Author Topic: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.  (Read 1066399 times)

Offline Garburesteff

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Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
« Reply #1530 on: 19 May, 2012, 17:44:15 »
oki merci de la précision c'est plus clair. :)

Je vois pas ce que cela apporte de plus que si c'était l'IA qui créerait les pions, mais bon...Ca rajoute un côté pokemon.

Offline gnocchi

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Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
« Reply #1531 on: 26 May, 2012, 07:03:47 »
Un marathon vidéo-ludique de 100 heures organisé par speed démo archive a lieu en ce moment même.
Le planning : http://speeddemosarchive.com/marathon/schedule/  (speedrun de cave story au moment où j'écris)
Le planning adapté à notre fuseau horaire : http://xavierdang.com/sgdq2012/
Le flux vidéo : http://fr.twitch.tv/speeddemosarchivesda
Le commentaire (pas top mais bon) en français : http://www.elive.pro/en/watch/z2V4oQ7oOLws




Offline Fungus

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Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
« Reply #1532 on: 26 May, 2012, 19:36:36 »
Ils ont l'air de s'amuser à un point, c'en est presque dérangeant...

Offline gnocchi

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Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
« Reply #1533 on: 28 May, 2012, 20:05:31 »
Speedrun live de FF VI Snes NOW
Flux vidéo : http://fr.twitch.tv/speeddemosarchivesda
Flux audio fr : http://www.elive.pro/en/watch/z2V4oQ7oOLws

Offline Link83

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Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
« Reply #1534 on: 28 May, 2012, 20:18:27 »
Et dire que j'ai pas le temps de regarder ça :'(

Offline Metalish

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Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
« Reply #1535 on: 31 May, 2012, 02:40:57 »
Doom 3 BGF Edition pour cet automne.

J'ai sali mon caleçon comme un gros sale.

Offline Pikazekiller

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Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
« Reply #1536 on: 31 May, 2012, 09:12:03 »
DOOM 1, 2 et 3 sur une même galette.

/jizz in my pants

Par contre WUT?

Quote
pour la première fois dans l'histoire de la série - sur une console Playstation

Et la PS1, c'est une console Sega peut-être? Heureusement que ce n'est pas un site spécialisé dans le jeu vidéo... Wait...

Offline Viewtifulink

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Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
« Reply #1537 on: 31 May, 2012, 13:18:43 »
Surtout que bon, c'est sur leur site:D

Online Sto

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Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
« Reply #1538 on: 31 May, 2012, 13:35:43 »
Je veux pas dire n'importe quoi, je sais pas hein, mais il me semble qu'ils parlent de Doom 3, pour la première fois sur une console Playstation, il ne font mention de Doom 1 et 2 que plus tard dans le texte...
Edit : ouais, OK, ils disent "l'histoire de la série", erreur de formulation j'imagine...
À moins qu'on puisse parler de la "série Doom 3", si elle a eu beaucoup de remakes, des extensions...
Edit 2: hop-là, reprise foireuse d'un communiqué de Bethesda qui dit, je cite :
Quote
making it the first time any DOOM game has ever appeared on the PlayStation 3.
« Last Edit: 31 May, 2012, 13:41:22 by Sto »

Offline Viewtifulink

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Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
« Reply #1539 on: 07 June, 2012, 21:54:10 »
Il n'y a que moi qui pense que le futur putain de jeu d'Ubi, j'ai nommé Watch dogs, ne peut pas tourner sur une console de cette génération ?

Watch Dogs - E3 2012 Gameplay Demo (HD 1080p)

Ça reste assez ouf comme démo.

Offline Yug

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Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
« Reply #1540 on: 07 June, 2012, 22:15:14 »
C'est comme les belles vidéos de Battlefield 3 avant sa sortie: ça tournera sur 360 et PS3, mais en beaucoup moins beau que la version PC :)

Offline Pixhell

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Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
« Reply #1541 on: 07 June, 2012, 22:16:41 »
Apparemment ça sortira bien sur la génération actuelle. Mais perso j'éviterai de m'enthousiasmer pour ce jeu avant que les journalistes aient pu jouer à une version très avancée. Parce que perso ça me paraît louche, un jeu dévoilé direct avec une vidéo de gameplay c'est rare, surtout pour un jeu de cet acabit. Ce qui est moins rare par contre (et malheureusement), ce sont les jeux qui promettent monts et merveilles lors de leur développement mais qui se révèlent terriblement décevant à la sortie. Donc je dis méfiance.

Offline Sirithang

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Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
« Reply #1542 on: 07 June, 2012, 23:23:58 »
D'après des sources internes à Ubi, ça semble être en dev secret depuis pas mal de temps (~2010), et la vidéo est bien une vidéo de gameplay. Le moteur est sans doute AnvilNext, le moteur interne d'Ubi qui fait tourner Assassin III, sur lequel y'a une grosse grosse R&D, donc ici dans sa mouture suivante...

Et si si c'est génération actuel, même si là, la version, c'est une version PC qui est sans doute montré. La magie du pre-computing : on calcul moult effets en amont. C'est super jolie mais ça donne des trucs comme Max Payne 3 : 25 Go de jeu...


Enfin ce Watch Dog me fait très très envie, mais alors oui grosse prudence, parce que là on a juste vu un perso se déplacer hyper lentement en écoutant un téléphone, mais les possibilités pourraient donner des trucs de foufou quand même...Surtout en multi :D

Offline Viewtifulink

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Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
« Reply #1543 on: 07 June, 2012, 23:25:57 »
C'est surtout la combinaison "open world"+"graphismes détaillés"+"chaque personnage marche de manière autonome totalement tranquillou"+"on l'a pas fait tourner" qui me fait croire :

- Soit à la génération suivante.
- Soit à une fake, c.-à-d. que tout sera hyper scripté, ou que ce sera revu à la baisse ou je ne sais quoi.

Edit > Comme Sirith a dit, moi aussi j'attends de voir.

Offline Sirithang

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Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
« Reply #1544 on: 07 June, 2012, 23:33:16 »
C'est surtout la combinaison "open world"+"graphismes détaillés"+"chaque personnage marche de manière autonome totalement tranquillou"+"on l'a pas fait tourner"

Oh ça c'est pas le plus dur, le monde est simulé que localement (environnement très proche du joueurs) et avec les Assassins creed, Ubi a dev une techno de foule autonome sacrement impressionantes (http://engineroom.ubi.com/crowd-life-data-driven-ai-animation-systems/) , donc la puissance brut ne manque pas rellement.

Les graphismes un peu plus difficile. Même si là encore le matos commence a être connu sur le bout des doigts, et les moteurs à être optimisé vraiment à mort. Et encore une fois on "met en cache" de plus en plus de chose, malgré les 4 DVD que ça engendre :D


Par contre Ubi ayant des kit de dev "futur Xbox", m’étonnerai pas que la version présenté et celle ci oui :D avec les versions 360/PS3 au rabais coté graphisme...