Author Topic: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe  (Read 521723 times)

Offline Radical

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #1080 on: 24 September, 2014, 15:49:43 »
Je conseille "Child of Light" que j'ai terminé hier sur PC  ;)

Offline Metalish

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #1081 on: 24 September, 2014, 19:42:59 »
Dark Souls II à 25€ ça reste vachement cool aussi pour ceux qui ne l'auraient pas. :)

Offline Chamoidor

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #1082 on: 26 September, 2014, 21:17:37 »
Je pensais être costaud dans ma tête et attendre une éventuelle "prepare to die edition" sur 360, mais je ne suis qu'une merde.

22,49 prix psn +, voilà, quoi.
« Last Edit: 26 September, 2014, 21:27:26 by Chamoidor »

Online Pikazekiller

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #1083 on: 27 November, 2014, 08:55:48 »
Hop, question de noob : je n'arrive pas à payer un jeu sur le store. J'en ai pour 2.49€, mais ils veulent absolument me créditer de 5€ sur mon compte. Je sais qu'il est possible de spécifier un montant puisque j'avais déjà acheté d'autres trucs, mais impossible de retrouver comment.

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Offline Yug

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #1084 on: 27 November, 2014, 11:01:59 »
A chaque fois que j'ai acheté un truc sur le PSN (avec ma CB), mon compte a été crédité de 5€ minimum. Je n'ai jamais réussi à être crédité moins que ça.

Offline Yug

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #1085 on: 07 December, 2014, 13:20:18 »
Pour les 20 ans de la Playstation, EA offre 3 jeux ce weekend :)
PS4: Plants vs Zombies: Garden Aarfare
PS3: Mirror's Edge
PS Vita: Need for Speed Most Wanted

Ceux qui n'ont jamais fait Mirror's Edge n'ont plus d'excuses  ;D

Offline Chamoidor

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #1086 on: 15 December, 2014, 13:34:24 »
Dites, on a droit ce mois ci à Deadly Premonition director's cut grâce au psn+.
Sachant que j'avais bien entamé la première mouture sur Xbox (et lâché honteusement à cause du gameplay infâme), les modifs de cette DC valent-elles le coup de repartir de zéro , ou puis-je me contenter de finir sur Xbox pour éviter de me retaper les passages comme la scierie ? De mémoire, j'étais quelque part au chapitre 3...

Offline Pixxell

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #1087 on: 15 December, 2014, 14:44:23 »
Je n'ai pas fait la version Director's Cut (j'ai adoré le jeu sur Xbox 360, cependant je dois avouer qu'y rejouer est quand même au dessus de mes forces... En tout cas dans l'immédiat), mais je m'étais renseignée pour savoir ce que je ratais.
En résumant, il y a des scènes supplémentaires (notamment en prologue et épilogue) mettant en scène le héros âgé qui raconte à sa petite fille l'histoire de Deadly Premonition, et la fin est plus ouverte que dans le jeu original.
C'est plus "joli" et "maniable" (tout est relatif), les ennemis sont moins longs à tuer, mais il y a visiblement de nombreuses baisses de framerate qui gâchent ces quelques améliorations.
Enfin j'ai vu aussi une petite modification sur un easter egg/indice qui gâche le scénario, mais là je ne peux pas en dire plus... :) Un peu comme les espèces de trading card que tu récupères tout au long du jeu, évite de les regarder...

Offline PeteMul

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #1088 on: 04 January, 2015, 19:35:13 »
Avec Prosnie, on a eu l'idée saugrenue de relancer une campagne de Dragon's Crown.

Eh ben ça reste un putain de kiff de maîtriser de nouveaux persos. Si vous n'avez pas encore essayé ce jeu, je me permets d'en remettre une couche : c'est juste un énorme panard. Ca démarre un peu lentement (ce qui fait qu'à PorNespas, on n'avait pas pu trop en profiter) mais bordel. C'est un jeu qui vous choppe la bite et vous la secoue frénétiquement en continu pendant vos 60 heures.

Et pour ceux qui connaissent mais n'auraient pas encore essayé de jouer le Nain : c'est complètement du bonheur de one-shot les ennemis en faisant une projection après double saut qui EN PLUS fait des dégâts sur les mobs qui se le recoivent sur la gueule  :D

Offline Konino

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #1089 on: 10 January, 2015, 19:46:30 »
Content je me dégotte un petit Gran Tourismo 6 à même pas 10€.
Content je me dis qu'on reçoit du monde ce soir et que je vais pouvoir le mettre à jour le temps que les convives sont à la maison.
Content de voir que c'était judicieux lorsque la console m'annonce 14 mise-à-jours allant de 800Mo à 2.25Go.

19h41 je me décide à allumer la télé car les maj doivent être finies et que ça fait maintenant 3h que la Ps3 rentabilise les investissements logistiques d'EDF sans que j'en jouisse plus que ça.

Et puis merde:


Sérieux mais quelle purge les consoles modernes!

Offline Garburesteff

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #1090 on: 10 January, 2015, 21:36:51 »
Faut se dire que c'est comme quand on installait un jeu sur un pc en 1991;)

Online Pikazekiller

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #1091 on: 10 January, 2015, 21:53:24 »
C'est le gros problème de la PS3 : des mises à jour interminables, avec un débit de merde et sans multitâche. Ca m'a plus d'une fois coupé l'envie d'y jouer, pour lancer la 360 à la place.

Offline Bodom

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #1092 on: 11 January, 2015, 15:38:09 »
Là où c'est drôle (et surtout inexplicable) c'est que le phénomène s'est complètement inversé avec cette nouvelle génération.

Sans parler des patch de fous furieux sur XBox One (13Go pour Dead Rising 3, 20Go day one pour Halo MCC), les temps d'installation me donne pas du tout envie d'y passer...

Exemple de temps d'install :

Assassin’s Creed IV:
Xbox One (offline, no update): 5 minutes 50 seconds
Xbox One (with update): 10 minutes 32 seconds
PS4: 42 seconds

Need For Speed Rivals:
XB1: 09:25
PS4: 00:32

Just Dance 2014:
XB1: 08:48
PS4: 00:45

NBA Live 14:
XB1: 16:26
PS4: 00:35

FIFA 14:
XB1: 16:06
PS4: 00:34

Madden 25:
XB1: 09:38
PS4: 00:38


Le pire c'est de se dire que ces machines ne sont fournies qu'avec 500Go de disque, là où 2 ou 3 To seraient un minimum.

(Je suis complètement hors sujet)

Offline Overture1928

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #1093 on: 11 January, 2015, 16:41:20 »
Bonjour Bodom, nous sommes en 2015, tes chiffres de Kotaku datent de fin 2013 et ne concernent qu'une poignée des tout premiers jeux qui ne permettaient pas de commencer à jouer avant la fin de l'install complète sur One.
Les temps d'installation totaux sur One et PS4 sont désormais très proches sur la très grande majorité des jeux, et les patchs sont communs, donc de taille équivalente, pour les jeux multi-plateforme.
Et cette mauvaise fois te fait même oublier des cas comme Driveclub, preuve que certaines exclues PS4 sont vendues elles aussi en kit avec MAJ énormes à télécharger.
Entendons-nous bien, la situation ne me satisfait absolument pas, ni dans la taille des patchs à télécharger, ni dans les framerate un coup meilleur à droite l'autre à gauche mais toujours trop bas (sérieusement, Mario Kart 8, Toad et Smash Bros sur WiiU font passer Forza Horizon 2, Unity et GTAV pour des parkisoniens) mais bon sang, essaie d'être un peu impartial!
« Last Edit: 11 January, 2015, 16:48:22 by Overture1928 »

Offline Bodom

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #1094 on: 12 January, 2015, 19:06:17 »
Ah mais je cherchais pas du tout à descendre la XBox One et encenser la PS4 hein, pour l'instant les deux ne me font ni chaud ni froid, mais force est de constater que les news de MAJ à ouatmille Go concernent très souvent sur XBox One (je n'ai pas entendu parler de celles de Driveclub, je me suis arrêté au fait que le jeu soit mauvais).

Je n'était pas au courant que la situation s'était rétablie cela dit, tant mieux pour les possesseurs de XBox One.