Author Topic: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA  (Read 262509 times)

Offline jungrock

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #585 on: 03 September, 2023, 15:46:14 »
Everdrive no name + 32X ca marche. On peut meme lire les jeux master system et gamegear (une fois patchés)

Offline wonderpanzer

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #586 on: 24 November, 2023, 16:36:03 »
parce qu'il est modeste (et beau gosse) ci joint une tite vidéo de l'avancée du prochain hit de Jungrock (le WE dernier nous étions à la RGC)
i=_3AxCkL_-qlNXi4P

Offline PeteMul

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #587 on: 27 December, 2023, 11:59:05 »
Symphony of the Night sur Megadrive :




(prenez le troisième lien dans la description)

Online Nashou

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #588 on: 28 December, 2023, 00:01:06 »
Pile le jour ou j'ai ma megadrive et mon everdrive sous la main :  :-*

Offline PeteMul

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #589 on: 28 December, 2023, 12:25:56 »
Alors tes retours seront bienvenus !

Online Nashou

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #590 on: 28 December, 2023, 18:42:26 »
graphiquement et musicalement c'est bluffant, niveau collision y'a encore du taff. Le travail des couleurs est très très bon je trouve.

Y'a de quoi jouer 5 minutes (1 dizaine de tableaux), et un inedit combat contre la mort a été implémente pour le fun.

Offline Fungus

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #591 on: 28 December, 2023, 22:48:26 »
Idem, c'est un travail très prometteur. On est encore dans le proof of concept mais ça augure du très bon. Les animations d'Alucard sont splendides (bien que ça impacte le gameplay), il y a encore des bugs (le bouton de saut ne marche pas de manière aléatoire) et très peu d'interaction pour le moment mais j'ai hâte de voir la suite.

Offline super8

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #592 on: 10 January, 2024, 22:10:09 »


La Mega 95 (à moins que ce soit LE Mega 95 ?)

C'est seulement à l'état de projet, mais ça me donne sacrément envie. Pas la peine de vous expliquer à quoi ça va servir, ça saute aux yeux. C'est fait par une entreprise, hyperkin, qui a déjà fait des consoles rétroHD, dont une SNES portable. Quelqu'un aurait un premier retour à faire sur la qualité des machines de l'entreprise ? Si le prix est respectable, ça risque de me faire une machine de plus pour... jouer à Sonic.

Offline Fungus

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #593 on: 20 January, 2024, 15:03:39 »
Après dix mois d'un silence insupportable, Upsilandre nous pond un nouveau billet dans lequel il décortique le Mega-CD : https://upsilandre.over-blog.com/2023/12/mega-cd-forces-et-faiblesses.html

Passionnant comme toujours.

Et il parle de Fahrenheit. <3

Offline BlaZe

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #594 on: 20 January, 2024, 18:31:14 »
Après dix mois d'un silence insupportable, Upsilandre nous pond un nouveau billet dans lequel il décortique le Mega-CD : https://upsilandre.over-blog.com/2023/12/mega-cd-forces-et-faiblesses.html

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Et il parle de Fahrenheit. <3


J'ai survolé l'article, mais bon sang de voir les subtilités du hardware, comment il est bien ou mal utilisé selon les jeux, c'est passionnant.