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[SNES] Road Riot 4WD

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Spoz:
Parce que l'argument "écran splitté même à un joueur" m'a interpellé. J'aurai tendance à raler aussi, mais en pensant à SMK je me suis dit que c'était pas un critère de niaiserie absolue.

Pas d'inquiétude hein, tu as trouvé suffisamment d'autres arguments pour que ne pas donner envie de joeur à ce jeu.  ;D

Fungus:
Dans le cas de Super Mario Kart, cette option est amplement plus justifiée : la carte ou le rétroviseur ont une réelle utilité. Dans le cas de la bouse susnommée, on a l'impression que les développeurs ont estimé que l'on en chiait pas assez avec le reste et on décidé de rajouter ça.

Spoz:
Oui et non. Je comprends ce que tu veux dire et voit bien la différence, mais il y avait moyen de mettre un petite carte dans un coin d'écran, et je ne trouve pas vraiment le rétro hyper utile. Bref, un écran plein eut été très apprécié dans SMK
Ceci dit, il est clair que la différence avec RR4WD est évidente.  ;)

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