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Mais je ne sais pas si j'aurais envie de faire Quackshot en fait. Peut-être vaut-il mieux qu'il reste avec l'image que j'en avais étant gosse, plutôt que d'être déçu comme j'ai pu l'être devant World of Illusion ou Maui Mallard (qui puait sacrément l'entourloupe)

Si je peux te rassurer, Quackshot n'a juste rien à voir avec World of Illusion avec son coté onirique, et encore moins avec Maui Mallard.

Je peux même t'affirmer que sans Ducktales sur Nes, t'aurait même pas eu de Quackshot tellement ces deux jeux se ressemblent beaucoup dans leur scénar' et dans leur progression.

Le coté carte au trésor à la Indy, le coté plateforme aventure/action, ça me parait évident.

Quackshot c'est le Ducktales de la Megadrive, je n'ai pas peur de le dire.
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Le piment c'est clairement pour faire des belles captures dans les magazines !

J'y jouais petit chez le voisin avec Sonic, Castle et Decap Attack. Pour ma part c'était du très lourd et un incontournable. Le coté mapmonde c'est top et ... J'achetais picsou magazine tous les mois. A vrai dire je n'ai jamais pensé à juger le jeu car il est pour moi au top pour tout le monde.
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La jauge de piment alors qu'il n'y en a pas assez dans tous le jeu pour la remplir 3 fois ? :D
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Alors Quackshot je l'ai poncé à sa sortie :  nonobstant son côté Indy dont je suis un fan inconditionnel, il à toujours son aura de plateforme découverte du monde alacool avec de duperbes musiques
Nan vraiment je ne vois pas de trucs qui me déplaisent dans ce jeu
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Oldies but SO goodies / Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Last post by Enker on 05 March, 2026, 11:08:19 »
Je valide le charme du jeu. Je n'avais pas de Megadrive, mais en feuilletant les pages des magazines, ce jeu là me donnait bien envie d'y jouer.
Il n'y en a pas eu beaucoup qui y soient parvenus : Tiny Toons, Talulu et basta. Des trois, je n'ai d'ailleurs joué qu'à Talulu.

Mais je ne sais pas si j'aurais envie de faire Quackshot en fait. Peut-être vaut-il mieux qu'il reste avec l'image que j'en avais étant gosse, plutôt que d'être déçu comme j'ai pu l'être devant World of Illusion ou Maui Mallard (qui puait sacrément l'entourloupe)
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Arf j'avoue j'ai craqué sur DK Bananza, maintenant j'ai une console à acheter ! ;D
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L'Atelier du Mercredi / Re: [GB / GBC / GBA]
« Last post by BlaZe on 04 March, 2026, 23:55:16 »
J'ai aussi eu une GBA SP avec un souci similaire, genre elle s'allume plusieurs minutes puis pouf plus d'énergie, plus rien.

Du coup j'ai acheté 2 autres batteries sur ali, pour la remplacer et franchement c'est le jour et la nuit.

Ma console se rallume normalement maintenant avec le voyant vert.

Après j'ai remarqué que la batterie d'origine avait gonflé.

Ca vieillit vraiment pas bien ces trucs-là.
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Oldies but SO goodies / Re: [Mega Drive, Mega-CD, 32X] Le topic des 16 bits SEGA
« Last post by BlaZe on 04 March, 2026, 23:17:56 »
Ah oui Castle of Illusion, Magical Quest c'est celui sur SNES, c'est moche de vieillir :D

C'est surtout que Magical Quest a été développé par Capcom, comme Aladdin sur la snes.

Petite anecdote amusante, le Castle of Illusion est sorti également en pack avec Quackshot à l'époque.



Quackshot, je l'ai découvert jeune, puis redécouvert plus récemment.

Le gameplay avec les ventouses est assez spécial. Je me rappelle avoir été assez loin dans le jeu.

Après c'est pas un jeu Disney aussi mémorable que d'autres je dirais.

Mais il a un je ne sais quoi qui le rend unique, et il mérite qu'on s'y intéresse.
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Oldies but SO goodies / Re: [Dreamcast] I have a Dreamcast.
« Last post by super8 on 04 March, 2026, 18:20:43 »
Ah c’est magnifique ! Il est depuis un long moment dans ma liste de jeux à faire (depuis que j’ai appris l’existence de ce jeu en fait). J’avais encore une fois cherché désespérément, il y a quelques mois, si il y avait une traduction en cours, mais rien qui ne semblait très avancé. J’étais résigné à ne jamais pouvoir le faire (pas envie de le faire avec une soluce sur les genoux). Et toi qui balance ça sur le forum alors que je n’en attendais plus rien (et le jour de mon anniversaire en plus), c’est magique  :-*
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Oldies but SO goodies / Re: [Dreamcast] I have a Dreamcast.
« Last post by Ti / Jean on 04 March, 2026, 14:31:45 »

25 ans après, Segagaga vient (ENFIN) d'avoir une version anglaise !

(presque) Chant du cygne d'une console en train de mourir, d'une compagnie elle aussi au bord de crever, SGGG est une légende qui devient enfin accessible. Autoparodique à souhait, fabriqué en douce avec des bouts de ficelles, la bête ne ressemble pas à grand chose : c'est un RPG à l'ancienne, avec peu d'animation, et un système ok-tier. Rien de fou. Mais autant de déconnade, de deuxième degré assumé, de dérision, ça forçait le respect à l'époque, et aujourd'hui encore.

un test chez emu Nova

La team confesse avoir utilisé de l'IA pour une partie des trad. Ah. Bon.


C'est par ici que ça se passe
(et le GDI est ici  pour les flemmards.)
Testé et approuve sur émulateur (redream) et GDemu.
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