[ NES Pas ? ]

[ Panthéon du oldisme ] => Oldies but SO goodies => Topic started by: Aitd on 28 February, 2011, 14:05:17

Title: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Aitd on 28 February, 2011, 14:05:17
Toujours pas de sujet sur la N64 ? Qu'à cela ne tienne, j'en crée un !  ;D

Et pour inaugurer ce sujet en beauté, parlons d'un des meilleurs jeux de cette console : Mario Kart 64 .

La plupart d'entre vous savent qu'en mode versus à 3 joueurs il existe un bug sur certains circuits (Bowser's Castle, Moo Moo Farm, DK Jungle Parkway ) qui fait tourner le jeu plus vite (entre 1.5 et 2X) .
Mais nous avons découvert avec Octaedre un bug similaire en mode 4 joueurs, qui se déclenche sur toutes les pistes sauf celles sur lesquelles il y a un bug en mode 3 joueurs. Et bien sur, impossible de trouver la moindre info sur ce bug sur le net ...

Un exemple sur Mario Raceway :

Mario Kart 64 4 players speed bug - Mario Raceway (http://www.youtube.com/watch?v=65e2ZLFxKj0#)
(Pour vous donner une idée, le jeu est environ 2X plus rapide)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: KimAndGumi on 28 February, 2011, 14:29:11
C'est marrant, quand je jouais avec mon frère et ma soeur, on avait parfois l'impression que le jeu tournait plus vitesur certains circuits, mais on croyait que c'était juste une impression. C'est pour ça que la 4ème arène du mode battle est en accéléré ? ça ça le fait tout le temps par exemple.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Konino on 28 February, 2011, 19:23:01
J'avais remarqué ça sur Virtual console et on pensait avec les potes que c'était inhérent à cette version. Mais Joie! tu nous apporte ici la sainte vérité. :D

Ce bug peut-il être reproductible de façon à bénéficier de cette vitesse sur tous les circuits et ce dans tous les modes de jeu?

Ca serait juste Legen....Wait!  :D
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Aitd on 28 February, 2011, 19:36:04
Ce bug est censé n'exister que sur Virtual Console, justement !  ;D

D'où mon incompréhension .
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Shingoro on 28 February, 2011, 20:39:37
Ah non non, de mon souvenir sur le multiplayer de Mario Kart 64 sur la console, il y avait bien des circuits accélérés. Mes amis et moi nous regardions l'écran comme une poule qui a trouvé un couteau. Mais ca n'empechait pas qu'on se fendait encore plus la poire :)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 29 June, 2011, 15:10:00
C'est parti je vais déterrer ce topic pour vous parler de quelque chose qui m'a beaucoup intéressé ces derniers temps réparer ces fucking stick analogiques N 64

Si vous êtes comme moi et que vous adorez les jeux de plateforme aventure comme on en fait plus (ah banjo...) et que vous êtes collectionneurs vous devez avoir le même problême que moi, ou bien vos manettes récupérées en vide grenier ou autre ont des sticks totalement explosés, ou bien vous avez des manettes nickel et la peur de les abîmer (pas besoin d 'être bourrin le jeu apparaît avec le temps quoi qu'il arrive).
Donc quelles sont les solutions qui s'offrent à vous :
-Jouer avec des manettes pourries (vous ne pourrez pas courir ou pas vite)
-Jouer avec des manettes comme neuves d'époque (ce qui personnellement me met une boule au ventre)
-Les manettes non officielles :
Il y a celles d'époque qui ont une forme assez ignoble en général, et les nouvelles parmis les nouvelles je dispose de la 2tech (manches trop court et stick un peu mou) et de 2 koo interactive (manche trop court, et direction je ne sais pourquoi enfoncée dans une direction de base obligé de débrancher-rebrancher la manette toutes les demi heures)

J'ai fini la plupart de mes jeux non acquis d'époque avec cette troisième solution.

Il y a longtemps (du temps de lik sang) on pouvait acheter pour pas cher des stick de remplacement, je me suis dit qu'il devait encore en rester et un petit tour sur ebay me confirme la chose (taper thumbsticks en recherche internationale ). Seulement les prix sont horriblement élevés.
La première idée qui me vient est de commander en gros 20 sticks pour 120 euros à peu près et d'en faire profiter les gens sur divers forums, mais une annonce un peu plus chère que les autres attire mon attention : celle-ci (http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=180675609164&ssPageName=STRK:MEWNX:IT#ht_3103wt_821)
Des sticks gamecube dans une manette 64, mon rêve.
Je vérifie si la connectique est la même (manière de sacrifier une manette cube) mais non, je fais pareil avec toutes mes manettes non officielles : pareil.
J'achète donc ces sticks game cube en australie j'en prends 5 de façon a pas trop payer 20 dollars de FDP pour rien et je les ai reçu aujourd'hui.
Pour les changer rien de bien compliqué mais j'ai fait quelques photos :

La manette démontée et son stick fatigué
(http://img828.imageshack.us/img828/2497/img1113j.jpg)

A gauche le nouveau stick à droite le vieux :
(http://img13.imageshack.us/img13/5557/img1114em.jpg)

Le nouveau stick est monté :
(http://img815.imageshack.us/img815/4062/img1115x.jpg)

La manette remise à neuf :
(http://img847.imageshack.us/img847/7261/img1116n.jpg)

Voilà une fois branchée, c'est un miracle le stick est bien meilleur que l'original et à priori (seul le temps le dira) bien plus solide.

Cela m'a coûté en tout a peu près 11 euros par stick ce qui est très cher puisque à peu pres le prix d'une manette neuve, mais le confort de jeu optimal n'a pour moi pas de prix
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Metalish on 29 June, 2011, 15:21:10
Oh tiens ça m'intéresse beaucoup tout ça.

As tu essayé de démonter un de ces sticks GC pour 64 ?

Car si c'est le même mécanisme que ceux pour GC de base, il devrait tenir trèèèèès longtemps (perso mes manettes de GC ont toutes un stick nickel, alors que je les use bien comme il faut  :P)


J'ai justement trouvé une manette 64 en braderie avec un stick nickel, mais la manette en elle même ne marchait plus, du coup j'ai monté son stick sur une des miennes, et c'est un plaisir que de rejouer à Donkey Kong 64. Seulement, je me sens comme un père de famille aux putes un vendredi soir: c'est pas moral mais on a pas bien le choix.  :-\

Je craquerai bien pour un stick GC du coup...


Commande groupée anyone ?  ;D
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Wabs on 29 June, 2011, 18:04:49
Très intéressant jungrock !
J'ai été découragé par le prix des sticks de remplacement N64. Il y a quelques années ça ne coûtait presque rien, je me rappelle m'être dit que bof j'en prendrais plus tard... je m'en mords les doigts aujourd'hui.
Tu dis que c'est pas trop difficile à changer mais vu mes qualités manuelles, je pense que je suis incapable de démonter/remonter un stick proprement.  :(
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 29 June, 2011, 19:40:26
Bah sur les photos t'as juste la nappe a débrancher et 3 vis le bouton Z se clipse très facilement. Moi aussi je regrette les sticks a 15 dollars les 10 de lik sang ainsi que les tapis DDR metalique à 120 euros ...
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Konino on 29 June, 2011, 23:20:57
Pour une commande groupée je pourrais volontier en être mais si possible vers la mi juillet.(salaire toussa) :-[
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Pikazekiller on 30 June, 2011, 09:09:47
Mais on peut pas juste démonter un stick d'une manette GC et le greffer sur une manette de 64? Parce dans ce cas ça reviendrait peut-être moins cher d'acheter des manettes GC d'occase dans le premier cash venu... et si en plus on peut en récupérer aussi sur les non officielles ça revient encore moins cher ;)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: PeteMul on 30 June, 2011, 10:10:14
Donc si j'ai bien suivi, c'est juste un coup de vis à démonter, et une nappe à débrancher / rebrancher ?
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 30 June, 2011, 10:48:45
Exactement ! Sinon je n'ai pas démonté les nouveaux sticks (si comme les anciens il y a de la poudre à l'intérieur c'est galère) mais ils ont le même ressenti et surtout retour de force que ceux sur cube
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Metalish on 30 June, 2011, 11:57:40
Pour ceux n'ayant jamais démonté une manette de 64 et GC, voilà la différence:

Celui de 64:
(http://s3.noelshack.com/uploads/images/19274055691671_n64_02.jpg) (http://s3.noelshack.com/upload/19274055691671_n64_02.jpg)


Celui de GC:
(http://s3.noelshack.com/uploads/images/3657627770643_cfak1.jpg) (http://s3.noelshack.com/upload/3657627770643_cfak1.jpg)



Le problème de ceux de 64 vient des 2 pièces noires qui tiennent le stick, qui finissent par s'user et donc laisser un jeu plus ou moins important. Ceux de GC/Xbox/PS2 sont justes increvables car complètement différents.


Ils ressemblent bien à la seconde images ceux que tu as reçu Jungrock ?
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 30 June, 2011, 13:19:34
Je ne peux pas démonter les nouveaux sticks ils ont la même forme que la 64 et le meme ressenti que ceux sur cube
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: EcstazY on 05 July, 2011, 12:27:17
Jungrock, la tu as pris des photos avec ton appareil photo de m**, tu ne veux pas le refaire avec un bien et en faire un petit dossier hmmm ? :)

Il faut reconnaitre que l'ami Pika vise juste : s'il suffit d'acheter 4 manettes de GC a sacrifier, ca coute que dalle au final... * songe a refaire tous ces sticks depuis bien 5 ans *
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Metalish on 05 July, 2011, 12:59:41
Je vérifie si la connectique est la même (manière de sacrifier une manette cube) mais non, je fais pareil avec toutes mes manettes non officielles : pareil.

Si j'ai bien compris, c'est pas possible de bidouiller un stick GC sur un pad 64. Dommage d'ailleurs  :-\
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: seima on 05 July, 2011, 13:01:09
Si j'ai tout suivi, il s'agit de sticks de remplacements N64 only, mais dont la technologie est la même que ceux de la GC, non ?
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Dragver on 05 July, 2011, 14:00:58
Semblerai que ce soit ça.

Je dirais bien banco pour une commande groupé, l'ennui c'est que je ne suis pas vraiment équipé en manette 64 pour le moment donc acheter 4 sticks pour en utiliser 2...
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 06 July, 2011, 19:44:41
Jungrock, la tu as pris des photos avec ton appareil photo de m**, tu ne veux pas le refaire avec un bien et en faire un petit dossier hmmm ? :)

Il faut reconnaitre que l'ami Pika vise juste : s'il suffit d'acheter 4 manettes de GC a sacrifier, ca coute que dalle au final... * songe a refaire tous ces sticks depuis bien 5 ans *

Je crois que c'est une non officielle que j'ai démonté mais je ne pense pas que cela marche de désosser une manette cube, je veux bien refaire les photos mais je n'ai pas d'apn de haute qualité je serais à Paris du 9 au 22 juillet  s'il y a des intéressés je peux amener la manette pour que vous testiez et fassiez des photos
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Pikazekiller on 20 August, 2011, 14:46:56
Hop, remontage de l'extrême, après avoir démonté moultes manettes GC officielles ou non, et après avoir un minimum étudié les PCBs des manettes GC et 64, j'en ai conclu que j'allais chier ma race si je voulais opérer une transplantation moi-même.
Apparemment ces sticks GC/64 sont des third party, mais Made in USA, gage de qualité (remember la barre de faire), car tout le monde sait que les mexicains sont plus appliqués que les chinois, qui ne risquent pas une reconduite à la frontière, eux.

Enfin bref tout ça pour dire que j'en ai commandé une quadruplète sur eBay US , le tout pour la modique somme de 30€ fdpin (merci le dollar!), et que du coup y'a des chances que je fasse prendre des photos par ma chère et tendre lors du montage (voire même que j'essaie d'en démonter un par pure curiosité).
Bref je vous tiens au jus dans quelques semaines :)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Ugluck on 20 August, 2011, 17:04:30
Si une commande groupée se fait, j'en serais ;)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Akva on 20 August, 2011, 18:20:01
Tant qu'a faire, moi aussi.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Spoz on 20 August, 2011, 18:28:37
Pareil !
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Pikazekiller on 20 August, 2011, 19:59:55
Oh je suis pas sûr qu'une commande groupée vous fasse économiser grand chose, avec 2€ de frais de port :D
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Spoz on 20 August, 2011, 20:50:29
Balance ton fournisseur cher ami, nous t'en seront reconnaissants !
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Pikazekiller on 21 August, 2011, 01:17:18
Hop, l'annonce sur eBay US. (http://www.ebay.fr/itm/130530129272?ssPageName=STRK:MEWNX:IT&_trksid=p3984.m1439.l2649)

Oui parce que mes sticks je les prends deux par deux, et en Floride.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 21 August, 2011, 19:47:33
C'est les mêmes ! Technologie gamecube toussa ! Mais en moins cher :)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: zanrek on 23 August, 2011, 21:07:55
Hop j'en ai pris une paire!
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 23 September, 2011, 15:58:10
Nous sommes en 2011 bien tassé et je commence à découvrir la N64.
Mieux vaut tard... pourrait-on dire.
Donc je commence par un classique de chez classique: Mario 64.
Verdict: gros bof... C'est la première fois que ça m'arrive pour un Mario, mais je n'accroche pas à celui-là.
ça doit venir d'un cumul: devoir refaire 5 fois chaque niveau, une inertie trop prononcée du plombier (qui a dû prendre du bide entre toutes ces années) et une nécessité de recaler la caméra trop souvent.
Tout ça a eu raison de ma patience.
Il est possible que j'aie tort, mais vu le nombre de jeux qu'il me reste à tester, autant ne pas perdre trop de temps  ;D

Et j'ai donc enchainé avec Banjo et Kazoie.
Verdict: plus beau, plus maniable, plus diversifié du fait des 2 personnages et, même s'il y a toujours plusieurs objectifs par niveau, on peut tout choper en 1 fois (du moins en théorie) donc c'est plus sympa.
En bref, le pied total !  :D

Dernier test, mais plus rapide: Forsaken.
Et j'ai vite compris pourquoi Fungus l'appelait le gerbotron... il reste néanmoins maniable, lisible et plutôt sympa, mais pas 1 heure d'affilée  :-X

Pour un prochain épisode de "Paderwann rattrape son retard", Il me reste sous la main Ocarina of Time, Mario Kart et Turok... affaire à suivre donc  ;)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Ragnarok on 23 September, 2011, 16:07:01
Forsaken avec une manette de 64 ? J'ose pas imaginer la torture. Je sais que je vais faire mon puriste PC mais c'est un jeu qui se joue mieux à la souris + clavier, ne serait-ce que pour être capable de strafer correctement.


Mais sinon, je n'ai pas accroché au jeu à cause du level design qui dans mes souvenir est bordélique à souhait.
Si tu aime ce genre de FPS en apesanteur, je te conseillerais plutôt Descent 1 et 2 qui sont sur Gog.com (http://www.gog.com/en/gamecard/descent_1_descent_2) pour des clopinettes et fonctionnent sur n'importe quelle machine capable de faire tourner le démineur.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Vorsch on 23 September, 2011, 16:30:39

Mario 64 : devoir refaire 5 fois chaque niveau,

Banjo et Kazoie : même s'il y a toujours plusieurs objectifs par niveau, on peut tout choper en 1 fois (du moins en théorie) donc c'est plus sympa.


Heu, je ne vois absolument pas ce que cela change en pratique. C'est vraiment un point de détail.

Je ne peux que te conseiller de perséverer. Une fois sa maniabilité atypique domptée, Mario 64 reste l'un des jeux de plateforme 3D les plus agréables à contrôler jamais sortis. Typiquement, c'est le genre de jeu que je ressort de temps en temps juste pour le plaisir d'enchaîner les sauts acrobatiques dans la cour du chateau. Personellement je le trouve infiniment supérieur à Banjo-Kazooie  :)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 23 September, 2011, 19:13:26
@ Ragnarok: en effet, Forsaken avec une manette (surtout N64...) ce n'est pas l'idéal, mais bon, c'est défoulant

@ Vorsch: je me doutais que certains allaient me dire de persévérer  ;)
Je pense néanmoins suivre ton conseil, mais comme je manque cruellement de temps et que j'aime avant tout me faire plaisir, je vais poursuivre d'abord sur Banjo, car j'accroche mieux à ce jeu.
Mais il est clair que je ne vais pas jeter Mario à la poubelle ! je m'y remettrai plus tard.

PS: et pour l'argument que tu as soulevé, il est pour moi moins redondant de rester dans un niveau à farfouiller que de devoir y retourner plusieurs fois, en y restant entre 30 secondes et 10 minutes en fonction des objectifs. Question d'appréciation  ;)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Metalish on 24 September, 2011, 10:11:51
Si tu aimes Banjo-Kazooie, alors il faudra vraiment que tu jettes un œil sur Donkey Kong 64. (par contre il faut un expansion pak, tu en as un ?)

Et quel est le Turok que tu possèdes ? Dinosaur Hunter ?
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Overture1928 on 24 September, 2011, 10:22:28
Et moi j'ai re-essayé Yoshi's Story. Et j'ai re-arrêté Yoshi's Story. Je ne comprends rien à ce jeu. Il a l'air enfantin, et dès qu'il s'agit de trouver les coeurs ou collecter le melons d'un niveau, il devient démoniaque. Un jeu incompris, et je sais pourquoi! :D
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Mario on 24 September, 2011, 10:41:28
C'est exactement ce que j'ai ressenti, et je le résume ici d'ailleurs: http://www.mario-museum.net/test_yoshisstory.htm (http://www.mario-museum.net/test_yoshisstory.htm)

Quote
Sans être le jeu le plus indispensable de la N64, Yoshi’s Story s’affirme néanmoins comme une de ses valeurs sûres, parvenant à s’affranchir des nombreux préjugés dont il fait l’objet, bien que n’atteignant pas la qualité du jeu auquel il est trop souvent comparé à tort. Cela dit, il reste un petit peu juste pour la N64, et c’est bien là l’un des seuls défauts d’une cartouche à l’univers particulièrement mignon et finalement très accrocheur, qui peut devenir une vraie drogue pour les joueurs les plus acharnés.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 24 September, 2011, 10:53:42
Banjo Kazooie est tout simplement énorme, j'ai moins accroché à Tooie qui est trop compliqué, le DK 64 j'ai trop aimé mais faudra que je reteste avec mes manettes toutes neuves.

Par contre je vois pas en quoi Mario 64 est supérieur a banjo kazooie, dans banjo on apprend des mouvements tout au long du jeu, le jeu est plus dur, plus complet, l'ambiance est vachement rareware snes (genre DK country).
Après mario 64 est arrivé en premier certes, mais si on prend les 2 jeux aujourd'hui, objectivement banjo est meilleur et c'est ce que nous prouve paderwann en ayant joué à aucun avant
[\troll]
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 24 September, 2011, 12:14:31
Si tu aimes Banjo-Kazooie, alors il faudra vraiment que tu jettes un œil sur Donkey Kong 64. (par contre il faut un expansion pak, tu en as un ?)

Et quel est le Turok que tu possèdes ? Dinosaur Hunter ?

J'essaierai de me procurer DK 64 à l'occasion, si je tombe dessus (et non, je n'ai pas d'expansion pak...).

Et pour Turok, c'est bien Dinosaur Hunter (le premier donc). Je l'ai juste vu tourner entre les mains de Fungus, mais l'univers gore/décalé m'a bien plu à première vue. Ainsi que le multitude d'armes que l'on peut utiliser.

Et je me retrouve également dans l'avis de jungrock sur l'univers plus accrocheur de Banjo et Kazoie: de l'humour assez adulte, une évolution de son personnage au fur et à mesure toussa quoi.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: PeteMul on 25 September, 2011, 09:53:36
Si tu aimes Banjo-Kazooie, alors il faudra vraiment que tu jettes un œil sur Donkey Kong 64. (par contre il faut un expansion pak, tu en as un ?)

Et quel est le Turok que tu possèdes ? Dinosaur Hunter ?

J'essaierai de me procurer DK 64 à l'occasion, si je tombe dessus (et non, je n'ai pas d'expansion pak...).

Petite précision, j'ai eu peur un instant, à la façon dont tu rédiges ta réponse, que tu ne le saches pas : c'est pas optionnel, sans expansion pak, le jeu ne se lancera pas.
Mais ça vaut le coup. Ne serait-ce que pour DK64 ou Majora's Mask, ou améliorer l'ordinaire de certains autres très bon titres.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 25 September, 2011, 12:25:11
Merci pour la précision, qui a son importance en effet.
Je savais que certains jeux nécessitaient ce pak pour se lancer, même si pour la plupart, c'est juste pour avoir une amélioration graphique.
Dommage que DK 64 fasse partie du premier type, ça va être plus difficile de l'obtenir.   :-\
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 26 September, 2011, 09:25:12
D'ailleurs quels sont les jeux qui le nécessitent à part DK64 et zelda MM
Quels sont ceux ou c'est facultatif à part perfect dark ?
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Fungus on 26 September, 2011, 09:44:08
Donkey Kong 64 et Majora's Mask sont les seuls à exiger l'Expansion Pak stricto sensu. Perfect Dark le nécessite pour le mode solo et le multijoueurs à partir de 3. Il y en a d'autres pour lesquels le supplément de mémoire est indispensable pour débloquer certaines fonctionnalités (comme les missions Brood War de Starcraft 64).

Après, une quarantaine de jeux en tire partie, avec des résultats variables. Je me souviens avoir plissé des yeux pour trouver (en vain) le moindre gain graphique dans Vigilante 8. En revanche, des jeux comme Turok 2 ou Rayman 2 bénéficient d'une amélioration non négligeable. Ceci dit, pour certains titres, l'extension de mémoire permet surtout au jeu de moins ramer et rien d'autre.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: rodshin on 26 September, 2011, 10:18:21
Je viens d'apprendre que Starcraft est sorti sur N64  :o

La maniabilité doit être à chier non?Ou bien ils ont trouvé un système au pad bien foutu??
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Overture1928 on 26 September, 2011, 14:00:12
Petite liste wiki! (http://en.wikipedia.org/wiki/Expansion_Pak#Expansion_Pak)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 26 September, 2011, 21:41:02
OMG ! Tony Hawk 3 est sorti sur 64 !!!!
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Vorsch on 07 October, 2011, 22:39:31
Par contre je vois pas en quoi Mario 64 est supérieur a banjo kazooie, dans banjo on apprend des mouvements tout au long du jeu, le jeu est plus dur, plus complet, l'ambiance est vachement rareware snes (genre DK country).
Après mario 64 est arrivé en premier certes, mais si on prend les 2 jeux aujourd'hui, objectivement banjo est meilleur et c'est ce que nous prouve paderwann en ayant joué à aucun avant
[\troll]


Bon, deux semaines après, je vais prendre un peu de temps pour répondre à cela. Attention : pavé.

Déjà, à propos des mouvements, j'ai envie de dire que c'est un détail : les palettes de mouvements sont aussi étoffées dans un jeu comme dans l'autre, donc au final les possibilités sont les mêmes. Personnellement, je préfère manier un héros virevoltant dès le début, plutôt que d'avoir à attendre les mouvements intéressants! Je signale aussi que l'on apprend tout de même quelques mouvements au cours de Mario 64 : on débloque les casquettes.

Ensuite, on ne peut pas dire que Banjo-Kazooie est plus complet que Mario, car il y a un élément crucial de Mario 64 pas du tout égalé dans BK : les phases de plateforme pure. Dans Mario, on a des sauts précis, et des plateformes aux contours bien définis. Dans BK, les plateformes ont des contours flous (en pente, typiquement), et on peut planer. Du coup, on ne sait jamais précisément où sont les plateformes, mais on s'en fout car de toute façon on pourra se rattraper en planant. Ces détails tuent totalement l'intérêt de la plateforme dans BK (ainsi que dans 95% des jeux de "plateformes" modernes). Perso, je considère Mario comme un jeu de exploration/plateforme, et BK plus comme un jeu d'exploration pure.

Il y a une autre chose présente dans Mario 64 que BK n'a pas : c'est l'aspect un peu sandbox du titre. Un niveau de Mario 64, c'est une aire de jeu. Tu peux y aller pour récupérer des étoiles et faire avancer le jeu, mais il y a aussi plein de petit à côtés rigolos, qui sont là juste pour amuser le joueur. En jouant à ce jeu, j'ai passé autant de temps à trouver des étoiles que à m'amuser à chercher des vies bonus (parfaitement inutiles), tenter des enchaînements de sauts improbables (parfois, on dirait que les plateformes ont été placées exprès pour) ou surfer sur des carapaces. Dans BK, ce n'est pas la même chose : dans chaque niveau TOUT les éléments participent à l'avancement du jeu (pièce de puzzle, jinjo, page de cheato...). D'accord c'est un détail, mais je trouve que du coup on y perd beaucoup en liberté.

Enfin, dernier point que je voulais aborder : l'exploration, qui est censée être le point fort de Banjo-Kazooie, mais paradoxalement c'est aussi le point où il pêche le plus par rapport à Mario 64. Dans un jeu d'exploration, le level design est crucial, car il faut absolument que les environnements donnent envie d'être explorés. Pour cela il n'y a pas le choix, il faut beaucoup de variété. Il faut tout d'abord de la variété dans les environnements visités, et de la variété dans les types de gameplay proposés. Ça, tout le monde le sait, et Mario 64 et BK sont tous deux des modèles du genre, il n'y a rien à redire. Mais il faut aussi un troisième type de variété, moins évident, plus subtil, mais tout aussi important : il faut de la variété dans le rythme du jeu. Mario 64 est encore une fois un modèle du genre, mais BK se vautre à ce niveau là, et j'ai d'ailleurs baptisée cette erreur de design fréquente : syndrome Banjo-Kazooie. C'est quelque chose de très subjectif, qui ne gênera pas certaines personnes, mais moi j'y suis très sensible. C'est par exemple à cause de ce syndrome Banjo-Kazooie que je me suis fait royalement chié devant Metroid Prime 2, alors que je considère le premier Metroid Prime comme le meilleur jeu de sa génération.

Je développe. Dans Banjo-Kazooie, tout a été très soigneusement calibré. Les pièces de puzzles sont quasiment toutes de la même difficulté, et nécessitent autant de temps pour être obtenues. Le rythme du jeu est donc plat et uniforme. En pratique, après avoir fini deux ou trois niveaux, j'ai repéré et compris ce rythme, et très vite j'étais capable de faire des raisonnements du type : "bon, je viens de faire cette action puis celle là, donc logiquement la pièce de puzzle est dans deux salles". Et je tombais juste presque à tous les coups. A cause de cela, le jeu n'a jamais réussi à me surprendre et à me motiver. Quel est l'intérêt d'aller explorer un environnement totalement prévisible, et qui n'arrivera pas à m'étonner? Quand je joue à ce type de jeu, je n'arrive plus à rentrer dans le jeu et à m'immerger, et j'ai à la place la désagréable impression d'être devant un programme calibré pour me donner un plaisir optimal, ce qui rend l'expérience très artificielle.

A l'opposé de cela, il y a Mario 64. J'ai déjà mentionné l'aspect sandbox, qui joue beaucoup pour le rythme du jeu : le joueur fixe son propre rythme. Mais même dans l'aventure principale, la variété dans le rythme est exemplaire. Certaines étoiles nécessitent d'escalader le niveau entier, d'autres de faire de petites tâches débiles, parfois la recherche d'une étoile permet de découvrir par hasard un autre partie du niveau à un endroit totalement imprévu, d'autre au contraire tombe un peu d'on ne sais où. Exemple typique : croiser un lapin dans le couloir du château. Si l'on compare individuellement ces étoiles aux pièces de puzzles de BK, il n'y a pas photo, celles de BK sont plus intéressantes, certes. Mais si on raisonne globalement, et bien grâce à cette variété Mario 64 est imprévisible du début à la fin, ce qui change tout à l'expérience de jeu, qui devient bien plus marquant, bien plus mémorable.

Pour conclure, une petite stat pour mettre tout ça en perspective : je n'ai jamais touché à Mario 64 depuis 6 ou 7 ans. Je connait encore par cœur l'architecture de la plupart des niveaux, et je suis capable de réciter de tête 2/3 des emplacements des étoiles du jeu. J'ai fini pour la dernière fois Banjo-Kazooie il y a deux ans. Je suis incapable de me rappeler du moindre détail architectural, c'est tout juste si je me rappelle encore des thèmes des niveaux. Je suis incapable de donner l'emplacement de plus de deux ou trois pièces de puzzles.


Après, qu'on soit clair, Banjo-Kazooie reste malgré tout cela un super jeu, on est d'accord, mais je trouve juste que Mario 64 (qui reste pour moi le jeu de plateforme 3D ultime, sachant que je n'ai jamais touché aux Mario Galaxy) propose tellement plus de sensations...
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 09 October, 2011, 09:57:41
Belle argumentation Vorsch, il est possible que cela me fasse (légèrement ?) revoir mon avis premier.
Cependant, nous n'avons sans doute pas les mêmes appétences.
A savoir que l'aspect plateforme strict/saut au millimètre m'énerve rapidement, là où tu sembles prendre ton pied. En 2D je ne dis pas, mais devoir recalibrer incessamment la caméra pour les sauts dans les jeux en 3D m'ennuie, moins j'en fais, mieux je me porte.
Et j'ai l'impression que sur ce point BK est moins exigent.

Là où je te rejoins par conte est que les niveaux dans BK sont certes plus vastes, ce qui de prime abord m'avait séduit, mais finalement on ne s'y retrouve que difficilement. Et devoir refaire un tel niveau quand on meure avec 90 notes de musiques, ça saoule !

Et dans BK, il ne semble pas y avoir (ou moins en tout cas) de fun dans le sens je me balade pour me balader et trouve des trucs drôle à faire (cf le surf en carapace que tu cites).

Je vais néanmoins poursuivre BK pour aller au plus loin possible de mes capacités car c'est un très bon jeu, mais enchainerai probablement avec Mario, alors que je ne pensais pas m'y remettre avant ton intervention.

Donc merci Vorsch pour ton avis éclairé  ;)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 09 October, 2011, 10:45:23
Très beau pavé, je comprends pourquoi tu préfères Mario à Banjo mais je préfère toujours Banjo (pour Mario Galaxy c'est totalement différent le niveau change quand tu choisis une autre étoile et le jeu n'est qu'une succession de couloirs avec une étoile au bout apres on a la maniabilité Mario mais bon voilà)
Ce que je préfère dans Banjo, c'est le monde central qui évolue, dans mario 64 tu as 4 portes verrouillées à ouvrir en ayant respectivement 8, 30 , 50 et 70 étoiles sur 120 ! Dans banjo ya des interrupteurs cachés etc, et aussi le fait que pour accéder au boss final il faut pas avoir fait 60% du jeu comme dans Mario mais environ 90%.

Après c'est vrai que Banjo c'est plus de l'exploration et banjo tooie m'a même saoulé à ce niveau là tellement il était complexe...

Après j'aime le premier Banjo d'un amour fou
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Vorsch on 09 October, 2011, 13:23:47
Ce que je préfère dans Banjo, c'est le monde central qui évolue, dans mario 64 tu as 4 portes verrouillées à ouvrir en ayant respectivement 8, 30 , 50 et 70 étoiles sur 120 ! Dans banjo ya des interrupteurs cachés etc, et aussi le fait que pour accéder au boss final il faut pas avoir fait 60% du jeu comme dans Mario mais environ 90%.

Tiens, encore un point avec lequel je ne suis pas entièrement d'accord  :)
Le hub de Mario évolue moins au cours du jeu, certes, mais il est bourré à craquer de secrets! Résultat, même tard dans le jeu, on découvre encore des petits détails qui changent notre perception du hub. Ce sont vraiment deux philosophies de jeux différentes.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Spoz on 27 March, 2012, 12:20:14
Salut les djeun's,

Vu que ce forum déborde de férus du fer à souder, j'imagine que certains ont moddé leur N64 en RGB ?
Ca fait un moment que je me tâte pour passer la mienne en RGB (mod seulement possible avec une N64 FRA, pas possible sur les EUR), et j'ai à priori le matériel de base nécessaire (dont le fameux fer à souder), mais j'ai vu plusieurs mods possibles sur le net et j'ai bien du mal à choisir.

En gros, je voudrais le beurre, l'argent du beurre et le cul de la crémière le mod le plus facile à réaliser qui donne la meilleure image, et pas un écran foncé comme certains mods.

De mémoire, le mod qui me semblait le moins chiant consistait à finir le câblage RGB directement sur la carte-mère de la N64 en récupérant quelques composants sur une carte-mère de snes HS (ça j'ai aussi), mais je suis pas sûr que récupérer les composants soit une partie de plaisir. Une solution alternative consistant à acheter des composants équivalents, mais ils prennent plus de place et il fallait user de scotch isolant, ce qui me semble galère et pas très propre.

J'essaierai de poster un lien dès que je retrouve le tuto que j'avais vu, mais toute suggestion de tuto déjà existant sera la bienvenue !!


Edith: la methode avec des composants snes (http://www.gamekult.com/forum/topic-n64-le-rgb-amplifie-methode-alternative-536501n.html) dont je parlais, et donc une alternative avec des composants à acheter soi-même (http://www.retrogamespace.com/t240-n64-tuto-nintendo-64-full-rvb).
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 29 March, 2012, 10:29:37
Un Kit RGB (http://www.otakus-store.net/fr/26-amplificateur-rgb-nec-mod-it-seul-.html) et le tuto qui va avec (http://www.otakus-store.net/fr/content/15-n64-rgb-kit)

J'ai pas testé moi même
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Spoz on 08 April, 2012, 18:52:35
Bon, j'ai pris mon courage à deux mains et je me suis lancé...

J'ai commencé par essayer de récupérer les composants nécessaires sur une carte mère de Super Nintendo HS, mais je n'y suis pas arrivé. Les composants sont petits et pas faciles à récupérer. En tout cas pas pour quelqu'un qui fait des soudures seulement 2 fois par an.
Du coup j'ai acheté 3 transistors et 3 résistances pour moins de 3 euros et j'ai essayé de suivre le tuto où on rajoute des composants pour finir le montage RGB prévu à l'origine sur les N64 FRA. Là encore il n'y a pas beaucoup de place et j'ai passé pas mal de temps avant d'avoir monté tous les composants et remonté la console.

Je me suis bien retrouvé avec un signal RGB, mais une image à grosse dominante verte avec quelques objets rouge, mais rien de bleu. En voulant vérifier et ressouder la partie "bleue" du montage, une pastille de la carte mère a sauté, rendant impossible la finalisation du tuto sans solution alternative à priori synonyme de galère...
Tant pis, la console fonctionne encore en composite donc j'ai enlevé les résistances et transistors pour faire un deuxième essai sur une autre N64 FRA.

Le deuxième essai s'est passé beaucoup mieux que le premier et a pris beaucoup moins de temps (j'apprends vite  :)). Je remonte, je teste, mais j'ai que du son et pas d'image. Grmmmblll...
Une soudure s'est défaite en enlevant le scotch isolant, mais rien de grave. Je ressoude, je teste avec le PCB à nu avant de remonter la console, et victoire !! L'écran est nickel, clair, et en RGB. Une sacré amélioration par rapport à l'image classique en composite. Je remonte la console, et je me retrouve à nouveau qu'avec le son et pas d'image...
J'ai passé un petit moment avant de me rendre compte qu'il fallait que je ne serre rien à l'avant de la console (et surtout pas le connecteur du Memory Pack) sinon je perds l'image. Comme si quelque chose ne se remettait pas correctement en place et faisait faux contact. Aucune idée de ce que ça peut être (à priori pas mon montage, chaque élément est couvert de scotch isolant), et je regarderai ça que plus tard. Je déplace jamais ma console donc ça ne me dérange pas s'il manque quelques vis pour le moment, le plus important est que je puisse enfin profiter de ma N64 en RGB !

Et tant que j'y suis, je me suis rendu compte que certains ont maintenant la liste des composants prévus à l'origine pour finir le câblage RGB sur N64. Ce tuto (http://pakupakustory.blogspot.com/2011/12/docteur-switch-en-direct-de-latelier-le.html)/historique (un certain Link83 y est cité) fait le point sur plusieurs méthodes, et notamment sur la dernière, celle qui semble donner le meilleur rendu.
J'ai vu qu'une commande groupée de composants CMS était en cours sur le site Meta Games (site du tuto que j'ai suivi). J'ai bien envie de tester ce montage ultime sur (et oui) ma troisième N64 FRA. Commande groupée de composants CMS possible jusqu'au 15 avril. Si ça en intéresse certains, je peux mettre un lien vers le topic de la commande groupée.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: the_duke on 10 April, 2012, 12:33:03
je me demandais quel était la meilleure solution pour jouer aux jeux jap n64, vu que je souhaiterais pouvoir jouer à sin and punishment (et accessoirement quelques autres jeux), adaptateur sur une console pal (si ça existe), n64 jap avec un transfo 110/220 ?

merci de m'éclairer de vos lumières :D
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Spoz on 10 April, 2012, 12:46:57
Une console JAP est la seule garantie de pouvoir jouer à tous les jeux sans avoir de bug ou de jeux qui ne se lancent pas. Après j'imagine que ça coûte plus cher qu'un adaptateur.

Je pense que ça dépend de l'adaptateur que tu choisis. J'avais demandé ici-même quel adaptateur choisir et j'ai opté pour le Passport III sur les conseils de Mayo. Il est pas donné mais il fonctionne bien. Je n'ai pas encore Sin & Punishment (je le cherche à vil prix) donc je ne peux pas te garantir qu'il passe sur cet adaptateur.
Par contre un adaptateur fera aussi passer les jeux US, pas une console japonaise.

A toi de voir en fonction de ton budget, mais si tu veux être sûr de tout passer, la N64 JAP est le mieux.
Voici sinon une liste (http://en.wikipedia.org/wiki/N64_Passport) (sans doute non exhaustive) des jeux qui ne passent pas sur l'adaptateur Passport.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Youloute on 10 April, 2012, 13:30:08
Tant qu'on y est: quels jeux valent le coup en import, à part Tsumi to batsu/Sin n' Punishment et Ogre Battle? Je me suis jamais penché sur la question sur cette console.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Spoz on 10 April, 2012, 13:43:34
De mémoire et en vrac : Spiderman, Indiana Jones, Harvest Moon 64 et Nighmare Creatures (enfin c'est ceux qui sont encore dans ma To Do List et qui sont bien notés), mais j'ai aussi acheté mon adaptateur mon payer des jeux comme Resident Evil 2 moins cher. L'adaptateur peut être rapidement remboursé quand on achète 2 ou 3 jeux comme celui-là.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 10 April, 2012, 14:01:53
Megaman 64  :-[
Parait qu'il est mauvais mais bon c'est un des jeux que je testerais si je faisais dans l'import 64
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Overture1928 on 10 April, 2012, 14:12:12
...et Ogre Battle, cher en version US, cela dit. Et Animal Forest (Dobutsu No Mori), le tout premier épisode de la série Animal Crossing.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: rodshin on 10 April, 2012, 14:15:19
Pour Ogre Battle 64, il vaut mieux passer par la Wii (jeu dispo en virtual console euro) niveau prix.

J'avoue qu'à part Sin&Punishment, les autres jeux me font pas rêver en import
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: the_duke on 10 April, 2012, 16:14:37
Une console JAP est la seule garantie de pouvoir jouer à tous les jeux sans avoir de bug ou de jeux qui ne se lancent pas. Après j'imagine que ça coûte plus cher qu'un adaptateur.

Je pense que ça dépend de l'adaptateur que tu choisis. J'avais demandé ici-même quel adaptateur choisir et j'ai opté pour le Passport III sur les conseils de Mayo. Il est pas donné mais il fonctionne bien. Je n'ai pas encore Sin & Punishment (je le cherche à vil prix) donc je ne peux pas te garantir qu'il passe sur cet adaptateur.
Par contre un adaptateur fera aussi passer les jeux US, pas une console japonaise.

A toi de voir en fonction de ton budget, mais si tu veux être sûr de tout passer, la N64 JAP est le mieux.
Voici sinon une liste (http://en.wikipedia.org/wiki/N64_Passport) (sans doute non exhaustive) des jeux qui ne passent pas sur l'adaptateur Passport.

ok merci je note et je vais y réfléchir. c'est vrai qu'il n'y a pas temps que ça de grosses exclues.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Akva on 10 April, 2012, 19:40:01
J'ai trouvé une N64 jap en brocante, ça passe très bien avec les câbles d'alim et vidéo d'une console PAL :)
(Par contre je n'ai que Pokémon Snap avec)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Wabs on 11 April, 2012, 20:36:34
Tant qu'on y est: quels jeux valent le coup en import, à part Tsumi to batsu/Sin n' Punishment et Ogre Battle? Je me suis jamais penché sur la question sur cette console.

Mario Kart 64, Wave Race, F-Zero X... bref les jeux de course en général pour bénéficier du 60 Hz.  :)
Remarque, ça vaut aussi pour les versions US.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Vorsch on 18 April, 2012, 01:04:38
Newsflash:

Après 14 ans d'efforts et de découvertes de bugs idiots, Ocarina of Time vient finalement d'être complètement démoli par les speedrunners.

Leur nouveau bug, trouvé il y a trois jours, permet de se téléporter depuis la salle de Gohma directement dans le chateau de Ganon, ce qui permet de finir le jeu en moins de 23 minutes.

Une vidéo. (http://www.twitch.tv/zfg1/b/315135377)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Fungus on 18 April, 2012, 01:11:00
Bien que je considère la performance technique, je trouve ça également d'une tristesse absolue.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Pikazekiller on 18 April, 2012, 10:20:35
Bah comme tous les speedruns utilisant des glitches, aucun intérêt. Alors que trouver le meilleur angle pour attaquer la montée en chocolat dans SMB, là c'est beau.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: averell on 18 April, 2012, 11:42:36
Je suis pas tout à fait d'accord, il faut juste bien séparer les choses et les apprécier pour ce qu'elles sont :
_les speedruns "authentiques", sans glitches, sans assistance (comme chez SpeedDemoArchive (http://speeddemosarchive.com/) par exemple), qui sont de vrais prouesses de gamers passionnés ;
_les speedruns avec glitches, qui cherchent à tirer partie des failles du jeu. C'est un exercice tout à fait technique, pas du tout dans la même veine que les précédents mais qui demande aussi de l'inventivité et du travail et qui donne des résultats parfois assez amusants ;
_les "tool assisted speedrun" (hop allez voir chez tasvideo (http://tasvideos.org/Movies-SNES.html)), qui sont réalisés avec l'aide d'outils externes, en émulation. Ce qui permet de "programmer" les entrées, parfois frame par frame, et qui donne d'autres résultats amusants, comme un speedrun de Mario 1 en reculant tout du long, le niveau des avions du dernier monde de Mario 3 sans toucher le sol et en amassant 99 vies... C'est là encore du boulot, qui n'a pas là être comparé à celui d'un "authentique", ce sont des choses tout à fait différentes, mais aussi intéressantes  :) (je vais me présenter à l'ONU moi)

De mon point de vue c'est comme apprécier un tableau pour son esthétisme, sa réalisation technique, sa conservation avec le temps, son prix, sa capacité à caler une table... chacun voit midi à sa porte.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: POYO on 18 April, 2012, 11:51:49
Le TAS a très souvent tendance à être drôle, voir complêtement fumé. Le TAS de Donkey Kong Country, par exemple, est simplement monstrueux. Pas de glitches, donc propre à souhait, je le conseille.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Kirby_Bros on 19 April, 2012, 08:50:08
Bah comme tous les speedruns utilisant des glitches, aucun intérêt. Alors que trouver le meilleur angle pour attaquer la montée en chocolat dans SMB, là c'est beau.

LE CHOCOLAT ! LE CHOCOLAT !  :D

Je suis bien d'accord même si bon, je pense que ce qui est sympa c'est de chercher la faille essayer de démonter le jeu de fond en comble pour y parvenir, réaliser le truc alors qu'on connait l'astuce n'a que peu d'intérêt.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Pikazekiller on 19 April, 2012, 09:17:48
Ben justement les glitches ne sont pas prévus, et quand on démonte le jeu ben... c'est plus du jeu :D
Tout au plus une curiosité, mais pour moi faire un vrai speedrun c'est respecter les règles du jeu... après je veux bien que la frontière entre glitch et exploitation d'une "faille" soit mince, d'où la difficulté de faire la part des choses.

Pour reprendre l'analogie avec les tableaux, je pense que c'est plutôt la différence entre admirer un tableau de maître original et un poster reproduit industriellement...
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Octaedre on 20 April, 2012, 22:07:25
Je trouve que justement l'intérêt là c'est que c'est fait sur une vraie console et donc sans outils additionnels. Du coup c'est un peu plus intéressant que justement les TAS ou on sait que de toutes façons le jeu est tellement bidouillé dans tous les sens que c'est totalement impossible à reproduire sur une vraie console.

Pour moi la ligne se situe entre deux types de runs : le speedrun de Mario 64 en 14 étoiles avec le bug du lapin (même si ça me prend un temps infini d'attraper le lapin je l'ai fait et c'est tout à fait jouable sur une vraie console) et le TAS du même Mario 64 ou le mec prend très exactement zéro étoile et passe son temps à passer à travers les murs.

Celui-ci sur OOT se situerait donc plutôt pour moi dans la première catégorie. Mais je comprends que l'on y trouve aucun intérêt.

D'ailleurs en parlant de Mario 64 il en existe un très très bon en TAS mais cette fois-ci le mec prends les 120 étoiles. Vraiment sympa. C'est par là. (http://video.google.com/videoplay?docid=7036531173621860533)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: POYO on 20 April, 2012, 22:40:31
Tout ce qui est faisable en TAS est faisable sur une console. C'est une simple série d'inputs...
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Octaedre on 20 April, 2012, 22:49:06
Tout ce qui est faisable en TAS est faisable sur une console.

Peut être que c'est techniquement faisable sur console, mais humainement, va essayer de faire les dizaines de combinaisons ultra-rapides, la manipulation de la chance, les re-recordings avec une manette, tu m'en diras des nouvelles.

Edit : ce que je veux dire c'est que le TAS 120 étoiles est plus intéressant à mes yeux que le 0/1 étoile, et que oui c'est impossible aussi a la manette. Le OOT lui est fait par un mec sur une vraie console.

La vidéo ci-dessous c'est toujours pas fait par un humain. À la manette oui mais par un robot.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: gnocchi on 20 April, 2012, 22:53:03
Je trouve que justement l'intérêt là c'est que c'est fait sur une vraie console et donc sans outils additionnels. Du coup c'est un peu plus intéressant que justement les TAS ou on sait que de toutes façons le jeu est tellement bidouillé dans tous les sens que c'est totalement impossible à reproduire sur une vraie console
Un nesbot existe qui prend en entrée les inputs d'un TAS et les restitue sur une console physique : NESBot - NES playing robot beating Super Mario Bros. (http://www.youtube.com/watch?v=2JNf0lAo3Ns#ws)

Et le speedrun que tu présentes n'en est pas un, puisque c'est un tool assisted speedrun. Il est tout aussi improbable de réaliser la même chose à la manette que pour tout autre TAS de haut niveau.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: KimAndGumi on 23 April, 2012, 10:04:39
Il manque plus que la restitution physique de l'appui sur les touches. Et il a dit que c'était un TAS. Ou alors je comprends pas ou tu veux en venir.

Moi aussi au début je prenais le TAS comme une abhé... une abbération, mais grâce aux quelques vidéos de 88 miles à l'heure que j'ai vu, et surtout leur commentaire, ça permet de comprendre comment les jeux vidéos sont programmés, une deconstruction technique, un peu comme les décompositions de l'émission palette, ou une analyse musicale.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: gnocchi on 23 April, 2012, 10:43:32
Et il a dit que c'était un TAS.
Il a surtout édité son message sans le dire.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: POYO on 23 April, 2012, 10:50:17
Et il a dit que c'était un TAS.
Il a surtout édité son message sans le dire.
Tout à fait.
Quand au fait que ce soit fait à la manette par un robot ou directement en TAS... Ca revient globalement au même.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: KimAndGumi on 24 April, 2012, 10:03:09
Ah ben désolé alors.

Pour en revenir au sujet, j'ai joué au remake de zelda OOT sur 3ds, et j'ai été choqué de voir les PNJ "popper" quand ils viennent vers nous (je pense notamment à Epona). Dans la version originale, c'était le brouillard qui nous cachait ça ou on avait déjà cet effet ?
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Spoz on 18 May, 2012, 00:06:29
Et tant que j'y suis, je me suis rendu compte que certains ont maintenant la liste des composants prévus à l'origine pour finir le câblage RGB sur N64. Ce tuto (http://pakupakustory.blogspot.com/2011/12/docteur-switch-en-direct-de-latelier-le.html)/historique (un certain Link83 y est cité) fait le point sur plusieurs méthodes, et notamment sur la dernière, celle qui semble donner le meilleur rendu.
J'ai vu qu'une commande groupée de composants CMS était en cours sur le site Meta Games (site du tuto que j'ai suivi). J'ai bien envie de tester ce montage ultime sur (et oui) ma troisième N64 FRA. Commande groupée de composants CMS possible jusqu'au 15 avril. Si ça en intéresse certains, je peux mettre un lien vers le topic de la commande groupée.
Ca y est, j'ai fait le mod officiel (et mes premières soudures CMS), et ça rend vraiment nickel. Je vois pas trop de différence sur le résultat par rapport à la méthode que j'avais utilisée précédemment (avec 3 transistors et 3 résistances), mais au moins je ne galère pas à fermer ma console, et le montage est tel qu'il était prévu à l'origine.
Pour info et en passant par une commande groupée, les 14 composants nécessaires à la modif m'ont coûté moins de 1 euro. Après j'ai mis une bonne heure à les souder (je répète que j'ai pas trop l'habitude), mais ça vaut largement la peine de troquer ce signal composite pourri d'origine pour du RGB.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 20 May, 2012, 14:27:38
Tu aurais des photos comparatives sur des titres lisses comme mario 64 ou des titres qui essayent d'être détaillés et qui souffrent du flou (genre banjo kazooie ou perfect dark)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Spoz on 20 May, 2012, 15:37:45
Entre quoi et quoi ??
Entre composite et RGB, ou entre la première méthode RGB et la toute dernière ?
Je ne peux plus faire de photos comparatives entre les deux méthodes RGB, mais entre composite et RGB, ça oui, c'est possible.
Dis-moi sur quels jeux tu voudrais voir la différence, et j'essaye de te faire ça.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 20 May, 2012, 17:34:14
Entre composite et RGB s'il te plait (Mario 64 et Banjo ou Perfect Dark)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Spoz on 21 May, 2012, 23:45:01
Bon, ne pas faire attention à la différence de luminosité puisqu'elle vient surtout de ma prise de photo, même si le RGB a tendance à être plus lumineux que le composite (surtout quand on prend un câble RGB officiel GC qui donne une image plus lumineuse qu'un câble officiel Snes), mais voici quelques photos comparatives :
- Mario 64 RGB (http://img577.imageshack.us/img577/5004/img3662o.jpg)
- Mario 64 composite (http://img836.imageshack.us/img836/8274/img3663s.jpg)
- Mario 64 RGB détail (http://img407.imageshack.us/img407/510/img3661gy.jpg)
- Mario 64 composite détail (http://img717.imageshack.us/img717/6294/img3665cy.jpg)
- Banjo Kazooie RGB (http://img98.imageshack.us/img98/1813/img3668pm.jpg)
- Banjo Kazooie composite (http://img651.imageshack.us/img651/9286/img3666m.jpg)
- Banjo Kazooie RGB détail (http://img856.imageshack.us/img856/1605/img3669sf.jpg)
- Banjo Kazooie composite détail (http://img534.imageshack.us/img534/1884/img3667b.jpg)

Photos prises sur un écran cathodique 100 Hz. Photos sur écran LCD dispos un peu partout sur le net.
Après le mod RGB fait pas de miracle non plus, la N64 reste une console relativement floue et ça se sent, mais l'amélioration est clairement visible.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 22 May, 2012, 10:57:32
Merci ça a l'air super en tout cas !!!
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Ugluck on 24 May, 2012, 02:03:49
Bon, ne pas faire attention à la différence de luminosité puisqu'elle vient surtout de ma prise de photo, même si le RGB a tendance à être plus lumineux que le composite (surtout quand on prend un câble RGB officiel GC qui donne une image plus lumineuse qu'un câble officiel Snes), mais voici quelques photos comparatives :
- Mario 64 RGB (http://img577.imageshack.us/img577/5004/img3662o.jpg)
- Mario 64 composite (http://img836.imageshack.us/img836/8274/img3663s.jpg)
- Mario 64 RGB détail (http://img407.imageshack.us/img407/510/img3661gy.jpg)
- Mario 64 composite détail (http://img717.imageshack.us/img717/6294/img3665cy.jpg)
- Banjo Kazooie RGB (http://img98.imageshack.us/img98/1813/img3668pm.jpg)
- Banjo Kazooie composite (http://img651.imageshack.us/img651/9286/img3666m.jpg)
- Banjo Kazooie RGB détail (http://img856.imageshack.us/img856/1605/img3669sf.jpg)
- Banjo Kazooie composite détail (http://img534.imageshack.us/img534/1884/img3667b.jpg)

Photos prises sur un écran cathodique 100 Hz. Photos sur écran LCD dispos un peu partout sur le net.
Après le mod RGB fait pas de miracle non plus, la N64 reste une console relativement floue et ça se sent, mais l'amélioration est clairement visible.
Je... J'arrive pas à voir la différence...  :-[
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Spoz on 24 May, 2012, 09:44:01
Tu mets les 2 premières côte à côte et tu regardes la pancarte en bois. Si tu vois pas de différence, tu peux :
- te coucher plus tôt
- arrêter de jouer aux jeu des 7 différences quand tu es bourré.
- arrêter d'urgence de te niquer les yeux derrière un écran d'ordinateur à longueur de journée.
- consulter un ophtalmo
- investir dans des jeux Atari 2600. C'est moins cher que le next gen, et tu verras pas la différence.  ;D

Non mais sérieux, c'était ironique comme question ?? ???
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: gnocchi on 24 May, 2012, 09:48:18
Sur images fixes, je ne trouve pas que la différence soit si énorme que ça.
Et j'imagine qu'en action la différence perçue doit-être minime.
(et c'est moche dans les deux cas)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Spoz on 24 May, 2012, 09:54:55
Et bien... Je sais pas mais ça me saute aux yeux en tout cas. Et en action c'est encore plus flagrant, les yeux fatiguent aussi beaucoup moins vite.

Après la N64 reste une console avec un certain flou, et cette génération de console n'est pas connue pour avoir produit les jeux les plus beaux. Les balbutiements de la 3D, toussa.

Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 24 May, 2012, 21:01:35
Je suis autant étonné que Spoz par vos réactions les gars  ???
La différence m'est apparue flagrante en comparant les photos !
et en action, ça doit en effet être encore mieux.

Les ophtalmos ont en effet de beaux jours devant eux  ;D
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Overture1928 on 19 June, 2012, 10:22:12
Petit retour perso sur ma modif, effectuée grâce à l'ami Spoz, que je remercie encore!

Premièrement, l'opération est très minutieuse et nécessite du matériel. Pour moi:
-ce fer à souder (http://www.conrad.fr/fers_a_souder_antex_m_ac_acs_xs_p_53207_53288_844902_407241)
-de l'étain 0,5mm pour ne pas trop en mettre
-ceci (http://www.erlinda.de/francais/ab-89831/47,Dental-+oder+Fixier-+Pinzette.html), récup au boulot par ma femme, très utile pour attraper les composants et les maintenir en place
-une seconde personne pour justement maintenir le composant afin qu'il ne bouge pas en soudant la première patte
-un multimètre testeur de continuité, INDISPENSABLE afin de tester minutieusement toutes les soudures. Il est IMPOSSIBLE de constater qu'elles sont bonnes ou pas à l'oeuil nu, si j'avais négligé cette étape, 3 composants n'auraient pas été soudés correctement

L'opération a pris une bonne heure, avec un pote au téléphone qui nous racontais son week-end au Hellfest. Mais si vous n'avez pas l'habitude de souder et/ou êtes seul, comptez le double.

Comme montré sur la photo avec les composants soudés sur ce site (http://pakupakustory.blogspot.fr/2011/12/docteur-switch-en-direct-de-latelier-le.html), la zener est trop grande, et par-là pénible à mettre en place. Il ne faut surtout pas souder l'anode avec le point au-dessous, et donc il vaut mieux mettre la diode légèrement en biais, avec la cathode sur-élevée. On soude l'anode bien en place, et tout le jeu après est de souder la cathode sur son point, ce qui n'est pas simple.
Dans mon cas, les résistances 75Ohms (marquées 750) étaient plus grandes que les autres, et donc légèrement trop grande pour l'emplacement. Il suffit de souder le point inférieur bien en place (en ignorant que le supérieur est au-dessus de sa pastille), puis de souder le coin supérieur directement au point inférieur des résistances 39Ohms, vu qu'il s'agit d'un montage en série (C13+R45+R46; C12+R43+R44 et C11+R41+R42).
Aucun soucis pour les transistors. Les composants les plus petits sont les condensateurs, surtout ne pas y mettre trop d'étain.

Le résultat à l'écran est bien visible, non pas sur les gros objets en gros plan, mais sur tout ce qui est petit: contour des écritures et des barres de vie, ou arrière-plan qui passent d'une bouillie informe et non-identifiée à des formes identifiables (exemples dans le village de Majora's Mask assez flagrant). Pour autant, non, ça ne rend pas les graphismes N64 plus beaux. Mais comme j'ai apprécié de passer du composite au RGB sur PS1, PS2, Game Cube, Xbox ou Wii, je suis ravis de pouvoir enfin le faire sur N64! Bref, youpi! :D
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Spoz on 19 June, 2012, 11:00:49
Si je peux me permettre de préciser 2 ou 3 petites choses :
- La Zener peut être laissée de côté s'il est trop galère de la souder, puisqu'elle sert juste pour la commutation de la télé sur la bonne chaine. Au pire, changer de chaine peut se faire manuellement.
- la première modif m'a effectivement pris 2 heures, la seconde console un peu plus d'une heure (tout seul).
- un multimètre n'est pas indispensable quand on a de bons yeux et une loupe. ;D Je pouvais très bien voir si la soudure était bonne et qui faisait contact avec quoi. J'ai même fait le deuxième montage sans utiliser ma loupe. Mais j'admets qu'un multimètre est plus sûr, plus rapide, et que ça fatigue moins les yeux. ;)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Wil2000 on 11 February, 2013, 13:04:26
Warning! Affluence sanguine dans la zone pénienne dans 3... 2... 1.. (http://gamovr.mx981.com/post/3585?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+Gamovr+%28GamOvr%29&utm_content=Google+Reader)

(http://gamovr.mx981.com/data/images/2013/02/custom-nes-themed-n64-controller-by-zoki64-d5udu6l.jpg)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: zanrek on 16 February, 2013, 21:41:04
Personnellement je trouve que le rectangle gris des boutons A, B ne colle pas trop bien aux formes arrondies de toute la manette.


Après le brillant, je suis curieux de savoir comment çà vieillit...

Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Hebus San on 17 February, 2013, 12:20:27
Pisse-froid. ;D
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 26 January, 2014, 18:26:06
Presque 1 an sans message, c'est moche, autant que ces foutues manettes de base (pas celles des photos précédentes, qui sont mimi).

Tout ça pour dire que j'ai joué à Rayman 2 et que c'était sympa.
Je développe un peu ?
Maniabilité ok (toujours déroutante au début, du fait du stick, et même avec une manette neuve), graphisme ok.
Humour bien présent, niveaux vastes, à revisiter (un classique chez les Rayman).
Donc du bon jeu sauf que la magie n'a pas opérée sur moi comme l'épisode 3 sur Game Cube.
Peut-être n'étais-je pas "dedans" ? - à l'origine, je voulais jouer à l'Atari 7800.

La bonne surprise de cette session a quand même été de retrouver une manette quasi neuve et avec une memory card dedans, je ne m'y attendais pas (lot trouvé cet été en broc et non déballé)
Il est bon de faire du rangement de temps en temps   :)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 27 January, 2014, 14:16:58
à l'origine, je voulais jouer à l'Atari 7800.

 ;D

Je l'ai jamais fait sur 64 mais j'avais vraiment adoré sur dreamcast à l'époque, puis chez un pote dans rayman revolution sur PS2. Puis sur 3DS à la sortie.
Rayman était vraiment condamné à rejouer le même jeu en boucle jusqu'à ce qu'ils sortent origins.

Rayman 2 j'adore l'ambiance piraterie qui s'en dégage, un peu comme un Donkey Kong Country 2
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Fungus on 27 January, 2014, 16:03:13
Quitte à jouer à Rayman 2, autant taper direct dans la version Dreamcast, en tout point supérieure (mise à part peut-être la maniabilité que l'on peut préférer sur Nintendo 64, en raison de la manette). Il y a un portage PS2 mais il est copieusement modifié par rapport à la version d'origine.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 27 January, 2014, 19:09:06
Hé bien trouve-moi la version Dreamcast et j'y joue volontiers  ;D

Comme tout autre bon jeu Dreamcast, mais là on s'éloigne du topic...
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 07 February, 2014, 19:35:30
Hop recentrage: j'ai joué à Jet Force Gemini.

Lors de ma première partie, j'ai conclu bof.
Ce fut une erreur, je ne devais pas être dans l'ambiance (forcément, je voulais jouer à ma Super NES - passons).

En retentant l'aventure, ce soir, j'ai été davantage séduit.
Des graphismes de qualité, des sons correct et une assez grande liberté d'action. Le personnage est un peu raide mais cela n'est pas trop gênant.
L'aventure m'a l'air assez longue et la difficulté bien dosée.

Bref, j'espère poursuivre encore et vais essayer de voir la fin.

J'ai aussi Zelda OOT, Mario 64, Perfect Dark et Banjo et Kazooie sous le coude.
Et Forsaken pour les jours où je voudrais me faire vomir.

D'autres jeux indispensables à me proposer sur cette bécane ?
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: wonderpanzer on 07 February, 2014, 20:16:18
Bad fur day et Banjo Trooie pour le larfeuil  ::)
Les star wars parce que quand meme bordel!
Et Goldeneye à 4 sur une TV cathodique séparée en son milieu par un carton scotché en croix (pour pas de gruge entre potos  ;D)
Rakugakid pour de la baston crayolesque
Wave racer pour la glisse
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: PeteMul on 07 February, 2014, 20:21:58
Et Majora's Mask pour faire pousser tes COUILLES.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 07 February, 2014, 20:39:02
Ah ouais quand même !
Wave Race j'y ai joué il y a 10 ans et je n'ai pas accroché, malgré les qualités du jeu.

Pour les autres, je veux bien mais il serait bon que je gagne au loto...
Star Wars me semble accessible. Un épisode particulier ou ils sont tous bons ?

Merci pour vos conseils les gars ;)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Spoz on 07 February, 2014, 21:04:19
Sans oublier Mario Kart 64 (mais seulement à plusieurs), F-Zero X et Super Mario 64, Yoshi's Story pour le côté pitchou, et J'avais bien kiffé le WipeOut 64 (oh putain que j'avais sauté de joie en obtenat le dernier challenge combo or...).
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 07 February, 2014, 21:21:23
F Zero X me tente bien en effet !
Je vais regarder son tarif, ainsi que pour un Star Wars et Rakugakid (dont j'ignore tout)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Fungus on 07 February, 2014, 21:22:06
On aura la décence de ne pas oublier Super Smash Bros. et Perfect Dark. Pour tout ce qui est #POYO #Starwars, Rogue Squadron et Racer sont tout ce qu'il y a de recommandables.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 07 February, 2014, 22:11:49
Si tu avais bien lu, je possède déjà Perfect Dark. C'est d'ailleurs toi qui me l'a fourni.

Pour ce qui est de Super Smash Bros., son tarif, lui, n'est point décent, malheureusement.

Je note pour Rogue Squadron, il me tente bien.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 25 May, 2014, 21:15:11
Hop, Smash Bros trouvé hier en brocante, testé ce jour :

C'est fluide, plutôt joli, ça pète de partout et les voix digitalisées sont chouettes.
Par contre, j'ai un peu de mal à m'y retrouver et à manier le bonhomme - je suis tombé involontairement et tout seul à plusieurs reprises...
Cela peut être dû à la nécessité de pratiquer davantage et aussi au fait que je ne connais point les combos et autres attaques spéciales, faute de notice.
Ou que je suis gauche, mais je n'ose pas me l'avouer.

En bref, un jeu bien sympa sur lequel je reviendrais très certainement. Et que j'aimerais tester à plusieurs.

Autre test, grâce au sieur Fungus: Wave Race 64
Ben je n'en avais pas un bon souvenir, j'ai bien fait de le lancer quand même !
Techniquement impressionnant, la maniabilité est également bonne (une fois qu'on s'est fait à l'inertie due au type de "terrain") et je me suis pris au jeu !
La bonne surprise du jour en somme.
Donc si je le trouve, je le prends (comme ta mère).
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Viewtifulink on 25 May, 2014, 21:19:06
Il Y a des vidéos how to play dans Smash Bros  ;)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 25 May, 2014, 21:24:47
Ah, j'ai dû aller un peu vite dans les menus, l'envie de jouer était trop forte  ;D
Je te remercie grandement de ton message !
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Fungus on 25 May, 2014, 21:33:02
Tu prends Kirby, kirby, KIRBY.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: wonderpanzer on 26 May, 2014, 12:17:54
Tu prends Kirby, kirby, KIRBY.

Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: wonderpanzer on 26 May, 2014, 12:19:26
Hop, Smash Bros trouvé hier en brocante, testé ce jour :

Donc si je le trouve, je le prends (comme ta mère).

Tu prends Kirby, kirby, KIRBY.



Sorry, pas pu resister  ::)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Fungus on 26 May, 2014, 12:49:19
Ah oui, et dans le jeu aussi tu prends Kirby.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Piou on 26 May, 2014, 14:01:29
Y a aussi Lylat Wars (Starfox 2.5 on pourrait dire) qui est un putain de chef d'oeuvre. Après, si t'as de la thune et un peu l'esprit bidouilleur, Ogre Battle 64 qui possède un charme fou et qui est complétement prenant (peut être à tester en emulateur avant, c'est un genre particulier de tactical rpg). Paper Mario si tu as un rein à vendre mais qui reste un chef d'oeuvre, et deux trois avis très perso dont peut être un test en emulateur avant, mais j'avais trouvé cool shadowgate 64 (parce que bien fan du premier aussi, ça doit jouer), pokemon snap, qui est finalement un rail shooter assez convaincant et tout rafraichissant et après y a les Goemon qui sont de la tuerie.

Puis avec les différents avis laissé ici, tu aura 90% de la ludothèque interessante de la console :D.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 26 May, 2014, 20:03:18
Le Lylat Wars me tentait bien en effet, ça confirme mon impression et les avis que j'ai pu lire ça et là !
Je l'ai loupé de peu il y a 2 ou 3 ans, Fungus l'ayant dérobé trouvé devant moi en brocante  ;D

Ogre Battle, ce sera si je gagne au loto: j'achète direct une console US avé le jeu complet toussa.

Et je note pour Shadowgate 64, je vais regarder ce qu'il donne car j'ai bien apprécié la version GBC, même si difficile parfois.

Actuellement, j'ai plusieurs jeux en cours (Rayman 2, Jet Force Gemini et Banjo & Kazooie) qui vont me prendre du temps et j'ai encore en stock Perfect Dark et Zelda OoT.
Donc de quoi m'occuper "un peu".
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Piou on 27 May, 2014, 01:56:43
Faudra quand même que tu te fasse majora's mask AKA le meilleurs zelda de l'univers après OoT, mais oui, en théorie, tu as de quoi t'occuper.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 27 May, 2014, 13:45:13
Étonnement, il ne m'attire pas plus que ça mais je n'en ai vu que des bribes.
OoT me fait bigrement de l’œil par contre.
A tester, si tant est que je puisse mettre la main dessus, sans avoir à la couper d'abord.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: PeteMul on 27 May, 2014, 14:38:41
Majora's mask, tu ne peux espérer le faire que si tu te ménages une plage horaire fixe et régulière pour y jouer. Tu ne peux pas faire 30 minutes par ci et 45 par là une semaine après, il demande une attention soutenue et continue, de par son système de jeu à base de boucle temporelle.

Et n'y joue jamais après minuit. JAMAIS.



*lalunedelhorreur.jpg*
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Piou on 27 May, 2014, 15:19:52
Bah faut savoir que c'est un zelda à l'ambiance et aux méchaniques de gameplay assez particulière, mais l'ambiance, le scénario et les innovations apportés par rapport à OoT en font un jeu que je trouve beaucoup moins classique. Finalement, OoT est assez classique avec un peu de recul et MM le surpasse vraiment en tout point à mon sens. Par contre c'est expansion pack obligatoire il me semble (mais si tu t'es lancé dans perfect dark, c'est que tu doit déjà en posséder un).
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 27 May, 2014, 18:15:22
C'est bien l'aspect "complexe" qui me rebute un peu en fait, compte tenu de mes contraintes paternelles actuelles. Il me faut donc des jeux que je peux lancer de temps en temps, sans avoir à me refarcir des étapes ou des épreuves trop complexes. Si je m'y perds, aucun intérêt.

Pour l'expansion pack, je possède celui de mon beauf mais il faudrait que j'en trouve un à moi à tarif abordable. 
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Spoz on 27 May, 2014, 19:08:15
Autant j'avais vraiment aimé Oot, autant MM fut à l'époque la goutte qui m'avait fait abandonner les JV pendant presque 10 ans. Bon OK, ce sont sans doute d'autres jeux 3D qui m'ont bien dégoûtés, mais ne pas arriver à m'immerger dans un Zelda m'avait fait perdre tout espoir d'aimer les jeux modernes.
Pas assez de temps pour y jouer dans de bonnes conditions comme le dit Pete, et je n'ai depuis jamais osé m'y remettre. J'ai pourtant envie de lui redonner sa chance un jour, mais je sais que je n'ai pas assez de temps pour. C'était déjà juste l'année dernière avec Oot, alors MM...
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 27 May, 2014, 19:51:53
Autant j'avais vraiment aimé Oot, autant MM fut à l'époque la goutte qui m'avait fait abandonner les JV pendant presque 10 ans. Bon OK, ce sont sans doute d'autres jeux 3D qui m'ont bien dégoûtés, mais ne pas arriver à m'immerger dans un Zelda m'avait fait perdre tout espoir d'aimer les jeux modernes.
Pas assez de temps pour y jouer dans de bonnes conditions comme le dit Pete, et je n'ai depuis jamais osé m'y remettre. J'ai pourtant envie de lui redonner sa chance un jour, mais je sais que je n'ai pas assez de temps pour. C'était déjà juste l'année dernière avec Oot, alors MM...

Je vois que nous jouons dans des conditions similaires ;)

L'aspect "positif" de cette contrainte est qu'elle me conforte dans mon amour des vieux pixel, le support cartouche étant idéal pour jouer quand on a un créneau de 15 mn.
Pour recentrer sur la N64, cela m'a aussi orienté vers Mario 64, que je n'avais pas apprécié au moment de sa sortie (j'y avais joué chez mon petit cousin): refaire le même niveau 3 ou  fois pour choper tous les items m'avait gavé. Maintenant, je m'y remets avec plaisir, tout comme pour les Mario DS et 3DS.

De même pour Banjo & Kazooie et Rayman 2, qui nécessitent quand même un peu plus de temps de jeu à chaque partie.

Bref, une console que je découvre depuis 2 ans et que je commence à apprécier grandement, malgré son pad étrange et peu ergonomique à mon goût (ne voyez là aucun troll, c'est juste un avis perso).

Me reste aussi à mettre la main sur DK, Turok 2 et Goldeneye...

En complément de vos avis divers et éclairés sur les jeux N64 auxquels je me dois de jouer, j'ai trouvé   le listing IGN des 25 meilleurs jeux N64 (http://uk.ign.com/articles/2000/06/20/the-top-25-n64-games-of-all-time). Je me suis dit que ça pourrait aussi intéresser des joueurs plus aguerris sur la machine, dans l'hypothèse où ils mettraient en avant un jeu moins connu. A vous de me dire.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Konino on 28 May, 2014, 01:31:19
Jamais pu finir ce zelda pour les raisons pré citées. Bien dommage du reste car j'en garde néanmoins un excellent souvenir.

Sinon si je dois retenir quelques perles de la 64 ce sont avant tout
OoT evidemment, mais surtout Perfect Dark, Mario 64, Banjo & Kazooie , F-zero et ses tracés déments. Et dans un registre plus léger les 2 Goémons, Pokémon Snap, Mario kart, Smas Bros et Mario party qui m'ont occupé pas mal d'aprem avec les copains.

Du reste on bloque encore sur les tours de joystick du Maskass dans ce dernier... :-\
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: PeteMul on 28 May, 2014, 02:08:28
Mario Party, j'avais le 3, je l'ai revendu aussi sec. J'ai décidé de boycotter ces jeux sur N64, dans le but avoué de préserver un peu la vie de mes pauvres sticks analogiques. Sérieusly.

Et n'oubliez pas Lylat Wars. Piou doit être le seul à l'avoir évoqué mais ce jeu est vraiment très, très, très bon. C'est vraiment Starwing +++++++ avec que du bon dedans.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Piou on 28 May, 2014, 02:58:30
Et pour Turok, j'enfonce le clou. Je me rappelle cette vision d'effroi quand ma mère se rendit compte ce qu'elle avait acheté a son fiston adoré à l'aube de ses 10 ans :

"Hé! Regarde maman! Quand je tire dans la tête du monsieur avec une flêche, il pisse du sang par le crane et pousse un cris dégueux! Merci maman!"

Et autant le 1 peut être blindé de défaut, même il sent bon cette génération de FPS ou y a juste aucune linéarité (je me rappel m'être paumé un nombre impressionant de fois dans ce putain de jeu), autant le 2 corrige tous ce qui est corrigeable en donnant un fps vraiment jouissif.

Et oui, Lylat Wars c'est clairement le digne successeur de starfox, et depuis, je crois que nintendo n'a jamais été capable de mieux en la matière.

Par contre les mario party, pour la survie de tes manettes (et de tes paumes de main, t'as pas l'air con au collège à expliquer que si t'as des cloques sur les mains, c'est parce que tu as jouer à mario party), et j'avais oublier l'excellent excitebike 64 qui est un bon concentré de fun arcade avec un poil de technique.

Je veux me racheter cette console en fait.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: MrBlueSky on 28 May, 2014, 10:11:47
Ah la 64 !
C'est clairement la console de mes années lycée. Je me souviens avoir remplit un nombre incroyable de bulletins concours pour essayer de la gagner grâce à Nintendo Allemagne.
Sauf que je ne parlais pas très bien l'Allemand et que je n'ai compris que très tard que c'était 1 bulletin par foyers  :D

Je ne l'ai jamais eu à l'époque, mais qu'est ce qu'on y a joué chez les copains.

Un petit jeu qui m'avait beaucoup plu: Snowboard Kids. Un Mario Kart like.

Snowboard Kids (N64) Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=mYyaScLzieI#)

Bon je n'y ai pas joué depuis 1999 je ne sais pas du tout ce que ca vaut avec des yeux d'adultes.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Konino on 28 May, 2014, 11:01:25
Toujours voulu me l'acheter jamais eu l'occasion.
La même pour lylat.
J'ai du retard à rattraper!

Et Turok II! L’extracteur de cervelle! :D Ces voix digitalisées de malade! Sa musique!
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Akva on 28 May, 2014, 13:48:03
Ma deuxième console après la NES.

En bundle avec Mario 64 (plus besoin de le présenter) et... V-rally 99  ;D Pour mon frère qui voulait une Playstation, afin de lui éviter d'être encore plus frustré.

S'en est suivit 1080° snowboarding, souvenirs mitigés, Yoshi's Story, une merveille quand on est enfant, le jeu met des étoiles dans les yeux, la map est un livre géant dépliant, les musiques sont très enfantines, l'intégralité des textes du jeu sont rédigés de façon "contée". En grandissant, l'interêt du jeu diminue par contre, c'est très facile, pas de challenge, durée de vie moindre...
Mario Party, OoT, F-Zero, MM, tout a déjà été dit plus haut.
Un des derniers jeux que j'ai eu dessus (à l'époque) est Paper Mario. Bien foutu (Les bases de la série Mario & Luigi sont là, même si déjà un peu établies avec Mario RPG), graphiquement réussi, musiques sympa, scénario assez original et farfelu (Comme un Mario & Luigi je vous dis!), rejouabilité présente... Vraiment très bien :)

Ah et Turok j'en ai un très bon souvenir, mais surtout grâcee aux cheat codes  ;D Sans ça, j'ai jamais du aller plus loin que le second stage tellement c'est le bordel!

J'ai rien trouvé de particulier en brocante sur N64, c'est souvent les mêmes jeux Mario/Zelda/Jeux de sport invendables. Dans le lot, j'ai toutefois trouvé Jet Force Gemini que j'aimerais bien approfondir un jour et un Kirby 64 qui m'a paru bien mou, à retenter!
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 28 May, 2014, 21:20:52
J'ai pu mettre la main sur cette console grâce à mon beauf qui en a trouvé une avec câbles et Mario dans une poubelle!
Il aurait été dommage qu'elle finisse comme ça, c'est indigne.

Concernant les brocantes, en effet il est rare de tomber sur des perles mais ça arrive.
J'ai cependant dû acheter plusieurs jeux via la baie ou autres sites du même cagibi.

Et je plussoie pour Jet Force Gemini, il est très bon.
Mon objectif: mettre la main sur Lylat Wars !
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Saria on 29 May, 2014, 10:46:45
Je n'avais pas accroché à MM à l'époque.
Il faudrait peut-être que je ré-essaie, mais le manque de temps ne risque pas de m'aider.


Et Wave Race 64, j'en rêvais il y a 15 ans, je me souviens avoir passé tous mes samedis aprèm à Auchan Béthune regarder la démo dans le rayon JV pendant que mes parents faisaient les courses !
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: NICOSMOS on 31 August, 2014, 01:26:28
Alors je revois Mitlamit (je crois) me dire qu'il a été injustement boudé. Donc en me basant là dessus, je te dirai que ça se tente.
Ceci dit, les prochains avis devraient être plus pertinents.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: EcstazY on 31 August, 2014, 05:10:33
Castlevania 64 est une veritable merde. creux, moche, plateforme impossible...

Mit devait etre completement pete ce jour la...

Oublie le, serieusement...
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Overture1928 on 31 August, 2014, 07:02:47
Et j'ajoute que le Legacy of Darkness ajoute des choses mais ne relève pas le niveau: caméra imbuvable, gameplay approximatif. Pire: la compatibilité expansion pack rend le jeu injouable tellement on perd en fps!
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: PeteMul on 31 August, 2014, 09:25:27
Le peu que j'y ai joué, pour les deux : c'est mou.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Pikazekiller on 31 August, 2014, 09:52:35
Personnellement j'avais bien aimé. Oui c'est moche, oui c'est hyper raide, mais pas plus que la majorité des jeux 3D de l'époque. Si tu as aimé Silent Hill tu ne devrait pas être dépaysé, sauf que là en plus on a des phases plate-forme, donc un saut pas évident à maîtriser, mais ça vient. Je pense que ce sont les principales raisons de ce sentiment de mollesse général, même si au final ça colle assez bien avec l'ambiance qui est juste parfaite, avec un gros travail sur les décors (qui mettent la 64 à genou je pense, d'où un jeu "au ralenti") et des musiques et bruitages d'ambiance parfaits. Rajoute à ça de multiples embranchements à l'histoire en fonction du perso que tu joues et du chemin que tu prends, et tu as un jeu très (trop?) ambitieux pour l'époque, mais qui ne reste pas plus désagréable à jouer que la plupart des jeux 3D de l'époque.
Reste les phases de plate-forme qui sont le gros point noir du jeu, mais c'était aussi le début de la plate-forme 3D, donc on ne va pas trop leur jeter la pierre. Et puis ça rajoute un peu de difficulté au titre, qui dans mes souvenirs est beaucoup plus facile que les Castlevania "classiques".
En gros j'imagine que comme tous les Castlevania il est over-côté, donc si c'est pour l'acheter à plus de 20€ tu oublies, mais pour une poignée d'euros il vaut le coup (encore plus si tu trouves son remix, Legacy of Darkness), ne serait-ce que pour son ambiance.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Spoz on 31 August, 2014, 12:56:47
Voilà, comme Pika. Il est très loin d'être la pire merde de cette triste époque de 3D balbutiante. Et quelle musique d'intro, entre autres.
Trouvable entre 10 et 15 euros je crois, alors que sa suite atteint des cotes beaucoup plus élevées. Elle est meilleure oui, mais pas à ce point.
Bref, on l'aurai préféré en 2D, mais pour l'époque faut pas trop hurler.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Ryudo on 31 August, 2014, 13:50:37
Il y a tellement de jeux sur terre que perdre son temps sur Castlevania 64 serait dommage, surtout que sur cette même console en jeu de plate-forme/aventure il y a les perles de Nintendo & Rare. Le passage de la nitro, le putain de passage avec la nitro !

Pour ce qui est des musiques, je rappel que le jeu est arrivé après Symphony of the night, et dès le début du jeu durant un long moment, bah il y a pas de musique (oui mais c'est pour l'ambiance :D) sans doute, mais la BO (https://www.youtube.com/watch?v=NAkvUub3l28&list=PL1AD8B35A1B9B1A88) reste fade pour un opus de la série.

Malgré tout je rejoins Spoz sur le chouette thème principale  (http://youtu.be/joNJRNgHYgw?t=29s) au violon qui est une reprise de l'intro de "Rondo of blood" (http://youtu.be/sME5_tyRbkg?t=4s) ainsi que la musique du 1er stage (http://youtu.be/oDv3YlbKuW8?t=48s).

Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Metalish on 03 September, 2014, 15:21:56
Pour en revenir vite fait sur les Castlevania 64, Legacy of Darkness est clairement mieux, plus complet, plus long, plus de persos, mieux équilibré, et son OST (https://www.youtube.com/watch?v=wRrJQiYR5Gw) claque méchamment parfois.  :P

Comme dit plus haut, ç'aurait été mieux en 2D mais au final ils restent des jeux pas dégueux pour de la 64 avec une chouette ambiance et des petites idées de gameplay sympathiques. Et ils seront toujours mieux que Castlevania Judgment.  ;D
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: MrBlueSky on 09 September, 2014, 00:50:23
Hâte d'en lire un peu plus  :)

Je l'avais trouvé complet pour une bouchée de pain dans une boutique miteuse de Neukölln mais n'ai pas encore eu la chance d'y jouer suffisamment longtemps pour entrer dans l'histoire.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 18 September, 2014, 22:11:02
Super coïncidence, j'ai fini le jeu cet été !
J'ai bien aimé aussi :)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 04 January, 2015, 20:13:29
Une soirée en célibataire m'a permis de rebrancher la N64 pour poursuivre Rayman 2, commencé il y a plusieurs mois.
En bref, la sauce prend toujours.
J'ai quand même proféré "quelques" jurons, notamment pendant le niveau de bare-foot avec Ssssam, où j'ai perdu un certain nombre de fois avant de franchir l'épreuve.

Mais dans l'ensemble il est prenant, assez beau (pas de bug constaté ni de problème de caméra) et l'univers me plait bien.

Par contre, impossible de terminer un niveau avec tous les lums ET toutes les cages. Au mieux, c'est l'un ou l'autre.
J'en conclus qu'il doit falloir en chier des ronds de chapeaux avant de pouvoir terminer ce jeu à 100%.

De mon côté, j'espère seulement le terminer avant d'enchaîner le 3 sur NGC ou bien de me remettre à Banjo et Kazooie.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Shadowwmax on 06 January, 2015, 05:23:26
(De toute manière il en manquera toujours un  ;D. J'avais passé un temps infini à chercher le 1000eme à l'époque, et il n'est pas comptabilisé...)

Tu peux tenter Tonic Trouble si tu met la main dessus, c'est fait avec le même moteur que Rayman 2, et les personnages ont aussi ni bras ni jambes. C'est un plateformer sympa, et un peu barré  :).
(http://img.gamefaqs.net/box/2/8/9/8289_front.jpg)

(Il existe aussi une version speciale/beta sur PC qui est totalement différente et meilleure a mon sens que la version finale, mais bon, c'est presque deux jeux differents  ;D. L'intro de la version PC est pas mal (https://www.youtube.com/watch?v=lvyX8Lu_rIw))
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 09 February, 2015, 12:18:19
Mais Banjo Kazooie sublime tout ce qu'a inventé mario 64 :P
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Ugluck on 16 February, 2015, 17:52:03
C'est ça, Banjo & Kazooie est la suite spirituelle de Super Mario 64.
Au même titre que Perfect Dark est celle de Goldeneye.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Moni12 on 13 March, 2015, 20:34:06
Mais Banjo Kazooie sublime tout ce qu'a inventé mario 64 :P

La maniabilité n'est pas aussi fluide, mais je suis d'accord que je me suis bien + amusé qu'avec Mario 64.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 01 April, 2015, 00:07:12
J'adore, je refais en ce moment l'épisode 3DS pour le finir avec 150 étoiles ! :)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Fungus on 01 April, 2015, 08:59:25
J'ai encore un frisson qui me parcourt l'échine lorsque je repense aux dernières étoiles de l'Horloge Tic-tac. Celle des 100 pièces est un des paroxysmes colérique de ma vie de joueur.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Spoz on 01 April, 2015, 14:52:19
J'étais resté bloqué à 119 étoiles, la faute au niveau qui n'en est pas un où il fallait chopper 4 ou 5 ou 6 machins pour faire apparaître l'étoile, et le niveau n'avait que quelques plate-formes clairsemées à différentes hauteurs. Pour aller de l'une à l'autre, il fallait la casquette avec des ailes pour voler et je finissais toujours dans le vide avant d'avoir tout collecté.
Enfin c'est le souvenir que j'en ai.

Mais sinon je garde un très bon souvenir du jeu dans son ensemble.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 01 April, 2015, 16:13:23
Vous êtes des hommes de goût ! Maitnenant Banjo Kazooie :P
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 02 April, 2015, 10:51:19
Pareil sur le 1, j'ai fini le 2 mais pas à 100%, il saccade parce qu'il est "trop beau" il est aussi trop complexe. Si je l'avais eu à l'époque ou j'avais un jeu tous les xx mois j'y aurais consacré de l'énergie et du temps mais à l'époque en région toulousaine il était introuvable à part dans les magazines et sur GameOne ...
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Fungus on 23 December, 2015, 13:41:34
Rareware vient de publier sur sa chaîne Youtube une vidéo revenant sur la genèse de Banjo-Kazooie où l'on voit notamment des images du fameux projet Dream sur Super Nintendo, qui n'était jusqu'à présent qu'un brumeux fantasme de joueur :

Rare Revealed: A Rare Look at Dream (http://www.youtube.com/watch?v=w72kj20YNA0#)


Le jeu original avait l'air sublime.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 23 December, 2015, 17:16:13
Oui bien mieux que sur 64. Heureusement qu'il se sont inspiré de mario 64 pour faire Banjo car les premières images ca fait vraiment jeu saturn/PS1 dégueulasse ^^
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: PeteMul on 03 February, 2016, 22:29:44
Dites, dans Majora's Mask, on passe son temps à changer de masque dans chaque donjon, c'est ça ? Hein ?
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: MitlaMit on 03 February, 2016, 22:56:21
Dans mon souvenir c'est plutôt un donjon=un masque, sauf le quatrième.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: PeteMul on 04 February, 2016, 03:02:17
Oui mais du coup, on passe son temps à l'enlever et le remettre, à alterner entre "masque" ou "Link"  ?
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Overture1928 on 04 February, 2016, 07:49:53
Oui, Majora's Mask, c'est comme la paire des Oracles: du menuing, beaucoup trop. Ils ont en commun également que l'on s'y perd et que ça en devient assommant. Comme si après Ocarina of Time et Link's Awakening Nintendo avait tenté d'enlever tout le fun des jeux Zelda...
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: PeteMul on 04 February, 2016, 12:09:13
Ok donc je lâche l'affaire. Ce jeu n'est pas pour moi. Il est sûrement très bien mais prout.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Pikazekiller on 04 February, 2016, 13:32:17
Teste la version 3DS à l'occasion, c'est un peu moins lourd grâce à l'écran tactile.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 04 February, 2016, 14:09:29
Pete on peut passer la cinématique de changement de masque (juste au cas où  :P )
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: PeteMul on 04 February, 2016, 14:40:29
Ah oui ? Comment ?
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Spoz on 04 February, 2016, 14:47:42
Avec Select, comme d'habitude.  ;D

Surtout sur N64
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Akva on 04 February, 2016, 15:35:29
Ah oui ? Comment ?

Rappuies sur le bouton sur lequel tu a appuyé pour mettre le masque, ça coupe la cinématique :)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Sto on 04 February, 2016, 16:45:15
Oh. Pu. Tain.
J'ai fini le jeu sur 3DS sans passer la cinématique une seule fois...
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: PeteMul on 04 February, 2016, 19:11:54
AH. Bon, merci, du coup je ne vais pas encore abandonner. Pas encore. Mais attention hein ! Je suis colère quand même !
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 05 February, 2016, 09:44:41
Sto ! J'ai du faire les 3/4 du jeu  sans m'en rendre compte non plus ^^
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Enker on 05 February, 2016, 17:08:45
Le changement de masque est laborieux, mais l'ambiance de ce jeu (unique pour un Zelda, sombre et onirique à la fois) est l'argument principal qui m'y a fait accrocher. On a un environnement aux antipodes de Link's Awakening, mais malgré tout tellement efficace et attachant qu'il dégage une identité très forte et inimitable. Tout colle à merveille, le graphisme de la N64 lui sied comme un gant d'ailleurs.

Persévère. Vraiment. Je n'ai pas fait les Zelda récents (à compter de la Wii), mais c'est à mes yeux celui qui a le plus de cachet et de personnalité :)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: 5c2v on 05 February, 2016, 21:52:05
Je n'ai pas fait les Zelda récents (à compter de la Wii), mais c'est à mes yeux celui qui a le plus de cachet et de personnalité :)

C'est dur quand même pour The Windwaker !
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: jungrock on 06 February, 2016, 12:55:25
Tu veux dire le jeu de bateau ou il y a 3 pauvres donjons ? :P
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: PeteMul on 06 February, 2016, 13:10:37
C'est curieux de dire ça au moment pile où tu viens de décéder, gringo.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Hebus San on 08 February, 2016, 09:02:22
Pareil que Pete. Putain que c'est RELOU ces masques de merde. Sans compter qu'effectivement certaines énigmes sont bien moisies et reposent juste sur la 3D pénible.

Je vais réessayer avec le PROTIP de la suppression des cinématiques de changement de masque (qu'on fasse une statue à Jungrock, il a oeuvré pour le bien de l'humanité là), mais je reste dubitatif.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Pikazekiller on 08 February, 2016, 09:25:28
On peut aussi zapper l'animation de TP si ça peut vous rendre le tout plus dynamique ;)
Par contre je ne comprends pas le problème avec les énigmes qui reposent sur la 3D, il ne me semble pas en avoir encore rencontrée sur 3DS (j'en suis aux Zoras). D'un autre côté j'ai une new 3DS avec un stick supplémentaire sur la caméra, ça doit aider... à savoir que le jeu est aussi compatible avec le circle pad :)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Hebus San on 08 February, 2016, 09:29:09
Le truc avec la fleur qui tourne au milieu là, dans le premier temps : AFFREUX. Je sais plus combien j'ai mis d'essais putain...
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Pikazekiller on 08 February, 2016, 09:43:40
Et tu joues sur 64 ou 3DS? (on devrait déplacer ces messages :D)
Parce que autant sur 64 la maniabilité est un peu rigide, autant sur 3DS c'est du bonheur, j'ai même passé les doigts dans le nez les trois épreuves des Mojos dans Bourg-Clocher alors que sur 64 j'avais galéré comme un polonais. Mais bon j'anticipais peut-être moins les déplacements des plate-formes :)

Ou alors t'es mauvais ;D

Blague à part personnellement j'adore l'ambiance qui se dégage du jeu, assez malsaine, très conte de fées finalement, avec un nombre incalculable de saloperies qui arrivent à tout le monde, la plupart étant assez triste. Mais le must reste quand même qu'on se fabrique des masques avec la tête de gens morts (Link gagne +30 en dépecage dans cet opus ;D)
C'est un peu le Silent Hill 2 des Zelda :)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Hebus San on 08 February, 2016, 10:16:43
3DS. Mais je dois me transformer en Gabber avec l'âge. D'ailleurs, il est toujours vivant Gabber? (paie tes cross topics de l'extrême).
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Gabbersteff on 09 March, 2016, 16:49:00
oui.
#réponsedoutretombe1moisaprès.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Spoz on 10 December, 2017, 22:13:00
Dites, je vois une annonce avec une cartouche de Zelda OOT dorée. L'étiquette est bien noire comme la cartouche grise habituelle, mais là le plastique est doré. Ca existe ces trucs là, ou c'est une grosse copie chinoise ??

Je vois bien des cartouches dorées sur la baie, mais avec une étiquette dorée. Une version collector dont j'avais déjà entendu parler. Mais là, l'étiquette noire sur la cartouche dorée, je m'interroge...
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Bazart on 11 December, 2017, 10:50:30
C'est l’édition australienne qui est sortie en dorée il me semble, mais comme tu le dit, avec l'étiquette dorée.

En faisant une recherche rapide je trouve pas de cartouche dorée avec étiquette noire.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Spoz on 13 December, 2017, 11:56:31
Mystère résolu : la cartouche est pas dorée en fait, mais tellement jaunie que ça donnait cette impression sur la photo.

Désolé pour le déterrage inutile.
 ;D

Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Spoz on 14 December, 2017, 22:46:28
Apparemment Hyperkin a une N64 portable en préparation.

ici (http://hitek.fr/actualite/fuite-premieres-photos-prototype-nintendo-64-mini_14875)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Paderwann on 16 December, 2017, 12:10:59
Apparemment Hyperkin a une N64 portable en préparation.

ici (http://hitek.fr/actualite/fuite-premieres-photos-prototype-nintendo-64-mini_14875)

Intéressant mais à choisir, je préférerais que Nintendo poursuive sur sa lancée des Mini, plutôt qu'une version portable de la machine. Même si les 2 peuvent cohabiter.
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Fungus on 09 July, 2018, 11:42:39
Un peu de nouveauté (façon de parler) dans le monde de la Nintendo 64. Un prototype de second 64DD connu seulement sous forme de brevet a ressurgi en photo sur le forum d'AssemblerGames (https://assemblergames.com/threads/unreleased-nintendo-64-add-on-64dd-replacement.63022/). Celui-ci aurait eu des fonctions de mediacenter, avec la possibilité de télécharger des jeux sur un disque dur à la manière du Satellaview.

L'objet est laid comme un cul mais l'info est intéressante. Du moins je trouve assez fabuleux que l'on ai décidé à l'époque de poursuite l'aventure 64DD, une extension déjà vouée à l'échec sur une plate-forme au succès mitigé. Les années 90 resteront fascinante sur ce point.

(https://assemblergames.com/attachments/50-jpg.20678/)
(http://www.digital-circuitry.com/IMAGES/NINTENDO/N64/DEV/CONCEPT_N64_ADDON/x2400/CONCEPT_N64_ADDON_PROTOTYPE_01.jpg)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Shadowwmax on 19 July, 2018, 02:06:15
D'autant qu'avec les connections a l'époque, a raison de ~3,6KB/s, il aurait fallu presque une heure et demi pour telecharger un "petit" jeu de 16MB... ;D

J'attends avec impatience le jour ou quelqu'un trouvera le prototype de Tonic Trouble qui était prévu pour le 64DD...

Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: wonderpanzer on 07 January, 2019, 05:55:55
Ah oui quand même....
Bon sinon, pour jouer aux jeux N64 sur Wii ou WiiU çà se passe comment ? (Genre avec quel pas, sont ils jouables? et à 4 c'est possible ?)

Merci  :-*
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: Nola on 22 January, 2019, 21:39:05
Dites moi les loulous, l'un d'entre vous a-t-il déjà essayé un adaptateur manette 64 à PC ? J'ai vu tourné quelques roms hacks de Super Mario 64 qui m'ont l'air très sympas et je me les ferais bien via émulateur mais je souhaiterais jouer avec la manette de base. :)
Title: Re: [N64]Vous n'en reviendrez pas ...
Post by: PeteMul on 23 January, 2019, 01:17:30
Euh, oui, j'en ai un qui marche très bien, je ne sais plus la marque mais de manière générale ces machins-là sont pas super compliqués et j'ai l'impression que vu le peu d'électronique embarquée, l'input lag est pas trop à craindre...