Il n'y a pas de problème de son dans le sens de bugs.
Simplement les sons sont davantage compressés, ce qui a peu-être servir à diminuer la taille du jeu pour le faire tenir sur un certain format de cartouche.
A moins de comparer côte à côte, sur l même matériel, je doute que la différence soit flagrante, et honnêtement c'est mineur.
J'avais beaucoup étudié la question de cette conversion du jeu, hésitant à le prendre sur cette console. Ce qui m'a dissuadé finalement, c'est effectivement le fait qu'il serait désagréable à jouer avec les joy-cons. C'est pour ça aussi que je n'ai pas Street Fighter 30th Anniversary dessus, alors que sur le principe, j'achèterais direct.
Mis à part ce problème de sons, le jeu bénéficie de petites améliorations, principalement au niveau du multijoueur, et a un frame-rate parfaitement raisonnable dans Blight Town.
Je le trouve plus fidèle que la version PS4 que je trouve mauvaise sur une foule de détails artistiques.