[ NES Pas ? ]

[ Panthéon du oldisme ] => C'est qui qu'a la plus grosse ? => Topic started by: Bodom on 11 June, 2013, 05:25:55

Title: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Bodom on 11 June, 2013, 05:25:55
Bon ben ça y est, je parlais tout à l'heure que Sony pouvait mettre la quenelle de sa vie à Microsoft, et ça s'est fait à l'instant, avec une sublime vidéo de quelques secondes expliquant comment prêter un jeu à un ami... Et 399€

Donc pour résumer :

Une console 2x plus puissante environ, sans aucune restriction d'usage, pensée pour le jeu avant tout, pour 100€ de moins, avec PS+ unifié et un jeu offert au lancement (Drive club)... Sony vient de gagner un client day fucking one.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: POYO on 11 June, 2013, 05:58:47
Ouais, enfin de ce que j'ai retenu de la conf', y'a juste que d'une part, pour éclater Crosoft et sa Xbox One il y avait pas grand chose à faire, tant au niveau du contenu que des perfs. Et si bien soit-elle, jamais je ne claquerais un mois de mon pitoyable salaire dans une console. Ou alors c'est parce qu'elle sera open source.

Sinon, un jour les gens comprendront peut-etre que les machins noirs ou verts que vous avez sous la télé, ce sont juste des PC bridés. Quand je vois que l'architecture elle-meme tend à s'en rapprocher de plus en plus, ça me laisse songeur. Après je peux concevoir que facile d'accès, etc, mais franchement, quand je vois la normalisation des hits PC/console, je me demande pourquoi la majorité de ces joueurs n'utilisent pas un bete PC avec une manette.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: pouletmagique on 11 June, 2013, 06:58:18
Poyo, on va quand même pas refaire ce débat indéfiniment non ?

Pour ma part, devoir vérifier les set ups, changer les résolutions, me prendre la tête à tweaker une CG car le jeu plante, les crashs divers et variés, devoir repayer tous les 2 ans un composant pour avoir un PC qui tient la route etc etc ben ça me donne pas envie.

D'autant que la normalisation des hits PC/console bof bof. Entre les jeux codés à l'arrache pour PC, le fait qu'il faille, en comparaison, une machine de combat pour avoir grosso modo l'équivalent de ce qu'affiche une console, j'en suis pas persuadé.

Chuis trop vieux pour ces conneries.

Sinon, je viens juste de lire la review de la Sony conf, et sans être un client day one, je serais à l'affut du premier pack sympa ou de la première ristourne. Je sais pas trop comment MS va se sortir de ce merdier (même si j'ai un peu peur que les éditeurs suivent Grosoft majoritairement vu la façon dont ils détestent l'occaz).
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Eparbal on 11 June, 2013, 07:10:36
D'un autre côté les éditeurs suivent aussi la machine qui se vend le plus, et là avec 100 boules de moins, plus de puissance et moins de trucs chelous (kinect big brother, absence d'occase) elle risque de se vendre beaucoup mieux que sa concurrente.
A voir donc, mais il est clair qu'à choisir entre les 2 il n'y a pas photo pour le moment.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: NICOSMOS on 11 June, 2013, 07:25:09
Je suis content que la PS4 s' annonce gagnante face à la Xbox One. Ça n'aurait pas été une bonne chose pour les jeux vidéo qu'elle rencontre du succès.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: POYO on 11 June, 2013, 07:36:47
Poyo, on va quand même pas refaire ce débat indéfiniment non ?

Pour ma part, devoir vérifier les set ups, changer les résolutions, me prendre la tête à tweaker une CG car le jeu plante, les crashs divers et variés, devoir repayer tous les 2 ans un composant pour avoir un PC qui tient la route etc etc ben ça me donne pas envie.

D'autant que la normalisation des hits PC/console bof bof. Entre les jeux codés à l'arrache pour PC, le fait qu'il faille, en comparaison, une machine de combat pour avoir grosso modo l'équivalent de ce qu'affiche une console, j'en suis pas persuadé.

Chuis trop vieux pour ces conneries.

Sinon, je viens juste de lire la review de la Sony conf, et sans être un client day one, je serais à l'affut du premier pack sympa ou de la première ristourne. Je sais pas trop comment MS va se sortir de ce merdier (même si j'ai un peu peur que les éditeurs suivent Grosoft majoritairement vu la façon dont ils détestent l'occaz).

Non, on ne va pas refaire le débat, je ne cherche pas à débattre là dessus, de toute manière, ne comptant pas acheter de consoles "next gen" à moyen/long terme pour l'instant.

Ceci dit, ce n'est pas non plus une question de de repayer des composants régulièrement pour profiter des jeux. Preuve en est que pour profiter d'un jeu, on a pas besoin de le lancer en mode ultra. Les consoles ne font d'ailleurs pas tourner les jeux au maximum de leur capacités (j'entends par là qu'un Skyrim en ultra sur PC explose un Skyrim "en ultra" sur console (je mets des guillemets puisque je ne sais pas si on peut régler ce genre de paramètres. Et les PCs tiennent la route plus de 5 ans en utilisation normale pour tous les jeux. Forcément, on lance un jeu récent en mode pas ultra sur la fin, mais est-ce que ça fait intrinsèquement une plus mauvaise expérience de jeu de lancer un jeu en minimal/recommandé ? Je ne pense pas.

Puis l'argument du changement de composants ne tient pas vraiment la route quand on voit que la PS3 est sortie en 2007 en europe, et que la version suivante du monolythe sort plus ou moins 5 ans après. Enfin, ce n'est que mon avis. Alors certes, une console a un hardware et une utilisation qui est très uniformisée entre les utilisateurs (oui, on a pas un Avast/Norton qui tourne en tache de fond sur console, et un OS console doit etre moins lourd qu'un Windows), mais un PC fait tout aussi bien l'affaire à mon sens.

Pour le marché de l'occase, c'est un autre problème effectivemennt, mais quitte à ne pas vendre de jeux et en vendre quitte à ce qu'il y ait toujours un marché de l'occasion, je pense qu'ils feront vite leurs choix.

Après, je suis très content que Sony fasse un gros gros tacle et un magnifique contre pouvoir, qu'on se le dise. ;)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Bodom on 11 June, 2013, 07:59:21
Poyo, on va quand même pas refaire ce débat indéfiniment non ?

Pour ma part, devoir vérifier les set ups, changer les résolutions, me prendre la tête à tweaker une CG car le jeu plante, les crashs divers et variés, devoir repayer tous les 2 ans un composant pour avoir un PC qui tient la route etc etc ben ça me donne pas envie.

D'autant que la normalisation des hits PC/console bof bof. Entre les jeux codés à l'arrache pour PC, le fait qu'il faille, en comparaison, une machine de combat pour avoir grosso modo l'équivalent de ce qu'affiche une console, j'en suis pas persuadé.

Chuis trop vieux pour ces conneries.

Sinon, je viens juste de lire la review de la Sony conf, et sans être un client day one, je serais à l'affut du premier pack sympa ou de la première ristourne. Je sais pas trop comment MS va se sortir de ce merdier (même si j'ai un peu peur que les éditeurs suivent Grosoft majoritairement vu la façon dont ils détestent l'occaz).

J'aurais pas dit mieux. Le PC j'adorais à 20 ans, mais je passais plus de temps dans le menu d'options graphiques à trouver le meilleur compromis graphismes/framerate qu'à jouer  ;D

Et je défie quiconque de sortir la même qualité d'image que la PS4 (voire même la Xbone) en fin d'année avec un PC à 399€.

Bref oui un PC c'est mieux, mais le prix est pas le même non plus (même si les jeux sont moins cher à leur sortie), et faut avoir le temps de bidouiller régulièrement (déjà que j'ai presque pas de temps pour jouer...).

Pour en revenir à la PS4, il semblerait que le jeu en ligne devienne payant via le PS+, mais vu que ce truc est le meilleur service de JV de tous les temps, que tout le monde ayant une PS3 ou une Vita se doivent de l'avoir, à la limite on leur pardonne, ça change pas grand chose.

Édit : Même si la license a perdu de sa superbe, FF15 sera bel et bien une exclu PS4, puisque Sony trempe dans le développement du jeu depuis 2 ans. Ça fait au moins un jeu qui m'attire, en attendant Uncharted 4...
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: gnocchi on 11 June, 2013, 08:13:10
Official PlayStation Used Game Instructional Video (http://www.youtube.com/watch?v=kWSIFh8ICaA#ws)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Eparbal on 11 June, 2013, 09:07:25
 il semblerait que le jeu en ligne devienne payant via le PS+, mais vu que ce truc est le meilleur service de JV de tous les temps, que tout le monde ayant une PS3 ou une Vita se doivent de l'avoir, à la limite on leur pardonne, ça change pas grand chose.

Payant à 5€ par mois à ce que j'ai pu lire, soit 60€ l'année, soit 10€ de plus qu'actuellement. Si le principe reste le même que celui qu'on connaît maintenant, ça reste une putain de bonne affaire. Depuis que j'y ai souscrit, j'ai l'impression que c'est Noël tous les 15 jours.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: rodshin on 11 June, 2013, 13:42:07
Autre bonne nouvelle, elle sera dézonnée  8)

D'habitude, je ne suis pas un pro d'un camp mais là je dois avouer que sur le papier (faudra voir la ludothèque) la PS4 est nettement plus alléchante que la Xbox one.

J'arrive pas du tout à voir si du coup l'argument box de la xbox (oui je sais...) est vraiment si porteur que ça aux USA (car bon on sait qu'au Japon elle fera un four et que chez nous elle ne peut pas se servir de cet ""atout"")
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Ugluck on 11 June, 2013, 18:58:14
J'arrive pas du tout à voir si du coup l'argument box de la xbox (oui je sais...) est vraiment si porteur que ça aux USA (car bon on sait qu'au Japon elle fera un four et que chez nous elle ne peut pas se servir de cet ""atout"")

J'ai entendu qu'elle avait déjà une belle quantité de préco outre-atlantique. Par contre on est d'accord que dans l'état actuel des choses et dans un contexte "social idéal" (pas de fanboy et des gens qui se renseignent et arrivent à isoler leurs besoins avant d'acheter), la Xbox One a aucune raison de faire des vente en France voire en Europe.
Dire qu'à la sortie, je suis aux USA, où elle est annoncée à $399 au lieu de 399€, si en plus elle est dézonée...
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Zimgief on 11 June, 2013, 20:15:52
PS4 FTW. Je ne désespère pas tout à fait de l'industrie des temps modernes.

Aussi bien par rapport à la XBox, que par rapport à la WiiU (elle coûte peut-être plus cher, mais au moins je ne payerais pas pour une tablette franchement pas bandante et une interface infantilisante - sans parler du dézonage, du fait que les jeux Ninendo ont perdu de leur superbe et que comme d'habitude les éditeurs tiers vont la bouder).

Le seul bémol : ça me ferait chier, mettons, pour jouer à Dark Souls 3 (ou Deep Down, qui s'annonce comme son clone par Capcom), de devoir payer chaque mois le PS+ : qui a certes de bons arguments si on veut en profiter à fond, mais juste pour quelques fonctionnalités d'un jeu...
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: mioux on 11 June, 2013, 21:51:57
\o/

J'adore la vidéo du prêt qui nous a fait marrer au boulot tout à l'heure.

Je pensais pas dire ça, mais si console nextgen il y a, ça sera aussi une PS4 pour moi (pour des histoires de prêt, de zonage, et aussi un peu de prix)

Et ben... pour un message de retour sur le forum, je poste dans un topic nextgen, c'est honteux :D
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Tog on 12 June, 2013, 10:50:00
Pour le no-DRM, ça déplace juste le problème au niveau de l'éditeur. Si EA veut mettre un DRM de connexion, ça reviendra au même.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Yug on 12 June, 2013, 11:06:44
Oui ça a été confirmé, l'éditeur fait ce qu'il veut. En gros, rien ne change par rapport à la PS3.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Pixhell on 13 June, 2013, 14:12:08
Oui ça a été confirmé, l'éditeur fait ce qu'il veut. En gros, rien ne change par rapport à la PS3.

Si quand même. Les DRM sont obligatoires sur Xbox One, pas sur PS4. Et vu comment la Xbox One est accueillie, je pense qu'ils seront pas bien nombreux sur PS4 à proposer des DRM.
Ou alors il se passera tout l'inverse et tous les éditeurs metteront des DRM dans leurs jeux PS4, et du coup là oui, on se retrouvera dans la même situation. C'est quitte ou double en gros.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: gnocchi on 13 June, 2013, 14:36:58
Par rapport à la PS3. Pas par rapport à la Xbox One
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Tog on 13 June, 2013, 16:22:48
Oui ça a été confirmé, l'éditeur fait ce qu'il veut. En gros, rien ne change par rapport à la PS3.

Si quand même. Les DRM sont obligatoires sur Xbox One, pas sur PS4. Et vu comment la Xbox One est accueillie, je pense qu'ils seront pas bien nombreux sur PS4 à proposer des DRM.
Ou alors il se passera tout l'inverse et tous les éditeurs metteront des DRM dans leurs jeux PS4, et du coup là oui, on se retrouvera dans la même situation. C'est quitte ou double en gros.

Tu rêves un peu, y aura du DRM. Du DRM déguisé genre Sim City à base "Non mais en fait c'est l'expérience, tu vois, l'émotion, c'est pour ça qui faut que tu joues connecté" mais du DRM quand même.

Je dirais même que c'est plus simple sur Xbox One finalement vu que c'est MS qui va gérer ça. Moins de taff pour les dév et ils pourront taper sur MS quand ça déconnera.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Bodom on 13 June, 2013, 16:59:43
Oui enfin ce qui est sur c'est qu'il n'y aura pas de DRM sur les jeux first party, les seuls qui soient réellement intéressants sur les consoles PS. Donc bon  :)

Cela dit, il faut quand même noter qu'étonnament les jeux XBone semblent plus aboutis graphiquement, alors que la console est quand-même bien moins puissante. Espérons que l'architecture de la bête ne soit pas indomptable comme sa grande sœur :)

En tout cas je l'ai précommandée, au moins juste pour faire chier MS dans la guerre des chiffres  ;D
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Fork Bomb on 24 June, 2013, 16:04:49
http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTM5NDI (http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTM5NDI)
o_0;;
Mother of trolls.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Bodom on 17 November, 2013, 23:30:37
En tout cas je l'ai précommandée, au moins juste pour faire chier MS dans la guerre des chiffres  ;D

...et je viens d'annuler la précommande, faute de jeu vraiment intéressant au lancement. J'attendrai Uncharted pour me la prendre :)

De toutes façons le vrai jeu next-gen c'est Super Mario 3D World qui va biffler tout ce qu'on trouve sur les autres en terme de Gameplay (oui j'y crois).

Et sinon personne ici ne compte prendre la PS4?
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Akva on 18 November, 2013, 09:21:06
Le seul jeu qui m’intéresse dessus est Guilty Gear Xrd, qui est aussi censé sortir sur PS3. J'ai juste un peu peur que sur PS3 on nous sorte une version inférieure. Si les versions sont identiques, je n'ai aucune raison d'acheter de PS4. (MGSV sort sur PS360 il me semble?)

J'au l'impression qu'avec cette gen, on nous fait les mêmes promesses que pour la PS3/360 à l'époque et qu'au final rien n'a changé : 1080p/60fps? Toujours pas...
La situation est trop floue et les rumeurs trop peu engageantes pour l'instant :/
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: José Mauvais on 18 November, 2013, 20:32:47
En tout cas je l'ai précommandée, au moins juste pour faire chier MS dans la guerre des chiffres  ;D

...et je viens d'annuler la précommande, faute de jeu vraiment intéressant au lancement. J'attendrai Uncharted pour me la prendre :)

De toutes façons le vrai jeu next-gen c'est Super Mario 3D World qui va biffler tout ce qu'on trouve sur les autres en terme de Gameplay (oui j'y crois).

Et sinon personne ici ne compte prendre la PS4?

Je l'avais précommandée 2 jours après son annonce, au cas ou, mais j'ai annulé aussi. A la place je me monte une petite config PC Mini ITX à base d'APU AMD, ça fera le même boulot (BF3 en 720p en 30fps, woohoo !), mais en plus je pourrai mater des films et faire plein d'autres petites tâches en même temps :)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Shingoro on 29 November, 2013, 10:54:10
Bon ben ça y est, j'ai un doigt dans la next-gen. Branchage et testage ce soir ... ca va être long au boulot :)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: José Mauvais on 01 December, 2013, 11:39:46
Alors, ça donne quoi ?
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Overture1928 on 01 December, 2013, 11:49:19
BLOD? ;D
Un magasin près de chez moi en a vendu 40 en pack (console + manette + 3 jeux)...
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Overture1928 on 03 December, 2013, 14:45:55
Double-post pour parler un peu d'un des problèmes majeurs de la PS4: la fiabilité. Et surtout du SAV Sony. Là où Microsoft a visiblement prévu le coup en étendant la garantie à 2 ans, échangeant la console en 3 jours et offrant un jeu au passage, Sony fait des gros fucks aux petites enseignes. Le consoles HS commencent à revenir tranquillement (2-3 par magasin en moins d'une semaine), et donc ils se mettent à contacter Sony. Et se font envoyer chier: ils n'ont AUCUNE console, l'échange n'aura pas lieu avant Janvier au mieux. Ils préconisent donc le remboursement. Ce qui n'est rien pour Leclerc ou Amazon, mais plombe bien les indépendants. Parlant d'Amazon, le site vous rembourse illico, mais si vous souhaitez racheter une PS4, vous êtes remis au bas de la file d'attente. Classe.
Pourtant, des consoles, il y en a. Un magasin (que je ne citerai pas) en reçoit une centaine demain matin. Il les vendra 100€ de plus que leur prix normal (même pratique pour la One dans ce magasin). Si on ajoute les centaines d'annonces sur Leboncoin ou ebay, on assiste au lancement le plus foireux de l'histoire, sans problème.
Et franchement, le plus beau, c'est vraiment les bornes de démo PARTOUT pour te donner envie d'une console que TU NE PEUX PAS AVOIR pour Noël.
Sinon, ce ne sont plus des enculés chez Sony? ;D

Un dernier vrai conseil pratique, certains ayant déjà fait l'expérience: ne bloquez pas la PS4 dans un meuble télé, elle a tendance à surchauffer dans ces conditions.

Toutes ces considérations mises à part, alors, Shingoro, un mot sur l'aspect ludique?
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Mayo on 03 December, 2013, 14:49:58
il attend peut etre une reponse du sav de micromania. ;D
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Bodom on 03 December, 2013, 15:35:49
Sinon, des consoles, il y en a. Un magasin (que je ne citerai pas) en reçoit une centaine demain matin. Il les vendra 100€ de plus que leur prix normal (même pratique pour la One dans ce magasin).

Vas-y balance :)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Saria on 03 December, 2013, 16:00:29
Mon copain l'a commandé sur LDLC jeudi midi (il n'avait pas fait de réservation dans aucun magasin, mais a su l'info pour LDLC via Twitter). Elle est partie jeudi soir et il l'a eue vendredi matin (Chronopost).

Elle fonctionne très bien. :)
Par contre, sa PS3 (enfin, le lecteur) avait claqué au bout de 4-5 ans.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Shingoro on 03 December, 2013, 17:09:18
il attend peut etre une reponse du sav de micromania. ;D

Pardon de te décevoir, mais il n'y avait pas de coulures. ;)

Killzone déboite, les jeux gratos du psn+ sont sympas aussi, l'interface système est vraiment cool, et le pad a évolué dans la constance. Que du bon quoi :)

Mais à vrai dire, j'attends infamous second son et uncharted ... et quelques surprises bientot, peut-etre !
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: EcstazY on 27 June, 2014, 04:39:32
(j'aime l'idée que le sujet n'a pas ete depoussierre depuis plus de 120 jours, AH AH console de merde...)

Bon, par contre on me l'a donne. J'ai achete une tele, et en bundle il y avait une PS4.

Voila voila....

Alors j'ai bien sur pris Assassin creed 4 parce que ca avait l'air cool (et qu'a l'usage ca l'est). Mais a part ca je seche un peu. Il a des incontournables sur cette console ? Des trucs coolos ? Ma premiere surprise fut de voir que Gran Turismo n'etait pas dessus. Tristesse infinie.

Mais a part ca ?

Merci les copains :)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Hebus San on 27 June, 2014, 07:25:31
Pipo a dit le plus grand bien d'un party game  dont le nom m'échappe mi mai. Oui, c'est pas terrible mais premièrement c'est déjà un indice, et deuxièmement je suis en fin de caca et j'ai pas le temps de chercher mieux la. :D
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Overture1928 on 27 June, 2014, 07:45:25
Catégorie shmup, Resogun (sur le PSN) a reçu pas mal d'éloges à la sortie de la console. Je rajoute Trials Fusion, pas mauvais du tout même si un ton en dessous du précédent. Enfin, Watch Dogs, que j'ai bien aimé.
A part ça, prévois un chiffon antistatique pour la poussière d'ici la fin de l'année, comme moi avec ma One. L'été sera long.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Pixxell on 27 June, 2014, 16:57:38
Pipo a dit le plus grand bien d'un party game  dont le nom m'échappe mi mai. Oui, c'est pas terrible mais premièrement c'est déjà un indice, et deuxièmement je suis en fin de caca et j'ai pas le temps de chercher mieux la. :D

Ce jeu c'est Sportsfriends  :)
"Non, ceci n'est pas une soirée [NES Pas ?]" (http://www.youtube.com/watch?v=rTV04J-hHiQ#ws)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Bodom on 19 May, 2015, 07:08:06
Je déterre ce topic pour dire qu'enfin j'ai craqué pour le Bundle PS4, The Last of Us et Driveclub avec une manette supplémentaire pour 439€.

TLoU, j'y avais joué 2h à sa sortie avant de le prêter à mon beau-frère avant de partir en voyage. Il ne me l'a jamais rendu.

Bref, même si je ne vais pas tarir d'éloges comme tant d'autres (jeu de la gen, ça me paraît un tantinet exagéré), ça poutre quand-même pas mal niveau histoire et mise en scène (j'en suis à l'hiver). Seules les phases de gameplay sont à mon goût un peu trop longuettes et pas géniales (du TPS/Infiltration assez basique). J'aurais franchement préféré un format à la Telltale pour pouvoir se concentrer sur l'histoire.

Niveau réalisation ça tue la gueule en tout cas, c'est beau, fluide et surtout propre, très propre. Dire que c'est de l'old-gen upscalée, ça fait rêver pour la réalisation d'Uncharted 4....

Quant à la console en elle-même, je craignais beaucoup au niveau du bruit, j'avais entendu qu'elle soufflait très fort, et finalement elle est tout aussi silencieuse que sa grande soeur (PS3 slim), et beaucoup plus discrète qu'une 360 slim pour comparaison, même quand le ventilo s'emballe.

Si la manette est un peu mieux qu'avant, l'ergonomie des sticks centraux est toujours à chier, impossible de poser le pouce correctement sur le stick gauche. La batterie tient 7-8h, ce qui est un peu pourri, mais bon comme j'ai deux manettes c'est pas super gênant.

Enfin, le dernier truc qui tue, et qui est tout récent, c'est la fonction Repos : en gros c'est comme une veille prolongée, vous éteignez la console, mais elle garde le jeu en mémoire et vous pouvez revenir à tout moment dans votre partie en 10 secondes. Idéal pour des petites sessions, là où sur l'ancienne gen fallait un bon 5 minutes pour retourner dans un jeu.


Bref, j'en suis super content, malgré cette manette merdique :)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Yug on 16 June, 2015, 10:21:19
Remake de Final Fantasy VII, The Last Guardian, Shenmue 3, Horizon, Uncharted 4!!!
La Xbox One a beaucoup de soucis à se faire et moi je commence à économiser pour me prendre une PS4 d'ici la fin de l'année  :D
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Overture1928 on 16 June, 2015, 11:49:16
Résumons: Uncharted 4 en 2016, Last Guardian aussi (enfin, normalement). Un remake d'un RPG de 1997 sans aucune date. Et enfin non pas un jeu mais une campagne kickstarter pour que nous financions un jeu pour faire gagner des sous aux actionnaires de Sony, promis pour fin 2017.
Comment est-il possible d'être hypé par autant de vent? Je veux dire, Nintendo et Microsoft nous balance des calendriers concrets de ce à quoi on va jouer cette année, et Sony ne fait qu'accumuler les effets d'annonce, on est bien d'accord?
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Yug on 16 June, 2015, 11:55:00
Oui tu as raison sur le fait que ça ne sera pas cette année, mais les annonces sont là et voir 3 arlésiennes revenir sur le devant de la scène ça me fait monter le zizi  ;D
Je ne me souviens même pas de ce qui a été annoncé côté Nintendo et Microsoft tellement ça ne me fait rien  :P
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Ugluck on 16 June, 2015, 12:02:27
Ca ne te fais rien, mais eux jouent ;)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Yug on 16 June, 2015, 12:10:48
Non mais on va pas refaire la guerre des consoles non plus, surtout qu'on est sur le topic PS4...
Perso je suis excité par les annonces Sony, libre à vous de l'être par les annonces Nintendo (qui aura lieu qu'aujourd'hui d'ailleurs) et Microsoft :)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: MrBlueSky on 16 June, 2015, 12:25:46
 :D

Schenmue III !
J'avais adoré le premier. Je n'ai toujours pas fini le 2, et maintenant on annonce le 3.

Et les 2 millions de $ à récolter ne devraient être qu'une formalité.  :)
Par contre les personnages sont hyper moches. C'est pas possible de faire un truc aussi laid.

(http://i.imgur.com/Ob8VnRN.jpg)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Overture1928 on 16 June, 2015, 13:10:30
Et les sous-titres en stretch goal, on en parle?
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Fungus on 16 June, 2015, 13:11:42
La vache, on dirait Christopher Mitchum alias "comme papa mais en moins bien".

(https://s.qwant.com/thumbr/0x640/f/9/a73c9996475031d22d97c0b41f6d61/b_1_q_0_p_1.jpg?u=http%3A%2F%2Fimage.toutlecine.com%2Fphotos%2Fp%2Fr%2Fe%2Fpredateurs-de-la-nuit-02-g.jpg&q=0&b=1&p=1)
Vous avez vu une voiture noire ?
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Yug on 16 June, 2015, 13:33:31
Par contre les personnages sont hyper moches. C'est pas possible de faire un truc aussi laid.

C'est ce que je me suis dit aussi... Peut être un parti pris pour nous donner l'impression d'être toujours sur Dreamcast?  ;D

Et les sous-titres en stretch goal, on en parle?

Si tu veux, mais on sait tous que c'est de la carotte.
Tu penses vraiment qu'ils ont besoin de Kickstarter pour lancer le jeu? Je doute qu'il ne coûte que 2M$...
Pur coup marketing et ça marche vu l'engouement qu'il y a autour :)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: MrBlueSky on 16 June, 2015, 16:32:41
Et les sous-titres en stretch goal, on en parle?

Si tu veux, mais on sait tous que c'est de la carotte.
Tu penses vraiment qu'ils ont besoin de Kickstarter pour lancer le jeu? Je doute qu'il ne coûte que 2M$...
Pur coup marketing et ça marche vu l'engouement qu'il y a autour :)

Rien que pour le plaisir de faire rager les Espagnols et les Italiens il faudrait que la collecte s'arrête à 2,7 millions  ;D

C'est marrant pas plus tard que la semaine dernière, en voyant mon coloc jouer à The Witcher 3, je me demandais si les nouvelles technologies ne permettraient pas un jour de rendre le développement de Shenmue 3 moins cher.

Et bah voilà, on passe de 70 millions à 2, c'est pas beau le progrès?  :D
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: PeteMul on 16 June, 2015, 16:53:33
Ca dit à quelqu'un de faire un topic spécial E3, pour que les mauvais comme moi aient des infos sur les grosses confs ? Avec vos avis éclairés ? Ca serait chou et passionné. Et passionnant.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Mayo on 16 June, 2015, 17:50:07
shenmue III  c'est aussi sur PC, hein.   
Ca sera bien un topic E3 2015. 
 ah sinon  la video gameplay de Starwars Battlefront, comment dire? Je bande même sur une console recente. et comme il y aura aussi un semblant de compatibilité des jeux Xbox360  sur la Xbox One,    je sens que je vais me diriger sur la machine  microsoft dans un avenir plus ou moins lointain.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Bodom on 16 June, 2015, 19:22:26
Overture : je suis pas d'accord avec toi. Le seul truc qui m'a vendu du rêve dans la conf de MS c'est la rétro-compatibilité (carrément inattendu, j'espère maintenant la même chose sur PS4 même si j'ai du mal à y croire vu l'archi de la PS3) et la nouvelle manette (celle de la One est fantastique, mais là on approche de la perfection... Mais 150$ putain...).

La demo de Tomb Raider était juste scandaleuse, un festival de QTE (et encore, juste x) qui a l'air encore plus mauvais que dans le premier reboot. Reste une réalisation plutôt pas mal, mais bon... La comparaison avec la demo d'Uncharted 4 l'enfonce encore plus...

Le truc de Rare avait l'air cool (des pirates!) jusqu'à ce que je vois que c'est un MMO. La compil n'en parlons pas, de ce que j'ai vu c'est même pas le Conker de la Xbox...

Gears et Halo ne sont pas du tout ma came donc je ne commente pas.

Bref, tout ça pour dire que c'est une question de goût, tous les jeux annoncés par MS pourraient sortir demain sur PS4 ou Wii U que je n'y toucherais même pas...

Par contre j'en peux plus d'attendre Uncharted 4. TLG et Shenmue 3 je m'en cogne.

Et la conf de Nintendo, je veux pas en parler :'(. J'ai juste vraiment cru que Starfox était sur 3DS au début tellement c'est moche.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Overture1928 on 17 June, 2015, 08:11:37
La rétrocompatibilité ("partielle au début mais qu'on va améliorer", ça me rappelle un truc... ha oui, j'y suis, la rétrocomp xbox sur la 360!) alors que ce qu'on réclame depuis le début de cette génération, ce sont les nouveaux jeux? T'es sérieux? La conf Microsoft n'était pas mieux: des jeux très orientés marché US avec beaucoup de shooter, la norme depuis quelques années. Ils ne s'adressent manifestement plus qu'à leur propre public. Et ENCORE un gadget inutile avec cette espèce de casque que tu te vois jouer sur une table dont on entendra plus parler sous peu. Je n'évoque même pas le partenariat Oculus Rift dont les gens parlent tellement que c'est même pas sorti et déjà oublié. Un train de retard sur la hype (leur gros 1080p 60fps sur la vidéo de Forza 6 le prouve), contrairement à Sony.

Chez Nintendo, le message à peu près c'est "fuck l'E3" (cela dit, votre pseudo-metroid multi-joueurs, gardez-le). Mais, comme Microsoft, ils s'efforcent de donner un calendrier et surtout de sortir des jeux cette années, pas "un jour".

Parce que, pour en revenir là, après la conf Square, tout est clair: FFVII n'en est qu'au balbutiement de son développement (vu qu'ils nous expliquent qu'en attendant, cet hiver, on pourra racheter le version PC sur PS4, ha ha, j'en ris encore), et Kingdom Hearts III est toujours "en développement".

Mais je crois que le pire encore, cette année, c'est le nombre insensé de personnes se masturbant devant "The Last Guardian", qui souvent sont les mêmes qui crachent sur Tomb Raider ou Assassin's Creed. On assiste vraiment à l'émergence d'une intelligentsia qui est persuadée de jouer à des jeux non pas différents, mais simplement "meilleurs", comme dans le cinéma où un film-divertissement est opposé à un "vrai" film artistique. Ce n'est ni surprenant ni choquant, mais que Sony récupère ça, j'en ris jaune.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Pikazekiller on 17 June, 2015, 13:15:53
Ouais mais ça a quand même l'air sympa The Last Guardian, je pense qu'il va me convaincre d'acheter une PS3 #bienvenueen2010 ;D

Non mais sincèrement, j'ai vraiment acheté une PS3 en partie pour The Last Guardian, donc le remettre en avant pour la PS4 c'est maxi lolilol. Pour moi la nouvelle la plus intéressante c'est le développement des jeux indés sur XBOX One, c'est dire. Le reste c'est du déjà vu ou du flan, même pour The Last Guardian, un temps de dev aussi long n'augure rien de bon.

Et effectivement j'ai l'impression que Nintendo n'en a plus rien à foutre d'un E3 devenu moribond depuis quelques années, au profit de la Gamescom et du TGS. Parce que ne même pas montrer une vidéo de l'avancement du Zelda Wii U c'est quand même un signe.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Mayo on 17 June, 2015, 13:56:21
rien que le nintendo muppet show, ca montrait bien toute l'attention/serieux que ninntendo porte pour l'E3
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: NICOSMOS on 16 September, 2015, 00:31:12
La vieillesse est un naufrage.

! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=MSSVtxVgchE#)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Fungus on 16 September, 2015, 12:07:08
Les jeux PS2 de seconde génération ont l'air de dépoter. Cette année 2003 s'annonce plein de grands titres.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: NICOSMOS on 16 September, 2015, 13:39:13
On est là.
(http://i.imgur.com/5DXosLl.jpg)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: rems20 on 19 September, 2015, 10:54:48
Bon les copains, ma bonne vieille ps3 fat 60 go m'a lâché il y a trois jours. Un bon vieux yellow light of death... Je l'avais acheté d'occaz sur la bay il y a bien 7 ou 8 ans. Elle à fait son temps mémère...
Bref si je poste ici c'est parce que je me tate à me prendre la promo amazon ps4. (http://www.amazon.fr/gp/product/B013QXH6FO?psc=1&redirect=true&ref_=ox_sc_act_title_1&smid=A1X6FK5RDHNB96)
Qu'est ce que vous en pensez ? Est ce qu'il faut que j'attende une possible baisse de prix à venir ? j'ai farfouillé vite fait sur quelques sites divers et cette offre me parait être la plus intéressante.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Konino on 19 September, 2015, 11:33:15
L'offre est bonne. Hésite pas si les deux jeux te plaisent et que tu en avais reelement fini avec la 3.
Maintenant je te cache pas que personnellement je branche plus volontiers l’ancêtre que la petite sœur faute de jeu.

Faudrait que je sorte Far Cry 4 du lecteur , mais en réalité j'ai trouvé plus de courage à brancher la WiiU , la gamecube avec killer 7 et/ou la 64 avec Banjo et Tooie que t'appuyer sur ce foutue bouton.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Akva on 19 September, 2015, 11:41:24
A moins d'être dans l'urgence, il serait peut-être judicieux d'attendre la période des fêtes? Une baisse de prix de la console au japon a été annoncée au TGS cette semaine. (Elle est à ~300€ là bas et passerait à 250€) A voir si cette baisse va aussi s'appliquer chez nous.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Konino on 26 December, 2015, 10:25:33
Bon c'est officiel, la PS4 est la console des remakes et remasters en tout genre.
Après FF7 et FF7 remake voila Valkyria Chronicles remastered :


http://youtu.be/uhm7Abn6sOA (http://youtu.be/uhm7Abn6sOA)

Il semblerait, de plus que Sega prévoit d'inclure les opus psp histoire qu'on soit pret pour

http://youtu.be/3rNJFn0VU5I (http://youtu.be/3rNJFn0VU5I)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Radical on 26 December, 2015, 11:55:44
Les pro de la ps4...

J'ai dans l'idée de m'en prendre une alors plutôt une 500 go ou 1 to ? GROSSE QUESTION...votre avis
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: seima on 26 December, 2015, 12:58:47
Si tu penses acheter beaucoup de jeux en démat', la 1To, sinon la 500 Go doit suffire.

Au pire des cas, le disque dur se change encore plus facilement que sur PS3, et la garantie est conservée.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Bodom on 26 December, 2015, 13:04:23
Tout dépend de ta vitesse de connexion. Si elle est excellente et que tu peux te permettre de télécharger du Go en très peu de temps va pour la 500Go, sinon prends la 1To.

En effet, même si tu pars sur du support physique, tu auras toujours en moyenne 10Go de patch à télécharger. Et comme chez Sony ce sont des gros couillons, tu ne peux pas supprimer juste les données de base du jeu pour les réinstaller avec le disque quand tu souhaites y rejouer, faut tout supprimer, patches inclus (tu gardes quand même les sauvegardes rassure toi). Là-dessus MS est moins con, c'est possible sur XBox One.

Tout depend donc aussi de ta propension à rejouer régulièrement à des titres que tu as déjà terminés. Si t'es du genre à jamais y retoucher, va pour la 500 et supprime les jeux au fur et à mesure.

Dernière chose : la 1To consomme moins et n'a pas la touche "glossy" de la 500Go. On aime ou pas. Question fiabilité je n'ai pas vu de retour particulier sur un modèle ou l'autre. Enfin sache que tu peux changer de disque très facilement pour un 2To (le max possible actuellement) et que ça te coûtera peut être moins cher que de prendre une 1To vu les remises actuelles sur la 500Go.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Overture1928 on 26 December, 2015, 13:08:48
1 To sans hésiter. J'ai acheté une One day one (oui, ho, ça va hein?) 500 Go, je l'ai regretté avant la fin de la première année. Les jeux prennent facilement 20 à 30 Go, les MAJ peuvent peser plusieurs Go, et si tu n'as pas la fibre c'est vraiment pénible à re-télécharger parce que tu veux rejouer à un jeu et que tu as dû le virer faute de place. Et encore, je suis loin d'acheter un jeu par semaine... Sur le coup, j'ai pris direct une PS4 1To...

Les nouveaux chassis ont de très bons retours, ils consomment moins et sont plus silencieux (voir ici (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-playstation-4-cuh-1200-c-chassis-review)). J'en suis très satisfait pour l'instant.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Chamoidor on 26 December, 2015, 13:37:30
J'ai pris une 500 gigots et c'est un nouveau châssis, le 1216, entièrement mat et très discret, même en lecture BR. Il va sans dire que j'en suis très content. Et pour le changement de DD, un bout de plastique, une vis et pouf, c'est fait. Après, pour l'installation logiciel, c'est un poil plus long...
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Radical on 26 December, 2015, 16:07:43
Merci pour vos retours

Finalement je me suis pris un pack 1To + Bloodborne  à 399 euros Maryse ...
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Overture1928 on 26 December, 2015, 16:43:40
...et Tearaway Unfolded est à 20 boules en ce moment, démat comme version messenger en boite, ne passez pas à côté!
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Radical on 26 December, 2015, 17:15:51
...et Tearaway Unfolded est à 20 boules en ce moment, démat comme version messenger en boite, ne passez pas à côté!

Ah ouais ?!! (pas craquer pas craquer...)

Tu peux développer ? Aventure ? Plateforme ? c'est tout mimi en tout cas ...

Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: nazebrok32 on 26 December, 2015, 20:49:38
Je l'ai fait sur vita (le seul jeu que j'ai fait d'ailleurs sur cette console) et je l'ai trouvé magnifique, plein de poésie et un joli final.
Je me demandais du coup si la version ps4 apportait de vrais nouveautés ou bien c'est juste un portage simple et méchant?
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Ryudo on 27 December, 2015, 00:57:31
J'ai également fait le jeu sur Vita, c'est à mes yeux le meilleur jeu de la console (hors indé/cross-platform, même si depuis il est dispo sur PS4), l’exploitation des fonctionnalités de la Vita (gyro, APN avant/arrière, écran tactile, micro, touch pad arrière...) est très bien pensé, le jeu qui l'utilise le mieux je pense, il a surement été fait pour j'imagine. Visuellement c'est très mignon, la bande son (https://www.youtube.com/watch?v=BNkHauCAC_w) colle parfaitement avec l'univers, son point faible est sa facilité mais comme pour un Puppeteer, on y joue pas pour la difficulté mais pour le coté enchanteur.

Il y a une démo de Tearaway dispo sur PS4 pour vous faire une idée.
Nazebrok32 : désolé, pas fait sur ps4.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Overture1928 on 27 December, 2015, 01:53:17
Et moi j'ai platiné les deux versions. Au menu sur PS4, une technique revue à la hausse (heureusement!), des passages en plus (beaucoup, le jeu est bien plus long, genre le double), de nouveaux challenges (ramener l'écureuil chez lui sans mourir), et des contrôles parfaitement adaptés utilisant les caractéristiques de la dual shock 4 (lumière, son, tactile, gyro...). Enfin, et vous ne lirez pas ça souvent, profitez-en: le jeu est compatible playstation camera (si, si, sérieux, sans déconner, sur la vie d'ma mère); c'est totalement dispensable, mais ça permet de me voir dans la lune avec ma fille, et elle adore ça.
Le jeu est très agréable, pas difficile du tout, et souffre parfois de légères imprécisions dans le maniement, mais c'est une superbe balade onirique, avec une excellente narration et plein de trouvailles marrantes. J'avais adoré la version Vita, j'ai aussi fondu pour l'adaptation PS4, surtout à ce tarif! :)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 27 December, 2015, 09:32:55
j'ai pris une 500 Go + destiny avec ses extensions à 310 euros, quand je vois que ce seul destiny demande déjà QUATRE VINGT GIGAS d'espace disque, sans compter les extensions prévues pour 2016, je me dis que la solution 1To eut été plus raisonnable.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Radical on 27 December, 2015, 10:43:58
Je suis en train de download la démo du "fameux Destiny" 10 Go  :D et Tearaway 5 Go .... PS4 LOL !! 
Ceci étant le téléchargement s'effectue enfin rapidement au contraire de la PS3 GROS PROGRÈS.

Sinon j'ai choppé "The Order 1886" à 19 euros et bien je comprend pas le dégueulis que le jeu a ramassé à sa sortie. Certes ça n'invente RIEN c'est un TPS basique en couloir axé sur l'histoire qui va durer 7-8h (qui a dit Gears of War ? Call of duty pour les FPS ?) mais bordel que c'est BEAU !!
La DA défonce comme jamais et le côté Londres à l'époque Victorienne déchire sa maman; c'est bien simple j'ai lancé le jeu hier et je me suis forcé à lâcher la manette après 4h de jeu.

Alors c'est peut être que j'avais envie de ce genre de jeu à l'instant T mais putain je valide l'expérience !!
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Viewtifulink on 27 December, 2015, 11:54:12
Ah ben putain moi qui suis souvent clément j'ai trouvé ce jeu scandaleux. J'ai trouvé le gameplay totalement irrespectueux du joueur, pour plusieurs choses. L'infiltration est hallucinante de nullité, je trouve les phases d'Ocarina Of Time mieux faites. Les phases de shoot sont mal équilibrées, les QTE ne se justifient souvent pas (dans le sens où rien dans la complexité des actions ne justifie qu'on fasse un QTE et pas du gameplay pur), il y a trois chapitres sur 15 sans phase de gameplay (100% ciné). Le jeu decide à ta place quelles sont les actions que tu peux faire (ah non là tu peux pas courir, c'est pas prévu dans le scénario). Il y a beaucoup de passage où je me demandais pourquoi on me laissait la manette : quand je vois une scène de gameplay où seul mon stick marche (aucune action possible, pas de tir, pas d'interaction, pas de course ou même de trop) et où mon but est de traverser un couloir (et pas un couloir abstrait hein, un vrai couloir d'immeuble), je me demande vraiment quel était l'intérêt de me laisser la main.

C'est pas pour gâcher ton plaisir de jeu hein, mais moi j'y allais avec un a priori positif et au final j'ai trouvé que le jeu n'avait pas été assez descendu dans la critique, comme quoi :D

Dans le genre "jeu à couloir + histoire", j'ai préféré mille fois Last Of Us Remastered, ne serait-ce que pour l'impression que les devs prenaient un minimum en considération le fait qu'il y ait quelqu'un qui tenait la manette. Du coup si tu aimes The Order et que t'as pas fait TLOU, vas-y les yeux fermés.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Radical on 27 December, 2015, 12:32:59
...

Oh tu sais ton avis ne risque pas de me gâcher mon plaisir :D

J'ai déjà fait Last of Us alias le jeu où je me suis fait chier 3/4 du temps en alternant phase de shoot - calme - shoot - calme etc ...
Avec des morceaux d'histoire moisi ... incohérence (l'attaque du camp fortifié) et mauvaise écriture notamment ce fameux chapitre qui termine sur un climax de fou pour aboutir à RIEN ... juste un xxx mois plus tard :D

Après le dernier quart du jeu est très bon (à partir du moment ou tu contrôles Ellie) et du coup ça laisse une bonne impression.

Mais de mon côté je vois sincèrement pas le rapport entre les deux à part que c'est de la troisième personne ... Last of us c'est clairement un jeu axé sur le gameplay avec une histoire (à la Uncharted / Tomb Raider) alors que "The order" c'est le Beyond two souls du TPS (avec un peu plus de gameplay) faut juste le savoir avant de commencer.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Viewtifulink on 27 December, 2015, 13:24:10
Ahah, moi j'ai trouvé Last Of Us super bien écrit alors que j'ai trouvé minable (MI-NABLE) l'histoire de The Order. Comme quoi, les goûts et les couleurs :D

Et en plus je trouvais que le gameplay était limite dans Tlou, qu'on y jouait plus pour l'ambiance/histoire que pour le gameplay qui est juste classique.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Ryudo on 27 December, 2015, 13:44:25
Sinon j'ai choppé "The Order 1886" à 19 euros et bien je comprend pas le dégueulis que le jeu a ramassé à sa sortie. Certes ça n'invente RIEN c'est un TPS basique en couloir axé sur l'histoire qui va durer 7-8h (qui a dit Gears of War ? Call of duty pour les FPS ?) mais bordel que c'est BEAU !!

C'est exactement ce que la presse en a retenue en fait, c'est super beau et c'est tout.
Après le comparer à Gears of war sorti en 2006, qui a donné entre temps de nombreux clones, ce n'est pas une bonne idée.

Et je suis assez d'accord avec Viewtifulink, Tlou c'est plus ambiance/histoire qui fonctionne parfaitement, j'imagine que tu t'attendais à plus et/ou que le xxx mois plus tard est une pirouette scénaristique trop facile pour toi, personnellement je n'ai eu aucun problème avec ça, après chacun ses goûts et si tu t'amuses sur The order, tant mieux c'est le principal. :)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Radical on 27 December, 2015, 14:12:49
Ahah, moi j'ai trouvé Last Of Us super bien écrit alors que j'ai trouvé minable (MI-NABLE) l'histoire de The Order. Comme quoi, les goûts et les couleurs :D

Et en plus je trouvais que le gameplay était limite dans Tlou, qu'on y jouait plus pour l'ambiance/histoire que pour le gameplay qui est juste classique.

Tu fais des raccourcis mon bon ... j'ai jamais dit que l'histoire de "The Order" était un chef d'oeuvre :)

Et je suis assez d'accord avec Viewtifulink, Tlou c'est plus ambiance/histoire qui fonctionne parfaitement, j'imagine que tu t'attendais à plus et/ou que le xxx mois plus tard est une pirouette scénaristique trop facile pour toi, personnellement je n'ai eu aucun problème avec ça, après chacun ses goûts et si tu t'amuses sur The order, tant mieux c'est le principal. :)

C'est pas une pirouette c'est une flemme manifeste d'écrire et de développer la seule chose qui soit intéressante, à savoir l'évolution de relation et la psychologie des personnages. :D et dans "film / jeu / histoire" qui raconte un "drame intimiste"(plus ou moins) c'est un peu léger ...

xxx mois plus tard putain j'en rigole encore ... et puis xxx mois plus tard mon sac à dos contient la même chose.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Radical on 27 December, 2015, 17:20:37
L'intégrale Destiny (avec le roi des corrompus) est à 30 e sur le PStore des retours ici ? 

radical le mec qui découvre la nextgen
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ValentinWFP on 27 December, 2015, 18:29:23
Y jouer seul est chiant à mourir, avec un (ou plusieurs) potes c'est d'un coup super sympa, j'y ai englouti une bonne centaine d'heures je pense.

Attention juste à un truc : si tu prends le pack avec Destiny et le roi des corrompus, une mission te dira d'utiliser un objet qui te fera monter niveau 25 direct (ou niveau 20 je ne sais plus) ce que je déconseille sur un premier perso.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: POYO on 27 December, 2015, 18:30:32
C'est pas Borderlands en nul Destiny ?
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Chamoidor on 27 December, 2015, 18:38:53
Ahah, moi j'ai trouvé Last Of Us super bien écrit alors que j'ai trouvé minable (MI-NABLE) l'histoire de The Order. Comme quoi, les goûts et les couleurs :D

Et en plus je trouvais que le gameplay était limite dans Tlou, qu'on y jouait plus pour l'ambiance/histoire que pour le gameplay qui est juste classique.

Tu fais des raccourcis mon bon ... j'ai jamais dit que l'histoire de "The Order" était un chef d'oeuvre :)

Et je suis assez d'accord avec Viewtifulink, Tlou c'est plus ambiance/histoire qui fonctionne parfaitement, j'imagine que tu t'attendais à plus et/ou que le xxx mois plus tard est une pirouette scénaristique trop facile pour toi, personnellement je n'ai eu aucun problème avec ça, après chacun ses goûts et si tu t'amuses sur The order, tant mieux c'est le principal. :)

C'est pas une pirouette c'est une flemme manifeste d'écrire et de développer la seule chose qui soit intéressante, à savoir l'évolution de relation et la psychologie des personnages. :D et dans "film / jeu / histoire" qui raconte un "drame intimiste"(plus ou moins) c'est un peu léger ...

xxx mois plus tard putain j'en rigole encore ... et puis xxx mois plus tard mon sac à dos contient la même chose.

En passant, l'ellipse est justement au coeur du dlc, mais sa faible durée et un ratio action/blabla/couloir pas très flatteur ne joue pas en sa faveur pour ses détracteurs.
Par contre, on rate rien dans le jeu d'origine en terme d'évolution agricole entre les personnages, puisque Joël passe son temps à glandouiller dans le coma.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Radical on 27 December, 2015, 18:39:32
Y jouer seul est chiant à mourir, avec un (ou plusieurs) potes c'est d'un coup super sympa, j'y ai englouti une bonne centaine d'heures je pense.

Attention juste à un truc : si tu prends le pack avec Destiny et le roi des corrompus, une mission te dira d'utiliser un objet qui te fera monter niveau 25 direct (ou niveau 20 je ne sais plus) ce que je déconseille sur un premier perso.

Ouais si seul c'est chiant je laisse tomber ....

Dommage j'avais bien aimé le feeling FPS de la démo c'est pour ça :D

En passant, l'ellipse est justement au coeur du dlc, mais sa faible durée et un ratio action/blabla/couloir pas très flatteur ne joue pas en sa faveur pour ses détracteurs.
Par contre, on rate rien dans le jeu d'origine en terme d'évolution agricole entre les personnages, puisque Joël passe son temps à glandouiller dans le coma.

je parle de l'ellipse temporelle après ce passage là

=330


J'ai trouvé le DLC est assez sympa.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ValentinWFP on 27 December, 2015, 19:03:43
Y jouer seul est chiant à mourir, avec un (ou plusieurs) potes c'est d'un coup super sympa, j'y ai englouti une bonne centaine d'heures je pense.

Attention juste à un truc : si tu prends le pack avec Destiny et le roi des corrompus, une mission te dira d'utiliser un objet qui te fera monter niveau 25 direct (ou niveau 20 je ne sais plus) ce que je déconseille sur un premier perso.

Ouais si seul c'est chiant je laisse tomber ....

Dommage j'avais bien aimé le feeling FPS de la démo c'est pour ça :D


Ah mais le gameplay est absolument génial, juste les missions sont relativement peu intéressantes et parfois un poil corsées en solo. Si tu décides de le prendre n'hésite pas à faire signe :)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Chamoidor on 27 December, 2015, 19:06:21
En passant, l'ellipse est justement au coeur du dlc, mais sa faible durée et un ratio action/blabla/couloir pas très flatteur ne joue pas en sa faveur pour ses détracteurs.
Par contre, on rate rien dans le jeu d'origine en terme d'évolution agricole entre les personnages, puisque Joël passe son temps à glandouiller dans le coma.

je parle de l'ellipse temporelle après ce passage là

=330


J'ai trouvé le DLC est assez sympa.

Ah, my bad, j'n'y avais rien vu de choquant au point de l'occulter complètement. Au contraire,maintenant que tu en parles, je les imagine sous le choc, et continuant d'avancer et survivre en évitant d'en parler (cf la scène de la tombe un peu après), du coup on aurait eu des phases de gameplay sans autre intérêt que de rallonger la durée de vie. Et sur le principe des saisons, finir l'été comme ça pour commencer l'automne avec une ambiance un peu lourde et pesante m'a semblé un choix plutôt efficace.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Viewtifulink on 27 December, 2015, 19:14:44
Ouais moi pareil que Chamoidor,
Spoiler: ShowHide
j'ai trouvé que l'ellipse rajoutait à l'impact. Plutôt que de montrer la réaction à chaud on voit juste comment quelques mois après comment l'événement peut les hanter.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Radical on 27 December, 2015, 20:25:55
Ah mais le gameplay est absolument génial, juste les missions sont relativement peu intéressantes et parfois un poil corsées en solo. Si tu décides de le prendre n'hésite pas à faire signe :)

L'histoire est comment ? la quête solo principale dure combien de temps ?

L'idée des raids, des trucs hyper high level ensemble tout ça j'en ai rien à foutre.

Est ce que tu peux faire les missions "annexe" en solo sans croiser personne ? en fait je comprend pas grand chose au système en fait ... (putain je suis vieux)
Une multitude de mission dans un même lieu commun ? (avec les balises) c'est ça la "persistance" du monde ?
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ValentinWFP on 28 December, 2015, 00:14:21
Accroche-toi bien je vais tenter de décrire le fonctionnement de ce jeu.

Tout d'abord le jeu est surement à ranger dans la catégorie des MMO. Y a du monde un peu partout, juste le jeu ne facilite pas du tout la communication entre joueurs. Il est sorti en Septembre 2014 et les gens réfèrent généralement ce contenu comme "year 1". 2 DLC ont suivi, la chute de Cropta et les loups quelque chose. Quand le roi des corrompus est sorti, Bungie a complètement modifié la mise en forme des missions (mais pas leur contenu). Là où, avant, ton petit robot volant te racontait des trucs absolument inintéressants au début de chaque mission, ça a été remplacé par un speech de la personne qui te confie la mission relativement bienvenue.
Cela étant dit le jeu propose ces différents contenus :

Enfin, il y a maintenant (de tête) 5 lieux différents sur lesquels les missions se déroulent : la Terre, la Lune, Vénus, Mars et Saturne. Chaque lieu étant une map relativement grande. Niveau temps, je dirais que la quête principale year 1 doit prendre une petite dizaine d'heures et celle du roi des corrompus un peu moins (7/8h ?).

Edit : orthographe
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Radical on 28 December, 2015, 08:39:39
Ok c'est très clair merci  ;)

Comme je n'ai pas le PS+ ça me laisse une campagne solo de 17h, et les patrouilles sur chaque planète pour 30 euros ... à voir.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Gabbersteff on 28 December, 2015, 20:40:58
Ou alors tu oublies vite ces jeux sans âme pour refaire du rocket league sur pc!! ;)

( j'etais pas trop dispo ces derniers temps je devrai revenir plus gros plus gras plus malhabile)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Radical on 29 December, 2015, 00:16:54
Ou alors tu oublies vite ces jeux sans âme pour refaire du rocket league sur pc!! ;)

( j'etais pas trop dispo ces derniers temps je devrai revenir plus gros plus gras plus malhabile)
Après avoir :

- dit du bien de The Order
- critiqué l'histoire / la construction de Last of US
- acheté Destiny

J'ai afin équilibrer mon Karma craqué pour Tearaway !!

(http://gamingway.fr/wp-content/uploads/2014/02/Tearaway_PSVITA_ami.jpg)
allez Michel vient te promener avec moi à dos de cochon

C'est bon tu m'accordes ton pardon ? :D

Sinon c'est quand tu veux un Rocket League bip moi
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Obiwhite on 29 December, 2015, 15:41:35
J'approuve pour The Order, c'est court, un peu chiant et dirigiste, mais l'univers est tellement classe et beau que pour moi c'est passé tout seul.

Si certains veulent faire un peu de Destiny je suis partant ! (Après 350h de jeu...)
Ou du Rocket League...

D'ailleurs je retrouve pas le topic avec les pseudos PSN de chacun (il est peut-être plus à jour cela dit).

J'ai pas joué avec les gens de NESPas depuis l'époque de Left 4 Dead, ça me manque un peu  :)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Ti on 29 December, 2015, 16:47:17
c'est là. (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=12.0)

mais par contre ça date de janvier 2012 coté mise à jour.  ;D
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: nazebrok32 on 29 January, 2016, 11:19:07
Je viens de terminer Tearaway Unfolded et j'avais presque oublié combien la fin est magnifique, qui brise le 4ème mur et qui donnerait presque envie de verser une larmichette.

Par contre, il est clairement en dessous pour moi de la version PS Vita qui exploitait à fond toutes les possibilités de la bête : tactile, micro, caméra. Sur cet épisode, dessiner sur le pavé tactile est une plaie, et là où je prenais le temps de dessiner des jolies bites en guise de flocons de neige sur la vita, je me contente ici d'un truc à l'arrache qui ne ressemble à rien tellement ce n'est pas pratique. Je n'ai pas de caméra PS4 donc je ne voyais pas ma tête dans le soleil et c'est fort dommage. Pas de micro non plus, donc impossible d'enregistrer le mot "BITE" pour faire fuir les corbeaux dans la montagne.

L'approximation des sauts et le manque de difficulté en rebuteront un grand nombre, mais pour ceux qui veulent vivre une expérience vraiment unique, à faire, jusqu'au bout, et de préférence sur vita.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Radical on 29 January, 2016, 11:34:35
Je viens de terminer Tearaway Unfolded et j'avais presque oublié combien la fin est magnifique, qui brise le 4ème mur et qui donnerait presque envie de verser une larmichette.

Par contre, il est clairement en dessous pour moi de la version PS Vita qui exploitait à fond toutes les possibilités de la bête : tactile, micro, caméra. Sur cet épisode, dessiner sur le pavé tactile est une plaie, et là où je prenais le temps de dessiner des jolies bites en guise de flocons de neige sur la vita, je me contente ici d'un truc à l'arrache qui ne ressemble à rien tellement ce n'est pas pratique. Je n'ai pas de caméra PS4 donc je ne voyais pas ma tête dans le soleil et c'est fort dommage. Pas de micro non plus, donc impossible d'enregistrer le mot "BITE" pour faire fuir les corbeaux dans la montagne.

L'approximation des sauts et le manque de difficulté en rebuteront un grand nombre, mais pour ceux qui veulent vivre une expérience vraiment unique, à faire, jusqu'au bout, et de préférence sur vita.

Si vraiment t'es à fond dans le dessin tu peux utiliser l'application qui déporte un écran sur ta tablette (permettant aussi d'autre "feature") ... plus simple tu peux aussi utiliser ta vita en écran déporté il me semble.

Pour le micro je sais pas mais le micro casque fourni avec la PS4 ne suffit pas ?
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: nazebrok32 on 29 January, 2016, 11:43:02
J'ai téléchargé l'application sur mon Ipad, je l'ai utilisé une fois. C'est quand même beaucoup moins intuitif et rapide que directement sur sa vita où t'as pas besoin d'arrêter le jeu pour prendre une photo.
Concernant le micro, n'ayant pas de compte psn+, je n'en ai aucune utilité, il n'est donc jamais sorti de la boîte de la console.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Akva on 02 February, 2016, 20:59:52
Bon eh bien j'ai fais mes premières heures sur Destiny et j'aime beaucoup!

Je trouve que c'est un peu Borderlands... En mieux. C'est plus "concentré" si vous me comprenez. Les missions sont courtes et un peu plus intenses que ce que j'ai pu voir dans BL. On a un véhicule rapidement dans le jeu et on l'a à disposition tout le temps, c'est un point qui me gonflait dans BL, j'avais l'impression de beaucoup courir pour rien. Le feeling des armes me plait plus. L'ambiance sonore est au top. Graphiquement, j'aime bien la sobriété générale du jeu (surtout les menus! C'est super clair!), même s'il n'est pas spécialement beau.

Je sais pas trop à quel moment je me déciderais de jouer en multi (Un pote a prévu de se refaire un perso avec moi), hésitez pas à m'ajouter d'ici là : Akvao27 :)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: PeteMul on 03 February, 2016, 22:19:19
Alors j'ai pas joué à Destiny, mais le coup de "courir pour rien dans Borderlands", je saisis pas trop. je ne me rappelle pas d'endroits où j'aurais marché longtemps sans rien faire, à part autour du cargo de Flynt, mais je parle du 2 (le seul Borderlands, en fait). Tu as joué auquel toi ?
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 04 February, 2016, 11:04:00
destiny est beaucoup plus petit que BL, l'univers est beaucoup plus dense et tu as la possibilité d'invoquer un véhicule depuis n'importe où.
sinon en terme de conception c'est identique.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Akva on 04 February, 2016, 15:34:19
Alors j'ai pas joué à Destiny, mais le coup de "courir pour rien dans Borderlands", je saisis pas trop. je ne me rappelle pas d'endroits où j'aurais marché longtemps sans rien faire, à part autour du cargo de Flynt, mais je parle du 2 (le seul Borderlands, en fait). Tu as joué auquel toi ?

Aux deux premiers, quand tu pars en bagnole et que tu te la fais détruire en plein milieu d'une plaine c'est assez fatigant  :-[ Même malgré ça, rien que dans la première zone du 2 (celle pleine de glace), les aller-retours à chaque quête entre le pnj et l'objectif etc. Ici, tu commences une mission à un point A pour la fini à un point B, une fois terminé tu est de retour sur le "hub" (Et en passant j'ai été agréablement surpris par la maniabilité des sparrows).
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Radical on 04 March, 2016, 11:17:39
Est ce que quelqu'un a essayé "Drive Club" je l'ai testé 2 min en démo dans une boutique ça m'a rappelé l'excellent PGR4 sur 360.

Est ce que je me plante ?

Il est à 19 e sur PSN avec le Season pass pour l'ensemble des DLC du coup j'hésite.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Chamoidor on 04 March, 2016, 19:03:13
C'est du même ordre, simu mais pas vraiment en fait, et si le contenu de base est rachitique, les dlc rattrapent largement le coup. J'avais choppé la version de base gratuite pour psn+ fin décembre, vérifie si ce n'est pas encore disponible, on ne sait jamais... Le jeu + dlc est passé ensuite à moins de 13€, je ne saurais dire si l'offre se représentera un jour ( tu notes l'information capitale, hein )

À savoir, il faut débloquer chaque dlc un par un dans le jeu, c'est assez fastueuxfastidieux, et Bikes n'est pas inclus dans l'offre. À moins d'un changement récent, auquel cas ça vaut bien ses 20 €.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Konino on 05 March, 2016, 17:05:10
Très bon jeu se bonifiant au fur et à mesure des majs, quelles soient gratuites ou payantes.
Je ne connais pas pgr4,mais à moins de 20€ avec le season pass (contenant pas mal de trucs) plus les dlc gratuits tu auras de quoi t'occuper de très nombreuses heures.
Après le contrôle est un peu batard, ni tellement simu, ni réellement arcade... Mais si durant la démo tu n'as pas été choque ça devrait le faire.
Les serveurs ne souffrent plus des déconfitures du lancement du jeu et l'aspect communautaire assez sympa des l'instant où tu as des amis qui ont joué et/ou que tu participe à un club actif.
Et bonne chose, 2 ans après le lancement Évolution studio suit encore le jeu et corrige ou ameliore les points le nécessitant. Un comportement rare et qu'il est bon de souligner.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Radical on 05 March, 2016, 18:27:57
Merci pour ces retours

Hop en téléchargement  ;)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: averell on 06 March, 2016, 12:12:53
Quelqu'un a fini Life is strange ? J'ai pris la version boîte et j'en attendais beaucoup. J'en suis vers la fin de l'épisode 2 et certes l'ambiance du lycée amerloque est plutôt bien retranscrite (pour ce que j'imagine d'un lycée américain), mais le gameplay est aux patates et j'ai du mal à m'habituer au côté 80% de narration 20% d'interaction.

Ca s'améliore avec les épisodes ? Le mystère prend de l'ampleur ? Les choix deviennent décisifs pour le cours des choses ? En l'état je me tâte de le continuer ou d'arrêter les frais.  Ce serait dommage, pour une fois qu'on a un jue un peu différent, mais je n'ai pas envie de perdre 10h pour le plaisir d'aller au bout en roupillant à moitié.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Ryudo on 06 March, 2016, 14:18:30
Je pense être dans le même cas que toi concernant les titres de ce genre, je n’aurais jamais acheté ce jeu car le coté histoire interactive est très cool mais le gameplay m’ennuis énormément, et c’est alors que je suis tombé sur un live d’At0mium (https://www.youtube.com/playlist?list=PL5TpqriUr5MbCc9w_CocntvIuQIxF95fU), j’ai suivi l’aventure du début à la fin et j’ai vraiment beaucoup aimé, si l’on peut critiquer l’intérêt le fait de regarder (https://youtu.be/1S0kYfYIEKo?t=35s) un jeu de la sorte, ce que je comprends parfaitement, ça m’a permis de découvrir un jeu que j’ai apprécié et auquel jamais je n’aurais joué.

Concernant la suite de l’aventure, le rythme de progressivement reste le même et ça ne devient pas plus dynamique que dans les premiers chapitres mais l’histoire est de plus en plus intéressante, difficile d’en dire d’avantage sans spoils mais ça reste beaucoup de blabla. Certaines décisions auront un petit impact sur l’histoire, l’évènement de fin du chapitre 2 par exemple modifie les dialogues, environnements… mais ce n’est pas ce qui changera ce qui arrivera à la fin.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: averell on 06 March, 2016, 14:30:06
Merci pour ton retour ;) Du coup je vais le mettre en stand-by après l'épisode 2, le temps que l'envie me reprenne.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Overture1928 on 06 March, 2016, 21:20:52
Bit Trip Runner 2 est dispo sur PS4 en crossbuy PS3 et Vita pour 9,99€. Ho non, j'ai encore replongé! :D
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: averell on 17 March, 2016, 16:31:06
Je me suis emporté mais je ne regrette rien, pour l'instant.

J'ai donc précommandé un PS VR chez Micromachin. Le prix, comparé aux autres modèles du marché, reste "abordable" et je n'ai absolument pas prévu d'acheter un PC. Le choix du PS VR ne me semble donc pas trop déconnant vu que j'ai très très envie de jouer en réalité virtuelle.

Je suis le seul à m'être lancé sur ce produit ?

Question bonus : Au cas où, ça s'annule une précommande Micromania ?  ;D
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Overture1928 on 17 March, 2016, 17:57:26
Mais c'est quoi cette nouvelle maladie de la préco, sérieusement? Je ne préco JAMAIS RIEN, et je suis toujours servi, hein? Arrêtez de nourrir la machine marketing!

Pour ce qui est de la PS VR, j'attends ça de pad ferme, même si deux-trois trucs me chiffonnent: ok, pas cher, mais il faut rajouter une caméra PS4 et deux trucs de machins à bouboule PS3 (bon sang, ils ne vont donc jamais l'abandonner leur motion gaming à la con?). Ensuite, on peut se poser la question de la qualité des graphismes pour maintenir un framerate élevé, même si un nombre de polygones ne fait pas une direction artistique réussie. Mais bon, jouer à REZ avec le casque, ça me vend du rêve! :D

PS: au fait, Runner 2, je suis troisième au leaderboard PS4. Je vous ai dit que j'aimais ce jeu?
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Mayo on 17 March, 2016, 18:01:22
quand j'ai vu la video promo, j'ai tout de suite penser un destin façon virtualboy.
Il faudra debourser pour les autres accesoires pour que le casque soit utilisable.

aucune idée pour une annulation, mais ne t'inquiete pas s'il faut le revendre dès la réception da matos: il y aura toujours des acheteurs.

secrètement, je rêve d'un bon jeu façon Virtual On en immersion complete .  #Robotech
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: averell on 17 March, 2016, 18:34:12
Bah je comprends, Overture... Le fait est que je suis vraiment chaud-patate pour la VR et je ne veux pas laisser passer le coche, donc j'ai joué le sale jeu de l'avance financière.

Mais bon j'ai rentré ça dans mon budget, et je suis donc interdit d'achat JV jusqu'à fin mai ! Et merde !  :D
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ValentinWFP on 18 March, 2016, 00:36:05
J'ai aussi craqué !

Avec le boulot j'ai eu l'occasion de le tester à 2/3 reprises et j'ai pris une claque monumentale sur la démo de The Heist. D'où cette sortie de 400€ à la fraiche (après c'est Amazon, je crois que je peux annuler à peu près sans frais jusqu'au moment où c'est envoyé).

Les PS Move ne seront pas nécessaires à l'utilisation, tu pourras jouer à tout en utilisant ta DS4. Après je dis ça mais je vais tranquillement acheter une caméra et essayer de me procurer 2 PS move d'ici là.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Pikazekiller on 18 March, 2016, 13:39:48
Chez Amazon les précommandes peuvent valoir le coup, vu qu'ils te facturent au prix le plus bas affiché à partir de ta précommande. Du coup plus besoin de chercher la bonne affaire, elle s'appliquera automatiquement :)
Après les précommandes chez Micromania... déjà les achats chez Micromania... ;D

Et pas de soucis, chez Amazon tu annules quand tu veux sans frais, tu peux même renvoyer sans frais via relais colis.

(Et non je ne bosse pas chez Amazon, mais je suis épaté par leur simplicité. Même si ça doit cacher de l'esclavage d'employés derrière :D)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Overture1928 on 18 March, 2016, 17:35:40
Juste une précision: n'oubliez pas non plus vos grandes surfaces (Auchan et Espace Culturel Leclerc) qui non seulement affichent des prix sinon identiques parfois plus bas qu'Amazon, et vous donnent le jeu souvent avant (Zelda TPHP sur WiiU, édition limitée à 49,99€ à sa sortie le vendredi sur Amazon, 44,99€ chez Leclerc et je l'ai eu le Lundi)... Juste un bémol: récemment ils n'ont pas été servis en collector Bravely Second ni en 3DS Jaune Pokémon, malgré des commandes...
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Pikazekiller on 18 March, 2016, 18:26:50
Ca peut arriver aussi chez Amazon, à la grande époque des amiibos j'avais eu plusieurs précos annulées...
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Akva on 11 April, 2016, 00:51:51
Ça y est je suis niveau max sur Destiny, si des gens sont chauds pour faire des Assauts (et des raids plus tard soyons fous) n'hésitez pas à me contacter, je suis chaud! (PSN : Akvao27)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Ti on 12 April, 2016, 18:50:01
Pour info, j'ai créé une communauté, sobrement appelée [NES-Pas?] sur le PSN.

Qui qui veut venir ?

Non parce que là je me sens seul, en fait :D
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 14 April, 2016, 14:27:09
j'y joue avec radical (mais après ce qu'il a dit sur DS je ne suis pas sûr de vouloir lui réadresser la parole un jour) et cara de boulette.
ça fait déjà 3 il en faudrait 3 de plus pour faire les nouveaux raids ouais.

count me in, vous voulez organiser ça pour quand (durant les vacances scolaires ça serait fat).
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Akva on 14 April, 2016, 22:59:26
 ;D En parlant de Dark Souls... J'ai commencé Bloodborne ce soir.

(http://media.indiatimes.in/media/content/2015/Jun/7-things-you-should-stop-doing-now-if-you-have-back-pain-9_1435219142.gif)

En plus de 2h de jeu, j'ai à peine aperçu le premier boss, purée, j'en chie, rendez moi mon bouclier.
A chaque fois que je me lance dans un nouveau Souls je me dis "Allez, tu commence à être rôdé, ça va passer tranquille" et je me fais à nouveau violer comme un puceau.

Mais sinon c'est grave cool, au niveau du gameplay c'est effectivement bien plus dynamique qu'un Souls, avec des esquives à la place des classiques roulades une fois qu'on lock un ennemi (et qui consomment très peu de stamina), fini les stances une main/deux mains pour les armes mais un nouveau système ou lorsque l'on appuie sur L1 c'est l'arme elle même qui change (Au lieu d'appuyer sur triangle pour changer de stance), on peut switcher à tout moment, même lorsque l'on tape pour varier les coups, c'est vraiment pas mal.

Le monde de Yharnam est superbe, l'ambiance sonore est hyper travaillée, des bruits de pas, des toussotements, des hurlements, des ricanements à chaque recoin, le tout agrémenté de petits bruits de vents/courant d'air dans les ruelles, ça immerge vachement!

J'en reparlerais dans le topic adéquat très vite :)

...

Du coup, quand vous voulez pour Destiny, en général je suis pas trop dispo le week-end, plutôt le soir en semaine (de 19h à 23h).  :)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ValentinWFP on 15 April, 2016, 02:28:13
Je viens d'envoyer une demande d'adhésion à la communauté :)
Et s'il vous manquait 3 personnes, j'ai 2 potes avec lesquels j'ai pas mal joué à Destiny que je parviendrai peut être à remotiver pour les raids (on s'est un peu calmé pour jouer à autre chose récemment)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 15 April, 2016, 10:48:26
haaa le début de bloodborne, p*tain ce que j'ai souffert.
t'es là, à crever en boucle avec ton paquet d'âmes et personne à qui les échanger (vu que la doll est pas active avant le boss) :D quel pied ce début de jeu (bon le dernier tiers est aussi bien violent rassure-toi)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Obiwhite on 17 April, 2016, 16:30:24
Pour info, j'ai créé une communauté, sobrement appelée [NES-Pas?] sur le PSN.

Qui qui veut venir ?

Non parce que là je me sens seul, en fait :D

J'ai envoyé ma demande également ! Et partant pour du raid sur Destiny.

J'ai laché Bloodborne après le premier boss car j'ai décidé de me lancer sur un autre jeu. J'ai très peur d'y retourner et d'être complètement paumé....  :-\
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 17 April, 2016, 20:52:49
cara va demander à rejoindre le groupe si tu le vois passer ti, c'est pour du destiny
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Ti on 18 April, 2016, 18:42:20
Normalement, si j'ai pas loupé mon coup, j'ai passé le groupe en "accès libre".  :)

Parce que je ne suis pas assez souvent devant la console pour valider les gens ...  :-\
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 21 April, 2016, 14:59:01
#destiny, qui, quand, pour un gros raid bien endurant. sign here. il me faut 6 noms.

tam, chasseur/épéiste, 293 de light, à partir de 20h30 en semaine de préférence
cara, arcaniste/feu-air, 300 de light, à partir de 20h30 tous les soirs sauf lundi
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Akva on 22 April, 2016, 19:43:42
Il me manque encore un peu de lumière (une quarantaine de points), je vais farmer les assauts et dès que je suis opé je vous en fait part!
J'ai aussi un pote dispo pour raider (Qui lui est à 290/300 light de mémoire)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Obiwhite on 23 April, 2016, 00:51:35
Pour ma part j'ai monté les 3 classes:

Arcaniste/ elec ou abyssale, 309
Chasseur/ élec ou abyssale, 307
Titan / feu , 300

Pour les dispos rarement le week-end, et je me libérerai un soir pour un raid.
Je joue plutôt le matin et en journée.. autant dire que je ne fais équipe qu'avec des étudiants ou des chômeurs  ;D

Si certains font un peu de Bannière de fer la semaine prochaine hésitez pas à me prévenir c'est un mode que j'apprécie pas mal mais ça devient chaud en solo...
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Akva on 21 July, 2016, 18:19:52
Est-ce que des gens ont joué à la démo teaser de Resident Evil 7?
Je trouve ça plutôt "sympa", je me fais un peu pipi dessus.
Comme tout Internet, je n'ai pas trouvé de solution pour finir la démo, mais je relance une fois de temps en temps en espérant trouver un truc.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Radical on 21 July, 2016, 19:46:12
Est-ce que des gens ont joué à la démo teaser de Resident Evil 7?
Je trouve ça plutôt "sympa", je me fais un peu pipi dessus.
Comme tout Internet, je n'ai pas trouvé de solution pour finir la démo, mais je relance une fois de temps en temps en espérant trouver un truc.

Moi mais j'ai arrêté quand j'ai failli crever d'une crise cardiaque ... je suis trop vieux pour ces conneries  :D
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Overture1928 on 30 December, 2016, 08:14:03
J'ai, comme Konino, reçu mon édition physique de Rez Infinite édité par la société Iam8bit. C'est une vraie déception. Pour 40$ le jeu plus 16$ de frais de port, rien n'est du niveau attendu. Vous recevez ça dans une simple enveloppe à bulles, sans suivi (d'Allemagne, bluray décroché qui se balade inclus). La jaquette du jeu devait contenir des effets brillants, clairement visible sur les visuels dispos pour la préco, et peu de logos : au final, aucun effet et de gros logos rajoutés. Aucun manuel, artbook, feuillet, que dalle (je repense avec émotion à l'édition physique  de Shovel Knight). Enfin, une matrice de label du disque approximative qui donne l'impression d'avoir un bootleg entre les mains. Le jeu est à 30€ sur le PSN, je ne vois pas ce qui pourrait vous encourager à payer bien plus pour cette galette.
PS : le jeu necessite une maj (1.03 à l'heure actuellle) et est bien en français.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Konino on 03 January, 2017, 02:03:49
Ce jeu !
Rarement un jeu m'aura fait cet effet. Je n'en ai décroché depuis que je l'ai reçu que parce-que la vie me rappelait un peu à l'ordre sans quoi j'y serais encore.
Profiter de la HD sur un écran confortable avec un casque à l'avenant... Je suis bien loin des nuits de mon époque lycée ou du fond de mon lit je passais des nuits blanches à repeindre mon imaginaire de synesthésie kandinskienne à faire et refaire sans cesse ces quelques niveaux en recherche permanente d'un nouveau shoot.

15ans après l'émotion est toujours intacte, et bien que ne l'ayant pas encore retourné comme mon slip le vendredi soir j'avoue que c'est encore le jeu qui me pousse à lancer la console.
Et puis cette zone X de folie ! Mon premier voyage dedans... J'étais plus heureux qu'un gamin découvrant le sucre. J'avais un sourire béat indecollable et cette sensation de franchir une nouvelle dimension dans l'expérience voulue par Mizu. A cet instant j'ai regretté de ne pas avoir le Vr. Et c'est bien ce seul niveau d'un quart d'heure qui me pousserait à penser que l'objet est digne d'intérêt.
C'est même dans ces quelques éclats de particules colorées qu'il me semble comprendre ce qu'aurait dû être Child of Eden...
Enfin...  Je partage l'avis d'Overture sur cette édition physique bien triste, je m'attendais au moins à une notice, c'est pas comme si le jeu original n'en avait pas une en plus. Triste époque.
J'ai noté aussi de légère nuances sonores par rapport à l'opus Dreamcast (que j'ai plus poncé que ta sœur) et surtout.... Surtout une traduction par dessus la jambe du dernier niveau.
Putain mais merde, même la version jap en 2001 proposait le jeu dans un français nickel !
Les menus sont plus tristes que l'original, mais l'apparition d'un texte précisant le scénario dans les options vient compléter le tout.
Je ne boude cependant pas mon plaisir pour autant, le thème dynamique (et les avatars inutilisables sur mon compte psn fr) sont un petit plus de cet achat que j'apprécie beaucoup et le touchay de la manette ps4 (après légère adaptation) se fait à l'usure plus agréable que sur dreamcast.


Funfact, j'ai calé la petite sur la zone x en mode voyage et elle est accroc.
Et comme si tout cela n'était pas suffisant, Discog m'alerte aujourd'hui de la disponibilité du vinyle original qui manquait à ma collection. Une quête de presque 15 ans qui dure depuis ce jour où durant une sortie scolaire et un rapide passage à la fnac, j'ai eu l'objet en main sans prendre soin de l'acheter.
"Mais quel Con ! "
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Overture1928 on 03 January, 2017, 10:24:04
D'un point de vue ludique, je ne peux que partager ton avis. Il me tarde de tester ça en VR, vraiment, et la Zone X est magnifique. Par contre, le platine n'est vraiment pas donné, bon courage...!
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: averell on 03 January, 2017, 18:07:49
Je ne trouve pas que la VR transcende le jeu, que j'ai pris sur un coup de tête. C'est pas moins bien mais ce n'est pas la claque attendue.



Sinon personnene joue à The last guardian ? J’en suis à 4/5 heures et j’avoue être un poil moins emballé que par ICO ou SOTC. La mécanique de jeu est très (trop) proche de celle d’ICO et peine (jusqu’à présent) à se renouveler. Je note cependant les environnement toujours aussi impressionnants (mais bon là encore c’est du déjà vu), la narration sympatoche et la cohérence de l’univers. Pas un ratage, certainement pas, mais pas une claque non plus. Voir à l’usage si la relation avec le clébard géant permet de renouveler le bonheur de l’époque PS2. En plus il manque l’option pour lui donner des mandales ou des coups de bâton, c’est dommage.

Et un truc que je ne comprends pas pour des œuvres qui se veulent aussi « pures » et poétiques : pourquoi ne pas pouvoir désactiver ces putain de messages d’aide qui sortent de nulle part qui cassent totalement le plaisir de galérer et de chercher par soi-même. Cette aberration était déjà là pour SOCT et vient de nouveau pourrir la vie de celui qui est trop bête pour aller vite. Autant je pouvais pardonner pour SOTC, autant refaire chier avec ça, je trouve ça impardonnable. Sérieusement c’est le genre d’indice (j’insiste sur le mot) qui me fait penser que ce last guardian ne pourrait être qu’un « More of the same » rentable car super attendu et sur lequel il n’y a pas eu de réelle prise de risque. Enfin, je verrai bien.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 16 January, 2017, 14:22:02
quelqu'un pour faire le 4ème pour un start / restart de team à the division (vanilla - PS4) 2 à 3 soirs dans la semaine ?
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Lokrinor on 23 August, 2017, 10:50:24
Je viens de voir que les précos pour Ni no Kuni II sont ouvertes et notamment pour l'édition collector,
Je n'ai pas fait les épisodes précédents mais j'ai entendu beaucoup de bien sur le jeu, et la Collector me vend assez de rêve pour me tenter, quelqu'un aurait un avis sur le bousin ?

Contenu de la collector :

– le jeu
– le steelbook
– le making-of en blu-ray
– le season pass
– un diorama / boite à musique de 20 cm de haut avec plusieurs scènes tirées du jeu
– un artbook de 148 pages
– l’OST en vinyle

(https://image.noelshack.com/minis/2017/34/3/1503479342-12318690672670.png) (https://www.noelshack.com/2017-34-3-1503479342-12318690672670.jpg)

Le jeu en tout cas à l'air magnifique mais les 150€ demandés font que je part pas les yeux fermés dessus.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Overture1928 on 23 August, 2017, 12:26:56
Le premier m'avait fait lâcher les sous pour sa collector, et une fois en main, passé l'émerveillement graphique, j'avais détesté le système de combat, brouillon et peu intéressant. J'espère que ce sera mieux pour celui-ci.
Autant inclure le season pass, c'est cool, autant l'OST en vinyle, franchement, aucun intérêt. 150€ c'est de toute façon trop cher pour un seul jeu pour moi. Trop de bons jeux pour en payer un le prix de trois!

Je viens de platiner Horizon en difficile sans aide à la visée en une grosse cinquantaine d'heures, et j'ai adoré. C'est d'un point de vue narratif, ambiance et graphique diamétralement opposé à BOTW, mais contrairement à ce dernier c'est autrement plus spectaculaire et satisfaisant d'un point de vue de l'accomplissement. C'est dur à dire, mais j'ai plus kiffé 50 heures sur Horizon que 150 sur Zelda, c'était bien plus intense. Que m'arrive-t-il? :D
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 23 August, 2017, 14:44:05
alors, j'ai le collector du premier et je passerai mon tour sur le collector du second.

le premier était vraiment magnifique, j'en ai fait un bout avec mes gamins et t'as l'impression de mater un ghibli.
mais un ghibli chiant par contre, la faute à des mécanismes qui datent de 20 ans et une difficulté absente.

au niveau de la qualité (on était pas sur un collector à 150 balles par contre) t'avais un chouette bouquin relié façon grimoire avec toutes les infos du jeu et une peluche un peu naze de la mascotte le tout dans une grosse boîte bien jolie.

j'ai pris le collector du premier car le jeu m'avait bien fait baver et je m'attendais à un jeu peu distribué en europe et assez assez logiquement dur à trouver une fois la commercialisation passée (c'était pas faux vu qu'il s'affiche entre 100 et 200€ sur ebay actuellement) sinon je serai parti sur une édition classique sans remord.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: averell on 23 August, 2017, 17:57:19
Le dernier collector où j'ai hésité c'était The Last Guardian avec une jolie statuette du clébard. Mais 140€, trop cher, pas pris. Je n'ai même pas fini le jeu tellement je m'y ennuie et le collector neuf s'est vendu récemment pour 30 boules. Ouf.

Pour 150€ t'auras une famicom modifiée, un adaptateur de tension et une flopée de jeux rigolos, garde tes sous l'ami !
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Ryudo on 24 August, 2017, 16:37:48
Pour répondre à ton message, moi non plus je n'ai pas aimé le jeu, hormis les animations de la bête, c'est moche, ça rame, c'est ennuyant...
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 14 September, 2017, 12:54:16
dragon's crown serait annoncé sur PS4 (https://www.gamekult.com/actualite/dragon-s-crown-bientot-roi-de-la-ps4-3050798409.html (https://www.gamekult.com/actualite/dragon-s-crown-bientot-roi-de-la-ps4-3050798409.html)) l'occasion de l'acheter une 3ème fois pour (enfin) le faire, en espérant qu'il soit porté en EU.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Konino on 14 September, 2017, 18:22:10
Depuis le piratage de mon compte en février je ne peux plus payer en ligne ni avec PayPal, ni cb (ni mienne ni autre).
Et Sony de me répondre que j'ai qu'à acheter des cartes à codes après 4 appels et m'avoir demander la première fois d'attendre 24h,puis la deuxième fois 48h que leurs serveurs enregistrent bien ma cb.

Y'a pas à dire, ils sont épais en sav et technique chez Sony...  >:(
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 05 October, 2017, 20:16:37
mon gamelog PS4, les jeux à pas rater :



(https://nsx.np.dl.playstation.net/nsx/material/6/6492d42d553fb8d6799b7dd9dd8e97de6847810c-1123982.jpg)
cé kom dragon's crown avec des lolis

odin sphere leifthrasir (5h par scénario, 5+1 scénario) : la refonte HD du bon vieux odin sphere PS2 est à tomber, le 16/9 lui sied comme un gant et le nouveau système de combat rend le jeu encore plus dynamique. un bon succédané en attendant dragon's crown PS4.
mon conseil : jouez en hard car la difficulté est pas vraiment au RDV avant le 3e ou 4e scénario.



(https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/gvqz1qe0yzkblzuyzywr.jpg)
là, si je miss, je bouffe ma manette

XCOM 2 (20h) : alléché par les excellentes notes et parceque je trouve que les mecs de firaxis réussissent à reprendre et sublimer toutes les séries auxquels ils touchent j'ai pris XCOM 2. faut savoir que je suis un fan de tactical sur le principe car dans la vraie vie je trouve vite ça mou et chiant.
c'est pas le cas ici, le titre est excellent et regorge de bonnes idées qui donnent envie de refaire les maps pour les aborder de différentes manières : décors destructibles avec un vrai impact tactique, classes très différentes, arbre technologique cool, objectifs variés (maps chronométrées, assauts, défense...).
et pour le coup heureusement qu'il donne envie de refaire les maps car le jeu est sacrément épicé (en début de partie surtout) : une mort est définitive et une blessure met hors service votre perso pour plusieurs jours.
on avance donc à la dure, en apprenant le système, en rechargeant régulièrement (les loadings sont looooooongs), et en pestant contre les aliens qui one-shotent en critical notre perso principal qu'on avait chouchouté jusque là....
mon conseil : le début est violent, mais tenez-bon tout s'arrange dès que votre squad s'aggrandit.



(http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NXMhr7QNvdKvq4tSFydd3F.jpg)
quand le grand RNG est avec vous ça peut donner ça

no man's sky (all you can eat... 100+ heures pour un run standard) : c'est exactement ce qu'on m'avait vendu et ça me va tout à fait. le jeu s'est fait descendre parceque les gens en attendaient autre chose ou s'étaient laissé embobiner par les annonces fumeuses de sean murray.
le jeu donc n'est qu'une simu de balade / craft à travers un univers généré procéduralement, avec donc ses réussites folles et ses ratages honteux. oui vous y croiserez des dinosaures qui ressemblent à rien, mais vous y vivrez également des couchers de soleil(s) fous à travers les vapeurs toxiques d'une planète vierge de toute vie et sur laquelle vous êtes le premier joueur à mettre le pied.
n'y cherchez pas scénario ni gameplay le jeu n'à qu'une centaine d'heures de "grinding contemplatif"© à vous offrir avant de vous dévoiler sa fin.
mon conseil : si j'avais le temps je l'aurais fait en hardcore (permadeath) sinon le jeu n'offre aucune difficulté particulière.



(http://www.insert-coin.fr/wp-content/uploads/2016/04/drt-2015-05-03-21-29-49-43.jpg)
very long easy left

dirt rally : de l'arcade simu bien violente, si vous avez déjà torché tout ce qui se fait en jeu de course, je ne peux que vous conseiller celui-ci je trouve l'équilibre entre arcade et simu réussi, et le jeu a un feeling rally super plaisant. alors certes vous allez finir vos 50 premières courses en miette et 30 secondes derrière le premier mais ça vient vite et pour le coup le sentiment de réussite est vraiment grisant... passer une chicane à 120 km/h sur une route où on peut pas se croiser avec une alpine des 60s sous le soleil de la grèce, ça le fait.
mon conseil : si vous êtes pas un cador du jeu de caisse, le plus récent dirt 4 a l'air plus accessible



(http://assets.vg247.com/current//2016/04/dark_souls_3_high_lord_wolnir.jpg)
coucou tu veux voir ma bite ?

dark souls 3 GOTY (70h avec les 2 DLC) : haaa dark souls.... bon je convaincrais pas ceux qui n'aiment pas dark souls (les cons) et ceux qui ont fait les précédents (les gens bien) se sont déjà jetés avec délectation dans DS3 donc je vais faire court.
mine de rien je me suis enchaîné sur ces 6 dernières années demon's souls (NG+), DS1 (NG++), DS2 (NG++), bloodborne (NG+), lord of the fallen (lol), re-DS2 GOTY (NG+) puis DS3 et j'avoue que sur les premières heures je me suis dit "ayé j'ai ma dose"...
mais la magie DS a pris et j'ai donc torché le jeu avec un gros plaisir.
c'est le plus beau, le plus varié, le plus riche bref, le plus mieux des DS largement devant, le travail sur les armes notamment est ouf. je dirais pas que c'est le DS qui m'a le plus marqué (je reste évidemment sur demon's souls) mais franchement si vous ne deviez en faire qu'un vous pouvez foncer les yeux fermés.
mon conseil : premier run EVIDEMMENT sans wiki ça fait mal je sais mais vous me remercierez plus tard.


(http://www.gamersbook.com/Portals/0/images/2014/titanfall.jpg)
tiens arrête-moi là faut qu'je pisse

titanfall 2 (6-8h) : un FPS nerveux et bas du front comme je les affectionne, dans le genre j'ai pas joué à grand chose d'aussi réussi depuis COD2 (on mettra de coté les excellentissimes RAGE et DOOM qui sont clairement dans la catégorie supérieure). le jeu est furieusement nerveux et avec un peu de skill on peut vraiment se faire plaisir entre les wall-jumps et les attaques au grapin, un grand huit de 6 heures très réussi.
mon conseil : si vous voyez un truc qui bouge : tirez.


(https://images.g2a.com/images/1024x768/1x1x0/1306640fd16d/5912887a5bafe30c67147609)
i used to be an adventurer like you...

the witcher 3 GOTY (60h pour la main + 40h pour quelques quetes secondaires jeu + 2 DLC) : le triple A par excellence. le jeu est merveilleux je vous apprends rien, mais ce qui m'a fait le plus halluciner c'est la solidité du moteur et du framework, les mecs de chez CDprojekt sont des cadors comme on en voit peu. tout est tellement solide c'en est effrayant, ça renvoie bethesda au cours de première année sur la programmation.
quand en plus on voit qu'ils se permettent d'offrir un scénario adulte avec de vrais choix et un système de quêtes duquel aucun jeu hors-MMO n'arrive arrive à la cheville... le kif.
mon conseil : si vous voulez prendre votre temps et ne pas rusher le scénario, activez le scaling des ennemis
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Bazart on 22 November, 2017, 17:05:05
Micromania fait une offre de reprise PS4+1 jeu (dans une liste) pour 150€.

J'ai une PS4 que j'allume jamais a cause du bruit (et parce que j'ai moyen le temps de jouer dessus), es-ce que vous savez si il y a une grande différence a ce niveau là ou c'est kiff kiff ?
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Overture1928 on 22 November, 2017, 18:39:13
Entre la pro et la ps4 de base tu veux dire? Au niveau des jeux, c'est pas foufou, au niveau du bruit, autant ma ps4 second châssis avait le ventilo qui s'emballait très soivent, autant la pro cela n'arrive jamais...
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 15 December, 2017, 11:51:37
je continue de dépiler mes jeux PS4 :

(https://www.geforce.com/sites/default/files-world/screenshots/elder-scrolls-v-skyrim/screenshot-8.jpg)
dès que j'ai fini la version PS4, j'attaque la version VR

skyrim special edition (en rushant comme un fou 20 heures) : la millième version de skyrim pour remplir les poches de bethesda. pourquoi le faire alors que je l'ai déjà torché sur à peu prés toutes les précédentes versions ? je ne sais pas, les elder scrolls m'obsèdent.
la version PS4 propose donc d'inclure les mods comme sur PC, enfin presque car ici ils ne doivent pas proposer d'assets extérieurs, autrement dit exit tous les gros mods d'overhaul, il s'agira plus de tweaking, mais il y a déjà de quoi faire (gameplay, magie, combat, compagnons, climat, ...).
qui dit jeu bethesda + elder scrolls + mod dit aussi forcément jeu buggé jusqu'à la moelle, ce jeu transforme votre console en un PC qui va planter toutes les 20 minutes si vous installez tout et n'importe quoi  ;D
sinon c'est complètement dépassé techniquement l'interface est toujours aussi NULLE, mais le jeu toujours aussi prenant.
mon conseil : mods overhaul stats + overhaul magie + overhaul craft (si c'est votre truc) histoire de rendre l'évolution du perso plus riche
 
 
 
(https://s.candybanana.com/images/b4cd/final_fantasy_xii_remaster_16.jpg)
la meilleure amélioration aurait été de virer le perso principal :-\

FFXII the zodiac age (80-120h) : dans la série "passe à la caisse encore une fois" et en attendant shadow of the colossus PS4 je vous propose FFXII.
le meilleur FF (ou peut être le 2ème meilleur après FF6) était sublime sur PS2 et il s'en sort bien sur PS4 grâce à ses textures d'origine vraiment chiadées. coté géométrie par contre on voit qu'on était sur PS2, c'est un peu léger.
je ne peux que conseiller le jeu à ceux qui ne l'avaient pas fait, c'est un immense RPG japonais qui pue la classe, débarrassé de toute la glaire qui encombre d'habitude ce genre de productions.
mon conseil : jouez batlhier
 
 
 
(https://www.gamecash.fr/thumbnail-650/dosee-x1-07-copier-e107134.jpg)
simulateur de fourmis

divinity original sin enhanced edition (pas fini) : avant d'attaquer le 2 qui vient de sortir je me disais qu'il faudrait peut être faire le premier, souci le jeu était introuvable ou exorbitant sur PS4. coup de bol je l'ai pécho à 3 fois rien au fond d'un bac chez micromania.
pour la faire courte on a une sorte de baldurs' gate "arcade" dans lequel tout ce qui était bien relou a été repensé et simplifié pour + de plaisir de jeu.
le travail d'ergonomie sur console est à saluer, c'est vraiment un RPG PC jouable à la manette .... mais ça reste un RPG PC sur un écran télé, et se lire des tonnes de dialogues avec une fonte minuscule à l'écran m'a fait décrocher de l'aventure...
mon conseil : achetez des lunettes
 
 
 
(http://i.jeuxactus.com/datas/jeux/h/o/horizon-zero-dawn/xl/horizon-zero-dawn-58904ec3047b2.jpg)
il y a le bon chasseur...

horizon zero dawn (25h pour la main quest) : open world dense, jeu beau à pleurer, combats dynamiques et techniques, système de chasse intéressant, la dernière prod de guerilla a fière allure. si vous pouvez passer outre un scénar un peu bateau et que vous voulez un truc un peu plus solide que les open worlds d'ubi, n'hésitez pas à jeter un oeil sur cet excellent titre.
mon conseil : ne passez pas trop de temps sur les quêtes secondaires, réussies mais qui diluent un peu trop l'expérience.
 
 
 
(https://nofrag.com/wp-content/uploads/2017/09/Prey_social.png)
bioshock en zero-G

prey (20h) : à la base je l'avais plus acheté pour soutenir arkane et le laisser prendre la poussière sur l'étagère tellement j'étais persuadé que le jeu allait me tomber des mains au bout d'une heure (justement la première heure est pas terrible), au final j'ai fait ce jeu presque d'une traite tellement il m'a happé (20h de jeu au compteur).
c'est TOTALEMENT un bioshock dans l'espace, copie conforme dans presque tous les secteurs : joueur mené par le bout du nez au fil d'audio-logs, évolution multiple du perso (magie, tech, armes...) et multitudes d'approches possibles, plusieurs fins, ambiance oppressante et paranoïa de tous les instants... oui mais voilà me direz-vous bioshock c'était la claque il y a 10 ans, depuis de l'eau a coulé sous les ponts.
oui mais prey, il y a le savoir-faire arkane dedans, le level design est excellent (du niveau de dishonored) et le déroulement de l'aventure toujours fluide, quelle que soit l'évolution que vous avez choisi (car il faudra faire des choix) sans pour autant se faciliter la tâche en nivelant tout par le bas. non ici les pouvoirs sont puissants, permettent de modifier radicalement le gameplay.
je suis pas vraiment le genre à la jouer "infiltration" et je peux vous assurer que le jeu peut tout aussi bien se résoudre avec un peu de plomb dans la tête (des ennemis).
quelques points faibles : quelques ennemis anecdotiques, peu d'armes, des fights pas tout à fait au niveau de ce qu'on peut avoir aujourd'hui et un scénario qui enchaîne twist sur twist mais peine à passionner.
mon conseil : la fin arrive trop tôt, vous pouvez littéralement passer à coté de 50% du jeu si vous le rushez.
 
 
 
(https://gematsu.com/wp-content/uploads/2017/03/WipEout-Omega-Collection-Dated-Init.jpg)
c'est comme quand tu mets une vieille cassette de techno et que tu files sur l'autoroute
(mais dans l'espace et à 700 km/h)

wipeout omega collection : quel pied de retrouver ces titres en HD, la bande son cogne toujours autant, je sais pas s'il est utile d'en dire plus sachant qu'il y a wipeout 2097 dedans et que tous les gens de bon goût se le sont déjà procuré.
mon conseil : prévoyez les sacs à vomi
 
 
 
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/20/1463926310-chh8ymyuiaaqfof-jpg-large.jpg)
4 mecs, une tente

FF15 (15 heures sans les side quests) : bromance (https://fr.wikipedia.org/wiki/Bromance) et plus si affinités. c'est à la fois splendide et vide, attachant et débile, péchu et brouillon, tant de travail pour ce résultat ça me laisse perplexe. ce qui le sauve : un twist final bien vu, quelques combats mémorables.
mon conseil : ne copiez pas leurs coupes de cheveux (non vraiment par pitié...)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 04 February, 2018, 21:17:10
me voilà de retour pour animer ce topic avec mes petits bras musclés

(http://www.the-other-view.com/images/axver7.jpg)
coucou, tu veux voir mon axiom ?

axiom verge (10h) : un indé fait en 5 ans par un mec tout seul (code, level design, musique, graph...) qui DE-FON-CE, c'est simple je l'ai torché en 2 runs de 5 heures (93% map / 75% du stuff, difficulté normale) et entre, je n'avais qu'une envie : le relancer.
vous en avez tous sûrement entendu parler, c'est ni plus ni moins qu'un hommage vibrant à metroid (mais avec un feeling qui se rapproche quand même plus de super metroid) qui joue sur les mêmes codes sans tomber dans la parodie ou la vulgaire copie. d'ailleurs c'est un hommage à la NES en général car même si le jeu est incomparablement plus beau que ce que pourrait cracher la console (avec quelques shaders bien foutus et pas trop intrusifs) le jeu reprend les palettes 8 bits et les sons de l'époque (même si les ziks tirent plus sur l'amiga (https://www.youtube.com/watch?v=RHmvJC29O3w&list=PL-Yui9mwYMtma3WGCfpz93aeRRSZ9ydtK&index=9))
le level design est excellent, faut pas compter sur un truc linéaire (comme le dernier épisode de metroid sur GBA) c'est bien labyrinthique, pleins de secrets et de backtracking mais avec le stuff qu'on trouve, c'est heureusement très rapide.
parmis les idées géniales : un dash teleport (qu'on trouve malheureusement trop tard dans le jeu) qui rend les combats super nerveux, et un trip sur la corruption mémoire avec un fusil de "hacking" qui modifie le comportement des monstres et du décor et des zones secrètes qui permettent d’accéder à des passages "complètement buggués" très sympa à parcourir. le dev s'en est donné à cœur joie en donnant l'impression que le jeu part complètement en vrille (les sprites partent en couille, l'écran bug, le scrolling plante en bord d'écran comme sur NES, l'image saute...)
le level design est génial, des tonnes de secrets suffisamment bien foutus pour qu'on ait l'impression d'être trop intelligent une fois qu'on les a trouvés.
de petits soucis tout de même à signaler : certaines zones un peu pauvres graphiquement (j'espère que vous avez rien contre la palette vert pomme / violet de la NES), un petit passage à vide vers le milieu du jeu quand l'histoire commence à avancer, avec quelques zones assez vides pour laisser la place aux dialogues et au scénario, et des boss qui sont ridicules de facilité d'autant plus dommage qu'ils sont intéressants à affronter.
mon conseil : achetez le sien à gabber avant qu'il change d'avis


(http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/369070/ss_41d2c3f70217e64c0d23e198060dc802bf836501.1920x1080.jpg?t=1475788968)
splatterhouse peut aller se rhabiller

slain back from hell (4h en ligne droite attendez-vous à mourir (beaucoup)) : on reste dans les indés avec un titre hommage aux plaftormers arcade des années 80 genre black tiger, legendary axe ou rastan saga. si ces noms vous évoquent de bons souvenirs, vous pouvez de suite faire une offrande au grand dieu cornu du metal et acheter ce jeu.
alors soyons clair, c'est pas un jeu mignon, c'est violent, c'est dur, ça pisse le sang par hectolitres, la BO (https://www.youtube.com/watch?v=JDvZdhLjJ8g) fait pas vraiment dans la finesse mais pour se défouler c'est idéal et le jeu est plus fin qu'il y paraît avec son système de contre efficace.
j'ajouterai que le jeu est vraiment beau, bon c'est un peu particulier comme vous pouvez le voir sur le screen, et ça fait parfois un peu bouillie de pixel, mais en mouvement c'est parfois splendide.
reste qu'en 2017 avoir un jeu avec des checkpoints, pas d'XP, pas de stuff, des timings qui punissent les cliqueurs fous, ça peu faire tout bizarre, pas un jeu à mettre entre toutes les mains.
mon conseil : demandez à averell de chanter pendant que vous jouez


(http://www.defunctgames.com/pic/reviewpics/reviewc886-5.jpg)
t'as déjà headshot une carotte ?

ziggurat (30 mins par run) : un petit rogue like FPS super bien foutu auquel je suis revenu récemment après avoir joué à destiny 2 (c'est dire) c'est totalement sans prétention et malheureusement un peu longuet (comptez 30-40 minutes pour un run complet) car le jeu est parfait pour de petites sessions.
le feeling est résolument oldschool, à la DOOM, avec un perso super rapide et des monstres dont la majorité se contentent de se jeter sur vous goulûment. on débloque des persos au fur et à mesure du jeu ce qui propose de nouvelles alternatives de progression.
un jeu franchement sympa si vous aimez le délire FPS oldschool + run random et permadeath.
mon conseil : quelques persos sont supers sympas à jouer : voleur, prêtre, bouffon... persévérez


(http://www.gamersheroes.com/wp-content/uploads/2017/09/Io-Lost-Sector-3-Aphix-Conduit-Entrance-900x506.jpg)
vous avez devant vous tous les nouveaux ennemis du jeu

destiny 2 (15h pour la main story solo) : le messie à 500 millions de brouzoufs est de retour et il est ... tout pareil. TOUT PUTAIN DE PAREIL, ils ont même pas corrigé tous les défauts du 1. alors certes cette fois plus de planète bidon au décor à la no man's sky tout est super beau, super varié, super chiadé, et coté feeling c'est toujours aussi carré et rapide, mais pour le reste : mêmes classes, mêmes pouvoirs, mêmes armes, mêmes ennemis !! putain il doit y avoir 3 nouveaux ennemis en tout dans le jeu, allo ? il est passé où le budget ?
manette en main c'est toujours aussi bon, donc à 20 balles ça fait un destiny 1.1 pas désagréable, mais quand on pense à tout ce qu'ils auraient pu faire, on peu pas s’empêcher d'être déçu (surtout que même à plusieurs le contenu original vous tiendra pas longtemps)
mon conseil : joue plutôt à ziggurat


(https://imgmr.com/fr/wp-content/uploads/2017/02/nioh-cover.jpg)
c'est par où shibuya ?

nioh (40h) : quand une arlésienne pareille finit par sortir, ça sent rarement bon (https://humblebundle.imgix.net/misc/files/hashed/bf1f47739ba3376b4e7525456d65f21785d94312.jpg?auto=format&fit=crop&h=353&w=616&ixlib=python-0.2.0&s=1795d85acf6544c7708d322f51f79031) mais nioh est là pour faire mentir les pronos de la plus belle manière qui soit.
alors souls ou pas souls le nioh ? en fait il tient tout autant de ninja gaiden (les mêmes papas) que du jeu de from software. il a pour lui des combats beaucoup plus nerveux et intenses, avec de nombreuses stances (haut / middle / bas / arme au fourreau) et autant de combos pour les 6 catégories d'armes à maîtriser.
entre les défenses, les contres, la récupération de ki, les stances, les combos etc... je pense qu'à haut niveau, ça doit être assez dingue à voir jouer.
le jeu emprunte également beaucoup (trop ?) à diablo avec du looooooooooot en pagaille, c'est simple ça dégueule de stuff au premier yokai tué. c'est une approche qui se défend mais perso ça m'a plus fait chier qu'autre chose de devoir gérer 50 objets à la fin de chaque mission surtout que les listes d'attributs sont longues comme *** et que les builds peuvent être très variés et poussés avec des objets de set monstrueux.
reste un super jeu, vraiment réussi (mention spéciale au niveau du temple dévasté par le tsunami) dans un japon fantasmé en pleine bataille de sekigahara raconté via quelques jolies cinématiques (mais montées avec les pieds).
je recommande chaudement.
mon conseil : préparez-vous à en chier


(http://joypad.fr/wp-content/uploads/2017/06/The-Surge-1080-Main.jpg)
CAP boucherie, option mécanique

the surge (30h tout rond) : un autre p'tit frère allemand à dark souls, qui sort donc face à une cohorte de fans déchaînés lui crachant à la gueule avant peut-être même l'avoir essayé. pas facile d'être un souls like de nos jours, surtout quand on sait qu'on aura beau faire, on arrivera jamais à tuer le père...
pourtant the surge a pour lui un système de combat très réussi dans lequel démembrements fluides et mises à mort violentes sont importants pour récupérer de l'équipement, et un système de combo repris de lord of the fallen avec timing et frappes verticales ou horizontales. le jeu est solide techniquement, le moteur s'en sort très bien et propose une grande distance d'affichage qui met en valeur le très bon level design.
la progression totalement ouverte est aussi un point fort, ici pas de spécialisation, vous pouvez à tout moment passer d'un build de bourrin à un build technique en changeant simplement vos implants au point de sauvegarde.
bien sûr tout n'est pas rose : avec son univers d'usine et de décharges, le jeu est aussi sexy qu'un moteur de clio (malgré quelques points de vue très réussis), ses ennemis et ses boss peu nombreux et son lore aussi mystérieux qu'une boîte de conserve le jeu reste à des années lumières de sa référence pourtant j'ai vraiment beaucoup apprécié mon run.
mon conseil : achetez allemand


(https://www.goldengeek.net/wp-content/uploads/2017/02/Avis-Test-Gravity-Rush-2-9-1021x574.jpg)
paperboy

gravity rush 2 (abandonné au bout de 3h) : c'est peu dire que j'étais impatient de retrouver kat et ses copines qui font du base jump en petite culotte et au début j'y ai cru, c'était gravity rush enfin joli, avec dès le début suffisamment de pouvoir pour bien s'éclater ... jusqu'à ce qu'on retombe dans la routine du premier en pire.
les mecs, vous avez un perso qui est capable de manipuler la gravité, voler à travers le ciel et relier des îles volantes en chutant à 200 à l'heure (en petite culotte) et la seule activité que vous trouver à lui proposer c'est LIVRER DES PUTAINS DE JOURNAUX ?
le meilleur est qu'il est nécessaire de faire une bonne partie des "quêtes annexes" pour avancer dans l'histoire, et qu'à chaque fois qu'on pense en avoir finit hééé bien non, il y a toujours un dernier truc à faire, sérieux, au bout d'un moment kat ne me paraît plus mimi-naïve, elle devient juste complètement conne à rabacher que "ho la la ils exagèrent à me prendre pour un taxi en petite culotte".
alors certes pour le reste c'est toujours aussi grisant de se jeter dans le vide et virevolter un peu partout en petite culotte (puis vomir parceque les caméras sont pires que sur PSP) mais là j'ai pas pu, ils ont cassé mon jouet, je suis d'une tristesse sans borne.
mon conseil : i believe i can fly, mais en fait pas du tout
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Zimgief on 04 February, 2018, 22:10:17
Un régal, toutes ces reviews. Voilà le Nes Pas passionné que j'aime. Merci, tam !
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Metalish on 05 February, 2018, 18:15:35
Totalement, je confirme les dires de Tam pour Ni-Oh et The Surge, et du coup tu m'as vendu Ziggurat  ;D
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 09 February, 2018, 11:56:02
Totalement, je confirme les dires de Tam pour Ni-Oh et The Surge

tu as fait le DLC de the surge ? je m'tâte.

j'ai modifié mes messages pour indiquer le temps passé sur les jeux, je sais que ça devient un peu le point crucial pour la plupart d'entre nous donc autant avoir une idée dans quoi on se lance :)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Metalish on 10 February, 2018, 17:29:59
Nope, à vrai dire j'ai topé The Surge aujourd'hui seulement pour le prix d'un kebab, mais je le zieutais depuis un moment déjà (après avoir terminé la démo).

Hate de poncer le jeu, le DLC je pense pas le prendre sauf si y'a une promo vraiment intéressante sur le store. J'ai longtemps attendu une version GOTY mais elle existe que en demat'  ::)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Overture1928 on 16 February, 2018, 13:24:00
Terminé Secret of Mana. Que dire? Pourquoi avoir changé ce qu'on aimait (DA, musiques) et gardé ce qui est aujourd'hui d'un autre âge (menus, gameplay, progression)? Les petits aménagements qui apportent souplesse dans les déplacements (8 directions, course revue), ou encore 2 raccourcis inutiles ne font pas oublier son âge. Alors moi, je l'aime d'amour, et je le connais par coeur. Mais je doute sincèrement que n'importe quel joueur moderne accepte cette jouabilité. Et les vieux préféreront éternellement l'original. Encore un remake trop cher, cheap (modélisation niveau mobile, 4 crashs en 12 heures avec la MAJ), et qui ne s'adresse à personne, surtout à 40€ (trouvable à 30 chez amazon ou leclerc, cela dit). Dommage...
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 25 March, 2018, 14:21:12
un petit log des derniers jeux :


(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/41/1/1507555619-battle-chasers-nightwar-2.png)
ça claque plus que le remake de SoM non ?

battle chasers nightwar (en cours, 30h estimées) : j'ai pris ce jeu sans hésiter pour sa DA qui défonce : mélange de textures peintes à la diablo3 (https://img.game.co.uk/ml2/6/9/2/1/692106_scr10_a.png) sublimées par des lumières dynamiques (https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/404/117/68f2cfeaf0ce90211cfc3561700d370e_original.gif?w=680&fit=max&v=1440889495&auto=format&gif-q=50&q=92&s=6303bcea958a1ddbfe84353ac2bb313d), un tilt shift qui rend toutes les scènes comme un diorama parfait d'un jeu de figurines (https://d3isma7snj3lcx.cloudfront.net/optim/images/review/30/3050799037/battle-chasers-nightwar-jrpg-passionement-a-la-folie-un-peu-trop-2ddbe41f.jpg), et évidemment d'armures surdimensionnées et de gros poings (https://cdn.staticneo.com/ew/0/0c/Boss_-_Junktown.png) parceque faut pas déconner, c'est un comics et un jeu de madureira. de ce coté rien à redire, la plupart des environnements vont vous péter la rétine et tout ressemble à une partie de hero quest fantasmée (https://unwinnable.com/wp-content/uploads/2017/11/BattleChasers-980x413.png).
pour le reste c'est plus mitigé, la base est un "JRPG" à l'ancienne avec tout ce que ça implique (coucou le grinding) et quelques ajouts intéressants qui rendent les combats vraiment tactiques. pour moi le gros souci du jeu c'est vraiment son rythme, tout est lent, lent comme en 1993 où on acceptait que l'animation d'une attaque prenne 7 secondes et que l'écran de loot en prenne 10. mais on est en 2018 les mecs, à l'époque de twitch ! avec un système d'attaques à la valkyrie profile, on réduisait les temps de combat et le jeu aurait indéniablement gagné en dynamisme (quitte à garder un système de combat semi actif, juste avec des animations d'attaque simultanées).
on a l'impression qu'il y a tellement d'amour et d'énergie qui ont été apportés aux graphismes et aux animations (et c'est clairement le cas) que l'équipe n'a jamais réussi à se décider à faire des coupes et nous les inflige ad nauseam comme le dessin animé à chaque lancement du jeu, tout aurait mérité d'être accéléré de 20% (animations, déplacements...).
un autre point que je ne comprends pas c'est qu'il manque quelques options évidentes d'ergonomie qui sont pourtant des incontournables (mémoire curseur, auto fight, avance rapide...) là aussi c'est comme si le jeu nous interdisait ces raccourcis parceque, hé gamin, c'est pas un jeu à prendre à la légère... soit mais dans ce cas pourquoi nous proposer 10 heures de promenade de santé avant de rentrer dans le vif du sujet ?
car par la suite (et comme les tests le disent) (https://www.gamekult.com/jeux/battle-chasers-3050653931/test.html) on rencontre un palier ABSURDE de difficulté vers le niveau 10 c'est simple tu roules sur le jeu avant ça et ensuite le jeu essuie ses rangers cloutés sur ton visage, de quoi faire décrocher la moitié des joueurs malgré le système de jeu bien conçu et vachement pplus profond qu'il n'y paraît (loot + perks avec différents arbres + système d'overcharge absolument génial).

EDIT : j'ai finalement persévéré, le pic de difficulté est loin derrière (un peu de grinding et c'est oublié) et les combats commencent à devenir intenses avec le punch fou des animations on se surprend à lever sa manette en même temps que notre héro met une tatane au boss. bref ça aurait du être comme ça dès le début, 10h de "tuto" c'est too much les mecs.
les builds ont leur importance et le gain de niveau a un effet maboule sur les combats, si vous êtes bien préparés (forge, alchimie, bouffe, enchantements + dungeon skills) ça change du tout au tout.
bref, le jeu est toujours aussi oldschool-lent mais toujours aussi oldschool-bien, je suis tellement fan de l'univers fantasy naïf premier degré du jeu, les donjons sont sombres et humides, les forêts denses et creepy, derrière chaque chute d'eau y a un trésor, c'est le niveau zéro de l'inspiration, on a l'impression de jouer à un crossover entre ghouls & ghosts et warhammer (perso j'ADORE), corollaire dès que le jeu sort 1cm des clous il arrive à nous surprendre. bref, j'attaque le dernier tiers serein  ;)

(https://i.ytimg.com/vi/43mVRXoKbVI/maxresdefault.jpg)
ouaaaaais, c'est ça qu'on veut

borderlands the handsome collection (15h environ pour l'épisode pre-sequel en ligne droite) :
haaa borderlands, ça m'prend tous les 2-3 ans comme une envie de pisser, il faut que je me fasse ou refasse un borderlands, que je me replonge la tête la première dans le loot absurde, les collections de grosses pétoires et l'humour débile du jeu. c'est arrivé la semaine dernière et j'ai fait l'épisode "the pre-sequel" (handsome collection contient borderlands 2 + pre-sequel avec tous les DLC).
malgré quelques bonnes idées, notamment la gravité réduite, et comme ça a été annoncé un peu partout, c'est peut être le moins bon des borderlands, peut être que le schéma fatigue un peu, ou que le jeu manque un peu d'ampleur par rapport à ses grands frères. quoi qu'il en soit même si j'étais assez mitigé, ça m'a pas empêché de le torcher d'une traite.
un petit mot sur le "portage" vu qu'il s'agit d'un jeu de la génération précédente : c'est graphiquement correct même si ça a pris un coup de vieux le cell shading fait encore le job et les chargements sont rapides alors pas de quoi cracher dans la soupe.
à noter qu'ils ont poussé le curseur de l'humour au delà de la limite maximale, ça vanne non-stop du début à la fin, et je dois dire que la plupart du temps ça vise assez juste, mais ça doit contribuer au coté "gag" de cet épisode, comme l'était l'excellent DLC tiny tina's assault on dragon keep (<3 amour éternel) dans borderlands 2.


(http://imageform.se/wp-content/uploads/2013/08/steamworlddig_oldworld-1920x1080.png)
mr driller x boulder dash

steamworld collection : steamworld dig (6h env.) :
à l'occasion de la sortie de la collection j'ai enfin pris le temps de me faire l'excellent steamworld dig, dont taz a déjà dit le plus grand bien. comment ne pas aimer ce jeu ? le concept est juste génial, la maniabilité au poil, le jeu est court et ne tire jamais sur la corde, bref, tous ceux qui l'ont pas fait devraient se jeter dessus, c'est vraiment le type de jeu qui aurait sa place dans le "jeu du mois nespas" si tout le monde l'avait pas déjà fait.


(http://www.psnation.com/wp-content/uploads/2016/06/steamworld-heist-ps4-scr-08.png)
le jeu intègre un système light de couverture et de balistique (avec tir ami)

steamworld collection : steamworld heist (10h env.) :
je suis un peu plus réservé sur SW heist, qui -bien qu'il soit tout aussi minutieusement calibré que SW dig- se traîne un peu plus en longueur, j'aurais aimé que plusieurs missions de la quête principale soient réservées pour des missions facultatives histoire de le rusher un peu plus. pour le reste rien à redire, un tactical "semi-actif" simple et efficace parfait pour de courtes sessions de jeu.


(http://cdn1-www.playstationlifestyle.net/assets/uploads/gallery/locoroco-2-remastered-review-ps4/locoroco-2-remastered-review-04.png)
♫ pam paaaam ♪♬ (https://www.youtube.com/watch?v=NaIu9ZHadyo)

locoroco 2 remastered (4-5 heures) :
remaster correct et en 4K (en même temps avec un design vectoriel ça m'aurait fait mal qu'ils y arrivent pas) même si ça n'apporte pas grand chose  :D
je l'ai pris pour y jouer avec mes enfants et chanter à tue-tête matcha bon bon noi noi chilkala kala pan don pon !! (https://www.youtube.com/watch?v=aZgk2pC5kfI).


(http://www.thedragonstrap.com/pictures/WonderBoyTheDragonsTrap-B019.jpg)
le remake des musiques est du même acabit (même si j'avoue encore souvent switcher en son retro tellement la BO d'époque est fantastique)

wonderboy the dragon's trap (5 heures) :
le remake de l'amour absolu, les mecs ont tout compris, c'est ultra respectueux (peut être trop ? en tout cas ça s'adresse aux vieux comme nous) et d'une beauté à couper le souffle, et ça fourmille de petites idées géniales (les effets "3D" des bougies dans le château, les effets de lumière (http://egmnowbeta.s3-us-west-2.amazonaws.com/wp-content/uploads/2017/04/17215535/wonderboy-comparison.jpg), et surtout les ré-interprétations de certains décors un peu roots du jeu d'origine (https://legolasgamer.com/wp-content/uploads/2017/04/Graphic-Comparison-Wonder-Boy_The-Dragon-s-Trap-@Legolas-7.png)...).
le plaisir de switcher en live entre les graphs et le son HD / retro est total, super taf les mecs. j'ose même pas imaginer le résultat (et la pression) si l'équipe s'attaquait à des monuments comme zelda 3.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 04 May, 2018, 16:56:05
j'ai décidé de payer ma dime à DICE ce mois-ci :

(https://i.amz.mshcdn.com/FWQBOC_YEzE5BmbY943yawOBYnM=/fit-in/1200x9600/http%3A%2F%2Fmashable.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2013%2F10%2FBattlefield-4.jpg)

battlefield 4 (solo, 6h env.) : je devais être un peu bourré quand j'ai décidé un jour d'acheter ce battlefield 4 qui traînait dans un bac d'occase. bon ben je vais pas vous faire un dessin, c'est 6h d'explosion-porn non-stop. votre perso est sur un immeuble : il s'écroule, un bateau : il coule, un barrage : il pète, un avion : il s'écrase, même pierre richard a plus de veine. les coéquipiers sont cons à manger du foin ou tirent avec des balles à blanc je sais pas ou je m'en fous ... globalement on sait pas trop ce qu'il se passe dans ce déluge pyrotechnique, alors on avance, un peu groggy jusqu'à la prochaine explosion parceque faut avouer que ça en jette encore pas mal même 5 ans après sa sortie.

pour les encartés NRA : ★★★★★
pour les autres : ★★✩✩✩



(https://www.gamersnine.com/file_g9/2018/02/battlefield-02022018-image1.jpg)

battlefield 1 (solo, 5h à tout péter) : en fait je devais être totalement bourré car le jour où j'ai acheté BF4 j'ai aussi pris le 1 (qui est pas du tout le 1 car il est sorti après le 4 faut suivre).
alors BF1 c'est autre chose, déjà il est (encore plus) beau à en pleurer, les 5 ou 6 campagnes solo sont très courtes et super variées, et le level design force le respect même si on traverse les niveaux à la vitesse d'un TGV sans réellement en profiter.
le jeu se déroule durant la première guerre mondiale et a le bon goût d'aborder plusieurs fronts (italie, france, dardanelles...) bien qu'il ne s'encombre nullement de la véracité historique. mais au final manette en main c'est vraiment trippant et c'est ça qui compte, c'est très nerveux, les armes ont un super feeling et sont variées, seule l'attaque au CàC est complètement pétée.
franchement j'ai du le trouver à moins de 10 balles d'occase et les 5h du solo les valent largement. les mecs maîtrisent leur moteur frostbite à fond, même les persos sont tout à fait corrects donc l'excuse bidon de ME andromeda "frostbite ça fait pas bien les persos" tient pas une seconde, quand on voit ce que ça peut donner avec ce jeu.

si t'as une grosse carte graphique : ★★★★★
si tu préfères regarder "le dessous des cartes" : ★★★✩✩



(http://s1.dmcdn.net/agw_Q.jpg)

mirror's edge catalyst (9h sans les annexes) : chez dice on ne fait pas que des jeux de guerre on tente aussi autre chose (mais ça se vend pas).
mirror's edge catalyst (MEC) donc, la suite de l'excellent mirror's edge (10 ans déjà) qui sort miraculeusement en 2016 alors qu'on était persuadé que la licence était enterrée. mais ça tombe bien pour moi qui avait adoré le premier, nous voilà avec une suite tout pareil mais en plus beau.
j'ai lu pas mal de critiques sur le monde ouvert, le remplissage artificiel etc... et c'est un point que je déplore dans beaucoup de jeux, mais pour le coup je trouve que les testeurs ont eu la dent dure avec MEC car les activités annexes sont totalement facultatives, que la ville est grande mais compacte et surtout qu'elle est vraiment bien conçue pour qu'on la traverse rapidement et de mille façons différentes. la ville est d'ailleurs le perso central de cet épisode tant on prend son pied à la parcourir dans tous les sens en courant sur les toits en désactivant son "sens urbain" pour en profiter vraiment ... au risque de finir écrasé au sol.
c'est d'ailleurs en comparant ce jeu à une autre suite dont j'attendais beaucoup : gravity rush 2 qu'on voit que cette ville est une réussite. les 2 jeux nous offrent des séquences de voltiges totalement trippantes mais alors que dans GR2 ont doit se fader 40 secondes de vol entre 2 moments d'actions (heureusement sauvé par le fait qu'on voit la petite culotte de l'héroïne) dans MEC tout s'enchaîne sans temps mort, comme par exemple les séquences dans lesquelles ont doit échapper aux gardes qui offrent plusieurs minutes d'action durant lesquelles ont alterne sauts, grimpettes et glissades sans que la tension ne retombe à aucun moment.
je trouve la maniabilité plus fluide que l'original, le design graphique plus varié bien que toujours aussi stylisé, et je me fous du scénario des jeux donc le fait qu'il soit nul et cousu de fil blanc ne me gène pas  ;D

si t'aimes le mélange plateforme / jeu de course : ★★★★★
si t'as besoin d'un GPS pour aller acheter le pain : ★★★★✩
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Tog on 06 May, 2018, 20:10:13
BF1, il faut voir le zeppelin faire BOUM en multi c'est bien fun  :D
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 25 May, 2018, 14:54:52
je continue mon gamelog de patient gamer (https://www.canardpc.com/379/patient-gaming) même si ça n'intéresse que moi (à mon grand âge c'est bien de noter qu'on a fait un jeu pour pas le refaire 3 mois après parcequ'on a tout oublié).

et puis c'est ma petite revanche sur ceux qui disent qu'une fois adulte on a plus le temps que de jouer à clash of clans  ;D


on attaque des gros dossiers ce mois-ci :

(https://www.instant-gaming.com/images/products/1662/screenshot/1662-1.jpg)


nier automata (1er run en 20h, 26 fins différentes lol, j'en ai fait 2 pour l'instant) : nier c'est un peu le carton surprise de 2017, ils en ont vendu des palettes alors qu'à l'époque tout le monde disait "le jeu japonais c'est mort". parceque difficile de faire plus japonais que nier automata, vise un p'tit peu l'héroine tsundere avec son bandeau sur l'oeil, ses talons, sa jupe et sa petite culotte apparente et son sidekick qui semble destiné à une grande carrière de doujin shota...
et puis techniquement, on est bien sur des arguments de jeu japonais avec un 60fps quasi constant au prix de textures PS2, d'une distance d'affichage ridicule et de moins de polygones dans tout le jeu qu'il y en a pour modéliser kratos.
alors c'est quoi nier automata ? c'est un hybride de shooter et beat them all qui emprunte un peu partout sans arriver à tout faire aussi bien. les phases de shoot rappellent ikaruga, les phases d'action les contras PS2, et les phases de fight bayonetta. les boss sont soit dans le trip sephiroth soit sont des géants dignes d'un shadow of the colossus, le système connecté de cadavre emprunte à dark souls, et le tout est enrobé d'une histoire compliquée qui pique à evangelion (pour situer).
j'ai l'air un peu réticent mais faut dire que j'en attendais énormément et le jeu n'a pas été tout à fait au niveau.
on reste sur du jeu d'action très solide, avec platinum aux commandes pas de souci sur les scènes de fight, notamment quelques boss particulièrement géniaux. après faut adhérer au trip et au fait que le jeu souffle le chaud et le froid en alternant scènes d'anthologie et séquences ridicules.
je ne sais qu'en penser au final, j'y ai vécu de très grands moments qui resteront en mémoire mais l'envie de finir mon NG+ n'est pas forcément là (le jeu est prévu pour qu'une partie soit constituée de 3 runs avec 3 persos), un truc qu'on ne peut pas lui reprocher : son trip bien particulier et sa volonté de bien faire qui le rendent fondamentalement original alors qu'il ne fait que pomper des idées à droite à gauche.


(https://www.instant-gaming.com/images/products/2118/screenshot/2118-5.jpg)


darkest dungeon (ancestral edition) (60h pour un run, j'ai lâché un peu après la moitié) : là aussi grosse attente pour ce jeu qui a été couvert de louanges (méritées) un peu partout. c'est un tactical sans concession dans un univers lovecraftien extrêmement bien rendu.
alors c'est simple tout est réussi dans ce jeu, le système simple mais très solide fait penser à un jeu de plateau béton, la direction artistique m'a parfois donné l'impression de jouer à un LdvH, l'ambiance lovecraftienne et la gestion de la folie sont vraiment réussies ce que peu de jeux ont achevé correctement ces dernières années. le jeu est dur, mais juste, vos héros vont mourir, souvent, ça fait partie du charme du jeu même si ça rend parfois fou de rage :D
j'ai adoré ce coté simple mais riche, ce jeu pourrait se jouer avec des figurines des cartes et des jetons ça serait (presque) pareil : "BOUM nyarlathotep curse ton croisé, tu foires ton jet de sauvegarde, il devient fou et prend ta vestale pour une ennemie, il la frappe, coup critique elle meurt." (en vrai c'est quasiment ça, ce jeu est sans pitié et quand vos persos commencent à dérailler ça sent très vite le sapin)
des défauts ? perso j'en vois qu'un mais il est de taille, c'est que le jeu est loooooong, c'est sûr ça installe l'ambiance, ça permet de faire monter la pression, mais j'aurais pas craché sur un jeu condensé de moitié. certains donjons épiques prennent littéralement plusieurs heures à traverser, bref, à moins de ne faire que ça, un run est déjà une épreuve. c'est dommage, je pense que le jeu offre beaucoup avec les modes de jeu avancés et ne perd rien à être refait en NG+ (différents persos, donjons aléatoires...).


(https://statics.lesinrocks.com/content/thumbs/uploads/2017/04/width-1125-height-612-srcset-1/persona3.jpeg)


persona 5 (+100h pour un run, en cours) : si vous connaissez les personna je vais pas vous apprendre grand chose, alors expliquons la série pour les autres.
persona c'est une série de JRPG d'atlus, spin off des megami tensei, qui se passent dans un japonais contemporain fantasmé qui intègre des éléments fantastiques variés (principalement issus du folklore japonais) ça tourne en général autour d'une bande d'ados qui vont vivre une année en jonglant avec l'aventure RPG à proprement parler (en gros : rusher des donjons et tuer un boss) et divers éléments pour les faire progresser : vie scolaire, amitiés, job étudiant, études, exams, romance, loisirs : restos / ciné / arcade...
alors oui, persona comme les megami tensei c'est aussi des monstres en forme de bite (https://gonintendo.com/system/file_uploads/uploads/000/035/742/medium/376.jpg) (et pas que (https://i.pinimg.com/236x/6c/99/69/6c9969c4f593705d2173da4cc41de2ae--kazuma-shin-megami-tensei.jpg)) mais ceux qui y ont joué savent qu'il serait débile de réduire le jeu à cela tant c'est anecdotique et bien intégré dans la fantasmagorie du jeu).
bref persona c'est TOTALEMENT un truc pour ados, si ça vous file d'emblée des boutons oubliez car ici on traite de leurs problématiques : échec scolaire, les-adultes-ils-sont-trop-cons-ils-comprennent-rien-à-ma-vie, harcèlement, suicide, etc... de façon très "manga" avec de très nombreuses séquences cinématiques, des tonnes de dialogues et des séquences animées de grande qualité (globalement vous pouvez voir P5 comme un anime de 100h vous auriez pas tout à fait tort).
le système de jeu intègre ça et tous les éléments fantastiques de manière cohérente et rajoute pour ce persona une thématique "cambriolage" façon cat's eyes et pour peu que vous accrochiez à l'ambiance c'est une franche réussite et le jeu est vraiment prenant.
cet aspect cambriolage colle totalement au gameplay d'un persona, dont le système de jeu s'appuie sur des forces/faiblesses à exploiter et des combats d'une difficulté légendaire si vous ne les abordez pas comme il faut.
ici ça ne peut que bien servir le pitch braquo : il faudra préparer son casse, s'infiltrer, éviter les gardes, surprendre les ennemis, et globalement prendre vos repères avant de laisser une carte annonçant votre vol (  :-* ) pour ensuite dérouler le casse parfait...
mais c'est aussi peut être la seule faiblesse du gameplay, au final une fois qu'on connait les weak points ennemis (attaquer 1 weak point = 1 action gratos), il n'y a plus aucun challenge, au pire vous sortez du donjon histoire de recharger votre magie et sinon c'est attaque surprise, crit, crit, crit, crit, attaque de groupe, PROFIT. bon après les attaques et cinématiques sont tellement classes qu'on passe bien 15h à sourire bêtement en se prenant pour goku-ultra-instinct-sayan-argent-mon-cul tellement on est fort et on transpire la classe, lupin et catherine zeta jones peuvent aller se rhabiller.
un mot sur la DA qui a beaucoup fait parler d'elle, c'est simple c'est certainement le jeu le plus stylé auquel j'ai pu jouer, le moindre écran de menu est une vraie oeuvre d'art, tout est sublime. le jeu fait pourtant dans l'économie (textures / polygones) mais tout est pensé par des graphistes et des chara-designer dans un style manga contemporain qui défonce.



(https://www.destructoid.com/ul/325050-review-earth-defense-force-4-1-the-shadow-of-new-despair/h2-noscale.jpg)

earth defense force 4.1 the shadow of new despair (20h annoncés j'aurais dit un peu plus, j'en suis au tiers) : le bon gros kusoge des familles, je sais pas pourquoi j'adore cette série depuis EDF 2017 sorti en 2007 (comme quoi finalement l'invasion extraterrestre n'a pas eu lieu 10 ans après).
EDF c'est quoi ? un jeu de merde à la réalisation d'un autre âge, dans lequel vous allez détruire des robots géants et des insectes, beaucoup d'insectes, des milliers d'insectes, armés d'armes débiles et surpuissantes, tout en réduisant en miettes la ville s'il le faut (et OUI il le faut).
depuis EDF insect armaggedon si je dis pas de bêtises le jeu intègre un système de progression (santé) et d'armes à débloquer.
c'est parfois extrêmement frustrant car un mauvais équipement et c'est le game over assuré, mais ça on ne s'en rend parfois compte qu'au bout de 20 minutes de jeu. l'équipement est aussi random et certaines armes sont complètement pétées.
c'est merdique et hypnotique à la fois, ça ne demande aucun skill et les missions consistent soit à tout tuer; soit à tout tuer (voire parfois tout tuer).
de manière générale vous l'aurez compris, faut avoir le moral pour supporter l'interface et la réalisation d'un autre âge sans parler de l'audio et des dialogues D.E.B.I.L.E.S de vos coéquipiers ... mais avoir la chance de buter 2000 fourmis de la taille d'un camion au lance roquette pour sauver une ville dont il ne restera plus un bâtiment debout au final ça demande un peu d'abnégation de toute façon.
à noter : multi joueurs (4) online, split-screen (2 joueurs) et une bonne centaine de missions x 4 classes de persos x 5 niveaux de difficultés vous êtes pas prêt d'en voir le bout.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: MitlaMit on 26 May, 2018, 08:38:59
J'en suis à 120h sur P5, bientôt au milieu deon NG+, et c'est toujours autant le pied. Je trouve Tam un peu dur avec le système de faiblesse, parce qu'il n'est pas si facile de les exploiter à chaque combat sans être très stratège et très bien équipé.

Le jeu est taillé pour le NG+ au passage, tout est fait pour les gens qui n'ont pas le temps de niaiser et qui veulent entrer dans le vif du sujet de ce qu'ils ont manqué.

Le jeu est tellement bon que je ne touche plus à mon bébé DBFZ, c'est dire...
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 26 May, 2018, 09:34:53
Je trouve Tam un peu dur avec le système de faiblesse, parce qu'il n'est pas si facile de les exploiter à chaque combat sans être très stratège et très bien équipé.

je ne suis ni l'un ni l'autre mais j'ai lancé en normal et je n'en suis qu'au 3ème palace peut être que ça se complique par la suite (j'aimerai bien).
mais dans mon souvenir les précédents megaten (notamment nocturne sur lequel j'avais passé un paquet d'heures) étaient autrement plus durs. nocturne en normal ça pique déjà sévèrement  :D

là le fait que le héro soit multi-persona et qu'il puisse en changer à chaque tour de combat c'est EZ. j'ai juste cherché des personas pour ma team de début (lover/chariot/death/hierophant), et ensuite complété avec des personas variés.

pour te donner une idée, j'ai pas encore uppé mon matos (hormis ce que je trouve en donjon) et je ne me suis concentré que sur mes relations avec ma team, pour le coup j'ai des skills très très forts notamment sur chariot (lvl 8 ).
arrivé en donjon, entre les ennemis sur lesquels on pourrait lire "je suis un ennemi de glace je crains le feu", ceux que je connais des précédents jeux et ceux à qui je claque feu/éclair/vent/glace en un tour j'ai vite fait de trouver les points faibles, le reste n'est qu'une question de management des SP : j'ai du sortir du premier palace à cause de ça mais j'ai roulé sur le deuxième par contre...
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: MitlaMit on 26 May, 2018, 10:14:53
Ah oui on joue pas du tout pareil   :D bon c'est mon premier MegaTen aussi (je pense ce serait malhonnête de compter Persona 4 Arena  ;D)

Par contre Ryuji rang 8 au 3e palace je sais pas comment t'as fait, il fait une très longue pause au rang 6 ou 7 il me semble.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 26 May, 2018, 10:28:31
je te dis peut être une bêtise sur le rank, mais je suis sur d'avoir choppé insta-kill avant de finir le 2e palace.

EDIT : en effet rank 7/10 (http://megamitensei.wikia.com/wiki/Ryuji_Sakamoto#Confidant) my bad.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 20 June, 2018, 13:35:23
pom pom pom


(http://image.jeuxvideo.com/medias-md/150877/1508774950-6442-card.jpg)

wolfenstein 2 the new colossus (~10h) : blazko le barjo revient et il est pas content, wolf 2 c'est tout comme le précédent mais en plus rapide et plus brutal. toujours ce mélange d'infiltration très light et de démembrement de nazis par centaines.
c'est très beau, la musique metal accompagne bien le jeu, et le tout baigne dans un délire tarantinesque tellement too much que ça en devient marrant.
j'avais rapidement laissé tombé le premier trop coincé, trop claustro, celui-ci propose un level design bien meilleur et des séquences de jeu foutrement jouissives.


(http://images.pocketgamer.co.uk/FCKEditorFiles//super-hydorah-ios-1.png)

super hydorah (un run = env. 2h) : j'ai enfin pu mettre la main sur ce chef d'oeuvre de locomalito, j'ai pas été déçu c'est un hommage extrêmement réussi à gradius qui ne sacrifie à la modernité que les défauts flagrants qui alourdissaient son modèle (notamment le fait de perdre tout son armement en cas de mort).
le jeu est plutôt accessible pour un shmup, je pense qu'il y a un système de rank toutefois car si j'ai fait plus de la moitié du jeu à mon premier crédit, j'avais bien plus de mal ensuite alors que je commençais à comprendre comment scorer. en tout cas rien d'insurmontable j'ai réussi à le one-créditer avec un peu de rigueur.
le jeu est une franche réussite, les compositions de gryzor87 sont excellentes, j'ai beaucoup apprécié qu'elles soient variées et d'inspirations "retro" sans verser dans le chiptune.
le jeu propose des embranchements avec des niveaux facultatifs mais qui permettent de faire progresser son armement (avec une sélection en début de niveau parmi un arsenal varié) et beaucoup de secrets à trouver, de quoi s'occuper une dizaine d'heure si on veut en faire le tour.


(https://neurogadget.net/wp-content/uploads/2016/11/Dishonored-2-Tips.jpg)

dishonored 2 (12h env.) : dans la série des jeux que je ne pensais pas apprécier, le premier dishonored tient une bonne place. avec son système d'infiltration très light qui n'interdit pas l'approche bourrine (même si on perd une grande partie du scénario et de l'intérêt), son esthétique sublime et son monde unique, mélange de steampunk et de gothique, j'avais vraiment aimé le parcourir.
dishonored 2 remet le couvert sans RIEN changer à la recette mais en poussant tous les curseurs un cran plus loin. le level design à base de "mini-arènes" est toujours aussi inventif, et le fait de pouvoir faire le jeu avec 2 persos différents incite à la re-découverte.
le tableau n'est malheureusement pas parfait sur le point de vue technique avec un framerate qui souffre souvent sur PS4.
envisagez le jeu en "difficile" tout de même pour en saisir tout le sel.



(https://media.playstation.com/is/image/SCEA/ruiner-screen-12-ps4-us-19sep17?$MediaCarousel_Original$)

ruiner (6h) : attention merveille, ruiner dont le trailer E3 (https://www.youtube.com/watch?v=8kt6SSibH9s) n'a pas laissé grand monde de marbre est un twin stick shooter ultra brutal qui se déroule dans un monde cyberpunk bien cradingue. du vrai cyberpunk comme on je l'aime : des humains augmentés, des usines, des junkies, des cyborgs, des putes, des megacorpos et de la violence, beaucoup de violence... on y incarne un mec random parti à la recherche de son frère, dont le cerveau s'est fait pirater et qui va servir d'homme de main pour différents intervenants en défouraillant tout sur son passage.
l’esthétique sublime emprunte énormément à akira et certains plans sont à pleurer tellement ils sont stylés, les éclairages dynamiques de l'unreal engine faisant merveille.
la musique alterne entre techno indus et minimaliste et rythme à merveille les affrontements super bourrins du jeu.
le gameplay n'est pas en reste, précis, rapide, après quelques minutes de jeu on se surprend à jongler entre son arme de poing (R2) son arme de CàC (R1) ses pouvoirs (L2 comme un bouclier, ou une surcharge de puissance) ses armes secondaires (□ : grenades...) son dash extrèmement utile (R1) un bullet time (R3) et des mises à mort ultra brutales (R3) tout ça de manière fluide, dans un vrai ballet de mort, c'est assez fou de voir comment le jeu reste lisible (alors qu'il empile les filtres de déformation) et accessible à la manette malgré la vitesse des affrontements et le nombre de pouvoirs disponibles. l'arbre des modifications restant ouvert à tout moment pour adapter son système de jeu aux boss notamment.
je dirais qu'il n'y a pas photo, si vous aimez le genre vous pouvez foncer vous ne regretterez pas votre achat, mieux même vous aurez entre les mains un des meilleurs représentant du genre, pourtant il reste quelques petits défauts qui entâchent un peu le jeu, et on se dit qu'avec une équipe un peu plus conséquente on aurait atteint le nirvana du twin stick shooter :
- sur PS4 il y a des micro-freeze de temps en temps quoique pas dans l'action c'est peut-être du au loading d'assets... (c'est ma console ou vous en avez expérimenté aussi averell / wonder ?)
- les pouvoirs sont trop puissants, une fois qu'on commence à en débloquer on a tendance à rouler sur le jeu (en normal), le bullet time upgradé par exemple ralentit trop le jeu
- en revanche le début du jeu avant qu'on ait quelques pouvoirs est très difficile (notamment le premier boss en hard).
- des dialogues doublés auraient pas été de refus
- la musique cadre bien avec l'action mais elle manque un peu de personnalité, c'est pas hotline miami quoi....
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 20 June, 2018, 21:45:37
ruiner again, argh mais ils auraient tellement pu faire le meilleur twin stick shooter depuis neo contra... le matériau de base est tellement bon que la moindre anicroche me file le bourdon.
oubliez le NG+. sur le papier "encore plus brutal et difficile", en vrai une promenade de santé. j'ai tenté de changer de build ça me parait encore plus simple, je finis chaque mission en S+ et j'utilise même pas tous mes pouvoirs  :-[ ...
quand je pense que j'ai lu des tests qui disaient que ruiner était "trop dur en normal", on a pas du jouer au même jeu.

bon sinon pour pas cracher dans la soupe un DLC gratuit est sorti (https://www.youtube.com/watch?v=ft7-8tStHTU) qui ajoute ce fameux NG+, un mode arène façon "gauntlet" avec un pouvoir à choisir à chaque étape (10 en tout) et pour le coup bien hardcore, un mode contre la montre qui zappe toute l'histoire, de nouvelles armes, de nouveaux finish moves + quelques détails cosmétiques.
ça fait plaisir quand un dev suit son jeu comme ça.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: averell on 25 June, 2018, 10:35:42
- sur PS4 il y a des micro-freeze de temps en temps quoique pas dans l'action c'est peut-être du au loading d'assets... (c'est ma console ou vous en avez expérimenté aussi averell / wonder ?)
Aucun freeze chez moi (mais deux plantages au démarrage). Après j'ai une PS4pro (merci aux cambrioleurs !), ça aide peut-être.

- les pouvoirs sont trop puissants, une fois qu'on commence à en débloquer on a tendance à rouler sur le jeu (en normal), le bullet time upgradé par exemple ralentit trop le jeu

Oui, je pense que c'est le genre de pouvoir qu'il ne faut surtout pas utiliser, ça ressemble à un easy mode qui ne dit pas son nom.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: super8 on 22 August, 2018, 19:54:24
Dans un moment de faiblesse, j'ai craqué pour la ressortie "HD" a minima de Shenmue 1 & 2. On gagne en confort de jeu, par rapport à la version Dreamcast, avec un crénelage et des temps de chargement réduit, une traduction en FRANÇAIS du texte (sous-titre, carnet, menu), choix entre les voix japonaises et anglaise, 16/9, etc. Possibilité de jouer "comme à l'époque", en format 4/3, aliasing et FULL English...
J'ai plaisir à redécouvrir l'aventure, l'ayant parcourue plusieurs fois. Mais la maniabilité (très rigide) demeure, les textures restent les mêmes, ce qui m'avait impressionné à l'époque (fouiller les placards, les PNJ menant leur petite vie, et même les "vraies" ombres des perso, etc.) accuse le poids des années, quelques bugs, et même des ralentissements, gâchent ce plaisir évoqué ci -dessus... Cette ressortie risque donc de peiner à convaincre les nouveaux joueurs. Peut-être serai-je plus satisfait de mon achat lorsque j'attaquerai le deuxième épisode.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Overture1928 on 22 August, 2018, 20:38:48
Hébus disait il y a peu qu'Okami est chiant. Ma définition de chiant, c'est Shenmue. Jamais je ne me suis amusé avec ces jeux. Je ne comprends pas l'engouement des neo-weebos sur ce ramassis de séquences ennuyeuses, portées par une jouabilité pachydermique. Sérieusement, c'est juste le brouillon de Yakuza, porté par un Ryo au charisme et aux expressions d'une endive...

Mais cela dit le boulot sur cette version est de qualité (cf Digital Foundry).
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Mayo on 04 September, 2018, 09:49:18
Shenmue 2 est un peu plus dynamique,  mais sans plus.

Déjà, j'hésite à prendre la version PS4 ou Xbox1 .     je possède la Xbox1 mais visiblement  la suite Shenmue 3 ne sortira que sur la PS4.  Je me vois mal acheter le même jeu sur les 2 supports.

est ce une version identique à la Dreamcast mise à part une maj graphique,  il y avait des bonus online et offline,  est ce qu'ils sont presents dans le Remastered?

Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 04 September, 2018, 18:14:05
(https://i.ytimg.com/vi/WP0sawDTMBE/maxresdefault.jpg)

evil within 2 (16h env. avec annexes) : j'avais beaucoup aimé faire le premier même si j'en garde pas un grand souvenir (excepté certains boss excellents) cet épisode reste dans la lignée et est une bien plus franche réussite.
il alterne habilement des passages d'ambiance assez classieux avec de longs niveaux ouverts et grand-guignolesques axés sur la chasse aux zombies. c'est comme de passer de silent hill à resident evil mais pour le coup ça marche plutôt bien.
d'un coté le jeu joue sur les lumières, le son, l'ambiance glauque et la proximité du danger par exemple lors de l'intro dans une sorte de salle de spectacle où de grands rideaux remplacent les murs (et croyez moi niveau ambiance ça change tout). le perso principal frise toujours avec la démence et plusieurs séquences sont franchement flippantes, alors que finalement ces niveaux sont assez "tranquilles" et plutôt vides.
ensuite viennent les niveaux ouverts (une petite ville avec quelques bâtiments) dans lesquels il faudra jouer de furtivité et user du décor pour éviter de se retrouver submergé.
niveau flippe le jeu s'en sort bien sans être terrifiant, les âmes sensibles risquent quand même de tourner de l’œil lors de certaines séquences bien dégueulasses (je vous laisse vous spoiler sur youtube si vous avez pas encore mangé).
niveau scénario ça reste très couillon comme le premier, mais ça m'a pas gâché cette excellente expérience et pourtant je ne suis pas un inconditionnel des jeux d'horreur.


(https://eteknix-eteknixltd.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2017/03/darksouls1-800x450.jpg)

dark souls remastered (comptez 60h pour votre premier run) : j'ai déjà dit tout le bien que je pensais du meilleur jeu de ces 10 dernières années, parlons plutôt du remaster.
hé bien c'est pas fou, ça fait le job et c'est vraiment plaisant de jouer en 60 FPS sur PS4, mais franchement, le lifting est assez minimal.
d'un point de vue gameplay rien n'a été touché, ça se tient, même des petites améliorations genre le slide aux échelles auraient foutu en l'air tout le taf des speedrunner :D
mais certains points font vraiment peur en 2018, les ragdoll complètement pétées du moteur physique notamment ça pique un peu... le travail sur les éclairages et la distance d'affichage est appréciable mais certaines zones s'en sortent bien mieux que d'autres, et parfois les reflets sont un peu too much.
c'est peut être encore trop tôt pour attendre un remake en profondeur (on l'aura sur PS5 ^^ ) et si vous avez pas encore fait le jeu c'est une bien meilleure option que la version PS3 mais le jeu aurait mérité un petit coup de polish en plus.


(https://i.redd.it/9kz1b79jxbf01.jpg)

shadow of the colossus (6h) : ici c'est l'inverse, après un portage paresseux sur PS3 on a ici un des plus beaux remakes que j'ai pu voir. le jeu est vraiment splendide et certains paysages sont à couper le souffle.
j'avais lu quelques réserves concernant le perso principal et sur l'absence de flou/brouillard qui rendait le jeu moins "onirique", pour le premier point OK le perso est certainement le truc le plus raté du jeu (mais ça reste correct), en revanche sur le second point c'est certainement une nostalgie mal placée, oui le jeu change d'ambiance en passant à la HD mais les développeurs ont fait un vrai travail sur les lumières environnementales et c'est non seulement incomparable à l'écran mais l'ambiance reste au top, le jeu est probablement encore plus grandiose qu'avant.
j'avais oublié comment c'était facile, les pauvres colosses prennent env. 5 minutes à abattre et les 2/3 du jeu consistent à se balader à dos de cheval, mais là encore c'est épique grâce à un travail incroyable sur le placement des caméras.
évidemment si vous n'avez pas encore fait ce jeu, foncez et si vous êtes pas encore convaincus, regardez cette galerie maboule tirée du mode photo du jeu (https://imgur.com/a/mrnFA)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: POYO on 04 September, 2018, 18:17:22
Tiens du coup pour DS Remastered, ils ont fait quelque chose ou bien il faut encore des lunettes de soleil pour Lost Izalith ?
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 04 September, 2018, 18:24:36
lost izalith ça reste assez cracra ouais, le paramétrage du glow shader m'a semblé un peu moins craqué mais pas de miracle dans cette zone.
c'est là aussi qu'on voit que les zones annexes (hors ariamis) ont pas eu le même traitement que les principales zone du jeu.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Overture1928 on 04 September, 2018, 19:19:38
J'ai enfin terminé SOTC avec cette version PS4, après avoir lâché le jeu avant la fin sur PS2 et PS3. Et je n'ai pas changé d'avis une seule seconde : c'est ultra-scripté, peu maniable et si ponctuellement le jeu parvient à impressionner par certains colosses, tout est vide et peu intéressant. Non, la poésie ne me suffit pas.

Par contre, j'ai fait le tour de Guacamelee! 2 en 12h environ à 100%. Il est dans la lignée directe du premier, ce qui sera son principal atout comme son principal défaut. Si la 2D stylisée et les combats nerveux vous avaient plu, foncez, le level design est encore meilleur! Seul gros regret : un challenge pas assez présent en normal, et on ne débloque le mode difficile qu'une fois le jeu terminé. Ha oui, et les références ad nauseum pas drôles, aussi.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 04 September, 2018, 19:29:28
J'ai enfin terminé SOTC avec cette version PS4, après avoir lâché le jeu avant la fin sur PS2 et PS3. Et je n'ai pas changé d'avis une seule seconde : c'est ultra-scripté, peu maniable et si ponctuellement le jeu parvient à impressionner par certains colosses, tout est vide et peu intéressant. Non, la poésie ne me suffit pas.

oui c'est assez lourdement scripté mais je vois mal comment on pourrait faire autrement pour proposer de telles séquences ingame.

c'est aussi vrai que je me suis dit parfois durant mon run "dommage qu'on ne s'amuse pas dans ce jeu", mais contrairement à plein d'autres jeux purement ambiance/arty, j'ai trouvé que sotc visait juste tellement souvent que je lui pardonne (et puis bon 5 minutes par colosse ça va quoi).
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: PeteMul on 04 September, 2018, 21:53:27
(https://i.ytimg.com/vi/af6TdKAUFwc/hqdefault.jpg)
MAIS BORDEL ! C'EST DE LA POESIE !! Y'A DU GAMEPLAY DANS PREVERT PEUT-ÊTRE ?

Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: averell on 07 September, 2018, 15:30:04
Scripté ? Si y'a bien un truc dont je me suis franchement foutu, c'est bien ça. C'est le plaisir du voyage, de l'émerveillement, du gigantisme des colosse, d'une histoire qui fait suite à Ico, de la solitude. Je comprends tout à fait qu'on accroche pas, mais je comprends encore plus pourquoi j'ai fait le jeu en entier 4 ou 5 fois. Et du coup dès que je mets la main dessus à pas cher, je le ferai 3 ou 4 fois de plus (pour aller tout en haut, bien sûr).

Tam il y a encore le mode time attack qui permet de gagner des objets à la con ?
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 07 September, 2018, 15:58:53
Tam il y a encore le mode time attack qui permet de gagner des objets à la con ?

ouaip sont présents le time attack avec masques à débloquer, les lézards, les shrines, les fruits
+ 79 pièces d'or à trouver (ça c'est nouveau je crois)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: averell on 07 September, 2018, 16:02:39
Tam il y a encore le mode time attack qui permet de gagner des objets à la con ?

ouaip sont présents le time attack avec masques à débloquer, les lézards, les shrines, les fruits
+ 79 pièces d'or à trouver (ça c'est nouveau je crois)

Oui, connais pas ces pièce d'or.

Le savais-tu ? J'ai découvert SotC quand je l'ai remporté en lot à l'E4 en 2009. Et je crois bien que ce lot était de toi, non ?
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 07 September, 2018, 16:07:23
possible, j'en ai eu tellement d'exemplaires  :P
(j'ai récemment vu que je l'avais en double sur PS3 aussi et je l'ai filé au fils d'un collègue de boulot qui l'avait jamais fait)
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Hebus San on 19 November, 2018, 13:20:33
Histoire de compléter l'avis que Tam m'a transmis hors micros, si jamais je voulais me lancer dans l'aventure PS4 :

-sur amazon y'a des modèles E et des modèles F (même couleur, même capacité du ddur) : kézaco?
-si je dois commencer DS, plutôt PS4 on est d'accord, mais direct DS3 ou alors c'est n'importe quoi , il faut commencer par DS remastered?
-y'a des trucs à acheter en plus de ce qu'il y a dans la boîte (les fameux coûts cachés)
-le casque de VR, c'est quoi ce prix sans déconner?

Parce que oui, ce qui me fait basculer corps et âme c'est la promesse d'une expérience à nulle autre pareille avec Tetris Effect. J'ai pas été hypé comme ça depuis très longtemps. Je VEUX ce truc. :)
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 19 November, 2018, 13:30:15
si je dois commencer DS, plutôt PS4 on est d'accord, mais direct DS3 ou alors c'est n'importe quoi , il faut commencer par DS remastered?

mon avis est le suivant, si t'aimes pas DS3 c'est que tu n'as pas d'âme n'aimes pas dark souls en général, donc autant commencer par celui qui a le plus de chance de te mettre le pied à l'étrier (DS1 a pour lui le meilleur level design du monde mais bon, même en remaster ça pique un peu).
et si t'aimes DS3 il y a des chances que tu en veuilles plus ensuite et tu feras les autres.

j'ai un pote qui avait calé sur DS1 à l'époque qui a fini DS3 et qui s'est enchaîné toute la trilogie en version GOTY donc JE DIS LE VRAI.
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Zimgief on 19 November, 2018, 13:31:18
Ah pareil, ce Tetris Effect me fait sacrément de l'oeil, je vais me le prendre bientôt. :)
Je te conseille sur PS4 Dark Souls 3 ou... Bloodborne, que je préfère encore, et qui est exclusif à la console qui plus est.
J'aurais du mal à te conseiller Dark Souls Remastered... Il y est commis quelques fautes de goût par le studio qui s'en est occupé.
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 19 November, 2018, 13:33:09
bloodborne ... oui mais pas pour commencer  :D
déjà je miserai pas lourd sur le fait que hebus accroche à DS alors bloodborne, le jeu qui te fait cracher du sang même quand tu roules sur les souls...

EDIt : en même temps avec bloodborne à 12€ neuf sur base en ce moment ça serait con de se priver.
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Bazart on 19 November, 2018, 14:21:05
Alors si tu veux faire la VR avec ta PS4, il te faut une pro absolument.

Je découvre cette histoire de lettre, j'en ai aucune idée de ce ce que c'est mais il semblerait que c'est juste chez amazon cette histoire là.

Et pour le PSVR regarde du coté de l'occase tu devrait trouver des prix plus corrects. Sinon j'ai vu passer un pack a 200€ ce matin chez je ne sait plus quel vendeur.
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Gabbersteff on 19 November, 2018, 19:34:48
pour le casque VR, les réducs que j'ai vu ce jour :

https://www.dealabs.com/bons-plans/casque-sony-playstation-vr-v2-camera-v2-vr-worlds-1358827

https://www.dealabs.com/bons-plans/pack-sony-playstation-vr-avec-casque-vr-camera-vr-worlds-voucher-astro-bot-rescue-mission-1359163

J'avoue que le tetris effect m'a hypé aussi totalement. Mais bon ...là ca fait cher le délire pour une console que j'ai déjà eu et revendu...
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Hebus San on 20 November, 2018, 14:56:53
Sinon personne n'a d'avis sur DS3>DS? Sérieux? Averell? Poyo?
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Bazart on 20 November, 2018, 15:12:04
Perso je te conseille, comme Tam de faire le 3 d'abord.

Alors oui le premier a un level de dingue blablabla... Mais le 3 te permet de rentrer plus facilement dans les mécaniques de la série. Et aussi t'as dès le début (si je dis pas de conneries) la téléportation entre les feux, ce qui permet d'éviter énormément de backtracking.
Title: Re : Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 20 November, 2018, 15:16:19
Et aussi t'as dès le début (si je dis pas de conneries) la téléportation entre les feux, ce qui permet d'éviter énormément de backtracking.

en effet ... encore faut-il arriver au 2ème feu  ;D

et ceci dit vu le LD du premier, le backtracking est léger, tout est à 3 minutes de tout...
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: POYO on 20 November, 2018, 17:22:54
Pas d'avis. Pas assez avancé dans le 3. Et quand bien même, les contrôles particuliers et la maniabilité du premier font partie de mon experience du jeu, donc je ne serais d'aucune aide.

Ca et le fait que je pende que tu auras du mal à apprécier le jeu., même si je te le souhaite.
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Radical on 22 November, 2018, 13:08:35
La VR à 200 euros sur une ps4 de base ? je me tâte vous avez des retours d'expérience ? Est que ça "vaut le prix" ?
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Metalish on 24 November, 2018, 13:13:41
La VR est déconseillée si tu n'es pas sur PS4 Pro, et les retours que j'ai pu en voir c'est que c'est pas mal mais pas fou non plus, la définition et fluidité font rire si tu as déjà touché à un Occulus / Vive.

Et aussi la plupart des "jeux" VR sur PS4 sont plutôt des expériences, peu de vrai jeux.
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 27 November, 2018, 10:16:58
(https://www.maniac.de/wp-content/uploads/2018/03/gravel-TEST.jpg)

GRAVEL (~15h pour la carrière) je cherchais un successeur aux excellents motorstorm de la PS3, gravel n'est malheureusement pas de ceux-la mais le jeu tient la route (ha ha). orientation simu-arcade, on roule dans la gadoue à 200 à l'heure en poussant la concurrence et en driftant sur fond de punk-rock et de commentateurs sous exta façon radio de jeunes. ça fait du bien de jouer à un jeu de caisse bas du front avec de bonnes sensations. ça m'a rappelé le mal aimé sega rally époque xbox 360 en un peu moins technique (les traces sur la route n'ont pas d'impact physique) et un poil plus varié.


(https://media.playstation.com/is/image/SCEA/dragons-dogma-dark-arisen-screen-03-ps4-us-03oct17?$MediaCarousel_Original$)

DRAGON'S DOGMA DARK ARISEN (au moins 30h en ligne droite) j'avais beaucoup aimé DD sur PS3 mais j'avais finit par abandonner la faute à un jeu sans pitié (trop dur, trop long, pas de TP...) et trop ambitieux (format cinemascope, 30fps dans ses meilleurs jours, chargements interminables...). dragon's dogma dark arisen gomme une bonne partie de ces défauts, le jeu tourne à 30fps solide (encore heureux) et est légèrement relooké. bon c'est un relooking de fainéant hein, quelques effets de lumières et un peu d'AA, mais c'est bon à prendre. malgré ses 6 ans le jeu est toujours plutôt joli.
coté jeu on retrouve ce mélange d'aventure très arcade super jouissif avec des combats qui évoquent plus les beat them all d'antan voire les musou que le RPG, et cet univers de fantasy occidentale vue par les japonais toujours aussi kiffant.
le jeu reste sévère sur bien des points avec son inventaire à se tirer des balles et une ergonomie des menus d'un autre âge, mais les apports de dark arisen (notamment les pierres de TP) sont un soulagement infini. niveau difficulté j'ai l'impression que le jeu a tout revu très fortement à la baisse, le mode "normal" devenant le mode "difficile", vous ne devriez pas rencontrer trop de difficulté à parcourir le monde.
les points fort : l'action et les combats, les déplacements libres, le look, le coté oldschool assumé de certains éléments de jeu, la taille du monde, le nombre de paramètres sous-jacents à chacun de vos choix (ex. taille et poids de votre perso ne sont pas que cosmétique).
les points faibles : toujours un jeu faussement multi, le gameplay a pris une claque depuis 2012.
dragon's dogma c'est l'antichambre de plein de jeux à venir chez capcom, notamment monster hunter 2 ans plus tard (c'est flagrant) d'un point de vue "historique" c'est intéressant de jeter un oeil à sa genèse, d'autant plus qu'il est à 5€ en ce moment chez micromania.


(http://www.trueachievements.com/customimages/076315.jpg)

DEAD CELLS (je dirais ~5h pour le finir une première fois) je C/C mon avis précédent : j'ai beaucoup aimé dead cells mais j'en attendais encore plus.
je kiffe le taf des motion twins, leur façon de prendre le meilleur sans rien réinventer, mais je suis resté un peu sur ma faim avec dead cells.
je gueule souvent sur l'aspect roguelite, j'aime ce qu'ils ont fait sur la conception (niveau généré procéduralement mais les points d'intérêts se retrouvent au même endroit à chaque partie) par contre niveau stuff allo quoi, soit tu roules sur le jeu soit le jeu te roule dessus.
c'est simple j'ai jamais perdu au château, mais dans le même temps je n'ai jamais pu accéder au château sans un bon build.
il y a d'autres petits détails qui me gènent comme le perso un tout petit peu trop agile qui s'accroche même si tu l'as pas voulu, les boss plutôt nuls (le premier et le dernier en particulier), ou la surpuissance des objets genre crossb-o-matic qui te permettent d'avancer paisible sans participer (c'est un peu anti-jeu je trouve).
bon sinon ils font plein plein plein de trucs super biens : les portes timées (génie), le design des différents niveaux, les graphs, les shaders stylés mais lisibles, l'aspect metrovania progressif alors que tout est généré aléatoirement, le principe de lvl-up / scaling, l'impact des armes et la brutalité des combats, la vitesse du jeu...


(https://gematsu.com/wp-content/uploads/2016/12/RE7-Videos_12-07-16.jpg)

RESIDENT EVIL 7 (10h env.) le dernier RE est vachement bien. vachement RE aussi et je comprends qu'on puisse pester sur la maniabilité, ou les énigmes toujours aussi débiles à base de clé rouge et de tête de chien à replacer pour avancer. le jeu est découpé en plusieurs chapitres dans lesquels on affronte les différents membres d'une famille légèrement dérangée, malheureusement tous ne se valent pas et la qualité va décroissant. mais on va pas se plaindre, pas besoin de passer 15h sur le jeu pour profiter des meilleurs moments.
le jeu fait toujours peur si on veut bien se donner la peine d'avoir peur, c'est à dire en prenant son temps et en regardant passer les ennemis, caché derrière une table ou dans un recoin de la salle. très cool au final cet épisode.


(https://www.numerama.com/content/uploads/2018/04/gow_screen_troll_ps4_003_1465877091.jpg)

GOD OF WAR (25h de plan séquence, ajoutez-en 10 pour tous les annexes) kratos fait du baby sitting, et défonce des monstres nordiques au passage pour notre plus grand plaisir. gow 2018 c'est vraiment une grosse réussite, le jeu est beau à pleurer et le nouveau gameplay est vraiment jouissif avec une patate dingue et des impacts et une sensation de puissance rarement vue dans un jeu vidéo (merci les anims et le son).
le jeu est un micro open world, chaque sortie du chemin balisé se termine au bout de 20 mètres avec 3 monstres et un trésor, mais tant mieux, on est pas là pour visiter mais pour trancher du dieux nordique. cette densité, cette concentration, permet en revanche de construire un jeu dont rien ne dépasse, les coutures sont parfaites, tout est conté entre kratos, son fils, et mimir (très réussi d'ailleurs ce perso) de façon totalement fluide, dès qu'on s'écarte un peu le gamin est là pour nous remettre adroitement sur les rails. alors certes ça manque d'ambition par rapport à un read dead redemption 2 par exemple mais pour le coup on ne s'ennuie pas une seconde.
la relation père fils est traitée de manière plutôt correcte compte tenu du caractère de kratos (ha c'est pas dolto le dieu de la guerre) et en jeu l'apport du gamin permet des combats vraiment dynamiques et impressionnants. j'ai beaucoup aimé.


(https://www.nerdplanet.it/wp-content/uploads/2018/03/Ni-no-Kuni%E2%84%A2-II_-Il-destino-di-un-regno_20180322202828.jpg)

NI NO KUNI 2 (40-50h suivant complétion) un RPG que je fais à la cool avec mes enfants, l'univers de ni no kuni 2 me plait moins que celui du premier épisode notamment les personnages, en revanche le jeu a beaucoup progressé sur pas mal de points, surtout le système de combat actif beaucoup plus intéressant.
le jeu est toujours aussi beau, certaines séquences sont vraiment magnifiques, et la musique de joe hisaishi fait le job (au moins dans les premières heures de jeu). alors certes tout n'est pas parfait, comme le premier le jeu semble destiné aux enfants et reste trop facile, trop bourrin, trop classique... mais la magie de la réalisation balaie tout ça et le jeu se parcoure avec plaisir.
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Metalish on 27 November, 2018, 17:46:22
Je survalide RE7, que j'ai poncé (DLC compris) et qui est à des années lumière de RE4/5/6, bonne surprise. Typiquement LE jeu qui me donne envie d'avoir un PSVR  ;D

Par contre pour Dragon's Dogma, 30 fps sur PS4 ? Vraiment ?
Title: Re : Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 27 November, 2018, 17:56:47
Par contre pour Dragon's Dogma, 30 fps sur PS4 ? Vraiment ?

ouais, et distance de pop façon PS3, ombres bugguées et textures low def... un vrai portage de fainéant.
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Bodom on 28 November, 2018, 07:44:21
Hébus : Oui la VR ça claque. Si t'as jamais eu l'occasion de tester, on est dans un bouleversement similaire dans notre vie de joueur que le passage d'un Zelda 3 à Ocarina of Time. La techno est encore balbutiante, mais les jeux qui prennent la peine d'être pensé pour la VR sont réellement géniaux.

Sur PS4 (pro), je t'invite très clairement à jouer à Astrobot, qui pour de (très) nombreuses personnes y ayant joué est le platformer 3D le plus innovant depuis Mario 64 tant il bouleverse tous les codes en utilisant la VR autrement qu'une simple caméra "dans le jeu". Et aussi Until Dawn Rush of Blood qui balaye d'un revers de bit l'intégralité des jeux de tirs sortis jusqu'ici, en plus de te faire chier dessus (spoiler : si tu as peur de quelque chose, ça sera dans le jeu. Entre les poupées, les clowns, les araignées, les fantômes "à la japonaise", j'ai eu du mal à faire plus d'un niveau à la fois...). Mais putain quel pied de se croire dans ce train fantôme avec un flingue à chaque main ! (note qu'il faut absolument y jouer avec deux PS Move).

J'aimerais aussi te dire du bien de Resident Evil 7 mais j'ai beau essayer, je n'arrive pas à y jouer plus de quelques minutes tant ça m'angoisse d'être DANS cette maison, alors que sur la télé ça passe encore "à peu près".

Et comme tu aimes les puzzle games, tu achèteras l'EXCELLENT Statik, qui est une sorte de "The Room" (le jeu iOS), qui enferme des mains dans un boîtier dont tu dois te libérer. Le truc génial c'est que comme ça se joue à la manette tu as réellement les mains fixées à un objet, et chaque touche sur laquelle tu vas appuyer va avoir un effet sur la boîte. A toi de retourner la boîte dans tous les sens pour voir les effets et combinaisons, observer les indices autour de toi, pour trouver comment sortir de chaque boîte. C'est super intelligent, et la VR apporte une immersion sans égal.

Par contre, oui, le casque c'est chiant à installer et à ranger. Et si tu décides de par le fait de le laisser brancher, c'est très très moche de voir ce gros casque dans ses kilomètres de câbles.
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: averell on 28 November, 2018, 08:17:14
Hebus :

DS : Fais les dans l'ordre, pourquoi pas ? DS puis DS3 si tu as accroché. Pas d'argument massue, les deux sont géniaux, ça me semble simplement plus... logique !

VR : ça passe très bien sur PS4 normale, faut arrêter. Par contre à part RE7 (un jeu de ooouuuf, je me suis chié dessus tout du long :D ) et Rush of blood, j'ai pas trouvé grand chose à me mettre sous la dent... On verra Astrobot, tetris et Psychonaut 2.

La Ps4 c'est de la grosse boulette, fonce.
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: averell on 28 November, 2018, 09:00:43
Tam : Dead cells
Et bien moi je roule rarement sur le jeu et je me régale. Comme je monte des builds (un bien grand mot) agressifs en mettant tout dans une compétence (donc peu de PV), sans la mutation qui offre une vie, je risque de tout perdre en une seconde, ce qui reste assez stressant et satisfaisant :) La main du roi m'a déjà fessé deux fois, je ne fais pas mon malin en y arrivant au bout de 45 min de jeu !
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 28 November, 2018, 10:23:26
pour DS: pour être sur le 3 en ce moment, et pour savoir que la collaboration dark souls x hebus n'est pas gagnée d'avance je maintiens d'attaquer avec le 3 qui est infiniment moins nébuleux.
ayant fait tous les DS et étant plutôt à l'aise sur la série ça m'avait pas autant sauté à la gueule au premier run, mais en sortant de DS remastered, quelle différence !! entre les upgrades riches mais simplifiés, les quêtes plus lisibles, les persos moins obscurs (et plus besoin de leur parler 5 fois d'affilée pour arriver au déclencheur de quête!), les TP immédiats, les tips de loading informatifs, la possibilité de re-roll son perso, les covenants plus clairs, le PVP plus riche, l'histoire plus simple... tout un tas d'éléments qui peuvent "enlever de la magie" si on aime se prendre la tête ou jouer avec un wiki sur les genoux, mais qui permettent de faciliter énormément la plongée dans le jeu sans pour autant le dénaturer.

pour DC: "rouler sur le jeu" est un bien grand mot, disons que suivant le path que je choisis je meurs avant le 2eme boss ou j'arrive au château. j'ai tendance à jouer comme toi (à fond dans une carac') et soit je ne sais jouer qu'un build (c'est possible) soit ils sont un peu déséquilibrés. le plus fort étant (à mon sens) le moins "fun" j'avais trouvé ça dommage. c'est comme si la magie était OP dans dark souls, on se ferait chier non ?
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Hebus San on 28 November, 2018, 10:37:45
Bah de toute façon, le path une fois que t'as tout débloqué tu suis toujours le même, non? ???
Enfin je dis ça, j'ai jamais fini DC, je me fais péter le cul dans le chateau à chaque fois.
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 28 November, 2018, 10:50:03
je parle de "path" du stuff et suivant mes premiers drops je pars sur un build rouge ou violet...

et si tu parles de path géographique non j'aime bien varier les plaisirs :D
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Mayo on 28 November, 2018, 11:34:58
en tout cas,  je suis heureux d’être pauvre car j'aurai fait la folie de me prendre tout le matos PS VR rien que pour Tetris  Effect . 
Title: Re : Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: averell on 30 November, 2018, 10:35:19
je parle de "path" du stuff et suivant mes premiers drops je pars sur un build rouge ou violet...

Moi je n'hésite pas (c'est probablement une erreur de ne pas varier les plaisirs mais c'est comme ça), je fonce sur le violet. D'ailleurs dès que je peux je ne joue qu'avec les auto-balète ou éventuellement une auto-balète + tranche ligaments ou piège à loup. Je surgis devant les ennemis, je pose mes pièges et je me tire en courant comme un lâche. Je ne me sers quasiment jamais de mes armes de poings . Et ça m'amuse beaucoup !  :D
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Ti on 30 November, 2018, 11:08:05
Une méthode spécifique pour le dernier boss ? Parce que j'en ai un poil marre de me faire proprement désosser en 10 secondes... (et après 1h pour y arriver)

(je build en général comme averell, plus armes à distance, avec une tendresse particulière pour les arbalètes lourdes et explosives)
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Hebus San on 30 November, 2018, 11:23:45
Le combo bernicle autobalète est très puissant. Mais pas encore suffisamment pour passer le chateau pour moi.

Pour le moment je prends toujours un truc de glace en arme secondaire, un truc qui tape FORT en primaire, et un duo d'autobalètes/explo/bernicle/hachoir pour faire le taf. Et en bluid/path, je choisis systématiquement celui qui augmente le plus la vie. C'est peut être ça l'erreur, d'ailleurs. :/
Title: Re : [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 04 December, 2018, 10:58:16
j'en remet une petite couche sur mon chouchou du moment: dragon's dogma dark arisen <3

je viens de finir le jeu et avant de faire un NG+ j'attaque le DLC. et c'est encore mieux !
la zone offre pour le coup un VRAI challenge, corsé sans être injuste (je suis passé level 50 hier) et le level design change radicalement. le jeu de base offrait beaucoup d'environnements ouverts, le DLC se concentre sur une zone labyrinthique à l'architecture plus travaillée et regorgeant de secrets... certains donjons m'ont parfois fait penser aux premiers tomb raider.
je fais le jeu en même temps qu'un pote, on s'échange nos pions et on se file des conseils en live vu que le jeu n'est pas multijoueur. ça me rappelle l'époque pré-internet où on se filait des tips à la récré  :D

c'est drôle comme ce jeu reste assez méconnu et plutôt dédaigné alors que c'était un projet monstre de capcom et qu'il a autant influencé le reste des prods suivantes, pas que chez capcom d'ailleurs.
le punch des combats, la gestion de la stamina, les monstres qui font 10 fois notre taille, la complémentarité de l'équipe, l'importance du son, même le craft serait cool s'ils n'avaient pas foiré l'interface à ce point.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Bazart on 17 December, 2018, 17:16:04
haaa je me posais la question si tu chassais encore  :D
un pote (350h de jeu) a relancé un perso pour jouer avec moi, on commence juste à en finir avec les quètes relou-solo du début (hier on a tué notre premier anjanath)

je te bipperai alors, on y est quasi tous les soirs en ce moment

Ben avec plaisir, après j'ai pas touché le jeu depuis 6 mois mais ouais pourquoi pas.  :)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: POYO on 17 December, 2018, 17:17:28
Il est vraiment bien MH World, je ne vois aucune raison de ne pas le relancer.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Bazart on 17 December, 2018, 17:25:00
Ben faire le jeu qu'en solo c'est pas super ouffissime :D.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: POYO on 17 December, 2018, 17:31:37
EVIDEMMENT JE PARLE DANS LE CONTEXTE
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 17 December, 2018, 17:41:06
alors pour l'instant en terme de retour, je suis pas super chaud sur le jeu ... le jeu est d'une lourdeur pas possible
alors c'est fait pour je sais, c'est pas bayonetta hein, mais franchement tout contribue à rendre l'expérience lourde:

- le multi greffé à l'arrache sur un jeu pensé pour le solo (tu peux pas rejoindre si il y a une cinématique LOLWUT ?)
- le framerate qui ramasse ses chicots dans la plupart des zones
- les gros cuissots de l'héroïne
- la routine panneau, forge, cuisine pas automatisable (au début)
- les meeeeenuuuuuuuus longs comme, je sais pas, j'ai jamais vu de truc aussi long (c'est ce qu'elles disent toutes d'ailleurs)

... et encore je joue les dagues, j'ose pas imaginer ceux qui prennent leur pied avec une arme lourde.

après le comprend le délire, si tu marches te perds dans la jungle 45 minutes, soudain le moindre truc devient de l'or en barre:

hééé les mecs !! une bouse lààà ! regarde sous tes pieds ! une bouse putain, ho j'suis trop content !! si y a une bouse là ça veut dire qu'il est pas loin !! sent moi ça, putain, ça c'est de la bouse DE QUALITAY, on est proche les mecs, on est proche
(s'ensuivront 45 minutes de marche parceque le leader s'est perdu dans une grotte, puis on se fera OS par une rathian qui passait par là par hasard et qui a confondu notre groupe pour une boite de 6 nuggets)

bon après faut avouer que le multi rattrape un peu tout, et que dès qu'on commence à chasser des GROS dinos, la magie opère.
mais alors pfouuuu ce début, quel galère ! je savais pourtant, j'avais fait un peu de MH sur PSP à l'époque... et dire que celui-ci simplifie les choses.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Bazart on 17 December, 2018, 17:48:57
 :D

C'est un coup a prendre cette lourdeur, le truc des cinématique heureuseument c'est QUE pour celui qui avance dans l'histoire de son coté.

Dis toi que la routine s'est franchement améliorée, avant t'oubliais de bouffer ou de restock tes potion, t'était bon pour recommencer la mission.

Parcontre les menus je vois pas trop de quoi tu parle, vu que toute la bouffe et cie est gérée  un peu toute seule pour moi.

Perso je joue marteau et c'est le top, Mais ouais le multi sauve tout, jamais eu de meilleurs souvenir que de la chasse au monstre avec un monstre qui se fait rétamer pendant 5 minutes a base de piège, stun, flash et cie non stop.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: POYO on 17 December, 2018, 17:53:28
alors pour l'instant en terme de retour, je suis pas super chaud sur le jeu ... le jeu est d'une lourdeur pas possible
alors c'est fait pour je sais, c'est pas bayonetta hein, mais franchement tout contribue à rendre l'expérience lourde:

- le multi greffé à l'arrache sur un jeu pensé pour le solo (tu peux pas rejoindre si il y a une cinématique LOLWUT ?)
- le framerate qui ramasse ses chicots dans la plupart des zones
- les gros cuissots de l'héroïne
- la routine panneau, forge, cuisine pas automatisable (au début)
- les meeeeenuuuuuuuus longs comme, je sais pas, j'ai jamais vu de truc aussi long (c'est ce qu'elles disent toutes d'ailleurs)

-Les fusées de détresse sont là pour ça, et comme tu ne vas jamais te battre avant la cutscene en question, je trouve que ça passe encore même si en effet c'est étrange comme façon de procéder.
-La faute à la PS4 pour le coup, j'ai eu zéro problèmes sur PC.
-Admettons. Mais au moins on échappe relativement à la gonzesse cul nu.
-C'est MH c'est pas comme si on le savait, non ? :D Et si y'a bien un point sur lequel on ne peut pas attaquer le jeu, c'est qu'il est infiniment plus agréable que les anciens à ce niveau là. Je fais encore des cauchemars de mes sessions Freedom Unite où si t'as pas mangé tu peux oublier d'espérer finir ta mission.
-Longs dans le sens touffus ? Parce que la navigation est pas si lourde en terme de réactivité (faute à la PS4 encore une fois ?)

Pour le coup la lourdeur dans le gameplay ça dépend vraiment des armes.  Je joue deux extrêmes (Gunspear et Kinsect Glaive), et EFFECTIVEMENT tu sens très vite quel gameplay va consister à encaisser les coups de pattes dans la gueule.

EDIT : Bazart'd


EDIT 2 : Tu peux te nourrir directement au camp auquel tu droppes, donc la cuisine... Mais critique recevable pour le trajet entrée-forge.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 17 December, 2018, 18:12:48
non mais je sors de dragon's dogma aussi, le jeu dans lequel tu affrontes un gros monstre en martelant des coups, tout est plus rapide dans ce jeu et génère du coup infiniment moins de frustration si t'es parti sur un mauvais move (en gros tu vas pas taper dans le vide comme un con pendant 5 secondes), pareil dans DD, pour monter sur un monstre c'est saut + R2 et hop, pas besoin d'attendre que les astres soient alignés et que ton perso ait décidé de faire une glissade/saut automatique (ou alors j'ai pas encore tout pigé).

alors certes MH va bien plus loin que DD sur l'approche, la chasse, les bouses, le déroulement du fight lui même, les classes et armes... mais t'as quand même bien l'impression de passer d'une voiture de course à une punto (et en multi une punto on sait tous ce que ça vaut...).

EDIT : j'espère vous avoir bien donné envie parceque j'en vends un dans le topic idoine  (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=25.msg129853#msg129853)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Spoz on 17 December, 2018, 23:59:20
- les gros cuissots de l'héroïne
Rappelle-toi l'époque lointaine où ceux d'une certaine Chun Li te faisaient baver d'envie.
Pas la peine de nier, vous y avez été vu...
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 18 December, 2018, 09:01:08
ha mais loin de moi l'idée de dénigrer le design des persos, c'est plutôt réussi dans le genre réaliste d'ailleurs, on évite la glaire mangasse. c'est juste que voir mon perso court sur patte se déplacer avec une armure de plomb de 80kg ne contribue pas fabuleusement au dynamisme du jeu.

mais c'est un jeu qui s'apprécie avec le temps et dans la douleur, j'ai découvert une nouvelle zone, j'ai enfin du matériel à peu près correct et je commence à m'amuser.
bientôt je vais moi aussi m'illuminer à la vue d'une bouse de rathalos  :D
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 19 December, 2018, 12:21:37
(https://cdn.hobbyconsolas.com/sites/navi.axelspringer.es/public/styles/main_element/public/media/image/2018/01/dragons-crown-principal.jpg?itok=ndE5emDa)

jeune équipe d'aventuriers débutants (sorceress, elf, fighter) cherche 4ème pour monter un groupe pour une série de concerts donjons début 2019.
une amazon ou un nain seraient les bienvenus.

répétitions ~ 2 soirs de la semaine 21h - minuit.

- débutants = bienvenus
- audio = conseillé
- humour = lourd



note pour ceux qui débuteraient dans DC, le mode coop online n'est débloqué qu'à partir des écuries, soit lors de la quête de la recherche des 9 talismans, donc après ~4 heures de jeu
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Bazart on 19 December, 2018, 13:05:18
Rien a voir mais les sessions MHW vous faites ça quand en général ?
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 19 December, 2018, 14:07:08
en ce moment tous les soirs de la semaine jusqu'à ce que je m'endorme sur la manette.
on est 2, rad nous rejoint sous peu.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 07 January, 2019, 15:07:12
(https://www.destructoid.com//ul/501932-review-dragon-s-crown-pro/dcp2-noscale.jpg)

dragon's crown (15h): le "remaster" PS4 n'apporte pas grand chose si ce n'est la réorchestration des thèmes musicaux, pas grave le jeu est tellement beau que ça reste le top de la 2D même une génération plus tard.
j'avais abandonné mon premier run sur PS3 ayant le jeu en japonais et ne comprenant pas tout, j'ai pu bien avancer ici, et même si ça reste un super brawler (et on va pas cracher dessus de nos jours tellement le genre se fait rare) jouable en multi qui plus est, j'avoue que j'accroche moins qu'à odin sphere (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=479.msg122773#msg122773) la faute à une lisibilité catastrophique (gros persos + la blinde d'ennemis + 4 joueurs + invocations + grosses explosions...) et à un système de mana/flèches qui casse un peu le rythme du jeu au moins sur les premiers niveaux (il faut recharger sa mana).
enfin, la configuration manette non modifiable est d'une nullité exemplaire avec un bouton (carré) qui sert à la fois à slider, courir, recharger sa mana... je pige le trip arcade / 3 boutons mais pour ceux qui jouent au pad, une config un peu plus riche aurait évité bien des erreurs de manip'.
un jeu à avoir sous le coude pour un multi local avec les copains mais pas le brawler du siècle.


(https://lightningamer.com/wp-content/uploads/2018/03/deviljho-monster-hunter-world.jpg)

monster hunter world (50h): la chasse aux monstres c'est pas mon truc, pas faute d'avoir essayé, même en multi, même avec papa bazart qui me chaperonnait avec son perso level un milliard, j'accroche toujours aussi difficilement à MH. je pensais pourtant être dans la cible, j'ai même rematé jurassic park pendant les vacances!
par contre c'est un très bon jeu, pas grand chose à redire sur le taf abattu et un big up à capcom pour les events gratuits et réguliers qui prolongent l'aventure avec de nouveaux monstres (ça change des DLC à 15 balles).
dommage que la sauce prenne pas, mais j'ai pas lâché l'affaire et je compte bien chasser encore quelques bêtes à 4 un de ces soirs.


(https://media.playstation.com/is/image/SCEA/thumper-screenshot-entering-tunnel-ps4-us-5jun15?$MediaCarousel_Original$)

thumper (6h, 30 si t'es bourré): un jeu de rythme tout ce qu'il y a de plus basique, c'est un peu ce que je lui reproche, elle est où la musique? alors certes cette simplicité + son approche résolument brutale du genre facilite l'entrée dans "La Zone" mais je suis resté un peu sur ma faim, le jeu n'a pas la richesse d'un REZ.
en plus en tant que gros consommateur de jeux de rythme, je trouve que tu peux tout à fait passer en mode super sayan en jouant sur de la JPOP naze dans un pop'n music coloré en mignon, bref l'esthétique (très réussie) de thumper n'est pas à mon sens le gage d'un trip assuré.
reste quelques séquences ultra jouissives (notamment les enchaînements de chicanes) à la fois rares car le jeu est looooooong, et nombreuses car le nombre de patterns est au final plutôt limité.


(https://www.actugaming.net/wp-content/uploads/2016/05/saltandsanctuary5.jpg)

salt and sanctuary (15h, 20h pour le compléter): j'en ai déjà parlé en long en large et en travers, mon trophée du meilleur jeu de 2016 joué en 2018. jouez-y.


(http://4wearegamers.com/wp-content/uploads/2018/03/Sonic-Mania-7-1068x601.png)

sonic mania (6h): j'aimerai aimer sonic mais ça prend pas, par contre mon fils aime beaucoup et on a pas mal joué à sonic mania ces derniers jours. je savais que l'approche était résolument retro mais je pensais pas que c'était à ce point car le jeu triche très peu sur le rendu pixel, ou les musiques (très chouettes réorchestrations), le premier niveau est même un copié collé du bon vieux green hill zone vous serez pas dépaysés. bref, c'est presque un jeu qui aurait pu sortir sur megadrive, une megadrive sacrément dopée mais une megadrive quand même, un peu comme l'a fait shovel knight en son temps avec la NES.
niveau contenu c'est byzance, des boss à tous les niveaux (dont un boss puyo puyo dr robotnik mean bean machine), des idées toutes les 5 secondes (le niveau 3 est très cool) et surtout un design totalement assumé 90's qui parlera pas forcément aux plus jeunes mais qui plaira à tout le monde. à noter des modes très chouettes comme le mode compétition jouable à 4, des nouveaux persos et un bonus stage façon mario kart avec un sonic en 3D ultra low def façon 32X, une réussite.


(https://static.gamespot.com/uploads/original/536/5360430/2928600-03.jpg)

divinity original sin 2 definitive edition (50h, aisément le double pour les complétistes): après avoir décroché du premier en me disant que c'était pas un jeu fait pour être joué sur console, j'ai acheté le 2... sur PS4... faut être con quand même.
cette fois ci j'ai avancé dans le jeu. attention ça s'adresse à ceux qui trippent sur baldur's gate, c'est pas du JRPG (https://i.ytimg.com/vi/L0pKE1sVgqM/maxresdefault.jpg) hein, c'est du gros D&D velu et sans concession, mais dans le genre quelle réussite totale!
déjà niveau gameplay même si on reste sur des bases de JDR papier, ici le hasard est assez limité, un sort d'esquive par exemple va vous donner 90% d'esquive, certes il reste un peu de random mais c'est juste pour mettre du sel sur vos plaies, dans l'ensemble quand vous faites une action, elle se réalise. moi qui désespère de relancer 20 fois les combats la faute à un jet critique je suis content.
les combats parlons-en, extrêmement tactiques, profitant à fond du positionnement (un caster/archer en hauteur arrose une zone grande comme l'australie) ils sont souvent longs, complexes et d'une richesse folle car le jeu ne vous offre pas que de "simples" sorts de boule de feu, mais aussi toute une panoplie de sorts comme le teleport, vol, switch de positions, invisibilité, déplacement rapide... qui offrent à chaque tour de jeu un véritable challenge tactique. ajoutez à cela un système infiniment riche d'éléments (feu/eau/sang...) avec une propagation de ceux-ci en temps réel (parfois on se croirait dans un fantasme de michael bay niveau explosions) et des combinaisons (sang électrifié, glace maudite, vapeur, poison + feu = BOUM...) et vous avez un système qui n'a rien à envier aux ténors du genre, à vrai dire j'ai trouvé les combats de ce jeu encore plus plaisants que ceux de XCOM 2!
non content d'offrir un challenge à chaque grosse rencontre, tout est minutieusement scénarisé et conçu, je pense notamment à un combat contre des hordes d'anéants de feu, toute ma team serrée en haut d'une structure en bois, avec le feu qui gagne du terrain à chaque tour, quel art de la mise en scène (http://scientificgamer.com/blog/wp-content/uploads/2017/10/os2_fire.jpg).
l'aspect RPG n'est pas en reste, avec ses 6 persos pré-établis chacun ayant une grande quête à accomplir et ses particularités (mystique, noble, bandit...) lui ouvrant des tonnes de dialogues ou d'opportunités chaque situation peut être abordée de mille manières. je fais d'ailleurs le jeu en même temps qu'un pote et on compare nos approches, aucun problème n'a été résolu de la même façon, et toutes sont satisfaisantes.
c'est peut être la plus grande qualité du jeu, son coté "jeu de rôle" pur et dur tellement réussit, avec un narrateur, de vrais choix et impacts scénaristiques. je fais d'ailleurs le jeu sans aide, quite à "rater" certaines quêtes car il n'y a pas vraiment de bonne ou mauvaise approche, tout est cohérent.
le jeu n'est pas radin, ce que vous ratez d'un coté vous le gagnez d'un autre. il est possible de laisser dans son sillage des montagnes de cadavres ou de jouer au bon-gros-gentil même si cette approche n'est pas favorisée pour autant (OUF!) car à trop jouer aux bons, on risque souvent de se faire enc avoir.
il en va de même avec l'évolution des persos, des dizaines de stats et de perks, il va falloir faire un tri (je vous invite à spécialiser vos persos assez fortement) mais tout est bon à prendre et débloque des routes alternatives du scénario.
cerise sur le gâteau, le jeu est beau à pleurer, avec sa caméra éloignée ils arrivent à des panoramas splendides avec des modèles 3D finalement pas si détaillés. souvent il m'arrive de m'arrêter et de profiter du paysage, des sons ou de la musique tellement c'est réussi.
s'il fallait un peu râler, je dirais que certains fights sont pas vraiment lisibles (même souci que dans le premier) que la progression est un peu trop D&D avec un scaling féroce (un niveau en dessous tu te fais raser, un niveau au dessus tu perds pas un PV...) ou encore qu'il arrive qu'on devine les coutures et les recettes du maître de jeu si on s'acharne un peu (ennemis qui réagissent pas, dialogues qui se répètent) mais ça reste 3 coudées au dessus de la concurrence en terme de liberté (deus ex c'est à toi que je pense).


(https://d3isma7snj3lcx.cloudfront.net/optim/images/gallery/10/108405/mothergunship-pc-e882b900.jpg)

mothergunship (6h): le jeu m'a été vendu sur son pitch: gros FPS (très) rapide, (très) bourrin et (très) bas du front dans lequel on peut librement construire ses armes. c'est exactement ça et rien d'autre.
alors on est pas totalement libre des flingues qu'on peut créer car il y a des contraintes à chaque mission mais en effet, rien ne vous empêche si la mission l'autorise d'avoir dans la main droite un lance-missile-scie-circulaire-lance-grenades-lance-flamme qui tire des lasers de glace à 2165.3 DPS avec un recul de 16m/s, avec un peu d'imagination  (https://media.playstation.com/is/image/SCEA/mothergunship-screen-04-ps4-us-02jul18?$MediaCarousel_Original$)tout (http://images.pushsquare.com/screenshots/91193/large.jpg) est (https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/769860/ss_426ffea0857bfdf9d084d1c9a6fa1cfee5346d29.1920x1080.jpg?t=1530280235) possible (https://pbs.twimg.com/media/DipQC0yXsAIP76D.jpg) dommage qu'au finale le jeu se résume à blaster au petit bonheur la chance les mêmes tourelles débiles dans des pièces exiguës sans aucun design particulier...  :-\

Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: PeteMul on 07 January, 2019, 15:24:05
Ah, ne lisant jamais ce thread, j'avais zappé tes messages sur DC, Tam. Ca fait plaisir de voir quelqu'un qui l'apprécie, malgré les défauts. C'est vrai qu'il m'a fallu du temps pour m'y retrouver dans le foutoir visuel et pour acquérir les bons réflexes. Mais au bout de 120 heures ça va, je ne m'embrouille plus trop  ;D

Le gameplay Sorcière / Mage est quand même le plus riche et fun, avec un vrai intérêt à penser son stuff avant un niveau. Votre campagne avance ?
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 07 January, 2019, 16:02:15
120h de dragon's crown  :o
ha ouais quand même!

j'aime aussi beaucoup les persos magie, plus variés, mais je suis pas fan de la mana, qui oblige outre le rechargement (ce qui est moins un souci à haut niveau) à surveiller sa barre (encore une fois vu le foutoir du jeu...)

j'aurais aimé un truc plus basé sur des timers genre un gros sort avec un gros cooldown, un moyen, et un petit que tu peux spammer, un peu dans l'idée des pouvoirs que tu débloques avec l'XP (mais pourquoi mettre ça dans l'inventaire ? on dirait qu'il a voulu coller sur D&D shadow over mystara sans réfléchir à ce qui s'était fait depuis).

après le principe des staff avec un élément pourquoi pas, le feu est puissant mais l'éclair a plus de portée... ça demande un peu de modifier son style de jeu, ça c'est cool.

j'ai testé l'amazone (cool) le nain (mouais) et le guerrier (ZZzzz) et j'ai pas mal joué en multi local pendant les vacances, sinon on est 2 et on attend rad pour la campagne (s'il arrive à recharger sa save PS3 sur PS4...)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: PeteMul on 07 January, 2019, 18:00:48
Ah ben les staff différents c'est surtout par rapport au type d'ennemi.. genre si tu sais que tu vas dans un niveau plein de morts-vivants, tu prends un bon "bâton de feu", les lézards tu prends l'air etc...

Mais du coup il faut une PS4 pour se joindre à vous, c'est pas cross-plateforme, on est d'accord ?



Nain c'est cool en coop. C'est un peu le Salvatore (cf Borderlands 2) de DC. Tout seul c'est pas très subtil c'est sûr.

Et je dis 120 h à la louche hein... j'ai fait et refait et re-refait le jeu, je suis plutôt à 150-200 sans doute...  :D

Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 07 January, 2019, 18:10:38
je suis pas sur que ce soit nécessaire, je crois justement que le jeu est cross-play :)
par contre la PS3 fait partie du PSN ? vu que c'était pas payant à l'époque... ça m'étonnerait pas qu'ils aient exclu la PS3 de ce type de fonctionnalités.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: the_duke on 08 January, 2019, 05:03:38
Concernant Dragon crown un patch a été déployé sur vita pour pouvoir jouer avec les joueurs ps3/4 donc ça devrait marcher aussi pour les joueurs ps3.

(vos post m’ont donné envie d'y retourner du coup :P )
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Hebus San on 09 January, 2019, 07:15:40
Oh, donc moi aussi je peux me joindre à vous?
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 09 January, 2019, 09:39:58
mais t'as quoi toi ? la vita ? la PS3 ? parcequ'il y a pas de crossplay switch à ma connaissance  ;D
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Zimgief on 16 January, 2019, 14:22:24
Quelqu'un a-t-il joué à Tetris Effect ? Vaut-il le coup si on est fan de Rez et de Child of Light ? Même sans VR ?
Il se vend désormais à 20 euros à la Fnac, à Micromania, ça m'a l'air d'être un bon prix pour le prendre.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Overture1928 on 16 January, 2019, 20:40:14
Je l'ai depuis sa sortie, c'est excellent. Par contre, attention, c'est une expérience purement et totalement solo. C'est très bon visuellement, le gameplay est au poil, y'a de quoi faire en mode de jeux, à 20€ c'est banco! :)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Ti on 31 January, 2019, 20:17:33
Je viens de terminer God Of War, et je comprends maintenant pourquoi les commentaires dithyrambiques, les notes parfaites, etc.

C'était une putain d'expérience qui rentre direct dans mon top 3 de la décennie (avec Breath of the Wild et NieR Automata), malgré les premières heures pas fofolles : je ne savais rien du jeu, je m'attendais à un bon jeu bien bourrin comme les 5 premiers.

Il est de ce genre de jeu qui me laisse un sentiment de vide, une fois fini. C'était parfait, on voudrait qu'il y en ai eu plus... Le monde, la narration, le mélange des mythologies, la relation (dysfonctionnelle) père/fils... rha, encore !
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: super8 on 09 March, 2019, 18:20:32
Je l'ai depuis sa sortie, c'est excellent. Par contre, attention, c'est une expérience purement et totalement solo. C'est très bon visuellement, le gameplay est au poil, y'a de quoi faire en mode de jeux, à 20€ c'est banco! :)

Ce commentaire m'a fait acheter le jeu. Je ne pensais pas pouvoir m'amuser autant sur un Tetris, seul, en 2019 et pourtant, je te rejoins totalement dans ton éloge ; pas du tout mon style sur le papier, n'ayant pas de gros "skill" pour ce type de jeu, l'ambiance visuelle et musicale m'a motivé à être persévérant face à la difficulté (bien dosée).
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 25 March, 2019, 11:55:11
(http://www.defunctgames.com/pic/reviewpics/reviewc955-8.jpg)

darius burst chronicles saviours : que dire de neuf sur ce jeu, ceux qui sont la cible l'ont déjà car il s'agit là d'un des meilleurs darius disponible, les autres fuiront un shmup exhorbitant (50€ en démat lol) à la technique d'un autre âge.
alors pour les 2 du fond qui aiment les shmups et vivent dans une cave, c'est un excellent titre, gavé d'options et de modes de jeu: 4 modes arcade + une version console, 9 vaisseaux.
le mode arcade est bien hardcore comme il faut, le mode console accessible à tous. la technique fait tièp, c'est la déprime de voir où en est l'arcade actuelle, on dirait un jeu dreamcast, mais au moins sur PS4 ça tourne à 60 fps  ;D
à noter que 50€ ça devait pas être assez, le jeu propose 15 DLC à 5€ pièce avec les vaisseaux mythiques du shmup : le mec de space harrier, l'hélico de ketsui, le vaisseau de rayforce, wild snail de battle garegga, gambler de progear no arashi... avec autant de modes de jeux supplémentaires et les musiques  :-*


(https://d2rd7etdn93tqb.cloudfront.net/wp-content/uploads/2017/09/hopping-around-underground-world-092217.jpg)

steamworld dig 2 (7h) : très bonne suite qui n'évite pas le syndrome du "le même en plus".
j'ai été un peu déçu que le coté un peu "mystérieux" du premier disparaisse au profit d'une carte hyper linéaire et balisée, mais ça serait faire la fine bouche tant cette suite améliore de choses, les graphs et l'animation bien sûr mais aussi le feeling avec de nouveaux équipements (grappin, jetpack) super cool à utiliser. le feeling sonore est toujours aussi bon.


(https://ksassets.timeincuk.net/wp/uploads/sites/54/2018/09/screen20-768x432.png)

slime rancher : un jeu de farm avec des slimes, capture, élevage, nourriture, rinse & repeat... perso la manette me tombe des mains au bout de 2 minutes mais les gosses adorent. le jeu a pour lui un vaste monde à explorer, pas mal de secrets, des power ups sympa, et des critiques pluôt dithyrambiques,


(https://cdn1us.denofgeek.com/sites/denofgeekus/files/styles/main_wide/public/2017/02/hellblade.jpg?itok=lYWnsR_Q)

hellblade senua's sacrifice (7h, pas plus) : chouette trip de 6/7h qui ne tiendrait pas 2h de plus mais qui propose une expérience vraiment réussie.
l'héroïne qui a un sérieux pet' au casque va résoudre des énigmes pas terribles et affronter des ennemis pas bien variés, et surtout elle va entendre des voix vu qu'il y a à peu prés autant de monde dans sa tête que dans une rame du RER D aux heures de pointe.
oui mais voilà, en jouant au casque c'est trippant, l'immersion sonore (VO uniquement) est totale, les combats sont extrémements violents et brutaux et l'environnement superbe. je suis assez  admiratif de la façon dont les développeurs ont réussi à proposer autant avec si peu (l'équipe est toute petite pour un jeu de cette ambition), le travail fait sur le perso principal est complétement maboule (big props à l'actrice) le modèle est super réussi et -chose miraculeuse avec ce niveau de détail / acting- évite la plupart du temps l'uncanny valley aussi bien (voire mieux) que des pointures comme naughty dog.
ils trichent habilement en mixant la 3D realtime avec du prerender voire des séquences filmées et ça passe super bien.
le choix d'un FOV hyper serré et de persos immenses à l'écran contribue aussi beaucoup à l'impact de chaque action / mouvement sans trop nuire au gameplay... dommage que le jeu tombe dans une surenchère de combats un peu inutile sur la fin qui gâche l'expérience en montrant pour le coup leur répétitivité...
à noter enfin que le format et le budget permet au jeu de tenter des choses très cool comme la permadeath (pour un jeu de 7h fallait oser). bref une chouette expérience.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: POYO on 25 March, 2019, 17:40:27
Y'a pas de permadeath dans hellblade, il me semble, mais l'effet d'annonce marche plutôt bien, il faut l'admettre
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 26 March, 2019, 11:38:20
ha les cons, j'y ai cru :D bon en même temps vu la difficulté adaptative du jeu faudrait vraiment jouer comme un manche pour mourir plus de 10 fois dans ce jeu.

j'ai d'ailleurs fini le jeu avec la moisissure jusqu'au coude (cherchez pas la contrepéterie)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: PeteMul on 28 March, 2019, 17:28:53
Sekiro, Bloodborne, Horizon... merde.



MERDE.




Il me faut une PS4.


Quelqu'un pour me résumer les différences notables entre les différentes versions ? (et l'intérêt de la taille du DD, genre, il a tendance à se remplir vite ?)
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 28 March, 2019, 17:57:27
horizon c'est mimi mais ça m'est un peu tombé des mains passé les premières heures ou tu dis "HOLALALA QUE C'EST BEAU BEST GAME EVER DE LA TERRE OMG", faut dire que le début est direct dans l'action et très plaisant.

je connais pas les prix mais je te conseillerai la pro, me serait-ce que pour approcher des 60 fps dans sekiro.
sinon rassure-toi la normale fait très bien TOUT tourner, et si t'es pas équipé 4K HDR, ça ne sera "que" une question de framerate.

par contre pour le DD vise gros, 1To c'est pas du luxe, j'ai un modèle 500 Go et une centaine de jeux, rien qu'entre les saves, screenshots et les updates de l'OS il doit me rester moins de 350Go pour les installs de jeux...
un gros jeu ça va taper dans les 50Go facile.

soit tu es du genre UN JEU JUSQU'A LA MORT et 500Go ça ira,
mais si t'aimes bien zapper prends plus large, rien de plus chiant que d'attendre 1 journée qu'il te DL une update de 45Go avant de jouer parceque tu as fait de la place pour que tes gosses jouent à trackmania.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Ti on 28 March, 2019, 18:21:22
... sinon prendre la plus petite config, et remplacer le DD pour un monstre de capacité (mais c'est un peu cher mon fils (https://www.ldlc.com/fiche/PB00219044.html)) ça se fait et c'est souvent moins cher que l'option "gros disque" des machines.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: PeteMul on 28 March, 2019, 19:40:06
Ok, merci de vos lumières.


Et puis ça sera surtout pour poncer Bloodborne d'abord. Et je suis du genre à avoir 4-5 jeux, hein, pas 800  ;D
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Akva on 28 March, 2019, 21:17:17
J'ai une normale 500Go depuis plus de 3 ans, j'ai une dizaine de jeux à tout péter, les exclues, le reste j'y joue sur PC. Ben 500Go c'est large dans mon cas.
Bloodborne et Wipeout sont les vrais indispensables à mon gout. Horizon est cool mais je rejoins l'avis de Tam : au bout d'une vingtaine d'heures à flâner j'ai rushé le scénario, que j'ai trouvé pas bien ouf. Mais quand même, c'était vraiment cool de ramasser des fleurs et des mugs.
Puisque j'ai énuméré le quasi tier de mes jeux, je vais finir la liste  ;D
-Odin Sphere : Pas eu le temps d'y jouer encore
-Dragon's Crown : Je l'ai entamé sur PS3, puis pris sur PS4 à 20 balles, par pure feignantise de rebrancher la PS3. J'ai gagné une VF au passage. Mais malgré ça j'y ai jamais joué qu'une dizaine d'heure...
-Sonic Mania Plus : Pour avoir une version Physique. Une perle, je dois le relancer.
-Shovel Knight : Pareil, pour l'avoir au moins une fois en boite. Bijou, j'ai toujours pas fait les campagnes 3 et 4...
-Gravity Rush : Dispensable, court, mais vraiment sympa!
-The Last Of Us : Je l'ai acheté en me disant "Ça sera cool à faire avec ma meuf et un plaid". Donc je l'ai toujours pas lancé  ;D
-The last guardian : On me l'a offert, j'aimerais au moins faire les deux autre jeux de la Team Ico avant de le lancer...

-Divers : Street Fighter V, Guilty Gear Xrd et Destiny (1), obsolètes car remplacés par leur suites et/ou injouables sans DLC et/ou je préfère y jouer sur PC.

En démat, j'ai Alienation qui est un diablo-like avec des fusils plasma pas dégueu mais un peu raplapla et Journey qui est sympa comme tout.
A part le dernier God Of War j'ai pas envie d'acheter beaucoup plus de jeu, surtout quand on voit que j'ai même pas touché à la moitié de ceux que j'ai déjà.
Et je meurs d'envie de rejouer à Bloodborne.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Zimgief on 28 March, 2019, 21:25:55
Perso en exclus j'ai :
- Bloodborne (qui m'a fait acheter la console)
- Persona 5 (il est aussi sur PS3 cela dit, mais j'y redouterais les temps de chargement)
- Sekiro: Shadows Die Twice (du moins je le prendrai plus tard, en édition GOTY je pense).

Autres exclus potentiellement intéressantes :
- God of War
- Last Guardian (que je n'ai pas fini, car trop bugué, mais certains ont réussi à accrocher - en ne tombant pas sur autant de bugs je suppose)

J'ai aussi en non-exclus Doom et Dark Souls 3.

Si tu ne comptes pas avoir beaucoup plus de jeux que ça, 500 go c'est large. J'en suis très loin en fait.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: Gabbersteff on 01 May, 2019, 22:43:37
Suite au message de tam sur darius, il est en solde en ce moment sur le psn sur vita et ps4, 16 ou 20€.
Title: Re: [PS4] Dans le fondement de MS jusqu'à la rate #noDRM #399€
Post by: ɯɐʇ on 02 May, 2019, 10:44:16
Suite au message de tam sur darius, il est en solde en ce moment sur le psn sur vita et ps4, 16 ou 20€.

ha cool, franchement c'est pas le meilleur shoot de ces dernières années par contre si je ne devais en emporter qu'un seul sur une île ça serait peut être celui là tellement il est riche c'est vertigineux, il y a des centaines et des centaines de niveaux.

pour vous donner une idée, de ce que j'en ai compris, quand vous lancez le jeu vous avez le choix de jouer sur une "borne" parmi 60, et comme en vrai les scores et l'avancement dans le jeu sera partagé entre tous les joueurs du monde entier sur la borne (je trouve l'idée assez cool).
sur celle que j'ai choisi dans le mode de jeu "aventure" il y a des galaxies entières qui n'ont même jamais été explorés.

par contre je vous cache pas qu'il y a énormément de redites, malgré les ~50 boss du jeux, mais entre le setup vaisseau et les patterns ça apporte pas mal de variations.