Sekiro je l'ai terminé plusieurs fois, j'ai fait les différentes fins. Contrairement à un DS, une fois qu'on a fait ça on a plus grand chose à faire... à part pour les gens qui veulent faire des performances mais le reroll n'a pas d'intérêt.
Je le trouve au final pas si compliqué. Si on suit l'histoire on va avoir les boss qu'il faut pour progresser sur un point qui nous permet d'avancer.
Chaque boss a ses points faibles et utiliser le bon outil ou la bonne technique permet de passer sans trop en suer (pétards, ichimonji double, etc.).
Ce qui est jouissif c'est qu'on peut tout parer/contrer. Tout.
La première partie permet de se faire la main, le timing des parades est large. Mais genre vraiment large. Dès le NG+ ça change pas mal et le timing devient bien plus serré.
Mais putain quel panard de parer une attaque de malade qui semble impossible ou de bloquer un ennemi en contrant ses techniques.