C’est le mot, mystique. La musique est dingo aussi, une sorte de brouhaha mécanique. Avec les costumes très nombreux qui s’activent en morph dans une ambiance étrange… ouais ce jeu c’est un sacré ovni mais quand tu sors de la nes et que ton premier jeu mega drive c’est ça, tu te dis que l’avenir est prometteur

Je crois que les programmeurs de l’époque étaient des grands fans de jeux video (ça parait évident mais ça ne l’est plus depuis longtemps) et ils avaient refusé de collaborer à toute création de guide parce que leur premier objectif était que le joueur… se perde. Pas de numérotation de niveau, de monde, des backwards, des passages secrets obscurs etc