Author Topic: [Jeu du mois] Février 2018 Magical Tarurūto-kun Megadrive  (Read 2889 times)

Offline Bast

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Re: [Jeu du mois] Février 2018 Magical Tarurūto-kun Megadrive
« Reply #15 on: 15 February, 2018, 11:21:30 »
Voilà, c'est ce que j'ai fait :D

Online Fungus

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Re: [Jeu du mois] Février 2018 Magical Tarurūto-kun Megadrive
« Reply #16 on: 15 February, 2018, 11:33:48 »
C'est un bon moyen d'abréger un peu la linéarité de certains niveaux. Mais les sauts mal branlés rendent l'opération risquée.
« Last Edit: 26 February, 2018, 00:25:24 by Fungus »

Offline Enker

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Re: [Jeu du mois] Février 2018 Magical Tarurūto-kun Megadrive
« Reply #17 on: 15 February, 2018, 13:55:56 »
Ce niveau course-poursuite avec l'hélicoptère en devient d'ailleurs le coin le plus chaud du jeu, avec les nuages.
Les dév' ont eu la bonne idée d'y mettre une vie gratos, ce qui permet au moins de recommencer la séquence autant que nécessaire. Pas cons les mecs. Je suis mort un paquet de fois avant de comprendre la fameuse astuce de Bast.

D'ailleurs je ne l'ai pas trouvé si simple que ça ce Talulu ! Bien plus corsé qu'un Tiny Toons Snes par exemple : des passages techniques, mais surtout plombé par ces problèmes de saut.

Et il me manque un personnage caché : j'ai eu la fille de l'arbre et celle dans le chateau. Tu as trouvé l'autre Bast ?

Offline Bast

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Re: [Jeu du mois] Février 2018 Magical Tarurūto-kun Megadrive
« Reply #18 on: 15 February, 2018, 14:07:20 »
Dans le château avec les portes à enchaîner là c'est ça ? Ce sont les deux dont je me rappelle. Après mon fils me dit qu'on en a trouvé une dans le stage 1 aussi.

Online Fungus

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Re: [Jeu du mois] Février 2018 Magical Tarurūto-kun Megadrive
« Reply #19 on: 15 February, 2018, 14:28:06 »
Ah parce qu'il faut chercher des personnes ?

Online Bazart

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Re: [Jeu du mois] Février 2018 Magical Tarurūto-kun Megadrive
« Reply #20 on: 15 February, 2018, 15:18:53 »
Il y en a un dans le niveau après les girafes ou il faut sauter sur des blocs de 1x1 après un ascenseur (le niveau est tout en verticalité).

Offline Spoz

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Re: [Jeu du mois] Février 2018 Magical Tarurūto-kun Megadrive
« Reply #21 on: 23 February, 2018, 08:19:43 »
Je débarque. Et je m'en branle si le mois est presque fini et que je risque de déborder sur celui de mars, Herr Fungus. Je pense même que je vais le commencer qu'en mars en fait.

Mais bon bref, je crois comprendre que Bast en a vu la fin, quid des autres ? Il faut y passer combien de temps pour en voir le bout (sans save state, j'aime pas trop me servir de ces bestioles là) avec un niveau de jeu moyen ?

Offline Enker

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Re: [Jeu du mois] Février 2018 Magical Tarurūto-kun Megadrive
« Reply #22 on: 23 February, 2018, 10:00:58 »
Je l'ai terminé. Et pour ta deuxième question, je dirais jusqu'à trois ou quatre heures si on compte quelques game overs définitifs.

Par contre le mystère reste entier : il y aurait quatre personnages cachés, je n'en ai trouvé que trois. Manque à l'appel Niruru. Internet ne m'est d'aucune aide, j'ai juste trouvé l'appel au secours d'un Brésilien en 2010 pour le même personnage :D
« Last Edit: 23 February, 2018, 10:50:56 by Enker »

Offline Ox

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Re: [Jeu du mois] Février 2018 Magical Tarurūto-kun Megadrive
« Reply #23 on: 25 February, 2018, 22:29:45 »
Terminé cet aprèm de mon côté. La difficulté est assez erratique: pour un passage comme celui des nuages que j'ai trouvé assez relevé (jusqu'à ce que je comprenne qu'on pouvait mettre des coups de latte aux singes qui descendent en grappe), il y a pas mal de mondes qu'on traverse en 30 secondes en vol plané ou sans rencontrer de réelle difficulté (dernier monde compris, avec ce boss de fin de jeu qui m'a semblé quand même bien faible).

Reste que dans le rôle du jeu kawaii des 1990s, il fait parfaitement le job, et finalement je n'en attendais pas davantage

Edit: Je n'ai pas trouvé la trace de Niruru non plus, et il n'est débusqué dans aucun des longruns que j'ai trouvés. Il doit donc être bien planqué  :)
« Last Edit: 25 February, 2018, 22:44:01 by Ox »

Online Fungus

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Re: [Jeu du mois] Février 2018 Magical Tarurūto-kun Megadrive
« Reply #24 on: 25 February, 2018, 22:58:00 »
des coups de latte aux singes

Je n'ai même pas eu à cliquer pour savoir, je te connais trop bien...


Je m'y remets sérieusement la semaine prochaine mais vos témoignages confirment ce que je pensais, il sera assez facile à terminer.
« Last Edit: 25 February, 2018, 23:00:33 by Fungus »

Offline Bast

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Re: [Jeu du mois] Février 2018 Magical Tarurūto-kun Megadrive
« Reply #25 on: 26 February, 2018, 21:58:06 »
on peut latter les singes ??!!!!

je me suis fadé à tout éviter en anticipant avec des sauts hasardeux à l'arrière...
« Last Edit: 26 February, 2018, 23:54:28 by Bast »

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Re: [Jeu du mois] Février 2018 Magical Tarurūto-kun Megadrive
« Reply #26 on: 26 February, 2018, 23:33:42 »
J'ai repris modérément, jusqu'au niveau 3. Toujours aussi agréable, avec les mêmes défauts mineurs (ce putain de saut). J'ai bien aimé la boss qui hurle, Mimora. Ridiculement facile à buter (je ne me suis pas fait toucher une seul fois en bourrinant comme un gros con) mais la scène a un léger côté Gunstar Heroes (toutes proportions gardées) sympa.

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Re: [Jeu du mois] Février 2018 Magical Tarurūto-kun Megadrive
« Reply #27 on: 02 March, 2018, 14:17:43 »
J'en suis au deuxième combat contre l’hélico, je pense le finir sous peu.

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Re: [Jeu du mois] Février 2018 Magical Tarurūto-kun Megadrive
« Reply #28 on: 11 March, 2018, 14:17:00 »
J'ai terminé le jeu la semaine dernière, mon petit bilan :

Magical Tartopom-koko est un petit jeu de plates-formes bien sympathique.


Dans le détail :

C’est un joli jeu mais assez inégal. Certains niveaux sont mignons tout plein, comme les deux premiers, d’autres sont relativement vides et un peu ternes, comme les temples. Un peu dommage, les sprites étant parfois adorables. Mention spéciale aux boules de magma kawaï du niveau 4 et au volcan high as fuck en arrière plan.


Je vais te brûler au troisième degré, hihi ^_^ !


Good smoke maaan...

La musique est agréable mais un tantinet lancinante, on ne l’entend plus vraiment au bout d’un moment, sans se rendre compte des changements.

Je trouve aussi dommage que le jeu ne propose pas un peu plus d’idées de gameplay. On dirige un magicien qui ne fait finalement que taper sur la gueule des monstres, avec des pouvoirs finalement assez cosmétiques. Pour un magicien, le gus se branle un peu la nouille. Ceci rend la progression globalement linéaire, on saute, on tape. Enfin j’écris « on saute », je devrais écrire « on tente de sauter correctement » tant les sauts peuvent être horripilants. C’est d’ailleurs ces sauts qui ont fait sauter mes scrupules à utiliser, voire abuser, des savestates. J’ai du refaire quelques milliards de fois  UN putain de saut lors de la course poursuite avec l'hélico, j’ai failli devenir cinglé. Même réflexion pour le niveau avec ces putains de singes et de girafes mongoloïdes. De plus je trouve la difficulté pas toujours bien équilibrée : on traverse certains niveaux en bourrant comme un gros con, d'autres sont à s'arracher les poils des burnes (cf. le putain de niveau des singes). Et certaines hitboxes un peu pétées n’aident pas. Dernier point négatif, les boss, dont celui de fin, manque de challenge, trois petits coups dans la gueule et puis s’en vont (le vampire fait presque de la peine).

Mais l’expérience globale reste agréable nonobstant, merci Enker pour la proposition.
« Last Edit: 11 March, 2018, 20:45:21 by Fungus »