Author Topic: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe  (Read 417133 times)

Offline Prosnie

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #645 on: 20 September, 2011, 22:35:22 »
Merci beaucoup pour toutes vos réponses.
Je vous fais un rapport sur ce que j'ai pu faire... Les caractéristiques de mon perso... Tout ça quoi.

Franchement, ce jeu, il est bon mais vraiment inhumain.

Offline Bill Gates

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #646 on: 29 September, 2011, 15:11:02 »
Savez-vous si la PS3 slim gère le VGA en natif, comme la 360?
Si c'est le cas, est-il facile de trouver un câble adéquat en magasins physiques?

Bisous sur le sexe.

Offline José Mauvais

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #647 on: 29 September, 2011, 18:27:54 »
Pas de VGA en natif.


Néanmoins, une VGA box d'ebay à 30€ avec le câbles YUV adéquat fonctionnent parfaitement.

Offline Ryudo

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #648 on: 01 October, 2011, 08:24:58 »
Y'a t-il aujourd’hui un moyen via un hack ou autre de lancer des jeux officiels ou non PS2 sur PS3?
(autre que les premiers modèles de PS3 et sans passer par un DD externe).

Offline Ragnarok

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #649 on: 01 October, 2011, 10:11:29 »
Non

Mario

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #650 on: 02 October, 2011, 13:32:31 »
Comme je suis un gros naze qui ne joue pas à ses jeux PS2 et les laisse prendre la poussière parce qu'il n'est plus foutu de jouer à de la 3D pré-nextgen, je découvre enfin ICO grâce à la réédition HD Classics sur PS3.

Ce jeu est sublime, envoûtant, mystique, et surtout, limite oldschool. Aucune assistance au joueur, on sent qu'il a 10 ans. Du coup, bah je suis bloqué, et je ne me suis couché cette nuit vers deux heures et demie que parce que j'en avais marre de buter sur le même problème depuis une heure. Détail intrigant: ce jeu a 10 ans, et je trouve que les phases de "plate-forme" d'Uncharted s'en sont bizarrement inspirées. C'est particulièrement frappant quand on compare le passage dans la forteresse au bord du ravin dans le premier volet des aventures de Drake, et les phases d'escalade et de réflexion d'ICO, vu que même la touche graphique est du même genre.

Offline Pigmer

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #651 on: 04 October, 2011, 08:00:59 »
Je me souviens avoir bloque sur certains passages a l'epoque, par contre il est assiste dans le sens ou tu ne peux pas tomber dans le vide sur les rebords si ma memoire est bonne.

En tout cas c'est clairement un de mes jeux preferes, j'adore le boss de fin <3

Mario

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #652 on: 04 October, 2011, 10:31:39 »
Je me souviens avoir bloque sur certains passages a l'epoque, par contre il est assiste dans le sens ou tu ne peux pas tomber dans le vide sur les rebords si ma memoire est bonne.
Oui, Ico se rattrape automatiquement si tu marches trop près du bord, par contre si tu calcules mal un saut, le rattrapage automatique est rarement assuré.

J'ai énormément avancé hier soir tellement ce jeu est prenant, et je viens d'être séparé de Yorda (séquence franchement déchirante...) alors qu'on allait s'échapper par le pont qui vient d'apparaitre devant l'entrée principale, me voilà dans les bas-fonds humides du château...

Offline Ti µ&÷®

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #653 on: 04 October, 2011, 22:21:39 »
J'ai besoin d'un complice pour dévérouiller le succés "mission coop" de Outland, y'a-t'il des volontaires?

Offline Pikazekiller

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #654 on: 05 October, 2011, 00:43:19 »
Ah ben tiens je suis justement dedans (merci les promos!), et c'est une très bonne surprise en tant que Metroid-like.
Donc oui pourquoi pas, je regarde en quoi consiste le mode multi et je te choppe à l'occase :)

Edit : bon laisse béton, je me suis trompé de topic, j'y joue sur 360 ;D
Mais bon t'as qu'à parler de trophée et pas de succès aussi...
« Last Edit: 05 October, 2011, 00:45:32 by Pikazekiller »

Mario

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #655 on: 05 October, 2011, 07:45:52 »
J'ai fini ICO hier soir. Bon, ça aurait davantage sa place dans un topic PS2, mais je vais quand même l'évoquer ici: quel jeu. Quelle beauté, quel dépaysement, quel enchantement, putain. Il complète ma petite liste des titres m'ayant vraiment ému et remué dans ma carrière de joueur, après Yoshi's Island, Klonoa, Link's Awakening ou Heavy Rain (vos gueules ^^). Un vrai bonheur en terme de jeu, et une atmosphère unique que je n'oublierai pas de sitôt. Maintenant, je vais m'attaquer à ce vrai défi que représente le platine. C'en est un pour une fois, à cause du trophée "Voyage express" nécessitant de finir le jeu en moins de 2 h... à titre d'info, le record du monde en speedrun sur console est d'1 h 45! :D

En plus, sauf grosse erreur de ma part, la fin enchaîne sur un New Game+, je sens que je vals continuer de prendre mon pied avec cette petite pépite. :-*

Offline Jacen

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #656 on: 05 October, 2011, 09:36:29 »
J'ai besoin d'un complice pour dévérouiller le succés "mission coop" de Outland, y'a-t'il des volontaires?

Ça fait hyper longtemps que je n'ai pas touché ce jeu, n'y ayant joué qu'une fois, autant dire qu'il est "neuf".
Après, si ça ne gène pas pour le trophée je veux bien essayer. :)

Offline Ti µ&÷®

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #657 on: 05 October, 2011, 10:21:53 »
Avec plaisir. Par contre avance un brin dans le jeu, sinon tu risques d'en chier un peu, quand même ... ;D

Offline Jacen

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #658 on: 05 October, 2011, 10:39:20 »
Vu que je ne connais pas trop le jeu, tu me dirais de monter jusqu'à quel "niveau/xp/trucmush" ?



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Offline Ti µ&÷®

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Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
« Reply #659 on: 05 October, 2011, 12:12:46 »
Au moins d'avancer jusqu'au premier Gardien, idéalement jusqu'au second, pour être accoutumé aux changements d'âmes à la volée en plein saut et autres blagounettes. :D

Après je ne pense pas qu'on utilise le perso de sa sauvegarde pour le multi, donc pas de soucis à ce niveau là. (je suppose, vu que je n'ai jamais croisé personne sur le multi de ce jeu...  :-\)