Il y a plein d'initiatives ces dernières années afin de faire tourner des vieux jeux PC avec des moteurs modernes, sans avoir à se farcir des config DOSbox et les bugs/limites de l'époque, c'est assez réjouissant. On bénéficie aussi de nouvelles fonctionnalités (résolutions modernes, version 16:9, parties customisables). Toujours chez Bullfrog, il y a CorsixTH qui permet de faire tourner Theme Hospital (qui j'aime d'un amour infini, comme Theme Park qui lui n'a toujours pas de moteur moderne malheureusement) ou le trop sous-estimé Populous: The Beginning avec Multiverse, que je n'ai pas réussi à lancer sous linux mais la version GOG tourne bien avec wine, donc je m'y suis remis. Vivement l'an 2000 avec tous ces nouveaux jeux en 3D qui arrivent, que je rentabilise ma Voodoo 4.
Je n'ai pas fini theme hospital qui avait un bug qui faisait planter le jeu. Même en reprenant des sauvegardes, parfois on ne s'en sortait pas. Il y avait aussi d'autres bug plus fonctionnel plus rare (patient qui ne vont plus se faire soigner il me semble). J'ai adoré les 2, j'ai beaucoup joué à theme park et recommençait theme hospital pas mal de fois en espérant qu'il ne plante pas mais du coup, je n'ai jamais pu le finir.
Populous, j'y ai passé pas mal de temps sur ma snes et je fais peut être partie des gens qui le sous estime, c'est très répétitif (et sur snes, c'est très lent en plus). J'avais une feuille avec des codes en face de niveau aléatoire comme si le jeu sautait des niveaux, je n'ai jamais compris.
Merci Sukoshi, j'ai retrouvé du temps et je ne sais plus où donner de la tête, trop de backlog... mais je vais regarder quand même car non, je ne connais pas. J'avais mis un xp sur un vieux pc, j'ai lancé civ2 et heureusement, le pc a planté et xp ne redémarre plus sinon, je sais que je vais me faire une partie ce qui serait un peu con mais je tombe trop facilement dedans.