[ NES Pas ? ]

[ Panthéon du oldisme ] => Oldies but SO goodies => Topic started by: Fungus on 10 September, 2010, 23:19:25

Title: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 10 September, 2010, 23:19:25
(http://brainiedeal.files.wordpress.com/2008/07/1231.jpg)
Hop hop hop, debout les morts, même les noirs

Super Mario World, suite.

J'ai sué sang et eau, vitupéré à m'en assécher la gorge, tapé du point sur mon vilain canapé IKEA mais je peux garder la tête haute : j'ai terminé, que dis-je, enfoncé la tête dans la boue à cette saloperie de Special World.

Bien.

Visiblement, j'ai droit à un ravalement de façade de l'ensemble des niveaux avec des citrouilles qui sortent des tuyaux et des arbres qui rigolent. C'est idiot, je ne saurais pas à quoi ressemble les niveaux que je n'ai pas encore exploré. Il y a d'autres surprises prévues au programme ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Viewtifulink on 10 September, 2010, 23:24:56
Euh.

SPOIL.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Sto on 11 September, 2010, 02:54:29
Pour un jeu qui a 20 ans. Objection rejetée.

Et puis bon, un spoil, c'est une révélation cruciale concernant un tournant d'un scenario...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: EcstazY on 11 September, 2010, 10:01:59
Parce qu'enfin installé la GBA Light peut enfin etre fierement exhibee au milieu des cents et quelques jeux GB de la famille, je decouvre actuellement sur les guogues Wario Land 2

(http://pressthebuttons.typepad.com/.a/6a00d83452033569e2011571599e53970c-800wi)

Grand admirateur du premier opus sur GB, j'ai saute sur celui-ci tout fou.

Pas de carte mais une circuit impose (tout du moins pour le moment), pas de costumes varies, manque un peu du genie de son ancetre...

Mais je ne desespere pas. J'avance tous les jours a petits pas, peut-etre serai-je surpris...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 11 September, 2010, 11:13:58
Et pourtant. (http://artofwar.free.fr/?s=critiques&id=480)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 19 September, 2010, 20:25:54
Bonjour à vous !

Je me mets aux jeux Playstation, dont je suis à peu près vierge : Alundra il y a 10 ans, et Mega Man X 4 hier. :P

Que me conseillerez-vous comme jeux qui ne soient PAS des RPGs (on en trouve des listes entières sur le web) ou des jeux de sport, ni en 3D moche (3D belle, je ne dis pas non). Pour l'instant, je compte jouer à Castlevania: Symphony of the Night, Strider 2, Parappa the Rapper... Je voudrais connaître des jeux de qualités, et peu connus de préférence, que je ne trouverais pas facilement ailleurs.

Merci !  :)

EDIT : je ne savais pas trop où demander ça, désolé si ce n'est pas le bon endroit.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Kirby_Bros on 19 September, 2010, 21:11:23
C'est pas tellement rétro la PS mais on te pardonne.  ;) Ici on est plus SNES, master system, amstrad. Faut voir si le topic PS a été recrée dans les consoles récentes.

Par contre ce qui n'est pas pardonnable c'est de ne pas avoir lu les règles du forum ! Donc file d'abord te présenter dans la section appropriée.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: gnocchi on 19 September, 2010, 21:41:36
C'est pas tellement rétro la PS mais on te pardonne.
C'est la même génération que la N64, moi je valide le côté oldies de la playstation.
En revanche pour cette question, il vaudrait mieux créer un topic playstation dans la section oldies but goodies plutot que de poster dans ce topic.

M2C
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 19 September, 2010, 21:55:55
Bah, c'est le débat sans fin :).

Mais vu que sur le site, débutant par le manifeste du oldies, les jeux testés vont du msx à la neo geo, avec une énorme partie Snes Nes, il semble que la Psone et l'arrivée de la 3D à outrance marque le début de la fin du balisage rétrogaming pour nous, extrémistes du pixel.

Ce n'est que mon avis. :)

et pour ne pas poster inutile, mon jeu du moment est spiderman sur GB. Et écoutez moi la bande son qui tabasse des ours. (http://www.youtube.com/watch?v=kplRELiVYHs)

Un très sympathique action plateforme, qui a été mon premier jeu sur cette portable en 91, mais qui accuse un peu le poids des ans au niveau de la réalisation. Cela étant, les niveaux sont assez variés, même s'ils restent dans du classique : et vas y que c'est du scrolling horizontal, et vas y que je te grimpe une façade parce que je suis une araignée faut pas déconner, et maintenant je fais pareil mais sur un train...


Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Kirby_Bros on 19 September, 2010, 21:56:15
C'est pas tellement rétro la PS mais on te pardonne.
C'est la même génération que la N64, moi je valide le côté oldies de la playstation.


Qui n'a pas sa place sur le site  ;)
On l'a toujours dit, au même titre que la GBA. A mon avis, le forum doit quand même rester un peu sur la ligne directrice du site.

EDIT : Gabbered qui exprime exactement mon ressenti mieux que moi. L'arrivée de la 3D a lancé les jeux tels qu'ils sont aujourd'hui. En ce sens, c'est next gen (tu peux ajouter next next gen pour les consoles d'aujourd'hui).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: ɯɐʇ on 19 September, 2010, 22:17:39
et pour ne pas poster inutile, mon jeu du moment est spiderman sur GB. Et écoutez moi la bande son qui tabasse des ours. (http://www.youtube.com/watch?v=kplRELiVYHs)

ben tiens j'y jouais la semaine dernière, ne l'ayant pas connu à l'époque j'ai été moins enthousiaste :D

par contre en parlant de spiderman et d'OST qui dépèce des bébés phoques, celle de la version SNES est juste incroyable :


sérieux de la SNES ça ? tim follin, t'es le meilleur !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 19 September, 2010, 22:35:16
J'avoue que le coté nostalgie joue pour beaucoup pour passer au dessus de la maniabilité et de la gestion des collisions qui sont un peu limites :).

Et là tu me parles avec ton spiderman du premier jeu US que j'ai acheté pour étrenner mon ad29. Et effectivement, j'avais branché ma vieille tv sur des enceintes des années 70 juste pour écouter la BO qui a des bonnes basses qui tapent!
Le solo de guitare de l'intro me faisait vibrerrrrr (http://www.youtube.com/watch?v=c-G2loMLjfk)

En revanche, je crisais sur certains niveaux. Mon dieu que c'était dur.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 20 September, 2010, 10:47:11
Tiens, la question de Zimgief met permet de relancer avec joie mon vieux running-gag :

(http://www.journaldugamer.com/files/2010/04/628.jpg)
Salut


Dans la même lignée, je conseille le splendide Heart of Darkness, Skullmonkeys ou Pandemonium (de la 3D avec une jouabilité 3D) ou encore Rayman.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: LarkManders on 20 September, 2010, 13:02:06
OMG Pandemonium, j'avais presque oublié celui-là !  :D

Sinon pour moi en ce moment c'est Secret Of Evermore : un régal tout simplement.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: SupahPrinny on 20 September, 2010, 17:26:11
Perso bah je suis sur mon Final Fight Snes, encore et toujours. Et Mike Haggar c'est un BG en puissance.
De temps en temps je me rush aussi Super Mario World.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 20 September, 2010, 18:04:13
Azure Dreams, GBC. Jeu dont j'ai encore un peu de mal à cerner les objectifs réels et immédiats.
De ce que j'ai compris il faut faire la navette entre le village et la tour des monstres, y grimper le plus d'étages possibles pour faire monter le niveau de ses alliés, ressortir pour se faire de la maille et améliorer la ville, retourner dans la tour pour aller plus haut, etc... jusqu'à arriver au sommet de la tour.

C'est bien ça ou j'ai manqué quelque chose ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: echoside on 24 September, 2010, 11:33:31
-Splatterhouse 2 en prévision d'halloween: simple d'utilisation (simplet ?), défoulant mais un peu rudaille...

-Golden axe 3 pour rester dans le beat-them-all.

-Egalement un jeu GB jap pour enfant dont je ne connais pas le nom avec un petit vampire qu'a une coupe de songoku blanche (l'illustration ressemble d'ailleurs à du Toriyama). Si y'en a qui connaisse, j'aimerais bien connaître le titre.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Hunter_Chameleon on 24 September, 2010, 11:34:38
Kid Dracula ? (http://levelfive.fr/kid-dracula-game-boy/)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: echoside on 24 September, 2010, 11:42:43
Ah bah ouais c'est ça !
Je n'ai pas du tout cette illustration sur la cartouche, la japonaise est au passage bien plus classe.
Merci !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 24 September, 2010, 11:53:42
En alternance avec ma quête des zones secrètes de Super Mario World, j'ai fait tourner Road Riot 4WD sur la même console. C'est une abomination. Un test pour le site en prévision donc.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 24 September, 2010, 12:08:15
Et de mon côté j'ai momentanément mis de côté Azure Dreams pour me remettre à Pokémon Rouge (putain de casino cheaté), mais aussi découvrir ces véritables perles que sont DoReMi Fantasy (http://www.jenesuis.net/critiques/snes/doremifantasy) et The violonist of Hameln (http://www.jenesuis.net/critiques/snes/violinistofhamelnthe).

De la bonne plate-formes oldie comme on n'en fait plus, un vrai régal :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: rodshin on 24 September, 2010, 12:44:19
Azure Dreams, GBC. Jeu dont j'ai encore un peu de mal à cerner les objectifs réels et immédiats.
De ce que j'ai compris il faut faire la navette entre le village et la tour des monstres, y grimper le plus d'étages possibles pour faire monter le niveau de ses alliés, ressortir pour se faire de la maille et améliorer la ville, retourner dans la tour pour aller plus haut, etc... jusqu'à arriver au sommet de la tour.

C'est bien ça ou j'ai manqué quelque chose ?

C'est ça Enker, la nuance étant que tu as un côté jeu de drague avec les filles du village (dans la version ps1 en tout cas)

Donc ça peut devenir vite repetitif mais le côté amélioration du village (en plus de la collection de monstres) donne envie de continuer.

J'avais beaucoup aimé sur PS1 en tout cas, je sais pas si la version GBC contient tout ou si elle a été amputée.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: talkaboutgames on 27 September, 2010, 15:49:37
oyo  :)

moi pour ma part je vien de recommencer Mystic Quest Legend Snes.

je l'ai entamé quand j'étais plus jeune et je n'ai jamais eu l'occasion de le terminé (surement trop dur pour moi à l'époque)  ;D

 :o mais putain que c'est bon :o
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: wonderpanzer on 28 September, 2010, 12:14:15
Bonjour à vous !

Je me mets aux jeux Playstation, dont je suis à peu près vierge : Alundra il y a 10 ans, et Mega Man X 4 hier. :P

Que me conseillerez-vous comme jeux qui ne soient PAS des RPGs (on en trouve des listes entières sur le web) ou des jeux de sport, ni en 3D moche (3D belle, je ne dis pas non). Pour l'instant, je compte jouer à Castlevania: Symphony of the Night, Strider 2, Parappa the Rapper... Je voudrais connaître des jeux de qualités, et peu connus de préférence, que je ne trouverais pas facilement ailleurs.

Merci !  :)

EDIT : je ne savais pas trop où demander ça, désolé si ce n'est pas le bon endroit.

simonkap?

essaye vib ribbon, c'est peu connu, c'est un OVNI et c'est toi qui te fait ta bande son  ;)

@echoside : t'y joues sur quoi/comment golden axe 3? (pas réussi à le faire tourner sur une MD pal avec dezonneur?)
et pi ton avatar zombiesque homemade me manque  :-*
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 28 September, 2010, 12:29:38
D'ailleurs Zimgief, je ne sais pas ce que tu as pensé de Megaman X4 mais je te déconseille l'épisode suivant, à plus forte raison si tu es un fan de la série. Pas un mauvais jeu mais un mauvais Megaman.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 28 September, 2010, 12:35:34
D'ailleurs à ce sujet (les megaman X), j'entends souvent que le X³ sur Snes est le vilain pas beau, pourtant de mon point de vue, il a tout pour lui, musiques qui roxxent, gameplay aux oignons, difficultées ni trop haute ni trop basse, super dynamique, etc...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Wil2000 on 28 September, 2010, 15:48:47
Je vais poser la question de la honte, mais existe-t-il un seul Megaman où le héros peut se baisser?  ???
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Hunter_Chameleon on 28 September, 2010, 17:07:20
Les Megaman Zero et ZX, sauf erreur.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 28 September, 2010, 19:03:16
D'ailleurs Zimgief, je ne sais pas ce que tu as pensé de Megaman X4 mais je te déconseille l'épisode suivant, à plus forte raison si tu es un fan de la série. Pas un mauvais jeu mais un mauvais Megaman.

C'est surtout qu'il fait un peu brouillon et a une impression de fait à la va-vite entre deux Street Fighter. Là où X4 affichait des graphismes colorés et brillants (je jouais uniquement à la Super Nintendo quand j'ai vu des gifs des boss sur le net. J'ai pleuré) et des vidéos qui font bander les fans, X5 est bien fade avec une réalisation tristoune et des cut scenes immobiles. Il a beaucoup moins de gueule, le fait de retrouver des musiques reprises des anciens épisodes me laisse dubitatif, les boss ne sont pas vraiment bien animés...
Bref ça manque clairement de punch. Et puis il y a cette barre "level", les boss deviennent plus forts selon l'avancée du jeu à la mode RPG. Et ça, ça craint. Sans oublier que les armes sont dans l'ensemble merdiques et que le jeu peut se plier très rapidement si l'on exploite les possibilités scénaristiques.

Pour l'anecdote, X5 était initialement le dernier de la série. Heureusement qu'il y a eu X6 derrière, non seulement il est bon (je le considère comme le meilleur de la série avec le premier), il est trèèèèès dur et offre du gros bandage pour tous les amateurs. Mais vraiment.

D'ailleurs à ce sujet (les megaman X), j'entends souvent que le X³ sur Snes est le vilain pas beau, pourtant de mon point de vue, il a tout pour lui, musiques qui roxxent, gameplay aux oignons, difficultées ni trop haute ni trop basse, super dynamique, etc...

Je ne sais pas trop qui t'a dit ça mais c'est assez erroné. Disons qu'il a pour principal défaut d'être le troisième sur SNES et d'avoir profité de la recette jusqu'à l'épuisement. Comparativement X4 n'innove pas des masses mais le transfert sur PS1 lui donne une nouvelle jeunesse. Bref. X3, c'est X2 powered up, pas vraiment de grands miracles mais un très bon challenge, des musiques assez sympas (Gravity Beetle et Blizzard Buffalo pour la gagne) et des boss et armes bien fichues. Manque juste le petit plus qui fait la différence, mais dans la série le vrai vilain petit canard, c'est X7. Et là, c'est une certitude : la troidé c'est le mal.

Je vais poser la question de la honte, mais existe-t-il un seul Megaman où le héros peut se baisser?  ???

Megaman X5 et X6. Pour X8 j'ai un doute mais je crois que non et je n'ai pas envie de le réinstaller pour faire un essai. Quant aux Zero et ZX, si Hunter le dit ce doit être vrai (même si pour le premier je ne sais pas trop)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Hunter_Chameleon on 28 September, 2010, 20:01:09
Le level design de X6 est assez moyen et la difficulté hardos, à mon goût. Genre, la forteresse qui ne peut être faite que avec UNE armure précise, les Nightmare qui bouffent les hotages avec des upgrades et d'autres joyeusetés de ce genre. Mais certaines musiques sont classes, je concède (aah, le niveau de Infinity Mijinion...)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 28 September, 2010, 21:27:41
Les Nightmares sont carrément des saloperies, surtout que certains sont placés à des endroits particulièrement retors et viennent bouffer les otages sans qu'on ne puisse rien y faire. C'est ce qui est le plus frustrant, d'autant plus que ces connards ne réappaitront jamais. Du genre le niveau de Metalshark Player, avec le plafond mobile qui place un mur qui laisse voir son copain se faire bouffer de l'autre côté.
Niveau difficulté c'est clairement le plus dur ouaip (toutes séries confondues). Essayer d'aller se faire Blaze Phoenix à la fraiche, c'est jeter sa console par la fenêtre. Idem pour le robot d'intro de Mijinion, ou encore Rainy Turtloid lui même. High Max est aussi une belle saloperie. Je ne parle pas d'Infinity Mijinion, lui il est hors catégorie. Et ouaip, c'est vrai que certains passages sont clairement abusés, je ne me rappelle pas du niveau à faire avec une seule armure (à moins que ce soit dans la forteresse de Sigma) mais plutôt de petits passages cheatés dans le genre comme une zone cachée de Metalshark Player, impossible à franchir sans une arme précise où l'attaque surpuissante d'une armure. Pour ce qui est du level design, c'est vrai qu'il n'est pas remarquable mais il propose quand même de belles séquences variées et bien complètes (les lasers de Shell Sheldon, le labyrinthe horrible de Ground Scaravitch, ...)

Et puis les boss sont parmi les plus charismatiques, pourtant ce n'était pas gagné avec une puce d'eau, une coquille Saint-Jacques ou un scarabée bousier. Mais putain que certains sont classes et les musiques sont pour la grande majorité splendides (j'ai un faible pour l'intro de Blizzard Wolfang)


En même temps j'aime plutôt pas mal X8, mon avis est peut-être foireux ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Hunter_Chameleon on 28 September, 2010, 21:53:57
Moi c'est l'inverse, je suis scotché sur X1. Jeunesse oblige. :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 28 September, 2010, 23:30:17
J'ai eu l'occasion de ressortir mon amiga, et de lancer une disquette poussiéreuse, sur laquelle j'arrivais à peine à lire le nom, écrit avec une main d'enfant malhabile (la main, pas l'enfant, encore que vu que c'est moi, ce sont les deux).

"Wrrit wikwiki wheels? Mmmmh je ne vois pas..."

Je lance le jeu et je tombe sur des heures de souvenirs enfouies au plus profond de mon âme :

(http://hol.abime.net/pic_full/dbs/1701-1800/1715_dbs1.png)

Wild (Ah, j'étais pas si loin pour le nom finalement) Wheels, sorti sur amiga et atari en 91.

A gauche, l'écran titre, à droite, le jeu.

Et je te vois, fidèle membre de Nes pas. Je te vois t'étouffer, t'époumoner, et te dire : "Mais mais???C'est de la 3D!! Et ce connard de Gabber, qui chie dessus à longueur de journée comme un touriste ayant bu de l'eau   en Tunisie dans un Hotel Marmara, change de fusil d'épaule?"

Non, sacripant. Là, c'est de la 3D comme dans Super Soccer. Et ce n'est pas le seul point commun. En effet, il s'agit de marquer des buts, tout en pilotant des voitures sorties de Mad max. Bien sur, la balle est une énorme boule de métal bien lourde comme ma prose, mais le tout est agrémenté d'options mario kart-ienne (même si le jeu de nintendo est sorti plus tard) comme les missiles, et de possibilités d'upgrade, tout en gérant les réserves d'essence!

Le principe est simple, on pousse la balle comme un bousier pousse sa boule de crotte, et quand on est en position de frappe ou de passe, on appuie sur le bouton pour envoyer la balle dans la direction choisie. Simple efficace.

Un radar sur le coté permet de ne jamais se perdre, et les couleurs sur le terrain permettent de toujours savoir où se trouve la cage adverse...et la notre car il faut bien penser à protéger sa surface!

Ce jeu est un pur bonheur de stress, doté d'une maniabilité un peu rigide au départ (un peu comme la soeur à Saria ;) )mais qui finalement se laisse dompter sans problème (un peu comme....non rien.Faut me dire si je suis lourd avec ça). Le jeu est super fluide sur la machine de commodore pour l'époque, et m'impressionne autant qu'un Stunt Car.

Bref, testez le si vous en avez l'occasion, surtout si vous êtes un amateur de jeu de sport un peu original!

A savoir qu'un jeu reprenant le même principe est sorti il y a quelques temps sur le psn, Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 29 September, 2010, 12:38:47
Impossible de trouver une vidéo de la bête pour voir de quoi ça a l'air, dommage. Et je suis d'accord : la 3D sur cette machine, ça compte pour de la 2D qu'on aime, comme pour Elite ou Hoverforce.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 29 September, 2010, 12:42:11
Oui j'ai tenté hier de vous trouver une vidéo, mais ce fut un échec. Cela m'a un peu surpris car dans mes souvenirs ce jeu était très apprécié à l'époque. Enfin par moi et mon copain Rémi (qui gratte) de 5e 9.

En outre le jeu était souvent présent dans des compils (distribution Ocean?).

Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 29 September, 2010, 13:00:20
L'âge grignote ta mémoire, j'étais en 5ème D.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Wong on 29 September, 2010, 14:35:41
Vu comme ça, ça a l'air assez énorme pour que tu rédiges un test, ça tombe bien y'a une super interface d'admin pour ça ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bast on 29 September, 2010, 18:22:09
Des infos (pour un début de test ?) ici (http://hol.abime.net/1715) et surtout un screenshot !

(http://img72.imageshack.us/img72/7458/1715dbs1.png)

distribution Ocean anéfé.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Hebus San on 29 September, 2010, 18:25:39
C'est fou, on dirait Captain Falcon! :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 30 September, 2010, 00:04:44
FF VI.
45 heures de jeu.
Tous les persos débloqués (enfin, sauf celui aux poissons), l'attaque ultime de Strago loupée, le bouclier maudit qui devient über-abused après 256 combats, 10 personnages dont le niveau vacille entre 50 et 65, encore deux à leveller pour la forteresse finale.
(Oui, je pensais y aller avec mes 4 porcs, je pensais pas avoir besoin des 8 autres)

Du coup, ça fait 6/7 heures de jeu que je passe à booster mes faibles avec 4 types de monstres, en faisant des aller/retours à deux trois autres endroits pour qu'ils puissent apprendre toutes les magies.

Et je ne suis pas lassé.


Mangez-en.

45 heures de jeu (réparties sur deux ans) et je kiffe toujours autant ce jeu.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Sto on 30 September, 2010, 00:39:49
45 heures sur deux ans ? :o
Comment tu fais pour encore avoir envie d'y jouer après une longue pause ?
Moi j'oublie tout, et je me sens obligé de recommencer un jeu si je l'arrête plus d'un mois...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 30 September, 2010, 10:04:32
Tous les persos débloqués (enfin, sauf celui aux poissons)

C'est qui "celui aux poissons" ? Gogo ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 30 September, 2010, 10:06:11
45 heures sur deux ans ? :o
Comment tu fais pour encore avoir envie d'y jouer après une longue pause ?
Moi j'oublie tout, et je me sens obligé de recommencer un jeu si je l'arrête plus d'un mois...

Et encore, je l'ai eu avec ma snes, soit il y'a 4 ans, je crois.
J'avais commencé une partie, renommé les personnages, effectué une quinzaine d'heures de jeu. Puis j'ai fait une longue pause. Sauf qu'après une longue pause, le jeu étant en US, pas facile de se remettre dans le bain et de se souvenir des objectifs. Et le net n'a pas su m'aider puisqu'avec les noms changés, je ne m'y retrouvais pas.
J'ai donc recommencé proprement une ou deux années après, j'y jouais par bloc de 10/15 heures, je changeais de jeu, etc...
Et là, je m'y suis remis puisque j'ai un FF 7, mine de rien je suis pressé d'y jouer pour savoir pourquoi je le hais et terminer FF VI sera une bonne chose de faite pour ma gloire personnelle et pour l'évolution de mon planning de jeux.

Et non, absolument pas lassé, l'univers, les personnages, le jeu est Formidable (avec un grand F).
Même là, les 5 dernières heures passées à faire du levelling dans deux endroits avec chacun deux types de monstres, chercher à droite à gauche un ou deux quêtes optionnelles, etc, je me suis surpris à ne pas me lasser.
Les personnages sont tellement différents et bien foutus que faire leveller 12 d'entre eux ne me pose pas de problème :)

Enker : Cid, que je n'ai pas su sauver. Je ne sais même pas si c'est possible, mais selon l'internet, si.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 30 September, 2010, 10:10:03
En admettant qu'il puisse être sauvé (je n'en suis pas sûr mais why not), il ne sert à rien et ne peut pas être intégré à l'équipe :)
Plus important, tu as pu sauver Shadow ou pas ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 30 September, 2010, 10:18:18
En admettant qu'il puisse être sauvé (je n'en suis pas sûr mais why not), il ne sert à rien et ne peut pas être intégré à l'équipe :)
Plus important, tu as pu sauver Shadow ou pas ?

Bon bah dans ce cas, oui, j'ai tous les persos dispo.

Et corolairement, j'ai Shadow. Et il fait des rêves à propos de son passé, mais il a arrêté d'en faire, je crois.
Pourtant lui et Relm on bien tous deux un memento ring  :(
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 30 September, 2010, 10:42:07
Concernant ce qu'il y a en noir au-dessus: leur nombre est limité, hein, au bout d'un moment, de toute façon il n'en fait plus.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 30 September, 2010, 10:45:10
Concernant ce qu'il y a en noir au-dessus: leur nombre est limité, hein, au bout d'un moment, de toute façon il n'en fait plus.

Seulement, je ne parviens pas à atteindre le dénouement de ces flashback, à savoir la relation entre Shadow et Relm. Le dernier que j'ai vu, c'est quand il rencontre une femme à Thamassa.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: BlaZe on 03 October, 2010, 12:24:04
En ce moment Puzzle Bobble (Bust-a-move) 3 et 4 en arcade.

Parce que faire des enchainements de ouf avec des bulles c'est trop bon !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 03 October, 2010, 17:05:14
Pour ma part, je viens de me mettre à Heart of Darkness et de découvrir l'Exode d'Abe (les 2 sur PS1):
ben c'est du lourd les amis !
Je suis conquis par le premier, extrêmement beau, atmosphère sonore prenante, fluide, que sais-je encore, mais coriace ! houlàlà les vilains monstres, ils me donnent bien du fil à retordre. Mais c'est du bonheur en barre  :D

Pour le second, il m'apparaît comme fort sympathique, mais un poil complexe (beaucoup de commandes à gérer). Je pense m'y remettre plus en avant néanmoins.

Et côté portable, je débute DK Country sur GBC: je m'attendais à une bouillie de pixels mais non ! le jeu est lisible, jouable et sympa: que demander de plus ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: lock07 on 04 October, 2010, 17:44:28
J'avais attendu avec impatience Heart of Darkness et l'avais acheté après ses 2-3 ans de retard :D
Je me suis régalé mais par contre il est vraiment trop court. Il se torche dans le week end sans soucis et ça m'avait déçu pour un jeu qui a eu autant de retard.

Abe j'avais fait le début du jeu mais je ne l'ai jamais acheté. Encore un jeu à pécho.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 05 October, 2010, 00:49:54
(http://www.rawgamer.com/img/games/pc/o/oddworld-abes-oddysee/oddworld-abes-oddysee.jpg)
C'est une erreur

Vous me tendez des perches là.


Et hier soir, j'ai mis un terme à Super Mario World : 96 dans ton groin. Après avoir passé des plombes à chercher quel dernier niveau il me manquait, pour enfin découvrir un misérable point rouge sans double sortie dans le lac de Donut Plain.

Michael Jordan : Chaos in the Windy City a pris le relais.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Sto on 05 October, 2010, 07:32:58
Michael Jordan : Chaos in the Windy City a pris le relais.
Merci ! Enfin une personne qui connait ce jeu ! Je me le suis acheté plein pot à l'époque, et ai passé un bon nombre d'heures dessus, sans jamais en voir le bout. Un jeu que j'aime beaucoup.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bast on 05 October, 2010, 22:50:48
Ha mais je l'ai aussi hein, en boîte et tout.

De là à s'en vanter ...  :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Sto on 06 October, 2010, 00:42:31
Rohhhh, hé, il est bien ce jeu. D'accord ? ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 09 October, 2010, 12:09:24
Et comment. A tel point que j'ai commencé à rédiger un papier pour réparer l'injustice.

Et hier soir, petite partie de Super Probotector en compagnie de Mayo. Premier constat : le bourru rouge est moins bon que le bourru blanc. Second constat : ce jeu est une éraflure au fion tartinée de sel. J'ai presque eu l'impression que le but premier de ce titre est de mourir toutes les 30 secondes.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: vintage on 10 October, 2010, 10:42:18
michael jordan : chaos in the city a l'air pas mal. Toutefois, en feuilletant la critique de cool sport sur snes, je tombe sur cette phrase :

Quote
Qui ne se souvient pas de ses infâmes merdes telles que Shaq Fu ou Michael Jordan : Chaos In The Windy City qui se sont vendues parce qu'il s'agissait de jeux

donc vaut-il le coup ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 10 October, 2010, 12:02:50
Ce test ayant été écris par un lyonnais munis d'un seul testicule, je me permets de remettre en question la pertinence de ce jugement. Le jeu est joli, riche, jouable et si l'on passe outre le postulat complètement con, tout à fait prenant. Un jeu sous-estimé assurément.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Sto on 10 October, 2010, 14:29:42
Un jeu sous-estimé assurément.
(http://davidstosik.fr/sites/default/files/images/avatar.thumbnail.jpg)
Je suis Sto, et j'approuve ce message.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: vintage on 10 October, 2010, 15:08:12
Bon, faut que je le chope avant que sa cote augmente  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bast on 10 October, 2010, 18:48:46
Nan mais c'est le principe ici, on achète des jeux de daube en quantité, on fait un test disant que c'est pérave, après on se ravise et on encaisse, comme Pipo avec les Shaq-Fu.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: SupahPrinny on 11 October, 2010, 21:12:55
(http://www.consoleclassix.com/info_img/Super_Ghouls_N_Ghosts_SNES_ScreenShot1.jpg)

ainsi que :
(http://www.coolrom.com/screenshots/snes/Saturday%20Night%20Slam%20Masters.gif)

J'ai réussi à aller jusqu'au lvl 4 de G'n'G avant d'arrêter là, mais je reprendrais ça rapidement.
Slammasters vu mon skill actuel, finir l'arcade sera déjà un défi.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mayo on 12 October, 2010, 01:13:32
je me remet à Top Gear sur snes.   Ce jeu n'est pas si mal une fois qu'on le passe en 60hz.   plus rapide qu'il en devient presque fatiguant pour les yeux :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Nashou on 12 October, 2010, 08:26:25
Et avec de la redbull ? T'as essayé ?

Plus sérieusement, je n'ai jamais accroché à TopGear2 et TopGear 3000 par contre.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bodom on 13 October, 2010, 12:58:14
J'ai rebranché la Super Nes, et ai décidé d'attaquer (enfin) Super Mario World.

J'ai encore du mal avec la maniabilité de la cape, mais à part ça c'est du bonheur  :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 13 October, 2010, 14:26:17
Heureux de voir que je ne suis pas le seul à perdre mon pucelage sur ce jeu en 2010. Et je pense que tout comme moi, ça sera assez rapidement 96 ou rien, le jeu étant une forme légale du crack.

Et en parlant de drogue, j'ai replongé, dans un instant de ridicule faiblesse, dans l'enivrant paradis artificiel d'Empereur : l'Empire du Milieu. Une hypnotique simulation de civilisation en plein coeur de la Chine d'il y a 3000 ans. A moi la domination du commerce de la soie, la résistance contre les invasion barbares, l'édification de la Grande Muraille, la diffusion du Confucianisme et la soupe de choux au poisson. Un rythme d'une parfaite lenteur, une 2D resplendissante et une foule de paramètres à prendre en compte pour amener l'Empire à la domination qu'il aura quelques millénaires plus tard dans le domaine des lecteurs DVD et des T-shirts à bas prix.

(http://fungus.hideout.free.fr/pix/upload/images/sanstibib.jpg)

(http://fungus.hideout.free.fr/pix/upload/images/sanstitre2.jpg)

(http://fungus.hideout.free.fr/pix/upload/images/sanstitre3.jpg)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: JackoLantern on 15 October, 2010, 14:09:57
Mon précieux est arrivé ...  :D

(http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/41/00/ME0000410083_2.jpg)

 :P
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Jocille on 16 October, 2010, 00:34:56
Je viens de commencer Secret of mana et je me régale !
oui je ne connaissais ce jeu que de nom, oui je n'y avais jamais joué, oui j'ai 27 ans et j'ai connu la snes à son époque...

bref tout ça pour dire que je suis blasé de ne pas avoir connu ce jeu lors de sa sortie... dieu... pardonnez moi...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bodom on 16 October, 2010, 08:28:01
Moi je trouve que ce jeu a TRES mal vieilli, contrairement à Landstalker (et c'est même pas un troll).

Restent les musiques et les graphismes, jolis, mais le gameplay est quand-même bien périmé.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 16 October, 2010, 09:31:28
Le gameplay ? Je vois pas en quoi le gameplay est périmé par rapport à tous les jeux "où on voit l'action d'en haut et où il faut explorer et taper partout". Par contre l'animation et la maniabilité, oui, je reconnais que ça fait un peu "à plat".
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 16 October, 2010, 09:37:12
(http://fungus.hideout.free.fr/pix/upload/images/lebbmichel.jpg)

Parler vieillissement de gameplay en évoquant Landstalker comme point de référence.

Jocille, n'écoute pas ce vilain nordiste chevaucheur de voiture Mickey et savoure chaque instant de la découverte de ce petit bijou.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: lock07 on 16 October, 2010, 10:33:53
Seiken densetsu 3 a mieux vieilli que Secret of mana mais dans l'ensemble je le trouve pas mal foutu.
Peut être trop de nostalgie pour être neutre mais à part ce putain de bug qui permet de bloquer les partenaires dans le décors j'ai pas trop à redire côté gameplay.
Surtout que c'est le jeu qui a implanté les menus en cercle ce qui n'est pas rien, une très très bonne idée.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bast on 16 October, 2010, 14:02:09
Joe et Mac Caveman Ninja, moitié du jeu et je me rends compte qu'il est certainement mieux à deux, donc à voir avec madame..
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Youloute on 16 October, 2010, 18:31:51
Alors je rejoins complètement Bodom avec qui je partage un amour immodéré pour Landstalker.
Je m'explique: Landstalker, tu avances, tu files 2-3 coups à chaque ennemi, tu ralentis pas, tu traces.
Seiken Densetsu 2 et 3: tu avances, tu tapes, tu t'arrêtes, tu tapes, tu t'arrêtes, tu tapes... tu tues le premier ennemi, tu peux enchainer sur les 2-3 autres de la zone.
Les combats sont beaucoup trop longs et pas fun pour un sous, alors que Landstalker, c'est du A-RPG avec des combats proches de ceux de Zelda, la plate-forme en plus (ce qui implique du même coup une gestion de l'espace).

Mais pour les nintendophiles, contentez vous de la comparaison entre Zelda et Seiken si ça vous chantes, le résultat est grosso modo le même.

De plus, passée la moitié de Seiken 3, c'est du combat et que du combat, avec en prime du leveling à faire... Ronnflll. C'est un beau gachis, le reste du jeu est très sympa, mais Square a toujours utilisé les combats pour rallonger la sauce. Je préfère n'avoir que 6 heures de jeu dynamique à la Landstalker que le double mais avec des temps morts provoqués par les combats.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: lock07 on 16 October, 2010, 19:47:42
Comparer Zelda et Seiken ça marche pas. Zelda est un jeu d'aventure, Seiken un jeu entre jeu d'aventure et RPG, par définition c'est moins vif.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Youloute on 16 October, 2010, 19:51:51
on m'a toujours vendu les 2 comme des action RPG. Mais ça n'empêche que le faux temps réel de Seiken m'a toujours gonflé, comme n'importe quel système de combat de RPG.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Ragnarok on 16 October, 2010, 20:15:20
Je reconnais que Landstalker est un excellent jeu mais je ne me suis jamais fait aux déplacement en diagonales avec un pad...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: MitlaMit on 18 October, 2010, 20:07:18
Oh allons, le D-pad de la manette Megadrive était parfaitement adapté, avec ses diagonales sur lesquelles on pouvait proprement appuyer. Pour mon test, j'ai beaucoup moins fait le malin déjà !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 18 October, 2010, 20:48:20
Je ne comprends pas le concept de "faux temps réel" dans Seiken. Tu ne confonds pas avec Chrono Trigger ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: MitlaMit on 18 October, 2010, 20:57:04
Je pense que par là il veut dire que le combat est rythmé de force par le remplissage des barres de puissance, tu ne peux pas faire des combos, notamment, et encore moins bourriner comme un sauvage, ce qui est une stratégie dangereuse mais accessible dans Landstalker, pour y revenir.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: lock07 on 18 October, 2010, 23:11:22
Faux temps réel car au final tu dois attendre que la barre atteigne 100% voir plus pour les combos afin de mettre un gros coup de latte à l'ennemi contrairement à un jeu d'aventure où tu peux enchainer plus simplement le combat.
Au final dans Secret of mana on passe surtout son temps à envoyer de la magie donc c'est pas vraiment vrai mais si on joue pas mal sur les mobs de base à l'épée/... on doit jongler entre cogner un streum et éviter qu'il nous bouffe en gérant cette barre d'action. Je comprends tout à fait que ça puisse agacer car on est entre deux eaux, ni un tour par tour ni un temps réel.
Mais bon c'est aussi ce qui fait le jeu.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 19 October, 2010, 00:15:47
Oui parce que bon, justement, tout le truc c'est de se décaler et de se placer comme il faut hein. Et le 100% revient vite. Tu es tout sauf statique dans ces moments là. :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: lock07 on 19 October, 2010, 07:57:41
Disons que c'est moins basé sur les réflexes que sur une façon un peu répétitive de combattre.
Après chacun ses goûts ^^ pour ma part je prends toujours du plaisir à rejouer à SoM mais je pense que le côté nostalgique y est pour beaucoup, c'est le premier jeu qui m'a emballé car je ne connaissais pas les RPG à l'époque et ce fut une découverte.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 19 October, 2010, 12:07:16
Donc en gros tu trouves moins répétitif de se coller au monstre et de bourriner sur le bouton d'attaque :D

(Le topic de la mauvaise foi me manque, l'échange Landstalker / Secret of Mana y était déjà savoureux)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: lock07 on 19 October, 2010, 13:40:46
Ben moi je suis un grand fan de SoM, j'essaie juste de me mettre à la place de quelqu'un qui n'aime pas. :p
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 19 October, 2010, 13:47:42
J'aurais plutôt dit que l'utilisation des magies et des objets n'est justement pas en temps réel puisqu'il faut rentrer dans un menu qui fige l'action pendant ce temps. J'adore également Secret of Mana et je trouve cette idée vraiment bonne, même si je reconnais qu'elle casse pas mal le rythme.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Ragnarok on 19 October, 2010, 19:58:59
Ce qui casse le rythme dans Secret of Mana c'est la majorité des boss. La seule méthode vraiment efficace pour les vaincre est toujours de bourriner la même magie pendant tout le combat.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: vintage on 19 October, 2010, 22:54:21
ah SoM, j'ai la cartouche dans un tiroir qui attend depuis 2 mois...(je sens que je vais me prendre un headshot).
Pour l'instant, mon jeu rétro ces derniers temps, c'est ISS Deluxe sur snes. Super fun, technique et jouissif (même la nuit, dans mes rèves, j'entends "Goaaaaaaaalllllllllll"  :o)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Pikazekiller on 19 October, 2010, 23:06:43
LE MEILLEUR JEU DE FOOT DU MOOOOOOOOOOONDE! :D

(oui Steph, laisse moi avec mon obsession, je ne jouerai pas à tes jeux japs du diaaaaaaaaable!)

Sinon pour pas poster inutile j'ai fini Super Mario Land 2 aux toilettes, mais en voulant faire la manip à l'écran titre pour jouer à la démo j'ai effacé ma sauvegarde... tant pis je recommencerai :)
Du coup j'enchaine avec Donkey Kong Land 2, tout finir à 100% c'est un peu plus long sur les chiottes...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: The Franceman on 19 October, 2010, 23:10:18
Ben ISS est japonais non?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 20 October, 2010, 11:16:53
Oui mais il ne propose pas de jouer avec les Loutres de Kobé contre les Ornythorinques de Tokyo. Nul.

(http://www.nippon-ganbare.com/wp-content/uploads/2009/05/mascottes.jpg)
"graouuuu coincoin meaowwww cuicui flap flap groumph Braaaaaaaaaaah. Ossss!! J-League!!"

(un membre de ce forum est caché dans cet image. Sauras tu le retrouver et lui donner du pain mouillé?)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Pikazekiller on 20 October, 2010, 13:21:53
C'est le plus riche du monde?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 20 October, 2010, 13:25:46
Celui là même.

(la confrérie des one line post est heureuse de vous présenter ses meilleurs échantillons, et vous remercie de votre patience)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Octaedre on 20 October, 2010, 13:36:51
En ce moment je continue mon petit bonhomme de chemin sur Zelda : Link's Awakening (l'original, et j'y joue sur Game Boy Light, tudieu) et c'est de loin mon Zelda favori, même si je ne les ai pas tous faits. Enfin quand je dis "faits" comprenez "j'y ai joué cinq heures grand maximum en faisant du surplace", et ça c'est valable pour le I, le II, Link to the Past, Ocarina of Time et Wind Waker. Le seul autre qui m'ait accroché restant Majora's Mask, je suis content de pouvoir enfin dire d'un Zelda que j'y ai joué et que c'est quand même foutrement bien.

Encore une fois peut-être que le fait que j'ai réussi à passer le premier donjon sans avoir à regarder un walkthrough y est sans doute pour quelque chose (oui j'ai un niveau général de merde mais je me porte bien malgré tout).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: chatpopeye on 20 October, 2010, 16:48:16
Honnêtement, je ne crois pas avoir fait un seul Zelda sans regarder une soluce ou autre. Remarque, peut-être pas dès le premier niveau...A la rigueur, j'aurais presque pu sur les deux opus DS, qui sont quand même simple.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Youloute on 20 October, 2010, 17:22:57
Avec du retard.
Pour Secret of mana, d'autres ont répondu à Pete à ma place: ça casse le rythme de devoir attendre entre chaque coup.
Ok on peut se déplacer entre 2 coups pour éviter l'ennemi, mais c'est un déplacement très linéaire. Frapper aussi est linéaire mais ça défoule. Se déplacer, non. Et ça n'apporte rien. C'est pour ça que je trouve que ça casse le rythme. Et comme y a pas vraiment de stratégie à mettre en place comme dans Vagrant Story, qui lui aussi mise sur les combats en faux temps réel, ça donne des combats pas vraiment passionnants à mon goût.
C'est un peu comme si dans un shoot'em up on pouvait pas tirer en permanence ou alors si il fallait choisir entre tirer et avancer. Comparaison un peu tirée par les cheveux mais ça m'est venu à l'esprit.
Bon, je pense que tout a été dit sur le sujet.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bodom on 20 October, 2010, 17:24:17
On est donc tous d'accord pour dire que Landstalker la lui met bien profond? (rendez-moi mon topic de la mauvaise foi!)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Hebus San on 20 October, 2010, 17:25:38
Pfff, mais quelle mauvaise foi? C'est trop facile ce genre de comparaisons minables, ou alors juste pour alimenter la vieille haine Nintendo/Sega.

SMW vs SMB3, CA c'est une vraie querelle stérile de mauvaise foi! ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 20 October, 2010, 17:27:43
A propos d'Octa et de chatpopeye > (oui obligé de faire ce genre phrases à la con, foutus fans de Landstalker qui me parasitent ma réponse)
Ah... les soluces... j'en parle dans un des tests que je rédige en ce moment. Autant chercher la pattern du Boss Machin sur Gamefaq est à mon sens une expression de la décadence moderne, autant les rechreches de soluces dans les magazines d'époque ou auprès de ses copains a, à mon sens, une saveur particulière qui participe du plaisir global du jeu vidéo.

Bordel, que c'est BON de passer - ou recevoir un coup de fil pour savoir comment on ferme sa gueule à ce putain de raton-laveur ou comment on passe ce putain de garde nazi.

(Sans oublier les longues séances dans le rayon presse de Leclerc à feuilleter tous les Joypad, Joystick Consoles +, pendant que ses parents font les courses, et qu'on jette fiévreusement et furtivement des coups d'oeil coupables au rayon porno tout en haut de la rangée.)

Bref, Octaedre, gave-toi. Je t'envie autant que ceux qui n'ont pas encore lu Harry Potter.

Pour les deux ahuris >
Je referais bien un topic mauvais foi, oui, le problème c'est que mes critiques de Landstalker seraient objectives  :D

Pour Hebus > J'ai encore en archive mon post sur SMB3. Je t'attends. Enfin j'attends nos adversaires puisque je crois que nous faisons front commun...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: chatpopeye on 20 October, 2010, 18:11:34
Et rechercher la soluce sur le 36 15 Joystick, à 1,25  francs la minute, tout en suant comme un goret de peur d'être surpris par ses parents, tu le ranges dans quelle catégorie?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 20 October, 2010, 18:13:16
MMm oui encoooore !!! (cette sensation de danger en optimisant à mort, quand tu connaissais le site par coeur, tapant toutes les commandes à l'avance avant que ça ne s'affiche)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Kirby_Bros on 20 October, 2010, 18:53:59
Raaaaaaaaaaaa ! Tout en sachant très bien qu'on se ferait latter à retardement lors de l'arrivée de la facture de téléphone !

-C'est QUOI ça, 3615 Nintendo ?  >:(
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Octaedre on 20 October, 2010, 19:07:10
Le minitel... Je ne sais pas pourquoi mais quelque part je vous envie :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 20 October, 2010, 21:11:19
Malgré la présence du minitel chez moi, je ne suis jamais allé sur un 3615 quelconque

En revanche quelqu'un avait piraté notre ligne et allait mater des 3615 ULLA ou dans le genre. Une chose est sûre, c'est pas moi, j'étais trop naif à cette époque, peut être mon frère, mais j'en doute, et pas mon père, il se rincait l'oeil avec le film de canal+ (comme mon frère d'ailleurs)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: chatpopeye on 20 October, 2010, 21:46:13
Ah ben bravo. Belle famille...

Le tout, c'était d'être raisonnable. Au début, je ne suis pas sûr que les communications télématiques apparaissaient sur la facture de FT.
Il était possible de jouer à certains jeux sur Minitel. J'avais bien aimé un petit jeu tout con où un avion passait de droite à gauche et devait lâcher des bombes sur les immeubles du dessous. Bien sûr, à chaque passage, l'avion descendait d'un cran. Jusqu'à ce que Boum!
Curieusement, après le 11 septembre, on accusé Flight Simulator d'avoir permis aux terroristes de s'entraîner, mais le Minitel n'a jamais été inquiété, lui.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: JackoLantern on 22 October, 2010, 11:15:30
Bon, je savais pas trop où claquer ce post mais putain, WTF, do need now !  :D

(http://www.izipik.com/images/201010/22/tbnmuou6flsxdg1mm30i6-act101.jpg) (http://www.izipik.com/fr/images.php?date=201010/22&img=muou6flsxdg1mm30i6-act101.jpg)

(http://www.izipik.com/images/201010/22/tbnjsvvamhfu6p8ilficl-act201.jpg) (http://www.izipik.com/fr/images.php?date=201010/22&img=jsvvamhfu6p8ilficl-act201.jpg)

(http://www.izipik.com/images/201010/22/tbnn63jlkl08ds2jikgox-act302.jpg) (http://www.izipik.com/fr/images.php?date=201010/22&img=n63jlkl08ds2jikgox-act302.jpg)

>> http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=19981&st=0
 
>>
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: remax on 22 October, 2010, 16:23:43
Ah oui monstreux quand même. Limite on a du mal à reconnaitre le jeu original!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: JackoLantern on 22 October, 2010, 17:09:10
A télécharger par là : http://sonicresearch.org/sonicfanremix/
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 22 October, 2010, 17:16:47
Splendide et d'autant plus qu'il s'agit d'une production d'amateurs. J'ai toutefois un petit problème pour suivre l'action sans plisser un peu des yeux. Je ne sais pas si c'est une question de fréquence, d'environnement très chargé ou autre chose mais il y a un petit problème de lisibilité. Ce qui n'enlève rien au faste de l'ensemble.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: vintage on 22 October, 2010, 22:00:20
Moi qui n'a jamais eut de consoles sega et bien cette version me donne envie. Allez je le prends :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dragver on 22 October, 2010, 22:40:55
(http://i158.photobucket.com/albums/t106/cutullus/do-want-dowantdowantdowant.jpg)

Avec une végétation plus épurée il serait parfait ! :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: vintage on 22 October, 2010, 23:15:48
par contre, je viens de prendre la démo de 95Mo. y'a t'il une version "finale" de ce jeu ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dark Knight on 23 October, 2010, 17:34:46
(http://www.gamerevs.com/wp-content/uploads/2010/02/castlevania_-_symphony_of_the_night_ntsc-front.jpg)

Caliss qu'on a vraiment une jaquette de merde...

De confession je ne suis pas un grand connaisseur de cette série. Le premier que j'ai joué fut Simon's Quest étant petit, Order of Ecclesia est le premier Castlevania que j'ai passé et, ça ne fait franchement pas retro mais, j'ai passé le nouveau sur Xbox 360. Ce n'est surtout que maintenant que je rattrape le temps perdu (j'attends Castlevania IV par la poste).

Sinon, franchement ce jeu avait tout pour me plaire c'est le cas. Un "Super Metroid-like" gothique avec un BO du tonnerre et une bonne jouabilité. Sans doute seulement le voice-acting qui sonne étrange à mon oreille mais j'ai entendu bien pire....
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Sto on 23 October, 2010, 17:40:05
T'es là pour nous vendre du Castlevania, ou pour autre chose ?
File lire le règlement et suivre sa première règle : te présenter.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: The Franceman on 23 October, 2010, 18:04:50
A quand Mont-St-Michelvania? :D

Oui, je découvre cette jaquette de folie.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: cityhunter62 on 24 October, 2010, 19:49:13
Je viens de finir à l'instant, pour la première fois, Chrono Trigger (version DS certes, mais ça reste identique les vidéos en plus et deux trois donjons bonus assez chiants). Ce jeu est monstrueux, on ne m'avait pas menti. Une perle. Les combats ne m'ont même pas ennuyés une seule fois! Le rythme est soutenu, les persos charismatiques et le scénario vraiment sympa! Un vrai bonheur. Il aurait juste été souhaitable de pouvoir changer de personnage en plein combat, à la manière de FFX. Mais j'ai vraiment vraiment adoré de bout en bout.
Autre jeu terminé cette semaine, Medievil (moins oldies mais bon...). Les graphismes ont bien vieillis, les musiques sont divines et l'ambiance très Halloween, un excellent petit jeu de plate forme. Seule la maniabilité foireuse corse un peu les choses (un lock aurait été chouette, et les phases de plate forme sont infernales). Autrement, je me suis régalé avec ce jeu.
Maintenant, j'attaque Mother 3 (j(ai appris qu'un patch anglais existait pour ce jeu GBA... Je m'y met avec bonheur!).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Sto on 25 October, 2010, 00:29:07
Euh, t'es sûr qu'on peut changer de personnage en plein combat dans FFX ? J'en doute...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Ragnarok on 25 October, 2010, 00:42:02
Euh, t'es sûr qu'on peut changer de personnage en plein combat dans FFX ? J'en doute...
Bien sur que oui (http://www.youtube.com/watch?v=QOcZ2O2LGj4) on peut changer de personnage en plein combat.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dark Knight on 25 October, 2010, 01:20:03
J'ai pas souvenir que l'on pouvais faire ça dans la version SNES en tout cas... une nouvelle fonction disponible pour la version DS j'imagine?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Sto on 25 October, 2010, 07:04:47
Euh, t'es sûr qu'on peut changer de personnage en plein combat dans FFX ? J'en doute...
Bien sur que oui (http://www.youtube.com/watch?v=QOcZ2O2LGj4) on peut changer de personnage en plein combat.
Ah oui c'est vrai ! Merci pour ce rappel. :)
J'ai fini le jeu il y a de nombreuses années, j'avais oublié. :)

Dans Chrono Trigger, on n'a jamais pu. :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 25 October, 2010, 12:02:42
Et bien en parlant ff, vu que j'étais résolu à y jouer depuis quelques années mais que foutre 40€ dedans, c'était niet, j'ai décidé de craquer sur un exemplaire à 20€ sur une brocante.
Après tout, je m'amusais à souffler dans les bronches de ses adorateurs, je prenais un malin plaisir à dire ce que je pensais de ce chara-design moisi, j'ai nommé :

ff7 (sans majuscule ni chiffre romain, s'il vous plaît)

Je suis pas con et extrémiste au point d'y jouer en faisant la moue constamment parce que c'est ff7, je chiais dessus, mais j'étais conscient qu'il devait bien avoir des qualités, c'était un final fantasy quand même ...

Donc là, je l'ai pas terminé, j'en suis à 20 heures de jeu, environ, j'ai pas terminé le premier CD et j'en suis au moment où ... heu ... Heu là, j'dois aller à une réunion avec sephiroth ou un truc comme ça ...
Bref.
Donc je fais le mec objectif qui découvre le jeu 13 ans après tout le monde.
Le chara-design n'a pas changé donc il reste nul mais pour inhiber mon des dégoûts de "cloud", "aerith" "tifa" & co, je décide de les renommer "gland", "morue, "mérou", "crotte", "hortefeux" et "bleuebite" .

(D'ailleurs je vois pas pourquoi tout le monde l'appelle Cloud, le jeu propose Clad comme nom de base et c'est mille fois plus classe)

Donc on commence, personnages moches, mal modélisés (défaut inhérent à la 3D de la playstation, c'est une excuse, certes, mais les faits sont là) mais dès le début, ça envoyait la pâté au niveau des décors.
Oui, les images fixes dans lesquelles on évolue.

Vraiment classes.
Toutes.

Les musiques ? Hahaha.
C'est Nobuo Uematsu derrière tout ça, aucune excuse possible.
On me vendait les musiques de ff7 comme grandiose, bah franchement, elles sont sympa mais vraiment sans plus à mon goût (mais je sors de FFVI, ce jeu dont la musique a été composée sur des partitions en or bénies par les dieux). Les musiques de combat sont bof et la musique de fin de combat/répartition d'XP, elle est pourrave.

Ça, c'était pour l'habillage. Pas la partie la plus importante, enfin quand tout le monde en fait tout un foin, on a le droit d'être déçu quand même.

Seulement, un RPG Jap, c'est un scénario, des combats et des déplacements sur la carte.
Pour le scénar, pour le moment, ça va. Franchement. Même avec la traduction française qui renifle du bout.
Pour les combats c'est une autre affaire. Si j'avais pas de chaussons, je pense que j'aurais pu en arriver là avec les pieds. Il me suffit de maintenir le bouton O pendant les combats. Le système de Materia me gonfle, je préférais nettement celui des espers ... M'enfin ... Le coup des limites, c'est sympa. Même si on aurait préféré ne pas être forcé à les utiliser quand on veut simplement évincer 3 HP au mob d'en face alors qu'on affronte un boss ensuite.

(http://www.teamteabag.com/wp-content/uploads/2008/07/final_fantasy_vii-combat.jpg)
Gland prépare un bon gros slash des familles, Mérou resserre ses gants et Hortefeux est sur le qui-vive.

Je pourrais y jouer intégralement avec les pieds si j'avais des sticks analogiques sur ma manette mais ce n'est pas le cas. Quand bien même, c'est l'occasion pour moi de rebondir sur un défaut qui me gonfle.
D'ailleurs, j'aurais jamais pensé devoir dire ça d'un RPG, ces jeux dans lesquels on se ballade à la fraîche, on ouvre des coffres et on encule des monstres ...

La maniabilité.

Vous connaissez tous le défaut quasi-inhérent des jeux en vue isométrique ?
On avance après avoir deviné que la touche haut correspond à un pas sur la droite, etc...
Bah dans ff7, on va avoir un bâtiment dans lequel le déplacement sera libre, un dans lequel on appuiera sur gauche pour aller en haut, un coup sur droite, l'horreur. C'est nul comme ça, hein, mais ça lourde un gameplay basique qui n'a pas besoin de ces fioritures.

Je ne parlerais pas de la visibilité dans certains niveaux qui m'a fait penser à Baten Kaitos (lui aussi injustement sur-évalué), si j'avais pas activé les grosses flèches moches au dessus des sorties/personnages, je me serais paumé juste parce que "quoi, elle est pas ancrée dans le décor, cette échelle ? Pourtant, celle-ci ...".

Je continuerai et finirai ce jeu, par principe. Puis j'attaquerai le 8 puisqu'un pote l'a.
Mais maintenant, je peux affirmer en toute honnêteté que ce jeu est sur-estimé.
Il bénéficie de deux/trois statuts qui expliqueraient cet engouement :
- Premier Final Fantasy en Europe
- Premier FF en 3D sur la console hype du moment

'nuff said.

Bref.




Sinon j'me suis remis à Fallout 2 et j'me suis enfin débloqué de ma situation pourrave qui m'empêchait de devenir citoyen à la cité de l'abri. J'ai eu un avertissement de mon village du coup je me speede pour trouver le JEK et le ramener.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Sto on 25 October, 2010, 12:15:51
Le coup de Cloud/Clad, il me semble qu'il s'agit d'une erreur de localisation.
Je pense que tu y vas un peu fort avec ton "surestimé".
Je dirais plutôt qu'il a mal vieilli.
Certains jeux encensés à l'époque de leur sortie sont aujourd'hui injouable et très critiquables, et pourtant on ne dit pas qu'ils ont été surestimés. ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 25 October, 2010, 12:18:31
C'est bien ce qu'il me semblait, de plus y'a écrit "cloud" sur le screen que j'ai posté.
Et la sortie des films advent machin, dissidia & co à dû profiter à la prolifération de "cloud"  :-X
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Sto on 25 October, 2010, 12:22:14
Au risque de te décevoir, l'erreur de localisation est, je pense, française (et en y réfléchissant, ce n'est peut-être pas une erreur mais un moyen de se rapprocher de la pronociation initiale).
Dans la version japonaise, c'est bien クラウド, prononcé Cloud (http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 25 October, 2010, 12:33:56
Je ne voudrais pas dire de bêtise, mais je crois que l'orthographe est différente entre les versions PS1 et PC. Clad pour l'un, Cloud pour l'autre.
Mis à part ça, force est de constater que Kazend a recréé le topic de la mauvaise foi. Et en un seul message, chapeau bas.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: lock07 on 25 October, 2010, 12:41:21
Sur la version PC j'avais Clad et non Cloud. Je me suis toujours demandé pourquoi cette différence.

Il semble que la traduction est lamentable et que le personnage de Sephiroth est beaucoup plus intéressant. Il faudrait une traduction en fansub correct pour reprendre le jeu :p
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 25 October, 2010, 14:44:55
Je pense que tu y vas un peu fort avec ton "surestimé".
Je dirais plutôt qu'il a mal vieilli.
Certains jeux encensés à l'époque de leur sortie sont aujourd'hui injouable et très critiquables, et pourtant on ne dit pas qu'ils ont été surestimés. ;)

Ben en attendant, encore maintenant, même sur des forums spécialisés en FF, je lis que c'est leur préféré qu'il est génial, un des meilleurs, tout ça ... C'est un des FF pour lequel l'engouement est le plus important.
Après, oui, je te suis, Legend of Dragoon, je le trouvais super à l'époque (d'ailleurs, je me le referais bien) mais partout on me dit qu'il a mal vieillit et qu'il est tout pourri ... :(


Mis à part ça, force est de constater que Kazend a recréé le topic de la mauvaise foi. Et en un seul message, chapeau bas.

Alors que justement j'espérais faire une critique objective du jeu dénuée de mon dégoût de ce fanboyisme virulent ? Bah merde, à la fin ...  ;D


Donc du coup, je suis le seul à penser ça ou d'autres partagent mon opinion ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 25 October, 2010, 14:56:52
Donc du coup, je suis le seul à penser ça ou d'autres partagent mon opinion ?

Comme dit par les autres, il a mal vieilli. J'ai pris mon pied (quoi que sans plus en fait) à l'époque (sur PC, où Cloud s'appelle Cloud et non pas Clad, n'en déplaise à lock07 ;D (ou alors c'est moi qui l'avait changé en connaissance de cause, mais j'ai un doute)) mais je le referais pas aujourd'hui
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Sto on 25 October, 2010, 15:31:33
En 2000, j'avais bien accroché jusqu'à plus de la moitié du jeu. Aujourd'hui, je n'ai pas réussi à m'accrocher très longtemps, chaque fois que je l'ai commencé...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Ragnarok on 25 October, 2010, 16:29:29
Alors que justement j'espérais faire une critique objective du jeu dénuée de mon dégoût de ce fanboyisme virulent ? Bah merde, à la fin ...  ;D
J'ai arrêté de lire à "j'ai renommé tous les personnages avec des mots en rapport avec le sayxe laule".

Pour ce qui est de la traduction, Sony a décidé de la faire eux même à la place de Square. C'est pour ça que dans la version Playstation, on l'appelle Clad et dans la version PC (traduite par Square) on l'appelle Cloud (qui est sont vrai nom). Il me semble que la traduction de Square est plus fidèle que Sony, je les avais comparées à une époque mais ça fait trop longtemps.


Et sinon, je suis d'accord avec tout le monde, il a mal vieillit graphiquement (même si, en tant que vétéran d'Alone in the Dark, les graphismes playmobiles ne me gènent pas plus que ça). Mais je peux pas me facher contre ce jeu, c'était mon premier long RPG japonais où je suis parvenu à aller jusqu'au bout. La nostalgie obscure le jugement.



J'ai essayé de jouer à Legend of Dragoon un jour et j'ai pas tenu longtemps tellement le jeu était moche et le système de combat chiant. J'ai pas de nostalgie pour cette chose.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 25 October, 2010, 16:37:17
Alors que justement j'espérais faire une critique objective du jeu dénuée de mon dégoût de ce fanboyisme virulent ? Bah merde, à la fin ...  ;D
J'ai arrêté de lire à "j'ai renommé tous les personnages avec des mots en rapport avec le sayxe laule".



J'ai essayé de jouer à Legend of Dragoon un jour et j'ai pas tenu longtemps tellement le jeu était moche et le système de combat chiant. J'ai pas de nostalgie pour cette chose.

Pour ça et ça, je te maluspute, na.

Bon, merci à tous de m'avoir éclairci en tout cas :)
(Mais je continuerai à l'appeler Clad, na)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Wong on 25 October, 2010, 17:08:19
FF7 est une merde sans nom. Ce jeu a réussi à me dégoûter de tout ce qui touche au RPG japonais pendant plus de 10 ans.


Heureusement, je me suis mis à FF6 depuis, et ce jeu est un bonheur à lui tout seul.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 25 October, 2010, 17:11:50
Et tu as essayé, Skies of Arcadia ?  :D
C'est un RPG Jap de base, dirons-nous, les gentils aiment pas les méchants, ils rencontrent un nana mystérieuse pourchassée par les méchants car elle est précieuse puis ils deviennent leur pote et affrontent les méchants.

Sauf que c'est épique.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 25 October, 2010, 17:36:31
J'ai passé une 40aine d'heures sur Skies of Arcadia puis j'ai capitulé. Les combats sont tout mous (en particulier ceux en bateau-volant : je glande gentiment, je me guéris à la cool avec mes 50 sorts de soin de réserve et le moment venu je balance la harpon de la mort, gagné.), les héros n'ont aucun charisme, se font des clins d'oeil et se fendent la gueule sur des blagues foireuses à chaque cut-scene. L'aventure est de plus largement linéaire et sans grande surprise. Grosse grosse déception pour ma part.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 25 October, 2010, 20:08:32
Pour participer au débat, je ne saurais dire du mal de FFVII :
Quote
La nostalgie obscure le jugement.
tout comme l'a si bien dit Ragnarock.
Et pour enfoncer le clou(d), je trouve le système des materias géniale, cela permet de bien personnaliser son équipement, même si c'est un peu long pour les monter en puissance.

Sinon, hier j'ai terminé The Fish Files (que je recommande encore une fois à tout possesseur de GB Color) et ce fut un bonheur tout du long: traduction au poil, énigmes logiques, graphismes au top  :D

Je vais donc m'attaquer à Wario Land premier du nom (grâce à Gabber et à l'astuce de la création de pièces, hum hum...) en lieu et place de Wario Land 2, qui est certes très beau et maniable, mais qui ne m'a pas fait vibrer.
Le fait de ne pas (ou peu) mourir et de ne pas avoir de réelle transformation peut-être, toujours est-il qu'il manquait un ingrédient à mon goût.

Et ensuite, j'attaquerai Mario Land 2, parce que j'aime bien faire les séries dans l'ordre  ::)

Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Ragnarok on 25 October, 2010, 20:26:42
Le système des matérias, il est surtout là pour empêcher tous les personnages de devenir des demi-dieux capable de balancer tous les sortilèges du jeu comme dans FF6.


Sinon, sur un coup de tête, j'ai refais Prince of Persia. Le tout premier. Celui où on a 60 minutes pour sauver la princesse. Celui celui avec ces satanées bouches de métal qui font "NIAK NIAK NIAK NIAK NIAK" et qui me foutait la pétoche quand j'étais gamin.

J'ai buté cet enculé de Jafar du premier coup.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 25 October, 2010, 21:39:08
Après avoir terminé deux fois en facile Turtles in Time secondé par ma filleule et mon neveu (6 et 4 ans), voici que le deuxième m'a permis d'étrenner ma cartouche de Wild Guns. Pour l'instant nous en sommes restés au mode versus, mais si le jeu normal est de valeur équivalente, ce jeu a tout pour être une bonne tuerie des familles ! Bonne musique, maniabilité au poil (pour un shoot c'eut été gênant), bueno.

Grosse déception par contre, il n'y a pas de mode deux joueurs sur Ninja Warriors :(
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 25 October, 2010, 22:47:05
La nostalgie obscure le jugement.

J'aurais tendance à dire "obscurcit", mais bon c'est un avis strictement personnel...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: pp128 on 26 October, 2010, 10:56:29
Après avoir terminé deux fois en facile Turtles in Time secondé par ma filleule et mon neveu (6 et 4 ans), voici que le deuxième m'a permis d'étrenner ma cartouche de Wild Guns. Pour l'instant nous en sommes restés au mode versus, mais si le jeu normal est de valeur équivalente, ce jeu a tout pour être une bonne tuerie des familles ! Bonne musique, maniabilité au poil (pour un shoot c'eut été gênant), bueno.

Grosse déception par contre, il n'y a pas de mode deux joueurs sur Ninja Warriors :(

Le Wild Guns sur SNES ? La cartouche introuvable ou alors pas à moins de 250€ ? Raclure :D
Ce jeu est tout bonnement excellent, il est cependant un peu court mais le challenge est vraiment relevé. Avec un pote on avait quasiment fini le jeu, il ne nous manquait plus que la dernière mission qui est très, très dure. Mais à plusieurs c'est génial, y'a du fun, le décor est destructible, l'univers est assez spécial (robot + cowboys, WTF) mais c'est du pur bonheur. Je t'envie d'un coup, là ...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dodonpasim on 26 October, 2010, 17:21:30
Ho, il y a des occase. J'ai chopé le mien pour 25 euro sur la baie (30 avec les frais de port) cette année, et il y avait quelques annonces de cet ordre.
Eh oui, wild guns est super bon! C'est rare les jeux consoles qui pourrait sortir tel quel en arcade, celui-ci en est un bon exemple.

Ninja warriors sera aussi mon prochain craquage de cartouche loose chéro.
Ils faisait quand même de sacrés de jeu Natsume!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 26 October, 2010, 18:18:26
Y'a des affaires, ouaip, comme celle qui m'a fait rencontrer ce gosse qui vendait ses jeux sur un vide-grenier. Les deux cartouches proviennent du même lot, je ne sais plus combien j'avais payé mais beaucoup moins cher que ces tarifs là ;D

Mais à chaque chose son malheur, j'ai le Nintendo Scope, la cartouche qui va bien...mais pas le capteur à brancher à la console :/
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Yug on 26 October, 2010, 19:18:55
Y'a des affaires, ouaip, comme celle qui m'a fait rencontrer ce gosse qui vendait ses jeux sur un vide-grenier. Les deux cartouches proviennent du même lot, je ne sais plus combien j'avais payé mais beaucoup moins cher que ces tarifs là ;D

Mais à chaque chose son malheur, j'ai le Nintendo Scope, la cartouche qui va bien...mais pas le capteur à brancher à la console :/

Tiens, moi c'est le contraire: j'ai le capteur, mais pas de superscope ni de jeu  ;D
Je te l'échange contre ton Wild Guns  :P

Je plaisante bien sur, je t'en fais cadeau ;)

D'ailleurs je ne sais pas doù il vient, vu que je n'ai jamais eu de superscope...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Wil2000 on 27 October, 2010, 10:19:46
J'allais dire la même chose, j'ai chopé un capteur superscope dans un lot en brocante, si tu en as besoin je te l'envoie  ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 27 October, 2010, 10:29:19
C'est dingue de trouver les superscope en kit... j'avais un Superscope + cartouche sans récepteur, et quelqu'un m'en a refilé un (je sais plus qui, mais je lui doit une motte de beurre ;D)

A croire que les gens ne rangent pas le tout ensemble
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: High_Cobra on 27 October, 2010, 10:44:20
Impressionnant le nombre de récepteur seuls que j'ai vu en vide grenier cette année ^^
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 27 October, 2010, 11:52:15
Je plaisante bien sur, je t'en fais cadeau ;)

J'allais dire la même chose, j'ai chopé un capteur superscope dans un lot en brocante, si tu en as besoin je te l'envoie  ;)

 :D

Je veux bien, merci ! Tant qu'à y être je me tournerai plutôt vers Yug, pas envie de faire casquer Wil avec des frais de port depuis la Belgique ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: pp128 on 28 October, 2010, 13:17:11
Je viens de redécouvrir ISS Deluxe sur SuperNintendo.
Bon pour l'instant c'est juste sur émulateur pour tester vite fait, mais j'ai l'impression que tous les avis positifs concernant ce jeu sont logiques : nerveux, précis, prise en main plutôt cool, difficile ... pour l'instant je suis en phase d'apprentissage donc je perds (je n'ai pas encore mis un but), mais ça va venir. Moi qui restait un peu sur ma faim avec Capcom Soccer Shootout, je crois avoir trouvé le filon :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 29 October, 2010, 08:51:59
Quels étaient les points qui te dérangeaient sur Soccer Shootout (aka Excite stage 94 aka 93% en note dans un joypad de 1993?)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: pp128 on 29 October, 2010, 11:40:26
Bah déjà grapiquement ça tient pas trop le poids face à ISS, mais bon :P
Concernant Soccer Shootout à proprement parler, je trouvais que ça allait un peu trop vite, pour les tirs et les passes je trouvais ça un peu "aléatoire". Ca va dans tous les sens ... niveau prise en main c'était pas le top, j'arrivais pas à construire des actions et je me prenais des buts sans que je puisse rien faire.
Il faudrait que j'y rejoue, parce que notamment en Salle c'est drôle, mais ISS m'a l'air meilleur.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 29 October, 2010, 15:10:54
Graphiquement, c'est effectivement le cas : dans le jeu de capcom, les joueurs sont plus petits, le terrain est quant à lui fait dans une pseudo "3D mode 7 c'est le futur des années 80" du plus bel effet mais les cages paraissent trop large.
Le jeu est effectivement rapide et tout s'enchaîne très vite.

Mais dans un jeu axé arcade, ces points ne me choquent pas.

En revanche, la prise en main est vraiment niquel, ce qui est essentiel pour un jeu qui n'est pas une simulation : on dépose la balle exactement où l'on veut avec les touches B et A, sans parler des effets de fous possibles en orientation la direction. Y permet de faire des passes automatiques, ainsi que des remises très utiles. Et je ne parle pas de la panoplie tête volée retournée, tout cela axé en fonction d'un bon timing. C'est un des premiers jeux de foot où je me suis gavé à remonter la balle en redoublant les passes, en dribblant, pour finir par un centre brossé conclu par une retournée acrobatique. Et là gros gavage :)

Les frappes avec X sont en revanche un peu aléatoires, j'en conviens, mais ce n'est pas du tout la seule façon de marquer, et heureusement.

Pour défendre, les tacles de fouine avant même que le joueur adverse ait la balle ou les coups d'épaules, associée à la possibilité Super Soccer-ienne de bouger plusieurs mecs à la fois permet quand même de défendre assez facilement.

Franchement, ce jeu de foot arcade est un des meilleurs au monde, les matchs sont dynamiques, on apprend vite et on s'éclate en jouant à plusieurs. Essaye le une nouvelle fois peut être.


Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: pp128 on 29 October, 2010, 15:35:17
Bah personnellement je n'utilise quasiment que les "pousettes" parce que j'arrive jamais à prendre la balle avec un tacle. T'arrives par derrière quand l'ennemi a la balle, et paf, c'est imparable. Mais bon, à part ça j'arrivais pas très bien à faire circuler la balle, j'ai mis très peu de buts. Et un autre point qui me faisait rager : lorsque mon goal arrêtait une frappe, je me prenais toujours un but derrière car y'avait personne pour couvrir et l'autre reprenait d'une tête décalée de 3 pixels par rapport à la balle (si tu vois ce que je veux dire).
C'est peut-être moi qui suis mauvais après tout ;D Jvais réessayer de ce pas.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 29 October, 2010, 15:49:14
Oui il y a un peu de laxisme dans la gestion des collisions, mais c'est pareil pour les deux joueurs.

En revanche préfère le tacle à la poussette : non seulement elle t'apporte des cartons, mais en plus elle met bien ton mec dans le vent. Le tacle est super pratique dans ce jeu, offensivement et défensivement : il permet de marquer en taclant, de faire une passe, et de prendre la balle si tu anticipes bien. Il faut juste ne pas trop se livrer.

C'est sur que si tu joues comme un boeuf à mettre des coup d'épaule sans tenter de défendre correctement, la console va te plier en deux :).

Et les séances de péno en vue de derrière le gardien sont mortelles, car proposant une bonne variété de tir et une vraie possibilité de faire des arrêts.

Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: pp128 on 29 October, 2010, 16:02:21
Oui, je viens de me rendre compte que le tacle était pas mal.
Je l'utilisais pour contrer mais après pour récupérer la balle je préférais la poussette. J'ai pas dû signaler que je jouais en salle, donc pas de fautes ou quoi ... c'est pour ça que je dois être un peu rebuté, parce que là ça part dans tous les sens, l'ordinateur marque en faisant 3 contres successifs et des effets de folie, donc bon :P
Donc je me suis un peu entraîné dans le mode adéquat, je sens déjà des améliorations dans ma conduite de balle et pour la récupération. J'arrive aussi à mieux passer, donc bon.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: pouletmagique on 30 October, 2010, 18:25:51
Hier, en rangeant ma collec NES, je me suis aperçu que je n'avais jamais fini Gunsmoke. Et hop, plié en une petite heure.

C'est fou, je me souvenais d'un jeu vachement plus dur quand j'étais gamin (notamment le niveau des indiens) et la, c'était presque une promenade. Et pourtant, je me trouve moins bon qu'avant avec un pad en main...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dark Knight on 30 October, 2010, 19:20:10
(http://pwned.com/gamecovers/supernintendo/2a91c523ba31031dffa83b8da3358916-The_Legend_of_Zelda__A_Link_to_the_Past.jpg)

Faut-il en dire plus?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Hunter_Chameleon on 30 October, 2010, 19:21:45
Euh, oui. C'était quoi, l'image d'origine ? ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 30 October, 2010, 20:25:15
une image de la boite de "a link to the past"
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 30 October, 2010, 20:28:45
Je suis déçu, j'espérais une simulation de distillation d'alcool.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Silencement on 30 October, 2010, 20:57:53
(http://ompldr.org/vNXpiNw/nespas_alcohol.png)

(excusez ma quasi inexpérience en graphisme)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: wonderpanzer on 01 November, 2010, 01:10:46
rien que pour ta pochette je te plusbonuspute et je t'enleves de ton malus va  8)(comment t'as fait pour etre à ce point négatif?, t'as dit qu'avant tu t'appelais simonkap?  ;D)

et j'aurais plutot vu un hypocrate simulator moi  ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 01 November, 2010, 08:57:48
et j'aurais plutot vu un hypocrate simulator moi  ;)

Tu auras peut-être droit à plus que de la simulation à la RGC...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: wonderpanzer on 01 November, 2010, 16:59:21
content que t'en soit, vieille branche (les zots devraient prendre exemple sur ton assiduitée) : et ouai soulons nous en jouants à des jeux de lancer de fer à cheval avec clowns nazis  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dark Knight on 01 November, 2010, 21:42:57
(http://img.listal.com/image/151527/600full-super-castlevania-iv-screenshot.jpg)

Super Castlevania IV

*Va dans son dossier, clique de droit sur sa Rom.... supprime ! ! !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 02 November, 2010, 00:46:26
Meurs.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dark Knight on 02 November, 2010, 00:48:55
SI je dis ça c'est que maintenant que je peux profiter de ce classique sur cartouche, la raison d'être de la rom n'est plus...

Et caliss que c'est tellement mieux avec un pad de Super Nintendo ! ! !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 02 November, 2010, 00:58:19
Vis.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Pikazekiller on 02 November, 2010, 01:20:40
Ouais moi aussi j'avais compris de travers... c'est qu'elle est pas facile la langue de Marcel Belivau et Michel Courtemanche :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: wonderpanzer on 03 November, 2010, 17:21:45
à force de parler de MD et de thunder force 4, ai été obligé de me refaire une session cette aprèm, et comme je me sens shmup j'ai egalement joui à gynoug, trouble shooter, gleylancer, cotton, musha aleste, bio hazard chez plus quoi l'etiquette est arrachée), air buster, whip rush et ranger x : çà défoule  8) tam me comprendra
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: ɯɐʇ on 03 November, 2010, 17:35:40
ho que oui !

tu as trouble shooter, gleylancer et cotton ? ben dis donc !! me dis pas que tu possèdes aussi eliminate down ? je suis jaloux !

PS : bio hazard battle
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: wonderpanzer on 03 November, 2010, 20:06:00
cartmod, cartmod : pas bien, mais seule façon de jouer honorablement à snow bros, contra le 1er episode de trouble shooter (me rappelle plus du nom?) ou alien soldier  ;D

mes shmups MD preferrés restants elemental master et ton twinckle tale (marrant, ils ont la meme vue du dessus)

PS : trouble shooter j'ai du le payer 5 euros en version genesis complete  8)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: ɯɐʇ on 03 November, 2010, 20:17:22
belle affaire les battle mania sont durs à chopper même en US (par contre la jaquette est immonde) !
moi aussi je suis fan de shoots pédestres, tu as essayé undeadline (http://www.youtube.com/watch?v=AN3rjVj8FDs) ? plus classique mais j'avais beaucoup aimé.

la version MD est une version diminué de la version X68000 (http://www.youtube.com/watch?v=kuWNPY-Qazo), il est aussi sorti sur MSX (http://www.youtube.com/watch?v=a6Gy5PTe4-M&feature=related).
tu me diras on en a peut être déjà causé sur une vieille version du forum, parfois j'ai l'impression de radoter  :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: wonderpanzer on 03 November, 2010, 21:34:53
ha mais tu viens de créer le besoin là : want want want

et radotes tant que tu veu : ça m'est toujours plaisir de discuter boulettes avec toi (je suis en train de me préparer un crisis force, titan warriors et blade buster qui poutre autant que recca "c'est dire")
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 03 November, 2010, 21:48:36
ha mais tu viens de créer le besoin là : want want want

Depuis que je lis Dexter, lire "le Besoin" a une toute autre signification :D

Mais sinon, j'attends ce weekend, parce que j'espère pouvoir monter mon psjailbreak, installer des émulateurs sur ma PS3 (qui est la seule chose qui m'intéresse sur la PS3, avec GOW, mais je l'ai trouvé pas top) et reprendre quelques jeux que j'ai laissé sur mes consoles chez ma môman (qui habite à 600 bornes)

Je sais pas encore lequel je vais reprendre... sûrement du Megadrive, ou du NES...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: wonderpanzer on 03 November, 2010, 22:18:16
j'viens de me faire une tite session de "mercs" MD et bien qu'il n'ai pas la version 2 jouers de l'arcade il poutre tout autant que mes souvenirs : "l'odeur du napalm le matin au fond des bois çà n'a pas de prix"
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bast on 03 November, 2010, 23:07:13
juste comme ça, wonder et tam :je vous kiffe les mecs, je vais faire de beaux rêves grâce à tout ce miam miam vidéolubrique :)

(les autres vous pouvez rentrer chez vous avec vos snes toutes jaunies  :-* ) [/troll]

sinon moi j'ai attaqué donald in maui mallard pépère, très sympa ce jeu !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: wonderpanzer on 05 November, 2010, 19:21:21
alors depuis que je l'avai lu dans pix'n love je cherchais à mettre mes paluches velues sur DJ boy : ma perversion étant sans limite c'est bien evidemment sur la version jap que j'ai jetté mon dévolu (non à la censure et au caviardage bordel)

et n'arrive pas à passer cette big mama black qui me pette dessus bordel (et c'est que le 1er boss), du fait que je n'ai qu'une vie et que je n'arrive pas à selectionner autre chose que le mode normal dans les options : WTF? :o
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dark Knight on 05 November, 2010, 22:44:38
(http://www.listphile.com/Nintendo_Wii_Virtual_Console_Games/Contra_III_The_Alien_Wars/image/Contra3-front.jpg)

J'aime ce jeu ! Mais ce n'est pas ma guerre....
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Silencement on 05 November, 2010, 22:50:59
En ce moment, mon pain quotidien est Zelda Ocarina of Time sur N64, j'en suis qu'au début pour l'instant, mais je le trouve plutôt pas mal malgré quelques défauts (aller-retours plus longs qu'un cours de français en 1ère, certaines choses qui me paraissent évidentes ne marchent pas, comme pour réveiller Talon, il faut utiliser un poulet, par contre, jouer de l'ocarina à côté de lui, le pousser à l'eau, lui sauter dessus, lui tirer des noix dans la tête avec un lance-pierre et lui donner des coups d'épée, ça marche pas, il continue de dormir comme si de rien n'était).

Bref, de bons moments en perspectives ce week-end.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 06 November, 2010, 00:39:55
(http://www.listphile.com/Nintendo_Wii_Virtual_Console_Games/Contra_III_The_Alien_Wars/image/Contra3-front.jpg)

J'aime ce jeu ! Mais ce n'est pas ma guerre....

Tu joues à Contra, Contra ? Ou Contra, Super Probotector ?

J'ai un petit faible pour les robots, perso.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: The Franceman on 06 November, 2010, 00:46:34
(http://img514.imageshack.us/img514/6927/demesmaeker.gif) (http://img514.imageshack.us/i/demesmaeker.gif/)
Raaah les Contra!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dark Knight on 06 November, 2010, 03:50:46
(http://www.listphile.com/Nintendo_Wii_Virtual_Console_Games/Contra_III_The_Alien_Wars/image/Contra3-front.jpg)

J'aime ce jeu ! Mais ce n'est pas ma guerre....

Tu joues à Contra, Contra ? Ou Contra, Super Probotector ?

J'ai un petit faible pour les robots, perso.


Contra comme dans Contra, et je n'ai pas de faible pour les robots par principe car c'est une version censuré...

Et aussi parce que ça dégage moins de sueur et de testostérone qu'avec deux rambo!  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 07 November, 2010, 21:42:38
Terminé la version robot à l'instant pour ma part. En mode normal.

(http://fungus.hideout.free.fr/pix/upload/images/vlcsnabmb.png)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: wonderpanzer on 08 November, 2010, 02:13:43
à sa sortie je finissais le version stéroide avec mon meilleur poto en hard (on avait trouvés une combine à l'endroit du boss "alien-giger-style" en  tirant chacun d'un coté en laissant appuyé malicieusement un poid sur le bouton pour gonfler les vies)


on étaient jeunes, cons, insouciants et pleins de foutre : çà prenait trois plombes (et on avaient effectivement que çà à foutre), et pendant ce temps on bouffaient du foie gras sur pain brioché en fumant des pets' et en buvant du coke

c'est comme le coup du chiffon sur les boutons pour scorer sur track'n field  ;D

c'est sur que maintenant j'ai du mal à retrouver ce genre de délire dans les trucs hash-euh-dé

part pleurer dans son coin à la recherche de son pote perdu de vue since foulala sur copain d'avant (finalement je crache pas sur toute cette ere numérique non plus)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 08 November, 2010, 09:59:00
Si d'aventure je suis assez cinglé pour retenter l'aventure en hard, je suis preneur pour des détails concernant l'astuce, ce boss étant une saloperie innommable.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 08 November, 2010, 10:58:31
Si d'aventure je suis assez cinglé pour retenter l'aventure en hard, je suis preneur pour des détails concernant l'astuce, ce boss étant une saloperie innommable.

Vous parlez de quel boss alien, précisément ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 08 November, 2010, 17:16:14
Quote from: Fungus
Dans la même lignée, je conseille le splendide Heart of Darkness, Skullmonkeys ou Pandemonium (de la 3D avec une jouabilité 3D) ou encore Rayman.
Quote from: Fungus
D'ailleurs Zimgief, je ne sais pas ce que tu as pensé de Megaman X4 mais je te déconseille l'épisode suivant, à plus forte raison si tu es un fan de la série. Pas un mauvais jeu mais un mauvais Megaman.

Désolé pour le très très gros retard (ces messages datent de début septembre), j'ai eu quelques indisponibilités.

Je ne connaissais Heart of Darkness que de nom, et n'avais jamais entendu parler de Skullmonkey. Nul doute que je vais y jouer, d'après les vidéos que je viens d'en voir (quant aux deux autres, j'y avais joué sur PC dans ma prime jeunesse).

Pour te répondre, Mega Man X4 est peut-être celui que j'ai préféré des quatre premiers, peut-être parce qu'il est le premier à proposer une aventure complètre pour Z et une évolutivité du personnage.

Je me méfie du 5 et du 6 (pour rester dans les 2D)... D'après ce que j'en ai vu, on y trouve beaucoup plus de dialogues, même en plein dans les niveaux, et aussi plein d'otages à sauver.. Genre de choses qui me semblent extrinsèques à l'essence des Mega Man (X ou non) : de l'action, seulement de l'action, et de la meilleure action. Peut-être que ce n'est pas au point des Mega man Z, mais je préfère en rester sur un excellent souvenir plutôt que de risquer d'être déçu par une des séries les plus chères à mon coeur.

Merci (en retard) pour ta réponse !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Nashou on 08 November, 2010, 17:48:31
Bon, après tant d'années a le regarder, l'essayer, laisser tomber et réessayer, j'ai fini Actraiser 2. Actraiser 2, c'est comme Actraiser 1 sans les phases de populous mais avec une action plus riche.

(http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/3/563503_101489_front.jpg)

Ce jeu ne se laisse pas apprivoiser facilement du fait de deux choses :


Graphiquement, c'est de la grande super nintendo, ambiance cartoon (Demon's Crest, Castlevania VK, Skyblazer etc). Les niveaux sont variés et les fautes de goûts sont rares (Pipo, regarde le monde "Death Field" et ses raptor jesus). On sent clairement que les jeux se sot inter-copiés entre Konami/Capcom/Sony/Enix mais en s'en fiche, c'est beau.

Musicalement, c'est également beau, mais le parti pris est mou. C'est une sorte d'opéra permanent qui est un excellent font sonore mais il ne rythme jamais le jeu, ni ne laisse de souvenirs.

Autre subtilité : la magie. Au début on croit que l'on va gagner des pouvoirs au fil du jeu mais en fait non. On a déjà tout au début, mais le jeu joue sur la courbe d'apprentissage et ce n'est qu'assez tard que l'on découvre comment utiliser chaque pouvoir convenablement. Par contre, apprenez aussi à faire sans car à la fin il faut se taper tous les boss sans magie :D

Bref, j'ai passé un très bon moment. Ce jeu est bon, clairement sous estimé et me fait beaucoup penser à Demon's Crest, que je préfère cependant.

(http://www.super-nes.com/actraiser23.jpg)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 08 November, 2010, 17:55:03
Ah ben je me le suis refait aussi et je me tâtais pour un test. Moi je serais plus sévère. Graphiquement, joli, musicalement quelconque, et putain la maniabilité, ce golem de merde nom de Dieu !!! Après la palette de mouvements et de magie est intéressante, oui. Mais je me suis fait royalement chier par rapport au premier.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Nashou on 08 November, 2010, 18:07:14
Note : je jouais en 60Hz.

Pas pire que Castlevania pour le coté golem, moi j'aime bien ;)

La où tu notes quelque chose d'intéressant, c'est que je n'ai pas rejoué au 1 depuis mes 13 ans. Et son prix est exorbitant :( Donc je ne suis pas capable de comparer.

Je sortais d'un jeu super chiant (Shin Nekketsu Kōha, un kunio qui a tout d'un grand jeu, mais non) cela a peut-être atténuer ma critique.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 08 November, 2010, 18:30:10
Ah, oui, en 60Hz, faudra que j'essaie... Et dans Castlevania IV on a UN GRAPPIN !!!!!!!! PIPOLULZ HAILZ GUYZ !!!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bazart on 08 November, 2010, 19:33:19
Tu parle bien de celui là nash ?

(http://www.hardcoregaming101.net/kunio/shinnekketsu-4.png)

Il paraissait pourtant bien plus cool que Shodai Nekketsu Kouha Kunio-kun :

(http://www.hardcoregaming101.net/kunio/shodai-4.png)

Surtout si on se réfère a HG101 qui dit de Shin Nekketsu Kouha Kunio-kun (Kunio Tachi No Banka): "Kunio Tachi No Banka is, definitely, the best Kunio-kun beat 'em up in the Super Famicom, if not THE best beat 'em up in the console and in the series"

J'ai pu jouer 1h30 grand max a Shodai Nekketsu Kouha Kunio-kun, et le truc c'est qu'il parait super cool mais il ne l'est absolument pas,
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Piou on 08 November, 2010, 19:35:56
Putain, Actraiser 2.

Le 1 doit être un de mes jeux favoris devant l'eternel (que je suis déception que cette licence n'ait jamais été reprise), et déjà que l'absence des phases populous m'a fait mal, je l'ai surtout trouvé d'une difficulté, c'est un viol constant cette saleté de merde. Je lui redonnerais sa chance, un jour, peut être.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Nashou on 08 November, 2010, 20:55:59
Piou : la difficulté n'est pas monstrueuse mais la courbe d'apprentissage hardue. Moi j'ai mis 5 ans avant de m'écorcher m'accrocher.

Bazart : Je parle bien de celui la. Les phases de jeux sont variées mais chiantes. La gestion des collisions est assez mauvaise. Graphiquement, c'est très bizarre : colorié, des effets spéciaux, mais il manque des textures (on le voit sur le mur et les fenêtres de ton snapshot). Y'a pas mal de blabla, faut voir s'il y a une traduction. On est à mon goût très loin des épisodes Nes. (et pour info, un nouveau world cup soccer sort sur DS !).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dodonpasim on 08 November, 2010, 22:05:50
Ha, tu vois qu'il est bien ce jeu! :)

La maniabilité est excellente, inhabituelle, mais excellente. je m'explique:
Dans ce jeu, tu ne peut pas foncer dans le tas, il faut prendre son temps. Il faut bourriner les  ennemis avec ton épée. Quand tu tape un ennemi coriace, il "clignote" pendant quelques instants, c'est un court laps durant lequel il ne peut pas te toucher, tu peut ensuite lui donner un autre coup avant que ce laps ne finisse et ainsi de suite. En gros, t'est invincible (bah oui, tu est dieu quand-même). Mieux: en enchaînant attaque milieu/attaque haute/attaque milieu... (dans l'ordre que tu veut), tu voit ta cadence de frappe quasi triplée. Tu peut donc te défaire de gros machin avec plein de vie en un rien de temps.

Le double saut est hyper pratique car il permet d'aller plus vite et aussi de tuer la plupart des monstres en un seul coup. Une plate-forme au loin? double saut+piqué . Un ennemi casse burne a l'autre bout de l'écran? Double saut+piqué+attaque. Mieux: un ennemi vraiment très casse burne a proximité? double saut+piqué+attaque+se retourner quand on est encore en l'air après l'avoir touché une première fois = double touche. C'est radical.

Concernant les magie, il y en a  2 vraiment utile: le piqué et la stand en position haute. Celle-ci ne paye pas de mines mais pourtant, même si une des trois boules tombe carrément a coté d'un ennemi, le coup est quand même compté. Très très puissant face aux boss.

Je prends un pied monstre a contrôler cet ange. Il a une palette de coup hallucinante, et tout sert. Tout les boss sont explosable en 10seconde chrono avec un peu d'astuce, jamais le level design n'est mal foutu (a part peut-être ces putain de mage-lutin qui ont tendance a apparaître directement sur ton perso), bref, j'aime ce jeu.

Une fois en main il n'est pas si dur. En faisant les stages dans l'ordre, j'arrive au château doré sans perdre de vie (14éme stage sur 16) et je ne suis pas un monstre non plus.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Nashou on 09 November, 2010, 00:06:30
Bande d'irresponsables. J'ai lancé Actraiser 1 en émulation, c'est malin. Musicalement c'est vraiment autre chose ! Par contre, le héros a beau courir, je le trouve vraiment trop rigide a coté du 2.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 09 November, 2010, 00:25:47
Certes. Mais si tu n'as entendu que les musiques du premier village, attends-toi à pleurer ensuite.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dodonpasim on 09 November, 2010, 08:24:37
Par contre, le héros a beau courir, je le trouve vraiment trop rigide a coté du 2.
De même. j'arrive a rien dans le premier. :-\
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Piou on 09 November, 2010, 11:11:37
C'est que vous êtes des GROS MAUVAIS!

Il a cette maniabilité un peu rigide des jeux du début de la Supernes, mais ça se maitrise assez vite.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 16 November, 2010, 11:42:36
Kuru Kuru Kururin, deuxième, après avoir triomphé de tous les niveaux en perfect (et dieux que j'en ai chié pour le dernier du château) je m'apprête à pousser mon cri de joie dans le train quand 3 nouveaux stages apparaissent.


Frustration.



Et bonheur dans mon slip.


Je les ai terminés, je me les fais en perfect ce soir, ça devrait pas être trop dur, ils sont longs mais ils se font à la cool, je trouve, faut juste être prudent.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dark Knight on 18 November, 2010, 03:54:37
(http://www.examiner.com/images/blog/EXID6894/images/loksr.jpg)

Maintenant, attribué le titre de "jeu rétro" dépendra sans aucun doute de votre degré de nostalgie face à un jeu ayant une décennie...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 18 November, 2010, 18:57:33
Ce jeu - en effet rétro pour moi - est une pure merveille !
Just Enjoy !

Pour moi c'est aussi Kururin, mais je suis bien moins balèze que Kazend...
et je vais aussi me mettre à Brain Drain
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 18 November, 2010, 19:26:30
Et moi Gradius III sur Super Nes. Ce jeu est une pute vérolée au saindoux. Shoot coloré et techniquement sans excès, mais d'une difficulté de gros porc.

Entre ça et les 2 R-Type, sur Snes, on était farcis, hein...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: SupahPrinny on 21 November, 2010, 14:19:40
Perso, je joue à Contra III, enfin j'essaie de le terminer. Quel putain de run&gun.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: chatpopeye on 21 November, 2010, 14:38:05
Pour ma part, je me refais Super Metroid. J'ai déjà dû regarder au moins trois fois une soluce et je suis à la recherche du grappin. Quelle misère...
Je suis aussi sur Donkey Kong Country 2, que je n'avais jamais fini. Là, je progresse, mais il est quand même balèze.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 21 November, 2010, 16:08:11
Oh le vilain petit tricheur qui utilise une soluce pour Super Metroid  ;)
Je me moque mais doucement car j'avais aussi la soluce à l'époque où je l'avais acheté (comprise avec le jeu) et j'ai bien dû l'utiliser 1 ou 2 fois, j'avoue   :-X

J'espère au moins que tu prends ton pied avec ce jeu fabuleux !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: chatpopeye on 21 November, 2010, 17:55:42
Ah oui, j'ai du mal à décrocher. Mais déjà à l'époque, j'avais utilisé le guide (mais je ne sais pas où je l'ai mis).
Et ça y est, j'ai le grappin!  :D (Après avoir encore regardé une soluce :(
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dark Knight on 27 November, 2010, 22:34:09
J'attend mon NES 2 Top Loader par la poste et je risque de me faire une partie de ça...
(http://www.parcbench.com/wp-content/uploads/2009/10/castlevania-ii-simons-quest.jpg)

Castlevania II Simon's Quest
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 27 November, 2010, 22:35:39
Je suis en train de me rendre compte que j'ai un Castelvania chez moi, sans savoir que c'est un Castelvania...

Petemul sort de ce corps !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 27 November, 2010, 23:39:01
Et c'est quoi ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Viewtifulink on 28 November, 2010, 00:09:22
Euh... Simon's Quest ?  :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Nashou on 28 November, 2010, 01:23:26
Bande de noob... :)

Ceci dit je vous encourage vraiment à y jouer car il est top, même s'il n'y a aucune carte.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 28 November, 2010, 01:37:11
Aujourd'hui nouveau chapitre de notre belle saga "Fungus habite en 1992" : je viens de lancer une partie de Link to the Past, que je ne connaissais pas bien entendu.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 28 November, 2010, 04:08:57
Euh... Simon Quest ?  :D

Non mais je sais, mais la phrase de mioux, là, laissait croire qu'il parlait d'un autre jeu que celui dont on voit l'image...


Pas ma faute s'il n'est pas clair  :D

Fungus : tu vas kiffer mon salaud, je t'envie. Jouis pour moi.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: gnocchi on 28 November, 2010, 05:51:14
Ah oui tiens, ALTTP fait partie des classiques que je me dois de faire un jour.
Et j'ai décidé de présenter SMW et F-Zero à mon rejeton, on verra bien ce qu'il ne pense.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dark Knight on 28 November, 2010, 07:24:43
Bande de noob... :)

Ceci dit je vous encourage vraiment à y jouer car il est top, même s'il n'y a aucune carte.

Bah ça au pire tu la dessine au fur et à mesure !  :P
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 28 November, 2010, 10:46:59
Euh... Simon Quest ?  :D

Non mais je sais, mais la phrase de mioux, là, laissait croire qu'il parlait d'un autre jeu que celui dont on voit l'image...

Ca me semblait clair, vu qu'on est dans "le jeu rétro du moment" et que le post juste avant le mien parle de Simon Quest ;D.

Mais bon, j'ai des circonstances atténuantes, je ne l'ai qu'en loose, trouvé dans une poubelle ou une déchetterie, je ne l'ai jamais mis dans une console
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mario on 29 November, 2010, 16:01:06
Aujourd'hui nouveau chapitre de notre belle saga "Fungus habite en 1992" : je viens de lancer une partie de Link to the Past, que je ne connaissais pas bien entendu.

J'ai l'étrange impression de lire ça pour la cinquième fois (au moins).

En tout cas, je t'envie, enculé. Et pourtant, je l'ai découvert vachement sur le tard moi aussi (en 2002).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Shingoro on 29 November, 2010, 16:18:54
Mais vous êtes malades. Passer à coté de ALTTP pendant si longtemps ... je ne peux pas me l'expliquer. J'ai du le finir au moins 20-30 fois depuis qu'il est sorti (ca me rappelle que je vais le refaire avant 2011 tient :) ).

Mon jeu du moment : DK - King Of Swing sur GBA

Un gameplay innovant (prise en main difficile, mais une fois maitrisée c'est de la praline) des niveaux variés, et une bande-son tirée directement de DKS SNES. Je vous le recommande chaudement, c'est fucking-addictif.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: vintage on 29 November, 2010, 22:02:45
Quote
En tout cas, je t'envie, enculé. Et pourtant, je l'ai découvert vachement sur le tard moi aussi (en 2002).

comme fungus, j'y ai joué pour la 1ere fois cette année. A l'époque, je m'étais dis que c'était nul (oui c'est con un môme des fois...). Le pire, c'est que je ne peux vraiment y jouer car la pile de sauvegarde est morte et il faut que je la change  :(

D'ailleurs, quelqu'un a t'il déja testé le hack parallel worlds ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mario on 29 November, 2010, 22:12:21
D'ailleurs, quelqu'un a t'il déja testé le hack parallel worlds ?

On en avait fait un topic sur la v3 durant l'hiver 2006-2007. J'ai retourné ce jeu à quasiment 100% sur PSP avec moultes save states tellement il est dur, j'ai surkiffé et l'ai même fait cartmodder par kogami:

(http://img707.imageshack.us/img707/6171/zeldapwboxed.jpg)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: vintage on 29 November, 2010, 22:27:05
quand tu dis dur, ce n'est pas très explicite mario ;) il est long à finir ou vraiment compliqué dans les donjons et énigmes ? Par contre, il n'est qu'en anglais il me semble non ? car sur ta boite, c'est marqué version française.
ps : je vais me le faire aussi en cartmod, autant que mon nba live 95 serve à quelque chose  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mario on 29 November, 2010, 22:43:26
C'est une erreur lamentable de la part de kogami. >:D

Plus sérieusement, tu fais bien de me le signaler: hormis le texte au dos de la boîte, c'est bien la ROM en anglais qui a été transférée sur la cartouche.

Et oui, il est très dur, Zelda III à côté est d'une simplicité enfantine. Je me demande en fait s'il est finissable autrement que sur émulateur (j'ai pas encore vraiment touché à ma cartouche, qui est chez FFVIMan depuis des mois...) tellement certaines séquences semblent infaisables sans sauvegardes récurrentes...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Clem on 30 November, 2010, 07:12:21
Pour parallel worlds, je me suis arrêté dans la caserne du début, personnellement. Oui, c'est un très joli hack, mais la difficulté est tout simplement abusive... Un bon dosage, c'est aussi ce qui fait un bon jeu. J'attendrai l'arrivée d'une version faisable qui ne nécessite pas de faire des save states comme un goret toutes les 20 secondes. ;D
Mais ne jamais avoir joué à ALTTP en 2010, je ne comprends pas non plus. Surtout qu'avec le remake GBA et même The Minish Cap, il est difficile de passer à côté des Zelda en 2D... Tu as joué à Link's Awakening, au moins? Qu'il reste au moins un semblant de mythe...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: echoside on 30 November, 2010, 10:03:58
Dans ma grande envie de comics en ce moment, je fais le combo: lire mes vieux special strange et X-men 2 sur Megadrive.

(http://files.myopera.com/EDPAiNretr/albums/1989731/X-Men%202%20Clone%20Wars.jpg)

Je sais qu'il a été testé dans le site du bien, et tout ce qui y est dit est vrai. Il est beau, a une super ambiance, a part un petit bémol sur le level-design c'est vraiment du grand plaisir.

Jouez-y, enfin si vous trouvez la cartouche (j'ai eu du mal pour celle-ci).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 30 November, 2010, 15:09:01
Mais ne jamais avoir joué à ALTTP en 2010, je ne comprends pas non plus. Surtout qu'avec le remake GBA et même The Minish Cap, il est difficile de passer à côté des Zelda en 2D... Tu as joué à Link's Awakening, au moins? Qu'il reste au moins un semblant de mythe...

Vaguement.

Et je vous laisse deviner le prochain sur ma liste : M...oid
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Wong on 30 November, 2010, 15:28:51
M-Orroid ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: echoside on 30 November, 2010, 15:34:37
Et je vous laisse deviner le prochain sur ma liste : M...oid

Sur wii, ça compte pas, hein !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Shingoro on 30 November, 2010, 15:43:10
Sur console virtuelle, si. [/troll]
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 30 November, 2010, 15:46:05
J'ai une tête à posséder une console sortie après 2002 ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mario on 30 November, 2010, 16:03:11
Bah... une GBA SP? ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: cha on 30 November, 2010, 16:24:49
J'ai une tête à posséder une console sortie après 2002 ?

Dans mes bras. Pour le Metroid aussi d'ailleurs !

Mario : à un an près, salaud  ;D

Sinon, jeu du moment : les visiteurs sur GBcolor ! J'aurai pas cru tenir plus de 2 minutes en glissant la cartouche tout moche, mais finalement j'aime bien les mouvements de la fripouille. On va voir si je tiens plus d'une heure...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 30 November, 2010, 16:29:51
Quand à moi, j'ai rebranché toutes mes consoles, et sur une inspiration venue de nulle part, j'ai enfourné un Vortex qui traînait misérablement dans ma caisse sans jamais avoir été défloré. Pour l'instant ça s'annonce super compliqué à manier, mais je sens le bon gros test derrière.

Bordel, 4 transformations, des changements d'arme en pagaille, une arme différente sur chaque bras, gérer l'allure, les retournements... Ce jeu veut ma mort.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: echoside on 30 November, 2010, 16:48:43
J'ai une tête à posséder une console sortie après 2002 ?

Je ne sais pas, chacun ses vices. Et Je ne connais pas ta tête. Mais si je me fie à ton avatar...Voilà la version 2003

(http://www.unseen64.net/wp-content/gallery/toejam-earl-3-xbox/toejam-earl-3-beta-05.jpg)
Oh un Fungus 3D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mayo on 30 November, 2010, 16:49:04
M-Orroid ?

et personne ne releve ca?  :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: cha on 30 November, 2010, 16:52:29
M-Orroid ?

et personne ne releve ca?  :D

Si c'était beau et valait un bonus pute d'amour, mais que dire après ça ?  :)

Echoside : le fungus 3D est immonde (pendant 2s j'ai cru que t'avais réussi à foutre de la vidéo et j'ai cliqué dessus), et je connais un mec, "la 3D, il l'encule". Faut faire gaffe dans le coin !

Et pour pas poster trop inutile : les visiteurs gbc se présente comme une belle bouse qu'il n'est sans doute pas. Certes les mouvements et pixels sont parfois "flous-chiants" mais il le bon goût du jeu oldies. Les monde sont riches, y plein de machins à chopper que je sais pas à quoi ça sert, je vais aller me dégotter une notice. Par contre à jouer SANS la musique, par respect pour vos oreilles.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: echoside on 30 November, 2010, 16:58:40
Ouais Gabbersteff. Remarque sans exposer mes fantasmes, Gabber et Fungus, ensemble...  ;D

C'est moche mais c'est volontaire, c'est souvent laid les remakes 3D. D'où ma remarque sur Metroïd Wii (et accessoirement sur le dernier Toe Jam).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Konino on 30 November, 2010, 22:14:02
J'en reviens pas que des gens de cette communauté n'aient pas touché du doigt le plus saint de tous les zelda!
Eclatez vous bien les gens  ;D.

D'ailleurs je comptes brancher la Sainte Snes pour me refaire DKC2 à 102%, je pense dans la foulée ressombrer dans Zelda III. <3
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Aitd on 01 December, 2010, 22:09:27
Tumblepop sur Arcade, un petit jeu de plateforme, dans le style de Bubble Bobble, très sympa . ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Shingoro on 01 December, 2010, 22:58:28
Instant-bonuspute pour aitd. Tumblepop transpire le oldisme, je surkiffe ce jeu. Merci de me l'avoir fait remémorer ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 03 December, 2010, 10:24:00
De mon coté, du très classique :

(http://www.emuparadise.org/Gameboy/Snaps/Probotector%20(E).png)

Probotector GB que j'ai enfin eu l'occasion de trouver dans un cash.

Rien à dire à part qu'on frôle la perfection avec un jeu dynamique, à la maniabilité parfaite accompagnée d'une bande son de folie (qui ressemble à mort à celle de Castelvania 2 sur la même console).

Le seul défaut est que je me concentre trop dessus pendant que je suis aux toilettes et que du coup j'ai des maux d'estomac. Mais ça va s'améliorer.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 03 December, 2010, 11:20:36

Rien à dire à part qu'on frôle la perfection avec un jeu dynamique, à la maniabilité parfaite accompagnée d'une bande son de folie (qui ressemble à mort à celle de Castelvania 2 sur la même console).



Je ne suis donc pas fou. Enfin pas le seul à l'être. (Et moi je me coupe la circulation dans les jambes.)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Sto on 03 December, 2010, 11:37:36
Je ne suis donc pas fou. Enfin pas le seul à l'être. (Et moi je me coupe la circulation dans les jambes.
Je ne suis donc pas le seul à vivre ce moment de solitude à chaque fois qu'après une session de jeu dans cette forteresse de solitude, je me lève en m'appuyant aux murs pour assurer un minimum de stabilité, puis je sors, les jambes encore toutes tremblantes, peinant à rejoindre ma chambre ? :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: echoside on 03 December, 2010, 12:08:32
Mais ! Vous avez jamais froid au cul ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Wil2000 on 03 December, 2010, 12:32:35
Le vrai Oldie n'a jamais froid, tant que ses doigts fonctionnent, le reste du corps peut être débranché  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Pikazekiller on 03 December, 2010, 13:10:14
Tiens je viens de finir Quest for Camelot sur GBColor, un ptit A-RPG codé avec les pieds de chez Titus. Alors au début ça part d'une confusion, en fait c'est Dragon Heart que je cherchais sur GBC, donc à 2€ dans un cash j'ai pris. C'est en le lançant que j'ai compris que ça devait pas être ce petit RPG qui avait l'air bien sympa. En effet le premier contact a été rude, maniabilité plus que douteuse, gestion des collisions aux fraises, et musique horripilante qui tourne en boucle (très courte, la boucle...), sans compter la traduction risible et la mise en scène ridicule. Mais finalement je me suis pris au jeu, à coup de petites sessions sur les gogues, et une fois le système de jeu maitrisé (en gros quand on a compris comment exploiter les bugs) ça avance tout seul.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dragver on 04 December, 2010, 10:25:41
Le vrai Oldie n'a jamais froid, tant que ses doigts fonctionnent, le reste du corps peut être débranché  ;D

Viens donc couler un bronze la ou je vie en semaine...
Une vielle baraque de 40 ans avec un aération intelligemment placé au niveau de la fesse droite...



En hiver, ça caille...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 05 December, 2010, 14:38:17
On s'en fout.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 11 December, 2010, 00:58:26
Je me mets à la MegaDrive depuis quelques jours (je viens de mettre la main dessus, et sur une vingtaine de jeux ! ^^).
Je me suis fait un grand plaisir avec Ristar, un vrai régal sur tous les plans (mention spécial à l'animation exquise du héros, et à la planète 4, Sonata),  ; et j'avance mon bonhomme de chemin dans Light Crusader (j'en suis au très surprenant étage 5, pour ceux qui connaissent ^^). Ah oui, y a Rocket Knight Adventures qui m'a résisté dans une première tentative, je retournerai à la charge dans quelques jours ; c'est vraiment un jeu de fou furieux, les stages sont dingues comme ceux d'un Contra ou d'un Gunstar Heroes ! :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Vorsch on 11 December, 2010, 02:57:33
Tiens, à propos de Rocket Knight, je me posais une question: suis-je le seul ici à le trouver très surestimé?

Effectivement, sur une première partie, ça pète de partout et l'action est frénétique, mais c'est du bluff. Tout les patterns de ce jeu sont artificiels et archi scriptés. La majorité des attaques ennemis ne tiennent même pas compte de la position du héros! Comme en plus ces patterns ne sont pas particulièrement durs à cerner où à esquiver, au bout de 5 ou 6 parties je finissais le jeu entier en me promenant, en me faisant toucher, disons, 4 ou 5 fois au plus? Un gameplay artificiel, qui n'a rien à voir avec celui d'un Contra ou Gunstar Heroes! Le design graphique, qui semble tout droit sorti d'une étude de marché, ne m'a pas convaincu non plus.

Bref, je trouve que ce jeu regroupe plusieurs défauts très critiqués en ces lieux à propos des jeux next-gen.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 11 December, 2010, 13:21:33
Je te rejoins en partie. Je n'ai jamais accroché à ce jeu à l'époque, et je n'ai jamais retenté d'y rejouer. A noter que je possédais la version Snes, un peu moins accrocheuse selon moi que la version Megadrive en terme de réalisation.

En fait, c'est un peu comme si Rocket Knight ne savait sur quel pied danser : suis je un jeu de plateforme? Suis je un Contra Like? C'est surtout en terme de jouabilité que je pestais : les attaques étaient difficilement maitrisables, ça partait vite dans tous les sens.

Je le classe dans la catégorie initiée par Earthworm jim, à savoir les jeu qui propose un cadre et une ambiance super agréable, mais qui pèche un peu en terme de gameplay et level design.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: pp128 on 11 December, 2010, 13:26:55
Je me suis fait un grand plaisir avec Ristar, un vrai régal sur tous les plans (mention spécial à l'animation exquise du héros, et à la planète 4, Sonata).

Ralala, quel jeu magnifique que Ristar.
J'y avais joué y'a bientôt un an avec un pote, chez sa grand-mère. Jusqu'à quatre heures du matin on a essayé de battre le boss de fin, qui est complètement a-bu-sé. On avait fait plusieurs fois le jeu pour garder plein de continues, finalement on a pas réussi ... mais bon, on en garde un excellent souvenir, avec son univers coloré, ses musiques qui restent dans la tête, sa maniabilité ... que de bons moments :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: shtmup on 11 December, 2010, 14:04:29
(http://img140.imageshack.us/img140/9466/fafde435677a3e3d60ca536.jpg)

depuis le temps que j'ai la cartouche qui traine à la maison , j'avais encore jamais pris le temps de m'y mettre sérieusement  :-[

c'est décidé , je le commence aujourd'hui !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Viewtifulink on 11 December, 2010, 14:08:17
Hem, image antihotlink : on se sait pas de quoi tu parles :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: shtmup on 11 December, 2010, 14:11:05
normalement c'est bon là  ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dark Knight on 12 December, 2010, 20:38:40
(http://blog.8bitlibrary.com/wp-content/uploads/2010/02/super-mario-bros-box-art.jpg)

J'avais environ 4 ou 5 ans quand ma grande soeur à reçu sa console Nintendo, quand elle m'a fait découvrir cette console avec ce jeu, ça devait être le truc le plus cool que j'avais jamais découvert de toute ma vie...  8)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 12 December, 2010, 21:49:13
J'ai commencé Link's Awakening (pour la xième fois) ce weekend, sur GBA, parce que la GB frigo, ça consomme trop de pile... mais j'aime pas le fait les sprites soient colorés en fonction de leur fonction justement... en orangé, les parties fixes, en vert, les parties mobiles mais dont le sprite est fixe, et en bleu-vert, les parties mobiles à sprite variables.

Du coup, pour quelqu'un qui découvrirait le jeu (comme mon neveu par exemple), c'est un peu con, parce qu'on voit les pièges...

Ah puis j'en ai profité pour finir Link's Awakening.... euh... wait
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Octaedre on 12 December, 2010, 22:03:46
Je l'ai commencé assez récemment pour ma part ce Link's Awakening (pour la première fois par contre), et je dois dire que pour l'instant il réussit l'exploit d'être le seul Zelda à me plaire de tous les Zelda auxquels j'ai joués, soient le 1, le 2, le Link to the Past, le OOT, le Wind Waker, que j'ai tous abandonnés parce que soit j'étais bêtement bloqué, soit je m'emmerdais, voire les deux, et je suis quelqu'un d'assez fou pour jouer régulièrement à des jeux de stratégie tour par tour Japonais über-arides (et aimer ça), c'est dire le niveau d'ennui dans lequel me plongent les Zelda habituellement.

Mais là, je ne sais pas, c'est différent, les musiques m'accrochent, les ambiances sont intéressantes, les personnages tous un peu bizarres/barrés, et le ton général de folie douce me plait énormément, contrairement au consensus général de la série qui est d'ordinaire plutôt sérieuse. Entre ça et les références à d'autres jeux (les Goombas, Chomps, entre autres ennemis de mario), certains lieux et/ou situations plutôt mystérieux (le puits dans le village, anyone ?), voire carrément wtf (sauter dans un lit et se retrouver dans un donjon aux couloirs en spirale en guise de "rêve" ha ha, vous me prenez pour un autre mon cher monsieur), des donjons que j'ai enfin réussi à finir sans regarder de soluce (à part pour une salle avec un puzzle à la con ou ce cher Pete m'a bien aidé, d'ailleurs avec le recul c'était tellement évident que j'en ai honte) font que mine de rien, je suis arrivé au troisième donjon et je ne décroche toujours pas, alors que j'ai rarement dépassé le deuxième voir le premier dans tous les autres auxquels j'ai joués.

Sentiment ultra-positif donc, vis-à-vis de cet épisode un peu à part dans la série. J'ose juste espérer que le jeu continuera dans ce sens.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 12 December, 2010, 22:06:12
Selon moi, c'est le meilleur zelda 2D, et même le meilleur Zelda tout cout même...

Et ce pour les raisons évoquées ci dessus, à la différence, que je me fais pas chier sur un Zelda ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 12 December, 2010, 22:14:37
Sentiment ultra-positif donc, vis-à-vis de cet épisode un peu à part dans la série. J'ose juste espérer que le jeu continuera dans ce sens.

Et c'est le cas.
Link's Awakening est aussi mon Zelda préféré, de loin. Son ambiance, sa mélancolie, sa musique, ses personnages...tout est une réussite. Le scénario global est particulièrement brillant et vraiment adapté au format portable, ce qui n'était pourtant pas gagné d'avance.

Quant à la fin, elle reste bien calée dans mon top 5. Magnifique et tellement triste à la fois, elle résume à elle seule ce jeu brillant.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 12 December, 2010, 22:18:26
Putain justement, la fin je l'ai pas aimée sur celui là ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 13 December, 2010, 00:26:10
Pour ceux qui jouent aux jeux noir et blanc (pas la version DX, hein) sur les GBA, un coup de gauche+B en allumant votre console, et hop : un joli niveau de gris.

Et Octa, n'oublie pas que ta hotline favorite est toujours ouverte  ;D

(Pour ma part ce fut le premier Zelda de ma vie. Ca veut tout dire.)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: vintage on 25 December, 2010, 17:58:38
Dans la lignée d'un zelda, j'ai sorti pour la 1ere fois la cartouche de secret of mana. Je n'avais entendu que de bons échos mais je ne m'attendais pas à une telle claque. Quelques petits aspects rpg mais pas trop bref ça a l'air d'etre un bon jeu d'aventure. Après, je verrais bien la durée de vie...sans trop spoiler, faut combien combien d'heures pour un joueur moyen ?

En tout cas,2010 aura été la découverte des hits de mon époque : zelda alttp, mario world et maintenant Secret of mana  :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Saïmeunt on 25 December, 2010, 19:41:09
Secret of Mana est bon en solo mais il a un poil vieilli par rapport à un ALTTP ou même par rapport à sa suite (Seiken Densetsu 3) qui lui est supérieure en tous points.
Le vrai pied c'était le mode multi à 3 avec le multi-tap et mes cousins, le jeu nous a procuré plusieurs dizaines d'heures d'aventure, sans soluce...
Malgré les 14-15 ans qui me sépare de la dernière fois ou j'ai fini le jeu, je crois me rappeller qu'il est extrêmement long, j'avais bien du y passer facile 50 heures voir plus.

J'ai vu qu'il est sorti récemment sur iPhone, il parait que le portage est une réussite, mais je trouve personnellement que jouer à ce jeu avec autre chose qu'un pad SNES relève de la pure hérésie.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 07 January, 2011, 12:02:07
Castlevania : Harmony of Dissonance, voila un jeu qu'il est bon !
Autant le premier opus sorti sur GBA (Circle of the Moon) m'avais déçu - je ne l'ai d'ailleurs pas terminé - notamment à cause de la récupération hasardeuse des cartes/armes spéciales, autant cet épisode est du caviar !
Graphismes au top, le système se Spellbooks qui ajoute un plus, sans être trop bourrin, et une bonne relance du jeu avec la seconde rencontre avec la Mort !
D'ailleurs j'y retourne (au jeu, évidemment)  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Re_Set on 07 January, 2011, 21:35:12
Hmm pas vraiment d'accord avec toi Paderwann. Le système des deux châteaux est chouette, en revanche, le déplacement du personnage et son animation me laissent de marbre. C'est pourtant un jeu que j'adore et que j'ai fini plusieurs fois à 200%, mais je trouve les sprites trop gros, qui rendent le jeu moins "classe" que le Circle of the Moon.

Circle of the Moon a carrément plus de charisme, une B.O. de folie et une ambiance hyper sombre.  Il est aussi plus dur et je suis fan de la récupération hasardeuse des cartes de dieux et d'éléments. La possibilité d'avoir un paquet de sauvegardes et de finir le jeu dans d'autres modes de difficulté (j'ai tué dracula en lançant des couteaux ;D) rend la durée de vie vraiment longue. Égouts et couleurs...

Mais Aria of Sorrow est définitivement mon préféré, et c'est le premier jeu que j'ai acheté sur GBA neuf ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: BlaZe on 09 January, 2011, 02:26:56
J'ai retenté le Castlevania de la PC Engine avec la manette Snes que j'ai reçu pour la Wii. Arrrggg trop dur !

Sinon une p'tite bastouf avec Final Fight 3, bien sympa !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 09 January, 2011, 13:42:04
Trop dur à quel niveau ? Le jeu est trop ardu (il est en effet assez exigent) ou la manette Snin n'est pas adaptée à une jouabilité NEC ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 09 January, 2011, 17:04:29
[...]
Mais Aria of Sorrow est définitivement mon préféré, et c'est le premier jeu que j'ai acheté sur GBA neuf ;)

En effet, il en faut pour tous les égouts mon cher Re-Set   ;)

Pour Aria of Sorrow, je l'ai aussi et le commencerai une fois Harmony terminé, je te dirai ce que j'en pense  ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Re_Set on 09 January, 2011, 20:53:42
@Paderwann

Si tu ne connais pas Aria Of Sorrow, je t'envie vraiment de le découvrir pour la première fois. Il n'est pas excessivement dur, mais le simple principe de collectionner les âmes des ennemis me rappelle celui de chercher les cartes (bon j'avais la soluce officielle sur mag à l'époque pour Circle Of the Moon).

Il est particulièrement beau, le scénario est pas vraiment dingue vu que c'est un sous-dracula qui t'attends à la fin (sauf si tu trouves les fins alternatives qui sont essentielles pour trouver tous les monstres.)

Une belle durée de vie, une palanquée d'armes, d'attaques et pas mal d'humour avec des items improbables, comme lancer des ragoûts brûlants sur les ennemis. Hyper maniable, c'est vraiment, j'insiste, un incontournable et le meilleur de la série sur GBA, j'y avais tellement joué que j'étais arrivé au niveau 100 en plusieurs dizaines d'heures, ce qui est énorme pour un jeu de Plate-Forme sur console portable..UN MUST.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 09 January, 2011, 21:32:43
Merci Re-Set, j'en ai l'eau à la bouche maintenant !  ;)
Mais il faut que je me retienne et termine le précédent, j'ai une fâcheuse tendance depuis quelques temps à ne pas terminer les jeux que je commence...
Tiens, ça sera ma résolution de l'année: toujours finir les jeux débutés, mêmes les mauvais  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Re_Set on 09 January, 2011, 21:53:27
Oh bah Harmony of Dissonnance est quand même bien long, et c'est dommage de ne pas le finir en ayant droppé tous les items du jeu.
Et j'ai exactement la même tendance qui consiste à acheter douze mille jeux sans les finir...mais comme je suis plutôt branché GameBoy Classic, il y a un paquet de mauvais jeux ou jeux hyper durs qui m'attendent (Swamp Thing, Last Action Hero, ou les impossibles Battletoads...)

Le nombre d'armes dans Aria of Sorrow est vraiment fou, et en plus la présence heureuse du commerçant à l'entrée ajoute un intérêt évident au fait de récupérer de l'argent !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 09 January, 2011, 22:23:35
Hmm pas vraiment d'accord avec toi Paderwann. Le système des deux châteaux est chouette, en revanche, le déplacement du personnage et son animation me laissent de marbre. C'est pourtant un jeu que j'adore et que j'ai fini plusieurs fois à 200%, mais je trouve les sprites trop gros, qui rendent le jeu moins "classe" que le Circle of the Moon.

Circle of the Moon a carrément plus de charisme, une B.O. de folie et une ambiance hyper sombre.  Il est aussi plus dur et je suis fan de la récupération hasardeuse des cartes de dieux et d'éléments. La possibilité d'avoir un paquet de sauvegardes et de finir le jeu dans d'autres modes de difficulté (j'ai tué dracula en lançant des couteaux ;D) rend la durée de vie vraiment longue. Égouts et couleurs...

Mais Aria of Sorrow est définitivement mon préféré, et c'est le premier jeu que j'ai acheté sur GBA neuf ;)

Euh, les sprites ont grosso modo la même taille dans CotM et dans HoD... voire même plus petits dans ce dernier. Et niveau maniabilité, Circle of the Moon est encore pas mal golem sur les bords, je trouve...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: BlaZe on 10 January, 2011, 00:15:07
Trop dur à quel niveau ? Le jeu est trop ardu (il est en effet assez exigent) ou la manette Snin n'est pas adaptée à une jouabilité NEC ?

Il fallait que je me réhabitue à la manette, mais même avec la wiimote à l'horizontale il y a rien à faire, toujours bloqué au Stage 2 avec le loup-garou. Va falloir une remise à niveau intensive.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Re_Set on 10 January, 2011, 14:04:08
@Pete: le vrai souci de CotM c'est que faisant partie du premier catalogue GBA, il est très sombre et c'est une horreur de bien distinguer les détails du jeu. Après je trouve que ça rajoute pas mal d'ambiance, en plus de la difficulté du jeu et du charisme des boss, et je le trouve de ce fait plus immersif que HoD. De plus, j'aime d'amour le côté mi-golem mi-"je suis putain d'heureux d'avoir trouvé les bottes pour courir dans les catacombes"

HoD : l'animation du héros avec ces ombres qui le suivent, ça fait un effet joli mais j'accroche pas, vraiment. Et puis le boss de fin c'est juste votre meilleur pote quoi, il est où le dracula impossible du premier épisode ?

CotM: les skeleton bomber sont bien plus anorexiques que dans HoD. C'est quand même hyper difficile de comparer ces trois jeux. Je mets quand même HoD en dernier, derrière Aria of Sorrow et CotM en tête pour la difficulté. Mais un avis contraire me ferait tellement plaisir :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 10 January, 2011, 14:12:56
Dire que j'ai terminé Circle of the Moon 5 fois de suite, je dois avoir des penchant masochistes. Le seul gros reproche que je pourrais lui concéder, c'est l'inutilité d'une majorité des magies. In fine, on tourne avec 5/6 associations et basta. On utilise le reste pour rigoler et parce que certaines en jettent (les invocations, du golem notamment, on effectivement de la classe) mais sont inutilisables dans la progression du jeu.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Re_Set on 10 January, 2011, 16:18:00
Et puis sortir les combinaisons de Uranus et Apollon c'est un peu l'enfer sur terre. Une soupe chinoise à celui qui a terminé le jeu en mode Thief et qui a aimé ça.

Je vais clore le débat : le Battle Arena de CotM est un défi qui surpasse à lui tout seul HoD et AoS. Oui, je suis subjectif.

Pour finir: le bestiaire de CotM, malheureusement indisponible dans le menu start (le fameux livre des monstres !)

http://www.castlevaniadungeon.net/cotm/ (http://www.castlevaniadungeon.net/cotm/)


Et la transformation cachée de Nathan:

http://www.castlevaniadungeon.net/cotm/bear.htm (http://www.castlevaniadungeon.net/cotm/bear.htm)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 10 January, 2011, 17:26:45
C'est bon j'abdique Re_Set, tu m'as convaincu: je vais me remettre à CotM pour le terminer et tenter l'enfer sur Terre de la Battle Arena.

Mais je n'arriverai probablement pas au niveau de Fungus pour le côté SM...  ::)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 10 January, 2011, 17:38:57
Ah ça, pour se farcir (plusieurs fois) la Battle Arena en mode Magicien, il faut teinter son masochisme d'un peu de connerie. Je me demande comment j'ai réussi d'ailleurs.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Sto on 10 January, 2011, 23:31:07
Ah tiens,j'ai oublié d'en parler.
Je me suis fini Link's Awakening. Eh bien c'était très bien, mais ça ne détrônera jamais A Link to the Past dans mon cœur.
Moment de solitude : j'ai découvert après coup [spoiler]quelle était la récompense ultime du jeu d'échange (je croyais pouvoir m'arrêter à la loupe et à la lecture du livre des secrets...)[/spoiler].

Je me lance maintenant dans Oracle of Seasons, toujours avec l'émulateur Goomba, sur mon EZF4, avec une GBA SP Brighter, mais cette fois-ci, j'ai trouvé une version stable de l'émulateur compatible avec mon linker !
Il ne me manque plus que l'adaptateur audio pour pouvoir brancher mes écouteurs...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Re_Set on 11 January, 2011, 01:05:49
C'est bon j'abdique Re_Set, tu m'as convaincu: je vais me remettre à CotM pour le terminer et tenter l'enfer sur Terre de la Battle Arena.

Mais je n'arriverai probablement pas au niveau de Fungus pour le côté SM...  ::)

Dommage d'être passé à côté d'un tel jeu au moment de sa sortie, ça a vraiment marqué mon passage à la GBA et aux filles faciles.
Et je plussoie le Battle Arena en mode Magicien c'est du délire. Là j'en suis en mode Thief à Adramelech le 4e boss et j'en chie des bulles empoisonnées
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 11 January, 2011, 11:25:41
Je me suis fini Link's Awakening. Eh bien c'était très bien, mais ça ne détrônera jamais A Link to the Past dans mon cœur.

Mais, si je me rappelle bien ce que tu disais il y a quelques pages, tu ne lui a pas pas donné toutes ses chances, à LA, en jouant avec des bugs graphiques, et en te privant des magnifiques musiques. :( (Oui, c'est mon Zelda préféré. :p)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Sto on 11 January, 2011, 11:40:17
J'ai joué le plus gros du jeu avec les musiques quand même, évitant de jouer à l'extérieur, et pas de bug graphique handicapant. Juste, pendant la première moitié de l'histoire, un Link parfois tremblant, mais rien qui ne puisse biaiser mon idée que je me fais sur le fond. ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Konino on 11 January, 2011, 14:30:05
Mes souvenirs se troublent Sto et la simple évocation que je puisse être passé dans ma plus tendre enfance à coté d'un secret de ce Zelda m'emplit de terreur! (Ça tombe bien il dans dans le SuperGame boy a coté de mon lit et je vais remédier à ça en rentrant du boulot le soir).


Sinon j'ai fais la faille de relancer FF7 avec pour but premier de sortir avec Barret au gold saucer, et au pire si je foire Yuffie.
Et pour but second de refinir le jeu comme tous les 3 ans... Et y'à pas je m'en lasse pas.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 13 January, 2011, 23:33:37
Mon Majora's Mask obtenu à vil prix tourne en ce moment dans ma Nintendo 64 d'amour. Je préfère le lancer de suite plutôt que de le laisser moisir sur une étagère et ne jamais avoir le courage de tenter l'aventure.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Link on 13 January, 2011, 23:41:14
Mon Majora's Mask obtenu à vil prix tourne en ce moment dans ma Nintendo 64 d'amour. Je préfère le lancer de suite plutôt que de le laisser moisir sur une étagère et ne jamais avoir le courage de tenter l'aventure.

Et tu as bien raison. Prépare-toi à changer de slip à chaque obtention d'un nouveau masque. Accessoirement, tu auras peur de la lune après y avoir joué.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 14 January, 2011, 10:05:56
Et donc on est pressé de savoir si toi aussi tu vas le considérer comme le meilleur Zelda 3D (avec WW ... Les initiales de MM retournées... Je ne crois pas au hasard)

Je dois me refaire les deux de 64, la prochaine fois, mais je crois me rappeler que Majora's est beaucoup plus dur.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: SupahPrinny on 14 January, 2011, 18:25:47
Justement là je me suis commencé Majora's Mask hier, j'adore totalement. On bon Zelda de temps en temps ça se refuse pas.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Clem on 14 January, 2011, 21:08:24
Pareil que les autres: amusez-vous bien, MM est un excellent Zelda. ;)

Ce n'est pas tout à fait oldies vu que ça concerne un hack de A Link To The Past, mais j'ai démarré une partie de Zelda Parallel Worlds hier, faisant fi de la difficulté tout simplement abusive qui caractérise ce jeu. Il me semble que quelques-uns ici dont Mario y ont déjà joué.

Voilà mon problème: dans la maison des gardes du début, j'obtiens la grande clé. Je vais voir le gros coffre dans la salle où on récupère une petite clé planquée sous une jarre, et ils me disent un truc du genre "Eh? It's locked! You need the Big Key to open it!" (le même texte qui apparaissait sur les verrous de grille avant que j'obtienne cette foutue clé).

Y'a-t-il une solution, ou c'est juste moi qui ai mal patché le jeu?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 14 January, 2011, 22:57:04
Maintenant que ma PS3 est jailbreakée, je peux enfin m'adonner à des jeux rétros avec un pad pas trop pourrave (les émulateurs et le pad fonctionnent mal sous mac os).

Comme je n'ai aucune console rétro sous la main c'est ma seule solution, mais dès que je rentre chez ma mère, j'avoue prendre mon pied sur les vrais supports.

Et donc là, je pense que je vais attaquer DK Country, parce que la manette de PS3 ressemble à la manette de la SNes et que donc, c'est la meilleure expérience que je pourrais avoir sur cette console du mal. Et DK Country, parce que la dernière fois que j'y ai joué, il était sorti depuis pas longtemps... et je me souvient plus de ce jeu...

EDIT : Et ben il était plus simple dans mes souvenirs... les sauts millimétrés, les coups de putes (oooh le joli K qui traine au dessus du fossé !), les barils où si tu as cligné des yeux pendant l'instant où tu devait tirer et tu te retrouve dans un trou, ben j'en chie grave pour avancer... plus d'une heure de jeu, et j'ai fait 33% du jeu.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 17 January, 2011, 12:30:16
En parlant d'en chier, j'ai réussi à atteindre le troisième niveau d'Axelay hier soir. Foutreburne que ce jeu est dur.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: nazebrok32 on 17 January, 2011, 12:36:06
Que que quoi? Il y a autre chose après la loupe qui permet d'avoir le chemin du labyrinthe dans l'oeuf géant?
Mais qu'est-ce donc?

Je me souviens qu'on pouvait lancer des lasers à la zelda1 en trouvant les 20 ou 25 coquillages, mais quelque chose après la loupe...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Sto on 17 January, 2011, 12:48:22
La loupe sert à lire le livre des secrets dans la bibliothèque. Ce dernier contient l'itinéraire dans l'œuf. Mais la loupe sert aussi à obtenir un item bien plus sympa.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 17 January, 2011, 14:27:28
En parlant d'en chier, j'ai réussi à atteindre le troisième niveau d'Axelay hier soir. Foutreburne que ce jeu est dur.
Etonnamment, toutes les fois que je m'y étais essayé dans les précédentes années, je n'arrivais même pas à la moitié du niveau 1.

Mais je l'ai resssayé hier, et pareil, arrivé au niveau 3, et sans mourir une fois au deuxième ! (Puis j'ai arrêté la partie.)

C'est que je suis dans une période shoot'em ups en ce moment.
Mes seules références avant étaient Life Force, Super R-Type.
Puis il y a eu Star Prince dans Retro Game Challenge et Xevious ; et ces deux derniers m'ont fait découvrir une passion pour les shoot'em ups verticaux.
Et on peut ajouter depuis une semaine maintenant Truxton, Twin Hawk de finis, quasi-fini Final Soldier, et de l'entrainement intensif sur Grind Stormer/V-V et Super Star Soldier. Plus une tripotée d'autres shmups verticaux PC-Engine ou Mega Drive (je crois tous les connaître) essayés pour trouver les perles rares (et sur Mega Drive, je me suis rendu compte que quasiment tous ceux qui me plaisaient provenaient d'un même studio : Toaplan :D).

Tout cela en vue d'en programmer un pour me faire la main avec Game Maker. Je pourrais vous en reparler à l'occasion pour des questions de game design, vos connaissances en shoot étant bien supérieures aux miennes (je vise à faire un shmup vertical pré-manic shooter, et d'une difficulté à ma mesure - c'est-à-dire faible encore : à la Star Prince ou Final Soldier).

PS : d'ailleurs si des gens pratiquent Game Maker, toute aide serait précieuse pour faciliter mon apprentissage. :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Re_Set on 17 January, 2011, 16:11:09
Tu oublies (peut-être) Super Aleste SNES, qui a pour moi un goût d'arcade vachement prononcé et que je trouve plus nerveux que R-Type.
Mais Axelay est si joli...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 17 January, 2011, 21:05:37
Rhaaaa, je viens de laisser une 20aine de vies surRope Bridge Rumble (sur DKC bien entendu). Et ce n'est que 34% du jeu...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: ɯɐʇ on 17 January, 2011, 21:21:17
(...) m'ont fait découvrir une passion pour les shoot'em ups verticaux.
(...) et sur Mega Drive, je me suis rendu compte que quasiment tous ceux qui me plaisaient provenaient d'un même studio : Toaplan :D (...)

normal toaplan ça bute tout. je te conseille de tester les versions arcade (plutôt bien émulées sous mame) qui sont infiniment plus punchy que les adaptations MD qui sont justes correctes.

je ne peux que te conseiller de tester batsugun (je sais qu'il a longtemps résisté à la team MAME je ne sait pas où ça en est mais il est au moins jouable sans le son et avec quelques bugs graphiques sur le premier niveau) au "pire" la version saturn est excellente.

c'est vraiment une perle du shoot vertical, c'est d'après moi le précurseur des manics (d'ailleurs toaplan deviendra plus ou moins cave ensuite il s'agit des mêmes équipes).

(http://www.emunova.net/img/tests/3709.jpg)
moi aimer grosses explosions BOUM!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Konino on 17 January, 2011, 23:56:43
La loupe sert à lire le livre des secrets dans la bibliothèque. Ce dernier contient l'itinéraire dans l'œuf. Mais la loupe sert aussi à obtenir un item bien plus sympa.

Stooooo tu m'enerves, je n'ai pas le temps de jouer à Zelda en ce moment mais le mystere me grille les neurones!

Quant à Axelay, ca reste un des meilleurs shoot de la snes... avec ses musiques..Et son ambiance! Mais raah impossible de le finir, je bloque toujours apres le niveau de lave. :(

Sinon je plussoie les dires de Re_set.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 18 January, 2011, 00:28:20
Un item même carrément ultra-porc, je dirais. Histoire de te faire bien rager.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Sto on 18 January, 2011, 00:50:15
Je dirais un item cheaté ! ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Konino on 18 January, 2011, 00:53:19
Les mecs je vous hais d'une force... :D

Je vous emmerde et je rentre à ma couette!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 18 January, 2011, 01:32:00
Haha... attention... Si tu ne refais pas ce jeu très vite, on va te spoiler le truc  *gniark gniark*
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 18 January, 2011, 05:36:39
Tu oublies (peut-être) Super Aleste SNES, qui a pour moi un goût d'arcade vachement prononcé et que je trouve plus nerveux que R-Type.
Mais Axelay est si joli...
C'est prévu, si j'ai bien compris certaines critiques, lui et Axelay sont les fleurons du shoot'em up sur Snes. :)

Quote
Je ne peux que te conseiller de tester batsugun (je sais qu'il a longtemps résisté à la team MAME je ne sait pas où ça en est mais il est au moins jouable sans le son et avec quelques bugs graphiques sur le premier niveau) au "pire" la version saturn est excellente.
En fait, pendant longtemps les manic shooters m'ont dérouté, m'ont semblé complètement inaccessibles. Et je me suis rendu compte que pourtant, un vieux jeu comme Xevious, je trouvais ça tout à fait amusant, à ma mesure(avec peu de tirs, relativement facile - en tout cas pas aussi flippant à voir). Ce qui m'a fait comprendre qu'il faut avoir évolué avec le genre pour apprécier les jeux de Cave, et ce n'est pas mon cas, j'ai manqué des étapes : je joue donc aux vieux shoots verticaux pour me préparer progressivement à la démesure. ^^ (Ca m'a d'ailleurs permis de [re]découvir l'Amstrad, il y a des jeux du genre très chouettes dessus semble-t-il. :) )

Donc ça viendra, mais je ne suis pas encore digne. :D

Merci pour les conseils, ils m'ont tout l'air d'être excellents !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: ɯɐʇ on 18 January, 2011, 10:18:02
je ne peux que te conseiller de tester batsugun (je sais qu'il a longtemps résisté à la team MAME je ne sait pas où ça en est mais il est au moins jouable sans le son et avec quelques bugs graphiques sur le premier niveau) au "pire" la version saturn est excellente.
ça pouvait pas tomber mieux ! au moment où j'écrivais ces lignes AWJ venait de décrypter la puce sonore des toaplan récalcitrants
http://mamedev.emulab.it/haze/2011/01/16/the-real-sound-of-progress/ (http://mamedev.emulab.it/haze/2011/01/16/the-real-sound-of-progress/)

batsugun avec le son !
c'est noël !
si je pouvais je me mettrais un bonuspute tiens  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Octaedre on 18 January, 2011, 11:05:01
si je pouvais je me mettrais un bonuspute tiens  ;D

C'est fait. Franchement un énorme merci pour la découverte, je retourne me faire une partie. WITH SOUND ! :D

D'ailleurs je vois sur la même page que apparemment Doggyun pourra bénéficier du son également grâce à ça... j'ai hâte aussi tiens.

Sinon toujours sur la lancée je me suis refait une partie de Zanac sur MSX. C'est toujours aussi bon, fun et bigarré mais je n'avais pas souvenance de tels sursauts de difficulté (certains boss notamment). Encore une preuve que j'étais meilleur quand j'étais petit...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dodonpasim on 18 January, 2011, 17:49:56
Ha bah je t'en mets un aussi, pas pour les ziqs de batsu (qui sont a chier ;D ) mais pour ça:
Quote
normal toaplan ça bute tout.
Batsu est un bon choix avant d’entamer les cave, il y a un style et un feeling assez proche de Dodonpachi. Il y a donpachi aussi qui reste vachement dans la veine toaplan, bien que moins foufou que ces derniers et un peu plus "rigide".
Bien hâte de pouvoir jouer a V-Five avec les musiques, j'en filerais presque de la thune au guru.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Pixhell on 19 January, 2011, 20:37:04
Ca tombe bien j'entre aussi dans une période sh'm'up. J'ai un peu retouché Ikaruga, que j'avais acheté sur le XLA lors d'une promo il y a quelques mois, mais devant la difficulté du jeu j'ai préféré chercher un jeu plus simple pour commencer, et j'ai trouvé Super Star Soldier, qui est vraiment excellent. Je me mettrais sans doute plus tard à Dodonpachi et à R-Type, qui m'intéressent aussi beaucoup.
Si vous avez des titres de shoot them'up à jouer pour débutant, je suis preneur :).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: monsieurpuyo on 21 January, 2011, 05:58:30
Ca tombe bien j'entre aussi dans une période sh'm'up. J'ai un peu retouché Ikaruga, que j'avais acheté sur le XLA lors d'une promo il y a quelques mois, mais devant la difficulté du jeu j'ai préféré chercher un jeu plus simple pour commencer, et j'ai trouvé Super Star Soldier, qui est vraiment excellent. Je me mettrais sans doute plus tard à Dodonpachi et à R-Type, qui m'intéressent aussi beaucoup.
Si vous avez des titres de shoot them'up à jouer pour débutant, je suis preneur :).

Si tu veux un shoot pour débutant sur xbox360, je te conseille le premier Deathsmiles. Tu peux choisir le Rank au début de chaque niveau et il est très abordable en Rank 1.
Le dernier niveau et le niveau extra sont quand même un poil au dessus en terme de difficulté.

Sinon la plupart des derniers Cave sorti sur 360 (hormis Ketsui) offre des modes de jeux abordables pour le commun des mortels. Ce qui peut permettre de découvrir ces jeux sans frustration, puis ensuite de te mettre au modes de jeux normaux.

Le premier Dodonpachi  sur 360, DDP DOJBLE,(qui vient enfin d'être patché) est assez punitif, a part en X mode en utilisant Piper.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 29 January, 2011, 23:42:45
Merci de m'avoir conseillé Super Aleste. Passer la soirée pour le terminer a été un délice ! Déjà la musique d'intro était de bon augure, et ça s'est confirmé ! :)

(Etonnamment, il ne cote pas beaucoup sur Ebay... ça me donne envie de me racheter une Super Nintendo ! Ce qui en soi est plutôt humiliant pour la Mega Drive - que j'adore, soit dit pour éviter les malentendus - et ses shmups prétendûment supérieurs. :D)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 30 January, 2011, 10:27:02
Etant paumé comme pas possible à Castlevania - Harmony of Dissonnance (oui j'ai honte), je me suis mis à Advance Wars, que je n'avais pas encore essayé.
C'est mignonnet, c'est frais et plus tactique que ne le laisse augurer le style graphique.
Ce jeu m'a séduit et je pense rester dessus quelques heures  :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: echoside on 30 January, 2011, 10:41:48
Etant paumé comme pas possible à Castlevania - Harmony of Dissonnance (oui j'ai honte), je me suis mis à Advance Wars, que je n'avais pas encore essayé.
C'est mignonnet, c'est frais et plus tactique que ne le laisse augurer le style graphique.
Ce jeu m'a séduit et je pense rester dessus quelques heures  :D

Essaye ça (http://castlevania.free.fr/v2006/jeux/jeux/aide.php5?idJ=16), avec un peu de chance ça t'aidera !

Sinon comme presque toute mes consoles sont encore en carton de déménagement, j'ai ressorti la bonne vieille GB, et suis re-tombé sur Duck tales.
Alors oui c'est super connu, un vrai classique, mais ça faisait 20 ans que je n'y avais pas joué. Qu'est ce qu'il est bon !
Simple pas prise de gueule, avec une ambiance agréable (et revoir Flagada Jones ça n'a pas de prix).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 30 January, 2011, 11:16:48
Merci echoside !
Je ne dirais point que j'avais déjà ce plan et que je n'y ai pas trouvé l'item qu'il me faut (la clé pour vider les caves...), sinon je sens qu'on va se moquer de moi  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Re_Set on 30 January, 2011, 17:05:44
Merci echoside !
Je ne dirais point que j'avais déjà ce plan et que je n'y ai pas trouvé l'item qu'il me faut (la clé pour vider les caves...), sinon je sens qu'on va se moquer de moi  ;D

ah ah ah je me gausse. Mais c'est vrai qu'il est pas non plus hyper évident et c'est un peu lourdingue d'être bloqué entre les deux chateaux, ça m'était aussi arrivé dans le temps. Alors, grand jeu ? Je relance pas le débat, mais Castlevania est vraiment une putain de série d'enfer...

Merci de m'avoir conseillé Super Aleste. Passer la soirée pour le terminer a été un délice ! Déjà la musique d'intro était de bon augure, et ça s'est confirmé ! :)

(Etonnamment, il ne cote pas beaucoup sur Ebay... ça me donne envie de me racheter une Super Nintendo ! Ce qui en soi est plutôt humiliant pour la Mega Drive - que j'adore, soit dit pour éviter les malentendus - et ses shmups prétendûment supérieurs. :D)

Pour le peu de temps que j'ai consacré à Super Aleste, j'ai vraiment retrouvé l'ambiance des vieux ShmUps sur Macintosh + ce côté arcade terriblement accrocheur. Rien à voir avec ses collègues Axelay qui sonne RPG et R-Type un peu trop classique.

Je pense qu'il faut avoir les trois, même en louse dans sa collection, pour être un gars bien.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 30 January, 2011, 18:53:50
Considère-moi alors comme en passe d'être un gars bien. :p
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 01 February, 2011, 23:11:51
Hier soir, j'ai relancé Robocop 3 sur Super Nintendo histoire de battre mon record de durée à ce jeu, à savoir 10 mètres dans le premier niveau.

J'ai eu des gastro-entérites moins désagréables que ce truc. J'ai l'impression de diriger un pilote de tank bourré.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Konino on 02 February, 2011, 03:45:42
J'ai jamais pu passer ce foutu premier niveau, je bloquais systematiquement au premier mec qui tire de la fenetre car je n'arrivais pas a tirer en diagonale... S'accroupir.......Viiiiiiiiizzzzzzzzzzeeeer...Tirer...Mais putain quand est ce que ce con m'a eut?! ><

J'étais jeune et naif et je n'ai jamais pensé qu'il était possible d'avancer sans le tuer...Je preferais jouer à Super Mario World et Top Gear!

@Re-Set : Rassure moi, tu parles bien de R-Type III ? Et pas de cette ignoble déjection qu'est le dénommé "Super" ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 02 February, 2011, 16:14:14
Toi, on ne te parle plus tant que tu n'as pas récupéré l'item cheaté de Zelda Link's Awakening.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 02 February, 2011, 17:56:13
J'ai jamais pu passer ce foutu premier niveau, je bloquais systematiquement au premier mec qui tire de la fenetre car je n'arrivais pas a tirer en diagonale... S'accroupir.......Viiiiiiiiizzzzzzzzzzeeeer...Tirer...Mais putain quand est ce que ce con m'a eut?! ><

Pour tirer en diagonal, il faut appuyer sur haut. Pour tirer en haut, il faut appuyer sur... X.

(http://www.funmunch.com/funny_pictures/fail/Catch%20Fail.jpg)

Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: dagjo on 02 February, 2011, 23:19:42
Moi je découvre Batman sur nes depuis hier, un jeu dont je n'avais entendu que du bien, un "hit de la nes" parait-il. ...et bordel c'est vrai que c'est génial ! Ya juste 2 trucs qui me foutent les glandes...

1)Les espèces de créatures mi-homme mi-singe (qui ressemble légèrement a Blanka dans Street Fighter II) qui sont vachement chaud a passer quand on les tue pas de loin.

2)Le niveau 5... Diantre, chaud patate d'arriver au boss et les quelques fois ou j'y suis parvenu ce mec m'a bourriné sans me laisser une seule chance. J'ose même pas imaginer ce que ça doit être pour le Joker.

Enfin, j'y arriverai un jour ! En attendant, ça me donne une excuse pour pouvoir y jouer et prendre mon pied.

                                                               (http://www.jenesuis.net/images_site/jeux/nes/batman/30.png)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Konino on 03 February, 2011, 01:09:47
Et bien voila qui est fait. J'avais totalement oublié cet objet qui me servait à finir trééés facilement étant plus jeune. (Ouais j'étais déjà fainéant ^^). Je ne comprend pas que j'ai pu l'oublier à ce point, dans mon esprit il me semblait que c'était avec la poudre magique que je l'achevais en un coup. ^^"

En tout cas, je trouve la fin toujours aussi belle. Faudra que je me le refasse en version Dx ce petit Zelda Link's awakening lorsque j'en aurais l'occasion.  :)

Merci les enfants de m'avoir remotiver à finir ce jeu un fois de plus.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: KimAndGumi on 03 February, 2011, 17:12:25
A entendre vos discussions sur les Castlevania gba, j'ai emprunté CoTM et HoM à un pote. J'ai pour l'instant touché qu'à CoTM, et pfiou en effet qu'est-ce qu'il est chaud ! Je me contenterais de ne le terminer qu'une seule fois celui-là.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Re_Set on 03 February, 2011, 18:10:54
Oh, c'est vrai qu'il est pas simple, mais quand tu es habitué aux mouvements de Belmont c'est plus simple. faut quand même se concentrer pour pas se faire toucher.

Une bonne chose est d'aller dropper les items importants sur les monstres pas trop loin des salles de sauvegardes. Ca permet d'exp assez facilement.
Perso j'adore combiner Jupiter et Salamander pour le cercle de feu du début qui fait très très mal. C'est peut-être une solution pour toi ;)

Et si t'as la patience essaie les autres modes de difficulté qui se débloquent quand tu finis le jeu :

FIREBALL démarrer avec toutes les cartes et moins de pv,
GRADIUS pas de cartes et full dommages,
CROSSBOW, arme principale le couteau (celui où je me suis le plus marré)
DAGGER, Luck boostée et pas de pv, super dur...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Vorsch on 03 February, 2011, 18:57:19
Oh, c'est vrai qu'il est pas simple, mais quand tu es habitué aux mouvements de Belmont c'est plus simple. faut quand même se concentrer pour pas se faire toucher.

[mode pénible]   Ce n'est pas un Belmont.   [/mode pénible]
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 03 February, 2011, 19:01:15
Eric Lecarde non plus ceci dit mais ça ne l'empêche pas d'être un des meilleurs personnages de la saga.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 03 February, 2011, 21:22:15
Pour ma part, le personnage issu de Castlevania le plus emblématique et le plus charismatique reste Alucard.
Je suis fan de sa chevelure blanche et de sa classe  :-*
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: KimAndGumi on 04 February, 2011, 14:19:30
Oh, c'est vrai qu'il est pas simple, mais quand tu es habitué aux mouvements de Belmont c'est plus simple. faut quand même se concentrer pour pas se faire toucher.

Une bonne chose est d'aller dropper les items importants sur les monstres pas trop loin des salles de sauvegardes. Ca permet d'exp assez facilement.
Perso j'adore combiner Jupiter et Salamander pour le cercle de feu du début qui fait très très mal. C'est peut-être une solution pour toi ;)

Et si t'as la patience essaie les autres modes de difficulté qui se débloquent quand tu finis le jeu :

FIREBALL démarrer avec toutes les cartes et moins de pv,
GRADIUS pas de cartes et full dommages,
CROSSBOW, arme principale le couteau (celui où je me suis le plus marré)
DAGGER, Luck boostée et pas de pv, super dur...
Wowow attends bonhomme, jsuis même pas à Dracula, si c'est bien de lui dont tu parles. Je galère déjà en général dans le jeu :-).  Je trouve qu'il manque d'indication, en général. Et je le trouve pas très encourageant. Je galère dans un niveau, au point de finalement le traverser en courant sans tuer personne, puis j'arrive au boss. Et là, merde tu dois rebrousser chemin. D'un autre côté, si je tue personne, je levelle pas donc je galère. Et les magies, pareil pas encore trouvé de combinaison intéressante, mais faut tuer des ennemis pour en récupérer.
Si ça se trouve, y a une manip pour se protéger dans le jeu ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 04 February, 2011, 18:43:40
Toujours sur GBA, je me suis mis à Super Ghouls'n Ghost: du bonheur en pixels !!!
Il s'agit en fait d'un portage (très propre) de la version SNES.
Qui l'eut cru ?
Oui, ça ressemble à un instant petemul, bien que le titre du jeu aurait dû m'apporter un indice sur le contenu de la cartouche...  ;D
Quoiqu'il en soit, retrouver Sir Arthur est un plaisir de tous les instants, la musique toujours envoutante, la difficulté bien là, le charme opère toujours même 15 ans après.
En bref, 1 mot: jouissance et 1 onomatopée: *splotch*

Et tout ça, je le dois à Enker, que je remercie encore  :-*

PS:merci de ne pas ressortir ces 2 dernières phrases de leur contexte, elle peuvent prêter à confusion...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: monsieurpuyo on 05 February, 2011, 07:03:37
Tres bonne version de Super Ghouls'n Ghost effectivement, en m'enflammant un peu j'irais meme jusqu'à dire que c'est la meilleure version de ce jeu.

Parce que mode Arrange avec nouveaux stages, qui reprennent des thèmes venus de Ghost'n Goblins et de Ghouls'n Ghost en finissant les niveaux avec l'armure de bronze.
 
et parce que la fin alternative du mode Arrange (ou il faut finir les niveaux avec l'armure d'or), gros challenge en perspective, car en plus le niveau de difficulté a été revu a la hausse, m'a tenu en haleine pendant très très longtemps.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 05 February, 2011, 10:08:02
Merci pour le spoil, je n'avais pas encore testé le mode arrange si ne m'étais penché sur son intérêt  ::)
Mais je ne bouderais pas mon plaisir en y jouant !

Pour ce qui est de la version "classique", il faut toujours le finir une deuxième foi avec l'anneau, comme sur la version SNES ?
Ce challenge était bien ardu également, l'anneau ne valant pas certaines armes de bases plus intéressantes contre les boss (fléchettes ou faucille au hasard).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 06 February, 2011, 02:42:34
Mon jeu-vidéo de la semaine, commencé-terminé ce soir, un shoot'em up vertical encore, je deviens accro.  :D

C'est Verytex sur MegaDrive, sorti seulement au Japon, développé par un studio sans renom et publié par Asmik, sans renom non plus (mais que je connaissais par deux jeux, Nes et GB obscurs eux aussi, mettant en scène la mascotte de la société).

Ses deux gros défauts :
- un manque de lisibilités, à cause de décors recourant à de nombreux parallaxes, et très colorés, qui font perdre de vue les ennemis et les projectiles.
- un système de check-point à mi-niveau, qui fait que si on perd contre un boss, on doit se retaper la moitié du niveau, avec des vagues d'ennemis faiblards, complètement inutilement (si on les passe une fois, on n'a pas de mal à les repasser, ça ne fait pas progresser). Et pour apprendre les patterns des boss, ça aide pas, de si longues pauses...

Par ailleurs, la troisième forme du boss de fin est complètement imbattable.  :o

Regardez donc, à 4:58 :
http://www.youtube.com/embed/8dHbILTBIsE (http://www.youtube.com/embed/8dHbILTBIsE)

J'ai pas pu. Mais J'ai quand même fini le jeu. Parce que, chose que de mémoire je n'ai pas faite depuis des années, j'ai recouru lâchement à une technique de crasse : je me suis posté en haut à droite, mes projectiles arrières me protégaient des boules de feu qui me visaient, les lasers ne pouvaient se tourner dans cette direction, et mes missiles à tête chercheuse, quand il ne touchaient pas une des nombreuses boules de feu, de temps en temps touchaient le boss. C'était long.  >:( Mais au bout d'un moment j'ai pu m'approcher du boss pour le toucher de mes tirs directs arrière, heureusement sinon j'aurais toujours pas fini  :P

Malgré tous ses défauts, c'était un bon jeu, à faire une fois si on aime le genre. :)

EDIT :
Je viens de lire un test, et je retrouve exactement les trois défauts que j'ai décrits. Faut croire que je commence à m'y connaître.  ;D

Quote
THREE THINGS I HATE ABOUT YOU -- VERYTEX EDITION

1. This game has some of the ugliest backgrounds I’ve ever seen on a 16-bit system. I have no idea exactly what the fifth stage is attempting to portray....no clue whatsoever. The second stage has a nice lunar surface that frequently is replaced by what may be a city. Or a factory. Or a base. The intestinal tracts that the final stage regurgitates from virtually every other sci-fi shooter looked better in LifeForce -- an older game on the less-powerful NES. And that doesn’t even take into consideration my earlier complaint that when the backgrounds start getting busy, you can start having serious problems making out enemies and their bullets.

2. Speaking of bullets, what the heck’s up with that final boss? Up until the final battle, this game had been a fairly fun shooter that wasn’t particularly cheap (besides the occasional death from unseen bullets...). Then, after defeating its first two forms, the FINAL battle commences and you’re immediately destroyed by the combination of fireballs (some of which home in on you) and extremely thick beams quickly fired in your general direction. You fight the boss again....same result. And again. And again. Finally, you find a blind spot (assuming you have the proper weaponry) and win without breaking a sweat. I’ve seen a lot of final shooter bosses. Some are tough, while others are anticlimactic. This is just poor programming, though. Asmik created an opponent designed to be next-to-impossible UNLESS you have the right equipment and are in a certain spot -- in which case you’ll have no problem.

3. After said final boss beats you for the first time, you might get caught off guard when you realize you have to replay the ENTIRE LEVEL to get back to it! Let’s just say that when confronted with what initially seems to be an unbeatable final foe, you likely aren’t going to be overjoyed at the thought of going through 5-10 minutes of intense playing (including a couple minibosses, a pathetically boring boss and the first two forms of the final foe) to get a second chance at the damn thing! To say I don’t understand the reasoning here would be an understatement.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: monsieurpuyo on 06 February, 2011, 05:13:39
Merci pour le spoil, je n'avais pas encore testé le mode arrange si ne m'étais penché sur son intérêt  ::)
Mais je ne bouderais pas mon plaisir en y jouant !

Pour ce qui est de la version "classique", il faut toujours le finir une deuxième foi avec l'anneau, comme sur la version SNES ?
Ce challenge était bien ardu également, l'anneau ne valant pas certaines armes de bases plus intéressantes contre les boss (fléchettes ou faucille au hasard).

En mode Arrange le bracelet est trouvable des le début du jeu, donc la deuxième boucle est évitable.  Il est possible de faire tous les niveaux avec les armes qui vont bien et recuperer le bracelet dans le dernier niveau.

Pour le mode normal, si mes souvenirs sont bons, c'est deux tours comme l'original.

P.s: désolé pour le spoil même si j'ai du mal a considérer que ca en soit un.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: ɯɐʇ on 06 February, 2011, 09:00:59
Mon jeu-vidéo de la semaine, commencé-terminé ce soir, un shoot'em up vertical encore, je deviens accro.  :D

moi aussi je l'aime beaucoup verytex, les musiques sont cools. le jeu est très "pure" arcade années 80, ça fait du bien :)
très similaire je t'invite à tester dangerous seed sur le même support, il est tout aussi bon.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Nashou on 06 February, 2011, 20:34:37
A cause d'Averell et la fighting street de paris, je sombre de nouveau dans Garou Mark Of The Wolf.

Et je commence à préférer le stick à ma manette : tout fout le camp !  :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Pixxell on 07 February, 2011, 22:07:38
Sinon toujours sur la lancée je me suis refait une partie de Zanac sur MSX. C'est toujours aussi bon, fun et bigarré mais je n'avais pas souvenance de tels sursauts de difficulté (certains boss notamment). Encore une preuve que j'étais meilleur quand j'étais petit...
Rah, ce jeu.

Mais concernant la difficulté et le poids des années, me semble que ce n'est pas aussi simple que ça.
Si j'ai bon souvenir, le jeu possède un système d'intelligence artificielle qui s'adapte à ton niveau/style de jeu. En résumant énormément, plus tu es bon, plus il est difficile...
D'ailleurs, c'est un gros problème quand, après avoir enchaîné des tonnes d'ennemi sans broncher, tu te prends une pauvre boulette, et que tu te retrouves avec tes armes de base, toutes minables et lentes, à essayer de t'adapter à la difficulté qui ne baisse pas aussi vite que tes compétences...
Limite, autant faire reset de suite dans ces cas là ;D

Edit : plus ou moins confirmé par Taz dans sa version NES (http://jenesuis.net/critiques/nes/zanac) (mais la version MSX est mieux, évidemment... (http://images.gamekult.com/images/forum/icones/icon67.gif))
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mayo on 10 February, 2011, 14:21:05
hop! j'ai trouvé Castelian dans un cartouche pirate 23in1 sur GB . on dirige un cochon-grenouille qui doit se hisser au haut d'une tour avec temps limité, l'effet de mouvement circulaire rend assez bien sur GBA mise à part la colorisation foireuse dû au jeu pirate.

(http://www.consoleclassix.com/info_img/Castelian_GBC_ScreenShot1.gif) (http://www.consoleclassix.com/info_img/Castelian_GBC_ScreenShot3.gif)

 j'ai mis qq minutes à me souvenir qu'on pouvait rentrer dans des portes et non que se diriger par saut à gauche ou droite. cela m'aurait eviter de mourir des dizaines de fois rien que sur la premiere plateforme. ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 10 February, 2011, 14:46:58
Rhaaa putain ce jeu ! Göttingen, un été au début des années 90 !!!

Je l'ai revendu avant de l'avoir fini. C'est un portage d'un classique, Nébulus je crois bien. Sauts de merde !!!!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: ɯɐʇ on 10 February, 2011, 17:12:56
oui il s'agit bien du portage de nebulus, j'ai passé des heures sur la version ST avec ses bonus stages shoot them up en sous-marin (un milliard de scrollings différentiels !!) et sa musique d'écran titre...
il est également sorti sur NES sous le nom castelian et n'est pas particulièrement courant sur ce support.

EDIT : bon ben en fait il y en avait 3 de scrollings différentiels... (1'20")

Nebulus ( Atari ST) Towers 1-3 (http://www.youtube.com/watch?v=L9XTLM3fSHs#)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 10 February, 2011, 18:37:09
Le jeu existe aussi sur Atari 7800 sous le doux nom de Tower Toppler.
Et la difficulté liée aux sauts au millimètre est également bien de la partie...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: pp128 on 12 February, 2011, 16:43:33
Je viens de me faire une petite partie d'Asterix sur NES. Ce jeu est vraiment une pure blague.

Outre les gaphismes à des années-lumière de certaines productions de la même période (Ok on est sur NES mais c'est du niveau de SMB sorti 8 ans plus tôt) et la durée de vie risible, j'ai trouvé un gros souci : la maniabilité est affreuse. Je sais pas si c'est un syndrôme Infogrames-Asterix mais quasiment tous leurs jeux de la série ont des problèmes de collision et de sauts affreux. J'ai dû refaire plusieurs fois des séquences de plate-forme pure parce que le personnage glisse, ou saute pas correctement ... insupportable.
Les musiques sont sympas et l'univers plutôt bien respecté, mais c'est incroyablement classique et soporifique. Mais bon, c'est le seul jeu NES que j'ai fini jusque là ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Vorsch on 12 February, 2011, 17:32:29
Il a été porté depuis la game boy, donc c'est normal qu'il paraisse un peu faible graphiquement. Je trouve qu'il ne s'en tire même plutôt pas mal. Les graphismes sont pauvres, mais fins et très fidèles à la série.

Et puis, franchement, la maniabilité est loin d'être aussi mauvaise que tu le dis.


De mon côté, pour me détendre pendant ma pause Donkey Kong, j'ai décidé d'essayer sérieusement de finir Rogue. Allez comprendre...

Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 12 February, 2011, 17:44:13
Votre jeu, là, personnellement, ça me rappelle surtout un niveau de Sky Blazer. :p

Skyblazer - Tower of the Tarolisk (http://www.youtube.com/watch?v=2Ubjd2bFZXw#)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Konino on 12 February, 2011, 17:53:32
J'aurais pensé à Super Ghouls and ghosts avant.


Super Ghouls and Ghosts Part 3 Cave Towers (http://www.youtube.com/watch?v=ErgIiy-9yzI#)

A partir de 2"06
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: pp128 on 12 February, 2011, 19:07:19
Il a été porté depuis la game boy, donc c'est normal qu'il paraisse un peu faible graphiquement. Je trouve qu'il ne s'en tire même plutôt pas mal. Les graphismes sont pauvres, mais fins et très fidèles à la série.

Et puis, franchement, la maniabilité est loin d'être aussi mauvaise que tu le dis.


De mon côté, pour me détendre pendant ma pause Donkey Kong, j'ai décidé d'essayer sérieusement de finir Rogue. Allez comprendre...

Ah mais niveau fidélité c'est vraiment bien, on retrouve bien l'ambiance de la bande-dessinnée et les décors sont plutôt variés. Y'a pas mal d'ennemis différents et y'a pas trop de bugs d'affichage. Mais pour un jeu de 1993 quand même, je trouve ça un peu faiblard. C'est pas vraiment moche, mais insuffisant pour sa date de sortie.
Au niveau jouabilité, je la trouve en fait crispante. Les parties "action" se font plutôt facilement, mais celles purement de plate-forme (avec les "montagnes russes", plusieurs précipices d'affilée ...) sont ardues. Le plus simple reste de ne pas accélérer en sautant, mais c'est quand même assez bizarre. Le personnage semble s'envoler quoi ;D Je te parle pas de quand j'ai découvert les salles bonus (avec la catapulte de fin), je réussissais jamais à choper un truc. Et encore aujourd'hui j'ai eu du mal.

Bref j'ai été un peu dur, mais c'est quand même ultra vu et revu, et ça se démarque pas trop de la concurrence. Néanmoins j'aime bien le finir de temps en temps :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: echoside on 13 February, 2011, 10:46:21
C'est moi ou skyblazer à l'air d'une difficulté relativement monstrueuse  ???

Sinon je me suis remis à Batman GB (toujours mes autres consoles en carton...grmmmbl). Bloqué au deuxiéme niveau de la cathédrale (re-grmmmbl) celui qui avance tout seul.

C'est un classique mais bordel ce qu'il est bon ! Et en plus il y a les bonnes phases de shoot qui ne gâchent rien!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Vorsch on 13 February, 2011, 12:31:18
C'est moi ou skyblazer à l'air d'une difficulté relativement monstrueuse  ???

Non, il est très abordable.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: echoside on 13 February, 2011, 13:13:39
Ok merci de l'info, j'essayerais de le trouver un de ces quatre, car il a l'air vraiment beau et d'une bonne ambiance.

C'est vrai que je me posais la question avec ce passage de la tour, car ça  à l'air de demander pas mal de précision (et une maniabilité à toute épreuve).

Et que vu le nombre de jeux beaux et réputés qui restent rangés car mon piétre niveau me donne envie de jeter la console au bout du premier level (l'effet "ghouls n' ghosts")..

Bref, je suis méfiant maintenant.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 13 February, 2011, 13:22:55
C'est moi ou skyblazer à l'air d'une difficulté relativement monstrueuse  ???

Non, il est très abordable.
Abordable à la fois en difficulté, et en prix, n'hésite pas à te faire plaisir ! ;)

Ce niveau dans la tour est assez technique, de même certains boss, mais avec du sang-froid et en analysant bien les situations, on y arrive (et le reste est relativmeent permissif, à vrai dire, on accumule les vies au bout d'un moment).

PS : Konino, je ne pouvais pas avoir comme référence Super Ghoul's n Ghost étant donné que je n'ai jamais dépassé le premier niveau.  :-[
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Re_Set on 13 February, 2011, 13:48:06
Des après-midi de cauchemar pour en arriver jusque là. La séquence avec les piliers qui rentrent dans la lave juste avant m'ont fait pleurer.

Pourtant les niveaux 5 et 6 s'enchaînent sans aucune difficulté, dans la caverne du monstre et sous la neige..la difficulté est bizarrement pensée quand même.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Konino on 13 February, 2011, 14:06:16
Je ne me permettrais pas de me moquer d'une personne butant sur ce jeu tellement la difficulté est corsée . J'ai souvenir d'arriver au boss final après moult tribulations , plaquettes de prozac et nuits blanches... Et de littéralement fondre en larme en apprenant que pour la vraie fin il faut renchainer le jeu.

Par contre Skyblazer m'a été présenté cet hiver chez des potes à Paris et je confirme qu'il est très agréable à jouer, varié et accessible. :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 20 February, 2011, 19:27:42
Souhaitant aller jusqu'au bout de Heart of Darkness, je m'y remets plein d'espoir.
C'est sans compter sur la difficulté de ce jeu et sa propension à me faire sortir des jurons par pelleté et à me faire lacérer les cuisses.
J'ai donc avancé mais n'ai point pu finir, trop de bleus sur le corps...

J'aurais dû rester sur Rocket Knight Adventures, gentiment prêté par l'ami Fungus avec sa MD.
Quoique la difficulté est bien là aussi, mais le jeu en vaut la bretelle.
Beau, maniable (quoique pour les sauts), varié et avec des niveaux longs, mais longs...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: BlaZe on 21 February, 2011, 00:43:19
J'ai rejoué à F-Zero X récemment avec un pote, bon sang, l'extase ! Les musiques sont toujours aussi enivrantes.

Sinon, j'ai découvert Final Zone (jamais sorti en Europe) un jeu Wolfteam où l'on dirige un mecha face à des tanks dans une 3D isométrique.

Je ne connaissais pas et le jeu est sympa. Ca m'a donné envie de rejouer à El Viento du même développeur.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 21 February, 2011, 13:59:08
J'ai toujours eu le sentiment que F-Zero X n'avait eu droit qu'à un fragment du succès qui lui revenait de droit. Quand bien même il enterre le nez dans la gadoue un WipeOut et ses caisses à savon high-tech.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 21 February, 2011, 14:32:04
Son esthétique austère a joué clairement contre lui. Mais bordel, quelle maniabilité, quels circuits...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: MitlaMit on 21 February, 2011, 17:10:15
Le mode 1 joueur était aussi un peu salaud hein, le côté "je te punis pour avoir gagné la course" était probablement trop pour le grand nombre.

Mais sinon, oui, un sacré jeu, à n'en pas douter !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Shingoro on 21 February, 2011, 20:33:09
A noter que l'opus Gamecube me fait encore frissonner par sa bande son et son animation supersoniiiiiiiiiique  :P
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Skrewdriver on 23 February, 2011, 15:51:32
Après avoir terminé Power Blade, j'ai décidé, grâce à une critique du site, de jouer à Maniac Mansion sur NES. Et bien je suis pas déçu, j'adore. Je comprends pas grand chose, mais j'avance quand même !
Je crois...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: echoside on 23 February, 2011, 19:28:26
Je viens de me mettre à Zen the intergalactic ninja sur GB, un jeu que j'ai fraîchement acheté.

(http://media.giantbomb.com/uploads/0/3413/205412-zen_intergalactic_ninja_large.jpg)

Inconnu au bataillon, et un peu acheté au hasard, c'est plutôt une bonne découverte !
On est aux commandes d'un ninja (oh quelle surprise!) bleu (vu sur l'étiquette), alien et écolo. Un concept de base un peu barré tout de même, proche d'un captain planet sans être la bouse immonde que ce jeu est.

(http://ui10.gamefaqs.com/425/gfs_46695_2_2.jpg)

Zen se manie bien, frappe à la vitesse de l'éclair: la GB n'arrive pas à afficher pas tout les coups d'ailleurs quand on bourrine le bouton à fond (mais ils sont tous comptés). Et le level-design est plaisant. Un seul bémol, le jeu à l'air assez court.

(http://gamervision.com/images/screens/s00407na5yi.jpg)

L'ensemble a un coté kitsh façon tortues ninja assez plaisant. Bref jouez-y si vous avez l'occasion.

(Ah et apparement la version NES est une tuerie).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 23 February, 2011, 20:45:01
Peu importe le contenu, la jaquette et le nom me vendent instantanément le jeu.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Pikazekiller on 23 February, 2011, 21:44:17
Je trouve qu'il se rapproche beaucoup du premier TMNT en fait, avec une aura bien moindre mais tout aussi facile et rapide à finir. J'étais aussi tombé dessus par hasard et sa cartouche Konami style à l'ancienne m'a attiré :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: vintage on 28 February, 2011, 21:42:05
Fini en mode facile ce jour nightmare busters. Sur un écran de 130cm, ça met une grosse claque. Il me tarde d'améliorer mon score et de terminer en mode normal.Je sens que ce run & gun (si on peut le qualifier de la sorte) va tourner souvent sur ma snes dans les semaines à venir.

Même si le jeu claque, je trouve 2 légers bémols :
-la gestion des sauts parfois imprécise;
-la jouabilité au pad. Attention, la je pinaille...Au pad snes, c'est super mais avec un pad arcade sanwa (hack pad), ça doit froler l'orgasme.

Est ce qu'il y a d'autres pépites snes de ce genre ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: BlaZe on 08 March, 2011, 04:16:25
Derniers jeux oldies du moment:
- Art of Fighting 3 Path of warrior (MVS), le dernier de la série, peut-être pas une tuerie comme jeu de combat, mais intéressant à jouer, et graphiquement les persos sont très fluide, impressionnant !

- Annet Futatabi (MegaCD), suite à l'acquisition d'un MegaCD, j'ai pu y jouer, bon c'est un beat'em all correct avec de belles cinématiques, euh mais je crois que y a que ça de beau, pas transcendant, mais marrant, limite nanar vidéoludique.

- Ernest Evans (MegaCD), alors c'est un spin-off d'Annet Futatabi, mais parcontre c'est un jeu de plateforme avec un aventurier comme perso, parcontre vu ses mouvements on dirait plus un pantin, bref mort de rire devant la télé, je crois qu'on a touché le fond. ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 08 March, 2011, 23:21:36
Ce Ernest Evans possède un fumet de Super Castlevania IV. Je suppose que ces deux derniers jeux sont import only ?


De mon coté, après avoir fait un sort à Donkey Kong Land III, j'ai arraché le premier à un Cash sans âme pour me farcir la trilogie. De bonnes petites productions, qui ont l'intelligence de ne pas jouer la carte de la copie dénaturée (des niveaux/ennemis/objets ne sont pas issus de l'original). Et j'essaye toujours, en vain, de passer le second niveau de cette ignominie de Robocop III sur Super Nintendo.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: monsieurpuyo on 09 March, 2011, 05:42:42
Earnest Evans et Annet Futatabi (megaCD) sont Jap only.

Il existe une version cartouche de Earnest Evans, (que j'ai en version US) mais je ne crois pas qu'il soit sortit en Europe.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Eparbal on 10 March, 2011, 15:34:41
Alors que je n'en étais resté qu'au 2ème épisode de la série, je découvre enfin Phantasy Star IV, et c'est ma joie ! :D

(http://3.bp.blogspot.com/_wEuu7STDlx8/TAB_UeNjTuI/AAAAAAAABwE/x1sQLUYl-xI/s320/MD_Phantasy_Star_4.png)

Déjà, le jeu est beau. Mais je veux dire vraiment beau, hein, croyez-moi sur parole. Et tant qu'on y est, les musiques sont également très belles et bien dans l'esprit de la série, elles donnent une vraie couleur au jeu et nous plongent bien dans l'ambiance.

Le scénario pour l'instant est plein de rebondissement, on a bien envie de voir ce qu'il se passera après etc., ce qui est plutôt bon signe en général.
Et surtout, le jeu est pêchu. C'est vraiment une claque après le 2 où on se trainait bien la bite, là ça speede autant au niveau de l'action que des dialogues. Ces derniers se présentent un peu à la façon des mangas, avec des vignettes qui apparaissent au fur et à mesure des humeurs des protagonistes, ça donne un bon dynamisme aux altercations.

C'est donc une grosse bonne surprise pour moi qui n'en attendais pas tant, je vous le conseille chaudement.


Edit :
Tiens je ne suis pas le seul à en penser du bien, c'est rassurant ! http://rpgcornerbis.online.fr/Test%20PSIV/ (http://rpgcornerbis.online.fr/Test%20PSIV/)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 10 March, 2011, 16:11:59
Wahou ! (ceci est un cri de victoire)
Je viens de plier Heart of Darkness !
Non sans difficulté, mais Fungus m'avait prévenu pour la dernière ligne droite, qui est en effet un beau condensé de l'aventure.
En tout cas, cela fait bien longtemps que terminer un jeu ne m'avait autant fait plaisir !
Jusqu'au bout ce jeu est une merveille, jusqu'au bout ce jeu m'aura fait jurer des noms de noms, j'en aurais chié des ronds de chapeau mais je suis un homme heureux, comme le dit si bien William Sheller.
Merci encore à Fungus pour m'avoir fait découvrir cette perle  :D

Après un jeu aussi exigeant et difficile, je peux m'attaquer sans trembler à un autre monument dans le genre: Megaman...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 10 March, 2011, 16:54:41
Eparbal : tu viens de me le vendre, je n'avais jamais dépassé le 1 (sur master,j'étais jeune et maintenant j'ai du mal à m'y replonger) et le 2 (beaucoup trop lent comme tu le dis). Merci pour ton avis.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 10 March, 2011, 20:39:46
Wahou ! (ceci est un cri de victoire)
Je viens de plier Heart of Darkness !
Non sans difficulté, mais Fungus m'avait prévenu pour la dernière ligne droite, qui est en effet un beau condensé de l'aventure.
En tout cas, cela fait bien longtemps que terminer un jeu ne m'avait autant fait plaisir !
Jusqu'au bout ce jeu est une merveille, jusqu'au bout ce jeu m'aura fait jurer des noms de noms, j'en aurais chié des ronds de chapeau mais je suis un homme heureux, comme le dit si bien William Sheller.
Merci encore à Fungus pour m'avoir fait découvrir cette perle  :D

Après un jeu aussi exigeant et difficile, je peux m'attaquer sans trembler à un autre monument dans le genre: Megaman...

Teuteuteu, maintenant tu vas me faire le plaisir d’enchaîner sur Oddworld maintenant s'il te plait.

La sauvegarde de mon Donkey Kong Land s'étant mystérieusement désintégrée, je me suis rabattu sur un Strider 2 PS1 fraîchement acheté de la veille.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mayo on 10 March, 2011, 20:46:21
fungus: du coup ton donkeykong land c'est un original ou copie.? parce que l'etiquette m'avait semblait louche...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mario on 10 March, 2011, 21:12:07
Si elle te semble louche (et en plus tu t'y connais bien, je crois) et que sa sauvegarde est morte, je crois qu'il n'y a même plus lieu de se poser davantage de questions :-X
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 10 March, 2011, 21:41:40
La PCB m'a semblé en règle pourtant.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Ragnarok on 13 March, 2011, 23:47:01
Je viens de terminer Castlevania Bloodlines sur Mégadrive. Il y a une époque, je trouvais ce jeu impossible. Aujourd'hui, je me suis rendu compte que Eric Lecarde a un super saut qui lui donne une seconde d'invincibilité et qui en plus compte comme une attaque. Tout de suite, c'est plus facile.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 14 March, 2011, 00:03:03
Ah mais effectivement :  j'ai peut-être du faire 2/3 niveaux avec John Morris avant de me rendre compte qu'il n'était qu'un éléphant de mer arthritique face à la souplesse gracile et l'efficacité d'un Eric Lecarde dont la hallebarde outrepasse bon nombre de fouets de la saga. Le final du niveau de Pise est une véritable merveille.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Piou on 14 March, 2011, 01:33:19
Parfois, la vie vous reserve quelques surprises.

Par exemple, en faisant une soirée chez un pote, on se rend compte que ce dernier à une supernes :

"Oh trop bien, tu sais que je suis un gros fan de vieux jeu et tout? Je peux jeter un coup d'oeil aux tiens?"

A ce moment, je me dis que je tomberais sur les habituels tintin et compagnie, et dans un premier temps, je ne me trompe pas.

"Oh tiens, Starfox, trop bon, t'as du gout mec". Puis une étiquette commence à me faire tiquer. Mystic Quest? Oh bah mince, finalement on sort un peu des sentier battu...Ca commence à sentir bon l'emprunt à long terme....Mais attendez...C'est pas des jeux en boite ça?

...

Super Metroid? Sérieusement? Et c'est quoi ce truc verdatre qui traine à côtés, ne me dites pas que....Secret of Mana?

Pour de vrai? Deux jeux qui me font saliver depuis facile un peu plus d'une dizaine d'années et que j'ai jamais réussis à me résoudre à commencer en émulation parce que c'est le mal?

"Bon, j'te les emprunte hein, je te les rendrais un jour. Peut être"

Voilà. Nous sommes donc en 2011. Et je découvre dans un premier temps Secret of Mana. Alors que j'ai déjà torcher quelques fois son grand frère. Je peux vous dire que quand on est un "jeune" oldies, découvrir un jeu qui vous fait envie depuis que vous êtes joueur (ou presque), c'est à dire avant même la sortie de la playstation en France, que vous n'avez jamais vu que tourner dans des vidéos ou des choses comme ça, dont vous entendez constamment parler mais sur lequel vous n'avez eu l'occasion que de butter le premier boss, et ce durant toutes ces années, vous avez un plaisir qui est décuplé au dela de toute nostalgie ou de plaisir de redécouverte.

Et même si pour le moment il n'arrive pas à me faire frisonner comme à pu le faire Seiken Densetsu 3 (qui reste un jeu qui m'a suffisament marqué pour le citer dans une copie de français en 3ème), c'est un plaisir impartageable. Ca fait même quelques soirs que je rentre plus tôt de soirées/beuverie pour pouvoir m'en faire une petite demi heure avant de m'endormir, ça ne m'étais plus arrivé depuis fort fort longtemps.

Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 14 March, 2011, 06:27:10
Rha, profite, mon salaud.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: vintage on 14 March, 2011, 17:12:01
Quote
Voilà. Nous sommes donc en 2011. Et je découvre dans un premier temps Secret of Mana. Alors que j'ai déjà torcher quelques fois son grand frère. Je peux vous dire que quand on est un "jeune" oldies, découvrir un jeu qui vous fait envie depuis que vous êtes joueur (ou presque), c'est à dire avant même la sortie de la playstation en France, que vous n'avez jamais vu que tourner dans des vidéos ou des choses comme ça, dont vous entendez constamment parler mais sur lequel vous n'avez eu l'occasion que de butter le premier boss, et ce durant toutes ces années, vous avez un plaisir qui est décuplé au dela de toute nostalgie ou de plaisir de redécouverte.

Moi aussi j'ai découvert ce jeu en 2010 tout comme zelda a link to the past, mario world (oui vous pouvez me frapper...). Par contre, je reste moins "fan" que toi sur ce jeu. Je m'attendais à ce que SoM soit le messie et relègue zelda ALTTP dans mon tiroir à jeu snes. Résultat des courses, je suis bloqué la ou une fille est piégée par deux boss renards et comme je n'y arrive pas j'ai abandonné et il ne me retente pas plus que ça. :-\

Sinon, coté gaming, j'use jusqu'à la moelle ma manette snes sur nightmare busters (en cartmod). Déja fini à plusieures reprises en mode facile, je butte au dernier boss en mode normal. Les phases de plate formes sur l'avant dernier niveau sont super techniques et je perds 2 credits en général donc devant le boss de fin, ça pardonne pas :|

Entre deux parties, j'avance dans soul reaver sur ps1 (que je découvre aussi) et il reste encore très beau pour un jeu qui a 10 ans.


Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: KimAndGumi on 14 March, 2011, 18:13:44
 
Moi aussi j'ai découvert ce jeu en 2010 tout comme zelda a link to the past, mario world (oui vous pouvez me frapper...). Par contre, je reste moins "fan" que toi sur ce jeu. Je m'attendais à ce que SoM soit le messie et relègue zelda ALTTP dans mon tiroir à jeu snes. Résultat des courses, je suis bloqué la ou une fille est piégée par deux boss renards et comme je n'y arrive pas j'ai abandonné et il ne me retente pas plus que ça. :-\

Mais c'est vraiment au tout début ça ! J'avais fait pareil à ma toute toute première partie de SoM. Tout ça parce que j'avais pas compris à quoi servait les armures... Et vouloir le comparer à Zelda est peut-être une mauvaise piste, non ? C'est pas le même genre de jeux.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 14 March, 2011, 18:18:02
Exact. Remets-toi dedans jeune fou, monte tes armes, et porte ton équipement.

Et jouis sans entraves. Tu passes à côté d'une expérience rare, ne serait-ce que musicalement.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: vintage on 14 March, 2011, 19:15:23
Quote
Exact. Remets-toi dedans jeune fou, monte tes armes, et porte ton équipement.

Et jouis sans entraves. Tu passes à côté d'une expérience rare, ne serait-ce que musicalement.

Musicalement et graphiquement, j'ai rien à dire c'est beau mais je sais pas, il y a quelque chose qui ne passe pas...Quand je pense à lancer un jeu snes, c'est pas le 1er qui me viens à l'esprit. Promis je m'y remet dessus en 2011 et je le finis ;)

Avant, je me dois de finir nightmare busters en moyen et hard. [mode maso Off]
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dragver on 14 March, 2011, 20:00:54
J'ai repris Pokémon rouge.

Oui, encore une fois, mais ce jeu m'éclate toujours autant. Et puis jouer à PR sur les gogues flambants neuves du bâtiment Chimie/Clio pendant la pause ça n'a pas de prix. ;D

Promis, après j'essaye de me mettre sérieusement à la G2... ou essayer tout du moins...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 16 March, 2011, 00:26:00
Oldies ou post-oldies, allez savoir : j'ai rebranché ma Nintendo 64 pour faire tourner Waverace 64 et Mischief Makers (https://www.youtube.com/watch?v=-x_ot8poOXw&feature=related). Je trouve que le premier a drôlement bien vieillit. L'eau est toujours aussi belle et la physique des vagues est plutôt bien foutue pour l'époque. Il est assez exigent tout en conservant un coté arcade. Suffisamment accrocheur pour que j'aille au bout de plusieurs championnats et débloquer circuits et bonus. Mischief Makers est quant à lui assez particulier. Plus éloigné de la frénésie des autres productions Treasure, il s'articule autour d'une unique capacité du personnage, exploité dans des situations multiples. On dirige un robot fille qui ne peut rien faire d'autre que d'attraper se qui passe sous ses pognes, pas de laser, pas de grenade, pas d'éructation de plasma. Tout ce que l'on peut faire c'est agripper et lancer pour progresser et se défendre. Ce postulat est utilisé de façon assez intelligente et variée pour maintenir une tension constante propre aux jeux du studio. Après, la réalisation technique est assez spéciale. Pas moche mais assez particulier. Le mélange 2D/3D passe plutôt bien mais les sprites et certains éléments de décors sont assez singuliers, surtout dans le choix du style qui ne vieillit pas toujours bien. Après, le jeu est suffisamment particulier pour mériter le coup d'oeil.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Konino on 16 March, 2011, 21:57:55
Ce jeu m'a toujours intrigué, le fait que ce soit une production treasure m'incite à me le procurer dans les plus bref délais.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 17 March, 2011, 09:31:09
Profite-en, il se trouve à trois fois rien et mérite ne serait-ce que l'essai.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 19 March, 2011, 20:07:33
Hop, je viens de me mettre à Megaman premier du nom sur GB.
Ben ça rigole pas.
C'est précis, difficile mais très maniable en même temps et pas impossible.
Je n'ai réussi à battre qu'un boss pour le moment néanmoins: Elecman.
Le niveau de Iceman est plutôt retord, je n'ai pas atteint le boss...
Mais je compte bien persévérer, ce jeu étant assez addictif et permettant la progression petit à petit.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 19 March, 2011, 21:52:31
C'est le plus difficile des 5 Megamans de la console, bonne chance !  ;D (Moi j'ai abandonné.)
Le deuxième, par contraste, est le plus facile, tellement que c'en est déconcertant pour un Megaman et en fait un des moins bons.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 19 March, 2011, 22:26:57
Ben c'est comme tous les Megaman : tout semble insurmontable au début, et une fois qu'on a trouvé la technique ça passe comme une lettre à la poste. En plus il a des mots de passe qui permettent de ne pas tout reprendre du début. Je reprocherai au jeu d'être quand même relativement court.
Pour l'instant j'ai fini que le premier et je n'ai pas joué aux autres moutûres Game Boy, mais si les autres sont plus facile je me demande pourquoi j'attends.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 20 March, 2011, 09:24:50
Heureusement qu'il y a les mots de passe, veux-tu dire !
Je me vois mal affronter tous les boss à tour de rôle, sans pause et en ayant tout mémorisé au pixel près  :P
ça permet de reprendre son souffle une fois une épreuve passée.

Et je n'ai pas testé les autres versions non plus, je le ferai au hasard d'un achat.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: BlaZe on 24 March, 2011, 05:45:41
Récemment, Wild Guns (SNES) sur Console Virtuelle.

On reconnait aisément la patte de Natsume dans la réalisation graphique et musicale.

Parcontre je me suis bien emmêlé les pinceaux avec le gameplay. L'ambiance Western Futuriste est géniale, ça me fait trop penser à The Ninja Warriors sur le même support.

Sinon encore plus récemment, Alien Syndrome (version arcade) sur la compile Sega Megadrive Ultimate Collection.

Une vrai surprise tant le gameplay rend le jeu plaisant à jouer dès les premières secondes.

Magie de l'arcade ou simplement marre de me prendre la tête avec les jeux qui ont 36 cinématiques avant même qu'on arrive à la 1ère minute de jeu... ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Eparbal on 24 March, 2011, 09:53:25
Sinon encore plus récemment, Alien Syndrome (version arcade) sur la compile Sega Megadrive Ultimate Collection.

Une vrai surprise tant le gameplay rend le jeu plaisant à jouer dès les premières secondes.

Magie de l'arcade ou simplement marre de me prendre la tête avec les jeux qui ont 36 cinématiques avant même qu'on arrive à la 1ère minute de jeu... ?

Pareil, et j'ajoute que le jeu est vraiment bluffant au niveau des animations des ennemis, je n'aurais pas cru ça possible pour un jeu de 1987.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: MitlaMit on 27 March, 2011, 19:13:02
Mh. Super Metroid.

C'est normal cette impression tenace que le jeu me hait ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 27 March, 2011, 19:20:32
Moi je l'aime d'amour, mais il ne le rend en effet pas toujours.
Quelques passages ardu à base de sauts à répétition contre les murs, finissant régulièrement par un juron de dépit, quelques adversaires à battre avec une certaine réserve de missiles que l'on n'a pas et autres réjouissances sont assez régulières (de mémoire).
Si tu n'en veux plus, je veux bien récupérer ta cartouche, j'ai un côté SM assez développé et j'aime aussi aider mon prochain  ::)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: BlaZe on 31 March, 2011, 15:34:28
Mh. Super Metroid.

C'est normal cette impression tenace que le jeu me hait ?

Tu en es où ? Bloqué quelque part ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Tradeon on 31 March, 2011, 21:18:18
Après que mon père m'ait reparlé de ce jeu, je me suis enfin décidé à me mettre à Another World.

J'ai la chance de ne pas l'avoir encore fini. Je ne pourrais pas décrire ce sentiment qui s'empare de moi quand j'y joue, mais mon avis rejoinds celui de tout le monde : jouez-y !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: MitlaMit on 31 March, 2011, 21:28:06
Mh. Super Metroid.

C'est normal cette impression tenace que le jeu me hait ?

Tu en es où ? Bloqué quelque part ?

Nan c'est bon je l'ai fini, mais j'ai passé tout le jeu avec la sensation que je faisais pas ce que le jeu prévoyait, et que j'allais le payer cher :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 31 March, 2011, 22:05:50
Après que mon père m'ait reparlé de ce jeu, je me suis enfin décidé à me mettre à Another World.

J'ai la chance de ne pas l'avoir encore fini. Je ne pourrais pas décrire ce sentiment qui s'empare de moi quand j'y joue, mais mon avis rejoinds celui de tout le monde : jouez-y !

Heureux sois-tu de découvrir ce chef-d'oeuvre d'abstraction et de poésie. Eric Chahi pour la gagne (et Heart of Darkness pour toi dans la foulée).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 31 March, 2011, 22:38:50
En passant par Heart of the Alien.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Z-Master on 01 April, 2011, 02:53:05
En passant par Heart of the Alien.Flashback

Fixed'.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 01 April, 2011, 11:11:27
Oui aussi, mais disons qu'Heart of the Alien est normalement le Another World II.

Donc on résume : Another World => Heart of the Alien => Flashback => Heart of Darkness. ;)
Putain, rien qu'en l'écrivant, j'ai envie de me refaire la série maintenant tout de suite...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: remax on 01 April, 2011, 12:31:34
Oui aussi, mais disons qu'Heart of the Alien est normalement le Another World II.

Donc on résume : Another World => Heart of the Alien => Flashback => Heart of Darkness. ;)
Putain, rien qu'en l'écrivant, j'ai envie de me refaire la série maintenant tout de suite...

Houlà, très exagéré de mettre Flashback dans cette liste. Déjà Heart of The Alien est posterieur à Flashback, mais surtout Eric Chahi n'est en rien impliqué dans Flashback.

Another World et Flashback partagent juste des dynamiques de jeu assez similaires et un même éditeur (Delphine Software).
De plus, et contrairement aux jeux d'Eric Chahi qui impliquent qu'une personne comme vous et moi se retrouve transportée dans une espèce d'univers parallèle,  dans Flashback, l'action se déroule non pas dans un univers parallèle mais dans le futur et avec une personne qui n'a rien de lambda.

Pour finir, si Heart of The Alien est la suite d'Another World (mais n'a pas été écrite par Chahi), Heart of the Darkness n'a aucun lien scénaristique avec cette série (mais est écrit par Chahi).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 01 April, 2011, 14:14:20
Putain, comment qui casse l'ambiance lui...  ;D

Je plussoie tout ce que tu dis, mais je n'ai pas dit que ces jeux faisaient partie de la même série ou étaient dans l'ordre chronoligique, même si je conçois que les => peuvent porter à confusion. L'ordre indiqué est venu de la discussion.

Faut le prendre comme un paquet de jeux qui ont des points en commun ou des liens de parenté. A des niveaux différents, certes, mais je me suis permis de les nommer parce qu'ils sont quand même tous bien jouissifs quand on aime le genre
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: remax on 01 April, 2011, 16:05:00
Putain, comment qui casse l'ambiance lui...  ;D

Je plussoie tout ce que tu dis, mais je n'ai pas dit que ces jeux faisaient partie de la même série ou étaient dans l'ordre chronoligique, même si je conçois que les => peuvent porter à confusion. L'ordre indiqué est venu de la discussion.

Faut le prendre comme un paquet de jeux qui ont des points en commun ou des liens de parenté. A des niveaux différents, certes, mais je me suis permis de les nommer parce qu'ils sont quand même tous bien jouissifs quand on aime le genre

Ah ca c'est clair que ces des must-have (c) et des must-play... Dès jeux que je me refais aussi régulièrement.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 01 April, 2011, 16:15:37
Remax vient de dire ce que j'ai la flemme d'écrire hier. On a trop souvent tendance à faire courir main dans la main Another World et Flashback. Ils sont liés par la construction des niveaux en tableau, une certaine austérité de la jouabilité et une qualité d'animation qui a laissé pantois pas mal de monde à l'époque. Après, ce sont des approches différentes. Heart of Darkness est réellement l'héritier en ligne direct d'Another World.

En ce moment, c'est ménage à trois sur ma télévision : Super Nintendo, Playstation et Nintendo 64, des tas de possibilités. Sur la 16-bit, j'ai enfin trouvé un Donkey Kong Country dont le prix n'est pas indexé sur celui de l'or. Du coup, j'ai terminé la bête à 101% dans la foulée, sachant que la dernière fois que j'ai eu le plaisir d'y jouer sur support d'origine, c'était il y a près de 16 ans. Ce jeu passe les ans sans pâlir, c'est merveilleux. Je ne me souvenais pas qu'il était aussi clair et propre. Et cette ambiance...

Du coup, pour prendre le relais j'ai fait suivre Kid Klownin Crazy Chase. Une très bonne surprise. Un jeu de plates-formes atypique dans lequel on dirige un clown (ne partez pas, la suite est plus réjouissante) dans une course poursuite avec une mèche de bombe se situant à l'autre bout du niveau. Le but est bien sur d'arriver le premier pour désamorcer le pétard et sauver l'Occident de la menace islamiste. Les niveaux se présentent sous la forme d'un dénivelé poussant à la course permanente. Bien sur le parcours est semé d'embûches et de chausse-trapes histoire de vous compliquer la tâche. C'est beau, original, votre personnage possède une énorme panoplie de mimiques pour les coups qu'il se prend sur son nez rouge et l'espèce de 3D isométrique s'appréhende plutôt bien.

SNES Longplay [040] Kid Klown in Crazy Chase (http://www.youtube.com/watch?v=2ZjW7p5PEBg#)

Sur Nintendo 64, j'ai enfin découvert Doom. Une version assez étonnante. Plus qu'un portage amélioré comme les versions Playstation et Saturn, c'est une refonte totale. Certains n'avaient pas aimé à l'époque, trop en décalage avec le titre d'origine. Je suis assez séduit pour ma part. L'ambiance est nettement plus sombre, plus glauque et dégagée de l'approche rock'n'roll post-nuke de départ. Plus vraiment de musique mais un fond sonore à la Quake, des couloirs nettement moins éclairés et des armes au look très sympa. Une fois que j'aurai réussi à reconfigurer la manette pour jouer correctement, j'irai botter du cul de cacodémon.

Et sur Playstation, j'ai terminé Strider 2 il y a peu. Fort plaisant bien que con comme une brique. Les trois quarts du jeu se résument à courir sans s'arrêter en martelant le bouton d'attaque. Ceci dit, ça fonctionne plutôt bien, la réalisation étant de premier ordre avec ce mélange bien dosé de sprites sur décors en 3D qui confèrent un dynamisme puissant à la progression. Les effets (feu, éclairs, bidules de plasma) tutoient même le sublime. Le jeu se termine assez rapidement (il m'a fallu une soirée sans grand acharnement) mais le système de notation et le second personnage débloqué rallongent la durée de vie de l'ensemble. Je l'ai tout de même remplacé par Apocalypse (le jeu avé Bruce Willis) pour voir ce que donnait ce dernier. Bonne découverte : une sorte de MDK en plus bourrin et nanti d'une réalisation qui tient la route. Plutôt linéaire mais assez rigolo, avec en prime la voix française (de loin supérieure à l'originale) l'ami Brousse.

Apocalypse (PSX) - Level 1 - Part 1 of 2 (http://www.youtube.com/watch?v=cMgQyxRsuV8#)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 02 April, 2011, 11:20:06
Commencer Zelda: Oracle of Seasons et se rendre compte que ce jeu est bon.
Un peu comme tous les Zelda me diront les petit malins.
Et oui acquiescerais-je.
Je n'en suis qu'au début mais suis déjà conquis par les à-côtés, tels les graines et les essences à collecter ou encore les bracelets.
Et comme j'ai aussi Oracle of Ages, je pense pouvoir faire des échanges d'items prochainement (si un jour je trouve ce scrogneugneu de câble link).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 02 April, 2011, 11:42:57
T'as fini ooa ou pas ? Parce que si tu démarre oos avec le code qu'il t'a donné à la fin, tu as un bonus au démarrage, et tu peux transférer tes anneaux d'un jeu à l'autre sans câble.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 02 April, 2011, 12:15:33
Non, je n'ai pas terminé OoA.
Mais merci pour l'info, je le ferai dans l'autre sens, je commence tout juste par OoS.

Mais j'ai quand même besoin d'un câble pour Pokémon jaune/bleu/rouge de toute façon...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Earmist on 03 April, 2011, 15:11:06
Je viens de finir Lylat War :D
J'ai eu les médailles partout, sauf Soleil et (celle à 300) :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Z-Master on 04 April, 2011, 00:50:14
Je me refais un jeu de ma tendre enfance, à savoir Wonderboy III, sur Master System (En émulation, oui, mais j'ai craqué). Je jouais à la version Game Gear, et y rejouer m'a refait naître des souvenirs émus. Ah ! Cet écran qui permettait de jouer très tard sous la couette du lit. :)

Et je me rend compte que je suis devenu un vieux con, car mine de rien, je constate quand même que le jeu a pris un vilain coup de vieux, et pas que graphique. Level design peu inspiré, difficulté mal dosée... Et pourtant l'idée de mêler plateforme et A-RPG est délicieuse.

J'ai revu sur Nolife le Hidden Pallace qui clarifie le bordel incommensurable qu'est la série des Wonder Boy, et ai donc compris que les seuls épisodes plateforme/RPG sont les Monster World, et il y en a 4. Le dernier surclasse-t-il les autres ? Ce genre, plutôt délicieux, a-t-il un digne héritier aujourd'hui ? (Non, pas du style Morrowind non.) Ou cela est tombé en désuétude ?

D'avance, merci, cher [Nes Pas ?] :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Overture1928 on 04 April, 2011, 07:19:15
Monster World IV sur Megadrive est non seulement le plus beau, mais aussi le plus complexe en terme de level design, tout en étant bien plus dur que Wonderboy in Monster World. Il existe une traduction officieuse de la rom en français. Ayant parcouru tous les quatre, je l'aime au moins autant que les trois autres, ce qui n'est pas peu dire! :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: MitlaMit on 04 April, 2011, 07:45:52
Je viens de finir Lylat War :D
J'ai eu les médailles partout, sauf Soleil et (celle à 300) :D

Don't ever give up my son.

(Bon si tu as joué avec les voix en Lylat, forcément ça ne te dira rien  ;D)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: vintage on 04 April, 2011, 14:05:18
Quote
Je viens de finir Lylat War Cheesy
J'ai eu les médailles partout, sauf Soleil et (celle à 300)

Moi je peine déja à finir starfox sur ma snes...

De mon coté, j'essaye de finir metal slug 1 avec le moins de crédits possible sur ma borne.  Un jeu bourrin, fun,super beau mais avec quelques ralentissements (pourtant c'est du mvs)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 04 April, 2011, 14:09:14
Attends de voir le 2 pour pleurer ta mère sur les ralentissements. Ralentissements qui disparaissent de la version X (qui est le 2 "débuggué" et amélioré).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 04 April, 2011, 14:39:36
Je viens de finir Lylat War :D

Coïncidence, je l'ai commencé hier soir et je suis agréablement surpris. Le jeu vieillit très bien pour un titre de début de carrière de la console et regorge de séquences mémorables (la magnifique course dans la pyramide sur Venom entre autres). Je l'ai terminé sur le premier parcours hier soir et vais tenter les deux autres aujourd'hui (en supposant que j'arrive à trouver les embranchements). Je ne regrette pas mon euro d'investissement en brocante de ce week end.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: SupahPrinny on 04 April, 2011, 18:40:43
Je me suis rushé Ninja Gaiden y'a peu, toujours aussi bg ce jeu.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: M. on 07 April, 2011, 12:17:11
Je dévore Wario Land 2 sur GB, (je ne connais pas du tout la série des Wario).

Le bonhomme est lourdeau à contrôler, si on le compare à Mario. Mais le gameplay étant très différent, ça ne pose aucun problème.

Je crois que j'ai réussi à me bloquer de façon irrémédiable au niveau 2-1 (Return the hen to her nest) en tuant tous les ennemis avant de me rendre compte que j'ai besoin d'eux pour briser les blocs spéciaux.
Je suis bon pour recommencer.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Metalish on 07 April, 2011, 19:46:56
A l'époque où j'ai eu le jeu, j'avais 7 ans, donc je pipais pas un mot d'anglais.

J'ai mis des semaines à finir ce putain de niveau  ;D

Bon courage  ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Akva on 07 April, 2011, 20:19:41
Ah ouiiiiii je me souviens dudit niveau maintenant que Metalish en parle ^^

Je crois que je  l'avais fini par pur hasard.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: M. on 08 April, 2011, 08:45:20
Ha bon ? Vous me faites peur là.

D'après ce que j'ai compris, il faut utiliser les ennemis pour briser les blocs "ennemis", afin de dégager le chemin.
Puis aller chercher la poulette tout à droite pour la ramener tout à gauche du niveau ?

Bien sûr je n'ai compris ça qu'après avoir tué tous les ennemis, sans avoir brisé les blocs avant.
Ce qui me fait dire que j'ai irrémédiablement niqué ma partie puisque je ne peux pas recommencer le niveau.
La classe, ça ne m'était plus arrivé depuis Alex Kidd.  ;D


En tout cas, j'ai recommencé une partie, et j'ai laissé Wario dormir au début du premier niveau, pour voir.
Et bien au bout d'un moment le niveau se termine tout seul, les ennemis jettent Wario hors du château, et on part sur un enchainement de niveaux alternatifs !!!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Viewtifulink on 08 April, 2011, 09:31:10
Si tu passe une porte, les ennemis réapparaissent. De toute façon, le jeu a été conçu pour que tu ne puisses pas être bloqué. Généralement, les blocs ennemis ne sont pas très loin d'un endroit où tu peux refaire spawner des minions.

T'as essayé avec la poule ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Metalish on 08 April, 2011, 13:39:49
Viewtifulink a raison.

Les ennemis respwanent à chaque fois que tu utilises une porte. Au moins celui dont tu as besoin.

Mais cela dit, c'est pas plus mal que tu recommences en passant par un autre chemin, c'est plus pratique au final  ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: M. on 08 April, 2011, 13:57:17
La poule ne détruit pas les bloc, il faut soit un ennemi, soit un coq.
Pour le respawn, oui vous avez raison...
.. sauf dans ce niveau (peut-être le seul du jeu ?) ou les ennemis ne respawnent pas !

[EDIT]
Regardez, on voit bien sur cette vidéo que quand il ramène la poulette tout à gauche du niveau, (à partir de 2:45) , les ennemis qu'il avait tué au début n'ont pas respawnés. (Il a bien emprunté des portes entre temps).

Wario Land 2 - Return the hen to her nest (http://www.youtube.com/watch?v=fVkAFcMXV5E#)

Par contre dix seconde plus tard, on le voit péter les blocs avec la poule !!!
Que je suis con, j'étais certain d'avoir essayé !

Et bien tant pis, je continue avec ma seconde sauvegarde "route alternative".
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Viewtifulink on 08 April, 2011, 14:01:56
La poule ne détruit pas les blocs

Euh, si. (https://www.youtube.com/watch?v=DXFDsB1ILTo&feature=player_detailpage#t=309s)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Shingoro on 08 April, 2011, 15:09:35
(http://img443.imageshack.us/img443/1524/coupdepied.jpg)

Elle est où la poulette ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: M. on 08 April, 2011, 16:26:48
Mais il est génial ce jeu !

Après 4 niveaux de la route alternative, je viens bel et bien de finir le jeu !
(seulement 12 % de complété, et un seul trésor).

Mais j'ai  reçu une map qui semble présenter tous les niveaux et toutes les routes possibles.
J'ai maintenant la liberté de faire ou refaire chaque niveau, pour tout trouver.
Gnarf !


(http://www.mariowiki.com/images/0/04/WarioLandIIHen.png)
Salut mon gros Loulou
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Metalish on 09 April, 2011, 09:59:41
Voila, c'est le gros avantage de laisser Wario dormir, c'est qu'on se fait le plus petit chemin pour débloquer la carte, qui est bieeen pratique.

Mais spoil un peu les niveaux à plusieurs sorties, m'enfin...  :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mayo on 10 April, 2011, 16:34:11
la GameBoy regorge décidément de petite pepites insoupçonnables  comme Pop Up .j'avais déjà croisé ce jeu lors d'un vide-grenier mais l'étiquette de la cartouche ne m'inspirait pas grand chose.
(http://www.gamesogre.net/wp-content/uploads/2010/03/Swap-Meet-Finds-20100327-2-300x225.jpg)

ce dimanche, je recroise de nouveau la cartouche et après l'avoir inséré dans ma gba, c'est la révélation. Et mais je connais ce jeu! c'est... c'est Bumpy! :D
on dirige une petite balle qui rebondit pour récupérer les différents items qui indiquera la sortie le tout en évitant les différents ennemis et autres pièges.  Principe de jeu clair, graphisme simple et musique entrainante. c'est un jeu du bien.

Pop Up = Bumpy (http://www.youtube.com/watch?v=Gmog0n9la-I#)

je lui décerne le titre de jeu de chiottes du moment ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Shingoro on 11 April, 2011, 13:42:23
J'en avais succinctement parlé lors d'un de mes retours de brocantes. Je ne peux que plussoyer le post ci-dessus, c'est sympa, addictif, utilisable en courtes comme en longues sessions, parfait pour les teuchio :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: SupahPrinny on 11 April, 2011, 19:44:48
Perso j'ai reçu Donkey Kong sur Game Boy Color, et donc heu ben j'y joue.
Et je me demande comment être passé à côté depuis tout ce temps, ce jeu est vraiment une perle de gameplay.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: pp128 on 17 April, 2011, 17:26:21
J'ai essayé la plupart de mes cinq jeux reçus, parmi eux :

Darkwing Duck : Vraiment excellent. Dommage qu'on ne puisse pas courir (je trouve la maniabilité un peu "rigide", mais la prise en main est efficace), sinon c'est vraiment du Capcom. Des phases de plate-forme parfois ardues, pas mal d'ennemis dont il faut connaître les faiblesses, pas mal de mouvements possibles, une bonne ambiance visuelle/sonore ... du tout bon.

Gun.Smoke : Bon, lui je le savais d'avance que j'allais m'éclater dessus. Par contre j'ai dû abandonner à la Death Moutain des ninjas tellement ça devenait dur. Les ennemis arrivent de partout (et pour éliminer ceux qui viennent d'en bas, bonjour), ça dézingue dans tous les sens et sans cheval c'est la misère. Mais c'est merveilleux.

Batman : Je pensais vraiment pas l'ambiance aussi glauque et sombre. Superbe univers graphique, avec des musiques qui déchirent, pleins de mouvements, des adversaires coriaces. Je suis arrivé au second monde, j'en ai pas mal bavé mais y'a des bonus à foison donc ça passe.

Megaman 2 : Je l'avais rapidement essayé mais je l'avais trouvé frustrant. Finalement j'y suis retourné et j'ai pris un pied pas possible. J'ai réussi à battre MetalMan, ClashMan et FlashMan. C'est fabuleux : même si j'ai pas pu finir, la partie de plate-forme "invisibles" de HeatMan m'a donné des frissons. J'ai aussi adoré ClashMan, en tout cas j'ai changé d'opinion et je vais sûrement tenter de tout finir (pas d'un coup hein).

Voilà en gros mes jeux du moment. J'ai un peu moins apprécié Duck Tales 2, qui est super sympa mais pas aussi bons que les trois autres (Gun.Smoke étant différent). Voilà voilà, je suis tout content pour ce début de vacances :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 19 April, 2011, 19:13:54
J'ai acheté Kid Dracula (GB) aux alentours d'une brocante, bien m'en a pris !
Petit jeu de plateforme sans prétention - du moins d'apparence - il n'en est pas moins fort intéressant.
De beaux graphismes détaillés, avec un fond à l'avenant, musique sympathique.
Des phases plateforme efficaces et un brin ardue, où il faut jongler entre une plaque qui s'écroule et un ennemi qui vous fonce dessus par exemple.
Et surtout, surtout, un humour omniprésent et ravageur (j'exagère un tantinet quand même, mais le jeu est franchement drôle).
Petit reproche: le jeu est un peu lent, les sauts pouvant durer 2 bonnes secondes. Mais on s'y fait bien.

En bref, un jeu qu'il est bien et très sympa à jouer et dont je ne regrette pas l'acquisition !   8)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: pp128 on 19 April, 2011, 19:34:25
Ah, tu as écouté nos conseils.
Franchement l'aspect graphique me plaît beaucoup : assez décalé, détaillé, c'est fluide, les personnages sont charismatiques ... au niveau de la maniabilité c'est du tout bon, parce que le jeu n'est pas si simple que ça au final. Le seul petit bémol pour moi c'est le fait que les ennemis réapparaissent, ce qui est assez frustrant quand on change rapidement d'écran (chutes ...). Sinon j'adore, j'ai passé plus de temps dessus avec mon GB que Megaman, WarioLand ou quoi.

Sinon, on a refait un SF2 Turbo sur SNES avec mon frère, et je me suis découvert un nouveau talent avec Sagat. Parfois je le prenais pour le fun, mais bien que ses sauts soient un peu bizarre il est bourré de qualités. Puissant, un peu les mêmes coups que Ryu/Ken (quasiment tout d'ailleurs), longue portée ... j'ai donc un peu délaissé mon Blanka :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Johnnbo on 19 April, 2011, 20:18:21
Ah ben Sagat est clairement un très très bon perso dans SF2 Turbo ;)
Ses défauts, un départ de Tiger uppercut où il est vulnérable (contrairement au départ du Shoryuken des 2 collègues), et un Tiger knee pas évident à placer.

Sinon, concernant son saut bizarre, j'en suis amusé car je n'ai jamais eu de souci de ce côté avec Sagat. ;)
J'ai par contre toujours eu du mal avec les sauts de Chun Li (que je suis incapable de contrôler correctement, quel que soit le Street Fighter), et surtout ceux de M. Bison.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: pp128 on 19 April, 2011, 20:36:17
Ben c'est surtout concernant sa mobilité, je trouve que parfois il fait un peu pataud et a les mêmes sauts que Balrog (tout est relatif hein). Mais non c'est vraiment une bonne surprise, j'apprécie surtout le fait qu'il puisse rivaliser à distance et avoir le Shoryuken, tout en restant très bon au corps à corps.

ChunLi ne me pose pas trop de problèmes pour les sauts, surtout quand comme avec Vega tu rebondis sur les murs tu te fais clairement plaisir. MBison vole, c'est hors-concours et ingérable ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 19 April, 2011, 21:07:01
Ah, tu as écouté nos conseils.
Franchement l'aspect graphique me plaît beaucoup : assez décalé, détaillé, c'est fluide, les personnages sont charismatiques ... au niveau de la maniabilité c'est du tout bon, parce que le jeu n'est pas si simple que ça au final. Le seul petit bémol pour moi c'est le fait que les ennemis réapparaissent, ce qui est assez frustrant quand on change rapidement d'écran (chutes ...). Sinon j'adore, j'ai passé plus de temps dessus avec mon GB que Megaman, WarioLand ou quoi.

Je pense en effet que je vais y passer du temps, j'ai vraiment bien accroché !
Et le fait de pouvoir récolter des pièces pour acheter des vies est un petit plus pour tenter d'éviter les continues.   :)
Et en effet, malgré des graphismes enfantins, le jeu est loin d'être simple.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 20 April, 2011, 14:01:23
J'avais un bon souvenir d'un jeu d'avion sur NES, que j'ai racheté à un membre du forum il y a un moment maintenant...

Il s'agit de Stealth ATF.

Le jeu n'est pas extraordinaire, j'ai juste mis du temps à arriver à atterrir comme il faut. Mais une fois ce cap franchi, le jeu est simple... très simple... trop simple...

J'ai fais 5 niveaux sans encombres, en ne tirant quasiment aucun missile, et en ne prenant que peu de dégâts.

En revanche, je pense que ces histoires d'atterrissage font que quand j'étais plus jeune, je n'avais jamais vu le niveau 3 ou 4, du coup, j'ai découvert qu'on décollait d'un porte avion à un moment, et là je me suis dit "vu ma technique d'atterrissage, c'est pas demain que je passe au niveau suivant.

Raté on atterrit sur la terre ferme, et donc j'ai passé le niveau sans encombre.

Bref, vu que je joue sur émulateur au boulot, et qu'il est plus de 14h, j'ai arrêté, mais sinon, malgré sa simplicité, c'est un jeu sympa, mais pas trop longtemps... Peut être qu'un jour j'essaierais de le finir ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 01 May, 2011, 19:49:35
J'en remets une couche sur Kid Dracula (GB): je trouve le jeu toujours aussi bon et bien réalisé mais pinaise qu'est-ce qu'il est difficile !
J'ai bloqué une première fois au boss du niveau 2 (on ne rigole pas s'il vous plaît) et le niveau 3 est encore pire !
En 3 essais (autant dire 3 game over en fait) je n'ai même pas atteint la fin du niveau... Je ne pensais pas être une buse à ce point  :-\

Je me suis également remis à Maximo vs Army of Zin (PS2), dont la difficulté n'est pas non plus piquée des hannetons...
Un peu comme pour le jeu précédent, c'est beau, efficace, prenant, mais dur dur.
Il y a quelques phases de plateforme nécessitant des sauts au millimètre, mais en 3D, ce n'est pas toujours évident.
J'en suis donc à 26% du jeu, il va me falloir beaucoup de patience pour le finir.

Je vais donc essayer de trouver un jeu plus facile pour me calmer les nerfs entre les parties compliquées.
Donc Megaman et Super Ghouls'n Ghosts au tiroir, je vais ressortir Pokémon jaune !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Cardou on 01 May, 2011, 21:57:56
Et bien moi vu que je viens de finir pokémon jaune.. car oui dans mon enfance j'ai eu le malheur d'avoir un action replay en même temps que pokémon jaune donc .. Je l'ais ressortis l'autre fois et j'ai tout recommencer, et je l'ais finis de A à Z, tous les pokémons, toutes les CT, une team de ouf, enfin bref.. ( 148 h de jeux en tout, avec un peu de stadium aussi )

Maintenant je ressors SF 2 turbo, c'est fou sans le turbo j'y arrive impec et avec j'me fais latter que ça soit par les CPU ou des amis à moi.. N'empêche la souffrance que j'ai eu le premier soir, un pouce rouge et explosé, pourtant la manette est confortable..

Ah et j'ai ressortis  Double Dragon (NES) aussi et j'ai été très déçu, ok il pose les bases des jeux de Beat'em All mais voilà.. le nombre de bug de collision qu'il y à c'est affolant. Bon d'accord c'est aussi car ce putain de pont vers la forêt me casse les burnes.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 01 May, 2011, 22:32:23
Joue plutôt à la version Game Boy. Ou arcade. Ou Amiga. Mais pas la NES qui pue quand même salement du bout par rapport à ses congénères.


Ou alors, sur NES, le II, le mythe.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 10 May, 2011, 16:35:40
Je reviens à la base de la base : Super Mario Bros. La dernière fois que j'y ai joué, c'était il y a bien 10 ans, et je l'avais fini en me servant de tous les warps zones possibles.

J'ai reçu ce matin ma version Famicom Mini du jeu (sur GBA, GBA micro dans le cas présent pour profiter des jolies couleurs du jeu), et je compte me le finir à la dure, niveau par niveau, sans warp zone. Après quatre game over, j'ai poussé jusqu'au niveau 4-1. Ça faisait bien longtemps que je n'avais pas pris tant plaisir à perdre.  :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 10 May, 2011, 16:51:48
J'ai rebranché ma NES pour faire tourner un Captain Planet que m'a donné Nash en paiement du gîte qui je lui ai fourni.

Sainte Mère de Dieu. Il y avait bien longtemps que je n'avais pas eu entre les mains une telle saloperie. Ce jeu est tout simplement minable. Cela fait deux jours que je tente de passer le premier niveau, une vague séquence de shoot horizontal, en vain.  Tout est à jeter : c'est laid, arthritique, construit en dépit de toute raison et assaisonné d'une musique aussi pauvre qu'insupportable. Je regrette qu'il soit déjà testé sur le site, j'en aurais bien mitonné un papier à charge.

J'aurais du le faire dormir dans des draps sales tiens.

(http://1.bp.blogspot.com/_PwEt0sY72GY/S7934HFHnrI/AAAAAAAAIcI/9Ov2GjuNjqs/s1600/FileCaptain+Planet.jpg)
Protégez notre planète Terre les enfants.

Cause toujours bellâtre, je vais te refaire le fondement au cesium 137.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Nashou on 15 May, 2011, 18:34:49
C'est ça la famille bordelaise : offrez le gite, les femmes et l'ivresse, et on vous file Captain Planet. Je t’amènerai mieux la prochaine fois :D

Quelqu'un connait-il le second niveau de cette bouse ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 16 May, 2011, 19:01:58
J'étais arrivé à un niveau louche à l'époque, rempli de tuyaux et de poison. De mémoire il fallait passer au travers de tout ce merdier en utilisant un pouvoir particulier...ce que je n'ai jamais pu faire, lolilol.
Savoir si c'était le deuxième, troisième ou quatrième, aucune idée par contre. Je crois seulement que le premier était un mec bien grassouillet, le deuxième une nana. Rien de sûr, je n'ai jamais réussi à franchir le premier passage sur émulateur (cherchez la logique...)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 16 May, 2011, 19:23:03
Sans transition aucune, je viens de m'attaquer à Metroid Prime sur GC.
La claque ! Moi qui ne suis pas familier des FPS, je l'ai trouvé très accessible au niveau de la prise en main ; davantage qu'un MDK par exemple, même si cela implique moins de précision parfois.
Et surtout, une atmosphère prenante et des graphismes que je n'aurai pas pensé si beaux.
Une vraie bonne surprise pour moi, j'espère pouvoir avancer correctement pendant ma semaine de vacances (sachant que je compte bien en profiter pour tester d'autres jeux non déflorés).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: arntoine on 16 May, 2011, 21:01:18
Apres avoir retorché Blowout sur nes (qui ne casse pas deux briques) en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire (bon j'ai quand même un peu aimer forcement je l'ai refait  ;) ) Ben oui j'aime trop la plateforme...
Je viens de retorcher aussi kirby's dream land sur super game boy. Bien trop court et facile comme vous le savez mais les musiques!!! Cette petite boule rose me fait planer tellement la prise en main est facile et...tu refais encore une fois le jeu (ben oui 2 fois en 1h largement faisable même si je râle pares m'etre pris un fichu "continue")
Enfin je vous laisse là je m'excite toujours sur le 7eme donjon de Link'awakening...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Earmist on 17 May, 2011, 10:19:47
Là je me fais Pokemon (bleu) sur un emulateur installé sur mon téléphone portable.
Comme c'est un jeu dont l'essentiel se passe au tour par tour, la maniabilité ne pose pas de problème.

L'univers est niais, mais certains textes sont quand même marrants et la partie levelling/combat est accrocheuse. Le jeu est par contre effroyablement facile, et pourtant j'ai commencé avec Dracaufeu qui est très faible face à ce que l'on rencontre dans les premières arènes.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: tiftif on 17 May, 2011, 16:41:42
Tu voulais sans doute dire Salamèche ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: M. on 17 May, 2011, 17:35:34
Sans transition aucune, je viens de m'attaquer à Metroid Prime sur GC.
La claque ! Moi qui ne suis pas familier des FPS, je l'ai trouvé très accessible au niveau de la prise en main ; davantage qu'un MDK par exemple, même si cela implique moins de précision parfois.
Et surtout, une atmosphère prenante et des graphismes que je n'aurai pas pensé si beaux.
Une vraie bonne surprise pour moi, j'espère pouvoir avancer correctement pendant ma semaine de vacances (sachant que je compte bien en profiter pour tester d'autres jeux non déflorés).

La classe ! De grands moments t'attendent.
Attention, tu constateras en avançant qu'à part la vue, Metroid prime n'a pas grand chose d'un FPS.

Ha, un truc bête qui m'a gaché une partie du jeu (parce que je n'avais pas vu qu'on peut le désactiver) :

Méfie-toi du système d'indices !
En effet, dès que tu récupère un upgrade, le jeu te ouvre automatiquement ta carte, pour te montrer le lieu ou tu trouvera le suivant.

C'est un peu con, parce que du coup le jeu devient très linéaire : il n'y a plus de recherche, on ne ressent plus la solitude, ni le sentiment d'être perdu, on "vit" moins l'expérience et l'ambiance.

Heureusement, tu peux le désactiver dans les options.
C'est bien plus marrant :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Earmist on 17 May, 2011, 18:04:17
Tu voulais sans doute dire Salamèche ?
Yep, désolé. Et j'en profite pour dire que le rythme des combats aléatoires est carrément usant.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 17 May, 2011, 22:28:28
Merci pour l'astuce M., je vais certainement désactiver cette aide car ça peut gâcher un peu le jeu, comme tu le dis.
Je verrai ça demain, et je chercherai en même temps comment on affiche la carte...
Et ça ne marche pas avec le bouton select  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Thanatos on 18 May, 2011, 01:14:57
Pour rebondir sur Cap'taine Planète et ses petits amis (les planeteers ?) je dois être un des seuls hommes au monde à l'avoir torché. Et je ne l'ai pas détesté.

Bon j'étais jeune et élevé au Castelvania, la jouabilité lourdingue et imprécise ne me faisait pas peur. Et c'est l'énorme défaut du jeu.

Il regorge cependant de bonnes idées : les niveaux vont par paire, le premier niveau on est dans un vaisseau\sous marin\hélicoptère difficilement contrôlable et le second on incarne le vrai, le seul, l'unique super héros brushingué en vert façon greenpeace, Cap'taine Planète.

Et là, on rigole plus : on la plupart du temps dans un complexe sous terrain, on botte le derrière d'un gros méchant (un peu à la Noël Mamère sauf qu'on incendie des mecs qui ressemble à des cochons, et pas des Mac Do). En passant, c'est fou comme les pollueurs sont associés à nos amis les cochons des villes.

Je ne vais pas refaire le très bon test du site mais notons, tout de même, qu'il y a même un niveau où on sauve des éléphants ! C'est génial ! Sortez moi un autre jeu où on peu câbler un éléphant à son hélicoptère et le faire voler ? Un bijou je vous dit, une œuvre incomprise.

A part ça, oui, tout est à jeter. Mais je l'aime ce jeu, à la manière d'un hamster éclopé, vous l'aurez compris, mais je l'aime quand même.

Un petit indice tout de même : pour passer le premier niveau, à un moment on arrive à des choses qui lance des boules ou des trucs qui nous fait exploser et dilapide nos boyaux dans la rivière pollué par la grand méchant. Il suffit, et je me demande comment personne n'y a pensé avant 547 tentatives infructueuses, de balancer des cailloux pour boucher les tuyaux en question. La logique même, ce jeu.

En passant, pour ceux qui en redemande, dites vous que le premier niveau est d'une facilité déconcertante avec ce qui suit. Mention spécial au passage du sous marin qui, même si je m'en souvient plus trop, me faire encore pâlir d'horreur et d’effrois, me conduisant parfois à déféquer dans mes linges les plus précieux lors d'un sursaut d'angoisse.

Entre ça et faire crever tous les poissons à cause de méchants pollueurs, le choix est vite fait.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: M. on 18 May, 2011, 14:25:15
Merci pour l'astuce M., je vais certainement désactiver cette aide car ça peut gâcher un peu le jeu, comme tu le dis.
Je verrai ça demain, et je chercherai en même temps comment on affiche la carte...
Et ça ne marche pas avec le bouton select  ;D
Bouton Z pour la carte  :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 18 May, 2011, 14:34:55
Ah, le bouton que m'a fait découvrir Fungus hier....    ::) ça vaut un instant Petemul tiens !
L'absence ;) de bouton select sur les manettes de cette console est quand même une bizarrerie, voire une hérésie.
Mais je m'en remettrai.
Et merci encore M., tu m'as évité une difficile recherche ! 
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 18 May, 2011, 15:28:31
Pour rebondir sur Cap'taine Planète et ses petits amis (les planeteers ?) je dois être un des seuls hommes au monde à l'avoir torché. Et je ne l'ai pas détesté.

Bon j'étais jeune et élevé au Castelvania, la jouabilité lourdingue et imprécise ne me faisait pas peur. Et c'est l'énorme défaut du jeu.

[...]



Un post comme je les aime : du oldisme pur et dur, un amour déraisonnable pour une bouse et de l'acharnement là où il n'en vaut probablement pas la peine. Bravo pour ton exploit et tu m'as presque* donné envie de m'y remettre, il y avait cet étron chez mes grand-parents, il y est toujours.

* très important le "presque", très important  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Nashou on 18 May, 2011, 21:09:44
Pareil qu'Averell.

Viens dans mes bras Thantaos, aimons nous d'un amour pur. Par contre tu redis une fois que la maniabilité de Castlevania est imprécise et je te fais manger Rob AVEC ses pinces.


(Mais j'approuve l'adjectif "lourdingue")

Un truc qui pourrait être intéressant dans les critiques c'est "le contre-avis". Le gars passionné par un jeu, de gré ou de force qui équilibre une critique négative.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Thanatos on 18 May, 2011, 23:21:30
Ah ! Si seulement mère nature nous avait donné la possibilité de nous reproduire, ici, tous ensemble, dans une orgie planétaire (oui le jeu de mot capitaine planète et tout) et oldique !

... je pense que ça pourrait en théorie provoquer une rupture de l’espace temps capable d’engendrer l’anéantissement total de l’univers.

L'idée d'article "j'ai aimé" \ "j'ai pas aimé" est intéressante à condition de ne pas tomber dans la volonté de réfuter chaque arguments genre "il a une bonne jouabilité" \ "non c'est pas vrai la jouabilité est nul". A creuser, ceci dit.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 21 May, 2011, 11:55:56
J'avais joué, pour la première fois jusqu'au bout, à Zelda 1 (première quête), avec sa construction si particulière, pour ainsi dire chaotique, en comparaison avec les suivants : grande liberté dans l'ordre des donjons, dans l'exploration des donjons (bombes, clés, plusieurs itinéraires), des objets dont on peut se passer, etc., plusieurs trésors dans un même donjon, qui ne servent pas à résoudre les énigmes du même donjon, et une importance  très limitée accordée aux énigmes, cela au profit de l'action.
Au final, je trouve ce Zelda bien plus différents des suivants (Zelda 2 faisant cas à part lui aussi à lui tout seul) que les Zelda 3D ne diffèrent des Zelda 2D (remarque qu'il m'est arrivé à plusieurs reprise de lire).

Pour continuer dans la foulée, j'ai joué à... Soleil, sur Mega Drive. Très chouette. Excellentes musiques (apparent le monsieur derrière la B.O. n'a jamais composé autre chose pour les jeux-vidéo :( ), ambiance tout à fait charmante. La traduction française par contre est abominable, c'est à peine français tellement on n'y comprend rien. :D

Décidément la MegaDrive, console que je ne possède que depuis quelques mois, est une de mes consoles préférées. Aucune déception parmi les jeux que j'ai joués (Rocket Knight Adventure, Ristar, Castlevania The New Generation, Light Crusader, Zero Wing, Eliminate Down, Truxton, La Légende de Thor et Soleil), sauf peut-être la Légende de Thor, en deça de l'épisode suivant, sans doute parce qu'il y manque un mode deux joueurs (les beat'em all m'ennuient un peu sans deuxième joueur, et clairement c'est un beat'em all).

Ce que je préfère peut-être dans ces jeux, c'est leur côté imparfait, et Soleil fait fort avec sa traduction, certaines textures inidentifiables, son Sonic qui craint le feu (tellement mal traduit que j'ai essayé de le cramer pour voir), et des bugs par-ci par-là, graphiques, ou de programmation, le familier Chien (Pilou) que de toute l'aventure je n'ai su utiliser (quand on l'active, il se fige sur place, on croirait l'avoir euthanasié :D ), bref, que du bonheur finalement, parce que défauts ou non, facile ou non, imitation de Zelda ou non, ça reste un jeu hyper-fun.  :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 21 May, 2011, 21:02:20
sauf peut-être la Légende de Thor ... clairement c'est un beat'em all

Tu y vas pas un peu fort là ???  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Ragnarok on 22 May, 2011, 05:24:45
(quand on l'active, il se fige sur place)
Et il paralyse les monstres qui passent sur lui. Ce n'est pas un bug c'est à ça qu'il sert.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 22 May, 2011, 10:04:52
Quote
Et il paralyse les monstres qui passent sur lui. Ce n'est pas un bug c'est à ça qu'il sert.
Je m'en doutais que c'était pas un bug, c'est juste que tous les autres familiers se placent en avant du personnage quand on appuie sur C, alors que lui prend des airs euthanasiés, ça me faisait halluciné. :D
(D'ailleurs je ne m'en suis servi, des familiers, que pour leurs boosts ou pour les énigmes, pour attaquer, l'épée restait la plus efficace. :) )

Spoz : oui, j'exagère un peu :p, mais c'est comme ça que je l'ai ressenti, dans la construction assez linéaire (impossible une bonne partie du jeu de revenir en arrière), peu d'évolution (les armes d'ailleurs, qui se cassent à l'utilisation, ça fait très armes temporaires de beat'em all), et d'autres petits détails. Et puis c'est un jeu d'Ancient, dont la prog' même est basée sur Street of Rage 3 paraît-il. ^^ (Je sais plus où j'avais lu qu'on trouvait des morceaux sonores de SoR3 dans la cartouche.)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Kirby_Bros on 22 May, 2011, 18:21:40
Faire enfin vraiment découvrir à mon copain, Super Mario World après des mois de teasing acharnés à base de : "c'est la quintessence de la plate-forme", "il y a des secrets partout", "la route de l'étoile m'a toujours émue", "tu vois là c'est LE secret de fou", "dans chaque maison hanté se cache un secret, sauf celle du monde trois mais j'avais d'ailleurs appelé 3 fois SOS nintendo parce que je ne le croyais pas"...  :D Il a touché à tout sur SNES mais n'avait jamais touché à SMW allez savoir pourquoi.

Bon ma seule erreur a été de faire devant lui le secret du monde sous le pont et de ne pas le laisser chercher mais il fallait que je montre ma maitrise de la cape (d'ailleurs, j'étais bien tendue en le retentant, ne l'ayant pas fait depuis plusieurs mois et ne voulant pas me vautrer comme une merde, mais du premier coup, hop, devant ses yeux ébahis  8) ). Par contre, je ne lui ai pas parlé du spécial et lui laisse la jouissance de le découvrir. Putain comme j'aimerai être à sa place, le secret dans le secret, avec en plus la difficulté de certains mondes.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: vintage on 22 May, 2011, 19:44:17
Quote
Faire enfin vraiment découvrir à mon copain, Super Mario World après des mois de teasing acharnés à base de : "c'est la quintessence de la plate-forme", "il y a des secrets partout", "la route de l'étoile m'a toujours émue", "tu vois là c'est LE secret de fou", "dans chaque maison hanté se cache un secret, sauf celle du monde trois mais j'avais d'ailleurs appelé 3 fois SOS nintendo parce que je ne le croyais pas"...  Cheesy Il a touché à tout sur SNES mais n'avait jamais touché à SMW allez savoir pourquoi.

J'étais dans le même cas que ton copain encore l'année dernière. Ma copine a spoilé quelques passages mais dans l'ensemble, elle m'avait fait tout un teasing sur SMW. J'avais fini yoshi's island quinze jours avant et même en l'ayant fini 2x, SMW ne m'apparait pas comme le meilleur jeu de la plate forme (et la,je sens le lynchage à venir). tant yoshi's island le surpasse sur beaucoup de points.

Toutefois, ton panache me redonne l'envie de me le refaire ;) Faut juste que j'attende le déménagement, la flemme de le ressortir des cartons...

Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mario on 22 May, 2011, 20:05:45
J'avais fini yoshi's island quinze jours avant et même en l'ayant fini 2x, SMW ne m'apparait pas comme le meilleur jeu de la plate forme (et la,je sens le lynchage à venir). tant yoshi's island le surpasse sur beaucoup de points.

Non, pas tant que ça. Je ne ressortirai pas mon habituel argument à base de "SMW a mal vieilli" mais il est évident que Yoshi's Island est beaucoup plus abouti sur tous les points, c'était d'ailleurs ce pour quoi il a été conçu. En plus du défi technique incroyable qu'il représentait à une époque où la SNES devait faire de son mieux pour permettre des ventes face à la PS1 et en attendant une N64 aux allures d'Arlésienne, Yoshi's Island est le jeu de plate-forme 2D ultime, bien qu'ayant la chance d'avoir un aussi immense aîné en guise d'inspirateur.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Kirby_Bros on 22 May, 2011, 20:44:51
Avant de prendre la route, je m'explique un peu plus (pourquoi du lynchage ? au contraire !)  :D

Je parle de quintessence de la plate-forme pour ce qui est des codes du genre et de la foison de sorties secrètes, de trucs complètement inattendus, du mystère de la star road, du monde spécial (il vient de le trouver et il y a eu l'effet : "putain mais excellent ce secret !). En fait, comme vous, j'ai passé plus de temps sur Yoshi's Island et je pense que c'est le jeu qui m'a le plus fait tripper. Mais je le mets à part dans les jeux de plate-forme classique : mise à part les transformations yoshi reste yoshi, le système d'étoile est atypique, le jeu est finalement assez linéaire (on ne cherche pas les mondes secrets, on y accède par le levelling...). Yoshi's island est un jeu exceptionnel et pour moi, jamais surpassé, l'ambiance, la musique TOUT y est. Le seul bémol à mes yeux est le manque de secrets mais le reste rattrape tout cela. Mais je le classe plus dans les OVNI géniaux de la plate-forme alors que SMW use et abuse de toutes les bases de la plate-forme avec brio et s'offre le luxe en prime d'offrir en bonus des mondes très durs et d'autres qui demandent de la dextérité, une diversité exceptionnelle (putain mais le coup des yoshi de différentes couleurs, les secrets laissant entrevoir le monde huit, la diversité des ennemis, le foisonnement de routes).

De toute façon, je pense que la SNES est vraiment la console de la plate-forme avec tout ce foisonnement de titres exceptionnels.  :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mario on 22 May, 2011, 20:55:25
Le seul bémol à mes yeux est le manque de secrets

Par "secrets" tu veux dire les doubles sorties, les routes alternatives, comme la Star Road et tous les niveaux "cachés" et facultatifs de SMW? Parce que bon, en terme de "secrets", Yoshi's Island n'est pas en reste. Je trouve qu'il instaure quand même dans la série des Mario (voire dans l'histoire du jeu de plate-forme en général?) le concept des items à collectionner pour terminer chaque niveau avec un score, et tenter de finir le jeu à 100%, en exigeant de la part du joueur beaucoup de recherche et de prise de tête.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Thanatos on 22 May, 2011, 23:24:02
Ahhhh SMW. Celui là je l'ai finis il y a quelques années, ne l'ayant pas connu à l'époque, et j'ai été soufflé. Un excellent jeu de plateforme, un des meilleurs.

Mais je lui trouve pas mal de défauts (pas taper) cependant. De là à dire que je trouve Mario Bros 3 meilleur, il n'y a qu'un pas, que je ne franchirais pas  ;D. Nous en reparlerons.

Première chose qui m'a frustré avec ce jeu : on peut le torcher en très peu de temps. La première fois que j'y ai joué, avant de comprendre tout le système de routes cachés, j'ai été carrément déçu de tout ce foin autour d'un jeu aussi peu fournis. Évidemment, une fois que j'ai compris le système, le panard fut immédiat. Mais pas complétement.

Pour moi, Super Mario World a été mon premier pas dans le jeu vidéo moderne. Je m'explique : issu de la plateforme type NES (et même plus ancien), j'étais habitué aux jeux long, dur, linéaire, où aucun choix au joueur n'était vraiment donné : au mieux on avait parfois le choix de certaines routes à la megaman (ou power blade) mais il fallait le plus souvent toutes les emprunter pour finir le jeu. Là, c'est complétement l'inverse : si on veux du contenu, on est obligé de s'attarder sur le jeu alors qu'on a sauvé la princesse. Ca peut paraitre très con, mais des fois je m'exclamais : "Mario, on est vraiment deux abrutis à parcourir le monde comme ça, alors que tu peux aller te faire Peach dans le château de notre amis la tortue en dix minutes chrono".
Et depuis cette période qui se poursuit aujourd'hui, les jeux n'ont pas cessé de mettre du contenu déblocable. Cela ne me gène guère quand ce contenu est superflu. Après, je n'ai pas envi de me faire chier à chercher les ennuis dans un monde plein de méchants alors que je peux atteindre le but du héros très facilement, tout ça pour simplement profiter du jeu.

Second reproche : le manque de cohésion du monde. Sans vouloir lancer l'éternel troll Mario bros 3 VS SMW, il me semble quand même que ce premier avait des mondes bien défini avec une ambiance particulière à chaque fois. Cela donnait une cohésion à l'ensemble. Dans SMW, on déboule dans la fôret, on fait trois niveaux, et hop nous voila dans un autre décors. En d'autres termes, ça va trop vite. Je suis lent, je l'avoue, et je n'avais même pas le temps d'accrocher à une ambiance que j'étais déjà dans une autre ambiance.

Troisième reproche : le jeu est beaucoup trop facile. Là c'est purement personnel, mais j'aime quand les jeux me résiste (je suis issu de la génération NES blablabla) et là, même en débloquant tout, la difficulté est quand même faible. Ne me sortez pas Tubular, c'est presque la seul exception.
En fait, j'ai l'impression qu'ils ont tout centrés sur la recherche de niveau, mais moi la recherche ça me fait chier, clairement. Après, c'est quand même super bien foutu, les concepteurs nous indiquent à chaque fois très subtilement qu'il y a un passage vers un autre niveau. Combien de fois je me suis dit : "il faut que j'aille LA il y a un truc" avec ce petit frisson du succès de la découverte. Ces mecs sont des génies, ouvrons leur le panthéon.

Quelques petites remarques aussi sur Yoshi Island : je n'ai jamais pu accrocher à ce jeu. Enfin si, mais en demi teinte. Je trouve les graphismes vraiment renversant, Yoshi est tout mignon, il y a de bonnes idées, mais je trouve que le tout est un peu plat. Le gros reproche que je lui fait : la courbe de progression c'est un peu du n'importe quoi, jusqu'aux dernier niveau je traçais sans rencontrer mère difficulté, pour enfin tomber sur quelque chose qui me résistait. Un peu.
Et puis les étoiles ça me gonfle. Les pâquerettes aussi. J'aime pas trop rechercher des trucs dans les jeux de plateforme.

La maniabilité : parlons en. Elle est très bonne, comme d'habitude, sauf que je la trouve lente. Je ne sais pas si c'est dû à des niveaux qui restent courts où à la taille des sprites conséquentes pour un mario, mais je trouve la maniabilité molle. Et j'aime pas ça.

Au final, je crois que j'en veux aussi beaucoup à sa suite sur N64, qui pour moi relève les défaut de Yoshi's Island en les amplifiant : maniabilité molle, éléments de gameplay très dispensables, niveaux courts, manque de dynamisme. Rajoutez à cela, sur l'opus N64, une difficulté inexistante, l'obligation de récupérer plein de trucs pour débloquer les niveaux et enfin avoir du contenu, et vous aurez tout ce que je n'aime pas dans un jeu de plateforme.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Kirby_Bros on 23 May, 2011, 00:01:00
Mario : oui, les doubles sorties, ça en fait :

Quote
Après, c'est quand même super bien foutu, les concepteurs nous indiquent à chaque fois très subtilement qu'il y a un passage vers un autre niveau. Combien de fois je me suis dit : "il faut que j'aille LA il y a un truc" avec ce petit frisson du succès de la découverte. Ces mecs sont des génies, ouvrons leur le panthéon.
Le grand frisson de découverte du monde spécial.
Parce que les trucs à collecter dans Yoshi's Island n'ouvrent pas des choses cachées inconnues, les mondes extra on sait qu'il nous attendent, on n'arrive pas dans des trucs imprévus. Et je ne pourrais pas faire mieux que de citer Hebus dans le test du site :

Quote
Le seul reproche que j’aurai éventuellement à faire, c’est le dérapage de la plateforme vers le rating system qui vous forcera à refaire x fois le même stage pour essayer d’obtenir 100 points. Je déteste ça en temps normal, puisque je juge que c’est là une preuve flagrante des insuffisances des développeurs qui ont honteusement gonflé la durée de vie par un moyen grotesque. Mais bon, puisqu’on y est si bien, je veux bien fermer les yeux.
Et j'ai exactement le même avis. En tant normal, c'est chiant, là, ça devient parfois challenge donc ça passe et finalement ça s'intègre si bien dans le jeu que c'est presque naturel.

Certains niveaux de SMW font quand même perdre des vies si on veut avoir toutes les sorties, faut pas charrier non plus, après bien sûr, on 'na pas la difficulté inhumaine de certains jeu de plate-forme tordus du genre de ceux qu'on pouvait trouver sur Amstrad ou équivalent  ;D mais bon il donne quand même du fil à retordre sur certains passages la première fois qu'on y joue (il est vrai que maintenant, je ne me rends plus trop compte étant donné que je connais les timings, les astuces...).

Pour Yoshi's island, avoir 100 dans les mondes extra (je pense en particulier à celui avec tous les ascenseurs), c'est loin d'être si facile que ça.  :D
Thanatos : pour la maniabilité, tu as bien joué à la version originale ? Pas à l'immonde remake sur GBA qui modifie pas mal de trucs (raaaaaaa ces bruitages à la con !) et que je trouve moins maniable. Disons que ça souffre autant que le passage à la couleur de Link Awakening.

Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 19 July, 2011, 21:03:20
The Legend of Zelda sur NES.

Vu mon grand âge, ce n'est pas une découverte, mais une redécouverte 15 à 20 ans plus tard. A l'époque, le jeu m'avais moyennement plu. Oui, j'en vois déjà certains faire les gros yeux, mais mon Zelda à moi (celui que j'avais chez moi), c'était Zelda II. Du coup, je trouvais le jeu moins beau, moins bien réalisé, et le petit nombre d'indices m'avait découragé. On m'avais prêté le jeu sans carte, internet n'existait pas (en tout cas pas pour moi), et pour une durée relativement limitée.
Vu ma vitesse de progression et comme je voulais finir le jeu, les plans Player One sont devenus indispensables.
Oui je sais, bouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuh !!

Pour ma redécouverte, je me suis uniquement servi de la carte, mais ma mémoire parfois trop généreuse me soufflait où trouver les palais 6, 7, 8 et 9. Dommage, le côté recherche en a pris un coup, mais la deuxième quête m'a obligé a fouiller Hyrule de fond en comble. J'avoue avoir dû regarder sur le net comment trouver la flûte dans le 3ème palais, parce que je n'avais pas deviné que Link pouvait passer à travers certains murs. Dans le même temps, j'ai malencontreusement vu où se trouvait la bague bleue, que j'ai du coup laissée où elle était parce que je ne l'aurai sans doute pas trouvée moi-même. Ca m'a juste coûté quelques potions rouges de plus. Sinon j'ai tout trouvé, sauf le livre des sortilèges, qui n'est pas vraiment indispensable.

Bref, le fait de reprendre le jeu longtemps après et sans soluce sous le nez en permanence m'a permis de l'apprécier à sa juste valeur, et s'il reste dans mon coeur inférieur à Zelda II (que je vais réattaquer incessament sous peu), j'ai pu cette fois prendre la mesure de l'oeuvre et mieux comprendre tout ce qu'elle a engendrée. Même si le jeu est loin d'être parfait, notamment dans sa réalisation technique, il procure de grands moments vidéoludiques de par son agencement, et on se prend à sourire devant les pièges tendus par Miyamoto. Je ne sais pas pourquoi son nom ne figure pas au générique de fin (celui de Koji Kondo non plus d'ailleurs), mais ce monsieur est un grand (ce que vous saviez déjà).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Johnnbo on 19 July, 2011, 21:48:14
Dommage, le côté recherche en a pris un coup, mais la deuxième quête m'a obligé a fouiller Hyrule de fond en comble. J'avoue avoir dû regarder sur le net comment trouver la flûte dans le 3ème palais, parce que je n'avais pas deviné que Link pouvait passer à travers certains murs.

C'est dans le 2e palais ;)

Et sinon ça me fait plaisir de voir quelqu'un découvrir et apprécier The legend of Zelda de nos jours, c'est vraiment un jeu magnifique, et la 2e quête est vraiment parfaite :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Thanatos on 23 July, 2011, 20:42:25
Ah, le premier Zelda restera mon petit préféré, mon chouchou. Évidemment, ce jeu à été un de mes premiers jeu vidéo, ma première claque, je ne suis absolument pas objectif, donc. Même si après joué à Zelda II récemment (un ou deux ans) et le trouvant bien meilleur objectivement que le premier (le système de combat excellent ou encore le souffle nouveau qu'il apporte à la série) je ne peux m'empêcher d'être attacher au premier Zelda comme à mon propre fils. Je n'en ai pas, mais c'est pareil.

Je ne comprend pas le rejet qu'a pu subir Zelda II à l'époque, et je pense finalement que les joueurs voulaient une continuité au premier. S'il est si apprécié maintenant (enfin j'en ai l'impression) c'est parce qu'a mon avis les mécanismes du premier on justement été trop repris. Ils ont évolués, certes, mais beaucoup de choses sont repris d'un Zelda sur l'autre. Autant j'aime d'amour le premier Zelda et le troisième (bon d'accord Link's Awakening aussi) autant les autres me gaves, en dehors de Zelda II. Parce que j'en ai marre de chopper le grappin et tirer à l'arc.

Kirby (une décennie plus tard) : oui oui j'ai bien joué a Yoshi's Island sur Super Nintendo. Je pense aussi que la pseudo suite sur N64 m'a tellement déçu que je me défoule sur la série des Yoshi ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mario on 23 July, 2011, 21:42:18
Donc si je résume bien, tu n'as aimé que les quatre premiers Zelda, et tu défends le II bec et ongles face aux critiques injustes qu'il subit depuis toujours. J'ai failli penser qu'on avait été séparés à la naissance jusqu'à ce que tu fasses part de ta déception concernant Yoshi's Story... :(

Zelda II est un cas vraiment à part, tellement c'était gonflé de la part de Nintendo d'oser un second Zelda vraiment différent du premier alors que celui-ci avait rencontré un franc succès. Mais pour le coup, c'est une incroyable réussite, le jeu parvient à mélanger plate-forme et action-RPG comme rarement cela a été reproduit par la suite, et en dépit d'une map un petit peu vide et de l'absence de seconde quête, je le trouve incroyablement vaste, complet et difficile. Je me rappelle avoir pris un pied pas possible à me le refaire sur GBA SP, de nuit dans mon lit sans aucune autre lumière que celle de la console, lorsqu'il fut réédité au format "NES Classics" en 2005. Autant je n'ai jamais ressenti un plaisir absolu avec tous les Mario sur NES, autant ce fut clairement le cas avec les deux Zelda de la console. :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 23 July, 2011, 21:57:08
Ben justement, j'ai enchaîné dans la foulée avec Zelda II (comme je l'avais annoncé), et ça fait plaisir de vous lire. Bon, dans mon cas, la nostalgie y est pour beaucoup puisque ce fut mon premier Zelda (et que je l'ai toujours trouvé meilleur et plus agréable à jouer que le premier), mais je n'y avais plus touché depuis des années, et je ne l'ai pas lâché de la semaine. A tel point que j'ai déjà fouillé toute la carte, trouvé tous les containers et les sorts de magie dans les villages, tous les objets, et replacé les 6 cristaux. Ah oui, sans oublier de gérer mon levelling, ce qui fait que j'ai mon 8-8-8 nécessaire pour partir à l'assaut du dernier palais.

J'y vais d'ailleurs de ce pas tiens. Les autres ne m'ont pas résisté bien longtemps, mais celui-là, c'était autre chose. On va voir si j'arrive à me retrouver dans ce labyrinthe...


Edit: ayé, je suis arrivé au bout. J'ai tourné un moment dans ce dernier labyrinthe avant de trouver l'astuce. Je savais qu'il y avait forcément un passage caché quelque part parce que je voyais bien que je tournais en rond, mais j'ai pas tilté tout de suite. Et puis j'ai buté sur le dernier boss aussi, je ne me souvenais plus qu'il était aussi dur et je n'ai pas vraiment trouvé de tactique autre que le bourrinage. Maintenant que je viens de zieuter sur le net, je me souviens de la vieille technique de beauf qui permettait de gagner à coup sûr. M'enfin bon, j'en ai chié, et c'est mieux comme ça.  :)

Rien n'a changé, je l'aime toujours d'amour ce jeu !!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 25 July, 2011, 02:30:21
Commencé, et terminé dans la journée Rolan's Curse 2, un action-RPG sur GB. Une sorte de Zelda 1, avec son level-design labyrinthique, son encouragement à l'exploration (des power-ups permanents à récupérer en nombre), avec l'accent mis sur l'action (sans la forcer : pas de gain d'exp), aucun puzzle, pas de dialogues inutiles (bref, un anti-Zelda moderne <3). Avec cela, la possiblité de switcher entre plusieurs persos (un seul à l'écran à la fois, quatre dans l'équipe, trois autres qui peuvent remplacer des membres de l'équipe), avec des persos très différents les uns des autres... Bref, les joies du RPG, dans un Zelda-like de qualité, et aux musiques fort agréables à entendre.
(Je déconseille en revanche Rolan's Curse 1, plus lent, sans gestion d'équipe rajoutant une dimension stratégique, et au système d'évolution de perso plus brouillon.)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: BlaZe on 28 July, 2011, 16:45:58
(http://www.arcade-museum.com/images/118/118124218388.png) (http://www.arcade-museum.com/images/118/118124218389.png) (http://www.arcade-museum.com/images/118/118124218390.png)

En ce moment, Time Pilot un shoot vertical arcade datant de 1982.

Je joue à la version DS dans la compil' Konami Arcade Classics.

J'ai encore augmenté le Highscore.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: pp128 on 29 July, 2011, 15:34:03
Ces derniers temps avec mon frère, on se tue un peu à Street Fighter 2 Turbo sur SNES.

Et franchement ... on commence à bien gérer. On a découvert/réussi de nouveaux coups (sur Internet), ce qui nous permet de faire de meilleurs enchaînements : téléportation de Dhalsim (enfin !), coup de genou de Guile ou Sagat, "punch retourné" de Balrog, saut périlleux arrière de Vega, ciseau de Bison ... du coup on s'envoie pas mal, on arrive à sortir des combos qui tiennent bien la route.
Même si Ken et Ryu sont clairement abusés, on sent qu'on a passé un palier. J'espère que dans une future réunion NesPas on pourra faire quelques parties :P

Une question conne d'ailleurs : à l'écran des annonces de combat (un tel VS un tel), est-ce normal qu'on voit sur l'artwork de Zangief un marcel ? Parce que dans le jeu il n'en a pas ... j'ai cherché désespérément "Marcel Zangief Street Fighter" mais bizarrement il n'y a pas de réponse.
Une idée ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 29 July, 2011, 15:51:35
Non, c'est normal.

Savoure. Ce jeu est en or pur. Par contre si on se croise, prépare tes fesses. Ken ou pas Ken.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: pp128 on 29 July, 2011, 15:56:15
Ah mais t'en fais pas, c'est juste une petite interrogation comme ça en passant ... ;D

Sérieux, je pense que c'est le jeu auquel on a le plus joué sur la SNES avec mon frère. Seuls les Mario World nous ont peut-être autant tenu en haleine ... et je me demande souvent comment on a pu jouer au SF2 premier du nom. C'est d'une leeeeenteur. Mon dieu.
On a beau dire : "Oué Capcom s'est pas foulé. Deux trois nouvelles attaques et couleur, les boss jouables ...", osef. C'est un de mes jeux préférés, je m'en lasse jamais.

Ca me donne encore plus envie de vous voir pour faire des duels. Mais d'abord il faut que je me stabilise avec un perso' : j'aime bien Blanka et Guile, mais Vega et sa force de mouche m'attire aussi. Toi qui a l'air de connaître, tu prends qui ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 29 July, 2011, 16:04:04
N'importe qui, à priori. Ensuite dans les tournois, sur la fin, j'alternais entre Ken et Honda. Ken parce qu'il peut vraiment défendre comme un enculé, et Honda parce qu'il peut attaquer comme un gros bourrin et plier le round en 15 secondes si la première attaque passe. Après, j'ai quelques éclairs de génie avec Zangief, mais l'effet de surprise y est pour beaucoup.


Généralement quand je me fais étaler comme une merde c'est par un Ken :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Akva on 29 July, 2011, 17:03:30
Zangief, a la manette SNES??  :o
Respect, Monsieur. (Déjà que Zangief au Stick sur SFIIX, les 360 sortent avec du mal...)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: pp128 on 29 July, 2011, 17:19:50
Zangief, a la manette SNES??  :o
Respect, Monsieur. (Déjà que Zangief au Stick sur SFIIX, les 360 sortent avec du mal...)
Je vois pas trop le souci, parfois aussi je le prends pour m'amuser et tenter le marteau-pilon, et il n'y a pas de problème. Par contre tu tombes contre un Dhalsim ou quoi, tu peux pas t'approcher ... mais il reste drôle à contrôler, mais juste pour le fun quoi.

Sinon, je suis tombé sur ce speedrun (http://www.speedruns.net/content/view/249/272/). La vache. J'aime beaucoup Sagat mais je le trouve un peu chaud à maîtriser pour l'instant, mais si je m'entraîne un peu avec Ryu/Ken je basculerai sur lui. Il est surpuissant, bon dans tous les domaines, assez rapide. Un bon choix pour l'avenir :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 29 July, 2011, 17:21:49
Et il saute comme une merde (malgré un très bon gros coup de pied sauté). Quant à Zangief il est bon sans faire le marteau-pilon. Mais effectivement, comme je le disais, une fois la surprise passée, et face à un joueur qui saura te tenir à distance, c'est foutu.


Le pro de Sagat, c'est Mayo, au passage.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: seima on 30 July, 2011, 10:45:23
Les boss étaient déjà jouables dans II' , au passage ;)

Pour Gief, c'est clair qu'il est pas avantagé contre les shoto, d'autant plus qu'il a pas encore la main verte... Reste le Lariat. (et pareil, respect pour le 360 au pad snes, remarque jouer au pad snes déjà... :p)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: JackoLantern on 16 August, 2011, 14:04:12
Pour ma part, je suis ce moment sur FF IX. Et autant le dire de suite, je suis emballé comme jamais par cet opus.

Je n'avais pas touché à un FF depuis le FF VIII et ses sentiments mièvres et dégoulinants à souhait et là, paf, la claque. Un petit côté médiéval que j'affectionne particulièrement (Vagrant Story, par ex, est un de mes RPG préférés), des persos plutôt sympa, un design qui a bien vieilli et le retour des métiers (qui ne portent pas leur nom mais bon, un magicien, un chevalier, un voleur, une princesse... attends, c'est pas des métiers ça  ;D ), bref, emballez, c'est pesé, j'überlove FF IX.

Allez, zou, j'ai le village au moulin, après la région des brumes, qui m'attend.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: M. on 16 August, 2011, 15:25:39
As-tu récupéré tous les persos ??
(Il y en a un(e) qui me hantera jusqu'à ma mort...)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: rodshin on 16 August, 2011, 15:29:05
Celle avec sa fourchette géante  ;D (je me demande ce qu'ont fumé les charac designers en faisant ce perso)?

FFIX a quand même certains personnages WTF complets je trouve (par contre l'univers, le mini jeu de cartes, les musiques sont superbes)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: JackoLantern on 16 August, 2011, 16:54:39
As-tu récupéré tous les persos ??
(Il y en a un(e) qui me hantera jusqu'à ma mort...)

J'en suis aux 4 de base.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: M. on 16 August, 2011, 17:41:33
Alors tu comprendra ma remarque plus tard.
Ceci dit le jeu est très sympa c'est vrai.
J'ai bien aimé l'ambiance fantasy, beaucoup plus "classique" que dans les deux opus précédents.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 16 August, 2011, 18:21:45
Idem, je ne peux que me rallier aux hommages qui sont faits à ce jeu.
L'univers m'a enchanté, très beau et très fouillé, le mélange magie/industrialisation parfaits...
J'ai également beaucoup apprécié les fusions d'armes et la façon dont on acquiert les capacités spéciales.

Et ce jeu de cartes qui m'a tenu des heures et des heures !
j'ai réussi à compléter le jeu complet d'ailleurs   :D

Profite bien mon cher Jacko, ce jeu est tout simplement magique !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Overture1928 on 17 August, 2011, 07:29:27
J'incrémente également. Si le système est bien moins complet et fouillé que les matérias, la réalisation enchanteresse de l'univers et les compos musicales en font un excellent jeu, souvent mésestimé et effacé derrière les épisodes VII et VIII.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 17 August, 2011, 09:28:23
C'est rétro FF IX ?


[/ vieux connard]
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Kirby_Bros on 17 August, 2011, 10:48:06
Epouse moi. J'y pensais et tu l'as faite.  :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mario on 17 August, 2011, 11:37:02
Un jour, peut-être, définira-t-on la réelle place de la PS1 et de ses jeux au sein de cette communauté.

Disons à l'ouverture de la v8 du forum, en 2017.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Overture1928 on 17 August, 2011, 11:38:16
FFIX a 10 ans, ça me suffit.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 17 August, 2011, 18:27:05
Pareil pour moi.
Qui joue encore à la PS1 aujourd'hui, à part nous qui nous estimons joueurs rétro ?

Le combat peut commencer sur la notion de rétro, comme pour la notion de casual  ;D
Compte-t-on en années écoulées, en désuétude (= nombre de joueur actuellement) ou en saucissons ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Kirby_Bros on 17 August, 2011, 20:14:54
Je crois que, pour le site en tout cas, la limite est la période 16 bit pour le retro. C'est pourquoi la PS1 était fréquemment mise dans les consoles récentes, ou de la génération suivante puisqu'il y a vraiment eu un avant et un après la PS qui s'est d'ailleurs bien senti dans les jeux.

Pouf, au final détendez-vous, vous savez bien qu'on aime bien jouer nos vieux cons avec Pete et certains autres. Sur le forum d'un site qui met cette limite, il fallait bien que quelqu'un la fasse :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: JackoLantern on 17 August, 2011, 21:01:44
Donc, si on suit le raisonnement, pas de Saturn, pas de Jaguar, pas Gameboy Advance sur le topic ?

Et j'ai pas l'impression que quelqu'un s'était énervé  :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Pikazekiller on 17 August, 2011, 21:24:08
Yep, je dirais que le Mega-CD est (toujours plus fort, plus haut, plus vite) l'extrême limite.

Le GBA a son propre topic dans les consoles "récentes", la Saturn a un topic mais généralement on cherche plus à la dépanner qu'à y parler des jeux, et la Jaguar tout le monde s'en fout ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 17 August, 2011, 21:32:33
Yep, je dirais que le Mega-CD est (toujours plus fort, plus haut, plus vite) l'extrême limite.
'
Ah ? J'aurai été jusqu'au 32X, puisque c'est, comme le Mega CD, un périphérique de la Megadrive, pas une console à part entière.
Mais bon, tout ça n'a pas grande importance. Le post de Mr Mul était tout bonnement excellent, et c'est tout ce qui compte.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: JackoLantern on 17 August, 2011, 21:39:33
Yep, je dirais que le Mega-CD est (toujours plus fort, plus haut, plus vite) l'extrême limite.

Le GBA a son propre topic dans les consoles "récentes", la Saturn a un topic mais généralement on cherche plus à la dépanner qu'à y parler des jeux, et la Jaguar tout le monde s'en fout ;D

Si le Mega-CD passe, je plaide pour les PSOne, Jaguar et autre Saturn alors  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 17 August, 2011, 21:52:01

Mais bon, tout ça n'a pas grande importance. Le post de Mr Mul était tout bonnement excellent, et c'est tout ce qui compte.

Alors là, je suis bien d'accord: son post m'a tiré un bon rire gras.  :D

Et je vous suis pour le raisonnement sur l'arrivée de la PS1 qui a ouvert une nouvelle ère.
Donc aussi pour le Mega-CD et 32 x pour le motif invoqué par Spoz

Et point de guéguerre, nous sommes des gens du bien, on discute, on s'aime et c'est bien là l'essentiel  :-*
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: seima on 18 August, 2011, 10:24:23
Chose assez amusante, sur cette génération de machines, la PS1 est dans les consoles récentes, alors que la N64 et la Saturn de mon coeur sont en oldies... Etrange  ;D.

Et pour recentrer, en ce moment je joue à Dai Makai Mura aka Ghouls'N'Ghosts, en arcade, avec le combo de ouf Mame + stick Arcade + pc sur la télé. Chose amusante, il faut bien pencher le stick à droite ou à gauche et pas dans les diagonales, sinon le perso n'avance pas...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Wil2000 on 18 August, 2011, 15:52:43
J'ai tendance à classer les consoles faisant nativement de la 2D dans les Oldies, et celles ayant amené le spectre du Mal de la 3D comme la fin de la "Belle Epoque". Donc oui, je vois la GBA comme une console Oldies, et moins la Saturn, mais ce n'est que mon point de vue.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: EcstazY on 18 August, 2011, 20:27:24
Je me refais Amagon sur NES pour les besoins de ma future critique.

(http://img4.imageshack.us/img4/2933/amagonu019.png)

Nom de Dieu j'avais oublie comme il etait DIFFICILE !

Mais c'etait sans compter la joie infinie de voir surgir toutes les 27 secondes l'ami... RENE LA TAUPE !

(http://img692.imageshack.us/img692/4253/image1mk.png)
Boum bébé yeaaaAAAAAAH !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mayo on 23 August, 2011, 11:22:52
Et il saute comme une merde (malgré un très bon gros coup de pied sauté). Quant à Zangief il est bon sans faire le marteau-pilon. Mais effectivement, comme je le disais, une fois la surprise passée, et face à un joueur qui saura te tenir à distance, c'est foutu.


Le pro de Sagat, c'est Mayo, au passage.

Je profite de mon retour pour rebondir sur cette remarque élogieuse quoi légerement erroné. ;D moi c'est Dhalsim ou Guile.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 30 August, 2011, 16:04:05
Après avoir ressorti et terminé les deux Zelda sur NES, la logique eut voulu que je tâte du A Link to the Past, parce que j'en ai quand même pas mal envie.

Et bien non, j'ai été assailli par une furieuse envie de The Battle of Olympus. C'était presque aussi violent qu'une envie de fraises, c'est dire...
Autant je me rappelais de beaucoup de choses dans Zelda II, autant je repars un peu de zéro dans Battle of Olympus, et c'est pas plus mal. Je ne sais pas pourquoi je m'en rappelle moins, j'y ai sans doute un peu moins joué. Du coup je parle à tout le monde, je note les trucs importants, et je passe mon temps à chercher. Comme à la bonne époque quoi. Ce jeu a beaucoup pour plaire, et ses musiques sont excellentes.
Ce serait le pied total sans cette maniabilité un peu lourde et cette saloperie de système de mots de passe infiniment longs et complexes.

Mais bon, je vais pas faire ma fine bouche, je prend mon pied.
J'ai avancé relativement facilement jusqu'à maintenant, mais ma première incursion à Laconia fut douloureuse. Je sens que je vais en chier...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Azaki on 30 August, 2011, 18:43:58
Je suis à fond sur DBZ Hyper Dimension en ce moment (j'espère que c'est assez oldies pour ce topic :3 ), mais avec la rom Jap (oh le salaud, il n'achète pas ses jeuuuuux !), parce que je voulais voir à quoi ressemblait le mode scénario (sans rien comprendre bien évidemment). Bah en fait, on se retrouve avec un truc qui suit plus ou moins le scénario du manga, mais pas vraiment (faut dire, il manque des personnages clés, genre Sangohan super sayen 2 pour poutrer Cell... du coup Sangoku se le fait). Mais ce qui me choque le plus, c'est quand même le fait que certains combats, que tu gagnes ou perdes ça fait la même chose (ça change juste 2/3 lignes de texte), et donc du coup, même si tu bats Freezer avec Piccolo, bah faut que tu te le fasses avec Sangoku quand même ! C'est dommage, j'espérais que le scénario soit un poil plus influencé (quitte à créer des espèces d'arcs inédits, aussi courts soient-ils).
Par contre, niveau gameplay, c'est vraiment pas mal. Les combats sur terre sont bien dynamiques, j'prends mon pied (ça dépend de quel personnage en fait), mais les combats en l'air sont assez mou, ce qui est vraiment dommage). Je pense me le prendre d'occasion... peut-être la version Euro, parce que le jap ne m'apporte pas grand chose, finalement (parce que je n'y comprends rien).
Du coup, j'ai vu des avis sur internet comme quoi DBZ 2 sur SNES est bien (voire mieux) que celui ci... vous confirmez ?

D'ailleurs, je n'ai pas vu de topic sur les différences entre les versions européennes/US/Jap des jeux, est-ce que vous pensez que ça pourrait être intéressant comme sujet ? ça permettrait peut-être aux indécis de savoir dans quelle version de quel jeu investir... ^^
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 30 August, 2011, 19:02:33
J'ai rédigé la critique ratée de Hyper Dimension sur le site, je suis en train de la refaire, mais je fais parti de ceux qui adorent cet opus malgré son apparente lenteur.
En fait, les combats aériens peuvent se montrer plus divertissants qu'on on déclenche l'espèce de pierre/papier/ciseau (autrement dit, quand deux coups de poings/pieds se rencontrent), ce qu'il faut faire, c'est y échanger quelques coups puis vite repasser sur un niveau terrestre histoire de voyager un peu sans pour autant se faire chier trop longtemps lors d'une même étape.
Le mode histoire est anecdotique, mais c'est propre à quasiment tous les jeux de baston DBZ quand ils en ont un. (Oui, Ultime Menace, c'est sur toi que mes yeux chargés de regret jettent des couteaux)
Je trouve ce Hyper Dimension presque rapide quand j'y joue avec un pote, on connaît bien les coups, on échange de grosses tatanes et on maîtrise bien le jeu.
Après, si tu sais utiliser un fer à souder, tu achètes le jeu et tu switches ta SNES pour en profiter en 60Hz pour que cela te semble un poil plus rapide :)

Quand à DBZ La Légende Saiyen, on considère que c'est le meilleur butoden. (Il y'a eu Butoden 1, 2 (la légende saiyen) et le 3 (l'ultime menace)) car il a un casting intéressant, à savoir la saga Cell plus des personnages issus d'OAV. De plus, le mode histoire est relativement intéressant puisqu'il y a des choix à faire, des combats optionnels et une traduction culte. Sans ça, cela reste des enchaînements de combats sans grande fantaisie, encore une fois, le mieux reste d'en profiter avec un pote.
Quant à la qualité du jeu dans son ensemble, je le trouve un poil plus mou que Hyper Dimension, parce qu'ici, t'as un décors assez grand et les combats tournent vite à des échanges de kaméhaméha suivis de trois pichenettes au corps à corps quand les deux adversaires sont vidés.

Comme la plupart des jeux de baston DBZ de l'époque, ils frôlent la médiocrité pour ceux qui ne sont pas fan de la franchise, les combats sont un poil mous, les musiques pas toujours entraînantes (sur SNES en tout cas) et sans folies graphiques. Sauf Hyper Dimension bien entendu.
Du coup, je préfère nettement celui de Megadrive, L'Appel du Destin. Il est selon moi plus jolis que les épisodes SNES alors qu'ils n'est qu'une copie du premier. Seulement, les musiques déchirent. Et ça change presque tout.

Pour finir, un topic dans lequel on expliquerait simplement que dans Hyper Dimension Jap t'as un mode histoire et pas dans les autres, ce n'est pas suffisant et à ma connaissance, il n'y a pas tellement de différence dans les autres opus entre les versions jap/le reste.

Le jeu de baston DBZ ultime selon moi reste Super Sonic Warrior 2 sur DS, c'est de la belle 2D, tu as un mode histoire plein avec des arcs inédits et en terme de gameplay, c'est du bonheur.
(Après en 3D, tu as les excellents Tenkaichi 2 et 3)



Sinon, mon jeu retro du moment, c'est un Vice : Project Doom qui tourne sur ma belle NES dézonée pour l'occasion et le test de Taz ne ment pas. C'est juste excellent. (Par contre, vu le prix auquel je l'ai payé sur ebay, je suis étonné qu'on le qualifie de jeu rare)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 30 August, 2011, 19:49:37
sérieusement ? (http://cgi.ebay.fr/VICE-PROJECT-DOOM-NES-NINTENDO-GAME-/270741022244?pt=Video_Games_Games&hash=item3f096c2624#ht_500wt_1077)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Azaki on 30 August, 2011, 20:18:50
Quote
Pour finir, un topic dans lequel on expliquerait simplement que dans Hyper Dimension Jap t'as un mode histoire et pas dans les autres, ce n'est pas suffisant et à ma connaissance, il n'y a pas tellement de différence dans les autres opus entre les versions jap/le reste.

Je parlais de tous les jeux oldies en général, pas seulement de Hyper Dimension. (parce que sinon ce serait bien maigre niveau contenu sinon. xD)

Merci pour les explications (j'vais aller lire ton test avant que tu le refasses ;) ), d'ailleurs j'vais bientôt dézonner ma snes. ^^
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 04 September, 2011, 18:52:29
Darkwing Duck, sur GB.
Au vu du titre, un jeu censé être tourné vers les jeunes. Peut-être, mais des jeunes qui n'en veulent alors !
Je le trouverais presque aussi difficile que notre bon vieux Megaman, c'est pour dire !
Un jeu Capcom, bien foutu, maniabilité au poil (heureusement), animations correctes, mais surtout du saut au millimètre, du tir précis et des ennemis vicieux.
Autant être zen quand on commence une partie, au risque de voir sa GB traverser la pièce à grande vitesse...
Mais un jeu sur lequel on revient car faut pas déconner quand même, je suis pas une buse (aucun commentaire attendu, merci  ;D).
En bref, un jeu qu'on aime détester  ::)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Pikazekiller on 04 September, 2011, 18:58:33
Oui enfin il est aussi difficile que Duck Tales... c'est juste un coup à prendre, switcher entre les différents tirs, trouver le maximum de bonus stages pour faire le plein de vies, bref c'est en y jouant qu'on s'améliore, mais une fois le coup prit on le finit en un rien de temps...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Viewtifulink on 04 September, 2011, 19:11:22
Je le trouverais presque aussi difficile que notre bon vieux Megaman, c'est pour dire !

Il me semble d'ailleurs que le jeu sur NES est basé sur le moteur de Megaman 5. Je pense donc que la version Game Boy doit être basée sur un opus Game Boy de Megaman
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 04 September, 2011, 20:55:12
Oui enfin il est aussi difficile que Duck Tales... c'est juste un coup à prendre, switcher entre les différents tirs, trouver le maximum de bonus stages pour faire le plein de vies, bref c'est en y jouant qu'on s'améliore, mais une fois le coup prit on le finit en un rien de temps...

Pareil. Franchement Megaman 1 sur GB, je n'y arrive pas, mais Darkwing Duck, je l'ai fini d'une traite, il t'a justem manqué de prendre le coup de main à mon avis. :)
un de mes jeux préférés de la console, et excellent portage de la version Nes !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: pp128 on 04 September, 2011, 20:58:04
Bah comme c'est Capcom qui s'occupe de tout ça, ça m'étonnerait pas.
Mais si tu as l'occasion de tester la version NES fonce, c'est du bonheur en barre. La maniabilité peut paraître un peu rigide au départ mais on s'y fait très vite, et la difficulté progressive rend le jeu très sympathique. Y'a du challenge, un univers bien rendu, et même si y'a pas beaucoup de stages y'a de quoi faire.

Sinon, je m'éclate comme un fou sur the Legend of Zelda NES.
Et il y a beau n'y avoir "que" 128 écrans sur la carte, j'ai du cherche dans un guide pour trouver le deuxième donjon (je me souvenais du premier de tête). Franchement, quel labyrinthe, mais quel pied aussi ! J'ai déjà trouvé l'anneau, plusieurs passages secrets, des mecs qui me donnent des sous, et truc épique : lors de ma première tentative pour atteindre le cimetière, je réussis rapidement de tête, et je me dis "Haha dans ton cul le jeu, j'y suis arrivé". Lorsque je suis revenu plus tard je me rappelais plus du chemin ... ;D

Enfin bref, ce jeu est époustouflantastique. Que de souvenirs, que de plaisir.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Azaki on 04 September, 2011, 21:15:46
Tu fais la première quête ? Si oui, je peux te passer une carte où les donjons sont indiqués. ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Wil2000 on 05 September, 2011, 13:17:34
3€ pour une petite cartouche gameboy toute crade marquée "Bomberman" sans étiquette. Diantre, je pense que je n'ai jamais aussi bien investi 3€ sur cette petite console! Au passage, le vrai nom de ce jeu est "Pocket Bomberman"
Etrangement, le jeu est en vue de profil. Pas grave, on garde les mécanismes de base de Bomberman "vanilla" avec les bombes à la portée et au nombre augmentant en fonction des bonus. Le but du jeu ne change pas, buter tout le monde pour ouvrir la porte de sortie, 5 niveaux de 4 ou 5 stages terminés par un boss, mais le tout est réalisé avec une fraîcheur, et surtout une maniabilité tellement parfaite, qu'on ne peut jamais en vouloir au jeu d'avoir raté un passage difficile. Enfin, le jeu a le bon goût de proposer des mots de passe (faciles à échanger) qui font 4 chiffres de long, ceux qui ont touché à Wonderboy III: the Dragon's Trap sur Master System sauront à quel point un système de mots de passe courts et uniquement numériques est une bénédiction!
Bref, foncez pour ceux qui ne l'ont pas encore, c'est devenu le jeu du moment soudé sur ma gameboy!  :D

(http://www.vizzed.com/vizzedboard/gb/screenshot/Pocket%20Bomberman-2.png)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 05 September, 2011, 13:57:23
le jeu soudé sur ma gameboy!  :D
(http://www.geoquad.fr/up_images/spirou88/le_corniaud_1964_reference.jpg)
Elle va marcher beaucoup moins bien forcément !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: pp128 on 05 September, 2011, 18:03:53
Oui oui je commence là.
Mais t'inquiète, j'ai déjà un guide-soluce mais je prefère ne pas l'utiliser, c'est pas drôle. Je préfère me perdre et poutrer des Armos plutôt que de tout faire direct sans plaisir ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Clem on 05 September, 2011, 18:56:02
Je l'avais commencé il n'y a pas longtemps sur GBA, et je pense que le charme du jeu, c'est aussi de faire sa propre carte sur une feuille à part au fur et à mesure! Une fois qu'on pose les premiers repères, ça n'est plus très difficile de s'orienter. ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: zanrek on 06 September, 2011, 20:58:07
J'ai commencé Nights sur saturn là (vu qu'elle a été l'heureuse élue pour m'accompagner à bourges).

Je le trouve sympa, BO sympa, graphismes j'aime aussi... bref l'ambiance est cool.

J'ai passé le premier niveau mais je reste bloqué sur le premier boss sans savoir trop quoi faire... J'essaye de lui foncer dessus... visiblement çà lui fait perdre un peu de vie, mais arrivé au milieu çà coince et je crève (quand je le tabasse c'est lui qui me poutre et çà lui enlève plus de vie)....

c'est génant mine de rien...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: ɯɐʇ on 06 September, 2011, 22:08:00
le clown/ballon ? je crois qu'il suffit que tu lui fonces dessus pour le chopper (peut être pas de face par contre, par dessous ?).
puis tu le projettes contre les murs destructibles jusqu'à la fin du niveau....
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 09 September, 2011, 20:06:48
En ce moment, je joue à l'un des meilleurs jeux de stratégie au tour par tour jamais créé : Heroes of Might and Magic 3.

Je ne fais quasiment que des cartes aléatoires (bah oui, j'ai la totale (http://www.girlsfrag.com/wp-content/uploads/2011/07/HV_CE_full.jpg))

Le 1 est trop mou (et les fantômes sont un poil abusés)

Le 2, jamais trop joué.

Le 3 génial.

Le 4 naze.

Le 5 encore plus naze.

Et le 6 est pas encore sorti :D

Bref, je m'éclate sur le 3, sauf que parfois, les cartes aléatoires sont pas top, on est trop près les un des autres, et là je le massacre en moins de 20 minutes. Sinon, quand les cartes sont plus grandes, je le massacre aussi, mais c'est plus intéressant ;D ;D ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Akva on 09 September, 2011, 20:15:17
C'est le jeu PC de mon enfance, avec Rollercoaster Tycoon. A chaque fois que je les réinstalle, je sais que ma journée est foutue :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 10 September, 2011, 09:52:52
D'ailleurs quelqu'un a essayé "the wake of god" ? Sur le papier, l'addon a l'air prometteur, mais aussi carrément craqué.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 19 September, 2011, 21:54:45
J'ai enfin fini The legend of Zelda : A link to the past. La vraie version sur Super NES, pas la version refaite sur GBA.

Ben j'en ai chié pour butter Gannon, mais c'est fait, il est mort !

Maintenant, j'ai soit Astérix et Obélix (mais il a l'air de ne plus fonctionner), Super Mario World, ou alors j'alimente mon linker de chez Tototek que j'arrive pas à faire fonctionner.

Et pour répondre à la question que j'avais posté avant, WoG est pourri, c'est bourré d'items ultra craqués, pleins d'options style cheat, bref, j'ai trouvé ça pourri.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Sto on 19 September, 2011, 22:00:37
Super Mario World, sans aucun doute, si tu ne l'as jamais fait.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 19 September, 2011, 22:02:00
C'est justement le problème, je l'ai déjà fini, alors qu'Astérix, je n'y ai jamais joué.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: zanrek on 19 September, 2011, 22:03:41
SMW t'occupera bien avant de retrouver tous les niveaux et "passages" secrets ;)

Peut être un jeu à faire en "background" en plus d'un autre?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 19 September, 2011, 22:08:35
Non, je pense que SMW, je l'ai torché suffisamment de fois (mais pas autant que SMB3 qui est bien meilleur) pour trouver tous les passages, et j'ai pas envie de sacrifier un Yoshi encore :D

Mais j'hésite, parce qu'il est quand même bon comme jeu.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 28 September, 2011, 20:49:09
(http://1.bp.blogspot.com/_M2EfJiavybU/SS5krlImjvI/AAAAAAAAAPI/EUd7RGcl3JE/s320/3.gif)

(http://media.comicvine.com/uploads/5/53031/992221-dbz_box1_image3b_super.jpg)

Edit :

Putain, ça y'est. Alors autant j'ai perdu deux trois vies par ci, par là au cours du jeu, normal. Mais le dernier niveau, putain, réussir à tout franchir avec assez de vie pour vaincre le boss deux fois de suite m'a coûté une soirée, une trentaine de vies, des crises de nerf pas possible et une putain d'éjaculation dès lors que ce con en acier eut rendu l'âme.

(http://www.jenesuis.net/images_site/jeux/nes/vice%20project%20doom/3/vice-2.gif)

Je valide tout ce qui a été dit au sujet de ce jeu, il est juste génial.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Yug on 29 September, 2011, 11:28:57
C'est quel jeu?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mayo on 29 September, 2011, 11:39:44
c'est Vice Project Doom
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Yug on 29 September, 2011, 11:41:03
Merci Mayo :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 04 October, 2011, 21:12:28
Après Fungus, me voici également aux prises avec Donkey Kong Land III (GB): très agréable à jouer, lisible, varié, il n'en est pas moins difficile par moments.
Et plus accrocheur que ce qu'il ne m'avait laissé entrevoir lors de notre premier contact !
Une bonne surprise finalement.
Et avec une durée de vie très correcte: a priori, environ 4/5 heures pour le terminer, sans obtenir tous les bonus.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 04 October, 2011, 21:36:52
J'avais vaguement émis l'idée de faire la critique de Vortex. Du coup je m'y remets ces jours-ci.

Eh ben c'est âpre. Dur. Compliqué. Hermétique. Mais pour l'instant, c'est aussi bien ficelé et avec un bon challenge. Et des musiques de folie. C'est Starwing version élitiste, pas celle du peuple. Dès le premier boss on pleure du sang.

C'est dur de s'accrocher tant il fait austère et "dans la ligne dure du parti", mais je le fais pour toi, public.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 16 October, 2011, 11:20:43
Hier, un peu de temps libre: Probotector GB.
Première impression, une fois mort avant d'avoir vu la fin du niveau initiatique: houlà, c'est pas pour les fillettes.
Mais manier un robot (que j'ai trouvé extrêmement lent lors de la prise en main) est toujours jouissif, et celui-ci répond au doigt et à l’œil, ça "facilite" les choses.
Donc deuxième essai, en m'appliquant, en avançant doucement et surtout en utilisant à bon escient une capacité fort rare dans ce type de jeu: se coucher.
Niveau 1 terminé, niveau 2 idem, non sans utiliser 1 continue, j'avoue.
Et là, le niveau 3 se dévoile : "oh putain, une vue de dessus, comme Ikari Warriors !".
Mes yeux se sont émus, la joie s'est lue sur mon visage: la surprise était totale.
Ce changement de mode de vue, m'a réellement conquis, moi qui ne connaissais absolument pas ce jeu.
ça faisait bien longtemps que je n'avais pas eu un étonnement de ce type devant un jeu, et ça m'a fait rudement plaisir  :)

Par contre, je suis mort une fois de trop et j'ai découvert qu'on n'avait droit qu'à 1 seul petit continue, dommage...
Bref, un grand jeu, beau, fluide, mais dur. Tant pis, c'est bon quand même !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: arntoine on 16 October, 2011, 11:23:37
Je sais pas ce que ça donne sur GB mais c'est sûr Probotector 1 et 2 sur nes la premiere fois tu te casse bien la gueule :)
Je pense que le deux je suis jamais arrivé à la fin...ou le 1? Bon je lance la Nes...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 16 October, 2011, 15:47:02
Un Contra reste un Contra : dès lors que tu as assimilé les mécanismes de chaque niveau, tes réflexes animaux te font traverser le jeu sans encombre. Simple question d’entraînement.

Durant ma tendre enfance, il était inconcevable que j'arrive au dernier niveau sans le Konami Code qui octroie 30 vies. Désormais, je chatouilles les roubignoles du boss de fin sans user un continue. Si tout Contra qui se respecte est difficile, il n'en reste pas moins balisé par de bêtes paternes. Une fois celle-ci cernées, le jeu devient nettement plus abordable.

*interlude*

Mon pain quotien : Aladdin sur Super Nintendo. J'ai nonchalamment entamé une partie l'autre soir, histoire de raviver de bons souvenirs. Du coup, jeu terminé le lendemain dans la foulée, hop. Une belle production Capcom, techniquement réussie, avec une jouabilité efficace et un level-design aux normes. Néanmoins, on est inévitablement amené à le comparer à son comparse Mega Drive et là le constat est sans appel : victoire de SEGA par KO. Non pas que la version Nintendo soit fade et molle mais la version de Virgin Interactive retranscrit bien mieux l'ambiance du long-métrage des studios Disney  avec une expérience de jeu bien plus captivante. Après, la version Nintendo reste parfaitement respectable mais incontestablement dans l'ombre de son antagoniste SEGA.

Dans la foulée je me suis mis à Sailor Moon, toujours sur la 16-bits de Nintendo. Certes, je conçois que ce n'est pas l'étron auquel on peut s'attendre au regard d'une telle licence mais tout de même, ça sent les coulures de mastic et la peinture qui déborde. Principale grief : on se fait chier, quelque chose de copieux. C'est mou foutrediable, que c'est mou. J'ai entamé l'aventure avec Sailor Mercure, celle qui nous fait monter la température, mais bigre que l'ensemble se traîne la bite. Chaque niveau est une succession de tableaux dans lesquels ont se contente d'infliger de pauvres séries de manchettes dans le groin de bestioles de carnavales qui apparaissent à un rythme tristement routinier. J'ai tenu jusqu'au niveau 3 avant d'aller me coucher. Un label BOF pour le moment.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Pikazekiller on 16 October, 2011, 16:00:32

Mon pain quotien : Aladdin sur Super Nintendo. J'ai nonchalamment entamé une partie l'autre soir, histoire de raviver de bons souvenirs. Du coup, jeu terminé le lendemain dans la foulée, hop. Une belle production Capcom, techniquement réussie, avec une jouabilité efficace et un level-design aux normes. Néanmoins, on est inévitablement amené à le comparer à son comparse Mega Drive et là le constat est sans appel : victoire de SEGA par KO. Non pas que la version Nintendo soit fade et molle mais la version de Virgin Interactive retranscrit bien mieux l'ambiance du long-métrage des studios Disney  avec une expérience de jeu bien plus captivante. Après, la version Nintendo reste parfaitement respectable mais incontestablement dans l'ombre de son antagoniste SEGA.


C'est rigolo c'est exactement l'inverse pour moi, je trouve la version MD fadasse, alors que la version SNES est un petit bijou ("ce rêêêêêêveuuuuuuuuh bleuuuuuuuuu"). Mais il faut dire que j'ai toujours préféré les adaptations Disney-Capcom aux Disney-Virgin, qui les ont remplacées pour mon plus grand malheur (oui, Le Roi Lion, je pense à toi).

Par contre je suis étonné que tu ne l'ais pas fini dans la soirée ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 16 October, 2011, 16:02:51
Pour Aladdin, je trouve que la version MD enfonce la version SNes niveau réalisation, mais par contre, la maniabilité, mon dieu ! Sur MD c'est approximatif et très savonneux. Le version de Capcom a au moins une maniabilité au poil.


Sinon, Vortex, je le hais, je le désosse, je lui chie dans le super FX. Ce jeu est une MONSTRUOSITE. J'ai toutes les peines du monde à finir le niveau 2. LE NIVEAU 2 !!!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Viewtifulink on 16 October, 2011, 17:01:59
Je trouve que chaque version d'Aladdin, il y a des plus et des moins. Je n'arrive pas à trouver un qui est meilleur que l'autre. On reprochera à la version SNES son côté plus classique et certaines libertés prises avec l'histoire. Libertés qu'on retrouve sur la version de la console de SEGA, d'ailleurs. Après sur MD on a une réalisation plus ambitieuse qui donne un gameplay approximatif. Et le manque de couleurs disponibles sur la console donne un côté granuleux qui ne me plait guère. Il faut reconnaître que la version SNES est largement plus colorée, les limitations de la MD étant assez handicapantes pour l’adaptation d'un dessin animé.

BREF.

En résumé :
- SNES : un jeu sans faux pas mais qui du coup est classique.
- MD : un jeu plus personnalisé et qui par conséquent souffre de quelques imprécisions.

Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 16 October, 2011, 18:33:48

Mon pain quotien : Aladdin sur Super Nintendo. J'ai nonchalamment entamé une partie l'autre soir, histoire de raviver de bons souvenirs. Du coup, jeu terminé le lendemain dans la foulée, hop. Une belle production Capcom, techniquement réussie, avec une jouabilité efficace et un level-design aux normes. Néanmoins, on est inévitablement amené à le comparer à son comparse Mega Drive et là le constat est sans appel : victoire de SEGA par KO. Non pas que la version Nintendo soit fade et molle mais la version de Virgin Interactive retranscrit bien mieux l'ambiance du long-métrage des studios Disney  avec une expérience de jeu bien plus captivante. Après, la version Nintendo reste parfaitement respectable mais incontestablement dans l'ombre de son antagoniste SEGA.


C'est rigolo c'est exactement l'inverse pour moi, je trouve la version MD fadasse, alors que la version SNES est un petit bijou ("ce rêêêêêêveuuuuuuuuh bleuuuuuuuuu"). Mais il faut dire que j'ai toujours préféré les adaptations Disney-Capcom aux Disney-Virgin, qui les ont remplacées pour mon plus grand malheur (oui, Le Roi Lion, je pense à toi).

Par contre je suis étonné que tu ne l'ais pas fini dans la soirée ;D

Par d'accord mais genre carrément LOL MDR XD et toutes ces sortes de choses.

Je trouve à la version Capcom une certain inertie dans la jouabilité qui rend certains passages hasardeux (le niveau du génie entre autres). De plus, c'est une licence qui fonctionne sur la base d'une formule bien rodée par la compagnie sur de nombreux titres. On sent les mécanismes que l'on retrouve dans de nombreux titres du même éditeur. C'est propre mais sans génie, contrairement à la version de David Perry qui a un rythme, une vigueur, une âme, un défi.

Pour ma défense, lorsque je parle de soirée, il faut comprendre : "tiens, il est 2h30 et je n'ai pas envie d'aller me coucher". J'ai balayé une poignée de niveaux avant de m'effondrer. Sinon, oui, le jeu se boucle sans grande difficulté, bien moins que son homologue SEGA.

Et Pete, plus tu parles de Vortex, plus je suis tenté d'aller le chercher sur le marché des Internets. C'est fou mais je n'ai pratiquement jamais joué à ce jeu. J'attends la chronique avec une impatience non dissimulée.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Pikazekiller on 16 October, 2011, 19:16:43
Par d'accord mais genre carrément LOL MDR XD et toutes ces sortes de choses.

Je trouve à la version Capcom une certain inertie dans la jouabilité qui rend certains passages hasardeux (le niveau du génie entre autres). De plus, c'est une licence qui fonctionne sur la base d'une formule bien rodée par la compagnie sur de nombreux titres. On sent les mécanismes que l'on retrouve dans de nombreux titres du même éditeur. C'est propre mais sans génie, contrairement à la version de David Perry qui a un rythme, une vigueur, une âme, un défi.


Non mais si on a les mêmes arguments pour et contre je crois qu'il n'y a rien à faire :D

Moi c'est justement le manque d'inertie de la version MD qui me gêne, et même si effectivement Capcom avait bien rodé
sa machine, Aladdin MD est une évolution naturelle de Cool Spot, Global Gladiators et Earthworm Jim (pas sûr qu'il soit sorti avant lui finalement), donc niveau génie hein ;D

En fait je trouve la version SNES juste enchanteresse, le fait que je l'avais adoré à l'époque doit y faire beaucoup, donc finalement je pense pas être bien placé pour le défendre objectivement.

Et tu n'as pas le droit de chier sur les niveaux du Génie, ils sont juste parfaits, et cette musique! :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 16 October, 2011, 20:43:00
Étonnamment, ce que j'ai trouvé fade dans cette version ce sont justement les musiques. Non pas que je les trouve mauvaises mais elles sont, comment dire, convenues, purement fonctionnelles. Tandis que la bande-son Mega Drive tire tout le parti de la console et offre une partition rythmée en diable.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Nashou on 16 October, 2011, 21:36:52
Je préfère aussi la version super nintendo car le personnage cabriole et s’accroche partout . Sur megadrive, y'a aussi le feedback quand tu frappes qui est assez mauvais, et les collisions forcément pénibles du fait du gros sprite.

-> Ce rêve bleu pour la win.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mayo on 16 October, 2011, 21:53:57
comme l'a souligné Pika, la version snes a aussi ma préférence car il y a ce cote enchanteur, reverie que je ne retrouve pas dans la version MD. il est plus dans l'esprit du D.A  avec un Aladdin qui saute partout et s'accrochant à n'importe quoi,  la présence du génie un peu partout: la roulette ou le stage des Reves Et surtout c'est quand même plus sympa de balancer des pommes sur les ennemis que de la buter à coup de sabre.. la durée de vie n'est pas extraordinaire mais ca reste un challenger pour tenter trouver tous les rubis
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Pikazekiller on 16 October, 2011, 23:30:47
Putain c'est vrai j'ai même pas pensé au coup du sabre... imagine Pocahontas qui dézingue du colon à coup de flèches ou Pinocchio avec un mousquet :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 17 October, 2011, 00:07:53
Vous êtes des cons.

Je ne vois pas ce que je pourrais ajouter.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: cha on 17 October, 2011, 07:08:15
Vous êtes des cons.

Je ne vois pas ce que je pourrais ajouter.

Ou des rustres sans goût  :D
Même arguments à opposer, je préfère la maniabilité, les couleurs flashy, le tapis volant, les musiques, la rapidité, plus funky-et-dessin animé sur megadrive que le réalisme un peu plus prince of persia sur Snes.

C'est même le seul jeu avec le roi lion que je préfere sur cette console. Pour le reste, je suis une inconditionnelle de la snes pourtant.

Mais au moins grâce à vous j'ai pu remettre en cause un principe que je croyais fondamental "tout le monde préfère la version SEGA, d'aladdin'." Donc en fait c'est faux, je vais devoir de ce pas réviser ma vision du monde. Snif.



Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Kirby_Bros on 17 October, 2011, 12:55:48
comme l'a souligné Pika, la version snes a aussi ma préférence car il y a ce cote enchanteur, reverie que je ne retrouve pas dans la version MD. il est plus dans l'esprit du D.A  avec un Aladdin qui saute partout et s'accrochant à n'importe quoi,  la présence du génie un peu partout: la roulette ou le stage des Reves Et surtout c'est quand même plus sympa de balancer des pommes sur les ennemis que de la buter à coup de sabre.. la durée de vie n'est pas extraordinaire mais ca reste un challenger pour tenter trouver tous les rubis

J'ai également ce sentiment pour le côté enchanteur. Il y a ce je-ne-sais-quoi qui rajoute à l'atmosphère. Pour le Roi Lion, je n'y ai jamais joué sur megadrive, c'est vraiment si différent ?

Et puis... "CE REEEEEEEEEEVVVVEEEEEEEEE BLEEEEEEUUUUUU !!!!!!" (qui n'est pas un souvenir Aladdin d'ailleurs  ;D )
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 17 October, 2011, 13:47:06
La megadrive est ma première console, pourtant il y a plus de jeux de ouf sur SNES mais aladdin est meilleur sur Megadrive , TU PEUX PAS TEST !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 17 October, 2011, 14:19:50
J'aime ces discussions digne de la cour de récrée en 1992.

Tout se résume en un seul nom : production de David Perry. Ce dernier, en sus d'avoir un nom d'acteur porno, en sus d'avoir posé sa vilaine patte américaine sur un genre - le jeu de plateforme - maitrisé par les japonais depuis des lustres, est synonyme de "beau jeu injouable et chiant". Une liste partielle ci dessous, en prenant les jeux 16 bits :

Quote
1992 : The Terminator (version Megadrive), programmeur9
1993 : Global Gladiators (version Megadrive), programmeur12
1993 : The Terminator (version Mega CD), concept original13
1993 : Cool Spot (versions Megadrive et DOS), concept, programmeur14
1993 : Aladdin (version Megadrive), programmeur, moteur d'animation, manager du projet15
1993 : Le Livre de la jungle (version Megadrive), game design16
1994 : Earthworm Jim, programmeur (version Megadrive), programmation supplémentaire (version Super Nintendo)17
1995 : Earthworm Jim 2 (versions Megadrive et Super Nintendo), programmation supplémentaire18

Que des jeux auxquels on jouait en ce disant "hey super sympa le jeu, trop joli! Maman, tu as mis où mon kimono, j'ai judo à 17h, je vais pas pouvoir y aller et j'ai pas encore manger mes BN!"

Puis 5 minutes plus tard "oui bon c'est la classe les animations et le reste, mais qu'est ce que je m'emmerde...je vais plutot aller au judo, avec de la chance je passerai ceinture orange et peut être que Magali me regardera. En plus j'ai moins de bouton aujourd'hui."

Aucune saveur de gameplay, pas de saut au millimètre vu que la gestion des collision est tout le temps moisie, donc on se promène dans un dessin animé, le sens de la réflexion abruti pas les lumières fluos. Un peu l'annonciateur du jeu vidéo moderne. Un précurseur cet homme quoi. Ou un visionnaire, selon le point de vue.

Na!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 17 October, 2011, 14:31:17
DES CONNARDS, VOILÀ TOUT CE QUE VOUS ÊTES !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bast on 17 October, 2011, 14:55:14
Ha mais là ma mycose favorite, tu n'es plus seul : si on a une fierté sur la MD...

...C'EST DE VOUS LA METTRE BIEN PROFOND SUR ALADDIN ET LES DISNEY EN GENERAL !

STOP A LA MAUVAISE FOI !

NON SEULEMENT NOS VERSIONS SONT MEILLEURES MAIS EN PLUS ON LES A DANS DES BOITES EN PLASTOC, PAS DANS DES SLIPS EN CARTON ! LA !

[/troll]

Putain ça va mieux.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Wil2000 on 17 October, 2011, 15:18:16
DES CONNARDS, VOILÀ TOUT CE QUE VOUS ÊTES !

Laisse-les mon bon Fungus, ils pensent encore que la Super NES c'est cette console:
(http://mo5.com/commun/images/consoles/sega/megadrive-comparaison-modeles.jpg)

Je ne vois aucune autre explication possible.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 17 October, 2011, 15:40:59
En même temps, avec vos 64 couleurs affichables contre 256, ça vous permettait de pas trop vous changer de vos cahiers de coloriage de petite section...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 17 October, 2011, 15:56:22
Earthworm jim est tout sauf approximatif ! Mais il est meiux sur snes celui là  :P
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bast on 17 October, 2011, 15:57:49
En même temps, avec vos 64 couleurs affichables contre 256, ça vous permettait de pas trop vous changer de vos cahiers de coloriage de petite section...

La chasse à l'homme bordel ! Qu'on l'abatte !!!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 17 October, 2011, 16:12:00
Earthworm jim est tout sauf approximatif ! Mais il est meiux sur snes celui là  :P

Je rêve de voir les masques de collision de ce jeu. A croire que le Perry était aussi un visionnaire pour les Maniac shooter en créant des zones inutiles autour des perso, une hérésie dans un jeu de plateforme.

(http://cinema.20minutes-blogs.fr/media/02/02/939414493.jpg)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 17 October, 2011, 16:27:35
Je rappelle que les 256 couleurs simultanées des jeux Super Nintendo tiennent plus du mythe qu'autre chose.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 17 October, 2011, 16:32:31
Un peu comme le futur du jeu vidéo avec le Mega CD? Ou mieux, le 32X?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 17 October, 2011, 16:58:12
Ca aurait marché si y'avait eu des gens pour les acheter ...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 17 October, 2011, 17:00:03

(http://www.stop-finance.com/wp-content/uploads/2011/06/Christine-Lagarde_finance.jpg)
"L'échec du 32X : une conséquence de la faillite des banques et de la baisse du pouvoir d'achat?"
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 17 October, 2011, 17:02:40
(http://colucci.michel.free.fr/images/coluche_accueil.jpg)

Quand on pense qu'il suffirait que les gens ne l'achètent plus pour que ça se vende pas.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Wong on 17 October, 2011, 17:37:24
Encore ! C'est beau comme du Guy Roux ces dernières pages, et c'est ma tournée de BP :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 17 October, 2011, 18:11:56
Earthworm Jim, ou le jeu surévalué parce qu'il y a des scènes absurdes et un héros trop fort parce que un ver de terre lol quoi. Et qui, quand on creuse un peu, est juste fouilli, glissant, et aux collisions brouillonnes.

Avec de tels arguments, je ne m'étonne plus de rien.


(Au passage Aladdin a failli me vendre la Megadrive à l'époque hein.)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Octaedre on 17 October, 2011, 18:33:09
Le premier Earthworm Jim reste un bon jeu, mais un peu surévalué. Le gameplay est loin d'être parfait, et les collisions sont en effet approximatives. C'est un peu comme Maui Mallard in Cold Shadow, c'est beau, mais niveau jouabilité c'est un peu à la ramasse. Ce qui ne m'empêche pas d'aimer ces deux jeux, mais on est clairement en deçà d'autres production du genre.

À ce titre, Earthworm Jim 2 est nettement plus réussi, à mon goût en tout cas. J'ai toujours eu un peu de mal à jouer au premier, alors que le 2 ça coule comme dans du beurre. Et l'inventivité folle du titre pallie grandement aux quelques défauts résiduels, le titre se renouvelant en permanence, encore plus que le premier.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 17 October, 2011, 19:36:24
Le premier Earthworm Jim a été à l'origine développé pour la Mega Drive, son pendant Super Nintendo est un portage. Et ça se ressent, bien que les avantages techniques de la console de Nintendo soient exploitées : il y a quelque chose de moins énergique, moins spontané, ne serait-ce qu'on niveau des musiques qui n'ont pas la fougue acidulée de son pendant SEGA. Et je ne parle même pas du niveau entier qui a disparu lors du transfert entre les deux supports. D'ailleurs, la version ultime est à trouver sur Mega CD.

Ceci dit, vous méritez que l'on se serve de votre bouche comme de toilettes pour votre manque de piété envers ce chef-d’œuvre. Ainsi que des chaussures en ciment pour toutes ces hérésies proférées à l'encontre d'Aladdin.



Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: zanrek on 17 October, 2011, 23:43:00
Le premier Earthworm Jim a été à l'origine développé pour la Mega Drive, son pendant Super Nintendo est un portage. Et ça se ressent, bien que les avantages techniques de la console de Nintendo soient exploitées : il y a quelque chose de moins énergique, moins spontané, ne serait-ce qu'on niveau des musiques qui n'ont pas la fougue acidulée de son pendant SEGA. Et je ne parle même pas du niveau entier qui a disparu lors du transfert entre les deux supports. D'ailleurs, la version ultime est à trouver sur Mega CD.

Ceci dit, vous méritez que l'on se serve de votre bouche comme de toilettes pour votre manque de piété envers ce chef-d’œuvre. Ainsi que des chaussures en ciment pour toutes ces hérésies proférées à l'encontre d'Aladdin.



Quant à la version PC, est-ce la même que la version mega CD?

J'ai encore chez moi le 1&2 en édition boite pour PC, de mémoire, les SFX ne passaient pas mais la bande son CD audio de Bone Qualiter me laissait à chaque fois sur le cul.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 18 October, 2011, 00:39:53
Sans trop m'avancer je dirais que la version PC n'a pas le niveau bonus Big Bruty offert par l'édition spéciale Mega CD. Ah oui : et la bande-son Mega CD contient tous les rots du jeu. Et je me trompe peut-être mais il me semble qu'il y avait quelque chose qui déconnait dans les graphismes PC (une histoire de résolution ou quelque chose comme ça). J'en rajoute une croûte : la jouabilité est nettement plus savoureuse avec une manette Mega Drive que Super Nintendo ou un vulgaire manette PC.

Comme Aladdin. Oh ben tiens donc.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Wil2000 on 18 October, 2011, 07:35:20
Un peu comme le futur du jeu vidéo avec le Mega CD? Ou mieux, le 32X?
Tu veux qu'on reparle du fameux lecteur de CD de la SNES?  ;D

En cas de frustration
(http://www.droiddog.com/wp-content/uploads/2011/01/psx_sys.jpg)

Oups, pardon, je voulais dire:
(http://img2.uplood.fr/free/3k2j_super-nintendo-psx.jpg)
Essaye de me glisser sous ta Sioupairnaintendo pour voir si ça fonctionne mieux comme ça. Mmmmmmmmmmh, oui, ça t'excite de voir ce beau clapet, avoue-le mon petit coquinou!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mayo on 18 October, 2011, 09:50:49
Sans trop m'avancer je dirais que la version PC n'a pas le niveau bonus Big Bruty offert par l'édition spéciale Mega CD. Ah oui : et la bande-son Mega CD contient tous les rots du jeu. Et je me trompe peut-être mais il me semble qu'il y avait quelque chose qui déconnait dans les graphismes PC (une histoire de résolution ou quelque chose comme ça). J'en rajoute une croûte : la jouabilité est nettement plus savoureuse avec une manette Mega Drive que Super Nintendo ou un vulgaire manette PC.

Comme Aladdin. Oh ben tiens donc.

ah oui la manette MD. retourner jouer à SF2 avec ta manette et tu m'appelles quand tu fera une pause avec.

Edit:
 d'apres wiki la version PC est identique à la version MDCD et surtout il y a vraiment 256couleurs affichées.
(http://theiblague.free.fr/iBlague/Accueil_files/coluche-rire%20%28a%20modifier%29.png)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 18 October, 2011, 09:58:03
Wil : oui, Nintendo a vite compris de l'inutilité d'avoir un support proposant des films interactifs. Y'avait le CD-I pour cela.

Pour la manette megadrive, j'ai retrouvé le champion 1994 de Street Fighter 2 Megadrive dans une jôle :

(http://www.rdl.com.lb/1998/1999/29.jpg)
"je...je..je vous en supplie..donnez moi une manette douce et arrondie...."

Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Youloute on 18 October, 2011, 10:10:29
oh les trolls qui ont pas du toucher un pad 6 boutons officiel depuis 3-4 lustres!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 18 October, 2011, 10:12:18
Attendez, on parle bien de la même manette ? Celle qu'un gamin de 8 ans a du mal à tenir en main hein ? Style manette de XBox 1 en avance ? D'ailleurs elle a la même couleur.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 18 October, 2011, 10:18:11
oh les trolls qui ont pas du toucher un pad 6 boutons officiel depuis 3-4 lustres!

Entre les manettes à acheter pour UN jeu et les jeux à 800f comme Virtua Racing, SEGA avait de l'avance sur Nintendo avec sa Wii Balance et Wiifit en fait. Wouhou!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 18 October, 2011, 10:25:04
Je comprends tout à fait ton argumentation. Partagée par d'illustre joueur :

(http://www.lesarchivistes.net/wp-content/uploads/2010/06/batman2-1.jpg)
"J'adoreeeeee le pad megadriveeeeeeeeeeeeee *tousse tousse**"
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 18 October, 2011, 15:26:24
Sans trop m'avancer je dirais que la version PC n'a pas le niveau bonus Big Bruty offert par l'édition spéciale Mega CD. Ah oui : et la bande-son Mega CD contient tous les rots du jeu. Et je me trompe peut-être mais il me semble qu'il y avait quelque chose qui déconnait dans les graphismes PC (une histoire de résolution ou quelque chose comme ça). J'en rajoute une croûte : la jouabilité est nettement plus savoureuse avec une manette Mega Drive que Super Nintendo ou un vulgaire manette PC.

Comme Aladdin. Oh ben tiens donc.

ah oui la manette MD. retourner jouer à SF2 avec ta manette et tu m'appelles quand tu fera une pause avec.


[saïmeunt] Joli sophisme pour éluder la question. [/saïmeunt]

- la jouabilité d'Earthworm Jim est meilleure sur Mega Drive que sur Super Nintendo.
- n'importe quoi, la manette est nulle pour jouer à Street Fighter
- je... pardon ?
- eh ouaiiiis, bam

(http://30.media.tumblr.com/tumblr_lr8fs9Ew401qagxvxo2_500.jpg)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 18 October, 2011, 15:41:46
Mayo souligne - à juste titre - l'inconfort de la manette megadrive en jouant à E. Jim, inconfort exacerbé avec Street.

Mayo pensait également que le joueur megadrive allait comprendre son message. Malheureusement, il faut tout lui dire et expliquer lentement. Un peu comme le 16-bit écrit sur le capot de la console, afin que le joueur se persuade qu'il n'est pas sur master system en jouant à Altered Beast en 91.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 18 October, 2011, 15:47:07
DES CONNARDS !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mayo on 18 October, 2011, 16:11:26
merci mon miçel.  A l'avenir, par égard pour le joueur MD, je ne ferai que des phrases basiques  sujet+verbe+complément pour qu'il comprenne mieux.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 18 October, 2011, 16:17:20
Je suis d'ailleurs pour que l'on puisse reconnaitre les joueurs megadrive sur le forum. Déjà qu'ils ont sionist the hedghog sur leur console, autant leur mettre une étoile jaune sur chaque avatar. On reconnaitra ainsi les gens de bon goût.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mario on 18 October, 2011, 16:24:45
Je suis d'ailleurs pour que l'on puisse reconnaitre les joueurs megadrive sur le forum. Déjà qu'ils ont sionist the hedghog sur leur console, autant leur mettre une étoile jaune sur chaque avatar. On reconnaitra ainsi les gens de bon goût.

L'étoile jaune elle est dans Mario d'abord, non mais.

(http://icons.iconarchive.com/icons/ph03nyx/super-mario/256/Retro-Star-icon.png)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 18 October, 2011, 17:06:50
merci mon miçel.  A l'avenir, par égard pour le joueur MD, je ne fera que des phrases basiques  sujet+verbe+complément pour qu'il comprenne mieux.

Je constate avec plaisir qu'au passage de le trentaine tu as décidé de perfectionner ton français. C'est tout à ton honneur.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mayo on 18 October, 2011, 17:15:22
je constate que tu eludes le sujet en evoquant mon grand age. c'est tout à ton deshonneur.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Wil2000 on 18 October, 2011, 17:32:10
J'ai fait un beau retour dans le temps avec toutes vos conneries, on se croirait dans la cour de récré, c'en est délicieux.
Ah pardon, il faut l'écrire à la mode des gens qui ne savaient pas appréhender une manette de vrais mecs:

"c'est bien mon petit gogol, quand tu auras fini de faire caca, n'oublie pas de te laver les mains, tu auras une beeeelle médaille et tu pourras jouer sur ta Nintendo."
(http://images.cheezburger.com/completestore/2010/6/16/fb9885bf-a34f-4e8b-8245-39c7465c0bc9.jpg)

(Je dis ça mais j'adore les deux consoles hein, avant qu'un vrai intégriste décide de me tracer pour me faire voir la vie en 16 couleurs)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 18 October, 2011, 17:45:36
C'est nul.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mayo on 18 October, 2011, 18:17:38
je voulais revenir sur la snes +CD evoqué par Wil2000.

Au depart:  Nintendo et Sony  s'etaient mis d'accord sur un add-on CD pour la snes.
la fameuse
(http://image.jeuxvideo.com/imd/d/dc_sony__19.jpg)

sauf que le méchant sony voulait un contrôle sur la production des jeux sur le support CD. Ce que Nintendo ne voulait pas et a du fricoter avec l'autre détendeur de droit sur le support CD: philips.
Mais est ce que cela aurait bénéfique pour le joueur adolescent qu'on etait?

il faut se replacer dans le contexte  milieu90's un addon CD sur une console 16bits.  les puissances des consoles sont ce qu'elles sont à l'epoque: que faire des capacités de place en plus. Je vous le donne en mille:  regarder les jeux megacd

soit disant meilleure qualité audio: combien branche leur console sur une chaine hifi pour profiter d'un meilleur rendu ? car sur une tele cathodique avec son mono,  c'est kif kif.
beaucoup plus de place dans le cd ? banco! on va le remplir de superflu.   video dégueulasse format timbre post avec une animation à 3-5images par sec.  oui je pense à toi road avenger ou night Trap (d'ailleurs un jeu qui etait prévu sur VHS oui oui la K7  un Atmosfear avant l'heure.)
Et pendant ce temps où la megadrive prenait l'eau, Nintendo et editeurs tiers exploitaient à fond les capacités de la snes, avec les puces maison comme les FX et autres par la suite (Starwing, Yoshi Island, Megaman X et DKC, etc..)

Je ne vous parlerai meme pas de la 32X car on pensait que monter un meuble ikea etait compliqué. Que neni ! tenter l'installation de cette eniene extension et là vous aurez peur.    des fils de partout, une multiprise pour tous les transfos ( et surtout ne pas se tromper quel alim noire va avec quelle  console). et la Saturn qui etait annoncée qq mois plus tard. Bravo les commerciaux!

tout ca c'est la faute à sega si Sony a sorti la playstation.

La cloche sonne , la récré est finie et on a un contrôle de geographie sur les departements francais qui nous attend.
On en rediscute après le goûter?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: zanrek on 18 October, 2011, 18:35:30
Avant tout c'est nintendo qui a signé les contrats et s'est aperçu bien plus tard que Sony avait voulu l'enfler.

Et ton argument de CD ne tien pas, déjà parce que Silpheed çà poutre, mais aussi parce que SEGA a osé le CD et avec un concept novateur (le FMV). Certes un echec, mais il ont eu les couilles de le tenter.

Ensuite la place? On a eu un Sonic CD avec un univers de malade et des niveaux bien tout partout. Le 32X? Bon OK mais faut voir aussi le truc, on avait à l'époque tous fait la formation LEGO alors bon...

Dans la logique pas de megaCD pas de SNES-CD donc pas de console du mal et un FF7 sur 64 qui aurait couté la peau du cul parce qu'il serait sorti en 16 cartouches à 400 balles pièce.

Apres moi je dis çà hein...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: seima on 18 October, 2011, 19:04:09
Tiens, il a changé de nom le topic de la mauvaise foi ?  ;D

Sinon, vous me faites doucement rigoler avec vos guerres de clocher de "quel pad pour jouer à Street Fighter 2 ?" alors que la bonne réponse est bien évidemment "avec un stick arcade connard"  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 18 October, 2011, 19:17:05
Ah mais si on joue dans cette cour, quelque soit le jeu, il vaut mieux y jouer en arcade et en 1 crédit ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 18 October, 2011, 20:00:28
Le stick arcade ? Ce machin qui ressemble à un accessoire orthopédique et qui nécessite des doigts d’orang-outan pour sortir le moindre quart de tour ?

Et sinon, tu progresses mon petit Mayo, je n'ai recensé qu'une dizaine de fautes dans ta petite prose.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: vintage on 18 October, 2011, 23:22:35
ça fait 3 pages que le débat part dans tous les sens mais qu'est ce que c'est drôle :) Résultat des courses, je risque de céder aux sirènes de jim...

Quote
Sinon, vous me faites doucement rigoler avec vos guerres de clocher de "quel pad pour jouer à Street Fighter 2 ?" alors que la bonne réponse est bien évidemment "avec un stick arcade connard"  Grin

carrément, il est bien plus simple de faire un shoryuken avec un stick plutot qu'avec une manette, comprennent pas ces jeunes...
Le premier qui me dit que la manette snes est bien pour du VS, je lui claque mon stick sanwa dans le c*l
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Kirby_Bros on 19 October, 2011, 10:23:59
Perso j'ai jamais eu besoin d'un gode pour être bonne à street fighter alors qu'une manette SNES suffit à mon plaisir. Le tout est de savoir bien s'en servir. Mais bon, je vois que certains ont besoin de ça, je me dis que ce n'est pas étonnant que certains aient éprouvé le besoin d'aller s'astiquer devant Tomb Raider. Triste époque.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 19 October, 2011, 12:22:15
Mega ca fait toujours plus que Super ...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 19 October, 2011, 13:07:23
Perso je dis "je me fais méga chier" et "c'est super chouette". Après c'est vous qui voyez hein.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: rodshin on 19 October, 2011, 14:21:08
Mouais quel argument digne d'un plombier mal fagotté.

Dans Wayne's World, on fait une méga teuf pas une super teuf, preuve de la supériorité du terme! (et pan l'argument naze  8)!)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 19 October, 2011, 14:31:14
Dans Wayne's World, on fait une méga teuf pas une super teuf, preuve de la supériorité du terme! (et pan l'argument naze  8)!)

Oui mais en VO, c'est "Party On" et dans Wayne's World 2 "Gigateuf", ce qui prouve que les traducteurs sont encore une fois à côté de la plaque.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Wong on 19 October, 2011, 14:50:49
Traducteurs qui ne sont autres qu'Alain Chabat et Dominique Farrugia. Donc ta gueule.

On splitte et on fait un topic chasse à l'homme ? ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 19 October, 2011, 14:53:41
(http://static1.purepeople.com/articles/6/10/56/6/@/47702-dominique-farrugia-637x0-1.jpg)

Je ne fais pas confiance aux handicapés !

Perso je suis pour le split
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mayo on 19 October, 2011, 15:20:29
Mouais quel argument digne d'un plombier mal fagotté.

Dans Wayne's World, on fait une méga teuf pas une super teuf, preuve de la supériorité du terme! (et pan l'argument naze  8)!)

Wayne's world, c'etait le JEU que tous les possesseurs de MD voulaient avoir dans leur ludotheque: celui qui rendait hommage à la console.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Youloute on 19 October, 2011, 15:26:36
venant d'un amateur de Densha de go, cet argument subit un autoflush d'aire de repos d'autoroute.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 19 October, 2011, 15:34:50
C'est bien pour cela qu'on laisse "les petits" jouer sur leur "mega"drive à Thomas the tank engine...

(http://www.musee-des-jeux-video.com/screenshots/Megadrive/1/4122.png)

Chacun son niveau.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Youloute on 19 October, 2011, 15:40:17
Je m'attendais à une anecdote du genre "je voulais une Mega Drive à Noël mais mes parents se sont trompés et ont pris une Super Nintendo à la place".
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 19 October, 2011, 19:14:01
J'ajoute ma pierre à l'édifice car vous me faites trop rire :
la Super Nintendo, c'est mieux car elle avait un bazzoka, et y'avait pas "ça" sur Megadrive !

Argument favorable ou défavorable à vous de voir...

N'empêche que tirer sur des taupes en folie et pulvériser des avions de chasse m'a occupé de longues heures à l'époque  :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bast on 19 October, 2011, 20:51:29
(sans dec les modos, ça merite un topic genre chasse à l'homme tout ça, appelons le "La fosse à mauvaise foi" si vous le voulez :) )
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 19 October, 2011, 22:21:31
J'ajoute ma pierre à l'édifice car vous me faites trop rire :
la Super Nintendo, c'est mieux car elle avait un bazzoka, et y'avait pas "ça" sur Megadrive !


Je m'inscris en faux, affreux breton. Ce serait injustement passer sous silence le Menacer :

(http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/149/863_1.jpg)
Nintendo n'a pas l'exclusivité des accessoires inutiles et peu ergonomiques.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 20 October, 2011, 19:07:26
Dans la théorie du pire, ils y vont fort Sega quand même !
M'enfin bon, j'dis ça, j'dis rien...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 20 October, 2011, 20:05:35
Nonobstant la litanie de bêtises proférée par la brochette de CONARS INPUISSAN de ces dernières pages, j'ai rebranché ma PS1 pour redonner une que chance à quelques jeux qui prenaient la poussière.

Kileak the Blood pour commencer. Qui s'était glissé dans un lot indissociable. Un des tous premiers jeux de la console, on sent le début d'une époque. Une autre époque. Il est évident qu'un jeu entièrement en 3D texturée en collait plein la rétine à l'époque et ça suffisait à notre bon plaisir. D'autant que celui-ci est assez réussi techniquement, par rapport à d'autres titres qui ont beaucoup moins bien vieillit. Mais las, on se fait tout de même copieusement chier. Le jeu est une sorte de FPS de couloir ; on dirige un mécha dans les couloirs d'un vague complexe scientifique à la recherche de dieu sait quelle engeance à exterminer. Sauf que ladite engeance, on la rencontre peu, l'exploration est parfaitement monotone (couloir, couloir, salle, couloir couloir) et rectiligne. Les développeurs ont bien tenté d'assaisonner l'ensemble avec quelques agréments qui pouvaient faire illusion à l'époque (cinématiques, menus élaborés, énigmes) mais qui ne sauve plus désormais le jeu de l'oubli.

J'ai donc enchaîné sur Legend, la plus ou moins suite du même titre sur Super Nintendo, par la même équipe qui a refondé une nouvelle boite (TOKA). Grosso modo, le principe reste le même : du beat'em up médiéval. Concrètement, c'est un mélange de Dynamite Deka et de Golden Axe : on avance avec une liberté 3D limité en rossant des vagues d'ennemis, en ramassant des armes et en usant de magie. L'idée est sympathique et on sent de talent sous-jacent mais on sent également la (toute) petite équipe derrière, hélas. On retrouve le même défaut que son prédécesseur, en plus flagrant : ça se traîne tristement le cul. La jouabilité, avec pourtant de bonnes idées comme les combos, est crispant et plombe le rythme. Du coup, on progresse à une vitesse de fonctionnaire suisse et on se lasse très rapidement. Je n'ai pas eu le courage d'aller très loin, peu de chance que ça s'améliore par la suite.

Pour rattraper le coup, j'ai relancé ma partie de Pandemonium 2 qui lui traverse bien mieux les années. La 3D typée 2D reste un bonheur. Le jeu est rythmé, agréable à manier et le système de mot de passe permet de se faire un niveau le temps de déguster son picon-bière. Les graphismes sont peut-être un poil surchargés en couleurs flashy par rapport à son prédécesseur et on cligne des yeux sur un petit écran de pauvre comme le mien. Mais ça reste une valeur sure de la console.

Et dans la foulée, j'essaye de terminer ma partie de Rayman. Toujours un régal. En dépit d'une difficulté bien corsée sur les derniers niveaux. Le jeu reste néanmoins une petite pépite inoxydable (chimiquement ou mécaniquement, clin d'oeil clin d'oeil).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: POYO on 24 October, 2011, 17:50:23
Et enfin, je me lance dans secret of evermore. Il était temps.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 24 October, 2011, 18:34:52
Un jeu fort sympathique, joli comme tout et avec pas mal d'humour.
Mais une gestion des ingrédients pour les magies parfois délicates.
Il faut aussi que je m'y remette pour le finir d'ailleurs...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: zanrek on 25 October, 2011, 19:43:09
Bon après m'être rendu compte que marioland 2 avait sa pipile de sauvegarde morte, ben je me suis dit allez Wario land 2. Il sauvegarde encore lui.

Bon toujours égal a lui même ce ptit jeux, mais l'idée m'est venue d'investir dans le 1 & le 3, et ô surprise j'ai vu qu'il existait 2 versions apparement du 2: une version cartouche grise et une version cartouche noire. Je suppose que la version cartouche noire apporte des couleurs en plus, mais est-ce tout?

(et au passage, faut a peu pres compter combien pour le 1 et le 3, soit en boite soit en loose.)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Akva on 25 October, 2011, 20:12:39
Effectivement, les cartouches noires sont les cartouches Game Boy Color rétrocompatibles avec les Game Boy/Game Boy Pocket. Les translucides ne marchent sur sur GBC par contre (Warioland 3).

Le 1 et le 3 ne doivent pas se trouver à bien cher, je suis même étonné de voir pas mal de Warioland 3 sur le net ^^.
Tiens d'ailleurs, je n'y ai jamais touché au 3, quels sont vos avis dessus?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Metalish on 25 October, 2011, 21:19:30
Je suis un immense fan de Wario Land 2. Je pense bien que c'est mon jeu GB favori, et celui que j'ai retourné le plus de fois. Par contre, y'a aucune différences entre la version n/b et la color.  :P

Le 1er est super bon aussi, bien qu'un poil plus rigide.

Par contre j'ai trouvé le 3 vraiment très bof. (trop d'allers-retours chiants, et Wario est devenu handicapé...)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 28 October, 2011, 17:36:11
Au détour d'un voyage dans un cash remplit de gens qui sentent le pauvre, je suis tombé sur une cartouche de jeu snes qui m'a intrigué : Hyperzone.
Un mix entre space harrier et Fzero développé par Hal Laboratory, à tel point que les bruitages et des éléments graphiques de ce derniers sont repris.

(http://www.coolrom.com/screenshots/snes/HyperZone%20(2).gif)

Je suis un peu perplexe.
Le but est simple, on franchis un circuit en dézinguant des formes géométriques, on évite les tirs et on défouraille un boss. La maniabilité est un peu lourde mais rien d'affolant non plus, du coup je me demande vraiment quel jeu est-ce que je tiens dans la main : Une expérience ? Un défi entre programmeurs ? Un vrai jeu ? Ce serait étonnant qu'un soft pompant des éléments de Fzero sans se gêner ait pu être publié, non ? Si d'autres le connaissent...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: monsieurpuyo on 28 October, 2011, 18:21:00
Il me semble que Hal laboratory est une filiale de Nintendo, donc Ils ont du surement s'arranger.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 10 November, 2011, 15:18:35
Au détour d'un cash qui venait visiblement de renouveller son stock de jeux super nintendo depuis un an en ajoutant Mario is Missing, Ultimate Mortal Kombat 3 et Prehistorik Man, j'ai pu rallumer ma reine des 16-bits.
Prehistorik Man, donc.
Je me suis rapidement fait la première zone avant qu'un pote arrive chez moi, mais ces couleurs, ces musiques, ces animations, cette jouabilité m'ont décidémment convaincu que je tenais là une perle. Un tour sur NesPas pour vérifier et oui, Viewti semble effectivement du même avis.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 10 November, 2011, 16:24:10
Une perle française, ce qui est suffisamment rare pour être souligné.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 10 November, 2011, 17:03:28
Bon jeu certes, mais (trop) grosse difficulté de mémoire. Je ne l'ai jamais terminé sur console, mais il vaut le détour.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 11 November, 2011, 09:47:45
C'est le faire d'une traite quie st difficile il y a 25 niveaux je crois, je me suis arrêté au 18 et j'avais joué loooongtemps
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 11 November, 2011, 13:08:53
Oui, car pour le moment, il ne me semble pas plus difficile qu'un Mickey Mania.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 11 November, 2011, 13:57:29
Mickey mania est chauw !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 11 November, 2011, 14:10:51
Terranigma est loooong !!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 11 November, 2011, 15:29:53
Terranigma est loooong !!

Je sens dans ta phrase que le jeu ne va pas dans le sens "plus c'est long, plus c'est bon"; me trompe-je ?
Répétitif, lassant ou difficile ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 11 November, 2011, 16:20:36
Chiant. On enchaîne les donjons sans âmes, entrelacés de parlotte à deux balles. La carte du monde est d'un intérêt comparable à l'autoroute A4 par temps de pluie.

Ah il est beau c'est sûr. Je l'avais déjà fait une fois à l'époque où je me fadais tous les grands RPGs de la Super Nintendo, et là je le refais pour un test. Eh bien je ne garantis pas de tenir jusqu'au bout.
Title: [zen] J'ai fini ma quête des jeux vidéos.
Post by: kulten on 16 November, 2011, 18:50:16
Eh oui, je vais quand même continuer dans le retrogaming.

Mais aujourd'hui, c'est beau, c'est excellent, c'est zen : j'ai fini, j'ai tout terminé ma Quête Des Jeux Vidéos Que Je Voulais !

GAUNTLET II : mon jeu préféré, sur mon port préféré : Game Boy. J'en ai déjà trop parlé sur ce forum.

GALAGA et POLE POSITION sur la cartouche Game Boy Advance "Namco Museum" : ces deux jeux sont ceux auxquels j'ai le plus joué dans les années 80, les symboles des "2 X 1 Franc" dans la machine. J'ai en plus la version ultime de GALAGA : la version NES.

PAC MAN : sur Game Boy Advance en version NES CLASSICS, sans le défaut de la version "vieille cartouche grise" ou "cartouche noire color edition", soit on a le labyrinthe en entier et les personnages sont tout petits et moches, soit on a un beau graphisme mais pas tout le labyrinthe. La version Pac Man NES CLASSICS tente de corriger ce défaut grâce à une astuce : les personnages sont plus grands, ils débordent un peu sur les murs du labyrinthe, ça ne gène pas l'allure générale et ça permet un meilleur confort de jeu en affichant le labyrinthe complet.

Enfin, la console : j'ai toujours pensé que malgré le progrès technique et ludique qu'apporte la GBA SP par rapport à la GBC, la GBC est plus belle, plus fluide, pas taillées à la hache en carrés douteux. Les couleurs des consoles sont plus jolies, elles coûtent moins cher, et comme je n'avais pas encore de jeux sur GBA ça me suffisait.

Mais j'ai découvert récemment que le Bien existe : la GBA SP NES EDITION. Là, OK, je m'avoue vaincu, je craque. C'est les avantages de la SP avec un look mortel 80's de la console NES que j'aime. Du coup, j'ai chopé GALAGA, POLE POSITION et PAC MAN, les jeux qui n'existent pas sur GBC ou qui sont différents.

Et voilà, ça m'a amené en trois jours à finir ma quête.  :D

Bon, j'ai d'autres cartouches GB (entre autres : PINBALL DELUXE m'offre plusieurs flippers sur Game Boy, je l'ai depuis sa sortie en 1995, je ne la lâche pas ; F1 RACE qui est bien supérieur au vieux POLE POSITION : superbe jeu de course, simple, varié, clair et hyper jouable), des trucs sur NES, mon fils a une Megadrive avec seulement Sonic et Sonic 2 alors pas de soucis : notre vie de retrogamers n'est pas finie, on a plein de jeux à explorer.
Title: Re: [zen] J'ai fini ma quête des jeux vidéos.
Post by: Spoz on 16 November, 2011, 18:59:29
Ha ha ha !! Finie la quête ?? Ha ha !! Elle est bien bonne celle-là...

Mon pauvre ami, ce n'est que le début

Je cite Averell encore une fois : "une fois le doigt dans l'engrenage, point de salut." C'est quelqu'un qui n'avait pour ainsi dire pas touché un pad pendant 10 ans avant de replonger dedans qui te le dis. ;)
Title: Re: [zen] J'ai fini ma quête des jeux vidéos.
Post by: kulten on 16 November, 2011, 19:49:01
Attention, soyons clairs : la Quête est finie, mais l'aventure du retrogaming commence !  :D J'ai trouvé les jeux dont je rêvais, depuis 1989 je me disais "vivement mes favoris sur Game Boy". J'ai LA Game Boy et LES jeux !!!

Y'a pas mal de choses que je voudrais en plus... et puis ce sera exponentiel... mais j'ai mon jardin secret à moi.
Title: Re: [zen] J'ai fini ma quête des jeux vidéos.
Post by: Paderwann on 16 November, 2011, 20:50:18
Je ne peux que m'associer à Spoz : moi aussi je pensais qu'en retrouvant mes jeux GB, GBC et SNES je serais satisfait.
Et bien non, grâce ou à cause de ce forum, cela dépend du point de vue.
En effet, discuter avec les membres ici présents ouvrent de très nombreuses perspectives, modifie ou affine ses points de vue et fait découvrir de nombreux trésors.
C'est ainsi qu'en souhaitant simplement retrouver une SNES et une Atari 7800 à une époque je me retrouve actuellement avec une Master System, une Megadrive, une NES et une Dreamcast en bonus.
Avec bien sûr une liste de jeux longue comme le bras pour satisfaire chacune de ces demoiselles.
Liste qui n'est point comblée malgré un amalgame de quasiment 300 jeux toutes plateformes confondues (les plus récentes étant la PS2 et la PSP).

Donc la métaphore du doigt dans l'engrenage est on ne peut plus juste, je crois que j'y suis jusqu'au cou, et avec le sourire en plus  8)

Ma quête ne se terminera probablement jamais, me qualifiant de collectionneur d'une part et le nombre de jeux magnifiques auxquels je souhaite jouer étant encore bien élevé d'autre part.
Comme le Graal finalement, on objectif, un rêve lointain, une vie.
Title: Re: [zen] J'ai fini ma quête des jeux vidéos.
Post by: Fungus on 16 November, 2011, 22:15:36
Kulten, je crois qu'il existe des solutions thérapeutiques très efficaces pour ce que tu as.
Title: Re: [zen] J'ai fini ma quête des jeux vidéos.
Post by: jungrock on 17 November, 2011, 07:44:46
Me manque plus que tous les PES et tous les FIFA
Title: Re: [zen] J'ai fini ma quête des jeux vidéos.
Post by: Konino on 17 November, 2011, 12:22:47
J'ai commencé les need for speed et les appels du doute... Quête sans fin!
Title: Re: [zen] J'ai fini ma quête des jeux vidéos.
Post by: Fungus on 17 November, 2011, 14:56:29
Et parler jeux dans une section qui ne leur est pas consacrée, ça ne dérange personne, mmh ?

(d'autant que je cherche encore l'intérêt de ce sujet)
Title: Re: [zen] J'ai fini ma quête des jeux vidéos.
Post by: Garburesteff on 17 November, 2011, 15:02:59
Ca irait pas trop mal dans pain quotidien jeu rétro non? Kulten parle des jeux qu'il a récupérés et qu'il va pouvoir faire. Laissons un peu la folie et joie d'un vieil enfant s'exprimer malgré tout! C'est plutôt bon esprit et ça ne fait pas de mal.
Title: Re: [zen] J'ai fini ma quête des jeux vidéos.
Post by: Wong on 17 November, 2011, 15:20:51
Hop.


Moi non plus j'ai pas compris mais bon. Avec un peu de chance les messieurs en blanc s'occuperont de tout.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Ellaed on 17 November, 2011, 15:37:43
(http://img839.imageshack.us/img839/3007/nerdz.jpg)

"Non mais moi je trouve ça super intéressant, hein... Enfin pour les jeux vidéo bof bof, mais moi hier j'ai fini ma quête en trouvant enfin cette fameuse scène de la première double pénétration de Jenna Jameson... Ça me permet de mieux comprendre l'oeuvre de John B. Root..."
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Metalish on 17 November, 2011, 21:52:32
En ce moment, je m'amuse comme un petit fou sur Goldeneye 64, que je n'avais jamais réellement fait. (beaucoup joué chez des amis étant plus jeune, mais jamais le mode 1 joueur en entier)


Du coup, je galère pas mal sur certaines missions, d'autant plus que je joue en 00 agent si disponible, et en essayant de rusher le temps pour avoir des codes.  ;D

(http://s3.noelshack.com/uploads/images/1551280766409_tumblr_ljofd9recz1qj41h3o1_500.jpg) (http://s3.noelshack.com/upload/1551280766409_tumblr_ljofd9recz1qj41h3o1_500.jpg)


Et je me posais la question suivant: si j'ai déjà terminé un niveau en 00 agent, et que je le refais avec un code activé (le cougar magnum par exemple), est ce que mon temps peut être pris en compte pour débloquer le code du niveau ou pas ?

Non parce que Train en 00 agent et en 5 mins environ, c'est juste IMPOSSIBLE.  :-X
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Akva on 17 November, 2011, 22:14:56
Il me semble que dès que tu active un cheat, ton temps n'est pas comptabilisé.
J'ai passé des heures dessus, peut-être le jeu de la N64 ou j'ai passé le plus d'heures. Et pourtant, je ne l'ai pas ^^
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 20 November, 2011, 19:53:18
Tiny Toons sur GB : c'est bon !
Jeu de plateforme fort sympathique dans un univers bien connu, assez inspiré de la version SNES, mais avec ses particularités.
Notamment le fait qu'à tout moment on peut switcher entre Buster, Plucky et Hamton, qui conservent néanmoins le même niveau de santé.
Leurs capacités sont identiques, mais leurs armes diffères (trajet), ce qui entraine une petite dimension tactique, à savoir gérer le nombre de projectiles de chaque personnage en fonction des ennemis qui arrivent.
Les niveaux sont assez vastes et présentent parfois plusieurs passages possibles donc bonne rejouabilité en vue.
Et présence de beaucoup de mini-game, pour permettre de gagner des vies, de l'énergie ou des projectiles, en fonction de votre score.
Seule la maniabilité peut dérouter au début: aucun des personnages n'est équipé d'ABS et a une inertie digne d'un Mario sur sol de glace. Avec des sauts impressionnants qui peuvent durer 3 secondes.
Mais on peut en tirer partie et on atterrit en général où on veut donc ça va.

Au final, j'ai vraiment accroché ! cette licence est bonne, quelle que soit la plateforme (de ce que j'en ai vu: NES, GB, SNES). Vive Konami  :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: vintage on 20 November, 2011, 21:42:34
Ce jeu reste un de mes meilleurs souvenirs sur gb. Je te bonuspute pour ta bonne critique ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: kulten on 20 November, 2011, 22:44:19
Merci de vous occuper de moi.  :) Une crise d'enthousiasme qui n'est pas passée et qui était nécessaire m'a amené à poster n'importe comment mais pour dire un truc qui me tenait à coeur.

Redevenons sérieux : Space Harrier.

En zieutant les jeux GBA j'ai vu "Sega Arcade Gallery" et il est dedans, je l'avais oublié mais j'y ai joué avant, en salle d'Arcade (le dragon, mes enfants... souvenir...). Aussi, en plus, joie, y'a Out Run in the cartouche, alors là... gros, gros, gros, - gros, j'l'ai dis je crois - souvenir de salle d'Arcade, ça. Et puis Super Hang On et After Burner. Le cockpit d'After Burner, on faisait la queue pour y entrer.

Pourquoi Space Harrier sur GBA : je n'ai ni Amiga ni Master System, la version NES est trop basique par rapport à l'original (nan, j'aime le 8 bits mais là ça ne fonctionne pas) et la version Space Harrrier II sur Megadrive a des couleurs violentes. La version "Sega Arcade Gallery" fout le feu aux neurones de la nostalgie, direct.

Je vais tester et je reviens.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 20 November, 2011, 23:44:01
Je propose Shenmue.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Wabs on 20 November, 2011, 23:55:48
Et je me posais la question suivant: si j'ai déjà terminé un niveau en 00 agent, et que je le refais avec un code activé (le cougar magnum par exemple), est ce que mon temps peut être pris en compte pour débloquer le code du niveau ou pas ?

Non parce que Train en 00 agent et en 5 mins environ, c'est juste IMPOSSIBLE.  :-X


Je confirme que même si tu as déjà fini le niveau une fois, à partir du moment ou un code est activé, c'est mort pour débloquer le cheat code.
J'ai toujours trouvé que le cheat code de Train (5m25 en 00) était le plus difficile à débloquer, bien plus que l'Invincibility (2m05 Facility 00) qui est largement surfait. Par contre c'est pas vraiment serré au niveau du timing, le temps est relativement large, c'est plutôt au niveau de la survie que c'est galère et en particulier au niveau de la survie de l'autre pimbèche de Natalya, au moment de la sortie du train. Bonne continuation avec ce jeu en tout cas, je me remets sur le multi avec quelques collègues et c'est toujours aussi bon.  :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Youloute on 20 November, 2011, 23:58:01
(ça me fait penser qu'il y a 50% de chances pour qu'on voit la version Saturn de Shenmue débarquer sur le net dans les jours qui viennent. Je dis 50% parce qu'on est pas à l'abri d'un fake, même si le monsieur en charge du projet bénéficie d'une certaine crédibilité/confiance).

Sinon ouais, Tiny toons GB, c'est sympa. Ma version préférée avec l'opus Mega Drive. J'ai jamais accroché à la version Snes. La musique de fin du jeu Game boy est très sympa. Jamais testé sa suite par contre.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 21 November, 2011, 10:24:49
NoooooN ! SOurce ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Youloute on 22 November, 2011, 02:46:34
http://segaage.com/forum/messageview.cfm?catid=49&threadid=58722 (http://segaage.com/forum/messageview.cfm?catid=49&threadid=58722)
Encore une fois, à prendre avec des pincettes, c'est pas la 1ere fois que ce genre de topic est ouvert.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PetitCaporal on 22 November, 2011, 12:50:00
De mon côté, je me refait Yoshi's Island (version GBA).
toujours aussi bon et inventif. Je me borne à finir chaque niveau avec 100 pts pour passer au suivant. Le niveau bonus 3 (Attention les Singes ou un truc dans le genre) est horriblement difficile !!!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mario on 22 November, 2011, 13:41:14
toujours aussi bon et inventif. Je me borne à finir chaque niveau avec 100 pts pour passer au suivant. Le niveau bonus 3 (Attention les Singes ou un truc dans le genre) est horriblement difficile !!!

Je pense que c'est le plus dur des niveaux originaux à finir à 100%. Pas le plus compliqué ou le plus long, tout est sur le chemin, mais va conserver tes 20 étoiles et ne rater aucune rouge avec ces Maskass volants qui restent 3 secondes à l'écran... en plus, le challenge était "simplifié" sur SNES par la présence d'une 21è pièce rouge autorisant un tout petit droit à l'erreur, mais sur GBA, cette pièce supplémentaire n'existe plus ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PetitCaporal on 22 November, 2011, 14:13:48
Ce sont ces maudites pièces rouges, en particulier la seconde tenue par un Maskass, qui me font craquer.
 >:(
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 22 November, 2011, 21:17:43
Il y a en effet de qui s'arracher les cheveux sur ce niveau !
D'ailleurs, Mario, je ne savais pas qu'il y avait une 21ème pièce rouge présente sur la version SNES...

Mais ce jeu est tellement enchanteur, par d'autres aspects.
Je me souviens notamment du niveau "cotonou prout prout" dont le nom m'avait bien fait pouffer à l'époque.
Et l'effet du Yoshi bourré était fort bien rendu  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mario on 22 November, 2011, 23:06:23
D'ailleurs, Mario, je ne savais pas qu'il y avait une 21ème pièce rouge présente sur la version SNES...
Eh si, la preuve en images: http://www.mario-museum.net/smw2_soluce_extra3.htm (http://www.mario-museum.net/smw2_soluce_extra3.htm)

On m'a déjà suggéré qu'un Maskass raté durant le niveau pouvait réapparaître par la suite, mais j'ai tenté de parvenir à la fin avec 19 pièces et il y en a bien deux qui apparaissent ici:

(http://www.mario-museum.net/smw2_soluce_extra3_fichiers/image011.gif)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 25 November, 2011, 09:10:39
A l'instar de Mario, j'ai aussi "découvert" Link's Awakening cette année et je viens de le finir. Je dis "découvert" parce que j'y avais joué un peu à l'époque de sa sortie, mais je ne l'avais pas eu assez longtemps pour vraiment avancer.

Mon seul regret aura finalement été de ne pouvoir le finir que plusieurs semaines après les vacances pendant lesquelles je l'avais bien avancé (faute de temps), parce que le trop grand laps de temps m'a fait sortir de l'ambiance du soft.
Il n'en reste pas moins que ce jeu est magique et que la prouesse technique est phénoméale. Faire tenir un jeu d'aventure aussi long, bien ficelé, bien réalisé et varié sur une si petite cartouche et sur une console aux capacités somme toute relativement limitées relève de l'exploit.

Bref, je ne fais que répéter toutes les éloges déjà écrites sur ce jeu, mais si vous avez comme moi la "chance" de ne le découvrir que maintenant, foncez !!

Quant à moi c'est ALTTP qui me fait maintenant de l'oeil plus de 10 ans après l'avoir terminé pour la seconde fois (après les 2 opus NES refaits cette année), et j'ai aussi la chance d'avoir quasiment tout oublié (sauf le premier palais et le combat final), mais je vais sûrement d'abord passer par la case Megaman X3 avant (seul opus snes que je n'ai pas encore fait).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: vintage on 25 November, 2011, 09:32:22
Quote
Bref, je ne fais que répéter toutes les éloges déjà écrites sur ce jeu, mais si vous avez comme moi la "chance" de ne le découvrir que maintenant, foncez !!

Tout le monde me donne envie de me le faire ce jeu (faut il encore le trouver à vil prix). Comme toi, j'ai connu ces 2 zelda (gb et snes) à l'époque sans pour autant y jouer. J'aurais donc l'honneur de profiter de ce zelda longtemps après.

tu as fait la version "normale" ou dx ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 25 November, 2011, 09:59:44
L'originale, celle en vert et moins vert.  ;)
Je me garde la version DX sous le bras pour quand j'aurai plus ou moins oublié les énigmes.

Et j'ai oublié de préciser que je l'ai fait sans aucune soluce, et que ça c'est relativement bien passé. Il me manque 3 quarts de coeur, mais je pense avoir tous les objets et pouvoir porter le max de bombes, flèches et poudre magique. J'ai aussi trouvé tous les coquillages et fait l'échange des objets jusqu'à
Spoiler: ShowHide
la loupe.

Pour info, je suis resté bloqué le plus longtemps sur les 5 feuilles d'or à rammener à Richard. Il m'en manquais une, et j'ai mis bien longtemps avant de la trouver...
Spoiler: ShowHide
... et ce n'était pas celle du corbeau comme suggéré par Pépé le Ramollo, mais celle cachée dans les décorations du château qu'il faut exploser à la bombe... Grrrrrr...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mario on 25 November, 2011, 11:09:39
Tu es resté bloqué sur le même détail que moi lors de la quête des feuilles d'or, sauf que Pete, par compassion, m'avait révélé une partie du pot aux roses :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 25 November, 2011, 11:30:24
J'y ai bien passé deux soirées, en retournant tout Cocolint à la pelle...  ;D

D'ailleurs en relisant ta prose dans le sujet GB, je viens de voir qu'il me manque quand même un objet facultatif. Tant pis, il ne m'a pas manqué.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 25 November, 2011, 13:23:43
Et entre nous : la version DX pue du bout et mange des enfants. Ne découvrez JAMAIS ce jeu par cette version.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 25 November, 2011, 13:36:18
J'avais 6 instruments sur la version DX, j'étais bloqué, j'hésite à me prendre le jeu en version NB pour le recommencer, mais pourquoi est-il meilleur ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bazart on 25 November, 2011, 13:41:22
T'as de la censure entre le N&B et le DX, après au delà de ça, il est mieux et c'est tout c'est un dégradé de 4 gris ou rien  :).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Pikazekiller on 25 November, 2011, 13:42:12
On voit les seins d'un hippopotame .

Sinon je l'ai justement re-fini y'a quelques jours, et certains quarts de coeur sont juste abusés, faut vraiment retourner toute l'île pour les avoir. Heureusement que c'est ce que j'avais fait dans ma jeunesse et que ça m'a marqué à vie, j'ai pu les retrouver facilement :)

Par contre je crois qu'on ne peut pas aller plus loin que la loupe, même si je ne sais pas vraiment à quoi elle sert ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 25 November, 2011, 13:45:35
Par contre je crois qu'on ne peut pas aller plus loin que la loupe, même si je ne sais pas vraiment à quoi elle sert ;D

C'est encore ce running gag ou tu es sérieux ? :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 25 November, 2011, 13:51:03
J'avais 6 instruments sur la version DX, j'étais bloqué, j'hésite à me prendre le jeu en version NB pour le recommencer, mais pourquoi est-il meilleur ?

Parce que le DX prend VRAIMENT les joueurs pour des cons niveau énigmes et indices. C'en est insultant.


Et en noir et blanc c'est plus joli en plus.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: vintage on 25 November, 2011, 14:06:07
Si vous n'arrêtez pas de parler de ce hit, je vais être dans l'obligation de l'acheter :)
ne pas céder, ne pas céder...5€ pas cher.

Il y avait pas déja eu de nombreuses censures entre la version jap et eur de la version N&B ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 25 November, 2011, 14:25:04
Non mais même à 10 euros hein. On parle d'un des meilleurs jeux de l'histoire. Y'a pas à discuter, ça vaut bien le prix de deux ou trois bières ou d'une place de ciné, ou d'un GROS Mac Do.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mario on 25 November, 2011, 16:07:21
Tous ces posts me remémorent ma découverte si tardive et si heureuse du jeu, au printemps dernier, relatée sur quatre bonnes pages du topic GB. :)

Pour tout un tas d'autres avis, ça a commencé ici: http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=108.msg34019 (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=108.msg34019)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: petitevieille on 25 November, 2011, 16:36:58
Merde parfois j'ai l'impression de me lire à propos de la version couleur (de merde).

Il a l'air populaire ce jeu, marrant.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: kulten on 25 November, 2011, 22:22:35
En ce moment j'alterne entre Galaga et Out Run. L'un me repose de l'autre en cas d'overdose.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: zanrek on 26 November, 2011, 19:55:41
OutRun arrive a t'overdoser?

C'est pô un jeu si long que çà pourtant.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: kulten on 26 November, 2011, 20:30:30
Non, certes, mais je suis pas bon et je recommence souvent, et au début, et voilà, et... j'aime ça mais tirer sur les extra-terrestres ça défoule.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 26 November, 2011, 20:52:31
Ce mec nous encense Gauntlet II et Solar Striker et nous parle ensuite d'overdose.

Oh.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: kulten on 26 November, 2011, 21:12:32
 
;D ;D ;D

J'adoooore Out Run à cause du souvenir que j'en ai dans les salles d'Arcade et j'ai un rare plaisir à y jouer sur GBA, c'est un vrai bon jeu, mais quand je joue à Galaga je pense à Out Run, et vice-versa. Je m'en sors pas.

Faudrait jouer aux deux en même temps.


Pour changer, et continuer le topic : j'ai ressorti Dropzone [GB/GBC cartouche noire] aujourd'hui, ça faisait longtemps. Une version de Defender qui, selon moi, est bien meilleure que son modèle.

Ce qui me tente aussi c'est Fortress of Fear [GB], entre le test de Petemul et une vidéo de présentation vue sur le Net, et comme j'aime bien le genre médiéval, je sens que je vais l'acheter pas cher dans un magasin que je connais près de chez moi, dès la semaine prochaine.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 26 November, 2011, 21:16:56
Avec ces jeux kulten, tu es en bonne voie pour te faire tous les classiques de la GB, voire de ses ancêtres.
D'ailleurs as-tu essayé Joust ?
Le mieux est d'y jouer sur Atari 7800 (dès que je peux, j'en remets une couche  ::) ) mais il en existe aussi une version GBA, il devrait te plaire!
Idem pour Xevious  ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: kulten on 26 November, 2011, 21:21:28
J'ai testé Joust en 1996 sur la cartouche GB Joust/Defender, je n'ai pas aimé. Du tout. Veux pas. 

Xevious est bon mais je n'accroche pas à l'univers, aux graphismes.  :-\
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 27 November, 2011, 09:22:26
Ah ben mince alors, je m'es trompé (faute de grammaire included)   :-\

Pourtant à mon humble avis, Joust est une merveille mais il est vrai qu'une bonne partie de son intérêt réside dans le jeu à 2.
Je ne m'aventurerai donc plus à te conseiller des jeux, tant pis   ;D

De mon côté, je poursuit l'aventure avec Rayman sur GBC et c'est vraiment le pied !
Des niveaux assez vastes et bien fichus, une difficulté bien dosée et des graphismes toujours à tomber.
Avec en plus un challenge bien présent, les pouvoirs de Rayman étant progressifs (aparté: j'avais oublié cela et m'acharnais bêtement  sur un anneau alors que je ne pouvais pas m'y accrocher...) et il sera donc nécessaire de revenir dans les premiers niveaux pour délivrer toutes les bestioles emprisonnées dans les cages.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: kulten on 29 November, 2011, 15:34:03
Fortress of Fear !!!

 ;D

(http://25.media.tumblr.com/tumblr_lhbp8qQCm41qaggoeo1_500.jpg)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dark Knight on 04 December, 2011, 17:40:35
Ses deux là se retrouve souvent dans mon top loader ses jours-ci...

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/e7/Batman-label.jpg)

(http://www.retrocpu.com/nes/images/games/s/super_c.cover.front.jpg)

En attendant de recevoir le premier Contra par colis...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 05 December, 2011, 19:11:34
Les vrais jouent avec les probotetors  ;D

D'ailleurs, petit passage à Cash et c'était presque noël dans mon sac à dos en rentrant :
Gameboy :

Darkwing Duck semble être un petit bijoux dans la veine des ducktales à la sauce Megaman.
Probotector est juste comme il faut, des tirs en rafales, des sprites comme il faut, la musique pêchue qui va bien, on regrettera juste les 15kg de plombs injectés dans les semelles du probotector dont l'ampleur des sauts dénotent du reste de la série.
Burgertime Deluxe, le même plaisir que quand j'étais gosse.
Turrican, petits sprites, chouette musique, ça tire, ça casse, ça court, c'est plutôt bien.
Small Soldiers : Je ne sais pas quoi en penser, je m'attendais à un megaman like mais non, les deux boutons ne servent qu'à sauter et courir, et le timing n'est pas évident pour s'accrocher aux parois. Je suis sceptique.

Je vais tester isolated warrior et spy vs spy sur NES ...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 05 December, 2011, 20:57:01
spy vs spy sur NES ...
Jeu que j'avais acheté a Carrechourre parce qu'il ya avait 50% dessus, et j'ai compris pourquoi quand je suis arrivé à la maison. Ce jeu n'a d'intérêt qu'en multi, et encore... Faut supporter les blips blips, la musique stridente, et les graphismes affreux...
Pour moi ça piquait trop...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 05 December, 2011, 20:59:42
C'est toi le 4/10 sur Emu Nova ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 05 December, 2011, 21:54:49
Je vais tester isolated warrior et spy vs spy sur NES ...

Isolated Warrior, y'a bon. Un peu mal aimé mais que j'ai toujours autant de plaisir à enfourner dans ma NES. Le système de tir est plutôt sympa et le coté jeu sur rail fonctionne bien je trouve.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 05 December, 2011, 22:02:34
Après une courte partie, le verdict tourne en la faveur d'un jeu qui mérite l'attention, un genre de shmup en 3D isométrique agréable à jouer.

Pour Spy VS Spy, ça mérite une partie à 2.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: zanrek on 05 December, 2011, 22:34:01
Justement j'ai bie nenvie de me le prendre... en segacard pourquoi pas...

Les versions cartouche et segacard sont les mêmes?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 05 December, 2011, 23:09:50
C'est toi le 4/10 sur Emu Nova ?
En personne.  ;)
Tu diras ce que tu en penses ? Parce que là-bas je suis le seul à l'avoir mal noté, mais j'ai jamais compris comment on pouvais aimer ce jeu.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 05 December, 2011, 23:20:42
Il faudra que je teste le multi pour avoir une idée de la valeur de ce jeu, mais un compte-rendu voir une critique du jeu sera postée en ces lieux ! :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Eparbal on 06 December, 2011, 10:54:10
Spy vs Spy est excellent à 2, on y a passé des heures et des heures avec mon frêre sur Master System (au passage, cartouche et carte même combat).
Le principe en lui-même est génial, et le dénigrer serait injuste. D'ailleurs à ma connaissance c'est le seul jeu de ce type, je n'ai jamais joué à quoi que ce soit d'autre qui s'en rapproche.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: arntoine on 06 December, 2011, 12:22:07
Plus trop de oldie pour le moment...je sais pas pourquoi je decroche un peu (bcp de choses a faire)
Je prend bcp le train et pour palier au gb pour l'instant je joue à Dragon quest 9 sur ma dsxl.

C'est le premier que je joue sur cette console et j'avoue fortement aimer même si c'est assez repetitf a mon gout. Les autres sont aussi bon/mieux? Des que j'ai fini j'essaie un autre de toute façon  ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 06 December, 2011, 12:24:47
Le 9 est le seul que j'aie fini, je suis tout de même arrivé au boss de fin du 8 mais flemme de leveler etc, le 8 etait très bien aussi ! Console de Salon oblige, il est plus beau, il y a plus d'humour
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: rodshin on 06 December, 2011, 12:29:48
Pour ma part j'ai beaucoup aimé le 4 sur DS (moins le 5) et sinon clairement le 8 est pas mal du tout (j'ai adoré la partie tournoi de monstre avec le sosie d'Hercule en animateur)

Par contre faut aimer le leveling qui est en général obligatoire face aux boss (le 8 est un poil plus facile que les épisodes DS d'ailleurs)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 06 December, 2011, 12:44:14
Sans vouloir faire le râleur de service, ce topic est dédié aux jeux rétro, et il y a un topic spécial DS dans la rubrique consoles récentes.  ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: seima on 06 December, 2011, 21:44:57
Sans vouloir faire le râleur de service, ce topic est dédié aux jeux rétro, et il y a un topic spécial DS dans la rubrique consoles récentes.  ;)

Dragon Quest IV. 1990. (Juste pour casser les pieds :p)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: zanrek on 09 December, 2011, 20:47:12
En ce moment je me fais (et j'essaye de finir) knuckle's chaotix sur 32X.

...

Mais c'est moi ou ce jeu (surtout les special stage) sont d'une difficulté complètement tarée?!*`ù£¬ê®fiî
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: MitlaMit on 09 December, 2011, 20:51:41
Je confirme que les special stages sont d'une difficulté assez folle, surtout les derniers, où il faut sauter pour rebondir contre un mur pour perdre assez d'élan et ne pas tomber dans le vide comme un con (le truc que tu peux pas deviner sans perdre encore et encore et encore)

Le truc qui m'a un peu déçu dans le jeu, c'est que tous les niveaux sont strictement pareils jusque relativement tard, et ils ont un level design à la fois ennuyeux et gratuitement compliqué. Sur la fin on commence à noter des différences et on s'amuse un peu, mais le début n'est pas encourageant.

Protip : Mighty the Armadillo est vraiment le perso qui casse le jeu avec son saut mural qu'il peut pratiquer dans toutes les directions.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: zanrek on 10 December, 2011, 11:48:53
C'est vrai que les niveaux normaux sont pas si logiques et différenciés que çà... très souvent trop grands et sans trop trop de logique, si ce n'est qu'il faut toujours monter en haut pour voir la sortie...

Perso j'aime bien le couple Espio (qui marche aussi sur les murs et plafonds) / Knuckles

Je vais tâter Mighty pour voir

La le stage en question sur lequel je oince est le N°5... Et quand c'est pas un trou ou le vide qui me fait terminer... c'est le manque d'anneaux... :'(

dur...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: zanrek on 10 December, 2011, 23:06:17
Voilà special stage poutré bien comme il faut. On attaque le dernier maintenant... Je le sens moins relou en tout cas
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: arntoine on 18 December, 2011, 11:55:02
Découvre Mr Nutz sur mégadrive (acheté à vil prix) et prend son pied car ,étant fan de jeux de plates-forme, je retrouve tout ce que j'aime avec une difficulté bien dosée (pour l'instant^^)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: zanrek on 18 December, 2011, 22:28:36
As-tu lu (sur la jaquette du dos de la boite) les éloges sur son énorme queue :-p

J'ai juste trouvé çà énorme!  ;D ;D ;D

Moi tendancieux?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 18 December, 2011, 23:03:28
Je le trouve un tantinet surestimé ce Monsieur Noix. Il est loin d'être mauvais avec ses couleurs chatoyantes et son personnage mignon mais il fait passablement standard : niveaux sans surprise tant dans la construction que dans l'univers, jouabilité correcte mais pas sans défauts et habillage sonore passe-partout.
Disons que l'on sent le duo de jeunes français qui faisaient leurs premières armes sur un jeu au début des années 90.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: arntoine on 19 December, 2011, 07:40:31
Oui la jaquette m'a bien fait rire et fait rire la compagnie le soir au coin du feu.
Comme le dis Fungus, c'est vrai qu'il apporte rien de nouveau au genre et la musique est un peu pelante au bout de trois niveau. La difficulte pour l'instant ça va (je suis bloque donc c'est bon mais pas a s'arracher les cheveux-pour l'instant)
On faisait la remarque avec un pote que les ennemis c'est vraiment du schtroumpfs...je suis un ecureuil et je me fait casser par du papillon et des escargots :)
Enfin pour l'instant je m'amuse bien dessus c'est le pricipal.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 19 December, 2011, 14:21:35
J'en parlais avec mon frère hier, tiens. :p

Il me disait : "l'univers de Mario, l'univers de Mario, même l'univers de Mario ne vaut pas grandchose, Miyamoto n'apporte décidément rien en contenu".
Ce à quoi, défendant mon idée (que Miyamoto n'est pas un créateur de contenu, et que depuis qu'il est laissé libre cours à sa créativité, il n'invente que de "nouvelles façons de jouer" ; ex. Mario qui était un personnage par définition sans contenu à la base, puisqu'il devait être "Mr Video" à retrouver d'un jeu à l'autre quel que soit le gameplay ; mais que dans Mario il y avait création d'un contenu intéressant, mais que les idées ne venaient pas que de lui, et sans doute majoritairement de lui, beaucoup des bonnes idées concernant l'univers du jeu étant venues, pour Zelda et Mario, de Tezuka - enfin selon le bouquin L'histoire de Mario aux éditions Pix'n love)... ce à quoi, défendant mon idée, disais-je, je lui opposais l'hypothèse suivante : le gameplay et le level-design de Super Mario Bros, dans l'univers de Mr Nutz : "imagine, tu es un écureuil en casquette et baskets jaunes, tu ramasses des noisettes. Sa réponse : mouais... non mais ouais, t'as raison, l'univers de Mario est pour beaucoup dans le succès du jeu".  :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Wil2000 on 21 December, 2011, 12:02:01
Mr Nutz est un des jeux favoris de mon fils, quand il veut y jouer, il me demande si "On peut mettre Monsieur Noisette sur la télé", troooo meugnon  :-*
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: arntoine on 21 December, 2011, 13:33:10
Ouai ben j'ai eu une belle petite crise de rage hier sur "volcano underpass"...La je suis ready je vais lui mettre sa mère jusqu'a la fin.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: kulten on 22 December, 2011, 19:17:18
Pas vraiment un "jeu du moment", plutôt une "console du moment" : j'ai ressorti ma vieille GB Grise  ;D et je me refais tous mes jeux que j'aime.

EDIT : Astro Warrior sur GP1024 (la portable 30 jeux inclus type Game Gear/Master System qui vient de sortir).

Rien à faire, pour les shmups de l'espace, le scrolling vertical me convient mieux (Solar Striker, Space Invaders, Galaga, War Blade), je vais largement plus loin que R-Type ou Dropzone !

Astro Warrior, c'est le BIEN.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 02 January, 2012, 23:23:00
Je viens de poutrer Captain Skyhawk sur NES après seulement 4 petites tentatives...

Sur le papier, on a un shoot majoritairement en 3D isométrique qui alterne avec des phases de shoot façon Top Gun sur la même console et des "atterrissages" dans une station de ravitaillement en arme. Les missions où il faut soit détruire une base ennemie, soit faire du ravitaillement, soit récupérer des scientifiques pour se procurer l'arme ultime (avec laquelle on ne peut même pas tirer, c'est assez ironique qu'elle ne serve à rien) se succèdent entre les phases "Top Gun" qui permettent de récupérer des crédits pour acheter des armes dans la station de ravitaillement.

Bref, ça paraît assez alléchant et varié, mais finalement on se fait un peu chier, surtout quand on a trouvé comment biaiser l'IA, ce qui n'est pas bien difficile. Et puis je n'arrive pas à comprendre pourquoi les excellentes musiques ne sont présentes que pendant les combats contre les boss ou les séances entre les missions, parce que du coup on a rien pendant les phases de shoot, sauf des bruitages plus que limite.
Dommage, il y avait de bonnes idées pour faire un jeu long, agréable et varié, mais au final Captain Skyhawk est plutôt décevant. A ressortir éventuellement de temps en temps, mais pas plus.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 03 January, 2012, 11:43:19
Ah ben moi qui n'avais guère accroché lors de ma première tentative, tu ne m'aides pas à vouloir le ressortir...
Vu que j'ai d'autres jeux réellement bons sur le feu, je le ferai une fois tout ça terminé (si cela est possible  ::))
Merci pour ton retour, tu m'as fait gagner quelques heures  ;)

Et d'ailleurs, je viens de plier Gargoyle's Quest ! ce jeu me procure toujours autant de plaisir (ça doit faire 3 fois que je le termine, en quinze ans...). Seul petit regret: le jeu était plus long dans mes souvenirs.
J'ai dû mettre environ 3 heures pour en venir à bout, et certains passages m'ont (encore) arrachés quelques jurons  :D
Mais j'adore ce jeu, j'aimerais en trouver un autre dans la même veine mais n'y parviens pas...
[Nes Pas ?] as-tu une idée ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 03 January, 2012, 14:56:53
Le deuxième épisode, sur Nes ?

(Ou sur GB, mais version jap.)

:)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 03 January, 2012, 15:08:33
Le deuxième épisode, sur Nes ?

(Ou sur GB, mais version jap.)

:)

Bonne idée, même si ma NES n'est pas branchée en permanence.
Je joue essentiellement sur portable (GB/GBC/GBA/PSP) et un jeu ressemblant à Gargoyle's Quest me ferait bien plaisir mais dur à trouver.

Merci du conseil Zimgief, si je tombe sur le 2, je le prends   ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 03 January, 2012, 15:30:27
Prépare tes sous, il est assez coté pour un jeu NES malheureusement. Moins que celui sur snes (Demon's Crest), mais quand même.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 03 January, 2012, 17:12:21
Ah, ne collectionnant pas les jeux Nes, je ne connaissais pas sa cote, désolé de ne l'avoir pas précisé si ça t'a donné de faux espoirs.  :-\ Mais le jeu existe, en tout cas, et je sais pas peut-être qu'un Nespasien le possède et pourrait te le prêter. ^^
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dark Knight on 03 January, 2012, 18:17:42
(http://www.listphile.com/Nintendo_Wii_Virtual_Console_Games/Contra_III_The_Alien_Wars/image/Contra3-front.jpg)

À Hard, j'arrive peine et misère à la fin du 3eme niveau. Moi qui croyait que de passer les deux premier jeux me préparerait mieux...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 15 January, 2012, 12:50:01
Je viens de finir picsou sur nes, alors j'ai trouvé ce jeu fabuleux mais pas dès le début, je m'explique :
Je suis un gros fana de megaman, et là on a affaire aux même producteurs, chara designer et ptet même compositeur
Mais je n'y arrivais pas, autant megaman est dur autant celui là je mourrais rapidement sans voir le boss de fin du niveau alors que le jeu est réputé plus facile
Hier j'ai fini mon premier niveau the amazon, puis transilvania puis the moon (gaaaaaaa la musique !) Et ce matin je me suis tout fait, une fois que l'on commence a trouve des gateaux des glaces et des vies cela devient bien plus abordable. De plus le jeu s'apprend bien plus qu'un megaman et les boss sont très faciles
Bref ce jeu est magique, je regrette vraiment de ne pas l'avoir connu à l'époque !!!
j'ai toppé le 2 à pas cher, et darkwing duck est commandé  :)
C'est pour ca que je fais du oldies, pour ce genre de sensations
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 28 January, 2012, 13:43:34
AAAAAHHH! Suite à ma partie de J League Excite Stage 96, je file sur le net à la recherche d'infos, juste comme ça, pour le fun, pour voir si des gens partagent ma passion pour ce jeu assez méconnu malgré tout.

Je tombe sur ce site (http://jeuxvideoetdesbas.wordpress.com/2011/04/22/j-league-excite-stage96-1996/)

Et bing, qu'est ce que j'apprends après des années? Que l'on peut se lever la balle en appuyant sur L et R simultanément, pouvant ainsi éviter les tacles assassins et enchainer une frappe maléfique, mais surtout qu'un mode gay aka beach soccer est présent! Il existait déjà sur les version 94 et 95 un mode foot en salle très sympa, mais là c'est pareil sauf que les HOMMES SONT TORSES NUS ET LE BALLON REBONDI CONTRE DES MURS INVISIBLES! UN CAFE L'ADDITION!

Beach Soccer (ビーチサッカー) ★ Jリーグエキサイトステージ'96 (SUPER FAMICOM) (http://www.youtube.com/watch?v=iz1D23cuaUs#)

Jouant plus souvent en mode normal et l'icone pour choisir ce mode étant ressemblante au mode foot en salle, je ne l'avais jamais lancé!

Je suis joie et je file m'enduire de crème solaire indice 50 pour y jouer dans le canapé.

une raison de plus pour tout fan de jeu de foot arcade de posséder ce jeu!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Akva on 02 February, 2012, 18:10:31
Je ne savais point ou mettre ça :

Rokko Chan (http://king-soukutu.com/flash/rokko.html), un clone féminin de Megaman, plutôt bien foutu à première vue!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 04 February, 2012, 19:49:42
Je viens de finir Ducktales 2, je l'ai trouvé bien plus facile que le premier. La semaine dernière cétait megaman 5, la NES est en forme en ce moment chez moi  :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 06 February, 2012, 23:54:26
Je démarre Ecstatica (http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=421), jeu mythique du GEN4 de quand j'étais petit. Ça tourne sans souci, la musique est parfois hors de propos mais c'est un détail et le jeu est un régal visuel pour qui sait apprécier les ellipsoïdes comme il se doit.

C'est un bon vieux horror survival, dans la tradition d'Alone in the dark, l'humour et la cruauté en plus. Un voyageur (ou une voyageuse) assoiffé entre dans un village pour chercher de l'eau. le pont s'écroule derrière lui, le voilà coincé dans un village de fous assiégé par des monstres plus ou moins amusants et cruels.

En une heure de jeu :
_je me suis fait pendre par les pieds et tabasser. Je jouais la femme, c'était un peu gênant dans le train, enfin bref ;
_des lutins m'ont attaqué, dont un avec une liane, et traîné dans leur tanière, je me suis libéré et je les ai massacrés ;
_j'ai poussé un curé du haut de son clocher, j'ai pas fait exprès. Il a rejoint au ciel son bedeau, pendu dans l'église ;
_un salaud de loup/renard/boxer me poursuit partout, je dois me cacher pour m'en défaire ;
_j'ai tué un mendiant une fleur à la main ;
_j'ai pissé un coup dans une contre-allée.

Ce jeu à l'air fou, dur mais fou, violent, vulgaire mais fou  :D

(http://media.classic-gaming.net/screenshots/normal/44/446-1.png)
Hum, ça à l'air mignon ici, oui...

(http://planete-aventure.net/shot/ecstatica_02.jpg)
Le salaud de loup/renard/boxer : lui mettre une branlée pour 5 minutes de répit.

(http://planete-aventure.net/shot/ecstatica_03.jpg)
Recule encore un peu, tu rentres pas dans le cadre.


Une curiosité qui vieillit bien, téléchargeable et installable en 2 minutes sous Windows chez LTF (lien en début de post).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 07 February, 2012, 08:26:35
Ecstatica !

J'applaudis des deux palmes cette petite merveille qui traverse très bien les années malgré une technologie d'un autre temps.

Tu as rencontré l'ours qui pète ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 07 February, 2012, 10:38:07
Je ne pense pas, mais j'ai croisé un ours bourré, que j'ai d'ailleurs tué à coups de masse d'arme dans le dos.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 07 February, 2012, 11:47:10
C'est celui-là même. Logiquement, si tu le laisses divaguer, il a des vents intempestifs.

Coïncidence, j'ai voulu me télécharger le second épisode hier mais le courage de monter de l'iso, d'installer, etc, m'a manqué.

Mais le premier, quelle ambiance, quelle ambiance !

Tu as choppé le balai ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 07 February, 2012, 11:52:54
De balai, point. Mais j'ai un couteau, volé à une table agressive... Ambiance disais-tu ?  :D

Pour le 2, LTF propose là encore une version automatisée, donc sans montage d'iso, j'en suis quasi-sûr. (http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=736&fic=liens)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 07 February, 2012, 12:08:57
SUR WINDOWS
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PetitCaporal on 07 February, 2012, 19:43:18
Pour moi, c'est Yoshi's Island (version GBA). Et bien le 100 pts au niveau 6-secret me fait devenir fou. C'est mon dernier à compléter pour mettre un perfect au jeu et j'en chie comme un rat mort.

Grâce à ces 6 niveaux secrets, j'avoue avoir une petite préférence pour ce remake. D'ailleurs, si la GBA est LA console des remakes, certains titres comme Super Ghouls 'n Ghosts valent mieux que l'original ; d'autre par contre...

Contra - Aliens War : AU PILORIS !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Metalish on 09 February, 2012, 19:52:48
Selon les bons conseils d'arntoine, j'ai acheté Super Aleste sur SNES.


Alors, même si je passe pas le 1er niveau (le boss est tendu), j'adore. C'est beau, nerveux, y'a plein d'armes avec des modes de tir différents, et la musique claque bien.

Par contre y'a quelques trucs que j'ai pas saisi, comme le fait que dès fois, je claque en 1 coup, alors que des fois, je me prends 3 tirs sans broncher. Et le système d'upgrade avec les boules oranges est bizarre, il en faut combien exactement pour améliorer son arme ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 09 February, 2012, 21:23:18
Moi aussi j'adore ce jeu, il est fabuleux et extrêmement fluide compte tenu du nombre de sprites à l'écran.
Je ne l'ai jamais vu ralentir, ni clipper !

Pour ce qui est de la résistance de ton vaisseau, si ton arme est upgradée, tu peux encaisser des tirs ennemis mais tu perds en puissance de tir.
Et moins ton arme est puissante, plus tu es vulnérable...
Autant dire qu'à certains passage, si tu te retrouve avec l'arme de base, tu ne passeras jamais, donc mieux vaut refaire tout le niveau.

Pour ce qui est des bûlettes orange, j'ai essayé de compter combien qui n'en faut pour changer de niveau d'armement, mais je n'ai point réussi...
J'ai juste remarqué lors de ma dernière partie (avec mon frère, nous ayant mené jusqu'au big boss, non sans mal) qu'en haut à droite tu a le numéro de ton arme (de 1 à 8 ) ainsi que son niveau (qui va jusqu'à 6).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Metalish on 09 February, 2012, 22:19:50
Ah d'accord, j'pensais que l'upgrade s'en allait avec le temps moi...  :-[

Je... non laissez moi !


Sinon j'ai essayé le mode Short Game, le fond qui ondule fait affreeeeusement mal aux yeux. C'est une horreur sans nom.


En tout cas, je compte bien réussir à buter le 1er boss demain, et voir la suite du jeu. Y'a combien de niveau d'ailleurs ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: POYO on 09 February, 2012, 22:49:54
Une belle platrée. Entre 15 et 20, si j'ai bon souvenir et si je ne me trompe pas de jeu.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PetitCaporal on 09 February, 2012, 23:01:07
Ah Super Aleste, l'un de mes shoot préféré. Je crois qu'il y a 12 niveaux.

Pour les armes, c'est assez simple, il y en a 8 différentes. Elles sont numérotés de 1 à 8. Ma préféré étant la 8 upgrader à fond. Les upgrades vont de 1 à 6. De mémoire pour passer de l'upgrade 1 à 2, il faut 2 boules orange. Ensuite pour passer de l'upgrade 2 à 3, il faut récupérer 3 boules orange. Ensuite 4 pour passer au niveau 4 de l'arme. Et ainsi de suite. Et effectivement, quand on est en puissance 6 et qu'on encaisse un dommage, on passe à la puissance 3. Un nouveau dommage nous fait rétrograder à la puissance 1; Et ensuite c'est l'explosion.

Le jeu est difficile mais loin d'être impossible. En réussissant à atteindre le niveau 6 des armes, on peut vite progresser.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 10 February, 2012, 10:52:08
Je plussoie les précisions de Petitcaporal: les premiers essais sont en général désastreux car il faut avouer que ça tire d'un peu partout. Et certains décors peuvent être survolés, d'autres non, ce qui fait qu'on galère parfois pour rien en les évitant.

La meilleure technique est en effet de booster une arme à fond, ça aide à blaster tout ce qui arrive et à rester en vie.  :)
Mon arme préférée est le laser et ensuite celle avec les petits modules qui se déplacent en serpentin.
Sachant que le laser en niveau 1 est une calamité...

Et merci pour la précision des boulettes, je n'avais pas percé le mystère  ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 12 February, 2012, 23:17:09
C'est celui-là même. Logiquement, si tu le laisses divaguer, il a des vents intempestifs.

Coïncidence, j'ai voulu me télécharger le second épisode hier mais le courage de monter de l'iso, d'installer, etc, m'a manqué.

Mais le premier, quelle ambiance, quelle ambiance !

Tu as choppé le balai ?

Le balai est magique, dans tous les sens du terme. Pas bien compris à quoi il sert, mais baste !

J'ai fini le jeu (avec un poil de chance je pense) en ~3 heures dans le train vendredi, un excellent moment de retrogaming, le jeu a sacrément bien vieilli, avec son lot de passages cultes, dont la "bad ending" complètement folle...  :D Pas si dur, vite torché, de l'aventure et du mauvais goût authentique, je recommande chaudement.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Kirby_Bros on 13 February, 2012, 14:29:10
Pour moi, c'est Yoshi's Island (version GBA). Et bien le 100 pts au niveau 6-secret me fait devenir fou. C'est mon dernier à compléter pour mettre un perfect au jeu et j'en chie comme un rat mort.

Grâce à ces 6 niveaux secrets, j'avoue avoir une petite préférence pour ce remake. D'ailleurs, si la GBA est LA console des remakes, certains titres comme Super Ghouls 'n Ghosts valent mieux que l'original ; d'autre par contre...

Contra - Aliens War : AU PILORIS !

Tu parles des niveaux bonus qu'on a avec 100% partout ? Car ceux là sont aussi dans la version SNES ! Ou alors il y en a encore d'autres ?
Par contre la version GBA n'a plus les bruitages d'antan et on perd en charme de jeu, les anciens collent bien mieux à l'ambiance "bricole".
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 13 February, 2012, 15:40:07
C'est celui-là même. Logiquement, si tu le laisses divaguer, il a des vents intempestifs.

Coïncidence, j'ai voulu me télécharger le second épisode hier mais le courage de monter de l'iso, d'installer, etc, m'a manqué.

Mais le premier, quelle ambiance, quelle ambiance !

Tu as choppé le balai ?

Le balai est magique, dans tous les sens du terme. Pas bien compris à quoi il sert, mais baste !

J'ai fini le jeu (avec un poil de chance je pense) en ~3 heures dans le train vendredi, un excellent moment de retrogaming, le jeu a sacrément bien vieilli, avec son lot de passages cultes, dont la "bad ending" complètement folle...  :D Pas si dur, vite torché, de l'aventure et du mauvais goût authentique, je recommande chaudement.

Ah mais l'ambiance, c'est 75% de ce jeu. Les lutins en embuscade, les moines à moitié cinglés, le balais magique, les malédictions farfelues, les bastons à mains nues contre minotaure et loup-garou, pouvoir utiliser un rat comme arme de poing... Un grand souvenir.

Tiens, ça me donne envie de lancer le 2.


Et ne vas pas croire que j'essaye de dissiper le fait que j'ai autre chose à faire, hum hum...

Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PetitCaporal on 21 February, 2012, 14:32:30
Une petite semaine de vacances chez mes parents. Que vois-je ? Mon gentils frère m'a laissé une NES dézonnée qui fonctionne parfaitement. Il y a quelques jeux :
- Castlenania 1 et 3
- les 3 Doubles Dragons
- Megaman 2, 3, 4 et 6
- Robocop
- TMHT
- Kun-Fu
- Zelda 2
- Batman
- Punch Out
- Rush 'n Attack

Je me suis lancé dans ce dernier. P##### c'est hard ! Vive les jeux à l'ancienne :
- pas de continue
- un seul point de vie

Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 21 February, 2012, 19:36:05
Ah là là j'ai honte de moi, je n'ai quasiment pas joué ces derniers temps (du moins par rapport à mon rythme habituel) : depuis mi-janvier, j'avance doucettement sur Alundra. J'en suis à 25 heures de jeu, au tout dernier donjon, avec trouvé tout ce qu'il y a à trouver (sauf... j'y reviendrai).
Là je m'en lasse un peu, mais c'est normal chez moi, après 20 heures, je sature de jouer à un jeu, je vais le mettre de côté quelques temps, parce que Dragon Warrior I sur GBC me fait de l'oeil.

Mais ça ne m'empêche pas d'avoir un avis sur ce jeu, qui est vraiment excellent, et aussi avec tous ces défauts qui font que je préfère les jeux Sega par rapport aux jeux Nintendo trop parfaits. :p

(Pour ceux qui ne savent pas, Alundra c'est un jeu PS1, développé par Matrix Software, studio constitué d'anciens de Climax, studio de Sega. Ces deux studios sont derrière plusieurs très bons jeux : Shining in the Darkness, Shining Force, Landstalker, Dark Savior, Alundra, Nostalgia, Final Fantasy The 4 Heroes of Light... Sans compter leurs collaboration avec le studio Chunsoft, autre de mes studios préférés à qui on doit les premiers Dragon Quest et les Fushigi Dungeon et des visual novels.)

Alundra est à jouer avec deux autres jeux : Landstalker sur Mega Drive et Dark Savior sur Saturn, les trois proposant un mélange action-aventure à la Zelda, mais avec en plus un aspect (très développé) de plateforme. (Il faudrait aussi citer Lady Stalker, Steal Princess, Dual Hearts, mais ils ne les valent pas). Ils partagent les qualités de gameplay, également des histoires aux thèmes plus adultes que ceux d'un Zelda.

Ils partagent aussi les mêmes défauts :
- comme Landstalker, le début est franchement mou du genou, j'ai été près de lâcher le jeu dans les premières heures.
- Et comme Landstalker et Dark Savior, les combats n'offrent aucune difficulté, ni même d'intérêt : on voit bien que l'effort a porté sur la conception des niveaux plutôt. Le pire dans Alundra, c'est que les combats contre les bosses s'éternisent, alors qu'on a largement assez de vie, et que les patterns sont faciles à mémoriser. Il y a même un boss contre lequel j'étais purement et simplement invulnérable (grâce à un objet optionnel), alors que c'était supposé être un des plus gros bestiaux du jeu. Les confrontations heureusement peuvent être abrégées grâce à la magie, il y a des bosses qui n'ont pas tenus 30 secondes à cause de ça, mais on n'a même pas le temps de faire connaissance avec leurs attaques.
Apparemment (j'ai lu ça hier sur le forum du jeu sur Gamefaqs), dans la version américaine il y a eu un changement : les bosses ont moins de vie, et font plus de dommages : plus de challenge, et des combats plus courts. C'est effectivement un changement bienvenu.

En défauts mineurs...
- Le jeu de la roulette : je ne vais certainement pas y passer du temps. Ca pourrait prendre des heures, pour récupérer un fragment de vie (sur les 45 du jeu entier) et une statuette dorée (sur 50). Très peu pour moi, même si ça me dégoûte de ne pas faire de partie parfaite.
- Mais de toutes façons, ma partie est imparfaite parce qu'au tout début du jeu, dans un "rêve", on bat des ennemis, ça fait apparaître un coffre contenant une statuette, mais avant d'avoir le temps de la récupérer, on est sorti hors du rêve, définitivement. Le coffre s'était ouvert, l'objet était apparu, il y avait eu le message d'obtention, mais celui-ci a été coupé, et la statuette n'a pas été comptabilisée. Bravo Matrix Software, très bien fichu votre jeu. :D Du coup, n'ayant pas la totalité des statuettes, adieu la dernière récompense pour les avoir toutes. :(

Mais donc, à part ça, un excellent jeu type Zelda, avec des phases de plateforme qui font qu'on s'emmerde jamais, des énigmes qui font qu'on se sent intelligent (quand on y arrive, ce qui était mon cas sauf avec les piliers à déplacer sur la glace, je suis toujours mauvais à ces machins-là :p ). Avec ça une chouette histoire, avec des gens qui meurent, des voyages dans les rêves. Très bonne B.O. (aux accents espagnols parfois), et de jolis graphismes 2D comme on les aime. :)

Alundra - Intro (http://www.youtube.com/watch?v=FTyDw2OthMo#ws)

Je déconseille absolument la suite, Alundra 2, qui n'a rien à voir. Du peu que j'ai essayé du jeu à sa sortie en 2000, c'est une sacrée bouse, à moins que quelqu'un me démontre le contraire. :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: ɯɐʇ on 21 February, 2012, 21:02:33
ha ben pour alundra 2 il y a le syndrome PS1 ! 3D pour tout le monde !! qui casse pas mal la magie hein...

(http://www.game-rave.com/psx/playstation_perfect_guide/releasedgames/alundra/3.jpg)
beau

(http://www.rpgfan.com/reviews/alundra2/alundra2-1.jpg)
moche

je plussoie sur le début du jeu, longuet et relou, le jeu mérite mieux que ses 2 premières heures
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 21 February, 2012, 21:41:56
Tiens, Alundra, je l'avais vendu une bouchée de pain à quelqu'un d'ici en me disant que c'était un jeu auquel que je consacrerai jamais le temps qu'il mérite. J'en suis un peu triste, quelque part.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: ɯɐʇ on 21 February, 2012, 22:30:26
tu dois pouvoir le retrouver à vil prix, c'est un jeu relativement courant, il a connu une édition platinum je crois...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: vintage on 22 February, 2012, 20:59:20
J'étais reste sur un côté rpg en 3d pour alundra donc merci pour vos posts, ça me fera un nouveau jeu pour faire tourner la ps1 :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: POYO on 28 February, 2012, 19:41:48
Je me replonge dans The Lost Vikings 2.

Et quand je vois que un pnj dire que la formule, c'était "Klatou Veratou Niktou", je ne peux que m'incliner devant la gloire du tout puissant.

(http://www.petitpeuple.fr/accueil/images/stories/jdr/AdC30ans/cthulhu-500x375.png)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 01 April, 2012, 17:54:14
(http://www.oldiesrising.com/images_testsv3/Nintendo%20Nes/Battle%20Kid%20-%20Fortress%20of%20Peril/Battle%20Kid%20-%20Fortress%20of%20Peril3.jpg)

Je continue de m'éclater sur Battle Kid.

Même si tout est très classique, le principe de "j'apprends par coeur les dix tableaux qui me séparent du prochain point de sauvegarde" est une tuerie. En effet, si vous avez la chance d'avoir une copine/un copain avec qui partager l'expérience, vous allez vite vous rendre compte que vous vous passerez la manette à chaque raté. Oui, comme en 1988 quand vous jouiez avec votre meilleur ami à Kung Fu sur nes, ponctué par des "Hey ayé t'es mort contre le gros noir du monde 3, c'est à moi! On fait une vie chacun on a dit!".

Et ça fait la force du jeu : on meurt, on se demande pourquoi, on analyse vite, et on est pressé de tester si notre nouvelle méthode va marcher! Et on retourne sur le champ de bataille la boule au ventre. Une fois le truc saisi, on enchaine les tableaux à la vitesse de la lumière, en ayant l'impression d'être un dieu du jeu vidéo.

J'adore cette sensation. Oui comme avec vos mères.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: kulten on 01 April, 2012, 19:11:11
J'ai décidé d'aller le plus loin possible à Space Invaders sur Game Boy, dernier essai : niveau 22. Je m'y replonge ce soir.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 01 April, 2012, 20:02:36
Et moi je me fais le jeu de Richard et des grenouilles, c'est sympa mais c'est quand même super rigide comme truc... je sais pas j'ai l'impression d'une golem-ite généralisée. Je continue parce que c'est rigolo mais ça restera pas comme le jeu du siècle pour moi.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: EcstazY on 02 April, 2012, 02:45:44
(http://www.oldiesrising.com/images_testsv3/Nintendo%20Nes/Battle%20Kid%20-%20Fortress%20of%20Peril/Battle%20Kid%20-%20Fortress%20of%20Peril3.jpg)

[Que du bon par l'ami Gabber]


Je n'eus pu dire mieux de ce jeu, c'est EXACTEMENT ca. J'ai demarre sur emulateur, avec savestate a gogo, mais cela masquait la MAGIE du "refait le 15 fois, tete de noeud" qui effectivement te secoue comme jamais.

Mention speciale aux boss, qui te refroidissent n'importe qui.

Perso je bloque a la sorciere aux elements. Objectivement, je ne vois pas comment un humain normalement constitue peut faire.

*** transition ***

Pete > Tu es mort, mais tu ne le sais pas encore. RIGIDE ? Mais c'est un petit Zelda link's awakening en puissance ?! Nom de Nom je ne sais pas ce qui me retient de...

:)

Parenthese : Bubus tu as avance or not sur la critique ? Nous serions en gros le premier site francais a parler de ce jeu avec autant de captures * rare * mint *
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 02 April, 2012, 07:00:13
3 musiques qui se battent en duel, aucune liberté, pas de déplacements en diagonale, besoin de ré-appuyer sur la touche directionnelle quand tu changes de zone pour continuer à te déplacer... plein de petits trucs comme ça, heureusement compensé par de belles "cinématiques" rigolotes, mais moi, ça me crispe quand même.

[/ ronchonchon]
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Wil2000 on 02 April, 2012, 13:49:58
Des années après tout le monde, et grâce au programme Ambassadeur de la 3DS, j'ai découvert hier Wario Ware. Ce jeu est fou. Hallucinant, accrocheur, addictif au possible, mais fou. J'adore.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 01 May, 2012, 16:15:53
Bon comme j'ai envie de fabriquer un NESBot pour les salons, j'ai remonté ma NES en région parisienne. Et comme je compte y jouer un peu, j'ai aussi pris 4 jeux pour me détendre un peu...

- Super Mario Bros 1 dans une cartouche sans Duck Hunt (bah oui, c'est pour le NES Bot, même si je pense qu'il va falloir que j'enregistre mes propres replay, parce qu'il n'y en a pas pour les cartouches PAL sur TASVideos)
- Battle Kid : Fortress Of Evil
- Megaman 2
- Megaman 4

En fait, je ne sais pas encore si je vais me détendre ou me pendre ;D

En ce moment, c'est Battle Kid qui tourne... j'ai passé le premier boss, et j'ai eu ma première upgrade... j'ai dû cramer une bonne 50aine de continues

EDIT progression dans le jeu : J'en CHIE que j'en peux plus... j'ai passé le premier boss, je dirais "sans problème", vu que depuis que je l'ai passé, je recommence 50x  CHAQUE écran... dont certains qui sont carrément VICIEUX

Genre tu appuie sur le bouton 1/100s trop tôt, tu crève, 1/10s trop tard, tu crève, sauf que tu as une fenêtre de 3/10s pour appuyer sur le bouton de saut...

C'est horriblement duuuuuuur :'(
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dark Knight on 08 May, 2012, 16:14:30
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/a/a7/Chrono_Trigger.jpg/250px-Chrono_Trigger.jpg)

Chrono Trigger

Je ne me lasserai jamais de ce RPG, un véritable chef-d'oeuvre !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 08 May, 2012, 16:27:41
Une valeur sure, tu y joues sur SNES ou sur DS ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dark Knight on 08 May, 2012, 16:54:29
SNES...

Il semblerait par contre qu'il y a des ajouts intéressant sur la version DS mais je n'étais jamais intéressé plus qu'il le faut.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 08 May, 2012, 17:27:52
Le plaisir du grand écran n'a pas de prix  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 09 May, 2012, 00:23:22
Celui d'un Chrono Trigger US quand même, si :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 13 May, 2012, 12:18:05
Chers messieurs de chez disney software et sony imagesoft,

Je vous remercie d'avoir produit mickeymania. En effet, ce jeu est d'une rare beauté pour de la snes et permet de revivre les grandes aventures de mickey parmi les plus célèbres ( steamboat willie, the mad doctor...)

Cependant, je vous invite à trouver rapidement de nouveaux testeurs et programmeurs, pour ne pas connaitre de déboire dans le futur. Il est plus qu'étonnant qu'une telle oeuvre sentant le talent à plein nez soit à jeter à la poubelle tellement les notions de gestion de collision et de maniabilité vous sont inconnues.

Vous n'êtes pas sans ignorer qu'une belle coquille vide ne suffit pas de nos jours à faire un bon jeu. Or c'est exactement ce que vous proposez avec cette expérience. Oui les graphismes et animations flattent la rétines, mais nos petits coeurs sont à deux doigts de flancher tellement le jeu se révèle injouable à l'instar d'un dragon's lair.

En espérant que cette missive ne terminera pas à la poubelle comme mickeymania, veuillez agreer, messieurs, mes respectueuses salutations.

Gabbersteff, qui s'en va regarder un épisode de la bande à picsou.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Pikazekiller on 13 May, 2012, 17:23:13
Roooh t'es dur, rejoue à Fantasia si tu veux voir un Mickey vraiment pas maniable. Personnellement ce qui m'a le plus choqué dans ce jeu c'est les temps de chargement (oui oui, sur SNES...)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 13 May, 2012, 17:52:24
C'est juste à peine moins pire que fantasia, j'y pensais en jouant!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fluster on 13 May, 2012, 21:48:21
C'est vrai que t'es un peu dur quand même !
Le niveau avec les squelettes qui explosent en différents os, je me souviens m'être pas mal énervé dessus tellement ça part dans tous les sens, mais sinon je le trouve pas mauvais en maniabilité. Ça reste fort faisable !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 14 May, 2012, 10:36:05
Ce jeu je le préfère sur Megadrive, le niveau de Mad doctor a une partie en plus ou on descend une tour en mode 7 (oui sur megadrive et non sur snes !).
Sur PS1 je le trouve carrément injouable !
Pour faire rire tout le monde, dans l'histoire de Sonic : "travellers tale est un studio de talent avec mickey mania... Sega leur demande de réaliser Sonic R ... ce qui démontre encore une fois leurs capacités" Franchement j'ai cru halluciner : SONIC R putain ! Y ont-ils joué ?

Sinon pour recentrer, je viens de commencer actraiser, j'ai fini les 2 premiers actes et j'ai optimisé la première ville (enfin optimisé... j'ai cassé les maisons en paille et ils ont reconstruit de la brique !) J'ai hâte de continuer !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Viewtifulink on 14 May, 2012, 13:18:55
Ce jeu je le préfère sur Megadrive, le niveau de Mad doctor a une partie en plus ou on descend une tour en mode 7 (oui sur megadrive et non sur snes !).

Alors ce n'est pas du mode 7  ;)

Le mode 7 est un système exclusif à Nintendo qui correspond à une configuration matérielle spécifique à la SNES.

Sinon, j'ignorais le statut inferior de Mickey Mania SNES.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 14 May, 2012, 16:47:59
Il n'est pas inférieur ce n'est que mon avis ! pour le mode 7 tu as raison !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Youloute on 14 May, 2012, 17:54:52
c'est pas plutôt de la Parallaxe?

Sinon ouais, la snes a 7 modes, 7 outils spéciaux intégrés devant simplifier la vie des programmeurs, dont le mode 7 donc.

Et Mickey Mania c'est joli, doté d'une bonne ambiance mais les collisions sont bof, comme beaucoup de jeux de plate formes occidentaux de l'époque en fait.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Eparbal on 14 May, 2012, 18:21:25
Ce jeu je le préfère sur Megadrive, le niveau de Mad doctor a une partie en plus ou on descend une tour en mode 7 (oui sur megadrive et non sur snes !).
Ce n'est pas le mode 7 mais c'est franchement impressionant, on dirait de la 3d polygone.

Ca commence à 2"45 :
Mickey Mania - Level 2 - The Mad Doctor (http://www.youtube.com/watch?v=7hf-CEF5nwE#)

Du coup ça me donne envie d'y jouer, je crois bien que je ne l'ai jamais essayé celui-là.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Viewtifulink on 14 May, 2012, 20:23:41

Sinon ouais, la snes a 7 modes

8 en fait, ça commence à 0 ;)

Et je pense que c'est vraiment de la 3D, probablement précalculée puis transformée en sprites. Il y a le même niveau mais en montée à la fin du jeu sur SNES (et donc je suppose aussi sur MD). Du coup c'est étonnant qu'il ne soit que sur MD. La gueule des "sprites" est je trouve typique des textures de la 3D des débuts.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 14 May, 2012, 21:37:47
D'ailleurs Mea faisait remarquer que mickey descend une tour qui est dans une tour, tandis qu'à la fin du jeu la tour est apparemment en extérieur (apparemment car je ne l'ai jamais atteinte)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Wong on 15 May, 2012, 13:12:37
mickey descend une tour qui est dans une tour

(http://img11.hostingpics.net/pics/800303xzibit1.jpg)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 17 May, 2012, 19:59:15
Bon je viens de finir actraiser j'en ai chié comme j'en ai rarement chié dans un jeu ! Je regarde des vidéos du boss final sur youtube : la vie baisse 2 fois plus vite que chez moi, pourtant j'ai mis normal et pas expert, j'en déduis que tout le monde joue en easy ...
Beaucoup se plaignent des phases de plateforme mais elles sont géniales, très castlevania-esques (pour peu que l'on aime le genre)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: POYO on 18 May, 2012, 03:07:33
Heroes of Might and Magic 3.

Même si ce cher Radical ne l'aime pas. Ce jeu EST génial. Même après tout ce temps, on y apprend encore des choses (Oui oui Ugluck, les champions ont un bonus de charge qui leur fait faire plus de dégâts, si si :D).

Bref, manjézen. Et si ça ne suffit pas à vous convaincre, le dossier d'Hébus le fera.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 18 May, 2012, 07:44:10
mickey descend une tour qui est dans une tour

(http://img11.hostingpics.net/pics/800303xzibit1.jpg)
C'est ce qu'on appelle une tour intérieure.
(http://www.eccelogo.com/wp-content/uploads/2012/04/rire.jpg)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 18 May, 2012, 12:05:54
Heroes of Might and Magic 3.

Même si ce cher Radical ne l'aime pas. Ce jeu EST génial. Même après tout ce temps, on y apprend encore des choses (Oui oui Ugluck, les champions ont un bonus de charge qui leur fait faire plus de dégâts, si si :D).

Bref, manjézen. Et si ça ne suffit pas à vous convaincre, le dossier d'Hébus le fera.

Tu as fais une petite faute de frappe. Corrige-là sinon on pourrait croire que tu encenses le troisième épisode au détriment du second. Et ça serait absurde, haha.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Hebus San on 18 May, 2012, 17:47:43
Heroes of Might and Magic 3.

Même si ce cher Radical ne l'aime pas. Ce jeu EST génial. Même après tout ce temps, on y apprend encore des choses (Oui oui Ugluck, les champions ont un bonus de charge qui leur fait faire plus de dégâts, si si :D).

Bref, manjézen. Et si ça ne suffit pas à vous convaincre, le dossier d'Hébus le fera.

Tu as fais une petite faute de frappe. Corrige-là sinon on pourrait croire que tu encenses le troisième épisode au détriment du second. Et ça serait absurde, haha.

Tu préfères le 2 au 3 par simple envie de séduire raclette ou bien tu as réellement joué aux deux et c'est un avis argumenté? Non parce que dans le second cas ça m'intéresse. :)

(Dans le premier chacun est libre de se faire casser le rond si ça lui fait plaisir ;D)

PS : d'ailleurs il n'est pas question de détriment quand on parle du 2 qui est un jeu phénoménal, simplement le 3 lui est largement supérieur. ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 18 May, 2012, 18:02:39
Suite au succès frisant l'indécence de Diablo III, j'ai eu envie de persévérer dans le II que j'avais acheté il y'a bien longtemps, c'est plutôt chouette.

Poussé par cette même curiosité, j'aimerais bien essayer HOMM à l'occasion, après avoir lu le dossier 4/5 fois sans jamais avoir franchis le pas, je me dis que vu mon emploi du temps, je préfèrerais n'en avoir qu'un seul à faire : Le 3 ou le 2 ? L'accessibilité des deux titres est-elle la même pour un gros débutant ? (Malgré que l'esthétisme du 1 dégage un charme auquel je ne suis pas indifférent)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Silver on 20 May, 2012, 13:07:54
(http://pics.mobygames.com/images/covers/large/1170170796-00.jpg)

Marvel Super Heroes : War of the Gems, une des dernières sorties de la SNES, avec tout ce qu'on peut espérer : des gros sprites jolis qui cassent la rétine et des superbes musiques. Le jeu est d'une simplicité enfantine (deux boutons, du beat'em-up/platformer comme Capcom en pondait à la chaine), mais c'est du bonheur.

(http://www.emuparadise.me/Super%20Nintendo/Snaps/Marvel%20Super%20Heroes%20-%20War%20of%20the%20Gems%20(J).png)

(http://www.snes-fr.net/screen/Marvel%20Super%20Heroes%20-%20War%20of%20the%20Gems.png)

(http://images.wikia.com/capcomdatabase/images/9/9a/PunisherGenesis.png)

The Punisher, sur Mega Drive. La version arcade est un classique du beat'em-up de base, avec le joyeux Frank Castle et son pote Nick Fury (le vrai, pas le Samuel L. Jackson) qui défoncent la mafia à grands coups de hache et de flingues. Je ne connaissais pas la version Mega Drive, qui est une adaptation honnête, même si les graphismes moins fournis baignent dans une vague de brun et les musiques oscillent entre "joyeux lapin" et "Carpenter dans les 80's". Le gameplay reste nerveux et varié comparé à son cousin Streets of Rage, et c'est le principal.

(http://www.consoleclassix.com/info_img/Punisher_GEN_ScreenShot3.gif)

(http://www.consoleclassix.com/info_img/Punisher_GEN_ScreenShot2.jpg)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fluster on 20 May, 2012, 13:30:08
War of the Gems a l'air beau en tout cas ! Quelle frustration pour moi quand j'étais tombé sur Captain America and the Avengers, sur SNES également...
Totalement plombé par le fait que les ennemis ne bronchent pas quand ils se font frapper, et contre-attaquent directement derrière (alors que notre personnage, au moindre coup, vole à terre), ce qui rend les enchaînements totalement impossibles, et la difficulté très injuste. Déjà que le jeu est pas très beau... J'aurais préféré tomber sur War of the Gems :D Il est côté ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 20 May, 2012, 14:22:34
Tu as une cartouche loose à 12 euros sur ebay. En vente terminées complet : 30 in en JAP, 70 en US mais c'est pas parti, 120 en PAL mais pas parti non plus
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fluster on 21 May, 2012, 10:00:48
Ah oui quand même, 12€ pour une enchère pas terminée... Je pense que j'attendrai un peu :)

Sinon pour recentrer, j'ai testé y'a quelques jours Double Dragon sur Master System... Jouabilité très limite, musiques au ralenti, des clignotements dans tous les coins, un nombre de continue qui n’apparaît pas et qui m'a fait croire au début qu'il y en avait à l'infini (Y'en a bien 5 ou 6 ! Ou ils sont réinitialisés à chaque niveau...), un jeu culte, quoi.
Je suis tombé hier sur un test du jeu par Usul, qui l'encense en le préférant aux opus NES... Je crois qu'il a jamais joué au 2. Vraiment sur la Master System j'ai trouvé les possibilités très limitées.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Eparbal on 21 May, 2012, 10:28:40
Ah bah rejoues-y un peu sur nes pour voir, il se pourrait bien que tes souvenirs te jouent des tours.
Pour avoir eu les 2 (oui, je suis un gros fan) je trouvais la version nes clairement en dessous de la master.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fluster on 21 May, 2012, 10:52:35
Merde, je me suis mal fait comprendre, quand je disais "au 2" je parlais de Double Dragon 2, en réponse au fait qu'il avait l'air de dénigrer les différents opus NES (Peut-être que j'ai mal entendu et qu'il ne parlait que du 1 sur NES, bref).
Je n'ai le 1 que sur Game Boy, ce qui est difficilement comparable aux opus sur les consoles de salon. Et celui sur Game Boy, en plus, il pète.
Celui de la NES est vraiment nul ? J'y avais juste tâté vite fait sur émulateur. Et quand tu trouves celui de la Master System meilleur, tu veux dire qu'il est bien, ou qu'il est juste moins nul ? :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Eparbal on 21 May, 2012, 11:21:59
Disons que ça dépend du contexte : à l'époque je trouvais la version nes plutôt bonne et la version master excellente, mais ça c'était avant Streets of Rage et Final Fight...
Alors aujourd'hui je dirais plutôt que le jeu est mauvais sur nes et moyen-bof sur master, avec option maniablité pourrie sur les 2.

En revanche, je me rappelle d'un épisode sur nes avec des passages en 2d sans profondeur, ou on pouvait donner des coups de genoux en sautant. Je l'avais vu chez un pote et il m'avait vraiment scotché celui-là, on s'était éclaté toute l'après-midi dessus. Après ça date aussi donc je peux me tromper, mais j'en ai un très bon souvenir.

Je serais curieux de le revoir, une idée de quel épisode il s'agit peut-être ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fluster on 21 May, 2012, 11:40:33
Tu parles peut-être du coup de genou de l'épisode 2 NES :
(http://planetemu.net/php/articles/files/image/zapier/double-dragon-ii-2-nes/double-dragon-ii-coup-genou(1).png)
(Et pour les passages sans profondeur, y'en a plusieurs, notamment le level 1)
(http://www.consoleclassix.com/info_img/Double_Dragon_2_NES_ScreenShot4.gif)
Cet épisode-là comporte pas mal de coups (Une fois que tu chopes un mec tu peux lui faire un coup différent selon chaque direction par exemple), mais celui-là c'est mon préféré : l'ennemi vole à 5 mètres, c'est génial :D

Edit : De toute façon, si tu trouves le 1 pourri et que tu parles d'un épisode NES, ce peut être que celui-là. Le 3 a une difficulté totalement ahurissante, difficile de trouver ça fun en y jouant comme ça à la fraîche.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Eparbal on 22 May, 2012, 09:04:48
Yep, c'est celui-là :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 22 May, 2012, 18:53:27
Le 1 sur NES est assez rude graphiquement, les couleurs pètent vraiment trop la rétine. De toute façon, il faut garder à l'esprit que les versions sur consoles Sega sont plus proches du jeu arcade, alors que les versions nintendo ont, pour le 1 comme le 2, pris plus de liberté, inventé des niveaux, des passages en simple 2D et des passages de plate-forme, etc. Donc ils sont donc bien moins orthodoxes.

Et le 1 sur GameBoy est une version plus réussie du 1 NES, mais aussi beaucoup plus facile. Les ennemis sont très peu résistants. Alors que tu prends le 1 sur Master, on est dans l'esprit Arcade : le moindre grunt de base peut te mettre une pilée et a une barre de vie démente.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Yug on 24 May, 2012, 10:42:15
Je viens de finir Secret of Mana pour la 1ère fois. C'est un bon jeu, mais sans plus. Mention spéciale au système de combat. Je trouve ce jeu vraiment surestimé...

Maintenant je m'attaque à Final Fantasy 6 pour la 15ème fois! Je n'ai jamais terminé ce jeu, je me suis toujours arrêté au moment où il faut rejoindre l'île volante...
Peut être qu'après ce jeu, je terminerais enfin Chrono Trigger et Zelda 3  ::)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: EcstazY on 24 May, 2012, 11:03:01
Excellent ami Yug ! Je l'ai moi meme torche au Bresil il y a maintenant un bon mois. Je n'y avais jamais touche plus d'une heure, perdu dans l'univers, pas envie, post Chrono Trigger.

Et bien un peu comme toi. Je suis content de l'avoir termine. J'ai aime l'environnement graphique, vraiment beau, mais au final, voila, je l'ai termine.

Fonce sur Chrono Trigger, qui est a mes yeux l'un des jeux oldies les plus aboutis. Une histoire incroyable, des graphismes a pleurer, des moments de scenario vraiment eprouvant (j'ai pleure dans ce jeu, si si).

Marrant tiens :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Yug on 24 May, 2012, 11:51:08
Ah mais Chrono Trigger et Zelda 3 souffrent du même symptôme chez moi: des jeux que j'ai commencé plusieurs fois, mais jamais terminé...
D'ailleurs sur mon Chrono Trigger NDS je suis arrivé au combat final (idem pour Zelda 3), mais j'ai laissé tombé...

Comme disais je ne sais plus qui sur le forum, je crois que ce sont des jeux qu'au fond de moi je ne veux pas terminer, parce que tant que ce seront des jeux inachevés, ça me donnera une très bonne raison de les refaire régulièrement  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: pouletmagique on 24 May, 2012, 17:12:28
Ha ben je suis pas le seul alors pour Zelda 3. J'ai jamais réussi à le boucler de peur de terminer cette histoire d'amour.

En ce moment, grâce à ma PSP lite qui émule gentiment, je suis entrain de me faire Mr Driller 2. C'est excellent. C'est speed, y a un peu de réflexion et de pression et ça se laisse jouer sur un bord de table.

Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 24 May, 2012, 18:28:16
Curieusement, je n'ai jamais eu le courage de re-faire Chrono Trigger, - que je place au firnament pour autant - alors que Secret of Mana j'ai bien dû le boucler 6-7 fois. Je pense qu'il y a aussi la différence entre un jeu qu'on a découvert au moment de sa sortie et découvert ensuite en émulation... les ressorts de la nostalgie sont bien complexes.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Azaki on 24 May, 2012, 18:57:25
Savoir qu'il y a plusieurs fins différentes dans Chrono Trigger ne te donne pas envie de te le refaire ? :)
J'ai du me faire le jeu 3 fois, mais concernant Secret of Mana, j'ai vraiment du mal. Je vais essayer de me le faire en multi-joueur, peut-être que je le trouverai plus fun (je trouve l'elfe pas très charismatique, je trouve la traduction plutôt affreuse (je n'ai aucun plaisir à lire les dialogues), ...). Il faudrait peut-être que je retente.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 24 May, 2012, 19:03:09
Le multi-joueur est pas vraiment un plus : quand tu cherches tes magies, tes coéquipiers poireautent. Et les jeux à fin multiples, oui, bof, ça dépend. Des fois me retaper 10h de jeu juste pour voir la différence entre "j'ai donné du mou au chat" et "je lui ai donné du lait", brompf, voilà quoi. Par contre me faire un Seiken 3 avec différentes équipes, là je dis oui.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Azaki on 24 May, 2012, 19:12:38
Surtout que dans Seiken 3, il me semble que le début et la fin changent en fonction de ton équipe.
Il doit y avoir un nombre monstrueux de combinaisons possibles alors, non ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 24 May, 2012, 19:40:48
Les six personnages marchent par paires. Donc en gros il y a 3 grandes trames, avec six débuts différents (et quelques changements au milieu par personnages). Dans le meilleur des cas donc tu peux avoir six aventures différentes, mais qui vont beaucoup se ressembler deux par deux. Par exemple, il y a trois boss finaux.

Mais en plus tu as le système de classe qui apporte de la variété. Chaque perso a 4 alignements possibles.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Yug on 25 May, 2012, 08:45:39
Curieusement, je n'ai jamais eu le courage de re-faire Chrono Trigger, - que je place au firnament pour autant - alors que Secret of Mana j'ai bien dû le boucler 6-7 fois. Je pense qu'il y a aussi la différence entre un jeu qu'on a découvert au moment de sa sortie et découvert ensuite en émulation... les ressorts de la nostalgie sont bien complexes.

J'ai découvert le jeu à sa sortie sur SNES par le biais d'un ami, mais j'avais du y jouer 2 ou 3h seulement. En fait ce qui plombe tout le jeu à mon sens c'est son système de combat, et dés les premières minutes de jeu, je me suis souvenu que j'avais eu le même sentiment à l'époque ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Sto on 25 May, 2012, 10:05:17
Le système de combat est chiant pour les combats de routine, mais j'ai trouvé qu'on s'éclatait quand-même bien face au boss. Et les techniques spéciales sont assez marrantes. :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: POYO on 26 May, 2012, 14:53:56
Surtout que dans Seiken 3, il me semble que le début et la fin changent en fonction de ton équipe.
Il doit y avoir un nombre monstrueux de combinaisons possibles alors, non ?

Au final pas tant que ça. Vue que comme l'a dit Pete, les personnages marchent deux par deux, on se retrouve avec 6 histoires, dont deux quasi identiques à chaque fois (Carlie-Kevin/Duran-Angela/Lise-Hawk). Et deux trois évènements au milieu relatifs au reste de ton équipe. Ton premier personnage définit en fait le prologue et le boss de fin. (Celui de Hawk/Lise est vraiment velu, alors que les autres sont au final assez simples.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Dark-schneider on 29 May, 2012, 22:54:33
J'ai eu envie de me refaire les Donkey kong Country dans l'ordre sur SNES en co-op avec ma douce et tendre

Première constatation: elle est nulle en jeu de plate forme donc c'est pas gagné :D

Deuxième constatation: j'ai beaucoup perdu de mes réflexes et de mon habileté à ce jeu donc c'est encore moins gagné ;D

Point positif je me souviens encore de quelques passages secrets comme quoi les bon jeux laissent une marque indélébile dans nos petits coeurs d'enfants même des années plus tard
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 19 June, 2012, 12:55:29
Ô joie, après le décès de l'alim de mon Amiga 500, j'ai pu après quelques mois remettre la main sur l'alim du 600 pour enfin le rallumer et redécouvrir les joies simples du stick à un bouton.
En fait non, après avoir laissé couler mes vies et continues au niveau 2 de Saints Dragon, je me suis décidé à tester un peu les point'n clic que j'avais sous le coude.

Donc Bargon Attack dans un premier temps. (It Came from the Desert a une disquette manquante)
Et bien je me suis rappellé pourquoi j'adore ce genre de jeux, le concept, l'univers, les possibilités, mais pourquoi je suis incapable de tenir plus de 5 minutes car j'ai été infoutu de résoudre le tout premier tableau. Donc évidemment, on prend chaque objet de son inventaire et on essaye de l'utiliser sur tous les pixels de l'écran, ça ne marche pas, on éteint et on change de jeu, le cœur rongé par les regrets.

Du coup, j'ai relancé Bubba'n Stix.
C'est fou, je l'ai déjà essayé, j'avais adoré alors que je n'avais même pas terminé le premier niveau. Du coup je l'ai repris, je suis passé au second, et j'ai passé 30 minutes sur le second tableau du second niveau. Parce que j'avais pas compris que l'espèce de baril était un baril dont je pouvais ôter le couvercle avec mon bâton.

Quote
Une exaspération en générale relativisée dans l'instant de sa résolution par un "ah les cons" accompagné d'un sourire niais.

Pile poil. Sauf que pendant les 30 minutes passées à essayer toutes les combinaisons avec le bâton, il n'y a d'autre musique que le régulier "blop blop" des genres de blobs qui font mal quand on leur marche dessus. Et c'est profondément stressant.
J'aime ce jeu.


A côté de ça, c'est Return to Castle Wolfenstein qui m'occupe bien comme il faut, un FPS bien roots qui ne propose ni les dédales couverts de photo de Hitler, ni les 15 000 trésors qui font "tyutjutdidididi" quand on les prend, mais il est corsé comme il faut et parvient à me dilater les sphincter au moindre monstre créé par les nazis, comme cet homme-tronc électrique.

(http://img.jeuxvideo.fr/photo/00005333.jpg)
Guten tag, willst du voir ma bite ?
ACH BAH NON !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 19 June, 2012, 18:32:31
De mon côté, grace à la Wii, je découvre New Adventure Island de la turbographx

(http://image.jeuxvideo.com/images/tu/n/e/new-adventure-island-turbografx-pc-engine-001.jpg)

(http://image.jeuxvideo.com/images/tu/n/e/new-adventure-island-turbografx-pc-engine-006.jpg)

New Adventure Island - Turbografx-16 Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=chbWfJx3Ttg#)

Des graphismes hauts en couleurs, une maniabilité parfaite pour du "wonderboy" (inertie un peu moins présente, cool), un perso rapide et agile, des pièges de fourbe, bref un parfait jeu de plateforme! Les ziks ne sont pas en reste, avec des thèmes qui font beaucoup penser à PC Kid, Hudson oblige.

Le pad de la Wii tenu à l'horizontal va très bien pour jouer.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 28 June, 2012, 16:49:44
Outre la tripotée de FPS MS-DOS des années 90 à laquelle l'ami Fungus a rajouté une quinzaine de titres auxquels je compte jouer cet été, j'ai lancé Heroes of Might and Magic 3. Le problème de la langue n'est pas encore un problème, par contre j'ai passé deux heures sur la première campagne (j'ai suivi le bête tuto hier soir) à explorer les alentours de mon château, sauver des paysans, casser du chien des enfers, bâtir ma ville et entraîner une armée qui faisait fuir mes vis-à-vis au moindre pas en avant. Et puis après avoir atteint le niveau maximal pour un héros dans le cadre de cette première campagne, j'ai pris le bateau et suis allé rejoindre une autre portion de rive de la map dominée par la citadelle occupée par un semblant de démon.
La bataille ne fût pas de tout repos puis que mes griffons peinaient à faire le ménage seuls dans l'enceinte du bastion défendu tandis que le reste de mes troupes terrestres s'occupaient des intrepides qui semblaient vouloir s'occuper du problème à la souche.
Sauf qu'à la souche, il y'a une baliste, 100 hallebardiers et 50 épéistes.
Du coup, vu que ma catapulte qui tapait à chaque fois une portion différente de la muraille, il a fallut vider l'équipe adverse à distance avec ma cinquantaine d'arbalétriers.
La victoire fût mienne et je rentrai avec mes bottes salles dans l'enceinte de mon nouveau pied-à-terre en cette terre gelée.
Seulement, ce que je n'avais pas tout à fait prévu, c'est que rôdaient encore quelques héros adverses bien décidés à avoir raison de ma vaillance en attaquant reprenant le château que je venais de laisser de côté pour conquérir moulins et trésors alentours. Du coup rebelote, sauf qu'évidemment ces salauds m'ont attaqué le Dimanche, et en ce jour de repos, je n'ai plus beaucoup d'unités à leur opposer pour reprendre mes terres.

Du coup ils m'ont fisté, et j'ai quitté le jeu en jurant d'y revenir plus fort.


J'ai l'impression de me contenter du savoir acquis avec le tutoriel (déplace ton péquenot, améliore ta ville, crée du troufion, viole des mobs et prend le bateau), il suffit de le développer pour profiter correctement du jeu ou il reste encore d'autres aspects importants qui n'ont pas été abordés ?



Au delà de la stratégie, comme je le disais plutôt, je me touche sur Heretic (que je côtoie depuis que j'ai 5 ans, j'adore ce putain de jeu), Wolfenstein 3D (idem) et je suis parti pour me faire la version intégrale du jeu, sa suite Hexen, voir Doom auquel je n'avais jamais touché et autres joyeusetés proposées par Fungus (Quarantine, Witchaker, Postal, PO'ed, le FPS Western Spaghetti). Et éventuellement Redneck Rampage.
Mais au delà de ça, je compte me relancer dans Descent, qui était présent au même titre que Heretic dans l'ordinateur sous Win95 qu'on avait acheté la même année. Du coup, j'éprouvais une fascination pour ces deux jeux, seulement, si j'ai réussi à terminer les 10 niveaux proposés de Heretic à la longue, alors que pour Descent, j'ai réalisé que je n'avais pas dû dépasser le 4ème niveau. (ce qui n'est pas rien quand on considère l'étendue de couloirs enchevêtrés les uns dans les autres qui fait plus ressembler la map à un nœud de spaghettis qu'aux traditionnels labyrinthes)
Et intégralement au clavier.
Mal configuré en plus, puisque je ne me pré-occupais pas des subtilités comme "déplacer son vaisseau verticalement ou latéralement" au point qu'il m'a fallut ce coup-ci utiliser la souris pour me diriger convenablement. Je devais être fou à 7 ans pour explorer ces bases lunaires sans être pris de crises de vertiges après une heure de jeu.

En tout cas, je compte me le faire cet été, une revanche sur l'enfance, et un défi proposé à Fungus, mais il a le droit de se défiler, Descent n'est pas pour les petites frappes qui ne savent se déplacer que sur du plat.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Pikazekiller on 28 June, 2012, 20:04:00
Witchaker

Je pense que tu parles de Witchaven. Fais-toi Hexen d'abord, ou le fossé technologique va te donner le vertige :D

Quote
le FPS Western Spaghetti

Et là il doit s'agir de Outlaws, très bon aussi.

Mais bon franchement lance toi dans Doom et ses suites en priorité, et il manque quelques grands hits à ta liste : Duke Nukem 3D (obvious), Rise of the Triad (mon chouchou), Blood et Shadow Warrior.

Et j'ai fini Descent à l'époque sur mon 386DX Packard Bell. Sans vomir.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 28 June, 2012, 20:59:26
En FPS oldies je ne peux pas ne pas parler de Marathon. Certes il est sorti sur Mac, mais le projet Aleph One le met à la disposition gratuite des utilisateurs de PC, en version remastérisée qui plus est (qui ne dénature en rien le propos d'origine : ça permet principalement de ne pas être largé sur nos écrans géants actuels.)

S'il devait sortir en film, je pense que ce jeu donnerait un mélange entre Alien II et 2001, l'Odysée de l'Espace. Un background sci-fi très poussé, et une ambiance de dingue (avec un détecteur de mouvement à courte portée, OH OUI). Il est sorti un peu après Doom, avant Duke 3D et gérait de la vraie 3D au niveau de la construction des niveaux.

Et surtout, donc, une ambiance de folie, soutenue par de bons graphismes, des bots VICELARDS (sérieux, un alien qui te détecte et qui contourne tout par derrière pour te flinguer, oh my god), et un énorme travail sur le son qui te colle un stress magistral : du tout bon.

Y'a pas de secret : c'est la même boîte qui a sorti Oni quelques années plus tard.

http://source.bungie.org/ (http://source.bungie.org/)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 28 June, 2012, 21:17:35
Entre Marathon et les jeux Spiderweb studio, ça se voit qu'on a eu un Mac à la même époque. :p
J'ai passé des heures et des heures sur la version shareware de Marathon. Je me rappelle surtout les ennemis avec leur cape rouge, qu'on n'entendait jamais venir, ils me faisaient baliser à chaque fois. :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 28 June, 2012, 21:19:59
Ne manque qu'Escape Velocity pour reconstituer la Sainte Trinité  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Wil2000 on 29 June, 2012, 14:59:30
Marathon, ce n'est pas le 1er jeux de Bungee, ceux qui ont développé Halo sur X-Box?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 29 June, 2012, 17:48:13
Si, aussi. Mais je trouve qu'Oni, c'est plus classe. (Et c'est Bungie)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 02 July, 2012, 13:41:56
Au delà de la stratégie, comme je le disais plutôt, je me touche sur Heretic (que je côtoie depuis que j'ai 5 ans, j'adore ce putain de jeu), Wolfenstein 3D (idem) et je suis parti pour me faire la version intégrale du jeu, sa suite Hexen, voir Doom auquel je n'avais jamais touché et autres joyeusetés proposées par Fungus (Quarantine, Witchaker, Postal, PO'ed, le FPS Western Spaghetti). Et éventuellement Redneck Rampage.
Mais au delà de ça, je compte me relancer dans Descent, qui était présent au même titre que Heretic dans l'ordinateur sous Win95 qu'on avait acheté la même année. Du coup, j'éprouvais une fascination pour ces deux jeux, seulement, si j'ai réussi à terminer les 10 niveaux proposés de Heretic à la longue, alors que pour Descent, j'ai réalisé que je n'avais pas dû dépasser le 4ème niveau. (ce qui n'est pas rien quand on considère l'étendue de couloirs enchevêtrés les uns dans les autres qui fait plus ressembler la map à un nœud de spaghettis qu'aux traditionnels labyrinthes)
Et intégralement au clavier.
Mal configuré en plus, puisque je ne me pré-occupais pas des subtilités comme "déplacer son vaisseau verticalement ou latéralement" au point qu'il m'a fallut ce coup-ci utiliser la souris pour me diriger convenablement. Je devais être fou à 7 ans pour explorer ces bases lunaires sans être pris de crises de vertiges après une heure de jeu.

En tout cas, je compte me le faire cet été, une revanche sur l'enfance, et un défi proposé à Fungus, mais il a le droit de se défiler, Descent n'est pas pour les petites frappes qui ne savent se déplacer que sur du plat.

Ce sont les tirs de plasma qui vont défiler, dans ton colon.

Pour ta peine, je te rajoute Dark Forces (http://www.mobygames.com/game/star-wars-dark-forces), première véritable incursion de Lucasarts dans le domaine du Tireur à la Première Personne - tu devras donc y jouer avant Outlaws. Une excellente incursion dans l'univers de Star Wars avant le saccage méticuleusement orchestré par Tonton Georges. A noter qu'il est également disponible sur Playstation 1 mais je ne sais pas ce que vaux la conversion.

Dans un registre proche, tu peux également ajouter les deux Magic Carpet. On lorgne plus du coté de l'aventure et - dans une certaine mesure - de la stratégie. Quoiqu'on retrouve l'esprit Descent, surtout pour l'aspect "gerbotron enclenché".
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Wil2000 on 02 July, 2012, 14:20:34
4,5€ en brocante pour Kuru Kuru Kururin en loose. Toi qui n'a jamais connu le plaisir par l'échec, la souffrance et l'humilation, oui toi qui n'a plus éprouvé de satisfaction d'avoir terminé un niveau à un pixel près du game over, oui toi qui n'a jamais joué à Super Meat Boy Kuru Kuru Kururin, n'attend plus et fais-toi plaisir! Ce stick qui tourne dans des couloirs trop petits pour lui, ces ressorts diaboliques, la possibilité d'augmenter sa vitesse de déplacement, ces graphismes enfantins mais super lisibles, cette maniabilité au top, ça faisait vraiment longtemps que je n'avais pas regardé ma GBA d'un tel oeil, que je n'avais pas ressenti cette envie de la rallumer pour terminer un stage qui me résiste. Quel jeu mes amis, quel jeu!

Et dire que sans NES Pas, j'aurais pu passer à côté!  :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 02 July, 2012, 16:34:04
+1

C'est à force de voir Hebus en parler que le nom s'est imprimé dans ma mémoire jusqu'à ce que je tombe dessus à vil prix.
Sinon rien de plus à rajouter, tu as tout dit.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 02 July, 2012, 17:28:08
Au delà de la stratégie, comme je le disais plutôt, je me touche sur Heretic (que je côtoie depuis que j'ai 5 ans, j'adore ce putain de jeu), Wolfenstein 3D (idem) et je suis parti pour me faire la version intégrale du jeu, sa suite Hexen, voir Doom auquel je n'avais jamais touché et autres joyeusetés proposées par Fungus (Quarantine, Witchaker, Postal, PO'ed, le FPS Western Spaghetti). Et éventuellement Redneck Rampage.
Mais au delà de ça, je compte me relancer dans Descent, qui était présent au même titre que Heretic dans l'ordinateur sous Win95 qu'on avait acheté la même année. Du coup, j'éprouvais une fascination pour ces deux jeux, seulement, si j'ai réussi à terminer les 10 niveaux proposés de Heretic à la longue, alors que pour Descent, j'ai réalisé que je n'avais pas dû dépasser le 4ème niveau. (ce qui n'est pas rien quand on considère l'étendue de couloirs enchevêtrés les uns dans les autres qui fait plus ressembler la map à un nœud de spaghettis qu'aux traditionnels labyrinthes)
Et intégralement au clavier.
Mal configuré en plus, puisque je ne me pré-occupais pas des subtilités comme "déplacer son vaisseau verticalement ou latéralement" au point qu'il m'a fallut ce coup-ci utiliser la souris pour me diriger convenablement. Je devais être fou à 7 ans pour explorer ces bases lunaires sans être pris de crises de vertiges après une heure de jeu.

En tout cas, je compte me le faire cet été, une revanche sur l'enfance, et un défi proposé à Fungus, mais il a le droit de se défiler, Descent n'est pas pour les petites frappes qui ne savent se déplacer que sur du plat.

Ce sont les tirs de plasma qui vont défiler, dans ton colon.

Pour ta peine, je te rajoute Dark Forces (http://www.mobygames.com/game/star-wars-dark-forces), première véritable incursion de Lucasarts dans le domaine du Tireur à la Première Personne - tu devras donc y jouer avant Outlaws. Une excellente incursion dans l'univers de Star Wars avant le saccage méticuleusement orchestré par Tonton Georges. A noter qu'il est également disponible sur Playstation 1 mais je ne sais pas ce que vaux la conversion.


Je rajoute qu'il existe quelques mods "Star Wars" pour Doom, qui sont pas mal du tout niveau son et graphismes (mais avec un level-design controversé).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: MrBlueSky on 06 July, 2012, 00:40:55
Mais au delà de ça, je compte me relancer dans Descent,

DESCENT ! Le mythe dans notre classe de Cm2 au lycée français de Düsseldorf. On y jouait en club informatique (un club qui ne servait qu'à jouer à Descent, Sim City, Commander Keen ou Lemmings). Moi je détestais ça puisque c'était en 3D mais mon frère adorait. Et puis tant de copains y jouaient que m'y remettre ne serait pas de refus. Punaise Kazend tu fais remonter des souvenirs mon gars.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Hebus San on 06 July, 2012, 18:58:00
+1

C'est à force de voir Hebus en parler que le nom s'est imprimé dans ma mémoire jusqu'à ce que je tombe dessus à vil prix.
Sinon rien de plus à rajouter, tu as tout dit.


Sa suite est mille fois plus perverse. Et introuvable. ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 06 July, 2012, 19:13:17
une suite? Quelle suite?

\o\ \o\ /o/ /o//o/

Sur GBA?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bazart on 06 July, 2012, 19:18:42
De mémoire kururin paradise sur GBA et kururin squash sur gamecube (ou l'inverse).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Viewtifulink on 06 July, 2012, 20:26:58
C'est le bon ordre. Sortis que sur l'archipel nippon.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 06 July, 2012, 23:23:42
Merci ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 07 July, 2012, 09:49:59
Ça sent le post déraisonnable dans le topic Money, ça... ::)
 
Moi aussi je l'ai pris grace à Hébus mais ne suis pas allé jusqu'au bout.
Petit manque d'acharnement, certains passages étant trop millimétrés à mon goût  :-\
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 07 July, 2012, 10:19:59
Il tourne à une 20aine d'euros sur ebay. C'est encore raisonnable. Mais vous me faites peur, je vais le "tester" avant. :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 08 July, 2012, 12:43:07
Et double post : comme souvent les lendemains de cuite, je retrouve ma copine en train de comater devant megaman 2 dans la chambre. Je lui demande quel méchant elle est en train de combattre. Elle me répond "Jean Luc".
Je suis à ce moment interloqué.
Puis je reconnais le niveau.

Jean luc +(http://www.sydlexia.com/imagesandstuff/megaman/Crashman_profile.png) =

(http://www.cesam-international.com/_upload/ressources/photos//jean_luc_reichmann.jpg)

J'ai ri. Voila.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 08 July, 2012, 20:25:01
Blague à deux niveaux de lecture, puisque depuis son accident à Pékin Express, Jean-Luc est un peu le "crash man" ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 09 July, 2012, 10:20:03
Blague à deux niveaux de lecture, puisque depuis son accident à Pékin Express, Jean-Luc est un peu le "crash man" ;D

Euh... ce serait pas plutôt Stéphane Rottenberg qui s'est viandé en scoot' à Pékin Express ?  ::)
Bien qu'il ait en effet subi un accident de moto, mais pas en Chine.

Mais pour en revenir à Megaman 2, bonus pute pour ta copine Gabber !   ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 09 July, 2012, 12:15:18
Euh... ce serait pas plutôt Stéphane Rottenberg qui s'est viandé en scoot' à Pékin Express ?  ::)

Arf, autant pour moi, j'avais son nom et son visage en tête pour cette émission. Tu auras corrigé, merci ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: wonderpanzer on 10 July, 2012, 08:52:33
De mémoire kururin paradise sur GBA et kururin squash sur gamecube (ou l'inverse).

et inversement tout s'imbrique (comme papa dans maman), car tu peu y jouer à 4 avec les GBA connectées (comme pac man ou zelda four sword)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 10 July, 2012, 21:27:42
A peine reçu déjà testé: le célèbre Navy Seals sur GB.
j'en sors mi-figue, mi-raisin. Le challenge a l'air bien présent, les animations sont très correctes, mais le jeu est assez rigide. Ne pas pouvoir tirer en sautant est quand même assez étonnant / déconcertant.
J'y retournerais quand même, mais finalement un peu déçu, je m'attendais à ce que la mayonnaise prenne davantage...

Ce qui m'a fait retester Motocross Maniacs, auquel j'accroche un peu plus à chaque fois que j'y joue.
Là aussi, challenge bien présent, mais il faut un peu de temps pour s'habituer à manœuvrer la motobylette et éviter de gaspiller ses boosts pour rien. sinon, on n'arrive plus à grimper sur les structures nécessitant un looping et on perd lamentablement...

J'essaie de trouver la version color, plus agréable en tous points, mais dois limiter mon budget...  ::)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 12 July, 2012, 13:09:16
En parlant de mayonnaise qui prend, Mayo ne passe plus ?

Mes jeux rétro du moment : Philosoma : je suis dans le trip "shoot 2D à angles de caméra multiples" depuis Thunder Force VI. Je n'irais pas jusqu'à dire que c'est un jeu excellent, mais pour moi un shmup doit être spectaculaire, et assurément pour moi celui-ci l'est. :)

Et je me mets tout à l'heure à Ridge Racer Revolution (ces musiques oh ces musiques !  :D ) : ne connaissant rien aux jeux de course (sauf Sega Rallye) et encore moins aux Ridge Racer, j'espère avoir fait le bon choix. Je voulais un jeu typé arcade pas prise de tête (Gran Turismo = prise de tête) et fun, où on passe des heures et des heures à maîtriser une poignée de circuits (bref je voulais un Sega Rallye-like... une OST épileptique en plus ;D ).

EDIT : et comme je ne trouve pas le topic Playstation, je me permets de demander ici ce que vous pensez de Fear Effect 1 et 2. Graphiquement, ça en jette, et ça a bien vieilli. Mais à part ça, c'est bien ? Ca se joue comme quel jeu, Resident Evil il paraît, c'est aussi bien, beaucoup moins bien, rien à voir ? Merci !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 12 July, 2012, 21:28:26
Fear Effect est un très bon jeu, plus mature encore que RE, mélange entre thriller et horreur/fantastique.
Maniabilité particulière au début (un peu semblable à RE de mémoire), mais avec des décors parfois animés, ce qui peut troubler.
Un doublage excellent également et un parti pris graphique (qui peut plaire ou non - moi je le trouve superbe).

Je dois me le refaire aussi, j'en ai un excellent souvenir !   :)

Et pour le 2, jamais fait, mais je pense qu'il est également bon.

J'en profite pour lancer une demande large, suite au post de Bodom sur la PS Vita:

quel(s) jeu(x) Lego vaut(valent) le coup, tous héros confondus et toutes plateformes confondues (sachant que si c'est sur PSP, ça m'arrangerait  :D) ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Metalish on 12 July, 2012, 21:58:05
Pour les jeux Lego, j'ai envie de dire qu'ils sont tous sympas à faire.

J'avais celui sur Star Wars (IV, V et VI) et il était bien fun. J'ai passé beaucoup de temps sur la démo de Lego Batman également, pour son ambiance délicieuse.

Après, j'ai jamais essayé ceux sur Indiana Jones/Pirates des Caraïbes/Harry Potter, mais j'imagine qu'ils doivent valoir le coup.


Sachant qu'on les trouve tous pour une poignée de cacahuètes, hésite pas quelque soit celui que tu trouves  ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 13 July, 2012, 16:38:39
Hop, Heretic terminé.
(http://i45.servimg.com/u/f45/11/05/55/21/hereti10.jpg)
Oh par les cornes de Z'gahnar, flûte à la fin.

Je suis dans un état lamentable mais c'est une revanche de prise sur l'enfance, parce qu'à l'époque où j'étais le plus naïf, parvenir à terminer le premier monde et me faire le coup du shareware "Et bien regarde mon con, si t'avais la version complète, regarde bien les autres armes et les nouveaux ennemis que tu aurais affronté, c'est con, hein ? hein ? hein ?". A 6/7 ans, c'est difficile à encaisser.

(http://img.gamefaqs.net/screens/8/0/2/gfs_28782_1_2.jpg)
Tu es trop jeune pour que je t'explique ce que je vais faire de ce bâton.

Il faut savoir qu'Heretic (Shadow of the Serpent Riders) est un FPS de 1994, la sacro-sainte décennie du FPS qui a aujourd'hui honte des jeux de tirs über dirigistes avec trois couloirs et des flèches pour indiquer le chemin. Autant le premier monde se passe sans réels soucis (à situer dans son contexte, on ne joue pas à Heretic avec le pouce dans le fion) même si la fin donne un aperçu du cauchemar à endurer pour terminer le jeu, autant Heretic recelle de fourberies bien connues de l'époque comme :
Je m'avance au milieu d'une salle pour récupérer l'arbalète.
Des portes s'ouvrent et 8 goules débarquent pour me cogner ou m'envoyer des BWAAAAH-en-feu.
Je fonce à l'interrupteur.
La porte de sortie s'ouvre.
Des murs s'ouvrent et 6 lanceurs de haches et 15 moines en sortent pour me blinder de boules violettes.
Je me chie dessus.

(http://hardcoregamer102.files.wordpress.com/2011/01/heretic-shadow_shot-06.jpg)
A ma grande honte, j'ai fait usage de quelques codes de triches (mais la triche, c'est autorisé quand c'est oldies) lors de quelques passages un peu agaçants, même pas compliqués.
C'est qu'en fait Heretic, c'est certes un putain de jeu, mais c'est 5 mondes comportant chacun entre 7 et 10 niveaux qui ont tous des architectures complexes et des pièges un peu partout, mais il n'y a que 8 ennemis différents, plus 3 boss. (Parmi lesquels, les MINOTAURES PAR DIZAINES) Du coup, le jeu a tendance à se répéter plutôt souvent, bien que chaque monde soit ponctué par des niveaux présentant des caractéristiques différentes (comme une gigantesque place pleine de monstres par douzaines de litres).
Pareil, 8 armes dont les trois dernières ne se révèlent intéressantes que lorsqu'on lit un bouquin de puissance, sans ça, on se retrouve avec trois armes à cadence rapides dont les différences ne sont pas flagrantes sous leur forme de base. (Après, invoquer une pluie de sang, transformer un genre de bazooka en grenade ou aspirer la vie avec des gantelets électriques, ça fait bander)

Heretic est donc un FPS, un vrai, dur corsé, mais qui présente un défaut, celui d'imposer pendant trop longtemps ses niveaux complexes qui fait qu'on a un peu envie de lâcher prise de temps en temps. Mais l'ambiance, les monstres, les armes, la décoration rendront ce jeu essentiel à mes yeux, ne serait-ce parce qu'il faisait partie des jeux "récents" récupérés par mon père à l'époque pour notre windows 95, et ça m'avait épaté alors que j'étais essentiellement habitué à Prince of Persia, Cosmo's et Skweek.


Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 13 July, 2012, 18:05:06
(Parmi lesquels, les MINOTAURES PAR DIZAINES) Du coup, le jeu a tendance à se répéter plutôt souvent, bien que chaque monde soit ponctué par des niveaux présentant des caractéristiques différentes (comme une gigantesque place pleine de monstres par douzaines de litres)

Pas des Minotaures, des Maulotaures. Rien à voir. S'ils t'ont tapé dans l'oeil, tu auras le plaisir de les retrouver dans Hexen (auquel tu es déjà en train de jouer sans nul doute) mais à tes cotés comme créature à invoquer. Bon esprit.

Heretic, c'est un putain de bon en arrière en ce qui me concerne. Je l'avais déniché dans un bacasolde d'un Auchan/Carrefour/Leclerc pour une misère et l'avais fait ronronner durant mes vacances et mes mercredis après-midi sur le vénérable 486 (DX4 à 16mo, tr0 la puissanss) grand-parental. Des heures de plaisir à faire mumuse avec le Tome de Pouvoir pour sucer la vie des golems de crotte ou faire pleuvoir du sang en fusion sur les horribles machins à bras de sabre. Le streum m'ayant réellement collé les miquettes était le disciple de D'Sparil, cette sorte de moine fantomatique flottant dans les couloirs en faisant résonner un râle à vous glacer le sang, avant de vous arroser la couenne de plasma magique. Saloperie.


En revanche :

A ma grande honte, j'ai fait usage de quelques codes de triches (mais la triche, c'est autorisé quand c'est oldies) lors de quelques passages un peu agaçants, même pas compliqués.

Tu me donneras donc un de tes testicules (je suis clément, j'aurais pu te prendre les deux). Je me suis personnellement farci D'Sparil sans béquille, presque à le finir au canif. Et pour info, Hexen est bien plus épicé.


Ah et je n'ai pas oublié notre défi Descent. J'ai juste besoin de laisser le temps à mon oreille interne de s'adapter à ce système de jeu où le plafond encule le plancher.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 13 July, 2012, 18:58:28
Pour les jeux Lego, j'ai envie de dire qu'ils sont tous sympas à faire.

J'avais celui sur Star Wars (IV, V et VI) et il était bien fun. J'ai passé beaucoup de temps sur la démo de Lego Batman également, pour son ambiance délicieuse.

Après, j'ai jamais essayé ceux sur Indiana Jones/Pirates des Caraïbes/Harry Potter, mais j'imagine qu'ils doivent valoir le coup.


Sachant qu'on les trouve tous pour une poignée de cacahuètes, hésite pas quelque soit celui que tu trouves  ;)

Merci bien !
Si je tombe sur un exemplaire PSP, je prends !
Sauf Harry Potter parce que je ne suis vraiment pas fan...
Batman me tente bien, sinon ce sera un classique Star Wars  :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 13 July, 2012, 20:19:48
C'est ça, MAULOTAURZ.
J'ai utilisé les codes à certains moments, quand j'en avait marre (mais c'était purement ma faute, j'ai insisté toute une après-midi pour avancer le plus possible) mais j'ai bien senti les combats contre les boss.

Vous savez pourquoi Heretic est un jeu compliqué ?
Parce lorsqu'il vous fait affronter un boss, il ne s'agit pas de vous placer dans un cagibi, de presser un interrupteur pour ouvrir une porte sur l'arène et aller s'expliquer avec le mignon, ah ça non.
Heretic est du genre à construire un vaaaste niveau scindé en deux parties, la première pleine de munitions et d'objets utiles mais aussi pleine d'ennemis (en masse) et de l'autre côté, deux MAULOTAURZ, un ennemi que l'on rencontre pour la première fois.
Du coup, on récupère des munitions, on en gâche l'essentiel contre les ennemis (car les monstres dans Heretic sont les mêmes tout au long du jeu, et ils sont résistants) et puis on se ramène contre deux brutasses capables de vous ravager la barre de vie en une seule attaque avec pour seule aide un carquois de flèche et une bourse de runes pour en découdre avec deux machines de guerres dont les points de vie semblent être inversement proportionnels à votre stock de munitions.
Et hors de question d'encombrer l'écran avec une barre de vie, nous ne sommes pas dans Streets of Rage, il va falloir dépenser sans compter, tout en priant de temps en temps à l'abri sous l'arcade.
Et grâce au code pour naviguer entre les niveaux, je pourrais un peu tout refaire et retenter, et ça c'est chouette.

Un truc formidablement bien pensé dans Heretic pour intensifier le malaise et éventuellement la peur du joueur, c'est qu'on entend presque toujours les ennemis où que l'on soit avant de les voir ou pire, avant de les découvrir.
Tout pareil, les disciples de D'sparil foutent les jetons parce que dans le premier niveau dans lequel ils apparaissent, on entend leur espèce de cantique tout le long des couloirs jusqu'à la rencontre. Et ils sont ravageurs, surtout lorsqu'ils sont 9.
Autre exemple, dans une pièce apparemment vierge de toute présence démoniaque, j'entendais les rires de hyènes des espèces de vouivres/harpies/diablotins/lionel jospin lorsque je m'approchais d'un mur, qui s'ouvrait subitement dès lors que je récupérais l'arbalète posée dans un coin. PANIC.


Je passerais bien vite à Hexen et Descent (je dois fouiller pour m'affranchir de la version shareware qui prive apparemment le vaisseau de certaines fonctions).


(J'adore dire Shareware)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Nashou on 14 July, 2012, 01:38:49
Je plussoie tout ce que vous voulez sur Hexen qui est vraiment fabuleux, au dessus d'Heretic.Par contre attention hein, c'est assez difficile, ce sont des mondes interconnectés avec des pièges vraiment vicieux. C'est un peu le système des clés des doomlike poussé à fond. J'ai hate que tu nous fasses un feedback pour savoir comment il a vieilli :)


Et son addon "DeathCitadel" est purement une atrocité de difficulté. Je n'y ai jamais touché lui.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 14 July, 2012, 02:00:09
Il a tellement bien vieillit que j'ai été surpris qu'il existe une commande de saut qui m'a bloqué pendant deux heures au deuxième niveau :p
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 15 July, 2012, 13:37:26
D'ailleurs au passage, il y a un pack ID Software soldé chez Steam avec du Doom, du Wolfenstein 3D, Heretic I, II, Hexen I, Hexen II, Wolfenstein 3D Spear of Destiny, Return to Castle Wolfenstein, Quake I à IV pour des brochettes de prix allant de 3€ à 20€ (pour Quake IV).
En tout cas, si MS-Dos et les torrents qui aident à s'affranchir des versions shareware vous donnent des boutons, la solution de simplicité Steam est là.
Et à 3€ le Heretic, c'est valable.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 15 July, 2012, 14:18:47
Testé et approuvé : m'étais pris l'intégrale Heretic/HeXen y a quelques temps, pas beaucoup joué (l'effet steam), mais ça marche nickel.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Wong on 21 July, 2012, 11:09:25
Question technique : est-ce que les versions de Doom, Doom2, Heretic, HeXen etc. achetées sur Steam sont au bon vieux format CD de l'époque (WAD + musique) ou c'est un tout nouveau format à la con plein de DRM ?

Parce que j'aimerais bien les réessayer sur Mac (que ne propose pas Steam pour les jeux sus-cités), sachant que les codes sources des moteurs ayant été lâchés sous licence libre par id Software depuis un paquet de temps et que tous ont été portés avec succès sur toutes les plateformes communes. Je fais déjà tourner Quake, Quake II et Quake III Arena depuis belle lurette sur ma machine grâce à des versions CD, mais j'aimerais me passer de la fastidieuse recherche et attente d'une version boîte ou récupérée à la montagne :)

Edit : je me réponds tout seul et donc à priori c'est possible, les jeux chopés sur Steam sont en WAD avec un front-end basé sur DOSBOX pour les exécuter. il est donc tout à fait possible d'utiliser un build open-source avec, et donc de les essayer sur Mac/Linux/FreeBSD :)

En tout cas je viens de tester le shareware d'Heretic avec Doomsday Engine, ça marche impeccable.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: mioux on 21 July, 2012, 14:38:24

Edit : je me réponds tout seul et donc à priori c'est possible, les jeux chopés sur Steam sont en WAD avec un front-end basé sur DOSBOX pour les exécuter. il est donc tout à fait possible d'utiliser un build open-source avec, et donc de les essayer sur Mac/Linux/FreeBSD :)

En tout cas je viens de tester le shareware d'Heretic avec Doomsday Engine, ça marche impeccable.

Je te confirme que c'est le cas avec doom, doom2, master levels of doom, heretic, hexen, et je crois que quake et quake 2 aussi...

Bref, pas de DRM sur tout ça (sauf l'exe de quake ou l'exe dosbox)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 22 July, 2012, 14:26:23
Petite partie de Castlevania II ce matin sur GB.
Le jeu est beau, fluide, le choix des niveaux est sympa mais, évidemment, il est dur.
Du même acabit que Megaman en somme, avec un habillage différent.

Je n'avais jamais eu l'occasion d'y jouer, je suis bien content de l'avoir, mais je vais devoir m'accrocher !
Bref, de bonnes parties en perspective  :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 23 July, 2012, 00:18:41
Et ses musiques bordel! (http://www.youtube.com/watch?v=CHLsolltIJ8#)

Pas une seule à jeter!

Et ma chouchoute de tous les temps : Cloud Castle (http://www.youtube.com/watch?v=6Vaqo0-sjLg#)

J'ai tellement été marqué par ces mélodies que je me rappelle exactement du moment où j'ai enclenché le jeu (ligne 6 des bus de la Stas  - réseau de bus stéphanois -, un jour de beau temps de septembre 1993, à hauteur de l'arrêt "Place Villeboeuf")
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bodom on 23 July, 2012, 16:16:39
J'ai eu Hexen sur Saturn à l'époque (commandé pour 99 francs dans une offre de MegaForce), je n'ai JAMAIS su passer le premier monde, je tournais en rond à m'en donner la gerbe. Et pourtant en ce temps je n'avais que ça à faire.

Heureusement qu'il y avait les codes pour passer aux niveaux d'après...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 31 July, 2012, 16:36:14
J'ai enfin terminé une pièce manquante de mon puzzle vidéoludique : le premier Monkey Island.

Alors évidemment, c'est énorme, du bon LucasArts point 'n click des familles, des duels d'insultes épiques, de  l'humour, du tout bon. Et re-évidemment, je le conseille à tous ceux qui comme moi n'ont toujours pas posé leurs mains dessus. Et jouez à la version pixels, of course.

Ma seule réserve vient du fait qu'on sent déjà les prémisses du système "des trucs qui n'ont rien à voir entre eux, on fait des combinaison de folies entre des objets" un peu lourdingue, qui m'avait saoulé sévère dans Sam et Max.

Je lui préfère quand même Indiana Jones et la dernière Croisade, plus prenant et plus âpre.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 31 July, 2012, 16:45:54
Je lui préfère quand même Indiana Jones et la dernière Croisade, plus prenant et plus âpre.

"Aaaalors, le manuel d'aviation doit se trouver dans l'un de ses cinq tableaux comportant chacuns 200 tranches de livres à examiner, faisons preuve d'organisation et de méthode."
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 03 August, 2012, 20:54:03
C'est ça l'esprit. Et tu avais le bouton spécial pour explorer le décor sans cliquer ( "What is" en anglais, en français je ne sais pas.)

Dans la foulée j'ai enchaîné, donc, sur Indiana Jones and the Fate of Atlantis que j'avais à peine entamé à l'époque.

Eh ben c'est du tout bon. Bien ficelé, bien mené, juste quelques énigmes un peu merdiques, genre il faut vraiment trouver dans le décor l'objet à la con (les passages dans le noir, au secours). Mais sinon, cohérent (et pas réaliste, ah ha ha), énigmes à peu près logiques, ne passez pas à côté.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 04 August, 2012, 16:54:30
Bah sinon, je découvre Doom 2. Je ne m'attendais pas à aussi bien aimer, pour avoir donc adoré Heretic son pendant medieval-fantastique-sale. Par contre, je le trouve nettement plus ardu en celà que les ennemis rencontrés deviennent rapidement très puissants et résistants.
Je n'en suis qu'au niveau 11 alors que j'étais persuadé d'être plus avancé tant j'en chie pour parvenir à zigouiller toutes ces infâmies qui me bombardent de grosses boules rouges types "je te retire la moitié de ta vie".
Il suffit de prendre un paquet de cartouches de carabine pour déclencher l'ouverture de murs et le déferlement de 15 zombies marines, de 15 "goules" et de quelques cerveaux araignées pour la blague.
Donc évidemment, on vide tous ses chargeurs et on se retrouver avec sa minable tronçonneuse contre le minotaure-lance-missile au coin du couloir.

En tout cas, grâce à dosbox portable, j'alterne sans problèmes Doom 1 et 2 (qui sont sensiblement identique, à ceci près que le premier n'a pas le fusil à canon scié) histoire de paradoxalement varier mes après-midi.
En tout cas, je refuse de croire que cela ait pris une ride, c'est parfaitement fluide et ça se joue encore magnifiquement bien. Et c'est foutrement ardu.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 04 August, 2012, 17:38:32
Ah, les Mancubus... Ah, Doom2 et le custom pack "Guignols de l'Info" que je m'étais bidouillé à l'époque... Ah, voir les Pain Elementals se réveiller en criant "Denisot, Denisot, Denisot", la voix de Chirac disant "Meerde... lui" pour le Cyberdémon, ou encore le bruit de "silencieux" pour le shotgun... ...

Ce jeu, ce jeu ! Mais clairement, "par la tronçonneuse le vide tu feras", vu que les munitions sont carrément sous-évaluées. Je crois que même en quicksavant comme un porc je n'ai pas dû dépasser le niveau 20 ou 21 sans faire appel à un code d'armes.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 04 August, 2012, 17:58:35
(http://xsnake.free.fr/doomforever/monstres/cyberdemon.gif)
Coucou petit blob rose. Tu n'as plus que ta tronçonneuse ? Dommage.

Ah mais passés les grunt de base, les ennemis sont réellement des saloperies, des trucs résistants qui tirent des boulets de canon par pack de douze.
Je verrais combien de temps je peux tenir sans me rabaisser au point d'utiliser le code d'arme.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 05 August, 2012, 04:33:35
Pour moi c'est GoGo Ackman je pensais pas qu'un jeu aussi fabuleux se trouverait pour une bouchée de pain ! J'ai trouvé le 2 mais le 3 manque encore à l'appel !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 30 August, 2012, 19:38:26
Sinon, j'ai installé Blood, et je n'aime pas car c'est dur, voilà.


Je meurs lamentablement comme une merde dès LA DEUXIÈME SALLE, armé d'une fourche, d'un pack de TNT et d'une balle pour mon revolver. Contre ces espèces de moines espagnols qui ont des fusil à pompe.




Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 30 August, 2012, 22:07:08
Haha.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Tim_Leylinn on 13 September, 2012, 21:36:42
Zelda et Castlevania Dracula's Curse sur NES pour moi.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bodom on 14 September, 2012, 13:38:36
Sinon, j'ai installé Blood, et je n'aime pas car c'est dur, voilà.

Je meurs lamentablement comme une merde dès LA DEUXIÈME SALLE, armé d'une fourche, d'un pack de TNT et d'une balle pour mon revolver. Contre ces espèces de moines espagnols qui ont des fusil à pompe.

Attends, tu n'as pas vu la main étrangleuse (qui reste un mystère pour moi, jamais réussi à m'en débarrasser à l'époque)...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 14 September, 2012, 15:20:44
Dans mon souvenir, on ne peut pas s'en débarrasser une fois qu'elle s'agrippe à votre glotte. Il faut la dégommer avant.

Mais ne te décourage pas pour autant mon petit picard, surtout pas avant d'avoir trouvé des armes telles que l'aérosol ou le bâton vaudou.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 14 September, 2012, 15:25:21
Les choses ont changé depuis ce message quand même : D
En fait, j'ai galéré pendant facilement une bonne journée sur ce même premier niveau dans lequel on compte réellement ses munitions. Après, c'est allé tout seul. La difficulté était toujours là, mais en sauvegardant tous les trois ennemis tués et en chargeant la partie dès que je gâchais un missile, je suis parvenu assez loin, sans en être encore arrivé au niveau de l'aérosol ou du bâton vaudou.
Le jeu comporte 5 types d'ennemis mais putain, ils sont tous susceptible de me vider la barre de vie en trois tirs, c'est juste infâme.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 14 September, 2012, 16:06:19
Ha ça, au départ c'est pas l'orgie des munitions. Le jeu devient un peu plus souple par la suite.

(http://www.blood-wiki.org/images/e/e6/Dancing-Cultist.gif)
Et monk cul, c'est du poulet ? Hahaha
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: gnocchi on 12 October, 2012, 21:44:11
Un jeu en flash récent mais rétro dans l'esprit :
http://ncannasse.fr/file/ld24/ld24.html (http://ncannasse.fr/file/ld24/ld24.html)

Son nom de Evoland n'est pas choisi au hasard, tout est une question d'évolution ... de technique et de gameplay

Une vidéo qui parle de ce jeu :
http://www.jeuxvideo.com/chroniques-video/00000354/l-univers-du-jeu-independant-evoland-web-l-evolution-du-jeu-video-00107168.htm (http://www.jeuxvideo.com/chroniques-video/00000354/l-univers-du-jeu-independant-evoland-web-l-evolution-du-jeu-video-00107168.htm)

Ne la regardez pas trop longtemps, le jeu est court et le mec spoile pas mal

Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 24 October, 2012, 09:09:52
Alors, je poste ça ici parce que je ne trouve pas de topic adéquat. On va dire qu'en ce moment je joue à un jeu rétro, disons Actraiser 2, et qu'Actraiser 2 m'a inspiré cette réflexion (qui est un copié collé venu d'ailleurs) :

Le sublime : esthétique qui tient du goût de la solitude au milieu d'un monde en ruine, ou démesurément hostile (en face duquel on se se sent dérisoire). Un monde inhumain (qui rend si l'homme dérisoire), une solitude que ne doit troubler aucune présence banalement humaine (vous êtes dans une forêt, vous humez les odeurs, prêtez l'oreille aux bruits, et là, apparaît votre concierge : "Alors monsieur Dupont, on prend l'air ah ça il faut bien de temps en temps se décrasser les poumons avec toute cette pollution je suis comme vous, vous savez, allez je vous laisse, profitez bien de votre petit rendez-vous avec Dame Nature, j'espère que madame n'est pas jalouse, ha ce serait drôle n'est-ce pas, allez à ce soir monsieur Dupont").

Le jeu de plateforme 2D est, dans ses codes mêmes, aptes à produire du sublime (je ne veux pas dire que tous les jeux de plateforme 2D étaient comme ça, ou qu'ils doivent l'être : mais que le type "jeu de plateforme 2D" y tend assez naturellement à cause de ses codes). Cela tient au fait que dans ces jeux, il était rare, à l'époque des trop grands limitations techniques, d'y voir des tas de PNJs parlants : ça n'apportait rien au jeu, qui était avant tout un jeu d'action. Le personnage était seul contre tous, et traversait les niveaux d'une manière spéciale : d'une manière sans retour : il faut vaincre ou mourir. On retrouve ç de manière exemplaire dans Castlevania IV : quand on entre, le pont-levis se lève : on ne pourra plus rebrousser chemin. De plus, ce sont des jeux où on saute : et pour cela, il faut un monde à la taille immense, où le joueur se sent dérisoire en comparaison. Et on traverse les niveaux, dans un long voyage vers un but lointain, dans des environnements toujours plus hostiles, et inhumains (par exemple, dans Contra, le dernier stage se déroule dans un environnement organique, ne ressemblant en rien à ce que l'homme connait : finis les forêts, les grottes, les bases militaires).
Le joueur solitaire, dans un voyage sans retour à travers un monde démesuré de plus en plus hostile et inhumain : ce serait l'essence de l'esthétique sublime telle qu'elle peut naître des codes du genre.

Mais ce sublime on le retrouve ailleurs aussi, par exemple Zelda 1. Zelda 1, c'est un monde en ruine, où les humains se terrent et ont la parole rare, où le héros est seul dans sa quête qui le fait traverser un monde vaste et hostile, des temples étranges gardés par des monstres gigantesques et inhumains.
Mais cela se perd dans les jeux récents de la série : les nombreux personnages bizarres et trop bavards de Zelda nuisent au sentiment du sublime, de même et surtout le fait d'être guidé par une fée/un bateau/une créature d'une autre dimension/une épée : pas moyen d'être seul un instant, et ces trucs interrompent tes sensations à chaque instant, en te prenant par surprise, ne veulent pas arrêter de t'appeler tant que tu ne les as pas laissé parler... Alors que donc, ressentir le sublime nécessite de la solitude. En gros, les deux grands changements du point de vue de l'univers du jeu nuisent à ce qui fait le charme de la série.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: MitlaMit on 24 October, 2012, 16:59:57
Ce que tu dis est intéressant, mais la fin me conforte dans un sentiment que j'ai depuis fin 2006 : je n'ai pas joué au même Twilight Princess que tout le monde.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 24 October, 2012, 19:20:11
Ah mais perso depuis l'arrivée des cinématiques époque psone, on gagne en immersion ce qu'on perd en imagination de l'époque 8-16 bits où quelques lignes écrites en blanc sur un fond noir pouvaient te transporter mentalement dans un univers que chacun se construisait.

Par exemple, j'avais lu dans la notice d'Alex Kidd in high Tech World qu'alex cherchait le plan pour se rendre à la salle d'arcade. Je m'imaginais cette salle : est ce que je vais pouvoir jouer à out Run et after burner, les jeux sont offerts? Comment ça va se passer? Pour au final être super déçu, il y avait la candeur de l'enfance, mais ce n'était pas le principal : j'avais fait mon histoire dans ma tête, et c'était ça la magie.

Quand on te sert une histoire de A à Z où tout est prémaché, on se fait chier dans le jeu vidéo. Ce qui est valable pour le ciné ne s'applique pas ici...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 24 October, 2012, 21:14:21
Effectivement, le gros avantage de l'abstraction (graphique ou textuelle) est de faire appel à l'imagination, qui a comme énorme avantage de proportionner la qualité de la représentation à l'exigence de la personne qui imagine. C'est-à-dire que qu'on risque beaucoup moins d'être déçu par nos visions imaginaires (proportionnées à notre exigence) que par celle de l'artiste (évidemment tout le travail  de l'artiste est justement de ne pas risquer de décevoir). Et puis ce sont deux plaisirs différents, imaginer (actif, ce qui va bien avec les jeux-vidéo, ou le public est joueur) et être fasciné (passif, qui va bien avec le cinéma, ou le public est spectateur).

Quote
Ce que tu dis est intéressant, mais la fin me conforte dans un sentiment que j'ai depuis fin 2006 : je n'ai pas joué au même Twilight Princess que tout le monde.
En fait, c'est une esthétique qui semble recherchée par Nintendo (sauf dans les jeux Capcom, et ceux sur DS) : dans Zelda 3, le monde des Ténèbres où Link est le seul humain, OoT avec la ville d'Hyrule peuplée de goules, le monde inhumain d'une autre dimension parasitant le monde réel de TP, Hyrule engloutie (même si l'accent n'est pas trop mis sur ça) dans WW... Mais ils négligent le fait que c'est un sentiment qui ne peut naître que dans la solitude (et donc les personnages pseudo-loufoques, les interventions inutiles des compagnons-guides sont autant de fausses notes).

Pour resituer le mot "sublime", ce que j'aurais dû faire dès le début : c'est un terme qui a été utilisé dans ce sens vers la fin du XVIIème en Angleterre (et au XVIII en France) pour distinguer une sorte de beau... qui ne correspondait pas aux définitions du Beau (alors perçu, du moins théorisé, comme harmonie, symétrie, etc.). Aujourd'hui je dirais qu'il y a plusieurs sortes de beaux, celle de la symétrie, de la démesure, ou d'autres choses.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: MitlaMit on 25 October, 2012, 13:02:30
Mais justement, je me suis senti incroyablement seul dans TP, avec ces décors gigantesques qui me toisaient, moi, sur mon pauvre cheval. Je me sentais écrasé, misérable, dérisoire, et rencontrer des PNJ était salutaire à chaque fois.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 25 October, 2012, 15:08:04
Ah d'accord, j'avais compris que tu avais dit l'inverse, c'est pour ça que je t'ai répondu en essayant de montrer que quand même, même si un personnage-guide bavard va à l'encontre de ça (ce que je dis surtout pour avoir une raison supplémentaire de pester contre Navi et Fay :D), on sent que c'est une direction que Nintendo cherche à explorer (pas sur DS, et pour Skyward Sword je ne sais pas, je n'y ai joué que quelques heures). Clairement, dans Twilight Princess, c'était l'aspect que je préférais du jeu. :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 02 November, 2012, 23:06:11
Je suis sur Castlevania Rondo of blood, et mon Dieu ce jeu est une tuerie, je voulais me le faire avant vampire kiss et surtout avant symphony of the night!
J'en suis au dernier boss et je compte me le buter demain. J'ai déjà fini les épisodes 1, 3 et 4 mais celui ci, rien n'est a jeter les musiques orchestrées sont magnifiques. Bref un must have  :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 02 November, 2012, 23:13:58
Si tu fais Rondo of Blood, tu peux parfaitement te passer de Vampire Kiss, ce dernier n'étant un pâle succédané. Avec un Belmont qui avance sur des skis de fond.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 03 November, 2012, 14:01:40
Fini ! Le dracula final n'était pas très résistant comparé au castlevania 1, 3 et 4 (je me rappelle avoir crisé sur le 1 et eu un peu de mal sur les 2 autres mais là : j'ai trouvé des boss du jeu bien plus durs)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 03 November, 2012, 15:13:12
Hé ben comme quoi les boss c'est parfois subjectif : celui de Rondo of Blood trône dans mon panthéon des putes vérolées.

Ou alors mes souvenirs sont flous et je lui colle son alte-ego Vampire Kissien sur le dos. Mais il ne me semblait pas avoir senti de différence.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 03 November, 2012, 15:23:35
La différence entre les deux ? Tout le combat dans Vampire Kiss se fait sur des piliers entourés de vide (un saut raté ou un coup reçu malencontreux = mort directe). Avec en sus la maniabilité légendaire des Belmont en plein saut.  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 03 November, 2012, 16:14:36
Les brumes du temps m'ont rendu diablement approximatif.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 03 November, 2012, 16:40:44
J'ai trouvé un beau Dungeon Keeper à la déchetterie, sauf que jouer à un jeu sur support CD via Dosbox c'est toujours un peu chiant, et puis j'ai entendu parler de Keeper FX, le portage amateur pour Windows 7.
Il existe des patch FR ? Non parce que sinon j'insiste avec ma version retail, voir je trouve une .iso quelque part et je fais avec, mais un jeu de gestion en langue étrangère je préfère m'en passer. J'étais au premières loges pour constater la décadence des mes villes dans Sim City.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 13 November, 2012, 18:32:43
Ce weekend, j'ai fait des choses moralement douteuses avec un CD-I : j'y ai joué des heures entières.

Et comme pour parachever ma perversion, j'ai gagné un exemplaire de cette machine du Malin. Du coup, je vais me lancer sur une série d'achat, à commencer par du Rise of the Robots et Caraïbes Offshore le jeu (ouioui).

C'est lamentable.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Pikazekiller on 13 November, 2012, 20:21:59
Je t'aime.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 13 November, 2012, 20:43:09
Ce weekend, j'ai fait des choses moralement douteuses avec un CD-I : j'y ai joué des heures entières.

Et comme pour parachever ma perversion, j'ai gagné un exemplaire de cette machine du Malin. Du coup, je vais me lancer sur une série d'achat, à commencer par du Rise of the Robots et Caraïbes Offshore le jeu (ouioui).

C'est lamentable.

Tu as fait comment pour cela ? Jouer à une tombola de 1982 et aller chercher ton prix en De Lorean ??
Je suis curieux de voir la bête, un jour...  ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Pikazekiller on 13 November, 2012, 21:12:23
En sachant que Sonic est un hérisson bleu? ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: zanrek on 14 November, 2012, 19:08:35
Je te conseille "tres vivement" les zeldas du mal et Hotel Mario... Au moins pour dire j'y ai joué...

Sinon sur la bête j'ai bien the 7 Guest (un point n click en FMV) et the apprentice (un plateforme old scool mais terriblement dur)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 14 November, 2012, 20:34:12
En sachant que Sonic est un hérisson bleu? ;D

Voilà. Ce qui confère un cachet supplémentaire à cette machine de légende.

 
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bodom on 15 November, 2012, 07:57:29
Je me souviens, dans ma tendre jeunesse, avoir été violé par mon parrainm'être bien amusé avec mes cousins sur un Astérix quelque chose sur CD-I qui était une sorte de Mario Party. Mais c'était du temps où tu finissais tous tes jeux, même les plus pourris, et que du coup tout ce qui était nouveau te paraissait génial.

À retester avec nos yeux blasés d'aujourd'hui donc.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 21 November, 2012, 17:35:31
Mon copain du moment, issu d'une sélection à l'aveugle dans un cash angoumoisin : Cyraid sur Game Boy. De la plate-forme/réflexion à tableaux toute simple et diablement sympathique. Les graphismes et la musique nous ramènent aux âges farouches de la console mais on s'en cogne royalement, le principe de jeu rattrapant tout. Ce dernier est bête comme chou : au sein d'un tableau on détruit blocs et pousse échelles pour aller détruire des blocs spécifiques contenant des sortes de sphères qui, une fois toutes ramassées, ouvrent la porte du tableau suivant. Saupoudrez de quelques options (avancer plus vite, sauter, ...) à dénicher dans les blocs, de bestioles hostiles et d'une poignée de pièges ainsi que la possibilité de rester coincé comme un idiot et vous obtenez un parfait jeu de chiotte.

Cyriad (Game Boy) with commentary (http://www.youtube.com/watch?v=QZ0w75a09SM#)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Kirby_Bros on 21 November, 2012, 18:14:46
Un peu à la Lolo ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Ugluck on 21 November, 2012, 18:54:49
Je me souviens, dans ma tendre jeunesse, avoir été violé par mon parrainm'être bien amusé avec mes cousins sur un Astérix quelque chose sur CD-I qui était une sorte de Mario Party. Mais c'était du temps où tu finissais tous tes jeux, même les plus pourris, et que du coup tout ce qui était nouveau te paraissait génial.

À retester avec nos yeux blasés d'aujourd'hui donc.

Astérix, le défi de César ?
Si c'est celui là, j'avais bien aimé étant môme, mais il devient vite limité déjà ado.
(http://image.jeuxvideo.com/images/pc/a/s/asterix-le-defi-de-cesar-pc-003.jpg)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 17 February, 2013, 19:50:35
Tail Concerto, jeu d'action-aventure sur PSX.
Commencé hier, terminé aujourd'hui. En partie parce qu'il est très bon, en partie parce qu'il est très court.  :D

Tail Concerto (et sa suite sortie sur DS, Solatorobo, qui se passe dans le même univers) s'inspire clairement du Château dans le Ciel (et et autres oeuvres de Miyazaki), avec une civilisation qui s'est développée sur les vestiges d'une civilisation ancienne, avec l'arme de destruction massive de l'ancienne civilisation qui refait surface.

D'ailleurs, le robot que conduit le héros ressemble à ceux du Château dans le Ciel au niveau des bras :
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT_ciuBVOffpRzIx8E-gFo1t9CduWp-0yhIhZi4yoR6LmPVFSULuHtPAx9z (http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT_ciuBVOffpRzIx8E-gFo1t9CduWp-0yhIhZi4yoR6LmPVFSULuHtPAx9z)
http://www.gameblog.fr/images/blog/Julo/Divers%20pour%20BLOG/laputa2.jpg (http://www.gameblog.fr/images/blog/Julo/Divers%20pour%20BLOG/laputa2.jpg)

Le jeu est court, et c'est une bonne chose : on peut le finir en un gros après-midi (5-6 heures en prenant son temps), c'est-à-dire en une fois, de même qu'on regarde un film en une fois (même c'est plus long qu'un film parce qu'il faut bien entrelarder l'histoire de séquence de jeu). Pour un jeu plus long, Solatorobo a tenté d'imiter le rythme non d'un film, mais d'une série animée, et dure donc une vingtaine d'heures.

Le jeu est plein de détails charmants, tout est tellement mignon (sans tomber dans la niaisierie sans fond du "moe" de ces dernières années).

Le seul regret que j'ai eu : la séquence de jeu avant le boss final est une séquence aquatique abominable : des plateformes qui avancent à deux à l'heure, des chutes qui durent 5 secondes + 15 secondes pour retourner au point de départ, des ennemis qui spawnent aléatoirement exprès pour te faire tomber et tout recommencer : j'ai joué 6h15, dont quasiment une heure (un sixième du jeu !) sur cette séquence à ne pas avancer d'un pouce, si le reste n'avait pas été si bon, j'aurais abandonné.

Enfin pour l'anecdote, les crédits : ils sont assez longs, avec différentes images qui apparaissent, un long morceau de musique, conçus donc, dans la version japonaise même, pour durer le temps de créditer tout le monde ; pourtant les crédits proprement (les noms des gens qui ont participé au projet) sont en fait un putain de doigt d'honneur à l'équipe de développement. :D "Remerciements à Bandai, Cyberconnect 2" sans rien détailler de la composition de l'équipe. Puis vient le tour de l'équipe de localisation française. Nom du traducteur, nom de "l'assistante", nom du testeur, nom du chef marketing/publicité. Tous les honneurs à l'équipe de localisation, tellement courte qu'on inclut l'assistante (<3)... et que la liste défile plusieurs fois pour laisser le temps à la musique de fin de se terminer. L'immonde foutage de gueule quoi.  ;D

Bonus : le compte-rendu que j'avais fait de Solatorobo à sa sortie : http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=75.msg42721#msg42721 (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=75.msg42721#msg42721)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: ɯɐʇ on 17 February, 2013, 20:58:51
haaaa tail concerto, j'aime ce jeu d'amour.
c'est ma petite voisine qui me l'avait prêté, j'y croyais moyen quand j'ai vu l'autocollant "jeu sponsorisé par le mickey club" sur la boîte, et pourtant quel pied !

son format très court (et facile) joue pour lui, pour le coup on peut se le faire même aujourd'hui.
dans un genre très différent mais tout aussi court / facile / mignon / chantant je te conseille rhapsody a musical adventure toujours sur PS1.

après si on tape sur les backups (car les originaux coûtent un bras) je te conseille de tester l'excellent chippoke ralph no daibouken (plateforme), et le coloré harmful park (shmup).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 17 February, 2013, 21:54:47
"Coup de coeur Le Journal de Mickey", pour être précis. ^^
Je suis d'accord que le prix auquel on le trouve de nos jours est bien trop élevé pour son temps de jeu (court, facile, sans rejouabilité). En tant que jeu, je n'y mettrais pas plus de 15 euros, après pour la collection, faut voir : mais à la limite, Solarobo sur DS est grosso modo meilleur en tout point (plus long, plus varié, plus épique, et tellement beau (http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/07/07/solarobo43_jpg_640x360_upscale_q85.jpg) (image in-game), et se trouve neuf quasiment à rien en cette fin de vie de DS.
(En fait Tail Concerto je l'ai eu à 4 euros au Game Cash d'Angers cet été.  Comme c'est là-bas qu'ils forment les stagiaires pour leurs autres magasins, je suppose que cette erreur d'estimation ou d'étiquetage a été commise par un stagiaire.  ;D )

Rhapsody A Musical Adventure, j'y ai joué sur DS, c'était drôle, et l'approche comédie musicale improbable. :)
Là tout de suite, le shump me tente bien. Le pixel-art est magnifique. :o
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 18 February, 2013, 00:16:34
Ah tail concerto, j'aime vraiment tout sans ce jeu, il y a une autre scene que l'aquatique qui fait bien galérer : celle de l"usine avec le compte à rebours !!!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PetitCaporal on 14 May, 2013, 14:50:14
Je viens de me faire M.U.S.H.A Aleste sur MegaDrive (Virtual console). Bon shoot, très bon shoot, même... mais bien en dessous de Super Aleste.
- moins de niveaux
- moins d'armes
- graphisme de moins bonne qualité
- pas de smart bomb
- une maniabilité due au pad MegaDrive moins bien pensée (absence du bouton L/R)

Par contre, une meilleure ambiance générale et, me semble-t-il, plus d'ennemis à l'écran sans aucun ralentissement. Un peu plus difficile également. Il me semble que ce jeu n'est pas sorti en Europe et qu'il coûte un bras.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: ɯɐʇ on 14 May, 2013, 15:31:45
la plupart des shooters pas trop communs (les grosses sorties euro quoi : TF2-3-4, gynoug, galaxy force 2, zero wing, super thunder blade, fantasy zone, steel empire, space harrier) coûtent un bras sur MD, même lorsqu'ils ne sont pas "rares" à proprement parler. en général tout ce qui est "shmup" côte un max, comme les RPG...

alors là jeu pas sorti en euro + "compile" marqué dessus + shmup = pas donné.
ça reste très correct par rapport à d'autres titres qui atteignent des sommets mais c'est vrai qu'il est difficile de le toper en dessous de 100€...

putain je viens de regarder les côtes ebay, c'est quand même n'importe quoi... twinkle tale, panorama cotton, gley lancer, battle-mania 2 flirtent avec les 200€, V-V, divine sealing et undead-line dépassent les 100€... et je parle même pas de eliminate down affiché à 500€...

c'est ouf, il y a 6 ou 7 ans, on trouvait la quasi-totalité de ces titres entre 10 et 40€ (enfin sauf ED qui est vraiment rare) et à l'époque c'était pourtant pas la profusion. en 5 ans j'ai vu passer UN magic girl (cherchez pas c'est de la merde) là en une recherche ebay on en trouve 2, même chose pour les jeux rare : 5 divine sealing, 3 panorama cotton, 3 twinkle tale, pléthore de raiden trad et même un master of weapon !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PetitCaporal on 17 May, 2013, 09:48:55
Et un petit Probotector II (NES). Terrible ! Je n'avais pas connu ce jeu à l'époque et il y a plein d'idées repises dans Super Probotector.  :)

Oui Monsieur, moi je préfère les robots.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 17 May, 2013, 11:30:25
Très sympa en effet (mais aussi très cher...) Bizarrement avec mon frère on a plus accroché au premier. La force de l'habitude peut-être.

Ces derniers temps j'ai vraiment joué à deux jeux oldies :

UN squadron : un shmup sympathique de la SNES. Techniquement correct, il se distingue par sons côté stratégique : on peut choisir (avec une liberté très réduite cependant) ses missions et dépenser le fric gagné en armement/nouveaux avions. Ca donne un petit côté planification et optimisation pas désagréable. Reste que le gameplay est à la hauteur, pas transcendant mais agréable. On a passé quelques heures à optimiser la bazar et on a quasi fini le jeu en 2 jours (dernier boss). Un très bon moment mais je doute fortement de m'y remettre un jour.

Skyblazer : ha un jeu mythique des magazines de mon enfance ! Un des jeux qui m'a toujours fait rêver et auquel je n'avais jamais touché. Gabber m'a gentiment échangé sa cartouche. Enfin ce n'était peut-être pas si gentil que ça...  ;D Pfff quelle déception ce jeu. Il est plutôt joli avec de chouettes niveaux en rotation, mais punaise il se finit en quelques heures, les niveaux sont horriblement courts, c'est d'un triste. On est tellement loin de l'aventure épique à laquelle je m'attendais. Il n'y a guère que les boss (pas durs) qui soient parfois originaux et fasse relever cette paupière endormie. Une jolie enveloppe mais bien creuse...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 17 May, 2013, 11:42:42
PetitCaporal, tu es dans le vrai, d'abord pour préférer les Probotector et surtout pour MUSHA Aleste que mon père m'avait choppé en émulation par erreur.
En effet, je voulais Alex Kidd et j'ai été très déçu quand je me suis rendu compte de l'erreur. La déception a très vite laissé place à l'adoption du jeu, bande-son excellente, gameplay simple et efficace (phrase cliché des tests de jeux oldies n°18) à tel point que j'envisagerai bien une critique du jeu pour Nes Pas...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 17 May, 2013, 12:04:49
Les papas font parfois de belles découvertes sans le vouloir  :)
Un jour mon père m'avait ramené un CD gravé, refourgué par un collègue. Tiens c'est un jeu, tu verras si ça te plait. Diablo 1... On a du finir le jeu 10 fois, 15 fois...  Et j'ai passé un an et demi sur le 2... Merci le collègue !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Yug on 17 May, 2013, 12:24:49
La seule fois où mon père m'avait fait la surprise de m'acheter un jeu c'était Popeye sur NES...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 17 May, 2013, 19:33:50

Skyblazer : ha un jeu mythique des magazines de mon enfance ! Un des jeux qui m'a toujours fait rêver et auquel je n'avais jamais touché. Gabber m'a gentiment échangé sa cartouche. Enfin ce n'était peut-être pas si gentil que ça...  ;D Pfff quelle déception ce jeu. Il est plutôt joli avec de chouettes niveaux en rotation, mais punaise il se finit en quelques heures, les niveaux sont horriblement courts, c'est d'un triste. On est tellement loin de l'aventure épique à laquelle je m'attendais. Il n'y a guère que les boss (pas durs) qui soient parfois originaux et fasse relever cette paupière endormie. Une jolie enveloppe mais bien creuse...

Rooo tu es drôlement dur (comme me dit ta mère). Certes ce n'est pas le meilleur jeu du monde, mais un bon petit action plateforme, comme un capcom avec Demon's crest sans le charisme, avec des phases shoot them up qui rompent la monotonie.
Je te l'avais échangé contre quoi déjà?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 17 May, 2013, 21:34:38
Eric Cantona Football Challenge  ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 18 May, 2013, 00:13:36
Impossible j'ai encore mon propre exemplaire depuis 1993.

Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 18 May, 2013, 13:10:37
J'ai vraiment adoré skyblazer, après c'est vrai que vue sa durée je suis content de pas l'avoir acheté neuf à l'époque (ou plus de 100 euros aujourd'hui  :P )
On se plaint rarement que sonic 1 ou 2 se termine en 1h montre en main pourtant c'est le cas, et c'est le cas de beaucoup de jeux de plateforme de l'époque
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 18 May, 2013, 19:15:08
Décidément, je dois vraiment être mauvais   :P
Je cale au boss du niveau sous l'eau dans Skyblazer.
Et s'il est vrai que certains niveaux sont très cours, le jeu en vaut quand même la chandelle !
C'est plutôt beau, maniable (une fois qu'on s'y est fait) et bien rythmé.

Dès lors que vous le trouvez à un tarif raisonnable, foncez !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: vintage on 18 May, 2013, 23:28:05
Ça ne vaut pas nightmare busters qui se fini en a peine 30mn.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PetitCaporal on 19 May, 2013, 11:10:27
Beaucoup de jeu "à l'ancienne" se bouclent un 30-40 minutes. Pour moi, ce n'est pas un problème (mieux vaut cependant que le challenge soit ardu). Du coup le replay value est au top. Il y a pas mal de jeu que nous connaissons tous par coeur et que l'on prend plaisir à faire et refaire.
Exemple NES par excellence : Kung-Fu
Autre exemple SNES : Super Probotector

Et concernant Probotector II, une fois qu'on le connais bien, en voir le bout ne prend qu'une grosse demi-heure. Il y a 2-3 passages un peu chauds mais avec la bonne arme au bon endroit, ça le fait. Il n'est finalement pas si coriace que ça, un peu comme Castlenavia 1 ou Super Ghouls'n Ghost.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 21 May, 2013, 10:23:33
Apparemment j'ai tapé là où ça fait mal  :D

Je suis un peu rude avec Skyblazer, peut-être parce que j'en attendais monts et merveilles.

Mais je maintiens que les niveaux sont beaucoup trop courts, indépendamment de la longueur totale du jeu. On est à peine entré dedans qu'on en voit déjà le bout.

Beaucoup de jeu "à l'ancienne" se bouclent un 30-40 minutes. Pour moi, ce n'est pas un problème (mieux vaut cependant que le challenge soit ardu). Du coup le replay value est au top. Il y a pas mal de jeu que nous connaissons tous par coeur et que l'on prend plaisir à faire et refaire.
Exemple NES par excellence : Kung-Fu
Autre exemple SNES : Super Probotector

Je reconnais volontiers que Skyblazer n'est pas une exception, mais ce n'est pas une excuse. Déjà Kung-fu à l'époque j'avais trouvé que c'était du foutage de gueule. Comparé à Mario 1 et 2 ou Batman que j'avais, il me faisait l'effet d'un jeu de seconde zone. Et super Probotector, il se finit en 40 minutes quand tu le connais par cœur, et c'est à coup d'heures d'entraînement que tu en vois le jour. Skyblazer je l'ai torché en quelques heures du premier coup, et je suis loin d'être une bête de JV. Les niveaux ne sont pas assez exigeants ou intéressants pour que je m'y remette, donc replay value bof bof.
Navré d'être si dur, disons que je trouve la machine bien foutue mais qu'elle manque trop de combustible pour aller bien loin.

EDIT :

On se plaint rarement que sonic 1 ou 2 se termine en 1h montre en main pourtant c'est le cas, et c'est le cas de beaucoup de jeux de plateforme de l'époque
C'est vrai mais je l'ai plus appréhendé comme un jeu d'aventure qu'un jeu de plateformes. Finalement c'est peut-être son système de mot de passe qui le rend si court et facile.

Gabber : je te l'ai échangé contre Duck tales 2 GB. Et malgré tout le mal que j'en dis je suis quand même très content de l'avoir fait, c'était un (petit) rêve de gosse  :)

Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PetitCaporal on 24 May, 2013, 08:49:30
N'ayant jamais joué au 1er épisode, je me suis mis à Mega Man, hier. P##### de b##### de m#### ! C'est pas pour les mous du pad !  :o
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: arntoine on 24 May, 2013, 08:51:00
N'ayant jamais joué au 1er épisode, je me suis mis à Mega Man, hier. P##### de b##### de m#### ! C'est pas pour les mous du pad !  :o
Haha tu vas voir tes doigts vont redevenir plus agiles :)
Moi je joue comme un petit...Spyro premier du nom. Relax...je me balade...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 24 May, 2013, 09:11:48
N'ayant jamais joué au 1er épisode, je me suis mis à Mega Man, hier. P##### de b##### de m#### ! C'est pas pour les mous du pad !  :o
Ah tiens, on en a parlé y a pas longtemps ici (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=110.msg82454#msg82454) quand je m'y suis mis, et puis ici (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=110.msg82586#msg82586) une fois que j'en avais fait le tour.
Donc tu es prévenu, tu vas en chier. Tu as été jusqu'à où ?
Protip que j'ai découvert une fois le jeu fini, et qui m'aurait facilité la tâche sur certains passages: on peut rallonger la plate-forme que Megaman peut poser lui-même en gardant le bouton appuyé. Je savais pas...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: vintage on 24 May, 2013, 11:39:46
Megaman, j'ai jamais compris comment j'ai pu adhérer étant enfant...Je devais être masochiste  ;D
J'y ai repensé dernièrement en jouant à Darkwing duck (mystery mask pour les francais) ou capcom nous a pondu un méchant copier/coller niveau difficulté. D'ailleurs j'arrive pas à le finir celui la, je vais devoir m'y remettre.

De mon coté je tate pour la première fois super mario land 1 sur game boy 25 ans être passé totalement à coté. Rien de bien fracassant, un mario digne du calculatrice scientifique Casio avec un personnage qui glisse comme une savonette. Je n'ai taté que 10Mn, faut que j'approfondisse...parait que c'est un MEP.

Autre jeu "rétro" (1998) en cours, virtua nba sur naomi. Putain que c'est un super jeu. Incroyable que SEGA n'est pas porté ce jeu sur console. Même NBA Jam est à la ramasse. Si vous avez une borne jap, c'est le top jeu pour s'amuser 10Mn  :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PetitCaporal on 24 May, 2013, 13:34:30
Autre jeu "rétro" (1998) en cours, virtua nba sur naomi. Putain que c'est un super jeu. Incroyable que SEGA n'est pas porté ce jeu sur console. Même NBA Jam est à la ramasse. Si vous avez une borne jap, c'est le top jeu pour s'amuser 10Mn  :)

N'y a-t-il pas mieux à faire sur Naomi que d'enfiler des paniers virtuels ?

Mega Man, j'y ai joué 2h hier pour me faire défoncer par le gros robot jaune/orange après les 6 premiers niveaux. Je n'ai pas encore bien trouvé l'ordre pour passer plus rapidement ces 6 premiers bosses tant il est possible de la dézinguer avec l'arme de base. A suivre...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PetitCaporal on 27 May, 2013, 15:32:05
Double post !!!

Le Dr. Wily vient de mordre la poussière. Je suis fier de mon peti robot bleu ! Dans la 4ème partie de la forteresse de Wily, l'enchaînement de Bomberman, Fireman, Iceman et Gustman est un vrai calvaire. Fireman, quelle plaie ! A part le bourrinage, j'ai pas d'autre technique.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 27 May, 2013, 17:30:42
Félicitations!
Perso moi c'est Gutsman et son pattern aléatoire qui m'emmerdais. Mais il est vrai que Fireman est gonflant. En fait, c'est lui qui me piquait la précieuse énergie dont j'avais besoin contre Gutsman.

Au passage, je viens de me faire le jeu dans sa version Wily Wars et les programmeurs ont été beaucoup plus cléments avec les patterns de boss. Fireman n'est plus qu'une petite lopette relativement facile à dégommer.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PetitCaporal on 15 July, 2013, 12:36:12
Peut-on parlé de holdisme en évoquant la N64 ? Vaste question. Il n'empêche que je suis en train de me refaire Mario 64 des années et des années après sa sortie. Dans mon souvenir, ce jeu était beaucoup plus galère. N'ayant besoin que de 70 étoiles pour accéder au dernier niveau de Bowser, je me rend compts que je connaissais très peu les derniers mondes. J'essaye de récupérer les 120 étoiles. J'ai complété parfaitement les 12 premiers mondes. Certaines étoiles sont un peu compliquée à obtenir, mais bon, rien d'insurmontables (avec une soluce).

Si parfait soit-il, il y a néanmoins un vrai problème de maniabilité du "mario ailé" dans ce Mario 64. Et à un degré moindre, la précision des sauts hors de l'eau, et aussi l'ajustement de la caméra parfois.   
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 06 August, 2013, 18:26:12
Hier, je me suis attaqué à la pile de jeux CD-i offert par un certain A. (alias, "celui à qui on prend pas un round à Street Fighter II").

Dans le lot des titres labellisés "CD-ROM : support de la connaissance du futur", ceux nous offrant la grande aventure multimédia, ceux nous offrant pas grand-chose parce qu'on ne possède pas la carte de décompression MPEG et la brochette d'impostures interactives, j'ai passé un temps étonnamment long sur l'Open de Palm Spring, simulation de golf qui a fait les beaux jours des bornes de démonstration dans les rayons Hi-fi des grandes surfaces et des Interdiscount de la grande époque. Face à un jeu de golf sur CD-i, la raison souffle à tout individu saint d'esprit de bouger ses jambes très vite dans le sens opposé audit jeu.

(http://www.gametronik.com/site/rubriques/cdi/Jeux/L'Open%20de%20Palm%20Springs%20(E)%20(Fr)/L%20Open%20de%20Palm%20Springs%20(E)%20(Fr).jpg)
I have no idea what I'm doing


Sauf que je n'ai pas fuit. Pourquoi ? Pour la qualité des images finement digitalisées Parce que chaque partie est commentée par un duo de présentateurs dont les voix m'ont immédiatement fait frissonner l'échine : Benoît Allemane et Jean-François Devaux. Présentés comme ça, ces noms ne vous évoquent peur-être rien mais si je vous dit d'imaginer que vous êtes en train de tapoter benoîtement votre boule blanche pour la faire sortir d'un gros trou sableux tout en étant chambré par ces deux personnages :

(http://chatmiaoumiaou.free.fr/telechat_grouchat.jpg)

(http://dessins-animes.com/da/super_baloo/images/super_baloo-11.jpg)


On a tout de suite envie de s'attarder sur le green. C'est idiot et un peu vain mais ça m'a fait ma matinée.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Paderwann on 06 August, 2013, 19:09:12
Dois-je en déduire qu'en dehors de ce plaisir extra-ludique, le jeu ne vaut pas forcément la peine d'être testé ?
Tu aurais pu détailler un peu plus le plaisir que tu as pris à manier la petite boule blanche, je suis tout émoustillé d'en apprendre davantage  ::)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 06 August, 2013, 19:35:12
Dois-je en déduire qu'en dehors de ce plaisir extra-ludique, le jeu ne vaut pas forcément la peine d'être testé ?

Du golf. Sur CD-i.

'ssez dit
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Nashou on 07 August, 2013, 01:17:21
Hier, je me suis attaqué à la pile de jeux CD-i offert par un certain A. (alias, "celui à qui on prend pas un round à Street Fighter II").

:D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 07 August, 2013, 01:31:51
Je traduis :

 :D=Monsieur Charlelllll est gaulé comme une huître de Cancale un jour d'hiver.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mayo on 07 August, 2013, 09:35:20
toujours sur CDI, j'avais evoqué à fungus un jeu de cartes avec la jaquette sur fond vert, et c'etait bien de celui ci qu'il etait question. ;D

(http://pmcdn.priceminister.com/photo/Strip-Poker-Pro-Jeu-Cdi-Philips-172396630_ML.jpg)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 07 August, 2013, 10:35:17
Mayo c'est un peu notre Règle 34 locale, en fait.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Hebus San on 07 August, 2013, 12:57:23
Mayo c'est un peu notre Règle 34 locale, en fait.

Tu ne t'en rends compte que maintenant? A Mâcon ils parlent de lui faire une statue.

Cette jaquette est merveilleuse cela dit. Je me demande bien quelle réunion de brainstorming a pu aboutir à la décision "on va rajouter pro les gars, pour bien se différencier du Strip Poker amateur". :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 07 August, 2013, 13:36:39
toujours sur CDI, j'avais evoqué à fungus un jeu de cartes avec la jaquette sur fond vert, et c'etait bien de celui ci qu'il etait question. ;D

(http://pmcdn.priceminister.com/photo/Strip-Poker-Pro-Jeu-Cdi-Philips-172396630_ML.jpg)

Il s'agit bien de celui-ci, dans lequel nous avons soulagé de ses effets le beau Michael qui possédait pourtant un bluff d'airain et un sourire imperturbable. Car oui, si on est las de jouer avec Tatiana et ses copines, on peut se rabattre sur leurs amis au torse velu. Ces vidéos fenêtrées en 320x240 et 64 couleurs sont un sommet de l'érotisme numérique.

(http://leslimbesmagnetiqu.es/pix/upload/original/1375875855.png)
Si tu veux voir mon cul, il va falloir te lever de bonne heure
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mayo on 07 August, 2013, 14:55:58
je ne me rappelle plus si la carte de decompression mpeg  améliore la qualité des videos dans les jeux.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 07 August, 2013, 15:41:26
Non, elle ne sert qu'à lire les CD utilisant des vidéos en MPEG ; j'ai pas le souvenir de jeux hybrides (avec à la fois des vidéos en qualité laide et en MPEG BIEN ENDURANT). A noter, comme sur 3DO du reste, que certains titres exigent l'extension pour fonctionner mais s'en passent très bien.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 07 August, 2013, 20:54:21
Hier, je me suis attaqué à la pile de jeux CD-i offert par un certain A. (alias, "celui à qui on prend pas un round à Street Fighter II").

:D

J'ai dit : Je prends mon Blanka, tu me prends pas un round en 10 matchs. J'ai perdu le premier round.

Par contre déception : au poker on voit même pas la bite à Michael, et je pense pas que la carte Mpeg puisse y changer quoi que ce soit.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PetitCaporal on 18 August, 2013, 11:35:03
IL y avait, il me semble, dans une précédente version du forum un topic sur les exploits vidéo-ludiques. Et bien, hier soir, je ne suis pas peu fier d'avoir vue la fin de Super EDF (SNES). Sans blague, j'avais lu quelque part que ce jeu était facile !!! La blague. J'en ai saigné des doigts pour terminer la version PAL qui n'a pas de mode facile. Mais, du coup cette difficulté est l'une des forces de ce jeu qui, au final, prend une 40aine de minutes à boucler.

Après une bonne vingtaine d'heures sur ce jeu, je peux enfin me faire un vrai avis. Passé un peu inaperçu à l'époque (1991), ce shoot mérite vraiment qu'on s'y attarde. Passons sur les graphismes et les bruitages quelconques, le manque de charisme des boss et les musiques exceptionnelles car l'intérêt réside dans la précision de la maniabilité. Dans ce jeu, si on meurt, c'est parce qu'on n'a pas de skill. Les boulettes s'évitent au pixel près lors des confrontations avec les boss et choisir son arme en début de niveau se révèle déterminant. On pourrait croire que 'Homing' est la meilleure mais elle a une puissance bien faible contre les derniers boss. D'autres armes sont bien plus percutantes mais difficile à utiliser tout au long des niveaux. Les ennemis viennent très souvent de l'arrière. Au final, chaque arme à ses atouts et carences et ça, c'est vraiment bien. Le système de 'shield' est également très bien pensé. Car si au début, jusqu'à ce que l'arme atteigne le level 5, il est impossible de gagner des 'shied', par la suite on peut les cumuler en jouant correctement. Et sur le dernier niveau, ces 'shied' se glanent beaucoup plus facilement favorisant ainsi (tout est relatif) la confrontation avec les boss.

Jaleco a pensé à tout dans ce jeu qui n'est pas un shoot lambda (voir test de Super Power lors de sa sortie). Je n'hésite pas à dire que Super EDF est un excellent jeu. J'y ai d'ailleurs pris bien plus de plaisir qu''à MUSHA Aleste (Mégadrive) ou Detana Twin Bee (PC Engine) que j'ai fait très récemment. Malgré ses capacités d'animation un peu faible, la super Nintendo était capable de faire de vrais grands shoot'em up. Il n'y a pas qu'Axelay, Super Aleste et R.Type 3, qu'on se le dise.   :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: jungrock on 02 November, 2013, 11:21:00
Je viens de terminer demon's crest sur SNES, ouyaieaie ce qu'il est bon. Je l'avais déjà fini mais avec la mauvaise fin (en gros tu joues 30 min et tu peux aller poutrer le boss de fin avant qu'il ait terminé son palais)
Tout est parfait dans le jeu, des graphismes de malade sur SNES, des musiques qui mettent bien dans l'ambiance (bien plus que Castlevania), une difficulté au rendez vous, plus on avance plus on est fort et moins on meurt.
Bref un TOP !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 07 January, 2015, 00:07:58
Ahhhh le jeu dont je devais relancer une fois par semaine ma dernière save, juste pour le plaisir de la cinématique de fin, qui me fout encore des frissons.

Action, aventure, mais aussi poésie et rêverie font que cet épisode est gravé à jamais sur ma peau. Un peu comme les mégots de cigarette de mon père alcoolique.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: zanrek on 20 April, 2015, 19:47:39
Voilà un bout de temps que j'avais mis un peu en pause par manque de temps l'une de mes activités favorites... Je ne la citerai pas. Mais un récent achat, ajouté à deux tabourets de bar m'y a fait retomber dedans avec ceci (entre autres)...

https://www.youtube.com/watch?v=dCXuzqlCyCQ (https://www.youtube.com/watch?v=dCXuzqlCyCQ)

et

https://www.youtube.com/watch?v=jwv_I7dy0z4 (https://www.youtube.com/watch?v=jwv_I7dy0z4)

Deux jeux que je découvre un peu au pif car ils faisaient partie de la dotation mobilière de mon acquisition.

Et je dois avoir malgré tout... qu'on y prend goût!

Le Double Dragon est une bonne surprise au niveau baston (j'ignorais son existence), même si la "fin" me paraît un peu cheatée avec deux boss vraiment énnervés.

Quant à Knights... pas mal non plus pour se remettre dans l'ambiance beat'em all.

Par contre en écoutant la vidéo sur Youtube, je trouve leur OST plus soignée que la mienne... Cela vient il du fait que ma carte soit un bootleg....?

M'enfin çà occupe de belles soirées avec Madame et (surprisingly) le beau Père!

 
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 04 July, 2015, 16:25:39
Je profite de la sieste du fiston pour relancer une partie de Faxanadu !
J'aime beaucoup ce jeu, du coup j'ai pris la version console virtuelle sur la Wii et je me régale bien comme il faut. Restent toujours ces foutus mots de passe d'antan, mais la photo avec le téléphone empêchera la moindre erreur de transcription sur le papier et toutes les heures perdues avec (ne niez pas, je SAIS que vous avez vécu ça aussi ;D)

Je m'arrête aujourd'hui à la troisième ville après avoir tranché du monstre dans le donjon, histoire de financier le bouclier magique et la mort. C'est long, mais qu'est-ce qu'on peut se sentir puissant une fois cette mission achevée :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: MrBlueSky on 17 October, 2015, 01:23:21
Il est 1h du mat.

Cela fait environs 3 heures que l'on se tire la bourre avec mon p'tit frère sur Tetris Game Boy.  :D
Ça a commencé de manière totalement débile. Le p'tit merdeux me tend la Game Boy après avoir terminé le mode B 9-5 et en me lançant une phrase du style "hop c'est qui le patron?"

Ni une ni deux, je lui rend la Game Boy en ayant amélioré le score. Il faut vraiment vous dire qu'à la base lui n'était même pas dans une logique de challenge. C'était juste de la frime sans prétention.

Depuis c'est une course à celui qui arrivera au top. On ne se contente pas des musiciens et de la fusée, il faut faire tomber le frère.

Il a longtemps occupé les deux premières places du classement. Mais j'ai réussi à l’éjecter.
Depuis, ni l'un, ni l'autre n'arrivons à nous faire une place sur le podium.

Ca donne ceci:

M: 24866
C: 23940
C: 23333

Ps: Le p'tit batard vient de passer à 25907 avec 1 Tetris, 2 triples et 5 doubles pendant que j'écrivais ce message.

Edit:
BAMMMM, je reprends la tête avec 5 singles, 6 doubles, 1 triple, 2 tetris et 69 "drop": 35069  8)
(et désolé pour l'update et les scores obscures mais c'est une manière d'archiver nos résultats)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 29 August, 2018, 23:20:16
Quote
Warning: this topic has not been posted in for at least 120 days.

Ah oui quand même, ce sujet avait sombré sans réponse depuis 2015 !

Bref. J'étais parti pour installer Cocoron (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=110.msg127650#msg127650) sur la Mini Nes que je n'avais pas touchée depuis quelques mois, et j'y ai trouvé dessus le romset de Tam.
Je me suis donc lancé sur quelques titres que je n'avais jamais lancés, pour l'instant j'ai la banane :)

Power Blade
La première tentative a été infructueuse, j'ai été décu et suis passé à autre chose. Avant d'y revenir quelques minutes plus tard, parce que quand même, il doit y avoir un truc.
Bien m'en a pris : ce jeu est excellent. Un condensé des jeux d'action 8 bits, j'en regretterais presque de ne pas l'avoir connu plus tôt. Des tirs possibles dans tous les sens, une arme assez originale, un bon level design, tout y est. Les combats contre les boss font un peu roulette russe, c'est tout ou rien, mais ça passe quand même très bien. Et sans save state s'il vous plait, j'y suis allé réglo tellement il m'a plu.
Je l'ai bouclé mais j'y reviendra. Une belle découverte :)

Shatterhand
Du potentiel, oui. Mais après Power Blade et ses ballets aériens, le corps à corps brural fait un peu mal. Rien que le niveau d'intro se franchit à la sueur, je vais attendre un peu et y revenir plus tard.

Little Samson
Le seul du lot que je ne connaissais pas, l'ayant lancé sur émulateur à quelques reprises avant de lâcher au bout de quelques minutes pour cause d'emmerdement.
Mais pas cette fois. Sans savoir pourquoi j'y ai pris plus de plaisir et ça fait du bien car les idées sont là. Quatre personnages pour quatre gameplays différents, ça envoie du pâté ! Le niveau d'introduction (plutôt conséquent, quand même) est torché, je vais picorer la suite à la prochaine session. Ca m'a tout l'air d'être du tout bon :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: zanrek on 30 August, 2018, 20:59:20
Pour combler mon manque d'Advance Wars, je me lance dans Super Robot Taisen A (super robot wars) sur GBA en Jap.

Pas facile de survivre le scénario en jap, mais le gameplay rentre assez facilement.

Évidemment, c'est un tactical au tour par tour. De ce que j'ai pu en voir sur le début de scénar que j'ai fait çà se rapproche plus en fait d'un Fire Emblem dans le sens où les unités ne sont pas génériques (comme un tank ou un fantassin) mais uniques.

Par contre les règles de combat on l'air plus de se rapprocher d'un AW dans le sens où çà à l'air moins flou que dans FE.

Je m'étais déjà un peu frotté sans approfondir à la version EX sur Super NES mais là je sais pas pourquoi j'accroche plus sur GBA.

Vous avez déjà tâté cette série?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Z-Master on 30 August, 2018, 22:23:40
Pour combler mon manque d'Advance Wars, je me lance dans Super Robot Taisen A (super robot wars) sur GBA en Jap.

Pas facile de survivre le scénario en jap, mais le gameplay rentre assez facilement.

Comme ta mère.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 29 October, 2018, 09:49:00
Ca devient un peu plus retro à chaque seconde, même si ça l'est pas encore tout à fait. hier j'ai ramené Beautiful Katamari pour montrer à ma nièce de 10 ans cette semaine. Mais quel bonheur cette licence ! Gameplay hyper original et bien foutu, des musiques à la con entraînantes et une ambiance complètement folle - et c'est rien de le dire.

Pour moi c'est comme lire un vieux Pratchett, c'est une madeleine imparable et un merveilleux remède au blues du dimanche soir  :-*

(https://static.gamespot.com/uploads/original/gamespot/images/2007/288/reviews/831966-939134_20071016_001.jpg)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Hebus San on 29 October, 2018, 10:18:54
C'est fou mais je suis resté totalement imperméable à cette merde. Je ne comprends pas. Je ne m'y amuse pas une seule seconde en fait. :(

Et là on fait quoi?
Ben une boule.
Ah, et à ce niveau?
Ben une boule.
....

Ben une boule.
Zzzzzzzz


(http://img.over-blog-kiwi.com/1/19/43/61/20140817/ob_ea8c80_bousier.jpg)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bazart on 29 October, 2018, 10:46:00
Une boule avec des vaches, une boule avec des grattes ciels, UNE BOULE AVEC DES PAYS !

Alors oui ça ne vaut clairement pas le coup de payer plein pot le jeu mais comme Averell ce jeu est une douce sucrerie d'un dimanche après midi pluvieux rien de plus.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Z-Master on 29 October, 2018, 11:01:25
Et puis surtout...

Na nanana nana naaaa

KATAMARI DAMASHIIIIII
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 29 October, 2018, 11:23:00
Et là on fait quoi?
Ben une boule.
Ah, et à ce niveau?
Ben une boule.
....

 :D Le pénible !

En fait là tu appliques une méthode que j'adore et utilise moi-même - et qui marche avec TOUT ! Je le prouve :

Super Mario bros
Et là on fait quoi?
Ben tu sautes sur les plateformes.
Ah, et à ce niveau?
Ben tu sautes sur les plateformes, qui bougent.
....



GTA V
Et là on fait quoi?
Ben tu poursuis le mec en moto et tu le tues.
Ah, et à ce niveau?
Ben tu poursuis le mec en voiture et tu le tues.
....


Trials HD
Et là on fait quoi?
Ben tu essaies d'aller le plus vite possible pour finir le niveau en moto.
Ah, et à ce niveau?
Ben tu essaies d'aller le plus vite possible pour finir le niveau en moto.
....


Marche aussi pour les films de Stanley Kubrick, la cuisine des grands chefs étoilés, les paysages de l'Himalaya,etc. Tout je te dis  :D


Alors oui ça ne vaut clairement pas le coup de payer plein pot le jeu

Ben si, pourquoi pas ? L'opus PS2 a une jolie durée de vie, des environnements variés, une chouette bande-son, pour moi c'est un vrai jeu, pas une "expérience". Celui sur 360 est un poil en-dessous mais bon.


Et puis surtout...

Na nanana nana naaaa

KATAMARI DAMASHIIIIII

Voilà !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 29 October, 2018, 12:02:45
Ma copine utilise le même argument chaque fois que je lui réclame un rapport sexuel.

Et là on fait quoi ?
Ben je la rentre
Ah, et après ?
Ben je la ressors...
OK. Et puis ?
Ben je recommence...
Super...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Hebus San on 29 October, 2018, 12:08:35
:D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 13 February, 2019, 15:24:59
Avec mon vénérable frangin, coincés dans un chalet assailli par une tempête de neige, on a fait chauffer la SNES locale et poncé deux jeux que nous ne connaissions pas bien :

Aladdin, bouclé en 2/3 heures. Joli, pas super varié, 3 boss sur tout le jeu, le dernier est plutôt rigolo. Pas ouf mais pas honteux, je me tâte à le reprendre un jour pour du speedrun à la cool. Il y a marqué 5€ sur la cartouche, ça me va bien.

(https://www.lamemoiredupad.net/wp-content/img/tests/disney-aladdin/aladdin-02-big.png)

Goof troop (un jeu de Shinji Mikami, le papa de Resident evil !), bouclé en 3/4 heures. Un jeu d'action/aventure en vue du dessus, jouable en coop. Bon, les énigmes sont pas super costaudes mais elles font le job quand même. L'ambiance est bon enfant, les 5 environnements raisonnablement variés, si vous avez un copain sous la main on passe un très bon moment, surtout qu'il y a matière à s'engueuler ce qui est toujours signe d'intérêt de l’œuvre. Je pense pas qu'on y revienne un jour mais je suis très content de l'avoir bouclé. Si pas cher, vous pouvez y aller.

(https://tof.cx/images/2018/04/14/6932e0d0884e62f484170f888eab9ea0.md.png)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 13 May, 2019, 20:13:55
Actraiser. La simulation de dieu sur Snes, toujours un plaisir de repeupler le monde. Une de ces perles un peu cachées mais pas trop.
Je me suis pris coup de flip à Kasandora, après qu'une récompense de mission ne se soit pas débloquée. "Et merde" me suis-je dit, je suis bon pour tout recommencer une troisième fois. Angoisse, désespoir, mais ça s'est bien terminé : le bonus est apparu en fin de chapitre seulement, après avoir occis le boss et développé la cité à son maximum. Un petit bug assez peu anodin...

Et donc, j'en suis au dernier niveau. Autant les boss se passent normalement plutôt bien avec la magie, que cette fois-ci ce n'est plus la même tambouille ! Battre tout le bestiaire sans abuser des sorts, c'est... chaud.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 14 May, 2019, 21:24:39
Ah oui, le dernier boss rush est un peu velu... mais ce jeu est une telle pépite ! Dommage que le sprite du héros sur les phases d'action soit un peu fini à la pisse.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 26 March, 2020, 12:40:35
Alors je post ici car ça fait vivre le sujet.

En ces temps de confinement, et suite au retro dash sur GK, j'ai pris sur la vita Y's chronicles (qui regroupe le 1 et le 2)

A la base je voulais faire le 1 sur la master, mais ça a pris une claque quand même et l'idée est d'y jouer par petite touche quand je fais des pauses sur le pieu en mode télétravail. On m'avait prêté le jeu quand j'avais 9 ans mais j'avais rien compris, forcement, en anglais et sans la notice...



La version Vita (qui est la version PSP choppé sur le PSN) est vraiment agréable à jouer, on peut sauvegarder quand on veut, le perso peut courir par défaut, on dispose d'un journal de bord pour se rappeler dans les grands axes ce que l'on doit faire.



C'est vraiment oldschool dans l'esprit, mais c'est le kif tellement le jeu speed à fond : on ne perd pas de temps dans les combats (on fonce sur l'ennemi et hop niqué!), ce qui fait que l'on farme sans s'en rendre compte. On n'hésite pas à faire des A/R étant donné qu'on ne traverse pas d'immenses étendues vides où on s'emmerde (oui c'est vous que je regarde, jeux modernes). Pas de carte, niveaux labyrinthiques, mais c'est pas grave car on peut tout tester sans perdre de temps à s'ennuyer et tout tester.

Bon j'ai du mater une soluce à un moment car j'étais paumé et je me demandais si c'était normal, mais oui :)

Le version dispose aussi de cinématiques courtes mais agréables, et des OST initiales (PC 88) mais également 2 autres remixées. Mention speciale pour la version "complete"



Bref, une découverte sur le tard, l'idée enfouie en moi depuis des années, mais c'est une bonne surprise !(pour la version vita, je pense que la version master est vraiment rude et pour les puristes.)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Z-Master on 27 March, 2020, 12:13:37
Pour info la version Vita dont parle Gabbersteff est aussi dispo sur Steam !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: MitlaMit on 28 March, 2020, 13:55:41
Alors il y a quelques semaines m'a pris comme une envie de pisser l'idée de rejouer à Soul Reaver que j'avais beaucoup aimé sur Dreamcast il y a bien des lunes...

Du coup je me suis retrouvé à prendre toute la saga Legacy offre Kain sur GoG. J'ai pas encore tout fini mais je ferai un compte rendu global.

Spoiler : ne faites pas d'histoire à base de voyage dans le temps dans vos jeux vidéo
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Nashou on 28 March, 2020, 22:51:40
Excellent ! J'avais adoré toute la série (sauf Bloodomen2). Un défaut : les derniers jeux sont assez courts. Dis moi si çà à bien vieillit !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: MitlaMit on 13 April, 2020, 15:47:33
Voilà, j'ai fini le dernier jeu !

Micro critiques de chaque jeu :

blood Omen : Edgy Zelda, le combat est parfois bordélique et j'ai été bloqué une fois comme un abruti. Gratuit sur Abandonware, ça vaut le coup si vous êtes curieux.

Soul Reaver : Je pense que ça reste mon préféré. L'évolution des capacités du héros fait que le gameplay s'enrichit avec un bon rythme. La fin en cliffhanger fait mal au cœur mais c'est comme ça. À jouer sur Dreamcast de préférence, la manette est un cauchemar à configurer sur PC.

Soul Reaver 2 : extrêmement linéaire, et Raziel n'évolue plus, ce qui rend l'expérience vachement répétitive. L'histoire prend de l'ampleur à partir de ce volet, ça devient compliqué mais passionnant. La version PC est presque injouable en français (problème d'adressage des textes traduits), dommage parce que le doublage est bon.
Gros point noir : très peu de points de sauvegarde et le jeu se déroule en séquences d'1h30-2h à cause de ça. Et ce gros bâtard se permet de faire des bons gros CRASHS SA MÈRE. Impardonnable.

Blood Omen 2 : pffff... Lisez un résumé du Lore sur le net ou regardez une compil de cinématiques. D'un point de vue ludique il n'y a pas grand chose à sauver. On sent que c'est une équipe complétement différente qui a bossé dessus.

Defiance : quelqu'un chez Crystal Dynamics a joué à Devil May Cry. Ça marche bien pour Kain, un peu moins pour Raziel. C'est la conclusion de l'Acte 2 de l'histoire globale, mais on ne connaîtra jamais l'Acte 3 ni sa conclusion hélas. La caméra est un peu étrange mais à part un ou deux combats c'est pas un problème.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Metalish on 13 April, 2020, 17:09:49
Ah Soul Reaver c'est pas mal de souvenirs en effet  :D

J'avais fait le jeu y'a bien longtemps sur PS1, je le trouvais fascinant de par son ambiance et sa liberté.

Après ça j'ai choppé Blood Omen 2 sur PC quelques années après, très différent comme vous dites mais j'avais apprécié le jeu pour son système de combat (avec les parades directionnelles).

J'ai toujours Soul Reaver 2 et Defiance dans ma pile de jeux PS2, jamais touchés encore, je vais les glisser dans ma liste du Rush Confinement  ;D


Pour ma part en ce moment je relance beaucoup la Gamecube, j'ai poncé le 007 Bons Baisers de Russie (franchement pas ouf, dommage), Goldeneye Au Service du Mal (je l'aime bien et en un après midi il est torché  :P) et là je suis sur Geist, un jeu où on incarne un mec "fantomisé" qui  veut s'échapper d'un complexe. Y'a de bonnes idées pour le moment, à voir si ça tient dans la durée.

Après ça j'ai encore Phantasy Star 1&2, Viewtiful Joe 2 et Baldur Gate's Dark Alliance et j'en aurais fini avec mes jeux GC à faire !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 13 April, 2020, 17:44:23
Pour ma part en ce moment je relance beaucoup la Gamecube, j'ai poncé le 007 Bons Baisers de Russie (franchement pas ouf, dommage), Goldeneye Au Service du Mal (je l'aime bien et en un après midi il est torché  :P) et là je suis sur Geist, un jeu où on incarne un mec "fantomisé" qui  veut s'échapper d'un complexe. Y'a de bonnes idées pour le moment, à voir si ça tient dans la durée.

Geist, ça a été mon jeu fantasmé pendant de longues années. Puis j'ai oublié. Puis je l'ai toppé à pas cher et l'enthousiasme est remonté. Puis redescendu rapidement. Et je ne sais plus pourquoi. Du coup tu m'a donné envie de le relancer, pour voir. Et tant qu'à faire la pile de jeux Gamecube dans laquelle il se trouve (Resident Evil 4, l'hélas pas si ouf PN03, Killer 7).


Soul Reaver je m'étais lancé dans l'aventure quelques années après sa sortie, après avoir acheté une PSone une misère pour m'occuper dans ma chambre d'étudiant. Je corrobore tout ce qui a été dit sur son univers prenant, envoutant et sa réalisation au top, même en version Playstation. Hélas, et c'est probablement l’inconvénient de son monde "ouvert", en voulant terminer le jeu quelques années après je n'avais pas la moindre idée d'où aller ou quoi faire. J'avais vaguement tourné en rond afin d'essayer de me souvenir des commandes et du scénario mais je me suis lassé. Dommage. Peut-être que maintenant, avec un wiki sur les genoux...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: MitlaMit on 13 April, 2020, 18:18:06
Le jeu est pas ultra long et fonctionne en pur Metroidvania : tu vas où tu peux, tu tues le boss et ça te permet d'aller là où avant c'était impossible. Ça peut valoir le coup de recommencer.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 13 April, 2020, 18:38:58
Ah mais c'est pas que j'ai pas envie, hein. J'adore son ambiance et son gameplay (qui ne vieillit pas siiiii mal). C'est juste je lance le jeu et "je saiiiiis paaas où je dois alleeeeer"

Je crois que la quarantaine et la calvitie approchant, s'ajoutant à l'alcoolisme de fonctionnaire, n'aident pas à sacrifier quelques heures à tourner en rond.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: MitlaMit on 13 April, 2020, 19:07:22
Si tu veux je peux être ton guide  :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Metalish on 13 April, 2020, 20:00:11
Geist, ça a été mon jeu fantasmé pendant de longues années. Puis j'ai oublié. Puis je l'ai toppé à pas cher et l'enthousiasme est remonté. Puis redescendu rapidement. Et je ne sais plus pourquoi. Du coup tu m'a donné envie de le relancer, pour voir. Et tant qu'à faire la pile de jeux Gamecube dans laquelle il se trouve (Resident Evil 4, l'hélas pas si ouf PN03, Killer 7).

Pareil, il me donnait très envie à l'époque dans les magazines, j'ai eu la chance de le topper à vil prix et j'avais jamais creusé plus que ça.

Il se joue encore bien aujourd'hui, juste les phases de shoot qui sont à chier mais j'en ai pas rencontré beaucoup jusqu'à présent (et je croise les doigts pour que le jeu ne devienne pas qu'un vulgaire FPS à partir d'un moment). Certains niveaux m'ont beaucoup fait penser à du Sillicon Valley sur 64  :)


Sinon, Killer 7 en priorité, meilleur jeu EVER.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: wonderpanzer on 13 April, 2020, 23:05:42
Voilà : Killer 7, nuff said. ..

Il fait partie de mon top 5 Best game  (tout confondu)

Et pourtant il s'en est fallu de peu pour que je ne m'y immerge jamais : 2 séances de genre 2 heures sur plus d'un an, avant que le 3em essai (plus long, ladt chance avant abandon) touche au but...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: M. on 13 April, 2020, 23:15:21
Ha ben moi perso j'ai pas eu le déclic avec Killer 7... IL faudrait que je le relance.

Sinon sur Gamecube il y a le mésestimé Eternal Darkness qui est assez cool.
On est en plein dans le mythe des grands anciens de Lovecraft. On joue successivement plein de persos qui vivent chacun une courte aventure, dans des lieux et temps totalement différents. (Ca fait penser aux recueils de nouvelles de Lovecraft). Elles sont toutes très sympa et d'ailleurs je m'en souviens des années après.
Et petit à petit les choses se connectent. FEAR!
C'est assez étonnant de Darkitude pour un jeu Gamecube.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Metalish on 14 April, 2020, 00:14:19
Ah mais clairement c'est très spécial comme jeu, je peut comprendre qu'on adhère pas  ;D

C'est aussi un de mes must-have™ de la console, direction artistique incroyable, gameplay atypique et des persos qui pètent la classe (Mask de Smith ou le putain de Dan Smith).

J'adore les prods du studio derrière (Grasshoper Manufacture et Goichi Suda), même si leurs jeux peuvent être tout pétés.

Eternal Darkness j'en ai encore des sueurs (de la maniabilité surtout) mais je confirme, excellent titre !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 14 April, 2020, 08:16:41
Killer 7 est assez clivant en effet. Perso j'ai totalement adhéré à l'ambiance (qui compense un gameplay assez standard en fin de compte). C'est d'ailleurs à mon sens la grande force de jeu, qu'il ne puisse intrinsèquement pas faire consensus. Allez zou, je le relance aujourd'hui, tu as gagné.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Metalish on 17 April, 2020, 18:45:32
Bon je bloque sur Geist, le niveau où on possède une moto est infâme et a eu raison de ma patience.

Du coup je suis passé sur la Wii (c'est une GameCube donc c'est rétro  ;D) et j'ai quasiment terminé Wario Land The Shake Dimension. Et c'était plutôt agréable (il ressemble au 4 avec quelques petites spécificités utilisant la wiimote) jusqu'à arriver a ce boss de fin ultra chiant et soporifique. J'ai pas trouvé tous les trésors mais j'y reviendrai avec plaisir.

Et là j'attaque No More Heroes 2, j'avais fait le 1er a l'époque et même si c'est flingué (Grasshoper), j'avais bien aimé. Hâte de voir la suite et ses 50 cibles bien que je présuppose une douille quelque part  :P
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 17 April, 2020, 19:40:15
Le Wario de la Wii est un de mes meilleurs souvenirs vidéoludique

Je l'avais fait en jap, donc sans comprendre à quoi servait les options, et du coup je ne me suis jamais acheté de coeur supplémentaire ou autre : le jeu était dur comme il faut.

Et c'était une super aventure en 2D bien agréable!

Je n'ai pas gardé un mauvais souvenir du boss d'ailleurs.

Si je devais trouver une comparaison, je citerais Super Princess Peach sur DS : classique, mignon, qui passe comme des cacahuètes avec un verre de Pastis. On ne se perd pas comme avec cette pute vérolée de 3D, on avance, on hesite, on cherche des petits passages secrets, on arrive au bout du niveau, l’alerte retentit et on doit retrouver le début du level le plus rapidement possible (le chemin à prendre est globalement indiqué).


Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 18 April, 2020, 15:01:25
Bon je bloque sur Geist, le niveau où on possède une moto est infâme et a eu raison de ma patience.

Je l'ai relancé du coup et j'ai passé 1/4 d'heure dans la salle où j'avais abandonné il y a environ 5 ans, sans trop savoir quoi faire. Je vais m'armer de courage pour m'y remettre mais ça risque d'être avec une soluce à porté d’œil si j'ai envie d'avancer. Du coup j'ai dépoussiéré Killer 7 dont j'ai retrouvé avec plaisir l'ambiance si particulière. Comme prévu j'ai presque tout oublié (histoire, gameplay) mais j'ai quand même pris suffisamment de plaisir pour continuer.  Et j'ai retrouvé avec plaisir ce bon vieux Iwazaru, toujours de bon conseil :

(http://vignette4.wikia.nocookie.net/suda51/images/7/73/919768_20050516_640screen028.jpg/revision/latest?cb=20110402204238)
Patron, on est dans le pétrin !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: wonderpanzer on 18 April, 2020, 15:22:49
Ah brave homme, je t'invite à persévérer jusqu'à la fin du jeu (si ce n'est déjà fait )
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Metalish on 18 April, 2020, 15:23:16
Le Wario de la Wii est un de mes meilleurs souvenirs vidéoludique

Je l'avais fait en jap, donc sans comprendre à quoi servait les options, et du coup je ne me suis jamais acheté de coeur supplémentaire ou autre : le jeu était dur comme il faut.

Et c'était une super aventure en 2D bien agréable!

Je n'ai pas gardé un mauvais souvenir du boss d'ailleurs.

Si je devais trouver une comparaison, je citerais Super Princess Peach sur DS : classique, mignon, qui passe comme des cacahuètes avec un verre de Pastis. On ne se perd pas comme avec cette pute vérolée de 3D, on avance, on hesite, on cherche des petits passages secrets, on arrive au bout du niveau, l’alerte retentit et on doit retrouver le début du level le plus rapidement possible (le chemin à prendre est globalement indiqué).

Ah ouai j'imagine pas le dernier boss sans les cœurs supplémentaires  :D
J'ai vraiment bien aimé aussi, un bon plate former 2D à l'ancienne, techniquement magnifique et avec une super bande son !

Jamais eu l'occasion de mettre les mains sur Super Princess Peach mais c'est prévu.



Bon je bloque sur Geist, le niveau où on possède une moto est infâme et a eu raison de ma patience.

Je l'ai relancé du coup et j'ai passé 1/4 d'heure dans la salle où j'avais abandonné il y a environ 5 ans, sans trop savoir quoi faire. Je vais m'armer de courage pour m'y remettre mais ça risque d'être avec une soluce à porté d’œil si j'ai envie d'avancer.

Je pense savoir laquelle, celle avec les scientifiques et ordinateurs au rdc ainsi qu'un garde et une porte à code à l'étage ? J'ai passé 15 mins dedans avant de "comprendre" la logique un peu bizarre du jeu.

A noter aussi que le jeu dispose d'un multijoueur. J'ai aucune idée de ce que ça vaut mais sur le papier ça pourrait être fun.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 27 April, 2020, 14:57:39
Pour changer d'Animal Crossing, j'ai voulu présenter au fiston un jeu Nes jusqu'au bout. Du genre pas trop difficile et suffisamment mignon pour le captiver.

Vu que j'avais trente minutes devant moi, j'ai lancé Probotector Super Mario 2. Ce bon Mario 2, celui qui nous faisait bien marrer quand on était môme, parce qu'il est bien naze quand même.
Bref je l'ai lancé tout confiant, "tu vas voir la musique de fin est trop bien, ah ah on peut sauter sur les ennemis et la coccinelle fait taxi". Du bonheur.



J'ai fait game over au monde 4-2.

Je me sens sale.

(https://img.over-blog-kiwi.com/1/04/40/49/20180906/ob_9c1547_v-3.jpg)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: M. on 27 April, 2020, 17:05:12
Magnifique !

J'ai aussi remarqué ce curieux phénomène et perso, mario 1 et mario 2 NES, j'arrive plus à les finir. (Et mario1 j'ai vraiment essayé). Sonic 1 Master system non plus !!!
J'ai une théorie : On jouait en 50Hz à l'époque, on joue en 60Hz maintenant, c'est plus rapide, c'est plus difficile.
Donc c'est pas toi qui est devenu un minable, une sous-merde infoutue de tenir un pad, c'est le contexte qui a changé.

Par contre un jeu qui pour moi était très difficile à l'époque et beaucoup plus facile maintenant c'est Wonderboy II sur master system. J'ai testé récemment sur ému (oui je fais du #télétravail) : en 50Hz il est d'une lenteur ignoble et les frappes s'enchainent mal. En 60Hz, aucun problème.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 27 April, 2020, 22:43:27
J'ai fait game over au monde 4-2.

Et du coup tu lui expliqué qu'il n'y avait que 4-2 mondes - en fait - ou tu as dit la vérité ? Moi j'aurais pas eu le cran, j'avoue.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 28 April, 2020, 00:19:51
Vu l'affaire c'eut été difficile ;D

"Mais non la baleine ne l'a pas jeté à la mer, elle l'a avalé pour qu'il puisse jouer avec Pinocchio."
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Nashou on 28 April, 2020, 12:49:38
Pour ma part, j'ai attaqué Wario Land sur GB. J'y joue sur gba 1st gen et ca y est je suis enfin dedans.

Pour moi, ce n'etait pas un mario donc caca poubelle. Et puis Wario est lourd et a une physique degueu.

Mais finalement, les niveaux jouent sur un autre tableau, les decors sont sympa, la difficulté honnete.. C'est sympa :)

Que j'anticipe le Covid30, Warioland 2 et 3 sont sympas et novateurs ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: M. on 28 April, 2020, 12:58:56
Oui ils sont géniaux et assument franchement la rupture de gameplay avec la série mario. Valeur sûre. Seal of quality !!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 28 April, 2020, 14:04:05
Pour moi, ce n'etait pas un mario donc caca poubelle. Et puis Wario est lourd et a une physique degueu.

Mais finalement, les niveaux jouent sur un autre tableau, les decors sont sympa, la difficulté honnete.. C'est sympa :)
La même ici, je comprenais pas ceux qui le kiffaient à l'époque. Encore moins quand j'y jouais 5 minutes.
Et puis un jour j'ai joué une heure dessus et il est remonté dans mon estime. Du coup il a rejoint ma liste des jeux à faire.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Ugluck on 28 April, 2020, 14:46:06
Pour ma part, j'ai attaqué Wario Land sur GB. J'y joue sur gba 1st gen et ca y est je suis enfin dedans.

Pour moi, ce n'etait pas un mario donc caca poubelle. Et puis Wario est lourd et a une physique degueu.

Mais finalement, les niveaux jouent sur un autre tableau, les decors sont sympa, la difficulté honnete.. C'est sympa :)

Que j'anticipe le Covid30, Warioland 2 et 3 sont sympas et novateurs ?

Tiens, je viens aussi de me remettre à Wario Land sur GB, qui était un de mes jeux préférés quand j'étais gamin. J’enchaînerai ensuite avec le 2 que j'ai aussi. Mais pour ce qui est du 3 et du 4 (sur GBA si je ne dis pas de bêtises), je n'ai jamais eu la chance de les posséder.

Des NesPasiens qui se sépareraient de leurs cartouches ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: super8 on 28 April, 2020, 15:11:24
J'ai joué au 4 (sur GBA, oui) qu'un copain m'avait prêté et j'avais adoré ! Et j'ai du testé le 1 sur émulateur téléphone android... L'expérience était moins sympa que sur console, mais j'avais retrouvé tous ce que j'avais aimé dans le 4, dans le premier épisode. Si quelqu'un se sépare de 2 cartouches de Warioland 4, je me positionne dessus pour la seconde ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: ɯɐʇ on 28 April, 2020, 15:54:10
j'avais le 4 sur GBA, je ne me souvenais pas l'avoir fini mais en ressortant la cartouche pour mon gosse cette semaine (les grands esprits) j'ai vu que j'avais tous les diamants.
le jeu est assez malin, et effectivement une fois qu'on se prend au jeu il est vraiment plaisant.

par contre mon gosse est dans le syndrome évoqué plus haut, pour l'instant ça lui parle zéro face aux marios.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 28 April, 2020, 16:13:30
Moi c'est l'inverse : je me suis emmerdé comme jamais sur Wario 4, alors que le premier m'avait régalé.
Et puisque j'avais lu que les épisodes 2& 3 sont dits plus proches du 4 (d'après quelques tests que j'ai lus), je n'ai jamais osé les lancer.

Mais le premier... Total régal absolu.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 28 April, 2020, 16:30:09
Le délire des maisons à la fin... On adorait ça avec mon frère !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 28 April, 2020, 16:36:13
Le deuxième fait partie de mes jeux GB préférés, genre top 5 à l'aise (sans nostalgie : je l'ai découvert en 2019, un petit niveau par-ci par-là tellement je voulais le savourer).
Chaque niveau est un délice à explorer, complexe, dense, avec une idée forte. En jeux de plateforme, j'ai rarement retrouvé ça, sinon dans Donkey Kong Country 3. Le contenu est inouï. Je ne veux pas spoiler, mais c'est un jeu plus vaste qu'il n'y paraît.
Le fait de remplacer les vies par des transformations lorsqu'on se fait toucher ajoute beaucoup au level-design, et le fait de perdre des pièces d'or un vrai enjeu, tout en caractérisant de manière unique Wario par rapport à la plupart des héros de jeux de plateforme.

Le premier est sympa dans sa recherche de trésors, mais ce n'est qu'une ébauche à ce niveau-là. Et surtout il souffre d'avoir des environnements peu nombreux et des idées de level-design assez banales (mais efficaces). Il se parcourt avec plaisir, mais c'est clairement un épisode de transition.

Le troisième, en supprimant la perte des pièces d'or quand on se fait toucher, compense avec des transformations véritablement pénalisantes (en temps), ce qui est assez pénible.
Et la structure où l'on ne peut jamais terminer un niveau entièrement en une fois, mais en quatre fois minimum, avec les bons power-ups, fait qu'on peut s'échiner à tenter de réussir certains passages alors qu'on ne peut tout simplement pas. Et pour augmenter le nombre de power-ups, le moveset de départ de Wario a été très réduit, ce qui rend douloureuse la transition depuis Wario Land 2.
Enfin le mini-jeu de golf, obligatoire pour avancer dans le jeu, est franchement sans intérêt à mes yeux.

Bref, je ne peux assez recommander le deuxième, et le premier est un épisode de transition plaisant. Après ça, j'ai l'impression que la série se perd (expérimente... mais des expériences peu concluantes).

(Le 4, j'avais un peu essayé, mais les tutoriels à n'en plus finir ont eu raison de ma patience, mais j'ai assez peu de patience pour ce genre de choses.)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: M. on 28 April, 2020, 18:50:27
^ Ce que Ziemgeif a écrit exprime parfaitement et dans les moindres détails le post que j'allais faire)
(C'est effrayant)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 28 April, 2020, 19:28:37
Idem. Warioland 2 c'est une petite merveille qui peut tenir tête à pas mal de Mario (dont ses collègues sur GB justement). Vous m'avez d'ailleurs donné l'envie de recharger ma GBA, nourrir mon linker et me lancer dans le 4.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Eparbal on 29 April, 2020, 11:18:32
Coïncidence étonnante, je suis en ce moment à fond sur le Wario Land du Virtual Boy, et il est vraiment énorme.

(https://i.pinimg.com/originals/9a/fe/55/9afe5592dbec51af3b32c71b1208c429.gif)
"C'est rouge mais c'est beau."
Jacques Chirac, 2002

Je n'ai pas de Virtual boy, mais j'ai un Oculus Quest et j'ai découvert qu'on pouvait l'émuler à la perfection sur ce dernier (oui, je n'ai que ça à foutre). On a du coup le meilleur des 2 mondes : les jeux avec les effets 3D sans le mal de crane.
Vivement qu'ils fassent la même pour la 3DS tiens.

On ne va pas se mentir, la plupart des jeux Virtual Boy sont assez moyens/nuls, mais ce Wario Land est une pépite, le genre de truc dont on n'attend rien et qui vous colle une grosse baffe de savoir-faire.
Déjà il est beau, même en rouge, les animations sont hyper soignées et on ressent l'amour des développeurs tout le long des niveaux. Les effets 3D sont complètement intégrés au jeu et sont l'essence même du gameplay, certaines idées sont assez folles et l'ensemble transpire l'intelligence. Le level design, vous vous en doutez, est super bien foutu. C'est inventif, surprenant, ça se renouvelle sans cesse et on ne s'ennuie jamais, à certains moments ça frôle même le génie. Je paierais cher pour assister au brainstorming de conception des niveaux tant les idées ont dû partir dans tous les sens.
Si la console n'avait pas fait le flop qu'on connait (et rendu aveugles 800 000 personnes au passage), ce Wario Land serait un putain de classique.

J'y avais déjà joué en 2D auparavant via un émulateur PC, et il m'avait extirpé un meh de blasitude. Si vous avez eu la même réaction, oubliez tout : le jeu prend tout son sens en 3D. Il est clairement pensé en 3D, du début à la fin, ce n'est pas juste un gimmick, ça fait partie de son ADN, y jouer en 2D n'a aucun sens. Un peu comme Half-Life Alyx en somme. Mais je m'égare.

Bref, si vous êtes l'heureux possesseur d'un casque VR de nanti chômeur je vous le conseille vivement, ne pas y jouer serait vraiment passer à côté de quelque chose de grand.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 29 April, 2020, 11:25:34
Ah oui, celui-ci je n'y ai jamais joué, il semble davantage ressembler au 1, mais en plus ambitieux en effet !

Sinon, correction qui n'est pas une blague, d'après le témoignage de Florent Gorges, et de plusieurs développeurs qui ont développé des jeux pour le virtual boy, c'est une console qui au contraire améliorerait la vue (je précise que cette affirmation n'a rien de rigoureusement scientifique) La douleur initiale est une fatigue musculaire mais apparemment plusieurs personnes suite à une utilisation intensive de la console se sont retrouvés avec une meilleure vue, voire n'ont plus eu besoin de lunettes (quand ils n'avaient qu'une légère correction).

Source :
=3247
(à partir de 54:06)

M. : hé hé, ce n'est pas nouveau que nous avions des goûts similaire, M. Etrian Odyssey. :p
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 01 May, 2020, 13:22:56
Coïncidence étonnante, je suis en ce moment à fond sur le Wario Land du Virtual Boy, et il est vraiment énorme.

Je n'ai pas de Virtual boy, mais j'ai un Oculus Quest et j'ai découvert qu'on pouvait l'émuler à la perfection sur ce dernier (oui, je n'ai que ça à foutre). On a du coup le meilleur des 2 mondes : les jeux avec les effets 3D sans le mal de crane.
Vivement qu'ils fassent la même pour la 3DS tiens.

On ne va pas se mentir, la plupart des jeux Virtual Boy sont assez moyens/nuls, mais ce Wario Land est une pépite, le genre de truc dont on n'attend rien et qui vous colle une grosse baffe de savoir-faire.
Déjà il est beau, même en rouge, les animations sont hyper soignées et on ressent l'amour des développeurs tout le long des niveaux. Les effets 3D sont complètement intégrés au jeu et sont l'essence même du gameplay, certaines idées sont assez folles et l'ensemble transpire l'intelligence. Le level design, vous vous en doutez, est super bien foutu. C'est inventif, surprenant, ça se renouvelle sans cesse et on ne s'ennuie jamais, à certains moments ça frôle même le génie. Je paierais cher pour assister au brainstorming de conception des niveaux tant les idées ont dû partir dans tous les sens.
Si la console n'avait pas fait le flop qu'on connait (et rendu aveugles 800 000 personnes au passage), ce Wario Land serait un putain de classique.

J'y avais déjà joué en 2D auparavant via un émulateur PC, et il m'avait extirpé un meh de blasitude. Si vous avez eu la même réaction, oubliez tout : le jeu prend tout son sens en 3D. Il est clairement pensé en 3D, du début à la fin, ce n'est pas juste un gimmick, ça fait partie de son ADN, y jouer en 2D n'a aucun sens. Un peu comme Half-Life Alyx en somme. Mais je m'égare.

Bref, si vous êtes l'heureux possesseur d'un casque VR de nanti chômeur je vous le conseille vivement, ne pas y jouer serait vraiment passer à côté de quelque chose de grand.

Tu as le lien pour le tuto qui va bien mon gillou?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Eparbal on 02 May, 2020, 18:08:47
Je n'ai pas trouvé de tuto mais c'est hyper simple : Tu installes Sidequest sur ton ordi, tu connectes ton casque à ton PC, tu ouvres Sidequest et tu tapes "virtualboy" dans la barre de recherche. Tu ouvres la page trouvée et tu cliques sur "Install latest". Pour les roms c'est pas bien compliqué à trouver, surtout que le fullset complet comprend une vingtaine de jeux.
Et edit : j'ai enfin trouvé comment faire pour que Citra émule la 3DS en 3D sur le quest via Virtual Desktop, et c'est ma joie.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 03 May, 2020, 11:14:48
Merci, ca fonctionne super bien, très bon esprit!

maintenant je veux toutes les consoles sur l'oculus.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: M. on 16 May, 2020, 00:54:04
Pour souffler un peu entre deux séances de Dark souls, je me fait tranquillou un petit Landstalker MD sur 3ds, c'est un régal.

Petit jeu d'aventure tout mignon avec une histoire simple mais sympa et qui se laisse suivre.
Il n'y a pas d'XP, la progression se fait uniquement en achetant de meilleurs équipements, en faisant des quêtes optionnelles qui donnent aussi des équipements. Et la recherche des cœurs pour augmenter ses PV.  PV qui représentent aussi la force des attaques. C'est tout simple mais.. ça marche ! Les équipement sont rares il doit y avoir 4 armures, 4 épées, et 4 anneaux  dans tout le jeu, les PV pas (On commence à moins de 10, je suis à 40 et je crois qu'on peut finir vers 80 en les trouvant un par un)
Il n'est pas très difficile mais il y a quelques moments de bravoure quand on progresse (les énigmes avant la tour de Mir, la tour de Mir, le labyrinthe végétal...). En tout cas, tout est très original et très bien pensé : il y a une sorte de truc : on sent que les devs ont tout soigné pour qu'on passe un bon moment...
C'est réussi : c'est un plaisir d'arpenter tranquillement cette île, ses villages et percer ces mystères.
Dommage qu'il n'y ai pas eu de vraie suite (Dark Savior, c'est toi que je regarde...) ou même de jeu qui s'en inspirent...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 16 May, 2020, 10:27:18
Quoi Dark Savior, qu'est-ce que tu lui reproches ? :p (Je l'aime d'amour ce jeu.)
Ton reproche, je l'appliquerais plutôt à Lady Stalker sur Snes et Steal Princess sur DS, de Climax Entertainment également. :p

Landstalker c'est du très bon en effet ! J'adore les jeux de plateformes en vue isométrique, et il fait partie des meilleurs !

En 3D isométrique sur Mega Drive, il y a Light Crusader qui est sympathique, même si oubliable en termes de direction artistique.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: gnocchi on 16 May, 2020, 10:28:24
Je me souviens de ce jeu, et en particulier de la vue 3D isométrique qui m'avait rendu fou un certain nombre de fois...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Overture1928 on 16 May, 2020, 10:35:15
Alors outre le fait que c'est un de mes jeux Megadrive préféré, sachez que le WR sur pas mal de catégorie est français et s'appelle Sagaz, et que son collègue de speedrun Dinopony a programmé un randomizer pour le jeu, là https://github.com/Dinopony/randstalker .
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Akva on 16 May, 2020, 12:08:17
Je rebondis sur la discussion Warioland, je vous ai lu, je me suis souvenu de mes avis, pas forcément frais, j'ai donc décidé de refaire les 4 Warioland... Merci les gars. Mais bon, le contexte le permet  ;D

Globalement, c'était cool. J'aime beaucoup l'avis de Zimgief sur les 3 premiers.

Warioland 1
-Mon souvenir : C'était chouette, les power ups sont rigolos, la chasse au trésor intéressante.

-Après l'avoir refait : C'est leeeeeeeeeeeeeent, tellement lent que j'ai vraiment pas eu envie d'explorer les niveaux en quête de trésors, surtout lorsqu'ils demandent un power-up spécifique et que c'est foutu si on se fait toucher. Malheureusement, tout le jeu est conçu autour de cette exploration. Sans ça, les niveau n'ont rien d'exceptionnel. Je rajoute à ça quelques collisions douteuses (surtout pendant les boss!), c'était un peu pénible. Heureusement que c'est court. La lenteur du jeu n'avait pas du me gêner à l'époque et j'avais passé un très bon moment. Les premières bases de ce que va devenir Wario sont là en tout cas et c'est le plus important!

Warioland 2
-Mon souvenir : Mon second jeu GBC, un jeu riche et complexe pour un gamin de 8 ans, mais avec une difficulté assez basse. J'y ai passé des tonnes d'heures, j'y revenais souvent tant que je ne l'ai pas 100%.

-Après l'avoir refait : En lançant le jeu j'ai tenté directement la fin la plus courte (vous savez), puis j'ai fait ce que je considère la fin "normale". Les niveaux sont beaucoup plus intéressants que sur le premier Warioland, avec des passages secrets un peu partout, des transformations malines. La fait de ne pas pouvoir mourir ne m'a pas surpris, le jeu trouve d'autres moyens de nous punir, c'est bien foutu. Wario est bien plus rapide que dans le premier opus, sa palette de mouvement est plus complète, un plaisir à manier. Encore quelques collisions douteuses sur les boss (surtout) mais bon, on fini par s'habituer  ::)
Et l'histoire/sketchs avec Syrup sont très rigolos.

Warioland 3
Je n'avais jamais joué à Warioland 3, les avis généraux pas toujours positifs dessus ont eu raison de moi. C'était donc la grande découverte... Et c'était pas agréable. :/
C'est comme si ils avaient repris tout les défauts du 2, sans les qualités. Le design des niveau, vraiment très axés exploration sont pour moi du pipeau ultime. A chaque fois il n'y a qu'un choix possible, les choix se débloquent ensuite au fil du jeu en débloquant des power ups aka redébloquer le moveset complet de Warioland 2 disséminé ici en items tout le long du jeu (Au début du jeu on peut juste sauter et faire la charge...). C'est vraiment frustrant d'avancer dans le jeu et de se dire "Ben oui ici c'est tout con, je dois juste lancer un ennemi dans le mur, mais je peux pas porter d'ennemis j'ai pas eu le power-up"...

Rajoutez à ça le PIRE mini jeu de golf auquel j'ai pu jouer de toute ma vie, qui, est INDISPENSABLE pour avancer dans le jeu...
Les mini jeux dans WL1 et 2 sont facultatifs à moins de vouloir 100% les jeux. Ici ils sont obligatoires juste pour pouvoir finir le jeu. Et c'est une purge. J'ai mis 15 essais avant de le réussir la première fois, chaque essai coute 10 pièces, ce qui veut dire que si on est vraiment mauvais, on doit retourner ramasser quelques rares pièces pour pouvoir avancer.
Vraiment très déçu, tout est à jeter.

Warioland 4
Mon souvenir : Une perle. Un jeu très speed, coloré, avec des niveaux super bien branlés.
Après l'avoir refait : Une perle. Un jeu très speed, coloré, avec des niveaux super bien branlés.

 ;D
Après 3 épisodes à chercher la bonne formule, avec ses haut et ses bas, ça y est, on frôle la perfection.
Wario est plus rapide et bourrin qu'avant (le feedback des impacts est vraiment propre je trouve, et puis traverser tout un niveau à l'envers en faisant simplement le bélier, quel kif  :D) dans un jeu aux niveaux à deux temps :
1)On prend sont temps, on explore, on ramasse la THUNE.
2)On arrive au bout du niveau, on a tout ramassé sur notre chemin, on fait donc demi tour A FOND jusqu'au départ.
Le level design est vraiment très ingénieux, un compromis entre exploration et vitesse super maîtrisé. Toutes ce qu'on aimait des deux premiers épisodes sont là. Des trésors, des boss, des mini jeux...
C'est pour moi aussi le tournant de Wario, le personnage, en dérision totale. La musique est barjo, les environnements n'ont aucun sens (Un flipper, une boite à jouets dans un temple aztèque?  :D), j'aurais peut-être préféré des environnements plus classiques, ceci dit ça n'enlève rien à la qualité des niveaux. En tout cas niveau ambiance le tournant vers WarioWare est présent.

J'ai cru jusqu'au bout voir l'épisode Virtual Boy porté sur 3DS, en vain.
Plus récemment, Master Of Disguise sur DS n'a pas l'air fameux, contrairement à The Shake Dimension sur Wii. Je n'ai testé aucun des trois, ça ne saurait tarder  :)

TL;DR : Jouez à Warioland 4.

La prochaine fois je vous parle de comment les "randomizers" ont sauvé mon confinement. Merci de m'avoir lu!
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Zimgief on 16 May, 2020, 13:46:49
Retour très intéressant !

Je suis d'accord au sujet de la lenteur dans Warioland 1, ça m'avait marqué aussi, mais j'ai fini par prendre le rythme après quelques minutes.

Je pense que je vais tenter le 4 alors, vous êtes trop nombreux à en chanter les louanges. Ce qui m'avait refroidi à la base c'était : 1) les tutos 2) le fait que je n'étais pas en confiance à la suite du 3 et n'ai donc pas poussé très loin 3) en regardant des longplays sur youtube, je n'étais effectivement pas très fan des environnements.
Sur ce dernier point, je n'oublie pas qu'à la base, j'avais eu du mal avec la série Parodius quand je m'étais mis aux Gradius, mais qu'après quelques séances leur charme avait fini par me conquérir !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 16 May, 2020, 18:48:54
J'ai ressorti ma GBA et son linker pour justement relancer ma partie entamée il y a 234 ans et je me demande pourquoi je n’avais persévéré à l'époque. C'est en effet une petite merveille qui me rappelle tout le plaisir que m'avait procuré le 2. Mon nouveau jeu de chiotte qui va remplacer Super Mario Run à chaque pose de pêche.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: M. on 17 May, 2020, 03:00:45
Quoi Dark Savior, qu'est-ce que tu lui reproches ? :p (Je l'aime d'amour ce jeu.)
Ton reproche, je l'appliquerais plutôt à Lady Stalker sur Snes et Steal Princess sur DS, de Climax Entertainment également. :p

Landstalker c'est du très bon en effet ! J'adore les jeux de plateformes en vue isométrique, et il fait partie des meilleurs !

En 3D isométrique sur Mega Drive, il y a Light Crusader qui est sympathique, même si oubliable en termes de direction artistique.
Dark Savior c'est juste que je l'avais acheté en pensant que c'était la suite de Landstalker à l'époque, mais à part la vue iso et la tronche du perso je crois, il n'a rien à voir donc j'avais été déçu.

La vue iso de Landstalker, je sais pas je la trouve bien pensée et assez "logique". J'ai jamais été coincé alors qu'il y a des passages qui pourraient être super relous.

Randstalker, il faut que j'essaye !


Sinon, bah Wario 2 évidement. What else ?
Le premier que j'ai essayé c'était le 4. Quand on connait pas la série ça fait bizarre. J'avais pas aimé je l'ai revendu (le con...) mais vous m'avez donné envie de lui redonner sa chance.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Metalish on 18 May, 2020, 10:30:20
Super retour Akva, je valide complètement l'avis sur WarioLand 3, j'ai eu le même feeling en y jouant. D'ailleurs le jeu de gold ne me parle absolument pas, j'ai dû abandonner avant...

Et clairement, Master of Disguise m'avait laissé une très mauvaise impression (pas fini et revendu, c'est dire...), pas fait celui sur VirtualBoy mais il me tente pas mal ni celui sur GC, que j'ai jamais réussi à trouver à un prix abordable  :'(
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: M. on 18 May, 2020, 15:48:13
Ce qui fait mal au 3, c'est peut être surtout d'arriver après le 2 qui est tellement génial.
(En fait si on n'en n'a fait aucun, il faut faire le 3 avant le 2)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: MitlaMit on 18 May, 2020, 16:01:42
Ah Landstalker quel plaisir, je le finis une fois par an environ. Il paraît que le type qui a écrit son test sur le site est très beau et drôle, aussi.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: M. on 20 May, 2020, 11:47:53
HAha, oui c'est vrai il est BRILLANT ce Monsieur !


Bon ben j'ai claqué un petit Wario 4 GBA sur ma 3ds, c'est vrai que ça passe crème.
C'était le premier Wario auquel j'avais joué à l'époque, j'avais pas compris le délire. Mais après avoir fait les trois premiers, il s'apprécie maintenant à sa juste valeur.

Y a un truc que j'adore avec le level design totalement foutraque des Wario : c'est le bordel, ça manque de cohérence graphique au sein des niveaux, les niveaux sont un peu trop grands, on se perd un peu...  mais tout ça, ça va parfaitement bien avec un Wario buté, bourrin, fier, seulement motivé par son vil appat du gain, et qui avancera quoi qu'il arrive et quoi qu'il trouve en face de lui.
Et puis rusher comme un bœuf pour revenir au début du niveau en temps limité, c'est tellement Wario !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: BlaZe on 21 June, 2020, 00:02:35
Ah mais Wario Land 4, je plussoie c'est une tuerie ce jeu !

Ça a été clairement LE JEU qui m'a fait acheter la GBA SP.

Sinon en ce moment je rejoue à The Ninja Warriors Again sur Snes (et par extension son remake sur Switch).

Je suis encore étonné de voir la panoplie de coups possibles sur ce beat'em up. Une panoplie à faire pâlir Ryu dans SFII.

De balancer des ennemis les uns sur les autres ou sur des décors destructibles, c'est toujours aussi jouissif !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 26 August, 2020, 22:13:53
Je me suis pris la collection Arcade de Konami, avec beaucoup de shoot'em up à l'intérieur. Dont Life Force.
J'aime beaucoup ce jeu sur Nes (http://jenesuis.net/critiques/nintendo-nes/lifeforcesalamander) et j'ignorais qu'il était un portage ! Enfin presque, car certains niveaux ont été complètement recomposés. En fait, la version PC Engine serait une copie carbone de cette version arcade (ça c'est pour ceux qui auraient pris la PCE Mini)

Bref j'aime beaucoup la version Nes, mais que cette version arcade est dure ! Le premier niveau passe, mais dès le deuxième ça s'emballe un peu trop vite. Deux vies, pas de continue, il faudra que je regarde si le code Konami fonctionne, mais diable que ce genre de jeu apprend l'humilité...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Mayo on 27 August, 2020, 13:42:24
idem. sur Switch,  il n'y a aucun ralentissement pour aider un peu. ;D  et on ne peut pas choisir les options, ce sont des upgrades automatiques.
c'est horrible de difficulté.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: BlaZe on 07 September, 2020, 23:08:35
Dernier jeu rétro du moment, Gunpey/Gunpey EX sur Wonderswan.

C'est fou à quel point j'ai passé du temps à essayer de démarrer ma Wonderswan color (redémarrer plutôt parce que c'est une Wonderswan d'occaz).

Première particularité, le cache-pile s'enlève, sauf que c'est carrément le compartiment à pile qui se déboîte (oui pour une seule pile, ouaip).

Puis je voulais pas faire le bourrin et tout casser. J'ai bien mis 5 minutes pour comprendre que le compartiment était verrouillé sur la position cadenas. Je trouve ce système particulièrement ingénieux.

Au début je croyais que la console ne marchait pas, alors je changeais de pile, puis je changeais de jeu, en passant les pins des cartouches à l'alcool, après ça s'est transformé en une succession de tests.

C'est fou de se dire qu'une console qui n'a pas été allumé depuis longtemps c'est comme une voiture plus toute jeune qu'on redémarre, il faut un certain temps pour qu'elle chauffe et qu'elle fonctionne.

Puis après joie avec Gunpey/Gunpey EX, ce puzzle-game reste hyper addictif tel un Tetris en vertical, de quoi faire péter les scores.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 19 October, 2020, 10:39:40
Ce week-end, mon fils veut tester un jeu vidéo. Nous choisissons Les Schtroumpfs sur SNES, qui semble tout indiqué pour un enfant de 6 ans qui adore les BD franco-belges, les Schtroumpfs en particulier. Je met le jeu en "facile", me méfiant de ces productions à la difficulté de base bien relevée.

Dans le premier stage, il faut éviter des flaques d'eau, des inconscients qui jettent des  seaux d'eau par la fenêtre en souriant, un type en deltaplane. Mon fils n'a pas passé 4 écrans de longueur. J'ai pris la manette, j'ai guère fait mieux. On a joué à Pocky & Rocky.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Spoz on 19 October, 2020, 10:47:44
De ce que j'ai pu tester ici et là, c'était un peu le sort réservé à nos héros de BD : Tintin, Spirou, Lucky Luke, Les Schtroumpfs... Des jeux loins d'être évidents et des pièges pas toujours très visibles.

Sinon j'ai repris ma sauvegarde de Donkey Kong Country vieille de plusieurs années pour tenter la fouille complète et les 101% et ça avance pas mal. Avant ça j'ai fait les 102% de sa suite.
#recentrage
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: M. on 19 October, 2020, 11:26:13
J'ai jamais trouvé quelque chose de "jouable" pour le mien dans l'ère des 8/16 bits (mais bon, 6/7 ans c'est peut être jeune).
Même Kirby 1, c'est "chaud" : ça le stresse de se faire toucher et il panique ! :)

Mais j'ai remarqué qu'explorer la ville de Mario Sunshine (le hub de départ) plaisait toujours aux enfants : pas d'ennemis, c'est assez joli, il y a plein de trucs à faire mine de rien, de chemins à explorer...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 19 October, 2020, 12:56:53
Ah mais le jeu des Schtroumpfs était une belle galère, comme les Tintin. Je l'avais sur Game Boy, et outre sa bande-son folle (du non moins fou Alberto Gonzales (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=5.msg130136#msg130136)), il restait assez infâme.

Si tu as la cartouche, lance ton petiot sur Turtles in Time. Testé et approuvé.


Et tant qu'à y être, après avoir remporté le circuit 150cc de Mario Kart (love éternel) sur le Snes online de la Switch, j'y découvre l'existence de Super Picross.
Eh ben vous savez quoi ? C'est sympa.

Faudra que je regarde de plus près tout ça, il y a une flopée de titres dont je n'avais jamais entendu parler.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 19 October, 2020, 13:52:54
Turtles in time, on a déjà testé et effectivement ça fait le job ! Mais c'est de la bagarre, vois-tu, la maman ne laisse plus passer.

Du coup je note pour Mario sunshine, ce serait l'occasion que quelqu'un joue à ce jeu chez moi ! Si je l'ai fait tourner 10 minutes, c'est bien le bout du monde.

Pour revenir aux Schtroumpfs et consorts, sincèrement je ne comprends pas l'état d'esprit des développeurs. Ca doit bien s'adresser à des mômes ce genre de jeu, au moins en partie, et pourtant le jeu est dégueulasse, en facile et dès les premiers écrans. Ont-ils seulement mis un enfant en test chez eux à un moment ? En comparaison Mario world est un bijou de progressivité, tout en proposant des niveaux intéressants dès le début. Ma valeur refuge.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: M. on 19 October, 2020, 15:34:22
C'est peut-être un état d'esprit qui tristement misait plus sur l'achat d'une licence connue et hop #onenvendradespalettes, que sur le développement, test, réglage, équilibrage, etc. (coûteux) requis pour faire un bon jeu.

Après, c'est un réflexe à prendre > tu vois le tatou d'infograme, tu sais que tu va en chier !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 19 October, 2020, 15:40:58
Oui, je sais bien. J'ai rangé tout ça du même côté : Tintin, les Schtroumpfs, Lucky Luke, Spirou, etc. C'est triste mais ce ne sont clairement pas des jeux pour enfants... Astérix a un peu échappé à cette règles je trouve. D'ailleurs la version arcade est vraiment très jolie et accessible.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: wonderpanzer on 19 October, 2020, 15:50:31
Tentes TOUT les Disney sur MD : une tetrachiée jouables et beaux, et Mme n'y verra rien à redire  ;)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bazart on 19 October, 2020, 17:02:46
Alors pour le cour ça fait plutôt un point pour alladin SNES qui rappelons le se contente de lancer des pommes sur les méchants e tde leur rebondir sur la tête dans un plateformer signé Capcom, là où sur megadrive il a une ÉPÉE et il coupe coupe les méchants. (m'est avis que l'assassin de Samuel Paty jouait a la version megadrive)

De mon souvenir de gosse Toy Story était pas si mal, et le jeu avec le Diable de tasmanie (Tazmania ?) sur MD était plutôt cool.

Sinon t'as aussi Goof Troop qui se joue en Co-op et qui est pas si mal :).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 19 October, 2020, 17:08:43
(Toy Story m'a d'ailleurs laissé sur le cul quand je l'ai lancé par hasard sur rp3, un dimanche aprem chez Fungus. C'est une véritable claque visuelle. Un jeu un peu chiant, mais un véritable tour de force technique)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 19 October, 2020, 17:15:17
Sans oublier le brillant et coloré Buster busts loose, ou plus simplement Tiny Toons Adventure. Ce n'est pas maître Mul qui me contredira (http://jenesuis.net/critiques/snes/tinytoonadventuresbusterbustsloose) :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: ɯɐʇ on 19 October, 2020, 17:39:29
Pour revenir aux Schtroumpfs et consorts, sincèrement je ne comprends pas l'état d'esprit des développeurs. Ca doit bien s'adresser à des mômes ce genre de jeu, au moins en partie, et pourtant le jeu est dégueulasse, en facile et dès les premiers écrans. Ont-ils seulement mis un enfant en test chez eux à un moment ? En comparaison Mario world est un bijou de progressivité, tout en proposant des niveaux intéressants dès le début. Ma valeur refuge.

pour resituer, à l'époque quand infogrammes avait déjà claqué 60% du maigre budget de son futur jeu pour acquérir la licence il restait pas grand chose pour l'équipe (généralement des sous traitants) en charge du jeu, surtout que ça devait sortir vite fait genre avant les fêtes "ha mais on est déjà en juillet ! démerdez-vous."
et encore les schtroumpfs (SNES) s'en sortent plutôt trèèèès bien avec 5 devs, 5 graphistes et 3 designers crédités, pour les portages sur d'autres consoles ou pour des jeux à licence moins forte, ou encore pour des supports plus anecdotique (ordis...) tu pouvais te retrouver avec une équipe de 1 ou 2 gusses pour dev' un jeu en 3 mois, comment voulais-tu faire du bon boulot ?

"c'est la licence qui fera vendre" et LE PIRE c'est que ça marchait (ça me rendait fou de voir des potes avec des tintins ou des schtroumpfs alors qu'ils auraient pu avoir des mario, des metroid ou -au pire- des licences par konami ou capcom qui faisaient un bien meilleur boulot).

le dernier truc, outre les conditions de travail totalement déplorables et les contraintes financières (genre "on va faire tenir ça sur une cartouche 8M ça sera moins cher") c'est que ce licencing t'imposait des contraintes de maboule. des trucs genre "tintin doit être reconnaissable" sur SNES ça veut dire "gros sprite", et un "gros sprite" sur ces consoles de l'époque, ça veut dire gameplay super lourd, animation rigide etc... ça conditionne TOUT ton gameplay. ajoute à ça d'autre contraintes genre "dans ce jeu personne ne doit mourir, personne ne doit être blessé, c'est une licence pour enfant, il faut pas de violence." (véridique) ça réduit quand même vachement ta marge de maneuvre en terme de gameplay.
enfin, mais là c'est personnel, et je me ferai peut-être taper dessus, mais en europe on savait tout simplement pas faire de jeux de plateforme, à de très rares exceptions près on avait pas encore compris ce qui faisait le sel d'un jeu de plateforme, et toute la production semble designée au petit bonheur la chance. comme s'ils avaient conçu le jeu sur le papier plutôt que manette en main (et les outils de l'époque n'excusent pas tout).
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 19 October, 2020, 18:01:35
Intéressant tout ça :)

enfin, mais là c'est personnel, et je me ferai peut-être taper dessus, mais en europe on savait tout simplement pas faire de jeux de plateforme, à de très rares exceptions près on avait pas encore compris ce qui faisait le sel d'un jeu de plateforme, et toute la production semble designée au petit bonheur la chance. comme s'ils avaient conçu le jeu sur le papier plutôt que manette en main (et les outils de l'époque n'excusent pas tout).

Je me trompe peut-être mais j'ai l'impression que le gros du problème est là. Parce que ça coûte pas plus de temps ou d'argent de faire un jeu facile qu'un jeu difficile. Genre mettre un peu moins de mecs qui lancent des seaux d'eau ou des flaques plus petites. Or ces jeux à licences franco-belges sont pour une très grande majorité d'une difficulté atroce, c'est même une marque de fabrique du genre. J'incriminerais donc d'abord l'approche qu'ils en avaient que les moyens, même si je conçois que ça n'aide pas (les bêta tests ont du être rapides).

J'ai eu la grande chance d'échapper à ça (jusqu'à ce qu'on m'offre Pugsley's scavenger hunt !), mais j'imagine le môme de 8 ans qui reçoit les Schtroumpfs à Noël, qui le lance avec des étoiles dans les yeux et le range en pleurant de déception une heure de souffrance plus tard, les parents impuissants devant le malheur de leur enfant, le chien qui hurle à la mort par compassion pour son jeune maître, la grand-mère qui lève un poing vengeur au ciel en hurlant que c'est encore un coup des boches, y'a donc pas de bon dieu.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: M. on 19 October, 2020, 18:02:52
Pardon.  Le premier Mickey sur Master System
Valeur sûre pour les 6 ans !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 19 October, 2020, 18:08:38
Testé il y a quelques mois avec de bons résultats ;) Idem pour World of illusion MD (quel bonheur ce jeu !)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: ɯɐʇ on 19 October, 2020, 18:35:30
Je me trompe peut-être mais j'ai l'impression que le gros du problème est là. Parce que ça coûte pas plus de temps ou d'argent de faire un jeu facile qu'un jeu difficile.

non mais faire un jeu dur mais juste, ou un jeu à la difficulté progressive ça c'est balèze.

effectivement le problème vient globalement d'une incompréhension des mécaniques de game design, comme si à l'époque les devs européens n'avaient pas encore le recul qu'avaient les japonais, qu'ils n'avaient pas encore assimilés tout un tas de petits trucs qui paraissent évidents aujourd'hui avec le net, le backlog de trouze milliards de jeux derrière nous et tous ces tutos "analysons le niveau 1-1 de super mario bros" qu'on trouve partout.
alors les mecs y allaient franco, comme des gamins qui créent leur premier niveau dans mario maker le lendemain de noel, ils prenaient leur pinceau "briques" et en foutaient dans tous les sens, puis le pinceau "ennemis" et en avant guingamp !

je sais pas vous mais moi j'ai une hantise absolue et éternelle pour les niveaux labyrinthe. qui a décidé un jour qu'un niveau "labyrinthe" c'était marrant ? un masochiste surement. en tout cas tout le monde foutait un niveau labyrinthe dans son jeu de plateforme, de préfèrence vers la fin, là comme ça pour bien te pourrir la fin de ton après midi et te faire abandonner à 10 écrans du boss de fin.
si je peux comprendre sur le papier l'intérêt d'un niveau labyrinthe, manette en main ça saute aux yeux qu'on ne s'amuse pas !!
au pire, si tu veux ABSOLUMENT foutre un labyrinthe dans ton jeu, il y a des solutions comme super mario bros (monde 8-4) ou MW3 dragon's trap, zelda 1... ils ont tous des sections labyrinthe qui sont pas insurmontables et super gratifiantes à traverser une fois qu'on a compris le truc !
alors que mister nutz (on est quand même 8 ans après SMB...) ou pugsley's scavernger hunt il te foutent des p*tain de niveaux labyrinthe que même si t'arrives à les passer, tu vas encore te casser les dents dessus à la prochaine partie. L'ENFER.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: MrBlueSky on 19 October, 2020, 19:24:03
Sur NES tu as Chip'n Dale qui est super sympa à 2 avec, pour les passages difficiles, la possibilité de porter ton camarade sur les épaules.
Le mode battle de Super Mario 3 est considéré comme violent?  :D

Ces deux jeux ont fait le bonheur de mon p'tit frère et de mon voisin à l'époque. On les entendait hurler de rire deux étages plus bas.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 20 October, 2020, 15:16:43
alors les mecs y allaient franco, comme des gamins qui créent leur premier niveau dans mario maker le lendemain de noel, ils prenaient leur pinceau "briques" et en foutaient dans tous les sens, puis le pinceau "ennemis" et en avant guingamp !

C'est tellement l'impression que ça donne ! Et on a sûrement tous fait pareil au début (et à la fin pour certains) de Mario maker.

Pour le labyrinthe, je suis assez d'accord, je n'ai jamais ressenti la sensation enivrante et effrayante d'être perdu au cœur d'un niveau labyrinthique, juste de l'ennui face à la tâche fastidieuse de retrouver mon chemin. Y'a qu'à voir le passage chiant comme la mort dans ce bijou qu'est Myst. Le passage en monorail est absolument navrant, surtout comparé au génie  de l'ambiance et des autres énigmes.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Nashou on 21 October, 2020, 09:41:05
Par niveau labyrintique on parle bien de jamespond, kamikaze squirel etc (100% des jeux ocean) ? J'ai toujours trouver cela horrible egalement. Une perte de sens.

J'ai eu la chance de jouer au schtroumpfs vers 13 ans et j'en ai bavé. Je n'ai jamais passé le magnifique niveau de la luge (mode 2?) avant le manoir de Gargamel. Je l'ai relancé il y a peu et effectivement les batards de potos bleus te laissent mas passer.

Je rejoins Tam, faire un jeu facile mais interessant c'est une autre pair de manches. Sur famicom, il y a des jeux tellement  mal calibrés que tu les traverses sans aucun fun. Genre imaginez tracknfield mais sans concurrent ni temps ni mashup.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 21 October, 2020, 10:22:03
Sur NES tu as Chip'n Dale qui est super sympa à 2 avec, pour les passages difficiles, la possibilité de porter ton camarade sur les épaules.
Le mode battle de Super Mario 3 est considéré comme violent?  :D

Ces deux jeux ont fait le bonheur de mon p'tit frère et de mon voisin à l'époque. On les entendait hurler de rire deux étages plus bas.

Je n'avais pas relevé : très bonne idée le mode battle de SMB3 ! Probable que mon grand se mettra à pleurer quand il perdra, mais c'est la rançon du hardcore bébé.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 23 October, 2020, 20:53:15
Les jeux de plateforme européens 2D, sur console ou micro, je n'ai meme pas le souvenir de m'être amusé sur un seul dans les années 80-90, alors que c'est mon genre de prédilection.

Allez si, asterix obélix d'inforgrames sur SNES, mais c'est tout.

Mes pires deceptions, superfrog et zool : des tests dithyrambiques, et au final un ennui mortel et des levels design moisi

Voila je vais attaquer terranigma ce soir.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Pikazekiller on 23 October, 2020, 21:34:22
J'avais beaucoup aimé Lucky Luke, les Schtroumpfs effectivement je ne me rappelle pas avoir vu la fin, il était surtout très joli mais un peu chiant... Tintin par contre était intéressant avec cette gestion des plans, mais c'est vrai qu'il ne pardonnait pas grand chose.
Astérix est beaucoup  plus facile, Astérix et Obelix hérite un peu des tares  infogrammes (très joli mais des passages qui ne pardonnent pas et où on ne comprend pas trop ce qu'il faut faire), mais le problème pour moi c'est que je les ai connus après la version arcade par Konami, qui explose tous les jeux Astérix existants, même (surtout...) récents.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: gnocchi on 24 October, 2020, 03:23:56
Les jeux de plateforme européens 2D, sur console ou micro, je n'ai meme pas le souvenir de m'être amusé sur un seul dans les années 80-90, alors que c'est mon genre de prédilection.
même pas nutz sur super Nintendo ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 24 October, 2020, 16:25:53
Les jeux de plateforme européens 2D, sur console ou micro, je n'ai meme pas le souvenir de m'être amusé sur un seul dans les années 80-90, alors que c'est mon genre de prédilection.
même pas nutz sur super Nintendo ?

Même pas...j'ai essayé hein. Comme si cela manquait de dynamisme, de précision..l'impression de me trainer dans des mondes ennuyants. Ca reboucle avec mon approche très arcade du jeu vidéo  qui me plait en général.

A l'époque, j'avoue que je ne faisais pas trop gaffe sur le fait que le jeu venait d'un développeur / éditeur japonais, américain ou européen...Comme tout le monde je kiffais beaucoup Nintendo Konami ou Capcom pour la plateforme, mais sans me dire qu'il y avait une "patte" japonais. Je m'en suis rendu compte quand j'ai eu mon amiga 600 en 1992 : je sortais de la master system ( castle of illusion, alex kidd in mircale world, sonic...), et je me rendais compte qu'il me manquait un style de jeu sur ce très bon ordi au demeurant, que j'ai retrouvé ensuite sur la SNES.

Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 30 December, 2021, 14:28:43
Quote
Attention, il n'y a pas eu de réponse à ce sujet depuis au moins 120 jours.
À moins que vous ne soyez sûr de vouloir répondre, pensez éventuellement à créer un nouveau sujet

Bien sûr que je veux y répondre, on ne va pas boucler 2021 sans la moindre bouchée de pain quotidien !

J'ai mis hier un épisode de Myster Mask sur Disney+ à mon fils, ça se voit que ça date et la qualité sonore laisse à désirer (mais Gérard Hernandez derrière le personnage principal, c'est du bonheur).
Et du coup en fin de journée, plutôt que de capturer un énième pokémon, j'ai proposé Darkwing Duck sur Nes.

Le jeu fini sans game over en une petite heure, ça va je n'ai pas trop perdu la main 8)
J'avais le souvenir d'un jeu plutôt difficile : en fait non, dans l'ensemble ça passe à l'aise, mais il a quand même quelques passages un peu techniques à gérer. La maniabilité est tellement propre dans ce jeu, c'est merveilleux !
Et certaines musiques sont vraiment au top, j'en mets une pour la peine :



La partie finie, mon fils a voulu essayer aussi. Si ça c'est pas beau ?
Et aujourd'hui encore il me l'a à nouveau demandé :D Y'a de la marge avant qu'il puisse terminer un niveau, mais il progresse bien le coquin !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Garburesteff on 30 December, 2021, 18:09:18
A noter qu'il est dispo sur les stores PSN ( et Xbox?) dans la compile Disney's afternoon collection, avec Chip n dale 1-2, Duck Tales 1-2 et Talespin.

Je l'ai choppé à 5e pour utiliser ma PS5.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 04 May, 2022, 17:49:42
Hihihi, pas de post depuis 120 jour sur le forum du retrogaming !

Ca va Nespas, JE TE RÉVEILLE PAS ?? Il est midi passé, tu sais.




Bon, j'ai un nouvel atelier trop marrant, en bordel, qu'il faut que je range de fond en comble (tkt, j'adore ranger, c'est une passion).
On s'en branle, me direz-vous, et je serai tenté d'être d'accord. Mais je tenais à prouver que j'ai toujours un sens des priorités à 40 ans.


(https://nsm09.casimages.com/img/2022/05/04//22050406130125396917884507.jpg)



EDIT : vu que le retro c'est plus trop le délire ici, je précise : c'est une NES, avec la cassette Super mario 3.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 04 May, 2022, 19:29:07
Fut un temps, tu aurais déjà eu douze réponses pour essayer de deviner les jeux en bas à droite.

Du coup je me lance : Sonic 2, Resident Evil, Pong, Farenheit et Night Trap ?
(En fait je n'en sais rien mais je veux bien savoir)

Chouette atelier en tout cas, tu l'as fait de tes blanches mains ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 04 May, 2022, 20:51:10
Coucou l'ami.

Trojan, Chip n dale, gargoyle quest 2 et jsais plus. Ya Battle kid pas loin,  mon petit préféré.

Non,  j'y suis pour rien,  l'atelier existait déjà.  J'avoue que c'est un grand bonheur d'avoir un endroit où bricoler sans avoir à faire attention à la table ou à ranger le soir.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: MrBlueSky on 04 May, 2022, 21:24:07
On a vieilli, c'est l'atelier qui nous intéresse le plus  ;D
Franchement c'est le rêve ce genre d'espace où tu peux bricoler et laisser tes trucs trainer. Dans mon minuscule appart parisien je dois sortir et ranger mon écran à chaque fois. Du coup ça ne motive pas à avancer dans les projets.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Fungus on 05 May, 2022, 12:49:47
Du coup je me lance : Sonic 2, Resident Evil, Pong, Farenheit et Night Trap ?

Je viens juste de refermer l'onglet de recherche que je venais d'ouvrir avant que mon cerveau ne corrige le lag cognitif induit par une lecture trop rapide de ton message. et un manque d'attention à la ponctuation.

Cette photo relance mon envie d'avoir aussi mon coin bricolage chez moi, ça fait plaisir que l'esprit demeure parmi nous. Je n'ai aucune compétence en bricolage à l'approche de la mort quarantaine mais du matériel qui tombe de plus en plus en rade et le fait d'être propriétaire d'une maison dont les finitions ont été faites avec le cul depuis 1978 me motive d'avantage pour augmenter mes points de compétences et aménager une pièce dédiée.

Continuez de poster vos bricolages, moi, ça m'intéresse.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 05 May, 2022, 14:42:30
Avoir un établi et des rangements propres ça change la vie !

Tu peux laisser ton coin fer à souder / 3ème main, une TV à demeure pour les tests, etc. tu peux avoir des meubles à tiroirs pour toutes les petites pièces, les petits outils à dispo sur des barres aimantées, les gros dans des valises de récup ou dans des petits cartons, bref tu cherches pas ton matos au fond d'un placard mal rangé pendant 10 minutes, alors qu'en fait c'était dans une caisse au garage. Et surtout tu peux mettre un calendrier de Johnny sans risquer de te faire juger. Enfin.

Perso ça va être 50% bricolage pour la maison, 40% arcade et 10% consoles. Rien qu'en platines à ressouder, écrans à régler, matos à capkiter, câblage à monter, j'ai bien 1 an de taff devant moi.



Tiens la bonne blague d'hier : une Freebox branchée sur 2 misérables fils qui sortent du mur. Miracles : 1/ça marche 2/j'ai 3 fois plus de débit qu'avant :) Par contre si tu mets un coup de pied dans la prise, tu perds tout. On fera mieux ce soir.

(https://nsm09.casimages.com/img/2022/05/05//22050502461325396917885065.jpg)
Malgré les apparences, je suis branchée et je fonctionne.

Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Tog on 05 May, 2022, 17:43:36
Il y a bien longtemps j’avais aussi ce même gendre de prise T. C'est de la merde  :D

Pour avoir une connexion plus propre j'avais directement relié les fils du cable rj11 freebox au fils coté téléphone via ceci

https://www.leroymerlin.fr/produits/electricite-domotique/reseau-informatique-et-telephonie/accessoires-de-telephonie-fixe/lot-de-10-connecteurs-rj11-evology-69207964.html

Bah j’avais gagné du débit, pas des masses, étant en bout de ligne, mais quand même. La connexion électrique est bien plus propre.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 05 May, 2022, 18:11:26
Je comprends pas ce que c'est : c'est une sorte de domino pour câble téléphonique ? Tu mets les deux brins dedans ou il en faut un par brin ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Tog on 05 May, 2022, 18:28:49

Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 05 May, 2022, 19:01:03
"Ça c'est la méthode excellente !"

Le tout sans dénuder les fils, c'est ouf. Merci Tog je prends carrément.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Tog on 06 May, 2022, 18:33:44
Tu peux aussi relier un RJ45 (en trouvant la correspondance avec les fils du téléphone en rj11) et tirer un câble la où tu veux avec une jolie prise Rj45 au bout.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 08 May, 2022, 18:48:48
Hmm ? Faut bien que je me relie à ma freebox, et je pensais qu'il fallait forcément arriver en RJ11, seul connecteur marqué DSL dessus. De toutes façons c'est un montage provisoire, la fibre nous est promise ce semestre. On verra bien.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Tog on 08 May, 2022, 19:56:10
Tu peux brancher un rj11 dans une prise rj45

Je sais si c'est très clair  :D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: averell on 08 May, 2022, 20:34:24
Ha ok, j'ai compris ! Une prise femelle RJ45 murale et je branche mon rj11 dessus.  Pourquoi pas,  bonne idée !
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: MrBlueSky on 29 June, 2022, 21:43:18
Je suis sur Skies of Arcadia Dreamcast en ce moment. J'ai du lancer le jeu il y a facile 3 ans, si ce n'est plus. Puis il y a eu une première longue pause... la reprise de ma partie il y a un bon moment, une seconde longue pause... C'est fou ce que j'ai peu de temps pour jouer.

Heureusement en ce moment je suis bloqué chez moi et après avoir testé deux trois jeux sur une PS3 fraichement reçue je me suis dit qu'il fallait finir ce putain de Skies of Arcadia
 
J'approche doucement de la fin mais Dieu que ce jeu est chouette. Je pense que je me suis réellement fait "happé" à partir de la découverte Ixa'taka. A partir de ce moment le jeu entre à fonds dans l'imaginaire des grandes explorations et des écumeurs des mers:
- la musique et des couleurs du village Horteka <3
- la découverte de l'île du Croissant
- la poésie d'Esperanza et du Récif Noir, là vraiment j'ai trouvé ce passage superbe

Alors oui le jeu est ultra linéaire (encore que, je pense avoir raté la quête annexe...), les combats aléatoires sont trop présents (un défaut de la version Dreamcast qui a de quoi rendre complètement fou, mais genre vraiment), les affrontements en bateaux sont assez limités...

Mais bordel, tout le reste est formidable. Les petites touches de customisation sur l'île Croissant, la variété des lieux, les personnages secondaires, le système de combat que je trouve très bien fait et plutôt dynamique. L'alternance entre donjons, villes, espaces aériens (et donc combats de bateaux qui même limités apportent quand même de la variété)...

Un très chouette RPG à l'ancienne, je comprends qu'il ait tant plu  :)


Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: wonderpanzer on 29 June, 2022, 22:47:48
C'est bien beau toussa, mais y joues-ty également sur VMU?  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 29 June, 2022, 23:01:53
Skies of Arcadia c'est vraiment un de mes j-rpg du cœur. Il en a déjà été question ici, je sais qu'il déplait à pas mal de gens à cause de son rythme, des combats trop longs et trop nombreux (MÊME SUR GAMECUBE).

Il a des mécaniques cool, j'adorais le fait que les personnages se déplaçaient sur le champ de bataille, j'adore la barre de focus partagée, j'adorais la FOULE d'attaques magiques, de super attaques et tout, les cinématiques déglinguaient (même pour les sorts de catégorie 2), c'était du régal pour les yeux. Les musiques sont dingues aussi, les airs des batailles navales, des combats de boss & co sont durablement inscrites dans mon cortex cérébral. Je reconnais largement certains de ses défauts que la version Legends n'a pu qu’atténuer (les combats longs et nombreux, le détroit de l'est là avec les ennemis qui connaissent tous Eternes PFFFFFF, les boss qui sont des SACS à PV).
Mais globalement ce jeux ce ne sont QUE des passages marquants pour moi. Entre les séquences que j'avais dû refaire en boucle car je crevais (le premier combat naval contre le Giga rouge puis Beleza), certains pirates recherchés et surtout Galcian/Ramirez à la fin... Je pense qu'une des raisons pour lesquelles le jeu marque, c'est parce que les cinématiques sont inskippable et couplé au fait que les combats étaient très longs, il y a des attaques que j'ai assez vu (Terminal de Galcian là... :D).
Je suis content qu'il te plaise, c'est vraiment l'aventure avec un grand A. C'est un peu la conquête du monde vu par les japonais, donc c'est clicheton à mort et pas toujours finaud, mais c'est un jeu qui est vraiment allé au bout de son thème.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 08 March, 2024, 14:09:29
Je rebondis là-dessus :

je fais (enfin !!!) chrono trigger en ce moment,

Ma seule expérience (frustrante) avec Chrono Trigger remonte à il y a près de vingt ans, lorsque j'y jouais sur émulateur. Ma partie s'était achevée comme une merde face à un boss de fin (la reine), trop fort pour moi. J'avais fait un mauvais save state dans ce combat que je ne pouvais pas gagner et le game over me renvoyait à ma dernière sauvegarde, des heures auparavant car je ne jouais quasiment exclusivement qu'aux save states (oui j'étais très con)
Ça va faire vingt ans et je n'ai jamais trop eu envie de m'y remettre. Mais ça me trotte depuis quelques temps, alors je pourrais peut-être réaliser cet exorcisme une bonne fois pour toutes.

Deux possibilités pour le pain quotidien de demain, puisque j'en ai les moyens. Si vous deviez (re)découvrir le jeu aujourd'hui, vous choisiriez plutôt l'original (sur portable) ou le remake DS ?
Tu es sur quelle version Tam ?
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bazart on 08 March, 2024, 14:59:45
La version DS sans hésiter.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: ɯɐʇ on 08 March, 2024, 15:16:59
je fais la version SNES.
honnêtement, il m'était déjà tombé plusieurs fois des mains, là je m'accroche (mais comme toi je viens de faire une sauvegarde foireuse dans le monde du turfu et je sais pas si je vais avoir le courage de reprendre 1h en arrière).

je pige totalement l'engouement initial pour le jeu mais par contre en 2024 ça pique. je le dis pas trop fort parceque j'ai l'impression de taper sur un monument de l'histoire du JV (square au top, SNES, traduction US en pleine folie import, toriyama, ...) mais diable, que c'est laborieux.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Nashou on 08 March, 2024, 17:03:19
A tout hasard sur retroarch vous avez "undo savestate".

Moi je l'ai laissé tombé quand dans le futur, il y avait du brouillard translucide et que zsnes ne savait que l'affiche de maniere opaque...
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: PeteMul on 08 March, 2024, 17:23:12
je fais la version SNES.
honnêtement, il m'était déjà tombé plusieurs fois des mains, là je m'accroche (mais comme toi je viens de faire une sauvegarde foireuse dans le monde du turfu et je sais pas si je vais avoir le courage de reprendre 1h en arrière).

je pige totalement l'engouement initial pour le jeu mais par contre en 2024 ça pique. je le dis pas trop fort parceque j'ai l'impression de taper sur un monument de l'histoire du JV (square au top, SNES, traduction US en pleine folie import, toriyama, ...) mais diable, que c'est laborieux.

Je trouve aussi que les J-RPG et A-RPG ont terriblement souffert du passage du temps, tant la formule a évolué depuis. Autant un plate-former, si la physique était bonne de base, ça peut rester efficace, mais là, dans les mécaniques de combat, de menu-ing, l'ergonomie, c'est facilement cruel.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: EcstazY on 09 March, 2024, 09:19:07
A tout hasard sur retroarch vous avez "undo savestate".

Moi je l'ai laissé tombé quand dans le futur, il y avait du brouillard translucide et que zsnes ne savait que l'affiche de maniere opaque...

Je vois TRES bien ce passage :D C'est drole. On expliquera ca a nos enfants qui nous regarderons avec des yeux comme des soucoupes.

Perso Chrono Trigger ce sont des heures de farm, ok, biiiiien relou, mais l'histoire m'a transporte un sacre paquet de fois. Je le refais une fois tous les deux ans, toujours avec le kif initial. C'est formidable de le decouvrir maintenant, meme avec les "qualites" de son age :)
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: NICOSMOS on 10 March, 2024, 09:15:48
Ah la vache, zsnes et le brouillard opaque, ça m'avait forcé à faire un donjon à l'aveugle dans ff4. Plusieurs fois.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Akva on 10 March, 2024, 12:54:42
J'ai fait Chrono Trigger pour la première fois sur DS il y a moins de 5 ans et j'avais adoré!
Contrairement à Golden Sun que je refais en ce moment et que je trouve chiant à mourir  :-[
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Bodom on 10 March, 2024, 20:16:31
Tout ça me donne une envie de créer deux sujets : un pour les fameux jeux qui ont traversé les époques sans perdre leur sel, et un autre pour ceux qui ont fait l’inverse. L’idée serait de ne poster que sur des jeux que pour lesquels on n’a aucune nostalgie qui biaise souvent le truc.

Étant actuellement dans une période de découverte de tous les jeux que je n’ai jamais pu faire, c’est assez intéressant de pouvoir poser un regard neuf sur des monstres sacrés du retrogaming.

Par exemple, un Rocket Knight Adventure m’a mis une grosse claque, alors que Yoshi’s Island m’a emmerdé royalement, un peu comme Gargoyle’s Quest.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Nashou on 10 March, 2024, 20:23:13
Madman l'a déja fait non ?  ;D
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Eparbal on 11 March, 2024, 08:18:13
Je suis d'accord, j'ai pu expérimenter la même chose à pas mal de reprises. Il est clair que la nostalgie joue un rôle énorme parfois, alors que certains jeux n'en ont absolument pas besoin.
Je m'étais lancé dans FFVII pendant le covid par exemple, j'ai lâché l'affaire au bout d'une dizaine d'heures sans regret tellement j'ai trouvé ça plat.
Pareil pour Chrono Trigger, je l'ai trouvé absolument génial dans sa première partie, les musiques sont grandioses, mais à un moment il devient juste chiant.
A l'opposé je me suis éclaté sur le Wario du Virtual Boy, vraiment, et j'ai adoré Super Mario 2 que je ne connaissais pas
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 22 March, 2024, 10:58:53
Mon jeu rétro du moment est un jeu NES qui me fait des yeux doux depuis 1990, mais sur lequel je n’avais jamais vraiment posé les mains. Je fais donc aujourd’hui un retour sur

(https://i.ibb.co/tHjwX5j/dickle-cubicle.png)
Dickle Cubicle

(https://i.ibb.co/TKwzd4s/testickle.png)
…à moins que ce ne se soit Kickle Testicle.


Bref, Kickle Cubicle, vous le connaissiez certainement. Un petit jeu de casse-tête bien sympa type Lolo, mais avec un gus qui fait des glaçons. Le format se pose bien, les niveaux sont relativement courts et des petites sessions sont possibles, d’autant plus que chaque tableau est accessible via un nouveau mot de passe : une bonne progression.

Cela fait un gros mois que le jeu m’accompagne lors de mes temps creux, j’en suis content. La difficulté monte crescendo, hormis un niveau où j’ai coincé au point de devoir consulter une solution, je progresse plus ou moins sereinement. Je pense toutefois que si j’avais eu ce jeu au Noël 1990 comme je l’avais souhaité (cf. première phrase de ce message), je ne l’aurais peut-être jamais terminé.
Bref là j’en suis aux niveaux bonus qui se trouvent après l’écran de fin du jeu. J’en ai encore pour quelques sessions avant d’en faire le tour complet.

Et comme j’aime bien consulter les critiques du site (http://jenesuis.net/tests/nintendo-nes/408-kickle-cubicle) quand elles coïncident avec un jeu que je fais/découvre, ça me permet de rebondir sur ceci :

Quote
Pour dire, notre première partie avec mon frère dura à peu près 3h. Le temps de finir le jeu. On était trop plongé dedans. Jamais vu ça, c’était énorme. D’habitude lorsque l’on teste une série de jeu, on passe 10 min maxi sur un jeu, juste pour le tester. Là, 3h cash. Ouah. 3h c’est le temps pour finir le jeu, tranquillement sans se presser, en répondant au téléphone, en prenant des notes pour un site web de renom ;) Mais 3h de bonheur avant tout !

Je sais bien que la critique en question date de l’an pépin, mais la durée annoncée m’interpelle pas mal. Trois heures pépouze pour boucler les 67 niveaux du jeu (sans compter les boss et les niveaux bonus) en découverte totale, ça m’a l’air plus qu’optimiste.
A moins qu’en jouant à deux en échangeant les idées ça puisse aller plus vite, ce qui est tout à fait possible. Mais seul face à l’écran, c’est une autre paire de manches.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Nashou on 22 March, 2024, 19:59:26
Ca sent le dopage à l'omelette ça.
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: EcstazY on 26 March, 2024, 10:04:09
Alors de memoire il y a les quatre sous niveaux puis ENFIN les gros hard. Les specials ? Ils ont un nom j'ai completement zappe. Je pense qu'on a termine les normaux, et que c'est meme tres large. Un long play du jeu sur YT dure moins de 2h quoi. Dans les cordes.

Je garde reellement un excellent souvenir de ce moment avec mon cher frere. J'adore ce jeu. On avait eu le meme avec les aventures de Lolo, le premier. Demarre pour rigole, et bim, des heures plus tard emerger. "Hey, mais c'est la nuit la ?"

O enfance, comme tout parait si loin...  :(
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: fiend41 on 26 March, 2024, 13:50:09
"Kickle Cubicle" c'était une folie,  Pengo acidulé avec plus de variantes et détails (pas du Boulderdash mais me refait penser à "Crystal mines II" sur Lynx).   

porté uniquement sur Nes si j'ai souvenir.  j'ai eu l'immense chance vu sa rareté en occident d'y jouer durant des mois sur borne d'arcade (dans un petit café au non moins petit Bayonne,   le rade où quasi personne sauf l'eta semblait rentrer,  ils avaient eu aussi "Bubble bobble" et c'est l'unique endroit où j'y ai aussi joué en arcade,  et pourtant des salles vastes et spots j'en ai visités !),   

le jeu semble simple sur les premiers tableaux, mais monte rapido en jeu furieux où les timings comptent (comme avec les renvois ressorts),  et "chier"  ;D ses petits pots de glace pour maitriser les aléas des ennemis se déplaçant


Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Enker on 26 March, 2024, 15:35:10
Un long play du jeu sur YT dure moins de 2h quoi. Dans les cordes.

Tu ne m'enlèveras pas l'idée que ce genre de vidéo n'est pas une découverte du jeu. Filer tout droit, trouver l'astuce de chaque tableau quasi immédiatement, sans aide ni soutien d'un autre joueur ou ressource, c'est vraiment tendax.

J'en suis toujours aux niveaux "post game". Il y en a trente. J'ai bouclé la première moitié. Toujours de l'ordre du faisable, mais putain c'est un tout autre jeu : mécaniques repensées, la notion de synchronisation qui se développe, les ennemis qui sont maintenant là pour tout faire foirer et plus pour faire joli...
J'aime vraiment beaucoup !

ils avaient eu aussi "Bubble bobble" et c'est l'unique endroit où j'y ai aussi joué en arcade

Les deux jeux sont intimement liés : ils sont sortis tous deux en 1990 sur Nes, en Europe tout du moins.

Pour l'anecdote : au Noël 91 ou 92, j'avais commandé Kickle Cubicle. Je devais avoir vu des illustrations dans un magazine et il avait l'air tout choupi !
Le jour J, je déballe le paquet sous le sapin. C'était Bubble Bobble. Ma mère m'avait expliqué qu'il n'y avait plus le jeu et que le vendeur leur avait conseillé Bubble Bobble. Je m'étais bien fait niquer ce jour là.

Au tout début de ma partie, j'ai repensé à tout cela. Puis j'ai réalisé un truc : Kickle Cubicle... Bubble Bobble... Les noms sont très proches, deux mots de deux syllabes qui se terminent pareil.
Ma conclusion : mes parents ont dû noter un à peu près du nom ou l'ont oublié, ont baragouiné un truc et hop, le Guigui n'y verra que du feu !

 :'(
Title: Re: [Pain quotidien] Le jeu rétro du moment
Post by: Nashou on 26 March, 2024, 22:54:59
Record de speedrun : 1h07. Tu vieillis Enker... : https://www.speedrun.com/kickle_cubicle?h=Full_Game&x=7dg83ng2

J'ai souvent voulu y jouer, et c'est donc l'un des premiers jeux que j'ai acheté quand j'ai racheté de la Nes en 2001 avec mes premières payes, 10 après le passage à la snes. Il y a 24 ans. Donc le fait de collectionner des jeux rétro est plus rétro que les jeux rétros eux même.