Author Topic: [Dark souls, Bloodborne, Sekiro et cie] Raoul, le cri qui dessoûle  (Read 87906 times)

Online PeteMul

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Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #465 on: 02 January, 2019, 17:38:35 »
Aujourd'hui, nous découvrons :

- la mort par framerate (ah oui non du coup le saut précis là, il sera pas précis)
- la mort par auto-lock complètement à la rue par rapport à DS1 (genre il faut 800 ans pour changer de cible une fois que la première est morte)
- les switchs à activer complètement nuls dans des coins à la con
- la mort par "ah, au fait, dans ce jeu où le mob de base peut déjà te tuer si tu fais pas gaffe, là on t'en met 20 derrière la porte avec une aggro de folie. Bisous."

Non mais en fait ce jeu c'est juste là pour te pousser à acheter DS3 en fait. Franchement je m'accroche UNIQUEMENT parce que je n'ai que ça.


Offline POYO

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Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #466 on: 03 January, 2019, 08:21:57 »
Aujourd'hui, nous découvrons :

- la mort par framerate (ah oui non du coup le saut précis là, il sera pas précis)
- la mort par auto-lock complètement à la rue par rapport à DS1 (genre il faut 800 ans pour changer de cible une fois que la première est morte)
- les switchs à activer complètement nuls dans des coins à la con
- la mort par "ah, au fait, dans ce jeu où le mob de base peut déjà te tuer si tu fais pas gaffe, là on t'en met 20 derrière la porte avec une aggro de folie. Bisous."

Non mais en fait ce jeu c'est juste là pour te pousser à acheter DS3 en fait. Franchement je m'accroche UNIQUEMENT parce que je n'ai que ça.

-Bizarre, j'ai jamais eu le moindre problème de framerate dans le jeu, ta machine serait pas un peu vieillissante ? Ou alors, tu sais... SotFS.
-SotFS probablement, l'auto lock avait aucun soucis dans vanilla.
-Bon courage pour le moulin.
-C'est comme pour aller aux gargouilles de DS1.

GIT GUD ;D

Online PeteMul

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Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #467 on: 03 January, 2019, 08:34:48 »
Le framerate ça m'est vraiment arrivé que 2-3 fois grand max, c'est juste que l'une de ces fois-là était au mauvais moment.

Ce que je dis sur l'auto-lock en fait c'est un ressenti global sur tout le jeu : j'ai l'impression que tout a une espèce d'inertie de malade comparée au 1. Switcher d'arme, attaquer après avoir pris un coup dans la garde, etc. ... la moitié de ce que je fais dans DS1 foire une fois sur deux ici. (Je vous laisse faire le calcul.)


Et puis... et puis... et puis prout. J'espère qu'il y a une déesse à gros nibards à un moment quand même.


Après je me doute bien aussi que je joue mago, c'est pas la même came que le build dex que j'avais sur DS1, et que je maîtrise pas les nouvelles stats. Mais c'est quand même con quoi. Pour l'instant j'ai pas eu de belle bonne claque.
« Last Edit: 03 January, 2019, 08:37:09 by PeteMul »

Offline POYO

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Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #468 on: 03 January, 2019, 08:48:18 »
Mago mago ou hex ?

Online PeteMul

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Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #469 on: 03 January, 2019, 08:52:26 »
Euh... un mec avec un bâton qui lance des sorts bleus  :D

Hex, c'est les magies noires ?



(Ah si, un truc bien de ouf : les sauts.)

Offline POYO

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Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #470 on: 03 January, 2019, 10:21:04 »
Yes, les hex c'est les magies noires.

Offline ɯɐʇ

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Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #471 on: 03 January, 2019, 10:33:15 »
je suis franchement passé à coté de tous ces défauts de DS2 dans mes différents runs, tu joues sur PC ?

j'arrive à comprendre les critiques concernant son lore, son level design, ou même son ambiance plus sunny shine-shine que le premier, mais j'ai pas eu de souci de gameplay.
et puis moi je l'aime bien DS2, même SOTFS  :P

Offline monsieurpuyo

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Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #472 on: 03 January, 2019, 11:41:37 »
Euh... un mec avec un bâton qui lance des sorts bleus  :D


Le debut de DS2 en mago est, je trouve, bien plus complique qu'avec un build arme classique. Beaucoup  de mobs qui epuisent tes sorts, et degats tres faibles sur les boss.

Au point que le combat contre les sentinel of ruin est une de mes experiences les plus traumatique sur un soulborne...

Sinon j'aime aussi DS2 meme si je le considere en dessous des autres, Les DLC sont quand meme tres bien et la duree  de vie plus que consequente.

Offline ɯɐʇ

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Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #473 on: 03 January, 2019, 13:02:34 »
oui quand tu te trompes de build (ou que tu t'entêtes à prendre le mauvais chemin) c'est dur, mais ça c'est commun aux DS, quand tu sors tout juste de demon's souls et dark souls c'est un truc que tu piges assez vite je pense.

pete > t'es sur que t'as pas "accidentellement" activé le convenant des champions  :D
j'avais fait ça dans mon premier run et j'avoue que le jeu devient tout de suite assez corsé ;D

Online PeteMul

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Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #474 on: 06 January, 2019, 21:15:25 »
(Je joue sur PS3) Je persiste à dire que le re-lock est moins vif que sur DS1. Ou alors ça aussi ça dépend de l'Adaptabilité, auquel cas... c'est vraiment encore une fois pour faire chier les gens.

Ah et les flaques de truc inoffensif par terre.. qui te BOUFFENT TON EQUIPEMENT. Sans prévenir, rien, pas de truc qui se passe à l'écran qui t'avertisse ou quoi, non, d'un coup ton équipement pète avant que tu comprennes ce qui se passe. C'est teeeeeellement bon esprit. Hop, 6000 âmes de réparation.

C'est vraiment un jeu de gros enculés. Mais je dis même pas ça à la blague. Je considère sincèrement que ceux qui ont fait ce jeu sont des êtres méprisables qui ont un gros problème d'ego à régler.

*économise pour se payer DS3 sur PC*





Et le pire c'est qu'il y a des trucs qui me plaisent hein. Voire qui me font rire. La pile de corps au pied de la tour des Gardes de la Tour là, par exemple, j'ai vraiment ri. Mais j'ai l'impression de me faire sucer la bite par une bombasse feminazi altermondialiste élevée au quinoa.
« Last Edit: 06 January, 2019, 21:22:27 by PeteMul »

Offline Pikazekiller

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Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #475 on: 06 January, 2019, 21:52:23 »
=42

:D

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Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #476 on: 06 January, 2019, 23:27:34 »
Ah tiens, visiblement j'avais buté un marchand super important dès le début.


Genre un mec armé de grosses haches, posté à côté d'une fenêtre avec plein de messages au sol du genre "sniper" "utiliser arc" etc.


J'aime. Ce. Jeu.

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Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #477 on: 07 January, 2019, 14:12:15 »
Par contre utiliser les torches et le feu, là, LA on cause, là je dis oui !


Et avoir sa playlist "Michel Fugain" qui passe lors des combats de boss, c'est moyen.




Chaaaaante la vie chaaaaante *BLAFF*
« Last Edit: 07 January, 2019, 14:38:54 by PeteMul »

Offline Gabbersteff

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Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #478 on: 08 January, 2019, 19:27:38 »
(merci pika pour la piqûre de rappel de ce film que j'aime d'amour)

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Re: [Demon's souls - Dark souls] Raoul, le cri qui dessoûle
« Reply #479 on: 08 January, 2019, 20:17:36 »
Je continue, je m'accroche, je persévère, j'avance comme je peux, et là, je dois dire que la Tour des Brumes, WOUAH.

Je dis oui. Là ça claque.


Et je viens aussi de m'enfiler une zone en courant, ça c'était très drôle :D. Le "Ravin Noir". Je suis arrivé au feu, et là, je... je ne sais pas... premier ennemi, je l'évite en partant en courant et... et je commence un sprint à l'aveugle jusqu'au boss.

Que je bute au premier try.


La zone m'a fait dix minutes :D
« Last Edit: 09 January, 2019, 16:12:24 by PeteMul »