Author Topic: [Nintendo Switch] Switch dreams are made of this  (Read 225311 times)

Offline Overture1928

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Re: [Nintendo Switch] Switch dreams are made of this
« Reply #1455 on: 16 October, 2020, 16:01:12 »
Sans rien enlever à leur rôle immense dans l'Histoire du jeu vidéo, SMB comme SM64 sont aujourd'hui à la limite côté plaisir de jeu.
SM35 m'a amusé genre 5 minutes, mais d'autres y sont accros, ce que je comprends. Mais pour moi il ne vaut pas plus que son prix.

Offline Z-Master

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Re: [Nintendo Switch] Switch dreams are made of this
« Reply #1456 on: 16 October, 2020, 16:19:55 »
Ah je suis pas d'accord pour Super Mario 64.

Mais les Mario classique en 2D j'ai toujours eu du mal, à part Super Mario World. (Et Yoshi Island mais je le mets pas dans la case "Mario classique") et Super Mario Bros 2 (USA) (Pareil, pas vraiment un mario classique)

Mais du coup en vrai Super Mario 35 me réconcilie avec ce jeu du coup.

Par contre Super Mario 64 dans "3D All Star", ça fait un peu mal d'avoir juste le jeu classique légèrement restauré, alors qu'on avait eu déjà l'excellent remake sur DS que j'avais dévoré à l'époque. Par contre Sunshine, toujours un bonheur. Le plus sous-estimé des Mario 3D je pense. (Même si le niveau du pachinko peut bien aller se faire foutre.)

Offline Overture1928

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Re: [Nintendo Switch] Switch dreams are made of this
« Reply #1457 on: 16 October, 2020, 17:01:26 »
Franchement, j'ai choppé certaines étoiles juste parce que je connais le jeu très bien. Quelqu'un qui découvre 64 aujourd'hui je doute qu'il fasse preuve de patience arrivé au monde de feu, du désert, ou encore moins à l'horloge et à l'arc-en-ciel.
J'aime beaucoup Sunshine, ça a été un vrai plaisir de refaire le tour des 120 soleils tant de temps après l'avoir bouclé sur Game Cube.

J'ai pris un kart Mario Kart Live, c'est rigolo et ça répond bien. Mais la caméra est qualitativement bof, la portée c'est 5 mètres conseillés par Nintendo, et effectivement au-delà et surtout dès le moindre obstacle ça tousse, et le câble de recharge est d'une taille ridiculement petite. Certains Espace Culturel sympas en ont à 80,90€, toujours mieux que le prix ailleurs, mais les quantités sont minuscules.

Offline PeteMul

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Re: [Nintendo Switch] Switch dreams are made of this
« Reply #1458 on: 16 October, 2020, 17:37:59 »
Et du coup la liaison est directe Kart > Switch comme pour les joy-con, il faut pas un réseau Wi-fi pour faire le lien entre les deux ?

Offline Overture1928

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Re: [Nintendo Switch] Switch dreams are made of this
« Reply #1459 on: 16 October, 2020, 19:46:20 »
Ta Switch passe en mode communication locale pour dialoguer avec le kart et les éventuels autres joueurs, donc pas de connexion internet lorsque tu joues. L'appairage est enfantin, on pointe la caméra du kart sur un QR code. Le logiciel doit être téléchargé sur l'e-shop, et donc un compte Nintendo est obligatoire.

Offline PeteMul

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Re: [Nintendo Switch] Switch dreams are made of this
« Reply #1460 on: 16 October, 2020, 20:55:29 »
Bon. Je sais que je vais acheter ce machin. C'est une diffusion limitée comme pour la compil ?

Offline Overture1928

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Re: [Nintendo Switch] Switch dreams are made of this
« Reply #1461 on: 17 October, 2020, 13:48:27 »
Théoriquement non, mais les stocks sont ridiculement bas, grande distribution (moins de 20 dans les Espace Culturel) comme Micromania (pire encore, moins de 10 unités)...

Offline BlaZe

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Re: [Nintendo Switch] Switch dreams are made of this
« Reply #1462 on: 22 October, 2020, 20:33:31 »
Bon zou je balance mon code ami : SW-0625-7282-0038

Salmon Run Fever yay !

Offline Pikazekiller

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Re: [Nintendo Switch] Switch dreams are made of this
« Reply #1463 on: 27 October, 2020, 10:55:22 »
La caméra de Sunshine a constamment le cul entre deux chaises : des fois t'es 100% libre, d'autres fois il te fait une Mario 64 et rectifie l'angle comme "prévu" en t'enlevant le droit de corriger. Ce qui donne parfois un jeu qui te montre un mur, et impossible de voir autre chose sans faire avancer Mario. Que, sur le coup, tu ne vois pas.

Je reviens là dessus, dans Mario Sunshine tu as la possibilité de recentrer la caméra avec un bouton dédié, et elle est quand même extrêmement libre, la plupart du temps quand elle est bloquée ou qu'elle est derrière un mur c'est que tu as fait de la merde :D

Par contre je suis en plein Mario Galaxy, et c'est clairement une régression. Caméra manuelle extrêmement capricieuse, qui se positionne par à-coups, avec les commandes qui ne suivent pas forcément le mouvement de la caméra, même en auto. C'est le pire de Mario 64 et Sunshine réuni, sauf évidemment si on ne touche à rien et qu'on fonce tout droit (et encore), j'imagine que c'est le syndrome Uncharted...

Le fait de ne pas y jouer avec le matos original y est pour quelque chose aussi, je n'ai pas le souvenir d'avoir autant pesté sur l'original avec les wiimotes, mais ça permet de se rendre compte que le motion gaming a clairement vécu, c'est gadget et imprécis la plupart du temps. Pour compenser ils l'ont rendu aussi facile que la mère à Bowser, mais du coup on a plus l'impression de jouer à Dora qu'à un jeu de plate-forme. Les seuls moment difficiles mais chiants sont les épreuves de motion gaming.

C'est con parce qu'il est joli, l'univers est chouette mais je trouve que Sunshine lui est cent fois supérieur dans le feeling (à part les pièces bleues obscures à la con, genre le village pianta :D)