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Je viens de modder ma console, y'a t'il des homebrew que vous me conseillez sur cette console ?
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Vous aviez loupé l'occasion de voir cette vidéo sur le sound design tellement à part de Wario Land 4 ?
En voici une nouvelle occasion :
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Sache cher ami que j'ai le fullset en loose et boite que j'avais exposé l'an passé à Congis toys : c'est marrant çà tombe ce week-end et là j'y exposerai les guns lasers eighties (full set laser tag/lock on/laser combat)
Et pi le neutrolaser Bravestarr, Sab Rider...(toujours kiffé les trucs de tirs interactifs)
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à propos de Captain power justement   (la matrice est joueuse  ::)... qq jours après avoir pigé que Tron ares était basé sur ça et :  quand y'a le choc de la digitalisation et les ailes) eh ben...

car rien ne dit d'où on vient et pourquoi,  des théories seraient qu'on est bloqués dans une simulation oubliée d'une IA qui parfois bugge (qui n'a jamais eu de ..déjavu?)  références à la saga Matrix <Dark city <Cube2 <Passé virtuel <Simulacron 3000...      bref...j'ai trouvé 3 jours après cette réflexion,  dans un cashconverters, des jouets en boite de... Captain power !!  je n'en ai jamais vu en videgreniers/emmaus durant 30ans !  (les qq uns que j'ai, dont un des vaisseaux pistolets j'avais pris sur ebay y'a ~15ans)

(et un jeu plateau sur Vaas... qui lui même n'est pas triste en matière de monde parallèle mais ça serait pour un autre topic ça)




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Il me semblait que je te l'avais envoyée  ???
Ça part immédiatement.
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Quelqu'un aurait la rom pour que je me fasse une idée? :)
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C'est qui qu'a la plus grosse ? / Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Last post by NICOSMOS on 09 January, 2026, 11:12:01 »
Oui c'est comme pour Soul Calibur 2 : c'est manette de NGC ou rien. Donc soit vous avez les manettes sans fil un peu onéreuses, soit les manettes Hori (par exemple) filaires en forme de manette NGC feront l'affaire.
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C'est qui qu'a la plus grosse ? / Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Last post by Pikazekiller on 09 January, 2026, 11:07:36 »
Y'a un input lag assez costaud aussi, donc entre les sticks pas foutus pareils et ça, on ne joue pas au jeu avec la même réactivité qu'à l'époque.
Tu parles de la version Switch? Effectivement ça m'a semblé moins réactif, et surtout n'essayez même pas d'y jouer sans avoir une manette GC, la disposition des boutons sur les manettes "classiques" n'est juste pas du tout adaptée (quasi impossible de lancer un boost en jouant)

Et euh... En jeu de plateformes aventure sympas, que recommandez-vous ? Je n'avais même pas joué à Mario Sunshine de son temps.

Billy Hatcher! Du classique mais efficace :)
Et évidemment les autres jeux moyens mais sympas dispos sur d'autres consoles de l'époque (Ty, les Harry Potter...)
Le Simpson Hit&Run était très sympa, et Starfox Adventure évidemment.
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C'est qui qu'a la plus grosse ? / Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Last post by Enker on 09 January, 2026, 10:59:13 »
Comme l'ami Hebus, il va falloir partir en quête d'une carte mémoire (j'aurais apprécié une sauvegarde sur la carte sd, mais non et c'est naze)
Il y a des chinoiseries à rien sur Aliexpress mais je crains l'obsolescence programmée (formulation polie pour "qualité de merde")

Et euh... En jeu de plateformes aventure sympas, que recommandez-vous ? Je n'avais même pas joué à Mario Sunshine de son temps.
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C'est qui qu'a la plus grosse ? / Re: [GC] Le rubik's cube de Nintendo
« Last post by NICOSMOS on 09 January, 2026, 10:45:11 »
Y'a un input lag assez costaud aussi, donc entre les sticks pas foutus pareils et ça, on ne joue pas au jeu avec la même réactivité qu'à l'époque.


Pour la carte mémoire, j'ai pas encore eu le temps de pousser les tests plus loin, mais comme Akva m'avait apporté une réponse ici j'ai pu tester ce modèle : ça m'a permis de charger des saves (format .gci) issus d'internet, issus d'un backup de ma carte mémoire (que j'ai fait en utilisant ma wii moddée) et de créer des saves depuis les jeux également. SSX On tour n'avait pas l'air d'avoir bien réagi, mais pour les autres (Monkey Ball etc) zéro tracas.
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