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C'est tres rigolo de replonger dans Perfect Dark. J'ai passe des semaines sur le multi, et pensais ne pas avoir specialement fait le solo. Mais que dalle ! Il etait simplement cache dans un coin de cerveau ! Je deroule les niveaux comme un vieux pro, Leon revenu a New York pour regler ses comptes. C'est extraordinaire a quel point cette machine qu'est notre memoire fait le job.

J'adore. Encore une fois (et ce depuis plus de 35 ans) : Merci Nintendo :)
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L'Atelier du Mercredi / Re: [NES] Les différentes peines de l'ancêtre
« Last post by sukoshi on 13 January, 2026, 23:28:32 »
Bonjour PPU, bonjour CPU !


Bonjour la carte mère en sortie AV !


Oh?! Une grosse boiboite !


Mais qu'est ce que c'est y donc que ça?



Papa dans maman ?


Le bouton d'éjection made in JLC3D:


Bon, ben la suite au prochain numéro!


Pas certain que ma Famicom junk a son cache de cartouche, au pire je modeliserais ça vite fait bien fait.

ça me rappelle que j'avais fait ceci : https://www.printables.com/model/860420-nintendo-famicom-cartridge-shell ça peut être utile.
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News of [ NES Pas ? ] / Re: Grand nettoyage : épuration du code et features
« Last post by POYO on 13 January, 2026, 15:19:17 »

:D on notera la petite hausse pandémique 2020.

Sinon je plussoie une bonne fonction recherche.

Qu'est-ce qu'il manquerait selon toi ?

Je ne sais pas comment fonctionne l'algo de recherche qu'on a mais j'ai souvent du mal à retrouver certains messages quand je veux me mettre à quelque chose (au hasard, récemment, bricoler un GB color ou un Amstrad).

J'ai en tête chercher par par topic et pouvoir mettre une fenêtre de date (en années plutôt qu'en jour, parfois je me souviens d'une période où un truc a été posté). L'expression exacte chie parfois dans la colle (je ne sais pas pourquoi, j'ai l'impression qu'elle prend en compte l'expression y compris dans un mot.

C'est peut-être juste moi, mais j'ai l'impression que Kazend avait la même impression ?

J'ai un peu enquêté et visiblement le search engine est une PLAIE INFINIE. Je ne pense pas que je pourrai y changer quoi que ce soit, et les features ont l'air d'être les mêmes que sur la version actuelle.
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ce sera tres bien pour Boktai et WarioWare Twisted   .   Ce dernier jeu je j'avais essayé en etant assis sur un chaine de bureau qui pouvait bouger.   Au bout d'un moment il y a un debut de nausée et des douleurs aux pieds.
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Tiens au fait, je n'en avais pas entendu parler, mais l'ami Krikkz a sorti une nouvelle version Pro de son everdrive GBA il y a quelques jours.
Le premier batch a été vidé en quelques heures à peine, la cartouche n'est plus commandable pour le moment, mais à noter :
- capteur solaire
- capteur d'inclinaison
- gyroscope (je pensais que ces deux derniers étaient là même chose)

https://krikzz.com/our-products/cartridges/everdrive-gba-pro.html

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C'est qui qu'a la plus grosse ? / Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Last post by sukoshi on 12 January, 2026, 22:40:02 »
Tiens je croyais que le GBA player était simplement un émulateur qui dump et exécute la ROM de la cartouche.

C'est comme un super GameBoy en fin de compte.
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C'est qui qu'a la plus grosse ? / Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Last post by Pikazekiller on 12 January, 2026, 15:35:48 »
Pourtant il y a eu un chouette post plein d'infos il n'y a pas si longtemps ;)
Bon, je suppose que mon GameBoy Player, et mes jeux Game Cube sont perdus... Cependant j'ai découvert quelque chose pour ceux qui sont encore équipés : le software Nintendo sur cd est finalement nuuuul ? Alors que le hardware est tout a fait capable de faire mieux.
i=q7YDKqyNaq2vFU59 bonne lecture !
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C'est qui qu'a la plus grosse ? / Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Last post by Sto on 12 January, 2026, 14:41:50 »
Tiens je croyais que le GBA player était simplement un émulateur qui dump et exécute la ROM de la cartouche.
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Oldies but SO goodies / Re: [PC] Les fétichistes du 640x480 en 16 bits.
« Last post by Sto on 12 January, 2026, 14:37:57 »
Pour l'anecdote, KeeperFX tourne sans problème sur Apple Silicon, en utilisant Whisky (un wrapper/GUI pour Wine). J'ai du passer une heure pour tout télécharger et installer.

(Crossover devrait fonctionner aussi.)

Je viens de finir le tutoriel, et effectivement, le niveau 5 passe limite. Je pense qu'il faut éviter de creuser au nord trop tôt, conserver ses ressources pour entraîner un max de créature et partir à l'assaut seulement quand on est prêt.

Quote
Les monstres arrivent peu.

Je crois qu'il y a une limite (20 ?) au nombre de créatures par portail. Si tu atteins/dépasse ce nombre, le portail arrête de spawner des nouvelles créatures (mais tu peux augmenter ton staff en convertissant les créatures ennemies ou "freelance").
Ce que je fais c'est que je sacrifie les créatures un peu pourries (mouche, scarabée) dans le portail, en espérant obtenir de meilleures créatures en échange (warlock, demon spawn...). J'avais aussi transféré mon barbare niveau 8 du niveau précédent (avec un bonus caché quelque part dans la carte, faut creuser).

Notes que certaines créatures ont des besoins particuliers qui ont besoin d'être remplis avant de pouvoir les recruter.
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C'est qui qu'a la plus grosse ? / Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Last post by Nashou on 12 January, 2026, 13:36:35 »
Ah oui j'avais mal lu, Enker possède bien l'adaptateur. Car on voit bien dans la capture de Sukoshi le processeur AGB difficilement remplaçable.
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