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Arf j'avoue j'ai craqué sur DK Bananza, maintenant j'ai une console à acheter ! ;D
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L'Atelier du Mercredi / Re: [GB / GBC / GBA]
« Last post by BlaZe on 04 March, 2026, 23:55:16 »
J'ai aussi eu une GBA SP avec un souci similaire, genre elle s'allume plusieurs minutes puis pouf plus d'énergie, plus rien.

Du coup j'ai acheté 2 autres batteries sur ali, pour la remplacer et franchement c'est le jour et la nuit.

Ma console se rallume normalement maintenant avec le voyant vert.

Après j'ai remarqué que la batterie d'origine avait gonflé.

Ca vieillit vraiment pas bien ces trucs-là.
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Oldies but SO goodies / Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Last post by BlaZe on 04 March, 2026, 23:17:56 »
Ah oui Castle of Illusion, Magical Quest c'est celui sur SNES, c'est moche de vieillir :D

C'est surtout que Magical Quest a été développé par Capcom, comme Aladdin sur la snes.

Petite anecdote amusante, le Castle of Illusion est sorti également en pack avec Quackshot à l'époque.



Quackshot, je l'ai découvert jeune, puis redécouvert plus récemment.

Le gameplay avec les ventouses est assez spécial. Je me rappelle avoir été assez loin dans le jeu.

Après c'est pas un jeu Disney aussi mémorable que d'autres je dirais.

Mais il a un je ne sais quoi qui le rend unique, et il mérite qu'on s'y intéresse.
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Oldies but SO goodies / Re: [Dreamcast] I have a Dreamcast.
« Last post by super8 on 04 March, 2026, 18:20:43 »
Ah c’est magnifique ! Il est depuis un long moment dans ma liste de jeux à faire (depuis que j’ai appris l’existence de ce jeu en fait). J’avais encore une fois cherché désespérément, il y a quelques mois, si il y avait une traduction en cours, mais rien qui ne semblait très avancé. J’étais résigné à ne jamais pouvoir le faire (pas envie de le faire avec une soluce sur les genoux). Et toi qui balance ça sur le forum alors que je n’en attendais plus rien (et le jour de mon anniversaire en plus), c’est magique  :-*
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Oldies but SO goodies / Re: [Dreamcast] I have a Dreamcast.
« Last post by Ti / Jean on 04 March, 2026, 14:31:45 »

25 ans après, Segagaga vient (ENFIN) d'avoir une version anglaise !

(presque) Chant du cygne d'une console en train de mourir, d'une compagnie elle aussi au bord de crever, SGGG est une légende qui devient enfin accessible. Autoparodique à souhait, fabriqué en douce avec des bouts de ficelles, la bête ne ressemble pas à grand chose : c'est un RPG à l'ancienne, avec peu d'animation, et un système ok-tier. Rien de fou. Mais autant de déconnade, de deuxième degré assumé, de dérision, ça forçait le respect à l'époque, et aujourd'hui encore.

un test chez emu Nova

La team confesse avoir utilisé de l'IA pour une partie des trad. Ah. Bon.


C'est par ici que ça se passe
(et le GDI est ici  pour les flemmards.)
Testé et approuve sur émulateur (redream) et GDemu.
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Effectivement ça ne rend pas trop mal, même esprit que celui qui rangeait les jeux GB dans des boitiers de cassettes audio (je ne sais plus qui par contre, s'il se reconnait...)
C'est moi. Bonne mémoire puisque les posts où j'en parlais datent du 8 janvier 2019. :p Le lien est toujours disponible : https://www.mediafire.com/file/16vcmq83bao588y/Cassettes_GB.zip/file

Joli Bodom, en particulier les frises qui se poursuivent sur plusieurs boîtes et unifient les séries !
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 ::) tain j'étais pas au jus de l'actualité,  justement micron était à l'ile longue pour les SNLE...
à l'époque j'aurais du y continuer des missions mais j'ai refusé voulant quitter ce merdier,  et bien sûr on m'a bien pourri saqué... ah la marine...  étonné qu'on n'ait pas eu de dégâts plutôt vu le niveau des gradés et les prises de tête entre ingénieurs...

y'avait eu des américains sur la base,  toujours escortés,  mais une fois un se pointe l'air innocent pour aller se balader dans le sousmarin, et j'ai refusé de le laisser passer, j'ai appelé,  et personne ne réagissait,  ça a trainé et enfin un gradé est venu,  et strictement personne ne m'a dit  oui bien joué ou dit quoi que ce soit,  il n'aurait manqué qu'ils m'engueulent en plus qui sait scrutant chaque fait geste par mes salopards de collègues fayots...,  j'aidais à équiper les gars direct en 1mn chrono  les renforts de mes cassos arrivaient pour rien alors que pour tous les autres ça trainait toujours,  etccc  bref  >:( ::)

https://www.20minutes.fr/monde/etats-unis/4204329-20260304-dissuasion-pourquoi-grandes-puissances-nucleaires-autant-stocks-missiles

pour finir sur l'anecdote topic,  vers juin 1994, la 1ere fois où j'ai pu parler de Doom  (bien sûr sur la table  hors le gars qui l'avait chez lui  les autres ne pigeaient strictement rien à cette révolution de jeu versus possible voir de ce que c'était tout court...),   et vu les disquettes shareware dans une boutique qui abusait sur les prix et avait des jeux lynx en vitrine à des tarots déglingués
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Je ne peux que m'inscrire en faux pour ma part. C'est méprisant par rapport au
 marketing des années 80 et aux artistes originaux, quelque soit leur qualité. Après c'est sur que c'est mieux que nos boîtes en plastiques géantes "a la pika"...

Je vous laisse, je dois acheter 2 nouvelles Billy
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Très joli Bodom ! Pas du tout ma came, mais très joli !
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Ah oui Castle of Illusion, Magical Quest c'est celui sur SNES, c'est moche de vieillir :D
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