Author Topic: [Foutrac] Trucs, bidules, machins et généralités oldies  (Read 137334 times)

Offline averell

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Re: [Foutrac] Trucs, bidules, machins et généralités oldies
« Reply #525 on: 05 November, 2018, 16:54:31 »
Je propose pieces sur snes, je crois pas que ce soit sorti en europe parcontre, c'est un jeu de puzzle mais en vs, c'est assez simple a prendre en main et c'est plutot rigolo.

https://www.youtube.com/watch?v=PdM6jjV25Yc

Enfin testé, c'est un coup dans le mille !

Alors, oui, c'est un jeu de puzzle mais ils ont réussi à rendre le truc vraiment marrant :
_en VS on a droit à des pouvoirs, qu'on débloque en enchaînant les pièces bien placées manuellement : indice où placer ses pièces, image qui apparaît en fond, adversaire bloqué, ou carrément qui perd des pièces. A niveau similaire, ça fait la différence et permet de bien pimenter le jeu ;
_en coop, les puzzles sont plus grands, plus tordus et il y a des modes variés : avec ou sans mini-modèle du puzzle, avec ou sans pièces inutiles, compétition au score personnel, etc.

Clairement on y passera pas notre vie, ce n'est pas le tueur de Wario's woods ou autre puzzle game, mais dans le genre il est très agréable et se touche à pas cher, donc bon !  :D

Merci l'ami !

Offline Z-Master

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Re: [Foutrac] Trucs, bidules, machins et généralités oldies
« Reply #526 on: 12 November, 2018, 22:22:59 »


Une vidéo espagnole de présentation de l'Amstrad PC, datant de 1988. Secrétaire mignonne incluse.

Bonne nuit.

Online NICOSMOS

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Re : [Foutrac] Trucs, bidules, machins et généralités oldies
« Reply #527 on: 14 November, 2018, 13:16:47 »
Un article fascinant de Crayolo/Youloute sur la création de graphismes en 2D : https://vgdensetsu.tumblr.com/post/179039509353/la-cr%C3%A9ation-de-graphismes-en-2d-dans

Quote
Un Amiga, Deluxe Paint et une souris. Entre la fin des années 80 et le début des années 90, ces 3 outils ont constitué la base de travail de nombreux graphistes en Occident. L'industrie japonaise a mis des années avant d'adopter des moteurs commerciaux tels que Unity et le Unreal Engine, la plupart des sociétés étant jusque là habituées à développer leur propre moteur. Cette philosophie du fait-maison n'était pas exclusive aux moteurs de jeu ; à une époque où la plupart des développeurs occidentaux utilisaient le même moteur de son sur Mega Drive - GEMS -, leurs homologues japonais développaient bien souvent chacun le leur. En ce qui concerne la création de graphisme, la situation était similaire : il y avait presque autant de configurations différentes que de sociétés de développement de jeu au Japon.






Et dans le même registre :
Morphcat Games : How we fit an NES game into 40 Kilobytes
« Last Edit: 14 November, 2018, 14:25:54 by NICOSMOS »

Online ɯɐʇ

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Re : [Foutrac] Trucs, bidules, machins et généralités oldies
« Reply #528 on: 14 November, 2018, 13:51:19 »
article de QUALITAY  :o


cette image en dit plus long que 100 articles sur les scanlines

Offline PeteMul

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Re : [Foutrac] Trucs, bidules, machins et généralités oldies
« Reply #529 on: 20 November, 2018, 12:10:11 »
En discutant avec le vendeur de jeux vidéos du coin - un gars qui aurait toute sa place dans nos petites sauteries, au passage, pas le jeune commercial aux dents longues qui flaire le filon du oldisme (enfin pas que), mais le gars de 40 balais foncièrement passionné aussi - j'apprends l'existence de Videopacs AVEC PERITEL.

Le temps de casser mon PEL pour fureter sur ebay - et m'acheter en bonus une demi-tonnes de slips propres - et je suis à vous. Qué, la Switch ? Dark Souls ? Breath of the Wild ? HMDI ? Mais de quoi vous parlez ?
« Last Edit: 26 January, 2019, 14:36:22 by PeteMul »

Offline Fungus

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Re: [Foutrac] Trucs, bidules, machins et généralités oldies
« Reply #530 on: 25 January, 2019, 23:44:32 »
On SECAM mon ami, ne va pas faire un achat inconsidéré.

Sans transition et en moins dispendieux (car gratuit), un jeu d'aventure LEGO en HTML5 basé sur la série LEGO Espace des années 70/80 (la seule, la vraie) : Classic Space Adventure


Block party

La durée de vie annoncée est de 4/5h, de quoi assurer sans crainte une absence de productivité au boulot.

Offline Spoz

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Re: [Foutrac] Trucs, bidules, machins et généralités oldies
« Reply #531 on: 28 January, 2019, 22:01:58 »
Je sais pas si ça avait déjà été posté par ici, mais un projet de mashup entre Zelda et Doom est/était en cours

Online NICOSMOS

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Re: [Foutrac] Trucs, bidules, machins et généralités oldies
« Reply #532 on: 28 January, 2019, 23:09:52 »
Le Zeldoom m'a d'abord semblé être un mod de Minecraft mais à un moment les sensations procurées par le moteur de Doom reprennent le dessus. Je crois que je vais aussi bien le creuser lui que ce délicieux jeux Lego.

Offline averell

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Re: [Foutrac] Trucs, bidules, machins et généralités oldies
« Reply #533 on: 01 March, 2019, 10:09:06 »
Yo,

Dans le cadre de la semaine du Japon à Orléans, j'ai proposé d'animer un atelier oldies, orienté jeux jap si possible (2x10 personnes - 1 h par session).

Pour l'instant j'ai prévu :
_une GC avec Pacman VS, Rhythm tengoku sur GBA player
_une famicom avec des classiques (SMB, Rockman, Gradius, etc.) / ou SFC avec d'autres classiques (SMK, SF2turbo, Final fight...)
_une 360 avec des shmup Cave sur écran vertical et stick arcade
_Une neo geo avec Samurai spirit / Viewpoint / Fatal fury
_ma borne cocktail Nintendo si ça rentre dans la voiture avec les télés.

L'idée est d'avoir un truc plutôt orienté multi et accessible. Et de ne rien me faire voler.

Vous auriez pensé à d'autres choses ? D'autres orientations ?

Offline Hebus San

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Re: [Foutrac] Trucs, bidules, machins et généralités oldies
« Reply #534 on: 01 March, 2019, 10:10:46 »
Bon courage pour rien te faire piquer, surtout.

Offline averell

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Re: [Foutrac] Trucs, bidules, machins et généralités oldies
« Reply #535 on: 01 March, 2019, 10:44:04 »
J'ai bien envisagé la problématique :
_c'est sur inscriptions et j'ai pas l'impression que ça soulève les foules
_je vais faire une barrière de tables avec seulement les jeux qui tournent sur les consoles, le reste sera derrière moi
_je vérifierai que tout est là avant la fin de chaque séance

Ça devrait le faire ;)




Offline wonderpanzer

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Re: [Foutrac] Trucs, bidules, machins et généralités oldies
« Reply #536 on: 01 March, 2019, 22:06:51 »
Pour la Neo remplace Fatal Fury et View Point par Super Sidekick et Windjammer, un chti puzzle bubble çà marche toujours (tu resteras dans du vrai multi couillu, et soulèvera davantage de sueur)

La GC et la N64 sont taillée pour le 4 players, et c'est pas le choix qui manque : tappe juste dans ce que t"as ;)

« Last Edit: 01 March, 2019, 22:22:11 by wonderpanzer »

Offline averell

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Re: [Foutrac] Trucs, bidules, machins et généralités oldies
« Reply #537 on: 04 March, 2019, 10:08:03 »
Pour la Neo remplace Fatal Fury et View Point par Super Sidekick et Windjammer, un chti puzzle bubble çà marche toujours (tu resteras dans du vrai multi couillu, et soulèvera davantage de sueur)

La GC et la N64 sont taillée pour le 4 players, et c'est pas le choix qui manque : tappe juste dans ce que t"as ;)

J'aurais bien mis Windjammer mais je ne l'ai pas en AES et je vais pas ramener une borne. Mais l'idée était super bonne, dommage que le son de mon supergun maison déconne...

Tu m'a donnée une idée sur les jeux 4 joueurs, je vais ramener une Dreamcast avec Power stone, Chu chu rocket, Virtua tennis :)

Offline Z-Master

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Re: [Foutrac] Trucs, bidules, machins et généralités oldies
« Reply #538 on: 07 June, 2019, 14:11:19 »
Une publicité franchement chouette pour l'Intellivision, avec de la rotoscopie de qualité.