Author Topic: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe  (Read 411980 times)

Offline Shingoro

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #855 on: 28 January, 2013, 16:58:20 »
Si ça foire au niveau des trophées, retourne en mode sans échec et prend l'option "reconstruction de la base de données".

Pense à faire des sauvegardes de tes jeux avant, ça m'est arrivé et j'ai légèrement flippé lors de l'opération  ;D

Offline Pikazekiller

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #856 on: 03 February, 2013, 17:18:06 »
Dites donc je viens de faire une découverte complètement folle, on peut utiliser les disques Singstar PS2 sur PS3 (et les micros aussi d'ailleurs)... il suffit de lancer l'application Singstar gratuite sur PS3 (oui le truc qui est apparu tout seul un jour dans le menu jeu), et ensuite de choisir "changer le disque" et là on peut balancer un disque PS2, les chansons apparaîtront. Du coup je me dis que quand même Singstar PS3 c'est bien foutu.

Et du coup j'en arrive à une question toute bête : si j'achète un disque Singstar PS3, est-ce que je pourrais enregistrer les chansons dudit disque sur le DD de ma PS3, comme si je les avais téléchargés? En gros est-ce qu'il y a un code à l'intérieur qui permet de transférer les chansons, comme pour Rock Band, histoire de ne jouer qu'avec un seul disque? Ou alors il faut claquer son smic sur le store pour être peinard et surtout éviter Kamaro et consort?

Là je me tâte déjà grandement à acheter 99 Luftballons en VO et Nothing's gonna change my FUCK for you :D

Offline Garburesteff

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #857 on: 10 February, 2013, 19:04:58 »
Et une petite question sotte : la ps3 est en wifi, et le psn met des heures à télécharger la moindre démos, genre, 25ko/sec.

De ce que je lis sur le net, il y aurait peut être un bridage de la part de free...

Quelqu'un a une parade ou une configuration à me proposer? Les tutos trouvés sur le net n'ont rien amélioré.

Offline Pikazekiller

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #858 on: 10 February, 2013, 20:38:47 »
Je suis chez Bouygues et en RJ45 et le débit est aussi pourri sur la PS3, alors que ma 360 carbure à mort au moindre téléchargement. Je crois que malheureusement ça vient de la PS3 en elle-même (ou du PS store), en tout cas tous les témoignages que j'ai pu recueillir vont dans ce sens.
Mais si quelqu'un ici a une PS3 qui télécharge rapidement qu'il n'hésite pas à le faire savoir et à nous donner sa config, parce que c'est quand même bien relou, surtout pour ceux qui ne peuvent pas se faire en arrière-plan (quasiment tous ceux que j'ai lancé en fait)

Sinon personne ne joue plus à Singstar sur PS3? :D
Bon de toute façon je pense me laisser tenter par le Party Pack, deux micros sans fil et un code pour chopper dix chansons sur le store (six heures de dl ;D), à vingt euros ça me semble pas mal :)

Offline Konino

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #859 on: 10 February, 2013, 20:40:53 »
Singstar? De temps à autre avec ma brune. J'ai jamais testé online. C'est pas affreux d'entendre les autres sans les voir?

Offline Pikazekiller

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #860 on: 10 February, 2013, 20:45:20 »
Je ne veux même pas le savoir, déjà que j'ai découvert qu'on pouvait voir les vidéos de gens qui chantent sur le site... triste.

Non mais du coup tu vas pouvoir me dire si dans les jeux en boite y'a un code ou un truc du genre pour pouvoir dl les chansons comprises dans le CD sur ta PS3, histoire de se passer de ce dernier...

Edit :

Exemple.

La tristitude...
« Last Edit: 10 February, 2013, 20:49:52 by Pikazekiller »

Offline Overture1928

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #861 on: 10 February, 2013, 21:06:40 »
Chez Orange, config NAT suivante:
TCP 80, 443 et 5223
UDP 3478, 3479 et 3658
IP PS3 fixe en wifi
Je monte à 1-1,2 Mo/s réels avec ma ligne.
Avec tout ça ouvert, télécharger la démo de Ni No Kuni (2,6 Go) m'a prix moins d'une heure.
Après, ça peut varier, et il arrive souvent qu'un téléchargement commencé lentement (autour de 100 ko/s) prenne de la vitesse au bout d'un certain temps, du style pouf, au bout de 10 minutes, je suis à 1 Mo/s (vu avec les démos de DMC et Mickey récemment).
« Last Edit: 10 February, 2013, 21:15:58 by Overture1928 »

Offline Garburesteff

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #862 on: 10 February, 2013, 23:41:43 »
merci! bon en fait c'est super chelou, car autant cette aprem j'avais du 20ko/s, autant là je suis allé voir, j'ai du passer à du 200...

Offline Konino

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #863 on: 12 February, 2013, 00:08:55 »
Pizza les disques que tu achetes sont depourvus de codes. Lorsque je joue au singstar du psn je n'ai que les chansons achetées sur le store.
De plus, contrairement aux jeux et add ons, les sons sont liés à un seul compte. (Je fus deception de ne pouvoir rpomper tous les gitres pris sur les consoles des copains).
Mais déjà tu m'apprends qu'on peut utiliser les disques ps2, et cette nouvelle me rend joie.



taper depuis sa vita c'est relou¡!

Offline Garburesteff

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #864 on: 12 February, 2013, 23:47:30 »
Je me fais Ni No Kuni en ce moment, j'en suis à 3h de jeu. Bon il ne s'est pas passé grand chose, c'est mignon tout plein, du coup on a l'impression d'être devant un anime interactif.

Mais dieu que c'est lent...Et j'ai l'impression que ce symptome touche tous les RPG en 3D (en même temps je vais un peu vite en besogne car sur cette génération j'ai fait Amalur et Chopin...). En fait, c'est comme si à cause de la 3D, tous les déplacements sur la carte, dans les villages ou autre étaient longs et chiants.
Sur un Suikoden sur la psone, je n'ai pas le souvenir de m'être emmerdé quand je devais allé d'un bout à l'autre d'un village pour aller récupérer tel ou tel objet. Les allers retours font partie de ce genre de jeu, mais là pfouuuu. Comme si la 3D obligeait à être proche de la réalité, et du coup on ne peut avoir des personnages qui se déplacent mega vite, ce qui éviterait la lassitude.

Edit : je suis pas fou si on regarde et compare les videos...

Suikoden Gameplay Video

hop, suikoden, on trace sur la carte, on se promène rapidement dans la forêt, les combats ne perdent pas de temps en chichi ou animations en tout genre inutiles, et on a le plaisir du jeu.

Et de nos jours ben... :

13 Minutes of Ni No Kuni Gameplay

« Last Edit: 12 February, 2013, 23:51:02 by Gabbersteff »

Offline ValentinWFP

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #865 on: 13 February, 2013, 00:22:54 »
Je suis aussi sur Ni No Kuni et aussi à 3h de jeu. Je m'émerveille toutes les 30 secondes c'est fabuleux. C'est la première fois qu'en jouant je me demande de temps en temps "je suis sur une cinématique ou en cours de jeu ?". Il est vraiment super beau quoi.

Ensuite, je suis d'accord avec toi Gabb, les déplacements d'Oliver sont assez lents. Mais tous les RPG 3D ne souffrent pas de ce problème, exemple Persona 4 sur PS2/Vita que je trouve plus speed :

Persona 4 Gameplay
(va directement à 1:00 on voit le mec se déplacer)

Ça dépend donc du jeu. Ni No Kuni étant calme/posé le rythme imposé est plutôt lent, par opposition à Persona qui est plus nerveux.. Mais ce ne sont que des suppositions.

Offline Garburesteff

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #866 on: 13 February, 2013, 12:34:38 »
ouais. cependant, meme si le personnage se déplace plus vite, l'immensité des lieux visités liée à la 3d fait que pour aller d'un point A à un point B, on met trop de temps. Surtout si c'est pour faire une action anodine ( morano ).
C'est en ce sens que le jeu m'ennuie.

Offline KimAndGumi

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #867 on: 13 February, 2013, 14:03:40 »
Encore heureux que les combats ne soient pas totalement aléatoires. Je ne suis pas très avancé non plus, mais j'imagine qu'il y aura au moins un sort de téléportation pour la suite. J'aurais jamais cru que ça aurait été premier des ventes en France tout de même.

Offline Garburesteff

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #868 on: 13 February, 2013, 19:10:42 »
Le jeu est quand même super accessible si on laisse par exemple l'option "étoile" qui indique où se trouve le prochain objectif. Avec l'enrobage kawai autour, je peux comprendre qu'il se vende bien.

Les combats à la limite entre l'action RPG et le rpg sont assez dynamiques donc on a un mélange sympa au final.

A voir sur la durée.

Offline pouletmagique

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #869 on: 13 February, 2013, 19:34:45 »
faire une action anodine ( morano ).


Haha, mortelle la vanne ! Bon, sinon, s'il te gave, je suis la pour lui faire tout plein de bisous !!

Sinon pour pas poster inutile, le PSN+, c'est quand même sympa. Ce mois-ci avec Sleeping dogs, on a quand même un (bon) jeu récent.