Author Topic: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?  (Read 315375 times)

Online gnocchi

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #480 on: 18 February, 2019, 11:46:05 »
Mon fils va être content, ce boss l'a fait arrêter le jeu.

Online Ti / Jean

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #481 on: 18 February, 2019, 14:49:25 »
Oui bon, si il débloque le NG+, il va vite reposer la console. Parce que ça pique fort. Très fort.

[Edit] J'ai fini un run en "difficile". Bah ça change la vie : n'importe quel mob peut m'éclater en deux baffes, je retrouve les sensations du début du jeu, quand je ne passais qu'avec peine le quartier des prisonniers ! Ce jeu est définitivement une excellente surprise !
« Last Edit: 19 February, 2019, 09:34:11 by Ti »

Offline Fungus

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #482 on: 16 June, 2019, 13:43:53 »
Le nouveau Locomalito est arrivé : Darkula.

Ça m'a Dragon's l'air tout mignon et tout sympa.

Offline EcstazY

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #483 on: 19 June, 2019, 16:23:13 »
Le nouveau Locomalito est arrivé : Darkula.

Ça m'a Dragon's l'air tout mignon et tout sympa.

J'aurais prefere qu'il fasse son jeu avec un potiron...

(Private :D )

Online Ti / Jean

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #484 on: 24 June, 2019, 10:10:36 »
après trop d'années d'attente, Bloodstained est enfin dispo. Grace à nos copains de Micromania a.k.a. "les NDA c'est pour les fiottes", j'ai reçu le jeu une semaine avant sa sortie (sur switch)

Et donc, c'est quoi qu'on a là ?
Tu connais Symphony of the Night ?
Bon ben c'est pareil. TOUT pareil : la physique chelou, les tricks avec les armes, l'esthétique gothique, la carte, l'esprit global... Manque juste Dracula, sinon c'est tout pareil, en mieux : plus grand, plus de pouvoirs, des tétrachiées d'armes... Et du coup on retrouve tout ce qui gênait déjà sur les Castlevania d'Igarashi : l'impression que les perso flottent, les armes abusées qui tombent bien trop tôt et rendent le jeu trop simple, les salles de sauvegarde bien trop espacées... Malgré tout ça, si on admet être devant un jeu très oldschool, il est excellent.

Bref, c'est d'la bonne, foncez !

Offline averell

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #485 on: 24 June, 2019, 10:46:31 »
Si c'est tout pareil, l'innovation en moins, c'est donc vraiment que pour du more of the same ?

Parce qu'après avoir torché SOTN, Portait of ruin, Aria of Sorrow, Order of Ecclesia, Circle of the moon, Harmony of dissonance et Dawn of Sorrow (et ben, ça en fait du Castlevania au bout du compte !), s'il n'y a pas un peu (beaucoup) de surprises je passerai probablement mon tour.

Offline ɯɐʇ

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #486 on: 24 June, 2019, 10:55:19 »
pas moi, je l'ai commandé et je vais me le torcher avec grand plaisir, surtout que j'en attendais plus grand chose et que les critiques ont l'air excellentes.

Online Ti / Jean

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #487 on: 24 June, 2019, 11:11:21 »
Si c'est tout pareil, l'innovation en moins, c'est donc vraiment que pour du more of the same ?

More of the same, pur et dur. Pour le moment j'en suis à 15% de la carte explorée (c'est à dire pas des masses), et c'est SotN 2 le retour, à part le mécanisme des cristaux.

Mais je suis comme ɯɐʇ, c'est ce que je voulais et ce pour quoi j'ai payé, donc j'suis servi !
« Last Edit: 24 June, 2019, 11:16:33 by Ti »

Offline averell

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #488 on: 24 June, 2019, 11:20:19 »
Alors j'attends votre verdict une fois fini. Autant je suis fan de la formule, autant j'ai envie de changer d'air et de me faire surprendre  :)

Offline Overture1928

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #489 on: 24 June, 2019, 11:24:19 »
Je suis légèrement plus avancé (90% de la map), et je peux dire qu'on est tout à fait dans la lignée des épisodes GBA/DS. Alors oui certains designs ou animations prêtent à sourire, la musique est bien trop discrète, et certains triggers sont d'un autre temps. Mais le plaisir de jeu est là, et le jeu suffisamment long pour en avoir pour votre argent. C'est validé ici aussi! :)

Offline PeteMul

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #490 on: 24 June, 2019, 11:50:27 »
Il y a une carte sur SELECT ? Sinon je le prends pas.

Offline Hebus San

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #491 on: 24 June, 2019, 11:53:10 »
Il y a une carte sur SELECT ? Sinon je le prends pas.

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Offline wonderpanzer

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #492 on: 24 June, 2019, 23:34:03 »
Je viens de me refaire une partie de Dead Cells suite à une mise à jour appelée "Rise of the Giant", pas remarqué de truc particulier : et vous?

Offline ɯɐʇ

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #493 on: 25 June, 2019, 09:08:21 »
je crois que cette modif concerne surtout le endgame non ? un nouveau NG+5 et un nouveau boss pour ceux qui ont eu le courage d'aller jusque là.

Offline averell

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Re: [Jeux indépendants] Indie, c'était pas le nom du chien ?
« Reply #494 on: 25 June, 2019, 09:17:17 »
Je ne l'aurais jamais fini ce jeu, malgré les nombreuses tentatives...