Author Topic: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?  (Read 822682 times)

Offline Pikazekiller

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #780 on: 05 June, 2025, 00:48:44 »
Le sentier de la souffrance c'est un stage bonus avec des scies circulaires partout non? Je me souviens avoir abandonné à l'époque, alors que j'avais poncé le reste, notamment le boss de la troupe Grimm qui m'avait bien fait suer. Et effectivement j'ai abandonné en grande partie parce que ce n'était absolument pas amusant, ni même gratifiant. Mais le reste du jeu c'est la grande régalade, assez déprimant certes mais tout est assez bien construit et fait sens.

Offline POYO

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #781 on: 05 June, 2025, 10:45:36 »
Je suis pas certain d'avoir fait le path of pain. Par rapport au Colisée des fous, c'est très au-dessus ?

Tu passes d'une platforming assez coolos de manière générale à un Meat Boy sous stéroïdes. C'est absolument pas insurmontable, mais c'est long et ça demande un peu de persévérance.

Offline averell

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #782 on: 05 June, 2025, 14:53:53 »
Vous me donnez méchamment envie de m'y remettre... Je devais reprendre Elden ring après Blue Prince, mais du coup j'hésite à mort. C'était sacrément cool Hollow knight.

Offline Hebus San

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #783 on: 12 June, 2025, 12:36:25 »
Colisée des fous tordus aux niveaux 1 et 2 en moins de 3 essais. J'attaque le niveau 3 mais après vos déclarations j'avoue que je m'attendais à bien pire.

Il y a juste ces putain de mouches rouges qui tapent sur le système.

Offline Enker

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #784 on: 12 June, 2025, 13:44:44 »
Ô, jeune insouciant.

En vrai ça reste quelque chose d'abordable. Ça devient dur au fil des manches, mais c'est surtout l'enchaînement qui est compliqué.
La base reste avant tout de se préparer un set de charmes bien solide.

Offline averell

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #785 on: 12 June, 2025, 17:11:49 »
Colisée des fous tordus aux niveaux 1 et 2 en moins de 3 essais. J'attaque le niveau 3 mais après vos déclarations j'avoue que je m'attendais à bien pire.

Il y a juste ces putain de mouches rouges qui tapent sur le système.

Mais quelle grande gueule !  :D Go les mouches rouges, claquez lui le museau ! Et à chaque fois que tu mourras, imagine ma tête par-dessus ton épaule, rigolant sans un bruit !


Perso j'ai ragé un paquet de fois avant d'arriver au bout. Mais comme vous m'avez titillé avec le path of pain, j'ai relancé un run et j'avance bien. Hâte de retrouver le colisée et la suite donc. Quelle ambiance ce jeu. Je n'arrive pas à totalement l'expliquer mais les tons de couleurs, la musique doucereuse, les monologues doux-amers des PNJ, tout concoure à me rendre ce jeu infiniment agréable.

Offline lustucuit

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #786 on: 12 June, 2025, 21:19:23 »
 :D Pareil le colisée des fous niveau 1 et 2 c'est passé plutôt rapidement, par contre le 3e a été plus compliqué mais réussi

Et il y a les panthéons à faire aussi...

Sinon j'ai tenté le speedrun en moins de 5h et j'ai fait 5h13  :'(

j'ai recommencé et ça va le faire !  ;D

Offline Akva

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #787 on: 12 June, 2025, 22:45:25 »
... J'ai vraiment adoré les premières heures de jeu puis plus j'avançais plus je me faisais chier...

...

... Vous faites envie là.

... Je vais peut-être lui redonner sa chance, on va voir.


Offline Enker

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #788 on: 13 June, 2025, 12:31:03 »
Ça me donnerait presque envie de m'y remettre aussi, c'est vrai. C'est un si joli jeu, avec un enrobage mélancolique comme je n'en avais jamais vu.

Mais je vais me préserver pour Silksong. Normalement c'est la bonne, il sortira avant la fin de l'année