[ NES Pas ? ]

[ Panthéon du oldisme ] => C'est qui qu'a la plus grosse ? => Topic started by: averell on 30 November, 2012, 09:41:21

Title: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 30 November, 2012, 09:41:21
Bon allez je m'y colle, on arrêtera d'emmerder les gens qui veulent parler de Sonic all star racing  :D

Petit topic sur Demon's soul (PS3) et Dark soul (PS3/X360/PC) pour partager peines et joies de ce action-RPG hardcore qui prend le joueur aux tripes. Comme d'hab attention aux spoils, l'exploration est un des grands bonheur de ces jeux.

Si un gentil modo avait 5 minutes pour déplacer les 4/5 pages sur ce jeux depuis le topic multiplateformes ce serait super, sinon tant pis.

Une jolie image pour illustrer le tout et hop !

(http://www.psu.com/media/demons-soul/demons-soul-ss-1.jpg)

Bonne chose de faite. Des questions maintenant  :D

Hier j'ai craqué et passé encore 3 bonnes heures sur le jeu. En particulier je me suis attaqué à une  zone qui me plaisait pas trop, Blight town, qui s'est avérée être super riche. Mais j'ai quelques questions qui m'embêtent vraiment :
Spoiler: ShowHide
_Dans les marais en bas, il y a un bonfire dans un petit tunnel maçonné qui mène à une sorte de petite arène avec un coffre. J'y ai trouvé plusieurs "summon signs" et plein de message indiquant un danger. Au final rien de chez rien, j'ai gaulé une pauvre écaille de dragon dans le coffre et ciao. C'est un piège créé par les joueurs ou j'ai raté quelque chose ?
_Pour la première fois je me suis baladé en humain pendant 1h30. Y'a un gus qui m'a envahi à proximité du bonfire cité plus haut (Maneater, un connard à moitié à poil avec un hachoir  de boucher). J'ai stressé à mort mais je l'ai dézingué en deux coups. C'est un joueur ça ou une invasion scriptée ?
_Enfin et putain ça m'a rendu fou, je suis quasi sûr que dans le marais j'ai trouvé une grosse branche d'arbre qui menait à un mur de brouillard, genre celui des boss. J'ai repris le jeu 2h plus tard et impossible de le retrouver. J'ai bien une grosse branche, mais elle m'emmène à un coffre caché puis à The Great Hollow, encore par un chemin caché. J'ai retourné 10 fois le marais, impossible de retrouver ce mur de brouillard... Suis-je fou ?


Et une dernière question : un jour viendra où j'en aurai fini avec Dark souls. Ce jour-là, peut-être dans 2 ans, est-ce que Demon's soul me plaira où ce serait un bond en arrière (sachant que je dois trier mes jeux sur le volet, pas beaucoup beaucoup de temps) ?
Title: Re: [Demon's soul - Dark soul] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 30 November, 2012, 09:50:58
Spoiler: ShowHide
 C'était un mec à poil avec un sac sur la tête? Si c'est ça (et c'est une femme de mémoire), c'est scripté et tu pourras l'invoquer avant le boss ;)
Concernant le brouillard, je ne vois pas... Je pense avoir bien retourné cette zone, et je ne me souviens pas de brouillard sauf peut être avant le boss.
Title: Re: [Demon's soul - Dark soul] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 30 November, 2012, 10:05:21
averell :

pour ton mur de brouillard : une fois percé il disparait, t'es sur que tu n'es pas simplement passé au même endroit sans le mur ? à ta description j'ai pensé à great hollow, et l'endroit étant particulièrement sombre retors, je m'y étais moi même perdu à l'époque.

pour l'impasse : je ne sais pas j'ai rien eu non plus à cet endroit là, j'ai pensé à un gag de joueurs.

demon's souls : tu vois comment dark souls est 10 bonnes coudées au dessus de la mélée des autres jeux ? te fais pas de souci avec demon's souls il va te plaire. je le préfère même à sa suite mais c'est parceque je l'ai fait en premier. il est plus simple, plus linéaire, moins riche, plus arcade (dans sa construction et les builds de perso) et avec quelques lourdeurs mais il reste exceptionnel.
Title: Re: [Demon's soul - Dark soul] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 30 November, 2012, 10:12:15
Ouaip, vous devez avoir raison, mais ce qui est bizarre c'est que je ne me souviens vraiment pas avoir percé le brouillard... Un petit bug peut-être...

Par contre j'ai pris goût à me balader en humain... Le stress de voir débarquer un type hostile à tout moment, je trouve ça génial... Et comme j'ai 20 ou 25 humanités qui traînent dans mon inventaire, je sens que je vais sillonner un peu les zones connues en humain ;)

Tiens un autre truc affolant que j'ai "découvert" (sur le Wiki, oui j'ai péché) : la résonance. En gros, si j'ai bien compris, si un joueur d'un monde "proche" utilise chez lui un sort que j'ai aussi, un petit marqueur (cercle blanc) apparaît chez moi et me permet de balancer une version boostée de ce même sort... Personnellement j'appelle ces petites idées du génie !
Title: Re: [Demon's soul - Dark soul] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 30 November, 2012, 10:16:16
haaa le plaisir de jouer humain, c'est clair que ça n'a rien à voir (et donc sur 360 compte gold obligatoire ou pas ?).
j'ai fait une partie du jeu déco parcequ'il y avait trop de persos cheatés dans undead burg, mais par la suite, j'ai repris, que du bonheur.

tu verras que demon's souls te réserve aussi quelques surprises complètement folles. en plus il est beaucoup plus "direct" que dark souls, pas besoin de wiki, surtout si tu connais déjà les bases du gameplay.
Title: Re: [Demon's soul - Dark soul] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: NICOSMOS on 30 November, 2012, 10:18:33
Dites, j'ai échoué contre les deux gargouilles du clocher alors que j'avais bénéficié de l'aide du chevalier solaire. Genre il aurait suffit d'un croque-en-jambe ET POUF. Mega-deg'.
Si je redeviens humain, je pourrais de nouveau l'invoquer ou alors il va falloir leveller pendant une semaine afin de me les faire tout seul ?

(Aventurier niveau 18)
Title: Re: [Demon's soul - Dark soul] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 30 November, 2012, 10:21:28
si tu est humain tu pourras l'invoquer de nouveau, son fantôme a juste été renvoyé dans son "plan".
Title: Re: [Demon's soul - Dark soul] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Chamoidor on 30 November, 2012, 12:10:31
Spoiler hameau du framerate en rade :



Il me semble qu'on croise un brouillard dans le hameau en descendant les echaffaudages et en visitant le conduit dont la base abrite le coffre et le bonfire. Au moment de sortir du cylindre, on a un brouillard qui ramene juste vers la partie basse du hameau.
D'ailleurs, j'ai adoré l'idée que s'il y a toujours un brouillard avant un boss, certains brouillards donnent sur... rien de special. Un ptit coup de pression gratuit, quoi.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 30 November, 2012, 13:35:13
Pour l'arène dans blight town, je pense que c'est devenu un lieu de rendez vous pour les joueurs qui font partie du serment
Spoiler: ShowHide
 des dragons, seul autres moyen pour récupérer des écailles, c'est probablement un lieu de pvp car idéal pour cela
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: JackoLantern on 30 November, 2012, 19:17:21
Bon à force de vous voir poster, j'ai aussi succombé. Je vais pas tarder à lancer la galette pour me faire botter les fesses méchamment.

Je suis donc preneur de bons conseils pour bien débuter et ne pas jouer au frisbee avec le BR  :)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 30 November, 2012, 23:35:04
Bon à force de vous voir poster, j'ai aussi succombé. Je vais pas tarder à lancer la galette pour me faire botter les fesses méchamment.

Je suis donc preneur de bons conseils pour bien débuter et ne pas jouer au frisbee avec le BR  :)

Si tu parle bien de demon soul, tu peux prendre la classe "noble" pour commencer, elle dispose de beaucoup d'atouts au début.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 01 December, 2012, 09:19:17
Sur Dark souls, tu peux commencer Pyro. Les sorts de flamme sont assez utiles au début et en faisant du farming, tu peux monter tes stats d'attaque avec sans monter ton niveau, ce qui facilite (un peu) le jeu.

Et sur Demon's souls, comme il a été dit avant, le noble est un perso intéressant au départ car il est plutot bien "équipé".

Dans les deux cas, essaye en priorité de monter les stats des armes (et des armures dans Dark souls) car vu qu'il y a un autoleveling, le mieux pour éviter de galérer, c'est de builder les armes.

Après, c'est les conseils habituels : avance doucement, toujours le bouclier levé, et serre les fesses. Dans Dark souls, fait d'abord une zone en hollow, puis une fois que t'arrives jusqu'au boss et que t'as un peu compris ses patterns, essaye la zone en humain (ou du moins du feu le plus proche) car ça va te permettre d'invoquer de l'aide.

Sinon mon retour sur Demon's souls :

Je suis assez mitigé. Ca reste un excellent jeu, largement au dessus de la meute mais je le trouve pour l'instant largement moins maitrisé que le petit dernier :

La maniabilité qui n'arrive pas à locker un adversaire, la caméra qui se place toujours dans des angles à la con, une difficulté assez mal calibré (genre des mobs qui te quasi-one shot et des boss sur lesquels tu te ballades), un level design moins maitrisé (se retaper quasiment tout le niveau si tu meurs au boss, génial).

Je me régale hein, d'ailleurs, j'y retourne mais c'est quand même moins bon.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 01 December, 2012, 10:42:57
Oui le lock est parfois bizarre dans Demon's Soul, genre t'arrives pas à locker le gars qui est juste devant toi à cause de deux marches, ou encore dans le premier nievau, tu veux locker un gars à deux mètres de toi et ça locke le dragon qui vient juste de passer au dessus de toi... du coup tu te retournes et BAM l'autre te OS par derrière. Mais bon on s'y fait :)

Et je croyais que le fait de se retaper tout le niveau depuis le début faisait justement partie du charme du jeu, dans un esprit oldschool où les checkpoints n'existent pas... surtout que ça peut aller vite une fois que tu connais le niveau, y'a toujours un chemin assez court et des raccourcis à débloquer.

Et puis merde j'ai envie de finir Demon's Soul avant de me mettre à Dark Souls :)

Ah et sinon j'avais failli faire un noble pour le lulz, mais il avait l'air vraiment faible... le stuff est si important que ça par rapport aux stats?
Finalement j'ai fait un rôdeur, duquel je booste la chance, la force et l'endurance pour l'instant, et ça marche pas trop mal.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 01 December, 2012, 11:33:46
je suis complétement d'accord je trouve que la construction linéaire fait partie du charme du jeu.
et puis une fois que tu connais bien les positions et attaques de chacun tu peux vraiment courir et éviter 95% des combats.

le stuff est très important, peut être plus que les stats (même si les stats conditionnent le stuff...) une arme approprié = easy win.

j'avais aussi choisi un royalty (le noble j'imagine en VF) dans ma première partie, parceque c'était il me semble le seul à partir du niveau 1, pour le coup tu level-up très vite au début et tu peux vite customiser ton perso.
et puis il commence avec soul arrow, et ce sort te permet de faire tout le début de jeu easy (jusq'à homing soul arrow).

c'est un peu le pyro de dark souls.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 01 December, 2012, 13:25:23
Au niveau du lock, avant le premier patch dark soul était bien pire que demon, ce qui m'avait bien gonflé  ;D

Personnellement je trouve que la "linéarité " de demon lui permet d'être mieux construit et d'offrir une continuité plus logique de l'histoire, en plus de rendre les quêtes pnj moins tirée par les cheveux et plus facile à faire. (et puis comme déjà dit c'est bourré de raccourcis).

Oui le stuff est important, mais un rôdeur boosté en chance (critique et taux de loot) force et endu est très bien aussi, je te conseil quand même d'envisager un peu de magie parce que des fois ça dépanne bien ^^
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 01 December, 2012, 14:18:23
Petite question, je viens sans le faire exprès (merci le lock) de taper un vendeur. Maintenant, il est tout colère et essaye de me faire du mal (sale pauvre). Comment faire pour le détendre. Est ce que tous les marchands vont m'attaquer du coup ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 01 December, 2012, 14:54:31
dans dark souls ? j'ai jamais eu le souci (je préférai les backstab à la dark hand pour leur voler leurs humanités) mais je crois qu'il y a un PNJ qui absout tes péchés. je pense (à confirmer) que c'est le mec que tu croises en allant sonner la première cloche après les gargouilles (à l'intérieur de la tour).
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 01 December, 2012, 14:56:32
Who who who on se calme là !

Sur Dark souls, tu peux commencer Pyro. Les sorts de flamme sont assez utiles au début et en faisant du farming, tu peux monter tes stats d'attaque avec sans monter ton niveau, ce qui facilite (un peu) le jeu.

Dans les deux cas, essaye en priorité de monter les stats des armes (et des armures dans Dark souls) car vu qu'il y a un autoleveling, le mieux pour éviter de galérer, c'est de builder les armes.

Que veux-tu dire par augmenter tes stats d'attaque sans augmenter ton niveu ? Je comprends pas !

Et surtout : y'a de l'auto levelling ? Misère ! T'es sûr ? C'est l'une des raisons qui m'ont fait abandonner Oblivion !
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: MitlaMit on 01 December, 2012, 15:12:12
dans dark souls ? j'ai jamais eu le souci (je préférai les backstab à la dark hand pour leur voler leurs humanités) mais je crois qu'il y a un PNJ qui absout tes péchés. je pense (à confirmer) que c'est le mec que tu croises en allant sonner la première cloche après les gargouilles (à l'intérieur de la tour).

Je confirme, mais ça coûte une fortune.

Sinon je suis embêté à Dark Souls, je suis niveau 28 ou 29, j'ai fait sonner la première cloche il y a bien longtemps et mon perso met de sévères mandales avec une épée maudite +2, mais je n'arrive plus à avancer. Déjà, il y a une manque cruel de feux, (j'en ai allumé trois en plus de celui qui est déjà allumé après le prologue) le mec en cotte de mailles qui donnait des indices ne m'en donne plus, et quand je m'aventure trop loin je me fais one-shot comme si j'étais au début de l'aventure. Je commence à vraiment tomber à court d'idées, et j'ai pas envie de risquer un hard spoil en allant voir le wiki.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 01 December, 2012, 15:53:33
Non non dans demon's souls. Justement, il y a pas ce genre de mec qui absout les péchés car l'autre avec son baton, il commence à me casser les couilles de pas vouloir me vendre du matos.

@Averell : Il me semble qu'il y a de l'autoleveling dans les deux pour éviter aux joueurs de farmer et de se balader. C'est pour ça qu'il est conseillé de bien monter son matos vu que cela n'influe pas sur le niveau des ennemies.

Après, il est quand même bien foutu. C'est à dire que le rat de départ va pas être niveau 150 si tu l'es aussi mais par contre, les mecs un peu costaud qui t'attendent seront plus chauds (enfin il me semble).

Par contre, je confime. Je préfère Dark souls et de loin. La par exemple, je suis au 4-2 (et je dois enchainer les raies volantes, les ombres etc etc). Alors déja d'une, les raies, je peux pas les toucher quasiment qu'à l'arc et encore, c'est la galère. Sans parler après des ombres et de leurs "lasers" bien relouds et du fait que le niveau est long comme la bite à Mamadou.
C'est pas dur, c'est juste pénible. Dans Dark souls, tu avances à la sueur de ton front mais quand t'ouvre un petit détour, ça fait plaisir. La, si tu meurs, tu repars de la dernière archipierre G E N I A L...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 01 December, 2012, 16:41:15
C'est fou, je n'ai absolument pas remarqué l'auto-leveling des ennemis, alors que c'est aussi la raison pour laquelle je n'aime pas (sans mods pour retaper tout ça) Oblivion et Skyrim. Vous en êtes sûrs ?

Sinon j'en suis à Anor Londo. Deux archers un peu relous auxquels je m'attaquerai plus méthodiquement dans quelques jours.

Je note que le deuxième perso que je m'étais fait avancé beaucoup plus rapidement : 7 heures pour tuer les gargouilles, quelques autres bosses, et arriver au niveau 30. Avoir prononcé le serment des Chevaliers Solaires aide beaucoup faut dire (aucun des bosses n'y a résisté pour l'instant). :D

Sur les deux parties, je totalise 75 heures. En trois semaines. Mon Dieu. Si je n'avais pas quitté ma copine une semaine avant, je ne sais pas comment j'aurais pu gérer boulot, copine et Dark Soul. :P
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 01 December, 2012, 16:51:11
Ok Poulet, merci ! Et pour ton histoire monter ses stats de pyro sans monter son level ?

Pour ton marchand, je ne sais pas, je suis toujours trèèès prudent... :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 01 December, 2012, 17:31:15
Je ne crois pas qu'il y ai d'auto leveling dans demon ou dark ou alors il est vraiment vraiment faible.

Pour le 4-2 de demon je perdais pas mon temps avec les raie, course, slalom entre les ombres et poutrage de la "faucheuse" ce qui tue toutes les ombres. Il y a en effet une ou deux bien placées pour faire suer, mais bon une fois que t'a optimiser ton parcours c'est bon.

Mitlamit: si ta un passe partout go vallée des drake et va faire un tour dans la grotte juste à l'entrée de la vallée, sinon il faut retourner au village des morts vivants (explore le bas), tu a du rater un boss je pense.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 01 December, 2012, 17:32:07
Alors si vous débutez à Demon's Soul, évitez d'invoquer un spectre bleu, c'est naze quand on n'a pas encore terminé le niveau. je me suis fait tout le niveau de la mine en humain, et j'ai eu le malheur de vouloir tester une marque sur le sol qui me permettait d'invoquer un truc, résultat : j'ai fait la fin du niveau sans aucun ennemi, le gars invoqué a juste tracé en massacrant tout ce qui bouge, et m'a attendu à l'entrée du boss. Contre lequel il est mort en quelques secondes, ce que je n'ai pas tardé à faire aussi.

Donc un conseil : n'invoquez un spectre bleu que si vous avez déjà fini le niveau et pour aller plus vite, sinon c'est clairement relou.
Et tiens j'en profite aussi pour poser la question con : y'a d'autres avantages que la barre de vie quand on est sous forme humaine?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: MitlaMit on 01 December, 2012, 18:19:16
Je ne crois pas qu'il y ai d'auto leveling dans demon ou dark ou alors il est vraiment vraiment faible.

Pour le 4-2 de demon je perdais pas mon temps avec les raie, course, slalom entre les ombres et poutrage de la "faucheuse" ce qui tue toutes les ombres. Il y a en effet une ou deux bien placées pour faire suer, mais bon une fois que t'a optimiser ton parcours c'est bon.

Mitlamit: si ta un passe partout go vallée des drake et va faire un tour dans la grotte juste à l'entrée de la vallée, sinon il faut retourner au village des morts vivants (explore le bas), tu a du rater un boss je pense.

Si tu parles du démon avec deux épées grandes comme moi qui est avec deux chiens dans une pièce minuscule, je t'avoue que je n'ai pas trop envie d'aller par là :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 01 December, 2012, 19:23:40
@Mit : C'est un des boss les plus relouds, surtout quand la caméra décide de te foutre dans la merde. Pour ma part, j'ai plus galérer à ce boss que sur quasiment tous les autres.

Mon seul conseil est d'essayer d'arriver la bas en humain et d'espérer avoir une marque d'invocation pas loin. Car seul contre les deux chiens et Capra (c'est son petit nom), il te faut à la fois de la réussite et de la technique.

Essaye de filer sur la gauche, le temps qu'il arrive, si tu te démerdes bien, tu peux tuer un ou deux chiens. Ca facilite "un peu" les choses.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 01 December, 2012, 19:47:41
Pas mieux que pouletmagique, ce boss est juste le plus naze et inintéressant du jeu car sa difficulté est juste basée sur l'environnement et les soucis de caméra, à 2ou 3 c'est une blague, seul c'est une torture. Comme suggéré tu peut filer vers la gauche, voire monter sur l'escalier et jouer à "tu monte je descend" en collant un coup de temps en temps (ou arriver à un le faire bugger un peu).

Solution miracle : chope un passe partout auprès d'un marchand et va à la vallée des drake, tu zapperas une grosse zone (mais tu pourras toujours y retourner si tu est motivé ) pour arriver au même point.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: MitlaMit on 01 December, 2012, 20:07:29
Bon ben merci pour vos lumières, j'espère que MICHEL (oui c'est le nom de ma pyromancienne (en majuscules)) sera à la hauteur.  ;D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Chamoidor on 01 December, 2012, 20:35:32
Ok Poulet, merci ! Et pour ton histoire monter ses stats de pyro sans monter son level ?

Pour ton marchand, je ne sais pas, je suis toujours trèèès prudent... :D

Tu peux monter ton gant de pyro en payant auprès d'un pnj assez tôt ( ou le rater et l'avoir dans l'os pour un moment ). Pas besoin de leveler, sauf pour s'offrir quelques slots de sorts supplémentaires, rien d'obligatoire.

Le coup de l'auto leveling, je ne suis pas concaincu. Au début, j'ai levelé comme un sale ( deuxieme cloche sl 50),même dans resistance qui ne sert à rien, et ça m'a permis de ne pas trop galérer. Par contre, en pvp, je prenais fessée sur fessée, rien ne vaut un equipement optimisé, les envahissements étant alignés à +-10% de ton propre niveau.

Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 02 December, 2012, 08:46:30
ouais pareil l'auto leveling dans DS j'y crois pas ça irais vraiment à l'encontre du principe.
par contre il y en a entre les new game et c'est décroissant (le gap est plus important entre NG et NG+ que NG+ et NG++ etc...).

ce qui me fait penser à un point encore pour les DS, le level cap doit être à un truc de maboule genre 500 !
hééé oui pas besoin d'acheter des DLCs en pagaille pour avoir l'honneur de passer de lvl 50 à 60 !

j'ai pas galéré contre capra, je sais pas comment je me suis démerdé mais dans mon premier run passé le coup de flippe quand j'ai aperçu le trap, je l'ai buté solo au premier essai. je sais pas trop à quoi c'est du vous jouez avec des armes qui ont beaucoup de "swing" ou pas ? parceque contre plusieurs ennemis en environnement fermé c'est plutôt efficace.
j'utilisais les escaliers pour me mettre "un peu" à l'abri et boire mes flasks, mais je me rappelle très bien l'avoir fini avec genre 1 pixel de vie et plus aucune flasks (comme ma première rencontre contre nito)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: JackoLantern on 02 December, 2012, 12:36:07
Merci pour les tuyaux  ;)

Me concernant, c'est Dark Souls. Mais je pense que les conseils valent pour les 2 opus, surtout pour le cheminement à adopter dans le jeu pour éviter de trop se dégouter.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: MitlaMit on 02 December, 2012, 13:19:01
Bon en fait Capra ça a été, déjà il était plus petit que dans mes souvenirs, ensuite vu que je tuais les chiens en un coup, j'ai juste eu à monter les escaliers pour attirer le gros, redescendre tuer les chiens, et finir Capra en le maintenant à distance avec des boules de feu.

Par contre la zone d'après, hahaha qu'on rigole : je lutte avec cacharnement contre de nombreuses créatures franchement répugnantes, avant de me faire assassiner par un groupe de monstres bizarres qui crachent du gaz. Et en mourant, le jeu m'indique que pouf pouf, je suis maudit !

Qu'à celà ne tienne, j'avais acheté en passant par la Nouvelle Londo un sort qui dissipe les malédictions. Ce qui aurait été sympa, c'est qu'on me prévienne que ce sort est parfaitement inefficace parce que j'y aurais presque cru sinon !

Donc là, le mec en cotte de maille s'est remis à me parler, et m'a dit "Oh ben dis-donc, c'est bien dommage que tu sois maudit lol, mais je crois qu'il y a un rebouteux à la Nouvelle Londo qui peut te soigner."

Oh ben super, je mourais d'envie d'y retourner, surtout que j'avais déjà bien galéré en étant pas maudit, là avec ma barre de vie réduite de moitié ça va être génial \o/
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 02 December, 2012, 14:57:58
Je compatis, c'est le genre de petite saleté que le jeu te sort quand tu pense que la situation pourrais pas être pire ^^ enfin rassure toi t'es pas le seul, toutes les autres statues de joueurs pétrifié sont là pour l'attester  ;D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 03 December, 2012, 10:48:09
Tu as un moyen beaucoup plus simple pour enlever une malédiction, mais je ne veux pas te spoiler, donc si tu veux savoir il suffit de demander ;)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 05 December, 2012, 09:38:17
Hier j'ai pris confiance.
Ayant enfin compris que je pouvais améliorer ma main de pyro, une grosse dizaine d'heures après l'avoir trouvée, j'ai pris confiance.
Ayant tué 2 boss dans la soirée et fait sonner la seconde cloche, j'ai pis confiance.
Alors j'ai tenté d'envahir un gus, pour la première fois, histoire de voir quoi, en confiance.
Ça s'est pas passé comme prévu...

Spoiler: ShowHide
Mais j'avais cru comprendre qu'on envahissait des mecs de niveau comparable ? Je suis tombé sur non pas un mec, mais deux en même temps, un avec une armure dorée et une hache plus grosse que moi et l'autre avec un chapeau tête de dragon qui crache un torrent de flamme. Il va sans dire que j'ai pris une branlée en 20 secondes (surtout que je leur ai tourné le dos, je mes suis coincé dans une chaise, enfin bref... :D ), ok, ok, on commence à comprendre. Mais une question tout de même : c'est normal d'avoir deux mecs, surblindés qui plus est, en face de soi ? Ils ont monté leurs persos en misant sur les objets et pas les niveaux ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 05 December, 2012, 10:08:51
il y a différents types "d'invasions", beaucoup est lié aux covenants (serments ?) que tu rejoins.
où et qui as-tu envahi ? le mec était peut être lui-même aidé par un joueur pour sa partie quand tu l'as envahi.

tu as des covenants dont le job est d'aider ceux qui se font envahir, de protéger une zone donnée, de venger ceux qui se sont fait envahir etc... j'ai pas eu l'occasion de tous les tester mais les possibilités sont multiples et te montrent la vraie richesse du PvP de ce jeu.

après je sais qu'il y a des tricheurs, dont les persos sont OP par rapport à leur niveau. mais un PvP contre un mec de ton niveau dure déjà pas bien longtemps (à moins que vous jouiez 2 gros tanks). passage dans le dos, backstab, merci, au revoir.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 05 December, 2012, 14:26:02
Ok merci. J'ai pas encore tout découvert à propos des Covenant, effectivement ça a l'air très riche.

Je me demande si après cette partie je recommencerai un perso en essayant d'avancer en levelant le moins possible.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 07 December, 2012, 11:50:43
Ornstein et Smough, kaput (Ornstein en premier, j'aurais peut-être pas dû, avec mon deuxième personnage je m'aiderai de Solaire pour m'occuper d'abord de Smough). Une grosse avancée dans l'histoire ensuite. 

Sinon c'est une impression, ou les armes élémentaires ne sont pas terribles ? Sans compter les grandes résistances des ennemis, la plupart du temps, entre un Uchigatana + 10 (et 40 de Dex), un Uchigatana de feu +5 et un Uchigatana de foudre (soit, donc, le même niveau pour tous), l'Uchigatana +10 fait plus de dommage, alors qu'en additionnant dégâts physiques et élémentaires, les autres sont supposés faire plus ; et quand une des deux autres armes fait plus de dommages, la différence n'est de toute façon pas si énorme.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 07 December, 2012, 14:06:56
Je relance de 10 : j'ai tenté une arme divine, malgré un score total équivalent elle fait 3 fois moins de dégâts que mon arme classique, et ce testé sur un panel d'ennemis varié.

Spoiler: ShowHide
Hier soir après avoir souffert au Great Hollow j'ai été récompensé par l'ambiance du monde suivant. Je suis presque triste d'avoir tué le boss tellement il allait bien dans le  décor... Du coup j'ai changé de Covenant rien que pour avoir une raison de revenir là-bas (et pis ça semble être un bon spot pour farmer de la twinkling titanite)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 08 December, 2012, 01:17:44
Les armes divines/obscures scalent avec la foi, elles ne deviennent vraiment meilleures que passé un certain niveau de foi. Quand à celles de foudre/feu elles ne scalent pas, mais à +10 normalement elles envoient du bois. Après si ton perso est optimisé pour les stats de la uchigatana. Pour beaucoup d'armes le pourcentage de scaling augmente quand on les améliore.

Spoiler: ShowHide
 c'est lequel le boss que tu a tué? Me rappel plus de la suite du great hollow
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 08 December, 2012, 11:29:45
Spoiler: ShowHide
Une hydre, nageant dans un grand lac, choeurs mystiques en fond sonore :)


Mais je repose la question : comment se fait-il qu'à stats similaires les dégâts n'aient rien à voir ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 08 December, 2012, 11:40:33
Définitivement je préfère Dark souls à Demon souls. Je suis au niveau 1-4, au passage ou deux gardes m'attendent sur un pont et un dragon balance du feu. J'ai bien du tenter 10 fois, avec des approches différentes et je suis passé une seule fois avec du cul.
Du coup, j'ai regardé des vidéos, et les mecs rushent comme des porcs pour passer avec du cul. NUL !

Bien sur, je suis mort juste après contre le dragon (bon, la, c'est ma faute, j'ai fait nawak) la seule fois ou je suis passé...

Mais le passage du pont, c'est naze. Y a pas de skills, y a pas de timing, pas de stratégie. Soit t'as du cul et tu passes, soit tu te fais basher. Ou alors, faut être vivant et jouer avec le sort "deuxième chance" (ou sinon, le sort anti-magie, ça marche bien ?)

C'est rigolo car on dirait que ça fait parti du cahier des charges de la série. Dans Dark souls, dans Anor Londo, t'avais le passage avec les deux archers qui étaient d'une lourdeur sans fond.

J'écris tout ça sous le coup de la frustration, je sais que j'y reviendrais mais ça m'use un peu. Car se faire poutrer contre un  boss ou des mobs parce qu'on a pas la bonne méthode/bien préparé/ou l'attention nécessaire, ça me dérange pas. Se faire ouvrir sur des passages pas forcément ludiques de manière quasi-aléatoire, ça passe moins.

Et sinon, y a le trailer de DS2 qui vient de sortir :

http://www.dailymotion.com/video/xvp3ou_dark-souls-2-vga-2012-trailer_videogames?search_algo=2#.UMMZBeSzKSo (http://www.dailymotion.com/video/xvp3ou_dark-souls-2-vga-2012-trailer_videogames?search_algo=2#.UMMZBeSzKSo)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 08 December, 2012, 13:10:27
Pourtant il me semble bien que tu peux passer cet endroit sans pif, ou alors mes souvenirs sont trompeurs. De ce que je me rappel je courrait entre deux souffles et j'affrontais les garde à l'intérieur juste après si le souffle ne les avaient pas tués.
Mais je confond peut être avec un autre passage.

Je suis bien d'accord sur les 2 archers à anor londo, autant y a un timing pour les rejoindre autant les passer est souvent aléatoire.

Pas mal le trailer, ça donne toujours autant envie la vache :)

Spoiler: ShowHide
Une hydre, nageant dans un grand lac, choeurs mystiques en fond sonore :)


Mais je repose la question : comment se fait-il qu'à stats similaires les dégâts n'aient rien à voir ?

ok c'est bien celui que je pensais :) pour les dégâts je me rappel plus vraiment comment ça marchait, je me rappel qu'un patch qui est arrivé un petit moment après avait nerfé les armes élémentaires, limite faudrais des screen des stats pourquoi ce soit plus clair  ;D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 08 December, 2012, 14:29:47
Pourtant il me semble bien que tu peux passer cet endroit sans pif, ou alors mes souvenirs sont trompeurs. De ce que je me rappel je courrait entre deux souffles et j'affrontais les garde à l'intérieur juste après si le souffle ne les avaient pas tués.
Mais je confond peut être avec un autre passage.

Je pense que tu confonds avec le 1-2, où des archers t'attendent suivis de 2 chevaliers aux yeux bleus, avec un dragon qui te course.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 08 December, 2012, 14:42:24
Non, non, c'est après juste avant d'affronter le dragon qui surplombe l'entrée. Tu as deux "gardes" (les mecs tous moches qui font que rigoler avec des grandes hallebardes et des sorts de feu) et un dragon. Le dragon tue le premier, pas de soucis, mais quand j'arrive au second, soit je me fais owner par le garde avec un spell de feu ou un coup de lance.
Du coup, soit je suis rattrapé par le feu, soit il me retouche dans le dos avec un sort ou une merde.

J'ai tout essayé : courir comme un ouf, roulade à droite, à gauche, l'anneau de protection ou celui de voleur, être humain pour avoir plus de vie etc etc. Du coup, le seul truc, hormis la chance, je vais tenter le spell seconde chance mais si la, ça marche pas, je me la croque.

C'est un peu pénible car tout le reste du niveau, y compris les boss, c'est une ballade.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 08 December, 2012, 15:53:48
C'est bien le passage auquel je pensais, dans mes souvenirs je faisais :
- le dragon souffle et tue le garde
- soit je commençais à courir ou j'attendais le deuxième souffle
- course collé au mur de gauche (le garde est à droite il me semble)
- bifurcation en pleine course sur la droite des que j'entendais le bruit de la boule de feu qui partait du garde, il me semble qu'il se marre toujours quand tu arrive sur lui ce qui te laisse le temps de le dépasser. Et si tu est collé à un des côté tu peux passer sur l'autre pour éviter la boule.
- ultime roulade pour me mettre à l'abri.
- si le garde à lancé une boule de feu le souffle du dragon le tue, sinon tu peux l'affronter à l'intérieur.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 08 December, 2012, 17:15:49
Ha ben dans mon cas, il est au milieu cet enfoiré. Du coup, j'ai beau essayé d'arriver en zig zag, en roulade ou en moonwalk, je me fais poutrer.

Nardin !
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 08 December, 2012, 17:33:26
Ha ben dans mon cas, il est au milieu cet enfoiré. Du coup, j'ai beau essayé d'arriver en zig zag, en roulade ou en moonwalk, je me fais poutrer.

Nardin !

Ptete ma mémoire qui mejoue des tours sur son placement, est ce qu'il est à la même place si tu porte l'anneau qui réduit la distance ou les ennemis commencent à t'attaquer? (celui du voleur je crois?  )

Édit : cette vidéo illustre ma méthode, le gars est bien au milieu mais il y a assez de place pour passer

How to get past the Blue Dragon (http://www.youtube.com/watch?v=QVRry9SW5rA#ws)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 08 December, 2012, 19:44:55
ha mais oui, sauf que la, le mec a du cul parce que le garde lance son sort en se mettant en travers. S'il cast pas, ou du moins, s'il reste bien droit au milieu, en courant ou en roulant, tu ne passes pas.

Je viens de réessayer et je suis passé une fois sur 4/5 tentatives parce que le garde était en travers et à essayer de me filer un coup de hallebarde. Les autres fois, je suis resté bloqué.

Du coup, je suis retourné affronter le moine sénile. Et franchement, c'est des blagues les derniers boss. Entre lui, le Dieu dragon, l'autre avec sa lance (même sans le mec du gémeaux, c'est une blague) et le truc tempête, c'est limite trop facile à tel point que je croyais qu'une fois mort, il y allait avoir une autre forme ou un autre boss.

Perso, je trouve que contrairement à sa suite, la difficulté vient de devoir se retaper des longueurs dans les niveaux et des passages pénibles...

Il me tarde DS2. Si en plus, il renforce la narration en impliquant un poil plus le joueur, ça va être de la boulette !
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 08 December, 2012, 20:30:09
je te trouve bien sévère avec demon's souls  :P

sinon tu peux aussi te faire le dragon à coup de flèches ou de sorts, passé un certain quota de damages il s'enfuit et tu te fais les mecs peinard.

le trailer de DS2 (jusqu'à ce qu'il se fasse retirer de YT) sans le reste autour :
Dark Souls 2 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=rPJaJ5ys_G0#ws)

GLORIA !
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Chamoidor on 08 December, 2012, 20:59:38
Franchement, j'saurais pas dire...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 08 December, 2012, 22:23:40


Du coup, je suis retourné affronter le moine sénile. Et franchement, c'est des blagues les derniers boss. Entre lui, le Dieu dragon, l'autre avec sa lance (même sans le mec du gémeaux, c'est une blague) et le truc tempête, c'est limite trop facile à tel point que je croyais qu'une fois mort, il y allait avoir une autre forme ou un autre boss.



Il se battait avec ses poings? Si oui c'est normal qu'il soit facile

Spoiler: ShowHide
normalement le moine invoque un autre joueur présent dans le niveau pour t'affronter, sinon il utilise un npc un peu bidon


Globalement les boss de fin de monde de demon sont plus faciles que ceux de dark, mais ils sont aussi à mon sens plus intéressant et originaux. Ceux de dark sont (généralement ) soit dur à cause de l'environnement, soit hyper basiques (voire faciles) et se résumes à  esquiver/taper. Et puis franchement les passages lourdingues ça manque pas dans dark.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: MitlaMit on 08 December, 2012, 23:08:01
mgngrmblHameau du Crépusculegrmblmarécagegrmblpoisonmgn.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 09 December, 2012, 01:47:28
N'hésite pas à mettre la tenue de pyromancien si tu l'as, ça permet de bien résister. :)

Pour les curieux, des images de tous les persos à casque, sans casque : http://mod.gib.me/darksouls/unhelmed/ (http://mod.gib.me/darksouls/unhelmed/)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 11 December, 2012, 18:21:19
Bon, j'ai fini Demon souls.

J'ai pas bien compris la fin mais c'était sympa. Par contre, j'ai rien compris au tendance de monde non plus. En NG+ y a des choses qui changent ou pas ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 11 December, 2012, 20:43:22
les world tendency c'est super obscur, et tu as aussi une character tendency pour ton perso qui se cumule pour des effets spécifiques...

plus la tendance d'un monde tire vers le "pure black" plus le monde sera difficile, mais récompensera plus le joueur. à l'inverse, plus le monde tend vers une tendance "pure white" plus il sera "facile" mais rapportera peu d'âmes.

les morts du joueur et les meurtres de personnages "bons" vont influer vers une tendance sombre, tandis que le meurtre de démons ou de blanks phantoms va tirer la tendance vers le clair. des "évènements serveur" peuvent également modifier la tendance des mondes pour une durée donnée (pure black week-end bonjour !).

pour la tendance du personnage, tu vas évoluer assez "simplement" entre le noir et le blanc selon tes actions (meurtres de NPC etc..) la character tendency influence un peu sur la difficulté (moins d'HP en black) mais permet d'accéder à des choix scénaristiques importants (enfin, pour ce que le joueur influe le monde dans demon's souls....)

les modifications sont reportées en NG+ (character et world).
en NG+ les monstres sont simplement plus puissants et droppent plus d'âmes...

tu as fait quelle fin ? tu peux faire un second run pour faire l'autre (les changements ne sont pas majeurs...)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 12 December, 2012, 11:01:52
Ben en j'ai tué l'espèce de larve (l'ancien roi ?) et sans le faire exprès, j'ai tué la nana qui donne de l'XP.

Ce qui me gave un peu, c'est que j'ai l'impression d'être passé à coté de pas mal de trucs genre Mephistomachin. Je suis pas très fan des NG+, surtout que d'après ce que j'ai compris, y a pas grand chose de nouveau donc bon...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 12 December, 2012, 13:52:32
C'est lorsque que les tendances sont aux extrêmes que l'ont rencontre certains pnj (qui sont parfois importants pour le background) ou ennemis spéciaux dans les mondes et que certaines portes s'ouvrent. Il y a en effet de grandes chances que tu ai raté pas mal d'events ou de petites choses, après la forme, hormis des ennemis plus fort, ne changeras pas c'est sur.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 13 December, 2012, 15:13:29
Ca y est, j'ai fini Dark Souls. Pauvre boss de fin : flamme de pyromancie boostée au max, anneau qui booste la pyromancie, sort Puissance intérieure pour booster encore plus la pyromancie : un coup de tempête de flamme, trois coups de flamme noire, et c'était plié, moins de 30 secondes (à la deuxième tentative).

J'ai fini le jeu, mais j'en veux encore !
Le New Game +, ça change quoi ? Les ennemis ont de meilleures stats en tout ou juste plus de points de vie ? Mais a priori je ne vais pas me lancer dans ça, mais plutôt développer mon autre perso, vu que là je n'ai plus de stats à gagner qui lui servent (je pourrais développer son intelligence pour faire de la magie, mais je suis déjà content avec la pyromancie). A moins qu'il y a d'autres utilités du New Game + qui m'échappent.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 13 December, 2012, 15:17:28
A part l'autre fin, essayer de faire les events que tu a rater et des ennemis plus puissant non il n'y a rien d'extraordinaire dans le ng+. Souvent le ng+ sert surtout à développer son perso à faire du pvp et tester d'autres trucs comme les différents covenants.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Ti / Jean on 13 December, 2012, 17:55:57
Vous faites chier avec votre jeu de nolife, là. Je l'ai acheté, à force vous m'avez donné envie.  ;D



Edit : top post de la loose ^^
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 13 December, 2012, 18:15:15
Ce n'est pas du tout un jeu de nolife, ne t'inquiètes pas ;)

Pour ma part, je bloque toujours au double boss d'Anor Londo. J'en ai même oublié leur nom tellement ça me décourage... J'ai lancé le jeu 1 fois en 2 semaines seulement. Faut que je me motive :)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 14 December, 2012, 09:49:39
Après m'être rendu malade dans Blighttown, après avoir chuté 1000 fois dans The Great Hollow, après les pièges tordus de la forteresse de Sen, je suis enfin arrivé à Anor Londo ! Je me réserve l'exploration pour dimanche après-midi mais bon dieu quelle claque à l'arrivée, j'adore !

Par contre je me demande si je n'ai pas un peu trop monté mon perso parce que depuis une grosse dizaine  d'heures de jeu je latte tous les boss du premier coup et sans trop me casser la tête... Surtout que dans 6 petits niveaux je pourrai utiliser cette jolie épée que je garde précieusement dans mon inventaire...  :D Pourtant je suis loin d'être un bon joueur, en témoignent mes performances en PvP  ::)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 14 December, 2012, 10:21:13
PvP / PvE rien à voir, surtout que le PvP sera scalé sur ton niveau contrairement au PvE.

c'est un des soucis quand on reste coincé dans une zone, on a tendance à leveller un peu trop et la suite se révèle un peu décevante en terme de difficulté. perso ça m'était arrivé après anor londo.

mais ornstein et smough devraient logiquement te ramener à un peu plus d'humilité...  ;D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 14 December, 2012, 10:38:02
mais ornstein et smough devraient logiquement te ramener à un peu plus d'humilité...  ;D

Je confirme  ::)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 14 December, 2012, 10:47:54
 :D Ha ben j'espère ! Punaise vous m'intriguez là !

J'ai peut-être l'air de faire mon malin mais les démons électriques dans les tréfonds de la forteresse de Sen (dans la mélasse) m'ont bien fait souffrir hier, jusqu'à ce que je trouve le bon rythme, le bon compromis attaque/sauvegarde de mon petit cul ;)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 14 December, 2012, 11:03:36
Surtout si tu veux les faire seul en hollow, alors la, faut vraiment avoir un gros paquet entre les jambes et pas mal de réussite.

Sinon avec Solaire ou un autre joueur, si on est bien équipé, ça passe.

Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 14 December, 2012, 11:20:14
Tiens sinon petite question : j'arrive très très rarement à placer un backstab à un ennemi, même s'il me tourne le dos à l'origine. J'arrive en marchant, discrètement, mais je balance toujours un coup normal et pas un backstab (ou alors très rarement). C'est quoi votre technique ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Azaki on 14 December, 2012, 11:50:36
Si tu le fais avec le bouclier levé, ça ne fonctionne pas (en tout cas je n'ai jamais réussi à en faire avec le bouclier levé).
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 14 December, 2012, 13:22:01
Je suis pas sur mais je pense que la DEX joue un role important. De plus, il faut des armes comme la rapière avec des bonnes stats en "piercing" pour ça. Y a aussi un anneau qui booste le backstab.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 14 December, 2012, 14:06:54
Merci les mecs, je vais voir ça, le coup du bouclier levé c'est bien possible, c'est devenu un réflexe, même pendant les cinématiques !
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 14 December, 2012, 14:20:17
Ce n'est pas du tout un jeu de nolife, ne t'inquiètes pas ;)

Pour ma part, je bloque toujours au double boss d'Anor Londo. J'en ai même oublié leur nom tellement ça me décourage... J'ai lancé le jeu 1 fois en 2 semaines seulement. Faut que je me motive :)

Spoiler: ShowHide
ils sont sensible au feu tout les deux, si tu n'est pas trop pyromancie (pas facile à utiliser sur eux deux au début de toute façon ) tu peux forger une épée de feu avec l'âme de la reine araignée. Ensuite essaye d'y aller en humain et d'invoquer solaire, il occupera l'un des deux au début. Après tout dépend dans quel ordre tu veut les faire, en pratique je trouve que tuer le petit puis le gros est un peu plus facile suivant ton perso, mais bon l'armure de Ornstein (le petit) est tellement plus classe :)


Pour les backstab, la hitbox est assez petite, il faut donc être précis, et bouclier baissé comme dit plus haut, mais tu peux le faire avec n'importe quelle arme (il me semble), certaines ont juste un plus gros multiplicateur de critique, comme les dagues.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 14 December, 2012, 16:33:25
Vu que je joue offline (ma connexion ne me permet pas de jouer on-line), pas de new game + pour moi vu que le vrai intérêt pour mon perso serait seulement le PvP.
Du coup en plus de mon perso paladin, qui était assez fortiche (avait dégommé les gargouilles en un rien de temps avec ses éclairs magiques) j'ai tenté une sorcière. C'est super efficace, quand je pense à comment je galérais avec mon premier perso qui ne faisait que du corps à corps en début de partie ! Mais légèrement ennuyeux aussi par contre : je vois un tas d'ennemis, j'auto-locke, je spamme mes flèches magiques et le jeu se charge de viser pour moi et de changer de cible pour moi : à part deux-trois galipettes pour éviter des ennemis miraculeusement arrivés jusqu'à moi, au point où je suis allé (tué les gargouilles), j'ai pas trop l'impression d'avoir joué. :(
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 16 December, 2012, 20:08:48
Désolé pour le double post, mais quelqu'un aurait-il m'éclairer sur une phrase qu'on ented dans l'intro du jeu ?

Quote
Then, from the Dark, They came
And found the Souls of Lords within the flame.

Nito, the first of the dead
The Witch of Izalith, and her daughters of chaos
Gwyn, the Lord of Sunlight, and his faithful knights
And the furtive pygmy, so easily forgotten
With the Strength of Lords, they challenged the dragons.

Gwyn's mighty bolts peeled apart their stone scales
The witches weaved great firestorms
Nito unleashed a miasma of death and disease

And Seath the Scaleless betrayed his own, and the dragons were no more
Qui est-ce ? Au début, je croyais que c'était Seathe, mais non, n'est-ce pas ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 17 December, 2012, 01:47:22
Spoiler: ShowHide
la plupart des hypothèses pense que ce personnage est "l'ancêtre " du joueur, (le premier humain?), ce qui expliquerais par exemple pourquoi c'est le joueur qui doit rallumer ou non la flamme, enfin ça reste évidemment très flou, même en faisant tout les events
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 17 December, 2012, 10:06:09
mais ornstein et smough devraient logiquement te ramener à un peu plus d'humilité...  ;D

Allez je peux pas m'en empêcher : dézingués tout seul en hollow en 4 essais  ;D Bon je suis niveau 80, ceci explique peut-être cela. Quoiqu'il en soit Anor Londo est un vrai bonheur à parcourir, c'est vraiment le pied ce jeu.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 30 December, 2012, 20:50:26
Jeu fini avec une pyromancienne nv1, en 25 heures. :D
La vérité, c'est que c'est plus impressionnant à dire qu'à faire : une bonne hache de guerre élémentaire (feu et foudre) et la pyromancie à fond pour faire des dégâts qui ne dépendent pas des stats, un bon bouclier pour ne pas se faire toucher... et ne jamais ou presque se faire toucher.

Maintenant j'arrête, je pense avoir fait le tour des différentes manières de jouer (sauf le style gros bourrin en armure, mais bof). 200 heures au total, fini quatre fois, je radote un peu, mais c'est incontestablement le meilleur jeu auquel j'ai jamais joué (par rapport à mes goûts, j'entends).  :)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Ti / Jean on 04 January, 2013, 13:45:24
Lassé de prendre fessées sur fessées dans le douloureux monde de Dark Souls, je viens vers toi [NES-Pas?] en quête de conseils :quelle classe choisir pour commencer sans se faire trop claquer le museau ? Comment upgrader la bête pour ne pas se retrouver trop minable face à des adversaires boostés aux hormones ?

Actuellement, j'ai un Guerrier niv. 7, qui se fait ouvrir par à peu près tout ce qu'il croise (après à peine 2h de jeu). Donc qui perd son Humanité au fur et à mesure qu'il la gagne. Donc qui ne peut pas embraser les feux.

J'ai mal.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 04 January, 2013, 14:25:14
Galérer au bout de 2h ça me semble totalement normal et lvl 7 on peut pas dire que tu aies ruiné ton build. Mais sinon j'entends dire ici et là que la pyromancie est très pratique pour débuter.

Pour l'humanité, ça me semble pas non plus être rédhibitoire, je n'ai embrasé que 3/4 feux et je suis vraisemblablement vers la fin du jeu sans trop de difficultés. L'humanité au début il ne faut pas trop l'utiliser pour redevenir humain, sauf pour justement embraser un feu. Entre temps garde là sur toi (indicateur en haut à gauche), si tu meurs va la récupérer avec tes âmes. Mieux, si possible : garde-là en item, là elle est totalement sécurisée.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 04 January, 2013, 15:12:50
Quote
j'entends dire ici et là que la pyromancie est très pratique pour débuter.
Quote
Jeu fini avec une pyromancienne nv1, en 25 heures.
Et pour finir aussi.  ;D

Vantardise mise à part, un seuil de difficulté est passé en début de partie lorsque tu trouves un forgeron capable d'améliorer ton arme (ce n'est pas celui des Ruines de la Nouvelle Londo) : si tu détruis tes ennemis en un ou deux coups au lieu de cinq ou six, ça facilite grandement la vie.
Peut-être aussi t'aventures-tu dans des zones trop dangereuses pour toi, et y en-t-il d'autres plus au niveau de ton perso.
Dernier conseil : se servir de son bouclier (dans la plupart des jeux, le bouclier est anecdotique, mais dans Dark Souls c'est une des mécaniques de jeu essentielles).
A mon sens, pas besoin de recommencer le jeu. :)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 04 January, 2013, 15:49:31
Actuellement, j'ai un Guerrier niv. 7, qui se fait ouvrir par à peu près tout ce qu'il croise (après à peine 2h de jeu). Donc qui perd son Humanité au fur et à mesure qu'il la gagne. Donc qui ne peut pas embraser les feux.

Bienvenue dans Dark Souls  ;D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 22 January, 2013, 21:33:23
Voilà. C'est fait. 67 heures de ma vie bien investies :)

J'avoue que sur la fin j'avais un peu hâte que ça se finisse, je n'ai plus l'habitude de rester sur un jeu aussi longtemps. Mais bon quel pied tout du long et quelle richesse. J'ai creusé un peu le wiki, il y a tellement de choses que je n'ai pas faites, tellement de NPC avec lesquels je n'ai pas du tout exploré toutes les options. Mais loin d'être un regret, ça me donne le sentiment d'avoir vécu mon aventure et pas celle de 500.000 joueurs...

J'ai fini lvl 102 muni de l'armure intégrale d'Havel, d'une Black knight greataxe +5, j'avais un peu l'impression d'être un monstre  :D Je me rend bien compte que je n'ai exploré qu'une infime partie du gameplay, des armes, de la magie mais là j'avoue que je vais passer à autre chose, je ne pense pas que je me lancerai dans un NG ou NG+. Merci pour la découverte les amis !



(http://i.imgur.com/HN8gl.jpg)
Et l'ironie de ce jeu : j'ai fini dans la peau de celui qui m'aura le plus fait souffrir de tout le jeu...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 17 March, 2013, 12:04:29
Mon frère est en congrès à Milan. je reçois : "J'ai trouvé Anor Londo ! Ce sont les toits du Duomo de Milan !!!!".

Et visiblement, c'est vrai :

http://2.bp.blogspot.com/-NFnhFmuEUKQ/UAhv6uEga7I/AAAAAAAAAG0/w8zvQnAoA6M/s1600/Il+Duomo+de+Milan,+techos+10.JPG (http://2.bp.blogspot.com/-NFnhFmuEUKQ/UAhv6uEga7I/AAAAAAAAAG0/w8zvQnAoA6M/s1600/Il+Duomo+de+Milan,+techos+10.JPG)

http://4.bp.blogspot.com/_MBfqopyt-SY/TH_7IJVaMsI/AAAAAAAAAOk/50wxiEERBo0/s1600/Duomo+Milan+1.jpg (http://4.bp.blogspot.com/_MBfqopyt-SY/TH_7IJVaMsI/AAAAAAAAAOk/50wxiEERBo0/s1600/Duomo+Milan+1.jpg)

(http://thumbs.dreamstime.com/thumblarge_23/11278999793IYU10.jpg)

(http://t1.ftcdn.net/jpg/00/42/89/88/400_F_42898897_8N2UwcW1C3BJXMqJ5HV3mIxixdqldq9b.jpg)

(http://thegallivantpost.com/wp-content/uploads/2012/11/milan_duomo1.jpg)

(http://image.shutterstock.com/display_pic_with_logo/319582/319582,1275318001,1/stock-photo-royal-palace-from-duomo-roof-milan-54250696.jpg)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Teny on 05 April, 2013, 13:58:45
Vous m'avez tous donné super envie depuis des mois et des mois !
J'ai donc craqué il y a environ une semaine : j'ai pris Demon's Soul sur le PSN puisque je n'arrivais pas à le trouver en boite à côté de chez moi et que bizaremment, je n'avais pas envie d'attendre 2 jours de plus pour me le faire livrer...  (je suis sûr que vous avez déjà tous connu ça)

C'est avec un peu d'apréhension que j'ai lancé le jeu :
- Vais-je m'en sortir ??? tout le monde dit que c'est super difficile !
- Est ce que ça ne va pas me dégouter et me faire arreter au bout de 3-4h sans avoir compris l'intérêt du jeu ???

Et bien NON !

Dès le chateau de Boletaria, J'ai été captivé ! Et tous vos posts ont tout à coup pris tout leur sens. La mort est pénalisante certes, mais on a envie d'y retourner ! On veut toujours s'y essayer une dernière fois avant la dernière fois d'après précédent la fois d'après jusqu'à 4h du matin et jusqu'à ce que madame se lève pour dire :
- "Mais t'es pas un peu taré non ?!?"
- "Mais non regarde j'ai presque réussi à buter tronche rouge !!!" (Vous savez le gars aux yeux rouges avec une lance...)
(Je n'y suis parvenu finalement que plusieurs jours plus tard évidemment...)

Bref, je me régale !
Je ne saurais pas expliquer pourquoi l'exploration est si captivante !
Est ce que c'est la peur de crever à chaque recoin ?
Le level design y est pour beaucoup je pense ! J'ai cette impression de grandeur et de labyrinthe mais sans pour autant me perdre (Sauf dans le 2-2 avec ces putains de tunnels cresés par les gros insectes dans la lave...)

Et puis j'ai un pote qui est venu me rendre visite pendant une semaine et tous les soirs on était devant la console à essayer d'élaborer des stratégies pour grapiller quelques mètres dans le level pour un peu plus de vie sur le boss.
J'ai retrouvé ce côté mercredi après midi chez un pote pour essayer d'avancer dans le jeu !

Et puis, je suis sûr que vous avez tous aussi ressenti ça : " J'y arriverai jamais c'est impossible ! Je vais me coucher !" Et le lendemain on s'y remet et bizaremment on s'en sort mieux et on avance...

Bref, je ne sais pas trop où j'en suis et je pense passer à côté de pas mal de chose mais je ne veux pas regarder de wiki ou quoique ce soit.
Par exemple je n'ai toujours pas compris cette hstoire de d'alignement noir/blanc. Un jour j'ai eu un message : "vous avez été envahi" "spectres noirs" blablabla mais je ne sais pas trop ce que ça a fait...
Je me souviens avoir affronté 2 spectres noirs que je n'ai jamais plus revu mais à part ça je ne comprends rien.

J'ai du mal aussi à savoir si je ne bousille pas mon perso mais pour l'instant je continue d'avancer...
J'ai battu hier l'archidémon du monde 2. Je vais pouvoir avancer dans bolétaria...

Une question, est ce qu'il y a des armures de la mort qui tuent ou toutes les armures ont des statscomparables à celles qu'on a de base ou celles qu'on trouve dans les premiers niveau ?



Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 05 April, 2013, 15:15:07
c'est un jeu qui remet au goût du jour le plaisir de la découverte et de l'effort qu'on trouvait dans les anciens jeux. je pense que ton ressenti correspond bien au notre (au mien en tout cas).

tu peux trouver des grosses armures, mais leur poids aura un impact sur ton perso... tu peux très bien faire le jeu avec une armure dans laquelle tu te sens à l'aise et que tu upgrade quand tu en as l'occasion.

éclate-toi bien !
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Shingoro on 05 April, 2013, 15:43:30
... contrairement à Skyrim, jeu que je commence à conchier tellement je m'y fait chier, tellement c'est vilain dehors comme dedans (comme ma maman), tellement la gestion des saves est calamiteuse, et tellement le game design et level design sont nullissimes. Je ne comprends absolument pas l'engouement qu'a eu ce jeu depuis sa sortie.

Je vais peut-être finir par me convertir au SM façon Dark Souls :)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 05 April, 2013, 16:16:35
Certains ont dit ici qu'on préférait (Demon's ou Dark souls) celui par lequel on a commencé. J'ai adoré Dark souls et tenté Demon's... Bah je suis pas spécialement emballé, le level design me branche moins, l'ambiance est un peu terne et surtout la maniabilité à la manette PS3 me rebute franchement. Pas sûr que je tente pas plutôt un Witcher 2 le jour où j'aurai soif d'aventure.
Je ne doute pas que ce soit une perle, loin de moi l'idée de cracher dans la soupe, mais après l'exceptionnel Dark souls, et je pèse mes mots, la mayonnaise monte moins facilement.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Teny on 05 April, 2013, 17:21:36
Je suis bien content d'avoir commencé par Demon's du coup.

Pour revenir sur les armures, il y a des personnes qui jouent avec plus de 50% de charge d'équipement vous croyez ?
C'est viable la roulade avec sieste sur le dos au milieu ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 05 April, 2013, 19:32:55
raaaaah averell, demon's est tellement bon pourtant ! certes ce n'est pas dark souls, mais certains passages doivent être joués (tower of latria !!!) et les boss sont vraiment biens.
je suis d'accord, il est un peu "terne" par rapport à sa suite, mais persévère, il est pas trop long et il le mérite.

teny : oui il peut se jouer en mode full tank, blindé jusqu'aux oreilles ça passe, c'est pas aussi virevoltant c'est sûr mais c'est viable.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 05 April, 2013, 21:41:10
Assez d'accord avec Averell. Honte sur moi, j'ai lâché Demon's Souls en plein, pour me faire une sixième partie de Dark Souls : sur PC je pouvais pas jouer en ligne, du coup je redécouvre Dark Souls sur la PS3 connectée de mon frère avec une raison valable de m'y remettre (parce que sinon, j'ai épuisé tous les styles de jeu, et fait le seul challenge qui m'intéressait, finir le perso nv1).

Teny, la suite du message t'intéressera peu, mais je précise pour toi que commencer par Demon's Souls, c'est très bien, parce que le jeu est excellent, et que tu trouveras ensuite, j'espère, encore mieux avec sa suite. :)

(Comme toi avec ton pote, mon frère et moi on a retrouvé le plaisir de jouer ensemble - nous l'un sur PC l'autre sur PS3 -, de progresser ensemble, de discuter du jeu... On se faisait même des fois des sessions de jeu + causer en direct au téléphone, se raconter ce qui se passait pour chacun de son côté, j'en garde un très bon souvenir. ^^)

Pour teny, je mets la suite en spoiler :

Spoiler: ShowHide
En quelques points ce que j'ai moins aimé après la claque de Dark Souls...
- les décors moins variés et moins impressionnants (cela dit, la tour de Latria, j'ai adoré la première section, très différente de tout ce qu'il y a dans Dark Souls) - cela dit, ces décors sont pour beaucoup réutilisés dans Dark Souls, qui avait non seulement ces décors à récupérer à peu près, mais aussi beaucoup plus de moyens financiers après le succès commercial de Demon's Souls  pour réaliser des décors encore moins ordinaires : je ne peux pas en vouloir au premier opus. :)
- niveau technique aussi les graphismes sont quand même moins bons - et l'animation notamment : les gros boucliers fixés à la main et qui défoncent le poignet du perso au lieu de les attacher à l'avant-bras, les épées occidentales quand tenues à deux mains, sont tenues comme des épées orientales, et me manque l'animation super badass des grosses armes posées sur l'épaule en roulant des mécaniques. (Ca aussi, c'est une question de budget qui a augmenté, tant mieux qu'il y a eu Demon's Souls pour améliorer l'aspect technique de sa suite.)
- la construction avec un hub (tous les stages accessibles à partir d'une pièces principales, pour l'immersion, ce n'est pas le même effet que la construction "organique" de Dark Souls

C'est du chipotage, Demon's Souls défonce pour moi toute concurrence... toute concurrence, excepté Dark Souls. :p

Par contre, j'ai surkiffé que dans Boletaria, on voit un PNJ explorer le niveau de son côté, au lieu de se tenir immobile comme dans Dark Souls... Malheureusement, après l'avoir accompagné quelques temps, j'ai compris qu'il tournait un peu en boucle. :(


...

C'est triste à dire, mais je n'arrive pas à me remettre vraiment aux jeux-vidéo depuis. Je compte sur deux mods de Skyrim, Duel Combat Realism - qui permet d'avoir des sensations de combat similaires à Dark Souls - importance du bouclier, gestion cruciale de l'endurance, IA qui défonce la gueule quand on fait face à plusieurs ennemis en même temps - et un autre qui supprime le leveling des objets et ennemis qui se faisait en fonction du niveau du perso (un vrai monde auquel on s'adapte, et non qui s’adapte à nous).
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 11 April, 2013, 11:25:34
que la joie, le bonheur, et les cadavres en décomposition parsèment ton chemin en ce jour béni.
un nouveau trailer de DS2, praise the sun \o/.

Dark Souls II Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=FmqxZrqk3bc#ws)

+ 12 minutes de gameplay chez IGN (http://www.ign.com/videos/2013/04/10/dark-souls-2-gameplay-reveal-12-minute-demo)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: NICOSMOS on 11 April, 2013, 11:40:06
Ils ont décidé de gérer les ombres cette fois-ci. Les environnements sont magnifiques et les jeux de lumière magnifient l'ensemble.
En dehors de ça, rien de neuf durant ces 12 minutes de jeu, mais ce n'est pas un mal.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 07 May, 2013, 11:29:33
Des images tirées du debug mod de Dark Souls.
C'est une compilation de NPCs, ennemis et bosses qui a été trouvé qui n'a pas été utilisé dans le jeu final. :)

http://www.reddit.com/r/darksouls/comments/1978yr/video_and_screenshots_of_unused_bosses_and/ (http://www.reddit.com/r/darksouls/comments/1978yr/video_and_screenshots_of_unused_bosses_and/)

La Nouvelle Londo aurait dû être beaucoup plus développée j'ai l'impression.
Le type en armure doré, "Undead King Jar-Eel" était peut-être lié à la Nouvelle Londo (look de l'armure, attaque de type "aspiration d'âme"), et des objets ont été retirés, dont deux bagues forgées à la Nouvelle Londo, une clé qui devrait en fermer l'accès au début du jeu.

Sans parler de choses qu'on peut y faire qui auraient pu être plus explicites, et qui l'auraient déjà un peu plus été si le personnage qui nous sauve au début du jeu n'avait pas vu son rôle réduit (spoiler à ne lire que si on a fini le jeu) :
On devait finir par l'affronter, dans deux circonstances différentes selon qu'on se rangeait du côté de Frampt ou de Kaathe. Je trouve dommage qu'ils aient enlevé ce dialogue, qui prévenait clairement d'un autre choix possible :

So, it was you... I had a feeling... I shall destroy you, as fate has commanded me...
- Foolish pawn of Darkstalker Kaathe... And fiendish Dark Lord...... I have waited for thee......
- Foolish slave of the Gods, and pawn of Frampt...... I will kill you...... And become the true Dark Lord...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 03 October, 2013, 14:51:59
dark souls patché sans limite d'aggro pour les monstres ... un mod pour les hommes (merci le build agi)

Dark Souls: Agressive Mod - Demon Ruins: Barely escaping (http://www.youtube.com/watch?v=09v-4ND2ElM#ws)
LE CAUCHEMAR
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 04 October, 2013, 13:12:09
N'ayant jamais joué au jeu d'origine, je ne perçoit pas ce qui a changé par ce mod.

Cependant, Dark Souls continue de me faire péter mon slip à chaque fois que je le voie.
Ca pourrait bien être le jeu qui me fera passer à la "Next Gen" (entendez XBOX360 :) )

Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 07 October, 2013, 19:51:45
C'est chouette :) Par contre ça n'a de sens que si les ennemis te prennent effectivement en charge lorsque tu es en vue, pas avant.

Bordel j'ai hâte de mettre la main sur Dark souls 2, c'est avec Stalker un des rares jeux pour lesquels j'en demande moar. Même GTA V passerait après DS 2 s'il sortait maintenant.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Chamoidor on 11 October, 2013, 10:36:28
J'ai reçu le mail annonçant que je participe à la bêta de DS2 \o/
J'ai pas de ps3 /o\

Font chier, ces cons.


Bon, comme ça commence le 12/10, j'ai aucune chance de mettre la main sur une ps3 d'ici là, je vous propose donc un code voucher téléchargeable jusqu'au 14/10.

Quote from: PSN Beta

Beta server availability
Posted By: NAMCO Bandai Dev Team   Posted On: 09/10/2013

 

Servers will be available between 20:00 - 22:00 BST on Saturday 12th October 2013

 

Please Note:

There is a day one (105mb) patch update required, please ensure you have this already downloaded and installed this before the Beta starts.

Instructions: Redeem your voucher, download and install the Dark Souls™II Beta, once completed launch the beta and the patch will be prompted for download/install automatically, once this has completed your ready for the Saturday test night.
There is also a PSN server maintenance window scheduled today (Thur 10th October), please see below for details:
Online gameplay / PlayStation Store / 3rd party Services will be unavaliable from 21:00 – 22:10 BST / 22:00 – 23:10 CEST. You will be unable to make any purchases or transactions via consoles or the PlayStation Web Store during this time.

MP si ça vous interesse, je choisirai de façon totalement arbitraire, et l'heureux gagnant se devra de faire part ici même de la moindre de ses sensations de façon à calmer un peu la frustration que je n'aurais même pas éprouvé si je n'avais pas été tiré au sort.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 11 October, 2013, 20:52:35
Casser une NDA ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Chamoidor on 11 October, 2013, 22:38:36
C'est surtout pour pas gacher, y a des enfants qui meurent de faim en afrique, tout ça.

Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 31 March, 2014, 19:56:10
Personne ne joue à Dark Souls 2 ou quoi ? Pour ma part, je ne pourrais pas m'empêcher de partager mes impressions (j'ai quarante heures dessus, j'ai un avis qui commence à se préciser dessus), si ce n'est que je ne voudrais pas spoiler. :p
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 31 March, 2014, 21:02:33
Je me retiens chaque jour de ne pas craquer et aller l'acheter. Mais la plupart des magasins n'ont plus de Black Armour Edition (celle avec l'OST sur CD), du coup je guette leboncoin comme un misérable.


En attendant j'ai recommencé le 1, encore une fois, mais je commence à le connaitre un peu trop par cœur...  ;D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 01 April, 2014, 03:12:45
J'attends la sortie du 2 sur PC pour pouvoir y jouer, je commence à sévèrement craquer.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 03 April, 2014, 01:28:16
Ça y est.


Je me fait défoncer. Je dois être à plus de 4h de jeu et n'importe quelle larve peut encore me tuer facilement.


 :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 03 April, 2014, 02:24:26
Bienvenue dans Dark Souls 2. <3
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 09 April, 2014, 20:34:25
Je finis Windwaker et j'arrive les copains. Punaise qu'est-ce que j'ai hâte de me replonger dans un bon jeu d'aventure...

Ma boîte envisage de m'envoyer 2 à 4 mois dormir à l’hôtel toute la semaine : je ramène une xbox sans aucune hésitation et je jouerai biiieeennn plus que ces 3 dernières années réunies :) Ça fera passer la pilule.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 14 April, 2014, 13:06:41
Quelque chose à savoir : une bonne moitié du jeu est de qualité inégale (certains niveaux excellents, d'autres un peu médiocre aussi bien dans l'ambiance que le level-design), mais la qualité s'accroît passé un certain cap (assez évident à repérer).

Et puis, le multi-joueur n'a rien à voir avec les précédents opus. Bien plus accessible, varié, l'amélioration est énorme de ce point de vue. Pour dire, j'ai dû passer un bon tiers de ma partie (j'en suis à la quasi-fin) à faire du coop, envahir des gens, les défier, etc., quasiment sans temps mort. Le fait qu'on puisse plus facilement trouver ses amis n'est pas non plus pour déplaire (j'y ai pas mal joué avec mon frangin). :)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 26 April, 2014, 19:50:10
Bon, j'ai attendu la version PC comme un crevard, et je dois dire plusieurs choses.

Déjà, ils ont réussi leur portage PC. Pas une baisse de framerate, pas un pet de ramage, RIEN. De plus, pour le peu que j'y ai joué pour le moment, la progression est complètement smooth, le perso répond au doigt et à l'oeil, et même si elle me manque un peu à cause de mes vieux réflexes, l'absence de lourdeur dans le contrôle du perso est juste un délice.

Le jeu est beau. Pas photoréaliste, pas ultra détaillé, mais putaing, l'ambiance qui ressort du jeu est vraiment énorme. Rien que le fait d'arriver à ce que je suppose être le Firelink du jeu m'a foutu une sacrée claque. Gameplay-wise, c'est un plaisir de retrouver l'exigence du premier tout en virant les trucs un peu contre intuitifs comme le saut (J'ai fait quasiment tout mon premier run sur dark sous sans savoir qu'on pouvait sauter).

Par contre, j'ai pas encore trop accroché au nouveau système d'Estus et de prise de niveaux, mais ça vient plus de l'habitude du premier Dark Souls qu'autre chose.

Mais sinon, je pense que je risque de perdre un bon paquet d'heures dessus.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 28 April, 2014, 01:10:24
Clairement la version PC est la meilleure.
Pour toutes les options graphiques, mais les joueurs du forum ci-présent ont du goût et savent que ce n'est pas l'essentiel.
Pour le framerate de 60 fps au lieu de 30. Quoique pour ma part, 30 fps ne m'a jamais dérangé, et de même que le côté granuleux des graphismes de DS1, je trouve que ça ajoute au charme vieilli/en ruine, bizarrement. Mais objectivement c'est une amélioratin de taille.
Les temps de chargement réduits au moins de moitié. Sur PS3 et XBox 360, ils sont vraiment trop longs, alors qu'ils sont fréquents aussi (chaque fois qu'on meurt, et chaque fois qu'on retourne à Majula, pour passer des niveaux ou interagir avec les NPCs marchands). Rien que ça, ça justifie la version PC.

J'ajoute encore une dernière chose. Vous verrez, c'est quelque chose qui fait mal au cœur, beaucoup de niveaux ont été pensés pour être joués avec une torche pour voir dans l'obscurité, et dans la version finale tout a été éclairé de sorte qu'à part dans un niveau, vraiment, les torches sont inutiles, et qu'une bonne partie du level-design est de ce fait gâché. Avec un mod, il est possible de redonner une utilité aux torches. Ce qui fonctionne très bien en intérieur, mais en extérieur, malheureusement, on a l'impression qu'il fait partout nuit ou presque. :( Mais peut-être qu'une sorte d'équilibre finira par être trouvé pour améliorer tout ça !
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 28 April, 2014, 03:33:28
Nan mais, 30 FPS sur Dark Souls PC c'était possible. Tant qu'on allait pas à Bightown, Izalith les Royal Woods...

Concernant l'utilité des torches :
Spoiler: ShowHide
Je suppose que tu parles de ces ennemis qui rampent juste avant le bateau ? Si oui, j'ai trouvé l'idée totalement géniale, les voir courir vers moi et s'éloigner à la lueur de la torche, un bonheur. Jusqu'à ce que je me rende compte que quand elles sont acculées, elles entrent en mode berserk. J'y ai perdu quelque chose comme 10 000 âmes...

Après, ayant détesté le tombeau des géants et les abysses (celles du DLC) dans le premier, qui sonnaient un peu comme "on va faire une zone normale, sauf que ça va être dur, parce que t'es dans le noir", le fait qu'il n'y ait pas de plus grand usage des torches ne me dérange pas plus que ça. Surtout que les zones en question sont complètement anecdotiques puisqu'on peut les tracer en allant bêtement tout droit. Je préfère une zone éclairée mais bien pénible la première fois (OUI LES CRYSTAL CAVERNS, C'EST A VOUS QUE JE M'ADRESSE), au moins je n'ai pas l'impression de me faire enfler par un truc que je ne peux même pas voir.

Par contre, j'ai rejoint le covenant des sentinelles bleues, j'ai tâté du PVP et du multi (ayant eu Dark Souls sur le tard, c'était un truc que j'avais assez peu expérimenté, en fin de compte). Et franchement, le multi est une putain de réussite. très peu de lag, les mecs sont encore assez sympas et je n'ai pas croisé d'immondes débiles de cheaters comme ça m'est arrivé sur le premier. Un sacré tour de force en tout cas.

Spoiler: ShowHide
Et j'ai été fort heureux de voir le boss qui permet d'accéder au covenant. Ornstein, ça m'a fait aussi mal au coeur de devoir te tuer. Bien moins que Sif en son temps, mais comme le résumait très bien ce message laissé au sol, "Hourra pour victoire, donc chagrin".


De manière plus générale, j'en faisais part à tam tout à l'heure, autant je ne me suis jamais perdu dans Dark Souls, autant dans Dark Souls 2, je me suis retrouvé à plusieurs reprises à des endroits dans lesquels je ne savais même pas d'où je venais. Est-ce que les environnements sont moins mémorables que dans le premier, ou bien est-ce moi qui suis trop resté ancré dans le premier Dark Souls ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 28 April, 2014, 12:41:38
Pour les torches, je suis d'accord avec toi. C'est quand même un jeu qu'on joue avec bouclier levé la plupart du temps, au moins quand on découvre (maintenant que j'ai fini le jeu deux fois, j'abuse des roulades à la place  :D), prendre une main pour une torche c'est trop. (Dans Dark Souls d'ailleurs j'utilise le "soleil" de Solaire pour faire le Tombeau des géants, histoire de ne pas sacrifier le bouclier.) Et les zones du genre auraient été très nombreuses. Je pense que c'est la raison pour laquelle ils ont neutralisé finalement cet élément de gameplay, et qu'ils ont sans doute bien fait. Mais quand même quel gâchis. Le level-design n'a pas été adapté à cette décision visiblement de dernière minute, et plusieurs endroits y perdent de leur intérêt (voire de leur beauté).

Quote
Est-ce que les environnements sont moins mémorables que dans le premier, ou bien est-ce moi qui suis trop resté ancré dans le premier Dark Souls ?
Sans développer (trop tôt pour que je donne des exemples) dans l'ensemble, oui, les environnements sont moins inspirés aussi bien dans leur ambiance que le level-design. Mais bon, il y en a au moins deux que j'ai aimés de ce double point de vue, qui étaient 100% originaux par rapport à Demon et Dark Souls. Et si jamais tu es un peu déçu pour l'instant, il faut savoir que la qualité va s'améliorant (passé un certain point de l'histoire les environnements sont vraiment spectaculaires). ^^
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 29 April, 2014, 01:57:43
Oh, je ne suis pas déçu, c'est simplement que j'ai l'impression de bien moins me dire "bon, après cet arbre je pars à droite, 30 mètres, un saut et j'y suis. Je ne me suis jamais perdu dans la forêt du premier Dark Souls, mais j'ai eu beaucoup de mal à ma repérer dans la forêt des géants par exemple ^^
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 13 May, 2014, 14:38:15
bon j'avance ENFIN librement (pour pas dire comme dans du beurre vu que je me suis fait d'une traite les 3 sentinelles, flexile sentry et le dragonrider).

mais putain ce que j'ai GALERE au début !

- classe de départ swordman, moi qui jouais mago et tank dans les précédent j'ai eu du mal à me caler sur les timing des parry. ouais parceque tu vois je suis un boss moi j'ai pas besoin de bouclier (note : maintenant J'AI un bouclier)
- covenant de départ company of champions. LULZ. je croyais que ça enlevait "seulement" la possibilité d'invocation de white phantom (je fais toujours mon premier run en solo) mais ça a l'effet d'un NG+ sur les monstres
- en général je garde toute ma titanite pour forger une arme qui me plait avant un NG+... bon ici le jeu est plus généreux et ça va déjà beaucoup mieux avec une épée +5
- et pour finir j'ai trouvé après le pursuer un set d'armure bien balèze

OUF. je comprenais pas comment je pouvais souffrir autant dès majula, une fois le jeu pris dans le bon sens et avec un peu de stuff on retrouve ses sensations, c'est ardu mais pas insurmontable (j'ai cru que je devenais fou dès la forest of giants....)

bon et sinon c'est évidemment une drogue dure, teeeeeellement génial, teeeeeeellement millimétré, j'ai qu'une hâte c'est de rentrer me replonger dedans.
les nouveaux comportements des monstres moins "exploitable" + les combats variés (foule, gros ennemis, zones piégées, ...) sont un plaisir, d'autant qu'on a des armes vraiment aux comportements très différents avec une multitude de stances (vient tâter de ma hallebarde à 2 mains en power stance...)
la "compréhension" générale du jeu facilitée est un vrai plus aussi, on a le droit de faire des erreurs (+ d'effigies, le teleport, + de titanites...) et des essais, l'inventaire est mieux, sans avoir rien sacrifié à la richesse du jeu.

bref, on s'y attendait, mais je pense qu'on tient le GOTY 2014
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 14 May, 2014, 09:23:57
Bon les mecs, j'ai lâché le bouclier en 20 minutes de jeu, pris mon épée de Heide à deux mains, et j'ai retroussé mes couilles, j'ai les 4 grandes âmes, 1 million de Soul Memory, ouvert cette porte chiante dans la forêt et j'entre dans une zone qui a l'air plutôt straightforward. Les choses sérieuses commencent maintenant.

Sinon, l'ambiance est mortelle, il y a 15 000 références toutes discrètes au premier (enfin, toutes discrètes... voir spoiler).

des références à ne plus savoir quoi en faire: ShowHide
 Ornstein (enfin, le Old Dragonslayer mais ne nous voilons pas la face, c'est super Ornstein en moins brillant et gros) m'a tué parce que j'étais en train de gueuler tout seul "Oh mon dieu y'a Ornsteiiiiiiin !" comme une collégienne devant Robert Pattinson.
Les gargouilles au Belfry Luna, avec la même musique que dans le premier.
Le royal rat authority a le même comportement que Sif, même si lui, je n'ai eu aucun scrupule à le faire mourir de décès quand il s'est mis à boiter.
La Queelag de cet opus qui est vraiment beaucoup moins dangereuse qu'il n'y paraît.
Le petit passage types Duke's archives juste après Freja.


D'ailleurs, je pense que c'est là pour autre chose que pour faire joli ou pour le clin d'oeil. Ouaiiiiis, Freja la protégée du Duc, le dragon pétrifié juste devant, ça commence à devenir plutôt évident qu'il y a baleine sous le caillou, même en mettant de côté The Rotten qui n'est qu'un Nitto couvert de chair.

En fait, je commence à me demander sur Drangleic ne serait pas Lordran longtemps après le passage du Chosen Undead du premier. Shalquoir fait mention de la première flamme dans une de ses lignes de dialogue. D'ailleurs, je vous ai dit que j'adorais ce chat ?



Sinon, j'ai failli faire une énorme connerie dernièrement !

Toujours prendre son temps: ShowHide
 Donner à un putain de PNJ l'apparence d'un mob du premier Dark Souls a failli me faire abattre sommairement un forgeron, qui a l'air qui plus est être le seul à même de me forger les armes des boss. Sérieusement From, vous êtes des gros cons, mais heureusement que les PNJs ne se révoltent pas au premier coup donné.



Par contre, je pense que je suis bien assez loin pour devenir critique vu que le soufflé est un peu retombé :

La plupart des boss sont en soi SUPER anecdotiques dans le sens ou très peu de combats de boss m'on vraiment remué. Franchement, les seuls qui m'ont vraiment marqué sont Mytha parce qu'il a fallu qu'un sunbro se prenne la tête une bonne dizaine de minutes pour me faire comprendre comment simplifier le combat (je m'excuse par ailleurs publiquement pour lui avoir fait perdre son temps et donc son argent pour me faire comprendre un truc aussi con, bien que je ne comprenne pas vraiment le lien de cause à effet), et le fabuleux Pursuer, qui a quand même un charisme de malade. En fait, ce que je reproche au boss design, c'est que la grande majorité pour l'instant peuvent se résumer à "un mec en armure plus gros que les autres", ou à "Un boss inspiré de DaS premier du nom dans le moveset/l'apparence". C'est dommage, parce que le jeu est super bien pensé. Les ennemis te punissent si tu essaye de leur faire à l'envers (relativement fini le kiting à l'arc dont je raffolais dans le premier), le level design est bien foutu même si on sait tout de suite que la salle du boss est juste à côté de cette grille qui ne s'ouvre pas de ce côté, et l'ambiance est vraiment géniale.

Sinon, je ne joue pas mage, mais on trouve plein de spells/miracles/hexes sans avoir à les payer une couille et demie à Logan ou ses copains, et ça, c'est franchement cool.



Sinon, je dois savoir quelque chose à propos de la porte de chateau de Drangleic qui ne veut s'ouvrir, ou bien j'ai raté un truc ?



Tam : Ce set que tu as trouvé me semble être définitivement un des meilleurs set d'armure du jeu, moi-même je n'ai pas trouvé mieux pour l'instant... Ceci dit, le parry est VACHEMENT plus rapide avec une arme à deux mains. Va comprendre...


Ah, et au fait :

All hail the Rat king, untouched by the sun.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 14 May, 2014, 10:33:06
Pour la porte

Spoiler: ShowHide

Il faut buter des mobs a coté des géants inanimés (ceux qui sont a coté de la porte) pour qu'ils bouffent une âme et qu'ils ouvrent la porte.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 14 May, 2014, 11:05:43
j'ai changé mon set d'armure pour une cape de paysan qui pèse 30 grammes je suis de nouveau un petit oiseau virevoltant, tu me vois, tu me vois plus, prend ça dans les dents ornstein !

les bosses sont pas foufous ouais, mais déjà y en a plein, ensuite finalement le combat face à face, voir face à faceS (fuckin gargouilles MAIS QUAND EST-CE QUE CA S'ARRETE ?? **crying** ) est quand même ce qui est le plus réussi dans ce jeu.
dès que tu pars sur du boss géant tu arrives sur des trucs un peu moisis au niveau des collisions et un non respect des damages (quand un boss se bat avec une masse qui fait la taille d'un bus scolaire ça devrait être instadeath, merci d'être venu, rentre à ton bonfire sale carcasse).

là en plus tu as une mise en scène sympa ou des petites astuces de gameplay (le combat dans le noir contre le sinner...) qui mettent un peu la pression, moi j'aime bien, c'est moins random "ha tient j'ai pas été touché ?" que les golgoths des épisodes précédents.
bon par contre j'avoue que la difficulté est clairement dans les mobs et pas les boss (hier j'ai pété les boss de la blue cathedral, celui de sinner's rise et du beffroi au premier essai)

bonne blague hier, je garde tout dans mon inventaire, et j'ai évidemment 75 épées diverses dont ma royal knight longsword +5 qui fait le café au milieu de 6 ou 7 autres royal knight longsword... et devinez qui a du faire un tour dans son inventaire en plein fight sur le beffroi car sa hallebarde donnait des signes de faiblesse ?
pour les ignorants, la pause ça n'existe pas dans DS, si tu veux changer d'arme tu ouvres ton sac à dos et tu te démerdes. même si à ce moment là t'es en équilibre sur un toit 80m au dessus du sol et entouré par 3 boss qui t'en veulent.

y a vraiment qu'un jeu pour t'autoriser à butter tous les NPC, même le perso crucial qui te permet de leveller :D
"ha tu l'as tuée ? bon ben soit tu finis avec ton lvl actuel soit tu recommences de zéro"  :-*
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 14 May, 2014, 11:34:41
Ah mais les saloperies sur le toit je ne les ai même pas battues pour le moment. J'attendrai le endgame et je me foutrai offline, les Bell Keepers n'ont pas de race, et j'ai peur de casser quelque chose en envoyant valser mon pad.


Merci mon Bazart :)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 14 May, 2014, 12:54:28
Je confirme, le set d'armure de Drangleic est l'un des meilleur du jeu, même s'il est affreux  ;D


Pour ma part, j'ai attaqué mon NG+ 3 hier, et je pense le faire sous le serment des Champions. Ça risque d'être rude pour certains boss mais j'aime me faire du mal.


Sinon vous jouez sur quelle bécane ? (histoire de voir si du coop est possible  :))
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 14 May, 2014, 14:27:31
PS3, j'ai acheté la console pour demon's souls, hors de question de jouer sur un autre support, faut que je l'amortisse  ;D

sinon je trouve un peu dommage la sous-utilisation des torches, on a l'impression que les mecs se sont dit "bon on peut pas pousser le sadisme jusque LA quand même"...
dommage car c'est tellement bon d'avancer avec sa pauvre torche allumer un brasero et essayer d'aggro autour histoire d'y voir clair, et les effets de lumières sont classes (et pareil que POYO avec les monstres dans no man's wharf... génial).

pour les environnements je suis moins d'accord, j'aime bien ce que j'ai vu jusqu'à présent (même la tower of flame et lost bastille) c'est quoi qui vous gène, je les trouve du niveau de ce qu'on avait dans le premier (la forêt du premier était un peu random pourrie, même si elle permettait de belles parties de cache cache avec les covenants du chat, et anor londo puait la classe mais promettait surtout de grande balade en solitaire...)

metalish > pour le serment des champions, j'ai l'impression qu'on a du NG+ sans les avantages (pas d'âmes bonus) tu me confirmes ? ils ont poussé le vice jusque là ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 14 May, 2014, 14:42:03
Pour les torches, elles sont fortement utiles pour certaines zones, mais pas indispensables.  ;)


Le serment des champions, en gros ça fait que:

-les ennemis sont plus aléatoires et ont certains coups/enchainements "inédits".
-les dégâts infligés par les ennemis sont doublés.
-les dégâts infligés aux ennemis sont divisés par 2.
-impossibilité d'invoquer.


Par contre aucune idée pour les âmes, je pense pas que ça soit impacté (à vérifier).

En tous cas je trouve qu'il est assez mal foutu, car la façon de progresser dans le serment est trop décourageante et les récompenses merdiques. Faut plutôt le voir comme un hard mode que comme un vrai covenant.  :-\
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 14 May, 2014, 15:23:11
je l'ai subit plus qu'autre chose (voir plus haut) et en effet ça semble être ça....

donc en gros, ce jeu, qui est de base très difficile, te propose comme premier covenant un truc qui te dit juste que tu pourras pas invoquer (mais tu peux toujours te faire envahir) mais qui en douce, rend également le jeu 4 fois plus dur, sans reward particulier, sans augmenter le drop rate des âmes... et tout ça dès que tu arrives à majula, tu vois le caillou, tu cliques, hop : "serment des champions" !

O.K.

quand je pense au pauvre bougre qui achète le jeu et qui l'attaque comme ça sans rien savoir...  :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 14 May, 2014, 15:26:32
Oui, pour les torches, comme je le disais plus haut, quel gâchis. Dans les trailers au début, elles étaient vraiment utiles, et le nombre de braseros à allumer dans certaines zones en attestent. J'ignore si c'est pour une question de performances graphiques, ou pour ne rendre la vie trop difficile aux joueurs dépendants de leur bouclier, mais au final, c'est le level-design qui en a pris un coup, et c'est bien dommage. :(

Quote
les Bell Keepers n'ont pas de race, et j'ai peur de casser quelque chose en envoyant valser mon pad.
Ah le nombre de Titanite Chunks que je me suis obtenus grâce à ça, au bout d'un moment j'en avais honte (cela dit, j'ai toujours affronté les visiteurs à la loyale :) ).

Quote
Sinon, j'ai failli faire une énorme connerie dernièrement !
Et bien moi je l'ai faite justement ! C'est qu'entre deux coups, j'ai été invoqué en temps que Bell Keeper justement, ce qui fait que je ne me suis pas rendu compte de l'absence d'agressivité du personnage en question. :(
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 14 May, 2014, 15:41:37
Eh, les mecs, pour les torches, fallait prendre la version PC, les mods le font. Bien que pour avoir testé, au final c'est vraiment très chiant. En gros ça donne du noir dans tout ce qui n'a pas de fenêtre (logique), mais du noir noir hein. Genre le tombeau des géants du premier te donne l'impression d'être en discothèque :D

J'ai d'ailleurs tenté, pour le lulz, mais je garantis qu'avec 15 minutes de torche, ce qui est le "il me semble" maximum de ce que tu peux avoir sans grinder bètement, tu n'as pas vraiment le temps de visiter la FoFG et le no man's wharf. En connaissant, j'ai tiré très fort sur la corde et j'ai lâché l'affaire. Puis en même temps, ça tuerait les classes comme bretteur. (Je vous ai dit que j'aimais power stancer des hallebardes ? Vous le savez maintenant.)

Pour les environnements, ils sont beaux Tam, ça tu me feras pas dire le contraire, mais je trouve que les zones sont beaucoup moins imbriquées que dans Dark Souls. D'ailleurs, j'ai l'impression que contrairement au premier, c'est l'open world qui ouvre le jeu avant de le fermer sur un truc plus "couloir". (Et j'avouerai à demi mot que ça me manque un peu de traverser Anor ondo, la forteresse de Sen et autres joyeusetés pour aller chercher un item à Firelink.)

Sinon j'était complètement passé à côté du chariot (merci Lorki), du coup je le rajoute dans la liste des boss mémorables (mais complètement anecdotiques pour moi, vu que je l'ai fait level 100...)

Zimgief, tu es quelqu'un de bien. Je ne compte plus le nombre de ganks débiles que j'ai pu me prendre rien qu'en passant la passerelle.



Ah, sinon, pour le covenant des champions, ça permet de dropper des anneaux +2 (ce qu'on peut faire avec un ascetic aussi).

(Et le covenant explique en partie pourquoi Gamespot a filé une note de merde au jeu (http://www.gamespot.com/reviews/dark-souls-2-review-a-newcomer-in-drangleic/1900-6415748/). Lisez, ça vous fera rire et pleurer en même temps.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 03 June, 2014, 23:21:23
Deux ans après tout le monde,

Après avoir bavé sur tout ce que j'ai pu lire sur Darks Souls.

Après avoir envisagé de passer à la "next gen" (PS360 + TVHD) rien que pour ce jeu.

J'ai pris Dark Souls sur Steam.

(http://i0.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/001/987/fyeah.jpg)

Et je suis vierge car j''ai réussi l'exploit de ne presque rien me spoiler.
Tout ce que je sais du jeu, c'est que "hou putaingue c'est dur", qu'on a des feux de camp pour se reposer, qu'on redeviendra humain au cours de l'aventure, qu'on peut envahir ou aider les autres.


Je mettrais un point d'honneur à ne pas consulter de faq.
Dusse-je en chier et ne pas faire un parcours optimal.
















































































(http://www.reactionface.info/sites/default/files/images/1310650820313.jpg)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 04 June, 2014, 18:24:41
Ahahaha, Dark Souls 2. Des DLCs. Trois. Ca a l'air joli, mais je ne le sens pas.


Le trailer des DLCs de l'embrouille. (https://www.youtube.com/watch?v=HcjmioTofm8)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 18 August, 2014, 18:59:11
Pour fêter la nouvelle année 2005, je me lance dans Demon's souls. Tam avait raison, c'est tellement au-dessus du lot, pour l'instant je pleure des larmes de bonheur tous les 10 mètres. Fait dire aussi que je sors d'un prof Layton, on a vu plus hardcore  :) PS3's not dead.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Chamoidor on 18 August, 2014, 21:44:42
Pareil, je découvre en ce moment la PS3 grace à Demon's Souls (et au PSN+), et j'en suis à me demander si je ne le préfère pas à Dark Souls, c'est fou.
Et pour souffler de temps en temps, j'alterne avec un Uncharted (le 3, gratuit aussi), mais ça me gonfle assez vite, je préfère les jeux videos.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 19 August, 2014, 08:22:45
J'ai enfin découvert cette série, j'ai commencé Dark Souls II il y a deux semaines.
Pas mal de morts mais ça avance et je m'amuse bien. J'en chie sur les boss, là à la forteresse de fer je n'arrive pas à buter les deux boss.
Je n'ai pas encore compris comment fonctionnent les stats des armes (a b c etc.) et pas mal de petites choses mais je pense que ça va venir.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 19 August, 2014, 08:46:34
Les lettres S A B C D E indiquent le potentiel d'évolution d'une arme en fonction de la statistique correspondante, S étant le meilleur. En gros il vaut parfois mieux de bonnes lettres qu'une meilleure attaque initiale ;)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 19 August, 2014, 10:48:06
Les lettres c'est un facteur de scaling en fonction de la stat associée.

Sur un build DEX, une dague avec 50dmg, S en DEX fera plus de dégâts qu'une épée courte 100dmg, C en FOR, D en DEX.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 19 August, 2014, 10:58:00
Déjà que je me bats avec les stats :D
Bon faudra que je vois ça dans le détail, je ne sais pas ce qu'il y a sur ma claymore.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 19 August, 2014, 20:26:44
dans DS2 tu as le chiffre qui est calculé pour toi (en fonction de tes stats persos donc) si je me souviens bien.

il faut réfléchir à ton build (qu'est ce que je monte : STR / DEX / FAITH / INT ?) et ensuite choisir une arme qui va bien.
comme le dit #POYO tu peux partir sur des dégats moyens mais avec un bon scaling tu fais des trous !

n'oublie surtout pas aussi de varier les plaisirs : slash, strike, thrust, blunt... chaque ennemi est plus ou moins sensible à certaines attaques (selon ta stance ou ton attaque ton arme peut être thrust/slash comme une greatsword)...

j'ai fait une grande partie du jeu avec un build DEX/STR et une black knight greatsword E en DEX, C en STR qui avoinait pas mal...

quand tu as une arme magique, en général les dégats magiques scalent sur tes caracs de INT (magic...) ou FAITH (feu, dark...).

en améliorant le niveau de ton arme (titanite, dragon bone...) tu améliores en général un peu son scaling et ses dégats
en modifiant ton arme avec un matériau magique, tu réduits en général ses dégats, son scaling DEX/STR mais tu crées un scaling INT/FAITH (donc les armes qui scalent mal au départ sont idéales)

tu as 2 matériaux spécifiques :
mundane qui va réduire tes stats de base et va scaler sur le plus petit de tes attributs (très spécifique donc, uniquement pour les builds 20/20/20/20/20...)
raw qui remove toutes tes scalings de stat mais augmente la puissance brute de ton arme.... pas génial sauf pour les crossbow


1. n'hésite pas à faire des essais, DS2 est carrément plus sympa que son grand frère sur les drops de matériaux
2. n'hésite pas à monter quelques armes pour faire des essais (la magie peut être très efficace sur certains mobs)
3. ne jette pas d'ascetic bonfire dans un bonfire sauf si tu veux pleurer des larmes de sang
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 20 August, 2014, 11:31:01
Quand tu parles de varier le type d'attaque tu sous-entends de varier les armes ou la manière de s' en servir (1 ou 2 mains (stance ?), attaque faible/forte) ? Les deux mon capitaine ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 20 August, 2014, 12:06:54
Les deux, puisque le moveset est autant lié à l'arme elle-même qu'à la stance.

Après, la powerstance de deux masses fait le café. Tu peux finir le jeu avec la première masse que tu trouves dans le jeu (où celle que tu as quand tu pars clerc) sans problème.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 20 August, 2014, 12:16:12
yop, une petite épée de feu, une dague pour les critiques, une masse magique, et pour te la péter comme berserk une putain d'ultra greatsword DE MABOULE et te voilà prêt à speedrunner le jeu.

(http://i304.photobucket.com/albums/nn170/DarkLight7/Wikidot%20-%20Dark%20Souls%20II/PursuerGreatsword_zps7036d02c.png)
                                     coucou ! tu veux voir...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 20 August, 2014, 12:17:57
Oupas. Pour le speedrun, go hex.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 22 August, 2014, 19:52:50
Je ne sais pas si j'ai perdu tout talent aux jeux vidéo mais ça fait 3 soirs (3 heures quoi) que je bloque sur ce gros CONNARD de deuxième boss du premier "monde" (Chevalier de la Tour). J'ai compris comment le latter mais c'est pas simple d'aller jusqu'au bout... Ce soir peut-être ?
Demon's souls 1 - Averell 0
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 01 September, 2014, 15:19:54
Petite question les amis, sur Demon's souls : je voudrais un perso rapide (- de 50% d'encombrement) ET qui fait mal (grosse épée). Comme ça, je me dis que pour avoir les deux il faudrait faire l'impasse sur les protections. Un mec à poil avec une Zweihander de 80 kg, c'est un build qui a du sens ? Ça pourrait justement ressembler à l'image de Tam juste ai-dessus.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 01 September, 2014, 16:44:37
ça fait sens t'auras juste un peu de mal car tu vas devoir jouer sur les esquives tout en ayant une animation de frappe assez longue.

mais tu peux avoir un équipement léger (le ratio protection poids des armures de cuirs est correct) et un anneau qui augmente ta charge. tu peux aussi augmenter la stat correspondante.

j'essayais toujours de rester sous les 50% d'encombrement pour la liberté de mouvement, et à la fin de mon run de dark souls j'arrivais à porter quasiment le set complet de havel :

(http://darksouls.wikidot.com/local--files/enemies/havel-the-rock.jpg)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 02 September, 2014, 09:01:20
J'avais fini DS en costume d'Have(re)l, sauf l'arme : jolie mais ne tapait pas assez fort :)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 06 September, 2014, 11:09:55
Putain il m'a fallu 2 heures pour buter le rôdeur sombre. J'en ai chié comme jamais.
Tout ça pour avoir une meilleurs cloche pour mes lances de foudre que je ne pourrais pas utiliser par manque de foi.

[Edit] Et 1h30 de plus pour buter le dragon ancien.
Pfiou quelle matinée :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 24 September, 2014, 19:45:17
Est ce quelqu'un en ces lieux a choppé les DLC ?

Pour ma part, j'ai déjà les 2 premiers et ils sont vraaaaaiment sympa, mais salement corsés, du coup je suis bloqué aux boss, donc si quelqu'un a une astuce, je suis preneur.  ;D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 27 October, 2014, 20:36:26
Malgré ma récente vie à deux, je suis très fier d'avoir plié ce soir Demon's souls, en une 60aine d'heures. Punaise je me met à imaginer me mettre à un Witcher 2... A voir.

Vraiment un jeu exceptionnel, de bout en bout. Je serai même le genre de mec à l'avoir préféré à Dark souls, pour l'ambiance, les ennemis charismatiques (Fat officials pour la win, les dragons sont pas loin derrière), les world tendencies (à force de faire de la merde, je me suis retrouvé en pure black à Boletaria, ça m'a fait tout drôle  :D) et les NPC que j'ai bien aimés. Du coup je me tâte pour Dark souls 2, j'ai peur de trouver la formule redondante. En tous cas ça sera pas avant plusieurs jeux, donc dans au moins 1 an ou plus.

Je l'ai globalement trouvé plus dur que Dark souls, même si les boss sont moins relevés. J'ai perdu des centaines de milliers d'âmes à cause de ces sales connards de Red knights qui one shot à la première erreur, mais quel bonheur de les écraser avec mon épée dragon géante en fin de partie  :D

J'ai relu le topic pour retrouver le passage qui avait fait rager Pouletmagique : il suffisait de sniper le second garde pour qu'il s'avance et se fasse rôtir lui aussi  ;) C'est vrai que sans ça ça passe moins bien, c'est sûr.

En regardant le wiki, j'ai découvert des builds assez fous, loin de mon STR/un peu de magie bas de pafond. Par exemple ce build (http://demonssouls.wikidot.com/character-builds:53) où le mec se fait 27 000 âmes vite fait bien fait et se paie des sorts puissants en tout début de run. Je suis pas fan des NG+ mais là ça me tente bien :)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 26 November, 2014, 04:21:36
Pour ceux qui ne seraient pas au courant :

Quote
C'est officiel, Bandai Namco Games annonce la sortie de Dark Souls II - Scholar of the First Sin !
Le jeu sera disponible sur PS4, Xbox One, PC, PS3 et X360 à partir du 3 Avril 2015.
Les versions PS4, Xbox One et PC DirectX 11 proposeront le jeu avec les 3 DLCs intégrés, de meilleurs graphismes, des améliorations techniques mais aussi pas mal de surprises bien vicieuses.
Les versions PS3, X360 et PC DirectX 9 contiendront le jeu et les DLCs, ainsi qu'une grosse mise à jour pour inclure certaines nouveautés des versions next-gen. Cette mise à jour sera d'ailleurs téléchargeable gratuitement pour les possesseurs de la première version de Dark Souls II.

Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 26 November, 2014, 09:03:21
Ah ben j'ai failli craquer pour l'édition steelbook à une vingtaine d'euros, finalement je regrette pas, il y aura bien une GOTY :)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Orkestra on 15 May, 2015, 21:14:44
Au-revoir PC pourri, bonjour Dark Souls !
Vous aurez compris que trois ans après tout le monde, c'est à mon tour de me lancer dans l'aventure. De me faire éclater par des spectres intouchables ou par les bombes incendiaires de cadavres animés... Bref, je souffre, je refais en boucle le même passage alors que j'en suis au tout début de l'histoire, et je kiffe ma race !

Là, je viens de buter le Démon Taureau et de pêcher par suffisance : "ouais, ça va, il y aura bien un feu pas trop loin si je continue ce chemin, je ne vais pas retourner en arrière !"
Bon, ben un peu plus loin, il y avait A - Un cul de sac avec un grand chevalier qui me faisait peur d'un côté ; B - Un graaaand pont avec des squelettes, je flairais le piège mais bon... Résultat, j'ai fini carbonisé par un dragon. Chouette !
La bonne nouvelle c'est que le Démon Taureau ne me fait plus trop peur !

Ceci dit j'en suis toujours à ne pas comprendre un paquet de trucs : qu'est ce que les humanités ? Que sont les âmes (des sortes de points d'expérience pour améliorer ses stats si j'ai bien compris) ? À quoi ça sert de redevenir humain ? À quoi ça sert d'embraser un feu ?
Aussi, à priori les objets ont un poids, et plus je porte d'objets plus je suis lent. Mais j'ai l'impression que seuls les objets équipés sont pris en compte dans mon poids, est-ce que je me trompe ? (par exemple : quand je porte une armure, je me traîne ; si je déséquipe l'armure sans la jeter pour autant, je suis beaucoup plus agile. À moins que ça ne soit une illusion...). Corrolaire : ça sert à quelque chose que je garde tout ce que je trouve ? Est-ce qu'il y aura des gens à qui je pourrais revendre du stuff à un moment ? (J'ai croisé un vendeur pour l'instant, mais il n'achetait rien je crois).
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 15 May, 2015, 22:40:45
Alors, les humanités ce sont des objets qui te permettent de te soigner à fond, et d'augmenter le compteur en haut à gauche. Plus tu en as, plus tes résistances (au poison particulièrement), ton taux de drop et autres trucs augmentent.
Les âmes, c'est l'expérience et la monnaie du jeu.

Redevenir humain sert à un gros tas de trucs. Activer le mode online (tu ne peux as être envahi ou envahir d'autres joueurs sous forme de carcasse), c'est nécessaire pour embraser un feu (qui permet d'obtenir plus de fioles d'estus), et un paquet d'autres petits trucs moins importants.

L'équipement que tu portes a un poids, qui fait varier ta vitesse, et surtout la longueur de tes roulades (et le nombre frames d'invulnérabilité de celles-ci, surtout). Sous 25% du poids max, tu es en fast roll (best roulade ever avec la roulade de l'anneau ninja), de 25 à 50 tu est en mid roll, de 50 à 75 c'est une fat roll (à éviter de préférence). Au dessus de 100... je te laisse essayer, tu verras.

Et oui, tu peux tout garder, sans soucis.
Pour ce qui est de revendre des trucs, Il n'y a qu'un seul PNJ qui puisse racheter des objets dans Dark Souls (deux en fait, mais c'est plus du troc dans le second cas), il s'agit de Frampt et du petit corbeau à l'asile des morts vivants (en gros tu droppes des objets spécifiques dans le nid), et tu as encore bien le temps de le voir venir / pouvoir y retourner :)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Pixhell on 16 May, 2015, 05:47:57
Au-revoir PC pourri, bonjour Dark Souls !
Vous aurez compris que trois ans après tout le monde, c'est à mon tour de me lancer dans l'aventure. De me faire éclater par des spectres intouchables ou par les bombes incendiaires de cadavres animés... Bref, je souffre, je refais en boucle le même passage alors que j'en suis au tout début de l'histoire, et je kiffe ma race !

Là, je viens de buter le Démon Taureau et de pêcher par suffisance : "ouais, ça va, il y aura bien un feu pas trop loin si je continue ce chemin, je ne vais pas retourner en arrière !"
Bon, ben un peu plus loin, il y avait A - Un cul de sac avec un grand chevalier qui me faisait peur d'un côté ; B - Un graaaand pont avec des squelettes, je flairais le piège mais bon... Résultat, j'ai fini carbonisé par un dragon. Chouette !
La bonne nouvelle c'est que le Démon Taureau ne me fait plus trop peur !

Le "grand chevalier" c'est le chevalier solaire, un PNJ qui peut être important selon la voie que tu choisis dans le jeu. Ne l'attaque pas, il est amical.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Orkestra on 17 May, 2015, 12:39:54
Bon, le Démon Taureau c'est fait, le "mini-boss" suivant (une sorte de phacochère en armure) aussi, et l'ouverture du raccourci vers le premier feu du jeu aussi !  :D
C'est marrant comme on galère pendant des heures à avancer pour finir par débloquer plein de trucs d'affilée (enfin "plein", on se comprend), c'est vraiment gratifiant d'arriver enfin à avancer (surtout à débloquer des raccourcis en fait !)
Bon, là je me suis fait buter par un énorme chevalier en armure qui fait baisser ma barre d'endurance à zéro lorsqu'il tape dans mon bouclier. Tout ça en essayant de le fuir par un escalier en haut duquel m'attendait un chevalier squelette...

Est-ce que vous auriez des conseils sur la façon d'augmenter mes stats ? Pour le moment je me suis concentré sur la force (et un peu la vitalité) pour pouvoir porter une hallebarde, mais j'avoue ne pas bien voir, pour l'instant, comment monter un personnage cohérent pour la suite... Sachant que je joue un chevalier ! :)
Par exemple : je suppose que plus je monte ma force, plus le poids max de ce que je peux porter augment. Donc plus je suis fort, plus je suis susceptible d'être en "fast roll". Mais en même temps, augmenter l'endurance et l'agilité doit aussi jouer là dessus, non ?

Aussi, j'ai remarqué qu'on pouvait farmer assez facilement des âmes en quantité sympathiques (pour le point du jeu où je me trouve en tout cas) mais j'ai évité d'en profiter (après avoir vérifié que ça marchait tout de même), trouvant que c'était tricher... (après le chevalier taureau, débloquer le raccourci pour revenir au feu précédent et faire des allers-retours entre ce feu et le pont sur lequel le dragon crache des flammes pour récupérer les âmes des squelettes qui meurent en boucle...)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: monsieurpuyo on 17 May, 2015, 13:20:19
Pour augmenter le poids max que tu portes tu dois en priorité augmenter l'endurance (je ne crois pas que ni force ni la vitalité n'influent sur ce paramètre).

-Augmenter la force et la dextérité te permettra d'utiliser certaines armes que tu ne pourrais manier autrement et évidement augmenter tes stats d'attaque.

-Augmenter la vitalité te rajoutes des HP.

ça va dépendre de ta manière de jouer, mais j'aurais tendance a dire que le plus important dans tout ça c'est l'endurance et qu'augmenter la vitalité n'est pas vraiment primordiale.

Une autre façon d'augmenter ton poids max est de porter certains anneaux.
Spoiler: ShowHide
 un chevalier assez coton a battre en debut de jeu porte ce genre de bague pas tres loin de la ou tu te trouves pour peut que tu aies la master key

Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 17 May, 2015, 15:01:19
Il n'y a que l'endurance qui influe sur la quantité que tu peux transporter.

Quant à augmenter la vitalité, ce n'est pas un truc que je conseille. Considère la barre d'endurance comme ta barre de vie.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Orkestra on 18 May, 2015, 11:18:55
Gargouilles de mes couilles !

En prenant cinq minutes pour lire un peu les menus, j'ai trouvé toutes les infos que vous venez de me donner en fait, merci ! Le problème du dématérialisé c'est que j'ai totalement perdu l'habitude de lire un manuel (ceci dit, le manuel dispo sur Steam en pdf n'est pas folichon...), d'autant qu'avec 4h de tutos au début de chaque jeu récent (#Ronchonchon #Gabberstef), on n'a généralement pas besoin de se poser plus de question que ça... Bref, j'étais devenu un peu fainéant !

Pour l'anneau poids max, tant pis, ça sera pour une autre fois. Pour le moment je suis un gros pataud mais j'enlève parfois mon armure pour virevolter entre les ennemis quand mon bouclier suffit à parer les attaques. Là, j'avoue que pour les gargouilles je n'ai pas trop confiance, autant tant que la première est seule, ça va, autant quand elles se mettent à m'attaquer à deux en crachant des flammes...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Chamoidor on 21 May, 2015, 09:06:23
Et c'est là que l'humanité est utile : si tu arrives devant le brouillard des gargouilles en temps qu'humain, tu auras la joie de voir au sol une marque d'invocation pour appeler Solaire (le chevalier solitaire qui glandouille au bout du pont), il te filera un coup de main au combien précieux pour ce passage.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Orkestra on 24 May, 2015, 11:47:40
Oui, j'en suis venu à bout à ma partie suivante en fait ! Maintenant je suis juste perdu dans tout ce que je peux faire : j'ai tenté une incursion dans la forêt (après un forgeron et une grosse bestiole cracheuse d'éclair que j'ai évité, pas très loin des gargouilles) : 2 chemins, le premier s'enfonce dans les profondeur et j'ai abandonné après être tombé face à un chevalier noir, le second continue tout droit jusqu'à un feu caché derrière un faux mur, puis des boss "golem de fer" qui ont l'air faisable mais je n'arrive pas à gérer les monstres "arbres" qui arrivent à trois pour me taper dessus en même temps.

Du coup je me dis que je vais essayer ailleurs, retourne sur mes pas et descend vers le boss "minotaure" (avec ses deux chiens) que je finis par tuer à force d'acharnement. Plein d'enthousiasme je commence à m'enfoncer dans les égouts mais à force de tomber de plus en plus bas sans faire exprès et sans trouver de chemin pour remonter, je finis par me faire tuer par un truc, sans avoir le temps de voir quoi, qui au passage me refile une malédiction...

Qu'à cela ne tienne, je me dis que quitte à être maudit, autant descendre vers les spectres (ruines de la nouvelle londo ?) que je ne peux pas toucher sans être maudit. En repassant par le 1er feu du jeu (sans compter la partie tuto), je me rends compte qu'il y a plein de gens qui squattent là, certains que j'ai libéré pendant mes explorations, d'autres (deux chevalier et leur "lady") et un pyromancien qui viennent de je ne sais où...
Bref, je descend quand même, avance un peu dans les ruines, tue quelques spectres et bim ! ils arrivent à 8 d'un coup et m'achèvent. Faut dire qu'avec une barre de vie réduite de moitié en plus...

Voilà voilà, pour le moment j'en suis là, tiraillé pour savoir dans quel coin continuer mes explorations plus avant ! Et je kiffe toujours autant !
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 27 May, 2015, 16:11:47
De mémoire il n'est pas obligatoire d'être maudit pour latter les spectres,  il y a un objet qui te le permet sans avoir moitié moins de vie.
Bravo pour ta persévérance, tu vies des grands moments de JV. Et je ne pourrai que t'encourager à tester ensuite Demon souls que j'ai trouvé presque meilleur.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Orkestra on 27 May, 2015, 20:04:05
Je suis allé me dé-maudire avant d'affronter un boss du coup, me disant que ça ne valait pas le coup d'arriver avec seulement la moitié de ma vie !
Parmi tous les choix qui s'offraient à moi j'ai donc opté pour les égouts et l'éééééééénorme truc qui attend en bas le-dragon-qu'en-fait-c'est-juste-une-bouche-gigantesque. Bon, il a l'air un peu con et ses attaques (celles que j'ai vues) ne m'ont pas l'air bien compliquées à éviter. Ça ne m'a pas empêché de mourir mais j'essayais de réfléchir à mon approche pour lui faire un maximum de dégâts. Parce que là, je sens que j'en ai pour deux heures de combats, vu ce que je lui inflige, avant d'arriver à le tuer...

Ce jeu est grand, ce jeu est beau, et ce jeu me rappelle Shadow of the Colossus sur certains boss, et c'est un gage de qualité ! :)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 28 May, 2015, 12:04:56
Petit tips valable pour tous les dragons du jeu : coupe la queue ;)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 18 October, 2015, 12:28:48
Quelques vidéos de la bêta fermée de Dark souls 3 traînent sur le net.
Hé ben les enfants ça a l'air bonnar :)

Petit exemple avec la vidéo de ! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=rSpwPe9Ouek#)

Sortie prévue en avril.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 18 October, 2015, 12:32:40
Eh ben, on pourra pas reprocher à From de rester sans innover sur une recette qui gagne en tout cas.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 18 October, 2015, 12:36:03
S'ils pouvaient en plus de ça sortir Bloodborn sur PC ça serait top.
Je crois que suite à la pétition ils ont ça en tête en tout cas, reste à voir les délais.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 18 October, 2015, 12:42:29
Le souci, c'est que même si je veux jouer à Bloodborne et DS3, je vois arriver les jeux avec une réaction qui tient bien plus du "meh" que de l'excitation. Je suis un peu blasé, et ça m'embête. Déjà que le niveau était revu à la baisse dans le second, j'espère que le troisième va me redonner cet espèce de "waw effect" que j'avais eu avec le premier Dark Souls.



Ah, ça et le fait qu'ils arrêtent de faire des DLCs Bullshit.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 18 October, 2015, 13:55:35
Etant un poil limité en espace, je me tâtais à me faire Bloodborne (et DS3 probablement) sur PS4 mais en jouant sur une Vita. Ca vous semble pertinent ou l'écran réduit va me bousiller l'expérience.

Parce qu'en réfléchissant sur les jeux qui m'auront le plus plut ces dernières années, clairement Demon's souls et DS1 sont en tête de liste, bien loin devant tous les autres.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 24 October, 2015, 15:58:39
Il n'y a pas de gâchettes L2 et R2 sur Vita, il faudra appuyer sur les coins gauche et droite en bas de l'écran pour faire les actions associées.
https://www.youtube.com/watch?v=Amcrltju4oo (https://www.youtube.com/watch?v=Amcrltju4oo)
Un peu dommage en termes de feeling.

Pour répondre à POYO, le 3 est réalisé par Miyazaki, le créateur de la série, à la différence de Dark Souls 2. Dont les DLC étaient loin d'être de la bullshit (la première version du jeu l'étant en bonne part parce qu'il a fallu virer un réalisateur incompétent à la moitié du développement), et d'un point de vue strictement de level-design (certes non en force de l'univers) dépassent même pour certains les niveaux de Miyazaki.  ???

Pour ma part, deux choses m'embêtent surtout :
- le jeu est très rapide, par rapport aux Souls précédents. Cela avait une certaine logique dans Bloodborne (pas d'armures - sauf une), donc personnages mobiles, mais un des charmes des Souls est précisément, à mon sens, la pesanteur de ses armes et armures, tout d'abord en termes d'immersion, mais aussi en mettant l'action non sur l'action/réaction, mais sur la réflexion - trouver une ouverture dans la défense de l'ennemi.
- le 2, excellent jeu (version Scholar of the First Sin), mais seulement un jeu est sorti il y a deux ans, puis en version remaniée l'année d'après en même temps que Bloodborne. Jouer à Bloodborne et DS2 SotFS en même temps provoquait une certaine saturation (bon ça ne m'a pas empêché de refinir Dark Souls encore une fois depuis mais chut ça ne compte pas), et là l'extension de Bloodborne sort à la fin du mois et en mars prochain Dark Souls 3. C'est trop. Même le joueur passionné que je suis s'en lasse, sans compter que cela va contre l'intérêt même des Souls (des jeux tellement riches qu'on peut les finir et refinir bien des fois... pas comme des Assassin's Creed quoi, où effectivement le contenu consommé l'est définitivement la première fois).

Pour la défense de Miyazaki, Dark Souls 2, Bloodborne et Dark Souls 3 ont été commandités par From Software avant qu'il n'en devienne président, et il compte bien ralentir cette cadence absurde une fois débarassé de ses obligations (et également lâché l'univers des Souls, et passer à d'autres... science-fiction ou Japon féodal peut-être).
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 27 October, 2015, 21:53:25
Comme je ne joue pas sur console je n'ai pas de sensation d'overdose :p
Après je n'ai pas retourné DS1 & 2, juste fait quelques parties.

Mais tout ça m'a donné envie d'en refaire une et j'ai attaqué un build dex/pyro, je découvre (ouais ben voilà hein) la power stance, jusqu'à présent je jouais en 1M donc je n'avais jamais creusé.
Ben les doubles cimeterres c'est bonnar. Là j'attaque la forteresse de fer et je découpe les mobs.
Par contre j'suis une brindille, sur les boss c'est pas la même.

J'ai quand même découvert un truc.
Sur PC il y a une latence quand on utilise la souris, notamment pour le blocage. Ceci est dû au double clic, le jeu attend un peu avant de lancer l'action car il ne sait si on est en train de double cliquer, ça prouve que c'est pas des dév PC :(.
J'ai donc installé AutoHotKey qui remplace mes actions souris en touche clavier ce qui évite cette latence.
Effectivement dans mon build grosse épée et gros bouclier j'avais parfois du mal à capter pourquoi je n'arrivais pas à lever mon bouclier à temps. J'aime à croire que c'est pas un souci de skill mais un problème de souris :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 05 January, 2016, 23:27:43
Je serai bientôt l'heureux possesseur d'une PS4. Sachant que :
_mon meilleur jeu récent a été Dark souls
_le 2nd plus gros kiff a été demon's souls
_que j'ai pas beaucoup beaucoup de temps
_que je suis cap' d'attendre sagement Dark souls 3, en jouant à des trucs que je veux tester genre Life is strange ou until dawn

me conseilleriez-vous VRAIMENT de jouer à Bloodborne ? Je regarde les trailers et ça m'a l'air vachement vif, avec des flingues et tou un bordel, pas forcément dans la lignée des DS. J'ai beau savoir que c'est du JapanStudio, je suis pas plus emballé que ça sur le papier. Je suis juste con ou faut quand même que je me le fasse prêter pour assurer le coup ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 06 January, 2016, 07:47:38
Fait toi le prêter mais je pense que tu peux foncer, les flingues ne servent quasiment que pour la parade en fait.

Faut le voir comme un dark souls ou tu te protège pas et ou tu doit tout parrer.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Chamoidor on 06 January, 2016, 12:47:03
Trouvé ce matin d'occaz pour 20€ ( pas de bon plan, juste 30€ - un bon d'achat chez MM), je lance et paf pastèque, une maj de 9gigots... On sentira sûrement plus rien dans quelques années quand on se sera tous fait enfibrer, mais là, 5h de DL avant de jouer, ça fait saigner des gencives.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 06 January, 2016, 13:38:01
Fait toi le prêter mais je pense que tu peux foncer, les flingues ne servent quasiment que pour la parade en fait.

Faut le voir comme un dark souls ou tu te protège pas et ou tu doit tout parrer.

Merci mon bon, je préfère tester effectivement. Et si je devais choisir entre Bloodborne et DS 2, vous conseilleriez plutôt Bloodborne ? Les critiques sont plus élogieuses mais l'ambiance m'importe vraiment beaucoup.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 06 January, 2016, 14:15:45
Merci mon bon, je préfère tester effectivement. Et si je devais choisir entre Bloodborne et DS 2, vous conseilleriez plutôt Bloodborne ? Les critiques sont plus élogieuses mais l'ambiance m'importe vraiment beaucoup.

moi je dirais sans aucune hésitation prends les deux !
pourquoi se poser la question ? je suis dans le même cas que toi, DS est mon plus gros trip JV en 15 ans, je vois pas pourquoi je me limiterai entre DS2 et BB.

dark souls 2 est vraiment très très bien, on y perd très peu par rapport au 1 (le hub central était mieux foutu) et on y gagne beaucoup (énormément de contenu, plein de boss, un système un peu plus simple...)

bloodborne a effectivement une orientation plus "punchy" avec un jeu plus vif, mais DS3 prend le même chemin (et je pense que c'est une bonne chose).
le seul point sur lequel tu pourrais te poser une question c'est l'univers qui tranche un peu avec la dark fantasy à la berserk des précédents, mais je trouve l'univers de BB très sympa aussi.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 06 January, 2016, 20:42:30
Bah oui mon cher Tam, dans un monde idéal je ferai les deux ! Mais dans la pratique je dois prioriser à mort, même si jouer sur Vita en remote play me permettra de jouer beaucoup plus facilement. Vu l'énormissime plaisir que j'ai eu avec Dark S et Demon S, je me sens bien de tenter DS2, quitte à me garder Bloodborne sous le coude pour plus tard.
Putain vivement la retraite que je puisse me caler devant un écran 6h par jour en attendant la mort.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Chamoidor on 06 January, 2016, 22:49:02
Les souls sur vita, c'est niet, je viens de tester BB et pas moyen d'utiliser l'arme main gauche, même avec le tactile.
Ou alors je suis une buse, mais j'ai l'impression d'avoir tout tenté.

Sinon tu fais bien de t'en tenir à DS 2, en goty edition si possible car les dlc sont d'excellente qualité. Et en attendant trop, tu risques de trouver le multi un peu désert, ça sera dommage de jouer sans te faire envahir de temps en temps.

Puis comme ça, au moment de l'overdose de dark fantasy, BB sera aussi en goty à vil prix, et paf, ça fait des chocapic.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 09 January, 2016, 05:25:47
Deuxième session de Demon's souls ce soir. Eh ben putain, les Dragons...



CA TUE EN FAIT.



Donc voilà, nous avons tenté péniblement, avec Prosnie, de faire du farming. Et de s'aventurer dans le niveau 1-2. De tenter de s'aventurer, en fait.


Ah putain.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Akva on 09 January, 2016, 12:28:44
 :D

C'est cool de voir qu'on se fait le jeu avec quelques semaines de décalage! Le 1-2, pas le choix, sur les ponts faut apprendre les passages du dragon car le timing est serré pour passer sans mourir.

Passé les ponts il y a une falaise ou se reposent les deux dragons, hésitez pas a braver le feu pour aller récupérer tout les items que vous y trouverez, il y a des anneaux intéressants et un très bon bouclier :)

(Merci au potes qui kiffent le jeu et ont une très bonne mémoire pour leurs conseils  ;D)
(Au 4-1 -le sanctuaire des tempêtes- il y a une très bonne arme au tout début de la zone ;) )

J'ai fais Dark Souls il y a quelque temps avant d'entamer Demon's et rien n'y fait, le jeu est vraiment dur même après avoir tâté Dark...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 09 January, 2016, 17:14:15
Cool PeteMul ! (De mon côté, j'ai entièrement fini, enfin, Avernum: Escape from the Pit. Ca prend du temps, ce truc, 80 heures ! Mais il est tellement bien écrit - dialogues, descriptions des personnages, des décors. Et l'univers est si particulier ! J'hésite un peu à jouer au 2, c'est long tout de même.)

Quote
BB sera aussi en goty à vil prix, et paf, ça fait des chocapic
Précision : la GOTY de Bloodborne est moche, et surtout, elle nécessite une connexion pour installer les DLC, et cette installation est OBLIGATOIRE. Ce qui veut dire que si dans 15 ans tu veux y jouer et que Sony ne propose plus de télécharger les DLC, le disque serait tout simplement inutile. Mieux vaut acheter le jeu de base, et les DLC en dématérialisé du coup. Le pire c'est que c'est marqué nulle part sur la boite.
Précision 2 : cette très mauvaise surprise est du fait de Sony, probablement. Ca se voit au fait de l'appeler Bloodorne GOTY et non Bloodborne The Old Hunters comme au Japon (From Software publie ses versions avec DLC avec en sous-titre le DLC, ex. Dark Souls Artorias of the Abyss ou Dark Souls 2 Scholar of the First Sin).
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Prosnie on 11 January, 2016, 00:53:02
Demon's Souls, c'est vraiment les enfers. Mais là, le fait de se le faire avec Pierre, ça change tout : je me sens soutenu. Seul, j'avais envie de mourir en vrai... Là, on affronte la mort à deux. C'est plus rassurant ;-)

Je veux rajouter un truc : même si je n'ai pas fini le jeu, je sens qu'il fait partie des meilleurs jeux vidéo de l'histoire. C'est vraiment un putain de bon jeu.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 16 January, 2016, 23:24:43
Je ne sais pas ce que ça va donner au niveau confidentialité mais si jamais ça marche, voilà du RAGEPROSNIE :

https://www.facebook.com/pierre.muller.56/videos/10153793358021768/?l=2033072624367902287 (https://www.facebook.com/pierre.muller.56/videos/10153793358021768/?l=2033072624367902287)

https://www.facebook.com/pierre.muller.56/videos/10153792466281768/?l=2094608370393443893 (https://www.facebook.com/pierre.muller.56/videos/10153792466281768/?l=2094608370393443893)


Putain on en a chié, mais qu'est-ce qu'on se marre.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Chamoidor on 23 January, 2016, 18:13:43
Promo PSN du moment :

- BloodBorne GOTY edition à 29.99€, et le DLC The Old Hunters seul pour 9.99€

- Dark Souls II Scholar of the First Sin à 24€ (Ps4) et 20€ (Ps3), ou le season pass à 10€

Seulement sur Ps3 :

- DLC Artorias of the Abyss pour Dark Souls à 3.90€

- Demon's Souls à 5€



Umbasa
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 25 January, 2016, 15:38:42
Wesh wesh les gros,

J’ai démarré Dark souls II sur PS4 en remote play depuis une Vita. Alors autant GTA V m’a fait peur (immersion forcément limitée, contrôles un peu compliqués), autant DS2 je trouve que ça passe pas si mal.
L’idée brillante c’est déjà d’avoir calé R2/L2 en haut de l’écran, plutôt que sur le pavé tactile arrière (très peu pratique). Certes le coin haut gauche n’est pas super accessible mais comme sur Demon’s souls ou DS1 je ne parais jamais, je ne me sens pas spécialement frustré.
Il parait que le jeu ne brille pas spécialement par sa technique. Ce n’est pas forcément mon cheval de bataille, mais je trouve ça tout à fait respectable sur Vita (je n’ai même pas testé sur un écran). Et avec un bon casque sur les oreilles l’immersion est tout à fait satisfaisante.

Concernant le jeu lui-même, après 6h de jeu ça m’a tout l’air d’être du DS pur jus, avec évidemment  ses grosses grosses qualité mais j’avoue ne pas ressentir vraiment le vent de la fraîcheur et du renouveau… More of the same, pourquoi pas, on verra si ça me lasse. De toute façon rien qu’allumer les torches m’amuse beaucoup donc ça devrait le faire ;)

Je ne sais pas si on peut choisir qui on envahit mais mon pseudo PSN+ c’est chen_ribard ;)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Akva on 25 January, 2016, 22:33:52
J'ai fini Demon's Souls aujourd'hui pour ma part!

Quelques passages vraiment frustrants (Les dragons dans la zone 1 bordel), plus difficile que Dark Souls 1 à mon gout et je m'en suis rendu compte sur mes deux ou trois dernières sessions : aidez vous du Wiki!

Sans Wiki je serais toujours bloqué au x-2 de chaque zone, je n'aurais jamais tué certains boss sans cette aide (Penetrator...), j'aurais même pas débloqué la magie dans le jeu. Ça m'a permis de m'amuser et d'explorer encore plus le jeu que si je ne l'avais pas utilisé.

J'avais eu un coup de coeur pour Ornstein et Smough dans Dark Souls, mon boss coup de coeur de Demon's Souls et sans hésiter Allant. Son intro, sa musique et ce combat épique!

Spoiler: ShowHide
Allant Intro (https://www.youtube.com/watch?v=uHqdi55vdPs&feature=youtu.be)
Allant Theme (https://www.youtube.com/watch?v=AGDY4r951Zc)


J'attaque Dark Souls II très rapidement (Version normale avec tout les DLC, mon PC ne fait pas tourner Scholar Of The First Sin, ça sera peut-être l'occasion de refaire le jeu sur cette version plus tard), en espérant y arriver à bout rapidement pour pouvoir faire Bloodborne derrière, SEREIN.

(Puis d'ici là on sera pas loin d'Avril avec DS3 qui va pointer le bout de son nez, si c'est pas beau)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 26 January, 2016, 18:44:35
Tu vas peut-être saturer un peu non ? Félicitations, quoi qu'il en soit !

Je continue ma découverte de DS2. Je viens de constater que certains ennemis disparaissent définitivement après avoir été tués un certain nombre de fois. Cela permettrait apparemment de limiter le farm d'XP.
Je trouve ça un peu décevant vu que je ne pratique pas du tout le farming et que si je tue 30 fois un ennemi c'est que je galère. Là, le passage corsé s'adoucit et je n'ai pas le plaisir de triompher d'un pic de difficulté au bout de 3h. J'espère qeu ça ne va pas me gâcher l'expérience, vu que reprendre inlassablement un truc costaud jusqu'à la victoire fait partie de mes joies dans ce type de jeu. J'aurai de loin préférer que les ennemis restent mais rapportent de moins en moins d'XP. Bref.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 26 January, 2016, 20:21:41
Oui, DS2 est plein de petits défauts agaçants qui trahissent la vision originale. Il faut l'apprécier pour ce qu'il est : un jeu meilleur que bien d'autres, mais moins bon qu'un jeu réalisé par Miyazaki.

Je déconseillerai peut-être aussi d'attaquer directement DSII, Akva. Saturation + épisode moins bon = expérience qui peut nuire à la série entière. Après tout il n'y a rien de pressé à les enchaîner, même DSIII peut attendre, non ? Peut-être directement Bloodborne, plutôt, qui change davantage et est excellent.
(Pour ma part, je compte le faire seulement à la sortie de l'inévitable DLC, pour le goûter d'autant plus que je serais affamé.)

(Mon boss préféré de Demon Souls, c'est Astraea la sixième sainte, musique comprise.)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: monsieurpuyo on 27 January, 2016, 08:33:21

Je continue ma découverte de DS2. Je viens de constater que certains ennemis disparaissent définitivement après avoir été tués un certain nombre de fois. Cela permettrait apparemment de limiter le farm d'XP.

Il est possible d’éviter la disparition des ennemies en choisissant le covenant "Company of Champions" (qui est facilement trouvable a Majula)...bon l’inconvénient c'est que les ennemies deviennent plus forts, plus malins et d'autres petites choses qui rendent le jeu globalement plus dur.

Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 27 January, 2016, 08:42:22
Ouais, l'inconvénient du CoC, c'est que t'es directement bombardé en NG+3, tu ne peux plus summon qui que ce soit NPC inclus.

La mécanique du despawn est complêtement conne pour tuer le grinding d'ailleurs, vu qu'au lieu de farmer des âmes, on se retrouve à farmer des ascètes à la place...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 27 January, 2016, 09:13:39

Je continue ma découverte de DS2. Je viens de constater que certains ennemis disparaissent définitivement après avoir été tués un certain nombre de fois. Cela permettrait apparemment de limiter le farm d'XP.

Il est possible d’éviter la disparition des ennemies en choisissant le covenant "Company of Champions" (qui est facilement trouvable a Majula)...bon l’inconvénient c'est que les ennemies deviennent plus forts, plus malins et d'autres petites choses qui rendent le jeu globalement plus dur.



Ha ok, merci. Je verrai si le jeu me semble trop facile, ça pourra être une solution ;)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Akva on 27 January, 2016, 12:31:15
(Mon boss préféré de Demon Souls, c'est Astraea la sixième sainte, musique comprise.)

Je viens de regarder comment de déroule le vrai combat, je crois que je suis bien content d'avoir réussi à la tuer à l'arc sans aggro son garde du corps  :D.

Merci pour l'info sur le Covenant Company Of Champions, je l'ai pris  hier par curiosité sans voir quel effet ça faisait, je viens d'y renoncer du coup.
Pour une première session de 2h sur le jeu hier soir, j'avoue qu'en termes d'ambiance je m'y retrouve pas trop. Le jeu a un côté sadique gratos que les autres n'ont pas aussi je trouve : les embuscades à gogo, les coffres piégés et tout ces trucs inévitables la première fois, ça ne m'a pas amusé.

Pour ce qui est de faire Bloodborne avant DS2, j'ai peur de pas réussir a retourner sur un DS après Bloodborne qui est plus "vif" (En tout cas des potes ont du mal à faire ce retour en arrière)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 27 January, 2016, 14:45:44
le covenant des champions, cette blague :D

je fais le jeu sans wiki pour en profiter pleinement (quel plaisir de pas se faire spoiler quelques secrets majeurs) et j'avais pris ce covenant sans trop comprendre, j'en ai chié des barres d'acier en fusion, le jeu devient infernal (enfin plus infernal que d'habitude).

zimgief : de quel DLC tu parles ? the old hunters est déjà sorti et ils ont annoncé ne pas en avoir prévu d'autres (d'ailleurs une version GOTY du jeu est déjà dispo).
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 27 January, 2016, 16:53:17
Je voulais dire que j'attendrai la sortie du DLC (qui ne manquera pas d'arriver a priori, et sinon j'attends 9 mois max) de Dark Souls 3 avant dacheter le jeu. Etant du genre à préférer à racheter une édition DLC compris en copie physique, je me dis qu'il vaut mieux que j'attende plutôt que de passer à la caisse plusieurs fois.
Je n'achète jamais de jeux à leur sortie au prix fort... mais pour Dark Souls 2 je l'ai acheté une fois à sa sortie sur PS3 et une autre fois à sa sortie sur PS4, tout en ayant acheté les DLC individuellement entretemps sur PS3. Et en y repensant j'ai trouvé ça un peu exagéré, alors cette fois-ci je veux attendre, et augmenter en même temps mon "manque". De plus, contrairement à Dark Souls 2 ou Bloodborne, je ne jouerai pas en ligne à DSIII, car je l'aurais sur PS4 et que je ne compte pas me réabonner au PS+ juste pour ça (cette vieille arnaque), ça importe donc moins d'y jouer en même temps que la plupart des gens.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 28 January, 2016, 12:16:04
(ok je pensais que tu parlais de bloodborne)

sinon je suis pas tout a fait d'accord avec votre haine concernant la disparition des ennemis.
OK ça casse un peu l'idée, mais honnêtement, qui n'a pas fait 5 heures de grind débile pour un passage donné ?

le souci avec le grind, d'autant plus dans un jeu à l'architecture complexe comme les souls, dans lesquels (sans wiki) on ne va pas forcément faire les niveaux dans l'ordre logique et donc se casser les dents sur certaines zones, c'est qu'au final, quand on va attaquer la dernière partie du jeu on va avancer comme dans du beurre.
perso, que ce soit pour demon ou dark1 j'ai pas de souvenirs douloureux du dernier tiers du jeu à chaque fois. je battais les boss en 1 voire 2 essais si je faisais trop le mariole... bref, ça aussi ça "casse" pas mal la philosophie de départ.

au moins dans DS2, le fait de t'interdire de farmer à l'infini une zone limite cela, je dis pas que ma fin de game a été aussi tendax que la première partie, mais j'étais moins OVERLEVELAD que pour les 2 précédents jeux.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Chamoidor on 28 January, 2016, 13:29:05
Le problème, c'est qu'ils n'empêchent même pas de farmer (coucou le roi des géants), mais qu'on a quand même un jeu tout vide à la fin. Et la limite d'une douzaine de respawn par mob est vraiment faible et pas trop dans l'esprit de l'optimisation de parcours des prédécesseurs.

Après, ça reste un faux problème, personne n'est obligé de farmer, et on s'est tous aperçu que les 5 heures passées pour gagner 10pts de vie de faisaient pas grande différence si on reste mauvais. Ce qui reste mon cas puisqu'en finissant toujours les ng au dessus du lvl 100, je me fais systématiquement botter les fesses par des mecs en slip en PvP. Et j'aime ça.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 28 January, 2016, 14:22:25
Il me semble au contraire que cela va contre un des points fondamentaux du game design du jeu. Dans un TES récent, le monde s'adapte au joueur par le level-scaling. Dans un Souls, c'est le joueur qui s'adapte au monde, et une des plus grandes satisfaction que peut offrir le jeu, c'est celle du surpassement de soi. Or que reste-t-il de ce sentiment lorsque, après moult échecs, l'on réussit enfin à avancer, mais uniquement parce que le jeu a fini par avoir pitié de nous et a retiré ses pièges ? Encore que ça ne m'est personnellement jamais arrivé, mais malgré tout, j'avais parfois un ou deux ennemis qui disparaissaient, et tout ce que j'éprouvais, c'était une vague honte de laisser une trace aussi ostensible de mes échecs successifs.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 28 January, 2016, 15:28:18
Je n'aurais pas mieux dit, je suis tenté de prêter serment aux Champions juste pour pouvoir dire dans quelques semaines que j'ai fini Dark souls II. Évidemment si je le finis avec de nombreux ennemis disparus, je pourrai toujours dire que je me suis baladé dans Dark souls II, c'est probablement très bien aussi.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 01 February, 2016, 10:25:49
alors effectivement DS2 n'exclue pas le farming, il érige même ça en principe avec les bonfire ascetics  :D
après j'ai pas trop connu le souci de disparition des mobs donc je sous-estime peut être le truc, mais l'idée me semblait bonne pour maintenir un challenge constant sur la durée.

Quote
les 5 heures passées pour gagner 10pts de vie de faisaient pas grande différence si on reste mauvais.

c'est tout petit sur le papier, mais en game ça fait une putain de différence
comme disait archimède : "donnez-moi 5 heures de farm, et une arme de feu, je finirai dark souls"

sinon j'ai pas lu tellement de critiques détaillées ici de bloodborne, vous en avez pensé quoi ?
je trouve qu'il a eu le courage de virer les concepts qui alourdissaient le jeu pour revenir sur des trucs plus classiques (drop de potions, améliorations d'armes moins rares et complexes...) tout en gardant l'essentiel à savoir un jeu méchant (putain tout le début du jeu jusqu'à ce f*@!€ng premier levelup !), peu d'armes mais elles sont utiles, leurs stances sont excellentes, et toujours ces idées merveilleuses qui en font un jeu unique (le "kdnapping" et le réveil dans la prison du village oublié <3 <3 <3).
l'emphase sur l'action (pas de bouclier, refill de la vie en cas de contre attaque, ...) limite un peu les abus genre "j'attire les monstres un par un" vu qu'on peu se lancer dans la mélée avec des attaques de crowd control efficaces.
l'univers est vraiment trippant, l'architecture très verticale réussie, le jeu fait moins "hub" que le premier dark souls qui était vraiment une réussite, en revanche les zones très denses et aux espaces très interconnectés offrent des points de vue à couper le souffle.
alors certes la magie des débuts n'est plus là (ma première invasion m'a à peine fait lever un sourcil alors que dans demon's souls je m'étais jeté de la falaise en hurlant) mais on peut pas vraiment lui reprocher cela.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 02 February, 2016, 11:40:52
alors certes la magie des débuts n'est plus là (ma première invasion m'a à peine fait lever un sourcil alors que dans demon's souls je m'étais jeté de la falaise en hurlant) mais on peut pas vraiment lui reprocher cela.

J'en suis à mon troisième "Souls" et je me fais toujours dessus quand je me fais envahir :D Sérieusement je dois doubler mon rythme cardiaque et je fonce me cacher derrière un mur qui me permet de voir derrière grâce à une caméra avantageuse. Du coup je me tâte presque à prendre le PSN+ juste pour ça (là j'ai 14 jours gratuits... dur, dur...)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 03 February, 2016, 10:27:04
ben tu penses pas si bien dire, j'ai encore parlé trop vite, ce mec est un génie pour renouveler les expériences.
hier je me suis fait mon premier donjon du calice dans bloodborne et j'ai flippé comme au bon vieux temps.
le pitch : tu te fais un donjon souterrain de plusieurs niveaux généré procéduralement (ou pas). du roguelike avec le moteur de BB --> GENIE !

je l'ai abordé très sérieusement, en le faisant d'une traite mode permadeath (alors que le jeu te permet d'allumer des points de respawn)... hé ben, quelle expérience les amis !
le combat final au niveau -4 avec plus aucune potion, mon invocation qui meurt et un boss encore midlife... brrr.

je me rend compte que c'est un des rares le seul jeu pour lequel j'ai besoin d'un petit quart d'heure de "descente" après avoir joué, alors que je suis capable de m'endormir genre 5 minutes après avoir ragé comme un russes lors d'une partie de DOTA par exemple  ;D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 03 February, 2016, 19:48:02
 :D

Sinon petite triche : je fais un build hyper original à Dark souls 2 : tout en force / vitalité / endurance / constitution  et juste un peu en dextérité selon l'arme que je veux manier.

En gros : 0 magie, 0 miracles, rien du tout dans le ciboulot, à peine capable d'écrire son nom, mais tape fort, très fort. C'est primaire mais ça m'amuse beaucoup. Ceci dit vais-je droit dans le mur ou c'est tenable sur le long terme ? Là par exemple je me fritte avec une tripotée de gargouilles sur le toit d'un beffroi et elles me mettent quand même un peu la misère depuis 2 jours.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 03 February, 2016, 20:10:36
Parfaitement faisable t'inquiète. Ex. j'ai fait tout le jeu sans bouclier et juste un katana à deux main (dextérité et vitalité max).
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 04 February, 2016, 02:16:12
ADAPTABILITE PUTAIN.

Ca reste jouable, mais mettre des points dans cette stat bullshit facilite tellement la vie.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 04 February, 2016, 10:13:36
Tiens j'avais oublié cette stat. x)
Un bon 100 d'agilité (l'agilité étant calculée à partir de l'adaptabilité et de la volonté) te mettrait à l'aise (boit les potions plus rapidement, saute plus loin, et des frames d'invulnérabilité supplémentaire).
Sinon 105 pour un perso dextérité. 110 est possible, mais pas rentable.
Je dis 100, 105, 110, parce qu'à ces seuils-là le perso obtient une frame d'invulnérabilité, et ça vaut donc mieux que de s'arrêter à 99 ou 101 par exemple.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 04 February, 2016, 11:01:50
pense aussi que passé certains seuils les stats n'apportent presque plus rien  :D
maintenant j'ai tendance à faire des builds "équilibrés" (20/20/20/20...) avant de trouver un set qui me plaît et de me spécialiser plus tard.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 10 February, 2016, 19:10:31
Perso je continue mon ascension dans BloodBorne, et même si le jeu est bien cool, il me parait quand même bien moins "Waaaaw" qu'un Dark Souls.

Pour le moment, j'suis pas tombé contre des ennemis hyper impressionnants ou des environnements dingues. Par contre l'ambiance plus sombre, que j'apprécie un poil moins, est néanmoins très soignée et efficace. Je viens de "terminer" les Bois Interdits, et bordel comment j'étais pas serein !  :P

Ah et les PNJ sont vraiment importants ou pas ? J'ai envoyé quelques gus à la chappelle d'Odéon mais soit je les trouve pas soit j'ai une ligne de dialogue et basta...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Chamoidor on 10 February, 2016, 23:29:16
Les PNJ ont leur importance pour certains objectifs, mais hormis les chasseurs, les interactions sont limitées avec le joueur et ils ont tendance à jouer leur partition entre eux, et dans notre dos. Du coup, sans se renseigner un brin, on a vite fait de les zapper.

De mon côté, je mène de front le dlc et les calices, et j'ai mal pour ceux qui ont payé ce contenu additionnel plein pot. La qualité est au rendez vous, la difficulté aussi, mais c'est tristement court. Et j'ai rien pigé, mais ça, j'ai l'habitude.

Editage pour le gagnage : Calice vicié terminé \o/
Le deuxième boss m'a bien gonflé, mais c'était rien en comparaison du dernier... 50 essais, dont une bonne quinzaine de one shot à peine passé le brouillard, autant de lucidités gachées à coup de double invocation de PNJ, et finalement, pouf, ça passe. Grâce à un mago surboosté, j'ai juste donné 2-3 coups histoire de dire que j'ai participé, et je l'ai laissé faire son show. Jme suis pas du tout intéressé à l'ésotérisme, mais ça a l'air hyper violent.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 09 March, 2016, 04:37:53
Dark souls PTDE gratos : http://store.goldenjoystick.com/free-dark-souls (http://store.goldenjoystick.com/free-dark-souls)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 31 March, 2016, 09:04:50
Encore 2 semaines putain.
2 semaines et je peux no-lifer une petite semaine sur du DarkSouls 3, péter des plombs à cause de la maniabilité, de la caméra, des connards de boss, du putain de trou, de la perte de mes 150000 âmes.

Ça va être bonnar.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Akva on 31 March, 2016, 19:56:41
Tiens en passant j'ai fini Dark Souls 2 et je me suis bien forcé  :-\

C'est tout plat, adieu l'ingéniosité du level design du premier. Ya plein de boss, super, sauf qu'ils se ressemblent tous beaucoup (Quand c'est pas carrément le même en double...). C'est linéaire...

Et c'est dur bordel, là ou dans Demon's ou DS1 on se disait "Ah bah j'aurais du jouer mieux" (Quoique demon's... :D ), dans le 2 j'ai passé mon temps à cracher sur la puterie des placements des mobs etc.

Bref, je le relancerais peut-être pour les DLC (il parait qu'ils sont bien)... Puis ensuite, Bloodborne! (Si je trouve la GOTY à pas trop cher un jour).

Dark Souls 3, je suis pas pressé, mais le jeu a quand même l'air de corriger les défauts de son prédécesseur donc vivement quand même.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 31 March, 2016, 21:38:09
Toi tu as subi l'effet Scholar of the First Sin.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Akva on 01 April, 2016, 13:06:36
Même pas! Le jeu de base est déjà bien relou, je voulais donner sa chance à SOTFS en pensant qu'il corrigeait tout les mauvais aspects du jeu mais c'est pas tout à fait ça...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 01 April, 2016, 23:50:29
J avoue que je suis passé de l'extase a un certain ennui avec scholar. J'en suis a plus de 45h et j'en ai vraiment ma claque. Faut dire que le game play n'evolue pour ainsi dire pas depuis demon's souls. Du coup ds3 ou BB ce sera dans quelques temps , voire annees.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 12 April, 2016, 08:35:24
Pffff obligé de bosser au lieu de jouer à DS3 :(
Vivement ce soir pour pouvoir mourir en boucle et être frustré de ne pas tuer le moindre monstre.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Radical on 13 April, 2016, 11:57:59
Alors c'est comment ?

- Toujours 30 min de création physique d'un perso... que tu vois uniquement de dos ?
- Toujours un menu débile avec des stats non expliqués et des objets obscurs jamais détaillés que tu sais pas comment t'en servir, ni à quoi ça sert ou presque.
- Toujours des PNJ avec des phrases qui veulent rien dire pour faire genre "mystique"
- Toujours des collisions à la zob et une caméra à la ramasse ?
- Toujours une inertie de malade ?
- Toujours des quêtes secondaire après 2 phrases de dialogues écrites avec du caca.

* Tu vois j'ai une belle épée bleue
* oui et?
* J'ai une belle épée bleue
* aaaaah j'en déduis que je dois tuer 150 personnes en pvp !!
* oui, j'ai une belle épée bleue

 :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Hebus San on 13 April, 2016, 12:16:23
Putain heureusement qu'il n'y a plus de malus pute hein... :D

(http://www.chat-mignon.com/photos/toutou-chaton.jpg)
Parfaitement, DS c'est de la grosse merde!
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 13 April, 2016, 13:08:42
Alors c'est comment ?

- Toujours 30 min de création physique d'un perso... que tu vois uniquement de dos ?
- Toujours un menu débile avec des stats non expliqués et des objets obscurs jamais détaillés que tu sais pas comment t'en servir, ni à quoi ça sert ou presque.
- Toujours des PNJ avec des phrases qui veulent rien dire pour faire genre "mystique"
- Toujours des collisions à la zob et une caméra à la ramasse ?
- Toujours une inertie de malade ?
- Toujours des quêtes secondaire après 2 phrases de dialogues écrites avec du caca.

 :D :D :D

Alors dans l'ordre :

- Oui
- Oui sauf pour les objets ou il y a un effort de fait
- Voir (*)
- Niveau caméra et colision il y a du mieux je trouve, je ne me suis pas encore trouvé a glisser en étant IDLE sur un objet a 45°
- Le rythme du jeu a été revue et en bien, les roulades se font directement et le jeu pousse a maîtriser l'esquive plutôt que la parade, genre les frames d'invincibilité en roulade me semble un peu pété.
- Voir (*)


* Ayant joué une petite heure j'ai pas bien avancé et je me suis surtout fait latter par le premier boss.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 13 April, 2016, 14:14:24
Alors c'est comment ?

- Toujours 30 min de création physique d'un perso... que tu vois uniquement de dos ?
- Toujours un menu débile avec des stats non expliqués et des objets obscurs jamais détaillés que tu sais pas comment t'en servir, ni à quoi ça sert ou presque.
- Toujours des PNJ avec des phrases qui veulent rien dire pour faire genre "mystique"
- Toujours des collisions à la zob et une caméra à la ramasse ?
- Toujours une inertie de malade ?
- Toujours des quêtes secondaire après 2 phrases de dialogues écrites avec du caca.
Ben y a du mieux et du moins bien.
Le portage PC est moins à chier mais c'est pas encore ça, on peut correctement configurer le clavier/souris mais les menus sont toujours aussi merdiques.
Mon souci pour le moment c'est les boss et l'ambiance générale plus lourde/sombre que ce que j'apprécie.
J'aime les boss qui en jettent, mais qui restent lisibles. Là on a des putains de blobs en goudron dégueulasses et illisibles, ça ne me plaît pas du tout.
Après on retrouve le gameplay et la tension. Je suis un joueur occasionnel, une petite partie de 30min/1h c'est parfait, plus je pense que ça me saoulerait à cause de l'ambiance.

Mention spéciale au moteur physique qui donne des cadavre mode chewing-gum, on marche dessus et ils restent dans nos pieds.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 14 April, 2016, 14:25:38
le moteur physique et les cadavres oui c'est un grand classique de la série.

bon de mon coté j'ai retourné bloodborne (après une bonne pause) et j'avoue que je suis pressé d'y retourner.
faut quand même être con  :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 14 April, 2016, 23:37:28
Alors c'est comment ?

- Toujours 30 min de création physique d'un perso... que tu vois uniquement de dos ?
- Toujours un menu débile avec des stats non expliqués et des objets obscurs jamais détaillés que tu sais pas comment t'en servir, ni à quoi ça sert ou presque.
- Toujours des PNJ avec des phrases qui veulent rien dire pour faire genre "mystique"
- Toujours des collisions à la zob et une caméra à la ramasse ?
- Toujours une inertie de malade ?
- Toujours des quêtes secondaire après 2 phrases de dialogues écrites avec du caca.

* Tu vois j'ai une belle épée bleue
* oui et?
* J'ai une belle épée bleue
* aaaaah j'en déduis que je dois tuer 150 personnes en pvp !!
* oui, j'ai une belle épée bleue

 :D

Si je te croise un de ces jours, je te ferai une saloperie. J'ai pas décidé laquelle mais tu paieras, je te le promets.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Radical on 17 April, 2016, 23:51:56
Si je te croise un de ces jours, je te ferai une saloperie. J'ai pas décidé laquelle mais tu paieras, je te le promets.

 ;D

Du coup j'ai repris Bloodborne et j'ai enfin battu le chasseur (le 1er) du coup je vais pousser l'investigation plus loin mais je persiste sur les caméras et les collisions, j'ai presque l'impression de plus exploiter des bugs que de jouer comme il faut sur le fight en question (c'est quand même un peu laid). Et puis le fait que le perso n'esquive pas de la même façon quand tu lock l'ennemi ou pas c'est perturbant
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Viewtifulink on 18 April, 2016, 10:39:59
 :D

Bon je n'y ai pas joué mais je crois avoir compris que c'est le principe de la série : de la rudesse permanente dans ce style :)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 18 April, 2016, 10:43:52
Dites moi les jeunes, j'ai un peu 8 ans de retard, mais j'ai lancé Demon's Soul hier, le tout premier sur PS3.

C'est normal qu'après une demie-heure à avancer à tâtons dans un niveau je me retrouve à me faire tuer bêtement et à recommencer le niveau avec plus aucune âme ? Et devoir me retaper TOUT ce que j'ai déjà fait ?

Welcome to Demon's Souls  ;D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 18 April, 2016, 13:51:19
Tu peux quand même récupérer tes âmes à l'endroit où tu es mort, c'est pas des chiens non plus. Enfin si tu ne meurs pas avant, dans ce cas tu perds tout ;D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 18 April, 2016, 15:27:33
Dites moi les jeunes, j'ai un peu 8 ans de retard, mais j'ai lancé Demon's Soul hier, le tout premier sur PS3.

C'est normal qu'après une demie-heure à avancer à tâtons dans un niveau je me retrouve à me faire tuer bêtement et à recommencer le niveau avec plus aucune âme ? Et devoir me retaper TOUT ce que j'ai déjà fait ?

Oui c’est normal mais il faut le voir autrement. Fort de ton expérience tu t’en sortiras de mieux en mieux, même sans modification de tes stats ou de ton équipement. Là l’idée pour toi est de progresser tout doucement dans le niveau jusqu’à ce que tu aies récupéré tes âmes, afin de ne pas les perdre définitivement. Eventuellement tu ne traîneras ensuite pas trop pour aller les échanger contre des stats ou de l’équipement qui te faciliteront encore plus la tâche par la suite (mais je crois qu’il faut battre le premier boss pour que la fille « lvl up » apparaisse).
Le game design intelligent offre de nombreux raccourcis que tu peux activer et qui évitent de tout reprendre. Çà, ajouté aux feux de camp régulier, font que l’équilibre entre reprise et avancée est assez bien fait, à mon avis.

Donc oui tu dois tout reprendre (les mobs reviennent inlassablement  à chaque mort) mais ça fait partie du principe et c’est suffisamment bien pensé pour ne pas être rébarbatif. Note que si tu perds suffisamment d’âmes (de manière définitive, pas si tu les récupères) ton monde sombrera dans le noir pur et deviendra plus dur, avec des ennemis uniques en plus, voire des passages secrets révélés. C’est une des facettes d’un principe génial qu’il te faudra creuser :D

Amuse-toi bien , à ce jour c’est mon « Souls » préféré.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 18 April, 2016, 15:30:53
Nola : HA HA.


Souffre.
https://www.facebook.com/pierre.muller.56/videos/10153792466281768/ (https://www.facebook.com/pierre.muller.56/videos/10153792466281768/)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 18 April, 2016, 15:57:32
Tu peux quand même récupérer tes âmes à l'endroit où tu es mort, c'est pas des chiens non plus. Enfin si tu ne meurs pas avant, dans ce cas tu perds tout ;D
C'est ce qui est arrivé hier. Je venais de buter mon premier boss, j'ai voulu m'aventurer plus loin, brûlé deux fois par le dragon, et pan. Vous savez quoi, le pire, c'est que j'ai envie d'y retourner ce soir...

Petit conseil, fais les premières zones de chaque monde avant de passer à la suivante, ça rend les choses vachement plus simples ;)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 18 April, 2016, 22:15:46
Çà, ajouté aux feux de camp régulier, font que l’équilibre entre reprise et avancée est assez bien fait, à mon avis.

Il ne me semble pas qu'il y ait de feux de camp dans Demon's Soul...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Akva on 18 April, 2016, 23:17:20
Nope, seulement un après chaque boss. Et c'est largement suffisant quand on a un level design aussi bien travaillé :)
(Pas comme DS2 et ses zones plates et ses bonfire tout les deux mètres! Haha!)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Radical on 20 April, 2016, 18:15:25
Quelqu'un a des info sur Dark Souls 2 : scholar of the first sin ?

Pas le jeu de base mais l'édition "PC / PS4" avec les extensions + refonte du jeu de base. bien ? pas bien ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 20 April, 2016, 19:16:42
N'ayant jamais joué au jeu de base, je ne saurais en faire un comparatif. Mais la version Ps4 est :
_très agréable à l’œil de mon point de vue ;
_hoooorriblement longue. Comme je le disais précédemment, je dois en être à 60 ou 70h de jeu et j'ai encore 4000 zones à explorer (je suppose que la plupart sont issues des extensions). Du coup j'en ai eu vraiment ma claque et j'ai mis le jeu de côté pour l'instant. Et honnêtement je n'ai pas plus envie que ça de m'y remettre, alors que j'ai passé d'excellents moments. Je suppose qu'il faut attendre le retour de l'envie et je bouclerai au moins le jeu de base.

Par contre une petite déception, j'ai pécho le marteau Gyrm, qui a un style assez génial et des stats pas dégueus me semble-t-il mais quand je latte un ennemi j'ai une désagréable sensation de trancher du fromage blanc, il n'y a pas d'impact, l'ennemi ne bronche pas et m'en colle une en retour. La sensation de choc est un peu limitée dans ce jeu.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: monsieurpuyo on 21 April, 2016, 06:30:09
J'ai presque fini le jeux de base sur xbox360, mais je l'ai mis en stand-by a l'annonce de "Scholar of the First Sin" que j'ai recommencé recemment sur PC.

Pour les différences, le jeu est plus joli, certains items ont été déplacés/ajoutés, le placement et le nombre de certain ennemies changés également (c'est parfois mieux, parfois moins bien que dans la version originale) et les 3 DLC's.

Pour ce qui est du jeu lui même, par certains cotés - diversité des builds, PVP, le fun d'une arme dans chaque main,c'est mieux que Dark 1, mais du coté du level design, ambiance, Lore/histoire et NPC flamby c'est selon moi nettement en dessous du premier.

La ou l’édition "Scholar of the First Sin" se rattrape c'est au niveau des DLC's qui arrivent a retrouver ce qui faisait le sel du premier Dark Souls (de ce que j'ai vu pour l'instant, j'ai par encore commencé "Crown of the Ivory King").




Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 21 April, 2016, 17:46:33
Bien et pas bien, en fait. Le jeu de base était globalement moins inspiré au niveau Level Design, ça donnait l'impression que le jeu était d'une part vachement moins ouvert, et le fait de warper de feu en feu dès le début tuait pour moi le côté "Oh putain j'ai plus fioles je fais quoi je reviens ou je continue ? Oh meeeerde, meeeeeeeeeeerde !" que j'avais eu en jouant à Dark Souls : PtDE.

En fait, dans les différences majeures entre les deux versions, y'a le placement des ennemis qui varie un peu, et le NOMBRE ASTRONOMIQUEMENT DEBILISSIME d'ennemis présents. L'exemple tout con c'est celui d'une des premières zones du jeu (la forêt). Quand dans la version vanilla on t'apprenait à gérer 4-5 ennemis en tournant autour d'un pilier avec des archers en hauteur, dans SotFS on t'apprend à en gérer une dizaine (!) plus tellement autour d'un pilier puisqu'ils sont plein, avec des archers en hauteur. En fait, SoTFS est une mauvaise tentative de rééquilibrage. Voire même un cas d'école de ce qu'il ne faut PAS faire en terme d'équilibrage. Si dans la version Vanilla le Pursuer était un boss récurrent qu'on croisait 3 ou 4 fois au cours du jeu (et c'était rigolo parce que c'était limite un ressort comique sur la fin), dans SoTFS, on le recroise une bonne quinzaine de fois sans raison particulière, parfois plus de 3 fois DANS LA MÊME ZONE.

Ca et les stats vraiment bullshit du 2 (Adaptabilité, srsly ? Je comprends pourquoi ils l'ont viré dans le 3, ça ne faisairt aucun sens) font que déjà j'ai pas spécialement envie de relancer le 2, et encore moins de jouer à SoTFS.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 03 June, 2016, 23:35:36
J'suis assez déçu du NG+ de Darksouls 3.
Dans le 2 il y avait pas mal de trucs en plus, surtout en mode seigneur, là que dalle à part quelques anneaux.
En plus de ça je roule sur le jeu avec mon build force/mandale dans ta gueule.

Sinon j'ai fait une game en mage, c'était vraiment sympa. Il semble que pyro est pas mal aussi, faudra tester.
Y a du monde qui joue un peu ou vous restez sur les précédents pour le moment ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 03 June, 2016, 23:59:36
Je n'ai ni eu le temps ni la motivation de relancer le jeu depuis mon denier post, mais je le relancerai probablement à un moment.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Chamoidor on 04 June, 2016, 08:53:25
J'ai fini un run en pyro/dex (comme la toutoute première fois sur DS) et je profite de la liberté finale pour ratisser un peu et tester la magie. J'hésite encore à lancer le NG+ (pour quoi? Des anneaux en +1, youhou) ou mettre mon perso en sommeil pour les futurs DLC. Du coup je joue à Just Cause 3 et je pète des trucs.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 04 June, 2016, 10:20:59
Recommencer le jeu en new game + peut servir aussi à avoir toutes les armes/sorts de bosses (on ne peut en choisir qu'un sur deux dans une partie), voir les deux (trois) autres fins du jeu, mener à bien les quêtes de PNJ (perso, je jouais sans soluce, et sur ce point-là je me suis bien foiré) avec au moins une quête qui a deux fins possibles.

Cela dit je préfère dans ce cas faire un nouveau perso, pour ne pas avoir les mêmes challenges. Dans ma deuxième partie, je joue aussi un pyromancien, et le pauvre Aldritch s'est fait cramer, il a rien compris (alors que c'avait été un des combats les plus tendus avec mon premier perso pure dex avec rapière). Boule de feu du chaos et Flamme sacrée (la sorte de choppe) sont assez jouissifs (j'attends de mettre la main aussi sur les pyromancies dark et CHaos Bed Vestige). Tu as fini avec quoi comme sorts ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 04 June, 2016, 20:02:16
Je voulais faire un force/foi mais j'ai lâché l'affaire et fait force/force avec la grande hache du tueur de dragon (l'arme du boss armure du tueur de dragon). Pour le moment je n'ai pas d'arme qui peut faire plus de dégât, je ne pense pas qu'il y en a. Même l'espadon de fumerolle qui a pourtant un S en bonus force ne semble pas pouvoir faire mieux. Il faudra que je teste un peu les hallebardes.

J'ai aussi un perso dex, là je le joue katana avec la lame que l'on trouve dans le monde copie de la zone du feu.

Pour le mage j'utilise grande flèche d'âme, les masses d'âme à tête chercheuses et la rafale animique. Pour le moment je n'ai pas battu le roi sans nom dans le pic du dragon ancien.

Ce boss est le plus dur, à mes yeux, du jeu.
La première phase se passe pas trop mal mais ça picote un peu, par contre la seconde quand il descend de son dragon je me fais défoncer la gueule. Avec le mage il me 2 shots. Enfin c'est moins pire que le rodeur sombre de DS2 sur lequel j'avais passé des heures entières.

J'ai fini le ng+ hier soir, il me reste aussi que le roi sans nom à buter. Je n'ai pas rencontré de difficulté, j'ai attaqué niveau 100 et ça a roulé pénard.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 07 December, 2016, 17:36:23
je me suis pris la version PS4 de DS2 scholar of the first sin... et j'ai replongé avec délice dans le grand bain masochiste des souls.

au programme : une version légèrement plus belle, des temps de chargement ridicules (<3), les 3 DLC et un nouveau placement d'items / ennemis qui propose une "nouvelle expérience". alors bon on va pas se mentir, c'est pas un nouveau jeu, ils ont pas touché au level design qui était excellent de toute façon, mais ça ajoute une petite touche de surprise même pour ceux qui ont déjà essoré un NG++ car certaines modifications sont suffisamment importantes pour modifier le run du jeu (des items cruciaux placés dans des endroits différents).

c'est quand même fou la qualité de ces titres, je les ai fait dans tous les sens, la plupart en NG, voire NG+, ou refait avec des nouveaux persos, et je préfère encore me lancer un run de DS2 que jouer à la plupart des autres titres.

les souls >>>> la concurrence

EDIT : tiens je viens de lire que quelques posts plus haut POYO défonçait le titre... alors ouais le placement des ennemis est pas forcément généralissime dans le sens que ça révolutionne pas le jeu (on se dit pas "PUTAIN MAIS OUI BRAVO" quoi), après je suis moins critique, je le trouve très bon et je suis sûr qu'on serait passé du design de DS2 SotFS au design de DS2 vanilla les gens auraient eu les mêmes critiques juste parcequ'ils étaient habitués au placement précédent.
le pursuer qu'on revoit toutes les 30 minutes ça tient presque du running gag ouais mais pour le coup chaque combat est évitable, et apporte une nouveauté (zone fermée, explosive kegs, au bord du gouffre...) bref, moi je suis content chaque fois que je le vois (coucou copain !), après ouais je t'accorde que c'est pas l'innovation majeure du patch :D

bon voilà hein, on part de la base de DS2 qui est un peu le mal aimé (je me demande d'ailleurs si les joueurs le snobbent pas juste parceque miyazaki a pas vraiment pu s'impliquer dedans...) mais moi c'est un épisode que j'aime beaucoup.
on a beaucoup critiqué le warp entre les bonfires, mais si c'était si nul ils auraient pas garder le concept pour les suivants. na.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 09 January, 2017, 16:02:38
ayé DS2SOTFS (re-)retourné.
lvl 220 et des brouettes, jeu + 3 DLC + zones et boss cachés + pilgrim of the dark + quelques zones à bonfire+7 CHECK.

il était temps que ça se finisse (le DLC du old iron king est pas fantastique, les 2 autres sont très bons en revanche, notamment l'ivory king <3) parceque mine de rien j'avais +60 heures de jeu au compteur, et que j'avais déjà fait la version vanilla dans tous les sens à sa sortie.

JE SUIS BIEN CONTENT.

(oui ce post ne sert à rien, mais je crierai jamais assez mon amour pour cette série).
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 09 January, 2017, 16:30:05
Bravo mec. Notamment pour avoir latté le boss en DLC un peu typé samouraï (on entre chez lui via une armure de samouraï d'ailleurs) : c'est une plaie d'arriver jusqu'à lui et il me déglingue en 10 secondes, j'ai lâché le jeu à ce stade.

Du coup tu vas retourner DS3 maintenant ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 09 January, 2017, 20:24:07
c'est l'idée mais j'ai quelques trucs sur la pile à sortir avant (deus ex, witcher GOTY, the division, unch. 4, odin sphere, ...)

ton boss c'est sire alonne (https://www.youtube.com/watch?v=NsXVvAtK-II) je suppose ? aucun souci contre lui en solo. par contre j'en ai pas mal chié contre le fume knight (https://www.youtube.com/watch?v=FKkVtArZipM) et dans une moindre mesure le darklurker (https://www.youtube.com/watch?v=KWKQq0ZDJeM).
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 09 January, 2017, 21:15:52
Wé c'est cette ordure de Sir Alonne. Le Fume knight, j'en ai vraiment bavé mais il a fini par céder au bout d'à peine 2h.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Akva on 14 January, 2017, 15:25:34
La dernière fois que j'ai posté ici, c'était pour pester sur DS2.

J'ai fait Bloordborne quelques temps après. J'ai mit du temps avant de le finir (sessions très écartées mais temps de jeu sous les 40h je crois) mais bordel après un Dark Souls 2 que je déteste (même un an après) heureusement qu'il y a eu Bloodborne. L'univers est incroyable, les environnements sont beaux et soignés, comme la musique et les ambiances sonores. Le personnage un peu plus véloce (plus d'esquives et une gestion de la stamina revue par rapport à Dark souls), la dispariton de la garde et les armes transformables renouvellent totalement les combats (On peut enfin tenir tête a plusieurs ennemis à la fois dans un "Souls").

Bref j'ai trop kiffé, le jeu justifie l'achat de la console. Lorsque je l'ai fini, la première chose que j'ai eu envie de faire, c'est de recommencer.

J'ai acheté DS3 pendant les soldes de Noël sur Steam, je reviendrais vous en parler quand j'y jouerais. :)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 16 January, 2017, 13:50:23
Et à propose de Bloodborne, il me semble que certains préfèrent la version vanilla que la version Goty, est-ce bien le cas ? Une histoire de doublage, non ? Je pense le prendre en occase un de ces jours et vraiment je en cherche pas à avoir l’expérience de jeu la plus complète, je n’ai pas forcément le temps pour un jeu de 60h, donc me passer des DLC me convient généralement assez.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 06 October, 2017, 13:43:34
Je rebondis sur le post de Tam dans le topic PS4.

J'ai lancé DS3 il y a 1 grosse semaine et j'en suis à une 15aine d'heures, c'est dire si le jeu m'emballe.

J'avais peur d'en avoir marre de DS, après un DS2 que j'ai fini par trouver poussif et que j'étais heureux de ranger dans sa boîte. Mais là c'est de nouveau le grand amour : c'est beau, c'est dynamique, c'est lumineux, le level design m'enchante (je démarre tout juste, mais rien que le camp de mort-vivant est un bonheur à explorer). Parcourir un couloir avec des petites fleurs plutôt que les sempiternels taudis crasseux me remplit de joie et d'envie de casser du monstre en chantant.

Pour renouveler l'approche, je me fais violence et je joue un héraut/magicien, plutôt que Conan le Barbare. Comme j'ai droppé une hache sympa en début de jeu (+100% de dégât en malédiction ou je sais plus quoi) qui n'a pas d'attribut lié à mes stats, je peux mettre tous mes points en magie (intelligence ? je retiens pas le nom de tous ces machins) et juste améliorer mon arme à coup de titanite. On verra ce que ça donnera sur le long terme. D'ailleurs c'est bien mon build foireux de DS2 qui me faisait énormément peiner en fin de run qui l'avait un peu découragé.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 06 October, 2017, 15:01:46
c'est bien ça, toutes les armes spéciales (feu, dark...) on pas ou très peu de scaling de stats et sont donc utilisables par n'importe qui. j'ai fait mon run DS3 avec un magicien armé d'un cimeterre de feu.

la spé d'une arme c'est un peu le premier truc à faire dans DS, tu te trouves une arme dont la stance et le moveset te plaisent (je conseille une épée droite, rien de plus polyvalent) et tu la spé feu, ensuite à toi la belle vie.

après DS3 me semble encore plus riche que les précédents, tu peux pas vraiment foirer un build car tu trouveras toujours une option, par ex. les mages peuvent utiliser au choix une arme que tu spé "magie" (ajoute un scaling sur l'INT) ou une des sorcery de frappe comme faron flashsword.
après je te cache pas que tu risques d'en chier sur certains bosses avec un pur mago, mais le jeu est moins difficile (l'habitude ?) et la difficulté ne vient qu'avec les (nombreux) niveaux secrets et les DLC.

bon run  ;)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 22 October, 2017, 20:05:00
Merdachiotte, j'ai acheté Dark Souls 2 au lieu du 1... je risque de rater des trucs cools niveau scénar, des plots, des références, ou ça va ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Akva on 22 October, 2017, 23:14:42
Le 2 se passe dans un monde différent du 1 et du 3.... Et en plus il est moins bien. Tu a pas moyen de te faire rembourser? :P
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 22 October, 2017, 23:28:56
Des références, oui. Du plot, non. Du scénar, non. Par contre oui, t'as clairement réussi à prendre le moins bon (surtout si c'est Scholar of the first Sin).
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 22 October, 2017, 23:41:07
*se tire une balle*
Ben acheté sur le PS Store je pense pas...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 23 October, 2017, 09:24:54
Par contre oui, t'as clairement réussi à prendre le moins bon (surtout si c'est Scholar of the first Sin).

C'est tellement vrai  :D

Bon après je te rassure, ça reste largement au-dessus de la mêlée, on en dirait que du bien s'il n'y avait pas tous les autres.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 23 October, 2017, 20:55:46
je dois être un des rares à l'avoir énormément apprécié (enfin si on peut dire ça pour l'avoir fait en NG++++ et des poussières et ensuite racheté sur PS4 version SotfS :D ) t'inquiètes pas et fonce, il est très bien peut être juste un peu moins dark que les autres.
tu y trouveras tout ton content de DS : le niveau chiant, le niveau à l'architecture folle, les dragons, etc...

SotfS apporte un placement de monstre légèrement différent, je suis pas sûr qu'il soit pire ou meilleur, moi j'ai vu ça comme un changement bienvenu après avoir rincé l'épisode vanilla.

je pense que pas mal de monde a découvert les DS avec dark souls justement qui était soyons clair fantastique et pour le coup DS2 n'apporte pas grand chose ... de là à dire qu'il est mauvais (NdT : mauvais pour un souls = meilleur que 90% de la prod actuelle) ? sérieusement que lui reprochez-vous ?
perso j'ai commencé sur demon's souls donc je m'étais déjà "spoilé" une grande partie des découvertes et des particularités de la série

si t'aimes pas t'es pas fait pour les DS, si t'aime tant mieux il te restera tous les autres à faire, chanceux.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 23 October, 2017, 22:55:16
J'ai déjà du le dire dans le topic mais je peux resynthétiser. Je lui reproche beaucoup de choses, dont certaines sont inhérentes à la version PC (Note que j'ai pas rejoué depuis la sortie de SotfS, donc peut-être que ça a été patché).

Je l'accuse pas d'être mauvais jeu, je l'accuse simplement d'être vraiment moins inspiré (coucou la zone de Demon's... euh, Blightown... euuuh, Gutter) même si il a d'excellentes fulgurances (Amana - et encore, coucou Ash Lake - et la zone des dragons). Alors certes, la maniabilité est bien moins lourde que dans le premier, mais y'a un paquet de trucs extrêmement aléatoires comme les sauts qui sont tellement débiles que ça en devient ridicule.

Du coup, entre l'usure des armes qui est beaucoup trop rapide (Okay, c'est juste sur le portage PC, mais merde quoi), les stats bullshit (Adaptabilité, qui pour mémoire est une stat qui "fait des trucs mais on sait pas vraiment quoi") et le fait que j'avais l'impression d'enchaîner des niveaux sans cohérence particulière (la transition moulin > forteresse, pour ne citer que ça), j'ai pas mal de points qui me font un peu cringe. Tout ça me fait voir le jeu comme étant bien en dessous des deux précédents et du suivant. Je pourrais aussi revenir sur la mécanique de despawn qui force à craquer des ascètes en boucle, mais ça, vu qu'on peut clairement jouer sans, ça ira.

Y'a aussi le fait que retrospectivement, il y a très peu de bosses dont je me souvienne au delà de deux ou trois, vu que ce sont juste tous des foutus humanoïdes un peu grands en armure. Même Dark souls 3 s'en est moqué avec le boss du tuto, c'est dire. Du coup je ne peux m'empêcher de voirs les références au premier comme un espèce de cache misère pour surfer sur le succès relatif de Dark Souls et dire "vous avez vu, on a remis des trucs qui marchaient dans DS1".

Après on peut clairement rentrer dans des critères plus subjectifs comme le fait que l'univers m'a beaucoup moins plu, que pour le coup rien n'était clair quant à mes objectifs en tant que joueur (j'ai toujours strictement rien compris au scénar), et j'ai trouvé qu'on était beaucoup plus "verrouillé" qu'on ne pouvait l'être dans DS1, qui est pourtant l'exact inverse en terme de design (ergo, 4 chemins puis 2 au lieu de 2 chemins puis 4).

Ca et le fait qu'il manque au jeu ce petit "wow" qu'on pouvait lâcher dans le premier en arrivant dans Ash Lake.


Oui, c'est un meilleur jeu au niveau de la maniabilité, même si je préfère le côté "tank" de DS1 à titre perso, j'ai pas grand chose à redire. Je suis d'accord avec toi tam : C'est un bon jeu pour rentrer dans l'univers Souls et pour mettre en avant l'excellence des autres, mais comme pour Devil May Cry, c'est franchement le plus mauvais de la série.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 24 October, 2017, 13:02:42
ouais les sauts dans DS c'est clairement toujours pas ça hein, quelqu'un a réussi à récupérer l'objet sur un monticule dans ashes of ariandel dans DS3 ?.
bref je suis pas sur qu'on puisse reprocher cela au 2 d'autant plus qu'il n'y a pas vraiment de zones (dans mon souvenir) qui t'impose des sauts plus que dans DS1 ou 3.

les stats et leur compréhension c'est pareil, c'est de mieux en mieux mais on vient de loin.
va pour la critique de la stats fourre-tout "adaptabilité" mais globalement ça a toujours été un peu n'importe quoi (alors si je mets 1 en force entre 0 et 10 ça me donne ça, entre 10 et 20 ça me donne ça et ainsi de suite...) sachant qu'une stat augmente plusieurs paramètres, bonjour la galère pour ceux qui cherchent à optimiser un build...

pour les niveaux ouais DS2 veut te faire voir du pays et donc il y perd en cohérence, mais faut avouer qu'à part DS1 aucun épisode n'a osé faire un monde compact aussi cohérent. seul bloodborne s'en sort mieux mais en y perdant en diversité.

les bosses, c'est dur de passer après (le traumatisme) ornsteing & smough en fait :D
je pense que le 2 et le 3 même combat je serais bien incapable de citer plus de 5 bosses à la volée, mais il y a quand même quelques moments wow (l'ancient dragon, le pursuer, l'old iron king <3, vendrick...).
encore une fois j'ai l'impression que personne ne peut battre DS1 sur les bosses même si on se les remémore pour leur difficulté (coucou capra demon) à se tirer une balle, pour le coup par la suite j'ai bien moins galéré grâce à l'XP de DS1 justement.
d'ailleurs si je devais citer des bosses je parlerais de ceux de demon's souls, mon premier traumatisme.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 24 October, 2017, 13:44:06
On est assez d'accord sur la plupart des points que tu cites, en fait.

Sauf sur l'adaptabilité, qui fait quand même la vacherie d'augmenter tes frames d'invu sur la roulade et augmente la vitesse d'animation d'estus. J'ai pas vraiment trouvé mieux que DS1 niveau stats.


Non, y'as pas vraiment de zones qui t'imposent le saut dans les trois. La plupart du temps ce sont des objets pas hyper intéressants (exception faite du PNJ qui vend les armures de boss dans DS1). Mais bon, tant qu'à avoir un saut, autant le mettre fixe comme dans DS1, et pas dépendant du pied d'appui et de la frame d'animation comme dans DS2.


Quand tu parles de TRAUMATISME Ornstein et Smough, tu veux dire "Le combat qui va t'apprendre qu'en fait 1+1 ça fait un tout petit peu plus que 2" ? ;D

En vérité, je trouve le 2 bien en dessous des autres pour tout un tas de raisons qui font que je m'y suis vachement moins attaché, mais je suis incapable de mettre le doigt sur quoi. Y'a assez peu de zones secrètes comparé au premier (je crois qu'il n'y en a quasiment pas, en fait), et l'exploration est un peu moins mise en avant. Bon du coup ça évite les coups de pute de DS1 (la caverne de cristal en 1.0, quand il n'y avait aucune indication quant à la marche à suivre), mais ça m'a donné une impression un peu plus "tunnel", comparé à l'intrication des zones de DS1, que je devais pouvoir redessiner de mémoire.

Et je pense que tu as raison en disant que l'XP qu'on avait pris sur le premier a rendu la suite un peu plus triviale et moins marquante. Mais c'est vraiment dur de passer après le chef d'oeuvre qu'est DS1.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 24 October, 2017, 15:14:42
Allez, je ne voulais pas le faire trop tôt, mais puisque vous avez l’air motivés pour causer DS.

J’en suis à 25h et je commence à souffrir fortement à DS3. Cela fait 2 soirées passées à essayer de passer le veilleur des abysses. Je souffre déjà à la première forme et quand je passe à la seconde (1 fois sur 3) il me presse à tel point que je lui met un coup tous les 10 attaques de sa part et uniquement avec un sort d’espadon d’âme, sinon je n’arrive même pas à lui en coller une. Donc question : c’est un boss particulièrement coriace ou j’ai encore fait un build foireux ? Parce que je monte un mage avec une hache magique qui fait le job fasse aux mobs, mais je trouve les sorts à dispo vraiment pas enthousiasmants (à ce stade : lourde flèche d’âme et l’espadon. Le reste c’est de la blague).

Et sans en dévoiler trop : le niveau de carcasse, je m’inquiète ou je laisse faire ? Je monte régulièrement à 99, je soigne avec un machin acheté à un PNJ au sanctuaire mais à part l’esthétique, je ne vois pas trop de différence ? Si la réponse est : «  Pose pas de question tu verras bien le moment venu. » j’accepte hein. Si c’est plus trivial par contre, je veux bien une petite indication !


PS : J'ai battu Capra et Orstein & Smough en quelques essais (Capra, au premier). Je raconterai ça à mes petits-enfants, un jour, en oubliant de préciser que j'avais 20 niveaux de trop.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 24 October, 2017, 15:46:05
si tu galères trop invoque un phantom il y a souvent une marque devant les salles des boss (il faut être en forme humaine) en général ces sacs à PV te permettent de blaster sans trop te soucier du focus du boss.
perso j'avais aussi un build magie (heavy soul arrow + cimeterre de feu) et j'ai pas eu trop de soucis pour les veilleurs .... tu les attaques peut-être trop tôt ? c'est quoi ton cheminement jusque là ?
juste pour info les veilleurs sont le premier lord of cinder, donc c'est normal qu'ils soient un peu plus balèzes que ce que tu as rencontré jusque là.

ton niveau de carcasse c'est purement cosmétique et c'est aussi ce qui t'ouvre une des fins du jeu. je crois que ça change rien à ton perso (il n'y a pas de malus de HP comme dans DS2)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 24 October, 2017, 16:13:20
Cool, merci !

J'ai bien vu la marque d'invocation mais je verrai cela si je galère de trop. Ça me rassure de savoir que c'est (enfin) le premier lord machin.

Pour mon parcours, de mémoire, j'ai bien rincé le camp de Mort-vivant (8/9 feux ?), je dois avoir 5/6 feux sur la routes des sacrifices (+ le marais empoisonné, où j'ai éteint les 3 flammes) et un peu démarré le secteur de la cathédrale (2 feux). Je dois être niveau 40, un truc dans le genre.

Après je ne me fais pas ridiculiser systématiquement, je suis passé à 20% de la victoire, mais 30 essais commencent à me faire douter !  :D Surtout que mon build de DS2 m'avait laissé avec une sensation de faiblesse hyper frustrante, même en fin de run (pour le coup le DLC qui se passe dans une tour enneigé était vraiment un enfer, et le boss "samurai" me dézinguait en moins de 30 secondes).
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 24 October, 2017, 16:24:55
Du coup vu que Dark Souls 1 est pas dispo en téléchargement... j'ai lancé une partie de Demon's Souls. Pour voir si j'arrive à être plus efficace que sur la partie qu'on fait avec Prosnie.


Eh ben en fait... pas vraiment  :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 24 October, 2017, 16:37:31
averell > ton parcours me semble OK et t'es limite OVERFARMAD & OVERLELVELAD (https://www.youtube.com/watch?v=xPMbebifo1k) donc ça finira pas passer, tiens toi le plus loin de lui possible, cast et recommence à fuir.

je suis comme toi en général j'aime pas invoquer, je préfère me faire le boss en 1v1, mais j'ai du craquer une fois ou deux (notamment dans le DLC sous la neige là aussi bien difficile), le souci avec les invocations c'est que tu passes souvent d'un boss trop dur à un boss trop facile, tant les PNJ sont des gros tanks
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 24 October, 2017, 16:51:16
Et oui !

C'est sûr que l'emporter au 35ème combat mais seul est un vrai bonheur. Mais mettre à deux une vraie belle branlée à ce boss insupportable, ça reste une sensation pas inintéressante  :D C'est con DS ne te permet pas de tester les deux sur le même run.

Pete > Demon's souls est un bijou, pour ma part j'ai vraiment adoré. Le système de monde blanc/noir est une réussite. Si tu ne sais pas de quoi il s'agit, ne t'en fais pas, le jeu se débrouillera pour te le faire savoir à un moment ou à un autre :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 27 November, 2017, 16:00:10
Bon... j'ai fini ma première partie de Demon's Souls... j'attaque le New Game +... rhalàlà... quel jeu bordel.

La frustration des premières heures (qui nous avait fait faire un "ragequit de plusieurs mois" avec Prosnie) a laissé place au "Ah ? Ok. J'apprends."  L'ambiance, bordel ! La tour de Latria, énorme ! Et ces boss de l'ENFER !!!!!!!

ET CE NIVEAU 5-2 DE CHIOTTE où tu apprends que l'eau est ton PIRE ennemi.

Du coup la tendance white/black, oui, je l'ai vue  ;D Et je crois que je commence à comprendre quelque chose aux stats...

Non vraiment une expérience de jeu énorme. J'attends un peu avant Dark Souls 1 et me garde DS2 pour vraiment plus tard, pour le "fun". Là j'ai pas encore épuisé mon quota de Demon's Souls.

Par contre je ne me suis jamais fait envahir... jeu trop vieux. Tellement vieux que...



... ben aujourd'hui pile poil, j'ai eu le message en début de partie, comme quoi les serveurs vont fermer le 28 février 2018. Bye bye le mode online et cette idée de GENIE de l'invasion. C'est triste. C'est beau.

Je vous laisse, j'ai un chevalier de 15 mètres de haut à faire tomber.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 27 November, 2017, 18:09:52
Tu es passé du côté obscur mec, t'en as pris pour un paquet de temps !

Pour ma part j'avais fait une pause de DS3, suite à ce foutu boss insupportable, finalement vaincu avec assistanat. J'ai cru que ça ne reviendrai pas, que j'en avais définitivement marre du concept. C'était sans compter une nouvelle arme (espadon d'Astora) avec un feeling tout à fait différent de ma hache de guerre qui m'accompagnait depuis le début. Ça change tout ! Même si je ne suis pas convaincu de faire une révolution niveau DPS (à niveau d'amélioration et imprégnation égaux), chaque coup porté est un bonheur de ressenti et surtout ça freine les ennemis dans leur mouvement, ce qui est un avantage indéniable. Du coup je me régale à me promener et latter ces foutus mobs qui faisaient les malins hier encore. Les temps changent les cocos, Averell a une grosse épée maintenant  :D
Bon les crabes géants rouges ne seront sûrement pas impressionnés mais baste, profitons-en tant que ça dure !

Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 28 November, 2017, 21:42:46
Putain j'ai enchaîné trop vite avec le NG+ bordeeeeel j'aurais dû récupérer plein de trucs avaaaaant c'est l'enfeeeeer
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 04 December, 2017, 12:14:03
personne n'a fait nioh ici ?

je suis dessus et je prend mon pied.
c'est pas tout à fait un souls (https://www.youtube.com/watch?v=H3vrka7Lg5A) pourtant ça y ressemble fortement.

la team ninja y fait ce qu'elle sait le mieux faire : un bon beat them all bien hardcore, beaucoup plus péchu, varié et punitif (si si) que dans dark souls.

je vous ferai un retour complet quand je l'aurais fini (ce qui risque de prendre du temps vu que je me frappe toutes les sub-missions)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 06 December, 2017, 08:13:58
Je suis également dessus en ce moment, j'ai réussi à le toper pas trop cher pendant le Black Friday.

Et comme toi, je prend un pied monstre dessus.

Le jeu est technique, nerveux et hyper addictif.

Pour le moment,
Spoiler: ShowHide
je viens de buter Nuée, et j'suis rentré dans une sorte de chateau sous terrain de l'angoisse.


Par contre, plein de trucs que je pige pas encore, et j'ai pas essayé le online, j'espère que y'a moyen d'envahir. ;D


Bon point pour la version PS4 qui propose le choix entre résolution ou framerate, du coup en mode action le jeu tourne à 60 images. Solide.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 06 December, 2017, 09:23:06
je suis un peu plus loin mais je quitte pas une zone avant d'avoir poncé l'intégralité des sub-missions et des twilight missions donc ça prend du temps.

tu vas voir le gros niveau suivant
Spoiler: ShowHide
le temple qui a subi un raz de marée
est vraiment excellent et se rapproche du level design d'un dark souls.

je joue aussi en mode "action" 60 fps, franchement sur mon écran et pour avoir testé le mode "cinéma" à 30 fps je vois pas trop de différence graphique (même texture, moins d'antialiasing)
l'autre excellent point : des loadings courts (par rapport à DS) et optimisés, quand tu meurs à 10 mètres du point de save ça se charge en 4 secondes.

au niveau builds pour ceux qui trippent sur l'optim ultime y a vraiment moyen de faire des trucs de maboule.
le livre pour reset ses stats /skill est dispo à l'infini au forgeron pour 10'000 pièces. je viens de passer d'un combattant à la hache / spirit à un build combo magique / katana ça change tout.

par rapport à DS les armes à distance sont super utiles pour headshot (insta-kill de la plupart des petits ennemis) ou pour casser une charge d'oni par exemple.
la magie est plus un renfort (soin, ralentissement ennemi, hausse attaque, attaque élémentaire...) qu'un moyen de se battre comme dans DS, ici faudra passer tout le monde au fil de l'épée. mais pour le coup la magie me semble plus que nécessaire vu ce qu'elle apporte avec seulement quelques points dedans par rapport à ce que ces points peuvent apporter à un arbre de comp' physique déjà gavé...

j'aime aussi beaucoup les ennemis (vaut mieux y en a pas 200 différents...) les humains se battent comme nous, et profitent du même stuff, avec les mêmes forces (armure lourde tu sais que tu vas pas casser son attaque...) et les mêmes faiblesses (...par contre quand il a finit de taper il est à court de ki).
les gros yokais quant à eux sont vraiment puissants et demandent pas mal de skill (passage dans le dos, combo magique, ki pulse pour casser leur flaque de régén'...) mais quand tu en viens à bout et que tu les découpe littéralement en tranches avec les membres qui volent dans tous les sens tu kiffes. la team ninja connait son boulot depuis le temps.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 07 December, 2017, 15:05:57
Chers amis,

Pour une raison qui me dépasse, je vais reprendre DS3 (en GOTY !) à partir de zéro. Mon précédent build "guerrier + ce qu'il faut pour caster de la sorcellerie" était marrant mais
1/je peux pas porter tout le matos que je veux, je suis en constant problème de poids (comme si la vraie vie n'était pas assez chiante sur ce sujet)
2/je bave devant les grosse épée de bourrin
3/j'ai pas trouvé que la sorcellerie était si marrante que ça à jouer (j'ai pas dit "pas efficace") avec 2 sorts utiles au bout de 30h de jeu

Du coup de pensais revenir à mes premiers amours, à savoir un tank classique ou un tank + pyro. Est-ce jouable sur le long terme sur cet opus ? Sur DS2, le dernier 1/3 du jeu était un peu ardu avec un pur Conan le barbare.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 07 December, 2017, 17:13:05
pour les armures tu trouveras toujours ton bonheur quel que soit ta charge vu qu'elles scalent plus ou moins linéairement (enfin pas tout à fait les plus lourdes "ne valent pas leur poids" en terme de défense).
pour avoir essayé les "grosses épées" de DEXT (celles des gardiens des abysses, celles de la danseuse...) j'ai pas été convaincu, et pour les grosses épées à la berserk, il te faudra un paquet de force.
dans cette optique j'aurais tendance à partir sur un build 40 STR (tu verras ensuite pour le NG+) qui te permet d'atteindre le premier soft cap en terme de damage et même le 2ème soft cap (60) en maniant à 2 mains.

note que ça te permet de porter la totalité des armes avec un gros STR requirement du jeu, même les trucs les plus exotiques :

(https://i.ytimg.com/vi/8c045SUgHLo/maxresdefault.jpg)
je ne vois pas ce qui vous fais dire que j'ai un complexe...


je mettrais "juste ce qu'il faut" (charge < 70%) pour porter ma grosse épée, un bouclier de stamina dans le dos, et une armure "efficace" en terme poids/défense genre casque + armure de brigand, jambières de guerrier du nord, gantelets de cuir.
si tu veux ressembler à havel, ou donner des coups de bouclier de pierre, faudra viser plus gros, mais rassure-toi le soft cap de la vitality est à 99  ;D

tout le reste en vie et endurance et hop, un gros guerrier bas du front comme on les aime !


as-tu testé un build un peu plus léger ? en restant très bas en charge tu profites d'un paquet de frames d'invulnérabilité pendant la roulade, avec une attaque un peu rapide (rapière...) et un enchantement, c'est très violent et très agréable à jouer.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 07 December, 2017, 17:51:23
Merciiii ! Tu me tentes avec ton build rapide... Mais je me connais, ce sera un bourrin. Du coup je me vois bien avec ce qu'il faut en STR + beaucoup de vigueur pour monter ma capacité de charge. Pour la vie, ben on se débrouillera avec ce qu'il reste !

Par contre, c'est quoi "un bouclier de stamina dans le dos" ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 07 December, 2017, 18:23:22
(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSHvQgRx20d5VdwIXn3slINMKdmuKQlmaHRO45CsSyGKJYURPLX)
moi depuis le premier dark souls quand je pars à l'aventure, j'oublie jamais mon grass crest shield (http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Grass+Crest+Shield).

en général je manie mon arme à 2 mains, avec un bouclier dans le dos pour profiter de ses effets (ce qui marche même si je n'ai pas les attributs requis).
d'ailleurs en zone moins tendue je jouais un shield of want (http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Shield+of+Want) pour farmer un peu plus vite.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 07 December, 2017, 18:30:56
Grass crest shield + épée, Grass crest shield + hallebarde, Grass crest shield + hache, Grass crest shield + catalyseur...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 07 December, 2017, 19:56:08
Et ben j'ai beau avoir bouclé 3 Souls j'ai encore rien compris à ce jeu. C'est tellement l'histoire de ma vie.

Ok merci les mecs !
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 December, 2017, 16:38:42
Ostraviaaaaaa de Boletariaaaaa je t'encuuuuule toi et toute ta famiiiiiiiiiillle
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 09 January, 2018, 17:18:50
Wéééé les gros : DS3. Je suis arrivé au château de L'autre Hic. Je voudrais faire les DLC (encore que j'en ai trouvé qu'un) un peu avant la fin, c'est le bon moment ou je peux encore avancer ?

Putain, je prends un tel pied avec ce jeu. Avec un nouveau build 100% force, endurance, vigueur, vie, je me régale. Pas de connerie de sorts, de miracles, d'arcs ou de katanas, juste des grosses armes velues (j'en monte 4 en parallèle, pour pouvoir changer de style, j'aime ça), une armure et un bouclier légers (charge totale entre 48 et 55%) et en voiture Simone. Du coup c'est peut-être même un build trop efficace, tous les boss jusque là y passent en moins de 2/3 essais alors que j'en bavais avec le précédent.

Bref, DS3 mangez-en.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 09 January, 2018, 18:22:45
franchement j'en ai bien chié sur certains boss avec mon build magie / zero armure...
en tout cas les boss du DLC (ou des zones cachées) devraient te donner un peu de fil à retordre, d'ailleurs le seul combat ou j'ai été obligé d'invoquer un PNJ est à la fin du DLC 1, je galérais trop avec mon magicien.

pour l'ordre c'est exactement ce que j'ai fait : vanilla jusqu'à lothric, ariandel, ringed city (part 1 et début de part 2) puis fini vanilla, puis fini ringed city, ce dernier DLC étant la conclusion (magistrale selon moi) de la série.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 09 January, 2018, 18:45:55
Ha cool, merci. Mais du coup, j'ai raté le démarrage de Ringed city ou il est planqué dans le château / dans Ariandel ?

Pour les boss on verra, mais ce petit connard de veilleur des Abysse - qui m'avait obligé à invoqué en premier run - a pas fait le fier sous les coups de mon espadon du bourreau. Il tape fort et vite celui-là, sans trop dépenser de PC, je me le traîne depuis un bail et c'est pas fini :)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 09 January, 2018, 19:27:44
je crois que j'y suis arrivé par un bonfire à la fin d'ariandel
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 10 January, 2018, 09:59:06
Je suis tes pas, je me garde Ringed city pour la fin.

Et pour la première fois je me demande si je me tenterais pas un NG+... A réfléchir. Ne serait-ce que pour avoir les stats pour utiliser correctement le marteau de Smough !
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Lokrinor on 11 January, 2018, 15:14:04
Tiens au passage Dark Soul 1 a été annoncé en version Remaster et notamment sur Switch  pour les intéressés c'est le 25 mai de cette année.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 January, 2018, 01:50:47
Ben trop tard, j'ai déjà commencé une partie sur PS3 (tout en continuant à enchaîner les NG+ trankilou sur Demon's Souls histoire de farmer le moindre cure-dent.)


Eh ben c'est VACHEMENT BIEN OHLALA.


Par contre je comprends pas tout, ce serait quoi le meilleur wiki, le plus "officiel bien foutu etc. ?"

(Genre les humanités, ça m'a l'air un complètement abscons)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 15 January, 2018, 03:26:16
Pour des raisons de lisibilité et de simplicité, je préfère traîner sur le wikidot (http://darksouls.wikidot.com).

Du coup, qu'est-ce que tu comprends pas sur les humanités ?

Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 15 January, 2018, 09:33:53
je trouve les wikis de fextralife (http://darksouls.wiki.fextralife.com/Dark+Souls+Wiki) beaucoup plus complets (mais bardé de spoils, à lire post-game).

l'humanité c'est comme dans demon's souls, soit t'es vivant soit t'es mort, quand t'es vivant t'as + de vie ((bien que dark souls soit moins punitif que son prédécesseur sur ce point) et tu peux invoquer / te faire envahir.
une humanité sert à te faire "revivre" mais aussi à te rendre plus "fort" au prix d'autres humanités que tu vas porter sur toi, plus t'en as (il y a des caps) plus tu peux faire des dégâts, trouver des objets, résister à la curse... mais comme tes âmes, les humanités que tu portent tombent au sol à ta mort donc c'est un pari que tu fais.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 January, 2018, 17:07:12
Ah donc en gros, les humanités, c'est un peu l'équivalent des "Pierres d'yeux éphémères" de Demon's Souls, sauf qu'elles sont perdables comme les âmes (à moins que ce soient des fragments ou pierres d'humanités, j'ai cru voir un truc comme ça) ?

Et il y a encore une connerie du genre "si tu meurs en étant humain, tu perds un niveau de tendance de monde" ou quoi ? Parce que ça dans Demon's Souls ça m'avait fait faire tout le jeu en âme :D.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 15 January, 2018, 17:10:57
Non, plus de tendance du monde.

Non, si tu meurs en humain, tu réapparais en hollow, ce qui t'empêche de passer online et d'invoquer des PNJ/joueurs.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 January, 2018, 17:21:53
Ah mais donc on s'en balek ! Parfait ! Donc j'ai intérêt à consommer mes humanités, en gros, sauf si j'espère arriver jusqu'à un feu que je puisse upgrader.
J'ai bon chef ?



(Parce que les tendances de monde / personnages c'est quand même le truc le plus PRISE DE TETE de la création dans Demon's Souls, hein. S'ils l'ont viré c'est pas dommage.)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 15 January, 2018, 17:34:19
Les humanités c'est un peu "chiant" à gérer.

Les "soft" humanities (à savoir le compteur qui s'incrémente en haut à gauche te file des résistances en plus, augmente un peu les taux de drops et permet aux armes Chaos de scaler (hard cap atteint à 10 S H) ), Tu en perds en embrasant ou en effectuant d'autres actions.

Perso j'ai préféré les garder sous forme de consommables, ça fait un soin total en un seul item.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 January, 2018, 18:10:05
Merci les mecs. Je sens que ça va être long... mais tant mieux  :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 15 January, 2018, 18:23:12
(Parce que les tendances de monde / personnages c'est quand même le truc le plus PRISE DE TETE de la création dans Demon's Souls, hein. S'ils l'ont viré c'est pas dommage.)

Ha oui ? J'ai bien aimé. Je n'en ai pas tenu compte une seconde, j'ai juste subi les conséquences de temps à autres et ça amenait des petites variations amusantes quand tu ne t'y attend pas.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 January, 2018, 22:01:17
Ah oui quand c'est "comme ça" ok mais quand tu veux farmer le moindre objet ou la moindre quête secondaire, là ça commence à piquer  ;D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 17 January, 2018, 16:35:01
Ah oui quand c'est "comme ça" ok mais quand tu veux farmer le moindre objet ou la moindre quête secondaire, là ça commence à piquer  ;D

S'il y a bien un truc qui m'a toujours dépassé dans ces jeux ce sont bien les quêtes secondaires. A priori je ne pense pas en avoir croisé 3.000 mais ce sont souvent des lignes de dialogues plus ou moins obscures qui t'invitent à retrouver telle personne ou tel objet ("J'ai perdu mon compagnon dans ces catacombes, si vous le croisez dites-lui que je suis ici.")

Mais généralement je ne retrouve jamais ladite personne ou ledit objet, et hop ça passe à la trappe. Je ne demande pas un journal des quêtes sur tablette (de titanite, bien sûr) et un GPS mais j'avoue que j'ai le sentiment de passer à côté de pas mal de choses.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 17 January, 2018, 17:41:05
comme tout le reste les "quêtes" sont volontairement cryptiques (surtout dans les premiers j'ai trouvé), de plus un élément apparemment anodin peut te faire foirer ta quête et te fermer à tout un pan de l'histoire (PNJ, stuff, fin de jeu...).

ces éléments anodins pouvant être aussi bien : donner un objet à une personne, ne pas repasser à tel endroit à tel moment du jeu, sauver (ou ne pas sauver) tel ou tel PNJ... ça fait partie du charme des souls :)

rassure-toi tu ne rates pas grand chose, j'ai raté plein de "quêtes" dans mes différents runs et ce n'est pas bien grave (au pire c'est une excellente occasion de recommencer le jeu).
après faut pas espérer faire un 100% en 1 run (le jeu pratique des choix trop drastiques pour pouvoir courir 2 "main quests" à la fois) ou même sans wiki, platiner un souls (ce qui est généralement pas SI dur vu qu'il suffit de faire l'ensemble des quêtes et progressions) demande en général 2 à 3 NG avec wiki.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 17 January, 2018, 20:20:47
Pour le Demon's Souls, ça peut se résumer à "Fouiner partout en tendance de monde pure white". Si tu as loupé des NPCs, c'est probablement que tu es passé devant leur spot alors que tu n'étais pas avec cette tendance. Il n'y a guère qu'un gros NPC (cette grosse pute de Méphistophélès) qui ne se révèle que sous d'autres conditions.

Après ça se résume en effet à des choses très basiques, qui n'ont d'un intérêt que si la récompense est pile-poil l'objet qui te sert à ton build. 9 items sur 10, t'en a rien à carrer  :D

Super, encore un bouclier de 45 kilos pour mon voleur. Youpi.


Et puis en faisant les modes NG+ j'avoue aussi que j'alterne les phases d'exploration méticuleuses et les moments de ras-le-bol où tu fais tout le niveau en courant pour vite te tataner le boss. Faut juste être en mode "le loot du dalleux" avant de finir ta run pour ne rien oublier  :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 25 January, 2018, 10:09:39
J'avance, j'avance. DS3 vanilla est bouclé, Ariandel aussi (j'ai invoqué Gael le chevalier-escalve-tout pourri qui meurt avant la fin pour m'aider sur Friede, tout seul j'ai pas le talent), j'ai démarré le second DLC, on y croit :) Je fini le jeu avec un belle brochette d'espadons (grosses grosses épées) au niveau max, c'est très bon pour le plaisir en fin de jeu. A mon avis le NG+ ne sera pas serein pour autant !

Du coup je me suis permis de regarder le speedrun DS3 vanilla de l'AGDQ 2018 (1h01), qui est évidemment impressionnant (et runné par une fille ! C'est chouette). un aspect rigolo, au-delà des glitchs, est que les boss ne présentent finalement pas tant d'aléatoire que ça. Avec le bon positionnement et les bonnes actions, elle arrive à peu près à leur faire faire ce qu'elle souhaite. Heureusement pour le joueur lambda c'est assez peu visible.

Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 25 January, 2018, 16:51:32
Gael le chevalier-escalve-tout pourri
ha ha ha ha ha  :D  :-X
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 29 January, 2018, 10:19:12
Haaa… Dark souls 3… Comme je t’aime, comme je te hais !

Ce we le jeu m’aura soufflé le chaud et le froid.

The ringed city : son architecture flamboyante, son climat revigorant, ses démons accueillants. En l’espace de 2 heures, j’ai gagné et perdu l’équivalent de 4 ou 5 niveaux. Et selon un shcéma des plus amusant, bien que très classique : j’ai beaucoup d’âmes mais il me faut avancer sous peine de devoir me retaper tout le niveau. Et tôt ou tard c’est le drame. Pas grave, je vais refaire le niveau prudemment jusqu’à avoir récupérer mes âmes, après on redeviendra plus audacieux. Sauf que :
1)   L’enculé de premier chevalier - que j’ ai tué sans aucun problème 10 fois - se lance dans un enchaînement inédit. Hop un niveau à la poubelle ;
2)   Un « pestiféré » était caché sous une corniche, j’e n’ai pas vu la barre monter, hop à la trappe ;
3)   Pour atteindre un « sorcier-tortue » il faut faire un petit saut sur un lustre géant. Saut raté, mort immédiate, hop !
4)   J’ai un bon timing sur les légions d’Harald. Une à la fois. Quand une deuxième sort de nul part, ça se passe moins bien. Paf le niveau.
5)   Je reçois un appel. Avant de décrocher, je me mets dans une zone safe, bien propre. Au bout de 20 seconde j’entends du bruit. Bizarre… Bordel un chevalier qui n’a rien à foutre là a déboulé ! J’ai encore 60% de vie, je gère en catastrophe en me ruant sur la manette. Hop un petit saut d’esquive ! Dans le vide ! Bye-bye le niveau !

Bref j’ai souffert. J’ai passé le niveau, mais merci de la leçon d’humilité !

La suite au prochain numéro :)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 29 January, 2018, 10:19:59
Gael le chevalier-escalve-tout pourri
ha ha ha ha ha  :D  :-X

Je sais ce que tu me dis. J'ai compris. Je souffre.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 29 January, 2018, 14:06:48
moi je suis sur the surge, le dark-souls like avec des machines des allemands ayant commit lord of the fallen et c'est un trèèèès bon jeu.
ma foi, comme nioh, faut pas tenter de le comparer à DS (mais qui tiendrait la comparaison ?) mais tous les petits tracas de LotF ont disparus et tout ce qui en faisait le sel est conservé et amélioré.

bon après faut aimer se battre dans une usine... je veux bien que ce soit un jeu allemand mais putain, pour arriver à faire moins sexy que ce jeu faut y aller...

(http://www.sandalandsoxer.co.uk/67crop.jpg)
  moi je l'trouve beau ce jeu !
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 29 January, 2018, 17:48:26
Tu nous vends du rêve là  :D

Personnellement j'ai un peu hâte de passer à autre chose, donc pas de DS-like avant longtemps, surtout que je n'ai encore jamais mis les mains sur un Bloodborne, qui me semble être prioritaire dans le genre.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 29 January, 2018, 17:59:22
ha clairement, bloodborne c'est une tuerie (presque ?) du niveau des souls. par contre tu vas être en souffrance si tu ne joues que des tanks dans DS .... perso depuis BB je ne joues plus que des persos "agi" à base de roulade (même dans the surge) et c'est cool aussi.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 29 January, 2018, 18:50:07
Attention, je joue des tanks à moins de 50% de charge, ça laisse un peu de marge pour rouler de côté, se retourner et BOUM ! :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 30 January, 2018, 08:56:01
à moins de 50% de charge

j'ai plus les chiffres en tête car nioh est passé entre temps avec des paramètres différents mais je crois que les paliers de charge sont 30%, 70% et 100%

ce qui signifierai que tu es sous-équipé de 20% ou sur-équipé de 20% :D
mon pauvre averell, je pense que dans 10 ans ce jeu t'en remontrera encore  ;)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: MrBlueSky on 30 January, 2018, 09:19:52
Attention, je joue des tanks à moins de 50% de charge, ça laisse un peu de marge pour rouler de côté, se retourner et BOUM ! :D

(https://i.imgur.com/fK5s5SW.jpg?1)

Ne faites pas attention à moi, je ne fais que passer
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 30 January, 2018, 09:22:25
à moins de 50% de charge

j'ai plus les chiffres en tête car nioh est passé entre temps avec des paramètres différents mais je crois que les paliers de charge sont 30%, 70% et 100%

ce qui signifierai que tu es sous-équipé de 20% ou sur-équipé de 20% :D
mon pauvre averell, je pense que dans 10 ans ce jeu t'en remontrera encore  ;)

Sa race, j'ai vérifié tu as raison. Quelle gabegie  !

Mrcielbleu : what ? :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: MrBlueSky on 30 January, 2018, 10:50:37
50% de charge ! C'est beaucoup trop te dirait le type en photo.

En cliquant sur le champi vert je suis tombé sur ton message et je me suis demandé si ce n'était pas la dernière conférence de presse de Pierre Gattaz  :D (il me faut toujours un p'tit peu de temps le matin)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 30 January, 2018, 15:42:08
Merci de ramener un peu de considérations sérieuses dans ce topic qui clairement est parti en vrille depuis trop longtemps.

Donc, nous disions : Tam, tes charges patronales ? Tu as un anneau magique pour les faire baisser ? Ou anneau du serpent convoiteux ou-j'sais-pas qui augmente ta marge de 12% Hein ? Hein ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 30 January, 2018, 16:25:06
Donc, nous disions : Tam, tes charges patronales ? Tu as un anneau magique pour les faire baisser ? Ou anneau du serpent convoiteux ou-j'sais-pas qui augmente ta marge de 12% Hein ? Hein ?

j'ai pris un raccourci, au premier bonfire je me suis TP en suisse, j'ai fait un build hallebarde / light armor et j'ai le SWAG

(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/65/6a/16/656a161d3bdd82e5d171820ecf1ed527.jpg)

et puis ici on est balèze en armes (ça scale en INT par contre, faut bac+5 pour s'en servir)
(http://img.izismile.com/img/img7/20140509/640/fascinating_ancient_relics_640_24.jpg)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 05 February, 2018, 19:01:48
Je ne décroche pas, désolé de faire mon lourd, mais j'aime partager autour de ce jeu.

Hop premier run fini, 60h tout de même, et j'ai presque atteint tous les objectifs que je m'étais fixés. A l'exception du boss optionnel Midir, j'ai jeté l'éponge. Je ne saurais pas dire s'il est spécialement terrible ou pas, mais après le roi sans nom et Gael, je n'avais plus la force de me retaper un boss jusqu'à ce que ça passe.

Donc j'entame mon premier NG+ de l'histoire des Souls et pour l'instant ça passe comme dans du beurre (3-4 boss). Mais comme je ne gagne plus beaucoup de niveaux et que mes armes sont déjà améliorées au maximum, j'imagine que je vais me faire rattraper tôt ou tard par la réalité. On verra bien. Et pour pimenter le truc, je vais tenter le mode en ligne pour 1 mois, on verra si j'accroche.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 18 February, 2018, 21:11:23
Bon du coup, le remix de Dark Souls sur Switch, il s'annonce bien ? Non parce que j'ai commencé une partie il y a peu et je voudrais savoir si ça vaut le coup de continuer  :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 20 February, 2018, 14:49:43
Hélas non.
Apparemment (et contrairement aux dires de jv.com), le studio en charge du projet n'a jusque là fait que de mauvais portages.
J'étais assez hypé, mais là, non. :(
http://www.jeuxvideo.com/news/797652/dark-souls-remastered-le-studio-virtuos-serait-aux-commandes.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/797652/dark-souls-remastered-le-studio-virtuos-serait-aux-commandes.htm)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 20 February, 2018, 17:01:57
Donc j'entame mon premier NG+ de l'histoire des Souls et pour l'instant ça passe comme dans du beurre (3-4 boss). Mais comme je ne gagne plus beaucoup de niveaux et que mes armes sont déjà améliorées au maximum, j'imagine que je vais me faire rattraper tôt ou tard par la réalité. On verra bien. Et pour pimenter le truc, je vais tenter le mode en ligne pour 1 mois, on verra si j'accroche.

15 jours plus tard : le mode  en ligne c'est amusant 3 minutes mais je n'y ai pas vraiment vu d'intérêt majeur. Le coop sur les boss c'est une blague tellement on lui met la pâtée (je suis pas allé jusqu'à Friede ou Gael, on verra ça), les invasions en tant qu'hostile je suis une merde, les combats de mort-vivant c'est pas foufou et les invocations de mon covenant (voie bleue) c'est un peu plus sympa mais là encore pas de quoi fouetter un chat. Ce sont encore les invasions imprévues en run classique qui sont le plus stressantes, encore que si tu crèves tu vas reprendre tes âmes et bon voyage.

Je ne dis pas que cela gâche quoique ce soit, au pire si le bonus est faible il existe, mais clairement je ne vois pas là de quoi justifier le coût du PSN+ en ce qui me concerne.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 20 February, 2018, 17:13:57
non je pense pas que le multi de DS justifie le PSN+
à l'époque j'avais pas mal fait de multi sur demon's souls en bon vieux versus classique, sinon je me contente de serrer les fesses en cas d'invasion.

mais là encore je pense que t'as pas tout vu, déjà le système de multi de DS est unique et original mais en plus il y a plein de petits secrets et de spécificités à découvrir (je me rappelle encore de mon invasion à la fin de la tour de latria dans demon's souls (http://demonssouls.wikidot.com/walk3-3-boss) j'avais trouvé ça tellement malin ! <3 <3)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 01 March, 2018, 10:24:16
pour les abonnés PSN+ le jeu de mars sera bloodborne donc plus aucune excuse pour ceux qui ne l'ont pas encore fait.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 27 August, 2018, 17:34:41
j'ai acheté dark souls remastered, je passe sur la critique du remaster en lui-même (on verra sur le topic PS4 quand j'aurais le temps) mais quel jeu !!

j'avais oublié à quel point DS est réussi sur plein de points. certes DS3 a amélioré plein de choses mais bordel quel jeu, j'ai replongé dedans cet été avec un bonheur total, il a d'ailleurs éclipsé tous les autres jeux que je comptais faire (SotC, GOW, dead cells...).

bordel mais quel pied de revenir à lordran, un peu plus à l'aise qu'à l'époque (30h pour mon run full zone hors DLC, soit la moitié de ce que je lui avais consacré à l'époque), mais pas trop quand même ça reste dark souls, le jeu qui te ramène tout de suite à la réalité dès que tu te sens "à l'aise" en te faisant cracher tes 50'000 âmes et tes 10 humanités comme un simple noob qui explore l'undead asylum pour la première fois.

son architecture tant louée et son level design m'a encore plus sauté à la gueule que lors de mes précédentes parties... oubliant de faire le DLC (sans wiki bonne chance pour le trouver, et j'avais oublié que le jeu recommence juste après le dernier boss) j'ai rushé anor londo et pété les fesses à smough et sa biatche en à peine plus d'une heure lors de mon NG+ ! anor londo !! le truc qui te semble tellement lointain lors de ta première partie !
évidemment pour celui qui as maté des speedruns de DS ça paraît obvious, mais le faire avec ses petites mains, sans wiki, juste en réfléchissant à la route optimale (et totalement effrayante) c'est une autre expérience.

wah putain quel jeu, quel putain de jeu.

EDIT : ça fait beaucoup de "bordel" et de "putain" mais il le mérite ;)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 27 August, 2018, 17:48:49
Vivement qu'il arrive sur Switch l'enculé, que je découvre enfin ce jeu. Bordel, attendre jusqu'à mi-octobre...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 28 August, 2018, 11:48:50
en parlant de souls-like, le futur ashen (https://www.gamekult.com/actualite/11-minutes-de-gameplay-pour-ashen-le-dark-souls-arty-d-aurora-44-3050808881.html) me parait assez excitant.

note : ça me fait rire de toujours lire "trop de souls-like !" en premier commentaire de ce genre d'annonce, alors que les souls-like sortis ces 10 dernières années se comptent sur les doigts de la main
il y a quoi ? lord of the fallen, nioh, the surge de sortis et ashen, sekiroh, surge 2 et code vein d'annoncés ?
pendant ce temps on a eu droit à 1 battle royale et 2 roguelites par jour...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 17 September, 2018, 15:01:50
Question : est-ce que je risque quelque chose à lancer une partie du II en attendant le 1 ? Genre, rien comprendre à l'histoire, être déçu ensuite par les graphismes ou l'interface, etc. ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 17 September, 2018, 15:16:13
pas d'après moi, en terme d'ergo et de gameplay ça se tient dans un mouchoir de poche.
de plus le 2 est assez différent du premier donc je pense que tu peux tout à faire faire 2 > 1 > 3

et l'histoire de toute façon faudra que tu potasses des wikis en long en large et en travers si tu veux appréhender l'univers donc...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 18 September, 2018, 10:15:46
Et puis le 2 est quand même un peu moins  sympa que le 1 et le 3, donc tu ne seras pas déçu dans cet ordre là. Attention, tu vas tout de même passer un excellent moment, moi j'ai été saoulé à la fin par les DLC. D'ailleurs il ne me semble pas être le seul ici à critiquer Scholar of the first sin, donc voir si tu fais la version vanilla ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 18 September, 2018, 11:07:42
D'ailleurs il ne me semble pas être le seul ici à critiquer Scholar of the first sin, donc voir si tu fais la version vanilla ?

Je confirme. FAIS LA VANILLA.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 19 September, 2018, 10:42:36
les écoute pas ils chipotent SotfS est tout à fait recommandable et même si c'est l'épisode le plus faible tu t'y amuseras de toute façon plus que dans tous les assassin's creed réunis (pan, référence cross-topic)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 19 September, 2018, 15:34:19
Je confirme les dires de Tam, la version Scholar of the First Sin est pas déconnante du tout. C'est le moins bon Souls, mais il reste quand même cool avec de supers moments et un très bon PvP (pour ce que ça vaut ^^).
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 19 September, 2018, 17:14:27
C'est clair, alors que moi - salaud que je suis - je disais :

Attention, tu vas tout de même passer un excellent moment

Et c'est moi qui chipote ?   ;D

Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 08 November, 2018, 21:51:41
Bon ben ça y est je me suis vraiment lancé dans Dark Souls Remastered.








...












AAAAAAAAAH PUTAIN C'EST GENIAL AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 09 November, 2018, 02:01:31
Je me corrige.



GARGOUILLES DE LA CLOCHE SAAAALLOOOOOOPPPPPPEEEES JE VOUS PISSE A LA RAIIIIIE
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Hebus San on 09 November, 2018, 10:25:25
Un intérêt à acheter la version Switch pour qui n'a JAMAIS touché un seul titre de la série de sa vie?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 09 November, 2018, 12:40:55
Un intérêt à acheter la version Switch pour qui n'a JAMAIS touché un seul titre de la série de sa vie?

La voilà, ta raison.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 09 November, 2018, 12:58:36
ha ben c'est le meilleur jeu de ces 10 dernières années si on exclue zelda.
et c'est le premier de la trilogie dark souls.
donc si t'as pas de meilleur support (xb1, ps4) ça serait con de passer à coté.

ceci dit, tu vas abandonner avant d'avoir passé undead burg  ;D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 09 November, 2018, 18:28:11
Oh putain oui je veux une vidéo de Hebus jouant à Dark Souls :D
Y'a pas une démo sur l'eshop?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Hebus San on 10 November, 2018, 08:14:39
Mais allez bien vous faire enculer tous les deux! Vous insinuez quoi là au juste? Que papa est une pipe?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 10 November, 2018, 10:15:15
Non qu'on pourrait lancer l'AVGT (T comme Troll évidemment ;D)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 November, 2018, 15:04:55
DANS VOTRE CUL LES GARGOUILLES ! HAHA HHAHHAHAHAHAHH !!

Par contre jouer à Demon's Souls avant m'a clairement rendu parano. Le moindre NPC qui n'est pas un "shop" (au sens large) me laisse mal à l'aise  :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 11 November, 2018, 15:41:47
Boh, si peuuuuu.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 November, 2018, 15:42:51
Disons que quand je vois 150 messages "menteur droit devant" devant un mec que je dois libérer de sa cellule...  ;D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 11 November, 2018, 15:47:57
Du coup je me demande si ça a été changé dans la version remastered...  ::)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 November, 2018, 01:15:16
DEMON CAPRAAAAAAAAAAAAAAAAAAA JE TE BAISEEEEEEEEEEEEEEEEE SALE PUTEEEEEEEEEEEEEEE TOI ET TES CHIENS DE MEEEEEEEEEEEEEEERDE
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 November, 2018, 23:19:59
pute de jeu de merde PUTE PUTE PUTE PUTEPUTEPUTEPUTEPUTEPUTEPUTEPUTEPUTEPUTEPUTEPUTEPUTEPUTEPUTEPUTEPUTEPUTEPUTEPUTE
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 12 November, 2018, 23:53:44
;D
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 November, 2018, 00:04:59
Putain ce jeu est génial.


Bon, j'avoue je vais parfois lurker le wiki pour comprendre des trucs à certaines stats* donc je le fais pas complètement legit, mais j'estime que je me fais déjà pas mal chier sur le reste à explorer vraiment tout seul et ne rien regarder des strats sur les boss ou quoi.

Exemple d'un truc qui m'a fait beaucoup sourire : un joli loot qui m'attend sur un cadavre. Je vois le truc, je me dis "oooh ça ça sent l'embuscade". Je m'approche donc du machin bouclier levé, en surveillant du coin de l'oeil la petite porte à côté, prêt à la roulade. Et là BIM. Un truc qui me tombe DU PLAFOND sur la gueule.

Bon après j'ai voulu tester l'invocation de spectre et là un mec est apparu qui m'a carry jusqu'au boss suivant, j'ai eu presque honte. Mais je découvrais le truc, hé  :D

Et à part ça j'ai fini par LUI ARRACHER LES COUILLES A CE CAPRA DE MES DEUX.

Et ça fait PLAISIR.

BORDEL.


Et j'ai bien fui en courant à l'autre bout de la map, aussi, quand j'ai vu l'Hydre. La. Grosse. Hydre.

Ah c'est génial. Il manque juste une Maiden in Black pour que ça soit parfait, mais c'est cool.



*Bon par exemple les upgrades des armes je suis sûr que je suis loin d'être optimal avec mon cimeterre +7 et que je vais sûrement faire hurler les pros, mais j'aime les armes rapides. Sans déconner les armes, que ça soit les stats, les upgrade ou quoi, c'est quand même complètement incompréhensible cette connerie.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 15 November, 2018, 04:11:50
Bof, pour ce qui est de DS1, de souvenir l'upgrade des armes n'est pas si importante. En tout cas beaucoup moins que le scaling sur tes stats.

Si ça peut te rassurer, la seule arme avec laquelle j'aie joué et que j'aie upgradé a été jusqu'à +5. C'est plus le type d'upgrade qui compte (brut, feu, chaos, etc.) qui aura une importance (ou pas).
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 November, 2018, 04:40:33
Oui bah justement, ça c'est quand même pas du tout clair sur les enjeus. S'il faut faire du menuing à la con pour noter quelles stats bougent avec quel type d'upgrade en plus...
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 15 November, 2018, 10:00:12
Logiquement, quand tu upgrades ton arme d'une certaine manière, tu as une descritpion succinte de l'effet de la forge.


Rapidement et de tête, pour une arme normale, je crois que tu dois faire forge classique jusqu'à +5, ce qui a pour effet d'augmenter les dégâts et la valeur de scaling à chaque niveau. À partir de là (et si tu as l'ember, le matos et que tu parles au bon forgeron), tu peux passer sur un type de forge plus précis (qui généralement diminue le scaling stats pour avoir d'autres effets). Je vais te donner un exemple totalement au pif pour te donner une idée.


Tu prends une arme +5 (forcément) qui a 100 dommages raw, et un scaling D force et D de dex.

Pour donner une référence sur le normal, si on la passe en normal +6 ou aura une arme comme suit :
110 dommages raw, scaling D++ force et D++ Dex

On va la passer en arme Magic +0 en l'upgradant chez Rickhert (le forgeron de new londo ruins) après lui avoir donné la large magic ember :

Ton arme, en passant de normal + 5 à magic +0 va devenir :
Une arme qui aura 90 de raw + 10 de magic avec un scaling de D- Force, D- Dex et D Magic . Ces 10 de Magic seront scalés sur l'inté, MAIS tu ne pourras plus l'enchanter ou la buffer avec des miracles, spells ou autres (sauf pour les boucliers qui peuvent être buffés par le spell dédié pour les mages)

En la passant en magic +1 tu auras
Une arme qui aura 92 de raw + 18 de magic avec un scaling de D+ Force, D+ Dex et D++ de Magic, toujours non buffable.

Et ainsi de suite.

Les upgrades sont pas toujours très claires quant à leur scaling, donc pour mémoire, ça se passe comme ça :
Long récapitulatif du scaling et de la forge: ShowHide

(http://image.ibb.co/i9bi2c/dark_souls_upgrade_guide.jpg)

Normal : Scaling normal, dommages qui montent normalement. Peut être enchanté et buffé.
Boss : Crée une arme de boss en combinant une arme du même type avec l'ame d'un boss. Rien à dire, les armes ont leur scaling a eux et tu ne peux pas changer la branche d'upgrade.
Lightning : Baisse un  peu le Raw. Ajoute des dégâts lightning égaux au raw de l'arme, supprimme le scaling Force Dex. Ne peut pas être buffé.
Crystal : Augmente drastiquement le Raw, augmente drastiquement le taux de scaling Force Dex. Réduit considérablement ala durabilité. L'arme ne peut pas être réparée. Peut être buffée. (Et par drastiquement, j'entends qu'une arme Crystal +4 fait plus de dégâts qu'une Normal +15).
Raw : Les dommages raw de l'arme montent beaucoup à chaque level, mais diminue fortement le scaling Force Dex . Peut être enchanté et buffé.
Divine : Baisse le Raw, ajoute des dégâts magiques qui scalent sur la foi, ajoute du raw par lvl mais moins qu'en normal, scaling Force Dex réduit de base, et augmente moins par lvl, effet auxiliaire (une divine empêche les squelettes de se relever). Ne peut pas être buffé.
Occult : Ne baisse pas le raw car découle de l'upgrade précédente. Pareil qu'au dessus mais avec l'effet occult.
Magic : Baisse le Raw, ajoute des dégâts magiques qui scalent sur l'int, ajoute du Raw par lvl mais moins qu'en normal, scaling Force Dex réduit de base et augmente moins par lvl. Ne peut pas être buffé.
Enchanted : Ne baisse pas le raw car découle de l'upgrade précédente. Ajoute des dégâts magiques qui scalent sur l'Int de manière plus violente que Magic. les déga^ts raw et physioques augmentent moins par lvl, scalinf Force Dex réduits par lvl. Ne peut pas être buffé.
Fire : Diminue un peu le raw. Le raw scale normalement, supprime le scaling Force Dex, ajoute des dégâts de feu égaux au Raw de l'arme. (Très mauvais en HL ou le scaling fait 60% de tes dommages). Ne peut pas être buffé.
Chaos : Découle de l'upgrade précédente. Réduit les dommages Raw plus que Fire, mais ajoute un scaling sur les soft humanities (cap à 10).
Dragon : Upgrade exclusivement réservée aux armes de type dragon (Drake Sword etc), rien de particulier.
Unique : Upgrade exclusivement réservée aux armes de type unique (Black Knight Sword / Halberd, Rapière de Ricard, Gold/Silver Tracer), comme au dessus.


TL;DR : Si ton build est un build un peu "atypique", genre Dex-inté, tu peux prendre des armes légères qui scalent sur la dex (comme un fauchon ou une rapière), la pâsser en magic la prendre en complément de ton catalyseur pour avoir une option de dégâts magiques qui ne soit pas dépendante de tes sorts.

Pense au fauchon du croissant du level 4-1 de Demon Souls, qui est une arme FOLLE dans les mains d'un mago grâce à son scaling de bâtard sur l'inté. Avec assez de temps et le matos nécessaire, ça va te permettre de te retrouver avec une arme de ce style.



Encore une fois, j'ai fait le jeu avec une arme normal +7 et ça m'a pas empêché de finir le jeu sans trop de soucis, donc te prends pas trop la tête là-dessus non plus.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 15 November, 2018, 10:04:14
l'important est de trouver une arme avec laquelle tu es à l'aise, j'ai aussi beaucoup joué cimeterre sur un de mes premiers runs, j'aime bien le moveset. le seul souci du cimeterre c'est que ça vaut rien contre les grosses armures.

dans mon dernier run sur DS1 j'ai tout fait à la grosse épée à 2 mains (black knight sword je crois) on la loote assez tôt et avec les bonnes stats elle OS la plupart des petits ennemis.

pour le scaling c'est pas si compliqué. chaque arme a des notes "D -> C -> B -> A -> S" qui indique les niveaux de scaling avec les stats correspondantes (strength, dex, faith, int) ce qui ajoute un chiffre à coté de ton arme.
si jamais tu n'as pas les prérequis pour l'arme en revanche tu verras un malus de dégâts (ex. 130 -56) sachant que tu peux prendre l'arme à deux mains, pour augmenter de 50% tes prérequis (ex. tu peux 2-hand une épée de 30 STR avec seulement 20 STR sans malus).

tu as des armes avec des gros dégats de base et un petit scaling (ex. 250 +34) et des armes ou c'est l'inverse (120 +115), souci toi déjà de faire le build qui te convient ensuite quand tu te sens "à l'aise" avec les stats actuelles qui ont un impact sur le jeu (stamina, vie...) tu pourras ajuster les stats de scaling pour faire le build que tu veux.

les upgrades servent à augmenter principalement les dégâts de base et un tout petit peu le scaling (tu passeras jamais de D à A par exemple même avec 10 niveaux).

les enchantements servent à changer principalement le type de dégats et le scaling pour faire correspondre une arme que tu aimes bien à ton style de jeu (ex. tu aimes le cimeterre mais tu joues magicien ? fait un cimeterre magique et tu vas poutrer tout le monde).
note que quand ton armes à plusieurs sources de dégâts ils vont se cumuler, un cimeterre de feu par exemple ça fait de gros bobos très tôt dans le jeu.

EDIT : oups POYOed
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 15 November, 2018, 10:06:04
Merci tam, tu synthétises exactement ce que je dis de manière trop précise, c'est mieux que mon post précédent.
Tu soulèves d'ailleurs un point que j'ai totalement zappé : trouve-toi d'ABORD une arme que tu aimes jouer.

(Et c'est rigolo, dès qu'on parle d'une arme qu'on enchante, tout le monde pense cimeterre magique, je me demande pourquoi :p)
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 November, 2018, 13:27:37
Merci les gars. C'est un peu plus clair. Je dis bien un peu hein.

Parce qu'on va pas se mentir : la notion même de scaling, je pense pas qu'un individu lambda la comprenne. Mais pas la comprenne "vite" ou quoi, hein : la comprenne tout court. Vos messages sont quand même un peu comme une traduction par fiend des résumés des articles scientifiques que Tog écrit le matin pour se détendre   :D

Enfin, oui, je pense que je vais rester sur mon cimeterre, j'aime bien. J'ai l'épée du Dragon pour taper un peu plus. Mais c'est vrai que là je croise des ennemis qui... enfin... disons que j'ai l'impression d'attaquer un bloc de granit avec une baguette bien cuite. Je crois qu'il va falloir que j'accepte de taper fort et de rouleroule lentement   ::)


Parce que pour le reste ça va. Cimeterre rapide, Pavois qui absorbe 100% de dégâts, anneau qui absorbe' les PV, Estus +2, une soixantaine d'humanités en réserve : les phases d'exploration sont déjà un peu plus détendues.



Et la pyromancie c'est drôle.




(Je vous laisse, ça fait déjà dix minutes que j'ai posé la manette, je craque.)




(par contre on est d'accord pour dire que 99% des messages "mur illusoire" sont des gros trolls ?  ;D  )
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 15 November, 2018, 13:43:57
Faites comme si de rien n'était, mais je lis ce sujet depuis que j'ai reçu le jeu sur Switch. Je ne comprends quasiment rien à vos propos, si ce n'est que Pete a l'air d'en chier GRAVE (:D), par contre ça donne envie de tout balancer pour déballer la cartouche et l'enfourner dans la console.

Continuez, c'est beau.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 15 November, 2018, 13:50:57
le scaling c'est un truc classique. effectivement dans dark souls c'est un peu cryptique (mais qu'est-ce qui ne l'est pas dans ce jeu ?) mais tu vas retrouver ça partout, dans destiny, dans diablo... c'est juste une technique efficace de gameplay pour que le stuff progresse avec le perso (et qu'on se retrouve pas avec 100% des joueurs qui jouent les 3 mêmes builds légendaires en lategame).

dans DS vu que quasiment chaque arme (c'est beaucoup plus sensible dans DS3) a son propre feeling, que le timing tient une place majeure dans le gameplay et qu'on peut être attaché à un moveset en particulier, le scaling est vraiment important, dis-toi que si tu kiffes ton cimeterre tu pourras l'emmener avec toi jusqu'au bout.

la pyromancie oui c'est très fat. limite craqué en début de jeu.

pour les messages, ça dépend beaucoup des joueurs et donc du support sur lequel tu joues et la période à laquelle tu joues.
pour avoir refait des DS longtemps après les messages étaient très différents de mes premiers runs.
pour avoir fait DS remastered sur PS4 donc en jouant très probablement avec des joueurs qui avaient fait DS3 avant, j'avais aussi des messages en forme de clin d'oeil entre les jeux super bien vus.

mais bon là t'es sur switch alors....  ;D mur illusoire lolilol pikachu

(https://i.imgur.com/LRJG2gC.jpg)
be wary of drake
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 15 November, 2018, 13:57:17
Pete : Si tu tapes dans le mur et que rien ne se passe, oui c'est un troll. Sauf si ils ont repris la mécanique du 2+ par rapport à ça et que c'est la touche d'interraction qui les ouvre (tam ?).

Faites comme si de rien n'était, mais je lis ce sujet depuis que j'ai reçu le jeu sur Switch. Je ne comprends quasiment rien à vos propos, si ce n'est que Pete a l'air d'en chier GRAVE (:D), par contre ça donne envie de tout balancer pour déballer la cartouche et l'enfourner dans la console.

Continuez, c'est beau.

DO IT. C'est beaucoup plus simple que de nous demander de te pitcher le jeu le dernier soir de Piriac à 2h45 du mat'.



Pour finir et donner de vraies hard data sur le scaling, à stats de force égale une arme de scaling E fera au maximum +25% de dommages bonus, et une arme qui scale S ira jusqu'à 200%.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 November, 2018, 14:00:01
Ah non mais c'est clairement du troll. En même temps j'imagine que c'est comme Demon's Souls, des murs de ce genre il doit y en avoir 3 et demi à tout péter dans l'intégralité du jeu :D




Enker : juste fais-le. Je sais que toi, au moins, tu tiendras plus longtemps qu'Hebus si tu t'y frottes.



La psychologie inversée, un art, une passion.



Allez, mon cher Hebus. Craque. CRAQUE.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 15 November, 2018, 14:05:59
Ah non mais c'est clairement du troll. En même temps j'imagine que c'est comme Demon's Souls, des murs de ce genre il doit y en avoir 3 et demi à tout péter dans l'intégralité du jeu :D




OooooooOOOooh non.

Je peux en citer au moins 7 de mémoire, dont au moins 4 infiniment utiles.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 15 November, 2018, 16:30:55
J'ai l'édition "Prepare to die" sur mon compte Steam, je suis à deux doigts de craquer aussi, surtout que j'en ai vu un bout à 3h30 du mat' à Piriac. Pour l'instant j'ai pas été plus loin que le premier mastodonte qui attend à la sortie des cachots, faudra que je refasse les premières minutes histoire de replonger dans l'intro oubliée depuis longtemps.

Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Ugluck on 15 November, 2018, 17:21:03
J'ai joué à aucun des jeux de la série/licence. Et à force de vous entendre en parler, ici ou à Piriac, depuis deux ans... Je pense que je vais finir par sauter le pas. Et le cas échéant, lequel et quel support sachant que j'ai gros PC qui tâche et Switch.

On voit que je tends le bras pour m'y faire planter la seringue là ?
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 15 November, 2018, 17:27:04
Je sais pas comment ont été portés les remakes (la prepare to die Edition n'existe plus sur Steam), donc je peux pas t'aider. Du peu que j'ai vu DS tourner sur Switch à Piriac, je dirais que c'est kif-kif niveau portage. Je suppose par contre que le gameplay à la manette 360/PS4 est plus agréable, qu'au Joycon, donc si tu n'as pas de pad pro...
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 15 November, 2018, 17:52:41
Les murs illusoires faut les taper dans le 1 ;)

Et Pète, tu peux jouer un perso qui tape fort et qui arrive à faire des roulades petées si tu veux, armure légère + anneau d'Havel + grosse arme (claymore par exemple  :-*)
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 15 November, 2018, 18:38:52
Sur le choix des armes, j'avais fait très différemment selon les épisodes.
Autant sur Demon souls, DS1 et 2, j'évoluais avec une seule arme à la fois et je ne changeais que lorsque je trouvais une arme aux stats bien meilleures (fuck le moveset, je prenais que les trucs qui tapent très fort), autant sur DS3 j'ai fini avec 5/6 armes maxées et je changeais en permanence en fonction des situations. Autre méthode, autre plaisir.
Je ne sais pas si j'ai mûri ou si le jeu le favorise davantage... (encore que dans DS3, c'est pas les shards et autre machins d'amélioration qui manquaient)
Par contre, du coup, j'ai créé moins de "lien" avec mon stuff dans DS3 que dans les autres, vu que j'avais plein d'armes à dispo. Et je suis bien conscient de l'absurdité de cette phrase.... que voulez-vous !  :D
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 November, 2018, 23:47:47
AAAHPUTAIN LES ESPECES D'ARAIGNES MUTANTES DEGUEULASSES TOUTES BAVEUSES DANS LES MARAIS DE MERDE  LAAAAAAAAH


Mais quels MALADES les chara designers  :D  JE VAIS PAS DORMIR
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 18 November, 2018, 02:46:27
Bon là ça commence à être tendax les amis, j'ai le choix entre un temple rempli d'hommes-lézards avec des épées grosses comme la moitié de mon corps à ma gauche, une cité pleine de fantômes (mais genre PLEIN, il y a une salle c'est la folie quoi) à ma droite, et une grosse hydre géante au milieu.

Ah non, j'oubliais. Des souterrains remplis de lave et d'hommes mutants croisés avec des œufs d'araignées. Des pontes avec des bras et des jambes en somme.



Ah c'est sûr que j'ai du mal à me décider...  ;D



(Blague à part je sens que je dois explorer Anor Londo mais il y a vraiment des passages PUPUPUPUPUPUPUTES. Genre les 185 fantômes qui te tombent dessus-là...)








Et sinon, j'ai suivi vos conseils, et j'en suis resté à une arme qui me plaît. J'ai donc boosté non pas un cimeterre mais un fauchon (souvenir de mon Fauchon du Croissant d'amour). Et il est BIEN TRANCHANT là. Et j'ai une grosse épée à deux mains quand il faut privilégier la tape à la finesse. Et un gros arc qui fait mal. Je suis juste un peu court dans tout ce qui est magie.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 18 November, 2018, 04:35:34
Micro conseil, pour le peu de fois où le jeu te montre plutôt clairement la route à suivre... :D

(La forteresse de Sen est une leçon de level design et clairement une de mes préférées manette en main)
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 18 November, 2018, 12:07:14
Ah oui ? Parce que le jeu m'a parlé d'Anor Londo aussi, hein. Vu que les hommes-lézards sont clairement des grosses brutasses, j'étais franchement pas sûr entre Sen et Anor Londo...

Bon. Soit.



Le truc que j'ai pas encore trop capté par contre ce sont les allégeances et tout. On peut "vexer" des gens si on change de covenant ?
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 18 November, 2018, 13:34:23
Attention, anor londo ! = ruines de la nouvelle londo. Anor londo c'est une zone après Sen. Pour ça que je comprennais pas vraiment ton post.

Les covenants ca remonte à loin mais je crois que dans DS1 tu perds un peu ta progression dans le covenant en le quittant, et si tu le quittes salement (sans passer par Oswald, genre tu passes de voie immaculée au covenant de la forêt sans transition), tu ne pourras pas y retourner avant de payer une absolution à Oswald.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 18 November, 2018, 13:47:03
Rhaaa d'accord. Merde j'ai 10 humanités et un pacson d'âmes paumées au beau milieu de ces ruines de MERDE !
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 18 November, 2018, 17:06:15
"Et là, soudain, un coffre piégé."



Jeu de grosses putes.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 18 November, 2018, 17:59:52
<3<3<3
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 19 November, 2018, 02:28:20
Putain mais ils sont FOUS les level-designers. HACHOIRS DE MERDE. HOMMES-LEZARDS DE BATARDS. FORTERESSE A LA CON.


Des FOUS je vous dis.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 19 November, 2018, 22:14:30
CA Y EST ! Je suis à Anor Londo.

Eh ben c'est beau. Pfouyayaya.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 20 November, 2018, 00:29:54
Pense à prendre un parasol.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 20 November, 2018, 08:57:37
salu cé dark souls



ha non attend c'est pas dark souls en fait...  ::)
mêmes anims, mêmes boss, même gameplay, même ambiance... les chinois s’embarrassent pas des masses.
Title: Re : Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 20 November, 2018, 13:17:02
Pense à prendre un parasol.

Pour le planter dans le cul de ces putains d'archers de mes couilles qui m'ont fait perdre 15 humanités et 38 000 âmes ?
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 20 November, 2018, 13:25:37
C'est, à l'unanimité des joueurs je crois, l'un des, si ce n'est le pire passage du jeu la première fois qu'on y joue. :D
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 20 November, 2018, 13:27:35
Ca me rassure (?!). Deux échecs cuisants, c'est trop. J'échafaude des plans. Ca va chier !
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 20 November, 2018, 14:15:47
lors de mon premier run j'en avais pleuré des larmes de sang (alors qu'en fait c'est tout bête).
j'aurai tendance à dire que c'est effectivement le passage qui m'avait posé le plus de souci la première fois avec mon build.

sinon on parle on parle, mais ça m'a redonné envie moi, c'est décidé je replonge dans dark souls 3 ! youhouuu !
Title: Re : Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 20 November, 2018, 15:12:15
Pense à prendre un parasol.

Excellent !


C'est tout bête, c'est tout bête... Si je devais le refaire je galérerai toujours autant...
Ce passage de l'angoisse. je sais même pas comment j'ai fait pour le passer 1 (et une unique) fois ! ...

Super cool de lire Petemul qui découvre. Ca donne envie de m'y remettre. D'autant que je n'ai jamais réussi à finir Anor Londo en fait...
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 20 November, 2018, 15:14:42
Spoiler: ShowHide
tu cours. (oui bon OK tu cours pendant 30m, à 200m du sol sur un parapet de 40cm mais c'est l'idée, quand tu cours ils peuvent pas te toucher)
Title: Re : Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 20 November, 2018, 21:58:51
sinon on parle on parle, mais ça m'a redonné envie moi, c'est décidé je replonge dans dark souls 3 ! youhouuu !

et c'est ce que j'ai fait !
je me suis dit tiens je vais me lancer un petit NG+... et après avoir battu vordt je peux confirmer que c'est toujours autant de la balle.

peu de jeu donne une telle sensation de progression et d'achievement quand même, j'ai roulé sur toute la première partie du jeu avec une belle facilité. certes le stuff et les 13 estus y sont pour beaucoup, mais au delà de ça la connaissance des lieux, des patterns ennemis... ça change du tout au tout.
twitch c'est pas ma came mais c'est quand même un jeu qui est arrivé à point nommé pour la génération streaming, tu as tellement l'impression d'être un PGM une fois les bases acquises.
j'ai tout fait au pas de course, en porteur de braise (ce que je n'ose généralement pas dans mon premier run vu que je n'utilise pas les invocations), et le jeu arrive encore à me faire sortir de ma zone de confort lorsque je me suis retrouvé envahi aux pieds du dragon sur le mur de lothric...

à 100+ de level j'étais quand même moyennement serein, puis quand j'ai vu son stuff spécial PVP j'étais plus serein du tout (crow talons (https://darksouls3.wiki.fextralife.com/Crow+Talons) + enchantement feu)... finalement je m'suis dit qu' à la régulière ça allait pas passer, alors je l'ai dashé et glissé mes gotthard twinswords entre ses 2 omoplates pendant qu'il me saluait, y a pas de petit profit. fallait pas m'emmerder  ;D
puis je me suis rendu compte que mon palpitant devait taper dans les 180 BPM, peinard.

ha c'est pas candy crush niveau sensation ce jeu  8)
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 20 November, 2018, 22:54:04
GWYNEVERE ! JE SUIS TA CHOSE !!!!
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 21 November, 2018, 17:43:11
Par contre si les pute s à PvP pouvaient me lâcher le slip HEIN
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 21 November, 2018, 17:54:44
joue en carcasse tu seras peinard  :D
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 21 November, 2018, 18:18:14
Bah oui mais bon quand je viens de passer humain pour embraser un feu aussi... :D
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 21 November, 2018, 19:23:21
attend d'arriver à une certain zone du DLC  ;D

je suis pas féru de PVP donc je ne connais pas les us et coutumes mais je peux te dire qu'il y a une zone précise ou il est difficile de faire un pas sans se faire envahir.
j'imagine que les choses sont encore un peu désordonnées sur switch avec des invasions un peu dans tous les sens (c'est ça aussi le plaisir de DS ... ) mais que d'ici à ce que tu attaques le DLC tout sera un peu mieux organisé.... tu vas SOUFFRIR.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 21 November, 2018, 19:32:47
Euh, franchement, encore faut-il qu'il le TROUVE, le DLC... Parce que c'est un des rares moments où sans guide...
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 21 November, 2018, 19:49:13
c'est pas faux
j'ai du lancer un NG+ pour y accéder parceque j'étais genre mais alors TOTALEMENT passé à coté.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 21 November, 2018, 20:35:29
Pour revenir sur les upgrades... en fait le "upgrade path" modifie surtout le bonus qu'on a, et ce bonus est par rapport  à nos stats, c'est ça ? Donc si je résume, le choix d'un upgrade path (divine, enchanted, raw...)et dicté par notre build, plutôt que par d'éventuels stats cachés de l'arme ?

Avec en plus de tout ça la possiblité d'avoir un effet élémentaire parfois ?



EDIT : et donc vu que mes stats "fortes" sont force & dextérité, j'ai plutôt intérêt à choisir le chemin classique ? A quelques subtilités près du genre un bouclier ou au moins une arme adaptés à tel ou tel type de dégâts...
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 21 November, 2018, 20:43:20
Ca touche surtout aux modificateurs (parfois) et ça rajoute un élément ("""souvent"""). Mais oui, dans l'idée, ça ajoute un peu de dégâts (tu aiguises ton tranchant) et ça améliore ta maîtrise de l'arme (augmente le scaling, sauf pour le raw). Donc oui c'est dicté par ton build 90% du temps.

Typiquement, les stats cachées de l'arme, j'ai jamais senti la différence.

Détaille un peu plus parce que là tu es un peu abstrait et j'ai la sensation de répondre à côté.


EDIT : Ben dans ton cas, le plus straightforward c'est effectivement de rester sur le classique. C'est réellement si tu as un build orienté autre chose (typiquement force foi qui est un très bon build pour commencer) qui ça fait sens de partir dans les autres branches.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 21 November, 2018, 20:52:44
Eh bien par exemple, si je me forge une arme magique, ok elle fera des dégâts magiques donc c'est cool, mais elle aura aussi un bonus en fonction de mon intelligence ? Et donc si j'ai pas une grosse intel, le bénéfice final sera médiocre ? A moins de tomber sur un ennemi particulièrement sensible aux dégâts magiques


EDIT : Ah oui non en effet en foi je dois avoir 8...  ;D
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 21 November, 2018, 21:00:59
T'as tout compris.

Pour être plus clair, si tu prends une arme que tu passes en magique, tu auras une valeur de base en dégâts (100 par exemple), qui scalera (ou pas) sur la force et la dex,  + des dégâts magiques de base (80 par exemple), qui eux scaleront sur ton inté.

pour reprendre l'exemple force-foi, une arme à 100 phys + 80 foi fera  (100 + scaling)+(80+scaling).
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 21 November, 2018, 23:33:35
Les upgrades élémentaires feu et foudre en revanche ne scalent pas en fonction d'une stat (ça retire même tout sclaing). Ce qui est très utile si tu as à affronter un ennemi très résistant aux dégâts physiques. Ou si tu veux faire une run level 1, mais ça ce sera pour plus tard. :D
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 22 November, 2018, 20:35:05
Je... j'ai... accepté l'idée de dépasser 25% de charge... et je je... fais des infidélités à mon fauchon.

Je me sens sale.



Mais je DEGLINGUE les ennemis avec une grosse épée à deux mains.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 23 November, 2018, 13:51:15
Correction : je déglingue les petits ennemis de merde, par contre les dragons géants qui font 50 mètres de haut et qui te pétrifient et t'obligent à aller te faire désenvoûter chez les fantômes, ça reste un *poil* tendu.



(Vous me dites si je vous emmerde hein  :D )

Je remercie le online par contre hein, sans ça JAMAIS je n'aurais capté ce qu'il faut faire dans cette putain de grotte de cristal.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 23 November, 2018, 13:54:56
tu viens donc de péter seath, t'as bien avancé dis donc.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 23 November, 2018, 14:09:03
Je suis au chômage  ;D

Là je me casse les dents sur les Four Kings des Abysses.


EDIT : Plus maintenant.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 23 November, 2018, 15:21:17
J'avoue, t'as bien avancé.

Plus qu'à trouver le DLC avant d'aller voir Gwyn.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 23 November, 2018, 15:26:53
Alors j'ai pas trop suivi le scénario depuis un moment là, mais c'est pas la fin ça, Gwyn ? Parce que j'ai l'impression de pas avoir encore ramené tout ce qu'il faut, il fallait pas genre 4 âmes à ramener au calice ?


Et j'ai encore une espèce de gros démon dégueu dans une caverne toute rouge et pleine de lave.




Pour le coup de "bien avancé", j'avoue que je me suis fait une nuit "Archives - grotte de cristal" qui fût assez épique. J'ai enchaîné les deux sangliers, la bibliothèque, l'évasion des geôles, les archives, la grotte... à chaque fois au poil de cul. Là dans la grotte j'ai buté un moment et j'ai backtracké parce que j'étais coincé d'abord dans la grotte elle-même (je passe par OU bordel) puis sur Seath. Mais du coup en étant cursed je me suis payé une petite séance de réexploration des ruines de la nouvelle londo, du coup j'ai farmé pas mal de malédictions, du coup en y retournant là j'étais à l'aise.. et le fait d'avoir l'épée de feu de Queelag, ben ça aide.

Et puis j'ai trouvé comment farmer des humanités et de la titanite comme un gros goret, aussi. Donc je choppe plein de niveaux, j'upgrade mes armes au moins à +5, j'ai de l'humanité en "consommable" pour les gros fight...

Et sans doute aussi que l'expérience Demon's Souls aide. Mine de rien je "sens" des trucs venir.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 23 November, 2018, 15:56:30
Si, c'est la fin. Mais comme tu partirais immédiatement en NG+, ce serait dommage de devoir tout refaire """juste""" pour le DLC.

Ceci dit. Si tu pars en NG+, je t'invite à faire ledit DLC avant la forêt. Et à ne pas toucher aux cinématiques. JAMAIS.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 23 November, 2018, 16:21:11
Ah.

Ah donc je suis allé un peu vite en fait ?



Bon.


Mais du coup, sans trop me spoiler, faut que je caracole gaiment dans quel coin, la forêt justement ? (Parce que je sais qu'il y a un loot que j'ai toujours pas réussi à y récupérer, et que je me suis barré un peu vite après avoir tué l'Hydre, aussi, donc de toute façon fallait que je retourne dans ce coin.)
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 23 November, 2018, 16:26:55
Dur de pas spoiler ça, mais si tu as déjà fait quatre rois, c'est plus la peine, tu rates rien de très important.

Pour le DLC je suppose que tu as déjà trouvé l'objet pou y accéder, et je t'invite à aller faire un tour près du lac où se trouve(ait) l'hydre.

Au pire, je te dirai ce que tu as pu zapper en mp une fois que tu auras tes quatre grandes âmes
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 23 November, 2018, 16:30:26
Bon. En même temps ça me fera pas de mal de traîner  ;)
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 23 November, 2018, 16:33:15
C'est ce qu'on se dit aussi, mais DS a quelques instants pour lesquels traîner ne suffit pas. On est parfois au niveau d'un point & click pour trouver certains trucs dans le jeu (DLC et Björk en tête).
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 23 November, 2018, 16:40:32
non mais le DLC check le wiki ou demande c'est juste impossible à trouver seul.

je l'avais loupé et en NG+ c'est le coup d'une heure de jeu si t'as pris le passe partout au début. au pire...
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 23 November, 2018, 16:42:55
Je suis pas certain, tu gardes l'objet pour y accéder en NG+ ? oO
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 23 November, 2018, 16:48:04
Ooooh mais attendez, ça me rappelle qu'il y a un connard à qui j'ai pas pété la gueule moi !
Title: Re : Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 23 November, 2018, 18:32:37
Je suis pas certain, tu gardes l'objet pour y accéder en NG+ ? oO

nop, tu gardes juste la master key
mais pour l'avoir fait à la sortie de DSRemastered je peux te confirmer que c'est très vite plié et j'suis pas vraiment un speedrunner dans l'âme.

rush blightown via le passe partout tu peux run jusqu'à quelaag sans affronter personne
tu te tapes l'hydre et tu sauves machin
tu remontes par havel direction les gargouilles en NG+ c'est du popcorn la 1ère sera morte avant que la seconde se réveille
ensuite sen en courant (j'espère que t'as pas de souci d'équilibre)
anor londo > O&S avec une invoc ou deux c'est une formalité > lordvessel
les archives et hop !

une heure c'est peut être abusé mais si t'es à l'aise avec le jeu, tu le fais en courant c'est 2h grand max.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 23 November, 2018, 18:40:01
Is pas faux.
J'avais même pas réalisé que tu n'avais que 4 bosses à faire en fait.
Mais ouais une heure c'est un peu exagéré en effet.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 25 November, 2018, 03:42:32
Bon du coup sur vos recommandations j'ai regardé le wiki pour trouver le DLC.

On est bien d'accord que Oolacile + Abysses = grosse pute à jus de pompe à merde ?



PUTAIN DE SALE PUTES DE TRUCS A YEUX ROUGES DE MA CHIASSE
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 25 November, 2018, 12:42:32
Logiquement tu vas reprendre quelques vibes demon's souls. Et le boss le plus classe du jeu.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 25 November, 2018, 13:30:43
Ah putain. En effet. Ah putain.

"Il" est un peu brutal hein ?


AH PUTAIN.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 25 November, 2018, 17:48:36
Il est très affectueux.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 26 November, 2018, 22:43:58
Vous pensez peut-être que je suis en train de faire une pause.

Que nenni. J'ai juste trouvé un coin où farmer.

Un coin où FARMER.




JE FARME AAAAAAAAAAAAH JE ME SENS SALE MAIS C'EST BOOOOON
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 27 November, 2018, 15:51:39
Bon. Clairement je suis aux portes du boss final.


Donc...




JE REFAIS TOUT.


POUR VERIFIER QUE J'AI PAS OUBLIE DE LOOT.



PARCE QUE JE SUIS FOU.






FOU.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 27 November, 2018, 17:27:28
Ou bien tu lui refait les fesses direct et tu lances le NG+ dans la foulée...  ;D
Title: Re : Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 27 November, 2018, 17:57:36
Ou bien tu lui refait les fesses direct et tu lances le NG+ dans la foulée...  ;D

je valide cette solution. qui aura le mérite de te proposer un peu de défi, sinon tu vas rouler sur le NG+.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 27 November, 2018, 19:16:53
Ou bien tu commences un nouveau perso avec un build complètement différent. Ca renouvelle complètement le jeu, car ce ne sont pas les mêmes passages qui sont difficiles ou faciles.

Tous les prétextes sont bons pour continuer d'y jouer. :)
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 27 November, 2018, 19:17:47
Ou tu joues mage et tu roules sur le jeu passé la première cloche. Tout est bon dans Dark Souls.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 27 November, 2018, 19:37:53
Pourquoi pas... mais c'est aussi une façon de faire durer le plaisir hein vous savez ?
Title: Re : Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Lokrinor on 28 November, 2018, 11:58:45
Ou tu joues mage et tu roules sur le jeu passé la première cloche. Tout est bon dans Dark Souls.

sauf dans les archives... "Try to remember..."
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 28 November, 2018, 13:31:42
Pourquoi, ils sont mago-résistants, les hommes de cristal de merde là ?
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 28 November, 2018, 13:39:29
Mais il se fout de ma gueule le prêtre là... j'étais tranquille, peinard, et un jour je me retrouve à l'asile, et de puis la terre entière essaie de me péter le cul, j'ai le droit à des traîtrises dans tous les coins, ça pue le sang, le péché, la vermine, le meurtre, je peux pas faire deux pas sans qu'un mec m'envahisse, et je dois en plus payer une FORTUNE pour absoudre mes péchés ? MOI ? MOI QUI ESSAIE DE SAUVER LE MONDE ?

SALAUD DE DROITE !!!


(Je... je suis un peu trop RP je... désolé...)
Title: Re : Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Lokrinor on 28 November, 2018, 14:14:25
Pourquoi, ils sont mago-résistants, les hommes de cristal de merde là ?

c'est à peu près les seuls ennemies a vraiment tanker la magie de mémoire (pour la magie classique je suis sure en tout cas pour la foi/pyro je ne serais pas dire, de toute façon j'ai toujours joué Force ou Dext)
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 28 November, 2018, 20:26:19
Ouaaaaaaiiiiis, bon, en effet, les type crystal prennent deux sorts de plus à tuer en moyenne.

Ce qui monte le total à... 3 sorts pour les tuer (provided un bon build et un bon staff).
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 29 November, 2018, 05:47:26
Je te pisse au cul, Gwyn.


JE TE PISSE AU CUL.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 29 November, 2018, 07:31:38
Mais... Il est tout gratuit  ???
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 29 November, 2018, 08:07:57
Oui ben ça y est, je l'ai eu ! Mais il m'a fait plusieurs fois le coup de "ah tiens tu avais pas vu le pilier dans ton dos ah ah aha je te choppe à la gorge et je t'enlève 75% de ta barre de vie ahahaha trop con il te restait qu'un coup d'épée à me filer."


Et boss gratuit mon cul. (Bon c'est pas False King Allant mais quand même, quand il s'énerve, tu la sens un peu voler en éclat, ta garde.)
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 29 November, 2018, 08:11:38
Tu ne maîtrises pas encore la célèbre arcane du "parry-riposte-parry-riposte-mort du boss" ? :P
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 29 November, 2018, 08:51:49
Ah mais le parry c'est toujours l'enfer pour moi quel que soit le jeu.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 29 November, 2018, 11:12:24
Et tu as tout de même fini Breath of the Wild en mode extrême ? :D
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 29 November, 2018, 14:13:13
Je fais jamais de parry, que du dodge  ;D


Bon sinon, c'est l'heure du bilan :






























C'était pas mal.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 30 November, 2018, 02:51:13
Bon. Blague à part. (Surtout une blague si drôle, pfoulàlà)

Déjà, merci de m'avoir supporté et aidé pendant ce jeu. Oui, j'ai fini ! Enfin, le premier run, sans doute pas le dernier... maintenant je vais compulser le wiki pour voir tout ce que j'ai pu rater. Sans honte. Ce n'est pas un Zelda.

Maintenant place aux strats alternatives, aux optimisations. Ca va chier. Apprendre enfin l'intérêt de ces serments de merde. Et apprendre le parry aussi  ;D



Mais que dire de ce premier run ? Eh bien que, oui, d'accord. C'est un grand jeu. Je n'ai pas pris une grosse baffe, ayant déjà joué beaucoup à Demon's Souls, mais je reconnais : c'est du lourd, du beau, du bon, et toutes les louanges qu'on lui porte sont largement justifiées.

Est-ce que je le préfère à Demon's Souls ? Non. Les deux m'ont fait la même impression. Avoir fait Demon en premier lui donne une prime non négligeable. Après, Dark Souls fait tout en mieux, c'est sûr, niveau gameplay en tout cas. Niveau ambiance ça se vaut. Mais celle de Demon's Souls était exceptionnelle. Notamment sa force et sa faiblesse : le Nexus. Ca manque de Maiden in Black, ce Dark Souls !

Mais pinaillage, mesquinerie, mascarade. J'ai pris mon pied. J'ai aussi avancé l'âge de mes artères de quinze ans.

Des passages mémorables ? Le début, comme toujours. La première cloche, quand elle a sonné, ça, j'étais content. L'arrivée au hameau du crépuscule, où j'ai vu avec horreur un clone du niveau 5 de Demon's Souls apparaître sous mes yeux... noooOoooooOoonn... Queelag, oeuf corse. Le stress des ruines de la Nouvelle Londo, des Catacombes (que j'ai trouvées complètement en mode "syndrôme PeteMul")... une nuit dantesque dans les archives où j'ai tout enchaîné à la perfection, ça aussi ça fait plaisir... le lac des Cendres, l'arrivée devant Gwynevere...


Mais surtout pour moi ça a été le déflorage niveau multijoueur. Aussi bien les rush à plusieurs dans une zone de merde que les invasions à gogo qui se terminaient en faciales de hallebardes sur ma gueule. Ah quel stress.



Pour 40€, j'ai connu des professionnelles qui m'ont flatté la bite avec moins de talent.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 30 November, 2018, 10:14:04
Bravo l'ami. La seule tristesse c'est de ne plus avoir le plaisir de découvrir totalement cet univers. Attends peut-être un peu avant de lancer un DS2 ou DS3, moi j'avais un poil saturé du concept DS à un moment.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 30 November, 2018, 10:21:47
hé ben MOI pas du tout  ;D

achète une PS4 et fonce faire les autres! tu vas kiffer.
ou lance bloodborne si tu veux vraiment comprendre la signification du mot souffrance (je sais que je devrais le relancer mais .... j'ai peur)

et moi aussi pete, je reste sur demon's souls, le premier forever dans mon coeur  :-*
haaa la tour de latria, maneater archstone, et même shrine of storms que j'ai farmé pendant des heures...
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 30 November, 2018, 10:36:53
J'ai Bloodborne sous blister posé à côté de ma PS4. Mais j'attends un peu, lorsque le moment sera venu je saurai.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Radical on 30 November, 2018, 11:30:04
Je préfère largement Bloodborne à D.S
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 30 November, 2018, 12:40:15
Pour ceux qui se demanderaient, DS et Bloodborne, c'est deux façons d'appréhender les mêmes mécaniques de base, l'un assez defensif et l'autre quasi entièrement basé sur l'offense.

J'ai bien aimé l'ambiance de bloodborne, par contre j'ai vraiment détesté le feeling que j'avais avec le perso manette en mains.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 30 November, 2018, 13:58:16
c'est ça le trip, t'as l'impression d'être tout nu dans ce jeu après DS, j'ai adoré.
et l'emphase sur l'offense t'ouvre de nouvelles perspectives de jeu.

et puis mince, un jeu dans lequel tu peux te faire bouffer par des grands anciens invisibles, ça vaut toutes les souffrances.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 30 November, 2018, 14:46:37
Vous êtes mignons  :D déjà j'ai le NG+ à faire, ensuite je referai peut-être un Demon's Souls, et j'ai Dark Souls 2 sur ma PS3.... la PS4 ça attendra hein   ;)
Title: Re : Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 30 November, 2018, 14:58:58
et j'ai Dark SOuls 2 sur ma PS3

Ha oui, c'est vrai qu'il y a eu un 2, j'avais oublié.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 30 November, 2018, 17:13:30
J'ai justement relancé Bloodborne cette semaine et je me suis fais refaire le cucul très salement... C'était bien.

Et je confirme, quand on est une bille en parry, Gwyn est très chiant  :P
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 30 November, 2018, 18:44:37
/le mec qui s'ennuie

je fais une librairie open source (https://github.com/data2viz/data2viz/), je me suis amusé avec cette après midi : automap de DS à l'arrache (https://bit.ly/2Q13uFn) :D

PS en mode nola : likez notre projet sur github les copains!
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 01 December, 2018, 10:43:15
Et ça sert à quoi ?
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 01 December, 2018, 11:04:56
à rien -pardon- A RIEN C'EST CA LA BEAUTE DU TRUC
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 01 December, 2018, 18:09:24
Non mais sérieusement, ça affiche les noms, et ? En fait il fait quoi ton programme ?
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 01 December, 2018, 18:13:24
Afficher les interconnexions, c'est un diagramme de la carte du monde.


Au passage, je suis pas vraiment certain qu'il y ait interconnexion directe entre Queelag's domain et New Londo. Ni avec les abysses. Tu ruines, tam.


EDIT : nvm, c'est le dépliage qui me faisait voir des trucs qui n'étaient en fait pas reliés...
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 02 December, 2018, 09:49:26
Non mais sérieusement, ça affiche les noms, et ? En fait il fait quoi ton programme ?

check du coté de la description de la lib, c'est un série de modules offrant des fonctionnalités de base pour créer des data visualizations à partir d'éléments de bas niveau (donc des trucs plus poussés (https://bit.ly/2DTrZNm) que ce que tu peux faire avec excel par exemple).
ici j'utilise un constraint network et des forces pour représenter les lieux de DS, le truc ne sert à rien on est bien d'accord, mais l'idée de ce type de viz est de représenter dans l'espace une hiérarchie dont tu n'as pas connaissance de la forme, donc l'utilisation des liens pour montrer les relations d'un lieu à l'autre, et des forces pour que la forme se "déplie" assez naturellement pour essayer de la visualiser sans avoir à la dessiner toi-même.

ceci dit c'est une modélisation adaptée pour des structures "en arbre" moins quand il y a des relations cycliques comme ici, ce qui explique le message de POYO juste au dessus.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 02 December, 2018, 23:20:21
Oui donc c'est juste une carte reliant différents points du jeu, un peu comme le truc que je traçais sur du papier en étant petit quand je jouais à des livres dont vous êtes le héros, quoi.

Enfin je veux dire, quand je faisais un live rendering de data-mapping en arboresçant une série numérique de readable interaction process. (Comme indiqué au dos de la boîte de crayons.)




Bon je charrie. Mais n'oubliez pas qu'il y a des gens ici qui ne *travaillent pas* dans l'informatique ou quelconque truc technologique, et qui ne programment *jamais*.

Et tout comme Poyo, je comprends pas le lien entre le domaine de Queelag et les Ruines de la Nouvelles Londo. Et en plus il n'y a pas de points aux noeuds. Et je ne comprends pas si tu rentres les infos toi-même ou si ça va lire des données dans, je ne sais pas, une sorte de page de code du jeu ou quoi.



Typiquement je n'ai rien bité au dernier message de Tam. Mais il a néanmoins mon plus profond respect :D




Title: Re : Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 03 December, 2018, 11:21:28
Et tout comme Poyo, je comprends pas le lien entre le domaine de Queelag et les Ruines de la Nouvelles Londo.

you're right j'ai la mémoire qui flanche, faut enlever le lien entre la zone 6 et la 11, appuie sur SELECT (https://bit.ly/2BMC0dZ)
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 03 December, 2018, 18:01:29
Ah ben voilà. Là, là, on cause.
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Radical on 05 December, 2018, 10:58:15
Ca marche pour le 1er Mario ?  :D
Title: Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 05 December, 2018, 11:08:36
toi même tu sais (https://bit.ly/2RQF2DA)
Title: Re : Re : [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Radical on 05 December, 2018, 17:04:43
toi même tu sais (https://bit.ly/2rkKi6E)

PARFAIT  ;D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 10 December, 2018, 11:27:55
j'ai reçu mon salt & sanctuary (limited run) et passé la nuit dessus.
salt & sanctuary c'est un rip-off total et assumé de dark souls en 2D, fait par 2 personnes, vu que le jeu est passez plutôt inaperçu ici je vous la fait courte: c'est une TUERIE.

je vous invite à lire le test d'exserv qui dit tout ce que j'en pense mieux que je ne l'aurais fait (https://www.gamekult.com/jeux/salt-and-sanctuary-3050328781/test.html).

franchement si vous aimez symphony of the night et dark souls foncez, ce jeu prend le meilleur des deux jeux et ajoute un gameplay nerveux, super brutal et super rapide.
seule la DA me laisse un peu hésitant, le flou général nuit à la lisibilité, mais c'est un petit défaut pour un grand jeu.

dispo sur PC, PS4 et switch, aucune raison de se priver.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 10 December, 2018, 12:05:33
Et ça sert à quoi ?

































































































































JE PLAISANTE.

(Et je retourne assassiner tous les NPCs de mon NG+)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 10 December, 2018, 12:16:28
tu sais que S&S a un skill tree très malin regroupant les skills à proprement parler (STR, END...) et des perks à débloquer (niveaux d'armures, armes plus puissantes, potions supplémentaires...).
résultat tout est beaucoup plus limpide en terme d'utilisation (je trouve) au prix en revanche d'une interface un peu limite à la manette.

ET BEN JE TE LE DONNE EN MILLE LE SKILL TREE IL RESSEMBLE A CA  ;D

(https://saltandsanctuary.wiki.fextralife.com/file/Salt-and-Sanctuary/salt-and-sanctuary-skill-tree.jpg)

(je vous jure que ça ne joue pas sur mon appréciation du jeu)

(pas totalement en tout cas)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 10 December, 2018, 13:12:29
Cool, SAS, j'étais totalement passé à côté.

Je lis qu'il est cross-buy (paie tes néologisme à la con), je peux donc le prendre sur PS4 et y jouer sur Vita (si je la trouve sous la poussière) ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 10 December, 2018, 13:17:14
yep c'est ce qui était annoncé, acheté sur PS4 jouable sur vita.
toutefois c'est un portage de la version PS4 et vu les moyens de l'équipe je garantis pas un jeu sans bug (apparemment la version PS4 avait pas mal de soucis au lancement, souci qui ont été corrigés depuis).
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 10 December, 2018, 13:42:11
Je le prends comme un bonus, je joue très peu en portable, mais le jeu m'a l'air de s'y prêter, donc ça peut être sympa à emporter à l’hôtel ou en vacances. du coup la version limited run en permet peut-être pas ça, vu que ça ne vient pas du PSN ? Je me console comme je peux, les versions boîtes PS4 sont à 80 boules sur ebay, donc hors de question.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 December, 2018, 19:26:02
Je vous promets que j'ai été à deux doigts de péter ma Switch là.


350 000 âmes dans le vent. En NG+.



Putain de pute de pute de pute de pute de pute de pute de pute de pute de pute. De salopes de squelettes à roues. De putes.



Putain de pute.





DE PUUUUUUUUUUUUUUUUUUUTE


Ah mais j'ai juste envie de tuer des gens là.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Paderwann on 12 December, 2018, 21:09:26
Voilà pourquoi je n’ose pas mettre un doigt dans ce jeu, je risquerais de me retrouver dans les faits divers, en successeur de Dupont de Ligonès.
Le dernier jeu qui m’a fait peter un plomb était Heart of Darkness.
Là c’est un autre niveau a priori donc je passe mon tour.
Sinon c’est l’asile ou la taule. Ou les deux.

D’ailleurs, on doit prévoir des oranges Pete?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 December, 2018, 21:25:00
TA GUEULE !! TAAAA GUEULLLEEEEEEEEE...


Ahem. Breath of the wild, tu disais ? (Oui, je chasse le Korogu pour me détendre...)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 12 December, 2018, 23:08:05
J'ai perdu quelque chose comme 2 millions d'âmes une fois.

Je m'en foutais un peu, c'était que 3 niveaux après tout.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 13 December, 2018, 04:02:04
Ah oui tout de même. Non moi ça va mieux. Je me suis vengé.





...



ALORS LES SQUELETTES A ROUE ? CA FAIT QUOI DE TOURNER SUR MA BITE ?




Et je crois que j'ai passé un cap. A savoir que ça y est, je commence à courir à poil dans les couloirs et m'arrêter juste de temps en temps pour vérifier le tranchant de mon fauchon.




Il coupe.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 17 December, 2018, 23:44:51
Il est temps de ranger le jeu dans un coin, pour quelques temps. Fin de mon NG+2. Je commence à étouffer des bâillements polis sur certains boss.


Alors là je lui lève mon catalyst et "froutch". Il a fondu, sans même me dire bonjour. Après tout ce chemin pour parvenir jusqu'à lui, le con.*




Je recommencerai de zéro dans quelques mois. Semaines. Dimanche prochain. Enfin on verra.



*Bon j'exagère, Kalameet, et Ornstein & Smough ont été quand même un peu épiques sur les bords - surtout que je voulais buter Smough en premier. Mais c'est vrai que Gwyn est gratuit, en fait. Et j'ai quand même eu quelques moments de stress dans cette saloputerie de Tombeau des Géants qui est définitivement la pire zone du jeu pour moi.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 18 December, 2018, 10:24:46
T'as pu faire les histoires des persos secondaires et jeter un oeil aux zones cachées du coup ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 18 December, 2018, 14:09:01
Ah oui oui. Pour reprendre une expression de Tam "je l'ai fait avec le wiki sur les genoux".

Et c'est déprimant, d'ailleurs. Le moindre PNJ que tu croises finit soit mort, soit fou. Ambiance.




....

















PUTAIN DE MERDE. En écrivant ce post, je me rends compte que j'ai oublié l'arc narratif de Patches.



Bon, ben NG+3, hop. (Je suis un achiever compulsif et je vous emmerde.)




(En même temps ça devrait aller vite.)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 19 December, 2018, 00:24:44
Mais tu me donne tellement envie de le refaire !

Que de souvenirs ce jeu...

Mon 1er run. Quelle claque de fou. J'ai tout fait sans aucun guide que dalle, du coup j'ai bien galéré (pas trouvé comment upgrade les armes...) mais tout était mémorable.
Je me rappelle encore de l'enchainement Village des Morts vivants "Tiens une petite porte ya quoi derrière ?" > Profondeurs, "ha OK un méga Labyrinthe qui descend dans les entrailles de la terre, ho les jolies grenouilles à gros yeux... ho le Dragon béant... bon ya quoi après ? Ha ça descend encore ?" > Hameau du crépuscule "OK, LA on est dans les profondeurs du monde en fait : que des ennemis dégueulasses... cette ambiance ! Quelaag... Bon ya quoi après ? > Ruines démoniaques. Ha ça descend encore. On arrive en enfer, littéralement..."
La Forteresse de Sen avait été insurmontable.
End the run.

2nd run (PC)
Cette fois j'ai pris des guides pour upgrade les armes...
J'ai poussé jusqu'à Anor Lando cette fois (encore une claque) et le monde peint d'Ariamis.
Ornstein & Smough sont encore infranchissables à ce jour. J'ai du réussir une fois à tuer le gros de justesse, ce qui a soigné le second...
End the run.


Un jour peut-être je le finirai ce jeu...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 19 December, 2018, 00:26:48
Tue le petit en premier, c'est plus simple.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 22 December, 2018, 13:44:08
Tentative de PvP.


J'envahis un mec. (en Blade of the Darkmoon).





Ils sont trois à m'attendre. Le gards, un gros boeuf avec une dent de dragon, et un mago. Déjà ça s'annonce fair play.



Je dodge, je cours, je fais tout ce que je peux, j'arrive à tenir le coup héroïquement, je porte même quelques coups et...




... et je me fais lagstabber. Par le mec qui était à dix mètres devant moi.



Et à la fin ils se foutent de ma gueule.



Bande de sous-merdes.


Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 30 December, 2018, 20:54:30
Je me suis lancé dans Dark Souls 2.



Ca pique un peu.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 30 December, 2018, 21:12:12
Ah non je corrige : c'est de la grosse merde. C'est injouable, bordel.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 31 December, 2018, 00:19:25
Hop, désintall. Le jeu est une grosse pute à merde. Ah mais quelle idée de GENIE de rajouter une carac qui gère la vitesse de réaction. DU GENIE.

Ah et c'est pas grave, tu pourras toujours refarmer pour retrouver tes âmes perdues. EH BEN MEME PAS VU QUE LE RESPAWN EST LIMITE.

"On a pris un jeu exigeant et tendu, et on a rajouté des trucs chiants."

DES GENIES.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 31 December, 2018, 09:44:56
Je ris de manière incontrôlable depuis 5 minutes.   ;D 

Après soyons honnêtes, le jeu est facile, en tout cas en Vanilla.
Scholar ou pas, du coup ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 01 January, 2019, 13:44:57
Scholar.



Bon... dans un éclair de lucidité je n'avais pas désinstallé le jeu. J'ai fureté un peu sur le net pour voir les avis des gens. Visiblement ça s'annonce comme je le crains. Mais... bon. Faut en prendre son parti, ok...

...




... et ne pas jouer mendiant. Pauvre con de moi.

Allez. On y retourne quand même.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 01 January, 2019, 15:43:50
Putain on peut se faire envahir en Hollow  :o  mais.. mais. mais ils sont FOUS.

Et... et... plus on meurt plus on a de malus sur l'HP en hollow... merde mais... pourquoi.. pourquoi ????

Le jeu fait vraiment tout pour se faire haïr, bordel.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 01 January, 2019, 17:55:28
Joue hors ligne, la composante PVP pue un peu du fion (surtout à cause de la mécanique de soul memory si c'est encore dans SotFS), sauf pour un ou deux covenant qui peuvent filer un vrai coup de pouce (Celui des rats de sûr et celui de la cloche, je crois).
Après y'a le covenant PVE avec un boss caché, mais celui-là pour le trouver sans guide bon courage. Il a au moins le bon goût de pouvoir se faire hors ligné, pépouze.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 02 January, 2019, 17:38:35
Aujourd'hui, nous découvrons :

- la mort par framerate (ah oui non du coup le saut précis là, il sera pas précis)
- la mort par auto-lock complètement à la rue par rapport à DS1 (genre il faut 800 ans pour changer de cible une fois que la première est morte)
- les switchs à activer complètement nuls dans des coins à la con
- la mort par "ah, au fait, dans ce jeu où le mob de base peut déjà te tuer si tu fais pas gaffe, là on t'en met 20 derrière la porte avec une aggro de folie. Bisous."

Non mais en fait ce jeu c'est juste là pour te pousser à acheter DS3 en fait. Franchement je m'accroche UNIQUEMENT parce que je n'ai que ça.

Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 03 January, 2019, 08:21:57
Aujourd'hui, nous découvrons :

- la mort par framerate (ah oui non du coup le saut précis là, il sera pas précis)
- la mort par auto-lock complètement à la rue par rapport à DS1 (genre il faut 800 ans pour changer de cible une fois que la première est morte)
- les switchs à activer complètement nuls dans des coins à la con
- la mort par "ah, au fait, dans ce jeu où le mob de base peut déjà te tuer si tu fais pas gaffe, là on t'en met 20 derrière la porte avec une aggro de folie. Bisous."

Non mais en fait ce jeu c'est juste là pour te pousser à acheter DS3 en fait. Franchement je m'accroche UNIQUEMENT parce que je n'ai que ça.

-Bizarre, j'ai jamais eu le moindre problème de framerate dans le jeu, ta machine serait pas un peu vieillissante ? Ou alors, tu sais... SotFS.
-SotFS probablement, l'auto lock avait aucun soucis dans vanilla.
-Bon courage pour le moulin.
-C'est comme pour aller aux gargouilles de DS1.

GIT GUD ;D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 03 January, 2019, 08:34:48
Le framerate ça m'est vraiment arrivé que 2-3 fois grand max, c'est juste que l'une de ces fois-là était au mauvais moment.

Ce que je dis sur l'auto-lock en fait c'est un ressenti global sur tout le jeu : j'ai l'impression que tout a une espèce d'inertie de malade comparée au 1. Switcher d'arme, attaquer après avoir pris un coup dans la garde, etc. ... la moitié de ce que je fais dans DS1 foire une fois sur deux ici. (Je vous laisse faire le calcul.)


Et puis... et puis... et puis prout. J'espère qu'il y a une déesse à gros nibards à un moment quand même.


Après je me doute bien aussi que je joue mago, c'est pas la même came que le build dex que j'avais sur DS1, et que je maîtrise pas les nouvelles stats. Mais c'est quand même con quoi. Pour l'instant j'ai pas eu de belle bonne claque.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 03 January, 2019, 08:48:18
Mago mago ou hex ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 03 January, 2019, 08:52:26
Euh... un mec avec un bâton qui lance des sorts bleus  :D

Hex, c'est les magies noires ?



(Ah si, un truc bien de ouf : les sauts.)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 03 January, 2019, 10:21:04
Yes, les hex c'est les magies noires.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 03 January, 2019, 10:33:15
je suis franchement passé à coté de tous ces défauts de DS2 dans mes différents runs, tu joues sur PC ?

j'arrive à comprendre les critiques concernant son lore, son level design, ou même son ambiance plus sunny shine-shine que le premier, mais j'ai pas eu de souci de gameplay.
et puis moi je l'aime bien DS2, même SOTFS  :P
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: monsieurpuyo on 03 January, 2019, 11:41:37
Euh... un mec avec un bâton qui lance des sorts bleus  :D


Le debut de DS2 en mago est, je trouve, bien plus complique qu'avec un build arme classique. Beaucoup  de mobs qui epuisent tes sorts, et degats tres faibles sur les boss.

Au point que le combat contre les sentinel of ruin est une de mes experiences les plus traumatique sur un soulborne...

Sinon j'aime aussi DS2 meme si je le considere en dessous des autres, Les DLC sont quand meme tres bien et la duree  de vie plus que consequente.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 03 January, 2019, 13:02:34
oui quand tu te trompes de build (ou que tu t'entêtes à prendre le mauvais chemin) c'est dur, mais ça c'est commun aux DS, quand tu sors tout juste de demon's souls et dark souls c'est un truc que tu piges assez vite je pense.

pete > t'es sur que t'as pas "accidentellement" activé le convenant des champions  :D
j'avais fait ça dans mon premier run et j'avoue que le jeu devient tout de suite assez corsé ;D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 06 January, 2019, 21:15:25
(Je joue sur PS3) Je persiste à dire que le re-lock est moins vif que sur DS1. Ou alors ça aussi ça dépend de l'Adaptabilité, auquel cas... c'est vraiment encore une fois pour faire chier les gens.

Ah et les flaques de truc inoffensif par terre.. qui te BOUFFENT TON EQUIPEMENT. Sans prévenir, rien, pas de truc qui se passe à l'écran qui t'avertisse ou quoi, non, d'un coup ton équipement pète avant que tu comprennes ce qui se passe. C'est teeeeeellement bon esprit. Hop, 6000 âmes de réparation.

C'est vraiment un jeu de gros enculés. Mais je dis même pas ça à la blague. Je considère sincèrement que ceux qui ont fait ce jeu sont des êtres méprisables qui ont un gros problème d'ego à régler.

*économise pour se payer DS3 sur PC*





Et le pire c'est qu'il y a des trucs qui me plaisent hein. Voire qui me font rire. La pile de corps au pied de la tour des Gardes de la Tour là, par exemple, j'ai vraiment ri. Mais j'ai l'impression de me faire sucer la bite par une bombasse feminazi altermondialiste élevée au quinoa.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 06 January, 2019, 21:52:23
=42

:D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 06 January, 2019, 23:27:34
Ah tiens, visiblement j'avais buté un marchand super important dès le début.


Genre un mec armé de grosses haches, posté à côté d'une fenêtre avec plein de messages au sol du genre "sniper" "utiliser arc" etc.


J'aime. Ce. Jeu.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 07 January, 2019, 14:12:15
Par contre utiliser les torches et le feu, là, LA on cause, là je dis oui !


Et avoir sa playlist "Michel Fugain" qui passe lors des combats de boss, c'est moyen.




Chaaaaante la vie chaaaaante *BLAFF*
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Garburesteff on 08 January, 2019, 19:27:38
(merci pika pour la piqûre de rappel de ce film que j'aime d'amour)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 08 January, 2019, 20:17:36
Je continue, je m'accroche, je persévère, j'avance comme je peux, et là, je dois dire que la Tour des Brumes, WOUAH.

Je dis oui. Là ça claque.


Et je viens aussi de m'enfiler une zone en courant, ça c'était très drôle :D. Le "Ravin Noir". Je suis arrivé au feu, et là, je... je ne sais pas... premier ennemi, je l'évite en partant en courant et... et je commence un sprint à l'aveugle jusqu'au boss.

Que je bute au premier try.


La zone m'a fait dix minutes :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 09 January, 2019, 16:45:16
courir c'est encore le meilleur moyen de passer cette zone, quelle plaie si tu commences à essayer de péter les statues  :-X
et le boss est gros mais assez mou en effet, t'as eu de la chance, je me souviens que je me faisais toujours empoisonner avant d'arriver au bout (quand j'étais pas poussé dans le vide par les espèces de murènes du mur...)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 09 January, 2019, 18:43:15
Les quoi ?  :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 09 January, 2019, 19:59:20
eux (https://darksouls2.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-2/ds2_bg4worm.jpg), ils t'attendent dans des cavités du mur et poppent à ton passage.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 09 January, 2019, 22:09:46
Ah, ben oui typiquement ils poppaient de partout.


Bon là je suis dans le grand château de Drangleic, c'est joli. C'est Dark Anor Londo, mais c'est joli.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 10 January, 2019, 15:12:17
J'ai démarré Bloodborne hier - et venez pas me dire que c'est pas un souls.

Comme d'habitude je suis parti sur des options de gros bourrin, beaucoup de force, une grosse hache, etc.
De ce que j'ai compris du jeu, son intérêt n'est eut-être pas là, confirmez-vous qu'il est beaucoup plus sympa à jouer avec une attitude souple et agile ou je pourrais tout  de même m'amuser avec mon neuneu qui tape fort ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 10 January, 2019, 15:26:09
en fait contrairement à DS il n'y a pas de "neuneu qui tape fort" dans ce jeu, ou disons plutôt que t'y croiseras jamais havel et que ton neuneu deviendra vite un ninja de la roulade et du contre au flingue façon western.

j'ai joué un truc du genre avec une masse à clou électrique (<3 quel pied les armes dans ce jeu, que des trucs de poseur super stylés) et ça passait crème.
bon jeu, tu vas kiffer.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 January, 2019, 17:51:08
Bon, j'ai fini le DS2 de l'enfer, ça y est. Je pense que, pour ceux qui me connaissent, l'un des commentaires les plus parlants serait "je ne me suis pas fait chier à tout faire et explorer avant le boss final." Pour un gars comme moi qui gratte le moindre Korogu, ça veut dire quelque chose.

Finalement le jeu a pris de l'intérêt sur la fin, quand même. Mais c'est toujours mitigé. Par exemple les DLCs font arriver dans des endroits super beaux et oufs, mais remplis de sacs à PVs relous*. Et puis le début du jeu est loooong et péniiiible.

Je suis d'accord que les boss sont dans l'ensemble pas top. Surtout la dernière, là, Nashandra, quelle blague, un gameplay identique aux 852 boss d'avant. Je l'ai faite en deux try, et encore, j'ai été greedy comme un sac sur le premier. Je retiendrai le Chariot, en nouveauté fraîche. Ca j'ai bien aimé. La Gorgone aussi, je sais pas, j'ai trouvé que la bataille avait du charme. En dehors de ça c'est quand même pas dingo. "Un gros mec avec une grosse armure. Un gros mec avec une grosse hache. Un gros mec avec une lance."

Et surtout le monde m'ennuie. Putain je m'y retrouve pas, et dans les niveaux pareil, je trouve l'ensemble pas parlant. Et puis c'est pas dark. C'est juste vide et vieux. Même le Dépotoir est pas creepy. Putain quand tu repenses à la Tour de Latria, ou les Catacombes, ou Blighttown, merde...

J'ai fini par me faire à la maniabilité, c'est comme tout, ça passe. Je maintiens mordicus ce que j'ai dit sur le lock, mais bon au bout d'un moment faut en prendre son parti.

Ah et un dernier truc, l'interface : un peu mieux que le 1, mais du coup on voit moins bien les "sets" d'armure par exemple. La disposition en petites cases permet de voir plein de choses plus vite et de naviguer, ok, mais on perd un peu de hiérarchie de l'information.


Sur le plan général, je vois bien le gros délire "on prend des éléments de DeS et DaS" + "on casse TOUTES les habitudes de ces abrutis de joueurs qui ont milké le 1", assaisonné d'une dose de "on a des grosses couilles nous, on va faire mieux". Mais voilà, j'ai passé 100 heures dessus et j'attends toujours mon moment épique (Smough & Ornstein enchaînés sur Gwynevere, anyone ?). Bon. C'est pas nul nul, faut pas non plus dire que c'est de la merde, mais ça en fait un jeu presque lambda quoi. Bien mais pas top. Un peu comme un FFVII à côté du 6. (Houuuuh)
Après j'ai bien aimé tout le délire sur le feu et les torches, ça c'est cool. Il y a quand même des idées chouettes, le fait de faire revivre les NPCs morts aussi...



Merci de m'avoir supporté en tout cas, en me relisant je vois la pénibilité du mec  :D

Je crois que je vais refaire un run Demon's Souls. J'avais joué une fille, maintenant je vais jouer un mec pour porter l'armure du roi à la fin  ;D





*EDIT : voilà, en relisant le post de Tam au-dessus, ce recours systématique aux grosgros qui te clouent dans le sol d'un coup de masse tout en ayant 800000 PVs, pfff... dans DS1, tu avais des ennemis qui certes ne pardonnent pas l'erreur, mais au moins tu passais pas 2 minutes sur chacun...
Et fun fact : je n'ai pas tiré une seule flèche / carreau du jeu...  :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 11 January, 2019, 18:08:39
Complètement d'accord. :)

Rien que le début du jeu pose l'ambiance : tu incarnes un personnage mystérieux, un homme, une femme, quel est son visage, son métier, puis on le définit en se remémorant notre identité en scrutant une effigie humaine. Ok cool. MAIS on peut retirer notre équipement avant d'arriver aux vieilles, et on se rend compte qu'on est un mec, et qu'on est ROUX. Ca n'a aucun sens. un semblant de mise en scène sans aucune cohérence. Et quand bien même on n'aurait pas pu enlever l'équipement, à la morphologie et l'animation on voit que c'est un homme.

C'est un des Souls auxquels j'ai le plus joué (parce qu'il a un multi-joueur réussi, et qu'il n'y avait pas encore beaucoup à se mettre sous la dent, pas Dark Souls 3, pas Bloodborne). Et rétrospectivement, je regrette beaucoup d'y avoir consacré tout ce temps, car à cause de lui, arrivé à Dark Souls 3, j'ai éprouvé une certaine lassitude, et l'ai moins apprécié que je n'aurais dû.

Hidetaka Miyazaki n'était pas encore président de From Software, et c'est vraiment le projet de trop sur lequel il n'a pas eu son mot à dire, et qu'il n'a même pas pu diriger (il a un peu sauvé les meubles en récrivant les descriptions d'objets et en changeant le placement des ennemis dans Scholar of the First Sin, ainsi qu'avec les DLC).

Je l'ai viré de ma collection, car je sais que je préférerais toujours rejouer à n'importe quel autre Souls de From Software plutôt que celui-ci. Il avait un semblant d'intérêt à l'époque de la disette (sans Bloodborne, sans Dark Souls 3... sans Sekiro à venir), mais aujourd'hui, il n'a plus rien pour lui. Même si ludiquement tout n'est pas à jeter. Mais malgré tout, placé sous le signe de la déception.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 January, 2019, 18:31:17
Yep. Et c'est vrai que j'ai pas trop multi-joueuré sur celui-là. 2-3 invasions randoms dans les coins, et un mec qui passait par là avant un boss, mais sans plus.


Ah, à noter que le "non respawn des ennemis" au bout d'un certain temps, eh ben finalement c'est pas si mal. Ca trouve de son intérêt dans certaines zones. Comme quoi même moi je peux changer d'avis  ;D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 11 January, 2019, 20:07:57
c'est vrai qu'on peut difficilement défendre le 2 vu ta description assez juste, en terme de level design et d'ambiance c'est loin des autres.
et puis ce hub avec un soleil couchant, non mais de qui se moque-t-on ? pourquoi pas des fleurs et des p'tits lapins ?

il y a pourtant quelques zones et boss que j'ai beaucoup aimé : le combat dans le noir (ou pas) pour le lost sinner, l'old iron king (mon dieu je l'ai tellement farmé lui), shrine of amana est très chouette, les mémoires des géants c'était sympa aussi, j'aime bien le pursuer. et la salle de vendrick <3 ça c'est dark soul-esque !
globalement il a aussi de chouettes panoramas :  les arrivées au dragon shrine, majula ou à drangleic castle, les "toits" de forst of fallen giants...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 January, 2019, 20:48:22
Ah oui en effet, tous ces coins sont assez joli. Et Vendrick est creepy as fuck (et putain quels dégâts de ouf.) Et les mémoires de géants j'ai bien aimé ce côté speedrun.

Merci de ramener la balance dans la force.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 12 January, 2019, 20:25:27
Vous avez tout dit sur Dark Souls 2, bien mais pas top.

Du coup Pete je te conseille d'attendre un peu avant Dark Souls 3 histoire de pas faire d'overdose. Il vaut vraaaaaiment le coup car plus proche du 1er (et tout aussi excellent ;))
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 16 January, 2019, 15:24:00
Ah putain de m...


"As for Scholar of the First Sin, the PS3 version is just the regular Dark Souls 2 game with the DLC areas. The next gen versions of the game had some changes to the main game as well such as enemies in different locations."


Donc apparemment, j'ai joué à la version "vanilla", quoi. La pourrie. Enfin celle que tout le monde trouve nulle due à des placements d'ennemis foireux.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 16 January, 2019, 15:39:56
Ah putain de m...


"As for Scholar of the First Sin, the PS3 version is just the regular Dark Souls 2 game with the DLC areas. The next gen versions of the game had some changes to the main game as well such as enemies in different locations."


Donc j'ai en gros joué à la version "vanilla", quoi. La pourrie.

Bof, la vanilla est clairement pas moins bonne que SOTFS, les 2 se valent. Poyo t'en parlera mieux que moi  ;D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 16 January, 2019, 18:09:29
C'est quoi ce statement là ? SotfS avait déjà les placements d'ennemis stupides (en tout cas la version PC), encore que je ne sais pas comment ils ont déployé les versions console.

Mais si on parle de DS2, Vanilla > SotfS, pour ce qui est des DLCs je ne les ai pas faits.

Si tu dis avoir joué à la "vanilla" sur PS3, alors tu as bien joué au même jeu que moi.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 16 January, 2019, 18:45:11
j'ai pas suivi précisément parceque j'ai pas eu à particulièrement me plaindre du LD de SotFS mais ces accusations me semblent un peu en contradiction avec celle de zimgief:

Hidetaka Miyazaki n'était pas encore président de From Software, et c'est vraiment le projet de trop sur lequel il n'a pas eu son mot à dire, et qu'il n'a même pas pu diriger (il a un peu sauvé les meubles en récrivant les descriptions d'objets et en changeant le placement des ennemis dans Scholar of the First Sin, ainsi qu'avec les DLC).

miyazaki serait venu tout saloper sur un projet déjà considéré comme raté ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 16 January, 2019, 19:44:19
Ah bon ben j'en sais rien hein au fond faudrait que je joue aux deux versions. Je voulais juste constater amèrement que sur PS3 on n'était pas logés à la même enseigne que les RICHES BOURGEOIS DONT CERTAINS SONT SUISSES.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 16 January, 2019, 19:55:58
Je connaissais à une époque les deux versions du jeu par cœur, et, éventuellement à quelques exceptions près, chaque changement me semblait justifié, apporter quelque chose.
Je me souviens par exemple que dans les premières salles du Earthen Peak, des pyromanciennes avaient été placées, exploitant la verticalité du niveau grâce à ces ennemis inaccessibles attaquant à distance. Non pas que ce soit un changement touchant au génie : au contraire, il va tellement de soi que dès le départ ça aurait dû être comme ça.
L'exemple en question :
Dark Souls 2 (tout début de la vidéo) :
&index=58

Dakr Souls 2 SotFS (début de la vidéo aussi) (la même salle accédée par une porte à l'étage inférieur, d'où l'intérêt de l'attaque à distance) :
&index=15

Je pense sincèrement pouvoir fournir des exemples en nombre, mais ce serait compliqué juste en utilisant des vidéos longplay d'autres gens. Aucun des changements n'a été fait au hasard, mais plutôt pour exploiter au mieux l'espace de jeu.
Mais après tout, c'est logique : les développeurs ont eu plusieurs mois pour faire un second passage sur ce jeu au développement chaotique et à la sortie sans doute précipitée. Qu'ils rendent le jeu moins bon après avoir travaillé dessus, utilisé des ressources pour cela, n'aurait aucun sens, non ?

Un autre exemple dont il m'est facile de me souvenir : le Pursuer, notez son nom, ne nous poursuit pas, ou une fois, dans le jeu d'origine, tandis qu'il nous pourchasse à différents endroits du jeu dans SotFS. Ca se voit tout de même qu'ils ont davantage réfléchi à la manière d'améliorer leur jeu, non ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 16 January, 2019, 20:11:32
Si améliorer un jeu c'est foutre un boss récurrent qui n'évolue pas (et qui est donc trivial à battre 80% du temps) dans des endroits totalement random, alors c'est que le jeu est mal branlé à la sortie et tu fais un patch, tu refais pas payer un jeu plein pot, on est pas en 95.

Quand au placement des pyros que tu évoques... Ben non, en fait. Surtout sur un jeu dans laquelle la durabilité des armes est aussi ridicule. Quand j'ai besoin d'investir dans 3 Katanas toutes les heures de jeu et que je joue CàC, j'ai aucun incentive à utiliser un arc/une arme à distance.

Après je sais pas pour SotfS parce que j'ai pas joué mago, mais vu que l'équilibrage était tout pété quand tu jouais hexes / magie, c'est pas une idée de génie, ça va simplement rendre viable un truc qui était déjà à la limite du game breaker.

Donc dire que Scholar est une superior version c'est une abberration totale à mon sens, et aucun argument ne me fera dire le contraire.

Pour revenir sur le pursuer, et le comparer à l'exemple que j'ai sous la main, pense au Nemesis de RE3 : Il a de l'impact parce que tu n'es pas en capacité de lui claquer la gueule pendant un bon 90% du jeu. Le pursuer c'est une galère la première fois que tu le vois (parce que tu ne sais potentiellement pas jouer correctement), après c'est juste un gros lourd que tu peux parry à la chaîne et qui sera une nuisance parce que c'est un gros trash mob plus que par sa difficulté. Il ne te montre pas ta puissance ou ta progression. Alors que te faire 3 Taurus et 2 Capras dans la même zone reste beaucoup plus gratifiant.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 16 January, 2019, 20:26:12
Je n'ai jamais développé mon point de vue sur la question ici parce que je sens bien qu'on ne se mettrait pas d'accord toi et moi. :p

En tout cas pour mon exemple de pyromancienne, en fait, on peut tout à fait la tuer au corps-à-corps, en allant l'affronter depuis l'étage supérieur. Ce qui est intéressant est qu'un même ennemi soit à prendre en compte, et de façon différente, à deux endroits du niveau. Cet exemple en particulier est à la fois plus riche d'interactions, et plus élégant par son économie.

Concernant le Pursuer, pour ma part, j'en avais peur même dans les autres rencontres, car il restait fort (ton avis de joueur fortiche fausse la perception de l'ennemi, car à ce niveau-là de maîtrise, à peu près tous les ennemis du jeu relèvent du trash mob). De plus, les lieux-mêmes où on le ré-affronte renouvellent l'approche du combat du fait de leur exiguïté (sans parler du fait qu'il apparaît par surprise et que nous ne sommes pas forcément préparés quand on ne connaît pas encore le jeu). Enfin, je dirais qu'au contraire il nous montre notre puissance et notre progression, si, en restant lui-même au même niveau, notre progression en puissance nous permet de le vaincre plus facilement.

Quant au premier point de ton message, c'est là une question de marketing, qui n'a rien à voir avec le jeu lui-même. A noter d'ailleurs que cela ne concerne que la version steam, puisque les versions PS3/360 n'ont pas eu de changements à ce niveau-là, et que sur MS4/XBoxOne c'est la seule version disponible. De plus, c'est un travail en vérité énorme, qui a eu un réel coût pour l'équipe, pour un jeu qui a frôlé la catastrophe industrielle (et leur a peut-être coûté très cher). Cela dit, je ne défends pas tout à fait cette manière de le commercialiser sur steam, je dis simplement que Namco Bandai n'a pas fait cela sans raison/pour arnaquer les gens (et le simple fait de retravailler autant le LD montrait que de la part de From Software la volonté de faire le meilleur jeu possible avec ce qu'ils avaient, non d'arnaquer).
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 16 January, 2019, 23:09:47
(Je rappelle, au milieu de ce merdier, que tout le monde n'est pas un PGM, même en jouant à Dark Souls, et que les phrases du genre "c'est facile quand tu parry", ça a tendance à me faire un peu friser la moustache.)

(Qui n'est pas aussi belle que celle de Nola, mais quand même.)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 17 January, 2019, 09:57:29
Dites, le multi sur Bloodborne, il vaut le coup ou pas ? Je m'amuse bien offline mais je me tâte à pimenter le truc si ça en vaut la peine (j'ai pas d'abonnement PS+).
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 17 January, 2019, 10:18:07
(Je rappelle, au milieu de ce merdier, que tout le monde n'est pas un PGM, même en jouant à Dark Souls, et que les phrases du genre "c'est facile quand tu parry", ça a tendance à me faire un peu friser la moustache.)

(Qui n'est pas aussi belle que celle de Nola, mais quand même.)
Ouais effectivement, alors tu vas tout de suite m'expliquer ce qu'est un PGM avant que je m'enerve...  ;D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 17 January, 2019, 10:45:05
Un pro-gamer de la mort qui tue, qui trouve que Dark Souls c'est sympa mais un peu casu sur les bords, quand même. Et que tout ce qui n'est pas frame perfect est un peu casu, d'ailleurs.


En gros si tu joues à un Souls en farmant, sans courir nu dans les couloirs, et en mettant plus de cinq minutes par boss, tu n'es pas vraiment digne, quoi. Autant jouer à Candy Crush.




(Je rappelle pour lever toute ambiguité que je vous aime tous quelle que soit la longueur de votre barbe, de votre moustache ou de votre majeur, hein ? Amour, jeu vidéo, squelettes dans les catacombes, tout ça. Et j'aime la Suisse, tant qu'on ne me demande pas d'y aller pour garder mes neveux.)
(Je me suis juste un peu énervé sur certains forums Steam contre les gros cons qui s'énervent sur les noobs qui demandent de l'aide sous prétexte que "putain c'est un jeu de 2014 faudrait peut-être avoir appris à jouer depuis" et autres conneries.
Mais je me suis bien foutu de la gueule de ceux qui se plaignent de "putain quand on meurt dans ce jeu on perd toutes nos âmes ! Et quand on se repose à un feu ça repoppe les ennemis ! C'est nul !")
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 17 January, 2019, 17:09:54
Ah mais je dis pas que le jeu est facile hein, loin de là. J'avance simplement l'argument que le jeu est bien plus permissif et accessible, qu'on t'explique vraiment bien les mecaniques et que tu n'as """"""aucune """""" excuse de ne pas tenter ce qu'on t'a montré.

Les souls c'est pas des jeux "git gud", simplement des jeux "learn your shit". Tu apprends que tu as la possibilité de parry, tu la mets en pratique dans la zone destinée à cet effet, et si t'as un peu de bon sens (et que tu joues cac), tu essayes au moins de le tenter. Y arriver ou pas c'est autre chose, certes.

Quant à la question de la perception de la difficulté, sûrement, mais je pense aussi que le jeu fait que tu es un poil moins poussé à expérimenter par toi-même.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 17 January, 2019, 18:01:18
Alors que Dr Mario, là, LA on cause de vrai skill.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 21 January, 2019, 07:41:13
Meurs, serpent à sonnettes.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 22 January, 2019, 16:15:12
Dites, le multi sur Bloodborne, il vaut le coup ou pas ? Je m'amuse bien offline mais je me tâte à pimenter le truc si ça en vaut la peine (j'ai pas d'abonnement PS+).

Nobody ?

J'avance tranquillou et je trouve le jeu fort sympathique alors que j'imaginais m'être lassé des Souls. Comme quoi.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 22 January, 2019, 16:54:56
j'ai fait un peu de coop pour aider un pote coincé ça marchait plutôt bien même si la méthode pour lancer ce mode est un peu relou (cloche + mot de passe).
j'ai aucun souvenir d'invasion donc ça doit être plutôt rare ou peu mémorable (ou bien en ayant ras la casquette de me faire fesser dans ce jeu déjà coton j'étais passé en offline).

TL;DR: si ce n'est que pour ce jeu je ne me prendrai pas de PSN.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 22 January, 2019, 18:11:52
Sauf si tu veux faire un co-op avec une personne précise.
J'avais fait ça avec mon frère pour ma deuxième partie, c'était cool.
Sinon les habituelles invocations pour se faire aider contre un boss (sachant qu'il y a peu d'invocations de NPCs).
Pour les invasions, il n'y en a quasiment pas, car en fait il est même techniquement difficile de réunir les conditions si je me souviens.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 22 January, 2019, 20:30:29
Cool, j'économise 60 boules ! Merci !
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 08 February, 2019, 18:34:40
Ca y est, j'ai commencé Dark Souls 3.






J'en suis au premier boss.


















































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Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Lokrinor on 08 February, 2019, 18:50:11
Conseil car c'est dis plus ou moins clairement, dans le HUB vérifie TOUTES les options du feu avant de criser trop fort.... j'ai recommencé le jeu il y a peu et je l'ai jamais fini, et j'avais oublié alors que je m'étais déjà fait avoir une première fois
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 08 February, 2019, 18:57:38
Euh... en plus clair ?


(Et c'est bon au bout de dix putains d'essais, je l'ai BUTÊR)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 08 February, 2019, 19:55:24
Je crois qu'il parle du fait que le hub est plus inspiré de demon's souls, du coup si tu t'es habitué à Dark souls 1/2 qui a un hub physiquement connecté aux zones, tu ne penses pas immédiatement que ton prochain objectif s'atteint uniquement par TP. (J'ai tourne 20 minutes aussi.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 08 February, 2019, 20:38:41
Ah ! Ben oui, j'y suis arrivé par hasard d'ailleurs.


Et c'est fou, en un boss, le jeu m'a déjà plus charmé que tout Dark Souls 2.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Lokrinor on 08 February, 2019, 21:18:09
Dark Souls 3 se rapproche beaucoup plus de DS1 dans l'âme, donc ce n'est pas étonnant, tu vas t'y retrouver
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 09 February, 2019, 20:18:34
"C'est quoi ce message... "furtivité droit devant"... hein ? Pour quelques zombies de base ? Mais n'importe quoi, je fonce dans le tas et je les défWOOPUTAIN SALOPERIE DE MUTANT DE MERDE !"

*part en courant*



Ha haaaaa c'est génial.



Par contre je joue Clerc (pour changer un peu de mes éternels magos) et j'ai pas l'impression que c'était le chemin le plus facile...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 10 February, 2019, 15:47:58
Et je le dis au passage : la musique de l'écran titre, on est d'accord qu'elle est maboule hein ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 10 February, 2019, 22:55:22
Ah mais complètement, la BO de Dark Souls 3 est assez dantesque !
Spoiler: ShowHide
Yhorm putain  :D


D'ailleurs je conseille les DLCs du 3, les 2 zones sont magnifiques et comportent les 2 meilleurs boss tous Souls confondus (à mes yeux)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 February, 2019, 03:47:18
Bon, j'ai recommencé une partie en Pyro. Ca va beaucoup mieux. J'ai buté le premier vrai boss (le chien de glace, là...) Et wouaaaah après ça la vue l'ambiance aaaah. Putain ce jeu est génial. Aaaaaah. Ca fait du bien.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 February, 2019, 13:39:53
Par contre, euh... le online il est notoirement vérolé par les enculés ou quoi ? Dès que je reprends une braise, je me fais quasi systématiquement envahir par des Jean-Michel Sodomie armés jusqu'aux dents, c'est pénible... Je sais que ça fait le sel du jeu, d'habitude j'aime bien ça mais là c'est vraiment à chaque putain de fois quoi.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 14 February, 2019, 02:38:00
J'avance, j'avance, c'est bien cool. Globalement j'aime bien. Ce côté "hommage à DS1 et Demon's Souls" ne pouvait que me plaire. J'ai juste deux reproches à faire :

- Je bite que dalle à l'histoire. Je ne sais même pas s'il y en a une d'ailleurs, personne ne me dit rien, même la gardienne du feu, là, elle fait pas vraiment avancer la choucroute. J'avance, j'avance, c'est cool, mais bon... c'est un peu "je ne sais pas quoi faire de ma journée alors je tue des gens."
- Des catacombes. Je sais, c'est inévitable, mais je viens de rentrer dedans et je sens que comme d'habitude ça va être PENIBLE. J'y ai juste mis un pied, mais je sens bien le coup des ennemis qui respawnent + visibilité réduite sur certains passages.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 14 February, 2019, 09:28:34
attend l'irythill dungeon alors, je refais un run et j'avais oublié comment cette zone est stressante, un digne hommage à la tour de latria.

j'ai fait une pause dans mon run d'ailleurs  :P
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 February, 2019, 11:08:30
Irithyll de la vallée boréale.




WOW.







WOW.








J'en prends plein les yeux. Et le cul. Surtout le cul d'ailleurs. Mais putain sa mère c'est beau à crever donc c'est logique.





Wow.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 16 February, 2019, 10:24:41
Tant d’enthousiasme (mérité) me donne envie de le refaire, tiens. :) Après tout, je n'ai toujours pas fait de run lv1 dessus. :D (Mais un run lv1 dans les DLC, aïe aïe aïe je ne le sens vraiment pas. xD )
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 17 February, 2019, 17:12:07
Ce jeuuuuu où tu arrives au boss finaaaaaal sans avoir rien entravé au scénarioooooooo

(en plus je me suis fait carry comme un sac jusque là...)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 19 February, 2019, 10:03:10
J'avance bien sur Bloodborne, à vue de nez (de pierres tombales) je pense être vers la moitié du jeu sans les DLC.

Ce n'est pas une révolution par rapport à un Souls, l'ambiance est assez proche, les mécaniques aussi. Mais du coup c'est aussi bon qu'un souls et c'est déjà beaucoup. Petit bémol sur les armes, je n'ai pas un choix pléthorique à ce stade. Heureusement j'ai trouvé un canon, ouf.

Et les boss, à défaut d'être très durs, sont super flippants, c'est bien !
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 19 February, 2019, 14:18:34
oui le set d'armes est beaucoup plus réduit, en contrepartie elles ont vraiment chacune leur moveset et leur feeling, de manière plus distincte encore que dans les souls.
pour le coup ça me va bien, pas un choix délirant (sérieux dans un run de DS vous jouez réellement avec combien d'armes au final 5%, 10% ?) mais un énorme soin apporté au moveset qui pue la classe (la vraie classe, pas la classe de poseur DMC "je me bats avec une épée-démon-moto-lance roquette qui parle").
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 19 February, 2019, 15:47:10
C'est l'impression que j'ai eue. Fidèle à moi-même j'ai mon épée-enclume +6 que je me traîne depuis quelques niveaux et qui fait des merveilles.

Spoiler: ShowHide
Face à l'araignée stupide : on lui cogne généreusement le flanc à coupe d'enclume, puis un gros coup de canon pour finir :D  What else ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 19 February, 2019, 17:54:32
Bon, pour moi Bloodborne ça attendra, la PS4 est loin d'être un priorité. Mais ça fait envie !

Je viens de me prendre les DLCs de DS3, mais là encore, petite pause. J'ai peut-être fait une overdose ces jours-ci, donc je les garde au frais. Déjà, avoir battu le boss final du jeu normal, ça a été du sport.

Petit bilan de DS3, donc, pour l'instant, avant les DLCs (je sais qu'ils sont censés être maboules, donc ça pourra changer).

Ben j'ai bien aimé, vraiment. Niveau feeling manette en main, ainsi que la direction artistique, on est beaucoup plus proche de ce qui me plaisait dans DS1 et DeS que DS2. Niveau interface ça va, là aussi je m'y retrouve, et les upgrade sont bien clairs.

Certains décors sont vraiment cools (j'ai rien trouvé de vraiment moche) et les clins d'oeil à DS1 et DeS sont super plaisants. Et les boss ont de l'allure.

Mon petit bémol sera que je me suis quand même senti moins investi par l'histoire. En fait là je retrouve un peu le syndrôme DS2 : il faut avancer "pour avancer". Dans DS1, on te dit : fais sonner les cloches, une là-bas dans la cathédrale, l'autre dans les profondeurs de la terre. Donc c'est clair, tu sais pourquoi tu avances : tu as un truc en ligne de mire (même si la cloche d'en bas, tu ne la vois pas du tout, mais tu sais que tu t'enfonces dans la terre pour une bonne raison.) En passant tu vois d'autres zones fermées, bon, ok, et après coup, on te dit "ah le truc fermé avant, ben maintenant c'est par là." Bref, tu as beau explorer et découvrir le monde petit à petit, tu sais où tu vas et pourquoi.

Dans DeS c'est encore plus simple : dès le début, tu as un Hub avec 5 mondes, ton objectif est au bout des 5 branches, donc pas de question à se poser non plus.

Là, c'est comme DS2, c'est un peu bâtard... tu sais que tu dois avancer le long du seul chemin qui s'ouvre à toi, mais "juste pour aller plus loin jusqu'à ce que tu sois bloqué". C'est une nuance légère je sais et j'ai du mal à vraiment exprimer ce qui me gêne, mais ça me gêne, quoi. C'est moins direct, moins évident.

Et puis les quêtes des PNJs, mon dieu de merde, faut vraiment se forcer à n'en avoir rien à foutre lors de la première run sinon on se pourrit la vie avec ça. J'ai regardé le wiki pour un perso et j'ai refermé presque aussitôt l'onglet avec un gros "ok niquez-vous" en voyant les requisits.

Mais ce furent 15 euros bien employés. Merci de m'avoir poussé à le faire.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 20 February, 2019, 09:26:09
(j'ai pas l'impression qu'on ait eu à te pousser beaucoup !)

Bloodborne :
Mes 10-15 premières heures furent agréables, sans énorme surprise pour ce 5ème Souls que je fais. On avance pépère, on profite du paysage, on retente 2/3 fois les boss et ça passe.

Et j'arrive à Yahar'gul le Village invisible - qui ne ressemble pas à un village et qui n'est pas du tout invisible - et là c'est la baffe ! Je ne spoilerai pas mais entre la musique qui colle parfaitement, les cris de monstres et de "l'objectif", les mécaniques d'apparition des monstres, le level design labyrinthique et la direction artistique digne de Berserk, je crie au génie.
J'ai l'impression d'être en enfer. Pas l'enfer avec de la lave et des petits diablotins, l'enfer incompréhensible, dérangeant, effrayant. J'avais pas vu un truc aussi réussi depuis Silent hill 2, sauf que là j'ai pas une barre en fer pour me défendre mais une épée-enclume :)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 20 February, 2019, 11:23:24
Là, c'est comme DS2, c'est un peu bâtard... tu sais que tu dois avancer le long du seul chemin qui s'ouvre à toi, mais "juste pour aller plus loin jusqu'à ce que tu sois bloqué". C'est une nuance légère je sais et j'ai du mal à vraiment exprimer ce qui me gêne, mais ça me gêne, quoi. C'est moins direct, moins évident.

je suis loin d'être un pro du lore DS, mais je trouve que ça colle assez avec l'idée (ou ce que j'en ai compris) de cet épisode, et qui trouve son point culminant dans la toute dernière partie du jeu et le combat final qui clot la trilogie.

Spoiler: ShowHide
ici on est pas un "mort vivant" comme dans les précédents mais un porteur de braise, on est juste là pour maintenir encore un peu le Feu, on se réveille, on avance, on crève, on se relève, mais à quoi bon... tout ça pour porter la "flamme" un peu plus loin (jusqu'au désert de cendres qui clot le second DLC <3 ), on a pas plus d'objectif que ça, alors que dans DS1 (outre son level design que tu soulignes et qui sert totalement le propos) on a un objectif, un personnage plus actif car il est dirigé par cette soif du feu...


bon j'explique très mal et il y en aurait des pages à écrire, mais quand tu auras fini les DLC car ça spoile un max, je t'invite a écouter les explications fournies en FR sur cette chaîne (https://www.youtube.com/playlist?list=PLFDNWWYfGbkvvlTZokLn_JNtKQlvOgcem) j'ai pas tout écouté mais il y a quelques interprétations que j'ai trouvé vraiment séduisantes notamment sur cette dualité entre les persos des précédents DS et ceux de DS3 (avec le 4ème mur et le fait que l'histoire de DS3 s'appuie sur les actions des joueurs des précédents épisodes)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 20 February, 2019, 12:18:44
D'accord. Je vais doucement avancer dans les DLCs d'abord. Mais tu vois, j'aurais aimé ne pas avoir à invoquer le "lore" pour justifier ça, surtout que le lore, dans le genre pas clair, il se pose là  ;D

Mais je vois l'idée.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 22 February, 2019, 10:14:28
Bloodborne (chacun son tour) :

Plus j'avance plus ce jeu est une merveille. L'ambiance se dégrade constamment, j'ai le sentiment d'entrer dans l'esprit d'un fou, c'est incroyable. Je pensais que la direction artistique tournerait rapidement en boucle, on en est loin, ça se renouvelle pas trop mal.

Je me doute que le level design ne s'y prête pas mais un jeu de cette qualité en monde ouvert, ça pourrait être fou.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 26 March, 2019, 09:29:11
C'est ballot, hier soir j'ai fini Bloodborne sans le vouloir. Je sentais bien que ça sentait la fin mais latter le dernier boss du premier coup, je m'y attendais moins.

Et c'est couillon parce que contrairement à DS3, le jeu ne te laisse pas l'opportunité de finir ton run tranquillement, non, hop c'est fini NG+ et bonjour chez vous. Il me restait les deux DLC et quelques zones cachées à boucler, et qui me semblaient bien sympathiques...

Du coup j'hésite entre lâcher le jeu (45h quand même), faire un NG+ (je suis pas forcément fan, j'ai trouvé le jeu bien assez dur comme ça) ou me refaire un run avec wiki et build optimisé. Mais au-delà de cette petite déception, ce jeu est dinguos dans son ambiance, réalisation impeccable, un vrai bijou de la série des souls.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: MitlaMit on 26 March, 2019, 09:57:52
J'ai commencé Bloodborne aussi, j'ai tué le monstre clérical (du deuxième coup #sickbrag) mais je galère encore contre le père Goriot Gascoigne donc je grinde des niveaux comme un gros sale.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: monsieurpuyo on 26 March, 2019, 15:28:40

Et c'est couillon parce que contrairement à DS3, le jeu ne te laisse pas l'opportunité de finir ton run tranquillement, non, hop c'est fini NG+ et bonjour chez vous. Il me restait les deux DLC et quelques zones cachées à boucler, et qui me semblaient bien sympathiques...


Le DLC est vraiment très bien, mais pour le coup je deconseillerai une première visite en Ng+, parce que pour le coup ça pique vraiment et ça risque de gâcher ton plaisir.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 26 March, 2019, 16:08:34
J'avais démarré le DLC "cauchemar du chasseur", le truc qui se passe dans une ambiance un peu western je trouve. Clairement j'avançais à petits pas... Rien que le premier mec que tu croises te mets les pendules à l'heure :D

Je suis un peu dégouté d'avoir raté ça, ça risque de se transformer en NG tout ça...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 27 March, 2019, 11:53:04
Bon, j'ai replongé.

Je vais tenter un build skill, celui-là (https://bloodborne.wiki.fextralife.com/Sky+Burial+Knight). Heureusement même en NG, ça va plus vite pour un second run. Je commence à me demander si ce n'est pas le souls que j'ai préféré en définitive, l'ambiance et le lore sont assez géniaux.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: MitlaMit on 08 April, 2019, 22:11:26
A y est, j'ai fini mon NG de Bloodborne, et après avoir vu le wiki j'ai halluciné devant tout ce que j'avais loupé alors que je pensais avoir été assez rigoureux dans mon exploration...

Le NG+ se passe "plutôt" bien, mais je sens que l'intérêt et la motivation sont un peu en baisse.

J'hésite entre redonner sa chance à Dark Souls, trouver Dark Souls à vil prix, ou juste passer à autre chose pour le moment  :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 09 April, 2019, 08:13:22
Qu'est-ce que vous entendez exactement par "autre chose" ?






SUS A L'HERETIQUE !
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: MitlaMit on 09 April, 2019, 12:58:54
Attention j'ai une épée marteau et je sais m'en servir !

Et bien sûr il fallait lire "trouver Dark Souls 3 à vil prix"
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 14 April, 2019, 15:41:31
Jouer à Dark Souls 3, c'est une chose.

Jouer à Dark Souls 3 avec sa voisine qui décide de se remettre à l'orgue d'église - lequel est contre le mur mitoyen avec mon salon - c'est autre chose  :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 21 April, 2019, 02:33:23
J'ai fini les DLCs de DS3.


J'ai rien compris. A part que je me suis fait ouvrir par tous les trous en boucle. Mais niveau histoire *pouf* rien bité.

Mais c'était cool.

Du coup je peux enfin faire mon classement des Souls, du - au + (pour les Soulsborne, ça attendra que j'aie ma PS4...) :

- DS2 : bien mais pas top, une grande aventure bien prenante avec des moments de génie (la première fois qu'on tombe sur Vendrick, houuuu, le malaise), mais globalement trop désincarné, trop terne, trop de lourdeurs pour compenser les bonnes idées. Et pas assez suintant et poisseux. Et puis les Frigid Outskirts. Merde quoi. Ca devrait être interdit un truc pareil.
- DS3 : très cool, très joli, très agréable à jouer, d'autres moments de génie (Untended Graves, holàlà, la tension) mais encore un poil trop propre, et pas assez regroupé. Trop d'horizontalité, pas assez de verticalité et de grouillance.
- DS1 : c'est rugueux, c'est austère, c'est vieillot (houlàlà les collisions, ça pique en 2019) mais qu'est-ce c'est bon. A la fois vaste et compact, resserré, maladif, malaisant, glorieux, fougueux, épique, à vous arracher des poings levés de rage et de joie. Légende / 20.
- DeS : Oui c'est austère et léger dans les mécaniques, oui la moitié des concepts sont incompréhensibles sans trois heures de lecture de wiki, mais j'y peux rien. L'ambiance est parfaite, la construction des niveaux est maboule. Légende /20 +1 pour le charisme.

Je vais me refaire quelques runs sur le 1 et une NG+ sur le 3 en attendant d'avoir les sous pour ma PS4, mais je ne regrette vraiment pas le voyage. Bordel mais RESSORTEZ NOUS DEMON'S SOULS EN REMASTERED AUSSI BANDE DE CRETINS.



(En bonus, mes noms de perso : Kaboum VonBrutax, Marcelline, Anne-Gontrande, Frau Frutsch...)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 24 April, 2019, 09:28:14
Le premier jeu auquel on joue laisse généralement une plus forte impression, parce que le premier. Était-ce Demon's Souls pour toi ?

Indépendamment de cette impression plus forte, sur moi de Dark Souls 1, ma préférence va pour Dark Souls 1 pour une raison : le monde unique entremêlant les environnements de manière cohérente, voire surprenante. A côté, Demon's Souls fait encore trop jeu-vidéo avec ses niveaux séparés. Mais bon, il n'est pas loin derrière, il est légende/20, et Dark Souls 1 légende/20 +1. :)

1) Dark Souls
2) Demon's Souls et Dark Souls 3 (le plus abouti techniquement, mais un peu une redite à force, et un peu trop lissé)
3 ) ????
4) PROFIT ! Dark Souls 2 (bon dernier quoi, pas comparable)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 24 April, 2019, 19:15:39
Le premier jeu auquel on joue laisse généralement une plus forte impression, parce que le premier. Était-ce Demon's Souls pour toi ?

Oui, oui, complètement, et j'assume ce biais. ;D

Après je vous saoule et je redis la même chose sur 20 pages hein. C'est juste que je kiffe ces jeux. Ca se voit ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 25 April, 2019, 09:58:34
Après je vous saoule et je redis la même chose sur 20 pages hein.

(https://66.media.tumblr.com/3ae9040a1d4a93318d85084e0d1cd53d/tumblr_p1ujb3UcJx1wpflvwo4_r1_500.gif)

je pense qu'on est pas mal ici bas dans la même situation.
c'est en jouant à demon's souls que je me suis rendu compte que je ne m'étais plus autant émerveillé sur un jeu depuis windwaker.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 02 May, 2019, 15:07:36
dark devotion (https://www.thearcadecrew.com/games/dark-devotion/) #soulslike #2D #madeinfrance

si quelqu'un a plus d'infos et un retour sur ce jeu je suis preneur, les premiers tests sont meh mais j'ai tellement kiffé salt and sanctuary que j'ai envie d'y croire...

(https://d3isma7snj3lcx.cloudfront.net/optim/images/gallery/33/331725/dark-devotion-pc-ec508fdb__830_470.png)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 03 May, 2019, 09:43:46
Pas d'infos, désolé.

Hier j'ai bien avancé mon second run de Bloodborne, avec Wiki. du coup j'optimise le build, les quêtes (pour avoir la bonne fin) et les armes. J'ai enfin récupéré l'arme que je convoitais, à environ 80% du jeu bouclé, donc maintenant ça va dézinguer sévère dans les chaumières.

Plus j'y joue, plus je trouve ce jeu exceptionnel, au moins au niveau des souls, peut-être même un poil meilleur en raison de son ambiance complètement folle. Si, si c'est possible.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 03 May, 2019, 13:32:40
dark devotion (https://www.thearcadecrew.com/games/dark-devotion/) #soulslike #2D #madeinfrance

si quelqu'un a plus d'infos et un retour sur ce jeu je suis preneur, les premiers tests sont meh mais j'ai tellement kiffé salt and sanctuary que j'ai envie d'y croire...

(https://d3isma7snj3lcx.cloudfront.net/optim/images/gallery/33/331725/dark-devotion-pc-ec508fdb__830_470.png)
Exserv a fait une vidéo dessus.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: KimAndGumi on 06 May, 2019, 11:18:39
Salut, j'ai commencé Dark Souls Remastered depuis 3 semaines et je dois bien avouer que je suis bien accro. Souvent lâche et un peu stressé mais je m'accroche. Je dirais que je joue bourrin, avec l'anneau d'Havel qui me permet de porter la tenue entière de guerrier de pierre, je meurs souvent mais je m'en fiche je reviens. Là je viens d'arriver à Anor Londo.

Y a juste une question que je me pose. Je joue en offline. Je rate quelque chose d'essentiel ? J'ai lu que les serments sont en rapport avec cette fonctionnalité mais ils apportent quelque chose en dehors ?
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 06 May, 2019, 11:46:24
plein de choses oui

déjà le monde sera bien plus "peuplé" en online.
ensuite tu pourras te faire aider ou inversement envahir par des joueurs.
il y aura BEAUCOUP plus de messages d'aide au sol, tu ne pourras rater aucun passage secret du jeu.
et effectivement une grande partie des serments proposent des "contrats" orientés PvP (tu te fais envahir ou tu envahis le monde d'autres joueurs pour les aider/tuer...)

je pense que le jeu gagne beaucoup à être fait online, mais cela dépend aussi beaucoup de la zone et de la période... dans certaines zones tu peux plus faire un pas sans te faire envahir, c'est pénible.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 06 May, 2019, 13:32:44
Je pense que les invasions subies dans Dark souls font partie des émotions stressantes les plus fortes que j'ai jamais ressenties dans un JV. Sérieusement mes pulsations devaient monter de 50%, la grosse panique !  :D
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 06 May, 2019, 14:36:20
Ah oui clairement, il faut jouer en online, hein. Tu passes offline que quand c'est vraiment pénible parce que ça fait douze fois que tu te fais envahir dans la même zone, mais sinon, online, à fond; De toute façon tu peux toujours repasser en carcasse...

D'ailleurs je suis déçu, je coache Prosnie sur DS remastered aussi, et pour l'instant, nada, pas d'invasion. Bon faut dire, il a déjà fort à faire.. mais c'est marrant.

Et je me suis couvert de ridicule aussi d'ailleurs; Ne pouvant passer le Taurus demon du début, il me passe la manette, et là je crève comme une merde moi aussi... faut dire que cette merde je ne l'ai jamais combattue, je l'ai toujours faite à la "attaque plongeante + black firebombs". Résultat là je le fighte tranquille et... boum par-dessus la muraille :D


Dark Souls : le jeu qui t'apprend l'humilité.

Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: KimAndGumi on 06 May, 2019, 15:07:02
Ben je suis pas abonné au Online Nintendo. Et comme là je ne joue pas à d'autre jeu, potentiellement online, même si c'est pas cher... Je dis ça, je paye un abonnement Netflix pas pour moi... Y avait une offre de 7 jours gratuits je vais voir ce que ça donne (ah boulet c'était jusqu'au 3 mai).

Je reste jamais très longtemps humain de toute façon.

Ah niveau stress, j'ai eu une accélération cardiaque quand j'ai traversé les catacombes et que je suis arrivé devant Virevent. Que j'ai battu du premier coup...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 06 May, 2019, 15:16:48
D'ailleurs je suis déçu, je coache Prosnie sur DS remastered aussi, et pour l'instant, nada, pas d'invasion. Bon faut dire, il a déjà fort à faire.. mais c'est marrant.

vu que le jeu est sorti depuis longtemps tous les envahisseurs doivent se retrouver au même endroit, à part quelques "rogue invaders" ils doivent tous être au feu d'oolacile.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 06 May, 2019, 15:35:57

Ah niveau stress, j'ai eu une accélération cardiaque quand j'ai traversé les catacombes et que je suis arrivé devant Virevent. Que j'ai battu du premier coup...

HA, HA.

Attends de voir ce qui vient après.


HA, HA !


Tam : oui, et au undead burg. Pour être précis il y a eu des serviteurs des ombres à se balader mais bon...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Hebus San on 06 May, 2019, 16:30:10
Du coup, si jamais il me venait l'idée de le faire sur X360 (parce que je me suis aperçu que je l'avais sur X360...), c'est pas terrible pour le online...
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 06 May, 2019, 18:16:57
les serveurs sont même peut être fermés depuis va savoir.
bon après même sans online ça reste un jeu exceptionnel hein.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 07 May, 2019, 14:43:54
Hebus, franchement... surveille les promos sur la Switch. Parce que déjà tu auras pas de drop de fps infâmes (encore sur 360, je ne sais pas ce que ça vaut), tu auras des serveurs plus peuplés, tu pourras y jouer de manière plus libre... A la limite tu commences sur ta 360, tu avances et frittes quelques boss, et si tu accroches, hop, le remastered. Donc vas-y, même avec un online mort, fais l'essai sur 360.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 07 May, 2019, 15:03:24
ouais fais comme les vrais: version 360, NG, NG+, NG++, tu re-rolles un perso pour te faire les DLC, puis tu enchaînes un build DEX sur le remastered (mais vite fait alors y a le 2 qui attend).
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 07 May, 2019, 15:49:36
Et vous riez au nez de ceux qui ont "que" la Prepare to Die Edition et ses 30 FPS ou je pourrais venir en parler quand je l'aurai lancée ??

Au passage, combien d'heures (grosso merdo) pour un noob qui joue jamais à ce genre de jeux (mais qui aime bien le die and retry, j'ai bien compris que fallait aimer souffrir...)
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 07 May, 2019, 16:17:27
je compte une petite 60aine d'heures pour un premier run, 10 de plus avec les DLC j'aime bien prendre mon temps et c'est assez consistant d'un épisode à l'autre.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 08 May, 2019, 14:50:01
La lalala Yuria de Londor grosse pute lalalla la la 190 000 âmes dans mon cul lallalalalalaaaaaaaaaaaa grosse salope lalalalalaaaaa
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 15 May, 2019, 11:14:16
dark devotion (https://www.thearcadecrew.com/games/dark-devotion/) #soulslike #2D #madeinfrance
si quelqu'un a plus d'infos et un retour sur ce jeu je suis preneur, les premiers tests sont meh mais j'ai tellement kiffé salt and sanctuary que j'ai envie d'y croire...

hé ben c'est plutôt meh effectivement, très rigide (pas de saut) pourquoi pas, mais ce qui est plus frustrant c'est que cette rigidité se retrouve un peu partout dans les déplacements, heureusement les combats bougent bien (enfin, c'est pas dead cells hein).

plutôt joli par contre même si le début est pas très inspiré, et c'est assez couillon car le début d'un souls est toujours dur, obscur, mystérieux et accroche beaucoup le joueur par l'envie d'en voir plus (avant que le trip du gameplay prenne le relais), or ici c'est un peu foiré :\
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 03 June, 2019, 09:58:45
Pas d'infos, désolé.

Hier j'ai bien avancé mon second run de Bloodborne, avec Wiki. du coup j'optimise le build, les quêtes (pour avoir la bonne fin) et les armes. J'ai enfin récupéré l'arme que je convoitais, à environ 80% du jeu bouclé, donc maintenant ça va dézinguer sévère dans les chaumières.

Plus j'y joue, plus je trouve ce jeu exceptionnel, au moins au niveau des souls, peut-être même un poil meilleur en raison de son ambiance complètement folle. Si, si c'est possible.

On avance toujours. Comme je run uniquement des calices depuis des heures, on pourrait s'imaginer que le jeu tourne en rond mais en réalité une ambiance s'est posée progressivement et je m'y trouve comme chez moi.
Je suis arrivé aux calices d'Isz, a priori la dernière fournée, donc je m'attends à souffrir. Encore que le calice vicié me pose de gros problèmes également.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 11 June, 2019, 10:02:02
autre jour autre souls-like, j'approche de la fin de death's gambit, un jeu qui m'attendais depuis un bon bout de temps faute de motivation, et de reviews il faut bien le dire plutôt moyennes... hé ben c'est pas mal du tout finalement il aura happé une bonne partie de mon week end.

(https://www.destructoid.com/ul/520061-review-death-s-gambit/deaths-gambit-screenshot-noscale.jpg) (https://www.meniac.it/wp-content/uploads/2018/08/death-gambit-meniac-5.jpg)

(https://u.kanobu.ru/longreads/2018/8/20/74cd896c-41f5-4dec-b0d0-f4bf3e8536ef.png) (https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--achp0t2F--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/ijze3jtjve2hhlstyhja.jpg)

DG est un souls-like pur et dur en 2D, avec une esthètique pixel très réussie, notamment les décors qui offrent des panoramas à couper le souffle. assez resserré dans sa conception (6 armes, 6 classes, une dizaine de zones de quelques écrans...) il se parcourt en 8 heures env. ce qui est un format qui me va parfaitement.
les animations à base de squelettes de sprites peuvent paraître un peu rigides (c'est en tout cas un des reproches qui lui est fait) mais certaines classes comme l'assassin sont vraiment maniables et les combats de boss sont vraiment mémorables.
coté scénario, le jeu joue avec nous, non sans humour, à base de flashback et de scènes fantasmées et c'est super réussi. dommage qu'on assiste à un petit craquage sur la fin avec un passage metroidesque WTF...

on atteint pas l'excellence de salt and sanctuary, mais si vous êtes en manque de souls-like et que vous avez envie de vous faire péter les mirettes, n'hésitez pas à lui donner sa chance.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 11 June, 2019, 13:17:54
Merci de tes review l'ami.

J'en ai presque - je l'espère - fini avec Bloodborne. J'ai sué hier soir sur l'orphelin de Kos, il m'a bien plut ce boss, joli design, jolis effets sonores, patterns sympas sans être impossibles.
En fait c'est exactement le genre d'investissement qui me convient : une dizaines d'essais pour comprendre les patterns dans la souffrance, 5/10 de plus pour mettre au point une strat et un essai où je roule dessus (j'exagère). Soit environ 1h30 sur un boss intéressant, avec du challenge mais pas trop.

Pour ceux qui ont fait le DLC et joué à Sekiro : c'est un peu ce genre de difficulté où Sekiro est bien plus dur ? Parce que de ce que j'en ai compris, Sekiro ne me semble pas du tout fait pour moi, trop dur, trop exigeant.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 12 June, 2019, 09:34:18
J'en ai presque - je l'espère - fini avec Bloodborne.

Ha ben a priori c'est bouclé pour moi. A part me farcir des donjons en plus mais je ne pense pas. Et le true last boss est une blague.

Du coup j'aurais fait 2 runs de 45 h chacun. Je n'en regrette pas une, c'était un sacré bon jeu. Encore une fois je me demande si ça n'aura pas été mon préféré du genre, rien que pour les ambiances.

Cool, on va pouvoir jouer à autre chose maintenant !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 12 June, 2019, 10:28:08
Sekiro ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 12 June, 2019, 11:06:18
 :D

Non non non ! Il me faut une pause de FromSft, si j'y joue un jour ce sera probablement en GOTY. Là je me sens plus RE2 remake, un truc pépère quoi.
Title: Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: KimAndGumi on 12 June, 2019, 16:47:22
je compte une petite 60aine d'heures pour un premier run, 10 de plus avec les DLC j'aime bien prendre mon temps et c'est assez consistant d'un épisode à l'autre.
Bon au final j'ai terminé mon premier run + un peu du DLC et j'avais 94h au compteur...
Je pense qu'à un moment j'ai craqué. Y a eu ma première arrivée à Anor Londo avec les deux archers où j'en ai eu marre de passer 2 aprèm à mourir donc j'ai fini par regarder un guide. Ce qui ne m'a pas beaucoup plus aidé que ça mais ça avait sérieusement amoché ma patience.
Même si j'ai été un peu plus indépendant par la suite, j'en avais un peu marre arrivé à la fin de toujours avoir l'impression d'être nul. En fait, je ne sais pas si c'est possible d'entrer dans la ZONE dans ce jeu mais j'y étais pas et je sais que je ne l'atteindrais jamais.
Je suis quand même content de l'avoir fait mais je vous laisse volontiers ce créneau. Puis bon, ça m'énerve je crois d'y avoir joué aussi intensément. 
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 16 June, 2019, 19:10:34
Pendant ce temps, Prosnie avance dans DS1 et se first try Queelag, OKLM.

J'ai cependant remarqué quelques poils blancs supplémentaires sur sa barbe.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Prosnie on 17 June, 2019, 21:52:26
Merci coach.
J'ai surtout vécu une expérience de DS1 combo Agnès (ma copine). C'était... surprenant !
Finalement, de la voir paniquer m'a détendu. Incroyable.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 05 July, 2019, 10:34:47
J’ai reçu mon T-shirt «Anor Londo Archery Club ».
On va voir s’il y a des enfants bien éduqués à la colo cette année.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 06 July, 2019, 16:28:18
Les enfants des colonies de vacances ne sont pas encore arrivés, mais déjà le nouvel aide-ménage m'a sauté dessus en voyant le t-shirt.

Et pour cause : il est encore plus taré que Tam, Pauyau et moi-même réunis.

Le gars est traducteur pour Vaati, connaît un peu ExServ, va entrer aux Gobelins, et fait des dessins de la qualité des Artbook des Souls (je vous promets, c'est à peine croyable quand on les voit).


Le truc de l'improbable. oO




Mais j'ai pu afficher un air supérieur quand il m'a dit n'avoir jamais joué à Demon's Souls. HA.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 07 July, 2019, 20:13:20
Triple post : une jolie mise à jour des CGU plus tard, ma sauvegarde de DS3 a disparu. Ou plus exactement, vient de se faire overwriter la gueule par une sauvegarde "toute vierge toute belle". Comme ça pouf.

J'assassine qui ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 July, 2019, 10:36:33
Les enfants des colonies de vacances ne sont pas encore arrivés, mais déjà le nouvel aide-ménage m'a sauté dessus en voyant le t-shirt.

Et pour cause : il est encore plus taré que Tam, Pauyau et moi-même réunis.

Le gars est traducteur pour Vaati, connaît un peu ExServ, va entrer aux Gobelins, et fait des dessins de la qualité des Artbook des Souls (je vous promets, c'est à peine croyable quand on les voit).


Le truc de l'improbable. oO




Mais j'ai pu afficher un air supérieur quand il m'a dit n'avoir jamais joué à Demon's Souls. HA.

Ok le gars fait le ménage avec la BO de Dark Souls dans ses écouteurs.

C'est donc un fou authentique.

YUM.

On va le recruter pour le prochain NesPiriac.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 31 July, 2019, 22:56:52
Bordel, les invasions c'est vraiment la fête à la saucisse.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 21 August, 2019, 21:27:40
Putain je viens de comprendre le jeu de mot sur "alluring skull"...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 30 August, 2019, 20:32:36
Dark Souls 3 platiné. Ouf !


Et j'ai acheté une télé potable pour ma future PS4... Bloodborne se rapproche.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 30 September, 2019, 06:28:31
Bon toujours pas de PS4. C'est con, hein, mais avant ça il y a des trucs importants... frigo, four, pneus de bagnole, frais d'avoc...


... The Surge, ça se tient ? niveau ambiance, ergonomie, et difficulté, ça se situe où ar rapport à, disons un Dark Souls 3 ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 30 September, 2019, 08:03:10
j'ai adoré the surge, j'avais même passé un trés bon moment avec leur précédent et mal-aimé lord of the fallen.

c'est un milliard de crans en dessous des DS par contre, ambiance industrielle lambda, ennemis génériques et uniquement humanoïdes, très peu de boss, lore inexistant... tout le trip se situe niveau gameplay, avec des combats brutaux et difficiles.
j'ai très hâte de prendre the surge 2 qui semble corriger une bonne partie des défauts du premier.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 29 November, 2019, 02:08:31
J'AI LANCE BLOODBORNE.




Ca a l'air bien. J'ai juste tué le premier NPC venu en me trompant de bouton.



Grmpfxmpfx.

Et puis...

Quote
Du coup là j'hésite. J'ai enfin reçu Bloodborne, mais je ne sais pas, je l'ai lancé et... gmrpxx... pas super feeling dans les premières minutes. Trop d'attentes, peut-être, et puis les Souls, il faut se remettre dedans. Je vais me calmer et boire frais, de toute façon il est là, il passera à la casserole bien vite, mais j'ai presque envie de faire les extensions du Witcher 3 d'abord. Quitte à revivre un peu de Souls sur une petite run sur Ds1 pour me re-hyper. Mais en ce moment j'ai besoin de storytelling un peu plus direct et d'univers un peu plus vivants.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 10 December, 2019, 00:36:42
Allez, je m'y suis mis pour de bon. J'ai fait mon premier boss.


Je ne bite QUE DALLE.


Ca va être long.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 10 December, 2019, 11:38:35
MEUTRE.




RAGE.





BITE AU CUL.






GASCOIGNE PÉDÉ.








Tous en chœur : ♫ "Les échos de sang dans le cuuuuuuul, Bloodborne je te chie dessuuuuuuus, Les zombies et les corbeauuuuuux, ça me fait vraiment boboooooo !!" ♪
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 10 December, 2019, 12:35:55
utilise la boite à musique ça devrait te faciliter un peu le combat...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 10 December, 2019, 13:08:09
La QUOI ?


(Putain je pensais être entraîné aux jeux cryptiques avec toute la série des Souls avant mais Bloodborne il met la barre haut quand même...)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Radical on 10 December, 2019, 15:15:41
Non mais avec ou sans la boite à musique tu vas en chier  ;D #JEMESOUVIENS

C'est là que tu vois que bon la caméra des DS et BB est pas au top quand même.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 10 December, 2019, 15:29:52
C'est clair que la caméra m'a déjà un peu mise dans le caca 2-3 fois.

Sinon j'ai découvert un truc de fou : le manuel du jeu.

Online, mais bon. C'est mieux que rien.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 10 December, 2019, 17:35:09
utilise la boite à musique ça devrait te faciliter un peu le combat...

J'ai fini le jeu 2 fois je ne vois absolument pas de quoi tu parles...

Mais sinon Gascogne j'en ai pas un souvenir de grosse difficulté, prends ton temps, reste à distance et place un coup quand tu le peux sans t'exposer. Et si vraiment tu en baves, recommence le jeu en choisissant la hache de guerrier qui est une arme super puissante dispo dès le début du jeu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 10 December, 2019, 18:49:54
Oh je l'ai niqué en fait, c'est juste que comme ce jeu ne t'annonce pas qu'il y a un boss, genre avec un mur de brouillard, tu avances et PAF CARTOUCHE.

Là je viens de me faire Jean-Michel Gatling, c'était un peu sport avec l'espèce de PNJ qui t'aggresse en bas de l'échelle. Mais ça y est, j'ai commencé à prendre le rythme, les moves, etc.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 10 December, 2019, 21:26:42
Régale toi bien, ce jeu est une merveille.

JM Gatling, je n'ai jamais réussi à le battre «legit». Je l'ai fait tomber, comme le lâche que je suis.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 10 December, 2019, 22:02:22
Ah mais du moment qu'il meurt, c'est legit, non ?  :D

Ah et bonus pour les gourmands :
(https://66.media.tumblr.com/67cec7df2bfc4e741d3219f468deed16/tumblr_pdfxx2RVZU1sloxvao1_1280.jpg)

Je laisse ça en passant. C'est chou non ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 11 December, 2019, 18:27:14
Pareil, jamais vu / possédé cette boite à musique  :D

Et JM Gatling a également fait un vol plané, jamais réussi à l'avoir legit, pour ma défense il se suicide facilement  ;D

Tu joues quelle arme du coup pour le moment Pete ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 December, 2019, 23:30:49
Hache pour casser des mâchoires, petit pistolet pour contrer rapide.


Je viens de perde l’équivalent de quatre niveaux d’échos. JE VAIS BIEN.


Putain les trash mobs qui t’enchaînent en te sortant un moveset inédit de nulle part, ça fait mal au cul quand même.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 12 December, 2019, 21:34:49
Hache pour casser des mâchoires, petit pistolet pour contrer rapide.

Bel homme.

C'est une des meilleures arme du jeu à mon gout, je l'ai gardé trèèès longtemps.

Ça me donne bien envie de relancer le jeu histoire de le finir une bonne fois pour toute (j'avais droppé à un endroit du DLC qui devenait DEBILE)
Spoiler: ShowHide
celui où les mobs te butent en te regardant 3 secs...


Bon je finis Nioh et je réattaque !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 13 December, 2019, 11:24:27
En tout cas pour l'instant je suis mitigé. Je suis encore dans la phase où je grogne et je ne me suis pas fait à la maniabilité et au gameplay de cet épisode.

En gros je vis ce Bloodborne un peu comme j'ai vécu Dark Souls 2. Ça fait mal au cul hein ?


J'ai énormément de mal avec les contres. Et pourtant je sais faire du shield parry sur les Souls en général, hein, mais là, une fois sur deux ça passe pas, et je suis incapable de dire si c'est parce que je me foire dans le timing, dans le placement, ou parce que l'ennemi n'est pas contrable.

Tu associes ça avec des esquives qui trois fois sur quatre te font bouffer les dégâts quand même, tu saupoudres avec des ennemis qui d'un spot à l'autre ont pas les mêmes stats et t'avoinent 5 coups dans la gueule jusqu'à ce que tu crèves (pendant que tu mashes désespérément l'esquive ou le contre, en vain)... et pour l'instant j'en suis qu'au pénible.

Emballez ça dans une esthétique assez répétitive pour l'instant (oui, bon, des rues crados, j'ai pigé), et des PUTAINS DE DROPS DE FRAMERATE DIGNES D'UNE PS3 JE REVE, et vous comprendrez que, certes, je m'accroche, mais c'est bien parce que je suis déjà passé par là 4 fois auparavant.


Vivement le remasters de Demon's Souls. Qui, avec mon bol habituel, sera une exclu PS5.






EDIT : Ok je viens seulement de piger que pour faire une roulade, il fallait unlocker. Grmpfx.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 13 December, 2019, 14:36:41
Je sais bien que c'est pensé pour, mais je n'ai jamais contré quelque ennemi que ce soit et je l'ai très bien vécu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 16 December, 2019, 14:45:35
Oh, ce jeu est un jeu fait par des malades, designé par des malades, vendu par des malades, et acheté par des fous.


Je suis fou.




JE SUIS FOU.









Je viens de faire la rencontre du pou géant sous la lune avec ses araignées.


(https://bloodborne.wiki.fextralife.com/file/Bloodborne/rom_the_vacuous_spider.jpg)
"Coucou"

JE SUIS FOU CA Y EST.










JE N'AI PAS PU DORMIR.

























JE SUIS FOU.


EDIT : Et blague à part, je commence à être bieeeeeen perdu là. Je ne sais pas où aller et visiblement, ce gros boss est pas à mon niveau. Ou bien il y a un moyen de lui faire des dégâts que je ne maîtrise pas encore, parce que ça prend mille ans de lui péter ses araignées.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 16 December, 2019, 16:45:01
Va falloir t'habituer parce que tu risques de la recroiser cette araignée.

Laisse tomber les petites araignées, il en reviendra toujours. De mémoire je n'ai pas tué une seule petite araignées lorsque je l'ai battue. Fonce dessus, tape 2/3 coups sur le flanc et tire toi jusqu'à la prochaine ouverture. Sachant qu'il faut rester en mouvement lors de pas mal de ses phases, notamment celle des tirs qui viennent d'en haut.

C'est un boss coriace mais rien d'insurmontable, vraiment. Et étrangement ces petits araignées, surtout en nombre, sont parmi les ennemis les plus casse-couilles de ce jeu. Tu verras. Enjoy :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 16 December, 2019, 16:47:15
Ah merde, je n'ai AUCUN souvenir de ce boss non plus, mais j'vous jure j'y ai joué au jeu...  ;D

Par contre je n'ai jamais utilisé de guide / wiki pour les Souls, autant Bloodborne j'ai lorgné quelques fois tellement un walktrough tellement j'étais perdu...

Courage Pete !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 16 December, 2019, 20:24:30
Je crois que je vais aussi essayer de voir un wiki mais en rusant pour ne pas me faire trop spoil. C'est juste que je ne sais pas trop où aller, en gros j'aimerais juste savoir dans quel coin je suis censé explorer.

Vous pouvez peut-être m'aider d'ailleurs. A part ce boss des enfers, j'ai accès à "cauchemard" avec des gros trolls qui me lancent des rochers, un "chalice dungeon" qui est un peu obscur... pour le reste, en boss, j'ai buté une bête sur le pont, le père Gascoigne, la vicaire qui crie comme une truie, la sorcière qui spawne des ennemis, la bête affamée, et les trois ombres de mARDE.


J'ai l'impression soit de tourner en rond, soit de tomber sur des boss / zones OP qui me font dire du haut de mon expérience Soulesque "trop tôt, petit homme".


(Et j'ai toujours pas de boîte à musique, je dois m'inquiéter ?  :D )
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 16 December, 2019, 21:03:45
A mon avis, c'est trop tard pour la boîte à musique. :D

C'est un jeu plus linéaire que Dark Souls, en fait. Tu es sur la bonne voie. C'est juste que Rom est un des bosses les plus difficiles du jeu j'ai trouvé (en solo du moins).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 19 December, 2019, 23:36:51
Bon je l'ai fait finalement. En fait il était pas si dur, juste... traumatisant visuellement. DEGUEULASSE OUI. Je soupçonne les devs d'avoir fait exprès de faire en sorte que ça soit le caca niveau caméra quand tu veux le prendre de flanc  :D


Du coup maintenant je profite d'une merveilleuse lune de sang et curieusement, curieusement, je sens que ça va piquer encore plus. Surtout quand je vois dans le lointain des Cthulhu à huit pattes sur les façades des bâtiments.


Et j'ai essayé un donjon de calice. C'était mignon, oui, bon, bof.

Par contre c'est moi ou le online est déjà mort ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 20 December, 2019, 08:53:47
Par contre c'est moi ou le online est déjà mort ?

le jeu va sur ses 6 ans tout de même, pour un jeu non-service c'est déjà une belle vie, et sachant qu'il faut une masse critique de joueurs pour qu'un monde paraisse correctement peuplé...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 20 December, 2019, 09:10:36
Et j'ai essayé un donjon de calice. C'était mignon, oui, bon, bof.

C'est le gros point faible du jeu selon moi, ces donjons ont peu d'intérêt et par construction se ressemblent tous. J'en ai fait le moins possible sur mon second run et j'ai pas l'impression que ça m'ait trop pénalisé.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 20 December, 2019, 09:30:30
mais ... c'est totalement secondaire non ? il y a une quête qui demande d'en parcourir un ?

c'est plus pour prolonger l'expérience, ce sont des donjons générés aléatoirement, quoique des joueurs ont découverts de nouveaux ennemis et boss dans ce jeu plusieurs années après son lancement au fin fond de ces donjons.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 20 December, 2019, 16:23:40
Dites-moi qu'il y a une bonne raison qui justifie le fait que, avec ma stamina pleine, et avec mon personnage debout, je spamme R2 pendant une réelle seconde entière avant que mon perso daigne déclencher sa putain d'attaque pendant un boss fight.


Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 20 December, 2019, 16:42:19
STOP.



Jeu de merde.



Pire expérience que Dark Souls 2.

C'est chiant, c'est illisible, c'est pas spécialement beau, c'est de la mise en difficulté débile, stop.



THE END.




J'ai acheté une PS4 pour cette chiasse, et je ne suis pas très content. PAS TRES.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Radical on 20 December, 2019, 17:02:42
STOP.



Jeu de merde.



Pire expérience que Dark Souls 2.

C'est chiant, c'est illisible, c'est pas spécialement beau, c'est de la mise en difficulté débile, stop.



THE END.




J'ai acheté une PS4 pour cette chiasse, et je ne suis pas très content. PAS TRES.

Cette remarque est valable pour l'ensemble de la saga des Souls ...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 20 December, 2019, 17:32:52
en tout cas ça m'a drôlement donné envie, je pense que je vais le relancer.

les vrais savent.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 20 December, 2019, 17:39:41
Non mais sérieux. J'arrive dans une zone. Je fais deux pas, je me fais ganker par trois mecs épaulés par des types armés de fusils qui me shootent de loin. Je rappelle qu'on a pas d'i-frame quand on commence à se faire taper, hein, c'est du full enchaînement sans pause. Et que les mecs en question me butent en trois coup. Soit. Je meurs, je reviens, plus riche de ces enseignements.

Donc je reviens, prudemment. Mais en fait il y a d'autres types à fusil, donc... je bouge un peu trop loin, je me fais tirer dessus. Ok.

Troisième essai, la même mais les mecs en fait, ils respawnent ah ahah on avait oublié de vous le dire. Donc je dois trouver une fille à la cloche quelque part. OOOoook on va descendre les escaliers. Ah ben non, là je me fais attraper par un bras géant qui m'écrase dans sa main. Ok. Retour au départ. A priori cher monsieur ça ne vous embête pas, après tout vous n'aviez fait que 9 mètres.

Ah c'est rigolo, maintenant je suis enfin dans le bâtiment, j'ai du monde qui me saute dessus de partout. Je contre-attaque - oui c'est fou, parfois j'utilise la mécanique du jeu - pour récupérer ma vie mais pas question de stun les ennemis, non non ça risquerait d'être équilibré. Donc au final, je regagne un tiers de ma vie et en reperd les trois-quart.

Bon. Nouvelle vie, la même, chose, la nuance c'est que je vais plus loin. Donc je vis la même chose, mais dans le bâtiment suivant.

Et dans la petite cour après le suivant. Ah, ah ah ah la petite racine qu'on voit à peine et qui bloque TOTALEMENT ton perso c'est chou.

Oh mais c'est pas fini, là la moitié des mobs ont fait le tour, j'en ai 5 dans mon dos, sur une petite corniche. DECES.

Bon ben je reviens.. j'en suis à 10 essais ? J'ai avancé de 80 mètres ? Pas grave, j'apprends, je progresse de...



BOUM LASER.

UN LASER ROTATIF.

QUI PARCOURT TOUTE LA ZONE.




C'est pas un gros foutage de gueule sérieux ? Même pour un Soulsborne ? En plus dans une zone superbe hein : les MEME décors que depuis le début du jeu, sauf que ça a une légère teinte rouge maintenant. Et qu'on n'est plus à Yharnam, mais à Yahar'gul.

YAHAR'GUL.



PUTAIN C'EST PAS DES BLAGUES.




YAHAR'GUL.






Il y a Zogzogbeurk et Argheufluk aussi plus tard ? Krapout ? Bu'eurglah ? Loup*Ardent ?


Et vous osez me parler de génie créatif derrière tout ça ?






(Et puis j'oublie aussi le fameux "le jeu est juste, il vous met face à 4 NPC qui ont une allonge de folie et qui backdashent chacune de vos attaques. Mais le jeu est juste." )
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 20 December, 2019, 18:07:07
je pense que c'est la zone dans laquelle j'avais le plus galéré en effet, à égalité avec mon premier passage sur les renforts de la cathédrale d'anor londo face aux archers lourds dans DS.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 21 December, 2019, 17:19:32
Si le thème ne te plait pas, rien à y faire, mais pour le reste je ne me retrouve absolument pas dans ce que tu décris. A part les DLC, le jeu n'est pas plus dur qu'un Souls, je ne comprends pas... Dommage que tu n'aies pas accroché, c'est presque mon préféré dans le genre.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 21 December, 2019, 18:05:57
Oh j'y reviendrai sûrement dans un mois en disant que c'est le meilleur jeu du monde au final. Mais là il faut croire que c'était vraiment pas le bon moment. Ma vie est déjà suffisamment emmerdante ces derniers temps sans que j'y rajoute la souffrance inhérente à un Soulsborne. J'admets que je n'y ai jamais vraiment cru. Et puis que l'ambiance joue pour beaucoup et que pour moi, Jack L'Eventreur, oui bon bof.

Et puis peut-être que j'ai fait trop de Souls ; et dans tous ces Souls j'ai un style de jeu plutôt pépère. Au total sur les 4 Souls je dois avoir largement plus de 1000 heures donc passer de 1000 heures tranquillou avec un style de jeu "magie, bouclier et temporisation" à "tiens-tiens-tiens-tiens-mange mon chibre-et ça dans ta gueule pour finir-salope", mon corps a peut-être tout simplement rejeté la greffe. Et j'ai peut-être fait l'erreur de vouloir le faire sans regarder un seul guide / wiki / bidule et être du coup complètement largué. Là je viens de jeter un peu plus un oeil à droite et à gauche et apparemment j'ai pris une route complètement portenawak. Ca n'aide pas à se sentir investi.

Et ça m'a rendu mauvais hein ! Pire que d'habitude je veux dire. Hier j'avais vraiment plus envie de jouer, ni à ça, ni à la PS4, ni au moindre jeu vidéo. Et je suis encore très bof sur ce dernier point aujourd'hui. Et j'avais acheté une console juste pour ce jeu, donc en plus, j'ai l'impression d'avoir perdu du fric pour rien (surtout que Horizon Zero Dawn va arriver sur PC, youpi, merci de me l'annoncer trois jours après mon achat de PS4). Tu rajoutes que Metro Exodus, mon autre grande attente de l'année, sur laquelle j'ai enfin posé les mains, m'a énormément déçu également, et tu as le cocktail parfait pour bien m'auto-pourrir l'expérience et assassiner un pauvre jeu qui n'a sans doute pas mérité ça.



Et en plus Star Wars 9 est pourri du cul. Monde de chiasse.



Moralité : faites Bloodborne quand vous n'êtes pas DEJA un vieil aigri de merde.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 21 December, 2019, 19:19:07
Ok, les planètes n'étaient vraiment pas alignées là. Fais-toi un petit Double Dragon II, regarde la balade des Dalton, demain il fera jour !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Radical on 21 December, 2019, 21:54:07
Vu que t'as la PS4 tu peux aussi t'acheter God of War qui est probablement un des meilleurs jeux PS4 voir même un des meilleurs jeux jamais sorti  ;)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 22 December, 2019, 11:50:14
il est génial effectivement, un peu moins bien que bloodborne par contre.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 22 December, 2019, 18:10:30
D’acc  ;)

Là je pense refaire Shadow of the Colossus, histoire de retrouver la paix.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: MitlaMit on 26 December, 2019, 15:28:14
Si tu ne l'as pas vue et que tu as deux heures devant toi, je te recommande vivement les vidéo YouTube de HBomberguy sur Bloodborne, ça met en perspective les différences de gameplay avec Dark Souls et ça peut donner des pistes quant à ta frustration.

J'ai toujours pas fini Dark Souls depuis mon post grognon de 2013, mais Bloodborne c'était bouclé et très satisfait en 50h.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 29 December, 2019, 14:09:28
Curieusement, après 5 jours en compagnie de mon psychopathe de neveu, j'ai presque l'envie d'y retourner qui me démange là...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 30 December, 2019, 11:07:29
Ah ne me regardez pas comme ça hein ! Je l'ai juste fini un tout petit peu hier soir pour me défouler et... AH BLABLABLAH BLAAA J'ENTENDS RIEN LA LAL ALAAAAA
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: MitlaMit on 30 December, 2019, 17:12:24
Maintenant tu peux relancer ton Souls préféré et faire des esquives !  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 30 December, 2019, 17:33:40
C'était couru d'avance. :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 30 December, 2019, 17:41:12
Sans déconner  ;D


Par contre maintenant j'ouvre vraiment un wiki et ... WOOOOoooooow j'ai raté les 2/3 du jeu ma parole, il y a plein de bosses et surtout de ZONES que j'ai raté !  :o

Et la bestialité alors là... aucune idée de comment ça marche. Déjà que les savoirs de déments c'était pas clair...
Ah et les donjons du calice... pas clair non plus..

Et l'histoire.. pas clair...

Bon je vais vraiment regarder la vidéo de Mit maintenant  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: MitlaMit on 30 December, 2019, 22:07:38
https://twitter.com/ShayMay_/status/1211754661251862528?s=19

 :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 01 January, 2020, 02:48:37
J'ai relancé un DS2 : Scholar of the First sin, mais sur PS4 cette fois, comme ça c'est JOLI. Ca change tout.

Par contre comme c'est plus sur PS3, c'est le placement d'ennemis et d'objets réellement SotFS (je rappelle que sur PS3, on a le placement vanilla avec les DLCs)

Au bout de 851 rencontres avec le Pursuer, je comprends mieux les critiques de Poyo : c'est en effet juste relou. A part ça, ça fait plaisir... pour l'instant. Je reviendrai à Bloodborne plus tard, il faut que je décide si je fais un NG+ ou un nouveau NG, mais de toute façon, avec le wiki sur les genoux.


C'est marrant en fait. Jouer à Bloodborne me redonne de l'intérêt pour Dark Souls 2, puis DS2 redescend et me redonne de l'intérêt pour Bloodborne, et...



... et il faut vraiment que je joue à autre chose moi merde  :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 28 January, 2020, 09:22:19
on a déjà parlé 100 fois de l'architecture et des niveaux de dark souls mais une bonne vidéo de plus sur le sujet je prends quand même !

attention c'est bien expliqué mais ça reste un peu velu, ça parle technique 3D.
en tout cas ça m'a remis quelques panoramas en tête que j'avais loupé, et quelle classe, quel souci du détail !



Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 28 January, 2020, 13:27:07
Ne m’en parle pas, je n’ai réalisé que hier que la vallée des Drake passe sous le pont du gros dragon rouge...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: MitlaMit on 21 February, 2020, 11:00:17
Je suis toujours sporadiquement sur Nioh, mais pour la première fois je ressens un coup de mou.

Pour ceux qui l'ont fini je suis à la mission principale après le village d'Iga, j'ai battu la grenouille géante. Et bon sang ce niveau me gonfle. Je comprends rien à sa structure, je me fais humilier par les roues enflammées, et j'arrive pas à me repérer dans les cascades/torrents.

C'est proche de la fin ou pas? Si la réponse est non je risque de passer à autre chose au moins quelques temps.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 21 February, 2020, 11:20:41
t'as pas atteint la moitié je dirais en terme de scénar, peut être un peu plus en terme de temps de jeu.  :D

pour les roues enflammées ça va passer, je me rappelle qu'à un moment j'avais trouvé le truc et que ça passait crème ensuite.
mais te dire comment, pfouuu ça fait trop longtemps je m'souviens plus.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: MitlaMit on 21 February, 2020, 11:46:43
Argh seulement la moitié ?  :o :o ;D

D'habitude les roues enflammées ça va, un coup dans le "dos" et c'est plié mais là je sais pas, les petits passages étroits et en pente ça rend les rencontres difficiles...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 07 March, 2020, 09:21:43
Je viens de me lancer dans Nioh et je suis un peu perdu par tous les trucs, les stats, la forge, les ninjas, la magie...

Si certains ont des conseils notamment en terme de builds, d'armes etc etc, je suis preneur. J'ai battu (non sans mal) le premier boss qui te jette ses boules dessus et j'ai terminé la première mission secondaire (le chef des bandits) avant de finir par tomber dans un gouffre, poussé par des chauves-souris, avec bien sur 10000 amarita (expérience truc machin) avec moi, sans bien sur aussi, pouvoir les récupérer...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 07 March, 2020, 11:42:26
Extrait du dernier journal audio d'un certain "Prosnie" retrouvé hier soir dans son sang :

"Ca fout un peu les boules quand même... ah... tiens mais ils sont DEUX ??? Mais je suis pas tellement prêtOHPUTAIN JE AAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH"












Mon petit a bien grandi. Il a rencontré Ornstein & Smough.



C'est émouvant.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 09 March, 2020, 13:06:24
Extrait du dernier journal audio d'un certain "Prosnie" retrouvé hier soir dans son sang :

"Ca fout un peu les boules quand même... ah... tiens mais ils sont DEUX ??? Mais je suis pas tellement prêtOHPUTAIN JE AAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH"












Mon petit a bien grandi. Il a rencontré Ornstein & Smough.



C'est émouvant.

Héhé, pas de vidéo comme à la belle époque de Demon's Souls ?  ;D


Je viens de me lancer dans Nioh et je suis un peu perdu par tous les trucs, les stats, la forge, les ninjas, la magie...

Si certains ont des conseils notamment en terme de builds, d'armes etc etc, je suis preneur. J'ai battu (non sans mal) le premier boss qui te jette ses boules dessus et j'ai terminé la première mission secondaire (le chef des bandits) avant de finir par tomber dans un gouffre, poussé par des chauves-souris, avec bien sur 10000 amarita (expérience truc machin) avec moi, sans bien sur aussi, pouvoir les récupérer...

Je suis pas expert sur le jeu, j'ai fait quasi l'intégralité avec le combo sabre + grosse hache et ça passait bien.

Le jeu noie le joueur sous du loot toujours plus puissant après quelques missions, du coup je changeais constamment d'armures / armes pour des plus puissantes.

J'ai souvenir que le jeu est plutôt dur au début mais ça va mieux après, courage ;)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 10 March, 2020, 18:50:23
Une vidéo de Prosnie ? Patience, patience...  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 10 March, 2020, 21:23:26
@Metalish : Effectivement, je commence "à rouler" sur le jeu (enfin je me fais rapidement rappeler à l'ordre par les boss). C'est vrai que le début est vraiment hard, le premier boss, dans cette arène toute petite, qui te tue en quasi un coup...

Je suis aussi parti sur le katana car j'en ai trouvé un qui a des dégats électrique et avec la lance car je suis un lache (je mets un coup rapidos de bien loin et je me casse comme une merde).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: MitlaMit on 11 March, 2020, 14:30:41
Le deuxième boss est plus ou moins conçu pour que tu y ailles à la lance, donc t'es bien parti  :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 March, 2020, 18:25:50
Teaser...






You know what is coming.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 11 March, 2020, 19:11:40
Ahahah, dowant la suite. Tellement fort.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 11 March, 2020, 20:47:20
Mais... comment as-tu passé la forteresse de Sen avec une épée aussi faible? :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 March, 2020, 23:56:46
Faible ? La Zweihander ? Mais c'est justement la Sen-killer, mon pauvre ami. Le R2 ENCASTRE les hommes-lézard dans le sol et tu stunlockes à l'infini avec le bon timing. Donc même avec des dégats faibles tu passes comme dans du beurre.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 12 March, 2020, 07:48:18
Oui mais elle met 40 ans à attaquer non?
Pour les parry ça peut faire l'affaire, mais dans le feu de l'action tu peux te faire démonter le temps de porter un coup... il l'a upgradée au moins?

Bon après moi j'ai eu du bol j'ai looté une hallebarde de chevalier noir dès le bassin de Noiresouche, ça aide pour la suite, surtout à +5. Je OS quasiment tout (avec 50 en force, mon but était d'essayer la grande hache dragon ;D)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 12 March, 2020, 08:52:07
ouais c'est vrai qu'à l'écran ça donne pas envie son attack animation est d'une lenteur effroyable.

c'est sûrement du sadisme, mais j'ai hâte de voir sa vidéo contre les archers géants sur les renforts de la cathédrale  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 March, 2020, 08:58:28
Le timing ça va, c'est pas comme si les hommes-serpents étaient des flèches non plus.  :)

La Zweihander pour moi c'est une arme parfaite pour les joueurs prudents. Tu te prends un petit bouclier qui absorbe 100%, tu encaisses le premier coup, et pendant que tu encaisses, tu démarres l'animation de ton attaque. (Evidemment faut pas que ça soit un début de combo de l'ennemi, mais c'est là que la connaissance des patterns sert à quelque chose.) Le résultat est quasi 100 % garanti : l'ennemi est écrasé au sol. Ensuite, au lieu d'enchaîner la seconde R2 direct - ce qui ferait juste prendre des dégâts à l'ennemi, mais à la relevée - tu attends qu'il ait commencé à se relever, du coup ton R2 suivant le re-plante au sol, etc.

Ca marche même sur les chien-squelettes merdiques de la Tombe des Géants, c'est dire. Le truc chiant c'est plutôt les squelettes à roues :D

Après, il faut garder en tête plusieurs éléments :

- c'est la première run de Prosnie. Avec moi en GPS. Ca veut dire que certes je le guide (pour ne pas qu'il perde 800 ans à chercher son chemin) mais aussi que je le laisse volontairement se planter et "vivre les choses en direct" parfois. Ca veut dire aussi qu'on n'a pas du tout cherché à optimiser le build : je voulais qu'il se fasse au jeu comme un débutant, avec un build pas optimal, en ramant s'il le faut, et en se faisant son style de jeu. C'est pas sa petite expérience de Demon's Souls qui lui a permis de trop avoir le truc au bout des doigts.

L'effet pervers c'est que comme il ne perd pas de temps à explorer, il ne farme pas, donc il se retrouve à aller loin avec des stats un peu légères et des armes pas trop upgradées. Donc parfois je lui farme un peu son perso pour, par exemple, atteindre des requisits de stats.

Mais c'était hors de question de lui offrir une run super opti et tout :)





Ah par contre il y a de la vidéo pour la suite, mais attendez-vous à une légère déception quand même. On n'a pas tout filmé*, et le film de la rencontre avec Ornstein et Smough a déconné. Mais on a quand même juste le petit cri savoureux qui va bien avant la coupe  ;D





*Et puis quand c'est moi qui fais les try pour avancer, forcément...  ;D (mais je me suis bien gaufré quand même aussi, hein. Les archers j'ai toujours eu et j'aurai toujours du mal.)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 12 March, 2020, 20:15:29
Tu aggros deux mobs t'es mort en gros ;D
Et je n'ose imaginer les free backstabs lorsqu'il se fait envahir :D
Bon après s'il maîtrise l'arme et qu'il se sent bien avec pourquoi pas, mais contre un build voleur je ne donne pas cher de sa peau ^^
Envoie le dans le jardin de Noiresouche tiens :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 March, 2020, 20:36:05
Mais vous me faites chier enfin monsieur thekiller :D ça marche très bien ce build. Et s'il se fait envahir un jour (parce que c'est pas la folie ces temps-ci) et qu'il se fait péter, eh ben il se fera péter. Et on lui changera le build pour le jardin de Noiresouche ou Oolacile.


Encore une fois : c'est une PREMIERE RUN. J'espère bien qu'il y aura des gaufrages. Et Dark Souls se joue très bien sans PvP  :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 March, 2020, 22:04:22


J'uploade du boulot, le débit est pas génial  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 14 March, 2020, 18:42:23
Et l'autre vidéo, celle de la rencontre. Malheureusement la vidéo a merdé, j'ai perdu le focus après la cinématique et en essayant de bidouiller pour le retrouver, j'ai coupé la vidéo  :'(

Mais je crois qu'on a... enfin qu'on entend... l'essentiel  :D

&feature=youtu.be
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 15 March, 2020, 12:05:01
C'est encore plus impactant du coup ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 15 March, 2020, 12:46:33
#ignare > C'est lequel du coup ce jeu ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 March, 2020, 13:53:05
Le 1. Tu en es où toi ? Tu en as fait un ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 March, 2020, 13:54:20
C'est encore plus impactant du coup ;D

C'est vrai que ça donne un petit côté "Found Footage"  ;D


"Artorias, chevalier à la grise robe
Dans l'enfer d'Oolacile
A mon regaOH PUT-   *blam * "

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 15 March, 2020, 14:45:10
Le 1. Tu en es où toi ? Tu en as fait un ?

Lui je ne sais pas, mais j'ai l'édition Switch qui m'attend. Ca rend bien en mode portable ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 March, 2020, 16:34:12
Ah oui oui c'est très très bien. Mais je n'arrive pas à jouer avec les joy-con scotché à la Switch, moi, il faut obligatoirement que j'aie une vrai manette en main.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 15 March, 2020, 18:13:07
Pareil je suis en train de me faire le remaster et les joycons sont pas ouf à côté d'une manette pro...

Ceci dit pour farmer en hors ligne ça suffit ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 15 March, 2020, 22:38:44
Le 1. Tu en es où toi ? Tu en as fait un ?
J'en suis au même point que la dernière fois où j'en ai parlé : j'ai toujours pas recommencé à zéro ma partie qui s'était arrêtée au premier colosse croisé. Celui où j'avais à peu près conclu que vu la gueule du combat, il fallait sûrement que je trouve un moyen de me sauver le plus vite possible.

En gros j'ai rien fait.

C'est toujours sur ma liste.



Un jour...  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 16 March, 2020, 13:30:47
Bon je me suis remis à Bloodborne moi, en essayant de faire tout le contenu du jeu cette fois. C'est assez intéressant de naviguer sur cette ligne fragile entre "je lis tout le wiki" et "je glâne juste ce qu'il faut pour ne rien rater." Il y a une Cheat Sheet qui est pas mal pour ça d'ailleurs :

https://zkjellberg.github.io/bloodborne-cheat-sheet/

Ca permet de ne pas avancer trop vite et de louper des étapes-clés.


Et du coup je viens de progresser dans la quête de la fille du Père Gascoigne. (Oui parce que dans ma première run je l'ai fait sans boîte à musique, huhuhuhu, bordel de merde.)


LE FUN ABSOLU LOLOLOLOLOLOL


"Vous préférez tuer cet enfant vous-même ou l'envoyer se faire bouffer ? Non mais c'est juste histoire de savoir quoi dire à sa soeur avant que cette dernière ne se SUICIDE."

J'apprécie presque mieux ce jeu comme ça en fait  :D  Et aussi, là je joue parce que j'ai envie. La première fois, c'était parce que "je venais d'avoir ma PS4 et que je DEVAIS moralement le faire." Je pense que ça va faire une sacrée différence.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 16 March, 2020, 13:37:01
j'aime bien le tout premier objectif de la cheat sheet

Quote
Die, or continue into Central Yharnam

#bloodborne
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Akva on 16 March, 2020, 18:03:02
Ca a l'air pratique cette Cheat Sheet, merci!
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 24 March, 2020, 09:48:27
Ce matin, en allant faire mes courses, je fais un geste un peu "pas très safe", du coup réflexe (psychologique), je sors ma petite fiole de gel hydroalcoolique et je me frictionne les mains.

Et en faisant ça, sans même m'en rendre compte, je me dis "et merde, une estus en moins".



COM-PLE-TE-MENT baisé de la tête, le PeteMul  :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 24 March, 2020, 17:23:42
Et l'autre vidéo, celle de la rencontre. Malheureusement la vidéo a merdé, j'ai perdu le focus après la cinématique et en essayant de bidouiller pour le retrouver, j'ai coupé la vidéo  :'(

Mais je crois qu'on a... enfin qu'on entend... l'essentiel  :D

&feature=youtu.be

Ha mais le "euuuuuh ils sont deux ?" je crois que ça le fait à tout le monde suivi du même "ho putain" quand l'un des deux t'emplatre !

Ca m'a trop rappelé des souvenirs !

Sinon j'ai fini Nioh ! Y a vraiment que le premier boss et un peu le second qui sont compliqués. Une fois que tu as accès à la magie avec notamment les talismans qui baissent la défense, le ki et surtout qui ralentissent, le jeu devient vraiment simple sur le premier run. Je me laisse un peu de temps car j'ai d'autres jeux à continuer mais je me ferai péter le 2 dans pas longtemps !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 29 March, 2020, 22:11:11
BON. Pendant que les gens s'échangent des navets et pêchent des poissons, j'ai roté du sang par les oreilles et fait ma NG+1 de Bloodborne. CA Y EST.

FINI. FI-NI. Les Soulsborne c'est FI-NI (jusqu'à la semaine prochaine.) Alors oui j'avais déjà fait un run mais en fait, c'est quasiment comme si j'en n'avais pas fait, vu que j'avais loupé les trois quart.

J'ai donc découvert le DLC et le château "bonjour, c'est la zone de neige des Souls" et ses bloodlickers de chiasse et évidemment les quêtes annexes des NPCs, et quelques trucs dans les coins (et abusés. Genre "ah tiens il faut passer par la fenêtre. SERIEUX. ). Oui cette fois j'avais le wiki à côté. Et même avec, ça a pas été une partie de plaisir.

Donc déjà, clairement, mon premier jugement était biaisé parce qu'incomplet.

Ensuite, cette fois-ci, j'ai fait mon NG+1 par plaisir, et pas "parce que je viens d'avoir le jeu holàlà obligé". Donc j'avais ENVIE.

Résultat : effectivement j'ai été un peu dur la première fois. Là j'ai vraiment aimé certains passages. J'ai plus apprécié certains combats, etc.

Et j'en ai chié comme jamais aussi. Laurence, bordel ! Son range est dégueulasse !!

N'en reste pas moins que ça reste un jeu moins fait pour moi que les autres Souls. Les environnements ? Les boss ? Les musiques ? Bof. Pas même une demi-molle. C'est vraiment pas du tout une esthétique qui me parle. Et dans le genre "j'en fais des caisses pour me la péter trop dark", ça se pose là.

Et à part ça, le jeu a les mêmes défauts que toute la série à savoir parfois des collisions / inputs / frames dans le pif absolu. Se faire trouer le cul par une AoE d'un mob qui ne l'avait jamais sortie dans les 50 passages précédents, et ce parce que tu as un orteil coincé dans un chandelier, ça fait toujours autant chier pour un jeu qui se veut être un 25/20.

Mais j'avoue : les armes sont pétées. Elles sont toutes GENIALES. Putain la scie circulaire là, ou le pieu géant que tu t'enfonces dans le corps, c'est OUF.

Donc voilà, les deux points positifs que je retiendrai - outre le fait que ça reste un Soulsborne, donc c'était pas non plus la purge, hein, j'ai globalement apprécié de le faire - :
1) des armes fabuleuses, et 2) ça m'a poussé à acheter une PS4 et donc profiter de plein de jeux biens.

Allez cette fois je le range dans sa boîte pour de bon !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 30 March, 2020, 10:31:40
ha ben j'en suis pas loin non plus tiens, ta cheat-sheet (https://zkjellberg.github.io/bloodborne-cheat-sheet/) m'a démangé et j'ai relancé un run.
il me reste quelques grands anciens à abattre, mais avant ça je parcours un peu plus sérieusement (et sereinement) les donjons calices, quel pied.

un NG+ dans DS/BB c'est pas comme dans les autres jeux, c'est vraiment une expérience différente du NG. déjà, sans forcément être OP, on est plus à l'aise avec le jeu, avec le système, on tente plus de trucs, on est moins effrayé par le moindre corbac, on sait là où on peut rusher, on tente des parrys...
le second run reste une épreuve, le genre qui te met les nerfs à vif (je vous raconte pas mon état quand j'ai perdu 355'000 échos de sang dans un donjon) mais t'éprouves pas non plus la peur tétanisante du premier.

ensuite la magie de ce putain d'enfant prodige de BB c'est la partie lovecraftienne du lore. contrairement à toi J'ADORE l'univers de BB, ce mélange de gothique à la bram stoker qui va petit à petit sombrer dans un trip halluciné à la chtulu.
quand comme moi tu lances un run avec 99 de lucidité, l'expérience est totalement différente, dès le début tout est là, les grands anciens posés sur la cathédrale, les voix dans ta tête, ... je trouve l'ambiance bien plus ambitieuse et réussie que dans DS qui nous livre plutôt une version plan plan (bien que très réussie) de la dark fantasy.

je vais tenter de me le platiner ce qui suppose une troisième fin, mais surtout un boss caché tout au fond d'un put*n de calice difficile à obtenir (il faut en parcourir 6 autres pour y arriver j'en suis à la moitié).
on verra d'ici là si ma santé mentale tient le choc. vu que j'ai rêvé de bloodborne cette nuit je n'en suis pas certain.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 30 March, 2020, 12:04:11
Voilà, voilà, question d'esthétique. Tout est dit. Elle est LA la vérité.

C'est vrai que j'ai pas parlé des donjons Calice ; déjà j'ai mis du temps à capter  ;D . J'en ai fait quelques uns, j'ai bien aimé, ça avait un peu ce côté à l'ancienne des jeux à tableaux qui se complexifient, mais avec les mêmes ingrédients de base, à mesure que tu avances... un peu "Gauntlet 2 en 3D" . J'ai pas voulu aller jusqu'au fond parce que bon, ma patience a des limites, mais j'ai trouvé que c'était rigolo. C'est souvent présenté comme le point faible du jeu d'ailleurs, alors que franchement, ben c'est du bonus, et en plus ça permet de farmer, donc bon...


Les Amygdalas, oui, bon, ça impressionne, mais moi perso, mon cauchemar c'était les winter lantern et les brainsuckers (et je reconnais que c'est aussi dans ce jeu que j'ai vu les araignées les plus dégueulasses que j'ai vue depuis longtemps en JV) ;D



Et le vrai défi c'est de prononcer les noms de lieux. Byrgenwerth, Cainhurst, Yahar’gul... à part parler en même temps que de mordre dans un quatre-quarts, j'ai pas trouvé comment faire.




Par contre faut arrêter de me le vanter hein ?? J'ai dit que c'était fini. FI-NI. Tu vas me donner envie d'y rejouer et... déjà que la boîte du jeu me regarde... toutes les nuits... je...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 30 March, 2020, 12:33:04
bloodlicker >>>> brainsuckers et winter lantern

c'est chiant de se faire pomper l'insight mais ils sont gérables, alors que ces foutus tiques, j'arrive pas, j'ai eu beau tout tenter, impossible, ils me DE-MON-TENT à chaque fois. j'ai finit par rusher la porte du château comme un couard.
alors quand j'en ai croisé un au détour d'un calice...

(https://vignette.wikia.nocookie.net/bloodborne/images/3/34/Bloodlicker_%E2%84%961.png/revision/latest?cb=20170910140319)
ça ne se voit pas sur l'image mais je suis en train de me chier dessus
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 30 March, 2020, 13:10:35
Ah oui putain ces tiques du diable de merde  :D quelles CHIASSES.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 30 March, 2020, 17:12:41
Les musiques ? Bof. Pas même une demi-molle.

j'aurais pourtant pensé que des ziks gothiques chantées en latin touchaient ta corde sensible.

Quote
Honesta rete sanguinem
Expectare iste blasphemia
Es vitae ita dissimilum
Terres vicerit tranem bestia

on aime ou pas le style grandiloquent, mais je trouve qu'elles sont toujours bien amenées ces musiques.
la plupart du temps le jeu n'a aucune musique, elles ponctuent seulement les moments forts de l'aventure.

hier soir j'affrontais le boss final d'un calice sur cette musique (https://www.youtube.com/watch?v=p0sJQkhEtTY).
l'epicness + le coté "shadow of the colossus" de la musique + le fait que mes gosses avaient réglé l'ampli beaucoup trop fort =

(https://media.giphy.com/media/UBB6f0hKhlShy/giphy.gif)



note : ça m'a pas empéché de mourir comme une merde et perdre 180'000 échos de sang #bloodborne
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 02 April, 2020, 21:47:28
ayé platiné bloodborne, c'était cool, les donjons calices c'est vraiment une chouette idée. certes ça aurait mérité d'être un peu plus varié mais on va pas bouder notre plaisir, certains m'ont vraiment fait tripper comme de bons passages du jeu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 02 April, 2020, 23:11:10
Bon. Qui sait... quand je m'y remettrai.

Ah et pour les musiques : je commence à les apprécier en les écoutant à part. En fait ça a toujours été ça, sur les Souls, elles me marquent pas forcément au premier abord, je suis trop focalisé sur le combat :D . Mais celle de Ludwig est cool.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 02 April, 2020, 23:39:22
D'ailleurs, et c'est pas une blague je me ferais bien à nouveau une run sur un Soulsborne quelconque un de ces jours mais en full coop, rien que pour le plaisir d'y aller tranquillou. Ca intéresse quelqu'un ? (J'ai le 1 sur Switch, le 2 sur PS3 et PS4, et le 3 sur PC et PS4.) En mode détente, chips, bière, "la run du confinement." éventuellement avec contrainte débile...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 02 April, 2020, 23:55:03
J'ai le 3 sur Steam et je ne l'ai pas fait.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 03 April, 2020, 00:30:36
Je suis ta chose.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 03 April, 2020, 20:49:38
Faudrait que je m'y remette à BB. J'avais bien aimé mais je bloquais sur un passage (un moment ou tu as trois "chasseurs" qui apparaissent en même temps). Boarf vu le temps que j'ai en ce moment, je devrai pourvoir m'y caler dessus. L'ambiance était chouette mais par contre, je l'ai trouvé beaucoup plus dur que les DS, peut être que j'avais pas opti mon build ou que je n'avais pas bien assimilé les mecaniques.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 04 April, 2020, 10:34:01
il est pas évident, peut être plus dur que les DS en effet.
ça dépend beaucoup de ta façon de jouer, ici impossible de se caler derrière une armure de havel et avancer caché derrière un pavois de 120kg... l'armure la plus "couvrante" de BB est une sorte d'imper', nuff' said.

dans BB encore plus que dans DS tu as 2 comportements opposés qui peuvent tout résoudre, et selon les situations il faudra adopter l'un ou l'autre :
- oser aller au contact et jouer du parry (notamment sur les adversaires de taille humaine), une attaque viscérale nécessite d'être quasiment au CàC et elle te rend une immense partie de la vie que tu viens de perdre, donc si l'ennemi ne casse pas ton attaque rentre lui dedans.
- prendre son temps et faire du hit & run appliqué, particulièrement applicable aux gros ennemis.

souvent, surtout lors de son premier run, on adopte un comportement à cheval entre les deux, on a tendance à jouer trop safe puis rusher quand on voit l'ennemi avec 20% de vie, combien de fois suis-je mort alors qu'il ne restait qu'un malheureux coup ou 2 à mettre....

et pour finir, si tu galères contre plusieurs ennemis de ta taille hésite pas à utiliser le beast roar (on le trouve dans le forbidden village) cet outil de chasseur est extrêmement pratique pour faire du crowd control et gérer son rythme de combat (donc sa stamina).

et il humilie micolash, donc vive le beast roar, best tool ever.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 04 April, 2020, 15:30:14
La gueule de l'imperméable :D :
(https://vignette.wikia.nocookie.net/bloodborne/images/9/96/Cainhurst_Set.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/270?cb=20170510123718)

Honnêtement j'ai galéré à mort, genre 2 heures, sur la première séquence du jeu après l'intro, la foule dans la rue. Des années de Souls à me planquer derrière un bouclier.
Puis j'ai fini par intégrer qu'il ne fallait pas plaquer mon ancienne façon de jouer, mais m'adapter à un style plus agressif et évasif, et ça a fini par aller mieux.
Le jeu est plus difficile dans le sens où il t'oblige à prendre des risques, il n'y a pas de stratégie safe. Mais prendre des risques dans Bloodborne est plus facile dans Bloodborne au final (le personnage étant plus mobile, les contres de loin, la régénération pendant qu'on frappe).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 04 April, 2020, 16:03:53
c'est quoi ce set ?  ???
j'ai pas acheté toutes les armures du jeu et celle-là j'avoue je l'ai jamais vue.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 04 April, 2020, 16:22:26
Le set peut être acheté après avoir obtenu un certain objet au
Spoiler: ShowHide
château de Cainhurst
:)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 04 April, 2020, 23:05:34
Effectivement, peut être que je jouais trop safe et que j'étais pas la philosophie du jeu.
Boarf, vu que le confinement risque de durer encore un moment, j'aurais sans doute le temps de m'y replonger.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 05 April, 2020, 00:34:10
Bon ben voilà. J'ai amorcé une partie de Dark Souls.

Impression : ce n'est pas pour moi. Et je ne dis pas ça car j'ai perdu trois fois face au premier boss.
Je vais tenter, mais parti comme c'est je risque fort de décrocher.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 05 April, 2020, 01:17:49
C'est normal :)
Ca t'apprend à jouer safe, au début t'en chies mais tu auras des instants de grâce qui n'ont pas de prix. Le fait de mourir fait partie du jeu, le tout c'est de bien récupérer tes âmes et tes humanités à chaque fois ;)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 05 April, 2020, 08:38:18
Oui, Pika a tout à fait raison. C'est normal au début. Déjà parce qu'on a assez peu de reculs sur l'orientation qu'on va donner à sa façon de jouer, on tente de survivre et on gomme petit à petit les défauts acquis tout au long des jeux actuels.
Ensuite la courbe de progression fait que l'on a moins de mal, que l'on sent plus de maîtrises.

C'est simple. Sur le premier DS, les deux seuls boss qui m'ont vraiment fait galérer, c'est les deux premiers (celui du tout début et celui du premier "niveau). Après, une fois que tu as compris le coup, ça vient.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 05 April, 2020, 09:54:08
Et je ne dis pas ça car j'ai perdu trois fois face au premier boss.

tant mieux car le compte peut vite monter jusqu'à 30 dans ce jeu  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 05 April, 2020, 10:34:11
Merci pour vos retours les amis !
En temps normal l'échec à répétition ne m'emmerde pas, au contraire, mais l'ambiance du truc se rajoute à la frustration, à voir si je vais parvenir à rentrer dans le trip. Mais je vais réessayer !

Juste pour savoir, le paramétrage du départ a beaucoup d'importance ? Là j'ai pris guerrier (le premier de la liste), mais au-delà, quid des éléments secondaires ?
Il y a un setup classique pour débuter ? Une classe à éviter ? Hormis le zonard qui a tout l'air d'être un H4RD MODE  :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 05 April, 2020, 10:53:58
t'as tout compris. la classe n'a que peu d'importances, elle définit juste ton stuff de départ et tes stats (que tu auras vite fait de rattraper).
rien ne t’empêche de monter un mage sur la base d'un build guerrier si ça te permet de mieux gérer les premières heures de jeu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 05 April, 2020, 11:33:03
Après, une fois que tu as compris le coup, ça vient.

Surtout une fois que t'as assez  de stamina, de résistance et un bouclier bien équilibré ;D

Sinon rassure moi : tu n'essaies pas de le combattre à la première rencontre?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 05 April, 2020, 12:09:42
Vu qu'il y avait un énorme "FUYEZ" au milieu de l'écran, pas trop non ;D
Première mort après le mur de brouillard, je surplombais le boss du haut de la corniche. Le temps de voir ses yeux me fixer et reculer, ce connard avait fait péter la corniche. Pouf, vous êtes mort. Okéééééééééé  :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 05 April, 2020, 12:41:10
Tu joues en ligne? Ca aide ENORMEMENT.

L'avantage c'est que tu peux facilement récupérer tes ames là ou tu es mort :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 05 April, 2020, 15:03:22
On peut summon dans la zone de départ ?

Si tu n'as toujours pas passé le premier boss, recommence ta partie en t'arrangeant pour avoir les bombes noires. Elles peuvent aider à le passer, lui ou le suivant (mais attention, t'en auras juste 5 hein.)

Y'a des gens qui ne sont pas faits pour ce genre de jeu, c'est un fait. Mais tu vas voir, rien que de passer un boss, ou de trouver un nouveau feu, tu vas ressentir déjà un petit frisson de satisfaction et de soulagement. Accroche-toi à ça : ce sentiment, tu vas le sentir puissance 10 000 à mesure que tu avances.

Dark Souls c'est comme le sexe anal hein. La première fois tu hurles, tu te demandes ce que c'est que ces conneries, mais après tu finis par sentir ce qui fait du bien, et puis finalement tu ne peux plus t'en passer.

(Le sexe anal, ou l'andouillette de Guéméné, hein, c'est pareil : même sensation, mêmes odeurs).



L'autre truc vraiment perturbant au début c'est s'y retrouver dans les menus, les stats, les caractérisitques, les build, etc. Ca, ça peut vraiment déstabiliser, donc n'hésite pas à poser tes questions. Les wiki de fextralife et wikidot sont bien faits, mais ça reste des wikis.



Autre truc, j'y pense : la clé pour moi ça a été d'opérer dans ma tête la bascule "Ok c'est pas grave de perdre des âmes", justement.

Le jeu te frustre au début parce que tu es obnubilé par ça : la progression, l'XP, etc. Parce que tu n'as pas envie de devoir tout te retaper non plus. Et c'est légitime.
Le jour où tu acceptes ça, et où tu comprends que "bon, c'est pas trop grave, au moins j'aurais appris le placement des ennemis et de ce trou", déjà, le jeu devient différent. Tu rages toujours en perdant 230 000 âmes, mais tu rages 5 minutes au lieu de ragequit pour trois jours  :D


Je vois ça, encore une fois avec Prosnie (désolé hein) : on est à la moitié du jeu, mais pour autant, quand il meurt à trois mètres du bol de sangria, il peste, il grogne, il gémit, tu sens vraiment qu'il est extrêmement frustré, déçu et énervé d'avoir perdu du temps et des âmes. Alors que normalement à ce stade-là, on est plutôt "AH ? Merde ? Fais chier ? Bon, ben on recommence" en maugréant.


(et je parle pas de la 10ième run où carrément tu EXPLOSES de rire quand tu glisses et tombe dans un trou connement)



Mais bon, ça... ça ne vient pas tout de suite, c'est sûr. Mais ça viendra  ;)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 05 April, 2020, 18:04:27
Ce moment ou tu penses que tu es safe sur la corniche juste après le brouillard, tu rassembles ton courage pour lui tomber sur le rable, et... CA TOURNE MAL...
C'est tellement Dark Souls !! :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 05 April, 2020, 19:10:23
Effectivement, je pense qu'à un moment, tôt ou tard, il y a une bascule qui se fait avec ce jeu. Pour ma part, ça a été à Anor Londo (quasi même point que la vidéo de Prosnie avec la gargouilles). Y a des archers qui te lancent des JAVELOTS et qui te font basculer dans le vide. Je sais pas pourquoi, j'ai fait un putain de blocage, j'ai tellement bloqué que j'ai vraiment disjoncté d'un colère froide.
Autant je suis capable de péter une manette sur PES, autant là, j'ai eu un trou (et pas qu'au cul). Je me suis levé froidement, j'ai retiré le jeu de la 360 et j'ai péte le DVD en deux d'un coup sec et foutu à la poubelle puis je me suis posé sur le canapé et j'ai commencé à faire un tout autre truc.
Tout ça sous le regard médusé de ma nana, effarée mais qui pour la première fois, n'a osé rien dire.

J'ai racheté le jeu genre deux semaines plus tard en me disant que j'allais lui péter la bouche. Ce que j'ai fait (bon, j'ai repris des roustes mais bon...).

Quel connard quand j'y pense...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 05 April, 2020, 19:41:21
Y a des archers qui te lancent des JAVELOTS et qui te font basculer dans le vide.

HA HA HA oui tellement, j'ai toujours ce passage en tête quand j'entends quelqu'un dire qu'il est zen.

"ouaaaais, c'est ça t'es zen, on verrait si tu dis là même chose sur les renforts de la cathédrale avec les archers face à toi connard"
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 05 April, 2020, 22:24:45
Oui les archers, les archers... il sont seulement deux hein, dit comme ça on dirait que t'es bombardé par une armée mais en fait il suffit de deux pélous pour te bloquer ;D

Après j'ai quand même trouvé ça super malin, parce que ça casse complètement ton style de jeu la première fois. Genre pour la plupart on est arrivé là en se planquant derrière son bouclier les trois quart du temps, là la  solution est de rusher et d'esquiver, ce qui te force à utiliser une mécanique de jeu que t'as pas forcément assimilée. Bon après en creusant un peu tu trouves d'autres solutions (du lâche hein, typiquement un équipement furtif, ou des flèches empoisonnées), mais ça casse la routine qui a pu être instaurée à ce stade du jeu.
Bon il va sans dire qu'une fois dans la place tu te régales à refaire le cul de tous les chevaliers d’argent que tu croises.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 05 April, 2020, 23:39:05
Les archers d'Anor Londo : le passage que moi, le petit frère, j'ai dû faire pour mon grand frère qui s'était fait victimiser une fois de trop par le jeu. Le renversement des rôles 20 ans après. :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 06 April, 2020, 00:28:31
Les 2 archers d'Anor Londo, on est d'accord qu'ils lancent des PARASOLS ?
Perso même en connaissant la technique, j'ai toujours besoin d'un coup de chance pour que ça passe...

Y a tellement de grands moments dans ce jeu !
A Anor Londo, il y a une peinture monumentale à un moment, qui doit faire 50 mètres de haut. Je sais pas pourquoi j'ai beaucoup plus aimé que le passage avec ces cons d'archers ! :)

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 06 April, 2020, 00:45:48
Les 2 archers d'Anor Londo, on est d'accord qu'ils lancent des PARASOLS ?
Perso même en connaissant la technique, j'ai toujours besoin d'un coup de chance pour que ça passe...

Courir. Avancer devant le chevalier de droite pour qu'il sorte son épée, reculer de 3 pas.

Gagné.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 06 April, 2020, 01:22:13
Alt236 vient de lâcher ça, peinard !


Pas encore regardé, je me le garde au chaud pour demain.
Soit il va me donner envie de refaire DS1, soit de tenter DS3 qui traine dans ma ludo...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 06 April, 2020, 10:11:56
Rhaaaa... Vous me hypez là... Et si je relançais un run DS3...

Vous savez où trouver des builds sympas ? Faudrait que je tente quelque chose de plus fin que les éternels buil Havel style.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 06 April, 2020, 10:18:39
Bon j'aime bien Alt 236, sa vidéo sur Bloodborne est fabuleuse, mais là il se sont un peu égarés quand même. Passer 45 minutes à te dire que Dark Souls a des références à Berserk, D&D, et Magic, SANS DECONNER.

Je préfère quand ils s'attaquent à l'architecture ou la peinture. Ou quand ils parlent de l'Histoire sans Fin.  :D


Sinon Averell, si tu veux un build plus léger et qui fait le café dans DS3 : Pyro/ Dex/Foudre . C'est un peu cheapos parce que pyro c'est notoirement la voie de la facilité, mais c'est sûr que ça changera d'un gros tank.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 06 April, 2020, 11:17:12
Alt236 vient de lâcher ça, peinard !

ha chouette, je vais jeter un œil, je me suis récemment gavé de vidéos sur le lore des souls et bloodborne, mais une de plus je prends !

sinon en parlant "souls" quelqu'un a joué à surge 2 ?
j'avais beaucoup aimé le premier malgré son setup aussi sexy qu'une usine de montage de lada en allemagne de l'est, j'ai pas encore franchi le pas (j'attendais un peu de voir si des DLC allaient sortir) mais là avec le confinement j'ai bien envie de me souler la gueule encore une fois.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 06 April, 2020, 11:25:03
Sinon Averell, si tu veux un build plus léger et qui fait le café dans DS3 : Pyro/ Dex/Foudre . C'est un peu cheapos parce que pyro c'est notoirement la voie de la facilité, mais c'est sûr que ça changera d'un gros tank.

Yo,

Soit je fais tout seul (premiers runs), soit je suis un assisté total (pour les suivants, le cas échéant).

Donc je furète  sur les wiki, au hasard là : https://darksouls3.wiki.fextralife.com/PvE+Builds (https://darksouls3.wiki.fextralife.com/PvE+Builds)

J'ai repéré "Righteous Punishment" qui a l'air rigolo.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 06 April, 2020, 11:42:59
Ca parlait de faire DS en coop ici bas, il y a quelques jours
Ca se fait bien DS3 en full coop ou c'est compliqué, comme le 1 ?
Non parce que je l'ai dans ma Steam list, et que je ne l'ai jamais lancé...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 06 April, 2020, 11:43:18
j'ai jamais été un fan de builds tout faits, encore plus pour DS, je trouve que les builds proposés ont pas grand chose pour eux, et même si tu trouves un bon build sur le papier, ça demande pour être efficace tellement d'affinité avec ta façon de jouer, tes timings, ton approche (bourrin, safe, rapide...) que ça peut être une vraie catastrophe.

d'après moi ce qui est fondamental c'est de se trouver une arme ou une classe d'arme que tu as envie de bosser, il n'y en a pas de vraiment meilleure que d'autres, et de construire son perso autour.
tu peux partir de classes toutes simples (une épée droite d'astora pourra t'accompagner du mur de lothric jusqu'au NG++++ et même en PVP) ou tenter quelquechose de plus funky (lances, hallebardes...) mais la base de ton évolution reste l'arme et son moveset.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 06 April, 2020, 12:37:48
Je suis aussi preneur de retours concernant The Surge 2, il me fait de l'oeil et j'avais bien aimé le 1er  :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 06 April, 2020, 13:05:08
Ca parlait de faire DS en coop ici bas, il y a quelques jours
Ca se fait bien DS3 en full coop ou c'est compliqué, comme le 1 ?
Non parce que je l'ai dans ma Steam list, et que je ne l'ai jamais lancé...

Alors clairement, c'est plus facile sur DS3. Le matchmaking par mot de passe est beaucoup plus réussi. Avec Pauyau en tout cas, sur Steam, ça  a fonctionné du tonnerre.

On a essayé le matchmaking par mot de passe sur DS1 Switch avec Prosnie : on n'a jamais réussi à se connecter ensemble.


Après reste le matchmaking à l'ancienne, aléatoire, quand on est du même niveau ça marche quand même bien quelles que soient les versions. Le seul problème c'est que une fois sur deux tu te retrouves à être invoqué par quelqu'un d'autre  :D

Et la coop sur Dark Souls, ça reste ponctuel, le jeu n'est pas fait pour runner ensemble de bout en bout. Ca oblige toujours le deuxième à faire la zone juste après pour pouvoir suivre le leader. Ou avoir fait une run totale avant. Faut plutôt le voir comme "chacun se fait une run en parallèle et on s'aide ponctuellement" que "on se met à deux sur une partie".
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 06 April, 2020, 16:05:23
j'ai jamais été un fan de builds tout faits, encore plus pour DS, je trouve que les builds proposés ont pas grand chose pour eux, et même si tu trouves un bon build sur le papier, ça demande pour être efficace tellement d'affinité avec ta façon de jouer, tes timings, ton approche (bourrin, safe, rapide...) que ça peut être une vraie catastrophe.

d'après moi ce qui est fondamental c'est de se trouver une arme ou une classe d'arme que tu as envie de bosser, il n'y en a pas de vraiment meilleure que d'autres, et de construire son perso autour.
tu peux partir de classes toutes simples (une épée droite d'astora pourra t'accompagner du mur de lothric jusqu'au NG++++ et même en PVP) ou tenter quelquechose de plus funky (lances, hallebardes...) mais la base de ton évolution reste l'arme et son moveset.

Je choisis quand même le build en fonction de mon style de jeu, mais je comprends ce que tu veux dire. Pour Bloodborne j'étais tout de même tomber sur un bouild qui avait du sens et auquel je n'aurais pas forcément pensé.

Bon j'ai testé 1h l'Estoc, je me suis fait chier comme jamais. On oublie.

J'ai testé 2h la hallebarde, c'est beaucoup plus rigolo. Mais je me fais rosser comme un lapin de 6 semaines. Putain j'ai 90h de jeu derrière moi, c'est pas énorme, mais c'est par rien. Et je me suis fait tuer par 2 mobs sur une échelle. J'ai honte.

EDIT : Je ne sais pas encore si j'ai replongé pour un run complet mais je me suis régalé hier. J'ai du perdre mes âmes une dizaine de fois, mais j'apprends tranquillement le moveset de la hallebarde. J'ai hâte de relancer le jeu !

En fouinant un peu sur les forum, j'ai vu que certains choisissaient des gemmes ou des armes qui ne scalent pas. Je n'avais jamais bien compris l'intérêt de ces armes dont les stats finissent toujours en deça de celles qui scalent. Mais je pensent en voir enfin l'intérêt : en gros ça upgrade l'arme à un niveau bien mais pas top mais en retour tu disposes de tes points d'XP comme tu le sens, genre en magie, foi, etc. vu que tu n'as plus vraiment besoin de les affecter à la force ou la dextérité (pour une hallebarde). J'ai bon ? 

Si oui, je pourrai donc tenter un build hallebarde pyro, vu que je n'ai jamais joué pyro dans un DS, ça me changera. Ou magie... A voir...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 07 April, 2020, 11:22:38
Exactement !
Tu obtiens une arme correcte (qui ne te pénalisera pas au cours du jeu), et tu peux booster à fond tout ce qui n'est pas force ou dextérité. :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 07 April, 2020, 11:27:03
Merci !

Je savais que j'avais une approche simpliste (maximiser les DPS pour mon unique arme), qui fait bien le job pour un run, mais je suis sidéré d'être passé à côté de ça... Mieux vaut tard que jamais...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 07 April, 2020, 11:42:15
En fouinant un peu sur les forum, j'ai vu que certains choisissaient des gemmes ou des armes qui ne scalent pas. Je n'avais jamais bien compris l'intérêt de ces armes dont les stats finissent toujours en deça de celles qui scalent. Mais je pensent en voir enfin l'intérêt : en gros ça upgrade l'arme à un niveau bien mais pas top mais en retour tu disposes de tes points d'XP comme tu le sens, genre en magie, foi, etc. vu que tu n'as plus vraiment besoin de les affecter à la force ou la dextérité (pour une hallebarde). J'ai bon ? 

C'est surtout vrai pour les builds hybrides dans un jeu où tu ne peux pas respec à l'envi. La Pyro est un "mauvais" exemple parce qu'elle ne scale pas sur une stat, mais sur le niveau de la main de pyro.
Ça permet par exemple d'avoir un build mage / corps à corps sans avoir à sacrifier significativement l'un pour l'autre (même si les deux finiront par se rejoindre à un moment - remember la MGS dans Dark Souls premier du nom).

Donc deux raisons : la fluidité puisque tu ne commit pas tes stats à une arme précise, et la possibilité de fire & forget tes levels, une fois passés le requisit pour ton arme, pas besoin d'investir plus avant dans la stat.



Edit : Comme dit plus bas, mon raisonnement pour la pyro n'est valable que dans DS1 et 2.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 07 April, 2020, 13:33:34
Et ça permet d'avoir vite une arme bourrin à pas cher.

Attention Pauyau, dans DS3, la main de Pyro est quand même aussi dépendante de ta foi et de ta magie. Le scaling est pas du tout négligeable sur tes dégâts de feu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 07 April, 2020, 14:09:30
Du coup j'ai repéré :
 Halberd (https://darksouls3.wiki.fextralife.com/Halberd)
_Splitleaf Greatsword  (https://darksouls3.wiki.fextralife.com/Splitleaf+Greatsword)
_Glaive (https://darksouls3.wiki.fextralife.com/Glaive)
_et la Winged night halberd (https://darksouls3.wiki.fextralife.com/Winged+Knight+Halberd)

Toutes peuvent être passées en raw, au pire j'ai besoin de 26 STR et 16 DEX et je peux coller toutes les autres stats dans l'intelligence et la foi pour le pyro. On verra si on s'amuse avec ça :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 07 April, 2020, 14:13:52
Si jamais tu comptes manier la hallebarde à 2 mains, tu as besoin d'encore moins de force ! Ca te donne un bonus de 50% en force, donc au lieu de 26, tu n'as besoin que de 18. :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 07 April, 2020, 14:44:21
C'est tentant ! Mais risqué !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 08 April, 2020, 12:06:57
Bon.
Du coup, A CAUSE DE VOUS, j'ai relancé DS1.
Je ne l'ai jamais fini, étant incapable de vaincre le Clodo de feu, du Kiln de la Première Flamme, qui semble être le boss de fin du jeu...
mais un jour j'aurai sa peau.

J'ai fait demi tour pour aller tâter le DLC. Après tout, je ne l'ai jamais fait, on verra bien ce que ça donne ! :)
Sinon j'irai faire le monde peint. J'avais adoré la première fois (j'y était tombé par accident en étant un peu underlevel donc j'en avais chié !). Après cela, je crois que je n'aurai plus de nouvelles zones à découvrir et j'en suis bien triste.

Un jour, je lancerai le 3...




[EDIT]
Bon, ça se passe comme prévu...
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1010437351814873249/E990688D13FC46814C033BFA68712A7D56ED838A/?imw=1024&imh=819&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=true)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 08 April, 2020, 14:23:45
Bon.
Du coup, A CAUSE DE VOUS, j'ai relancé DS1.

Mais bien sûr que ce sont des inconscients, ou des pervers je ne sais pas. A cause d'eux, j'en suis à 7h de jeu en 3 jours et j'ai hâte de m'y remettre ce soir... Tsss...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 08 April, 2020, 15:20:45
Ah oui mais t'es monté fin quand même, tu survoles les zones ou quoi? Estus +5 c'est minable, et tu dois avoir mieux qu'un vieux Spider Shield :D
Bon après j'avoue que j'ai tendance à farm pour upgrader mon armure et quelques armes, surtout quand je me suis aperçu que les blobs des profondeurs pouvaient lâcher des grands fragments de titanite, avec des rats à côté qui lâchaient facilement des humanités. J'y ai passé un peu de temps, presque autant que dans le marais avec les sangsues ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 08 April, 2020, 15:32:10
Tu es un peu mauvaise langue. :p
Une fiole d'estus +5 ce n'est pas minable, le maximum étant +7 ! Surtout que d'eux des upgrades requièrent de tuer de sang froid des PNJs, ce qui explique probablement pourquoi il ne les a pas.
Quant au bouclier araignée, il l'a peut-être équipé pour se protéger de la queue empoisonnée du boss, et de fait, on peut considérer que c'est un des meilleurs choix (avec un bouclier protégeant de la foudre).

Le DLC est très dur, attention, plus que le boss de fin ! Mais au moins il y aura de l'exploration, moins tendue, entre les bosses.
Le monde peint d'Ariamis en revanche tu as largement le niveau maintenant, tu devrais t'en sortir très bien.

EDIT : à noter que dans Dark Souls 1, tuer le boss de fin (le Clodo des Cendres) nous passe directement en New Game +.  Mieux vaut le laisser de côté pour l'instant. :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 08 April, 2020, 21:09:22
Voici comment je joue en général :
- Never farm, never grind. C'est trop chiant, je fais pas.
- Pas de wiki. Je me démerde avec juste les infos que donne le jeu.

Autant vous dire que ma toute première Run a été compliquée...
Avec un Build fini à la pisse, et des armes non upgrade, j'ai tenu jusqu'à la forteresse de Sen, qui m'a dé-fon-cé, avant de revoir mes bases et de me renseigner un peu.
Maintenant je sais à peu près comment upgrades les armes (j'ai une hallebarde foudre +5), et je fais gaffe que ça scale avec mes stats, et quelques autre trucs mais c'est à peu près tout.

Quant au bouclier araignée, il l'a peut-être équipé pour se protéger de la queue empoisonnée du boss, et de fait, on peut considérer que c'est un des meilleurs choix (avec un bouclier protégeant de la foudre).
ÉVIDEMENT!!
HAHA bien sûr que c'est pour ça (j'ai pas genre, lancé le jeu et avancé avec les trucs que j'avais déjà d'équipé, haha)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 08 April, 2020, 23:30:29
Alors ne pas farmer, pourquoi pas, si par ailleurs tu apprends les mécaniques du jeu oui... mais visiblement, si Gwyn t'a défoncé, c'est que tu les maîtrisais à peu près autant que moi  ;D donc un jour il va falloir assumer un choix...

Bon je taquine. Mais oui, bonne chance pour le DLC. Les boss sont UN PEU velus.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 09 April, 2020, 00:13:42
Ouais, je sais, disons que tant que j'arrive à avancer, j'avance.
Je m'étais juste spoilé qu'on pouvait
Spoiler: ShowHide
tirer sur la déesse pour détruire l'illusion d'Anor Londo. J'aurais tellement aimé trouver ça tout seul, (mais j'aurais jamais osé tirer une flèche sur elle).
Le boss de Dark Anor Londo (dans un couloir infini) par contre, j'ai jamais été foutu de le vaincre.
L'accès à la grande carcasse et au lac cendré, j'ai pas trouvé tout seul non plus
les chemins invisibles des caves de cristal non plus.

Bref, si je galère trop, je cherche un peu d'aide quand même.

Bon, vous me faites peur avec la difficulté du DLC...
OK, là j'ai vaincu le boss Manticore, ça va lui il était pas si compliqué, il a des pauses énormes entre ses attaques, il suffisait de pas de précipiter.
Ya de la bonne herbe ici : je suis pote avec une super champignonne géante, c'est cool, c'est cool.
Tout va bien. Je me promène dans la foret, y a des jardiniers un peu chelou mais c'est sympa, cool.
LA SUR LE PONT, UN DRAGON !! NOOOOOOENN...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 09 April, 2020, 11:24:31
Le deuxième boss du DLC est mon préféré de toute la série, je pense. Il est difficile de prime abord, mais apprendre ses patterns est un régal !

Et l'exploration est assez inintéressante dans le DLC avant lui (un grand espace, où ils avaient tellement peu de choses à mettre qu'ils ont dispatché des bouts d'armure, ce qu'ils n'ont jamais fait avant ni refait ensuite), la zone qui le suit est géniale. :)

Mince la dernière fois que j'ai touché à ce jeu c'était il y a 7 ans, et mes souvenirs sont encore vifs. Quel chef d’œuvre tout de même.

Hélas je ne l'ai pas dans mon apprart... Que vaut-il sur Switch ? Je crois que ce qui me freine (outre que je le possède déjà), c'est que je joue encore avec des joycons, moi. :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 09 April, 2020, 13:23:22
C'est vrai que la fôret est pas terrible terrible, et puis ça rappelle vraiment la même zone du jeu de base, qui avait le même type d'ennemis (les plantes faibles mais nombreuses et rapides, et des gros costauds très lents). Ils ont voulu faire un clin à la zone originale surement. Subtil les gars  :)

Mince la dernière fois que j'ai touché à ce jeu c'était il y a 7 ans, et mes souvenirs sont encore vifs. Quel chef d’œuvre tout de même.
Mais oui, ça c'est génial, c'est vrai que peu de jeux font ça.
J'ai le même effet avec des souvenirs vraiment marquants sur Dark Souls.
Particulierement la map du jeu, avec sa construction tellement "organique" qui reboucle pour tout connecter avec génie. Cette map elle reste gravée en détail dans ma mémoire. Je sais m'orienter facilement à chaque fois que je relance le jeu, bien plus que dans un Super Metroid par exemple.

J'adore quand le jeu nous trolle, genre au début tu créé ton perso, son visage et choisi avec soin l'arme de départ (via le choix de classe)... et quand tu as fait tout ça, le jeu commence: seconde 1, tu découvres le visage dégueulasse de ton avatar (non humain). Seconde 2 : tu ouvre l'inventaire, tu n'a que la garde d'une arme brisée ! :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 09 April, 2020, 13:28:23
C'est vrai que la fôret est pas terrible terrible, et puis ça rappelle vraiment la même zone du jeu de base, qui avait le même type d'ennemis (les plantes faibles mais nombreuses et rapides, et des gros costauds très lents). Ils ont voulu faire un clin à la zone originale surement. Subtil les gars  :)

Ben ça fait plus que rappeler, en fait...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 09 April, 2020, 17:38:44
J'avance peinard. J'ai latté le sage de cristal à grand coup de hallebarde au bout de... pfiou à peine 12 essais, 15 tout au plus.

Le plus dur pour moi est de me forcer à utiliser la pyro, après 4 jeux et 7/8 runs complets à n'utiliser scrupuleusement que mon arme principale. Mais on se soigne.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 10 April, 2020, 00:38:09
Ha ! ça y est, j'ai compris que c'était littéralement la même zone dans le passé...  ! :)

J'utilise une Claymore Feu +10, une Hallebarde Foudre +5, et le set de chevalier d'élite à +3
Je crois avoir monté la pyro à +15 mais je m'en sers jamais

Tiens à un moment j'étais à 0 Esus et j'en ai reçu une comme ça gratos. C'est quoi déjà ? Un autre joueur qui allume le bonfire local ?

Sinon, les vacances se passent bien. j'ai rencontré Artorias, il a pas l'air bien.
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1010437351822176805/3D389F9DA3948A4D862B35089CC74BC6BFE7BDA6/)



Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 10 April, 2020, 04:23:59
Il est un peu à cran.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 10 April, 2020, 10:03:54
Le confinement, ça vous change un homme...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 10 April, 2020, 11:21:38


Tiens à un moment j'étais à 0 Esus et j'en ai reçu une comme ça gratos. C'est quoi déjà ? Un autre joueur qui allume le bonfire local ?


Un joueur qui embrase le feu auquel tu t'es reposé.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 12 April, 2020, 00:19:45
Il fait mal mais il est super lisible donc quand on a apprivoisé ses moves, cela finit par faire un beau duel.
J'ai tenu à l'avoir à la loyale, donc sans invoquer d'aide.
Artorias est tombé.

Je me suis fait envahir deux fois juste après, j'ai l'impression que la première était scriptée.
La suite semble prometteuse...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 12 April, 2020, 08:06:42
Bravo M(ec) !

J'avance tranquillement, clair que d'envoyer des boules de feu à 25 m de distance, ça sécurise certains combats...

Je me tâte à reprendre le PSN pour un mois, histoire de revivre la sensation de stress absolu d'une invasion.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 12 April, 2020, 09:07:49
J'ai pas suivi,  tu es sur le 1 ou le 3 du coup ?

Enker, si tu es sur le remaster, si tu as pas lâché,  je peux venir poser ma marqué d'innovation pour te donner un coup de main a l'occasion.  Hésite pas
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 April, 2020, 14:13:56
Il est sur le 3.

Et même chose.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: pouletmagique on 12 April, 2020, 15:32:49
Bon après vous avoir lu de Bloodborne, j'ai re-installé le jeu. J'ai voulou recommencer depuis le début car ma dernière partie devait remonter deux trois mois après sa sortie (c'était avant le début du grand confinement !!!).

Et comment dire...

...

Il a , je trouve, vachement mal vieillit (comme ta mère). Surtout après un Nioh qui a des combats largement plus dynamiques. Là, j'ai même pas eu le courage d'aller jusqu'au premier boss (bon je me suis fait éclater avant aussi).

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 13 April, 2020, 08:28:49
Par ignorance j'ai revendu l'anneau de sort rapide, qui marche aussi pour Ltd les pyromancies. Vendu genre 200 âmes.

Et j'ai aussi utilisé l'âme du démon errant au lieu d'en retirer une pyro ou l'anneau de Havel.

Je suis saoulé d'une force... J'ai 12h au compteur et pas franchement envie de recommencer...

Au chapitre bonnes nouvelles, j'ai quand même vaincu le veilleur des abysses en trois essais. Lors de mon premier run j'avais mis genre trois soirs.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 13 April, 2020, 12:40:26
Tu as combien en dex ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 13 April, 2020, 13:15:27
16 de mémoire. Je ne montererai pas à 30, si c'est ton idée :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 13 April, 2020, 13:19:32
Ah ben on n'a rien sans rien mon pauvre monsieur  ;D


Effectivement tu l'as dans le cul. Soit tu recommences une partie - avec pourquoi pas, de l'aide - soit tu trouves une bonne âme pour te filer son anneau. Par exemple, j'ai un perso niveau 85054212
 qui doit avoir tous les anneaux y compris les versions 1 et +2 et j'ai déjà tous les achievements de collectionnite, donc il pourrait te filer son Anneau du Sage +0. Tu joues sur quel support ?


C'est plus gênant pour ton sort, vu qu'on ne peut transférer ni âme de boss, ni sort. Donc si tu voulais jouer pyro ben... change d'avis :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 13 April, 2020, 15:40:43
ouais enfin un anneau manquant on un sort raté c'est pas une partie perdue hein....
comme pas mal de monde, je fais mes premiers runs sans wiki, je pense que sur un jeu comme DS3 je dois finir ma partie avec moins d'un tiers des stuff/pyros/miracles/sorts du jeu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 13 April, 2020, 17:14:03
Là, je reprenais pour le délire du run optimisé l33t no n00bz, c'est pour ça. M'enfin, j'ai trouvé d'autres anneaux sympas, nefs fera le job.

Merci pour la proposition Pete, mais je joue offline, en mode pince.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 13 April, 2020, 18:34:10
Avant toute chose, un bonus pute pas piqué des hannetons pour l'ami Averell. Monsieur, vous pensiez avoir changé le titre du sujet sans que ça se voit ?

Place aux choses sérieuses. Je viens de relancer la partie pour la première fois depuis mon message précédente, et après avoir cette fois-ci pris le temps de bien regarder les commandes (je trouve la distribution des boutons assez dégueu, mais je présume qu'elle est logique)
Ben ça aide grave. J'ai donc vaincu le boss sur ma première vraie tentative, après un sproutch malencontreux (alias le plat après avoir sauté en oubliant quel était le bouton de l'attaque plongeante)

En fait il était plutôt simple. Je suis juste frustré d'avoir perdu mes premières tentatives pour avoir fait n'importe quoi tel un piche, mais bon...

Enker, si tu es sur le remaster, si tu as pas lâché,  je peux venir poser ma marqué d'innovation pour te donner un coup de main a l'occasion.  Hésite pas

Tu parles de jeu en ligne c'est bien ça ? Je ne me rappelle pas qu'on me l'ait déjà proposé, ce sera pour plus tard sans doute. Mais je note l'invitation, merci :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 13 April, 2020, 18:53:50
Le jeu en ligne, c'est frustrant, horrible, dégueulasse, infâme, injuste.

Mais c'est le sel du jeu.  :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 13 April, 2020, 19:20:27
Ca aide surtout énormément via les marques orange...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 13 April, 2020, 20:22:17
Concrètement c'est quoi le jeu en ligne ? J'ai du mal à imaginer les serveurs saturés sur Switch avec quinze joueurs simultanés :)

En attendant, le 11 mai est ma nouvelle date butoir pour terminer ce jeu. D'après howlongtobeat, c'est jouable.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 13 April, 2020, 20:31:48
Alors de ce que j'ai constaté, les joueurs peuvent taguer des marques oranges pour te prévenir des passages délicats ou des murs invisibles. Ca aide ENORMEMENT. En plus de ça ils peuvent laisser une marque blanche pour que tu les invoques, et tu peux aussi gagner de l'estus comme ça, à la fraiche.
L'inconvénient n’apparaît que si tu joues en forme humaine : tu peux te faire envahir par des joueurs, qui généralement te refont les fesses. En carcasse aucun problème, d'où l'habitude de faire un niveau en carcasse puis éventuellement en forme humaine pour embraser les feux.

Personnellement je joue en ligne de manière "passive", c'est à dire que je profite des indications et de l'estus (avec une petite invasion de temps en temps), mais je n'ai pas vraiment eu le besoin d'invoquer un joueur.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 13 April, 2020, 23:22:06
Mais vous jouez tous hors ligne ?

"Laisser ma marque chez toi" ça fait que tu peux m'invoquer, pour faire en quelque sorte un niveau en coop, boss inclus, histoire de te filer un coup de main.

C'est particulier comme coop dans DS : c'est vraiment le joueur invoqué qui vient aider dans la partie du joueur qui invoque.
Si tu es humain et que tu vois une trace blanche lumineuse au sol, c'est ça : une marque d'invocation d'un joueur qui propose son aide.
Il faut être humain, pas carcasse, pour les voir. Tu en trouves en général devant le brouillard menant au boss.

EDIT : Les marques oranges, pour laisser un message pour aider, sont aussi utilisées pour troller. Typiquement, quand tu vois devant un gouffre "Essayer saut droit devant". méfie toi, c'est le bon humour Dark souls comme on aime !
(Mais saute quand même parce que des fois c'est vrai ! :) )




Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 13 April, 2020, 23:36:03
Coffre incroyable droit devant.




Et sérieusement, jouez en ligne. C'est pas du troll ou une blague. Faites-le vraiment. Au moins un peu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 14 April, 2020, 00:41:59
Bon ben je crois que je viens de finir le DLC ???
Je me demande si j'ai tout fait.

Spoiler: ShowHide

La ville était bien flippante avec les hurlements glaçant des victimes et ses monstres complétement fous.
Le gouffre des abysses assez sympa aussi avec sa faune particulière (mais qui sont ces fantômes qui ressemblent à des humanités ?)

Un peu déçu par Manus que j'ai tué au premier essai, en bourrant comme un porc.
J'ai cramé 20 estus+5 et 4 humanités pendant le combat mais bon, c'est pas Artorias que j'aurais pu avoir en bourrant...

Je me demande si j'ai tout fait. J'ai bien trouvé le bouclier d'Artorias utilisé pour protéger son compagnon Sif.
Après le combat final, il y a la princesse blessée au sol et une marque de forme humaine au sol mais je n'ai pas trouvé quoi faire. Haaaaa !
Le Dragon noir s'est pris une flèche géante, ce qui fait que je peux aller le combattre. C'est lui le vrai boss du DLC ? Il y a d'autres zones derrière ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 14 April, 2020, 01:40:05
Un peu déçu par Manus que j'ai tué au premier essai, en bourrant comme un porc.

Ne m'adresse plus jamais la parole.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 14 April, 2020, 10:58:18
Coffre incroyable droit devant.

Héhé

Et je plussoie cet homme, jouez en ligne et prenez des humanités, souvent !   ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 14 April, 2020, 11:26:04
Bon... Je regarde les abos 3 mois PS+... 25 balles... 2 plateaux de mauvais sushis Auchan... Pourquoi pas...

Enker :  :-*
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 14 April, 2020, 11:54:55
Quand tu es en ligne, tu vois les "réminiscences" des autres joueurs qui sont dans la même zone que toi. ça aide à se sentir moins seul, comme moi dans le DLC.
Pas d'interactions poussées cependant, sauf faire coucou de la main (vraiment hein) ou écrire des messages au sol... mais juste la présence et savoir que d'autres galèrent comme toi en même temps, c'est cool.
Et puis une fois un boss vaincu dans ta partie, après 10 essais, tu peux faire une marque d'invoc. pour aider les autres et ça c'est génial.
Aussi, par exemple quand tu entends sonner des cloches de temps en temps au début du jeu, c'est un joueur qui est en train de le faire dans sa partie. Et pareil quand toi tu les sonnera, les autres joueurs dans la zone l'entendront.

Après, il y a la possibilité d'avoir un mec qui vient dans ta partie, pour essayer de te tuer. Déjà le concept de te faire "envahir ton jeu, le temps d'un duel, je trouve ça trop cool.
Et puis ça fait toujours plaisir quand tu arrive à lui faire le cul à l'envahisseur (parce que oui ya des bons, ceux-là ils te mettent la misère, mais il y a aussi beaucoup de "prenable").
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 14 April, 2020, 12:04:55
Après, il y a la possibilité d'avoir un mec qui vient dans ta partie, pour essayer de te tuer. Déjà le concept de te faire "envahir ton jeu, le temps d'un duel, je trouve ça trop cool.
Et puis ça fait toujours plaisir quand tu arrive à lui faire le cul à l'envahisseur (parce que oui ya des bons, ceux-là ils te mettent la misère, mais il y a aussi beaucoup de "prenable").

ça dépend quand même de quand tu joues, au début du jeu quand il y a beaucoup de monde sur les serveurs que tout le monde lance une petite invasion pour tester ça va.
après quelques années, il reste quand même plutôt que des mercenaires du kill, ceux-là bonne chance pour les prendre en face à face... c'est simple il m'arrive de me déco dans certaines zones pour éviter de me faire envahir en boucle (souvent par le même mec qui a simplement décidé de farmer du hollow toute l'après midi).

le bon point c'est que les joueurs ont tendance au bout d'un moment à se regrouper dans certaines zones (les cauchemars dans BB, après artorias dans DS...) pour faciliter les invocs et les duels, donc tu peux faire une bonne partie du jeu sans trop suer, en profitant des fantômes, indices et marques d'invocation.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 14 April, 2020, 12:05:38
Les invasions c'est le bonheur ! Plus gros stress de toute ma vie de joueur :) (après RE7)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 14 April, 2020, 13:18:14
J'ai des souvenirs incroyables de sessions en ligne avec de parfaits inconnus, des moments de bravoure, de troll (l'item pour se transformer en objet du décor <3), de loose/win intense, aaaaah c'était le bon temps.

Bon vous allez finir par me faire réinstaller DS 2 et 3 juste pour le plaisir d'aller envahir des innocents  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 14 April, 2020, 13:20:07
Zone PvP juste après Artorias je confirme... j'ai eu trois invasion, j'ai buté le premier, pas les deux autres, mais j'ai senti qu'ils étaient prenables, et on a fait un beau duel à chaque fois.
Maintenant à chaque fois que je passe là en humain, je flippe sa race. Mais c'est ça qui est bon !

Si ça me saoule, ou si un mec cherchait à m'envahir en boucle (jamais rencontré) il suffit de rester en carcasse.
De toute façons, de base, je suis beaucoup plus souvent en carcasse qu'en humain...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 14 April, 2020, 15:01:48
Et voilà, j'ai claqué mes 60 boules de PS+. Vous faites chier  :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 15 April, 2020, 09:54:23
Bien joué !!

Je suis en plein dilemme existentiel, je contemple mes options avec DS1 avant de passer au 3 :
- Finir de poncer tout (Dragon noir du DLC, boss caché d'Anor Londo sombre, monde peint d'Ariamis, Clodo final).
- juste rusher la fin du jeu pour activer le NG+.

c'est dur la vie
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 15 April, 2020, 10:15:32
Sachant que les NG+ sont généralement assez chauds, en particulier dans les DLC et mondes cachés, je te recommande de les faire à ce run. Ce sera plus abordable et tu seras mieux équipé pour le NG+. AMHA.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 15 April, 2020, 11:26:24
ça dépend pas mal de ton premier run, mes NG+ (et +) tenaient tous de la promenade de santé par rapport à mes premiers runs, que ce soit dans DS ou BB, mais faut dire que je finis généralement le jeu un peu OP (la faute à un sens de l'orientation lamentable -> trop d'XP).

ce qui est sûr c'est qu'il faut que tu fasses a minima le monde peint, j'avais beaucoup aimé cette zone.


(https://ekladata.com/C2hBheqLHv_ZjS8Klvb6S2dJnRQ.gif)

d'ailleurs j'aime vraiment cette idée de la quête de la "plongée dans un tableau", c'est pas le premier jeu à nous faire le coup (oblivion, witcher 3 voire DS3 avec ariandel...) mais je trouve toujours ça super poétique.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 April, 2020, 11:29:55
Et puis il y a peut-être d'autres trucs que tu n'as pas trouvé. Par exemple la plus belle zone du jeu dont tu n'as pas encore parlé, ou alors j'ai raté un épisode.


Si je te dis "♫ ♪ OOoooooooooooooo.... AAaaaaaaaaaa.... OOOoooh.... AaaAAaAaaaaaah OOOOOooooooooo"♫ ça te dit quelque chose ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 15 April, 2020, 11:34:45
Comme bourriner dans le dos un boss pacifique? ;D

Je me rappelle surtout du feu de camp, qui m'a procuré un soulagement immense (pas de sauvegarde depuis la gardienne d'Anor Londo, et cette putain de séquence des poutres de la cathédrale + absorption surprise dans le tableau sans retour possible...)

J'y ai aussi passé un peu de temps pour farmer, entre les limaces à lance pour l'XP et le chevalier pour les matériaux...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 15 April, 2020, 12:05:18
Vous savez que je n'ai jamais fait le niveau du tableau de DS1. Je ne l'avais pas trouvé à l'époque, sur 360. Je prévois donc un run sur DS1 remaster dans peu de temps.



J'ai donc un niveau inédit à faire dans DS1. Qui est jaloux ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 April, 2020, 14:37:25
Comme bourriner dans le dos un boss pacifique? ;D

Non. Pas ça. L'ambiance est moins blanche et plus verdâtre.  ;)


Et je propose qu'on te rebaptise PikazeSpoiler  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 15 April, 2020, 15:12:00
Le monde peint, j'étais tombé dedans sans faire exprès en pleine explo. d'Anor Londo. Du coup j'étais pas près, un peu underlevel ce qui fait que j'en avait chié, mais j'en était ressorti avec un gros bond de niveaux. Sans tuer le boss par contre qui était si je me rappelle bien une gentille chatte qui, une fois n'est pas coutume, m'avait laissé passé.

Et puis il y a peut-être d'autres trucs que tu n'as pas trouvé. Par exemple la plus belle zone du jeu dont tu n'as pas encore parlé, ou alors j'ai raté un épisode.
Si je te dis "♫ ♪ OOoooooooooooooo.... AAaaaaaaaaaa.... OOOoooh.... AaaAAaAaaaaaah OOOOOooooooooo"♫ ça te dit quelque chose ?

Putain je vois pas ! Alors s'il me reste un niveau à découvrir je vais être comme un foufou !!!
Je vois pas du tout ou ça peut être par contre.
Tu parle pas du lac cendré vu que tu as dit "plus belle zone du jeu" ! :)
Faut peut-être que j'aille voir vers la vallée des Drakes, j'ai jamais vraiment fait en fait.
Je me rappelle d'une géante porte vers Izalith, avec quelques petits monstres insectes inoffensifs d'un côté, et il me semble y avoir combattu Solaire mais je ne suis pas sûr qu'elle se soit ouverte.


Vous savez que je n'ai jamais fait le niveau du tableau de DS1. Je ne l'avais pas trouvé à l'époque, sur 360. Je prévois donc un run sur DS1 remaster dans peu de temps.
J'ai donc un niveau inédit à faire dans DS1. Qui est jaloux ?
Moi gros ! En plus le monde peint quoi !!
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 April, 2020, 15:20:35
Tu parle pas du lac cendré vu que tu as dit "plus belle zone du jeu" ! :)


Ne m'adresse plus jamais la parole.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 15 April, 2020, 16:09:44
Ho putain mais nooon !  ;D ;D ;D

Du coup j'ai tout fait et je suis triste
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 15 April, 2020, 16:21:51
Pour la porte, en fait tu peux l'ouvrir en offrant suffisamment d'humanités à la soeur de Quelaag, ce qui permet, en tuant un certain ennemi, d'empêcher un certain PNJ de devenir fou, et permettre ainsi à celui-ci de participer au combat final (!).

Une autre astuce pour l'empêcher de sombrer dans la folie est simplement de ne pas lui parler tout de suite à Anor Londo, pour ainsi éviter de déclencher les rencontres ultérieures et se donner le temps de tuer l'ennemi sans avoir à débloquer la porte (ni offrir une trentaine d’humanités).
 
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 15 April, 2020, 18:50:48
Ho putain mais nooon !  ;D ;D ;D

Du coup j'ai tout fait et je suis triste

C'est surtout la zone la plus vide du jeu... je l'avais laissée de côté parce que j'avais du mal contre les gros champis et que je savais pas jusqu'ou descendait ce putain d'arbre, mais à part le soulagement du feu suivi du flip dû à son résident, j'ai pas trouvé grand chose. Faudrait que je tente en humain :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 April, 2020, 19:39:59
Comme quoi les goûts hein... moi l'arrivée à cet endroit m'avait complètement scotché. Sans parler du dragon à la fin qui t'accueille avec tellement ... d'enthousiasme.

Et c'est quand même la seule zone qui a de la musique. Et quelle musique.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 16 April, 2020, 00:16:40
Bon c'est vrai qu'elle est belle cette zone en fait, et la musique.
Moi elle m'avait pas marqué parce qu'on n'a pas grand chose à y faire, c'est un putain de cul de sac et bonjour la remontée si on n'a pas encore la téléportation !

Bon sinon j'ai fait mon choix. vous reconnaissez ?
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1010438039196764623/8078DE660CF7DCF01F51E1E74E0C1C5278ED5075/)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 16 April, 2020, 10:02:24
Évidemment. Saloperie d'hommes-oiseaux, c'est bien pénible de grimper en haut de leur perchoir. :p

Quant au lac cendré. L'hydre qui fait des bonds de dizaines de mètres de distance c'est fou. Le dragon immortel de l'époque précédant la découverte de la première flamme, et ce décor rappelant Nausicaä de la vallée du vent. Un endroit oublié et hors du temps. :)

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 16 April, 2020, 10:13:22
Belle session hier soir au Smouldering lake.

(https://guides.gamepressure.com/darksouls3/gfx/word/441039256.jpg)

Forcément quand on joue pyro avec une hallebarde de feu, c'est un peu compliqué face à des horribles mages... du feu. Mais bon, à force de persévérance, j'en ai à peu près fait le tour. A moi les nouveaux sorts du chaos ! C'est la fête !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 16 April, 2020, 10:32:31
ha ha j'adore vos petites cartes postales, ça vend du rêve :D

(https://pbs.twimg.com/media/DMOUrg6U8AAEbTi?format=jpg&name=small)

chère mamie, merci pour cette colo, au début ça me faisait un peu peur et je connaissais personne.
maintenant je m'amuse bien même si je meurs souvent.
je me suis fait un copain, il s'appelle solaire, hier on est allé ensemble buter des gargouilles.
demain on va visiter blighttown, j'ai hâte !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 16 April, 2020, 10:41:21
Ah bah tiens, en parlant de Solaire, il y a une option amiibo et une figurine spécifique sur Switch. Ca apporte/change quoi ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 16 April, 2020, 14:15:42
C'est la première fois que je vois l'hydre sauter comme ça !!! Qu'est ce que c'est que cette connerie ? :) :)


Bon sinon les vacances à la neige chez Ariamis se passent bien. C'est la balade pour l'instant, mais j'ai pas encore attaqué les sous sols.

Alors là, c'est moi j'ai fait un selfie avec mon copain José. Bon il a pris un coup de froid parce qu'il a pas mis de bonnet ce con. C'est bénin.
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1010438039196762008/A91704341D4558B6BFAF49D4CCCF3AF733D4C7E4/)

Là je suis avec une amie rencontrée sur place. Une fille adorable, toujours la plume au vent
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1010438039196762398/193E3D989D31F631134050FB09C6E3E34C346366/)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 16 April, 2020, 14:51:02
C'est la première fois que je vois l'hydre sauter comme ça !!! Qu'est ce que c'est que cette connerie ? :) :)

non seulement ça fait franchement pitié comme attaque, mais quand l'hydre a un peu ramassé ça devient carrément débile :D



(https://i.imgflip.com/3wvd53.jpg)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 16 April, 2020, 16:01:28
Pauvre hydre, elle s'est entraînée dur pour apprendre ce tour, vous savez. Elle n'attendait que le joueur pour montrer ses talents cachés. :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 16 April, 2020, 17:58:23
Jamais vu sauter non plus, je suis resté planqué dans le tronc vide au début et je lui ai tiré une centaine de flèches :D
Par contre t'as une barre de vie de fou, la mienne doit même pas dépasser ta barre d'endurance...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 16 April, 2020, 22:58:35
Alors mon buildtm c'était monter force et dex à 24, juste pour avoir accès à plusieurs armes sympa au début. Après, je joue avec une Claymore feu et une Hallebarde foudre. sa scale pa sur les stats donc j'ai pas monté plus.
Puis j'ai monté la stat qui permet de porter plus d'équipement (endurance ?) pour rester avec l'anneau d'Havel en fast roll ou au pire mid roll comme actuellement (set d'armure de fer noir).
Puis j'ai monté la stat des PV, je dois être à 40 et je monte plus que ça.

Intelligence et foi j'y ai pas touché, ils sont resté au point de départ, genre 9 et 11. gné

C'est probablement de la merde, pas opti. du tout. J'en ai vraiment chié pour finir Anor Londo et pour le scolopendre de feu avant Izalith, et j'ai pas encore réussi à kill le boss de fin ni quelques autres boss optionnels.
Par contre j'ai roulé sur Manus du DLC, tué au first try (spéciale kassdédi @Petemul). Va comprendre !!
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 16 April, 2020, 23:41:19
Alors attention, il y a la notion de "soft cap" pour les stats : passé un certain nombre de points, le retour sur investissement est moindre, et il devient plus rentable de switcher sur une autre stat, à moins vraiment de vouloir se sur-spécialiser.
Pour la vitalité : http://darksouls.wikidot.com/vitality
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 17 April, 2020, 08:53:46
Après, je joue avec une Claymore feu et une Hallebarde foudre. sa scale pa sur les stats donc j'ai pas monté plus.

Pourquoi ta hallebarde foudre ne scale pas sur tes stats ? C'est pas celle-ci (https://darksouls3.wiki.fextralife.com/Halberd) ?



De mon côté, j'ai bouclé deux boss hier, Wolnir qui est une vaste blague mais qui est joli, et le vieux roi démon qui est moins rigolo... en théorie. Parce que si tu as le nuage toxique, en quatre coups c'est plié. Il me faisait presque pitié à perdre sa vie de l'autre côté de l'arène pendant que je regardais le décor. Évidemment je n'ai pas trouvé ça tout seul.

J'arrive maintenant à Irithyl, c'te classe cette zone.

(https://www.trueachievements.com/achievementimages/5895/214169.jpg)
M. Averell, vous n'êtes qu'un jean-foutre.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 17 April, 2020, 09:49:43
Merci Zimgief, je vais checker ça ! :)

Pourquoi ta hallebarde foudre ne scale pas sur tes stats ? C'est pas celle-ci (https://darksouls3.wiki.fextralife.com/Halberd) ?
C'est bien celle-ci mais je joue au Remaster du 1 moi môssieur, et dans cet opus les attributs feu ou foudre suppriment tout bonus de scal sur les stats.
Halebarde de foudre c'est une valeur fixe d'att. physique + une valeur fixe d'att. foudre et c'est tout.
J'ai aussi une masse d'arme +15 (scale B sur force). En général dans une nouvelle zone, ou nouveau boss, j'alterne un peu entre les trois pour trouver celle qui exploite mieux les faiblesses.

Sinon, j'ai rencontré une nouvelle copine au ski : c'est PriscillaStar. On a fait un cache cache et après, je suis mort.
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1010438073441879870/D5A5B6FB8198F5A3BFE7F855282C4139C95277D6/)

J'ai vraiment été surpris par la manière dont débute le combat. Je me suis fait défoncer en moins d'une minute !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 17 April, 2020, 10:35:21
C'est bien celle-ci mais je joue au Remaster du 1 moi môssieur, et dans cet opus les attributs feu ou foudre suppriment tout bonus de scal sur les stats.

Le mec qui se la pète ! Moi aussi un jour je jouerai au remaster, je te ferai dire.

Ta copine a l'air sympa mais pense à ton escabeau pour lui faire des bisous. Et offre lui une paire de moon boots, elle va prendre froid.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 18 April, 2020, 00:46:11
Et ce jour là, je serais là tapi dans l'ombre, gni gni gniiii !!

Bon finalement je l'ai larguée Prisc. Trop flippante à se balader sans qu'on la voie dans la neige. Mais j'ai loupé sa queue.
J'ai fait le tour des bonfire du jeu pour les embraser à fond. en prévision d'un NG+

Je me suis fait envahir à Dark Anor Londo par un con de spectre bleu c'est quoi encore ce bazar ? Il n'a fait que s'enfuir et me tirer une lance de foudre de loin de temps en temps. J'ai fini par l'avoir mais putain il m'a fait faire la moitié de la map !!! (du feu de camp juste après les archers jusqu'aux parvis devant le grand hall qui mène aux Boss.

Après, je suis allez faire du shopping mais je me suis trouvé trop grosse
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1010438208446073113/43239A30ACDB0C5B3D4C3E0E7DE135999CBB7757/)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 18 April, 2020, 16:51:27
Et ce jour là, je serais là tapi dans l'ombre, gni gni gniiii !!

Il arrive semaine prochaine ;) Mais tu risques d'attendre longtemps dans ta cachette, je joue sur PS4...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 19 April, 2020, 00:32:32
Ha merde c'est pas cross play... Tu l'a déjà fait le 1 ou c'est découverte ?? (faut que j'arrête de spoiler comme un sale alors)

ALor slà, c'est moi avec mon copain Kamaleet le Dragon noir du 91, on a fait un barbecue et après je suis mort
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1010438325529550446/66A7A69A708B566D0783642983ABEF48BD9719A2/)
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1010438325529550894/6FD29352442A24D262883F24E10638149679AE3B/)

La violence de ces images quand même !!
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 19 April, 2020, 02:39:16
Dark soul 3 est en méga solde sur steam ce we (avec le season pass), je n'ai fait que demon soul et le premier dark mais j'ai très hâte de me lancer dans le troisième. le 2 vaut il la peine (je pense que l'édition scholar of the first sin est en solde aussi).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 19 April, 2020, 03:17:30
Ah ben... relis les dernières mois et tu vas voir  :D

En gros : il est "meh", mais sur l'échelle des Souls. Donc ça reste un jeu pas trop dégueu. Il est déconcertant, pas dingue niveau ambiance, mais quand même prenant, relevé niveau challenge, et long.

L'édition Scholar a l'avantage de te mettre tous les DLCs. Sinon il faut la version vanilla + acheter les DLCs, ce qui peut s'avérer plus coûteux et moins pratique à manager. Les changements entre les deux versions ont nourri d'interminables débats dont le résumé pourrait être : y'en a qui aiment, d'autre pas, et dans le fond ça change pas grand chose.

Donc si tu es un fan absolu des Souls, il te donnera ta dose. Mais si tu dois choisir entre le 2 et le 3n le 3 est quand même vachement plus "fini".



Et ne vous bilez pas hein, les Souls sont en grosses soldes tous les trois mois... y'a guère que the Witcher 3 et les Assassin's Creed qui font pire  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 19 April, 2020, 04:47:24
Ah ben... relis les dernières mois et tu vas voir  :D

En gros : il est "meh", mais sur l'échelle des Souls. Donc ça reste un jeu pas trop dégueu. Il est déconcertant, pas dingue niveau ambiance, mais quand même prenant, relevé niveau challenge, et long.

L'édition Scholar a l'avantage de te mettre tous les DLCs. Sinon il faut la version vanilla + acheter les DLCs, ce qui peut s'avérer plus coûteux et moins pratique à manager. Les changements entre les deux versions ont nourri d'interminables débats dont le résumé pourrait être : y'en a qui aiment, d'autre pas, et dans le fond ça change pas grand chose.

Donc si tu es un fan absolu des Souls, il te donnera ta dose. Mais si tu dois choisir entre le 2 et le 3n le 3 est quand même vachement plus "fini".



Et ne vous bilez pas hein, les Souls sont en grosses soldes tous les trois mois... y'a guère que the Witcher 3 et les Assassin's Creed qui font pire  ;D

merci, vu mon temps de jeu disponible je vais me concentrer sur le 3 alors ;D et tout vos messages m'ont donné envie de refaire le 1 (en remaster tant qu'a faire :P)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 19 April, 2020, 12:42:47
Dark soul 3 est en méga solde sur steam ce we (avec le season pass), je n'ai fait que demon soul et le premier dark mais j'ai très hâte de me lancer dans le troisième. le 2 vaut il la peine (je pense que l'édition scholar of the first sin est en solde aussi).

Je me suis payé la deluxe Edition a 10,5€ en début de semaine sur gamesplanet 😉
Paiement en livres pour avoir ce prix sinon c'était 12,5€ de mémoire.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 19 April, 2020, 20:10:18
Les musiques ? Bof. Pas même une demi-molle.

j'aurais pourtant pensé que des ziks gothiques chantées en latin touchaient ta corde sensible.


Bon.


J'avais tort et tu avais raison (une fois de plus).


Depuis que j'écoute l'OST je jizze dans mes pants sur le thème de Ludvig et celui de Lady Maria.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 20 April, 2020, 00:20:44
10 euros pour un DS, c'est pas cher payé !!
J'ai pas pris le 2, je vais d'abord faire le 3, et puis on verra.


bla bla bla (Dragon noir du DLC, boss caché d'Anor Londo sombre, monde peint d'Ariamis) bla bla bla .
Bon et ben ça, c'est fait.

Je crois que je n'ai plus aucune zone à explorer ni boss en vie, sauf le dernier  !!!!
Je suis tristesse mais je vais pouvoir tranquillement faire le tour du jeu pour tuer tous les PNJ et puis activer le NG+ avant de passer au 3 !!
(ça se voit que j'ai pas envie d'en finir ?)

On récupère de chouettes armures à ce stade. Armure d'Artorias, Armure en Laiton. Armure de Gwindolin, qui d'après la description et les stats, n'offre aucune protection physique (??)

Et puis ce truc immonde, qui est la meilleure que j'ai dans tout mon bordel. Sérieusement jeu ?
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1010438325534683720/15900849ED700452C07E28E541AFF81776E2D50F/)

Alors on ne voit pas bien mais c'est vraiment un gros tas ça pend de partout, les manboobs sont offerts par la maison.
Et puis pourquoi j'ai pas droit à l'armure d'Orstein qui est tellement plus classe ?

Dark Souls :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 20 April, 2020, 00:29:51
Ah c'est rigolo moi j'ai pu acheter celle d'Ornstein (vu ton screenshot c'est chez l'irlandais là? Bien pratique d'ailleurs, ne pas hésiter à claquer des smics chez lui et à lui parler, il a de TRES bonnes infos)
Une chance sur deux j'imagine, ça force le NG :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 20 April, 2020, 09:19:31
J'avance toujours.

Clairement jouer Pyro, c'est jouer la sécurité, en PvE tout du moins. je roule sur les boss et les ennemis, même ces sacrés archers qui gardent Anor Londo et qui m'avaient tellement taquiné auparavant. Deux petites boules de feu du chaos et pif paf pouf, ils disparaissent comme par magie. Pratique. En PvP par contre...


(https://darksouls.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls/silver_knight_dsr_bow_header_full.jpg?v=1527531999702)

(https://external-preview.redd.it/U7l6giBCk-G2U_hdbK9VpAyLvxGLpkwgapmooYzeCck.jpg?auto=webp&s=3acce69675696cfb2ea4b1c03b7ca381c2fcb499)  (https://images-cdn.9gag.com/photo/abp87RO_460s.jpg)  (https://i.redd.it/utbf8yp51rdz.jpg)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 20 April, 2020, 10:03:02
Ah c'est rigolo moi j'ai pu acheter celle d'Ornstein (vu ton screenshot c'est chez l'irlandais là? Bien pratique d'ailleurs, ne pas hésiter à claquer des smics chez lui et à lui parler, il a de TRES bonnes infos)
Une chance sur deux j'imagine, ça force le NG :)

ça dépend de l'ordre dans lequel tu fais les boss non ? je crois pas que ce soit random.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 20 April, 2020, 10:11:45
Yep. Tu finis par ornstein -> anneau du lion + armure d'ornstein, l'inverse si tu fais l'inverse.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 20 April, 2020, 10:59:50
Ha ben moi évidement, j'ai fini par le bouffi bouffon ! :)

Oui c'est chez l'irlandais qui était entre le dragon béant et le hameau du crépuscule au départ, puis qui a déménagé sous le pont près de Lige feu.
A part lui et un autre PNJ en haut de la forteresse de Sen, qui ont encore des set d'armures à me vendre. Il y en a d'autres dans le jeu des vendeurs d'armure ?

Averell, j'y comprend rien, tu n'es quand même pas assez fou pour faire le trois et le Remaster en même temps ? 
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 20 April, 2020, 11:01:49
Je suis aussi preneur de retours concernant The Surge 2, il me fait de l'oeil et j'avais bien aimé le 1er  :)

j'attends de le finir (il m'a l'air bien plus long que le premier) pour donner un avis, mais je pense que si t'as aimé le premier tu peux foncer les yeux fermés.
à part si la chose qui t'avais tant plu dans le premier épisode est son coté claustro, tu devrais pas être déçu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 20 April, 2020, 11:07:49
Averell, j'y comprend rien, tu n'es quand même pas assez fou pour faire le trois et le Remaster en même temps ?

Je suis bien sur le 3, on y refait un tour à Anor Londo (les épisodes 1et 3 sont dans le même univers). Le Remastered est en route mais je passerai sur un autre type de jeu avant de m'y replonger (Catherine sur PS4 ?)


EDIt : on achetant DS remastered, j'ai vu sur Ebay des annonces proposant pour quelques euros une blinde de titanites de toutes sortes, des gemmes, des humanités, des anneaux, etc.
Outre l'absurdité de jouer à DS en trichant, comment les mecs font pour dupliquer ces items ? Autant sur PC la chose me semble accessible, autant sur PS4 je suis surpris.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 20 April, 2020, 11:25:23
Ha ben moi évidement, j'ai fini par le bouffi bouffon ! :)

Oui c'est chez l'irlandais qui était entre le dragon béant et le hameau du crépuscule au départ, puis qui a déménagé sous le pont près de Lige feu.
A part lui et un autre PNJ en haut de la forteresse de Sen, qui ont encore des set d'armures à me vendre. Il y en a d'autres dans le jeu des vendeurs d'armure ?

Averell, j'y comprend rien, tu n'es quand même pas assez fou pour faire le trois et le Remaster en même temps ?


Il y a le vendeur de katanas, aussi. Shiva, celui qui apparaît au pied de l'ascenseur de Blightown. Sous certaines conditions.

Et puis, repasser par certaines zones peut être sympa, comme la zone du DLC par exemple... *tousse tousse* arène d'Artorias *tousse tousse*

Et si tu veux toutes les armures, tu n'as pas le choix, hein, tu dois passer par le NG+ . Et t'intéresser aux covenants, aussi. (Et du coup tu as fait Gwyndolin ?)  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 20 April, 2020, 12:06:44
Averell, j'y comprend rien, tu n'es quand même pas assez fou pour faire le trois et le Remaster en même temps ?

Je suis bien sur le 3, on y refait un tour à Anor Londo (les épisodes 1et 3 sont dans le même univers). Le Remastered est en route mais je passerai sur un autre type de jeu avant de m'y replonger (Catherine sur PS4 ?)


EDIt : on achetant DS remastered, j'ai vu sur Ebay des annonces proposant pour quelques euros une blinde de titanites de toutes sortes, des gemmes, des humanités, des anneaux, etc.
Outre l'absurdité de jouer à DS en trichant, comment les mecs font pour dupliquer ces items ? Autant sur PC la chose me semble accessible, autant sur PS4 je suis surpris.

Si tu prends une ancienne version du jeu c'est facile à faire in game en corrompant la sauvegarde. avec la boîte sans fond.

Pour le Dupe Glitch (utile pour se faire un stock d'âmes avec les âmes de boss), c'est trivial à faire en réalité, même sur le remaster.

L'ancienne méthode (prepare to die edition), c'était de prendre un objet qui te demande une confirmation (genre un âme de boss, mais ça marche aussi avec un os du retour), de l'utiliser, de faire un parry pendant que la fenêtre de confirmation est présente, et de valider l'utilisation d'un autre objet.
C'est assez visuel donc dur à expliquer, mais "Dark souls Dupe Glitch" devrait te donner plein de visuel.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 20 April, 2020, 12:08:29
Ho, ils ont remis les archers d'Anor Londo dans le 3. From Software, c'te bande de trolls !!!

Bon, Shiva au pied de l'ascenceur de Blightown, ça ne me dit rien, je vais aller vérifier. Merci  !

Oui, je suis repassé dans l'arène d'Artorias, j'ai filé son âme à une prêtresse.
Faut que j'aille voir si ça a changé quelque chose dans la version hors DLC de la même zone !
Au passage, j'ai récupéré l'arc du géant qui avait activé le combat du Dragon noir.
Et j'ai aussi vu que dans la zone ou on combattait la Manticore au début du DLC, il y a maintenant 2 manticores ! :)

Gwyndolin, si c'est le boss d'Anor Londo sombre, oui, c'est fait. 
J'ai remarqué que tout était beaucoup plus simple dans un set d'armure de fer noir +4 : Alors que n'avais pas du tout réussi à l'égratigner dans ma partie normale, là, 2 essais ont suffit. Une formalité !
Mais si c'est pas lui, dites-moi ou se cache ce coquin que j'aille le rosser.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 20 April, 2020, 12:33:31
Pour le Dupe Glitch (utile pour se faire un stock d'âmes avec les âmes de boss), c'est trivial à faire en réalité, même sur le remaster.

L'ancienne méthode (prepare to die edition), c'était de prendre un objet qui te demande une confirmation (genre un âme de boss, mais ça marche aussi avec un os du retour), de l'utiliser, de faire un parry pendant que la fenêtre de confirmation est présente, et de valider l'utilisation d'un autre objet.
C'est assez visuel donc dur à expliquer, mais "Dark souls Dupe Glitch" devrait te donner plein de visuel.

Marrant ça ! Je vais regarder. Et du coup ça permet des runs rigolos peut-être ? En dupliquant une âme de boss très tôt ?Je serai pas contre un run de triche où je roule sur tout le monde, histoire de me défouler !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 20 April, 2020, 12:49:30
Ca a surtout l'avantage de te permettre de monter vite un perso pour le PVP, je me souviens l'avoir fait pour un des events back to Lordran.

Et oui, tu peux le faire vraiment tôt, Queelag de mémoire, donc quelque chose comme au bout de 30 minutes de jeu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 20 April, 2020, 20:08:38
Dites voir les pros de DS3, est ce qu'il y a des restrictions pour le multi à plus de 2 joueurs? Des fois je n'ai aucun souci pour invoquer 2 potes et d'autres fois je ne peux en invoquer qu'un seul. Ce n'est pas un problème de connexion puisque je peux invoquer les 2 indépendamment, mais dés que le 1er arrive, impossible de voir la marque du 2ème... J'ai bien tenté d'utiliser les phalanges mais ça ne change rien.
Je me demande s'il n'y a pas des restrictions selon les zones? (mais je ne trouve rien à ce sujet)
On a pu faire la cathédrale des profondeurs à 3, mais impossible d'être plus de 2 pour le bastion de Farron...

Si quelqu'un peut m'éclairer :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 21 April, 2020, 13:21:19
J'avoue, je ne sais pas. En ligne je ne jouais qu'avec mon frère avec mot de passe.

M. : puisque tu commences à avoir tout exploré dans Dark Souls, voici une vidéo pour avoir un aperç de ce qu'on ne peut pas explorer en temps normal. :)

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 21 April, 2020, 20:29:24
Ho génial, merci  !
J'aime bien sa chaîne, il a décortiqué le jeu à fond,  les vagrants par exemple, j'ai jamais vu ça in game et je pense que je verrais jamais ! Sa vidéo sur les Hidden design est cool :


Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 22 April, 2020, 11:11:10
Bon.

J’ai craqué...

J’ai lancé DS3 hier soir, juste pour voir...
J'aime !!


J’ai créé un Sorcier, Lord Zobdar. MEM, DEX, INT donc
Jamais joué autre chose que les armes physiques dans le 1, j’ai voulu changer on verra bien ce que ça donne. Je pars sur un run découverte sans wiki pour l’instant.

Le sorcier est livré avec une dague brise armure, deux versions d’un sort (normal, puissant) et un cataliseur qui peut booster les dégâts pendant quelques secondes.
La prise en main est immédiate, les contrôles n’ont pas changé sauf les saut, (remappable) et LT qui active la capacité spéciale de l’arme si elle est tenue à deux mains (bien vu !) Génial.
Rien qu’avec ça, on est donc bien dans nos bottes de vieux briscard du 1, et le jeu enrichi déjà le gameplay !
Plein de possibilités pour aborder les situations. Pour l’instant, j’adore.

Ho il y a une barre de MP ! :) Ho ho, on peut trouver des Estus directement dans le jeu ! Ho ho ho, il y a des fioles d’Estus cendrées pour régen. les MP !

Après, l’esprit Dark Souls est bien là, dès le départ :
-   Message « Faites demi-tour » dans la zone de départ !! :)
-   1er boss figé au milieu d’une arène avec une porte derrière.
-   On croise un ennemi qui contemple juste le paysage.
-   Ho, une corniche avec un beau paysage, ça à l’air safe, je vais m’approcher et me mettre juste au bord pour faire un screenshot. Qu’est-ce qui pourrait mal tourner ?
-   Plein de passages et de chemins à explorer

Quelle ambiance dans le sanctuaire de lige feu ! (wow !)
Je me suis arrêté là, CA PROMET LES AMIS, CA PROMET

(Ne me spoilez pas, je vous en supplie).


(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1010438600898173161/0A142424FE98620EAB43E5D51FE84D041C8D3E50/)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 22 April, 2020, 12:09:46
Bonne découverte l'ami !

Comme je commençais à m'ennuyer un peu avec mon build pyro qui dézingue les boss à distance, j'ai upgradé un katana et les marteaux draconiques. Le katana (lame noire) est prometteur ! Les marteaux vachement moins, malgré le combo L1 L2 R2 qui est effectivement joli.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 23 April, 2020, 08:38:17
Bon.

J’ai craqué...

J’ai lancé DS3 hier soir, juste pour voir...
J'aime !!


J’ai créé un Sorcier, Lord Zobdar. MEM, DEX, INT donc

Premier coup en sorcier c'est couillu :)
Amuse toi bien !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 23 April, 2020, 09:13:41
Ne t'en fais pas, pour quelqu'un qui first-try Manus, ça va être une promenade de santé. Je suis surpris qu'il n'ait pas déjà buté la Danseuse, d'ailleurs.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 23 April, 2020, 10:01:53
xD

Si ça peut te consoler, une des particularités de Dark Souls est que selon le build, et selon la façon de jouer de chaque joueur, des bosses très différents peuvent être considérés comme faciles ou difficiles d'une parte à l'autre. :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 23 April, 2020, 10:25:33
Spoiler: ShowHide
Les veilleurs et le vieux roi ont été mes deux galères (le roi sans nom aussi mais bon).
Finalement la danseuse s'est bien passé, j'ai beaucoup aimé ses mouvements, l'ambiance, etc. Ça m'a mis dans le rythme très facilement.


Avec mon magicien je n'ai pas eu de grosse galère mais c'était déjà mon 3ème ou 4ème perso et j'avais déjà fait du N+4 ou 5 avec mon barbare.
Par contre de tous les souls c'est sur DS3 que j'ai eu le plus de plaisir à jouer mage.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 23 April, 2020, 11:43:30
bon parlons un peu de legacy dark souls

(https://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2019/07/The-Surge-2-pcgh_b2article_artwork.jpg)

the surge(on) 2 :

the surge c'est un jeu limpide, le scénario n'a rien de mystérieux, tout nous est expliqué: il a une interface (désactivable) pour à peu près tout : dégats, barre de vie et d'équilibre, direction des attaques... chaque arme ou set d'armure explique précisément ce qu'il fait, ils vont jusqu'à afficher les dégats en DPS (même si ce n'est pas décrit comme tel) pour faciliter la comparaison entre différentes armes, le crafting est LIMPIDE, le scaling inexistant, les ennemis ont leur niveau affiché sur leur gueule, votre perso n'a que 3 caracs qui vont contrôler les tailles de vos 3 barres (rouge vie, vert stamina, bleu énergie pour les "sorts"), votre niveau = votre "puissance de noyau" et chaque implant (des pouvoirs ou passifs) ou pièce d'armure a un coût en noyau qui dépend de sa puissance. il y a 4 types de dégats élémentaires (élec = stun, nano = "curse", feu comme dans DS, radiations = poison) avec des effets faciles à identifier et comprendre.
ciao mystère, bonjour livret de règles à l'allemande.

alors est-ce que c'est pauvre pour autant ? pas forcément, parceque le centre du jeu -son système de combat- est vraiment solide et spectaculaire. comme dans le premier vous allez cibler un ennemi et plus précisément certaines parties de son corps, les parties non protégées vont prendre l'enfer, tandis que les parties protégées pourront être tranchées si elles sont assez abîmées. tranchez une partie et vous récupérez l'arme ou la pièce d'armure visée, ensuite direction le bonfire pour upgrader votre propre set d'équipement.
pour la parade zéro souci, vous parez d'un simple L1, 100% de l'impact est porté sur votre stamina, plus de stamina et vous prenez des dégâts, pour parry il suffit d'imprimer une direction au moment de l'impact et ainsi désorienter l'adversaire.
le moveset est propre à chaque classe d'arme (une main, pugilat, griffes, montée, double, lourde, marteau, lance...) au coup utilisé (horizontal, vertical, chargé ou non) et à la partie du corps visée, ajoutez à cela des combos simples (R1 R2 R2 / R2 R1 R1) et vous avez un système extrémement riche.
les impacts sont dingues, c'est vraiment un jeu de gladiateur, certes vous pouvez vous balader avec un katana (enfin, une électro-lame 900X à disqueuse en thermo-nanites) mais la plupart du temps vous risquez de vous battre avec des armes plus proches du parcmètre (le gros modèle (enduit de verre pilé (et branché sur une batterie de camion))) et tout sadisme mis de coté, croyez moi, écraser la gueule d'un ennemi contre le sol avec un parcmètre après une attaque chargée a quelque chose de totalement jouissif.

(https://thumbs.gfycat.com/BreakableHandsomeBuckeyebutterfly-size_restricted.gif)

vous ramasserez plus de 60 armes, et même si les versions late-game sont souvent des versions premium des premières, ça laisse de quoi s'amuser, il doit exister une trentaine de sets d'armures avec autant de caracs différentes (porter 3 pièces d'un même set fournit un petit bonus passif, porter le set entier un second). note : tout est listé comme dans un DS, pas de random drop débilos à la ni-oh.
le système invite à l'action et au bourrinage (un peu trop peut-être) chaque coup charge votre barre d'énergie, qui pourra être échangée contre de la vie/énergie/whatever en quasi temps réel (pas de latence pour boire une estus), on fonce donc généralement dans le tas, d'autant que certaines armes permettent de crowd-control facilement.
hors combat vos batteries (l'énergie) se vident peu à peu alors que de nombreux sets d'armures ou implants reposent sur leur présence, ça incite à gérer comme il faut cette énergie et ça ouvre la voie à des builds plus riches qu'il n'y paraît.

innovation, vous êtes cette fois accompagné d'un drone qui pourra être équipé d'une vingtaine d'armes différentes utilisant des munitions limitées ou un cooldown. c'est vraiment la bonne idée, car ça vous permet de timer vos combats: placez quelques plombs dans la tête d'un ennemi pour backer quelques secondes et ainsi reprendre de la stamina, encore mieux, utilisez l'attaque électrique qui déclenche une grosse explosion après 2 secondes, idéal pour un gros setup bien sanglant.

en terme de level design, c'est réussi, beaucoup plus varié que le premier, certaines zones sont géniales. tout est très resserré, bien plus dense qu'un souls, et au fil du jeu vous ouvrirez des shortcuts dans tous les sens. en revanche n'attendez pas de génie en terme architectural, ni de grandiose, même les zones ouvertes restent extrémement compactes. point noir: le jeu est découpé en zones avec des chargements entre elles, pas de monde streamé à la DS.

le jeu est vraiment facile, enfin "facile" on s'comprend hein, on est sur le thread des souls, mais je n'ai rencontré quelques difficultés que sur certains boss, et encore, parceque j'ai fait tout le jeu avec des implants et un set d'armure light orienté vers le farm. après m'être équipé d'un set un peu plus sérieux, j'ai ROULE sur le dernier tiers du jeu (comptez 30h environ).
notez aussi que l'upgrade est plutôt exponentiel, genre votre arme peut passer de 300 à 400 de dégats du niveau 8 à 9 #peinard, bref, même si vous galérez dans une zone, farmez 2-3 pièces d'équipement et ça deviendra vite un mauvais souvenir.
j'aurais pas dit non à quelques boss en plus et quelques passages plus grandioses (non un hangar vide ça ne compte pas).

TL;DR; une franche réussite dans la droite lignée du premier épisode, the surge 2 est un très bon jeu si vous voulez tâter le gameplay des souls, sans vous frotter à la difficulté, au mystère, à la complexité ou à la dureté des souls, si le lore vous passe par dessus la tête ou si vous comptez pas jouer avec un wiki sur les genoux.
par contre ça sera également sans une once du génie des souls.


EDIT: le NG+ semble pour l'instant se situer un peu plus dans la difficulté qu'on attend d'un souls, avec notamment pas mal de spots d'ennemis suplémentaires.
d'un autre coté votre perso progresse linéairement (pas de soft cap ici) et le NG+ est l'occasion de débloquer des slots d'implants supplémentaires, bref, c'est plus violent, faut être plus actif (combo d'arme + drone + implants) sans toutefois devenir vraiment "difficile".

CRESSON: un peu plus de 30 heures pour le finir avec la majorité des missions annexes (mais je me suis pas mal perdu), 4h de plus pour le platiner. hop, ça c'est fait.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 23 April, 2020, 15:03:09
Super l'avis sur The Surge 2 !! ça donne envie d'essayer !


Bon et ben Petemul tu va être content parce que moi j'en chie bien comme il faut sur DS3 ! :)
Promenade de santé, c'est vite dit hein !!

J'ai cru comprendre que Pyro c'était le mode facile, mais Sorcier ça serait pas le mode Hard par hasard ?
Je suis au Grand mur. J'avance, dans la douleur comme il se doit :

Mon perso est en mousse, et fait des dégâts en mousse (2 sorts pour tuer le moindre ennemi de base. qui me tue aussi en deux, trois coups) Du coup, il faut que je synchronise parfaitement mes lancers de sorts, sinon je prend des coups qui font maaaaal. Heureusement qu'il passent leur temps à dormir ces cons, mais si j'ai plus d'un ennemi en face, ou si je suis en espace espace réduit, c'est tout de suite très compliqué.
En gros, je claque assez vite mes Estus et puis je retourne au Bonfire comme un gné pour me reposer.

J'ai mis quelques points dans la VIG, je vois vraiment mes PV gonfler.
Puis j'ai mis quelques points dans l'INT, et là par contre, je vois à peine la différence de dégâts avec la flèche d'âme. Genre +2 INT donne 5 dégâts de plus par flèche. ça va être compliqué.

Bon, je vais tenter des trucs :
Peut-être qu'il faut que je booste la DEX en priorité. Ca m'aiderai bien de caster plus vite mais s'il faut faire +10DEX pour gagner une demi-frame, ça va pas marcher.
Peut-être qu'il faut que j'utilise plus la dague, et les flèches d'âmes seulement en appoint.

De toute façon, j'ai pas encore accès à un meilleur catalyseur, ou à de meilleurs sorts donc il faut bel et bien que je Gitgud.


Sinon, j'ai deux trois p'tites questions, pour les connoisseurs :
Chez la marchande, quand j'examine une pièce d'équipement, armure ou arme, ou sort, je n'arrive pas à voir ce que cette pièce ferait à mes stats si je l'équipais.
Une fois la pièce d'équipement achetée j'ai bien l'info, juste avant de l'équiper. Mais bon l'idée c'est que si c'est de la merde, je puisse le savoir avant d'acheter.
J'ai peur de la réponse mais on peut avoir cette info in game (avant d'acheter) ou pas ?

Même chose pour les sorts, j'ai acheté un sort décrit comme une "variante de la flèche d'âme très appréciée". Aucun moyen de savoir sa puissance ou ses dégâts à partir du menu de la vendeuse. Et pire, même une fois acheté, aucun moyen de trouver l'info à partir de mon menu.
Seule solution que j'ai trouvé : l'acheter et le tester. Pas de bol, il est tout pourri. Y a pas moyen de le savoir avant, il faut tester ?

Enfin, visiblement, j'ai 99 emplacements par sort. Et je peux racheter une 2me flèche d'âme à la marchande. ça sert à quelques chose d'acheter plusieurs fois le même sort ?


Allez, je m'accroche à mon slip et je coontinue.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 23 April, 2020, 17:42:48
Bon, a force de vous lire j'avais envie de relancer un souls.

J'ai tenu 2 jours sur DKS 2 (que j'ai poncé 250h a sa sortie) mais ça prend pas, je m'ennuie.

Donc là je réinstalle DKS 3 et je vais faire chauffer les orbes rouges  ;D

Vous jouez tous sur PC hein ?

Et merci pour le retour Tam, je le prendrai a coup sûr des que j'en aurai l'occasion !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 23 April, 2020, 18:39:31
Chez la marchande, quand j'examine une pièce d'équipement, armure ou arme, ou sort, je n'arrive pas à voir ce que cette pièce ferait à mes stats si je l'équipais.
Une fois la pièce d'équipement achetée j'ai bien l'info, juste avant de l'équiper. Mais bon l'idée c'est que si c'est de la merde, je puisse le savoir avant d'acheter.
J'ai peur de la réponse mais on peut avoir cette info in game (avant d'acheter) ou pas ?

Ben si tu appuies sur carré de mémoire, et les stats de l'objet apparaissent. Cela permet de comparer des objets entre eux mais effectivement tu ne vois pas l'effet sur tes stats à toi.


Même chose pour les sorts, j'ai acheté un sort décrit comme une "variante de la flèche d'âme très appréciée". Aucun moyen de savoir sa puissance ou ses dégâts à partir du menu de la vendeuse. Et pire, même une fois acheté, aucun moyen de trouver l'info à partir de mon menu.
Seule solution que j'ai trouvé : l'acheter et le tester. Pas de bol, il est tout pourri. Y a pas moyen de le savoir avant, il faut tester ?

De mémoire encore, pour les sorts c'est un peu plus empirique, surtout que des stats ne te renseigneront pas sur la portée, le temps d'incantation, etc. Mais bon c'est un problème mineur, tu achètes tout et tu testes, c'est pas bien cher tout ça.


Enfin, visiblement, j'ai 99 emplacements par sort. Et je peux racheter une 2me flèche d'âme à la marchande. ça sert à quelques chose d'acheter plusieurs fois le même sort ?

Aucun intérêt.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 23 April, 2020, 18:55:08
Et sorcier, c'est notoirement un peu couillu en effet. Ca paie un peu sur le tard. Heureusement en attendant la Dex peut t'aider à bourrer assez vite, et en plus ça t'aidera en vitesse de cast.

Mais comme dirait Zimgief "ça dépends des builds et des gens"  (sérieusement, Zimgief, tu pensais vraiment m'apprendre quelque chose ? Le respect est mort ma parole. Tu ne veux pas non plus dire à Tam "au fait, savais-tu que la magie était pétée ?"  :D )

En parlant de Tam : merci pour cette revue en profondeur. Tu es un peu notre Iron Pineapple (https://www.youtube.com/watch?v=RAE9k33Qbag&t=0s), mais Suisse.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 23 April, 2020, 20:42:56
Mmm... C'est vrai.
Pour me faire pardonner, une chaîne youtube avec des trivias absolument improbables, c'est hyper drôle :
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 24 April, 2020, 01:05:16
OK merci pour les infos !

Bon j'ai claqué 2 frag. de titanite pour passer mon bâton de sorcier en +1.
Résultat : rien.
Strictement aucune amélioration des dégâts de mon sort.
Paaaaaaaarfait. Je suppose que ça a amélioré les dégâts de frappe du bâton au cas ou je m'en serve comme un gourdin... Merci jeu, c'est très utile ! :)

J'ai aussi récupéré une épée courte que j'ai passé en brute +1. ça ne scale plus du tout, mais les stats de base sont bien mieux, cette fidèle lame devrait bien m'aider pour tout le début de partie.

Enfin, j'ai looté une armure de chevalier. Elle est toute pourrie mais offre une protection nettement meilleure que ma robe de sorcier.

Je jongle avec l'épée courte, le sort de base et le sort "lourd" selon les situations. Ca va, j'avance, lentement mais surement et je commence à ouvrir les divers raccourcis de la zone.

1er coffre, un mimic. Okay


On avait pas dit sorcier ?
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1010438776701612761/585BB169A735ECCF0EDB5DB1D1FE0A2B632AC239/)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 24 April, 2020, 01:22:16
Les armes brutes, oui, en début de partie, ça aide. Après, évidemment, tu passeras sur un truc qui scale.

D'ailleurs vérifie que ton upgrade de bâton n'a pas amélioré le scaling. Quand à l'amélioration du spell buff, ça peut mettre plusieurs niveaux d'upgrades à se faire sentir. En gros, passer ton bâton en +1 n'a peut-être pas d'effet direct mais... t'aide à passer en +2 et en +3 ;)


ça va Hebus, tu suis ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 25 April, 2020, 02:33:06
Oui l'upgrade du bâton améliorait le scaling (A devient A bleu) et la valeur d'attaque. Je n'ai rien vu d'autre donc je suppose que le spell buff ça doit être une stat cachée.
Je l'ai passé en +2 et toujours aucune différence : aucun petit point de dégât en plus pour mes sorts. Donc ça ne me sert à rien maintenant et plus tard, j'aurais surement un meilleur bâton donc je vais arrêter d'upgrade celui-ci.

...





Surprise butt sex !
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1010438776706545528/296A6D661A4502A7879D4E5F21368742E04AB05D/?imw=1024&imh=819&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=true)
ESSAYEZ DOIGT MAIS TROU !! Putain !!!!
En plus j'ai fait select le jeu m'a proposé "Applaudir". ça m'a achevé !


Sinon et bien j'ai réussi à ouvrir la grande porte au pied du Mur et aller au Camp des morts vivants.
Je pense avoir à peu près le fait le tour du Mur : j'ai ouvert plusieurs raccourcis. J'ai ma 5ème Estus. J'ai délivré un mec qui m'a filé une mission. Par contre je n'ai même pas tenté de tuer le dragon il fait trop peur, (et puis il m'aide bien à faire le ménage), et pas réussi à vaincre le grand chevalier bleu (lui, il doit être prenable).

Le moment Dark Souls :
J'arrive dans la grande cathédrale. Grand espace vide. Douze taches de sang. Une vieille au fond avec "menteuse droit devant" avec 300 évaluations.
"Bon, il est ou le combat ?". Mais non, je lui ai parlé elle est gentille et file la bannière pour sortir ! :)
Ce sera donc pour plus tard...

Pour le boss la meilleure technique que j'ai trouvé à force de me faire défoncer, c'était de rester dans ses pattes et de punir chacune de ses attaques par une flèche d'âme lourde envoyée directement dans son séant.
Stressant parce que s'il me touche une fois, la seconde touche sera fatale mais j'ai fini par l'avoir.

Essayez doigt mais trou !
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1010438776706547273/45D8675735880BE0CBDD0AAD880A2B56CFDBBC5F/)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 25 April, 2020, 12:50:50
Bon ! Continue. Mais sérieusement, hein, le spell buff, il bouge à partir du niveau +3 ou +4 pour ton baton. Donc tu ne l'as pas upgradé pour rien. Et tu n'auras pas forcément un meilleur catalyst. Ou peut-être. Ou pas. Ou je sais pas. Tu verras  ;D Mais c'est pas parce que ça scale tout nul maintenant que c'est tout nullos à +10 ;)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 26 April, 2020, 14:40:56
Oui ok, c'est clair !!
Disons je vais pas continuer de l'upgrade tout de suite (a ce stade, j'ai l'impression que ma priorité est d'améliorer ma capacité offensive actuelle. +1 upgrade suppl. de l'épée courte brute par exemple aurait peut être été plus utile là maintenant)

Bon, j'ai 6 Estus, je respire. (j'ai réparti 3 vies, 3 magie). J'adore ce système.
Je me demande ce qui se passe en NG+ : est ce qu'on continue de trouver des estus aux mêmes endroits ?

Je me suis trouvé un nouveau copain au début du camp des morts vivants. Un pélerin.
C'est un sorcier et il zone désormais à Lige feu.
Il m'a "révélé mon vrai pouvoir". Alors si j'ai bien compris c'est juste un level gratuit et si c'est bien ça j'aurais surement dû le garder pour plus tard, quand les level coutent très cher !!! :)

Aussi, je lui ai acheté le sort "arme magique".
C'est cool, : je fais un peu plus de dégâts et tue les villageois en deux coup d'épée courte buffée. Mais il va falloir que je m'habitue à avoir le bâton en main gauche, (jusqu'à présent c'était main droite). En plus, tenir le bâton en main gauche, ça m'empêche de le tenir en deux mains, et donc il n'est plus possible d'utiliser la capacité L2 du bâton tenu à deux main.

Mon nouveau copain me propose aussi "bouclier magique".
Le premier buffe l'arme en main droite, le second buff le bouclier en main gauche. On est d'accord que si je veux utiliser les deux buffs, il faut donc soit que j'ai 2 bâtons de sorcier, soit que je change mon bâton de main à chaque fois en passant par le menu ??? 

C'est un peu foireux tout ça je trouve... ou salaud...  Enfin ca oblige à gérer ses priorités :)


Allez, je continue d'explorer le Camp des morts vivants. Il y a un archer géant qui me toise de tout en haut d'une tour. Je sens que je vais me prendre un parasol en travers du corps au moment ou je m'y attendrai le moins...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 26 April, 2020, 19:42:46
Tiens j'ai commencé Dk3 de mon coté aussi, après 8 sans avoir touché un soul ça pique un peu. j'ai pris mercenaire, c'est bien sympa les doubles lames. par contre je sais pas si c'est ma manette mais impossible de sortir un coup de pied, il me semble que c'était bien utile pour les mob avec bouclier.

Début du village mort vivant également :P
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 26 April, 2020, 20:28:28
Je me suis trouvé un nouveau copain au début du camp des morts vivants. Un pélerin.
C'est un sorcier et il zone désormais à Lige feu.
Il m'a "révélé mon vrai pouvoir". Alors si j'ai bien compris c'est juste un level gratuit et si c'est bien ça j'aurais surement dû le garder pour plus tard, quand les level coutent très cher !!! :)

riresatanique.ogg
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 27 April, 2020, 00:43:14
Tiens j'ai commencé Dk3 de mon coté aussi, après 8 sans avoir touché un soul ça pique un peu. j'ai pris mercenaire, c'est bien sympa les doubles lames. par contre je sais pas si c'est ma manette mais impossible de sortir un coup de pied, il me semble que c'était bien utile pour les mob avec bouclier.

Début du village mort vivant également :P

Le coup de pied c'est le truc qui sort tout le temps quand tu veux pas et jamais quand tu veux...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 27 April, 2020, 01:04:16
Salut the Duke, j'ai bien aimé tes archives dans Dark Souls 1 !

Bonne découverte !
Le coup de pied c'est avant + coup faible (RB sur Xbox ou R1 sur playstation). Après faut peut être pas trop compter dessus (moi j'arrive jamais à le sortir quand j'en ai besoin).

J'ai fini (?) le camp des morts vivants, on s'est peut être croisé :)
J'ai recruté un pyromancien et une presque gardienne du feu, il commence à y avoir du monde à Lige feu.
J'ai croisé ce bon gros Catarina. Donc en fait le DS3 c'est un gros fan service du 1 ? on retrouve tous les persos cool. Sinon, Sympa l'astuce pour avancer jusqu'au feu juste derrière lui  ! :) mais j'ai pas trouvé le chemin vers l'archer géant.
Et j'ai aussi laissé derrière moi une géante porte que je n'ai pas réussi à ouvrir.
En avant vers la Route des sacrifices !
 
C'est légèrement insalubre votre camp là
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1010438956541692980/4CBE14D1E9AE04FA10F7ED6833315788BBA30DB2/?imw=1024&imh=819&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=true)




J'adore le level design, et la manière sont le jeu te montre à l'avance les endroits où tu ira plus tard (par ex. à partir du 1er feu du Mur, on voit une bonne parie de la zone, y compris la cathédrale juste avant la sortie. à l'arrivée au camp, tu vois toute la zone...) Ce sens du "terrain" qui au début est impressionnant et puis qu'on fini par dompter petit à petit et complètement maitriser, c'est génial !

Par contre, je suis un peu mitigé qu'on puisse d'emblée se téléporter aux feux. J'adorais la géographie dans le 1 et le fait que tu puisses aller te perdre au fin fond des ténèbres en flippant à la perspective du chemin retour (au hasard : la première descente au fond du hameau du crépuscule !!!)
Après, le level design des "zones" fait un super boulot pour créer des boucles et des raccourcis, c'est à plus petite échelle que les zones interconnectées du 1 mais c'est déjà ça.



riresatanique.ogg
Ho non qu'est ce que j'ai encore déclenché ?!
Il m'a filé deux niveaux de plus. Je sais pas quel prix je vais payer mais je fear.jpeg
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 27 April, 2020, 01:52:03
Salut the Duke, j'ai bien aimé tes archives dans Dark Souls 1 !

Bonne découverte !
Le coup de pied c'est avant + coup faible (RB sur Xbox ou R1 sur playstation). Après faut peut être pas trop compter dessus (moi j'arrive jamais à le sortir quand j'en ai besoin).

J'ai fini (?) le camp des morts vivants, on s'est peut être croisé :)
J'ai recruté un pyromancien et une presque gardienne du feu, il commence à y avoir du monde à Lige feu.
J'ai croisé ce bon gros Catarina. Donc en fait le DS3 c'est un gros fan service du 1 ? on retrouve tous les persos cool. Sinon, Sympa l'astuce pour avancer jusqu'au feu juste derrière lui  ! :) mais j'ai pas trouvé le chemin vers l'archer géant.
Et j'ai aussi laissé derrière moi une géante porte que je n'ai pas réussi à ouvrir.
En avant vers la Route des sacrifices !
 
C'est légèrement insalubre votre camp là
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1010438956541692980/4CBE14D1E9AE04FA10F7ED6833315788BBA30DB2/?imw=1024&imh=819&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=true)




J'adore le level design, et la manière sont le jeu te montre à l'avance les endroits où tu ira plus tard (par ex. à partir du 1er feu du Mur, on voit une bonne parie de la zone, y compris la cathédrale juste avant la sortie. à l'arrivée au camp, tu vois toute la zone...) Ce sens du "terrain" qui au début est impressionnant et puis qu'on fini par dompter petit à petit et complètement maitriser, c'est génial !

Par contre, je suis un peu mitigé qu'on puisse d'emblée se téléporter aux feux. J'adorais la géographie dans le 1 et le fait que tu puisses aller te perdre au fin fond des ténèbres en flippant à la perspective du chemin retour (au hasard : la première descente au fond du hameau du crépuscule !!!)
Après, le level design des "zones" fait un super boulot pour créer des boucles et des raccourcis, c'est à plus petite échelle que les zones interconnectées du 1 mais c'est déjà ça.



riresatanique.ogg
Ho non qu'est ce que j'ai encore déclenché ?!
Il m'a filé deux niveaux de plus. Je sais pas quel prix je vais payer mais je fear.jpeg

Ha oui les archives du duke :D haha

c'est bien possible qu'on se soient croisés. tout à l'heure j'ai aidé mon premier gars en tant que spectre pour le boss du mur. pas un gros morceau mais ça fait toujours plaisir ^^

perso j'ai pas pris les niveaux gratos parce que ça sent l'entourloupe :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 27 April, 2020, 03:16:08
Rien n'est jamais gratuit. ;D Pas de catastrophe en vue ceci dit, mais tu as juste mis le doigt dans une de ces fameuses mécaniques complètement obscures aux premières runs.

Et oui, DS3 c'est du BON GROS FAN SERVICE HUM HUM BIEN ENDURAN, mais c'est censé être justifié par l'histoire (tu feras comme tout le monde, tu pigeras l'histoire au bout de 200 heures de jeu et 10 vidéos sur le sujet.) Evidemment, tu verras plus de citations de DS1 que de DS2 - les mecs sont pas fous  :D - et même un peu d'hommages à Demon's Souls, même si pour ce dernier, on est pas du tout dans le même univers, c'est juste du clin d'oeil.



Je ne vois pas de quelle astuce tu parles par rapport au feu de Siegward, par contre. Pour aller voir l'archer... c'est bête comme chou, vraiment. La solution est sous tes yeux, donc je t'encourage à persister. Quand tu vas piger tu vas avoir envie de te donner des baffes  :D . Mais ça sera pour ton plus grand bien : cette astuce te permettra de trouver peut-être des loots sympas plus tard.



Et bon courage, la route des sacrifices, c'est dans mon top 2 des passages que j'apprécie le moins dans ce jeu. Pas que ça soit dur, mais moi je le trouve chiant.

Et joue en ligne, et embrasé. Vraiment.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 27 April, 2020, 09:30:07
par contre je sais pas si c'est ma manette mais impossible de sortir un coup de pied, il me semble que c'était bien utile pour les mob avec bouclier.

Si je ne dis pas de bêtises, il faut être au corps à corps avec un ennemi pour sortir le coup de pied, tu ne peux pas t'entraîner seul. En tous cas, je suis à peu près certain que ça ne vient pas de ta manette.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 27 April, 2020, 09:36:00
Si, si, tu peux t'entraîner tout seul !

Quote
J'ai croisé ce bon gros Catarina.
Comme le mentionne PeteMul, il ne s'agit pas de Siegmeyer (encore moins de Sieglinde :p ) , mais de Siegward. :)
Après j'avoue que la ressemblance est frappante (même armure, même caractère, même doubleur), donc oui, c'est un clin d’œil gros comme l'armure du personnage. :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 27 April, 2020, 10:51:19
The Duke, allez, prend les niveaux gratuits, t'en a bien besoin pas vrai ? C'est cadeau, tu peux me croire je l'ai fait et il ne m'est rien arrivé, HAhahaha !!!

L'astuce pour accéder au feu de SiegWARD c'était la manière de se débarrasser du gros ennemi qui est entre Sieg. et le feu de la route des sacrifices.
Spoiler: ShowHide
Derrière Sieg, tu descend, puis tu fais remonter l'ascenseur. Tu va aggro. l'ennemi et tu reviens afin qu'il tombe dans le trou de l'ascenseur.
Enfin c'est peut être évident pour tout le monde en fait ! :) Moi j'avais un message au sol genre "attirer utiliser ascenseur".


Pour aller voir l'archer... c'est bête comme chou, vraiment. La solution est sous tes yeux, donc je t'encourage à persister. Quand tu vas piger tu vas avoir envie de te donner des baffes  :D . Mais ça sera pour ton plus grand bien : cette astuce te permettra de trouver peut-être des loots sympas plus tard.
Merci trop sympa, j'ai pensé que c'était un truc à accéder plus tard. Je vais creuser un peu alors.
J'adore ce genre d'indices merci beaucoup !

Dans le même genre, au grand Mur j'avais pas tout ouvert : j'avais notamment un ascenseur derrière une porte verrouillée, et une échelle remontée derrière la vieille dans la cathédrale. J'ai pensé que c'était pour plus tard mais je vais peut être retourné checker ça.

La route des sacrifices, j'ai un peu avancé, ce sont 2 idiots de chiens qui m'ont tué...

Et joue en ligne, et embrasé. Vraiment.
Je joue en ligne mais le plus souvent en carcasse.
Je suis mort tellement souvent au grand mur que je suis resté en carcasse tout le temps. Mais c'est vrai qu'au camps des MV c'était déjà beaucoup moins fréquent de crever. Aller je vais tenter d'être plus souvent en embrasé.
Au fait, j'ai trouvé une statue de Velka dans des souterrains. Il me semble bien qu'elle a proposé de me passer en humain. J'ai pas fait le rapprochement mais embrasé et Humain c'est peut être 2 trucs différents ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 27 April, 2020, 12:27:28
C'est deux trucs différents. Embrasé c'est vraiment "embrasé", et tu peux farmer des braises sur les chevaliers de Lothric. D'une part tu as plus de PVs, et d'autre part tu as des PNJs qui peuvent t'envahir, ce qui est certes chiant et stressant parfois, mais ajoute aussi de la variété, du Lore et du Loot  ;)

Mais c'est lié à .. des choses que tu as faites  ;D

Un autre conseil que je peux te donner sans trop spoiler : retourne régulièrement à Lige-feu et parle aux gens. Il se peut que le discours de certains évolue en fonction de ton avancée.

Et effectivement, parfois, il y a des trucs qui s'ouvrent... plus tard.


Mais ne te mets pas la rate au court-bouillon pour autant. Rappelle-toi qu'un Souls, t'es censé en rater la moitié au premier run  ;)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 27 April, 2020, 14:30:48
un peu d'avancée hier à la cool. pour le village, course sous pluie de scud (ou déguisé en pot) pour récupérer du bon loot et un voyage en cage je prend vraiment mon temps. j'ai aussi envoyé mon ami le voleur piller, mais après avoir accepté je me demande si je le reverrais un jour.

petit retour au mur pour faire fuir le dragon, casser les dents au mimic et le chevalier bleu. Comme toi M. pas trouvé le chemin d'ont tu parle, je soupçonne une zone souterrain /égouts donc  pour plus tard.

ha oui, j'adore comment trouver certains objets à certains endroits te fait te poser plein de questions, genre le serment du soleil :D

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 27 April, 2020, 16:21:26
OK alors le plan de ce soir c'est : Chevalier bleu et Dragon du Mur, Archer géant du camp, et (si j'arrive à le raisonner comme suggère Catarina) la zone qu'il protégeait.
Puis je m'embrase et je fais la route des sacrifices comme un vrai Petemul cendré.

J'oublie pas le lézard géant de cristal de la zone de départ mais il est encore trop balaise : j'arrive à survivre un bon moment, mais je ne lui fais presque pas de dégâts.

Mais ne te mets pas la rate au court-bouillon pour autant. Rappelle-toi qu'un Souls, t'es censé en rater la moitié au premier run  ;)
On est d'accord. Le premier run en aveugle ou presque, c'est une friandise qu'on n'a qu'une fois : ça se savoure !!
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 28 April, 2020, 05:32:08
route des sacrifice ouverte et arbre tombé. il me reste un peu a explorer dans le camp mais c'est bon pour l'archer aussi ^^

par contre j'ai explosé de rire quand je me suis pris un bon gros pot en terre cuite sur la face de 30m :D

en plus
Spoiler: ShowHide
petite astuce avec l'ascenseur pour retrouver sieg pour un beau combat et une zone vicieuse


Les pnj envahisseur c'est scripté comme dans les autres je suppose?

(ce jeu est une drogue)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 28 April, 2020, 14:12:12
Oui oui, les PNJs envahisseurs sont scriptés. Et même, pour certains, sévèrement scriptés...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 28 April, 2020, 16:34:05
Oui oui, les PNJs envahisseurs sont scriptés. Et même, pour certains, sévèrement scriptés...
Y en 1 ou 2 qui m'ont bien scripté la gueule d'ailleurs.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 29 April, 2020, 02:28:10
OK alors le plan de ce soir c'est : Chevalier bleu et Dragon du Mur, Archer géant du camp, et (si j'arrive à le raisonner comme suggère Catarina) la zone qu'il protégeait. Puis je m'embrase et je fais la route des sacrifices comme un vrai Petemul cendré.

OK alors c'est bon, j'ai fait à peu près tout ce que je voulais faire.
L'accès à l'archer était effectivement une petite astuce comme je les aime. il suffit d'y penser, merci Petemul ! :) Aller le voir "débloque" l'accès à deux petites zones en fait, dans la première Siegward de Catarina nous gronde en nous disant d'être plus prudent. J'ai trouvé ça drôle parce que dans DS1, à un moment c'est lui (enfin...) qui fonce comme un fou dans un trou de mort ou il peut bien crever.

Plus tard, quand j'ai claqué une braise, au feu juste après le mini-souterrain avec des rats, je me suis fait immédiatement envahir. Sans doute un PNJ vu que je l'ai cramé !

Je suis aussi tombé sur un arbre Mojo bien dégueulasse !
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1010439087097575679/9669894CE07249203C79C47855599B37D4B1D48E/)
Il a l'air moins sympa que d'habitude... j'ai pas osé m'approcher. Je reviendrais !!


En faisant la route des sacrifices, j'ai retrouvé mes âmes d'avant hier !! Ce qui m'a fait réaliser que je n'étais pas mort depuis un bout de temps ! (mais bon ça n'a pas duré :) )
J'ai bien exploré la zone, on commence à trouver des gros trucs, entre les gemmes, les tomes, les armures, un nouveau sorcier pour mettre chez moi... ça avance bien, et encore il me reste du loot à récupérer dans la zone centrale des giant crab ennemies.
J'ai fini par atteindre, à bout de force, le Bastion de Farron.
L'accès était gardé par deux bourrins en armure noire qui ont bien failli m'avoir !!! J'ai fini le combat avec plus aucune estus et seulement quelques PV et PM. Quel moment !! J'étais content de trouver un feu juste derrière.



Bon sinon, the_duke, prend... kof... les niveaux mon pote. Je l'ai fait y a pas de problème c'est gratuit. kof kof
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1011565154166525217/BA0CBD45B9A5047763259F63ACCA1F0CA1B068B8/)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 29 April, 2020, 06:12:48
haha ha oui d'accord :D

l'arbre ça va honnêtement, une fois que tu a compris ce qu'il faut faire c'est surtout de l'esquive (merci les frames d'invincibilité de la roulade), et il donne un loot très intéressant.

de mon coté il me reste le couloir avec le chevalier noir (qui m'a défoncé, souvenir souvenir) pour la route des sacrifices, j'ai trouvé l'accès au bastion, et un autre pour la cathédrale il semblerait.

par contre je suis toujours hésitant des stats à monter une fois pas trop mal niveau endurance et vitalité, quand je vois les belles armes de bourrins ou il faut de la force :D
 
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 29 April, 2020, 11:20:33
Mon problème avec l'arbre mojo, c'est que même en visant les couilles, je ne lui fait pas de dégâts. Genre 26 par touche avec ma flèche d'âme, et pas beaucoup mieux avec mon épée brute. (Au bout d'un moment elles éclatent et il détruit l'arène :))
Faut que je tente la pyro et / ou une arme imprégnée feu VU QUE C'EST UN ARBRE ET QUE LES ARBRES C'EST FAIT EN BOIS.
J'ai quand même récupéré le loot qui se trouve en bas quand il fait écrouler l'arène. Mais c'est un bouclier, et comme d'habitude j'ai pas les capa pour l'utiliser vu que je suis un MAGOS.

Par contre le chevalier noir dans le couloir de la route des sacrifices, j'ai réussi à l'avoir : en trois ou 4 coups de lourde flèche d'âme c'était plié. Faut juste bien gérer le timing pour avoir le temps de cast. sans prendre de coup.
D'ailleurs pour les connoisseurs : on peut cancel le lancement d'un sort ou pas ? Je n'ai pas trouvé.

Le loot qu'il garde est bien utile aussi  !! :)
D'ailleurs, il y a une porte rouillée sans interaction possible à côté de ce loot avec un message "astuce requis". Si tu trouves l'astuce dit moi parce que moi je n'ai pas trouvé. Il y a aussi à cet endroit un message "Mur illusoir droit devant" mais pareil, je n'ai pas trouvé.

J'ai trouvé une nouvelle baguette (de l'hérétique je crois) mais elle ne semble pas beaucoup mieux que la première. Faut que je vérifie, mais au pire ça pourra toujours servir pour en avoir une dans chaque main pour "arme magique" mais bon...

Sinon, j'ai viré la flèche d'âme normale au profil d'un sort (dague de Farron) qui créé une lame animique pour une attaque rapide. C'est pas mal et en bonus la lame ne se cogne jamais contre les murs. Bien pratique pour explorer les ruines pleines de monde.
J'ai aussi accès aux grandes et lourdes flèches d'âmes mais j'ai peur du temps de cast donc je l'ai pas encore pris.
Enfin, 7 estus dont 4 pour la magie.
Ca va, je commence à me sentir à peu près à l'aise. ça va pas durer  ! :)

Run mage en quasi aveugle (avec Petemul qui aide avec parcimonie mais sans trop en dire), c'est génial !




Pour tes stats, je sais pas trop.

Il faut que tu te demande quel est ton "pire problème" en ce moment ?
Tu fais pas assez de dégats ? tu crèves en 2 coups ? Tu peux pas utiliser les équipements que tu veux ? Tu n'a plus d'endurance après deux attaques ? ... 

Ca te guidera grossièrement pour tes choix de stat. (Lit bien les description in-game de chaque stat)
De toute façon sans wiki tu peux pas vraiment savoir ce que tu fais. Mais tu fais ton build à toi, avec tes tripes ! ! :)


Moi, j'ai mis quelques points dans les PV au début (mais je suis toujours à moins de 500PV actuellement)
J'ai du mettre 1 point en force pour atteindre le prérequis pour utiliser le bouclier et/ou l'épée courte.
Puis tout dans INT pour les dégâts des sorts.
et un peu dans DEX pour réduire le temps de cast. (mais je ne vois pas la différence)

C'est peut-être de la merde pas opti du tout, j'en sais rien. mais c'est mon mien !
On verra jusqu'à ou celà m'emmène.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 29 April, 2020, 11:27:10
95% des "murs illusoires" sont des trolls. Si le mur juste à côté du message ne donne rien, ne cherche pas plus loin.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 29 April, 2020, 11:36:18
Je sens qu'il doit y en avoir UN dans tout le jeu.
Avec un truc de fou derrière :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 29 April, 2020, 14:46:28
oui y a du troll en masse, entre les mur "illusoires" et les "passages dérobé, essayer saut" avec 50m de vide derrière :D

j'avoue qu'il dois y avoir des passages plus chaud en mago, mais au final ça dois se valoir un peu plus tard dans le jeu.

c'est noté pour le mur, je vais voir mais il y a aussi la porte avant lui qui ne s'ouvre que d'un coté, pas trouvé le passage pour le moment.

pour les stats j'ai monté dex à 20, et je vais faire de même pour vit/endu qui sont à 17/18 pour le moment, ensuite on verra, surement mettre juste assez en foi/int pour utiliser tout les enchantement d'arme. je dirais que le plus gros compromis c'est sur la charge, je joue 90% sur l'esquive donc c'est sur que je dois me limiter sur armure et équipement. au final ça marche quand même bien, les armes rapides ça stunlock les ennemis sans armure, et "arme magique" fait de bon dégats. je vais surement partir sur une sorte d'hybride avec focus sur la dex parce que 2 armes c'est rigolo:D

autre moment "woputin" j'ai été invoqué pour protéger un gars en tant que sentinelle bleue, sauf que te retrouve dans un  coin du niveau avec TOUT les mobs entre toi et les autres joueurs :D et comme c'était au début du camps des morts vivants, paye ta meute de chien et la porte à ouvrir. bon le gars à tenu et on a battu un gars en slip avec un gros marteau mais quand même c'était le bordel.

ha oui les flammes à coté des noms des feux lors des téléport c'est pour indiquer qu'il y a des joueurs "embrasés" dans la zone?

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 29 April, 2020, 16:23:55
Oui.

3 flammes = ça va envahir.

Jouer en sentinelle bleue c'est col, ça change un peu le quotidien et u ne perds rien à le faire.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 30 April, 2020, 06:10:59
bon j'ai trouvé le monde d'Ariandel, ça a l'air bien violent.

M. pour le passage, la porte rouillé c'est pas celle qui donne sur la zone avec l'échelle vers le bastion? j'ai rien trouvé sinon.

et y a de sacré beau point de vue que ce soit dans le bastion ou la cathédrale. je commence un sentir un petit pic de difficulté quand même, les mobs pique et il y a beaucoup de choses a explorer :)

j'aime bien comment le jeu te fait douter de tes interactions avec les pnj, quand on sais que tu peux foirer toute une ligne d'histoire/quête en 1 secs, tu deviens parano :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 30 April, 2020, 07:07:49
bon j'ai trouvé le monde d'Ariandel, ça a l'air bien violent.
C'est un DLC, je ne suis pas sûr que ce soit intéressant de le faire dans l'immédiat.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 30 April, 2020, 07:58:56
M. pour le passage, la porte rouillé c'est pas celle qui donne sur la zone avec l'échelle vers le bastion? j'ai rien trouvé sinon.
Si, c'est bien celle-ci. On peut pas la louper mais c'est quoi "l'astuce requis" du coup ? sûrement un troll

Sinon, je me suis trouvé un anneau qui réduit le temps de cast, youpie !
Le sage de cristal me résiste quand il passe en mode "J'ai fait 4 copies de moi-même lol".
Du coup j'ai avancé dans le bastion de Farron. C'est absolument dégueullasse comme endroit brrr...

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 30 April, 2020, 08:31:06
Oui, c'est un troll, lâchez le truc, vous en ferez le tour un peu plus tard ;)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 30 April, 2020, 11:51:38
Oui on a déjà trouvé les deux faces de la porte. Bon on s'en fout alors ! :).

Dites chez moi DS3 techniquement est un peu moins bon que le remake c'est normal ?
Je joue avec toutes les options graphiques à fond, le jeu est parfaitement fluide en terme de framerate.
Mais par contre, j'ai régulièrement des textures qui se chargent à l'écran.
Vous savez, quand ça passe de "objet (ou texture) pas détaillé" à "objet détaillé" quand je m'approche, comme sur playstation 1 à l'époque, mais en moins dégueu quand même.
Ca m'étonne, le remake ne m'a jamais fait ça. Chez vous c'est comment ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 30 April, 2020, 14:21:38
ha oui pareil pour les textures, et je suis même pas en max. ça ma sauté au yeux à certains endroits, ceci dit j'ai pas mis mes derniers drivers donc je pensais que ça venait peut être de la, semblerais que non.

Le bastion c'est la purge avec le retour des grenouilles aux gros yeux, une zone géante qui empoisonne. je suis arrivé en me disant: "haaaa bah la voilà la zone de m... empoisonnée avec des loot bien partout, bon elles sont ou vos grenouilles?" Bon au moins c'est moins pire que dans le un ou c'était dans des tout petits couloirs.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 30 April, 2020, 14:47:22
La zone mérite d'être bien fouillée, ces petits salopiauds ont planqué pas mal de machins dedans.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 30 April, 2020, 14:52:10
Mais par contre, j'ai régulièrement des textures qui se chargent à l'écran.
Vous savez, quand ça passe de "objet (ou texture) pas détaillé" à "objet détaillé" quand je m'approche, comme sur playstation 1 à l'époque, mais en moins dégueu quand même.
Ca m'étonne, le remake ne m'a jamais fait ça. Chez vous c'est comment ?

c'est bizarre tu parles d'un souci de texture en décrivant un souci de LOD (level of detail), je me souviens pas de ces soucis sur PS4 mais le PC est un monde à part :)

si c'est des textures "manquantes" qui apparaissent après coup (l'objet apparaît comme non texturé puis les détails apparaissent), c'est un souci de stream de texture, ça peut venir de plein de choses j'imagine, accès disque lent, swap de mémoire sur la CG... je pense qu'en choisissant des textures de moindre qualité le problème se corrigera de lui même, plein de jeux qui choisissent de streamer les textures ont ce genre de souci, je crois que le plus flagrant est borderlands dans lequel tu commences à jouer dans le niveau alors que les textures sont pas encore là.
si ça n'existait pas dans le premier ça peut être qu'il avait une techno différente (pas de stream de texture) ou simplement que même post-remaster le jeu est beaucoup plus léger.

si c'est un souci de LOD, à savoir des objets qui changent de forme (remplacement d'un modèle light par un modèle détaillé) trop près de la caméra ça doit se modifier dans les options j'imagine, en tout cas je vois pas de raison d'avoir ce type de souci surtout si ton jeu est fluide par ailleurs.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 30 April, 2020, 15:31:54
le PC est un monde à part :)
Un monde meilleur, pour avoir testé à la manette, j'ai bieeeeeeeeen plus de plaisir en clavier souris :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 30 April, 2020, 15:43:23
Clavier souris ? sur Dark Souls ?


Vous êtes vraiment déviants les mecs.


Et le marais au début tu stresses un peu oui mais en fait quand tu vois les dégâts de poison... c'est un peu OSEF. Le vrai danger vient de certains ennemis particulièrement agressifs. Heureusement qu'il y a plein de loots dans les coins parce que sinon, en effet, c'est une zone assez chiante.


Enfin... quand tu t'es tapé le 5-2 de Demon's Souls, tout le reste paraît.. si futile et dérisoire, dans le fond...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 30 April, 2020, 16:06:54

Enfin... quand tu t'es tapé le 5-2 de Demon's Souls, tout le reste paraît.. si futile et dérisoire, dans le fond...


Amen, un cauchemar cette zone.

comme tu dit c'est surtout que ben... on se fait un peu chier en fait, y a deux trois mob bien violents, le reste c'est fouille la zone dans tout les coins. la grande tour par contre est particulièrement bien pensée, elle offre une bouffée d'air pur, une belle vue qui permet d'y admirer la cohérence du monde, et... d'autres trucs.

la cathédrale par contre pour le moment, bon trip, mais j'ai du rebrousser chemin avec 20000 ames plus d'estus et 1/10éme de vie, pas trouvé de feux :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 30 April, 2020, 16:51:55
Clavier souris ? sur Dark Souls ?


Vous êtes vraiment déviants les mecs.
De toute façon un jeu à la troisième personne avec une caméra libre ou avec le besoin de viser sur une manette c'est une aberration :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 30 April, 2020, 17:03:49
on est en 2020 les mecs, faut arrêter  :D

c'est pas parceque mario c'est mieux que sonic, qu'on dit UNE gameboy, ou qu'aladdin super nintendo est mieux qu'aladdin megadrive qu'il faut remettre ce genre de guerre sur le tapis.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 30 April, 2020, 17:26:26
Mais par contre, j'ai régulièrement des textures qui se chargent à l'écran.
Vous savez, quand ça passe de "objet (ou texture) pas détaillé" à "objet détaillé" quand je m'approche, comme sur playstation 1 à l'époque, mais en moins dégueu quand même.
Ca m'étonne, le remake ne m'a jamais fait ça. Chez vous c'est comment ?
si c'est un souci de LOD, à savoir des objets qui changent de forme (remplacement d'un modèle light par un modèle détaillé) trop près de la caméra ça doit se modifier dans les options j'imagine, en tout cas je vois pas de raison d'avoir ce type de souci surtout si ton jeu est fluide par ailleurs.
C'est bien ça oui. J'ai déjà toutes les options graphiques à fond, et je ne vois pas non plus du tout d'où ça vient, surtout que mon jeu et fluide par ailleurs.

Dark souls au clavier souris ? sérieux ? c'est le mode HARDEST c'est ça ? :)
Dans ce cas je vais essayer avec mon HOTAS
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 30 April, 2020, 17:30:46
J'ai la même chose sur DKS3, les textures mettent parfois quelques secondes à charger quand on arrive vite dans une zone. Après je suis sur PS4...  ;D

Et j'ai remarqué qu'il y a aussi des murs de fumée qui empêchent d'aller à l'extérieur de lige feu pendant plusieurs minutes quand on arrive dans la zone. Ca vous le fait sur PC aussi ?

Sinon tout le monde sait que le meilleur controleur pour jouer à DKS est le bananas controller.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 30 April, 2020, 17:31:53
C'est bien ça oui. J'ai déjà toutes les options graphiques à fond, et je ne vois pas non plus du tout d'où ça vient, surtout que mon jeu et fluide par ailleurs.

en effet si tu tapes "dark souls 3 LOD issues" tu as une pelletée de réponses.
tu peux essayer ça : https://www.nexusmods.com/darksouls3/mods/315?tab=posts

vu que tout tourne à fond tu dois avoir de la marge pour pousser la distance de pop à super loin.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 30 April, 2020, 17:34:06
Et j'ai remarqué qu'il y a aussi des murs de fumée qui empêchent d'aller à l'extérieur de lige feu pendant plusieurs minutes quand on arrive dans la zone. Ca vous le fait sur PC aussi ?

souci de streaming de zone. vu que le monde est interconnecté sans écran de chargement le jeu triche un peu (ascenseur, couloir...) mais parfois si tu le prends au dépourvu par exemple en faisant demi tour après être sorti d'une zone, il te bloque avec un mur en attendant le chargement de la zone.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 30 April, 2020, 17:37:21
J'ai la même chose sur DKS3, les textures mettent parfois quelques secondes à charger quand on arrive vite dans une zone. Après je suis sur PS4...  ;D

Et j'ai remarqué qu'il y a aussi des murs de fumée qui empêchent d'aller à l'extérieur de lige feu pendant plusieurs minutes quand on arrive dans la zone. Ca vous le fait sur PC aussi ?

Sinon tout le monde sait que le meilleur controleur pour jouer à DKS est le bananas controller.

idem sur pc :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 01 May, 2020, 00:48:31
C'est bien ça oui. J'ai déjà toutes les options graphiques à fond, et je ne vois pas non plus du tout d'où ça vient, surtout que mon jeu et fluide par ailleurs.

en effet si tu tapes "dark souls 3 LOD issues" tu as une pelletée de réponses.
tu peux essayer ça : https://www.nexusmods.com/darksouls3/mods/315?tab=posts

vu que tout tourne à fond tu dois avoir de la marge pour pousser la distance de pop à super loin.

Merci !
(J'avais cherché "glitch graphique DS3" sans succès, je ne connaissais pas le terme LOD)
Donc le jeu est si bien codé que quand on charge sa save, tout est niquel mais si on meurt, voyage ou reload, alors le LOD est niqué et charge les objets n'importe comment... Le mod semble solutionner le problème mais il fait qu'on est ban du online.
Je pense que je vais rien toucher et me contenter de jouer. :)

Je pense avoir fait le tour des horribles marais puants de Farron.
Effectivement la zone est vraiment grande et pleine de loot bien juteux y compris pour un mage. J'ai peut être tout récupéré mais bon, je ne suis jamais sûr.
Fait d'arme : j'ai réussi à tuer un Giant ennemy crab (yeah) qui m'a loot un anneau pour allonger la durée de mes sorts.
J'ai fait un peu mumuse avec invisible + silencieux (espion), avec ça on peut faire des trucs sympa comme passer au milieu de groupes d'ennemis (même au contact) sans se faire repérer. pratique quand trois grosses vaches campent autour d'un loot !
3 flammes éteintes, porte géante ouverte. J'ai pas osé aller plus loin.

Demain je vais essayer de tuer les boss que j'avais laissé derrière moi : Arbre mojo, Sage de cristal, et explorer la zone en haut de la tour du loup géant. J'ai du louper des trucs aussi dans la zone centrale inondée de la route des sacrifices, j'irais peut être fouiner pour tout choper.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 01 May, 2020, 01:08:47
Le bastion c'est la purge avec le retour des grenouilles aux gros yeux, une zone géante qui empoisonne. je suis arrivé en me disant: "haaaa bah la voilà la zone de m... empoisonnée avec des loot bien partout, bon elles sont ou vos grenouilles?" Bon au moins c'est moins pire que dans le un ou c'était dans des tout petits couloirs.

Mais enfin, les grenouilles maudites elles sont toutes mignonnes dans leur environnement naturel :)
J'ai presque pas envie de les tuer parce que je les aime : elles me renvoient direct au 1 et a de vraiment chouettes souvenirs

L'enchainement de fou du village des morts vivants de début du jeu > ho on explore les bas fonds maintenant, cool > Capra démon > tiens une petite clé, tiens ça ouvre une petite porte de rien du tout > ha ok c'est les égouts en dessous (blasé) > HO c'est bien fait quand même, et c'est grand, HOOO je tombe de quelques étages, c'est quoi ces restes humains pétrifiés ? haaa d'horrible grenouilles > NOOON je suis maudit pour toujours !! > Dragon béant > QUOI? on continue à s'enfoncer encore plus profond ?? HOO Hameau du crépuscule !!! C'est immense ici, et puis j'arrête pas de descendre il va falloir que je remonte tout ça ? (oui) !!!!!!!

Ca c'était un de mes trips vidéo ludiques les plus puissants.
Sur mon premier run, en aveugle total (armes de base non upgrade), j'en avait bavé pendant des jours pour apprivoiser ça en découvrant petit à petit l'ampleur du truc sans savoir jusqu'ou ça irait, grappiller du terrain jusqu'à maitriser les lieux, mais toujours crever sur la moindre erreur.

Et pas de teleport donc c'était le gros flip de voir que tu descends pendant des heures et des heures, sans savoir ou tu va, et que tu va peut-être devoir te taper le retour par le même chemin.

RHHaaahhh le trip !!


PS : Je ne joue pas vraiment en faisant "HOO, QUOI? NON!..."
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 01 May, 2020, 06:04:53
bon après bien exploré le marais (mention spéciale à ma course poursuite avec les trois gros tas que j'ai du semer sous un morceau de pont), première cendre posée. c'était dur et pour mon ultime essai avant de dormir j'ai finalement invoqué un joueur du soleil qui trainait la, ça a bien aidé même si seul c'était faisable aussi. le boss est pas mal du tout.

j'ai ouvert la tour derrière le sanctuaire, du loot et de beaux panorama à la clé.

Spoiler: ShowHide
sinon je pleure quand je vois que toutes les ames de boss permettent de transposer uniquement des grosse armes pour le moment :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 01 May, 2020, 12:03:55
Bon j'en ai trop lu.
J'ai relancé DS3 pour faire un run pyro, j'ai jamais testé.
Je me rends compte que j'y ai pas joué depuis trèèèèès longtemps. Me souviens pas de grand chose :D
Me suis fait latter par le samouraï à côté de lige feu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 01 May, 2020, 12:44:35
Paaaaarfait ! :)

The duke, tu m'a déjà dépassé mais ça m'étonne pas
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 01 May, 2020, 14:27:36
Bon j'en ai trop lu.
J'ai relancé DS3 pour faire un run pyro, j'ai jamais testé.
Je me rends compte que j'y ai pas joué depuis trèèèèès longtemps. Me souviens pas de grand chose :D
Me suis fait latter par le samouraï à côté de lige feu.

haha  ;D

j'ai galéré aussi puis il a fini par faire un voyage express vers le bord de la falaise  :D

M. , je suis quand même avantagé par ma classe sur pas mal de passage pour le moment je pense. une arme rapide et beaucoup d'endurance ça permet de stunlock  pas mal de mob et de boss en fait, et je peux allouer toutes mes fioles aux pv (10 fioles +3 ça fait de la vie). mago c'est clair que c'est une mécanique totalement différente, par contre tu dois avoir des sort bien pétés plus tard.

façon tu va vite me rattraper  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 02 May, 2020, 01:04:39
Bon alors ce soir j'ai fait mes devoirs :

Arbre géant maudit a été déraciné
COMPLIQUE !! La faute à sa 2e forme avec un seul point faible qu'on ne peut pas spécifiquement locker !! Donc pour cibler le bras hében il faut s'aligner avec le point de lock et tirer un peu au pif en espérant toucher. J'ai trouvé ça assez nulos quand même.
Un truc bizarre, lors d'une de mes tentatives j'ai presque entièrement vidé sa barre de vie sans que ses sacs explosent ce qui fait qu'il n'a pas écroulé le sol et n'est pas passé en 2e forme...
Merci à : Pyromancie +3 et épée courte brute +2.

Lézard de cristal de la zone de départ, a fini de lézarder
Sac a PV mais facile a esquiver ou bloquer avec le bouclier.
Merci à : Grande et lourde flèche d'âmes.

Sage de cristal a volé en éclats
Imprenable à distance (il me fait de gros dégâts) , une formalité quand je suis passé en corps à corps.
Merci à : épée courte brute +2

Je suis fourbu
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1011565383201943662/7DB1D1D310887A000B33306C0F1037B8AD8FB87C/)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 02 May, 2020, 01:45:09
C'est bien, c'est bien. Poursuivez.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 02 May, 2020, 05:56:31
GG ça c'est une soirée bien remplie, tu m'étonne que tu été fourbu, c'est éreintant des fois ce jeu :D

Cathédrale finie de mon coté, la première partie est plus dure que la deuxième.

Spoiler: ShowHide
pas compris a quoi ça servait de faire monter la grande grille


question sur la pyro, si j'enchante mon arme avec un sort de feu, il va scaler sur la puissance de la main de pyro ou c'est fixe?

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 02 May, 2020, 11:45:19
GG ça c'est une soirée bien remplie, tu m'étonne que tu été fourbu, c'est éreintant des fois ce jeu :D

Cathédrale finie de mon coté, la première partie est plus dure que la deuxième.

Spoiler: ShowHide
pas compris a quoi ça servait de faire monter la grande grille


question sur la pyro, si j'enchante mon arme avec un sort de feu, il va scaler sur la puissance de la main de pyro ou c'est fixe?

Spoiler: ShowHide
ça sert à buter les géants. Tu l'attires vers la grille ce qui le bloque et te permet de l'avoir plus facilement. J'avoue avoir compris après aussi, j'y suis allé en mode bourrin pour les battre.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: High_Cobra on 02 May, 2020, 13:25:53
Ce topic est presque aussi cryptique que celui d'Animal Crossing pour les non initiés dont je fais partie ;)

J'ai fini un seul run sur BB sans jamais essayer d'en faire un second mais là vous me donnez vraiment envie de me prendre DS3 en solde sur PS4 en ce moment (15€).

La version PS4 est un bon choix ou il vaut mieux le prendre sur Xbox ? J'ai pas le PC qui va bien pour le faire tourner.

Et continuez comme ça, vos compte rendu de jeu sont magiques à lire.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 02 May, 2020, 13:57:09
Je crois que DS Remastered est offert en Mai avec le PS+, je te dirais donc de le faire avant d'éventuellement prendre le 3 🙂
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: High_Cobra on 02 May, 2020, 14:15:27
Je crois que DS Remastered est offert en Mai avec le PS+, je te dirais donc de le faire avant d'éventuellement prendre le 3 🙂

De ce que j'ai vu de la news Sony, c'est Cities Skyline et Farming Simulator 19 qui sont offerts en mai... Moins fun...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 02 May, 2020, 14:26:51
GG ça c'est une soirée bien remplie, tu m'étonne que tu été fourbu, c'est éreintant des fois ce jeu :D

Cathédrale finie de mon coté, la première partie est plus dure que la deuxième.

Spoiler: ShowHide
pas compris a quoi ça servait de faire monter la grande grille


question sur la pyro, si j'enchante mon arme avec un sort de feu, il va scaler sur la puissance de la main de pyro ou c'est fixe?

Spoiler: ShowHide
ça sert à buter les géants. Tu l'attires vers la grille ce qui le bloque et te permet de l'avoir plus facilement. J'avoue avoir compris après aussi, j'y suis allé en mode bourrin pour les battre.


Spoiler: ShowHide

Ok c'est ce que je pensais j'ai bourré aussi haha


High_cobra oui rejoins nous tu verras c'est cool et bonne ambiance :D tu a quoi comme pc? Il ne semble pas si gourmand

Au fait M.  tu prend tes captures sur steam? Si oui comment tu récupère leur adresse, il faut qu'elles soient télécharger sur le cloud steam?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 02 May, 2020, 14:33:13
Si tu mets tout en low il peut tourner sur des configs assez modestes.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 02 May, 2020, 16:13:33
La version PS4 est un bon choix ou il vaut mieux le prendre sur Xbox ? J'ai pas le PC qui va bien pour le faire tourner.

ps4 ou xbox même combat (à 30 fps :D) , j'aurais tendance à préférer la version PS because jeu japonais mais les différences semblent vraiment mineures.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 02 May, 2020, 16:16:35
Comme dit Tam, pas de grosse différences entre Xbox et PS4, le 30 images/secondes est pas dérangeant. Du coup à toi de voir quelle manette tu préfères ;)

Ah et je sais pas si le jeu est squatté en ligne sur Xbox mais PS4 ça grouille  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 03 May, 2020, 00:42:56
C'est sympa d'inspirer d'autres à franchir le pas !! Bravo les gars, venez souffrir avec nous.
Sur PC ça grouille aussi, je vois vraiment beaucoup d'échos d'autres joueurs.

Bon de mon côté je suis allé voir le petit roi à LIge feu pour transposer les âmes des boss. Pour l'instant je ne peux faire presque que des armes de bourrins, rien pour les mages. J'ai quand même pu récupérer un anneau qui régèn la vie quand on enchaine les coups. A tous les coups ça ne marche qu'avec les touches physiques et pas avec la magie mais on verra bien...
J'ai aussi récupéré l'anneau d'HAVEL ! :)
Enfin, j'ai remarqué dans mon inventaire une couronne de Brunante. ça booste ma magie, mais en contrepartie j'y suis plsu vulnérable. Je l'ai équipé et j'ai bien l'impression que c'est assez puissant. Je ferais quelques tests pour être sûr mais en attendant, je le garde ! En plus c'est très beau comme coiffe on dirait un peu l'axolotl de mon avatar.
<< lui là.


Bon allez assez flanné.
Je suis allé explorer l'étage extérieur de la tour au grand loup du bastion de Farron.
J'y ai croisé un gros tas. Impressionnant mais il n'a pas fait long feu ! De l'autre côté il y avait au moins trois lézards magiques qui filent des gemmes pour upgrade les armes... mais comme toujours il fuient et disparaissent avant que j'ai le temps de les tuer ces petits saloupiauds ! J'ai du en avoir un seul des trois et en plus les ennemis m'ont pris en embuscade. grr...
C'est une zone que l'on avait vu longtemps avant et ça c'est toujours sympa : en arrivant au village des morts-vivants. En face de l'endroit écroulé ou tous les pèlerins se trouvent.



Après ça, je suis allé voir se qui se cachait derrière la grande porte du bastion de Farron.

Ça me rappelle le Morvan
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1011565383206817769/DAB0C1375C1D2C25B9508151931C97355EEC727F/)


J'ai un peu exploré le bâtiment qui abrite un bonfire mais je n'ai pas dépassé le lézard de cristal. Contrairement à celui de la zone de départ, je ne fais pas de dégâts à celui-ci (47 avec la grande et lourde flèche d'âme !!)
Il doit bien être immunisé magie ce maudit reptile, il va falloir que je tente d'autres moyens de le vaincre.
Heureusement j'ai maintenant un petit arsenal : Dague de feu des bandits (feu, saignement), épée brute, Pyro (un peu upgrade mais j'ai pas de FOI, c'était vraiment pour dépanner contre l'arbre géant maudit).
Sinon, je pourrais aussi tenter de lui passer sous le nez en invisible / silencieux ! :)

Un peu plus loin, j'ai croisé ce sale type :
Je suis le Veilleur des abysses, pour vous désservir.
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1011565383206818330/A2D5DD905E29B4DA86B11D003D5E38468D2C5684/)

Rapide, puissant, avec une allonge de fou.
Alors lui c'est pas mon pote : le combat n'a pas duré longtemps. (et c'est pas moi qui ai gagné)
Bien.




Pour les captures c'est exactement ça the_duke.
F12 pendant le jeu puis je les envoie sur le cloud de Steam et ensuite, à partir de la galerie (https://steamcommunity.com/profiles/76561197987120947/screenshots/), je récupére l'url en faisant clic droit.
Le truc con c'est que la capture garde les bandes noires en haut et en bas... (oui parce que je joue sur un écran 4/3 en 1280 par 1024 pixels)

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 03 May, 2020, 06:22:03
haa mais t'inquiète pas, lui il a pas de pote  ;D mais à deux il est plus gérable


sinon j'avance tranquillou, on retrouve de vieille connaissances:

Mais c'est quoi les piou piou bordel
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1008187808015594265/A6FFF8C66F9FE80374B2085D89BACB9C942AB9D4/)

un peu de progression et encore de nouvelles zones découvertes, avec ho surprise, des squelettes (beaucoup) et de la lave (beaucoup aussi)

sinon je suis triste, comme je le soupçonnai

Spoiler: ShowHide
j'ai surement foiré la quête de Anri/Horace, j'ai tué le boss de la zone avant de trouver horace et ça a mal fini  :'(


petit moment poésie quand même:

(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1008187808015593899/22653DE1425F06240378798B0F7D4B5316B01ADD/)


Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 03 May, 2020, 09:18:01
Je suis devant le veilleur aussi, je vais sûrement aller faire la cathédrale avant parce que j'ai comme qui dirait de mauvais souvenir de ce salopard.

Pour les lézards je les attaques à la hache, je joue aux cestes + pyro mais ces petites merdes courent trop vite. Dans cette zone, je les ai tué en 2 fois, d'abord un d'en bas puis celui du haut. Ensuite j'ai fait un petit aller/retour lige feu et j'ai tué le dernier.

L'anneau je suis pas sûr qu'il fonctionne avec la magie, par contre quand tu te mets en ambidextrie + cestes c'est hyper efficace. Ces derniers peuvent d'ailleurs "stun lock" les ennemis légers facilement.

En tout cas j'ai du mal à trouver le bon équilibre dans mes stats, je ne me souviens plus du tout de ce que j'avais fait en mage. Là le lézard de cristal du bastion me one shot, je vais peut être devoir monter mes PVs :(.

D'ailleurs cette zone avant le veilleur est pas mal pour récupérer des âmes facilement, ça peut aider si tu as besoin d'acheter un level ou deux ou si tu manques de tunes pour acheter des sorts.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 03 May, 2020, 18:48:30
Bon j'ai retenté le Veilleur, en essayant de garder mes distances cette fois.

Il joue avec la santé mentale et je deviens lunatique : 
Joie : je lui fait de gros dégâts. Si je survis le temps de lui mettre 5 ou 6 touches, ça sera bon.
Désespoir : Ils sont trois en fait !!!!
Joie : Si je reste à distance, ils se battent entre eux ?? ?
Spoiler: ShowHide
Désespoir > BLAGUE : Il a une 2me forme, et je n'ai plus d'estus HAHAhaha.
...

Ho merde
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1011565516917436977/B56E7D564E172D8DF834E741FCD243ED8C7D8B91/)




Du coup de retour au Bonfire, je suis allé de l'autre côté.

Lézard de cristal dévitalisé
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1011565516917437571/632F084CD5141A1DE8592A3C2DCBF8854D268167/)
Spoiler: ShowHide
Il y a un sort grande arme magique derrière et un raccourci vers la route des sacrifices (la porte juste avant le chevalier noir).




Merci pour les hints lock07
D'ailleurs cette zone avant le veilleur est pas mal pour récupérer des âmes facilement, ça peut aider si tu as besoin d'acheter un level ou deux ou si tu manques de tunes pour acheter des sorts.
c'est clair, là c'est cadeau, litteralement !

the_duke : joli !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 03 May, 2020, 19:42:01
un autre bon spot pour de l'exp gratos quand vous y seraient après le veilleur:

Spoiler: ShowHide
le pont de corde des catacombes


Courage vous allez l'avoir  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 03 May, 2020, 19:54:35
La cathédrale des profondeurs est bien pour prendre des âmes avant d'aller voir les veilleurs.
J'en ai un peu chié contre les diacres, c'est une formalité pour un gros bourrin mais en mage il est relou.
Par contre au final j'ai réussi les veilleurs au premier essai. J'ai encore le timing pour les esquives.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 03 May, 2020, 20:02:40
Par contre au final j'ai réussi les veilleurs au premier essai. J'ai encore le timing pour les esquives.
Hooooo YEAAAAH  !!!!

Petemul, un commentaire ? :P
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 03 May, 2020, 20:57:30
Aucun. Je l'ai first try aussi  :D

Généralement je m'en sors bien contre les boss pas trop gros. C'est les gros machins du genre les Dragons, les boss à la Manus, ce genre de conneries que j'aime moins.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 03 May, 2020, 23:53:13
J'y arrive paaaaas !!!
Bon, ça sera la Cathédrale des Profondeurs alors
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 04 May, 2020, 00:53:07
invocation au pire :P si on avait pas 6h de décalage je t'aurais proposé de le faire en co-op :D

mais sinon la cathédrale y a de quoi faire c'est clair
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 04 May, 2020, 01:46:43
C'est gentil the duke. Mais je vaincrais. JE VAINCRAIS. :)

Bon, j'ai DEX à 20 et INT à 30. Je fais assez de dégâts pour l'instant.
Je monte un peu ma vie désormais, il faut que je survive à plus que 2 coups pour les situation ou j'ai plus d'un ennemi à la fois. Comme les Veilleurs.

Allez, Cathédrale
Des zombis, du feu, monde peint ??, non, des corps, des zombies, du feu, encore plus de zombies, du feu, COURS, saignement, zombis, du feu, HAHAHAhaaaaa !!!

C'est un peu tendu.


essayez doigt mais trou?
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1011565516919025376/DC938E83289BBF85336BBFB0DD033ABCEC58B51D/)

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 04 May, 2020, 07:09:28
Ce PNJ c'est pour un DLC, tu peux l'ignorer.

Au final je meurs surtout sur des passages à la con, pas vraiment sur les boss.
Ces putains de ninjas dans les catacombes ça a été l'enfer, j'y ai perdu 30000 âmes. Autant à la magie ça allait, par contre avec la pyro il sont trop rapides.

L'entrée devant la grande cité est toujours aussi belle, je l'ai pas attaqué.
J'ai quand même une angoisse, un traumatisme :
Spoiler: ShowHide
SALOPERIE DE PUTAIN DE CLÉBARD DE MERDE.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 04 May, 2020, 12:12:03
Ah oui, il fait partie des belles saloperies de DS3. Heureusement, il est tout seul *tousse tousse*
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 04 May, 2020, 14:44:31
ha?
Spoiler: ShowHide
on parle du chien à l'entrée de la cité ou du loup du dlc?


J'ai fini les catacombes et le lac incandescent de mon coté, bon par contre
Spoiler: ShowHide
je me suis cassé le c... à désactiver l’arbalète avec ces cochonneries de ninja mais pour pas grand chose au final j'avais déjà looté toute la zone,ha et j'ai pas osé tenter le loot dans la lave devant le chevalier noir


ha les ninja dans les couloirs ça va encore de mon coté, mais alors en espace ouvert c'est l'enfer, leur combo fait tellement mal. j'ai commencé la cité, c'est "calme" et ça fait du bien d'être dehors après toutes les profondeurs :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 04 May, 2020, 18:05:16
Pour le lac, ça fait quand même un bien fout de régler le "problème" définitivement. Pour le principe, quoi !

En ce qui me concerne - et je vais cracher dans la soupe - je ne pense pas finir mon run de DS3. J'ai pas l'impression que jouer hallebarde/pyro ne transfigure mon expérience de jeu et j'ai pas le niveau pour les combats PvP. Et ni l'envie ni la patience de l'avoir.

Grand, grand, grand jeu mais 90h c'était bien finalement, on va s'arrêter là :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 04 May, 2020, 19:13:14
Pour le lac, ça fait quand même un bien fout de régler le "problème" définitivement. Pour le principe, quoi !

En ce qui me concerne - et je vais cracher dans la soupe - je ne pense pas finir mon run de DS3. J'ai pas l'impression que jouer hallebarde/pyro ne transfigure mon expérience de jeu et j'ai pas le niveau pour les combats PvP. Et ni l'envie ni la patience de l'avoir.

Grand, grand, grand jeu mais 90h c'était bien finalement, on va s'arrêter là :)

un problème bien pratique à un moment ceci dit  ;D mais je suis d'accord avec toi, par principe c'est fait.

après je sais pas si c'est mes souvenirs qui sont flous, mais j'ai l'impression qu'il y a beaucoup plus de choix de magie dans cette épisode que dans le 1, surtout du coté foi ou c'était un peu la dèche je trouve, la il y en a pléthore et des bons on dirais. peut être pour un second run.

EDIT: le running gag officiel de DK3 on dirais
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1008187911192832026/5DD116821A79DADD7E5EACF70AA6FE9CA85A6828/)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 05 May, 2020, 07:53:21
Spoiler: ShowHide
SALOPERIE DE PUTAIN DE CLÉBARD DE MERDE.

Spoiler: ShowHide
Comme je voulais faire la quête de Siris et que j'étais en braise,j'ai couru pour éviter ce petit enfoiré. Au final je l'ai recroisé dans le lac en dessous, prêt à en découdre. Haha ! Viens petite merde ! "Je manque une esquive", "mort". Il m'a one shot ce petit connard !
[Edit] Finalement j'ai pris un peu de temps à midi je l'ai 2 shots avec de grosses boules de feu dans sa face. Mais j'ai perdu 50000 âmes sur les chiens en débloquant le raccourci. J'ai fait un gros alt + F4 de colère.


En tout cas la cité est une belle zone, même si elle me stresse, je vais sûrement en chier un peu mais je profite du grand air parce que je sais que je vais devoir aller dans
Spoiler: ShowHide
la prison, la zone que j'aime le moins avec ses putains de geôliers de l'enfer.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: High_Cobra on 05 May, 2020, 14:41:44
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20200505144035-high_cobra-DS3.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20200505144035-high_cobra-DS3.png)

Voilà, ça c'est fait !

J'arrive prendre la misère avec vous...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 05 May, 2020, 14:59:49
Voilà c'est ça qu'on veux ;D c'est d'ailleurs super de voir le jeu encore aussi actif après tout ce temps, sur pc en tout cas.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 05 May, 2020, 15:16:23
Oui !!!!
Allez un petit run en aveugle !!!
Des langues, des doigts (mais coupés, comme ceux qu'on a dans nos inventaires) pour toi !!

après je sais pas si c'est mes souvenirs qui sont flous, mais j'ai l'impression qu'il y a beaucoup plus de choix de magie dans cette épisode que dans le 1, surtout du coté foi ou c'était un peu la dèche je trouve, la il y en a pléthore et des bons on dirais. peut être pour un second run.
En sorcellerie c'est pas fou fou pour l'instant.
Je suis loin d'avoir tout vu mais j'essaye de tout chopper, tout acheter, et pour l'instant, à chaque fois que je trouve un nouveau sort, je teste et constate qu'en général c'est moins bien que ce que j'ai déjà. Ou alors il y a de gros défauts. Genre l'espadon magique : un sort pour le corps à corps qui te laisse vulnérable une grosse seconde avant de sortir, moi perso je peux pas l'utiliser. gné
La flèche de Farron c'est le contraire : tu peux spammer à fond, cadence rapide, mais tu ne fait littéralement pas de dégâts et tu interrompt à peine l'ennemi.
C'est surement très situationnel et peut-être que ça sera utile pour certains boss ou certaines situations, mais avec mon style de jeu très bourrin, je n'ai pas encore trouvé. :)

Je tourne avec la lourde flèche d'âme (un des deux sorts de base du sorcier) la grande et lourde flèche d'âme (sensiblement plus de de dégâts mais un cast plus lent. Souvent overkill par rapport à la version lourde de base) et la lame-éclair de Farron (cac rapide).
En option rigolote j'ai l'invisibilité + espion (pour être silencieux) pour faire des suicide run sans mourir ! :)


Sinon, j'arpente la Cathédrale des profondeurs, enfin je suis pas vraiment entré en fait ! :)
J'ai rêvé ou l'archer géant m'aide encore un peu entre le cimetière et les toits de la cathédrale ?

Sur les toits, ya des ennemis planqué partout, qui me prennent en embuscade. Je suis forcé de faire du corps à corps et c'est pas mon point fort... Avec des tas d'archers qui allument de loin en plus, qu'est ce que je ramasse !!

Mais on voit Skyrim au loin
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1011565655649696436/7FFBE9B574D5CD5E1FADE62ADBEF79E8985E5FB3/)


Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 05 May, 2020, 16:19:21
oui j'ai adoré ce petit détail de l'archer qui fait le ménage ^^

je te rassure, toute la partie sur les toits, même en étant cac en carton j'ai pris cher aussi (mais je joue un peu trop impatient). mon conseil: rentre dans la cathédrale dés que tu peux.

et je suis un grand adepte des run "roulade suicide" quand tu a zero âmes et juste du loot à prendre. ça fini mal mais c'est rigolo :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 05 May, 2020, 16:23:05
Faudra quand même qu'on s’attrape sur Steam ou PS4 un de ces jours, vu que PAUYAU n'a pas été emballé. Est-ce par le jeu, ou par ma façon très personnelle de dealer avec les ennemis...


"et là je lui montre mes fesses, et du coup, il les empale de sa Claymore. Alors je suis mort, mais c'était rigolo."
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 05 May, 2020, 16:30:35
Je ne me souviens plus de ce que j'utilisais dans mon run mage. Par contre je sais qu'il y a un anneau pour réduire le temps de cast des sorts.
Les magies (pyros, miracles aussi) y en a beaucoup mais il faut trouver les livres ou parchemins pour les faire apprendre aux PNJs. Ou en achat à partir d'âmes de boss.
Pour la pyro j'avais quasi rien jusque il y a peu de temps, mais ça commence à se remplir. Par contre j'ai quand même des galères de mana, va falloir que je bourre la mémoire. Mais bon j'aimerais bien monter ma foi, je suis à 30 en inté mais je me rends compte que la foi scale mieux la pyro, j'aurais du commencer par là :(
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 05 May, 2020, 16:42:50
La Pyro scale sur la foi ET l'intel. Donc si tu es en avances sur l'une des deux stats, il vaut mieux monter l'autre, je crois que ça s'indexe sur la plus basse.

C'est pour ça que les builds pyros sont bourrins : tu te retrouves à monter à 20-25 ces deux stats assez vite, ce qui te donne des trucs peut-être pas très puissants, mais très polyvalents : tu peux utiliser des miracles de buff//heal, ça monte les dégâts de tes armes électriques, tu peux caster une ou deux magie utilitaire, etc.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: High_Cobra on 05 May, 2020, 18:55:05
Un conseil pour commencer mon premier run pas "trop mal" ou j'y vais vraiment au feeling ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 05 May, 2020, 19:10:55
Ça dépend de ta façon de jouer.
Je déconseille de partir sur un mage mais un clerc ou un guerrier c'est mieux pour un premier run.
Tu montes tes PV et ta force en premier, la foi si tu veux utiliser les soins. L'endurance en fonction de ta façon de jouer.
Si tu es un joueur prudent, l'arc permet de pull les ennemis et de ne pas prendre trop de risques.

Pour l'objet de départ la branche peut aider à un moment mais n'est pas obligatoire.
Sinon la bombe incendiaire peut être bien mais c'est uniquement en utilisant une astuce à côté du hub central sinon les âmes c'est bien pour pouvoir partir avec un peu d'XP en poche.

Tu as déjà fait un darksouls ? si non les conseils sont :
- Rien n'est gratuit, si tu vois un "cadeau" facile, méfie toi.
- Prends le temps d'affronter les ennemis au début, à la limite ne les frappes pas et apprends à esquiver.
- Observe l'environnement, on voit souvent les pièges et les ennuis arriver en se posant quelques secondes.
- Attention au poids de ce que tu équipes
- Prépare toi à souffrir. C'est rageant souvent, mais plaisant aussi :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: High_Cobra on 05 May, 2020, 19:34:47
Merci pour ces quelques pistes, je vais donc éviter le mage au départ. Jamais touché un seul DS, fais un run de BB mais je suis passé à coté de plein de choses et j'ai pas mal torché The Surge. Voilà mes seules expériences dans ce style de jeu. BB m'a déjà pas mal rodé sur le "rien n'est gratuit" mais DS a l'air encore plus pute sur le sujet...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 05 May, 2020, 19:38:07
comme dit Lock07 ça dépend comment tu veux jouer en effet.

le hérault semble pas mal du tout pour commencer, mix entre chevalier et clerc.

pour l'objet j'ai tendance à prendre la bague pv, ça fait une différence, surtout au début.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 05 May, 2020, 20:50:01
Moi j'ai fait un mage, spa mal.
Bon ça charcle peut être un peu au début. Éventuellement. Et je suis peut être un peu bloqué face aux Veilleurs des abysses, mais ça force la créativité, et puis il y a toujours autre chose à explorer.

Bon en vrai, je suis d'accord avec les collègues: si t'as jamais fais un Souls, ne part pas là-dessus :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 06 May, 2020, 01:02:26
Bon.

J'ai terminé la partie extérieure de la Cathédrale des profondeurs... en tout cas j'ai trouvé une entrée.
C'était en tension permanente. Embuscade sur embuscade.
J'ai fini totalement exsangue avec plus de magie, et une seule estus... de vie.
Quand j'ai ouvert les grandes portes et que j'ai vu ce qui reposait en bas, j'ai désespéré. ça ne se relâche jamais.

Bon, il est ou le bonfire ?
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1011565751983463394/76CB78D6BC90A1853BBCF4177A5381020CB09DE3/)


J'ai pris mon courage à deux mains, et aussi un os du retour au cas où ça tourne mal pour continuer d'avancer jusqu'au prochain feu... qui doit forcement... être pas loin...
J'ai cramé le peu de PM qui me restait sur une limace qui trainait au milieu du chemin.
Voilà cette fois le grand Lord Zobdar est a sec. Aussi inoffensif qu'un nouveau né...
 
Mais je n'ai pas dit mon dernier mot. J'ai toujours une dernière ressource. J'ai continué d'avancer pas à pas en étant tailladant mon passage à coups rapides de ma fidèle dague de feu de bandit...
Un moine aux yeux rouges en espace réduit. Chaud. Un autre. un troisième.
Ils gisent à mes pieds...
Et ça continue, un piège. une limace au plafond...
Je suis toujours en vie, je n'en peux plus...

Un ascenseur ok c'est bon ça. Mais je suis où là ? Je ne reconnais pas.
Ca à l'air calme ici. Prudence.
Cette porte, CETTE PORTE, JE LA RECONNAIS !! Joie ! Le feu est juste derrière. OUIIII.

J'ai transpiré les gars...
Haaa, c'est bon de souffrir quand c'est si bien fait !!
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 06 May, 2020, 05:34:00
la même ce premier raccourci c'est un soulagement sans nom :)

on avance on avance, pas mal galéré sur le premier boss de la cité mais il est tombé.

et la... les réjouissances commencent:

"j'ai beau être du matin... j'ai mal"
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1013817588013889415/7BD8AB242290E75ED9C9CF74FD31696C5B8904E5/)

Et la c'est la foire au fan service, on les attendaient tous, les putin d'Archers, et à la tristesse
Spoiler: ShowHide
Anri noooon je te sauverais en ng+ t'inquiète :P


"souvenirs souvenirs"
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1013817588013890002/D36AD861749D37FA0E4D4064492A0F3566EF7EBB/)

Spoiler: ShowHide

et les deux fameux putain de clébards  ;D tombés au premiers essais mais j'ai sué
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 06 May, 2020, 08:39:43
Le boss de la cité est pas évident, j'ai préférais aller faire un tour dans le donjon avant même si c'est la zone que j'aime le moins du jeu.
Au final ça c'est pas trop mal passé, avec ms pyros je bute facilement les geôliers, ce qui n'était pas la même en guerrier. En mage ça devait bien passer aussi. C'est une des zones où il vaut mieux être caster.
Pas de boss dans le donjon mais pleeeeeeeiiiiiiins de choses à faire (quêtes, objets, etc.). Je vais faire une petite zone de toxicité et enfin débloquer quelques pyros (il va me falloir un paquet d'âmes pour tout acheter). Je ne me rappelais pas qu'il y avait autant de mimic. Je déteste ces saloperies.

Pour la cathédrale ce que j'aime beaucoup c'est que le feu de départ reste le feu principal et qu'on débloque des raccourcis au fil de l'eau. C'est magnifiquement designé. Les toits sont la partie vraiment relou de cette zone, surtout en sorcier, le passage avec les trois arbalétriers est super pas cool.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 06 May, 2020, 10:46:17
Pour la cathédrale ce que j'aime beaucoup c'est que le feu de départ reste le feu principal et qu'on débloque des raccourcis au fil de l'eau. C'est magnifiquement designé. Les toits sont la partie vraiment relou de cette zone, surtout en sorcier, le passage avec les trois arbalétriers est super pas cool.

Oui c'est magnifique, j'adore quand les niveaux bouclent sur eux même comme ça. C'est un truc que faisait énormément le 1er et qu'on a un peu perdu dans DS3, mais ça fait plaisir quand ça arrive.
(Je regrette que dans le 3 on puisse se téléporter d'emblée, et que toute la progression de perso se fasse au sanctuaire du début. Là, arrivé au feu j'aurais aimé prendre un niveau avec mes âmes et continuer tout de suite l'exploration, mais non, il faut se téléporter au sanctuaire, faire son niveau, puisqu'on est là il vaut mieux parler à tous les PNJ on sait jamais (j'ai bien fait : le déprimé m'a filé une titanite) Bref c'est comme ça...

Les trois arbalétriers des toits franchement ils me posent aucun problèmes : espace ouvert, ils sont clairement visibles, on esquive assez facilement, il suffit de timer ses sorts pour les one-shot un par un. J'ai peut-être eu de la chance qu'ils me tirent dessus de manière "synchronisée" mais sinon je serais allé au cac avec la lame de Farron c'est deux coups.
Non moi ce qui me pose problème sur les toit c'est ces putains d'hommes arraignés accrochés partout aux murs et au plafond.

Le stress de voir qu'il y en a plein, que je ne peux pas les dégommer parce que trop loin, donc avancer avec cette menace en sachant qu'ils vont descendre en groupe au pire moment, ça c'est chaud. Je sais les one shooter mais ils sont rapides et au cac ils me font mal surtout s'ils sont en groupe...

Ca et tous les enfoirés qui sont accrochés au bords et qui sortent sans bruit derrière moi puis qui se foutent en feu avant de foncer sur moi en hurlant. A chaque fois ça me stresse !!! 
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: High_Cobra on 07 May, 2020, 01:16:00
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20200507010532-high_cobra-unnamed.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20200507010532-high_cobra-unnamed.jpg)

Voilà, première heure de jeu sur DS3, cette image ressemble très bien ce que j'ai vécu à mainte et mainte reprise. Iudex Gundyr m'a refait le cul un peu plus que de raison je trouve pour un début de jeu...

Je choisi de jouer Mercenaire, les 2 cimeterres m'ont fait de l'oeil. Par contre, ça a l'air d'être un perso "léger" mais je le trouve hyper lourd à l'esquive, ou alors j'ai pas encore le timing mais ça sort une fois sur 2 et l'autre avec son allonge de 50m et sa hallebarde 2 fois trop grande en a bien profité pour me défoncer... J'étais sans doute aussi trop gourmand et portait souvent le coup de trop avec la punition qui arrivait juste derrière...

Au final, je suis arrivé à Lige-Feu, j'ai fait un peu le tour du bâtiment et je me suis fait démonter par le premier mec rencontré avec une épée, ça promet...

Et j'ai ramassé plein d'item dont je ne sait quoi foutre, il y a des trucs partout dans l'interface, je parle même pas de l'écran de monté de niveau... va falloir fouiller...

J'aime !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 07 May, 2020, 01:31:15
bienvenue parmis nous  ;D

je joue mercenaire... c'est assez fort quand même, tu peux faire toute le jeu avec les deux épées en les améliorant/imprégnant bien, elles "scalent" sur la dextérité donc on favorise pas mal cette stat (et vitalité+endurance pour enchainer les coups), le combo L1/LB est très efficace. par contre oui tu va être obligé de jouer beaucoup sur la roulade: attention jamais plus que 70% de charge ;) de toute façon après tu choisira tes stats si tu veux partir sur autre chose.

le gars avec le sabre de mon point de vue tu peux le zapper pour le moment, ou essayer de le pousser dans le vide :D

bon courage, les début c'est jamais simple :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 07 May, 2020, 08:06:05
Je ne connais pas Bloodborn, mais dans Darksouls la roulade a des frames d'invulnérabilité. Pour éviter les coups des ennemis il faut juste rouler au bon moment.
Le samouraï de la zone de départ c'est un vilain troll, sans abuser de la topologie, en 1v1, tu n'as quasi aucune chance.

De mon côté j'ai foiré la fin de la quête de Siegward, j'ai mis 3 plombes à équiper et retrouver comment utiliser un certain objet. Je ne sais pas si la récompense varie s'il meurt ou non à ce moment là du jeu mais ça me fait suer :(
Spoiler: ShowHide
Même s'il meurt de toute façon une fois sa tâche accomplie :'(


J'attaque le passage qui mène à la fin de la quête d'Anri, un passage que je n'aime pas trop car je suis en braise et on se fait envahir trèèèèèèèès facilement à cet endroit. Je vais peut être passer en mode hors ligne (pour faire ça j'ai jamais trouvé mieux que débrancher le cable du pc). Si je me souviens bien il y a un passage secret dans cette zone pour trouver un serment, mais qui demande de buter deux clébars, ça va être galère.
Y a aussi un autre serment un peu plus loin, qui demande de connaître une astuce. Je me demande comment les joueurs ont trouvé ce passage au tout début.
Spoiler: ShowHide
Je suis comme Indiana Jones faisant le saut de la foi.


Et comme je bosse pas aujourd'hui j'ai joué un peu ce matin. :p
J'ai enchaîné quelques boss et quelques quêtes.
J'ai surtout eu le plaisir de refaire mon boss favoris du jeu (vous savez, celui qu'on peut croiser quasi dès le début). Quel panard, à coup de boule de feu dans sa tronche c'est passé crême.
Avant d'aller poursuivre le chemin principal je vais faire les zones optionnelles histoire de récupérer quelques petites choses.
Je suis à 30 en inté/foi/mémoire. Et 16 ou 17 en vie.
Je vais monter à 18 en vie je pense avant de commencer à faire progresser l'intelligence et la foi à 40.
Je me rends compte que j'avais des levels biens moins importants sur mes runs précédents. Comme quoi je galère un peu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 07 May, 2020, 13:46:34
Au final, je suis arrivé à Lige-Feu, j'ai fait un peu le tour du bâtiment et je me suis fait démonter par le premier mec rencontré avec une épée, ça promet...

Et j'ai ramassé plein d'item dont je ne sait quoi foutre, il y a des trucs partout dans l'interface, je parle même pas de l'écran de monté de niveau... va falloir fouiller...

J'aime !

Bienvenue Morteflamme !
Courage dans ta quête.


En général, le jeu n'hésite pas à te mettre des ennemis ou des passages que tu ne peux pas gérer tout de suite (typiquement, le premier mec rencontré avec une épée). Mais il ne l'indique pas du tout et il faut essayer. Et comme par ailleurs il est assez exigeant, ce n'est pas évident de faire la différence entre un passage un peu chaud et un passage à se garder pour plus tard.
Donc quand ça résiste trop, il ne faut pas hésiter à faire demi-tour et aller voir ailleurs : à chaque étape du jeu, on a en général plusieurs chemins ouverts devant nous.

Perso, je trouve ça génial car ça évite d'être bloqué et de devoir faire du leveling pour passer un boss par exemple
En ce moment, j'ai un boss que je n'arrive pas à passer, je suis donc allé explorer une autre (large) zone et je reviendrais le destroy plus tard, quand je serai plus grand, plus beau et (un peu) plus fort.

Sinon, les stats dans les menus sont expliqués en faisant "select" mais tu n'a peut être pas besoin de creuser ça tout de suite.
Enfin, tous les objets du jeu ont une description, quand tu fait X (ou carré sur PS4). En général, ça vaut le coup de s'y pencher de temps en temps : elles expliquent plein de choses (gameplay et lore) que les stats ne disent pas.
Moi quand j'ai besoin de faire une pause après un passage éprouvant, j'explore un peu les objets, au coin du feu. :)


Et c'est comme ça que je suis allé affronté les Diacres des profondeurs dans cette tenue hier soir.
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017195287738464299/DE411EFA72CBCD2D00BB9D57D38EF66843B4170E/)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 07 May, 2020, 13:58:52
D'ailleurs pour les diacres, il faut penser à faire un aller/retour au feu pour récupérer son équipement.

Je suis en train de me chercher une arme qui scale bien sur l'intelligence ou la foi. J'ai trouvé plusieurs pistes mais ça demande de l'investissement en force ou dext.
La seule que je peux porter c'est l'épée d'un personnage dont je tairais le nom pour ne pas spoil mais elle ne me convainc pas.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 07 May, 2020, 14:42:57


De mon côté j'ai foiré la fin de la quête de Siegward, j'ai mis 3 plombes à équiper et retrouver comment utiliser un certain objet. Je ne sais pas si la récompense varie s'il meurt ou non à ce moment là du jeu mais ça me fait suer :(



on touche la de mon point de vue un des aspect les plus frustrant de la série: se faire/refaire tout le jeu et foirer toute une suite de quête pour un détail ou "ha oui mais non j'étais pas prêt" (siegmeyer de ds1 c'est à toi que je pense -_-). c'est évidemment logique mais quand même ça fait suer en effet :D

sinon le donjon ouf sacré ambiance.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 07 May, 2020, 15:25:19
Ocelooooootte
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 07 May, 2020, 15:31:25
on touche la de mon point de vue un des aspect les plus frustrant de la série: se faire/refaire tout le jeu et foirer toute une suite de quête pour un détail ou "ha oui mais non j'étais pas prêt" (siegmeyer de ds1 c'est à toi que je pense -_-). c'est évidemment logique mais quand même ça fait suer en effet :D

je suis assez d'accord, même si je relance toujours volontiers un NG, parfois c'est frustrant de louper entièrement des pans de quêtes juste parceque tu n'étais pas au bon endroit au bon moment ou des trucs encore plus abscon (ha pas de bol tu n'avais pas le chapeau de clerc +4 au moment où tu lui as parlé, il est mort maintenant).

mais finalement ça colle assez bien avec l'idée que myazaki était obsédé par les livres dont vous êtes le héro gamin et qu'on retrouve énormément de ça dans les souls.
l'autre jour j'en relisais un que mon gamin avait laissé traîner sur la table:

si vous avez choisit le trait "agilité" rendez-vous au 384, sinon allez en 13
si vous possédez un anneau du serpent rendez-vous au 112, sinon allez en 13
si vous prenez à droite rendez-vous au 207, si vous préférez aller à gauche allez en 13
(sérieux, écrit comme ça qui serait assez con pour prendre à gauche :D)

enfin bref, c'est fait pour être rejoué.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 07 May, 2020, 15:52:41
Et ça permet de garder une aura de mystère : ai-je tout vu ? ai-je tout fait ? Rien n'est moins sûr.

Surtout qu'on passe un excellent moment tout en ratant plein de trucs, il faut juste l'accepter.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 07 May, 2020, 16:20:54
La quête de Sirris est une blague je trouve à ce niveau.

Spoiler: ShowHide
Retourner sur le pont de la cité d'Irithril sans la moindre piste en braise. La suite est plus compréhensible en lisant la description d'un objet qui apparaît sans l'inventaire de la marchande.
.

Spoiler: ShowHide
Pour Siegward je pense que je n'ai rien perdu.mais ça fait chier, j'en ai chié pour utiliser l'épée.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 07 May, 2020, 16:36:25
enfin bref, c'est fait pour être rejoué.

(https://i.imgflip.com/40hn4c.jpg) (https://imgflip.com/i/40hn4c)via Imgflip Meme Generator (https://imgflip.com/memegenerator)

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 07 May, 2020, 17:05:13
Vous me régalez avec vos récits  :D
J'ai fini DS3 et ses DLC la semaine dernière et je me suis remis sur DS1 sur Switch.
Perso je ne comprends toujours rien à l'histoire, les explications étant tellement rares, j'ai tout oublié quand je me retrouve dans la suite d'une quête  ;D ("ah! le mec que je viens de buter c'était celui de lige feu? Mais pourquoi il m'a attaqué???") mais c'est aussi ce qui m'attire dans les DS. Ils exercent une certaine fascination chez moi :)
J'hésite à me faire le 2 ensuite, mais j'ai peur de vraiment être déçu...

Bref, continuez à nous raconter vos aventures et si y a besoin d'aide pour un boss ou une zone je suis dispo (DS3 sur PC, DS Remastered sur PC et Switch) ;)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 07 May, 2020, 17:30:56

Enfin, tous les objets du jeu ont une description, quand tu fait X (ou carré sur PS4). En général, ça vaut le coup de s'y pencher de temps en temps : elles expliquent plein de choses (gameplay et lore) que les stats ne disent pas.


Ou Y sur switch ;D
Et oui c'est obligatoire pour piper quelque chose, pour savoir quel ennemi est vulnérable à quelle arme, les capacités spéciales (qui ne sont pas toutes décrites)
Il faut clairement passer beaucoup de temps à lire les descriptions des objets, j'ai l'impression que c'est encore plus important que les PNJ qui ne lâchent quasiment rien à part un peu d'ambiance.
Sinon je suis 119 et je n'ai pas encore fini mon premier run, j'ai les quatre âmes à amener au calice mais je traine, je farme (les guerriers des ruines de la nouvelle londo + les drakes), je crafte... et j'ai découvert une nouvelle zone en retournant voir la vendeuse du bassin de noiresouche :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 07 May, 2020, 18:14:53
Ce post de Tam pue TELLEMENT le mélange de Loup*Ardent et de Sorcellerie!, ahlàlà, que du bonheur.


(Et sinon, continuez, continuez, c'est beau de vous voir vous soutenir dans l'adversité. Et c'est touchant de voir que certains espèrent comprendre le scénario et faire toutes le quêtes à la première run, ahah ahahaha ha h hahahaaa *rire nerveux* )
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 07 May, 2020, 18:47:59
C'est vrai que finir le jeu sans certaines zones optionnelles ça fait un peu chié quand même.
Le roi sans nom a le droit de botter les fesses des gens sur leur première partie, y a pas de raison.
D'ailleurs je vais faire sa zone bientôt, mais je n'irai pas lui dire bonjour parce que c'est un vilain garnement.

L'histoire c'est le bordel :D Qui veut des nieunieux ?

[Edit]
Spoiler: ShowHide
Bon.J'arrive devant la wyverne du pic du dragon. Je me souviens que la course est un peu relou. Je réussi tout, j'esquive, personne ne me touche, je suis imprenable. Je monte l'échelle, salut les loosers. Je ramasse mon objet pénard, j'attends que la grosse baisse la tête, je saute, elle relève la tête, je m'écrase comme une merde... M'a fallu 3 essais pour réussir la course ensuite... Je vais me faire toute la zone pénard et démolir tous ces enfoirés à coup de boule de feu dans la tronche. Ma vengeance sera brûlante.


[Edit2]
Spoiler: ShowHide
Et voilà j'ai fini la zone, putain l'enfer la dernière ligne droite. J'en avais pas un si mauvais souvenir, mais là je galère trop contre les gros vilains avec leurs haches. Au final ça a été technique, accidentelle, de lâche, ils me courent dessus, je fuis, ils me suivent pas, je fais mon emote, je reviens et dois quand même en buter un avant d'aller prendre les cendres et de me téléporter à lige feu. Dans mon run dext je pense que je déboîtais les gros à distance à l'arc ce qui est quand même vachement plus simple. J'essaie pas le roi sans nom, il va m'os de toute façon. Je suis level 77 pour le moment.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 08 May, 2020, 01:01:05
Merci beaucoup les gars d'utiliser les balises spoiler, vous êtes des gentlemen. Surtout maintenant que vous m'avez tous dépassé bande de chiens (sauf High cobra mais d'ici ce week-end ça sera fait)

Bon je suis heureux.
J'ai beaucoup aimé la Cathédrale des profondeurs.

Là c'est moi, je chille avec mes potos à la cathédrale
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017195287738462925/22553047810FDDB048E39348AE86A33FFA04499D/)

L'architecture fait qu'on entend beaucoup les ennemis grogner ou faire leur trucs d'ennemis alors qu'on ne les voit pas. Ca met une bonne tension. J'étais hyper prudent après la phase des toits, mais ça va, même en mage, ça passe crème.
Spoiler: ShowHide
J'ai bien sursauté quand l'horrible araignée géante vous tombe dessus, mais ça va elle se gère.
Sinon je pense que j'ai foiré un truc avec le "faux" Siegward. Il m'a fait descendre le pont pour me livrer aux géants, (que j'avais déjà tué). Maintenant j'ai l'impression qu'il est de l'autre côté, et je n'arrive pas à accéder à la zone ou il se trouve, il y a une partie de cette zone qui dégouline bien dégueulasse, avec plein d'hommes-vers accrochés au plafond et aux murs. Il doit y avoir un truc pour y accéder mais je trouve pas.
Vous pouvez juste me dire si ça vaut le coup de continuer de chercher maintenant ou si on y accède plus tard ?

Les Diacres des Profondeurs ont été excommuniés.
Spoiler: ShowHide
J'ai adoré ce boss qui m'a beaucoup surpris (Je m'attendais à un truc géant et horrible vu l'ambiance et les dimensions de la Cathédrale) et pas du tout à ça. Pour moi ils sont quand même impressionnants parce que j'ai l'habitude de shooter les ennemis un par un de loin comme un couard, donc là c'était stressant.

J'ai mis deux essais à comprendre ce qu'il faut faire, (oui bon...) puis encore un pour comprendre que je n'y arriverai pas avec les sorts (c'est chaud de locker, et de toucher le bon).

Je suis donc parti sur une autre strat.
  • Mettre l'équipement qui me protège le mieux possible du feu et des malédictions. (c'est une belle robe :) )
  • L'anneau qui donne des PV quand on fait des combos, qui se combine à merveille avec la très rapide dague de feu des bandits.
  • Toutes les Estus en vie
  • En voiture Simone. En avant Guinguan
J'étais presque tout le temps au milieu de la mêlée, et très souvent à fond de vie grâce à l'anneau.
Deux trois essais le temps de parfaire l’exécution et ça a marché !!! YEAH

D'ailleurs pour les diacres, il faut penser à faire un aller/retour au feu pour récupérer son équipement.
Alors ça j'aurais jamais trouvé c'est bizarre comme fonctionnement, parce que la zone est un cul de sac (enfin je crois) donc on n'a aucune raison de revenir. J'ai pas trouvé de "sortie" à la cathédrale, mais j'ai une poupée qui visiblement va m'ouvrir un chemin à un moment donné.



Bref, j'ai ensuite fait le petite tour à l'extérieur de Lige-feu.

Vue imprenable droit devant
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017195287742807425/11308DECFC8147411851BC45974E1164DB2C3AFA/)

On récupère plein de trucs c'est sympa.
J'ai regardé un wiki pour les échanges dans le nid, faut pas déconner ! :) 
J'ai aussi récupéré une clé pour aller voir un spectre sombre emprisonné. ok il va juste falloir que je trouve ou c'est mais je pense savoir ou et quoi chercher (merci la description de l'objet).



Puis, les Veilleurs des Abysses ont été mis en veilleuse.
Alors que naguère j'arrivais tout juste à le passer en seconde forme avant qu'il ne me pourfende de son brûlant espadon, là après la Cathédrale et avoir bien augmenté ma vie, c'est passé du premier coup. Il est bien impressionnant dans sa version feu quand même avec son allonge de fou.



J'ai un peu attaqué la zone derrière. Ok on est dans DS1. c'est plutôt simple pour l'instant, je one shot les squelette avec mon sort moyen. Haa il est loin le temps ou je pleurais sur mes dégâts ! HA HA HA !
Je suis retombé sur la petite que j'ai déjà croisé, mais cette fois elle avait perdu son copain qui parle pas. J'espère le trouver et lui passer le message avant de foirer définitivement la quête :) On verra bien.

Un problème ?
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017195287742808886/EA237917C8A23036C0018283716BBA7173EBA576/)



Lord Zobdar vous salue
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: High_Cobra on 08 May, 2020, 01:06:20
Bon, petite promenade sur le Grand Mur de Lothric, l'occasion de se faire cramer par un dragon, "oh il est classe le dragon posé comme ça, merde, il bouge, cours crétin, cours, trop tard, ça brule !!!"

Bon, j'avoue que j'ai encore du mal avec le timing des roulades, ça passe pas à tous les coups, donc je bourrine rond et quand ça passe je fais 2 roulades à la suite et me fait punir derrière, à travailler. Par contre, j'ai laissé tomber le bouclier et je garde les 2 cimeterres, les chevaliers cassent trop facilement la garde.

J'ai croisé un gros chevalier avec une hallebarde de 50m de long, j'ai même pas cherché à l'approcher...

Je retrouve vraiment la même sensation que dans BB sur cette zone où t'as l'impression d'oublier des trucs partout mais je reste toujours pas convaincu par le gameplay, à voir après quelques heures de jeu de plus.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 08 May, 2020, 01:37:35
EDIT:

M.
Spoiler: ShowHide
je ne peux pas dire pour le "faux" siegward je ne l'ai même pas vu :D c'est drôle à quel point chaque run peut être différent pour chacun. pour la zone ça ne me dit rien, mais du coup je vais retourner voir :P l'araignée t'a beau lire le message devant t'es pas prêt  :o EDIT: je pense que j'ai réussi a accéder à la zone d'ont tu parle, si tu veux pas vraiment faire de pvp je dirais que c'est pas indispensable pour le moment, mais il est aussi possible que j'ai pas certains trucs qui pop si j'ai pas débloqué les quêtes


si tu a vu un "beau travail" en haut de la tour de lige feu c'est de moi :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 08 May, 2020, 08:27:50
Pour le faux monsieur ça vaut le coup de chercher car ça permet d'avancer la quête du vrai monsieur.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 08 May, 2020, 14:16:59
Pour le faux monsieur ça vaut le coup de chercher car ça permet d'avancer la quête du vrai monsieur.

oui j'ai trouvé le vrai monsieur
Spoiler: ShowHide
tout nu
mais le faux monsieur n'est plus dans la zone, donc j'ai surement raté la quête.

donc le vrai monsieur va
Spoiler: ShowHide
rester tout  nu
:D

à date je suis pas glorieux sur les quêtes  ::)

Détail excellent que je viens de remarquer avec le post de M., certains pnj changent de sexe suivant ton perso.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 08 May, 2020, 15:20:33


oui j'ai trouvé le vrai monsieur
Spoiler: ShowHide
tout nu
mais le faux monsieur n'est plus dans la zone,

Ca arrive.

donc j'ai surement raté la quête.



Pas forcément.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: High_Cobra on 09 May, 2020, 00:03:16
Enfin, tous les objets du jeu ont une description, quand tu fait X (ou carré sur PS4). En général, ça vaut le coup de s'y pencher de temps en temps : elles expliquent plein de choses (gameplay et lore) que les stats ne disent pas.

Ca marche effectivement dans l'inventaire, pas dans l'écran de choix des armes à équiper, là ça supprime l'arme... Testé et approuvé sur mes cimeterres... PAN !
Obligé de remonter ma sauvegarde de la veille depuis le cloud, heureusement que c'était ma première action de la journée...

Sinon j'ai un peu avancé et je trouve que ça commence à rentrer. J'ai défoncé Vordt en un peu moins de 10 essais je pense. Par contre, le chevalier bleu aux yeux rouges, c'est pas la même et je l'ai laissé dans son coin. Me voilà maintenant dans la zone suivante mais ça suffit pour ce soir...

Je flippe à chaque fois que je rentre dans une nouvelle zone, ce jeu aura ma peau...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 09 May, 2020, 00:26:31
Ca désaffecte juste, normalement tu la retrouves dans ton inventaire...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 09 May, 2020, 05:52:05


oui j'ai trouvé le vrai monsieur
Spoiler: ShowHide
tout nu
mais le faux monsieur n'est plus dans la zone,

Ca arrive.

donc j'ai surement raté la quête.



Pas forcément.

alors en effet merci j'ai sauvé les meubles, fuck la logique par contre parce que le gars se retrouve dans deux zone en moins de 5 mins :D

sinon pas mal fait le tour du donjon et cité, gros respect quand même à l'équipe les points de vues sont superbes et les détails!

une petite bourgade bien paisible
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1013817801419085191/DED6EF62B802F6668E83FE016C286138998C86CC/)

dracula me voilà
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1013817801419084417/1A7951E81FCB67F982B6388A8154969B9D1EC7D8/)

les nerfs bien accrochés pour
Spoiler: ShowHide
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1013817801419080830/E854869660E4837227BC814669B38D40575C4A92/)
Au final c'est quoi la différence avec les sentinelles bleues les lames noires?


ça a déjà été évoqué mais le nombre de clins d'oeil et fan service est hallucinant.

au final j'ai battu aucun boss surtout beaucoup exploré haha
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 09 May, 2020, 08:41:19
Bon je suis allé dire bonjour au dernier boss.
J'ai passé la première phase facile.
J'ai fait la moitié de la seconde phase.
Pis j'ai pris un gros coup dans ma tronche.

Le vil évite quand même assez facilement mes pyros, en mage c'est plus simple de toucher je trouve.
J'ai encore du mal à savoir si je dois utiliser telle ou telle pyromancie, je suppose que le dernier boss a une résistance au feu que je peux contourner avec des sorts de flamme noire,
Côté arme j'aimerais essayer l'arme de l'avant dernier boss, elle scale sur la foi et demande juste un peu de dext. Et en N+2 il semble qu'on peut la fusionner avec l'autre arme du boss pour faire une arme que je n'ai encore jamais vue.
Faut pas que j'oublie d'aller voir le roi sans nom aussi, mais je le trouve plus dur que le dernier boss, j'ai beaucoup plus de mal à esquiver ses attaques.

(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1004810626634287526/8CAEF6589145FFE16125420251616C34DA94DF6B/)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 09 May, 2020, 15:40:58
Faut pas que j'oublie d'aller voir le roi sans nom aussi, mais je le trouve plus dur que le dernier boss, j'ai beaucoup plus de mal à esquiver ses attaques.
Clairement celui qui m'a fait le plus galérer...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: High_Cobra on 09 May, 2020, 22:09:29
Ca désaffecte juste, normalement tu la retrouves dans ton inventaire...

ah... euh... wait... FUCK !

Bon, sinon, j'ai fait le tour d'une partie du Camp des Morts vivants, j'ai vu une marque au sol parlant d'un arbre géant pas loin (je me souviens de la capture d'écran quelques pages avant) mais j'y suis pas allé, j'ai du prendre un autre itinéraire, cette zone a l'air tellement vaste ! J'ai rencontré mon pote le géant lanceur de parasols et je suis parti vers la Route des Sacrifices, j'ai toujours autant l'impression de laisser plein de choses derrière moi, faudra que je revienne fouiller les zones.

En tout cas j'ai bien monté ma vie (niveau 21 je crois) + ma dext + mes cimeterres et ça va mieux. J'ai 6 fioles d'Estu, ça facilite un peu les choses aussi.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 10 May, 2020, 00:08:02
Par contre il faudrait créer un mod qui fait ça : tu déséquipes ? c'est détruit :)


... Eeeet voici la suite des aventures de Lord Zobdar !
De mon côté, je me suis refait toute la Cathédrale des profondeurs (c'est fou comme ça va beaucoup plus vite au second passage...) et je n'ai toujours pas trouvé comment réactiver le pont pour accéder à la zone que m'a barré le faux Siegward.
J'ai activé deux autres ponts dans la zone, (qui apparemment ne relient rien à rien) mais pas celui-ci dont l'interrupteur reste introuvable.

Essayer doigt mais trou ?
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017195498766765612/21E489F7A160E627E5C031E76FD5B3F9679293E6/)

J'ai fini par laisser tomber, et suis allé trouver et "libérer" l'esprit sombre emprisonné au grand mur.
Il m'a filé un orbe rouge dont la description m'invite ... à rechercher "Rosaria" de la Cathédrale des profondeurs. 
Grmblmbl... C'est fait exprès pour me rendre fou ça ?

Bref... je verrai plus tard, les catacombes me tendent les bras.

Bonjour Monsieur
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017195498766766054/EADC344B409128758E534F34B133DAE75CCB1DD0/)

Bon les squelettes normaux ça va, ça se gère bien, mais alors les espèce de spectres ninja, ils sont gratiné !!!
Sacs à PV (Il leur faut trois (!!!) coups pour tomber), rapides, agiles et ils me font mal.
Le cauchemar. J'en suis réduit à les passer à coup d'invisible+ silencieux si je ne veut pas cramer toutes mes estus en trois rencontres...
Heureusement qu'on ouvre un raccourci... 

J'ai retrouvé la petite dame qui désespère de retrouver son compagnon. Pas bon ça.
Enfin, je suis tombé sur un gros squelette de catégorie "géant", variante "démesuré", option "huge".
Il rigole pas.
Maaaamaaaaan comment je vais faire ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 10 May, 2020, 01:17:10
alors petit hint pour le fameux mécanisme de ce pont que j'ai moi aussi cherché pendant un bon bout (sérieux j'ai renettoyé la cathédrale de fond en comble):
Spoiler: ShowHide
 il est de l'autre coté hahaha truculent non ?

donc en fait ben faut passer par dehors et prendre un certain passage pour se retrouver de l'autre coté, y a surement un coin que tu a oublié (moi c'était le cas je l'avais mis de coté).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 10 May, 2020, 08:35:47
De mon côté j'ai fini, je me tâte à faire les DLCs, je ne les ai jamais fait mais ils m'inspirent pas plus que ça.
J'ai trouvé une arme qui me plait bien, les cheveux de la sorcière. Un fouet qui fait des flammes, pour un pyro ça semble tout trouvé :D Et le move set est vraiment sympa.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 10 May, 2020, 10:11:34
Mais un des DLCs te permet d'obtenir cette arme. :)

Spoiler: ShowHide
(https://i.imgur.com/gCzXWqO.jpg)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 10 May, 2020, 11:29:55
Le DLC dans la neige (Ashes of Ariandel) est un peu oubliable à mon avis, mais il est loin d'être nul. Et l'autre (The Ringed City) est très, très bon. Ce serait dommage de s'en priver.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 10 May, 2020, 12:13:43
J'ai eu maille à partir avec les vikings et les loups mais j'ai atteind le premier feu.
Par contre le fouet de feu fait le café sur les arbres. Ils crament  bien :D

D'ailleurs j'ai remarqué en testant mon fouet dans la cathédrale qu'on pouvait mettre le feu à celle-ci. C'est assez beau, ça aurait été bien d'utiliser cette mécanique.
Par exemple pour cramer les ennemis.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 10 May, 2020, 13:41:16
alors petit hint pour le fameux mécanisme de ce pont que j'ai moi aussi cherché pendant un bon bout (sérieux j'ai renettoyé la cathédrale de fond en comble):
Spoiler: ShowHide
 il est de l'autre coté hahaha truculent non ?

donc en fait ben faut passer par dehors et prendre un certain passage pour se retrouver de l'autre coté, y a surement un coin que tu a oublié (moi c'était le cas je l'avais mis de coté).


Merci !
J'aurais jamais trouvé sans ton indice. Pourtant ce "cul de sac" m'avait paru louche au premier passage...



Bon, sinon, j'ai fait le tour d'une partie du Camp des Morts vivants, j'ai vu une marque au sol parlant d'un arbre géant pas loin (je me souviens de la capture d'écran quelques pages avant) mais j'y suis pas allé, j'ai du prendre un autre itinéraire, cette zone a l'air tellement vaste ! J'ai rencontré mon pote le géant lanceur de parasols et je suis parti vers la Route des Sacrifices, j'ai toujours autant l'impression de laisser plein de choses derrière moi, faudra que je revienne fouiller les zones.

En tout cas j'ai bien monté ma vie (niveau 21 je crois) + ma dext + mes cimeterres et ça va mieux. J'ai 6 fioles d'Estu, ça facilite un peu les choses aussi.

Super !
Explorer les zones à fond c'est pas mal parce que tu trouve toujours des choses qui aident vraiment à améliorer ton perso.
Après quand ça veut pas, faut pas forcer (pas comme moi donc) : soit c'est pour plus tard, soit c'est pas si grave.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 10 May, 2020, 21:02:11
J'ai joué un petit peu aujourd'hui.
Je suis tombé sur un boss, sûrement optionnel, qui me deboite.
Spoiler: ShowHide
Cette saleté de loup veut pas me laisser le temps de buter le gardien. Et ce dernier fait rien qu'à esquiver mes attaques.

Je vais aller voir le chemin de gauche vers le village.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 11 May, 2020, 00:59:45
J'ai un peu attaqué la zone derrière. Ok on est dans DS1. c'est plutôt simple pour l'instant, je one shot les squelette avec mon sort moyen. Haa il est loin le temps ou je pleurais sur mes dégâts ! HA HA HA !
J'aurais du savoir en écrivant cela que ça aller immédiatement mat tourner... j'aurais dû...

Donc j'ai le choix entre le boss squelette géant que j'ai du mal a entamer sérieusement à cause des squelettes normaux qu'il invoque et qui ne me laisse pas respirer.

et ça
Je suis tombé de Charybde en Scylla
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017195672200813272/FB8BE29C8558241E88C28142A02569312DE7A199/)
Le meme des archers lanceurs de parasol du 1 n'était pas assez cool. Ici on a une arbalète qui lance des rames de rerC par lots de trois...
et un ver géant qui crache de la foudre...
et des giant crab ennemies par lots de 10.

Logiquement, je suis donc sur la bonne voie :)

J'ai trouvé le muet qui est devenu fou. Je suis remonté le dire à Anri (que je dois... épouser ??) mais je peux juste lui dire qu'il est en bas, pas qu'il est mort... Donc elle va descendre le chercher... Dommage.
J'ai aussi un passage dans le sol (ouvert par une flèche géante je crois) à explorer. ça sera surement plus cool (haha)


Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 11 May, 2020, 01:15:17
"plus cool"

HAHA même toi tu n'y crois pas :D

le lac à l'air petit mais en fait il y a beaucoup de choses à faire/voir.

De mon coté Aldritch est tombé, un seigneur de plus, on va donc se diriger vers la capitale. et anor londo dans cette état wow. fidèle à la tradition il faut lire la description des objets pour avoir une mince idée de ce qui s'est passé.

j'ai a priori fini la suite de quête de sirri. j'ai trouvé le tome de pyro de quelana de ds1, mais elle n'est plus, j'aime beaucoup tout ces morceaux de lore un peu partout, mais il faut faire gaffe à tout pour un contexte.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 11 May, 2020, 07:01:13
Donc j'ai le choix entre le boss squelette géant que j'ai du mal a entamer sérieusement à cause des squelettes normaux qu'il invoque et qui ne me laisse pas respirer.
C'est le boss le plus simple du jeu, tu vas y arriver.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 11 May, 2020, 15:43:26
je me rappelais même pas qu'il invoquait des squelettes, d'un autre coté j'ai passé le combat sous sa tête à lui casser les doigts ;D

Yhorm est tombé
Spoiler: ShowHide
sieg a fait le gros du boulot, et est resté vivant jusqu'au bout, j'aime bien le gros clin d'oeil à DeS avec l'épée des tempêtes
. le boss suivant est très cool aussi, son set complet est très beau, bon je reste mitigé sur son arme aussi belle et sympa a manier soit elle.

en route pour le dernier seigneur (et tout ce qu'il y a entre temps :D)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 11 May, 2020, 15:59:47
le boss suivant est très cool aussi, son set complet est très beau, bon je reste mitigé sur son arme aussi belle et sympa a manier soit elle.
Mon boss favoris.
Spoiler: ShowHide
A noter que tu peux le rencontrer dès le début du jeu en tuant la vieille. Ca donne accès à la suite et donc à deux niveaux bonus dès le début. En NG c'est tendu mais en NG+ c'est faisable.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 11 May, 2020, 19:14:48
le boss suivant est très cool aussi, son set complet est très beau, bon je reste mitigé sur son arme aussi belle et sympa a manier soit elle.
Mon boss favoris.
Spoiler: ShowHide
A noter que tu peux le rencontrer dès le début du jeu en tuant la vieille. Ca donne accès à la suite et donc à deux niveaux bonus dès le début. En NG c'est tendu mais en NG+ c'est faisable.


ha oui c'est intéressant
Spoiler: ShowHide
ça voudrais dire qu'on pourrait aller vers le prince en premier, ça dois être un peu plus chaud par contre. mais ça représenterais quel intérêt dans un ng+? j'ai pas vraiment commencé la zone donc je sais pas encore niveau loot ce qu'il y a
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 May, 2020, 20:04:10
Intérêt : farmer. Mais c'est velu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 11 May, 2020, 23:10:24
Donc j'ai le choix entre le boss squelette géant que j'ai du mal a entamer sérieusement à cause des squelettes normaux qu'il invoque et qui ne me laisse pas respirer.
C'est le boss le plus simple du jeu, tu vas y arriver.

HA oui !! Excellent !! HAHAhahaa !! Il est trop facile c'est clair
(ahem)


J'ai un petit problème avec ce boss, c'est que je lui retire 250PV par touche avec mon plus gros sort.
(Pyro et épée courte brute lui font moins mal)
Ce qui signifie, vu ce que ça lui enlève, qu'il m'en faudra...  plus de quarante ??

Là, j'ai dû le toucher 5 ou 6 fois.
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017195672205067751/B2CDA710BCB0463A5E9EDDC79D0DD4DB85542FDD/)

Les 4 ou 5 squelettes qu'il invoque de temps en temps, me font TRES mal.
Je pense qu'il faut que je fonce sur eux pendant qu'ils se lèvent, pour déclencher son attaque de "vomi des ténèbres" puis que je recule vite fait, afin que ça crame les squelettes tout de suite.

Sinon, parfois, d'un coup, je crève instantanément.
Je crois que c'est si je m'éloigne trop sur les côtés, ou si je tente de passer derrière lui.

UNE FOIS, il a perdu d'un coup plus de 50%. (je ne sais pas ce qui s'est passé) et s'est retrouvé presque mort.
Par contre arrivé à faible PV, il m'a invoqué 3 squelettes "ninja" en plus des normaux. Ils foncent sur moi et là c'est fini direct.

Bref, il doit y avoir un truc qui m'échappe (no spoil svp) et il faut que je persévère.



Le lac incandescent à l'air bien plus accueillant comme endroit :)
J'avance bien, j'ai trouvé un feu, le tome de pyro chaos... et puis je suis tombé sur une salle avec plusieurs "démons de feu" (ceux qui tirent des boules de feu et qui ont une boule de feu avec eux, qui... tire des boules de feu) Et là ça a été le drame.

Autant dire que je ne joue plus trop en embrasé ces temps-ci.



Sinon, j'ai remarqué une stat. carcasse dans mes stats.
Je crois avoir compris que ça augmente de 5 à chaque fois qu'on crève, que ça plafonne à 99, et que la stat disparait (je suppose que ça remet à 0) si on va voir la statue de Velka qui nous remet en humain dans les souterrains du camp des morts vivants.
Je n'avais pas remarquée cette stat. au début, et vu ce que fait la statue, je pense qu'elle ne s'affiche seulement quand la valeur est différente de 0.

Du coup, si j'ai bien compris on est soit embrasé (avec une braise ou en tuant un boss) soit pas, et ça joue sur les stats.
Et indépendamment, il y a aussi le niveau de carcasse. Ca change mon apparence. Je me demande si cela m'affaiblit aussi ?
Vu que je suis à 99 ces temps-ci, je vais creuser la question...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 May, 2020, 23:21:03
Le niveau de carcasse est la conséquence indirecte de tes "niveaux gratuits". Et c'est donc, désormais, une stat qui va augmenter à chaque mort, qui peut se guérir - remettreà zéro, hein - par des pierres ou des prières (payantes) à la statue de Velka, et qui peut avoir des effets bénéfiques comme néfastes : certains ennemis te feront plus mal, mais certaines armes auront des bonus qui scaleront dessus. Typiquement, tu peux te faire un build carcasse. Ou bien acheter des pierres de temps en temps.


Quant à ton boss squelette géant, Wolnir, oui, il y a un petit détail qui ne devrait pas tarder à te SAUTER A LA GUEULE. Le genre qui, une fois que tu es au parfum, te transforme ce boss en une vaste blague.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 12 May, 2020, 02:00:55
il n'y a pas la servante du feu qui peut faire quelque chose pour ça aussi?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 12 May, 2020, 07:23:42
J'ai fini le premier DLC, le principal intérêt de ce dernier reste le dernier boss, qui pète quand même, et son arme qui a un move set tiptop. Je manque d'un chouille de vigueur pour l"équiper sans fat roller.
Spoiler: ShowHide
Au final je m'en suis plutôt bien sorti sur ce boss. J'ai remarqué qu'on pouvait invoquer le PNJ même sans être en braise. Avec lui la phase 2 est une rigolade, je bourre de boules de feu le gros pendant qu'il occupe machine. Par contre en phase 3 dès qu'il meurt ça devient l'enfer. Cette vilain esquive mes boules de feu. J'ai essayé d'utiliser ma nouvelle pyro qui fait la boule de feu qui tire des boulets de feu mais ce n'était pas concluant. Au final après 3 essais c'est passé mais ça a été tendu, elle me tuait en 2 coups. Je vais peut être farmer un ou deux niveaux en vigueur et quelques écailles pour monter la faux et lancer le DLC suivant avec. J'aurais bien aimer tester son autre arme qui scale bien sur l'intelligence mais fallait faire un choix :)


UNE FOIS, il a perdu d'un coup plus de 50%. (je ne sais pas ce qui s'est passé) et s'est retrouvé presque mort.
Intriguant ça...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 May, 2020, 09:05:49
il n'y a pas la servante du feu qui peut faire quelque chose pour ça aussi?
De manière plus radicale, oui... ce qui n'est pas sans conséquences non plus.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 12 May, 2020, 19:27:09
Le second Dlc est magnifique par contre frustrant au possible.
J'aime pas les ennemis qu'on y croise. C'est bourrin.
Par contre l'anneau de serpent +3 c'est une tuerie. Pas trop dur à avoir et pour farmer les anges avant le n+1 ça doit être bonheur.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 13 May, 2020, 00:24:12
Je... l'ai... eu...
Ce vieux briscard de Wolnir a été libéré de ses entraves.
J'ai échoué 15 fois hier soir, réussi du premier coup ce soir...
Quand il est apparu, la visibilité de certaines parties m'a sauté aux yeux... J'ai donc ciblé mes attaques. en m'arrêtant pour faire le ménage dès qu'il invoquait des squelettes.
Cette fois à la fin, il m'a envoyé deux squelettes roues l'un après l'autre en plus des normaux, c'était chaud...

...


Merci pour vos tips les gars, sans vous j'y serais encore vu que je ciblais sa grosse tête de mort...


...


La vallée boréale, c'est magnifique !!!

J'ai juste avancé un peu, fait une belle rencontre sur le pont et arrêté de l'autre côté.
Trois feux de camps à la suite c'est parce qu'après il n'y en n'a plus ? :)

C'est beaaaaau
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017195830498950721/6EF95B1D255ABD17EDAF0D5DC1BF581041DED321/)

Par contre on est d'accord que j'ai un problème d'affichage là ? C'est pas censé sortir comme ça le fond avec le fort et l'arbre ?
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017195830498951243/103B1BE04FC66348B1DF185BAE0F27896D954241/)

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 13 May, 2020, 08:11:51
C'est une super zone, quelques passages un peu tendus/relous par endroit mais avec des ennemis intéressants.

De mon côté j'ai atteint le premier feu du second DLC, en tuant les 3 anges de farm standards avec l'anneau +3 je fais plus d'âmes qu'en nettoyant la zone. Autant dire que la peur de mourir ne vient pas du tout de la perte des âmes.
La zone suivante m'a l'air bien tendue aussi, je suppose que je m'approche d'un boss.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 13 May, 2020, 14:46:00
Bienvenue dans la vallée M. c'est une très belle zone, beaucoup de choses et une belle construction. pour ton problème d'affichage j'ai pas l'impression mais si j'y pense je jetterais un oeil de la même place pour voir.

pas de grosse avancée de mon coté, le château est en stand by malgré 1 boss de tombé. j'ai avancé tranquillou dans le premier dlc pour varier un peu. je comprends pourquoi les avis sont mitigés, j'ai du mal à sentir le feeling monde peint. surtout au début, le village c'est un peu mieux. je bloque sur le pnj il est violent donc on reviendra plus tard. la rapière est rigolote

j'ai surtout pas mal expérimenté de nouvelles armes pour trouver un complément à mes lames de mercenaires, rien de super convaincant à date hormis l'espadon d'Astora. par contre dégoûté d'avoir claqué mon unique gemme de foudre (pour le moment) sur la Nodachi, ok elle est longue mais la stamina fond comme neige au soleil.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 13 May, 2020, 19:13:18
Y a une arme super en ambidextrie, un grand katana main principale et un kodachi à l'autre main. Il scale en C sur dext et en D sur force.
Mais elle se drop quasi à la fin du château :p
Il y a aussi une double épée qui scale en D sur les deux attributs mais, pareil, c'est bien plus loin dans la zone que tu attaques.
Dans le DLC, il y a un mob assez costaud que tu croises, son arme est cachée quelque part (épée + dagues de lancées). J'ai testé vite fait, le move set est sympa et il scalait bien sur la dext (B).
Plus bourrin y a la double hache mais... c'est à la toute fin du niveau, juste après le katana + kodachi (mais en drop sur des gros vilains).
Il y a aussi les deux masses qui se chopent contre un PNJ unique avec son pote à deux lances. Mais j'ai jamais testé.
Les cestes et leurs dérivées aussi mais j'ai eu du mal à gérer la distance.

Moi je suis passé à la double faux du DLC mais pour l'avoir faut tuer le boss de fin.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 13 May, 2020, 19:50:26
ouais je crois qu'il y a pas mal de bonnes armes dans le château donc on va s'y mettre :D

Pour l'arme d'ont tu parle je pense que c'est la rapière+plumes de corbac, c'est en effet plutôt original mais c'est complètement différent comme style la rapière :P, j'ai essayer vite fait mais c'est sur que même un peu upgrader, elles sont un peu derrière en terme de dps à coté de mes lames de mercenaire +8 en tranchant :D

j'ai testé lames de gardiens en full saignement pis bof, idem pour les lames de la danseuse, superbes mais pas efficaces à date.

la faux oui oui j'ai hâte haha.

bref rendu fin du château je me ferais une sélection de quoi upper, y a tellement de choix, c'est vraiment le menu maxi best of cet épisode
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 14 May, 2020, 12:58:37
Le premier boss du DLC m'a défoncé la tronche :D
C'est loooooooong comme combat.
Spoiler: ShowHide
J'ai demandé l'aide des deux PNJs ce qui me permet de faire des dégâts de pyro noire à distance, et, peut être un hasard, chacun d'eux a pris un démon dans un coin. Mais à moitié de la phase 2 : plus de mana. Et là l'enfer, je fais 0 dégât avec mes armes :D J'ai pu caser un coup critique mais ça lui a juste chatouillé la joue. Je vais changer mes attributions de fiole pour prendre plus d'estus cendreux.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 14 May, 2020, 16:08:36
Le premier boss du DLC m'a défoncé la tronche :D
C'est loooooooong comme combat.
Spoiler: ShowHide
J'ai demandé l'aide des deux PNJs ce qui me permet de faire des dégâts de pyro noire à distance, et, peut être un hasard, chacun d'eux a pris un démon dans un coin. Mais à moitié de la phase 2 : plus de mana. Et là l'enfer, je fais 0 dégât avec mes armes :D J'ai pu caser un coup critique mais ça lui a juste chatouillé la joue. Je vais changer mes attributions de fiole pour prendre plus d'estus cendreux.


Je vois pas c'est lequel?  ???
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 14 May, 2020, 16:54:03
Les Princes Démons, le duo qui t'attend dans une grande arène après une longue chute depuis les restes de l'Aiguille de Terre.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 14 May, 2020, 17:31:04
Ok je vois! Je ne savais pas qu'on pouvait invoquer des PNJ ici  :o (dis le gars qui ne jouait jamais embrasé...)

De mon côté je poursuis DS Remastered sur Switch. Je l'ai déjà terminé sur PC avec pas mal d'aide quand il est sorti, mais là j'ai l'impression d'une promenade de santé  ;D
Alors ok, entre temps j'ai fais Bloodborn et DS3, ça aide, mais surtout, j'ai loot l'espadon du roi chevalier très rapidement, du coup je fais de GROS dégats. Tous les boss qui avaient pu me faire galérer sur PC se font laminer en moins de 2  :D
Bon par contre je viens de commencer le DLC, on monte d'un cran niveau difficulté  :-[
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 14 May, 2020, 17:38:36
Sérieux les mecs, je sais que chacun doit se faire le jeu à sa façon, mais jouer hors ligne / non embrasé / en carcasse / hollowed etc ça vous enlève quand même une sacrée part de la substance du jeu, pas seulement le stress des invasions (qui peut être très chiant, j'en conviens) mais vous perdez aussi des summons, des petites invasions de NPCs, qui ajoutent aussi du lore et tout.

J'aime pas dire aux gens ce qu'ils doivent faire, mais je vous (ré)encourage quand même vivement à utiliser cette mécanique. C'est pas juste la petite feature en plus.

(Hier j'ai carry un noob dans les Profondeurs de DS1, eh ben ça m'a fait super plaisir en fait. C'était cool de guider un gars qui visiblement étant complètement à la rue.)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 14 May, 2020, 20:52:48
Le mode hors ligne  c'est super pour les premières parties.
Outre les invasions de téléport/backstab instant, on évite les spoil par les tags des joueurs.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 14 May, 2020, 22:14:53
Le mode hors ligne  c'est super pour les premières parties.
Outre les invasions de téléport/backstab instant, on évite les spoil par les tags des joueurs.

Comme quoi les goûts et les couleurs... moi je trouve au contraire que ça ajoute du charme, un mélange de sentiment de découverte collective et de "attention au troll". Franchement le spoil il est pas vénère hein  ;D

Enfin bref. Chacun son truc, évidemment. Je peux comprendre l'envie d'être en total solitaire, avec sa bite et ses deux mains. Attendez...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 15 May, 2020, 02:57:52
Moi j'adore jouer en ligne pour voir les silouettes des autres joueurs. Parfois on fait une zone en même temps que d'autres joueurs que l'on croise du début à la fin. On peut se saluer, ça sert à rien mais c'est sympa de voir les autres avancer/ galérer comme nous.
Les spoils de murs invisibles ne me gênent pas, vu qu'il n'y a jamais d'indice. Sans les messages au sol, je ne vois pas comment on peut les trouver en fait, sauf en faisant une roulade sur chaque mur.
Les spoils de Mimic ? De toute façon on frappe tous les coffres avant d'ouvrir n'est ce pas ?
(Par contre j'ai du louper un truc, je ne sais pas écrire de messages au sol.)

Je joue le plus possible en embrasé, en gros tout le temps, sauf dans les zones ou ça envahi sévère (route des sacrifices...) et aussi quand je meurs à répétition : pour l'instant mes passages les plus durs ont été tout le grand mur jusqu'au boss Vordt, une bonne moitié du camp des morts vivants, après j'étais assez à l'aise jusqu'à... Wolnir... et le lac incandescent...



Bon sinon j'explore tranquillement la jolie (mais dangereuse) cité de la vallée boréale.

Mais j'ai froid
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017196016475662828/5E7995B6A27E295EC00449999CDF508C47AE2721/)

J'adore quand le level design boucle et quand on voit la zone à l'avance, donc là, je suis servi car sur ces aspects là, la cité est un bijou.

J'alterne  selon les situations entre lancer des sorts à distance et le combo anneau de silence + sort invisible + dague de feu des bandits.
Je pense avoir tout exploré, je vais tenter de battre Sullivan. Sinon, j'airai explorer le vieux manoir.


Par contre je suis un tout petit peu déçu de voir qu'à ce stade, je n'ai pas trouvé mieux que mon bâton de sorcier du début... J'ai un bâton de l'hérétique (qui est à peu de choses près identique, en tout cas je n'ai pas trouvé de différence significative) et je viens de trouver un bâton Branche d’Arbre-Sorcier : temps de cast réduit (vraiment ? j'ai testé... bof), au prix d'un buff de sort moins interessant.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 15 May, 2020, 06:45:12
Le mode hors ligne  c'est super pour les premières parties.
Outre les invasions de téléport/backstab instant, on évite les spoil par les tags des joueurs.

Comme quoi les goûts et les couleurs... moi je trouve au contraire que ça ajoute du charme, un mélange de sentiment de découverte collective et de "attention au troll". Franchement le spoil il est pas vénère hein  ;D

Enfin bref. Chacun son truc, évidemment. Je peux comprendre l'envie d'être en total solitaire, avec sa bite et ses deux mains. Attendez...

ouais les spoil hein:

"attention en haut" ok... y a quoi en haut je vois rien... bon ben j'avance et.. HO P... C'EST QUOI CE TRUC ! dédicace à toi la cathédrale :P

j'essaye d'être embrasé le plus souvent (j'essaye de faire du co op pour les boss aussi) mais je garde pas mal mes braises pour le ng+ au final. après je peux comprendre quand on est pas trop habitué au pvp parce que autant les duels y a des règles tacites tout ça, autant les invasion c'est la foire pafois. D'ailleurs 2 trucs qui m'énerve: être invoqué pour défendre un gars à l'Autre bout de la map au milieu des mobs -_- et les gars qui s'enfuit comme des lapins au milieu des mobs, des fois ça dure longtemps ce petit jeu :D je sais pas si il y a une solution à ça... peut être regarder du coté des arcs courts qui peuvent tirer en courant apparemment.

par contre le online vous ratez des trucs comme "essayer trou" ou le gars qui joue une fille sans armure avec une tête de mimic et une grosse claymore :D

M. pour les messages c'est dans ton menu normalement, à coté de statut/inventaire.

de mon coté, trop à faire, j'ai avancé dans le chateau, spoil: y a des dragons  ::) mais j'ai encore débloqué deux zones
Spoiler: ShowHide
les sépultures ou j'ai pas vraiment avancé et le pic du dragon avec "HOLALA la VOUIVRE!!" d'ailleurs y aune cloche a sonner, est ce que ça a un rapport avec les cloches du début de ds1?


donc encore du taf et de quoi explorer, je suis déjà à 40h et sl 75 :)

"c'est prometteur"
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1013818316755864611/6512DD3F0A52655DE1369F04AB619D0CFCA5DF8B/)


Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 15 May, 2020, 07:06:29
Par contre je suis un tout petit peu déçu de voir qu'à ce stade, je n'ai pas trouvé mieux que mon bâton de sorcier du début... J'ai un bâton de l'hérétique (qui est à peu de choses près identique, en tout cas je n'ai pas trouvé de différence significative) et je viens de trouver un bâton Branche d’Arbre-Sorcier : temps de cast réduit (vraiment ? j'ai testé... bof), au prix d'un buff de sort moins interessant.
Si je ne fais pas erreur tu en trouveras quelques uns dans les zones à venir.
Je crois qu'on peut aussi récupérer celle des saloperies de piafs de la route des sacrifices mais je ne sais plus ce qu'il vaut.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 May, 2020, 12:31:57
Les spoils de Mimic ? De toute façon on frappe tous les coffres avant d'ouvrir n'est ce pas ?
(Par contre j'ai du louper un truc, je ne sais pas écrire de messages au sol.)

Pour les messages, il y a un outil pour ça, mais je reconnais que c'est un peu l'usine à première vue.

Quant aux coffres oui, tu peux les taper... ou les regarder de près. Il y a aussi des indices visuels.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 15 May, 2020, 12:58:01
Il y en a un simple et évident.
Spoiler: ShowHide
La chaîne du coffre orienté vers l'arrière c'est un coffre, vers l'avant c'est un mimic.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 15 May, 2020, 15:51:36
Changeons d'univers.
Je viens de tomber sur la vidéo de Matthew Shezmen sur Sekiro.

Je me marre :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 15 May, 2020, 19:46:45
J'ai réussi !
Putain j'en ai chié.
Spoiler: ShowHide
Déjà j'ai remarqué que le démon en seconde phase est bien plus simple si on tue le bon en premier (celui qui est éteint au début) car au lieu d'avoir le gros coup de la mort de boule de feu, il a un laser super simple à éviter et qui laisse du temps pour lui péter la rondelle.
Par contre en phase 2 je fais pas de dégât, oualou, j'ai fini sans potion, à la hache à faire 200 par attaque. Je pensais pas en voir le bout.
Sans les PNJs aucune chance que je les tue, même s'ils ont moins de PVs.


Et là le drame, utiliser l'âme pour une nouvelle pyro ou pour une arme qui pète.
Rude choix.

Pause, je suis lessivé, je verrais la suite demain, surtout que le premier aperçu m'a pas donné envie de mourir tout de suite.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 May, 2020, 23:45:01
L'arme est vraiment sympa. Me gusta. Pas le max de dégâts qu'on puisse avoir, mais elle est efficace pour son poids.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 16 May, 2020, 00:23:03
Bon ben Sullivhan, c'est mort pour l'instant (enfin c'est moi qui suis mort).
M'enfin ?? Encore un combat corps à corps contre un boss mobile, rapide, résistant, et qui frappe fort.
Je sais pas si les devs aiment pas le gameplay mage, mais j'ai quelques indices quand même ???
C'est fou parce que j'ai fait toute la zone sans difficultés : j'ai du mourir une fois au tout début, quand on rencontre les femmes ombres et le lanceur de feu. Et la le boss, je tiens pas 6 secondes.

Aucune idée de comment je vais procéder. Bon ben ça sera le Donjon en attendant.
La première cellule donne le ton... de PEUR.
L'anneau qui rend des PV à chaque ennemi tué me sera utile ici vu comment ça se passe avec les "méduses" qui grignotent la barre de vie rien que si je les regarde.
Je suis joie, j'ai trouvé un bien bel anneau draconique hurlant !!! ça, ça va m'aider !!

Bonjour Monsieur, vous savez si les anneaux draconiques stackent ?
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017196157819673583/6EF5D453BEDCE0B321B3BA3623BAD25CD94674E3/)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 16 May, 2020, 06:16:36
Sullivan c'est chaud quand même c'est un fait, seul en caster ça doit pas être du gâteau. tu va voir le donjon on retrouve bien le feeling de la tour de DeS :D en plus facile tout de même.

petite victoire sur le fil aujourd'hui:

Les espadons c'est le bien en fait
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1013818478083948992/70044D3D30855435D32913BACB8A4E0987ED1AF6/)

arrivé aux grandes archives, j'ai trouvé les doubles épées, bien sympa, leur moveset est bien plus varié que les lames de mercenaire à voir en quoi je vais les imprégné au final.

Spoiler: ShowHide
au pic le roi des tempêtes m'a refait le derrière pour le moment pas facile au cac
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: High_Cobra on 16 May, 2020, 22:09:44
Bon, après une grosse semaine de malade niveau boulot, j'ai eu un peu le temps de me re-pencher sur DS3.

Donc j'ai bien avancé, j'ai traversé la route des sacrifices pour me retrouver au bastion de Farron, j'ai rencontré le vieux loup, récupéré le serment des Guetteurs de Farron ce qui m'a projeté 2 fois en 10min dans des invasions chez d'autres joueurs, première fois que je testais, c'était marrant.

Je me suis finalement retrouvé face au Veilleur des abysses qui m'a mis une bonne série de fessées... Je trouve la première phase assez brouillon avec d'autres veilleurs qui apparaissent mais qui des fois m'attaquent, des fois l'attaquent à lui (j'ai pas trouvé la logique)... Après un nombre incalculable de mort, je me suis résigné à y laisser mes 20.000 points d’âmes et repartir explorer des trucs que j'avais du louper avant.

Ca a donné une belle rencontre contre des grenouilles que je ne supporte pas et contre quelques autres ennemis hyper rapides qui sautent partout, pas évident non plus... Mais ça m'a surtout permis de voir que j'étais passé à coté de l'entrée vers la cathédrale des profondeurs. Je viens juste d'y rentrer dedans, ça promet des moments sympa.

Au final, je me traine toujours mes armes de base, montées au niveau +4 et ça va plutôt pas mal, j'ai par contre toujours une armure légère et un bouclier pas bien grand pour rester dans les 65% et pas avoir l'impression de piloter un 38 Tonnes à chaque mouvement. Il existe des set d'armures bien sns avoir besoin d'un niveau de vitalité de malade pour les porter ?

Ah et j'ai aussi trouvé l'entrée du DLC Ashes of Ariandel mais je ne m'y suis pas risqué...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 16 May, 2020, 22:38:13
des fois l'attaquent à lui (j'ai pas trouvé la logique)...
Regarde la couleur de leurs yeux :)

Au final, je me traine toujours mes armes de base, montées au niveau +4 et ça va plutôt pas mal, j'ai par contre toujours une armure légère et un bouclier pas bien grand pour rester dans les 65% et pas avoir l'impression de piloter un 38 Tonnes à chaque mouvement. Il existe des set d'armures bien sns avoir besoin d'un niveau de vitalité de malade pour les porter ?
J'utilise encore un des premiers bouclier trouvé qui a une protection 100% sur les attaques physiques.
Les autres demandent de l'investissement en force et je ne veux pas le faire.
Pour les armes, toutes sont bien, même les armes de base sont efficaces tout du long en fonction de ton personnage.
Après c''est plus l'envie de tester des choses et de modifier sa façon de jouer qui nous fait aller vers une arme ou une autre.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: High_Cobra on 17 May, 2020, 01:58:54
Bon, les guetteurs de Farron c’est marrant mais ce soir, je me suis retrouvé invoqué toutes les 3 min chez un autre joueur... Difficile d’avancer dans ces conditions... Et je suis tombé une fois à 3 contre un, il y avait 2 joueurs vert en plus du mec envahi, ça simplifie pas les choses (j’ai pris une branlée, ça a été expédié en 30sec)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 17 May, 2020, 03:17:58
Au début j'économisais un peu les titanites, en me disant que c'était gâché de les utiliser sur les équipements de départ. Et puis j'ai changé d'avis... j'ai toujours pas trouvé mieux :)
De toute façon les normales on en trouve des tonnes et on peut en acheter à Lige Feu, ça sert strictement à rien de les économiser il vaut mieux se monter une arme dès le début je trouve. Même les grandes au bout d'un moment on en a beaucoup.


Bon j'ai nettoyé le Donjon c'est bien stressant comme zone, mais pas si compliqué finalement. Depuis le début on était presque tout le temps en plein air donc là ça change et c'est ça que j'aime : des gros donjons bien pourris.

J'ai encore une cellule à côté du feu de camp et une cellule tout au fond que je ne sais pas ouvrir, donc j'ai du rater une partie de la zone.
J'ai aussi une clé de vieille cellule, qui d'après sa description devrait m'ouvrir les cellules au pieds du géanr. mais je ne sais pas grimper, tomber ou accéder à ce truc. J'aurais peut être pas dû tuer le géant ?

J'ai pas d’échelle dans mon équipement
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017196157825349921/CC0FEE31513082DB3B59772ACD2E6AECC929638E/)

Pour la suite je me suis arrêté au premier feu de la capitale profanée.
Je pense à Sulhivann et me demande comment je vais faire pour le battre ? Je roule sur les zones mais alors les boss, je déguste...

Bon allez, au dodo
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017196157825350421/8DFE830EB07C84A86E3B2E9ADC0A37329490093E/)




Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 17 May, 2020, 04:55:53
High cobra: l'arme de départ du mercenaire c'est une des meilleures en pve, quand tu en aura la possibilité tu va les imprégner en acéré elle vont scaller sur ta dex ça va te donner un dps de fou. perso elle sont en +10 et elle restent mes armes principales, par contre il faut les utiliser en deux mains donc plus de risques et pas de coup de pied, donc des fois un peu pénible sur certains mobs/boss. pareil pour l'Armure de départ, je m'en suis servi très longtemps, elle est bien équilibré en fait. tu trouvera d'autres bonnes armures mais trouver l'équilibre poids/défense est pas toujours évident, et le gain des fois pour plus de poids vaux pas la peine. l'anneau d'havel permet d'aider pas mal sur la charge si tu veux jouer des armes plus lourdes après. par la suite tout va dépendre de ton style de jeu, si tu veux bloquer c'est clair qu'il te faudra un bouclier moyen avec 100% de blocage.

M. : c'est plus loin pour la clé, faut fouiller la capitale :P

De mon coté, le roi est mort vive le roi, c'était un beau combat ^^ les sépultures aussi mais
Spoiler: ShowHide
je fait quoi des yeux, je lui donne ou pas? :D
. et je suis à la fin du dlc 1, faudrait peut être que je me motive pour avancer les grandes archives :D tellement riche ce jeu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 17 May, 2020, 07:04:02
mais
Spoiler: ShowHide
je fait quoi des yeux, je lui donne ou pas? :D
.
A toi de voir :)
C'est pour déclencher une des trois fins du jeu, sachant que celle-ci a deux versions différentes en fonction d'une action à la toute toute fin.

M.
Tu devrais peut être refaire tranquillement toute la zone pour voir :)
Je ne me souviens pas des noms mais il y a plusieurs clés, il y a pas mal de grilles fermées dans le donjon, dont un raccourci.

De mon côté j'ai terminé une nouvelle zone bien sympa, ennemis cools, chemins qui se croisent et recroisent, pour descendre dans le marais. Ce dernier par contre est une zone pas super intéressante.
J'ai du aller voir sur internet pour trouver l'astuce de l'échelle, parce que les messages du jeu ou des joueurs était pas très clairs. Je suis devant une route avec une saleté de machin qui fait rien qu'à cracher du feu dessus, je vais devoir courir et rouler dans tous les sens :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 17 May, 2020, 19:08:44
High cobra: l'arme de départ du mercenaire c'est une des meilleures en pve, quand tu en aura la possibilité tu va les imprégner en acéré elle vont scaller sur ta dex ça va te donner un dps de fou. perso elle sont en +10 et elle restent mes armes principales, par contre il faut les utiliser en deux mains donc plus de risques et pas de coup de pied,

Tu arrives à jouer avec les coups de pieds?  :D
Chez moi ils sortent toujours quand je veux pas et jamais quand j'en ai besoin...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 17 May, 2020, 19:56:29
Bon ben j'en chie.
Un dragon insensible aux ténèbres et avec une bonne protection contre le feu c'est pas simple en pyro.
J'ai pu atteindre la moitié de sa vie c'est chaud.
Surtout qu'il me quasi one shot sur certaines attaques.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 17 May, 2020, 21:33:16
High cobra: l'arme de départ du mercenaire c'est une des meilleures en pve, quand tu en aura la possibilité tu va les imprégner en acéré elle vont scaller sur ta dex ça va te donner un dps de fou. perso elle sont en +10 et elle restent mes armes principales, par contre il faut les utiliser en deux mains donc plus de risques et pas de coup de pied,

Tu arrives à jouer avec les coups de pieds?  :D
Chez moi ils sortent toujours quand je veux pas et jamais quand j'en ai besoins...

Oui mais ça dépend vraiment des situations, ça sort pas à tout les coup par contre :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 18 May, 2020, 11:38:10
Bon, j'avance.
j'ai refait tout le donjon mais je n'ai rien trouvé de nouveau que j'aurais loupé au premier passage. Encore une fois, c'est fou comme on va vite au 2nd passage...
J'ai ensuite exploré la Capitale profanée. En observant de haut et planifiant, je suis allé tout de suite désactiver le grand feu qui nous shoote de loin. Bien sûr je suis tombé ensuite presque tout de suite sur le mur de brouillard. mais j'ai fait demi-tour pour tout explorer. j'ai bien fait, la zone est généreuse.

J'ai réveillé et buté un géant à tête de main...
ça valait le coup !!!
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017196322676823820/FD9031E76E72054DE983E41B43697206EC3AE5F5/)
Je l'ai monté un peu, à +3 (ou +4) il scale déjà "S" int. et rivalise avec mon bâton de sorcier +7, ça promet !

Par contre soit le géant était très très résistant à la Magie, soit c'est un immense sac à PV...
Du coup j'ai laissé de côté une salle qui en contient 3 et que je ferais ce soir !

A part cette salle, je pense avoir tout exploré et du coup effectivement , comme avait dit theduke, ça reboucle avec la zone que je n'arrivais pas à atteindre dans le Donjon... qui me file la clé... des trois dernières cellules qui restait... bien propre.

Mais qu'est ce que tu fais là toi ?
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017196322676824073/E6AC9B1901AEE9A1D2B63037178BE539E1C27BEA/)

Je suis peut-être un peu underlevel parce que les âmes pleuvent et les niveaux montent rapidement.
Pourtant j'ai plutôt roulé sur la zone pour l'instant... Je m'attend donc à un boss imprenable ! :)

Ma to do pour ce soir : tester les nouveau sorts "ténèbres", nettoyer la salle des trois géants, voir ce qui se cache derrière le mur de brouillard de la Capitale Profanée (j'ai peur). Et j'ai toujours en réserve Sullhivan et le lac incandescent.
See ya !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 19 May, 2020, 05:36:42
Bon le dernier seigneur est tombé de mon coté :) les archives sont assez cool comme place, quelques points chauds tout de même :D

par contre friede, pfff pas facile du tout mais je crois que je m'y prend mal -_-

je n'ai pas encore trop avancer dans la dernière partie mais ça l'air bien jovial :D

Spoiler: ShowHide
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1013818735906429409/C2B2BA2931FF2B1348781C0B21BA6276FFC51140/)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 19 May, 2020, 08:55:58
Petite précision qui est toujours sympa à savoir : battre le dernier boss de DS3 te permet quand même de continuer à explorer le monde, finir les DLCs, retourner dans les zones, etc. Comme dans DS2. Et PAS comme DS1. Donc tu peux foncer.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 19 May, 2020, 11:17:21
Bon, impossible de battre ce foutu dragon.
Il me one shot quasiment, voir me one shot sur certaines attaques, et le combat est trop long, je fini toujours pas faire une erreur.
J'ai pas réussi à passer ses 2/3 de vie.
Peut être que je devrais revoir mes stats avec un petit reset pour augmenter mon endurance et mes PVs.

Ca m'emmerde parce que je suis quasi sûr que si je l'esquive je vais foirer un truc. Comme la nana du début voulait sa mort mais qu'elle voulait pas qu'on touche la dormeuse, je pense que si je passe ce combat je vais devoir emmerder cette dernière et donc, même si je bute le dragon, l'autre ne voudra pas me donner de récompense. Enfin ça me semblerait assez logique.
Je vais peut être aller faire un tour vers le loup et son pote dans le premier DLC, j'avais laissé ça de côté. Ou le roi sans nom, mais pas sûr que ce soit plus simple.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 19 May, 2020, 11:44:44
Midir est notoirement une grosse chiasse. Effectivement il y a une récompense à la clé, cela va sans dire, mais c'est un boss annexe, pas celui "pour finir le DLC." C'est l'équivalent de Kalameeth dans DS1, quoi.

Il y a des stratégies qui consistent à se focaliser sur sa tête, d'autres à l'empoisonner... ma stratégie c'est "j'ai besoin d'aide." A part Kalameeth, qui n'a pas trop de patterns pourris qui tombent du ciel, je DETESTE les dragons géants, que ce soit Midir, l'Ancient Dragon, Sinh... l'impression de ne pas savoir d'où va arriver la grosse patoune hors-champ qui va te planter dans le sol, je déteste ça.

Le loup et le pilleur de tombes, c'est de la rigolade à côté. Le Roi sans Nom... euh... j'aime pas sa première phase à dos de dragon  :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 19 May, 2020, 12:16:31
J'ai essayé le poison ou le toxique, j'ai eu le vieux machin du lac incandescent comme ça mais là il est immunisé.
J'ai cru comprendre que le nuage des mages fonctionnait bien mais j'aimerais le tuer en pyromancien.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 19 May, 2020, 12:48:21
Ah oui mais non hein. Il est résistant au feu et au dark, donc si tu veux pas changer de build magique, il va falloir y aller à la main et au contact.

Je pense qu'à ton stade il n'est pas du tout honteux de jeter un oeil au wiki :
https://darksouls3.wiki.fextralife.com/Darkeater+Midir

Si tu dois apaiser ta conscience : "C'est un boss bonus de DLC. " Voilà.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 19 May, 2020, 13:20:31
Je suis retourné voir le loup, bien plus simple effectivement.
J'avais du mal à tuer son pote avant que le loup arrive, mais en bourrant mon attaque spécial au fouet c'est passé.
Ensuite des pyros dans la tronche du loup ça se fait en 4-5 boules de feu.

Le roi sans nom je suis allé en phase 2 assez facilement mais cet enfoiré évite toutes mes boules de feu. Je dois juste retrouver le timing.
[Edit] Bon finalement j'ai décidé de refaire un essai avant de retourner taffer. Je l'ai eu assez simplement.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 19 May, 2020, 14:41:25
Petite précision qui est toujours sympa à savoir : battre le dernier boss de DS3 te permet quand même de continuer à explorer le monde, finir les DLCs, retourner dans les zones, etc. Comme dans DS2. Et PAS comme DS1. Donc tu peux foncer.

ha ok cool merci, mais
Spoiler: ShowHide
ça permet de faire une autre fin ou la fin dois être déclenchée après le boss et pouf direct en ng+?
.

le capharnaüm c'est le dlc?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 19 May, 2020, 15:12:08
Le Capharnaüm des Confins c'est la première zone du DLC "The Ringed City".

Les DLCs ne changent pas la fin du jeu. Ils apportent juste des éléments supplémentaires. Comme le DLC de Dark Souls 1 : tu vois quand tu es arrivé au bout mais il n'y a pas d'autre générique ou quoi, et ça ne change pas la fin si tu te tapes le boss du jeu normal.

Il y a 4 fins possibles pour Dark Souls 3, qui dépendent d'actions et de choix faits durant la run du jeu de base, indépendamment de toute action menée dans les DLCs.


Et certains te diront que le dernier boss de "The Ringed City" est presque le "Boss final de la série Dark Souls". Alors bon, oui, non, pas vraiment, mais bon, d'un certain point de vue, pourquoi pas, mais surtout, ne te mets pas la rate au court-bouillon pour savoir si tu dois finir le DLC avant le jeu principal. Ca a tout autant de sens de faire ça dans l'ordre que tu veux.


Mais le boss final du DLC est bieeeeeeen plus dur  :D . Et d'une mise en scène bien plus satisfaisante, aussi même si le boss normal est très bien aussi, hein, attention, c'est pas Nashandra-du-cul, donc je serais toi je finirais le jeu et Ashes of Ariandel dans l'ordre que tu veux, et je terminerais ENSUITE par the Ringed City pour garder le plus intense pour la fin.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 19 May, 2020, 15:36:40
je pense en effet que je vais laisser ringed pour plus tard, je me demandais surtout si on pouvais avoir plusieurs fin dans un run si on remplissait les conditions, en rechargeant sa sauvegarde, pour éviter de faire x ng ou ou x nouveaux perso. parce que 4 fins ça commence à faire :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 19 May, 2020, 16:08:05
Non. Bon après c'est 3 fins et demi, mais ça change à peine le problème :D

Mais si tu joues sur PC tu peux mettre ta save au frais. Ce qui ne veut pas dire que tu as accès à tout, tu as peut-être foiré des requisits, je crois que certaines sont incompatibles.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 19 May, 2020, 16:14:17
Ringed city c'est quand même un niveau de dessus du jeu principal ou même du premier DLC.
Par contre ça permet de récupérer des anneaux +3 qui peuvent bien t'aider si tu as du mal sur certains passages.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 19 May, 2020, 16:52:28
Non. Bon après c'est 3 fins et demi, mais ça change à peine le problème :D

Mais si tu joues sur PC tu peux mettre ta save au frais. Ce qui ne veut pas dire que tu as accès à tout, tu as peut-être foiré des requisits, je crois que certaines sont incompatibles.

fuck :D non j'ai surement pas les prérequis pour tous de toute façon, mais ça règle la question. oui je joue sur pc donc peut être envisager ça.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 19 May, 2020, 16:58:12
De toute façon sur ton premier run, tu t'en fous. Ou tu devrais. Fais comme tu le sens. Si tu commences à te poser les questions sur "quelle fin choisir" alors à ce moment là faut faire tout le jeu avec le wiki ouvert. Et c'était pas l'esprit, à ce que j'ai cru comprendre.  ;)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 19 May, 2020, 17:04:10
fuck :D non j'ai surement pas les prérequis pour tous de toute façon, mais ça règle la question. oui je joue sur pc donc peut être envisager ça.
Actuellement, si j'ai bien suivi ta progression, tu as déjà 3 fins possibles.
Pour la dernière : tu peux nous dire ce qu'est devenu.e Anri ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 19 May, 2020, 17:22:41
fuck :D non j'ai surement pas les prérequis pour tous de toute façon, mais ça règle la question. oui je joue sur pc donc peut être envisager ça.
Actuellement, si j'ai bien suivi ta progression, tu as déjà 3 fins possibles.
Pour la dernière : tu peux nous dire ce qu'est devenu.e Anri ?

il a passé l'arme à gauche  :'(

Mais en effet je vais pas checker le wiki savoir quelle fin, je me demandais plus quelle fin allait être la plus rapide dans un ng+. mais en y repensant je m'en fout comme le dit Petemul :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 19 May, 2020, 17:45:27
Anri est un mec ?

Donc moi d'un côté j'ai Yhorm le géant, il fait mal mais il est lent donc il devrait être plus prenable que Sulyvahn pour l'instant.

Je vais peut-être rependre un peu l'exploration du lac incandescent.
Et puis je me ferais tous les boss en une soirée comme l'autre fois !
Ho il ya le ver géant du lac incandescent aussi, que je n'ai même pas approché...

Monter un poil ma force pour être capable de porter une arme que j'infuse "scale INT" (cristal?) , ça a une chance de me donner de bons dégâts ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 19 May, 2020, 18:34:46
Anri est un mec ?

Donc moi d'un côté j'ai Yhorm le géant, il fait mal mais il est lent donc il devrait être plus prenable que Sulyvahn pour l'instant.

Je vais peut-être rependre un peu l'exploration du lac incandescent.
Et puis je me ferais tous les boss en une soirée comme l'autre fois !
Ho il ya le ver géant du lac incandescent aussi, que je n'ai même pas approché...

Monter un poil ma force pour être capable de porter une arme que j'infuse "scale INT" (cristal?) , ça a une chance de me donner de bons dégâts ?

Anri est du sexe opposé à ton personnage. *INDICE*

Yhorm est ... trick-able. *OBSERVATION*

Monter ta force ça aide pour porter pas mal d'équipement. Si tu as de la grosse stat en INT et que ça te permet de monter une arme qui scale en INT, oui, ça peut valoir le coup. Surtout si tu comptes continuer à investir dans la magie.

Sinon le ver je me le fais généralement à l'arc. C'est pratique dans plein de situations, l'arc...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 19 May, 2020, 18:54:39
Sinon le ver je me le fais généralement à l'arc. C'est pratique dans plein de situations, l'arc...

Surtout les gros.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 19 May, 2020, 19:01:55
Avec ma force de nouveau né, je ne suis même pas sûr de savoir porter un seul arc...
Mais bon s'il est safe à l'arc, il est sans doute safe à la flêche d'âmes
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 19 May, 2020, 19:15:15
Sinon le ver je me le fais généralement à l'arc. C'est pratique dans plein de situations, l'arc...
Je le tue de deux façon différentes, en fonction de mon envie :D
Une est sûr à 100%, impossible de mourir, je prends pas un point de dégât.
L'autre est sûr à 95%, c'est juste un gros vilain mais il est pas vraiment compliqué une fois qu'on a compris son pattern.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 19 May, 2020, 21:54:08
Le roi sans nom je suis allé en phase 2 assez facilement mais cet enfoiré évite toutes mes boules de feu. Je dois juste retrouver le timing.
[Edit] Bon finalement j'ai décidé de refaire un essai avant de retourner taffer. Je l'ai eu assez simplement.

GG  :o
C'est clairement le boss sur lequel j'ai le plus galéré de tous le jeu!!!! (Midir je n'avais plus la foi de retry 1000 fois, j'ai demandé de l'aide)
Je n'ai pas eu trop de mal à appréhender sa 1ère phase, mais la seconde m'a donner du fil à retordre avec ses attaques lentes...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 19 May, 2020, 22:11:49
Le roi sans nom je suis allé en phase 2 assez facilement mais cet enfoiré évite toutes mes boules de feu. Je dois juste retrouver le timing.
[Edit] Bon finalement j'ai décidé de refaire un essai avant de retourner taffer. Je l'ai eu assez simplement.

GG  :o
C'est clairement le boss sur lequel j'ai le plus galéré de tous le jeu!!!! (Midir je n'avais plus la foi de retry 1000 fois, j'ai demandé de l'aide)
Je n'ai pas eu trop de mal à appréhender sa 1ère phase, mais la seconde m'a donner du fil à retordre avec ses attaques lentes...

c'est marrant parce que ça m'a pris 2/3 essais pour la première phase mais du premier coup la deuxième, la chevalière de foudre a aidé pour encaisser. bon j'avais plus d'estus après hein. comme quoi ça dépend vraiment des classes/type de jeu et de l'équipement.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 19 May, 2020, 22:20:09
Sinon moi j'ai refait un petit run rapide de DS1 juste pour faire le DLC avant de buter Sif et avoir pour de vrai la cutscene alternative d'intro du combat.


Eh ben j'ai biieeeen galéré sur les boss du DLC hein  :D underlevel ça pique un peu quand même quand ta grosse épée chatouille à peine Artorias. C'est quand même dommage qu'on puisse pas lui faire de riposte. (Et pour vous faire plaisir j'ai passé la Forteresse de Sen sans Zweihander, c'est bon, ok)


J'ai aussi essayé d'aider des joueurs à battre Seath et ça a été un enchaînement de fails absolument spectaculaires et savoureux plus improbables les uns que les autres  :D Du genre je franchis le brouillard à la suite de l'hôte et je me retrouve sous la queue de Seath qui me défonce en trois coups avant que je puisse même tenter une roulade ou mettre ma garde...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 20 May, 2020, 01:57:35
C'est bon quand ça fail !!

Quand à moi j'ai cramé le gros ver géant (de loin comme un couard), et ai explorer la zone à côté de lui.
C'était cool même si je suis un peu mort je suis allé au bout et j'étais bien content de désactiver cette saleté de triple arbalète géante... même si finalement j'ai déjà exploré tout le lac...
Est-ce que l'arbalète permettait d'ouvrir un autre chemin que le trou dans le sol ? Parce qu'il y a un bout de mur très louche pas loin du trou, qui semble destructible...  mais j'ai pas très envie d'aller la réactiver pour essayer ! :)

Bien. Bien bien bien. Alors ça, ça va pas être pour tout de suite...
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017196554650580840/9C34168D4AB51BF3E9B7CD8DED216FDF06752373/)

Ce truc est MASSIF. J'aurais aimé qu'on la récupère comme arme, l'arbalète
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017196554650583043/D10DB751961434A068458A2B7F81F77D237605A2/)


Puis le Vieux roi démoniaque à été exorcisé.
First try. Bon j'avoue que ça fait plaisir !
Il suffisait de rester à distance et de bombarder avec mes lances d'âmes.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 20 May, 2020, 05:58:56
Et tu a trouvé Horace?
pour le ver
Spoiler: ShowHide
 tu pouvais aussi te foutre derrière et laisser l'Arbalète faire le boulot

le mur est surement destructible mais comme toi j'ai eu la flemme de le refaire, prochain run :D

De mon coté friede est tombée, loué soit le soleil! très satisfait du combat, qui reste le point saillant du dlc qui reste un peu mitigé pour le reste (ça vaut pas le tableau de ds1, ha priscilla), quelques passages sympas tout de même. perplexe sur la faux, mais j'ai pas encore les stats pour utiliser le plein potentiel. j'ai fait un petit coucou au dernier boss, il a l'air prenable ça va
Spoiler: ShowHide
sympa le pnj qu'on peut invoquer
.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 20 May, 2020, 08:01:33
L'arbalète sert sur un mur effectivement et ça permet de trouver
Spoiler: ShowHide
un anneau de résistance magique/feu/foudre (chevalière tachetée).


De mon côté j'ai pas joué hier soir mais j'ai voulu faire un petit essai vite fait ce matin sur Midir et ... mort au premier essai.
Avec la magie de brume et quelques bonnes anticipations des patterns ça c'est super bien passé (même pas passé la moitié de mes estus).
La phase 2 a été simple, il est resté statique un moment pour lancer de gros sorts qui tâches ce qui a laissé le temps à la brume de lui manger les pieds.
Le seul gros problème finalement c'est les lasers, mais je les ai tous esquivé. Peut-être un coup de pot parce qu'en phase 2 il est violent sur les lasers cet enfoiré.
En tout cas j'ai pu aller récupérer ma tablette de titanite au début de la zone.

Je suis allé voir la suite et je suis tombé sur un combat chelou, invocation de joueurs pour nous péter la rondelle ? Un boss PvP qui bloque la suite du niveau c'est assez étrange.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 20 May, 2020, 09:08:21
MAIS COMMENT QU'IL SPOILE HE  :D

Mais oui, s'il y a bien un moment où le online est à mettre, c'est là. Feature de Demon's Souls au passage.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 20 May, 2020, 11:36:35
Et tu a trouvé Horace?
pour le ver
Spoiler: ShowHide
 tu pouvais aussi te foutre derrière et laisser l'Arbalète faire le boulot

le mur est surement destructible mais comme toi j'ai eu la flemme de le refaire, prochain run :D

Oui Horace je l'avais trouvé et tué à ma première visite.
D'ailleurs, j'étais allé le dire à Anri (qui à ce moment là se trouvait au dessus, juste avant Wolnir, le boss qui m'a le plus tué, je précise). J'avais juste pu lui dire ou se trouvait Horace mais pas qu'il était mort, ce qui fait qu'elle est allé le voir... Après je l'ai recroisée une fois au bonfire de l'église de la cité boréale et puis je ne l'ai plus revue la petite.

Haha pour le ver ! J'aurais jamais osé faire ça... tout est bien trop impressionnant dans ce jeu.
Si j'ai la foi, je réactiverai l'arbalète plus tard juste pour le mur mais bon... on verra.

Mais en fait... je ne peux plus reculer... il va falloir s'y résoudre...
Les 2 boss que j'ai devant moi doivent tomber. Ce soir.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 20 May, 2020, 23:50:49
Ca, c'est fait.

Yhorm le géant casino, a baissé le rideau.
Tu resteras un souvenir majestueux
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017196554654922902/3BBFDF428A439FDE143EB69D3A8F2AC7EFDEF35D/)



Et puis dans la foulée, le Grand-maitre Sulyvahn à trouvé son maitre
Prosterne-toi !
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017196554654923421/C2140F582B6DDA9626CB4D823B70EC1755038A40/)


Ma barre de vie et mes estus vie sont totalement épuisés à la fin du combat !
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017196554654924366/D1F920A062E4181DECDBD796AF7755B117A33AA7/)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 21 May, 2020, 00:44:04
Bravo. Mais donc, euh, Yohrm...  Tu l'as battu à la... magie ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 21 May, 2020, 01:24:13
Bravo. Mais donc, euh, Yohrm...  Tu l'as battu à la... magie ?

Le combat était un peu long (une bonne heure), mais il a succombé à mes sorts  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 21 May, 2020, 01:34:26
si c'est le cas ce serait toujours moins pire qu'avec une petite épée au cac :P
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 21 May, 2020, 02:14:02
C'est ça, moquez-vous vils manants !
Ha bah moi je joue mage, je balance des sorts hein. Faut pas de demander de me balader avec un ultra espadon foudre et feu dans chaque main. 

En vrai, ça n'a pas du tout été long :
Déjà, le temps qu'il se rapproche en marchant leeeeentement pour entamer le combat, on a le temps de lui coller directement 2 grandes lourdes flèches d'âmes dans la tête. Ce qui le fait tomber à genou et permet de lui en coller encore 2 ou 3 gratuites.
> Le combat n'est pas vraiment commencé qu'il a déjà perdu un bon quart de sa barre de vie.
Ensuite c'est en gros je roule entre ses jambes quand il frappe, je m'éloigne un peu pour lui coller deux trois GLFA en reculant, pendant qu'il s'approche.
> Si j'arrive à lui en coller deux, il tombe à genoux et s'en prend 3 de plus.
> Si je me foire et qu'il me touche, je perd plus de la moitié de ma barre... Quand ça arrive je ne cherche plus à l'attaquer mais à m'éloigner un peu plus pour me soigner.

Franchement ça a vraiment pas été trop violent pour moi, je l'ai eu au 2me essai, et le combat n'a pas été très long. A la fin du combat il me restait encore plein d'estus bleues.


Sulyvahn que j'ai fait juste après, m'a beaucoup plus stressé à cause de sa capacité à se retrouver quasi instantanemet au contact et à enchainer les attaques lourdes. J'ai du beaucoup esquiver mais avec mon endurance en mousse, je suis jamais sur que la seconde roulade passera...
Finalement il est tombé du premier coup, mais de justesse ! quand il a invoqué son double qui fait tout comme lui, c'était chaud de ne pas mourir.

La premiere rencontre avec chacun de ces deux boss avait été hyper violente, ils me tuaient trop vite et moi je ne leur faisait aucun dégâts. J'avais donc fait demi tour pour explorer tout ce que je pouvais, en montant ma vie pour tenir quelques coups.




Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 21 May, 2020, 10:22:20
Ah non mais c'est courageux.

Je critique pas.

Mais du coup c'est dommage pour ce... enfin.. ce truc qu'on ne trouve que dans sa salle et qui ne sert que là, quoi.

Je dis ça, je dis rien.


 ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 21 May, 2020, 11:00:16
...Ahem...
Oui en fait je l'ai ramassé seulement après le combat le truc des tempêtes, tueur de geant :)
Je vais pas le ranger tout de suite ce truc. Il n'a pas de prérequis donc si ça se trouve c'est mon arme utilisable la plus puissante... a tester.

Sinon, La gemme simple ça m'intrigue.  Pour regen les mp.
Et puis c'est écrit que c'est spécialement pour les simplets, j'adhère 😂
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 21 May, 2020, 16:39:49
ha ben si tu le met à genoux en deux/trois flèches tu dois quand même envoyer du lourd niveau dégâts. pour l'épée je doute qu'elle te serve :D

j'ai attaqué le second dlc, et c'est très bien, le capharnaüm c'est un peu l'enfer à certains endroits
Spoiler: ShowHide
cochonnerie d'anges
mais "bonne ambiance". ça fait le lien encore plus avec DS1. Et la mise en scène halala
Spoiler: ShowHide
avec Gael qui indique le chemin, et ces boss démon après la chute, j'ai laché un HO PUT... :D


petit moment fanservice
Spoiler: ShowHide
je pensais jamais voir un set comme celui de pyromancienne du désert dans un DS mais ça dois avoir un certain style avec la griffe du démon ou le fouet enflammé


en avant pour la cité (et promis je me fait le boss final d'ici le WE  ;D)

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 21 May, 2020, 17:01:04
Pour ton troisième spoiler, il y a pire dans DS2 :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 21 May, 2020, 18:14:03
Ha ben ça dois être quelque chose ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 21 May, 2020, 19:02:29
(https://i.imgur.com/FMuR3rY.jpg)

C'est sobre.




EDIT : D'ailleurs je crois qu'en fait il est dans DS3 aussi...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 21 May, 2020, 19:34:32
ça dois bien protéger :D pas vu en tout cas mais je vais ouvrir l'oeil  ;D

au passage: gg top post de la gloire.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: High_Cobra on 21 May, 2020, 20:50:26
Bon, je m'y suis remis en ce week-end prolongé, fallait bien que je m'occupe de la cathédrale, les 2 géants et le Diacre des Profondeurs sont tombés. Facile sur les géants, pas bien dur sur le Diacre, j'ai failli le réussir du premier coup mais je me suis fait avoir par la malédiction, il est vraiment fragile aux dégâts physiques et je l'ai bien bourriné...

J'ai pas trouvé un seul feu dans la cathédrale (à part le premier de la chapelle et tous les raccourcis qui y ramènent), je pense que je suis passé à coté de pas mal de choses au niveau de l'exploration, il me manque au moins un mécanisme à activer dans la salle des deux géants. Je vais exploré encore un peu avant de revenir me chauffer contre le Veilleur des Abysses.

Par contre, je supporte pas les ennemis accrochés au plafond qui te tombent dessus dès que tu passes à coté, ils sont hyper rapide et font vraiment mal (je parle pas des gros tas de morve, mais des petits nerveux avec des haches ou une épée 2 fois plus grande qu'eux...)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 22 May, 2020, 00:41:57
Belle avancée !
Oui les petits nerveux c'est la plaie. Tu as aimé le chevalier qui en traine deux derrière lui ? :)
Sinon, d'après ce que tu écris, tu n'a pas forcement raté des trucs dans la cathédrale. J'ai pas envie de te spoiler mais c'est juste une petit indice pour les mécanismes :
Spoiler: ShowHide
Il faut faire preuve d'observation et sortir un peu des sentiers battus pour trouver le 3eme mécanisme, qui ne se trouve pas là ou on pourrait l'attendre.



ha ben si tu le met à genoux en deux/trois flèches tu dois quand même envoyer du lourd niveau dégâts. pour l'épée je doute qu'elle te serve :D
A genoux en deux flèches. Cette capacité à stun les gros me sauve dans pas mal de situations contre les ennemis résistants maintenant. (comme les deux "crocodiles" qui gardent un serment plus loin)
Ca va les dégâts sont devenus conséquents avec : 40 INT. Bâton de sorcier +7. Deux anneaux dragons et la couronne d'oolacile pour booster les effets des sorts. 
N'empêche que les diacres lanceurs de feu de la zone suivante, c'est 3 touches chaque... Les chevaliers archers aussi...

D'ailleurs plus j'avance et plus cet endroit est étrangement familier... ces archers... ce parasol dans mon torse....

... cette volée de marches là haut... cette grand porte...
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017196554659845473/E0B1A0BBD0349D90E993E8F2E0494EA859D255BF/)



...cet aliasing .. partout... en 2020...
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017196554659845793/FCB629A7FA65C268D1665AA40F29FD3765B58BD0/)



Nooooon
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017196554659847006/4436DEEFD0A1014F30808697DA01C7B614A75490/)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 22 May, 2020, 02:07:11
Oui et la meilleure zone pour le jeu online *ahem ahem*
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 22 May, 2020, 08:34:37
Bon ben c'est fini.
Le dernier DLC est super, j'aime vraiment beaucoup le dernier boss. Pas super dur, je l'ai eu en 3 essais, mais c'est un vrai combat plaisant contrairement à ce putain de dragon.
Un peu tendu niveau potion et vie mais j'avais chié la phase 1.
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1004811767756361327/C0C31CF7309F03D55EC0091C61F508578DD89BE9/)

J'ai conservé mon équipement précédent, c'est à dire anneaux pyro + anneau charge lourde, ça me permet de porter une armure costaud même si je n'ai pas investi dans la vigueur.

Bon à voir maintenant, soit je monte un peu mon perso, jusqu'à 125 je dirais, soit je lance direct le NG+.
J'ai jamais testé de faire un NG+3 pour faire
Spoiler: ShowHide
l'épée des frangins en fusionnant leurs deux épées
.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 22 May, 2020, 10:20:06
Bien joué. J'espère que tu avais la musique à fond, pour moi c'est le meilleur combat des Soulsborne du point de vue mise en scène et intensité. (chut chut, pas de spoil)



Et l'épée est cool mais oui, devoi faire 3 runs c'est... inacceptable. Parce que la récompense n'est pas à la hauteur, je veux dire, oui, elle est cool mais quand tu seras en NG+3 tu t'en battras l'oeuf.

Sur ce point, DS2 était un peu plus futé je trouve.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 22 May, 2020, 10:26:45
La mise en scène du dernier boss du jeu, pas du DLC, est superbe aussi.
Les changements de phases visuellement et musicalement sont super prenantes.
Mais j'ai aussi beaucoup aimé celui-ci.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 22 May, 2020, 10:41:01
Bon ben c'est fini.
Le dernier DLC est super, j'aime vraiment beaucoup le dernier boss. Pas super dur, je l'ai eu en 3 essais, mais c'est un vrai combat plaisant contrairement à ce putain de dragon.
Un peu tendu niveau potion et vie mais j'avais chié la phase 1.
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1004811767756361327/C0C31CF7309F03D55EC0091C61F508578DD89BE9/)

Ha ben bravo, j'ai du y laisser ma peau une bonne trentaine de fois...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: High_Cobra on 22 May, 2020, 12:02:55
Belle avancée !
Oui les petits nerveux c'est la plaie. Tu as aimé le chevalier qui en traine deux derrière lui ? :)
Sinon, d'après ce que tu écris, tu n'a pas forcement raté des trucs dans la cathédrale. J'ai pas envie de te spoiler mais c'est juste une petit indice pour les mécanismes :
Spoiler: ShowHide
Il faut faire preuve d'observation et sortir un peu des sentiers battus pour trouver le 3eme mécanisme, qui ne se trouve pas là ou on pourrait l'attendre.


Il me faut que 2 coups d'épée pour me débarrasser de ces petites merdes mais quand il y en a plusieurs, c'est vite le bordel, les 2 du chevalier je les ait pris en traitre ;D

J'ai refait un tour de la cathédrale et j'avais raté le passage sur les toits, il apporte pas grand chose par contre. Et toujours pas trouvé ce troisième mécanisme...

Et j'ai découverte que bruler des fragments d'os de Mort-Vivant permet d'améliorer ses fioles dEstu, comment je suis passé à coté de ça ? Ca va de suite beaucoup mieux avec des fioles +4
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 22 May, 2020, 14:39:01
Belle avancée !
Oui les petits nerveux c'est la plaie. Tu as aimé le chevalier qui en traine deux derrière lui ? :)
Sinon, d'après ce que tu écris, tu n'a pas forcement raté des trucs dans la cathédrale. J'ai pas envie de te spoiler mais c'est juste une petit indice pour les mécanismes :
Spoiler: ShowHide
Il faut faire preuve d'observation et sortir un peu des sentiers battus pour trouver le 3eme mécanisme, qui ne se trouve pas là ou on pourrait l'attendre.


Il me faut que 2 coups d'épée pour me débarrasser de ces petites merdes mais quand il y en a plusieurs, c'est vite le bordel, les 2 du chevalier je les ait pris en traitre ;D

J'ai refait un tour de la cathédrale et j'avais raté le passage sur les toits, il apporte pas grand chose par contre. Et toujours pas trouvé ce troisième mécanisme...

Et j'ai découverte que bruler des fragments d'os de Mort-Vivant permet d'améliorer ses fioles dEstu, comment je suis passé à coté de ça ? Ca va de suite beaucoup mieux avec des fioles +4

tu a été sur les arches à l'intérieur de la cathédrale par les toits? si oui et que tu n'a rien trouvé de spécial alors tu a raté quelque chose oui :)

bon de mon coté le dernier boss est tombé et
Spoiler: ShowHide
sérieux c'est ça la première fin? ok on rallume la flamme pis on s’assoit... certes de mes souvenirs c'était toujours un peu ça les soul mais bon, pas un pet de cinématique pour "conclure" la saga c'est un peu léger, bon il reste les autres fin à faire


je vais essayer de finir ringed city, c'est chaud, je sais pas si je suis trop "underlevel" (sl89) ou si c'est vraiment pas "build dex friendly" mais
Spoiler: ShowHide
passé le juge géant c'est la galère, les gros chevalier repop et son hyper resistants, y a du gros mob partout, et les pnj qui t'envahissent même en carcasse lol
bon du coup j'ai l'anneau serpent+3 donc je vais trouver un coin de farm.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 22 May, 2020, 16:54:48
Fais donc ça. Et je t'interdis de te taper le deuxième boss (dans l'église - tu verras quand tu y seras) sans être online.


Et oui, pour ton premier spoil, c'est ça... et ça reste cohérent avec l'ensemble de la saga. Mais de toute façon, à quoi bon
Spoiler: ShowHide
mettre une fin dans un jeu qu'on va recommencer 50 fois...  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 22 May, 2020, 18:49:58
oui avec ton hint sur DeS et le post de Lock07 (même si j'ai juste passer dessus) j'ai déjà une petite idée de ce qui m'attends :P je m'embraserais plus tard parce que la je maitrise que dalle dans cette zone :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 22 May, 2020, 19:56:56
Je pense que embrasé ou non c'est pareil.

J'avance vite fait un ng+.
Ca fait du bien de rouler sur le jeu :D
En moins de 30 minutes j'ai fait tout le début dont vordt et la danseuse.
Je me tâte à aller voir Ocelot et le champion.
Ca rapporte un max d'âmes et donne un peu de difficulté.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: High_Cobra on 22 May, 2020, 20:16:41
Bon, après un nombre incalculable d'essai, le Veilleur des Abysses me casse vraiment les couilles ! J'arrive pas à m'en sortir. Une fois sur 2 j'arrive même pas à la deuxième forme. Et quand j'y arrive, la deuxième forme me met une grosse branlée... Pourtant j'avais pas l'impression d’être sous équipé mais ça passe pas...

Soit il y a un truc que j'ai pas compris, soit je suis mauvais, j'en suis à 2 doigts d'aller mater des vidéos sur Youtube pour voir si je loupe rien sur le combat...

Bref, ça m'a gavé ce soir !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 22 May, 2020, 20:44:18
Bon, après un nombre incalculable d'essai, le Veilleur des Abysses me casse vraiment les couilles ! J'arrive pas à m'en sortir. Une fois sur 2 j'arrive même pas à la deuxième forme. Et quand j'y arrive, la deuxième forme me met une grosse branlée... Pourtant j'avais pas l'impression d’être sous équipé mais ça passe pas...

Soit il y a un truc que j'ai pas compris, soit je suis mauvais, j'en suis à 2 doigts d'aller mater des vidéos sur Youtube pour voir si je loupe rien sur le combat...

Bref, ça m'a gavé ce soir !

c'est typiquement le genre de boss que je trouve galère en build dex, comment est tu équipé? pour la première forme est ce que tu reste toujours au coeur de la mêlée?

et il reste toujours l'invocation de pnj/joueur quand tu en a vraiment marre  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: High_Cobra on 22 May, 2020, 22:16:02
Mes armes de base en +4  (quelque chose comme 204 de dégâts je crois), je sais plus exactement mon équipement niveau armure mais rien de fou, je peux pas porter grand chose ;)

Pour la première forme, j'ai tendance à rester loin au contraire, je prends cher si je reste au cœur de la mêlée. Je m'occupe au départ du boss lui même puis dès qu'il y a un peu de monde dans la zone, je m'occupe des faibles et je laisse ceux avec les yeux rouges s'occuper du boss. C'est ce que j'ai trouvé de plus efficace.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 23 May, 2020, 01:44:54
tu n'aurais pas récupéré une gemme tranchante par hasard?

pour la première phase tu fait ce qu'il faut, a la rigueur si tu a un arc tu leur balance des flèches en traitre :D ou couteaux de lancer.

de toute façon l'armure ça fait pas toujours une grosse différence. un coup assez efficace avec les lames de mercenaire et rapide c'est roulade+L1/LB à deux mains, donc après esquive roulade c'est un bon moyen de placer un coup. c'est surtout pas mal du rythme ce boss. de la résistance au feu ça pourrait peut être aider aussi ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 23 May, 2020, 01:45:09
Je peux pas vraiment t'aider moi je suis mort 15 fois face aux veilleurs qui me défonçaient très rapidement, puis j'ai fait la cathédrale des profondeurs en montant seulement ma vie et mon bâton, puis une fois de retour, je les ai eu du premier coup...

Tiens j'avais remarqué qu'ils se battaient entre eux, mais j'ai fait quelques essais et ça ne faisait pas descendre la barre de vie du boss. J'étais passé à côté de la subtilité des yeux rouges... Avec le stress du combat je rate toujours des trucs (voir ma galère contre Wolnir)


De mon côté Aldrich est un peu chaud.
(Et les 2 chevaliers noirs près du feu avant lui me sont légerement douloureux)

J'arrive à ne pas crever tout de suite et à bien l'entamer, mais il me sort parfois une grosse flèche violette ou une pluie de flèches que je n'arrive pas encore à gérer. Je devrais l'avoir demain, sauf s'il réserve des surprises une fois enflammé.

Vu ou se déroule le combat et vu le niveau de fan service TOUT EN SUBTILITE du jeu, je vais forcement avoir droit à O+S :) J'espère juste que ce ne sera pas immédiatement à la mort d'Aldrich...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 23 May, 2020, 09:47:15
Contre Aldrich on court pas mal pour éviter les différentes flèches/petites boules d'énergie.
L'anneau de Chloranthie est super pratique.

Je ne sais plus si c'est pas un boss où, même en caster, il vaut mieux le coller pour éviter qu'il lance certains sorts.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: High_Cobra on 23 May, 2020, 16:37:31
Bon, 1h30 cet aprem uniquement sur les veilleurs des abysses et ça ne passe pas. J’ai testé en changeant un peu mon stuff pour avoir une protection maximale contre le feu mais ça change pas grand chose, je suis niveau 36 et j’ai mes lames imprégnées d’une gemme tranchante, je vois pas ce que je peux faire de mieux à part aller Farmer pour prendre quelques niveaux mais ça me fait chier.

Je pense que je tenterai encore une session mais que j’en resterai là si ça passe pas, je supporte pas ce genre de gap de difficulté totalement injuste que tu peux rencontrer dans certains jeux. J’avais eu le même soucis sur un des boss de The Surge...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 23 May, 2020, 17:15:54
c'est quand même étrange que tu galères à ce point là sur celui-là. Il est un peu tendu, mais c'est loin d'être le pire. Il doit y avoir un truc assez con qui échappe à ta vision de l'ensemble. Tu as essayé de le faire avec de l'aide ? Avec des fantômes NPC, ou des vrais gens ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 23 May, 2020, 19:44:27
Invoquer un joueur ça permet de passer une grosse difficulté.
C'est agaçant lors des premiers runs mais bon.
Tu galères parce que le boss te défonce trop vite ou parce que tu manques de dégâts ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: High_Cobra on 23 May, 2020, 20:01:42
Je dois être à l'ouest mais je trouve pas comment invoquer un joueur ou un PNJ...

Niveau dégâts je pense que je suis pas trop mal, c'est plutôt que je prends méga cher dès qu'il m'attrape, autant j'arrive à gérer sur la première phase, autant le seconde, c'est mort sur mort... Même avec 2x plus de dégats, vu le peu que je e touche, je pense que ça changerai pas grand chose.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 23 May, 2020, 20:07:42
Tu as combien de HP ?

Pour invoquer de l'aide, il faut utiliser une braise pour t'embraser (ça augmente aussi tes PV),
Puis toucher une des marques au sol qui montrent un perso quand tu te tiens dessus. En général il y en a près du feu et près de la porte menant au boss. Evite les rouges
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: High_Cobra on 23 May, 2020, 20:10:18
900 PV, j'ai essayé la braise près du brouillard avant le boss mais j'ai rien vu, je vais tenter près du feu...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 23 May, 2020, 20:30:55
Bien sûr faut être en ligne.
Niveau équipement la résistance au feu c'est bien mais ne néglige surtout pas la résistance physique.
Tu joues avec un bouclier ?

Il a pas beaucoup d'équilibre donc tu peux facilement enchaîner des coups qui l'empêchent d'attaquer.
En duo il est très simple.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 23 May, 2020, 20:32:39
Une fois que tu es embrasé tu le reste jusqu'à que tu crève donc tu peux tomber sur des marques loin de l'endroit où tu as utilisé la braise.

Si tu est sur pc, je te poserai ma marque au feu le plus proche ce soir. Sinon il y en a plein normalement c'est bizarre que tu n'en voie jamais. Tu joue bien en ligne ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 23 May, 2020, 20:42:29
S'il a overlevellé ça va être plus dur aussi. Pour être sûr de votre coup, utilisez le système de mot de passe.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: High_Cobra on 23 May, 2020, 20:43:40
Bah disons que je suis rarement embrasé, vu que je crève encore assez souvent donc les marque d'invocation j'en voyais pas souvent... Je viens de le tenter en duo et c'est passé crème, premier essai et il est tombé, ça change quand même vachement la donne, c'est presque trop simple.

Mon coéquipier est mort alors qu'il restait moins de 25% de la barre de vie du boss, j'ai pu le finir tranquille...

Merci à tous pour les infos et à moi la suite (saloperie de squelettes qui se relèvent, le premier m'a surpris...)

M. : merci pour la proposition mais je joue sur PS4 comme le casu que je suis...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 23 May, 2020, 20:51:04
C'est pas pire.

Et c'est ça le online. Parfois tu tombes sur des PGM qui te défoncent le boss en 3 secondes, parfois, c'est plus équilibré, mais l'dée c'est quand même d'aider le pauvre gars bloqué sur un truc à la con. Ca fait partie de l'essence du jeu et c'est pas honteux :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 24 May, 2020, 01:48:30
Content que tu t'en sois sorti High Cobra.
Enjoy la suite. les squelettes sont de sacrés coquinous tu verra... Mais ça fait du bien de sortir des marais de Farron de toutes manière.


Ne t'en fais pas, pour quelqu'un qui first-try Manus, ça va être une promenade de santé. Je suis surpris qu'il n'ait pas déjà buté la Danseuse, d'ailleurs.
Hin, hin, hin.



Bon et ben du coup, à la place d'aider High Cobra, je me suis fait quelques beaux duels.

Aldrich, Dévoreur des dieux , n'a pas remis le couvert.
Cette pluie de lame, brrrr...
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017196889858707685/7E44E32FCB5864617405DD7ACC95C4858282EC39/)

A noter que je l'ai vaincu au corps à corps avec mon épée courte de cristal +6, buffée par le sort "Grande arme magique".
Avec les anneaux oeil gauche et oeil droit du maitre (enchainer les coups augmente les attaques et rend les PV).
Sympa.


On m'a ensuite téléporté dans une cathédrale du début, celle qui avait douze mille flaques de sang trop louches. Donc j'ai NOPE.jgp et suis allé dépenser mes 50.000 âmes d'Aldrich, récupérer son bel arc (DEX INT donc par-fait pour moi) et discuter avec tout le monde au sanctuaire.
Là on m'a dit que ma promise m'attendait. Soit...

Mais c'est pas vraiment ce que j'avais imaginé comme ambiance
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017196889858710303/F3388291F16AE7D2AFDC281CAB7B16E43355BDC1/)
Et puis le cadeau de mariage par contre, comment dire... j'en ai déjà...



Bon ça suffit les conneries, alors cette cathédrale du début ça donne quoi ?
Tiens... M'sieur Mul tu va rigoler ! Attend je te raconte : alors bon j'y vais, même pas préparé. J'vois une sorte de gonzesse... une danseuse... très gracieuse... mais bien trop lente. SNIP.

La Danseuse de la vallée boréale a donné sa dernière représentation
First try. Comme Manus dis donc
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017196889858711136/98A730D9ED14319C115AB3548A3DD1F675A6EE18/)




Les choses prennent ensuite une drôle de tournure...
J'ai trouvé l'accès aux Jardins du roi illuminé mais ne l'ai pas trop exploré. J'ai plutôt continué à exploré les hauteurs de la Cathédrale. Chaud. je suis allé jusqu'au feu sur les toits en extérieur. Je vais me poser là pour la nuit.

Je suis un peu faible en "fatigue" (la barre verte) que je n'avais jamais augmenté depuis le début, donc j'augmente ça depuis quelques niveaux, mais ça monte lentement je me demande si je fais bien... Je continue un peu et puis je bourrerai INT de nouveau, que j'ai à 41 là.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 24 May, 2020, 05:35:02
je veux pas m'avancer mais on peux surement obtenir une meilleure fin pour la quête d'anri vu que j'ai eu la même chose.


un peu d'avancée dans la cité de mon coté, un beau marécage et un gros dragon à l'horizon qui crame tout et me rapporte plein d'xp gratos. les chevaliers sont beaucoup moins un soucis, merci l'ultra espadon d'Astora et l'épée courbe pontiff-quelque-chose.
Spoiler: ShowHide
ha oui c'est quoi le délire avec les spectre rouges avec des gros marteaux hein? déjà deux que je croise :D


Bon ça c'est pour la carte postale, parce que après c'est moins jojo
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1013819175127354395/FB841FA4A43E310B2B9676D640E2C446BB0C9BAE/)

moment rigolo aujourd'hui, envahis mon premier monde (en fait je voulais voir si je pouvais frapper les ennemis mais non) je vais à coté du gars il réagis pas plus que ça et il était mi vie, donc je me balade un peu pour le fun avant la bagarre. Un esprit bleu apparait haha me dis je, lui hésite pas et m'attaque avec un espadon géant. résumé du combat dans notre coin (pendant que l'hote se faisait marrave la tronche par un autre spectre): on bourre comme des porcs chacun de notre coté pour voir qui tombera le premier, zéro finesse et au jeu du plus con j'ai gagné haha  ::)

Et je confirme, Petemul, y a le set de la sorcière tout pareil que ds2  ;D

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 24 May, 2020, 10:23:19
Pour Anri si je me souviens bien
Spoiler: ShowHide

3 fins possibles :
- il/elle va voir son pote devenu fou qui le/la tue
- on lui dit qu'on a tué son pote et on doit l'affronter
- on se marie avec
Ca n'influe la fin du jeu que dans le cas du mariage.


La danseuse c'est un de mes boss préféré. Super classe et tout mais pas très compliqué.
Comme je le disais
Spoiler: ShowHide
on peut la tuer dès le début du jeu. Il suffit de buter la vieille. On peut ensuite faire les deux zones mais on ne peut pas entrer dans les archives car on n'a pas la clé.
J'ai fait ça en ng+ ça permet d'avoir un paquet d'ames sur les boss. Dans l'ordre normal c'est pas gratifiant.
En ng ça permet aussi d'avoir le serment du soleil rapidement.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 24 May, 2020, 11:18:29
Ah ben c'est l'intérêt des build mago hein. T'en chies un peu au début parce que tu as l'impression de n'avoir que des petits sorts de merde qui leur grattent la couenne, et puis soudain à force de leveller tu te retrouves à griller tout le monde d'un clic.

"La magie c'est pété." - Arnaud Londor

Au CAC c'est une autre limonade  :D


Mais ça reste une très belle perf. Bravo !


*Ou comme disait CdV :

"On rappellera donc le gameplay magie, attention c'est technique, qui consiste à locker un ennemi et appuyer sur le bouton."
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 24 May, 2020, 13:28:17
moment rigolo aujourd'hui, envahis mon premier monde (en fait je voulais voir si je pouvais frapper les ennemis mais non) je vais à coté du gars il réagis pas plus que ça et il était mi vie, donc je me balade un peu pour le fun avant la bagarre. Un esprit bleu apparait haha me dis je, lui hésite pas et m'attaque avec un espadon géant. résumé du combat dans notre coin (pendant que l'hote se faisait marrave la tronche par un autre spectre): on bourre comme des porcs chacun de notre coté pour voir qui tombera le premier, zéro finesse et au jeu du plus con j'ai gagné haha  ::)

J'ai mis ma marque l'autre soir pour proposer mon aide aux manants pour faire Irithyll de la vallée boréale.
(Mise au premier feu de camp pour bien faire toute la zone, pas juste le boss)

Une fois invoqué, je salue mon hôte, il ne bouge pas.
Bon, j'avance un peu, je tue les deux premiers ennemis. Je fais demi tour le mec n'a pas bougé.
Il se fait envahir par un spectre rouge qui me chasse et fini par me tuer. Le mec n'a pas bougé.
Pendant mon animation de mort, je vois le spectre rouge s'attaquer à mon hôte qui ne réagi pas, et le tuer.

Ma théorie : y a des mecs qui font le jeu en invoquant de l'aide pour nettoyer les zones pour eux, pendant qu'ils posent la manette et vont regarder Netflix... :)

Sinon, après avoir posé sa marque, si on se téléporte ailleurs dans le jeu pour faire sa vie, ça efface la marque, non ?


Sinon, pour Anri, j'ai pas eu l'option de lui dire que j'avais tué son pote.
Ca m'avait paru un peu illogique d'ailleurs : on lui dit juste ou il se trouve et on la laisse y aller pour le sauver. Alors qu'on vient de le buter.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 24 May, 2020, 14:10:14
Je crois que si tu choisis de lui "dire", ça sous-entend que tu lui dis que tu l'as buté.


Si vous voulez vous entraîner an PvP de toute façon, ça se passe soit au feu d'après Sulyvhan, soit au deuxième feu de la Ringed City. Ce sont les deux GROS spots. Y'a le marais Farron aussi un peu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 24 May, 2020, 16:17:00
Lorsque vous vous faites envahir, pensez à utiliser une "branche blanche", il y a de quoi rigoler un bon coup quand on voit l'envahisseur passer plusieurs fois devant soi sans rien voir  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 24 May, 2020, 16:27:30
Souvent ils connaissent et tu te fais griller quand même. Mais par contre la graine d'arbre géant... là... LA on rigole.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 24 May, 2020, 16:42:37
Bien sur, mais ça passe quand même si tu le fais au bon endroit et que tu tombes sur quelqu'un qui ne connait pas le jeu par cœur :)
Perso on a réussi à se métamorphoser à 2 sans que le mec nous voit et passe 2-3 fois devant nous, tout en ayant un peu avancé entre temps  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 24 May, 2020, 17:04:02
Oui oui bien sûr quand ça marche c'est drôle. L'inverse aussi d'ailleurs, quand tu te fais envahir par quelqu'un qui croit t'avoir eu ; et l'air de rien tu passes et repasses devant lui et BLAM.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 25 May, 2020, 04:43:30
bon bon bon on est à la fin de ringed, 2 boss à faire. l'église c'est fait, par contre difficile de dire si il faut forcément être embrasé
Spoiler: ShowHide
j'ai fait avec et sans pour tester, le deuxième gars m'a juste paru moins fort.
il me reste
Spoiler: ShowHide
le cas du dragon à régler, mais j'ai été voir la dernière zone vite fait et wow ça promet


ascenseur émotionnel avec Lapp
Spoiler: ShowHide
j'ai vraiment cru que ça allait être un pnj important en fait non et il nous refait le coup en plus haha, ceci dit sa dernière rencontre donne beaucoup d'indices avant même la cut scene


hâte de conclure pour avoir le fin mot de l'histoire (je l’espère) :P
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: High_Cobra on 25 May, 2020, 09:45:14
Bon, les Catacombes de Carthus c'est fait, Wolnir a pris une grosse branlée, me suis fait coincer par son nuage toxique au premier essai, le second a été le bon sans quasi prendre de dégâts.

Petit tour sur Irithyll de la Vallée Boréale, je trouve le niveau super beau avec de bonnes ambiances, la zone a l'air assez grande et pas mal de choses à explorer. Je suis juste allé jusqu'au second feu de camp, ça roule pas mal, me suis juste fait un flip avec les araignées planquées dans la flotte, je sentais bien quelque chose allait se passer dans l'eau et qu'un truc allait sortir mais ça m'a foutu un bon coup de stress...

Bon par contre, entre les Catacombes et cette zone, c'est la fête au titane, j'en ai une brouette en stock, j'en trouve tous les 3 mètres... J'ai pu monter mes lames à +6 et j'en ai profiter pour monter un peu mon bouclier même si j'ai un doute sur l’intérêt vu le peu que je m'en sert...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 25 May, 2020, 20:49:09
the_duke : pour le spoiler 1, l'important, c'est pas la difficulté, c'est le principe !  C'est quand même un concept très sympa non ? :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 25 May, 2020, 21:34:02
the_duke : pour le spoiler 1, l'important, c'est pas la difficulté, c'est le principe !  C'est quand même un concept très sympa non ? :)

ha mais complètement, j'avais bien aimé ça dans DeS donc la c'est un beau clin d’œil. et puis on peux le refaire d'un coté comme de l'autre à loisir ce qui est un bon point, le farming doit être un peu répétitif par contre.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 27 May, 2020, 00:36:45
Et pendant ce temps, j'explore tranquillement le château et son level design interieur / extérieur qui touche à la perfection absolue.
Les deux dragons, l'éclaireur de la Vallée boréale et les paquets d'ennemis cachés dans tous les coins me mettent bien la pression. Ambiance fin du monde avec le soleil noir et les horribles créatures volantes. Wow
Les grosses titanites et les âmes coulent à flots, je prend des niveaux (INT) à toute vitesse et j'ai monté mon bâton de Logan à +9. ça fait très mal maintenant...

Un très beau duel contre l'Armure de Tueur de Dragons (et son petit bouclier) qui m'a bien résisté mais jamais découragé vu que je voyais clairement ce que j'avais foiré, et que je progressai à chaque tentative.
Je suis mort plus d'une fois alors qu'il lui restait le dernier pixel de vie et en me disant "Atteeeend mon salaud, je reviens..."
La description de son âme dit que ce n'était qu'une armure vide contrôlée par un papillon. Génial.

Ce. BOU. CLI. ER.
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017197106701150229/2CB345487BC01D3AAD90E77D029B294D6232A84F/)

...Frampt ?
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017197106703657508/2381E729F670BA5D549DF3AE898049AF1847F82A/?imw=1024&imh=819&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=true)

Hoooo, un papillon comme il est joli
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1017197106703657716/C4EB449E784B7A400343CAB7163A48DFA2AA90A8/)


Les Grandes Archives sont ouvertes, ça va encore me stresser cette zone là...

Mais qu'est ce qu'ils ont foutu avec la clé des grandes archives posée devant la porte ?
Et c'est la première fois que je peux voir 2 feux de camps dans mon champ de vision...
Il manque un bout du niveau ou quoi ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 27 May, 2020, 05:17:13
je n'ai pas compris pour les deux feux non plus, mais je suppose que ça a donner que le boss était vraiment juste à coté de la nouvelle zone, ou par rapport aux chemins débloqués des archives. pour la clé ben c'est un pnj mort qui l'a, donc il est mort avant d'être rentré... dark soul lore quoi :D

bon de mon coté petite pause (ça fait du bien de temps en temps quand même) un tour dans la zone finale
Spoiler: ShowHide
gael hohoho superbe, la musique, la zone, pas tombé encore mais ça semble jouable
alors par contre l'optionnel:
Spoiler: ShowHide
j'accroche pas du tout, c'est encore un autre dragon, il est résistant partout sauf la tête et surtout la caméra est aux fraises/décroche non stop, une plaie quand on joue au cac. faillit le tomber au deuxième try il restait un coup (et pourtant j'avais raté la grosse attaque riposte dans sa tête, c'est bien L1 pour ça?) mais la caméra a décrocher, pouf coup de griffe que je vois pas, pouf mort. depuis y a pas grand chose qui fonctionne, pas sur que j'insiste beaucoup
.

je vais surement respé foi/dex pour ajouter un peu de variété et j'ai le buff des lames noire et
Spoiler: ShowHide
l'arc de foudre du DLC
.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 27 May, 2020, 09:00:29
Ha ben on est au même endroit M.
En NG+ j'avance super vite, je roule sur le jeu. Ca fait plaisir de voir les boules de feu défoncer les mobs voir les boss. J'ai fini le pic et je dois maintenant aller aux archives.
Je ne me souviens plus de qui donne la clé devant les archives, quand j'y suis venu au début de ma partie la clé n'y était pas, il doit y avoir un truc dans la chronologie qui explique ça.

Dans cette partie j'ai sauvé Anri (en tuant le mec caché au feu à Irithyll), je ne me souvenais pas qu'on l'aidait sur Aldrich. J'ai manqué un dialogue auprès du mec des transpositions qui me disait ce qu'était devenu Anri, fait chié, c'est ça de spammer les dialogues "anodins" on fini par manquer un truc.

The_duke, tu as bien visité la zone avant le boss final ? il y a deux petites choses à voir : un PNJ à tuer pour une partie de son équipement et un mob qui file une tablette de titanite.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 27 May, 2020, 11:15:29
Au même endroit mais t'as un tour d'avance quand même  ! :)

Hà, il y a bien un truc avec la clé alors. Moi je l'ai trouvée par terre, juste devant la porte mais je n'ai pas vu si c'était sur le corps d'un PNJ que je connais...


Pour l'instant je suis assez content de mon run découverte.
J'ai surement foiré toutes les quêtes évidement, mais j'ai réussi à arriver jusque là sans faire de leveling, ni sans jamais invoquer d'aide pour les boss. Et en jouant assez souvent en embrasé, sauf dans les zones de gros PVP comme juste après Sulyvahn.

Je savoure et je prend mon temps et en essayant de tout faire.
Ce soir j'irai faire un tour dans les Jardins du roi illuminé, parce que les grandes archives, ça me stresse un peu !  :-\
Ensuite j'irais peut être faire quelques pas du côté du DLC "Vacances à la neige".


Mais j'ai aussi hâte de redécouvrir le jeu en corps à corps et avec un wiki pour les quêtes.
Ca sera soit NG mendiant corps à corps pur (ou cac + un peu de miracles) ;
soit NG+ mais j'ai peur que ce soit alors trop facile vu que mon guerrier cac pur sera par ailleurs... un gros mage...

Le NG+ c'est plus facile en général ? vu qu'on garde ses spec du premier run ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 27 May, 2020, 14:19:59
Tu as encore du temps devant toi, les deux DLCs prennent un peu de temps :D

Le NG+ oui c'est plus facile, c'est pour ça que j'ai commencé directement par la danseuse, ça permet de se créer un peu de difficulté, les anneaux +1 et +2 ne sont pas super utiles dans les builds mages et les +3 sont en NG dans l'extension 2. Le NG+ perd pas mal d'intérêt, pas de nouveau boss, de nouvelle quête, et juste quelques anneaux en plus.
C'est plaisant parce qu'on se rend compte de ce qu'on a franchi, je n'ai jamais testé au delà de +1 je pense, peut être qu'en +2 ou +3 c'est plus fun.

En corps à corps tu as le build force/foi qui fonctionne bien pour porter de grosses épées ou de gros marteaux et pouvoir faire un peu de soin. La larme du déni est pas mal utilisée pour assurer sa partie (permet de ne pas mourir une fois si je ne me trompe pas). J'aimerais beaucoup tester le double espadon qu'on trouve dans le second DLC, savoir si je retrouve la puissance de DS2 avec :D Faudra peut être que je reprenne mon perso bourrin pour finir le DLC avant de lancer un NG+2.
Ou en corps à corps il y a le build dext/une magie quelconque qui se fait aussi, j'ai fait une partie (ma seconde) en full dext avec l'armure (très légère) de mirra (et le masque de lucatiel bien entendu) c'était fun. Une bonne partie du jeu à la rapière mais au bout d'un moment j'en ai eu marre de niquer mes armes sur les grosses armures et je suis passé en katana.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 27 May, 2020, 14:50:43
rendu à ce niveau et en caster il devrait pas trop galérer sur le gros des dlc ;D

en général l'augmentation de la difficulté c'est ng+2 +3, faut pas être lassé d'ici la :D perso j'ai déjà commencé un pyro (juste au mur pour le moment) pis bon... je m'attends à galérer sur certains boss résistance au feu oblige, mais sinon: le maitre d'arme? boule de feu, boule de feu. les chevalier qui me faisait galérer dans mon premier run? boule de feu boule de feu, même pas le temps de venir au cac.


Lock07: j'ai trouvé le pnj, par contre raté la tablette, bon j'en ai déjà pas mal. tu était quel niveau quand tu a fini le dlc 2?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 27 May, 2020, 15:06:24
Je pense que je devais être en dessous du level 100, probablement vers 90.

Pour la tablette, il faut aller tout de suite à gauche en sortant de la "chambre", on croise un chevalier enclavé.
Là en équipement j'ai la tenu du tueur de dragon de fer, c'est costaud, pas trop lourd et avec les anneaux +3 ça se porte bien. Ca change la vie de pas se faire 2 shot ou 1 shot par les boss.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 30 May, 2020, 01:45:30
Merci pour les infos et les conseils.

Bon, les jardins du roi illuminé, c'est tout petit comme zone en fait mais le Roi illuminé me résiste un peu ! :)
J'ai tâté le DLC à la neige juste pour voir, j'ai pris ma fessée...

Les grandes archives ... un feu... UN GRAND FEU ...
Très chouette zone quand même. j'ai été assez intimidé au début, et puis finalement ça s'apprivoise petit à petit.

J'adore les ennemis complètement givrés alors les prêtres qui se couvrent de cire... ils se posent là...
Parfois je perd mon ciblage et tout au long du jeu j'ai toujours eu l'impression que ça ne dépend pas que de la distance. Eux par exemple je perd le lock en étant parfois juste devant eux...


Les passages en extérieur sont sympa pour prendre un peu le soleil...
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1044218919658938229/D6471C74C79C8484A1FD4E0EF88E10C4E52637FF/)

A noter que l'explorateur de la vallée boréale m'a fait perdre 50.000 âmes (y compris celles du sage de cristal) que je n'ai pas récupéré, étant mort de nouveau avant... c'est mon record de perte mais la zone est tellement généreuse en âmes que ce n'est pas grave ! :) Je suis niveau 80+ et j'approche des 60 INT. et ça monte encore assez facilement...

J'ai trouvé trois tablettes et des dizaines de titanites de toutes sortes ! J'ai pu monter mes deux armes principales à +10 : bâton de Logan et ma bonne vieille Dague de feu des bandits. j'ai aussi tous les upgrade d'estus et de feux. ça sent la fin

Je suis monté tout en haut jusqu'à ce qui semble être le boss de fin. J'en suis pas encore à le tuer :) Heureusement il y a une ligne directe pour revenir.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 30 May, 2020, 03:23:40
Au début je comprenait oas l'intérêt de se couvrir de cire... J'ai vite compris :D encore une belle trouvaille qui explique les ennemis également :)

En effet, rendu à un point trouver des ames et du titane ne pose aucune difficulté, je crois que dlc compris tu peux trouver une quinzaine de tablette, ca laisse l'occasion de tester des armes ou de se faire une armurerie ;D

De mon côté j'ai mis en pause mon aventure dlc par manque de temps donc juste une petite session avec mon pyro, qui avance sans problème. C'est rigolo de voir le jeu sous un angle presque complètement différent en terme de gameplay.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 30 May, 2020, 13:56:58
Le boss du jardin, Oceiros, est pas très dur à distance.
Ses patterns sont biens lisibles.
Par contre il a peut-être une bonne résistance à la magie.
Je le trouve super emblématique du jeu. Rendu fou par la mort de son enfant (je pense) dont il crie le nom 'Ocelooooootte'.
J'ai pas eu le temps de jouer là mais j'en suis rendu au dernier morceau avant le dragon et le dernier boss du dlc. Ca va trèèès vite quand on connait pas cœur les DLCs au final.
Même les deux démons j'y suis mort qu'une fois.
J'avais pris leur sort la fois passée, qui est sans intérêt, là j'ai pris l'épée je vais la tester
Par contre elle scale moins que le gant de pyro en int et foi donc ça doit être moins puissant pour lancer des sorts.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 30 May, 2020, 14:50:45
Oui c'est très beaucoup moins puissant. Mais ça reste une arme de feu rapide, très légère avec des bons dégâts de CAC. Mais si je joue pyro, j'équipe aussi une main de pyro, je ne me contente pas de ça, c'est sûr.


Moi le passage qui m'a rendu "oh oui oh oui♥" dans ce jeu c'est ce la zone qui vient après Oceiros (qui au passage fait aussi partie de ces boss "vazy j'te roulade dans les pieds qu'esstu vas fair' "). Ce panard.


Le NG+1 ça tape dur quand même je trouve. Au début tu t'en rends pas compte parce que dans les premières zones tu sens rien, donc tu traces et pouf soudain tu te retrouves face à un boss qui a +50% d'HP par rapport à ta première run et ça pique.

Après ça dépend du levelling pendant la première run c'est sûr. Mais en ce qui me concerne je trouve ça plus dur de faire NG > NG+ que NG+ > NG+2

Ce qui me tente par contre c'est le mod "Cinder" où la répartition des ennemis et des loots change un peu et surtout les boss sont rejouables :D Allez hop toutes les armes de boss en run zéro !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 30 May, 2020, 16:50:14
Exserv a testé le mod et en a dit pas mal de bien.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 31 May, 2020, 01:23:43
Le boss du jardin, Oceiros, est pas très dur à distance.
Ses patterns sont biens lisibles.
Par contre il a peut-être une bonne résistance à la magie.
Je le trouve super emblématique du jeu. Rendu fou par la mort de son enfant (je pense) dont il crie le nom 'Ocelooooootte'.

Oui il est génial, ses dialogues son flippants. Oceloooooott.
D'après la description d'un de mes anneaux, Oceiros était un ancien roi (humain) de Lothric, fasciné par les dragon au point d'en avoir perdu la raison. ça ne parle pas d'Ocelot hélas...

Par contre pour moi, il est encore imprenable...
Phase 1, ça va je lui enlève la moitié de sa barre de vie (en huit ou neuf sorts).
Et puis phase 2 c'est la catastrophe. J'arrive à esquiver ou parer à peu près tout ce qu'il tente, mais il enchaine ses attaques trop vite, ce qui fait que je tombe parfois à cours d'endurance et me prend un coup (= 50% de ma barre), et surtout, je n'ai pas de fenêtre de tir pour caster...
Je ne peux pas trop m'éloigner parce qu'il a une charge qui couvre une énorme distance, et sans temps de préparation. A chaque fois je me la prend et c'est aussi 50% de ma vie.


Demain je tente de lui coller dans les pattes, on va voir ce que ça donne... :
Anneau d'havel et grosse armure.
Lames de Farron pour attaquer au cac sans temps de cast en phase 2.

EDIT : ça a marché du premier coup dans cette config !!
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 01 June, 2020, 08:45:35
D'après la description d'un de mes anneaux, Oceiros était un ancien roi (humain) de Lothric, fasciné par les dragon au point d'en avoir perdu la raison. ça ne parle pas d'Ocelot hélas...
On trouve la trace de ça dans le texte de la bénédiction divine.
Quote
Eau bénite par la Reine de Lothric. Elle restitue tous les PV et dissipe les affections. La Reine de Lothric, épouse de l'ancien Roi Oceiros, était à l'origine considérée comme une déesse symbolisant fertilité et abondance, mais elle disparut après avoir donné le jour à Oceloth, son plus jeune fils.

J'ai toujours cru que c'était la perte de son enfant qui l'avait rendu fou mais peut être que j'ai extrapolé.

Les dialogues (bon en anglais, faudrait partir de la version japonaise pour être sûr) sont :
Quote
Cutscene dialogue

"Ahh, you ignorant slaves. Finally taken notice have you?
Of the power of my beloved Ocelotte, child of dragons.

Well, I will not give him up.
For he is all that I have."

During combat

"Ahh, dear little Ocelotte.
Where have you gone? Are you hiding from me?
Come out, come out, don't be afraid.
You were born a child of dragons, what could you possibly fear?
Now, now, show yourself, Ocelotte.
My dear, little Ocelotte."

Whilst going into 2nd phase

He seems to scream "Ocelotte!" whilst becoming feral like.

In the Japanese subtitle, he says "Kyyaaaaaaaahhhh!". The subsequent scream is not subtitled.

When killed by Oceiros

"Ignorant slaves, how quickly you forget."

Ils parlent de disparition de la reine mais je ne sais pas si disparition peut signifier décès ou pas en japonais.
On peut imaginer pas mal de choses sans plus d'info, mais je ne crois pas avoir vu autre chose à ce propos.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 01 June, 2020, 11:04:03
Les dialogues en français (que j'ai entendu 10 fois...) sont la trad exacte de ceux en anglais en tout cas.

Y'a un bout d'info attaché a l'âme d'Oceiros aussi, qui confirme ta théorie je crois.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 01 June, 2020, 11:59:48
Et dans les versions alpha, de ce boss, il était censé avoir son enfant visible dans les bras en phase 1, et le planter dans le sol pour le cacher pour la phase 2. Brrrr...

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 01 June, 2020, 15:33:53
il y a mal de théorie qui circulent sur ce boss, notamment que From a censuré et rendu invisible le bébé (ocelot?), étant donné que oceiros semble plus tuer son bébé que le cacher comme on vois sur la vidéo.

du coup quid des dialogues vu qu'il semble le chercher  ???
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 01 June, 2020, 15:38:02
"De toute façon, il est fou."

- From Software, in Concerning any character in our games-
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 01 June, 2020, 18:49:20
J'ai lu Oceiros pourrait être aveugle (ses orbites sont vides) à cause de son lien avec Seath. Du coup il "cherche" son bébé sans le voir... Bon après, on ne le voit pas non plus donc est il là ? ??

J'ai aussi eu l'impression qu'Oceloth est mort de toute façon... mais on entend des cris de bébés pendant le combat donc non, il est là... mais on ne le voit pas et Oceiros le cherche donc il est là ou il est pas là ? ... ? ??

Ma conclusion : est-ce que ça serait pas un peu fini à la pisse cette histoire ?  ;D ;D ;D



Sinon la zone derrière Oceiros... brr... j'ai peur dans le noir.
J'ai juste un peu avancé, mangé deux lézards de cristal (pour rien je crois) 

La posture du Dragon que je viens de ramasser était trop bien mise en évidence pour être innocente. Je me rappelle trèèèèès bien d'un endroit (incongru) ou l'on m'a invité à me recueiilir en adoptant la posture du Dragon.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 01 June, 2020, 19:40:28
J'ai lu Oceiros pourrait être aveugle (ses orbites sont vides) à cause de son lien avec Seath. Du coup il "cherche" son bébé sans le voir... Bon après, on ne le voit pas non plus donc est il là ? ??

J'ai aussi eu l'impression qu'Oceloth est mort de toute façon... mais on entend des cris de bébés pendant le combat donc non, il est là... mais on ne le voit pas et Oceiros le cherche donc il est là ou il est pas là ? ... ? ??

Ma conclusion : est-ce que ça serait pas un peu fini à la pisse cette histoire ?  ;D ;D ;D



Sinon la zone derrière Oceiros... brr... j'ai peur dans le noir.
J'ai juste un peu avancé, mangé deux lézards de cristal (pour rien je crois) 

La posture du Dragon que je viens de ramasser était trop bien mise en évidence pour être innocente. Je me rappelle trèèèèès bien d'un endroit (incongru) ou l'on m'a invité à me recueiilir en adoptant la posture du Dragon.

alors apparemment, si tu met la musique à 0 et les bruitages à 100 lors du changement de phase tu entends un bruit qui ne laisse aucun doute, mais les enfants de dragon pourraient se rendre invisible (priscilla anyone?) donc... je pense que oui c'est fini à la pisse à ce niveau comme tu dit :D

pour la zone noire, boh c'est pas si pire en fait ;D et oui pour la posture, va va haha
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 02 June, 2020, 01:46:12
Les Sépultures oubliées c'est génial le délire, même si comme d'habitude, j'ai mis un moment à reconnaitre...
Par contre je n'ai pas compris le """sens""" de cet endroit. On a voyagé dans le temps ?

En tout cas c'est plié.
Ensuite direction le Donjon pour tester la posture de Dragon et... Ho !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 02 June, 2020, 02:46:08
une version alternative du monde ou le feu n'a pas été allumé il semblerait, on trouve des indices (entre autres) dans ce qui concerne gundyr,
Spoiler: ShowHide
apparemment il était destiné à rallumer le feu, mais arrivé trop tard, c'est d'ailleurs sa forme non "corrompue"
après c'est les soul, c'est theory crafting et compagnie.

entre parenthèse le combat finalement un peu dramatique de oceiros m'a fait repenser au combat de astrea de demon soul qui m'a assez marqué, fin de la parenthèse ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 02 June, 2020, 19:09:39
S'il y en a bien un Remaster qui me ferait plaisir de voir arriver, ça serait celui de Demon's Souls. Il n'est sorti que sur ps3 je crois...  paaaaas coooool
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 02 June, 2020, 20:47:34
Ouais sauf que tel que c'est parti ça pourrait bien être une exclu PS5... crache le pognon !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 02 June, 2020, 21:01:20
mais est ce que ce serait pertinent financièrement de ne le sortir que sur ps5 ? déjà qu'il est surement moins populaire/connu que les dark, ce serait le réserver encore plus à une niche.

surtout que y a un nouveau from multi-plateforme qui a été annoncé, Elden ring avec gg martin qui participe de ce que j'ai vu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 02 June, 2020, 21:39:42
Il me semble que la licence Demon's Soul appartient à Sony, vu qu'ils avaient grandement financé le développement... d'où un nouveau jeu "presque" pareil dans un autre univers pour le sortir en multiplateforme :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 02 June, 2020, 21:51:42
Je peux te garantir que tous ceux qui se sont mis à Dark Souls en commençant par le 1 sans passer par Demon's Souls sont prêts à cracher leur thunes pourun remaster hein  :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 02 June, 2020, 22:34:40
ha mais je veux bien te croire, j'y rejouerais sans doute avec plaisir aussi d'ailleurs, mais de la à acheter une ps5  ???
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 02 June, 2020, 23:51:19
J'y jouerai s'il sortait sur PC mais pareil, je n’achèterai pas une ps5 pour l'exclu.

Le pic du Dragon > WOAH !!!
J'ai pris ma claque !!! Catégorie "ma première vraie grosse claque depuis le début du jeu".

On s'ambiance DIRECT
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1044219347929019690/A2D0C7D928D19CBC686BA1FEABAD75C8AAD5A6DE/)

Je te vooooiiiis
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1044219347929021543/8E6700906298A1930B7717AFC01764DEB34AD301/)

J'ai pris ma claque !!! Catégorie "ma première vraie grosse claque depuis le début du jeu".
Je suis allé jusqu'à la grande cloche.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 09 June, 2020, 09:57:33
Bloodborne sur PC  :o (https://gamergen.com/actualites/rumeur-bloodborne-remasterise-pc-ps5-remake-demon-souls-exclusif-312802-1)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 09 June, 2020, 10:20:43
si en plus c'est les cadors bluepoint games qui s'y collent je vais devoir me faire un 4ème run  :-*
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 09 June, 2020, 14:37:46
excellente nouvelle pour bloodborne si confirmé, je pourrais enfin y jouer :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 11 June, 2020, 00:16:23
Oui pour blood borne, Oui pour Demon souls !!

Dites, j'ai un peu perdu la foi :(
Je butte sur le Roi sans nom. et je butte sur Lorian
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 11 June, 2020, 01:20:50
Oui pour blood borne, Oui pour Demon souls !!

Dites, j'ai un peu perdu la foi :(
Je butte sur le Roi sans nom. et je butte sur Lorian

à quel niveau tu butte?

perso break forcé cause déménagement donc moins le temps (du coup petites sessions de sof 4), mais comme toi j'ai un coup de mou sur les deux derniers boss des dlc, un peu comme l'envie de ne pas finir l'Aventure :D mais je vais surement respé avant mon ng+ au final. et sinon du coup j'ai fait un ng pyro carcasse à la cool, ça détend :D

pour le roi sans nom tout ce qui peux augmenter ta protection à la foudre devrait aider si pas fait, est ce que tu a du mal à la première phase? elle semblait plus facile en caster, la deuxième doit être un peu plus chaude par contre.

Lorian j'ai pas trouvé le boss super dur au cac vu qu'il fait pas mal tout le temps la même chose.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 11 June, 2020, 08:32:35
Le roi sans nom est plus simple en caster qu'au corps à corps contrairement à Lorian.

Pour le premier, le plus important c'est de ne pas être gourmand. La phase avec le dragon n'est pas très compliquée, on a un gros moment pour faire des dégâts quand il crache du feu de manière circulaire. Ça permet de se positionner sur le côté et de bourrer. J'ai tendance à me placer devant lui, à lancer un sort, attendre pour ne esquive. Le tout en espérant le lance flamme. Par contre j'évite de me mettre dans ses pieds, sinon il s'envole et crame la zone.
En phase 2 il faut être bon sur les esquives et prendre des distances. Si je ne me plante pas que des esquives latérales, en frontale il arrive à nous empaler.
Ce qui est chiant c'est qu'il n'a pas les mêmes faiblesses que son dragon, mais je pense que la magie est ok pour les deux.
C'est un combat qui peut être long, mais finalement ses patterns sont assez lisibles.

Pour Lorian c'est un boss qui me donne du mal.
Je ne sais pas ce qui te coince et à quelle phase du combat tu en es mais moi j'en chie toujours en phase 2.
J'ai du mal sur le timing de la téléportation.
Par contre il est sensible à la magie, avec les bons combos tu dois pouvoir passer la phase 1 assez simplement. Pour la phase 2, c'est toujours la merde. En corps à corps elle va bien car on peut passer dans son dos, mais en caster (en tout cas pyro) j'ai du mal à toucher son dos, même avec des pyros de bourrin. Peut être que la rafale animique fait le job, ça coûte un peu cher en mana mais bon.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 June, 2020, 11:38:08
Alors le Roi sans Nom c'est très simple :


*AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH*



Lorian, faut vraiment pas être greedy. Un coup/sort, tu roules, un coup, tu roules, etc. Normalement la première phase tu devrais t'en tirer sans trop de bobo.


Sur la deuxième dès qu'il est au sol il faut focus son frère sur son dos, délocker peut vachement aider. Et là encore faut vraiment pas être greedy par rapport à son AoE lorsqu'il a fini de soigner son frère.

Je sais pas si tu as des PNJs pour t'aider (ça dépend de ce que tu as fait jusqu'à présent) mais moi ils m'aident bien notamment pour être peinard sur la phase 1, même si ça augmente les PVs du boss.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 11 June, 2020, 15:53:40
Le roi sans nom est une galère sans nom...
J'ai trouvé la 1ère phase assez simple une fois qu'on a compris le pattern et qu'on n'utilise surtout pas le lock!
Pour la 2ème phase j'ai vraiment galéré à appréhender son timing, mais après 50 tentatives, ça finit par rentrer  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 June, 2020, 00:21:53
Tiens, la vidéo de présentation du remake de Demon's Souls se termine par un logo "Playstation" et pas "Playstation 5".


ALORS PEUT-ÊTRE !!!!!!!!!

(mais bon faudra bien acheter une PS5 pour Horizon 2 de toute façon...)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 12 June, 2020, 02:03:30
à la fois hypé et déçu maiiiiiiis bon dans un an ou deux il sortira peut être sur pc (ou je me payerais une ps5 :D)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 June, 2020, 10:25:19
Oh il sortira peut-être sur PC quelques temps après. Sony a l'air de passer de plus en plus en mode "exclu temporaire".

Ce qui m'intrigue dans ce Demon's Souls c'est ON VA AVOIR L'ARCHIPIERRE DES GEANTS OU PAS ? Le gamefeel va changer ? ET LE NEXUS BORDEL ?

Dans le trailer je ne vois rien qui clairement annonce la sixième archipierre, ce serait dommage qu'ils s'en privent, mais ça sera peut-être ENFIN un DLC. En tout cas ça fait plaisir qu'ils réorchestrent les musiques, elles faisaient vraiment "orchestre synthé du pauvre" sur PS3.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 June, 2020, 21:23:45
DU PORNO LALALALLA DU PORNOGRAPHISMSMEFE

(https://img-4.linternaute.com/fb9z-0AyU0RjSg80I13GOc-ROiY=/1240x/smart/898c6978668e44d4a68b356a056abc6b/ccmcms-linternaute/16356192.png)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 15 June, 2020, 08:25:40
Dites, j'ai un peu perdu la foi :(
Je butte sur le Roi sans nom. et je butte sur Lorian

Tu t'en sors ?  :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 15 June, 2020, 16:24:17
DU PORNO LALALALLA DU PORNOGRAPHISMSMEFE

(https://img-4.linternaute.com/fb9z-0AyU0RjSg80I13GOc-ROiY=/1240x/smart/898c6978668e44d4a68b356a056abc6b/ccmcms-linternaute/16356192.png)

c'est cochon  ;D

je revoyais une vidéo du jeu, et la vache ça a vieillit techniquement :D j'avais pas revue le jeu depuis que j'y avait joué, la pour le coup le bond technologique tu le sens.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 June, 2020, 16:30:43
Ah ben... dans le trailer le truc qui m'a fait le plus "OUFLALALALA" c'est le Storm King, bordel, c'est sûr que la version originale fait toute fadasse à côté de déluge d'éclairs et cette tempête des enfers.

Bon après on n'a vu que des cinématiques.

(https://i.redd.it/pra530fasc451.jpg)


On va perdre le côté brumeux et "délavé par le désespoir" sur certaines scènes, mais on va gagner en intensité dans d'autres.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 15 June, 2020, 17:10:04
Logiquement les cinématiques c'est le motuer du jeu donc ça va faire un rendu plus propre à la Ds3 c'est sur, reste à voir ce que vont donner les zones les plus lourdes niveau ambiance. je suppose qu'ils vont améliorer le gameplay, les "petits nouveaux" gouteront pas aux plaisirs des menus :D

je me rend compte à quel point le jeu m'a marqué même après toutes ces années :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 15 June, 2020, 18:52:37
ça fait longtemps que j'espère un remake de ce jeu, pour pouvoir ... bah le faire quoi :)
Ca donne envie !!! Plus qu'à attendre qu'il soit porté sur PC...



Dites, j'ai un peu perdu la foi :(
Je butte sur le Roi sans nom. et je butte sur Lorian

Tu t'en sors ?  :)

Presque... Gniiiiiiiiiii... La dernière fois, il m'a EMPALE, mais je l'aurais, hooo oui un jour je l'aurais.
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1179328317498492873/9D19943890F839A6DA33F44D033C27B0DCE9D9F8/)

Merci, pour les petites astuces au passage !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 June, 2020, 19:49:51
Puisque tu joues au bouclier, tu ne peux pas en équiper un qui réduise 100% de dégâts ? Ou qui bouffe du dégât électrique ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 15 June, 2020, 21:50:49
Je ne sais pas si on peut dire que je joue bouclier :)
Je n'ai pas la force de porter mieux, (vu que je n'ai pas du tout monté la force...)

Mais je vais regarder s'il y a mieux contre la foudre parmi les bouclier pour faibles !

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 June, 2020, 22:43:27
Oui, sinon fais-toi un build lightning-resistant, reste en-dessous de 70% , regarde peut-être pour booster ta regen de stamina, et avoine-le à distance. Si tu castes assez vite, tu devrais pouvoir lui envoyer tes magies longue portée (vire-moi cette magie noire de l'inutile, foutredieu, on veut des flèches d'âme, du soulstream, de la lance d'âme !) sans qu'il te punisse.


La magie c'est pété !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 15 June, 2020, 22:54:17
J'ai mis tout ce que j'ai pu en résistance foudre tout en restant sous 70%. Les magies noires et autres trucs c'était juste pour tester, je travaille avec la grande et lourde flèche d'âme.

Profite bien de tes derniers instants de gloire, Roi sans nom. Ce soir. Tu tombes.
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1179328317500583261/F6370BE577A1861B96A7BEFDEE054AA195EDC309/)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 16 June, 2020, 10:18:19
Et comme promis, il tombi, il tomba ! (au bout du 10ème essai de la soirée...)

Je vous ai fait des vidéos !


Là, c'est un gros fail de début de soirée (mais je montre mes stats et mon équipement)


Le combat de la victoire !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 16 June, 2020, 11:23:38
Bravo mecton ! C'est vrai qu'il est assez pénible celui-là, à faire son malin sur son dragon.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 16 June, 2020, 12:20:39
Je suis sur mon téléphone je vois pas bien tes stats.
J'ai l'impression que tu as trop bourré l'intelligence.
Par contre en Pv j'étais à moins dans mon rune pyro. Le grab c'était mort instantanée :D
Je trouve le temps de cast long je ne sais pas si de la dex ne t'aiderait pas.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 16 June, 2020, 14:11:53
GG, j'ai sué avec toi sur cette vidéo  ;D enfin la magie c'est pété quand même  ;)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 16 June, 2020, 16:13:59
:)

Oui, alors j'en ai biiiien sué !!

C'est intéressant de revoir ça en vidéo "à froid". A certains passages j'ai l'impression de jouer comme une grosse patate (genre il charge son attaque tranquillement et lentement et me touche sans que je bouge). Et d'autres passages sont impressionnants comme quand il se rapproche trop et que j'arrive à tout esquiver avec TALENT ET BRIO avant de boire une estus, placer deux tirs parfaitement synchronisés tout en me plaçant pile à la bonne distance...
C'est bon ça !

Sinon, mon INT est à 58, (je vise 60).
Pour le temps de cast, j'ai 20 en DEX + un anneau de sage qui donne +30 DEX (pour le calcul du temps de cast).
Ca fait 50, ce qui est le temps de cast le plus court possible.
(J'ai pas regardé grand chose dans les wiki, mais CA j'ai regardé ! :) )

Mais je trouve aussi les temps de cast bien trop longs... C'est à cause de ça que les combats nerveux comme Sullyvan sont une horreur, et que j'en suis parfois réduit à sortir ma bonne vieille Dague de feu des bandits + 10 et de faire du corps à corps (Aldrich, Oceiros...)

Alors "La magie c'est pété" hein... vous êtes bien gentils, vous vous calmez !! :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 16 June, 2020, 17:26:00
C'est sûr que au-delà de 40 on voit moins l'intérêt, mais le vrai cap est à 60, donc ça se tient. Et mine de rien ça paie. Là, la flèche d'âme, on la sent bien oui ! GG.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 16 June, 2020, 23:59:00
Bon sinon pour Lorian, la phase 1, ça passe "tout seul" (5 touches à placer, ça va) mais alors la suite...
Je n'arrive pas à viser le faible accroché sur son do et pour l'instant, j'en suis à tenter de vider totalement la vie du gros pour le mettre à terre et frapper le petit pendant qu'il le soigne... En faisant ça, j'ai le temps de placer 3 touches au petit et ça ne lui enlève pas beaucoup... c'est chaud.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 17 June, 2020, 00:04:47
Malheureusement c'est l'idée. C'est long et fastidieux, mais c'est comme ça, avoir le petit à l'usure...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 17 June, 2020, 05:10:39
Le petit a peut être ume grosse résistance à la magie, d'où le peu de degats aue tu lui fait.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 17 June, 2020, 07:12:29
Sur mon mage j'ai terminé le jeu niveau 85 à peu près.
En stats j'étais sur 50 en intelligence et pas grand chose ailleurs à part 30 en mémoire et 20 en vitalité.

En sort j'étais sur masse d'âme chercheuse de cristal, grande et lourde flèche d'âme et rafale animique.

Ma stratégie contre les boss je pense que c'était masse d'âme pour les moments où je me retrouve proche du boss. La grande et lourde flèche quand j'ai un peu de temps. La rafale quand j'ai le bon timing.
Je suis quasi sûr que la rafale permet de toucher les deux gugus en même temps, par contre faut choper le timing. Mais c'est un sort de gros bourrin.
J'utilise aussi le bâton de cristal du sage, ce qui m'étonne car il scale moins que le bâton de logan, je me demande pourquoi je suis parti là dessus.
Et en anneaux, dragonnet et draconique hurlant pour bourrer la puissance, sage pour le temps de cast et poigne magique qui fait perdre de la résistance mais augment la puissance des sorcelleries.

Et en armure, le set complet de Mirrah + masque de Lucatiel avec le rempart de l'aigle d'argent. Pas très costaud mais avec un bouclier 100%.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 17 June, 2020, 14:08:28
Merci pour la description Lock, je vais regarder les sorts que tu cites.
Utiliser la masse d'âme comme tu le décris, j'ai tenté un moment mais je n'ai pas trop forcé... Et la rafale le problème c'est que je rate souvent, par contre quand elle touche, elle fait mal (au boss, et à ma barre de mana :) ) 

Pour les bâtons, d'après ce que j'ai compris, ils ne scalent pas de manière linéaire.
Ce qui veut dire en clair que selon ton INT, ce ne sera pas toujours le même qui fera le plus de dégât.
Je sais qu'à INT 60, c'est le bâton de Logan +10 le meilleur, alors qu'à INT 40, ce n'est pas le cas (je crois que c'est le bâton de sorcier +10).
Peut-être qu'à 50 c'est le bâton de cristal le meilleur ?

Bien sûr c'est pas franchement dit dans le jeu, mais la description du bâton de Logan suggère bien qu'il est adapté aux intelligences exceptionnelles.
Après ils ont encore d'autres différences, comme un des bâtons qui fait le sort "lame éclair" à une lame beaucoup plus grande ...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 17 June, 2020, 17:22:36
Je sais qu'il y a aussi la lance d'âme (ou lance d'âme en cristal je sais plus) qui pète des culs.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 30 June, 2020, 11:50:35
Bon ils sont morts les frangins ou toujours pas ? :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 01 July, 2020, 21:57:57
Nonpe
Après beaucoup trop d’échecs, je ne sais pas comment m'en sortir   :-[ :-[ :-\
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 01 July, 2020, 22:00:49
Et personne online pour t'aider ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 01 July, 2020, 22:51:51
Bah si surement, mais je voulais y arriver tout seul comme un grand, sinon ça n'a pas la même saveur
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 02 July, 2020, 00:09:28
L'honneur est un excellent pourvoyeur en morts vaines. Ne triomphe pas ; apprends.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 02 July, 2020, 00:22:25
Oui je sais, tu as raison... mais je suis arrivé jusque là... j'aurai aimé le terminer sans aide... j'ai l'impression que c'est activer le "mode facile"...
Bon je vais surement m'y résoudre au final
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 02 July, 2020, 09:10:36
Pour aider quelqu'un il faut être d'un niveau équivalent, non ? J'ai un perso overleveled (genre 190 je crois), je peux rien faire pour toi j'imagine ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 02 July, 2020, 09:51:54
Oui il y a un système de niveaux à peu près équivalent.
Tu as 100 niveaux de plus que moi (au passage ça me file le tournis ! :) ) donc à mon avis c'est mort.

Voilà ce qui va se passer :
Ce soir je bourre et je bute les Lothric brothers.
Comme ça vendredi soir je pars en vacances serein et repu, comme un HOMME.

Si j'échoue, alors je me ferais aider, à mon retour de vacances dans une semaine.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 02 July, 2020, 10:19:36
J'ai écrit ça :

Quote
Alors je te fais une proposition, d'homme à homme.

J'ai aussi un pyro, lvl 80 ou quelque chose du genre, que j'ai laissé en plan à l'entrée du château de Lothric (j'avais déjà 80h au compteur, je me suis un peu lassé). Si tu ne passes pas ce soir, et si la proposition t'agrée, je m'engage à faire le château et me mettre à ta dispo pour leur botter les fesses.

Si intéressé j'aurais cependant 2 questions :
_faut-il que je tue ou que je ne tue pas les frères avant ?
_comment nous retrouver ?

Et puis je me suis souvenu que tu ne joues pas sur PS4.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 02 July, 2020, 11:32:58
Hé ben c'est trop sympa quand même ! :)
En fait ce qui serait cool c'est que tu achètes le jeu sur PC, et que tu montes un perso d'ici mon retour de vacances ! C'est bon, on fait comme ça ? (quoi ?)

Bon sinon pour te répondre :
- Oui il faut tuer un boss dans ta partie pour pouvoir ensuite aider les autres (en posant ta marque juste devant le mur de brouillard).
- Pour retrouver un joueur spécifique il y a un système de mot de passe (jamais testé pour ma part)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 02 July, 2020, 12:24:37
Le système de mot de passe permet d'outrepasser la limite de niveaux (de plus il me semble qu'une formule est appliquée su l'invité pour diminuer la différence de puissance).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 03 July, 2020, 02:29:02
au pire je joue sur pc, mon main est dans les 90/95 donc tiens nous au courant  ;D (faudra juste trouver une plage horaire haha)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 03 July, 2020, 08:42:45
C'est quand même rageant que tu bloques à ce point sur la phase 2 (enfin, c'est normal, c'est censé être l'horreur) mais vu comme tu as disposé de tes adversaires jusque-là... tu joues bien du lock ? Hésite pas à délocker pour bien être sûr de viser le frère magicien sur le dos.

Normalement quelques lances d'âme bien placées et en avant Lorian.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 03 July, 2020, 09:27:24
(https://tel.img.pmdstatic.net/fit/http.3A.2F.2Fprd2-bone-image.2Es3-website-eu-west-1.2Eamazonaws.2Ecom.2Ftel.2F2018.2F07.2F11.2F4f857ddd-45d8-48f8-bc59-36fab24113a4.2Ejpeg/1200x600/crop-from/top/quality/80/explosion-de-joie-d-emmanuel-macron-selfie-du-gouvernement-la-classe-politique-en-liesse-apres-la-victoire-des-bleus-video.jpg)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 03 July, 2020, 10:53:23
C'est quand même rageant que tu bloques à ce point sur la phase 2 (enfin, c'est normal, c'est censé être l'horreur) mais vu comme tu as disposé de tes adversaires jusque-là... tu joues bien du lock ? Hésite pas à délocker pour bien être sûr de viser le frère magicien sur le dos.
Normalement quelques lances d'âme bien placées et en avant Lorian.
Oui j'en pouvais plus !!!
Impossible de viser le frère magicien tant que le grand n'est pas à terre. (enfin je n'ai jamais réussi, il n'est même pas lockable en temps normal je pense. Seulement quand ils tombent et seulement pour quelques instants)

J'ai mis plus de 40 essais en tout (dont 20 hier soir) mais j'ai fini par les avoir ces tristes princes !!!!

Il me laisse un goût amer ce combat...
Contrairement au Roi sans nom, le combat n'est pas flamboyant, ni la victoire.

Mes trois problèmes sur ce combat :

1_ Gérer ses putains de téléport.
Je lance un sort, j'ai une chance sur deux qu'il ne soit plus là au moment ou le sort part...

Dans certains cas je sais "lire" à peu près quand il va faire, mais c'est pas gagné pour autant, il faut gérer l'attaque qui va avec :
- soit il TP sur place (ne sert à rien, ça ne délocke même pas)
- soit TP juste à côté de moi (ça se gère à la roulade en faisant bien gaffe au timing selon l'attaque qu'il fait)
- soit TP juste derrière moi (et là je perd le lock et ne vois pas l'attaque qu'il fait donc en général je me la prend)
- soit (rare) TP hors de vue avec attaque de lumière qui me one shot (c'est l'attaque "mais il est ou ce con ?")

Dans d'autres cas c'est random et là si je suis en train de lancer le sort, je me le prend une baffe en pleine gueule.

2_ Du coup, corollaire du premier : éviter de crever en deux coup
Je saurais pas tout esquiver, donc Anneau d'Havel et grosse armure (comme d'hab).
Mais aussi, et clairement c'est CA qui a fait la différence sur ce combat : Anneau de résistance physique.


3_ Eviter de tomber à cours d'estus.
J'ai trouvé mon équilibre à 10 vie / 5 magie pour ce combat.
J'ai testé tout un tas de sorts : des plus puissants, des plus rapides, mais finalement le seul avec qui j'ai pu aller au bout du truc avant d'être à sec, ça a été cette bonne vieille grand et lourde flèche d'âmes qui fait le boulot.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 03 July, 2020, 10:55:36
Allez c'est cadeau : regardez moi ça (et dites-moi que la magie c'est pété ! :)  )

J'ai 40 vidéo de fail sur mon disque  ! :)  Mais là, ça doit être mon plus gros de la soirée. Le nombre de sorts qui partent dans le vent...


Le combat de l'amère victoire (ça partait mal) !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 04 July, 2020, 03:34:42
bon ben moi j'applaudis ;D cette tension, ces petits passages au poil de cul, on sent que tu en a bavé. j'admire le mage qui encaisse des coups au bouclier :D

sinon en effet le frèrot mago prend pas beaucoup de dégats en deuxième phase, est ce que tu a eu l'occasion de tester avec une arme?

bon ben go DLC ou fin du jeu ^^

entre parenthèse tu utilise un logiciel particulier pour enregistrer les vidéos?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 04 July, 2020, 10:42:12
GG !

Et le bouclier c'est la vie. Littéralement. Même pour les magos.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 11 July, 2020, 18:32:28
Alors juste après les princes jumeaux, j'ai accidentellement first try l'âme des cendres.
Si vous me dites qu'en build corps à corps il est galère, je veux bien concéder sur ce combat que la magie c'est pété parce que c'était pas bien dur effectivement.
Il m'a fait penser à un Veilleur des abysses solitaire avec ces deux phases, sa longue lame qui s'embrase, etc.

Je me suis bien douté que c'était la fin du jeu si j'embrasais le feu donc j'ai juste invoqué la gardienne du feu > Rideau > Fin du jeu ! :)

J'ai pas lancé de new game, je veux faire les DLC maintenant, j'ai un peu exploré la plaine enneigé et percé des loups, dont un GEANT, à la dague (ils esquivent trop bien les sorts).
Sinon, j'ai remarqué qu'il se passe des trucs louches avec les feux juste avant l'âme des cendres. Le Capharnaüm, c'est l'entrée du 2me DLC ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 July, 2020, 21:25:11
Oui. Garde-le pour la fin, il est tellement supérieur à celui dans la neige.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 13 July, 2020, 11:33:16
Sinon y a DS3 en fps :)
https://www.numerama.com/pop-culture/635711-meme-en-mode-fps-dark-souls-3-est-toujours-aussi-dur.html/amp
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 13 July, 2020, 11:55:19
Ha mais OUI ! Même si le bon goût autait été de mixer avec TF2.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 13 July, 2020, 12:28:23
Sinon y a DS3 en fps :)

si le pitch dark souls avec des armes vous tente mais que ce mod à l'intégration grossière (un AK dans les mains d'un chevalier, WTFFFFF) vous rebute je rappelle à votre bon souvenir l'existence de l'excellent remnant from the ashes (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=479.msg138589#msg138589) j'y joue encore, c'est de la balle et c'est DUR sa maman.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 14 July, 2020, 13:43:18
Dark souls avec des guns ? Okay, normal. :)



Alors je sais pas, c'est peut être le contraste après avoir bien galéré sur les princes jumeaux, mais moi le DLC dans la neige, je l'aime franchement bien.

Une grande plaine neigeuse assez brutale avec des loups (beaucoup), des ennemis bien balaises et des ruines abandonnées.
Le camps des Corviens > génial, ça fait super plaisir de refaire de l'exploration, le level design est très chouette comme j'aime, avec plein de recoins inaccessibles au premier abord, mais qu'on peut atteindre ensuite.
La rando en montagne, pareil : les tracés sont bien alambiqués comme il faut, les ennemis bien retors, avec une sorte de mini-boss qui fait bien mal.
La bâtiment plein de mouches > Beurk !

Dans chaque zone, les ennemis sont peut être un peu trop toujours les mêmes et un peu trop nombreux, ok. Mais ça me va, j'avais pas envie d'attaquer le DLC par un bossfight, comme dans DS1 donc c'est parfait.

Graphiquement, c'est bien plus beau que le jeu de base je trouve. Et les points de vue sont très travaillés, on a bien cette sensation propre aux DS d'un immense terrain de jeu avec plein de structures qu'on voit de loin, pour ensuite petit à petit se l'approprier totalement.

Bon ben par contre j'ai déjà fini l'exploration > Boss fight.
J'ai tenté une fois hier, de ce que j'en ai tâté, sœur Friede à l'air prenable, maaaaaiiis je suppose que le combat va avoir plusieurs phases et que son "papa" ne va pas rester assis sagement sans rien faire...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 14 July, 2020, 17:32:15
Petite info vu que tu as l'air de tracer ta race : dans ce DLCs, tu as DEUX boss, + un "combat de PNJ qu'on dirait un boss quelque part". Des fois que tu veuilles bien tout explorer  :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 14 July, 2020, 19:02:48
Pour le dernier boss tu peux invoquer un PNJ même si tu n'es pas en forme de braise.
J'ai jamais tenté ce boss en solo.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 14 July, 2020, 23:40:47
J'ai battu un mec dans le bâtiment où on rencontre la fille qui veut peindre le tableau (mode Sherlock : je crois que c'est le mec qui glandait devant le bâtiment qui abrite sœur Friede, vu qu'ensuite il n'y était plus).

Et je me suis fait envahir (et battre) par un pyromancien dans une arène pas facile d'accès, qui ressemble à celle ou l'on rencontrait Priscilla à la fin du monde peint d'Ariamis dans DS1 (mode Sherlock : PNJ scripté ?).

Mais j'ai exploré un peu plus du coup et ai accédé au fond du ravin glacé.
Que c'est beau ! ... Putain de crabes !

Je me suis fait tirer des flèche explosives dessus tout le long, par des archers, dont 1 que je ne sais pas atteindre et qui garde un loot, j'ai donc encore un peu à chercher.

Demain session boss : je ferais dans l'ordre : le pyro (pour l'apyro), le garde stèle du champion, et Sœur Friede. Pas dit que je claque tout ce beau monde demain...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 14 July, 2020, 23:55:11
Pour le dernier boss tu peux invoquer un PNJ même si tu n'es pas en forme de braise.
J'ai jamais tenté ce boss en solo.
J'ai réussi à arriver ici sans jamais invoquer d'aide, j'espère avoir la force de continuer !
Quitte à me casser les dents 50 fois sur les princes jumeaux, 30 fois + sur le Roi sans nom...
Ce qui est très con j'en conviens, mais c'est moi qui l'a fait !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 15 July, 2020, 05:16:30
bon Midir tombé pépère lors d'un try random alors que j'avais galérer de toutes les manières possibles et imaginables ::) au final rien n'a valu les bonnes vieilles lames de mercenaires et de prendre le combat de manière calme et posée  ;D

Aller il m'en reste 1 et je commence enfin un ng+

pareil j'ai quand même bien aimé le monde peint, surtout le village, et ce sous sol. Friede est prenable seul quand même,
Spoiler: ShowHide
y a que la deuxième phase qui est plus dure je trouve en solo
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 15 July, 2020, 07:10:30
Spoiler: ShowHide
Oui Gaël n'intervient qu'à partir de la phase 2.
Je sais pas en chevalier, mais en pyro je sentais pas trop d'affronter les deux à la fois sans un petit coup de main. Mais c'est sûr qu'avec Gaël la phase 2 est une partie de plaisir, on le laisse s'occuper de soeur machin pendant qu'on défonce son père.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 15 July, 2020, 19:10:20
Ha.
Ya un loup.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 16 July, 2020, 01:41:05
Ha.
Ya un loup.

ha? personne t'avais prévenu? ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 16 July, 2020, 14:37:47
bon Midir tombé pépère lors d'un try random

Bravo !

J'ai lu que c'était le boss le plus abusé, random, injuste, et illisible de toute la série. Je ne suis pas pressé de le rencontrer !!!
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 16 July, 2020, 15:58:09
C'est le seul que je n'ai jamais battu, j'ai laissé tomber au bout d'une dizaine d'essais.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 16 July, 2020, 17:39:15
C'est une grosse pute.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 16 July, 2020, 23:44:14
entre parenthèse tu utilise un logiciel particulier pour enregistrer les vidéos?

Au fait, j'utilise GeForce Experience.
Par contre c'est hyper intrusif comme logiciel : par défaut il est tout le temps activé, il scanne et veut "optimiser" les drivers et les réglages graphiques de tes jeux, etc.
Il faut tout désactiver dans les options. Perso je n'active le "in game overlay" seulement le temps de faire une capture vidéo puis je le désactive sinon il est tout le temps actif et empêche par exemple mon écran de se mettre en veille.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 17 July, 2020, 02:19:03
bon Midir tombé pépère lors d'un try random

Bravo !

J'ai lu que c'était le boss le plus abusé, random, injuste, et illisible de toute la série. Je ne suis pas pressé de le rencontrer !!!

mmm perso le capra et le duo infernal smugh/ormstein m'a bien plus traumatisé à l'époque. Midir est globalement prévisible, la caméra pose un peu problème des fois ça c'est sur, en particulier pour un perso corps à corps mais bon tout est question de placement avec ce boss au final. j'ai du faire 10/12 essais d'on une bonne moitié en testant différentes armes (mention spéciale à mes try à l'arc noir de pharis et aux flêches de foudre).
Spoiler: ShowHide
et si tu vise toujours la tête vers la fin tu lui met un bon critique il ne reste qu'à l'achever


mais c'est clair que j'ai faillit laisser tomber :D, surtout qu'il est optionnel.

Ok pour les vidéos, ça a l'air gourmand en ressources, mais pour "rien rater" ça dois être pratique.

EDIT: c'est fait!
Spoiler: ShowHide
Gael est tombé
sacré combat, il est temps on dirait de se lancer dans  un ng+ ou de continuer mon pyro ^^
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 17 July, 2020, 10:41:06
Mouais, on verra ce que ça donne Midir pour mon mage.
10/12 essai à peine ? Autrement dit tu as battu Midir plus facilement que je n'ai battu Wolnir ! :) :)

Bon je continue d'avancer doucement.

Le gros fail de la soirée. Ca partait bien, mais l'erreur c'était de vouloir achever le garde stèle avant de tomber le loup géant.


Qui a peur du loup ? (moi) Ce sentiment à 2:45, quand tu sais que c'est win : GOLD.


Ca c'est fait (au 12ème essai... il est loin le temps des first try...). 
Ensuite, Sœur Friede et surtout le père, piquent un peu les fefesses.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 17 July, 2020, 13:28:12
Dans l'idée mon objectif sur le loup c'était de défoncer le mec le plus vite possible avant que le loup n'arrive.
Pas évident car cet enfoiré évite bien les sorts.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 18 July, 2020, 00:04:06
J'ai pas réussi une seule fois à achever le gars avant que le loup n'arrive ! :)



Mais c'est pas grave, c'est du passé tout ça vu que je viens de découvrir que
Spoiler: ShowHide
Il y a une 3e phase au combat contre Soeur Friede,

Ho c'est fin ! ho c'est spirituel !



(https://www.petitgoeland.fr/modules/goelandcreator/img/c/1/3/6/7/carre_450x450.jpg)


Pour le coup, la deuxième phase c'est celle que je trouve la plus simple : le pépère est tellement gros est lent qu'il est facile à toucher en gardant ses distances...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 18 July, 2020, 02:30:19
Mouais, on verra ce que ça donne Midir pour mon mage.
10/12 essai à peine ? Autrement dit tu as battu Midir plus facilement que je n'ai battu Wolnir ! :) :)


oui mais bon on relativise tu a tombé des boss en first try sur lesquels on à tous galérer ;D tu verras mais en mago ça me parait pas si horrible que ça, il est résistant par contre ça c'est clair


Pour le coup, la deuxième phase c'est celle que je trouve la plus simple : le pépère est tellement gros est lent qu'il est facile à toucher en gardant ses distances...
.

ben tu vois j'en ai mangé des coups de chaudron au cac :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 20 July, 2020, 09:21:50
si vous êtes en manque de souls like le très industriel surge 2 est à 10€ en ce moment (https://www.micromania.fr/the-surge-2-limited-edition-96269.html)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 20 July, 2020, 10:01:54
Merci ! je le tenterai peut être un jour quand j'aurais épongé les Souls (là c'est eux qui m'épongent)

Pour le coup, la deuxième phase c'est celle que je trouve la plus simple : le pépère est tellement gros est lent qu'il est facile à toucher en gardant ses distances...
.
ben tu vois j'en ai mangé des coups de chaudron au cac :D

J'en suis là :
phase 1 : ça peut être chaud surtout quand elle devient invisible, mais ça passe à peu près
phase 2 : c'est GRATUIT, il faut juste arriver à garder un oeil sur les deux en bourrant le gros
phase 3 (abusay) : YOU DIED. Elle me fait trop de dégât, elle est trop résistante. je n'ai pas encore trouvé la faille
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 20 July, 2020, 19:46:28
En phase 1 ça a fini par me les briser d'essayer de l'esquiver au bruit quand elle est invisible, donc des qu'elle faisait ça je courait vers la ou se "téléporte", on peux le voir avec la poussière qu'elle soulève ou les meubles brisés, si tu es assez proche tu peux la voir et la taper. Le bouclier+arme rapide marche bien aussi elle a zero équilibre donc tu peux souvent l'interromptre.

Phase 3 oui c'est chaud :D il me semble que j'avais pas mal joue avec le bouclier au final, il y sune bpnne ouverture entre les deux premiers coup d'un de ses combos. Mais en mage je suppose que tu es pas mal obligé de caster entre deux combo ou durant l'un des plus longs si tu a réussi à esquiver.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 20 July, 2020, 22:32:20
J'essaie aussi de l'interrompre à coup de dagues quand elle commence à se faire invisible, si je foire je me ballade en essayant d'esquiver quand elle réapparait juuuuste avant de faire l'attaque.

Pour la 3e phase, pour l'instant je ne survis pas assez longtemps pour placer des attaques...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 24 July, 2020, 11:16:04


Bon...

Phase 1 : plutôt optimale dans la vidéo, mais ça peut vriller tellement vite et tellement fort...

Phase 2 : A noter que mes 2 premiers tirs ne touchent pas la cible, qui est pourtant lockée et immobile ?? (trop loin je suppose, mais y a quelque chose qui ne va pas avec le lock dans ce jeu). A 2:24, je le loupe alors qu'il est énorme et au contact. Il faut que je regarde ce que CONGELATION! fait. Quelques coups de chaudron dans la tronche font bien mal, mais ça passe ! :)

Phase 3 (3 phases sérieux !!!) : au tout début à 3:03 je touche, les dégâts s'affichent mais la barre de vie ne bouge pas > okay. A 4:03 elle en a marre et déclenche, d'assez loin quand même, une choppe fatale.

OK.
Je trouve pas cette 3e phase (3 phases sérieux !!!) très "fair play". C'est bien les boss de merde des DLC ça.

Je pense que je vais apprendre ses combos et faire toute la phase 3 au CAC avec ma Sainte Dague de Feu des Banditstm. Accrochez vous à votre slip, ça va faire mal !!
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 25 July, 2020, 02:16:54
j'avais jamais vu cette choppe surement pour chopper de bien loin (tsé c'est genre un 720 de zangief qui te choppe à l'autre bout de l'écran) ;D

tu gère quand même pas mal les deux premières phases. la troisième ouais le cac pourrais être pas mal, je crois qu'il n'y que l'espèce de choppe qui est vraiment dangereuse, le reste bouclier/esquive ça passe, faut tenir la distance après.

mais à ce stade tu a pas un renfort d'arme qui scale sur int? genre crystal
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 26 July, 2020, 14:56:14
La chope en question ne t'OS pas obligatoirement si tu as les PVs et la résistance qu'il faut.
En voyant la vidéo je me rends compte que la P2 est pas dure en fait, comme je me fais aider par Gaël je ne savais pas qu'elle restait à ce point passive. Surtout que le papounet aime pas le feu, donc il se blast bien à la pyro.
Elle, par contre, je pense qu'elle résiste bien au feu...
Pour avoir moins de souci avec l'invisibilité, ou au moins pour lui mettre une tatane au passage, je pense que tu devrais utiliser masse d'âmes. Parfois ça peut annuler une attaque.
Pour ton équipement tu peux prendre de la résistance au gel si tu as, sinon aux ténèbres pour la P3 ça pourrait aider.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 26 July, 2020, 21:05:39


C'est long, plein de choses sont de l'ordre du super-connu-commun, mais il y a certains trucs complètement ouf. Notamment un truc dans la Forteresse de Sen et le sort de "Force" que je vais pas vous spoiler mais qui est juste ENORME.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 27 July, 2020, 22:46:54
Super vidéo merci Mr Mule ! La masse de trucs cachés dans ce jeu c'est dingue...


Pour Friede, oui la phase 2, ça passe tout seul : il sont tous les deux assez lents et visiblement, il est sensible à la magie.

Je viens de tester encore un peu le corps à corps :
Avec ma dague brute +10, j'arrive en P1 à punir son combo (après le 2me coup) avec 5 coups enchainés pour un peu plus de 1000 dégâts.
ça marche aussi pour contrer son son invisibilité, si je la trouve.

Faut que je vois ce que ça donne avec mes autres armes cac, et surtout, que j'arrive à transposer ça en phase 3 sans faire pipi dans ma culotte.



[EDIT]
Dague de feu des bandits +10
= 134 dégâts par coup + interruption. La courte portée est un handicap. J'enchaine 4 coups maxi donc pas de saignement

Dague de Cristal +10 (j'ai 60 INT)
= 159 dégâts par coup, et ça ne l’interrompt pas du tout.

Epée courte brute +10
= 207 dégâts par coup + interruption + un peu plus lents que les autres, mais la portée plus longue est un vrai plus.

Ca alors ! Qui aurait cru que l'épée courte brute, que j'ai commencé à monter par dépit au grand mur de lothric, m'aiderai si loin dans le jeu ??!!!
C'est beau !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 28 July, 2020, 23:12:22
J'ai pas les mots

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 28 July, 2020, 23:41:13
Hahaha il donne des coups alors qu'on peut faire DS3 en "pacifiste" le nul lolz cheh ventrebleu



Blague à part, mon ami, si tu commences à regarder les speedruns et autres runs à contraintes, tu n'as pas fini de pleurer.

Mais parfois, faut avouer que c'est beau.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 29 July, 2020, 00:21:08
Mon amour va en direction du run de DS1 en jouant avec un volant thrustmaster
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 31 July, 2020, 11:05:53
J'ai à peine effleuré ce monde fou, et celui que j'ai posté n'est pas très fun à visionner en fait, mais c'est vrai que certains tutoient le sublime !!!

J'ai vu un mec SL1 en slip défoncer Freide justement, ça a l'air tellement facile...
Le tout en no hit évidement.
HAHAahahahah easy
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 31 July, 2020, 11:14:51
sinon tu attends que dams se mette aux dark souls, je l'ai bien chauffé il m'a dit qu'il allait y jeter un oeil.

comme ça c'est plié, dams lance DS le 1er aout, dams torche DS le 5, dams no-hit DS le 8 et avant la rentrée il aura fait un single run all bosses DS 1-2-3 en no-hit en jouant avec le power glove.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 31 July, 2020, 13:59:32
Sinon qui est le plus fort ? le roi sans nom ou le dernier boss ?
Spoiler: ShowHide
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 31 July, 2020, 14:23:31
Ca vaut pas, il lui ont même pas mis sa première phase au Roi sans nom ! :)


Moi VS Roi sans nom, c'était : VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, VOUS ETES MORT, ROI SANS NOM VAINCU !

Moi VS Ame des cendres : AME DES CENDRES VAINCUE !

Ya pas photo !!
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 31 July, 2020, 14:40:54
Il en a fait plein, Midir contre le roi sans nom avec 4x ses HP.
Ou Midir contre 40 archer d'anor londo.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 05 August, 2020, 23:47:20
Petite update : j'ai toujours pas battu Sœur Friede !  ::) ::)
Le mieux que j'arrive à faire c'est aller grignoter jusqu'à la moitié de sa barre de vie en 3e forme, GRAND MAXIMUM.

Mais j'ai un PLAN :
Je vais aller explorer un peu le 2me DLC, prendre quelques niveaux et peut-être de meilleurs équipements au passage.
Puis-je réessaierai de passer Sœur Friede.
Si je n'y arrive toujours pas, je finirai pas invoquer de l'aide, tant pis.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 06 August, 2020, 04:13:48
dur dur :-X il y a du bon stock dans le deuxième dlc, pour mago je sais pas par contre.

de mon coté j'ai commencé mon ng+ et je suis en plein dans le syndrome du: c'est rigolo de one shot les mobs et tomber les boss en 30 secs mais je fait toujours la même chose en fait. du coup je tente d'autres armes et j'essaye d'avance au plus vite pour faire les quêtes ratées au premier run.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 06 August, 2020, 08:34:35
Petite update : j'ai toujours pas battu Sœur Friede !  ::) ::)
Le mieux que j'arrive à faire c'est aller grignoter jusqu'à la moitié de sa barre de vie en 3e forme, GRAND MAXIMUM.

Mais j'ai un PLAN :
Je vais aller explorer un peu le 2me DLC, prendre quelques niveaux et peut-être de meilleurs équipements au passage.
Puis-je réessaierai de passer Sœur Friede.
Si je n'y arrive toujours pas, je finirai pas invoquer de l'aide, tant pis.

Tu as essayé avec l'aide du NPC ou pas ?

Parce que les NPCs qui aident, c'est aussi parfois en lien avec le "lore" donc... c'est encore moins honteux !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 06 August, 2020, 08:43:37
J'ai vu un mec faire Friede sans se faire toucher et sans roulade.
Elle est super facile en fait  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 06 August, 2020, 09:44:39
Carrément facile, j'ai vu aussi un mec en slip la buter sans transpirer.
J'ai aussi vu un type lvl 200+ galérer, mais c'était en NG+4 je crois.

J'ai essayé que en solo pour l'instant. Hier j'avais 3 invoc. possibles mais je ne sais pas laquelle est un PNJ, j'ai cru que c'était tous des joueurs ! :) 

Perso c'est mon plus beau défi de gamer so far, j'en suis à 50 essais, avec petite progression à chaque fois.
Je serais tellement SATISFAIT de la défaire en solo. mais cette phase 3 est tellement violente !

Bon, je suis level 100. Jugez mon build !
Si je dois aller à 125, je monte quoi ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 06 August, 2020, 16:21:20
Je suis pas expert mais tu a pas mal de choix, j'irais sur de la vitalité quand même, au moins 30, est ce que tu a la chaîne du prisonnier?

Peut être la dextérité, faudrait voir ou est le cap pour réduire au maximum ton temps de cast. L'endurance tu a l'air correct, donc peut être encore mémoire?

Tu pourrais monter la foi juste assez pour tear of denial (me souviens pas du nom français) éventuellement, c'est beaucoup utilisé
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 06 August, 2020, 17:11:41
Vigueur. Pour équiper ton stuff sans l'anneau d'Havel et avoir un slot d'anneau supplémentaire. Je sais que tu es full mago, mais 7 c'est vraiment RIEN.

Parce que pour le reste, ça va. 60 en intel, tu devrais lui faire bien mal. Eventuellement, dex, aussi, pour augmenter la vitesse de cast.

Je remarque quand même deux trucs :
1 - ton épée est brute. A voir si tu ne peux pas avoir un truc infusé en magie, bleed ou en foudre, qui tape plus fort (ça peut valoir le coup, même avec ta foi à 20). Brut c'est bien à petit niveau mais là tu as quand même suffisamment de stats bien montées qui peuvent te permettre de faire des dégâts élémentaires conséquents.
2 - avec ta vigueur à 7 tu te retrouves obligé de jouer avec cette targe de m*rde, qui ne te protège ni des dégâts physiques, ni des dégâts magique ou dark. Or Sister Friede fait justement ce type de dégâts. Je ne sais pas si tu pares beaucoup de ses attaques (surtout en phase 3) mais si tu comptes encaisser un ou deux coups sans être à l'agonie, c'est peut-être aussi un poste à faire évoluer.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 06 August, 2020, 18:00:50
Saignement c'est pas à lier à la chance normalement ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 06 August, 2020, 18:54:58
Je combo break cette discussion pour dire que Remnant From The Ashes est "offert" sur Epic Game Store la semaine prochaine. :)

Je suis turbo chaud a le poncer (a voir si le pc le fait tourner par contre  :-X) vu ce que Tam nous en a dit. Ça tenterait des gens ici de le découvrir ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 06 August, 2020, 19:13:47
Je combo break cette discussion pour dire que Remnant From The Ashes est "offert" sur Epic Game Store la semaine prochaine. :)

Je suis turbo chaud a le poncer (a voir si le pc le fait tourner par contre  :-X) vu ce que Tam nous en a dit. Ça tenterait des gens ici de le découvrir ?
yup !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 06 August, 2020, 19:15:34
Saignement c'est pas à lier à la chance normalement ?

Et ton niveau de hollow aussi. Après perso j'ai essayé c'est rigolo de voir un gros morceau de vie partir d'un coup,ais faut attaquer pas mal constamment pour que ça proc, et ça depenten plus de la résistance duob/boss.

Niveau bouclier y a des très bon petits et léger (genre celui du pote à anri) qui serait bien plus efficace.

Il y a aussi l'anneau de grâce+3 qui se récupère vite dans le dlc 2, ça augmente plusieurs stats d'on la vigueur.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 06 August, 2020, 19:34:32
Au début du second DLC il y a une dague pour mage qui semble rigolote.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 06 August, 2020, 19:35:43
Je combo break cette discussion pour dire que Remnant From The Ashes est "offert" sur Epic Game Store la semaine prochaine. :)

Je suis turbo chaud a le poncer (a voir si le pc le fait tourner par contre  :-X) vu ce que Tam nous en a dit. Ça tenterait des gens ici de le découvrir ?

ha c'est cool ça vous me direz ce que vous en avez pensé !
nous on commence tout juste à saturer du mode rogue ajouté dans le premier DLC, mais ils en annoncent un nouveau pour ce mois-ci.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 06 August, 2020, 23:16:13
Je combo break cette discussion pour dire que Remnant From The Ashes est "offert" sur Epic Game Store la semaine prochaine. :)
Je suis turbo chaud a le poncer (a voir si le pc le fait tourner par contre  :-X) vu ce que Tam nous en a dit. Ça tenterait des gens ici de le découvrir ?
Ha oui !



Ha les mecs vous êtes génials, géneaux des champions, merci beaucoup !!!!


j'irais sur de la vitalité quand même, au moins 30,
Bof, pourquoi ? A ce stade +3 VIT ça doit faire à peu près +60 PV donc je passe de 1000 à 1060 PV...

est ce que tu a la chaîne du prisonnier?
Je crois bien que non mais j'ai l'âme pour le faire normalement. En effet ça a l'air puissant. bonne idée merci ! Le malus est pas trop méchant ?

Peut être la dextérité, faudrait voir ou est le cap pour réduire au maximum ton temps de cast.
Non, j'ai déjà 20 de base +30 avec l'anneau de sage = 50. C'est le cap pour réduire au max le temps de cast.

L'endurance tu a l'air correct, donc peut être encore mémoire?
Bof, c'est plutôt l'endurance (enfin la barre verte) qui me fait défaut dans le combat contre Friede (et en général), mais ça monte paaaas vite l'endurance.

Tu pourrais monter la foi juste assez pour tear of denial (me souviens pas du nom français) éventuellement, c'est beaucoup utilisé
Mouais, ça redonne juste 1PV quand tu crèves c'est ça ? ça aide vraiment ?  (Moi, je recrève juste après c'est sûr :) )

Vigueur. Pour équiper ton stuff sans l'anneau d'Havel et avoir un slot d'anneau supplémentaire. Je sais que tu es full mago, mais 7 c'est vraiment RIEN.
Chais pas... faudrait que je mette beaucoup alors, pour remplacer l'anneau d'Havel.
Je change beaucoup mes anneaux selon la situation. En général l'anneau d'Havel je ne le sors que pour mettre une grosse armure le temps de faire un boss, le reste du temps c'est les 2 anneaux Dragon pour augmenter les dégâts magiques + l'anneau du sage et en 4 soit l'anneau du silence, soit une défense ou résistance spécifique, en fonction de la zone.

Parce que pour le reste, ça va. 60 en intel, tu devrais lui faire bien mal. Eventuellement, dex, aussi, pour augmenter la vitesse de cast.
DEX non : en vitesse de cast, je suis au max avec l'anneau de sage (+30).

Je remarque quand même deux trucs :
1 - ton épée est brute. A voir si tu ne peux pas avoir un truc infusé en magie, bleed ou en foudre, qui tape plus fort (ça peut valoir le coup, même avec ta foi à 20). Brut c'est bien à petit niveau mais là tu as quand même suffisamment de stats bien montées qui peuvent te permettre de faire des dégâts élémentaires conséquents.
En fait j'ai une arme cristal +10 , une saignement feu +10, et une brute +10. En fonction du boss, je prend la plus efficace. Contre Friede, c'est la brute. Elle doit être immunisée magie je suppose.
Après avec une arme plus puissante que mes dagues et épées courtes, ça serait différent. Mais il faut que je montre FORCE alors.

2 - avec ta vigueur à 7 tu te retrouves obligé de jouer avec cette targe de m*rde, qui ne te protège ni des dégâts physiques, ni des dégâts magique ou dark. Or Sister Friede fait justement ce type de dégâts. Je ne sais pas si tu pares beaucoup de ses attaques (surtout en phase 3) mais si tu comptes encaisser un ou deux coups sans être à l'agonie, c'est peut-être aussi un poste à faire évoluer.
Selon l'attaque, soit je roule, soit je bloque au bouclier pour punir derrière donc oui le bouclier me sert, (et oui, il est pourri :) )
Mais du coup  c'est la FORCE qu'il faut monter, pas la vigueur ? Et du coup je pourrais aussi accéder à une meilleure arme à infuser cristal (scale INT).
Je vais creuser ça ! ho oui je vais creuser.

Saignement c'est pas à lier à la chance normalement ?
Et ton niveau de hollow aussi. Après perso j'ai essayé c'est rigolo de voir un gros morceau de vie partir d'un coup,ais faut attaquer pas mal constamment pour que ça proc, et ça depenten plus de la résistance duob/boss.
Saignement scale chance + hollow ? ça alors !
J'ai une arme très rapide avec saignement + feu +10 et elle me sert vraiment beaucoup. 

Niveau bouclier y a des très bon petits et léger (genre celui du pote à anri) qui serait bien plus efficace.
Actuellement j'utilise le meilleur (en déf physique) que ma FORCE de moineau peut m'offrir. Je vais creuser ça.

Il y a aussi l'anneau de grâce+3 qui se récupère vite dans le dlc 2, ça augmente plusieurs stats d'on la vigueur.
Super ! J'ai déjà trouve un anneau de protection physique +3.

Au début du second DLC il y a une dague pour mage qui semble rigolote.
Je crois que je l'ai trouvé > Dague Aigue marine, elle scale FOR, DEX et INT de base.



A priori le plus utile me semble de monter la FORCE pour accéder à un meilleur bouclier. Et accessoirement une meilleure arme à infuser INT. Je vais regarder ce que je peux viser et combien de FORCE ça couterai.
Regarder de près les anneaux aussi : chaine du prisonnier, anneau de grâce +3.
Puis éventuellement la vigueur et ou l'endurance.


MERCI !!!!
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 07 August, 2020, 01:58:24
pour la vit: juste+3 serait pas utile en effet, mais des fois 100 pv c'est ce qui fait la différence entre la vie et la mort, moi j'ai stoppé à 35 + les 5 de la chaine du prisonnier, 40 qui est genre le cap.

pour la chaine, le malus est compensé par le bonus, faudrait vraiment que tes résistances soit hyper basse pour que le risque soit trop grand. tu peux y aller tranquille de mon point de vue.

pour l'endurance, en effet ça peut être une piste pour encaisser plus au bouclier, mais d'après ce que tu dit un peu de force c'est pas fou, surtout si ça te bloque pour de meilleur équipements.

have fun optimiser son perso c'est quasiment un jeu dans le jeu, des fois je passe de longue minutes a essayer diverses combinaisons :D

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 07 August, 2020, 07:26:09
Sinon pour les stats je proposerais :
- Un peu plus de vitalité : 30-35
- Plus de mémoire, la taille (de la barre de mana) ça compte : 30-35
- Endurance, tu en as mis beaucoup, je ne suis pas sûr que tu en es besoin d'autant : 20
- Vigueur, ça améliore la défense et la charge, donc la défense encore : 15-20

Pour les boucliers tu peux déjà te contenter du premier bouclier qui bloque 100% du physique (je sais pu le nom :(). Il demande quasi rien en stats.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 07 August, 2020, 07:56:58
Et plus de dextérité, ça te permet de te passer de l'anneau… Et d'équiper par exemple un anneau de chloranthie...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 09 August, 2020, 16:11:03
En attendant, le 11 mai est ma nouvelle date butoir pour terminer ce jeu. D'après howlongtobeat, c'est jouable.

Lol.

Alors que trois mois se sont écoulés et plus de trente pages de ce topic ajoutées, il est temps pour moi de confesser mes faiblesses.

Ai-je terminé le jeu ? Certainement pas.
Ai-je joué comme un connard ? Probablement.
Ai-je respecté l'esprit du jeu. J'en doute.
Suis-je frustré de cette expérience ? Un peu mon neveu.

Ce qui me désole le plus dans cette affaire est que je n'ai pas profité un chouïa de l'aventure. J'étais tout fier d'avoir vaincu le premier boss, dans doute que des couilles trop poilues m'étaient sorties et que je me prenais un peu trop pour le M4ST3R IN DA PLACE.
Et donc ? Arrivé à une sorte de camp de fortune (?) rempli de pnj, j'ai eu la délicate attention de rosser l'un d'entre eux : mal m'en a pris, le gonze s'est levé et m'a fait comprendre que non, ce n'était pas une bonne idée.

La suite ? A chaque reprise, je me faisais mettre à l'amende par cet obscur péon qui se souvenait trop bien de ce que j'avais fait. Horrible. Ca a duré des plombes et il aura fallu que j'élabore une véritable tactique pour men défaire, à savoir le faire tomber dans le ravin.
Ca aura pris pas mal de tentatives, mais je l'ai vaincu ! En tombant comme une merde avec lui, mais je l'ai fait. Soulagement.

Et pourtant je n'étais pas satisfait pour autant. Me voir à ce point défait par un obstacle lambda, sans pouvoir revenir sur mes erreurs, ça a été trop pour moi.
Je n'ai plus relancé le jeu, je n'envisage pas vraiment de le faire en fait.

Autant dire que je suis contrarié.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 09 August, 2020, 16:34:42
pourquoi ne pas avoir simplement relancé le jeu ? c'est une question de 30 minutes à tout péter pour revenir là où tu étais non ?

mais oui on prend pas les DS à la légère, c'est pas du CoD qui te rappelle 4 fois que "le tir ami n'est pas toléré !!" avant de te tuer pour te faire réapparaître 2m avant.
et encore dis toi que ça aurait pu être pire, imagine que le PnJ que tu tues soit celui qui te permet de passer les niveaux :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 09 August, 2020, 16:35:18
Ho putain... c'est beau
(il loote quoi du coup ?)

1er PNJ de Lige feu du 1er jeu ? Tu pouvais refaire un perso et relancer le jeu...
Avec l'expérience de ton 1er run, tu revenais là en 10 / 15 minutes.

Je suis désolé pour toi que tu en sois dégouté à cause de cette mauvaise blague que t'a fait le jeu. C'est le tuto pour "ON TAPE PAS LES PNJ" :)
J'aimerais tellement être vierge du 1er Dark souls et pouvoir le découvrir maintenant.





Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 10 August, 2020, 00:35:59
pourquoi ne pas avoir simplement relancé le jeu ? c'est une question de 30 minutes à tout péter pour revenir là où tu étais non ?

Je... euh... je...
Je n'y avais pas pensé. En fait je suis trop borné pour pouvoir y penser, il FALLAIT que je passe l'obstacle, ce n'était pas possible autrement.
C'est ce jusqu'au-boutisme aveugle qui m'a perdu. Sans passer par la case humiliation, je n'aurais pas ressenti cette impuissance vaine qui m'a poussé à l'abandon.

Bref. Je pourrai recommencer maintenant que je sais ;D

Ho putain... c'est beau
(il loote quoi du coup ?)

Rien. Nada. Walou. J'avais pensé que c'était ma punition pour gagner zvec unr technique si fourbe.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 10 August, 2020, 01:59:17
mais c'était qui ? :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 10 August, 2020, 07:30:20
Le chevalier désespéré sûrement. Petrus m'avait looté quelque chose LUI.
(Sinon plus loin dans le jeu y'a une feature obscure pour calmer les PNJ)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 10 August, 2020, 14:25:02
Rien. Nada. Walou. J'avais pensé que c'était ma punition pour gagner zvec unr technique si fourbe.
Aucune récompense, magnifique ! :)
Par contre attention hein, y a pas de techniques fourbes à Dark Souls : si ça passe, c'est legit.
(mais si tu l'a balancé d'une falaise, tu devrais quand même relancer ta partie et aller faire un tour à l'endroit ou tu l'a tué, juste pour être sûr...)

Bref. Je pourrai recommencer maintenant que je sais ;D

Voici mon conseil : maintenant que tu l'a vaincu et que l'endroit est safe, tu peux très bien continuer sur la même run en mode "découverte du jeu en aveugle".
Tu fera pas une run parfaite, tu fera pas toutes les quêtes, et la moitié du lore va t'échapper, ok et alors ? Un 1er run de Dark Souls 1 c'est sacré, ça se déguste, et ça se doit d'être imparfait.  Le 1er run, c'est celui dont on se souvient longtemps après, c'est celui là et pas un autre que tu narrera à tes petits enfants.

Tu as déjà appris quelques trucs importants avec ta mésaventure. On t'aidera ici-bas pour les trucs trop obscurs et ça roulera.
Ton perso là, il est taillé pour aller au bout de l'aventure !!
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 10 August, 2020, 16:31:44
On t'aidera ici-bas pour les trucs trop obscurs et ça roulera.
Ha non on dit pas ça roulera mais ça rouladera.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 10 August, 2020, 17:17:04
Ha non on dit pas ça roulera mais ça rouladera.

 :D ;D :-*
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 11 August, 2020, 22:57:16
Les copains, j'en chie sur DS remasteted. J'ai passé deux heures sur Queelag en étant maudit et empoisonné. Finalement je suis retourné au lac looter une pierre de purge et zou c'est passé.

Mais j'aimerais bien retourner à Lige feu, histoire de. Il y a un chemin caché ou je vais devoir me retaper tout à l'envers ? Merci !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 August, 2020, 00:20:21
Tu vas devoir remonter. A la main. Au poignet. A la bite.

Mais pas par les Profondeurs. Farfouille le Hameau Lugubre, cherche un chemin... vers le haut. Plutôt du côté Queelag que du côté de ton point d'arrivée.

J'en ai déjà trop dit.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 12 August, 2020, 08:50:14
Merci maître Mule, l'espoir de revoir la lumière du jour guidera mes pas désormais.

J'ai tout de même perdu au moind deux heures à cause d'un crapaud qui donne la malédiction, ce jeu est incroyable.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 14 August, 2020, 10:10:11
Il est bien le DLC2 de DS3 ! Du grand art ! J'en suis au 3e feu, juste avant un graaaaaaand saut dans une sorte de cratère / souche d'arbre géant...

J'ai pris quelques niveaux en explorant et mis 4 points en force.
Dans tout mon foutrac de bazar, j'ai sélectionné l'épée droite de Lothric, (il m'avait tellement fait galérer ce zèbre).
Elle est assez rapide et le moveset de base semble exactement le même que l'épée courte que j'utilise déjà.

Je l'ai infusée Cristal (scale INT) et renforcé +10
Elle fait beaucoup plus mal aux mobs du DLC que toutes mes armes actuelles. Donc je respire, même si j'utilise surtout les sorts.

Contre Friede par contre, en terme de dégâts, l'épée de Lothric c'est ... pas terrible...
- ma vieille épée courte brute +10 > 207 PV par coup
- Epée droite de Lothric Cristal +10 > 220 PV par coup
Je suis un peu déçu : je m'attendais à plus de dégâts :(
Mais elle a beaucoup plus d'allonge donc ça devrait aider quand même.

Aussi, faut aussi que je teste le Bouclier de Llewellyn que je peux maintenant manipuler.
D'après ses stats, il bloque moins bien les attaques physiques que ma targe de cuir de base (que j'avais choisie pour ça), mais il est mieux contre les attaques tenèbres. Pour Friede, il faudra peut-être que je change juste avant la phase 3... à tester...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 14 August, 2020, 10:50:56
Sinon, épée de Chevalier de Lothric : top-tier weapon.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 14 August, 2020, 11:25:20
Je l'ai mal nommée mais oui c'était bien de celle-ci dont je parle !
J'ai hésité avec l'épée longue de base d'ailleurs, mais l'épée de Lothric en Cristal +10 c'est "S" en INT, donc mieux normalement.
Efficace sur les mobs, mais sur Friede, nope...

Après, j'ai tellement de titanites de toutes sortes que je peux monter encore au moins deux armes +10 facilement.

Sinon, en armes de boss, Oceiros et le sage de cristal ont l'air de donner des armes sympa qui scalent INT, mais évidement j'ai déjà utilisé leur âme respective, pour prendre évidement le sort nul à la place :)
Moonlight Greatsword ? noooon, on va prendre le souffle de Dragon blanc.
Rapière du sage de cristal ? noooon, on va prendre la pluie cristaline plutôt. En effet, This is unfortunatley one of the weakest sorceries currently. ! :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 14 August, 2020, 11:45:42
C'est surtout que tu es court en foi. Tu as essayé une arme de foudre ?

Parce que dans Dark Souls, "dans le doute, l'ennemi est sensible à la foudre."
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 14 August, 2020, 11:57:13
Ha ben oui mais non j'ai pas essayé mais comme j'ai 7 en FOI, et 60 en INT, je suis plutôt parti sur un scale INT !

J'ai pas la Foi, quoi :)

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 14 August, 2020, 12:06:15
Je comprends bien. Mais tu peux aussi la laisser +10 utiliser des résines ;)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 14 August, 2020, 23:25:40
Tu vas devoir remonter. A la main. Au poignet. A la bite.

Mais pas par les Profondeurs. Farfouille le Hameau Lugubre, cherche un chemin... vers le haut. Plutôt du côté Queelag que du côté de ton point d'arrivée.

J'en ai déjà trop dit.

T'inquiète, j'ai encore mis une heure à trouver la sortie...

Pour me changer les idées, j'ai fait une balade en forêt, c'est rafraîchissant après des heures en souterrain, dans un marais ou entre deux coulées de lave...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Akva on 15 August, 2020, 12:48:50
Petit post de type débrief-brouillon :

J'ai lancé ya deux semaine Dark Souls 3.

36 heures plus tard, c'est plié. Bordel, c'était chouette. J'avais déjà lancé le jeu mais j'avais lâché l'affaire pour je ne sais quelle raison aux veilleurs des abysses il y a quelques années.

Je l'ai jouée classique épée/bouclier (Epée droite d'Astora/Irithyll et Ecusson Végétal), simple, efficace. On sent le côté post-Bloodborne dans la jouabilité (et un peu dans la DA aussi je trouve) et ça donne un coup de frais à la série.

Les quelques clins d'oeil au 1 sont cools.

Je me suis aidé simplement de la Cheat Sheet (https://zkjellberg.github.io/dark-souls-3-cheat-sheet/), que j'ai finalement pas tant regardé que ça. J'aime le côté "découverte brute" des Souls (J'ai donc raté plein de trucs et eu une fin pourrie) mais malheuresement passé le premier run, je ne me suis jamais lancé dans un NG+ ou autre, faute de temps. Même là au final, passé les 25h je commençais à avoir envie d'en voir le bout, j'ai skippé pas mal de zones optionnelles et les DLC.

Ce qui me satisfait le plus avec les Souls c'est de voir qu'à chaque épisode on apprend de ses erreurs et le suivant devient encore plus plaisant à jouer! (Souvenir des 80h pour boucler Dark Souls premier du nom... Ouch) Un jour peut-être je relancerais Dark Souls 1/3 et Bloodborne, j'y crois. En attendant, je vais me trouver un jeu un peu con-con à faire puis je me penche sur Sekiro  :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 15 August, 2020, 13:54:14
Ah Sekiro jsuis justement en train de le faire (j'avais fait une run mauvaise fin a la sortie du jeu donc jamais vu le dernier tiers) et c'est vraiment bien.

Y'a pas le côté rpg/builds infinis des souls mais la rejouabilité est présente tellement les combats de boss sont incroyables.  :-*

Et d'ailleurs une maj est prévue pour fin octobre je crois et ça rajoutera une sorte de boss rush, hâte :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 26 August, 2020, 20:20:00
Je trip tellement sur DS remastered, donc au cours de mon 8ème run d'un soulsborne, que je vais sûrement finir par craquer pour Sekiro. J'ai presque hâte de craquer tiens...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 30 August, 2020, 12:58:57
♪ Vendrick je t'encu-le, Vendrick je t'encu-le ♫

Ce matin c'était la fête à "Ce boss gratuit tant que tu es patient qui se met à mongoliser à deux pixels de la fin de sa barre de vie."


Avec même un double KO pour faire bon poids. Mais no pris en compte évidemment.

PUTAIN.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 31 August, 2020, 11:14:35
Ce matin c'était la fête à "Ce boss gratuit tant que tu es patient qui se met à mongoliser à deux pixels de la fin de sa barre de vie."

Tellement classique. Je ne sais pas si les boss sont programmés pour sortir préférentiellement leurs coups puissants/imparables/qui font toute la zone quand leur barre de vie est réduite à 5% mais j'ai l'impression que ça m'est arrivé un paquet de fois. Je n'en serai pas surpris.

J'arrive sur la fin de DS remastered et j'ai le classique petit coup de mou. Il me reste à battre 2/3 seigneurs je sais-pas-quoi et on devrait être au bout. Mais surtout il faut que je trouve le DLC et le fameux niveau du tableau (je crois) que j'avais complètement loupé sur 360.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 31 August, 2020, 11:55:03
Oui alors trouver le DLC, c'est avec spoilers-wiki obligatoire hein. Sinon tu oublies.


Spoiler: ShowHide
1 - tu butes le Golem en or derrière l'hydre du bassin de Noiresouche et tu parles à Dusk, le PNJ qui en sort
2 - tu butes le premier golem en sortant du premier ascenseur qui te mène aux Archives du Duc et tu récupères le pendentif qu'il droppe.
3 - tu retournes là où tu as buté le Golem d'Or, tu examines le truc bizarre et PROFIT.


Pour le niveau du Tableau, disons qu'il faut que tu
Spoiler: ShowHide
 reviennes dans ta cellule de départ
pour commencer.

Sinon évidemment, j'ai refait un essai hier après-midi sur Vendrick et pouf, c'est passé tout seul. Grmpf.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 31 August, 2020, 12:29:48
Non, mais le DLC que tu peux facilement rater... Ce jeu est incroyable.

Merci pour le niveau du tableau je n'aurais JAMAIS fait ça...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 31 August, 2020, 23:30:42
Le monde peint, et le DLC : savoure !


Je suis toujours dans DS3. DLC2, Prince démoniaque. Ca pique les féfesses !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 01 September, 2020, 07:02:28
Ha ben ils sont pas gentils les boss dans le second DLC.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 02 September, 2020, 02:24:03
ça non tu n'est pas au bout de tes peines, mais c'est du plaisir pareil  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 03 September, 2020, 13:56:05
J'ai entamé le monde peint d'Ariamis hier. Je ne sais pas si c'est le retour au boulot ou quoi, mais je trouve ce monde particulièrement déprimant et hostile. Pas spécialement dur pour l'instant, mais il y a une sensation de malaise incroyable !

Je m'y suis fait envahir. J'avais tellement pas envie de me faire poignarder dans le dos que j'ai attendu sur le pont. Et comme le mec n'est jamais venu je me suis jeté dan le vide. Non, non, tout va bien  :D

(https://i.imgur.com/El7KqyU.jpg)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 03 September, 2020, 18:45:42
Pourquoi t'as pas juste utilisé ton cristal diviseur?

Note qu'il y a une invasion scriptée, si c'était un certain Jeremiah il t'attendait peut-être dans sa zone :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 03 September, 2020, 20:06:10
Euh, le cristal diviseur renvoie les spectres amicaux, pas les envahisseurs.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 04 September, 2020, 09:50:40
Pourquoi t'as pas juste utilisé ton cristal diviseur?

Je heu quoi ?

Euh, le cristal diviseur renvoie les spectres amicaux, pas les envahisseurs.

Ouf, j'ai cru que j'avais ENCORE raté un truc dans Dark souls. Je vous ai dit que je prenais mes covent au hasard et que j'en change sans raison et sans comprendre le moins du monde les implications ?


Bon sinon, le monde d'Ariamis est pas bien long et le boss est rigolo finalement. Je vais pouvoir aller chercher le DLC puis les 3 derniers seigneurs machinchose. Moi et mon épée droite de chevalier d'argent +5 on est chauds comme la braise !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 04 September, 2020, 11:03:11
Ah ben j'ai du l'utiliser seulement en tant qu'envahisseur, je pensais que ça marchait pour tous les spectres (et je l'ai pas assez utilisé pour vérifier)
Sinon tu te déconnectes ou tu quittes la partie ça marche aussi :D

Pour les serments normalement tu as parfois un briefing quand tu les prêtes, et surtout tu peux faire des offrandes qui débloquent des trucs plus ou moins intéressants. En général il faut une trentaine d'offrandes, je suis parfois allé jusqu'à cent sans rien débloquer de plus donc j'imagine que le plafond max est bas...
Testé pour serviteur du chaos, lame de la lune noire (j'ai justement bien farmé à Ariamis), celui des tombes et des dragons. D'ailleurs j'ai toujours pas trouvé à quoi servent les items du dragon :D

Par contre je te préviens le début du DLC risque de te calmer direct ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 04 September, 2020, 11:22:44
Tkt frère, je suis auch’

Je joue Jeanne Dark, une jeune femme adroite, un peu forte, pleine de vie, d’endurance et de résistances. Elle ne quitte jamais son épée droite, son bouclier sanguin et son ensemble nuisette brodée d’or qui lui offrent suffisamment de légèreté pour sautiller gaiement de gauche à droite, évitant les attaques avec classe et aisance. Bien sûr elle peine parfois, mais chaque chute dans le fossé est un gain pour la sagesse !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 04 September, 2020, 11:51:34
Les items de dragons te transforment en dragon. FROUTCH.



Et pour les covenants, dans les Dark Souls en général, outre les récompenses, ils ont des implications sur le online. Donc si on est un gros sac qui joue offline, ça a peu d'incidence, hormis quant on arrive dans une zone qui est censée être "défendue par les gens du covenant".

Genre la forêt de Noiresouche : si tu es dans le covenant, les PNJ, et les joueurs du covenant qui sont online, ne t'attaquent pas. (Idem pour le Covenant du Rat dans DS2 et les Portes de Pharros par exemple.)

Si tu joues miracles tu as quand même intérêt à récupérer les miracles du covenant Solaire hein... et les Serviteurs du Chaos te permettent de faire un truc TRES cool au niveau de la map générale.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 04 September, 2020, 12:01:56
Ha wai ? Bon je vais regarder celui-là alors. Mais s'il faut envahir des mecs pour gagner des offrandes, ça risque d'être très compliqué pour moi. Enfin, surtout s'il faut envahir ET tuer :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 04 September, 2020, 13:01:04
Oui du coup je ne suis pas allé trop loin dans le serment de la forêt, j'ai juste récupéré une bague et j'ai lâché l'affaire. Si le palier est à 30 aussi c'est trop relou pour moi ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 04 September, 2020, 13:17:21
Il y a parfois d'autres moyens des fois pour farmer les objets de covenants. Mais si tu veux juste être tranquille pour traverser la forêt, il te suffit d'en faire partie, pas besoin de tuer des gens.

Et pour les Serviteurs du Chaos, l'objet à farmer ce sont les Humanités. Ca va ça :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 04 September, 2020, 13:26:18
Oui d'ailleurs j'ai beaucoup farmé dans les égouts, humanités + yeux de la mort :)
Néanmoins une fois le DLC fini tu trouveras un meilleur endroit pour farmer les humanités...

Et pour les souvenirs de représailles j'ai juste farmé les homme-corbeaux à Ariamis, ça va plus vite que le PVP. Pareil pour les écailles de dragon, les drakes bleus sont tes amis :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 04 September, 2020, 14:13:50
Pour les humanités, je vais devant chez Nito. Il y a mieux ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 04 September, 2020, 14:43:09
Ah oui ça tombait bien avec les bébés squelettes, mais le feu est assez loin...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 04 September, 2020, 15:12:13
Pour les humanités ? Le plus simple ce sont les Profondeurs. Tu tues des rats. BEAUCOUP de rats.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 04 September, 2020, 16:08:31
Attendez, les squelettes reviennent en permanence, y'a pas besoin de feu, c'est royal. Je fais 1 humanité toutes les 1 ou 2 minutes je dirais.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 04 September, 2020, 21:35:21
Il y a parfois d'autres moyens des fois pour farmer les objets de covenants. Mais si tu veux juste être tranquille pour traverser la forêt, il te suffit d'en faire partie, pas besoin de tuer des gens.

Et pour les Serviteurs du Chaos, l'objet à farmer ce sont les Humanités. Ca va ça :)

Ha tiens, je m'en souviens maintenant, j'ai tué Queelan cette semaine. Voilà, voilà :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 04 September, 2020, 22:50:30
Oui et ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 05 September, 2020, 01:22:11
Ben faut attendre le NG+ pour qu'elle revienne :)
"My fair lady! Noooooooooo!"
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 05 September, 2020, 10:02:37
Voilà, la bougresse refuse désormais mon serment sous prétexte qu'elle est morte... rancunière va.

J'ai démarré le DLC. Comment les gens on trouvé des trucs pareils... Je ne l'aurais jamais trouvé seul. Et oui, la mise en bouche est sympa, on perd pas de temps !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 05 September, 2020, 10:19:22
Pour le DLC y'a plein d'indices dans les descriptions des objets, après je suis tombé un peu par hasard sur le golem doré (j'ai mis du temps à aller affronter l'hydre)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 05 September, 2020, 10:20:39
Attends, messieurs Pika et Averell, vous voulez dire que le cristal diviseur, les covenants, tout ça, l'intérêt de la Zweihander c'est trop compliqué pour vous, que "oui on peut trouver le DLC grâce aux descriptions des objets" genre ouiiii je joue sans wiki comme un pur...

... mais que vous appelez la sœur de Queelag par son petit nom à peine officiel qu'on trouve que sur les internets

Vous vous foutez de ma gueule ou bien... ?  :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 05 September, 2020, 10:33:30
C'est pas vraiment dur de deviner de qui il parle :D
Bon je t'avoue que le nom en lui-même ne me dit rien, mais le préfixe Queel aide à faire le rapprochement ;)
Surtout qu'à ce que j'ai compris elles sont plusieurs soeurs, je pense en avoir croisé quelques-unes dans le jeu :p

Sinon j'ai juste lu le bouquin de 3rd edition qui extrapole un peu quelques pans d'histoire, ça aide à faire des rapprochements ;)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 05 September, 2020, 11:23:04
Attends, messiers Pika et Averell, vous voulez dire que le cristal diviseur, les covenants, tout ça, l'intérêt de la Zweihander c'est trop compliqué pour vous, que "oui on peut trouver le DLC grâce aux descriptions des objets" genre ouiiii je joue sans wiki comme un pur...

... mais que vous appelez la sœur de Queelag par son petit nom à peine officiel qu'on trouve que sur les internets

Vous vous foutez de ma gueule ou bien... ?  :D

:D

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 05 September, 2020, 16:32:39
Artorias m'a tenu 1h30, c'était un chouette boss comme je les aime : combat lisible, exigeant mais pas délirant et sans seconde phase à la con :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 07 September, 2020, 09:43:45
Un petit retour sur le DLC (ce que j'en ai vu) : bonne ambiance, c'est un vrai plaisir de le parcourir. Il me fait un peu penser au DLC de Bloodborne pour le coup, la fameuse cité toute tordue.

Mention spéciale pour les abysses, j'étais sceptique au début mais finalement je  trouve l'ambiance un peu mystique très prenante. Et puis effectivement on farme de l'humanité tranquillou :)

Pour l'instant je bloque sur Manus, à qui je prends régulièrement une moitié de barre de vie, mais je ne vais guère au-delà. Je pense que je vais aller finir le reste du jeu et revenir plus tard. Avec mon build "voyager léger" ses attaques magiques font très très mal...

(https://www.pcgamesn.com/wp-content/uploads/legacy/dark_souls_remastered_steam_discount.jpg)
Je me casse.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 07 September, 2020, 10:21:35
Et si tu explores bien le niveau avant, tu peux trouver un objet fort utile contre ces attaques.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 12 September, 2020, 21:03:51
Après des mois d'entrainement, de galère, de labeur, l'incroyable est arrivé. Sœur Friede a mordu la poussière devant Lord Zobdar désormais renommé le magnifique.

Danger : cette vidéo peut provoquer des déficiences cardiaques


Cette tension, du début à la fin. Je vous raconte pas dans quel état de transe absolue j'étais sur la fin du combat... et durant les 15 minutes qui ont suivi.
Quel aventure ! Jamais aucun jeu ne m'avait fait ça. L'expérience ultime. (Par contre j'ai du perdre 5 à 10 ans d'espérance de vie mais ne le dites pas à ma femme).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 September, 2020, 21:15:03
Ah, bravo. Pendant ce temps-là, hier soir, j'ai carry Prosnie dans toutes les catacombes et le Tombeau des Géants de DS 1. Et je l'ai coaché sur le combat avec Lautrec. C'était rigolo.

Je n'ai pas de vidéo cette fois mais je peux vous assurer qu'il déteste la maniabilté de DS de toute. son. âme.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 13 September, 2020, 07:40:26
Joli :)
On voit bien que sur la fin tu voyais trop la réussite, tu as fait pas mal d'erreurs.
En tout cas bravo !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 13 September, 2020, 23:33:17
Oui c'est clair, plus le combat avance, moins c'est propre.

Le truc c'est qu'il est vraiment éprouvant ce fight :)
Faut être hyper concentré, surveiller tout ce qu'elle fait, surveiller tout le temps nos TROIS barres de status, et la barre de "frozen", trouver des micro accalmies pour les estus. Il se passe plusieurs trucs chaque seconde, elle est hyper agressive et hyper mobile, elle peut être loin et en un quart de seconde, fondre sur nous... Bref, c'est CHAUD du slip.
A la fin, j'en pouvais plus tout simplement.

Surtout quand je me suis rendu compte, incrédule, qu'il lui restait environ 30 %de vie.
A partir de là, en plus de tous les paramètres, j'étais en lutte avec moi-même pour garder mon calme, en me disant, "concentre toi... soit pas gourmand... reste calme...".

Ma phase 1 est quasi parfaite... Quand je pense que j'arrivais pas à la passer au début, là je ne prend qu'un coup.
Je comprend pas ou elle se cache à 00:30 par contre. Mais quel plaisir de lui enchainer 5 coups d'épée à 1:00 pour 1.100+ dégâts :)

En phase deux j'ai deux belles erreurs qui me coûtent une estus, quand je saute carrément sur Ariandel au lieu de faire une roulade (1:48) puis quand je me prend son chaudron (2:00).

Entre les phases 2 et 3 (2:40) j'utilise une braise, puis... une seconde estus (pour rien donc).

En phase trois... c'est la foire... je me prend plusieurs belles mandales qui auraintt pu me tuer, dont une à la toute fin d'ailleurs... :)
Victoire un peu volée quand même... Je finis avec pas beaucoup de vie, 0 estus et 1 pauvre estus cendrée.

Mais quel pied putain, je m'en rappellerai de ce fight les mecs !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 14 September, 2020, 02:28:29
GG on l'attendait!

les victoires à l'arrachée c'est les meilleures, comme ces combats ultimes dans les manga :D ceux ou tu a claqué toutes tes estus, il te reste rien et tu sais qu'il te manque 1 ou 2 coups, mais tu hésite au moment de les mettres, tu réfléchis trop ou pas assez :D et tu fini en sueur. mais quel bonheur, bien plus que de rouler sur un boss en te disant "lol ezay"
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 14 September, 2020, 10:24:02
Magnifique, bravo mec ! J'avais beau connaître l'issue du combat, ta vidéo stresse à mort !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 15 September, 2020, 10:57:44
Je n'ai pas chômé hier soir, j'ai abattu trois gardiens du feu de chaispasquoi : l'arbre mojo de feu, qui est plus rigolo que terrible, les 4 rois qui sont une vaste blague si tu ne perds pas de temps et Nito qui est passé du premier coup de la soirée alors que j'en ai bavé l'autre fois...
Du coup il ne me reste que la fin du DLC (Magus va moins me faire rire, clairement) et le boss final.

Je me tâte à faire le job préparatoire à un NG+ mais je doute franchement d'avoir envie de me refaire le jeu tout de suite. Sekiro plutôt...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 15 September, 2020, 11:07:26
Trois boss d'un coup : bien joué !
Si pas déjà fait, tu peux aussi repasser une tête dans l'arène de la Manticore qui t'avais accueilli au début du DLC : il y a une petite friandise.
Perso sur DS1 (que je n'ai toujours pas fini) il me restait uniquement cette friandise, et le boss final.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 15 September, 2020, 11:58:37
Merci du conseil, je vais y retourner alors :)

Je n'ai pas non plus touché aux défis PVP ou en équipe du DLC, pas sûr que j'ai le courage de me lancer là-dedans.

Pour les 3 boss, c'est un concours de circonstances, j'avais ouvert la route de chacun mais pas fait les boss, par manque de temps à cause d'une coupure de courant par lâcheté.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 September, 2020, 19:38:41
C'est vrai que les 4 Rois, si tu as un bon dps, ça peut aller assez vite ; Nito c'est pas non plus le plus féroce (il faut juste avoir en tête que tu te prends des dégâts de chute pour y accéder, connerie de merde), quant à Bed of Chaos... c'est un peu la fête au RNG sur ses grands swipes de bras. Bien joué ceci dit. Moi il me colle des boutons. Maintenant j'essaie de le faire avec la méthode des derniers speedruns, à savoir lui péter ses orbes sur les côtés avec des bombes de feu tirées à partir du centre.

Ca reste toujours du gros coup de pot, mais au moins ça change  ;D

Les features PvP du DLC, euh, si tu trouves quelqu'un en ligne pour les faire, déjà, ce sera un exploit en soi...


Et ne t'en fais pas : le NG+, tu y viendras... tôt ou tard... gniark gniark.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 16 September, 2020, 09:15:21
Les features PvP du DLC, euh, si tu trouves quelqu'un en ligne pour les faire, déjà, ce sera un exploit en soi...

A ce point ? Je testerai à l'occase, on verra.

Tiens d'ailleurs Pete, j'ai fini de regarder ta vidéo "124587541 discoveries about DS", c'est chouette.

Dans le désordre, j'ai adoré :
Spoiler: ShowHide

_les escaliers de tailles diférentes à Anor Londo
_les deux  ascenseurs pour Orstein et Smough
_les prix surprenants du grand serpent machin
_les textures qui changent au pied du Bed of chaos (mais qui a découvert ça ?!
_la mire pour régler la luminosité dragon vers feu
...


Il y a un souci du détail complètement fou...



EDIT : par curiosité j'ai regardé une vidéo du genre



Je n'aurais pas du, c'est horrible de réaliser à quel point je suis totalement passé à côté du PVP et de tellement de builds. Ca me fait penser à Diablo 2 où après 18 mois dessus quotidiennement je n'avais toujours pas maxé ma sorcière et pas touché à aucun autre perso...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 17 September, 2020, 00:04:43
Demon's Souls sera dispo au lancement de la PS5.


Je suis foutu. Je dois souscrire un prêt. BANQUIIEEEEEERR !!!
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 17 September, 2020, 10:41:52
Pareil. C'est absurde, je voulais faire autre chose de ma vie. Mais non.





Bon sinon j'ai latté Manus hier soir en 3/4 essais. En fait je pense qu'il a eu pitié vu qu'il n'a presque pas lancé sa magie, il s'est contenté de balancer mollement son bras à gauche, à droite. Bon garçon.
Et j'ai aussi latté la friandise du début du DLC, mais j'ai l'impression que c'est une version plus cool que la précédente.

Ne me reste plus que Kalameet qui n'a pas l'air bien méchant et le dernier boss, et zou j'aurais 2 mois pour faire une pause de Souls ! Enfin des vacances !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 17 September, 2020, 12:22:12
Ne me reste plus que Kalameet qui n'a pas l'air bien méchant
Hin, hin, hin
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 17 September, 2020, 13:07:19
Ne me reste plus que Kalameet qui n'a pas l'air bien méchant

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 17 September, 2020, 14:00:10
Mais je...

Il va pas me refaire le coup de Gaël de DS3 que je trouvais bien sympathique au démarrage ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 17 September, 2020, 21:13:58
12 minutes  ;D

(Il est hyper prévisible votre dragon !)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 21 September, 2020, 16:54:46
Bravo !

J'ai relancé le jeu (faudrait que je le finisse, un jour) j'ai pas compris mon build... un max de vitalité, peu de FOR, peu de DEX. Je sais pas ce que j'ai foutu...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 21 September, 2020, 17:19:13
T'as flippé comme une pucelle :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 21 September, 2020, 17:24:15
Oui, c'est l'idée que ça donne  :D

Je vais faire comme toi, je laisse mon perso en plan en NG, on sait jamais si je veux préparer un NG+ un jour, mais j'en doute franchement.

Par contre j'ai commencé à étudier les builds Demon souls de manière à me faire un premier run bien optimisé, objectif PVP et Covenants. Le tout avec Wiki à fond, j'ai déjà fait le jeu sur PS3 à la régulière.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 21 September, 2020, 17:27:22
On va dire qu'il devait y avoir une certaine logique vu que j'utilisais surtout des armes qui ne scalent pas (Feu, foudre)...
J'AI FIRST TRY MANUS AVEC CE BUILD. RESPECTEZ-MOI !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 21 September, 2020, 18:09:39
On ne réfute pas que ce soit efficace, on dit juste que ça manque de panache*.  :D


* (en français dans le texte)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 23 September, 2020, 23:50:12
J'avoue ;D
Bon bref, allez, passons, passons...

On va pas laisser le truc refroidir. Sur DS3, comme j'ai tellement buté sur Friede, j'avais avancé sur le DLC2 en parallèle. Ce qui fait que quand j'ai battu Friede, j'étais déjà aux prises avec le Prince démoniaque de l'autre côté...

Allez il va pas me faire long feu celui-là, je suis un homme maintenAAAAARGH...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 24 September, 2020, 16:55:29
Petit spoil mais...
En fonction du boss que tu tues en dernier tu as pas exactement la même phase 2.
En l'occurence je préfère tuer les deux gros dans l'autre sens.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 24 September, 2020, 17:21:40
THX, Ha oui ok bon j'ai regardé apparemment j'ai le choix entre la vague de feu de foufou (j'ai trouvé un peu fatal la première fois) et le laser à tête chercheuse de la mort.
C'est le FESTIVAL de l'agression les DLC ! j'adore

J'ai un collègue qui connait pas les DS (sauf le tuto du 1, looser) qui a vu mes vidéo, il a trouvé les boss "plutôt agressifs comem"! :)
(Puis, il acheté Sekiro).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 29 September, 2020, 13:52:18
Hé ben on va poser ça là.

Après le boss de fin du DLC1, c'était presque une formalité. J'insiste cependant sur le presque...


Je crois que je n'utilise plus du tout le bouclier par contre...
Le pont avec le géant juste après, c'est très sympa comme endroit ! :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 30 October, 2020, 16:01:43
Pour ceux qui ne l'ont pas déjà : petite promo Steam sur Sekiro jusqu'à lundi 2.
Perso je prend :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 30 October, 2020, 21:27:13
Je crois qu'ils viennent de sortir de nouveaux modes et des petits trucs.
Faudra que je refasse une partie.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 02 November, 2020, 09:12:35
J'attends l'édition GOTY en occase, on verra à ce moment-là.

En fait je réalise que les éditions GOTY sont - évidemment - intéressantes à plus d'un titre :
_par nature, les DLC sont inclus ;
_j'ai le sentiment que ça se trouve généralement à un prix raisonnable ;
_et surtout si on achète une version disque pour l'aspect préservation et pouvoir rejouer au jeu sans difficultés dans 30 ans, les patchs importants sont inclus. A l'heure où énormément de gros jeux sont patchés le jour de leur sortie, on comprend bien qu'une version disque day one sans serveur pour la patcher a de bonnes chances d'êtres bancale.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 02 November, 2020, 10:20:51
Mouais, moi je l'ai pris sur Steam pour y jouer MAINANT ! :)

(J'en suis à un point ou je pense que les versions démat. sont plutôt plus pérennes que les versions disques. (Les CD d'il y a trente ans, ils ne passent pas trop sur les systèmes actuels, et perso, je n'ai même plus de lecteurs de CD-DVD sur mes ordis... et puis de toute façon, dans trente ans, à 70 piges, j'en aurais sûrement plus rien à foutre ! :) )
Par contre vous pourrez vous foutre de moi quand Steam se cassera la gueule et que je perdrai tous mes jeux... ça c'est cadeau
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 02 November, 2020, 19:32:46
Tu vas pouvoir découvrir le monde merveilleux de la parade.
Les roulades c'est hasbeen.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 03 November, 2020, 09:22:45
J'attends l'édition GOTY en occase, on verra à ce moment-là.

le prix de sekiro a très peu baissé et que même en occase il flirte allégrement avec les 40 euros, je pense que le tirage a pas du être monstrueux car c'est rare que sur la PS4 un jeu se maintienne aussi bien.

et j'avais un peu le même avis que toi sur les GOTY (à relativiser avec ce que dit M toutefois) mais GOTY ou pas t'as encore des jeux (dont la carrière commerciale est pourtant loin derrière eux) qui reçoivent des patches donc bon....
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 03 November, 2020, 09:37:32
Disons que j'augmente les chances. De toutes façons, il y a Demon's souls sur le chemin...  :D

Pour le prix, je l'ai vu à 20 boules sur Neo Arc. je peux voir si quelqu'un le cherche.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Garburesteff on 03 November, 2020, 21:20:41
Je l'ai pris sur priceminister en steelbook à 33e, pour y jouer sur ma future xbox one X.

Vous savez, la next gen sur laquelle je chie mais je ne sais pas quoi faire de mes sous pendant le confinement.

Je l'avais attaqué sur pc.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 03 November, 2020, 21:35:10
Alors par contre c'est un jeu en vraie 3D hein ! Avec caméra au stick droit et tout et tout :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Garburesteff on 03 November, 2020, 21:51:56
Oui mais j'ai vraiment bien aimé l'ambiance (meme si j'en ai chié sur l'heure que j'ai passée dessus).

Mon souci ce sont surtout les jeux bac à sable :)

Les autres je suis juste nul  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Garburesteff on 11 November, 2020, 13:41:21
Du coup, j'attaque Sekiro que j'aime (avant de craquer prochainement bien évidemment et hurler de rage)

SI j'ai envie de me faire nu Dark Souls, vaut mieux que je fasse le 3?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 November, 2020, 14:27:37
Le 1 est le plus abouti en terme de lore et de world design, mais le 3 est le plus abouti en terme de réal, d'ergonomie et de game feel. Et c'est pas peu dire. Donc je dirais oui. Même si tu rateras les 150 auto-références à la série, et rateras quelques moments "wouah" à cause de ça, mais c'est pas si grave. Il y a largement de quoi en prendre plein la gueule (et le cul).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 11 November, 2020, 17:03:39
Ha non, je suis désolé mais il faut commencer par le 1 ! Avec juste un petit tuto vite fait pour comprendre comment monter les armes.
Le sentiment d'être totalement perdu dans un monde pseudo "ouvert" et d'aller se perdre de plus en plus loin, de plus en plus profond en sachant que si retour il y a, ça sera à pied, était un de mes trucs préférés, et ce n'est que dans le premier.
Maitre mule, je suis décéption
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 November, 2020, 17:12:29
Je connais mon Petit Gabber illustré. Si tu lui mets Dark Souls 1 dans les doigts, entre les menus à la ramasse, les collisions de modèles 3D qui t'empêchent de tirer correctement une flèche dès qu'un mur est à moins de 1 mètre, et la lourdeur générale de l'ensemble, malgré toute les autre qualités, l'aventure s'arrêtera au bout de dix minutes  :)


Mais je serai le premier ravi s'il me prouve le contraire.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 11 November, 2020, 17:17:06
non mais c'est clair, vu qu'il va arrêter avant la fin autant lui mettre la quintessence de la série entre les mains dès le début.

j'ai connu des joueurs qui n'ont pas réussi à se plonger dans dark souls avant le 3 (pas faute de les avoir poussés) et qui après avoir enfin vu la lumière, se sont fait l'intégrale.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Garburesteff on 11 November, 2020, 17:57:16
Vous me connaissez si bien...

Mes lectures m'ont effectivement orientées vers le 3 par son côté + linéaire et un aboutissement de la maniabilité :)

Allez j'ai commandé en occase, ca arrive dans quelques jours.

(Et j'en chie deja à sekiro apres 1h du jeu)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 11 November, 2020, 19:31:24
La progression dans sekiro est vraiment super bien pensée.
J'ai trouvé ça moins frustrant qu'un souls.
Tu en chies à quel niveau ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 11 November, 2020, 23:15:09
Et moi qui me disais que j'allais commencer par Demons Souls, je fais quoi dans l'histoire ?
Oui enfin de toute façon je vais pas commencer par le 3, je l'ai pas. Donc Demon ou DS1 ou II?

Après il serait pas impossible que j'ai le 3 au moment où je me déciderait à commencer la série vu ce que j'ai mis sur ma liste avant ça  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 11 November, 2020, 23:21:18
C'est malin, je viens de commencer DS1 (remaster) sur PC...

1er boss, 1ère défaite. J'arrive pas à faire 1/3 des manips annoncés mais c'est cool :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 12 November, 2020, 00:02:15
Je connais mon Petit Gabber illustré. Si tu lui mets Dark Souls 1 dans les doigts, entre les menus à la ramasse, les collisions de modèles 3D qui t'empêchent de tirer correctement une flèche dès qu'un mur est à moins de 1 mètre, et la lourdeur générale de l'ensemble, malgré toute les autre qualités, l'aventure s'arrêtera au bout de dix minutes  :)


Mais je serai le premier ravi s'il me prouve le contraire.

Ha oui ok je vois
Finalement que ce soit le 1 ou le 3, la grande inconue est "ira t'il jusqu'au Firelink Shrine ?" ! :)



Et moi qui me disais que j'allais commencer par Demons Souls, je fais quoi dans l'histoire ?
Oui enfin de toute façon je vais pas commencer par le 3, je l'ai pas. Donc Demon ou DS1 ou II?

Après il serait pas impossible que j'ai le 3 au moment où je me déciderait à commencer la série vu ce que j'ai mis sur ma liste avant ça  ;D

Darks souls 1 bordel !


C'est malin, je viens de commencer DS1 (remaster) sur PC...

1er boss, 1ère défaite. J'arrive pas à faire 1/3 des manips annoncés mais c'est cool :D
Bravo !
Alors par contre, dans ce jeu, faut pas vraiment compter les défaites, ou alors par groupe de 10
Vraie question : quel premier boss exactement ?  :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 12 November, 2020, 09:01:35
Je dois affronter le gros lard ailé qu'on évite une toute première fois. Je suis en haut d'une corniche sans mobilité et il monte me tuer...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 12 November, 2020, 09:42:55
Et moi qui me disais que j'allais commencer par Demons Souls, je fais quoi dans l'histoire ?
Oui enfin de toute façon je vais pas commencer par le 3, je l'ai pas. Donc Demon ou DS1 ou II?

Après il serait pas impossible que j'ai le 3 au moment où je me déciderait à commencer la série vu ce que j'ai mis sur ma liste avant ça  ;D

si tu te sens de taille à affronter le monde des souls, avec tout ce que ça contient (mais avec 88 pages sur ce topic tu as pu te faire une idée) je te recommanderai définitivement demon's souls l'expérience fondatrice.
tout le monde te dira "dark souls" qui est objectivement meilleur, mais la plupart des gens ont commencé avec, et ont simplement zappé demon qui est pourtant un excellent jeu.
alors si tu comptes pas te faire le remake dans les jours qui viennent, go for it on PS3.

seul souci les serveurs officiels de la version PS3 ont été coupés, ça veut dire expérience solo only, mais tu peux le faire sur PC en émulation.

après ça veut dire que si tu compte te faire demon + les 3 DS, compte quand même 200h de jeu minimum.
mais dis toi qu'on sera très nombreux ici à t'envier de découvrir ça avec un oeil neuf.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 November, 2020, 10:42:49
Je dois affronter le gros lard ailé qu'on évite une toute première fois. Je suis en haut d'une corniche sans mobilité et il monte me tuer...

Tu as isolé le problème. Maintenant, trouve la parade. Ou, je devrais dire, renverse la situation...  :)


EDIT : En fait oui M. a raison, fallait pas te laisser galérer à cet endroit. A L'ASSAUT !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 12 November, 2020, 10:43:48
Je dois affronter le gros lard ailé qu'on évite une toute première fois. Je suis en haut d'une corniche sans mobilité et il monte me tuer...

Tu as bien récupéré et équipé une arme ? (pas juste la poignée brisée du début)


Spoiler: ShowHide

Bon, je spoile pas, c'est dans le tuto :
Tombe-lui dessus avec une attaque plongeante : (tu te laisse tomber sur lui et tu appuies sur attaque pendant la chute) pour lui retirer un bon tiers de sa barre de vie.

Après, dans l'arène, fais de ton mieux pour esquiver ses coups (Faire une roulade en arrière, ou même en direction du coup, juste avant que son coup te touche, pour "passer au travers")
Prend le temps de comprendre un peu ses patern. Fait gaffe quand il saute, il peut faire mal quand il retombe (recule un peu).
Dès qu'il te touche, essaye de te mettre un peu à l'abri (soit tu te met hors de portée, soit tu profite du petit temps de récup entre 2 attaques) et prend une potion.

Tu verras qu'au bout d'un moment, tu esquivera très bien et il ne pourra presque plus rien de faire : tu lui glisse entre les doigts.

Pour le tuer, le mieux, c'est d'essayer de te positionner derrière lui. Et applique le concept fondateurs des Dark Souls : VISE LE CUL
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 November, 2020, 10:44:07
Et moi qui me disais que j'allais commencer par Demons Souls, je fais quoi dans l'histoire ?
Oui enfin de toute façon je vais pas commencer par le 3, je l'ai pas. Donc Demon ou DS1 ou II?

Après il serait pas impossible que j'ai le 3 au moment où je me déciderait à commencer la série vu ce que j'ai mis sur ma liste avant ça  ;D

si tu te sens de taille à affronter le monde des souls, avec tout ce que ça contient (mais avec 88 pages sur ce topic tu as pu te faire une idée) je te recommanderai définitivement demon's souls l'expérience fondatrice.
tout le monde te dira "dark souls" qui est objectivement meilleur, mais la plupart des gens ont commencé avec, et ont simplement zappé demon qui est pourtant un excellent jeu.
alors si tu comptes pas te faire le remake dans les jours qui viennent, go for it on PS3.

seul souci les serveurs officiels de la version PS3 ont été coupés, ça veut dire expérience solo only, mais tu peux le faire sur PC en émulation.

après ça veut dire que si tu compte te faire demon + les 3 DS, compte quand même 200h de jeu minimum.
mais dis toi qu'on sera très nombreux ici à t'envier de découvrir ça avec un oeil neuf.

Cet homme prêche le vrai.

Connais-toi toi-même.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 12 November, 2020, 11:02:06
Demon's souls a une âme, une ambiance à part. C'est forcément subjectif, mais ça a été à l'époque ma plus belle expérience Souls. Le fait que le niveau change selon ses actions, j'ai trouvé ça formidable. J'ai hâte de m'y remettre.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 November, 2020, 11:12:59
En tout cas, le grand ExServ, apôtre français de Demon's Souls, a l'air totalement convaincu par le remaster sur PS5.

De bonne augure pour mon futur achat... dans 8 ans.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 12 November, 2020, 13:17:22
Et moi qui me disais que j'allais commencer par Demons Souls, je fais quoi dans l'histoire ?
Oui enfin de toute façon je vais pas commencer par le 3, je l'ai pas. Donc Demon ou DS1 ou II?

Après il serait pas impossible que j'ai le 3 au moment où je me déciderait à commencer la série vu ce que j'ai mis sur ma liste avant ça  ;D

si tu te sens de taille à affronter le monde des souls, avec tout ce que ça contient (mais avec 88 pages sur ce topic tu as pu te faire une idée) je te recommanderai définitivement demon's souls l'expérience fondatrice.
tout le monde te dira "dark souls" qui est objectivement meilleur, mais la plupart des gens ont commencé avec, et ont simplement zappé demon qui est pourtant un excellent jeu.
alors si tu comptes pas te faire le remake dans les jours qui viennent, go for it on PS3.

seul souci les serveurs officiels de la version PS3 ont été coupés, ça veut dire expérience solo only, mais tu peux le faire sur PC en émulation.

après ça veut dire que si tu compte te faire demon + les 3 DS, compte quand même 200h de jeu minimum.
mais dis toi qu'on sera très nombreux ici à t'envier de découvrir ça avec un oeil neuf.

Cet homme prêche le vrai.

Connais-toi toi-même.
Merci à vous, au moins j'y vois plus clair.
Je sais pas si je me sens de taille, mais en tout cas j'ai envie d'essayer pour me faire une idée moi-même, même si je sens que le fait de peu jouer en 3D risque de me faire galérer pas mal au début. En général j'abandonne pas un jeu comme ça, mais là je partirais quand même un peu dans l'inconnu. Et dans le noir en plus...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 12 November, 2020, 13:54:38
Après 2 morts, j'ai latté ce porcinet ailé. Le coup descendant enlève la moitié des vies, une esquive du bon coté permet de bourriner et de le finir (warrior).

Je sais pas pourquoi, mais ce jeu me fait penser a Arx Fatalis. Peut-être le début dans les geoles.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 12 November, 2020, 16:16:09
Ces jeux ont acquis une telle renommée qu'ils sont tellement intimidants avant même d'essayer ! :)

Le plus dur c'est de se lancer et de faire ses premier pas. Mais c'est tellement bon de découvrir tout ça
Allez lancez-vous les gars.
On est là, on vous regarde.


PS : Pour ceux que ça intéresse (les fans de Lord Zobdar :) ), j'ai repris DS3 que j'avais un peu lâché et je patauge actuellement au fond d'un marécage pourri dans les bas fond de la cité enclavée.
Sous le regard noir d'un Dragon noir.
ET J'EN CHIE MON GARS
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 13 November, 2020, 02:55:03
pas grand chose à ajouter que ce qui a été dit. demon soul all the way pour l'expérience mais sinon dark soul 3, le 1 m'a un peu tanné à cause de certains combats solo (capra demon et le duo infernal smugh/ormstein), ceci dit je me ferais le remaster avec plaisir je pense tout de même.

et puis c'est clair que tout les membres qui y ont goutés se feront un plaisir de vous soutenir  ;D

M.: courage tu a un peu de pataugeage au programme :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 13 November, 2020, 09:20:24
Parait que le jeu est magnifique. J'espère. Parce que la pochette, pour une telle franchise et une telle DA, ça me fait un peu de la peine :

(https://www.dealsdugamer.fr/wp-content/uploads/2020/09/demons-souls-ps5.jpg)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Ti / Jean on 13 November, 2020, 09:24:12
Je ne connais pas le studio "Art not final"  ;D

Bon, vous faites chier, à force de vous lire j'ai envie de m'y mettre. J'ai pas le temps pour ça, merde !  :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 13 November, 2020, 20:35:22
Bon ben 2ème "Boss". Taurus. Après 35 morts pour l'atteindre (sans tuer le chevalier noir), je meurs comme une merde. J'ai bien compris qu'il fallait monter sur la tour pour lui refaire le coup du "hihi regarde au dessus de toi".

MAIS... Entre le fait que la yoshi attack se déclenche quand elle veut, et que je reste coincé dans ses pattes après (lock...) ou que je me jette dans le vide par erreur... Un vrai bêtisier VHS.

Ce jeu c'est quand même le vice presque musical. Ils te mettent 3 squelettes à la con qui t'attaquent pile poil en tempo.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 13 November, 2020, 21:34:05
Le chevalier noir, pas de complexe : ça viendra plus tard.

Le Démon Taureau, si tu as des bombes incendiaires, ça peut t'aider.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Garburesteff on 13 November, 2020, 22:45:29
La progression dans sekiro est vraiment super bien pensée.
J'ai trouvé ça moins frustrant qu'un souls.
Tu en chies à quel niveau ?

Bah comme tout le monde, l'ogre aux yeux rouge :D

No soucy pour lui enlever son premier point de vie,  esquive coup esquive equive. Mais alors pour le 2e point, c'est comme si on était sur fifa : al console veut gagner, donc il t'attrapera un jour.


(je passe sur ma non dextérité avec la caméra qui me rend dingue car je ne sais pas où je vais donc j'ai peur.)

edit : je suis dessus depuis 1h. Mon coeur tape, je bois du café, je mange des chocapic à meme la boite, j'ai une seule chaussette et je sue.

Edit 2 : je l'ai eu. Bon en fait il faut courir partout. Mais je tombais parfois.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 13 November, 2020, 22:53:58
Haaaa mais oui c'est un connard cet ogre :D
Je l'avais fait courir dans les escaliers et j'ai joué avec le décors pour lui mettre un ou deux coup avant de fuir.
La lâcheté ça paye.

Sous le regard noir d'un Dragon noir.
ET J'EN CHIE MON GARS
Comme tu joues sorcier il y a un sort qui est extrêmement efficace contre lui.
Spoiler: ShowHide
J'ai un doute sur le nom mais ça doit être brume pestilentielle.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 13 November, 2020, 23:27:56
Le chevalier noir, pas de complexe : ça viendra plus tard.

Le Démon Taureau, si tu as des bombes incendiaires, ça peut t'aider.

Je suis du genre à économiser les consommables pour un hypothétique combat final, pour lequel ils ne serviront à rien :D Je lui fait sa peau demain.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 13 November, 2020, 23:37:32
Ah oui la jaquette PS5 est totalement dégueulasse, on dirait un mauvais jeu PS2 de zombies :D
Bon ben 2ème "Boss". Taurus. Après 35 morts pour l'atteindre (sans tuer le chevalier noir), je meurs comme une merde. J'ai bien compris qu'il fallait monter sur la tour pour lui refaire le coup du "hihi regarde au dessus de toi".

MAIS... Entre le fait que la yoshi attack se déclenche quand elle veut, et que je reste coincé dans ses pattes après (lock...) ou que je me jette dans le vide par erreur... Un vrai bêtisier VHS.

Ce jeu c'est quand même le vice presque musical. Ils te mettent 3 squelettes à la con qui t'attaquent pile poil en tempo.

Je suis pas sûr que ce soit le plus efficace, entre les carcasses qui t'attendent et le démon taureau qui peut te rejoindre en haut (j'ai eu l'air bien con la première fois), autant esquiver les charges et bourriner (normalement tu as du trouver un item sympa pour booster ton épée ;))
Par contre souvent il vaut mieux ne pas locker l'ennemi pour être un peu plus libre, ça facilite énormément certains fights.
Après ça vaut peut-être le coup de farmer un peu au début, en attendant d'avoir un meilleur équipement... la première fois j'ai pas voulu avancer tant que j'avais pas battu le chevalier noir, autant te dire que petit à petit j'ai farmé sans m'en apercevoir ;D
Ah et note aussi que tu n'es pas obligé d'affronter le démon taureau, mais la route alternative t'offre un autre fight bien tendu ;)

Edit : tu peux y aller bientot tu n'en auras plus rien à foutre des bombes :D
Le tout c'est d'avoir assez de stuff pour en trouver un qui te convient.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Garburesteff on 14 November, 2020, 09:46:23
En tout cas, ça fait du bien de faire un jeu où on est tjrs sur le qui vive, et où on n'avance pas sans réflechir : alors certes, je finirai surement pas le jeu à cause de mon manque de dextérité, mais quel bonheur d'avancer avec les mains moites, l'oeil en alerte sur le moindre mouvement, l'oreille attentive au moindre tressaillement...

Bon je me rends compte que j'en chie sur la première mission (spoil pour les gens qui découvrent comme moi avec 2 ans de retard : j'en suis au gros serpent dont j'ai crevé l'oeil) et qu'il y en a 10 environ..

Mais cela faisait longtemps que je n'avais plus eu envie d'enchainer pendant 2h pour avancer au final très peu...

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 14 November, 2020, 12:55:36
Le taureau est décapité. Une fois qu'on a plus peur, ça se passe mieux. Puis j'ai aussi compris qu'avec les âmes, on pouvait faire du levelup, qu'on pouvait s'équiper, que c'était donc intéressant d'aller chercher son corps etc...

Bref, je ne suis plus en slip, le jeu est faci... MORT. Connard de Dragon, Connard de sanglier.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 14 November, 2020, 13:55:24
Hé voilà, c'est ça l'esprit.

Après, Gabber, ce ne sont pas tant des jeux de dextérité que de persévérance. Sinon je les aurais jamais terminés  ;D (enfin j'ai pas fait Sekiro, mais j'extrapole).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Garburesteff on 14 November, 2020, 14:40:50
Oui en fait, c'est du die and retry, donc au final je retrouve l'esprit de mes jeunes années.

Bon alors parfois je peste quand meme, car pourquoi le grapin est ok pour attraper telle branche mais pas celle ci. Et du coup je meurs. Mais on s'y fait. et limite je préfère un jeu dirigiste comme celui ci (ZeldaBOTW est le seul jeu monde ouvert qui a grace à mes yeux par son parfait équilibre bac à sable  -liberté -quete principal si tu veux pas t'emmerder)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 14 November, 2020, 14:46:21
Après, Gabber, ce ne sont pas tant des jeux de dextérité que de persévérance. Sinon je les aurais jamais terminés  ;D (enfin j'ai pas fait Sekiro, mais j'extrapole).

sekiro est quand même un peu plus vicieux, pas de grind à l'infini, tu ne peux faire progresser tes stats qu'en tuant des élites ou des boss, donc faut aller au turbin.
d'autant que certains sont quand même vachement durs...

moi aussi je suis sur sekiro, je viens d'arriver au temple des moines, c'est l'extase, l'endroit est magnifique.
et puis cette sensation de puissance quand même !! j'avais galéré sur le premier boss, alors j'ai fait un détour dans le souvenir, et sans même faire progresser mon perso en terme de stat, lorsque je suis revenu je l'ai DE-FON-CE à coup de parry LIKE A BOSS  8)

franchement best jeu d'infiltration ever: c'est à la fois rapide, pas frustrant, t'as un vrai sentiment de jouer un assassin (ces mises à mort  :-* ), et tu peux échapper à l'alarme avec classe en t'envolant dans les airs ! je m'amuse comme un petit fou avec les moines, je suis dans un arbre, je saute au milieu d'eux pour en assassiner un, hop je disparait comme naruto et je les choppe les uns après les autres sous le regard impuissant de leurs collègues, quel kif.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 15 November, 2020, 19:51:18
A votre bon coeur pour un conseil !

Je dois me faire buter par le Capra Demon, par le Black Knight du darkroot bassin ou par la Gargouille sur le toit ? J'ai l'impression qu'ils sont tous impossibles :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 November, 2020, 22:05:59
Joue en ligne. (Il faut être humain pour ça)
 
Le Black Knight c'est vraiment en option hein.

Dans la logique canonique, c'est la Gargouille d'abord.

Mais joue en ligne, sinon. Il y a des gens, tout plein, prêts à t'aider. Et même des PNJS.






JOUE EN LIGNE.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 15 November, 2020, 23:48:05
Et fais toi envahir ;D

L'avantage du chevalier noir c'est qu'il te file du bon stuff, j'avais récupéré une hallebarde sur celui du bassin de Noiresouche justement et elle m'a fait quasiment tout le jeu :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 16 November, 2020, 00:09:38
C'est malin, Nashou m'a bien chauffé là...
J'ai redémarré ma partie et je viens de rejoindre le point de Lige-feu en prenant cette fois la précaution de ne PAS violer le pnj  ;D

Et c'est curieux, il avait plein de trucs à me dire le con, c'est fou ! La dernière fois j'avais essayé de descendre les marches et je m'étais fait défoncer. Cette fois-ci je vais suivre son conseil et prendre le chemin du haut.
Aventure, me voilà :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 16 November, 2020, 07:31:24
Spoil : tu vas te faire défoncer aussi ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 16 November, 2020, 09:34:47
Capra, je n'ai pas trop galéré avec ma technique de faible : tu fonces en haut de l'escalier et tu te débarrasses des chiens. Tu lui fais quelques dégâts en te tenant prêt à reculer s'il se fait top pressant et quand il monte l'escalier suffisamment, tu sautes, un coup en passant quand il est au sol et tu remontes te planquer comme un lâche (lâche mais vivant, c'est ça l'astuce).

Pour les gargouilles, de mémoire un mod électrique sur ton arme aide beaucoup.
Spoiler: ShowHide
Si tu peux, acharne-toi sur la première, la seconde n'est pas plus forte après sa mort (ce qui n'était pas gagné d'avance !). Astuce : il y a une arme à récupérer pendant ce combat :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 16 November, 2020, 11:06:15
SPOIL SPOIL SPOIL AVEREL AAAAARGH



Spoiler: ShowHide
Nash a écrit LA Gargouille, laissons lui la surprise




(Les malades  :D  )
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 16 November, 2020, 11:28:10
J'ai corrigé, mes excuses.

Le pire c'est que je me suis posé la question, mais je me suis dit qu'il n'était pas SI mauvais que ça !  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 16 November, 2020, 11:53:55
Les cons ! 

Bon, pour la gargouille, j'ajoute juste que ça aide beaucoup de prendre le temps de capter ses patterns, très impressionnants au début, mais finalement assez lisibles. (Je sais que c'est un peu vrai pour tous les boss (de tous les jeux !), mais particulièrement pertinent dans les Dark Souls).

Pour le Capra, rien n'a ajouter.

Dans les Dark souls, et un particulier pour ce boss, je trouve que les dévs se permettent d'abuser (ici, un trop gros monstre dans un espace trop restreint), ce qui (pour moi) donne "le droit" d'abuser à notre tour.
Tu avances, tu te démerdes, toute victoire est valide. :)


Bon, on lui dit que Le démon Taureau, la Gargouille et le démon Capra sont tous les trois ...
Spoiler: ShowHide
... des ennemis de base plus loin dans le jeu ? :D
L'arrivée aux "enfers" avec ses 7 démons Taureaux et deux ou trois Demons Capra qui te prennent en chasse m'a laissé un souvenir... encore cuisant !!!
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 16 November, 2020, 11:54:52
si vous pensez que dark souls c'est dur, lancez sekiro. ce jeu va me rendre fou.
est-ce que quelqu'un l'a fini ici ?
ou bien comme la plupart des gens à qui j'ai demandé "haaaa ouais j'ai adoré sekiro, best game de 2019, gros gros kif, franchement ! j'en ai fait.... une bonne moitié je pense"  :D

le jeu passe son temps à te caresser dans le sens du poil, te dire "regarde comment t'es fort, comment t'es trop un ninja invincible" pour ensuite te frapper sur les doigts avec une règle métallique (et encore c'est pour reprendre une analogie SFW, parceque franchement, ce qu'il te fait ce jeu, dans l'intimité, c'est bien bien pire).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 16 November, 2020, 12:00:49
Pas du tout fini, je n'en suis qu'au tout début.

Et je n'ai même pas bien compris la mécanique pour les coups mortels ! :)

Il faut parer les attaques avec le bon timing pour destabiliser l'adversaire (barre jaune qui se remplit) puis quand c'est rempli on a l'opportunité de lui faire un coup mortel. C'est ça ?

Contre le tout premier "boss" du tuto, j'arrive pas à comprendre si c'est moi qui foire 3 parades sur 4, ou s'il faut bien en réussir plusieurs pour qu'il soit déstabilisé ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 16 November, 2020, 12:16:33
c'est ça, le parry/deflect permet de déstabiliser l'adversaire (réduire sa posture) c'est la barre qui se charge en haut de l'écran.
réduire sa vie (ex. avec des coups "imparables" comme l'estoc (long appui sur R1)) permet également de réduire la vitesse à laquelle il regagne sa posture.
et lorsque l'adversaire balance une volée de coups il faut idéalement tous les parry.

pour ça il faut bosser les patterns, mais aussi ne pas hésiter à "cliquer" sur L1 lorsque tu sens que ça arrive.
sans en abuser car chaque clic va réduire la fenêtre de deflect, donc spammer L1 ne donnera rien.

ensuite vont s'ajouter des attaques spéciales (généralement estoc, grap ou balayage) d'abord imparables avant d'apprendre des techniques de contre bien brutales mais pas évidentes à placer.

lorsque sa posture du boss est totalement réduite tu peux faire un coup mortel qui lui enlève sa première barre, puis une shinobi execution bien gore et bien jouissive.

au fil de l'eau tu vas avoir des ennemis que tu ne peux plus cheese au niveau de la vie, le vrai jeu va commencer là, c'est deflect only, et surtout mettre la pression en permanence, alterner attaques et deflect pour éviter que l'ennemi regagne sa posture sinon tu es bon pour tout recommencer !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 16 November, 2020, 14:04:04
Pas fini, j'ai soit cheeser soit battu avec un guide mes 2- derniers 3 boss et je doit être a la moitié plus ou moins ouais.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 16 November, 2020, 14:22:38
ouais ça m'a l'air de bien persévérer dans la difficulté, j'ai hâte de voir ça  ;D

un pote qui aime les jeux durs, du genre à avoir fait witcher3 en death march "mais sans les signs parceque les signs c'est cheaté (sic)" me disait:

"tu vas trouver un boss et c'est là que va réellement commencer sekiro"
moi, après le général sur son cheval: "ha je vois ce que tu veux dire"
lui: non
moi, après lady butterfly: "ha je vois ce que tu veux dire"
lui: non
moi, après le chevalier en armure sur le pont: "ha je vois ce que tu veux dire"
lui: non


 :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 16 November, 2020, 14:50:33
Il traîne sur mon disque mais j'ose pas me lancer en fait. J'ai peur qu'il aspire mon âme. J'ai besoin de me sentir prêt, en forme, "fit" .



Mais je sens que dès que j'en pourrai plus des DLCs d'AC Odyssey et d'Hadès je vais me le farcir.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 16 November, 2020, 14:53:44
Pour moi le point tournant du jeu niveau apprentissage c'est

Spoiler: ShowHide
Genichiro en haut du chateau, c'est le premier boss qui requiert les contres et qui te laissera pas passer tant que t'aura pas pigé le truc


Je pense que tu l'as déjà fait ou au moins rencontré :D.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 16 November, 2020, 16:43:49
Alors Sekiro je l'ai fini plus ou moins  ;D

Spoiler: ShowHide
En gros j'ai eu la mauvaise fin, celle ou on trahis l'héritier pour retourner avec La Chouette, du coup j'ai fumé la nana et le vieux puis fin du run. J'ai fait mon new game + avec la difficulté des devs appliquée, j'en ai chié ma race et j'en suis rendu au même endroit,sauf que j'arrive pas à battre la Chouette.


Ma partie est en sommeil parce que Spelunky 2 et Gost of PUTAIN DE Tsushima qui a aspiré mon âme ces 2 dernières semaines.

Mais je compte y revenir très bientot, je digère très mal ces dernières défaites en boucle et je sais qu'il me reste un bon morceau du jeu à voir derrière  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 16 November, 2020, 17:30:11
ha oui quand même, tu es juste le 2ème à me dire que tu l'as finis.

je comprenais pas pourquoi ce jeu restait si cher si longtemps après sa sortie, certes c'est un grand jeu mais normalement avec un tel tirage on trouve vite des copies d'occase à 3 fois rien pour les jeux PS4, avec mon backlog de plus d'un an, ça me permet de topper mes jeux à 3 fois rien quand arrive leur tour, mais en fait personne le revend car personne ne l'a finit ce foutu jeu  :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 16 November, 2020, 17:51:52
J'avoue que j'en vois très peu aussi dans les bacs a occaz, et apparemment le jeu a très bien marché.

Après peut être que les gens le gardent car c'est un bon jeu  ;D

J'ai adoré pour ma part, certains combats de boss sont incroyables et le gameplay est vachement jouissif, je suis juste triste qu'il n'y ait qu'un semblant d'IA et que le grappin soit sous exploité mais gros kif.

Hâte d'y revenir aussi pour voir la maj d'Halloween, tu as essayé ? Apparemment ça rajoute une sorte de boss rush ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 16 November, 2020, 18:37:49
j'ai pas testé les gauntlets non, et oui il s'agit de boss rushes sans resurrection ( :D  :D  :D )
je me suis spoilé une partie de leurs contenus sur le wiki et ça m'a l'air foutrement relevé, même pour du sekiro   ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 16 November, 2020, 20:10:02
Pete : le online très peu pour moi. Je suis en plein trip égoiste la :D

J'ai buté 2 chevaliers noirs pour me détendre, et mon problème avec les 2 gargouilles (je m'en doutais Charles, sans rancunes ;)), c'est surtout les ghouls avant que je gère très mal.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 16 November, 2020, 20:57:05
Après, être en humain te permet aussi d'invoquer des NPCs, ce qui est également "correct" lore-wise.


Mais bon j'ai bien compris que je suis le seul sur ce forum à aimer jouer avec les NPCs dans les Souls :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 17 November, 2020, 02:51:04
Après, être en humain te permet aussi d'invoquer des NPCs, ce qui est également "correct" lore-wise.


Mais bon j'ai bien compris que je suis le seul sur ce forum à aimer jouer avec les NPCs dans les Souls :D

ha non pareil, surtout quand  ils sont intégrés au lore. et puis ils sont rarement surpuissants, donc ça aide mais c'est moins abusé que quand tu invoque deux autres joueurs.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 17 November, 2020, 03:37:25
Black Iron Tarkus te juge violemment.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 17 November, 2020, 08:32:37
Sekiro je l'ai terminé plusieurs fois, j'ai fait les différentes fins. Contrairement à un DS, une fois qu'on a fait ça on a plus grand chose à faire... à part pour les gens qui veulent faire des performances mais le reroll n'a pas d'intérêt.

Je le trouve au final pas si compliqué. Si on suit l'histoire on va avoir les boss qu'il faut pour progresser sur un point qui nous permet d'avancer.
Chaque boss a ses points faibles et utiliser le bon outil ou la bonne technique permet de passer sans trop en suer (pétards, ichimonji double, etc.).
Ce qui est jouissif c'est qu'on peut tout parer/contrer. Tout.

La première partie permet de se faire la main, le timing des parades est large. Mais genre vraiment large. Dès le NG+ ça change pas mal et le timing devient bien plus serré.
Mais putain quel panard de parer une attaque de malade qui semble impossible ou de bloquer un ennemi en contrant ses techniques.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 17 November, 2020, 09:59:13
mon problème avec les 2 gargouilles (je m'en doutais Charles, sans rancunes ;)), c'est surtout les ghouls avant que je gère très mal.

Tu as juste à courir et faire une vague esquive mollassonne un peu avant l'échelle. Pas non plus besoin de combattre le chevalier dans l'escalier, tu peux l'esquiver très facilement.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 17 November, 2020, 11:21:05
Avant de reprendre le cours de l'aventure (?), je me suis baladé dans le cimetière à côté de Lige-feu. Et je me suis fait bien défoncer comme il faut par ces **** de squelettes.
A terme j'ai élaboré une tactique pour en venir à bout, ça a pris du temps mais je ne suis pas peu fier d'avoir occis deux ou trois paires de ces saletés.

Jusqu' l'apparition d'un squelette maousse. Mais je lui ai montré que ma masse d'armes était le boss (elle et mon stock entier de fioles à pv)
Ah putain c'était chaud. Ca compte comme un mini-boss hein ? :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 17 November, 2020, 11:21:42
Non.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 17 November, 2020, 11:30:13
Ou alors à la limite on peut convenir entre nous que c'est "Un mini-boss qui respawne" si tu veux :)
Mais bravo ! Et tu as peut être trouvé de belles choses lors de ton excursion dans le cimetière ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 17 November, 2020, 11:54:04
Oui, quelques items dont je n'ai pas encore saisi l'utilité, ainsi qu'une "lance ailée". Mais comme le jeu m'indique que mes capacités ne me permettent pas de l'utiliser pleinement, je l'ai dans le baba.
Il restait encore quelques items, mais je n'avais plus de fioles pour assurer les pv face aux derniers squelettes. Je repasserai plus tard, pour l'instant je me rends au village des morts-vivants :)


Non.

Monstre.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 17 November, 2020, 11:58:43
Hé les mecs, le topic Dark souls est le deuxième plus commenté pour un jeu sur Nespas après Team fortress 2, devant même certains topic de consoles (360, PS3, WiiU - bon ok là c'est normal).

C'est fou, c'est fou. Même si Petemul compte pour 50% des messages, dont 25% de "AAArrrggghhhh pute pute pute" à ses débuts, ça reste un joli score  :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Garburesteff on 17 November, 2020, 12:24:10
ouais ça m'a l'air de bien persévérer dans la difficulté, j'ai hâte de voir ça  ;D

un pote qui aime les jeux durs, du genre à avoir fait witcher3 en death march "mais sans les signs parceque les signs c'est cheaté (sic)" me disait:

"tu vas trouver un boss et c'est là que va réellement commencer sekiro"
moi, après le général sur son cheval: "ha je vois ce que tu veux dire"
lui: non
moi, après lady butterfly: "ha je vois ce que tu veux dire"
lui: non
moi, après le chevalier en armure sur le pont: "ha je vois ce que tu veux dire"
lui: non


 :D

Merde, j'en suis au general sur son cheval...et je ne voulais pas aller mater des guides maiiiiis...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 17 November, 2020, 16:10:22
Si ça a pas été debuggé tu peux le faire se suicider.
Mais c'est lâche  ;D

Même si c'est à mourir de rire de le voir sauter dans le vide en continuant de faire tourner sa hallebarde et en gueulant.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Garburesteff on 17 November, 2020, 20:36:53
dites, dans sekiro, quand une icone verte apparait sur la tête des méchants et des boss, ca voudrait dire que je peux utiliser le grappin, alors que je croyais que c'était une icone comme à PES genre "joueur adverse"?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 17 November, 2020, 20:57:16
Yep exactement et le mec a cheval en fait partie il me semble.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 17 November, 2020, 23:29:14
Le taureau est décapité.

Eh bien pas chez moi >:(
Je dois être fatigué, mais à chaque fois soit il me ratatine avec sa massue, soit il parvient à me jeter dans ke vide quand j'essaye de le contourner. Saloperie.

Il y a bien eu une fois (UNE fois) où je suis parvenu à lui enchaîner trois attaques plongeantes, mais au moment de conclure, la perte de tous les moyens.Et sprouf.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Garburesteff on 17 November, 2020, 23:29:53
Damned! bon je retenterai!

J'ai lancé dark souls 3 ce soir rapidos, et effectivement il fait beaucouuuup plus austère que Sekiro : déjà il est moche :D. Ensuite plus lent. Mais y'a une ambiance qui donne envie d'aller voir ( la mort qui rode).

Je ne vais pas faire les 2 en même temps et me consacrer tout d'abord à sekiro pour ne pas devenir fou, mais le coté chevalier (j'ai pris cette classe au pif ) peut être complémentaire au shinobi.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 18 November, 2020, 10:09:26
Ah je l'ai eu l'bovin, ça rigole moins maintenant HEIN

Reste à savoir qui va me tuer la prochaine fois : le dragon ou le démon bouc (capra je présume) que monsieur-le-marchand-que-je-n'avais-pas-vu-avant vient de délater.

Il est rigolo ce jeu en fait.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 18 November, 2020, 12:03:32
Oh surement un vieux lancier mal placé, ou tu vas tomber dans le vide tout seul comme une merde ;D

Sinon j'ai fait une connerie hier soir : j'ai relancé Demon's Soul (bon en vrai avant-hier, mais le temps de faire les mises à jour de la PS3 depuis le dernier lancement m'a découragé :D).
Et ben il beaucoup moins intimidant une fois habitué à la série, j'ai qu'une hâte c'est d'être à ce soir pour replonger :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 18 November, 2020, 18:04:20
J'avais fait Demon's Souls juste après Dark Souls à l'époque et je me souviens avoir roulé sur le jeu (après je sortais de 120h d'entrainement  ;D)

Sinon sur les conseils du bon Tam j'avais entamé The Surge 2 avant mon déménagement, plutôt sympathique, les parades directionnelles rendent certains combats hyper intenses, par contre j'étais perdu tout le temps, trop de raccourcis (je pensais jamais dire ça un jour) et jamais foutu de savoir quoi faire / ou aller  ;D

Faut que je le termine dès que possible (j'en étais après le boss du parc) mais j'ai peur d'être paumé complet.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 19 November, 2020, 10:06:23
J'avais fait Demon's Souls juste après Dark Souls à l'époque et je me souviens avoir roulé sur le jeu (après je sortais de 120h d'entrainement  ;D)

carrément, je me faisais la même réflexion, j'avais galéré comme pas possible à l'époque mais le jeu était inconnu on avait même pas de wiki je parle même pas des world tendencies, du online, du parry, tout était nouveau, faut se remettre dans le contexte, 2009 !!! plus personne ne nous foutait de pied au cul comme ça tous les jeux avaient abandonné la difficulté, les retry, même les vies, on avait pas vu un écran de game over de l'année, rien que pour ça c'était le GOTY.

mais clairement, quand tu sors de 3 dark souls, un bloodborne et sekiro je pense que demon's souls c'est vraiment une formalité  :D

Sinon sur les conseils du bon Tam j'avais entamé The Surge 2 avant mon déménagement, plutôt sympathique, les parades directionnelles rendent certains combats hyper intenses, par contre j'étais perdu tout le temps, trop de raccourcis (je pensais jamais dire ça un jour) et jamais foutu de savoir quoi faire / ou aller  ;D

Faut que je le termine dès que possible (j'en étais après le boss du parc) mais j'ai peur d'être paumé complet.

c'est encore un truc à mettre au crédit des souls, je dis pas que je me perds pas dans un DS mais c'est clair qu'à coté de leur génie architectural, surge 2 fait vraiment pâle copie... tu as les zones, les raccourcis, les passages secrets, tout est dense et imbriqué, mais à aucun moment tu n'as d'effet waouh en ouvrant un raccourdi "haaaaan, mais en fait j'étais làààà !!!".
j'ai mis ça sur le compte de la densité, il manque un peu d'espace je trouve, comme s'ils avaient voulu caler tout leur contenu mais dans une map 30% trop petite.
alors que c'est cet espace "vide" dans un DS (ou sekiro qui pousse cela encore plus loin) qui donne l'impression de volume et qui permet de se repérer.

après si tu as fait le boss du parc (dans le trou c'est ça ?) tu as fait les 2/3 du jeu je dirais, je pense avoir passé autant de temps du début à ce boss que de ce boss jusqu'au platine.



sekiro > ha ha j'ai rencontré genichiro et ha ha la bonne blague il a une deuxième forme.
EVIDEMMENT il a une deuxième forme putain, c'est pas ton premier souls ....
quand même, miyazaki c'est vraiment le mec qui te fouette, et ensuite pour te féliciter d'avoir tenu le coup sans pleurer il te met du sel sur les plaies.

bon la bonne nouvelle c'est vraiment que ce jeu active le mode super sayan caché au fond de ton cerveau reptilien, c'est incroyable comment il va chercher ça mine de rien. il te fait repeindre sa barrière pendant 6 heures comme karate kid, et ensuite tu deflect toutes les attaques de la terre !

hier soir je suis allé faire le boss dans le temple en feu des moines, les premières fois que j'étais tombé contre lui c'était l'incompréhension totale, il me découpait en morceau avant même que j'ai le temps de le voir arriver.
hier j'y suis repassé et je l'ai OS, du premier coup, sans même me faire toucher, full parry de sa combo d'une douzaine de coups BIM BIM BIM BIM BIM... raaaaah quelle puissance

(https://i.pinimg.com/originals/e8/1e/93/e81e93404bb3c73d5634491148b8a79f.gif)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 19 November, 2020, 10:14:27
C'est lequel le boss du temple en feu ? Le mille pattes ? Si oui le combat est jouissif ouais pas spécialement dur mais bien jouissif :D.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 19 November, 2020, 10:28:40
C'est lequel le boss du temple en feu ? Le mille pattes ? Si oui le combat est jouissif ouais pas spécialement dur mais bien jouissif :D.

yop c'est bien le mille pattes, paix à son âme.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 19 November, 2020, 18:44:45
Quand tu chies pas le timing c'est tellement bon :)
Mais une petit erreur et il s'enchaine comme un porc.

Pour genishiro c'est un combat difficile mais qui fait beaucoup progresser. C'est là qu'on commence à vraiment faire les parades.
Alala je me referais bien une partie en fait.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 19 November, 2020, 19:04:02
Tam : entièrement d'accord pour Surge 2, j'aurais préféré une Map bien plus grande et plus aérée, la c'est un putain de labyrinthe. :P
J'avais pas ce souvenir dans le 1er.

Et oui pour ça Sekiro c'est gros gros kif. Revenir sur un boss qui t'as fumé toute la soirée de la veille et le full pary avant de l'exécuter, ah bordel  :D

Bon je me grouille de finir GoT et je me remet dessus, trop envie de tester le boss rush !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 19 November, 2020, 20:49:13
Bon, les Gargouilles de DS1 sont passées. C'est marrant, à chaque run tu vis un peu plus longtemps. Tiens la je me suis rendu compte que OUI la parade au bouclier sert. Ou que tu peux prendre plusieurs gorgées de potion à la suite. J'ai un peu honte de m'en servir, après je fini par fuir les ghouls comme Averell (ce que je ne fais pas).

Elles me manquent presque . C'était chaud entre nous. Mais bon, je suis parti dans la foret avec les géants et le bonfire où tu manques de tomber dans le vide à chaque fois... bref on s'amuse :D

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 19 November, 2020, 22:07:30
Bon, les Gargouilles de DS1 sont passées. C'est marrant, à chaque run tu vis un peu plus longtemps. Tiens la je me suis rendu compte que OUI la parade au bouclier sert. Ou que tu peux prendre plusieurs gorgées de potion à la suite. J'ai un peu honte de m'en servir, après je fini par fuir les ghouls comme Averell (ce que je ne fais pas).

Elles me manquent presque . C'était chaud entre nous. Mais bon, je suis parti dans la foret avec les géants et le bonfire où tu manques de tomber dans le vide à chaque fois... bref on s'amuse :D

Dans ce jeu, tu as le choix : éviter la honte, ou rester en vie.

Pour ta première run, je te conseille l'option 2. Après tout c'est un jeu sur l'humilité et la persévérance, pas sur le PGM-isme.


Chose que certains ont encore du mal à comprendre, n'est-ce pas Chaaaaaaaaaarles-Heeeeeenri.  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 19 November, 2020, 23:06:05
Si un jour j'arrive à la fin de DS1, j'ai 90 pages de forum à lire en bonus. J'ai hâte  :)

Pete, je suis sur que je serai d'accord avec toi d'ici quelques boss. Mais laisse moi rêver bordel !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 19 November, 2020, 23:14:44
De mon côté j'ai recommencé une partie hier, je ne suis jamais allé très loin dans le premier et ayant fait le 3 et presque le 2 je me dit que c'est l'occasion.

Là je viens de coucher les gargouilles au second essai (en même temps avec l'épée draconique c'est assez vite plié).

Avant ça j'ai fait un tour du côté d'une certaine vallée où j'ai courru tel un lâche sur la corniche pour récupérer du stuff.

Par contre j'ai pas croisé le démon capra, je suis une quiche ou bien j'ai raté un embranchement ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 19 November, 2020, 23:18:09
Oui, tu l'as raté comme tout le monde la première fois.

Jette un oeil du côté du pont avec le dragon.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Garburesteff on 20 November, 2020, 16:05:12
De tentez pas de commencer sekiro + un demon souls en meme temps.

Pour votre santé mentale deja, mais aussi pour ne pas se melanger 'es pedales dans les commandes, sans parler du rythme du jeu et des combats qui sont differents.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 22 November, 2020, 20:45:39
sekiro again, effectivement le vrai jeu commence après genishiro, mais pour le coup j'étais persuadé que ça allait de pair avec une hausse de la difficulté et c'est plutôt l'inverse !

Spoiler: ShowHide
les ennemis standards ne posent plus vraiment de problème, même quand on fonce dans le tas, les techniques ninjutsu sont tellement craquées qu'elles permettent de stealth kill toute une petite armée.
j'en suis pas encore à la fin (entrée du mibu village) mais le seul boss qui m'a un peu résisté est le grand singe, tandis que j'ai battu au premier essai les 2 tireurs d'élite, le headless monkey (pour le coup quand on a compris comment le parer le pauvre...), les 4 singes (bon OK ça tient plus du boss gag), le second centipede...

alors ça reste toujours aussi plaisant hein, mais la difficulté est plus vraiment là en fait, une fois que le jeu t'as rentré dans le crâne à coup de trique la technique de deflect, le jeu devient un parcours de santé.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 22 November, 2020, 21:14:01
Attends d'avoir fini le jeu avant de trop t'avancer  ;D
Mais oui Genishiro est un gros gros cap.
J'ai relancé le jeu pour voir. Je sais plus jouer.

Spoiler: ShowHide
Pour le singe tu as pas gueulé devant ton écran quand... ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 22 November, 2020, 22:50:31
Pour ma part :
* Daemon Capra : il me bute
* Moonlight Butterfly : il me bute
* Les fantômes en bas sous firelink (je n'avais pas vu le passage) : ils me butent

Ca progresse mais leeeeentement.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 23 November, 2020, 00:37:50
* Les fantômes en bas sous firelink (je n'avais pas vu le passage) : ils me butent
Est-ce que tu arrives seulement à les toucher ?

Pour Capra, c'est bien un boss de merde, mais obligatoire (pour un run normal.)
Bien trop gros pour cette toute petite zone... Essaye de voir si tu peux pas tourner ça à ton avantage...

Sinon, il me semble que le Moonlight est optionnel (mais important pour le craft d'armes). Concentre toi sur l'esquive de ses tirs, il se fatigue vite et dès qu'il se pose pour souffler un peu, c'est à ton tour de taper ! :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 23 November, 2020, 00:46:10
* Les fantômes en bas sous firelink (je n'avais pas vu le passage) : ils me butent
Est-ce que tu arrives seulement à les toucher ?

Pour Capra, c'est bien un boss de merde, mais obligatoire (pour un run normal.)
Bien trop gros pour cette toute petite zone... Essaye de voir si tu peux pas tourner ça à ton avantage...

Sinon, il me semble que le Moonlight est optionnel (mais important pour le craft d'armes). Concentre toi sur l'esquive de ses tirs, il se fatigue vite et dès qu'il se pose pour souffler un peu, c'est à ton tour de taper ! :)

pire boss en effet, les chiens c'est la petite cerise en bonus, si tu joue online tu peux essayer d'invoquer un joueur avant, ça rend le boss bien plus facile.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 23 November, 2020, 01:39:54
* Les fantômes en bas sous firelink (je n'avais pas vu le passage) : ils me butent
Est-ce que tu arrives seulement à les toucher ?

Pour Capra, c'est bien un boss de merde, mais obligatoire (pour un run normal.)
Bien trop gros pour cette toute petite zone... Essaye de voir si tu peux pas tourner ça à ton avantage...

Sinon, il me semble que le Moonlight est optionnel (mais important pour le craft d'armes). Concentre toi sur l'esquive de ses tirs, il se fatigue vite et dès qu'il se pose pour souffler un peu, c'est à ton tour de taper ! :)

Ou tu peux invoquer un PNJ bien pratique juste avant ;)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 23 November, 2020, 08:29:22
* Les fantômes en bas sous firelink (je n'avais pas vu le passage) : ils me butent
Est-ce que tu arrives seulement à les toucher ?

Même pas :D J'ai pas trop cherché non plus. Un peu comme les squelettes, je me dis bien que je vais avoir du stuff a un moment "kivabien".

Je pense que Moonlight ca devrait bientôt le faire (il n'y a que son triple shot lent qui me oneshot). Et Capra, ben je vais farmer comme un porc level et on verra bien qui fait le malin. C'est surtout les chiens qui sont horribles, et il me faut une épée qui swing pas trop avec les murs.

Les PNJs ne me voleront pas ma gloire (pas tout de suite du moins) !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 23 November, 2020, 08:31:24
Tu parles de gloire ?

Dans Dark Souls ?






Tu n'es pas encore prêt.






Le Moonlight Butterfly est très long si on est pur CAC. (Le PNJ compense ça - il faut voir ça aussi, les PNJ ne sont pas que des aides pour joueurs nuls, ils équilibrent aussi certains builds) Il est certes optionnel mais garde un objet qui fait quand même bien plaisir à avoir.

Le Démon Capra : tu as compris, le problème c'est les chiens. Après, dans cette arène de MERDE, la configuration des lieux peut tourner à ton avantage si tu l'explores à fond. Mais pas de honte à avoir : même les joueurs aguerris se font encore régulièrement troller par ce CONNARD.

Pour les fantômes sous Firelink, oublie : c'est trop tôt. Mais genre vraiment.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 23 November, 2020, 08:41:19
Question naïve : on peut aller loin dans le jeu sans maîtriser les esquives et parades ? Au fond de moi, j'espère que c'est possible, mais vraiment tout au fond :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 23 November, 2020, 08:57:49
Hop, Moonlight est passé à la trappe, à la fraiche, au petit matin, sans être touché une seule fois. (Je suis un warrior niveau 28 qui se bat à la broadsword).

Enker : on ne peut pas je pense. Le jeu s'est grandement "facilité" quand j'ai accepté de parer et de faire des roulades. La fameuse biquette te stun+oneshot sans parer (Et MERDE bientôt je vais utiliser les PNJ et regarder les wikis !)

Pete : tu viendras me voir hein quand je serai en position foetale à l'asile hein ? Pour les fantômes, je vois des consommables qui semblent permettre des choses (Transient Curse). Mais je trouve le ratio de récolte des objets tellement mauvais : j'ai 4 consommables que j'ai récolté je ne sais où après 8-10 heures de jeu soit 1objet/heure. Par contre je meurs 10fois/heure...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 23 November, 2020, 09:22:04
Tu peux te passer de consommables mais je doute que la méthode ne te plaise. C'est pourtant celle que j'ai choisie. De mémoire elle est indiquée par un PNJ.

Enker : J'ai du réussir 10 parades sur l'ensemble des soulsborne, on peut donc finir les jeux sans ça et sans souffrance excessive. Et sans classe probablement mais c'est un autre problème.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 23 November, 2020, 09:34:12
Question naïve : on peut aller loin dans le jeu sans maîtriser les esquives et parades ? Au fond de moi, j'espère que c'est possible, mais vraiment tout au fond :D

mon premier run de DS c'était full armure lourde (j'avais fini avec le set de havel des couards), 90% du temps des combats coincé derrière un énorme bouclier attendant l'ouverture pour placer un coup ou deux, faut pas chercher à jouer un style de jeu qui te correspond pas. c'est pas la façon de jouer la plus funky, mais c'est viable même contre les boss.
le jeu peut être effrayant par sa difficulté, donc autant te laisser le temps de l'appréhender.

et puis tu verras, une fois que tu l'as fini, le NG+ est une nouvelle aventure, vraiment, tu es bien plus à l'aise car tu connais l'architecture, les pièges, les positions des ennemis et leurs patterns d'attaque (forcément tu les as vu danser devant ton bouclier pendant des heures) tu seras bien plus à l'aise, tu vas commencer à te permettre une petite roulade, voire un parry (bon peut être pas de suite le parry, disons au NG+++).

avant que tu t'en rendes compte tu gambaderas en slip en courant de partout. et ça aussi c'est tellement trippant, tu vas vite, tu te riz des ennemis, t'es prêt pour bloodborne.

(https://media1.tenor.com/images/4aa4310f5ca74a66afc2517e7403bbf9/tenor.gif?itemid=12959491)



@lock, sekiro > quand il s'est relevé ? heuuu ça m'a pas surpris non c'est rare qu'il y ait pas une seconde phase (j'avais sérieusement revu mes attentes de bienveillance à la baisse après genishiro  ;D ), et puis sa seconde phase est beaucoup plus simple que la première, surtout quand j'ai vu que le parapluie permet d'éviter la terreur et qu'il y a UN deflect important à placer sur son dernier coup d'épée qui te permet de le bourrer comme un sale pendant plusieurs secondes.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 23 November, 2020, 10:44:41
Les PNJs ne me voleront pas ma gloire (pas tout de suite du moins) !
Mais oui putain, ça c'est l'esprit !!!! :)

Bon juste pour check le niveau de difficulté dans lequel du te trouves : tu as rencontré André ? Tu as un petit peu monté ton arme ? scale FOR, scale DEX ça te dit quelque chose ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 23 November, 2020, 11:14:47
Nash : ce que je voulais dire en parlant des fantômes, c'est plutôt que la zone n'a aucun intérêt pour l'instant. Tu vas peut-être aller loin dedans mais tu seras de toute façon bloqué tant que tu n'auras pas fait autre chose par ailleurs.

Les PGMs te diront que si si, en fait tu peux aller loin très tôt, mais au bout d'un moment, il faut faire un choix entre découvrir le jeu ou le speedrunner / perfect run au premier essai :)


C'est, à mon avis, le problème des Souls : tellement de monde bombe le torse de les avoir fini et de les "maîtriser" qu'on oublie que ce sont des jeux où on est censé prendre son temps, rater, prendre son temps, réessayer, prendre son temps, se planter, prendre son temps. Et que les techniques expertes sont là pour le second, troisième, 49ième run. Au premier run, tu survis, sans rien capter au lore, et tu avances à tâtons.

(J'en remets une couche sur Prosnie - que j'adore, hein, bro de JV, tout ça, mais son exemple est criant. Chez lui, le refus viscéral de l'échec fait que son expérience de Dark Souls est douloureuse. JUSTE douloureuse. Comme il veut le finir pour sa culture personnelle, il s'accroche, mais c'est dur, et tu sens la souffrance fondamentale à chaque seconde quand il a la manette. Heureusement, c'est aussi très drôle pour les observateurs et son public  ;D)


Après chacun joue comme il veut bien sûr. Et on a sur ce forum des acharnés (du genre M., Nash, Dams, Bruno V.) qui peuvent effectivement légitimement s'attendre à faire du power play au premier essai, mais vraiment je vous mets en garde contre cette réputation des jeux qui fait que beaucoup de monde les aborde par le mauvais bout, n'y voyant souvent qu'un challenge pour leur skill, là où ce sont, à mon avis, surtout des jeux qui récompensent la persévérance et la curiosité.


Mais je suis un vieux con, hein. Plus le temps passe plus je me rends compte que j'ai une façon vraiment très très très personnelle d'aborder les jeux vidéo en général.  ;D  Je veux juste être sûr que vous ne vous gâchez pas le plaisir.



Mais M. (entre autres) est là pour nous prouver -surtout à Nash - qu'y aller à la dure ne le gâche en rien pour la bonne personne.  :)

Pour Enker en revanche, vu ce qu'il nous décrit de son expérience, je me range à l'avis de Tam et d'Averell : rien ne vaut un bon gros bouclier avec 100% de réduction de dégâts physiques  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 23 November, 2020, 12:21:23
Ce sont des jeux où on est censé prendre son temps, rater, prendre son temps, réessayer, prendre son temps, se planter, prendre son temps. Et que les techniques expertes sont là pour le second, troisième, 49ième run. Au premier run, tu survis, sans rien capter au lore, et tu avances à tâtons.
Mais oui !
Je suis d'accord (comme d'habitude) avec Maitre mule et je ne pense pas avoir une vision très différente (moi, un Power gamer ? ppffrt... ).

Il n'y a pas vraiment de mauvaise façon de jouer un DS, le plus important c'est de savoir ce qu'on a envie de faire (le jeu est suffisamment ouvert pour fonctionner de plein de manière différentes).
La seule règle à suivre quand on aborde un DS, c'est celle que j'ai quote au dessus. Et accepter que ce sont des jeux ou l'on n'est pas censé réussir du premier coup. A chaque fois qu'on mord la poussière, on apprend quelque chose.


Moi perso, mon approche de DS3 était la suivante : j'ai tellement adoré le premier, que j'ai voulu vraiment découvrir et savourer le 3me, sans rusher.
Je suis donc parti avec l'objectif d'aller le plus loin possible avec ma bite et mon couteau, c'est à dire sans wiki (juste le minimum vital pour la jouabilité) et sans invoquer de PNJ. J'avais jamais fait de magie dans le 1, je ferais donc le 3 avec un pur mage.
Et même si mon build est dégueulasse et pas optimal, quand j'avance, tant que ça passe, je suis content. Mon mage a eu des moments ou il a paré des bosses avec un petit bouclier, d'autres ou il a niqué des boss en robe de princesse (protection malédiction), d'autres en armure lourde, certains au cac, d'autres en magie, etc. utilisé l'invisibilité, pour passer furtivement, etc.


Tant que ça passe, je suis content,
Et ça, ça veut dire prendre son temps, pour chercher à comprendre en tâtonnant les mécanismes du jeu, quand c'est trop dur quelque part, avancer ailleurs, etc. C'est ça mon trip !
J'en suis à 128 heures, pas terminé le jeu et je suis loooooooin de tout maitriser :) Avec régulièrement 20 ou 30+ essais contre les bosses, même ceux considérés comme les plus "nuls", et notamment un pic de 100 essais contre Sister Friede.
Ce n'est certainement pas représentatif de comment on doit jouer à DS3, mais c'est mon aventure, et putain quelle aventure !!


Donc, Nash, Enker, les autres, pas de complexe, votre manière de jouer est bonne.
et si vous changez de style en cours de route, c'est OK.
Le seul critère est de prendre son pied.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 23 November, 2020, 12:27:35
Merci, bon à savoir tout ça, pour quand je m'y mettrais. Parce que là dans les jeux que j'ai en cours je suis en mode "je passe pas à autre chose tant que j'ai pas passé ce niveau/permis parce que je veux les 101%/coupes en or et rien d'autre". Du coup j'y jouerais avec philosophie on va dire, ça évitera les crises de nerfs. Par contre tourner en rond et fouiller pendant des heures je sais faire.  ;D

Après vu tout ce que vous en dîtes, j'ai pas non plus l'illusion que ça passera comme une lettre à la poste, chaque nouveau post est un rappel de plus en somme.

Et je suis tout autant apeuré par le fait que je connais moins de la moitié du quart (ça fait moins d'un huitième pour ceux qui sont pas bons en maths) des mots que vous utilisez.  :D
PGM/lore/PNJ/scale FOR/scale DEX/havel/NG+/parry/deflect rien que dans les 3-4 derniers posts. WTF??  ;D

Bon y en a à force de les voir ci et là j'ai déjà zieuté sur le net pour savoir ce que c'était, mais on est loin du champ lexical d'un bon vieux jeu de plates-formes disons.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 23 November, 2020, 14:19:48
dites vous bien que de toute façon aucun DS n'est platinable en 1 run, même avec un wiki sur les genoux et un run optimisé il faut en compter généralement 2 ou 3.

le premier run est là pour la découverte, l'expérimentation, pour se perdre et se faire plaisir en découvrant par soi même quelques secrets du jeu, si on passe à coté des 2/3 du jeu c'est pas grave !! je pense même que c'est mieux ça incite à lancer un NG+ qui sera neuf et incomparablement plus rapide (un NG+ de DS avec wiki pour aller rusher les zones qu'on a raté c'est une dizaine d'heures à tout péter).

et puis si vous avez du temps à passer dessus, je vois pas trop ce qui peut bloquer, même avec un build chelou, faut juste pas s'entêter, le jeu est vaste, s'acharner sur une zone hors de portée (quand tout paraît dur, difficile de savoir ce qui l'est le plus....) alors qu'on a pas découvert une zone totalement accessible c'est un coup à laisser le jeu de coté.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 23 November, 2020, 14:24:15
Et je suis tout autant apeuré par le fait que je connais moins de la moitié du quart (ça fait moins d'un huitième pour ceux qui sont pas bons en maths) des mots que vous utilisez.  :D
PGM/lore/PNJ/scale FOR/scale DEX/havel/NG+/parry/deflect rien que dans les 3-4 derniers posts. WTF??  ;D

Oui mais en fait, tu t'en fous complétement de ça, tu n'as pas de connaitre aucun de ces concepts pour y aller > lance-toi en aveugle, expérimente, "sens" le jeu, ton feeling est ton ami.
Tu va en chier, c'est normal. et découvrir petit à petit...
On sera là pour t'aider si besoin.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 23 November, 2020, 14:42:55
EDIt : Merde, Tam-ed et M-ed. Tant pis j'ai écrit un pavé, je le laisse  :D

Nous sommes tous d'accord, que c'est beau cette concorde et cette entente, ah c'est pas sur JV.com qu'on verrait ça ah aha ha alalal ah dites donc.


Spoz, on en a déjà parlé, mais un rappel est toujours utile :


- PGM : proGamer. Généralement c'est mauvais signe. C'est "Je suis un dieu et vous êtes des n00bs et je vous méprise"
- lore : l'histoire, le contexte, les infos relatives au scénario (qui est ce boss dans le château ? A quoi correspond cette épée courbe de feu ? Pourquoi de l'Estus pour se remettre de la vie ? Quel lien avec la cinématique d'intro ? etc.) C'est ce qui donne une raison scénaristique à ce que tu fais. Et donc dans Dark Souls c'est un truc auquel on fait attention.... tardivement  :D
- PNJ : Dans Dark Souls, ça peut être un vendeur, un type qui te donne des informations, un pékin de base qui te donne du lore, ou même dans le cas de Dark Souls un personnage que tu peux invoquer pour t'aider dans un niveau ou un combat. Mais donc, contrôlé par l'ordi, en soutien de ton héros.
- Havel : c'est le nom d'un des PNJs de Dark Souls, il a notamment une armure très particulière et reconnaissable bien connue des joueurs parce qu'elle a parmi les plus grosses statistiques de défense du jeu, et un anneau au pouvoir très utile. Accessoirement il faut lui péter la gueule et il fait peur parce qu'il tape *très* fort.
- Parry : une parade critique. Dans Dark Souls, tu peux encaisser les coups dans ton bouclier et, si tu as le bon timing, tu peux même donner un coup de bouclier PILE au moment où ton adversaire abat son arme sur toi. Ça ne marche pas pour tous les ennemis ni toutes les attaques. Ça annule les dégats et déclenche une animation particulière, et tu as une fenêtre de quelques dixièmes de secondes dans laquelle ton attaque devient une "attaque critique frontale" (une riposte). Donc c'est difficile à placer mais très rentable, c'est pour ça que c'est un peu le Graal.
- Deflect : je l'utilise moins, j'imagine que c'est juste le fait de dévier / encaisser un coup avec un bouclier, mais sans faire spécialement de parade critique.
- NG+ : New Game +. Une nouvelle partie. Dans un Souls, ça veut dire que tu recommences du début avec toutes tes stats et ton équipement tel qu'en fin de partie précédente (à 2-3 items près, genre des clés). En contrepartie, les ennemis sont plus résistants et tapent plus fort. NG2+, ça veut dire que c'est la deuxième fois que tu recommences, etc. Je crois qu'en général, l'augmentation de difficulté s'arrête à partir du NG+8


Maintenant le gros morceau :

le putain SCALING sa mère auquel on ne comprend rien pendant les 50 premières heures

Dans Dark Souls, pour infliger des dégâts, ça se passe comme suit :
- tu as une puissance d'attaque, un certain nombre de points de dégâts délivrés par ton coup
- ton adversaire a une certaine puissance de défense, qui absorbe un certain nombre de points de dégâts
- la différence des deux donnera le total des dégâts encaissés.

En gros si tu attaques à 30 et que l'adversaire a une défense à 20, il prend 10 de dégâts.

Mais comment se calcule cette puissance d'attaque ?

Eh bien prend une épée de base qui fait 30 de dégâts de base. Ce sont ses dégâts de base, j'insiste. 30 points, pouf. Sauf que cette épée va bénéficier d'un bonus de dégâts.

Ce bonus dépend de tes statistiques (ta force, ta dextérité, la longueur de ton pénis, etc.) et de la façon dont cette épée est censée bénéficier de ces statistiques.

Cette capacité à bénéficier de tes stats, c'est le scaling. Par exemple, on peut imaginer une épée qui fait 30 de base et "scale en A sur ta force". (A, c'est la qualité. Dans l'ordre croissant c'est : "rien" puis E D C B A et enfin S . )  Donc une épée à 30 qui scale en A sur la force, ça veut dire "Cette épée tape d'office à 30, et chacun de tes niveaux de force va lui attribuer des putains de bonus de dégâts en plus des 30 points de base." Le "scaling" d'une arme te dit, en gros, si ton arme va avoir un bonus, et si celui-ci est gros ou non.

Donc au final, je ne sais pas, si tu as 20 en force, que tu utilises une épée qui tape à 30 et a un scaling de B en force, est ben tu va peut-être taper à 30 + 10 de scaling soit 40.

Evidemment, si tu as monté plutôt ta dextérité et que tu as donc 25 en dextérité, et que 15 en force ben ton épée ne va pas avoir autant de bonus. Elle aura toujours son 30 de base mais peut-être qu'un bonus E en force qui ve te donner +5, ou +3...

En revanche si tu as une arme qui scale la dextérité, eh ben là tu bénéficieras du bonus.

Et bien évidemment, quand tu upgrades tes armes, elles augmentent leurs dégâts de base et à priori, leurs bonus aussi.

Evidemment, parfois tu as des armes qui scalent sur plusieurs statistiques et sont donc polyvalentes (mais alors, du coup, le scaling sera probablement de mauvaise qualité - ben oui on ne peut pas tout avoir), voir des armes qui ne scalent sur RIEN, mais qui on des dégâts "de base" plus importants. (On les appelle des armes "brutes")

Pour la faire courte : vérifie juste que tu équipes des armes qui correspondent à ton "build", c'est à dire à ton personnage. C'est un peu chiant dans Dark Souls et Demon's Souls parce que les menus sont un peu nébuleux. Mais si tu as monté ta DEX, prends une arme DEX, quoi.

Et surtout, surtout, écoute Tam, le seul, l'unique, le vrai, le sage. Prends une arme avec laquelle tu te sens à l'aise. C'est le plus important.

_________________________________________________________________


Bon évidemment c'était la version simple. Il faut rajouter à ça...

- le fait que les armes sont de plusieurs catégories : haches, épées, massues... et qu'en face les ennemis peuvent avoir des faiblesses ou résistances spécifiques à tel ou tel type
- le fait que les armes peuvent avoir des bonus de dégâts élémentaires, qui généralement s'accompagnent d'une baisse des dégâts bruts... et qu'en face les ennemis peuvent avoir des faiblesses ou résistances spécifiques à tel ou tel élément
- le fait que les armes ont également des prérequis pour être utilisées : en gros tu dois avoir un certain score en force pour utiliser un gros bouclier, ou en dex pour utiliser un super arc... heureusement c'est généralement cohérent avec les bonus qui en découleront par la suite
- ça marche pareil, en gros, pour les boucliers et les magies

... et enfin que le côté ESTHETIQUE EST PRIMORDIAL MERDE.

... et tu comprends pourquoi personne n'y bite rien dans les premières heures  :D


tl;dr
- Vérifie l'adéquation entre tes stats et la "lettre qui indique le scaling" des armes que tu utilises (si tu as monté ta force et que dans la case "force" de ton arme il n'y a aucune lettre, ça pue, sauf cas spécifique)
- de toute façon, compare le total de dégâts
- prends une arme qui te plait dans le look et le maniement
- dans le doute, prends des armes de base sans effet bizarre  :D
- il n'y a pas d'arme parfaite qui s'adapte à toutes les situations. Si on veut être optimal, il faut pouvoir changer et avoir un arsenal varié. Mais changer c'est chiant. Donc une arme ou deux "moyennes mais pas top" mais avec lesquelles tu as un bon feeling, voire une ou deux super spécifique, c'est un bon compromis pour une première découverte.
Parce que tu as suffisamment à faire sans te prendre la tête à optimiser tes armes comme un porc avec 350 tableaux Excel ouverts. Ça c'est bien quand tu veux speedrunner et savoir si tu peux te passer de prendre un niveau ou deux avant tel ou tel boss. Déjà, "augmente" ton arme fétiche et ça sera bien.

Et si jamais tu coinces sur un niveau et qu'on pense que tu as besoin d'une arme spécifique, on te le dira à ce moment là  ;)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 23 November, 2020, 14:53:50
'LALALALALA JE NE LIS RIEN'

(Ma première partie de DS ressemble à celle de Thief dans les années 99 : tout seul, j'apprends grâce au jeu)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 23 November, 2020, 15:20:06
pete a très bien synthétisé le bordel des souls, c'est clairement un système touffu ça fait peur, d'autant plus qu'on a tellement dit DARKS SOULS C'EST MECHANT OUIN OUIN (moi le premier).

mais je me rends compte que c'est d'une connerie sans fond.
dark souls c'est dur, mais c'est pas méchant. le jeu est même vachement honnète envers ceux qui ont pas compris à 100% le système de jeu.

par exemple les premiers niveaux d'une stat apportent beaucoup plus que les suivants, pour un débutant qui level up un peu au pif, c'est pas une stratégie débile que de mettre "des points un peu partout".

pareil, la fiche de perso est longue comme le bras, il y a des dizaines de stats "secondaires" comme les résistances... mais au final on les augmente de façon équivalente via n'importe quelle stat "primaire".

à part quelques armes indiquées clairement comme telles (qui a vraiment envie de se battre avec une épée cassée ?) les armes se valent plus ou moins, perso je fais quasiment jamais l'effort de switcher d'une catégorie d'arme à l'autre suivant l'ennemi, d'ailleurs je confond toujours estoc et taille.

les souls sont ouverts, tu peux aller te perdre d'emblée dans des zones late game mais les jeux ont tendance à masquer l'accès aux zones les plus difficiles par un ennemi vraiment intimidant en début de partie, ça donne du biscuit pour les bons joueurs et un bon frein pour les débutants.

enfin on dit très souvent que le lore est mega complexe et c'est vrai, mais pour autant on est pas perdu, si on fait l'effort de lire les dialogues les persos donnent les infos nécessaires, on voit quasiment tout le temps où on est sensé se rendre... certes tout ça est enrobé de mystère qui donne une impression de complexité, pour autant les choses sont dites assez clairement: "va sonner les 2 cloches"...

enfin j'extrapole peut être et j'ai pas vraiment d'exemples qui me viennent en tête pour les souls car ce sont des jeux dans lesquels on peut toujours grinder comme un chien et y aller en mode bulldozer, mais j'ai remarqué que sekiro la joue étonnament didactique, limite niveau 1-1 de mario...
avant de t'imposer une façon de jouer, on te l'amène petit à petit, je pense au demi boss JUSTE avant genishiro, beaucoup plus simple que le boss lui même mais c'est déjà plus possible de le bourrer, faut apprendre à parry, et -ho miracle- il a un timing très simple, on voit son épée briller juste au bon moment, et les dégâts de contre le DEMONTENT totalement. une fois passé on a son permis, ça veut pas dire qu'on va pas se faire botter le cul, mais au moins on a prouvé qu'on avait les clés pour y arriver.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 23 November, 2020, 16:04:28
Vous êtes chiants...

Parce que merci d'avoir pris le temps de ces pavés, dont j'aurais oublié la moitié quand je ferais chaffer la PS3 et c'est pas grave, mais du coup il va vraiment falloir que j'en lance un.

Je vous dirais quoi et quand.  :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 23 November, 2020, 17:26:03
enfin j'extrapole peut être et j'ai pas vraiment d'exemples qui me viennent en tête pour les souls car ce sont des jeux dans lesquels on peut toujours grinder comme un chien et y aller en mode bulldozer, mais j'ai remarqué que sekiro la joue étonnament didactique, limite niveau 1-1 de mario...
avant de t'imposer une façon de jouer, on te l'amène petit à petit, je pense au demi boss JUSTE avant genishiro, beaucoup plus simple que le boss lui même mais c'est déjà plus possible de le bourrer, faut apprendre à parry, et -ho miracle- il a un timing très simple, on voit son épée briller juste au bon moment, et les dégâts de contre le DEMONTENT totalement. une fois passé on a son permis, ça veut pas dire qu'on va pas se faire botter le cul, mais au moins on a prouvé qu'on avait les clés pour y arriver.
Dame papillon est déjà un moment important pour apprendre des choses.
J'ai beaucoup apprécié la courbe de progression de Sekiro, elle te prépare bien aux différents caps.
Il n'y a qu'un seul boss, un boss optionnel de fin de jeu, que j'ai trouvé en dehors de clous. Boss très darksoulien d'ailleurs.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 24 November, 2020, 09:32:15
Moment de solitude hier soir sur Demon's souls.

A l'entrée de la mine, j'ai débloqué un ascenseur, constitué de petites plateformes accrochées à une chaîne qui fait une boucle. Ainsi les plateformes montent puis redescendent. Là, je monte pour la première fois sur une plateforme, tout va bien. Mais le poison des Souls m'a contaminé, je me dis qu'une fois en haut, la plateforme va se retourner, je vais tomber, ou être écrasé sur un toit rocheux, ou être transpercé par des pics (Sen...). J'ignore ce qu'il va se passer, mais il va se passer un truc, c'est sûr. Pris de panique, je saute sur une plateforme qui descend, je me rate et m'écrase 30 m plus bas.

Que je suis bête, me dis-je, ce n'est qu'un ascenseur, pas de quoi s'exciter. Je remonte dessus pour aller chercher mes âmes durement gagnées. Et là c'est de nouveau le stress en descendant, il faut que je saute sur une plateforme qui monte, où sont mes âmes, je n'ai pas vu mes âmes, pourquoi la plateforme continue de descendre, je vais mourir, non pas deux fois d'affilé, il faut que je sorte d'ici, où sont mes âmes, je fais quoi, je vais mourir ? Et je suis mort pour la seconde fois en tombant d'une plateforme, bye-bye les âmes.

Délesté du stress des âmes à récupérer j'ai repris l'ascenseur jusqu'en haut, pour voir. Les plateformes ne tournent pas, elles restent droites, on peut rester dessus sans risque. C'était un bête ascenseur, tout ce qu'il y a de plus sécurisé (ISO 45001), il m'aura tué deux fois en me regardant dans les yeux et en me disant je suis dans Demon's souls, je suis dangereux, je suis dangereux, ksss ksss !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 24 November, 2020, 16:05:04
Joli ! :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 25 November, 2020, 21:48:29
Bon, là, ça sent la fin...
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1655598926703600898/448A300CCB8BA4F301C39F8BDA9B944CDAE8E4B2/)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 25 November, 2020, 22:21:13
Pour ma part, après avec vaincu la chèvre de DS comme un charlot (j'ai glissé dessus par erreur avec mon épée vers le bas, avec la caméra qui fait fuck au mur) j'ai passé 3 heures à trouver l'entrée de The Depth.

Bah à part le boucher, c'est un peu la redescente. J'ai zoné, tué des ras puis je suis tombé sur le Gap' Dragon et je l'ai tué sans difficulté. Voila. J'ai la clé de BlightCity ou que sais je, va falloir trouver la porte.

Epic : 0
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 26 November, 2020, 00:01:26
Oui... oui... The Depths, c'est en effet une sorte de... bouffée d'air frais.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 26 November, 2020, 00:02:02
Dingue ! L'enchainement de la zone que tu viens de faire et de la suivante (dont j'espère tu va facilement trouver l'entrée) était pour moi un des passages du jeu qui m'ont définitivement accroché aux Dark Souls.
Tip : l'entrée de Blightown: ShowHide
Quand tu es dans The Depth, l'entrée de Blightown n'est pas loin, et difficile à rater... logiquement tu as déjà dû passer devant.


The Depth, dans mon premier run, c'était un labyrinthe fascinant et mortel, (je ne savais pas monter mes armes en ce temps !)
Entre les passages cachés, les grenouilles à gros yeux qui maudissent (et exploration d'une autre zone du coup), les passages étroits, les trous à éviter. J'y ai passé quelques heures a apprendre à me repérer... survivre... avancer... dans ce labyrinthe maudit.
Une des zones que j'ai le plus adoré découvrir et explorer dans Dark Souls (et la suite ne fait que monter crescendo)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 26 November, 2020, 00:44:44
Bon, là, ça sent la fin...
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1655598926703600898/448A300CCB8BA4F301C39F8BDA9B944CDAE8E4B2/)

ouaip, un sacré final de mon point de vue d'ailleurs
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 26 November, 2020, 07:13:42
Tu t'en es sorti comment face au gros vilain dragon au final ?
Petit conseil : avant d'aller au milieu de la zone, va tout à gauche puis tout à droite.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 26 November, 2020, 13:02:19
Le gros vilain Dragon, je... pensais que j’allais le combattre dans la zone désolée dans laquelle je me trouve en fait.

Quand je l'ai croisé sur le pont, je me suis calé entre ses pattes et lui ai retiré une bonne portion de sa vie avant qu'il me butte.
Ca ne ressemblait pas à un boss fight alors je me suis dit que je l'affronterai sûrement en bonne et due forme plus tard.
Du coup, tel un pleutre, j'ai couru.
Dark souls, Easy mode...


La tortue de Mario Kart, cachée dans un mur juste après m'a bien tué par contre.
Le dragon, je suis presque sûr de l’avoir revu au loin plus tard, juste avant le boss qui invoque des gens.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 26 November, 2020, 13:07:36
Il a une arène bien à lui, faut chercher dans le bâtiment avant l'église. (Là où la tortue t'a buté)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 26 November, 2020, 13:22:46
Je t'invite à visiter la zone avant le boss 'pvp'.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 26 November, 2020, 14:02:22
c'est où cet endroit avec le dragon là ? franchement ça me dit rien du tout :o
ce dragon je l'ai battu  dans une grande arène dans laquelle on tombe. mais je me rappellais pas l'avoir rencontré ailleurs... 'tain j'ai vraiment une mémoire de poisson rouge  :-X



sekiro >

Attends d'avoir fini le jeu avant de trop t'avancer  ;D

je trouve toujours le jeu post-genishiro une promenade de santé, au pire un petit coup de puppet ninjutsu quand il y a vraiment trop de monde.

MAIS j'avoue que le corrupted monk au bout de mibu village m'a bien fait suer avec sa barre de vie infinie... tellement de vie que je pensais qu'il y avait un trick car la plupart du temps elle baisse même pas lorsqu'il se prend un coup.... j'ai essayé les confettis, et les différents prosthetic tools, avant de le faire à la régulière en hit & run du lâche pendant 10 minutes.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 26 November, 2020, 16:08:58
HA, j'ai encore mal exploré !!!
Bizarre pourtant j'ai fait gaffe... Bon je vais checker ça ce soir.

Dans le marécage pourri en bas, je suis pas allé au fond des choses notamment je n'ai pas battu l'ennemi qui rôde dans un coin opposé de où on arrive et qui ressemble à l'Armure du tueur de Dragon...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 26 November, 2020, 20:26:49
Et surtout, surtout, écoute Tam, le seul, l'unique, le vrai, le sage. Prends une arme avec laquelle tu te sens à l'aise. C'est le plus important.

Ah j'avais manqué ce super pavé de Petemul. Merci Maître Mul, c'était très instructif :)

En ce moment j'en suis toujours au même point, à savoir que je me faisais buter aux environs du dragon. La galère cette zone, et puis il faut se refader le chemin à CHAQUE fois, l'horreur. Jusqu'à ce que je découvre une porte non explorée qui a ouvert un raccourci direct vers le feu précédent.

Ah le moment de solitude.

Bref. J'en chie grave face à ces chevaliers noirs, impossible de les contourner pour placer un coup dans le dos. Aurais-je raté quelque chose ?
Et puis j'ai vidé mon stock de bombes incendiaires pour rôtir le sanglier, mais ce con va revenir à mon prochain passage. Une suggestion pour me faciliter la vie ?

Au rayon satisfaction j'ai obtenu une lance. C'est chouette, ça rajoute de l'allonge et les coups dont plus rapides, mais c'est faiiiible. Je reste fidèle à ma hache, tant pis si elle est plus lente à manier, elle bourrine bien comme il faut :)
Je suppose que c'est ça trouver une arme qui nous plait !


Edit : ah le sanglier ne réapparaît pas  :D Tout le contraire fu dragon. Eh ben bravo.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 27 November, 2020, 02:45:43
HA, j'ai encore mal exploré !!!
Bizarre pourtant j'ai fait gaffe... Bon je vais checker ça ce soir.

Dans le marécage pourri en bas, je suis pas allé au fond des choses notamment je n'ai pas battu l'ennemi qui rôde dans un coin opposé de où on arrive et qui ressemble à l'Armure du tueur de Dragon...

c'est bien "l'armure du tueur de dragon". midir est bien planqué quand même mais en fouillant tu devrais "tomber" dessus.

(y a aussi une énigme assez drôle à résoudre dans un coin)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 27 November, 2020, 05:43:09
Ah oui, parlons-en de l'énigme. C'est du niveau "un palmier et 8 sont la clé de l'énigme"  :D



Enker, les chevaliers (les gros, avec casque à cornes), ça peut venir plus tard, tu as le temps. Le plus "simple" c'est de les parer mais c'est un apprentissage long et douloureux. Plus loin dans le jeu tu auras un bon coin pour t'entraîner  ;D
Pour l'instant, joue-la peut-être "si c'est optionnel et que je le sens pas, j'oublie."

Si tu as vaincu le sanglier, tu es sur la bonne voie !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 27 November, 2020, 11:40:43
Enker, le dragon logiquement il devrait pas réapparaitre non plus.

Après l'idée c'est d'avancer là ou la résistance est la plus faible (ou disons, la moins forte :) )
Faut pas hésiter à laisser tout ce qui est optionnel derrière toi, et revenir plus tard.  Les chemins qui sont insurmontables maintenant peuvent devenir plus tard dans ton avancée, les moins résistants au fur à mesure que tu découvre d'autres lieux.
Enfin, c'est ma façon de jouer, pas une vérité universelle ! :)


Bon, j'ai trouvé l'entrée pour Midir.
J'étais passé devant sans comprendre qu'il y avait un mur illusoire droit devant (ça doit être le seul endroit du jeu ou il n'y a pas 12 messages) Par contre j'ai un bug la commande "A : traverser le brouillard" n'apparait pas et je ne peux pas aller me faire défoncer...

L'énigme c'est celle dont l'indice est "Bref, mimétisme marécage" je pense ?
C'est assez bizarre ce truc...
Je me suis spoilé comme un con en cherchant des infos sur les branches blanches. Mais zéro regrets : je n'aurais JAMAIS trouvé la solution. Je n'avais même pas remarqué qu'il y avait un truc à trouver et un passage.
S'il y en avait d'autres, je les ai raté c'est sûr ! :)

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 27 November, 2020, 13:23:22
Oui alors attention, le dragon rouge de DS1, tant qu'il n'est pas mort, il peut revenir hein. Ca dépend un peu de par où tu passes.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 27 November, 2020, 16:12:37
Oui alors attention, le dragon rouge de DS1, tant qu'il n'est pas mort, il peut revenir hein. Ca dépend un peu de par où tu passes.

Merci :D

Sinon je me suis relancé dans Demon's Soul (sur PS3), et je rends compte que je me suis un peu fourvoyé aussi : j'ai fini Rochecroc et je suis au dernier boss de Boletaria et Latria, j'ai voulu du coup tester les autres niveaux et je les trouve vachement simple, je pense qu'il faut d'abord faire la première partie de tous les niveaux, puis passer à la deuxième et pas rusher un seul niveau avant de passer au suivant, comme je l'ai fait :D
Bon j'en ai chié, et du coup ce qu'il me reste me semble une balade de santé...

Ah et autres fun fact : j'ai *par mégarde* tué la jeune fille en noir en posant ma manette, après un moment de stress intense je peux vous affirmer qu'elle ressuscite aussi sec ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 27 November, 2020, 16:32:55
Oui alors attention, le dragon rouge de DS1, tant qu'il n'est pas mort, il peut revenir hein. Ca dépend un peu de par où tu passes.

Merci :D



Alors MoOOOooonsieur le gros malin  :D je doute qu'Enker l'aie tué à ce stade du jeu, néanmoins M. lui a dit que le dragon ne devrait pas réapparaître" donc, j'en déduis qu'il l'a juste contourné ou fait fuir. Donc mon message n'est pas si idiot, je pense.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 27 November, 2020, 17:05:57
Il a peut-être claqué son PEL en flèches, qui sait u_u
Mais d'un autre coté c'est louche, je ne me souviens pas qu'il disparaissait sans qu'on le tue...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 27 November, 2020, 17:31:16
Tu peux franchir la porte en-dessous de lui si tu es très précis dans ta course. Dans ce cas, tu peux ouvrir la grille qui te mène au sanglier, et le dragon se barre, et réapparaît si tu repasses en venant du village des morts-vivants (mais pas en venant de la paroisse.)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 27 November, 2020, 18:22:07
J'avance dans BlightTown, c'est très zarb, j'aime :D On a l'impression de louper plein de choses, je suis empoisonné en permanence mais c'est cool. Je ne suis pas près de retourner voir le dragon pour ma part, il me semble bien loin !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 28 November, 2020, 15:17:19
Pour le dragon : je passais par le passage inférieur à chaque fois, puis j'ai vu qu'il y avait un feu accessible en passant par la porte principale. Du coup j'ai essayé, c'est passé du premier coup et le dragon a mis les voiles.
Derrière je me suis un peu promené en faisant des points réguliers au feu pour me remettre à flot, jusqu'à un moment où j'étais proche de passer au niveau supérieur. Il me manquait quelques âmes et que vois-je sur le pont ? Deux groupes d'ennemis à portée de main, impec, je vais pouvoir les trucider en joie et devenir plus fort.

Je bats le premier groupe, facile, puis je me dirige vers le deuxième, composé de deux lanciers. Je n'aime pas trop ceux-là, ils sont en défense permanente donc je commence à tourner autour du premier... et l'écran devient tout rouge. Sueur. Je me colle vite contre le muret pour me protéger et je vois qu'il est là, revenu de je ne sais où. Panique totale, j'étais pas venu pour souffrir ok, le temps de réfléchir il avait décollé et me crame en suspension. Bam, je suis mort.
Du coup je reviens au feu mais toutes mes âmes sont sur le pont... Je prends mon courage à deux mains, cours droit devant sans tuer la première grappe d'ennemis pour aller direct sur les deux lanciers. Il VA revenir c'est sûr. Mais il n'est PAS revenu, je suis comme un con pris en tenaille par cinq soldats de merde, je crève tel un miséreux à deux pas de mon magot. Jeu de merde.


Depuis j'ai retenté ma chance pour lui couper la queue. Il ne se pointe pas à chaque fois, c'est un peu la roulette russe quand même, j'ai du mal à saisir la logique de l'IA (tout comme les ennemis lambda qui ne réagissent pas toujours de la même manière entre deux tentatives)


Maintenant, au rayon des bonnes nouvelles :
- j'ai occis un chevalier noir, celui de la tour du village \o/ ou plutôt le pnj que j'avais invoqué l'a occis. Ah la vache, c'était jouissif de le voir se faire défourailler de la sorte.
- j'en ai chié dans la chapelle face à ce soldat maousse, celui à la masse d'armes. Je l'ai eu à force de patience, puis j'ai repris ma marche en avant jusqu'à trouver me poser au coin d'un feu et réaliser une nouvelle incovation. Un pnj a alors débarqué, a commencé à vivre sa vie en crachant du feu partout et à poncer TOUTES les zones avoisinantes. J'ai halluciné quand je l'ai retrouvé en train de nettoyer la chapelle au napalm avant de revenir comme une fleur. La puissance du truc, totalement fou (au passage merci, il m'aura rapporté un capital d'âmes sympathique)
- et pour finir, le duel face aux gargouilles ! Je peux annoncer fièrement que j'ai poncé ce boss dès ma première tentative, je progresse bien comme il faut 8)






























Alors en fait non, mon pnj cracheur de feu était toujours là, j'ai même pu invoquer un deuxième pnj juste avant le brouillard (le chevalier solaire d'Astora). A peine mis la gargouille en service, ils se sont jetés dessus, m'ont rapporté sa queue tel un chien qui ramène sa balle, puis ont tranquillement terminé le boulot au moment où j'essayais de m'approcher de la deuxième. Propre, mais un brin frustrant quand même.

Maintenant place à la suite des aventures. J'ai lu le parcours de Nashou donc je vois qu'il est temps d'aller voir le démon Capra, mais si j'étais un joueur vierge de tout repère, je serais bien emmerdé : j'ai pu retourner directement à Lige-feu après avoir sonné la cloche, donc l'objectif premier est accompli. Si je suivais la directive, je chercherais à aller faire sonner la deuxième cloche directement sans retourner au village des morts-vivants. Pourtant le Capra a l'air d'être un passage obligatoire, mais pas balisé... Je m'interroge là. ???
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 28 November, 2020, 16:31:39
un passage obligatoire, mais pas balisé... Je m'interroge là. ???

Bienvenue dans Dark Souls.

Il est possible que tu aies récupéré une clé sans trop faire gaffe. Parce que dans tout ce que tu as fait, pas loin de l'église, il y en a une complètement au milieu d'une zone où il n'y a aucune porte à proximité, du coup on zappe souvent l'info.

Et fais attention, PNJ = personnnage contrôlé par le jeu (Solaire, ou quelques autres, ou des persos qui poppent comme ça pouf), ne pas confondre avec un summon/autre joueur, qui est une personne jouant online et qui a rejoint ta partie.

Généralement,
- nom à peu près "normal" + armure à peu près cohérente visuellement + comportement calme, et ne partant pas comme un chien fou = PNJ
- nom débile, armure qui ressemble à rien, qui fait le con au bouclier ou 150 emotes, et qui DEFONCE TOUT LE NIVEAU TOUT SEUL = joueur online :D
- aura rouge, tout nu, une grosse massue, et que tu as à peine le temps d'apercevoir du coin de l'oeil avant qu'il ne se téléporte derrière toi pour un back stab = gros troll qui pue sa mère de PGM de ses morts
(https://i.imgur.com/zznSepB.gif?noredirect)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 29 November, 2020, 00:55:45
J'ai du mal à saisir le concept de joueur online. Qui sont-ils, quels sont leurs réseaux ? C'est un mec qui joue en même temps que moi et qui s'incruste dans ma partie ?

A part ça je progresse en découvrant une nouvelle zone, le bois quelque-chose. J'y ai vaincu mon premier chevalier noir à la régulière ! :D (ou presque, en fin de duel j'ai glissé dans le vide et il s'est suicidé avec moi. C'est légal.)
Je ne m'y suis pas attardé (et encore moins la vallée des drakes, que j'ai tout juste effleurée) et j'ai repris le fil de l'aventure, le village inférieur a été débusqué. La zone est plutôt bof en comparaison à la ville haute, je n'ai pas trop de souci à la traverser.

Et maintenant le démon capra. Je parviens à éliminer ses deux clebs en un coup, ne reste que le plus dur : le vaincre. Et encore, il n'a pas si l'air terrible au final, à ma deuxième tentative et malgré une amorce de merde, je suis parvenu à lui enlever la moitié de sa vie. En restant calme et droit dans mon plan, ça devrait le faire.

(Le plan en question : monter en haut des marches, l'attirer puis chuter de la corniche, l'attendre pour lui filer un ou deux coups, remonter etc...)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 29 November, 2020, 01:16:25
J'ai du mal à saisir le concept de joueur online. Qui sont-ils, quels sont leurs réseaux ? C'est un mec qui joue en même temps que moi et qui s'incruste dans ma partie ?

A part ça je progresse en découvrant une nouvelle zone, le bois quelque-chose. J'y ai vaincu mon premier chevalier noir à la régulière ! :D (ou presque, en fin de duel j'ai glissé dans le vide et il s'est suicidé avec moi. C'est légal.)
Je ne m'y suis pas attardé et j'ai repris le fil de l'aventure, le village inférieur a été débusqué. La zone est plutôt bof en comparaison à la ville haute, je n'ai pas trop de souci à la traverser.

Et maintenant le démon capra. Je parviens à éliminer ses deux clebs en un coup, ne reste que le plus dur : le vaincre. Et encore, il n'a pas si l'air terrible au final, à ma deuxième tentative et malgré une amorce de merde, je suis parvenu à lui enlever la moitié de sa vie. En restant calme et droit dans mon plan, ça devrait le faire.

(Le plan en question : monter en haut des marches, l'attirer puis chuter de la corniche, l'attendre pour lui filer un ou deux coups, remonter etc...)

Tout se déroule parfaitement pour toi alors ! :)

Les joueurs online, c'est exactement ça : d'autres joueurs connectés en même temps que toi qui peuvent venir dans ta partie soit pour t'aider, soit pour te butter.
En gros, dans Dark Souls quand tu a battu un boss, tu peux poser ta "marque d'invocation" ou tu veux dans la zone. Les autres joueurs voient ta marque et peuvent l'activer pour t'invoquer dans leur monde (dans leur partie) afin que tu les aide à faire la zone ou à occire le boss.
Les marques d'invoc. se sont les écritures blanches que tu vois généralement surtout au feu de camp, et devant la porte du boss.
Ca c'est le PVP coop.

Tout ce système de PVP ne se fait que sous forme humaine. Mais quand tu es humain, tu peux aussi te faire envahir par d'autres joueurs :
L'envahisseur vient dans ta partie (que tu le veuille ou non) et essaye de te tuer.
Evidemment cela t'arrivera toujours dans les pire moment, quand tu est déjà en pleine galère.
Mais parfois c'est toi qui rosse l'envahisseur et là c'est la grosse joie.

C'est pour ça que le Pete il dit toujours de jouer en Humain.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 29 November, 2020, 10:57:19
Voilà. Evidemment il y a plein de petites subtilités, liées aux systèmes de "serments" le plus souvent. (Les "serments, ce sont un peu des "affiliations", des "factions" quoi, mais c'est un autre sujet, faut juste savoir que ça existe et que c'est pour ça que parfois on te demande de "rompre / joindre un serment" : c'est la plupart du temps pour des ajustements question PVP).


Je ne suis pas certain qu'il soit obligatoire d'avoir battu un boss pour proposer son aide dans sa zone. En revanche je sais que quand tu as battu le boss d'une zone, tu ne peux plus te faire envahir à la fraîche dans cette zone.

Et c'est vrai que c'est horrible quand tu te fais défoncer par un mec qui sort de nulle part, qui te foire ton run et te prive de tes 42100 âmes que tu étais en train de récupérer, donc oui, au début c'est effrayant et faire une première run avec cette épée de Damoclès, c'est pesant, mais ce serait dommage de ne pas l'expérimenter une fois ou deux. C'est une sensation et expérience assez unique, vidéo-ludiquement parlant. Surtout que certains endroits sont clairement design-és pour ça.


L'idée c'est que si tu galères à passer un niveau, tu te mets en humain en espérant trouver des marques d'invocation pour t'aider, avec la contrepartie (Dark Souls, rien n'est gratuit, etc.) que du coup, tu es également une victime d'invasion potentielle. Parfois, ces marques d'invocations seront des personnages PNJ, qui ont un lien avec l'univers de Dark Souls, c'est pour ça que je parlais de lien entre le fait d'invoquer, et le lore du jeu. Certaines interventions de NPCs ont du sens par rapport à l'histoire. L'arc narratif de Solaire en est un bon exemple : avoir son fantôme qui se joint à toi dans certains combats, dans certains lieux, "crée", quelque part, du lien, qui va évidemment influencer ta vision du jeu.

Et bien évidemment, tu peux être envahi alors que tu as déjà quelqu'un qui t'aide. Ce qui donne parfois des combats assez épiques.


(Après dans Dark Souls 2 et 3 ça devient la fête du slip d'ailleurs. Même disons-le carrément une partouze de gros espadons.)



(Je regretterai cette phrase hors contexte un jour.)




Note qu'un autre effet, ça peut être de tomber sur quelqu'un qui nettoie tout le niveau, boss compris, sans que tu n'aies rien bité quoi que ce soit. Ca peut être décevant, c'est évidemment dommage de ne faire que ça, mais faut avouer que pour une première run aussi, ça permet de franchir un endroit qui te met en échec et de continuer à profiter du jeu. Et par contre au deuxième run tu affrontes l'endroit un peu plus serein avec le plaisir de redécouvrir un endroit à la dure. Et le jeu a assez d'espace pour ta souffrance individuelle pour qu'un coup de main ou deux par-ci par-là ne soit pas une facilité de "putain de casu de gros Noob". Qui est encore une fois une de mes plus grosses craintes pour ceux qui découvrent le jeu : la peur de passer pour un gros manche, qui pousse à s'infliger de la souffrance supplémentaire.

Typiquement pour ceux qui connaissent, à ma première run, je me suis fait carry comme un sac dans toute la ville d'Oolacile, l'intérieur d'Anor Londo, ainsi que sur un ou deux boss, eh ben rétrospectivement je le vis très bien.


EDIT : Un autre truc CAPITAL : Le fait d'être humain (mais pas forcément online) te rend potentiellement envahissable par certains NPCs scriptés. Ce qui veut dire difficulté supplémentaire. MAIS comme on est dans Dark Souls, et que DS est un jeu juste, ça veut dire aussi loot ou évènement particulier disponible ensuite.

Exemple qui ne spoile quand même pas grand chose : dans les profondeurs, tu as un chevalier qui va t'agresser dans un couloir. Et il reviendra plusieurs fois dans le jeu. Et si tu l'as buté à chaque fois, eh ben à la fin tu as accès à un set d'armure cool. Voilà. Dans d'autres cas, ça te permet ensuite d'invoquer le perso pour un combat de boss, etc.

Après pas de stress, c'est 5-6 NPCs en tout  ;D mais comme dit plus haut "dans DS2 et DS3 ça devient la fête là la saucisse." Dans DS2 il y a même les NPCs qui ne t'envahissent QUE si tu es offline, pour être sûr que personne ne soit jamais tranquille.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 29 November, 2020, 22:13:42
Merci pour toutes ces explications les amis !
Et croyez-moi, je ne suis pas un ingrat : je porte désormais un slip en poils de bouc (achevé à ma troisième tentative, promesse tenue ! Je me suis surpris moi-même)

Edit: ah mais les profondeurs c'est la merde ! La pataugeoire ralentit le pas, les rats empoisonnent, la porte vers le feu est cachée derrière un tas de rats... Il a fallu que je me téléporte vers le feu précédent pour échapper au game over !
Et puis ce rat géant qui me nargue derrière sa grille. Je veux aller le combattre, mais un sorcier a eu ma peau. Pute.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 30 November, 2020, 11:04:46
Pour ceux qui ne l'aurait pas encore fait, Bloodborne édition GOTY est à 15€ sur le PSN :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 30 November, 2020, 11:10:06
Merci pour toutes ces explications les amis !
Et croyez-moi, je ne suis pas un ingrat : je porte désormais un slip en poils de bouc (achevé à ma troisième tentative, promesse tenue ! Je me suis surpris moi-même)

Edit: ah mais les profondeurs c'est la merde ! La pataugeoire ralentit le pas, les rats empoisonnent, la porte vers le feu est cachée derrière un tas de rats... Il a fallu que je me téléporte vers le feu précédent pour échapper au game over !
Et puis ce rat géant qui me nargue derrière sa grille. Je veux aller le combattre, mais un sorcier a eu ma peau. Pute.

J'y était hier et j'ai serrer les fesses tout le long, j'étais humain et le feu suivant qui n'arrivait pas pas eu l'occasion de taper le gros rat non plus juste une coup derrière la grille pour lui montrer qui c'est le boss ici quand même. J'ai fini par arriver au feu et pousser l'exploration jusqu'au boss de la zone qui m'a plié, je retourne le fumer dans la journée très certainement. (je vais finir par rattraper mon run xbox 360).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 30 November, 2020, 11:53:06
C'est dingue, les gars ils plient le Demon Capra, mais luttent contre le ratounet :D

Moi j'ai un soucis à 8 pates, c'est CHAUD !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 30 November, 2020, 11:59:49
Ah mais Quand je parle de boss de la zone je ne parle pas du rat hein :D.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 30 November, 2020, 12:04:27
Le boss que j'ai tué sans me faire toucher et du premier coup ?  ;D (J'ai du trop farmé pour la chèvre, d'où le déséquilibre dans les profondeurs).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 30 November, 2020, 19:18:42
Le boss que j'ai tué sans me faire toucher et du premier coup ?  ;D (J'ai du trop farmé pour la chèvre, d'où le déséquilibre dans les profondeurs).

Je ne suis pas un as comme Nashou et j'ai bien galéré avant de lui faire un deuxième trou du cul.
J'ai tout de suite trouvé la zone suivante, mais la difficulté y grimpe... légèrement ? Je me suis fait défoncer dès la deuxième salve, horrible.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 01 December, 2020, 00:30:02
Vous êtes beaux, tout simplement !
 
pour le gros rat: ShowHide
il faut se laisser tomber dans l'âtre qui se trouve derrière l'espèce de boucher au début de la zone


Bon, dans DS3, Midir se refuse à moi.
Pas que j'arrive pas à la battre hein, mais ça fait trois fois que je relance le jeu : je ne peux pas franchir le mur de brumes...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 01 December, 2020, 02:22:54
Vous êtes beaux, tout simplement !
 
pour le gros rat: ShowHide
il faut se laisser tomber dans l'âtre qui se trouve derrière l'espèce de boucher au début de la zone


Bon, dans DS3, Midir se refuse à moi.
Pas que j'arrive pas à la battre hein, mais ça fait trois fois que je relance le jeu : je ne peux pas franchir le mur de brumes...

juste pour être sur, tu l'a fait tombé du pont?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 01 December, 2020, 10:07:26
gné
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 01 December, 2020, 14:04:24
C'est moi ou les profondeurs n'ont pas de feux ?

Parceque là j'ai fait du milieu du bordel (juste avant le gros machin dégueu au mur) jusqu'a la zone suivante sans en croiser un seul.

zone où
Spoiler: ShowHide
j'attaque efficacement un tas de merde inerte pour me faire gangbanger par des putain de larve de merde. Mort retour a la case départ


D'ailleurs c'est moi ou le hameau du crépuscule est super mal foutu ? impossible de voir ou sont les échelles et lorsque j'avance c'est en tombant avec grâce sur l'étage du dessous.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 01 December, 2020, 14:07:55
Si si il y en a un. Avant de descendre dans le dernier couloir avec le boss, tu devrais même avoir vu une marque "feu droit devant".
Il te faut une clé pour y accéder :

Spoiler: ShowHide
derrière un tas de rat pas loin de la cage du rat géant
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 01 December, 2020, 14:09:19
T'as fini de te plaindre oui ? Tu veux l'aventure ou la rainbow road de Mario kart ?

Va tuer des démons feignants, Lordran a besoin de toi.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 01 December, 2020, 14:17:23
C'est moi ou les profondeurs n'ont pas de feux ?

Parceque là j'ai fait du milieu du bordel (juste avant le gros machin dégueu au mur) jusqu'a la zone suivante sans en croiser un seul.

zone où
Spoiler: ShowHide
j'attaque efficacement un tas de merde inerte pour me faire gangbanger par des putain de larve de merde. Mort retour a la case départ


D'ailleurs c'est moi ou le hameau du crépuscule est super mal foutu ? impossible de voir ou sont les échelles et lorsque j'avance c'est en tombant avec grâce sur l'étage du dessous.

Je suis M. et j’approuve ce message :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 01 December, 2020, 15:31:26
D'ailleurs c'est moi ou le hameau du crépuscule est super mal foutu ? impossible de voir ou sont les échelles et lorsque j'avance c'est en tombant avec grâce sur l'étage du dessous.

généralement il y a une torche au pied et au sommet de chaque échelle, ça permet de se repérer un peu plus facilement, sachant bien évidemment que le but du niveau est de te perdre...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 01 December, 2020, 16:47:55
Fun fact les p'tits loupiots : cette zone dans la version originale non remaster, était particulièrement mal optimisée, ce qui fait qu'elle tournait a 10-15 fps maxi, même sur les grosses configs ! :)
Quand tu reviens de ça, la version actuelle est tout de suite bieeeen plus agréable ! :)

J'ai adoré m'y perdre. Je pense pas trop spoiler en disant qu'il y a un feu de camp tout au fond.
Cette sensation quand tu touche littéralement le fond, tu trouves le feu, et... tu... hésites à l'activer, réalisant que si tu l'active, ce sera désormais ton nouveau point de départ... jusqu'à ce que tu te décide à remonter... que tu trouve un moyen de le faire... si tu y arrive...
CA C'EST DARK SOULS PUTAIN
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 01 December, 2020, 17:33:28
Tiens ça m'amène à une autre doléance. Il existe un item permettant de se téléporter à un feu déjà exploré ?
C'est pas que ça m'emmerde mais ça doit vite être bien relou de se fader la carte en entier pour retourner à un point précis.

Ne brisez pas mes rêves :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 01 December, 2020, 17:39:32
Non mais là vous confondez les profondeurs avec le hameau du crépuscule ;D
Bazart : tu parles du hameau du crépuscule, et il me semble qu'il y a deux feux : un au milieu de la descente sur un pont, et un tout en bas (bien pratique pour farmer les sangsues)
Enker : tu parles du feu des profondeurs (bien pratique pour farmer les blobs et les rats)

Et c'est vrai que le hameau sur le remaster est bien plus jouable ;D
A noter le même symptôme dans Demon's Souls, le moteur gère très mal la destruction de plusieurs structures en bois :)

Edit Enker : tu en sais déjà trop ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 01 December, 2020, 19:08:26
Tiens ça m'amène à une autre doléance. Il existe un item permettant de se téléporter à un feu déjà exploré ?
C'est pas que ça m'emmerde mais ça doit vite être bien relou de se fader la carte en entier pour retourner à un point précis.

Ne brisez pas mes rêves :D

Passé un point du jeu.

Mais le traversal de la map doit se faire à tout péter en 5 minutes jusqu'à ce que tu l'aies.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 01 December, 2020, 19:58:23
En d'autres termes :

"ça se mérite."




Bisous à Blightown de ma part  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 02 December, 2020, 03:31:38
gné

si il est toujours sur le pont, il n'est pas tombé, donc il n'est pas au fond du trou donc il n'y a pas de midir derrière le mur de brume, donc "vous pouvez pas rentrer monsieur la star du show est encore arrivé" enfin c'est ma supposition  ;D

(ou sinon j'ai rien pigé à ton message d'origine ce qui est possible aussi notez bien :D)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 02 December, 2020, 10:13:22
Hello non non, tu m'avais bien compris :).
Je l'ai bel et bien laissé sur le pont (d'ailleurs il s'est barré ensuite et il me surveille à partir des hauteurs).

Un mur de brumes qui n'a pas l'action de le traverser, je n'ai jamais vu ça dans un DS c'est pour ça que j'ai pensé que c'était un bug. Je n'avais pas compris que le jeu attendait de moi que je fasse tomber le dragon du pont pour qu'ensuite la possibilité de traverser le mur de brumes apparaisse. Une porte avec une clé ça aurait été bien aussi ! :)
M'enfin, les DLC de Dark souls, ça se mérite (je me souviens de la manière d'accéder à celui du premier ! légerement abusé... :)

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 02 December, 2020, 14:51:10
J'avais pas capté les torches, du coup oui c'est un peu plus simple en effet :D. J'ai fini par trouvé le feu suivant sur le chemin j'ai fumé le facehugger de merde (qui est putain de simple quand on fait les choses correctement) pour la petite blague j'était au bon endroit mais j'ai préféré faire le tour de peur de me faire bouffer et du coup j'ai du mourir 3-4 fois face a cette crevure.


Moi j'ai un soucis à 8 pates, c'est CHAUD !

Et du coup je tombe face au soucis a 8 pattes de Nashou, je lui bouffe 1/3 de sa vie sans me faire toucher en commençant a me dire que c'est les doigts dans le nez ce truc quand soudain je me prends un KO en 1 coup...

I'll be back comme on dit.

Edit :

Fumée au 3eme essai. Je suis allé un peu plus loin et puis nope nope je remonte, je me casse.
Je suis de retour en haut je pense faire un tour du côté de la forêt avant d'aller là où je dois.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 03 December, 2020, 13:47:06
Je me suis encore fait botter les fesses pour ma part, bravo Thib :( Je fini mon zelda avant et je m'y remets.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 04 December, 2020, 15:12:08
Il faut être très collé serré et juste faire gaffe a son attaque de zone.
(https://media.giphy.com/media/WmXC8iUBCyk3pYSIjK/giphy.gif)

J'ai aussi équipé la tenue rouge qu'on trouve pas loin pour le combat ça a pas mal aidé.

Sinon de mon coté, je suis remonté par où je suis venu, j'ai l'impression que les casse couilles a sarbacane ne repoppent pas ce qui est chouette.

Je suis passé a lige feu.

Spoiler: ShowHide
comment ça la gardienne du feu elle est morte là ? J'imagine que l'orbe noire va m'aider


Puis je suis allé a l'entrée
Spoiler: ShowHide
 de la forteresse de sen
ou je me suis fait déglingué bien comme il faut, donc bon je fait demi tour hein.

Du coup je suis repassé a noiresouche, j'ai fumé le paillon au 1er essai et l'hydre par la même occasion, là je suis a traversé des bois avec des harceleur pire que les gars de WWF sur le cours de la république avant d'arriver face a Sif. Ah et j'ai croisé mister Havel et hahahahahahaha.

Là je suis niveau 35 en ayant toujours l'épée de la queue du dragon.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 04 December, 2020, 16:42:50
Mon arme est une hache de guerre (la toute conne) montée au niveau 4, ça aide pas mal quand même :)
Je devrais peut-être sélectionner autre chose à faire monter.

Hier j'ai voulu faire une petite partie rapide, du coup j'ai chassé le gros rat grâce aux conseils de M. Mort en trois pauvres coups, c'te déception... Mais 1000 âmes cadeau ça fait zizir, j'étais tout content en partant vers le feu "je vé pouvoir fer monté mon perso 2 2 nivos tro bi1" ah ah ah.

SAUF QUE.

Je tombe dans un trou et v'là ces grenouilles moches. Sur mes deux sessions précédentes j'en avais tué à la pelle sans souci, mais évidemment là elle me bute en un coup, évidemment.
De retour au feu, je découvre ce qu'est la malédiction (WHAT ?) mais mes âmes me manquent, je repars à la recherche des grenouilles, ah ah voilà le trou, j'y vois mon précieeeeeeux...

Trois grenouilles me sautent dessus.
OHKO.
J'ai tout perdu.
Je n'ai plus qu'une moitié de ma barre de vie.
L'item pour guérir coûte un bras.

(https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2018/07/Grumpy-Cat-Not-Amused.jpg)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 04 December, 2020, 16:50:18
Oui, c'est rigolo hein ?

Pour être passé par là (comme tout le monde ! :)  ) Je compatis.

Spoiler: ShowHide
Moi j'en avais profité pour tenter d'explorer une autre zone souterraine facilement accessible mais ou les ennemis sont intouchable normalement. Tu vois d'où je parle ?
C'est bien trop tôt pour faire vraiment cette zone, mais si ça se trouve les ennemis te filent beaucoup d'âmes. te permettant de soigner ta malédiction plus facilement.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 04 December, 2020, 17:16:09
Tu parles bien de la zone

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 où l'on combat des fantômes, les ruines de nouvelle Londo je crois ? J'avais fui devant les premiers sur un pont.


Je peux tenter si c'est ça, j'y suis passé une fois. L'entrée se fait bien par

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le sanctuaire de Lige feu ?


Mais c'est galère quand même, les ennemis après les profondeurs sont balèzes, pas moyen d'y retourner dans cet état :(
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 04 December, 2020, 19:40:09
Oui, et oui.
C'est pas la zone que t'es censé faire à ce stade hein, mon idée c'était juste histoire d'explorer un peu, gratter quelques loot si possible et surtout te faire suffisamment d'âmes pour acheter le soin qu'il te faut. (tu sais ou le trouver ?)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 04 December, 2020, 19:47:13
La zone est carrément faisable au début du jeu, en réalité.

C'est juste dur. Et potentiellement, un reward qui peut avoir son utilité dans ta situation.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 04 December, 2020, 19:53:39
J'ai enfin battu le soucis à 8 pattes :D En écoutant Macron sur Brut pour détourner mon attention et donc ma peur. HA !

Du coup je sais clairement où l'on doit aller après mmmmmMMMAAAIIIS c'est trop tentant de continuer tout droit :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 04 December, 2020, 19:55:23
En écoutant Macron sur Brut pour détourner mon attention et donc ma peur.

Concept
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 04 December, 2020, 20:00:27
Attends... Tu me suggères de faire la zone entière avec 50% de ma barre de vie ?
C'est un brin suicidaire, ou alors tu surestimes un brin mes qualités :D

Je vais déjà voir ce que ça donne face à un de ces ennemis, si je trime c'est même pas la peine. Et pas d'exploration d'autres zones tant que je n'ai pas repris pleine possession de mes moyens. N'empêche, c'est abusé ce statut !

Ps: rien à voir, mais vous avez un coin sympa pour farmer de la titanite ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 04 December, 2020, 22:45:58
La titanite, à nos niveaux c'est avec les chevaliers de la Undead Perish pour moi. Je n'en ai reçu qu'avec eux (et le démon à coté du forgeron pour la daemon titanite).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 05 December, 2020, 11:06:54
Les slimes des profondeurs pour la normale et la verte (elle te servira plus tard ;)), tu peux en profiter pour farmer aussi les rats.
Y'a un coin dans le marais avec des sangsues qui est pas mal non plus, tu peux les looter cinq par cinq.
Normalement tu as déjà du récupérer un équipement pour monter drastiquement ta chance, le niveau d'humanité influe aussi (je te laisse faire des tests ;))
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 05 December, 2020, 11:15:15

Ps: rien à voir, mais vous avez un coin sympa pour farmer de la titanite ?

Idem ci-dessus, ou tu farmes des âmes, et tu achètes la titanite au forgeron.


Par contre pour annuler ton status, il doit y avoir un item chez la marchande de l'aqueduc. En un seul exemplaire par contre, je crois.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 05 December, 2020, 12:16:20
Merci les amis !

J'ai exploré la zone suggérée par M, de quoi rassembler les âmes nécessaires pour ne plus être maudit. Une bonne chose de faite !
Et tant qu'à être là, un petit détour par le cimetière pour récupérer les items que je n'avais pas pris en début de partie : ah ah les squelettes, on fait moins les malins maintenant ;D Les géants rapportent 500 âmes, je vais rester un peu là pour faire la moisson.

Et j'ai trouvé l'entrée d'une nouvelle zone, encore une !
Je commence à comprendre votre passion pour ce jeu, c'est grisant :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 06 December, 2020, 19:04:57
Que de choix s'ouvrent à moi !

Spoiler: ShowHide

  • Me faire détruire par le monstre de flamme Ceaseless discharge (il m'en veut depuis que j'ai piqué du staff nul à coté)
  • Me faire détruire par un méga dragon purulent dans la Vallée des Drakes (il m'en veut depuis que j'ai piqué du staff nul à coté)
  • Me faire détruire par le chevalier ultra-armuré qui relie le DarkRoot Basin à la tour du village.
  • Me faire détruire par les fantômes sous le feu du début (qui s'est éteint).
  • Aller à la tour post-2-cloches ("senje" ?) ou s'est fait défoncer Bazard
  • Fouiller la fin du marécage de BlightTown, mais le poison et la flotte j'en ai marre


Une préférence ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 06 December, 2020, 19:22:25
Alors:

- Oublie pour l'instant ;D
- Tu peux y aller safe, investi dans des flèches ou une lance ;)
- Quand tu n'utiliseras plus de bouclier :)
- Tu ne sais toujours pas comment les combattre? Si tu as choppé le loot du dragon zombie tu devrais pouvoir, rappelle toi de bien lire toutes les descriptions, c'est le secret pour avancer tranquillement dans ce jeu ;)
- C'est le chemin le plus logique :)
- En adaptant ton équipement ça vaut le coup pour farmer un peu, là aussi bien lire les descriptions, il y a un objet pour ne pas être ralenti par le marais et tu dois avoir de l'équipement pour être immune au poison (ou du moins le ralentir grandement)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 06 December, 2020, 19:45:23
En fait je n'utilise jamais le bouclier, je matraque la touche espace pour les roulades.

Il est sympa votre jeu quand même :D Il me fait penser à Zelda 1. Je développerai cette idée à un future Piriac autour d'une bière.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 06 December, 2020, 20:54:53
La touche espace.
OK donc tu ... joues au clavier ?
J'arrive même pas à imaginer autre chose que le manette 360 pour ce jeu :)

Zelda 2 NES, que j'ai découvert l'an dernier, m'a aussi fait penser à Dark Souls par certains aspects. La progression qui ne reset pas quand tu meurs surtout...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 06 December, 2020, 20:59:59
En vrai le clavier-souris est pas si dégueulasse. En mage en tout cas ça marche vraiment pas mal.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 06 December, 2020, 21:10:06
Merci les amis !

J'ai exploré la zone suggérée par M, de quoi rassembler les âmes nécessaires pour ne plus être maudit. Une bonne chose de faite !
Et tant qu'à être là, un petit détour par le cimetière pour récupérer les items que je n'avais pas pris en début de partie : ah ah les squelettes, on fait moins les malins maintenant ;D Les géants rapportent 500 âmes, je vais rester un peu là pour faire la moisson.

Et j'ai trouvé l'entrée d'une nouvelle zone, encore une !
Je commence à comprendre votre passion pour ce jeu, c'est grisant :)
Yeah cool !
Tu dois donc avoir maintenant la Zweihander dans ton équipement ? A essayer :)



Bon, de mon côté j'ai fait tomber Midir du pont comme il faut, en abusant d'un sort de zone vu qu'il ne bouge pas. A CE STADE JE M'AUTORISE.
Mais maintenant j'ai un problème : je suis pas motivé du tout pour faire Midir dans son antre. J'ai juste lancé une fois le fight (arène magnifique au passage) mais pff, il est abusé, je lui fais entre 160 et 320 de dégâts (sur je sais pas combien de milliers... j'ai plus la foi...

Il va me falloir des dizaines d'essais pour l'apprendre petit à petit. J'avais adoré le faire avec Friede (ne me jugez pas), mais la grosse différence, c'est que le feu était juste devant, alors que là il est loin... sans embuches mais juste loin et c'est bête mais ça m'emmerde :(
#tropdurlavie
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 06 December, 2020, 22:21:17
Clavier/Souris, pour un joueur PC, c'est standard :D

Je vais prendre un peu de temps pour me balader la. J'ai aussi trouvé une hydre géante. J'ai forcément envie de tous les tuer pour me sentir invulnérable mais ça finit plutôt en ALT-F4.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 07 December, 2020, 09:24:42
J'avance Demon's souls. Et ben je suis pas du tout d'accord avec vous, même après l'avoir fait sur PS3, même après avoir fini 1 ou 2 fois tous les souls et Bloodborne : j'en bave toujours autant sur celui-ci.

Le truc absolument génial, qui n'a jamais été repris, ce sont les tendances de monde. Quel bonheur ! Je ne sais pas trop comment, mais j'ai passé un monde en Pur noir, je souffais déjà, mais des monstres supplémentaires sont apparus, et pas des petits, c'est devenu véritablement l'enfer. Je dois réfléchir ma stratégie à chaque passage, impossible de forcer le truc. Ça met une belle pression, surtout quand on tombe nez à nez avec un spectre que l'on attendait pas. Dommage depuis j'ai buté un NPC hostile et le monde est redevenu neutre. Mais il m'a donné une belle épée qui me fait perdre de la vie  :D

Du coup j'hésite à essayer de passer les mondes en noir à l'avance ou à le faire une fois qu'ils sont finis. Parce qu'autant l'adrénaline est là, autant si je suis définitivement bloqué vu que je reste un joueur moyen, c'est un coup à ruiner le run.

Un grand grand jeu, assurément.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 07 December, 2020, 10:31:15
"The Makoto" :D
Il faut quand même le vouloir pour passer en pur noir, perso je suis en blanc/pur blanc quasiment partout (sauf chez les squelettes, mais justement parce que j'ai du buter le même NPC sans qu'il soit rouge ;D)
Le fait que les serveurs PS3 soient fermés aide aussi beaucoup à réduire la difficulté, plus aucune contrepartie à être humain ;)
Là je viens de sortir du marais, c'est toujours aussi éprouvant... le jeu a très bien réussi à capter et restituer le sentiment de claustrophobie et de malaise :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 07 December, 2020, 10:55:42
De mon côté je suis allé au fond des profondeurs, j'ai cru que j'allais jamais en ressortir, quel enfer. Et là j'ai enfin traversé la forteresse de sen et je suis a Anor Londo quel enfer².

Côté arme j'ai lourdé mon épée de dragon pour l'épée d'astora que j'ai lourdé pour une badelaire que j'utilise avec une lance de foudre en alternance.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 07 December, 2020, 13:44:32
Hihi moi je suis retourné à la prison du jeu car j'ai vu un truc rigolo sur Wiki (pour marcher plus facilement dans l'eau).











SOUFFRANCE
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 07 December, 2020, 13:55:18
"The Makoto" :D
Il faut quand même le vouloir pour passer en pur noir, perso je suis en blanc/pur blanc quasiment partout (sauf chez les squelettes, mais justement parce que j'ai du buter le même NPC sans qu'il soit rouge ;D)
Le fait que les serveurs PS3 soient fermés aide aussi beaucoup à réduire la difficulté, plus aucune contrepartie à être humain ;)
Là je viens de sortir du marais, c'est toujours aussi éprouvant... le jeu a très bien réussi à capter et restituer le sentiment de claustrophobie et de malaise :D

Alors au contraire (désolé Pika, rien de personnel, c'est toujours sur toi que ça tombe :D ), passer un monde en Pur Noir, c'est très, trop facile. A chaque fois que tu meurs dans un monde alors que tu étais en forme humaine, tu avances "vers le noir." C'est pour ça que la plupart des joueurs expérimentés préfèrent faire tout le jeu sous forme "âme", et donc, se suicident dans le Nexus après avoir battu un boss. (Vu que le Nexus est le seul endroit qui n'a pas de "tendance de monde".

La tendance des mondes, et la tendance de personnage (qui sont deux trucs totalement séparés, hein), il faut un wiki. Après tu as de la chance : sur PS5 tu as le jeu en ligne qui est possible, et ça permet d'agir dessus. On pourra vous résumer la chose si vous voulez, mais c'est un truc notoirement complètement incompréhensible pour les débutants.



Nash : si c'est l'anneau qui t'intéresse, tu peux le récupérer sans te farcir le boss.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 07 December, 2020, 17:27:53
Ah mais je suis la plupart du temps sous forme d'âme, je ne me rez qu'en battant les bosses (et je ne me suicide pas dans la foulée, faut pas déconner).
Du coup je meurs en humain maximum quatre fois dans chaque monde, quand je meurs (j'ai du faire quasiment tout l'autel des tempêtes sans mourir, sauf au dernier boss évidemment. Du coup j'étais en pur blanc jusqu'à ce que je retourne voir l'albinos...)

C'est surtout qu'il y a vraiment différentes manières de jouer au même jeu (qui du coup n'est plus forcément le même), c'est justement ce qui est très intéressant dans les souls :)

Par contre la tendance de personnage, kézaco? Autant celle des mondes est relativement visible et explicite, autant sur les personnages je vois pas... c'est selon ce que tu leur réponds (en même temps tu n'as pas trop le choix dans les dialogues)? Ca débloque d'autres évènements? C'est ce qui fait apparaitre certains spectres rouges?

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Overture1928 on 07 December, 2020, 17:41:17
Demon's Souls Remake terminé pour ma part en 41 heures. C'est mon premier Souls, et même mon premier From Software. Et sans doute le dernier.

Ce n'était pas difficile, c'était tedious et frustrant. L'exécution doit être précise, mais ce que je retiens c'est que le jeu cache sciemment ces mécaniques, et clairement cela ne m'a pas amusé du tout. J'ai autre chose à faire que compulser des wiki pour comprendre des subtilités volontairement pas expliquées (les tendances et leurs incidences c'est ésotérique). De plus, un jeu qui ruine une run entière sur une erreur (genre oups j'ai R1 un PNJ, hop sauvegardé, terminé il est hostile jusqu'à la fin), ou pire qui te fait aider un PNJ qui te remercie et qui a ensuite un effet néfaste que tu ne comprends que lorsqu'il est trop tard, pour moi c'est non.

Sur le plan technique rien à dire, c'est ultra-solide. J'ai joué en mode performance pour bénéficier du 60fps, les temps de chargement très rapides aident à ne pas perdre patience. Joli premier jeu exclusif de la PS5.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 07 December, 2020, 17:52:36
En vrai le clavier-souris est pas si dégueulasse. En mage en tout cas ça marche vraiment pas mal.
Autant Sekiro au clavier/souris pour les parades c'est tendu.

Autant Darksouls pour moi y a pas photo. C'est 10000x mieux au clavier souris.


Pour Midir le feu est pas loin. Faut juste faire remonter l'ascenseur en préventif :D
Il y a une petite astuce e avec un sort que je n'avais donné dans un message avant si tu veux...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 07 December, 2020, 19:06:49
Ah mais je suis la plupart du temps sous forme d'âme, je ne me rez qu'en battant les bosses (et je ne me suicide pas dans la foulée, faut pas déconner).
Du coup je meurs en humain maximum quatre fois dans chaque monde, quand je meurs (j'ai du faire quasiment tout l'autel des tempêtes sans mourir, sauf au dernier boss évidemment. Du coup j'étais en pur blanc jusqu'à ce que je retourne voir l'albinos...)

C'est surtout qu'il y a vraiment différentes manières de jouer au même jeu (qui du coup n'est plus forcément le même), c'est justement ce qui est très intéressant dans les souls :)

Par contre la tendance de personnage, kézaco? Autant celle des mondes est relativement visible et explicite, autant sur les personnages je vois pas... c'est selon ce que tu leur réponds (en même temps tu n'as pas trop le choix dans les dialogues)? Ca débloque d'autres évènements? C'est ce qui fait apparaitre certains spectres rouges?

Ah mais tu joues comme tu veux hein. Je dis juste que passer en "pure black" pour les mondes est super facile au point que pour beaucoup de monde ça arrive sans qu'ils s'en rendent compte ni sachent pourquoi.

Tu as la tendance des mondes et la tendance de persos. En TRES résumé :

La tendance des mondes concerne chaque niveau, donc englobe tout du premier au dernier segment d'un monde. Tu as des actions qui la font évoluer vers le blanc (par exemple, tuer un boss) et d'autres vers le noir (par exemple : tuer un PNJ, ou mourir en forme humaine dans ledit niveau.)

Lorsqu'un monde est pur black ou pur white, certains événements se produisent : portes ou passages ouverts, PNJ qui apparaissent, objets qui deviennent accessibles, etc. De plus ça influence la difficulté, les HP des ennemis, les taux de drops, etc.

(Je précise que je dis "pur white" au lieu de "pur blanc" pour bien comprendre qu'on parle du concept de jeu et pas d'une simple couleur d'archipierre ou quoi, je trouve ça moins ambigu.)

La tendance de personnage est un système indépendant des mondes, elle va aussi du "pur black" au "pur white", et évolue de l'un à l'autre en fonction des PNJs que tu vas tuer. En gros si tu tues un PNJ gentil, tu vas vers le "black", et pour aller vers le "white", il faut tuer des PNJs hostiles ou des monstres particuliers. Ca aussi, ça va influencer tes HP et quelques évènements et objets.

Exemple : il faut avoir un personnage "pur black" pour avoir accès aux quêtes d'assassinat. SPOILER.
Exemple 2 : L'épée Makoto n'est obtenable que si le monde 4 est pur white quand tu vas dans le 4-2, dans le cas contraire l'objet est placé hors de portée.

Et rajoute à ça que le fait de jouer online apporte aussi des variations des tendances. Si tu aides online, tu va vers le "white", si tu envahis comme un connard, tu vas vers le "black", etc.



Overture : oui, c'est assez énervant la première fois. Quand on a de l'expérience on sait très bien qu'un Souls est finis-sable quand bien même tu buterais tout les PNJs, par exemple, mais Demon's Souls était clairement le plus hermétique à ce niveau. Après, encore une fois, ce sont des jeux qui n'attendent PAS qu'on les maîtrise à la première run. Ca reste bien entendu possible, mais ce sont des jeux faits pour être refaits.
Si ça peut te rassurer, les suivants sont un peu moins sévères sur ce côté hermétique des conséquences de chaque action. Surtout maintenant que tu sais que tuer un PNJ est déconseillé, mais possible, donc tu t'écartes toujours avant de poser ta manette sur ta table basse  ;D
(Et ensuite ils ont ajouté des mécanismes qui permettent d'atténuer les conséquences ou de rattraper le coup).

(Après soyons honnêtes, savater un PNJ inoffensif en jetant la manette dans le canapé, on l'a tous fait  ;D )


M : Midir est peut-être l'un des boss de Souls que je redoute le plus, je ne l'ai jamais compris. Heureusement qu'il est sensible à certaines magies de... "ouf MALADE" *winks winks*
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 07 December, 2020, 19:20:39

(Je précise que je dis "pur white" au lieu de "pur blanc" pour bien comprendre qu'on parle du concept de jeu et pas d'une simple couleur d'archipierre ou quoi, je trouve ça moins ambigu.)


Ah mais justement pour moi c'est lié à la couleur de l'archipierre, on m'aurait menti? :D
En fait quand tu commences à piger un peu le truc tu t'aperçois que c'est encore plus obscur...
Et je ne tue pas de PNJ, ils sont trop utiles, même s'il m'est effectivement arrivé "accidentellement" de foutre un coup de hachoir sur la fille en noir ;D
Donc prochain run : on dézingue tout le monde (ou une fois les cinq bosses défoncés ;))
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 07 December, 2020, 20:14:46
Hihi moi je suis retourné à la prison du jeu car j'ai vu un truc rigolo sur Wiki (pour marcher plus facilement dans l'eau).











SOUFFRANCE

Merci du tuyau, j'y suis retourné pour voir... et c'est la foire au chevalier noir ! :D :D :D
Je refuse de repartir tant que je n'aurai pas triomphé.

A l'année prochaine.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 07 December, 2020, 20:21:46
Enker : Aucune difficulté le chevalier noir : tu l'attires au centre de la pièce du premier boss du jeu. Il mourra. Tout comme toi.

L'histoire du nid, des œufs etc. Honnêtement, comment on peut trouver cela par soi même ? Les seuls indices sont visuels, maigres, et la récompense (que je n'ai pas trouvé) me semble faible en contre partie.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 07 December, 2020, 23:48:23
Enker : Aucune difficulté le chevalier noir : tu l'attires au centre de la pièce du premier boss du jeu. Il mourra. Tout comme toi.

Faq news ! :D
Pour l'anecdote, j'ai tenté de désespoir, je me suis fait tuer tout seul. C'est malin !

Mais j'ai des couilles grosses COMME CA, j'ai éliminé les deux chevaliers noirs, à la régulière svp.
Enfin surtout celui du haut, que j'ai attiré dans un duel au coin du feu, à se tourner autour pour placer un coup de temps en temps. "Vole comme un papillon et pique comme une abeille", c'est tout moi ça. Une abeille avec dix fioles d'estus et deux humanités, fallait pas que ça dure plus longtemps... J'ai sué, et pas que des couilles #Mayo

Le deuxième, je l'ai jouée plus fine en le laissant venir dans le couloir et en le tapant à la fin de son pattern d'attaque. Quand il devenait trop proche, je remontais fissa à l'échelle, puis redescendais en attendant qu'il revienne à son point de départ. Ca dure longtemps mais ça passe sans trop de risques une fois le pli pris. Et comme l'a dit Pierre, ni honte ni petite victoire dans Dark Douls :)

Demain, le boss. Qui a l'air un brin vénère quand même.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 08 December, 2020, 00:04:02
braveau
et bon courage pour le boss
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 08 December, 2020, 00:55:19
Je suis retourné à l'asile du coup.

Et boss de merde putain je l'aurai fumé du premier coup si ma lance ne touchait pas 1 fois sur 3. Demain je le fume, j'arrive à ce qu'il lui reste 1/10 de vie.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 08 December, 2020, 08:12:56
Pour ma part, je ne l'ai pas touché une fois, les excplozions rouges me font trèès BOBO :( Et je n'ai vu qu'un chevalier noir (Edit : j'ai vu le 2nd)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 08 December, 2020, 09:26:27
C'est pour ça que la plupart des joueurs expérimentés préfèrent faire tout le jeu sous forme "âme", et donc, se suicident dans le Nexus après avoir battu un boss. (Vu que le Nexus est le seul endroit qui n'a pas de "tendance de monde".

Quelle approche absurde ! Si les invasions et le risque de monde noir posent problème à des joueurs expérimentés, autant aller jouer à un autre jeu. C'est au contraire le côté subi et un peu aléatoire qui apporte du sel.

Je suis chaud pour tester les monde en noir, il va me falloir choisir quelques PNJ à sacrifier sur l'autel de l'expérimentation scientifique. Désolé les gars, je n'ai pas assez de pierre machinchose qui ressuscitent... Par contre il faut probablement faire ça après avoir tuer les boss d'un monde sinon on repart en neutre à chaque fois, non ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 08 December, 2020, 12:24:52
Oui pour moi le faire sous forme d'âme est justement la solution de facilité pour un premier run, après tu prends des cojones et tu tentes des runs plus expérimentaux ;D
La contrepartie est la barre de vie réduite, mais honnêtement même doublée ça n'a pas tant d'incidence si tu es en difficulté, et tu peux toujours te rez au besoin si vraiment tu bloques...
Comme je le disais il y a autant de manières de jouer que de joueurs, surtout sur les runs suivants :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 08 December, 2020, 14:06:56
C'est pour ça que la plupart des joueurs expérimentés préfèrent faire tout le jeu sous forme "âme", et donc, se suicident dans le Nexus après avoir battu un boss. (Vu que le Nexus est le seul endroit qui n'a pas de "tendance de monde".

Quelle approche absurde ! Si les invasions et le risque de monde noir posent problème à des joueurs expérimentés, autant aller jouer à un autre jeu. C'est au contraire le côté subi et un peu aléatoire qui apporte du sel.

Je suis chaud pour tester les monde en noir, il va me falloir choisir quelques PNJ à sacrifier sur l'autel de l'expérimentation scientifique. Désolé les gars, je n'ai pas assez de pierre machinchose qui ressuscitent... Par contre il faut probablement faire ça après avoir tuer les boss d'un monde sinon on repart en neutre à chaque fois, non ?


Ah on a pas dû se comprendre. C'est pas que ça pose problème à des joueurs expérimentés de se taper des mobs relous ou aléatoire, c'est plutôt pour avoir accès à des objets, des lieux ou des événements précis. Je te rappelle que hors ligne, revenir en "pur blanc" est super fastidieux. Mais genre grave. Et que sur PS3, depuis que les serveurs ont fermés, eh ben... tu joues hors ligne de fait.


Maintenant si tu joues sur PS5 et que le mode en ligne ne te fais pas peur, eh ben joue en humain, frère.




Oui je précise que moi je joue sur PS3 hein. Team prolo.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 08 December, 2020, 14:55:09
Pour ma part, je ne l'ai pas touché une fois, les excplozions rouges me font trèès BOBO :( Et je n'ai vu qu'un chevalier noir (Edit : j'ai vu le 2nd)

Mets toi dans son dos et recule tu sera hors de la zone d'effet.

Je l'ai fumé a midi le gros tas. Je vais faire un tour du coté des fantômes je pense, ça me changera des chevalier noirs et leur Arc lance-lances.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: monsieurpuyo on 08 December, 2020, 14:58:49
Pour ma part, je ne l'ai pas touché une fois, les excplozions rouges me font trèès BOBO :( Et je n'ai vu qu'un chevalier noir (Edit : j'ai vu le 2nd)

Il est aussi sensible aux armes qui font saigner si tu as ca sous la main.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 08 December, 2020, 16:19:54
Ah on a pas dû se comprendre. C'est pas que ça pose problème à des joueurs expérimentés de se taper des mobs relous ou aléatoire, c'est plutôt pour avoir accès à des objets, des lieux ou des événements précis. Je te rappelle que hors ligne, revenir en "pur blanc" est super fastidieux. Mais genre grave. Et que sur PS3, depuis que les serveurs ont fermés, eh ben... tu joues hors ligne de fait.

Oki !

Tiens mon frère et un pote, tous deux peu enclins au Souls, viennent de se lancer dans DS remastered. Ils souffrent mais sont heureux. La routine quoi.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 08 December, 2020, 19:40:06
Pour ma part, je ne l'ai pas touché une fois, les excplozions rouges me font trèès BOBO :( Et je n'ai vu qu'un chevalier noir (Edit : j'ai vu le 2nd)

Mets toi dans son dos et recule tu sera hors de la zone d'effet.

Je l'ai fumé a midi le gros tas. Je vais faire un tour du coté des fantômes je pense, ça me changera des chevalier noirs et leur Arc lance-lances.

Je me suis aussi rendu compte que collé à lui, on ne craint plus sa lance qui passe au dessus. Pour le saignement je vais regarder, un bonus ne fera pas de mal.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 08 December, 2020, 20:24:12
HS : Dark souls remastered, il existe en version PC "Boite" ?

Edit : j'ai fumé tout le monde, les 2 dark knight, le batard de démon (c'est le lock qui me pourrissait mon combat), mais je n'ai toujours pas trouvé cette fucking bague :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 09 December, 2020, 09:26:08
Je suis chaud pour tester les monde en noir, il va me falloir choisir quelques PNJ à sacrifier sur l'autel de l'expérimentation scientifique. Désolé les gars, je n'ai pas assez de pierre machinchose qui ressuscitent... Par contre il faut probablement faire ça après avoir tuer les boss d'un monde sinon on repart en neutre à chaque fois, non ?

J'ai massacré un marchand innocent et sauté 3 fois dans le  vide pour passer la carrière en Noir, qui est repassée neutre aussitôt une misérable limace tuée et après une mort accidentelle. J'avoue que je suis un peu déçu qu'on ne puisse pas rester en noir plus facilement. Du coup je me traîne en neutre 90% du temps... Au moins mon perso est désormais Noir également, a priori ce sera plus pérenne, mais pour l'instant tout le monde est encore gentil avec moi (il paraît même que j'ai "un cœur en or". Il est pas regardant le magasinier).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 09 December, 2020, 09:41:54
en parlant de boîte j'ai sauté le pas et pris bloodborne GOTY pour enfin faire le DLC du bonheur (oui oui 5 ans après tout le monde, mais je voulais une BOITE).

je l'attaque sur un NG+2 (ou +3 je sais plus), je doit être level 174, je suis à l'aise dans mon corps et avec les contres, mais p*tain, qu'est ce qu'il est rugueux malgré tout ! les anciens chasseurs, les boss, ça pique !!

je vais pas vous la refaire, bloodborne c'est ce qui se fait de mieux, mais ce DLC .... j'ai été soufflé.
déjà on va très très loin dans le trip sale et gore, si votre trip est de vous battre dans une rivière de sang foncez chez le psychiatre. j'en suis second biome que je vais pas spoiler c'est absolument malsain, totalement trippant et flippant.
ensuite, il y a que miyazaki pour nous resservir les décors du jeu de base et qu'on crie au génie :D mais faut avouer que c'est super de voir comment les zones ont évolué, de comprendre des pans de l'histoire juste grâce à la map, aux décors (statues...), aux ennemis...

pour l'instant je suis plus dans une partie "beast" qu'un trip lovecraft, mais malgré tout, pour avoir refait 1 bon tiers de l'aventure principale pour accéder au DLC, ce jeu reste haut la main la meilleure adaptation des mythes lovecraftiens quoi, de très très loin. je kiffe la myhtologie du père lovecraft mais faut avouer que jusqu'à bloodborne je trouvais que personnne ne nous avait servit (l'auteur y compris) un truc avec autant de corps (dans tous les sens du terme :D ), aussi incarné: l'église du remède, les grands anciens, la folie des ennemis, la gestion du savoir, c'est TELLEMENT ça !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 09 December, 2020, 10:50:07
HS : Dark souls remastered, il existe en version PC "Boite" ?

Edit : j'ai fumé tout le monde, les 2 dark knight, le batard de démon (c'est le lock qui me pourrissait mon combat), mais je n'ai toujours pas trouvé cette fucking bague :D

T'as bien récupérer la clé a lige feu ? Si oui regarde bien comment elle s'apelle :).

Sinon de mon côté :

Petite balade hier, j'ai voulu voir si ma lance de foudre, ou a minima ma hache de gargouille magique faisait des dégats aux fantômes la nouvelle londo, que dalle. du coup je fait demi tour. Je tombe sur un marchant qui me vends un passe partout, l'occasion rêvée d'ouvrir le portillon de la nouvelle londo justement.

J'y retourne et tombe vers un raccourci vers la valée des drakes et le hameau du crépuscule. Ca tombe bien j'ai mon anneau anti boue de merde du coup je vais pouvoir explorer tout ça tranquillement.

J'en profite pour retourner voir mon pote la décharge incessante, qui n'est pas si compliquée quand on sait comment la cheeser ssimplement.

Et là parcontre c'est une autre limonade cette zone, j'arrive a dégommer un démon capra avec 2 coup de mon méga gourdin mais parcontre quel enfer :
(https://i.ibb.co/nf3C9yN/2020120822474000-1-E1800-B8-D04-F999-C436-DDFE2-B8-CD0-B81.jpg) (https://ibb.co/DkGphFH)
[N'hésitez pas a zoomer]

(https://64.media.tumblr.com/a9c7714f0ad5017b2f5199ea93ded383/tumblr_pxptq3iYTU1sj52k5o1_400.gifv)

En courrant comme un lâche. J'ai pû activer un feu et récupérer un truc vraiment pas mal.

Là je vais certainement retourner a Anor Londo.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 09 December, 2020, 11:28:37
Pour les fantômes, le mieux est d'utiliser un objet. Les armes qui les tapent nativement sont des drops relativement rares - ou une arme que tu récupères très tard dans le DLC.


Tam : Ah, je ne savais pas que tu avais pas fait le DLC ! Il y a des boss absolument admirables. Je continue à ne pas aimer le jeu parce que moi, au contraire de toi, je n'aime guère l'univers Lovecraftien, mais j'avoue que la mise en scène de ce jeu et surtout du DLC est exemplaire. J'attends de voir ce que tu vas penser de Ludvig.

Averell : Pour te dire, même ExServ, un streamer qui connaît le jeu à fond depuis ses débuts sur PS3, s'est planté dans son nouveau guide Youtube en cherchant à devenir "perso pur white" et a foiré définitivement sa partie.  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 11 December, 2020, 10:13:24
J'avance tranquillement. Je suis loin d'être un PGM, plutôt l'inverse, malgré les centaines d'heures sur la franchise j'ai toujours une approche très basique du jeu. Mais bon je m'amuse, c'est l'essentiel. Par contre je suis surpris et un peu déçu par les boss jusqu'alors. J'en ai battu une pelletée au premier essai, et rarement à plus de 3 ou 4 tentatives. Il ne me semble pourtant pas avoir grindé plus que ça. Autant les débuts ont été difficiles, autant maintenant je roule sur tout le monde, c'est assez bizarre. Et en plus j'utilise un sabre, catégorie d'arme généralement considérée comme plutôt moyennement efficace.

Mention spéciale tout de même au boss final du monde de Latria, qui repose sur le même principe génial que sur PS3, sauf que maintenant les serveurs sont remplis :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 11 December, 2020, 12:16:18
Mention spéciale tout de même au boss final du monde de Latria, qui repose sur le même principe génial que sur PS3, sauf que maintenant les serveurs sont remplis :D

coeur avec les doigts, miyazaki, tu peux faire ce que tu veux maintenant, brûler des bébés chats, ou pire, faire du gatcha sur téléphone mobile tu resteras forever dans mon coeur.



bloodborne > je suis au boss final d'innsmouth du village de pécheur, ça piquote drôlement.
quel ride, quel DLC merveilleux (malgré un dernier quart un peu moins fignolé et épique qu'attendu). je sais que certains boss ont été mémorables pour certains (je pense à maria) mais moi j'ai bien pris mon pied avec les grosses bébètes comme d'hab'. ludvig était vraiment cool et le first vicar m'aura sacrément fait suer.
et encore une fois quel design ! j'ai trouvé qu'on en avait bien plus largement "pour notre argent" que dans la plupart des auters jeux, alors qu'en me retournant je me rend compte que le DLC est vraiment pas immense, l'équivalent d'une petite zone du jeu d'origine qui en comptait 5.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 December, 2020, 13:46:42
Mention spéciale tout de même au boss final du monde de Latria, qui repose sur le même principe génial que sur PS3, sauf que maintenant les serveurs sont remplis :D

coeur avec les doigts, miyazaki, tu peux faire ce que tu veux maintenant, brûler des bébés chats, ou pire, faire du gatcha sur téléphone mobile tu resteras forever dans mon coeur.




Je dis oui, meilleure idée de boss de l'univers.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 11 December, 2020, 14:01:10
Disons ex-æquo avec le mainate géant.

(http://www.vanilladome.fr/lieu/080/002.png)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 December, 2020, 14:03:52
Je m'incline.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 11 December, 2020, 17:30:15
on pas un topic "le top 10 des meilleurs boss de JV" ?

t'es un forum de jeu vidéo et t'as pas de top 10 des boss, non mais allo quoi.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: gnocchi on 11 December, 2020, 18:40:50
Si, il avait été créé par simonkap.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 11 December, 2020, 18:58:12
le gars sûr. un must have.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 12 December, 2020, 23:49:52
Je l'ai fumé a midi le gros tas.

Je l'ai eu aussi. Mais je crois que je n'ai jamais autant suinté de ma vie :D
Maintenant, directection le hameau des profondeurs, j'ai une cloche à faire sonner.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 13 December, 2020, 14:42:23
Je l'ai fumé a midi le gros tas.

Je l'ai eu aussi. Mais je crois que je n'ai jamais autant suinté de ma vie :D
Maintenant, directection le hameau des profondeurs, j'ai une cloche à faire sonner.

Indice : ne te précipite pas sur tout ce qui brille APRES la seconde cloche :/

Pour ma part, j'ai essayé la forteresse de Sen qui m'a semblé trop costaud. Alors je suis allez faire un tour dans les catacombes et j'en ai bavvéééé. Sans les finir, j'ai voulu repartir, et sans pouvoir tuer les squelettes, c'est un marathon ou tu transpires bien.

Du coup je réessaye Sen mais je remplace la force par de la lacheté ruse.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 13 December, 2020, 15:41:23
Cette bonne vieille forteresse du sel. Bonne chance. Mais en effet, c'est de toute façon par là que tu dois aller.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 14 December, 2020, 09:13:02
J'avance tranquillement. Je suis loin d'être un PGM, plutôt l'inverse, malgré les centaines d'heures sur la franchise j'ai toujours une approche très basique du jeu. Mais bon je m'amuse, c'est l'essentiel. Par contre je suis surpris et un peu déçu par les boss jusqu'alors. J'en ai battu une pelletée au premier essai, et rarement à plus de 3 ou 4 tentatives. Il ne me semble pourtant pas avoir grindé plus que ça. Autant les débuts ont été difficiles, autant maintenant je roule sur tout le monde, c'est assez bizarre. Et en plus j'utilise un sabre, catégorie d'arme généralement considérée comme plutôt moyennement efficace.

Bah j'ai fini le jeu en 26h, en tuant une bonne majorité des boss au premier essai. Soit le jeu a été largement simplifié, soit je suis devenu très très fort. Donc le jeu a été simplifié.

Vu la durée d'un run, au moins je vais pouvoir me permettre de tester des builds rigolos. J'ai lancé un Barbare qui se battra en slip de barbare avec des grosses armes et un gros bouclier. C'est très classique mais ça fait toujours plaisir.

EDIT :

(https://nsa40.casimages.com/img/2020/12/14/201214095528390036.png) (https://www.casimages.com/i/201214095528390036.png.html)

Le je u est donc finissable en bien moins  de temps que l'original. Je me souviens d'un passage avec des gardiens obèses et un dragon, j'étais mort peut-être 20 ou 30 fois facilement. Là je ne suis pas mort une seule fois au même passage. Et il ne s'agit pas de build, il faut courir avec le bon timing, c'tout.

J'avoue que je ne sais pas quoi en penser, mais je suis frustré d'avoir déjà fait le tour de mon premier run en si peu de temps.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 14 December, 2020, 10:05:39
ça me surprendrai qu'ils aient touché au matériau d'origine, qui n'était d'ailleurs pas si insurmontable que ça (je pense qu'il est moins dur que dark souls par exemple).
j'opte pour l'habitude, quand tu t'es fait 3 DS et un bloodborne, c'est bon quoi, demon's souls c'est de la rigolade, qui plus est maintenant que tous les secrets ont été percés.

on verra quand j'aurais une PS5 (vite d'ailleurs parceque toute la dernière vague de jeux PS4 mettent la console à genoux, c'est bon les mecs vous voulez en foutre plein la vue mais on a pas tous une pro....).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 14 December, 2020, 10:08:59
Attends, on est bien d'accord, Averell, que tu connaissais déjà le jeu ?

Du coup je suis d'accord avec Tam (qui a toujours raison sur les Souls). Même en ne l'ayant fait qu'une fois il y a longtemps, je suis persuadé qu'il t'en est resté quelque chose, et que ce "quelque chose" fait une différence dramatique. Ne serait-ce que comprendre "c'est quoi un Souls bordel de merde."

Ma toute première partie j'ai déjà dû passer 5-10 heures à comprendre les bases du jeu, sans réussir à tuer un autre boss que celui du 1-1.


(Tam : Je suis dans ton cas. J'ai très peur pour Horizon 2 )
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 14 December, 2020, 10:55:51
** Les FAntaStiK avenTURES de NAshou **

J'ai vaincu la forteresse de Sen, j'ai vaincu son boss (on me nomme désormais "Nashou de Florange") et j'ai récolté 40000 souls !!!!

J'ai couru les mettre au chaud au bonfire le plus proche. Dans la forteresse de Sen. La ou il y a des trous. Et des poutres. Et des lames. Et des zones inaccessibles sauf-si-tu-richose-comme-une-merde-en-glissant-tellement-t'es-excité.

Bref, j'ai perdu 40000 souls. L'excitation est bien loin déja.

(https://i.ibb.co/FWB67DL/55e31d83cc94dcf0eb74017a636d9cc8.jpg) (https://imgbb.com/)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 14 December, 2020, 11:09:02
On lui dit ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 14 December, 2020, 11:16:45
Attends, on est bien d'accord, Averell, que tu connaissais déjà le jeu ?

Du coup je suis d'accord avec Tam (qui a toujours raison sur les Souls). Même en ne l'ayant fait qu'une fois il y a longtemps, je suis persuadé qu'il t'en est resté quelque chose, et que ce "quelque chose" fait une différence dramatique. Ne serait-ce que comprendre "c'est quoi un Souls bordel de merde."

Ma toute première partie j'ai déjà dû passer 5-10 heures à comprendre les bases du jeu, sans réussir à tuer un autre boss que celui du 1-1.

Ha je sais pas les gars... Bien sûr je vais un peu plus vite connaissant les mécaniques et j'avais des souvenirs d'il y a 10 ans, mais là franchement c'était de la rigolade. Je répète : j'ai tué du premier coup les 7 ou 8 derniers boss, sans ne rien faire de particulier. J'ai beaucoup plus souffert à mon dernier run de DS1 remastered.

J'ai lu qqpart que les boss de Demon souls sont par concept très différents des autres soulsborne, que ce sont plus des boss "à astuce" (prends le bon objet, ou fais la bonne séquence), ce qui pourrait expliquer en partie leur facilité.

Bon je ne vais pas théoriser sur les souls, mais je suis bien curieux d'avoir votre retour le moment venu. reste que j'ai torché le jeu, je vais refaire un run à la con pour rigoler, mais dans ma tête je suis ouvert pour la GOTY de Sekiro. Vivement.


Nashou :  ;D  T'en fais pas, tes 40.000 âmes tu vas les regagner en peu de temps, la suite du jeu est plus généreuse je trouve.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 14 December, 2020, 12:43:30
(Tam : Je suis dans ton cas. J'ai très peur pour Horizon 2 )

ha ben là je suis sur star wars fallen order (encore un jeu que j'ai acheté aveuglément quand j'ai lu "souls like".... faudra que j'en parle tiens) et c'est violent: micro freezes, textures qui chargent au bout de plusieurs secondes (dans une cinématique de dialogue, un perso sans ses textures c'est violent), bugs etc... je sais pas si c'est ma console qui fatigue ou si c'est juste qu'ils ont mis tous les potards au max et que ça suit pas.


EDIT : ha pour revenir dans le sujet j'ai fini le DLC de bloodborne, le boss final était vraiment pas si dur et il est tombé à mon 4ème essai (il est comme maria, plus facile même, on peut le contrer super facilement).
NG+4 level 197, dlc platiné, jeu platiné, j'ai fait tous les donjons chalices, c'était bieeeeeen.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 14 December, 2020, 12:50:03
Et il ne s'agit pas de build, il faut courir avec le bon timing, c'tout.

Ou buter le dragon ;)

Nash, ne me dit pas que tu te retapais toute la partie poutres + haches pour aller au boss? Si oui tu as loupé au moins deux choses importantes, tu joues hors ligne?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 14 December, 2020, 17:24:56
Piak, yes je joue hors ligne.

J'ai trouvé le bonfire récemment grace à internet, tellement je pétais un plomb. Et juste aujourd'hui j'ai utilisé la clé de la cage au bon endroit. Pas les cages qui te ramènent une pauvre ame et un pervers.

Ah ben c'est sur que ça forme la jeunesse de tout se retaper à chaque fois !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 14 December, 2020, 18:12:46
Alors le GROS avantage de jouer en ligne c'est que tu repères facilement les points intéressants grâce aux marques des autres joueurs, ça évite de passer à côté :D
Sans ça je pense que personne n'aurait trouvé l'entrée du lac des cendres. Et même avec, je l'ai trouvée un peu au pif en "testant" un coffre ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Ugluck on 14 December, 2020, 21:23:37
Ma toute première partie j'ai déjà dû passer 5-10 heures à comprendre les bases du jeu, sans réussir à tuer un autre boss que celui du 1-1
Il faut quand même que je vous dise. Les Souls, la première fois dont j'en ai entendu parler, c'est par Pete dans sa voiture, avant Piriac #2, à attendre le train de Enker je dirais. Et le Pete m'expliquait le concept, le délire, les invasions, les messages. Et ça semblait cryptique d'une force innouie. Mais il en parlait tellement bien, avec cette passion qui nous anime. Il devait même penser que je n'écoutais pas, vu que j'étais en même temps sur Golf Story (je vous ai déjà dit que c'est bien ?), mais il n'en était rien.

Vraiment, cette discussion est gravée dans ma mémoire.

Mais depuis, je lis ce topic à chaque nouveau message. Et j'ai peur. Je n'ai encore touché aucun Souls, ni Bloodborne ou Sekiro. Mais j'ai tellement peur, je n'ose pas y plonger. Je ne sais pas si j'ai peur d'aimer, de détester. Mais j'ai peur.

Ne. Changez. Rien.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 15 December, 2020, 04:10:18



J'ai lu qqpart que les boss de Demon souls sont par concept très différents des autres soulsborne, que ce sont plus des boss "à astuce" (prends le bon objet, ou fais la bonne séquence), ce qui pourrait expliquer en partie leur facilité.



c'est exactement ça, en particulier pour les boss de fin de région. le moine pourrais poser des difficultés pour certaines raison mais sinon il suffit que connaitre l'astuce des boss.

du coup j'en conclu qu'ils n'ont pas ajouter la région jamais finie qui devait se trouver derrière la pierre cassée, dommage l'occasion aurait été belle  :-\
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 15 December, 2020, 07:48:22
T'inquiète, ce coup-ci ils ne rateront pas l'occasion d'un DLC ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 17 December, 2020, 23:30:12
Indice : ne te précipite pas sur tout ce qui brille APRES la seconde cloche :/

Pas compris.

Je me suis ENFIN extirpé du hameau du crépuscule, j'ai vraiment détesté cette zone >:(
Et parce que je voulais m'amuser un peu, retour à noiresouche ! Le géant de titanite ? Fumé. Les géants de pierre ? Fumés. Le papillon ? Fumé. Je fais de cette zone ma chose.

Et puis hop, une clé raccourci pour la citadelle des morts-vivants, ça tombe bien j'y ai un dragon à occire ! Je fais donc la connaissance de Havel face à qui je refuse le combat dans un premier temps, mais il est du genre collant le garçon.
Pas de souci, je passe en phase d'observation en lui tournant autour : j'encaisse ses coups et les miens lui font mal, ça va le faire.

OHKO. Il a fait sauter ma garde et les 3/4 de mes pv en un seul coup. Même avec un Rattata face à un légendaire dans Pokémon je me fais moins humilier :D

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 19 December, 2020, 13:53:13
J'aime voir les autres progresser quand je stagne (archers de Anor Lando : je vous hais).

Si tu n'as pas compris ma remarque, c'est que tu n'as pas croisé Ceaseless :D

J'espère que tu vas kiffer la forteresse de Sen comme ce fut le cas pour moi !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 19 December, 2020, 14:24:24
J'aime voir les autres progresser quand je stagne (archers de Anor Lando : je vous hais).

Bienvenue dans la famille.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 19 December, 2020, 16:18:55
Ugluck le 1 est dispo sur Switch et c'est un bon jeu, tu n'as pas d'excuses ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 20 December, 2020, 16:02:22
Je suis arrivé au boss d'Anor Lando. Le jeu commence...

Je commence juste à faire des parry pour survivre mais c'est chauuuud.

Avez vous un conseil (à part rester en vie) ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 20 December, 2020, 16:13:27
Moi j'aurais bien un conseil à base d'invocation d'un PNJ central dans le lore, histoire d'avancer aussi dans un arc narratif secondaire, mais bon... "gniagnia je veux souffrir seul" etc. ;D


Pour un début, je pense que principal est d'apprendre à se déplacer en permanence, en gardant... tout dans le champ de vision, et se servir des piliers pour bloquer les charges.

En gros : déplace-toi en cercles en lockant sur le premier, tout en gardant le deuxième dans l'arrière-plan de ton champ de vision.

#mastratégieàdeuxballes



PS : j'ajoute qu'il y a un raccourci/abus qui te permet de passer une grande partie du niveau, si jamais tu n'as pas ouvert toutes les portes.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 20 December, 2020, 16:19:10
Solaire est une fiotte, jamais il ne m'aidera !

J'ai ouvert les grandes portes, je pars direct depuis le great bonfire. Y'a plus rapide ? Car outre la difficulté, faut bien avouer que se recogner tout le chemin en ligne droite est démotivant.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 20 December, 2020, 16:22:25
Tu peux aller assez vite depuis l'autre bonfire, celui dans la salle à la cheminée. Une fois que tout est ouvert, tu as une porte à droite derrière les escaliers qui t'amène en haut assez vite, mais il y a des chevaliers d'argent sur le chemin.

Sinon tu fais comme tout le monde :
Spoiler: ShowHide
tu sautes au milieu des escaliers, à mi-hauteur, en rebondissant sur la rambarde pour retomber sur le corridor qui mène directement au grand hall.




Et ne te moque pas de Solaire... N'oublie pas que Dark Souls est un jeu à karma  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 20 December, 2020, 21:19:07
Entre le cap de difficulté de ce boss, et le chemin pour revenir qui est assez chiant. Ce boss c'est le grand filtre des joueurs de Dark souls.
Good luck bro !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 21 December, 2020, 14:28:50
J'ai appelé Solaire pour le boss d'Anor Londo (et un mec qui a tenu mais pas jusqu'au bout).

Si je me souvient bien la dernière fois j'étais juste allé un peu plus loin que la second cloche.

Depuis : je suis retourné dans l'autre sens pour tomber encore plus profond (je me suis fait maudire au passage d'ailleurs). Du coup je suis remonté pour explorer la nouvelle Londo, un petit peu car les spectre e merde qui te two shot et qui t'attaque a 5 a travers le plancher...

Bref.

Je me suis fait dé-maudire, j'ai fait le monde peint d'aramis, puis Anor Londo dans la foulée. Depuis j'ai poussé jusqu'au bout d'izalith et j'ai attaqué les archives puis la caverne.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 21 December, 2020, 14:37:36
En fait, on en chie tous devant Dark Souls. Mais Dark Souls en chie devant Bazart.

(Punaise, quand je te lis j'ai l'impression que l'on ne joue pas au même jeu :D)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 21 December, 2020, 14:42:45
Ah mais j'en chie hein faut pas croire après j'ai pour moi d'avoir fait le 2 et le 3 avant.

Et je rejoint tout a fait l'avis de pete, il n'y a pas de honte a invoquer des spectres pour les bosses, ça fait parti du jeu donc je m'en sert, on verra pour un second run sans spectre.

Niveau build j'ai une armure qui ressemble a une serpillère et une dent de dragon comme arme principale (le gros gourdin de Havel).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 21 December, 2020, 19:15:50
Tout comme Enker, j'ai l'impression qu'on ne joue pas au même jeu :D Baz, il est en mode guide touristique.

(Je tiendrai bon sans Solaire. Vous pourrez vous foutre de moi quand je craquerai. Cela sera autorisé.)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 21 December, 2020, 21:52:54
Bah de toute façon, je pense que maintenant c'est foutu pour l'objet unique que tu aurais pu gagner... ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 21 December, 2020, 22:15:40
A part le carton, je ne collectionne pas grand chose dans les jeux ;)

Je ne suis pas un féru de gameplay à faire des NG++. Je serai déjà amplement satisfait de partager ces moments avec vous autour d'une bonne mousse.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 21 December, 2020, 22:16:34
De toute façon, j'ai menti. C'était pour essayer de te convaincre  :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 23 December, 2020, 08:23:38
Voilà qui est fait, j'ai expérimenté ma première invasion par un forcené. Ca va que j'étais à côté d'un feu (littéralement), mais la forteresse de Sen n'est pas le meilleur environnement pour découvrir la chose  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 30 December, 2020, 21:08:20
** Les FAntaStiK avenTURES de NAshou **

J'ai vaincu la forteresse de Sen, j'ai vaincu son boss (on me nomme désormais "Nashou de Florange") et j'ai récolté 40000 souls !!!!

J'ai couru les mettre au chaud au bonfire le plus proche. Dans la forteresse de Sen. La ou il y a des trous. Et des poutres. Et des lames. Et des zones inaccessibles sauf-si-tu-richose-comme-une-merde-en-glissant-tellement-t'es-excité.

Bref, j'ai perdu 40000 souls. L'excitation est bien loin déja.

Ah ben tiens, j'ai fait exactement la même aujourd'hui :D

J'ai battu le boss avec classe (on a réussi à le faire tomber de sa tour avec mon pote l'esprit alors qu'il lui restait près du quart de vie, uh uh) avant de vouloir défier les démons de titanite du fond.

J'ai glissé sur une poutre / pris une lame dans la gueule en descendant.

Je suis mort comme une merde.

Et je me suis fait gangbangé par des serpents en essayant de récupérer mes âmes.

Et pour finir, j'ai passé près d'une heure à essayer de descendre tuer ce groupe de trois serpents sorciers, juste avant les démons de titanite.
Il va de soi que je n'ai pas réussi.


JE. HAIS. CES. PUTAINS. DE. SERPENTS.


(Ah oui, comme un bonheur n'arrive pas seul, mais je me suis fait ENCORE envahir par des connards. A la deuxième, il est carrément apparu entre le feu où je me suis humanisé et la porte du boss. Soit deux minutes montre en main après la reprise de la partie.)

(http://img.picturequotes.com/2/44/43621/i-am-not-amused-quote-2.jpg)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 30 December, 2020, 21:17:27
Les hommes-serpents, et leur poise de malade :p

Moi j'ai pu tâter de Demon's Souls PS5 : HOULALALALALA. C'est vraiment cool. Par contre c'est un peu perturbant, le feeling du personnage si souple, les environnements si chargés, je me suis retrouvé un peu paumé des fois. Mais quelle claque en effet. Le sound-design est exceptionnel.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Prosnie on 03 January, 2021, 19:28:07
J'ai fini Demon's Souls sur PS5.
Je me sens mieux maintenant. Je n'avais pas eu le courage de le finir sur PS3.
Là, c'était tellement bien... Quel plaisir au niveau graphisme, jouabilité, son, tout...
J'ai vraiment beaucoup aimé. Maintenant, je vais me faire le Persona 5 Royal mais je pense que je reviendrai sur ce jeu pour continuer le NG+.
Certainement le jeu que j'ai le plus apprécié en 2020 :-)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 04 January, 2021, 10:03:45
J'ai fini Demon's Souls sur PS5.
...
 mais je pense que je reviendrai sur ce jeu pour continuer le NG+.

Pareil, je vais voir si je laisse passer un peu de temps. Mon objectif, qui va demander une certaine préparation en Wiki, serait de me faire un parcours optimal pour passer gérer finement les tendances de mondes pour chopper des objets sympas, monter un build low level et tester les invasions.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 08 January, 2021, 16:49:54
C'est vendredi après-midi, j'ai le droit de montrer mes talents d'humoriste et de photoshopeur.

(https://nsa40.casimages.com/img/2021/01/08/210108045129819384.png)
Il me dit: "Arwah, arwah, j't'achète tes rap en dinars."
J'ai dit: "Non, je veux des âmes mon frère, car on m'appelle Solaire"
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 08 January, 2021, 17:00:57
 :D

Dans ma partie, j'ai eu le malheur d'approcher d'une peinture et je suis désormais prisonnier d'un tableau de merde.
Pour : c'est la foire aux âmes, mon héros est monté de cinq niveaux depuis mon arrivée.
Contre : je ne parviens pas à dépasser ces bombes de poison ambulantes et je n'ai presque plus d'armes de jet pour les abattre à distance.

Renvoyez-moi à Anir Londo, je ne suis pas venu là pour souffrir ok ? :(
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 08 January, 2021, 18:27:36
Ajuste ton équipement ;)
Tu peux monter à mort ta résistance au poison, ou prendre une arme avec une allonge suffisante. Avec une hallebarde j'ai jamais eu de problème :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 08 January, 2021, 20:05:25
Les bombes de poison ambulantes, ce sont les hommes-bubons ?

Si tu as une arme de feu, c'est maximum zumba dans leur cul.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Obiwhite on 09 January, 2021, 21:34:21
Allez je me lance dans le grand bain  ;D

Préambuble: J'avais joué à Demon's Souls il y a 10 ans sur PS3 mais pas plus d'1h, je ne comprenais rien tout en étant sous le charme du jeu, impossible de savoir pourquoi je n'y suis pas retourné.
J'ai joué quelques heures à Bloodborne, j'ai adoré, je n'ai pas tout compris et.... avec le flux des sorties il m'est tombé des mains. Pas le courage de reprendre ma run après de long mois.

Je n'ai jamais touché aux Dark Souls car ,en bon collectionneur qui a des petits blocages, j'ai du mal à ne pas faire une saga dans l'ordre. J'ai fait exception pour Bloodborne, il n'y a pas "Souls" dans le titre, nique la logique.

Un choix de ma part ne m'aide pas forcément, je ne souhaite pas me renseigner avant. Je veux découvrir le jeu tel quel. Mais j'ai l'impression que c'est très très compliqué de saisir toutes les subtilités du jeu...en jeu. Et c'est un tout petit peu dommage, même si sortir du média pour en apprendre plus peut avoir son charme. J'aurais aimé avoir un manuel aussi consistant que celui de Civilization II à la place.

Novembre 2020: Allez c'est le moment, nouvelle console, le remake de la légende, le souls originel. On y va.

(https://i.imgur.com/pOteL2Rl.jpg)

Et je prend une baffe monumentale. Je retrouve la sensation très lointaine, une décennie en arrière tout de même, de tomber dans un nouvel univers avec une DA complètement dingue. J'accroche direct.

Et je meurs en boucle sans rien comprendre. Encore et encore.

(https://i.imgur.com/ZJIRXOAl.png)

Bon je suis bien obligé de me renseigner, surtout que je me perd très vite.
Petit détail non négligeable: je stream ma découverte du jeu depuis le début.
Et force est de constater que ça motive grandement et que cela m'empêche de ragequitter. Les aides et le encouragements sont appréciables. ;D
En ces périodes de confinement ça fait du bien de retrouver la sensation du mec à côté de toi qui te guide un peu car il a poncé le jeu avant.

Pour l'instant j'ai fini 1-1 (Le pont qui m'avais fait stopper il y a 10 ans), 2-1 et 3-1. J'ai légèrement avancé dans l'horreur Carpenteresque/Gargoyles du 3-2.
Je ne sais pas trop dans quel ordre prendre le jeu. Continuer sur les premiers levels de chaque monde ? Finir un monde en entier ?
Je ne comprends pas la moitié de mon inventaire. "Un truc blanc qui colle", qu'est ce je suis censé faire avec une description pareil.

J'ai l'impression d'avoir fait le pire build au monde, un barbare.
Je n'utilise pas la magie car trop cher de up mon intelligence, je m'en suis évidemment rendu compte après avoir claqué 5000 âmes dans un sort.

J'entends parlé de monde Pur White, Pur Black. Donc je me jette dans le vide au Nexus afin de rester en spectre, mais je ne sais pas à quoi cela sert. (Quêtes et loots à obtenir plus tard si j'ai tout suivi)

Bref tout ce pavé pour dire quoi: le jeu est absolument fantastique, très dur, mais j'arrive à avancer, chose que je n'aurais jamais imaginé possible (Mais visiblement c'est le plus simple des Souls-Like). Un indispensable pour ceux qui ont craqué sur la PS5.

Je vais être obligé de me plonger dans des Wikis et dans les abimes de ce topic c'est ca ?  ::)

tl;dr: Demon's Souls ça tue, dans tous les sens du terme.

[/noob]
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 09 January, 2021, 23:02:46
Pense à consulter la description de chaque objet, ça aide énormément (carré il me semble) ;)

Pour les niveaux c'est comme tu le sens, si tu n'arrives plus à avancer tu peux changer de monde, les premiers niveaux sont généralement plus faciles.

Pour le coup c'est vraiment RP, c'est toi qui décide l'aventure de ton perso :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 10 January, 2021, 18:18:32
Toujours bloqué aux deux bourreaux d'Anor Lando... J'ai pourtant appelé Solaire (oui Pete...) mais
Spoiler: ShowHide
la fusion des deux avec regen
a eu raison de moi.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 10 January, 2021, 21:27:04
Celui que tu tue en premier a son importance. Courage c'est vraiment le combat chaud du jeu pour le moment.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 10 January, 2021, 22:47:12
Les bombes de poison ambulantes, ce sont les hommes-bubons ?

Eux-mêmes. J'ai suivi le conseil de Pika, je les finis désormais avec ma lance de foudre, problème résolu. Merci les copains :)

Du coup aujourd'hui : progression dans le tableau, victoire facile face au dragon du coin. Puis j'ai passé la totalité de mes soins face à la légion de squelettes lanceurs de javelots. Horrible. J'ai fini par rebrousser chemin jusqu'au feu pour préserver mes âmes et monter de deux niveaux supplémentaires, mais c'est VIOLENT.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 11 January, 2021, 08:59:58
Celui que tu tue en premier a son importance. Courage c'est vraiment le combat chaud du jeu pour le moment.

Merci ! Bon j'ai eu la chance de voir de mes yeux les 2 variantes. Le seul point constant est ma mort  :P Et la ça craint car je n'ai plus d'humanité. Je vais donc retourner au village tuer des rats, et me reposer dans le tableau comme Enker.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 January, 2021, 09:27:36
et me reposer dans le tableau comme Enker.

spoiler : non


Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 11 January, 2021, 09:33:42
et leveler dans le tableau comme Enker.

Corrigé ;D

Pour les rats tu parles bien des profondeurs et pas du village?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 11 January, 2021, 09:43:48
Celui que tu tue en premier a son importance. Courage c'est vraiment le combat chaud du jeu pour le moment.

Merci ! Bon j'ai eu la chance de voir de mes yeux les 2 variantes. Le seul point constant est ma mort  :P Et la ça craint car je n'ai plus d'humanité. Je vais donc retourner au village tuer des rats, et me reposer dans le tableau comme Enker.

J'ai l'impression que ce combat est très variable d'un joueur à un autre. Mon frère et un ami les ont latté en 2/3 essais alors que c'est leur premier Souls. J'étais d'ailleurs fort déçu, je leur avais promis des heures de souffrance. du coup, merci Nashou tu relèves un peu le niveau.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 11 January, 2021, 09:52:00
Celui que tu tue en premier a son importance. Courage c'est vraiment le combat chaud du jeu pour le moment.

Merci ! Bon j'ai eu la chance de voir de mes yeux les 2 variantes. Le seul point constant est ma mort  :P Et la ça craint car je n'ai plus d'humanité. Je vais donc retourner au village tuer des rats, et me reposer dans le tableau comme Enker.

J'ai l'impression que ce combat est très variable d'un joueur à un autre. Mon frère et un ami les ont latté en 2/3 essais alors que c'est leur premier Souls. J'étais d'ailleurs fort déçu, je leur avais promis des heures de souffrance. du coup, merci Nashou tu relèves un peu le niveau.

Mon incompétence à ton service.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 11 January, 2021, 15:53:46
Tiens, vous avez un top 5/6 personnel des boss les plus durs des Soulsborne ?

Pour ma part, sans ordre de priorité, je dirais :

J'ai souffert :
Manus le père des abysses (DS1)
Orphan of Kos (Bloodborne)
Mytha, the baneful queen (DS2)

J'ai beaucoup souffert :

Le veilleur des abysses (DS3)
Sister Friede (DS3)
Slave knight Gael (DS3)

Clairement aucun boss de Demon's souls. Pas joué à Sekiro mais je me doute qu'il en placerait quelques-uns sans forcer.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 January, 2021, 16:48:54
5-6 seulement ? Sur tous les Soulsborne ? AHAHAHAHAHAHAHAHahahahahah

Demon's Souls était mon premier Souls, donc j'ai globalement beaucoup souffert  ;D.
Sur la longueur, le False King Allant (mais plutôt pour la chiasse que ça représente d'aller jusqu'à lui que le combat lui-même) et les Maneaters.
Mais ça dépend aussi pas mal de ton build. Typiquement les Maneaters au CAC, faut être solide quand même (et faire attention où on met les pieds).

Dark Souls 1 : MANUS SA MERE DE CHIASSE, Artorias une fois sur deux (je sais pas pourquoi, il est souvent sympa avec moi), et Bed of Chaos où j'ai toujours le petit dérapage qui va bien ;D . Et "Capra Demon en première run" , aussi.

DS2 : Quasi tous les boss des DLCs + The Ancient Dragon. The Fume Knight OSKOUR. Lud et Zallen je vous HAIS.

DS3 : Midir du cul, Gaël de la bite, la Danseuse de sa pute, Nameless King de ses morts

Bloodborne : TOUT LE JEU RHAAAAAAAAA
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 11 January, 2021, 17:52:25
Ah putain les anthropophages... c'est Ornstein et Smough de nuit sur un parapet avec des fireball :D
Bon une fois que j'ai compris que je pouvais tracer jusqu'au brasero et m'en servir de couverture ça allait mieux mais quand même...
Et sur DS c'est la manticore qui m'a le plus fait chier en fait... ça doit vraiment dépendre du build, mais au moins ça m'a forcé à utiliser les roulades. Ah et cet enculé de Chester, mais j'avais qu'à pas le taper aussi.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 11 January, 2021, 18:32:22
Je me souviens plus trop avant DS3.

Je dirais, à partir de DS2.

DS 2 : Darklurker, j'y avais passé un après midi je crois. Sans attaque à distance c'était l'enfer.

DS 3 : le roi sans nom, midir.

Sekiro : le petit ninja de merde dans le souvenir avant de voir son maître mourir. Ce petit enculé m'a buté un paquet de fois et c'est pas un boss.
Genishiro mais c'était du bonheur tout du long. Dur mais tellement cool.
Le démon de ma haine. En plus je ne trouve pas qu'il a sa place dans le jeu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 11 January, 2021, 19:00:54
Je suis encore loin pour me prononcer, mais là, les hommes-corbeaux qui aiment bien me sucer le crâne viennent de me piquer 27.000 âmes et neuf humanités :)

Ca va, je le vis bien.
Enfin un peu.
Hi hi.


















PUUUUUUUUUUUUUUUUTEEEEEEEEEEEES
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 11 January, 2021, 19:03:33
c'est dur de ranker mais je pense que ceux-ci m'ont arraché quelques larmes

capra demon DS1 (ou kalamett ??)
fume knight DS2
sister friede DS3
lawrence first vicar sur BB (pas insurmontable pourtant j'ai longtemps galéré)
la chouette (2nd encounter) sur sekiro, je l'ai pas encore poncé mais pour l'instant il me semble juste IMBATTABLE, sekiro style
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Ti / Jean on 11 January, 2021, 20:18:29
Je vous lit avec un sentiment... mitigé. D'un coté on sent la passion d'un grand jeu, votre enthousiasme est vraiment communicatif. De l'autre, je sens que je vais en chier comme un russe, ce qui refroidit quand même le branlotin en mois qui ne consacre pas tant de temps que ça à chaque jeu...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 11 January, 2021, 20:42:49
Si tu n'as pas envie d'en chier tu peux toujours invoquer des PNJs ou des PJs.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 11 January, 2021, 20:45:12
Putain, je ne connais pas un seul de ces boss dans DS1 et j'en bave tellleeeement.

Dans ma tête je suis déjà au boss final alors que j'en suis à quoi ? 1/20ème de DS1+2+3 ?

Note : je pige pas vraiment les humanités pour le premier run. On meurt tellement ...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 January, 2021, 21:43:03
Les humanités peuvent être sous forme de consommables. Chaque fois que tu en consommes une, ça augmente ton "compteur d'humanités" qui est en haut à gauche. Ce nombre peut aussi augmenter quand tu tues des boss ou un grand nombre d'ennemis d'une zone, c'est pour ça que tu peux le voir un peu augmenter même sans avoir consommé d'humanité.

Ce compteur t'indique ton "taux d'humanités", en quelque sortes. A savoir, combien d'humanités tu peux dépenser (à un feu, par exemple). Accessoirement ça te redonne aussi de la vie quand tu les consommes, donc si tu en as plein tu peux les utiliser comme item de heal, dans les situations désespérées.
Mais ce nombre peut aussi avoir des influences sur certaines stats (par exemple, la chance de faire dropper des items, ou la puissance de certaines armes conçues pour ça.)

Hors ces effets passifs, les humanités, ça te sert à un feu pour :

- redevenir humain (et donc pouvoir invoquer des joueurs, des PNJ, et pouvoir aussi te faire envahir, si tu n'as pas encore battu le boss de zone)*
- attiser la flamme des feux pour qu'ils te redonnent plus de fioles d'estus quand tu t'y reposes. Mais tu dois être humain pour voir faire ça.

En fait c'est comme les âmes : tu as une valeur numérique que tu portes sur toi jusqu'à ta mort (et que tu peux récupérer), ou que tu peux dépenser ; et tu as des consommables dans ton inventaire qui peuvent t'en donner.




*Et accessoirement ne pas ressembler à un gros cadavre ambulant frippé et dégueulasse.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 11 January, 2021, 22:42:33
Merci pour le résumé. J'avais a peu près compris tout cela, mais je n'en ai _jamais_ gagné sauf grâce aux rats sous le dragon. Peut-être faut-il être humain pour gagner des humanités ?

(Je passe mon temps sous forme de mamie qui a été abusée par Freddy).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 January, 2021, 23:01:54
Peut-être faut-il être humain pour gagner des humanités ?

Non.

Mais ça reste un loot assez rare.

Dans la Forteresse de Sen, il y a un anneau caché quelque part qui augmente ta probabilité de drop. Pour le trouver,
Spoiler: ShowHide
suis les bouboules.


Tu as plein de rats pas loin du feu des Profondeurs sinon.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 11 January, 2021, 23:18:19
Comme Nashou, je joue "sans" humanité. Juste le strict nécessaire pour passer humain et booster un feu, parce qur je perds trop souvent et que je n'en ai que trop peu en réserve.
Autant dire qu'avoir vidé tout mon stock face aux squelettes lanciers, passer en +9, mourir, revenir deux fois le récupérer au même point, puus échouer comme une tarte à la troisième tentative, ça fait doucement chier.

et me reposer dans le tableau comme Enker.

Récapitulons :
- des monstres qui explosent en nuage toxique
- des corbeaux humanoïdes qui picorent la cervelle
- un dragon qui crache des toxines (mais lui ça va, c'est peut-être le plus gentil de la zone)
- une formation romaine de squelettes lanciers qui fait mal
- et, découverte de la soirée, un tunnel rempli de squelettes peuneus à clous qui me roulent dessus

Mais à part ça, ouais la zone est relax.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 12 January, 2021, 00:09:32
Les lanciers faut pas les calculer et courir comme un lâche a fait l'affaire pour moi.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 January, 2021, 00:19:09
Ou leur balancer de BONNES GROSSES BOULES DE FEU dans le dos. Ou carrément un sort d'AoE de feu. Une petite Firestorm et pfuiiiiiit.


Un coup de pot que la pyromancie n'aie besoin d'aucune stat magique particulière, isn't it ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 12 January, 2021, 08:00:45
La première rencontre avec la phalange effectivement c'est la merde parce que tu n'as pas vraiment de marge de manœuvre, j'avais du me battre de face sur les marches, mais une fois la grande porte ouverte on peut arriver de l'autre côté et les affronter en espace ouvert mais avec de quoi se couvrir. Du coup avec un peu de patience aucun problème, il suffit de les séparer et de les attirer par petits groupes pour les prendre dans le dos un par un, c'est la fête de l'XP :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 12 January, 2021, 09:18:10
Je passe sans doute à côté de quelque chose, mais je n'ai encore jamais assigné ni utilisé de magie à mon gus.

Quant aux lanciers, ta technique est bonne Bazart, c'est celle que j'ai retenue pour retourner au feu :) A partir de là, jai pu décimer le groupe à deux ou trois reprises en me cachant derrière les éléments de décor. Ca permet de le diviser et de les prendre à revers pour un gain d'âmes non négligeable. (Pikaed !)

En fait, il y a deux raisons qui rendent cette zone frustrante à mon sens. D'abord, être bloqué sans pouvoir reprendre l'aventure principale, c'est un beau coup de pute. Ensuite, la galerie d'ennemis est comme toujours maîtrisable, mais reste un danger permanent même en connaissant bien le pattern. En tout cas je ne suis pas serein quand je pars en quête de quelques xp :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 January, 2021, 09:37:45
A noter que c'est un des GROS spots de farm du jeu.


Et la magie, que ça soit pyro, magie pure, ou miracles... bah, chacun joue comme il veut, encore une fois, c'est la beauté du jeu. Mais pour une première run, sur un premier Souls, c'est quand même un peu velu de s'en priver. Quand un jeu te met deux stats dédiées + une troisième possibilité, des vendeurs et de l'équipement spécifique en MASSE, ça veut quand même dire quelque chose :D  (sans parler des sorts qui te buffent tes armes...)


Mais bon, on connaît la maladie du "Allez, je découvre le jeu en hard." Après tout c'est comme ça qu'on a joué à Super Mario Land 2.*

Attendez je...








*Vu que toutes mes blagues tombent à plat ces derniers mois, c'est une blague du fait que Super Mario Land 2 est facile as fuck, mais que pourtant il y a un "easy mode", et que par défaut, le jeu lance en "Normal" de toute façon. Merde cette blague est nulle en fait.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 12 January, 2021, 11:29:11
En fait, il y a deux raisons qui rendent cette zone frustrante à mon sens. D'abord, être bloqué sans pouvoir reprendre l'aventure principale, c'est un beau coup de pute. Ensuite, la galerie d'ennemis est comme toujours maîtrisable, mais reste un danger permanent même en connaissant bien le pattern. En tout cas je ne suis pas serein quand je pars en quête de quelques xp :)

Du coup, est-ce réellement frustrant ou prenant ? Si tu passais à l'aise, tu ne te poserais pas de question, tu ne t'en rappellerais pas dans 2 jours, tu serais pas là à en causer. PArce qu'à la fin avoir plein d'XP, d'âmes ou de stuff tu t'en fous, c'est de ce beau voyage qui te prend aux tripes dont tu te souviendras !

J'ai toujours en tête mon deuxième run d'Half life il y a 25 ans. J'avançais tranquillou, à base de F5 (je sauvegarde), F6 (je charge). Du coup toujours stuffé à mort, vie au max, aucun intérêt. Et puis je me prends une latte, j'ai plus de munitions, hop F5 ! Ha merde c'était pas le bon ! Et de là j'ai passé une soirée en enfer à essayer de survivre avec 3 balles et 10 points de vie : meilleur session d'Half life de ma vie :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 12 January, 2021, 20:31:57
Qu'on soit bien clair, je ne joue pas avec la magie non plus.

A vrai dire, j'ai un sortilège "rouge" sélectionné, mais je ne sais pas m'en servir. J'ai cru comprendre qu'il fallait prendre un bâton de sorcier mais mon gogol n'a pas l'air de savoir en faire quelque chose d'utile.

Ah ben on doit bien vous faire rire avec Enker. Les bidasses en folie.

Pete : Mario 2 était facile quand même hein. non ? Pas comme cette pute de Smough
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 12 January, 2021, 21:23:19
Du coup, est-ce réellement frustrant ou prenant ? Si tu passais à l'aise, tu ne te poserais pas de question, tu ne t'en rappellerais pas dans 2 jours, tu serais pas là à en causer. PArce qu'à la fin avoir plein d'XP, d'âmes ou de stuff tu t'en fous, c'est de ce beau voyage qui te prend aux tripes dont tu te souviendras !

Tu utilises les bons mots :)
"Frustrant", seulement car je suis tombé comme un con dont cette zone alors que j'aurais voulu continuer le scénario principal, c'est ma seule déception.
Mais le sentiment principal reste l'excitation de découvrir une nouvelle zone et d'y progresser. Ca ne repoussera qu'un peu la fin du jeu (si j'y parviens un jour, eh pas con)

Tout ce que tu écris est vrai n'empêche ! J'ai fait plein de titres ces derniers temps, la plupart passe et s'oublie. A voir jusqu'à quand la mémoire tournera, mais je suis capable de rappeler quasiment tout de mon aventure Dark Souls. C'est fou.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 January, 2021, 21:33:47
A vrai dire, j'ai un sortilège "rouge" sélectionné, mais je ne sais pas m'en servir. J'ai cru comprendre qu'il fallait prendre un bâton de sorcier mais mon gogol n'a pas l'air de savoir en faire quelque chose d'utile.

Il a pas un nom, ce sortilège ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 12 January, 2021, 22:21:02
C'est une pyro.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 14 January, 2021, 19:53:59
Ca y est, je me suis extirpé du monde d'Ariamis. Quelle aventure, et pour ne rien enlever le boss était vraiment chouette :)

On reprend donc le cours des choses, hop hop hop. Et premier constat : les gardiens blancs tombent désormais comme des mouches grâce aux niveaux accumulés. En fait Aramis c'est un montage :D

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 14 January, 2021, 23:50:31
Mais :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 21 January, 2021, 12:57:31
Petit moment de bonheur hier : je relance un DS3 à la fraîche (j'ai perdu mes sauvegardes sur un de mes PCs) , je suis au début dans le Grand Mur de Lothric, et forcément, je me fais envahir par un PGM en slip (littéralement) qui DECOUPE mon escorte à coups de dagues électriques et de parades critiques.

Moi et mon niveau de merde en PvP, je cours partout, j'essaie vaguement de faire ce que je peux, je résiste, je résiste, un petit coup par-ci, par là, je maroufle comme je peux, et à l'usure, je finis par l'affaiblir, mais je n'ai plus d'estus, j'ai 3 pvs, aaaaaah allez je tente ...

LA PARADE

LE CONTRE


YAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGL !!!!!!


J'ai joui et j'ai évidemment sorti l'emote "reste couché, petit".

Ouf.

J'ai eu l'impression de faire un retour de service gagnant à Nadal sur un malentendu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 26 January, 2021, 23:34:24
Bon ben mon combat contre Smoug et Ornstein a pris fin.

1/ J'ai demandé à Solaire de m'aider
2/ Solaire a un path finding de merde, il se coince facilement entre une épée, un bouclier, un objet contendant, ta bite et ton nombril.
3/ Enlever 99% des vies à un boss ne suffit pas. C'est le dernier % qui annonce ta victoire. Putain de monde manichéen, sans nuance ni substance, stéréotypé.
4/ 19h, c'est l'heure des moustiques, comme en juillet à Mandelieu La Napoule. Seulement la ils sont rouges, armés d'une épée géante ridicule, et te volent tes humanités. X4 :_(
5/ Pour gagner, tu prends le petit maigre binoclard avec son cure dent, tu l'isoles et tu le maraves. Ensuite reste le gros benêt. Tu le maraves lui aussi mais en gueulant très très fort, genre cri primaire. La 20ème fois, c'est toi qui gagne.

Un grand merci à Pete "Coach" Mule et En "Buddy" Ker.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 27 January, 2021, 09:17:04
Te voilà un homme Nashou. Bravo.

Trivia :
Spoiler: ShowHide
devineras-tu pourquoi il y a deux ascenseurs pour aller voir la princesse Machin ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 03 February, 2021, 00:51:01
A mon tour d'affronter Laurel et Hardy.
Pour la petite histoire, depuis mon passage dans le TABELAU, je n'ai en tout et pour tout qu'une paire d'humanités jumelles en réserve. Ca a son importance pour la suite du récit.

Me voilà à l'assaut de la deuxième partie d'Anor Londo, ça se passe plutôt pas trop mal, les fameux archers ne m'auront finalement pas "trop" fait chier. Ca va. Je trouve le feu qui va bien, mais grâce à l'ami Nashou je sais ce qui se trame par la suite : si je souhaite disposer du boss, il me faudra compter sur l'inénarrable Solaire.
Sauf que voilà, je n'ai qu'une paire d'humanités, si je souhaite l'invoquer plus tard il me faut d'abord redevenir humain, ce qui oblige un sans faute dans une zone que je ne connais pas.

Décision est prise de partir en repérage avant de lancer les grandes opérations, dans l'idéal aller jusqu'au boss et décrypter son pattern. Le tout avec cinq fioles d'estus. Parce que non, je n'ai pas ravivé le feu pour ne pas gaspiller mes humanités.
Bref ça progresse tout doux, le levelling du TABELAU porte ses fruits, je me permets même d'occire le démon de titanite en mode hardcore.

Et aujourd'hui, j'arrive au boss. Deux tentatives successives, infructueuses évidemment, mais pas inintéressantes : ok je ne suis pas le pattern, mais j'observe que mes coups leur font quand même bien mal. Fort de l'expérience Nashou, je me dis qu'il y a peut-être une ouverture. Tentons.

Je retourne au feu précédent, qui était déjà ravivé, ça vz me donner deux chances d'invoquer Solaire. Sur le coup, je me dis que ça va passer.
Première tentative. En route vers le boss, je me fais envahir par un enfant de petite vertu. Jusqu'à présent j'ai toujours connu des morts douloureuses dans ces duels, et puis le mec tombe mal tout de même ! Pourtant le gars est surpris, je cogne plus fort que prévu, ALORS PEUT-ÊTRE...
Ben non. Ca s'est terminé sur un lamentable double ko, en temps en normal j'aurais été content, mais là ducon m'a fait perdre une de mes deux cartouches. Fuck.

Deuxième tentative. Cette fois ça passe, pas d'intrus. Solaire est là dans la place, je le brieffe vite fait, "d'abord le gros, on s'y met à deux". Peine perdue, l'andouille s'isole dans un coin en un contre un tandis que je me fais courser par le nabot. J'en fais mon affaire, il ne fait pas le mariole bien longtemps.
Deuxième phase du combat, le boss attaque en over nine thousand. Mais là encore ça passe, Solaire est d'une aide précieuse, j'ai encore des fioles pour récupérer, et si ALORS PEUT-Ê...

Solaire qui choie, pouf. Il reste moins du tiers des pv à avaler, il le reste bien deux fioles, mais je me fais bêtement contrer au moment où je commençais vraiment à y croire. Il aurait tenu ne serait-ce qu'une minute de plus à faire diversion, j'aurais réalisé le hold-up parfait. La désillusion totale.

:(
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 03 February, 2021, 08:04:46
Ah, c'est donc ça, hier soir pendant que je chassais le korogu en mode zen, je t'ai vu te connecter et puis... un peu plus tard, j'ai senti un grand trouble dans la Force  :D

Allez, ce sont juste les dix premières tentatives les plus douloureuses, après ça passe.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 03 February, 2021, 08:58:11
Si tu n'as jamais essayé, tu peux summon plus d'un support ;)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 03 February, 2021, 09:41:01
Il est là l'esprit ! Et tu fais les frais d'une réalité : un combat n'est jamais gagné jusqu'à la dernière seconde. Combien de fois un boss ou fantôme m'a tué avec 5% de sa vie restante...

Ha je t'envie Enker, tu es face à un combat intéressant, exigeant mais pas abusé. Profite !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 08 February, 2021, 20:53:29
On avance on avance. Après mes petites difficultés avec les kikous de la cathédrale !

J'ai poursuivi un peu dans l'arbre creux (ou j'ai été maudit) mais j'ai trouvé le design du niveau naze alors je suis parti.
Je suis allé tuer Ceaseless mais la je suis tombé sur des vils vilains de capras, je suis parti.
Je suis retourné à la tombe du géant mais j'y vois toujours rien. Je suis parti.
Je suis allé tuer l'hydre comme un groooos enculé, à l'arc. Mais le design de la dark root forest est trop naze pour moi, je suis parti
Du coup je suis aller me balader dans New Lando et j'ai trouvé cela top,
Spoiler: ShowHide
 C'est un peu le bordel : entre les dires de gwendolyn, le vieux en rouge de new londo, le serpent qui dort et qui ne me descendait pas, le chat avec l'épée (trop facile..). Mais je suis enfin arrivé à ce qui me semble une étape importante : les 4 rois


Question : From Software ils sont bourrés ou ils ne savent pas compter ? Y'a un truc du lore que j'ai pas compris ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 08 February, 2021, 21:00:07
C'est quoi au niveau du comptage qui te gène ?

Et sinon, pour la Tombe des Géants, il y a deux items dans le jeu, et un sort, qui peuvent aider à contourner le problème.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 08 February, 2021, 21:32:26
Bah, le boss se nomme les 4 rois, j'en bute 2 il en reste 3...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 08 February, 2021, 21:53:20
Ah, oui. Ils auraient dû l'appeler "Les 4 Rois maximum à la fois"  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 08 February, 2021, 21:59:50
C'est quoi au niveau du comptage qui te gène ?

Et sinon, pour la Tombe des Géants, il y a deux items dans le jeu, et un sort, qui peuvent aider à contourner le problème.

Surtout que pour arriver au tombeau des géants tu en as forcément récupéré un, mais tu ne sais peut-être pas comment l'utiliser (tu utilises toujours un bouclier?)
Et pour la décharge je pense que les Capras ne devraient plus vraiment te faire peur après Anor Londo ;)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 08 February, 2021, 22:05:38
Surtout quand tu commences à maîtriser la technique du "j'avance millimètre par millimètre pour les aggro un par un"  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 08 February, 2021, 23:09:30
Ah, oui. Ils auraient dû l'appeler "Les 4 Rois maximum à la fois"  ;D

:D

Je vois que vous êtes plein de ressources. Je vais fouiller mes objets et lire un peu les descriptions. J'utilise toujours un bouclier, le "Heater Shield".

Les capras me font toujours peur, mais ca va partir je pense. C'est comme les chevaliers fantômes de New Lando, ils me font bien rire maintenant mais leur main rouge, leur bouclier et le peu de lumière m'ont bien fait flipper.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 09 February, 2021, 01:35:31
C'est surtout le trauma du premier Capra, tellement dur à battre dans son placard qui te fait craindre ceux-ci.
En vrai c'est des mobs de base maintenant, teste les tu verras, tu éprouveras une grande satisfaction !
Et les sept démon taureaux qui trainent dans la coin, ils te font pas peur ? :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 09 February, 2021, 17:05:42
Enker contre Minus et Cortex, round 6.

La partie commence normalement, je deviens humain et JE ME FAIS ENVAHIR. 'culé.
Le temps de me placer dans un coin sympa pour le duel et de me préparer mentalement, mon adversaire arrive et hop c'est parti. Il ne cogne pas trop fort, j'ai peut-être une chance :D
Et puis bug : on se guérit tous deux, puis plus aucun de ses coups ne me font de dégâts. Il apparait/disparait et me plante dans le dos continuellement, rien, peanuts, juste l'animation habituelle. J'ai cru à une faille dans le jeu, impossible de quitter la partie, je n'ai strictement rien compris ???
Changement de lieu de duel, et là miracle le combat prend fin... et j'ai gagné  :D :D :D Victoire chelou qui pue du bout, mais victoire quand même.

Alors là vous vous dîtes que le petit Enker, il est beau comme un dieu, frais et disposé, et que parti sur un telle lancée épique ça va se terminer en brisage de boss. Et vous avez raison !

Donc round 6 je disais. Je nettoie la zone juste devant le brouillard, j'invoque Solaire et un gentil joueur qui zonait, on va être en surnombre, yeah bébé. On rentre, mon trinôme est ultra efficace et prend en charge le gros lourd seul, sans se faire vraiment toucher, tandis que Solaire et votre narrateur renvoient le nabot ad patres. Ca sent bon, ça sent bon.
On forme un trio de choc pour remporter la victoire. L'invité et Solaire cognent, je me soigne. Voilà voilà. Quelques coups de hache par-ci par-là, on fait le job pépouze, Solaire tombe, mais mon acolyte la joue Mohamed Ali, le succès nous tend les bras !

*toc toc toc*

Gné ?

On tape à la porte.
Mes parents ramènent ma fille de la crèche.
On ne peut pas mettre pause.
Je regarde du coin de l'oeil mon aide se battre seul, tandis que mon perso s'est planqué derrière un pilier.
Je suis seul sur le champ de bataille.
Le boss me voit.






(https://www.betootaadvocate.com/wp-content/uploads/2018/09/evensadderboy-768x480.jpg)


Edit

Je tente un round 7 en mode H4RD avec un enfant de cinq mois sur les genoux.
Je me lève au feu, oh une marque d'invocation. Je prends.
On file vers l'escalier pour faire le raccourci par la rampe, hop je saute et pour la première fois je me plante et chute du mauvais côté. Sprouf par terre.
Je retourne au feu me soigner. On ne peut pas pendant une invocation wouhouh, par contre il y a une deuxième marque d'invocation ! A vaincre sans péril on triomphe sans gloire, m'en fiche je joue à Dark Souls là :D

(http://www.mon-diplome.fr/Diplome/700-408163-Diplome-du-Triolisme.jpg)

Tic et Tac filent vers la grande salle et occient les deux géants. Propre.
On rentre dans la salle du boss, je me prends le petit comme d'hab, Tic et Tac fument le gros tas.
Le deuxième ne voit pas le jour, ni d'une ni deux je récupère son âme, son anneau et le calice de la laitière.


L'aventure continue :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 10 February, 2021, 02:41:03
Enker contre Minus et Cortex, round 6.


*toc toc toc*

Gné ?

On tape à la porte.
Mes parents ramènent ma fille de la crèche.
On ne peut pas mettre pause.
Je regarde du coin de l'oeil mon aide se battre seul, tandis que mon perso s'est planqué derrière un pilier.
Je suis seul sur le champ de bataille.
Le boss me voit.






(https://www.betootaadvocate.com/wp-content/uploads/2018/09/evensadderboy-768x480.jpg)


Edit

Je tente un round 7 en mode H4RD avec un enfant de cinq mois sur les genoux.


j'ai ri désolé  ;D (parce que j'ai vécu peu ou prou la même en fait...) mais gg sinon

(c'est pas un peu violent ds pour un bébé de 5 mois? ;D)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 24 February, 2021, 22:33:05
J'ai regardé les stats de ma partie : 74 heures de jeu et toujours pas terminé, eh ben...
Mais j'en approche tout doux ! Le seigneur Nito et les quatre rois sont tombés, j'en suis à la caverne de cristal (je n'ai pas du tout aimé les archives du duc)

Aujourd'hui, j'ai retapé mon attirail, ça fait presque depuis la forteresse de Sen que je n'avais pas changé. Deux boucliers remplacés, armure de Balder +9 sortie pour celle du chevalier d'argent, rééquilibrage des poids pour supporter le reste du pack Havel. Hache de guerre passée en +15 et épée à deux mains +11. J'en suis satisfait :)

Et mes deux compagnons d'aventure Bazart et Nashou, vous en êtes où ? Enfin pour Bazart, je suppose qu'il a déjà terminé le ng+ :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 25 February, 2021, 22:14:26
Roh la je suis à la bourre moi. Je n'ai pas encore vaincu les 4 rois, et je galere un peu aussi contre le boss d'izalis. Du coup la je suis dans la tombe des géants.

Ca fait un moment que je n'ai pas pu faire de grosse session :(
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 26 February, 2021, 11:08:15
Le jeu m'est tombé des mains, faut que je m'y remette!

Je m'était arrêté face aux 4 rois ou face a la fin de la caverne de crystal.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 26 February, 2021, 19:16:40
Bon, je suis arrivé face à Mythotm. Ca me gonfle un peu d'être bloqué face à trois boss, et avec du staff peut être trop léger...

Mais bon, après Calvin et Hobbes, ca ne sera pas si dur.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 26 February, 2021, 19:57:46
Nito, j'ai bénéficié de l'aide d'un joueur aimable qui m'a non seulement offert la victoire à lui seul, mais m'a aussi débusqué quelques secrets que j'avais manqués dans la zone. Sympa.
Pour le plateau de quatre rois mages, pense à invoquer le pnj juste avant le brouillard : elle n'est pas d'une aide extraordinaire mais offre un peu de répit. Après, il suffit de taper fort non stop avec une bonne arme au corps à corps et de se soigner quand il faut. C'est comme ça que j'ai fait en tout cas, je n'ai pas trop eu à me soucier de l'esquive.

Pense aussi à ramener tes braises au forgeron de la paroisse, à ton niveau tu dois avoir du matos pour améliorer tes armes :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 26 February, 2021, 20:12:37
Ah oui, tu as complètement sombré du coté osbcmul ! Moi je suis asocial donc pour Nito je suis dans la m*rde :/ J'ai tellement pas envie de repartir de la zone… Mais bon, je pense que je vais craquer aller chercher une arme divine pour me débarrasser des squelettes.

Pour la 4 saison, j'ai cru comprendre que le PNJ n'était présent que si tu l'avais déjà appelé pour le papillon géant… Ce que je n'avais pas fait. A cette lointaine époque, je savais à peine qu'on gagnait des âmes, les humanités, cela m'était inconnu. etc
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 26 February, 2021, 20:27:41
La route entre le dernier feu et Nito est particulièrement pénible, oui. Après, si tu attends un peu, Nito te débarasse lui-même des squelettes  ;D il a une AoE qui les défonce.

Après, c'est sûr qu'une arme divine, ça aide.

Les 4 rois c'est vraiment la course au DPS. Faut pas hésiter à bourrer avec une arme rapide, avec des dégâts physiques ou à la rigueur de foudre. Et à se BARRER SA MERE quand il fait une pirouette sur lui-même, c'est généralement avant une grosse attaque de MARDE.



La caverne de cristal et les archives font partie de ces niveaux super relous la première fois mais assez simple une fois que tu les connais bien.

Allez on tient le coup, messieurs.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 27 February, 2021, 18:04:39
Bon en fait Nito c'est une fiotte. Voila c'est dit. J'ai monté mon épée de feu de 2 niveaux, j'ai forgé une divine pour tuer les petits squelettes et maintenant ... aucune résistance, un sac à PV.

AHAHA JE SUIS TROP FORT JE VAIS TOUS LES FUMER.


(la suite demain)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 27 February, 2021, 20:48:13
Et pif les 4,5 rois. On fait moins les malins avec une épée de feu +10 !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 27 February, 2021, 21:31:34
Mon Dieu. Qu'avons-nous fait.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 28 February, 2021, 17:24:38
Et pif Seth !



(Non je plaisante, il m'a défoncé, j'ai perdu 35000 âmes et je suis mort en prison.).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 28 February, 2021, 18:46:20
Info confidentielle, garde la pour toi, mais cette défaite est scénarisée (une marque rouge juste avant le brouillard m'invitait d'ailleurs à utiliser un anneau sacrificiel pour ne rien perdre)

Bon par contre, la mort en prison qui a suivi l'est moins ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 28 February, 2021, 22:49:17
Non mais l'autre, un anneau sacrificiel  ::). C'est pour les joueurs en NG++ ça. Nous on est la pour tomber dans tous les pièges à la con.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 03 March, 2021, 13:57:07
elden ring full leaked trailer bien dégueu



moi de ce que j'en vois, c'est du dark souls 4 CA ME VA TRES BIEN MERCI

youpi! j'ai trouvé sekiro très bien, mais voilà c'est pas dark souls hein, donc si on revient aux bases JE VALIDE
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 03 March, 2021, 15:02:24
Tiens la vidéo coupe avant la fin de celle du PC du mec ! il voulait pas montrer les termes du NDA ?  :D

Merci du partage. Bon effectivement, à part le passage avec Epona, on est dans du DS pur jus en apparence (brand new franchise !). J'espère que ça se renouvellera un peu quand même.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 03 March, 2021, 15:06:18
S'ils mettent un système de pêche, c'est validé.

Le mec qui a tout compris aux Souls.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 03 March, 2021, 16:57:15
S'ils mettent un système de loot box c'est validé.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 03 March, 2021, 22:08:42
S'ils mettent des tips pour finir Darksoul 1 je prend.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 04 March, 2021, 09:46:57
si je suis encore en vie je le prends.

sinon pour ceux qui seraient passé à coté du génial remnant from the ashes (mon plus gros temps de jeu de 2020 selon sony), il est gratos sur le PSN depuis hier, avec un autre petit jeu indé, FF7 je crois.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 04 March, 2021, 10:24:00
Ho cool Dark souls 4 !!
Monde ouvert ? J'ai peur
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 04 March, 2021, 17:49:27
en parlant de souls-like, le futur ashen (https://www.gamekult.com/actualite/11-minutes-de-gameplay-pour-ashen-le-dark-souls-arty-d-aurora-44-3050808881.html) me parait assez excitant.

BIM, 2 ans et demi plus tard: ashen:

(https://store-images.s-microsoft.com/image/apps.43425.13521248095327095.ba2bee85-6120-4ae5-ae3e-3fe26dff1783.8ac5da69-1619-4fd4-962f-fa1c8311725c?mode=scale&q=90&h=720&w=1280&background=%230078D7)

ce qui était une exclu xbox, que j'avais mis de coté, a été porté sur switch / PS et j'ai donc attaqué.
note: démat' only, et je l'ai quand même acheté, c'est dire qu'il me faisait envie

(https://xboxsquad.fr/wp-content/uploads/2018/12/xboxsquad_ASHEN_Gameplay3-1024x576.png)

c'est un souls-lite (hop j'invente un nouveau genre), du gameplay de souls mais très très simplifié, exit les milliards d'armes ici c'est blunt (chance d'interruption) ou taille (chance de critique), une seule arme de jet (des javelots), pas de magie, peu d'ennemis différents et de boss mais pas mal de combats contre la foule.
pas d'XP non plus, on gagne vie et endurance principalement en faisant des quêtes, et les stats viennent via l'équipement (très basique une armure, 4 "charmes", 1 arme à une main, 1 arme à 2 mains, 1 bouclier (ou lanterne) et 1 javelot.

(https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/649950/ss_72b33e19d65888b8a8323f58a2c80ceaaff35889.1920x1080.jpg?t=1577808222)

visuellement c'est du low poly, quelques textures mais plus pour donner de la lisibilité on est quasi sur du monochrome (pour vous situer aucun perso n'a de visage) avec un gros effort sur les lumières.
comme vous le voyez sur les images, c'est pas du low poly "retro 90's fluo t-shirt lc waikiki" façon lonely mountain downhill ou horizon chase turbo.
ici on est plus dans le low poly "à ambiance" façon firewatch, rime, the witness ou le oufissime "below". alors je sais pas si tout le monde sera sensible mais sur moi ça marche A FOND je surkiffe les décors de ce jeu.

au niveau sonore c'est de l'ambiant un peu effacée mais qui procure de bonnes sensations (quand on est au fin fond d'un donjon, qu'un ennemi nous surprend dans le noir et que la musique part gentiment dans les distorsions ... brrrr).


(https://www.windowscentral.com/sites/wpcentral.com/files/styles/xlarge/public/field/image/2018/07/ashen-diasora.jpg)

on parcourt un petit monde ouvert avec quelques rares et immenses donjons, beaucoup de secrets et de petites attentions envers les joueurs qui prennent le temps de fouiller.
le jeu ne se joue qu'à 2, avec un PNJ pas très malin ou un pote (mais évidemment aucun menu de connexion, ça marche ... ou ça marche pas tant pis pour vous zéro info, C'EST ROLEPLAY MEC).

(https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/020/245/155/large/johnny-xiao-ashen-3.jpg?1566994836)

franchement, j'adore, je suis très sensible à la touche indé du jeu, tout en économie.
faut évidemment pas le comparer au boss du game, on en est à des années lumières, mais si quelqu'un avait envie de se faire du gameplay souls "à la cool" j'hésiterai pas à recommander ashen, le jeu est beaucoup plus accessible, compréhensible, facile (attention, certains donjons sont tout de même bien crispants) et court (15-20h) sans non plus trop dénaturer ce qui fait l'essence des souls : un chouette level design, des combats techniques, un vrai sens de la mise en scène et du grandiose et des ambiances mémorables.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 05 March, 2021, 14:11:58
C'est vendu !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 06 March, 2021, 23:54:05
Bon. Voilà. On y est. Après 74 longues heures d'aventure, j'ai vaincu le boss final de Dark Souls.
Ca n'a pas été le combat le plus dur, loin s'en faut. A vrai dire, j'ai l'impression que le plus dur est loin derrière moi. Depuis Ariamis et Anor Londo en fait, j'ai été peu mis en difficulté. Mais cela a-t-il gâché le plaisir ?

Oh non, triple fois non. Ce fut long, ce fut difficile, ce fut éprouvant. Mais je suis allé jusqu'au bout ! Bien plus loin de mes premiers pas dans le jeu en tout cas !
Un immense merci à Nashou, qui a m'a insufflé l'envie de reprendre l'aventure alors que je l'avais laissée de côté pour ne plus y revenir. Merci à lui d'avoir été un si bon lièvre pendant tout le jeu. On se revoit bientôt pour parler de nos aventures respectives :)
Merci à vous tous les amis, merci aux messages de Pete, aux conseils de Pika, de Tam et des autres. Ce fut précieux. J'ai adoré partager cette aventure avec vous, pas à pas, ce fut brillant.

Si je devais me remémorer certains passages, ce serait en premier lieu le village des morts-vivants, où j'ai passé beaucoup de temps et ai appris à en chier.
Puis Ariamis bien sûr, un cauchemar que j'ai finalement apprivoisé, ce doit être la zone où j'ai passé le plus de temps, le combat face à son boss a été un très bon souvenir aussi.
L'arrivée à Anor Londo, très impressionnante ! Et ce sentiment d'être de nouveau redevenu très faible d'un seul coup.
Et puis l'atmosphère toute particulière de la nouvelle Londo aussi.
A contrario, le Hameau du crépuscule a été sans aucun doute la zone que j'ai le moins appréciée. D'ailleurs je n'y ai pas remis les pieds une seule fois depuis et la seule idée de le faire m'en a bien dissuadé.

Et maintenant, que faire ? J'ai bouclé le jeu sans avoir tout exploré, loin s'en faut, mais avec le sentiment d'avoir fait ce que j'avais à faire. Mais ce sale jeu me balance d'emblée en ng+ sans le demander mon avis. J'ai donc dézingué le démon du refuge comme ça, pour le plaisir d'essayer, mais je vais en rester là. J'ai d'autres pistes à explorer, d'autres titres à parcourir.
Mais j'y reviendrai sans doute un jour, pour voir, pour essayer de sauver ceux que j'ai perdus en route.

Quelle odyssée !

Ton perso là, il est taillé pour aller au bout de l'aventure !!

 :-*
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 07 March, 2021, 18:17:55
Bon. Voilà. On y est. Après 74 longues heures d'aventure, j'ai vaincu le boss final de Dark Souls.

bravo!

C'est vendu !

bravo!

finito, je visualise mieux l'ensemble, toujours rien à redire sur le jeu qui est vraiment top, il se paye même une idée géniale vers la moitié qui lui donne un petit coté "metroidvania" super malin qui incite au backtracking, et en plus le pouvoir est SUPER TRIPPANT à utiliser.

Spoiler: ShowHide
le monde regorge de statues sur lesquels tu peux te TP, mais pour cela il faut leur lancer un javelot avec toute la physique que ça implique... je vous avoue que traverser la map en touchant une statue grosse comme un pixel à 300m en ayant tiré entre 2 branches d'arbres c'est hyper gratifiant.


seul bémol (surtout sur la fin) l'IA est comme de bien entendu complétement aux fraises, si tu peux le faire avec un pote hésite pas, sur la fin alors que les architectures deviennent plus piégeuses et les ennemis plus nombreux, l'IA est la source de nombreuses crises de nerfs....

il me manque un trophée, je check sur le net il faut finir "children of sessna" qui se débloque à peu près à la moitié du jeu, en gros c'est un NG+ avec 1/2 endurance et 1/3 vie, pareil pour le PNJ... HA HA HA, ça me paraît bien bien hardcore car sur la fin les monstres tapent comme des brutes, je lisais les retours sur le net de ceux qui l'ont tenté avec l'IA, j'avais mal pour eux, je pense que pas mal de manettes ont du traverser l'écran.
bref, ashen c'est comme la baise, à deux c'est mieux
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 07 March, 2021, 18:57:36
Bravo Enker ! Il est des nôtres ! Eviv ReknE !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 March, 2021, 12:17:50
Sinon moi eh ben vu que j'en suis venu à me dire "ras le cul les nouveautés, c'est pas honteux de refaire 1000 fois le même jeu", j'ai relancé Dark Souls 1. Mais avec un mod, histoire de retrouver le frisson de la première expérience quand même. J'ai donc installé "Of Ash and Dust", vu que "Daughters of Ash" qui fait un peu référence en la matière ne marche pas sur ma version.

Eh ben c'est rigolo. Ca commence juste comme un vulgaire déplacement d'ennemis et modifs de quelques stats et armes : c'est à la fois paresseux et suffisamment déroutant sur un jeu du "par cœur" pour que ça soit déjà cool en soi.

Et puis pouf. Soudain, ça et là, des plots twists IMMONDES. Du genre qui te font paniquer devant ton écran, où tu retrouves ENFIN cette sensation de devoir te barrer en courant et avoir une safe strat dans ta safe strat et lutter pour ta survie, cette trouille de ne pas trouver de feu "mais bordel il devrait y en avoir un ici c'est pas possible" et ce soupir de soulagement quand enfin tu te traînes jusqu'à Lige-Feu avec 150 coups de falchions de squelette dans le dos.

Et il y a quelques nouvelles features sympas, plein de choses que je n'ai pas encore comprises, mais voilà c'est pas juste des ennemis déplacés quoi. Par contre la map reste la même. Globalement. GLOBALEMENT.

Vraiment, vous autres vétérans, je vous encourage à tenter ce genre de mods, c'est très agréable (?). Enfin "agréable" au point que j'ai tryhardé A Short Hike pendant une heure ensuite pour m'en remettre.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 22 March, 2021, 11:17:53
Allez, je vais tenter de vous offrir une tranche de rire régulière dans les jours/semaines/mois qui viennent.

J'ai attaqué ma dernière ligne droite à Gran Turismo 5 (à savoir 3 épreuves d'endurance qui vont prendre environ 90 heures farming inclus), et comme j'ai pas envie de faire que des boucles de circuits connus et reconnus dans des courses où je sais parfois après 15 minutes que la victoire ne peut quasiment pas m'échapper (je continue parce que j'ose espérer que ça va se corser avec les 24h du Mans/Nurburgring), je me disais qu'il serait bon de lancer un autre jeu en parallèle pour ne pas continuer à piquer du nez.

Comme vous hypez et que ma curiosité a été éveillée depuis un moment, il va être temps de testouiller un peu du Souls.
Là j'ai Demon's Souls PS3 sous la main qui demande qu'à être lancé. Soit, commençons par le commencement.
J'avais déjà fait le tuto il y a quelques mois. C'était "plaisant" jusqu'à ce qu'une espèce de gros monstre (le premier sur ma route) me balaye d'un seul coup et me fasse perdre mon humanité. J'avais arrêté là, c'était juste histoire de voir.
Hier j'ai lu la notice et je sais déjà que je vais être complètement perdu au milieu de tous ces objets/commandes/stats, au moins au début. Balek, j'en ai vu d'autres. Peut-être pas des comme ça, mais on verra.

Bon bref je suis chaud, je vais probablement lancer le truc demain soir. Je vous tiens au jus.
Ah et si possible, merci d'éviter le spoil immédiat pour "m'aider". En général j'aime bien mariner un peu dans mon jus avant de demander de l'aide. Je lèverai la main quand le moment sera venu. ;-)
A la base c'est vraiment pas mon type de jeu. On verra si j'insiste pour aller au bout ou si je ragequit au bout d'une semaine

@ les autres noobs des Souls > certains avaient aussi posté, donc si vous êtes comme moi curieux mais craintifs en même temps, viendez me rejoindre (par forcément sur Demon's, un Dark fera aussi l'affaire j'imagine). Plus on est de fous plus on riz, j'me sentirais moins seul dans le noir. Et aussi moins con. Et vous aussi non?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 22 March, 2021, 11:28:03
Amuse-toi bien ami !

Tiens les gros, au hasard d'un canard PC de 2015, j'ai découvert le Limbo mod, qui consiste à passer le jeu en N&B et à en retirer les textures. Utile pour les PC un peu faiblards mais surtout pour ceux qui pensent connaitre le jeu au poil !

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 22 March, 2021, 15:51:07
Allez, je vais tenter de vous offrir une tranche de rire régulière dans les jours/semaines/mois qui viennent.

J'ai attaqué ma dernière ligne droite à Gran Turismo 5 (à savoir 3 épreuves d'endurance qui vont prendre environ 90 heures farming inclus), et comme j'ai pas envie de faire que des boucles de circuits connus et reconnus dans des courses où je sais parfois après 15 minutes que la victoire ne peut quasiment pas m'échapper (je continue parce que j'ose espérer que ça va se corser avec les 24h du Mans/Nurburgring), je me disais qu'il serait bon de lancer un autre jeu en parallèle pour ne pas continuer à piquer du nez.

Comme vous hypez et que ma curiosité a été éveillée depuis un moment, il va être temps de testouiller un peu du Souls.
Là j'ai Demon's Souls PS3 sous la main qui demande qu'à être lancé. Soit, commençons par le commencement.
J'avais déjà fait le tuto il y a quelques mois. C'était "plaisant" jusqu'à ce qu'une espèce de gros monstre (le premier sur ma route) me balaye d'un seul coup et me fasse perdre mon humanité. J'avais arrêté là, c'était juste histoire de voir.
Hier j'ai lu la notice et je sais déjà que je vais être complètement perdu au milieu de tous ces objets/commandes/stats, au moins au début. Balek, j'en ai vu d'autres. Peut-être pas des comme ça, mais on verra.

Bon bref je suis chaud, je vais probablement lancer le truc demain soir. Je vous tiens au jus.
Ah et si possible, merci d'éviter le spoil immédiat pour "m'aider". En général j'aime bien mariner un peu dans mon jus avant de demander de l'aide. Je lèverai la main quand le moment sera venu. ;-)
A la base c'est vraiment pas mon type de jeu. On verra si j'insiste pour aller au bout ou si je ragequit au bout d'une semaine

@ les autres noobs des Souls > certains avaient aussi posté, donc si vous êtes comme moi curieux mais craintifs en même temps, viendez me rejoindre (par forcément sur Demon's, un Dark fera aussi l'affaire j'imagine). Plus on est de fous plus on riz, j'me sentirais moins seul dans le noir. Et aussi moins con. Et vous aussi non?

Bienvenue en enfer.

Sans rien spoiler, je dirais juste que oui, bon choix : tu risque pas de piquer du nez !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 23 March, 2021, 12:03:52
Merci. 😉

Effectivement ça réveille. Un peu de GT5 jusqu’à ce que les yeux commencent à piquer, puis DS en mode tranquille (pour l’instant) mais éveillé, et à nouveau un peu de GT5 pour me mettre en mode sommeil. Parfait.

J’ai pas fait grand-chose mais le début est là. Je suis parti sur un soldat (je joue en anglais, je sais pas si les termes vont toujours correspondre) du sud avec les cheveux vert fluo. Tout ça pour lire plus tard qu’à priori le chevalier est plutôt conseillé aux débutants, mais le profil soldat me paraissait plus équilibré.

J’ai (re)fait le tuto, cette fois plus consciencieusement, et je suis mort de la même façon que la première fois. Un coup de hache du boss et hop, direction le Nexus comme une âme en peine avec une moitié d’HP. J’avais pas beaucoup d’âmes pour acheter quoi que ce soit donc direction les portes de Boletaria. Ma première mort, sans compter le boss du tuto et mon suicide en sautant dans le vide du haut du Nexus pour voir si chuter du 2ème étage faisait pas plus mal que du 1er, aura été dans le trou devant la plate-forme avec le premier archer. Pas vu le trou… L’occasion de constater que recouvrer les âmes laissées dans sa gerbe de sang marche pas quand on tombe dans un trou (ou du haut du Nexus). Après j’ai essayé en mode sprint mais la meute finit par me rattraper.

Va falloir que je m’habitue aux commandes (que ça devienne un peu plus automatique disons) et que j’apprenne à mieux me dépatouiller des ennemis qui collent de trop près parce que je les ai pas vu venir. Et maîtriser le parry aussi. Et que je plonge dans ces satanées stats en temps voulu.
Bref, je reviendrais poster quand j’aurais passé quelque chose (ou quand je serais coincé).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 23 March, 2021, 12:51:23
Le backstab est plus facile à maitriser et tout aussi efficace ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 23 March, 2021, 13:50:05
un podcast de blockbuster sur les souls (https://www.franceinter.fr/emissions/blockbusters-le-podcast/dark-souls-comment-bien-reussir-sa-mort). tout n'est pas intéressant mais toujours bon à prendre pour ceux qui voudraient un regard neuf et extérieur sur les jeux.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 23 March, 2021, 16:20:04
Sinon moi eh ben vu que j'en suis venu à me dire "ras le cul les nouveautés, c'est pas honteux de refaire 1000 fois le même jeu", j'ai relancé Dark Souls 1. Mais avec un mod, histoire de retrouver le frisson de la première expérience quand même. J'ai donc installé "Of Ash and Dust", vu que "Daughters of Ash" qui fait un peu référence en la matière ne marche pas sur ma version.

Eh ben c'est rigolo. Ca commence juste comme un vulgaire déplacement d'ennemis et modifs de quelques stats et armes : c'est à la fois paresseux et suffisamment déroutant sur un jeu du "par cœur" pour que ça soit déjà cool en soi.

Et puis pouf. Soudain, ça et là, des plots twists IMMONDES. Du genre qui te font paniquer devant ton écran, où tu retrouves ENFIN cette sensation de devoir te barrer en courant et avoir une safe strat dans ta safe strat et lutter pour ta survie, cette trouille de ne pas trouver de feu "mais bordel il devrait y en avoir un ici c'est pas possible" et ce soupir de soulagement quand enfin tu te traînes jusqu'à Lige-Feu avec 150 coups de falchions de squelette dans le dos.

Et il y a quelques nouvelles features sympas, plein de choses que je n'ai pas encore comprises, mais voilà c'est pas juste des ennemis déplacés quoi. Par contre la map reste la même. Globalement. GLOBALEMENT.

Vraiment, vous autres vétérans, je vous encourage à tenter ce genre de mods, c'est très agréable (?). Enfin "agréable" au point que j'ai tryhardé A Short Hike pendant une heure ensuite pour m'en remettre.


Update : j'en suis à Anor Londo (le jeu a quand même globalement la même ossature) et je reste TRES mitigé. Certaines idées sont excellentes - par exemple des zones dont les ennemis changent après certains évènements, un système de fast travel alternatif, etc. - mais par ailleurs on a le syndrôme du "je mets tout haha prenez ça dans la gueule."

J'ai parfois l'impression de me revoir faire mes premiers "scénarios" de Hero Quest où je voulais mettre tous les monstres possibles sur le plateau.

C'est toujours le même problème avec ces putains de mods : les moddeurs s'imaginent qu'on veut absolument de la nouvelle difficulté, un mod "pour les vétérans qui en veulent", et quand on est comme moi un "vétéran qui veut juste une nouvelle expérience" on peut se toucher quoi.

Là j'ai quand même relevé un paquet de passages où c'est juste du sadisme à la con. Exemples :

Spoiler: ShowHide
1 - les archers d'Anor Londo, placés... dans les combles de la cathédrale. Oui, cette zone qu'on traverse en zigzagant sur des poutres de dix centimètres de large.
2 - Pinwheel qui fait spawner des squelettes-roues


Oui c'est rigolo sur le papier, mais ça fait juste chier en fait.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 23 March, 2021, 16:54:24
c'est tellement ça !
mon premier scénar hero quest (j'avais l'extension "kit forteresse") j'ai du coller une planche entière de pièges et de monstres. évidemment ça a donné une aventure sans aucun intérêt  :D

c'est le souci de 99% des niveaux de mario maker, c'est là qu'on voit que l'équilibrage, encore plus pour un jeu "difficile" comme un souls qui est toujours sur le chemin de crète entre la persévérance et le jeté de manettes, est quelquechose de précis.

sérieux, les archers dans les combles  ;D c'est plus du sadisme là faut inventer un autre terme !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 23 March, 2021, 19:25:38
De mon côté je découvre enfin Remnant from the Ashes vu qu'il est offert ce mois ci dans le PSplus, et c'est franchement cool avec des potes.

Pas hyper fan de la direction artistique des ennemis (j'ai parfois l'impression d'être devant un Destiny, mais les boss rattrapent bien) par contre les environnements sont bien cools et différents. Et le mode en ligne fonctionne hyper bien. Foncez !

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 23 March, 2021, 21:38:30
Petit rapport du soldat Nashou sur Dark Souls.

J'ai enchainé le dragon Seth et le foyer du Chaos sans grande difficulté. Seth il devait buggé, collé à sa queue (comme avec ton oncle), on ne craint rien.

Arrivé devant Gwen une fois, je me suis dit "ca va être facile". Et puis je suis arrivé à court d'endurance et ca a fini en combo de killer instinct. (demi-cercle arrière + R avec Yago, face à un débutant, c'est horrible).

J'en ai donc profité pour :
* Faire Ariami que j'avais oublié (Oui Enker, oui) et je l'ai trouvé très sympa mais trop facile (lvl 80). J'ai buté la boss.
* Faire l'arbre creux et le lac de cendres. L'arbre, c'est naze mais la découverte du lac est fantastique (petit musique, étendue de sable, le feu au loin...). J'ai épargné le dragon.
* Faire le DLC : j'avais jamais osé aller au bout du lac, car on ne voit pas le fond de l'eau. On a pied ? A non gloulgou :D Je suis sur le premier boss, le "gardien" et je le trouve top, très varié, ca bouge. J'avais peur d'être trop levellé (comme avec Seth) mais le jeu m'a ramené à ma triste condition de noob.

Bref, pas encore fini, je m'accroche :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 26 March, 2021, 13:21:21
Tam : De mieux en mieux, je croyais à un bug mais d'après l'auteur du mod :

"Ah alors c'est trop facile de "riposte" les ennemis du coup j'ai supprimé la riposte et le backstab sur pas mal d'entre eux."

 TROU DU CUL.


Je m'accroche, je m'accroche, mais on continue à alterner les bonnes idées et les mauvaises.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 26 March, 2021, 14:09:02
C'est trop facile de faire les parry ? Je suis vraiment un joueur en carton...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 26 March, 2021, 14:36:05
Oui c'est facile, mais c'est pénible pour de mauvaises raisons. La fenêtre est large mais faut pas se fier aux animations.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 26 March, 2021, 15:03:41
Et puis vois le dick move quoi. Tu passes une heure à te dire "bon, je sais que je suis pas toujours hyper précis, peut-être que la frame window a été réduite, etc." et tu réessaies en boucle en rageant à chaque fois que tu te fais punir. Et au final, si tu as ragé et passé un mauvais moment, c'est pas que tu étais mauvais.


Imagine une version moddée de SFII où "ah ben tiens au fait le sho-ruy-ken on l'a supprimé, j'avais pas dit, bisous."
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 27 March, 2021, 19:06:26
DS : J'affronte le chevalier d'Astorias. Que du bonheur. Oh oui fesse moi avec ta grosse épée au bout violet ! (Par contre le dragon dans le coin, j'ai à peine essayé que j'ai abandonné).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 27 March, 2021, 21:14:03
Ah mais Artorias il est régulièrement en combat préféré des joueurs. Tout ce DLC est dingue.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 31 March, 2021, 13:50:08
Et donc j'ai débuté Demon's Souls. Et chemin faisant je me suis fait la réflexion que j'ai jamais vraiment joué à un jeu utilisant 2 sticks analogiques avant, sauf Portal. C'est donc pas qu'un apprentissage des Souls, c'est un apprentissage de plein de trucs en même temps, ce qui doit pas aider. Genre hier "ah mais j'ai un bouclier aussi, et si je m'en servais ?". Et je suis du genre à souffler et réfléchir à comment appréhender chaque nouvelle situation au lieu de foncer. Et à essayer de tout fouiller.

Oui bon OK, j'essaye de justifier ma lenteur comme je peux hein... J'en suis à 7 heures et j'ai juste vu le museau d'un boss qui n'a pas tardé à me calciner et dont j'ai l'impression que c'est pas le boss qui doit se trouver en premier sur ma route parce que je peux l'éviter. Il me reste 2 routes alternatives, une avec un chevalier rouge où j'ai pas osé retourner depuis qu'il m'a embroché avec sa lance, et un pont que j'ai pas osé traverser parce qu'il y a du peuple armé dessus et que le boss en question vient me menacer dès que j'y avance doucement pour essayer de tuer les ennemis un par un. Il me reste l'option sprint à tenter pour passer le pont. Ou réessayer du côté du chevalier rouge. (pas spoiler svp, je vais tenter de trouver moi-même)

Ce que j'ai passé/trouvé/débloqué:
- Raccourci par la première tour ouvert
- 3 anneaux (plus d'HP en forme d'âme, voleur et Hercule)
- J'ai enfin des pierres pour faire de l'upgrade d'armes, je vais pouvoir farmer un peu.
- J'ai tué le chevalier "ami" qui tourne en rond parce que je trouvais pas la sortie et je pensais bêtement que l'occire allait débloquer un truc. Alors que j'avais qu'à mieux chercher... La clé obtenue sert pas pour l'instant, j'espérais pouvoir ouvrir la grille à gauche du pont au début en enfin accéder à cette zone pleine de loupiottes, seul coin vraiment inaccessible pour le moment. Du coup mon perso a foncé en couleur dans le menu, je crains le pire...
- Des armes trouvées ou achetées pour pas perdre mes âmes inutilement en permanence. Pour l'instant aucune vraiment plus puissante que celles de base.

Malgré mon simple début de parcours, j'entrevois ce qui fait que Demon's Souls est pour certains un putain de bon jeu. J'y perds du temps pas parce que je perds au même endroit à chaque fois, mais parce que son apprentissage est long et douloureux, mais pas pénible dans le sens où je progresse quasiment à chaque passage. Le fait qu'il soit cryptique dans ses indices et ses stats m'a pas encore trop gêné ni frustré tant que j'avance. A voir pour la suite.
Mais sinon quelle ambiance ! Qui me pousse à avancer à pas feutrés en attendant de découvrir au détour de quel pilier se trouvera la prochaine puterie. Pour l'instant j'aime, donc je continue. La suite plus tard.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 31 March, 2021, 17:15:56
Bravo et courage. Tu es sur PS3 ? PS5 ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 31 March, 2021, 22:17:51
J'allais te demander si j'ai une gueule à jouer sur de la Nextgen, mais j'ai une Switch donc je me suis ravisé.  ;D

Sur PS3 donc.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 10 April, 2021, 11:30:20
J'avais pas vraiment joué depuis mon dernier message, sauf une session pour renoncer définivement à l'option tuer le chevalier rouge et me faire calciner sur le pont en essayer de sprinter. Hier j'ai été plus subtil et j'ai trouvé un allié de circonstance sur le pont qui a fait le gros du boulot pour moi même s'il continue à faire chier. Une fois passé le pont, ouverture du repaire de Phalanx et descente sans trop de problème. J'ai eu Phalanx au 2ème essai, le premier ayant juste consisté à tâter le terrain pour voir si j'arrivais à le toucher.

Après un bout de narration j'ai pu faire du level-up auprès de la donzelle du Nexus, et savoir quelle catégorie augmenter en priorité est tout sauf évident. Comme le reste des stats du jeu, c'est pas facile de choisir. Je crois avoir pris de la vitalité, de l'attaque défense et de quoi apprendre et me servir d'un sort. Y a des nouveaux marchands mais tout est cher dans ce jeu.  ;D

Là je viens demander un peu de conseil sur la route à suivre, parce qu'avec ce qui est désormais ouvert dans le Nexus, j'ai 5 options. Vu ma lenteur j'ai pas trop envie d'explorer dans le vide pour me rendre compte face à un boss que ça le fera vraiment pas et qu'il faut faire une autre zone avant.
Est-ce qu'il y a vraiment un ordre précis à faire ou est-ce que toutes les options sont bonnes dans l'absolu. Genre instinctivement j'aurais envie de poursuivre dans Boletaria même si mon "allié" revient m'emmerder dès le premier bout de pont, mais si c'est mieux de faire la/les première(s) zone(s) d'un autre(s) niveau(x) avant, merci de m'orienter un peu.

Autre question: j'ai des âmes de soldat/héro inconnu et l'âme de Phalanx sur moi. Ca marche comment ces machins ? Si je m'en sers ça donne un gros paquet d'âmes et je peux faire du level-up avant de poursuivre, ou est-ce que ça donne qu'une seule âme en plus sur mon compteur ? Vaut mieux garder tout ça au frais pour plus tard ?





Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 10 April, 2021, 11:46:06
Tu peux enchainer sur n'importe quel monde, les premiers niveaux de chaque monde sont généralement les plus faciles (certains mondes peuvent toutefois nécessiter un équipement spécifique pour être passés en toute sérénité)
Tu peux expérimenter sans trop de problème, ça fait partie du jeu ;)

Pour les âmes, garde celles des bosses au frais, les autres peuvent être consommées (mais pour les dépenser directement, t'amuses pas à te balader dans les niveaux une fois consommées :D)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 10 April, 2021, 13:21:46
OK merci!

Pour les âmes, c'est 1=1 ou 1=50 ou 1=500 ou 1=5000 ou ??
Si c'est 1=1 c'est pas super intéressant pour l'instant. Et je me doutais bien qu'il fallait pas aller se balader avec vu la puterie ambiante  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 10 April, 2021, 13:39:05
Tu as différentes quantités, là j'ai envie de dire qu'il te faut un wiki. Mais en gros je les garde pour "faire l'appoint" quand je dois prendre un niveau, ou encore je me les garde pour pouvoir acheter du stuff si je croise un vendeur au coin d'un niveau.

Dans la mesure où tu es sur PS3, et donc que tu n'as pas tout le soutien en live des autres joueurs (messages, fantômes, etc.) , autorise-toi à lire des choses (sur des mécaniques de jeu, hein, pas des walkthrough ou des boss strats) sur le wiki, notamment http://demonssouls.wikidot.com/
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 26 April, 2021, 13:01:24
C’est calme par ici. 😉
Allez hop, 2-3 trucs sur mes péripéties en passant.

D’abord merci pour le wiki, qui m’a effectivement bien servi à comprendre certaines mécaniques. Ca aide à piger des trucs, mais certains choix restent compliqués parce qu’on sait pas si on les regrettera plus tard. Mais ça c’est le jeu qui est comme ça… Après j’ai pas suivi tes conseils Pete, j’ai été trop curieux et j’ai consommé des âmes de soldats/héros inconnus avant de lire le wiki. Easy money que j’ai dépensé dans mes stats, avant de regretter un peu.

En explorant les premières minutes des niveaux X-1, je me suis fait calmer à peu près partout, mais j’ai repéré un coin à pierres et un ennemi pas trop chiant qui donnait largement plus d’âmes que les autres. Et j’ai farmé. Comme un porc mais mal, puisque j’ai commencé par augmenter mes stats et acheter des sorts/miracles (dont je pouvais pas me servir) avant de passer aux armes (certaines montées à +6), alors que commencer par les armes m’aurait fait gagner du temps sur le reste du farming. Une faute de Noob qui fait partie de l’apprentissage disons. Bref, après avoir monté quelques stats et armes, je me sentais mieux armé pour la suite.

Le niveau 2-1 (Stonefang tunnel) s’est passé pas trop mal si on excepte quelques chutes et ces enculés de Fat Official. Les niquer à distance prenait trop de flèches (je pouvais pas encore me servir de la magie) et ils sont bien chiants au corps à corps pour le moment. A part ça j’ai pas eu trop de mal à trouver mon chemin et ouvrir les raccourcis, mais je suis du genre « prudent qui chie dans son froc » donc tout ça prend du temps. J’ai cru niquer le boss au premier essai mais j’ai été victime d’un retour de flamme disons. La seconde fois fut la bonne.

Après je suis retourné voir mon chevalier rouge du 1-1 (Boletaria) avec mon nouveau gros bouclier. Ca aide mais ça fait pas tout, loin de là. J’ai trouvé une technique après quelques essais, tout ça pour me faire tuer en one shot par l’ennemi suivant. J’ai laissé tomber après 2 coups comme ça, j’y reviendrais plus tard.

Hier j’ai passé le 3-1 (la prison de la tour). Les premières secondes de ma première exploration m’avaient fait très peur vu la magie que je me prenais dans la gueule dès le premier ennemi. Là j’ai utilisé une approche plus discrète et une épée +6 fait bien mieux le boulot que celle de base. Au final pas d’ennemis insurmontables mais un paquet de temps à passer pour faire le tour, ouvrir les cellules et les raccourcis, libérer Freke, et chercher la clé du 2ème étage, en vain (2ème inspection complète des lieux infructueuse). Je soupçonne ces enculés de l’avoir planquée plus loin dans le jeu, vu qu’il semble falloir revenir faire certains passages des premiers niveaux plus tard. On verra. La première tentative contre le boss j’ai pas compris ce qui se passait, ça a pas été bien long. J’ai pu observer et comprendre à la deuxième, sauf à la fin où je me faisais canarder de partout disons. Mais c'est passé.
Spoiler: ShowHide
Au sujet des clones tiens, c’est d’ailleurs une belle puterie de me laisser gaspiller des flèches et de la magie sur un clone qui a une barre de vie qui descend mais qui ne crèvera pas une fois la barre tombée à zéro…


J’ai de la magie maintenant, ça devrait me faciliter la tâche à certains endroits, même si ça fait une stat de plus à augmenter. J’attends de pouvoir me servir des miracles, ça va bien venir à un moment donné aussi. Je vais continuer avec le 4-1 (Shrine of Storms) et je reviendrais au rapport de temps en temps. J’en chie, aussi dans mon froc (j’ai les cheveux qui se hérissent quand je me fais larder au corps à corps, ceci malgré ma calvitie, c’est dire…), mais j’aime ça. 😉


Petite question en passant : sur le wiki j’ai vu que les âmes de démons peuvent servir à différentes choses, notamment chez Freke ou les forgerons. J’imagine que celles qui ont différents usages possibles ne peuvent être utilisées qu’une seule fois ? Y aurait un avantage à pas s’en servir du tout ou faut pas se priver ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 26 April, 2021, 14:24:31
Eh ben tu as l'air de t'en tirer très bien tout seul, bravo :)

Les âmes de boss, en effet, ce sera affaire de choix. Aucun avantage à ne pas s'en servir du tout. Ceci dit il est peu probable que tu aies un build qui te permette de profiter de tout de toute façon. Si tu es très CAC, certaines donneront quelques armes sympa mais globalement pas ouf. Par contre pour les magies là oui, tu obtiens des trucs fumés du slip.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 30 April, 2021, 19:50:29
Je n'ai toujours pas battu ce héro d'Astoria à Dark Soul...

Mais en attendant, j'ai commencé King's Field 2 sur playstation (suite à une vidéo de RétroDécouverte). Alors j'avais déjà essayé il y a 4-5 ans mais la je me suis accroché.

Que dire... c'est aussi sobre qu'exaltant. Sobre car s'il y a 10 textures dans le jeu, c'est le grand max et va falloir faire avec. Quand je dis textures, c'est pas fou fou fou non plus. Et encore, j'ai joué en mode émulation 2021 : 1080p, antialiasing x4, pas de dithering, filtrage trilinéaire des (5) textures overclock du CPU, wide screen etc. Bref le jeu est laid comme un pou. Les personnages ont sur ce un coté low-poly sympathique très 2019. Mais bon, on est sur NesPas, on s'en fiche un peu. De toute façon je considère que je suis déjà dans l'hérésie de parler d'un jeu avec des poly sans superfx. Heureusement que cela tourne à un faiblard 20FPS, ce qui explose tout de même starwing.

(https://i.ibb.co/XYxNhBV/King-s-Field-Europe-En-Fr-De-210417-170318.png) (https://ibb.co/XYxNhBV)
Ohla la que c'est excitant

(https://i.ibb.co/bzKmz4n/King-s-Field-Europe-En-Fr-De-210418-184227.png) (https://ibb.co/bzKmz4n)
L'image la plus riche graphiquement du jeu.

Alors qu'est-ce qui m'a fait jouer 30 heures à ce jeu ? Le level design et le plaisir de faire un plan. Ce plaisir très con de "attends la y'a une salle, mais j'y vais pas de suite car ca me semble chaud MAIS il ne faut pas que j'oublie". Le même bonheur de : "mais sur mon plan c'est pas possible j'y suis déja ... mais que je suis con, j'ai oublié un coude de couloir, je ne remonte plus vers le nord". Bref, j'ai kiffé sortir mon bic 4 couleurs. Chaque trait étant une victoire, même au bout de 4 pages A4.

(https://i.ibb.co/2qxvk1N/20210430-194019.jpg) (https://ibb.co/2qxvk1N)

Ensuite, très commun à Dark Soul : la narration. Les personnages racontent pas mal de trucs et il faut faire l'effort de les écouter. Et de devenir qui ils sont. En effet, ces batards ne vont pas se présenter et me dire pourtant "Va voir Léon, il va t'aider !". D'ailleurs après 10 heures de jeu j'ai compris que je me nommais Alexandre (ce qui est faux). Mais bon, au final on reconstitue les bouts et on a presque pas l'impression d'être passé à coté de l'essentiel.

Je continue avec la musique qui me trotte encore et toujours dans la tête. Sous la douche. Au chiottes. Au lit. Pendant un film. La maintenant. Intriguante, dynamique, elle est très présente. Le reste du sound design est naze par contre (bruitages absent, mal synchro etc).

Bref, la bonne surprise. J'aurai presque envie de faire le 1 et le 3 mais bon, faut pas déconner, j'ai Manus et Gwen qui m'attendent  :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 03 May, 2021, 09:20:54
 :D

Ton plan est super, comme tous les plans de JV faits main, mais j'avoue que je m'attendais à le trouver sur papier quadrillé. C'est un peu la base pour un plan qui tient la route.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 03 May, 2021, 09:43:08
Ah oui mais non un plan avec du STABILO, le bourgeois.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 03 May, 2021, 20:40:31
Ah oui mais non un plan avec du STABILO, le bourgeois.

A 40 ans, sans Stabilo, j'aurai eu peur d'avoir raté ma vie.

(et au bout de 10 heures de jeu, j'ai découvert la carte officielle de la zone. Bah ca sent la fatigue par moment...)
(https://i.postimg.cc/bD0P7qG5/20210430-194019b.jpg) (https://postimg.cc/bD0P7qG5)

(Et king's Field 3 semble moins bien...).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 07 May, 2021, 10:50:05
Demon’s Souls – suite

J’ai fini de faire le tour des niveaux X-1 (en l’état). Il me restait le 4-1 et le 5-1 à faire, j’ai terminé ça hier.

4-1 (Shrine of Storms) : j’ai pris les choses par le mauvais bout, j’ai commencé par trouver un raccourci vers le boss avant d’explorer le reste. Mais bon, j’ai laissé tomber le boss après le premier essai vu que j’ai été tué en 2 coups par l’homme invisible. J’ai supputé qu’il me manquait un objet pour pouvoir le voir (riez, manants), donc j’ai repris l’exploration. J’ai choppé un Uchigatana que j’ai monté à +6, ça aide à avancer. Vanguard s’est laissé canarder sans bouger le moindre orteil, je m’attendais pas à ça vu comment s’était fini le tuto. Après j’ai pesté sur les connasses de raies volantes et les combats sur les corniches beaucoup trop étroites avant de retrouver le boss. Il m’a fallu quelques essais avant de trouver un spot et une technique pour éviter ses coups et le toucher mais globalement ça a été. J’avais trouvé une clé dans le niveau et vu dans le wiki qu’il doit y avoir des NPC, mais j’ai croisé personne donc j’ai dû louper un truc. J’ai pas refait le tour, à voir plus tard si j’ai l’impression que quelque chose me manque pour avancer. Ou alors c’est une histoire de tendance et de passage qui s’ouvrira plus tard, genre ces voutes/tunnels qui ont été murés et qui seraient peut-être pas là que pour le décor.

5-1 (Valley of Defilement) : premier niveau que j’aime pas, pour plusieurs raisons. D’abord la putain de caméra mal gérée qui se trouve trop souvent derrière une planche de bois ou au mauvais endroit. Ensuite des ennemis qui donnent « rien » : trop peu de drops et au total moins d’âmes collectées pour atteindre le boss qu’un seul Black Skeleton de Shrine of Storms. Le contraste fait mal, y a rien à farmer dans ce niveau. Et pour finir ces enculés de rats trop chiants à toucher et qui en prime donnent la peste alors que j’ai pas monté mes stats de « chance ». Heureusement que le boss est passé du premier coup, malgré un petit moment de panique au début…
Spoiler: ShowHide
J’ai commencé par me marrer quand j’ai vu que je pouvais le canarder de magie depuis le haut de l’arène sans qu’il m’attaque, avant de déchanter quand j’ai vu sa barre de vie se régénérer. Du coup je me suis collé à lui avec mon épée, il faisait pas trop de dégâts et mes coups faisaient baisser sa barre de vie plus vite qu’il n’arrivait à la faire remonter.


Il est temps d’attaquer les niveaux X-2. Je vais retourner à mes premières amours et tâter du dragon à Boletaria (1-2 Phalanx Archstone). Si ça coince je tenterai une autre route.
La suite plus tard.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 May, 2021, 23:38:52
Continue ! ça fait plaisir à voir. Visiblement tu t'en sors sans pression et sans grosse galère, donc on va se contenter d'opiner poliment du chef  :)


Et le 5-1 est effectivement super pénible. C'est normal  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 20 May, 2021, 01:13:15
Juste comme ça en passant :

BORDEL DE MERDE DE GROSSE PUTE D'ENCULÉ DE MANEATER

Juste en passant hein, j'y retourne demain.
Je l'aurais ce gros con, je l'aurais...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 20 May, 2021, 08:11:14
J'avoue, c'est un combat empreint d'une certaine gravité.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 21 May, 2021, 00:48:46
C’est bon je l’ai eu, mais ça a pas été sans cris ni frustration. Quel connard celui-là…

Du coup petite MAJ sur ma progression. Comme j’ai pas mal arrêté de m’égarer dans des tâches secondaires comme d’augmenter le niveau d’armes dont je me sers finalement pas (c’était parfois typiquement du « au cas où ») ou d’augmenter les stats que je considérais essentielles à un instant T, j’ai l’impression d’avancer un peu mieux. En tout cas plus vite.
Je recommencerai à farmer si besoin est, mais pour l’instant j’avance en attendant de voir quelle stat/arme/machin devra être augmenté en fonction du prochain endroit où ça coincera. Bon quand je commence à avoir un paquet d’âmes je finis le boulot, histoire de pas tout perdre et de monter une stat quand même, mais j’ai arrêté de farmer pour farmer disons.


1-2 (Phalanx Archstone) : Mais… mais… mais… J’ai passé un niveau en moins de 2 heures !! Que m’arrive-t-il ? Exploration complète en une seule session, sauf ce qui se trouve derrière la porte fermée à clé juste avant la salle du boss. Ca commence à faire pas mal d’ailleurs, j’en suis à 3 portes/grilles fermées et une clé sans porte depuis le début du jeu. Sinon j’ai alterné les sprints avec les avancées à pas feutrés à différents endroits du niveau. J’ai dû m’y reprendre à 3 fois pour le boss parce que surveillais mal ma barre de vie lors des 2 premiers essais et qu’il peut faire bien mal avec certaines attaques. Disons un essai pour trouver comment le toucher, un essai pour trouver comment vraiment le toucher mais arriver trop tard pour le frapper à cause d’un emmêlage de pinceaux, et un essai pour vraiment en finir.


2-2 (Armor Spider Archstone) : Raaaaaaaah lovely !! J’ai dû bien bosser en amont ou j’appréhende mieux les choses, mais y a pas d’ennemis qui ont posé de gros problèmes. Oh y en a certains qui ont besoin de beaucoup trop de coups avant de mourir, mais ils sont pas très dangereux. Mention spéciale pour les 2 Black Phantoms qui n’ont même pas combattu. Du coup j’aurais pas leur loot mais je portais 14 000 âmes que j’avais pas envie de perdre au combat. L’IA avait qu’à mieux faire son boulot tiens.
Spoiler: ShowHide
C’est quand même très con de les faire tomber dans le trou quand on remonte l’ascenseur. C’est pas que je voulais pas les combattre, au contraire, mais je voulais pas perdre mes âmes et je me suis vite barré quand je les ai vu arriver dans le tunnel qui mène au nid de lézards. Je pouvais pas me douter qu’ils allaient se suicider comme ça…

Du coup place à l’exploration de ce gros labyrinthe où tous les chemins mènent à Rome. Gros kiff, vraiment. Oh j’ai bien pété les plombs 2-3 fois dans le dédale de tunnels (fins) à force de plus trouver le tunnel que je voulais reprendre, mais sinon quel pied de devoir trouver sa route (ou celle menant aux objets) dans ce bordel de saillies, planches et plates-formes parfois (souvent) mal éclairées. Quelques chutes fatales mais rien de trop frustrant.
Pour le Flamelurker (quelle arrivée putain !) et ses faux airs de Balrog (celui de Tolkien, pas Street Fighter), j’ai pas pris le temps d’élaborer une tactique ou d’étudier des patterns. Ca m’a coûté 15 herbes de demi-lune et basta.


3-2 (Fool’s Idol Archstone) : Raaaaaaaah lovely bis ! Moins labyrinthique que le précédent, c’est plutôt une grande boucle avec quelques culs-de-sac. J’ai salement flippé sur les premières gargouilles mais une fois compris comment faire j’ai pas vraiment eu de problème avec. Faut quand même éviter de se prendre leur attaque au moment où on relève sa garde parce la moitié de la barre de vie y passe. En tout cas elles sont bien impressionnantes quand elles avancent vers nous. Pour le reste j’ai pas eu trop de problème avec les ennemis (mais mon Uchigatana et sa modeste résistance prenait cher et se retrouvait cassé peu avant le premier Black Phantom (Mind Flayer)) et j’ai pu trouver ma route tout en fouillant à peu près partout. Une mort par chute stupide, une autre au premier Black Phantom, et plein de défaites contre le boss. Quelle plaie ce Maneater… A fallu y retourner de nombreuses fois pour élaborer un semblant de tactique. Je dis bien un semblant… Hier soir il a vraiment fallu que je laisse tomber parce que sinon j’aurais vraiment pété un câble. Ce soir ça a fini par le faire. C’est le premier boss sur lequel je coince, ça promet pour la suite (au prochain épisode).

Spoiler: ShowHide

Petite dédicace à Charles-Henri et son « Ah mais putain y en a deux !! » balancé dans un Dark Souls si ma mémoire est bonne. Forcément au moment où je commençais à me dire que j’avais trouvé une tactique à peu près convenable, PAF, un deuxième Maneater se pointe sans prévenir. Une fois coincé entre les deux, point de salut, on s’en sort plus. Et bonjour les patterns aléatoires… J’ai eu de la chance sur ma tentative réussie puisque j’ai pu finir de tuer le premier avant d’attaquer le deuxième, ils ont pas eu le temps de me coincer. C’était quand même loin d’être gagné parce qu’avant ça, j’étais mort un paquet de fois rien que sur le premier, donc je savais très bien que le deuxième pouvait encore me cogner à mort, me faire tomber, me canarder de magie ou que sais-je encore. Soulagé je suis…

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 21 May, 2021, 07:46:25
J'étais aussi resté bloqué longtemps sur les anthropophages, essentiellement parce que je restais sur le pas de la porte pour les combattre, une fois l'arène explorée le brasero m'a bien aidé à mettre un peu de distance et me dégager de l'espace ;)
Pour le 2-2 il me reste des objets à récupérer, mais ils sont dans la lave et je n'ai pas trouvé de moyen efficace de m'en protéger, si tu as trouvé une astuce ;)
Je sens que j'ai manqué un truc du genre l'anneau des sorcières d'Izalith, j'espère juste qu'ils ne sont pas vicieux au point de l'avoir mis dans la lave :D
Pour les black phantoms suicidaires tu devais pouvoir récupérer leur loot en prenant l'ascenseur...

Et pour les portes fermées à clé il me semble que tu as tué du PNJ, donc il y a des chances qu'elles restent fermées :p
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 21 May, 2021, 09:18:01
Les Maneaters sont notoirement dans le top 3 des pites saloperies du jeu. Donc c'est normal de s'énerver. Effectivement, aller au brasero aide (au moins à ne pas tomber aussi souvent comme un con).

Les PNJs qui se suicident... c'est un classique des Souls, plus ou moins assumé par les devs d'ailleurs : les ennemis peuvent tomber Ca donne parfois des stats très drôles. (J'ai pas trop pigé ce qui t'a empêché de récupérer le loot mais bon.)

Et pour les portes fermées : parfois les clés sont découvertes dans les niveaux qui suivent, donc pas de panique. Enfin, pas trop. Ca dépend des portes  ;D

Pika : dans la lave, de mémoire, il n'y a pas de trucs critique comme ça.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 21 May, 2021, 10:02:04
Pour le 2-2 il me reste des objets à récupérer, mais ils sont dans la lave et je n'ai pas trouvé de moyen efficace de m'en protéger, si tu as trouvé une astuce ;)
D'abord je croyais que c'était mort directe (comme celle du 2-1) mais j'ai un peu débordé dessus une fois et j'ai vu que ça faisait "juste" mal. J'ai tenté un passage mais j'ai pas été bien loin, ça tue trop vite. Là comme ça je dirais que tenter avec l'anneau de résistance au feu + le sort qui mouille pour mieux résister aux flammes pourrait s'essayer, mais je suis pas revenu dessus. A voir. Y a aussi une stat qui augmente la résistance au feu non ? Peut-être que ça passe à partir d'un certain seuil ?
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Je sens que j'ai manqué un truc du genre l'anneau des sorcières d'Izalith, j'espère juste qu'ils ne sont pas vicieux au point de l'avoir mis dans la lave :D
J'ai essayé Google pour voir son nom en anglais mais je tombe que sur des articles Dark Souls, pas Demon's Souls. Tu t'es pas trompé de nom? Il s'appelle comment en anglais sinon?
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Pour les black phantoms suicidaires tu devais pouvoir récupérer leur loot en prenant l'ascenseur...
Non, je suis redescendu quand j'ai vu que j'avais été crédité de plein d'âmes gratuitement, mais y avait rien à récupérer.

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Et pour les portes fermées à clé il me semble que tu as tué du PNJ, donc il y a des chances qu'elles restent fermées :p
Hé ho, j'ai juste tué Ostrava parce que je trouvais pas la sortie et que je croyais que ça allait débloquer quelque chose. Les autres je les laisse en vie, même le mec que je viens de libérer au 3-2 et qui se planque dans un coin du premier étage du Nexus alors que des cadavres sont apparus depuis qu'il est là (Yurt je crois). Je lui fait moyennement confiance mais il fait pas chier donc je le laisse tranquille.


Les Maneaters sont notoirement dans le top 3 des pites saloperies du jeu. Donc c'est normal de s'énerver. Effectivement, aller au brasero aide (au moins à ne pas tomber aussi souvent comme un con).
J'allais surtout là-bas pour manger de l'herbe, sinon j'ai fait le combat entre la porte d'entrée et le brasero. Je suis pas tombé si souvent, en général je crevais parce que je me retrouvais coincé ou qu'il enchaînait les coups avant que je puisse relever mon bouclier.

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Les PNJs qui se suicident... c'est un classique des Souls, plus ou moins assumé par les devs d'ailleurs : les ennemis peuvent tomber Ca donne parfois des stats très drôles. (J'ai pas trop pigé ce qui t'a empêché de récupérer le loot mais bon.)
Pour le loot> voir plus haut. Ca veut dire quoi "des stats très drôles" ? Je pige pas ce que tu veux dire.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 21 May, 2021, 10:05:17
des STRATS. J'ai des knackis à la place des doigts ce matin, pardon.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 21 May, 2021, 10:29:57
Pour le 2-2 il me reste des objets à récupérer, mais ils sont dans la lave et je n'ai pas trouvé de moyen efficace de m'en protéger, si tu as trouvé une astuce ;)
D'abord je croyais que c'était mort directe (comme celle du 2-1) mais j'ai un peu débordé dessus une fois et j'ai vu que ça faisait "juste" mal. J'ai tenté un passage mais j'ai pas été bien loin, ça tue trop vite. Là comme ça je dirais que tenter avec l'anneau de résistance au feu + le sort qui mouille pour mieux résister aux flammes pourrait s'essayer, mais je suis pas revenu dessus. A voir. Y a aussi une stat qui augmente la résistance au feu non ? Peut-être que ça passe à partir d'un certain seuil ?
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Je sens que j'ai manqué un truc du genre l'anneau des sorcières d'Izalith, j'espère juste qu'ils ne sont pas vicieux au point de l'avoir mis dans la lave :D
J'ai essayé Google pour voir son nom en anglais mais je tombe que sur des articles Dark Souls, pas Demon's Souls. Tu t'es pas trompé de nom? Il s'appelle comment en anglais sinon?

Jai testé l'anneau + le sort + une épée qui "protège des flammes", et ma vie fond quand même ;D
L'anneau d'Izalith dont je parle est dans Dark Souls, mais est nécessaire pour progresser et on ne peut pas le rater ;)

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Je lui fait moyennement confiance mais il fait pas chier donc je le laisse tranquille.

(https://fr.web.img5.acsta.net/r_654_368/newsv7/17/03/24/10/46/037621.jpg)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 21 May, 2021, 11:16:48
(c'est pas l'anneau des sorcières dans Dark Souls, mais l'anneau orange calciné - certes créé par une sorcière, mais l'Anneau de Sorcière sensu stricto c'est un autre)

(et il n'y a pas d'équivalent au Orange Charred Ring dans Demon's Souls)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 21 May, 2021, 11:18:04

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Je lui fait moyennement confiance mais il fait pas chier donc je le laisse tranquille.

(https://fr.web.img5.acsta.net/r_654_368/newsv7/17/03/24/10/46/037621.jpg)

(https://thumbs.gfycat.com/BrokenBigheartedFirefly.webp)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 21 May, 2021, 11:44:03
Je vois...
Je vais quand même faire comme si j'avais rien entendu et continuer mon run "à l'aveugle" (j'ai lu du wiki, notamment pour savoir à quoi servent des objets, des armes ou des âmes de démon, mais dans les faits je touche pour l'instant à rien sauf ce que j'ai pu déduire par moi-même). Je reviendrais sur tout ça à la fin, j'ai quelques points de fonctionnement du jeu à discuter disons.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 21 May, 2021, 15:51:28
Oui c'est d'ailleurs la force des Souls, on revient au RPG littéral, le jeu te laissant faire des choix sans forcément d'issue claire :)

(c'est pas l'anneau des sorcières dans Dark Souls, mais l'anneau orange calciné - certes créé par une sorcière, mais l'Anneau de Sorcière sensu stricto c'est un autre)

(et il n'y a pas d'équivalent au Orange Charred Ring dans Demon's Souls)

Oui ben merde j'ai retenu que c'était un anneau fabriqué par les sorcières d'Izalith pour leur frère qui l'a perdu, et qui permet de marcher sans (trop de) dommages sur la lave, après le nom on s'en fout ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 21 May, 2021, 17:11:16
"Oui, on parle bien de Dark Castle, là, depuis le déb-OH"
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 31 May, 2021, 12:29:09
Petit up sur la suite de mon parcours Demon’s Souls.

4-2 (Adjudicator Archstone) : Par rapport aux niveaux que je venais de passer, ça change de retrouver du linéaire et de pas trop avoir à chercher son chemin. Ca m’a pas déplu mais il y a quand même pas mal d’ennemis qui font mal dans ce niveau. Comme tout le monde j’imagine, je suis littéralement tombé dans le piège au début du niveau, mais je suis content d’avoir trouvé quelqu’un chez qui je peux apprendre des miracles et en changer, le premier disciple à miracles ayant soudainement disparu du Nexus. J’ai pas tué le « traître » parce qu’il me vend des trucs pratiques dans le Nexus, je lui pardonne cet écart pour le moment. Après ça, le niveau a surtout été une histoire de trouver l’emplacement des 3 ennemis qui comptent (si vous voyez ce que je veux dire) et de les tuer rapidement, de rester invisible aux raies sur les corniches, et de rester à distance des squelettes dorés. J’ai failli avoir le boss du premier coup, j’ai pigé le truc mais j’ai trop pris confiance sur la fin. Du coup j’ai voulu essayer une autre tactique au deuxième essai mais j’aurais pas dû. La troisième tentative aura été la bonne.

5-2 (Leechmonger Archstone) : Si un jour je croise l’enculé qui a imaginé ce niveau, je lui pète les genoux. Moi qui aime prendre mon temps pour souffler, un marais empoisonné où on voit qu’à 10 mètres, c’est pas fait pour moi. Quand en plus y a des ennemis qui font très mal… J’ai farmé du stuff avant de trouver 2 soirs de suite un prétexte de merde pour pas jouer à DS. Pas bon signe. J’ai pris mon courage à deux mains pour une longue session où le stress a été crescendo, la faute à la pression du « j’y a passé tellement de temps, pitié, je veux pas mourir maintenant et devoir tout recommencer ». Petit soulagement au moment de débloquer le raccourci vers la troisième partie du niveau, mais après j’ai failli pas trouver le chemin vers le boss. Heureusement que j’ai vu un coin de brouillard à un moment donné. Heureusement que j’ai pu faire relativement mal au boss avec du stuff et mon Uchigatana, parce qu’il fait pas semblant non plus quand il cogne. C’est passé du premier coup, et maintenant je me dis que j’aurais dû aborder le combat complètement différemment et que j’aurais pu le garder à distance tout en lui faisant mal. Bref c’est passé, et je peux continuer à explorer les coins du niveau où j’ai pas encore été sans avoir trop de pression. Il y a encore des loupiottes qui brillent et j’ai pas encore été partout. Et si ça me fait trop chier je laisserais tomber.

Autant le dire franchement, si tous les niveaux avaient été dans ce genre-là, je sais pas si j’aurais eu envie d’avancer aussi loin dans le jeu. L’ambiance commençait à devenir trop étouffante pour que je prenne mon pied sur la partie exploration, entre les empoisonnements, le brouillard ambiant, les planches qui cachent trop la vue à cause de la caméra, et les ennemis qui tuent en 2 coups. D’ailleurs j’ai bien vu sur ces 2 derniers niveaux qu’il y a des ennemis qui commencent à faire bien mal. Je sais pas si ça annonce ce qui va arriver, mais bon après rien n’a vraiment été facile dans le jeu. Et au pire j’ai un coin pour farmer des âmes si jamais j’ai un besoin pressant d’augmenter des stats.
Je vais passer aux niveaux X-3 quand j’aurais fini d’explorer le 5-2, mais comme j’ai déjà vu que je peux pas suivre mon ordre habituel  puisque le 1-3 ne m’est pas encore ouvert, je vais faire à l’envers et commencer par le 5-3. En espérant que cette Valley of Defilement avec laquelle je ne semble pas être copain ne soit bientôt plus qu’un mauvais souvenir et que je puisse finir sur des niveaux qui me conviennent mieux.

Ah et sinon :
Spoiler: ShowHide
J’ai tué Yurt. Je retournais le voir de temps en temps et il répétait sa phrase standard, jusqu’à ce que j’y aille en humain, qu’il me révèle sa condition d’assassin et qu’il commence à m’attaquer. Pas de pitié. Du coup j’ai lu le wiki et je peux m’estimer heureux d’avoir encore Freeke et St Urbain dans le Nexus, ainsi que Patches. Je sentais bien qu’il était pas clair le Yurt, j’aurais dû m’en débarrasser dès que je l’avais repéré dans le Nexus vu les 2 cadavres qui étaient apparus.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 31 May, 2021, 13:02:47
Tu es sur la bonne voie. Et le 5-2 est LE niveau de MERDE des Soulsbornes. Tu as vaincu l'épreuve.


Et quelque chose me dit que ça va aller vite pour la suite  :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 31 May, 2021, 16:31:55
C'est justement ce qui est fort dans le 5-2, la pression et le sentiment d'étouffement sont parfaitement restitués, tout comme dans les tunnels claustrogènes des mines, mais en pire ;D

Finalement ce sentiment est intimement et proportionnellement lié à ton envie d'exploration, ce qui fait de toi la victime et le bourreau. En vrai tu peux tracer comme un enculé pour arriver aux cahutes (qui pour le coup est un passage effectivement pété en grande partie à cause de la caméra), et une fois le raccourci débloqué tu es déjà moins soumis au stress ambiant. Tu te prends même à vouloir explorer le reste du marais, notamment la petite ile pleine de loot (spoil : tu vas mourir)

Et effectivement le reste du jeu peut paraitre une balade de santé une fois ce niveau terminé, en grande partie parce qu'il te laisse définir ta propre difficulté et te laisse face à tes propres choix...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 31 May, 2021, 16:49:23
C'est justement ce qui est fort dans le 5-2, la pression et le sentiment d'étouffement sont parfaitement restitués, tout comme dans les tunnels claustrogènes des mines, mais en pire ;D
J'appelle pas ça fort, j'appelle ça dérangeant. Sur le reste du jeu j'étais tendu, sur mes gardes. Là ça a tourné en stress qui a duré trop longtemps et a été trop fort. Oui j'ai été soulagé de trouver la porte du boss, mais pas euphorique à sauter partout comme j'ai déjà eu après certains passages récalcitrants dans des JV. Là j'étais vidé, rincé, j'avais plus envie.

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Finalement ce sentiment est intimement et proportionnellement lié à ton envie d'exploration, ce qui fait de toi la victime et le bourreau. En vrai tu peux tracer comme un enculé pour arriver aux cahutes (qui pour le coup est un passage effectivement pété en grande partie à cause de la caméra), et une fois le raccourci débloqué tu es déjà moins soumis au stress ambiant. Tu te prends même à vouloir explorer le reste du marais
Tu peux tracer quand tu connais la route. Et encore, faut pas se tromper de trajectoire dans le brouillard. Si j'ai accepté l'idée de retourner chercher ce que j'ai pas encore pris, c'est parce que je sais qu'à priori ça me prendra plus trop longtemps et que je peux accepter de perdre mon avancée vu ce qui est débloqué et ce que je connais de la map. Si j'avais le sentiment qu'il reste plein de coins inexplorés, je pense pas que j'y remmettrais les pieds tout de suite maintenant dans ce marais.

 
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notamment la petite ile pleine de loot (spoil : tu vas mourir)
Une seule fois  ;D Au deuxième essai j'ai pu prendre les 3 loots

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 31 May, 2021, 17:05:23
Et on en revient à ce qui nous touche dans un jeu : ça fait un peu blasé mais aujourd'hui j'ai envie qu'un jeu me retourne, me surprenne et me fasse ressentir des émotions que je ne m'attendais pas à trouver ici. C'est la même raison qui m'a fait adorer Silent Hill 2 : extrêmement dérangeant, pas nécessairement du plaisir de jeu immédiat, mais la satisfaction intellectuelle inégalée d'avoir expérimenté quelque chose de nouveau. C'est un peu dur à retranscrire et mes explications ne sont pas forcément claires, mais même si l'expérience en elle-même n'était pas forcément des plus plaisante, je ne peux que reconnaitre la réussite et l'efficacité de l'intention, et ça ça fait plaisir :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 31 May, 2021, 17:13:46
ouais voilà et tout dépend du curseur du joueur, j'avoue que je m'y suis repris à plusieurs fois sur les premiers souls, j'arrêtais plutôt que de casser la manette, ou parfois je me déconnectait pour ne plus subir d'invasion alors que le passage me semblait déjà insurmontable, mais il y avait ce petit truc qui faisait que j'avais envie d'y revenir ... quand je compare à tous ces jeux où je me dis "bon je fais une pause je le reprendrai plus tard" et que je ne relance jamais.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 31 May, 2021, 21:31:01
la satisfaction intellectuelle inégalée d'avoir expérimenté quelque chose de nouveau.
Ah mais elle est là et je compte bien en parler plus en détail au moment de faire mon bilan personnel. C'est pour moi une expérience inédite à bien des niveaux, je ne l'oublierai pas et je ne la regretterai pas. C'est juste que là... Et bien en fait :

ouais voilà et tout dépend du curseur du joueur

C'est ça je pense, ça a dépassé le mien, poussé un poil trop loin sur le ressenti. Et mon curseur il va peut-être pas super loin vu qu'en général je suis plutôt dans un registre couleurs acidulées d'une époque plus ancienne. Après c'est pas un niveau qui changera mon regard global sur le jeu, c'est pas comme si y avait pas d'autres jeux dont j'aime pas un niveau alors que le reste me convient parfaitement.

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j'arrêtais plutôt que de casser la manette, ou parfois je me déconnectait pour ne plus subir d'invasion alors que le passage me semblait déjà insurmontable, mais il y avait ce petit truc qui faisait que j'avais envie d'y revenir.
Y a de ça aussi, je le lache pas, je touche quasiment plus à ce Gran Turismo 5 que j'étais sensé finir en parallèle de DS. Par contre je suis pas trop dans le registre ragequit sur DS (sauf au Maneater...), j'ai trop peur de devoir refaire des passages que je trouvais durs alors j'essaye de prendre mon temps et de souffler pour pas lâcher l'affaire. Je connaitrais pas non plus ces invasions puisqu'y a plus de serveurs sur PS3, mais j'ai pas le sentiment d'en avoir eu besoin pour en chier.  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 31 May, 2021, 21:38:50
T'ne fais pas hein, moi aussi j'ai lâché l'affaire à plusieurs reprises dans ces différents jeux en mode "plus jamais cette merde" en y revenant fiévreusement moins d'une semaine plus tard ;D

(Le 5-2, le Démon Capra de DS1, Le Vieux Yharnam de Bloodborne...)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 08 June, 2021, 14:53:48
Suite (de Demon’s Souls) et pas encore fin mais on s’en approche.

5-2 : J’avais dit que je retournerais explorer le reste de la zone, c’est ce que j’ai fait jusqu’à ne plus voir de loupiottes (j’ai l’impression d’avoir des gènes de moustique parfois). Du coup j’ai rencontré Selen (j’en rêvais depuis les années 90) et j’ai trouvé une épée magique + quelques joyeusetés plus habituelles. Les géants et les limaces sont chiants mais c’est déjà moins stressant de plus trop avoir la pression de perdre sa progression.

Ensuite j’ai commencé les niveaux X-3 et c’est pas vraiment ce à quoi je m’attendais disons. ;-)

5-3 : Quelques essais malheureux. J’ai dû réussir à enlever la moitié de la barre de vie du boss une fois, mais peste + lenteur d’escargot dans cette mélasse + acolyte qui frappe comme un sourd + attaques de proximité du boss = frustration. Je zappe pour le moment.

4-3 : J’ai pas réussi à tuer une seule raie jusqu’à maintenant, et ça s’arrange pas. Je zappe pour le moment.

3-3 : Euh, j’arrive même pas au boss, je me fais laminer dans l’escalier. Je zappe pour le moment.

2-3 : Mais bordel comment toucher un boss dans ces conditions ?? Je zappe pour le mom…. Euh wait, j’ai plus d’autre endroit où aller, va falloir insister quelque part alors…

5-3 : Ah finalement c’était pas si dur.
Spoiler: ShowHide
Une fois trouvé le chemin qui permet d’affronter Garl seul et sur la terre ferme, il a pas fait long feu. Et après les ennemis qui se suicident, maintenant les démons... Pfff…
En revenant chercher les loupiottes j’ai eu droit au black phantom. Coriace celui-là, il a fallu du temps et plein d’épices de magie. Après petit tour chez Selen avant la suite.

3-3 : Deux petits coups de “catch me if you can” dans l’escalier avant de latter le démon au premier essai.

4-3 : Ah finalement c’était pas si dur.
Spoiler: ShowHide
Une fois trouvé la belle épée planquée un peu plus loin, ça a été une formalité de niquer les raies et le boss.


2-3 : Putain de bordel de merde, j’y ai passé la soirée, j’arrive à enlever à peine la moitié de la barre de vie de ce Dragon God, mais pas plus. Soit y a un truc qui m’échappe, soit il me manque quelque chose qui pourrait être dans le 1-3.

1-3 : Le début a été relativement bien jusqu’à ce qu’un Fat Official me calme bien comme il faut. Après j’ai eu plusieurs essais où je suis mort à un endroit où j’étais passé sans problème au premier passage. Frustration de merdre, je laisse tomber parce que mon instinct me dit que la solution pour le 2-3 n’est pas dans le 1-3.

2-3 : Ah finalement c’était pas si dur. Mais frustré je suis d’y avoir perdu toute une soirée quelques jours plus tôt.
Spoiler: ShowHide
Comme j’avais vu que prendre le passage à droite puis m’enfuir faisait que le dragon détruisait les bouts de colonnes qui bloquaient le passage, je pensais que c’était lui qui allait aussi libérer la voie vers la deuxième grande flèche. Du coup je tentais de l’attirer à gauche pour qu’il fasse pareil, mais il cassait plus rien, il crachait seulement son feu en bas. J’ai pensé qu’il fallait lui toucher la barbiche au moins une fois avant qu’il recommence à détruire, mais rien ne marchait. J’arrivais à me faire tomber de l’escalier pour me mettre très proche de lui, mais rien. J’ai été bien vert quand j’ai enfin eu l’idée de tenter un coup d’épée dans les colonnes semi-brisées. Et savoir que c’était possible dès le début du niveau me rend pas moins vert. Saleté de puterie…


Plus le choix maintenant, il va falloir retourner au 1-3. Mais maintenant j’ai le God Wrath, ça va chier les amis.

Petite question avant d’aller plus avant : pour un hypothétique NG+ (pas tout de suite hein, faudra une pause…), il me semble que la difficulté se cale sur les stats du perso à la fin du premier run. Là j’ai des stats assez équilibrées, presque tout entre 20 et 25, mais j’ai pas touché à la chance, qui aide contre la peste. La peste je l’ai eue qu’à 2 endroits du jeu et y a moyen de se barrer ou de se soigner vite. Mais dans un NG+, est-ce que ça tue pas super vite du coup ? En gros, est-ce que j’ai un intérêt à farmer pour augmenter mes stats de chance et contre la peste en NG+ (et risquer d’avoir un NG+ plus dur parce que soul level plus élevé), ou est-ce que je peux laisser ça comme ça jusqu’au NG+++++++++++++ ?? (vous voyez l’idée)

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 08 June, 2021, 15:06:44
Petite question avant d’aller plus avant : pour un hypothétique NG+ (pas tout de suite hein, faudra une pause…), il me semble que la difficulté se cale sur les stats du perso à la fin du premier run.

non. je veux bien que quelqu'un confirme mais pour moi c'était un truc bateau genre "tous les ennemis passent à 200% de vie et de dégâts".
j'ai pas tellement de souvenirs de mon NG+ de demon's souls mais en général ayant tendance à un peu trop farmer mes NG des souls, j'ai des NG+ qui relèvent de la balade.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 08 June, 2021, 15:59:51
je posais la question parce qu'ici (http://demonssouls.wikidot.com/newgame-plus) ils parlent de "Enemy HP and Souls increase by inconsistent amounts." pour le NG+ mais de "Enemy HP and Souls are 7% greater than NG+ values. (Assuming Neutral WT)" pour le NG++ par exemple.

Ca pourrait coller avec ce que tu dis en effet. Du coup je vais peut-être farmer un peu quand même. J'approche des 100 en Soul Level il me semble.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 08 June, 2021, 16:23:03
Pour les raies, le lock + un bon arc = farm de porc... je n'ai trouvé l'épée qu'après le combat ;D
Et donc tu es allé affronter Garland dans la mélasse, tu cherches un peu quand même, le jeu ne t'a pas rendu assez humble :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 08 June, 2021, 16:52:23
Petite question avant d’aller plus avant : pour un hypothétique NG+ (pas tout de suite hein, faudra une pause…), il me semble que la difficulté se cale sur les stats du perso à la fin du premier run.

non. je veux bien que quelqu'un confirme mais pour moi c'était un truc bateau genre "tous les ennemis passent à 200% de vie et de dégâts".
j'ai pas tellement de souvenirs de mon NG+ de demon's souls mais en général ayant tendance à un peu trop farmer mes NG des souls, j'ai des NG+ qui relèvent de la balade.

Je confirme, c'est un pourcentage fixe des dégâts, HP, etc. Le passage NG > NG+1 est un peu spectaculaire, ensuite, ça monte en pente douce jusqu'à NG+7 ou +8 je crois.


Bravo Spoz, tu vas être prêt pour toutes les puputeries de Dark Souls 1 :D

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 11 June, 2021, 11:41:50
je pose ça là, lancez pas si vous voulez pas vous spoiler:

elden ring





salt and sacrifice aka salt & sanctuary 2 aka amour éternel

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 June, 2021, 14:11:58
J'ai pensé à toi très fort sur ces annonces  :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 18 July, 2021, 00:02:38
J’ai mis un peu de temps avant de reposter, mais ayé, j’ai latté le Old One. Ca a pris du temps parce que j’ai eu un peu moins de temps pour jouer, mais surtout j’ai beaucoup farmé (stats et stuff). Peut-être trop, mais je regrette pas vraiment vu les stats perdues en cours de route… ;D

Mais d’abord un petit retour sur quelques trucs.

Pour le 2-2 il me reste des objets à récupérer, mais ils sont dans la lave et je n'ai pas trouvé de moyen efficace de m'en protéger, si tu as trouvé une astuce ;)
J’ai réussi mais j’ai fait ça juste avant d’aller voir le Old One, avec un Soul Level à 200, l’armure de Garl, la magie à 40 et en utilisant le sort Warding. Pas vraiment une astuce, mais un built qui permet de passer d’un ilôt à l’autre sans crever trop vite, et des herbes pour recharger la barre de vie entre les coups.

Pour les raies, le lock + un bon arc = farm de porc... je n'ai trouvé l'épée qu'après le combat ;D
Et donc tu es allé affronter Garland dans la mélasse, tu cherches un peu quand même, le jeu ne t'a pas rendu assez humble :D
J’avais vu pendant le combat avec le boss que ça allait devenir mon nouveau lieu de farm, mais je préfère le faire à l’épée du coup.
Et moi j’allais affronter un boss, pas un empêcheur de tourner en rond. Donc oui, j’ai été affronter le boss dans la mélasse puisque c’est là qu’il était, et je suis persuadé que ça aurait pu passer dans la mélasse à force d’insister. Mais bon, y avait effectivement plus simple. Le jeu n’a d’ailleurs pas manqué de me rendre assez humble au niveau suivant…

1-3 : Autant j’avais pas mal avancé à ma première tentative, autant je me suis fait calmé plusieurs fois à des endroits différents aux tentatives suivantes. J’ai laissé tombé pour aller farmer comme un porc. Ca allait déjà beaucoup mieux à mon retour, j’ai débloqué le raccourci mais j’ai beaucoup moins aimé le comité d’accueil en bas des longs escaliers. Et comme le boss m’a demandé quelques tentatives, j’ai dû me coltiner plusieurs fois ce comité d’accueil… Bref, c’est passé, direction le 1-4.

Ou pas encore : Avant ça, je suis retourné faire quelques trucs. J’ai été libérer Biorr et récupérer le Tower Shield importable (ou presque), j’ai ouvert la grille au début du 1-3 et récupéré quelques anneaux (mais j’ai loupé Yuria, quelle puterie de déduire ce truc à faire pour aller la voir…), j’ai été faire exploser les lézards dans leur nid avec le God’s Wrath, j’ai latté le dragon rouge au 1-2 pour aller récupérer les objets sous la queue du dragon bleu au 1-1 tranquillement, et je suis retourné farmer des stats pour essayer d’avoir un NG+ tranquillou (on peut toujours rêver, non ?) et surtout basé sur l’exploration des zones loupées ou inaccessibles au premier run.

1-4 : Les Black Phamtoms ont la bonté de pas revenir une fois occis, et je les en remercie même si finalement j’ai fait mon gros couard avec mon arc. A fallu ruser pour celui qui a le Tower Shield mais je rigole encore de la technique trouvée…
Spoiler: ShowHide
Je tire une flèche juste au-dessus de sa tête pour qu’il se retourne, je lui tire une flèche dans le dos, je refais ça jusqu’à ce qu’il crève

J’ai tenté de me débarrasser du dragon bleu mais il est pas resté à son premier poste jusqu’au bout de sa barre de vie. Tant pis, j’ai laissé Biorr se dépatouiller avec. J’ai poussé le dernier Black Phantom dans le vide et j’ai eu le boss au 2ème essai, mais le combat a été long, fastidieux, et j’y ai laissé trop de « plumes ». J’avais peur de comprendre ce qui se passait quand je me faisais empaler, j’ai pu que constater les dégâts à la fin. Je tenterai sans doute une autre approche une prochaine fois…


The Old One : Quelqu’un a déjà perdu ce combat ?


1-1 en NG+ : Ah ah ah !!! Ca a beau être plus difficile qu’en NG sur le papier, dans les fait c’est beaucoup plus tranquille maintenant. Du coup je me suis baladé sans stress et j’ai pris un malin plaisir à foutre Phalanx à poil et à regarder tranquillement quelle arme/magie lui faisait le plus de dégâts. Par contre les dragons m’ont manqué. Le rouge OK, je l’ai tué pendant mon NG, mais le bleu ?? Ils disparaissent tous les deux en NG+ même si on tue aucun des deux en NG ?

Bon les amis, j’avais un certaine idée de ce qui m’attendais quand j’ai posté pour dire que je me lançais dans Demon’s Souls il y a quelques mois. Surtout au niveau de la difficulté, mais au final il n’y a rien d’insurmontable, même pour un bleu des Souls et de ce genre de jeux en général. Par contre je me suis pris son ambiance dans la gueule, à plein d’endroits et pour plein de raisons. Mais ça j’en parlerais plus tard, mon post est déjà assez long. Je vais d’abord laisser retomber tout ça avant de coucher ce qui m’a plu et ce qui m’a moins plus. En espérant en débattre avec vous, mais ça je me fais pas trop de soucis là-dessus. 😉
Quel putain de jeu quand même…
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 19 August, 2021, 19:12:29
Désole Spoz rien à voir mais ça a l'air cool ce que tu fais. Faut vraiment que je trouve un moyen de faire Demon's Souls...


Ca a 4 mois mais Youteub ne me le montre que maintenant alors je découvre...
Ce mec noir cool fait un run... tout est dands le titre


J'en reste sans voix. J'ai regardé juste 2 fights et c'est incroyable particulièrement Le roi sans nom (Il reste collé et esquive toutes les attaques, ok).
Et surtout Sister Friede qui me fait transpirer rien qu'au souvenir de ce boss dans mon unique run du jeu (pur mage).

Ce mec est dingue, c'est pas croyab de faire des trucs pareil !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 26 October, 2021, 09:15:20
Oh tu sais c'est ni bien ni mal ce que je fais (enfin j'imagine), c'était juste mon parcours de noob sur l'ancêtre des Souls, que tu dois effectivement trouver un moyen de faire puisque ça a l'air d'être ta came. ;-)
D'ailleurs à ce propos j'ai trouvé des articles cette semaine sur un émulateur désormais capable de faire tourner tous les jeux PS3 (même si j'imagine que Demon's Souls doit déjà tourner en émulation depuis un moment). Et au pire une petite PS3 + le jeu d'occaz ça doit se refourguer grosse merdo au prix d'achat une fois que tu as fait le jeu. Ah et je regarderai ta vidéo quand j'aurais fait Dark Souls, j'évite le spoiliage avant l'heure pour le moment.
J'imagine que les piliers de ce topic doivent trépigner d'impatience en attendant Elden Ring. Moi j'ai 10 ans de retard, je verrai ça plus tard. J'ai déjà 2 Dark Souls qui m'attendent bien au chaud.

Mais avant ça j'ai fait un NG+ de Demon's Souls. Ca a été finalement beaucoup moins stressant que le premier run, forcément quand on sait ce qui nous attend au tournant ça change beaucoup la donne. Aussi parce que je suis mort moins souvent que ce à quoi je m'attendais, je me sentais plus à l'aise dans les niveaux pour en faire le tour "sereinement". Ca c'est aussi parce que j'avais mis tous les mondes en pur blanc (perso à -2 pour avoir tué Ostrava lors du premier run). J'ai tout basculé en pur noir juste avant d'aller tuer le Old One pour tenter un NG++ pur noir, je pleure déjà devant la gueule de ma barre de vie (en forme d'âme). Putain que ça a l'air court. Et putain que les coups pris ont l'air de faire beaucoup plus mal... On verra ça après Piriac.

Du coup j'ai fait quelques trucs que j'avais loupé ou pas pu faire lors du premier run, ça a été sympa de découvrir ça. En vrac : les passages secrets du monde 4 (le premier je l'aurais finalement découvert par hasard en NG+), libérer Yuria, laisser Biorr faire le boulot face au Penetrator, aller jusqu'au bout de l'histoire d'Ostrava, tuer le dragon bleu, faire fabriquer des grosses armes chez Ed, visiter l'intégralité de la prison et libérer Rydell, et m'acoquiner avec Mephistopheles (faudra que je le refasse, 2 PNJ avaient déjà disparu des radars quand j'ai lancé ça).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 26 October, 2021, 15:02:01
D'ailleurs à ce propos j'ai trouvé des articles cette semaine sur un émulateur désormais capable de faire tourner tous les jeux PS3 (même si j'imagine que Demon's Souls doit déjà tourner en émulation depuis un moment).

S'il s'agit de RPCS3, il faut quand même de grosses specs pour que ça tourne (surtout Demon's Souls). J'avais de grands espoirs de mon côté, ça semblait pas trop mal et avec un framerate acceptable, mais en fait j'ai eu beau faire tous les tweaks possibles ça continue à être trop inconfortable pour jouer, et j'ai un PC de milieu de gamme.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 26 October, 2021, 22:49:23
Ah mince. Oui effectivement c'était celui-là (de mémoire).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 28 October, 2021, 09:57:32
Si le chouette remake fini par sortir un jour sur PC je le prend day1 pour le faire dans de bonnes conditions.
Sinon tant pis, j'ai trop de bons jeux jeux à faire, notamment Sekiro et Dark souls 2 le mal aimé, qui sont installés mais auxquels je n'ai jamais touché.
En ce moment, j'alterne entre Subnautica, Hollow Knight et le DLC de Talos Principle. Une manière de panser les plaies béantes que Dark souls 3 a laissé...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 05 November, 2021, 04:04:15
Bon alors dark soul en monde ouvert (elden ring) qui qui a hâte?   ;D

(Sérieusement, les mêmes poses, les mêmes animations  :D)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 05 November, 2021, 07:30:18
o/
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Garburesteff on 05 November, 2021, 21:10:02
Mais ils avaient dit que c'était en moins dur  :'( :'(

Pensez aux tristes sirs comme moi, âme damnée...

Je l'ai commandé quand même sur ma ps5 que je vendrai un jour à pete.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 05 November, 2021, 22:40:04
Si ça tourne correctement sur une PS4, alors ce sera bien sûr day one :)

Et assez étonné de la DA, c'est très... coloré mais les mobs ont l'air de rattraper ça.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 10 November, 2021, 18:16:37
Elden ring  :P

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 10 November, 2021, 18:34:26
Je vais attendre d'essayer la bêta ce weekend avant de regarder ces vidéos  ;D


(Là je suis dans Sekiro et quel con j'ai été d'attendre tout ce temps, c'est vachement bien !)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 10 November, 2021, 20:06:16
Ah oui Sekiro c'est excellent, assez différent des Souls mais tellement jouissif !

Juste dommage que le grappin soit sous exploité et que l'IA soit inexistante  ;D

Tu en es où / tu as battu qui ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 10 November, 2021, 20:57:52
Les IA inexistantes j'en suis revenu : je pense qu'on a de toute façon voulu trop vite fantasmer sur des IAs en oubliant que ce qu'on veut avant tout ce sont des patterns.

Parce que soyons clair : des ennemis réellement intelligents, ce serait l'enfer.



Pour l'instant j'ai suivi deux routes, d'un côté j'arrive dans un château en flammes, avec un grogro devant une porte-brouillard, et de l'autre j'ai franchi un grand serpent et je me retrouve face à un mec à cheval.
J'ai bien dû crever une centaine de fois déjà, entre l'ogre au yeux rouges, le sabreur violet dans les bambous, et les premiers généraux où tu apprends la vie (et la mort).

Me demandez pas de retenir les noms par pitié :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 11 November, 2021, 15:16:22
Ha oui ce connard de ninja violet m'en a fait baver.
Au final je l'avais laissé de côté et j'étais revenu plus tard

Il y a quelques paliers bien chauds à passer pour progresser.
Le premier gros palier c'est dame Papillon, c'est bien de commencer par elle avant de suivre l'histoire principale car on peut la laisser de côté.

Le truc à bien comprendre c'est que, hormis les chopes, toutes les attaques sont parables.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 November, 2021, 00:46:30
Je t'encule, Lady Butterfly. Je te prends, je te retourne, je te défonce, je te fais JOUER A Mortal KOMBAT 3 LADY BUTTERFLY.


VA CHIER SALOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOPE CAPRA IL EST PLUS JOLI QUE TOI D'ABORD


(pour les connaisseurs : je l'ai péniblement défoncée au bout de 8211 essais et au moment du hit final, ses projectiles m'ont repoussé hors de portée, et elle a pu se relever et me finir.)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 13 November, 2021, 13:22:52
Bon ben Elden Ring pour l'instant :


C'est littéralement Breath of the Wild avec une moustache et une fiole d'estus. Monde grand ouvert, une map avec juste des points de tp, des mini-sanctuaires-catacombes, un peu de craft.



Niveau gameplay on est sur "Dark Souls 3 avec un bouton de saut", j'ai cru lancer un DLC tellement les sensations (prise en main, mapping, physique, menuing, lecture des stats etc.) étaient là d'entrée de jeu.

Sinon c'est joli (la DA est folle) mais ça reste du jeu cross-gen. D'ailleurs sur ma PS4 Slim (avec SSD) ça tourne étonnamment bien.

Bref, ça s'annonce plutôt solide pour qui attendait du Dark Souls 4. Je suis tiède mais c'est juste parce que je suis farci au Sekiro depuis une semaine  ;D

Voilà. Je re-teste demain.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 13 November, 2021, 19:21:40
Je t'encule, Lady Butterfly. Je te prends, je te retourne, je te défonce, je te fais JOUER A Mortal KOMBAT 3 LADY BUTTERFLY.


VA CHIER SALOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOPE CAPRA IL EST PLUS JOLI QUE TOI D'ABORD


(pour les connaisseurs : je l'ai péniblement défoncée au bout de 8211 essais et au moment du hit final, ses projectiles m'ont repoussé hors de portée, et elle a pu se relever et me finir.)

Haha, j'ai galéré pas mal aussi contre Lady Butterfly, à tel point que je lui ai cassé le cul (en tout bien tout honneur) que vers la fin du jeu ;D

Tu as réussi à passer le boss à cheval ?


Et merci pour le retour sur Elden Ring, content de savoir que ça tourne OK sur une PS4 fat / slim, j'ai volontairement pas maté de streams pour me laisser la suprise, mais je suis tuuuurbo chaud. Hate qu'il sorte  :P
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 14 November, 2021, 00:03:19
Mais à vot' service.

J'ai finalement buté Lady Butterfly ET le taureau dans la foulée (donc oui, j'ai aussi buté le boss à cheval). J'avais utilisé un trainer pour me faire Butterfly (sous le coup de la colère) mais j'avais heureusement gardé ma sauvegarde, le lendemain je reprenais calmement et ai enfin pu lui faire le cul sans même utiliser de graine.

Là je me suis fait gangbanger sur les toits d'un château par des espèces de missiles humains en cerf-volants kamikazes et des ninjas à shurikens téléguidés. UN PLAISIR.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: the_duke on 14 November, 2021, 00:34:48
Bon ben Elden Ring pour l'instant :


C'est littéralement Breath of the Wild avec une moustache et une fiole d'estus. Monde grand ouvert, une map avec juste des points de tp, des mini-sanctuaires-catacombes, un peu de craft.



Niveau gameplay on est sur "Dark Souls 3 avec un bouton de saut", j'ai cru lancer un DLC tellement les sensations (prise en main, mapping, physique, menuing, lecture des stats etc.) étaient là d'entrée de jeu.

Sinon c'est joli (la DA est folle) mais ça reste du jeu cross-gen. D'ailleurs sur ma PS4 Slim (avec SSD) ça tourne étonnamment bien.

Bref, ça s'annonce plutôt solide pour qui attendait du Dark Souls 4. Je suis tiède mais c'est juste parce que je suis farci au Sekiro depuis une semaine  ;D

Voilà. Je re-teste demain.

merci pour le retour! tu confirme ce à quoi on pouvais s'attendre au vu du trailer, ce sera pas 100% original mais on devrait avoir du plaisir pareil (et puis moi qui ai pas un pc de course je suis content que ça ne reste qu'un jeu cross gen)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 15 November, 2021, 10:18:09
Mais à vot' service.

J'ai finalement buté Lady Butterfly ET le taureau dans la foulée (donc oui, j'ai aussi buté le boss à cheval). J'avais utilisé un trainer pour me faire Butterfly (sous le coup de la colère) mais j'avais heureusement gardé ma sauvegarde, le lendemain je reprenais calmement et ai enfin pu lui faire le cul sans même utiliser de graine.

Là je me suis fait gangbanger sur les toits d'un château par des espèces de missiles humains en cerf-volants kamikazes et des ninjas à shurikens téléguidés. UN PLAISIR.
Le jeu va maintenant dérouler tranquille, tu as level up sur dame papillon, le prochain palier sera sur
Spoiler: ShowHide
Genishiro
.
Le taureau est assez simple, surtout si tu utilises les pétards.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Akva on 15 November, 2021, 19:40:01
Le taureau est assez simple, surtout si tu utilises les pétards.

Encore faut-il savoir ou les avoir  :D
C'est le pire boss du jeu à mon gout, terriblement frustrant, sur mes deux parties (une avortée durant Ashina Castle, j'ai relancé un NG récemment, j'ai fini le mont Senpo) je n'ai jamais eu les pétards avant de l'affronter.

Je continue doucement mon aventure :
 
Spoiler: ShowHide
J'ose espérer que les singes, sont le pire boss du jeu. C'est chiant à mourir.

J'en arrive au stade ou le jeu me rappelle que c'est un souls, je suis un peu paumé et je galère à trouver l'entrée de la zone suivante, heureusement que j'ai la fameuse Cheat Sheet (https://metarecursivo.github.io/sekiro/) sous les yeux.

Spoiler: ShowHide
Je cherchais l'entrée de la vallée engloutie, naïvement j'ai pensé que l'idole(/bonfire) "vallée engloutie" du mon Senpo m'en approcherait, à priori pas du tout, l'entrée de la zone est ailleurs. Et là ou on sent que c'est bien un souls, c'est que pour débloquer l'idole, il faut donner du riz a une vieille qui va debloquer un rat qu'on doit marionnettiser pour qu'il active un cerf volant qu'on pourra grapinner en montant en haut d'une souche pour atteindre l'autre coté de la vallée...
Sérieux. Arrêtez de faire des trucs comme ça.


Mais bon c'est ce qui fait aussi le charme du jeu je suppose... Ça m'empêche pas de kiffer tout en soupirant "sans la Cheat Sheet j'aurais encore raté la moitié du jeu".
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 15 November, 2021, 20:41:10
Bon ben Genishiro m'aura pris une putain de journée entière. Ah la salope de merde. Et comme Akva, je suis complètement paumé. Je checke la Cheat Sheet du coup  :D


Putain Dark Souls c'est vraiment de la pisse de chat à côté de Sekiro quoi.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 16 November, 2021, 08:11:59
Sur Genishiro j'avais trouvé un sword art qui marchait bien et je l'enchainais dans certaines parties de son pattern.
En parlant de sword art, je vous conseille de prendre ichimonji double si ce n'est pas fait :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 17 November, 2021, 10:58:33
PUTAIN DE SINGE DE MERDE


PUTAIN DE CAMERA DE MERDE


PUTAIN DE FOCUS DE MERDE


Le jeu qui décide de te coincer dans un mur quand tu dois éviter la vague de Terreur, QUEL PLAISIR.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Akva on 21 November, 2021, 00:56:47
Les ennemis avec des armes à feu, là, dans le bassin... c'était vraiment pas nécessaire.

Tout comme les caves ou on voit à 2 mètres, avec des ennemis qui proc du poison partout ou qui te choppent dès qu'on est trop près d'un mur.
(Le village dans le brouillard pas mieux)

Toujours pas réussi à battre un headless, à chaque fois c'est censé se dérouler sans accrocs, puis ya une couille et je me fais proc terror en un rien de temps.

Mais à part ça c'est cool hein! Globalement j'aime bien le jeu, j'ai l'impression que depuis les trois singes je passe une phase pas très fun du jeu, j'espère que ça va vite se tasser, je suis sorti du bassin empoisonné, j'arrive au village Mibu. Ya plus de poison, moins de brouillard, ça devrait être plus agréable. :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 21 November, 2021, 11:15:47
Pareil j'ai une grosse phase de "rhaaacéchiant". Et la Terreur c'est quand même une idée à la con : il te faut un objet pour la ralentir / contrer ET un objet pour faire plus de dégâts aux gars. Vu le bonheur que c'est de consommer un objet (il te faut une méga fenêtre de tir pour le faire) c'est vraiment la double peine. Tous ces ennemis sans tête, là, c'est vraiment les PIRES saloperies, avec le miniboss au canon dans le bassin de poison qui a une choppe complètement fumée.

D'ailleurs les choppes parlons-en aussi, le timing pour les éviter et leur tracking sont DEGUEULASSES.

Mais comme toi : le jeu est par ailleurs super plaisant. Moi ce qui m'éclate c'est de mettre une heure à nettoyer une zone en infiltration / marouflage.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 23 November, 2021, 11:49:15
La terreur n'est pas vraiment un problème dans le jeu, il suffit de gérer les patterns des boss. On se fait piéger 2-3 fois ensuite ça roule.
J'ai eu bien plus de mal sur des boss tout à fait classique. Au final celui qui m'a le plus cassé les bonbons c'est le mini boss dans les bambous, notamment à cause de l'espace de combat mais pas que.

Les sans têtes sont par contre assez nazes, pas particulièrement dur à vaincre, mais pas intéressants. Et le jeu n'en vaut pas vraiment la chandelle.

A la différence d'un DS, je trouve que le NG+ est un vrai cap à passer. Le timing des parades devient bien plus chaud.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 23 November, 2021, 12:15:26
Ben tu vois on a vraiment des approches différentes, le "mini boss des bambous" (je vois même pas qui, en fait, le gars avec une lance ? Oui celui avec un sabre à côté d'une maison en haut d'un puit ? qu'importe : ) a plutôt été une formalité. Les sans-tête et affiliés, je peux pas.

Ce qui valide la richesse du jeu, donc.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 23 November, 2021, 14:57:15
Vous m'avez donne envie d'enfin le faire, et je suis franchement mitigé. D'un côté je suis super émerveillé par le jeu, d'un autre je trouve que le combat est souvent hyper frustrant pour des raisons de merde.

Genre les grabs 180° qui passent parce que le jeu a envie, la caméra qui adore se bloquer dans des trucs et qui m'empêche de me voir moi ou ce que fait le boss, les hitboxes claquées au sol (c'est un fromsoft, mais des fois quand même), les mecs à distance qui sont des plaies absolues...

Là j'essaye d'aller titiller la Lady surnommée dans le topic, et j'ai juste l'impression que le jeu ne me laissera pas faire de parrys sur tous les coups de ses combos.

Je trouve un peu dommage de baser le jeu autant sur les armes de prothèse, certaines sont juste necessaires pour faire passer un fight de chiant à hyper facile (le cavalier, avec les pétards c'est stupid easy par exemple).

Et je ne sais pas si c'est moi ou quoi, mais j'arrive absolument pas à me repérer dans le jeu. En tout cas pas dans la premiere grande zone.

Mais sinon le jeu est cool, une fois passées les premières frustrations.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 23 November, 2021, 14:59:40
J'ai mis du temps à m'orienter aussi. Pour Lady Butterfly, je t'apprends / rappelle que tu peux masher la parade si tu es en panique.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 23 November, 2021, 19:33:46
Oui je parle du mec dans le niveau de lady papillon. Celui qu'on rejoint en grimpant entre deux murs.

Je n'ai pas trouvé les outils très pratique, surtout que je n'ai pas trouvé les pétards avant un loooooong moment.
Les sword arts sont bien plus utiles je trouve.
Le hishimonji et hishimonji double pour faire monter la barre des ennemis c'est top.
J'ai pu faire des boss assez difficile avec deux autres sword arts mais je ne sais plus les noms. Surtout pour le boss de la meilleure fin.

Après il faut bien voir que le jeu est différent d'un DS car il demande de faire de l'infiltration.
Je le trouve bien moins personnalisable, il n'y a pas beaucoup de façon d'y jouer. Et je le trouve moins rejouable.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Akva on 25 November, 2021, 19:14:56
Le... Boss final...

 :'(

J'en suis à environ 3 heures uniquement dessus. J'ai mal. J'ai toujours pas vu sa dernière phase.
Je baisse un peu les bras, je vais surement retourner faire quelques mini boss histoire de me faire 1 ou 2 colliers de perles, même si je suis pas sur de l'utilité vu les patates que je prends.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 25 November, 2021, 20:02:54
C'est quel boss selon toi le boss final ? Une petite balise spoil pour me dire. :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Akva on 25 November, 2021, 21:15:41
C'est quel boss selon toi le boss final ? Une petite balise spoil pour me dire. :)

Spoiler: ShowHide
Isshin Sword Saint, j'ai choisi de rester fidèle à Kuro!


8ème collier... Bon, finalement la complétion c'est cool. Je vais tenter le démon de flammes et je m'y recolle.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 25 November, 2021, 21:43:38
Attention tu spoils  ;D
Ce boss optionnel est une plaie, je ne l'aime pas du tout. Mais y a une astuce pour le suicider :p

Pour ton boss final il y a une astuce à base de courir en rond et de word art. Une fois qu'on a ça il passe bien.
Les mecs bons le font au corps à corps mais moi j'suis pas bon.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Akva on 27 November, 2021, 18:41:05
CA Y EST.
J'ai du mettre environ 4h, sur 3 sessions. (Bon, la deuxième session j'ai fait 3 essais et je me suis barré)
La dernière session fut la bonne, en une demi heure c'était plié.
Bon comme d'habitude j'ai fini aucune questline comme il faut, avec Dark Souls 3 j'ai l'impression que c'est le plus compliqué/chiant de ce côté là.

Spoiler: ShowHide
Bon même si à priori deux des trois fins possibles sont facilement accessibles. Les larmes de dragons sont forcément acquises et pour la branche il faut -juste- retourner battre la chouette à Hirata. Pour la troisième il faut finir la questline deu gamin qui donne le riz.

(https://pbs.twimg.com/media/Ciz2NvjWUAQgOYs.jpg)
Sekiro, je l'ai baisé

Comme à chaque Souls, soulagé de l'avoir fini, malgré les quelques moments de rage, instantannément envie d'y retourner pour faire un NG+, mais le backlog est trop important  ;D
(Puis si je dois refaire un des jeux c'est Bloodborne, si un jour on peut y jouer de manière fluide)

Bon Pete t'en es ou?  :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 27 November, 2021, 19:27:03
Je finis Kena Bridges of Spirits ;D mais je vais peut-être me faire une grosse session ce soir, ça me démange.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 03 December, 2021, 13:03:46
CA Y EST AHAHAHAHAHAHA CONNARD DE SINGE A MOI LA SUITE DE CE JEU RAFRAICHISSANT AHAHAHAHAHHAHAHHA je décède.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 09 December, 2021, 15:33:31
JE T'ENCULE LA CHOUETTE.


JE T'ENCULE.

MEME SI TU ES MON PERE.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 09 December, 2021, 23:58:40
Ouai la chouette c'est quelque chose, je suis resté bloqué dessus un bon moment. Courage Pete  :)

De mon côté j'ai testé ce soir Mortal Shell, qui est dispo gratos sur le PS+, et c'est vachement sympa ! Je m'attendais a un Souls Eco+ et bah pas du tout, le jeu est très bien fini, grosse ambiance et le système de combat plutôt cool. A voir sur le long terme les armes et enveloppes différentes mais j'ai hâte de continuer.  :P
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 14 December, 2021, 00:56:09
Bon ben j'ai fini. QU'on ne me parle plus jamais de ce jeu de MERDE.



















Avant ma prochaine run.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 14 December, 2021, 11:23:58
Il y a plusieurs fins et donc différents boss de fin.
Tu as fini sur laquelle ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 14 December, 2021, 12:15:51
La fin "Return". Donc mon boss final ça a été le "vieux". Qui a une entrée en scène très... spéciale.

En fait j'ai TELLEMENT galéré sur les boss que j'ai raclé le fond du monde autour de moi et en me renseignant sur les stratégies (parce que je ne suis pas là pour souffrir non plus hein) je me suis rendu compte que naturellement j'étais en bonne voie pour celle-là, du coup balek, j'ai regardé les prérequis et bim.


Autant dire que j'en ai chié sa mère et que autant je suis content d'en avoir fini, autant j'ai vraiment un goût de "putain ils sont vraiment tarés, et les gens qui jouent à ces jeux en y prenant plaisir sont authentiquement fous". Je t'assure que j'en suis là et que je suis premier degré quand je dis ça.


Donc on va pas épiloguer 1000 ans, pour l'instant c'est comme Bloodborne : jouez à votre truc, amusez-vous avec, ok, mais oubliez-moi quelques temps hein.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 14 December, 2021, 15:06:30
Surtout que le timing des blocages en NG+ sont biens plus tendus.

Au final ce boss n'a pas été le plus chaud pour moi.
J'ai trouvé une astuce à base de courir, prendre mon mal en patience, lancer une gros sword art.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 14 December, 2021, 18:37:04
Bon bah Mortal Shell plié en 13h sachant que j'ai un peu pris mon temps et exploré. Le jeu reste plutôt "facile" pour un souls like. ;D

C'est vraiment pas mal pour un premier jet des dev, peu de boss mais certains ultra classes, les différentes shell changent un peu la façon de jouer (même si Solomon reste le MVP) et y'a quelques idées excellentes par ci par là.

Si les mecs sortent une suite y'a moyen que ça soit très très bon.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 26 December, 2021, 23:03:29
Dites, Dark Souls III à 15 balles sur Steam, c'est comme ça à chaque promo ou faut foncer ?
J'ai de vagues souvenirs qu'il était plutôt dans les 25-30 euros les dernières fois mais je me trompe peut-être...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 26 December, 2021, 23:53:08
Il me semble que c'est plutôt le prix réduc normal. Avec ou sans les 2 DLCs ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: MitlaMit on 27 December, 2021, 12:46:41
C'est pas clair Mortal Shell, y a des mécaniques que j'ai du mal à saisir.

Genre la parade sur L1, je sens bien que c'est une ressource limitée qui se recharge, mais impossible de savoir comment ou pourquoi, ni même combien d'utilisations successives j'ai droit.(Je dirais environ deux...?)

Le level design me semble être un enfer pavé de bonnes intentions, une sorte d'anti Bloodborne : là où ce dernier donnait du sel par sa construction, Mortal Shell semble juste me tendre des pièges pas sympa et sans alternatives sympa (être prudent n'est pas une alternative sympa)

Et enfin avoir une seule arme lente comme un cul qui fait aucun dégât c'est rigolo au début mais maintenant j'ai tué un boss et trouvé ma deuxième Shell laissez-moi jouer à votre jeu merci.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 27 December, 2021, 21:10:46
Il me semble que c'est plutôt le prix réduc normal. Avec ou sans les 2 DLCs ?
Sans.
De ce que je vois, avoir les 2 DLC en plus revient le moins cher en prenant le Deluxe Pack qui contient le jeu et le Season Pass avec les 2 DLC. Ca ça coûte 21,24 euros, soit 6,25 pour les DLC.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 27 December, 2021, 21:26:05
Ce serait dommage de s'en priver.


Mit : un jour je me lancerai, ce jeu m'attire et me repousse tout à la fois. Pfrmfghh.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 27 December, 2021, 23:36:46
C'est pas clair Mortal Shell, y a des mécaniques que j'ai du mal à saisir.

Genre la parade sur L1, je sens bien que c'est une ressource limitée qui se recharge, mais impossible de savoir comment ou pourquoi, ni même combien d'utilisations successives j'ai droit.(Je dirais environ deux...?)

Le level design me semble être un enfer pavé de bonnes intentions, une sorte d'anti Bloodborne : là où ce dernier donnait du sel par sa construction, Mortal Shell semble juste me tendre des pièges pas sympa et sans alternatives sympa (être prudent n'est pas une alternative sympa)

Et enfin avoir une seule arme lente comme un cul qui fait aucun dégât c'est rigolo au début mais maintenant j'ai tué un boss et trouvé ma deuxième Shell laissez-moi jouer à votre jeu merci.

La parade avec L1 ca consomme de la détermination (les petites barres brunes au dessus de la vie) qui se rechargent en butant des mobs.  ;)

Pour les armes tu les trouveras a chaque fois en début de zone, impossible a louper normalement. Perso j'ai fait le jeu complet avec l'épée de base, plutôt rapide et fais relativement mal une fois améliorée. Tu viens de trouver quelle shell ?

Et oui le level design est pas foufou a part la grosse zone de forêt, une conseil la zone monolithique est tristement vide, t'embêtes pas a trop fouiller...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 03 January, 2022, 16:43:00
Dites, Dark Souls III à 15 balles sur Steam, c'est comme ça à chaque promo ou faut foncer ?
J'ai de vagues souvenirs qu'il était plutôt dans les 25-30 euros les dernières fois mais je me trompe peut-être...

s'il n'est pas trop tard, la deluxe edition est à 15.49€ sur Instant Gaming ;)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 04 January, 2022, 10:40:11
Dites, Dark Souls III à 15 balles sur Steam, c'est comme ça à chaque promo ou faut foncer ?
J'ai de vagues souvenirs qu'il était plutôt dans les 25-30 euros les dernières fois mais je me trompe peut-être...

s'il n'est pas trop tard, la deluxe edition est à 15.49€ sur Instant Gaming ;)

Et bien voilà, je m'étais dit que j'allais sans doute attendre encore un peu, mais non, là du coup j'ai craqué.  ;D
Merci à toi !

Par contre maintenant je me sens sale vu que je me suis domicilié furtivement en Suisse pour des questions de TVA.  8)

(https://images.rtl.fr/~c/770v513/rtl/www/1196851-patrick-balkany-a-la-mairie-de-levallois-perret.jpg)
Non mais tu verras, on s'habitue vite à ça...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 10 January, 2022, 11:02:24
si comme moi vous écumez les tréfonds des catalogues pour jouer à tous les jeux qui sont de près ou de loin qualifiés de souls-like, je vais vous faire gagner un temps certain avec chronos: before the ashes que vous pouvez tout de suite repousser un peu plus loin dans votre pile (et que vous aurez donc l'opportunité de faire dans approximativement 17 ans).

sur le papier ça avait tout pour me plaire, prequel à l'excellente surprise remnant from the ashes, chronos est une sorte de zelda lite, avec des éléments souls et un pitch original : à chaque mort votre perso vieillit d'un an.
bon je vous spoil de suite, sur le papier c'est pas gamechanger, vous allez simplement pouvoir beaucoup plus facilement grimper l'agi et la force quand vous êtes jeunes, puis la constitution mid-life (aïe ça fait mal de le dire mon perso a pas encore atteint mon âge) pour enfin pouvoir acheter des points d'esprits pas cher sur la fin de votre vie, enfin ça c'est avant alzeihmer.

dans les fait c'est pas foufou, très économe en terme graphique, le jeu n'est pas moche mais c'est à la base un jeu oculus donc ça fait pas des merveilles. en hard le jeu est pas FACILE mais les combats n'ont rien de l'intensité d'un souls et la magie est plus un gag qu'autre chose.
ça fait plaisir de se balader une nouvelle fois dans le monde de remnant, mais ça suffit pas à faire un grand jeu, je vous invite donc plutôt à un 13ème run de bloodborne pour patienter avant elden ring.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 10 January, 2022, 11:43:16
J'espère que tu suis la chaîne d'Iron PineApple du coup !

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 23 January, 2022, 13:12:10
La mauvaise nouvelle du jour : une faille a été découverte dans le netcode des Souls, qui permettrait sous certaines conditions à quelqu'un de sévèrement hacker votre PC en passant par le Online.

Ca concerne à priori les versions PCs, plutôt Dark Souls 3, ça a été révélé à titre d'info par quelqu'un qui ne tient pas à s'en servir, mais les serveurs des trois Souls ont néanmoins été fermés ce matin par précaution.

Donc : faites gaffe, jouez offline quelques temps, et tenez-vous au courant.

(Pour les versions consoles, ça a l'air d'aller.)



Les devs sont déjà dessus, parce que ça menace potentiellement Elden Ring.




Edit : la meilleure réponse à cette nouvelle sur le Twitter officiel :
"Does that mean the info status on ds2 will finally show something else than There is no new information ?"

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 02 February, 2022, 08:23:33
Je suis qu'à moitié dans le bon topic mais bon...

Hier j'ai configuré ma manette Pro pour Switch dans Steam. C'est cool, ça se fait tout seul. Je testouille avec le dernier jeu téléchargé, à savoir Dark Souls III. Tout marche très bien MAIS la caméra est pas gérée que par le stick analogique, elle suit aussi les mouvements de ma manette dans l'air. Et ça c'est très casse-bonbons, parce qu'elle reste pas à plat tout le temps quand je joue. Genre dès qu'il faut latter un zombie, je me retrouve avec la caméra qui part dans tous les sens. Oui un simple zombie me fait déjà cet effet là, oui oui...

J'ai essayé sur le premier Dark Souls (PTDE), ça me fait pas ça avec la caméra. J'ai essayé de trouver comment enlever cette fonction de wiimote automatique dans le menu de DS III mais j'ai rien trouvé.

Quelqu'un a une idée ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 02 February, 2022, 11:30:34
Vérifie que tu n'as pas la souris mappée sur le gyroscope dans les préférences de ta manette sur Steam (le truc auquel tu accèdes par ce magnifique Big Picture de mes couilles) ou dans Dark Souls 3 itself.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 01 March, 2022, 12:01:54
Personne pour parler de The Elden Ring?  :D
Je suis dessus depuis Samedi soir et quel pied!!!!
C'est tout simplement Dark Souls dans un monde ouvert à la Zelda BOTW. Bon c'est un peu moins difficile qu'un DS quand même. Des feux à foison, pas d'humanité et donc de notion de mort ou pas, pas de durabilité sur les armes...
J'en suis à presque 15h de jeu et je n'ai toujours pas fait le 1er boss principal. J'ai préféré me ballader un peu en attendant d'y retourner  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 01 March, 2022, 12:22:01
Si !
Des années que j'avais pas payé un jeu plein pot à sa sortie mais là... Je ne me voyais pas attendre une promo... J'ai sagement claqué mes 60 boules OUCH :)

Première partie hier soir.
J'ai pris le perso slip-gourdin donc je galère pas mal vu que le moindre komondor  (https://fr.wikipedia.org/wiki/Komondor)est très dangereux ainsi que... n'importe quel groupe de plus d'un ennemi. Rats, loups, chauves souris etc. me défoncent !
BREF j'en chie pas mal d'autant que je suis toujours quasi à poil... et que je n'ai pas encore trouvé comment level up. (mais no spoil please).

Pour le fun : après avoir cramé toutes les runes pour acheter des jambières, j'ai évidement trouvé des jambières 5 minutes après > Daaaaark Souuuuuls !

Mais ce monde ouvert !!! Le vertige !
J'ai envie de courir partout, de tout explorer etc.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 01 March, 2022, 12:24:05
Ah merde, je voulais poster vite fait avant que quelqu'un lance le truc sur Elden Ring, parce que j'imagine que plusieurs posts vont suivre ;-) Désolé pour l'interlude du coup.

Vérifie que tu n'as pas la souris mappée sur le gyroscope dans les préférences de ta manette sur Steam (le truc auquel tu accèdes par ce magnifique Big Picture de mes couilles) ou dans Dark Souls 3 itself.
J'avais oublié de revenir là-dessus (et merci encore pour tes suggestions).
J'avais déjà fait le tour du menu dans Dark Souls in game et j'avais pas trouvé autre chose que config boutons ABXY en mode Switch Pro Controller ou Microsoft dans l'effectivement magnifique Big Picture de mes couilles. J'y suis retourné et ai essayé d'autres trucs mais ça ne faisait pas ce que je voulais. Jusqu'à ce que je vois qu'il y a aussi des options de config manette là où on lance le jeu. Tout mapper à la main me tentait vraiment pas, mais point de config manette Switch Pro déjà enregistrée. J'ai réussi à m'en sortir avec (je crois) la config Steam Controller avec gyroscope désactivé. Sauf qu'à l'essai j'ai vu que j'avais perdu le Lock avec le stick droit. Bordel de merde de va retrouver la bouton ou la touche qui va bien pour le reprogrammer... J'ai eu du bol, j'ai trouvé au deuxième essai (de mémoire le click sur la roulette de la souris).

Vous avez rien suivi ? C'est pas grave... Je voulais juste dire que ça m'a gavé au plus haut point de devoir fouiller dans 3 endroits/menus différents pour finir par trouver un moyen tordu de désactiver le gyroscope d'une manette sensée être supportée techniquement là où un simple on/off dans un menu aurait suffi...
Ou alors c'est moi qui suis une tanche et j'ai loupé un truc, c'est pas impossible non plus. ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 01 March, 2022, 13:07:28
J'attends ma mise à jour matérielle pour prendre Elden Ring.
Et comme un vrai joueur PC j'y jouerais au clavier souris même si le jeu est adapté à la pisse semble-t-il.
J'essaie de ne pas me spoil donc je ne regarde rien, et je me sens l'âme d'un mage sur cette future partie :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 01 March, 2022, 13:31:33
Le seul micro conseil que je donnerai : si vous voulez partir mage, prenez un mage à la création, votre vie sera plus agréable.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 01 March, 2022, 14:20:52
Moi j'essaie de pas trop me spoiler (désolé Poyo, Lokri et les autres si du coup j'évite vos streams :D ) vu que je suis encore à donf' dans Yakuza 7, qui est un bonheur sans nom.

Mais j'y viendrai, oooh oui j'y viendrai.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 01 March, 2022, 14:58:32
Le jeu est pas si buggé que ça ? Je pensais attendre quelques mois avant de m'y plonger, j'ai Sekiro et Cyberpunk (acheté 10€, ça vaut le coup de jouer avec 2 ans de retard) pour patienter.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 01 March, 2022, 15:04:07
Elden ring ?
Si on oublie les baisses de framerate de CHIE dès qu'on va à certains endroits sur la version PC, j'ai rien eu de majeur en 15 heures de jeu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 01 March, 2022, 15:11:49
Oui, Elden ring. C'est bien le framerate qui est surtout critiqué, tu as raison.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 01 March, 2022, 15:34:55
Comme Poyo, rien à signaler à part les chuttes de framerate qui restent assez rares, ne durent jamais longtemps et jamais pendant un moment crucial.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 01 March, 2022, 15:48:41
Si !
Des années que j'avais pas payé un jeu plein pot à sa sortie mais là... Je ne me voyais pas attendre une promo... J'ai sagement claqué mes 60 boules OUCH :)

Première partie hier soir.
J'ai pris le perso slip-gourdin donc je galère pas mal vu que le moindre komondor  (https://fr.wikipedia.org/wiki/Komondor)est très dangereux ainsi que... n'importe quel groupe de plus d'un ennemi. Rats, loups, chauves souris etc. me défoncent !
BREF j'en chie pas mal d'autant que je suis toujours quasi à poil... et que je n'ai pas encore trouvé comment level up. (mais no spoil please).

Pour le fun : après avoir cramé toutes les runes pour acheter des jambières, j'ai évidement trouvé des jambières 5 minutes après > Daaaaark Souuuuuls !

Mais ce monde ouvert !!! Le vertige !
J'ai envie de courir partout, de tout explorer etc.
Pareil, des années que je n'avais pas acheté de jeu Day 1... En fait, la fois d'avant, c'était Dark Souls 3, et la fois d'avant encore Bloodborne (PS4 incluse) et la fois d'encore avant... Dark Souls 2. x)

C'est Dark Souls, aucun doute là-dessus. Les mécaniques, le maniement du perso, le scénario hum... (la patte de G.R.R. Martin, je la cherche encore pour l'instant).
C'est Dark Souls... fusionné à Morrowind. Honnêtement, c'est la première fois depuis Morrowind que j'accroche à un monde ouvert.
- Oblivion/Skyrim : du level-scaling à tout va pour s'adapter au joueur. Difficulté et récompenses aplanies qui ne récompensent pas de s'aventurer loin des sentiers battus.
- Assassin's Creed : trop de copier-coller et de l'infiltration stupide (graphismes trop réaliste pour les comportements irréalistes des ennemis)
- Dans tous, une boussole omniprésente qui fait que l'on se dirige d'un point A à un point B sans explorer véritablement entre.
- Breath of the Wild : presque bon, mais des récompenses qui n'étaient pas à la hauteur (des armes qui se cassent, que de toutes façons je ne voulais pas gaspiller), qui découragent encore d'explorer.

Elden Ring, c'est des secrets de partout incitant à une vigilance de tous les instants, une liberté totale de se faire casser la gueule dans des endroits où il ne faut pas aller, des récompenses uniques à foison, une infiltration qui fait sens (pas trop intrusive, et dans le lore, on a affaire à des monstres ou des déments, pas des êtres de haute intelligence)... Tout ça fusionné donc avec ma série d'amour, les Souls. Le rêve. <3

PS : pas de bugs en effet en 25h de jeu (déjà x) ) à part des animations d'ennemis saccadées en extérieur quand trop nombreux (je n'ai pas l'impression que le framerate chute, juste qu'ils virent des animations pour maintenir le frame-rate global ?). Un bug de texture une fois.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 01 March, 2022, 16:41:06
J'ai aussi constaté quelques chutes random de framerate.
c'est assez rare, ne dure qu'une micro-seconde, et semble bizarrement déconnecté de ce qui se passe à l'écran (je n'en n'ai pas eu quand j'avais plein d'ennemis à l'écran mais à chaque fois dans des moments très calmes).
A part ça, mon PC (pas dernier cri mais conforme aux recos des devs) arrive à maintenir un 60fps constant.

J'ai laissé les réglage de qualité graphique du jeu par défaut, qui sur ma bête sont sur "haut". Il y a un réglage "maxi" mais je n'ai pas encore testé.

Et comme un vrai joueur PC j'y jouerais au clavier souris même si le jeu est adapté à la pisse semble-t-il.
Respect! (Mais quelle idée !) :D
Pour info, comme les Dark souls, il est vraiment bien calibré pour les manettes modernes. J'utilise une manette Xbox 360 ça me parait l'idéal pour ce jeu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 01 March, 2022, 18:04:41
Nan mais un jeu à la troisième personne c'est comme un FPS, c'est clavier souris et puis c'est tout.  ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 01 March, 2022, 22:44:04
J'en suis a plus de 30h depuis jeudi soir, ça faisait longtemps qu'on jeu m'avait pas rendu accro comme ça.

J'y joue sur PS4 fat, le jeu tourne nickel, jamais eu un seul soucis de framerate ou quoi, la console fait pas un bruit, masterclass.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Garburesteff on 02 March, 2022, 20:20:30
J'en suis à 6h de jeu.

Qu'est ce que j'ai peur.

Et quand je lis 2-3 choses sur le net, je vois que ce que j'ai fait correpond à environ une heure de jeu pour les gens normaux.

J'ai peur de mourir tout le temps. De perdre mes runes. Alors je farme encore et tjrs dans une zone pas trop dure...

J'ai fait quelques grottes, mais pfou...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 02 March, 2022, 23:27:41
J'ai surmonté ma peur justement et ai pas mal exploré la zone de départ (enfin, pas mal... il reste beaucoup à découvrir...)
Je suis désormais équipé de pied en cape, mais de bric et de broc et tout va de mal en pis.
1er donjon, 1er boss (miaou). que c'est bueno.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 04 March, 2022, 16:48:34
Vala j'ai un PC qui tourne.
Je lance le jeu.
Premier boss.
Spam roulade.
Touche rémanente.
Retour Windows.
Mort.

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Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 05 March, 2022, 21:57:39
Bon ben comme prévu... c'est excellent.
Par contre niveau équipement, notamment arme, pour mage c'est la déch.
Y a rien.
Et les sorts changent pas des masses.
Le sort de départ reste le seul que j'utilise pour le moment.

La caméra est toujours aussi farceuse mais ça amène un peu de piquant.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Garburesteff on 06 March, 2022, 17:11:29
J'ai tué le premier gros méchant.

Bon j'ai pris samourai, mais comment je fais pour jeter des sorts? J'en ai troué et j'ai bien une baguette mais il faut 30 en Foi pour l'utiliser, et j'ai que 13.

Il existe un autre outil magique à acheter chez quelqu'un pour que je puisse utiliser la magie (pour que je puisse être fourbe et lache et attaquer de loin )

Edit : bon j'ai acheté un seau sacré et je peux utiliser le sort "embrasement", mais je n'arrive pas à utiliser d'autres sorts (ex : fleche de grace)

Edidit : ok il me faut un baton pour les autres, différence entre sceau et incantation, j'avais oublié que le jeu me l'avais dit. Il vient de me le rappeler.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bazart on 16 March, 2022, 17:15:43
À l'époque ou j'ai commencé a jouer a Dark souls, je me suis dit que c'était Zelda 1 en 3D en fait, l'aventure, l'inconnu, le besoin de réfléchir avant de taper (ce qui n'était clairement pas le cas du reste de la production videoludique de l'époque, Zelda inclus) bref c'était un bel "Et si nintendo n'avais pas baisser la difficulté de zelda après le 2".

Et puis maintenant il y a Elden Ring, qui correspond beaucoup plus a cette définition, avec les petits donjons de part et d'autre de la carte, les voyages en cheval etc...

J'ai eu du mal a me mettre dedans, beaucoup trop flippé de tout et submergé par trop de trucs a la fois, ne pas savoir comment aborder un souls-like ou l'on peut zapper tous les ennemis et les épreuves en fonçant avec le cheval. Et enfin j'ai vu la grâce, j'ai décidé de retourner les zones de départ et je m'éclate beaucoup plus en fin de compte.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 16 March, 2022, 19:55:16
C'est marrant je me suis fait la meme remarque concernant le paralléle entre darksoul et zelda 1.

Pout elden je viens de l'acheter et de downloader en espérant que 'ca tourne'.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 16 March, 2022, 20:28:30
Sur PS4 il tourne comme un charme. C'est presque la meilleure version (version PC opti pas ouf et PS5 avec de curieuses sautes de framerate parfois askip)

Je me régale. Même s'il me manque encore plein de choses à piger sur les systèmes d'upgrade notamment et sans doute plein de détails (du genre : "ah ben oui mon con, maintenant on a un saut, donc il peut t'aider à éviter des hits" ) . Mon build Int / Dex a mis du temps à payer, mais il commence à payer.

Le jeu est extrêmement magnétique, même si je ne suis pas autant happé que dans certains zotres trucs (pour l'instant). C'est presque trop vaste !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 18 March, 2022, 22:49:41
Je vis un truc un peu étrange avec ce jeu.
J'ai peu de motivation à le lancer, j'ai atteint un moment de l'aventure où tout est ouvert et où je ne sais plus trop par quel bout prendre le jeu.
Mais quand je le lance, je reste scotché dessus sans arriver à le lâcher.

Je suis niveau 85 et pourtant j'ai l'impression de ne pas avoir fait la moitié du jeu.
Il y a un truc qui change grandement d'un DarkSouls. Habituellement je me dis : "Tu t'en fous de rater des trucs, fais ta vie et tu te spoileras un NG+ ou un autre perso". Mais là le jeu est tellement riche, tellement vaste, tellement long, que je ne me vois pas relancer une partie avant très longtemps. Et le résultat c'est que je suis en stresse permanent de chier une quête ou de manquer un truc.

Ce jeu est fou, il mélange tellement d'expériences différentes c'est dingue.
Alterner gambade sur la carte, petits donjons vite fait, gros donjons biens tortueux, petite découverte d'une zone pénard c'est génial.

En tout cas le build mage bourrin fonctionne bien depuis que j'ai chopé une invocation pétée qui occupe les vilains pendant que je les défonce. :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 20 March, 2022, 22:25:53
J'ai eu cet effet aussi. Après 65 heures de jeu, je saturais avec l'impression de ne pas en voir le bout, alors que je le binge-playais comme je l'avais fait pour tous les Souls.

Je me suis fait la réflexion à ce moment-là que mon modèle de monde ouvert, Morrowind, avait un contenu extrêmement riche, mais qu'on n'était pas tenu d'explorer entièrement avec un seul perso. Au contraire : un mage n'a pas à faire les quêtes de la guilde des voleurs s'il souhaite rester roleplay, et les récompenses ne l'intéresseraient pas non plus.

Tandis que dans Elden Ring, on est obligé de tout visiter pour parfaire son personnage, puisque des objets utiles, il peut y en avoir absolument partout, sans qu'on puisse mettre la moindre parcelle de map de côté.

Puis après avoir mis le jeu de côté quelques jours, je suis revenu avec nouvelle approche. Ce jeu ne se binge-play pas. Son monde est immense et demande à être entièrement exploré. C'est un jeu avec lequel il faut vivre plusieurs mois, un bout de région, un donjon par session, un univers parallèle qui nous accompagne sur la durée. Ce déclic m'a fait changer mes attentes et mon mode de consommation de ce jeu, et je l'apprécie comme il faut désormais.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 20 March, 2022, 23:41:31


Tandis que dans Elden Ring, on est obligé de tout visiter pour parfaire son personnage, puisque des objets utiles, il peut y en avoir absolument partout, sans qu'on puisse mettre la moindre parcelle de map de côté.


C'est ce que l'on pourrait se dire, mais on déchante au 1246492749eme champignon.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 22 March, 2022, 20:00:04
C'est marrant j'ai aussi un petit passage à vide.

Alors je m'enquille toujours mes longues sessions de plusieurs heures - surtout que je ne peux jouer que le weekend donc j'ai du retard à compenser - mais, brmpf, bon, oui, petit trou d'air niveau intérêt. Je pense que, bien que je chie sur les scénarios envahissants à rallonge, j'ai quand même besoin d'un poil de guidage, surtout dans un monde à ce point ouvert. Là j'ai l'impression de juste explorer des trucs, puis plus de trucs, puis plus de trucs, puis plus, plus, encore plus, certes, mais sans trop savoir pourquoi.

Je pense que le week-end prochain je vais essayer de refaire tranquillement le point sur les objectifs, relire quelques descriptions et notes, etc. Mais pour l'heure je ne trouve pas le même frisson qu'avec l'ambiance d'un Demon's Souls, ou les niveaux d'un Sekiro.



Ou d'un Dark Souls 2.







ha ha.


Par contre définitivement ébahi par la DA et la technique sur PS4.




EDIT : Et je pense que je paie aussi le prix de jouer encore "à l'ancienne" sans trop explorer les subtilités propres à cet épisode, que ce soit niveau construction du monde ou gameplay.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 22 March, 2022, 22:19:22
Quand j'arrive dans une zone je suis partagé entre "ca claque, ça a l'air fou" et "putain ça a l'air immense je vais y passer des heures".
Mais il y en a pour tous les goûts, faut piocher ce qu'on veut faire.
Par contre j'ai pu bien progresser en étant ric-rac niveau potions et PVs mais là je suis rentré dans des zones où je me fais one shot et je suis en galère de potions.
J'ai fait le tour des zones que je m'étais mises de côté. Va falloir avancer dans la douleur.
En tout cas j'ai un kamehameha et un effet qui me permet de ne pas utiliser de mana pendant un temps. C'est jouissif de péter des gros machins pas trop mobiles avec.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Zimgief on 22 March, 2022, 23:42:51
Quote
Je pense que le week-end prochain je vais essayer de refaire tranquillement le point sur les objectifs, relire quelques descriptions et notes, etc. Mais pour l'heure je ne trouve pas le même frisson qu'avec l'ambiance d'un Demon's Souls, ou les niveaux d'un Sekiro.

On est un peu paumé niveau histoire jusqu'à ce qu'on terrasse le boss de Stormveil Castle (Voilorage je crois ?). On a droit peu après à pas mal d'exposition sur le lore du jeu.

Pour ce qui est de l'ambiance, on commence dans un paysage assez lamba. Mais ça se renouvelle bien par la suite. Mais comme la première zone de jeu est immense, on ne se doute pas de toute cette richesse à venir !
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 23 March, 2022, 08:06:10
Ah ben moi je trouve qu'on est paumés après aussi hein. Ça reste un From Soft. Faut pas rêver.


Par contre un truc que j'ai détesté : TOUS. les. gros. boss. Ont une putain de cinématique intermédiaire entre la P1 et la P2 SUPER LONGUE et qui ne sert à RIEN à part débiter des âneries. Travers japonais typique mais dans un jeu par ailleurs taiseux là c'ets vraiment abusé, tu as le temps de planter 50 fois ton couteau dans le coeur du gars pendant qu'il se la joue "tro dark" je HAIS ces trucs. Heureusement qu'ont peut les skipper.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Bodom on 23 March, 2022, 09:16:02
J'adore le jeu, je n'ai pas été happé comme ça depuis longtemps, mais honnêtement je peine à comprendre comment on peut aimer la manière de raconter l'histoire. Demon Souls et Dark Souls 3 pareil, je m'amusais mais j'avais aucune putain d'idée de ce que je faisais au fond, et c'est dommage.

Mais au final c'est quand-même assez génial, maintenant j'aimerais juste qu'ils ajoutent la physique de BOTW pour que je puisse mettre le feu aux plaines  :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Yug on 23 March, 2022, 10:18:09
J'adore le jeu, je n'ai pas été happé comme ça depuis longtemps, mais honnêtement je peine à comprendre comment on peut aimer la manière de raconter l'histoire. Demon Souls et Dark Souls 3 pareil, je m'amusais mais j'avais aucune putain d'idée de ce que je faisais au fond, et c'est dommage.

C'est justement un des trucs que j'aime beaucoup dans ce jeu et les DS. Pourtant, je suis pas du genre à retenir grand chose et je suis toujours à la ramasse dans les histoires de ces jeux, mais j'aime beaucoup cette approche qui te force à chercher par toi même si tu veux en savoir plus.

Alors je m'enquille toujours mes longues sessions de plusieurs heures - surtout que je ne peux jouer que le weekend donc j'ai du retard à compenser - mais, brmpf, bon, oui, petit trou d'air niveau intérêt. Je pense que, bien que je chie sur les scénarios envahissants à rallonge, j'ai quand même besoin d'un poil de guidage, surtout dans un monde à ce point ouvert. Là j'ai l'impression de juste explorer des trucs, puis plus de trucs, puis plus de trucs, puis plus, plus, encore plus, certes, mais sans trop savoir pourquoi.

Tu peux simplement suivre la/les lumières pour suivre la quête principale.
Perso j'ai pris le jeu de cette manière. Je suivais la quête principale, puis quand je sentais que la zone était un peu trop difficile pour mon level, je partais faire de l'exploration histoire de découvrir et level up en même temps avant de revenir à la quête principale.


J'ai terminé le jeu la semaine dernière après 76h de jeu, et ça faisait très longtemps que je n'avais pas été autant happé par un jeu  :D
Je n'ai pas lancé de NG+ et continue mon exploration.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: lock07 on 23 March, 2022, 10:43:38
Je pense que j'ai vu quasi toutes les zones du jeu, il y a pas mal de zones optionnelles.
Et des zones cachées aussi, c'est d'ailleurs dans celles-ci que je progresse en ce moment.
Je retarde le plus possible la quête principale pour ne pas risquer de manquer des trucs.
Je suis tombé face à un géant tout méchant et je vais finir les zones annexes avant de rependre sur lui.

J'ai quand même du mal avec les quêtes des PNJs, enfin certaines, car souvent on tombe dessus par hasard dans une zone alors que rien n'indiquait qu'on allait les croiser là. J'ai l'impression qu'on peut les manquer très facilement et rater une étape de quête.
Mais peut être que toutes les étapes ne sont pas obligatoires...

Je dois aux alentours du niveau 110, mais je suis une chips donc certains zones ne sont pas évidentes.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: M. on 23 March, 2022, 16:30:10
Tout d'abord doigt mais trou

Lvl 40. Je prend mon temps, je savoure.
Ca a été dit et redit mais c'est fou à quel point, rien que la grande zone de départ est hyper riche en contenu, en secrets, il y a toujours un truc à découvrir, des choses qui ne se passent que de nuit, etc.

Et je n'en suis qu'au début... Mon grand gourdin et moi arpentons désormais le château de Voilorage, qui se dévoile petit à petit... et qui n'en fini pas de dérouler son level design au petits oignons.
Cet aspect labyrinthique "à boucles", c'est ce que j'aimais le plus dans le premier, je suis servi !!
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 02 September, 2022, 10:03:22
Quote
this topic has not been posted in for at least 120 days.
hé ben dis donc, il a cassé le game le père elden ring....



de mon coté avant d'attaquer le messie elden, qui risque de faire passer tous les souls-* passés et à venir pour des "petits jeux sympathiques" au mieux, j'essaie de dépiler une partie de ma souls-liste, après ça sera trop tard.

et puis parfois ça fait du bien d'attendre, de désirer un peu un truc, bordel c'est ce que j'explique à mes enfants ! on peut pas tout avoir tout de suite ! c'est la génération tik tok !! nous, à notre époque...

ahem, après cet intermède réac, laissez moi vous parler de :

mortal shell (version PS5)

comptez une vingtaine d'heures de jeu, c'est vraiment le souls façon copie carbone, ils essaient même pas de le placer dans un autre environnement façon the surge, c'est juste un sous produit de dark souls, pas mal réalisé malgré quelques environnements un peu pompeux, peu d'ennemis et d'armes.
comptez pas dessus pour révolutionner le genre, mais c'est de la bonne methadone pour les mecs en dèche de souls-like.
à noter : on peut récupérer gratuitement un DLC contenant une bande son black metal de rotting christ (sic) pour remplacer celle du jeu, je sais qu'il y a des amateurs ici bas alors je vous mets le trailer avec justement un des titres :



demon's souls remake

on va pas revenir sur l'ancètre, remasterisé ou pas ça reste top tier du souls encore 13 ans plus tard.
par contre j'avoue qu'une grande partie de la magie venait de la découverte pré-wiki, et de la difficulté qui foutait un énoooooorme coup de pied au cul aux joueurs habitués aux des jeux-cinématiques qui constituaient la majorité de la prod de l'époque.
en 2020 le coté invasion/entraide on connaît, et la plupart des idées géniales du jeu ont été recyclées dans les souls suivants (sauf peut être le coup du PvP lors du combat contre le old monk <3<3).
bref, j'enfonce des portes ouvertes si je dis que le jeu n'a plus l'impact qu'il avait en 2009... j'ai même traversé latria en sifflotant, alors soit j'ai pris +15 en courage entre temps, soit il a perdu un peu de son aura. mais il reste le daron du genre : solide, retors, malin et toujours aussi généreux (je comprendrai jamais comment miyazaki a pu produire autant avec si peu, j'aimerai TELLEMENT mater un gros docu sérieux sur fromsoft lors de la charnière king's filed / demon's souls)

au final j'ai découvert quelques quêtes et NPC que j'avais raté à l'époque et le remake est plutôt très chouette, je suis pas mécontent de mes 20h de jeu (quand je pense qu'il m'en avait fallu 80+ lors de mon premier run)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 02 September, 2022, 11:13:40
Ah ben tiens je viens d'acquérir une PS5 et ma première mission fut naturellement de me refaire une run de Demon's Souls, finie hier soir. La collusion des Pierre, encore.

Je suis bien d'accord avec toi. Le jeu a évidemment perdu son impact (en même temps c'est ma quoi, dixième ? vingtième run ?), et son côté super propre atténuent l'ambiance pesante et glauque de la version PS3, mais je dois dire que j'ai réussi à lâcher quelques "ah !" et "oh !" sur certains environnements et boss. Et armures. Et PNJs (même si leurx expressions faciales sont beaucoup trop exagérées, surtout la bouche.) Ceux qui l'ont découvert dans cette version ont dû en prendre plein la gueule.

Et le 60fps, une fois que tu as mis le doigt dedans, c'est compliqué d'en revenir... Pour le fun j'ai relancé quelques minutes Elden Ring sur la PS5 et pareil, passer de 30 à 60 ouffffffff. (Pour ce genre de jeu où on bouge beaucoup la caméra hein)

C'est pas beau de s'embourgeoiser...


Et du coup BORDEL vivement qu'ils retapent / refassent le Dark Souls 1 "à la Bluepoint" parce que revenir dessus là c'est douloureux.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 24 September, 2022, 08:54:26
avant j'étais bien, j'étais cool, ma montre connectée m'envoyait une petite notification chaque jour pour me féciliter

(https://i.ibb.co/wMnpHPq/image.png)

et puis j'ai acheté elden ring

(https://i.ibb.co/xh4ZWWJ/image.png)

bon j'y retourne, c'est du crack
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 24 October, 2022, 10:15:12
elden ring, je suis devant le boss de fin, fallait s'y attendre mais l'équilibrage est tout pété avec un monde aussi grand, début de jeu facile (genre méga facile pour un souls), puis unique gros pic de difficulté qui m'a obligé à farm (pour moi vers les fuckin gargouilles), enfin roulage sur le reste du jeu.

certains skills et invocs sont tellement pétés... j'ai des potes qui sont kéblo sur malenia depuis la sortie du jeu (bon ils jouent à la régulière sans invocs) alors que je l'ai explosée à la première rencontre.

je sais pas trop quoi en penser, d'un coté c'est absolument magnifique, gargantuesque, généreux et très très cool à parcourir comme à jouer... d'un autre coté l'expérience "souls" est vachement diluée et accessible, j'ai jamais jeté ma manette de rage ou laissé le jeu de coté quelques jours comme je l'ai fait pour tous les autres souls (ouais on dirait pas dit comme ça mais pour moi c'était un gage de qualité  :D )
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 06 September, 2023, 11:39:25
120 jours tkt

Je me suis enfin lancé et c'est ma joie. 10h de jeu, 10h de plaisir. Pour la première fois j'utilise un arc et ça m'amuse, mais bien sûr j'ai une grosse épée, symbole phallique probable mais ça va.

J'avance tranquillou, le fait qu'on aille où on veut fait qu'il faut bien doser entre "j'ai pas le niveau, je repasserai" et "c'est un Souls, il faut persévérer". Pour l'instant à part un géant qui n'a perdu que 10% de vie à chaque tentative, je n'ai pas encore fait demi-tour.

Un question cependant. Sans parler des invocations de PNJ ou d'autres joueurs comme à l'époque DS, j'ai découvert les familiers qu'on appelle avec une clochette. j'ai testé avec Margit le déchu, ça a quand même bien facilité le truc. vous considérez ça comme une feature legit ou comme une assistance en cas de difficulté trop élevée ? Autant j'aime tirer profit des possibilités offertes, autant je veux pas ruiner le jeu en le rendant trop facile.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 06 September, 2023, 11:54:24
ça simplifie considérablement le jeu c'est clair, mais tu verras, même avec les invocations, certains passages restent bien velu, perso j'ai pas hésité.
mais j'ai des potes qui considèrent pas ça legit et qui sont (toujours) kéblo depuis la sortie du jeu sur malenia  :D ...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 06 September, 2023, 12:48:21
vous considérez ça comme une feature legit ou comme une assistance en cas de difficulté trop élevée ?

C'est une assistance en cas de difficulté trop élevée, DONC c'est legit.


Gmrblmlm.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 06 September, 2023, 13:59:48
Pas d'avis tranché donc, je comprends que chacun fait à sa sauce. En fait la question est : est-ce que je joue à la dure pour me convaincre que je ne suis pas un babtou fragile ou est-ce que je privilégie l'efficacité et je prends du plaisir à exploiter les minions intelligemment contre les boss costauds ?

Je me souviens du fun que j'avais à Bioschock 2 lorsque je préparais le terrain avec des tourelles automatiques avant de déclencher une Big sister. A la fin, ces ennemis, pourtant effroyables au début, n'avaient plus aucune chance et ça m'amusait beaucoup.

Alors go les invocations !


PS : le début du château Voilemachin après Margit est incroyable. J'ai évidemment voulu faire mon malin en passant par la porte principale, j'ai croisé un putain de lion géant, je me suis enfui et me suis réfugié dans des cuisines en évitant 1.000 arbalétriers (environ). Là je me dis que je n'ai aucune idée d'où je suis, mais bon on va essayer d'avancer sans repasser du côté des autres cinglés. Ce sont des situations que je n'avais jamais connues dans un DS. Le sentiment d'immensité peut être exploité pour justement se perdre, avancer sans chercher à tout voir, à tout cartographier, c'est assez grisant :)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 06 September, 2023, 14:23:57
est-ce que je joue à la dure pour me convaincre que je ne suis pas un babtou fragile ou est-ce que je privilégie l'efficacité et je prends du plaisir à exploiter les minions intelligemment contre les boss costauds ?

Tout est là en effet. Il faut être lucide et savoir bien se connaître, pour trier entre la frustration qui incite à recommencer et la frustration qui incite à abandonner. Tout en gardant à l'esprit qu'il faut se challenger de temps en temps, tant il est facile de céder à la facilité. Savoir bien se connaître, disais-je.

(J'ai eu un bref échange sur Twitter avec un gars qui défonçait God of War 2018 pour sa difficulté absurde. Avant de préciser qu'il jouait en Hard. Quand je lui ai demandé pourquoi il ne laissait pas la difficulté par défaut du jeu pour commencer, il m'a répondu qu'il ne joue qu'en hard quand un jeu le permet. Je trouve ça d'une formidable bêtise.)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 06 September, 2023, 18:26:14
(J'ai eu un bref échange sur Twitter avec un gars qui défonçait God of War 2018 pour sa difficulté absurde. Avant de préciser qu'il jouait en Hard. Quand je lui ai demandé pourquoi il ne laissait pas la difficulté par défaut du jeu pour commencer, il m'a répondu qu'il ne joue qu'en hard quand un jeu le permet. Je trouve ça d'une formidable bêtise.)

Faut aussi avouer que le jeu en hard révèle le fait que rien n'est équilibré dans le jeu et que le combat tient à un cheveu. Je ne compte plus les bosses qui choppent de l'hyperarmor sans raison apparente une fois de temps en temps alors que tu viens de répéter la même situation 15 fois. Y'a un truc cassé dans GoW 2018, c'est juste moins pénalisant et visible quand ça mène pas à ta mort immédiate.


Pas d'avis tranché donc, je comprends que chacun fait à sa sauce. En fait la question est : est-ce que je joue à la dure pour me convaincre que je ne suis pas un babtou fragile ou est-ce que je privilégie l'efficacité et je prends du plaisir à exploiter les minions intelligemment contre les boss costauds ?

Je me souviens du fun que j'avais à Bioschock 2 lorsque je préparais le terrain avec des tourelles automatiques avant de déclencher une Big sister. A la fin, ces ennemis, pourtant effroyables au début, n'avaient plus aucune chance et ça m'amusait beaucoup.

Alors go les invocations !


PS : le début du château Voilemachin après Margit est incroyable. J'ai évidemment voulu faire mon malin en passant par la porte principale, j'ai croisé un putain de lion géant, je me suis enfui et me suis réfugié dans des cuisines en évitant 1.000 arbalétriers (environ). Là je me dis que je n'ai aucune idée d'où je suis, mais bon on va essayer d'avancer sans repasser du côté des autres cinglés. Ce sont des situations que je n'avais jamais connues dans un DS. Le sentiment d'immensité peut être exploité pour justement se perdre, avancer sans chercher à tout voir, à tout cartographier, c'est assez grisant :)

Les invocations tu fais vraiment comme tu veux, c'est dispo dans le jeu, ça n'aurait aucun sens à ne pas être utilisé.

Par contre c'est justement l'immensité du jeu qui fait que je n'ai pas eu la force de continuer passé un certain point. Le monde est trop vide et les récompenses pas assez substantielles pour me pousser à terminer les quelques bosses optionnels qu'il me reste à faire avant de terminer le jeu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 06 September, 2023, 18:48:22
Par contre c'est justement l'immensité du jeu qui fait que je n'ai pas eu la force de continuer passé un certain point. Le monde est trop vide et les récompenses pas assez substantielles pour me pousser à terminer les quelques bosses optionnels qu'il me reste à faire avant de terminer le jeu.

hé ben, si elden est "trop vide" je me demande comment qualifier les autres open worlds... il y en a littéralement de PAR-TOUT, des donjons, des events sur les chemins, de jour comme de nuit, des secrets en pagaille, des raccourcis... j'ai jamais vu un jeu aussi rempli.

quant aux boss optionnels, ce sont eux les récompenses, certains sont vraiment sympas.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 06 September, 2023, 20:17:12
Vide est un mauvais qualificatif j'avoue. Je vais essayer de clarifier.

Disons plutôt que c'est débilement grand et constellé de donjons qui n'ont pas forcément grand intérêt pris individuellement. J'ai adoré explorer les berges de la siofra (clairement un point d'orgue en terme de visuel et d'ambiance d'ailleurs), passer sous le manoir du volcan, et l'académie de Lucaria est vraiment très cool, mais je maintiens que j'aurais passé un meilleur moment si le jeu ne pêchait pas excès. C'est un open world très cool soyons honnêtes, mais si ça avait été condensé et que j'avais pas roulé sur une moitié du jeu parce que j'ai bourlingué partout, ça aurait pas rendu le jeu moins bon. Le jeu a commencé à me gaver quand j'ai atteint la zone au nord de l'arbre, je l'ai posé et je ne l'ai jamais repris.

En plus ça rend certains pnjs introuvables (sans déconner la guerrière de la table ronde je l'ai vue une fois et je ne l'ai plus JAMAIS revue), j'ai absolument aucune envie de parcourir des lieues pour les trouver. J'ai tourné 10 ans à chercher Blaidd qui me donnait rendez-vous à un endroit pour me rendre compte que j'avais déjà fait l'endroit 10 heures de jeu auparavant, je suis retombé sur lui au pif, et en allant checker j'avais bypass facilement la moitié de sa questline parce que j'avais exploré. Si le jeu récompense l'exploration en freeform en te privant d'une questline c'est hyper dommage.

L'argument du boss optionnel comme recompense... Mouais. Si pour un assassin des ombres tu dois te taper 10 bosses constitués de 3 trash mobs et de 12 fois l'espèce de mini capra (trash mob aussi dans les zones avancées), je trouve ça dommage de coller autant de donjons.

Surtout quand ta récompense pour les bosses nuls susmentionnés est juste un paquet de runes et une cendre de guerre/un summon tiédasse. J'ai assez peu souvenir d'instances où j'ai battu un boss optionnel et la récompense m'a fait dire "ça valait grave le coup" (le katana de mage m'a fait plaisir, typiquement). Y'a des dizaines d'objets dans le monde un peu "planqués" qui sont des putains de galets ou des packs de 100 runes, et ça me rend DINGUE.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 07 September, 2023, 09:12:22
Y'a des dizaines d'objets dans le monde un peu "planqués" qui sont des putains de galets ou des packs de 100 runes, et ça me rend DINGUE.

je vois ce que tu veux dire, perso, dans ces cas, j'aurais préféré RIEN, j'ai trouvé dommage parfois qu'ER s'abaisse à mettre forcément un coffre au bout de chaque chemin. je prend plaisir à la découverte pour la découverte perso (mais bon, j'ai poncé les chalice dungeons de bloodborne donc mon avis est à prendre avec des pincettes) .

En plus ça rend certains pnjs introuvables (sans déconner la guerrière de la table ronde je l'ai vue une fois et je ne l'ai plus JAMAIS revue), j'ai absolument aucune envie de parcourir des lieues pour les trouver. J'ai tourné 10 ans à chercher Blaidd qui me donnait rendez-vous à un endroit pour me rendre compte que j'avais déjà fait l'endroit 10 heures de jeu auparavant, je suis retombé sur lui au pif, et en allant checker j'avais bypass facilement la moitié de sa questline parce que j'avais exploré. Si le jeu récompense l'exploration en freeform en te privant d'une questline c'est hyper dommage.

ça c'est les souls, là aussi j'aime bien ce coté irréversible du jeu. on nous vante toujours ça dans tous les RPG "OMG les choix ont des conséquences" mais c'est toujours du bullshit, ça va changer 3 phrases, tu vas rater une romance, un trophée et 20 secondes de cinématiques à la fin, et dans le pire des cas tu joues avec la save.
ici, tu peux passer à coté de pans entiers du jeu juste parceque tu es passé par un chemin en journée au lieu de la tombée de la nuit, c'est cool je trouve.

après c'est une question de curseurs tout ça, ER a été quasiment mon seul jeu de 2022, j'ai pu lui consacrer tout mon temps et mon énergie, et il a été plus que généreux en retour  :-*
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 07 September, 2023, 15:27:55
Tout à fait. Je trouve ça incroyable que l’on puisse réellement se perdre dans la map, passer à côté de tas de trucs et finir le jeu en ayant vu peut-être que la moitié du contenu. C’est bien ce sentiment qui fait que l’on peut croire en cet open world : des choses se déroulent avec ou sans nous, comme dans la vie. Bien sûr on peut décider de creuser à 100% chaque zone, de retourner chaque centimètre carré de la carte mais se faisant on va perdre ce sentiment de vivre une aventure unique (et aussi on va bien se faire chier). Et très clairement c’est ER qui apporte cela, j’ai toujours poncé les environnements des Soulsborne jusque dans les moindre recoins.

Donc sans rusher, je visite je progresse mais je ne cherche pas à cartographier, à maîtriser totalement les environnements, comme le ferait une vraie personne dans un endroit (hostile) qu’elle visite. Me dire qu’il y a quelque part une zone avec un putain de lion, que j’y retournerai peut-être mais c’est pas forcé, et bien je trouve ça formidable. C’était pareil pour BOTW : je suis allé où je voulais et j’ai arrêté de visiter quand j’en ai eu ma claque (ou un peu trop tard en réalité, mais bon). Dès lors que l’on se force à tout poncer, on sort de l’aventure et on rentre dans un processus systématique laborieux et triste.

De ce point de vue, je suis totalement hypé par la découverte du jeu, j’ai la plus belle sensation de liberté que j’ai jamais rencontrée dans un JV et surtout, surtout, le level design incroyable des DS se fait bien sentir. Je l’ai dit hier, et 2h de plus passées hier le confirment, la visite du château est tout bonnement jouissive, rien de moins.

Peut-être que dans 1 ou 2 semaines, j’aurai saisi le pattern et que toute nouvelle grotte, toute nouvelle ruine, ne me fera pas frémir mais à ce stade je suis impressionné et Fromsoftware a clairement tout ma confiance.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 29 September, 2023, 19:41:55
Eh bien moi je m'éclate comme un fou sur Lies of P : c'est exactement ce qu'on attendait depuis tout ce temps, un Bloodborne à 60FPS et joli (avec du Sekiro dans la gestion des parades quand même. Disons qu'on est sur du Bloodborne contre les péons, mais que dès qu'on a un grogro, ça passe sur un gameplay plus Sekiro).

Les citations sont à la limite voire complètement du plagiat, que ce soit le level-design ou l'ergonomie, mais rien à foutre : c'est justement ce qu'on voulait que tout le monde fasse depuis tout ce temps et là ils y arrivent plutôt bien.

Et en plus c'est pas moche et ça ne dégouline pas d'entrailles cosmiques sanguinolentes.


Le pied.


(J'en entends certains déjà grommeler "oui mais trop facile et prévisible". Parce que du coup, oui ça récite tellement bien sa grammaire Bloodbornesque qu'on voit les trucs arriver de loin).
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 30 September, 2023, 10:49:17
Correction : c'est un jeu de grosse merde.




(Non je ne suis pas du tout en train de bloquer sur un boss à la con.)



(Les fenêtres de parades parfaites sont PIRES que sur Sekiro quel enfer.)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 30 September, 2023, 19:18:51
Je suis dessus aussi et c'est gros plaisir.
Spoiler: ShowHide
Je viens juste de battre le bishop Andreus là, saloperie


Le système d'armes divisés en poignées / lames interchangeables est assez rigolo.

Par contre devoir retourner à l'hotel pour XP, quel putain d'enfer  ::)


Et le jeu est dispo sur le gamepass si je dis pas de connerie, donc testez si vous avez, ça vaut le coup.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 30 September, 2023, 19:21:38
Ah ben le boss qui m'a rendu fou, c'est le suivant ;D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 02 October, 2023, 17:04:57
Question de gars qui n'a pas de temps et qu'un pc : si on a pas joué à bloodborne, ça le remplace ?

Bonus : bloodborn pc ça arrivera un jour hors émulation ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 02 October, 2023, 22:24:11
Bloodborne PC ça a pas l'air d'être vraiment d'actualité. Le jeu serait une purge infâme à adapter.

Donc oui, pour un joueur PC, ça le remplace fort bien.

Par contre : c'est plus difficile  :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 03 October, 2023, 08:42:27
plus dur que BB ? seriously ?
ha la vache le début de BB j'en ai encore mal aux gencives...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 03 October, 2023, 09:59:56
Pour le moment je trouve Lies of P plus simple que BB personnellement.

Hâte de voir ce que le jeu à en réserve  ;D


Mais oui vas y Nash, c'est très sympa et il demande moitié moins de temps qu'un Souls pour être bouclé de ce que j'ai vu.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 03 October, 2023, 10:09:43
Alors au début, Lies of P est laaaargement plus simple que BB, ça ok. J'ai pas beaucoup crevé, même sur les boss.



Mais sur la fin je trouve que ça se barre en TOTALE SUCETTE. (Niveaux interminables remplis de gros mobs sacs à PVs qui t'enchaînent comme un sac à caca)


Et ils ont tellement bien appris leur manuel du parfait Myazaki qu'on bouffe de la zone à effet de statut par camions entiers  :P

(Avis final bientôt)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 04 October, 2023, 22:18:56
J'ai regardé des images de Lies of P.... et j'ai un blocage... Pinocchio me terrifie depuis des années, cela sera trop dur pour moi. Genre c'est le syndrome clown².

Je vais plutôt attendre l'émulation ps4 de bloodborne en 4k dans 10 ans.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 05 October, 2023, 07:11:48
Ah oui alors effectivement si on n'aime pas les marionnettes animées avec des sourires figés et des mouvements uncanny, c'est un cauchemar permanent.  :-\


Un peu comme le Bébête Show quoi.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Garburesteff on 05 October, 2023, 17:57:03
Moi je veux bien vous filer 30€ pour que vous buviez à ma santé.

Si c'est deductible des impots.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Enker on 05 October, 2023, 20:12:33
Tu as déjà bu, tu t'es planté de sujet.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Garburesteff on 05 October, 2023, 22:42:16
Ah oui tiens.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 07 October, 2023, 13:45:48
En tout cas j'ai fini et donc c'est : le meilleur jeu pour joueurs en manque de FromSoft, je trouve.

La fin est juste interminable dans un niveau moche. Dommage. Mais sinon c'est fou comme c'est propre. Et beau.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: perfectdams on 10 October, 2023, 19:06:00
J'ai fini par tester Dark souls au début de l'année. Sur les vieux conseils de Tam disons le.

Le jeu est bourré de défauts. Des problèmes de caméra notamment sur le démon capra qui m'ont soulé, le ciblage douteux, le fait qu'il n'y ait pas de pause, j'ai fini par ne jouer que tard le soir, j'en oublie sûrement plein. Je suis pas fan non plus de la tonne d'objets, pas la patience de tout lire (j'ai d'ailleurs consulté une soluce pour mettre un anneau qui me protégeait de la lave). À part ça, mettre des petites lumières pour vous guider sur un chemin dans le tombeau des rois et nous faire arriver à un endroit sans plus rien est une idée à la con.

À part ça, pour des raisons difficiles à évaluer, j'ai beaucoup aimé, le level design notamment. J'ai juste fait un peu trop d'XP en arrivant à Anor lando (ou un truc du genre avec les géants) et j' ai un peu roulé sur le jeu même si un boss m'a tué quelques fois après (celui qui explose le sol) et le boss final à qui je devais encore donner un coup la première fois. Sûrement dommage car les gargouilles au début du jeu était un combat sympa mais capra qui te one shot alors que t'as pas le temps de bouger m'a fait raler.

Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 10 October, 2023, 20:59:28
Dams il speedrunne même les avis et ressentis sur Dark Souls  :D
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: perfectdams on 10 October, 2023, 21:53:24
Premier post avec un smartphone :D. C'était un peu galère, à la base, je cherchais juste le topic Piriac. Bon, blague à part, je fais quoi maintenant ? Je n'ai pas encore le 2 mais je l'ai mis en souhait steam. Sinon, je le saute et je fais le 3 direct. Enfin direct... Prochaine fois que je me fais un jeu du genre en tout cas.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Pikazekiller on 10 October, 2023, 23:15:48
C'est ça qui est beau avec Dark Souls, c'est que MALGRE tout ça, on l'aime, et encore tu n'as pas parlé de Blighttown ;D
D'ailleurs j'espère que tu as joué à la version Remastered qui corrige quand même pas mal de défaut techniques pour ne laisser que le plaisir de la frustration (???)
Et non le blackout dans le tombeau n'est pas une idée à la con, mais plutôt une idée de GROS BATARD qui relance la zone au moment où tu commences à t'habituer à suivre les cailloux (gameplay disruptif, tout ça). Et selon ton équipement ça t'oblige aussi à faire des choix, tu peux sacrifier ton bouclier pour une lanterne (qu'on t'offre juste avant) ou investir dans le sort de lumière si tu es plutôt magie.
Mais effectivement décortiquer toutes les descriptions fait partie du jeu et renforce l'immersion, y aller à l'aveugle c'est un peu suicidaire...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 11 October, 2023, 09:54:09
Premier post avec un smartphone :D. C'était un peu galère, à la base, je cherchais juste le topic Piriac. Bon, blague à part, je fais quoi maintenant ? Je n'ai pas encore le 2 mais je l'ai mis en souhait steam. Sinon, je le saute et je fais le 3 direct. Enfin direct... Prochaine fois que je me fais un jeu du genre en tout cas.

Personne ne t'en voudra de sauter le 2, surtout que la version mise en avant est la version "Gros bâtard" Scholar of the first sin qui est quand même pas super plaisante au premier contact. C'est bien si tu es vraiment mordu du gameplay mais attends-toi à rager encore plus que sur le 1.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Metalish on 11 October, 2023, 10:03:39
Je plussoie Pete, si ce que tu as le plus apprécié dans Darks Souls 1 c'est son level design, le 2 est une belle merde de ce coté.  :-\

Passe direct sur le 3 qui lui vaut largement le coup (et faut faire les DLC, olalalala oui)
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 12 October, 2023, 00:10:49
Premier post avec un smartphone :D. C'était un peu galère, à la base, je cherchais juste le topic Piriac. Bon, blague à part, je fais quoi maintenant ? Je n'ai pas encore le 2 mais je l'ai mis en souhait steam. Sinon, je le saute et je fais le 3 direct. Enfin direct... Prochaine fois que je me fais un jeu du genre en tout cas.

Personne ne t'en voudra de sauter le 2, surtout que la version mise en avant est la version "Gros bâtard" Scholar of the first sin qui est quand même pas super plaisante au premier contact. C'est bien si tu es vraiment mordu du gameplay mais attends-toi à rager encore plus que sur le 1.
Euh, j'ai revendu ma version "de base" PS3 pour acheter celle avec DLC et tu me balances ça là comme ça ???

D'ailleurs, Demons Souls ça fait un moment pour moi, ça me démange un peu. Du coup entre les 3 Dark Souls, si je veux y aller crescendo, faut que je commence par le 2 donc ? Et après le 1 parce que j'ai la "Prepare to Die" Edition et finir par le 3 et sa HD ?
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 12 October, 2023, 08:07:49
Alors non. Si tu tiens à tous les faire, vraiment, va dans l'ordre. Sinon les retours en arrière vont faire mal.

Sur PS3 tu as de la chance, si tu as la version Dark Souls 2 Scholar of the First Sin PS3 en fait tu as la version idéale.

"Scholar of the first sin" est normalement une version de Dark Souls 2 :
- qui modifie le placement de certains ennemis et items
- qui inclut directement les 3 DLCs

Mais sur PS3 ils n'ont pas pu modifier le code du jeu profondément donc tu as juste les 3 DLCs avec le placement de base (les ennemis et items qu'on dit "Vanilla"). Et du coup tu as le meilleur des deux mondes.

Même si c'est sur PS3 donc avec un framerate un peu plus bas. Bon.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 12 October, 2023, 11:32:31
Demon souls, j'ai largement préféré l'original sur PS3 que le remake PS5, trop facile (il suffit de comparer les temps sur Howlongtobeat pour s'en convaincre). Une vraie claque, bien que je l'ai fait après Dark souls.

Sinon 50h sur Elden ring. Comme j'ai préféré faire Caelid histoire de voir,  je roule sur la partie ouest de la carte,  c'est un peu dommage. J'espère que ça va se corser par la suite.
Le bon point c'est qu'à 50h je suis toujours chaud patate pour lancer le jeu, ça faisait longtemps qu'on jeu ne m'avait pas accroché au-delà de 10h.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 12 October, 2023, 15:41:56
Pour clarifier DS2 et surtout l'edition scholar of the first sin ont des philosophies de design qui sont radicalement différentes. Ds2 m'a toujours laissé l'impression d'un jeu dont le but ultime est vraiment de tuer le joueur en le foutant dans des situations d'embuscades à 4+ ennemis qui te laissent zéro temps morts.

C'est clairement une expérience beaucoup moins intéressante et "fair" que le sont les deux autres, le world design est incohérent, le bestiaire est moins fou, le jeu est bien plus oubliable malgré des DLC qui sont bien meilleurs.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Spoz on 12 October, 2023, 22:03:07
Merci pour vos retour. Je note que j'ai l'édition qui va bien pour DS2 (sur PS3 donc) et je les ferai dans l'ordre. Par contre Poyo tu viens de me faire peur sur le 2. S'il faut faire preuve de skill... Arf, je vais encore farmer quoi...
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 12 October, 2023, 23:05:34
C'est pas VRAIMENT une question de skill, c'est plus une question de design des bastons qui se résume plus à "survis parce que ça va durer 3 plombes pendant lesquels tu vas devoir attendre une ouverture qui viendra, ou pas".

Et si cette mécanique est maintenue dans Scholar (je sais honnêtement plus si c'est le cas et ça m'est arrivé que sur une session de farm pour un drop spécifique) tu peux vider les zones progressivement en tuant suffisamment de fois les mêmes ennemis, genre une dizaine de fois, donc ça devrait le faire.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: Nashou on 13 October, 2023, 09:13:03
Le dernier Esquive la boule de feu est dédié à ds2 et illustre bien ce dont parle poyo.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: PeteMul on 13 October, 2023, 14:55:55
Je relance de 10, EXCELLENT épisode d'une excellente chaîne youtube.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: POYO on 13 October, 2023, 18:02:32
Le dernier Esquive la boule de feu est dédié à ds2 et illustre bien ce dont parle poyo.

Les grands esprits se rencontrent.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: ɯɐʇ on 14 October, 2023, 10:35:58
dams : tu as vu la lumière, bienvenue dans la secte  :-*

mon fils joue à elden ring en ce moment (son premier "souls" mais il a eu une période sekiro de 18 mois), j'étais pas chaud mais il me tannait depuis des lustres.
il est fou de joie, je suis jaloux, la découverte des mécanismes des souls + la candeur d'un gamin de 12 ans + elden fuckin' ring, c'est too much.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 26 October, 2023, 16:45:27
Bientôt 80h sur Elden ring, il est en passe de rentrer dans mon panthéon.

C'est à peine pour le côté Open world, que j'aime bien mais qui n'est pas un argument massue pour moi. J'aime la liberté de mouvement, mais le fait d'avoir fait les zones dans le désordre a vraiment ruiné une énorme partie de la carte, je suis arrivé à la capitale et j'ai encore peu de situations très compliquées, alors que je suis un joueur très lambda (build force/endurance/vitalité... on a fait plus original mais quand on aime ça... et pis j'ai des grosses épées phalliques).

Mais bordel quel plaisir de rechercher les secrets des différentes zones. On avance à peu près au même rythme avec mon frère et on se challenge : J'ai trouvé une nouvelle caverne en Caelid, c'est dans ce coin là ! J'ai enfin trouvé comment ouvrir cette porte à Voilorage !
Peu importe si les récompenses sont rarement ouf (encore que des fois !) mais le plaisir de la recherche est incroyable tant il y a effectivement de choses planquées PARTOUT. Quand je pense avoir retourné une zone, je retombe encore et encore sur des trucs, c'est incroyable. Et il y reste des trucs qui nous rendent fou, tellement on les trouve pas alors qu'on a passé des heures à fouiller partout. Mais c'est bon.

Et putain de putain de mention spéciale à Leyndell dont le leveldesign est absolument jouissif, autant que Voilorage, c'est dire.
Title: Re: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoult, le cri qui dessoûle
Post by: averell on 12 December, 2023, 09:35:17
Elden ring fini. Enfin. Bordel.

117h, j'ai plus la patience, j'ai rushé la fin du jeu et j'ai abandonné face à Miquella (au moins 50 tentatives. Je mange 50% de la seconde forme mais elle me one-shot à chaque fois).

En bilan je vais mettre un peu d’eau dans mon vin. L’openworld a été formidable mais in fine j’ai parfois regretté l’immensité qui dilue un peu les bonnes idées. C’est un léger reproche, dans l’ensemble j’ai trouvé le jeu très maîtrisé, il y a régulièrement des zones qui décrochent la mâchoire, c’est impressionnant. Et si à la fin je n’ai absolument pas tout vu, c’est pas grave, un jour je me relancerai peut-être. J’en doute mais au moins c’est imaginable. Content de l’avoir fait, content d’en avoir fini !