Author Topic: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA  (Read 114068 times)

Offline Enkelilya

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #315 on: 27 December, 2016, 19:46:03 »
Yep, j'ai mis à jour mon message précédent.

Première observations sur Soleil au niveau des arbres qui se sont mis à déconner. Le graphisme redevenait normal en rechargeant (entrée/sortie d'un donjon par exemple), sur les autres jeux idem parfois ok en redémarrant. Sur Sonic le son est pourri mais pas d'artefacts, idem sur micro machines. Après j'ai pas tout testé et pas des heures...

Edit : je me suis plantée en écrivant le message d'origine c'est la première megadrive : la même que celle de gauche.

« Last Edit: 27 December, 2016, 20:14:44 by Enkelilya »

Offline Bast

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #316 on: 28 December, 2016, 12:36:49 »
Non je connais pas de bidouilleur Sega sur Lyon, si vous en connaissez je prends! ;)

*kof* *kof*

Ben je suis là moi. La suite en MP, je pense avoir par exemple une carte mère en rab, et au pire je dois pouvoir te prêter une MD.

Offline Enkelilya

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #317 on: 28 December, 2016, 13:10:47 »
ça marche on en parle en MP! :)

Offline Spoz

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #318 on: 25 January, 2017, 14:30:23 »
Y en a ici qui utilisent un Everdrive MD v3(.2). Ca fait bien le taff?

Offline Bazart

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #319 on: 25 January, 2017, 15:06:32 »
Bast en possède un, enfin une copie chinoise.

Offline MrBlueSky

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #320 on: 25 January, 2017, 16:04:10 »
Shadowwmax aussi. D'ailleurs je pense que je vais craquer moi aussi...

Offline Spoz

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #321 on: 25 January, 2017, 16:53:03 »
Je pose la question parce que je peux en acheter un à un prix raisonnable mais apparemment tout est devenu "Mega Everdrive" et serait bien mieux que l'Everdrive MD blablablabla.

Le vendeur a l'air de dire que je peux aussi faire tourner les jeux MS avec. Le mode d'emploi aussi:
https://krikzz.com/pub/support/everdrive-md/v3/manual/edmd-v3%20user%20manual%20%20EN.pdf

Offline Shadowwmax

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #322 on: 25 January, 2017, 16:56:19 »
J'ai la version "China" de l'everdrive, acheté en chine pour 180CNY (sur taobao pour ~25€, c'est une copie "officielle" de la v2 (ou 3 ?) qui est normalement reservée au marché local, mais commandable via un agent), et l'everdrive N8 pour NES (officiel celui là  ;D).

L'Everdrive MD marche impec pour les quelques jeux que j'ai testé, il y a sans doute de rares incompatibilités avec certains jeux (Virtua Racing et autres avec chip speciaux ?), mais rien qui m'a géné pour le moment. Il peut servir de "Master converter" pour jouer aux jeux MS aussi. Je n'ai pas de 32x donc je ne sais pas si il marche bien avec ces jeux (mais c'est sensé tourner  ;D)

Offline Bast

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #323 on: 26 January, 2017, 21:38:08 »
Oui effectivement j en ai un sino-powered qui marche au poil quand on utilise le bon romset par contre ...

Offline Spoz

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #324 on: 26 January, 2017, 22:22:39 »
A priori le mien arrive demain et il a l'air officiel avec la mention krikzz sur le PCB (le vendeur a pris la peine de le mettre à nu pour l'annonce). Mais tous les conseils concernant le... hem... bon romset sont bons à prendre.  :)

Offline Zimgief

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #325 on: 25 August, 2017, 00:23:50 »
J'ai acheté un jour chez Ali Express des cartouches chinoises à 10 euros, fabriquées pour l'occasion, pas des cart-mods. Il se trouve que ces cartouches chauffent à fond. Est-ce dangereux pour la console ou je peux jouer sans crainte, éventuellement par petites sessions ?

Offline Shadowwmax

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #326 on: 25 August, 2017, 09:52:32 »
Le soucis avec ces cartouches, et certains everdrives, c'est qu'ils utilisent tous des flash qui fonctionnent en 3.3V (contre 5V normalement pour une rom d'une cartouche normale).

Les 1.7V en excès doivent bien aller quelque part, et sont (grosso modo) dissipés sous forme de chaleur :). C'est pour ça qu'elles chauffent plus. Tu peux coller un petit dissipateur sur la flash a la limite pour reduire la chaleur :D

Normalement, il n'y a pas de problème a les utiliser, elles n'ont pas  d'autres protections, ou de level-shifter (contrairement aux nouveaux everdrive). Si jamais il y a un soucis, ça part direct sur le bus de la console.
« Last Edit: 26 August, 2017, 21:37:06 by Shadowwmax »

Offline Zimgief

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #327 on: 26 August, 2017, 18:28:14 »
Ok, je prends le risque  ;D (j'avais peur que ça crame les circuits, ou prennent feu, ou je ne sais pas, mais d'après ce que tu dis, non).

Offline Gabbersteff

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #328 on: 04 September, 2017, 09:54:08 »
La question debat machine à café du jour : un collègue me soutient avoir acheté la megadrive à sa sortie en 1990 à la fnac avec un pack sans jeu.

J'etais persuadé qu'il n'y avait que le pack altered beast à la sortie.

Quelqu'un a un console+ de l'epoque sous les yeux pour verifier les pubs micromania?

Offline Pikazekiller

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Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Reply #329 on: 04 September, 2017, 10:14:44 »
D'après abandonware-magazines, uniquement le pack Altered Beast chez Micromania en 1991. Mais peut-être une version import...