[ NES Pas ? ]

[ Panthéon du oldisme ] => C'est qui qu'a la plus grosse ? => Topic started by: JackoLantern on 10 September, 2010, 09:13:21

Title: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: JackoLantern on 10 September, 2010, 09:13:21
L'alter ego maléfique de la boite à bilou, le yang, le monolithe du JV a droit lui aussi à son topic.

Pseudos PSN des Nespasiens (NesPas - PSN) :


** JackoLantern utilise "kopiekolle", ça marche super bien  ;D

**Under construction

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News :

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=> un don pour le Japon via le PSN : http://blog.eu.playstation.com/2011/03/18/japan-tsunami-appeal-on-psn/ (http://blog.eu.playstation.com/2011/03/18/japan-tsunami-appeal-on-psn/)

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FAQ #1

Quote
Q : Travaillez-vous conjointement avec les forces de l’ordre sur cette intrusion ?
R : Oui, nous travaillons avec les forces de l’ordre ainsi qu’avec une entreprise reconnue spécialiste de la sécurité des données afin de mener une investigation complète. Cette attaque criminelle contre notre système et nos clients est un acte criminel, et nous travaillons ardemment pour débusquer les responsables.
 
Q : Mes données personnelles étaient-elles cryptées ?
R : Toutes les données étaient protégées, et leur accès restreint à la fois physiquement, et dans un périmètre très limité de notre réseau. Les données complètes de cartes de crédit étaient cryptées, et nous n’avons aucune preuve d’une fuite des numéros de carte. Les données personnelles, qui figurent dans un fichier séparé, n’étaient pas cryptées mais étaient, bien entendu, abritées par un système de sécurité très sophistiqué qui a été pénétré par une attaque malveillante.
 
Q : Que puis-je faire aujourd’hui pour aider à la protection de mes données personnelles ?
R : Pour votre sécurité, nous vous encourageons à vous méfier de toutes demandes effectuées par emails, appels téléphoniques ou courriers postaux qui viseraient à vous octroyer des informations personnelles. Si cela était le cas, soyez certains que Sony n’est pas l’émetteur de ces envois.
    Dès lors que le PlayStation Network et les services Qriocity seront pleinement opérationnels, nous vous recommandons fortement de vous y connecter et de changer votre mot de passe. D’autre part, si vous utilisez le même identifiant et/ou mot de passe pour d’autres services ou comptes non liés à Sony, nous vous recommandons fortement de les modifier également.
    Afin d’éviter un potentiel vol d’identité ou une perte financière, nous vous invitons à vérifier régulièrement vos comptes bancaires.
 
Q : Que faire si je ne sais plus laquelle de mes cartes de crédit est rattachée à mon compte PlayStation Network ?
R : Si, par le passé, vous avez crédité des fonds sur votre compte PlayStation Network, vous avez dû recevoir un mail de confirmation depuis l’adresse « DoNotReply@ac.playstation.net » sur l’adresse e-mail associée à votre compte. Cet e-mail vous est envoyé immédiatement après avoir ajouté des fonds, et contient les quatre premiers et quatre derniers chiffres de votre carte de crédit. Vous pouvez également consulter vos différents relevés de comptes bancaires pour y retrouver la trace des règlements effectués sur le PlayStation Network.
 
Q : Comment changer mon mot de passe PlayStation Network ?
R : Nous travaillons sur une mise à jour firmware qui invitera l’ensemble des utilisateurs à modifier leur mot de passe lors de la remise en route du PlayStation Network. Nous vous donnerons les détails de cette mise à jour très bientôt.
 
Q : Tous les utilisateurs du PlayStation Network et de Qriocity ont-ils été informés de la situation ?
R : En plus d’avoir alerté les médias et d’avoir posté des informations sur notre blog, nous avons envoyé des e-mails directement aux 77 millions de comptes enregistrés. Cela prend du temps pour tous les envoyer, mais c’est un processus qui a été enclenché hier. A cette heure, la majorité des e-mails a été envoyée et nous estimons que la totalité des comptes enregistrés auront reçu notre mail d’ici ce soir.
    Nos clients peuvent également visiter fr.playstation.com/psnoutage et www.qriocity.com (http://www.qriocity.com) pour plus d’informations sur cette question.
    Enfin, nous avons pris des dispositions pour faire relayer la situation par différents médias pour en informer nos clients.
 
Q : Quelles mesures seront prises par Sony pour protéger mes données personnelles dans l’avenir ?
R : Nous avons pris de nombreuses mesures immédiates pour ajouter des protections à vos données personnelles. D’abord, nous avons temporairement désactivé le PlayStation Network et Qriocity, ensuite nous avons amélioré et renforcé la sécurité de notre infrastructure réseau.
    Pour aller plus loin, nous lançons plusieurs actions visant à optimiser significativement l’ensemble de la sécurité du PSN et de vos données personnelles, comme déplacer notre infrastructure réseau et notre centre de données dans un endroit plus sécurisé, cette action est déjà mise en œuvre. Nous vous donnerons plus de détails très bientôt.
 
Q : Sony a-t-il pu identifier les responsables du piratage du PlayStation Network et du vol de données personnelles ?
R : Nous menons actuellement l’enquête en partenariat avec une entreprise de sécurité reconnue dans le but de trouver les responsables de cet acte criminel, peu importe leur lieu de résidence dans le monde.
 
Q : Quand le PlayStation Network et Qriocity seront-ils de retour en ligne ?
R : Nos employés travaillent jour et nuit pour permettre un retour le plus vite possible de notre réseau, et nous envisageons un possible retour de certains services dans une semaine à compter du 27/04/11. Néanmoins, pour être clair, nous ne relancerons que les parties opérationnelles sur lesquelles nous aurons une confiance totale en leur sécurité.

FAQ #2

Quote
Q : L’historique de nos téléchargements/nos amis/nos paramètres sera-t-il affecté par cette maintenance du PSN ?
R : Non, il ne le sera pas.

Q : Les trophées gagnés dans les jeux en solo pendant cette maintenance seront-ils intactes quand les services reviendront ?
R : Ces trophées seront intacts et resynchronisés lorsque le réseau sera de nouveau opérationnel.

Q : Mes sauvegardes sur le PlayStation Plus Cloud seront-elles récupérables ?
R : Oui, une fois que le PlayStation Network sera rétabli.

Q : Qu’en est-il pour ceux qui ont un abonnement à un MMO sur PS3 tels que DC Universe Online ou Free Realms ? Auront-ils une compensation pour cela ?
A : De la part de Sony Online Entertainment : « Nous nous excusons pour tous les inconvénients que les joueurs ont pu rencontrer à la suite de la récente interruption de nos services. En tant que leader global dans les jeux en ligne, SOE s’engage à fournir des jeux stables et divertissants pour les joueurs de tous âges. Afin de remercier les joueurs pour leur patience, nous accueillerons des événements spéciaux à travers le portfolio de notre jeu. Nous travaillons également sur un dispositif de dédommagement pour les joueurs des versions PlayStation 3 de DC Universe Online et Free Realms. Des détails seront disponibles prochainement sur les sites et forums respectifs des jeux en question. »

Q : Un dédommagement est-il prévu en compensation de la période d’indisponibilité au PSN/Qriocity ?
R : Nous sommes actuellement en train d’évaluer des moyens de vous montrer notre gratitude envers votre patience extraordinaire alors que nous travaillons sur la remise en ligne de ces services.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 10 September, 2010, 10:11:52
Je vous dirais bien "mioux" mais je ne compte pas jouer en ligne sur PS3, parce que j'aime pas la manette... alors à moins qu'il y ait une exclu qui m'intéresse et qui soit jouable en ligne (et que je daigne mettre à jour ma PS3 un jour, parce que j'ai linux dessus pour le oldies, là où la manette est bien...)

Donc vous pouvez l'ajouter, mais ça m'étonnerais que je réponde avant un moment ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 10 September, 2010, 12:29:03
Ajouté  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: cha on 10 September, 2010, 14:22:27
Un concept de jeu assez original (bon c'est quand même le 2) et puissant sur PS3 : vous êtes dans un jeu de plateforme et en dirigeant votre lampe torche, vous créez le monde d'ombres sur lequel le personnage va se déplacer. La vidéo de présentation est un peu lente, mais on voit bien à la fin le potentiel pour des passages secret et du shadow art :  Echochrome 2  (http://www.youtube.com/watch?v=pzU_HR1zwO0&feature=player_embedded)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 10 September, 2010, 14:24:56
'chier, encore un jeu à acheter
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 10 September, 2010, 15:47:35
Ouais mais du coup, faut le vibro de SONY  ::)

J'espère qu'ils vont se ramasser avec leur PSmove et pas nous pondre des jeux en pagaille où il sera indispensable. J'ai déjà une Wii, j'en ai pas besoin de deux.  >:(
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Sto on 11 September, 2010, 03:03:27
Ca fait penser à un jeu Wii sorti il y a peu, non ?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 11 September, 2010, 06:08:50
Mon pseudo PSN est RagnaThePig si je me souviens bien, mais vous ne me verrez connecté que pendant les vacances de noël et d'été vu que dans ma résidence universitaire, ils bloquent les réseaux PSN/Xbox Live/Steam etc...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 11 September, 2010, 08:50:25
Ajouté Ragna  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pikazekiller on 11 September, 2010, 08:55:38
Ca fait penser à un jeu Wii sorti il y a peu, non ?

On dirait un mélange de A Shadow's Tale et de Lit, ce dernier n'étant sorti que sur Wiiware...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 12 September, 2010, 16:13:08
Dans le doute, le topic autour de la PS3 n'a pas été crée? Car j'avais une question conne : est il possible d'accéder au DD de la PS3 avec genre Filezilla pour y mettre des divx ou mp3?

Merki!
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 12 September, 2010, 19:50:33
Pourquoi veux-tu faire ça avec Filezilla alors que tu peux brancher un support externe USB à ta PS3? Il doit y avoir un point qui m'échappe car ta question ne doit pas être innocente, mais je vois pas où ???
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 12 September, 2010, 20:05:59
Je pense que le Monsieur veut transférer directement des fichiers hébergés sur un serveur vers sa PS3, sans forcément passer par un périphérique externe.

Pour répondre à la question de Gab', par contre, j'en ai aucune idée.  ???
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: gnocchi on 12 September, 2010, 20:23:05
est il possible d'accéder au DD de la PS3 avec genre Filezilla pour y mettre des divx ou mp3?
Oui, sur les PS3 déplombées
http://www.ps3gen.fr/ps3-ftp-server-premier-homebrew-ps3-detaille-actualite-12840.html
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 12 September, 2010, 23:32:14
Ok merci, c'est bien ce qu'il me semblait, pas de possibilité sans ps3 bidouillée.

Mario : Jacko a tout compris, c'est juste pour un confort d'utilisation. :)

Merci de vos infos.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wil2000 on 13 September, 2010, 12:03:03
Magicwil2000, ça ne s'invente pas  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 16 September, 2010, 15:12:01
Je suis passé du côté obscur récemment, l'appel d'Uncharted ayant été plus fort que mon choix de ne jamais acheter de Playstation.

Bref, j'ai acquis le pack slim avec God of War 3 (l'autre jeu qui me faisait de l'oeil) + Uncharted 1, 2 et Buzz Quizz World.

Passons outre l'ergonomie merdique de la manette et de l'interface (à des km de celles de la XBox - et je ne parle même pas de cette abomination qu'est le PS Store), les quelques heures d'attente pour les 540 Mo (!) de MAJ pour Uncharted 2, et venons-en à l'essentiel : je suis fan de cette série.

J'ai d'abord retourné le 1 (en difficile puis en extrême pour avoir le platinum - oui bon je n'ai aucune excuse) et ai pris mon pied pas possible. Moi qui suis fan d'Indy devant l'Eternel, tout ici est réuni pour que j'adore.

Mais le 2 mes amis, le 2! C'est une orgie d'action-aventure, y'a pas 2 minutes à jeter, c'est ultra-diversifié, de par les environnements, les séquences, avec ce qu'il faut comme retournement de situation, de l'humour toujours bien placé, et des graphismes à pleurer (le village tibétain!).

Je tiens enfin le meilleur jeu d'action auquel j'ai pu jouer depuis Resident Evil 4 (et peut-être même le meilleur jeu tout court).

Et je l'ai même pas terminé (j'en suis au chapitre 21). Vraiment, c'est le panard intégral. Jouez-y.

Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Yug on 16 September, 2010, 16:09:34
Et je t'invite fortement à te lancer dans le multi une fois que tu l'auras terminé :)
Depuis WOW, je n'avais jamais autant joué à un jeu.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Clem_1up on 16 September, 2010, 16:26:50
Et la musique, hein? La musique?

En tous cas ça fait plaisir de te voir poster sur ce thread autre chose que : xbox tro puissan ga. :D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 17 September, 2010, 22:59:15
Gran Turismo démontre enfin son potentiel dont une gestion de la météo (entre autres) plutôt impressionnante !  :o

(http://hfr-rehost.net/http://download.gameblog.fr/images/news/GranTurismo_5_PS3_Editeur_276.jpg)

http://www.gameblog.fr/news_18029_tgs-10-gran-turismo-5-80-photos-inedites

Ca fait presque passer la pilule de toute cette interminable attente.  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 17 September, 2010, 23:02:48
C'est bon, il sera prêt en 2047 !

ce troll gratuit vous a été offert part l'amicale des joueurs blasés par les nouveaux jeux qui en fait ne sont pas nouveaux
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Konino on 18 September, 2010, 00:09:28
Konino-Konino

Disponible à heures variées, sur jeux variés.

En ce moment je traine mes guetres sur worms armageddon et Space invaders infinite gene.
Aussi dispo pour Blazblue,Street 4(bien que je fasse une loooongue pause), tout burnes dehors, killzone 2 et bien d'autres jeux dont je n'ai plus le titre en tete a cette heure tardive.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 19 September, 2010, 00:59:08
J'ai inséré le disque d'Uncharted 2 dans ma console. Sans vraiment donner mon appréciation du jeu, j'aimerais quand même signaler que c'est au moins la troisième fois que je me retrouve dans ce genre de situation :


(http://img199.imageshack.us/img199/6134/unchartedrc.jpg)

Mais je suppose que c'est difficile à éviter quand on fait un jeu avec des décors aussi impressionnants et détaillés que ça.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Obiwhite on 19 September, 2010, 11:22:50
Le titre de ce topic convient parfaitement. J'ai basculé du côté le plus obscur du gaming.

(http://i287.photobucket.com/albums/ll128/Ottobus45/PS-Move-Starter-Pack-1.png)

Le produit ne m'intéressais pas plus que ça. Mais une grosse réduction et un coup de tête plus tard je me retrouvais finalement en possession du fameux Move, accompagné de Sports Champion, le jour de sa sortie.

On va faire court:
- Ca transforme votre PS3 en Wii HD, mais en mieux.
- Il n'y a pas beaucoup de jeux pour le moment...
...mais le potentiel est tellement énorme que l'on peut être confiant pour l'avenir.


(http://i287.photobucket.com/albums/ll128/Ottobus45/282069sports_champions_playstation_3_ps3_012.jpg)

Le Move en lui même réagit vraiment bien j'ai été très surpris (trop habitué à la Wii et ses saccades). Pas de lag, pas de problème majeur de détection. Tout est fidèlement reproduis en direct. Ce qui saute au yeux c'est que cela varie énormément d'un jeu à l'autres. Sports Champion est parfait pour comprendre a quel point le Move en a dans le ventre. A l'inverse Kung Fu Rider ou Racket Sport montre que l'on peut faire une maniabilité calamiteuse même avec un tel périphérique (donc rien de nouveau, un mauvais jeu reste mauvais même avec une simili-wiimote).

Sports Champion justement. 6 épreuves. Des modes jeu libre, multi, Coupe, Défi. Une dizaine de personnages et d'autres à débloquer. La durée de vie m'a l'air vraiment bonne. La marge de progression est longue sur chaque sport et c'est là que l'on ce rend compte d'une chose: c'est pas vraiment casual en fait ce truc.

(http://i287.photobucket.com/albums/ll128/Ottobus45/395193sports_champions_playstation_3_ps3_011.jpg)

Pour l'instant 3 épreuves se détachent du lot: La pétanque -se rapproche des sensations très agréable du bowling sur Wii Sport- qui se transforme en sorte de mini-golf-pétanque sur les derniers niveaux. Très plaisant.
Le Ping-pong, où l'on bouge comme un con vers sa tv pour smasher comme un porc, rattraper une balle perdu à droite, ou amortir un coup puissant venu d'en face. Il faut se bouger réellement. L'inclinaison, la direction, la force, les effets tout est retranscris à merveille, du bonheur.
Enfin le tir à l'arc. Précis, exigeant, je privilégie de courte session sous peine d'avoir un bras inutilisable pour le reste de la journée  ;D. Gavé de mini-jeux à la con avec des zombies en carton, des bourses volantes et autres épreuves de rapidité.

Je n'ai pas vraiment eu le temps de m'investir dans les 3 autres. Mais le disc-golf et le volley s'annonce très sympa une fois maitrisé. (oui oui ce mot pour un jeu soi-disant casual ça fait bizarre)

A noter que pour les 3/4 des épreuves il est possible d'utiliser 2 Move en même temps ce qui semble accroitre encore plus l'immersion, mais également la difficulté. Evidemment je n'ai qu'un seul move pour l'instant donc pas d'avis sur ce point.

Au niveau des jeux pour l'instant c'est un peu le désert. Heureusement le MAJ gratuite pour Heavy Rain, Pain, MAG, Resident Evil 5 etc... compense un peu l'attente.

Bref je ne suis pas déçu pour l'instant. Pour se détendre après le boulot c'est parfait. Reste à voir ce qu'en feront les développeurs.J'attends les fêtes de fin d'année avec impatience, prochaine cible : Heavy Rain. (Et No More Heroes plus tard)


Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wong on 19 September, 2010, 11:26:39
...mais le potentiel est tellement énorme que l'on peut être confiant pour l'avenir.

Wii, 2006. Même impression à la sortie, et on a vu ce que ça a donné.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 19 September, 2010, 11:27:10
Pas mieux...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Obiwhite on 19 September, 2010, 11:33:25
Il y a au moins une quinzaine de jeux énormes sur Wii (la plupart de Nintendo Himself certes). S'il y en a autant avec le Move je le considérerais comme rentabilisés. (C'est un périphérique hein pas une nouvelle console)  :)

Après clairement à 100€ je l'aurais jamais pris hein. Mieux vaut attendre Killzone 3, Socom, LBP 2 ou No More Heroes pour voir si ça vaut son prix.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: SupahPrinny on 19 September, 2010, 11:53:13
...mais le potentiel est tellement énorme que l'on peut être confiant pour l'avenir.

Wii, 2006. Même impression à la sortie, et on a vu ce que ça a donné.
J'aurais voulu la sortir celle là.
Le Move perso j'vais l'éviter pour le moment, aucune annonce (mis à par LBP2) m'intéresse, et j'ai pas 50/60€ à claquer là dedans si c'est pour juste me refaire RE5 à la Wiimote.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Jacen on 20 September, 2010, 15:43:38
Hello,

Bien que je joue rarement en ligne:

PSN Id card:

(http://fp.profiles.us.playstation.com.s3.amazonaws.com/226/201/Doorwalker.png?1286876293723)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ti µ&÷® on 20 September, 2010, 23:15:29
Ma PS3 vient, pour la première fois de sa courte carrière, de freezer 2 fois dans la soirée (une sur Uncharted 2, une sur Wipeout HD). Est-ce que c'est "normal" ?
/me est un n00b de la PS3, et s'inquiète.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Metalish on 21 September, 2010, 18:49:20
Quel modèle ?

Elle chauffe/fait du bruit plus que d'hab ?

Pas réellement de quoi s'inquiéter normalement  ;)

Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ti µ&÷® on 21 September, 2010, 19:07:11
c'est une 250 Go, elle a 25 jours  ::)

Elle chauffe bien, comme d'hab' (d'ailleurs Uncharted 2 lui tient plus chaud que le reste de ma ludothèque).

Quand au bruit, vu qu'elle est posée derrière l'enceinte centrale de mon 5.1, je ne l'ai jamais entendue... ;D

ça peut valoir le coup de la surélever pour améliorer la circulation de l'air par en dessous , je suppose ?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Metalish on 21 September, 2010, 20:17:55
Ok, donc ca m'étonne pas trop. J'ai l'impression que les Slim surchauffent/freezent beaucoup plus que les fat. Attends toi à ce que ça le fasse encore malheureusement  :-\

Mais oui, mets là quelque part où elle pourra respirer bien comme il faut, ce sera toujours ça.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Konino on 21 September, 2010, 22:50:08
Les slims ont tendances à chauffer plus c'est sur. Apres les freezes c'est trés aléatoire et cela depend beaucoup du jeu et du firmware avant tout j'ai l'impression.

Maintenant pour prevenir, assure toi de disposer la bete dans un endroit bien aéré et peu poussiereux.


Au fait petite astuce que j'ai découverte par hasard, il est possible d'activer les ventilos en mode soufflerie lorsqu'on allume la console(Interrupteur de derriere) en maintenant le bouton eject appuyé).(Ejection de la poussiere toussa).
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 21 September, 2010, 23:23:21
Ca ne fonctionne pas sur la mienne (model 60 Go US).
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 22 September, 2010, 22:50:30
Perso ma slim 250 Go me fait un drole de truc : qu'elle soit chaude depuis 2 plombes ou juste allumée, il lui arrive de couper le flux, écran tout noir et pas de son. Ca revient au bout de qq secondes, mais ça me fout la trouillasse. Cable HDMI à 75€, TV HD Sony qui va bien ... j'en perds mon lapin.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: José Mauvais on 23 September, 2010, 09:34:32
Une question, pourquoi un cable HDMI à 75€ quand le même à 10€ fait l'affaire ?

(Pour de l'analogique passe encore, mais le numérique soit ça passe, soit ça passe pas, donc bon...)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 23 September, 2010, 09:47:48
A plus de 5m il faut prendre des câbles de qualité, parce que l'atténuation commence à se faire sentir, sinon, un câble pourri va très bien
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: gnocchi on 23 September, 2010, 10:12:20
HDMI, un article chez les numériques : http://is.gd/foqi7
Une vidéo faite par les numériques : http://is.gd/foqjH
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 23 September, 2010, 10:23:34
Tiens c'est bizarre, pourtant il me semblait que c'était sur les numériques que j'avais lu ça... bon après, ils ont peut être fais un nouveau test entre temps
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: gnocchi on 23 September, 2010, 11:52:10
Ma réponse n'était pas là pour te contredire, mais plutôt pour confirmer qu'en dessous d'une certaine longueur il vaut mieux prendre du noname alors qu'au delà il est préférable de choisir soigneusement son câble.

Après, que la limite se situe à 5 ou 10m, ça n'a au final que peu d'importance.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Sto on 23 September, 2010, 12:27:05
D'après ton lien, au delà d'une certaine longueur, il vaut mieux dépenser son argent dans un amplificateur que dans un câble cher (ils ont eu les même problèmes avec un câble à 20€ qu'avec un câble à 300€).
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 23 September, 2010, 15:06:59
Une question, pourquoi un cable HDMI à 75€ quand le même à 10€ fait l'affaire ?

(Pour de l'analogique passe encore, mais le numérique soit ça passe, soit ça passe pas, donc bon...)

Qualité, prévoyance, projection dans l'avenir ... je préfère avoir un bon cable HDMi dès le départ, s'il me prend l'idée de changer l'agencement chez moi ou tout simplement pour pas avoir à hurler FUUUU ... si je dois bouger mon cul jusqu'au leclerc du coin pour un autre cable.

Sinon personne n'a eu le meme problème que moi ?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: gnocchi on 23 September, 2010, 15:12:40
Je serai moqueur je te dirai de tester avec un autre câble HDMI  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 23 September, 2010, 15:14:48
Je serai moqueur je te dirai de tester avec un autre câble HDMI  ;D

testé avec un cable pourri (pack virtua fighter 5 + cable hdmi de base pour 30€), même effet. le cable sert à mon décodeur Orange, aucun problème de flux sur la partie TV ADSL.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Yug on 23 September, 2010, 16:02:56
T'as testé sur un autre port HDMI? Sur une autre TV?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ti µ&÷® on 24 September, 2010, 08:41:48
Chez moi avec un câble HDMI chinois, ça marche nickel (en même temps il fait 70cm, si avec si peu j'avais de la déperdition, au secours !).


Rien à voir : est-ce que quelqu'un sait ou dégotter un Mirror's Edge PS3 neuf à (très) vil prix ? Thehut/zavvi est sold out...  :(
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: rems20 on 24 September, 2010, 09:36:55
Le prochain jeu des studio Level-5 en collaboration avec Ghibli : Ninokuni (http://www.gameblog.fr/news_18011_tgs-10-un-trailer-ps3-pour-ninokuni)...
En espérant qu'il le sorte en occident. Vraiment...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: gnocchi on 24 September, 2010, 10:26:10
Rien à voir : est-ce que quelqu'un sait ou dégotter un Mirror's Edge PS3 neuf à (très) vil prix ?
Je ne sais pas ce que tu appelles "très vil prix", mais il est dispo à 7£ chez mymemory.com ( http://is.gd/fqdVU ) et à 10€ chez amazon ( http://is.gd/fqdSt )
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ti µ&÷® on 24 September, 2010, 10:49:52
C'est ce que j'appelle un vil prix. Merci !
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Clem_1up on 26 September, 2010, 01:20:46
Bon, j'ai testé le move et...c'est pareil que Wii sport resort. Non? Avec des graphismes plus beaux et un an de retard. (ceci n'est pas un troll, j'attends que quelqu'un me démontre que technologiquement c'est mieux, car j'ai pas vu la différence)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 26 September, 2010, 13:54:20
Je me décide enfin à me mettre sérieusement à inFamous (que j'ai depuis un an grosso modo...), que j'avais testé viteuf' y a un mois lors d'un gros passage en revue de ma ludothèque PS3. Je pense qu'il va m'occuper un bon bout de temps, c'est typiquement le genre de jeu où j'aurai envie de tout trouver et d'exploiter les deux faces possibles du personnage. Par contre le côté sandbox me semble étrangement exploité pour l'instant: la map est ouverte, mais on est constamment sollicité et on n'a pas trop le temps de se balader à gauche à droite (enfin pas comme dans Mafia II non plus: à l'instar d'un GTA ou RDR, on peut très bien négliger les nombreux points de démarrage des missions sans que personne ne nous fasse chier). Faut dire aussi que le contexte chaotique n'est pas très propice à la promenade pour l'instant, mais ça me semble bien prenant quand même. :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Konino on 26 September, 2010, 23:12:23
Tres bon jeu qu'infamous. Pris dedans il se fait vite avec plaisir, et on se surprend à rerecommencer pour tester toutes les possibles evolutions du persos/scenario.

(Je peste toujours contre les trouzemilles fragments à trouver par contre...)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 28 September, 2010, 11:28:04
Mais c'est carrément de la balle ce inFamous en fait. Grande sensation de liberté, de puissance, un côté presque RPG qui m'est habituellement détestable mais que je ne rechigne nullement à exploiter (une sorte de levelling qui me rappellerait presque Zelda II... paie ta comparaison farefule), un exemple type de jeu complexe à finir à 100% sans être trop redondant... et une difficulté vraiment intéressante, même en moyen, la fin de la première "île" (Neon en l'occurence) s'avère bien balèze, alors que je n'en suis qu'à un tiers du jeu. Franchement, j'ai vraiment envie non seulement d'aller au bout, mais d'exploiter le karma négatif une fois terminé et de le refaire en difficile pour aller chercher un platine qui vaut le coup d'être traqué. Car oui, je suis un grand malade, je crois avoir trouvé tous les fragments de Neon déjà. ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 28 September, 2010, 22:14:50
C'est moi ou le patch pour le move rend Heavy Rain tout dégueulasse ?  ???
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 29 September, 2010, 18:18:13
Comment ça dégueulasse ? Tu parles des graphismes qui seraient devenus baveux ou du gameplay qui seraient moins précis ?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 29 September, 2010, 20:19:44
Le graphisme est devenu très granuleux et les noirs sont "enneigés" (par ex. dans les écrans de loading avec la tête des personnages en gros plan).
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 30 September, 2010, 11:38:24
Ah super. Je comptais justement profiter de l'acquisition prochaine d'un pack PS Move pour prendre l'édition spécifique du jeu. Serai-je obligé de télécharger le patch si je veux jouer à l'édition "normale" avec ma Dual Shock (chose que je referai sans doute), ou laisse-t-on encore le choix au joueur?

Non parce que si les joueurs désireux de ne pas investir dans le Move doivent se taper un Heavy Rain graphiquement affaibli tout en conservant le gameplay d'origine, c'est quand même du gros foutage de gueule là.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 30 September, 2010, 12:01:50
A priori, ça viendrait de ma copie du jeu.

Après, t'as le choix d'activer ou pas le patch.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 30 September, 2010, 13:25:45
OK, donc c'est toujours ça. Mais tu parles d'activer le patch: ça veut dire que la mise à jour du jeu est imposée, et que l'on pourra choisir d'utiliser ou non le patch dans le menu de configuration, une fois dans le jeu? ???
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 30 September, 2010, 17:04:19
Quand j'ai lancé le jeu dernièrement, on m'a indiqué la MAJ (sans indiquer d'ailleurs qu'il s'agissait d'une MAJ pour le move, MAJ d'1,4Go quand même).

Je ne me rappelle si j'avais ou pas la possibilité de refuser l'install ou pas mais une fois in game, on peut débrayer le patch.  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Yug on 30 September, 2010, 17:10:10
Tu peux également refusé la mise à jour, mais elle sera proposée à chaque fois que tu lanceras le jeu.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 30 September, 2010, 17:30:33
Ah super. Je comptais justement profiter de l'acquisition prochaine d'un pack PS Move pour prendre l'édition spécifique du jeu.
Attendez. Un petit truc qui n'est pas clair dans ma tête. Quelqu'un qui a acheté Heavy Rain à la sortie et qui maintenant veut y jouer avec le move doit le racheter ? C'est pas du foutage de gueule ça ?

D'autant que je doute que l'addition du move va boucher les incohérences...[/troll gratuit en prime]
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Yug on 30 September, 2010, 18:04:29
Pour les possesseurs d'Heavy Rain, il y'a une mise à jour permettant de jouer avec le move. Pour les futurs acheteurs, il y'a Heavy Rain Move edition.
Donc non ce n'est pas du foutage de gueule ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 30 September, 2010, 19:45:13
J'étais confu parce que Mario a déjà Heavy Rain et pourtant il parle de le racheter.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 30 September, 2010, 20:35:35
Toi, tu oublies que je suis un sombre acheteur compulsif aux fausses allures de collectionneur.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 30 September, 2010, 21:13:04
Certes mais je pensais pas que tu irai jusqu'à racheter le même jeu juste parce que la putain de boite est légèrement différentes. Je suis compulsif aussi, c'est pour ça que j'ai arrêté d'aller dans des magasins de jv parce que je repartais sans arrêt avec quelque chose que j'aurais pas vraiment du prendre sous le bras.

Acheter des éditions collectors à causes des conneries en plastoc pourris qu'ils rajoutent dedans, à la limite, même si je n'aime pas ça, je comprend. Mais là franchement... Je ne comprend pas.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 03 October, 2010, 18:05:15
Il manquait à ma collec et une promo a été l'occasion de l'acquérir:  Ratchet and Clank, a crack in time.

Eh bien, les enfants, je suis pas déçu du voyage.  :D

D'un point de vue graphique, même si le jeu a déjà une petite année, le moins que l'on puisse dire, c'est que c'est quand même superbe : coloré, fin et très harmonieux, ce jeu fait plaisir aux pupilles. Je le trouve un poil au-dessus de ses deux prédécesseurs.

Quant au gameplay, il est aux petits oignons. Instinctif dans la prise en main, je n'avais pas autant pris mon pied sur un jeu de plateforme, hormis les opus précédents, depuis la série Crash Bandicoot. On a envie d'approfondir la quête principale et les quêtes annexes. On n'est pas dans la bête chasse aux trophées mais vraiment dans un grand de jeu de plateforme où on a envie de "performer" les niveaux et de visiter ce grand univers.

J'aime beaucoup aussi le découpage action/plateforme pour Ratchet et réflexion/plateforme pour Clank : c'est plutôt bien pensé et ça permet de ne pas trop se lasser avec les mécanismes de jeux d'un personnage.

En attendant Castlevania, un bon moment vidéoludique qui donne envie de se refaire la saga.

C'est bon, mangez-en (si ce n'est déjà fait)  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 03 October, 2010, 19:13:24
En toute franchise, j'ai testé la démo de Castlevania quand elle est parue sur le PSN ... Eh bien y'a pas de quoi se relever la nuit. Dès les premiers mouvements, j'ai fait "oh, c'est god of war 3". En moins beau. Le seul truc intéressant que j'ai relevé pour le moment c'est le background et le charisme / character design du héros. Donc c'est un peu trop léger pour que je me laisse tenter.

Je me réserve donc entièrement, en bon fanboy que je suis, à la version collector de Star Wars Unleashed 2 (dont je suis actuellement en cours de platinage pour le 1er épisode "Ultimate Sith Edition").

Tant qu'on est dans les Beat'em'up, je suis aussi sur Bayonetta ... et malgré ses nombreuses qualités, je le trouve encore un cran en dessous des rois du genre : caméra ultra-foireuse, gameplay approximatif et lourdeur des cinématiques (longues certes, mais vraiment trop "trip des développeurs", je les zappe instantanément). Mais techniquement c'est maitrisé, les boss et mobs sont splendides, les attaques variées, beaucoup de choses à débloquer, et des challenges corsés (portails de Alfheim je vous hais !). Pour ceux qui hésitaient encore, c'est un des meilleurs jeux rapport qualité/durée de vie/prix (20€ et quelques partout sur le net).
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 03 October, 2010, 20:11:46
J'ai testé la démo aussi quand elle est sortie sur le PSN.

Comme je n'ai pas joué à la saga GOW (oui, je sais, c'est mal  ;D ), je pense que je vais prendre mon pied, l'ambiance étant a priori plutôt réussie. On verra quand il va arriver si le jeu est conforme à la démo. Petit CR fin de semaine, semaine prochaine.  ;)

Tant que j'y suis, j'ai vu Bioshock 2 à 20€. Ca vaut le coup ?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wil2000 on 04 October, 2010, 09:49:47
Il manquait à ma collec et une promo a été l'occasion de l'acquérir:  Ratchet and Clank, a crack in time.
C'est celui qui est sorti il y a plus d'un an, voire plus, non? J'ai testé la démo à l'époque, et j'ai trouvé ce jeu agréablement surprenant, n'ayant jamais fait aucun Ratchet & Clank jusqu'ici. Quelques commentaires négatifs m'ont dissuadé de son achat, mais je pourrais me raviser, surtout qu'il se trouve pour peau d'zob en occase pour l'instant.  :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 04 October, 2010, 10:16:04
Ouais, c'est celui-là.  ;)

Pour ce dont je me souviens, il lui a été reproché d'ête la suite de ces prédécesseurs. C'est sur qu'il n'y a pas de grandes nouveautés mais sincèrement, je m'amuse comme un petit fou sur cet opus.  ;D

Si tu aimes les jeux de plateforme/aventure, fonce !  :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 04 October, 2010, 10:30:23
Ah c'est moi qui avait dû, dans l'ancienne version, tailler ce jeu car c'est tout ce que je déteste : un bijou moisi dans un bel écrin, un jeu joli où on se tape toujours les mêmes actions depuis 2002, où les séquences pleines d'ennui alternent avec des moments sympa malgré tout.

Cette franchise fait partie de ces jeux qui m'ont fait détester toute la génération playstation 2, on sacrifie le plaisir de jeu sous couvert d'une beauté certaine. Le jeu n'est pas dynamique, des niveaux longuets, on s'ennuie à arpenter des couloirs en tapant avec une arme de base sans réfléchir, pour aller d'un point A à un point B pour revenir au A, et vas y que je mate la carte pour voir où je suis, et vas y que je loupe mon saut à cause de la 3D car j'ai mal placé la caméra.

C'est un style de jeu, je sais que par exemple Nola apprécie beaucoup, moi je m'y emmerde totalement, y'a pas de challenge, on se traine la bite jusqu'au bout, on sait qu'on ne va pas mourir souvent.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wil2000 on 04 October, 2010, 11:11:11
C'est juste, ton argumentation me revient en tête en te lisant.  ;)
Bon, on va passer sur Google Translate et choisir Gabber->Serbe->Français pour pouvoir relire ceci:

Ah, c'est moi qui avait dû, dans l'ancienne version, cracher sur le jeu qui m'a perturbé. Ils ont repris une formule qui marche, et ont juste essayé de l'améliorer. Si ça continue, vous verrez qu'ils oseront faire de même avec des jeux de foot? Et pourquoi pas deux fois par an tant qu'on y est, si jamais un hypothétique championnat du F.C. Boussu-lez-Walicourt est organisé en extra de la Coupe des Coupes?

Cette franchise fait partie de ces jeux qui m'ont fait détester toute la génération playstation 2, ils cherchent vraiment les ennuis. Insérer une troisième dimension dans un jeu de plateformes, vous vous rendez compte? En plus, ils ont dépassé le cap des deux boutons, j'ai beau aimer les challenges compliqués, qu'ils ne disent pas que là ce n'est pas de l'insulte à mes compétences de dextérité, madame Michu me disait toujours que j'étais assez habile de mes doigts. Bon, c'était ma tante, mais ça compte quand-même. Hein? Youhouuu?

C'est un style de jeu, je sais que par exemple Nola apprécie beaucoup, moi je m'y emmerde totalement, refaire en boucle le passage de la 1ère caisse dans le 1er couloir du 1er stage est assez ardu, et cette manette à la con m'empêche de me tenir la nouille pendant que je joue de l'autre main. Ah ça, à l'époque de l'Atari 2600, les bâtons de joie, c'était autrement plus pratique et jouissif!

Change pas Gabb, tu es unique et c'est pas plus mal pour ça qu'on t'aime  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 04 October, 2010, 11:19:29
 ;D moi vous savez hein, je donne juste mon avis de retrogameur qui passait des heures sur Alex Kidd et qui mourrait 25 fois par jour.

Mais je me suis fait chopper par la démo de ce Ratchet, je le dis, car je suis allé acheter le jeu. Mais autant le premier niveau alterne pleins de gameplay agréables(surf sur un rail, éviter les trains, plateformes...), dès que l'on passe ce niveau, on s'emmerde, rien de neuf depuis Croc.

(http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:RwBGTUxEwyWPLM:http://i39.tinypic.com/243i2ro.jpg&t=1)

Cela étant je me trompe peut être, c'est bien celui ci dont on parle? :D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wil2000 on 04 October, 2010, 13:15:52
Oui, mais comme toi, j'ai été happé par la démo, mais j'ai un peu peur du syndrome sandwich à touriste, qui semble déborder de crudités et de jambon, mais où c'est en fait tout le contenu qui a été poussé à l'extérieur, et la partie non visible ne contient que du pain, et sec qui plus est.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 04 October, 2010, 14:32:48
Tiens d'ailleurs, les Ratchet & Clank, c'est développé par les mêmes mecs que ceux qui ont fait la trilogie Spyro sur PS1, sauf erreur de ma part. Je ne m'y suis jamais vraiment mis, mais quand on a adoré la trilogie Crash Bandicoot à l'époque, et qu'on apprécie également le style des vieux Spyro, on a des chances d'adhérer à Ratchet & Clank? Ou c'est assez différent?

Je suis sûr d'avoir déjà demandé, en plus.

Et sinon, je rebondis sur un autre truc, dans le sujet: inFamous est vraiment terrible, bien mieux que je ne l'imaginais. J'approche d'une fin qui s'annonce dantesque et j'ai pris un pied phénoménal. Une review plus détaillée suivra, à n'en point douter :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 04 October, 2010, 14:57:05
Les crash sont de très bon jeux car il n'y a pas la partie exploration-chiante-gonfalge artificielle de la durée de vie et missions pourries. J'aime les crash (enfin j'ai fini le 1 à l'époque, le 2 commencé, et jamais fait le 3), et je n'apprécie pas du tout les ratchet, ce n'est pas le même genre de jeu : le bandicoot se contente de courir dans un monde en 3D fermé, où dextérité et agilité sont nécessaires pour s'en sortir.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 05 October, 2010, 18:22:19
J'aime les crash (enfin j'ai fini le 1 à l'époque, le 2 commencé, et jamais fait le 3)

 :D Moi j'aime Gabbersteff.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: EcstazY on 05 October, 2010, 23:08:23
Hello friends, vous ne le savez peut-etre pas, mais j'ecris des articles dans tout un tas de papier. la j'ai un sujet sur le hacking sur la brique de Sony, que je n'ai meme je crois jamais vu chez un pote.

Alors je m'ouvre a vous : en quelques mots, quelles sont les dernieres nouvelles du hacking sur PS3, et
de ce que ça implique pour les utilisateurs legalement ou au niveau usage de sa console ? Il y a t'il des dangers pour la console ? Un risque de se faire banner un compte de je ne sais quoi ? Est-ce qu'au final c'est vraiment intéressant ?
Il y a des homebrew, des iso ?

En gros sans rentrer dans le detail qu'est ce que l'on peut trafiquer sur sa PS3 ?

Si vous pouviez m'apporter la lumiere... :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: PanterA on 05 October, 2010, 23:25:30
Le PS3Key permet de lire des ISO directement dans le disque dur de la console. On peut en trouver facilement sur Internet (sous forme d'une petite clé USB). Comme d'habitude : emulateurs, homebrew, etc...

Bricker la console : actuellement, je ne l'ai lu nulle part. Il faut simplement dire adieu au PSNetwork, puisque le PS3Key ne fonctionne que jusqu'au firmware 3.41, et que s'inscrire sur le PSNetwork aujourd'hui imposera des mises à jour.

Il y a d'autres alternatives (j'ai lu qu'on pouvait hacker la console à partir d'un téléphone HTC, ou d'une console Dingoo par exemple).
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 05 October, 2010, 23:28:25
Oui la PS3 peut désormais lancer du code non signé. Ca se présente sous forme d'une clef USB que tu branche seule au démarrage de la console. Une petite manim' à faire, et hop, tu as un nouveau menu sur ls XMB.

Il existe une chaintool libre, il y a donc des homebrew qui existent sur la machine (comme un émulateur SNES, qui est pour le moment la seule chose qui m'intéresse)

Niveau payload, il y en a 2 type. Le premier permet de démarrer "backup manager", l'autre non. La différence se situe dans 4 octets.

Niveau solutions, tu as le choix entre les versions préconstruites du jailbreakeur (comme l'hypothétique PSJailbreak qu'on attends depuis le début, c'est un reverse engeniring de ce dongle qui a permis le reste), ou les versions Open Source (comme par exemple le PSGrooPic qui se base sur un PIC18FXXXX).

Tu peux aussi utiliser ton téléphone pour le jailbreak (certains adrophone/iphone jusqu'au 3G/certain Symbian OS/TI 84+).

Perso, je suis en train de faire des plans pour un PSGrooPic (parce qu'on trouve les schémas, mais pas les typons...), avec un bootloader (pour la mise à jour par USB sur le PC), mais je n'aurais pas les PIC avant début novembre (parce que je suis passé par une astuce à la con pour ne pas les payer, et je pense que le fournisseur doit être à court de stock).

Plus de détails fin novembre, quand on aura eu le temps de graver des PCB, d'en monter quelques un et de le tester un peu.

Oh, et petit détail chiant, la scène avance vite en ce moment, du coup, on peut se retrouver avec des clefs qui ne seront plus mises à jour plus tard, ou ayant un défaut de conception, dont le schéma est corrigé plus tard, et que donc, une fois que le typon est fait, ben on est grillés, on peut plus s'en servir.

Histoire de te donner une idée, voilà un typon imprimé taille réelle de la clef une fois le schéma routé. J'ai mes 2 clefs USB à côté histoire que tu aies un point de comparaison, et j'en ai mis 2 simplement parce qu'elles sont attachées ensemble ;D

(http://s3.postimage.org/OUiR0.jpg) (http://postimage.org/image/2vca1ec1w/)

EDIT : La largeur est pile poil à la taille nécessaire pour ne pas déborder sur le port USB voisin, mais au millimètre. Comme j'avais prévu le coup, j'ai fais une version avec le port USB déporté sur le côté, comme ça, on la met sur le port le plus à droite, et la clef ne déborde pas à gauche ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Konino on 05 October, 2010, 23:39:22
Il vaut mieux attendre encore un peu que la scene se dégorge d'elle meme pour le crack ps3.

Sinon actuellement il est possible de lancer quelques hombrews à l'interet limité(hormis emu Snes fonctionnel,, saturn et dreamcast en bonne voie le reste pas de nouvelle), et pas mal d'isos(toutes ne sont pas encore compatibles) au prix d'un ban du psnetwork.
De plus le crack n'est posssible qu'avec le firmware 3.41 maximum.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 06 October, 2010, 13:05:48
La vache : http://cinema.blog.lemonde.fr/2010/10/05/lesprit-miyazaki-migre-vers-le-jeu-video/

NEEDDD !!!  :o
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: High_Cobra on 06 October, 2010, 14:05:35
Mioux, si je peux me permettre, je trouve que tes pistes sont un peu fines...

Et ensuite, pour ce qui est des mises à jour, normalement pas de soucis, vu que le pinout doit rester le même...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 06 October, 2010, 14:20:17
J'ai vu pour les pistes, de toute facons, j'ai encore des trucs à fignoler (genre le port USB doit être au plus court possible), et vu que j'ai de la marge sur la version déportée, je vais revoir un peu le layout en même temps
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Louis la Brocante on 06 October, 2010, 19:34:38
Oyez bonnes gens. Quelques avis sur le jeu NIER ? Quelqu'un l'a déjà fini ?

Si quelqu'un veut m'en parler via PM ou même ici. ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ti µ&÷® on 06 October, 2010, 23:20:12
Désolé, je ne connais pas. Faut dire que je suis n00b dans la ludothèque PS3...


Un mien ami m'a passé Bayonetta. Je ne vais pas revenir sur le jeu en lui même, tant il me faudrait des pages de superlatifs pour en parler... Donc j'adore, donc je vais acheter une copie pour moi.

Or, le jeu qu'on m'as passé est une version néo-zélandaise. Celle ci pour être précis:
(http://www.munchaza.com/wp-content/uploads/Bayonetta_pistolet.jpg)

Est-ce que sur ma version Euro me permettra de récupérer les sauvegardes ou vais-je devoir tout me tapper du début ? KTHXBAY
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 06 October, 2010, 23:36:16
Comme c'est une zone différente, je pense que le fichier de sauvegarde ne sera pas accepté. Mais je ne suis pas sûr.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pigmer on 07 October, 2010, 06:33:43
Justement il me semble que l'australie (et donc la nouvelle zelande?) sont en zone "PAL", donc a priori pas de soucis.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ti µ&÷® on 07 October, 2010, 08:48:12
'ffectivement, le jeu est référence BLES, comme nos jeux Euro... magie du marketing ! :D

Merci pour vos réponses !
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: EcstazY on 08 October, 2010, 16:01:29
Merveilleux posts de Pantera et Mioux

merci les gars, me voila mieux pourvu.

Juste pour ma comprehension du sujet : qu'est ce qu'un payload ? J'ai beau lire des sites de crews qui bossent dessus, je ne comprends pas...

(en meme temps je n'ai jamais vu une PS3 tourner alors.... :))
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 08 October, 2010, 16:10:46
Le payload, c'est le code que tu injecte dans la console qui va s'occuper de faire tomber les protections.

Dans les mises à jour Windows, tu as "Un bug a été corrigé empêchant le lancement de code arbitraire", le payload, c'est le code arbitraire ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: EcstazY on 09 October, 2010, 13:13:35
A parfait :)

Mais c'est quels types de protections ? De base ta console a un disque dur, je suppose que tu ne peux pas mettre d'ISO directement sur le DD a partir de ton jeu original. C'est ce type la ? Concretement ca permet de faire sauter quoi ?

Je suis desole du niveau -4 de mes questions, mais je suis un gros n00b sur ces sujets :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 09 October, 2010, 14:04:23
Les programmes sont signés (normalement), et l'hyperviser (terme technique pour dire "grand gourou qui contrôle tout") peut refuser l'execution d'un programme parce que la signature sur le programme est comme celle que tu faisais sur tes carnets de notes quand t'etais petit. Tu sais quand t'avais une mauvaise note et que tu imitais la signature de tes parents et que ça ressemblait pas du tout ?

Là le truc, c'est de démarrer un programme non signé qui va faire croire à l'hyperviser que tout programme que tu lance est légitime.

Sur les jeux, la signature est sur le bluray et n'est pas copiable sur un disque dur (en fait la signature attendue sur un dd est différente de celle attendue sur un brd, un peu comme si on demandait uniquement a ton père de signer sur le brd et uniquent a ta mère de signer sur le dd), c'est pourquoi on lance un "backup manager" (le resultat du payload en ultra simplifié) qui lui, va tromper l'hyperviser et permettre de lancer des programmes non signés (ou mal signés) depuis un disque dur externe ou même depuis le disque dur interne.

Dans le futur, on peut espérer faire comme la psp, a savoir remplacer le gameos par un qui trompera l'hyperviser (il n'y a pas d'hyperviser dans la psp, enfin il me semble) ou mieux, remplacer l'hyperviser définitivement (mais là j'ai des doutes, parce que pour le moment, il me semble que le payload remplace une fonction du fameux hyperviser, et qu'au reboot, il revient dans son état initial.

En gros, c'est a qui sera le plus doué pour imiter la signature de tes parents :D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 11 October, 2010, 18:10:24
J'ai bientôt fini God of War 3, et si on excepte les graphismes, c'est quand-même sacrément mauvais non?

Enfin, mauvais peut-être pas, mais LOOOOOOOOOOIN au dessous des notes qu'il a récolté. Pour moi il vaut pas plus de 5/10 voire 6/10 pour les graphismes (malgré le design douteux).
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: High_Cobra on 11 October, 2010, 18:25:52
En effet, quasi fini aussi, j'ai adoré le premier, me suis un peu fait chier sur le 2 et je me force à finir le 3...

J'en ai marre de Kratos qui se prends pour une gazelle à sauter de mur en mur où à se retrouver acroché à une liane pour grimper à un mur...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 11 October, 2010, 18:38:21
Ah mais la maniabilité lors des phases de plate-formes est CATASTROPHIQUE (surtout après Uncharted 2 qui est un exemple en la matière) et me fait répéter à outrance "mais quel jeu de merde!".

Dans le désordre, ce qui m'a pété les couilles :

- Le double-saut est super aléatoire et rend certains passages immondes
- La caméra fixe est pénible
- Le coup des harpies auxquelles il faut s'accrocher est chiant au possible et répété 35 fois dans le jeu
- La tête d'Helios pour trouver les trésors empêche de courir
- Les bugs de collision insupportables (notamment avec les harpies sus-cités ou une fois sur deux tu te retrouves coincé en l'air par un mur invisible...)
- Parfois lors de scènes rapides, impossible de savoir où il faut sauter, donc je meurs, je prends 30 secondes de loading, je rejoue 45 secondes, j'essaie autre chose, c'est pas bon, je remeurs, je prends 30 secondes de loading...


Et je suis sûr que j'oublie des choses.

Alors certes il y a des passages sympas, comme les énigmes du labyrinthe, les boss pour lesquels la mise en scène est vraiment bonne, la chambre d'Aphrodite ;D et... c'est tout.

Typiquement le genre de jeu à faire aujourd'hui pour les graphismes, mais dont tout le monde chiera dessus dans 10 ans.

Rarement vu un jeu plus surestimé tiens.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 11 October, 2010, 19:03:26
Ça me rassure je suis pas le seul à le trouversans plus...

Sans compter que "je veux ma vengeance" dans 90% des paroles de kratos (l'iPhone convertit kratos en oracle  :-\) et dans les 10% restant il annonce que la fin de l'olympe est proche...

(et puis j'ai pas aimé les passages d'evitement le long de la chaîne)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 11 October, 2010, 19:06:01
Sans compter que "je veux ma vengeance" dans 90% des paroles de kratos (l'iPhone convertit kratos en oracle  :-\) et dans les 10% restant il annonce que la fin de l'olympe est proche...
D'ailleurs, elle rime vraiment à rien sa vengeance... Vengeance contre quoi ? Contre Zeus pour l'avoir transpercé ? Kratos a traité ça comme une égratignure et est sorti d'Hades pour la Nième fois, c'est pas comme-ci c'était inhabituel pour lui. Et Zeus a voulu le couper en deux parce qu'il n'arrêtait pas de tout casser sans arrêt.

Bref, le scénario m'a fait bien rire parce que c'est une tentative pitoyable de prétendre que Kratos est "profond" alors que c'est juste un psychopathe enragé qui ne pense qu'à tuer tout le temps...






Bodom : Ah, t'as eu des problèmes avec le double saut aussi ?

Par contre Uncharted est surtout un des meilleurs exemples de plate-forme sans intérêt. Tout est scripté (un morceau de train tombe juste à côté de toi ? Tu ne l'as pas évité, il était programmé pour te louper de toute façon), un seul chemin à chaque fois, aucune difficulté autre que repérer où est placée la prochaine brique rouge à grimper. Les seules fois ou je suis mort c'est parce que je voyais pas le prochain rebord spécialement programmé pour être grimpé. Je cherchais tous les trésors moi donc je sautais sans arrêt vers des rebords non programmés auquel Drake refusait de s'accrocher. Heureusement que le jeu vient régulièrement m'indiquer quel rebord magique je suis autorisé à grimper...

Ce n'est plus un jeu de plate-forme ça, c'est un jeu d'escalade. Et qu'est-ce que je m'y fais chier... Pourtant, c'est pas impossible de rendre ça intéressant. Il suffit de voir la trilogie des Sables du Temps. Les phases de plate-forme escalade sont bourrée de pièges et demandent donc de faire attention et de se déplacer en rythme.


J'ai envie de rejouer à un vrai jeu de plate-forme en 3D maintenant. Mario Sunshine me manque...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 11 October, 2010, 19:15:54
Ah ben au contraire, j'ai trouvé Uncharted 2 orgasmique au possible.

C'est scripté partout certes, mais que c'est bon, bordel! Ne vas pas me dire que tu n'as pas trouvé certaines scènes absolument épiques?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 11 October, 2010, 19:31:50
Visuellement épiques ouais. Mais si je veux juste du visuel, je vais voir un film de Michael Bay.

J'ai bien aimé la scène du train (en marche) ou la scène en jeep où on saute de voiture en voiture et on shoote tout le monde. Ce sont les meilleurs moment du jeu et j'ai pris mon pied là, parce que j'avais l'impression de contrôler mon personnage.


Le reste de l'escalade est sans intérêt. Tu suis la suite de briques rouges indiquée par les développeurs. Point. Tu vois un puzzle ? La solution est marquée dans ton journal donc la seul fonction cérébrale testée est ta vision.

Et les phases de shoots sont très bien, sauf à la fin contre ces putains d'Hulk violets qui te courent après et absorbent 3 chargeurs d'AK sans broncher. Je comprends qu'ils sont la pour briser la monotonie qui commençait à s'installer dans les combats mais ces trucs sont juste frustrant à buter et pas fun du tout. Les zombies du premier Uncharted étaient une bien meilleurs manière de varier les combats.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 11 October, 2010, 19:45:19
Ah mais ces trucs là faut juste en buter un et tu fais le reste avec l'arbalète qu'il lâche (deux carreaux pour les tuer en difficulté extrême)  ;)

Par contre je suis d'accord pour les puzzles qui sont vraiment basiques et limite chiants. Je dirais même que les puzzles de GoW III sont plus réussis.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 11 October, 2010, 19:58:39
Perso ma ps3 achetée en aout prend la poussière (comme prévu...).

Je la garde pour Motorstorm et....ah ben juste pour ça. Déja que j'ai une box que pour fifa, conan et ghostbusters...

(http://www.cinemotions.com/scripts/slider/image_sorties_id.php?id_image=133481)
"Ohhhh jeux vidéo, infamiiiiiieuuuu moderneuuuuuu, pourquoi es tu devenu si classiqueuuuuu au nom du grand satan marketingeuuuuuu à nous faire des jeux ennuyannntttts sous couvert de réalisation chatoyanteuuuuuuuuu! Le jeux vidéo est laid. Le jeux vidéo."

J'ai quand même commandé Castlevania sur ps3. Pour vous le revendre. Je suis comme ça moi, le coeur sur la main.

Mais dès que je trouve une platine bluray a bas prix, je refourgue la ps3 qui me laissera un souvenir encore moins impérissable que la ps2 (sauvée par tsubasa et hokuto no ken).

Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wapata on 11 October, 2010, 20:30:54
Je m'était fait à l'idée que la PS3 n'était pas une console de jeu, mais une station multimédia.
Soit.
Je copie un CD d'un film sur le HDD (je viens de découvrir cette fonction).
Cool me dis-je, je vais pouvoir en copier un autre et pendant ce temps, je regarderais le premier !
Impossible.
...
Waw.  :-\
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 11 October, 2010, 20:42:55
Ouais, la PS3, avec son processeur sel et poivre, n'est même pas multitâche...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pikazekiller on 11 October, 2010, 20:54:29
Perso ma ps3 achetée en aout prend la poussière (comme prévu...).

Je la garde pour Motorstorm et....ah ben juste pour ça. Déja que j'ai une box que pour fifa, conan et ghostbusters...

(http://www.cinemotions.com/scripts/slider/image_sorties_id.php?id_image=133481)
"Ohhhh jeux vidéo, infamiiiiiieuuuu moderneuuuuuu, pourquoi es tu devenu si classiqueuuuuu au nom du grand satan marketingeuuuuuu à nous faire des jeux ennuyannntttts sous couvert de réalisation chatoyanteuuuuuuuuu! Le jeux vidéo est laid. Le jeux vidéo."

J'ai quand même commandé Castlevania sur ps3. Pour vous le revendre. Je suis comme ça moi, le coeur sur la main.

Mais dès que je trouve une platine bluray a bas prix, je refourgue la ps3 qui me laissera un souvenir encore moins impérissable que la ps2 (sauvée par tsubasa et hokuto no ken).



Essaye quand même Demon's Soul avant, ou attend la sortie de The Last Guardian. Si t'es toujours pas convaincu par ces deux là, je pense que y'a plus rien à faire, autant garder ta 360 pour les jeux next gen multiplateforme et basta. Et perso ma PS3 prend la poussière chez mon voisin, qui la voulait juste pour God of War 3... je sens qu'elle va vite revenir chez moi du coup ;D

Et t'as essayé la démo de Castlevania avant? Parce que c'est typiquement le jeu que tu vas pas aimer, des caméras mal placées, c'est un poil trop sombre, heureusement y'a un lock automatique mais c'est assez bordélique niveau représentation 3D.

Ah et essaye aussi Pain sur le PS Network, c'est assez rigolo :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 11 October, 2010, 21:13:52
Ah oui et je veux faire 3d dot game heroes aussi, merci de m'y faire repenser :).

Non mais je ne vais pas la revendre de suite, en tout cas je sais que dès que j'ai un autre objectif d'achat, c'est elle qui saute.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Viewtifulink on 11 October, 2010, 21:21:47
Attendez, la PS3 a plusieurs processeurs qui déchirent leur maman ours et n'est pas multitâche ?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pikazekiller on 11 October, 2010, 21:26:10
Oui bon c'est pas comme si on savait pas déjà que le CELL est sous-exploité hein :)
Déjà rien que la carte vidéo qui n'arrive pas à suivre bride pas mal le tout...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 11 October, 2010, 21:48:47
Même si j'adore Demon's Souls, je doute que ce soit un jeu pour Gabber, rien que la caméra manuelle risque de l'effrayer.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Metalish on 11 October, 2010, 21:53:47
Pareil, et Castlevania est une grosse fiente (selon moi), donc vaut mieux essayer la démo avant, ça évitera un achat dispensable  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Viewtifulink on 11 October, 2010, 21:55:19
Gabber : prends le sur 360.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pikazekiller on 11 October, 2010, 21:55:54
Toi tu veux être dans les starting blocks pour le lui racheter? ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 11 October, 2010, 21:58:24
Boarf je l'ai pris sur ps3 au cas où il y aurait des QTE, j'ai moins de mal pour ça avec une manette PS.

Et je suis con, j'avais zappé que la démo était dispo, j'avais commencé son téléchargement et j'avais oublié...

D'ailleurs une question : est il possible sur ps3 de faire comme sur la 360, à savoir mettre une option pour que les téléchargements continuent de se faire alors que l'on éteint la console (elle se met dans une sorte de veille)?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Metalish on 11 October, 2010, 22:01:09
De memoire non.

Et la version PS3 est apparament aussi bonne que 360 pour une fois. Donc pas de soucis de ce coté là.

Et je rejoins Gabber, j'arrive pas à faire des QTE sur 360, rien que Dead Rising 2 me le prouve, je suis à l'aise sur PS3 mais beaucoup trop nul sur 360. L'habitude surement...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pikazekiller on 11 October, 2010, 22:50:54
Ca c'est parce que Microsoft est fourbe, ils ont inversé les couleurs et le nom des touches par rapport à celle de la SNES, tout en en gardant certaines, genre la touche B à la place de la A mais qui reste rouge... tandis que la manette Sony, même si on a pas forcément beaucoup joué aux Playstations, sont plus facilement assimilables du coup.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 11 October, 2010, 22:52:28
Justement, j'aime pas la manette de la PS, parce que je sais jamais où est le carré et où est le rond... avec A/B/X/Y, j'ai pas de problème
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 11 October, 2010, 22:55:53
D'ailleurs une question : est il possible sur ps3 de faire comme sur la 360, à savoir mettre une option pour que les téléchargements continuent de se faire alors que l'on éteint la console (elle se met dans une sorte de veille)?
Démarre un téléchargement et puis va tout à gauche sur l'option pour éteindre la console. La console te demandera si tu veux l'éteindre quand tous les téléchargements sont fait.

Quote
Justement, j'aime pas la manette de la PS, parce que je sais jamais où est le carré et où est le rond... avec A/B/X/Y, j'ai pas de problème
Question d'habitude. J'étais comme ça au début et c'est venu tout seul. Comme quand je commençais à jouer à la Super Nes dis-donc...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wapata on 12 October, 2010, 08:47:48
Quelqu'un aurait mon Pseudos PSN sous la main ?
Je veux écrire sur un forum PS mais il ne veux pas "Wapata" ou "WapataP" et... je vois pas ce que ca pourrait être d'autre...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Jacen on 12 October, 2010, 10:39:15
Ton adresse mail d'inscription au PSN peut être..?

C'est quel forum?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 12 October, 2010, 10:58:38
Pareil, et Castlevania est une grosse fiente (selon moi), donc vaut mieux essayer la démo avant, ça évitera un achat dispensable  ;)

Je n'aime pas du tout la démo de Castlevania (même si le background et la longueur du jeu à l'air d'être à la hauteur de l'attente des fanboys) et je surkiffe Kratos dans sa vengeance sans queue ni tête (jeu que j'ai platiné, au passage.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 12 October, 2010, 11:13:38
Ah ben du coup hier j'ai téléchargé et joué à la démo de Castlevania (alors que mon jeu a été expédié gné).

Clairement c'est un god of war like, comme on s'en doutait. Il a le même défaut pour moi, à savoir l'utilisation d'attaque à distance à coup de chaine (on s'en doutait vu le titre du jeu) dont on ne sent pas le poid et la lourdeur, syndrome "cynthia où le rythme de la vie".

Mais le fait de ne peut avoir 45 méchants à tuer d'un coup sur une scène oblige un peu à alterner parade / coup / déplacement.

bref, on verra bien ce que cela donne, mais pour le moment rien de plus transcendant qu'un très sympa Ninja Blade second degré en fait.



Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 12 October, 2010, 11:18:22
Pareil, et Castlevania est une grosse fiente (selon moi), donc vaut mieux essayer la démo avant, ça évitera un achat dispensable  ;)

Je n'aime pas du tout la démo de Castlevania (même si le background et la longueur du jeu à l'air d'être à la hauteur de l'attente des fanboys) et je surkiffe Kratos dans sa vengeance sans queue ni tête (jeu que j'ai platiné, au passage.

Je n'ai pas testé la démo ni le jeu, mais j'ai lu un peu partout que le jeu est cent fois mieux que la démo.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 12 October, 2010, 11:26:52
Oui je le pense aussi, j'ai vu plusieurs vidéos de gampelay et les trailers, ca donne clairement + envie que la démo toute naze. J'ai juste été refroidi par cette dernière et je commence déjà a regretter :) Gabb, prem's sur ta revente de Castlevania !
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Jacen on 12 October, 2010, 11:42:17
Tiens, une petite question sûrement bête mais bon:

Je ne me suis jamais vraiment intéressé aux trophées sur les jeux, mais, quelqu'un saurait il m'expliquer la signification du chiffre en bas à gauche:


(http://fp.profiles.us.playstation.com.s3.amazonaws.com/226/201/Doorwalker.png?1286876293723)

Et en plus gros, ça fonctionne comment tout cet aspect là de la next gen? (Oui une action spécifique donne droit à un trophée suivant les jeux, ça ok, mais est ce tout?)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Yug on 12 October, 2010, 11:51:18
Le chiffre en bas à gauche c'est ton "level". J'imagine qu'il est calculé en fonction du nombre de trophées que tu as, mais je t'avoue que je n'en sais rien en fait  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 12 October, 2010, 11:56:05
Je confirme: c'est un niveau en quelque sorte, là tu es level 8 (comme moi d'ailleurs). Plus tu progresses, plus les paliers sont difficiles à atteindre (une fois arrivé level 10, il faut vraiment faire un paquet de jeux à fond pour espérer aller plus haut).

Évidemment, pour atteindre le niveau suivant, il vaut mieux enchaîner les trophées en argent et pourquoi pas en or, les points de type EXP que rapportent les trophées de bronze sont de plus en plus faméliques au fil de ton expérience. Je n'ai pas le barème officiel ni un tableau de progression explicite sous la main, mais concrètement, au début ça ressemble un peu à un bronze à 1,5%, un argent à 5%, un or à 10% et un platine à 20%. Sauf que dès que tu changes de niveau, ce barème est revu à la baisse, et je pense que les mecs qui sont level 15 doivent avoir besoin d'au moins 10 trophées bronze pour progresser d'un malheureux point...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wabs on 12 October, 2010, 11:56:26
Oui, voilà c'est ton level à la manière d'un RPG et les trophées représentent l'xp qui te permet d'augmenter de level.


Valeur des trophées :
Trophées de bronze : 15 points
Trophées d'argent : 30 points
Trophées d'or : 90 points
Trophées platines : 180 points


Paliers :
Niveau 1 : 0 point
Niveau 2 : 210 points
Niveau 3 : 600 points
Niveau 4 : 1200 points
Niveau 5 : 2400 points
Niveau 6 : 4000 points
Niveau 7 : 6000 points
Niveau 8 : 8000 points
Niveau 9 : 10000 points
Niveau 10 : 12000 points
Niveau 11 : 14000 points
Niveau 12 : 16000 points
Niveau 13 : 24000 points
Niveau 14 : 32000 points
Niveau 15 : 40000 points
Niveau 16 : 48000 points
Niveau 17 : 56000 points
Niveau 18 : 64000 points

Ce système fait qu'à mon grand regret, la quantité prime sur la qualité. Le trophée de platine (généralement très gourmand en temps) est faiblement récompensé et il vaut mieux finir beaucoup de jeux à moitié que peu à 100% pour augmenter rapidement de niveau.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 12 October, 2010, 11:57:04
Sans en être certain, je partage l'avis de yug. Je suis passé lvl 8 après une soirée riche en décrochage de trophées, et puis quand on regarde son profil et ses trophées on voit une barre de progression (avec % global) décrochez-en un et vous verrez que ça monte. cqfd, mais pas sûr :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Jacen on 12 October, 2010, 12:12:31
Ok. :)

C'est donc un concours de "qui à la plus grosse" pour résumer.

Ce qui n'est pas plus mal si on joue le jeu de la compétition à ce niveau là hein, je ne dénigre pas.

Ce qui serait TOP, c'est qu'ils installent un système de récompense joueurs (faisable via le PSN) avec des DLC offert ou à tarifs réduits à partir d'un certain nombre de points/trophées pour un jeu. Genre, un jeu finit à 100% avec tout les trophées tu gagnes un truc ou tu a une réduc sur un DLC du jeu quoi.

Quand au level, je vois bien un truc du genre, à l'obtention d'un nouveau niveau tu obtiens du credit permettant de réduire le prix d'une PSN Card par exemple, plus tu cumules de crédits, plus c'est long et dur (popopooop pas de ça ici), plus tu peux avoir une PSNcard plus importante, avec possibilité de compléter le prix de ladite carte via ton compte en banque.

Bref, des idées commerciales en l'air mais je sens qu'il y a un truc non-exploité là et ça me chagrine ^^.


Merci pour toutes ces infos  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 12 October, 2010, 12:55:55
Trop de "gros" trophées sont récupérables en exploitant des bugs ou des failles pour qu'ils prennent ce genre de risque, malheureusement. :(
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Jacen on 12 October, 2010, 12:58:11
Le ratio de personnes exploitant ça est tel qu'à mon avis ils rentreraient dans leurs frais quand même hein. :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Clem_1up on 12 October, 2010, 13:20:06
Ouais, mais il faudrait hiérarchiser les trophées dans ce cas. Parce qu'entre le platine de Hannah Montana (le plus facile) et celui de Ninja Gaiden Sigma 2 (le plus dur), il y a une belle différence de skill.

La liste des trophées par difficulté se trouve ici : http://www.ps3trophies.org/forum/games/11181-collected-trophy-difficulty-ratings.html
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 12 October, 2010, 13:25:51
Ah ? j'avais cru lire un peu partout que le platine de Wipeout HD était une vraie horreur à décrocher, la némésis des hcg.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pigmer on 12 October, 2010, 14:01:40
Il y a un systeme de recompense en fonction des trophees decroches dans FFXIII avec des themes qui se debloquent au fur et a mesure (et c'est pour la plupart des trophees bien dur/long a avoir)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Jacen on 12 October, 2010, 14:02:08
Ouais, mais il faudrait hiérarchiser les trophées dans ce cas. Parce qu'entre le platine de Hannah Montana (le plus facile) et celui de Ninja Gaiden Sigma 2 (le plus dur), il y a une belle différence de skill.

La liste des trophées par difficulté se trouve ici : http://www.ps3trophies.org/forum/games/11181-collected-trophy-difficulty-ratings.html

Ouai... Donc ya déjà une hiérarchie là dans ce que tu mets en lien... Donc c'est faisable (voir déjà fait) ^^.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 12 October, 2010, 16:27:01
Bon sinon, comme promis précédemment, petite review d'inFamous, titre récupéré en vrac sans trop y accorder d'importance à l'automne dernier, et que je n'ai fini par "tester" réellement que fin août pour une petite heure, histoire de voir s'il valait le coup que je lui donne sa chance (que ce fusse immédiatement ou ultérieurement).

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/i/n/infamous-playstation-3-ps3-00a.jpg)

Je m'y suis donc remis récemment, à peine Mafia II terminé, vu que j'ai un lourd programme jusqu'à la sortie d'un Gran Turismo 5 qui risque de me bouffer un temps phénoménal, surtout lorsque je le couplerai à Assassin's Creed Brotherhood. Je ne partais avec aucun préjugé positif ou négatif, me disant que j'avais là une bonne petite exclu PS3 dans le style que j'aime (3D à la troisième personne, ce qui a tendance à se raréifier quand on veut de l'action...). Au final, je me suis laissé totalement prendre au jeu, tombé sous le charme d'une aventure originale, dynamique, sans la prétention des blockbusters habituels de la génération actuelle, qui vaut vraiment son pesant d'or.

inFamous se présente sous la forme d'un sandbox façon Assassin's Creed dans le sens où le protagoniste, Cole McGrath, est doté de pouvoirs fantastiques lui permettant de maîtriser l'électricité à sa guise et d'escalader à peu près tout ce qu'il trouve, jusqu'aux sommets de la ville. On est donc très libre et la seule limite reste l'eau, dans laquelle notre pile électrique humaine ne peut résister plus de quelques courtes secondes avant de succomber. En-dehors de ça, la sensation de pouvoir est véritablement grisante, augmentant au fil des nombreuses améliorations, la progression du jeu étant parfaitement dosée. Chaque action fait gagner des points d'EXP permettant donc d' "acheter" des améliorations pour chacun des nombreux pouvoirs de Cole, que l'on acquiert au fil du jeu. C'est du classique mais c'est assez bien transposé à la sauce électrique, et comme la maniabilité du personnage et ses nombreux "coups" sont plutôt bien gérés, le gameplay est globalement très réussi, on n'est jamais frustré par toutes les possibilités qu'offre le maniement de Cole.

Quant au jeu en lui-même, il propose une aventure d'une longueur difficilement estimable (faute de statistiques dignes de ce nom, sur ce point on regrettera vraiment qu'aucun effort n'ait été fait), que les très nombreuses missions facultatives et quêtes annexes (cascades, fragments...) rallongent considérablement sans pour autant procurer un sentiment frustrant de répétitivité. On ne s'ennuie à peu près jamais et on ne ressent pas trop de manque de renouvellement tant le jeu est intense et bien mis en scène. Bien que confiné dans une seule ville divisée en trois quartiers, et à devoir lutter contre des gangs ayant mis la main sur la ville suite au chaos l'ayant dévastée, on visite des zones vraiment très différentes, crédibles, très bien réaliséess, et les cut-scenes sous forme de comics sont une réussite totale. D'ailleurs, pour se conformer à l'univers des super-héros auquel inFamous appartient sans l'ombre d'un doute, la question du bien et du mal est une des composantes majeures du jeu. On peut constamment choisir de venir en aide à la population en panique et/ou agonisante, terrasser l'oppresseur et s'imposer comme une icône populaire, ou bien faire régner le chaos pour profiter de la situation et s'imposer comme le roi d'Empire City (c'est le nom de la ville dans laquelle se déroule le jeu), quitte à devenir un hors-la-loi haï de tous.

En résumé, une excellente surprise que je recommande vivement. :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Metalish on 12 October, 2010, 20:05:41
Je confirme les dires de Mario, Infamous m'avait laissé une très bonne impression également (meme si je l'avais pas terminé, faute de temps).


D'ailleurs le 2 va pas tarder. J'ai hate de voir ce qu'il donnera, en espérant que Cole sera pas un monstre de puissance trop rapidement. Et je sens venir le coup du "ah bah merde j'ai encore perdu tous mes super-pouvoirs" dès le début du jeu  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 13 October, 2010, 07:31:53
Bon, j'abandonne définitivement God of War 3, je le finirai sur Youtube (vu que c'est le degré 0 de l'amusement, y'aura pas de différence).

Comme je comprends mieux le 5/10 de Canard PC maintenant...

Une PS3 slim à vendre bientôt.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 13 October, 2010, 10:03:47
J'avais trouvé le (premier) combat contre Zeus rigolo. A part ça tu rates pas grand chose.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 13 October, 2010, 16:13:51
Bon, j'abandonne définitivement God of War 3, je le finirai sur Youtube (vu que c'est le degré 0 de l'amusement, y'aura pas de différence).

Comme je comprends mieux le 5/10 de Canard PC maintenant...

Une PS3 slim à vendre bientôt.

Le finir n'est ni chiant ni long, tu pourrais te forcer un peu :)

Par contre, je comprends mal qu'on se fie à un test d'un mag pc sur un jeu ps3, étant donné la simili-haine qu'ils portent au monde des consoleux.

Je redis ce que je disais sur GoW3, pour moi c'est le meilleur beat'em de la play3. Tu es au moins allé jusqu'à Hadès / Aphrodite / Hercule ? C'est typiquement le genre de boss que tu ne retrouve dans aucun autre jeu ...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 13 October, 2010, 16:15:13
Je redis ce que je disais sur GoW3, pour moi c'est le meilleur beat'em de la play3.

C'est peut être vrai, mais ça ne veut pas dire qu'il est excellent non plus hein... il est juste bon... voire moyen
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 13 October, 2010, 16:20:48
C'est peut être aussi que le renouveau apporté par GOW au genre beat them all montre ses limites. C'est bien sympa d'en prendre plein la gueule graphiquement, de se taper des QTE et des mini énigmes à pousser des blocs.
Mais là, on recommence à tourner en rond, comme on tournait en rond à la fin des beat them all 8-16 bits, où les jeux étaient monotones généralement.

Ce style de jeu est sans pitié, il est difficile de rentrer dans la légende. C'est un peu comme s'il n'y avait pas de juste milieu : on se souvient de Double Dragon et Final Fight, on se souviendra de GOW, et on oubliera les Conan ou Ninja Blade.

Le savant dosage entre réalisation agréable - plaisir de jeu - innovation est très difficile à trouver pour tenir en haleine le joueur.


Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 13 October, 2010, 18:04:25
Et Gran Turismo 5 encore repoussé ! ;D (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00046326-gran-turismo-5-repousse-encore.htm)

Je pense que je vais réserver Duke Nukem Forever, je l'aurais avant !
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pikazekiller on 13 October, 2010, 20:42:00
C'est peut être aussi que le renouveau apporté par GOW au genre beat them all montre ses limites. C'est bien sympa d'en prendre plein la gueule graphiquement, de se taper des QTE et des mini énigmes à pousser des blocs.
Mais là, on recommence à tourner en rond, comme on tournait en rond à la fin des beat them all 8-16 bits, où les jeux étaient monotones généralement.

Ce style de jeu est sans pitié, il est difficile de rentrer dans la légende. C'est un peu comme s'il n'y avait pas de juste milieu : on se souvient de Double Dragon et Final Fight, on se souviendra de GOW, et on oubliera les Conan ou Ninja Blade.

Le savant dosage entre réalisation agréable - plaisir de jeu - innovation est très difficile à trouver pour tenir en haleine le joueur.

Tiens au passage : t'as testé God Hand sur PS2? Niveau renouveau c'est justement le contraire de God of War, graphiquement c'est basique mais niveau fun c'est excellent. En gros c'est le cousin illégitime de Hokuto no Ken pour le background, mais en encore plus délirant. Mais bon je ferai mieux d'en parler dans le topic PS2 en fait ^^

Par contre Conan restera dans les annales, en tout cas pour moi, même s'il est moche, parce qu'il est simple et efficace, un peu comme un Tortues Ninja GB.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Link on 14 October, 2010, 02:32:47


Comme je comprends mieux le 5/10 de Canard PC maintenant...

Canard PC ? Beat them all sur console ? Does not compute.
Je serais curieux de le lire ce test, tiens.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 14 October, 2010, 04:21:21
D'autant que bon, Canard PC, c'est plus trop une référence pour moi. Ils ont donné 9/10 à Alpha Protocol, le jeu où l'IA n'est pas capable de faire un déplacement plus compliqué qu'une ligne droite... ::)

Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 14 October, 2010, 07:58:58
Bon, j'abandonne définitivement God of War 3, je le finirai sur Youtube (vu que c'est le degré 0 de l'amusement, y'aura pas de différence).

Comme je comprends mieux le 5/10 de Canard PC maintenant...

Une PS3 slim à vendre bientôt.

Le finir n'est ni chiant ni long, tu pourrais te forcer un peu :)

Par contre, je comprends mal qu'on se fie à un test d'un mag pc sur un jeu ps3, étant donné la simili-haine qu'ils portent au monde des consoleux.

Je redis ce que je disais sur GoW3, pour moi c'est le meilleur beat'em de la play3. Tu es au moins allé jusqu'à Hadès / Aphrodite / Hercule ? C'est typiquement le genre de boss que tu ne retrouve dans aucun autre jeu ...

Je me suis rendu jusqu'au labyrinthe, après le boss scorpion. Et comme les phases de plate-formes / jugeote sont complètement imbitables à cause de la maniabilité immonde, adios.

J'ai encore tellement de bons jeux à faire que je vais pas perdre mon temps sur une bouseun jeu qui ne m'amuse même pas.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Hebus San on 18 October, 2010, 17:34:50
http://flashgame66.com/index.php?rubrique=28&srubrique=39

Oui je sais c'est illégal, mais c'est juste pour avoir votre avis sur la question, pour un copain. Vous en pensez quoi de cette offre niveau qualité/prix ?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 18 October, 2010, 17:36:08
Qu'à  mon avis tu peux rêver pour le recevoir un jour, vu que Sony a réussi à interdire la vente en europe, aux US et en australie
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Hebus San on 18 October, 2010, 17:41:03
Non, sur ce point là je suis sûr de moi justement. ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 18 October, 2010, 17:43:26
Ah bah sinon, outre le fait que l'utilisation n'est pas des plus évidentes (d'après ce que j'ai pu lire), ça a l'air efficace

testé sur un HTC par un collègue, j'attends la réception de mes samples de PIC18F2550 pour fabriquer le mien, et installer des émus dessus, vu que ce sont les seuls jeux intéressants de la PS3.

Et après, vu qu'ils ont tous plus ou moins les mêmes fonctions implantées, y a pas de raison que ça marche pas
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: High_Cobra on 18 October, 2010, 17:53:36
Je viens de retrouver des 18F2550 qui trainaient chez moi, faut que je teste ça se soir, seul soucis, je sais plus si j'ai des quartz à 8MHz ou pas...

En plus, vu comment c'est fait, je dois pouvoir brancher directement la platine de dev sur la PS3 pour l'exécution ^^
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 18 October, 2010, 17:59:28
Si t'as pas en 8MHz, tu peux utiliser jusqu'à 24MHz (apparemment moins stable en 24, mais fonctionne bien en 20)

Au cas où, mes archives :

http://psx-scene.com/forums/f178/pic-psgroopic-flashing-diy-guide-faq-hex-files-collections-65863/ pour les plans, avec http://www.box.net/shared/c5q6nutoyj pour les fichiers hex

ou http://psgroopic.blogspot.com/ si t'as pas envie de te casser le fion et que tu ne compte pas utiliser de bootloader
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Hebus San on 18 October, 2010, 18:05:08
Bon alors on va reformuler : c'est une connaissance d'une connaissance de machin et de bidule qui tient ce site. Sa question : l'offre est elle concurrentielle? Le site tient-il la route?

Ce sont des question sérieuses hein. J'aurais pu répondre si ca avait causé DS mais j'y capte que dalle en PS3, du coup je sais pas trop comment ca fontionne ni si ce truc vaut le coup ou pas du tout.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 18 October, 2010, 18:08:54
Si c'est un vrai PSJailbreak, l'offre est plus que concurrentielle, vu qu'il est vendu 130€ :D

Si c'est un "vulgaire clone" libre, alors c'est dans les prix
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: gnocchi on 18 October, 2010, 18:09:03
En tout cas, ça ressemble furieusement à ceci : http://www.dealextreme.com/details.dx/sku.48236
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: High_Cobra on 18 October, 2010, 18:12:59
Alors j'ai du 20MHz en pagaille, je teste avec ça ^^ Pas besoin de bootloader ou quoi que ce soit, j'ai les platines de dev qui vont bien ^^
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Sto on 18 October, 2010, 18:24:49
En tout cas, ça ressemble furieusement à ceci : http://www.dealextreme.com/details.dx/sku.48236
Haha, et vu que DealExtreme offre les frais de port et permet le "Drop Shipment (Removes DX logo from package)", ça fait un beau bénéfice s'il passe par là. :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: the_duke on 18 October, 2010, 18:25:40
id psn: strider-duke

Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shisma on 18 October, 2010, 18:27:16
id psn ps3 : shisma30

Mouais.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 18 October, 2010, 18:49:00
J'ai une autre question, est-ce qu'après avoir crackée une PS3, on peut toujours revenir plus tard sur un firmware officiel sans que Sony s'en rende compte ?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 18 October, 2010, 19:02:32
Normalement, ça ne patche que des fonctions Hyperviser directement en mémoire, donc aucune modification visible sur la machine (du moins c'est ce que j'en conclus)

Si tu éteins la PS3, la procédure de JB est à refaire (c'est du tethered JB pour ceux qui ont des iphones ;D)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 18 October, 2010, 19:04:03
Avec les MAJ régulières du système et le fait que tu transmets nécessairement des informations à SONY dès que tu actualises tes trophées, par ex., ça m'étonnerait (surtout avec le développement du jailbreak, ils doivent surement être sur les dents)  ;D

Shisma et the_duke ajoutés  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 18 October, 2010, 19:27:59
Je ne peux pas me connecter au PSN là où j'habite et pouvoir installer des émulateurs sur ma PS3 pour pouvoir jouer à pleins de jeux avec mes potes me tente bien, mais je veux quand même pouvoir jouer un peu en ligne ou télécharger des démos sur le PSN quand je retourne chez mes parents à Noël.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Konino on 19 October, 2010, 00:59:02
A priori il me semble que Sony peut s'apercevoir du branchement du bidule uniquement en fonctionnement.

Je ne peux que te renvoyer vers Logic-sunrise pour de plus ample rensignement.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: José Mauvais on 19 October, 2010, 09:31:40
Le Jailbreak PS3 ne fonctionne uniquement sur des firmwares de 3.00 à 3.41 inclus, donc pas les derniers en date.
Donc de ce fait, on a pas accès au PS Network (vu qu'on est à la version 3.50), et par enchaînement pas de jeu en ligne ni de Ps Store.

@Hebus : 40€ pour ce truc ça peut être une bonne affaire, mais j'aime pas trop les dongles vendus tout fait. Certains ne sont pas upgradables, et là en un peu plus d'un mois on a eu peut être 3/4 releases différentes du PS Groove (nom du projet qui vise à déplomber la PS3 avec n'importe quoi) avec des fonctions en plus.

Je conseillerai au maximum des clé de développement style Teensy ou autre, même si je doute qu'on puisse encore en trouver des dispos maintenant. Sinon le bon coin pour avoir une calculatrice TI 84+, j'en ai une et ça fonctionne très bien, tout en acceptant les mises à jour (et la calculatrice fonctionne toujours, c'est juste une application ajoutée)

Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 19 October, 2010, 09:45:53
Celui ci est upgradable avec des nouvelles versions de PSGroove
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: José Mauvais on 19 October, 2010, 10:18:04
Ah, j'avais cru entendre que certains dongles (d'une même marque) n'avait pas les même puces, certains ayant des Atmels upgradable et d'autres des Pics un peu plus chiant à programmer.

M'enfin bon, si ça marche, il y a pas de problème.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: gnocchi on 22 October, 2010, 21:01:01
"Saviez-vous que l'Angleterre n'est pas forcément en Europe ? Nous vous dévoilons aujourd'hui le zonage que peuvent appliquer les éditeurs à leurs jeux. Attention, surprise..."
(http://uppix.net/2/f/9/c22659770b11200b232d4c26544a0.jpg) (http://uppix.net/2/f/9/c22659770b11200b232d4c26544a0.html)
L'article complet sur : http://www.ps3gen.fr/exclu-verite-non-officielle-zones-possibles-jeux-ps3-actualite-13513.html

Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Yug on 22 October, 2010, 21:23:56
Reste plus qu'à espérer que les éditeurs ne l'utilise pas trop.

Gros coup de gueule pour la démo de Dead Space Ignition. J'ai galérer je ne sais combien de temps à télécharger ses 1600Mo juste pour jouer à un petit jeu dans lequel vous êtes une ligne qui fait la course avec une autre (même style qu'un des Bit Generation sur GBA dont j'ai oublié le nom)...
C'est bien beau de faire télécharger les jeux complet (déblocage après achat), mais putain mettez nous au moins une démo digne de ce nom!!!
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 22 October, 2010, 21:50:23
"Saviez-vous que l'Angleterre n'est pas forcément en Europe ? Nous vous dévoilons aujourd'hui le zonage que peuvent appliquer les éditeurs à leurs jeux. Attention, surprise..."
(http://uppix.net/2/f/9/c22659770b11200b232d4c26544a0.jpg) (http://uppix.net/2/f/9/c22659770b11200b232d4c26544a0.html)
L'article complet sur : http://www.ps3gen.fr/exclu-verite-non-officielle-zones-possibles-jeux-ps3-actualite-13513.html

Je m'arrête au titre de l'article : "vérité non officielle", "zones possibles"... bref, du vent quoi !
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Link on 23 October, 2010, 03:04:05
Si le tableau présent dans l'article n'est pas forcément complètement exact à ma connaissance, il y a effectivement plus de zones que les simples Jap/Asia/Europe/USA.
C'est dû à plusieurs paramètres : la langue, la classification du jeu, le marché visé...

Il peut par exemple y avoir une version couvrant principalement l'Europe de l'Ouest, qu'on appelle EFIGS (English, French, Italian, German, Spanish). Mais il peut aussi y avoir une version uniquement pour l'Allemagne par exemple, vu qu'ils ont leur propre institut de classification. Pareil pour l'Angleterre. 

Après, je ne rentrerais pas plus dans le détail, c'est plus de la cuisine interne qu'autre chose, et la plupart du temps le zonage n'est qu'indicatif du marché où telle version va être vendue, pas d'un zonage effectif pour l'utilisateur final.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ellaed on 23 October, 2010, 09:25:07
Yep! :)

Par contre, j'ai un peu l'impression que la tendance est au pétage de plomb concernant la protection des marchés... Ce qui pourrait conduire à motiver ce genre de zonage...

Simple supputation.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 29 October, 2010, 20:48:04
Bon ben c'est confirmé, je suis maintenant en possession d'un presse-papier noir monolithique...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 29 October, 2010, 20:50:55
Bon ben c'est confirmé, je suis maintenant en possession d'un presse-papier noir monolithique...


Mort... mort ? ou juste le lecteur bluray ?

Parce que si ce n'est "que" le lecteur bluray, avec un psjailbreak tu peux la récupérer. Enfin tu peux espérer la récupérer un jour si tu es en 3.42 ou plus et qu'ils arrivent à trouver une nouvelle faille
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 29 October, 2010, 20:54:21
Morte. Quand je l'allume, j'ai une led jaune brièvement, puis la led rouge qui clignote.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Metalish on 29 October, 2010, 21:03:38
Bienvenu au club  :D

Tu avais une 40Go ?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 29 October, 2010, 21:16:47
60Go.

Le truc qui me fait très chier, c'est que mon disque de Demon's Souls est coincé à l'intérieur.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: teix on 29 October, 2010, 21:43:09
Pour ton disque il suffit de couper la console, laisser ton doigt sur la touche eject et la relancer. Même avec un YLOD le disque sort.
Et tu peux à priori récupérer tes sauvegardes moyennant l'achat d'un pistolet à air chaud ou, si tu es plus bourrin, en passant la carte mère au four (testé et approuvé)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 29 October, 2010, 23:08:57
Pour ton disque il suffit de couper la console, laisser ton doigt sur la touche eject et la relancer. Même avec un YLOD le disque sort.
J'ai essayé, elle veut pas. Sauf si par "couper" tu voulais dire trancher la console en deux avec une tronçonneuse, ça j'ai pas essayé encore.

Quote
Et tu peux à priori récupérer tes sauvegardes moyennant l'achat d'un pistolet à air chaud ou, si tu es plus bourrin, en passant la carte mère au four (testé et approuvé)
Va falloir m'expliquer là.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: José Mauvais on 30 October, 2010, 14:05:47
En gros, ta carte mère a surchauffé, et certaines soudures on pété. Donc tu la démontes, un coup de pistolet à air chaud ou un passage au four peut la ressusciter, au moins pour un temps.

Il doit y avoir des tutos sur la toile si tu veux plus de précision.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Sto on 30 October, 2010, 15:40:32
En gros, ta carte mère a surchauffé, et certaines soudures on pété.
Comme les XBox 360 ? La technique de la serviette marche aussi alors ?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: José Mauvais on 31 October, 2010, 10:37:23
Je viens de chercher sur Google la technique de la serviette, et bien même en ayant craqué des consoles avec une batterie et une calculatrice je m'attendais pas à un truc aussi farfelu.

J'ai jamais eu de YLOD (Yellow Light Of Death), donc je sais pas si la console s'allume quand même et ventile. M'enfin, ça coûte rien d'essayer. Et au pire tenter aussi le coup de pistolet à air chaud.

Sinon Ragna, si ta console est vraiment morte, je veux bien reprendre le lecteur Blu Ray.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Clem_1up on 08 November, 2010, 23:12:37
Bon ben GT5 c'est cette année, le 26 Novembre précisément.

Hâte qu'il sorte. Je m'en branle du jeu, je veux juste rattraper mon retard vidéoludique pendant que tout le monde y jouera.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Viewtifulink on 09 November, 2010, 12:58:19
J'y croirais quand il sortira, il n'y a pas longtemps il était prévu en septembre.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pikazekiller on 09 November, 2010, 13:11:09
(http://thoughts.free.fr/whip/wp-content/nelson.gif)
AH AH! (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00046902-une-vraie-fausse-date-de-sortie-pour-gran-turismo-5.htm)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 09 November, 2010, 16:23:02
Ouais clairement  ;D

(http://img585.imageshack.us/img585/4582/shipcrash.jpg)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 10 November, 2010, 14:15:36
Tiens, je suis con : je viens de vendre ma ps3. Et j'ai totalement oublié de désactiver mon gamertag.

Du coup, qu'est ce qui empêche le filou qui l'a récupéré d'acheter des jeux sur le psn avec mon compte? Rien.

Y'a t il moyen de modifier mes infos sur le net?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 10 November, 2010, 14:19:15
Tu vas sur le site du PSN, tu rentres le login de ton compte (adresse mail, mot de passe) et tu peux modifier tes infos de là.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 10 November, 2010, 15:26:24
Merci :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Radical on 18 November, 2010, 13:20:31
Pour les mordus d'après Gameblog et de grosse rumeur "Gran turismo 5" serait dispo dès demain vendredi 19 donc dans les "micromania" à la place du 24 novembre annoncé, une exclu "à priori"

http://www.gameblog.fr/news_19151_gran-turismo-5-sortirait-demain (http://www.gameblog.fr/news_19151_gran-turismo-5-sortirait-demain)

Voilà perso je m'en cogne mais ça peut en intéresser certains ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 18 November, 2010, 14:17:08
C'est même confirmé par les gérants de nombreux Micromania, et pour le coup, ils devanceraient les habituels "premiers servis" du boulevard Voltaire.

Par contre, pour ceux que ça intéresse, méfiance, ce ne sera pas systématiquement le cas en province. Pour Paris c'est confirmé, mais à Reims par exemple, c'est loin d'être une certitude.

Enfin, ça ne concernera que les versions de base, les éditions spéciales (collector "de base" et Signature Edition) seront disponibles dans des conditions habituelles par rapport à la date de sortie officielle.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 18 November, 2010, 14:18:56
Très très bel enchainement de comm' de la part de SONY, ou comment créer le buzz sur un jeu qui (ceci est mon avis) ne va pas casser trois pattes à un canard.

En tout cas, je sens le déchainement des fans dans les boutiques. J'ai déjà vu le chaos engendré par la sortie de CoD:BlackOps en magasin ... les gens sont cinglés.

pour recentrer : je suis sur Assassin's Creed 2 depuis une semaine (je sais, teh olde), et malgré que j'ai déjà fini l'histoire principale (il me reste à nettoyer les maps des trésors/contrats/observatoires/tableaux/plumes etc etc), je trouve ce jeu grandiose, original, intéressant, culturel, varié, joli ... Merci Ubi.

Tiens j'en profite pour poser la question à tous les possesseurs de ps3 : vous vous amusez à faire le jeu simplement ou vous vous torchez tous les trophées jusqu'au platine comme le cinglé que je suis ?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Jacen on 18 November, 2010, 14:29:55
Très très bel enchainement de comm' de la part de SONY, ou comment créer le buzz sur un jeu qui (ceci est mon avis) ne va pas casser trois pattes à un canard.

En tout cas, je sens le déchainement des fans dans les boutiques. J'ai déjà vu le chaos engendré par la sortie de CoD:BlackOps en magasin ... les gens sont cinglés.

pour recentrer : je suis sur Assassin's Creed 2 depuis une semaine (je sais, teh olde), et malgré que j'ai déjà fini l'histoire principale (il me reste à nettoyer les maps des trésors/contrats/observatoires/tableaux/plumes etc etc), je trouve ce jeu grandiose, original, intéressant, culturel, varié, joli ... Merci Ubi.

Tiens j'en profite pour poser la question à tous les possesseurs de ps3 : vous vous amusez à faire le jeu simplement ou vous vous torchez tous les trophées jusqu'au platine comme le cinglé que je suis ?

Alors,

(...) Assassin's Creed 2:

Alors, autant le premier je m'étais fais royalement chier et mis un an et quelque pour le terminer sans tout faire (Toi aussi collectionne des drapeaux à la con), autant le 2, non seulement je l'ai terminé (pour l'histoire principale) en quelques semaines, mais en plus collectionner les trucs est un vrai plaisir, ce que je ne m'explique pas... L'ambiance peut être....

Anyway, là j'en suis à 98%, me manque 34 plumes, et vu que ma version comporte les extensions Bataille de Forli et Bonfire of Vanities ainsi que les repaires des templiers je me gave encore sur d'autres missions (bon me reste à finir Bonfire en fait).

Les décors sont juste magnifiques une fois habitué à la touche graphique du jeu.

(http://media.melty.fr/media--image-289342-article-ajust_650.jpg)

Visiter Venise Florence ou toute autre ville est vraiment grisant, du coup, chercher les plumes (comme le reste d'ailleurs) est vraiment un plaisir, les combats sont beaucoup plus dynamiques que dans le 1er vu qu'il est possible de varier les techniques et les mouvement (on peut aussi se limiter à la méthode parade riposte, mais jeter une bombe de fumée, utiliser les lames puis enchainer au sabre ou au couteau de cuisine pour finir le dernier aux point juste pour le sport c'est quand même fun.... Jacen, le poil brillant l'oeil vif, un garçon simple avec des bonheurs simples)

(http://www.gogaminggiant.com/wp-content/uploads/2010/04/assassins-creed-2.jpg)
Toi aussi fracasse des ptits vieux gratuitement avec ton costume de Blanche Neige

Sans compter que j'ai réellement accroché à l'histoire et à tout le système de jeu avec plusieurs histoires imbriquées et le gros mélange des genres qui fonctionne carrément (Magie, moyen âge science fiction, WTF, bleu, thriller, action, Mystère etc...)

Bref, je ne regrette pas d'avoir fini le premier pour l'histoire, suis carrément fan du second et excité comme une végétarienne nymphomane face à une carotte en vue de la sortie du 3ème épisode.


Je l'ai fini depuis à 100%. C'est d'ailleurs le seul jeu qui m'a donné envie de pousser jusque là. :)

En général, je me contente de l'histoire et des quêtes annexes qui sont intéressantes/funs/m'amusent. :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 18 November, 2010, 14:42:32
On avait dut pas de jeu multi plate formes dans les topics spécialisés (valait surtout pour la 360 j'avoue, mais quand même ;D)

Mais sinon, je n'ai pas fait l'ensemble des quêtes annexes sans histoire (genre les plumes), mais pour le reste, j'en ai fait un max...

mais sur 360...

Et je ne suis pas un trophée-maniaque
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Jacen on 18 November, 2010, 15:09:48
Si je pouvais couper-coller ça dans le multi-support je l'aurais fais. :)

Mais faute de mieux, étant le premier arrivé, j'ai répondu à la question. ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wabs on 18 November, 2010, 15:29:58
Tiens j'en profite pour poser la question à tous les possesseurs de ps3 : vous vous amusez à faire le jeu simplement ou vous vous torchez tous les trophées jusqu'au platine comme le cinglé que je suis ?

Si j'exclus GH6 et RB3 qui sont "en cours", j'ai 8 jeux et 7 platines. Donc oui j'essaie de les chopper, mais pas au point de m'emmerder à faire un jeu que je n'aime pas pour des trophées, exemple avec Prince of Persia qui est le 8ème jeu en question et qui m'a endormi en moins d'une heure.
Bon, j'ai hâte que GT5 sorte, la plaisanterie va enfin prendre fin...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 18 November, 2010, 21:47:07
Pour les mordus d'après Gameblog et de grosse rumeur "Gran turismo 5" serait dispo dès demain vendredi 19 donc dans les "micromania" à la place du 24 novembre annoncé, une exclu "à priori"

http://www.gameblog.fr/news_19151_gran-turismo-5-sortirait-demain (http://www.gameblog.fr/news_19151_gran-turismo-5-sortirait-demain)

Voilà perso je m'en cogne mais ça peut en intéresser certains ;)

Pour ma part, j'attendrais une baisse de prix et les CR. Trop d'attente tue le suspens et l'envie du jeu.  :(

Qui plus est, trop de jeux sous le coude, comme dirait l'autre.  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 21 November, 2010, 20:49:21
Gran Turismo 5 était en effet supposé être distribué exclusivement par Micromania "en avance" à savoir dès le 19 dans certaines enseignes, et le 20 pour toutes les autres. Vague sur laquelle la fnac semble avoir également surfé dès samedi. Bref, aussi incroyable que cela puisse paraître, Gran Turismo 5 est une réalité cette fois-ci, et en voici une preuve irréfutable:

(http://img26.imageshack.us/img26/6683/gt5i.jpg)

Bonne pioche quand même de le choper en début de week-end car je n'avais rien de particulier à faire, et vu le nombre indécent d'heures de jeu que je comptais passer dessus une fois entre mes mains, l'occasion était trop belle de ne pas en profiter. J'en suis donc à une bonne quinzaine d'heures de jeu (estimation personnelle, ce type de stat n'étant pas présente dans le jeu... pour le moment, vu que certains éléments liés au online, comme une éventuelle interface de statistiques, sont encore bridés vu que le jeu n'est pas encore officiellement sorti). Et je suis content d'avoir attendu aussi longtemps, même si fort heureusement, je ne fais pas partie des impatients qui avaient acheté la PS3 en day one pour 600 € "pour être prêt quand GT5 sortira" (bref, plus de trois ans et demi avant sa sortie en Europe, et quatre ans au Japon...).

Il m'est néanmoins difficile d'être totalement objectif quand je parle de Gran Turismo puisque je ne suis pas loin du statut de fanboy vis-à-vis de cette série, et ce depuis le début — statut que j'assume pleinement d'ailleurs. Toutefois, je vais essayer de résumer ce que je retiens de positif et ce qui m'a déçu sur ces premières heures, sachant que certains points sont des a priori (positifs ou négatifs) que je confirmerai ou non par la suite.

Les plus:

• le jeu est vraiment superbe, dans la lignée du prologue qui faisait figure d'OVNI à sa sortie, il y a presque 3 ans: de la très, très haute défintion, un jeu ultra fluide (on avait dit par-ci par-là qu'il n'atteindrait pas les 60 fps, franchement ça ne se voit pas si c'est effectivement le cas) ; encore une fois, Gran Turismo enterre toute concurrence en terme de photoréalisme sur une console Sony, même Uncharted ou God of War pourraient faire pâle figure à côté.

• les sensations de conduite toujours plus poussées, d'autant plus que je me suis mis à une conduite plus immersive héritée de GTA IV (gâchettes L2/R2 pour freiner/accélérer, R1 pour le frein à main, le stick gauche pour le volant), et ce pour la première fois me concernant dans l'histoire de la série, après m'être entraîné sur le prologue durant les quelques jours ayant précédé la sortie de GT5.

• le contenu, très vaste, six permis de dix épreuves chacun (classique mais toujours efficace), cinq niveaux de difficulté en mode carrière avec des compétitions de tous genres qui imposeront d'utiliser absolument tous les types de véhicules existants, en mode pilote (A-spec) ou manager (B-spec), auxquels s'ajoutent les événements spéciaux dont des modes karting et NASCAR pas si superflus qu'ils n'en ont l'air, plus des défis rallye comme c'est le cas depuis GT2.

• le côté presque RPG inattendu du jeu sur un point, avec un système de points d'expérience glanés au fil des courses et des épreuves de permis, avec des niveaux dont les paliers sont de plus en plus élevés, et se présentent comme des conditions indispensables à l'accession aux épreuves mais aussi à l'acquisition des véhicules en vente (terminée l'accumulation de crédits pour se payer un modèle de malade et ruiner l'intérêt du mode carrière). Le meilleur point du jeu à mon goût, dans une époque où les artifices grotesques pour rallonger la durée de vie des jeux se multiplient plus que de raisons.

• de nouveaux circuits de qualité (Cape Ring et sa spirale, les sympathiques et ultra bien foutus nouveaux tracés urbains de Londres, Rome et Madrid), des acquisitions de licences pour des pistes de légende (ou pas) mais qui font bien plaisir (Nürburgring côté F1, Monza, Top Gear, les deux versions d'Indianapolis), ou les très beaux rendus HD des classiques de la saga tels Deep Forest, Trial Mountain, Grand Valley ou encore le Special Stage Route 5.

• les conditions météo et le cycle jour/nuit, notamment testé sur le circuit du Mans, d'un réalisme saisissant.

• l'interface générale et l'ambiance feutrée avec les morceaux habituels jazz/classique qui collent si bien à la série; on aime ou on déteste, moi j'adore. ^^

Les moins:

• beaucoup trop de véhicules japonais et de doublons grotesques qui gonflent de façon ridicule un total de véhicules au final un peu bidon, là où de nombreuses pertes semblent à déplorer, même s'il semble évident que de plein de voitures cachées n'apparaissent pas chez les concessionnaires. Mais dans un GT2 par exemple, l'équilibre entre les différents pays fournisseurs de véhicules était davantage respecté.

• la disparition de beaucoup trop de circuits au profit de variantes dispensables d'autres tracés qui bouffent de la place pour rien (Suzuka, Le Mans, Monza, Nürburgring... chacun a au moins une variante en trop), au détriment de tracés de bonne qualité tels Apricot Hill, El Capitán, Mid-Field (putain, salauds!!!) ou encore Sebring (alias Infineon Raceway) ou Motegi (malgré la mode des variantes, pour laquelle il avait été surexploité dans GT4) pour les circuits réels... et que dire des pertes en terme de circuits urbains: Seattle (enfoirés), Hong-Kong, Seoul, New York, Paris (y compris celui de nuit que j'espérais tellement voir en HD) ou les complètement improbables Costiera Amalfitana et Città di Aria qui étaient tellement trippants.

• dans le même esprit, le nombre ultra réduit de pistes de rallye: elles sont belles mais qu'est-ce qui leur a pris d'en mettre aussi peu et de faire disparaître les grands classiques tels Tahiti Maze, Cathedral Rocks ou le Grand Canyon qui aurait carrément été somptueux sur ce support...

• les dégâts, certes enfin présents mais limités et globalement mal gérés (malgré un rendu convaincant lorsqu'on en voit), et surtout limités aux voitures de la catégorie "premium", qui ne représentent bien entendu qu'une faible proportion du parc de véhicules proposé dans le jeu. Ces privilégiées sont d'ailleurs les seules à inclure une vue cockpit de haute volée, même si personnellement je ne l'utilise pas car je ne saurai jamais jouer à un jeu de ce type de cette façon. ^^

• la bande son en-dehors des menus, qui ne m'emballe pas du tout, et la possibilité d'insérer ses propres morceaux m'a l'air mal finie pour ne pas dire complètement à chier, mais peut-être est-ce parce que je ne l'ai pas exploitée correctement.

• le mode B-spec: je n'y comprends rien. Mais sans doute ça viendra plus tard, pour l'instant je ne m'en préoccupe pas trop.

Bref, j'oublie sans doute des trucs, mais dans la globalité, il me plaît beaucoup, et les trophées me donnent toujours autant envie de le platiner même si le mode B-spec me fait peur...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 21 November, 2010, 21:08:15
Quote
Gran Turismo enterre toute concurrence en terme de photoréalisme sur une console Sony, même Uncharted ou God of War pourraient faire pâle figure à côté.
En même temps, God of War et Uncharted n'essayent pas du tout d'être photoréaliste. Ils ont leur propre style graphique.

Quote
le côté presque RPG

*Active fornication diptère*

Un jour, il faudra trouver un terme adéquate pour désigner les barres de points qu'on remplit pour augmenter son "niveau" parce que même si c'est un élément standard de la quasi totalité des RPGs, la barre toute seule en elle même ne rend pas un jeu RPG. C'est comme dire que Silent Hill a un côté Third Person Shooter parce qu'il y a un flingue dedans.

*Désactive fornication diptère*
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 21 November, 2010, 21:55:48
Mouais. Je trouve que quasiment plus aucun jeu à univers réaliste n'a sa touche perso désormais (hormis GTA IV mais je me demande encore si c'est volontaire ou si c'est parce que le jeu est à la ramasse d'un point de vue moteur).

Concernant l'aspect "RPG", c'est bien pour ça que je dis "un côté presque RPG sur un point", je mets les formes à fond parce que je sais que c'est une comparaison bancale.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: José Mauvais on 22 November, 2010, 07:34:37
Une petite question bête, faut-il est en 3.50 pour jouer à ce jeu ?

Dans tous les cas, ce soir il sera mien.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 22 November, 2010, 08:23:18
Oui, c'est pour ça qu'il a été repoussé.

Tipiak ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Radical on 22 November, 2010, 08:35:49
Moi ce qui me fascine le plus dans le / les post de Mario86 c'est ça

(http://img26.imageshack.us/img26/6683/gt5i.jpg)

(http://img191.imageshack.us/img191/8529/acbrotherhoodcodex03.jpg)

(http://img7.imageshack.us/img7/3052/360slim05.jpg)

Pousser la conscience "professionnelle" de ses posts à ce niveau là c'est fou  :D

C'est limite un trouble obsessionnel-compulsif, regardez moi cette disposition et cet alignement parfait  ;D

Oui je suis HS je sais vous pouvez reprendre votre discussion sur GT5  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 22 November, 2010, 08:37:17
(http://www.krissweblog.com/wp/wp-content/uploads/2008/10/corbeau.gif)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 22 November, 2010, 08:41:17
Moi ce qui me choque le plus c'est qu'il ait encore une passion intacte pour faire ça : car autant à 12 ans je gardais la boite de ma master system comme un Graal (je n'avais qu'une console que mes parents avaient bien voulu me payer, époque dorée des 8-16bits...), autant de nos jours, une 360-ps3-edition collector de Assassin creed 42.5 qui sort a des centaines de milliers d'exemplaires, je trouve que le charme est totalement rompu.

(et en plus micromania, les chaines de magasin satanique avec des jeux d'occasion à 50e)

Aaaaah j'envie sa candeur tiens!:)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Sirithang on 22 November, 2010, 08:46:46
Quote
Gran Turismo enterre toute concurrence en terme de photoréalisme sur une console Sony, même Uncharted ou God of War pourraient faire pâle figure à côté.

En même temps un jeu de bagnole ce qu'il y a de plus facile. Rien d'organique à texturé ou animer, alors on s'approche du réalisme presque à 100% quelque soit le support. Dans 2/3 ans, si ils se magnent à sortir les nouvelles générations, on aura un film.
Rien que Forza 3 sur 360 en y jouant sur la télé HD de ma mère, elle et son copain ont cru que je regardais un rallye, avant que 10 minutes plus tard ils s'aperçoivent que javais une manette en main...

Mouais. Je trouve que quasiment plus aucun jeu à univers réaliste n'a sa touche perso désormais

Et c'est normal, y'a qu'une réalité, donc forcement tout les jeux qui veulent s'en rapprochait se ressemble  :)
Alors qu'un jeu comme Mario 64 ou Little Big Planet peuvent se forger des identités graphiques propres, des traits qu'on reconnaitra même avec seulement une silhouette.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 22 November, 2010, 09:19:25
Moi ce qui me fascine le plus dans le / les post de Mario86 c'est ça

[...]

Pousser la conscience "professionnelle" de ses posts à ce niveau là c'est fou  :D

C'est limite un trouble obsessionnel-compulsif, regardez moi cette disposition et cet alignement parfait  ;D

J'avoue, ça s'inscrit dans la même lignée que le rangement de ma collection (qui me met en rogne tellement je ne peux rien ranger correctement dans mon petit 38 m²...). Je suis quelqu'un d'affreusement maniaque et organisé et j'aime bien présenter mes objets sous forme de photos "propres" quand j'en ai la possibilité ;)

Gabber: pas faux, après je pense quand même que certains collectors le resteront, il y a le collector totalement bidon de type Uncharted 2 ou Resident Evil 5 et le vrai beau coffret avec plein de goodies type GTA IV ou cette édition d'Assassin's Creed Brotherhood, qui ont quand même de la gueule. Après, je sais, c'est que de l'apparence, et ça ne vaudra jamais un bon jeu SNES complet qui sent bon le carton... mais qui sait, dans 15 ans, quand il n'y aura plus de jeux physiques, on trouvera ce genre de coffret kitsch et on regrettera même son époque :)

Et c'est normal, y'a qu'une réalité, donc forcement tout les jeux qui veulent s'en rapprochait se ressemble  :)
Alors qu'un jeu comme Mario 64 ou Little Big Planet peuvent se forger des identités graphiques propres, des traits qu'on reconnaitra même avec seulement une silhouette.

Ben ouais mais plus le jeu vidéo progresse technologiquement, et plus on tutoie le photoréalisme, moins les jeux se déroulant dans des univers réalistes se différencient les uns des autres. On a l'impression finalement qu'à l'époque des 16-bits voire lors des prémices de la 3D, chaque jeu avait son identité graphique propre, ce qui est devenu ultra rare de nos jours à moins de mettre un filtre visuel qui permet d'identifier le jeu directement sans voire de personnage ou de décor ultra évocateur :(
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 22 November, 2010, 12:55:40
bonuspute
motdepasse.
motdepassebonusputeBanco, j'envoie le chèque aujourd'hui.

Banco, c'est toujours cette adresse ? (si un chèque te convient)



La miennLa mienne:
Celler Jacques
42 rue ToucheMinou

 :D

Edit : message modifié pour ne pas dévoiler son mot de passe que j'ai changé en "bonuspute" ainsi que ses nom, prénom et adresse

Mais le post est trop beau pour que je l'efface :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Sto on 22 November, 2010, 13:00:57
Bordel, j'ai aucune idée de comment un tel post peut atterrir ici. :D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 22 November, 2010, 13:23:14
Et Bodom qui le quote pour la postérité en plus. :D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 22 November, 2010, 13:25:18
le quoter c'est pas très malin en effet, même s'il l'efface la quote va rester ... J'ai (avec honte) essayé le mdp, et ça marche ... alors molo les filles.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Obiwhite on 22 November, 2010, 13:31:52
Combo de la mort clavier logitech avec mémoire + chat sur clavier.

Comprend pas comment ça a pu être posté par contre   ::)

Moralité: Acheter un clavier de geek c'est bien, savoir s'en servir, c'est mieux.

Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: José Mauvais on 22 November, 2010, 18:53:33
Je vais poster vite fait quelques impressions sur GT5...

Déjà, on encule bien profond les cathodiques. J'ai une bonne vue de près, mais à 1m de la télé j'ai du mal à lire les textes. Et j'ai une 70cm.

Sinon, comme je suis pas une petite fille, j'ai choisi d'installer le jeu dans les options. Après 12 ans d'attente, je suis pas à 50 min... Wait, what ? 50 minutes d'installation ? Humm.... Ok, on va rien dire.

J'ai pas encore joué, mais j'eusse cru comprendre qu'on pouvait lire ses mp3 dans le jeu. Bon, on pouvait le faire dans Forza 1 sur Xbox, mais c'est le genre de truc que j'aime bien personnellement. Surtout que j'ai jamais aimé les musiques de GT (Enfin, le 5 Prologue quoi.)

Resté connecté pour avoir du troll gratuit sur ce jeu (Oui, j'aime troller sur les choses que j'aime bien. Et puis merde, le dernier jeu PS3 que j'ai acheté était un jeu d'occasion en Aout 2009, alors là, je me lâche.)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 22 November, 2010, 18:56:19
(http://images.gamekult.com/blog/imgdb/000/000/533/467_3.JPG)

5 ans pour ça oo'

(et c'est presque pas un troll. Moi qui pensais que visuellement au moins il serait irréprochable...)


En tout cas les premiers avis semblent partagés. J'ai quand-même hâte d'essayer, je m'étais bien éclaté sur le premier à l'époque (putain, les suées que j'ai eu sur les courses pour débloquer la Viper GTS-R blanche et verte...)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Sheika on 22 November, 2010, 19:00:01
Sérieusement ? C'est Gran Turismo 5 sur PS3 en HD FULL TOP MEGACLASSE ? J'ai cru que c'était un jeu PS1 ou un mauvais jeu PS2 (sans rire).

Ceci n'est pas un troll.(Vraiment).
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Metalish on 22 November, 2010, 19:01:38
Pareil.

T'es sur que c'est bien une screen du 5 Bodom ?  ;D

Non parce que si c'est le cas...  :D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 22 November, 2010, 19:02:52
Y'en a d'autres (même si j'imagine que le gars a cherché les pires endroits à photographier) :

(http://images.gamekult.com/blog/imgdb/000/000/533/465_3.JPG)

(http://images.gamekult.com/blog/imgdb/000/000/533/468_3.JPG)

Pour comparer avec une photo du même gars du dernier Need for Speed :

(http://images.gamekult.com/blog/imgdb/000/000/533/475_3.JPG)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Sheika on 22 November, 2010, 19:07:17
Je ne comprends pas, il doit y avoir un TRUC

Encore un mystère, vite tous dans la Mistery Machine !
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 22 November, 2010, 19:20:29
Oui bien sûr, je pense que dans TOUS les jeux tu peux trouver une texture dégueulasse ou un objet mal modélisé (même dans NFS, qui est très fun mais pas particulièrement "beau"). Et les autres photos du jeu rendent plutôt bien quand-même.

Mais cela dit, le screen de la 207 n'est vraiment pas beau à voir...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: José Mauvais on 22 November, 2010, 21:06:33
Bon, j'avance un peu dans le premier permis, et j'ai fait 2/3 courses en arcade.

Les sons des moteurs sont toujours aussi naze. Entre une Alfa Romeo 147, une 207 Rc, et une Swift Sport, pas ou peu de différence. On aura qu'a se dire que ça sera mieux avec les voitures sportive haut de gamme.

Bon, quelques détails marrant (surtout pour moi qui aime ça), on peu jouer avec les clignotants, les phares, et les essuies glace. Manque plus que le pshit pour faire de moi un homme comblé, mais bon, un jeu sorti aussi rapidement après son annonce, on peut pardonner.

Oui on peux importer des musiques. Mais soit j'ai pas tout compris, soit c'est merdique, on ne peux choisir qu'une chanson en début de course. Rien dans les menus. J'ose espérer que les chansons se succèdent, comme ça j'aurai mon "Jump In my car" de David Hasselhoff. J'ai de bon goût, que ce soit en jeu ou musique, je le sais.

J'ai mal aux yeux. C'est quasiment impossible de lire certains caractères sur une télévision SD. Alors que j'ai mesuré, je suis à 1m50 de ma télévision. Heureusement qu'il y a une fonction de zoom dans le jeu.

La vue cockpit est un peu améliorée par rapport à GT5 Prologue. On peux choisir une caméra loin, moyen loin, et proche du volant, selon si on veut plus ou moins admirer l'intérieur des voitures. L'effet de vitesse par contre est beaucoup mieux fait, avec des petites secousses à l'accélération. Mais par contre, faudrait dire à Polyphony Digital que Peugeot et Citroën sont des marques Françaises, et non pas Anglaises. Et donc, leur putain de volant est à gauche. Merci.

Pour les riches, le G25 est parfaitement reconnu, mais il faut le configurer comme un Driving Force Pro. C'est un peu con, mais bon, tout est reconnu (boite de vitesse, embrayage..)

Je vais voir pour faire des photos et une petite vidéo, si je trouve du scotch. Je vous tiens au courant.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wil2000 on 23 November, 2010, 10:17:27
Wow, les bons screens qui m'ont fait penser à Sega Rally. Mais restons objectifs, j'imagine qu'on peut trouver du moche dans tous les jeux, même Forza 3 a des zones moins flatteuses pour la rétine.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 23 November, 2010, 14:04:26
Bodom, par pure curiosité, tu les sors d'où tes images ?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wapata on 23 November, 2010, 20:12:53
Alors là chapeau, en une phrase:

Les plus:

• le jeu est vraiment superbe, dans la lignée du prologue qui faisait figure d'OVNI à sa sortie

Tu as réussit à me convaincre de ne jamais essayer ce jeu.

Prologue est une bouse infâme, et sans âme. Le "jeu" de course le plus raté que j'ai jamais eu l'occasion de tester sur une console récente. :-X
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 23 November, 2010, 20:18:36
une bouse infâme, et sans âme

Comme GT2, 3, et 4 en fait... y a que le 1 qui m'a convaincu, mais c'est trop long comme jeu, une fois que tu as fait les 120 circuits sur 1800 voitures, j'ai pas forcément envie d'acheter un jeu pour avoir 140 circuits et 12000 voitures de plus sans apporter quoi que ce soit au jeu à part un endu plus réaliste des textures
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wong on 23 November, 2010, 20:24:39
Donc en gros, si je résume :
- Il se fait enterrer graphiquement par la concurrence
- Réalisme de conduite à pleurer
- Toujours pas de gestion des dégâts digne de ce nom
- Permis à la con toujours présent

[troll facile] Pas trop mal au cul les fanboys Sony d'avoir poireauté autant de temps pour ça ? ;D [/troll facile]

En tout cas ça me conforte dans l'idée que la simulation ultime actuelle est Forza 3 et le plus beau jeu est GRID. Mais bon, en même temps j'ai une 360 ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Radical on 23 November, 2010, 20:28:09
Je m'étais promis de pas le poster mais bon :

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00013884-gran-turismo-5-test.htm (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00013884-gran-turismo-5-test.htm)

14/20 sur jeuxvideo.com...

[troll facile] The real driving simulator n'est plus .... Forza 3 l'a doublé dans un virage y a 1 an environ  :D[/troll facile]
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 23 November, 2010, 20:50:43
Bien, bien, bien, moi qui me tâtais pour GT 5, je vais attendre un peu qu'il descende de prix.

J'ai déjà Castlevania, RB3 et NBA2K11 sur le feu  :-\
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 23 November, 2010, 21:00:31
Peut être que l'édition Collector de Mario à 180€ sera bradée.  ;)

Allez on arrête de l'embêter.

En revanche, une nouvelle fois, je peux me permettre de faire le vieux con avec le monde du jeu vidéo actuel : fanboys + investissements colossaux avec retour sur investissement maximisés = prise de risque minime dans le gameplay + absence de fun + même jeu qu'en 2000 en plus joli. Youhou!

Dire que je me revois baver devant les images du 1er GT dans consoles +, ne différenciant pas photo de la réalité, et la claque quand j'avais pris le jeu en day one...Et voir ce que ça devient aujourd'hui...

(http://laregledujeu.org/files/2010/08/Valery-Giscard-d-Estaing-1.jpg)
"...ca me fait quelque chose...."

J'avais quand même aimé le 2 avec son second disque "arcade", mais le passage à la ps2 avec GT3 m'avait fait ouvrir les yeux sur la supercherie médiocre et la soupe redondante servie à chaque repas...

Je m'en vais relire la prose du monde sur F zéro qui est encore jouissif de nos jours. Sans avoir besoin de se la péter en disant j'ai conduit une audi S8 (ou autre, j'en sais rien, je n'aime que les Audi quattro de 1988) en prenant appui sur mon adversaire pour passer le virage et le couper.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Tog on 23 November, 2010, 21:05:00
"Real Driving simulator"

!

 ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pikazekiller on 23 November, 2010, 21:26:42
Non mais ça c'est juste que l'IA doit toujours être super scriptée, du coup avec un joueur en marche arrière elle doit pas compute :)
Par contre effectivement graphiquement ça fait peur, entre les fumées d'échappement au démarrage qui restent droites alors que le gars fait demi-tour et les spectateurs qui sont toujours aussi moches et qui regardent toujours dans le vide... clairement une déception pour ceux qui l'attendaient je pense...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Clem_1up on 23 November, 2010, 21:35:58
Alors moi je n'aime pas forcément GT, je n'aime même pas les jeux de course/simulation en général. Je trouve aussi atterrant de la part de PD d'avoir fait languir les fans pendant tant d'année sans offrir un jeu qui touche du bout des doigts la perfection.

Par contre, faudrait qu'on m'explique où est l'intérêt de venir sur le topic PS3 pour montrer à quel point ce jeu est nul et la simulation sur 360 est mieux, et surtout à quel point on est trop con d'avoir acheté une PS3 plutôt qu'une 360. J'ai rien trouvé dans mon cul.

(http://uppix.net/4/d/d/bccc44cb9d6f95dbdff61532d998e.png) (http://uppix.net/4/d/d/bccc44cb9d6f95dbdff61532d998e.html)

Rassure-moi Nespas, tu vaux mieux que ça, hein?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Metalish on 23 November, 2010, 21:43:11
Autant je m'en cale complétement de ce jeu, qu'il se tape un 14 ou une autre note je m'en balance. Mais je suis un peu étonné de voir d'un coup plein de trolls débarquer et faire dans le facile, ici, sur [NES PAS?]. En lisant la page j'ai cru etre sur un forum de JV.com...

On ouvre un topic de guerre des consoles bientot ? [/trollolololz]


Oui ce soir je suis casse-couilles, putain de journée de merde toussa... Déteste les trolls toussa...


Edit: Ah, je suis pas le seul d'ailleurs  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 23 November, 2010, 21:45:52
Heu, je suis un gros noob en mécanique de bagnole donc je raconte sans doute des conneries mais il me semble que les karts n'ont qu'un seul engrenage de vitesse, et donc quand on peut (si on peut) les faire aller en arrière ils peuvent avoir la même vitesse qu'en avant, non ?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 23 November, 2010, 21:50:39
14/20 sur jeuxvideo.com...

Nan mais il est débile ce test...

Ouiiii, alors le jeu a pas évoluééé, il est là pour les fanboyyyyyys, il est en retard sur la concureeeeeence, mais on va quand même lui mettre 14 histoire que les fanboys ne quittent pas le site.

Et clem, je ne connais pas les autres simus, je n'ai pas testé Forza par exemple, et finalement, je n'ai pas testé GT non plus... mais quand je lis partout que le jeu n'a pas évolué, il est juste "plus beau".... ben je ne vois rien de mieux à faire que troller... comme pour God Of War... bombe graphique (et encore), mais putain, t'as l'impression de jouer à un jeu vieux de 5 ans, en moins bien

Ragnarok... les karts n'ont pas d'engrenage de vitesse... ils n'ont pas de boite de vitesse. Les roues ne sont pas en direct sur le moteur, d'accord, mais ils n'ont pas non plus de pignon inverseur pour aller en marche arrière. Ils ne peuvent tout simplement pas rouler en marche arrière

Il existe des voitures de course custom avec des moteurs de moto (GSXR pour celles que j'avais vu) et comme en France, le règlement impose que ces voitures aient une marche arrière, ils ont mis un pignon inverseur... du coup ils ont une boite 6... en marche avant ET en marche arrière ;D ;D ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 23 November, 2010, 21:55:37
Oula oula, je ne pense pas que les gens soient ici en mode troll. Les gens sont plutot dépités. Et je pense qu'en fan de jeux vidéo depuis près de 20 (voir plus) ans, on a assez de recul pour voir quand la sodomie est là. J'aurais été le premier à m'émerveiller devant une pépite. Je suis toujours prêt - malgré ce que mes derniers posts peuvent laisser croire - à baver devant un super jeu.

C'est plus pour mettre en exergue le foutage de gueule qui se dessine avec Sony ( tout comme Nintendo avec les 80% de production wii casual, tout comme la 360 avec Kinect pour le moment, etc etc).

J'attendais Epic Mickey, je suis dégoutté de voir que - pour moi - c'est une bouse. Et quand je vois tout le tintouin (bien à table, enlève tes coudes) fait sur ce jeu, les preview alléchantes, les avis des premiers testeurs, je me dis que quelque chose ne tourne pas rond.

Personnellement, j'ai l'impression qu'on me prend pour une vache à lait, sans capacité de réfléchir avant un achat, et je n'aime pas trop être pris pour un con. Surtout pour un jeu à 70e.

Et je ne sais pas pourquoi, mais j'ai l'impression que bien souvent certains ici oubli que Nes Pas est un forum sympathique, plein de second degré, où les gens se connaissent parfois en vrai, et que du coup des petites piques amicales ne sont pas là pour blesser ou autre.:)

Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Radical on 23 November, 2010, 22:01:30
...
.....

Je vois pas en quoi poster une note sur un jeu qui vient de sortir, fait forcément office de troll ?

Parce qu'elle s'avère très moyenne c'est ça ? si c'est le cas on ne poste que des avis positif avec des notes de 20/20 comme à l'école des fans.

Faut prendre un peu de recul les enfants.
Les remarques de Wong et la mienne sur Forza 3  étaient vraiment à prendre au second degré  ::)

Après je m'en branle je n'ai pas de PS3, ni de GT5 et je m'éclate sur NFS donc la simu  ::)

Pour le reste de mon post (le recul / les gens dépités / fan de jeu) pas besoin de le faire Gabber a parfaitement exprimé ce que je pense ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Tog on 23 November, 2010, 22:02:39
Si vous voulez de la grosse simu réaliste y a rFactor (bon c''est sur PC aussi)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 23 November, 2010, 22:12:41
La vache. Je pensais que personne n'en aurait rien à battre de GT5 ici, ou presque. :D

Je ne répondrai à aucun des trolls (second degré ou pas, je viens pas sur NES Pas pour ça) et de toute façon, je ne m'attendais pas à trouver dans cette communauté des gens avec qui partager mon amour de la série GT: c'est de la branlette HD complètement aux antipodes de l'esprit old-school qui nous anime tous à l'origine, dont le plaisir de jeu que je peux en tirer est très personnel, et j'ai parfaitement conscience que j'aurai énormément de mal à convaincre ne serait-ce qu'une personne sur ce forum que ce jeu vaut le coup d'être acheté et qu'on y passe plusieurs dizaines d'heures.

Au final, même si le test de Rivaol, un des rédacteurs les moins objectifs et les plus souvent critiqués de l'équipe de JV, a un côté très orienté et ne semble pas toujours juste, il n'en demeure pas moins tout à fait correct. Aucun des véritables et indiscutables défauts du jeu n'y est oublié (le contraire aurait été surprenant), d'autres qui ne me seraient pas forcément venus à l'esprit sont soulignés avec plus ou moins de sévérité, mais ce qui fait la force de GT n'est jamais occulté, fort heureusement. Et le paragraphe final résume parfaitement ce qui me fait assumer pleinement d'aimer cette série et d'avoir longuement attendu ce cinquième volet sans me sentir v(i)olé: c'est clairement une saga qui ne s'ouvrira jamais au monde, restera dans sa bulle avec ses fan(boy)s, son ambiance, son gameplay, tant pis si ça n'évolue pas et que ça cherche juste à suivre le progrès technologique. C'est ce que j'en attends, ça correspond à ce que je voulais, je m'en contente et j'apprécie l'effort fait sur un coffret collector qui, jeu moyen ou pas, demeure très beau et que je ne regrette pas une seconde d'avoir acheté.

Vous pouvez continuer de vous éclater sur Forza, moi je continuerai de m'acharner sur ce jeu pour un platine taillé sur mesure pour ma façon de jouer à ce type de soft. ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Clem_1up on 23 November, 2010, 22:16:31
Je vois pas en quoi poster une note sur un jeu qui vient de sortir, fait forcément office de troll ?

Parce qu'elle s'avère très moyenne c'est ça ? si c'est le cas on ne poste que des avis positif avec des notes de 20/20 comme à l'école des fans.

Faut prendre un peu de recul les enfants.

Non mais clairement, je le redis : je m'en branle de GT, pire, je crache sur PD (ceci n'est pas homophobe, lâche ton banhammer toi au fond) pour traiter ainsi les fans de GT. On m'aurait fait le coup avec Pokémon, je m'en serai pas remis ;D

Attribuer une note médiocre à ce GT, oui, je suis d'accord. La poster tel qu'elle suivi d'un faux troll second degré, non. Je pense qu'on peut être plus constructif.

Parce que tu admettras que c'est pas la première fois qu'on peut lire des posts sur ce topic comme : "héhéhé la définition de RDR est moins bonne sur PS3 que sur xbox, dans votre cul :D " ou d'autres. Je ne prend pas ces piques mal, mais j'ai plus trop l'impression d'être sur un forum constructif.

Et je vais donner l'impression de tailler une pipe, mais même si je suis jamais d'accord avec les posts bien réac et vieux con aigri de gabb, comme c'est argumenté et joliment écrit, j'aime bien.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 23 November, 2010, 22:25:11
(http://www.masculin.com/images/article/967-guignol-de-l-info-20-ans/philippe-seguin-visuel.jpg)
"Oh oui je suis une vilainnnnne"

Allez pour repartir dans le constructif et papoter de tout et de rien, je veux rebondir sur la phrase de Mario :

Quote
c'est clairement une saga qui ne s'ouvrira jamais au monde, restera dans sa bulle avec ses fan(boy)s, son ambiance, son gameplay, tant pis si ça n'évolue pas et que ça cherche juste à suivre le progrès technologique. C'est ce que j'en attends, ça correspond à ce que je voulais, je m'en contente et j'apprécie l'effort fait sur un coffret collector qui, jeu moyen ou pas, demeure très beau et que je ne regrette pas une seconde d'avoir acheté.

Cette phrase me fait peur. Pourquoi? Et bien parce que le "jeu" en lui même est mis au second plan. Et avec lui tout ce qui nous a fait aimer ce loisir : le fun, une réalisation avec 4 pixels et deux clous ou autre, une expérience nouvelle, au profit d'une boite en plastique et de la HD et un jeu au gameplay de 2002 (je me base sur les testeurs, je n'ai pas joué au jeu mais cela ressors même de ton avis).

Et c'est une chose que j'aimerais bien comprendre (et là il n'y a pas de troll, je suis ouvert aux autres et à leur manière d'aimer le jeux vidéo), c'est comment ne pas mettre le plaisir, la nouveauté, en priorité dans un jeux vidéo, surtout sur un jeu qui s'est fait attendre promettant monts et merveilles.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 23 November, 2010, 22:33:56
Tiens, et pour me justifier que ce jeu ne mérite que ses trolls (oui j'exagère un peu quand même)

Je suis développeur (web en majorité). Aujourd'hui, je fais un site web, disons pour vendre des patates. Il est beau, il est clair, et il est novateur. Du coup mon client vends beaucoup de patates.

Demain, un autre client se pointe, il veut vendre des carottes. Je passe 5 ans à développer un nouveau site web, qui au final est le même que celui pour vendre des patates, mais avec des photos de carottes qui sont plus détaillées que les photos de patates que j'avais mises sur le premier site... vous pensez vraiment qu'on se foutra pas de ma gueule ? Qu'on se demandera pas pourquoi il m'a fallu 5 années pour refaire la même chose ?

Franchement, j'ai plus l'impression d'un foutage de gueule que d'une évolution du jeu quoi
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Tog on 23 November, 2010, 22:37:09
Ouais mais bon si c'est des carottes HD, ça vaut bien 5 ans de dev  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 23 November, 2010, 22:40:14
Cette phrase me fait peur. Pourquoi? Et bien parce que le "jeu" en lui même est mis au second plan. Et avec lui tout ce qui nous a fait aimer ce loisir : le fun, une réalisation avec 4 pixels et deux clous ou autre, une expérience nouvelle, au profit d'une boite en plastique et de la HD et un jeu au gameplay de 2002 (je me base sur les testeurs, je n'ai pas joué au jeu mais cela ressors même de ton avis).

Et c'est une chose que j'aimerais bien comprendre (et là il n'y a pas de troll, je suis ouvert aux autres et à leur manière d'aimer le jeux vidéo), c'est comment ne pas mettre le plaisir, la nouveauté, en priorité dans un jeux vidéo, surtout sur un jeu qui s'est fait attendre promettant monts et merveilles.

Le plaisir, je le trouve dans l'aspect "défi" global du jeu: long, chiant, frustrant, avec un côté profondément perfectionniste que je n'ai jusqu'ici été capable d'approfondir que dans Super Mario Kart et, à un degré moindre, dans les Gran Turismo via notamment leur système de permis. C'est pour ça que j'insiste pas mal sur le fait que ce plaisir est très personnel et difficile à partager, et je suis même sûr que pas mal d'autres fans hardcore de la saga ne l'apprécient pas pour cette raison.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pikazekiller on 23 November, 2010, 22:41:34
Tiens, et pour me justifier que ce jeu ne mérite que ses trolls (oui j'exagère un peu quand même)

Je suis développeur (web en majorité). Aujourd'hui, je fais un site web, disons pour vendre des patates. Il est beau, il est clair, et il est novateur. Du coup mon client vends beaucoup de patates.

Demain, un autre client se pointe, il veut vendre des carottes. Je passe 5 ans à développer un nouveau site web, qui au final est le même que celui pour vendre des patates, mais avec des photos de carottes qui sont plus détaillées que les photos de patates que j'avais mises sur le premier site... vous pensez vraiment qu'on se foutra pas de ma gueule ? Qu'on se demandera pas pourquoi il m'a fallu 5 années pour refaire la même chose ?

Franchement, j'ai plus l'impression d'un foutage de gueule que d'une évolution du jeu quoi
Oui bon ton exemple par contre c'est complètement un gros troll hein, vu que ça n'a rien à voir, il a quand même fallu qu'ils domptent une nouvelle machine et sans doute de nouvelles technologies. Je t'accorde que pour arriver à un tel résultat  on dirait que c'est pas vraiment réussi, mais ça pue le jeu qui a plus été limité par des contraintes techniques que par les idées. Enfin j'espère sinon c'est clairement du foutage de gueule :D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wabs on 23 November, 2010, 22:55:05
Les permis, je me rends compte que 90% des joueurs détestent ça.
C'est la seule chose que j'aime dans les GT...  ;D

Un peu refroidi par le test mais je l'avais de toute façon commandé depuis longtemps, j'espère le recevoir demain afin de me faire une idée...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 23 November, 2010, 23:13:08
pika, je suis pas d'accord avec toi. Si les capa sont limités, tu ne privilégie pas l'emballage au contenu. Dans un cas comme celui là, il vaut mieux (selon moi hein) faire un jeu qui ne tounera "que" en 720p mais qui innove, qu'un jeu qui est plus joli. Et pour revenir à mes carottes, t'as le choix entre un site qui te propose des carottes en photo SD, mais tu as plein de variétés de carottes, ou alors tu en a un avec des carottes HD, mais qu'une seule variété (quoi que je suis pas sûr qu'il y ait 40 variétés de carottes ;D)

A choisir, je préfère avoir le choix sur mes carottes, plutôt que de bien les voir avant de les acheter
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Link on 23 November, 2010, 23:14:25
(http://www.france-cinema.ru/imagesfilms/large/dialog.jpg)

Ça me parait totalement approprié pour résumer la discussion sur GT5. En plus c'est bien oldies, hop.

J'avais commencé à taper un gros post sur les propos de chacun, mais ça n'a pas grand intérêt.

En très rapide : Mioux, arrête avec tes analogies foireuses avec des ordinateurs, il n'y a pas que ça dans la vie. Et arrête également de troller pour rien dire. Et s'il te plaît, mets un point à la fin de tes posts.  ;)

Gabb, arrête de jouer au vieux con, vraiment. T'es pas si vieux que ça et loin d'être con. Si un jeu x n'est pas ta came, ne rentre pas dans ta vision du jeu vidéo, bah n'interviens pas. Le refrain "c"était mieux avant", bah c'est un peu lassant. C'est certainement paradoxal de dire ça sur un forum rétro, mais je pense que tu vois ce que je veux dire. Comme tu le dis toi-même, je préfère largement quand tu parles d'un jeu comme Epic Mickey, par exemple.

Bien entendu, tout cela est dit sans aucune animosité, méchanceté, et d'autres choses en -té.

-----------

Pour en revenir à GT5 donc, j'avoue ne pas comprendre les réactions des pro (un GT en HD et mis à jour qui reste pareil au niveau de la conduite) et des anti (un GT en HD et mis à jour, sans changement fondamental dans la conduite) pour une raison toute simple : on sait, depuis des années, exactement à quoi s'attendre avec GT5.

Il y a eu la démo payante prologue, puis ensuite trois années de démos sur les salons, screenshots, vidéos de promo sur les différents contenus... On savait à quoi ressemble le jeu, on connaissait la liste des bagnoles, on savait qu'il y aurait des dégâts, mais uniquement sur certaines bagnoles, tandis que la majorité allait être des modèles PS2 issus de GT4... On savait à la sortie de Forza 3 que Sony s'était méchamment fait coiffer au poteau, il était sorti en temps et en heure et était efficace. Et j'oublie certainement énormément de choses, mais bon, trois ans, c'est vachement long.

Malgré tout ça, les gens sont encore surpris du résultat ? Tout ce que je lis dans les tests, les réactions de joueurs, c'est exactement ce à quoi on pouvait s'attendre : une mise à jour, en HD, avec des dégâts, et quelques nouveaux modes, quelques nouvelles bagnoles, mais qui reste strictement pareil au niveau de la conduite. Un Gran Turismo, quoi.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pikazekiller on 23 November, 2010, 23:33:46
Merde je je... je suis d'accord avec Link :D

Et Gab même si je te comprend ne désespère pas, il y aura toujours des studios qui ont tout compris, genre Double Fine qui vient juste d'annoncer Stacking, un jeu avec une identité très forte (des poupées russes bordel!) qui évidemment se vendra moins bien que GT5, mais dont on parlera peut-être encore dans dix ans, des étoiles plein les yeux, comme Psychonauts, un autre de leurs jeux :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 24 November, 2010, 00:17:06
 :) Allez promis je t'écoute link. J'arrête de faire le vieux con. Mais c'est juste qu'en cette période de noël, j'aimerais tellement en prendre plein les yeux partout, que j'ai du mal à comprendre que des gens puissent s'enflammer pour les softs proposés, qui sentent soient le réchauffé, soit le casual.

(et puis faut que j'arrête de lire canard pc, ils me rendent encore plus dépité envers les new jeux consoles. Ils chient dessus et, même si je joue pas sur les softs pc qu'ils vantent, ça doit m'attaquer le cerveau)

Je vous aime tous.

Toi un peu moins là bas au fond.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wapata on 24 November, 2010, 07:50:17
[troll facile] Pas trop mal au cul les fanboys Sony d'avoir poireauté autant de temps pour ça ? ;D [/troll facile]

Apparemment non, Mario est satisfait de son achat (et tant mieux pour lui). C'est peut être la force de la série GT.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 24 November, 2010, 07:57:50
Oui, j'en suis à 36% des trophées (dont 4 cachés et 3 débloqués par un pur hasard :o) alors que le jeu est officiellement censé sortir aujourd'hui. Je suis donc à fond dedans et je ne le regrette pas un instant, ne me sentant pas sodomisé un seul instant par Polyphony qui a, à mon goût, pondu un cinquième opus dans la lignée de ses prédécesseurs avec 2/3 prises de risques pertinentes qui rendent l'ensemble plus savoureux. Mais encore une fois, je conçois parfaitement que d'autres gros fans puissent être déçus (j'en ai des choses à reprocher à ce jeu malgré tout! ce ne sera pas LE jeu PS3 ultime et de loin), et que GT5 ne fasse rien pour séduire de nouveaux horizons. Je dote de toute façon que ç'ait été un jour le but de cette série depuis les opus PS2.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: José Mauvais on 24 November, 2010, 09:07:34
Pareil que Mario, je suis plus que content de mon achat. J'adore les voitures, et je n'ai jamais joué aux anciens GT (enfin, trop peu).

Je retrouve un paquet de voiture que j'aime bien (même s'il y a trop peu de Françaises mythiques), la conduite est suffisamment bonne pour que je m'amuse, et le jeu n'est pas trop moche. Il succède à Forza 1 dans mon coeur.

Bref, pour 55€, il n'y a pas de quoi se sentir arnaqué, surtout qu'on savait pertinemment à l'avance ce qui nous attendait.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 24 November, 2010, 09:24:17
Non mais tu comprends pas, on peste pas sur la qualité intrinsèque du jeu, on est en train de démonter l'argumentation marketing "on vous fait mijoter comme jamais parce que notre jeu, ben il arrache", alors qu'au final c'est pas un méga-hit (c) Consoles+. Et puis aussi sur "the ultimate driving simulator" ... Je te laisse regarder la vidéo du rétro-kart. Comme je l'avais dit avant la sortie brouillon, ça ne casse pas trois pattes à un canard.

Ah au passage : en France on écrit mythique.

Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bruniak on 24 November, 2010, 11:44:34
Si, on peste sur la qualité intrinsèque du jeu.

J’attendais ce GT5 avec beaucoup d’impatience. Je suis un grand fan de jeux de bagnoles et il me fallait un argument choc pour craquer pour un PS3. GT5 était cet argument. J’ai passé une bonne partie de l’après-midi hier sur ce jeu et il faut reconnaître qu’il est loin de s’imposer comme le mètre étalon du genre, comme ont pu le faire ses prédécesseurs.

Quand je lis ici que c’est un jeu pour les fanboys uniquement et que les autres ne peuvent pas comprendre, je ricane. GT a toujours été l’étendard de la Playstation et la vitrine technologique de la marque, produit grand public à même de vendre des consoles par palettes entières, argument marketing ultime vantant les mérites techniques des différentes Playstation. Aujourd’hui qu’il tombe dans un relatif anonymat graphique, GT se transformerait, selon certains d’entre vous, en jeu de niche, ne dévoilant sa richesse qu’aux seuls amateurs éclairés, qui eux « savaient à quoi s’attendre ». Vous attendiez un jeu moyen ? Pas moi. J’ai sur les genoux PS3 Magazine (trouvé dans une poubelle, comme quoi…) et je cite : « la simulation à son apogée » ou encore « […] nul doute que chaque joueur y trouvera ce qu’il est venu chercher. Sensations extrêmes à tous les niveaux […], GT5 est un monstre qui semble prêt à tout croquer sur son passage. L’attente est longue mais l’excellence est à ce prix-là. ».  Un jeu de fanboys ? Vous êtes sortis dernièrement ? Vous avez ouvert un mag de jeux vidéo ? GT5 est depuis plusieurs mois le fer de lance de la communication de Sony : le jeu tourne en boucle dans tous les magasins, pas une seule journée ne se passe sans qu’une news sur le jeu n’apparaisse sur chaque site spécialisé en jeux vidéo… GT5 est un rouleau compresseur. Une preuve ? Il suscite une polémique jusqu’ici, forum pourtant peu habitué aux envolées lyriques à propos d’un jeu de course.

Quant à la comparaison avec Forza 3, elle était inévitable… Et surtout attendue. Comparer c’est troller ? Se moquer c’est troller ? Non. Je ne vais pas m’étendre sur ce sujet, je remarque juste que Polyphony Digital a été incapable de considérer la concurrence à sa juste valeur, en oubliant les progrès accomplis ces dernières années (l’intensité des courses de Grid, la profondeur et la justesse du gameplay de Forza, le fun des PGR…) et en restant cramponné sur des acquis aujourd’hui un peu désuets…

Bon, venons-en au jeu. Tout d’abord le contenu. Ce fut ma première déception. Les voitures disponibles sont pour la plupart de simples transfuges de GT4 et de GT PSP, donc déjà vues et revues pour nous autres habitués de la série. Pire, il manque un nombre considérable de voitures sorties après 2005, comme si la production mondiale s’était arrêtée depuis… Certains modèles ne sont disponibles que sous leur forme « concept » alors qu’ils ont entrés en production depuis quelques années déjà et on remarque l’absence de la plupart des supercars de ces dernières années. Pour la première fois depuis sa création, GT perd son statut de garage virtuel parfait… Je ne parlerai pas des doublons (putain, 65 Skyline !) qui gonflent artificiellement le nombre de véhicules dispo tellement ça m’agace… Je ne parlerai pas non plus des Nascar, aussi identiques qu’inutiles…

En ce qui concerne les circuits, c’est aussi la déception. Disparitions de pistes pourtant excellentes (El Capitàn bordel !!) et régime minceur concernant les pistes de rally… S’il y a bien un point qui était inattaquable, c’était la qualité des pistes fictives (Grand Valley Speedway est à mon avis une des meilleures pistes jamais créée pour un jeu vidéo), et c’est bien dommage que Polyphony ne nous gratifie pas de nouveautés probantes en la matière. Bon, il y a quand même de quoi faire, hein !

J’achève ce pavé sur le gameplay. Je n’ai pas assez joué pour avoir un avis vraiment tranché, mais je dois bien avouer que certains aspects ont bien évolués. Les tractions sont un peu moins surréalistes (on est quand même loin de la réalité), le jeu gagne encore en précision à bord de modèles performants et on se fait toujours autant plaisir à gratter quelques centièmes lors des épreuves de permis. Par contre, le survirage de certaines propulsions fait toujours autant tache et l’incapacité de certains modèles à tourner (simplement tourner !) sans passer par d’interminables réglages nous renvoie directement à GT2. Vous avez l’habitude, vous, de passer chez votre garagiste juste après avoir acheté une voiture pour qu’il la règle afin qu’elle puisse prendre des virages à plus de 20km/h ?  C’est précisément sur ce point que Forza enterre GT : toutes les voitures y sont jouables, pas efficaces ni faciles à manier, juste jouables. Un sentiment mitigé donc, même si je sais que j’y trouverai mon compte un moment ou un autre.

Un dernier mot sur la réalisation globale : on passe du splendide au médiocre selon les voitures et les pistes, mais on ressent quand même la durée du développement, et si GT Prologue scotchait à l’époque, GT5 est juste dans la norme, avec quand même une pincée de superbe par moment… Un dernier mot sur l‘ambiance sonore, qui n’invite tout simplement pas à monter le son.

J’adresse donc un énorme carton rouge à Polyphony Digital pour ce GT5, pas mauvais mais tout simplement  moyen. On n’est jamais autant déçu par ce que l’on aime, et je suis très déçu. Je n’achèterai pas de PS3 cette fois-ci, je n’achèterai pas GT5, en priant très fort pour que GT6 me fasse oublier cette attente interminable qui s’est soldée par un pet mouillé.

 





Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 24 November, 2010, 13:32:07
Beau CR Bruniak : c'est clair, concis et argumenté  :) (plop, bonus pute à la clé).

Je pense que je vais essayer de toucher un peu au jeu avant de l'acheter, vu les avis très partagés.

Merci pour les CR en tout cas  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: skaarji on 24 November, 2010, 14:26:50
Concernant GT5 je ne l'ai pas encore essayé mais d'aprés ce que j'ai vus et lus on dirais GT2 HD avec quelques nouveautées. J'ai décroché sur GT4 qui n'était pour moi qu'un simple addon du 3. La on retrouve les bruitages de la PS1, la maniabilité vieillotte, seul les graphismes nous montre qu'on est sur PS3. Et je rejoint gabber, j'ai surkiffé GT lorsqu'il est sorti sur PS1 c'était une révolution, la même que j'ai eu en decouvrant GT3 sur PS2. Mais depuis j'ai jouer à FORZA et je suis trés deçus de voir ce GT5, je me demande même si c'est pas une mauvaise blague et si Polyphony Digital ne va pas nous sortir le vrai GT5 demain  ;D.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wil2000 on 25 November, 2010, 16:04:48
(http://files.fluctuat.net/images/cms_flu/1/9/8/4/44891/55842.gif)

(Bon, et si on laissait refroidir le corps du troll mort tout doucement maintenant, et qu'on reprenait notre règle et qu'on mesurait nos quequettes à grands coups de SMW vs SMB3?)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pigmer on 26 November, 2010, 09:29:05
J'ai craque pour PacMan CE DX... C'est PUTAIN D'ADDICTIF  :D

Faites moi plaisir et achetez le, qu'on fasse aussi un concours de celui qui a la plus grosse en version PS3  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 26 November, 2010, 10:13:37
Déééémon tentateuuuur ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pigmer on 26 November, 2010, 12:56:43
Prend exemple sur Gnocchi, il a finalement pris la bonne decision. Lui.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 26 November, 2010, 22:59:42
J'ai craque pour PacMan CE DX... C'est PUTAIN D'ADDICTIF  :D

Faites moi plaisir et achetez le, qu'on fasse aussi un concours de celui qui a la plus grosse en version PS3  ;D

Putain, la vache, faut pas être épileptique  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wabs on 29 November, 2010, 23:26:33
Hop, tous les permis en or sur GT5 !
Je suis cependant un peu déçu : ils sont nettement moins variés que ceux de GT4 et nettement plus faciles que ceux de GT3. D'ailleurs, je ne comprends toujours pas pourquoi le dernier permis (S, Super Permis) est le plus facile de tous... Dommage, parce que le principe (doubler tout le monde sur un seul tour) me plaisait pas mal.

En tout cas, rien n'a changé dans GT : ni le gameplay, ni l'IA, on croirait un copié-collé. Ce qui n'est pas forcément une critique, pour ma part j'aimais déjà et j'aime encore. Je ne trouve pas le jeu spécialement beau mais ça c'est le cadet de mes soucis (la preuve je joue sur une cathodique, ou alors c'est parce que je joue sur une cathodique que c'est moche...  ;D). Niveau durée de vie, c'est toujours aussi fourni... limite trop.  :-X Il y a vraiment 2 milliards de courses à faire pour finir entièrement le jeu et ce serait sympa si elles étaient toutes intéressantes mais c'est loin d'être le cas... S'emmerder sur des veaux contre des adversaires plus lents encore... On se retape les mêmes courses, avec 3 tours en débutant, puis 5 en amateur, puis 12 puis 400 puis 8000 et ensuite la même chose mais en sens inverse. J'exagère à peine.

Je ne parle même pas du mode B-spec dont la simple idée me fait fuir. Il me fait tellement fuir que je ne sais même pas comment ça marche, quelqu'un veut bien m'expliquer ? ;D J'ose pas essayer. Les événements spéciaux par contre, c'est cool, ça change un peu.

Bon, malgré tous ses défauts, rien à faire, je reste fan : c'est toujours efficace et ça faisait plus d'un an que je n'avais pas fait d'aussi longues sessions sur un jeu.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 30 November, 2010, 11:17:28
Hop, tous les permis en or sur GT5 !
Je suis cependant un peu déçu : ils sont nettement moins variés que ceux de GT4 et nettement plus faciles que ceux de GT3. D'ailleurs, je ne comprends toujours pas pourquoi le dernier permis (S, Super Permis) est le plus facile de tous... Dommage, parce que le principe (doubler tout le monde sur un seul tour) me plaisait pas mal.

Pourquoi n'as-tu pas les trophées des deux derniers permis dans ce cas? En plus, dans ton profil interne au jeu, je voyais (hier à 1 h du mat', donc après ton message) 50 or, 0 argent, 0 bronze, ce qui laisse supposer que tu n'as pas encore fait le permis S ???

En tout cas, ils ne sont effectivement pas ultra durs: j'en suis à 43 or, 12 argent et 5 bronze, et j'ai très peu insisté... la plus grosse surprise demeure quand même le ratio surréaliste d'or sur les permis A international et spécial, vu que j'en ai 16 sur 20, et sans énormément forcer, alors que ce sont théoriquement les plus durs, rien à avoir avec les horreurs de GT3 (le tour avec la GT-one à Monaco... :-X). Je pense que j'en aurai 50 assez rapidement, par contre il en reste quelques-uns où même l'argent me semble assez chaud à obtenir. J'insisterai évidemment, tu connais ma passion pour ce genre de défis, surtout que je me suis lancé le défi d'arracher le platine sur ce jeu :D

Quote
En tout cas, rien n'a changé dans GT : ni le gameplay, ni l'IA, on croirait un copié-collé. Ce qui n'est pas forcément une critique, pour ma part j'aimais déjà et j'aime encore. Je ne trouve pas le jeu spécialement beau mais ça c'est le cadet de mes soucis (la preuve je joue sur une cathodique, ou alors c'est parce que je joue sur une cathodique que c'est moche...  ;D). Niveau durée de vie, c'est toujours aussi fourni... limite trop.  :-X Il y a vraiment 2 milliards de courses à faire pour finir entièrement le jeu et ce serait sympa si elles étaient toutes intéressantes mais c'est loin d'être le cas... S'emmerder sur des veaux contre des adversaires plus lents encore... On se retape les mêmes courses, avec 3 tours en débutant, puis 5 en amateur, puis 12 puis 400 puis 8000 et ensuite la même chose mais en sens inverse. J'exagère à peine.

Voilà un résumé parfaitement objectif de ce GT5: peu de prises de risques, un jeu extrêmement long et blindé de possibilités, du coup très chiant par moment, mais c'est bien là l'essence de cette saga, qu'on aime ou pas donc. Par contre, je maintiens qu'en terme de graphismes, il y a deux façons de voir les choses: sur le plan de la modélisation de tout ce qui est primordial (véhicules, tracés, décors de fond), GT5 est sublime. Sur ce qui est des textures environnantes qui passent au second plan, il y a des horreurs, avec de la 2D type PS1 absolument infâme qu'on aurait mieux fait de ne pas intégrer aux décors.

En outre, gros carton jaune, orangé même, à Polyphony pour le fameux statut "premium" de certaines voitures. Le choix d'avoir séparé les véhicules en modèles standard et premium ne serait pas si honteux s'il ne se cantonnait qu'à l'insertion d'une vue cockpit généralement crédible et bien modélisée. Mais outre le choix pour le moins douteux (une Peugeot 207 de série en premium, mais pas la Bugatti Veyron... WTF?), c'est surtout la modélisation dégueulasse des modèles standard, du même niveau que la conversion sans upscale des véhicules importés du garage PSP, qui est inacceptable. Je ne comprends pas comment on a pu oser proposer ça, même si ça ne se voit véritablement qu'en comparant bien, et sur les ralentis, en particulier en mode photo (mode dont je suis ultra fan au passage).

Quote
Je ne parle même pas du mode B-spec dont la simple idée me fait fuir. Il me fait tellement fuir que je ne sais même pas comment ça marche, quelqu'un veut bien m'expliquer ? ;D J'ose pas essayer. Les événements spéciaux par contre, c'est cool, ça change un peu.

Je ne cautionne que très partiellement ce concept qui part d'un bon sentiment mais me semble ultra mal exploité. Devoir atteindre le niveau 40 en B-spec va être d'un ennui mortel, et je crois que je tenterai le levelling sur des courses à bon potentiel, et faciles à gagner sans consignes, qui tourneront toutes seules pendant que je jouerai à un autre jeu ou regarderai du foot... ::)

Pour le concept, rien à comprendre, on te donne l'illusion de gérer tel un Football Manager version Gran Turismo, sauf que les possibilités de gestion me semblent bien faibles, et l'influence de tes "ordres" m'a l'air inexistante. Mais je ne suis que niveau 2 dans ce domaine et je n'ai pas creusé, peut-être qu'à un niveau plus élevé, ça devient plus intéressant, qui sait!

Concernant les événements spéciaux, j'aime bien aussi, malgré des inepties (la course en Samba Bus, mouais...) et des défis rallye d'une facilité déconcertante (en grand fan de Sébastien Loeb, tu vas à la fois adorer le défi à son nom, et le trouver ridicule de simplicité. Je ne t'en dis pas plus, mais néanmoins, je l'ai bien aimé! :)

Quote
Bon, malgré tous ses défauts, rien à faire, je reste fan : c'est toujours efficace et ça faisait plus d'un an que je n'avais pas fait d'aussi longues sessions sur un jeu.

Pratiquement pareil. J'en suis à près de 5,000 km parcourus, ce qui laisse supposer 25-30 heures de conduite pure, et ne regrette encore une fois pas une seconde mes investissements. Il est à la hauteur de ce que j'en attendais dans sa globalité, vu que j'espérais juste une suite logique de GT4 et de GT5 Prologue, et pas une révolution exceptionnelle. J'adhère à fond au système de levelling (faut dire que ce serait bien le seul truc qui me ferait aimer les RPG, au final) et pour l'instant, j'ai ma dose d'entêtement, de frustration et de soulagement liés aux efforts fournis dans tout ce qui est chronométré.

J'aime donc GT5 et je pense qu'au vu des épreuves qu'il me reste, et des "achievements" en vue, le meilleur reste à venir. 8)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wabs on 30 November, 2010, 11:58:01
Pourquoi n'as-tu pas les trophées des deux derniers permis dans ce cas? En plus, dans ton profil interne au jeu, je voyais (hier à 1 h du mat', donc après ton message) 50 or, 0 argent, 0 bronze, ce qui laisse supposer que tu n'as pas encore fait le permis S ???

Sans doute parce que je ne me suis pas connecté depuis mais je vais réparer ça tout de suite,  sois rassuré, ils sont bien finis et les trophées correspondants sont là ! ^^

Merci pour le descriptif du mode B-Spec : ça me fait encore + peur que ce que j'imaginais si on ne peut pas zapper les courses et qu'il faut laisser tourner...  :-X

Je vais insister un peu sur les événements spéciaux (hâte d'essayer le défi Sébastien Loeb en effet) et après je crois que je ferai une bonne petite pause avant de m'attaquer au reste (courses A-Spec ridicules et mode B-Spec) qui m'emballent beaucoup moins.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 30 November, 2010, 12:06:27
Tu n'avanceras pas beaucoup dans les événements spéciaux si tu commences par là. L'étape intermédiaire requiert généralement un certain level, et l'avancée encore plus. De tête, le défi Sébastien Loeb n'est accessible qu'à partir du level 17... ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wabs on 30 November, 2010, 12:11:02
J'ai encore plein d'événements spéciaux accessibles à faire donc je vais déjà commencer par là et faire le minimum d'A-Spec nécessaire quand je ne pourrai pas aller plus loin.  ;)

Raté pour Loeb, c'est niveau 16, je peux le faire ! ^^
Edit : yeah, ça rapporte un max en plus !  :D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 01 December, 2010, 08:26:31
Tiens vous avez vu ça (http://community.eu.playstation.com/t5/Entraide-technique-PlayStation-3/Bloc-optique-PS3-HS-suite-bug-Gran-Turismo-5/td-p/11933564/highlight/false) ?

Non ce n'est pas un troll, ni une nième critique, mais plutôt une remarque. Ça me semble plutôt con comme raisonnement, et l'argument "on est 5 sur le forum à avoir eu le problème" m'a doucement fait rire

Des retours ici ? Ou tout le monde est tombé sur les DVD 2 et 3 qui, comme par hasard, sont pressés comme il faut ?

Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 01 December, 2010, 08:51:25
Vu le temps que Mario passe sur GT5, je l'aurais déjà vu hurler ici à ce sujet. ;D

Perso, je préconise la sécurité, d'autant que je ne voulais pas tester ce jeu, les différents retours ont fini de sceller mon avis.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 01 December, 2010, 09:39:05
Je ne pense pas que GT5 soit un facteur déclencheur plus qu'un autre jeu, c'est surtout la fragilité de ces blocs, après près de quatre ans, qui est soumise à rude épreuve avec un jeu très gourmand (comme l'ont déjà été GTA IV, Red Dead, Uncharted 2 ou Heavy Rain pour ne citer qu'eux). Y en a juste qui ont de la chance (ma 60 GB, je l'ai achetée d'occase sans garantie à un mec que je ne connaissais pas il y a quasiment 2 ans, et elle a tout vécu) et d'autres qui n'en ont pas (j'ai offert une PS3 en bien meilleur état à un ami pour son anniversaire il y a un an pile poil, sous garantie, elle est tombée en rade au bout de six mois).

Bref, mettre des ylods et autres défaillances sur le compte d'un jeu bien spécifique, c'est du troll (pas de ta part mioux, bien entendu), quel que soit le jeu d'ailleurs. Je trouverais tout aussi ridicule d'attribuer un RRoD à Forza 3. ::)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 01 December, 2010, 12:12:24
Voilà, je pense exactement la même chose que Mario. Je suis quasiment sûr que ceux qui plantent sur GT5... soit ils ont pulvérisé la lentille avant (avec RdR, Unchated, GoW, etc etc) soit ils viennent de la pulvériser en jouant à GT5 pendant des heures
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 01 December, 2010, 12:35:07
** Ne pas repartir sur mon refrain : la next gen c'est de l'arnaque, des consoles à 500e au départ qui plantent 3 ans après, et les gens acceptent ça sans sourcilier ** ;)

Cela dit, de mes souvenirs, j'ai même du changer le bloc optique de ma psone à l'époque, 300f...L'argument de nintendo qui était " le cd on n'en veut pas, les temps de chargements sont longs et le support trop fragile" n'avait pas fait long feu quand ils ont vu le succès de la psone...Et surtout que l'on accepte, en bons consommateurs, d'avoir des consoles jetables.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 01 December, 2010, 12:46:50
** Ne pas repartir sur mon refrain : la next gen c'est de l'arnaque, des consoles à 500e au départ qui plantent 3 ans après, et les gens acceptent ça sans sourcilier ** ;)

Sincèrement, même si je suis probablement l'exception qui confirme la règle, j'ai justement cherché à me procurer une PS3 à (très) bas prix pour éviter ce ressenti. Payer une console à un tel tarif sans avoir la moindre garantie sur sa fiabilité est quelque chose que j'ai encore beaucoup de mal à accepter.

De toute façon, ce n'est pas vraiment propre aux consoles de jeu, mais à tout matériel hi-tech depuis beaucoup trop de temps, et vu que ça s'applique également à du matériel utile voire indispensable, les gens sont bien obligés de l'accepter. Pas étonnant du coup que cette "politique" rejaillisse sur le multimédia...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Tog on 01 December, 2010, 12:51:56
L'obsolescence programmée.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Paderwann on 01 December, 2010, 18:47:31
Tiens vous avez vu ça (http://community.eu.playstation.com/t5/Entraide-technique-PlayStation-3/Bloc-optique-PS3-HS-suite-bug-Gran-Turismo-5/td-p/11933564/highlight/false) ?

Non ce n'est pas un troll, ni une nième critique, mais plutôt une remarque. Ça me semble plutôt con comme raisonnement, et l'argument "on est 5 sur le forum à avoir eu le problème" m'a doucement fait rire

Des retours ici ? Ou tout le monde est tombé sur les DVD 2 et 3 qui, comme par hasard, sont pressés comme il faut ?


Au boulot, un collègue m'a parlé de ce problème (une assurée nous a fait une déclaration suite à ce problème, pour faire un recours...).
Il est possible que cela prenne donc beaucoup d'ampleur.
Et je pense en effet que c'est davantage lié à plusieurs jeux ou usages qu'à un seul vilain canard noir.
Affaire à suivre donc
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pigmer on 01 December, 2010, 21:17:39
La marge de progression sur Pac Man CE DX est juste hallucinante, je suis passe de 1,25M hier soir a 1,60M a l'instant. Les 2,00M sont encore loin mais j'ai bon espoir  ;D

Par contre mon pouce a mal. Il me faudrait absolument un stick arcade...  :(
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Konino on 01 December, 2010, 23:08:30
Bon les gars vous me titillez avec Pacman.. Alors des mon retour je le teste et surtout je rebranche mon stick qui s'ennuie tout seul. (Parceque oui je cherche un jeu qui me fera sortir mon stick)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Prosnie on 08 December, 2010, 22:30:39
Je suis stupéfait de ressentir autant de plaisir lorsque je joue à Pac-Man Championship Edition DX.

C'est le pied.

Je ne sais pas pourquoi ça me fait cet effet là... Mais ça faisait longtemps que je n'avais pas eu une telle envie de jouer.

Comme quoi, un bon jeu, c'est avant tout un bon concept.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pigmer on 09 December, 2010, 08:10:13
Clairement ce Pac Man c'est de la bombe, mon pouce souffre mais c'est le pied  :D

Hier j'ai enfin franchi un nouveau palier, 1 875 000 et 128eme place, j'etais heureux.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 09 December, 2010, 14:47:36
En 5 minutes sur le niveau de base? Pas mal  ;)

PS : Ils tape à combien le high score sur PSN?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pigmer on 09 December, 2010, 15:17:27
Oui sur le Championnat II en mode 5min, je pense que c'est la que se passe la majeure partie de la compet', je me suis pas encore trop interesse aux autres labyrinthes.

le top score sur le PSN sur Championnat II etait hier a 2 075 000
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 09 December, 2010, 22:43:25
Y'aura toujours les briques en surbrillance pour savoir où grimper, tout en laissant appuyer le bouton saut sans faire bien attention à la direction? :D

Roooo un petit troll de rien du tout, je suis quasi allé à la fin du 2 ;)

C'est pour cela que j'espère de tout mon coeur que ce nouvel épisode s'inspirera au maximum des 2-3 niveaux du 2 vraiment jouissifs, ceux du train principalement. Même si j'en doute, à cause du côté "cinéma dans un fauteuil blabla" de la licence.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Clem_1up on 09 December, 2010, 22:43:58
Je suis un public facile qui me paluche sur un jeu dont les graphismes sont majestueux mais qui n'apporte rien de nouveau, ET JE M'EN BRANLE :

Je bande. (http://blog.us.playstation.com/2010/12/09/uncover-the-truth-in-uncharted-3/)

(http://uppix.net/8/a/1/09d9140a108a00f15b2f8ad26cb07.jpg) (http://uppix.net/8/a/1/09d9140a108a00f15b2f8ad26cb07.html)

Analysons ensemble ce trailer de 10 secondes sans les sponsors

 - On voit un croquis de la carte de France dessiné dans le carnet ouvert.
 - Sur ce même carnet ouvert on peut lire les inscriptions "Sic Parvis Magna". C'est ce qui était écrit sur l'anneau de Francis Drake dans Uncharted 1.
 - On voit aussi le carnet de Uncharted 1, que portait Sullivan au niveau du cœur et qui lui a sauvé la vie quand il s'est fait tirer dessus.
 - On voit aussi une grande carte du monde arabe à plat sur la table.
 - Les photos on l'air de représenter des personnages célèbres.
 - Sur un des post-it est écrit : Ubar Wabar : Iram of the pillars : lien wiki (http://en.wikipedia.org/wiki/Iram_of_the_Pillars)
 - Le livre est : Seven pillars of wisdom, de T. E. Lawrence.
 - Le morceau de journal titre : "Lawrence hero of arabia dies of injury"

Je n'ai pas réussi à identifier
 - Les photos
 - La première carte

Voilà.


Edit : ah ben vous êtes déjà là...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 09 December, 2010, 23:32:03
Si c'est le même jeu que les deux précédent où les phases d'escalades reviennent à trouver et suivre un chemin unique, où tous les sauts sont préréglés par les programmeurs, où les "puzzles" consistent à suivre des instructions dans un journal, et si en plus le grand méchant est encore plus stéréotypé que la dernière fois et culmine sur un combat pénible et frustrant, je ne suis pas intéressé.

Que voulez vous, je me branle sur mon propre cynisme, chacun son truc.

Allez ! Faites pleuvoir les malus ! Ne laissez pas votre esprit de contradiction vous bloquer !
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 10 December, 2010, 00:15:16
Uncharted 3.

(http://img251.imageshack.us/img251/9509/jizz2.jpg)

Puisse tout ce foutre se répandre sur Ragni et quiconque ne sera pas de mon avis. Je m'en fous. Je suis joie. :D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pigmer on 10 December, 2010, 08:40:12
Same here, vivement le trailer de ce week end  :D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 10 December, 2010, 09:11:16
De toute façon, même si on t'adaptait Armaggedon sur Master System avec Aerosmith et Hans Zimmer en 8 bits avec "No Harry" sortant d'une vieille télé cathodique en sono mono tu trouverais à redire. :D

 :D

Même pas! Je serai le plus heureux des hommes! Je te rappelle que j'ai fini Ghostbuster sur Master System, que j'avais acheté 310f avec mes petits sous de l'époque! Et quand à 12 ans tu comprends le sens du mot "enculade", ça prépare pour l'avenir.

/ HS


Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wil2000 on 10 December, 2010, 13:31:12
Wow Mario, comment tu fais pour trouver de telles images? Non, finalement oublie ma question, pas certain de vouloir entendre la réponse  :-X
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 10 December, 2010, 14:03:59
Vu que ce genre de jeu ultra-guidé me gonfle, je passe mon tour ;D

(http://www.mygrimmreality.com/wp-content/uploads/2010/11/Iceman.jpg)

Personnellement, cette annonce me laisse de glace
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 10 December, 2010, 14:23:11
Wow Mario, comment tu fais pour trouver de telles images? Non, finalement oublie ma question, pas certain de vouloir entendre la réponse  :-X

Rien de si horrible, j'ai tapé "jizz" dans google images et c'est arrivé assez vite entre quelques trucs davantage NSFW. :D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: KimAndGumi on 10 December, 2010, 14:26:55
Wow Mario, comment tu fais pour trouver de telles images? Non, finalement oublie ma question, pas certain de vouloir entendre la réponse  :-X

Rien de si horrible, j'ai tapé "jizz" dans google images et c'est arrivé assez vite entre quelques trucs davantage NSFW. :D
Sinon, c'est une oeuvre de Takashi Murakami, plasticien qui a exposé au chateau de Versailles cet été. Mais je préfère ses oeuvres plus "kawaii".
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Clem_1up on 13 December, 2010, 00:14:12
Et donc : le vrai trailer, celui passé au VGA (http://www.dailymotion.com/video/xg39ut_uncharted-3-drake-s-deception-vga-trailer_videogames#from=embed)

Sortie le 1 11 11 aux US. Dans trop loin.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wong on 15 December, 2010, 10:55:37
Bon, j'ai enfin testé Gran Turismo 5 chez un pote. Ceci n'est pas un troll, mais mon ressenti :

Déja, les 1000+ bagnoles, c'est du pipeau. Je trouve proprement scandaleux que les 2/3 soient des modèles directement issus de la PS2 (sans la moindre retouche o_O). Pour un jeu qu'ils ont mis 5 ans à sortir, je suis scandalisé par un jem'enfoutisme pareil.
Concernant les bagnoles "premium", c'est à dire les modèles spécifiquement développés pour la PS3 et qui ne sont qu'une minorité (cherchez l'erreur), j'ai également été extrêmement déçu par le choix proposé. Pour un jeu qui s'appelle Grand Tourisme, je ne comprends absolument pas pourquoi ils proposent une tétrachiée de constructeurs genre Isuzu, Daihatsu ou Infiniti qui n'ont jamais fait la moindre bagnole un tant soit peu sportive. Et à côté de ça, il n'y a qu'une seule Aston (la DB9), alors que la concurrence propose des DB5, des DBS, des DBR9 et compagnie... Et je m'attarde sur un unique constructeur, mais c'est pareil partout (deux modèles de Corvette dans GT5, contre 9 dans Forza 3, 9 Ferrari contre 26), et les voitures de course sont très rares (même si GT est plus axé tuning de voitures de série et Forza a des catégories beaucoup plus distinctes entre les modèles de série et de course). Ca la fout mal.

Après, à côté de ça, effectivement c'est pas vilain, je mettrais ça à peu près au niveau de Forza 2, mais en plus vide, et en tous cas à mille lieues de ce que peut offrir un GRID. Les circuits réels en particulier m'ont semblé ternes (mention spéciale au 'Ring, particulièrement vide). Quant aux circuits imaginaires, j'ai eu un peu les boules de voir que la plupart de ceux que j'ai essayés étaient totalement identiques à des circuits de GT1 ou GT3...

Et niveau conduite, bah effectivement ça n'a pas bougé d'un poil depuis le 1. On s'appuie sur les adversaires, sur les rebords, on rebondit sans perte d'équilibre ou de vitesse... J'ai également eu énormément de mal à sentir les transferts de masse. Même GRID (qui est sensé être arcade) et 100 fois mieux foutu à ce niveau là, on y sent vraiment le poids de la voiture, les transferts de masse, les touchette-tête à queue-barrière-explosion...

Mention spéciale à l’ambiance sonore aussi... Un impact, ça fait pas un petit "poum" sourd hein, ça craque, ça fait des bruits de tôle et de verre pilé... Le bruit des moteurs et des pneus a pas bougé depuis le 1 non plus...

Bref, c'est un jeu qui en soi a quelques qualités (j’aime bien l'intégration de Top Gear, mais c'est parce que je suis un gros fanboy), et s'il était sorti sur PS2, il aurait été pas mal. Mais là, je le trouve franchement indigne d'une console de la génération courante et du délai de la release.

En conclusion : Joueurs 360, restez sur Forza, joueurs PS3, restez sur GRID, on a pas fait mieux depuis.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 15 December, 2010, 18:55:36
Grmbl. J'ai craqué pour Pac-Man Championship Edition DX. Je suis faible. Mais heureux ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 15 December, 2010, 19:23:15
Je réagis au post de Wong qui n'a rien d'un troll (la mention était inutile, l'ensemble du post est suffisamment objectif et de façon assez évidente pour oser y penser).

Déjà, sur toute cette partie, je n'exprimerai aucun désaccord, car dans le fond, c'est complètement vrai, et il est même difficile de penser le contraire en étant objectif:

Déja, les 1000+ bagnoles, c'est du pipeau. Je trouve proprement scandaleux que les 2/3 soient des modèles directement issus de la PS2 (sans la moindre retouche o_O). Pour un jeu qu'ils ont mis 5 ans à sortir, je suis scandalisé par un jem'enfoutisme pareil.

Concernant les bagnoles "premium", c'est à dire les modèles spécifiquement développés pour la PS3 et qui ne sont qu'une minorité (cherchez l'erreur), j'ai également été extrêmement déçu par le choix proposé. Pour un jeu qui s'appelle Grand Tourisme, je ne comprends absolument pas pourquoi ils proposent une tétrachiée de constructeurs genre Isuzu, Daihatsu ou Infiniti qui n'ont jamais fait la moindre bagnole un tant soit peu sportive. Et à côté de ça, il n'y a qu'une seule Aston (la DB9), alors que la concurrence propose des DB5, des DBS, des DBR9 et compagnie... Et je m'attarde sur un unique constructeur, mais c'est pareil partout (deux modèles de Corvette dans GT5, contre 9 dans Forza 3, 9 Ferrari contre 26), et les voitures de course sont très rares (même si GT est plus axé tuning de voitures de série et Forza a des catégories beaucoup plus distinctes entre les modèles de série et de course). Ca la fout mal.

[...]

Et niveau conduite, bah effectivement ça n'a pas bougé d'un poil depuis le 1. On s'appuie sur les adversaires, sur les rebords, on rebondit sans perte d'équilibre ou de vitesse...

[...]

Mention spéciale à l’ambiance sonore aussi... Un impact, ça fait pas un petit "poum" sourd hein, ça craque, ça fait des bruits de tôle et de verre pilé... Le bruit des moteurs et des pneus a pas bougé depuis le 1 non plus...

Bref, c'est un jeu qui en soi a quelques qualités (j’aime bien l'intégration de Top Gear, mais c'est parce que je suis un gros fanboy), et s'il était sorti sur PS2, il aurait été pas mal.

Pour le reste, je suis partagé. Si GT5 comporte d'innombrables lacunes difficilement pardonnables lorsque couplées à un tel retard au final injustifié, il s'inscrit quand même pour moi dans la lignée de ses illustres ancêtres avec un coup de moins bien sur des points souvent décriés (graphismes inégaux, catalogue de voitures très discutable, gestion des dégâts et IA vraiment à la ramasse) et quelques innovations qui plaident vraiment en sa faveur (notamment ce fameux système de levelling nouveau dans la saga et qui est un véritable plus dans la progression).

Passée une certaine frustration liée aux défauts maintes fois évoqués, n'importe quel habitué qui aime vraiment cette saga passera outre et se laissera emporter durant des dizaines d'heures de jeu, comme c'est mon cas. Un néophyte pourra le trouver intéressant et séduit par son côté hommage à l'univers de l'automobile, que n'ont toujours aucun de ses concurrents. En résumé, ce n'est aucunement un des must-have absolus de la génération actuelle, bien que je n'aie pas vraiment touché à Forza 3 pour l'affirmer davantage ou revoir mon jugement. Mais il serait très bête de passer à côté lorsqu'on possède une PS3, surtout que son prix en occase chutera de toute évidence plus vite qu'un jeu ayant bonne presse (regardez la "cote" des Mafia II et autres Medal of Honor, notés moyennement et qui du coup sont trouvables à très bon prix après quelques semaines de commercialisation).

Concernant GRID, je n'y ai jamais touché mais ce post rempli d'amour pour ce titre m'a donné du coup envie de creuser la question. De (très) loin, je croyais plus trouver un titre à la Burnout ou NFS, c'est donc plus proche de Forza ou GT, alors?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 15 December, 2010, 19:35:30
Grid propose une maniabilité mi arcade mi simulation, enrobé dans un jolie papier brillant de bonbon sucré. Le fait de proposer pleins d'épreuves différentes (stock car, formule 3, GT...) permet de satisfaire tous les fans de jeu de voiture.

Bien sur, ce n'est pas ici la course aux 1000 voitures, mais au plaisir de jeu.

En choisissant le niveau de difficulté, on a plus ou moins d'assistance, plus ou moins de droit à l'erreur (les replays en cas de crash), et dans tous les cas, on s'éclate car chacun trouve ce qu'il cherche : la compétition sans droit à l'erreur ou bien un jeu d'arcade qui pulse.

Personnellement je rapprocherais Grid de PGR niveau maniabilité et rythme de jeu, mais d'une qualité bien supérieure.

Le test de génération nt résume parfaitement l'esprit du jeu. (http://www.generation-nt.com/test-race-driver-grid-article-106521-1.html)


Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 15 December, 2010, 19:43:50
OK, merci pour les précisions. Ce n'est pas trop un titre qui se cherche un peu trop entre arcade et simulation sans jamais vraiment se donner d'identité fixe, et qui se diversifie finalement trop?

Enfin ça peut être un plus si c'est bien géré, remarque...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 15 December, 2010, 20:52:52
Justement, son identité EST d'être mi simu mi arcade. Il n'y a pas la prise de tête de la simulation (régler sa caisse dans les moindres détails, on oublie par exemple), mais il faut aussi faire très attention au moindre choc qui ont des incidences et peuvent casser la voiture en un coup.

Et il ne se diversifie pas trop car chaque type d'épreuve aurait même pu être vendu comme jeu seul.

Franchement, il suffit de tester la démo pour tomber amoureux du jeu.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wong on 15 December, 2010, 21:50:50
Exactement. Pour le côté arcade, il y a les Instant Replay, les épreuves de drift, le freinage monstrueux (on peut se permettre de freiner trèèès tard par rapport à une simu bien pointue qui te dira que non, tes pneus sont super pas d'accord)... A côté de ça, c'est aussi un jeu qui te pousse à optimiser tes trajectoires au poil de cul, où la moindre touchette risque de t'envoyer t'enrouler autour d'un platane, où on sent énormément la masse des voitures et les transferts de masse, et où les dégâts sont gérés à la perfection. Pas de demi-mesure, un encastrage en règle dans la barrière, et la voiture est ruinée.
Et c'est le plus beau jeu de course du monde ;D

L'innovation de gameplay principale de GRID, c'est l'Instant Replay. Vu qu'il est mine de rien orienté beaucoup plus simu qu'arcade, et que perdre une course sur un mauvais virage ou un accident est très facile, les développeurs ont eu la bonne idée de rajouter une fonction qui, pour un nombre limité de fois par course (0 à 5 fois suivant la difficulté), permet à n'importe quel moment de rembobiner de quelques secondes pour retenter l'action fatale. Le jeu en gagne énormément en fun et en fluidité. Un accident fatal oblige également le joueur à griller un IR.

Le mode carrière se fait en gérant sa propre écurie, la progression se fait à l'XP. Plus on gagne de tournois, plus on gagne de sponsors, plus on gagne de sous, plus on peut prendre un bon coéquipier qui rapportera des sous etc. Les courses se débloquent au fur et à mesure en fonction de la progression dans chaque région du monde (sauf à la fin où c'est l'XP globale qui compte). On peut également piloter pour d'autres écuries quand on a besoin de sous, la récompense est en général bien élevée mais le niveau est également plus corsé.

A côté de ça, les trois championnats sont super sympa avec leurs caractéristiques propres :
- Championnat américain, plutôt axé circuits urbains avec des courses de muscle car et supercars
- Championnat européen, axé circuits, avec principalement du GT et de la F3000
- Championnat japonais, orienté drift, touge (à la Initial D) et un peu GT avec circuits.

Dans l'ensemble, j'adore les championnats américains et européens, mais j'ai plus de mal avec le championnat japonais. Je suis pas très fan du drift et les courses GT sont un poil en dessous du championnat européen. Par contre le touge est assez sympa et bien stressant comme il faut, avec ses épreuves en 1 contre 1 à élimination directe où la moindre erreur signifie soit un bisou à la paroi de la montagne, soit une visite du ravin, soit un crash. Le tout à 180km/h en descente dans des cols de montagne ;D

Le pire étant les courses des 24h du Mans. A chaque fin de saison, on peut concourir soit avec sa propre écurie en essayant de survivre dans sa catégorie (comme aux vraies 24h, la grille est divisée en protos LMP1 et LMP2, puis en différentes catégories de GT), soit en pilote pour une autre écurie, et c'est de loin un des éléments les plus difficiles du jeu. Le niveau est très élevé, le circuit de la Sarthe très dangereux, et pour peu qu'un se lance directement avec un proto, y'a moyen de se tuer à 400km/h plusieurs fois dès le premier tour ;D

Bref, j'adore GRID. C'est un jeu qui sait se montrer à la fois très fun et super exigeant (Instant Replay mon amour), très varié tout en étant entre très bon et excellent dans chaque catégorie (même si j'aime pas le drift, c'est super bien fait), sans se prendre la tête façon stade anal sur les réglages...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 16 December, 2010, 14:00:09
Pour Pac Man, j'ai reçu un mail de promo : http://fr.playstation.com/psn/games/detail/item321062/PAC-MAN-Championship-Edition/

Mais on me parle d'une version CEDX qui serait bien plus fun. A quelle version jouez-vous les enfants ?

Laquelle est la meilleure ?

Des bisous  :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 16 December, 2010, 14:30:01
CEDX, je n'ai vu que celle-ci sur le psn, à moins que mes yeux ne m'abusent. Très fun, et addictif, j'ai fait 2h dessus avant d'aller me coucher exténué :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pigmer on 16 December, 2010, 14:52:08
CEDX pour la gagne!

D'ailleurs vous etes les bienvenus pour poster vos meilleurs scores en mode 5min sur championnat II  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 16 December, 2010, 15:19:21
CEDX pour la gagne!

D'ailleurs vous etes les bienvenus pour poster vos meilleurs scores en mode 5min sur championnat II  ;)

On peut peut-être faire un topic scoring comme pour ceux qui scorent sur Donkey VS Mario ? Personnellement je débute à pac-man CEDX, je pense que je dois faire des scores de tapette ... je dépasse tout juste le million en mode 5min.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: averell on 16 December, 2010, 15:37:52
Yo, je viens polluer un peu votre topic avec cette demande, déjà postée dans le bar tapas, je voudrais vraiment avoir plusieurs retours si possible, merci ! (merci Mioux)

Hier j'était peinard à mettre des branlées à Street fighter 2 à des collègues n'ayant pas touché le jeu depuis 15 ans, une bonne soirée. Et là j'explique ma recherche d'un disque dur multimédia qui me permettrait de lire des divx du mal sur ma téloche pourrie plutôt que sur mon PC, disque dur qui lirait un max de format, pas comme cette merdouille de Xbox qui refuse les 3/4 des .avi que je lui donne, cette ingrate.
Mon interlocuteur me répond : "bah prend toi une PS3 banane !  Ca lit presque tout, tu peux la synchroniser avec ton PC comme la xbox, tu peux lui coller un DD externe au cul et les codecs sont mis à jour." Ma question donc : cet homme prêchait-il le vrai ou tentait-il de m'attirer du côté obscur du gaming par des propos fallacieux ? Autant dire qu'une console de plus ça ne me  fait pas peur mais l'idée serait surtout de lire du divx à outrance (et de me faire Uncharted 2).
Merci, bisous  :-*

Il raconte des conneries, car elle accepte presque rien (en tout cas dans ce que j'ai, un peu plus que la 360 mais bon...)

Il doit te dire ça parce qu'il utilise PS3 Media Center, mais il fonctionne aussi avec la 360
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 16 December, 2010, 15:40:45
J'ai un ami qui me souffle que tversity (http://tversity.com/) c'est formidable, sous réserve qu'il l'a essayé en faisant transiter un flux vidéo de son pc vers sa ps3 (et ceci en cablé, en wifi c'est la merde).
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Jacen on 16 December, 2010, 16:02:52
Avec le même montant que pour t'acheter une PS3, tu t'achète un petit PC, tranquilou, avec sortie HDMI si ta TV est HD et tu intalles XBMC (http://xbmc.org/download/).

Fin des soucis et autres questionnement et en plus t'auras une belle interface sur ta TV. :)

(http://xbmc.org/wp-content/gallery/confluence/screenshot000.jpg)

Enfin, ce n'est que mon avis hein.

Après tu peux aussi paramétrer un média player sur ton PC actuel et balancer en streaming sur ta PS3 en passant par l'interface de la PS3. Mais bon, faut que ton wifi soit solide.

Et si l'option gaming fait pencher la balance, avec un PC actuel et Steam, tu as de quoi faire aussi sur ta TV. :)

Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 16 December, 2010, 18:23:36
J'ai un ami qui me souffle que tversity (http://tversity.com/) c'est formidable, sous réserve qu'il l'a essayé en faisant transiter un flux vidéo de son pc vers sa ps3 (et ceci en cablé, en wifi c'est la merde).

Oui ça revient à la même chose que d'utiliser PS3 Media Center, c'est donc le PC qui travaille, et donc

(http://www.enfantsdecoeur.org/images/karadoc.jpg)
C'est de la merde

(http://www.gouvenelstudio.com/images/art/drucker_coffe_fnac/coffe_1225.jpg)
Je confirme
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 16 December, 2010, 21:30:42
Yo, je viens polluer un peu votre topic avec cette demande, déjà postée dans le bar tapas, je voudrais vraiment avoir plusieurs retours si possible, merci ! (merci Mioux)

Hier j'était peinard à mettre des branlées à Street fighter 2 à des collègues n'ayant pas touché le jeu depuis 15 ans, une bonne soirée. Et là j'explique ma recherche d'un disque dur multimédia qui me permettrait de lire des divx du mal sur ma téloche pourrie plutôt que sur mon PC, disque dur qui lirait un max de format, pas comme cette merdouille de Xbox qui refuse les 3/4 des .avi que je lui donne, cette ingrate.
Mon interlocuteur me répond : "bah prend toi une PS3 banane !  Ca lit presque tout, tu peux la synchroniser avec ton PC comme la xbox, tu peux lui coller un DD externe au cul et les codecs sont mis à jour." Ma question donc : cet homme prêchait-il le vrai ou tentait-il de m'attirer du côté obscur du gaming par des propos fallacieux ? Autant dire qu'une console de plus ça ne me  fait pas peur mais l'idée serait surtout de lire du divx à outrance (et de me faire Uncharted 2).
Merci, bisous  :-*

Il raconte des conneries, car elle accepte presque rien (en tout cas dans ce que j'ai, un peu plus que la 360 mais bon...)

Il doit te dire ça parce qu'il utilise PS3 Media Center, mais il fonctionne aussi avec la 360
Heu, moi ma PS3 lisait 99% des divx en .avi que j'ai essayé. Suffit de lui brancher en USB un disque dur externe formaté en FAT (elle ne lit pas le NTFS malheureusement). Pas besoin de faire du streaming avec son PC ou je ne sais quoi...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 16 December, 2010, 21:40:55
Bah t'as bien de la chance... perso, même des divx/mp3 passent pas... pourtant, c'est pas des codecs à la con, c'est xvid ou divx
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 16 December, 2010, 21:53:32
en tout cas ragnarok a raison pour les disques externes, en ntfs ca passera pas, il faut du fat. Et ca me fait chier de formater un disque en fat, perso :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: averell on 16 December, 2010, 21:54:55
Tant de réponses pour ma misérables question de n00b : NESPAS  merci :-*
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 16 December, 2010, 21:55:48
non mais moi j'utilise un NAS, c'est mieux ;D (c'est peut être pour ça que ça déconne, j'ai jamaos essayé via un disque USB)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 17 December, 2010, 01:36:50
1er principe informatique : plus c'est simple, mieux ca marche.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Konino on 17 December, 2010, 06:53:17
Une simple clef usb(ou une carte sd pour les richards à la 60Go) et ca passe, jamais de soucis tant que c'est pas du .mkv et du divX3.11.

Je me suis mis à Pac man et woua! Je suis pour la création d'un topic à scrore mixant 360 et ps3, ca lancerait une saine emulation. :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 17 December, 2010, 09:20:09
1er principe informatique : plus c'est simple, mieux ca marche.

Oui mais c'est moins drôle...

(et puis de toute façons, je vais avoir une freebox V6...)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 20 December, 2010, 16:33:31
>> http://blog.fr.playstation.com/2010/12/20/mise-jour-spciale-du-store-les-offres-festives-2010/ (http://blog.fr.playstation.com/2010/12/20/mise-jour-spciale-du-store-les-offres-festives-2010/)

Quelques bons plans.  :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: The Franceman on 21 December, 2010, 20:43:59
Quelle est la meilleure PS3 slim, ou du moins facilement trouvable sur le marché? La fat 60go (ou 40, je ne me souviens jamais) est toujours hors de prix et j'aimerais en avoir une sous garantie.

Oui mes questions sur la PS3 sont aussi énervantes que celles de l'appart de Gabbersteff.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 21 December, 2010, 20:47:45
La plus fiable (prouvée comme telle en tout cas...) est la 250 GB.

Mais la meilleure offre sur le marché actuellement, c'est la slim 160 GB vendue 249 € chez Auchan, certes sans jeu, mais je pense que tu sauras te débrouiller pour trouver de bons hits à vil prix. :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: The Franceman on 21 December, 2010, 20:49:54
Bien, merci beaucoup. :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 24 December, 2010, 20:25:09
Une question toute sotte, dont la réponse me semble être non de mes recherches sur le net : est il possible de dézonner de manière soft ou hard le lecteur BR d'une Ps3 australienne?

Merki :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 25 December, 2010, 02:41:36
Pas que je sache...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: skaarji on 25 December, 2010, 19:32:58
Pour le moment et sauf erreur de ma part il n'existe pas de moyen de dézonner le lecteur blu ray de la ps3
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Spoz on 31 December, 2010, 07:45:28
Apparemment, le hack ultime PS3 (http://www.korben.info/ps3-failoverflow.html) est en très bonne voie.
J'ai pas de PS3 donc je m'en fous un peu, mais je pense que certains seront intéressés...  :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 31 December, 2010, 15:36:05
Sympa ça :)

La console va enfin avoir un peu d'intérêt une fois ses 2/3 bonnes exclus torchées :).

Si c'est comme sur PSP, on aura vite droit à pléthore d'émulateurs excellents, et peut-être même un ému PS2 décent qui ferait tourner les jeux en 720p voire mieux.


Sinon, pour tous les Tipiak qui pensent "isos" et qui vivent à 5km de leur DSLAM, sachez que l'iso d'un jeu comme GoW3 pèse 25Go. Ouais, aussi lourd que le jeu lui-même.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 31 December, 2010, 16:44:04
Il y a déjà pléthore d'emulateurs dispo sur PS3. Après je ne sais pas ce qu'il y a exactement, je n'ai toujours pas monté mon psgroopic...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Hebus San on 07 January, 2011, 21:45:13
Un pote a moi a monté ça, alors je fais tourner : http://www.openblue.fr/PageFr/Produits/index.html (http://www.openblue.fr/PageFr/Produits/index.html)
:)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: gnocchi on 07 January, 2011, 22:44:01
Ça bouge beaucoup en ce moment sur la scène ps3.
Il est urgent d'attendre que ça se stabilise avant d'acheter un truc qui sera surement dépassé/obsolète dans 10 jours
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 07 January, 2011, 23:22:28
Surtout que si ça se précise comme il faut, bientôt tu n'aura besoin d'absolument rien pour lancer du code "non signé".

Non signé entre guillemet, puisqu'il sera signé avec la clef de Sony que la failoverflow team a réussi à calculer, parce que la PS3 a un trou de sécurité énorme sur son processus de cryptographie ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Sto on 08 January, 2011, 04:53:05
Exactement, c'est malheureux à dire, mais ton pote s'est lancé dans une entreprise qui n'aura bientôt plus aucun intérêt...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 08 January, 2011, 05:08:53
Le Custom Firmware est déjà dispo (sous forme de patch à appliquer sur n'importe quel firmware de Sony).

De même, la clé de la PSP a été trouvée dans la foulée (l'ambiance doit être sympa dans le département sécurité chez Sony en ce moment), du coup c'est une question de jours avant que PSP 3000 et PSP Go deviennent utilesrejoignent leurs petites soeurs.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 08 January, 2011, 05:42:11
Est-ce que vous pensez que Sony va commencer à bannir de manière permanente les consoles hackées du PSN ?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Sto on 08 January, 2011, 05:44:24
Impossible, il n'y aura bientôt besoin d'aucun hack.
La clé privée étant découverte, la console restera pure comme au jour de son déballage, on ne fera qu'y mettre des logiciels qui ont été signés comme Sony les aurait signés...

Sony pourrait combler la faille puis révoquer l'ancienne clé, ce qui interdirait l'utilisation de tous les jeux déjà sur le marché. Puis créer une liste blanche, ce qui permettrait de nouveau d'exécuter du code sur la PS3. Puis on pourrait créer cette liste blanche à partir de hash des jeux, et dans ce cas, je ne sais pas trop ce qu'on pourrait y faire, mais les hackers ont de la ressource...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 08 January, 2011, 06:10:02
D'après de nombreux hacker, la seule solution viable pour Sony serait de presser la sortie de la PSP2 et de la PS4.

Et on parle déjà de PSN non-officiel en cas de ban (comme les serveurs pirates de WoW).
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Prosnie on 11 January, 2011, 00:05:27
Je viens de me faire la démo de Dead Space 2.
Bon.
J'ai adoré le premier.
Là, comme ça, j'dirais que le deuxième pu le chef d'œuvre.

Et en plus, après une bonne journée de classe, ça détend ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Prosnie on 11 January, 2011, 00:57:15
Et pour surenchérir, Dead Space 2, c'est juste hyper beau, jouable et horrible.
Jamais une démo ne m'a fait aussi bonne impression... Avec un sentiment de peur... Et d'envie...

Je ne peux, raisonnablement, plus être objectif avec cette série.

Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ti µ&÷® on 11 January, 2011, 12:22:07
J'ai enfin connecté la console au réseau domestique, donc PSN id :
Muetdhivers

A bientôt online pour m'humilier.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 15 January, 2011, 22:27:32
Bon, je viens de me procurer, via un gros chèque cadeau obtenu à Noël, une PS3 Slim 320 GB (pack Move) toute neuve, et elle va donc prendre le relais de ma bonne vieille 60 GB qui peut donc enfin mourir. Enfin si elle se décide vu que j'attends toujours de voir de premiers signes de faiblesse annonciateurs d'une fin probable.

Évidemment, j'ai beaucoup de données sur ma "fat" qui est équipée d'un disque de 160 GB à moitié rempli, et je compte transvaser tout ça sur ma nouvelle machine. Ignorant tout du fonctionnement de la copie globale des sauvegardes, et inquiet par rapport aux copies protégées dont je n'ai jamais pu faire de backup (Heavy Rain, 3D Dot Game Heroes, Assassin's Creed II entre autres), je me suis documenté. Quoi de mieux qu'un tuto du site officiel PlayStation (http://fr.playstation.com/ps3/support/network/detail/linked225434/item251522/Utilitaire-de-transfert-de-données -mode-demploi/) pour ça?

Toutefois, à la lecture de ce texte et de son ton officiel un peu lourdingue, plusieurs questions me viennent à l'esprit, et avant de faire quoi que ce soit, j'aimerais m'assurer que j'ai tout bien compris. Si un de vous a déjà procédé à ce type de transfert, qu'il n'hésite pas à m'éclairer, je lui en serais très reconnaissant! Bref, quelques questions:

• faut-il comprendre que les données protégées contre la copie seront donc bien transférées vers ma PS3 Slim et donc supprimées de ma 60 GB, alors que celles non protégées seront transférées tout en laissant la "copie originale" sur ma 60 GB?

• j'ai téléchargé Flower ainsi qu'un jeu PS1 sur le PSN, ma nouvelle PS3 est déjà connectée au PSN via le compte concerné, faudra-t-il que je les télécharge (gratuitement je suppose) à nouveau, ou une copie des jeux se fera-t-elle en plus de leurs parties sauvegardées respectives?

• pour ce qui est des extensions, DLC et autres conneries installées via des codes promotionnels contenus dans des jeux (missions bonus dans Assassin's Creed, chronique n°1 de Heavy Rain, etc.), y a-t-il un risque qu'elles merdent une fois sur une nouvelle machine, ou pas?

• que veut dire ceci? (probablement lié à mes deux dernières questions)
 
Quote
Désactivez le système PS3 si les données à transférer intègrent du contenu acheté sur le PlayStation Store.

Sous l'icône PlayStation®Network, sélectionnez [Gestion du compte] > [Activation du système].
Pour l'instant, c'est tout. Par ailleurs, je vais faire un backup de ma sauvegarde de GT5 (plusieurs centaines d'heures de jeu dont une grosse moitié à faire du levelling en mode directeur d'écurie ::)) vu que je pense continuer mon levelling à deux balles dessus sur la 60 GB pendant que je jouerai "pour de vrai" à d'autres titres sur ma nouvelle console. J'espère que je pourrai faire une copie de temps en temps sur la slim en passant par une clé USB...

Ah et sinon, même si ça n'a probablement aucune explication rationnelle, l'achat de cette nouvelle PS3 m'a permis de résoudre un problème de trophées buggés sur MotorStorm: Pacific Rift que j'avais sans doute raconté dans la précédente version du forum. Y a vraiment des trucs complètement inexplicables... ???
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Konino on 17 January, 2011, 17:17:10
Le Custom de Waninkoko est dispo :
http://playstation-3.logic-sunrise.com/news-210642-le-cfw-355-de-waninkoko-disponible-avec-le-lancement-des-backups.html (http://playstation-3.logic-sunrise.com/news-210642-le-cfw-355-de-waninkoko-disponible-avec-le-lancement-des-backups.html)
Enjoy.


@ Mario:

Pour te répondre bien, lors du remplacement de mon 40Go d'origine par mon 160 present actuellement, j'ai lancé le programme de transfert de données fournit dans les parametres de la console.

J'ai au préalable fait le tri de tout ce qui n'était pas nécessaire(Jeux trop gros/Dlc) et j'ai tout transféré sur une clef usb de 16Go.

j'ai donc eu une sorte de fichier compréssé contenant mes paramétres systeme et mes sauvegardes, ainsi que quelques jeux.

Lors de l'installation du nouveau dd j'ai eu la désagreable surprise d'avoir ma ps3 en recovery mode m'obligeant à pomper un firmware avec mon pc et à l'installer à l'arrache sur le nouveau dd.(Le systeme des nouvelle play etant sur le dd et non dans la nand ><). Une fois cette étape faite, plus qu'a décompresser le pack sur la clef par la console et tout s'est installé proprement.

Je n'ai du au final que retelecharger les jeux que j'avais pas copié et certains jeux acheté sur le store américain suite à un soucis de réactivation du compte.

Maintenant en résumé:

Les données non copiables seront effectivement transférées, et les autres copiées.
Normalement une copie des jeux se fera lors du transfert(Si tel n'est pas le cas tu pourras les retelecharger tranquillement depuis la nouvelle play3)
Active bien ton compte depuis la slim avant de le désactiver depuis la Fat(si tu ne t'en sers effectivement plus).
Pour les dlc bonus et autre, il y à à priori pas de risque que ca merde. Et si tel etait le cas tu peux toujours les retelecharger sans soucis à partir de ton historique de telechargement dans le store.(En haut à droite).

Quand à la desactivation du systeme que préconise Sony c'est surtout dans le cas ou tu vendrais/donnerais ta fat pour pas qu'un sagouin te subtilise ton compte. :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: SupahPrinny on 22 January, 2011, 11:56:14
Personne n'a testé le Ô combien génialoïde Little Big Planet 2?
Sérieusement je suis en train de me le farcir avec un pote, et c'est géant.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 22 January, 2011, 12:13:50
Ah, est ce que le level design est bien mieux que dans le 1? Est ce que c'est moins fouilli, et est ce que la maniabilité a été améliorée?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: gnocchi on 22 January, 2011, 16:01:00
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00048368-des-cles-d-activation-pour-les-jeux-ps3.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00048368-des-cles-d-activation-pour-les-jeux-ps3.htm)

Adieu à l'occasion sur PS3 ?

Quote
Sony serait sur le point d'opter pour un système de clés d'activation proposées directement dans les boitiers des jeux. De nombreux jeux PC proposent déjà ce type de protection, il s'agit tout simplement de rentrer sa clé au moment de la première utilisation. Si une telle solution est adoptée, elle mettra un coup dur au marché de l'occasion : ce type de clé ne peut en effet généralement être saisie qu'une seule fois ou au mieux un nombre de fois très limité.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 22 January, 2011, 16:08:44
s'ils font ça, personnellement je n'achète plus sur ps3.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: SupahPrinny on 22 January, 2011, 18:54:13
Ah, est ce que le level design est bien mieux que dans le 1? Est ce que c'est moins fouilli, et est ce que la maniabilité a été améliorée?
Le level design est cool ouais, et y'a des nouveautés sympa.
Et la maniabilité heu ben elle est normale quoi.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 23 January, 2011, 10:14:18
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00048368-des-cles-d-activation-pour-les-jeux-ps3.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00048368-des-cles-d-activation-pour-les-jeux-ps3.htm)

Adieu à l'occasion sur PS3 ?

Quote
Sony serait sur le point d'opter pour un système de clés d'activation proposées directement dans les boitiers des jeux. De nombreux jeux PC proposent déjà ce type de protection, il s'agit tout simplement de rentrer sa clé au moment de la première utilisation. Si une telle solution est adoptée, elle mettra un coup dur au marché de l'occasion : ce type de clé ne peut en effet généralement être saisie qu'une seule fois ou au mieux un nombre de fois très limité.

J'y crois pas trop. Ca serait mettre un marché de vente du jeu d'occasion en péril dont de très nombreux gros revendeurs/distributeurs de jeux vidéos neufs et d'occasion (sur lesquels ils doivent faire l'essentiel de leur marge) pour une protection somme toute limitée. Avec des keygenerators à venir par centaines.

Bref, ce serait mécontenter les revendeurs de jeux qui distribuent du neuf et développer encore plus le piratage.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: gnocchi on 23 January, 2011, 10:25:52
Concernant l
Avec des keygenerators à venir par centaines.
Sauf si ils obligent une validation en ligne avec un gros logo sur la boite du jeu pour prévenir que le online est obligatoire.
Et Sony se contrefout des distributeurs et cherche une solution pour s'en passer, cf l'expérience de la psp go.
En fait je pense que Sony se contrefout de tout le monde y compris de ses clients, mais c'est une autre histoire
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 23 January, 2011, 10:59:40
Je serais étonné mais l'avenir nous dira si j'ai tort ou pas.

Dans un secteur si concurrentiel où la xbox 360 se vend à des prix très abordables et où les exclusivités, soyons francs, ne sont pas si pléthores que ça, ce serait ouvrir la porte à un exode massif de clients.

Après si tel est le cas, ma xbox 360 ressortira de son carton (ainsi que mes boules quiès pour couvrir le bruit d'aspirateur de la console).  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Konino on 23 January, 2011, 17:37:50
Pour le coup je vois bien là un moyen de juguler l'import.

Wat! Il joue à un jeu Uk sur une console Fr? Plop on vérole!

...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 24 January, 2011, 18:29:59
En fait je pense que Sony se contrefout de tout le monde y compris de ses clients, mais c'est une autre histoire

BP+1, pour une fois que nos avis concordent et finissent à l'hôtel

C'est quand-même une info à prendre avec des grosses pincettes. Parce que c'est absolument pas ça qui va empêcher de faire tourner des isos (un firmware modifié peut très bien intercepter la demande de validation de code et renvoyer à la console "c'est bon vas-y", un peu comme le "hack" de XP SP3 qui consiste à hooker la dll qui vérifie si le Windows est "genuine").

Je pense plutôt qu'ils vont faire avec, comme à l'époque de la PS1 : Des tas de gens vont acheter la console, sachant qu'elle est piratable. Mais au milieu de la masse il y en aura toujours qui achèteront leurs jeux, faisant de la console un "succès" quand-même.

Et de toutes façons ils n'ont pas beaucoup d'autres choix sans se tirer une balle dans le pied.


Bien fait.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 24 January, 2011, 18:56:51
Non pour xp c'est beaucoup plus sioux que ça :
- tu interdit l'accès à mpa.one.microsoft.com en ajoutant une ligne dans le host (c'est un fichier qui dit "tel adresse internet, c'est par là" pour ceux qui ne savent pas) et on fait pointer sur une adresse invalide (par exemple 127.0.0.1 qui est le pc sur lequel on est) et, comme il n'y a pas internet, windows considère la demande valide. Je rapelle que xp est sorti à une époque où internet n'était pas aussi populaire qu'aujourd'hui, et qu'à l'époque, un tel mécanisme était logique pour pouvoir utiliser un pc non connecté.

Tu dois confondre avec l'activation, mais là encore, pas de hook qui dit "validé" mais un hook qui dit "mode sans échec"... Parce que le mode sans échec perme de valider son windows même si le délais de 60 jours est passé, le pc démarre sans être activé. D'ailleurs ce crack á la con m'empêche de démarrer un logiciel tout autant à la con, car pensant que le pc est démarré en mode sans échec, il dit qu'il ne peut pas se lancer... Mais bon, la flême d'appeler microsoft pour pouvoir réactiver mon windows officiel (en sp1 à l'origine ) fait que je passe par ces 2 méthodes lors de mes (rares) réinstalls de windows. Rare pare que je tourne à 99% sous environnement un*x (du vrai et du gnu)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 24 January, 2011, 19:00:31
On est HS, mais pour SP3 c'est bien plus complexe que ça.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: mioux on 24 January, 2011, 19:04:54
Surtout qu'il suffit d'un mécanisme de signature des clefs pour rendre la tache plus ardue, puisqu'il faudra un crack pour contourner ce système.

Ah on me signale que les signatures ne sont pas le point fort de sony ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: averell on 24 January, 2011, 19:08:25
Je précise cependant que sur PC, il y a effectivement des clés d'activation depuis fort fort longtemps mais que la plupart sont utilisables indéfiniment. Il y a effectivement certains jeux qui ne peuvent être activés qu'un nombre limité de fois mais c'est loin d'être une majorité. De mes jeux il n'y a guère que Bioshock 1 & 2 qui soient limités. Je peux revendre mon Anno 1404, Mafia 2 ou STALKER CoP sans arnaquer qui que ce soit. Je ne dis pas que ce soit de bon augure mais c'est peut-être pas si restrictif que ça y paraît. Ou peut-être que si.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Yug on 28 January, 2011, 19:15:39
J'ai une folle envie d'acheter un stick pour ma PS3, mais je sais que je ne vais pas l'utiliser souvent. Je me demandais donc si il existait des adaptateurs permettant de brancher un stick Saturn ou Dreamcast sur ma PS3?

EDIT:
Je viens de trouver un adaptateur 3 en 1 (http://www.consolesandgadgets.co.uk/catalog/3in1-pc-joy-box-suitable-for-pc-p-1000.html) qui permet de brancher les pads Saturn, PS2 et Dreamcast en USB, on verra bien si ça passe sur PS3 :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pigmer on 03 February, 2011, 21:07:35
La beta du multi de Killzone 3 est sur le PSN: foncez.

C'est du pur regal, j'avais peur que ca devienne un sous call of duty mais au final ca garde bien l'univers Killzone et ajoutant un peu de call of duty. Bon, je reste malgre tout un fan de KZ2, mais c'est vrai que les nouveautes sont sympathiques et que les parties a objectifs sont toujours aussi plaisantes a jouer.

Vivement la sortie, me reste plus qu'a trouver un revendeur sur internet pour la version collector :p
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Yug on 04 February, 2011, 21:48:17
J'ai reçu aujourd'hui l'adaptateur 3 en 1.
Ma manette PS2 akuma fonctionne parfaitement ainsi que mon stick hori Saturn (il faut reconfigurer les boutons). Le stick officiel dreamcast n'est pas reconnu par contre. Il faudrait que je teste sur un PC pour être sur que le problème ne vient pas de l'adaptateur.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 08 February, 2011, 16:09:45
Comme j'aime être en retard en permanence sur tout un tas de jeux, c'est près de 2 ans après l'avoir acheté que je me suis enfin mis sérieusement à LittleBigPlanet, dont le deuxième volet vient tout juste de sortir. Après y avoir essentiellement joué tout le week-end, je l'ai quasiment fini, et j'aime beaucoup.

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/l/b/lbplp300d.jpg)

En effet, aussi incroyable que cela puisse paraître, il m'aura fallu quasiment 2 ans après l'acquisition de ce jeu (au tout début de ma "carrière" sur PS3 lorsque je me constituais une ludothèque basée sur les titres m'attirant principalement) pour me plonger vraiment dedans. Et que de temps perdu à négliger cette petite merveille!

LittleBigPlanet, c'est vraiment un concept de jeu à part entière comme on n'en fait plus, ou alors un tous les deux ans grand maximum désormais... on part d'un simple jeu de plate-forme 2D au style graphique unique en son genre, desservi par une ambiance kawaï bricolée de toutes pièces (et c'est le cas de le dire), dont le mode histoire est assez court mais suit une cohérence intéressante, et nous offre surtout des tonnes d'items en tous genres pour personnaliser le personnage et surtout des niveaux que l'on pourra créer et faire partager au monde entier.

Outre une rejouabilité permanente grâce à une quête de tous les objets contenus dans chaque niveau (et c'est loin d'être une partie de plaisir!), LBP se distingue par une partie communautaire hors du commun, exploitable à l'infini, justifiant amplement son immense succès. Contrairement à un "portage" PSP par lequel j'ai commencé (oui, je ne fais jamais les choses dans l'ordre...), il ne souffre d'aucun souci de maniabilité en dépit du choix étrange de diriger le petit Sackboy avec le stick dans un environnement en 2D. L'aventure globale étant pas mal axée sur un "die & retry" hélas de moins en moins fréquent de nos jours, elle peut même se suffire à elle-même de par une "replay value" indiscutable.

Un jeu du Bien qui justifie presque à lui tout seul l'acquisition de la machine du Mal. Définitivement, l'essayer, c'est l'adopter. :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 08 February, 2011, 16:23:02
Personnellement je ne peux qu'être d'accord avec le côté communauté du jeu qui propose des niveaux par centaines, avec du bon, du génie, et du pourri.

On ne peut pas enlever au jeu son originalité et sa tentative de renouveler le jeu de plateforme, avec notamment un jeu à deux qui lui donne toute sa force.

Mais je maintiens que la jouabilité fait de ce jeu un essai, une démo technique, une oeuvre artisitque qui sacrifie, au nom de la beauté, le fun. Car on s'y emmerde très très vite, mais oui madame, mais oui mon gros cailloux, à cause de la maniabilité lunaire, poussive, et approximative.

C'est bien beau de s'extasier quand on gambade au coup d'une girafe sous le soleil couchant, mais le jeu sur plusieurs plans est mal réalisé, on passe souvent d'un plan à un autre sans le vouloir (ou inversement), et au final, on ne sent pas le poids du personnage. Alros oui, c'est un sacboy, on le sait, il n'allais pas être lourd comme DK à manier. Mais du coup, on passe le niveau sans trop s'y attarder, sans s'amuser.

C'est effectivement un des jeux qui m'a fait envie sur la ps3, et qui m'a poussé à l'achat de la console de Sony. C'est aussi une des raisons pour laquelle j'ai revendu la console.

Si on aime déguiser son personnage ("ouah génial j'ai mis une tenue de cow boy à mon personnage et je peux lui faire bouger les bras!!C'est ça l'avenir du jeu vidéo!"), on y trouvera du plaisir. Mais ce n'est pas pour autant que ce jeu révolutionne le jeu de plateforme. Pire, il en oublie les bases, une maniabilité sans faille, et un level design aux petits oignons.

Une grosse déception pour moi.



Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 08 February, 2011, 16:27:27
Ben je préfère quand même diriger Sackboy et sa "lunarité" (hum) avec un maniement traditionnel plutôt que de me voir imposer un secouage de manette insupportable pour finir un jeu correctement (dieu sait pourtant combien DKC Returns et New SMB Wii me plaisent, mais pourtant ça me gâche horriblement le plaisir).

Après, il est vrai que cette maniabilité a quelque chose d'aléatoire qui peut le rendre désagréable. Mais au moins ce n'est ni linéaire ni assisté: on se retrouve parfois bloqué sans coup de pouce providentiel de la part du jeu, et pourtant il n'est pas oldies dans l'âme pour autant.

Bref, ce que tu vois comme le défaut plombant ce jeu n'en est pas trop un pour moi, mais je conçois que ça puisse rebuter... :(
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Gabbersteff on 08 February, 2011, 16:52:37
C'est bien pour cela que je ne cherche pas du tout à imposer ma vérité, c'est juste mon ressenti sur ce jeu, que j'attendais, peut être trop:)

Après, c'est vraiment chacun ses goûts, avec chacun sa hiérarchisation des priorités dans un jeu : je préfère un jeu quasi sans défaut comme DK où le secouage de manette est peu présent et n'est pas obligatoire pour finir le jeu à un jeu qui tout le long ne me plait pas en terme de maniabilité et de level design. D'autres mettrons en avant l'originalité du jeu et le plaisir d'avoir de nouveaux niveaux à l'infini...






Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 08 February, 2011, 16:59:07
sans vouloir mettre les gens dans des cases/roles différents, on a 3 cas :

le hardcore gamer extremiste, celui qui n'aime pas les nouveautés réchauffées, qui veut se frotter a la difficulté old-school sans fioritures de secouages/3D/vibrations ;
le hardcore gamer mou, qui accepte plus ou moins la nouveauté parce qu'il veut être up-to-date et vivre de nouvelles choses avec les concepts de son époque (et qui intérieurement gromelle sur ce secouage de manette à dkr);
le gamer fourre-tout, celui qui aime bien les nouvelles productions comme les anciennes, sans se soucier de l'ancien temps, ni même oser une comparaison, tout simplement parce que ce n'est pas comparable.

discuss :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 10 February, 2011, 13:47:15
 :D putain, cette faciale dans la tronche de Sony (http://www.ubergizmo.com/2011/02/twitter-trix0rs-sony-into-posting-%E2%80%98secret%E2%80%99-ps3-code/)  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Konino on 10 February, 2011, 19:17:28
Je trouve la reponse de Buttler géniale. C'est un joli pied de nez.

Ce n'est pas comme s'il s'agissait d'un code inconnu jusqu'alors et qu'il aurait faillé comme une grosse tanche...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ellaed on 10 February, 2011, 20:26:22
Je trouve également que la réponse du community/marketing manager derrière le personnage est assez bien sentie en fait.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Bodom on 10 February, 2011, 20:35:42
Vous n'avez pas compris, c'est un bot derrière, programmé pour répondre un truc du genre quand on lui donne un chiffre et une lettre. Là où c'est génial, c'est d'avoir utilisé ça pour que Sony lui-même renvoie la clé à son propre insu alors qu'il tente par tous les fronts de la retirer (dernière action en date : sommer Youtube de livrer l'ip de toutes les personnes ayant maté la vidéo tuto pour le jailbreak...)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ellaed on 10 February, 2011, 21:26:09
Aaaaaaaaaaaaaaaaaah Ok!  :D


(http://www.germainpire.info/photos/albums/20061204/DSC_8941_alain_de_greef.jpg)

"Et donc en fait c'est comme si ils enculaient un mouton..."
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: gnocchi on 10 February, 2011, 22:23:25
c'est un bot derrière
J'avais compris que c'était un salarié d'une agence de communication (Deutsch/LA) bossant pour Sony qui avait pondu ce truc en se croyant super spirituel, hahaha qu'est ce qu'on se marre tout en foutant effectivement les 2 pieds dans le plat
http://www.numerama.com/magazine/18022-ps3-pas-de-bataille-navale-avec-la-cle-du-jailbreak.html (http://www.numerama.com/magazine/18022-ps3-pas-de-bataille-navale-avec-la-cle-du-jailbreak.html)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Prosnie on 13 February, 2011, 19:58:16
Bon, les gens du bien... J'ai commencé Demon's Souls.
Oula. C'est dur.

Alors, voilà, si vous avez des conseils, n'hésitez pas, je suis preneur.

En attendant, je morfle. Ça forge mon caractère en rentrant le soir après la classe.

Mais c'est quand même un putain de bon jeu.

Sinon, Pac Man Championship Edition DX, c'est vraiment vraiment très bon.
Vraiment.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 13 February, 2011, 23:51:28
1 - Demons' Souls est au jeu vidéo ce que la sodomie par Rocco Siffredi est au sexe : c'est toujours douloureux mais au final on en redemande.
2 - Pac Man CEDX est une drogue.

Tu choisis bien tes jeux toi ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wabs on 15 February, 2011, 16:34:30
Petit moment de satisfaction qui ne parlera pas à grand monde mais tant pis.  :)

Je viens de finir le défi Vettel de GT5 au pad.
Pour vous donner une idée du défi, il s'agit à bord d'une fusée sur route, de battre un champion du monde de F1 sur 2 tours, ceci sur 3 circuits différents. Piloter un tel avion de chasse au pad est une folie : on ne peut pas braquer autant qu'un volant, il y a un petit temps de latence, il faut être extrêmement précis sur 1 centimètre de joystick, c'est dur quoi !  :D
Bon, je ne l'ai fini qu'en bronze, ça m'ira largement, j'ai lu pas mal de joueurs qui ont l'or au volant dire qu'ils n'arrivaient même pas à chopper le bronze avec la manette...
Défi à essayer en tout cas tant il est exigeant et complètement hors catégorie dans un GT : chopper l'or sur tous les permis et sur tous les autres événements spéciaux est infiniment plus simple que de décrocher le bronze sur ce défi.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 15 February, 2011, 16:52:55
Toutes mes félicitations, pour ma part j'ai provisoirement abandonné, n'ayant réussi le bronze que sur un des deux circuits où j'ai tenté (et le troisième, vu que c'est Suzuka, j'ai même pas essayé). J'insisterai peut-être vu que le bronze au pad est quand même envisageable, mais pour l'or, je me ferai prêter un volant pour voir si j'arrive à m'améliorer...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wabs on 18 February, 2011, 10:23:52
Ah putain que c'est naze, ils ont augmenté les temps du défi Vettel sous la pression de tous ceux qui chialaient devant la difficulté du truc.  :( Mais juste ceux du bronze ! Du coup, c'est totalement déséquilibré, le défi est finissable par n'importe quel guignol mais la médaille d'or est à des années-lumières et toujours aussi peu accessible aux joueurs pad. N'imp...  :D

Comme d'hab, je me suis fait chier pour rien, je finis Vettel quelques jours avant qu'ils mettent des temps bronze dignes d'une 2CV, je passe 5 heures dans les menus pour acheter la Formula GT la veille du jour où ils intègrent le vendeur de voitures collector en ligne chez qui elle est présente en permanence, etc...
J'suis bien trop con de jouer à ce jeu en même temps, c'est ma faute.  :-X
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 18 February, 2011, 10:34:39
Tu sais, je crois qu'on est deux gros cons, on aurait dû attendre quelques mois et la disponibilité du jeu partout à 30 € avec toutes les updates déjà effectuées pour le platiner bien plus facilement. Que dire de l'EXP qui augmente à chaque nouvelle MÀJ, alors qu'on se fait chier à atteindre le level 40 avec le gain d'EXP de base...

Après, on pourra toujours se vanter d'avoir atteint 80% des trophées avec beaucoup plus de difficulté que ceux qui les auront atteint ensuite, histoire de se rassurer ::) :-[

Par contre pour le coup de la Formula GT, t'as fait très fort ;D moi j'avais eu la "chance" de l'obtenir bien avant la mise en place du vendeur de voitures collector, donc j'ai rien eu à regretter à ce niveau-là.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wabs on 18 February, 2011, 10:40:41
T'as été plus malin, tu vas pouvoir finir Vettel en roulant comme un sénateur.  :D
Le trophée associée à ce défi, je m'en foutais pas mal, par contre le challenge en lui-même était sympa : chopper le bronze partout au pad, ça exigeait un minimum de persévérance. Là désormais le défi perd tout son charme si on n'a pas de volant. L'or est toujours aussi infaisable et le bronze se fait les doigts dans l'nez. Triste.
Ils veulent pousser encore un peu plus les joueurs à acheter un volant ?  :-X

Tu sais, je crois qu'on est deux gros cons, on aurait dû attendre quelques mois et la disponibilité du jeu partout à 30 € avec toutes les updates déjà effectuées pour le platiner bien plus facilement.
Perso, ça je m'en moque, c'est pas le platine pour le platine qui m'intéresse, j'ai pas envie d'attendre qu'il soit plus facile, c'est le fait de jouer à un jeu pas fini et qui change du jour au lendemain qui m'énerve.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 18 February, 2011, 11:47:20
Tu sais, le bronze restera quand même super dur, maîtriser la X2010 même sur un circuit comme Monza nécessite pas mal de "die" & retry. Je suis ni un noob ni un hardcore gamer à GT, mais j'ai quand même une grosse expérience de la saga et surtout de ce qu'est la pression du chrono dans ce type de jeu, et ça m'a pris pas mal de temps pour arracher le bronze à Monza. Pour le Nürburgring, j'avais commencé à m'entraîner en contre-la-montre libre pour pouvoir faire le circuit par portions, indéfiniment, sans me faire disqualifier à chaque sortie, et après 2/3 heures d'entraînement, je restais à plus de 5 secondes du chrono exigé. Du coup j'avais même pas osé tenter le coup sur Suzuka, par dépit. Donc j'accueille cette news avec une certaine satisfaction, bien que je trouve inadmissible cette condition quasiment imposée qu'est l'achat d'un volant pour espérer l'or sur ces défis vraiment déséquilibrés par rapport au reste du jeu, dont la difficulté est à mon sens correctement dosée...

Enfin, pour ce qui est du platine, disons que je ne joue pas principalement dans cette optique, même si lorsque je réalise que ce trophée est envisageable, je me lance dans sa quête. Or, s'il y avait UN JEU pour lequel j'aurais sacrifié des centaines d'heures dans cette optique, c'était bien GT5. Et ça me désole de voir que pour trois épreuves sur des centaines, tout ça parce que j'ose utiliser la manette officielle Dual Shock® 3 de Sony, je ne peux pas y accéder. -_-'
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wabs on 18 February, 2011, 11:55:55
Je comprends mais là le bronze sur Suzuka par exemple, c'est 10 secondes de plus !
10 SECONDES ! :o
Sur une épreuve de 2 minutes ! C'est absolument gigantesque et je te jure qu'il n'y aura pas besoin de beaucoup de "die & retry" pour le chopper, juste quelques minutes. J'ai passé plus de 3 heures pour enlever les 7 secondes que j'avais de retard sur le bronze après mon premier run bouclé. Là, 7s de retard sur l'ancien temps bronze, ça passe direct quoi, c'est fou.  :-X

Après pour le débat pad/volant, je suis bien de ton avis.  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 18 February, 2011, 12:00:53
Je comprends mais là le bronze sur Suzuka par exemple, c'est 10 secondes de plus !
10 SECONDES ! :o
Sur une épreuve de 2 minutes !

Et ça te choque moins que sur Monza? Ils ont enlevé tout autant de secondes alors que le tracé est plus court, moins difficile, et où on ne perd pas facilement de grosses secondes. Alors certes, ils ont corrigé le "bug" de la chicane coupée (d'ailleurs l'or à Monza doit être infaisable, maintenant), mais quand même...
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wabs on 18 February, 2011, 12:06:58
Non, ça me choque beaucoup plus que sur Monza qui était de toute façon l'épreuve la plus facile, donc c'est pas là-dessus que se jouait la réussite au défi Vettel complet.
On peut toujours couper la chicane comme avant.  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 19 February, 2011, 12:42:15
Bon ben j'ai pas attendu pour profiter de cette aubaine qui m'était offerte, et ai donc décroché ce fameux trophée. Il m'a fallu un peu plus de deux heures pour venir à bout des deux épreuves me manquant, principalement à cause de Suzuka, ayant effectivement arraché le temps de référence au Nürburgring sur mon deuxième essai à aller au bout (le premier avait davantage servi à me jauger), en à peine un quart d'heure. Pour chacun des deux défis, je termine avec moins d'une seconde d'avance sur le chrono exigé, comme à Monza, principalement parce qu'au Nürburgring j'ai fini par me décider à assurer, et qu'à Suzuka, bien qu'ayant virtuellement souvent 5 ou 6 secondes d'avance, je me plantais souvent bien trop bêtement, et ai fini par "assurer" le truc, me faisant quand même une frayeur incroyable en coupant l'ultime chicane au dernier tour au-delà du raisonnable, et redémarrant en plus dans un dérapage à peine contrôlé qui aurait pu me coûter très cher (je dois faire dans les 2'25"6xx et la barrière exigée est 2'26"...).

Enfin c'est fait, je retenterai peut-être de faire de meilleurs chronos correspondant davantage aux anciens standards plus tard, mais au moins, ce trophée tellement dur est mien :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Wabs on 19 February, 2011, 12:52:30
ce trophée tellement dur est mien :)

Même réponse que sur le forum GT5, tu peux pas dire ça, je refuse :P, ce trophée n'est plus dur, il est donné maintenant. 
Cela dit, bien joué.  :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 19 February, 2011, 13:00:46
Je vais pas répondre deux fois, donc je le fais ici ;D

Certes, il est moins dur qu'avant, je l'admets. Mais il reste à mon sens le plus difficile de tous les événements spéciaux malgré ces chronos de référence rendus plus accessibles. Tous les autres événements spéciaux se terminent les doigts dans le nez, il n'y a que l'or qui relève davantage du défi pour certains (je pense notamment aux trois seules épreuves où je ne l'ai pas encore accrochées).

Compare-le à tous les trophées de GT5 en-dehors de "or standard", c'est plus ou moins le seul (avec "record officiel GT-R") qui nécessite vraiment une habileté certaine au pad et pas une immense patience.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Radical on 21 February, 2011, 13:08:15
La sortie de Hard Corps Uprising sur 360 m'a fait acheter "Dead Nation" sur PS3 ...... (non n'essayez pas d'entrer dans mon esprit tordu ce serait peine perdu  :))

(http://static.jvn.com/files/data/media/f1/f108/f108648735-dead-nation-ps3-36416.jpg)

BREF Dead Nation est un shoot vu du dessus dans un univers "Zombies" qui puise son inspiration dans diverses univers (Left 4 dead - films de zombie etc etc ....).

Clairement typé arcade, il s'agit d'aller d'un point A à un point B en butant du zombie à la chaine.
Pendant son périple on récolte des "orbes - points - pesos - euros" (rayer la mention inutile) que l'on échange entre chaque checkpoint dans une "armurie" contre de nouvelles armes ou des améliorations.
L'armure évolue aussi mais là il s'agit de trouver les coffres sur le chemin ici point de troc possible.

(http://www.99-levels.fr/wp-content/uploads/2010/12/Dead-Nation.jpg)

(http://www.damonx.com/images/ps3-dead-nation1.jpg)

Graphiquement c'est plutôt beau et très détaillés; on avance à la lampe torche et la faire naviguer d'un coin sombre à un autre pour éclairer notre chemin est un plaisir de chaque instant (ombres portés etc ...).
La caméra est fixe et s'avère toujours bien placé pour ne pas gâcher l'action (un très bon "Gabber Points")

(http://cdn.gamerant.com/wp-content/uploads/dead-nation-co-op.jpg)

(http://www.co-optimus.com/images/upload/image/2010/dead-nation-screen.jpg)

Cerise sur le gâteau on peut jouer en coop en ligne, et il existe un classement "mondial" pour le score qui prend en compte le temps, les nombre de zombies et un coef multiplicateur (combo quoi) mais ça n'est clairement pas la force du titre.

(http://www.damonx.com/images/ps3-dead-nation2.jpg)

J'en suis à la mission 4 et c'est de mieux en mieux. Après il faut savoir que le jeu ne s'appréhende que sur des sessions courtes (1h max) à cause du principe même qui reste "redondant"

(http://www.playzine.fr/images/jeux/dead_nation/news/dead-nation-psn-04_530x298.jpg)

Bref une très très très belle surprise malheureusement absente du XLA pour les possesseurs de 360, les autres vous pouvez y aller sans hésiter  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 21 February, 2011, 13:15:44
hé bien je cherchais un jeu psn pas prise de tête entre 2 sessions de jeu sur support physique (j'ai toujours 1 jeu psn + 1 jeu bluray pour éviter de lever mon gros cul et changer de galette), et je crois que j'ai trouvé grâce à toi ! Merki l'ami, ce Dead Nation m'a l'air fort intéressant.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Prosnie on 27 February, 2011, 18:32:36
Les gens, je recherche des jeux en coop via le net, comme RE5, vous voyez ?
Quels sont ces bons jeux ?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 27 February, 2011, 20:04:21
Est-ce qu'il y a des jouers de Marvel vs Capcom 3 dans la salle ?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 28 February, 2011, 12:38:49
Les gens, je recherche des jeux en coop via le net, comme RE5, vous voyez ?
Quels sont ces bons jeux ?

Uncharted 2 peut-être. ;)

Et comment oses-tu ne pas communiquer ton ID PSN à la communauté, Prosper-Winnie?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pigmer on 28 February, 2011, 13:12:56
Il y aura des Nespassiens pour venir se faire botter les fesses bien propre sur Killzone 3? :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Prosnie on 28 February, 2011, 13:16:08
Surprise !
Mon ID PS3 : Prosnie
 ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 28 February, 2011, 13:22:42
Les gens, je recherche des jeux en coop via le net, comme RE5, vous voyez ?
Quels sont ces bons jeux ?

Uncharted 2 peut-être. ;)

Et comment oses-tu ne pas communiquer ton ID PSN à la communauté, Prosper-Winnie?

Je plussoie pour Uncharted 2, un mode coop génial. Sinon je vois pas trop ... y'a tellement de jeux VS via le net que le mode coop est souvent étouffé, à mon grand dam.

Pour ma part, je fais une pause sur ps3, j'ai platiné tous les jeux que je voulais faire (je n'ai pas envie de me faire chier avec Tekken 6 - mon dieu que c'est rigide et vilain, ou Super Street 4 - je n'ai toujours pas compris comment faire des combos assez élaborés car je ne vois pas THE FRAME -_-, il me reste peut-etre Bionic Commando ou WipeOut HD + Fury mais ce dernier est INSANE de difficulté) et il n'y a rien de bon pour moi avant duke nukem forever, shift 2 unleashed et la fin d'année monstrueuse (batman arkham city, deus ex human revolution, L.A. Noire, Uncharted 3, assassin's creed 3 - sans compter que je n'ai pas fait Brotherhood, et une paire de DLC).

Je m'en vais finir Mario Galaxy 2 et NSMB Wii, et voir si DKCR me fait de l'oeil :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 28 February, 2011, 13:52:50
Surprise !
Mon ID PS3 : Prosnie
 ;D


Je t'ajoute en 1ère page  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Yug on 28 February, 2011, 14:29:31
Même si le coop d'Uncharted 2 est sympa, je ne pense pas que c'est le genre de coop que cherche Prosnie. Il parle de RE5, j'imagine donc qu'il souhaite faire le mode histoire en coop.

Dans le genre, Lost Planet 2 est pas mal ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ti µ&÷® on 28 February, 2011, 19:01:16
J'ai enfin connecté la console au réseau domestique, donc PSN id :
Muetdhivers

A bientôt online pour m'humilier.
Et moi, je pue? J'ai pas droit à la première page, c'est ça ? Tu me hais, avoue.

;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Konino on 28 February, 2011, 19:20:09
Je n'ai pas encore recu mon Killzone III, mais dès lors je serais partant pour des session intensives et totalement déraisonnées en rapport à mes horaires de boulot insensés.  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 28 February, 2011, 19:21:09
Je te rassure mon bon Ti, il a zappé bon nombre de volontaires de l'orgie vidéoludique en ligne :)

Mon id PSN : Shingoro52. J'ai pas de copains, svp ajoutez-moi.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 28 February, 2011, 20:47:00
Je double-poste comme un gros sale : je viens de lire sur jeuxvideo.com (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00049120-coop-a-16-dans-serious-sam-3.htm) que les développeurs de Serious Sam 3 avaient prévus de faire une campagne en mode coop à 16.

A 16.

Cette news m'a vendu le jeu cash.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 28 February, 2011, 21:01:56
Ti et Shingoro ajoutés en 1ère page  >:(

 ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Metalish on 28 February, 2011, 21:16:06
Je double-poste comme un gros sale : je viens de lire sur jeuxvideo.com (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00049120-coop-a-16-dans-serious-sam-3.htm) que les développeurs de Serious Sam 3 avaient prévus de faire une campagne en mode coop à 16.

A 16.

Cette news m'a vendu le jeu cash.

Ce qui est déjà le cas de Serious Sam The Second Encounter HD, et franchement c'est juste énorme.  ;D

Par contre ça en devient très (trop) facile du coup.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Ragnarok on 28 February, 2011, 23:17:05
C'est vraiment si bien que ça ? Je sais pas comment ils dosent la quantité d'ennemis mais à 16 on risque pas de se retrouver avec genre 5 ou 6 mecs qui dégomment tous et les autres qui regardent ?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Konino on 01 March, 2011, 01:49:59
Possiblement... Ou possiblement pas. Ca peut etre tres bien geré comme dans R2. :)

Donc soit avec des healers / Suppliers
Soit avec des ennemis avec de la vie en stack ou chaque joueur eclate  un stack et ne peut pas tapper dans celle du voisin
ou alors des trouzaine d'ennemis de toutes part obligeant chacun à se sortir les doigts du canon.

Bref, de la grosse orgie et surtout du BLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAW!
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 01 March, 2011, 08:02:05
Shingoro: L.A. Noire ne sort pas du tout en fin d'année mais en mai. Et tu n'es pas attiré par un LittleBigPlanet 2, un MotorStorm: Apocalypse ou surtout inFamous 2? Vu que je néglige volontairement Killzone 3, ce sont vraiment les trois exclus PS3 de ce premier semestre. Personnellement je ne compte faire l'impasse sur aucune :D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Metalish on 01 March, 2011, 09:38:55
C'est vraiment si bien que ça ? Je sais pas comment ils dosent la quantité d'ennemis mais à 16 on risque pas de se retrouver avec genre 5 ou 6 mecs qui dégomment tous et les autres qui regardent ?


Pour le moment, j'ai joué à 5 max en coop, et on a pas soufflé un moment, les hordes d'ennemis sont justes complétement craquées dans le sens où y'a des millions de monstres à dégommer. Y'a même certains monstres qui n'existent pas dans le solo.

Bref, on s'ennuie pas.  :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pigmer on 01 March, 2011, 09:41:36
Pourquoi tu negliges Killzone 3 Mario? T'avais fait le 2 a l'epoque?
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 01 March, 2011, 10:02:42
C'est vraiment si bien que ça ? Je sais pas comment ils dosent la quantité d'ennemis mais à 16 on risque pas de se retrouver avec genre 5 ou 6 mecs qui dégomment tous et les autres qui regardent ?

[facepalm]Réflexion sur l'élitisme et le sérieux dans Serious Sam 3.[/facepalm]

Shingoro: L.A. Noire ne sort pas du tout en fin d'année mais en mai. Et tu n'es pas attiré par un LittleBigPlanet 2, un MotorStorm: Apocalypse ou surtout inFamous 2? Vu que je néglige volontairement Killzone 3, ce sont vraiment les trois exclus PS3 de ce premier semestre. Personnellement je ne compte faire l'impasse sur aucune :D

Ah je croyais qu'il était pour plus tard, LA noire (qui me parait "sur le papier" assez énorme). Little Big Planet 2 y'a une démo sur le PSN ? j'ai même pas regardé, et j'ai pas fait le 1er ... enfin tu es de bon conseil, je vais voir ça :) Quant à Infamous 2, j'ai vu le test sur Nolife, et vu que j'ai déjà platiné 5 ou 6 beat-em-all l'année dernière, j'ai un peu ma dose !

J'attends et je prie tous les soirs pour que Duke Nukem soit là bientôt :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 01 March, 2011, 10:17:20
Shingoro, tu te renseignes très mal ;D

En effet, L.A. Noire est prévu pour mai, tout comme inFamous 2 (fin mai / début juin en fait) dont tu ne peux pas avoir lu le test vu qu'il n'est même pas gold. Et tu as dû aussi mal te renseigner sur le premier volet, avec lequel tu confonds sans doute, car inFamous n'est absolument pas un beat 'em all! ;)

Quant à LBP, je t'invite à te référer au post que j'ai rédigé à ce sujet il y a quelques pages de cela. :)

Pourquoi tu negliges Killzone 3 Mario? T'avais fait le 2 a l'epoque?

Ça va paraître horriblement cliché, mais je ne supporte tout simplement pas les FPS, et les jeux à la première personne d'une manière générale. Me concernant, les deux seuls titres ayant fait exception dans ce domaine depuis que le jeu vidéo propose une 3D propre sont Goldeneye 007 sur N64 et Portal...

Le pire c'est que j'ai quand même téléchargé des démos de temps en temps pour voir si un titre saurait faire exception et me convaincre (puisque Portal a réussi), mais rien à faire, c'est vraiment une façon de jouer et un univers qui me repousse totalement.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 01 March, 2011, 14:01:35
Oui, exact pour les 2, j'ai mal lu la fiche de LA Noire (je m'étais cristallisé sur un désert vidéoludique jusqu'à la fin de l'année, c'est pour ça) et pour Infamous 2 sur Nolife, je pense qu'ils en ont parlé en preview ou un truc du genre (je me souviens des grinding sur fils électriques, une matraque que l'on électrifie etc etc). Mais le genre de jeu de ce dernier ne m'attire plus pour le moment, quel qu'il soit :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: gnocchi on 01 March, 2011, 15:16:32
European customs officers have been ordered to seize shipments of Playstation 3s after LG won a preliminary injunction against Sony in an acrimonious patent battle between the two Asian electronics giants.

The ruling by the civil court of justice in the Hague means that all new PS3s have to be confiscated as they are imported into the UK and the rest of Europe for at least 10 days.

L'article complet sur : http://www.guardian.co.uk/technology/2011/feb/28/playstation-3-lg-legal-dispute (http://www.guardian.co.uk/technology/2011/feb/28/playstation-3-lg-legal-dispute)

Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Konino on 03 March, 2011, 02:59:34
Il arrive! Tremblez...Et sortez les mouchoirs !

(http://img2.ps3gen.fr/petits-flirts-entre-amis-cover-09-02-2011_0500E100E100059657.jpg)

Pour 30€ et sous peine d'avoir des amis filles... :bave:









(http://media.ebaumsworld.com/picture/antigrav/surprise-buttsex.jpg)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 15 March, 2011, 12:54:07
Comme MotorStorm: Apocalypse approche à grand pas tel un tsunami sur un innocent archipel, et que l'acquisition d'un second monolithe il y a deux mois de ça m'a permis d'enfin contourner l'inexplicable problème de trophées qui frappait spécifiquement le titre auquel sera dédié ce message, je me suis enfin mis sérieusement, depuis quelques jours, à l'excellent MotorStorm: Pacific Rift sorti il y a quand même près de 2 ans et demi. Bref, encore une exclu à laquelle je me mets tardivement et ce à l'approche de sa suite, c'est tout moi ça...

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/m/o/moprp300a.jpg)

Disons-le tout de suite: j'ai pris cette série à l'envers un peu comme un LittleBigPlanet, en débutant par l'épisode disponible sur PSP via la merveilleuse offre de 10 jeux offerts sur PSPgo. Totalement séduit par le brillant MotorStorm: Arctic Edge, que j'ai torché dans tous les sens au gré de mes trajets TGV quotidiens, c'est donc fort d'une certaine expérience du concept de la série que je me suis lancé dans ce Pacific Rift qui traînait sur mes étagères depuis près de deux ans. Le côté course off-road super violente sur fond de metal et de drum n' bass ultra lourde me branchait déjà pas mal dans le tout premier volet, acquis peu de temps après l'achat de ma console, et j'avais donc hâte de revivre ces sensations en HD. J'avais notamment rédigé ceci à propos d'Arctic Edge:

Quote
MotorStorm reste sur ses acquis et nous propose un des plus beaux titres PSP, blindé d'adrénaline, axé sur un mode "festival" d'une longévité qui n'a rien à envier à ses grands frères sortis sur PS3. Les événements se débloquent au fur et à mesure avec la possibilité manifeste de ne pas être obligé de tous se les taper pour passer au palier de difficulté suivant, des challenges spécifiques sur certaines courses (du type battre tel chrono, rester tant de secondes consécutives en tête...), beaucoup de véhicules customisables à outrance, et un nombre de circuits relativement moyen mais compensé par leur variété, leur beauté et leur dynamisme, et l'éternelle possibilité de varier les itinéraires à chaque tour.
La recette était visiblement bien inspirée de Pacific Rift, qui assure donc à ce niveau et correspond vraiment à ce que j'en attendais. En outre, il corrige les défauts les plus grossiers de son prédécesseur (notamment l'absence initiale d'un mode 2 joueurs), et ne souffre pas d'une situation difficile à cerner entre arcade (c'est un très bon jeu à score et un foutoir permanent par moments) et simulation (très technique, il requiert un certain sens de l'orientation par moments dans la jungle luxuriante et les environnements très hauts en couleurs, et propose une maniabilité pour le moins exigeante).

Je téléchargerai dans la journée la démo de MotorStorm Apocalypse que j'essaierai ce soir pour voir si la série poursuit dans le même esprit, et si c'est le cas, nul doute que je ne m'en priverai pas non plus.
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Pigmer on 15 March, 2011, 13:43:26
J'ai justement teste la demo de Motorstorm Apocalypse ce week end et je suis pour le moins decu!

J'ai trouve ca tres brouillon (en meme temps une ville en train de tomber en ruine ca pouvait pas etre clean), mais c'est surtout la conduite que j'ai pas apprecie, c'etait rigide et pas du tout fun  :-\
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 15 March, 2011, 14:24:25

Je téléchargerai dans la journée la démo de MotorStorm Apocalypse que j'essaierai ce soir pour voir si la série poursuit dans le même esprit, et si c'est le cas, nul doute que je ne m'en priverai pas non plus.

Contente-toi de la démo dans ce cas là parce que t'es pas prêt de voir le jeu  ;D

http://www.gamekult.com/actu/motorstorm-apocalypse-repousse-au-japon-A0000091171.html (http://www.gamekult.com/actu/motorstorm-apocalypse-repousse-au-japon-A0000091171.html)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Mario on 15 March, 2011, 14:28:38
Au Japon seulement, en Europe il est déjà commercialisé dans certains magasins en "avant-première" comme souvent. Et je doute qu'il soit retiré de la vente ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 15 March, 2011, 14:29:25
My mistake  :D
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: JackoLantern on 19 March, 2011, 10:43:42
Un don pour le Japon est possible via le PSN  (http://blog.eu.playstation.com/2011/03/18/japan-tsunami-appeal-on-psn/)  :)
Title: Re: [PS3/PSN] Rejoins le côté obscur !
Post by: Shingoro on 19 March, 2011, 11:45:40
Et mon don est parti hier soir, si ridicule soit-il face aux malheurs des japonais.
Title: Re: [PS3/PSN] Faites un don pour le Japon sur le PSN (1er post)
Post by: Wil2000 on 21 March, 2011, 14:46:36
Don fait en live hier, au salon Made in Asia, à Bruxelles  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Faites un don pour le Japon sur le PSN (1er post)
Post by: Radical on 25 March, 2011, 23:21:39
Alors que tout le monde attend la sortie de la 3DS, je signale aux possesseurs de PS3 ou plutôt devrait je dire aux possesseurs de PS3 qui ont du goût de se ruer sur la "Tomb Raider : Trilogy "

(http://www.wikinoticia.com/images/ecetia/cdn.ecetia.com.files.2011.01.Tomb-Raider-Trilogy.jpg)

Edition remastérisé HD qu'elle est belle etc ...... en fait il s'agit plus ou moins du portage en version "+" (selon l'éditeur) des versions 360 HD sur PS3 de Legend et Anniversary qui à l'époque n'étaient pas sortie sur PS3.

Bon en réalité c'est un copié-collé des versions 360 avec 2-3 cutscène en plus :) et du making off en bonus

C'est à petit prix 29 Euros c'est vraiment très bon puisqu'il s'agit de 3 excellents épisodes de Tomb Raider et vous découvrirez que ça n'a RIEN a voir avec Uncharted

- Anniversary : le remake du 1 version ;plus beau; plus long; plus dur; plus chiadé, ce qui fait de lui le meilleur Tomb Raider (selon moi)
- Legend : La renaissance de la série avec une aventure qui se rapproche plus d'un film, une aventure plus moderne moins aventure.
- Underworld : L'épisode HD injustement boudé, le retour à l'aventure un mix parfait entre Anniversary (peut être un peu trop brute pour les jeunes joueurs) et Legend (trop scripté pour les anciens  :D)

Pour couronner le tout ces trois segments entretiennent une trame scénaristique commune s'étalant sur plusieurs années, rendant le choix des épisodes "cohérents" en tant que saga puisque de fait, si Legend se veut un prolongement d'Anniversary, Underworld lui emboîte le pas en mettant à nouveau en scène Jacqueline Natla, figure emblématique et grande méchante du tout premier segment.
Bref, scénaristiquement parlant, le tout reste plus ou moins cohérent et permet d'offrir un peu plus d'épaisseur à la mistinguette britannique.

Alors on se magne la raie on achète Tomb Raider Trilogy (29 Euros BORDEL) et on commence par Anniversary .... putain quel jeu  ;D

Et pour les curieux, oui je l'ai acheté .... oui je possède déjà les versions PS2 de Legend et Anniversary et Underworld sur 360 ..... et OUI c'est l'occase pour moi de les refaire (en HD) et JE VOUS EMMERDE .....laissez moi, laissez moi ...... ;D

*s'en va dans un bruissement de cape*

EDIT : OH LE BEAU TOP POST ....
Title: Re: [PS3/PSN] Faites un don pour le Japon sur le PSN (1er post)
Post by: Shingoro on 27 March, 2011, 01:17:02
question à 10 keuss : y a-t-il des trophées comme pour God Of War Collection (un platine par jeu, donc) ?

Si c'est le cas, ça va définitivement décider mon choix :)
Title: Re: [PS3/PSN] Faites un don pour le Japon sur le PSN (1er post)
Post by: Radical on 27 March, 2011, 01:58:54
question à 10 keuss : y a-t-il des trophées comme pour God Of War Collection (un platine par jeu, donc) ?

Si c'est le cas, ça va définitivement décider mon choix :)

Oui ça fait parti des features ajoutés aux versions PS3, des trophées différents pour chaque jeux.

J'en ai pas parlé parce que c'est pas le genre d'ajout qui me fait vibrer ;D
J'aurais préféré par exemple qu'ils ajoutent les DLC sorties sur Underworld ce qui n'est pas le cas; c'est d'ailleurs la seule "ombre" pour moi de cette compile.... après les DLC d'après les tests ne sont pas très brillant mais bon ça aurait été logique de les inclure :-\
Title: Re: [PS3/PSN] Faites un don pour le Japon sur le PSN (1er post)
Post by: Ragnarok on 27 March, 2011, 09:52:12
Aujourd'hui, je m'attaque à une exclue PS3.


White Knight Chronicles (http://www.youtube.com/watch?v=jty7AVQ8zn4#)
Title: Re: [PS3/PSN] Faites un don pour le Japon sur le PSN (1er post)
Post by: Mario on 27 March, 2011, 22:37:52
Jeudi soir, j'ai commencé MotorStorm: Apocalypse, reçu dans la journée même. Ouais, faute de démo disponible, et vu que j'adore cette série, je m'en suis pris un au prix fort (48 € quoi). Et j'y ai déjà pas mal joué en deux soirées (après, depuis hier soir, j'ai repris Pacific Rift avant de le ranger une bonne fois pour toutes) ; je me suis même surpris à autant y accrocher. En effet, hormis Uncharted 2, je ne me rappelle pas avoir déjà eu 24% de trophées en deux sessions de jeu: ils s'obtiennent assez "vite" même si le online va m'empêcher évidemment de le platiner (ça commence à devenir pénible cette manie, sérieux...).

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/m/o/motorstorm-apocalypse-playstation-3-ps3-00b.jpg)

Par contre, il tranche radicalement des habitudes prises sur Pacific Rift et Arctic Edge en terme de fonctionnement: fini le concept de festival avec les points à gagner pour débloquer les différents paliers d'épreuves, on a cette fois-ci affaire à un scénario pour le moins mince comme du papier à cigarette mais qui a le mérite d'exister et de donner un cadre à cette course folle. Le seul truc dérangeant, c'est que son côté "comic" ajouté à l'environnement urbain en ruine, et des thèmes orchestraux dramatiques lors des cinématiques (ce qui tranche pour le moins avec la drum n' bass lourde de Noisia et consorts in-game) rappellent étrangement l'univers d'un inFamous. Mais globalement, le jeu a une nouvelle fois son charme spécifique, avec une réalisation au top, cette ville en ruines et en proie à un séisme ravageur étant on ne peut mieux mise en scène (triste ironie du sort au vu des événements du moment, le jeu a failli être annulé pour ces raisons d'ailleurs).

Mais dans l'ensemble, c'est toujours un très bon défouloir, peut-être un peu plus arcade que ses prédécesseurs (il me semble que les crashes sont souvent inévitables et que le jeu exige presque une science du respawn bien placé pour gagner des courses...), mais blindé de petites nouveautés qui font son charme, dont un ajout surprenant pour un jeu de course: 150 cartes à trouver sur tous les circuits, parfois accessibles, parfois imposant des figures assez acrobatiques... ajoutons à cela le mode multi (online comme offline), un contre-la-montre toujours bon à prendre, et des événements spéciaux qui semblent vraiment hard, mais également une personnalisation très poussée des véhicules, et on obtient une certaine satisfaction pour ce nouvel épisode de MotorStorm. Au début déroutant, il se laisse finalement vite adopter, tant on séduit par cette capacité qu'ont les concepteurs de la série à se renouveler à chaque épisode, chose dont beaucoup trop de studios se privent par facilité...
Title: Re: [PS3/PSN] Faites un don pour le Japon sur le PSN (1er post)
Post by: JackoLantern on 13 April, 2011, 18:23:03
Offres spéciales de Printemps (Offres valables jusqu’au 27 avril)

    PAC-MAN Championship Edition DX – (prix initial – 9.99 € maintenant – 4.99 €)
    Worms 2: Armageddon – (prix initial – 14.99 € maintenant – 7.99 €)
    Worms 2: Armageddon Battle Pack – (prix initial – 3.99 € maintenant – 2.49 €)
    Noby Noby Boy – (prix initial – 3.99 € maintenant – 2.49 €)
    Invincible Tiger: The Legend of Han Tao – (prix initial – 12.99 € maintenant – 4.99 €)
    PowerUp Forever – (prix initial – 7.99 € maintenant – 2.99 €)
    Söldner-X: Himmelsstürmer – (prix initial – 7.99 € maintenant – 4.99 €)
    Söldner-X 2: Final Prototype – (prix initial – 12.99 € maintenant – 6.49 €)
    Blade Kitten – (prix initial – 8.99 € maintenant – 4.99 €)
    Space Invaders: Infinity Gene – (prix initial – 9.99 € maintenant – 4.99 €)
    Ferrari: The Race Experience – (prix initial – 14.99 € maintenant – 6.99 €)
    Borderlands – (prix initial – 29.99 € maintenant – 19.99 €)
    Watchmen: The End is Nigh Part One – (prix initial – 16.99 € maintenant – 8.99 €)
    Watchmen: The End is Nigh Part Two – (prix initial – 16.99 € maintenant – 8.99 €)
    Lara Croft and the Guardian of Light – (prix initial – 12.99 € maintenant – 6.49 €)
    Blue Toad Murder Files Episode One – (maintenant gratuit)
    Blue Toad Murder Files: Season Upgrade – (prix initial – 11.25 € maintenant – 8.99 €)
    Premier Manager – (prix initial – 17.99 € maintenant – 8.99 €)
    HamsterBall – (prix initial – 9.99 € maintenant – 4.99 €)
    Ricochet HD – (prix initial – 7.99 € maintenant – 3.99 €)
    Assassin’s Creed II – (prix initial – 29.99 € maintenant – 21.99 €)
    Voodoo Dice (PS3 version) – (prix initial – 9.99 € maintenant – 6.99 €)
    Cell Factor: Psychokinetic Wars – (prix initial -9.99 € maintenant – 6.99 €)
    Scott Pilgrim vs. The World: The Game + Knives Chau Add-on Bundle (9.99 €)

Les offres PS3 suivantes seront disponibles à partir du 14 avril

    God of War HD Collection - (prix initial – 29.99 € maintenant – 19.99 €)

Du coup, Söldner-X: Himmelsstürmer et Söldner-X 2: Final Prototype me tentent bien  :P
Title: Re: [PS3/PSN] Faites un don pour le Japon sur le PSN (1er post)
Post by: Shingoro on 13 April, 2011, 20:34:58
je ne peux que te suggérer scott pilgrim VS the world. pour te convaincre, 2 choses :
1 - beat-em-up
2 - rétro
3 - non rien en fait.
Title: Re: [PS3/PSN] Faites un don pour le Japon sur le PSN (1er post)
Post by: Yug on 13 April, 2011, 21:02:47
Et moi, pour te convaincre de ne pas l'acheter:
1 - teste la démo avant

 ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Faites un don pour le Japon sur le PSN (1er post)
Post by: JackoLantern on 13 April, 2011, 22:01:42
Le problème, c'est que j'ai téléchargé Scott Pilgrim à sa sortie  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 17 April, 2011, 19:21:42
Bien entendu, même sur la version commercialisée en France. En tout cas, c'est le cas sur les éditions originales sorties en mars 2010, j'ignore ce qu'il en est sur l'édition Move, mais ils ne peuvent pas être cons au point d'avoir réédité un jeu pour le priver de sa VO disponible dans l'édition de base... ???

Par contre, ça m'intrigue que tu en parles, car je me rappelle de ton ressenti suite à ton test de la démo il y a près d'un an, et je ne t'imaginais pas toucher à la version complète un jour. Du coup, si tu as fini par tenter l'expérience, j'ai vraiment hâte de voir ton habituelle critique :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Radical on 17 April, 2011, 19:37:47
Non, non, je ne l'ai pas encore acheté.

Je veux le prendre pour bosser mon anglais en fait. Je cherche un jeu où il y a beaucoup de dialogues, et vu que j'ai déjà plié MGS 4. :D
Et puis vu qu'on me parle d'un S7ven dans l'âme, ça peut-être sympa. Par contre c'est vrai que j'avais trouvé ça supra chiant.

Autant te prévenir tout de suite, Heavy rain n'a ni le charisme, ni la puissance de S7VEN ... ceci étant c'est normal David Cage n'a pas le talent de David Fincher.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 17 April, 2011, 19:52:28
J'ai beau être un fervent défenseur de Heavy Rain que j'ai adoré (et j'adule encore davantage Se7en), j'aurais tendance à te suggérer, si tes moyens te le permettent, d'attendre L.A. Noire si tu veux un jeu avec beaucoup de dialogues, son script serait apparemment infiniment plus important que celui du titre de Quantic Dream.

Après, ce dernier bénéficie quand même de très nombreux dialogues vu que c'est un jeu composé d'une quantité impressionnante de cinématiques et chaque personnage a vraiment une diction, et j'oserai même, un accent bien à lui. Pour perfectionner son anglais, y jouer en VO (et tant qu'à faire sans sous-titres français, c'est tout à fait possible) est clairement un bon choix. En plus, si ça se trouve tu auras une révélation... ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Silver on 17 April, 2011, 20:29:45
N'oublie pas d'appuyer sur X pour JAAAAASOOOOOON.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 19 April, 2011, 21:04:26
J'ai plus ou moins terminé MotorStorm: Pacific Rift, sur lequel j'ai tout simplement pris un pied d'enfer. J'en suis à une trentaine d'heures de jeu, et il m'en aura quand même fallu environ 25 pour débloquer le générique de fin, ce qui en dit long sur sa durée de vie mais aussi sur une replay value comme j'en ai rarement vu sur cette génération de jeux.

Je ne sais pas s'il y en a ici qui aiment cette série (je n'ai lu que des avis et a priori négatifs jusqu'ici sur ce forum, et personne ne semble y jouer :(), mais concrètement, le gameplay basé sur les boosts et leur gestion, couplé à une technique de pilotage un peu rigide le rapprochant davantage de la simulation que de l'arcade dont il a l'apparence et l'ambiance, a vraiment réussi son opération séduction avec moi de bout en bout. Je suis également vraiment sous le charme de ce système de "festival" avec 96 épreuves réparties sur 16 pistes d'une extrême variété, et à la difficulté progressive qui tutoie vraiment l'insurmontable une fois le niveau 8 (la dernière série d'épreuves) atteint.

Enfin, au-delà du challenge permanent d'excellente facture, ce jeu bénéficie d'une ambiance vraiment soignée. La réalisation et la modélisation de l'île sous toutes ses coutures (jungle, volcan, plage, grottes, etc.) sont absolument exceptionnelles, je le mets au même niveau que les Uncharted en terme de photoréalisme, et l'ensemble est cohérent et pas inégal comme un GT5... bref, on s'y croirait vraiment, et pour les fans d'électro lourde comme moi, la tracklist est particulièrement bien fouillée, ne s'égarant dans le cliché "jeu de caisses qui défoule = que metal ultra violent" qu'à doses raisonnables et au travers de choix de qualité.

Bref, vous l'aurez compris, Pacific Rift est vraiment un de mes jeux favoris de cette génération, sur lequel je suis heureux d'avoir passé autant de temps, et que je vais continuer à torcher dans ses moindres recoins pour arracher ce que j'appellerai le "platine solo" tant les trophées online sont infaisables (là par contre, il y a clairement de l'abus au niveau du défi, qui n'était relevable qu'à la sortie du jeu, ou alors en passant des dizaines voire centaines d'heures à cheater entre potes... moyen quoi).
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 19 April, 2011, 21:10:24
J'en avais parlé il me semble sur la dernière version du forum, et cette série est la seule qui me fait regretter la vente de ma ps3. Mais je ne voulais pas garder une console que pour Pacific Drift (le 1er ayant des temps de chargement insupportables, à la limite de l'insulte au joueur).

Tout est parfaitement réuni pour faire un super jeu de caisse : dynamisme, maniabilité au poil, plein de véhicules, multiples chemins mais ouf on ne se perd jamais, et une durée de vie solo + online complète et parfaite pour ne jamais se lasser.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Konino on 19 April, 2011, 22:40:40
Ah mais je suis complétement d'accord avec toi Mario.

Motorstorm Pacific Rift est juste l'aboutissement de la série.(Enfin à sa sortie, je n'ai pas touché au dernier).

Je trouve aussi simplement génial l'adjonction des divers films et reportages en HD que les devs ont laissé sur le BR(ainsi que sur le psn) qui sont une pure incitation au voyage et à la rêverie devant de tels paysage.
Il m'arrive même de relancer de temps en temps le premier rien que pour les vidéos des canyons.
C'est un excellent jeu, excellent défouloir dans les premières heures de jeu mais extrêmement exigeant par la suite.

Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 22 April, 2011, 23:35:45
Je suis rassuré de voir que d'autres gens ont apprécié, en particulier Gabber (maintenant que tu le dis, je me rappelle effectivement que c'était le seul titre pour lequel tu aurais conservé ta PS3). Plus j'y joue, plus je trouve que c'est un des titres les plus soignés dans sa globalité de cette génération, et en particulier dans son genre. Par "plus soignés" j'entends surtout que rien ne semble avoir été bâclé, l'intégralité du contenu proposé est pertinent, équilibré, avec une progression bien dosée et surtout, comme Konino le souligne, un titre aux allures de défouloir un peu arcade au début mais qui tourne au putain de challenge par la suite.

En plus, moi qui suis accro aux contre-la-montre en tous genres, il m'aura fallu plus de trente heures de jeu avant de boucler le festival à 100% en or (et je continue de penser que c'est un des trucs les plus compliqués que j'aie réussi sur un jeu vidéo, toutes générations confondues!) et donc de me pencher enfin sur ce "time trial" là encore assez génial: les développeurs ont laissé un ghost pour chaque piste (16 en tout) avec chacun des types de véhicules (8 au total), soit 192 fantômes à battre. Et c'est loin d'être simple, le staff d'Evolution n'a pas confié cette tâche à des manchots. Bref, j'ai encore quelques dizaines d'heures de jeu devant moi sur ce titre... j'en viendrais presque à regretter de ne pas m'y être mis plus tôt (je l'ai initialement eu durant l'été 2009, moins d'un an après sa sortie) pour jouir d'un online plus fréquenté.

Et histoire de montrer à quel point ce titre a une bonne replay value: j'ai le tout dernier MotorStorm (Apocalypse) sorti il y a un peu plus d'un mois, j'y ai passé quelques heures en étant relativement convaincu mais sans plus, et je suis retourné directement sur Pacific Rift pour le torcher à fond. En refaisant un petit tour sur Apocalypse, j'ai été dérouté et presque déçu, au point de revenir directement sur son prédécesseur qui offre ses dernières heures à ma bonne vieille 60 GB. :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: JackoLantern on 25 April, 2011, 19:28:38
(http://art.penny-arcade.com/photos/1261596481_3Fw2MnJ-L.jpg)

J'ai ri  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : when we have more information, be sure...
Post by: Overture1928 on 26 April, 2011, 16:10:36
Premier test chez un ami de la PS3 en troadé avec des lunettes tellement plastique que même les lunettes Master System sont solides à côté, ce qui n'est pas peu dire (Ecran Samsung LCD non-LED 112cm). J'ai donc joué à Motorstorm Apocalypse, durant 4 courses. Je ne parlerais pas du jeu lui-même tellement cette série m'ennuie à mourir, et cet épisode n'échappe pas à la règle (où qu'elle est la piste? Je sais pas... Peut-être là? Heu? Ha? Pourquoi j'ai explosé là? Oui? Non? Peut-être que? Quoi contresens? Hop, voilà, finit premier! J'ai rien compris...). L'effet de profondeur est vraiment très agréable, même si du coup les perfs du jeu s'en ressentent (les décors varient du bof au ouais pas mal, avec quelques ralentissements absents du jeu non-3D). Le principe de cet épisode est donc le décors qui change presque entièrement d'un tour à l'autre (comme si le jeu était déjà lisible au départ, genre), et là, oui, la 3D aide à appréhender les distances. Bref, du tout bon pour l'effet. A voir sur la prochaine génération de console qui pourra balancer tout ça sans trancher dans la vitesse d'animation.

Et j'ai aussi joué à Little Big Planet 2 pour la première fois. Et je confirme une chose que je savais déjà: les moments que je préfère à deux, c'est quand l'autre est mort et que je suis tout seul. Je suis un putain d'asocial vidéoludique. Sinon, autant le design me laisse de marbre (je ne lui trouve aucun charme), autant j'ai bien aimé le principe même du jeu. Bref, dès que j'aurais une PS3, un de mes premiers achats. Par contre, quelle surprise de ne voir le jeu tourner qu'en 720p...!

Bientôt la première vague de suicides? (http://www.youtube.com/watch?v=FdCFsslzW_U#)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : when we have more information, be sure...
Post by: gnocchi on 27 April, 2011, 07:15:51
Heu .. *rires*

Sony has revealed the main reason why PSN is down for such a long time. And it all has to do with hackers tearing apart the PSN security. They warn that it is likely hackers have got access to ALL the details on PSN user accounts including BILLING information.

http://www.maxconsole.net/content.php?45770 (http://www.maxconsole.net/content.php?45770)

edit :
Mieux, en français et officiel :

Q.6 Cela veut-il dire que les informations d’utilisateurs ont été compromises ?  Dites-nous plus en détails quelles sont les informations personnelles potentiellement touchées.

Cela est probable, oui. Nous pensons qu’une personne non autorisée à eu accès aux: nom, adresse (ville, pays, code postal), adresse email, date de naissance, mot de passe et login PlayStation Network/Qriocity, et l’ID.
Il est aussi possible que vos informations de profils soient touchées, incluant l’historique de vos achats, les quatre derniers chiffres de votre carte de crédit, sa date d’expiration et l’adresse de facturation.
Si vous possédez des comptes secondaires, les mêmes données sont concernées. Si vous avez fourni vos données de carte bancaire au travers du PlayStation Network ou des services Qriocity, il est possible que votre numéro de carte bancaire (excluant le code de sécurité) et sa date d'expiration soient concernés.

http://faq.fr.playstation.com/cgi-bin/scee_fr.cfg/php/enduser/std_adp.php?locale=fr_FR&p_faqid=5596&p_created=1303378288& (http://faq.fr.playstation.com/cgi-bin/scee_fr.cfg/php/enduser/std_adp.php?locale=fr_FR&p_faqid=5596&p_created=1303378288&)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : when we have more information, be sure...
Post by: sukoshi on 27 April, 2011, 07:43:32
Bientôt la première vague de suicides ! ça se confirme, même les grands gaillards paniquent. (http://www.youtube.com/watch?v=_xKV9BFEEXQ#ws)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : when we have more information, be sure...
Post by: baddy on 27 April, 2011, 09:00:52
(http://psx-scene.com/forums/images/news/SonyIsntGoodWithComputers.gif)



(http://psx-scene.com/forums/images/news/PSNDown.jpg)



 ;D


Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : when we have more information, be sure...
Post by: Clem_1up on 27 April, 2011, 16:39:19
(http://uppix.net/d/f/3/74b95e653b778f7d8570f4cb76104.jpg) (http://uppix.net/d/f/3/74b95e653b778f7d8570f4cb76104.html)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : when we have more information, be sure...
Post by: mioux on 27 April, 2011, 16:41:09
(http://uppix.net/d/f/3/74b95e653b778f7d8570f4cb76104.jpg) (http://uppix.net/d/f/3/74b95e653b778f7d8570f4cb76104.html)

J'ai riz, c'est pas bien de me faire ça en plein taff
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : when we have more information, be sure...
Post by: JackoLantern on 27 April, 2011, 21:35:32
Quote
   

Cher utilisateur du PlayStation Network et des services Qriocity:

Nous avons découvert qu'entre le 17 et le 19 avril 2011, certaines informations provenant des comptes PlayStation Network et des services Qriocity ont été compromises suite à une intrusion illégale et non autorisée dans notre système. En conséquence nous avons dû:

1)     Arrêter temporairement les services PlayStation Network et les services Qriocity;

2)     Engager une société extérieure reconnue dans la sécurité pour mener une enquête complète sur ce qu'il s'est passé;

3)     Améliorer notre sécurité rapidement et renforcer nos infrastructures réseaux en reconstruisant notre système avec une protection accrue des données personnelles.

Nous vous remercions de votre patience alors que nous travaillons dur pour résoudre ces difficultés.

Alors que nous enquêtons sur les détails de cet incident, nous pensons qu'une personne non autorisée a eu accès aux informations que vous nous avez transmises: nom, adresse (ville, état, code postal), pays, adresse email, date de naissance, logins et mots de passe du PlayStation Network et des services Qriocity, et PSN ID. Il est aussi possible que vos informations de profil aient été touchées, incluant l'historique de vos achats et l'adresse de facturation (ville, état, code postal) ainsi que la réponse a votre question de sécurité pour votre mot de passe. Si vous possédez des comptes secondaires, les mêmes données sont concernées. Si vous avez fourni vos données de carte bancaire au travers du PlayStation Network ou des services Qriocity, il est prudent de vous avertir que votre numéro de carte bancaire (excluant le code de sécurité) et sa date d'expiration sont concernés. Il n’y a pas de preuve d’obtention des données de cartes de crédit mais nous ne pouvons pas écarter cette possibilité.

Pour votre sécurité, nous vous encourageons à être vigilant au sujet d'emails, appels téléphoniques, et courriers postaux qui pourraient demander des informations personnelles. Sony ne vous contactera d'aucune façon, incluant les emails, en vous demandant vos numéros bancaires, de sécurité sociale, ou d'autres numéros ou informations d'identification personnelle. Si l'on vous demande ces informations, soyez sûr que cette demande ne provient pas de Sony. De plus si vous utilisez les mêmes noms d'utilisateur et mot de passe pour des services non liés au PlayStation Network ou aux services Qriocity, nous vous recommandons fortement de les changer. Quand le PlayStation Network et les services Qriocity seront réactivés, nous vous recommandons également de changer vos identifiants.

Pour se protéger contre de possibles vols d'identité ou des pertes financières, nous vous encourageons à rester vigilant sur l'évolution de vos données de compte, votre crédit ou toutes autres données.

Nous vous remercions de votre patience pendant l'investigation de cet incident, et nous regrettons la gêne occasionnée. Nos équipes travaillent sans relâche sur ce problème, et nos services seront de retour dès que possible.
Sony prend la question de la protection des informations très au sérieux et continuera à travailler afin  que des mesures additionnelles soient prises pour protéger les informations personnelles. Fournir des services de loisirs de qualité et sécurisés pour nos utilisateurs restent notre priorité. Merci de nous contacter sur http://www.eu.playstation.com/psnoutage (http://www.eu.playstation.com/psnoutage) si vous avez d'autres questions.

Sincèrement,
Sony Network Entertainment et Sony Computer Entertainment Teams

Ah ben, on est rassuré  ::)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : when we have more information, be sure...
Post by: pixelk on 28 April, 2011, 07:55:52
(http://vps.stuff.knackes.com/dld/201104/psn-derp_8B4EE908.jpg)

Les premiers procès arrivent (http://tech.slashdot.org/story/11/04/27/2122241/Sony-Sued-For-PlayStation-Network-Data-Breach)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : when we have more information, be sure...
Post by: JackoLantern on 28 April, 2011, 09:13:06
Bon, ben, devant le manque de sérieux et le peu d'informations probantes distillées par SONY, j'ai fait opposition à ma CB.
 
Fait chier. Merci SONY !
 
Ah oui, j'oubliais : j'ai changé tous mes mdp sur tous les sites possibles et imaginables vu que mon identité peut être désormais associée à mon pseudo et mon mdp qui est à peu près le même sur tous les sites.
 
Bande de branques !
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : when we have more information, be sure...
Post by: Overture1928 on 28 April, 2011, 11:43:22
Petite question: les médias français ont-ils relayés l'info? Je veux dire, on parle du plus gros piratage de réseau de l'histoire, et ça fait un paquet de personnes concernées qu'il faudrait avertir que leur coordonnées bancaires sont peut-être dans la nature, non? Ca ne pèse pas lourd par rapport au risque de détériorer le commerce du dématérialisé, il semble...
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : when we have more information, be sure...
Post by: gnocchi on 28 April, 2011, 11:52:43
Dans l'édition nationale du 19/20 de F3 (19eme minute) :
http://www.pluzz.fr/jt-19-20-edition-nationale-2011-04-27-19h28.html (http://www.pluzz.fr/jt-19-20-edition-nationale-2011-04-27-19h28.html)

Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : when we have more information, be sure...
Post by: Pigmer on 28 April, 2011, 14:08:46
Ca en parle oui, et Sony a contacte tous les comptes PSN via e-mail

Ils comptent remettre le PSN en route petit a petit d'ici a mercredi maximum
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : when we have more information, be sure...
Post by: Radical on 28 April, 2011, 15:15:14
L'avantage ceci dit c'est que du coup ils vont renforcer la sécurité à priori  :D

Moralité ne jamais utiliser un vrai n° de CB sur internet ..... OH que j'aime mes CB virtuelle à usage unique  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : when we have more information, be sure...
Post by: Shingoro on 28 April, 2011, 18:11:36
Dans l'édition nationale du 19/20 de F3 (19eme minute) :
http://www.pluzz.fr/jt-19-20-edition-nationale-2011-04-27-19h28.html (http://www.pluzz.fr/jt-19-20-edition-nationale-2011-04-27-19h28.html)



Sujet suivant, faut-il interdire les gifles

(http://www.comicbookmovie.com/images/users/uploads/10959/slap-bitch-demotivational-poster.jpg)

et les fessées

(http://1.bp.blogspot.com/_aukyjECjy20/RY40tt4Wl2I/AAAAAAAAAAM/ClO74353Ock/s320/santa-claus-slap-hot-sexy-bad-girl-for-christmas.jpg)

pour les enfants ?

(http://1.bp.blogspot.com/_jWNhyMUpjSE/SqgSg94_DQI/AAAAAAAAEis/cz1R8F3plH4/s400/pedo+bear.jpg)

A priori, je dirais oui ;D
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : when we have more information, be sure...
Post by: JackoLantern on 29 April, 2011, 16:41:52
Bon, ben, ça s'arrange pas : Hackers Claim to Have PlayStation Users’ Card Data (http://bits.blogs.nytimes.com/2011/04/28/hackers-claim-to-have-playstation-users-card-data/?hp)  :-\
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : when we have more information, be sure...
Post by: Konino on 29 April, 2011, 17:08:12
Bon au final c'est pas si grave que ça, tout du moins pour nous en france qui sommes assurés pour ce cas de figure.
A surveiller si des activités suspectes se manifestent sur les comptes.

En tout cas, gros carton pour Sony. >:(
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : FAQ en 1ère page
Post by: JackoLantern on 01 May, 2011, 09:53:51
FAQ en 1ère page.

A priori, seraient à l'étude la possibilité de téléchargements gratuits, différents selon les zones géographiques et l'accès gratuit pendant un mois au PSN+  :)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : FAQ en 1ère page
Post by: Shingoro on 01 May, 2011, 11:16:36
Pour le coup ils vont prendre cher en downloads sur les mois à venir ;D
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : FAQ en 1ère page
Post by: JackoLantern on 02 May, 2011, 18:15:54
Sony Says 10 Million Credit Card Accounts May Have Been Compromised (http://kotaku.com/#!5797552/sony-says-10-million-credit-card-accounts-may-have-been-compromised)

Bon, ben, c'est désormais officiel   :(
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : FAQ en 1ère page
Post by: Vorsch on 02 May, 2011, 18:59:42
Information à prendre avec d'énormes pincettes, comme souvent avec Kotaku.

Les commentaires de ton article sont unanimes pour dire que cette "info" est de la pure fabrication. Après, je ne connais pas assez le sujet pour pouvoir confirmer ou non...
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : FAQ en 1ère page
Post by: gnocchi on 02 May, 2011, 22:18:55
Des news en français : http://www.lemondeinformatique.fr/actualites/lire-sony-explique-l-attaque-du-playstation-network-33578.html (http://www.lemondeinformatique.fr/actualites/lire-sony-explique-l-attaque-du-playstation-network-33578.html)

Et c'est pas la fête pour Sony en ce moment, après le PSN, c'est au tour de SOE : http://maintenance.station.sony.com/ (http://maintenance.station.sony.com/)
(http://uppix.net/e/1/c/f5df71626e7f0188c8499dc6ab506t.jpg) (http://uppix.net/e/1/c/f5df71626e7f0188c8499dc6ab506.html)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : FAQ en 1ère page
Post by: Konino on 02 May, 2011, 23:09:08
Sony rembourserait les frais de carte banquaire aux clients en faisant la demande.

Bon point.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : FAQ en 1ère page
Post by: gnocchi on 03 May, 2011, 12:09:15
Voila, le communiqué officiel vient de tomber pour l'ownage de SOE
http://www.soe.com/securityupdate/pressrelease.vm (http://www.soe.com/securityupdate/pressrelease.vm)

"The personal information of the approximately 24.6 million SOE accounts that was illegally obtained, to the extent it had been provided to SOE, is as follows:

    name
    address
    e-mail address
    birthdate
    gender
    phone number
    login name
    hashed password.

In addition to the information above, the 10,700 direct debit records from accounts in Austria, Germany, Netherlands and Spain, include:

    bank account number
    customer name
    account name
    customer address.
"
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : FAQ en 1ère page
Post by: Gabbersteff on 03 May, 2011, 14:01:58
(http://img.photobucket.com/albums/v247/DrForester/SonyIsntGoodWithComputers.gif)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : FAQ en 1ère page
Post by: Wapata on 03 May, 2011, 18:59:42
Donc, si on reçois des spam par SMS, c'est de la faute à Sony ?
(je suis dégoûte de voir que le numéro (+339 87 57 60 77) est inconnu de google.... Je recois un spam par 5 minutes depuis 18h30...)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : FAQ en 1ère page
Post by: mioux on 03 May, 2011, 19:27:34
Donc, si on reçois des spam par SMS, c'est de la faute à Sony ?
(je suis dégoûte de voir que le numéro (+339 87 57 60 77) est inconnu de google.... Je recois un spam par 5 minutes depuis 18h30...)

idem

Quote
Bonne année 2008 et tout et tout

EDIT : moi c'est 09 87 16 00 62
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : FAQ en 1ère page
Post by: Hunter_Chameleon on 03 May, 2011, 19:31:55
Donc, si on reçois des spam par SMS, c'est de la faute à Sony ?
(je suis dégoûte de voir que le numéro (+339 87 57 60 77) est inconnu de google.... Je recois un spam par 5 minutes depuis 18h30...)

idem

Quote
Bonne année 2008 et tout et tout

EDIT : moi c'est 09 87 16 00 62

J'ai ces spams, et je n'ai pas de compte PSN/PSP/truc avec Sony (à ma connaissance). Pas glop.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : FAQ en 1ère page
Post by: gnocchi on 03 May, 2011, 19:32:38
(je suis dégoûte de voir que le numéro (+339 87 57 60 77) est inconnu de google
Normal, la tranche n'est pas attribuée
cf http://www.arcep.fr/index.php?id=interactivenumeros (http://www.arcep.fr/index.php?id=interactivenumeros)

Mais quand on est indélicat, on n'est pas à une falsification d'ID Sender prêt.
Pour info, toute personne ayant la main sur un T2 et un autocom peut le faire.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : FAQ en 1ère page
Post by: Wapata on 03 May, 2011, 19:39:15
Tout les clients Oranges sont concernés.
Je reçois les SMS qui sont "daté" avec deux heures de retard (SMS de 16h reçus à 18h).

Orange viens de me dire qu'il sont en train de tout réparer.
Et aussi que le numéro à appeler, c'est le 700 depuis un mobile pour obtenir un conseillé, et pas l'équivalent pourris depuis un fixe...

Ah... Et ils s'excusent.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : FAQ en 1ère page
Post by: JackoLantern on 03 May, 2011, 19:41:31
Donc, si on reçois des spam par SMS, c'est de la faute à Sony ?
(je suis dégoûte de voir que le numéro (+339 87 57 60 77) est inconnu de google.... Je recois un spam par 5 minutes depuis 18h30...)

idem

Quote
Bonne année 2008 et tout et tout

EDIT : moi c'est 09 87 16 00 62

Ah tiens pour ma part, on me souhaite aussi bonne année 2008 depuis 1 bonne heure à cout de sms !  :D

0987112516, si ça peut intéresser.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : FAQ en 1ère page
Post by: mioux on 03 May, 2011, 19:49:03
Je suis chez SFR
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : FAQ en 1ère page
Post by: JackoLantern on 03 May, 2011, 20:02:25
SFR aussi pour ce portable  ;)

Edit : et pour éviter trop de HS :

Mise à jour sur la sécurité du PlayStation Network

Quote
Le mardi 26 avril nous avions déclaré que certaines informations étaient compromises concernant l’intrusion illégale et non-autorisée dans nos réseaux. Une fois encore, nous tenons à nous excuser envers tous les utilisateurs qui ont été gênés et inquiets à propos de la situation.

Nous voulons le spécifier à nouveau étant donné la hausse des spéculations à propos des informations des cartes de crédit qui seraient utilisées frauduleusement. Un rapport a indiqué qu’un groupe a tenté de revendre des millions de numéros de cartes de crédit à Sony. A ma connaissance, il n’y a aucune véracité dans ces faits mentionnant une liste ou que l’on ait proposé à Sony d’acheter cette hypothétique liste.

Un autre point est à clarifier suite à la conférence de presse de ce weekend. Alors que les mots de passe qui étaient stockés n’étaient pas « encryptés », ils ont été transformés via une fonction de hachage cryptographique. Il y a une différence entre ces deux types de sécurité, voilà pourquoi nous avions dit que les mots de passe n’étaient pas encryptés. Mais je tiens à être très clair, les mots de passe n’était pas stockés dans notre banque de données dans une forme « Cleartext » (texte en clair).

Pour votre information, nous allons réitérer quelques mesures de sécurités :
Sony ne vous contactera d’aucune façon, incluant les emails, en vous demandant vos numéros bancaires, de sécurité sociale, ou d’autres numéros ou informations d’identification personnelle. Si l’on vous demande ces informations, soyez sûr que cette demande ne provient pas de Sony. De plus si vous utilisez les mêmes noms d’utilisateur et mot de passe pour des services non liés au PlayStation Network ou aux services Qriocity, nous vous recommandons fortement de les changer. Quand le PlayStation Network et les services Qriocity seront réactivés, nous vous recommandons également de changer vos identifiants.

Pour se protéger contre de possibles vols d’identité ou des pertes financières, nous vous encourageons à rester vigilant sur l’évolution de vos données de compte, votre crédit ou toutes autres données.

Nous continuons de travailler avec les forces de l’ordre et des experts afin d’identifier les criminels derrières cette attaque.
Une fois de plus, nous nous excusons pour tous les utilisateurs qui se soucient de ce problème.

Notre objectif est de renforcer la sécurité afin que nos clients puissent jouer sans danger et de manière confidentielle à leurs jeux et utiliser nos réseaux et nos services. Nous continuerons de vous fournir plus d’informations dès que nous en aurons.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN down : FAQ en 1ère page
Post by: JackoLantern on 09 May, 2011, 21:12:25
Quote
Full PSN Service Will Return “By May 31st”
PSN may not be back for another 3 weeks, that’s according to a recently published Bloomberg report. In a phone interview with Shigenori Yoshida (who is credited as a Sony spokesman), Bloomberg was told full PSN service is scheduled to resume by May 31st.

 :-\
Title: Re: [PS3/PSN] PSN de retour d'ici le 31 mai...
Post by: Shingoro on 10 May, 2011, 12:05:04
c'est pas compliqué, pour ma part si le dédommagement n'est pas à la hauteur du désagrément et surtout du risque encouru, mon compte PSN fait le saut (plus de connexions et plus d'achats), et je vais sérieusement réfléchir à partir du titasonyc.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN de retour d'ici le 31 mai...
Post by: JackoLantern on 10 May, 2011, 19:36:51
A priori, au moins 2 jeux offerts dans une liste de 5 (au-delà du PSN+ gratuit pour un mois)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN de retour d'ici le 31 mai...
Post by: Clem_1up on 10 May, 2011, 23:26:29
Sans faire le consommateur relou, 2 jeux PSN et le PSN+ pour un mois je trouve que c'est un dédommagement bien minime comparé au désagrément causé.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN de retour d'ici le 31 mai...
Post by: Pikazekiller on 11 May, 2011, 09:17:05
Bah ça dépend de ton niveau d'implication dans le PSN, personnellement j'avais créé un compte juste parce que j'avais une PS3, j'ai jamais joué en ligne ni rien acheté sur leur market, donc des jeux offerts ça mange pas de pain. Faut dire que mes infos enregistrées n'étaient pas valides (à part un mail) et que bien sûr je n'ai jamais enregistré de carte de crédit :)

Après quand t'as perdu de vraies infos dans la nature, dont des infos bancaires, là évidemment c'est ridicule comme compensation. Surtout que les jeux PSN seront à coup sûr à choisir parmi les jeux Sony (les autres éditeurs ayant déjà perdu assez d'argent je vois mal Sony leur demander de passer un jeu en gratuit...) et que le mois gratuit de PSN+ c'est super limite comme manoeuvre pour vendre leur service de merde...
Title: Re: [PS3/PSN] PSN de retour d'ici le 31 mai...
Post by: Radical on 11 May, 2011, 09:52:08
Sans faire le consommateur relou, 2 jeux PSN et le PSN+ pour un mois je trouve que c'est un dédommagement bien minime comparé au désagrément causé.

En même temps c'est quoi le dédommagement qui correspond au désagrément (potentiel) causé ? ....... une pipe ? ..... deux pipes ?  :)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN de retour d'ici le 31 mai...
Post by: mioux on 11 May, 2011, 09:56:32
D'un autre côté, on parle de données personnelles et confidentielles (surtout dans le cas des données bancaires). Quand je vois ce qu'on peut prendre comme prune quand tu met une photo de quelqu'un sur un lieu public sans son accord, là c'est un putain de désagrément (bien que je pense comme toi que c'est un peu ridicule, ce n'est que du jeu pour ceux qui n'ont pas leur CB sur le PSN, et que du jeu et une opposition à la banque pour les autres)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN de retour d'ici le 31 mai...
Post by: Radical on 11 May, 2011, 10:31:15
D'un autre côté, on parle de données personnelles et confidentielles (surtout dans le cas des données bancaires). Quand je vois ce qu'on peut prendre comme prune quand tu met une photo de quelqu'un sur un lieu public sans son accord, là c'est un putain de désagrément (bien que je pense comme toi que c'est un peu ridicule, ce n'est que du jeu pour ceux qui n'ont pas leur CB sur le PSN, et que du jeu et une opposition à la banque pour les autres)

Ah mais je suis complètement d'accord avec toi c'est un beau désagrément certes mais j'insistais juste sur le fait que la compensation sera perçu différemment selon chaque utilisateurs.

Et puis après tout on sait tous que le plus gros désagrément dans cette histoire c'est que depuis 3 semaines et pour 3 semaines encore .... on ne peut plus "platiné" un seul jeu à cause de ses trophées en ligne  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] PSN de retour d'ici le 31 mai...
Post by: Jacen on 11 May, 2011, 10:38:58
Sans faire le consommateur relou, 2 jeux PSN et le PSN+ pour un mois je trouve que c'est un dédommagement bien minime comparé au désagrément causé.

En même temps c'est quoi le dédommagement qui correspond au désagrément (potentiel) causé ? ....... une pipe ? ..... deux pipes ?  :)

- Un ratio de l'ensemble des achats d'un client PSN genre 20 ou 25% convertis en bon d'achat me paraitrait assez justifié et fair-play vis a vis des clients.

- Ensuite, leur offre de 2 jeux gratuits pour tout client ayant mis ses données bancaires sans pour autant avoir acheté quoi que ce soit me parait certes léger mais bon, il vont pas non plus faire une pipe comme tu dis, ni deux.

- Quand à la manœuvre bidon PSN+... Bof... j'aurais plutôt vu une durée d'utilisation (1 mois si on veux) mais décompté qu'à chaque connexion au service. Suffit qu'un des clients décide sur une idée étrange, que dis je, absurde, de "prendre 1 mois de vacances en juin" et il l'a dans le trululu.

M'enfin après hein, le respect du consommateur de nos jours.... [/aigri]

Dans tout les cas, il ne faut jamais oublier que, peu importe la taille de la boite, "Sony" ou "Robert garage", ce sont des humains tout au bout et l'humain est faillible, lorsque l'on met ses infos de carte quelque part, ben on accepte de faire confiance à l'entité, et donc à ses humains.
Ce qu'oublie bien souvent le consommateur (moi le premier hein) c'est qu'il peut y avoir un couille dans le potage à un moment donné, ça arrive, c'est humain, c'est pas parce que c'est un machine de guerre que c'est infaillible (au contraire...).
Reste à voir la réparation du dommage causé et le mea-culpa des humains de l'entité ensuite, mais c'est un second débat. :)
Dans le cas du PSN et le mien, hormis ne pas pouvoir profiter de leur service gratuit (puisque je ne suis pas client PSN+) pendant quelques temps et avoir la peur hypothétique que mes données de cartes soient dans la nature aux mains de vils mécréants, tout va bien.
Si un mécréant fait une vilénie, pof, j'appelle ma banque et c'est réglé (vu le nombre de sites sur lesquels j'achète en ligne avec ma carte, la moitié des boites européennes doivent avoir mes données anyway). Si je veux aller sur le PSNetwork, ben... je trouve autre chose à faire ^^.

Title: Re: [PS3/PSN] PSN de retour d'ici le 31 mai...
Post by: Yug on 11 May, 2011, 11:38:54
J'aimerais bien savoir ce qu'ils vont faire pour ceux qui ont déjà les jeux qui seront proposés en compensation  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] PSN de retour d'ici le 31 mai...
Post by: Pigmer on 11 May, 2011, 12:28:43
Pour ceux qui auront deja les 5 jeux proposes, ca sera l'occasion de les avoir en double, super non? :)

Ok on s'est fait voler nos coordonnees (bancaire potentiellement). Ok on peut pas jouer en ligne pour le moment. Je trouve quand meme que c'est sympa comme "welcome back".

C'est une tuile pour Sony, peut etre qu'ils n'ont pas fait le necessaire pour proteger le tout, mais ca aurait pu etre n'importe quel autre site ayant nos infos perso. Quel aurait ete le dedommagement? Hormis le coup des cartes bancaires qui peut devenir potentielement relou, le fait que nos infos se retrouvent dans la nature ne me derange pas plus que ca, Facebook and co s'en chargent tout aussi bien je pense.

Au final, comme Jacen, ce qui m'ennuie le plus c'est de pas pouvoir jouer en ligne. Le reste il faut pas le negliger mais je trouve que c'est quand meme exagere.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN de retour d'ici le 31 mai...
Post by: Ragnarok on 11 May, 2011, 16:44:42
Le 31 Mai comme date de retour du PSN, c'est une rumeur. Pour l'instant Sony n'a donné aucune date officielle autre que le slogan de l'équipe de Duke Nukem Forever "quand ce sera fait".
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: JackoLantern on 15 May, 2011, 10:06:26
MAJ 3.61 en cours  :D

Edit : et le petit mot du patron : Kazuo Hirai - PSN Relaunch Announcement (http://www.youtube.com/watch?v=mTBcP5_bF1w&feature=player_embedded#at=197)
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: elfredo on 16 May, 2011, 00:39:49
ca y est ca re-remarche
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Paderwann on 17 May, 2011, 11:42:25
Et petite précision sur les jeux offerts en Europe:

Pour les joueurs PS3, deux jeux à choisir parmi cette liste :
    - LittleBigPlanet
    - Infamous
    - WipEout HD Fury
    - Ratchet and Clank : Quest for Booty
    - Dead Nation

Pour les joueurs PSP, deux jeux à choisir parmi cette liste :
    - LittleBigPlanet
    - ModNation Racers
    - Pursuit Force
    - Killzone Liberation

Offre de services :
    - 30 jours d'abonnement au PSN +
    - Pour les personnes déjà abonnées au PSN +, 60 jours de souscription offerts
    - Pour les personnes abonnées au service Music Unlimited, 30 de souscription offerts.

En espérant qu'au moins un des jeux de la maigre liste puisse contenter tous les joueurs, ce dont je doute... Mais deux jeux offerts quand même.
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Sto on 17 May, 2011, 11:46:05
Quelqu'un connait la procédure à suivre pour tout ça ?
Les 30 jours de PSN+ commencent au plus tôt, ou à la première connexion de l'utilisateur (je récupère ma PS3 en juillet...) ?
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Yug on 17 May, 2011, 12:22:08
Alors pour moi ça sera Dead Nation et Infamous ou LittleBigPlanet. Vous me conseillez quoi entre ces 2 derniers? :)
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Metalish on 17 May, 2011, 12:43:48
A toi de voir le genre que tu préfères.

Infamous c'est un TPS sandbox plutôt sympa, LBP c'est du plate-former à la durée de vie infinie (oui, j'aimais d'amour le créateur de niveau)


Personnellement, pour avoir eut les 2 du temps de ma PS3, Infamous m'avait gonflé au bout d'un moment, alors que LBP, j'y jouais encore jusqu'au suicide de la console.  :)
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Jacen on 17 May, 2011, 12:49:48
Et petite précision sur les jeux offerts en Europe:

Pour les joueurs PS3, deux jeux à choisir parmi cette liste :
    - LittleBigPlanet
    - Infamous
    - WipEout HD Fury
    - Ratchet and Clank : Quest for Booty
    - Dead Nation


Meh:

LBP: J'ai
Infamous: la démo ne m'avait pas du tout accrochée
Wipeout HD Fury: J'ai
Ratchet and Clank: Quest for Booty : mouai... (http://www.zavvi.com/games/platforms/ps3/ratchet-and-clank-quest-for-booty/10196053.html)
Dead Nation: Pas tenté du tout du tout.

Donc soit R and Clank + Infamous
soit... heu.....

Et sinon, même question que Sto. :)
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Paderwann on 17 May, 2011, 13:05:06
Et hop, une idée de réponse, pour vous messieurs:
30 jours à compter du lancement (imminent) du programme Welcome Back pour choisir et télécharger le contenu choisi.

Donc patientons encore un peu, je n'ai pas pu accéder au store ce matin pour ma part...
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Mario on 17 May, 2011, 13:24:45
Pour ma part j'ai déjà inFamous (vraiment le meilleur choix de toute la liste avec LBP, franchement!), les deux versions de LBP et Ratchet & Clank.

Par contre, je n'ai pas la version PSP de Modnation Racers (et j'ai la version PS3, le monde est bien fait!) ni WipEout HD Fury: mon choix est donc fait sans aucune hésitation :D
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Paderwann on 17 May, 2011, 13:26:40
Pour moi qui n'ai que la PSP, ce sera aussi LBP et ModNation Racers très certainement.

Et les offres sont cumulables au fait, donc 4 jeux si vous avez les 2 consoles !
Enfin, potentiellement...
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: mioux on 17 May, 2011, 22:43:00
Y a moyen de télécharger des jeux sur le PSN sans connecter la PS3 ? Non parce qu'elle me sert de centre d'émulation, mais je voudrais tout de même profiter de l'offre PSN is back :D
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Ti µ&÷® on 17 May, 2011, 22:45:15
Y a moyen de télécharger des jeux sur le PSN sans connecter la PS3 ?
Non.






















Plus sérieusement, le Store n'est disponible que sur les consoles de la marque, et le contenu est signé par la console lors de l'exécution. J'ai cherché longtemps comment contourner, j'ai pas trouvé.
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: mioux on 17 May, 2011, 22:48:35
Tant pis alors... Plus qu'à espérer un JB 3.61 vite, mais j'y crois pas...
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Paderwann on 18 May, 2011, 12:51:33
Quelqu'un a pu accéder au PSN store, via PS3 ou PSP ?
j'essaie en vain depuis hier, ils n'ont pas dû recoller encore tous les morceaux...
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Link on 18 May, 2011, 13:03:34
Le PSN Store n'est pas encore dispo, ce sera pour plus tard.
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Paderwann on 18 May, 2011, 13:13:53
Ah merci, je n'avais pas vu l'info.   ;)
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: JackoLantern on 18 May, 2011, 18:53:28
Prévu début juin, grand maximum, d'après ce que j'ai pu lire à droite et à gauche.
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Pikazekiller on 18 May, 2011, 20:49:23
Si ils arrivent à colmater leur nouvelle faille de sécurité... bon je trolle un peu, apparemment elle ne concernerait que la connexion au PSN via un PC, donc si vous n'êtes jamais allé faire un tour sur les sites Sony, tout va bien :)
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: mioux on 19 May, 2011, 08:21:51
Leur nouvelle faille.... Tu parle de celle là ? http://goo.gl/lqBUV (http://goo.gl/lqBUV)

Je n'ai qu'une chose à ajouter :

musique du cirque (http://www.dailymotion.com/video/xcf16h)
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Pikazekiller on 19 May, 2011, 09:09:37
Ah putain c'est magique. Les gars se font voler des infos personnelles et mettent en place un site où tu peux reseter ton mot de passe grâce aux infos personnelles volées... prochaine étape : balancer la clé de cryptage PS3 sur Twitter (comment ça c'est déjà fait?) :D
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Radical on 19 May, 2011, 09:40:49
Ce qu'il faut en conclure : Connectez vous rapidement sur le psn via votre PS3 changez votre mot de passe vous même avant que quelqu'un d'autre ne le fasse à votre place ...... bon en même temps vous avez 1 chance sur 60 millions.
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Radical on 26 May, 2011, 20:53:35
Dites moi les jeunes, InFamous, hormis passer des heures à buter des hordes et des hordes d'ennemis dans des endroits gris et répétitifs, ou se taper d’innombrables bouches d'égouts ultra-linéaires, toujours à taper les dits ennemis. Y'a quelque chose de plus intéressant par la suite, ou c'est grosso-modo toujours la même bouillasse? ???

Je dirais la même bouillasse si je me fie à ce que j'ai vu quand mon neveu y jouait ;D
Par contre WipeOut gros miam si c'est à l'occasion du Welcome back que tu parles de Infamous bien sur..... sinon t'as Dead Nation plutôt pas mal  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Pigmer on 27 May, 2011, 08:22:32
Le store n'est pas encore de retour donc t'as le temps  ;)

Mais oui, WipeOut HD+Fury c'est enorme
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Spoz on 03 June, 2011, 08:58:36
Apparemment, Sony a bien du mal à se sortir des problèmes de piratage (http://news.fr.msn.com/m6-actualite/article.aspx?cp-documentid=158037362)
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Paderwann on 03 June, 2011, 11:11:04
Ça y est enfin, le PS Store est de retour !
Et avec des cadeaux plein ses poches. Juste une dernière mise à jour à effectuer a priori et hop, gavage (enfin plus ou moins, c'est d'abord selon que vous étiez déjà membre ou non du Playstation Plus et ensuite selon les jeux que vous avez déjà en ludothèque...).
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Ragnarok on 03 June, 2011, 22:06:33
Ah ah ah ah. J'ai essayé de télécharger les jeux gratuits sur le PSN et celui-ci à planté.

(http://farm3.static.flickr.com/2755/5789338749_fb743575c8.jpg)


Edit : Ah ! C'est revenu mais quand j'ai voulu télécharger mes jeux PS3, j'ai eu une erreur à chaque fois et maintenant l'accès à disparu.
Edith Piaf : Ah non, en fait, il suffisait d'aller dans :

Account Management > Transaction Management > Services List > SCEA Promotions

Et mes accès aux jeux gratuits sont là. Pas très intuitif mais bon...
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: vintage on 03 June, 2011, 23:00:32
ça pu trop du cul le PSN...Un jour il est la et pouf il repart...la,il revient, je fais comme vous, je souhaite prendre wipeout et terrible constat :

1) c'est lent
2) c'est buggé.

Vive sony ! Sérieusement, je comprends de plus en plus ceux qui passent sur xbox. >:( si y'avais pas heavy rain, mgs trilogy et la rétrocompatibilité, je l'aurais déja revendu...
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Ragnarok on 03 June, 2011, 23:02:31
Nan mais attends, t'as tout le monde qui se précipite sur le téléchargement des jeux gratuits en même temps. Faut pas s'étonner si c'est lent. Patiente un peu.
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: JackoLantern on 03 June, 2011, 23:07:40

Edith Piaf : Ah non, en fait, il suffisait d'aller dans :

Account Management > Transaction Management > Services List > SCEA Promotions

Et mes accès aux jeux gratuits sont là. Pas très intuitif mais bon...

Nickel !  :D

Vu l'engorgement, je m'étais contenté de prendre le PSN+ et Bare Knuckles II ... on se refait pas  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Ti µ&÷® on 04 June, 2011, 10:20:51
Faut-il télécharger les jeux PSP directement depuis la PSp ou cela peut-il se farie directement sur la PS3 ?

La question semble conne, m'ai je n'ai rien trouvé dans le PSN PS3 qui m'indique welcome back PSP :P
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Paderwann on 04 June, 2011, 10:50:48
Probable qu'il faille en effet connecter la PSP, pour que l'offre spéciale la concernant soit activée.
Sinon, tout le onde prendrai en plus des jeux PSP via leur PS3. Enfin je pense...

J'ai essayer avec la mienne tout à l'heure, mais plus de batterie... donc je retenterai tantôt (allitération en T).
Et pour le store PSP, il y a un menu direct "Welcome Back", avec les jeux gratuits dedans en principe.
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Wabs on 04 June, 2011, 13:14:55
Je n'ai plus la possibilité de me connecter à Internet avec ma PS3 et j'aimerais quand même bien profiter de l'offre Welcome Back...
Elle dure un mois c'est ça ? Vous savez s'il est possible de faire télécharger les jeux par un ami sur sa console (mais avec mon compte), de telle sorte que je puisse bénéficier des jeux lorsque je récupèrerai le PSN sur ma machine ?
Help !
Merci d'avance si vous avez des astuces, ça m'embêterait de passer à côté.  :-[
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Ti µ&÷® on 04 June, 2011, 13:21:51
Oui tu peux, si tu crées un compte sur la console de ton pote avec tes identifiants, et roule ma poule.

Je ne suis plus sûr du chiffre, mais je crois que tu as le droit d'avoir ton compte sur 5 machines.
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Wabs on 04 June, 2011, 13:24:55
Ah, excellente nouvelle, je te remercie !  :)
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Clem_1up on 04 June, 2011, 14:28:14
Je viens de faire l'énorme crevard et j'ai choppé tout ce qui était gratuit avec le PSN+. Et j'ai choisi InFamous et Wipeout.
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: High_Cobra on 04 June, 2011, 14:45:12
Je viens de faire l'énorme crevard et j'ai choppé tout ce qui était gratuit avec le PSN+. Et j'ai choisi InFamous et Wipeout.

Et dans 30jours, te resteras que Wipeout et InFamous si tu ne renouvelles pas ton compte PSN+, sont pas cons chez Sony :D :D
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Clem_1up on 04 June, 2011, 14:49:32
Ah ben voui je sais bien hein ;)
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: JackoLantern on 04 June, 2011, 16:03:51
Pour ma part, Wipeout et LBP.

Sinon et au cas où, si vous disposez de comptes PSN US, vous bénéficiez de l'offre une autre fois  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Mario on 04 June, 2011, 16:27:30
Je voulais justement me renseigner et savoir si ce seraient des jeux différents ou pas. Le problème est qu'une fois que j'aurai fini mes quatre téléchargements, j'aurai déjà tout. Bon allez, je me prendrai Ratchet & Clank via le store US vu que je ne l'ai jamais fait malgré un jeu en version boîte qui traîne depuis bientôt deux ans chez moi... :-[

Ah et sinon, n'écoutez pas Nola, et prenez tous inFamous, c'est de la balle et c'est un cadeau réel que fait Sony en offrant un jeu aussi long et complet au milieu de tous ces titres PSN-like (LBP inclus, faut se souvenir qu'à la base il ne devait pas sortir en version physique).
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: High_Cobra on 04 June, 2011, 16:49:52
Bon, j'ai pris Wipeout et ce jeu est une horreur de difficulté !!! Par contre, suite aux plantages de hier soir sur le store, j'avais pris qu'un jeu. Ce matin, impossible de choisir le second ! Chier !
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: JackoLantern on 04 June, 2011, 16:51:21
Par contre, j'imagine que la création d'un compte PSN US aujourd'hui, c'est DMC pour deux autres jeux ?  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Yug on 04 June, 2011, 17:53:53
Je voulais justement me renseigner et savoir si ce seraient des jeux différents ou pas. Le problème est qu'une fois que j'aurai fini mes quatre téléchargements, j'aurai déjà tout. Bon allez, je me prendrai Ratchet & Clank via le store US vu que je ne l'ai jamais fait malgré un jeu en version boîte qui traîne depuis bientôt deux ans chez moi... :-[

Ratchet & Clank n'est pas sur le store US, il y a Super Stardust HD à la place ;)


Par contre, j'imagine que la création d'un compte PSN US aujourd'hui, c'est DMC pour deux autres jeux ?  ;D

Certainement vu que sur le store euro, ça ne concerne que ceux qui avaient un compte avant le 21 Avril.


Par contre je n'arrive pas à me connecter sur le store japonais  ::)
Quelqu'un sait si celui ci est remis sur pieds?
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Mario on 04 June, 2011, 18:24:55
Yug: merci pour l'info. Puisque tu es bien renseigné, quels sont les jeux proposés sur le store US en téléchargement gratos? Merci. :)
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Yug on 04 June, 2011, 18:38:50
Yug: merci pour l'info. Puisque tu es bien renseigné, quels sont les jeux proposés sur le store US en téléchargement gratos? Merci. :)

Ce sont les mêmes jeux à l'exception de Super Stardust HD qui remplace Ratchet & Clank ;)
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Pikazekiller on 05 June, 2011, 18:54:00
Bon, j'ai pris Wipeout et ce jeu est une horreur de difficulté !!! Par contre, suite aux plantages de hier soir sur le store, j'avais pris qu'un jeu. Ce matin, impossible de choisir le second ! Chier !

Ah ah ah ah. J'ai essayé de télécharger les jeux gratuits sur le PSN et celui-ci à planté.

(http://farm3.static.flickr.com/2755/5789338749_fb743575c8.jpg)


Edit : Ah ! C'est revenu mais quand j'ai voulu télécharger mes jeux PS3, j'ai eu une erreur à chaque fois et maintenant l'accès à disparu.
Edith Piaf : Ah non, en fait, il suffisait d'aller dans :

Account Management > Transaction Management > Services List > SCEA Promotions

Et mes accès aux jeux gratuits sont là. Pas très intuitif mais bon...

Hop.

Edit : Hop, mais mieux.
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Clem_1up on 05 June, 2011, 19:07:45
J'ai un soucis sur le store US, j'ai téléchargé mon PS3 Offer 1 et Little Big Planet, et PS3 Offer 2 puis j'ai quitté.
Et je ne peux plus revenir dans le menu du "PS3 Offer 2" pour aller chopper Super Stardust HD.

Une idée?
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Jacen on 05 June, 2011, 19:36:49
La même que celle au dessus de ton post peut être?  :)

Pour ma part, entre compte US et FR j'ai choppé Infamous, Dead Nation, LBP et Ratchet & Clank.

Bon, j'avais déjà LBP en physique, mais tout le reste je l'avais déjà aussi... Du coup je vais surement revendre mon LBP. ^^

Bref, merci Sony quand même, malgré votre/vos plantages multiples.  :D

Edit: Ah et en plus j'avais un second compte FR créé à l'époque dans la folle idée que ma chérie aurait envie de jouer.... xD. Du coup j'ai DL le bundle Wipeout aussi, même si j'avais déjà le jeu principal je n'avais pas les add ons. Donc c'est cool. :)

Edit 2: Entre mon post et cet Edit, 5h30 se sont écoulées. Infamous téléchargé à 15%..... Le reste pa encore commencé.... Je... Leurs serveurs sefont défoncer je crois. ^^
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: mioux on 05 June, 2011, 21:47:14
Regarde dans la faq du psn, il y a la solution pour ça aue j'ai pas notée parce que j'en avais pas besoin...

Si je me trompe pas, il faut aller dans les parametres de ton compte, et retélécharger le "programe welcome back".
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Prosnie on 06 June, 2011, 00:32:14
Avec Rad, on vient de terminer le mode coop de Portal 2.
C'était vraiment très bien  ;D

Merci partenaire  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Radical on 06 June, 2011, 16:30:40
Avec Rad, on vient de terminer le mode coop de Portal 2.
C'était vraiment très bien  ;D

Merci partenaire  ;)

Je confirme ça a été excellent, probablement la meilleure expérience "coop" que j'ai joué et le tout sans casque et sans échange de message, la communication à base de "gimmick" et de pointeur est juste parfaite et pleine de charme vraiment bien prévu par Valve ;)
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: High_Cobra on 06 June, 2011, 16:35:20
Faut que je me finisse le coop pour torcher les trophées qui me manquent, quelqu'un est partant un soir cette semaine ?

Et par contre, j'en chie des briques sur Wipeout, putain que ce jeu est dur !!!
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Sto on 06 June, 2011, 17:00:39
Un soir dans la semaine, ça veut dire tôt le matin pour moi. Faisable. :)
Edit: remarque, ça veut dire soit vraiment tôt pour moi, soit vraiment tard pour toi, chaud...
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: High_Cobra on 06 June, 2011, 17:05:04
bah tu sais, me couche rarement avant 2 ou 3h du mat tous les soirs, donc ça doit pouvoir se faire ^^
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Prosnie on 11 June, 2011, 17:31:09
Si y'a des gens qui veulent faire Portal 2 en coop, je suis GRAVE partant.
Même si j'ai déjà tout fait, j'ai envie de refaire.

Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: JackoLantern on 14 June, 2011, 18:21:19
Je suis très tenté par le PSN+, surtout après avoir téléchargé Burnout Paradise et son intro OMG !  :D

http://youtu.be/-e1PK-2ETtM

Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Sto on 14 June, 2011, 18:31:19
Les avis sont très partagés, mais personnellement, j'ai adoré. Il me reste encore quelque défis solo à compléter (pour le multi, on verra...).
Il donne droit à quoi le PSN+ dans ce jeu ?
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: JackoLantern on 14 June, 2011, 18:38:07
A y avoir accès gratuitement, en intégralité (le temps du PSN+)
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Sto on 14 June, 2011, 19:06:00
Le jeux complet Burnout Paradise Ultimate Box (avec extensions, mais pas véhicules payants je crois) se trouve pour 10-20€.
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: gnocchi on 14 June, 2011, 19:08:59
(pour le multi, on verra...).
C'est un des meilleurs multi (sur xbox) auquel j'ai pu jouer.
Les défis coop, c'est vraiment une idée très bonne et magistralement réalisée

Concernant la location du jeu via l'accès PSN+, je ne sais pas combien coute le PSN+ mais ce jeu se trouve facilement pour 10€ d'occasion
http://www.leboncoin.fr/consoles_jeux_video/209993158.htm?ca=12_s (http://www.leboncoin.fr/consoles_jeux_video/209993158.htm?ca=12_s)
http://www.leboncoin.fr/consoles_jeux_video/174209054.htm?ca=12_s (http://www.leboncoin.fr/consoles_jeux_video/174209054.htm?ca=12_s)
http://www.leboncoin.fr/consoles_jeux_video/209653549.htm?ca=12_s (http://www.leboncoin.fr/consoles_jeux_video/209653549.htm?ca=12_s)
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Sto on 15 June, 2011, 02:08:45
Neuf à 8€ et quelques sur Amazon. ;)
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: JackoLantern on 15 June, 2011, 17:08:10
Merci pour le tuyau  ;)

Ce jeu est décidément excellent. Quand tu joues, tu as droit à du Rock bien gras qui tâche et il suffit que tu poses ton pad quelques instants sans mettre le jeu en pause, et hop, tu as droit à du classique avec la caméra qui se balade poétiquement dans les rues. Juste excellent  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Mario on 16 June, 2011, 07:22:12
Question rapide tiens. J'ai téléchargé Burnout Paradise via le PSN+, mais je possède déjà la version physique (de base, pas la Ultimate Box) du jeu. Outre le fait qu'il est scandaleux que je n'y aie toujours pas vraiment touché, j'aimerais savoir si la version que j'ai D/L inclut du contenu supplémentaire qui disparaîtra une fois que cet abonnement provisoire sautera, et si ma sauvegarde sera encore "compatible" lorsque l'envie me prendra enfin de toucher à ma version physique du jeu.

Et sinon, je ferai un post davantage développé plus tard, mais inFamous 2 tue. Il est au moins aussi bon que le premier si ce n'est carrément mieux.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Overture1928 on 16 June, 2011, 07:37:10
Les sauvegardes de Burnout Paradise ne sont pas compatibles entre la version "normale" et la version "ultimate box", des utilisateurs l'avaient constaté lors de la sortie de cette dernière...
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Sto on 16 June, 2011, 08:28:49
Argl ! Ce qui signifie que si j'achète l'Ultimate Box pour profiter des add-ons, je perds toute ma progression ? :'(
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Mario on 16 June, 2011, 12:48:51
OK, faut donc que je déballe ma Ultimate Box encore sous cello depuis euh, un an et demi. ;D
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Mario on 19 June, 2011, 22:52:37
Comme promis, je vous parle donc d'inFamous 2, fini cet après-midi (et avec déjà 75% de trophées! :o). Même si je suis le seul sur ce forum à posséder pour l'instant ce jeu, je me lance dans une critique qui, j'ose l'espérer, va convaincre certains d'entre vous de vous le procurer et d'en jouir autant que moi. Car, autant tuer le suspense d'entrée, je me suis littéralement régalé devant la suite des aventures de Cole McGrath, l'homme électrique de Sucker Punch.

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/i/n/infamous-2-playstation-3-ps3-00b.jpg)

Par où commencer? Déjà, et certains y verront un point négatif que je m'empresse de classer comme une bonne chose, il est vivement recommandé d'avoir joué au premier inFamous pour apprécier ce second volet à sa juste valeur. Il en est une suite directe et les événements qui y sont narrés découlent logiquement de ce qui s'est passé dans le premier opus. Le scénario, contrairement à ce que j'ai pu lire sur pas mal de reviews, gagne donc en intérêt et se laisse bien suivre de bout en bout. On y découvre de nouveaux personnages plutôt bien foutus et parfois attachants. Cole et son pote Zeke, et surtout leur complicité, sont à mon goût plus travaillés que dans un inFamous 1 finalement trop "light" sur ce point. Je ne spoilerai rien bien évidemment, mais l'intrigue tient relativement bien en haleine, et même si on s'y perd par moments, elle demeure cohérente dans son genre. Mon côté bon public m'amène même à trouver le déroulement des événements imprévisible, mais il va de soi que les éternels râleurs élitistes diront qu'ils avaient tout deviné après deux heures de jeu. :)

Le gameplay n'a pas subi d'évolution majeure puisque Sucker Punch n'a pas daigné changer une équipe qui gagne. Fort de la bonne impression laissée par le système de karma, si propre aux super héros, dans inFamous premier du nom, le studio qui nous avait offert la saga Sly sur PS2 renouvelle une expérience identique en terme de jouabilité et de fonctionnement global: une ville immense (New Marais, inspirée de New Orleans et notamment des inondations subies en 2010) découpée en plusieurs zones qu'il faudra débloquer en leur rendant l'électricité, puis en les purgeant lentement mais sûrement du chaos qui y règne. On y affrontera entre autres une milice fasciste dirigée par un énigmatique dictateur (dont on ne comprend pas très bien le vrai rôle dans la ville au final), puis des monstres issus du marais dans lequel on débute le jeu, et une armée de créatures surprenantes dans la seconde partie de l'aventure sur laquelle je ne m'étendrai pas pour conserver l'effet de surprise. La progression est idéalement structurée, laissant au joueur le choix de se contenter des missions obligatoires pour remplir la trame principale, ou de se taper les très nombreux à-côtés (une soixantaine de missions secondaires) qui permettent de sécuriser la ville, d'augmenter ses capacités et de compléter la quête.

Comme indiqué précédemment, il y a vraiment deux façons de progresser et de conclure cette dernière, très bien illustrées par les deux personnages féminins qui vont littéralement coller à la peau de Cole et de Zeke tout au long de l'aventure. Bien que prévisibles et blindées de clichés, ces deux personnages n'en sont pas moins des apports appréciables au scénario sans jouer des rôles de poufs bonnes à faire du remplissage à une seule seconde du jeu. Les pouvoirs de Cole sont eux encore plus nombreux et varient en fonction de l'orientation que vous prendrez, et hormis quelques saccades dans une animation un peu out-of-date (pas mal d'aliasing et de chutes de framerate), on prend un véritable pied à parcourir New Marais sous toutes ses coutures tant cette cité est une réussite visuelle. Vivante, née du souci du détail de développeurs doués pour imposer une patte graphique spécifique (ce qui devient rare de nos jours), la ville d'inFamous 2 séduit au moins autant qu'Empire City que le jeu cherche d'ailleurs à nous faire oublier en la détruisant dès une séquence d'intro titanesque aux allures de God of War. La bande son, dirigée par le même combo d'artistes que dans le premier volet (moins Amon Tobin, dommage) se révèle aussi discrète qu'inspirée comme son aînée, pour le plus grand plaisir de nos oreilles. L'ambiance générale d'inFamous 2 est donc réussie, son gameplay varié et agréable, et sa durée de vie tient franchement la route.

Dernier petit ajout sympathique pour augmenter cette dernière: au lieu de se contenter de la facilité d'un mode online comme dans GTA IV ou Assassin's Creed Brotherhood, Sucker Punch a joué la carte communautaire, à la LittleBigPlanet, en proposant aux joueurs de s'exprimer via un éditeur de missions. Ce dernier est complet, bien foutu et les joueurs s'en donnent déjà à cœur joie en proposant leurs créations, plutôt inspirées pour certaines que j'ai pu tester. De quoi offrir des challenges supplémentaires et un inattendu scoring dans un titre où vraiment rien ne manque.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Yug on 23 June, 2011, 22:22:09
Braid est à 2,50€ avec le playstation Plus :)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Prosnie on 24 June, 2011, 00:02:31
Braid est à 2,50€ avec la playstation Plus :)

Vous devez l'acheter.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Johnnbo on 24 June, 2011, 20:02:40
Attention quand même, il me semble que les jeux Playstation Plus, même achetés, ne sont plus accessibles si vous arrêtez l'abo au Playstation Plus.

Donc pendant le mois gratuit vous pourrez profiter de votre achat à 2.50€, mais si vous voulez continuez d'y jouer, vous devrez continuer à payer l'abo mensuel au Playstation Plus ;)

Ou alors j'ai rien compris à leur système... ;D
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Konino on 24 June, 2011, 21:11:17
Ce que tu dis n'est valable que pour les jeux offerts avec le P+.
Pour les jeux achetés avec une réduction ils restent toujours jouables.(Encore heureux).


Quant à moi je viens de voir que Child of Eden est attendu en septembre sur la belle! ><
Bon le coté positif c'est que ça va me permettre de finir les trouzemille jeux que j'ai en cours et peut etre de me procurer No more heroes et Duke.

(Allez chaud chaud pour Dead rising II, Deblop 2, et tant d'autre...)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Johnnbo on 24 June, 2011, 21:25:53
Ca m'apprendra à lire les forums de jv.com ou de Gamekult, j'avais compris que les jeux achetés sur le PS+ étaient également inutilisables une fois l'abo terminé...
Mes excuses pour cette incompréhension ;)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Yug on 28 June, 2011, 22:17:14
Ce soir vers 23h, la béta d'Uncharted 3 sera disponible sur le PSN+ :)

Edit:
Dispo sur le PSN US tout de suite ;)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Mario on 28 June, 2011, 23:31:06
Cool, je vais enfin pouvoir faire fonctionner mon code promo pour cette bêta récupéré dans inFamous 2. Merci pour l'info :D
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Shingoro on 29 June, 2011, 10:59:10
Ce soir vers 23h, la béta d'Uncharted 3 sera disponible sur le PSN+ :)

Edit:
Dispo sur le PSN US tout de suite ;)

C'est malin, je ne vais plus penser qu'à ça jusqu'à ce soir :) Merci pour l'info !
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Sto on 03 July, 2011, 12:08:04
HALP !
J'ai récupéré ma PS3 aujourd'hui, l'ai mise à jour. Puis sur le PSN, j'ai "acheté" l'offre "Welcome Back". Je tente de choisir mon premier jeu : pas assez d'espace disque. Je sors du PSN, fais le vide, reviens dans le PSN: IMPOSSIBLE de retrouver les cinq jeux de l'offre... :'(
Je fais quoi maintenant moi ? ???
Title: Re: [PS3/PSN] MAJ 3.61 - PSN is back (enfin presque)
Post by: Clem_1up on 03 July, 2011, 12:29:32
Essaye de faire comme le cochon. :


Ah ah ah ah. J'ai essayé de télécharger les jeux gratuits sur le PSN et celui-ci à planté.

(http://farm3.static.flickr.com/2755/5789338749_fb743575c8.jpg)


Edit : Ah ! C'est revenu mais quand j'ai voulu télécharger mes jeux PS3, j'ai eu une erreur à chaque fois et maintenant l'accès à disparu.
Edith Piaf : Ah non, en fait, il suffisait d'aller dans :

Account Management > Transaction Management > Services List > SCEA Promotions

Et mes accès aux jeux gratuits sont là. Pas très intuitif mais bon...
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Sto on 03 July, 2011, 23:00:45
Merci c'est ça !
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Ragnarok on 05 July, 2011, 00:05:03
Je viens de passer sur le PSN (US) et il y avait un bouton "30 jours de PSN + gratuits" dans la catégorie +.

J'ai cliqué.

J'ai maintenant du PSN+ jusqu'en Aout...

J'ai profité d'un bug ou je suis tombé par hasard sur une promotion ninja ?
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Clem_1up on 05 July, 2011, 00:27:12
C'est la promo qui dure depuis un mois ou une autre?
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Ragnarok on 05 July, 2011, 04:29:56
J'ai l'impression que c'est une autre vu qu'elle n'était pas dans le menu Welcome Back (qui a disparu), mais dans le menu des offres spéciales du PSN+.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Yug on 05 July, 2011, 09:48:19
De mémoire, le Welcome Back PSN+ se trouvait dans les offres PSN+ ;)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Pixhell on 05 July, 2011, 13:34:34
Mais l'offre Welcome Back est finie depuis dimanche dernier.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Konino on 05 July, 2011, 18:00:13
Ah bah merde j'ai meme pas pris le ps+. Quel con  :-[
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Yug on 08 July, 2011, 10:31:15
Pour ceux qui ont un compte PSN japonais, le Playstation store jap à réouvert, et vous pouvez bien sur profiter du welcome back :)

Rien de très excitant par contre dans leur liste de jeux:
- The last guy
- Echochrome
- Wipeout HD
- Locoroco
- un dernier dont j'ai oublié le nom

The last guy a eu de bonnes critiques et à l'air sympa comme tout :)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: mioux on 08 July, 2011, 10:33:37
Echochrome c'est sympa, en tout cas, j'ai bien aimé la version PSP, même si je ne l'ai jamais finie.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Ti µ&÷® on 08 July, 2011, 10:43:16
Ce qui prouve que tu es un humain doté d'un cerveau normal.

Parce que à part si tu es doté d'un cerveau à 3 lobes à double arbre à cames, double injection, biturbo et connecté à l'infosphère en triphasé, certains puzzles sont justes impossible. Même en insistant. Même en s'y mettant à plusieurs.  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Yug on 08 July, 2011, 10:44:49
J'avais commencé Echochrome mais il m'avait vite saoulé à cause de sa difficulté...
Cela dit, je l'ai pris dans l'offre Welcome Back jap, on va lui donner une 2ème chance :)
Peut être que je suis devenu plus intélligent depuis  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Metalish on 09 July, 2011, 01:45:34
Je plussoie The Last Guy, qui est un petit jeu qui paye pas de mine mais le concept est super addictif.

Et la bande-son est géniale.

Téléchargez le !  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Wapata on 09 July, 2011, 10:29:25
Mais l'offre Welcome Back est finie depuis dimanche dernier.

Merdeuuuuuuuuuu !
Fuuuuuuuuuu
Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuu !

...
Je déteste ma PS3...
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Grumly on 11 July, 2011, 22:01:45
Avec 4 ans de retard (ouais j'ai eu une PS3 récemment), j'ai terminé Uncharted.

J'ai du mettre une huitaine d'heure je pense, mais, c'est moi ou le jeu était vraiment dur ?
C'est mon ressentiment; à pleins de passages que je recommençai 20 fois j’étais frustré de me faire avoir par le dernier des 50 guérilleros qui m'abat à 100 mètres avec un 9mm.

Mais finalement, ca faisait longtemps que je n'avais pas ressenti ce plaisir de passer un certain niveau dans un jeu, en ayant le cœur qui bat à toute vitesse et les mains moites.

Je vais m'attaquer à Uncharted 2 dans peu de temps, est ce que les gunfight sont plus immersifs ? j'avais l'impression d'avoir des pistolets à pétards.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Shingoro on 11 July, 2011, 23:47:52
1 - Uncharted est plus dur que son second opus (j'ai platiné les 2, et le 1er est un cauchemar en difficulté extrême)
2 - les gunfights sont bien mieux dans Uncharted 2 (on voit clairement les maps multi dans certains niveaux)
3 - dépêche-toi de finir le 2, le 3 arrive cet hiver (début novembre je crois)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Jacen on 12 July, 2011, 10:46:22
(...)
C'est mon ressentiment; à pleins de passages que je recommençai 20 fois j’étais frustré
(...)

(...)
C'est mon ressentiment
(...)

(...)
ressentiment
(...)

Alors:

- C'est mon ressenti
- C'est mon sentiment
- J'ai pas aimé ce putain de jeu j'ai du ressentiment envers les développeurs.

Va falloir faire un choix mon ptit Grumly. ^^

Au delà de ce commentaire acerbe (ou croate) et totalement pas dans mon genre (corriger les gens.. moi... qui ait une orthographe déplorable depuis msn...), je ne me rappelle plus très bien du 1er Uncharted mais je sais que j'ai vraiment préféré le second tout en m'étant éclaté sur le premier. Après je joue en normal, donc je ne saurais juger de la difficulté de l'un par rapport à l'autre.

Uncharted 3 en novembre? Ca va faire juste pour finir Batman Arkham Asylum avant de retourner voir Drake :D.


Edit: Hem Arkham city oui.. roh mais heu.... ^^
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Ti µ&÷® on 12 July, 2011, 12:10:17
Uncharted 3 en novembre? Ca va faire juste pour finir Batman Arkham Asylum avant de retourner voir Drake :D.
Il aurait pas 2 ans de retard, le jacen? ou alors il parle de Arkham City, va savoir... ;D


Sinon pour les deux du fonds qui n'auraient pas suivi, une petite perles indé ne va pas trop tarder à voir le jour sur PSN : Limbo, le 20 juillet


Quand à Super Meat Boy, on attend. Encore. (blague, hein?)

[Edit : correction de vilaine faute, merci Seima]
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Sto on 12 July, 2011, 12:38:26
Quand à Super Meat Boy, on attends. Encore. (blague, hein?)
Moi je l'attends toujours sur Mac...

Et quant s'écrit avec un 't' quand il n'est pas conjonction de subordination. ;)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Ti µ&÷® on 12 July, 2011, 13:43:25
Ah voui, c'est vrai, j'avais oublié ce point de grammaire.

(http://static.pcinpact.com/images/bd/news/16498-maitre-capelo.jpg)
Enculer, anagramme de lucerne


Pour Super Meat Boy, autant sur Mac on a toujours un vague espoir, autant sur PS3 c'est définitivement grillé.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: seima on 13 July, 2011, 12:46:04
Et "on attend", d'ailleurs  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Mario on 13 July, 2011, 21:56:57
J'ai fini une seconde fois inFamous 2 hier soir, le platinant par la même occasion, grâce au combo "mauvaise fin / partie en hard terminée". J'ai peut-être un putain de déficit émotionnel dans la vraie vie, mais je crois qu'il y a vraiment de plus en plus de jeux vidéo qui arrivent à me faire ressentir des trucs pour leurs personnages et leurs destinées, positives ou non. Sans rien spoiler, la fin "mauvaise" d'inFamous 2 est abominable et très éprouvante pour les nerfs et la conscience du joueur, surtout si on l'a fini en "bon" avant. Je n'aurais pas été à quelques minutes d'un sixième platine sur le PSN, je crois que j'aurais carrément refusé de faire cette fin tellement elle est dure, non pas en terme de challenge, mais juste de choix et de conséquences.

Elle s'ouvre donc encore mieux que la "bonne" fin, pourtant déjà très adaptée à un tel thème, à un générique sur un tel fond:

inFamous 2 OST- Black Heart Procession - Fade Away [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=C1FTE-5ebhQ#ws)

Bref, j'ai adoré, mais vraiment A-DO-RÉ cet inFamous 2, encore plus en le faisant dans la continuité du premier. Je serais presque tenté de placer ce duo de jeux pas loin des deux Uncharted, même si mon côté grand public va probablement m'amener à encenser le troisième volet de cette série dans un peu plus de trois mois. Des gens ont employé l'expression "bigger, better" pour désigner ce second volet d'inFamous, force est de constater qu'il n'y a rien de mieux pour le décrire. Vraiment, si vous avez testé le 1 (et ce serait vraiment con de ne pas l'avoir fait si vous avez une PS3 vu qu'il était offert pendant un mois) et qu'il vous a plu, démerdez-vous pour vous procurer ce second épisode, sans temps morts, prenant, éprouvant, émouvant. Merci Sucker Punch.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Konino on 20 July, 2011, 17:50:36
Pour ceux prêts à acheter Child Of Eden les yeux fermé. Play.com fait une offre à 18€ avec un tee-shirt offert pour toutes pré commande.

http://www.play.com/Games/PlayStation3/4-/15606215/Child-Of-Eden/Product.html?searchtype=allproducts&searchsource=0&searchstring=child+of+eden&urlrefer=search (http://www.play.com/Games/PlayStation3/4-/15606215/Child-Of-Eden/Product.html?searchtype=allproducts&searchsource=0&searchstring=child+of+eden&urlrefer=search)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Gabbersteff on 01 August, 2011, 16:57:34
Aujourd'hui Nespas, je viens te parler de deux jeux qui m'ont royalement fait chier et que j'ai lâché au bout de trois heures de jeu.

On commence avec Infamous, le premier du nom.
(http://image.jeuxvideo.com/images/jaquettes/00019189/jaquette-infamous-playstation-3-ps3-cover-avant-p.jpg)
Infamous est un jeu Sandbox comme les 3/4 des jeux récents qui sortent. Le Sandbox, moi, je suis pas foncièrement contre, mais quand il y a des choses à faire, parce que dans Infamous, c'est le néant. La seul chose qu'on peut faire c'est aller récupérer les missions où faire des missions secondaires.
Déjà ça commence mal, pourquoi ne pas juste avoir fait un enchainement de missions ? Mais alors quand les objectifs principaux se révèlent être d'un ennui mortel, là on se dit que les développeurs ont été touché par la grâce. J'ai passé la moitié de mon temps à faire des niveaux dans les égouts qui étaient exactement les mêmes. Pareil pour les missions extérieures qui a deux-trois trucs prêts (enfin les décors quoi) sont identiques.

Bref, pour résumer, mon expérience d'Infamous s'est résumée à trois heures à jouer un héros pas charismatique, dans un univers pas intéressant, et à répéter sans cesse les mêmes actions. En plus le jeu est plutôt dur, ce qui ne donne vraiment, mais alors vraiment pas envie de s'y acharner.

Attends toi à un retour de baton de Mario :D

Mais je te rejoins totalement : rien que la démo m'avait emmerdé, lors de mon achat de la ps3 l'année dernière.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Mario on 02 August, 2011, 16:56:51
Attends toi à un retour de baton de Mario :D

Pas tant que ça. ;)

J'ai beaucoup aimé inFamous ainsi que sa suite, mais je ne les défendrai pas corps et âme comme Uncharted par exemple, dont je suis vraiment un gros fanboy.

La franchise de Sucker Punch a ses défauts et Nola n'est à mes yeux aucunement de mauvaise foi lorsqu'il énumère ce qui lui a déplu dans le jeu, à part lorsqu'il rajoute à la fin la difficulté apparente du titre comme motif de mécontentement. Ne s'est-on pas justement trop souvent plaints de l'absence de challenge/difficulté dans les gros hits de la génération actuelle?
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Ragnarok on 03 August, 2011, 18:26:55
Quote
J'ai passé la moitié de mon temps à faire des niveaux dans les égouts qui étaient exactement les mêmes. Pareil pour les missions extérieures qui a deux-trois trucs prêts (enfin les décors quoi) sont identiques.
Quote
comme pour le premier nommé c'est ultra-ultra-ultra répétitif

J'ai envie de faire mon troll deux minutes comme ça, mais c'est pas toi qui a aimé Final Fantasy XIII, le jeu où on appuie à répétition sur le même bouton sans réfléchir pendant une centaine d'heures ? ;D
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: mioux on 03 August, 2011, 18:34:47
J'ai envie de faire mon troll deux minutes comme ça, mais c'est pas toi qui a aimé Final Fantasy XIII, le jeu où on appuie à répétition sur le même bouton sans réfléchir pendant une centaine d'heures ? ;D

[troll]C'est pas pareil sur tous les FF ? ;D (oui je n'ai aimé que le 7, mais j'ai tenté le 8, le 9 et le 3/6)[/troll]
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Pixhell on 03 August, 2011, 19:00:57
J'ai envie de faire mon troll deux minutes comme ça, mais c'est pas toi qui a aimé Final Fantasy XIII, le jeu où on appuie à répétition sur le même bouton sans réfléchir pendant une centaine d'heures ? ;D

[troll]C'est pas pareil sur tous les FF ? ;D (oui je n'ai aimé que le 7, mais j'ai tenté le 8, le 9 et le 3/6)[/troll]

Si tu joues de cette façon aux Final Fantasy, je comprends pourquoi tu n'aimes pas cette série.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Mario on 04 August, 2011, 13:45:58
Tiens Nola, puisqu'on est dans le sujet, je me rappelle qu'on avait un petit débat en ces lieux sur Heavy Rain, et que tu avais fini par envisager de t'en procurer un, davantage pour le côté "beaucoup de dialogues en VO" que pour le jeu en lui-même. As-tu fini par t'en prendre un, et si oui, comptes-tu nous en faire une petite review un de ces quatre?
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Ragnarok on 04 August, 2011, 18:29:50
Quote
Il ne faut pas confondre linéarité et répétitivité du gameplay.
Je sais pas où tu as vu que je parlais de linéarité. J'ai passé tout le jeu a appuyer sur le même bouton pour sélectionner auto-attaque. Si ça c'est pas répétitif, je ne sais pas ce qui l'est.
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Yug on 05 August, 2011, 14:41:14
Apparemment, si on décoche toutes les résolutions sauf le 1080p (dans les options de la console), ça force les jeux à passer en 1080p. Selon les jeux, le résultat peut être meilleur qu'avec la résolution d'origine.
Quelqu'un a essayé?
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: José Mauvais on 06 August, 2011, 11:04:13
C'est juste un Upscaling fait par la console, t'aura pas une meilleure qualité (Déjà tenté avec GTA IV)
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Pikazekiller on 06 August, 2011, 11:24:37
Oui mais justement l'upscaling de la PS3 étant assez bon, ça peut donner quelque chose de mieux parfois... et GTA IV n'est pas déjà en 1080p de base?
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Ragnarok on 11 August, 2011, 03:28:17
Question comme ça, j'ai la flemme de me faire une compte PSN européen pour vérifier. Est-ce qu'il y a Parasite Eve 1 et 2 sur le PSN européen ?
Title: Re: [PS3/PSN] PSN back in business
Post by: Konino on 11 August, 2011, 17:10:32
Aucun des deux ragna? Le 2 est dispo sur l'américain.

Quant à GtaIV ce n'est même pas du 720 mais une résolution bâtarde, un peu à la Haze.
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: JackoLantern on 17 August, 2011, 11:33:01
La PS3 va passer à 249,99€ : http://blog.fr.playstation.com/2011/08/16/la-playstation-3-est-dsormais-disponible-au-prix-de-24999/ (http://blog.fr.playstation.com/2011/08/16/la-playstation-3-est-dsormais-disponible-au-prix-de-24999/)
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Overture1928 on 17 August, 2011, 11:41:30
Quid des packs? Ils suivent le mouvement?
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Mario on 17 August, 2011, 11:42:01
Juste un truc Jacko, ne le prends pas mal, mais personnellement ça me gonfle de voir le titre de ce topic changer sans arrêt à chaque info importante concernant l'univers du monolithe. ;)

Je pense que toute personne intéressée par le sujet aura certainement le réflexe de s'y rendre à chaque nouveau post et qu'il vaut mieux attribuer à ce topic un titre permanent comme tous ses semblables sur ce forum.

Ce n'est que mon avis et si ça se trouve, tout le monde trouve ces changements réguliers de titre tout à fait agréables, dans ce cas je m'abstiendrai de toute remarque de ce genre à l'avenir. :)
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: JackoLantern on 17 August, 2011, 11:54:37
Quid des packs? Ils suivent le mouvement?

Pas de news pour le moment sur d'éventuels packs mais ça devrait logiquement suivre.

@ Mario : si ça gène, faut le dire. Je fixerais en fonction  :)
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Akva on 17 August, 2011, 12:24:29
Pour moi elle était déjà à 249€  :o Ils la vendent encore 320€?  :-\
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Bodom on 17 August, 2011, 22:20:39
Ok, maintenant qu'ils fassent un pack Uncharted 3 et je craque comme une vraie merde en day-one.
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Gabbersteff on 18 August, 2011, 21:37:21
Je suis actuellement en vacances dans une baraque où trone une ps3. Je me suis recrée mon compte que j'avais à l'époque. Est il possible de retélécharger gratuitement sur cette nouvelle console les jeux que j'avais, notamment GTI Club (que je ne retrouve pas non plus d'ailleurs sur le psn)?

Merci par avance.
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: High_Cobra on 18 August, 2011, 21:40:21
Oui, ça fonctionne !
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Gabbersteff on 18 August, 2011, 21:43:55
Merki! bon il me reste plus qu'à retrouver GTI club, est ce possible qu'il ne soit plus du tout accessible? C'est assez dingue quand même, j'ai fait une recherche par mot clé mais "kékette oualou" comme diraient les chenapans.

edit : ca roule, ça marche merci de l'info!
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: High_Cobra on 18 August, 2011, 21:55:45
Normalement, depuis le Store, tu peux retrouver l'historique de tous tes achats, depuis le panier peut-etre... Et même ce qui été retiré de la vente (Outrun par exemple)...
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Bodom on 18 August, 2011, 22:24:13
Dites, j'avais une PS3 à l'époque, revendue depuis à mon beau-frère.

Je compte en racheter une puisque j'ai vu qu'un pack Uncharted 3 va sortir. Sachant que mon beau-frère a conservé mon compte sur sa console (et a créé le sien), est-il possible de le récupérer (avec mes trophées) et de le transférer sur ma nouvelle console?
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: High_Cobra on 18 August, 2011, 22:41:47
Oui, ça marche aussi il me semble... Enfin pour les trophées j'ai un doute mais pour le contenu acheté c'est bon...
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Gabbersteff on 18 August, 2011, 22:55:39
D'ailleurs, à propos de ce Uncharted 3, y'a t il des infos un peu croustillantes niveau gameplay? Est ce le 2 avec des graphismes améliorés mais toujours cette linéarité qui en fait un "Michael Bay dont on est le héros", ou bien aura t on un peu plus d'énigme ou de phase de jeu moins QTE-esque?

(ce n'est pas un troll hein, mais une vraie questiounette. Car de mon côté, le gameplay du 1 avec la réalisation du 2 m'aurait beaucoup plu.)
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Bodom on 18 August, 2011, 23:07:17
Je n'en ai pas trop lu car j'en ai ras-le-bol d'être spoilé pour tous les gros jeux, mais je peux déjà te dire de passer ton chemin mon Michel ;)

Prends plutôt Gears of War 3, qui devrait sortir au même moment.
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: DjBeatbox on 20 August, 2011, 00:08:08
Il n'aimera pas mieux Gears of War... Les cinématiques l'emmerdent et la 3D il aime pas :)
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Mario on 24 August, 2011, 15:34:29
Gabber: GTI Club+ n'est plus disponible sur le store mais aucune annonce officielle ne semble avoir été faite à ce sujet. J'avais appris sa disparition en me documentant sur les trophées impossibles sur PS3:

http://www.ps3trophies.org/forum/games/78965-unachievable-glitched-trophies.html (http://www.ps3trophies.org/forum/games/78965-unachievable-glitched-trophies.html)

Quote
GTI Club + Rally Cote D'Azur

Reason: The game has been removed from the store for an unknown reason.
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Overture1928 on 25 August, 2011, 07:41:06
Question technique aux possesseurs de PS3: si un bluray a une piste audio DTS HD 7.1, celui-ci sera-t-il converti en 5.1 si on veut du son via la sortie optique de la console? Mon ampli ne prend pas le HDMI, et n'est que 6.1...
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Konino on 25 August, 2011, 19:30:28
Il me semble bien que le 7.1 ne peut s'obtenir que par la sortie S/Pdif de la console. Optique ou coaxiale peu importe.

Tout autre branchement entrainant une remasterisation en 2 ou 5.1.
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Overture1928 on 26 August, 2011, 10:14:25
Je serais fort content que la PS3 fasse du 7.1 HD un 5.1 normal, ce sera toujours mieux que regarder Le Roi Lion en stéréo et 1080p! :D
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Konino on 26 August, 2011, 16:41:00
Je viens de voir que j'avais bien répondu à coté de la plaque... IL est grand temps que je dorme. ^^"

Donc pour répondre, dans les paramètres audio de la console, sélectionne le format qui convient le mieux à ton ampli( pcm linéaire 5.1 ou DTS 5.1) et lance ton Br. La console se chargera du reste.
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: ɯɐʇ on 29 August, 2011, 12:57:29
vu que je commence à avoir pas mal de jeux PS3 qui s'entassent dans mon armoire (demon's souls, MGS4, valkyria..) il serait peut être temps que je prenne la console qui va avec :)

des recommandations ? 160 ou 320 Go ? un pack qui le fait particulièrement ?
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Mario on 29 August, 2011, 13:10:13
Si tu ne comptes pas t'en servir comme d'une plate-forme multimédia, mais que tu n'y stockeras que des données de jeu et des démos, tu peux te contenter d'une 160: ça fait plus de deux ans et demi que je joue principalement sur PS3, j'ai installé une dizaine de jeux, en ai fini le double, et j'ai utilisé à peine plus de 100 GB. Mais si la baisse de prix concerne également les packs 320 GB, inutile de s'en priver, c'est la sécurité. ;)

Niveau packs, je ne sais pas du tout ce que tu as comme jeux, ni ce que tu aimes en particulier. Mais j'aurais évidemment tendance à recommander le pack Uncharted 2 + console 250 GB et l'achat du premier volet en occasion pour 10-12 €. ;)
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: ɯɐʇ on 29 August, 2011, 13:52:19
Niveau packs, je ne sais pas du tout ce que tu as comme jeux, ni ce que tu aimes en particulier. Mais j'aurais évidemment tendance à recommander le pack Uncharted 2 + console 250 GB et l'achat du premier volet en occasion pour 10-12 €. ;)

en effet uncharted 2 est une des rares exclus qui me ferait acheter un pack. merci je vais voir ça.

EDIT : hop ce pack uncharted/GT4 me convient (http://www.amazon.fr/Console-PS3-Noire-platinum-Uncharted/dp/B005HOMGLU/), en préco ça me laissera le temps de finir d'avancer mon backlog 360
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Overture1928 on 29 August, 2011, 19:18:36
Moi j'attends les nouveaux packs, avec les nouveaux châssis qui je l'espère seront plus fiables que l'actuel, et en plus consomme moins.
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Yug on 08 September, 2011, 10:47:30
Hier en pleine démo de GOW, ma PS3 Fat s'est d'un seul coup éteinte et le voyant restait rouge clignotant.
J'ai pu la rallumer, mais comme il était tard, je n'ai pas poussé le test plus loin.

Est ce que ma console est en train de crever? :(
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Metalish on 08 September, 2011, 11:04:24
C'est une 40go ?

Si quand tu rallumes ça lag à mort (même sur le XMB), ça sent la YLOD.  :-\

(la mienne avait fait ça aussi, sauf que quand je l'ai rallumé, elle a tenu 1 minute avant de crever pour de bon...)
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Yug on 08 September, 2011, 11:07:44
J'ai changé le disque dur depuis belle lurette, mais il me semble que c'est effectivement une 40Go...
Bon je testerais pour voir ce que ça donne.
Je croise les doigts pour qu'elle me permette au moins de faire une sauvegarde du disque  ::)
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Mario on 08 September, 2011, 11:39:04
J'ai changé le disque dur depuis belle lurette, mais il me semble que c'est effectivement une 40Go...

... qui est le pire de tous les modèles de PS3 en terme de fiabilité. Estime-toi heureux qu'elle ait tenu jusqu'au second semestre 2011 :-\

En tout cas le clignotement rouge, à moins que je me plante de LED, ça m'est arrivé à chaque fois que ma 60 GB a freezé (de mémoire, je dirais moins de 10 fois en près de 3 ans), je l'ai rebootée direct dans la foulée sans aucun souci.
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: José Mauvais on 08 September, 2011, 19:44:32
J'ai changé le disque dur depuis belle lurette, mais il me semble que c'est effectivement une 40Go...

... qui est le pire de tous les modèles de PS3 en terme de fiabilité. Estime-toi heureux qu'elle ait tenu jusqu'au second semestre 2011 :-\

En tout cas le clignotement rouge, à moins que je me plante de LED, ça m'est arrivé à chaque fois que ma 60 GB a freezé (de mémoire, je dirais moins de 10 fois en près de 3 ans), je l'ai rebootée direct dans la foulée sans aucun souci.

J'ai une 40Go (Pack MGS 4) qui ne montre aucun signe de faiblesse (utilisée uniquement pour lire les Blu-Ray/DVD par contre, mais de 2 à 5 fois par semaine), je dois commencer à préparer son testament ?
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Konino on 08 September, 2011, 20:20:28
Idem, 40 Go. Aucun soucis pour le moment.

Elle est dans un coin bien aéré, régulièrement dépoussiéré. Je force manuellement le ventilo à souffler une fois de temps en temps et elle sert pour de grosses sessions de jeu de plusieurs heures, voire journées sans souffrir.
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: Mario on 08 September, 2011, 21:00:57
Ce n'est pas une vérité générale hein, il existe des 40 GB heureusement tout à fait solides! :D

Je précisais juste que c'était le modèle le plus fréquemment touché par le YLoD, et que statistiquement, c'est avec elle qu'on court le plus de risques niveau fiabilité. Ce qui n'empêche pas plusieurs milliers de machines de cette génération de fonctionner encore parfaitement et sans le moindre signe alarmant ;)
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: mioux on 08 September, 2011, 21:02:38
(rien à voir, mais personne ne voudrait changer le titre de ce topic pour un truc un peu plus fun genre "[PS3] monolithe noir mais carte blanche" ou autre, parce que ce titre m'énerve au plus haut point, ça fait news jv.com 15-18 kikoolol... Merci de votre attenntion)
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: JackoLantern on 08 September, 2011, 21:34:08
Je le change tel qu'il était à l'origine. Mais faut pas que ça froisse certains.  ;D

Pour le reste, titre kikoolol, je vois pas trop.  ::)
Title: Re: [PS3/PSN] La PS3 à 249,99€
Post by: mioux on 08 September, 2011, 21:35:28
Journalisme de sensation, la dernière news le plus vite possible (bon là j'avoue que ça date, mais c'est l'effet que ça me fait).
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: JackoLantern on 08 September, 2011, 21:43:42
Mouais, soit.

C'était plus pour signaler la news la plus importante du support ces derniers temps mais bon, le titre ne bougera plus désormais  ;)

Sauf intervention d'un modo ou d'un admin, bien évidemment  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 10 September, 2011, 11:42:14
Je ne te suis pas là dessus Mioux, je trouve sympa de changer le titre du sujet pour ceux qui ne s'intéressent pas forcément à la console. Apres tout, tant que la balise ne change pas, ça permet de savoir les dernières news importantes sans forcement lire le sujet.

Je serais même partant pour que les autres sujets consoles en fassent de même.

Enfin bref. Savez vous pour quelles raisons les PS3 en édition limitée ne sortent qu'au Japon? Y a t'il une chance d'avoir la PS3 Ninokuni en Europe? Acheter une PS3 au Japon pose t'il un quelconque problème pour les jeux / blu Ray / Psn / alimentation?

Si non, quel est le meilleur endroit pour s'en procurer une?

Merci d'avance.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 10 September, 2011, 12:33:27
Les éditions limitées prioritaires pour le Japon de la part de marques nippones comme Sony ou Nintendo, c'est pas nouveau en même temps :(

Pour répondre à tes autres questions, une PS3 japonaise lira tous les jeux PS3 quelle que soit leur zone, mais elle ne lira pas les blu-ray européens par exemple, ne pouvant faire tourner que ceux de sa propre zone, ou alors les blu-ray all-zone. La rétrocompatibilité PS1 ne concernera également que les jeux PS1 japonais. Pour l'alimentation, par contre, j'en sais rien, j'ai jamais eu de console jap plus récente que la Super Famicom. ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Aitd on 10 September, 2011, 12:52:48
Simple doute : Les zones blu-ray sont elles les mêmes que pour les DVDs ?

Parce que si je me plante pas, l’Europe et le japon sont dans la même zone (2) pour les DVDs ...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Overture1928 on 10 September, 2011, 13:35:30
Et bha voilà (http://micromania.fr/vente/achat_playstation-3-blanche-320-go-2-manettes-exclu-micromania-_Console-46398-PS3.html), c'était pas compliqué de faire un pack sans jeu avec deux manettes! Vendu! :D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ragnarok on 10 September, 2011, 20:46:58
Vive Wikipedia !

Simple doute : Les zones blu-ray sont elles les mêmes que pour les DVDs ?

Parce que si je me plante pas, l’Europe et le japon sont dans la même zone (2) pour les DVDs ...
Oui, mais pas pour les Bluray malheureusement.

Carte des régions Bluray: ShowHide
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/62/Blu-ray_regions_with_key.png/400px-Blu-ray_regions_with_key.png) (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/62/Blu-ray_regions_with_key.png)



Quote
Enfin bref. Savez vous pour quelles raisons les PS3 en édition limitée ne sortent qu'au Japon? Y a t'il une chance d'avoir la PS3 Ninokuni en Europe? Acheter une PS3 au Japon pose t'il un quelconque problème pour les jeux / blu Ray / Psn / alimentation?

Carte des voltages: ShowHide
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f5/Weltkarte_der_Netzspannungen_und_Netzfrequenzen.svg/800px-Weltkarte_der_Netzspannungen_und_Netzfrequenzen.svg.png) (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f5/Weltkarte_der_Netzspannungen_und_Netzfrequenzen.svg)


Le Japon est en 100V, donc tu vas avoir besoin d'un adaptateur pour passer le 220V de ta maison en 100V si tu ne veux pas que ta console grille à l'allumage.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: José Mauvais on 11 September, 2011, 08:30:57
Les PS3 fat fonctionnaient de 110 à 240V, ce n'est plus le cas avec les Slim ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ragnarok on 12 September, 2011, 00:06:10
Ah oui, apparement les slim fonctionnent aussi de 110 à 240, j'étais induit en erreur par l'autocollant en dessous de ma console qui n'indique que 120V mais l'Internet à l'air de dire qu'elle sont toutes multi-voltage.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: gnocchi on 12 September, 2011, 16:29:30
Il le vaincu et c'est ainsi que n’acquit la légende du preux chevalier
Le reste donne envie d'y jouer, mais cette phrase brule les yeux.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 12 September, 2011, 17:08:33
Je peux directement relancer la conversation et abonder dans le sens de cette critique qui résume tout le bien que je pense de cette petite perle. J'ai convaincu de nombreuses personnes avec et attends de recevoir celui qu'Obiwhite m'a chopé pour l'offrir à quelqu'un qui s'est laissé séduire sur une rapide démo chez moi il y a quelque temps. :)

3D Dot Game Heroes est une de ces exclus PS3 qui justifient à mon sens le choix de cette machine sur la simple base de son catalogue d'exclusivités, sauf que celle-ci n'a rien d'un blockbuster HD à la Uncharted, God of War ou inFamous: c'est juste un putain d'hommage à ce qui nous a tous amenés ici ou presque, et n'importe quel joueur se revendiquant oldies, et/ou ayant aimé les vieux Zelda, se doit d'y toucher, par n'importe quel moyen.

Et Nola, je t'interdis de lui reprocher les points de non retour: c'est justement ce genre de petit détail incroyablement chiant qu'on ne retrouve plus de nos jours, et qui est merveilleusement exploité ici, comme aux grandes heures de nos 8-bits et 16-bits chéries.

Mangez-en et surtout, apprêtez-vous à laisser tout autre jeu de côté tant que vous ne l'aurez pas fini, ce qui prendra un bout de temps. D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Wabs on 12 September, 2011, 17:44:34
Je ne connaissais que de nom, sans jamais avoir cherché à me renseigner sur ce jeu, ton message m'a donné envie de le découvrir Nola.  :)

Edit : si tu en trouves plusieurs exemplaires à ce prix obiwhite, je suis intéressé ^^
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Obiwhite on 12 September, 2011, 20:42:40
Je passe en coup de vent (boulot de nuit à la con) pour approuver tout ce qui vient d'être dit sur ce jeu fabuleux. Et j'annonce également que je vais peut être pouvoir récupérer 2 ou 3 exemplaires à 10€ dans la semaine. Attendez demain  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 12 September, 2011, 22:05:16
Ou sinon vous pouvez fouiller les bacs à soldes de chez Auchan pour en dégoter à 10€ ;)
Perso j'ai pas encore pu m'y mettre vu qu'à chaque fois que je me décide à lancer un jeu sur PS3 celle-ci m'ordonne de faire une mise à jour impossible à passer en arrière plan et qui prend trois plombes... pendant lesquelles je joue à la 360 :D

Du coup j'en profite pour demander ça ici : c'est normal ces mises à jour de merde? Et c'est normal que ça prenne des heures alors que sur 360 une mise à jour me prend seulement quelques minutes voire secondes? Parce que du coup je ne peux jamais jouer à cette console en fait...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pigmer on 13 September, 2011, 05:05:01
Ca fait un moment que j'ai pas allume ma PS3 mais suite aux problemes du PSN je pense qu'ils patchent un peu de tous les cotes... sinon je ne l'ai jamais fait mais tu peux telecharger les MAJ sur ton PC et les installer depuis une cle USB sur ta PS3 il me semble.

Enfin a la base j'etais la pour faire remarquer a ce bon Nola que Braid n'etait pas une exclu 360, il est bel et bien sorti sur PS3 et c'est un petit bijou ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Wil2000 on 13 September, 2011, 11:32:31
Si quelqu'un en chope un autre dans les 10€ qu'il m'en prenne un d'office également hein, ça fait longtemps que j'ai ce jeu dans le coin de l'oeil, et ses petits pixels dodus me donnent envie plus que de raison!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ti µ&÷® on 13 September, 2011, 11:39:42
comme toujours quand j'arrive après la bataille : +1 pareil qu'au dessus ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Prosnie on 13 September, 2011, 23:49:31
Bon.
Demon's Soul, c'est dur.
J'aurais besoin d'aide, de conseils, de trucs... Je ne sais pas quoi, mais merde, de l'aide.

C'est un peu un message de désespoir.

J'ai cherché sur le net, mais c'est pas clair leur wiki et autres guide en anglais.

Il est pas clair ce jeu. Il fait mal à l'âme du joueur.
Quand je le regarde dans ma bibliothèque, je me dis "putain, tu ne peux pas l'abandonner ! (un peu comme mes élèves)"

Voilà, voilà.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ragnarok on 14 September, 2011, 06:59:50
Tu peux préciser ? Qu'est-ce qui te bloques ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: ɯɐʇ on 14 September, 2011, 08:49:40
Il est pas clair ce jeu. Il fait mal à l'âme du joueur.
Quand je le regarde dans ma bibliothèque, je me dis "putain, tu ne peux pas l'abandonner ! (un peu comme mes élèves)"

et tu fais bien.
je ne peux que te conseiller la lecture du thread consacré sur boulette qui mêle anecdotes, carnet de route et tips : http://www.advantaged.net/boulette/viewtopic.php?id=602 (http://www.advantaged.net/boulette/viewtopic.php?id=602)

le sujet a commencé à compiler des infos à la sortie du jeu en version ASIA avec découverte et retour en temps réel avant le "phénomène" demon's souls donc c'est sûrement moins exhaustif qu'un wiki mais peut être que ça te spoilera moins et que ça te rassurera de voir que d'autres en ont chié avant toi :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Prosnie on 14 September, 2011, 23:05:06
Tu peux préciser ? Qu'est-ce qui te bloques ?

Ce qui me bloque, c'est qu'après le premier boss, j'ai l'impression que tout est trop dur à faire.
Genre, le grosse boss du niveau 1-2. Bah, je ne sais pas si j'ai le niveau ou si je pourrais (devrais) y arriver avec une bonne technique.

Du coup, je fais le monde 2-1. J'en chie pour arriver au boss. Et là, je me dis... MAIS... Comment peux battre cette araignée. Parce qu'on ne déconne pas avec la mort dans ce jeu.

Perso, j'ai fait un break après avoir perdu plein d'âmes en n'arrivant pas à récupérer mon corps...

Ca me fait penser à Diablo II en mode Hardcore.

Bref.

Mais ce jeu est excitant, donc je vais essayer de regagner de la confiance de joueur, genre "je peux y arriver".

C'est pour ça que j'aimerais savoir s'il y a un ordre des niveaux façon megaman ?

Merci tam pour le blog. Faut que je lise tout ça. Ça a l'air propre.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Metalish on 14 September, 2011, 23:28:01
Un pote qui connaît bien ce jeu me disait que se faire un boss tout seul c'est du suicide.

Donc j'espère que tu joues online, car tu vas avoir besoin du renfort d'autres joueurs  :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ragnarok on 15 September, 2011, 00:12:29
J'ai fait tout le jeu une fois en offline, c'est difficile mais faisable.

Si tu peux me préciser quelle classe de personnage tu joue, je pourrais te donner de meilleurs conseils. Les tactiques suivantes sont pour un personnage de mêlée.


Alors pour l'araignée, dans un premier temps, il faut courir jusqu'à elle en évitant les jets de toile et de flamme. Si tu l'observe tu peux prevoir quand elle va te balancer quelque chose et tu peux faire une roulade sur le côté pour éviter. Le timing est pas évident à saisir au début je te l'accorde. Si elle parvient à te couvrir de toile, inutile d'essayer de faire des roulades parce que ton personnage va trébucher et elle va surement suivre son jet de toile avec un triple jet de feu. Dans ces cas là, contente toi de lever ton bouclier et d'encaisser, tu peux rien faire d'autre.

Une fois que tu es près de sa gueule, elle a deux comportement possible.
Soit elle croise les pattes pour te frapper avec. Tu peux faire une roulade en arrière pour éviter ou si tu as un bon bouclier et assez de stamina tu peux simplement bloquer.
Soit elle lève les pattes en l'air pour ensuite les taper par terre et s'immobiliser pendant quelques secondes. C'est le moment d'attaquer, tu lui sors tout ce que t'as jusqu'à ce qu'elle se relève.

Au bout d'un moment, elle va charger son souffle de feu. Reviens vite à l'entrée de la caverne sinon tu va cramer.

Tu fait ça 3 ou 4 fois et elle devrais crever.


Si ses boules de feu te font vraiment trop de dégats, tu peux récupérer un bouclier anti-feu dans le niveau 1-1 par terre devant l'endroit où sont perché les dragons.

Si le dragon rouge est présent, tu vas devoir le leurrer ailleurs et vite revenir ici pour attraper le bouclier par terre. (oui, c'est compliqué tout ça)


Sinon, si tu n'arrive vraiment pas à buter cette araignée, tu as la tactique de lâche qui consiste à se coller contre l'entrée de la caverne sur le mur gauche, de sortir un arc et de lui balancer une 50aine de flèches.



Pour le Tower Knight, la première chose à faire au début du combat, c'est de monter sur les murailles et d'éliminer tous les arbalétriers. Le Tower Knight essayera de te balancer sa lance mais du moment que tu restes en mouvement, il ne te touchera pas. Une fois ça fait tu peux redescendre et t'attaquer au boss lui même.

L'attaque la plus chiante du Tower Knight est lorsqu'il lève son bouclier et qu'il le frappe par terre. La meilleure tactique contre ce boss est de courir derrière lui et d'y rester. Son point faible est son talon d'Achille (il y a une sorte de gaz bleu qui sort quand tu le frappe). Si tu le blesse suffisamment au talon, il va s'écrouler. Profite qu'il est à terre pour frapper sa tête. Répète 2 ou 3 fois et il devrait mourir.



Et garde à l'esprit que ces deux boss sont faciles comparé à ce qui vient. ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: the_duke on 17 September, 2011, 09:14:49
haaaa demon soul 8) mon avis sur un parcours possible :

partir sur l'araignée est la meilleure solution après le 1-1, une fois battue ta pas mal de solution :

- Avec un magicien ou l'arc de feu que l'on craft avec l'âme de l'araignée : le premier niveau du marais (me souvient plus des numéros), le niveau est compliqué mais le boss très vulnérable au feu et le tuer de loin sur les plateforme ne pose pas de problème.

- aller tuer le gros qui bloque le passage dans le niveau avec les squelettes qui roulent au début (monde 4 je crois) de loin évidemment, de plus il y a une arme très intéressante à prendre au début du niveau, il faut prendre à gauche dans les premiers remparts, elle est gardée par un squelette noir, mais tu n'est pas obligé de le tuer.

- le boss du 2-2 peut être compliqué mais on peut se servir du décor pour se protéger ou le coincer, on le rejoint rapidement en prenant sur la droite au début du niveau, il faut juste faire un peu de descente en rappel ;D si tu arrive à le tuer le 2-3 est trivial.

- le niveau de la tour est très long, mais il n'y a pas beaucoup de monstres, il faut juste faire vraiment gaffe aux têtes de pieuvres (une bonne attaque dans le dos et quelques coups avant qu'ils ne se retournent et c'est bon).


par contre ne te laisse pas avoir par la carotte "j'ai paumé mes âmes c'est la cata", elles se farment très facilement dés le niveau 4-2 et 4-3 (le monde avec les squelettes et les raies volantes), et l'anneau qui réduit ta détection par les ennemis est évidemment un must a avoir équipé si ce n'est déjà fait. En général je portais toujours cet anneau et celui pour augmenter la vie en forme spectrale.

Ragnarok a raison c'est parfaitement possible de se débrouiller seul, des fois mieux vaut être seul que mal accompagné dans ce jeux ^^

vivement dark soul tiens :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Prosnie on 20 September, 2011, 22:35:22
Merci beaucoup pour toutes vos réponses.
Je vous fais un rapport sur ce que j'ai pu faire... Les caractéristiques de mon perso... Tout ça quoi.

Franchement, ce jeu, il est bon mais vraiment inhumain.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bill Gates on 29 September, 2011, 15:11:02
Savez-vous si la PS3 slim gère le VGA en natif, comme la 360?
Si c'est le cas, est-il facile de trouver un câble adéquat en magasins physiques?

Bisous sur le sexe.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: José Mauvais on 29 September, 2011, 18:27:54
Pas de VGA en natif.


Néanmoins, une VGA box d'ebay à 30€ avec le câbles YUV adéquat fonctionnent parfaitement.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ryudo on 01 October, 2011, 08:24:58
Y'a t-il aujourd’hui un moyen via un hack ou autre de lancer des jeux officiels ou non PS2 sur PS3?
(autre que les premiers modèles de PS3 et sans passer par un DD externe).
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ragnarok on 01 October, 2011, 10:11:29
Non
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 02 October, 2011, 13:32:31
Comme je suis un gros naze qui ne joue pas à ses jeux PS2 et les laisse prendre la poussière parce qu'il n'est plus foutu de jouer à de la 3D pré-nextgen, je découvre enfin ICO grâce à la réédition HD Classics sur PS3.

Ce jeu est sublime, envoûtant, mystique, et surtout, limite oldschool. Aucune assistance au joueur, on sent qu'il a 10 ans. Du coup, bah je suis bloqué, et je ne me suis couché cette nuit vers deux heures et demie que parce que j'en avais marre de buter sur le même problème depuis une heure. Détail intrigant: ce jeu a 10 ans, et je trouve que les phases de "plate-forme" d'Uncharted s'en sont bizarrement inspirées. C'est particulièrement frappant quand on compare le passage dans la forteresse au bord du ravin dans le premier volet des aventures de Drake, et les phases d'escalade et de réflexion d'ICO, vu que même la touche graphique est du même genre.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pigmer on 04 October, 2011, 08:00:59
Je me souviens avoir bloque sur certains passages a l'epoque, par contre il est assiste dans le sens ou tu ne peux pas tomber dans le vide sur les rebords si ma memoire est bonne.

En tout cas c'est clairement un de mes jeux preferes, j'adore le boss de fin <3
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 04 October, 2011, 10:31:39
Je me souviens avoir bloque sur certains passages a l'epoque, par contre il est assiste dans le sens ou tu ne peux pas tomber dans le vide sur les rebords si ma memoire est bonne.
Oui, Ico se rattrape automatiquement si tu marches trop près du bord, par contre si tu calcules mal un saut, le rattrapage automatique est rarement assuré.

J'ai énormément avancé hier soir tellement ce jeu est prenant, et je viens d'être séparé de Yorda (séquence franchement déchirante...) alors qu'on allait s'échapper par le pont qui vient d'apparaitre devant l'entrée principale, me voilà dans les bas-fonds humides du château...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ti µ&÷® on 04 October, 2011, 22:21:39
J'ai besoin d'un complice pour dévérouiller le succés "mission coop" de Outland, y'a-t'il des volontaires?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 05 October, 2011, 00:43:19
Ah ben tiens je suis justement dedans (merci les promos!), et c'est une très bonne surprise en tant que Metroid-like.
Donc oui pourquoi pas, je regarde en quoi consiste le mode multi et je te choppe à l'occase :)

Edit : bon laisse béton, je me suis trompé de topic, j'y joue sur 360 ;D
Mais bon t'as qu'à parler de trophée et pas de succès aussi...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 05 October, 2011, 07:45:52
J'ai fini ICO hier soir. Bon, ça aurait davantage sa place dans un topic PS2, mais je vais quand même l'évoquer ici: quel jeu. Quelle beauté, quel dépaysement, quel enchantement, putain. Il complète ma petite liste des titres m'ayant vraiment ému et remué dans ma carrière de joueur, après Yoshi's Island, Klonoa, Link's Awakening ou Heavy Rain (vos gueules ^^). Un vrai bonheur en terme de jeu, et une atmosphère unique que je n'oublierai pas de sitôt. Maintenant, je vais m'attaquer à ce vrai défi que représente le platine. C'en est un pour une fois, à cause du trophée "Voyage express" nécessitant de finir le jeu en moins de 2 h... à titre d'info, le record du monde en speedrun sur console est d'1 h 45! :D

En plus, sauf grosse erreur de ma part, la fin enchaîne sur un New Game+, je sens que je vals continuer de prendre mon pied avec cette petite pépite. :-*
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Jacen on 05 October, 2011, 09:36:29
J'ai besoin d'un complice pour dévérouiller le succés "mission coop" de Outland, y'a-t'il des volontaires?

Ça fait hyper longtemps que je n'ai pas touché ce jeu, n'y ayant joué qu'une fois, autant dire qu'il est "neuf".
Après, si ça ne gène pas pour le trophée je veux bien essayer. :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ti µ&÷® on 05 October, 2011, 10:21:53
Avec plaisir. Par contre avance un brin dans le jeu, sinon tu risques d'en chier un peu, quand même ... ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Jacen on 05 October, 2011, 10:39:20
Vu que je ne connais pas trop le jeu, tu me dirais de monter jusqu'à quel "niveau/xp/trucmush" ?



"NOOB.jpg"
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ti µ&÷® on 05 October, 2011, 12:12:46
Au moins d'avancer jusqu'au premier Gardien, idéalement jusqu'au second, pour être accoutumé aux changements d'âmes à la volée en plein saut et autres blagounettes. :D

Après je ne pense pas qu'on utilise le perso de sa sauvegarde pour le multi, donc pas de soucis à ce niveau là. (je suppose, vu que je n'ai jamais croisé personne sur le multi de ce jeu...  :-\)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Jacen on 05 October, 2011, 12:17:53
Ok alors heu....

En voyant "âme" dans ton post je me suis interrogé...

Hem.. comment dire... j'ai.. confondu Outland et Bordelands...

Je ... suis une merde...

Je....

(http://www.vo-thuat.net/users_private/tof/Thich_Quang_Duc_-_Self_Immolation%5B1%5D.jpg)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ti µ&÷® on 05 October, 2011, 14:04:30
Oh oui. Brûle.

(http://images.t-nation.com/forum_images/a/a/aa2a9-untitled1.jpg)

rhalala... Je ne le finirai jamais à 100% ce foutu jeu :P
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Shingoro on 05 October, 2011, 22:24:18
Oh, ca fait un moment que la démo d'Outland traîne dans ma liste de jeux psn, je sens que je vais craquer dans peu de temps ^^
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Silver on 05 October, 2011, 23:13:07
http://www.youtube.com/watch?v=mdWkKKSckNk&feature=player_embedded# (http://www.youtube.com/watch?v=mdWkKKSckNk&feature=player_embedded#)

(http://s3.amazonaws.com/kym-assets/news_feeds/icons/newsfeed/000/000/539/manly-tears.gif?1306911097)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Jacen on 06 October, 2011, 17:36:13
Oh oui. Brûle.

(http://images.t-nation.com/forum_images/a/a/aa2a9-untitled1.jpg)

rhalala... Je ne le finirai jamais à 100% ce foutu jeu :P

Mais du coup j'ai DL la démo hier, je teste ce soir si je trouve le temps.

Il vaut vraiment ses 8€? :D

Bordel, j'ai un backlog de jeu pour au moins 2ans, faut que j'arrête les conneries moi....

(http://gamepolitics.com/files/blogimages/outland.jpg)
Achète moi, je sais que tu aimes déjà mes graphisme et mon design !! Achèèèète !!!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ti µ&÷® on 06 October, 2011, 20:44:04
Fonce mon Marco, c'est du tout bon. (et ça se plie en moins de 10 heures. Mais 10 heures de bonheur, pour 8€, c'est pas cher)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Prosnie on 06 October, 2011, 21:29:42
Y'a une maj de portal 2.
Qui veut faire les maps en coop avec moi ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 06 October, 2011, 22:01:09
Fonce mon Marco, c'est du tout bon. (et ça se plie en moins de 10 heures. Mais 10 heures de bonheur, pour 8€, c'est pas cher)

Je plussoie, un mix parfait de Metroid et Ikaruga (oui oui), avec ce qui aurait dû être la maniabilité des Sonic New Gen. Pour un jeu Ubi Soft c'est du bon :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Prosnie on 10 October, 2011, 23:19:52
Y'a une maj de portal 2.
Qui veut faire les maps en coop avec moi ?

Bon, je crois que l'absence de réponse en est une... Arf. Pourtant, c'est bien Portal 2 en coop  ;D

Sinon, j'ai un cas de conscience à vous soumettre :
J'ai acheté Dark Souls et j'ai pas fini Demon's Souls.
J'ai sollicité les gens du forum pour m'aider, et je me rends compte qu'à chaque fois que je joue au jeu, je me dis : "J'en chie déjà à l'IME, alors jouer à Demon's Souls, c'est sado maso. Allez, je termine Mass Effect 2, plus simple, avant de m'y mettre" (d'ailleurs, en passant, Mass Effect 2, c'est, pour moi, sympatoche, voire moyen car trop répétitif)
SAUF que j'ai pas peu résisté à l'achat compulsif de Dark Souls...
Ainsi, je pourrais commencer comme tout le monde, en même temps, à ce jeu très dur. Peut-être pourrais-je jouer un peu en coop avec les gens du site du bien ?

Voilà ma question, finalement : peux-t-on s'aider "online" à Dark Souls ? Genre, découvrir le jeu ensemble... Ce serait carrément mortel (et moins dur pour moi  ;D)

Et avec l'expérience de Dark Souls, je termine proprement tout seul Demon's Soul.

Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: ɯɐʇ on 10 October, 2011, 23:53:06
de ce que j'en ai lu, il vaut mieux avoir bien taté de demon's souls pour apprécier / ne pas trop être dégouté par dark souls.
et le coop n'existe apparemment pas sous cette forme, les joueurs (bons ou mauvais) interviennent dans ta partie en random.

toujours un fil pour s'informer : sur boulette (http://www.advantaged.net/boulette/viewtopic.php?id=658)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ragnarok on 11 October, 2011, 02:34:03
Quote
Voilà ma question, finalement : peux-t-on s'aider "online" à Dark Souls ? Genre, découvrir le jeu ensemble... Ce serait carrément mortel (et moins dur pour moi  Grin)
L'ennui c'est que Dark Souls te place sur un serveur au hasard quand tu te connectes et il n'y a aucun moyen de savoir sur quel serveur tu es donc c'est difficile de retrouver un joueur spécifique.

(et étant donné que je suis de l'autre côté de l'Atlantique, je doute que tu puisse tomber sur moi, même par hasard)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Prosnie on 11 October, 2011, 21:53:21
Question de noob : dois-je d'abord faire "l'effort" de terminer Demon's souls avant de m'attaquer à Dark Souls ?

Mais questions sont un peu à con, mais là, j'arrive pas à trancher : Demon's m'attire autant que il me repousse.

JAMAIS un jeu a été aussi ingrat.
Rick Dangerous à côté, c'est casual.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ragnarok on 12 October, 2011, 00:26:22
Je sais pas trop comment te répondre honnêtement.

Dark Souls n'a aucun lien au niveau de l'histoire et je le trouve plus facilement abordable que Demon's Souls (même s'il est tout aussi impitoyable). Mais d'un autre côté, après avoir tâté Dark Souls, tu risque d'avoir du mal à revenir sur Demon's qui passe un peu pour une version Beta quand on les compare.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 19 October, 2011, 09:48:52
Pour ceux que ça intéresse :

Quote
Uncharted 3 : disponible bien plus tôt en magasin

Visiblement, la date de sortie annoncée par Sony pour son Uncharted 3 n'est pas du goût des revendeurs. Ces derniers ont donc décidé de le proposer en avance.

 L'illusion de Drake est annoncée depuis des semaines pour le 2 novembre prochain. La date ne ravit pas certaines enseignes de jeu vidéo puisqu'elles seront nombreuses à mettre ce troisième volet plus tôt sur leurs étagères. Amazon, Fnac, Game ou encore Micromania ont décidé de modifier la date de sortie en prenant en compte le calendrier français.

Sans pour autant décaler la sortie de façon vertigineuse, ces enseignes proposeront le jeu aux alentours du 28 octobre. Sans doute auraient-elles apprécié que Sony France prenne en compte le calendrier hexagonal, qui voit les vacances de la Toussaint débuter dès ce vendredi. Et une sortie pendant les vacances est plus percutante qu'une sortie la veille de la rentrée...

Renseignez-vous donc auprès de votre revendeur pour connaître sa date et récupérer Uncharted 3 le plus tôt possible.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 21 October, 2011, 10:43:54
Bon, dans la continuité, j'ai un très gros et très long post de fanboy à faire sur Uncharted 3 et l'intervention de son papa, Christophe Balestra, à la fnac de Saint-Lazare mercredi.

Comme c'est un pavé indigeste blindé de photos, un vrai témoignage de passionné qui pourrait en écœurer certains (mais non Gabber, je ne pense pas forcément à toi ;D) et qu'une preview m'a fait comprendre que le forum n'en voudrait pas en un seul post, j'aimerais m'assurer qu'il y a des gens que ça intéressera un peu, ou pas assez (et dans ce cas demandez le compte rendu illustré en MP, ça m'évitera de balancer un énorme pavé imbuvable ^^
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 21 October, 2011, 10:48:37
Roooooh, mais je sais que je suis un vieux con, mais je ne suis pas contre la liberté d'expression  :)

Bon après oui, le fan boy sans recul, il peut vite être saoulant. Mais si ça apporte des infos pour les passionnés, banco! Et puis ce n'est pas mon forum alors mon avis hein, on s'en fout complètement. :) Promis j'interviendrai pas!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 21 October, 2011, 10:51:12
Bon allez, j'ose. Vous pourrez me traiter de tous les noms d'oiseaux de type pigeon, fanboy, pro-Sony, etc., pas grave. ;D

À une semaine de la sortie de ce titre que j'attends tellement, et que j'espère être mon titre favori de 2011 (pour ce qui est des consoles modernes, car en terme de découvertes cette année, je crois que ICO et Link's Awakening resteront imbattables ^^), je lance la discussion sur le troisième (et dernier?) volet des aventures de Nathan Drake, intitulé "Drake's Deception" mais bizarrement traduit pour la première fois de la série sur la jaquette française en "L'Illusion de Drake". Je vais donc introduire tout cela via un long résumé (illustré) de la rencontre avec Christophe Balestra, ce français co-président du studio Naughty Dog depuis plus de cinq ans mais aussi fondateur (entre autres) de la série Uncharted, à laquelle j'ai eu l'immense privilège d'assister mercredi. :)

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/u/n/uncharted-3-l-illusion-de-drake-playstation-3-ps3-00a.jpg)

En effet, c'est limite à la dernière minute que j'ai appris cette opportunité à ne pas manquer pour le gros fanboy que je suis devenu concernant cette saga: Christophe Balestra allait être de passage au Forum Rencontres de la FNAC de Saint-Lazare à Paris. En semaine certes, mais durant deux heures un mercredi après-midi, et après avoir éternellement regretté de ne pas avoir pris une demi-journée pour aller rencontrer David Cage dans les mêmes conditions juste avant la sortie d'Heavy Rain, il était hors de question que je rate un meeting avec une personnalité à l'origine de ma redécouverte du jeu vidéo!

(http://www.mario-museum.net/forum/upload/meeting_balestra_fnac_01.jpg)

Après avoir pris de nombreux renseignements sur la nécessité d'arriver en avance (et évalué l'avance en question auprès de personnes ayant l'expérience de ce genre de manifestation), je sais que je pourrai arriver entre 13 h et 13:15 à l'espace rencontres de la FNAC de Saint-Lazare, où M. Balestra est attendu pour une intervention à 15 h et ce pour une durée de deux heures. La salle, qui est déjà légèrement fréquentée, est apprêtée aux couleurs de Sony et de la PS3, mais aussi dans les tons de Drake's Deception, je sens que je ne me suis vraiment pas trompé de jour.

(http://www.mario-museum.net/forum/upload/meeting_balestra_fnac_02.jpg)

(http://www.mario-museum.net/forum/upload/meeting_balestra_fnac_03.jpg)

(http://www.mario-museum.net/forum/upload/meeting_balestra_fnac_04.jpg)

Je m'installe au premier rang dans la colonne de droite, sur le seul siège encore libre. Ça se remplit pas mal, et sur la colonne de gauche, une petite dizaine de jeunes (dans mes âges voire un peu moins), tous aux allures de gamers mais pas trop geeks non plus, discutent entre eux, et je m'isole provisoirement sur mon iPhone pour rendre compte de mes impressions avec quelques personnes absentes de l'événement, prendre des photos de la salle, et je me mets carrément dans l'ambiance en me repassant les bandes originales des deux premiers épisodes sur mon iPod. Fanboy, je vous dis! Le tout en visualisant les trailers du troisième volet diffusés en boucle sur l'une des bornes PS3 prévues à cet effet.

L'attente n'est pourtant pas si longue quand, vers 13:40, alors que le staff de la FNAC commence à débarrasser quelques barrières et plantes encombrantes, et à préparer le terrain pour l'invité du jour, nous sommes tous invités à patienter à l'extérieur du Forum Rencontres pour une vingtaine de minutes. C'est l'occasion de briser la glace avec les autres fans de mon âge; aucun ne se connaissait en fait, il y a deux bloggers plus ou moins importants parmi eux, mais on discute surtout en toute modestie entre fans (et entre chasseurs de trophées plus ou moins atteints ;D) impatients d'en apprendre plus sur ce jeu que nous attendons tant, et d'en discuter avec son créateur. L'occasion aussi de nous souder tel un groupe de potes face aux goodies mis en avant. Des T-shirts et des carnets Uncharted 3 échappent de cartons déplacés par le staff, nous nous renseignons, et là c'est le drame: ce matos ne sera offert qu'aux titulaires d'une réservation du jeu à la FNAC! Ce qu'aucun de nous n'a fait, ayant tous réservé une des trois différentes éditions du jeu dans d'autres enseignes, ou les ayant pré-commandées sur le net. Mais bien évidemment, nous allons tous magouiller en groupe, j'y reviendrai ultérieurement.

(http://www.mario-museum.net/forum/upload/meeting_balestra_fnac_05.jpg)

Après nous être gentiment moqués (à distance) d'un personnage tentant un cosplay un peu trop "propre" de Nathan Drake, nous regagnons enfin nos places, plus d'une heure après les avoir quittées (bien les 20 minutes promises par les vigiles...), mais surtout après avoir tout simplement croisé Christophe Balestra encadré par personne, venu tranquillement d'un rayon aléatoire de la FNAC, qui s'est fendu d'aimables salutations sans même se presser ou donner l'impression de nous prendre de haut. Premier excellent contact avec un invité que nous imaginions agréable d'avance, le personnage semblant toujours sympathique, ouvert et bon communicant dans ses diverses interviews. Puis la salle comble est rappelée à l'ordre par les vigiles: les photos c'est OK, mais sans flash si possible, et aucune vidéo ne sera autorisée, les propriétaires d'iPhone étant particulièrement surveillés.

(http://www.mario-museum.net/forum/upload/meeting_balestra_fnac_06.jpg)

C'est sous un tonnerre d'applaudissements qu'apparaît donc M. Balestra, vêtu d'un T-shirt imprimé des noms des protagonistes principaux de la saga, très décontracté, ne laissant aucunement l'impression de jouer sa star une fois de plus. Il entame donc sa conférence par une petite présentation de son studio et son histoire, n'hésitant pas à expliquer le pourquoi des choix de personnages comme Crash puis Jak & Daxter en fonction des capacités des machines sur lesquelles leurs titres furent respectivement développés, s'attardant sans rien occulter sur les choix du studio (pourquoi des personnages type cartoon à l'époque de la PS1, puis comment est venue la décision de concevoir un jeu d'aventure/action à la troisième personne sur PS3 alors que les FPS s'imposaient comme le genre le plus lucratif).

Détail amusant: il n'hésitera également pas à nous faire un petit bilan chiffré des ventes de chacune des séries, mais aussi une présentation globale de l'entreprise Naughty Dog et de l'intérieur des studios de développement avec de nombreuses photos de leur magnifique open space, de leur salle de cinéma/conférence personnelle, ou encore de leur studio de capture, détaillant les conditions de travail de chaque service ou presque. Une présentation succincte mais complète et très bien résumée: on sent que l'homme a l'habitude des présentations publiques, que ce soit pour faire connaître son studio ou pour annoncer des bilans chiffrés. Chose qu'il fera ensuite avec Uncharted 2 dont il vantera évidemment les excellentes ventes, et le succès particulier de l'édition Game of the Year, ce qui jeta l'incrédulité au sein d'une petite majorité du public puisque cette version du jeu ne fut publiée qu'en Amérique du Nord.

(http://www.mario-museum.net/forum/upload/meeting_balestra_fnac_07.jpg)

(http://www.mario-museum.net/forum/upload/meeting_balestra_fnac_08.jpg)

(http://www.mario-museum.net/forum/upload/meeting_balestra_fnac_09.jpg)

Puis il fut temps d'évoquer Uncharted 3, et d'apprendre quelques détails plus ou moins importants, à commencer par la date de sortie du jeu, initialement prévue pour se situer au 2 novembre mais annoncée par de nombreuses rumeurs comme décalée de quelques jours. Il confirme alors pour la première fois de façon officielle que le jeu sortira bien le 28 octobre, information qui ne sera relayée que plusieurs heures plus tard sur le Twitter de Sony puis dans les médias! Le tout en ajoutant, dans un vague élan de patriotisme, que cette date serait totalement exclusive à l'Hexagone! Mais ce ne fut rien, en terme d'exclusivité, par rapport à la démo du mode solo d'Uncharted 3 à laquelle il allait s'adonner sur une version finale du jeu!

Malheureusement, si les vidéos étaient bien évidemment toujours interdites, les photos le furent également durant cette phase de la conférence. Peu importe: ce fut un grand moment d'émotion que d'assister à cette avant-première, car nous découvrions tous le solo de ce titre que le public ne connaissait que via la bêta multijoueur. Il nous a donc fait profiter de tout le début du chapitre 19, sur lequel je ne dirai rien ou presque pour préserver le suspense: mais c'est du Uncharted dans le texte, les fans adhéreront à fond, le jeu est toujours aussi sublime (mais on a du mal à imaginer qu'il soit plus beau que son prédécesseur, qui semblait avoir atteint une certaine limite à ce niveau). Ce chapitre représentait parfaitement l'esprit global d' "U3" et ses dunes de sables tant mises en avant, et force est de constater qu'après avoir vu la neige du deuxième volet vantée par tous les médias spécialisés, la réalisation du sable est particulièrement bluffante ici. On a donc pu voir une séquence mi-exploration mi-action, avec quelques cutscenes toujours d'aussi bonne facture (et des dialogues en français, je n'en avais jamais entendu dans cette saga, ayant fait les deux premiers volets en VO...). En terme d'action, ça en jette toujours autant, et on aura bien rigolé devant la maîtrise parfois approximative d'un Christophe Balestra subitement stressé peut-être, qui ratait pas mal de coups de de tirs, mais qui avait réglé le jeu en mode très facile pour ne pas se payer la honte d'une mort dans son propre jeu pendant une présentation publique. ;D (à moins qu'il ait activé un cheat pour être invincible?)

(http://www.mario-museum.net/forum/upload/meeting_balestra_fnac_10.jpg)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 21 October, 2011, 10:51:23
Vint ensuite le temps du dialogue avec le public et des questions. Là, premier gros carton rouge à la FNAC, dont la responsable du micro avait tendance à l'arracher de la main des intervenants avant même qu'ils n'aient posé toutes leurs questions à un Christophe Balestra qui semblait pourtant parti pour continuer de jouer le jeu. J'ai quand même pu, en obtenant le sacro-saint micro à deux reprises, lui poser trois ou quatre questions parmi les sept que j'avais préparées, et de cette longue session d'échange sont ressortis les éléments suivants:

• j'ai demandé si Uncharted, tout comme Crash Bandicoot et Jak & Daxter, serait une trilogie que Drake's Deception clôturerait donc. Ceci semble assez logique vu qu'aucun quatrième volet n'est annoncé (Uncharted 3 était prévu peu de temps avant la sortie du second!), et que les trailers annoncent souvent une sorte de révélation finale dans l'histoire de "ND". M. Balestra s'est montré (volontairement?) flou sur le sujet, ayant de toute façon annoncé la couleur en début d'intervention lorsqu'il expliquait que Naughty Dog travaillait ses jeux au jour le jour sans trop anticiper de futures productions, et que jamais ils ne planchaient sur un nouveau projet sans en avoir clôturé un. Mais il ne semblait pas pour autant convaincu qu'un quatrième opus suivrait.

• pour le fun, je lui ai demandé si la présence d'une séquence se déroulant dans un château français était due à la co-présidence d'un de nos compatriotes (lui-même en l'occurence) au sein de Naughty Dog. Amusé, il a expliqué qu'il n'y aurait même pas pensé et que ce n'était surtout lié qu'à la logique du scénario et à la poursuite des traces de Lawrence d'Arabie. Par contre, il a révélé un easter egg rigolo: dans le fameux château français, des programmeurs ont modélisé son visage dans un cadre, habillé en roi de France :D

• je l'ai aussi interrogé sur l'équilibre solo/multi, n'hésitant pas à signaler que j'étais un des rares fans à ne pas être trop axé multi, et que le solo du premier Uncharted avait fait office de révélation à mes yeux pour entrer dans l'ère de la HD. Il s'est montré, à mes yeux, moyennement rassurant sur le sujet. S'il a affirmé que le solo ne serait pas "bradé" et de qualité/longueur comparable au deuxième volet (ce qui me conviendra personnellement), il a tenu à préciser qu'après l'apprentissage que constituait "Among Thieves" (le deuxième Uncharted) à ce niveau, Drake's Deception constitueraient une confirmation des compétences de Naughty Dog à ce niveau, via un multi extrêmement travaillé et bien plus complet.

• quelqu'un dans le public a "volé" une question que je comptais poser, mais je pense qu'on était nombreux à l'envisager: quid de "Golden Abyss", l'épisode d'Uncharted sur PlayStation Vita (dont la date de sortie européenne fut confirmée le matin même!) ? Eh bien ce ne sera pas un spin-off à proprement parler ni une suite, mais une sorte d'Uncharted Zero. Il ne l'a pas nommé ainsi mais a explicitement dit que ce serait une préquelle par rapport à Drake's Fortune, et a également dit qu'il faisait largement confiance au studio externe à Naughty Dog chargé de son développement pour produire un excellent jeu. Les premières vidéos proposées vont de toute façon dans ce sens, et on ne doute pas qu'Uncharted se doit d'être une vitrine de Sony même sur sa future portable.

• une question lui a également été posée sur le film Uncharted, en projet depuis un bail. Sans critiquer les changements de réalisateur intempestifs, il a estimé (un peu prétentieusement à mon goût) que la saga Uncharted étant ce qu'il y avait probablement de mieux à adapter au ciné (personnellement, je verrais bien Assassin's Creed aussi!), il s'attendait à ce qu'un très bon boulot soit fait et ce quelle que soit l'équipe autour du film. Là où j'ai senti qu'il n'y croyait pas tant que ça, c'est lorsqu'il a dit, grosso modo, sur un ton plus agacé que lors du restant de son intervention, que "on ne va pas leur apprendre à faire un film de toute façon, c'est comme si eux venaient nous apprendre à faire un jeu vidéo".

• avant même que la question ne lui soit posée par un participant arrivé trop en retard pour le savoir, il a délivré un long message très complet et très intéressant à l'attention de tous les jeunes désirant se lancer dans le jeu vidéo. Bien que n'ayant plus vraiment l'intention d'œuvrer directement dans ce milieu un jour, j'ai beaucoup apprécié cette partie de son intervention: c'était spontané, pertinent, intéressant et encourageant.

(http://www.mario-museum.net/forum/upload/meeting_balestra_fnac_11.jpg)

Sinon, en vrac:

• quelqu'un a juste pris le micro pour dire "Drake, il meurt à la fin?" — gros éclats de rire dans la salle, et sourire gêné de M. Balestre qui n'allait évidemment bien répondre, mais ne semblait pas l'attendre, celle-là. ^^

• j'ai énormément apprécié l'absence totale de langue de bois dans tout son discours. Il n'a grosso modo rien caché ou éludé, a nommé les séries concurrentes sans se cacher derrière des "le FPS d'Activision" ou "le jeu d'aventure d'Ubi Soft", ce qui n'est pas toujours le cas chez ses semblables lors de leurs interventions publiques. À une seule reprise, il a dû nous contenter d'un ferme "Je ne peux pas répondre à cette question" lorsque furent évoquées les relations en interne avec Sony sur le développement de celle qui succèdera à la PS3. Mais c'était à prévoir et c'est "normal" de sa part. ;)

• le personnage est agréable, humble dans sa présentation et son discours, sympathique, avec une bonne dose d'humour, et plutôt proche de son public. Je l'ai trouvé très bon communicant, et ça donne une raison de plus d'acheter son jeu. Malgré le fait que de telles qualités semblent "évidentes" pour promouvoir un produit culturel, ce n'est pourtant pas le cas de tout le monde (que ce soit dans l'univers du jeu vidéo ou ailleurs!)

J'oublie sans doute quelques détails... mais le staff de la FNAC interromp par lui-même une séance de questions/réponses que M. Balestra semblait pourtant tout à fait désireux de prolonger, et vient le moment tant attendu des dédicaces. Par un miracle improbable, les vigiles décident de commencer par ma colonne, et comme je suis au bord du premier rang, j'aurai l'honneur d'être le premier à passer. Il est donc plus simple de se faire dédicacer plein de trucs par un invité pas encore fatigué par la procédure! J'avais emporté mes trois jeux (Uncharted 1 et 2 donc, plus l'édition collector du 2), qu'il signera tous, tout comme la lithographie exclusive numérotée remise à cette occasion. Voyant ma besace aux couleurs du second volet, il m'offre un des carnets au couleur du jeu, notre dernier échange se résumant à "tu m'as l'air d'être un sacré fan, allez prends-en un". Très agréable car quasiment personne n'en aura, ces carnets étant réservés aux fameux clients FNAC ayant réservé le jeu chez eux! :-*

(http://www.mario-museum.net/forum/upload/meeting_balestra_fnac_12.jpg)

Je ne suis pas au bout de mes surprises: un cameraman vêtu d'un T-shirt Red Dead Redemption, que j'avais repéré durant la conférence, m'interpelle alors que je m'apprête à sortir: il me tend un micro marqué Gamekult et me demande s'il peut m'interviewer pour recueillir mes impressions sur l'intervention de Christophe Balestra! Inutile de préciser que j'ai largement accepté, précisant que ça ne me gênait pas vu que j'avais déjà eu une heure et demie d'antenne sur Nolife. ^^ Puis, après quelques mots devant la caméra, je retrouve donc, via une sorte de salle annexe interdite au public reliant le Forum Rencontres à la librairie du même étage, toute la bande de fans constituée auparavant, où nous échangeons nos impressions et comparons nos "cadeaux". Un seul d'entre nous a eu un T-shirt, d'autres ont réussi à obtenir une casquette ou une écharpe PlayStation (mais pas aux couleurs du jeu), et personne n'a eu ce carnet qu'ils commencent à m'envier.

Il est temps de gruger et de nous rendre en speed au rayon jeux vidéo du magasin, pendant que la séance de dédicaces s'éternise auprès des dizaines de participants, pour aller "réserver" le jeu. Quelques minutes plus tard, munis d'un précieux sésame sous forme de bon de réservation FNAC, nous retrouvons la vendeuse chargée de la distribution des goodies (et du contrôle des réservations) qui nous avait avertis à ce sujet, et des vigiles passablement fatigués de nous voir revenir. On nous dit qu'il n'y aura que des carnets pour nous qui avons apporté ces réservations. Déception globale vu que nous n'aurons pas de T-shirts, et je me retrouve muni d'un second carnet. Mais on a la bonne idée d'attendre, en mêlant discussions sur le jeu vidéo, les salons divers, et nos comptes PSN, et surveillance étroite des vigiles et des rares personnes entourant encore un Christophe Balestra qui commençait enfin à saturer (compréhensible).

(http://www.mario-museum.net/forum/upload/meeting_balestra_fnac_13.jpg)

Notre patience aura payé puisqu'on nous fait rentrer à nouveau et fouiller dans un carton de goodies quasi vide d'où nous extirpons juste ce qu'il reste de T-shirts et de carnets pour le petit groupe solidaire ayant lutté jusqu'au bout. Je m'en tire avec un troisième carnet (;D) et un T-shirt aux couleurs du jeu, ne pouvant que vaguement "regretter" la casquette et l'écharpe PlayStation. Mais j'ai eu le principal: les goodies aux couleurs du jeu, et surtout des dédicaces exclusives et évidemment le souvenir d'une excellente après-midi passée en compagnie d'un type qui non seulement a réussi dans l'univers du jeu vidéo, mais nous offre une aventure que nous allons probablement tous kiffer, et un contact vraiment très agréable qui justifiait largement cette demi-journée de RTT. :D

(http://www.mario-museum.net/forum/upload/meeting_balestra_fnac_14.jpg)

Putain comment j'ai hâte!!! ^^
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: The Franceman on 21 October, 2011, 19:16:07
Excellent compte-rendu, ça me donne une bonne idée ce que va être le jeu.

Mais dis moi où est l'autre image?
(http://www.mario-museum.net/forum/upload/meeting_balestra_fnac_05.jpg)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Wil2000 on 21 October, 2011, 20:38:09
J'ai justement fini Uncharted 2 hier après-midi et... waouw! J'ai rarement été aussi happé par un jeu, et j'aurais malheureusement aimé que le dernier Indiana Jones soit aussi riche en rebondissements que ce jeu. J'avoue que je suis parti avec l'appréhension d'avoir un jeu formaté pour les masses, et je suis ressorti avec le sourire au lèvres, quel jeu, mazette!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Fungus on 22 October, 2011, 01:47:29
C'est un peu succinct, on peut avoir des détails ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: nazebrok32 on 22 October, 2011, 13:43:20
Excellent débrief Mario, j'ai tout lu de bout en bout, je te félicite, tu m'as donné l'impression d'y avoir participé !
Je me tâtais de prendre en day one, tu m'as vendu du rêve, je l'achète direct !
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Clem_1up on 22 October, 2011, 14:50:10
Ah ouais je te jalouse, excellent reportage. Marrant le cosplay de Drake, faut l'assumer.

Quant à moi, je suis tellement un loser que je vais revenir 10 jours en France à lka toussaint pour jouer à Uncharted 3. Voilà où j'en suis.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: JackoLantern on 26 October, 2011, 13:19:19
Un voucher d'1£ pour l'achat d'Uncharted 3 sur The Hut.

Pour qui ?  :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 29 October, 2011, 18:42:40
Ça ne vous étonnera pas, hier soir je suis revenu chez moi avec mon Graal attendu depuis près de deux ans (depuis que j'ai fini le deuxième opus tout en sachant qu'une trilogie se dessinait, en fait) :

(http://img33.imageshack.us/img33/6415/uncharted3collector.jpg)

Je vous ferai grâce des détails mais je pense que ce coffret collector est un des plus beaux de cette génération qui en use et en abuse. Pour en avoir acheté des pas forcément utiles ou complets, et parfois même en double exemplaire, je pense être objectif en disant que l'édition Explorer d'Uncharted 3 est et restera une des plus belles éditions spéciales de cette "next-gen" que l'on ne devrait peut-être plus appeler ainsi, d'ailleurs. Mais qu'en est-il de son contenu? Car bien qu'attendant fébrilement d'insérer enfin la galette dans ma PS3 depuis des mois, et encore plus excité au vu des critiques toujours aussi positives de la presse vis-à-vis de ce qui restera probablement comme l'exclu PS3 de l'année (dommage pour inFamous 2 cela dit), j'espérais quand même ne pas vivre une autre déception que celle de Drake. Oui, je sais ce que veut dire "deception" en anglais, c'est un jeu de mots merdique, merci. ;D

Eh bien, je n'ai qu'une façon de résumer Uncharted 3:

(http://img171.imageshack.us/img171/4114/u3haters.png)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ragnarok on 29 October, 2011, 22:28:06
OK ! Tu aimes Uncharted. Depuis le temps je pense qu'on a compris. Désolé de m'énerver mais tu veux bien élaborer sur le produit en lui même plutôt que sur l'emballage qui est de toute façon toujours bien enrobé sur toute les grosses productions qu'elles soient bonnes ou mauvaises ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Silver on 30 October, 2011, 00:14:51
Pourquoi tu t'emballes Ragna ? Il est cool, Uncharted, c'est un excellent film.

Spoiler: ShowHide
(http://th02.deviantart.net/fs70/150/f/2010/332/5/2/trollface_by_sam743-d33ugip.jpg)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ragnarok on 30 October, 2011, 10:24:07
Si tu trouves que KFC c'est de la haute cuisine, ouais je suppose.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 30 October, 2011, 18:03:49
Je lis surtout partout que c'est un uncharted 2.5, avec une duree de vie faiblarde, sous couvert que l'expérience de jeu est toujours aussi agréable pour les fans.

Mais c'est un jeu qui est en plein dans son époque, tout comme les gens qui trépignent devant les blockbusters comme transformers au ciné, qui ne parlent de foot que pour parler de real-chelsea...priorité à l'apparence, priorité que l'on trouve donc aussi dans les emballages et éditions de luxe. Un beau jeu d'action mais classique, où la replay value est super faible ( ca a été mon cas pour uncharted 2), contrairement à un donkey kong wii où on a un jeu non hd mais au gameplay précis et passionnant, où on refait les niveaux pour le plaisir d'enchainer les sauts aux millimètres, et pas juste pour suivre une cinématique et s'en prendre pleins les yeux.

C'est un autre genre de jeu, qui fait son trou depuis quelques années, et je comprends tout à fait que l'on puisse adorer. Pourvu juste que comme le casual gaming, il ne devienne pas le standard pour que tous les styles de jeu soient dans la nature.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Fungus on 30 October, 2011, 18:20:33
Amen.

La seule fois où j'ai eu Uncharted 2 entre les mains, je n'ai pas su si j'ai réellement joué ou si j'ai tapoté les boutons devant la cinématique d'introduction. Un peu comme la borne Street Fighter dans le café du Cap d'Agde sur laquelle on tapotait les boutons en faisant semblant de mettre une raclée à Ryu avec son Blanka.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Jacen on 02 November, 2011, 15:32:37
Bon, alors, message inutile s'il en est, mais mon exemplaire d'Uncharted 3 - Drake's Deception n'arrivera chez moi que le 8 novembre.

Je suis impatience !!!


Pourquoi, mais POURQUOI ont ils traduit le titre cette fois ci?

(On me dit dans l'oreillette que la majorité des français ne parlent pas forcément l'anglais de Shakespeare et que donc vendre un produit titré "déception" en France n'est pas la meilleure idée marketing au monde... Soit...)

Mais du coup, comme le connard que je suis, je n'ai su me résoudre à le prendre en France, du coup je poireaute....

Bon, ça me laisse quelques jours pour continuer à faire augmenter mes stats sur un jeu que je ne citerai pas car multiplateformes (http://www.militaryimages.net/forums/images/smilies/icon_batman.gif) .

Edit: Bon, je l'ai reçu en avance, du coup, pas pu me retenir, aprés avoir pété la tronche d'un amoureux des devinettes dans un jeu multi, j'ai lancé Uncharted.

Alors premières impressions à chaud, c'est pas mal beau, mais je n'ai pas encore le même fun que j'ai pu avoir avec le 2, à noter que c'est la première fois que ça me fait le coup en jeu vidéo. Après, effectivement, les éclairages, l'eau, le feu, c'est très très beau hein. Mais je pense que ce qui me gache un peu le tout, c'est la maniabilité flottante de Drake, je n'avait pas le souvenir de cette problématique dans le 2, je trouve qu'il manque d'inertie, je veux aller à gauche et il bouge à la Michael Jackson avant d'y arriver parfois, je ne sais l'expliquer, mais dans certaines courses poursuites, j'ai bien dû crever à chaque virage avant de finir la scène. Bref, ça casse un peu le plaisir "ciné" d'un jeu scripté par excellence.

M'enfin, c'est peut être le fait de passer d'un Batman hyper maniable et avec une réelle inertie, qui donne l'impression qu'il est vraiment posé au sol quand il marche, à un Uncharted plus "souple" dans ses mouvements peut être... trop en fait.... je ne sais pas, quelqu'un a peut être eu la même sensation, ou j'ai juste les doigts carrés (bon ça aussi hein mais quand même) ? :D


(http://img11.hostingpics.net/pics/264462photo.jpg)
UK version !! YEAAAAH !!!!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 05 November, 2011, 11:56:28
Mais je pense que ce qui me gache un peu le tout, c'est la maniabilité flottante de Drake, je n'avait pas le souvenir de cette problématique dans le 2, je trouve qu'il manque d'inertie, je veux aller à gauche et il bouge à la Michael Jackson avant d'y arriver parfois, je ne sais l'expliquer, mais dans certaines courses poursuites, j'ai bien dû crever à chaque virage avant de finir la scène. Bref, ça casse un peu le plaisir "ciné" d'un jeu scripté par excellence.

M'enfin, c'est peut être le fait de passer d'un Batman hyper maniable et avec une réelle inertie, qui donne l'impression qu'il est vraiment posé au sol quand il marche, à un Uncharted plus "souple" dans ses mouvements peut être... trop en fait.... je ne sais pas, quelqu'un a peut être eu la même sensation, ou j'ai juste les doigts carrés (bon ça aussi hein mais quand même) ? :D

Pour avoir retourné le 1 et le 2 plusieurs fois, et platiné hier le 3, je pense être en mesure de comparer la maniabilité des trois opus, et aller hélas à l'encontre de ton ressenti: les mouvements et la direction de Drake par le joueur, quand il s'agit de le déplacer à pieds ou lorsqu'il s'accroche à tout et n'importe quoi, sont strictement identiques entre chaque épisode. Je pense que ton jugement est en effet biaisé par la maniabilité de Batman qui est très différente et plus "lourde", et que passer à Drake après ce type de jeu ne plaide pas forcément en sa faveur.

Bon, sinon j'ai une review à faire, moi.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Silver on 07 November, 2011, 09:46:25
C'est marrant de lire les critiques du jeu sur les gros sites, on sent qu'ils ont envie de dire plus de mal qu'ils ne le peuvent. Comme GameSpot qui ne met "que" 8 (ce qui, pour une critique de jeu moderne, est égal à un 6) et qui est pas mal critique dans le texte.

D'autres sont moins cléments (voire carrément massacreurs (http://www.honestgamers.com/reviews/9640.html)), mais l'expression "le Dragon's Lair moderne" est parfaite.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 07 November, 2011, 10:29:06
Je n'ai pas accès à ton lien à partir du taff, mais j'imagine que tu parles d'Uncharted 3.
Je l'ai justement terminé hier soir, et "Dragon's Lair moderne" ou pas, je peux te dire que j'ai pris mon pied et je vais surement me le refaire bientôt en mode extrême, et je ne parle même pas du mode online sur lequel je vais surement passé des centaines d'heures ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Jacen on 07 November, 2011, 11:13:17
Bon, pour ma part je l'ai fini.

Alors, j'aime bien les Uncharted, il faut le savoir, et je sais, en achetant ce jeu que c'est un film avec séquences de jeux axées sur du plateau, du gunfight et des très légères énigmes.

Alors voyons voir pour ce 3ème opus ce que j'en retiens:

- Durée de vie en mode normal (et je suis mauvais hein, j'ai bien dû claqué 5 fois en moyenne à chaque gunfight avec une précision de tir d'environ 30%, sans compter les morts car mon personnage saute dans le vite au lieu de là où je veux qu'il saute): 9h35 => Peu, mais c'était su d'avance, c'est un Uncharted après tout.

- On est clairement dans un jeu beau (malgré les textures de sol dégueulasses dans la forêt française, mais je chipote), les effets de feu/eau/sable/vent sont superbes, et les personnages sont très bien rendus, jusqu'aux yeux. On peut voir leurs émotions et autres lors des "cinématiques", qui sont faites avec le moteur du jeu. De ce point de vu là, c'est bluffant, il m'est arrivé d'attendre 2 seconde n'ayant pas pigé qu'on était revenu en mode "je joue".

- Je comprends le sentiment "Dragon's Lair", c'était déjà le cas sur les opus précédents, mais je trouve que là quand même ils ont bien poussé le délire, limite un peu trop, les combats à main nu avec les vilains un peu plus costauds étant TOUS identiques (carré carré carré, rond, carré, triangle, carré carré carré, rond, triangle, carré carré carré etc...).

- En terme de Gameplay, je n'ai pas encore réessayé le 2 mais j'ai trouvé le personnage "chiant" à manipuler, avec le syndrome Moonwalk par moment. Bon, on s'y fait hein, mais pour un noob comme moi qui panique rapidement, il y a vite moyen de se retrouver accroché à une balustrade en plein feu ennemi alors que je voulait sauter à l'abri... Et on recommence la scène... 8 fois... Il est à noter que ce jeu et le premier en date de toute ma carrière vidéoludique à m'avoir fait balancer ma manette à travers la pièce, et chez moi, ce n'est pas rien. (Bon je visai le fauteuil de l'autre côté hein, mais j'ai loupé une fois)

- Après côté scénario, c'est plutôt sympa, on a plaisir à retrouver les personnages qui gagnent en profondeur et maturité dans cet opus. La "quête" est originale et ne nous ressert pas exactement la même chose que dans les 2 précédents jeux même si la construction reste celle d'un film d'aventure à la Indiana Jones. Disons que clairement, point de vue personnages, Uncharted 3 est l'équivalent de "La dernière croisade".

- Personnellement, J'ai un meilleur souvenir du 2 qui a été pour moi épique du début à la fin (Mon dieu cette scène d'intro...). Sur le 3, le début, bien que sympa, m'a un peu ennuyé, je l'avoue, après, ça monte en puissance tout au long du jeu pour un final plus épique qu'épique, il faut bien l'avouer. Mais bon, je suis quand même resté sur ma faim. Après, je pense que mes goûts persos rentrent en jeu aussi, autant j'adore l'Asie et me balader au tibet avec des décors qui tabassent me parle beaucoup, autant l’Afrique et le désert ne m'ont jamais vraiment attirés, et l'Europe, côté exotisme, dans mon cas, ben on repassera hein ^^.
Ceci expliquant peut être une légère perte d'intérêt.

Bref, un bon jeu/film, une chouette aventure avec une qualité graphique bien comme il faut, mais quelques moins qui font que, même si j'ai passé un bon moment, je n'en garderai pas un souvenir impérissable, contrairement à l'aventure précédente, que je vais d'ailleurs ressortir pour tester déjà et en attendant Assassin's Creed Révélations ^^. :)

(http://3.bp.blogspot.com/_tiiJpfeQamA/TQcmDav0SQI/AAAAAAAAAdk/Bjh6_G9D1s4/s1600/uncharted%2B3.jpg)
Allez, on retourne au taff maintenant...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 07 November, 2011, 11:51:04
Comme dit dans beaucoup de tests, c'est plus un Uncharted 2.5, et c'est vrai. On retrouve la même chose que dans le 2, mais avec une histoire différente. Après, il faut dire que le 2 avait placé la barre assez haute, et ça ne doit pas être facile de trouver un successeur digne de ce nom :)

Je soulignerais quand même que je me suis fait chier à plusieurs moment:
- les scènes de combat à main nu, qui comme l'a signalé Jacen, sont vraiment chiantes
Spoiler: ShowHide
- la scène où l'on titube dans le désert... A chaque écran noir, je croisais les doigts en espérant que ce soit fini...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: seima on 07 November, 2011, 20:33:01
Tiens, j'ai vu le test d'Uncharted 3 sur Nolife ce soir, que Thierry Falcoz a semble-t-il énormément apprécié (je l'ai même trouvé trop dithyrambique, mais bon).

Et sur ces quasiment 10 minutes de critique, je n'ai pas eu à un seul instant envie d'y "jouer". Tout comme Uncharted 2 m'a laissé de marbre, que le premier épisode ne m'a jamais délivré sa fin à cause de "ohoh, 200 guérilleros se cachaient derrière cette caisse", Uncharted 3 ne passera jamais le seuil du lecteur de ma PS3, tellement le jeu m'a semblé être un "film contextuel". Attention, je suis conscient que ceux qui adhèrent au genre trouveront le produit à leur convenance, mais personnellement ce genre de jeu me fait chier comme l'an 40.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 07 November, 2011, 22:08:38
Bon, alors faisons simple: j'ai adoré ce troisième volet, qui m'a bien mis la baffe que j'attendais, concluant (car je reste persuadé qu'il n'y aura pas de 4) une trilogie de très haute volée qui aura fait date dans le jeu vidéo moderne et symbolise on ne peut mieux le jeu pop-corn, à mi-chemin entre expériences vidéoludique et cinématographique. Je le retiendrai comme un des meilleurs jeux de sa génération et j'en ressors avec le sentiment que vraiment, la série Uncharted aura su me séduire de bout en bout et justifier l'amour que je lui ai porté dès son premier opus, qui fut le point de départ d'une nouvelle ère dans ma vie de joueur.

Toutefois, je peux concevoir qu'il ait obtenu des notes légèrement en-deçà d'Among Thieves, je peux comprendre presque tous les points négatifs que Jacen a très justement soulevés. Uncharted 3, que je ne vois pas pour autant comme un 2.5, souffre en effet de quelques défauts qui sont toutefois majoritairement dûs à la comparaison avec son splendide prédécesseur, qui était pour ainsi dire irréprochable dans son genre. Je vais donc tenter de lister les bons et mauvais points de ce titre en toute objectivité, car ce n'est pas parce qu'on est un gros fan qu'on a des œillères. Et le tout en essayant de spoiler le moins possible, pour que ce post puisse être lu par ceux qui hésitent à le prendre.

Les + :

• Une immense variété de décors, peut-être plus importante encore que dans Among Thieves (Drake's Fortune ne tient pas la comparaison ici, car moins beau et surtout concentré sur un seul environnement global), d'une qualité époustouflante. Je pense qu'il n'est ni plus beau ni moins beau qu'Uncharted 2: il est dans sa lignée, avec la même touche graphique, et un souci du détail bluffant dans tous les lieux visités. J'ai pour ma part été saisi par la beauté de décors que Naughty Dog n'avait pas encore exploré depuis son passage à la HD, telles les rues londoniennes ou le désert (qu'il s'agisse des dunes, ou de la ville fantôme, ou encore de l'incroyable poursuite à cheval qui m'a rappelé RDR en plus scripté hélas).

• L'action est du tonnerre, et surtout, elle est bien équilibrée. J'ai l'impression que beaucoup de gens reprochent à Uncharted 3 d'être trop mou par moments, alors que justement, on a parfois aussi craché sur cette saga parce qu'elle se focalisait trop sur les gunfights et pas assez sur le côté exploration / énigmes. Certes, ces phases n'ont pas évolué en difficulté et en challenge, mais il y en a suffisamment pour ne pas croire qu'Uncharted est devenu un TPS pur et dur (ce qui, toutefois, ne serait pas pour me déplaire: j'aimerais bien les shoots si on pouvait choisir de les faire à la troisième personne...). Quant à l'action, je la trouve assez hallucinante: on a dit que ce jeu ne contiendrait pas autant de phases cultes que le 2, mais putain, c'est faux! Il y a des scènes de poursuite à pied qu'on n'avait encore jamais autant exploitées dans la série, et des passages incroyablement cultes comme les chapitres sur les bateaux (je vais rester délibérément vague — hahaha — sur le sujet, car il FAUT découvrir les quatre chapitres concernés tellement ils sont intenses et techniquement maîtrisés) ; quant à la scène dans le château en flammes vue dans de multiples trailers, elle vaut vraiment le tapage dont elle fit l'objet à ces occasions. Ça reste un jeu d'aventure rythmé qui sait trouver le juste milieu.

• L'animation est au top, regarder les bonus (des interviews plutôt intéressantes de membres du staff) et lire le guide collector (qui vaut vraiment le coup pour une fois) permet de mieux apprécier le travail hallucinant de Naughty Dog durant deux ans. En fait, s'il leur avait fallu le double de temps pour développer le jeu avec de tels défis et des problématiques technologiques comme celles décrites dans ces témoignages, ça ne m'aurait pas choqué outre mesure. L'ensemble est bluffant, incroyablement immersif pour que le joueur ait l'impression de vivre un grand film d'aventures mais en y étant largement plus impliqué que dans un Heavy Rain quand même: Uncharted est certes scripté, mais intègre les (pas si fréquents) QTE de façon assez pertinente. Encore une fois, certains chapitres en mettent certes plein la vue, mais impliquent vraiment le joueur qui doit lutter tout autant que Drake. Pour ceux qui se rappellent du passage du train dans Uncharted 2, il y a tout un passage d'intensité au moins équivalente dans celui, tout aussi épique.

• La maniabilité, et là je dois aller à l'encontre de l'avis de Jacen (que je continue de croire influencé par Batman), est au poil. C'est fluide, dynamique, et on sent que le moteur physique pourtant usé jusqu'à la corde tient encore très bien la route fin 2011. Le jeu est incroyablement accessible, et même si Drake a parfois une fâcheuse tendance à se raccrocher au moindre rebord dès qu'il approche d'un précipice, on prend toujours plaisir à manier cet homme-singe qui sait exploiter le moindre élément de décor pour progresser et se planquer efficacement dans les gunfights (dont chaque "map" est bien foutue).

• La bande son est peut-être ma préférée des trois, vraiment très soignée, plus variée et qui se paye le luxe de piocher dans des instruments et même des voix qui sont aussi cliché que splendides pour coller aux atmosphères locales. Le travail de Greg Edmonson m'avait déjà énormément plu dans le premier volet, et j'avais apprécié le fait de reprendre la même base dans le second en misant sur des thèmes déjà adaptés aux environnements. Peut-être qu'il n'y a pas ce côté tellement accrocheur et universel d'autres jeux cultes, mais on a vraiment une ambiance sonore splendide, digne là encore des meilleurs films d'aventure.

• Le scénario semble assez poussé et s'intéresse pour la première fois aux personnages avec davantage de profondeur, un pari osé pour des clichés qui avaient été assez décriés dans Drake's Fortune, comparés à des héros de série Z. Les bandes-annonces promettaient des "révélations" et bien qu'on reste partiellement sur sa faim, on apprend effectivement pas mal de choses sur le trio principal de la saga (Nate, Elena et Sully), qui est très mis en avant, surtout Sully: c'est vraiment un bon point de la part des "Dogs" d'avoir écouté les fans qui déploraient la grosse mise à l'écart de ce sympathique personnage dans Uncharted 2.

Les - :

• Le jeu ne prend pas de risques fondamentaux en conservant une ligne directrice déjà utilisée dans le premier et surtout le second épisode, pour ce qui est du scénario. Certains passages sont malheureusement prévisibles et les retournements de situations pourtant agréables car bien amenés ne font leur effet de surprise que trop peu de temps. Ça reste hollywoodien et même si on apprécie, on regrette que ND n'ait pas amené un peu plus de folie et d'inattendu. En fait, on en arrive davantage à regretter que certains éléments soient sous-exploités alors qu'on attendait justement l'inverse. Je trouve d'ailleurs la fin un peu décevante, déjà que celle du 2 ne m'avait pas plus enchanté que ça.

• La facilité relative invraisemblable de l'ensemble: Uncharted est un jeu d'action casual, il faut hélas le reconnaître. Là, je suis à fond en phase avec Jacen car je ne suis pas un PGM, et j'ai platiné ce jeu en pile poil une semaine, tout en ayant alterné avec d'autres titres. Si je m'étais lancé comme défi de le platiner durant le week-end, je l'aurais fait. Le mode extrême arrive à provoquer quelques crises de nerf à force de die & retry en série, mais Drake's Fortune était bien plus corsé. Peut-être est-ce parce que je connais et maîtrise les mécaniques d'Uncharted sur le bout des doigts à force, et que le jeu ne sait du coup plus ni me surprendre ni même m'effrayer (je suis arachnophobe notoire et même lorsque je vois des monstres à huit pattes dans un jeu vidéo, mais j'ai réussi à prendre sur moi au final, presque plus que dans les deux chapitres "flippants" du premier épisode). Trop facile, trop évident, trop prévisible.

• Dans la lignée du côté trop facile, Uncharted 3 est objectivement trop court. En fait, il ne l'est pas plus que le premier, mais sa durée de vie solo est inférieure à Among Thieves, comme pour confirmer les craintes qu'avait généré le discours de Christophe Balestra. ND, fort d'un très bon multi sur le 2, a choisi de beaucoup bosser sur cette spécificité de son blockbuster et ce légèrement au détriment d'un solo qui aurait été complètement hallucinant si le jeu n'avait rien proposé d'autre qu'un mode co-op classique, mais pas de multi compétitif. Et le fait d'être très accrocheur n'aide pas à en profiter sur la durée: c'est donc un bon point qui en génère un moins bon... :(

• Le scénario est blindé de questions sans réponses, et d'incohérences qui n'auraient pas choqué dans le premier car il était vraiment sans prétention, mais qui dénotent vraiment dans cet épisode qui est censé en mettre plein la vue et s'imposer comme le jeu de l'année. Je n'ai pas (encore) joué à Batman mais il semble que sur cet aspect, Uncharted ait un peu de retard, et c'est dommage car les personnages sont sympathiques, relativement charismatiques, et l'intrigue contient d'incroyables promesses qui ne vont que rarement à leur terme. Le personnage de Katherine Marlowe est incroyablement fascinant mais tellement sous-exploité, c'est dommage. On regrette aussi beaucoup que la liaison entre l'époque de Drake jeune (vue au début du jeu) et l'ère contemporaine soit si bâclée car il y avait un très bon truc à creuser à ce niveau. Au final, on croit qu'on va apprendre des trucs fascinants sur l'identité de Nate, et l'histoire se finit sur un putain de couac mal expliqué, dont je me demande s'il est volontaire et donc mal maîtrisé, ou totalement involontaire... et donc mal maîtrisé là aussi.

• Cette sensation permanente d'avoir affaire, en fait, à un best of de tout ce dont le jeu vidéo moderne est capable, sous forme de gros pot-pourri. Un défaut que personne ne relève et qui ne tient sans doute que de mon appréciation personnelle, mais au-delà de son identité propre basée autour de ses personnages, Uncharted se cherche un peu entre film interactif, jeu de plates-forme / aventure, TPS/FPS... après, l'ensemble en met tellement plein la gueule que je pardonne assez facilement, mais nul doute que des joueurs plus exigeants trouveront à redire à ce niveau.

En résumé, malgré tout, j'ai vraiment pris mon pied, mais de façon trop brève. Je crois que le côté film d'action/aventure n'a jamais été aussi profondément exploité dans un jeu vidéo: c'est un divertissement impliquant merveilleusement le joueur, ça tient en haleine suffisamment d'heures pour ressembler à une courte série d'une saison ou deux pleine d'épisodes à cent à l'heure. C'est beau, ça en met plein la gueule, on s'identifie parfaitement au héros, et le plaisir de jeu demeure toutefois de par la simplicité d'un titre qui ne met pas des heures à démarrer et à se faire comprendre. C'est bien le principal et c'est ça qui me fait autant rêver dans cette série qui s'achève sur un excellent épisode, peut-être pas le meilleur, certainement pas le moins bon — mais y a-t-il vraiment une hiérarchie dans ce triptyque d'une telle beauté?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 08 November, 2011, 12:28:30
J'ai craqué pour une PS3 avec ce jeu, ayant adoré les deux premiers, et j'ai limite du me forcer (à part au chapitre deux) à jouer jusqu'au chapitre des bateaux que j'ai atteint hier. Là j'ai enfin retrouvé ces phases qui me font lâcher un "putain ce truc de fou".

Je n'avais rien lu du jeu, je ne savais donc rien.

Le scénario est à chier, bourré d'invraisemblances/incohérences. L'humour est moins présent / moins bien traduit que dans le second (la blague sur le puit "c'était épuisant", alors que j'imagine qu'en VO il dit "well done"?).

La scène du château en flammes m'a limite fait mourir d'ennui ("oh! après 3 escaliers qui se sont effondrés sous mes pieds, ce quatrième va-t'il le faire aussi? Surprise! Il s'écroule!").

Sorti du 2, la maniabilité à base de "Drake est sensible à son environnement" me casse les couilles au plus haut point. C'est insupportable d'avoir un perso qui dévie sa trajectoire dès qu'il frôle un mur. Et les nombreuses scènes où on force la marche à pied sont bien lourdes aussi.

Enfin, je suis très indécis sur la qualité graphique. Il y a de belles choses, oui. Mais plombées par des immondices et surtout une gestion de la lumière très mauvaise (tout ce qui est à la lumière directe apparaît grave fluorescent), ce qui enlève tout réalisme au boulot de fou effectué sur les décors. De même, les effets sont globalement abusés : le reflet des casiers dans le bateau, on dirait qu'ils sont en émeraude, les vagues en plastique...

J'aurais préféré une qualité graphique moindre avec une uniformité de l'ensemble plutôt que des textures cradingues au milieu d'autres exceptionnelles, ce qui fait qu'on ne remarque que ça. Un jeu comme Assassin's Creed me paraît plus beau dans son ensemble.

Niveau musique c'est irréprochable par contre, elles sont parfaites.

Je vais attendre de le finir avant de donner un avis définitif, mais je peux presque parler de "déception" pour l'instant dans l'ensemble.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Radical on 08 November, 2011, 16:21:31
C'est fou comme pour vous 2 (Mario et Bodom) il n'est nul besoin de lire vos critiques pour savoir ce que vous en pensez  ;D

Le 1er encense le jeu tout en trouvant des mini défauts histoire de pas trop faire Fanboy pour conclure que chaque jeu est le meilleur du monde; et le second fait l'inverse et trouve / cherche des défauts partout où il n'y en a pas pour justifier une mauvaise critique décidé avant même de lancer une seule partie histoire de pas être dans le moule :D

Je suis aigri .... oui .....

Je vous aime bien quand même ..... oui  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 08 November, 2011, 16:22:37
Au final on se complète assez bien pour dire "il est bien mais il aurait dû être mieux" ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Clem_1up on 08 November, 2011, 16:30:40
De mémoire, dans la V.O. la vanne est "Well well well..." mais je peux me tromper.

Fini ce matin pour ma part. 8h44 de jeu en Normal, ce qui est assez court.


SPOILS

Alors je me suis vraiment fait chier dans les premiers niveaux, clairement l'épisode du château en France (caché dans la jungle, d'ailleurs...) est à jeter. Mais la suite devient bien plus intense, et complètement folle.
Non mais sérieux, tous les épisodes du cimetière de bateau, où on commence par devoir escalader une coque d'une centaine de mettre, puis on doit éliminer ses adversaires dans ce décors. Ah le pied. Le bateau de croisière est super sympa aussi, et quand il se renverse, on doit s'en sortir en marchand sur les murs, j'ai trouvé ça fou. Chez Naughty Dog, on sait ce que c'est un Level Design réussi.

Rien ne m'a gêné dans les graphismes, j'ai trouvé ça beau. Tout le temps. Mention spéciale quand on monte sur une dune de profil, dans un épisode du désert, avec le sable qui dégringole, j'ai trouvé cet effet sublime. Pour la bande son, c'est exceptionnel, comme d'hab.

L'histoire ne m'a clairement pas envoûté. Je m'attendais à un truc de FOU, étant donné que Drake a effacé toutes traces de ses découvertes. Finalement on a une citée perdue qui ressemble beaucoup trop à Shambala du 2 avec une civilisation empoisonnée par les eaux publiques. La honte.

Enfin, je ne trouve pas du tout que cet opus est un Uncharted 2.5. Je trouve même qu'il y a plus d'évolution que dans le 2. Oui, c'est la même sauce, le même gameplay, mais on a le quota normal de personnage en plus, un système de baston au corps-à-corps bien plus poussé, on peut renvoyer les grenades, etc. Techniquement, c'est peut-être même encore plus fort que le 2. Les dernières scènes où on doit s'enfuir de la ville qui croule sous nos pieds est vraiment bien foutue. J'ose à peine imaginer le travail des programmeurs pour rendre cette scène vraisemblable, en respectant toutes les lois de la physique, etc.
Aussi, la variété des décors est immense. Encore plus que dans le 2.

Pour moi, le 2 restera bien meilleur, et malgré l'immensité technique du 3, je reste déçu par cette fin de saga. J'attendais une trentaine de chapitre, j'en ai eu 22. J'attendais une fin de BATARD, ou Naughty Dog montrait qu'ils avaient des pastèques à la place des couilles, mais non. c'est niais à souhait et le scenario est bouclé avec la bite.

Edit : je me sens sale de terminer sur un phrase archi négative envers Uncharted 3, détrompez-vous, ce jeu m'a plu, j'ai quand même pris mon pied pendant presque 9h.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 09 November, 2011, 23:02:22
et le second fait l'inverse et trouve / cherche des défauts partout où il n'y en a pas pour justifier une mauvaise critique décidé avant même de lancer une seule partie histoire de pas être dans le moule :D

Tu te trompes cher ami :). J'ai quand-même acheté la console JUSTE pour ce jeu, donc je ne prends pas de plaisir à le déglinguer, au contraire. Tu te souviens peut-être combien j'avais encensé Uncharted 2 à Leucate 2010, j'attendais donc énormément de ce troisième volet. Et force est de constater que les 5 premières heures sont un peu décevantes par rapport à mes attentes.

Je sais que je suis l'un des seuls (le seul?) à trouver à redire sur les graphismes, mais autant rien ne m'avait choqué dans le 2, autant là il y a presque tout le temps des détails que je trouve moches/mal texturés, et je trouve aussi la tête de Drake complètement ratée (je ne saurais dire si ça vient des cheveux ou des yeux, mais elle me choque, alors que celle de Jacky est PARFAITE au niveau de la modélisation) et l'abondance d'effets de lumière et de fluorescence enlève tout le naturel des images.

*cherche une image pour se justifier*

Voilà : http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/46/81/ME0001468178_2.jpg (http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/46/81/ME0001468178_2.jpg) (attention, ça spoile le chapitre 2)

Le dessus des étalages est très moche, et on ne voit que ça. C'est un problème assez récurrent dans tous les environnements (et probablement le prix à payer pour leur gigantisme), ce qui explique que j'aurais préféré qu'ils tirent un peu les textures vers le bas pour uniformiser le tout.

Et pour la fluorescence (j'ai pas trouvé d'autres images, mais c'est souvent bien pire que sur ce screen) : http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/46/08/ME0001460850_2.jpg (http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/46/08/ME0001460850_2.jpg)


En tout cas je commence à vraiment prendre mon pied dessus et ça reste un excellent jeu, mais je pense qu'il est nécessaire de préciser qu'il est loin d'être parfait, et globalement moins réussi que le second opus.

Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 10 November, 2011, 23:53:42
Double post parce que je le vaux bien, et que je viens de finir le jeu à l'instant, en difficile.

Si je ne devais retenir qu'un mot : déception.

Alors oui il y a des moments épiques, mais 2 ou 3, pas plus, alors que dans le 2 c'était l'orgie et la surenchère jusqu'à la toute fin.

Techniquement, je trouve que le jeu est de plus en plus beau au fil des chapitres, et malgré tout ce que j'ai reproché, ça reste un des plus beaux jeux du moment.

Parlons du scénario maintenant, chose très importante pour moi car je vois Uncharted comme une histoire interactive matinée d'un gameplay TPS nerveux. Il est à chier. Mais bien. Un gamin de 8 ans aurait fait mieux. Si le début est encore sympa, scenaristiquement la deuxieme moitié du jeu est l'une des plus mauvaises que j'ai pu voir dans un jeu vidéo. Et je ne parle pas des 2 derniers chapitres. Et puis si :Aucune émotion, la disparition des grands méchants est risible, le "boss" de fin QTE navrant, et surtout un copié/collé du 2 flagrant.

C'est pas Uncharted 2.5, loin de là en tout cas. 1.9 au mieux car si l'on excepte les graphismes et la musique, TOUT est moins bon dans ce volet. Pour les cinéphiles, pensez Terminator 2 et 3...

Je suis énorme déception.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 11 November, 2011, 03:34:32
Rattrape toi sur le multi :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 11 November, 2011, 11:03:30
le "boss" de fin QTE navrant, et surtout un copié/collé du 2 flagrant.

Je veux bien que tu te "justifies" à ce niveau (en spoiler évidemment) parce que je ne vois pas le rapport. ???

OK, on a une cité mythique qui s'effondre et dont on doit s'échapper au plus vite avant d'être englouti dedans, mais le boss du 2 n'est globalement pas du tout fait de QTE et les affrontements finaux n'ont absolument rien à voir. Par contre, ce dernier combat manque en effet d'un petit côté épique et "au sommet" que Among Thieves nous avait offert à merveille, je le conçois tout à fait. Concernant le scénario, là aussi j'aimerais bien savoir, concrètement, à partir de quel moment tu trouves que ça se dégrade... attention, je ne veux pas faire passer mes propos pour évangile, et c'est justement pour ça que je veux connaître ton avis, mais j'ai justement trouvé que le début était un peu mou et peinait presque à se mettre en route, alors que c'est justement en plein milieu du jeu que commence la partie la plus rythmée et la plus épique du titre (les chapitres 12 à 15, qui en plus furent une découverte sensationnelle pour moi car il ne m'a pas semblé les voir présentés dans les divers trailers).

Et puis Uncharted n'a jamais vraiment brillé par ses scenarii, faut pas exagérer non plus. On dirait que subitement, les gens se mettent à encenser celui du 2 qui n'était pas mieux que le premier (que j'ai toujours trouvé injustement déprécié sur ce point), juste pour trouver un point de comparaison afin de justifier la qualité discutable du 3 à ce niveau.

Par contre, s'il y a un point sur lequel peu de gens s'attardent et qui vaut vraiment le coup d'étudier pour critiquer Uncharted 3 en long et en large, c'est l'affligeant manque de prise de risque au niveau de la construction du scénario et des chapitres. S'il y en a que ça intéresse, je ferai un post comparatif dessus pour comprendre à quel point Naughty Dog ne se foule pas et recycle du déjà vu mais en enrobant très bien l'ensemble d'éléments nouveaux et/ou différents pour que ça ne se remarque pas trop.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Clem_1up on 11 November, 2011, 12:09:59
Vasy balance la sauce !
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 11 November, 2011, 19:40:07
Mario, je te répondrai en détail dès que j'aurai un peu de temps.

Mais pour
Quote
le "boss" de fin QTE navrant, et surtout un copié/collé du 2 flagrant.
il fallait prendre la phrase dans son ensemble :
Quote
Et je ne parle pas des 2 derniers chapitres. Et puis si :Aucune émotion, la disparition des grands méchants est risible, le "boss" de fin QTE navrant, et surtout un copié/collé du 2 flagrant.

Je parlais donc bien évidemment de ce que tu as mis sous spoiler :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 11 November, 2011, 21:29:44
J'allais dire à Clem que j'attendrais ta réponse, mais du coup, autant développer mon parallèle. Je le mets par contre intégralement en spoilers, je vous conseille vivement d'éviter ce message si vous n'avez pas fait tous les Uncharted et comptez y jouer un jour: ça spoile beaucoup et ça pourrait même décourager certains de se faire la trilogie de Naughty Dog vu que je l'aborde sous l'angle de la critique et du reproche ;D

Spoiler: ShowHide
Donc, la construction scénaristique d'Uncharted s'articule sur des bases et une logique de progression quasi inamovibles. À chaque fois, je donne des exemples séparés dans l'ordre de la saga:

• une introduction dans un contexte géographique et chronologique plus ou moins éloigné du reste de l'aventure (le bateau; le musée en Turquie; Carthagène et Londres), où Drake n'est jamais vêtu de ses fringues traditionnelles (en plongeur; en "combinaison" de voleur; en costard) ;

• peu après l'introduction, un chapitre où Drake et Sully, seuls, se baladent dans une forêt/jungle épaisse, et font allusion à des aventures passées, où Sully ne manque pas d'étaler son humour graveleux (la recherche de l'El Dorado; les séquences à Bali; le chapitre dans la "forêt" du nord-est français ressemblant plus à une jungle qu'autre chose).

• cette même séquence a toujours pour thème la quête d'un lieu enfoui et abandonné (le temple où se trouvait la statue en or; le refuge des hommes de main de Marco Polo; le château français et en particulier ses souterrains) qui recèle à chaque fois des mécanismes conservés on ne sait par trop quel miracle, et d'où les personnages sont systématiquement amenés à ressortir en faisant le chemin inverse (ceci est aussi valable pour le métro de Londres dans le 3) ;

• Drake se retrouve toujours dans une immense salle ou un temple avec des mécanismes improbables à mettre en route au cours d'une longue séquence (la salle dite du trésor avec les cascades et les planches; la grotte de glace; le temple caché sous le puits au Yémen) il n'est jamais seul à ce moment et ne réussit à s'en échapper que grâce au soutien de son acolyte lors d'un combat perdu d'avance avec des créatures fantastiques (Elena qui le sauve des zombies en lui jetant une corde; Tenzin qui l'aide à sortir de l'espèce d'arène où ils doivent combattre l'espèce de monstre à cornes; Elena encore qui finit par soulever la porte avant qu'il n'ait plus de balles pour repousser les insectes).

• vers la fin du jeu, Drake est systématiquement confronté à des personnages plus puissants et résistants que n'importe quelle armée rencontrée dans le jeu, et dont l'existence relève de l'irréel (les Espagnols zombifiés; les hommes bleus de Pandora Shambala; les démons dans le "trip" de Nate à Ubar), mais qui ne constituent jamais l'affrontement final.

Quelques points communs ne rassemblant que deux épisodes, mais qui sont quand même étrangement identiques et placés plus ou moins au même moment:

• Drake est amené à attraper, grâce à Elena qui le conduit toujours dans le même genre de jeep et ce depuis une base militaire ennemie, un moyen de transport colossal transportant des armes et ayant une destination très lointaine (le train dans Uncharted 2, l'avion dans Uncharted 3) : Drake est à chaque fois responsable de l'accident du "véhicule" en question qui le laisse seul dans une situation climatique extrême (le blizzard et le désert) après avoir échappé à une chute vertigineuse on ne sait trop comment (le wagon dans le vide, et les deux séquences où il se raccroche par miracle au filet épais entourant un container) ;

• Sully trouve toujours le moyen de récupérer des trucs pendant le chaos et de les montrer à Nate à la fin, alors que ce dernier n'a jamais rien ramené de ses quêtes (ça n'arrive pas dans le 2, quoique... on peut penser qu'il va essayer de "récupérer" Chloe) ;

• Assisté d'un de ses alliés, Nate prend d'assaut un convoi ennemi composé principalement de jeeps et de véhicules militaires lourdement armés, en défiant les lois de la physique et en arrivant encore une fois à triompher de toute une armée à lui seul ou presque... et ce à chaque fois dans un décor on ne peut plus inadapté à une telle poursuite d'un point de vue strictement réaliste (la montagne enneigée, au bord du précipice, et les canyons du désert).

En plus, dans tout ça, on constatera un nombre incroyable de lieux communs des films d'aventure, usés jusqu'à la moëlle par un recyclage permanent:

• tous les temples et lieux plus ou moins mystiques que traverse notre héros s'écroulent / se détruisent / deviennent inaccessibles une fois qu'il y est passé (pas la peine de les lister, c'est juste évident)

• un des personnages joue un double jeu que le joueur ne peut immédiatement identifier, en se ralliant a priori du côté des méchants: Sully qui "coopère" avec les hommes de Roman; Chloe qui semble être une membre de l'équipe de Lazarevic; et dans l'ordre inverse, histoire de surprendre, Charlie qui s'avère en fait être un allié de Nate après lui avoir cassé la gueule au début

• Nate se retrouve toujours emprisonné/arrêté à un moment du jeu (par les hommes de Roman dans la forteresse; par la police turque en tentant d'échapper du musée; par Marlowe au Yémen, avant d'être séquestré dans le cimetière naval), par contre la façon dont il en sort est heureusement très différente à chaque fois.

• en bon héros, Nate a toujours un instant de compassion pour un ennemi sur le point de trépasser, en étant prêt à lui épargner une fin atroce (il tente de sauver Eddy Raja lorsque les zombies apparaissent, mais aussi plus ou moins Flynn en tentant de le rallier à sa cause en route vers Shambala; enfin, il essaie d'extirper Marlowe des sables mouvants). Ce personnage finalement mort n'est jamais le boss de fin mais souvent son bras droit (bon, pour Marlowe c'est l'inverse).

• l'histoire se finit toujours en happy end avec Nate et Elena ensemble, et Sully qui leur tient la chandelle (un peu moins criant dans le 2, mais quand même).


Bon, et puis j'en ai zappé par rapport à tout ce qui m'était venu en tête, mais c'est déjà une bonne liste.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 17 November, 2011, 23:15:47
Pour une raison que j'ignore encore, j'ai platiné le jeu aujourd'hui (bon, me reste que les 2 trophées multijoueurs).

Y jouer une deuxième fois m'a permis de mieux cerner les qualités et défauts du jeu. Pour moi c'est un bon jeu sans plus, qui m'a nettement moins impressionné/amusé que les deux premiers.

Ce que j'en retiens de bien / pas bien :

Drake meurt à la fin: ShowHide

Bien :

- Graphiquement, certains endroits tuent la rétine. Du désert à la poursuite en cheval c'est juste parfait.
- Relancer les grenades. Quand je rejouerai au deuxième, ça va bien me faire chier de plus pouvoir le faire
- Plus globalement, le gameplay TPS excellent. Le feeling des armes, la diversités des actions... Rien à redire là-dessus.
- Certains passages assez sympas tout de même (la course poursuite à pied, la bagarre du tout début, Drake enfant, le bateau renversé avec le plafond vitré et la vue en coupe de la mer)
- Les musiques sont parfaites

Pas Bien :

- Graphiquement, certains endroits sont presque moches (en comparaison avec ce que le jeu offre de plus beau). Le passage où on explose un bateau au lance roquette : les vagues sont moches, l'explosion risible
- Le scénario. Invraisemblance sur invraisemblance. Autant dans les deux premiers ça me choquait pas trop, là c'est n'importe quoi au niveau des déductions/explications. Je pourrais presque citer chaque scène à partir du moment où ils vont dans les égouts. Et c'est quoi l'explication du cadavre tout vert trouvé dans le château? Les araignées? D'ailleurs, pourquoi ces araignées au fait?
- La fin, aucune émotion, aucune envie de buter le méchant (Lazarevic était certes bien plus cliché, mais jouait bien mieux le rôle de salopard), et une cité bien trop ressemblante avec celle du 2, qui s'écroule comme celle du 2.
- La fin, au niveau gameplay. QTE, lol. Et ce pauvre tir au pistolet. J'avoue avoir été bien dégoûté quand je vu le trophée "Terminé - Difficile" s'afficher. Quitte à faire un scénario totalement WTF, pourquoi ne pas faire un boss de fin gigantesque pour un combat épique?
- Le chapitre 21, et cette longue scène droguée aussi insupportable pour les yeux que pour le gameplay. Des monstres en feu pénibles au possible qui se téléportent et résistent au RPG-7 mais pas au M9... Totalement dispensables.
- Les brutes. Une seule fois dans le jeu c'était bien. Très bien même et rafraîchissant. Au bout de 3-4 fois ça devient lassant, mais une dizaine de fois le même schéma...
- Les scènes "marchées". Putain que c'est gonflant. Mention spéciale au passage du désert absolument insupportable, il m'a fallu 15 minutes pour trouver où aller dès le début, avec des murs invisibles partout. Je n'ai pas souvenir de telles choses dans le 2 (peut-être au village du Tibet?)
- Les nouveaux persos secondaires pas vraiment charismatiques (Jacky, Talbot), à part peut-être un peu Marlowe.
- Les énigmes, mais ça vaut aussi pour le 1 et le 2, qui cassent complètement le rythme du jeu car elles demandent 2 secondes de réflexion et au moins 5 minutes d'exécution. Seule l'énigme de l'ombre (avec les morceaux de corps) était sympa et bien trouvée.
- Les endroits où l'on peut s'accrocher sont beaucoup trop visibles, limite s'ils clignotent pas... Assassin's Creed est 100x mieux branlé de ce côté.
- Beaucoup moins de scènes épiques/marquantes que dans le deux, et aussi moins d'humour.



Je serai curieux de connaître vos points de vue sur tout ce que j'ai cité en tout cas. Il est important de savoir que je ne cherche absolument pas à cracher ma haine sur ce jeu. Je l'ai dis et le répète : Uncharted 2 a été ma meilleure expérience ludique sur cette génération de consoles (bon, égalité avec Portal que j'ai découvert sur le tard). J'attendais énormément de ce troisième volet. Trop visiblement.

J'aurais vraiment aimé connaître ma réaction si j'avais découvert la série avec celui-ci.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ragnarok on 18 November, 2011, 02:23:56
Si tu regardes les vidéos making-off, ils expliquent qu'ils ont d'abord réfléchit à tous les lieux qu'ils allaient inclure dans le jeu et ils ont écrit le scénario autour de ça après.

Edit : C'est dans celle-là (http://tinyurl.com/6gzamda) je crois
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 18 November, 2011, 09:19:09
Je l'ai également platiné hier :)
Voici mes commentaires. Pour ce qui a été supprimé, c'est que je suis entièrement d'accord avec toi.


Drake meurt à la fin: ShowHide

Bien :

- Graphiquement, certains endroits tuent la rétine. Du désert à la poursuite en cheval c'est juste parfait.
- Relancer les grenades. Quand je rejouerai au deuxième, ça va bien me faire chier de plus pouvoir le faire
- Plus globalement, le gameplay TPS excellent. Le feeling des armes, la diversités des actions... Rien à redire là-dessus.
- Certains passages assez sympas tout de même (la course poursuite à pied, la bagarre du tout début, Drake enfant, le bateau renversé avec le plafond vitré et la vue en coupe de la mer)
- Les musiques sont parfaites
Tout comme toi.
Mention spéciale pour la musique à cause de laquelle j'ai acheté le guide collector du jeu (contient un cd 10 titres)

Pas Bien :

- Graphiquement, certains endroits sont presque moches (en comparaison avec ce que le jeu offre de plus beau). Le passage où on explose un bateau au lance roquette : les vagues sont moches, l'explosion risible
Je te trouve un peu dur quand même. Certes, certains passages sont moins beau que d'autres, mais de là à être moche... La scène du bateau ne m'a pas choqué non plus. Cela dit, je ne suis pas du genre à m'arrêter pour contempler le paysage, et dans le feu de l'action je ne me suis jamais dit que tel environnement était moche

- Le scénario. Invraisemblance sur invraisemblance. Autant dans les deux premiers ça me choquait pas trop, là c'est n'importe quoi au niveau des déductions/explications. Je pourrais presque citer chaque scène à partir du moment où ils vont dans les égouts. Et c'est quoi l'explication du cadavre tout vert trouvé dans le château? Les araignées? D'ailleurs, pourquoi ces araignées au fait?
Le cadavre vert est effectivement dû aux araignées, et comme toi, j'aurais aimé en savoir plus sur celles ci. On peut se dire que ce sont une sorte de gardien de la cité, mais bordel, qu'est ce qu'elles foutent en France et en Syrie????

- Le chapitre 21, et cette longue scène droguée aussi insupportable pour les yeux que pour le gameplay. Des monstres en feu pénibles au possible qui se téléportent et résistent au RPG-7 mais pas au M9... Totalement dispensables.
Cette scène et celle du désert sont les pires du jeu... Le pire étant celle du désert lorsque tu rush le jeu en mode extrême. Impossible de se dépêcher ou de passer les pseudo scènes cinématiques.
Par contre je ne comprends pas ton commentaire sur le RPG-7. Une roquette suffit à tuer une des transformations, alors qu'au M9, il faut bien plus.

- Les brutes. Une seule fois dans le jeu c'était bien. Très bien même et rafraîchissant. Au bout de 3-4 fois ça devient lassant, mais une dizaine de fois le même schéma...
Même constat que toi, mais pour toutes les phases de combat à mains nues. Pourquoi nous imposé ces phases où l'on se contente de bourriner le bouton carré, avec une esquive triangle de temps en temps?
Alors certes, il y a beaucoup d’interactions avec le décor, mais vu qu'elles sont aléatoires et incontrôlables, je ne vois pas l'interêt...

- Les nouveaux persos secondaires pas vraiment charismatiques (Jacky, Talbot), à part peut-être un peu Marlowe.
Talbot pue effectivement du cul pour un méchant. Par contre j'ai bien aimé le clin d’œil à Jason Statham (j'ose croire que s'en est un), mais celui ci disparait avec Chloé, sans jamais réapparaitre. c'est dommage.

- Les énigmes, mais ça vaut aussi pour le 1 et le 2, qui cassent complètement le rythme du jeu car elles demandent 2 secondes de réflexion et au moins 5 minutes d'exécution. Seule l'énigme de l'ombre (avec les morceaux de corps) était sympa et bien trouvée.
Même reproche pour les énigmes: aucune réflexion particulière à avoir, et bien trop longue à exécutées. Et j'ai trouvé que l'énigme des ombres était une des plus facile du jeu.


Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: ɯɐʇ on 18 November, 2011, 09:22:45
C'est typiquement ça, je n'ai plus de temps à consacrer aux jeux

Pour une raison que j'ignore encore, j'ai platiné le jeu aujourd'hui

::)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 18 November, 2011, 09:27:07
Il n'est pas très long à platiné ;)
Encore moins si tu essaies d'avoir les trophées en faisant le mode histoire.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 18 November, 2011, 09:36:42
C'est clair, j'ai même failli le platiner avant sa date de sortie officielle, avant de me calmer ;D

C'est le platine le plus rapide que j'ai eu (et pourtant je pensais qu'inFamous 2 allait être imbattable à ce niveau), mais c'est parce que j'étais littéralement absorbé par le jeu et que je n'ai pas résisté à l'envie de me le refaire directement en extrême au lieu d'attendre des mois comme je l'avais fait avec Among Thieves.

Sinon, le post de Bodom est très intéressant et j'y répondrai ultérieurement.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Clem_1up on 18 November, 2011, 17:14:13
Mais il est pas horrible en extrême? Parce que je l'ai fait en facile et pfiouuuu, certains moments m'ont fait galérer ! (genre le cimetière de bateau est une pute)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 18 November, 2011, 18:42:37
Mais il est pas horrible en extrême? Parce que je l'ai fait en facile et pfiouuuu, certains moments m'ont fait galérer ! (genre le cimetière de bateau est une pute)
Quote
Parce que je l'ai fait en facile
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je l'ai fait en facile
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je l'ai fait en facile
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en facile
(http://img521.imageshack.us/img521/6981/drakefacepalm.png)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: ɯɐʇ on 30 November, 2011, 10:09:47
je me suis acheté une PS3, hop comme ça 4 ans après tout le monde, mais faut dire que j'avais une pile d'exclus qui commençait à prendre de la place.
mes premiers retours sur des vieux jeux, pour ceux qui les auraient raté ou juste pour le plaisir de déclencher une guéguerre.

demon's souls

(http://xophe.files.wordpress.com/2009/12/demons-souls-pic1.jpg)
ça a pas l'air comme ça mais il est dur ce jeu

le jeu qui m'a fait acheté la console, j'avais placé la barre de l'attente très très haut, et je peux vous dire que je n'ai pas été déçu, c'est indéniablement mon jeu de 2011 (pour un jeu de 2009 donc, et qui sait dark souls de 2011 sera peut-être mon jeu de 2012 ** jingle de la twilight zone **).

je vais pas revenir sur toutes les louanges faites au jeu, c'est une expérience unique que tous les gamers mous du genou qui sont passé au jeu iphone ne pourront jamais apprécier ni même commencer à en saisir l'intérêt.

c'est dur et méchant, c'est désespéré et ça prend aux tripes, ça fait peur, ça s'apprivoise très difficilement et ça se découvre par bribes, c'est riche et intense tout du long... ça vaut toutes les productions AAA du monde en terme de sensations.

la première fois que j'ai été envahi par un black phantom restera je pense dans mon top10 des meilleurs moment de jeu.

verdict : achète une PS3 tu vas te faire botter le cul et en redemander


3D dot game heroes

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/3/d/3d-dot-game-heroes-playstation-3-ps3-020.jpg)
LE gag de zelda 3 est évidemment repris

on reste chez from software, ça tombe bien je les adore, avec 3D dot game heroes, un jeu pensé pour les gens comme nous. c'est un hommage/parodie de zelda (principalement), bourré à craquer de clins d'oeil, de références, de blagues, .....
c'est retro-mimi tout en 3D-pixels et gameplay immédiat façon zelda 1.

bref, tout pourrait aller pour le mieux si le jeu allait un tout petit peu plus loin que cela. mais non, ça n'est qu'au mieux un bon jeu d'aventure à l'ancienne, sans arriver à la cheville de son modèle, principalement à cause d'un level design totalement soporifique.
tout n'est qu'une pâle copie. là où certains développeurs indé, sur ce modèle, apportent vraiment de la fraîcheur et profitent de la technique actuelle pour transcender le gameplay, ici on ne profite que d'une vue 3D avec un flou insupportable (passez vite en caméra vue de dessus quitte à perdre tout effet de relief) qui n'apporte rien, et on se heurte au même problèmes de conception qu'avant si ce n'est pire (collisions aux fraises, 4 directions pour combattre seulement...)

une grosse déception en terme de jeu, mais une vraie madeleine de proust pour ceux qui ont traîné leurs guêtres sur zelda, DQ et tous les RPG 8/16 bits... rien que pour cela il mérite un essai.

verdict : achète plutôt le humble indie bundle avec voxatron et rejoue à zelda 1


valkyria chronicles

(http://psp.jeuxvideo.org/wp-content/blogs.dir/24/files/Air%20one/Jeux/valkyria_chronicles.jpg)
allons tuer des nazis ensuite y aura une cut-scene avec des petites culottes

tactical de chez sega et exclue sony (1 épisode PS3 et 2 épisodes PSP) valkyria est un mélange savoureux entre un tacos japonais classique (fire emblem, shining force, langrisser...) et un jeu d'action (vos phases d'action sont en vue 3ème personne).

le jeu est splendide avec son rendu crayonné, il intègre un milliard de bonnes idées qui en font un titre vraiment intéressant (les phases d'action, la carte de déploiement, les interactions entre les personnages, les tanks, les interceptions, la mort définitive des personnages et l'extrème personnalisation de ceux-ci...) mais aussi un milliard de petits soucis qui font tâche au milieu de ce beau tableau (gestion des collisions super stricte, comportements ennemis parfois abusés, options limitées au strict minimum, ergonomie désastreuse des menus...)

à réserver à ceux qui aiment les jeux très japonais, le jeu est extrêmement bavard (comptez 4 à 5 cut-scenes par phase de jeu réel mais elles sont splendides) totalement niais (sorte d'uchronie WWII traitée par dessus la jambe), il met l'emphase sur les personnages et leurs relations (c'est pas non plus sakura taisen mais l'aspect amour/haine a son importance sur le champ de bataille) et vous avez tous les clichés du genre : jeune héro au grand coeur, grand costaud sur qui on peut compter, la jeune tout fofolle, la tsundere, la capitaine stricte à lunettes (<3)...

pour ceux qui savent dans quoi ils mettent les pieds, ils vont le prendre (leur pied), le jeu est tout bonnement excellent, l'univers retro-steampunk-pastel est parfait et le jeu réserve son lot de surprises en terme de gameplay et se révèle plus profond qu'il n'y parait.

verdict : pour ceux qui sont plus code geass que saving private ryan
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Clem_1up on 30 November, 2011, 16:47:54
Mais il est pas horrible en extrême? Parce que je l'ai fait en facile et pfiouuuu, certains moments m'ont fait galérer ! (genre le cimetière de bateau est une pute)
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Parce que je l'ai fait en facile
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je l'ai fait en facile
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je l'ai fait en facile
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en facile
(http://img521.imageshack.us/img521/6981/drakefacepalm.png)

Euh en normal pardon :D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 30 November, 2011, 22:54:13
Oui offf pour les jeux actuels ça revient au même :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Konino on 01 December, 2011, 02:54:46
P'tit mise à jour de la belle aujourd'hui qui nous rappelle que la vita se rapproche.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Silver on 01 December, 2011, 11:49:20
C'est moi où la description de 3D Dot Game Heroes me rappelle Golden Axe Warrior ?

(http://www.consoleclassix.com/info_img/Golden_Axe_Warrior_SMS_ScreenShot2.jpg)

Un sous-Zelda 1 sur une console concurrente avec un héros bleu ?

Même les héros sont identiques !
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Hebus San on 01 December, 2011, 12:46:21
Sauf que GoW n'est pas un sous Zelda. Nanmého.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 01 December, 2011, 13:31:33
Et 3D Dot Game Heroes n'est certainement pas un sous-Zelda non plus.

Je trouve tam très dur avec un jeu qui n'a pas d'autre prétention qu'être un gros hommage assumé et ne cherche aucunement à révolutionner les codes du genre. Après, si c'est ce que tu en attendais, je peux comprendre que tu restes sur ta faim, mais je pense que quiconque a aimé les Zelda 2D de la grande époque (disons jusqu'à Minish Cap), et se trouve en manque de jeux de ce style, a de quoi prendre méchamment son pied avec cette petite perle. Je laisse Ragni ou Nola, s'ils en ont envie, défendre ce petit bijou qu'il me semble les avoir vu encenser par le passé.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: ɯɐʇ on 01 December, 2011, 14:21:51
Et 3D Dot Game Heroes n'est certainement pas un sous-Zelda non plus.
si ce n'est un sous-zelda faudra m'expliquer ce qu'il fait aussi bien (je dis même pas mieux) que le premier zelda alors.

les combats ? non
les énigmes ? quelles énigmes ?
les donjons ? A ----- B = ZzzZZZZz
les objets ? les seuls intéressants sont repompés tels quels de zelda 1
les musiques ? elles sont très bonnes mais bon, face à zelda...

alors certes il y a de la marge entre un bon petit jeu et un zelda... et 3DDGH est un bon petit jeu qui a un charme certain.
mais putain si c'est pas un sous-zelda je sais pas ce qu'il te faut (ou alors tu parles pas des mêmes épisodes que moi (http://www.toy-tma.com/wp-content/uploads/2010/06/Zelda-CDi.jpg)).

je ne demandais pas au jeu de révolutionner quoi que ce soit, ce n'est absolument pas son but.
je suis même d'accord avec de nombreux choix de design archaïques (jeu à 2 boutons, les chandelles, scrolling limité, le monde "plat", la map du monde complétement aux fraises...) sans quoi ils auraient dénaturé l'esprit du jeu d'origine.
mais c'est moins bon sur tous les plans, en plus le jeu se permet des temps de chargement délirants (même installé sur le disque), des choix graphiques discutables (3D pixelisée mais effets de lumière, de bloom, de blur...) et une gestion des collisions à la ramasse !

d'ailleurs je ne l'avais pas décrit comme ça, mais puisque tu me tends la perche :

3D DOT GAME HEROES = SOUS-ZELDA (by far)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 07 December, 2011, 19:13:57
Demon's Souls
Ce jeu est une pute...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Prosnie on 07 December, 2011, 21:31:03
Demon's Souls
Ce jeu est une pute...

C'est pour ça qu'on y joue avec les couilles.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 07 December, 2011, 21:41:51
Demon's Souls
Ce jeu est une pute...

C'est pour ça qu'on y joue avec les couilles.

Si j'ai des enfants un jour, je veux les inscrire là où tu enseignes. :D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Prosnie on 07 December, 2011, 22:30:08
Demon's Souls
Ce jeu est une pute...

C'est pour ça qu'on y joue avec les couilles.

Si j'ai des enfants un jour, je veux les inscrire là où tu enseignes. :D

Si tu savais pourquoi les élèves que j'ai arrivent en IME, tu ne dirais pas ça ;-)

Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Radical on 23 December, 2011, 10:55:24
"OddWorld : La fureur de l'étranger" est sortie en version HD il y a 2-3 jours sur le PSN (12 euros je crois), je me souviens qu'à l'époque le titre avait eu des critiques dithyrambiques mais n'ayant pas de xbox 1ère du nom j'ai pas pu y jouer (logique)

Question : Est que ça vaut le coup encore aujourd'hui ? est ce qu'il n'a pas trop vieilli en terme de jeu s'entend pour ceux qui l'ont déjà torché ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: JackoLantern on 23 December, 2011, 13:13:28
Je rebondis sur le post de radical. On me rabat les oreilles aussi avec ce jeu.

Est-ce qu'il vaut vraiment ces 12,99€ ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Metalish on 23 December, 2011, 16:14:27
Pour l'avoir découvert il y a pas longtemps (sur Xbox), je trouve que le jeu est encore vachement sympa.

Plutôt joli, gameplay super sympa et agréable, ambiance et humour au top.

Bref, c'est encore un bon jeu, après, je pense pas que je mettrai 12€ dedans (en plus pour du démat')


A mon avis, attendez qu'il soit en solde  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 26 December, 2011, 21:49:23
Mon beauf a une ps3 australienne, il ne peut lire les bluray de chez nous qui sentent bon le fromage.

Du coup, mon bon djbeatbox me dit de me tourner vers le dongle cobra pour dezonner la bête. Avez vous eu l'occasion de l'utiliser? Qu'en est il de l'interface, de la fiabilité de la chose?

Merki :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: sukoshi on 27 December, 2011, 00:13:14
si le monolithe est toujours dans un firmware < ou = à 3.55 tu peux.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Grumly on 27 December, 2011, 02:30:52
La PS3 a t-elle une sorte de bridage au niveau de l'affichage ?
Elle envoie bien du signal en 1080p dans l'interface, mais quand je lance mes jeux ils sont tous en 720p contrerement à la 360 qui les fait tourner en 1080p.

Est ce que les jeux en full hd ne sont que pure foutaise et que si ca se trouve la 360 n'enverrait que du 720p upscallé ?

Je m'y perds... 
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Overture1928 on 27 December, 2011, 07:07:54
Exactement: le 1080p de la 360 n'est la plupart du temps qu'un upscale, assurée par la carte graphique de celle-ci, mais il est systématique. Sur PS3, si upscale il y a, c'est le processeur qui doit s'en charger, et donc très peu de jeux le propose (même 3D Dot Game est en 720p, alors qu'il ne nécessite pas de ressources démentes).
La vérité sur cette génération de console, c'est que le full HD sur les jeux n'existe quasiment pas, faute à leur manque de puissance. Pour s'en rendre compte, passez voir chez votre pote qui a un PC à 1500€ (on en a tous un, non?) Skyrim ou surtout Battlefield 3 tourner "toutàfond". C'est franchement autre chose à l'écran... C'est le même soucis avec les jeux 3D: ça manque encore de précision et de fluidité. Ce sera pour le futur (comme les bonne télés 3D à un prix raisonnable, de toute façon!).
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 27 December, 2011, 10:39:39
Je dirais que ça dépend surtout du jeu. Sur chaque jaquette il y a écrit la résolution et effectivement, peu de jeux tournent en 1080p.
Sinon tu peux forcer l'affichage dans les paramètres de la console et passé le tout en 1080p au lieu de laisser en automatique. Je n'ai pas testé, mais apparemment pour certains jeux, le résultat est très bon.

Et ce n'est pas parce que Battlefield 3 tourne en 1080p sur PS3 qu'il sera aussi beau que sur PC ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Sirithang on 27 December, 2011, 14:24:15
Et faut savoir que la plus grosse partie des jeux 360, surtout les plus gourmands (FPS etc...) n'ont de toute façon qu'un backbuffer (image en sortie que la console calcul) de 780p parfois moins (le dernier modern warfare à une resolution ridicule : 1024x600).

Donc dans une grosse majorité des cas, sur des télé en 1080p, ce n'est que de l'upscale. D'où un leger aliasing (la console n'ayant qu'un 4x AA hardware).

Après c'est possible de faire du 1080p sur 360, mais autre la puissance brute de la machine, ce qui bloque, quelque soit la puissance du jeu, c'est le "fillrate" de la carte graphique : la carte graphique a du mal a remplir l’écran assez "vite" ralentissant tout le jeu.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mélo on 27 December, 2011, 14:31:06
Et du coup je me pose une question : si on s’achète une télé principalement pour jouer, est ce qu'il ne vaut pas mieux prendre une 720p du coup ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Tog on 27 December, 2011, 14:32:29
Quote
le dernier modern warfare à une resolution ridicule : 1024x600).

troll  :D

Y a 15 ans, on jouait déjà en 1024x768 natif sur PC.  

3DFX voodoo 2 *snif*

/troll

Mélo> les prochains consoles sortiront du 1080p sans pb.

Pour le 1080p sur 360, pas de pb si c'est une  scène quasi vide...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Sirithang on 27 December, 2011, 14:51:48
Mélo : ben 1080p veut dire généralement plus de surface. Donc tout dépend à quel distance tu joue de ta télé : assez proche et seulement pour le jeu une petite 720p fera l'affaire, plus loin, du 1080p sera mieux (une grande dalle en 720p c'est dur à trouver et les pixels deviennent énormes.)

Sans compter qu'une télé c'est jamais perdu et si tu veux y foutre un Blue-Ray ou autre dessus t'a la télé.

Tog : Oui et non pour la scène vide. La plupart des moteurs actuelles sont des moteurs deferred. Or du Deffered Rendering, ça à une complexité majeur constante : hauteur*largeur de l'ecran, quelque soit le nombre d'objets de la scène. Le fillrate joue, mais moins que sur un forward rendering.
C'est vraiment que 1920x1080 au moins 3 fois ( 3 buffers mini pour du deffered) ça commence à faire beaucoup d'opération de pixel shader :X Et ça même si la scène ne comporte aucun objets.

Cool parce qu'on peut avoir plein de lumière dynamique et une complexité constante (et ça magique pour les benchmark) caca parce que plus de AntiAliasing, ni de Transparence, et que la complexité pour une scène vide est merdique...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 27 December, 2011, 19:34:43
si le monolithe est toujours dans un firmware < ou = à 3.55 tu peux.

Console en 3.70, donc totalement dans le cul pour un novice?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: mioux on 27 December, 2011, 19:44:31
si le monolithe est toujours dans un firmware < ou = à 3.55 tu peux.

Console en 3.70, donc totalement dans le cul pour un novice?

Même pour un pro c'est pas évident. Je crois qu'il est possible de downgrader par une puce (j'en suis même pas sûr, je sais qu'un hacker avait galéré pour trouver un hack sur la ps3 parce que justement il n'avait pas de puce pour downgrader), mais elle est pas simple à installer. Il sera peut être possible de faire quelque chose avec la 3.71, mais c'est pas sûr non plus.

Mais bon, aujourd'hui on est en 4.0, donc je pense que le hack potentiel du 3.71 ne sera pas rendu public.

Bref, c'est grillé quoi :D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: sukoshi on 27 December, 2011, 19:58:32
Pour downgrader :

(http://www.coolgadgetsgift.com/images/detailed/5/E3_flasher_clip_suit_buy_online_.jpg)

http://www.e3-tech.net/ (http://www.e3-tech.net/)

E3 FLASHER DOWNGRADE TUTORIAL - INSTALLATION FAT (Khalkedon) (http://www.youtube.com/watch?v=w9ZnSobfYcw#ws)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 27 December, 2011, 20:44:39
Oki merci de vos infos!

Bon ben on va vers une platine br à 50e hein  ;D! Ca sera plus simple!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: mioux on 27 December, 2011, 21:23:38
Ah tiens, je connaissait pas ça, je connaissait que l'infectus qui, comme son nom l'indique, est infecte à poser.

Merci pour cette info.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Shingoro on 28 December, 2011, 11:10:27
Uncharted 3 reçu à Noël (le 25 donc, je vois que vous suivez). Inséré dans la ps3 le 26. Fini hier soir (le 27). Quoi la baise ? :(

Il est plaisant, mais alors plein d'imperfections (aussi bien sur les graphismes, l'histoire, le gameplay ...). Je suis déception.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 28 December, 2011, 11:29:51
J'ai envie de croire que tu y as joué trop vite, sans en profiter vraiment, mais tu as vraiment l'air de ne pas avoir été plus emballé que ça. C'est fou le nombre de gens à qui cet U3 a fait cet effet par rapport au 2, je reste convaincu que si on inversait les deux épisodes, on aurait les mêmes sentiments dans le sens inverse, juste parce qu'au bout d'un moment, la recette ne séduit plus autant en dépit d'une réalisation totalement au top :(
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: ValentinWFP on 28 December, 2011, 11:39:11
Je pense que cet effet est très proche de ce qu'il m'est arrivé quand Assassin's Creed Brotherhood est sorti. On avait eu le premier, j'étais juste fasciné par ce nouveau jeu qui ne ressemblait pas à grand chose déjà existant. Il était blindé de défauts mais je les lui pardonnais parce que c'était quelque chose de nouveau. Ensuite Assassin's Creed II est arrivé, et à ce jour ça doit être une de mes plus grosses claques sur la génération actuelle. Tout avait été sublimé par rapport à l'opus précédent et tous les défauts ou presque avaient été corrigés (notez que je parle là avec la voix du fanboy corrompu et de mauvaise foi). Puis Brotherhood est sorti. Et là ce fut grosse déception. J'en attendais surement beaucoup trop et il n'a fait qu'améliorer légèrement l'opus précédent en rajoutant des choses à droite à gauche. Je pense que la déception de Shingoro entre U2 et U3 est proche de celle que j'avais eu entre Assassin's Creed II et Assassin's Creed Brotherhood. (après j'ai vraiment énormément apprécié le Revelations qui, pour moi, a viré ce que je reprochais à Brotherhood)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 28 December, 2011, 11:41:43
Mouais enfin Brotherhood est carrément un gros add-on d'AC II, bien qu'il soit suffisamment long, beau et bien foutu sur tous les plans pour qu'on le lui pardonne. Pareil pour Revelations (bien qu'il s'éloigne effectivement davantage d'AC II, ce qui est logique). Uncharted 3 n'est aucunement une suite directe du 2, c'est juste une nouvelle aventure mais avec le même gameplay et grosso modo le même moteur derrière. C'est un peu comme les trois Donkey Kong Country en fait. ^^
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 28 December, 2011, 12:11:23
Je trouve fort quand même le mec qui termine un jeu en 2 jours (durée de vie d'une dizaine d'heures), et qui crache dessus ensuite  ;D
Je sais pas pour vous, mais moi pour enchainer un jeu à ce point, c'est vraiment que je suis à fond dedans et que j'adore.

Sinon, tout comme Mario et ValentinWFP. Comme on peut le lire un peu partout, cet Uncharted 3 ressemble plus à un Uncharted 2.5, et pour cause, vu qu'on prend la même recette et on recommence.

J'ai beaucoup aimé Uncharted 3, mais le 2 m'avait mis une plus grosse claque lorsqu'il est sorti.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Shingoro on 28 December, 2011, 12:32:36
J'ai envie de croire que tu y as joué trop vite, sans en profiter vraiment, mais tu as vraiment l'air de ne pas avoir été plus emballé que ça. C'est fou le nombre de gens à qui cet U3 a fait cet effet par rapport au 2, je reste convaincu que si on inversait les deux épisodes, on aurait les mêmes sentiments dans le sens inverse, juste parce qu'au bout d'un moment, la recette ne séduit plus autant en dépit d'une réalisation totalement au top :(

J'ai passé un peu de temps à chercher les trésors, fouiner pour trouver des armes, mais j'ai passé une dizaine d'heures dessus (en normal, sans aucune difficulté hormis les passages de course-poursuite qui sont horripilants car une fois sur 2 soumis à un par-coeur - ce qui est fort gênant la première fois qu'on fait le jeu). Non je trouve qu'il y a une surenchère mal placée dans le spectaculaire, tout en plagiant les deux premiers épisodes pour ne pas froisser les fans de la première heure. Ca manque cruellement de boss, de détails dans l'histoire qui fait qu'on accroche vraiment (ohlala encore une cité perdue qu'il faut pas aller dedans car il  y a plein de forces mystiques enfermées prêtes à annihiler le monde -_-). Cela reste un bon jeu, mais c'est surement pas le "blockbuster" que j'attendais. (un peu comme arkham city, vous me direz)

Je trouve fort quand même le mec qui termine un jeu en 2 jours (durée de vie d'une dizaine d'heures), et qui crache dessus ensuite  ;D
Je sais pas pour vous, mais moi pour enchainer un jeu à ce point, c'est vraiment que je suis à fond dedans et que j'adore.

Sinon, tout comme Mario et ValentinWFP. Comme on peut le lire un peu partout, cet Uncharted 3 ressemble plus à un Uncharted 2.5, et pour cause, vu qu'on prend la même recette et on recommence.

J'ai beaucoup aimé Uncharted 3, mais le 2 m'avait mis une plus grosse claque lorsqu'il est sorti.

J'ai passé 2 jours dessus car j'ai effectivement apprécié (il faut avouer que les transitions de chapitre sont traitresses et invitent à continuer la progression ^^) mais aussi car je n'avais que ce jeu à faire actuellement. Note pour toi : je ne crache pas dessus, je dis juste que j'en attendais plus que ce qu'on m'a servi (surtout à ce prix). J'aurais aimé être plus ... surpris, par le scénario, l'originalité de l'action, etc etc ...

M'enfin je vais le refaire en extrême, pour voir si je révise mon jugement :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Metalish on 28 December, 2011, 16:30:34
Bon, bah j'ai de nouveau une PS3 (cadeau de Noël).

Du coup, je vais pouvoir me faire toutes les exclues que j'ai loupé depuis ces 2 dernières années, à commencer par Demon's Souls qu'un pote m'a preté. (alors que je suis également sur Dark Souls sur ma 360 en ce moment, j'aime me faire du mal)


Sinon pour les nouveaux, mon IDPSN:   Marzi59   (on ne rit pas...)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 07 January, 2012, 20:30:29
J'avais parlé de MotorStorm: Apocalypse dès son acquisition ici (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=12.msg32095#msg32095), exhibant fièrement mes 24% de trophées en deux soirées, et me disant que j'accrochais bien, et puis bizarrement je l'avais laissé en plan, revenant à un Pacific Rift me plaisant finalement beaucoup plus. Sans trop savoir pourquoi, j'ai décidé de lui redonner une chance hier soir (je n'y avais pas joué depuis le lendemain de mon achat, en fait ;D), et euh, ben je suis passé à 82% direct, en jouant non-stop pendant quasiment huit heures, finissant au passage le jeu en solo, décrochant le trophée le plus relou possible en multijoueur, et n'ayant pour obstacles vers le platine que la conquête des 150 "cartes collector" du scénario ainsi que l'accès au level max.

Pourquoi ai-je subitement retrouvé de l'intérêt dans ce titre qui ne me faisait plus envie du tout? Je ne suis même pas sûr de pouvoir l'expliquer. J'ai juste fini par l'apprécier comme j'avais aimé Pacific Rift mais aussi Arctic Edge en dépit d'un challenge moindre (aucune récompense réelle si on termine tout à la première place, et un mode scénario qui est ultra court par rapport au festival de mes deux chouchous), parce que mine de rien ce jeu défoule et dépote tout autant que les autres si ce n'est encore davantage avec cet environnement dynamique qui s'écroule en permanence autour de la course. Le fait que ce soit un foutoir permanent ne me dérange finalement pas tant que ça, car au final, tous ces éléments contribuent à l'ambiance justement apocalyptique qui est merveilleusement bien retranscrite et montre que les mecs d'Evolution savent se renouveler à chaque épisode, ce qui est tellement rare de nos jours...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Konino on 08 January, 2012, 19:12:21
Ouaip! Vivement Rc!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 08 January, 2012, 19:21:50
Le concept de MotorStorm RC ne m'emballe pas trop mais par contre, j'approuve totalement la compatibilité entre les versions Vita et PS3 (et la possibilité de télécharger le jeu sur l'autre support après l'avoir acheté sur l'un).
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: ValentinWFP on 21 January, 2012, 22:54:08
En parlant de Motorstorm, je n'ai joué à aucun des épisode de la série, le premier a-t-il déjà vieilli ? Vaut-il le coup ? Parce qu'il est vraiment à rien du tout sur internet donc je me le prendrai peut être un de ces 4 si vous me dîtes qu'il est sympa.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: ɯɐʇ on 22 January, 2012, 09:44:31
j'étais dans le même cas et j'ai pris le pacific rift qui se trouve lui aussi pour 3 kopecks. ce dernier est bien sympa.

d'ailleurs je continue mon exploration des exclus PS3 :

MGS4
Je pense qu'il est inutile de faire un topo sur la série, elle a ses fans et ses détracteurs, et pas grand monde entre les deux.
c'est un festival d'idées et de trouvailles, c'est vraiment délirant, j'ai l'impression qu'il y en a plus sur ce jeu que sur les 3 précédents MGS réunis. ajoutez à cela tout un tas de clins d'oeils / gadgets / détournements, repris des anciens épisodes, vous tenez un jeu vraiment surprenant, au premier sens du terme.
comme un bon joueur de 2011, je n'avais pas pigé que MGS4 ne faisait pas de sauvegarde automatique, j'ai donc du me refaire la quasi totalité du premier chapitre dès mon 2ème soir de jeu. je l'ai abordé d'une manière radicalement différente et j'ai découvert encore un tas de petites astuces.
c'est un all-stars-MGS, un jeu qui en fait des tonnes et des tonnes, je me demande vraiment comment ce jeu a pu être perçu par des joueurs qui l'ont acheté "pour la guerre" sans connaître la série...

motorstorm (pacific rift)
c'est peut être bien motorstorm qui a lancé le genre très prisé de la course post-ap' et pour le coup il est difficile de juger de son impact quand sont sortis entre temps tout un tas de titres du même genre. il n’empêche que motorstorm a pour lui une conduite arcade toute en glissade et en recherche d'adhérence particulièrement intéressante et un concept d'embranchements à choisir selon votre véhicule bien foutu.
j'ai regretté quelques courses illisibles et certaines peu inspirées, mais d'autres tracés (caldera, paradise beach...) rattrapent le tout.

killzone 2
souvenez-vous, la CG qui va faire vendre des PS3 par palettes (http://www.youtu.be/watch?v=Ko9xC6TMdiw), hé bien c'est vrai que K2 est vraiment impressionnant graphiquement, même aujourd'hui.
malheureusement son approche shoot/cover est plombée par une maniabilité à se tirer des balles, n'est pas gears of war qui veut.
reste 5 heures bien foutues de shooting dans des univers plus ou moins ouvert, avec des armes qui ont du punch, à 5€ en occase, on aurait tort de s'en priver.

resistance 2
j'attaque la franchise directement avec le 2ème épisode. ce FPS un peu nanard réserve quelques passages vraiment très bons (notamment la partie dans la forêt) et il a un arsenal de maboule pour dézinguer des monstres qui arrivent par pack de 10, que demander de plus ?
ça doit paraître très léger à l’esthète du FPS qui ne jure que par la beauté d'une attaque coordonnée en team (et à la souris), mais ceux qui veulent blaster des monstres au magnum à balle explosive trouveront largement leur compte avec ce titre.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mario on 22 January, 2012, 13:49:40
c'est peut être bien motorstorm qui a lancé le genre très prisé de la course post-ap'
Et encore, t'as pas joué au dernier (Apocalypse) ? Parce que là il rentre vraiment à fond dans ce trip.

MotorStorm est vraiment une licence née sur PS3 que j'adore. Au milieu des Uncharted, Resistance et Killzone, je trouve sympa de voir que Sony s'est trouvé une bonne série de jeux de courses qui défoulent et se révèlent ultra techniques.

Pour répondre à Valentin, je recommande sans plus le tout premier: il est très beau, le plaisir de conduite extrême est vraiment là, mais qu'il est pauvre en terme de contenu... autant essayer d'acheter l'édition Complete qui se trouve pour 10-15 € et corrige au moins pas mal des défauts de la première version. Mais Pacific Rift est une tuerie totale, mon préféré de la série (et pourtant j'ai aussi adoré Arctic Edge et même Apocalypse en lui donnant une seconde chance), d'ailleurs je cherche toujours des gens pour faire du online amical (et booster un peu pour atteindre le level 5 ;D)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: High_Cobra on 23 January, 2012, 17:08:34
Bon alors je ne savais pas si je devais poster ici ou dans le topic PS2 mais ce sera ici :D

Donc grace/à cause de Gnocchi, j'ai acheté Shadow of the Colossus ce we sur PS3, j'avais la version PS2 mais je ne l'ai jamais sortie de sa boite (comme Ico, mais c'est une autre histoire) et whouah, putain que c'est beau ! visuellement c'est assez impressionnant (même si le moteur 3D souffre un peu de temps en temps) et musicalement c'est très fort aussi ! On en prends plein les yeux et plein les oreilles !

Par contre, question à ceux qui ont fini le jeu (et sans spoil si possible), j'ai l'impression qu'il va être super court, j'ai poutré les 6 premiers colosses en moins de 2h, ce qui, pour les 16 fera grand max 6h de jeux, je voudrais donc savoir si ça se complique un peu plus sur la suite ou pas... J'ai l'impression qu'on ne cherche pas trop non plus les colosses, tu suis l'épée et t'y tombes très vite dessus... Tu lui grimpes dessus en 30sec (ou presque ^^) et tu l'achèves...

Voilà, j'adore le jeu pour le moment, et j'ai juste peur qu'il soit court... Bien qu'il y ait un mode difficile après ^^

Merci
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: ɯɐʇ on 23 January, 2012, 17:38:04
oui il est sacrément court, mais je préfère ça à un jeu qui sait pas s’arrêter... déjà que certains colosses sont clonés.
je dirais 8 - 10h de jeu suivant comment tu galères, mais quelles heures !
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ragnarok on 23 January, 2012, 22:17:11
Le neuvième est le premier qui m'a donné des difficultés.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: M. on 24 January, 2012, 00:39:53
La durée de vie de ta partie va beaucoup dépendre de si tu trouves facilement le "truc" pour grimper sur chaque colosse.
Personnellement le 4eme (sorte de cheval) m'avait bien fait galérer.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: High_Cobra on 24 January, 2012, 00:49:46
La durée de vie de ta partie va beaucoup dépendre de si tu trouves facilement le "truc" pour grimper sur chaque colosse.
Personnellement le 4eme (sorte de cheval) m'avait bien fait galérer.

bah dès que tu galères un peu, t'as plus ou moins un indice sur la marche à suivre... Pour le moment, j'ai surtout eu du mal à monter sur le 3ème. J'avais trouvé comment faire mais j'arrivais pas à mettre en pratique ^^
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Shingoro on 26 January, 2012, 16:29:49
Final Fantasy 7 8 et 9 sont en promo sur le PSN, à savoir 4,99€ chaque jeu. avec d'autres jeux de la série mais j'ai pas fait gaffe.

Ca reste une très bonne affaire.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Konino on 26 January, 2012, 17:16:16
Bonne nouvelle ça. Du coup je vais peut être craquer pour le 7 tant j'ai la flemme de mettre les cds dans la console!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 26 January, 2012, 17:22:12
Il y a Final Fantasy 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9, les Dissidias, et le Tactics Lion je sais pas quoi.
En dehors des Dissidia et du 4, ils sont tous à 4,99€ :)

J'ai pris le 7 et le 9.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Zimgief on 16 February, 2012, 13:57:31
Une date de sortie pour Ni no Kuni : premier trimstre 2013. C'est dans longtemps, mais ça assure au moins que le projet de localisation n'est pas tombé à l'eau. Et même que les choses sont faites en grand : 5 langues (ça n'arrive pas souvent pour un RPG) et le choix pour les doublages entre l'anglais et les originaux en japonais. <3 (Sachant que sur l'arrière de la boite japonaise, les doubleurs sont mis en avant : c'est que vraiment le travail doit être exemplaire sur ce point.)

http://www.legendra.com/rpg/news-id-3023.html (http://www.legendra.com/rpg/news-id-3023.html)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Prosnie on 25 March, 2012, 22:21:31
En ce moment, je joue à Catherine.

Bah, j'aime beaucoup. C'est un peu un coup de coeur.

Pourquoi ?
- C'est un puzzle game de type "arcade", limite plateforme, intéressant intellectuellement
- Le scénario est intéressant
- Les japonnais ont l'art d'évoquer les dérives sexuelles
- L'ambiance "vie de nuit" (les cauchemars et le hub "bar de nuit")
- La difficulté old school
- L'envie de continuer pour connaître la suite
- L'évolution des tableaux (évolution du gameplay)
- C'est dérangé

Franchement, c'est une véritable bonne surprise.
J'aime Jean-Michel Jeuvidéo quand il est capable de créer des jeux comme Catherine.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ellaed on 13 April, 2012, 17:50:28
Question conne aux abonnés Playstation + :

J'ai 2 comptes sur ma PS3 : le 1er est français, le 2nd canadien (uniquement dédié au store).

Si je m'abonne au Playstation + avec mon compte canadien et que je télécharge des jeux gratuits pour les abonnés, est ce que je peux jouer à ces jeux avec mon compte français?

Merci!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 13 April, 2012, 19:28:40
Oui  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ellaed on 13 April, 2012, 20:09:48
Merci bel homme.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 19 June, 2012, 12:17:43
Il y a 3 jours je me suis abonné au PSN+ :)
Au menu on a actuellement:
- Darksiders, Infamous 2, Little Big Planet 2, Motorstorm Appocalypse, Virtua Fighter 5 FS gratuits
- la sauvegardes des sauvegardes de jeux sur le PSN
- mises à jour automatique de la console et des jeux
- d'autres truc comme des réductions sur certains jeux, ou bien la possibilité de tester un jeu complet pendant 1h

A la base j'étais beaucoup attiré par la sauvegarde des sauvegardes (ça fait mal au cul de tout perdre parce que la console a cramée), et la liste de jeux actuellement gratuits (notamment les 3 premiers) m'a convaincu à m'abonner (15€/3 mois). Certes, si j'arrête l'abonnement je n'aurais plus les jeux, mais je devrais les avoir terminés d'ici là ;)

L'option de mise à jour automatique m'a agréablement surpris. On configure sa console pour qu'elle s'allume toute seule à une certaine heure (on choisi par tranches de 2h), et elle va ensuite télécharger les différentes mises à jours (console et jeux). Ceux qui ont une PS3 savent à quel point c'est rageant de relancer un jeu après 3 mois et devoir attendre 1h avant de jouer parce qu'il y a des mises à jours à installer...

Bref, je suis assez content de mon investissement et on verra dans 3 mois si l'offre s'étoffe assez pour justifier un abonnement plus long ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Wil2000 on 19 June, 2012, 12:34:16
Les différents jeux (48 sur l'année si je ne me trompe pas?) sont-ils là tout le temps? J'ai cru comprendre qu'ils offraient louaient des jeux par paquets de 3 mois, mais que dois-tu faire si par exemple tu n'as pas fini Darksiders dans 3 mois et qu'ils le remplacent par d'autres jeux? Tu es bon pour l'acheter?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 19 June, 2012, 12:51:31
Les jeux téléchargés restent dispo pendant toute la durée de l'abonnement, et même si tu te réabonnes genre deux ans plus tard, les jeux sont dans ton historique de téléchargement.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: JackoLantern on 19 June, 2012, 13:58:03
Il y a 3 jours je me suis abonné au PSN+ :)

Bref, je suis assez content de mon investissement et on verra dans 3 mois si l'offre s'étoffe assez pour justifier un abonnement plus long ;)


Ah, c'est pas mal ça. On peut payer en 3 fois ou tu estimes que ça revient à 15€/mois sur 3 mois ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 19 June, 2012, 14:52:01
Je n'ai vu que 2 offres:
- 15€ pour 3 mois
- 50€ pour 1 an

S'il y en a d'autres, je suis complètement passé à côté ;)

Petit truc sympa, la mise à jour automatique m'a installé Infamous 2 après le téléchargement :)
Ça parait con, mais quand je vois que Darksiders à mis plus d'une heure à s'installer (pour 10Go), j’appréhendais le moment où j'allais devoir installer Infamous 2 qui fait 15Go  ;D
Bon par contre la console n'a pas installé automatiquement les mises à jours d'Uncharted 3 et Modern Warfare, va comprendre...

Petit coup de gueule contre le PSN.
Franchement, ils pourraient mettre les jeux à jour. Non seulement tu te tapes plusieurs Go de téléchargement et plus d'une heure d'installation, mais en plus celui-ci n'est pas à jour et tu dois encore te taper les mises à jours... 7 MAJ pour LBP2 avant de bien vouloir se lancer  >:(
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: High_Cobra on 19 June, 2012, 15:08:27
Alors j'ai un abonnement PSN+ depuis quelques mois, et les jeux offerts valent vraiment le coup. D'ailleurs, il y a aussi Outland et Renegade Ops dans les dispos en ce moment...

Par contre, comme toi, c'est chiant que les mises à jour ne soient pas intégrées. Mais LBP2 tourne en offline sans les mises à jours, donc tu peux quand même jouer...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: JackoLantern on 19 June, 2012, 15:47:58
@yug : ok. Au temps/autant/otan pour moi. T'as pris un trimestre d'abonnement.

J'étais plus tenté pour l'année à 50€ mais vu que je viens quasiment de m'assoir sur 40€ avec la banqueroute de Planet Axel, je vais attendre un peu.  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: averell on 19 June, 2012, 16:50:27
J'ai emprunté une PS3 à un collègue le temps d'une soirée pour faire le fameux et intrigant Journey. J'aurai passé 3 heures très agréables à m'émerveiller devant ce périple onirique. Je ne serai peut-être pas aussi dithyrambique que certains, le voyage est trop court (car délicieux) et trop cher, mais je salue cette très belle prestation que je recommande à ceux qui souhaite vivre une réelle évasion le temps d'une soirée.
De plus ce jeu est girlfriend compatible (tm) , toujours bon à prendre pour prouver que le jeu video est protéiforme et pas seulement pan pan bam bam.

(https://encrypted-tbn1.google.com/images?q=tbn:ANd9GcRqmREorsfgWb2dR6b9cASH-vHp36roUJae2YOs1h_PTN-4H11CNQ)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 19 June, 2012, 21:23:12
- la sauvegardes des sauvegardes de jeux sur le PSN

Tu pouvais déjà les enregistrer gratuitement sur ton PC (http://www.ps3gen.fr/tuto-transfert-sauvegardes-jeux-ps3-article-5450-0.html) ;)

Quote
- mises à jour automatique de la console et des jeux

Y'a pas déjà un outil qui permet de planifier ses mises à jour dans les options de la console?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 19 June, 2012, 21:44:40
Quote
Tu pouvais déjà les enregistrer gratuitement sur ton PC (http://www.ps3gen.fr/tuto-transfert-sauvegardes-jeux-ps3-article-5450-0.html) ;)
Oui et non. Certains jeux comme Street Fighter IV ne permettent pas la copie de la sauvegarde sur clé USB ;)
De plus il manque le côté automatique.

Quote
Y'a pas déjà un outil qui permet de planifier ses mises à jour dans les options de la console?
L'outil en question est accessible uniquement pour les abonnés PSN+
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: pouletmagique on 17 July, 2012, 19:26:46
Dites donc, j'ai envie de vendre ma 360 avec quelques jeux pour me payer une PS3. En effet, je me laisserais bien tenter par les Uncharted notamment, God of War 3 et le très prometteur last of us.

Est ce que cette console vaut vraiment le coup ? je pense notamment aux exclues, justifient elles de passer d'une 360 à cette dernière ?

Au niveau "media center", est elle vraiment pratique et permet elle de lire des divx et autres mkv via clé USB ?

Quel modèle me conseillez vous notamment au niveau de la capacité de stockage et de ce genre de choses ?

merci d'avance !
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 17 July, 2012, 19:43:49
Attention coquinou! J'ai eu la même envie que toi y'a un an (ou deux), mais j'ai acheté la PS3 tout en gardant ma 360.

Car sans parler de tous les points que tu énumères, je suis assez vite devenu fou à cause :

- de la manette
- des mises à jour de plus d'une heure (!)
- du PSN bien médiocre face à celui de la 360.

Les exclues ont leur équivalent sur la 360, c'est chacun ses gouts, mais une fois que j'ai eu fait ou testé les Uncharted 2, Heavy rain, Motorstorm (mega miam mais temps de chargement qui rendent fou),  little big planet,  je suis vite retourné à ma 360 où les jeux d'occase sont un peu moins chers avec une manette vien plus sympa et un XBLA plus intéressant.

En terme de média center, c'est kif kif avec la 360 reliée à PS3 média server.

Après il reste l'argument bluray.

C'est toi qui voit, mais je te conseillerai plus d'acheter la console pour la revendre ensuite, sans te séparer de la Xbox  :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: pouletmagique on 17 July, 2012, 20:03:03
wokey, mais bon, deux consoles, j'ai pas trop la place sur mon meuble télé. Et pis je suis un peu juste donc, si je pouvais vendre l'une pour amortir l'autre, ça serait pas mal.

D'autant que dans ma région de ploucos, il y a pas mal de jeux sur PS3 dans les vide-greniers contrairement aux jeux Xbox.

Après, faut voir que c'est parce que je sais plus trop à quoi jouer. J'ai pourtant pas mal de jeux mais je suis gourmand et j'ai envie de me faire les petites exclues PS3.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 17 July, 2012, 20:13:26
Comme dit Gab, c'est kifkif bourricot.
Le PSN ne vaut pas le XBLA mais est gratuit, et côté exclues chaque console à les siennes. Lorsqu'on me demande quelle console choisir, je conseille toujours de prendre la même que les amis pour pouvoir jouer ensemble en ligne.
Je peux te confirmer que les Uncharted et God Of War 3 (et d'autres) valent largement le coup, de là à revendre ta 360 pour y jouer, je ne sais pas :)

Je parle, mais je n'ai jamais eu de 360, et elle me fait sacrément envie pour les schmups  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 17 July, 2012, 20:29:09
Essaye d'abord de tester ces exclues, parce personnellement j'ai les deux et j'avoue que la PS3 prend un peu la poussière... notamment parce qu'à chaque fois que je veux y jouer j'ai droit à des mises à jours interminables et que du coup je joue à la 360 pendant ce temps ;D

Et donc pour en revenir à nos moutons, les soldes m'ont permis de toper un Uncharted 2, j'avais pas trouvé le premier vraiment génial, mais vu la réputation du deuxième opus je me suis laissé tenter. Bon je fais preuve d'une abnégation folle, j'attend la fin de la mise à jour. Je lance le jeu et... ah tiens une mise à jour? Là j'abandonne, je laisse le bouzin tourner toute la nuit, je reviens le lendemain, je peux enfin lancer le jeu youpi c'est la fête.

Et en fait le début m'a complètement refroidi. Je veux bien que ce soit une phase "spéciale", mais se traîner la bite pendant tout le premier chapitre, je suis pas sûr que ce soit la meilleure idée d'introduction pour un jeu... enfin bon passé le tutoriel le plus chiant du monde, on retrouve une phase de jeu "normale", comme dans le premier. Enfin normale, on nous balance encore la gangrène du jeu vidéo moderne : la phase d'infiltration bourrine. Je vous passe les détails, dans le chapitre suivant on retrouve enfin la jungle et de l'exploration comme dans le premier. Et là après trois sauts ratés je me suis dit que Resident Evil 5 est quand même un très bon jeu.

Bref j'ai arrêté là, je vais pousser encore un peu voir si je tombe sur une des fameuse "fusillade spectaculaire" ou "cascade explosive" promise par la jaquette, mais c'est mal barré.

Tout ça non pas pour troller bêtement (vu que j'exagère à peine mon ressenti), mais pour te faire comprendre que ce qu'on nous vend comme des exclues "épiques", "spectaculaires", "intenses" et "captivantes" peuvent se révéler bien nazes selon ton expérience de jeu et ta façon de jouer. D'ailleurs j'ai eu à peu près le même sentiment d'ennui devant God of War 3, alors que j'avais adoré les deux premiers.

Donc moralité : teste avant d'investir :)


Edit : et je me rend compte que mon message est quand même plein de fiel, mais faut dire que ces exclues m'ont quand même beaucoup déçu.

Je suis déçu... (http://www.dailymotion.com/video/xa7ary)

Cela dit il y quand même de bons trucs, genre les remakes HD de Ico et Shadow of the Colossus, ou encore Pain qui est bien con mais qui fait mouche pour les soirées entre potes :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: ɯɐʇ on 17 July, 2012, 21:47:07
comme gabb' ça serait dommage de se séparer de ta 360 pour la PS3.
et comme pika je pense qu'il faut tester les exclues PS3 quite à l'emprunter à un pote.

je vois pas de raison de faire la fine bouche, le PSN a ses merveilles (journey, dark mist, GTI rallye cote d'azur, les pixeljunks...) et dessus il faut absolument tester (selon tes goûts) :

demon's souls
valkyria chronicle
au moins un motorstorm
MGS4
heavy rain
GOW3
little big planet
le pack ICO SOTC si tu ne les as pas fait sur PS2
les uncharted obviously (je te trouve dur pika, continue un peu le 2 est le meilleur "jeu hollywood" de cette génération)

accessoirement c'est la console de singstar, wipeout, siren... mais si tu étais fan ça t'aurait déjà vendu la console...
les fans de FPS en manque y trouveront les resistance et les killzone. bref t'as de quoi faire.

on arrive à la fin de génération, donc si vraiment tu as essoré tous les jeux multi et les exclues 360 (chapeau !) fonce, sinon attend de te prendre un pack d'occase d'ici quelques mois quand ça vaudra plus rien.

en terme d'interface il y a du très mauvais (mises à jour nombreuses, peu d'installs disque, live asthmatique...) et du très bon (online gratuit, bluray, manettes sans fil sans pile de série...)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: pouletmagique on 17 July, 2012, 21:57:27
Merci pour tous vos avis. Je pense que je vais attendre un peu la review de the last of us pour voir si c'est vraiment une killer app ou pas. C'est juste que la, sur 360, je sais pas trop sur quoi me lancer.

Et je vous remercie encore pour vos avis, c'est cool et ça m'a donné à réfléchir.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Zimgief on 17 July, 2012, 22:15:29
Fin de vie de console, certes, mais aussi très prochainement une PS3 slim (ou un truc dans le genre, je n'ai pas suivi l'actualité de près) : ce pourrait être soit une version pas chère (comme en fin de vie de PS2 et de Wii), ou encore, ça pourrait faire baisser le prix des précédents modèles. Dans les deux cas, je recommanderais de patienter quelques mois. :)

J'en profite pour demander : la PS3 n'est pas zonée ? L'édition "matérialisée" collector de Journey (+ Flow + Flower) aux Etats-Unis fonctionneraient-elles dans nos françaises contrées ?

En exclu PS3, il faudra aussi ajouter un jour Ni No Kuni (début de l'année prochaine) et The Last Guardian !

Quant à Demon's Soul, je précise qu'il sortira aussi sur PC (si jamais c'était un gros argument en faveur de la PS3). :) (Edit : hmf, je voulais dire Dark Soul.)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 17 July, 2012, 23:40:46
Depuis la sortie multisupport de Dark Souls, Demon's Soul n'est plus un argument ;)

Sinon récemment y'a quand même eu de très bon trucs multisupports, comme Shadow of the Damned, Lollipop Chainsaw, si tu as déjà fini Bayonetta et Vanquish. Sinon tu as toujours des jeux à découvrir : Bionic Commando, Prototype, Naughty Bear, les Spiderman de Beenox... et tout ça juste pour les TPS/action/aventure/exploration... donc l'argument du "je sais pas à quoi jouer", c'est un peu du même tonneau que "je sais pas quoi me mettre ce soir" chez ces demoiselles :D

Après je peux comprendre que c'est en quelque sorte un caprice pour aller voir ce qui se fait ailleurs et qui a l'air (Daniel) aguicheur, mais dans ce cas la meilleure solution reste la même qu'à l'époque : s'incruster chez un pote ou se faire prêter la console pour tester :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: ɯɐʇ on 18 July, 2012, 09:13:02
Depuis la sortie multisupport de Dark Souls, Demon's Soul n'est plus un argument ;)

réponse aussi vaine que de dire que celui qui a fait un zelda n'a aucune raison de faire les autres.
d'ailleurs je préfère demon's souls à sa suite pour tout un tas de raison.
celui qui a aimé dark souls se doit de faire demon's souls.

mais bon là encore, si c'était le cas il aurait déjà acheté la console depuis longtemps....

zimgief : la PS3 n'est (n'était ? (http://www.gamalive.com/actus/13394-persona-4-arena-zone-usa-europe.htm?p=1)) pas zonée au niveau des jeux
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: pouletmagique on 18 July, 2012, 14:16:52
Bon, je pense que je vais garder ma 360, au moins jusqu'à la rentrée (ou au moins de mon retour de Bilbao).

J'ai bien conscience de ne pas avoir fait le tour de tous les jeux sur ce support mais d'un coté, mettre 10/15 euros sur un jeu quand on est moyennement chaud alors que pour ce prix, je pourrais avoir un "classique" de la PS3 qui me tente plus, c'est pas forcément la même sensation.

A la base, c'est un peu pour ça que je pensais que le topic du prêt de jeux étaient, à la base, une bonne idée car sur 360 des jeux comme splinter cell conviction ou Dead island ont l'air sympa mais j'ai pas vraiment envie d'y foutre 15/20 euros dessus.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: JackoLantern on 06 August, 2012, 20:12:56
Pour ceux qui seraient passés à côté de MGS4 à l'époque, sachez désormais qu'un patch (de quelques 500 Mo) est disponible pour incrémenter des trophées : http://blog.eu.playstation.com/2012/08/06/metal-gear-solid-4-ps3-trophy-list-revealed/ (http://blog.eu.playstation.com/2012/08/06/metal-gear-solid-4-ps3-trophy-list-revealed/)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Metalish on 13 August, 2012, 13:36:52
Dites, quelqu'un sait si les accessoires PS1 fonctionnent sur PS3 grâce à l'adaptateur USB ?

Car je suis sur le point de m'acheter un stick arcade PS1, et je me demandais si je pouvais également l'utiliser sur Street IV ou autres Blazblue (ce qui serait le pied total).

Merci  :-*
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: the_duke on 13 August, 2012, 18:38:44
Dites, quelqu'un sait si les accessoires PS1 fonctionnent sur PS3 grâce à l'adaptateur USB ?

Car je suis sur le point de m'acheter un stick arcade PS1, et je me demandais si je pouvais également l'utiliser sur Street IV ou autres Blazblue (ce qui serait le pied total).

Merci  :-*

logiquement oui, j'ai un stick avec une pcb ps1 et un autre ps2 et tout 2 marchent avec un adaptateur usb que j'utilisais sur pc et pas de lag.

par contre suivant le modèle ça fout un peu le bordel dans les boutons.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 12 September, 2012, 22:47:27
Hop, ayant fini 3D Dot Game Heroes (j'ai adoré pour ma part), j'ai décodé de m'abonner au PSN+ (37€ l'année en ce moment, c'est cadeau), et du coup je croule sous les jeux (Infamous 2, LBP2, Motorstorm Apocalypse, Outland, Tomb Raider GoL, Retro/Grade, Oddworld Stranger's Wrath...).

J'ai lancé sans grande conviction Mortorstorm Apocalypse : c'est hyper fun! Ca speed, c'est fluide et beau, ça explose de partout, je sens que je vais me faire plaisir avec :)

Ensuite je me suis lancé dans Little Big Planet 2. C'est joli, assez fun, et la collecte des milliers d'objets me fascine mais je suis le seul à trouver la maniabilité merdique? Je suis INCAPABLE de manier correctement le grappin.

Par contre, grosse trique au premier boss du jeu avec un morceau de Nightwish en guise de thème (Whoever Brings the Night), ça le fait bien et encore plus quand on s'y attend pas du tout :D

J'ai aussi testé vite fait Retro/Grade : c'est en gros un rhythm game à la R-Type, super sympa dans son concept sauf que les musiques sont à chier...

Pour le reste c'est en attente.

En tout cas je suis vraiment satisfait du PSN+, pour les gros joueurs qui se foutent de garder leur jeux une fois torché c'est juste le pied.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Shingoro on 12 September, 2012, 23:11:05
Il y a aussi Red Dead Redemption dans le tas de jeux offerts, si tu ne l'as pas fait c'est le moment, ce jeu est juste génial.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Enker on 13 September, 2012, 15:18:16
Petite question intéressée : on trouve des PS3 à 199€ à la Fnac en ce moment (me rappelle plus de la capacité). C'est déjà un prix vraiment intéressant ou mieux vaut attendre une hypothétique PS4 et la baisse qui va avec ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 13 September, 2012, 15:24:07
Franchement, fonce, et prends toi en pus une carte PSN à 50€ pour t'adonner au PSN+ à 37€, ce qui te donnera largement de quoi jouer à l'oeil pendant un an, en plus de gommer presque tous les défauts agaçants de la console (les mises à jour hyper frequentes et grosses notamment, qui avec le PSN+ se téléchargent toutes seules la nuit).

Et procure toi aussi la trilogie Uncharted si tu les as jamais fait.

Avec ça tu devrais pas être déçu :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Clem_1up on 13 September, 2012, 17:42:35
Ouais je te recommanderai la même chose. 200 balles pour une PS3 c'est très bien, et ça m’étonnerait qu'un jour cette console descende en dessous de 150€ en magasin, sans compter que la PS4 sera pas là avant 2014 à mon avis.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 14 September, 2012, 08:28:14
Si tu t'abonnes au PSN+ en utilisant une carte de crédit, pense à désactiver le renouvellement automatique. Ça t'éviteras de te faire enfler comme moi à l'instant ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Enker on 14 September, 2012, 11:08:09
PSN+ ? Gné ? Je suppose que c'est pour jouer en ligne, mais qu'en est-il exactement ?
Cela dit depuis que j'ai lu qu'il n'y avait pas de télécommande bluray fournie, ça m'a un peu refroidi. Je pensais surtout en profiter pour remplacer l'actuel lecteur qui fait très bien son office...sans le côté jeux, bien entendu.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 14 September, 2012, 11:17:30
Pour jouer en ligne il suffit d'un compte PSN et c'est gratuit. Le PSN+ est payant et te donne droits a des jeux gratuits, des réductions, des démos de jeux complets pendant 1h, la possibilité de mettre ta console et tes jeux à jour automatiquement selon une heure que tu auras définis, etc...

La manette peut servir de télécommande, sinon la télécommande officielle coûte 20€ (surement moins pour une non officielle).
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 14 September, 2012, 13:24:56
PSN+ ? Gné ? Je suppose que c'est pour jouer en ligne, mais qu'en est-il exactement ?
Cela dit depuis que j'ai lu qu'il n'y avait pas de télécommande bluray fournie, ça m'a un peu refroidi. Je pensais surtout en profiter pour remplacer l'actuel lecteur qui fait très bien son office...sans le côté jeux, bien entendu.

Si tu achètes une console neuve donc sans jeux, tu aurais vraiment tort de ne pas t'abonner au PSN+ (rappel : jusqu'au 19 septembre, l'abonnement d'un an est à 37€ au lieu de 49€) : ça te donnera accès à une foule de (très bons) jeux gratuitement, qui seront jouables tant que tu resteras abonné, en plus de plein d'autres avantages (des réductions sur beaucoup de jeux PSN). Note que les jeux achetés avec les réductions PSN+ sont considérés comme des achats quand-même (logique) et n'expirent donc pas à la fin de l'abonnement.

Contrairement à l'enculade XBox Live, c'est vraiment plus qu'intéressant. Ca fait vraiment du bien à Sony (et aux joueurs) d'être bon dernier de cette gen...

Edit : Et un des jeux gratuits du mois d'octobre sera Hell Yeah! La Fureur du Lapin Mort (http://blog.fr.playstation.com/2012/09/13/hell-yeah-la-fureur-du-lapin-mort-sapprte-terroriser-le-ps-plus/). Cool  :D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 14 September, 2012, 13:53:32
Ou sinon une télécommande PS3 ça peut se trouver pour moins de 10€ dans les cash ;)

Par contre niveau lecteur bluray il est très bon, surtout au niveau de l'upscale, mais il consomme à mort, il fait du bruit et je sais pas pour les modèles actuels, mais le lecteur était pas du tout fait pour la lecture en continu...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 14 September, 2012, 14:46:14
Je confirme que c'est un bon lecteur Blu-ray, mais aujourd'hui on est à la 3ème génération donc niveau conso ça va (comparé aux premiers modèles) et le bruit n'est pas un souci à moins de regarder les blu-ray sans son (en tout cas, elle est moins bruyante qu'une Wii, et je n'évoquerai pas sa rivale ;D). Et c'est aussi le meilleur lecteur DVD du marché niveau upscale (c'est la référence de comparaison sur les Numériques).

Reste à se faire à la manette qui est une daube d'ergonomie... tiens d'ailleurs je vais voir s'il est possible de bidouiller une manette 360 pour la connecter à la PS3 (je rêve sûrement)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Akva on 14 September, 2012, 15:05:42
Il existe des adaptateurs!
Il y a bien le Xconverter360, qui a de bons retours et que je vois souvent branché à des sticks arcade. Il me semble qu'il fait PS2/PS3/360 (et que donc, tu peux mettre n'importe quel périphérique compatible avec l'une de ces trois console sur une des deux autres. Mais vérifie au cas ou!)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Shingoro on 14 September, 2012, 17:52:39
Edit : Et un des jeux gratuits du mois d'octobre sera Hell Yeah! La Fureur du Lapin Mort (http://blog.fr.playstation.com/2012/09/13/hell-yeah-la-fureur-du-lapin-mort-sapprte-terroriser-le-ps-plus/). Cool  :D

Oh. My. God.

Production française, jeu original, pas cher et fun. Et surtout ... 2D Pawaaa !
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 14 September, 2012, 21:22:03
Pour l'adaptateur manette, je viens de voir ça sur GameOne :)
Cronus (http://cronusdevice.com/)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 14 September, 2012, 21:46:28
Je confirme que c'est un bon lecteur Blu-ray, mais aujourd'hui on est à la 3ème génération donc niveau conso ça va (comparé aux premiers modèles) et le bruit n'est pas un souci à moins de regarder les blu-ray sans son (en tout cas, elle est moins bruyante qu'une Wii, et je n'évoquerai pas sa rivale ;D). Et c'est aussi le meilleur lecteur DVD du marché niveau upscale (c'est la référence de comparaison sur les Numériques).

C'est surtout par rapport à un lecteur bluray classique qu'elle consomme à mort, un truc du genre quatre fois plus si ma mémoire est bonne. Et certes, le bruit est couvert par le gros son, mais lors des moments calmes ça gâche un peu. Enfin personnellement j'ai acheté un vrai lecteur bluray dédié, avec une vraie télécommande et une interface claire, mais je suis quand même un gros chieur :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 08 October, 2012, 09:32:25
Et tiens j'ai ENFIN lancé la compil Ico/Shadow of the Colossus HD. Evidemment ayant déjà fini les deux sur PS2 j'ai commencé avec Shadow of the Colossus. Eh ben putain ça c'est du remake HD, c'est juste magnifique et mille fois supérieur à la version PS2, le héros a enfin un visage, les ralentissements et le clipping ont disparu et le tout est lisse et propre comme un cul de bébé après changement de couche. Bref si vous hésitiez à chopper cette compil, allez-y les yeux fermés même si comme moi vous avez curé les versions PS2, on prend encore plus de plaisir à vagabonder dans les paysages désolés mais splendides de SOTC...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Wil2000 on 08 October, 2012, 12:24:12
Ah... merde... j'ai justement acheté SOTC en PS2 hier suite aux avis d'un podcast de Gameblog, indiquant que la compil sur PS3 rendait le tout trop lisse et moins brumeux, tout était trop visible rapidement.
Sinon, je me suis fait Journey sur PS3 ce WE, je n'aurai qu'un seul conseil: craquez! C'est 2 heures de "jeu", mais qui m'ont laissé un super souvenir!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Radical on 08 October, 2012, 12:33:28
.....aux avis d'un podcast de Gameblog, indiquant que la compil sur PS3 rendait le tout trop lisse et moins brumeux, tout était trop visible

Sérieux  ;D ....
A part pour faire genre ouaiisss on est des puristes on adore le frame rate à la ramasse, les textures cradingues, et le brouillard de merde je vois pas..... Ou faut être très con ou très gameblog quoi ...::)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ryudo on 08 October, 2012, 19:17:39
C'est célesto mesquin ce que tu viens de dire !
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 09 October, 2012, 07:34:48

Sérieux  ;D ....
A part pour faire genre ouaiisss on est des puristes on adore le frame rate à la ramasse, les textures cradingues, et le brouillard de merde je vois pas..... Ou faut être très con ou très gameblog quoi ...::)

Enfin c'est pas comme si on était sur un forum où on aime jouer à la Master system avec ses sprites qui clignotent ou les sauts dans Duck Tales qui font ralentir la NES ;D

(je fais mon connard, ce que je supporte pour la 2d je ne peux pas l'appliquer pour la 3D)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Radical on 09 October, 2012, 07:54:33

Enfin c'est pas comme si on était sur un forum où on aime jouer à la Master system avec ses sprites qui clignotent ou les sauts dans Duck Tales qui font ralentir la NES ;D

(je fais mon connard, ce que je supporte pour la 2d je ne peux pas l'appliquer pour la 3D)

Oui sauf qu'il s'agit d'un jeu en 3D sorti sur ps2 dont tout le monde s'accordait à dire à l'époque qu'il s'agissait d'un jeu formidable dont les seuls points négatifs étaient un frame rate à la ramasse avec ce que ça peut amener, une jouabilité plus difficile dans les moments chauds..(par exemple)

Ils ont juste sorti le même titre, fluide, avec des textures propres sans rien toucher c'est pas un remake c'est un portage version ++

Si aujourd'hui il sortait duck tales à l'identique sans ralentissement (controleur identique) tu conseillerais à celui qui veut le faire pour la première fois de le faire sur nes ? :D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Overture1928 on 09 October, 2012, 08:01:32
Ayant pratiqué pendant deux heures SOTC sur PS3 avec des lunettes 3D sur le nez, le rendu est en effet très agréable et ne dénature en rien le jeu original. C'est même franchement très plaisant de voir le jeu tourner aussi bien. Par contre, même avec un meilleur framerate la jouabilité est toujours le gros point faible du jeu...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 09 October, 2012, 09:13:44
A part le placement pas optimal des boutons (premier truc que j'ai changé dans les options) je vois pas vraiment où est le problème... oui Agro n'en fait parfois qu'à sa tête et t'as parfois l'impression d'être complètement baladé par les colosses, mais c'est plus une feature qu'autre chose, qui renforce le sentiment que tu n'es rien face à eux et que tu ne contrôle finalement pas grand chose... enfin personnellement je trouve ça juste parfait et approprié, pas comme dans Uncharted où ton gars glisse sur le moindre caillou juste pour placer une animation.
Bon reste une caméra parfois chiante, mais c'est surtout le replacement automatique qui bride l'exploration qui me fait rager :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: pouletmagique on 21 October, 2012, 07:53:36
Dites, j'ai une connaissance qui me propose une PS3 80 gigas + cables + 2 manettes + 5 jeux (dragon's dogma, Metal gear HD et sly HD entre autres) + 10 jeux PSN (Stranger wrath, Wipeout HD, journey etc). Il me la propose à 120/130 euros

Ma question, en plus de savoir si à ce prix c'est une bonne affaire, est aussi de savoir si ce modèle (la Fat 80 gigas) craint plus que les autres. Il me dit (et je le crois) qu'il n'a pas trop joué dessus et qu'elle est en bon état.

Qu'en pensez vous ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 21 October, 2012, 09:54:15
Dans tous les cas, à ce prix là, ça fait un lecteur bluray et des jeux à pas cher :)

Il me semble que la ps3 maléfique était la 60Go (certaines séries). Mais dans tous les cas, les fat commencent à accuser le poids des années, donc si ton pote a pas trop joué dessus, moi je dis fonce. En tout cas perso je la prendrai sans trop hésiter. Ne serait ce que pour jouer à Tokyo Jungle avec un chihuahua.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Konino on 21 October, 2012, 10:28:43
Dis m'en plus Gabb de ce jeu.
J'en suis curieux mais j'ai pas osé franchir le pas du paiement.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 21 October, 2012, 10:36:33
Demande lui surtout s'il a lu beaucoup de bluray avec, c'est ce qui fatigue le plus le lecteur. Sinon pour ce prix là je te dis fonce aussi, franchement c'est le prix des cinq jeux et surtout de la manette supplémentaire, donc bonne grosse affaire :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Metalish on 21 October, 2012, 10:42:13
Les 80Go étaient les modèles de PS3 fat les plus fiables, donc carrément banco !
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: pouletmagique on 21 October, 2012, 11:06:10
Wokey, merci pour les conseils. Je pense garder que MGS 4 et revendre les autres pour amortir le cout. Je pense aussi revendre ma xbox et les jeux car, bon, je pense pas me servir des deux consoles.

Par contre, comment ça se passe pour son compte PSN ? il le supprime ? mais du coup, les jeux achetés via le PSN ne me seront plus accessibles ?

Et en ce qui concerne le PSN+, c'est quoi exactement ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: JackoLantern on 21 October, 2012, 11:29:47
Dites, j'ai une connaissance qui me propose une PS3 80 gigas + cables + 2 manettes + 5 jeux (dragon's dogma, Metal gear HD et sly HD entre autres) + 10 jeux PSN (Stranger wrath, Wipeout HD, journey etc). Il me la propose à 120/130 euros

Ma question, en plus de savoir si à ce prix c'est une bonne affaire, est aussi de savoir si ce modèle (la Fat 80 gigas) craint plus que les autres. Il me dit (et je le crois) qu'il n'a pas trop joué dessus et qu'elle est en bon état.

Qu'en pensez vous ?

J'ai une fat 80Go depuis plus de 3 ans et (je touche du bois) même si elle fait plus de bruit qu'au début, elle tient la route. Par contre, je pense que les jeux téléchargés sur le PSN sont associés au profil utilisateur qui a fait l'achat.

Le PS+ est un abonnement comme le gold pour le XBLA qui donne accès à des jeux complets gratuitement (le mois dernier, c'était Infamous 2 et ce mois-ci, c'est RDR) et des jeux du PSN moins chers ou gratuits et des fois en sortie avancée exclusive. L'abonnement était autour de 35€ il y a 15 jours/3 semaines mais je crois qu'il est repassé à 45-50€ depuis.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Metalish on 21 October, 2012, 11:31:44
Les jeux PSN sont liés au compte, donc s'il supprime son compte, tu ne pourras plus les re télécharger.

Mais tant que tu ne désinstalles pas les jeux, tu pourras y jouer tranquillou.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ti µ&÷® on 08 November, 2012, 14:21:56
Hop.

Petite question : si j'achète un jeu japonais jamais sorti par chez nous, est-ce que j'aurais le moyen de le mettre à jour/choper les DLC/collecter les trophées sur mon compte PSN Euro ? Ou est-ce qu'il faudra que je me fasse un second comtpe ?

Merci messieurs-dames.
Ti.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Konino on 08 November, 2012, 18:43:27
Tu devras te faire un compte sur le store jap'. En sachant que maintenant Sony bloque les cb étrangere tu devra en plus te procurer des psncards sur le net.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 08 November, 2012, 22:07:08
Choper les DLC, je sais pas. Mais j'ai pour ma part acheté 3D Dot Game Heroes en version US (la version européenne n'ayant pas été patchée), et j'ai pas eu de souci, ni pour le patch ni pour les trophées.

Mais effectivement, je pense que ça va être un peu plus chaud pour les DLC.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 08 November, 2012, 23:07:20
Pour les DLC, je m'étais fais avoir avec Uncharted 2 us. Le DLC français ne fonctionnait pas, j'ai du le racheter sur le PSN us.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: ɯɐʇ on 06 December, 2012, 09:24:12
Finalement, j'ai mis autant de temps à télécharger la démo de Ni No Kuni PS3 (2,6 Go)

alors ? bien ou bien ? j'achète day one ou je préco ? dis m'en plus l'ami !
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 06 December, 2012, 12:34:30
Marrant, je venais exactement pour la même chose (même si j'ai déjà précommandé le jeu en édition Wizard sur Amazon).

Faut un compte US pour la démo?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: JackoLantern on 06 December, 2012, 13:05:54
Dispo sur le PSN Europe depuis aujourd'hui (déjà préco en Wizard edition mais une grosse envie de voir un peu plus ce que ça donne).  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Overture1928 on 06 December, 2012, 15:45:23
J'ai essayé la première partie de la démo, mais ils ont oublié la partie didactique, donc on ne comprend pas grand chose la première fois. Ce qui me chagrine dans le système de combat, c'est de devoir me déplacer et choisir mes actions en simultané en temps réel. Par contre, c'est vraiment très beau, sans parler de technique, d'un point de vue artistique. Ce sera sans doute day 1 pour moi, mais quand à la collector... La limite de temps de 25 minutes, c'est dialogues compris, au fait!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 12 December, 2012, 21:32:41
J'ai enfin testé la démo de Ni No Kuni et suis totalement conquis  :D
Le jeu est beau à en pleurer, on a vraiment l'impression d'être face à un film de Ghibli, et les musiques sont magnifiques (la world map  :-*).

Pour moi ça sera la version collector :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Shingoro on 13 December, 2012, 09:46:03
J'ai enfin testé la démo de Ni No Kuni et suis totalement conquis  :D
Le jeu est beau à en pleurer, on a vraiment l'impression d'être face à un film de Ghibli, et les musiques sont magnifiques (la world map  :-*).

Pour moi ça sera la version collector :)

Ah putain tu viens de me le vendre :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 14 December, 2012, 16:04:26
Hier j'ai voulu lancer Infamous 2 que j'ai eu gratuitement via le PSN+ et stupeur, j'ai eu un joli message me disant que ce n'était plus disponible... Pareil pour Little Big Planet 2...
Je précise que je suis toujours abonné au PSN+.
Quelle est la durée de validité des jeux obtenus gratuitement?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: JackoLantern on 14 December, 2012, 17:58:15
T'as voulu lancer le téléchargement ou le jeu déjà téléchargé ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 14 December, 2012, 19:32:58
Le jeu que j'avais téléchargé il y a quelques mois déjà.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: the_duke on 15 December, 2012, 04:25:33
C'était arrivé à un pote, il a contacter le service clientèle Sony et ils ont résolu son soucis au bout de quelques jours.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 18 December, 2012, 16:57:31
Non mais en fait, mon abonnement PSN+ a expiré il y a quelques jours...

Sinon, j'ai commencé Tokyo Jungle et c'est bien fendard  :D
Les humains ont disparus depuis 10 ans et la nature a reprit le dessus. Après avoir choisi un animal (un loulou ou un cerf sika pour commencer), vous allez devoir survivre dans la jungle Tokyoïte. Pour ce faire, il va falloir trouver de la nourriture en chassant ou en broutant des plantes selon le type d'animal. Le temps défilant à toute vitesse, il faudra également se reproduire, mais avant ça il faudra marquer son territoire pour attirer une femelle, et tant qu'à faire, une femelle de premier choix et pas une pouilleuse  ;D
Si vous êtes abonnés au PSN+, le jeu vaut dans les 5€ en ce moment, sinon c'est 10-12€, mais franchement il les vaut.

Se balader avec sa meute de loulous pour déloger un gang de chats ou bien tomber nez à nez avec un gang de yorkshire ça n'a pas de prix  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Saria on 25 December, 2012, 10:46:21
La PS3 de l'homme a planté.
Il a joué à RE6, tout allait bien, le jeu a planté et depuis, la console ne lit plus rien : ni jeux, ni DVD, ...
Le logo tourne en haut sans s'arrêter et sans rien lire. Les menus fonctionnent.

Je précise que la console n'est plus garantie (plus de 4 ans), mais qu'elle n'a jamais été crackée. C'était un jeu tout neuf acheté hier.

Quelqu'un a-t-il une idée SVP ? Merci.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Overture1928 on 25 December, 2012, 11:33:26
J'ai déjà vu ça sur un modèle 80 Go, et malheureusement, ce n'est pas bon. Après les 60 et une première série de 40, Sony c'est mis à faire des doubles lentilles, ce qui signifie qu'il y a désormais une lentille pour les CD/DVD et une pour les Bluray. Si brutalement la console ne lit plus rien, c'est qu'il ne s'agit pas de la mort des lentilles, mais plutôt de celle de la carte-fille qui les pilote. Et celle-ci ne peut être changée pour une bonne raison: elle ne fonctionne qu'avec la clé électronique reliée à la bonne carte mère. Donc, là, je dirais SAV Sony, ou rachat d'un nouveau modèle. :'(
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Saria on 25 December, 2012, 18:41:26
Merci pour ta réponse, je me doutais bien vu que la réinitialisation et compagnie n'ont rien donné.
Effectivement, elle s'est bloquée toute seule brutalement en plein jeu (c'est une Fat 160 Go) et ne lit absolument plus rien (pas même un CD de nettoyage ni un DVD classique)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Clem_1up on 04 January, 2013, 19:02:42
Enigme : Ma PS3 n'est pas connectée à internet (et pour cause, je n'ai pas internet chez moi). Pourtant, quand je joue à FIFA 13, le jeu me sort les résultats des derniers matchs de championnats. Oui, ceux de la vraie vie et non pas ceux de ma carrière. Comment la PS3 peut-elle connaitre les résultats sans être connectée? Magie noire?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Viewtifulink on 04 January, 2013, 19:33:25
Euh, tu es SÛR que tu t'es pas connecté un jour au voisin et que t'as oublié ?

Sinon, oui, magie noire.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Clem_1up on 04 January, 2013, 19:46:10
Ouais sûr et certain, j'ai même jamais essayé. D'ailleurs le seul réseau non sécurisé est un hotspot SFR que je squatte avec mon PC, mais pas ma PS3. Vous pouvez d'ailleurs vérifier depuis votre ps3 si je suis dans vos contacts que je ne me suis pas connecté depuis plusieurs mois.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: averell on 07 January, 2013, 15:22:51
Il  y a quelques temps j'ai acheté la version galette de Journey, étant un sale fétichiste.

Dessus j'y ai trouvé également Flower (http://thatgamecompany.com/games/flower/), jeu dont j'ignorais tout. Un pote étant à la maison on décide de tenter le truc, pour voir. 2h plus tard je me réveille d'un doux rêve, paisible, poétique, magnifique. J'ai hâte d'y retourner.

Bon Flower, c'est tout à fait comme Journey, c'est plus une expérience qu'un jeu à proprement parler. On dirige des pétales, de fleur en fleur, aussi facilement qu'un mouvement de manette, aussi fluidement que le vent. On intervient, certes, mais le challenge est quasi inexistant, pas d'ennemis, pas de timer, juste une jolie balade. Mais la balade vaut le coup, vraiment. Elle vous emmènera dans de vertes vallées ou dans une plaine de nuit magnifiquement éclairée, chaque ambiance étant splendide, prenante, onirique. Le plaisir de souffler dans ces décors justifie totalement la promenade, et les plus hardcore (lol) pourront toujours tenter de ramener le plus de pétales possibles en fin de monde.

Bref, Flower et Journey sont des œuvres importantes pour le jeu vidéo, la preuve que ce média peut servir à d'autres choses, à d'autres approches. Bien sûr la durée de vie de ces jeux est faiblarde mais j'espère que le chemin montré amènera sur des choses aussi belles et plus consistantes, donc il faut absolument les encourager.

Voilà, pour 20$ je me suis payé deux merveilles, le ratio prix/bonheur me semble tout à fait excellent. J'ai payé cet merde infâme de Resident evil 6 (oui, j'ai bien changé d'avis...) le double de ce prix, j'ai honte.

(http://thatgamecompany.com/wp-content/themes/thatgamecompany/_include/img/flower/flower-game-screenshot-2.jpg)

Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Overture1928 on 07 January, 2013, 21:45:16
Et où l'as-tu trouvée à ce prix, cette compil? On est à 40€ sur Amazon...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: averell on 08 January, 2013, 17:58:59
Petite correction après vérif : 21€ en import sur Priceminister en octobre dernier.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Overture1928 on 08 January, 2013, 21:53:01
Il est revenu aujourd'hui à ce tarif, j'ai déjà commandé et c'est déjà confirmé! Youpi! :D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Clem_1up on 21 January, 2013, 18:57:20
Au secours au secours !!

J'ai voulu tenter l'opération folle de mettre ma PS3 à jour en la connectant au hotspot SFR. La maj a été faite mais ma PS3 freeze jusqu'à plus répondre des que je sélectionne mon profil. :( Des idées?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 21 January, 2013, 22:00:15
J'avais lu des trucs y'a quelques temps sur les freezes liés à l'utilisation de hot spot public.

Voici un bout de la soluce :

Quote
Étape 1 : allumer la console jusqu'au freeze.
Étape 2 : eteindre la console en restant appuyer sur le bouton on/off jusqu à ce qu elle s éteigne.
Étape 3 : allumer la console en restant appuyer sur le bouton on/off jusqu'au 2 bips ( environ 10 secondes )
Étape 4 : on se retrouve en mode sans echec, j'ai pour ma part choisi la 2ème ligne qui permet de "2. Rétablir les paramètres par défaut".
Étape 5 : à la fin de l'etape 4 la console va bien démarrer sans erreurs, en revanche il faudra remettre nos id de connexion, la reconfiguration d'Internet, la date/heure et tout remarche comme avant.

http://www.ps3thc.fr/playstation-network/topic17604-40.html (http://www.ps3thc.fr/playstation-network/topic17604-40.html)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Clem_1up on 22 January, 2013, 00:45:19
Merci !! J'ai fait ça, ça remarche ! Bon par contre FIFA13 bug au lancement vu que le jeu freeze au moment des chargements des foutus trophées. mais bon, ça remarche, je referai la màj chez un pote qui aura une vrai connexion.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Shingoro on 28 January, 2013, 16:58:20
Si ça foire au niveau des trophées, retourne en mode sans échec et prend l'option "reconstruction de la base de données".

Pense à faire des sauvegardes de tes jeux avant, ça m'est arrivé et j'ai légèrement flippé lors de l'opération  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 03 February, 2013, 17:18:06
Dites donc je viens de faire une découverte complètement folle, on peut utiliser les disques Singstar PS2 sur PS3 (et les micros aussi d'ailleurs)... il suffit de lancer l'application Singstar gratuite sur PS3 (oui le truc qui est apparu tout seul un jour dans le menu jeu), et ensuite de choisir "changer le disque" et là on peut balancer un disque PS2, les chansons apparaîtront. Du coup je me dis que quand même Singstar PS3 c'est bien foutu.

Et du coup j'en arrive à une question toute bête : si j'achète un disque Singstar PS3, est-ce que je pourrais enregistrer les chansons dudit disque sur le DD de ma PS3, comme si je les avais téléchargés? En gros est-ce qu'il y a un code à l'intérieur qui permet de transférer les chansons, comme pour Rock Band, histoire de ne jouer qu'avec un seul disque? Ou alors il faut claquer son smic sur le store pour être peinard et surtout éviter Kamaro et consort?

Là je me tâte déjà grandement à acheter 99 Luftballons en VO et Nothing's gonna change my FUCK for you :D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 10 February, 2013, 19:04:58
Et une petite question sotte : la ps3 est en wifi, et le psn met des heures à télécharger la moindre démos, genre, 25ko/sec.

De ce que je lis sur le net, il y aurait peut être un bridage de la part de free...

Quelqu'un a une parade ou une configuration à me proposer? Les tutos trouvés sur le net n'ont rien amélioré.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 10 February, 2013, 20:38:47
Je suis chez Bouygues et en RJ45 et le débit est aussi pourri sur la PS3, alors que ma 360 carbure à mort au moindre téléchargement. Je crois que malheureusement ça vient de la PS3 en elle-même (ou du PS store), en tout cas tous les témoignages que j'ai pu recueillir vont dans ce sens.
Mais si quelqu'un ici a une PS3 qui télécharge rapidement qu'il n'hésite pas à le faire savoir et à nous donner sa config, parce que c'est quand même bien relou, surtout pour ceux qui ne peuvent pas se faire en arrière-plan (quasiment tous ceux que j'ai lancé en fait)

Sinon personne ne joue plus à Singstar sur PS3? :D
Bon de toute façon je pense me laisser tenter par le Party Pack, deux micros sans fil et un code pour chopper dix chansons sur le store (six heures de dl ;D), à vingt euros ça me semble pas mal :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Konino on 10 February, 2013, 20:40:53
Singstar? De temps à autre avec ma brune. J'ai jamais testé online. C'est pas affreux d'entendre les autres sans les voir?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 10 February, 2013, 20:45:20
Je ne veux même pas le savoir, déjà que j'ai découvert qu'on pouvait voir les vidéos de gens qui chantent sur le site... triste.

Non mais du coup tu vas pouvoir me dire si dans les jeux en boite y'a un code ou un truc du genre pour pouvoir dl les chansons comprises dans le CD sur ta PS3, histoire de se passer de ce dernier...

Edit :

Exemple.  (http://www.singstar.com/fr_FR/catalogue/catalogue-detail.html?songtitle=Final%20Countdown&artist=Europe&songid=EP9000-BCES00011_00-1000GT0000000000)

La tristitude...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Overture1928 on 10 February, 2013, 21:06:40
Chez Orange, config NAT suivante:
TCP 80, 443 et 5223
UDP 3478, 3479 et 3658
IP PS3 fixe en wifi
Je monte à 1-1,2 Mo/s réels avec ma ligne.
Avec tout ça ouvert, télécharger la démo de Ni No Kuni (2,6 Go) m'a prix moins d'une heure.
Après, ça peut varier, et il arrive souvent qu'un téléchargement commencé lentement (autour de 100 ko/s) prenne de la vitesse au bout d'un certain temps, du style pouf, au bout de 10 minutes, je suis à 1 Mo/s (vu avec les démos de DMC et Mickey récemment).
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 10 February, 2013, 23:41:43
merci! bon en fait c'est super chelou, car autant cette aprem j'avais du 20ko/s, autant là je suis allé voir, j'ai du passer à du 200...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Konino on 12 February, 2013, 00:08:55
Pizza les disques que tu achetes sont depourvus de codes. Lorsque je joue au singstar du psn je n'ai que les chansons achetées sur le store.
De plus, contrairement aux jeux et add ons, les sons sont liés à un seul compte. (Je fus deception de ne pouvoir rpomper tous les gitres pris sur les consoles des copains).
Mais déjà tu m'apprends qu'on peut utiliser les disques ps2, et cette nouvelle me rend joie.



taper depuis sa vita c'est relou¡!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 12 February, 2013, 23:47:30
Je me fais Ni No Kuni en ce moment, j'en suis à 3h de jeu. Bon il ne s'est pas passé grand chose, c'est mignon tout plein, du coup on a l'impression d'être devant un anime interactif.

Mais dieu que c'est lent...Et j'ai l'impression que ce symptome touche tous les RPG en 3D (en même temps je vais un peu vite en besogne car sur cette génération j'ai fait Amalur et Chopin...). En fait, c'est comme si à cause de la 3D, tous les déplacements sur la carte, dans les villages ou autre étaient longs et chiants.
Sur un Suikoden sur la psone, je n'ai pas le souvenir de m'être emmerdé quand je devais allé d'un bout à l'autre d'un village pour aller récupérer tel ou tel objet. Les allers retours font partie de ce genre de jeu, mais là pfouuuu. Comme si la 3D obligeait à être proche de la réalité, et du coup on ne peut avoir des personnages qui se déplacent mega vite, ce qui éviterait la lassitude.

Edit : je suis pas fou si on regarde et compare les videos...

Suikoden Gameplay Video (http://www.youtube.com/watch?v=8uqts-4b5D8#)

hop, suikoden, on trace sur la carte, on se promène rapidement dans la forêt, les combats ne perdent pas de temps en chichi ou animations en tout genre inutiles, et on a le plaisir du jeu.

Et de nos jours ben... :

13 Minutes of Ni No Kuni Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=GaPLQWZA9OU#ws)

Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: ValentinWFP on 13 February, 2013, 00:22:54
Je suis aussi sur Ni No Kuni et aussi à 3h de jeu. Je m'émerveille toutes les 30 secondes c'est fabuleux. C'est la première fois qu'en jouant je me demande de temps en temps "je suis sur une cinématique ou en cours de jeu ?". Il est vraiment super beau quoi.

Ensuite, je suis d'accord avec toi Gabb, les déplacements d'Oliver sont assez lents. Mais tous les RPG 3D ne souffrent pas de ce problème, exemple Persona 4 sur PS2/Vita que je trouve plus speed :

Persona 4 Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=hozO8ZXmYdQ#)
(va directement à 1:00 on voit le mec se déplacer)

Ça dépend donc du jeu. Ni No Kuni étant calme/posé le rythme imposé est plutôt lent, par opposition à Persona qui est plus nerveux.. Mais ce ne sont que des suppositions.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 13 February, 2013, 12:34:38
ouais. cependant, meme si le personnage se déplace plus vite, l'immensité des lieux visités liée à la 3d fait que pour aller d'un point A à un point B, on met trop de temps. Surtout si c'est pour faire une action anodine ( morano ).
C'est en ce sens que le jeu m'ennuie.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: KimAndGumi on 13 February, 2013, 14:03:40
Encore heureux que les combats ne soient pas totalement aléatoires. Je ne suis pas très avancé non plus, mais j'imagine qu'il y aura au moins un sort de téléportation pour la suite. J'aurais jamais cru que ça aurait été premier des ventes en France tout de même.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 13 February, 2013, 19:10:42
Le jeu est quand même super accessible si on laisse par exemple l'option "étoile" qui indique où se trouve le prochain objectif. Avec l'enrobage kawai autour, je peux comprendre qu'il se vende bien.

Les combats à la limite entre l'action RPG et le rpg sont assez dynamiques donc on a un mélange sympa au final.

A voir sur la durée.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: pouletmagique on 13 February, 2013, 19:34:45
faire une action anodine ( morano ).


Haha, mortelle la vanne ! Bon, sinon, s'il te gave, je suis la pour lui faire tout plein de bisous !!

Sinon pour pas poster inutile, le PSN+, c'est quand même sympa. Ce mois-ci avec Sleeping dogs, on a quand même un (bon) jeu récent.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Prosnie on 14 February, 2013, 00:45:27
Au passage, je rappelle que Catherine est un excellent jeu. Dur mais bon.
Et le G27 sur GT5, c'est le pied.
Je confirme pour le PSN+, y'a quand beaucoup de bons jeux gratuits. Vraiment. 50 balles par an, ça les vaut.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 14 February, 2013, 19:51:42
Genre? Tu peux m'en dire plus, j'ai la flemme, man (françois)

(oui je ferai que des jeux de mots moisis sur ce topic)

En clair le psn+ me donne des jeux gratuits? Je peux l'acheter moins cher sur le net?

Et quelles sont les exclusivité magiques du PSN à part Wipeout et Tokyo Jungle (ce dernier étant magique)?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 14 February, 2013, 19:58:06
Le PSN+ te donne accès à certains jeux gratuits. De gros hits comme Batman Arkham City ou Infamous 2, et d'autres jeux trouvables uniquement sur le PSN. Ils restent gratuits aussi longtemps que tu seras abonné. Tu as aussi des réductions sur certains jeux (j'ai payé Tokyo Jungle 6€ au lieu de 12€).
En plus de ça, tes sauvegardes de jeux sont sauvegardées sur le PSN, et ta console peut être configurée pour télécharger les mises à jour (jeux et console) automatiquement.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Chamoidor on 15 February, 2013, 12:07:28
Attention toutefois, les jeux gratuits ont des dates de mise à disposition limitées, et si tu t'abonnes maintenant, tu n'auras accès qu'aux jeux en cours, et pas à ceux dispo par le passé. Par contre, tu peux juste mettre le jeu en téléchargement, ça suffit pour y jouer plus tard, même une fois le titre gratuit remplacé par un autre.

Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Jacen on 15 February, 2013, 12:20:39
Et que se passe t'il si tu te desabonnes puis te reabonnes? Tu perds tes jeux de ton abo precedent?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 15 February, 2013, 12:24:25
Non tu les gardes ;)
Bien entendu, les jeux achetés à prix réduit (non gratuit) avec le PSN+ restent accessibles même une fois l'abonnement expiré.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 15 February, 2013, 18:10:09
J'ai cru lire qu'on ne pouvait jouer que 60 minutes par jeu, me trompe je?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 15 February, 2013, 19:22:10
C'est le cas pour les démos de jeu PSN+. Les jeux sont complets et la démo est limitée à 60min, mais je crois qu'ils ont plus ou moins laissé tomber ce truc, en tous cas la liste n'a plus l'air d'être mise à jour.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Konino on 16 February, 2013, 00:40:57
De temps a autre, mais ce n'est pas une option qui à trop marché.
Ce sont des démos "complètes", mais limitées dans le temps.
Pour le reste, pas de limite. Hormis 1 an pour les jeux totalement gratuit.(Comme Jet set Radio vita en ce moment) ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 16 February, 2013, 19:41:52
Oki ça a l'air sympa. Surtout pour moi qui aime bien tester les jeux mais finalement en ach!te beaucoup pour en revendre autant.

Du coup y'a moyen de payer moins que les 49e en prenant une carte prépayée sur le net ou autre?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Wil2000 on 16 February, 2013, 22:31:29
Il y a eu récemment deux offres à 37€ et des poussières, mais le temps que tu attendes une promo, les jeux gratuits défilent, et tu ne les auras plus dans ta liste des jeux téléchargeables. Ah, et le même compte donne aussi accès à 2 jeux Vita par mois aussi, plus quelques réductions sur le store. Bref, yabon, seul souci, j'ai dû racheter un disque dur plus gros (100€ pour 1TB), si vous devez changer le votre également, ça se fait en moins d'une minute, avec une seule vis à ôter, mais prenez bien un disque de 9,5mm d'épaisseur, pas plus gros sinon c'est un peu comme le braque de Gab sur vos cousines triso: faudra passer la râpe auparavant pour que ça passe  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 17 February, 2013, 14:58:35
OKi merci :) Et je continue mes questions cons : je tente de regarder ma tv freebox sur ma ps3, cette dernière étant reliée à mon vidéopro, ça peut être utile de temps en temps.

J'ai tenté de suivre ce  tuto (http://les-cqa.forumpro.fr/t1634-tuto-recevoir-multiposte-freebox-tv-sur-sa-ps3#6799), qui se base sur l'utilisation de ps3media server.

Malheureusement j'ai une erreur 800288E1, "erreur DLNA" au moment de lancer la moindre chaine. Quelqu'un a une idée?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Jacen on 18 February, 2013, 02:55:05
Non tu les gardes ;)
Bien entendu, les jeux achetés à prix réduit (non gratuit) avec le PSN+ restent accessibles même une fois l'abonnement expiré.

Merci mais du coup, est ce que ca veut dire que tu perds les jeux gratuits et seuls ceux a prix reduits ou plein pot restent?

(Je comprends vite mais des fois faut m'expliquer longtemps....  :-X)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 18 February, 2013, 08:53:45
(Je te rassure moi non plus j'ai jamais rien compris à leur histoire de PSN+, c'est peut-être pour ça que je trouve que ça pue l'embrouille :D)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: High_Cobra on 18 February, 2013, 09:13:21
Franchement, rien de bien compliqué : ton abonnement te donne accès à 2 choses (pour résumer)

- Des jeux gratuits qui seront disponible que pendant la durée de validité de ton abonnement PSN+
- Des réductions sur des produits du Store, les produits payés à prix réduit seront toujours dispo à l'expiration de ton compte.

Voilà, c'est tout ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Jacen on 18 February, 2013, 10:23:23
Ok c'est plus clair.

Donc contrairement au systeme de l'itune store qui, quand tu "achetes" a 0euro une application momentanement gratuite, la desinstalle, puis la reinstalle alors qu'elle est payante, il considere que tu l'as deja achetee, donc tu repaye pas, la, le PSN+ recupere les jeux qui t'a "gracieusement" pretes pour pas d'argent tant que tu payes.... (see what I did there?)

Bon apres c'est ptet avantageux hein, mais je voulais juste etre sur de bien piger.

Merci. :D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: High_Cobra on 18 February, 2013, 10:44:45
Vois plutôt ça comme une mise à disposition de jeux contre une souscription à un abonnement. Tant que tu est abonné, tu y as accès, si tu n'est plus abonné, c'est terminé ^^
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 18 February, 2013, 21:58:26
Mais du coup t'es obligé d'être connecté pour jouer à ton jeu gratuit?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: ValentinWFP on 18 February, 2013, 22:12:59
Nan, il garde en mémoire l'échéance de ton abonnement et se base sur cette date pour t'autoriser (ou non) à jouer. Il faut juste être connecté à internet quand tu le renouvelles, ce qui est assez logique, pour que cette date soit mise à jour.

Par contre si on se déconnecte d'internet et qu'on modifie manuellement la date pour aller exprès après l'expiration (oui c'est débile), je ne sais pas trop ce qu'il se passe. Je suppose, et j'espère, qu'ils ont prévu le coup...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Caelu on 21 February, 2013, 02:14:53
Gros clin d'œil d'amour aux téméraires qui ont tenu toute la conférence de Sony. On a bien rigolé, hein ?
(Et on a rien appris. Ah, si, DIABLO 3 SORT SUR PS4. JE RIS.)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 21 February, 2013, 02:19:28
Putain, tout ça pour ça... Je retiens juste le streaming PS4->Vita façon Wii U et c'est tout.

Le reste, c'est du fps, du jeu de caisse moche, du Wii Music et du multi...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 21 February, 2013, 07:46:38
C'est clair que ça sent le délire "vite vite il faut qu'on montre notre console avant microsoft cette fois".
Je n'ai pas frétillé une seconde à la lecture des infos.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 21 February, 2013, 09:02:46
PS4.
Dualshock 4.
Killzone.
Infamous.
Final Fantasy.
David Cage.

Sans compter un BOUTON share et les caractéristiques qui seront encore sûrement divisées par deux.

Le monde va mal.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Tog on 21 February, 2013, 09:09:50
La PS4 est un PC.  :D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: KimAndGumi on 21 February, 2013, 11:13:18
Ben vu qu'ils ont pas montré l'unité centrale, oui on dirait bien. Ils ont un peu fait la même que la première présentation de la Wii U non?

J'ai essayé le Playstation@home hier. C'est... nul. Ma copine se foutait de ma gueule parce que pour jouer au moindre jeu il faut avant télécharger le mini-jeu, donc je ne faisais rien. Tu croises des gens mais j'avais pas envie de chatter, de toutes façons, ils avaient tous l'air comme moi, de pas savoir ce qu'ils font ici. Et de rester sur place.
C'est con mais les Miis sur la place de NintendoLand je sais que c'est bidon, mais les voir se déplacer aller "parler" avec d'autres, ça te donne quand même moins une impression de vide.

Pour en revenir à la PS4, j'attendais la conf, mais ça n'a été que confirmation de rumeur, et au final je l'ai même pas regardé. Vu qu'ils ont pas montré de boitier, je peux encore imaginer qu'ils vont annoncer une fusion avec la prochaine xbox. Ouais jsuis comme ça, j'aime toujours m'imaginer le plus improbable.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Zimgief on 21 February, 2013, 11:58:08
Au contraire j'ai eu une réaction assez positive.
- Si on ne sait toujours pas si la console pourra lire des jeux achetés en magasin (quel que soit le support), des jeux d'occasion, je retiens quand même que le "cloud-gaming" est limité à l'essai des démos : ce que je trouve être une bonne idée, une démo, c'est pour essayer un jeu vite faite, sans attendre le téléchargement de données - mais toutes ne seront pas en cloud, d'autres seront à télécharger, et pré-téléchargées aussi selon nos goûts : pourquoi pas aussi, pour des démos je trouve ça bien.
- Les nouvelles fonctionnalités de partage sont vraiment cools : streamer ses parties online, permettre à quelqu'un à distance de prendre le contrôle de la partie, streamer ses parties sur la Vita (dans les dents la Wii U, je ne comprends toujours pas pourquoi Nintendo a conçu une portable semi-portables avec sa "mablette" quand l'intégration Wii U-3DS aurait été synergique, et aurait boosté les ventes (en faisant de ce cette fonctionnalité quelque chose d'optionnel, au lieu de l'imposer comme une nouvelle mode à tous les développeurs et joueurs)... Autant d'utilisations de l'on-line qui font d'avantage que de proposer un pseudo-face book comme la Wii U.
- Leur volonté de revenir à l'immédiateté de la PS1 et 2 : on allume la console, et hop on joue. Notamment grâce à la possibilité de mettre en veille la console, pour reprendre la partie exactement là où on en était. ce manque d'immédiateté est un des gros points noirs pour moi de la Wii U, pour moi qui ne veut que jouer aux jeux, et pas passer par des tas d'écrans intermédiaires, me faire assaillir par de la communication facebook, etc.
- Deux jeux qui retiennent mon attention : The Witness de Jonathan Blow, et surtout, surtout, Deep Down (http://youtu.be/d9UmHm9HA3c), qui me fait furieusement penser à un Dark Souls sauce Capcom. <3 <3 <3
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: KimAndGumi on 21 February, 2013, 12:13:12
un des gros points noirs pour moi de la Wii U, pour moi qui ne veut que jouer aux jeux, et pas passer par des tas d'écrans intermédiaires, me faire assaillir par de la communication facebook, etc.
Euh t'as un peu fait un raccourci là, je vois pas le tas d'écrans intermédiaires de la wii U, ni l'assaut de communication facebook...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Tog on 21 February, 2013, 12:45:15
Ben vu qu'ils ont pas montré l'unité centrale, oui on dirait bien.

Un APU x86_64 AMD Jaguar, une carte graphique Radeon. C'est bien un PC mais en moins puissant, Jaguar (probablement un peu customisés pour la PS4)  c'est le concurrent des intels Atom :D

http://www.techpowerup.com/180394/AMD-quot-Jaguar-quot-Micro-architecture-Takes-the-Fight-to-Atom-with-AVX-SSE4-Quad-Core.html (http://www.techpowerup.com/180394/AMD-quot-Jaguar-quot-Micro-architecture-Takes-the-Fight-to-Atom-with-AVX-SSE4-Quad-Core.html)

Quote
AMD unveiled its next-generation "Jaguar" low-power CPU micro-architecture for APUs in the 5W - 25W TDP range, targeting everything from tablets to entry-level notebooks, and nettops.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Zimgief on 21 February, 2013, 12:50:39
Pour arriver au jeu, il faut allumer la console, voir le logo Wii U, arriver sur le "dashborad". Sur ce dashboard, tu vous plein de gens connectés, des messages qui popent (c'est le côté FB). Tu sélectionnes l'icône de jeu, tu tombes encore sur un écran intermédiaire de confirmation, puis les messages de bonne utilisation des accessoires, puis les splash-screens de éditeurs et développeurs, puis l'écran-titre. Et en jeu, si c'est SMBWiiU, encore des messages FB au-dessus de chaque stage hyper inintéressants et anti-immersifs (on peut les réduire, mais on les voit quand même :( ; ils empêchent l'immersion dans l'univers du jeu, mais facilite l'immersion dans un milieu social auquel je ne veux pas appartenir, la "communauté de joueurs").
Evidemment, ce que je dis s'applique aussi en partie pour la Wii, la PS3, la X-Box 360 (on est loin des premiers jeux de la NES : on allume la console... et on tombe sur l'écran-titre. Et en jeu, aucun tutoriel pour ralentir encore les choses : mais d'un côté, la Wii U veut aller encore plus loin dans cette direction, de l'autre Sony affirme vouloir revenir à une immédiateté de l'expérience de jeu. Si je me fie aux promesses (on verra si elles sont tenues), la PS4 me séduit, tandis que la Wii U est un tue-l'amour.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: KimAndGumi on 21 February, 2013, 14:18:17
C'était "un des gros points noirs de la Wii U" qui m'avait fait tilter, vu que c'est comme ça sur toutes les consoles actuelles, comme tu dis. Et t'as qu'à pas connecter la Wii U à internet si t'aimes pas la communauté de joueurs.
Enfin bref, j'ai pas vu la conf donc je vois pas trop l'immédiateté de jeu annoncé, autre que ce que tu dis la mise en veille, et derrière toutes les features réseau social qui me semblent continuer dans la même direction que celles de Nintendo. Rien ne les empêche eux aussi de mettre des pop-up partout quand tu joues "untel vient de se connecter/vient de poster une vidéo". Mais bon on verra tout ça quand ça arrivera dans nos foyers.

Edit : histoire d'apporter des infos au lieu de mon avis, pas de blocage des jeux d'occasions (http://www.gamekult.com/actu/ps4-pas-de-blocage-sur-loccasion-A107533.html)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Fluster on 21 February, 2013, 18:48:40
L'impression que je garde de cette conférence, c'est d'avoir balancé quelques annonces (plus ou moins sympathiques selon  ce que l'on attendait)... Pour ensuite retomber dans un silence total jusqu'à l'E3, ou la console sera probablement présentée.
Moi j'attendais de voir un peu le futur de FF, étant donné les rumeurs actuelles sur Versus XIII, son éventuel passage sur PS4, et voilà qu'on apprend qu' "un FF est en développement", merci du scoop les gars.

Bref, l'ébullition sera terminée dans 3 jours, et Sony pourra reprendre la com' sur les derniers jeux de la PS3 pendant 4 mois. Gag.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: seima on 22 February, 2013, 23:43:08
Sinon, un topic PS4, non ?  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Tog on 23 February, 2013, 08:58:58
PS3.5 plutôt ?  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: seima on 23 February, 2013, 11:04:08
PS3.5 plutôt ?  ;D

Tu peux la considérer comme telle si tu veux, n'empêche que son vrai nom c'est PS4 ;).

Je propose: [PS4] Playstation 3.5 en fait... comme nom de 2pac topic.  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 23 February, 2013, 11:36:31
En même temps on peut attendre l'E3, vu qu'en attendant on aura sûrement aucune info supplémentaire.

Et pour moi à priori c'est bien une PS4, certes on a les mêmes jeux et la même forme pourrie de manette (le pad boomerang était une si bonne idée...), mais la refonte totale de l'architecture de la console va vraiment faire du bien. Sans compter qu'on aura sûrement un nouveau PSN et qu'elle ne sera pas rétrocompatible, ce qui marque encore plus la rupture avec les générations précédentes.

Enfin bon de toute façon je pense qu'elle va cartonner, surtout si ils s'en tiennent au prix non officiel, quand on voit qu'à son lancement la PS3 s'est vendue malgré ses 600 boules...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Tog on 23 February, 2013, 11:50:16
La refonte c'est peu le pb. Va falloir paralléliser le code à mort pour tirer quelque chose de correct de l'APU Jaguar (qui à la base est pour les notebook et les tablettes), y a 8 cœurs quand même.

D'un autre coté comme c'est du x86_64, les portages PC/PS4 seront faciles.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 23 February, 2013, 12:00:52
On va donc surement se retrouver avec une génération de console sans âme avec encore plus de portages faciles sur les 3 plateformes (pc sony et microsoft) sans quasi aucune différence. Avec 3 exclusivités pour chaque sur 4 ans. Gni.

Rendez moi F Zero vs Super monaco Gp.

Non mais sans vouloir refaire le vieux con, je commence sincerement à me demander l'intérêt qu'il y aura à ne pas prendre un pc du coup.

Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 23 February, 2013, 12:01:13
Mais ça sera quand même beaucoup mieux que devoir utiliser le CELL, non? ;D

Du coup je sens le retour à l'époque PS1/PS2, avec un spammage intensif de jeux de merde :p


Edit :

On va donc surement se retrouver avec une génération de console sans âme avec encore plus de portages faciles sur les 3 plateformes (pc sony et microsoft) sans quasi aucune différence. Avec 3 exclusivités pour chaque sur 4 ans. Gni.

Rendez moi F Zero vs Super monaco Gp.

Non mais sans vouloir refaire le vieux con, je commence sincerement à me demander l'intérêt qu'il y aura à ne pas prendre un pc du coup.



Ah mais même pour la génération actuelle, à part quelques portages ratés un PC peut très bien se substituer à une console. Reste le manque d'uniformisation et d'immédiateté qu'on peut avoir avec une console, mais je sens que les Steamboxes risquent de leur faire très mal à ce niveau...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Tog on 23 February, 2013, 14:42:02
Steambox ? Au premier jaibreak ça sera le cas. Un win 7et steam et hop  :D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 26 February, 2013, 22:43:38
Ben vu qu'ils ont pas montré l'unité centrale, oui on dirait bien.

Un APU x86_64 AMD Jaguar, une carte graphique Radeon. C'est bien un PC mais en moins puissant, Jaguar (probablement un peu customisés pour la PS4)  c'est le concurrent des intels Atom :D

http://www.techpowerup.com/180394/AMD-quot-Jaguar-quot-Micro-architecture-Takes-the-Fight-to-Atom-with-AVX-SSE4-Quad-Core.html (http://www.techpowerup.com/180394/AMD-quot-Jaguar-quot-Micro-architecture-Takes-the-Fight-to-Atom-with-AVX-SSE4-Quad-Core.html)

Quote
AMD unveiled its next-generation "Jaguar" low-power CPU micro-architecture for APUs in the 5W - 25W TDP range, targeting everything from tablets to entry-level notebooks, and nettops.

Ce genre de comparaisons techniques avec les PC est juste grotesque. Pour rappel, la 360 a une pauvre carte graphique qui tourne à 500MHz avec 10Mo (!) embarqués, 512Mo de DDR, un CPU tricore qui date de 2004, et elle te fait tourner Skyrim en 720p à ~30 fps

La même chose dans un PC peinerait à faire tourner Oblivion en low.

Nul doute qu'elle sera capable de fournir un rendu au moins équivalent à ce qu'on a avec un PC haut de gamme d'aujourd'hui.


Par contre cette idée de bouton Share est une idiotie sans nom, la direction vers le social du JV commence vraiment à puer...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 26 February, 2013, 23:07:01
Mais si on compare les spécificités de la Nes à son époque face aux PC présents en face, on avait quoi? Un monstre qui déboitait bien propre tout ce qui pouvait se faire en terme de jeux et capacité graphique sur PC.

Là on a des spécificités plus basses que des PC et on aura des jeux de même niveau que sur un PC.

Du coup snif, non?

Oui je fais des raccourcis rapides.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 26 February, 2013, 23:09:12
Bah on s'en branle de la puissance de toutes façons, vu que la meilleure console de cette gen sera la Wii U.

Oui je fais des conclusions rapides.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Shingoro on 27 February, 2013, 00:10:54
Forcément, en partant du postulat que la WiiU est une console, on est pas couché.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Tog on 28 February, 2013, 09:18:18
Ben vu qu'ils ont pas montré l'unité centrale, oui on dirait bien.

Un APU x86_64 AMD Jaguar, une carte graphique Radeon. C'est bien un PC mais en moins puissant, Jaguar (probablement un peu customisés pour la PS4)  c'est le concurrent des intels Atom :D

http://www.techpowerup.com/180394/AMD-quot-Jaguar-quot-Micro-architecture-Takes-the-Fight-to-Atom-with-AVX-SSE4-Quad-Core.html (http://www.techpowerup.com/180394/AMD-quot-Jaguar-quot-Micro-architecture-Takes-the-Fight-to-Atom-with-AVX-SSE4-Quad-Core.html)

Quote
AMD unveiled its next-generation "Jaguar" low-power CPU micro-architecture for APUs in the 5W - 25W TDP range, targeting everything from tablets to entry-level notebooks, and nettops.

Ce genre de comparaisons techniques avec les PC est juste grotesque. Pour rappel, la 360 a une pauvre carte graphique qui tourne à 500MHz avec 10Mo (!) embarqués, 512Mo de DDR, un CPU tricore qui date de 2004, et elle te fait tourner Skyrim en 720p à ~30 fps

La même chose dans un PC peinerait à faire tourner Oblivion en low.

Nul doute qu'elle sera capable de fournir un rendu au moins équivalent à ce qu'on a avec un PC haut de gamme d'aujourd'hui.


Par contre cette idée de bouton Share est une idiotie sans nom, la direction vers le social du JV commence vraiment à puer...

Sauf que sur un PC on joue plus en 720 depuis un moment hein, le standard c'est 1080 ce qui fait un paquet de pixels en plus à mouliner.  Et 30 FPS, c'est quand même le strict minimum...Il faut voir aussi comment ça tourne. Les modèles et les textures ont-ils les mêmes niveau de détails que sur un PC ? Le filtrage des textures est comment ? L'AA est-il au même niveau ? Bref, ça tourne mais à quel prix ?
Petite précision, la mémoire graphique de la X360 c'est pas que 10 Mo mais 512 de GDDR3 partagée entre CPU et GPU. Les 10 d'EDRAM servent à des post-process : alpha, profondeur, AA.... Et 500 MHz pour un GPU de cette époque c'est correct, une 5870 de 2009 tourne à 850 MHz.


Le CPU et la GPU de la PS4 seront dans le moyen de gamme donc les jeux aussi. Et sur un PC haut de gamme, on peut déjà du faire triple écrans (soit 5760 *1080) en medium avec un framerate dans les 30/40 fps, y a quand même un petit gap... Et enfin une carte graphique haut de gamme c'est déjà 400 €, si tu veux garder un prix attractif pour une console c'est mal barré sans parler conso et refroidissement.

La PS4 sera un PC moyen de gamme, c'est tout. Moi ça m'arrange, les portages PC/PS4 seront faciles.  :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Shingoro on 28 February, 2013, 23:39:45
Et enfin une carte graphique haut de gamme c'est déjà 400 €

Euh, non. (http://www.ldlc.com/fiche/PB00143800.html)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: POYO on 01 March, 2013, 16:39:30
Et enfin une carte graphique haut de gamme c'est déjà 400 €

Euh, non. (http://www.ldlc.com/fiche/PB00143800.html)
Si, tu confonds "haut de gamme" avec "la carte la plus chère et puissante du marché".
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Tog on 01 March, 2013, 22:08:30
L'ARES est une vitrine technologique comme la GeForce GTX Titan. En général en nombre limité, 1000 pour ARES je crois.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Overture1928 on 11 March, 2013, 17:24:35
Bon, God of War Ascension parcouru au 2/3 en 7 heures réelles à peu près (moins au compteur du temps de jeu qui n'inclus pas les cinématiques et tout le toutim). Bon, déjà, c'est beau. En 720p, comme d'hab. C'est fluide mais sans éclat (genre Bayonetta 360, c'était mieux). Le jeu est très rythmé, le passage d'un décors à l'autre est parfois farfelus, mais qu'importe. L'histoire, lolilol, comme d'hab.
Ce qui fâche: toujours les passages plate-forme relous avec double-saut qui marche quand il y pense. Et les "énigmes" toujours aussi pénibles. Ha oui, et les glissades, aussi, très à la mode en ce moment (Tomb Raider...). Enfin, la caméra extrêmement éloignée de l'action par moment.
En résumé, c'est efficace, mais n'attendez rien de nouveau dans cet épisode. ;)

Le jeu ne sort que cette semaine, et déjà une MAJ est dispo. Et d'autres ne vont pas tarder. Car ça peut bugguer violent. Le mieux? La caméra bloquée qui empêche d'avancer. On recharge la save. Le pire? freeze en améliorant une arme, avec vérification de l'intégrité des fichiers du DD par la console au redémarrage. Rien que ça.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 12 March, 2013, 22:50:59
C'est aussi mauvais que le 3 alors d'après ta description (carré carré triangle x 7982, énigme chiante, plate-forme relous, répétez)?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Overture1928 on 12 March, 2013, 22:56:27
C'est la même, oui. D'ailleurs, même jeuxvideo.com est d'accord avec moi. Je ne sais pas si c'est une bonne chose, cela dit... ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Overture1928 on 15 March, 2013, 18:28:42
Bon, je suis au chapitre 28, celui qui doit être patché. La bonne blague. N'importe quoi. Le problème, c'est que c'est incohérent avec le reste.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: nazebrok32 on 16 March, 2013, 09:59:49
J'ai commencé le jeu en difficile car j'ai le platine sur les autres épisodes, et je le veux sur celui là aussi.
C'est tentable ou je repasse en normal direct?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Overture1928 on 16 March, 2013, 11:27:29
Le passage est faisable, mais le truc c'est que la difficulté augmente tellement d'un seul coup qu'ayant parcouru le jeu à la cool, ça va te paraître brutal. J'en suis à une dizaine d'essais en normal, mais la première vague est violente et son issue aléatoire! Mais peut-être le patch sera-t-il là lorsque tu y arriveras.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Overture1928 on 16 March, 2013, 22:01:03
Ayé, en passant de mon mode bourrin à mon mode patient (et en abusant des artéfacts), ça passe sans trop de problème. Et sur le coup le dernier boss est ri-di-cu-le. Vraiment.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: averell on 19 March, 2013, 20:32:48
Dites les copains, je découvre le PSN : 273 minutes annoncées pour télécharger 474 Mo, c'est une blague où il va vraiment les tenir ? Je sais que le PSN est parfois capricieux, dans ce cas ça peut s'améliorer dans les minutes à venir ou je repasse un autre jour ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Overture1928 on 19 March, 2013, 20:46:22
Il m'est arrivé d'avoir ce genre d'estimations folkloriques, puis voir la machine s'emballer au bout de 10-15 minutes. Sans garantie, bien sûr! ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: averell on 19 March, 2013, 21:10:31
Merci je vais retenter dans 1 heure ;)

EDIT : maintenant 12 minutes. Voilà, voilà !
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 19 March, 2013, 22:55:51
Oui maintenant j'ai laissé tombé aussi l'idée d'un réseau psn fiable, je télech la nuit et basta, avec coupure auto de la console à la fin :)

Sinon j'ai enfin fait Journey dimanche, dans le noir, sous la couette, sur vidéopro, home cinema 5.1.

Comme tout le monde j'ai bien kiffé avec un sentiment étrange de "que fais je ici, pourquoi, comment, mais je veux allé au bout".

J'en retire une expérience plus que sympathique grace aux musiques enchanteresses principalement. Mais 13e, c'est de l'enculade, je vous le dis messieurs dames :D

Allez à 5e j'aurais crié au génie, mais là je trouve que c'est limite limite.

Je retourne me faire la saison 1 de K2000, Mickael Long vient de mourir, qui diable va t il devenir? Et quelle est cette étrange fondation, Knight Indutries?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Jacen on 20 March, 2013, 04:59:33
Pour le coup j'ai moi aussi fait Journey recemment et je suis certain que je vais le faire et le refaire tellement ce jeu est beau.

Apres les debats sur le prix, je sais pas. Moi je m'estime content. ^^

Hors sujet: Ptain je lis ton post Gabb et je tape une recherche par nostalgie/curiosité et je decouvre ca:

Team Knight Rider (http://en.wikipedia.org/wiki/Team_Knight_Rider) Une des voitures est une ford KA oO !!

Je sens un gros gros gros potentiel dans cette serie.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: averell on 20 March, 2013, 09:52:08
Journey ou Flower, ce sont de belles expérience. 13 euros pour une vraie émotion, très rare aujourd'hui, je comprends que ça fasse cher mais pour ma part ça me convient tout à fait, surtout comparé à la bouillie dégueulasse et hors de prix de Resident evil 6, Deadlight que j'ai ingurgité récemment.
Après, j'avais fait l'article de la compil Journey/Flower/Flow à 20 et quelques euros, ça te faisait le jeu à 10€ en jolie boîte, c'était peut-être plus acceptable comme formule.

PS : pour ceux qui ne lisent pas Factor (http://www.factornews.com/news-37146-The_Walking_Dead_en_promo_sur_le_PSN.html) ou autres, le premier épisode de Walking dead est gratuit en ce moment, et la saison complète bradée (moi je la voyait hier soir à 20 boules).
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 20 March, 2013, 23:02:06
Ah ben c'est totalement ça : à 10e en boite, c'est le méga validage. Après c'est mon côté gaucho plaintif qui apporte jamais de solution qui ressort. J'ai d'ailleurs pris le jeu en sachant que les 13e pour les quelques heures de jeu étaient chers payés, mais mieux vaut encourager ce genre de programme.

D'ailleurs là j'abandonne Tomb Raider au bout de 20%, je m'y ennuie trop à flinguer les vagues successives d'ennemis comme dans Space Invaders et à laisser le stick en position haute pour voir Lara se faufiler de boeuf comme une fouine à travers des tuyaux pendant 50m. Et y'a pas de Tyrannosaure. Je file refaire un tour de Journey.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 26 March, 2013, 21:41:32
J'ai terminé God Of War Ascension hier et je suis déçu...
Comme j'ai pu le lire dans différents tests, c'est effectivement digne d'un épisode PSP. L'histoire n'a pas grand intérêt et la narration est à chier. Et pour couronner le tout, il y a des bugs (problème de décalage de son et j'ai eu le droit à un gros bug de caméra ç un moment, m'obligeant à refaire le chapitre).

Le fameux passage hardcore vers la fin est ignoble. Je suis bien content qu'ils aient fait un patch. Je n'ai rien contre les jeux difficile, mais quand je lance une partie en "normal", c'est pas pour me retrouver bloqué vers la fin par un passage en mode "titan".

A acheter si vous êtes fan de la série, sinon, à prendre lorsqu'il aura baissé de prix.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Shingoro on 05 April, 2013, 11:01:21
Un petit cadeau sympa pour les utilisateurs du PSN+ : vous pouvez télécharger The Cave, Okami HD, et "LOTR : la guerre du Nord", le tout gratuitement !
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 05 April, 2013, 14:30:38
Le PS+ c'est l'orgie tous les mois. Pour la première fois de ma vie, je me sens limite coupable d'utiliser un service pour lequel je paie. Je ne sais vraiment pas comment ça peut être viable économiquement pour eux, mais dans tous les cas, si ça continue sur PS4, Microsoft n'est pas près de me revoir...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: pouletmagique on 05 April, 2013, 15:35:13
Un petit cadeau sympa pour les utilisateurs du PSN+ : vous pouvez télécharger The Cave, Okami HD, et "LOTR : la guerre du Nord", le tout gratuitement !

Bah comme tous les mois... Par contre, je trouve justement que c'est un peu léger cette fois. LOTR est pas terrible et Okami est un remake HD d'un incontournable de la PS2. Comparé au mois précédent avec Mass effect 3 et Sleeping dogs, je trouve que c'est un des plus mauvais mois depuis que je suis abonné.

Mais bon, je fais ma fine bouche car clairement pour avoir eu les deux consoles, je comprends pas toujours pas que MS n'est pas repris l'idée du PSN+ à sa sauce.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Shingoro on 05 April, 2013, 15:38:54
C'est vrai que par rapport aux mois précédents, ça peut paraitre un peu léger. Mais pour moi qui avait envie de faire The Cave et qui pleurait déjà à l'idée de trouver Okami sur gamecube ou ps2, je peux te dire que mon coeur est en joie ! Par contre, je suis de l'avis de Bodom, j'ai tellement de jeux téléchargés sur le PS+ que c'en est indécent ... entre ça et mes jeux sur support matériel, j'ai de quoi jouer ... 2 ou 3 ans ^^
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: JackoLantern on 05 April, 2013, 21:12:13
Et moi qui ai acheté Okami HD sur playasia et The Cave plein pot quand il est sorti, vous comprendrez mon désarroi  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: pouletmagique on 06 April, 2013, 14:01:13
J'ai téléchargé Okami, comme ça, pour voir, car je l'avais fait à sa sortie sur PS2.

J'ai replongé comme une merde... Il est vraiment excellent et il est pas trop moche pour un jeu de la génération précédente.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Wil2000 on 09 April, 2013, 12:05:25
Ce qui est génial également c'est que The Cave est super récent, on ne recycle pas forcément les vieilles crasses comme sur les DVD de feu Joystick Magazine!
En tout cas entre ma PS3 et ma Vita, mon abonnement est bien rentabilisé!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: pouletmagique on 21 April, 2013, 22:48:25
Et les sorties du mois de mai sont vraiment sympas : Le dernier Hitman, Catherine et Sine Mora (pour la Vita), c'est quand même vraiment excellent.

Y a pas à dire, ce PSN+, c'est ultra rentable.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 22 April, 2013, 22:47:45
Je ne sais plus si quelqu'un en a parlé ici, mais j'ai pris sur le psn Guacamelee

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/g/u/guacamelee-playstation-3-ps3-00h.jpg)



http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018576-guacamelee-test.htm (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018576-guacamelee-test.htm)

Metroid vania de base, mignon, fun, super jouable, crossbuy entre vita et ps3 pour ceux que ça intéresse, pour 13e.

Super sympa à jouer, pas de temps mort, on virevolte, on ne se prend pas la tête, les combats proposent assez de combo pour ne pas s'ennuyer sans tomber dans les délires inutiles des bayonneta ou autre beat them all lourdingues à base de combo plus jolis qu'efficaces ;)

Je valide.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Wil2000 on 25 April, 2013, 12:33:33
Ils ont été assez emballés sur Guacamelee dans le podcast de "Silence on joue" de cette semaine, avec Pipo en invité d'ailleurs.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Radical on 25 April, 2013, 14:47:01
Ils ont été assez emballés sur Guacamelee dans le podcast de "Silence on joue" de cette semaine, avec Pipo en invité d'ailleurs.

En même temps Pipo tu lui colle un jeu avec un héro qui porte un masque de luchadores il crie au génie !

Tu peux remplacer "masque de luchadores" par "un grapin" ça marche aussi !

Le jeu "Pipo seal of quality" c'est un peu comme le sucre parfumé au chocolat par exemple on a en tous, mais on l'utilise jamais
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: NICOSMOS on 25 April, 2013, 15:04:56
Chaud, ça va être répété, ça.




Dites, je vais bientôt acheter une PS3 pour Jojo's Bizarre Adventure AllStar Battle.
Mais ce serait dommage de ne pas profiter d'une ludothèque que je trouve ridicule en surface mais qui recelle de pépites un peu partout.
Typiquement, Tokyo Jungle a un concept qui m'attire beaucoup, ils ont annoncé une nouvelle compil avec tous les Metal Gear mais en dehors de ça, il y a quoi comme jeux Simonkap Seal's of Quality, en sympa, mignon, frais, pas FPS-panpan-boum ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: rodshin on 25 April, 2013, 15:31:49
Valkyria Chronicles, ou comment revisiter le tactical RPG.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: ɯɐʇ on 25 April, 2013, 16:27:21
j'avais fait un petit topo quand j'ai commencé la PS3 :
demon's souls, 3D dot game heroes et valkyria chronicles (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=12.msg56134#msg56134)
MGS4, motorstorm et 2 FPS (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=12.msg61688#msg61688)

et évidemment les nombreuses perles du PSN (wipeout !!)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: averell on 25 April, 2013, 17:42:20
Et Ico & Shadow of the Colossus HD et pis Journey/Flower (sympa, mignon, frais) et bientôt Ketsui si tu aimes les shmups (moins mignon mais la quintessence d'un genre).
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: pouletmagique on 25 April, 2013, 19:59:04
Tiens d'ailleurs, si quelqu'un a un exemplaire de Valkyria chronicles à la vente ou mieux à préter ou échanger contre du matos, je suis preneur. J'avais complètement zappé ce titre.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 30 April, 2013, 18:13:32
Je ne sais plus si quelqu'un en a parlé ici, mais j'ai pris sur le psn Guacamelee

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/g/u/guacamelee-playstation-3-ps3-00h.jpg)



http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018576-guacamelee-test.htm (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018576-guacamelee-test.htm)

Metroid vania de base, mignon, fun, super jouable, crossbuy entre vita et ps3 pour ceux que ça intéresse, pour 13e.

Super sympa à jouer, pas de temps mort, on virevolte, on ne se prend pas la tête, les combats proposent assez de combo pour ne pas s'ennuyer sans tomber dans les délires inutiles des bayonneta ou autre beat them all lourdingues à base de combo plus jolis qu'efficaces ;)

Je valide.

Je m'auto quote pour valider encore plus mon avis, en avançant dans le jeu. En effet, et sans vouloir spoiler, j'ai eu affaire à des séquences de plateformes dignes des meilleurs jeux de l'époque 16 bits, demande une dextérité certaine et des nerfs d'acier. Certes, on respawn vite, ce qui évite la frustration et ce qui apporte un décalage avec l'âge d'or des jeux vidéo. Mais c'est un vrai plaisir que d'évoluer dans le monde proposé.

Mega miam, ne passez pas à côté si vous aimez le genre.

Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Eparbal on 30 April, 2013, 18:39:55
Allez c'est bon, tu me l'as vendu. :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 10 May, 2013, 09:16:54
PS+ du mois prochain, Dark Souls, Ico HD et Shadow of the Colossus HD (entre autres, il reste des titres à annoncer) :D

J'ai bien fait d'attendre.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 05 June, 2013, 18:30:31
Testé la démo de The Last  of us hier soir. Et bah c'est beau  :o
La démo est trop courte pour se faire une véritable idée du potentiel du jeu, mais tous les tests s'accordent pour dire qu'il déchire vos mamans, du coup j'ai fais ma précommande  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 06 June, 2013, 22:25:26
La démo est pas dispo sur le psn, c'est ça? C'est avec le dernier God of War?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 06 June, 2013, 23:00:24
Oui c'est ça, avec le dernier GOW.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 07 June, 2013, 07:53:26
**coupe le psn et éteint le videopro**

Damned!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: pouletmagique on 07 June, 2013, 10:03:07
Yop, si tu veux, j'ai le code et je m'en servirais pas. MP ouam
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Wapata on 22 June, 2013, 20:53:01
Y a t'il des gens qui utilisent le mode "course à distance" de Gran Turismo 5 ?
Si oui, j'aimerais bien qu'il m'ajoute à sa liste d'amis, car j'ai des petits pilotes B à faire monter.
"Wapata"... classique.

ps: ce mode est... bizarre sur son principe, mais les vues sont absolument incroyables !
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Metalish on 23 June, 2013, 01:55:06
Yop, si tu veux, j'ai le code et je m'en servirais pas. MP ouam


Si jamais quelqu'un d'autre à chopé GoW Ascension et qu'il s'en balance du code pour la démo de The Last Of Us, je suis méga-client : :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: pouletmagique on 23 June, 2013, 22:02:25
Ben en fait, c'est pas un code... Il faut lancer GOW et au moment et il faut lancer le dl à partir du menu principal de GOW.

Donc pour DL la démo, faut avoir le jeu. C'est vraiment super pratique !
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: seima on 24 June, 2013, 12:20:34
Sans doute pour forcer les gens à garder GoW Ascencion un certain temps... Du coup, on doit pouvoir DL la démo en achetant God of War en occasion, non ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 29 June, 2013, 18:35:34
Je papote par texto avec radical, avec un point fait sur Last Of Us, et je me rends compte que l'on en pas parlé ici.

Des gens le font?

J'ai eu l'occase de le voir tourner chez Djbeatbox, ça confirme que c'est un uncharted mieux scénarisé, donc pour résumer un Dragon's Lair moderne. Quand je vois les tests dithyrambiques qui mettent en avant le scénario et l'émotion, sans parler d'un gameplay TPS poussif avec une IA aux fraises, je me dis que le monde du jeu vidéo est mal.

On va pas refaire le procès de ces jeux en 3D (oui je sais y'a la scène indé et les jeux XBLA et PSN pour moi), mais voir tellement de monde succomber aux charmes d'un jeu qui n'en a que le nom, ça me chagrine toujours.

Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: jungrock on 29 June, 2013, 20:52:38
Je me le suis pris hier mais je ne pourrai y jouer que la semaine prochaine, j'ai pas touché à une chartide donc vous aurez mon avis sans comparaison
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Dark-schneider on 30 June, 2013, 00:11:55
Vu que c'est mon premier jeu sur ps3 j'ai pas de base de référence mais pour le moment j'en suis a 40mn de cinématique jeu et j'ai quasiment pas touché à la manette. Alors oui c'est beau mais un peu chiant pour l'instant.
Et 10% de jeu fini pour 40mn je trouve ça quand même un peu abusé je sais pas si c'est la norme pour ce genre de jeu.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ryudo on 30 June, 2013, 02:16:44
On peut ne pas aimer "The last of" us mais objectivement le jeu est excellent.

Je comprend que l'on ne veuille pas avoir de cinématique, que l'IA des jeux actuels ne plaisent pas et j'en passe mais il faut tout simplement ce (re)tourner vers d'autres jeux.

Les cinématiques sont là pour compter le scénario, l'histoire est intéressante et bien compté.
Les musiques se font discrètes laissant place à un doublage français plus que correct, les personnages s’échangent quelques répliques pendant que l'on progresse.
L’univers post-apo est réussi, on s'arrête souvent pour observer les décors.
L'IA est bonne, si l'on est bien caché on ne se fait pas repérer, à noter que la fille ne sera pas un fardeau, au contraire elle aura plus tendance a nous aider.
Il faut compter une bonne 15ene d'heures pour en venir à bout, j'ai mis un peu plus en prenant mon temps et je suis mourant assez souvent, ce qui constitue une duré de vie honorable comparé aux titres similaires.

Naughty Dog a fait du bon boulot, une excellente mise en scène (changement de protagoniste, personnages travaillés, passages mémorables...), le bestiaire est restreint mais efficace, l’environnement est truffé de détails... Je n'ai pas testé le multi qui est pour moi anecdotique mais il semble très bien remplir sont rôle.

Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 30 June, 2013, 03:03:09
Par contre ce n'est pas du tout du Uncharted. Le gameplay est beaucoup moins bourrin et beaucoup plus axé sur l'infiltration. On meurt beaucoup plus facilement et plus souvent.
Il n'y a pas tant de cinématiques que ça d'ailleurs. Certes, celle du début est assez longue, mais elle pose l'histoire. Après ça, les cinematiques sont carrément plus courtes.

Je l'ai terminé cette semaine et j'ai vraiment adoré, mais Uncharted 2 m'avait laissé meilleur impression.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Radical on 30 June, 2013, 09:24:47
J'y joue .... ben c'est joli tout ça .... mais faut pas que la session dure plus d'une heure parce que :

1 - J'ai la gerbe ...c'est quoi ce style "bateau sur l'eau" avec du "blur" à mort quand tu bouges la caméra ? Couplé au fait que tu joues avec la torche presque tout le temps ça fait combo ... ils ont vraiment abusé je trouve.

2 - Je m'ennuie, si je joue trop longtemps parce que je vois les ficelles venir à 10km ....

Les phases sont TOUJOURS identiques : Exploration (passage calme) suivit de TPS infiltration / bourrinage..... avec des cinématiques de temps en temps.

Et puis niveau gameplay c'est quand même pas transcendant :

- Les phases explorations se résume à chercher des trucs dans les décors pour le craft et trouver son chemin en utilisant des planches .... (je schématise)

- Les phases TPS se résume à je m'infiltre et je tue les mecs un par un ou alors j'alerte tout le monde et je bourrine mais dans ce cas on est confronté au manque de munition et au surnombre donc c'est pas la solution.


Sincèrement je trouve Uncharted vraiment au dessus niveau plaisir de jeu et incorporation logique des phases de jeu là on dirait que tout arrive comme un cheveu sur la soupe ... Hé ho les gars ça fait 10min qu'on a pas fait de TPS infiltration ! pas grave Bob on va mettre deux trois mec ici ça ira bien .... En plus pendant que tu t'infiltres tes copains t'attendent derrière à 20 mètres sans rien faire .... au pire ils te suivent mais de toute façon ils sont invisibles aussi bien pour les infectés que les humains qui passent devant sans les voir les 3/4 du temps du moment qu'ils sont accroupis :D

Je dis pas que c'est un mauvais jeu c'est joli, bien raconté et j'espère que l'histoire ainsi le dénouement etc sera à la hauteur des critiques et pas qu'un truc de "true rebelz" (parce que ça aussi je le vois arriver à 15 km) mais pour le moment ça se résume à manger le meilleur gratin du monde ..... froid
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 30 June, 2013, 11:06:05
Ryudo : ce que tu avances en points positifs n'est pour moi que de l'enrobage, certes de qualité, mais qui ne fait pas du jeu la révolution et le chef d'oeuvre que l'on nous vend... :)

En revanche l'IA moi de ce que j'ai vu c'est neuneu land assez souvent quand même, ce qui est inadmissible..Siphon FIlter sur Psone proposait le même genre d'IA...Y'a 14 ans...avec pas tout le tapage autour du jeu. Et un jeu beaucoup plus dynamique, avec une histoire d'espionnage sympa et moins de cinématique casse couille.

Je rejoins complètement l'avis de Radical en fait.

Mais bon c'est histoire de papoter hein, chacun à le droit d'aimer bien évidemment :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Radical on 30 June, 2013, 13:54:21
Last of us

Acte 2 j'étaye mon propos.

Je relance ma partie ce matin que j'avais sauvegardé juste avant une phase TPS

Je me tape cette phase TPS  qui ressemble à toutes les autres (celle avec un sniper)

- CINEMATIQUE

Je sens le rebondissement digne d'un Derrick arrivé ...... BINGO

Un acte fort disons "mature" dans son contenu un truc qui marque !

J'attend la conséquence sur la relation entre nos deux héros un peu de "vérité émotionnel" et moins de "j'ai 16 ans j'ai trop des ballz je montre des trucs hardcore" .....  suspense ....roulement de tambour ............. ELYPSE TEMPORELLE nous sommes en Automne ..... gné ??????

- C'est L'automne

Les fringues des mes héros ont changés ..... mais son sac à dos, mes munitions n'ont pas bougé d'un iota en 2 mois :D

On débute juste avant d'arrivé à notre destination, je veux rentrer dans une centrale (je spoile rien rassuré vous) ....

Phase "recherche" .... une énigme à trouver et j'arrive à la porte d'entrée.

J'essaye d'ouvrir ....

- CINEMATIQUE

Je suis braqué par des flingues de partout, c'est "Fort Knox" (no pasaran tout ça) finalement je rentre (je ne donne pas la raison ..pas de spoil) je traverse le camp pendant 10min en discutant, y a des gardes de partout c'est une communauté etc ....

Je rentre dans une salle pour discuter avec un mec .....

- CINEMATIQUE .....

On discute 2min et là ....en plein truc .. comme ça PAN PAN des coups feux ....

OHHHH MON DIEU DES BANDITS .....

on sort de la salle, phase TPS ...

Les bandits sont juste là .... JUSTE LA ..... genre ils ont infiltrés le truc en 2 min .... et ils sont nombreux.

STOPPPP

Là Naughty c'est pas possible les gars..... c'est un gosse qui vous a écrit le truc ou quoi ???

- Alors là Joel il parle et HOP DES BANDITS ARRIVENT
- Ah oui mais non .... il est dans un fort quand même qu'ils essayent de rentrer OK mais ils peuvent pas déjà être au coeur du fort ...
- Ben ....ON DIRA QUE SIIIIIIIIIIII...... Alors là les Bandits .... etc etc .....


Genre enchaîner 2 phases "recherche" c'est pas possible ? faut ABSOLUMENT alterner quitte à inventer n'importe quoi ?
Sérieux quoi c'est juste pas possible depuis le début la plupart des phases de gameplay arrivent comme ça .... sans queue ni tête ou presque.....
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Tog on 30 June, 2013, 16:53:10
Quote
Les cinématiques sont là pour compter le scénario

C'est de la grosse feature dis donc.  :D

C'est quand même le cas pour mal de jeux.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ryudo on 30 June, 2013, 18:32:29
Je n'ai jamais dit que c'était nouveau, je dis juste que leurs présences est justifié, pas de quoi troller.

Radical et Gabb n'aiment malheureusement pas ce que je comprend, la 3D, les cinématiques (instant de non jeu), pas assez de phases de recherches, le sac qui ne change pas...

Après je suis tout à fait d'accord sur certaines incohérences comme pour l'invasion dans le fort, ça n’empêche pas malgré tout de passé un bon moment. :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Radical on 30 June, 2013, 20:19:56
Détrompe toi Ryudo les cinématiques ne me dérange absolument pas, elle sont bien intégrées pas trop longue et très jolie.

J'aime ce jeu je souligne juste ses défauts, et je ne comprend pas comment les critiques sont passés à côté de tout ça ! (et je ne parle pas de la synchro. labiale VF avec 4 secondes de décalage, probablement corrigé par un patch désormais enfin j'espère...)

Je suis donc d'autant plus virulent que la critique a été unanime .... comme s'ils avaient des œillères

Ca reste un très bon titre, putain que c'est beau, l'ambiance est très bonne mais voilà il déconne un peu niveau gameplay en fait dès que Last of us devient un jeu il est moins intéressant.

Je le conseil malgré tout mais niveau "gros jeu" je lui préfère le dernier "Tomb Raider" beaucoup plus "logique" dans l'alternance fight / exploration / histoire et surtout il est beaucoup plus varié.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 01 July, 2013, 06:34:02
Je suis carrément d'accord en tout cas. J'ai le jeu depuis sa sortie, j'ai du y jouer 2h et je me force.

L'intro m'a captivé de suite, j'étais clairement à fond dedans, l'ambiance est parfaite, mais ça dure 5 minutes. Arrive "20 ans plus tard" et paf je me fais chier. J'ai eu un léger regain d'intérêt arrivé chez Billy (plus sûr du nom) mais me suis arrêté là.

Je sais que j'ai encore rien vu du jeu, j'espère que la suite me poussera plus à continuer, mais pour l'instant c'est pas gagné...

Les phases d'infiltration me font chier, voir l'IA courir devant les claqueurs sans que ceux-ci ne réagissent gâche complètement le trip, la visée est pourrie, et la maniabilité globale me perturbe (notamment le changement d'arme). Et oui pour l'instant faut jouer en VOST sous peine de gâcher le jeu encore plus.

Cela dit j'ai trouvé que Tomb Raider était une merde abysmale aussi (juste beau, tout le reste c'est du Uncharted mal fait et pas du tout varié, qui encule toutes les lois de la physique, sans parler des phases gores complètement déplacées pour plaire au kikoolol de 13 ans...).

A contrario je prends un panard fou sur Donkey Kong Country Returns. Sois je vieillis, sois l'inverse, mais j'ai de plus en plus de mal avec les super-productions d'aujourd'hui...

Vivement Uncharted 4 tiens.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Radical on 01 July, 2013, 09:21:35
Cela dit j'ai trouvé que Tomb Raider était une merde abysmale aussi (juste beau, tout le reste c'est du Uncharted mal fait et pas du tout varié, qui encule toutes les lois de la physique, sans parler des phases gores complètement déplacées pour plaire au kikoolol de 13 ans...).

A contrario je prends un panard fou sur Donkey Kong Country Returns. Sois je vieillis, sois l'inverse, mais j'ai de plus en plus de mal avec les super-productions d'aujourd'hui...

Vivement Uncharted 4 tiens.

Sincèrement Bodom comment tu peux sortir des inepties pareils .... pas du tout varié  ::)

En même temps de la part d'un mec qui se tripote sur "Lego City Under Cover" limite c'est flatteur que tu n'ai pas apprécié  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 01 July, 2013, 10:24:31
Bah écoute cite-moi ce que tu as trouvé de "varié" dans le jeu car ça m'intéresse. Jungle temple jungle temple... Ou alors je suis passé à côté de tout le reste...? Tous ceux avec qui j'ai parlé du jeu sont du même avis, même si certains ont aimé.

Et Leco City U n'est critiqué que par ceux qui n'y ont pas joué. Les vrais savent, comme on dit :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Radical on 02 July, 2013, 11:34:43
Last of us terminé !

Juste après mon exemple du post précédent on entame la 2ème partie de l'aventure et ben que dire .....

A partir de ce moment là tout est parfait niveau rythme de jeu, niveau cohérence des situations, et variété ! du coup ça m'a emporté jusqu'au bout.

La fin de l'aventure est juste parfaite très belle, très mélancolique.

Ca reste un gros jeu à faire, je vais peut être me faire un new game +
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: ɯɐʇ on 06 July, 2013, 13:30:24
je viens (enfin) de faire journey ... c'est fantastique.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: jungrock on 14 July, 2013, 00:53:24
J'ai aussi fini last of us, le scénario est génialissime, j'ai du pleurer 4 fois. Le jeu en lui même est correct on ne s'ennuie pas, on est pas souvent perdu, y'a des checkpoint tous les 3 mètres bref c'est de la nextgen. On aime ou on aime pas. Personnellement je jouais surtout pour avoir la suite de l'histoire le jeu en lui même étant correct, plein d'armes, munitions limitées pour faire survival, craft ...Mais cela reste un TPS basique.
Le scénario sauve le tout, vraiment une belle exclu, avec nino kuni cela remonte la PS3 je trouve, j'adore les exclus Xbox mais c'est surtout des défouloirs je trouve (gears, halo...). Là on est face à autre chose. Envie de me lancer dans uncharted du coup
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 14 July, 2013, 12:13:16
Tu as une PS3 et n'as jamais joué à Uncharted  :o? Fonce! Et surtout fais les dans l'ordre, même si tu peux zapper le 3. Le premier pose les persos et a vraiment une ambiance à part, le second déchire la totalité de ce que tu auras pu voir sur cette génération en terme de rythme de jeu, et le 3 à vouloir faire mieux enchaîne les moments "plein la gueule, plein les yeux", mais sans âme.

Ça reste LA série de cette gen en tout cas, sans l'ombre d'un doute. À faire maintenant avant qu'elle prenne un gros coup de vieux :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 14 July, 2013, 12:56:57
le second déchire la totalité de ce que tu auras pu voir sur cette génération en terme de rythme de jeu

Tu parles du moment insupportable où te traîne la bite dans la neige, ou de celui où tu es accroché à un train et tu dois attendre trois plombes pour éviter des panneaux? Sans oublier le premier passage du jeu avec ce même train, j'ai failli éteindre la console au bout de deux minutes de grimpette sans avancer. Ce que j'aurais fait si j'avais su qu'on devait se retaper LE MÊME PASSAGE HYPER CHIANT quelques niveaux après, histoire de bien plomber le rythme. Visiblement le concept d'ellipse temporelle leur échappe seulement quand ça les arrange :D

(Tout ça pour pondérer un peu l'espèce de hype qu'il y a autour de cette série, qui ne le mérite absolument pas selon moi)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 14 July, 2013, 15:31:54
Écoute, pour pondérer mes propos, permets moi d'abord de préciser que quasiment TOUS les jeux "hypés" que j'ai acheté m'ont fait chier, sauf Uncharted 2.

J'ai trouvé Tomb Raider très mauvais, je dois toujours relancer The Last of Us depuis 3 semaines, Luigi's Mansion 2 me gonfle, j'ai fait 3 niveaux de Dishonored avant de lâcher l'affaire, et 7h de Persona 4 pour arriver devant un boss invincible avec 3 points de vie restants.

Mais putain, Uncharted 2, quelle claque! Je concède certains passages un peu longuets, mais à côté du reste c'est peanuts (tu as fais le désert du 3? Là oui c'est ultra relou). Le passage du train est phénoménal, techniquement c'est ahurissant, les changements de décors, la bataille contre l'hélicoptère... J'ai envie d'y rejouer tiens.

Bref, le jeu n'est pas overhypé, c'est bien plus mérité que n'importe quel autre titre de cette gen je trouve, surtout que personne ne l'attendais vraiment après un premier épisode juste très bon sans être exceptionnel non plus. Le 3 lui est overhypé
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 14 July, 2013, 16:35:01
En parlant niveaux de grimpette, quand je m'étais emmerdé à faire celui de Uncharted 2, je ne faisais que penser à The Ninja sur master system, là où tu montes en devant éviter les shurikens, la tension est à son comble.

The Ninja Completed No Death 100% Hit Ratio Master System (http://www.youtube.com/watch?v=PCdada-p654#)

(à partir de 8.56)

Pas comme dans les Uncharted et compagnie. Toujours ce souci de rythme trop lent...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 19 July, 2013, 16:43:11
Les jeux gratuits PSN+ sont jouables pendant toute la durée de ton abonnement. Si tu arrêtes ton abonnement, tu ne peux plus y jouer, mais si tu reprends ton abonnement, tu auras à nouveau accès aux jeux. Les jeux achetés avec une réduction via le PSN+ resteront jouables même si tu n'es plus abonné.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: pouletmagique on 24 July, 2013, 14:36:01
J'ai deux questions :

- Est ce que lire des jeux PS1 sur sa PS3 l'use plus que de rigueur ?

- Est ce qu'il est possible de lancer des jeux PS1 US sur une PS3 80 gigas Pal (j'aimerais me refaire Valkyrie profile mais j'ai pas envie de le refaire sur émul ou sur ma PSP) ?

Merci !
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: rodshin on 24 July, 2013, 15:56:16
La PS3 est zonée pour les jeux PS1 donc non à ta 2ème question :(

Aucune idée pour l'usure mais en tout cas certains jeux PS1 ne marchent pas sur la PS3 (par exemple j'ai eu le cas avec Return Fire qui crashe au moment de sortir le véhicule choisit)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: pouletmagique on 24 July, 2013, 18:09:26
Ha merdeuuuu. Bon ben tant pis, il me reste plus qu'à trouver une PSN pucée en brocante alors. Si ça se trouve, j'ai ça dans mon bordel...

Merci pour la réponse !
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Konino on 24 July, 2013, 21:50:52
Les jeux psone ne sont pas bridés si tu les (r)achetes sur le store.(Us ou jap selon)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: pouletmagique on 24 July, 2013, 21:53:36
Yep, je le savais mais je crois que sur le store ricain, il n'y a pas de valkyrie profile (enfin, la dernière fois, il n'y était pas).
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ti µ&÷® on 31 July, 2013, 16:40:04
Question Playstation plus :

si j'entame le mois gratos que j'ai eu avec Soul Sacrifice et que je prends des jeux "offerts aux abonnés" avec, est-ce que je disposerai toujours desdits jeux quand je passerai sur un compte PS+ "normal" ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Konino on 31 July, 2013, 16:51:00
oui
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ti µ&÷® on 31 July, 2013, 17:04:18
merci.  :D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: NICOSMOS on 12 August, 2013, 10:21:16
J'ai envie de craquer pour la PS3, et si vous m'avez aidé à avoir une idée assez certaine des jeux à faire, je dois m'intéresser aux packs.
Quels sont les meilleurs moyens d'acheter une PS3 ? les meilleurs packs ? Peut-on faire confiance à l'occasion ? Normale ? Slim ? Ultra-slim ?


Merci les péders
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: pouletmagique on 13 August, 2013, 08:52:04
Pour ma part, j'ai pris ma PS3 en occaz. Je l'ai acheté à un mec que je connaissais de Factornews. C'est le modèle 80 gigas fat. Je l'ai payé 150 euros en octobre dernier avec 5/6 jeux (+ des jeux achetés sur le PSN). Finalement, une fois les jeux revendus, la console m'est revenue à 50 euros à la louche.

Et j'en suis très content. Aucun soucis pour l'instant, un ou deux plantages et je ne la ménage pas.

Par contre, si tu as l'occaz de t'inscrire au PSN+ (ce que je te conseille), envisage quand même de prendre un modèle avec un DD plus important. Car avec le PSN+, certains jeux tournent très souvent autour des 7/8 gigas voir plus et du coup, c'est un peu pénible de devoir désinstaller certains jeux pour faire de la place.

En tout cas, entre les deux consoles, rien qu'à cause du PSN+, il n'y a pas photo.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Shingoro on 14 August, 2013, 11:07:04
PS3 ultraslim avec The Last Of Us.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Jacen on 14 August, 2013, 11:19:05
Last of us commencé hier...... au premier monstre.....

(http://a405.idata.over-blog.com/122x212/3/93/29/14/Films/Kaamelott/yvain.png)
J'ai fais toute une serie de petits pets
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: PeteMul on 14 August, 2013, 13:38:27
Dragon's Crown Announcement Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=4tjx5NnT7QQ#ws)


Ok, il me faut une PS3.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ryudo on 14 August, 2013, 13:50:42
Le jeu sort le 10 octobre en France mais est déjà disponible en import, au cas ou.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Mayo on 16 August, 2013, 16:22:56
ah oui,  un digne successeur des Dungeons&Dragons  de Capcom.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 17 August, 2013, 11:48:18
Il est aussi dispo sur Vita, en aussi bien [/VRP]. Tout comme Muramasa d'ailleurs :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: NICOSMOS on 21 August, 2013, 10:49:03
Vous savez qu'avec Mitlamit ont est over the hype pour Jojo's Bizarre Adventure All Star Battle ?

https://www.youtube.com/watch?v=mqRjd3dxEOY (https://www.youtube.com/watch?v=mqRjd3dxEOY)

Le jeu transpirait déjà la folie et le fanservice le plus total et s'est arraché la note parfaite de 40/40 dans Famitsu. Donc une note dans Famitsu, ça vaut ce que ça vaut (Nintendogs), mais putain, ce jeu transpire la hype :D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 04 September, 2013, 22:20:55
J'ai testé vite fait la démo de Castle of Illusion :

- C'est très joli
- Les musiques ré-orchestrées sont très chouettes
- Les niveaux sont entièrement refaits, avec pas mal de bonnes idées
- La narration est vraiment sympa, et renforce énormément le côté conte de fée du jeu

MAIS ...

- Ca rame violemment (avec des micro-freezes réguliers). Je n'ai testé que sur PS3 mais j'imagine que c'est la même chose sur 360/Wii U/Vita (je testerai quand j'aurais le temps).


Je le chopperai donc lors des prochaines soldes, à 5-6€ ça sera parfait :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Radical on 04 September, 2013, 22:47:16
http://www.gamekult.com/jeux/test-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-SU3050129940t.html#xla (http://www.gamekult.com/jeux/test-castle-of-illusion-starring-mickey-mouse-SU3050129940t.html#xla)

Pas un mot sur le fait que ça rame ...testé sur 360 visiblement d'après une version commerciale
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 04 September, 2013, 23:32:30
J'ai testé sur ps3 et hormis un passage où j'ai à peine relevé le ralentissement, pas de souci en particulier à ce niveau là.

Peut être que ta ps3 est en train de mourir :)

Sinon je rejoins l'avis de Bodom, avec un petit bémol sur la maniabilité lunaire de mickey, aux antipodes de son double 16 bits. Et qui du coup est un peu moins précise. Mais c'est un jeu à prendre à un peu moins cher (ou genre psn+).

Cela étant, j'y ai rejoué un peu ce soir, et il se déguste comme un bonbon gentillement acidulé : c'est vraiment l'image que je me faisais de Castle Of Illusion en HD et actualisé. Le monde des jouets est une vrai perle par exemple. Certes le jeu n'est pas dur et on avance tranquillement, mais ça transpire le bonheur enfantin et la joie d'un gameplay simple mais efficace.

J'aime beaucoup, mais 13E ça demeure un chouilla cher.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bazart on 05 September, 2013, 12:10:43
Beta fermée pour Dark Soul 2 :

https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/en-gb/games/dark-souls-ii-closed-beta-registration-ticket/cid=EP0700-BLET50006_00-SE00010000000000
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: rems20 on 05 October, 2013, 09:03:25
Bon les amis, ma ps3 m'affiche un bel écran noir après une tentative de la derniere mise à jour... Depuis rien du tout...
J'ai éteint comme un porc après être rester pas mal de temps sur un black screen. Je rallume ecran noir... J'ai aussi
J'ai appris qu'il y avait un mode recovery donc j'ai un peu tout essayer même les mise à jouir via clé usb. Mais rien du tout. J'ai même essayer de tout formater à partir de ce mode mais ça me remet un ecran noir après avoir cliquer sur cette option... Ma ps3 est une Fat 60 giga. L'ancien modele de bourgeois avec les jeux ps2 retrocompatible tout ça tout ça...

C'est déjà arrivé à quelqu'un ? Dois-je lui dire adieu ?
Merci à vous !
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Radical on 05 October, 2013, 11:42:13
Alors c'est probablement pas ça mais sur ma PS3 quand je vais dans le Store par exemple ça me fait un écran noir .... je suis obligé de changer de source sur ma TV pour revenir ensuite sur la source PS3 et là ça s'affiche.

Ca me fait de même lorsque je veux revenir sur le menu principal venant du store.

Peut être que ta TV à du mal avec le signal de la PS3 depuis la MàJ (moi ça me le faisait pas avant) j'imagine que c'est surement pas ça mais bon au cas où ...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: rems20 on 13 October, 2013, 08:08:36
Merci Rad pour ta combine mais ça ne fonctionne toujours pas... Je commence à faire le deuil de ma 60Gb  :-\
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 13 October, 2013, 10:05:55
Tu as la led de quelle couleur?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: DjBeatbox on 16 October, 2013, 14:35:20
Si tu as l'affichage en recovery mode, ta ps3 est toujours en vie !
Et le flashage du FW par ce mode via la clé usb n'a rien donné ?

Tu es en HDMI ? comme le dit Radical il y a peut être un soucis avec la sortie. Elle s'est mise par défaut sur la sortie composite (ou en HDMI si tu es déjà en composite). Teste avec les fils jaune, rouge et blanc sinon il faut simplement faire un reset de la machine en laissant le doigt appuyé sur power jusqu'au bip et relacher. Elle te redemandera sur quel sortie video se mettre.

De toute facon, si tu n'as pas de LED clignotantes ou de bips foufous, tout n'est pas perdu ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 01 November, 2013, 20:28:38
J'ai lancé Giana Sisters Twisted Dreams (offert ce mois ci sur le PS+) comme ça pour voir, et après deux niveaux je peux vous dire que c'est un excellent jeu, bien old school comme on aime.

Si vous avez aimé me remake de Mickey, allez y, c'est peu ou prou la même chose sans les quelques ralentissements et avec une maniabilité qui répond mieux.

Graphiquement c'est sublime et la musique c'est du bonheur en barre, un bon trip rétro / métal :)

Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 02 November, 2013, 16:21:54
A contrario de bodom, je trouve le jeu trop chargé graphiquement ce qui nuit à la lisibilité. Ensuite, on est en face d'un level design assez insipide avec collecte bien chiante de cristaux, comme beaucoup de plateformer de l'époque amiga atari.

Si vous avez aimé le remake de mickey, n'y jouez pas :D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Radical on 02 November, 2013, 18:12:19
La vraie question c'est :

Qui a aimé le remake de Mickey Castle of Illusion ?

 :D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 02 November, 2013, 22:34:18
Moi! Mais à 6€. Mais c'est encourageant.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 03 November, 2013, 11:05:10
J'ai continué un peu et il est vrai que l'intérêt retombe légèrement. Par contre la difficulté est là, à l'ancienne.

Pour Mickey, ça vaut ce que ça vaut mais il m'a donné beaucoup plus de plaisir de jeu que Rayman Legends, pourtant plus fluide, maniable et mieux réalisé. Tout simplement parce que niveau Level Design ce dernier est juste bof, avec des salles secrètes qui n'ont de secret que le nom (aucun plaisir de recherche), là où dans Mickey tu as intérêt à enchaîner les sauts sur certains ennemis si tu veux atteindre des diamants cachés, et une plus grande variété dans les niveaux.

D'ailleurs pour parler un peu plus de ce Rayman, pour l'avoir fini complètement c'est un bon jeu sans plus. Il a pour lui des musiques absolument géniales (teeeeeeeellement mieux que celles d'Origins assez insipides, de types ambiance/ascenseur à 2 ou 3 exceptions), des graphismes merveilleux, une maniabilité presque au poil, ses niveaux musicaux (bien qu'assez inégaux en qualité) et c'est tout.

Au niveau des regrets, j'ai pas trop aimé le système de progression comme Gab, la difficulté absente (à part les invasions avec Rayman noir qui pompent le système de Pb Winterbottom en moins bien), le monde final 8 bits complètement à chier "notre moteur sait faire des effets de ouf faut le montrer quelque part même si ça n'a aucun intérêt", les niveaux Origins sans intérêt pour ceux qui l'ont déjà fait et comme je le disais plus haut un level design souvent bien mal inspiré (le seul point supérieur du premier opus). J'aurais cent fois préféré des niveaux du premier Rayman refait sur ce moteur mais bon, ils n'ont eu que 12 mois de report...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Shingoro on 06 November, 2013, 08:56:27
Ce mois-ci, le PS+ vous offre Metal Gear Revengeance et Remember Me, sur PS3.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 06 November, 2013, 11:26:49
Remember me c'est tres bof j'ai trouvé. Encore un scenario de serie z qui se prend pas pour de la merde (alors que la vf est nulle et que l'ambiance tombe vite à plat),un systeme de combat qui entraine baillement et ennui ( oui c'est sympa les combats à la nadia comaneci mais franchement le système à la batman arkham est kif kif est perso ne donne aucune émotion, on est trop proche du qte sans âme).

Et j'avais cru lire que le jeu avait couté bonbon.

Enfin l'avantage du psn c'est de pouvoir tester tout cela.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: averell on 12 November, 2013, 19:29:24
J'ai enfin atteint mon objectif à Shadow of the Colossus.

SPOILER ! Je voulais monter au jardin caché en haut du sanctuaire. J'avais lu qu'il fallait finir le jeu 4 ou 5 fois, finalement 2,8 fois auront suffi (tout juste) en cherchant bien un max de lézards à chaque fois. Après j'ai découvert la technique du saut en diagonale mais bon je voulais le faire à la régulière.

Au final le time attack n'est pas si méchant que ça. Passé le 3ème colosse, le reste se fait tranquillou, assez souvent du premier coup. Et les objets sont clairement super utiles pour regagner le jeu assez vite ensuite.

Par contre je ne me ferai pas le mode Hard, je pense avoir fait le tour du concept de SotC.

Bref, une œuvre peu austère, certes, mais d'une qualité rare, ne serait-ce que pour son ambiance unique. A jouer de préférence sur grand écran, les basses à fond si vos voisins sont compréhensifs  :)

(http://www.joystickdivision.com/sotc-pa.jpg)
I shit you not
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 12 November, 2013, 23:26:06
Le mode hard rajoute des points faibles à quelques colosses, parfois pas piqués des hannetons, en plus du traditionnel je fais moins mal/ils font plus mal. Je te conseille de tester pour retrouver le plaisir d'enfin trouver ce putain de point faible bien planqué :)
D'ailleurs t'aurais pu tenter le hard mode dès ta deuxième partie, quitte à refaire le jeu autant y trouver des nouveaux trucs. Et il me semble que les objets du time attack sont plus intéressants, ou du moins tu choppes des trucs sympas plus vite.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: averell on 13 November, 2013, 09:39:44
Oui les objets ont l'air encore plus sympas (et le cheval blanc ! Wouhou !). On verra, je me ferai peut-être le mide Hard dans quelques temps (années ?), là j'ai fait le tour complet des colosses 5 fois, je vais passer à autre chose ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: M. on 15 November, 2013, 20:51:16
Oui le mode hard est intelligent : de nouveaux points faibles à trouver !
Par contre, (en tout cas sur ps2) il faut recommencer une partie, tu ne peux pas continuer ta partie (même avec le jeu terminé) en hard.
Et le time attack en hard, OUCH !!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: PeteMul on 03 December, 2013, 10:26:28
Dragon's Crown. Quel pied putain ! Avec Prosnie on se le fait, une séance par semaine (bon, une séance de 48 heures...). Quel gavage, je suis réconcilié avec les consoles modernes*.

Le seul problème, c'est le syndrôme "ah non, faut finir le jeu une fois en mode péon de base pour profiter de tous ses replis charnels" qui se dessine. Ca m'ennuie que de nos jours les jeux gonflent la durée de vie artificiellement comme ça. J'aimerais vraiment pouvoir attendre d'être lvl 99 et d'avoir fait toutes les sidequest pour profiter des derniers niveaux.



Par contre : BOOOBS !! ASS !! BOOBS !! TITS !!! BOOBS !!!


*Oui enfin toutes proportions gardées, hein, j'ai encore le réflexe du petit coup de poignet quand je me redresse de mon canapé pour écarter le fil de la manette de mes jambes...  (oui, ce sont des manettes sans fil)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Prosnie on 04 December, 2013, 21:55:31
(http://img.gawkerassets.com/img/18w9bbuey4tozgif/ku-xlarge.gif)

(http://www.gameguyz.com/sites/default/files/images/20132207065915.jpg)

(http://nichegamer.net/media/2013/10/dragons-crown-art-3.jpg)

(http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/07/Dragons-Crown-24.jpg)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: PeteMul on 06 December, 2013, 19:55:45
Demain. BOOBS. ASS. TITS.


Sans déconner. Une sirène avec un CUL.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: PeteMul on 09 December, 2013, 23:09:42
Double post parce que je jouis, c'est fou. Si la team vanillaware veut de mon corps, je suis prêt pour le gang-bang. L'écueil des niveaux de difficulté que je soulevais est en fait habilement géré et contourné.


Si j'avais les moyens j'achèterais une PS3 uniquement pour ce truc. Et faire ça avec Prosnie c'est du bonheur par paquets de 25, même si on a régulièrement des désaccords sur la marche à suivre. On ne se refait pas  ;D


Je sais, je vous gonfle avec, mais comprenez moi bien, c'est la première fois depuis bieeeeeeeeen longtemps que je n'ai pas pris un pied pareil avec un jeu d'actualité. La dernière fois ça devait être "Mashed" à Leucate...  ;D

Sur ce je vais refaire une partie du jeu 34 sur ma Videopac fraîchement revenue à la vie.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Konino on 10 December, 2013, 18:50:52
J'essaye de motiver ma brune pour l'achat de ce jeu. Elle est curieuse à la vue des différents trailers.
Mais tu me fais envie lààààà!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Zimgief on 15 December, 2013, 22:00:58
Je compte acheter des jeux PS3 pour mon frère à Noël.
Ses jeux préférés sur la console sont :
- Demon Souls et Dark Souls (parce qu'il a bon goût)
- Skyrim (parce qu'il a mauvais goût  ;D )
- Les Assassin's Creed (pour l'immersion)
- Uncharted (plateforme 3D, histoire Indiana Jonesque)
- Mortal Kombat, Naruto je sais plus quoi de Cyberconnect2 : les jeux de baston avec un mode solo long et chouettement scénarisé

Qu'est-ce qu'il y aurait dans le genre qui lui plairait ?
Je pensais à (sans avoir joué, donc sans véritable avis) :
- The Last of Us
- Diablo III (pour y jouer ensemble)
- Dragon's Dogma : Dark Arisen
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Radical on 15 December, 2013, 22:49:24
- Tomb Raider
- Dishonored
- Dead Space 1 / 2 (pas dans le genre mais putain ça claque comme survival si jamais il a jamais fait l'un ou l'autre)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 15 December, 2013, 22:54:19
The last of us sans hésiter ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 15 December, 2013, 23:06:14
Niveau jeux de baston Personna 4 Arena pourrait être une bonne surprise, mais faut voir s'il aime la baston exotique. En gros s'il a déjà joué à un Guilty Gear c'est banco :)
Sinon s'il aime Mortal Kombat tu peux tenter Injustice, ils viennent juste de sortir une GOTY il me semble.

Après The Last of Us semble être la killer app la plus récente, mais s'il ne les a pas déjà fait les Batman de Rocksteady sont quand même bien bonnards. Beaucoup d'infiltration mais bien scénarisés avec un ptit côté Metroidvania qui leur donne beaucoup de charme.

Et si tu veux pas forcément taper dans les trucs récents y'a les Prince of Persia qui se rapprochent du genre aventure/acrobaties, entre les deux next gen et la compilation de la trilogie PS2/GC/XBOX y'a de quoi faire.

Edit : et forcément je l'oublie alors qu'on en parle dans les dernières pages, mais Dragon's Crown combine un peu tout ce qu'il aime, et en plus vous pourrez le faire en coop. Le seul problème c'est que je ne suis pas sûr qu'il soit sorti en version boite.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ugluck on 15 December, 2013, 23:28:03
*Oui enfin toutes proportions gardées, hein, j'ai encore le réflexe du petit coup de poignet quand je me redresse de mon canapé pour écarter le fil de la manette de mes jambes...  (oui, ce sont des manettes sans fil)
Je ne suis pas le seul !  :D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Zimgief on 16 December, 2013, 13:11:10
Dishonored il l'a fait, il avait beaucoup aimé ! Et j'ai oublié deux de ses jeux préférés, alors que c'est justement ceux qu'il me conseille vraiment si je devais n'en faire que deux :
- Batman Arkham Asylum
- Red Dead Redemption

Je piocherais bien parmi The Last Of Us, Injustice, Diablo III, Dragon's Dogma Dark Arisen (des avis sur ce jeu ?), et Dragon 's Crown (il est effectivement sorti en boite en Europe, je viens de vérifier). Ca me fait déjà un choix plus que large ! :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 16 December, 2013, 13:23:23
S'il est abonné PS+, Dragon's Dogma est gratos ce mois ci :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: nazebrok32 on 16 December, 2013, 14:05:47
S'il est abonné PS+, Dragon's Dogma est gratos ce mois ci :)

Mouais enfin, offrir pour Noël un jeu gratos qu'il doit se télécharger, pas top comme cadeau...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 16 December, 2013, 15:02:17
Je dis juste que si son frère est abonné au PS+ il peut télécharger Dragon's Dogma, ça serait donc dommage de lui offrir ce jeu.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Konino on 16 December, 2013, 19:25:29
Alors pour ceux qui comme moi possède le ps+, n'ont pas encore de ps4 MAIS pense en acheter une. Je conseille dès aujourd'hui, d'aller sur le psn via PC et d'acheter les jeux offert via le ps+ pour ps 4. Et ce afin de les avoir gratuitement même lorsque l'offre ne sera plus dispo dans un avenir plus ou moins proche lors de l'achat de la dame en noir.  ;)

Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Shingoro on 25 December, 2013, 20:03:39
Aujourd'hui sur le PS+, nous avons droit à Devil May Cry et Borderlands 2. Et puis regardez aussi au niveua des soldes, ça banane pas mal =)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Moni12 on 27 December, 2013, 23:18:52
J'ai une question pour les connaisseurs de Metal Gear:

En ce qui concerne Metal Gear HD Collection et Metal Gear Legacy, les versions "HD" de MGS2 et MGS3 sont-elles basées sur "Substance" et "Subsitence" respectivement, ou bien sur les versions originales?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Metalish on 28 December, 2013, 02:16:09
De mêmemoire, le 2 est une version de Sons of Liberty (à confirmer, mais quasi sûr), et le 3 de Subsistence (il manque juste le multi et le CD des cinématiques bonus).
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Wabs on 28 December, 2013, 11:30:33
Non non, y'a Substance aussi, les deux jeux sont bien présents dans leur version "finale".  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Konino on 28 December, 2013, 20:56:46
Demain. BOOBS. ASS. TITS.


Sans déconner. Une sirène avec un CUL.

Je viens de finir le mode normal avec la brune, on a hâte d'entamer la suite dès que la petite est au lit!
Vous en êtes ou?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: PeteMul on 01 January, 2014, 01:47:07
Eh bien là on est en train de finir le mode Infernal. C'est juste de l'orgasme permanent. A chaque fois qu'un truc survient, et qu'on se demande "tu penses qu'ils ont pensé à faire ça pour que ça soit vraiment cool" eh bien OUI !!! ILS Y ONT PENSE !!

Par contre on chie du plâtre sur les derniers boss, hein.


Et les meilleures phases du jeu ce sont les phases de CUISINE. Na.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Zimgief on 01 January, 2014, 02:27:42
Au niveau de l'équipement, c'est comment ? Abondant il me semble. Mais comme Diablo (pelleté d'armes et armures qu'on ne prend même plus la peine de ramasser) ou comme Muramasa (centaine d'armes qu'on veut toutes obtenir pour compléter sa collection) ? C'est un aspect qui me fait hésiter à l'acheter (par rapport à un bon vieux beat'em all court, simple d'accès et au fun immédiat).

Tu disais hésiter à acheter une PS3, justement j'ai franchi le pas récemment, pour deux raisons : Demon's Souls et Journey qui restent des exclusivités PS3, et The Last Guardian qui a fait récemment surface et dont j'espère de nouveau qu'il sorte, et qui serait une exclu PS3.
C'est devenu pas cher. 160 euros la console neuve ultra-slim basique (d'ailleurs, ultra-slim... ça reste la plus grosse console que je possède, le modèle d'origine devait être obèse  ::) ), 85 euros de jeux neufs (Demon's Souls, Dark Souls, Journey, Dragon's Dogma Arisen, Child of Eden), 5 euros pour un câble HDMI. Franchement, pour un total de 250 euros, c'est un concentré d'awesomeness.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: PeteMul on 02 January, 2014, 01:56:30
Au niveau équipement, c'est plutôt comme Diablo : tu lootes aléatoirement des items de diverses qualité, qu'il faut faire estimer. Une bonne boît  de Skinner bien de chez nous. Par contre tu prends la peine de les ramasser, hein, c'est assez nettement indexé sur ton propre niveau, donc de toute façon, il faut en permanence looter, ce qui se fait assez facilement.

Honnêtement je vois peu de choses à reprocher à ce jeu, c'est juste une compil de tout ce qui fait plaisir. Et niveau accès, c'est hyper progressif et bien pensé.

Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Zimgief on 02 January, 2014, 14:50:33
Ok, ça me convient bien mieux que le côté "collection pour la collection" gratuitement hardcore de Muramasa. Faut juste que j'attende un peu, après ma partie de Diablo 3, pour éviter l'indigestion de loot. Ce que tu en dis me donne hâte !
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: PeteMul on 02 January, 2014, 15:26:55
Oh ben pour Muramasa tu es rude, c'est aussi et surtout le seul marqueur de "hausse de niveau" un peu rp en dehors de ta hausse de HP. :)

Par contre Dragon's Crown a un gros défaut : il met en lumière et à cru les différences saillantes d'état d'esprit de gamer entre Prosnie et moi  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Konino on 02 January, 2014, 17:13:53
Je lui reprochais aussi de mal gérer l'avancée en parallèle des deux(ou plus) joueurs en local, mais en réalité, une fois qu'on à pris le pli de bien prendre les quêtes et avancées de l'histoire (Que ce soit au château ou au maitre de guilde) ensemble tout roule comme sur des roulette!
Ce jeu est juste parfait!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Prosnie on 04 January, 2014, 01:53:56
J'ai vieilli Pierre. J'ai vieilli... Et je pense que l'abondance de jeux fait que je passe moins de temps à "farmer" en mode FF7 pour avoir des personnages lvl 99, histoire d'avoir le swag.

Sinon, j'aime beaucoup, aussi, Dragon's Crown. C'est l'évolution des jeux 2D de l'époque. Donc, propre.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: PeteMul on 12 January, 2014, 20:06:17
On fait durer la fin. Quêtes annexes toutes torchées. La prochaine session sera la bonne.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Konino on 13 January, 2014, 19:55:33
Je fais les quêtes à faire en solo avec les deux persos et on s'y remet! J'ai hâte! :bave:
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Wabs on 18 January, 2014, 12:56:43
Question à propos du transfert de données d'une PS3 à une autre :
j'ai une fat et une slim et j'aimerais conserver toutes mes données sauvegardées sur un seul modèle (la slim), pour pouvoir me débarrasser de la fat, sans perdre les données que j'ai sur ma slim. Est-ce que c'est possible ? J'ai commencé par essayer de copier mes données sauvegardées de la slim sur une clé, et c'était possible pour certains jeux mais pas tous... pour d'autres, on ne m'autorise que la copie vers la sauvegarde en ligne du PS+ (que je n'ai pas). Comment se fesse ?

Merci d'avance pour vos conseils !  :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 18 January, 2014, 13:26:36
Il y a une fonction spéciale pour ce genre de cas:
Paramètres systèmes => Utilitaire de transfert de données

Je précise que je n'ai jamais testé :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Wabs on 18 January, 2014, 13:35:19
Yep, j'ai vu cette fonction mais il est indiqué que toutes les données du système receveur seront supprimées, ce pour quoi je cherche une solution me permettant de conserver les données des deux systèmes, mais c'est peut-être pas possible.  :-\
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 18 January, 2014, 13:55:21
Le problème c'est que certains jeux ont des données protégées et c'est le seul moyen pour les copiées sur un nouveau système. Même si tu copies l'intégralité d'une PS3 sur un disque dur externe, tu ne pourras le restaurer que sur la même console.
Sinon un abonnement PS+ (que tu ne regretteras pas) :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 18 January, 2014, 14:11:16
Sinon y'a pas des codes pour avoir une période d'essai PSN? Juste le temps de faire le transfert.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 18 January, 2014, 14:17:07
Il y a 1 mois offert avec l'achat d'une PS4  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Wabs on 19 January, 2014, 22:32:46
Merci pour vos conseils ! J'ai réussi donc je fais partager la méthode si jamais ça peut aider quelqu'un d'autre...  :)

Finalement, je m'en suis sorti en bénéficiant des 14 jours d'essai au PS+ (https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/fr-fr/reward_game/playstation-plus-essai-de-14-jours/cid=IP9102-NPIA90006_01-PSPLUS14DAYTRIAL), offerts à ceux qui n'ont jamais été membres (c'était mon cas). Ainsi, j'ai pu stocker en ligne les sauvegardes de ma slim.

Il ne restait donc plus qu'à transférer toutes les données de ma fat vers ma slim, avec l'utilitaire de transfert des données (lequel écrase toutes les données du système de destination). Mais cet utilitaire est une grosse galère. J'ai eu un mal de chien à faire le transfert de la fat vers la slim, la console m'indiquant (à tort) qu'il n'y avait pas de câble ethernet reliant les 2 PS3. Finalement, ça a marché en faisant une "restauration du système de fichiers" via le mode sans échec, suite aux conseils de ce très bon tuto. (http://www.plugngeek.net/transfert-de-donnees-dune-ps3-a-une-autre)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: pouletmagique on 23 January, 2014, 21:24:38
Pas mal le PSN+ de février :

• Metro Last Light (PS3) - disponible à partir du 29 janvier

• BioShock Infinite (PS3) - disponible à partir du 29 janvier

• Dynasty Warriors Next (PS Vita) - disponible à partir du 29 janvier

• ModNation Racers: Road Trip (PS Vita) - disponible à partir du 29 janvier

• Outlast (PS4) - disponible à partir du 5 février

Alors bon, pour PS vite, bof bof mais sur PS3, Bioshock et Metro last night, c'est quand même bonnardos.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bast on 31 January, 2014, 17:27:07
bon je viens de m'inscrire au sen et au ps+ avec leurs 14 jours gratuits.

question de noob à laquelle je propose une réponse : si je choppe guacamelee et une autre connerie, j'ai plus la place de mettre uncharted sur ma carte 4gb. donc je suppose qu'il faut que je supprime puis installe un autre jeu à chaque fois. soit, j'ai une connexion correcte.. MAIS !

1) où vont mes sauvegardes ? sur le cloud ?
2) du coup y'a un truc à gérer avant que je supprime toutes mes parties comme un con ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ti µ&÷® on 31 January, 2014, 17:36:30
Déjà, tu peux utiliser ceci (http://cma.dl.playstation.net/cma/win/fr/) pour sauvegarder le contenu de ta vita sur ton PC. ça évite de tout retélécharger si tu veux rejouer.

Ensuite, tu as dans le menu des jeux une icone "+" qui t'ouvre le menu PS+. là dedans, tu peux choisir de sauvegarder automatiquement dans le Cloud, ou ou pousser toi même les sauvegardes. Et même chose pour les récupérer plus tard.

Note que l'espace alloué par utilisateur est limité, mais perso, je suis looooiiiiiiin de l'avoir occupé avec je ne sais pas combien de jeux (50? 60?) PS3 et Vita sauvegardés dans le Cloud.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 31 January, 2014, 17:39:13
Vu que tu parles de carte 4Gb, j'imagine que tu veux parler de ta Vita?

Pour éviter de retélécharger les jeux à chaque fois, tu peux les copier sur ton PC ou ta PS3 en branchant ta Vita en USB (ou wifi).
Les sauvegardes sont sauvegardées automatiquement chaque jour lors de la synchro Vita=>PSN. Si tu veux copier ta sauvegarde manuellement, tu as un icône PS+ sur le menu du jeu dans le XMB.

EDIT: Tied...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: PeteMul on 01 February, 2014, 13:40:31
Eh ben voilà, Dragon's Crown terminé. Avec Prosnie, on a enfin buté ce putain d'Ancient Dragon de mes couilles de niveau nightmare. Fin de 62 heures d'epicness et d'un des plus gros panards vidéoludique de ma vie. Merci mon vieux de m'avoir fait partager ça.





En route pour The Cave maintenant. Et pour l'instant, c'est bien drôle.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Prosnie on 04 February, 2014, 00:04:27
Ouais Pierre, ouais. On l'a eu ce putain de dragon.
Notre tactique, fruit d'une analyse fine et plein d'espoir, nous a permis de terrasser ZE FINAL BOSS en étant quelque peu solide et serein.

Je dois mettre en lumière que ces 62 heures de jeu ont été accompagnées par, au moins, un bonne dizaine de macdo, des litres de café, de la bière (surtout moi) et quelques pommes (surtout pas moi).

Bref, y'avait de l'envie, de la passion, de l'abnégation, du french flair par moment (surtout contre le boss final)... Bref, du beau jeu.

Alors, oui, l'aventure est finie mais elle est vivante dans nos têtes.

(http://www.dlcompare.fr/blog/wp-content/uploads/2013/10/View-all-the-gorgeous-unlockable-artwork-of-Dragons-Crown-possibly-NSFW-9-1024x573.jpg)

Sinon, The Cave s'annonce bien  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 11 February, 2014, 19:34:14
Question aux possesseurs de PS3 et Vita:
Est ce que les téléchargements PSN sont plus rapides sur votre Vita?

Chez moi la différence est énorme! Les téléchargements Vita sont beaucoup plus rapides que sur ma PS3  :o
Bon la contre partie c'est que le PSN est complètement pourri sur Vita...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Prosnie on 12 February, 2014, 00:48:46
Les jeux sont moins "lourds" donc c'est plus rapide. CQFD.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bast on 12 February, 2014, 06:49:39
Les jeux vita.  On peut les telecharger sur sa ps3 pour ensuite les mettre sur la vita. 

Voila.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 12 February, 2014, 08:46:08
Les jeux sont moins "lourds" donc c'est plus rapide. CQFD.

(http://allthingsd.com/files/2011/10/thanks-captain-obvious-380x265.png)

Je parle de "vitesse". Le même jeu téléchargé sur ma Vita et ma PS3 sera plus vite téléchargé sur la Vita ;)

Les jeux vita.  On peut les telecharger sur sa ps3 pour ensuite les mettre sur la vita. 

Voila.

Je peux aussi faire mes achats via le PC, mais quand t'es au fond de ton lit avec la Vita, t'as pas franchement envie d'allumer la PS3 juste pour naviguer dans le PSN :)
Pour le coup je ne comprend pas pourquoi Sony laisse le PSN Vita à l'abandon... Je ne suis pas programmeur, mais ça ne doit pas être bien compliqué de faire en sorte que toutes les démos soient accessibles dans la catégorie "Démo" du PSN  ::)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: PeteMul on 15 February, 2014, 22:52:04
Petite session de "The Cave" hier avec Prosnie et Nao / Rachel. C'est vraiment sympa, on s'y fait vite. Et clairement, les années d'expériences sur les point 'n click d'antan paient ici, parce que les énigmes ne résistent pas longtemps. Niveau ambiance c'est toujours au top, c'est joli et la voix est très bien. Le seul petit reproche que je lui ferais, c'est la maniabilité un peu approximative des personnages qu'on contrôle. Même si ça n'est pas un jeu de plate-forme, c'est quand même chiant de rater un saut sur cinq et de pas pouvoir descendre une échelle sans s'y reprendre à trois fois.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bast on 17 February, 2014, 20:51:41
juste au passage là.

J'étais un fan absolu de la 360 et de ses jeux d'occase à que dalle.

Je suis donc récemment passé un peu chez l'ennemi via l'acquisition d'une PS3 500go à vil prix, ainsi que d'une vita offerte par un pote.

Logiquement, je me suis laissé tenter par le ps+ ce mois-ci.

Est-ce normal, alors que je viens de m'abonner, que PLUS RIEN NE FONCTIONNE CORRECTEMENT ? Du jour au lendemain, plus de download sur la vita, sans raison. Deux jours après sans raison à nouveau, ça fonctionne. Entre temps, de guerre lasse j'en suis venu à essayer de transférer des jeux vita depuis ma ps3 : que dalle. Rien ne marche. Ou alors ma ps3 "voit" la vita mais pas l'inverse.

Cela ne me pose pas de problème en soi, je me dis qu'Internet regorge de FAQ en langue anglaise bien achalandées. Et ben rien, peau de zob, walou, mon cul mon vié.
Pas moyen de trouver une aide digne de ce nom ; à part des "tutos" consistant à me dire de débrancher et rebrancher (gniiiiiiiiii!!!) ou éteindre et rallumer (super gniiiiiiii !!!).

Je suis inadapté à Sony ou ils sont cons et pas bien forts en SAV ?

Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 17 February, 2014, 21:28:20
Je n'ai jamais rencontré de problème de ce genre avec ma PS3 et ma Vita.
As tu réinitialisé les 2 consoles déjà? Histoire de partir sur des bases saines on va dire :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bast on 19 February, 2014, 06:47:58
pS3 neuve, vita réinitialisée deux fois. nana mais laissez hein, je vais me pendre :)

(ceci dit ma vita fonctionne à nouveau par opération du saint esprit)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Shingoro on 27 February, 2014, 15:34:54
Pour Mars, le PSN+ vous offre "Tomb Raider" et "Brothers". Diantre.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 02 April, 2014, 10:58:03
Et en avril, PES 2014.

A testé pour ceux qui ne l'ont pas fait, cette version a été bien patché depuis le début et il semblerait que le jeu soit largement amélioré.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Azaki on 10 April, 2014, 10:28:52
J'aimerais investir dans une PS3 mais j'ai quelques questions que j'espère vous pourrez élucider. Je vois que la moins chère des PS3 (169€ sur Amazon) possède 12Go de mémoire, et je crois me souvenir que les jeux s'installent en partie sur la console même en ayant le jeu au format physique, est-ce assez de mémoire, sachant que le dématérialisé ne m'intéresse pas réellement (les seuls jeux m'intéressant sont quelques exclus PS3, et 2/3 jeux multi-plateformes tel que MGS V: Ground Zeroes) ? Peut-on acheter un disque dur externe pour augmenter la mémoire ou faut-il démonter la console pour changer le disque dur, si jamais il y a besoin ? Mieux vaut-il prendre le modèle au dessus ?

Si vous avez des bons plans PS3, des conseils & co sur la console... je suis preneur aussi. :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ti µ&÷® on 10 April, 2014, 10:38:46
Alors...
12 Go c'est clairement trop court, rien qu'avec les MàJ des jeux tu vas le remplir en quelques jours.

Pour changer le DD, c'est très facile et prévu dans les conditions d'utilisation. Une vis à enlever, le montage du nouveau dans le caddy officiel (vendu une dizaine d'euro) et hop. Par contre la mise en service (formatage touça) est loooooooongue (plusieurs heures).

Perso, j'opterai pour une console "à poil" la moins chère possible avec un disque dur adéquat pris sur le net (LDLC ou autre) ça revient bien moins cher qu'une PS3 avec gros disque.

et donc le tuto qui va bien : http://community.eu.playstation.com/t5/Assistance-PS3/Tuto-Mettre-un-Disque-Dur-dans-une-PS3-Ultra-Slim-12Go/td-p/19055948 (http://community.eu.playstation.com/t5/Assistance-PS3/Tuto-Mettre-un-Disque-Dur-dans-une-PS3-Ultra-Slim-12Go/td-p/19055948)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Azaki on 10 April, 2014, 10:58:28
Merci pour la réponse rapide ! Le caddy se trouve facilement en magasin ou c'est bien souvent par internet que ça se trouve ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Ti µ&÷® on 10 April, 2014, 11:13:25
Joker : pas la moindre idée. Mais je n'ai pas souvenir d'en avoir jamais vu en rayon. Soit ils les planquent, soit ça se commande au coup par coup ...

Sinon chez Sony directement : http://store.sony.com/hard-disk-drive-mounting-kit-for-ps3-zid27-PS3000051/cat-27-catid-All-PS3-Accessories (http://store.sony.com/hard-disk-drive-mounting-kit-for-ps3-zid27-PS3000051/cat-27-catid-All-PS3-Accessories)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Sto on 10 April, 2014, 11:19:54
Je me permets de rebondir sur ça. Un SSD dans un PS3, ça a un intérêt ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 10 April, 2014, 11:53:31
Apparemment ça a un gros intérêt surtout sur Gran Turismo 5. Pour le reste ça se joue à quelques secondes.
Voir le dossier de Tom's Hardware (http://www.tomshardware.fr/articles/playstation-SSD,2-751.html)

Vu le prix d'un SSD par rapport à un disque classique, je trouve que c'est quand même une option de riche  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Sto on 10 April, 2014, 12:11:35
J'ai un SSD en rab qui me sert à rien en ce moment, je suis riche, et alors ? ;D
(Cela dit, 128Go, ça risque de faire un peu juste...)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Tog on 10 April, 2014, 13:12:07
Y a le support du trim sur PS3 ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 10 April, 2014, 14:16:38
J'ai un SSD en rab qui me sert à rien en ce moment, je suis riche, et alors ? ;D
(Cela dit, 128Go, ça risque de faire un peu juste...)

Non mais là c'est un cas à part :)
Si 128Go te suffisent, je pense qu'il n'y a pas à hésiter ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 10 April, 2014, 17:17:56
Merci pour la réponse rapide ! Le caddy se trouve facilement en magasin ou c'est bien souvent par internet que ça se trouve ?

Ça se trouve assez facilement chez Micromania ou en grande surface. Sinon Amazon si tu veux l'avoir rapidement.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Azaki on 10 April, 2014, 19:25:04
C'était surtout pour savoir si je faisais un tir groupé sur amazon ou si je pouvais tout prendre en magasin directement. Merci ! :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: ɯɐʇ on 14 April, 2014, 14:49:42
après avoir lâché DOTA après 18 mois d'exclu je m'attaque au dépilage en commençant par la PS3, ces derniers jours donc :

last of us
je pense que tout a été dit sur ce triple A, je vais donc juste souligner quelques détails.
le début un peu chiant qui m'a fait regretter uncharted laisse petit à petit la place à une aventure grandiose, qui fait un peu de tout (infiltration, gunfights, énigmes, escalade, cinématiques...) mais qui le fait mieux que tout le monde. moi qui ne suit pas un fan des phases d'infiltration j'ai vraiment trouvé le gameplay très réussi ici, pas trop punitif et très équilibré.
certaines séquences : la chasse, la tempête de neige, l'université... sont parmi ce que j'ai vu de plus réussi dans un jeu.
à noter une partie son de très haute volée qui rehausse pas mal la violence très crue du titre. avis aux amateurs de bruitages de têtes écrasées contre des murs et de trachées broyées à coup de genou...

remember me
haaaa, remember me... pas évident d'en causer tant il souffle le chaud et le froid.
d'un coté c'est somptueux, l'unreal engine à son meilleur associé à une DA qui défonce, de l'autre c'est minuscule avec à tout moment un mur à moins de 2m de l’héroïne, et sans aucune interaction possible que celle prévue par le jeu, sans déconner c'est plus dirigiste qu'un RPG jap à couloir !
on a une bande son vraiment exceptionnelle (peut être l'aspect le plus réussi du titre) mais des doublages dignes d'une série low cost et des dialogues de cour de récré (surtout ne lancez pas la VF sous prétexte que l'équipe est FR... le master est la version US et ça se voit !)
le pitch est vraiment bon, le contexte transhumanisme/hacking est prétexte à une abondance de scènes de gameplay excellentes et bien amenées, certains retournement de situation sont bien trouvés .... et d'autres sont d'une nullité absolument confondante. c'est vraiment l'aspect qui m'a le plus troublé quand on voit les mecs à la tête de toute la partie narration, je pige pas, d'ailleurs je mate un peu les interviews / post-mortem pour voir où ce point là a pu merder à ce point.
en terme de gameplay c'est encore la même chose. un combo lab bien foutu pour les combats mais qu'on peut exploiter ad vitam avec des enchaînements △△△. la partie plateforme est réussie et ça bouge bien et vite, mais uniquement dans les rails prévus, écartez-vous d'1 cm et votre héroïne capable de sauter des vides de 3m en se rattrapant d'une main à une poignée de fenêtre se retrouvera coincée par une cagette.

DMC
j'en suis au 2/3 du reboot de dante. autre jeu capcom autre shitstorm, les trugamerz n'acceptant pas que la moumoute blanche de leur demon hunter favori disparaisse, le jeu avait été descendu avant même qu'on puisse prendre le jeu en main.
et c'est très con car au final ce DMC dubstep edition a gardé toute la saveur du jeu original (rejouabilité monstre, challenges, progression du perso et des armes, multitude de secrets...) pour proposer un nouvel épisode très réussi.
oubliez tout de suite la difficulté par défaut et ses attaques ennemies qui prennent 3 plombes et commencez en hard. le jeu reste incontestablement plus accessible que ses grands frères, et seulement à partir de hard on peut commencer à s'amuser.
les combats sont super pêchus grâce à un système de sélection entre l'épée (△/○) les (3) flingues (⎕), et les 2 armes spéciales que vous pouvez utiliser à la volée : une démoniaque (poings ou marteau : R2 + △/○) une angélique (faux ou disques : L2 + △/○) qui peuvent elles mêmes être switchées instantanément avec la croix, en gros vous pouvez comboter sans temps mort un même ennemi avec 8 armes différentes.
ajoutez à cela 2 types de grips sur les ennemis : un dash (L2 + X) et un pull (R2 + X), évidemment le double saut + dash aérien et enfin des esquives qui peuvent être améliorées en "just defend" pour des effets bonus ... bref pour les rois de la combo et les pianoteurs fous il y a VRAIMENT moyen de se faire plaisir.
les armes ont chacune leurs particularités (charge / guard breaker / contre / crowd control...) et leurs façons de se jouer, donc il est pas rare de devoir jongler un peu entre elles pour nettoyer les arènes efficacement.
cerise sur le gâteau on récupère très tôt un set complet de 4 armes de quoi s'amuser sans attendre la fin du jeu.

dmc devil may cry combo mad2 (http://www.youtube.com/watch?v=BMD17gXBjeU#ws)

le jeu se déroule majoritairement dans les limbes, monde parallèle complètement destroy, à l'architecture escher-esque. les devs se sont fait plaisir lors des transitions monde réel --> limbes avec des explosions / reconstruction impressionnantes qui interviennent parfois en plein niveau et qui laissent le champ libre à des phases de plateforme bien speed.
bref, à part un scénar complètement à chier dont le seul tort est de se prendre un peu au sérieux là ou ses aînés jouaient à fond la carte de la démesure second degré et une technique un peu faiblarde (30 FPS sur console et des textures/ombres un peu à la ramasse) je vois pas trop ce que l'amateur peut lui reprocher. en tout cas, le bouder juste parcequ'on a viré l'autre blondinet serait une grave erreur.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: ɯɐʇ on 14 April, 2014, 20:01:50
tiens j'avais oublié que je me suis également enquillé l'excellentissime boderlands 2 GOTY edition.
le trailer résumait tout, c'est juste borderlands en bigger, better et more badass.
je vais juste parler un peu des DLC que j'ai fait pour ceux qui seraient passés à coté :

mechromancer : un nouveau perso très bourrin accompagné de deathtrap un robot qui va atomiser tout ce qui bouge sans que vous ayez à lever le petit doigt. je passe le build passif du robot et je me suis concentré sur le build "anarchy" qui est extrêmement bourrin puisqu'il va booster (au maxi avec le bon class mod) vos damages de 1050% en échange d'une baisse de l'accuracy du même montant. en bref vous allumez la terre entière ... mais au CàC.
ajoutez quelques effets sympa : refill du shield en cas de kill + rebonds des balles perdues + augmentation de la vitesse de tir, et vous avez un perso monstrueux à jouer, et très fun mais qui demande du temps car le build est long à venir et demande de monter son stack ce qui prend des plombes (et chaque mort ou sauvegarde le vide...). commencez par un build classique avant de switcher sur un build anarchy passé le lvl 20.

mr torque campaign of carnage : le DLC couillon de service, ici direction le badass crater of badassitude (sic), une arène de mort perdue dans un désert. mr torque se prend pour le black de la pub old spice et vous gueule dessus à chaque kills en faisant jouer ses pectoraux, c'est extrêmement fun à défaut d'apporter grand chose à l'histoire.

captain scarlett and her pirate's booty : un gros DLC avec la masse de quêtes annexes, un peu lambda dans le déroulement mais les environnements sont sympas et il y a à bouffer, c'est pas du vol.

sir hammerlock's big hunt : autre gros DLC, qui vous invite à la chasse au gros gibier (20m de haut, ça vous suffit ?) pour les persos lvl 30+. peut-être le moins inspiré des 4 DLC, pour ceux qui veulent traverser des environnements immenses.

tiny tina's assault on dragon keep : le meilleur pour la fin, avec un DLC hilarant qui pousse le délire au maximum. vous incarnez un perso dans une partie de jeu de rôle papier typiquement fantasy AD&D dirigée par tiny tina (je vous laisse imaginer le délire). plutôt linéaire et finalement assez chiche en quêtes annexes, le DLC compense avec une grande variété d'environnement, des quêtes délirantes (le booze gun, la presse à nains, MMORPGFPS, claptrap qui se prend pour gandalf...) et des combats de masse. excellent.
tips pour ceux qui n'ont pas encore décidé de l'acheter : on y croise le légendaire BUTTSTALION. il mange de l'eridium et chie des objets (en faisant un bruit de pet) : INSTANT BUY !!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Sto on 09 June, 2014, 01:56:35
J'allume ma console se matin, essaye d'aller sur le PSN : je suis deconnecté. J'essaye de me connecter en tapant le mot de passe que j'ai modifié en février : échec.
Je fais donc une tentative de modification de mot de passe en utilisant la procédure "mot de passe oublié". Ça a l'air de fonctionner, je reçois le mail, ma date de naissance est valide, je tape mon nouveau mot de passe deux fois... Puis je valide : "une erreur est survenue"... :(
Avez-vous déjà entendu parler de ce problème, ou d'autres similaires ? Apparemment je ne suis pas le seul, j'ai lu deux topics sur jeuxvideo.com relatant le même problème, en juin.
J'ai aussi lu des trucs à propos de bans intempestifs, mais n'ai reçu ni mail, ni message me disant que je suis banni...

(J'ai bien évidemment contacté le support PSN, mais essaye d'en savoir plus en attendant leur réponse.)

Edit: j'ai eu le support client du PSN français au téléphone. Je n'étais pas le premier à appeler pour exactement la même raison, ils sont maintenant au courant du problème et en train d'essayer de le résoudre...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: PeteMul on 28 August, 2014, 09:21:02
J'ai découvert The Last of us.




Ah oui, bordel, quand même.








J'aurais limite regardé Prosnie jouer en mode "Home Cinéma" en suivant l'aventure en vrai spectateur, recroquevillé en position foetale dans mon canapé.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 28 August, 2014, 09:29:02
J'ai tenté de le faire et sur ps3 et sur ps4, j'arrive pas à suivre l'histoire, j'ai l'impression de mater un film de W9 sur les zombie.

Après le jeu est un tps classique moderne, avec du blabla (troooooop), des actions à la uncharted, mais avec malgré tout un peu plus de flippe et d'ambiance et de stress (genre le passage dans le metro dans le noir avec des zombies qui réagissent aux bruit des pas).

Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Prosnie on 28 August, 2014, 23:45:33
Pour the Last of US, j'ai été charmé par ce côté "cinématographique". Et j'avoue qu'il me plait beaucoup ce jeu.
Mais je le terminerai une fois (comme pour quasiment tous les jeux d'ailleurs). Comme un film, je pense qu'il est surtout plaisant la première fois (et puis j'ai trop de jeux à finir).

C'est un beau bouquet final pour la PS3.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 10 September, 2014, 15:45:09
Des soldes sur le psn, notamment niveau retro psx et ps2, à des prix très sympa (Klono ou Jumping flash à moins de 2e, ça evite de ressortir la psone qui pique les yeux)

Je vous laisse regarder la liste dans le spoil

Spoiler: ShowHide

PS3

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Capcom vs SNK 2
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Gex: Enter the Gecko
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God Hand
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Gungrave Overdose
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Neo Contra
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Just Cause
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Metal Gear Solid HD Collection
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Zone of the Enders – HD Collection
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Zone of the Enders HD Edition
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Zone of the Enders: The 2nd Runner HD Edition
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PS One

Bishi Bashi Special
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Blood Omen: Legacy of Kain
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Castlevania: Symphony of the Night
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Championship Bass
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Command & Conquer Red Alert
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Command And Conquer
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Constructor
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Cool Boarders
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Crash Bandicoot 3 Warped
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Crash Bandicoot
Passe de 4,99 € à 2,99 €
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Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
Passe de 4,99 € à 2,99 €
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Creatures 3: Raised In Space
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Crisis Beat
Passe de 2,99 € à 1,99 €

CTR: Crash Team Racing
Passe de 4,99 € à 2,99 €
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Destruction Derby
Passe de 4,99 € à 1,99 €
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Driver
Passe de 2,49 € à 1,49 €

Fade to Black
Passe de 4,99 € à 1,99 €

Fear Effect 2: Retro Helix
Passe de 6,99 € à 1,75 €

Fear Effect
Passe de 6,99 € à 1,75 €

Future Cop: L.A.P.D.
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G-Police
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Grandia
Passe de 7,99 € à 3,99 €
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Guilty Gear
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International Track & Field
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James Pond 2: Codename Robocod
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Jumping Flash
Passe de 4,99 € à 1,99 €
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Klonoa: Door to Phantomile
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Kula World
Passe de 4,99 € à 1,99 €
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Legacy of Kain: Soul Reaver
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MediEvil
Passe de 4,99 € à 2,49 €
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Metal Gear Solid
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Metal Gear Solid Special Missions
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Mickey’s Wild Adventure
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Motor Toon Grand Prix 2
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Oddworld: Abe’s Exoddus
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Oddworld: Abe’s Oddysee
Passe de 4,99 € à 2,49 €

Pandemonium 2
Passe de 4,99 € à 1,75 €
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Pandemonium
Passe de 4,99 € à 1,75 €
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Populous The Beginning
Passe de 4,99 € à 1,99 €

Rayman
Passe de 4,99 € à 2,49 €

Rayman 2 The Great Escape
Passe de 4,99 € à 2,49 €

Red Alert Retaliation
Passe de 4,99 € à 1,99 €

Resident Evil 2
Passe de 9,99 € à 4,99 €
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Resident Evil 3: Nemesis
Passe de 9,99 € à 4,99 €
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Resident Evil Director’s Cut
Passe de 9,99 € à 4,99 €
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Ridge Racer Type 4
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Silent Hill
Passe de 6,99 € à 2,99 €

SimCity 2000
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Spyro The Dragon Trilogy
Passe de 9,99 € à 4,99 €
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Street Fighter Alpha 2
Passe de 9,99 € à 3,99 €
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Street Fighter Alpha Warriors’ Dreams
Passe de 5,99 € à 1,99 €

Syphon Filterô
Passe de 4,99 € à 1,99 €
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Syphon Filter 3
Passe de 4,99 € à 1,99 €
10 % de réduction supplémentaire pour les abonnés PS Plus

Tekken 2
Passe de 4,99 € à 1,99 €

Tekken
Passe de 4,99 € à 1,99 €

Theme Park
Passe de 4,99 € à 1,99 €

Tomb Raider
Passe de 5,99 € à 2,49 €

Tomb Raider Chronicles
Passe de 5,99 € à 2,49 €

Tomb Raider II Starring Lara Croft
Passe de 5,99 € à 2,49 €

Tomb Raider III
Passe de 5,99 € à 2,49 €

Tomb Raider: The Last Revelation
Passe de 5,99 € à 2,49 €

Twisted Metal
Passe de 4,99 € à 2,49 €
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UmJammer Lammy
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Warhawk
Passe de 4,99 € à 1,99 €
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Wild Arms
Passe de 4,99 € à 1,99 €
10 % de réduction supplémentaire pour les abonnés PS Plus

WipEout
Passe de 4,99 € à 1,99 €
10 % de réduction supplémentaire pour les abonnés PS Plus

Theme Hospital
Passe de 4,99 € à 1,75 €
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Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 11 September, 2014, 09:24:14
God Hand à 4€, foncez! :D
Et dans une moindre mesure Maximo, Neo Contra et Okami, mais on peut encore les trouver en boite ceux-là...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 24 September, 2014, 15:35:08
Nouvelles promotions sur le PlayStation Store : Child of Light, Trials Fusion, Transistor, Rogue Legacy, Oddworld et bien plus… :

Spoiler: ShowHide

À partir d’aujourd’hui et jusqu’au 8 octobre:

PS4

Child of Light
Passe de 14,99 € à 9,99 €
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Awesomenauts Assemble!
Passe de 9,99 € à 5,99 €
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Basement Crawl
Passe de 9,99 € à 3,99 €
10 % de réduction supplémentaire pour les abonnés PS Plus

Crimsonland
Passe de 9,99 € à 4,49 €

Daylight
Passe de 14,99 € à 7,99 €
20 % de réduction supplémentaire pour les abonnés PS Plus

Don’t Starve: Console Edition
Passe de 13,99 € à 6,99 €
10 % de réduction supplémentaire pour les abonnés PS Plus

Don’t Starve: Reign of Giants Console Edition
Passe de 4,99 € à 3,59 €
10 % de réduction supplémentaire pour les abonnés PS Plus

Entwined
Passe de 7,99 € à 4,99 €
10 % de réduction supplémentaire pour les abonnés PS Plus

Escape Plan
Passe de 12,99 € à 8,99 €
10 % de réduction supplémentaire pour les abonnés PS Plus

Flower
Passe de 7,99 € à 3,99 €
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Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Radical on 24 September, 2014, 15:49:43
Je conseille "Child of Light" que j'ai terminé hier sur PC  ;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Metalish on 24 September, 2014, 19:42:59
Dark Souls II à 25€ ça reste vachement cool aussi pour ceux qui ne l'auraient pas. :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Chamoidor on 26 September, 2014, 21:17:37
Je pensais être costaud dans ma tête et attendre une éventuelle "prepare to die edition" sur 360, mais je ne suis qu'une merde.

22,49 prix psn +, voilà, quoi.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 27 November, 2014, 08:55:48
Hop, question de noob : je n'arrive pas à payer un jeu sur le store. J'en ai pour 2.49€, mais ils veulent absolument me créditer de 5€ sur mon compte. Je sais qu'il est possible de spécifier un montant puisque j'avais déjà acheté d'autres trucs, mais impossible de retrouver comment.

"Help me Obi-Wan Kenobi, you're my only hope!"
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 27 November, 2014, 11:01:59
A chaque fois que j'ai acheté un truc sur le PSN (avec ma CB), mon compte a été crédité de 5€ minimum. Je n'ai jamais réussi à être crédité moins que ça.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 07 December, 2014, 13:20:18
Pour les 20 ans de la Playstation, EA offre 3 jeux ce weekend :)
PS4: Plants vs Zombies: Garden Aarfare
PS3: Mirror's Edge
PS Vita: Need for Speed Most Wanted

Ceux qui n'ont jamais fait Mirror's Edge n'ont plus d'excuses  ;D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Chamoidor on 15 December, 2014, 13:34:24
Dites, on a droit ce mois ci à Deadly Premonition director's cut grâce au psn+.
Sachant que j'avais bien entamé la première mouture sur Xbox (et lâché honteusement à cause du gameplay infâme), les modifs de cette DC valent-elles le coup de repartir de zéro , ou puis-je me contenter de finir sur Xbox pour éviter de me retaper les passages comme la scierie ? De mémoire, j'étais quelque part au chapitre 3...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pixxell on 15 December, 2014, 14:44:23
Je n'ai pas fait la version Director's Cut (j'ai adoré le jeu sur Xbox 360, cependant je dois avouer qu'y rejouer est quand même au dessus de mes forces... En tout cas dans l'immédiat), mais je m'étais renseignée pour savoir ce que je ratais.
En résumant, il y a des scènes supplémentaires (notamment en prologue et épilogue) mettant en scène le héros âgé qui raconte à sa petite fille l'histoire de Deadly Premonition, et la fin est plus ouverte que dans le jeu original.
C'est plus "joli" et "maniable" (tout est relatif), les ennemis sont moins longs à tuer, mais il y a visiblement de nombreuses baisses de framerate qui gâchent ces quelques améliorations.
Enfin j'ai vu aussi une petite modification sur un easter egg/indice qui gâche le scénario, mais là je ne peux pas en dire plus... :) Un peu comme les espèces de trading card que tu récupères tout au long du jeu, évite de les regarder...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: PeteMul on 04 January, 2015, 19:35:13
Avec Prosnie, on a eu l'idée saugrenue de relancer une campagne de Dragon's Crown.

Eh ben ça reste un putain de kiff de maîtriser de nouveaux persos. Si vous n'avez pas encore essayé ce jeu, je me permets d'en remettre une couche : c'est juste un énorme panard. Ca démarre un peu lentement (ce qui fait qu'à PorNespas, on n'avait pas pu trop en profiter) mais bordel. C'est un jeu qui vous choppe la bite et vous la secoue frénétiquement en continu pendant vos 60 heures.

Et pour ceux qui connaissent mais n'auraient pas encore essayé de jouer le Nain : c'est complètement du bonheur de one-shot les ennemis en faisant une projection après double saut qui EN PLUS fait des dégâts sur les mobs qui se le recoivent sur la gueule  :D
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Konino on 10 January, 2015, 19:46:30
Content je me dégotte un petit Gran Tourismo 6 à même pas 10€.
Content je me dis qu'on reçoit du monde ce soir et que je vais pouvoir le mettre à jour le temps que les convives sont à la maison.
Content de voir que c'était judicieux lorsque la console m'annonce 14 mise-à-jours allant de 800Mo à 2.25Go.

19h41 je me décide à allumer la télé car les maj doivent être finies et que ça fait maintenant 3h que la Ps3 rentabilise les investissements logistiques d'EDF sans que j'en jouisse plus que ça.

Et puis merde:
(http://img15.hostingpics.net/pics/191335DSC0139.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=191335DSC0139.jpg)

Sérieux mais quelle purge les consoles modernes!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Gabbersteff on 10 January, 2015, 21:36:51
Faut se dire que c'est comme quand on installait un jeu sur un pc en 1991;)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Pikazekiller on 10 January, 2015, 21:53:24
C'est le gros problème de la PS3 : des mises à jour interminables, avec un débit de merde et sans multitâche. Ca m'a plus d'une fois coupé l'envie d'y jouer, pour lancer la 360 à la place.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 11 January, 2015, 15:38:09
Là où c'est drôle (et surtout inexplicable) c'est que le phénomène s'est complètement inversé avec cette nouvelle génération.

Sans parler des patch de fous furieux sur XBox One (13Go pour Dead Rising 3, 20Go day one pour Halo MCC), les temps d'installation me donne pas du tout envie d'y passer...

Exemple de temps d'install :

Assassin’s Creed IV:
Xbox One (offline, no update): 5 minutes 50 seconds
Xbox One (with update): 10 minutes 32 seconds
PS4: 42 seconds

Need For Speed Rivals:
XB1: 09:25
PS4: 00:32

Just Dance 2014:
XB1: 08:48
PS4: 00:45

NBA Live 14:
XB1: 16:26
PS4: 00:35

FIFA 14:
XB1: 16:06
PS4: 00:34

Madden 25:
XB1: 09:38
PS4: 00:38


Le pire c'est de se dire que ces machines ne sont fournies qu'avec 500Go de disque, là où 2 ou 3 To seraient un minimum.

(Je suis complètement hors sujet)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Overture1928 on 11 January, 2015, 16:41:20
Bonjour Bodom, nous sommes en 2015, tes chiffres de Kotaku datent de fin 2013 et ne concernent qu'une poignée des tout premiers jeux qui ne permettaient pas de commencer à jouer avant la fin de l'install complète sur One.
Les temps d'installation totaux sur One et PS4 sont désormais très proches sur la très grande majorité des jeux, et les patchs sont communs, donc de taille équivalente, pour les jeux multi-plateforme.
Et cette mauvaise fois te fait même oublier des cas comme Driveclub, preuve que certaines exclues PS4 sont vendues elles aussi en kit avec MAJ énormes à télécharger.
Entendons-nous bien, la situation ne me satisfait absolument pas, ni dans la taille des patchs à télécharger, ni dans les framerate un coup meilleur à droite l'autre à gauche mais toujours trop bas (sérieusement, Mario Kart 8, Toad et Smash Bros sur WiiU font passer Forza Horizon 2, Unity et GTAV pour des parkisoniens) mais bon sang, essaie d'être un peu impartial!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 12 January, 2015, 19:06:17
Ah mais je cherchais pas du tout à descendre la XBox One et encenser la PS4 hein, pour l'instant les deux ne me font ni chaud ni froid, mais force est de constater que les news de MAJ à ouatmille Go concernent très souvent sur XBox One (je n'ai pas entendu parler de celles de Driveclub, je me suis arrêté au fait que le jeu soit mauvais).

Je n'était pas au courant que la situation s'était rétablie cela dit, tant mieux pour les possesseurs de XBox One.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Overture1928 on 12 January, 2015, 19:20:16
En fait, les jeux du lancement EA et cetains Ubi ne pouvaient se lancer avant la fin de la full install sur one. Depuis, tout c'est uniformisé, et les updates sont identiques (voir GTAV ou AC Unity). Driveclub en est à sa neuvième MAJ, plus ou moins grosses (certaines de quelques dizaines de mega, certaines de plusieurs giga...). Dernièrement, on commence à voir des jeux Xbox One plus fluides que sur PS4 (Unity), ou encore des lags différents entre les consoles (GTAV), alors que l'avantage était clairement à la console Sony au début. Mais le problème, c'est qu'au final les deux tirent le langue pour nous offrir 30fps constants.
Un autre soucis, c'est le manque flagrant de nouveauté. Si on exclu les remake, il y a peu de choses à se mettre sous la dent (Forza Horizon 2 et Sunset Overdrive d'un coté, LBP3 et Driveclub de l'autre). Et je déteste voir les gens tirer à boulets rouge sur Ubisoft concernant les lacune techniques d'Unity ou The Crew, parce qu'au moins, eux, ils essaient...

Sinon, pour recentrer, Duke Nukem 3D Megaton Edition en crossbuy PS3/Vita pour 9,99€. Instant buy pour moi!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Bodom on 15 January, 2015, 20:19:50
Tu as pu le tester? Sur Neogaf y'avait quelques retours de ralentissements sur Vita et d'une sensibilité des sticks bizarrement calibrée (en même temps le jeu se jouait au clavier à l'époque).
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Overture1928 on 15 January, 2015, 21:18:14
Pas de ralentissement mais quelques freezes très courts, genre une demi-seconde, de temps à autre (inexplicables, d'ailleurs...). Et le soucis des sticks c'est qu'ils sont réglés de base un peu trop rapides et sensibles, mais en farfouillant les options, ça doit se régler. J'ai jouer 2/3 heures, aucun autre reproche.
Je n'ai pas encore lancé la version PS3, qui se cache encore dans un carton, après mon déménagement il y a un mois!
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: PeteMul on 21 February, 2015, 11:46:12
Tiens, hier avec Prosnie on a re-fini pour de vrai Dragon's Crown, en butant le "true last boss" qu'on avait oublié la première fois dans le niveau à génération aléatoire et auquel on n'acccède qu'après avoir battu le Ancient Dragon en difficulté Infernal.


Donc le true last boss quoi.

Le boss caché optionnel caché. Niveau 99.

Le true last boss. Après normalement ça ouvre la boucle du niveau aléatoire jusqu'à l'étage 99.


Le VRAI dernier boss.


...



...

...




QUI, depuis le patch 1.05, ne fait qu'OUVRIR L'ACCES AU NIVEAU INFINI.


Et à la DIFFICULTE ULTIMATE.



ULTIMATE.


La difficulté où les niveaux qu'on connaît passent de niveau "à peu près 99" à 255.








AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Prosnie on 24 February, 2015, 01:45:53
Du coup, il faut jouer comme un malade pour "juste" battre des bosses lvl 255... C'est un peu exagéré :-(
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: PeteMul on 24 February, 2015, 11:59:11
Ca donne un côté infini à la Tour des Mirages. En fait c'est un bel hommage à Gauntlet II.




Kulteeeeen ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: EcstazY on 17 March, 2015, 07:47:41
La PS3, la seule console moderne a avoir droit a son Gran Turismo... Tout fout le camp...

Bref. Je discutais hier avec un ami qui a tout un tas d'enfants, dont l'ainé à 5 ans, peut-être 6 now. Il m'a dit qu'il avait une PS3 depuis hier, et qu'il cherchait des jeux pour ses djeunz, afin de les initier (n'y voyez rien de coquin, je vous connais par coeur...)

Or, a part Little Big Planet, je ne me suis JAMAIS posé la question. Les miens seront élevés à la Game Boy donc la question ne se pose pas, mais sur une PS3, que faites-vous dévorer aux vôtres ? A vos petits cousins ? A ceux qui sont dans votre basement ?
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: ValentinWFP on 17 March, 2015, 23:02:50
À cet âge là, ça joue à Call of Duty et GTA nan?

Blague à part, les LittleBigPlanet sont sympas. Les Rayman Origins et Legends aussi (Origins > Legends), ça va être un peu dur mais bon, la vie est une pute, autant l'apprendre rapidement. Les jeux Lego auxquels j'ai joué étaient pas mal aussi, relativement simples et bourrés d'humour (et Lego Star Wars : la saga complète c'est quand même cool à refaire). Il y a pas mal de choix en plus de ce côté là en fonction des goûts de l'enfant: Indiana Jones, Star Wars, Marvel, Batman ou encore Harry Potter qui reviennent de tête. Éventuellement Sonic Generations aussi. La moitié des niveaux sont des niveaux Sonic "classiques" et l'autre moitié des niveaux en 3D (comprendre où tu pousses le stick vers l'avant jusqu'à la fin du niveau sans rien comprendre et avec une maniabilité infâme). Je pense aussi aux jeux Sly Cooper et Jak & Daxter, qui sont des remakes HD des trilogies sorties sur PS2, mais pour un enfant de 6 ans c'est peut être un peu dur. Enfin remarque, à 7 ans je jouais à Crash Bandicoot et Spyro donc peut être pas.

Voilà voilà ce sont les premiers qui me viennent à l'esprit si je pense à d'autres je viendrais compléter :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 19 March, 2015, 10:32:52
S'il y a un peu de budget, Skylanders fera son effet à coup sur :)
Sinon il y a aussi les jeux utilisant la wiimote de la PS3 (un truc avec un bouquin de magie et un autre avec des dinosaures).
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: MrBlueSky on 30 March, 2015, 12:10:30
Salut les copains,

j'ai arrêté de jouer aux consoles "modernes" avec la Dreamcast. Mais force est de constater qu'à chaque fois que je passe un Weekend à Vienne ou à Zurich, les lendemains de cuite se déroulent derrière une manette Sony, un Fifa, et une tasse de thé.

Du coup la tentation d'acheter une PS3 d'occas' est assez grande (ca me permettrait d'éviter de faire 4h de route pour aller gagner une ligue des champions avec les Girondins de Bordeaux)

En me renseignant un peu j'ai appris qu'une des première version de la PS3, la Fat 60 GB pouvait lire les jeux PS2.
Et ca, pour tout vous dire, ca m'interesse grandement.

Du coup, quelques questions:

_est ce que 60 GB c'est super faible comme taille de stockage ou est ce que cela me suffira à jouer aux Metal Gear Solid, Fifa et peut être GTA?

_est ce que la PS3 doit nécessairement être connectée à internet pour pouvoir être utilisée. Il n'y a rien qui m'emmerde plus que de devoir créer des identifiants, des comptes clients, faire des mise à jour etc...

_à quoi doit-on veiller quand on en achète une d'occasion, est-elle une machine "solide", freeze-t'elle constamment? A combien s'échange-t-elle?

Merci d'avance pour vos réponses  :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Yug on 30 March, 2015, 12:18:36
Le disque dur peut se changer facilement, donc si les 60Go ne te suffisent pas tu changes le disque ;)

Pas de connexion Internet obligatoire, mais du coup tu passes à côté du jeu online (gratuit), des MAJ, du PSN, etc... Ce qui du coup me ramène au disque dur: si tu n'a pas de compte PSN et joue uniquement donc avec des galettes, les 60Go te suffiront amplement.

Je ne sais pas ce qu'il faut vérifier lors de l'achat d'une PS3 d'occaz, mais n'oublie pas que la version 60Go était la 1ère, elle a donc bientôt 10 ans! Pour ma part je regarderais plutôt vers les versions plus récentes, quitte à jouer au jeux PS2 sur une PS2 ou sur PC.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: jungrock on 30 March, 2015, 12:53:07
Les PS3 60 Go sont hélas recherchées et plus chères, beaucoup sont mortes car comme d'habitude sony produit du matériel peu fiable à sa sortie.

Pour la retrocompatibilité, TOUTES les PS3 sont retrocompatibles PS1 et PS2 avec un upscaler (comme peut le faire la retroN 5).
Seulement l'émulateur PS2 est bridé, et oui lorsque vous achetez un jeu HD collection ( ICO, jack, metal gear) il n'y a rien d'autre que l'iso du jeu PS2 sur la galette et l'émulateur se charge du reste (filtres etc). C'est d'ailleurs pour cela que dans la mega-compile metal gear la version de metal gear fournie est la version PS1 et non pas la version Twin Snake ...
Comment utiliser l'émulateur PS2 avec n'importe quel jeu PS2 ? Il faut Jailbreaker sa console, pour cela il faut que le firmware soit pas trop récent (3.55 à vérifier) sinon il faut démonter et installer un genre de flasher.
Ca fait partie de mes projets mais je cherche plutot une PS3 avec bas firmware histoire de pas engraisser les boutiques de desimlocage, jailbreak etc ^^

EDIT : TUTO ? (http://www.ps3hax.net/showthread.php?t=53861) Pas le temps de m'y plonger
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Konino on 03 November, 2015, 19:29:00
Aujourd'hui sort sur le psn :

https://www.youtube.com/watch?v=rcSHoy8wZzQ (https://www.youtube.com/watch?v=rcSHoy8wZzQ)


L'avis de quelqu'un l'ayant tatouillé? Cela peut il éviter de brancher moult câbles et vieilles consoles dans un langage que je maitrise que trop peu pour du gros fun à 4 ?

Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Chamoidor on 27 December, 2015, 18:45:21
Les promos post-noel du psn semble bien plus intéressante que celles de décembre, en tout cas sur ps4. Trials fusion full dlc à 25€, ou Driveclub+season pass à 13€, pour l'exemple. Y a du gros titre et ce n'est que la première vague...
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: PeteMul on 03 January, 2016, 13:59:18
Oui donc voilà, avec Prosnie on a lancé une partie de Demon's Souls et on découvre le jeu, à l'ancienne, je te passe la manette à tour de rôle et tout ça.



Ahem.




Putain de jeu des ENFERS DE MERDE.


Moi : Tiens, un message par terre...      "les débutants ne devraient pas aller plus loin..."      bon, on va voir quand même, c'est peut-être pas grand-chose...
Prosnie :  ** acquiescement silencieux, essayant de se rappeler son premier essai de ce jeu il y a bien longtemps*
Moi : Euh, le type avec une tête rouge là, il... ah merde, merde, merde il fonce SUR NOUS MERDE MEEEERDEE    *vous êtes mort* "



Un peu plus tard :

Prosnie : "Tiens, un passage secondaire et un message...     "seuls les détenteurs de blablabla peuvent..."         mouais... moi, j'ai envie de voir...
Moi : Oui alors je te rappelle que tout à l'heure, lorsque nous avons ignoré une mise en garde, on s'est fait défoncer hein...
Prosnie : Ouaiiss... mais je veux voir... oh regarde, plein de cadavres avec du loot là-bas
Moi : "Oui mais non là, ça pue à mort, y'a des taches de sang partout, n'y va pas.
Prosnie (après être descendu quelques marches)  : "Ah un message... alors...          "FUITE !"      .... euh.... ok !!!!
**** remontée des escaliers en courant et en hurlant ****




Putain ce jeu va être long.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Chamoidor on 03 January, 2016, 20:26:11
Et ce n'est que le début, puisque vous ne pourrez faire autrement que d'enchainer avec les darks souls.
Qu'est-ce que je vous envie, putain.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Akva on 04 January, 2016, 13:52:00
Je suis dessus aussi actuellement, après avoir fait Dark Souls... Ben ça change rien, même avec l'expérience Dark Souls avant c'est quand même super dur :D
J'avance quand même un peu mieux depuis que des amis m'ont montré ou trouver une arme et un bouclier un peu mieux (Les dégâts magiques ça change la vie). J'ai fais quasiment tout les premier boss de chaque zone, sauf le marais que j'ai pas commencé du tout. Ça me plait moins que Dark Souls mais j'éprouve tellement de satisfaction à progresser dans le jeu que ça me suffit amplement pour continuer :)
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: the_duke on 24 January, 2016, 17:14:25
Je ne sais pas si c'est pareil en europe mais sur le psn us il y a d'excellentes soldes pour 2 jours, j'ai remplis ma carte mémoire vita avec guacamele, rogue legacy, bastion et hotline miami pour 18 dollars (environ 14 euros je crois). et il y en a beaucoup d'autres.
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: Konino on 11 December, 2016, 18:44:57
Resistance 3 poncé!
Ça faisait 4ans que je comptais le finir, et j'aime cette license pour son ambiance particulière
Mais cet épisode reste très en retrait du 2 qui plaçait la barre très haute dans le "on en prend plein la gueule !".
Ici, hormis quelques passages sympathiques, rien qui décroche la mâchoire comme c'eût pû être lors de l'invasion de San Francisco avec ses milliers de vaisseaux à l'écran ou encore l'affrontement contre un boss aussi gros qu'un immeuble de 10 étages.
Reste une première moitié de jeu dépaysante à travers les usa dévastées, quelques passages en véhicules cassant la monotonie et quelques ressorts scenaristiques originaux.
Malgré tout, je reste sur ma fin. Le jeu n'est pas aussi riche sur le sort du monde que l'était le 1 et surtout le 2.

Reste un mode co-op hors ligne qui fait le travail, chose manquante au deuxième. (certainement dû à ses extravagances graphiques).
Title: Re: [PS3/PSN] Sombre du côté obscur du Monolithe
Post by: PeteMul on 15 February, 2017, 23:12:35
Dites, mon Assassin's Creed 1 qui plante et freeze comme un goret, c'était un problème récurrent du jeu / de la console, ou c'est juste mon disque qui avance patiemment vers la mort