[ NES Pas ? ]

[ Panthéon du oldisme ] => C'est qui qu'a la plus grosse ? => Topic started by: Mario on 10 September, 2010, 10:55:02

Title: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 10 September, 2010, 10:55:02
Allez, reprenons les bonnes vieilles habitudes, et si vous pouvez essayer d'utiliser ce topic et pas systématiquement le topic 360 pour un jeu sorti sur les deux supports, ce sera encore mieux :D

EDIT: merci à Kazend d'avoir souligné qu'évidemment, ça s'applique aussi au PC, à la Wii, à la PS2, etc.

Je me lance donc avec l'un des derniers hits (je n'ai pas dit "must-have", paix à ton âme simonkap) sorti simultanément sur PS3, 360 mais aussi PC.

(http://image.jeuxvideo.com/images/pc/m/a/mafia-ii-pc-00f.jpg)

J'ai donc commencé Mafia II hier soir. Un peu surpris par le niveau de graphismes et d'animation, que je trouve en fait assez faiblard en comparaison avec les standards next-gen, je dois par contre reconnaître qu'il a un charme fou lié à une reconstitution d'époque de haute volée. Cette Amérique de fin de guerre est vraiment super bien foutue, y a vraiment rien à redire là-dessus. Côté gameplay, y a des mécanismes à la GTA qui viennent tout seuls, mais la gestion de la caméra dans les intérieurs est particulièrement relou. Par contre, en optant pour une conduite de type "simulation", conduire des grosses berlines des années 40 sur la neige, c'est vraiment grisant ^^ quant au scénario, pour l'instant, je peux pas encore émettre trop d'avis mais ce que j'ai vu jusque-là tient la route, et fait penser un peu à un GTA IV en terme de contexte (le mec qui débarque dans un ersatz de New York sans le sou et avec un seul pote sur place, un besoin urgent de se faire des thunes, quitte à faire des boulots pas nets...). Par contre, j'aime bien le fait d'avoir un chapitre d'intro qui résume un peu la vie de Vito (le perso du jeu) et pourquoi il en est arrivé là où il est.

Bref, comme tout le monde le compare à GTA, sachez qu'il y a bien des similitudes, mais qu'il semble un ton en-dessous quand même sur la globalité, à l'exception de son ambiance "historique" parfaitement retranscrite. Petit clin d'oeil notamment à la possible collection de magazines Playboy disséminés par-ci par-là, qui font partie des quêtes annexes, et permettront entre autres d'admirer les pin-up d'époque. Un jeu que FF chercherait donc à finir à 100%.
Title: Re: [WWIII] PS3 ou 360? Le topic des jeux qui se jouent sur les deux.
Post by: averell on 10 September, 2010, 14:44:36
EDIT: merci à Kazend d'avoir souligné qu'évidemment, ça s'applique aussi au PC, à la Wii, à la PS2, etc.

Ben justement tu voudrais pas modifier le titre du sujet ?

Pour Mafia II, prochain jeu sur ma liste, j'ai juste testé la démo à ce jour donc je n'ai pas franchement d'avis à ce stade mais je suis franchement furax que le jeu ne comporte pas un malheureux mode "libre" et encore moins de mode "freeride extrême" qui m'avait carrément enchanté à l'époque, presque plus que le jeu "normal". Et si ça vient en DLC payant, bah ils iront se faire foutre (enfin je dis ça mais je suis tellement faible que bon).
Title: Re: [WWIII] PS3 ou 360? Le topic des jeux qui se jouent sur les deux.
Post by: Sto on 13 September, 2010, 15:01:50
Oui avec genre, quelque chose de compréhensible entre les crochets, comme [Multi-plateforme], ça serait parfait. ;)
Title: Re: [Multi-plateformes] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 13 September, 2010, 15:31:10
Vous trouvez ça mieux ainsi?

Et sinon, je continue sur Mafia II, j'ai fait une seconde partie samedi, et suis arrivé au chapitre 4. Le jeu semble effectivement assez "court" avec des chapitres/missions qui défilent un peu trop vite, mais contient déjà son premier passage bien sympatoche dans le chapitre 3, qui aurait un petit côté infiltration manquant cruellement à GTA IV par exemple.

Et surtout, quelle belle retranscription d'époque nom de dieu. Les affichettes très "Amérique glorieuse post-guerre" sont vraiment énormes, il faut prendre le temps de tout regarder pour se rendre compte du souci du détail extrême des mecs qui se sont occupées de la mise en scène / réalisation d'Empire Bay. Je ne sais pas encore si la trame me convaincra globalement, et si je ne serai pas déçu d'une durée de vie moyenne et d'un replay value discutable, mais je trouve que l'enrobage donne envie de progresser comme rarement. :)
Title: Re: [Multi-plateformes] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 13 September, 2010, 15:33:56
Perso, après 5h de téléchargement de la Démo sur PS3 et seulement 60% de progression j'ai stoppé le merdier... On verra si j'ai l'envie de tenter à nouveau la démo un jour...
Title: Re: [Multi-plateformes] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 13 September, 2010, 15:45:27
La bonne graphie serait multiplate-forme (oui, ça fait bizarre mais c'est l'orthographe oldies) ou multiplateforme (réforme de 1990).
Le trait d'union après le multi est erroné et le s final superflu (ou alors il faut écrire multiplates-formes)

Source :
Atilf : http://is.gd/f8xKO
Wikipedia : http://is.gd/f8xTh

Oui, je sais :
(http://uppix.net/6/3/2/7857763d8949daf077e1ccd634ed6t.jpg) (http://uppix.net/6/3/2/7857763d8949daf077e1ccd634ed6.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 13 September, 2010, 16:01:14
J'ai trouvé une parade à cette situation qui risque de dériver en "OTAN pour moi". Je pense qu'on peut enfin partir sur de bonnes bases :D
Title: Re: [Multi-plateformes] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 13 September, 2010, 16:05:56
Vous trouvez ça mieux ainsi?

Carrément, impec' ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: cha on 13 September, 2010, 19:15:45
Vous trouvez ça mieux ainsi?

Tiens, y a un topic spécial jeux PC oldies ?
Parce que voir les images de ce Mafia II m'a fait un choc : Mafia, premier du nom, sans doute le dernier film (lapsus révélateur) jeu que j'ai fini sur PC ! Il y a sept ans donc...

C'était beau, c'était l'ambiance de tous les films que je n'avais pas encore vus (les Affranchis, etc.), c'était narratif comme j'aime, et j'étais amoureuse des bruitages des vieilles bagnoles et armes légères. La ville, l'histoire, l'ambiance... Même si je vois qu'il est pas mal critiqué, ça me redonnerais presque envie d'installer un jeu sur mon PC. Tu nous donneras ton avis quand tu l'aura fini Mario ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 17 September, 2010, 02:43:42
Capcom reboote Devil May Cry et dévoile le nouveau Dante. (http://www.youtube.com/watch?v=b6E5x0yp1Xk)

Je pense que je vais aller dynamiter une convention de Twilight...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 17 September, 2010, 09:25:37
What... the... fuck??? Si je comprends bien, il y a une armée de marketeux à moitié lobotomisés qui se sont dit que l'ancien Dante avait trop la classe et puait le charisme à 1000 bornes, et qu'ils allaient le remplacer par ce petit maigrelet bossu et fumeur? Je crois que le gros "DMC" à la fin de la vidéo ne m'a jamais autant parlé.  ::)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Paderwann on 17 September, 2010, 10:06:56
La déception du jour en effet !
Je n'aurais jamais pensé qu'ils "transformeraient" Dante, surtout pour le faire ressembler à... rien  :'(
Le syndrome Twilight y est en effet probablement pour quelque chose Ragnarock, mais mauvais calcul des marketeux: je ne pense pas que ces chères demoiselles pré-pubères se jettent sur le jeu - et moi nous plus d'ailleurs !   >:(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 17 September, 2010, 12:07:48
Ah moi, personnellement, je préfère ce punk à chien à l'autre metrosexuel ...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 17 September, 2010, 12:25:48
(http://tof.canardpc.com/preview2/9d877a7e-f21b-4f87-82c9-293ef6d9983a.jpg) (http://tof.canardpc.com/view/9d877a7e-f21b-4f87-82c9-293ef6d9983a.jpg)
(http://tof.canardpc.com/preview2/222a9806-a342-45cf-894a-368e310a4e0d.jpg) (http://tof.canardpc.com/view/222a9806-a342-45cf-894a-368e310a4e0d.jpg)

Histoire d'avoir une comparaison cote à cote.

Non pas à chier, l'autre huitre d'en haut ressemble à rien. C'est quoi cette coupe.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 17 September, 2010, 12:35:04
Non pas à chier, l'autre huitre d'en haut ressemble à rien.
Celui du bas aussi non ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Vorsch on 17 September, 2010, 12:50:26
Oui.

Il ne faut pas oublier de voir comment il s'insère avec le design du reste du jeu. L'ancien Dante fonctionne dans des environnements très gothiques, mais pas ailleurs. Moi aussi je l'aime bien ce nouveau design. Faut dire que je frétille dès que je revois un beat'em all en milieu urbain.

Franchement, la série a déjà 4 épisodes, commence à s'essouffler, un changement radical de design (au risque de froisser les fans de la première heure) ne peut être qu'une bonne idée.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pigmer on 17 September, 2010, 14:22:56
A ce que j'ai compris ca serait la "jeunesse" de Dante, donc ca explique en partie son look approximatif  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 17 September, 2010, 14:48:21
On a déjà eu la jeunesse de Dante.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pigmer on 17 September, 2010, 15:05:27
Tu parles de DMC3? (je suis un peu rouille sur la serie...)

Mais la ce serait encore plus jeune alors ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Paderwann on 17 September, 2010, 15:18:39
Ils devraient faire un Baby Herman habillé en Dante dans ce cas  ;D

Je n'approuve pas le design, mais j'acquiesce l'avis de Vorsch quant au renouvellement de la série.
On ne peut pas trop en vouloir à l'éditeur de vouloir modifier/améliorer/actualiser sa licence, même sous peine de décevoir une partie des joueurs.
Si c'est bien cela, l'intention est louable, après on verra ce que ça donne.
N'empêche que le nouveau ne ressemble à rien quand même  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 17 September, 2010, 17:37:19
Non pas à chier, l'autre huitre d'en haut ressemble à rien.
Celui du bas aussi non ?

C'est ce que je me dis aussi. C'est typiquement le héros style émo qu'on voit dans 80% des jeux japonais actuels.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 17 September, 2010, 21:10:13
C'est ce que je me dis aussi. C'est typiquement le héros style émo qu'on voit dans 80% des jeux japonais actuels.

Visuellement oui mais je vois Dante d'avantage comme une parodie de ce genre de héros. Il a un sens de l'humour Dante. Certes, tous les Devil May Cry hésitent sans arrêt entre se prendre au sérieux ou délirer complètement : un contraste qui est flagrant dans le 4 ou Dante est là quasiment en touriste et sort des vannes à tout le monde (ce qui personnellement, sans me faire rire au éclat, me met quand même le sourire au lèvres et ça me suffit bien), tandis que Nero sert à pleurnicher tout le long (ce qui m'a sérieusement saoulé).

Bref les bons moments des Devils May Cry sont quand ils decident de partir en auto-dérision. Dante n'a absolument rien d'emo dans le premier jeu (à part peut-être pour une scène (http://www.youtube.com/watch?v=79ddOyvnh6o), mais le côté nanard la sauve), le deuxième ne compte pas, dans le troisième il wangst un peu plus mais il était jeune et con et il monte une tour en moto donc je lui pardonne ;D et le quatrième, le quota de wangst est rempli par Nero qui est une tête à claque.


On a pas vu grand chose du reboot encore mais je ne sens pas la moindre pointe d'humour dans ce nouveau Dante.


Je suis tout à fait d'accord que la série Devil May Cry stagne, mais j'ai horreur des reboots. Je préfère qu'on arrête purement et simplement la série pour passer à autre chose.

Quote
C'est typiquement le héros style émo qu'on voit dans 80% des jeux japonais actuels.
Question de gout personnel hein mais je préfère ça à un Nathan Drake emo.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 17 September, 2010, 22:54:48
7 mn de Castlevania, Lords of shadow (http://www.jeuxvideo.tv/video/castlevania-lords-of-shadow.html#view:334644)

 :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 18 September, 2010, 20:54:18
Le deuxième trailer de Catherine. (http://www.youtube.com/watch?v=CbCdJD9iv3U)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 19 September, 2010, 00:03:19
7 mn de Castlevania, Lords of shadow (http://www.jeuxvideo.tv/video/castlevania-lords-of-shadow.html#view:334644)

 :P

Mon dieu, qu'est ce que je vais kiffer ma race.

C'est pour ça que j'ai acheté une next gen, pour pouvoir faire des trucs EPIC pas pour tirer sur des gens en voyant que le bout de mon canon.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 19 September, 2010, 10:28:16
On sera au moins deux à la kiffer, l'ami  ;D

J'ai hâte qu'il arrive.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 19 September, 2010, 11:32:18
Je suis le seul que le gros "Kojima" au début ait passablement refroidi ?

Déja que je conçois mal un Castlevania en 3D, si c'est pour se taper des cinématiques de 4h... Et ils ont décidé de l'appeler Castlevania au Japon, d'ailleurs, ce qui fait également peur parce que ça sent la grosse rupture avec la tradition (vu que la série s'appelait Akumajou Dracula).

Bref, je suis plus que sceptique. C'est magnifique, rien à dire, mais j'ai peur qu'on se retrouve plus avec un DMC vs. MGS4 qu'avec un vrai Castlevania.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: SupahPrinny on 19 September, 2010, 12:05:27
Je suis également de cet avis, les Castlevania 3D ne m'ont jamais trop impressionné, mais celui là m'a surtout l'air d'un beat'm'all médiéval à qui on a associé Kojima et la license Castlevania pour faire joli.
(Et il m'a l'air plus axé médiéval/heroic fantasy que les autres, et j'ai horreur de ce genre de background)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 19 September, 2010, 12:31:31
Je viens de regarder les 7 minutes de la vidéo, mais je n'ai vu aucune phase de gameplay en fait, que de la cinématique, ce qui rend impossible de se faire une idée du jeu.

J'ai raté quelque chose?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 19 September, 2010, 17:37:02
Y'a des vidéos de gameplay en pagaille :


Faut voir, les Castlevania 3D étant plutôt ratés pour l'essentiel mais franchement, au contraire SupahPrinny, le background médiéval me tente bien  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 19 September, 2010, 21:36:42
Dac, on dirait vraiment un simple God of War en fait.

D'ailleurs en parlant de ce genre de jeu, Knights Contracts (http://www.youtube.com/watch?v=EHEJ5LVpBZE&feature=related), où j'ai encore l'impression qu'on passera le plus clair de son temps à dézinguer à tout va, sans avoir besoin de parer ou d'éviter les coups...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 20 September, 2010, 16:44:09
Parce que voir les images de ce Mafia II m'a fait un choc : Mafia, premier du nom, sans doute le dernier film (lapsus révélateur) jeu que j'ai fini sur PC ! Il y a sept ans donc...

C'était beau, c'était l'ambiance de tous les films que je n'avais pas encore vus (les Affranchis, etc.), c'était narratif comme j'aime, et j'étais amoureuse des bruitages des vieilles bagnoles et armes légères. La ville, l'histoire, l'ambiance... Même si je vois qu'il est pas mal critiqué, ça me redonnerais presque envie d'installer un jeu sur mon PC. Tu nous donneras ton avis quand tu l'aura fini Mario ?

Je ne l'ai pas encore fini mais j'approche du dénouement après même pas 10 heures de jeu (snif...). Je copie-colle donc un avis plus éclairé que mon premier ressenti à chaud avec lequel j'ai inauguré ce fil.

Mafia II ressemble à un GTA mais ce n'en est pas un. Il en a même totalement l'essence dans les missions, leur déroulement, leur esprit, mais c'est un jeu d'action dans le sens où il ne laisse pas de liberté réelle au joueur qui doit suivre les missions (dont le nombre me semble assez "pauvre") dans un ordre défini et linéaire, là où GTA IV (désolé de toujours comparer à ce jeu, j'y peux rien s'il est génial...) propose un nombre hallucinant de missions dont l'ordre reste relativement lié aux choix du joueur.

Après, bien sûr, on peut se balader dans la ville, essayer les bagnoles, admirer les décors, chercher les affiches "Wanted" et les Playboy, mais c'est impossible de le faire "hors mission". En gros, le seul moyen d'être à peu près libre, c'est de débuter un chapitre en ne suivant pas la logique de la mission et en s'évadant du cheminement imposé par 2K pour jeter un œil à l'univers pourtant sublime et très réaliste qu'ils ont créé. Par contre, contrairement à ce qu'on dit quelques détracteurs par-ci par-là, ce titre n'est pas arcade pour un sou, il propose deux modes de conduite, "normal" et "simulation", et même le mode normal est assez orienté simu, avec des grosses berlines de 3 tonnes qui deviennent difficiles à maîtriser une fois les 40 mph atteints. Quant au gameplay, il est correct (les phases de combat à mains nues sont mieux que dans GTA IV, les gunfights à peu près de même niveau), à l'exception de deux points noirs que sont la régénérescence automatique de la barre de vie (concept relou déjà pénible dans Red Dead, qui l'est encore plus ici) et la gestion lamentable de la caméra dans les environnements intérieurs.

Dans la globalité, c'est un bon jeu qui tend à devenir vraiment intéressant et pas si répétitif que prévu au fil des chapitres, mais trop tard à mon goût: je le trouve vraiment très bon en m'approchant de ce qui me semble être une fin qui arrive beaucoup trop tôt dans le jeu. En plus, l'affichage des trophées ne laisse aucun suspense sur la durée de vie, qui me semble assez moyenne, et je pense en plus que le platine devrait être d'une facilité déconcertante par rapport à celui — quasi inaccessible — de GTA IV, ou même de Red Dead. Et je ne parlerai pas des incohérences chronologiques qui foutent en l'air la crédibilité d'un jeu dont l'univers était pourtant parfaitement retranscrit à première vue... donc, un jeu sympa mais qui mérite les notes un peu justes qu'il a obtenues. 15/20 serait un grand maximum très généreux au vu des nombreux défauts qui plombent un ensemble au charme fou.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 21 September, 2010, 19:21:52
Bon, alors soit c'est du flan total et on aura jamais ça, soit on a le meilleur FPS du monde qui va arriver. (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0002/00023290/bioshock-infinite-pc-10-minutes-de-gameplay-00029479.htm)

Perso ce Bioshock Infinite vient de me vendre beaucoup trop de reves   ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 21 September, 2010, 19:46:37
C'est impressionant mais certains moments de l'actions me paraissent beaucoup trop scriptés pour être vrais...
S'ils parviennent à maintenir ce niveau de tension et d'ambiance pendant tout un jeu, je suis preneur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 21 September, 2010, 20:13:45
Oui voila, c'est a cause des passages trop scriptés que je reste un peu sceptique. Ce serait trop beau.

Par contre on sent que Call of Duty est passé par là je trouve, ça ressemble plus vraiment aux Bioshock  :-X
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 21 September, 2010, 20:30:08
Ah moi je trouve ça sympa comme ambiance visuelle. Je vois pas trop en quoi ça ressemble à du Call of Duty, vu qu'on est pas en normandie en 44 et qu'il n'y a pas que du gris et du marron dans la palette de couleurs.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 21 September, 2010, 20:52:10
Je parlais de Modern Warfare 2, aka le jeu qui a trop regardé de film, ou l'inverse.

Là c'est de la mise en scène explosive, beaucoup. Et je sens qu'au niveau du gameplay ce sera pareil, genre L1 viser et R1 tirer. Mais bon, c'est juste une impression, on verra bien  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 21 September, 2010, 21:21:20
Ah ok, j'ai joué la moitié de Modern Warfare 1 et c'est tout.

Bah une mise en scène explosive, pourquoi pas. Du moment qu'on a pas une histoire impossible à suivre racontée par google maps...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: cha on 22 September, 2010, 18:53:31

MafiaII : Je ne l'ai pas encore fini mais j'approche du dénouement après même pas 10 heures de jeu (snif...). Je copie-colle donc un avis plus éclairé que mon premier ressenti à chaud avec lequel j'ai inauguré ce fil.

[...]

Merci, à part les incohérences chronologiques, les autres défauts ne me dérangeront pas !

Pareil que pour ce Bioshock Infinite, la scenarisation, l'ambiance me touche désormais plus que la liberté, le gameplay. A cause du manque de temps pour jouer ? En tout cas ça permet moins de déceptions après des trailers si appétissants.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 23 September, 2010, 11:19:05
Par contre, je ne suis pas sûr d'avoir été ultra clair sur cette histoire d'incohérence chronologique, vu que le terme peut sembler ambigü. Je ne parle pas d'incohérences dans le déroulement de l'histoire de Mafia II mais plutôt de repères historiques tels les magazines Playboy ou de certains morceaux de musique très connus diffusés dans les radios, et qui n'existaient pas en 1951. C'est pas dérangeant en soi vu que ça colle très bien à l'ambiance mais c'est un détail un peu agaçant quand on voit le soin que 2K a cherché à apporter à la réalisation du jeu, surtout en terme de fidélité avec les décors, enseignes, tenues et véhicules de l'époque.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 23 September, 2010, 11:46:08
Il y a le même problème dans The Saboteur, jeu qui se passe en France de l'occupation, mais dont la bande originale est plus années 50-60. Perso, c'est plus un détail qui va -s'il est respecté- apporter une meilleure appréciation au jeu, plutôt que le déprécier s'il est pas respecté.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 23 September, 2010, 11:52:41
Scott Pilgrim c'est de la balle. Un style super 8-bits léché, une musique simplement énorme, il adapte à merveille l'esprit des bouquins et est bourré de références oldies de bon gout. Son seul défaut, c'est son manque de multi "drop in" qui oblige à jouer dès le départ avec un pote (mais on peut sauvegarder) et la difficulté assez ardue si on joue seul et qu'on ne level pas un peu au début.

Mangez-en.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wapata on 23 September, 2010, 11:56:47
ou de certains morceaux de musique très connus diffusés dans les radios, et qui n'existaient pas en 1951.

Surtout que n'ayant que 5 chansons par radio, et que trois radio, ils auraient pus faire un effort.
Moi ce qui m'a choqué, c'est que les gens dans la rue parlent en français, mais que les info à la radio (après certaines missions) sont en anglais elles !

Et j'ai du activer les sous titres, les personnages ne parlent pas très fort.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 23 September, 2010, 12:15:55
Personnellement, ce qui me choque encore plus, c'est d'imposer la VF comme ça dans un jeu dont le genre a toujours plus ou moins imposé la VOST.

D'ailleurs, je suis assez remonté contre cette génération de jeux où je m'attendais à ce que le choix soit plus souvent permis. Si GTA IV et RDR étaient bien évidemment impeccables de mon point de vue à ce niveau, je déplore le français imposé dans un Alan Wake, inFamous ou donc Mafia II par exemple, et peut-être même dans Assassin's Creed en fait. Jusqu'ici, seuls Heavy Rain et les Uncharted m'ont permis d'alterner comme je voulais, et je suis vraiment surpris que la majorité des jeux ne propose pas un combo choix de langue / choix de sous-titres avec les moyens d'aujourd'hui...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 23 September, 2010, 12:21:33
Red Dead Redemption est quand même mauvais : les traductions sont très pauvres ("whores" => "filles de joie"  ::) ) et les sous titres se font rares. 50% des phrases entendues ne sont pas traduites (chiffre peut être exagéré mais l'idée est là). C'est hyper chiant.

Pour Assassin's creed, on avait quand même de bons doubleurs à disposition, je trouve.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 23 September, 2010, 13:10:23
Le premier mafia était déjà en français, je trouve que c'est un plus bien sympa.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 23 September, 2010, 13:21:35
(http://blog.brinkz.com/__oneclick_uploads/2009/08/batman-arkham-asylum.jpg)

J'ai écouté l'ami Silver et ses longues louanges dans la version précédente du forum, et je me suis plongé il y a quelques jours dans ce Batman, sur XBox 360, et c'est... une véritable tuerie! Vous avez rêvé d'un jeu de super-héros où la baston et les énigmes se rassemblent? Un vrai dur, dont le costume garde les traces des souffrances des bagarres tout au long de la nuit? Un méchant à la fois sadique et perturbé, le tout dans un manoir gigantesque, digne des plus beaux donjons de Zelda? Des enquêtes? Des gadgets? Des flashbacks? Alors, foncez, Batman est clairement le jeu le plus accrocheur auquel j'ai pu jouer depuis un bon bout de temps, d'ailleurs, j'ai l'intention de le terminer avant de passer à un autre jeu, et même si je sens la fin arriver tout doucement, je continuerai les défis de l'Homme Mystère par après, pour continuer le plaisir!

En plus, il se trouve pour 3 francs 6 sous pour l'instant, hésiter de l'acheter serait une grave erreur vidéoludique!

Par contre, j'ai trouvé une chiée de stèles avec le scarabée, et je me suis seulement rappelé hier (à +/-50% du jeu) qu'il fallait laisser la touche LB enfoncée pour les scanner, ce qui fait que je dois refaire une grosse partie des environnements déjà visités pour les obtenir à nouveau, ainsi que les défis de l'Homme Mystère. Pas grave, ça prolongera le plaisir ;)

Sans me spoiler, mais l'indicateur "50% du jeu" veut-il dire que je suis à 50% de l'aventure, ou à 50% de la découverte totale, indices et tout le toutim compris, et que je pourrais par exemple finir le jeu à 60%? Parce que je viens de buter Poison Ivy et j'ai l'impression de me rapprocher de la fin du jeu, mais c'est tellement bon que j'appréhende un peu ce moment.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 23 September, 2010, 14:06:30
Si je me souviens bien, tu vas maintenant rencontrer le dernier boss du jeu.  Les pourcentages concernent aussi les énigmes et les défis. J'ai fini la première fois le jeu vers 70%, par surprise  :-\
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 23 September, 2010, 15:39:45
Morne journée, c'est exactement ce dont j'avais peur. Et la suite qui n'arrive pas avant un an, ça va faire long. Mais putain quel jeu!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 23 September, 2010, 16:31:45
Essaye d'avoir toutes les médailles en défi prédateur, déjà, tu vas bien t'arracher les cheveux (surtout pour une médaille, en fait). Puis quand tu as fini, obtiens toutes les médailles en défi combat, et pleure.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 23 September, 2010, 18:14:54
Bon, il faut que je tues 5 castor dans RDR, et je n'en trouve pas. J'ai fais un tour sur l'internet pour trouver des spots, et on me dit au Nord de Hennigan's Stead, près de la rivière. Une demie heure plus tard, toujours rien. Par contre des loups, y'en a un paquet. Vous savez ou je peux m'en procurer?

Aussi, il me manque 1 secteur de la carte à découvrir. Vous avez un tips pour le trouver facilement?

Merci.

Sinon, les missions "services" de ce jeu sont toutes une claque dans gueule. Y'a vraiment eu une volonté de Rockstar de dramatiser l'histoire de RDR, en dénonçant la misère de l'époque, etc. Je trouve ça beau.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 23 September, 2010, 19:48:26
Scott Pilgrim c'est de la balle. Un style super 8-bits léché, une musique simplement énorme, il adapte à merveille l'esprit des bouquins et est bourré de références oldies de bon gout. Son seul défaut, c'est son manque de multi "drop in" qui oblige à jouer dès le départ avec un pote (mais on peut sauvegarder) et la difficulté assez ardue si on joue seul et qu'on ne level pas un peu au début.

Mangez-en.

Et aussi des crashes/freezes dans tous les sens.

Et ça me fait chier profond.

Et pitié, pas de bourrage de mou pour dire que c'est une feature (si, si, je l'ai lu quelque part) pour faire genre oldies...

Mais sinon il est très bien, hein.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 23 September, 2010, 22:52:22
J'ai eu un seul freeze sur toute ma partie, mais oui, apparemment il est fini à la pisse coté code. Ce qui est dommage, mais j'espère qu'ils penseront à fixer tout ça bientôt.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 24 September, 2010, 08:36:40
Bon, il faut que je tues 5 castor dans RDR, et je n'en trouve pas. J'ai fais un tour sur l'internet pour trouver des spots, et on me dit au Nord de Hennigan's Stead, près de la rivière. Une demie heure plus tard, toujours rien. Par contre des loups, y'en a un paquet. Vous savez ou je peux m'en procurer?

Aussi, il me manque 1 secteur de la carte à découvrir. Vous avez un tips pour le trouver facilement?

Merci.

Sinon, les missions "services" de ce jeu sont toutes une claque dans gueule. Y'a vraiment eu une volonté de Rockstar de dramatiser l'histoire de RDR, en dénonçant la misère de l'époque, etc. Je trouve ça beau.

Si je me souviens bien, ils sont effectivement vers Henniglan's Stead mais pas complètement à coté de la rivière. Pour ma part, il me semble les avoir trouvé dans ce secteur mais un peu plus dans les terres, à coté d'une sorte de petite descente escarpée.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wapata on 24 September, 2010, 08:52:48
Il faut attendre le coucher du soleil pour avoir plus de probabilité de les rencontrer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 24 September, 2010, 09:51:48
Ayé, Batman terminé avec plus de 70% au compteur, ça faisait longtemps qu'un jeu ne m'avait pas autant accroché, quelle perle vidéoludique! Va falloir un sacré jeu pour le remplacer à demeure dans le lecteur de ma 360. Pour faire une petite pause bien bourrine, je m'enchainerais bien sur Conan, ou alors je me lance dans RDR pour repartir dans un truc assez épique directement?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 24 September, 2010, 18:43:45
Au passage, si vous avez loupé l'info, Mass Effect 2 sortira sur PS3.

...

Sans Mass Effect 1.

(http://breaaire.files.wordpress.com/2010/04/laughing.jpg)

Vraiment, autant le travail de Bioware est remarquable sur le jeu, celui d'EA est horrible sur la distribution. Les téléchargements "gratuits" payants pour les joueurs d'occaz', les bons DLC comme le récent Shadow Broker noyés dans les packs d'armes et de costumes... C'est vraiment triste, parce que Mass Effect est peut-être la meilleure série next-gen.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 24 September, 2010, 18:45:37
J'ai vu ça et j'ai trouvé que c'était un peu ridicule en effet.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 25 September, 2010, 17:39:15
Une démo, ça fait mieux vendre des jeux qu'une pub à la télé (http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3017)

Bizarrement, c'est comme ça que ça marchais dans le temps non ? ;D [/jeune vieux con]
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 26 September, 2010, 09:40:52
J'ai essayé Spider-man : Shattered Dimensions, après avoir fait les 4 premiers niveaux, je trouve ça très bof. Les combats sont trop brouillons, la caméra est épileptique et les phases d'infiltration donnent juste envie de mettre le disque d'Arkham Asylum dans la console à la place.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 26 September, 2010, 12:13:23
J'ai fini Mafia II (ou "pluie de trophées incessante", 62% une fois la première partie finie quand même...).

Au final il est quand même très bien mais quel dommage d'en avoir fait un jeu d'action pur et dur aussi court, le scénario et les persos ont de la gueule, plein de missions ont un statut au final assez épique et bien menées, on aurait pu avoir un très sérieux concurrent à GTA IV sur next-gen sans cet énorme manque.

Cela dit je le recommanderai quand même aux fans du genre, le fait d'avoir rematé la trilogie du Parrain quelques jours avant d'avoir acquis le jeu ayant peut-être aidé, il est vrai. Inutile de le prendre à 70 €, par contre l'édition collector est bien sympa et si vous pouvez la choper à vil prix (genre 40 €), n'hésitez pas :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 26 September, 2010, 13:28:20
Pour ma part je viens de finir Saw sur 360 ce matin.


Autant le dire, je l'ai payé 10€ et c'est un bon rapport qualité/prix. Mais j'aurai pas mis plus pour je pense.

Alors vite fait pour décrire, ça ressemble beaucoup à Silent Hill Homecoming, on se balade dans une ancien asile très glauque et truffé de pièges qu'on devra résoudre pour progresser, tout en sauvant d'autres personnages au passage.

Niveau scénario c'est très très limite. On incarne l'inspecteur Tapp (déjà, ça commence bien), et on revoit quelques personnages connus et plein de petits clins d'oeil au film. A part ça, rien de sympa.

Le système de combat est juste HO-RRIBLE. On a 2 attaques par arme (forte ou rapide), mais c'est d'une lourdeur affligeante. Du coup, on évite le corps à corps au profit des pièges. Parce que oui, Tapp a beau se prendre plein de pièges dans la gueule, il sait aussi en faire quelques uns. Et c'est bien rigolo  ;D

Enfin, la bande-son est très bonne, reprenant quelques thèmes des films mais apportant son lot de mélodies bien malsaines par moment.


Donc en bref, un bon petit survival-horror, avec des passages bien nerveux et une putain d'ambiance. Pour 10€ dans les Auchan, ça passe 6-7 heures bien comme il faut. Avec en bonus, un 1000G très accessible (possible dès la 1ère partie  ;D)


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 27 September, 2010, 23:58:25
J'ai fini Spider-man : Shattered Dimensions (ou juste Dimensions en France) et au final c'est un titre avec de bonnes idée mais ruiné par un manque de variété dans les combats et des pleins de bugs assez chiants.

Mon avis plus en détails. (http://gamingsince198x.fr/test/spiderman-dimensions/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 03 October, 2010, 19:59:23
Je viens de finir Darksiders.
Quel jeu ! MAIS QUEL JEU !

Je suis en train d'installer Dante's Inferno sur le HD de la xbox360, j'espère ne pas être déçu après cette claque monumentale.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 03 October, 2010, 21:18:14
Tu vas l'être, vu que tu vas être face à un beat them all beaucoup plus classique et monotone dans son concept. j'annonce, tu n'iras pas au bout :).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 03 October, 2010, 21:20:04
Je pense que pas mieux, mais je suis pas allé super loin dans Darksider
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 03 October, 2010, 22:14:23
J'annonce, tu n'iras pas au bout :).
C'est ce que je crains. Je les avais commandés en même temps (27€ fpdin les deux jeux chez thehut.com) et j'espérais recevoir dante's inferno en premier mais ce ne fut pas le cas.

On verra bien :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 05 October, 2010, 11:27:46
Premier chapitre de Castlevania LoS terminé en un peu moins de 2 heures, sur Xbox 360 (oui, le jeu n'est pas sorti. Mais il a été acheté légalement: des boutiques l'ont réceptionné hier). C'est pas mal du tout. Graphiquement, c'est sympa, l'animation est correcte (mais ça tourne à 30 images/seconde, que de mauvaises habitudes m'aura fait prendre Bayonetta!). L'ambiance et le design général sont très bons, comme toujours (presque) dans la série. Le jeu lui-même vous évoquera God Of War (combats), Tomb Raider/Prince Of Persia (les phases plate-forme), ou Shadow of the Colosus (le premier boss). On a donc surtout affaire au début à un melting-pot plutôt réussi. A noter, le jeu est divisé en 2 DVD, prévoyez presque 13Go pour l'installation sur DéDé. A suivre...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 05 October, 2010, 12:36:44
Petite question pour satisfaire ma curiosité, quelqu'un sur ce forum a t'il un compte PSN+ et si oui qu'en pense t'il/elle? :)

Sinon, perso, pour être dans le sujet du topic, je prends mon pied quelque chose de dingue sur Assassin's creed 2.

Alors, autant le premier je m'étais fais royalement chier et mis un an et quelque pour le terminer sans tout faire (Toi aussi collectionne des drapeaux à la con), autant le 2, non seulement je l'ai terminé (pour l'histoire principale) en quelques semaines, mais en plus collectionner les trucs est un vrai plaisir, ce que je ne m'explique pas... L'ambiance peut être....

Anyway, là j'en suis à 98%, me manque 34 plumes, et vu que ma version comporte les extensions Bataille de Forli et Bonfire of Vanities ainsi que les repaires des templiers je me gave encore sur d'autres missions (bon me reste à finir Bonfire en fait).

Les décors sont juste magnifiques une fois habitué à la touche graphique du jeu.

(http://media.melty.fr/media--image-289342-article-ajust_650.jpg)

Visiter Venise Florence ou toute autre ville est vraiment grisant, du coup, chercher les plumes (comme le reste d'ailleurs) est vraiment un plaisir, les combats sont beaucoup plus dynamiques que dans le 1er vu qu'il est possible de varier les techniques et les mouvement (on peut aussi se limiter à la méthode parade riposte, mais jeter une bombe de fumée, utiliser les lames puis enchainer au sabre ou au couteau de cuisine pour finir le dernier aux point juste pour le sport c'est quand même fun.... Jacen, le poil brillant l'oeil vif, un garçon simple avec des bonheurs simples)

(http://www.gogaminggiant.com/wp-content/uploads/2010/04/assassins-creed-2.jpg)
Toi aussi fracasse des ptits vieux gratuitement avec ton costume de Blanche Neige

Sans compter que j'ai réellement accroché à l'histoire et à tout le système de jeu avec plusieurs histoires imbriquées et le gros mélange des genres qui fonctionne carrément (Magie, moyen âge science fiction, WTF, bleu, thriller, action, Mystère etc...)

Bref, je ne regrette pas d'avoir fini le premier pour l'histoire, suis carrément fan du second et excité comme une végétarienne nymphomane face à une carotte en vue de la sortie du 3ème épisode.

Et c'est là tout le lien avec la question initiale du post, je me tâte à prendre le PSN+ juste pour pouvoir jouer à la béta du 3, mais ça me fait un peu mal au fesseps (muscles du cul) quand même.

(http://farm5.static.flickr.com/4107/5017424476_2695762862.jpg)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 05 October, 2010, 13:58:04
Si tu veux t'épargner 50 €, il doit me rester une clé d'accès à la bêta en rab. ;)

Et Assassin's Creed II est vraiment très bon. Je lui préfère le premier sur quelques rares aspects (dont un important, à savoir Altaïr que je trouve bien plus classe qu'Ezio, personnage pénible au début mais qui finit par devenir intéressant au fil du jeu) mais il est clairement mieux fichu, moins redondant, et la présence de trophées aide à justifier les nombreuses quêtes annexes, qui en plus sont bien moins grotesques que dans son prédécesseur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: lock07 on 05 October, 2010, 14:03:27
Assassin's creed 1 je ne l'ai pas fini.
Mon frelu l'avait acheté et j'y ai donc joué (sur pc bien évidemment) et j'ai trouvé ça trop répétitif. Au final ça m'a ennuyé et je n'ai jamais vu la fin. Parait qu'elle vaut le coup mais bon je m'en passe aisément :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 05 October, 2010, 14:13:10
Si tu veux t'épargner 50 €, il doit me rester une clé d'accès à la bêta en rab. ;)

Et Assassin's Creed II est vraiment très bon. Je lui préfère le premier sur quelques rares aspects (dont un important, à savoir Altaïr que je trouve bien plus classe qu'Ezio, personnage pénible au début mais qui finit par devenir intéressant au fil du jeu) mais il est clairement mieux fichu, moins redondant, et la présence de trophées aide à justifier les nombreuses quêtes annexes, qui en plus sont bien moins grotesques que dans son prédécesseur.

(http://i147.photobucket.com/albums/r289/Wootsee/Shrek%203/Chat_potte4.png)
How much ?


Lock07:

Tu peux aisément te passer de toutes les quêtes annexes du 1er et tracer jusqu'à la fin. Et si vraiment ça te gave, mais que tu veux jouer au 2, je te conseille quand même de regarder la fin du 1er sur Youtube ou autre et de te renseigner un peu sur la globalité de l'histoire du 1 car cela enrichi beaucoup la trame du 2 et permet de mettre pas mal de choses en perspective. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 05 October, 2010, 14:30:18
How much quoi? Ça se donne une clé bêta. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 05 October, 2010, 15:14:33
Quote
Et c'est là tout le lien avec la question initiale du post, je me tâte à prendre le PSN+ juste pour pouvoir jouer à la béta du 3, mais ça me fait un peu mal au fesseps (muscles du cul) quand même.
Brotherhood n'est pas Assassin's Creed 3, c'est une extension orienté multi du 2. Le 3 aura à nouveau un personnage et une époque différente.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 05 October, 2010, 15:49:46
Autant pour moi, comme dit sur le wikipédia:

Quote
Ubisoft a annoncé l'arrivée prochaine d'un nouvel Assassin's Creed pour l'année fiscale 2011 à l'occasion de la présentation de ses résultats financiers. L'éditeur n'avait cependant pas précisé son nom. Pour cela, il a été confondu par certains sites de jeu tels que jeuxvideo.com et CVG comme étant Assassin's Creed III. Cependant il a bien été confirmé sur le forum officiel que cet épisode n'est pas Assassin's Creed III. Bien qu'étant un épisode intermédiaire (au niveau du scénario), Ubisoft a confirmé que le contenu du jeu ne serait pas équivalent à celui d'une extension à Assassin's Creed II, mais bien à celui d'un titre à part entière.

Mais bon, c'est un peu de l'enculage de mouche vu que:

Quote
Assassin's Creed: Brotherhood est la suite directe d’Assassin's Creed II.

Mais ok, admettons.  ;D

Dans tout les cas j'ai un peu MEGA hâte, et en plus maintenant j'ai le droit d'être en attente d'un vrai 3 \o/ !!!

Mario:
Tu.. TU.... tu ferais ça pour moi?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 05 October, 2010, 16:15:07
C'est la même différence que Final Fantasy X et X-2.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 05 October, 2010, 16:20:56
Oui, c'est vrai que les mouches avaient déjà pris cher à cette époque là.  ;D

(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bidem.gif)


Ps: Je rigole, je comprends le principe hein, juste que dans l'absolu je trouve ça un peu.... bof quoi ^^. (Oui la trilogie AC !!! Tousssaaaa !!! en 4 jeux !!! toussaaaaa !! mais c'est parce que...... TOUSSAAAAA !!!!)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 05 October, 2010, 17:54:26
Ah mais je suis complètement d'accord avec toi. La numérotation est une pute.
Mais il y a pire...  (http://videotekavizion.com/wp-content/uploads/2009/05/951791_119359_front.jpg) Bien pire... (http://media.giantbomb.com/uploads/0/1808/211947-yuribox_large.jpg)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 05 October, 2010, 20:11:01
Hier soir j'ai testé un peu Scott Pilgrim contre le monde, et bah ça poutre bien  :D

Graphismes bien sympas, bonne jouabilité, reférences/humour et compagnie, et avec des musiques AWESOME en prime (j'ai déjà choppé l'OST, gros gavage, c'est du bon.  :D)


En plus il a l'air assez corsé (déjà la fin de la démo était un peu méchante), donc si y'a du challenge, je dis oui. En plus les succès sont hardcore  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pigmer on 05 October, 2010, 20:53:27
Il est excellent oui, et il y a un DLC a venir avec nouveaux perso + drop-in multi il me semble.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 05 October, 2010, 21:56:50
Ps: Je rigole, je comprends le principe hein, juste que dans l'absolu je trouve ça un peu.... bof quoi ^^. (Oui la trilogie AC !!! Tousssaaaa !!! en 4 jeux !!! toussaaaaa !! mais c'est parce que...... TOUSSAAAAA !!!!)


C'est juste pour que les gens le prennent comme un ACII 1.5. Parce que sinon, à sa sortie, tout le monde aurait gueulé qu'il aurait été trop similaire au II, que le seul ajout est le mode multi, toussa. C'est juste histoire de pas trop prendre de risque vis à vis des joueurs.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 08 October, 2010, 06:49:21
Je ne fais pas de plan sur la comète concernant AC:Brotherhood, on verra bien. De toute façon, il est commandé, et j'y jouerais comme pour les deux autres.

Concernant Castlevania (suis-je le seul à y jouer?), le jeu est d'une violence assez inouïe: j'ai terminé les 3 premiers chapitres (5 heures de jeu environ en revenant sur certains niveaux pour des épreuves), et ce jeu est fabuleusement difficile, même en normal. Je dirais même plus que Bayonetta, ce qui n'est pas peu dire. Bref, si vous comptiez y jouer pour vous détendre, c'est loupé, il vous crispera!
Et le héro est comme d'habitude mono-expressif, et il lui arrive des trucs trop pas cool, mais ce n'est jamais de sa faute. Donc, il fait la gueule. Tout les temps. C'est mieux que Soma, notre endive préférée, cela dit.
Un mot sur le gameplay: trop de combos nuit au combo.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 08 October, 2010, 12:28:22
et ce jeu est fabuleusement difficile, même en normal. Je dirais même plus que Bayonetta, ce qui n'est pas peu dire.

on parle du même bayonetta là ? le jeu qui prend ses racines auprès de DMC ou ninja gaiden, et qui en fait une promenade de santé ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 09 October, 2010, 08:21:51
Sinon, j'ai essayé Alpha Protocol.

(http://www.dignews.com/wp-content/uploads/2009/09/alpha-protocol-prev-07.jpg)
Le jeu où un coup de boule est un choix de conversation.


Au début ça s'annonce comme un mélange sympa entre Splinter Cell pour l'action et le scénario conspirationniste copié sur le cahier de brouillons de Tom Clancy, et Mass Effect pour le système de dialogues qui d'ailleurs ont un réel impact tout le long du scénario. On a le choix entre diverses classes de personnages plus ou moins orienté action et infiltration. On gagne des niveaux d'expérience qui permettent d'augmenter nos techniques. Il y a trois mini-jeux différents et plutôt bien pensés pour crocheter les serrures, hacker les ordinateurs et griller une alarme. On peut acheter plein d'armes, d'armures et de gadgets différents. On recoit plein d'info sur les différents personnages du jeu, quelle est la meilleure manière de les aborder pour ne pas les énerver. On reçoit et on envoie des e-mails à nos contact. etc...


Et puis enfin, on démarre une mission pour de vrai et on se rend compte que le gameplay est nul.

Le système de couverture est implémenté à la pelleteuse et il protège rien du tout, au contraire, j'ai souvent du mal à me décoller du mur correctement et je me prend toutes les grenades qu'on me balance à la gueule. Ça manque de mouvements qui sont pourtant devenus indispensables dans ce genre de jeu. Le personnage n'est pas capable de sauter par dessus un petit muret. S

Si on veut l'aborder comme un jeu d'action à la Gears of War, c'est impossible parce que toutes les armes ont une précision de merde parce que vous comprenez, c'est un RPG donc il faut absolument inclure une bonne dose de hasard.

En revanche, si on veut l'aborder comme un jeu d'infiltration, c'est impossible aussi parce que le jeu impose régulièrement des affrontement contre des boss surpuissants qui résistent à 8 coups de shotgun dans la gueule. Et de toute façon, les trois quarts des niveaux on un design linéaire de merde qui te fous dans des couloirs tout lisses où il est strictement impossible de s'infiltrer. Enfin si, on peut utiliser une technique qui permet de se rendre complètement invisible pendant quelques secondes et descendre tout le monde un par un sous leurs yeux sans qu'ils comprennent ce qu'il leur arrive... J'ai à peine l'impression de tricher.

Comme si ça ne suffisait pas, l'IA est la plus débile que j'ai vu depuis longtemps. Les ennemis souffrent du syndrome MGS qui leur enlève leur vision panoramique et leur ouie, mais dès qu'un seul d'entre eux te repère, ils deviennent tous des surhommes aux sens sur-développés qui ont des yeux derrière la tête, peuvent te repérer à quatre kilomètre et t'enfiler un head shot sans avoir besoin de viser. L'intelligence Artificielle de GoldenEye était mieux programmée que ça.


Je me suis fait un personnage orienté infiltration et je me suis retrouvé bloqué à un boss qui est accompagné de deux gardes qui respawnent sans arrêt et le boss lui même me dégomme en deux coup de poing. Ca n'est pas normal. Ce genre de jeu qui propose plusieurs types d'approches devrait faire comme Deus Ex et nous permettre de compléter le jeu quelques soit le personnage qu'on s'est constitué.


Bref, c'est buggé, le design est nul et c'est limite injouable par moments.
C'est vraiment dommage parce que même si je suis pas un fan du scénario style "Tom Clancy", le système de dialogues est vraiment bien pensé et le doublage (anglais) est excellent.

A éviter.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 09 October, 2010, 23:16:18
J'annonce, tu n'iras pas au bout :).
C'est ce que je crains. Je les avais commandés en même temps (27€ fpdin les deux jeux chez thehut.com) et j'espérais recevoir dante's inferno en premier mais ce ne fut pas le cas.

On verra bien :)
Je l'ai fini !

Bon, je me suis forcé à un moment car la maniabilité est plutôt ... à chier.
Mais coup de chance (!) il est super court. Il m'aura duré 6 heures ... si c'est pas honteux ...
J'ai trouvé son esthétique moche et de mauvais gout, son ambiance glauque, sa maniabilité à chier (certaines phases de plateformes furent de véritables pensums)

Si vous devez choisir entre dante's inferno et un autre jeu, à priori choisissez l'autre jeu.

A suivre : "Naruto - Rise of a ninja" (9€ à la FNAC)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 10 October, 2010, 03:49:01
Quote
J'ai trouvé son esthétique moche et de mauvais gout
Tout à fait d'accord. Je maudis le type qui à pensé au design de Cléopatre... Et à la manière dont elle fait apparaitre des monstres...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 10 October, 2010, 22:16:08
Bon, il y a quelques semaines, j'ai craqué très compulsivement pour un jeu dont les critiques ne font pourtant pas l'éloge.


(http://uppix.net/a/2/b/a9de1ab63da0238f0e5948ef7aac0tt.jpg) (http://uppix.net/a/2/b/a9de1ab63da0238f0e5948ef7aac0.html)


Le contexte a très fortement aidé à la compulsion : La ville lumière est sous l'occupation nazie, toi l'irlandais pure souche, tu vas aider les parisiens à la résistance tout en vengeant ton meilleur ami, tué par les boches.
On a donc affaire ici à un GTA-Like dans Paris. Et l'ambiance des années 40 y est superbement reconstituée. Bon, j'étais pas né pour juger et ma grand mère n'arrive plus trop à parler pour me répondre, mais à priori y'a bon.
Paris n'est pas fidèlement représenté, mais l'important y est. En fait, la ville est représentée à la sauce américaine, avec tous les monuments les uns sur les autres. Les proportions ne sont pas non plus respectées, on passe de Montmartre à Gare de l'Est en quelques pas, ce qui m'arrangerait bien tous les jours, mais n'est pas envisageable dans le vrai Paris. A part ça, on s'y plait à se retrouver place de la Bourse, ou au Canal St-Martin. Néanmoins, pas le temps de se palucher, on a une population à sauver.


(http://uppix.net/b/3/3/d70efa2ad4f3eeba7febaddc03105tt.jpg) (http://uppix.net/b/3/3/d70efa2ad4f3eeba7febaddc03105.html)


Paris est donc divisé en Secteurs. 1, 2 et 3. On a les missions principales, qui consistent à libérer des prisonniers, aller chercher du matos de contrebande pour machin, saboter la jolie voiture de Herr General, etc. Mais on a quelques missions en fil rouge, que l'on fait tout au long du jeu, comme faire sauter les tourelles/haut parleurs/camions nazis d'un secteur d'observation, explorer les monuments de la ville et en récolter les cartes postales, faire des courses de belles voitures, etc. Assez plaisant quand on veut faire autre chose que l'histoire principale.


(http://uppix.net/e/2/9/98fb949eddd075e2d74a227cb3ba5tt.jpg) (http://uppix.net/e/2/9/98fb949eddd075e2d74a227cb3ba5.html)


Sean -c'est le nom du personnage principal- peut aussi escalader les immeubles. J'annonce de suite que Nathan Drake à côté c'est de la fiente de moineau. Sean s'accroche à n'importe quel rebord et escalade le tout jusqu'au toit. Alors non c'est pas très réaliste, mais l'idée offre un terrain de jeu immense du fait que tous les toits sont atteignables. Et quand je parle de toit, je ne parle pas d'étendue plate, on sent qu'il y a eu un vrai travail de level design pour restituer le bordel inimaginable que forment les toits de Paris.


(http://uppix.net/c/2/c/068aeab8e64f304d37a91a792ab1att.jpg) (http://uppix.net/c/2/c/068aeab8e64f304d37a91a792ab1a.html)


Venons-en au point fort : Les graphismes. Le jeu n'est pas forcément beau, il y a même souvent des bugs d'affichage. Mais l'idée de l'ambiance graphique est géniale : Les zones occupées de Paris sont dans la pénombre de la nuit (en noir et blanc), seuls les drapeaux nazis rouges et les lumières des immeubles ressortent.
Cet effet insiste bien sur la ville lumière, morte sous la suprématie nazie.
Alors que dans les zones libérées, tout est plus gaie. Les couleurs sont revenues et le soleil brille.


(http://uppix.net/e/a/f/2297a2967606aa9d3ece29da7187btt.jpg) (http://uppix.net/e/a/f/2297a2967606aa9d3ece29da7187b.html)


The Saboteur à ses défauts. Les temps de chargements à chaque entrée dans un bâtiment et l'imprécision de la maniabilité du personnage en sont les majeurs. Je n'ai pas encore fini le jeu, je ne saurai dire s'il souffre ou non d'une courte durée de vie ou d'une pauvreté du scénario, mais pour le moment je passe du très bon temps. A priori, si vous le trouvez à moins de 20€, vous ne devez pas vous permettre de rater un bon GTA-like.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 10 October, 2010, 22:21:08
Ragna et Gnocchi :  ;D inversement à vous, c'est surtout l'ambiance qui m'a fait avancer dans le jeu : je me suis senti mal à l'aise, l'environnement me dégouttait, notamment la gourmandise. Cela étant c'est un peu l'image que je me faisait des cercles (purement subjectif). Du coup, aucun souci.

C'est surtout la monotonie et l'alternance entre scènes vides d'ennemi et arènes pleines d'ennemis (déjà rencontrés) qui m'a saoulé.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 11 October, 2010, 02:29:03
Un truc en particulier qui m'a marqué : même si je n'aime pas l'esthétique des cercle, je la comprend, sauf pour le premier... Je vois pas vraiment le rapport entre la luxure et... Le vent...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 13 October, 2010, 13:33:09
Un aperçu d'une version jouable de Duke Nukem Forever (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00013590-duke-nukem-forever-preview.htm).

Mine de rien c'est encore un énorme choc pour moi, du même tonneau que celui de voir Mario et Sonic dans un même jeu.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 14 October, 2010, 22:59:03
Je suis à peu près à la moitié de Lords of Shadow et je dois dire que pour l'instant, j'ai pas du tout l'impression d'être dans un Castlevania. A part le fait que le héros s'appelle Belmont et qu'il se bat avec une chaine il n'y a pas vraiment de points commun avec la série. A la limite, on pourrait remplacer Belmont par Hugh Jackman et on se croirait presque dans Van Helsing...

A part ça, pour l'instant le gameplay c'est des combats à la God of War avec des controles différents et un peu déroutants au début (surtout pour parer et esquiver) mais j'ai fini par m'y habituer. Il y a quand même un petit élément original. Belmont a deux barres de magie : blanche et noire. Lorsqu'il frappe les ennemis normalement, il peut récupérer des orbes de magie pour recharger l'une de ses deux barres. Lorsqu'il active sa magie blanche, tous les coups portés lui redonnent de la vie et lorsqu'il active sa magie noire, tous les coups porté sont plus puissants. Notons qu'il y a aussi des Quick Time Events mais qui sont différents de d'habitude. Au lieu d'appuyer sur le bon bouton de la manette au bon moment, sur l'écran on voit un cercle se refermer sur un autre (à la manière d'Elite Beat Agents/Ouendan) et on doit appuyer sur n'importe quel bouton lorsque le cercle qui se referme est plus petit que le cercle qui ne bouge pas (pas avant et pas lorsque les deux cercles font la même taille). Je pige pas trop l'intérêt mais au moins c'est pas frustrant.

Il y a aussi des phases de plate-forme d'escalade à la Uncharted qui sont toujours aussi inintéressante. Le jeu va même jusqu'à faire clignoter les rebords à grimper comme ça tu n'as pas à chercher... De temps en temps un petit points sur un mur se met à briller donc on appuie sur le bouton du grappin et Belmont fait une accrobatie qui le transporte plus loin... Chouette... Mais bon, contrairement à God of War III, Lords of Shadow a le mérite de ne pas te laisser tomber en plein milieu... Si on s'habitue encore une fois aux controles qui ont de très subtiles différences par rapport à Uncharted ou Prince of Persia.

Il y a aussi des puzzles. Enfin moi et le jeu on a des définitions différentes du mot puzzle parce que parmi la dizaine que j'ai résolu, il n'y en a que 3 que j'appellerais vraiment des puzzles. Le reste ce sont généralement des suites d'interrupteurs qu'il faut actionner avec la bonne magie activée. Pour ceux qui n'aiment pas ça, il y a toujours généralement un parchemin qui traine avec dessus un bouton magique "résoudre le puzzle à ma place" pour le passer. En revanche, si on fait ça, on rate un bonus d'XP.

Visuellement, le jeu est magnifique et a une ambiance épique soutenu par une bande son excellente. Le scénario (narré par Capitaine Picard ! :D) est intrigant pour le moment mais on verra bien comment ça va se résoudre.

Personnellement Je trouve ça mieux que God of War III qui cherchait à être épiquement gigantesque tout le temps de A à Z, ici le jeu prend son temps. Les décors sont plus calmes et plus cohérent. Le personnage n'est pas détestable. Là c'est complètement personnel et subjectif mais je trouve les combats visuellement plus satisfaisant. Dans God of War, j'ai toujours eu l'impression de caresser les ennemis avec mes chaînes jusqu'à ce qu'ils tombent épuisés. Ici j'ai vraiment l'impression de les frapper.


Bref, c'est pas révolutionaire mais c'est correct. En tout cas, le jeu n'a rien fait pour me donner envie d'arrêter. :)


Edit : Un petit détail qui me laisse perplexe : le jeu fait au moins deux références écrites à Portal...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 19 October, 2010, 00:52:38
J'ai finit Lords of Shadow et globalement j'ai bien aimé.

Mon avis plus en détails (http://gamingsince198x.fr/test/castlevania-lords-of-shadow/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 19 October, 2010, 08:57:13
Je me reconnais entièrement dans tes propos lors de ce passage :

Quote
J’aimerais m’arrêter un instant pour parler d’un concept qui m’est cher : Le jeu de plate-forme. Pour moi c’est un jeu dans lequel un personage saute de plate-formes en plate-formes. Si il saute à côté, il tombe et se pète un genou. Ça paraît évident comme ça, mais apparement ça ne l’est plus pour l’industrie qui ne cesse de confondre jeu de plate-forme avec jeu d’escalade, un style de jeu dans lequel on pointe vaguement le stick de la manette dans une direction aproximative, on appuie de temps en temps sur un bouton et le héros fait toutes les figures périeuses automatiquement. Les exemples que tout le monde connait sont Prince of Persia, Assassin’s Creed et Uncharted.

Du zéro niveau émotion, du gonflage artificiel de durée de vie, mais c'est la plateforme d'aujourd'hui. (vous pouvez chanter cette phrase sur un air publicitaire).

Et je confirme tes dires, au vu de la démo que j'ai testé :

Quote
Dans God of War, j’ai toujours eu l’impression de caresser délicatement mes adversaires avec mes chaînes jusqu’à ce qu’ils tombent épuisés. Ici j’ai réellement le sentiment frapper mes ennemis. En puis, je trouve God of War trop gore et immature à mon goût. Lords of Shadow est un peu plus subtil et plus calme.

(http://dessinanimes.d.e.pic.centerblog.net/dpafw7b5.jpg)
"Prends ça Zeus!"

Le syndrome de "Cynthia ou le rythme de la vie" propre aux God of War, où on a l'impression de taper avec un ruban de gym, commençait à me saouler méchamment.

Test bien sympa à lire en tout cas.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 19 October, 2010, 14:31:08
Merci.

Tiens, par curiosité, elle montre quoi la démo ? Elle s'arrête où ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 19 October, 2010, 14:48:27
Assassin's Creed II est jouable en VO non sous titrée pour un anglophone très moyen ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 19 October, 2010, 15:11:16
Qu'entends tu par "très moyen" ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 19 October, 2010, 15:11:26
Qu'entends-tu par "anglophone très moyen" ? (EDIT: Jacened ;))

Il y a pas mal de dialogues, qui servent surtout à comprendre le déroulement du scénario, donc à ce niveau ça pourrait s'apparenter à visionner un film en VO, mais l'essentiel des objectifs est souvent rappelé à l'écran sous forme de texte, et les indications écrites sont nombreuses tout au long du jeu.

J'ignore à quoi ressemble la VO par ailleurs, mais la VF est d'une clarté limpide, les voix articulant plutôt bien, pour se conformer aux dialogues empreints de retenue et d'un langage parfois soutenu qu'exige le contexte. S'il en est de même avec la VO, je pense que ça peut passer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 19 October, 2010, 15:34:16
Qu'entends tu par "très moyen" ?
Par très moyen j'entends :
- Capable de lire et de comprendre grosso modo un texte en anglais.
- Incapable de suivre un film en VO non sous titrée, quelque soit le niveau d'anglais du dit film.

Louper les subtilités du scénario n'a pas grande importance.
Le comprendre dans ses grandes lignes et ne pas avoir besoin de suivre un walkthrough pour savoir quoi faire pour progresser dans le jeu est indispensable.

Parce que bon, je résiste depuis un bon moment mais AC2 GOTY à 11.90€ fdpin (grâce aux 10% de réduction walkers - (11.95x0.9)+1.15) chez zavvi va finir par me faire craquer

(http://uppix.net/a/e/4/6482fe8f9ec3fb9a3a1b124f57a02t.jpg) (http://uppix.net/a/e/4/6482fe8f9ec3fb9a3a1b124f57a02.html)
http://is.gd/g89sO
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 19 October, 2010, 15:41:52

- Capable de lire et de comprendre grosso modo un texte en anglais.
- Incapable de suivre un film en VO non sous titrée, quelque soit le niveau d'anglais du dit film.

Louper les subtilités du scénario n'a pas grande importance.
Le comprendre dans ses grandes lignes et ne pas avoir besoin de suivre un walkthrough pour savoir quoi faire pour progresser dans le jeu est indispensable.


Avec les textes il doit y avoir moyen de faire le jeu.

Par contre, c'est plus que des subtilités que tu vas louper côté scénario. A ta place j'essaierais de le trouver avec la langue FR.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 19 October, 2010, 15:49:06
Sauf que la version GOTY n'existe qu'en import UK, et il me semble qu'Ubi a été assez chien avec les langues sur ce jeu...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 19 October, 2010, 16:01:42
Il est aussi possible d'acheter la version normal en France et ensuite de décider si oui ou non on veut les quelques DLC en plus.

Certes, ce ne sera pas le même prix, mais déjà sans les DLC le jeu est juste excellent, et je suis persuadé qu'on le trouve à pas trop cher d'occaz' :).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 19 October, 2010, 16:10:00
Assez d'accord avec Jacen sur ce coup là, le faire entièrement en VO ça va pas être simple, à cause du scénario, mais je pense aussi à tout les descriptifs historiques des monuments que l'on trouve durant le jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 19 October, 2010, 16:11:42
Grmblmblmbl
Ok je rengaine la CB...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 19 October, 2010, 16:13:42
Par contre:

Ici par exemple, ça vaut pas mal le coup, langue à vérifier bien sûr, mais pourquoi pas. (http://www.leboncoin.fr/consoles_jeux_video/135785708.htm?ca=12_s)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 19 October, 2010, 16:29:48
Sinon, j'ignore quel est ton budget, mais on peut le choper en PAL FR pour moins de 20 € fdp in sur 360 sans problème désormais.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 19 October, 2010, 19:32:11
J'ai essayé ce matin la démo de Sonic 4...

... J'ai pas aimé. Sans même savoir dire quoi, il manque ce "petit truc" qui faisaient que les Sonic MD sont bons.

Ca vient pas des graphismes, très agréables et dans l'esprit, ni de la maniabilité, correcte, je sais pas...

La musique, qui "se veut dans l'esprit 90", est complètement pourrie. Quitte à tout reprendre des épisodes MD, j'aurais pas dis non à un remake des musiques façon Bionic Commando Rearmed...


Bref, à essayer avant d'acheter, surtout qu'il est très cher (1200 points).

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 19 October, 2010, 19:41:42
C'est moi où Sonic est quand meme très lent ?

J'ai vraiment pas ressenti la vitesse dans cet opus, et Sonic se dirige comme un char Allemand...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Dodonpasim on 19 October, 2010, 23:09:30
Je l'ai pris. Comme d'hab, la demo est loin d'être suffisante pour jauger le jeu. C'est pour ça que j'ai craqué, me disant que ce sonic (putain, Sonic 4!) pouvait pas être aussi nul.

Premier constat, comme dit ci-dessus: la physique n'est pas la même que celle des opus MD. C'est un coup a prendre mais c'est bizarre, effectivement. (Bien joué sega, vous avez perdu une bonne partie des acheteurs potentiel sur ce coup la).
Passé ça, le jeu est quand même bon. Il y a de bon coup de speed sur lesquels ont lâche des "Oh!" admiratif. Les niveaux ne sont pas dégueux et pas mal varié mais c'est quand même vachement inégal, ont passe de passages chiant a d'autre excellent, de même pour les musiques.

La ou on se fait entuber c'est sur le contenu: 4 zone de 3 stage + un boss et le boss rush final. D'ailleurs, sont beaucoup trop facile les boss.

j'attends la suite. :)
Moins cher et mieux fourni siouplé.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 20 October, 2010, 07:11:04
Quand on compte le nombre de zones, ça fait autant que Sonic 3, vendu 500 francs à l'époque.

Moi ce qui m'a un peu gonflé c'est la resucée totale de Sonic 1 et 2, avec quelques touches de Sonic 3 (mais assez anecdotiques). Alors OK c'est amusant de revoir les boss, oui l'idée de faire une version normale et une version énervée inédite c'est marrant, oui j'étais comme un gamin à Noël quand j'ai vu la tronche du dernier boss (qui est d'une difficulté assez ahurissante, je ne sais pas comment je vais avoir le succès où il ne faut pas se faire toucher), mais franchement j'aurais bien aimé voir un peu plus de neuf.

La musique est vraiment le point faible de l'opus, à la rigueur une ambiance hard rock à la Sonic Adventure m'aurait davantage parlé à l'esprit que cette tentative de recoller à un esprit visiblement perdu.

Sinon Sonic n'est pas lent, il a une grande inertie si on n'utilise pas la homing attack. (qui est programmée avec les pieds, j'ai perdu beaucoup trop de vies parce qu'une fois au bord d'une corniche, au lieu de sauter, Sonic fait un dash idiot qui l'envoie dans le vide)

Et le syndrôme Sonic 2 "Super Sonic est trop puissant et tous tes sauts sont dans les choux du coup tu meurs plus qu'avec Sonic normal" est de retour. Ils ont viré tout le staff de Sonic 3&Knuckles selon toute vraisemblance...

M'enfin il y a du challenge (du vrai, pas seulement à cause d'une maniabilité par moments douteuse) et les special stage sont vraiment une bonne variation sur le thème de ceux du premier Sonic (même si j'aurais préféré des Pokémon les blue spheres de Sonic 3)

En fait le truc qui m'a le plus gonflé c'est la musique du dernier boss, qui reprend les percus stressantes du dernier boss de Sonic 2 mais pas la mélodie à la fois épique et désespérée. C'est vraiment dommage, ça ne donne pas autant envie de péter la gueule au gros moustachu qu'en 1992.

Mais comparé à Sonic 3 à l'époque, 14€40 VS 75€, faut pas trop se plaindre du prix je trouve.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: seima on 20 October, 2010, 12:21:59
Juste pour préciser: je n'ai pas encore testé le jeu.

Mit, je trouve que niveau prix tu compares ce qui n'est pas comparable:

Après, tout dépend du prix que l'on est prêt à mettre dans un jeu de ce style. J'ai beau aimer les Sonic MD d'un amour sans borne, payer 15 euros un épisode du 4 en DLC, pour moi c'est trop cher. J'attendrai donc une promo sur l'épisode, ou si possible une version complète en boite pas trop chère.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 20 October, 2010, 13:26:05
Et puis surtout, un jeu comme Sonic 3 était à la pointe à son époque. 4 Zones de 3 stages c'était la fête. Maintenant, c'est un peu faible. Le jeu est vendu à 15€, ce n'est pas cher mais ce n'est pas non plus donné au vu de l'évolution économique et technique du monde des jeux vidéo depuis les années 90.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 20 October, 2010, 20:55:41
Sonic 3 avait six zones de 2 actes, sans zone supplémentaire de dernier boss, et c'était scandaleusement court.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 21 October, 2010, 07:32:28
"During a recent press event, Assassin's Creed: Brotherhood mission director Gaelec Simard disclosed to Joystiq that 40 percent of Assassin's Creed 2 players finished the game -- "which is huge," he added. The figure is up roughly 5 percent from the estimated 35 percent completion percentage of AC1 players on Xbox Live, who were tracked through their Achievements."

L'article complet sur joystiq : http://is.gd/gaHAi

J'estime finir le mode histoire d'environ 70% de mes jeux. Et vous ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 21 October, 2010, 08:50:02
Testé puis acheté Costume Quest : http://www.costumequestgame.com/

De la boulette atomique  ;D

CR ce soir, de retour à la maison.

** teasing de la mort
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 21 October, 2010, 08:54:17
Ca dépends des jeux, généralement, je fais l'histoire principale, dans les RPG je cherche quelques quêtes annexes histoire de monter un peu le niveau de mon perso, mais je vais rarement chercher les quêtes annexes dans les jeux où il n'y a pas besoin (je ne suis pas allé chercher les drapeaux dans AC 1, et dans le 2, je ne suis pas allé chercher les plumes, juste morceaux de vidéo et encore, je suis allé chercher les dernières avec un walkthrough parce que ça me gonflais de les chercher)

Donc ça dépends pas mal du jeu en fait.... mais je dirais 60% de mes jeux (le laïus du dessus, parce que j'ai mal lu l'article ;D)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 21 October, 2010, 17:21:56
"During a recent press event, Assassin's Creed: Brotherhood mission director Gaelec Simard disclosed to Joystiq that 40 percent of Assassin's Creed 2 players finished the game -- "which is huge," he added. The figure is up roughly 5 percent from the estimated 35 percent completion percentage of AC1 players on Xbox Live, who were tracked through their Achievements."

L'article complet sur joystiq : http://is.gd/gaHAi

J'estime finir le mode histoire d'environ 70% de mes jeux. Et vous ?

Donc, en gros, avec un les bons outils (ici, en l'occurence, Uplay d'Ubi) , on peut faire du monitoring et se construire une base de données sur les habitudes des joueurs à partir des achievements.

Putain. C'est bon ça! Merci pour la news mec! :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 21 October, 2010, 20:28:05
Chose promise, chose due, petit CR sur Costume Quest.

(http://scrawlfx.com/wp-content/uploads/2010/08/Costume-Quest-Announced.jpg)

L'histoire de Reynold et Wren, un soir d'Halloween en quête de bonbons. Sauf que la petite soeur a la bonne idée de se faire kidnapper (enfin, si vous choisissez le petit frère comme personnage principal).

Bref... le concept consiste à évoluer en trouvant des patrons de costumes et les pièces qui constituent les costumes. Chaque costume dispose de pouvoirs propres, le robot pouvant déclencher une salve de missiles dès qu'une jauge le permettant soit complète. Je vous laisse découvrir le combo de la Statue de la Liberté qui est d'un kitchissime à tout rompre.  ;D

On évolue comme dans un RPG lambda en obtenant des points d'EXP et en évoluant au gré des combats. Les combats sont assez sommaires et ne sont pas sujets à l'élaboration de stratégies complexes avec des combinaisons d'armes et/ou de pouvoirs magiques. Un bouton pour envoyer un coup avec un timing ou en agitant le stick L, un bouton pour parer dans un timing donné et enfin un bouton pour un combo spécifique à chaque costume. Simple mais efficace. On est vite dans le bain, l'ambiance étant vraiment aux petits oignons.

Ce jeu est vraiment très réussi, la touche Tim Schafer étant vraiment une plus value, ne serait-ce que pour l'univers un peu décalé et un peu dans la veine des jeux Lucasarts, le point and click en moins.

Je n'aurai qu'un mot : foncez. Petit bonus pour les possesseurs de PS3 : le jeu est à 11€ et des poussières alors que sur Xbox, le jeu est aux alentours de 13~14€.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 22 October, 2010, 09:30:57
Petit bonus pour les possesseurs de PS3 : le jeu est à 11€ et des poussières alors que sur Xbox, le jeu est aux alentours de 13~14€.

Comme si quelqu'un achetait encore des MSpoints en France ;)

Sinon t'aurais du dire de suite que c'était un jeu de Double Fine, ça aurait plus attiré l'oeil :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 22 October, 2010, 09:39:56
Ouh là, c'était pas un CR pour faire l'article.  ;D

Et puis, comme je suis sur PS3, je ne sais pas ce que font les possesseurs de la boite à bilou, la mienne étant rangée dans son carton.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 22 October, 2010, 09:42:38
Et est ce qu'on a parlé de Super Meat Boy? Les tests fleurissent sur le net (notamment sur le site de canard pc), et la démo que j'ai pu tester hier sur la 360 est vraiment plus que sympa : typiquement le genre de jeu bien speed, avec des centaines de niveaux (300), et l'adrénaline qui est là, caché derrière toi, et qui te serre la poitrine avec ses doigts crochus tant il faut être au taquet et ne pas rater ses sauts au millimètre près.

En plus, une fois que l'on arrive à passer le niveau, il faut améliorer son chrono, ce qui redonne envie de s'y mettre.

Le jeu sort sur pc dans quelques semaines, je le prendrai peut être plutot sur cette plateforme vu que le pad 360 est peu précis.

Mais une très bonne surprise, bien geek (ex : la musique remixée de street fighter 2 dans une intro), qui fait honneur à la 2D. On va dire que dans l'esprit, c'est un peu comme VVVVVV.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 22 October, 2010, 09:46:53
J'y ai jouer avec mon futur colloc hier, et tout comme gab du bon jeu de plateforme au gameplay précis a mort, et en plus de chercher a chopper le meilleur temps on peux faire le monde en "noir", c'est a dire en bien plus dur, mais vraiment.

Je pense que je vais craquer ce soir pour des ms points.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 22 October, 2010, 10:02:00
(d'ailleurs, pouvez vous remettre ici ou là les sites magiques pour les abo au live et ms points à pas trop cher? Merk! :) )

Edit : j'aurais pu mettre cela dans le topic 360 en fait. Gné.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 22 October, 2010, 11:23:26
Testé et approuvé,  (http://www.livecheap360codes.com/)ne soyons pas sectaires, répondons ici également  ;)
Ils font abos et MS Points à prix réduits, envoyés rapidement et payement par Paypal.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 22 October, 2010, 12:01:34
Ouarf, y'a pas en dessous de 2100 points/20e. ksss ksss **Fais encore et toujours les cornes**

Je fais mon connard hein, mais en tant que super méga réfractaire de la dématérialisation, j'ai du mal à lâcher des sous pour du jeu non physique. Quand je vois mon Castle Crasher qui dort depuis un an et qui m'a couté 15e, ça me fend le coeur de ne pouvoir le revendre. Tout comme trials HD auquel j'ai joué 4 fois.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 22 October, 2010, 12:16:34
Si tu y avais joué à sa juste valeur, tu te foutrais de pouvoir le revendre. ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 22 October, 2010, 13:11:08
Attention, je ne dis pas que ce n'est pas un mauvais jeu, tout au contraire. Mais je ne garde chez moi en jeu ou autre que ce qui a une valeur limite affective, qui dépasse le simple cadre de la possession.

Donc un bon jeu auquel je n'ai pas eu envie ou la possibilité de consacrer du temps, je le revends.

Les jeux avec Mickey : plutôt crever que quelqu'un d'autre mette la pattoune dessus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 22 October, 2010, 13:14:22
Si tu y avais joué à sa juste valeur, tu te foutrais de pouvoir le revendre. ;D

VOILA et en plus avec 2000 pts tu achètes "Super Meat Boy" à 800 pts + LIMBO à 1200 pts (attention Super meat boy est provisoirement à 800 pts à l'occasion de sa sortie après ce sera 1200)

Oui LIMBO Gabb...non je lâche rien  :D

Sinon effectivement Super meat boy c'est du tout bon, et je suis pas du même avis que Gabb il se joue très bien au stick et la croix sur 360 (même si je préfère y jouer à la croix mon coeur oldies surement) après c'est sur que le perso à tendance bouger trop "rapidement" il n'a pas d'inertie au départ ou très peu et c'est perturbant quand on doit être précis.
Mais bon J'ACHETE  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 22 October, 2010, 13:16:22
J'ai été dur avec le "peu précis". Je pense qu'il pourrait l'être un peu plus, mais dans tous les cas c'est bon hein :).

C'est qu'à un moment, j'ai voulu m'avancer doucement, et j'ai du m'y reprendre à 3 fois sur la direction avant d'avancer à peine.

(pfou qu'est ce que je poste comme choses inintéressantes là, je vais me calmer)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 22 October, 2010, 19:28:01
Tiens un site mieux : hop (http://www.xboxliveuk76.com/index.php?cat_id=17).
Et t'as du 800 et du 1200 MSpoints, tu peux payer en dollars ça te reviendra moins cher ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 22 October, 2010, 19:29:41
A l'instant où je paie sur l'autre site et où je venais demander le délai de réception des codes.

Ma vie est une pute vérolée.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 22 October, 2010, 21:02:56
Bon "Super Meat Boy" est juste ENORME de chez ENORME qu'est ce que c'est bon putain  :D

Sinon dans la famille je suis un K3VIN et je n'ai pas de vie je demande "les n°1 aux leaderboard".

Explication : Dans super meat boy le principe c'est d'aller "toucher" votre fiancé au bout du niveau, au fur et à mesure on débloque des perso. avec chacun une spécialité, genre je vole 2 secondes etc .... sachant que tout les niveaux peuvent être terminés avec n'importe quel bonhomme (pour le moment), déjà finir le niveau c'est pas mal, mais les dev. ont eux la bonne idée d'ajouter un chrono et un "but" genre terminé le niveau en moins de 15s et vous avez le grade A+

C'est là que sa chie, j'ai remarqué qu'en changeant de perso pendant le niveau, bloque parfois (pas tjrs) le chrono qui reste à zero (un bug quoi) ce qui fait que si vous terminés par hasard le niveau (sans perdre) après un changement ben.... vous avez le grade et un temps à 0s.
Là vous vous dites OK mais les gens du coup ils font pas exprès d'avoir zero si c'est un bug.... dans l'idée ils changent de perso... finisse le niveau et merde je suis resté à zero.. OK

Sauf que les derniers niveaux du monde clair et surtout du monde sombre (oui il y a 2 côtés à chaque niveau clair et sombre pour 2 niveaux de difficultés) sont TELLEMENT DUR qu'il est impensable de pouvoir les faire du 1er coup par hasard juste après avoir changé de perso..... MAIS NON certains no life du Live l'ont FAIT du coup ils jouissent d'être n°1 aux leaderboard grâce à un BUG..... grâce à un BUUGGG  ::)
Du coup il y a des cinquantaines de n°1 ..... autant de pauvre type quoi  ;D

J'ai de moins en moins foi en l'espèce humaine  :D et vivement la mise à jour histoire d'avoir un vrai leaderboard :)

Mais je le répète "Super Meat Boy" c'est ENORME... merci Gabber tu as pourri mon week-end  ;D ;D ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 22 October, 2010, 21:54:52
Il me restait des MS points. De l'année passée. Hop, Super Meat Boy acheté. J'arrive les filles.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 23 October, 2010, 07:58:17
vous faites chier vous savez ? j'avais décidé de faire mon râleur et de le bouder.
en tout cas quel succès, l'autre soir j'avais un carton plein super meat boy au niveau des amis en train de jouer...

(http://jv69.net/forum/images/ranq/stroumpf_grognon.gif)
grmmmblll bll jeu flash... grmm blll bll 800 points c'est du vol...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 26 October, 2010, 13:35:50
Quelqu'un s'est farci Dead rising 2 ici ? Et surtout quelqu'un peut-il confirmer/infirmer que la totalité de l'aventure est jouable en coop, et que le multi ne se limite pas à quelques séquences ou mini-jeux ? Merci !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 26 October, 2010, 14:38:41
Ouaip, on peut faire la totalité du jeu en coop (y'a meme un succès pour ça), mais uniquement online  ;)

Y'a aussi les mini-jeux en multi, mais il sont bien sympas !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 26 October, 2010, 14:44:17
Excellente nouvelle, merci mon bon  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 26 October, 2010, 19:40:37
ENFIN.

Ils ont enfin compris. (http://www.zdnet.fr/actualites/sfr-lance-sa-plate-forme-payante-de-jeux-video-sur-tv-39755510.htm#xtor=EPR-100)


Bon, bien sûr, reste à voir l'évolution de l'offre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 01 November, 2010, 17:44:02
Pop quiz : Quelle est la meilleure manière d'améliorer un jeu ?

Réponse : ZOMBIES ! (http://www.youtube.com/watch?v=8VQ4wDGw_vQ&feature=related)

Je suis tombé sur le nouveau DLC de Red Dead Redemption, et je l'ai téléchargé sans hésiter. Des morts vivants ? Le retour de John Marston ? Awesome. Et après une petite heure de jeu, je confirme que c'est de la bonne.

Le pitch est con comme la lune, alors que John est avec sa famille dans son ranch, des zombies débarquent, et c'est à notre hors-la-loi préféré à nettoyer l'Ouest à grand coup de shotgun. Les zombies sont partout, les villes désertées et désolées, à l'exception de quelques survivants à secourir, les munitions sont rares et mauvaise nouvelle, le virus se transmet aussi aux cougars et aux ours.

Oui, AUX OURS.

MOTHERFUCKING ZOMBIE BEARS.

(http://multiplayerblog.mtv.com/wp-content/uploads/2010/09/rdr-zombie-bear.jpg)

Ça ne peut que finir bien.

Bon, je n'ai pas trop joué encore, mais apparemment on retrouve la marque de Rockstar : des dialogues savoureux, un soupçon de satire sociale, et tous les éléments qui ont fait de Red Dead un jeu exceptionnel (sauf sa fin bâclée à la con, j'espère que la fin du DLC sera meilleure, d'ailleurs).

Mais surtout, ZOMBIE BEARS.

(http://www.gamespact.com/wp-content/uploads/2010/10/GP_undead_bears01.jpg)

Le Mot du jour : OURS !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 01 November, 2010, 17:55:00
Ça casse pas un peu la crédibilité de l'univers ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 01 November, 2010, 18:07:21
ZOM-BEAR.

(http://media.rockstargames.com/rockstar/global_data/downloads/wallpapers/games/reddeadredemption_undead_bear_480x360.jpg)

Une autre manière de dire "Je t'aime".

Sérieusement, je trouve que l'insertion passe super bien et est traitée sérieusement, avec juste une touche d'humour noir, mais bon, y'aura toujours des gens pour râler et dire que c'est pas réaliste ou ridicule et briser le fun des autres. Les haïsseurs vont haïr, comme d'hab.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 01 November, 2010, 18:15:03
J'ai pas joué au jeu. Je demande juste. J'ai l'impression que de nos jours, tu peux coller le mot ZOMBIES à n'importe quoi et tu es garantie que ça va vendre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 01 November, 2010, 18:21:09
Combien d'heures de jeu pour la durée de vie à peu près?

Si je n'étais pas une faggot pour qui jouer à un survival horror est un supplice infligé aux muscles de la vessie, ça m'intéresserait.

Mais c'est vrai que si je ne veux pas perdre la face en société, je parlerai de l'inutilité de ce DLC qui sort parce qu'HALLOWEEN OLOL ZOMBIES, et que j'aurai préféré qu'ils fassent un DLC sur le père noël en décembre, avec des ours en peluche etc.
Non, sérieusement, pour moi ça décrédibilise l'univers de RDR qui était quand même vachement ancré dans la réalité : l'exactitude des paysages/décors, les destins tragiques de tous les protagonistes (surtout ceux des Services), etc.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 01 November, 2010, 18:39:36
Pop quiz : Quelle est la meilleure manière d'améliorer un jeu ?

Réponse : ZOMBIES ! (http://www.youtube.com/watch?v=8VQ4wDGw_vQ&feature=related)

J'ai pas joué au jeu. Je demande juste. J'ai l'impression que de nos jours, tu peux coller le mot ZOMBIES à n'importe quoi et tu es garantie que ça va vendre.

C'est exactement pour ça que je vais pondre un papier un de ces quatre sur cette mode du zombie, partout, à toutes les sauces.

Genre, des zombies dans Yakuza, , j'ai facepalmé de manière répétée.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 01 November, 2010, 18:44:11
Non, sérieusement, pour moi ça décrédibilise l'univers de RDR qui était quand même vachement ancré dans la réalité : l'exactitude des paysages/décors, les destins tragiques de tous les protagonistes (surtout ceux des Services), etc.

Ben après c'est pas un DLC obligatoire, et ceux qui l'achètent savent pertinemment ce qu'ils vont y trouver. Donc si t'es pas content, t'achète pas, c'est tout, c'est pas comme si ils imposaient les zombies à tous les joueurs.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 01 November, 2010, 19:03:22
C'est exactement pour ça que je vais pondre un papier un de ces quatre sur cette mode du zombie, partout, à toutes les sauces.

Juste pour toi, le mode Zombies de Call of Duty : Black Ops. (http://anonym.to/http://kotaku.com/5677841/you-wont-believe-who-is-killing-zombies-in-call-of-duty-black-ops)

(http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/10/deadprez.jpg)

Le putain de quoi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 01 November, 2010, 19:07:09
Ah mais j'ai vu, et Call of Duty est certainement le meilleur du pire (ou le prie du meilleur, ça dépend) : le jeu qui se passe pendant a seconde guerre mondiale, avec un mode pour tuer des zombies. Comme le film allemand, là.

Bref, y'a vraiment de quoi dire, ça dépasse le cadre du jeu vidéo d'ailleurs. Mais j'ai pas franchement le temps de me pencher dessus prochainement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 01 November, 2010, 19:12:08
Oui mais le nouveau, Black Ops, se passe durant la guerre froide. Avec Kennedy, Nixon et Castro qui combattent des zombies dans le Pentagone.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 01 November, 2010, 19:41:43
Autant je trouve que c'est la mode Zombies en ce moment, autant on peut pas cracher sur Call of Duty 5.

C'est pas un petit mode de jeu fait à l'arrache, c'est clairement une partie du jeu. Pour moi y'a le solo, le multi, et le Nazi Zombies.

Je compte plus les heures passées sur ce mode, qui a lui tout seul justifie l'achat du jeu tellement c'est jouissif à plusieurs.



Et je compte me prendre Undead Nightmare, parce qu'il me fait de l'oeil à mort, je rejoint le Belge, un western avec des zombies et des ours zombies, je dis oui. Par contre je prendrai la version boite dans quelques semaines  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 01 November, 2010, 19:43:08
Et puis bon, dans l'univers merveilleux de la fiction, les nazis sont aussi humain que les zombies.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 01 November, 2010, 20:43:50
Autant je trouve que c'est la mode Zombies en ce moment

A mon avis, mais ça n'engage que moi hein, le fait qu'on soit fin octobre doit jouer...

(http://img214.imageshack.us/img214/2335/jackolantern20031031.jpg) (http://img214.imageshack.us/i/jackolantern20031031.jpg/)

A mon avis aussi (mais moins ironique ce coup ci), y en a plein qui sont codés à l'arrache parce que EA a dit qu'il fallait faire un truc pour Halloween.

Pour noël, on vous prépare Call Of Duty 5 : Reindeer hunter
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 01 November, 2010, 20:49:52
Euh non, encore. Black Ops sort mi-novembre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 01 November, 2010, 20:50:49
Et l'épisode d'halloween des simpsons fin novembre, comme quoi, ça veut rien dire
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 03 November, 2010, 12:16:49
Enfin, ce que je voulais dire, c'est que dans les deux cas, ce sont des projets prévus de longue date, pas un truc commencé le 15 octobre du genre "ah ouais merde on devrait faire un truc pour Halloween".

Toujours est-il que j'ai avancé un peu dans RDR : UN, et c'est vraiment chouette, les libérations de villes sont un peu répétitives, mais les nombreuses side-quests brisent la monotonie. Et l'ambiance est réellement bien maîtrisée, pas de soucis de ce coté là.

Et pour les fans de San Andreas de la vieille époque, une mission propose de chasser un sasquatch. Avec un beau clin d'œil en guise d'Achievement. Et il existe aussi des montures "mythiques" à découvrir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 03 November, 2010, 18:11:25
Et sinon, Vanquish, c'est de la baballe, un Gears sous Redbull, je vous en ferais une petite review car il vaut vraiment le coup (et en plus j'en ai en rab...)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Obiwhite on 04 November, 2010, 07:16:59
J'ai pu tester pendant 3 semaines le dernier Medal of Honor et le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est...étonnant. On a en réalité 2 jeux sur une seule galette. Le solo de Danger Close et le multi de DICE.

C'est le matin donc on va faire court et troller joyeusement:

Solo: Call of Duty (de Treyarch), en plus scripté, mais moins bien, buggé jusqu'au trognon et moche.
Mutli: Battlefield Bad Company 2, sans les véhicules, sans les maps gigantesques, sans l'environnement destructibles, déséquilibré, pourri par les campeurs mais assez fun... pendant 3 semaines.

(http://i287.photobucket.com/albums/ll128/Ottobus45/news_l_experience_medal_of_honor_continue-9931.jpg)

Merci, au revoir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 04 November, 2010, 09:39:10
Et sinon, Vanquish, c'est de la baballe, un Gears sous Redbull, je vous en ferais une petite review car il vaut vraiment le coup (et en plus j'en ai en rab...)

C'est de la balle oui, mais c'est rapide, c'est sur, mais c'est aussi assez rapide à finir ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 04 November, 2010, 22:20:32
Je viens de télécharger la démo de Burnout 2 :

(http://img2.ps3gen.fr/jaquette-need-for-speed-hot-pursuit-playstation-3-ps3-cover-avant-g_09017201A700042832.jpg)

Oui car Criterion Games ne s'est pas fait chié hein : hop un peu de live qui n'existait pas sur la ps2, hop un peu d'affrontement avec les copains, et hop on fait des courses et on fait la police comme en 2002.

Sans parler de la réalisation qui, dans la démo, est à peine mieux que le saint Burn out 2. Et surtout il y a très peu de trafic, on a pas tellement d'émotion du coup.

Bref pour le moment c'est de l'arnaque totale.

Ah si quand même, la maniabilité est pas mal, on dérape bien comme à l'ancienne dans Ridge Racer (sans l'exagération), et en mode police on peut demander des herses et des barrages routiers. Voilà voilà...



Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 04 November, 2010, 22:41:20
Bizarrement, moi qui avais pas touché à un jeu de bagnole depuis un demi-siècle, je me suis bien pris au jeu sur cette démo.

Ce que j'ai apprécié, c'est le côté arcade (un peu à la Ridge Racer, comme tu le disais) mais pour ne pas avoir joué à la version PS2, j'ai aimé lancer ma Ford dans le vilain délinquant en fuite.

                                        This is the law !
                                                       \
(http://i.ytimg.com/vi/yuQeQgw_gUs/0.jpg)

Après, le côté live peut être sympa. Un de mes contacts avait téléchargé la démo et du coup, je me suis surpris à vouloir le battre.  ;D

Bref, j'attends qu'il descende un peu en prix et je pense que je me laisserai tenter.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 04 November, 2010, 23:10:02
Tu mérites un bonuspute pour avoir mis une photo du Sergent Pepper  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 04 November, 2010, 23:45:02
Étant donné que j'y ai joué de manière extensive dans le cadre de mon boulot, pas d'accord avec Gab, qui décidément devrait arrêter de jouer aux jeux 3D  :D

La réa est loin d'être pourrie, c'est le moteur de Burnout Paradise optimisé, qui était déjà très bon.
Et puis c'est Need for Speed, gueuler parce qu'on fait la course entre flics et voleurs, je ne pige pas, c'est le but du jeu.

Le seul truc éventuellement, c'est le manque de trafic. Dans le jeu complet, ça dépend des courses, parfois tu es sur l'autoroute à contresens, ça le fait déjà beaucoup plus. Mais la majorité du temps, t'es dans la forêt et la montagne avec trois bagnoles de temps en temps.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 05 November, 2010, 00:18:44
Je chie juste sur le manque plus que flagrant d'originalité. Ca ne commence pas à vous gaver de jouer toujours au même jeu depuis sur la PS2? Sans déconner la maniabilité est déjà vu, le thème est déjà vu, on avait atteint le summum avec Burn out 2, là ça fait vraiment épuiser le filon jusqu'à la moelle.

Et je maintiens une réalisation avec aliasing, j'ai même vu du clipping dans l'intro (après c'est peut être que je joue sur vidéopro). Les décors sont vides, les voitures dans le rétroviseurs ne sont pas modélisées, c'est une démo faite à l'arrache.

Pas glop. Et cela n'a rien à voir avec la 3D, je suis plus que fan des jeux de voitures. Le dernier à m'avoir fait jouir est Grid, qui avait tout compris en proposant sur next gen un jeu aux multiples facettes. Si c'est mettre en avant une vitrine technologique pour nous servir de la soupe à 70e, très peu pour moi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 05 November, 2010, 00:33:17
Teste le jeu complet, parce que le coup des voitures invisibles dans le rétro, c'est impossible, vu que tu en as besoin pour poser des herses facilement.

GRID était d'un autre niveau techniquement, on est d'accord. Et il m'a bien fait kiffer, en trouvant le cocktail parfait entre arcade et simu.

Pour le manque d'originalité, bah... Oui, clairement, c'est du déjà vu, c'est une licence, c'est une suite. Mais c'est bien réalisé et les gens veulent y jouer. Si tu veux du jeu original, regarde les jeux téléchargeables et indie.

C'est pas pour m'acharner ou quoi que ce soit, et à l'occasion on en parlera autour d'un verre en vrai, mais j'ai vraiment l'impression qu'il y un décalage entre ce que tu recherches et ce que tu attends, et les jeux auquel tu choisis de jouer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 05 November, 2010, 08:01:48
Les voitures sont jaunes dans le rétroviseur dans le mode "course simple".

Et j'attends simplement un jeu qui soit au dessus d'un jeu ps2 en terme de plaisir de jeu. Là j'ai l'impression que ça fait comme les bande annonces pour le foot sur tf1 : on veut t'en mettre plein la gueule, alors que si tu réfléchis 2 minutes et que tu as déjà une expérience minimale de jeux vidéo, tu te rends compte que ce n'est que du vent.

Mais je n'ai pas dit que c'était un mauvais jeux, mais un énième pavé dans la mare. Alors soit les gens continuent d'acheter ce genre de jeux et on n'est pas près de voir revenir l'originalité dans un domaine autant industriel que les boites de ravioli, soit on reste un minimum critique...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 05 November, 2010, 08:12:06
Il n'y a qu'un point avec lequel je ne suis pas d'accord avec toi gab'

Le meilleur burnout, c'est "revolution".

Sinon je suis tout à fait d'accord, mais je pense pas que ce soit simple d'innover en terme de jeu de course... A part rajouter des armes sur les voitures, on pourra pas tant faire évoluer un jeu avec des voitures, mais même ça ça a déjà été fait.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 05 November, 2010, 08:42:40
Mais je n'ai pas dit que c'était un mauvais jeux, mais un énième pavé dans la mare. Alors soit les gens continuent d'acheter ce genre de jeux et on n'est pas près de voir revenir l'originalité dans un domaine autant industriel que les boites de ravioli, soit on reste un minimum critique...

On ne peux qu'être d'accord avec toi mon Gabber, mais tu rêves tout debout hein ... l'originalité ne paye pas (sauf pour les jeux indé.) y a qu'a voir les chiffres de ventes d'un "Mirror's Edge" - "Prince of Persia (nouvelle version)" - "Blur" - A Shadow Tales etc...etc....etc .... y en a une tripotée comme ça.

On réclame tous de l'originalité de la nouveauté dans les licences, mais dès qu'il s'agit de récompenser la prise de risque des studios y a plus personne (attention je ne parle pas d'acheter des daubes non plus hein...)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 05 November, 2010, 10:51:05
C'est bien pour ça que je m'offusque : ce jeu va se taper un 7 sur GK, il va s'en vendre des palettes entières, les gens vont dire "bon jeu, super amusant, trop lol de faire des poursuites!" euhhh oui comme en 2002, sur une console qui vaut maintenant 60e et sur un jeu qui se trouve à 5e.

Avec juste une amélioration graphique, youhou. Je ne dis pas que le thème n'est pas, les courses poursuites c'est la magie. Mais entre un chase HQ de 86 et un burnout de 2000, les 14 ans d'évolution de sentent à fond : réalisation, gameplay!

Là, en 10 ans, c'est à peine un frémissement.

Je sais que ce n'est pas tout le monde qui a eu l'occasion de jouer aux anciennes consoles, mais putain ce monde tourne en rond depuis les années 2000 pour minimiser les risques, ça devient lourd.

Oui je fais mon connard, j'appuie le trait.

Bon courage à tous les passionnés qui veulent bosser dans le jeux vidéo de nos jours, bientôt ce sera aussi intéressant que les fiches cuisines que l'on trouve à la fin de Marie Claire.


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wapata on 05 November, 2010, 11:41:21
(http://img2.ps3gen.fr/jaquette-need-for-speed-hot-pursuit-playstation-3-ps3-cover-avant-g_09017201A700042832.jpg)
et en mode police on peut demander des herses et des barrages routiers. Voilà voilà...

Aha !
Je le faisais pas plus tard que la semaine dernière, sur PlayStation 1 (http://www.jeuxvideo.com/jeux/playstation-ps1/00001374-need-for-speed-iii-hot-pursuit.htm) ! :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 05 November, 2010, 11:47:52
Ah ben comme quoi hein :).

Enfin bon, sinon pour que j'arrête de verser mon fiel, la note pour Ken est tombée, c'est un 4 sur GK. Snif. Il fallait s'en douter mais ça fait encore plus mal quand on le voit de visu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 05 November, 2010, 13:04:38
Je te rappelle qu'on a aimé Uchuu Keiji Legacy qui est quand même bien pourri et qui a du se faire bien démonter par la presse :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 05 November, 2010, 13:09:44
Tout à fait, mais en sachant que c'est un jeu de merde. Et surtout c'est le seul que je connaisse avec X-or. Alors qu'on joue à Ken depuis Black Belt  :) Depuis 20 ans des efforts pourraient être faits.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 05 November, 2010, 13:11:33
Ben il est en 3D ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 05 November, 2010, 13:26:38
Non mais sérieux, vous avez testé la démo? Au début j'étais gonflé du slip en voyant les graphismes, la voix en jap etc... puis le combat de Ken contre son frangin m'a bien fait retomber sur terre.
Pas grave, on donne sa chance au produit, je teste avec le pote de Ken l'aventure beat'em all, pas moyen de passer cette foutue herse en moto. Et comme pour me maudire, à chaque fois que je me chope la herse de la barricade, mon perso tombe, se relève et à CHAQUE FOIS se pique de nouveau sur la herse, retombe et se relève enfin. Hallucinant, j'ai eu l'impression de retomber en 1995 sur un jeu codé avec les coudes d'un programmeur né sous Softénon  :o
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 06 November, 2010, 03:43:54
J'ai bien aimé la démo pour ma part même si c'est pas le jeu de l'année. Par contre on est bien loin du Ken sur PS2 même si le style est different.
Pour 20-30€ il sera mien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 06 November, 2010, 23:24:15
Je viens de finir le mode carrière de Colin McRae : DiRT dans sa version Xbox 360, il est à mon avis ce qu'aurait dû être Sega Rally alors même qu'il est sorti avant ce dernier.
Une bonne surprise pour un jeu dont je n'attendais pas grand chose, du coup je ne regrette pas les 8€ dépensés pour l'acheter d'occasion à la FNAC.

(http://uppix.net/f/3/7/6a083e7adb6d4411914021af9b829.jpg) (http://uppix.net/f/3/7/6a083e7adb6d4411914021af9b829.html)
(http://uppix.net/1/4/c/7aaaff8e4b41601e4b99aca43d02e.png) (http://uppix.net/1/4/c/7aaaff8e4b41601e4b99aca43d02e.html)
JVTV : http://is.gd/gMY7P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 07 November, 2010, 17:45:13
Quelqu'un a testé Divinity 2 (ou son addon Ego Dragonis) ? car les tests semblent assez élogieux et on le trouve la version Dragon Knight qui contient les deux pour 40 euros sur Amazon.fr.

Ca me tente pas mal. Quelqu'un pourrait-il m'en dire plus ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 10 November, 2010, 14:19:44
L'annonce de la sortie prochaine de Max Payne 3 m'a fait dresser le kiki, mais il est retombé aussi sec au vu des premiers screenshots.

Le Max Payne 2010 est gras du bide, chauve et barbu. Et en plus il porte un marcel dégueulasse.
(http://zepload.com/images/1289394942_ME0001122142_2.jpg)
"Beuuuarr, il reste des bières ?"

Mais où est passé la classe ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 10 November, 2010, 14:46:39
On dirait John Mc Clane, mais en plus crade et moins cool.

En fait, c'est Die Hard 4 : The Game.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 11 November, 2010, 11:36:00
Sinon, pour ceux qui hésite encore à se procurer Super Meat Boy, je les invite à regarder le test fait par Nolife. Tout est parfaitement résumé et donne encore plus envie d'y jouer : maniabilité au poil, replay value monstrueuse, DLC gratuit prévu, pas de temps de chargement, plus de deux cent niveaux...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 11 November, 2010, 23:35:23
J'ai fini à l'instant "Watchmen : la fin approche - chapitre 1"
Il a été noté 3/10 dans sa version PS3 par gamekult : http://is.gd/gWTQ1
(http://uppix.net/7/5/d/1879ebfe757e1ddc145e93e0462df.jpg) (http://uppix.net/7/5/d/1879ebfe757e1ddc145e93e0462df.html)

Effectivement le chapitre 1 est très court, j'ai du le plier en 2 heures de jeu environ en jouant Rorschach. Mais je me suis bien amusé, c'est une espèce de beat'em all totalement décérébré dans des couloirs où il est impossible de se perdre. Le jeu se divise en 6 chapitres d'une vingtaine de minutes chacun. J'ai trouvé le jeu très violent, pas dans le sens "gerbes de sang et décapitation" mais plutôt dans le sens "poing nu dans la tronche et coup de pied dans les couilles".

Demain je m'attaque au chapitre 2 mais je peux déjà vous dire qu'à 10€ ou moins, vous auriez tort de vous priver de ce nanard vidéoludique.
Pour ceux qui ne me feraient pas confiance (et ils auraient bien raison), une démo est disponible sur le xbox live : http://is.gd/gWUBo

J'allais oublier : j'ai beaucoup aimé les cut-scenes que j'ai trouvées très dans l'esthétique du comic dont est issu le jeu.
(http://uppix.net/c/1/b/b5dd700a6f97a991a7a832059f135t.jpg) (http://uppix.net/c/1/b/b5dd700a6f97a991a7a832059f135.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 12 November, 2010, 10:26:31
Je plussoie, un bon petit jeu, et jouable en coop qui plus est !  :)


Par contre, impossible à lancer depuis le DD de la console, qu'on l'installe ou pas, le CD tournera toujours, ce qui est bien chiant, et bruyant :-\
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 12 November, 2010, 11:13:06
Je viens d'entamer le chapitre 2, le jeu débute dans un club de striptease avec gogo-danseuses et tournage de porno.
Si ça c'est pas un argument en faveur de ce jeu ...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 12 November, 2010, 16:09:44
Et l'argument spécial pour les journalistes, les amateurs de ciné et ou de La Classe Américaine : on enquête sur la mort de Bernstein et Woodward, les deux journalistes qui ont dévoilé le Watergate (et qui dans le monde de Watchmen, ont donc été abattus mystérieusement avant la fin de leur enquête).

Oui, vous traquez l'assassin de Peter et Steven.

(http://www.inside-rock.fr/IMG/jpg/peter_steven.jpg)

-"Alors, comme on est morts, on a pensé à mettre Rorschach et Night Owl sur l'affaire."
-"Ouais, on s'est mangé un pruneau dans la gueule, alors on est un peu charrette."
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 13 November, 2010, 12:00:04
Je viens d'entamer sérieusement Red Dead Redemption.
Je dois en être à une heure ou deux de jeu et je sens déjà toute l'epicness permanente qui suinte de ce jeu.
Je n'en reviens pas la somme de choses que l'on peut faire à tout moment, les défis, les missions, les services aux étrangers, les missions aléatoires quand on croise quelqu'un, les jeux et j'en oublie surement.
Sans parler du plaisir de faire quelques missions en coop : testé à 2 avec pixelk, on s'est régalé. Je n'ose même pas imaginer le kif à 8.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: SupahPrinny on 14 November, 2010, 11:50:47
Red Dead Redemption j'y ai passé une bonne partie de mon été, c'est un jeu du win franchement, et ça m'épate toujours autant de savoir que c'est fait par Rockstar.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 14 November, 2010, 12:31:19
et ça m'épate toujours autant de savoir que c'est fait par Rockstar.
Dans l'absolu, ce n'est "que" une skin pour GTA4
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 14 November, 2010, 12:57:44
Red Dead Redemption j'y ai passé une bonne partie de mon été, c'est un jeu du win franchement, et ça m'épate toujours autant de savoir que c'est fait par Rockstar.

Euh pardon, mais Red Dead Redemption SUINTE le Rockstar. Moteur de GTA IV, histoire et monde vaste qui rappellent San Andreas, humour noir, personnages secondaires hauts en couleur, une pointe de commentaire social... Il ne manque qu'une radio sur ton cheval avec des parodies de pubs débiles.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 14 November, 2010, 15:08:12
Sur le fond oui, mais sur la forme, western, tout ça. Ils ont eu des couilles de changer complètement d'univers vu que leur cheval de bataille c'est plutôt l'environnement urbain époque contemporaine.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 14 November, 2010, 16:00:10
Ah personnellement je trouve qu'avoir des couilles c'est repenser un gameplay de fond en comble, d'innover.
Changer d'univers sans toucher au reste, c'est juste un mod finalement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 14 November, 2010, 16:07:02
Un peu comme les mods d'Oblivion nommés "Fallout" ? ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 14 November, 2010, 19:35:54
Un peu comme les mods d'Oblivion nommés "Fallout" ? ;D

Je te hais !!! Parce que tu ose dire "fallout" au lieu de "fallout 3/4"
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Piou on 14 November, 2010, 19:57:44
Fallout 4 n'existe pas encore.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 14 November, 2010, 20:16:23
Fallout New Vega déchire sa grand mère par contre. Contrairement à ce truc mou et sans charisme de Fallout 3.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 14 November, 2010, 21:03:35
Fallout New Vega déchire sa grand mère par contre. Contrairement à ce truc mou et sans charisme de Fallout 3.

Je te trouve dur avec ce jeu qui, bien que dénué de la folie de fallout 2, reste un excellent titre.
Univers respecté, gameplay pas mal fichu, durée de vie honorable ... Alors oui, on regrette l'humour de fallout 2 mais faut pas abuser non plus  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 14 November, 2010, 21:39:25
Ha non mais sans parler d'humour la quête est convenue, les choix ridicule (c'est un putain de jeu de RÔLE). Me parler pas de ce pseudo choix final, qui n'inclut pas le joueur, je ne me suis pas du tout senti concerné, il n'inclut a aucun moment le joueur.

Je ne parlerai pas du monde étriqué, des NPC qui raconte rien, qui n'ont aucune consistance pas de background.

Dans New Vega, pas un perso qui raconte la même chose, ils ont chacun une histoire, le monde est immense, des quêtes fouillée, avec un background super développé.

Enfin en clair : Fallout3 je me suis fait chier, new vega, j'ai joué a un jeu de rôle.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 15 November, 2010, 08:27:53
New Vegas, fallout 4, c'est pareil ;D

J'ai trouvé le 3 pas trop mal, même si il n'a pas de charisme, il reste assez bien foutu. L'histoire principale est chiante en revanche, et on ne peux pas tuer d'enfant (il est où le perk child killer ?), mais j'ai bien aimé parcourir le vide de la carte, les quêtes annexes ne m'ont pas trop gonflées, même si certaines manquaient de profondeur.

Quand New Vegas nera moins cher, je le prendrais sûrement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 15 November, 2010, 10:01:12
Vous me rappelez que j'ai pesté seul devant la télé en voyant la putain de pub pour New Vegas qui est une INSULTE aux Fallout 1 et 2. Aussi bon le jeu soit-il, on n'y voit que des explosions. PAS un mot ou même une image laissant imaginer que c'est un RPG. Une pub pour Unreal Tournament n'aurait pas été différente.

Scandaleux.

Monde de merde.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 15 November, 2010, 13:04:57
Tu sembles oublier qu'il a Black Ops en face, faut bien attirer le chaland ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 15 November, 2010, 14:25:03
En fait le seul souci de Fallout 3, c'est d'avoir porté le mot Fallout dans son titre, tout autre nom en aurait fait un jeu action/RPG post apo très convenable.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 15 November, 2010, 15:46:22
et on ne peux pas tuer d'enfant (il est où le perk child killer ?)
Ça c'est parce qu'ils n'avaient pas envie d'être interdit de vente dans certains pays (comme l'Australie et l'Allemagne je crois).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 15 November, 2010, 16:08:32
et on ne peux pas tuer d'enfant (il est où le perk child killer ?)
Ça c'est parce qu'ils n'avaient pas envie d'être interdit de vente dans certains pays (comme l'Australie et l'Allemagne je crois).

Oui je me doute ;D ça change pas qu'il "manque" ce perk très intéressant pour le jeu (tu es considéré comme un paria quelque soit la ville où tu te pointe)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 15 November, 2010, 16:09:46
Et j'ai souvenir d'avoir déjà tué des enfants ... Sans avoir installé de mod ou quoi que ce soit ...  ???
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 15 November, 2010, 16:10:57
Dans fallout 2 VF, les enfants ont étés supprimés, et dans Fallout 3 UK, je les ai canardés, et pourtant ils sont toujours vivants
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 15 November, 2010, 16:29:15
Dans Fallout 3 tu ne peux pas viser les enfants dans le vats je crois et si tu leur tire dessus manuellement ça ne leur fait rien. (Mais ils fuient quand même.)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 16 November, 2010, 12:22:26
Bon, la fièvre Assassin's Creed est sur le point de me reprendre....

Par contre, avec leurs conneries, (et la mienne surtout), ils font des packs super beaux en collector que même moi qui n'achète jamais ce genre d'attrape-poussière je me tâte furieusement.

Et là je m'aperçois que je ne saurais même pas lequel choisir si jamais je devais avoir l'argent pour ça (ce qui n'est pas le cas hein, il faut le noter ça)...

Celui là:

(http://www.gamestop.com/gs/images/bonus/270671_ceLG.jpg)

Ou celui ci:

(http://images.play.com/banners/content/15571172%20Large.jpg)

et il y a même celui là que je ne sais pas où on peut le trouver...

(http://www.docslumpy.info/ddd/wp-content/uploads/2010/08/assassins-creed-brotherhood-collector-us-edition.jpg)


Pffff.... Je vais me prendre la version boite classique je sens, ça m'évitera de dépenser de l'argent bêtement et de m'encombrer de trucs à la con..... Monde de merde

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 16 November, 2010, 12:49:30
Le troisième avec la boîte noire, au vu du logo ESRB, est une version NTSC nord-américaine exclusive à cette zone, telle la Master Edition d'Assassin's Creed II qui était aussi une exclusivité nord-américaine en plus des white et black editions.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 17 November, 2010, 09:43:35
Perso, autant la version blanche avec le codex me fait kiffer, autant avoir une boîte avec une horrible marionnette qui en sort me ferait plutôt flipper. Mais comme tu dis, le meilleur choix, c'est encore la version de base, moins chère, moins bordélique et aussi agréable à jouer  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 17 November, 2010, 20:11:35
Suite à http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=35.msg13546#msg13546

Existe-t-il un mode multijoueur local en simultané sur DJ Hero ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 18 November, 2010, 12:48:18
Oui.

(question simple -> réponse simple ;D)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 18 November, 2010, 15:50:46
Et il est fun ce jeu ? Comparé à Guitar Hero je veux dire, c'est comment ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 18 November, 2010, 16:05:53
Mille fois mieux. Mais c'est quand même über subjectif. ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 18 November, 2010, 16:30:18
Je ne me suis pas amusé sur guitar hero. Dans le même temps, j'ai bien rigolé en jouant à dj hero.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 19 November, 2010, 01:23:05
C'est un tout autre univers en fait, moi je me fais plutôt chier sur DJ Hero, faut surtout voir quel soundtrack tu préfères ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 19 November, 2010, 10:56:39
Bah moi j'aime autant le rock que l'electro, mais c'est sûr que ma copine aimera moins se prendre pour un Daft Punk que pour Dimebag Darrell, c'est moins son truc.
Bon, je pense que je vais passer mon tour pour cette fois.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 19 November, 2010, 13:14:00
D'un autre côté à 39€ tu peux toujours tenter le coup hein, rien que pour le délire de jouer à Super Street Fighter IV avec une platine :)
Et y'a un mode deux joueurs où l'un peut jouer avec une guitare, j'ai pas encore essayé mais certains morceaux peuvent être sympa, genre ceux avec du Blondie, du Beck, ou encore du Foo Fighter.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pigmer on 21 November, 2010, 15:45:42
je viens de me terminer Bayonetta... enorme ce jeu! C'est bourre de moments d'anthologie et sur la fin on sent vraiment que les developpeurs partent dans leur delire.

Ce qui m'a marque aussi c'est que la sequence de fin est geniale, on se demande quand ca va s'arreter... un super jeu :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 22 November, 2010, 10:06:38
Quant à moi j'ai juste une petite question : Red Dead Nightmare, c'est un DLC ou bien un jeu en boîte? Y'a des différences entre les deux? Je viens de voir que le jeu était à 26e sur amazon.fr, alors qu'il me semblait que le DLC était à 10.

Ou alors il est à 10 pour ceux qui ont le 1er Red Dead, et se propose en version boite à 26e pour ceux qui n'ont pas le 1er Red Dead?

(Je m'excuse par avance si le sujet a déjà été abordé ou bien si ma question est complètement conne)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 22 November, 2010, 10:10:35
Quant à moi j'ai juste une petite question : Red Dead Nightmare, c'est un DLC ou bien un jeu en boîte? Y'a des différences entre les deux? Je viens de voir que le jeu était à 26e sur amazon.fr, alors qu'il me semblait que le DLC était à 10.

Ou alors il est à 10 pour ceux qui ont le 1er Red Dead, et se propose en version boite à 26e pour ceux qui n'ont pas le 1er Red Dead?

(Je m'excuse par avance si le sujet a déjà été abordé ou bien si ma question est complètement conne)

C'est ça il est vendu en version boite Stand Alone pour gnocchi et pour ceux qui n'ont pas le "1" ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 22 November, 2010, 10:12:49
Merci :) Putain du coup j'ai un choix à faire, je suis tout tiraillé comme un sénégalais.

En même temps j'ai pas fini le 1er...Et puis j'ai limbo Super Meat Boy et Fifa...Ksss ksss!

(Allez je post utile pour le reste de la journée, mes états d'âmes n'ayant aucun intérêt)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 22 November, 2010, 10:17:26
Quant à moi j'ai juste une petite question : Red Dead Nightmare, c'est un DLC ou bien un jeu en boîte?
C'est ça il est vendu en version boite Stand Alone pour gnocchi et pour ceux qui n'ont pas le "1" ;)
Et je compte bien me l'acheter en version boite quand j'aurai fini RDR et qu'il aura un peu baissé de prix (15€ je pense) :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 23 November, 2010, 00:00:22
Attention, le Undead Nightmare Collection (le jeu sur DVD) contient plus que le DLC Undead Nightmare, vu qu'il propose sur une seule galette les DLC Undead Nightmare, Liars and Cheats et Legends and Killers. C'est exactement le même prix (30€ le DVD ou 3X10€ les DLC), mais les deux autres ne sont que des add-ons pour le jeu multi, donc inutiles si vous ne voulez jouer qu'en solo.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 26 November, 2010, 22:44:37
Hop Mafia 2 fini à l'instant. J'ai commencé à écrire un petit texte ironique mais ça m'a gonflé donc je vais être court : ce jeu est une énorme déception, à partir de 2 heures de jeu je me faisais déjà chier, je n'avais plus qu'une hâte c'était de m'en débarrasser. Jouez à Bioshock, Stalker, GTA ou TrialHD mais ne perdez pas votre temps avec ce triste gâchis. Et leurs DLC ils se les foutent au cul. C'est pas un post terrible, désolé, mais ça mérite guère plus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 27 November, 2010, 08:34:54
J'enchaîne avec un peu plus d'enthousiasme concernant Assassin's Creed Brotherhood. Au bout de 10 heures de jeu, voilà ce que je peux en dire:
-esthétiquement, rien de neuf, les même qualités, les mêmes défauts (et les mêmes bugs...) que le 2
-une partie gestion/construction améliorée qui n'oblige plus à d'incessants aller-retours à Monteriggioni
-un scénario... Heu? Ha bon? Y'en a un?  ::)
-on peut refaire les séquences, et c'est même conseillé: chaque mémoire a une condition unique afin de la synchroniser à 100%, que vous louperez souvent la première fois
-multi pas testé, ni la gestion des groupes d'assassins, je n'en suis pas encore là dans le scénario
Là, j'en suis au début de la séquence 3 (donc début du jeu), et j'ai reconstruit Rome à 50%, donc en 10 heures. Et décidément, j'aime cette saga! :D
Petit détail tout de même: des temps de chargement longuets, alors que le jeu est installé sur le disque dur (je joue sur 360).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 27 November, 2010, 14:18:25
je viens de me terminer Bayonetta... enorme ce jeu! C'est bourre de moments d'anthologie et sur la fin on sent vraiment que les developpeurs partent dans leur delire.

Ce qui m'a marque aussi c'est que la sequence de fin est geniale, on se demande quand ca va s'arreter... un super jeu :)

De mon coté j'ai remis la belle dans al console l'autre jour apres avoir finis Darksiders...Et j'ai été décu. J'ai trouvé ça fouilli et ennuyeux. Je pense que le jeu à de bon délires et le finirai à mon retour mais je ne pense pas en garder un souvenir impérissable.(A moins que la fin ne soit reelement épique, à la Darksiders en somme).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 27 November, 2010, 15:56:20
Une questiounette pour les possesseurs de Blur : le jeu solo vaut il le coup ou bien c'est clairement axé on line? Le jeu étant à 15e sur thehut je me tate...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 27 November, 2010, 16:02:08
Le solo est bof.
Le online est pas mal du tout.
Mais il faut en passer par le solo pour débloquer des trucs.
Et pour y jouer en multi, tu trouveras plus de monde que pour sonic et sega all stars racing. Moi par exemple. Et ça, ça vaut bien 15€  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 27 November, 2010, 17:52:00
Je viens de finir Red Dead Redemption.
86% de complétion / Héros / Légende / 26h30 de temps de jeu.

Je l'ai trouvé très bon mais avec un petit gout dans la bouche.
Rockstar devrait apprendre à faire d'autres fins.

Il ne détrônera pas GTA4 dans mon top des jeux vidéo, mais il s'y positionne en bonne place.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 27 November, 2010, 19:49:05
Le solo est bof.
Le online est pas mal du tout.
Mais il faut en passer par le solo pour débloquer des trucs.
Et pour y jouer en multi, tu trouveras plus de monde que pour sonic et sega all stars racing. Moi par exemple. Et ça, ça vaut bien 15€  :P
Je plussoie pour l'avis sur le solo, sympa mais pas plus.
Par contre, si certains vehicules débloqués sur le solo apparaissent effectivement dispo pour le multi, ils sont largement dispensables, donc rien d'obligatoire.
En ce moment, à partir de 17-18h, sur les 300 péquins qui jouent encore en ligne, on croise pas mal de francophones, l'ambiance est bon-enfant, et ça permet de progresser assez vite.

Et puis on peut y jouer en local à 4, c'est juste jouissif.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 28 November, 2010, 00:26:48
Je l'ai trouvé très bon mais avec un petit gout dans la bouche.
Rockstar devrait apprendre à faire d'autres fins.

Pareil. Le jeu perd facilement un point sur 10 à cause certains éléments de l'histoire (comprenez la fin), qui n'ont soit pas vraiment leur place dans un jeu vidéo (même si c'est discutable et ça pourrait faire un beau débat sur le potentiel narratif de l'art ludonumérique) ou qui sont simplement mal réalisés à mon avis.

Attention gros spoil sur l'histoire de Red Dead Redemption. Si vous le lisez quand même et que vous vous plaignez après, je vous TUE.

Je pense donc principalement à l'histoire dont le thème semble être la futilité des actes du personnage principal (et donc du joueur) : chaque mission secondaire finit horriblement, ainsi que certains arcs dans l'histoire principale (le révolutionnaire cubain qu'on installe au pouvoir devient un dictateur aussi corrompu que le précédent, ect...). La fin est l'apothéose de ce sentiment, le héros se sacrifiant pour sauver sa famille, mais sa femme meurt peu après et son fils devient un renégat sans vie. Même la vengeance finale de Jack, qui aurait pu être un grand moment épique, semble inutile et futile.

Alors c'est certainement ce que voulait créer Rockstar, du genre "Ouais on fait un truc artistique pour montrer que la vie c'est une tartine de merde et qu'à la fin, on meurt, on fait de l'art torturé, mec". Mais ce qui marche pour un film de 2 heures où l'on n'est au final que spectateur, ne marche pas pour un jeu de 20 heures où le joueur s'est certainement cassé le cul (façon de parler) pour réussir à atteindre cette fin. J'ai vraiment le sentiment qu'une récompense "scénaristique" devrait en quelque sorte me revenir vu mes efforts (j'ai même joué en type bien !). Rejouer au jeu avec le DLC Undead Nightmare (qui est beaucoup moins sérieux, plus cynique et absurde par moments) m'a bien démontré que Rockstar devrait repenser au premier but d'un jeu vidéo, encore plus d'un jeu sandbox : avoir du fun.

Mais bon, comme je l'ai dit, ces défauts lui coutent un point, mais après réflexion, ça le ferait passer de 10 à 9, donc ça reste un inévitable :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 28 November, 2010, 06:00:14
ça reste un inévitable :)
Nous sommes bien d'accord.
Autre chose : je ne sais pas si c'est mes skills qui ont augmenté après avoir fini GTA4 et les 2 addons, mais j'ai trouvé RDR facile. Très peu de missions m'ont posé problème et je pense que c'est dû au fait qu'on récupère de la vie automatiquement à partir du moment où l'on se planque 10 secondes. J'aurai trouvé plus judicieux d'avoir un système à la GTA4 avec des trousses de soins disposées de façon judicieuse lors des missions périlleuses. Là j'avais un peu tendance à me la jouer kamikaze pour ensuite aller me cacher afin de recouvrer des forces plutôt que d'y aller tout doucement en faisant super gaffe.

Mais n'oublions pas que
ça reste un inévitable :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 28 November, 2010, 07:21:01
Rapala Pro Bass Fishing est sorti !
(http://uppix.net/f/5/c/b86c9d1356a01f516f0925d674851.jpg) (http://uppix.net/f/5/c/b86c9d1356a01f516f0925d674851.html)

"Oui et ?"
Et il est fourni avec une canne à pêche !
(http://uppix.net/b/7/3/79ca241387299a3dd6dcda520fabft.jpg) (http://uppix.net/b/7/3/79ca241387299a3dd6dcda520fabf.html)

"Soit, mais il n'est pas sorti en France"
Non, mais en .uk, apparemment oui !
Notamment chez thehut : http://is.gd/hTS8n

Tout ça pour dire que c'est un titre dont il est urgent d'attendre une baisse de prix significative.
A 20€ fdpin c'est le bon plan pour :
- avoir un accessoire atypique
- passer une soirée marrante entre potes à boire des bières tout en péchant des Bass

Petits compléments d'information :
- Il est sorti sur tous les supports. Comme d'habitude, l'accessoire de la wii n'est qu'un bout de plastique dans lequel on glisse une wiimote et un nunchuck. Version à éviter AMHA.
- Il est sorti en bundle et en jeu seul. Faites gaffe si vous l'achetez à ne pas prendre la version jeu seul, ça perdrait de son charme.
- Le site fishingfury.com l'a adoré, un signe qui ne trompe pas http://is.gd/hTSEd
(http://uppix.net/5/7/f/05f31e45f92d2ba040837a3630cec.png) (http://uppix.net/5/7/f/05f31e45f92d2ba040837a3630cec.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Lekurt on 29 November, 2010, 13:18:05
Blur est pas mal en solo, mais assez répétitif...en plus je pense que les défis proposés (passer les portes, faire un tir rétro avec une 'carapace rouge'...) ne vont peut être pas trop te plaire...après si tu joues en normal voire facile ça passe...sinon tu peux vite craquer...

Pour le live, comme souvent, tu tombes sur des mecs qui passent 72h par jour dessus, qui connaissent l'ensemble des circuits par cœur, donc pas facile de faire son trou...mais ça reste sympa à mon avis en petit comité (il y a notamment une manche où le nombre de concurrents ne dépasse pas les 10...sur les manches à 20, c'est vite l'abonnement à la dernière place; mais il faut dire aussi que je suis mauvais ) dans tous les cas ce n'est pas Mario Kart Wii...lorsque tu es dernier au dernier tour, tu finis souvent dernier ;D

Et puis entre pote ça peut le faire...je n'ai pas joué en live comme ça mais la partie multi-joueurs off line est sympa...

Bref, je t'attends.. ;).

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 02 December, 2010, 12:18:23
Bon, Avant hier soir, j'ai lancé Super Meat Boy sur Steam.

En mode "Il est 23h, je bosse demain mais lançons ça voir si ma manette Xbox toute neuve marche bien sur le PC et si le jeu se lance correctement."

Et D'UN COUP 1h05 du matin !!!!

(http://img22.imageshack.us/img22/9186/fuuuuu1o.jpg)


Ce jeu est juste un énorme piège à temps.

C'est prenant, fun, rapide, marrant et ça se mange sans faim.

Ceux qui hésiteraient encore auraient bien tort de s'en priver.

J'essaierais de rédiger un truc un peu plus construit une fois plus avancé dans le jeu. :)

(http://assets.theatlantic.com/static/mt/assets/culture_test/Super-Meat-Boy-Meatboy_post.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 02 December, 2010, 16:52:30
Un Ghostbusters jouable à 4. Miam ! (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00047389-un-nouveau-ghostbusters-en-preparation.htm)

Y'a moyen d'avoir un PUTAIN de bon jeu !  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 02 December, 2010, 18:17:53
Ah et sinon, une petite question si quelqu'un peut m'aider:

J'ai acheté les aventures de PB Winterbottom sur Steam récemment. Seulement, lorsque je le lance il s'affiche sur mon écran comme s'il était ultra zoomé, limite 200cm de diago si je voulais tout voir.

Malgré les réglages de la TV rien n'y fait.

C'est déjà arrivé à quelqu'un?

(http://farm4.static.flickr.com/3037/2656716576_5188b78342.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 06 December, 2010, 12:31:38
Quote
Retour vers le Futur, la célèbre trilogie de film, fera son retour en jeu vidéo par le biais du développeur de Sam & Max. En attendant le premier volet de la série, une première vidéo a été diffusée.

Véritables chefs d'oeuvres cinématographiques, les trois opus de Retour vers le Futur sont encore aujourd'hui indétrônables tant leur qualité est toujours intacte. Afin de faire revivre notre flamme nostalgique, le studio Telltale Games (à l'origine - entre autres - de la série Sam & Max) développe une adaptation vidéoludique découpée en cinq épisodes.

Le projet vise à reprendre les aventures six mois après la fin de Retour vers le Futur 3. Vous incarnerez bien évidemment Marty McFly qui devra cette fois-ci sauver Doc. Il devra donc utiliser à nouveau la DeLorean pour passer d'une époque à l'autre dans l'optique de changer le cours des choses. Le studio nous propose une toute première vidéo in-game en vue de la mise en ligne du tout premier épisode courant décembre sur PC et Mac, au format dématérialisé. Les éditions PSN et iPad seront disponibles un peu plus tard. Les quatre prochains volets seront commercialisé progressivement dans le courant de l'année prochaine.

Si vous souhaitez pré-commander les cinq épisodes, le site officiel propose le pack à 24,95 $, offrant par la même occasion le jeu Puzzle Agent.

Et si le point and click pouvait être le sauveur de cette licence, qui a toujours vu des jeux affreux tirés du film?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 06 December, 2010, 17:15:41
Bon, je viens de commencer Red Dead Redemption Undead Nightmare.

N'ayant pas fait le jeu de base, je pige pas trop les rapports entre les personnages pour le moment (Seth par exemple), mais c'est pas non plus la mort, j'y joue pas trop pour le scénario.


Question à ceux qui ont fait Undead Nightmare: y'a des grosses allusions/continuations du scénario de base et donc je devrai mettre l'add-on en stand-by pour d'abord me faire l'original ou bien je peux continuer sans me prendre la tete ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 06 December, 2010, 18:28:12
Clairement,  tu rates vraiment quelque chose si tu ne fais pas le jueux mais que le DLC. Je ne sais pas si il y a des allsuions, mais ça ne m'étonnerait pas qu'il y en ai. Seth est un personnage secondaire de RDR qui a une part d'importance dans la quête de John Marston.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 07 December, 2010, 12:16:16
Le principal intérêt de l'histoire de Undead est de détourner celle de RDR.

En gros, tu ne vas rien comprendre à Undead et te spoiler le jeu principal comme un malade. Arrête.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 07 December, 2010, 18:40:03
D'acc, du coup je vais arreter là pour les missions, je vais me contenter de me balader, flinguer du pas beau et chasser le Sasquatch en attendant de toper RDR à vil prix.

 :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem on 07 December, 2010, 19:32:17
Les premières infos sur le nouveau Tomb Raider (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00047453-les-premieres-infos-sur-tomb-raider.htm) sont tombées. La nouvelle tête de Lara est plutôt miam, mais le coup de l'univers plus sombre/les morts violentes, j'en vois moins l'intérêt... Je n'avais joué qu'à Underworld jusque là et je me suis fait chier comme rarement, alors s'ils se décident à faire un bon gros reboot de la série, pourquoi pas. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 07 December, 2010, 20:58:28
Les premières infos sur le nouveau Tomb Raider (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00047453-les-premieres-infos-sur-tomb-raider.htm) sont tombées. La nouvelle tête de Lara est plutôt miam, mais le coup de l'univers plus sombre/les morts violentes, j'en vois moins l'intérêt... Je n'avais joué qu'à Underworld jusque là et je me suis fait chier comme rarement, alors s'ils se décident à faire un bon gros reboot de la série, pourquoi pas. :)

Youpi ils vont tuer une de mes séries préférés, alors certes le nouveau design de Lara est très chouette mais le coup du monde ouvert, les morts etc ... c'est vraiment pour cibler les Kikoo LoL pour qui le summum de la plateforme / aventure c'est Assassin Creed.

Je pensais qu'ils allaient donner une suite à Underworld qui était vraiment un excellent épisode de la série mais non faut plaire aux plus grand nombres quitte à retirer son âme à une série façon Castlevania LOS  ::)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 08 December, 2010, 10:45:54
c'est vraiment pour cibler les Kikoo LoL pour qui le summum de la plateforme / aventure c'est Assassin Creed.

On m'a traité de beaucoup de choses dans ma courte vie, mais là c'est une première ^^.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 08 December, 2010, 11:23:35
(Veuillez excuser radical, il a trop trainé avec moi, vous l'auriez vu samedi soir enchainer les niveaux en wagonnet à DK returns ne perdant que 9 vies là où j'en perds 17, il était beau et il brillait comme le vampire de Twilight, devenant ainsi le fils de Dieu en 2D que Jésus n'a jamais été)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: shtmup on 08 December, 2010, 12:53:59
Les premières infos sur le nouveau Tomb Raider (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00047453-les-premieres-infos-sur-tomb-raider.htm) sont tombées. La nouvelle tête de Lara est plutôt miam, mais le coup de l'univers plus sombre/les morts violentes, j'en vois moins l'intérêt... Je n'avais joué qu'à Underworld jusque là et je me suis fait chier comme rarement, alors s'ils se décident à faire un bon gros reboot de la série, pourquoi pas. :)

Youpi ils vont tuer une de mes séries préférés, alors certes le nouveau design de Lara est très chouette mais le coup du monde ouvert, les morts etc ... c'est vraiment pour cibler les Kikoo LoL pour qui le summum de la plateforme / aventure c'est Assassin Creed.

Je pensais qu'ils allaient donner une suite à Underworld qui était vraiment un excellent épisode de la série mais non faut plaire aux plus grand nombres quitte à retirer son âme à une série façon Castlevania LOS  ::)

je trouve ça un peu sévère comme jugement , pour le moment on a 1 image et 2 infos sur le jeu

et puis après 1 bonne dizaine d'épisodes , il fallait bien apporter du changement dans la recette Tomb Raider non ?

bref on va attendre sagement de voir du in game avant d'être aussi ... radical  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 08 December, 2010, 12:57:35
Tu n'as pas d'âme, tu trouves qu'Epic Mickey est jouable.;)

Je peux comprendre un peu la peur de Radical : quand un jeu est annoncé tambour battant longtemps avant sa sortie, mettant en avant les éléments tel que "youpi un monde ouvert, y'aura des humains, et regardez on a refait à la gueule à Lara car on pouvait pas faire la gueule à Chirac", ça sent le vilain buz pour un soufflé au fromage digne de Gaston Lagaffe qui s'écrasera...

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: shtmup on 08 December, 2010, 13:06:01
Tu n'as pas d'âme, tu trouves qu'Epic Mickey est jouable.;)

et je l'ai fini sans la moindre encombre jouabilité-esque  ;D

Je peux comprendre un peu la peur de Radical : quand un jeu est annoncé tambour battant longtemps avant sa sortie, mettant en avant les éléments tel que "youpi un monde ouvert, y'aura des humains, et regardez on a refait à la gueule à Lara car on pouvait pas faire la gueule à Chirac", ça sent le vilain buz pour un soufflé au fromage digne de Gaston Lagaffe qui s'écrasera...

bof , tout ce qui compte c'est le résultat à l'écran , pad en main

l'annonce c'est du marketing , faire du buzz c'est normal quand tu produis un jeu gros budget , mais je vois pas en quoi ça peut donner une indication sur la qualité finale du jeu  ???

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 08 December, 2010, 13:17:49
Offf, je note juste que tous les jeux qui en font des tonnes avant leur sortie, à gros budget, font partie de tous ceux que j'exècre : et vas y que je te balance de la cinématique et une originalité proche du néant, et gnagnagnigni.

Mais je ne dis pas ça méchamment, je ne vais pas refaire ma tirade sur le complot judéo-maçonnique du jeux vidéo moderne  ;D

D'ailleurs pour en revenir à Epic Mickey, c'est typiquement le jeu qui a fait le buzz, a grand coup d'interview du créateur qui met en avant son projet - "ouiiii faire un jeu disney c'est un rêveeeee, c'est une chose qu'on fait qu'une fois dans sa vie, faut pas se rater, j'y mets tout mon coeurrrr" -, des trailers proposés petit à petit pour faire envie...Et une fois en main, c'est la grosse déception pour beaucoup de gens niveau maniabilité, caméra et intérêt du jeu proche d'un soft psone - même si tu penses l'inverse et c'est ton droit ;) -


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: shtmup on 08 December, 2010, 13:27:23
ben , moi-même je n'attends pas grand chose de ce Tomb Raider !

PS : concernant Epic Mickey , tout ce que je dis c'est que c'est dommage de passer à coté des meilleurs aspects du soft (certains boss qui peuvent être vaincus de plusieurs façons , quêtes à plusieurs embranchements/dénouements) à cause de sa jouabilité , qui est loin d'être parfaite c'est clair

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 08 December, 2010, 20:34:36
Un teaser sur un jeu que j'attends impatiemment. Comme Silver. (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0003/00035463/batman-arkham-city-xbox-360-teaser-francais-00030754.htm)

Évidemment, vu la qualité hallucinante des graphismes, y a une chance sur une que ce ne soit pas le moteur du jeu. On apprends pas grand chose, si ce n'est que Batman sera apparemment traqué par les forces de l'ordre, situation classique dans bon nombre d'histoires de la chauve-souris. Si on en croit la vidéo, il y a aussi des chances pour que les cinématiques ne soient pas faites avec le moteur du jeu. Ce qui est un peu dommage.

On a aussi appris récemment appris que malgré la forte demande, il n y aura pas de véhicules dans cet opus, ce qui est pour moi une bonne chose : les développeurs préfèrent travailler correctement sur les bases solides qu'ils ont déjà établies plutôt que de rajouter des fonctions bancales pour faire plaisir aux fans.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 08 December, 2010, 22:12:48
Je ne pense pas que la vidéo soit indicatrice des cinématiques de jeu, ce ne serait pas la première fois que des vidéos super jolies soient créées pour les pubs uniquement, surtout si le jeu est encore en préparation.

Par contre, je recherche activement le contact des mecs chargés de la VF pour leur rappeler de prendre Richard Darbois, cette fois.

-"Hé Paulo, Batman il a la carrure de Schwarzie, on lui colle quelle voix ?"
-"Bah, celle d'Adrian Brody, c'te question."
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 08 December, 2010, 22:52:00
Évidemment, vu la qualité hallucinante des graphismes, y a une chance sur une que ce ne soit pas le moteur du jeu.

Et c'est là qu'ils peuvent t'enculer à sec =D.

"Ha sisi monsieur la vidéo est "In Engine". Mais pas "In Game" certes" =D

En gros ce qui se fait pas mal, c'est de faire des vidéos/cinématique avec le moteur du jeu. Mais en pré-calculer. Le moteur ne pourrait afficher les minimum 30 images secondes avec cette qualités, mais c'est quand même lui qui calcul le rendu  :D

Mais ouai c'est jouli! Et la 360 commençant à être méchamment maitrisé (oui la PS3 étant assez lourde à prog, et ayant un GPU assez faiblard, généralement les moteurs multi-plateforme sont basé sur 360 est downgradée pour  passé sur PS3, exception des exclu qui elle tire la puissance de la bête) des chances que le rendu ne soit pas si loin de quelque chose comme ça...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 12 December, 2010, 13:54:17
Mass Effect 3 : le premier trailer. (http://www.youtube.com/watch?v=FbHfH3-wdjI)

[Insérez ici divers cris de joie et d'excitation dignes d'une pucelle devant un porno gay entre Edward de Twilight et Justin Bieber]

L'histoire était facile à deviner pour ceux qui ont joué aux précédents : les Reapers attaquent la Terre pour détruire l'Humanité, Shepard devra ramener tous les alliés qu'il s'est fait durant les deux jeux précédents pour sauver la planète. Je parie qu'en plus on aura un gros choix moral "Sauver la planète mais perdre le gros de la Galaxie ou la sacrifier pour sauver le reste".
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 12 December, 2010, 19:23:14
Et on cumule avec Batman : Arkham City. (http://www.gametrailers.com/video/vga-10-batman-arkham/708342)

Batman traqué par les mercenaires d'Hugo Strange ? Ca me rappelle les rumeurs sur The Dark Knight Rises (le prochain Nolan). En tous cas, DO WANT.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 12 December, 2010, 20:03:10
Ça vient initialement du topic Wii, mais autant rebondir au bon endroit:

Maintenant, Shadow's Tale, vu qu'Ubi ne semble pas vouloir corriger le bug d'Assassin's Creed Brotherhood...

Concrètement, quelqu'un peut-il m'expliquer en quoi consiste ce bug dont j'ai entendu parler à quelques reprises? Je viens de me procurer l'édition de base du jeu, auquel je compte me mettre très prochainement, et ça me fait un peu peur. Mais j'ai aussi un pote qui a décroché 84% des trophées au bout de 3 semaines de jeu, donc je doute qu'il se soit tapé un quelconque bug vraiment pénalisant pour profiter du jeu...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 12 December, 2010, 21:40:11
Certaines personnes se sont retrouvée bloqué dans la peau de Desmond et ne pouvaient plus retourner dans l'anima. D'après ce que j'ai lu, on ne sait pas encore exactement ce qui provoque le bug ou comment l'éviter avec certitude.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 12 December, 2010, 21:40:53
Un peu de lecture sur le forum us (http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/4721051016/m/7571039398/p/1), et également sur le forum français (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9661067226/m/5361014598/p/1).
Concrètement, il existe un chance non négligeable pour qu'à n'importe quel moment lorsque tu quittes l'animus pour incarner Desmond dans le futur tu te retrouves bloqué, avec l'impossibilité de retourner dans l'animus pour incarner Ezio. Ce bug peut apparaitre lors de n'importe quel chapitre. Il est conseillé de ne pas éteindre sa console dans le futur, mais ce n'est pas une garantie. De même, certains sont bloqués après la résolution de l'énigme du sujet 16 dans une boucle de loadings. Enfin, d'autres ont fait ce qu'il faut pour des succès, mais ils ne se sont pas déclenchés. Et je passe les trucs rigolos comme le cheval qui marche sur l'eau ou la disparition d'un certain item que je ne dévoilerais pas et qui t'oblige à le racheter dès que tu recommences à jouer, vu qu'il disparait lorsque tu quittes le jeu. Bref, ça pue le dev rapido pour capitaliser la franchise, et les équipes éclatés par le monde qui ont du mal à concaténer tout ça. Et le debug vite fait pour sortir le jeu à temps aussi. Bref, je n'ai pas été touché, mais avec plus de 25 heures de jeu, je n'ai pas vraiment envie de tout recommencer. Donc je waite, et je joue à la Wii! :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 12 December, 2010, 21:45:17
Y a pas de risque de spoil sur ces deux liens? Je rappelle que je n'ai absolument pas commencé le jeu, j'ai juste lancé la séquence d'intro et me suis retrouvé à l'endroit où j'avais quitté Ezio à la fin de AC II, mais je le débuterai vraiment plus tard.

C'est un bug commun aux trois versions du jeu ou qui a globalement été davantage constaté sur un support spécifique plus que sur les autres?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 12 December, 2010, 21:48:06
PS3 comme 360, même combat. Normalement, un patch ne devrait pas tarder, mais le bug est connu depuis la sortie du jeu, et ça commence à faire long. L'info a été relayée (par jeuxvideo.com entre autres) et commence à faire un peu de bruit. Termines Gran Turismo 5 d'abord! ;D
Il y a peu de spoils, mais surtout des gens pas contents!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 14 December, 2010, 09:52:48
Hop, petite question : quelqu'un aurait testé le nouveau Splatterhouse? Parce que de ce que j'ai pu lire c'est assez partagé, c'est clairement pas un grand jeu mais il a des relents du saint Conan, donc si ça pouvait être le même genre de came ça me tenterait pas mal... et puis vu qu'il y a les trois premiers Splatterhouse inclus ça pourrait être du tout bon, surtout pour le troisième. Donc si une bonne âme l'ayant testé pouvait nous faire un feedback ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Octaedre on 14 December, 2010, 13:14:37
J'ai testé très rapidos, et franchement, c'est peut être pas un grand jeu mais c'est un excellent défouloir, il y a des yotta-litres de sang, des salles ubuesques remplies à ras-bord de monstres, et c'est un peu de la frénésie non stop.

Apparemment le gros point faible du jeu c'est qu'il est assez répétitif et aussi relativement court, mais ça reste un excellent jeu "no-brain", axé arcade à mort, et qui ne se prend pas la tête. Après comme toujours l'intérêt dépend du prix auquel il est vendu, et de l'attrait qu'on peut trouver à ce genre de jeu, mais de ce que j'en ai testé c'est un beat em'up relativement honnête, et qui ne se prend pas le chou avec des questions existentielles.

Donc en gros si vous êtes adeptes de la castagne bien grasse et un peu gore sur les bords en toute logique vous devriez y trouver votre compte. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 14 December, 2010, 16:56:40
Yep, et y'a meme moyen de débloquer les 3 épisodes précédents. Je craquerai quand il sera moins cher  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 16 December, 2010, 17:36:41
Je viens de finir Assassin's Creed II.
La fin est WHAT THE FUCK ?!
Le jeu est un peu moins répétitif que le 1er, mais comme je n'ai pas eu l'effet de surprise de celui ci, j'ai moins apprécié ce deuxième opus et je l'ai donc un peu rushé.
Les bugs du premier sont toujours là (clipping et lévitation entre autres), ce qui n'est pas super excusable pour une suite qui est censée corriger les défaut de son prédécesseur.
Pas un mauvais cru, juste une petite déception car je m'attendais à une nouvelle claque.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 17 December, 2010, 09:38:20
Un test de Ken le survivant un peu plus optimiste. (http://www.generation-nt.com/test-fist-of-the-north-star-ken-rage-survivant-article-1123251-4.html)

(http://img2.generation-nt.com/00FA011F00747051.jpg)

Quote
Les joueurs privés d'import et sensibles aux charmes de Ken le Survivant auraient tort de faire l'impasse sur cet épisode HD qu'est Fist of the North Star - Ken's Rage, en mettant inutilement en cause sa réalisation (satisfaisante) et son caractère répétitif (propre aux beat them all après tout). Ken n'affronte-t-il pas la majeure partie de son temps pléthore d'adversaires dans le manga ? L'esthétique de ce dernier n'est-elle pas triste et désespérante ? Outre le fait que le titre présent est, à n'en pas douter et par défaut, le meilleur jeu Hokuto no Ken sorti en Occident, faute d'une concurrence de taille, il ne décevra pas la majorité de ceux qui ne rataient pas un épisode (même quand charcuté) de la série lorsque celle-ci était encore diffusée sur nos ondes hertziennes.

Convaincant, Fist of the North Star arrive à l'être, drapé dans son Nanto de vison. La technique peut paraître hésitante (textures discutables), les mouvements pas très coulés, mais le mélange prend aux tripes car on incarne Ken le Survivant et non un blondinet au torse atrophié (référence à l'opus Megadrive). Sans être un fanatique du manga, on sera toutefois capable d'apprécier la noble quête de cet homme ayant le cœur sur la main. Et celui d'un enquiquineur dans l'autre.

Allez, passe à 15€ petite pucelle.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 17 December, 2010, 11:51:23
Putain tu fais chier, je me le suis payé. A 10€, certes, mais quand même.
Pourtant il a eu un 7 sur Gamekult. :-\
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 17 December, 2010, 12:11:26
Ah non mais il reste un jeu bien sympa hein, et encore plus pour 10€.


N'écoutes pas cet homme qui confonds Rosie et Alpha  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 17 December, 2010, 14:07:38
Je me suis au moins autant amusé sur le 2 que sur le 1, il y a quelques chose à en tirer malgré tous les réels défauts décrits par Nola.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 19 December, 2010, 10:58:38
Un trailer récent de 2'30" pour Batman Arkham City
Batman: Arkham City Hugo Strange Trailer 720P (http://www.youtube.com/watch?v=vYdACm1xEOY#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 19 December, 2010, 12:47:54
Déjà posté la page précédente, et comme pour Mass Effect, NES Pas n'en n'a rien à faire. Fils, je suis déception.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 19 December, 2010, 13:03:49
Ah oui, je n'avais pas vu :)

L'attente va être longue
(http://uppix.net/3/4/3/7641159054d1d1e48a8ee337a51df.jpg) (http://uppix.net/3/4/3/7641159054d1d1e48a8ee337a51df.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 19 December, 2010, 13:28:29
Si, on en a quelque chose à foutre.

Moi ce que je trouve ultra bluffant dans ce trailer, c'est que j'ai bien cru pendant la moitié que c'était vraiment filmé (à la manière du récent trailer de Mortal Kombat par exemple). Or non. Et je m'en suis rendu compte qu'à 1:50, à cause de l'effet de pluie moins bien réalisé que le reste.

Il faut vraiment que je fasse le premier.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 19 December, 2010, 13:38:21
Il faut vraiment que je fasse le premier.
Surtout qu'il est trouvable pour 3 fois rien : http://is.gd/j0sYC (http://is.gd/j0sYC)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 19 December, 2010, 13:45:36
Si tu as un bon PC, attend les soldes Steam, qui ne sauraient tarder. Sait-on jamais, il y sera peut-être?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 19 December, 2010, 19:19:53
Oh, j'avais oublié de parler de ce PUTAIN de trailer.

Bon, même si ce n'est pas ingame, on a quand même un beau panel des mouvements annoncés précédemment : l'interrogatoire, le combat contre plusieurs personnes ne même temps ou encore la destruction d'une structure fragile pour surprendre un ennemi. Du coup, on peut raisonnablement penser que le coup de la boule de fumée et que les techniques de combat que l'on peut voir seront de la partie, et ça c'est COOL.

Ils ont changé de doubleur pour Hugo Strange mais ça correspond plus au personnage mis en place (dans TAS, il était assez ridicule). J'espère juste que l'apparition de Strange ne va pas trop occulter la présence de Two-Face, ou de Freeze.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 19 December, 2010, 22:03:04
Ils ont surtout engagé un très bon imitateur de Christopher Lee.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 26 December, 2010, 17:07:32
Quote
Retour vers le Futur, la célèbre trilogie de film, fera son retour en jeu vidéo par le biais du développeur de Sam & Max. En attendant le premier volet de la série, une première vidéo a été diffusée.

Véritables chefs d'oeuvres cinématographiques, les trois opus de Retour vers le Futur sont encore aujourd'hui indétrônables tant leur qualité est toujours intacte. Afin de faire revivre notre flamme nostalgique, le studio Telltale Games (à l'origine - entre autres - de la série Sam & Max) développe une adaptation vidéoludique découpée en cinq épisodes.

Le projet vise à reprendre les aventures six mois après la fin de Retour vers le Futur 3. Vous incarnerez bien évidemment Marty McFly qui devra cette fois-ci sauver Doc. Il devra donc utiliser à nouveau la DeLorean pour passer d'une époque à l'autre dans l'optique de changer le cours des choses. Le studio nous propose une toute première vidéo in-game en vue de la mise en ligne du tout premier épisode courant décembre sur PC et Mac, au format dématérialisé. Les éditions PSN et iPad seront disponibles un peu plus tard. Les quatre prochains volets seront commercialisé progressivement dans le courant de l'année prochaine.

Si vous souhaitez pré-commander les cinq épisodes, le site officiel propose le pack à 24,95 $, offrant par la même occasion le jeu Puzzle Agent.

Et si le point and click pouvait être le sauveur de cette licence, qui a toujours vu des jeux affreux tirés du film?

(http://img2.ps3gen.fr/retour-vers-futur-1_0901B001B000052330.jpg)

Hop, je viens de jouer 2h au premier épisode sur les 5 que compteront le jeu Retour vers le Futur de Telltale.

Clairement, c'est une obligation pour tout fan de la trilogie de jouer à ce jeu, tout du moins si le genre point and click ne vous rebute pas.

D'ailleurs, c'est assez simpliste en tant que jeu en lui même : tout est dirigiste et linéaire, rien de bien nouveau au rayon de ce genre que Telltale maitriste bien. Mais ce qui fait le charme de ce jeu est que véritablement on s'assoit pour découvrir une sorte de Retour vers le Futur 4. Je ne vais pas dévoiler du tout l'histoire, mais le jeu est assez bien réalisé pour que l'on se prenne au jeu!

Bref, parfait pour accompagner des vacances de noël.

Le jeu complet qui sortira par épisode est dispo pour 25e, ce qui est totalement honnête.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 26 December, 2010, 21:18:39
C'est sur PC pour l'instant, si je ne m'abuse ?

Ou alors il y a déjà des démos sur le PSN/XBLA ?

Sinon, pour info, un addon à Costume Quest est sorti : Grubbins on Ice. C'est plutôt court (comptez 2~3h, pas plus) mais tout aussi bon qu'avant et à tout petit prix (3,99€ sur le PSN). Foncez !  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 26 December, 2010, 21:28:57
Sauf erreur de ma part, niveau sorties consoles, ce sera une "exclu" PSN, il n'est pas prévu pour XBLA.

Gabber a dû l'essayer sur PC; merci par ailleurs pour ce retour, j'essaie de me documenter du mieux que je le peux sur ce titre, que je n'attends pas particulièrement, mais si toutes les reviews sont positives dans l'ensemble, je finirai par me laisser tenter...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 26 December, 2010, 22:46:51
Testé sur mon macbook (mon pc est un vieux tromblon de 2005, qui ne fait pas tourner ce jeu...).

Djbeatbox l'a d'ailleurs terminé dans la journée, c'est 3h de jeu tout mouillé.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 27 December, 2010, 12:38:18
Ah ouais, 25€ pour 2~3 h de jeu...  :o

là, du coup, je me tâte même si, nom de Z.eus, I love that shit !  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: DjBeatbox on 27 December, 2010, 12:44:04
Non, c'est 25€ pour le jeu en entier : les 5 épisodes. Pour l'instant il n'y a que le premier de dispo. En février sortira le second et ainsi de suite. Tu pourras du coup les récupérer par la suite sans avoir à payer de nouveau.
C'est ce que l'on regardait avec Gab', le premier épisode se torche a la cool en 2h30-3h. Le second risque d'etre plus long et plus complexe et ainsi de suite. Finalement ca peut faire 25€ les 5x3-4h = 15-20h. Ce qui est largement honnête ! ;)

Mais c'est con qu'ils ne prévoient pas de version boite ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 27 December, 2010, 12:54:19
Ah ok, je me disais qu'ils allaient encore profiter de notre fanboyisme, à l'instar du coffret collector Bluray.  ;D

Bon, ben, je pense qu'il sera mien aussi  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 27 December, 2010, 13:35:57
Ouai enfin Telltale nous habitue pas à des jeux/épisodes bien plus long....
Je viens de le torcher en un peu moins de 3 heures également et je pense m'acheter le jeu complet (j'ai profité d'une offre qui permettais de l'avoir gratos le 1er épisode).

Attention cependant c'est ultra linéaire, les énigme pour l'instant son ridiculement simple, et ça se torche très très vite donc.

Mais bon 25€ pour 15 heure de jeux/film ça reste très raisonnable (ouai je te regarde toi jeu moderne qui est un film interactif à 70€ les 6 heures). Et puis le plaisir d'entendre les musiques, Lloyd et Fox, et de retrouver ces personnages, ça le vaux surement si vous êtes un fan =)

En résumé : pas fan de la série ni des point and clic : fuyez
                    pas fan de la série aime les point and clic : euh réfléchissez, pour l'instant ça reste très simple les énigmes...à essayer avant.
                    fan de la série : allez y, l'esprit est là, l'ambiance....
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Piou on 27 December, 2010, 13:54:47
Si je me souviens bien, le premier épisode de la première saison de Sam & Max avait été torché par ma petite personne en 2h30, un truc comme ça, et pourtant je suis une grosse burne en P'n click. Par contre, dés le deuxième épisode, ça s'était un peu corsé, et rien que le quatrième m'avais royalement péter les couilles.

Je fais confiance à Telltale qui en est à sa troisième série du genre et qui, à mon avis, savent très bien ce qu'ils font (et qui sont d'ailleurs en passe de devenir l'un de mes nouveaux studio favoris).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 27 December, 2010, 14:04:53
Dans la famille j'ai un multijoueur original et sympa je propose : Assassin Creed - Brotherhood

Alors le principe est simple :
Eliminer une cible qui apparait en haut à droite de l'écran; à vous de l'identifier dans la ville / foule et de l'exécuter, forcément dans le même temps vous êtes aussi la cible d'un autre assassin.

Alors comme ça le multi semble cool, dans la pratique c'est autre chose.... explications :

La plupart des mecs se planquent sur les toits ce qui nous oblige à nous découvrir à leurs yeux (faut bien monter pour le tuer) mais aussi aux yeux de notre poursuivant (ben oui un mec qui monte sur les murs c'est pas très discret ::)) .... résultat on ne fait que des courses poursuites façon Benny hill::)

Dans une autre catégorie en théorie dès que l'on a repéré notre assassin le curseur "échappez vous" apparait et la course poursuite se déclenche et si on s'échappe HOP bonus pour nous; seulement dans la pratique c'est carrément autre chose le "échappez vous + déclenchement de la poursuite" apparait quand vous regardez votre cible certes mais il faut que celle ci soit PROCHE voir TRESSSS proche, ce qui est complément foireux puisque l'on peut soit se faire assassiner à distance avec un flingue  ::) soit le poursuivant peut faire des bonds de 5 mètres et vous planter ::) résultat l'autre peut bien jouer bourrin il vous choppe 9x / 10

En fait dans l'idée ce multi. manque clairement de finition niveau équilibrage, mais surtout la grosse erreur des développeurs c'est d'avoir compté sur les gens pour jouer le jeu.

En clair ils ont eu foi en l'espèce humaine et là c'était forcément perdu d'avance  :)

Ceci étant ça reste un multi. qui change, à pratiquer pour y trouver un rythme plus "papa" qui change des FPS, mais ce genre de "soucis d'équilibrage" ne permet surement pas de le pratiquer de façon intensive, comme on peut pratiquer un TF2 ou un L4D2 encore et encore et encore...... c'est bien dommage le principe était TELLEMENT BON.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Aghnarus on 01 January, 2011, 02:38:00
Amis de nespasie !
Avez-vous mis la main sur les dernières images du prochain Tomb Raider ?
Visiblement l'ambiance sera bien plus glauque que par le passé, ce qui ne me plaît personnellement pas trop. En revanche, j'apprécie énormément le nouveau design de Lara. Ils ont eu le bon goût de diminuer le volume de sa poitrine et d'abandonner les mini-shorts putes, elle est bien plus jolie maintenant. Jugez par vous-mêmes.

(http://image.jeuxvideo.com/imd/t/Tomb_Raider_Screen_6.jpg)

Parce que ça compte qu'elle soit jolie la néroïne...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 01 January, 2011, 09:28:01
Mouais, un tomb raider qui nous emmene pas au bout du monde, dans des environnements ou y'à pas âme qui vive avec une pros jolie fille aux implants mammaires hyper avantageux nous incitant au viol dans un fouret non loin de là n'est pas vraiment un Tomb raider.


Je sais pas quoi, mais à la base le concept c'était de faire réver le joueur qui se retrouve seul avec son héroine à chercher des vieilles légendes et trésors dans des endroits mirifiques. Concept qui s'étiole à chaque itération. 
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 02 January, 2011, 11:17:58
En même temps, ils veulent donner un coup de jeune à la licence qui s'essouffle pas mal sur cette génération, notamment depuis qu'un certain Nathan Drake a botté les fesses de Lara. C'est pas fondamentalement une mauvaise idée.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 02 January, 2011, 22:51:47
Ce n'est pas exactement la même chose non ces deux jeux? A part le coté scénario à la indiana jones et aventure 3D?

Il me semble que les Tomb Raider sont malgré tout beaucoup plus intéressants niveau gameplay qu'un Uncharted scripté. Qui en fout plein la gueule certes, mais qui ne vaut rien si on compare à la dextérité nécessaire pour réussi les sauts chez Lara Croft. Sans parler des énigmes à base de clé, levier, pendant qu'on mitraille à tout va dans Uncharted.

Moi je dis ça, je n'ai peut être pas pratiqué assez pour juger, ce n'est pas mon genre de jeu. Mais je vois Tomb Raider beaucoup moins Pop corn que Uncharted.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 02 January, 2011, 22:58:50
C'est génial, je pense et Gabbersteff écrit :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 02 January, 2011, 23:20:10
Le seul Tomb Raider auquel j'ai joué est Underwolrd. J'ai fait les 2 Uncharted et ce que j'ai constaté :

Oui, Tomb Raider est certes plus intéressant au niveau du gameplay, et plus abouti au niveau des énigmes. Mais j'ai trouvé ça plat. A la différence d'un Uncharted qui impose un rythme (que certains jugent répétitif et qualifient de tir-escalade-couloir-tir-escalade couloir (je ne vise personne suivez mon regard (http://i147.photobucket.com/albums/r306/Silentfreedom/sinok.jpg))) mais qui a le mérite de tenir en haleine, Tomb Raider est fade. Je n'ai pas dit inintéressant. Effectivement, dans certaines phases d'exploration, je me suis déjà laissé envahir par un sentiment de lassitude, juste avant de me demander si j'avais pas envie de jouer à autre chose.

A mon avis, je suis certainement pas le seul à exprimer ce sentiment, ce qui explique le succès de Uncharted par rapport à Tomb Raider et le changement d'ambiance de ce dernier.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 02 January, 2011, 23:37:51
Ce n'est pas exactement la même chose non ces deux jeux? A part le coté scénario à la indiana jones et aventure 3D?

Il me semble que les Tomb Raider sont malgré tout beaucoup plus intéressants niveau gameplay qu'un Uncharted scripté. Qui en fout plein la gueule certes, mais qui ne vaut rien si on compare à la dextérité nécessaire pour réussi les sauts chez Lara Croft. Sans parler des énigmes à base de clé, levier, pendant qu'on mitraille à tout va dans Uncharted.

Moi je dis ça, je n'ai peut être pas pratiqué assez pour juger, ce n'est pas mon genre de jeu. Mais je vois Tomb Raider beaucoup moins Pop corn que Uncharted.

C'est exactement ça, Uncharted c'est (entre autre) du Tomb Raider "casualisé" (un peu comme le dernier Prince of Persia sur 360 / Ps3 en rapport à la 1ère trilogie), ceci étant ça permet de se concentrer plus sur l'enrobage Hollywoodien du titre qui en met plein la vue ainsi que sur son scénario du coup.
Cette remarque est d'ailleurs aussi valable pour le dernier PoP qui mise plus sur l'ambiance, les graphismes, l'histoire que sur la difficulté du gameplay.

Après à sa décharge et heureusement Uncharted ce n'est pas que du Tomb Raider "casual" c'est surtout un pot pourri très bien fait de plusieurs "jeux" (Gears of War pour les gun fight par exemple)

Au fond ce qui me chagrine dans cette histoire c'est de voir que le public n'attend qu'une chose c'est que Tomb Raider ressemble à Uncharted, en gros les éditeurs pour vendre se voient obligés d'uniformiser la production quitte à se retrouver avec 12x le même jeu avec des skins différentes.

Je précise pour les accros aux bonus putes négatif que j'ai terminé l'ensemble des Tomb Raider (sauf l'Ange des ténèbres faut pas déconner), que j'aime beaucoup le dernier Prince of Persia grâce à l'ambiance etc .... et que je compte me prendre Uncharted (j'ai joué au 1 et 2; 2-3h chez mon frangin), bref tout ça pour dire que le terme "Casualisé" n'est pas forcément péjoratif  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 07 January, 2011, 19:13:36
Huh ? Il y a plusieurs missions où l'on attaque des trains, surtout au Mexique en fait. Je me souviens que tu dois défendre le train d'une attaque avec une gatling.

Mais si tu parles d'attaque de train dans le jeu libre, en effet, on ne peut rien faire à part flinguer le conducteur et braquer les voyageurs.

Et question plus spoiler, tu as trouvé l'histoire (et surtout la fin) comment ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 07 January, 2011, 19:17:22
Seule petite déception du jeu, j'ai trouvé que ça manquait de relation avec les chemins de fer. C'est un peu ça qui a forgé la légende de l'ouest et on ne participe même pas à une attaque de train. Mais bon, peut-être est-ce parce que le jeu se passe en 1911 et que les créateurs voulaient plus une ambiance à la "There Will Be Blood".

Ah bon? :D

Il me semble pourtant bien que dans la partie mexicaine, tu as au moins deux missions avec le train : une ou tu dois le protéger des banditos, et une ou tu dois le piller. Et c'est épique.

Merde, Silverifié.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 07 January, 2011, 20:50:59
Juste pour te répondre mon bon Nola, non je ne fais pas le vieux con. Les jeux sont scriptés depuis la nuit des temps bien évidemment. Mais ce que je reproche dans les productions actuelles, c'est le manque de rythme, les temps morts où on a le temps de ce faire un café entre deux actions, entre deux étapes d'animation "qu'elle est tellement bien ouahou tu as vu ça le jean le moule super bien".

Un contra où un shinobi, c'est de l'action non stop, sans droit à l'erreur. Pas juste je me planque pour recharger ma vie, pas de "tiens maintenant ça va être une étape de grimpette, j'ai de toute façon toute la vie devant moi pour réussir vu qu'il n'y a aucune pression".

Je schématise et force le trait, car il y a bien sur quelques - trop rares - scènes où l'adrénaline te choppe dans Uncharted.

Y'a un côté Dragon's Lair à Uncharted qui m'empêche de l'aimer bien comme il faut. ;) :D

Ah, et du coup je n'ai rien lu de ta prose sur Red Dead car je suis sur que c'est de la merde, comme les MMS que tu m'envoies. :)

Edit : bon allez si je t'ai lu quand même vil gredin. Alors oui Red Dead c'est gta like on le sait tous. Ce qui fait que malgré tout, même si dans l'esprit les missions sont les mêmes, il y a une difference entre la maniabilité de la voiture volé et celle du cheval. Sans parler du mode de tir qui est bien plus pratique. Et pour les allers retours chiant, il y a les diligences qui permettent quand même de bouger rapidement. Alors je ne l'ai pas fini, je l'ai revendu pour le racheter ensuite tellement moi aussi j'ai eu une impression de redondance. Mais cette ambiance et les quelques changements par rapport aux traditionnels GTA lui donne selon moi un intérêt plus élevé.

Après, bien sur, il n'y a pas de quoi crier au génie. Mais c'est une bonne surprise malgré tout.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 07 January, 2011, 21:04:43
Silver, tu as été vraiment traumatisé à ce point par la fin de Red Dead Redemption pour la caser à chaque fois que quelqu'un parle du jeu? :D

Non parce que bon, OK, elle est discutable, c'est indéniable, il y a vraiment matière à controverse sur la décision de R* de nous sortir une fin molle, pas grandiloquente pour un sou, et surtout en deux voire trois temps donc interminable et un peu pénible à digérer. Mais c'est ça qui rend le final de RDR particulièrement savoureux parce qu'on a beau s'y attendre, au final on n'anticipe pas à un seul instant la façon dont ça va être mené, et sur ce coup, je pense que les gars de R* nous ont tous bien niqués en beauté en défiant une fois de plus les conventions du genre.

Sinon, Nola, ce que tu appelles PNG, je suppose que ce sont les personnages non-jouables, donc PNJ? À moins que tu ne voies ceux-ci comme de simples images? ;D Bref, j'ai le même ressenti que toi à leur sujet, bien qu'ils m'aient globalement tous marqués dans un GTA IV également, sans doute parce que je suis bon public aussi. R* maîtrise toujours aussi bien l'art de la caricature et nous propose des personnages ultra vivants, criants de réalisme, à travers cette carte postale caricaturale du Far West plus vraie que nature qui a immédiatement séduit le grand fan que je suis par ce petit côté Lucky Luke.

En-dehors de ça, RDR n'est pas "THE claque" comme tu le dis, mais de toute évidence l'un des titres majeurs de 2010, pour ne pas dire de la génération actuelle. OK, c'est un skin de GTA, mais parfaitement maîtrisé de bout en bout: l'univers de RDR forme un tout incroyablement riche et puant l'authenticité comme rarement un univers de jeu vidéo basé sur la réalité m'en a laissé l'impression, et ce parce que toutes les scènes du jeu, et les actions du personnages, bénéficient d'un soin et d'un réalisme qu'on ne retrouve finalement pas autant dans un GTA permettant plus le carnage total dans des proportions qu'on n'imaginerait pas en vrai, même si une bande de gogols décidaient de foutre un souk inimaginable dans le cœur d'une grande capitale à coups de bolides survitaminés et d'armes en tous genres. Red Dead a ses propres limites et ne semble jamais rien exagérer, et son réalisme froid en a fait un titre vraiment touchant et incontournable à mes yeux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 07 January, 2011, 21:52:56
Silver, tu as été vraiment traumatisé à ce point par la fin de Red Dead Redemption pour la caser à chaque fois que quelqu'un parle du jeu? :D

Bah, j'avais juste envie d'être rassuré, je ne suis pas le seul à la trouver nulle :)

(Et au passage, mon coeur saigne un peu quand j'entends parler du "meilleur jeu de 2010" et que personne ne parle de Mass Effect 2. NES Pas, I am desappoint.)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 11 January, 2011, 16:49:02
Tiens, dans le Chapitre 14 de Mafia II, On bute un mec de sang froid pendant qu'il arrose les plantes de son jardin. C'est pas une référence à une fin d'un autre jeu ça?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 11 January, 2011, 17:20:28
Bah si à celle du premier mafia. C'est le héros du 1 que tu tues dans le 2. C'est moche. Le crime ne paie pas. C'est tellement beau que j'en chialerais.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 11 January, 2011, 23:04:47
Petit bug qui déclenche un gros blocage.

Mafia II, chapitre 3.

Je me réveille à cause du téléphone qui sonne, j'ai la mama en ligne qui me dit d'aller voir un type sur les quais pour avoir du taf. Je m'habille et je sors ... en me téléportant à travers la porte.
Je vais voir le type et ... rien ("reviens plus tard").

Je tourne en rond dans la ville, tente de faire deux ou trois trucs puis retourne voir le type du port et ... rien ("reviens plus tard")

Je m'agace et finis par mater un walkthrough vidéo en pestant contre moi-même. En fait, la téléportation à travers la porte de l'appartement a bloqué tous les scripts événementiels du jeu. Je pouvais donc me balader en ville, acheter des fringues, des armes, voler des voitures, me faire courser par les flics etc. Mais tout ce qui faisait progresser le scénario était bloqué.

J'espère que ça ne va pas se reproduire trop souvent car le DVD risque de voler à travers une fenêtre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 12 January, 2011, 10:55:46
Mec, tu as trouvé la manip' secrète pour débloquer le sandbox mode caché de Mafia II, et tu te plains? :D

Plus sérieusement, je suppose que tu as redémarré le chapitre après? Ça s'est reproduit ou pas?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 12 January, 2011, 14:55:07
Et si ça marche pas tu ranges gentiment cette grosse déception et tu te mets sur quelque chose de plus sérieux, pourquoi pas Bioshock 2.



Pour ne pas poster trop de la merde, mon avis sur Dead rising 2.
Fini en coop intégrale avec mon reuf, on a passé un très bon moment. Ca bouge, les armes sont toujours aussi marrantes que dans le 1 (un seau, 3 perceuses, du bonheur), la difficulté est dosée correctement (on sauve un peu trop facilement les survivants à mon goût, mais passons, les psychopathes sont plus costauds), massacrer du zombie est une vraie satisfaction.

Le coop apporte bien sûr une dimension de plus, par contre il est assez mal branlé: un seul joueur sauvegarde la progression et ses objets, l'autre ne sauvegarde que son xp, quand un joueur ouvre la carte (soit toutes les 2 minutes) ça met l'autre en pause, enfin de petites choses un poil gonflantes.

Le scénar pue du cul mais ça à la limite on s'en contente.

La rejouabilité nous a semblé limite. Pour ceux qui se sont sentis bridés dans leurs délire par le rythme imposé du scénar, on peut repasser quelques heures à tester des combos et à chercher les quelques secrets que recèle Fortune city. Ça nous a vite lassé.

Bilan : un bon jeu, exploité assez vite tout compte fait mais sur lequel on a passé un vrai bon moment, je recommande donc.

(http://www.journaldugamer.com/files/2010/06/dead-rising-2.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 14 January, 2011, 10:35:39
Je suis en train de tenter de finir les douloureuses épreuves de Castlevania - lords of Shadow. C'est moi ou certaines sont juste immonde de difficulté ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 14 January, 2011, 14:28:09
Je suis en train de tenter de finir les douloureuses épreuves de Castlevania - lords of Shadow. C'est moi ou certaines sont juste immonde de difficulté ?

je te vois les tenter sur le psn, pour l'avoir platiné je te confirme que c'est très dur sur certaines épreuves (je n'ai pas tout trouvé seul, je me suis fait aidé par quelques vidéos sur le net).

Tu vas en chier pour la dracoliche en moins de 5 minutes :D même réflexion pour les titans :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 14 January, 2011, 17:21:27
Pour les titans il faut forcément invoquer le gros machin non ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 14 January, 2011, 20:37:26
Pour les titans il faut forcément invoquer le gros machin non ?

Pour les 3 boss précités, oui, sans cristal noir c'est impossible. Et avec ce dernier, il faut connaitre le parcours par coeur ... d'où mon "bon courage" pour la dracoliche !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 15 January, 2011, 23:42:44
Je viens de finir Mafia II.
9 heures de jeu. Si je l'avais payé 70€, j'aurai eu les boules.

Les + :
L'ambiance
Le scénario

Les - :
- Trop de cinématiques
- Clipping
- Poping
- Aliasing
- Lip sync à la ramasse
- La fin est trop "à la rockstar"

Pour 15€, je ne vais pas me plaindre. Mais je suis loin de sauter au plafond. Et de l'open world sans open world, fallait oser.
15 missions à la GTA sans l'écosystème qui va autour, là où GTA en propose 40 + les missions de flics + les missions de tueurs + [insérer ici une liste longue comme mon bras]... Enfin bon, j'ai quand même passé un bon moment, et c'est surement le principal.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 16 January, 2011, 03:23:32
A moi.

J'ai aussi fini Mafia 2 cet aprem en mode difficile, ce qui était pas très compliqué mis à part 3 passages vraiment ardus. Si j'étais noir, j'en serai devenu blanc tellement j'en ai chié ma race.

(http://uppix.net/2/3/8/85459519e178812c307e20d056484t.jpg) (http://uppix.net/2/3/8/85459519e178812c307e20d056484.html)

Mafia 2 divise beaucoup l'opinion, et je pense que l'erreur de ses détracteurs est de le prendre pour un sous-GTA. Que nenni, Mafia 2 ne partage de GTA qu'une vue à la troisième personne, un monde ouvert, et un scénario en forme de "montée en grade".
Grossière erreur, car du coup on s'attend entre autres à pléthore de missions secondaires (ou activités extra-scénaristiques) et à un monde libre une fois l'histoire achevée. Or, rien de tout cela si ce n'est la possibilité de rejouer les chapitres, braquer des magasins ou partir à la quête d'avis de recherche. Néanmoins, force est de constater que Mafia 2 se manifeste comme une grosse production hollywoodienne, notamment par sa production à gros budget.

(http://uppix.net/6/f/2/1f97bd1f1955ebc5e8a845c6693e3t.jpg) (http://uppix.net/6/f/2/1f97bd1f1955ebc5e8a845c6693e3.html)

Le contexte, parlons-en. Les États-unis d'après guerre, années 45-55, début de la société de consommation de masse, et du mouvement American Way of Life. C'est beau, vif, dynamique. On incarne Vito Scaletta accompagné de son camarade Joe Barbarro. Vito est un sicilien, ancien soldat coté US pendant la guerre. Sans-le-sou à son retour, il lui faudra trouver un moyen de gagner de l'argent en grosse quantité et rapidement pour ne pas finir comme son père, mort à la tâche d'ouvrier.

La réalisation est mitigée. On a l'impression que les développeurs de 2K Czech ont tous donné les premiers mois et on fini par lâcher l'affaire. Oui, parce qu'autant je trouve les graphismes in-game somptueux (malgré de l'aliasing passager), autant les cinématiques sont complètement floues.
Autre chose concernant le sens des priorités; les développeurs ont été forts pour animer les lèvres pendant les dialogues en voiture, pour créer des dommages automobiles d'une rare précision, ou pour animer les personnages d'Empire Bay (dispute à la fenêtre, homme qui glisse sur le verglas, et j'en passe). En revanche, pour animer l'ouverture d'un robinet ou l'extinction de la radio, il n'y a plus personne.

(http://uppix.net/5/4/9/0384fd851c387899d8503a51ec34ct.jpg) (http://uppix.net/5/4/9/0384fd851c387899d8503a51ec34c.html)

Cela dit, le jeu reste très plaisant et est bien rythmé entre scènes de fusillades et balades en voiture. Deux choses très bien réalisées. Les fusillades bénéficie d'une variété d'arme convenable, d'un système de visée et d'un système de couverture pratiques (bien qu'il manque la possibilité de tirer à couvert, grrr). La conduite est exotique et pas forcément intuitive à prendre en main, mais une fois acquise et comprise il en résulte un vrai bonheur. Ça tombe bien, la conduite c'est 30% du jeu.

Ce qui nous amène à la variété des missions. Même si la situation est différente, on doit tous les jours aller d'une point A à un point C en passant par B, ce qui nous amène à une scène de fusillade. C'est bien dommage, car dans un contexte comme celui-là, il y avait bien plus exploitable et intéressant à faire. Je pourrai me contredire en invoquant un chapitre spécial où l'on fait la connaissance de Léo Gallante, mafieux expérimenté et haut gradé, mais ce serait spoiler.

(http://uppix.net/0/0/2/c779c493a0d3e5d1bbb22bd99b58ft.jpg) (http://uppix.net/0/0/2/c779c493a0d3e5d1bbb22bd99b58f.html)

Mafia 2 n'est pas une expérience de jeu inoubliable de part son intérêt ludique limité. Il n'en reste pas moins très sympathique. Le jeu offre une ambiance véritablement merveilleuse et tout amateur de feeling rétro y trouvera son compte.

Je suis Clem_1up et je recommande Mafia 2.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 16 January, 2011, 08:27:28
Je suis Clem_1up et je recommande Mafia 2.
Pour 15€, ok. Pour 70€ tu aurais eu la même conclusion ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 16 January, 2011, 16:26:34
Gnocchi, si tu veux de l'open world, du GTA-like déjanté, des tonnes de missions et de mini-jeux, bref un San Andreas 2.0, et le tout pour un prix ridicule, je ne peux que te conseiller Saints Row 2 :

(http://ecx.images-amazon.com/images/I/51BWei4KEuL._SL500_AA300_.jpg)

Il est trouvable à 10€ neuf dans plein de boutiques, sans doute moins cher sur Internet.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 16 January, 2011, 16:44:32
Je viens d'entamer Just Cause 2, donc a priori pour l'open world déjanté je vais être servi pour un petit moment.
En fait que je faisais allusion à GTA, je parlais de GTA IV, je n'ai pas aimé GTA San Andreas. Je pense que Mafia II se rapproche plus d'un GTA IV que d'un GTA SA par son côté serious business dans le scénario.
Ceci dit, j'avais envisagé d'acheter Saints Row 2 pendant un temps mais c'est Just Cause 2 qui s'était précipité dans mes bras en s'exhibant à 7€ fdpin chez play.com
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 16 January, 2011, 17:45:46
je n'ai pas aimé GTA San Andreas

(http://images1.memegenerator.net/ImageMacro/4730058/Not-Sure-If-Serious.jpg?imageSize=Medium&generatorName=GTA-San-Andreas)

Ah oui, dans ce cas, tu risques de ne pas aimer SR2. Voire les GTA en général.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 16 January, 2011, 18:12:01
Le seul de la série que j'ai aimé, c'est le IV. Et encore, la première fois que je l'ai tenté j'ai détesté. Ensuite j'ai appris à l'apprécier et j'ai fini par "kiffer ma race" au point que j'ai acheté les extensions, RDR et RDR_UD (que je viens tout juste d'entamer).
Une fois GTA IV fini, j'ai tenté GTA SA et j'ai été totalement rebuté par ce côté troidé qui a aussi bien vieilli que Brigitte Bardot et une maniabilité aussi rigide que le dernier cadavre que j'ai croisé.
Je ne doute pas que c'est surement un excellent opus pour ceux qui l'ont connu à sa sortie, mais moi je n'ai pas pu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 16 January, 2011, 18:20:55
Ah oui si tu l'as découvert après le 4 et RDR, évidemment que ça fait mal :D Dans ce cas, tu peux laisser sa chance à SR2.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 16 January, 2011, 18:21:21
Si c'est la maniabilité qui t'as gêné tu pourrais quand même essayer Saints Row 2 ou les voitures tournent aussi facilement qu'une bicyclette.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 16 January, 2011, 18:28:29
En fait, je suis passé directement de la SNES à la Xbox 360. J'ai donc loupé tout un pan de la culture vidéoludique. Pas de bol, c'est je pense le pan qui a le plus mal vieilli qui va de la troidé balbutiante floue de la N64 à la troidé polygonale de la PS2. Donc comme Gabber mais pour des raisons différentes, j'ai fait une croix dessus car à chaque fois que je tente un hit de cette période je suis déçu.

Et pour SR2, je me laisse un peu de temps pour avancer/finir Just Cause 2, UFC 2009, Wet et Race Driver Grid Reloaded et ensuite je me le trouve pour une poignée de cacahuètes afin d'y jouer.
Je m'étais renseigné dessus une première fois dans l'optique de me l'acheter mais j'avais basé mon jugement uniquement sur le vidéotest de jeuxvideo.tv qui pour une fois était catastrophique. Le semaine dernière j'ai matté le "chez marcus" ainsi que la critique de nolife consacrés à ce jeu qui m'ont tous deux donné envie d'y jouer. Ne me manque plus que le temps :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 16 January, 2011, 18:35:28
A moi.

Mafia 2 n'est pas une expérience de jeu inoubliable de part son intérêt ludique limité. Il n'en reste pas moins très sympathique. Le jeu offre une ambiance véritablement merveilleuse et tout amateur de feeling rétro y trouvera son compte.

Je suis Clem_1up et je recommande Mafia 2.



Exactement mon sentiment. Je suis en plein dedans et j'avoue que je prends beaucoup de plaisir à jouer à ce jeu.

Qui plus est, n'ayant pas l'expérience de GTA, c'est donc en parfait béotien que j'envisage ce Mafia II. Certainement pas le jeu de l'année mais très franchement, j'ai accroché. L'ambiance, les musiques et les missions qui s'enchainent sans qu'on y fasse attention.

Et je switche l'argument du jeu à 15€ qui n'aurait pas été acheté à 70€ parce que d'une, qui achète encore ses jeux à ce prix là et deux, j'ai longtemps hésité à l'époque de sa sortie.

Bref, foncez.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 16 January, 2011, 22:45:50
Gnocchi, si tu veux de l'open world, du GTA-like déjanté, des tonnes de missions et de mini-jeux, bref un San Andreas 2.0, et le tout pour un prix ridicule, je ne peux que te conseiller Saints Row 2 :

(http://ecx.images-amazon.com/images/I/51BWei4KEuL._SL500_AA300_.jpg)

Il est trouvable à 10€ neuf dans plein de boutiques, sans doute moins cher sur Internet.

Je suis Metalish et j'approuve ce message.

Je suis justement en train de le faire sur 360 (je l'avais quasiment fini sur PS3 y'a un an de ça), et franchement, je le refait avec un grand plaisir. Il est trouvable pour que dalle et passer à coté serait rater du bon gros WTF à la sauce gangsta.

Et pis merde, le mode Fraude à l'assurance quoi !  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 16 January, 2011, 22:54:17
Fraude à l'assurance est rigolo sur le concept, mais parfois casse-couilles ("Allez, merde, POURQUOI y'a plus de trafic ici ?"). Par contre, le mini-jeu de policier est superbe de connerie :D

-"Les tronçonneuses sont réglementaires dans la police, n'est-ce pas ?"
-"Des ninjas combattent des pirates, je répète, des ninjas combattent des pirates, over."
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 17 January, 2011, 11:22:31
Wow. Et dire que ce jeu est sur mon bureau depuis 6 mois, acheté neuf pour 5€ au magasin Trafic du coin, et que je ne l'ai toujours pas installé. Si la connerie avait un prénom, elle commencerait peut-être bien par un W.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 17 January, 2011, 11:24:18
acheté neuf pour 5€ au magasin Trafic du coin,
Et bien si tu en croises un autre à ce prix là sur xbox360, je veux bien que tu me le prennes et que tu l'ajoutes à ma note :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 17 January, 2011, 12:24:16

je te vois les tenter sur le psn, pour l'avoir platiné je te confirme que c'est très dur sur certaines épreuves (je n'ai pas tout trouvé seul, je me suis fait aidé par quelques vidéos sur le net).

Tu vas en chier pour la dracoliche en moins de 5 minutes :D même réflexion pour les titans :)

Je n'ai aucun problème sur 90% des défis, sauf les 5 qui sont chronomètrés. Les titans c'est l'angoisse, mais alors le coup des miroirs en moins de 2'30...

Ce qui est "particulier" avec ce jeu, c'est que j'en chie plus dans les niveaux normaux que sur le dernier boss ;D (en difficulté paladin).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 17 January, 2011, 13:56:02
Wow. Et dire que ce jeu est sur mon bureau depuis 6 mois, acheté neuf pour 5€ au magasin Trafic du coin, et que je ne l'ai toujours pas installé. Si la connerie avait un prénom, elle commencerait peut-être bien par un W.

Ah mais c'est un scandale, mon bon monsieur. Parce que pour 5€ tu as :

- Un perso entièrement personnalisable, look, sexe et fringues, et même durant la partie.
- Des véhicules personnalisables que Pimp My Ride c'est des gays à coté.
- Deux tonnes de missions à la con, comme par exemple "arrose les gens au camion de fosse sceptique".
- Une canne de mac qui sert de fusil à pompe.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 17 January, 2011, 22:06:00
- Une canne de mac qui sert de fusil à pompe.

QOI ?

Je veux savoir comment.  ;D

Ca ira comme un gant à mon personnage style Orange Mécanique.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 17 January, 2011, 22:15:41
http://saintsrow.wikia.com/wiki/Pimp_Cane (http://saintsrow.wikia.com/wiki/Pimp_Cane)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 18 January, 2011, 10:26:41
Et bien si tu en croises un autre à ce prix là sur xbox360, je veux bien que tu me le prennes et que tu l'ajoutes à ma note :)
My fault, j'ai oublié de préciser que c'était sur PC, tu restes intéressé?
Et le coup de la canne fusil et des missions en camion chiottes, Silver vient de me vendre du rêve!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 18 January, 2011, 10:42:29
Et bien si tu en croises un autre à ce prix là sur xbox360, je veux bien que tu me le prennes et que tu l'ajoutes à ma note :)
My fault, j'ai oublié de préciser que c'était sur PC, tu restes intéressé?
Houla non ! Je n'ai même pas de lecteur optique dans mon pc :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 18 January, 2011, 15:38:49
Ça a été dit , dit  et redit depuis des années, mais je ne peux pas m'empêcher de le répéter : Portal c'est une perle rare, un bijou du jeu vidéo, une expérience grisante et complète. J'ai refini le jeu dimanche soir suite à un post de Bodom (je crois) et l'expérience est toujours aussi énorme. Tout y est : un gameplay aux petits oignons, de la réflexion, énormément d'humour, un scénar simple mais sympa et un finish exceptionnel. Je ne connais pas beaucoup de jeux où même le générique de fin est jouissif.

Ce message ne sert probablement à rien, mais si certains se demandent encore quel jeu ils vont faire, faites un détour par Portal : c'est court et pas cher, c'est clairement une véritable expérience du jeu vidéo et je ne connais personne qui ait été déçu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 18 January, 2011, 20:25:47
"Non! Ce module sert à confectionner des chaussures pour les enfants nécessiteux"  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 19 January, 2011, 08:48:46
Bon, suite à vos messages subliminaux, j'ai relancé mon Portal, j'en suis maintenant au dernier stage, j'y joue parcimonieusement, je n'ai pas envie de voir la fin tout de suite, mais en tout cas j'aurai rarement trouvé autant d'inventivité dans un jeu d'apparence aussi simple, certainement la marque des grands jeux!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 19 January, 2011, 14:15:32
Bon, suite à vos messages subliminaux, j'ai relancé mon Portal, j'en suis maintenant au dernier stage, j'y joue parcimonieusement, je n'ai pas envie de voir la fin tout de suite, mais en tout cas j'aurai rarement trouvé autant d'inventivité dans un jeu d'apparence aussi simple, certainement la marque des grands jeux!

Grosse erreur. Je le dis et je le répète : il faut faire Portal en une seule fois. C'est une expérience qui prend 3 heures grand max, mais une expérience ça ne se morcelle pas. Du moins concernant Portal, c'est en y jouant d'un seul tenant qu'il a le plus grand impact.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 21 January, 2011, 10:25:46
la troisième c est la bonne !

Salut tout le monde
Je voudrais vous parler d'un petit jeu que j ai trouvé sur le PSN y a ptet 2 mois et qui m'a donné l'impression de revivre les belles années de la SNES (mon viel amour ...)
Here  Comes : Scott Pilgrim Vs the world
(http://www.hiimjade.com/wp-content/uploads/2010/08/scottpilgrimtitlescreen.png)
Un petit Beat'em all Bien Old School , Bien roots !
Bon OK niveau Graphisme c est loin mais très loin de la révolution graphique du siècle,
Oui c est du Gros Pixel ( et alors c est ce qu'on aime non  ;) ),
Oui ça te pète de la Cheap Tune dans les tympans a tout va,
OUI et re OUI OUI pour le finir en difficulté MAX tu peux t accrocher a ton slip de superman ce qui de nos jours est de plus en plus rare (j'avoue que c est une chose que je recherche en ce moment, une bonne dose de challenge).
(http://media.gamerevolution.com/images/games/xbox360/scott-pilgrim-vs-the-world/scott-pilgrim-vs-the-world_008.jpg)
Le GamePlay est à tout épreuve et d'une finesse peu égalée. Jouez y avec un stick! Bonheur assuré!
Et Bonus (pas pute celui la mais bon ...)! C'est jouable à 4! parfait pour une soirée entre potes (oldies bien sur pas toi le Djeune retourne à ton PES ou autre fifa ...)
Rajoutez à tout cela une bonne dose d'humour Geek et c'est bon vous y êtes!
bref pour moi il est rentré au panthéon du Beat'em All 2D
(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/s/c/scott-pilgrim-vs-the-world-playstation-3-ps3-001.jpg)
LoLiLoL je cours!

Vous le trouverez sur le PSN et le XBLA pour une dizaine d'euros
Foncez ! Yabon !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 21 January, 2011, 11:07:24
On en a parlé il y a quelques temps ici lors de sa sortie : malgré son bon esprit retro, je le trouve pas assez dynamique par rapport aux cadors du genre dispo sur 16 bits et arcade (Vendetta, Turtles 4, Double Dragon etc etc). Mais l'effort est louable. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 21 January, 2011, 11:17:51
Bah sans vouloir casser ton trip, j'ai essayé la démo et je me suis fait chier comme jamais...  :-\

Après c'est vrai qu'on n'y a joué qu'à 2 avec ma copine et je suppose qu'à 4 c'est plus fun, m'enfin bon, j'arrive à m'éclater tout seul sur Final Fight ou Streets of Rage, voire même Double Dragon (pourtant dieu sait s'il a mal vieilli) alors j'avoue que je suis un peu dubitatif face à ce truc.

Quant aux références geek, ça commence un peu à me gaver. J'ai l'impression qu'on a trouvé là un bon moyen de faire passer des softs moyens pour mieux qu'ils ne sont. Un peu comme les zombies ou les graphismes style 8bit couplés au chiptune oldies, on sait que ça va parler aux trentenaires nostalgiques de la NES alors on en fout partout, n'importe où, n'importe comment.



Edit : Gabbersteffed
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 21 January, 2011, 12:00:53
On en a parlé il y a quelques temps ici lors de sa sortie : malgré son bon esprit retro, je le trouve pas assez dynamique par rapport aux cadors du genre dispo sur 16 bits et arcade (Vendetta, Turtles 4, Double Dragon etc etc). Mais l'effort est louable. :)

ce sont des Beat'em all d'une autre époque et TMNT 4 reste l'un des meilleurs sur la SNES


Quant aux références geek, ça commence un peu à me gaver. J'ai l'impression qu'on a trouvé là un bon moyen de faire passer des softs moyens pour mieux qu'ils ne sont. Un peu comme les zombies ou les graphismes style 8bit couplés au chiptune oldies, on sait que ça va parler aux trentenaires nostalgiques de la NES alors on en fout partout, n'importe où, n'importe comment.

Edit : Gabbersteffed


il est vrai mais ce coté Geek est dans la BD originelle
je trouve que c'est vachement bien retranscris dans le jeu
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 21 January, 2011, 12:09:42
Beat them all d'une autre époque, mais qu'ont ils de moins de Scott? Rien du tout. :) Ils ont surtout en plus le fait d'être mieux en étant sortis 15 ans avant, d'être hypra dynamiques et variés, de ne pas jouer sur le coté geek qui me saoule un peu aussi. Les niveaux de scott pilgrim sont trop longs, on se lasse avant d'arriver au boss par manque de variété dans les ennemis et les coups. En clair le jeu n'apporte pas grand chose de nouveau au genre. Et surtout on met trop de temps à tuer chaque ennemi.

Bien sur, c'est toujours sympa de retrouver un beat them all à l'ancienne. Mais je préfère me faire un Bad Dudes que de lancer Scott.

Après il est clair que je ne suis pas fan ni du Comic ni du film, et Scott Pilgrim reste un bon petit défouloir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 21 January, 2011, 18:01:33
Pour moi le gros problème de Scott Pilgrim c'est d'avoir intégré des statistiques de RPG aux personnages. Ca n'ajoute rien au gameplay en soi, c'est juste une méthode pour éviter d'avoir à équilibrer le jeu correctement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 21 January, 2011, 18:02:05
[bave]GNEEEEEEEE.[/bave]

Duke Nukem Forever. 6 mai 2011 en magasin. Mon nouveau jour férié en cette année. (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0000/00002977/duke-nukem-forever-pc-annonce-de-la-date-00031332.htm)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 21 January, 2011, 19:15:41
Come and Get Some !  8)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 21 January, 2011, 21:48:07
C'est come get some, pas de and...

Et puis je n'y croierais que quand il sera sorti, et je ne l'achèterais pas day1, parce qu'ils avaient cas se magner le cul...

Edit : même si je sais que ce n'est pas 3d realms qui le développe maintenant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 21 January, 2011, 22:30:42
La seule question étant : y aura-t-il ces PUTAINS DE CHIUERS DE MONSTRES VENTOUSES QUI SE COLLENT AU VISAGE AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH !


... Aussi appelés les "morves à dents". J'en ai encore des frissons d'angoisse.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 21 January, 2011, 23:30:51
C'est come get some, pas de and...

Et puis je n'y croierais que quand il sera sorti, et je ne l'achèterais pas day1, parce qu'ils avaient cas se magner le cul...

Edit : même si je sais que ce n'est pas 3d realms qui le développe maintenant.
Autant pour moi

Mais en même temps , Le jour ou il va sortir, ca va être la fin d un Mythe.
C'est vrai quoi on ne pourra plus dire aux Jeunes " vous voyez Moi j ai attendu plus de 10 ans une simple Video de DNF "
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 22 January, 2011, 01:53:07
La seule question étant : y aura-t-il ces PUTAINS DE CHIUERS DE MONSTRES VENTOUSES QUI SE COLLENT AU VISAGE AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH !


... Aussi appelés les "morves à dents". J'en ai encore des frissons d'angoisse.

Perso je chie déjà de voir des Octabrains (http://www.panelmonkey.org/gs/Octabrain.gif), aka les monstres qui m'empechent encore aujourd'hui de jouer à Duke Nukem...  :-[


Mais meme, je l'aurai en day one, en gros fanboy et parce que ça tombe quelques jours après mon anniv'.  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 22 January, 2011, 11:38:58
Et voilà, je joue à Mirror's Edge depuis 20 minutes, et je suis déjà bloqué...

Ce jeu m'énerve, donc c'est un jeu que je vais probablement finir...

EDIT : J'avais pas vu qu'on pouvait s'accrocher à l'hélico à la fin de la première mission....

EDIT 2 : Bloqué dans les égouts :'(

J'hésite entre 2 termes pour ce jeu. Soit le terme année 2000 : "Ce jeu a une maniabilité imprécise", soit le terme années 1990 : "Ce jeu a des putains de sauts millimétrés". Comme ça a l'air d'être un bon jeu, je vais voter 1990 pour ne pas lui donner un mauvais point ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: fiend41 on 22 January, 2011, 15:20:59
pour Dukenukem forever...

ça a du être une ruine à force de reprogrammer le moteur graphique année après année   ??? (le précédent "trailer" passerait complètement à la ramasse niveau graphismes désormais)

et le vrai problème désormais ce sont les jeux trop scryptés... limite c'est A -> B désormais avec des scènettes vidéo entre 2 scripts d'action   :-\,  alors qu'à l'époque de "doom", c'était un sacré labyrinthe !   les joueurs modernes apprécieront t'ils ou pas ?   et puis les jeunes joueurs arrivés avec la ps3/360 n'ont même pas connu le Duke nukem d'époque aussi  et sont blasés de productions "hollywoodiennes" en jeux désormais...   (et puis y jouer sur console, beurk,  mais bonjour le PC "moderne" qu'il faut pour ce titre  :P)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 22 January, 2011, 15:37:02
pour Dukenukem forever...

ça a du être une ruine à force de reprogrammer le moteur graphique année après année   ??? (le précédent "trailer" passerait complètement à la ramasse niveau graphismes désormais)

et le vrai problème désormais ce sont les jeux trop scryptés... limite c'est A -> B désormais avec des scènettes vidéo entre 2 scripts d'action   :-\,  alors qu'à l'époque de "doom", c'était un sacré labyrinthe !   les joueurs modernes apprécieront t'ils ou pas ?   et puis les jeunes joueurs arrivés avec la ps3/360 n'ont même pas connu le Duke nukem d'époque aussi  et sont blasés de productions "hollywoodiennes" en jeux désormais...   (et puis y jouer sur console, beurk,  mais bonjour le PC "moderne" qu'il faut pour ce titre  :P)



+10000

c'est marrant il y a pas longtemps je discutait avec un  pote qui tient un magasin de jeux vidéos et j étais étonné de voir des collectors de Bioshock 2 trainer chez lui dans les articles  soldés
Il m a avoué n avoir vendu qu'un seul exemplaire de ce jeu (à votre serviteur) et que quand il en parlais a ses clients Jeunes , ceux ci ne connaissent même pas la licence, Ils ont qu'un seul refrain à la bouche :
"C'est Beau ? C est pas trop Dur ? "

Monde de merde tiens ...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 22 January, 2011, 17:21:13
Je me permets de quoter mioux pour lui répondre ici car son post vient du topic Wii, mais ma réponse a davantage sa place ici:

Je vois que je ne suis pas le seul à troiver la manette de la ps1 pourrie pour les jeux récents... 90% des jeux utilisent le stick analogique mais non, chez sony on garde une manette de l'âge des consoles 16 bits, avec la croix plus accessible que le stick.
Je connais une personne fondamentalement anti-PlayStation (toutes, d'une manière générale) qui fustige non seulement la qualité de la croix des manettes de Sony (ça, je suis d'accord, elles sont horribles) mais aussi leur position, ou plutôt le choix de les mettre là où le stick devrait légitimement se trouver.

Cette question de légitimité me dérange, car sans être du tout formaté par Sony à ce niveau (jusqu'à 2009 et mon acquisition d'une PS3, je n'ai jamais utilisé les sticks sur aucun jeu PS1 ou PS2, me contentant des flèches par habitude), ce positionnement ne m'a jamais choqué et si on ne m'avait pas fait remarquer qu'il était inversé par rapport au pad 360, eh bien... je ne m'en serais jamais rendu compte. Je déconne même pas, et pourtant j'ai fait quelques jeux 360 intégralement au stick tout comme sur PS3, mais la sensibilité ne m'a jamais paru plus naturelle et/ou logique sur l'un ou l'autre des pads.

En plus, je n'arrive même pas à comprendre en quoi l'un des deux serait plus logique que l'autre, en fait. ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 22 January, 2011, 17:49:57
En plus, je n'arrive même pas à comprendre en quoi l'un des deux serait plus logique que l'autre, en fait. ;D

Sans faire mon sheldon cooper :
age du public visé --> morphologie des mains --> taille et positionnement des pouces et index --> choix de l'interface de controle de direction (stick ou croix) --> choix de son emplacement.

Peut-être alors que le public Xbox360 est pour un public ado / jeune adulte (population cible mixte = pouce + court et donc stick accessible plus facilement vu qu'il est tout à gauche) et celui de la ps1-2-3 résolument adulte (paluche d'ours et / ou pouce difforme à la Mario ;D ou moi). Tout du moins dans l'esprit des concepteurs des manettes.

Cétévrémentrézintéressant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pigmer on 22 January, 2011, 17:58:20
Ce que je reproche de plus en plus a la DualShock c'est les "cornes" qui ne sont pas assez longues, il faudrait qu'elles descendent plus bas pour que meme l'auriculaire ai prise dessus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 22 January, 2011, 18:00:10
Ce que je reproche de plus en plus a la DualShock c'est les "cornes" qui ne sont pas assez longues, il faudrait qu'elles descendent plus bas pour que meme l'auriculaire ai prise dessus.

Un peu comme celles de la manette de la N64 quoi
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 22 January, 2011, 18:03:46
Bof ta théorie pue du zboub. Cette histoire de cible marketing, je trouve ça foireux. Pour moi la cible de la PS3 comme de la Xbox 360 est résolument identique.

Pour moi c'est surtout que Sony a pas été foutu de faire évoluer l'ergonomie de ses manettes en 15 ans... Ils ont rajouté des sticks analogiques à leurs manettes qui étaient à l'époque complètement accessoires, et rien n'a changé depuis.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 22 January, 2011, 18:13:58
Rien ne vaudra un pad de NES. Celui qui te fais des trous dans les mains ...
Plus sérieusement moi je trouve que les deux PAD ont des avantages dans deux domaines différents.
Celui de Crosoft pour les FPS .. Même si ça vaut pas un clavier et une souris,
Celui de Sony pour les jeux de combat... Même si ça vaut pas un stick.
[TROLL]
Même si avoir une PS3 c'est la classe ...
[/TROLL]
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 22 January, 2011, 22:17:30
Tout à fait d'accord avec toi elfredo. PS3 pour les jeux se jouant aux flèches, 360 pour les jeux se jouant au stick. Malheureusement aujourd'hui, 90% des jeux se jouent au stick (chiffre totalement pris au hasard j'en convient).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 22 January, 2011, 22:23:41
Je ne veux pas relancer un non débat, mais je ne suis pas d'accord avec vos avis. Je joue à SSF4 à la croix xbox 360 et je n'arrive pas à faire un shoryuken sur la croix PS3. C'est une simple question d'habitude.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 22 January, 2011, 22:25:10
En parlant de maniabilité, j attends de voir ce que va donner la jouabilité de la 3ds et surtout je prie pour qu'elle ait une vrai croix Directionnelle, pas comme celle de la DSI
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 22 January, 2011, 22:30:30
Je ne veux pas relancer un non débat, mais je ne suis pas d'accord avec vos avis. Je joue à SSF4 à la croix xbox 360 et je n'arrive pas à faire un shoryuken sur la croix PS3. C'est une simple question d'habitude.

Oui bien sur ma première remarque était dénuée de FanBoyisme

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: seima on 22 January, 2011, 22:43:28
Je ne veux pas relancer un non débat, mais je ne suis pas d'accord avec vos avis. Je joue à SSF4 à la croix xbox 360 et je n'arrive pas à faire un shoryuken sur la croix PS3. C'est une simple question d'habitude.

Même avec le magnifique raccourci casual de mes deux ? Impressionnant  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 22 January, 2011, 22:51:16
Ça peut pas être pire que la version snk vs capcom sur gamecube
Pour trouver plus causal que ça je pense qu il faut se couper une couille
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 22 January, 2011, 22:55:12
Hahaha CVS2 sur NGC c'est assez épique, j'avais essayé d'y jouer à la croix mais pour le coup ça voulait vraiment pas !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 22 January, 2011, 22:57:58
Ouais c est un peu comme jouer a Guilty gear wii a la wimote
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 23 January, 2011, 19:14:45
Désolé de vous sortir de votre trip sur les D-pad (on l'a pas depuis la v1, celui-ci?) mais j'ai une excuse : une question !

Je viens de plier Prince of Persia (l'avant dernier, donc, avec Elika et sans Game Over). L'épilogue dispo en ligne est-il agréable à jouer, étend-t-il l'histoire, ou est-ce simplement un bon moyen de faire douiller 10 roro de plus au joueur ?

KTHXBAY.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 24 January, 2011, 09:23:48
C'est un petit niveau, maximum une heure pour le finir en hard, il apporte très peu de nouveautés, et niveau histoire il me semble pas avoir été plus avancé. A 10€ c'est clairement trop cher, à moins que t'aies vraiment adoré le jeu. Personnellement j'avais bien aimé cet épilogue, mais c'est juste parce qu'il était gratuit avec le jeu ;D
D'ailleurs tu peux aller vérifier sur play.com s'ils en ont encore à 7€, tu paieras moins cher le jeu et son extension que l'épilogue tout seul à télécharger...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 24 January, 2011, 10:14:09
Ha il est sorti en version Full ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 24 January, 2011, 11:56:01
@Pika : c'est con, si j'avais su ça avant je l'aurais p'tet pas pris en soldes ...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 24 January, 2011, 11:58:36
le principe même de faire payer la fin d'un jeu ca me fait gerber ....
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 24 January, 2011, 12:24:43
le principe même de faire payer la fin d'un jeu ca me fait gerber ....

Sauf que tu peux ravaler ton vomis puisque cet "épilogue" n'a d'épilogue que le nom, vu qu'il s'agit plus de la transition entre le premier et le prochain PoP donc totalement dispensable pour l'histoire.

Autrement dis la fin du jeu est une VRAI fin et elle se suffit à elle même.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 24 January, 2011, 15:12:23
J'ai commencé AC Brotherhood ce week-end.

Déjà, d'emblée, j'apprécie l'effort d'immersion auprès des crétins à cheveux longs et bouc comme moi qui se sont sentis très à l'aise dans la peau d'Ezio lorsqu'une ravissante rouquine en tenue légère vient le titiller dans son bain (ouais j'avais envie d'écrire de la merde, et spoilée en plus).

Ensuite, j'ai dû faire 3/4 h de jeu, le temps de retrouver mes marques, et comme je savais bien que quelqu'un ici l'avait fait, j'ai été repêcher un vieux post:

J'enchaîne avec un peu plus d'enthousiasme concernant Assassin's Creed Brotherhood. Au bout de 10 heures de jeu, voilà ce que je peux en dire:
-esthétiquement, rien de neuf, les même qualités, les mêmes défauts (et les mêmes bugs...) que le 2
-une partie gestion/construction améliorée qui n'oblige plus à d'incessants aller-retours à Monteriggioni
-un scénario... Heu? Ha bon? Y'en a un?  ::)
-on peut refaire les séquences, et c'est même conseillé: chaque mémoire a une condition unique afin de la synchroniser à 100%, que vous louperez souvent la première fois
-multi pas testé, ni la gestion des groupes d'assassins, je n'en suis pas encore là dans le scénario
Là, j'en suis au début de la séquence 3 (donc début du jeu), et j'ai reconstruit Rome à 50%, donc en 10 heures. Et décidément, j'aime cette saga! :D
Petit détail tout de même: des temps de chargement longuets, alors que le jeu est installé sur le disque dur (je joue sur 360).

Je suis au même niveau que l'était Overture lors de la rédaction de ce post (début de la séquence 3), par contre je suis surpris de l'avancée de la reconstruction de Rome, que je ne compte effectuer pour ma part que progressivement au fil des séquences, avec quelques petits tours par-ci par-là entre deux missions.

Gros plussoyage sur la partie gestion/construction où l'artifice lourdingue pour rallonger la durée de jeu a sauté, et sans pour autant nuire à la cohérence de l'ensemble, c'est très agréable. J'aime aussi beaucoup ce côté challenge des 100% de synchronisation qui assure une certaine replay value, me rappelant les missions de The Ballad of Gay Tony: je sais pas si ça deviendra atrocement dur au fil des séquences, mais je trouve le concept intéressant et tout à fait adapté au jeu.

Par contre, niveau scénario, mon côté bon public m'amène à l'apprécier de suivre directement un Assassin's Creed II se terminant un peu n'importe comment, et à retrouver des mécanismes dans ce qui est vraiment une suite directe de très bonne facture toutefois (rien à voir avec une arnaque sous forme de 2.5 qui aurait vraiment pu très mal passer: je trouve qu'on a affaire à un vrai jeu complet s'inscrivant juste dans la lignée de son prédécesseur devenu indispensable pour sa compréhension, un peu comme Retour vers le Futur III vis-à-vis du II). Bref, c'est avec joie que je retrouve les mécanismes de l'Ezio adulte qui avait mis du temps à me séduire dans le précédent volet, dans une Rome immense et superbement modélisée, en dépit d'un moteur physique en fin de vie qui donne l'impression que la console crache ses tripes en permanence. De toute façon, tous les Assassin's Creed laggent sur PS3 plus que sur 360, c'est hélas bien connu. :(

Enfin, je n'ai pas encore testé le online par contre, mais ça viendra, vu que je veux le platiner comme le II. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 24 January, 2011, 15:20:54
Le Online est assez sympa et apporte une expérience différente au jeu

et en bonus tu peux télécharger le pack Animus qui te rajoute la map du Mont Saint Michel ( cet argument ma rendu faible et fait l acheter ...)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 24 January, 2011, 16:50:12
Enfin, je n'ai pas encore testé le online par contre, mais ça viendra, vu que je veux le platiner comme le II. :)

Je te quote mon avis sur le Multi de Brotherhood et c'est ma joie

Dans la famille j'ai un multijoueur original et sympa je propose : Assassin Creed - Brotherhood

Alors le principe est simple :
Eliminer une cible qui apparait en haut à droite de l'écran; à vous de l'identifier dans la ville / foule et de l'exécuter, forcément dans le même temps vous êtes aussi la cible d'un autre assassin.

Alors comme ça le multi semble cool, dans la pratique c'est autre chose.... explications :

La plupart des mecs se planquent sur les toits ce qui nous oblige à nous découvrir à leurs yeux (faut bien monter pour les tuer) mais aussi aux yeux de notre poursuivant (ben oui un mec qui monte sur les murs c'est pas très discret ::)) .... résultat on ne fait que des courses poursuites façon Benny hill :)

Dans une autre catégorie en théorie dès que l'on a repéré notre assassin le curseur "échappez vous" apparait et la course poursuite se déclenche et si on s'échappe HOP bonus pour nous; seulement dans la pratique c'est carrément autre chose le "échappez vous + déclenchement de la poursuite" apparait quand vous regardez votre cible certes mais il faut que celle ci soit PROCHE voir TRESSSS proche, ce qui est complément foireux puisque l'on peut soit se faire assassiner à distance avec un flingue  ::) soit le poursuivant peut faire des bonds de 5 mètres et vous planter ::) résultat l'autre peut bien jouer bourrin il vous choppe 9x / 10

En fait dans l'idée ce multi. manque clairement de finition niveau équilibrage, mais surtout la grosse erreur des développeurs c'est d'avoir compté sur les gens pour jouer le jeu.

En clair ils ont eu foi en l'espèce humaine et là c'était forcément perdu d'avance  :)

Ceci étant ça reste un multi. qui change, à pratiquer pour y trouver un rythme plus "papa" qui change des FPS, mais ce genre de "soucis d'équilibrage" ne permet surement pas de le pratiquer de façon intensive, comme on peut pratiquer un TF2 ou un L4D2 encore et encore et encore...... c'est bien dommage le principe était TELLEMENT BON.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 24 January, 2011, 17:27:24
Je l'avais lu dans la foulée ;)

Mais n'y ayant pas du tout touché pour l'instant, je ne voyais rien à répondre dessus, peut-être remonterai-je ton post pour comparer avec mon avis :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 25 January, 2011, 07:48:58
J'ai repris ma partie après la sortie du troisième patch dernièrement, afin de ne as prendre de bug de l'animus sur une partie bien avancée. Je dois avoir 25, peut-être 30 heures de jeu, j'en suis au chapitre 7, 100% de Rome, toutes les quêtes secondaires effectuées, toutes les tours Borgia libérées, toutes mes recrues au niveau assassin. Et il ne me manque que trois missions en synchro totale. Je m'amuse vraiment beaucoup, il y a toujours quelque chose à faire, et ce n'est pas contraignant de s'y rendre (c'est le côté une seule et même carte). Le seul détail encore une fois concerne la difficulté: le jeu n'est toujours pas très violent. En ligne droite, sans faire les quêtes secondaires, ça doit être coton, mais en prenant le temps de débloquer ce que le jeu offre (quêtes marchandes, défis de guilde, recrues) le jeu en est considérablement facilité. Reste certains objectifs à 100% pas évidents.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 25 January, 2011, 19:44:07
Double-post pour cet article (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00048412-un-code-a-usage-unique-dans-dead-space-2.htm) pour ceux qui ne l'auraient pas vu. On y arrive, lentement, mais surement...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 25 January, 2011, 20:03:47
Bon les kékés, on remballe les jeux de pédés, et on écoute les histoires de Papa Ours.

On est en 2004. Le monde se réjouit à l'idée de ne plus avoir Bush comme président dans quelques mois, et c'était selon Wikipedia l'année officielle du riz, donc faites-en ce que vous voulez. Rockstar était à l'époque une bande de galopins qui allait de scandale en scandale en faisant des jeux rigolos, où tu écrasais des putes qui venaient de te faire une pipe avant de brûler des passants et d'écraser ta caisse dans un triple tonneau. En gros, c'étaient les rigolards des jeux vidéos, toujours prêts à faire des blagues d'enfer pour faire chier le dirlo, détestés des profs et adulés par le lycée. Aujourd'hui, avec leur nouvelle mode "nos oeuvres reflètent la souffrance et la futilité de ma réalité", ils sont un peu devenus des beatniks, et c'est quand même bien triste.

(http://www.enjoy-your-style.com/images/caitlin-is-a-beatnik.jpg)
"L'Art Vrai est Souffrance, mec."

Après un GTA III en guise de prototype qui a dévasté les critiques, et un Vice City fluo qui a surtout mis un bon coup de peinture et de finition ("Hé, les mecs, si le héros parlait cette fois ?") et rehaussé le standard de la série en matière de gameplay, de richesse et d'atmosphère, nos trublions du polygone préparent leur dernier gros coup sur la génération actuelle de consoles, répondant à la demande des joueurs qui voulaient un GTA VC bis mais qui n'étaient pas prêts pour la biffle "Rocco-style" qu'ils allaient recevoir :

(http://3.bp.blogspot.com/_qT7I30qesJM/SaJ-9IzSEUI/AAAAAAAACTE/OX4GKlGNp0s/s320/250px-GTA_San_Andreas_Box_Art.jpg)

Grand Theft Auto : San Andreas

Oh oui, quelle biffle.

Fini les mafieux italiens, vous êtes plongés dans l'univers des gangs de rue (pour un tiers du jeu environ), dans la peau de Carl Johnson, alias CJ, qui revient à Los Santos après plusieurs années d'exil pour enterrer sa mère, retrouver son assassin, et en profiter pour reconstruire le gang que votre frère a laissé s'écrouler. Trahisons, violence, drogue et "wassup, niggas ?" sont donc au rendez-vous pour nous offrir le meilleur GTA-like à ce jour. Oui, c'est un putain de fait scientifique, alors tu fermes ta tronche et tu ranges cette boite de True Crime pendant que je balance mon argumentaire.

1) C'est vaste.

Jusqu'à présent, on semblait avoir un modèle : un jeu, une ville, une ambiance. Apparemment, les mecs de Rockstar ont hurlé "FUCK THAT SHIT !" et ont balancé trois villes à la gueule du joueur, avec un désert géant et de la cambrousse en rab'. La map est grande comme 4 fois Vice City, et même un peu plus grande que celle de son grand frère GTA IV. Ça force le respect.

Mais qui dit trois villes, dit donc trois ambiances. L'histoire du jeu explore donc chaque ville avec son atmosphère, de Los Santos (gang, Hollywood Boulevard), à Las Venturas (Casinos, sosies d'Elvis dans chaque rue) en passant par San Fierro (Golden Gate, quartier gay). Ce qui donne une impression de grandeur exacerbée, c'est un état tout entier qui semble s'offrir à vous.

(http://www.gtacentral.com/wp-content/uploads/2009/03/san-andreas-map.jpg)

2) C'est riche.

Bien sûr, un tel univers, on n'a qu'une envie, c'est d'y foutre le bordel. Ça tombe bien, en plus de l'histoire (sur laquelle on reviendra), le jeu offre des tas de missions secondaires, de défis bien cons, ou juste des accessoires offerts au joueur pour assouvir ses pulsions en tous genres. On retrouve des bateaux, des avions, des chars, des hélicos, des motos, des moissonneuses, des sauts en parachute, des virées en campagne ou en plein désert, des casinos pour y jouer, des courses en BMX à flan de montagne, une customisation du look du héros, de ses bagnoles, des combats de modèles réduits, et peut-être du lancer de nain. Le sommet reste pour moi le pilotage d'un PUTAIN DE HARRIER, avec turbines dirigeables et missiles en batteries. Quatre ans plus tard, votre cousin vous téléphonait pour jouer aux fléchettes, et vous pouviez regarder la télé dans le jeu, sur votre télé.

(http://www.virginmedia.com/images/Vertical_Bird.jpg)(https://teamwork.jacobs-university.de:8443/confluence/download/attachments/4358517/darts.jpg?version=2&modificationDate=1195261712000)

L'évolution logique du fun dans GTA. Phase 2 : Les voitures réalistes.

3) Samuel L. MOTHERFUCKIN' Jackson.

Il est dans le jeu. Il est le méchant principal. Il est un enculeur de maman.

(http://www.independent.co.uk/multimedia/archive/00068/samuel-jackson_68242s.jpg)

Ne PAS oublier le Motherfuckin'. C'est son titre de noblesse.

4) Ah oui, l'histoire

Oui parce que j'étais distrait par Samuel, là. Il me causait de serpents dans son avion, même qu'il jurait beaucoup. Bref, l'histoire de San Andreas, elle est tellement bien qu'on en a piqué des bouts dans GTA IV (Tiens, le héros est obligé de bosser pour un membre des services secret, ça par exemple) et qu'on l'a remixée dans Red Dead Redemption. Mais comme dit dans l'intro, c'était une époque simple, où Rockstar avait moins de prétentions artistiques, d'envie de faire dans le profond, dans le dramatique. On avait des hippies qui nous demandaient de voler des artéfacts étranges dans des bases militaires secrètes. On avait des braquages de banque qui parodient Ocean's Eleven, des parrains de triades aveugles qui font des courses dans les bois, des rockeurs écossais has-been sortis de Vice City, de grands moments de gloire, un humour bien gras, et certaines des répliques les plus drôles de l'histoire du jeu vidéo. Et là où les héros next-gen de Rockstar se coupent les veines en écoutant Linkin Park ou se plantent comme des buses, CJ écrase ses ennemis et reconquiert son empire dans un final épique, un bonheur évident après 20 heures de jeu.

5) Le jeu est oldies.

Ben oui, le jeu se passe en 1992. Soit Guns n' Roses et Public Enemy dans les excellentes radios du jeu (Axl Rose joue le DJ de la chaine Classic Rock qui critique Radio X, qui passe les Guns, GAG), le mur est tombé, et tout le monde a une Megadrive dans son salon. Oui, vous avez une Megadrive dans votre première maison, et vous pouvez jouer à un mini-jeu cheap.

(http://files.gta-france.fr/gtasa/images/loisirs/jeux-videos-1.jpg)

Awesome !

Conclusion :

Tu joues à San Andreas. Là. Now. Et en t'entendant chialer "Mais la PS2 et la Xbox c'est trop vieux, c'est moche", je regarde le titre du forum et je ris nerveusement. Au pire, tu l'installes sur PC, tu pousses les graphismes à fond, et en prime tu auras tes MP3 dans une radio dans le jeu. Et si tu te pleins, je te fais jouer à True Crime : Streets of L.A., petit con, ça t'apprendra à blasphémer.

(http://images.macworld.com/images/legacy/2005/05/reviews/truecrime.jpg)

Toujours pas interdit par la convention de Genève.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 26 January, 2011, 02:23:00
Double-post pour cet article (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00048412-un-code-a-usage-unique-dans-dead-space-2.htm) pour ceux qui ne l'auraient pas vu. On y arrive, lentement, mais surement...

Tu as du retard, c'est déjà en place depuis un bon moment. Ils l'ont fait pour tous leurs derniers jeux sous le nom d'Online Pass. C'est pas spécialement grave pour Dead Space 2 qui est un jeu plutôt solo, mais pour Medal of Honor ou Bad Company par exemple, c'est déjà plus chiant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 26 January, 2011, 09:40:44
Hier j'ai installé Blood Bowl Legendary Edition sur mon PC. C'est de la bombe. C'est mille fois plus clair et plus accessible que la version PSP. Pour les bugs j'ai pas encore assez jouer pour me prononcer.

Si jamais certains en sont, on peut monter une ligue NesPas à la cool avec matches détendus et classement et tout et tout. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 26 January, 2011, 11:49:19
Aaaaah, j'ai enfin pris le temps de me faire Final Fantasy 13 (premier de la série auquel je joue sérieusement), et je suis heureux d'être allé au bout de l'histoire principale. 50 heures trankilou. Maintenant j'attaque le platine, une bagatelle de 60 à 80 heures supplémentaires ;D

Toue ça pour dire que malgré les critiques qu'il a essuyé à sa sortie (jeu de couloir, rpg occidentalisé) j'ai vraiment accroché à fond, autant pour l'histoire que le gameplay (cristariums et stratégies), et vindediousse qu'est-ce que c'est joli :o

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 26 January, 2011, 11:50:34
(Un post épique et plein de win)

Dans mes bras.

Non seulement j'ai fini ce jeu (ce qui est déjà rare), mais je l'ai fini 2 fois. Et je l'ai même rattaqué une 3ème fois mais j'en suis resté à la 2ème ville.
Ce GTA est pour moi le meilleur de tous, et de très très loin même. Et pour les avoir tous fait (même ceux en 2D), je peux vous dire qu'aucun ne l'égale au niveau fun.

Dans San Andreas tout est parfait : l'ambiance, les dialogues, les personnages, les radios... CJ est hyper charismatique, on se régale à chaque dialogue. Et les personnages qu'il croise sont aussi hauts en couleur que lui, on rencontre le plus mauvais rappeur du monde, une nymphomane SM, une latina énervée qui vous pourrit d'insultes à chaques rencontres, un clone de Woody Allen cocaïnomane et parano... on retrouve même le héro de GTA3, qui est toujours aussi muet, et on fait une course avec lui.

Chaque dialogue est une nouvelle pépite à découvrir, on sent que les scénaristes ont fait un gros boulot et c'est un vrai régal. Pour vous dire, il y a même des missions que j'ai raté exprés juste pour avoir droit au dialogue d'échec.

Cerise sur le gateau, il est en promo sur le XBLA cette semaine, si vous êtes passé à côté vous n'avez plus aucune excuse.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 26 January, 2011, 12:02:01
Cerise sur le gateau, il est en promo sur le XBLA cette semaine, si vous êtes passé à côté vous n'avez plus aucune excuse.

C'est le prix promo, 600 MS Points (http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Grand-Theft-Auto-San-Andreas/66acd000-77fe-1000-9115-d80254540841?cid=search)? Il me semblait l'avoir vu bradé à un tarif encore inférieur lors des promos massives survenues la dernière semaine de décembre.

En tout cas, chouette post de la part de l'homme qui a des actions de Rockstar achetées fin 2004. Il m'avait déjà plus ou moins vendu le jeu (par MP ;D) dans la v4, et faute de temps et de motivation pour ressortir la PS2, et surtout devant l'impossibilité d'y jouer sur PC (ce qui me fait toujours autant chier), j'avais un peu mis ça de côté... mais là, du coup, j'ai à nouveau vraiment envie de me le faire pour de bon. :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pigmer on 26 January, 2011, 12:21:10
J'approuve tout ce qui est dit sur San Andreas.

Dommage que le heros soit different.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 26 January, 2011, 18:54:51
Cerise sur le gateau, il est en promo sur le XBLA cette semaine, si vous êtes passé à côté vous n'avez plus aucune excuse.

C'est le prix promo, 600 MS Points (http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Grand-Theft-Auto-San-Andreas/66acd000-77fe-1000-9115-d80254540841?cid=search)? Il me semblait l'avoir vu bradé à un tarif encore inférieur lors des promos massives survenues la dernière semaine de décembre.

En tout cas, chouette post de la part de l'homme qui a des actions de Rockstar achetées fin 2004. Il m'avait déjà plus ou moins vendu le jeu (par MP ;D) dans la v4, et faute de temps et de motivation pour ressortir la PS2, et surtout devant l'impossibilité d'y jouer sur PC (ce qui me fait toujours autant chier), j'avais un peu mis ça de côté... mais là, du coup, j'ai à nouveau vraiment envie de me le faire pour de bon. :D

Maintenant, je dis ça, je dis rien, mais la radio custom n'est pas disponible sur 360. Et puis, sur PC, tu as les mods en cascade qui allongent le fun du jeu et corrigent quelques défauts de vieillesse (comme celui qui augmente la distance d'affichage, pratique quand on pilote un avion).

Pigmer : J'ai riz.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pp128 on 26 January, 2011, 21:58:42
Tout comme Eparbal, je ne peux que plussoyer tous tes dires.

J'en avais déjà parlé plusieurs fois, mais pour avoir essayé Vice City ou GTA4, SanAndreas les surpasse. Rien que la carte permet une variété des décors, d'action, de rencontres inattendues, de challenges ... que ça rend malade. Le mode Histoire est super bien mené, le scénario tient la route sans que ça soit trop linéaire (on a toujours plusieurs possibilités de missions, ce qui n'est pas toujours le cas dans d'autres softs).
Et puis bon, sillonner Tierra Robada sur une Sanchez, par un soleil couchant, tout en écoutant Eddie Rabbitt, ça n'a pas de prix. Je ne me suis jamais autant régalé sur un jeu PC je crois, j'ai passé plus de 30h pour l'aventure principale, j'ai un peu continué pour finalement arriver à 75%. La profondeur de SA est incroyable, il y a toujours quelque chose nouveau à chercher et à faire :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 26 January, 2011, 22:44:14
Je pense quand même que la comparaison avec GTA IV n'a pas lieu d'être. Les deux jeux font certes partis de la même série, mais leurs ambitions sont différentes. San Andreas joue sur le fun à fond, alors que GTA IV c'est plutôt sur le réalisme et le drame je dirais qu'il se situe.
Et c'est d'ailleurs pour ça que je préfère GTA IV, j'ai vraiment été beaucoup plus pris dans l'histoire de Niko Bellic que dans celle de C.J. Johnson, j'ai trouvé l'histoire beaucoup plus poignante et marquante que dans SA, avec des personnages bien plus fouillés et profonds, même si il ne propose pas autant de possibilité que dans son prédécesseur. Mais ça fait un bout de temps que j'ai pas touché à San Andreas, et ce paragraphe me donne bien envie de m'y remettre  :).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 28 January, 2011, 00:09:39
J'ai découvert que la version PC de San Andreas sauvegarde les photos que le joueur fait avec l'appareil photo du héros dans un dossier, en jpeg tout propre. Voici donc quelques images de touriste, pour montrer ce que donne le jeu poussé au max sur PC, sans mods :

(http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_579989gallery39.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=579989gallery39.jpg)

(http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_138811gallery13.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=138811gallery13.jpg)

(http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_160007gallery4.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=160007gallery4.jpg)

(http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_918252gallery2.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=918252gallery2.jpg)

(http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_669284gallery24.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=669284gallery24.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 28 January, 2011, 12:26:42
Je viens de terminer AC:Brotherhood, avec tous les succès solo. Je trouve la fin naze, encore une fois. Le dernier chapitre avec Ezio n'est pas très spectaculaire. Pire, il est extrêmement simple à synchroniser à 100%, le dernier combat étant de la rigolade. Et Le dernier chapitre finit dans le même pâté trouble et incompréhensible de messages plus ou moins codé, et d'évènement qui ne s'expliquent pas. Franchement bof.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Piou on 28 January, 2011, 18:24:49
J'ai découvert que la version PC de San Andreas sauvegarde les photos que le joueur fait avec l'appareil photo du héros dans un dossier, en jpeg tout propre. Voici donc quelques images de touriste, pour montrer ce que donne le jeu poussé au max sur PC, sans mods :


Et ça donne ça sur EEEpc? (salaud, je commençais à suivre mes CM)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 28 January, 2011, 20:15:33
J'ai découvert que la version PC de San Andreas sauvegarde les photos que le joueur fait avec l'appareil photo du héros dans un dossier, en jpeg tout propre. Voici donc quelques images de touriste, pour montrer ce que donne le jeu poussé au max sur PC, sans mods :


Et ça donne ça sur EEEpc? (salaud, je commençais à suivre mes CM)

Arf, non, j'ai testé l'Eee PC, chez moi ça tournait, mais ça ramait trop pour être agréable, j'ai laissé Vice City sur l'Eee PC (qui lui tourne bien) et j'ai mis SA sur mon gros portable couillu.

Apparemment il reste jouable si tu descends les graphismes au plus bas. (http://www.youtube.com/watch?v=9yriJ1jaRp0#) Faudra que je reteste alors, j'ai dû oublier un truc.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 29 January, 2011, 21:12:04
Putain, je veux jouer à Burnout Paradise acheté 0€ il y a quelque temps via EA Game Downloader.

Je le lance pour la première fois... je me tape toute l'intro...

Je regarde mes stats, 3 putains de minutes et 15 secondes, j'ai toujours pas appuyé sur l'accélérateur !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 31 January, 2011, 18:50:57
Question qui va surement faire un four:


Quelqu'un ici a téléchargé le Ranger Pack pour Metro 2033 ?


Parce que je trouve pas vraiment d'info dessus (à part qu'il y a 2 mode de difficulté supplémentaire), donc si quelqu'un peut me détailler ce qu'il contient et surtout s'il vaut le coup, ce serait cool.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 03 February, 2011, 07:49:27
J'ai fini hier soir le scénario de Red Dead Redemption Undead Nightmare. Le tout a été bouclé en 9 heures.
J'ai trouvé Rockstar peu inspiré et se contentant de surfer sur la vague des zombies.
Comme d'habitude c'est un scénario à la Rockstar, tout se finit mal

Au début du jeu, on galère avec les munitions. Ça donne un petit coté stressant pas désagréable du tout. Et au bout d'une heure c'est l'orgie niveau munitions et le jeu se transforme en un balltrap géant.

Oui j'ai bien aimé cet addon, mais oui c'est une déception. il se classe derrière GTA (ainsi que les extensions) et Red Dead Redemption. Il se classe même derrière Mafia II qui pourtant n'était pas non plus le jeu du siècle.

Les modes multijoueurs sauvent clairement l'intérêt de cette galette qui peut maintenant se trouver pour 16.5€ fdpin chez zavvi avec un code 15%.
Pour ce prix là, vaut il le cou[t|p] ? Oui, clairement. Mais il ne vaut pas les 30€ demandés par les game/micromania/fnac

(http://uppix.net/4/8/7/e2e5c002160feaf39dd7850856f45t.jpg) (http://uppix.net/4/8/7/e2e5c002160feaf39dd7850856f45.html)
http://is.gd/xE83kD (http://is.gd/xE83kD)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 03 February, 2011, 11:35:50
Ah mais le DVD est une arnaque sans nom, l'add-on est disponible pour 10€ sur le Xbox Live, et à ce prix, ça passe beaucoup mieux. Le seul intérêt du DVD, c'est d'y jouer si on a pas le jeu original, et je ne vois pas l'intérêt vu que l'add-on détourne beaucoup l'intrigue principale.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 03 February, 2011, 11:40:17
Ah mais le DVD est une arnaque sans nom, l'add-on est disponible pour 10€ sur le Xbox Live, et à ce prix, ça passe beaucoup mieux. Le seul intérêt du DVD, c'est d'y jouer si on a pas le jeu original, et je ne vois pas l'intérêt vu que l'add-on détourne beaucoup l'intrigue principale.

Oui mais quand t'es allergique au demat (comme moi et gnocchi aussi je crois), tu préfères la version DVD :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 03 February, 2011, 11:49:03
Le DVD n'est pas l'équivalent de ceci (http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Undead-Nightmare-Pack/b2fc40b9-9697-4bde-8e65-25ab08cff080) mais de cela (http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Collection-Les-cauchemars-doutre-tombe/95a7d99c-7764-40aa-985a-47038ed79d95).
De plus la version DVD est stand alone : Je peux utiliser mon RDR_UN en solo et multi pendant que je prête mon RDR à quelqu'un qui pourra en profiter en solo et en multi (avec moi par exemple). Cout pour 2 joueurs : beaucoup moins qu'avec la version dématérialisée.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 03 February, 2011, 21:45:28
Deus Ex : Human Revolution.

PC Gamer - Deus Ex: Human Revolution trailer HD - Adam Jensen Profile (http://www.youtube.com/watch?v=bWbfzO4dn44#ws)

Rien à ajouter.

(Sinon, vous pouvez regarder par là (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=420706) pour plein de previews.)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 04 February, 2011, 20:51:31
attention cette vidéo donne des envies de meurtres (http://www.youtube.com/watch?v=kheRDVL41qg#ws)

sriously namco...

first i was ???
and i was :-X
and then i cried :'(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 04 February, 2011, 21:05:05
Je ne connais pas du tout cette série. Qu'est-ce qui te choque exactement ? La nana qui marche comme Bayonetta ? La collision complètement irréaliste avec le taxi ? Parce que bon, là c'est juste une cinématique sans gameplay qui représente pas grand chose du jeu final.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 04 February, 2011, 21:05:41
J'ai ris... jaune.

Ils ne savent pas quoi faire pour relancer la série plongeante des ridges... C'est nul. Alors qu'il suffirait de filer la licence à EAD pour qu'il nous refasse une fournée aussi bonne que l'opus 64.  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 04 February, 2011, 21:22:24
 :D

Cette vidéo, niveau réalisation, on dirait qu'elle a 15 ans!
Puis sinon, ben quand le titre est apparu, j'ai cru lire "Underground" tellement ça pue la repompée de partout!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 04 February, 2011, 21:35:55
Je ne connais pas du tout cette série. Qu'est-ce qui te choque exactement ? La nana qui marche comme Bayonetta ? La collision complètement irréaliste avec le taxi ? Parce que bon, là c'est juste une cinématique sans gameplay qui représente pas grand chose du jeu final.

mais depuis 93 tu as quand même du voir des screens non ?
on peut arguer qu'ils ont commencé à massacrer la série avant cet épisode, mais ridge c'était tout sauf ça.

là c'est un relookage HD next gen à l'américaine qui pue du bout, tout est nul là dedans, TOUT.

ridge c'est déjà la jeu qui fait la nique à la "physique" c'est à peu prés aussi réaliste qu'un outrun, il est loin de la mode crash bullet-time, à base de modèles 3D qui se déforment
reiko nagase a la classe est n'est pas une pétasse de bas fonds
tu roules dans des environnements urbain totalement eye candy à l'aube ou façon sunset c'est toujours des ambiances atypiques pas du random-NY-avec-des-taxis-la-nuit-sous-la-pluie
ridge c'est de l'electro lounge tranquille, une bande son qui colle parfaitement à l'ambiance du jeu, mais putain pas du rock

je pourrais continuer à l'infini, je pense que s'ils avaient voulu faire un doigt d'honneur à ceux qui ont apprécié la série jusqu'à présent ils pouvaient pas faire mieux, carton plein.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 04 February, 2011, 21:41:28
Déja que j'avais du mal avec le 5, que le 6 m'avait un peu réconcilié avec la série (hormis la bande son bien naze et trop aseptisée), là, c'est une nouvelle fois l'uniformisation kéké du monde du jeux vidéo pour ado prépubère qui arrive en force.

C'est rigolo les études marketing pour savoir ce qui plait à un maximum de gens, mais cela nuit à la créativité...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 04 February, 2011, 21:42:44
Ok, je comprends mieux. :)

Je ne connais pas du tout cette série. Qu'est-ce qui te choque exactement ? La nana qui marche comme Bayonetta ? La collision complètement irréaliste avec le taxi ? Parce que bon, là c'est juste une cinématique sans gameplay qui représente pas grand chose du jeu final.

mais depuis 93 tu as quand même du voir des screens non ?
Bah là je suis allé en voir du coup mais sinon, à part Mario Kart et F-Zero et un tout petit peu Wipeout, le jeu de course est un univers qui m'est complètement inconnu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 04 February, 2011, 22:08:21
J'ai envie de me pendre rien qu'en lisant la description du trailer. Ridge Racer en Open World, putain mais quelle connerie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 04 February, 2011, 22:32:53
Burnout paradise s'est vendu par paquet de 12000, donc pourquoi ne pas le pomper...je suis colère et trahison.

Je dis plus rien je vais encore passer en mode vieux con.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 04 February, 2011, 22:35:54
Ah mais pour une fois, je pense que ça s'impose.

Et surtout les mecs ont trois ans de retard sur le créneau de la course open world, c'est nawak.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 06 February, 2011, 19:54:03
Je viens de finir mirror's edge.

Franchement très fun, quelques passages assez ardus, une bonne ambiance... et un bon die and retry. Surtout die pour moi d'ailleurs ;D

Il y a 3 passages où j'ai regardé par où il fallait passer sur youtube, parce qu'à chaque fois, je prenais un chemin, je tentais 50x ça passait pas... je ne trouvais pas d'autres passage... je regarde la vidéo parce que je me dis que j'ai dû rater un passage... mais en fait non, c'est juste que ces 3 sauts là étaient trop durs pour moi ;D Bon vu que j'ai fini le jeu, j'ai donc fini par réussir ces passages, mais j'en ai chié.

En revanche le boss de fin est juste misérable... trop guidé, trop facile... mais bon, c'est pas un jeu à baston non plus quoi...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: skaarji on 07 February, 2011, 10:18:02
attention cette vidéo donne des envies de meurtres (http://www.youtube.com/watch?v=kheRDVL41qg#ws)

sriously namco...

first i was ???
and i was :-X
and then i cried :'(

C'est BUGBEAR Entertainment qui est au commande, pour rappel ils sont à l'origine de flatout 1 et 2 qui été super fun. On ne peu pas juger sur une cinématique attendons de voir, la série est en perte de vitesse et peu être que cet épisode relancera la série.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 07 February, 2011, 10:49:16
Bien, Mafia 2 juste platiné.   :)

Un achat à 15€ que je ne regrette pas. Une ambiance vraiment aux petits oignons, des missions certes un peu répétitives mais on a plaisir à évoluer aux côtés de Vito Scaletta. On ne joue pas dans la même cour que les RDR ou autres GTA mais franchement, je préfère être limité dans l'espace et avoir une histoire aussi sympa avec un gameplay vraiment accrocheur plutôt qu'évoluer à droite et à gauche avec une pseudo histoire en trame principale.

Vivement le troisième opus, avec des missions un peu plus variées et ce sera parfait pour moi   :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Octaedre on 07 February, 2011, 16:36:12
C'est BUGBEAR Entertainment qui est au commande, pour rappel ils sont à l'origine de flatout 1 et 2 qui été super fun. On ne peu pas juger sur une cinématique attendons de voir, la série est en perte de vitesse et peu être que cet épisode relancera la série.

Oui enfin quand on voit qu'on est passé de ça :

Ridge Racer Type 4 Intro (http://www.youtube.com/watch?v=dgHl72GtThs#ws)

(une intro qui a quand même une putain de classe) à l'espèce de truc vaguement gangsta ultra-stéréotypé de la page précédente ça me fait un peu peur quand à la qualité intrinsèque du jeu en lui même.

Comme dit Tam, Ridge Racer c'est de l'extravagance, des grosses bagnoles dans des environnements de carte postale, pas des courses de rues dans la ville de GTA 3, merde...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 08 February, 2011, 20:33:24
(et RR-T4 c'est de la PS1 hein, quel bonheur ce jeu)

à mort quoi, octaedre a tout dit. je crache pas sur les flatout, je me suis beaucoup amusé dessus en lan, je me souviens même de franche rigolades avec taz sur la version PS2. mais on est aux antipodes de ridge.

tout excellent qu'il soit au final ça m'empêchera pas d'être déçu (entre ça et la version 3DS et ses modèles taillés à la serpe....)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 09 February, 2011, 09:31:12
L'un d'entre vous aurait il joué à Eat Lead ?
(http://uppix.net/2/0/e/cdfaa6fd781652512fa8982aea9eat.jpg) (http://uppix.net/2/0/e/cdfaa6fd781652512fa8982aea9ea.html)


Si oui, je suis preneur d'un avis. Les tests que j'ai trouvés sur l'interweb me perturbent, je passe d'un "OMGWTFBBQ ÇA VA TOUT DÉCHIRER !" à "MAIS PUTAIN QUELLE BOUSE !".
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 09 February, 2011, 09:33:27
en effet c'est assez pauvre, très série Z, mais défoulant, quelques bonnes idées, un boss génial.
franchement faut avoir vraiment envie de rentabiliser ses 5 euros (ou s'appeler pika et l'avoir réservé avant sa sortie) pour se le faire en entier.
mais c'est pas toi qui a déjà fait watchmen et qui t'étais acharné sur afro samurai ? tu peux y aller tu te feras pas plus chier  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 09 February, 2011, 09:58:01
mais c'est pas toi qui a déjà fait watchmen et qui t'étais acharné sur afro samurai ? tu peux y aller tu te feras pas plus chier  ;D
Si si, ainsi que Conan et Pirates des caraïbes.
En revanche j'ai lâché l'affaire sur OneChanbara : Bikini Samurai Squad et Fairytale Fights.

Je joue souvent à 2 jeux en parallèles. Un qui se finit rapidement et un autre un peu plus long.
Mon jeu long du moment est Race Driver Grid Reloaded. Je l'alternais avec RDR Undead Nightmare mais comme je l'ai fini, il faut que je lui trouve un remplaçant "qui se finit vite" dans ma pile de jeux sous blister. Pile composée de Wet, Monster Madness Battle for Suburbia, UFC Undisputed 2009, Gears of war 1 et 2, Eat Lead, Just Cause 2 et j'en oublie peut-être un ou deux autres.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 09 February, 2011, 10:28:28
Wet se finit vite et est rigolo.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 09 February, 2011, 10:33:28
oui wet est un semi navet (ou une demie réussite) bien agréable (on est déjà au dessus des titres cités avant).
gears c'est quand même du lourd, qu'on accroche ou pas c'est de bons titres d'une dizaine d'heures chacun.

je viens de finir just cause 2 qui est une petite merveille si tu aimes les grands terrains de jeu et sans prise de tête.
hijacker un cesna en sautant d'une montagne en base jump pour le faire s'écraser sur une raffinerie de pétrole pendant que tu flingues des militaires au lance roquette depuis ton parachute = pied intégral.
comptes une vingtaine d'heure pour faire l'aventure principale et quelques quêtes annexes (25% du jeu au final)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 09 February, 2011, 10:36:54
Wet se finit vite et est rigolo.

oui wet est un semi navet (ou une demie réussite) bien agréable (on est déjà au dessus des titres cités avant).

Pas mieux. C'est un jeu au gameplay très moyen, à l'ambiance d'enfer quand on aime les trucs à la Tarantino ou éventuellement John Woo. J'avais rédigé cet avis à l'époque où le jeu était sorti:

Quote
Avant de se plonger rapidement dans un aperçu du jeu, citons les références évidentes qu'on a pu trouver, pêle-même: Max Payne, Matrix, Kill Bill (et l'univers de Tarantino en général), Stranglehold, les films de John Woo, Mirror's Edge, voire Tomb Raider pour le côté "nana habillée en treillis avec deux flingues à la main". Car là où WET ("mouillé") joue les aguicheurs avec sa jaquette 18+ et son titre douteux, c'est surtout parce qu'il met en scène une héroïne pour le moins fantasque qu'il fait parler de lui. Rubi Malone, "solutionneuse de problème", sorte de Winston Wolf avec des seins et une tenue militaire, n'a pas grand-chose à voir avec Lara Croft. C'est une bad girl terriblement trash, grossière, violente et pas particulièrement féminine.

Mais outre ce protagoniste plutôt surprenant, c'est l'ensemble de l'ambiance de WET qui le rend attachant, à condition d'aimer le style cru et trash de Tarantino vu dans Pulp Fiction et autres Kill Bill. Car on a complètement l'impression de se retrouver dans un film d'action pourri des seventies mélangeant le côté kung-fu et le côté bourrin et trash déjà popularisé par des jeux du style de House of the Dead: Overkill ou MadWorld. Le style graphique du jeu est habilement mis en avant par un filtre de type vieille pellicule de ciné pourrie (que l'on peut désactiver, mais ça enlève tout le charme du jeu), et la bande son en fond est complètement dingue, très rock n' roll et rappelant pas mal celle de Pulp Fiction dans l'ensemble.

Le seul défaut de WET en fait, c'est de beaucoup miser sur l'ambiance et de ne pas s'être concentré assez sur le reste. Le scénario est un fouillis sans nom (mais on s'en fout un peu en progressant), et le gameplay est assez moyen, du coup on peste souvent contre un viseur difficile à caler, une Rubi qui ne répond pas systématiquement à ce qu'on lui demande de faire, d'ailleurs à force, le jeu nous détourne de son potentiel attractif vu qu'on en vient à oublier que c'est une fille qu'on dirige. On est happé par l'action permanente, les gunfights bordéliques en pagaille, la musique super entraînante et la sensation d'être plongé soi-même dans un délire tarantinesque.

Et au final, c'est ça qu'on lui demande, à WET, car on n'en attend pas le jeu de l'année, mais on a juste envie de s'éclater, un peu comme dans un GTA mais avec moins d'ambition et un univers bien plus linéaire. Et pour ma part, ce jeu m'amuse beaucoup et je ne regrette pas d'avoir fait confiance à sa démo.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Johnnbo on 09 February, 2011, 11:16:37
L'un d'entre vous aurait il joué à Eat Lead ?
(http://uppix.net/2/0/e/cdfaa6fd781652512fa8982aea9eat.jpg) (http://uppix.net/2/0/e/cdfaa6fd781652512fa8982aea9ea.html)


Si oui, je suis preneur d'un avis. Les tests que j'ai trouvés sur l'interweb me perturbent, je passe d'un "OMGWTFBBQ ÇA VA TOUT DÉCHIRER !" à "MAIS PUTAIN QUELLE BOUSE !".

Pour y avoir déjà joué, il est sympa une heure ou deux, mais pas plus.
Parce qu'au début, plein de bonnes idées, des blagues et références amusantes, mais au final, ce jeu est nul, il a super mal vieilli (ou alors c'est volontaire, et c'est encore pire) et au final, demeure vraiment chiant, passé la première heure.

Ca m'étonnerait d'ailleurs que tu tiennes plus longtemps qu'une heure ou deux ;D
Enfin bon, tu es aussi quelqu'un qui a apprécié le jeu Watchmen, donc Eat Lead pourra peut-être te satisfaire, mais franchement, Eat Lead est un mauvais jeu. :(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 09 February, 2011, 11:21:46
Merci les gens :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 09 February, 2011, 11:45:02
Ah tiens, en parlant de Just Cause 2. Je m'y suis mis sérieusement et je n'accroche vraiment pas. Pourtant, ce jeu regorge de ressources et je perçois l'amusement. Quand je joue, c'est pour faire un saut de 3 minutes, ou accrocher des motos à des camions avec le grappin.

Parce que sinon, je ne trouve pas le jeu ergonomique du tout. La gestion des armes est laborieuse, je ne comprend rien à la carte (donc aux missions) je joue un peu au pif.

Les scènes de fusillades au sol n'ont aucun intérêt : pas de tir de couverture, on a plutôt intérêt à foncer dans le tas et à s'élever dans les airs avec le grappin.

La conduite des véhicules, les collisions, et la gravité sont surréalistes, et c'est bien sympa.

Le jeu est super beau, le cadre aussi, par contre les animations sont floues et les doublages horribles (je n'ai le jeu qu'en FR)

Voilà ce que j'ai vu de mes quelques heures de jeu. Je compte quand même persévérer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 09 February, 2011, 12:11:03
ben en terme de tir c'est très léger oui, plus du genre the club que gears... on ressent assez peu la puissance des armes. mais le plaisir est ailleurs, accroche un soldat à l'arrière de ton hélico ou à une bonbonne de gaz et en avant la rigolade !

j'ai aussi eu un certain temps d'adaptation pour me repérer, d'autant plus que les ennemis t'allument de super loin, parfois c'est un peu confus, mais c'est la contrepartie d'un monde totalement ouvert. pas un seul endroit de la carte n'est inaccessible. tu peux attaquer une base en forçant l'entrée avec un camion ou causer du chaos du haut d'une montagne en faisant sauter leurs réserves de gaz...

concernant les voix c'est catastrophique en UK également, je ne sais pas si c'est un choix (parodie ? série Z ?) c'est tellement mal fait qu'on se pose la question  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 09 February, 2011, 12:26:49
Il est dispo pas cher ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 09 February, 2011, 12:44:07
j'ai acheté la version "best" sur un site UK à quelquechose genre 6€.
tu devrais le trouver à moins de 10.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 09 February, 2011, 12:46:54
j'ai acheté la version "best" sur un site UK à quelquechose genre 6€.
Idem pour moi sur play.com
msg19968 (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=35.msg19968#msg19968)
tu devrais le trouver à moins de 10.
Je viens de faire le tour, j'ai rien vu à moins de 15€
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 09 February, 2011, 12:48:54
ha ben voilà c'était forcément un bon plan de gnocchi
c'est simple j'achète tout ce que gnocchi me dit
j'ai même acheté des jeux sur des consoles que je ne possède pas
et parfois j'ai même reçu des jeux que j'avais déjà

je suis faible
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 09 February, 2011, 14:52:11
Au fait, t'as reçu les jeux commandés lors du megabug chez zavvi/thehut ?
Pour mémoire : http://is.gd/DOPKuw (http://is.gd/DOPKuw)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 09 February, 2011, 16:18:50
juste lost planet 2  :(
qui est 1000 fois moins bien que le premier, et ça m'a foutu en l'air car je considère le premier comme un des meilleurs jeux de la console.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 09 February, 2011, 21:23:17
franchement faut avoir vraiment envie de rentabiliser ses 5 euros (ou s'appeler pika et l'avoir réservé avant sa sortie) pour se le faire en entier.

C'est Wet que j'avais précommandé à 20€, connard ;D

Eat Lead je l'ai échangé à Gabber contre un Yoshi's Island, et je l'ai quand même trouvé bien sympa. Alors oui il est moche, mal animé, pas très nmaniable, les doublages sont ridicules, l'IA est aux fraises, mais y'a un petit truc qui m'a fait l'aimer et le finir plusieurs fois, oui monsieur. Peut-être son héros ridicule aux faux airs de Duke Nukem et de Bruce Willis, ou encore son pitch original qui est bien suivi tout le long du jeu. Y'a d'ailleurs un gros côté "ahah on a fait un jeu de merde" de la part des développeurs, qui assument à moitié sous couvert de parodie. On pourrait du coup aussi dire que le jeu est bourré de cliché, mais c'est clairement fait pour. Enfin bref pour 5€ tu risques rien, à part passer pour un con pour oser aimer un jeu de merde :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 09 February, 2011, 21:28:21
Enfin bref pour 5€ tu risques rien, à part passer pour un con pour oser aimer un jeu de merde :D
C'est déjà fait, j'ai aimé watchmen
Zou, je le déballe et je m'y lance
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 10 February, 2011, 13:40:48
c'est vrai que son coté "mauvais jeu assumé" le rend plus sympathique que beaucoup de titres.
mais j'ai vraiment trouvé que ce qui foutait tout en l'air c'était la difficulté totalement mal dosée de certaines scènes (en hard en tout cas). on passe de la promenade de santé à des épreuves vraiment relou (je pense aux scènes de snipe notamment)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 10 February, 2011, 14:00:25
J'ai fait le 1er niveau hier, pour le moment il m'amuse beaucoup.
C'est caricatural à mort, tous les poncifs du genre sont repris, les situations sont hyper stéréotypées et il y a des références toutes les 30 secondes.
Je pense que ceux le prenant pour un TPS serious business ont du effectivement bien se faire chier.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 10 February, 2011, 20:50:09
Oh....Mon....D.ieu...

LA Noire - Au Fil des Indices  (http://www.youtube.com/watch?v=D0iBb9d36_I#ws)

NEEED  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pp128 on 10 February, 2011, 20:53:07
Je l'ai vu hier, j'ai hésite à poster mais finalement je me suis dit ...

C'est sûr que ça a l'air complètement impressionnant. Déjà que j'aime bien les histoires de détective, ça a l'air assez poussé niveau "système de recherches d'indices/investigation". Du coup si ils bâclent pas trop cette partie du jeu et rajoute une bonne dose d'action, c'est sûr que ça va faire mal. J'ai vraiment été plongé dans le jeu en voyant la vidéo, l'ambiance a l'air méticuleusement retranscrite. Leur nouveau système de capture de visages a l'air bien sympathique.
Je vais regarder ça de plus près :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 10 February, 2011, 21:00:17
C'est clair. Si l'équilibre entre investigation et action est bon, ça risque de faire très très mal  :)

J'hésite quand même à regarder plus en avant les détails du jeu. J'ai moyennement envie de me faire spoiler.

J'ai cru lire que des petits malins postaient à tire larigot le nom du meurtrier de Heavy Rain à l'époque.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 10 February, 2011, 22:45:03
Et la fin de Red Dead. Et je parie que la fin de L.A. Noire sera similaire, d'ailleurs, ce qui de base ne m'emballe pas trop.

Et c'est moi où les graphismes des décors sont en dessous de ce que Rockstar nous a habitué ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 11 February, 2011, 09:54:16
Et c'est moi où les graphismes des décors sont en dessous de ce que Rockstar nous a habitué ?

* "de ce à quoi Rockstar" non?

Sinon, LA Noire me fait énormément envie depuis que j'ai lu les premiers aperçus et visionné un trailer, mais je refuse d'en voir plus. J'ai une sainte horreur du spoil et espère toujours compter sur ma bonne étoile à ce niveau, ne m'étant jamais fait spoiler partiellement ou totalement le déroulement d'un jeu m'intéressant.

Niveau graphismes je m'en cogne, j'ai toujours trouvé que le côté poussif et has-been de ceux de GTA IV lui conféraient une touche graphique unique en son genre pour une génération où l'on recherche le photoréalisme à outrance. Si LA Noire ne nous offre pas des graphismes d'exception mais sait se démarquer par une ambiance très spécifique et propose un vrai plaisir de jeu, je pense qu'il répondra totalement à ce que j'en attends :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 12 February, 2011, 09:11:26
Je vous ai animé un petit test sur Final Fantasy XIII.

*ATTENTION SPOILERS DEDANS*

Pixel Critic - Final Fantasy XIII (http://www.youtube.com/watch?v=xhQBwOnL6Wc#)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 12 February, 2011, 09:45:25
Très très sympa!

(oui cette intervention est la 1ère depuis mon anniversaire, ça promet)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 12 February, 2011, 10:10:50
En effet très très sympa, juste 2 petites critiques

- Tu "spoil" quand même toute l'histoire .... perso je m'en branle je n'aime pas les RPG et je n'aurais jamais fait FFXIII mais il serait bon de prévenir en début de test  ;)

- Ton débit de parole est un peu rapide parfois (surtout au début) on a du mal à te suivre et à comprendre ce que tu racontes :)

Mais je le répète comme un running gag c'est très très sympa ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 12 February, 2011, 10:14:25
Quote
mais il serait bon de prévenir en début de test

*facepalm*

J'y avait pensé mais j'ai complètement oublié. Je vais rajouter le warning dans la description.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 12 February, 2011, 19:00:33
Ok, je suis fan. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 12 February, 2011, 19:23:44
C'est génial. GE-NIAL. Dans la diction, le choix des images de la vidéo, etc. GE-NIAL.

Tu en as fait d'autres/vas en faire d'autres? Y'a un potentiel à exploiter là.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 12 February, 2011, 19:36:35
Je pense en faire d'autres mais surement pas aussi longues que celle-ci (c'est long à animer ces conneries mine de rien) et ça sera probablement pas tout de suite parce que mine de rien j'ai quand même des devoirs d'étudiant à rendre de temps en temps. ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 12 February, 2011, 23:57:27
C'est très sympa, en effet, bon comme tu le dis, c'est une adaptation de [url!http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/2486-Call-of-Duty-Black-Ops]Zero Punctuation[/url], mais c'est presque aussi drôle que l'original (je pense que tu devrais bosser ton accent british).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 13 February, 2011, 00:50:32
Ca va être compliqué, mais je peux essayer de faire un accent québecois.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shitan on 13 February, 2011, 11:15:57
Et la fin de Red Dead. Et je parie que la fin de L.A. Noire sera similaire, d'ailleurs, ce qui de base ne m'emballe pas trop.

Et c'est moi où les graphismes des décors sont en dessous de ce que Rockstar nous a habitué ?

C'est pas Rockstar, c'est la Team Bondi qui développe.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 13 February, 2011, 17:38:19
BLOOD DRIVE !

(http://download.gameblog.fr/images/jeux/7031/BloodDrive_Xbox360_Jaquette.jpg)

Un jeu de combat véhiculaire post-apocalyptique avec des zombies.

UN JEU DE COMBAT VÉHICULAIRE POST-APOCALYPTIQUE AVEC DES ZOMBIES.

Et il est pas pas cher !

(http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2010/09/blood-drive-screenshot-xbox-360-ps3.jpg)

Oh, bordel, ça va être bon, ça. Je vois déjà les soirées de con avec mes potes à se bourrer la gueule et à écraser des zombies en multi...

Quote
Is Blood Drive a split-screen game?

No. This zombie-killing vehicular-combat title for the Xbox 360 and PS3 does not offer any kind of local co-op and its online multiplayer does not support split-screen.

...

(http://img4.hostingpics.net/pics/9459971293482641730.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=9459971293482641730.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 14 February, 2011, 17:21:03
C'est genre Twisted Metal avec des zombies ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 14 February, 2011, 17:39:04
Ils ont ressorti Carmageddon c'est ça ?

Ça pourrait être très fun si c'est réussi en tout cas ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 14 February, 2011, 19:25:56
Mirror's Edge 2 probablement mort  ::)

http://www.gamekult.com/actu/mirror-s-edge-2-condamne-A0000090470.html#xtor=RSS-10 (http://www.gamekult.com/actu/mirror-s-edge-2-condamne-A0000090470.html#xtor=RSS-10)

Merci EA .... bon en même temps on pourra se consoler avec Harry Potter et les reliques de la mort décliné sur toutes les plateformes ou les 3000 extensions des Sims 3 ::)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Skrewdriver on 14 February, 2011, 20:25:22
Sans vouloir dénigrer la qualité du premier Mirror's edge, faut pas s'étonner de faire un flop en sortant un jeu aussi cher, avec une durée de vie aussi faible. On pourra critiquer autant qu'on veut la durée de vie des gros blockbusters d'aujourd'hui, leur intérêt solo est nul, si ce n'est les succès/trophées qui permettent de rallonger la durée de vie. C'est le genre de jeux bouclé en une journée, et encore. Je pense surtout aux jeux comme CoD ou Battlefield (qui quoi qu'il arrive font des ventes, suffit de voir les derniers...). Ils se rattrapent sur le multi, et la je dis, c'est même pas tellement bon en multi sur certains. Mirror's Edge était uniquement jouable en solo, alors ok c'est beau, c'est fun, c'est original. Mais c'était trop cher pour un contenue aussi ridicule. Je comprends donc la réticence. C'est soit annuler, soit baisser le prix ou rallonger la durée de vie, soit courir le risque de faire le même flop...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 14 February, 2011, 20:36:57
Quelques espaces ne ferait pas de mal et aérer le texte, le rendu plus agréable à lire =)

Sinon ouai ne blâmons pas les éditeurs (enfin si un tit peu pour le prix justement) mais aussi et surtout les acheteurs. Qui préfèrent suivre une énième déclinaison d'un Call of Duty, aka "Michael Bay Game" ou "Le film interactif" sans aucun apport, même pas graphique, au précédent, plutôt que d'encourager des jeux originaux et surtout bien fait.

Parce que Mirror's Edge son seul défaut c'était sa durée de vie.
Une maniabilité au poil, à la précision digne des plate-former d'autrefois, un Unreal Engine maitrisé à mort (ça change de tout les jeux qui l'utilise avec l'éclairage de base qui donne l'impression que les perso se sont roulés dans l'huile)

Enfin moi la durée de vie, je l'ai faite explosé avec les classements online, à tenter de faire le meilleur speedrun, où ça se jouais au poil de cul, à la dextérité, la réaction, l'inventivité et la trajectoire parfaite...Ouai c'était ça le problème, le solo n'était qu'un training pour ce mode en faite  ;D


Aller on ne désespère pas, un autre éditeur aura les Corones de nous ressortir un jeu du même genre, ou un indie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Skrewdriver on 14 February, 2011, 20:47:37
Je vais tenter de changer mes habitudes et d'aérer  ;)

Pour les déclinaisons de CoD et cie, je ne blâme pas spécialement l'acheteur. Si le jeu en multi vaut le coup, je comprends parfaitement l'achat. C'est d'ailleurs pour ça que je ne comprends pas le succès de Black Ops et précédemment de MW2.
Sans parler que les jeux plus anciens finissent par être désertés. Je ne trouve presque plus aucun partie sur CoD 4 en search and destroy depuis la sortie de black ops...

Niveau scoring je préfère m'éclater sur Crazy Taxi ou Geometry Wars  ;D En parlant de scoring, vivement que je reçoive Bulletstorm  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 14 February, 2011, 20:51:05
haaa le grand argument de la durée de vie ça faisait longtemps tiens  :D

juste pour dire que je me range au coté de rad'... une si chouette licence quel gâchis.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 14 February, 2011, 22:03:10
Le problème, c'est que des jeux purement solo, aujourd'hui, c'est rare... Et tout le monde n'aime pas jouer en ligne. J'en suis un exemple.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 14 February, 2011, 23:36:27
Ah putain je suis dégouté, j'ai vraiment adoré Mirror's Edge et j'attendais la suite avec impatience...:(
Vraiment un des meilleurs jeux auquel j'ai joué ces dernières années.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 15 February, 2011, 04:13:40
Oui enfin ils avaient aussi dit ça pour Dead Space et pour Beyond Good & Evil...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 15 February, 2011, 14:39:04
Ouais enfin BG&E c'est le nouveau Duke nukem forever quoi...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 16 February, 2011, 22:41:39
Tient Dead Island, un jeu de zombie, refait surface après 6 ans.

Dans ce jeu vous vous retrouvez sur une ile infesté de zombie et devez sauver votre cul. A l'instar d'un Dead Rising, pas de flingue à tout les coins de rue, vos armes principales seront ce que vous pourrez grappiller autour de vous. Le tout en vue 1er personnes, et jouable jusqu'à 4 en coop.

Ça sort sur 360/PS3 et PC courant 2011.

Par contre, pas de video de gameplay, mais un trailer...wouaw  :)

Dead Island: Official Announcement Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 17 February, 2011, 12:49:09
Putain.

Je.

Wow.

Ça prend aux tripes;
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 17 February, 2011, 14:50:29
Putain ils l'ont monté la vidéo à l'envers. GÉNIAL !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 17 February, 2011, 15:02:17
Toute la finesse de cette vidéo va bien au delà de ça, j'espère que tu t'en rends compte :)

Le miroir entre le résultat de la tragédie et son origine est, d'après moi, une excellente idée. Ils ont fait se rejoindre les deux scènes à un moment réellement clé de l'histoire. Les cadrages sont pertinents, la réalisation est de qualité et l'idée est originale. En plus, on sort vraiment des poncifs du genre : on ne joue ni sur le côté horrifique du monstre dans le noir, ni sur le désormais classique "ouais c'est génial, y a des zombies nazis". C'est un choix de mise en scène qu'on n'a jamais encore vu dans un jeu. Si je me trompe, je suis prêt à élargir ma culture (il est vrai assez faible) sur les zombis. D'ailleurs, est ce que ce genre de traitement du sujet a déjà été effectué dans un film ? (je parle de l'orientation vie d'une famille qui bascule à cause de zombis)

Voilà, on ne peut pas résumer ça à "ils tournent à l'envers"  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 17 February, 2011, 15:44:33
Nan mais t'as raison, je dois être tellement fatigué de voir des zombis partout que ça obscurcit mon jugement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 17 February, 2011, 16:06:50
Bon, c'est vrai que c'est du déjà vu et du "facile"(Soundtrack Dissonance (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/SoundtrackDissonance) + Kill the Cutie (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/KillTheCutie) + Back to Front (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/BackToFront)) mais ça prend quand même bien aux tripes.

Et on n'est jamais lassé par les zombies. JAMAIS.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 17 February, 2011, 16:19:06
Et on n'est jamais lassé par les zombies. JAMAIS.

Ah si si, on peut carrément être lassé par les zombies, hein.

Dans ce cas précis, ça a l'air plus intéressant que la moyenne du genre, apparemment on devra se contenter des objets que l'on trouve sur l'île. Pas de guns qui traînent comme ça à la fraîche.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 19 February, 2011, 13:18:43
Je viens de tester Hard Corps Uprising sur le xbla (bientot dispo sur psn), la suite de Contra 3.

(http://image.jeuxvideo.com/images/x3/h/a/hard-corps-uprising-xbox-360-00a.jpg)

Fervent amateur de run'n'gun, j'ai lancé le jeu avec une certaine méfiance, notamment à cause de la patte graphique qui s'éloigne de l'ambiance sombre et apocalyptique de la série, et de la reprise par Arc System Works de la réalisation du jeu. Non pas que ce studio soit mauvais hein, mais bon, une méfiance, tel un mouton esseulé dans une forêt sombre : on ne sait pas comment on va être mangé.

(http://www.unglorious-gamerz.com/wp-content/uploads/2011/02/Hard-Corps-Uprising1-unglorious-gamerz.jpg)

Du coup, qu'est ce que j'attendais? 2 choses principalement.

- Un game play aux petits oignons : c'est le cas, on retrouve directement la maniabilité d'un bon contra, avec quelques attributions en plus ( possibilité de dasher et de voler dans les airs quelques secondes), la possibilité de jongler avec deux armes (quand on se fait toucher, on perd l'arme utilisée au moment de l'impact), locker le sens du tir avec L ou R.
Bien sur, on peut toujours jouer à deux (en ligne et surtout en local)

- Une difficulté pas pour les fiottes nom de zeus : c'est le cas, je suis mort plusieurs fois pendant la démo, les pièges étant légion. Une différence, on a 3 réceptacle de vie, mais simplement 3 vie (et des continues). Quand on meurt contre le boss, on reprend au début du niveau, la bonne sensation à l'ancienne.

(http://xboxlivemedia.ign.com/xboxlive/image/article/109/1094572/hardcorps_1275595666-000.jpg)

A noter qu'il semble exister un mode "uprising" (oui comme dans le nom du jeu, c'est fou). : selon la manière de jouer, on peut récolter des points, que l'on utilisera pour booster son personnage ou acheter des vies. Tres bon esprit je trouve.

Bref, je vais me fendre des 1200 points qu'il coûte sans hésitation. Je précise aussi que, dans la démo, on a déjà l'occasion d'utiliser des véhicules et de s'accrocher à différents éléments, actions propres à la série. Très miam tout ça!

(http://www.opgie.net/gif/voyante.jpg)
"Ze valide!"
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 19 February, 2011, 13:26:37
Ah tiens, pour ma part je l'ai juste trouvé mou :-\.
Mais bon, je n'ai lancé que 2 parties vite fait, alors peut-être qu'en persévérant un peu...?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 19 February, 2011, 13:56:47
Ah oui, il est mou sur la première séquence de jeu. Clairement, je me suis fait la même réflexion, c'est juste là pour te familiariser avec les commandes. Mais dès que tu as détruit la première "porte" (celle que j'ai mis en photo dans le post précédent), c'est du bonheur.

Juste pour te démontrer que le jeu est d'une frénésie exemplaire, je n'ai pas réussi à finir le 1er niveau, malgré les 3 continues. Il faut apprendre les patterns du (des?) boss pour pouvoir s'en sortir.

Un excellent dead and retry! Je suis joie en ce dimanche pluvieux!! Et tout à l'heure un copain passe!! je vais donc faire des fifa et du contra!! Je vais aussi faire un gateau au chocolat! Et des cookies, pour tremper dans du lait! Youhouuuu!

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 19 February, 2011, 23:59:23
Les premières images de Saints Row 3 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=422224)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 20 February, 2011, 01:39:45
Bouh on n'apprend rien là... Mais apparemment trailer bientôt, je suis impatient. Et j'espère que la ville sera une nouvelle (comme sous-entendue à la fin du premier jeu), une ville "vieille Europe" ce serait parfait pour varier des New York-like.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 20 February, 2011, 05:04:23
Ton avis tombe à merveille mon, Gabber, un ami venant juste de me reparler de ce jeu... Et ma ps3 pourissant dans un coin. Je n'attends que l'arrivée de ce contra sur le psn pour faire mise-à-jour, achat et érection dans la même journée. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 20 February, 2011, 15:58:12
En revanche toujours un souci, propre à la 360, les diagonales à faire au pad analogique : on rate parfois un saut, on n'arrive pas à s'accroupir au bon moment...Et la croix directionnelle est trop mal placée pour être utile.

A voir avec un pad à la street 4, en modifiant les boutons (mais vu qu'il est filaire, ça ne me va pas.)

Sur la ps3, la croix étant mieux placée, je pense que ce sera niquel!

Et je remercie radical qui, en bon visionnaire, m'avait dit un jour où je pestait contre le jeu vidéo moderne : "fais pas chier, regarde tous les bons jeux que tu peux avoir sur le xbla ou un indep'. Bien sur tu n'as pas la boite, c'est chiant, mais pour un prix allant entre 2 et 15e, tu te trouves avec des Out Run, castle crashers..."

Hard Corps rentre dans cette catégorie sans aucun doute.

Edit : plus de deux heures de jeu, je finis le niveau 2. Et encore, j'ai upgradé mes armes. Chaud chaud!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: BlaZe on 21 February, 2011, 00:56:12
Les premières images de Saints Row 3 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=422224)
Love it ! ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 22 February, 2011, 09:57:18
Ma dernière couche sur Hard Corps (je suis désolé, je suis lourd quand j'aime bien un jeu, mais ça devient tellement rare... :-\ ), le jeu sortira sur PSN courant mars selon generation-nt. (http://www.generation-nt.com/contra-hard-corps-uprising-psn-sortie-actualite-1162961.html)

En tout cas, j'ai avancé jusqu'au 4e niveau (le 3e était relativement facile), et vous ne pouvez que savoir le bien fou que cela fait d'avoir le coeur qui bat quand on arrive face au boss, avec une seule vie restante, tout en sachant qu'il ne faut pas se faire toucher pour ne pas perdre l'arme qui vous permet de l'abattre.

J'en chialerai de bonheur tiens.

Contre le boss du 2e niveau, j'ai eu la même impression que contre celui du 3e niveau de contra 3 ( la grosse tête de mort puis les deux petits exosquelette qui sautent partout): obligation d'être toujours en mouvement, alterner les armes, faire un double saut, enchainés avec un dash, etc etc...Je vous jure, pour tout oldies qui se respecte et qui aime le genre, il est impossible de passer à coté.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 22 February, 2011, 11:27:58
Raah tu fais chier tiens, je vais le relancer, tu m'as eu à l'usure.
Je voulais attendre d'avoir reçu mon pad Streetfighter (qui ressemble comme 2 gouttes d'eau au pad MD d'ailleurs) pour retenter le coup dans de bonnes conditions, mais ils sont un peu longs chez Zavvi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 22 February, 2011, 11:31:31
Alors je pensais aussi jouer avec un pad comme celui de Street 4, mais j'ai super peur au niveau du mapage des boutons. En effet, les gâchettes et les boutons de tranches sont énormément sollicités  : on bloque la direction du tir avec la gâchette R, mais on dash aussi avec LB ou RB. Tout en changeant d'armes en plein vol avec Y. J'avoue que sans les boutons de tranches et les gâchettes à la même hauteur, j'ai peur du résultat.

Mais ce n'est peut être qu'une habitude à prendre.

Edit : allez zou, pour les derniers qui hésitent, un test résumant très bien l'expérience. (http://www.actuvideo.fr/2011/02/20/test-hard-corps-uprising-sur-xbox-live-arcade/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 22 February, 2011, 14:35:50
Ma dernière couche sur Hard Corps (je suis décolé, je suis lourd quand j'aime bien un jeu, mais ça devient tellement rare... :-\ ), le jeu sortira sur PSN courant mars selon generation-nt. (http://www.generation-nt.com/contra-hard-corps-uprising-psn-sortie-actualite-1162961.html)

En tout cas, j'ai avancé jusqu'au 4e niveau (le 3e était relativement facile), et vous ne pouvez que savoir le bien fou que cela fait d'avoir le coeur qui bat quand on arrive face au boss, avec une seule vie restante, tout en sachant qu'il ne faut pas se faire toucher pour ne pas perdre l'arme qui vous permet de l'abattre.

J'en chialerai de bonheur tiens.

Contre le boss du 2e niveau, j'ai eu la même impression que contre celui du 3e niveau de contra 3 ( la grosse tête de mort puis les deux petits exosquelette qui sautent partout): obligation d'être toujours en mouvement, alterner les armes, faire un double saut, enchainés avec un dash, etc etc...Je vous jure, pour tout oldies qui se respecte et qui aime le genre, il est impossible de passer à coté.



C'est clair que tu fais chier, putain !!! Je vais encore me faire tuer par Madame  >:(

Vivement le mois prochain  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 22 February, 2011, 15:13:04
Y'a du multi qui le fait?

Ah ben non remarque, j'ai plus de connexion honnête. Monde de merde.

Sinon une éternité après tout le monde, le trailer de Dead Island : wow. oO'
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 22 February, 2011, 16:31:39
Sinon une éternité après tout le monde, le trailer de Dead Island : wow. oO'
Je trouve aussi, WooooW même, j'ai vu énormément de trailers de films qui ne lui arrivent pas à la cheville!
Et pour le multi, ils en parlent dans le trailer du test, on peut y jouer en réseau  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 22 February, 2011, 21:59:14
Konami code dans Hard Corps :

Quote
When you enter the KONAMI code you unlock a remixed version of the original Contra Stage 1 song in the Xbox 360 Xbox Live Arcade game Hard Corps: Uprising. This works with both Arcade and Rising game modes using any of the playable characters and only on Stage 1, Desert.


TUTORIAL:

1. In either Arcade or Rising mode select Stage 1, Desert, and while the level is loading enter the KONOMI code; Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, B, A.

2. You will receive confirmation of successfully entering the KONAMI code from Krystal saying, "Let's Rock".
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 23 February, 2011, 22:03:56
Je viens de finir Eat Lead : The Return of Matt Hazard  (fiche GK : http://is.gd/dwLQcl (http://is.gd/dwLQcl)).
(http://uppix.net/8/0/7/6d8dd7ebc4f5ed7fae2ade9fe0309t.jpg) (http://uppix.net/8/0/7/6d8dd7ebc4f5ed7fae2ade9fe0309.html)

Je me suis éclaté. C'est frais, ça ne se prend pas au sérieux, on croise tour à tour des clones de Lara Croft, des zombies, des buzz l'éclair, des cowboys, des nazis sortis de wolfenstein, etc.
Ça fuse dans tous les sens, ça fait du bien de jouer à un TPS qui ne soit pas "serious business".

J'ai l'impression que ceux qui l'ont mal noté se sont arrêtés à la réalisation. En effet, ce n'est pas du niveau des productions AAA actuelles et la difficulté est parfois mal dosée mais on s'en fout, le propos est ailleurs.
J'ai pu headshoter des Zombies, achever des robots à gros seins en leur donnant la fessée, me foutre de la gueule d'un personnage sorti d'un Final Fantasy x ou y, croisé mario, remarquer que les nazis en 2D se protègent en se mettant de profil, tuer des cowboys lors de duels au pistolet à eau, entendre des russes hurler "pourr notrre mèrre patrrie" en fonçant sur moi, et je suis certain d'en oublier.

C'est ma très bonne surprise de ce début d'année. Il est massivement disponible à 5€ chez game, à ce prix là vous auriez tort de vous en passer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 23 February, 2011, 23:03:37
Mon héros :*
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 24 February, 2011, 20:41:38
J'ai l'impression que ceux qui l'ont mal noté se sont arrêtés à la réalisation.

si par réalisation tu entends aussi maniabilité en dessous de la moyenne et level design pas inspiré oui.
moi aussi je me suis bien marré mais je comprends ceux qui se sont arrêtés avant d'en voir le bout.

t'as un jeu qui te montre qu'il a assimilé 20 ans des meilleurs jeux vidéo mais qui a aucun moment ne reproduit ce qui les rendait si bien (ou alors noyé entre deux séquences Zzzzz comme celle des russes qui respawnent à l'infini)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 27 February, 2011, 05:33:43
Batman Arkham Asylum est à moins de 10€ sur PC, en téléchargement. (http://jeuxvideo.gamesplanet.com/acheter-telecharger-jeux-pc/Batman-Arkham-Asylum-1895-13.html?id=1895)
Bon, ce n'est pas la version Steam (question au passage, si je l'intègre à Steam, ai-je les achievements Steam ?), mais comme le jeu tourne pas mal sur mon PC (je viens de tester la démo), je me dis que ça pourrait être une occasion intéressante (même si j'ai déjà trop de jeux à jouer).
Vous en pensez quoi ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 27 February, 2011, 08:35:32
ça vaut le coup, même si t'es pas fan du comics ça reste une production super calibrée avec un sens du détail hallucinant. et puis graphiquement il envoie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 27 February, 2011, 08:45:01
Tu aurais été en Europe, je t'aurais conseillé de le prendre chez base.com en version boite pour 9.5€ fdpin
http://www.base.com/Games/Batman-Arkham-Asylum-PC/EID03705/product.htm (http://www.base.com/Games/Batman-Arkham-Asylum-PC/EID03705/product.htm)

Mais si la version PC est du niveau de la version console, fonce. C'est un jeu vraiment excellent.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 27 February, 2011, 08:52:24
Ah mais j'ai adoré la démo (que j'avais déjà faite sur PS3 il y a plus d'un an).
J'ai appris aujourd'hui qu'il était sur Steam à 7.50€ mi-février, je suis un peu dégouté de pas avoir sauté dessus... :(
Là, je fais confiance à ce service de téléchargement autant que gnocchi fait confiance à Steam, c'est pour dire... ;D

La version PC, de ce que j'ai pu essayer, est du niveau de la version console. Dommage que mon adaptateur de manette PS2 supporte pas les vibrations, c'est tout ce qu'il manque...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 27 February, 2011, 09:00:58
J'ai appris aujourd'hui qu'il était sur Steam à 7.50€ mi-février, je suis un peu dégouté de pas avoir sauté dessus... :(
Ce qui veut dire qu'il reviendra surement à ce prix là régulièrement.
Si tu as d'autres jeux à faire, fais les et ne donne pas ton flouze à un service qui ne t'inspire pas :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 27 February, 2011, 09:21:59
J'ai appris aujourd'hui qu'il était sur Steam à 7.50€ mi-février, je suis un peu dégouté de pas avoir sauté dessus... :(
Ce qui veut dire qu'il reviendra surement à ce prix là régulièrement.
Si tu as d'autres jeux à faire, fais les et ne donne pas ton flouze à un service qui ne t'inspire pas :)
La voix de la sagesse... :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 27 February, 2011, 10:21:00
Batman AA est un excellent jeu, le meilleur jeu adapté de la licence, mais aussi le meilleur jeu de 2009, couronné de nombreux prix. Il est sublime (aussi bien dans sa réalisation technique que dans son style graphique), a une ambiance exceptionnelle, un gameplay au petits oignions (même s'il est difficile à maîtriser au début, le système de combat devient un bonheur) et une belle brochette d'acteurs pour une VO ET une VF de qualité, ce qui est remarquable.

Bref, attends de le voir pas cher sur Steam, et jette-toi dessus :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 27 February, 2011, 14:16:07
Pour Sto, moins cher que sur steam : http://www.play.com/Games/PC/4-/8705619/Batman-Arkham-Asylum/Product.html (http://www.play.com/Games/PC/4-/8705619/Batman-Arkham-Asylum/Product.html)
(http://uppix.net/9/6/2/4d95f1c843f795c196e3c4de37d89.png) (http://uppix.net/9/6/2/4d95f1c843f795c196e3c4de37d89.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 27 February, 2011, 14:19:15
Ouais, ouais, j'ai vu...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 27 February, 2011, 15:21:26
Gnocchi, si tu veux de l'open world, du GTA-like déjanté, des tonnes de missions et de mini-jeux, bref un San Andreas 2.0, et le tout pour un prix ridicule, je ne peux que te conseiller Saints Row 2 :

(http://uppix.net/b/c/f/f0b29a76ed9c24e57f8d579234bc9.jpg) (http://uppix.net/b/c/f/f0b29a76ed9c24e57f8d579234bc9.html)

Il est trouvable à 10€ neuf dans plein de boutiques, sans doute moins cher sur Internet.
J'en suis à 3 heures de jeu et pour le moment je m'amuse bien.
La maniabilité est spéciale mais reste moins raide qui celle de just cause 2 que j'ai pour l'instant mis de côté pour cette raison.
En revanche, je crains un peu le manque d'intérêt des activités. Badigeonner des bâtiments avec des eaux usées, ça va m'amuser 5 minutes mais pas plus. Idem pour les escortes, les missions de flics etc.

Enfin bon, à 10€ et 3 heures de jeu, il est déjà rentabilisé. Et à priori rien que les missions vont me tenir 15/20 heures j'imagine.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 27 February, 2011, 17:01:19
Rien que l'histoire reste assez sympa à jouer, les missions sont variées et fun.

Après les activités, certaines se font juste une fois et basta, mais y'en a qui sont sympas sur le long terme (le club de combat, le stock-car, FRAUDE A L'ASSURANCE, etc...)

D'ailleurs si tu es chaud pour des missions/activités en coop, ça me ferait plaisir de le relancer  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 27 February, 2011, 18:04:53
Je suis toujours chaud pour du coop et je joue en général le soir vers 21h30.
En revanche, je joue par petites tranches et ça agace souvent mes partenaires :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 27 February, 2011, 19:21:59
La maniabilité est spéciale mais reste moins raide qui celle de just cause 2 que j'ai pour l'instant mis de côté pour cette raison.

A noter que la maniabilité peut être changée dans les menus, de base tu accélères avec A (comme sur PS2) mais une option te permet d'accélérer avec les gâchettes (comme sur les autres jeux next-gen). Et pour tirer et conduire en même temps, c'est intéressant.

Et pour les activités, certaines sont un peu barbantes (chaos, avec son système de combo chiant), la plupart sont merveilleuses. J'adore par exemple "FUZZ", la parodie de COPS à coup de tronçonneuse.

-"Première règle de la TV : chaque troisième acte demande un MINIGUN !"

Et n'hésite pas à exploiter à fond la customisation de ton perso et les tonnes de fringues à trouver (cherche le centre commercial, il regorge de surprises) et pareil pour les voitures, surtout quand tu les gardes toujours dans ton garage, même après les avoir perdues ou détruites. D'ailleurs, il n'est pas difficile de voler un tank de SWAT, le blinder au garage (et le plaquer or si tu veux) et le mettre dans ton garage pour les coups durs :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 28 February, 2011, 07:34:31
Preview de Batman Arkham City chez jeuxvideo.fr : http://is.gd/bpUVBK (http://is.gd/bpUVBK)
(http://uppix.net/3/8/d/1d53ef2c80d2b9e949c0bb19c94ce.jpg) (http://uppix.net/3/8/d/1d53ef2c80d2b9e949c0bb19c94ce.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Prosnie on 28 February, 2011, 13:18:42
Déjà, c'est beau.
Les effets d'ombre, les détails du décor...
Impressionnant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 28 February, 2011, 16:22:50
Par contre, Harley Quinn ne ressemble à rien. Elle n'a pas son masque, pas de costume... On dirait une pute de biker générique.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 28 February, 2011, 16:40:38
Ouais, ça me fait un peu chier. Harley est très drôle dans le dessin animé parce qu'elle agit comme une gamine. Là, elle est hyper sexy, et ce n'est pas du tout le but d'Harley (beaucoup plus d'Ivy, à vrai dire). De toute façon, ils ont détruit le personnage en france en oubliant que Kelvine Dulmour existait.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 28 February, 2011, 16:49:00
La Harley Quinn du jeu n'a strictement rien à voir avec le dessin animé, hein ?
Dans le premier elle avait déjà un design relativement différent du perso habituel. Bon là par contre, elle fait un peu trop générique, on verra bien ce que ça donne. Mais toutes les previews suite à l'event de Microsoft il y a quelque jours sont dithyrambiques.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 28 February, 2011, 16:58:19
La Harley Quinn du jeu n'a strictement rien à voir avec le dessin animé, hein ?


Euh, oui, c'est justement ce qu'on reproche au jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 28 February, 2011, 17:02:03
La Harley Quinn du jeu n'a strictement rien à voir avec le dessin animé, hein ?

Certes, mais quand tu as le créateur du personnage aux commandes de l'histoire et la voix du dessin animé qui revient, on s'attend à quelque chose de similaire ou de mieux encore. D'accord pour le changement, mais ça ne ressemble à rien là.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 28 February, 2011, 17:12:44
La Harley Quinn du jeu n'a strictement rien à voir avec le dessin animé, hein ?


Euh, oui, c'est justement ce qu'on reproche au jeu.

Euh oui, mais le jeu n'est pas une adaptation du dessin animé. Donc c'est pas un problème si elle est différente. C'est plus clair là ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 28 February, 2011, 17:22:04
Dans ce cas la, pourquoi ne pas faire Batman en rose avec une cape verte ? L'identité visuelle c'est quand même important. Pour le coup si on ne précise pas que c'est Harley Quinn, c'est pas évident....
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 28 February, 2011, 17:28:18
Link :

- Le jeu s'inspire grandement du dessin animé
- Harley Quinn a été CRÉÉE dans le dessin animé

Et son comportement n'a presque rien à voir avec le comportement habituel du personnage, que ce soit dans le dessin animé ou les bons comics.

L'identité visuelle + le comportement, ça commence à faire beaucoup, non ?

Tog a très bien résumé le tout, d'ailleurs  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 28 February, 2011, 17:37:35
Viewtiful, tu fais exprès ou bien ?... Oublie le dessin animé 30 sec.

On la refait : le jeu n'est pas l'adaptation de dessin animé. C'est l'adaptation d'un comics à la base. Oui il y a Harley Quinn et Paul Dini et les doubleurs habituels. Sauf que l'ambiance est beaucoup plus sombre, d'où certaines interprétations différentes des persos. Comme Harley Quinn qui dans le premier jeu avait un costume totalement différent de celui qu'on connait tous.

J''espère que c'est plus clair, quand même. Et puis ça devrait être le Belge qui explique tout ça, c'est son rayon.

Bref, ça reste un détail, ce que je retiens c'est que le jeu s'annonce mortel.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 28 February, 2011, 18:06:49
Je n'aime pas du tout ce ton.

Je pointais simplement qu'étant donné que :

quand tu as le créateur du personnage aux commandes de l'histoire et la voix du dessin animé qui revient, on s'attend à quelque chose de similaire ou de mieux encore. D'accord pour le changement, mais ça ne ressemble à rien là.

et que :

Quote from: Wikipedia.fr
Harleen Quinzel est un personnage de fiction créé par Paul Dini et Bruce Timm dans la série animée Batman en 1992. Elle portera le costume d'Harley Quinn.

voire en anglais :

Quote from: Wikipedia.en
Harley Quinn (Dr. Harleen Frances Quinzel) is a fictional character, who was first introduced as a supervillainess on September 11, 1992, in the animated series Batman: The Animated Series, later adapted into DC Comics' Batman comic books. As suggested by her name (a play on the word "harlequin"), she is clad in the manner of a traditional harlequin jester.

On est en droit de s'attendre à ce qu'Harley ressemble au personnages des comics. Qui est le même que celui du dessin animé. J'ai pris l'exemple du dessin animé parce que c'est ce qui la définit, c'est son origine. ET l'ambiance du jeu n'est guère plus sombre que Batman TAS. Et Silver n'est pas le seul à s'intéresser à Batman. D'ailleurs, on est du même avis. Oui on va kiffer le jeu, lui, toi et moi. Oui c'est un détail. C'est pas une raison pour arriver avec tes gros sabots en nous disant avec condescendance qu'on a tort de critiquer un point du jeu. Sur la discussion, ce n'est pas tant le sujet qui me gène (après tout, je comprends parfaitement que ça ne te gène pas qu'ils aient fait une Harley pupute, moi je m'en fous que Harry a les yeux bleus dans le film), c'est ta façon d'argumenter.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 28 February, 2011, 18:14:05
Fidélité au support d'origine mise à part, ce qu'il faut en retenir c'est surtout que cette nouvelle représentation semble en soit complètement creuse, non ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 28 February, 2011, 18:56:51
Effectivement, elle sert plus de potiche qu'autre chose dans le premier jeu. Le combat de Batou contre elle ne fait même pas office de boss dans le jeu mais d'une cinématique. Le relief du personnage se situe dans sa relation avec le joker ou dans ses actions féministes aux côtés d'Ivy. Harley se trouve aux côtés des deux persos dans le jeu et rien ne ressort. C'est dommage, surtout quand on lit le comic Mad Love (ou qu'on regarde l'épisode). Surtout qu'avec un gros maillet, elle aurait pu faire un boss bien fun.

En plus dans le jeu elle est considérée comme une parfaite conne, ce qui n'est pas totalement le cas dans l'histoire originale.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 01 March, 2011, 08:01:15
J'ai enfin terminé "Dead Space" premier du nom, il me restait deux missions depuis un moment, mais le fait que l'on m'offre le 2 m'a forcé à le terminer bref on s'en branle.

Alors verdict c'est un très bon jeu, la réalisation et très bonne, le scénario et plutôt bon, on flippe jusqu'au bout vraiment y a rien à redire....... Ah si une seule chose :

Issac a vraiment une gueule de con

Voilà j'ai bien conscience que ce post n'a aucun intérêt mais fallait que ça sorte  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: SupahPrinny on 01 March, 2011, 13:47:11
Catherine annoncé pour le 26 Juillet sur le continent américain.  (http://www.siliconera.com/2011/03/01/catherine-officially-confirmed-for-summer-2011/)
(http://img810.imageshack.us/img810/5051/fuckyeahtemplate.jpg)
Je vais le préco, pas envie d'attendre la sortie euro.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 01 March, 2011, 13:54:58
De mon côté, et avec quelques dizaines de métros de retard, je découvre Half Life 2. J'avais commandé la Orange Box en promo surtout pour Portal et TF2, et à ma grande surprise je ne joue plus qu'à HL2 depuis que je l'ai reçu.

Alors dire que j'avais aimé le 1er serait un peu faible tant j'ai adoré ce jeu, mais pour le coup je m'attendais vraiment à une suite en demi teinte, je crois que j'avais dû lire un truc de ce genre dans la presse à l'époque, du coup j’avais boudé la suite.

Bref, ce jeu est énorme. On évolue dans des environnements immenses à ciel ouvert, on utilise des armes hyper bien pensées contre des monstres bien flippants, et tout ça dans une ambiance de dictature futuriste assez réaliste avec une propagande omniprésente.

On évolue dans tout ça avec une envie furieuse de savoir ce qui se passera ensuite, et on n'est jamais déçu tant tout est hyper bien pensé. Les niveaux s'enchainent et on passe de surprise en surprise, c’est un vrai bonheur.

Je ne peux que le conseiller à tous ceux qui sont passés à côté, en tout cas moi je prends un pied monstrueux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 01 March, 2011, 20:47:08
100 millions d'Angry Birds téléchargés, et moi, et moi, et moi. (http://www.develop-online.net/news/37170/GDC11-Angry-Birds-nears-100-million-downloads)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 02 March, 2011, 12:41:31
De mon côté, et avec quelques dizaines de métros de retard, je découvre Half Life 2. J'avais commandé la Orange Box en promo surtout pour Portal et TF2, et à ma grande surprise je ne joue plus qu'à HL2 depuis que je l'ai reçu.

Alors dire que j'avais aimé le 1er serait un peu faible tant j'ai adoré ce jeu, mais pour le coup je m'attendais vraiment à une suite en demi teinte, je crois que j'avais dû lire un truc de ce genre dans la presse à l'époque, du coup j’avais boudé la suite.

Bref, ce jeu est énorme. On évolue dans des environnements immenses à ciel ouvert, on utilise des armes hyper bien pensées contre des monstres bien flippants, et tout ça dans une ambiance de dictature futuriste assez réaliste avec une propagande omniprésente.

On évolue dans tout ça avec une envie furieuse de savoir ce qui se passera ensuite, et on n'est jamais déçu tant tout est hyper bien pensé. Les niveaux s'enchainent et on passe de surprise en surprise, c’est un vrai bonheur.

Je ne peux que le conseiller à tous ceux qui sont passés à côté, en tout cas moi je prends un pied monstrueux.


Tu me titilles... moi qui n'ai jamais trouvé la première échelle du jeu sur une facade et qui suis resté bloqué sans jamais relancé le jeu voilà plus de deux ans... ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 02 March, 2011, 12:58:41
HL2 a quand même quelques bug: l'IA qui est en vacances et les phases en véhicules sont trop longues. Sinon attend d'arriver à la citadelle, la tu vas aimer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 02 March, 2011, 13:04:04
La citadelle ? Le dernier niveau ? Beuh.

Moi je reste sur un de mes kifs absolus dans ce genre de jeu : le pont métallique. Putain de bordel, le sentiment de "grand". Oui, grand.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 02 March, 2011, 13:10:28
La citadelle, c'est l'atmosphère qui est très spéciale. Le pont, bof
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 02 March, 2011, 15:51:02
Vous me le vendez, ca fait 2 ans que j'attends de le finir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 02 March, 2011, 15:56:11
Moi je reste sur un de mes kifs absolus dans ce genre de jeu : le pont métallique. Putain de bordel, le sentiment de "grand". Oui, grand.

Ha mais je plussoie. Ce combat épique contre cette espèce d'hélicoptère sous le pont, rah qu'est-ce que c'était bon !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Piou on 02 March, 2011, 18:56:00
Ce jeu m'a littéralement enchanté a de nombreux moments. Je crois que c'est l'un des seuls FPS (avec Return to Castle Wolfenstein) ou j'ai ressenti de vrais "émotions" (à savoir souvent la peur et l'adrénaline) et une ambiance très particulière. Foncez, il à pas tant vieilli que ça en plus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 03 March, 2011, 01:46:54
Au pire, pour ceux qui ont un PC de compet', y'a le Cinematic Mod (http://www.cinematicmod.com/cm_10.php) qui met le jeu au goût du jour.

(http://www.cinematicmod.com/images/cm_10/cm_10_68.jpg)

(oui je flingue la mise en page, mais c'est pour la bonne cause)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Prosnie on 03 March, 2011, 01:59:42
Half LIfe 2, c'est juste un très bon jeu vidéo. Il faut y jouer.
Ça va faire partie du patrimoine culturel des jeux vidéo...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 03 March, 2011, 13:38:00
Le créateur de Heavy Rain est une imbécile notoire. (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00049196--la-plupart-des-jeux-n-ont-pas-de-sens.htm)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 03 March, 2011, 14:27:06
En quoi faire le show lors d'une conférence internationale montre que l'on est un imbécile notoire?

En quoi être une des très rares grandes gueules (traduire : qui ne s'enfuit pas devant une caméra) dans le paysage du développement en France montre que l'on est un imbécile notoire?

En quoi défendre bec et ongle sa vision (et donc oui, ses productions) à base d'argumentation suscitant le débat à chaque fois montre que l'on est un imbécile notoire?


Non, sérieux, expliquez moi. Je veux bien qu'on haïsse ses prod, je veux bien que l'on soit exaspéré par le personnage et ses sorties...
Mais traiter d'imbécile un type qui a réussi à faire son truc, maqué son studio avec un des plus gros constructeurs, assuré la pérennité de son affaire, bouarf.

(Et puis jeuxvideo.com comme source... Franchement.)


Raaaaaaaaaah j'ai envie de chier.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 03 March, 2011, 14:32:36
C'est un imbécile notoire si il dit "moi je fais des bons jeux, les autres ne font que de la merde".

Selon JV.com il met Call Of Duty et Blade Runner dans le même panier... c'est comme dire que dans le cinéma, les blocks busters sont pourris, mais les films roumains sont excellent. C'est prendre un raccourci énorme et vachement hasardeux.

Après, c'est ce qui en ressort de ce qu'a écrit JV.com, après il a peut être mieux tenu son discourt, je ne l'ai pas entendu, et JV.com a certainement pris ses raccourcis en plus de ceux pris par David Cage.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 03 March, 2011, 14:36:04
Je suis Mario86 et j'approuve le post d'Ellaed.

Et pas que parce que j'adule (si si) Heavy Rain.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 03 March, 2011, 14:38:50
Y'a malgré tout un certain totalitarisme dans sa déclaration, et la négation de l'attente d'un nombre de joueur probablement trop grand pour être négligé. Rien que moi, par exemple, je n'ai spécifiquement pas envie de vivre l'expérience que Cage propose, et semble (je dis bien semble) considérer comme la seule valable.

En gros, on pourrait penser que Cage ne voit pas pourquoi le jeu vidéo (et globalement le sport, voire en poussant un peu la science, il est pas le seul à pouvoir jouer au plus con) pourrait représenter un défi qu'on veut relever, et c'est agaçant quand on joue pour le challenge.

EDIT : voilà, comme shtmup, sauf que comme je suis pas un fanboy handicapé des doigts je joue à SSFIV, qui est un vrai jeu.  ;D </salopard>
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: shtmup on 03 March, 2011, 14:46:06
il peut se les garder ses films interactifs , moi je continue à m'éclater sur MVC3 et DKCR  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 03 March, 2011, 16:01:18
Ok, faut juste comprendre un truc. Ce genre de déclaration fait partie du jeu de la promo. Vraiment. J'insiste.

En tant qu'exé, CEO, gourou de Quantic, il faut qu'il ouvre sa gueule, en défendant à mort ses prods.

Oui, il peut y avoir du troll (mais les gars, on parle d'une conf GDC, et d'une stratégie de communication adaptée). Mais vous savez quoi? Le but c'est de parler de lui.

Donc je le répète, on peut vomir sur le personnage, etc, mais aller jusqu'à la simple expression "imbécile notoire" illustre simplement la méconnaissance du milieu et conforte les merdeux à la carte de presse masturbatoire.

Des bisous.


Non mais rien contre toi Viewti, hein, ni contre personne d'autre du forum! J'ai juste claqué 700$ pour l'immigration, je suis constipé, ma copine refuse la sodomie, etc.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 03 March, 2011, 16:09:54
Don't feed the troll.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 03 March, 2011, 16:28:29
 :) Justement, c'est ce milieu puant le marketing de base qui est assez chiant à supporter pour le simple passionné qui souhaite lire des infos sur un jeu.

Ca me fait penser au blog de raton laveur (http://www.raton-laveur.net/post/1678), qui déverse son fiel sur gameblog. C'est simplement une constatation de ce qu'est devenu le milieu du jeux vidéo depuis 15 ans...beaucoup d'acteurs, beaucoup d'argent en jeu, des grosses boites, un gros retour sur investissement obligatoire...Bref le monde des affaires. Rien de surprenant.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 03 March, 2011, 18:57:24
Q'uon soit clair : si j'avais une PS3, je jouerais à Heavy Rain.

Là où il agit comme un abruti, c'est en considérant qu'un seul pan de l'émotion humaine. Sa phrase :

Quote
Vous ne pouvez pas conférer de sens à un jeu où le héros ne peut que tirer ou sauter sur des plates-formes.

Crache copieusement sur tous un énorme pan de l'art contemporain, c'est assez fort  :D Ce qu'il ne semble pas comprendre, c'est que l'émotion peut se ressentir autrement que via des relations humaines. Dans ce qu'il dit, il semble expliquer qu'il est impossible de ressentir un sentiment sur un truc abstrait, comme les échecs, les dames, ou n'importe quel jeu de plateau. Il fait un raccourci qui implique que l'abstraction empêche les sentiments.

Après, le côté grande gueule, s'il n'y a rien à dire de constructif, je le critique, chez qui que ce soit (c'est à dire que je sois d'accord ou pas). Je dirais même que le côté grande gueule m'énerve le plus quand la personne a les mêmes idées que moi, puisque ça dessert mes idées.

Je ne remets pas en cause son jeu, même si ma phrase pouvait le laisser penser, je remets en cause ces paroles que je trouve assez débiles. Et je trouve que faire une promo pour faire parler de soi en faisant des raccourcis, ça reste une marque de bêtise, même si ça marche et que c'est une stratégie commerciale intelligente, pour moi ce n'est pas un comportement humain intelligent.

PS : Je me doute bien que tu n'as rien contre moi :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 03 March, 2011, 20:16:50
En même temps on parle là du mec qui disait en 200(2?) que la prochaine génération de console se brancherait directement à notre cerveau par des électrodes avec des étoiles au fond des yeux,hein!  :D
 
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 03 March, 2011, 21:41:58
Je suis plutôt de l'avis de Viewtiful, ça fait très discours extrémiste... OK pour faire du buzz, mais là il va un peu loin.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 04 March, 2011, 10:19:09
Remettez vos slips, "Petits flirts entre amis" serait bien une belle grosse merde (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014435-petits-flirts-entre-amis-test.htm).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 04 March, 2011, 14:15:00
Exactement. Pour avoir une certaine expertise dans le mini jeu pourri (ahem), je suis persuadé que c'est genre un projet qui était voué a crever la gueule ouverte qui a été ressucité miraculeusement à la dernière minute en changeant 3 assets.

Et le marketing s'est dit que ça peut être cool.

Ou alors c'est un pari perdu chez l'éditorial d'Ubi Montreuil.

(http://www.leblogluxe.com/images/clabedan.typepad.com/photos/uncategorized/2008/04/02//clovis_cornillac_reference.jpg)

"J'avais raison."
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 05 March, 2011, 11:34:52
(http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410afa/1033/boxartlg.jpg)

Pouf, une version HD de Beyond Good & Evil sort sur le Live (et le Play Store "plus tard dans l'année").

Quelqu'un l'a essayé ? Ils ont changé beaucoup ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 05 March, 2011, 20:40:12
J'en suis encore au début, pour le moment, la diff est juste la définition des graphs.

Le reste est identique pour le moment.

Et t'as des achievements, of course.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: cha on 05 March, 2011, 22:28:49
Selon JV.com il met Call Of Duty et Blade Runner dans le même panier... c'est comme dire que dans le cinéma, les blocks busters sont pourris, mais les films roumains sont excellent. C'est prendre un raccourci énorme et vachement hasardeux.

Après, c'est ce qui en ressort de ce qu'a écrit JV.com, après il a peut être mieux tenu son discourt, je ne l'ai pas entendu, et JV.com a certainement pris ses raccourcis en plus de ceux pris par David Cage.
Tiens c'est une conférence que j'ai vu entièrement il y a quelques temps, et ceux qui créent et nourrissent le troll, c'est JV.com en raccourcissant à mort. La conférence est au contraire plutôt intelligente. Certes Cage parle beaucoup de son jeu, mais les autres intervenants sont passionnants. Du coup, pour ceux que ça intéresse :

http://www.cnam.fr/mediascnam/Conferences/2010/100930_JeuxVideo_Emotions.html (http://www.cnam.fr/mediascnam/Conferences/2010/100930_JeuxVideo_Emotions.html)

Conférence concernant la création des émotions dans les jeux vidéos avec Stéphane Natkin, David Cage (The Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain) et Éric Viennot.

Après l’essor des capteurs de mouvement, l’arrivée prochaine de la reconnaissance visuelle et vocale, et de la détection de nos émotions, l’évolution des technologies du jeu vidéo ouvre de nouvelles perspectives qui ne devraient pas manquer d’inspirer les créateurs de jeux !

L’interaction est sans doute le fondement même du jeu vidéo, car le joueur est aussi acteur. Si « les règles de jeu » restent au cœur de la conception d’un jeu, le nouveau média qu’est le jeu vidéo offre la possibilité de raconter des histoires autrement… Le jeu vidéo passe progressivement du statut de loisir pour devenir un véritable moyen d’expression artistique et certains créateurs n’hésitent pas à explorer de nouvelles façons de nous faire vivre des expériences émotionnelles inédites…
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 07 March, 2011, 19:41:52
Un petit test de Vanquish.

*Attention Spoiler, mais bon c'est pas comme si le scénario était important*

Pixel Critic - Vanquish (http://www.youtube.com/watch?v=FGLaj37-mTY#)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 07 March, 2011, 20:30:35
Raaaah putain ce format est parfait!

PAR-FAIT.

Bien joué! :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Caelu on 08 March, 2011, 02:38:39
Ce vidéotest est excellent : le texte, le rythme, les illustrations... Chapeau!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 08 March, 2011, 02:54:16
Bien mieux maîtrisé que celui sur FFXIII, j'ai bien ri.

Juste un petit conseil : achète-toi un vrai micro parce que la qualité est plus que limite. Et lorsque tu uploades sur Youtube, pousse la qualité jusqu'en 480p, ça rend le son bien meilleur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 08 March, 2011, 10:19:46
Deus Ex : Human Revolution est enfin daté, au 26 Aout prochain. Je suis impatience !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 08 March, 2011, 17:56:07
@Ragni : Epique la remarque sur les configurations manettes!  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 08 March, 2011, 18:04:31
Le test est formidable, et en plus les génériques de début et de fin sont excellents, Sonic sur Megadrive vraincra !  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 09 March, 2011, 08:48:28
Hier soir j'ai lancé Dead Space 2, alors c'est du tout bon, l'histoire démarre sur les chapeaux de roues dans une ambiance et un contexte de folie.

Pour le moment le jeu prend un pendant plus action que le 1er mais ça reste du survival quand même avec déjà quelques bonnes phases de flippes, typiquement le genre à ne pas conseiller à Hébus  :D avec passage dans le noir, ambiance sonore et monstres surprises terriblement bien placés.

Pour le moment et comme déjà dit dans bon nombre de test Dead Space 2 est à Dead Space 1 ce que Aliens est à Alien le 8ème passagé
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 09 March, 2011, 13:09:54
Le format est en effet très bien maîtrisé, je pense qu'il ne te reste plus qu'à t'imposer avec ton propre concept et t'installer confortablement dans le paysage du web francophone :)

Sans transistion, Saints Row : The Third est dévoilé dans un gros dossier, on aura droit à la même folie que dans l'épisode précédent poussée jusque onze, et ça fait envie. Quelques infos en vrac :

- Le jeu suit l'histoire du 2, vous commencez à la tête de la ville, avec tous les pouvoirs d'un chef de gang.
- La première mission semble être piquée du film Shoot-Them-Up : vous devez combattre des ennemis en chute libre depuis un jet. Un stage dans un tank qui tombe du ciel est aussi annoncé. LOLWUT.
- Une nouvelle ville (Steelport), de nouveaux gangs (dont des lutteurs mexicains et des hackers), un système d'XP, la customisation du perso et des véhicules s'élargit et s'étend aux armes (scopes, silencieux...).
- Autres armes annoncées : un pistolet qui tire une puce pour contrôler à distance tout véhicule, des drones pour bombarder les ennemis, un sex-toy géant vibrant.
- Mini-jeu annoncé : "une émission de télé-réalité façon Running Man comprenant divers pièges explosifs, armes, mascottes et commentateurs japonais déchaînés". HELL YEAH.
- Le méchant du jeu est belge (?!?!?).

Je suis officiellement excité.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 09 March, 2011, 13:26:24
 :D

Vendu.

Toujours pas de date approximative de sortie par contre ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 09 March, 2011, 13:39:40
Fin de l'année. Patience, donc.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 11 March, 2011, 00:34:52
En effet, via le système de cristarium qui se débloque par étape, on ne se ramène jamais face aux boss avec un niveau disproportionné. De ce fait on se retrouve avec du challenge, un vrai.
Ah, va falloir m'expliquer où tu as vu du challenge. Il y a pas plus de challenge que dans un autre RPG banal où on alterne entre attaquer/buffer/guérir sans arrêt, la seule différence étant que l'ordi fait tout automatiquement et qu'on est juste derrière lui pour le coacher...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 11 March, 2011, 09:34:03
Au final, avant de le brûler avant même de l'avoir testé comme je le faisais. Bah je vous conseille de l'essayer car 90 heures plus tard je ne regrette pas mon investissement. Oh, ça non.

En mettant de côté tous mes préjugés et mon animosité envers le concept de RPG et de tutoriels qui durent des dizaines d'heures, est-ce que tu peux me dire si tu trouves normal de devoir attendre des dizaines d'heures avant de prendre enfin du plaisir avec un jeu, ce qui signifie donc passer au moins 2 à 3 fois la durée de vie d'un jeu classique à se faire chier dans l'espoir que ça devienne enfin intéressant?

Y a vraiment un truc qui m'échappe dans ce style de jeu, y a pas à dire...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 11 March, 2011, 10:07:52
Bon, question à ceux qui ont fini Saints Row 2.

Je suis presque à la fin du jeu, je contrôle 43 quartiers sur 45.
Depuis, le jeu plante lors de la sauvegarde de la deuxième mission que j'effectue d'affilé.
Donc je suis obligé de procéder comme suit pour continuer à progresser dans le jeu : Allumer la console, faire une mission, sauvegarder, éteindre la console, reprendre au début de cette liste.
Pour l'instant je me suis fait avoir sur la dernière mission des Ronin et la mission suivante.

Quelqu'un d'autre a le même problème ? Je suis également preneur de trucs et astuces pour éviter ça.
Merci !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 11 March, 2011, 10:08:02
Comme peut être certains bon livres ou ils faut un minimum d'apprentissage pour décrypter et comprendre le style de l'auteur ?

On peut même pousser le vice à penser que cette façon de faire se retrouve finalement dans pas mal de jeux ou la première partie en normal sert juste à apprendre les bases et le mode difficile est juste là pour ouvrir les yeux du joueur face aux multiples facettes de gameplay du jeu. (Je pense par exemple à Uncharted ou le jeu se découvre réellement qu'au niveau de difficulté extrême... Ou encore Perfect Dark.... Sans parler de pas mal de Fps contempourien ou la partie solo ne sert quasiment que de didacticiel





Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 11 March, 2011, 11:34:29
Pour finir sur les bons points j'en mettrais un pour les environnements qui sont tops. Et puis on a ENFIN des ennemis visibles et non plus des combats aléatoires. Douze ans que j'attendais cela.

Fallait jouer à FFXII, t'aurais attendu moins longtemps  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 11 March, 2011, 12:12:32
Bon, question à ceux qui ont fini Saints Row 2.

Je suis presque à la fin du jeu, je contrôle 43 quartiers sur 45.
Depuis, le jeu plante lors de la sauvegarde de la deuxième mission que j'effectue d'affilé.
Donc je suis obligé de procéder comme suit pour continuer à progresser dans le jeu : Allumer la console, faire une mission, sauvegarder, éteindre la console, reprendre au début de cette liste.
Pour l'instant je me suis fait avoir sur la dernière mission des Ronin et la mission suivante.

Quelqu'un d'autre a le même problème ? Je suis également preneur de trucs et astuces pour éviter ça.
Merci !


Le jeu permet d'enlever les sauvgardes auto ou pas ? Perso je sauvegardais manuellement à chaque fois, et j'ai jamais rencontré de problème.

Il plante comment ? Tu finis une 2ème mission et ça merde pendant l'auto save, c'est ça ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 11 March, 2011, 12:37:09
Tu finis une 2ème mission et ça merde pendant l'auto save, c'est ça ?
Exactement. Et j'ai du bol dans mon malheur, il ne me corrompt pas ma sauvegarde. En revanche je suis bon pour recommencer la 2ème mission car l'autosave ne fait rien.

Je tenterai ce soir en virant l'autosave et en gérant mes sauvegardes manuellement.

Merci de la piste :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 11 March, 2011, 12:49:44
Si tu ne l'as pas fait, branche la console sur le net pour mettre le jeu à jour. Sinon, je n'ai jamais eu ça, étrange. Vire la sauvegarde automatique, et efface les fichiers de sauvegarde automatique pour ne garder que la sauvegarde manuelle.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 11 March, 2011, 13:58:52
Si tu ne l'as pas fait, branche la console sur le net pour mettre le jeu à jour. Sinon, je n'ai jamais eu ça, étrange. Vire la sauvegarde automatique, et efface les fichiers de sauvegarde automatique pour ne garder que la sauvegarde manuelle.
Elle est connectée au net en permanence.
Et ce soir je tenterai tout ce que vous me conseillez :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 11 March, 2011, 20:05:50
Résultat des courses :

J'ai lancé ma sauvegarde automatique.
J'ai sauvegardé manuellement.
Je suis retourné sur l'interface de la xbox et j'ai supprimé la sauvegarde automatique du jeu.
Je relance le jeu et je lance manuellement ma sauvegarde manuelle.
Je me retape la mission dans laquelle je dois sauver mes 2 adjoints.
Je vide la jauge de vie du camion dans lequel se trouve Shaundi.
Je vois Shaundi sortir du camion. L'écran vire au noir comme si une cinématique allait se lancer. Xbox plantée. Systématiquement au même endroit.
Accessoirement je n'ai pas trouvé l'option permettant de désactiver la sauvegarde automatique.

Vu la journée de merde que je me suis tapé aujourd'hui, je suis passablement agacé.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 11 March, 2011, 21:37:19
C'est quoi le titre de la mission qu'on t'aide un peu plus ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 11 March, 2011, 22:10:28
Ca a fini par passer, voilà ce que j'ai fait (sans savoir ce qui a réellement débloqué la situation) :
- J'ai viré le jeu du HD
- J'ai fait une activité
- Je suis passé chez le chirurgien
- Je n'ai pris aucun larbin avec moi pendant la mission alors qu'avant j'en prenais 3 avec moi
- Lors de chacune de mes tentatives je prenais un blindé du swat, là j'ai pris une simple voiture

La mission était celle ci : https://www.youtube.com/watch?v=qBHj5TFbrro (https://www.youtube.com/watch?v=qBHj5TFbrro)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 11 March, 2011, 23:18:47
Umph, je présume que c'était un soucis avec la copie sur le HD, mais je ne vois pas pourquoi un tel bug (et le wiki Saints Row ne parle de pas de bugs liés à cette mission).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 12 March, 2011, 11:28:41
je présume que c'était un soucis avec la copie sur le HD
Oui, probablement.


Quoiqu'il en soit, j'ai pu finir le scénario.
C'était un jeu très plaisant, beaucoup plus varié que GTA 4. Il est techniquement à la ramasse mais ce n'est finalement pas important. Il est amusant à jouer et c'était surement le principal.
Vous avez apprécié GTA SA ? Vous apprécierez SR2.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 12 March, 2011, 19:07:58
Tu as trouvé la mission secrète, celle débloquée avec les enregistrements dans le commissariat ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 12 March, 2011, 19:39:28
Non mais ce sera pour plus tard, le jeu est sur le départ pour aller chez pouletmagique.
Je le remettrai peut-être dans la console quand il me le renverra :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 17 March, 2011, 14:46:55
Récemment, j'ai enfin acquis Just Cause 2, afin de me lancer dans l'exploration et la destruction massive à petit prix.

En gros, pour ceux qui ne sont pas au courant, le concept derrière Just Cause 2, c'est ça :

(http://media.onsugar.com/files/2011/02/07/0/1430/14302844/41/Just_Cause_2_wallpaper.jpg)

La review de Zero Punctuation (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/1632-Just-Cause-2) qui parlera mieux que moi.

Pour l'instant, je dois être à la moitié du jeu, et c'est bien sympa, même si certains défauts subsistent.

- Le jeu a un système de vie "qui se régénère, mais en fait non". Donc on peut se retrouver à chercher désespérément un pack de vie pour éviter de se faire flinguer en un coup par le prochain troufion de base avec un shotgun. En gros, on a la rareté des packs de vie d'un jeu à vie qui se régénère, mais pas la régénération. Oups. Bon, ça, c'est dans le mode libre, dans les missions, on a un pack tous les 10 mètres, au cas où le joueur est handicapé. C'est donc l'un des rares jeux où se rendre à une mission est plus dur que la mission elle-même. HA.
- Ce ne serait pas un si gros soucis si les ennemis ne visaient pas aussi bien. Sérieusement. Ces gens sont des robots. Le soldat de base t'abattra à 500 mètres d'un tir bien placé, et quand ils s'y mettent à plus de 3, la barre de vie dégringole en une seconde. Du coup, pour un jeu basé sur le fun "Ouais je vais tout péter je suis un demi-dieu", on passe beaucoup de temps à se cacher et à tirer sur les ennemis en hauteur dans des positions louches pour éviter de se faire toucher.
- Le système de combat aurait mérité une couverture, la roulade inutile me fait glousser.
- Le jeu est joyeusement cliché, mais les dialogues français sont juste tristes. Si jamais je croise le doubleur de Tom Sheldon, je le castre à la petite cuillère.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 17 March, 2011, 21:33:12
Et pendant ce temps, un nouveau trailer (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0003/00035465/batman-arkham-city-pc-trailer-de-gameplay-00032169.htm) de Batman Arkham City avec quasiment que des phases  de gameplay est sorti.

La musique va bien avec l'ambiance de la vidéo, mais je ne trouve pas la vidéo assez sombre à mon gout. Surtout quand on regarde le début et la fin de la vidéo. M'enfin, c'est là pour montrer du game play et des environnements de jeu, et j'avoue que ça pue méchamment la classe. Il paraîtrait que le jeu se finit en huit heures, ça semble un peu court mais bon, il paraîtrait aussi qu'arriver à la fin de l'histoire ne constitue qu'un tiers de l'expérience de jeu. Wait and see.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 17 March, 2011, 22:01:08
La musique va bien avec l'ambiance de la vidéo, mais je ne trouve pas la vidéo assez sombre à mon gout.
A moins de désaturer complètement l'image, je vois pas trop comment on peut faire plus sombre que ce qu'on a ici.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 17 March, 2011, 22:11:17
Je parle en thème d'ambiance et non d'image :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Aitd on 18 March, 2011, 19:12:41
Quelqu'un ici a-t'il testé la demo de Mortal Kombat 9, disponible sur PSN et Xbox live ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 18 March, 2011, 20:39:50
Bon, j'ai testé la démo de Call of Duty : Black Ops, et c'est mauvais. Mais bien, quoi.

La démo commence, je suis un mec attaché à une chaise, dans une pièce glauque, devant un écran avec un menu. Ben dis-donc, ça chauffe la phase de béta-testing chez Activision. Allez, lançons le bouzin.

Intro à base de briefing entre deux types sur fond d'images génériques "Armée - Documents d'espionnage". Le tout est simplement incompréhensible, vu que c'est en anglais sans sous-titres et qu'ils semblent tous les deux parler sous l'eau, la bouche pleine de patates et en utilisant le premier prototype de Bell. On s'en fout, on zappe.

Paf, phase de "jeu" qui résume bien l'esprit du soft : vous êtes un gus en tenue de cosmonaute, en train de marcher vers son jet furtif en ralenti sur base de grosse musique dramatique. On se croirait dans Armageddon. Bon, quand je dis phase de jeu, c'est une cinématique vue en première personne et on peut un peu tourner la tête. Une fois dans l'avion, un espoir fou : Dois-je le piloter ? Pourrais-je faire des loopings sur "Danger Zone" et bombarder du coco tout en lançant des blagues homophobes à mon copilote, comme dans tout bon film d'avion dans les années 80 ?

Mon cul. Appuie sur A, appuie sur le stick, l'avion décolle tout seul. Super, les mecs c'était vital de mettre deux QTE mous dans la cinématique.

Le jeu commence enfin. Vous êtes devant un écran (décidément, ce jeu aime les mises en abîme) qui filme le sol en vision nocturne, et vous devez guider un groupe de soldats pour éviter les méchants russes (pléonasme) qui grouillent. Dans les faits, on dirait Frogger, mais comme si vous n'y aviez jamais joué et un pote à coté de vous commentait bouton par bouton quoi faire.

...OK.

Je fais rentrer mes bonhommes dans une baraque (enfin, le jeu me dit de le faire, miracle de l'assistanat vidéoludique) et soudainement, je suis un des hommes de l'unité, en pleine embuscade contre les cocos. Oh, je vois, toutes ces conneries c'était l'intro, on passe au jeu, au vrai, le truc de couillu. Sus à l'ennemi, et pas de pitié pour les croissants !

Ben mes couilles sur ton nez. Après avoir abattu un ennemi, je me mange une flashbang dans la gueule qui m'aveugle durant 5 bonnes secondes. Quand je reprends mes esprits, mes coéquipiers ont tous tué les ruskovs. Bon, premier accrochage, c'est pas grave, on va se refaire la prochaine fois. Allons fouiller les corps !

Tiens, les soldats soviétiques des années 60 sont armés de FAMAS. Pour un jeu qui se vente du réalisme, ça la fout mal, un peu comme si Gran Turismo avait des roues en forme de triangle sur ses voitures. Mais on ne va pas cracher sur du bon matériel fraaaaaançais, prenons cet enculé et faisons-lui cracher le plomb !

Ah non en fait. Après 30 secondes de jeu, je retourne dans l'avion, à diriger mes grenouilles soldats entre les lignes ennemies. Je clique entre deux bâillements sur les zones sûres au sol, quand une voix enregistrée avec un gramophone m'annonce que mes bonhommes sont morts. Bon, je lui fais confiance, c'est pas comme si je faisais la différence entre les blobs blancs de maintenant des blobs blancs d'il y a 5 secondes. Le rapport officiel expliquera ça comme une crise de diarrhée aiguë et foudroyante, à ce jour encore inexpliquée.

J'ai arrêté la console, las. Call Of Duty est exactement ce que je m'attendais, un film de Michael Bay vaguement interactif entrecoupé de vagues scènes de FPS génériques, au plaisir vidéoludique proche de zéro. La mise en abîme du menu prend tout un coup un sens nouveau : ce jeu est une torture.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 18 March, 2011, 20:47:05
Je l'ai faite quand elle est sortie et c'est certainement l'une des plus mauvaises démos (dans le sens de donner envie de prendre le jeu complet) auxquelles j'ai pu jouer. Je comprends même pas comment les mecs ont pu choisir autant de phases non-jouables. D'ailleurs c'est marrant la démo est sortie bien après le jeu, ce qui n'est jamais bon signe.

Quelqu'un ici a-t'il testé la demo de Mortal Kombat 9, disponible sur PSN et Xbox live ?

Elle est pas encore dispo sur le LIVE, sinon j'en aurais déjà touché deux mots. Wait & See.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 18 March, 2011, 22:05:24
J'avais surkiffé Call of Duty Modern Warfare personnellement, j'adorais l'ambiance entre la Chute du Faucon Noir et Démineurs (qui était pas encore sorti, lulz). C'était bien intense et écrit comme un épisode de 24 (ce qui en soi est pas forcément exceptionnel, mais pour un jeu de bidasse, j'en demande pas plus).

Sinon, Band Hero c'est de la bonne merde, y'a pas plus de 2 morceaux qui me "plaisent". Vivement que je reçoive mon 'tar Hero 'tallica, que je puisse muler ma batterie dans les règles de Lars ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 19 March, 2011, 02:03:28
Silver: cherche pas, c'est la plus mauvaise mission à mon gout. La seule partie intéressante reste à la fin, quand on a plus à jouer les guides en avion, où on controle son mec uniquement et ça pète de partout après un début très infiltration.

Clairement, le solo de Black OPS est chiant, mais ça reste le meilleur selon moi (celui du 5 était à vomir).



Pour Mortal Kombat 9, ça fait 2 soirs qu'on y joue chez un pote, et rien que la démo à dû tourner 3h chaque soir.

Il est salement bon, je développerai un peu plus demain, là dodo  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 19 March, 2011, 09:45:27
Clairement, le solo de Black OPS est chiant, mais ça reste le meilleur selon moi (celui du 5 était à vomir).

Venant d'un fan de la série, ça situe le niveau :D

"Ouais c'est à chier, mais ça reste mieux que le reste."

En gros, le seul intérêt de la série, c'est le multi qui n'est qu'une mise à jour de Counter Strike ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 19 March, 2011, 11:34:50
Je suis pas vraiment un fan de la série, j'ai longtemps attendu avant de tester un Call of, j'ai commencé sur le 5, qui avait un solo à chier mais un bon multi et surtout le mode Nazi Zombies.


Du coup j'ai acheté Black OPS pour son mode NZ et le multi, multi qui au final, même s'il est blindé de bonnes idées (customisation totale des équipements, killstreaks variées, mode de jeu super fendards, etc...), reste développé avec les pieds. En tout cas c'est le dernier Call of que je paye, c'est sûr.



Alors, Mortal Kombat 9.


Démo dispo sur le PSN donc. Elle nous permet de tester 4 personnages (Scorpion, Sub Zero, Johnny Cage et Mileena) dans 2 stages différents (The Pit et The Forest)


Graphiquement, c'est plutôt joli. Les personnages sont très bien modélisés, bien détaillés, le sang et les coups reçus sont visibles sur le corps, etc. Juste les décors qui sont un poil moins fins, mais pas vides du tout (ce dont j'avais peur).

Coté Gameplay, ça tient bien la route. Les persos répondent bien, ont quelques combos divers et se jouent différemment. Les coups encaissés sont bien ressentis (un coup de pied au visage retournera l'adversaire au lieu de le mettre au sol par exemple) et pour le moment on a pas trouvé de faille dans le gameplay (je pense à toi Tekken 6 et tes juggles de merde...)

La petite nouveauté de cet opus est une barre en bas de l'écran qui se remplit au fur et à mesure pour chaque perso. Elle est divisée en 3 parties. Le premier tiers s'arrête au "E", qui signifie qu'on peut utiliser une "enhanced attack", en gros une variante d'une attaque mais en plus puissante (par exemple, Scorpion peut balancer 2 grappins en feu en même temps au lieu d'un seul. Ca fait plus mal évidemment). Le second palier de la barre est un éclair, on a pas encore trouvé à quoi ça servait... Et enfin, quand la barre est complète, on déverouille le "X", pour X-ray attack, une attaque qui fait trèèès mal et où on profite d'une vue au rayon X sur les parties du corps qui trinquent, souvent bien violentes.

En parlant de violence, je pense que ce MK9 n'a pas à rougir face à God of War ou autre. Les fatality sont bien dégueulasses, si l'envie vous en dit, quelques uns sont dispos sur Youtube  ;)


En bref, je m'attendais pas du tout à ce qu'il soit si sympas à jouer, même des potes qui d'habitudes ne jouent pas aux jeux de baston ont essayé et trouvé ça drôle.

Un jeu de plus sur ma Wishlist...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 20 March, 2011, 10:48:03
J'avais surkiffé Call of Duty Modern Warfare personnellement, j'adorais l'ambiance entre la Chute du Faucon Noir et Démineurs (qui était pas encore sorti, lulz). C'était bien intense et écrit comme un épisode de 24 (ce qui en soi est pas forcément exceptionnel, mais pour un jeu de bidasse, j'en demande pas plus).

Sinon, Band Hero c'est de la bonne merde, y'a pas plus de 2 morceaux qui me "plaisent". Vivement que je reçoive mon 'tar Hero 'tallica, que je puisse muler ma batterie dans les règles de Lars ;D

En attendant, fais comme moi, va sur le store et achète Twilight of the Thunder God, elle est super à jouer à la batterie  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: SupahPrinny on 20 March, 2011, 12:14:13
En gros, le seul intérêt de la série, c'est le multi qui n'est qu'une mise à jour de Counter Strike ?

Bah perso j'ai acheté le jeu pour une seule raison : le mode nazi zombies. Et je trouve franchement que c'est une tuerie à ce niveau là.
Par contre je ne pense pas que tu puisses y goûter dans la démo
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 20 March, 2011, 14:47:27
Quote
Du coup j'ai acheté Black OPS pour son mode NZ et le multi

(http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/awesome_face_bigger_1886.png)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 20 March, 2011, 15:32:08
En attendant, fais comme moi, va sur le store et achète Twilight of the Thunder God, elle est super à jouer à la batterie  ;)

PUTAIN OUAIIIS !!

Quand on achète des morceaux comme ça, on peut les transférer sur n'importe quel GH après ? Parce que dès que j'ai reçu GH 'tallica, BH servira à caler un meuble hein ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 20 March, 2011, 16:58:15
Oui bien sûr, même pas besoin de transférer, le morceau apparaitra de lui-même dans les autres GH  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 20 March, 2011, 17:31:59
J'ai pas trouvé de liste de compatibilité sur le ouaibe, mais j'ai vu un peu partout qu'il y avait plein de problèmes de compatibilité entre les différents GH... Du coup j'ai un doute. Y'a quelques morceaux DLC qui m'intéressent (principalement du Amon Amarth, Bodom, Creedence...) mais c'est pas la peine s'ils marchent pas avec GH 'tallica ;)

Tu me confirmes qu'ils fonctionnent bien avec cette version spécifique ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 20 March, 2011, 19:32:03
Désolé, j'ai pas le Metallica. Voit avec Pika éventuellement, il a les deux et pas mal de DLC.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 24 March, 2011, 14:52:42
Duke Nukem Forever est repoussé du 6 Mai au 10 juin. (http://www.nofrag.com/2011/mar/24/37372/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 24 March, 2011, 16:09:37
... 2065 ?

Fini Just Cause 2, et c'était sympa, malgré les quelques défauts que j'ai déjà cités (les ennemis qui visent comme des terminators, les missions secondaires génériques, le PUTAIN de doublage qui me pousse au meurtre), ça reste un excellent petit défouloir, avec un travail de fou sur la map immense. Et ça reste toujours fun d'accrocher un ennemi à une bonbonne de gaz, de tirer dessus et de les voir s'envoler en zig-zag.

Par contre, un autre défaut con : les bâtiments à détruire ne reviennent pas ! Donc, quand on a tout détruit, il ne reste plus rien à faire sauter. I iz sad.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 24 March, 2011, 16:20:59
Par contre, un autre défaut con : les bâtiments à détruire ne reviennent pas !
Ben... C'est le principe non ? Si les bâtiments revenaient, tu aurais le sentiment de n'avoir aucun impact.

Quote
Donc, quand on a tout détruit, il ne reste plus rien à faire sauter. I iz sad.
J'ai l'impression de lire "Quand j'ai fini tous les niveaux, il y a plus de niveau à faire" ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 24 March, 2011, 18:58:51
Duke Nukem Forever est repoussé du 6 Mai au 10 juin. (http://www.nofrag.com/2011/mar/24/37372/)

...

Bordel  >:(

Le 6 Mai ça tombait juste parfaitement pour moi. C'était déjà prévu sur mon emploi du temps.

Je suis tristesse.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: BlaZe on 27 March, 2011, 04:17:21
Duke Nukem Forever est repoussé du 6 Mai au 10 juin. (http://www.nofrag.com/2011/mar/24/37372/)

En même temps on est habitué.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: nazebrok32 on 27 March, 2011, 09:32:23
Moi je parie qu'il sortira avant Gran Turismo 5
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 27 March, 2011, 10:16:05
Je viens de finir la trame principale de The Saboteur.
(http://uppix.net/0/1/8/2f66b51821fc01949e34fa499bad0t.jpg) (http://uppix.net/0/1/8/2f66b51821fc01949e34fa499bad0.html)

Commençons par les choses qui fâchent :
- Tout ce qui se rapporte aux voix / aux dialogues. Le mixage est ignoble, on passe de l'inaudible au super fort en un clignement d’œil et les dialogues n'ont parfois ni queue ni tête.
- Les bugs qui trainent. J'ai vu léviter des nazis, des voitures, j'ai pu mourir en tombant sous le sol et donc faire une chute sans fin dans le nowhere, j'ai pu louper des headshots à cause de murs invisibles, etc.

Ensuite, les choses qui plaisent :
- L’ambiance ! On y est vraiment, je ne sais pas si historiquement tout est juste mais je m'en fous, j'y étais.
- La direction artistique. Ce système colorimétrique représentant le moral des habitants d'un quartier / d'une région est juste génial. Plus on tend vers du monochrome, plus le moral est en berne. Plus on tend vers des couleurs chaudes, plus le moral est bon.
- La diversité des missions de la trame principale.
- Le nombre hallucinant de missions libres (> 1000 je crois) dans lesquelles il faut détruire des structures nazies allant de hauts-parleurs diffusant de la propagande à des ponts situés stratégiquement tout en passant par des tourelles de snipers etc. Ces missions libres sont à la base du système monétaire du jeu. Quand vous détruisez une structure nazie, vous recevez immédiatement une certaine somme d'argent (difficulté dépendante), argent que vous dépenserez ensuite dans de l'armement, des munitions et des améliorations.
- La durée de vie : j'ai joué environ 20/25 heures pour finir la trame principale tout en faisant quelques missions secondaires et quelques missions libres.

Je sais que le jeu s'est fait descendre par les sites de JV, mais pour moi c'est incompréhensible.
Il est disponible pour moins de 20€ fdpin sur thehut/zavvi.

Si vous voulez jouer à un bon mix de Assassin's Creed et de Mafia II, foncez !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 27 March, 2011, 11:25:31
Voilà. J'ai adoré pour les mêmes raisons. Cela dit, il y a plein d'autres défauts. Le plus gros pour moi est qu'à part les missions libres, on a rien a faire. Aucun magasin de vêtement, de bouffe, etc. Un DLC (gratuit sur le PSN) nous permet uniquement d'aller dans un bar à pute payer des Lap Dance et faire un mini-jeu.

Mais sinon, génial.

Pro-Tip : 1- Grimpe tout en haut de la tour Eiffel
2 - saute dans le bassin que tu vois en contrebas
3 - ???
4 - PROFIT !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 27 March, 2011, 12:29:58
Resident Evil 5 est une grosse blague. Mais il m'avait tenu un moment quand même (surement les trophées/succès)

Par contre faut le faire à 2, c'est son seul réel intérêt, avec le mode Mercenaries.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 27 March, 2011, 12:32:06
C'est une question d'attentes. Si tu y joues comme à un survival, ouais tu as dû passer un sale moment. Si t'y joues comme un jeu d'arcade complètement série Z, à part quelques passages objectrivement crispants tu t'éclates bien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 27 March, 2011, 12:59:55
Spoiler: ShowHide
I'm so smart 'cause I punch so much rocks.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 27 March, 2011, 13:52:06
J'annonce : je peux défendre RE5 et en dire du bien. Oui Madame.

Et moi aussi j'ai cru au truc "ouais faut le le faire en co-op sinon c'est nul".
C'est grandement exagéré, en fait. Ça se fait très bien tout seul, même si à deux, c'est mieux.

D'ailleurs, si quelqu'un est partant pour le faire en co-op, ou bien du Mercenaries à deux, je suis là. Quel pied d'ailleurs, ce mode.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 27 March, 2011, 14:57:19
Ah mais tout pareil. D'ailleurs j'y ai rejoué chez Lynou il y a peu et on s'est vraiment bien marrés alors qu'il me regardait jouer. (volontairement)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 27 March, 2011, 15:01:48
C'est surtout que vous n'étiez pas arrivé à trouver le mode co-op avec deux manettes et que vous croyiez que l'on ne pouvait jouer à deux qu'avec deux consoles.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 27 March, 2011, 15:08:18
Pas la semaine dernière, ordure.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 27 March, 2011, 22:42:51
Lorsque RE4 était sorti, il avait tout balayé puisqu'il n'y avait rien sur le marché du TPS et/ou Survival-Horror d'alors (parce que j'ai toujours considéré Tomb Raider comme du gros LOL, désolé Radical ;D)

Il dit qu'il voit pas le rapport entre un TPS / Survival horror et Tomb Raider ??? tu dois avoir du mal à faire le distinguo entre différents types de jeux / gameplay.

Tu comprend c'est un peu comme si dans la même phrase tu me disais "à l'époque quand ISS est sorti il a tout balayé puisqu'il n'y avait rien sur le marché et parce que j'ai toujours considéré NBA Jam comme du gros LOL ....... gné ? ?? ?

A mais non je suis con tu ne peux pas comprendre tu n'as pas connu LA SUPER NES   ;D ;D ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 27 March, 2011, 23:43:37
Nola rassure moi, tu as quand même bien vu qu'on peut avoir les cases de l'inventaire en raccourci sur le pad?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 28 March, 2011, 09:02:03

De mémoire, y'avait pas une configuration dans les options qui permettait de se déplacer en visant ?

Perso j'avais mis la même que RE4 (viser avec R1 et tirer avec carré, ololz)


Du coup tu as débloqué le Mercenaries Nola, et si comme moi tu as adoré celui du 4, tu vas bien t'amuser sur le 5.
Pas mal de "persos", quelques cartes sympas, et du coop, ça passe très bien entre potes  ;)


Et du coup ça me fait penser, la version Gold de RE5 à des ajouts pour les Mercenaries ? J'avais entendu parler de persos mais jamais su lesquels au final...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 28 March, 2011, 14:23:27
Quote
De mémoire, y'avait pas une configuration dans les options qui permettait de se déplacer en visant ?
Je suis allé vérifier parce que tu m'as mis dans le doute mais non, il n'y en a pas. Il y en a une qui permet de strafer quand tu ne vises pas. La config de base de RE5 ne me dérange pas perso, des centaines d'heures sur RE4 m'y ont habitué, mais c'est vrai que c'est con qu'on ne puisse pas se déplacer en visant surtout qu'il y a un stick libre qui pourrait très bien servir à ça.


Quote
Et du coup ça me fait penser, la version Gold de RE5 à des ajouts pour les Mercenaries ? J'avais entendu parler de persos mais jamais su lesquels au final...

La version Gold ajoute Barry et Rebecca du premier jeu de la série, ainsi que Josh (le militaire Black qui vient te sauver deux ou trois fois), et Excella. Tu as également 2 nouveaux costumes pour Chris et 2 pour Sheva et des nouvelles maps.

Je songe me l'acheter un jour quand elle sera plus trop cher.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 29 March, 2011, 09:36:19
Un brin tardivement, mais oui. Mais ça n'empêche pas les : "alors je suis mourant et une grosse bêbete et à un mètre de moi : alors triangle, voilà donc le menu. Où est-ce qu'elle est cette herbe ? Ah là. Alors, croix, équiper. Je peux donc la donner ou m'en asperger, je fais carré. Voilà, c'est bon." Entre temps tu te fais buter trois fois.


Tu peux aussi assigner les herbes aux raccourcis... enfin il suffit de placer ton herbe au bon endroit sur l'inventaire.

Mais sinon c'est clairement un TPS effectivement, mais on s'y fait vite. Et on trouve la version Gold à 12€ sur thehut et compagnie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 29 March, 2011, 10:01:34
Après une série d'infos sur Saints Row : The Third dévoilées sur Game Informer (http://www.gameinformer.com/p/saintsthethird.aspx), on a quelques screenshots (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/03/28/saints-row-the-third-screenshot-gallery.aspx#) pour se faire une idée.

Même si ce sont des screenshots évidemment retouchés/améliorés, ça donne quand même une bonne idée du jeu, qui est beau et surtout a l'air d'avoir un sacré style. La ville de Steelport ressemble à un croisement entre Gotham City et Atlantic City.

(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/SaintsRowTheThird/skydive_2.jpg)

Vous combattez des ennemis EN TOMBANT D'UN JET. C'EST LA PREMIÈRE MISSION DU JEU.

(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/SaintsRowTheThird/sr3-Dbat.jpg)

On dirait qu'elle te propose un petit coup de bite, veinard ! Hahaha... "Coup de bite"... Ok, je vais me pendre.


(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/SaintsRowTheThird/sr3-IAD_PS3_Black_Male01.jpg)

Un jeu crypto-gay comme seul les japonnais peuvent le faire. Hem.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 29 March, 2011, 10:13:53
(http://s3.noelshack.com/uploads/images/9162513896976_dowantdow.jpg) (http://s3.noelshack.com/upload/9162513896976_dowantdow.jpg)


Putain mais ce sabre. Et je sens la customisation de perso encore plus poussée.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 31 March, 2011, 13:24:18
Le trailer de Saints Row 3 sort normalement aujourd'hui, annoncé sur Twitter officiel. Je mouille.

Oh, mais au fait, c'est quel jour demain ? OH SHIIIIII-
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 31 March, 2011, 13:27:55
Official Hawken Gameplay (work in progress) (http://www.youtube.com/watch?v=udEAEARD-Fo#ws)


*bave*

J'espère que ça sortira sur PC que je puisse y jouer avec mon HOTAS  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 31 March, 2011, 20:22:07
Le trailer de Saints Row 3 sort normalement aujourd'hui, annoncé sur Twitter officiel. Je mouille.

Oh, mais au fait, c'est quel jour demain ? OH SHIIIIII-

Par ici (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/03/31/saints-row-the-third-debut-trailer.aspx) mon bon !

huhu.  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 31 March, 2011, 20:32:43
ACH !

C'est ça le trailer ? Je m'attendais à plus d'une seconde quand même...


Mais putain ça tease bien quand même.  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 06 April, 2011, 19:24:57
J'ai fini darksiders sur XBox 360.

Mon bouton X va bien merci.

Sous cette pointe d'ironie se cache un des gros défauts du jeu, la maniabilité. J'ai pas trouvé les commandes super intuitives (peut être trop de God Of War avant), mais surtout, les armes secondaires sont totalement useless. J'ai tout bourriné à l'épée, du coup elle frappait super fort, du coup j'étais meilleur à l'épée et donc j'utilisais l'épée....

Sauf que l'épée ne se joue qu'avec le bouton X, pas de combe réalisables avec X et Y, c'est un peu dommage.

Sinon, j'ai bien aimé l'histoire, simple efficace, et très hollywoodien (ou brainless comme vous préférez ;D).

Ah et puis un autre regret, je ne comprends pas pourquoi dans tous les jeux récents, tu commence avec un perso maxé, puis il lui arrive une tuile, et hop, c'est une tafiolle.

J'ai pas trop exploité les sorts non plus, j'ai mis du temps avant d'exploiter la forme de gros pas beau tout en feu, et j'ai pas cherché de vie ou de rage en plus, que ce que j'ai trouvé sur le chemin. Bon je l'ai fait en normal en même temps...

Et puis cette fin qui laisse présager un 2... avec un mode multi...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 06 April, 2011, 20:33:37
La fin est monstrueuse. Ce jeu n'est qu'une grosse montée d'adrénaline...Jusqu'à la fin ou toute cette accumulation te sort par tous les orifices! <3 <3

J'aurais fais l'amour à ma ps3 ce jour là si j'avais pu.


Et pour le syndrome que tu décris, j'appelle ça le syndrome Métroid. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 06 April, 2011, 20:43:08
Metroid Prime, pour être précis !

Pour les armes secondaires, il faut leur donner un peu d'amour, mais du coup ça devient beaucoup plus drôle de charcuter les hordes de gros bâtards infernaux. Et puis y'a certaines améliorations qui sont encore plus fortes si attachées à une des deux armes secondaires, mais faut fouiller les niveaux pour ça !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 06 April, 2011, 20:58:54
Metroid Prime, pour être précis !

Metroid tout court, en fait. Ça arrive dans tellement de jeux de la franchise...
Ça n'a rien de récent Mioux, Symphony of the Night l'a fait aussi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 06 April, 2011, 21:01:21
N'ayant pas fait de Metroid, je n'avais jamais remarqué ça, mais j'aime pas ce principe en fait, je trouve que ça spoile trop l'évolution.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 11 April, 2011, 05:40:13
J'ai démarré Assassin's Creed Brotherhood et...


C'est moi ou le système de combat est devenu immaniable ? C'est difficile à expliquer mais dans AssCreed 1 et 2 quand j'appuyais sur le bouton d'attaque, le personnage attaquait immédiatement. Ici j'ai l'impression qu'Ezio n'attaque que quand ça lui chante. J'ai jamais eu aucun problème à combattre qui que ce soit dans AssCreed 2 mais ici j'arrive même pas à tuer le premier Borgia Captain...

Rassurez moi, c'est pas juste moi qui délire hein ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 11 April, 2011, 08:06:42
Bha oui: rien n'a changé depuis le second, à part les séries d'exécutions qui ont été ajoutées. Bref, c'est comme d'hab, c'est à dire que régulièrement il ne frappe pas la bonne personne, et qu'on peste toujours un peu. Mais c'est devenu pour moi une habitude! Peut-être les ennemis contrent-ils plus les attaques directes. Abuse des coups de pied, ça marche toujours.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 11 April, 2011, 11:27:52
entre cette maniabilité qui n'a pas changé d'un iota et les bugs de trophées, ce jeu a eu raison de ma détermination à platiner tout ce qui bouge (ah, et aussi le multi qui est d'une platitude janebirkinesque).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 11 April, 2011, 12:31:49
C'est surtout le multi qui m'empêchera de platiner ce jeu, comme beaucoup d'ailleurs (GTA IV, Red Dead Redemption, les MotorStorm et j'en passe). Le passage obligé par le multi pour platiner des jeux est vraiment l'aberration principale de ce système de récompenses, c'est vraiment dommage. :(

Par contre, sur AC Brotherhood, je n'ai jamais rencontré un seul bug avec les trophées ni avec le jeu en lui-même (si, un freeze, une seule fois, puis plus rien). Par contre qu'est-ce que j'aurais à redire sur les choix de ces foutus trophées, avec des objectifs nullissimes ou incomplets qui ne poussent hélas pas à faire le jeu vraiment à 100%. :(

Un trophée or (ou 50 G) pour avoir synchronisé la partie à 100%, ceci incluant l'achèvement à 100% de la reconstruction de Rome et de toutes les missions annexes, ainsi que de tous les objectifs de chaque mission, aurait vraiment été jouissif. Je ne comprends pas l'absence d'un tel trophée.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 11 April, 2011, 13:00:05
C'est surtout le multi qui m'empêchera de platiner ce jeu, comme beaucoup d'ailleurs (GTA IV, Red Dead Redemption, les MotorStorm et j'en passe). Le passage obligé par le multi pour platiner des jeux est vraiment l'aberration principale de ce système de récompenses, c'est vraiment dommage. :(

A partir du moment ou l'objectif des trophées / succès est de découvrir le jeu dans ses moindres recoins, et de forcer le joueur à faire des choses qu'il ne ferait pas, je ne vois pas en quoi les succès / trophées en coop / à plusieurs / en ligne sont une aberration.

Le trophée dans "Left 4 dead 2" emmené le nain de jardin à la fin de la campagne "Carnival" est formidable puisqu'il pousse le groupe à être encore plus soudé que normalement.
Tout comme d'autre succès t'obligeant à essayer tout les modes de jeux (réaliste / collecte etc..)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 11 April, 2011, 13:22:57
Oui, mais il faut faire la différence entre "on met 2 3 trophées faciles, pour appater le joueur sur le multi" (genre uncharted 2, 2 trophées en 5 minutes, résultat le multi me plait et me prend pas la tete) et "on OBLIGE le gars à passer 40 heures sur du farm de xp pour un trophée" (genre ACB et son trophée d'argent pour lvl 50 ... aberrant pour le coup).

Et puis, que font les gens qui n'ont pas de console connectée à l'interweb mais qui veulent platiner un jeu ?

Pour ce même principe, je ne joue plus a SSF4, jeu que j'ai adoré, tout simplement car ça m'oblige à faire des épreuves lourdingues voire impossibles, ou faire trouze mille combats en ligne sur des serveurs bancals. Mais je conçois que tout l'intéret du jeu c'est online.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 11 April, 2011, 14:02:50
Et puis, que font les gens qui n'ont pas de console connectée à l'interweb mais qui veulent platiner un jeu ?

Ils grandissent plus vite que les autres et ne s'arrêtent qu'aux succès qu'ils ont la possibilité de faire, en se disant que la qualité d'un jeu ou la valeur d'un joueur ne se juge pas à ses trophées.

Mais ce qui est sur c'est qu'ils n'arrêtent pas de jouer à un titre à cause de ça  :)

Auparavant jouer et relever des défis sur un jeu apportaient une image de fin spécial (SF2), des costumes, un nouveau perso, un nouveau niveau (DK) maintenant ça apporte juste des pauvres points de joueurs et on achète tout le reste en DLC ..... ::)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 11 April, 2011, 14:09:12
(http://www.lexilogos.com/images/cupidon_arc.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 12 April, 2011, 20:46:22
Autant je ne l'attendais absolument pas, autant ce test super élogieux m'avait donné, le jour de sa publication, une furieuse envie de tester au moins la démo:

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014564-top-spin-4-test.htm (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014564-top-spin-4-test.htm)

Une bonne simu de tennis, pourquoi pas, tiens? Je viens de tâter un peu de la démo téléchargée ce week-end (mais je n'avais pas encore eu le temps de m'y mettre), eh bien il est vraiment excellent et à la hauteur des différentes critiques que j'ai lues à son sujet. Je pense que je me le prendrai dans pas longtemps, un simple match de démo sous forme de tie-break (j'étais Federer, et j'ai battu Nadal 7-5) m'a convaincu de son gros potentiel: c'est vraiment une simulation très réussie et immersive :o

Ajoutons à ça le fait que Clem l'a acheté et me tanne pour qu'on s'en fasse en multi, ce jeu sera donc mien sous peu, d'autant plus que contrairement à un jeu de foot, il ne "vieillira" pas aussi vite, en dépit d'un trop petit nombre de joueurs de haut niveau d'après ce que j'ai pu lire ça et là. Ah, et aussi, je ne vais pas me priver de le tester avec le Move... ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 12 April, 2011, 21:43:33
Clairement, c'est de la balle, pour tout ce qui a été cité dans tous les tests, mais je tiens à relever quelques points :

 - Le seul français est Gilles Simon. Le chauvin que je suis aurait bien aimé Llodra ou Monfils en plus.
 - Il manque le soucis du détail. Beaucoup s'en tapent, moi je suis relou. Par exemple, j'aurai bien aimé que les traces sur la terre battue soient les miennes et pas des traces placées aléatoirement. J'aurai aussi aimé que mon joueur ne se tape pas les semelles alors qu'il joue sur gazon.
 - Un système de challenge aurait été inutile mais très plaisant.
 - Les courts : Il n'y a pas les droits pour Wimbledon. On ne joue que sur le Phillipe Chatrier à Rolland Garros. Bon, c'est ce qu'il y a de moins grave.

Mais achète-le.


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 15 April, 2011, 13:50:26
Il semblerait que la prochaine console de Nintendo aurait comme nom de code Project Café et devrait être dévoilée en juin. (http://www.01net.com/editorial/531660/project-cafe-toutes-les-infos-sur-la-wii-2-de-nintendo/)

J'ai très peur au niveau des rumeurs sur le contrôleur. Jouer avec une tablette, ça ne m'enthousiasme pas du tout, mais alors pas du tout. S'ils suppriment les boutons, ce sera sans moi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 15 April, 2011, 14:13:44
Ce qui me fait peur en survolant l'article, c'est qu'ils ne rattraperaient (conditionnel) pas le retard technologique accumulé avec la Wii. À savoir que la puissance de la nouvelle console serait équivalente à la next-gen précédente, et qu'on n'aurait donc pas une "next-gen Nintendo", mais encore une "new-gen" (je reprends les termes communément utilisés).
Et qu'on va donc avoir une console à la ramasse techniquement, quand la concurrence pointera le bout de son nez (est-ce que ça arrivera bientôt, ou bien PS3 et 360 auront une durée de vie équivalente à celles de la Wii et de "Project Café" cumulées ?).
Cette rétrocompatibilité grandissante me fait penser qu'on aura doit à une Wii 1.5...

Le contrôleur tablette, ça a ses avantages (tous les concepts tactiles intéressants, mais aussi ceux qui le sont moins des consoles portables adaptables sur console de salon), et ses inconvénients (j'espère qu'aucun développeur n'aura l'idée de mettre des boutons sur l'écran tactile, comme beaucoup l'ont fait sur iPhone, c'est injouable)...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 15 April, 2011, 14:13:50
Projet café, mais où vont ils chercher ça ?

Ca serait une belle connerie de supprimer totalement les boutons en effet.

Mais l'article est un peu ambigu la dessus :
Légende de la photo : "La manette de la Café serait une tablette, façon iPad, mais avec des boutons."
Et ils prennent des exemples de "manettes avec écran" :  VMU de la DC, GBA avec Zelda 4 swords.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 15 April, 2011, 14:14:38
Et apparemment, Ubisoft Activision et EA auraient déjà leur devkit.  (http://www.next-gen.biz/news/sources-confirm-more-details-on-wii-successor)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 15 April, 2011, 14:24:53
Quote
Et qu'on va donc avoir une console à la ramasse techniquement, quand la concurrence pointera le bout de son nez (est-ce que ça arrivera bientôt, ou bien PS3 et 360 auront une durée de vie équivalente à celles de la Wii et de "Project Café" cumulées ?).

Ils vont d'abord rentabiliser Kinect et le bidule pour la PS3 donc pas de PS4 et X720 avant un petit moment. My 2 cents.


Les PS3 et 360 sont dépassées, sortir une Wii avec ces capacités c'est assez risible.

"Notre nouvelle console de salon a les mêmes performances que celles de nos concurrents sorties il y a 5 ans"

Avec un marketing efficace, peut être....

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 15 April, 2011, 14:41:46
Personne ne fera croire à big N qu'il faut sortir une console à la pointe de la technologie pour pouvoir vendre :
Regardez la Wii à sa sortie, tout le monde disait que ça n'était qu'une Game Cube 1.5. Ca n'a pas empêché big N d'en vendre des caisses.

Une console plus faible techniquement, ça coute moins cher à produire (marge +++), et ça se vend moins cher que les autres (pénétration +++).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 15 April, 2011, 14:45:19
Avec un marketing efficace, peut être....
C'est déjà passé avec la Wii, alors pourquoi pas.
Ceci n'est pas une tentative de troll, mais un fait : les capacités techniques de la Wii sont à peine supérieures à celles de la génération précédente, et elle s'est très très bien vendue...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 15 April, 2011, 15:02:21
La Wii avait un truc nouveau: la wiimote.

Donner juste un coup de fouet aux performances, c'est pas du même ordre. Enfin moi ça m'arrange qu'on reste à cette génération de consoles, je mets moins à jour le hardware de mon PC  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 15 April, 2011, 15:08:30
Truc nouveau : la tablette.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Kazikorov on 15 April, 2011, 15:12:01
Avec un marketing efficace, peut être....
C'est déjà passé avec la Wii, alors pourquoi pas.
Ceci n'est pas une tentative de troll, mais un fait : les capacités techniques de la Wii sont à peine supérieures à celles de la génération précédente, et elle s'est très très bien vendue...

Tout à fait d'accord. La Wii est à peine plus puissante qu'une Gamecube mais elle a cartonné. Déjà de part sa jouabilité nouvelle et surtout, comme vous dites, grâce à un marketing agressif qui joue a fond la carte de la convivialité.

C'est le point fort de Nintendo, aucun doute là-dessus. Quand Sony sortait son spot bizarre pour la PS3, vous savez celui où les billets volent, Nintendo sortait un spot mettant en scène toute la famille.  ;)

C'est la même chose pour la pub de la 3DS. Il y a le geek, le couple quadragénaire, la jeune femme ..

Ils peuvent vendre n'importe quoi car leur communication est hyper efficace auprès d'un publique non-joueur. On remarquera d'ailleurs que Microsoft joue cette carte également pour Kinect.  ;)

Donc, à mon avis, ça risque de cartonner, surtout que cette génération semble un peu à bout de souffle. La preuve avec la 3DS, qui cartonne malgré un line-up pas folichon et un prix relativement important.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 15 April, 2011, 15:30:29
Une nouvelle console cette année, j'y crois très fort. Nintendo a toujours privilégié le renouvellement de ses générations de consoles portables et de salon dans un laps de temps très court, donc depuis la 3DS rien ne nouveau, enfin jusqu'à aujourd'hui.

Par contre, je peux me tromper mais le coup d'une tablette avec des boutons en guise de manette, je sais pas vous mais j'ai déjà peur du prix. Et nintendo qui hypothèque la possibilité de jeu casual à plusieurs dans le salon, j'y crois pas trop.

M'enfin, les paris sont lancés !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 15 April, 2011, 16:14:59
Une nouvelle console cette année, j'y crois très fort.

A priori ça serait plutôt pour Juin 2012.
D'ailleurs avec une annonce à l'E3 en Juin, il y a peu de chance pour que la console sorte cette année.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem on 15 April, 2011, 16:50:16
Le rédacteur de 01 se masturbe complètement sur l'innovation de la console, mais dans l'idée, le coup du double-écran (dont un tactile), ça ressemble quand même beaucoup à une DS...

Et j'ai aussi peur que Shingoro pour le prix des manettes... Quand on voit combien il faut raquer pour le combo Wiimote Plus + Nunchuk, qui paraissent déjà plus rudimentaires que ce qui est annoncé, ça fait peur... Et ça a intérêt à être solide.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 15 April, 2011, 16:59:52
Ouh pinaise, Nintendo s'apprete donc à nous sortir une console chère, à la ramasse techniquement et dont les pads seront tactiles, avec la fragilité et l'injouabilité que ça implique ?
N'en dites pas plus, si c'est comme la fois précédente vous allez tous cracher dessus pendant des mois pour finalement l'acheter en day one, parce que la Fnac aura fait une réduc de 5€.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 15 April, 2011, 17:37:33
Eparbal défouraille. Et les pruneaux volent bas  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 15 April, 2011, 18:01:25
Il a tellement raison pourtant...

Perso, j'ai pas acheté la 3Ds, parce que j'en pense toujours du mal, qu'elle est trop chère, etc etc...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 15 April, 2011, 18:38:12
Ouh pinaise, Nintendo s'apprete donc à nous sortir une console chère, à la ramasse techniquement et dont les pads seront tactiles, avec la fragilité et l'injouabilité que ça implique ?
N'en dites pas plus, si c'est comme la fois précédente vous allez tous cracher dessus pendant des mois pour finalement l'acheter en day one, parce que la Fnac aura fait une réduc de 5€.


ma wii de 2006 est ma dernière console nintendo achetée en day-one. Plus jamais je ne me ferais baiser de la sorte. et je pense comme mioux sur la 3ds, et paf :p
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 15 April, 2011, 18:39:50
Les critiques sont claires : la 3DS ne vaut pas vraiment le coup pour le moment...

La console en elle-même est pas mal, mais niveau ergonomie et autonomie, c'est presque du foutage de gueule (surtout l'autonomie). Puis le prix...
Le line-up de lancement est raté, et à part OOT (qui est un énième remake...), qu'est ce qui s'annonce de bon pour le moment? Hmmmm?

Comme la plupart des portables Nintendo, l'achat de la première version est généralement une erreur. C'est aussi pour ça que moi et les potes on a pas craqué. Regardez la différence entre une DS panzer et une DS lite... Une GBA et une SP/Micro...

Le seul jeu susceptible de m'intéresser, c'était SSFIV. Mais sans stick, je peux plus  ;D
Ceci dit, l'objectif de la 3D est plutot réussi je trouve. J'ai vraiment été bluffé pas SSFIV :)

Bon après, Pour ce qui est des rumeurs d'une nouvelle console Nintendo, je ne les lit même pas. Ça m'énerve.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 15 April, 2011, 18:52:48
Broaf... Wii 2, PS4 et Xbox720...

ça fait quoi? 2 ou 3 ans que le net bruisse de rumeurs, pour au final pas grand chose. Je commence à croire que le mode/temps de narration sur le net, c'est le conditionnel/futur ;D

Recentrage surpuissant :
j'ai commence Knights in the Nightmare sur PSP (et je suis dans le bon topic, le jeu est DS/PSP, n). j'ne suis à une paire d'heures.


...


J'ai rien compris  ;D

C'est ormal ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 16 April, 2011, 02:55:13
j'ai commence Knights in the Nightmare sur PSP (et je suis dans le bon topic, le jeu est DS/PSP, n). j'ne suis à une paire d'heures.
Bonne chance pour jouer avec le Stick de la PSP. J'ai essayé les deux versions et sans la précision et la vitesse du stylet de la DS, certains boss donnent envie de s'arracher les dents.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 16 April, 2011, 11:26:52
Bon après, Pour ce qui est des rumeurs d'une nouvelle console Nintendo, je ne les lit même pas. Ça m'énerve.

Surtout quand on annonce maintenant que la future console de Big N sera plus puissante que la PS3 et la 360 (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00050105-project-cafe-le-pad-en-question.htm) :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 16 April, 2011, 11:43:59
Prospectives et supputations. Tant que rien n'est montré à la presse et au public, on peut sortir ce qu'on veut comme spéc... D'ailleurs vous remarquerez, ô observateurs éclairés, que chaque site y va de sa petite rumeur, presque la même mais pas tout à fait que celle du voisin...

La course au click va finir par ruiner le peu de crédibilité qui restent aux sites de news...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: SupahPrinny on 16 April, 2011, 14:38:14
En gros la seule info à peu près viable c'est l'histoire du pad-tablette, mais encore là j'attends l'E3 pour me faire une idée.
J'ai l'impression que Nintendo commence à se planter sévèrement entre la 3DS et ça, j'espère juste avoir tort.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 16 April, 2011, 15:44:31
Tout dépend de ce qu'on appelle se planter. Seuls les chiffres de vente donnent raison ou tort. A l'heure actuelle personne n'a plus raison que Nintendo sur le marché du jeu vidéo, hormis peut être apple.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: SupahPrinny on 16 April, 2011, 18:41:14
Je pensais plus au niveau de la qualité de ce qui nous est proposé. Avec une 3DS au line-up naze de chez naze alors qu'à côté Nintendo ne sort quasiment plus rien sur Wii, je suis loin d'être convaincu honnêtement.
Après au niveau des chiffres je suis pas trop renseigné, mais la DS elle bat toujours autant la 3DS question ventes il me semble.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 17 April, 2011, 00:23:20
Après au niveau des chiffres je suis pas trop renseigné, mais la DS elle bat toujours autant la 3DS question ventes il me semble.

Ah ouais, il aurait fallu un sacré line-up pour que la 3DS rattrape les 5 ans de mise en vente de la DS  ;D
Je ne me rappelle plus très bien du line-up de la DS, mais y'avait quoi de fou, grosso-modo ? Wario Ware et Mario 64 ?
Je suis d'accord sur le fait qu'il manquait au line-up LE hit qui ferait décoller les ventes, mais n'ayant pas les versions salon, me faire une partie à la cool de SFIV sur 3DS, ça vaut bien les 40€ que j'ai mis dedans.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: SupahPrinny on 17 April, 2011, 13:11:20
Ah ouais, il aurait fallu un sacré line-up pour que la 3DS rattrape les 5 ans de mise en vente de la DS  ;D
Évidemment je parlais des ventes actuelles et mensuelles.

Je ne me rappelle plus très bien du line-up de la DS, mais y'avait quoi de fou, grosso-modo ? Wario Ware et Mario 64 ?
Ben à cette époque ils avaient déjà annoncé une poignée d'autres jeux à des dates proches, style Metroid Prime à 2 mois de la sortie par exemple, j'veux dire ça suffisait quand même un peu plus que la situation actuelle 3DS.
Là sur 3DS on nous sort un line-up franchement pitoyable à ce qu'on aurait pu attendre, avec un remake de SFIV et un Pilotwings qui méritent vraiment le peu d'attention que l'on consacrerait. Après niveau jeux comme Kid Icarus ou MGS3D, on a quasiment aucunes dates disponibles à part Ocarina of Time et un Starfox situé au 3eme trimestre 2011 environ. C'est quand même beaucoup de vent je trouve.
Non franchement je suis déçu mais bien comme il faut de la sortie bien pauvre de la console, alors qu'au dernier E3 j'étais émerveillé par ce qui avait été annoncé sur la console.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 19 April, 2011, 16:53:31
Je vous ai dit que j'ai commencé [Prototype] ?

Je vous ai dit que j'ai abandonné [Prototype] ?

Mais c'est quoi cette maniabilité en carton ! Quand tu marche, on dirait une vieille paralytique, et quand tu cours, on dirait une ferrarri avec des roues en savon de Marseille.

Je n'irais pas plus loin, parce que j'ai trouvé tout le reste de la maniabilité du même tonneau, et pourtant, j'ai passé une bonne heure dessus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 19 April, 2011, 17:07:00
C'est probablement son plus gros défaut, sa maniabilité totalement pourrie.

Le pire c'est que ça va pas s'arranger en avançant dans le jeu vu que tu débloques de plus en plus de mouvements. Certains sont d'ailleurs totalement \o/ à faire tant les combinaisons de touches sont foireuses.


Mais on s'y habitue quand même, et bien que l'histoire soit à chier et pas intéressante pour un sous, il est très bon comme défouloir ce petit jeu.

Et puis bon, y'a que dans ce jeu où tu peux choper un mec à la gorge, t'enfuir à la verticale en courant sur un immeuble pour une fois arrivé en haut balancer le pauvre type à 300 mecs avant de le voir s'exploser sur un bâtiment en face.

Sort of want...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 19 April, 2011, 17:18:16
J'avais acheter ce jeu après avoir vu Marcus y jouer.
Et bien tout comme toi mioux, j'ai vite laissé tomber...

C'est sur qu'au début c'est marrant, ça défoule bien, mais après 2h de jeu inintéressantes j'ai abandonné.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 19 April, 2011, 17:58:21
Une flopée d'images de Saints Row The Third (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00050163-premieres-images-de-saints-row-the-third.htm)

Space suit + char d'assaut.

 :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 19 April, 2011, 18:03:11
Comme me le fait remarque justement Mitlamit :


Ben à cette époque ils avaient déjà annoncé une poignée d'autres jeux à des dates proches, style Metroid Prime à 2 mois ans de la sortie par exemple, j'veux dire ça suffisait quand même un peu plus que la situation actuelle 3DS.


On peut reprocher pas mal de choses à la 3DS, mais pas son line up. C'est totalement standard et ça ressemble peu ou prou au line up de la DS.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 19 April, 2011, 20:46:04
J'avais acheter ce jeu après avoir vu Marcus y jouer.
Et bien tout comme toi mioux, j'ai vite laissé tomber...

C'est sur qu'au début c'est marrant, ça défoule bien, mais après 2h de jeu inintéressantes j'ai abandonné.

Moi je l'ai acheté après avoir vu Jacen y jouer, et l'avoir un peu essayé chez lui aussi. Le problème est que j'ai fait la connerie de m'y mettre très tardivement et surtout après inFamous à côté de qui il ne me semble hélas pas trop faire le poids (si tant est que ces deux jeux luttent vraiment dans la même catégorie). C'est un putain de défouloir, y a de l'idée, mais trop de liberté tue la liberté par moments, et du coup je m'y suis senti complètement paumé. Toutefois je pense que le contexte dans lequel je m'y suis mis (comparaison instantanée avec inFamous que je venais de finir dans une joie indescriptible) n'a pas du tout contribué à l'apprécier à sa juste valeur, et je compte bien lui redonner une seconde chance plus tard.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 20 April, 2011, 02:17:51
J'avais également fait Infamous juste avant [Prototype], mais j'avais bien plus pris mon pied sur ce dernier, et ça grâce au personnage qui était beaucoup plus réactif.

Cole me paraissait être un Altaîr en herbe qui peinait à s'échapper d'un coin craignos, alors que dans [Prototype], le perso hyper réactif permettait de se débrouiller plus facilement dès que ça devenait tendu.

Mine de rien, dans un jeu sand-box, ça a de l'importance.

Et la sensation de puissance est bien plus grande dans [Prototype], même si on s'en fout  ;D


C'est pour ça que j'attends le 2 quand même, en espérant aussi qu'ils baissent la difficulté.
(pas que je sois une tarlouze de square, mais le 1er était hooooorriblement dur !)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 20 April, 2011, 08:39:46
Franchement, si il n'y avait pas cette maniabilité pourrie (genre j'essaie de voler, mais je fais un dash aérien parce que j'ai eu le malheur de frôler le stick droit avec le doigt), je lui aurait peut être laissé une chance.

Autre exemple : pendant les épreuves de course, il faut absolument grader le doigt sur le boutonnde course, sauf que du coup on patine à chaque virages, on tombe des toits alors qu'on essayais de se rattraper, on perds 20s et c'est mort pour faire un temps. En plus je trouve que ce genre d'épreuve est ridicule, surtout du fait qu'elles ne soient pas intégrées à l'histoire. Au moins dans assassin's creed, t'as un pnj qui te dit qu'il a "besoin" de ces drapeaux...

L'histoire m'avait l'air intéressante sur le papier, mais soit elle est trop longue à démarrer, soit elle est mal gérée, mais je me fais chier sur ce jeu... Moi qui m'attendais à un Jason Bourne version Robert Ludlum, j'ai un Jason Bourne version Tony Gilroy et William Blake Herron (les scénaristes du film).

En bref, maniabilité pourrie + scénario pas engageant, j'abandonne, et moi j'ai pas fait infamous avant, j'ai fait darksiders.

PS : je n'avais pas abordé le point scénario avant, parce qu'un jeu peut être divertissant sans avoir un scénario de folie. Darksiders en est un exemple : (attention, spoil de l'intégralité de l'histoire, non pas qu'on puisse la résumer en si peu de lignes mais presque)
Spoiler: ShowHide
" Mais qu'est ce que je fous là ? Pourquoi j'ai clairement entendu l'Appel et qu'en fait c'est pas le jour ?
- Je suis méchant mais peux t'aider, mais il me faut les coeurs de 4 autres méchants qui sont en fait gentils.
- Oh tiens, le semi boss du jeu c'est celui qui m'a tué au début, je m'en serais pas douté.
- Mon dieu, mon chef est corrompu ! Il s'est servi de moi !
- Quoi ? En fait le gentil du début est le méchant ?
- Oh ! Rédemption de mon adversaire qui a ouvert les yeux sur la nature de son héros.
- Et fin ! Je déjoue le complot de mon chef et je suis le roi du monde. "

7 clichés pourris qui font la trame du jeu, et pourtant je me suis éclaté sur ce jeu
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 20 April, 2011, 11:01:48
(http://console-toi.fr/wp-content/uploads/2011/01/Titre-Portal-2.jpg)

Petit post pour ceux qui ne sont pas au courant.

Je rappelle que "Portal 2" vient de sortir sur nos plateformes que visiblement d'après les premières tests et contrairement à ce que l'on aurait pu penser (moi le premier) la suite est valable et ça poutre.

Pour info Valve va sortir son Portal 2 sur PS3 qui semble pour le coup être la supérior version , moins d'aliasing que sur 360 dixit jv.com mais au delà de ça (c'est un détail) c'est surtout que cette sortie marque (attention je copie colle une news) ;D :

- L'introduction d'une excellente plate-forme de jeu puisque le titre sera le premier à inclure Steam sur une console de salon.

Dans sa version PS3, il ne sera pas question d'acheter de nouveaux titres en ligne, mais bien de profiter d'options plutôt sympathiques autour de Portal 2.

Steam PS3 permettra par exemple d'enregistrer sa copie du jeu pour pouvoir y jouer aussi bien sur PC, Mac ou Playstation 3.
Et puisque les sauvegardes se feront en ligne (sur le "cloud"), il sera tout à fait possible de commencer sa partie sur PS3, puis de la continuer plus tard sur son ordinateur, voire sur la PS3 du voisin !
Une liste d'amis, une boîte de chat, et des trophées spécifiques se retrouveront aussi dans Steam PS3.

VOILA
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 20 April, 2011, 11:17:30
Steam PS3 permettra par exemple d'enregistrer sa copie du jeu pour pouvoir y jouer aussi bien sur PC, Mac ou

 :o putain enfin un truc intelligent ;D (bon ma PS3 est déconnectée du net, parce que je ne joue qu'à des homebrew dessus (et non, je n'ai pas de backup dessus, le firmware que j'ai installé ne permet pas d'en lancer ;D), mais passons)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 20 April, 2011, 11:53:52
Bon ça y est, j’ai enfin terminé Half Life 2 + ep1 + ep2, et le moins qu’on puisse dire c’est que j’en garderai un excellent souvenir.

(http://farm4.static.flickr.com/3170/2949864845_94693edacf.jpg)

Bien sûr le jeu n’est pas exempt de défauts, mention spéciale aux véhicules qui se conduisent au stick, mais putain quelle aventure. Seul l’épisode 1 reste un peu en deçà du reste, pas qu’il soit mauvais non plus hein, mais il est juste bien sans plus. Par contre l’épisode 2 est juste énorme et riche en rebondissements de toute sorte, c’est un vrai régal.

Seul point négatif : la fin reste ouverte sur un hypothétique épisode 3 dont je doute fort qu’il voit le jour étant donnée l’ancienneté du titre. Et putain c’est dommage, parce que la fin du 2 donne vraiment le ton de ce que sera (serait ?) le 3, et ça fait vraiment envie. On nous introduit même Aperture Science, want ! :D

Bref, je l’avais déjà dit mais je me répète : jouez-y, vous ne le regretterez pas. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 20 April, 2011, 18:55:10
Seul point négatif : la fin reste ouverte sur un hypothétique épisode 3 dont je doute fort qu’il voit le jour étant donnée l’ancienneté du titre. Et putain c’est dommage, parce que la fin du 2 donne vraiment le ton de ce que sera (serait ?) le 3, et ça fait vraiment envie. On nous introduit même Aperture Science, want ! :D

Episode Three est prévu hein, on le sait, il y a déjà même eu des artworks qui ont été publiés, c'est juste que Valve est connu pour être un développeur plutôt lent (mais vu la qualité de leurs titres, on peut pas vraiment leur en vouloir ;D). L'ancienneté du titre ne change rien à ça, regarde Portal 2, il utilise le même moteur que HL2 et pourtant c'est le jeu qui fait le plus parler de lui en ce moment.
D'ailleurs cet Episode sera l'occasion d'enfin savoir quels sont les véritables liens entre Portal et Half-Life, et on ira voir ce qui se passe dans le Boréalis, ce fameux bateau découvert dans une zone enneigée qu'on voit à la fin de Episode Two.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 20 April, 2011, 19:12:12
Ah j'ignorais complètement que l'épisode 3 était prévu.
J'ai hâte. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 20 April, 2011, 20:45:10
Quote
c'est juste que Valve est connu pour être un développeur plutôt lent
Il y a aussi le fait que la gestion de Steam leur bouffe les trois quarts de leurs ressources.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 20 April, 2011, 22:50:01
Hier soir, j'ai passé plus de 5h30 d'affilées sur Mortal Kombat 9.

Ce jeu est une PUTAIN de tuerie.  :D

Tous les persos sont bossés (aucun clones), plein de coups, des fatality super classes, un bon nombre de modes de jeu, gameplay sans failles...

Bref, probablement le meilleur reboot que j'ai vu à ce jour.

Mangez en. Beaucoup.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 20 April, 2011, 23:03:25
Vu que vous m'avez rappelé que j'avais préco portal 2 (pârce que comme ça il était 5€ moins cher...) et je viens de le lancer.

J'ai été déçu par la voix au début, puis j'ai trouvé marrant l'oeil en panique.... puis je suis arrivé dehors........ puis j'avais dit "je fais 3 puzzle grand max et je vais me préparer à bouffer"... il y a 1 heure...

En revanche, j'ai 2 remarques... les puzzle du 1 qui reviennent au début (oui je sais, c'est pour l'apprentissage, mais ça reste chiant de les refaire, encore, et encore, et encore...), et je préférais quand il n'y avait pas d'écran de chargement, je trouve que ça rends le jeu plus immersif que de voir un logo aperture science entre 2 puzzles.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 22 April, 2011, 15:19:42
Hier soir, j'ai passé plus de 5h30 d'affilées sur Mortal Kombat 9.

Ce jeu est une PUTAIN de tuerie.  :D

Tous les persos sont bossés (aucun clones), plein de coups, des fatality super classes, un bon nombre de modes de jeu, gameplay sans failles...

Bref, probablement le meilleur reboot que j'ai vu à ce jour.

Mangez en. Beaucoup.

J'approuve ce que dit ce jeune homme : ce Mortal Kombat est peut-être le jeu console nouvelle génération sur lequel j'ai réussi à passer le plus de temps (plus de 10mn) sans me lasser. Un simple et efficace retour aux bases, les combattants historiques, des coups qui sortent facilement et une violence délicieusement mise en scène. Pas de prise de tête, plaisir immédiat, loin de la sophistication des productions du moment (Street Fighter IV en tête). Très bon esprit.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 24 April, 2011, 10:53:59
loin de la sophistication des productions du moment (Street Fighter IV en tête).

t'entends quoi par là ? parceque SF4 est super accessible pour ceux qui ont déjà goûté à SF2. mêmes persos, mêmes coups...
certes il est aussi très profond (et c'est très mis en avant avec tous ces tournois diffusés sur le net) mais ça ne gâche en rien le jeu.

comme le disait cette planche de bastien vives (http://manjari.free.fr/bastblog/arcade.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 24 April, 2011, 12:06:02
Les furies, les cancel dash, les focus, tout ce charabia, moi ça me fait mal à la tête.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 24 April, 2011, 12:48:35
Moi aussi, mais je m'y suis mis le mois dernier et on comprend rapidement les bases de ces nouvelles fonctionnalités.
En fait c'est juste des noms qui sonnent "techniques" qu'ont donné les joueurs à des coups/techniques tout con pour s'la raconter.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 24 April, 2011, 13:09:23
De mon coté, dans l'esprit, je joue à Street 4 sur 3ds comme si je jouais sur Street 2 sur snin. Oui j'utilise quelques super coups spéciaux, mais qui existent depuis la série des Alpha.

En tout cas, si on ne maitrise pas les nouvelles techniques (focus pouet pouet truc), on peut cependant complètement s'amuser à ce nouveau street! On ne deviendra pas maître Jedi, je stagne en série C+ avec 1500PP (ce qui est un niveau très moyen), mais on peut se marrer entre potes!



Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 24 April, 2011, 13:17:00
Je joue Bison depuis 2009 sur le premier SF4 et je ne focus pour ainsi dire jamais :D ça ne m'empêche pas de mettre des fessées sur le net. (ni d'en prendre, mais c'est pas avec des focus attack que ça s'arrangerait)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 24 April, 2011, 13:31:51
ha mais je ne focus jamais, je ne fais pas de combos > 3 hits, je joue les mêmes coups qui existent depuis SF2 turbo et je n'arrive pas à dasher alors quant à faire des dash cancel... mais comme le dit mit ça m'a pas empêché de mettre des fessées sur le live  :D

en même temps je joue blanka
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 24 April, 2011, 13:44:43
Les furies, les cancel dash, les focus, tout ce charabia, moi ça me fait mal à la tête.

Voilà.

Notez que je ne parle pas de technicité au sens péjoratif du terme. Street Fighter IV reste un jeu accessible (pour ce que j'en ai joué) mais pousse à une certaine forme de spécialisation pour en profiter pleinement, à tel point que certains joueurs me donnent parfois l'impression d'être plus des ingénieurs que des amateurs de jeux de combat.

Mortal Kombat, c'est du fun immédiat et qui ne va pas chercher plus loin : on tape dans tous les sens et on profite du spectacle.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 25 April, 2011, 00:59:56
Yes, cool que tu aimes ! Une autre personne de convertie. :D

Ce jeu mérite plus que ce qu'il n'a reçu.
Il faut savoir que Pandemic Studio les développeurs de The Saboteur, ont mis la clé sous la porte pendant le développement du jeu et EA s'est chargé de le finir, un peu à la pisse.

Aussi, quand le PSN sera remis en route, tu te rueras sur le DLC qui te donne accès au sous-sol du bar où tout commence, avec des lap dance et un jeu de lancé de couteau. (Il est gratuit)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 25 April, 2011, 10:43:24
Il est en attente dans le tiroir  :)

A la lecture d'IG et après avoir terminé et beaucoup apprécié Mafia 2, je l'avais pris sans être trop convaincu.

On va le relancer alors  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 25 April, 2011, 23:39:21
Portal 2 terminé

Mon dieu qu'est ce que c'est bon ;D

Ce second opus et bien au dessus du 1 tant aux niveaux des puzzles; que du gameplay; que de l'ambiance; que de l'univers; que du rythme; que de l'humour; que de l'histoire........
Ajoutez à cela une fin superbe et vous obtenez l'osmose parfaite de ce que doit être un jeu vidéo, capable de me faire vibrer pendant le jeu et au delà du clap de fin.

Merci Valve ce Portal 2 c'est du très lourd ..... aux moins autant que le souvenir de 16 geeks chantant le générique de portal 1 sur Rock Band un soir de septembre; juste inoubliable ! ;)

Reste le coop à faire .... qui est partant ? (sur PC de préférence ou PS3)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 26 April, 2011, 10:15:25
Banco, triple banco. Juste le temps:
-d'être payé
-de recevoir mon exemplaire via the hut (compatible steam je suppose, et 20€ moins cher)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 26 April, 2011, 10:18:32
A mon avis, sur ton CD, tu as une clef, une install de steam, et un backup du jeu :D comme c'était le cas pour HL²
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 26 April, 2011, 10:19:10
Pour du co-op j'en suis  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 26 April, 2011, 10:30:18
Rupture chez tous nos amis anglais.
Rupture ou jeu pas encore sorti en support physique?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 26 April, 2011, 10:32:58
Le jeu est sorti en support physique, vu à Carrouf samedi...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Lekurt on 26 April, 2011, 13:12:23
Avant de me laisser peut être tenter par Mortal Kombat, j'ai craqué samdi pour DBZ Raging Blast 2 sur Xbox 360 (limited edition pour...29 euros (...) oui le vendeur du  magasin Chapitre a du craquer un peu car le même en édition standard était à 39e...)

Bien plaisant à jouer, les coups spéciaux ne sont par très difficiles à réaliser étant donné qu'il suffit d'appuyer sur une des directions du stick analogique droit pour sortir une grosse boule qui fait mal; après ce n'est pas très technique, le gros des combats consistant à enchainer les combinaisons boutons "x" "y" "b" pour obtenir des mouvements dignes du dessin animé, de charger un peu de ki pour préparer une attaque spéciale, mais quel plaisir d'encastrer l'adversaire dans une montagne et d'enchainer sur un Final Flash pour l'achever!

Beaucoup de personnages dont pas mal tirés d'OAV et plusieurs évolutions des personnages principaux, ce qui permet un choix large, notamment dans les costumes et les déclinaisons (sayen, super sayen, super super sayen super etc etc etc ;))

Si en plus vous mettez les voix japonaise, là on est vraiment bien!

Bien entendu je pense que sur le long terme les combats sont assez répétitifs mais à 2 on peut passer un bon petit moment "de poutrage"

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 26 April, 2011, 20:10:09
D'ailleurs est ce que Mortal Kombat a toujours la parade sur un bouton?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 26 April, 2011, 20:24:45
Yep. Un truc du genre R2 (sur Xbox).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 26 April, 2011, 20:27:12
Je confirme, RT ou R2 servent à bloquer les coups.

Mais les boutons peuvent tous entièrement être remappés si besoin.


(http://www.noelshack.com/uploads/images/3509928232074_2046241_f260.jpg) (http://www.noelshack.com/upload/3509928232074_2046241_f260.jpg)
Achetez-le voyons, que je vous pète en ligne.



Edit: Fungused.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 28 April, 2011, 10:49:45
En parlant de oldisme détourné et de jeux à esprit arcade, quelqu'un a testé WWE All Stars ?

(http://image.jeuxvideo.com/images/jaquettes/00037260/jaquette-wwe-all-stars-playstation-3-ps3-cover-avant-g-1295896590.jpg)

J'ai testé la démo avec un pote, et j'ai été assez séduit :

- Jeu plus typé "arcade", moins simu, plus accessible et nerveux donc
- Un roaster réduit, mais varié, avec des stars du passé qui s'affichent (THE ULTIMATE WARRIOR !)
- Un look un peu cartoon qui colle bien à l'esprit ridicule du catch
- THE ULTIMATE WARRIOR ! YOU WILL KNEEL BEFORE THE POWA OF THE DESTRUCITY HOAK HOGAAAN !
- I Am a Real American, la musique d'entrée de HOAK HOGAN, dans le menu.

Bref, je le surveille et je pense craquer dès qu'il tombe sous la barre des 30€.

insane warrior promo! (on hogan) (http://www.youtube.com/watch?v=ALNtMq7sD4I#)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 29 April, 2011, 17:26:04
Je viens de craquer et d'acheter Portal 2, suite du bien nommé Portal.

Et franchement c'est plutôt bien, voir même très bien.

Je n'ai testé que le mode solo mais je suis épaté par l'inventivité des créateurs qui arrivent à faire du neuf avec une formule pas forcément aisément renouvelable avec en plus une trame scenaristique marrante.

J'en suis au tout début donc les puzzles sont encore facile mais il y a déjà des nouveautés bien appréciables que je ne spoilerai pas.

Toujours est il que c'est du bon.

J'ai quand même hâte qu'il débloquent le PSN histoire de pouvoir synchroniser le jeu avec mon compte Steam. Idée que je trouve des plus intelligente.

Dès que le PSN est rétabli je serai plus que partant pour le mode coop. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 01 May, 2011, 00:56:51
Bon alors, c'est quoi ce bordel les gars? Vous êtes plusieurs ici à avoir acheté Top Spin 4, aka la meilleure simu de tennis jamais sortie, et personne n'en parle? Moi j'en ai envie, alors je craque. Et comme j'aime les jeux de mots foireux, je donne le ton d'emblée: Top Spin 4, c'est de la balle.

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/o/top-spin-4-playstation-3-ps3-00b.jpg)

Disons-le en toute honnêteté: mon expérience en terme de jeux de tennis est minable. Ma référence est bel et bien Mario Tennis 64, sur lequel j'ai passé un nombre d'heure proprement inhumain et sur lequel je pense être plus performant que sur la globalité des jeux auxquels j'ai touchés (SMK et Gran Turismo exceptés). Son mode exhibition était d'un très haut niveau en terme de simulation pour l'époque, et je me suis globalement fait chier dans chaque jeu de tennis "sérieux" auquel j'ai tenté de me mettre par la suite. Mais dans Top Spin 4, c'est vraiment différent.

C'est simple: si l'on excepte un nombre de joueurs "réels" sous licence beaucoup trop faible et artificiellement gonflé par de vieilles légendes franchement inutiles, et l'absence de la licence de Wimbledon, je ne trouve rien à critiquer sur ce titre qui propose un mode carrière vraiment bien pensé et qui nécessite un passage obligé par quelques heures au sein de l'Académie Top Spin pour maîtriser le fonctionnement de ce qui est vraiment une simulation exigeante et poussée. Rien n'est laissé au hasard dans Top Spin, qui matérialise à merveille les sensations d'un match de tennis ultra réaliste comme on peut le voir à la TV, et permet au joueur de modéliser sa future gloire fictive en partant du néant pour atteindre le niveau des Federer, Nadal, Djokovic et consorts.

Comme je joue sur PS3, je n'ai pas pu tester le online ::) :'( mais Clem et moi attendons avec impatience que la situation soit rétablie pour nous y mettre, car je n'ai aucun doute sur la capacité de ce jeu à m'occuper de très longues semaines aussi bien en solo qu'en multi. Bref, vous avez une console next-gen, vous aimez le tennis et vous préférez une simulation exigeante à un jeu d'arcade rythmé pour profiter de votre machine de guerre et des prétentions réalistes de cette dernière: achetez Top Spin 4, il est à 30 € chez Micromania et Game, vient à peine de sortir, ce serait vraiment trop dommage de passer à côté. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 01 May, 2011, 11:39:50
À ceux qui ont acheté Portal 2 sur console : le code Steam est-il présent dans la boîte, ou bien faut-il lancer le jeu, installer Steam sur la console et tout le tintouin, pour ensuite obtenir son code Steam ?
En gros, j'estime que quitte à acheter le jeux, autant en profiter sur les deux supports, pour un prix quasi identique. Mais n'ayant pas ma PS3 sous la main, je me demande si je pourrai profiter de suite de la version PC/Mac. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 01 May, 2011, 18:14:19
À ceux qui ont acheté Portal 2 sur console : le code Steam est-il présent dans la boîte, ou bien faut-il lancer le jeu, installer Steam sur la console et tout le tintouin, pour ensuite obtenir son code Steam ?
En gros, j'estime que quitte à acheter le jeux, autant en profiter sur les deux supports, pour un prix quasi identique. Mais n'ayant pas ma PS3 sous la main, je me demande si je pourrai profiter de suite de la version PC/Mac. :)

Non pour pouvoir télécharger la version PC / MAC avec le code (sérial) fourni dans la boite tu dois obligatoirement lier installer Steam sur ta PS3 et lier ton compte.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 02 May, 2011, 11:19:57
Salut les mectons

J'ai (enfin) pris le temps d'installer FALLOUT NEW VEGAS, que j'espère être un JDR digne de ce nom. Je découvre tranquillement le système de jeu qui m'a l'air plutôt sympathique. Le simple fait qu'il y ait un mode "hardcore" me donne une demi-molle. D'ailleurs jouer en hard + mode hardcore, je vais pas y laisser ma santé mentale ?
Dans tous les cas j'espère que le côté "survie" est bien présent et bien pensé : j'ai beau aduler la série STALKER, j'ai toujours trouvé que la gestion de la faim était trop anecdotique. En ajoutant le besoin de boire/dormir/se soigner les jeux seraient devenu tout simplement parfaits à mes yeux.

D'ailleurs je joue sur PC, quelqu'un a testé et validé des mods intéressants ?

(http://i.neoseeker.com/ca/fallout_new_vegas_conceptart_7XvFK.jpg)

EDIT : cette image me fait penser que nous ne voyons plus guère Obiwhite en ces lieux, dommage.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 03 May, 2011, 13:14:57
J'ai craqué, j'ai acheté Portal 2, sur Steam. Putain 5h de download, c'est trop long ! Maintenant que j'ai pris le lourd choix de payer, je veux y jouer !

Au passage, j'ai trouvé une combine pour payer sur Steam à l'étranger : payer par CB, et saisir une adresse dans le pays actuel (en fait, le pays suffit, j'ai laissé mon adresse française, et pays : Japon). Si la banque ne vérifie pas l'adresse avec le numéro de CB, ça passe sans problème.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 03 May, 2011, 14:10:36
averell | fallout > je te conseille fortement le mode hardcore, même en première approche. le jeu est vraiment simple, on ne meurt quasiment jamais en normal, et les modes de difficulté supérieurs n'apportent rien (pas de bonus d'XP...) et sont donc un peu attrayants.
le jeu est bien, un bon cran au dessus du premier F3 en terme d'histoire / dialogue et des enchevêtrements de quêtes.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 03 May, 2011, 19:31:19
Je viens de finir Portal 2.

Je n'ai rien à ajouter à tout les éloges qui ont étés faits sur le jeu et sa fin.

(http://lesouffledivin.files.wordpress.com/2010/04/jesus.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Piou on 03 May, 2011, 21:03:10
Je suis en train de me le faire. Et pour le moment c'est du TRES lourd.

C'est drole, c'est bien ficelé, et même si ça manque un peu de fil à retordre, c'est du bonheur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 04 May, 2011, 09:31:21
Il ne m'a pas encore été expédié. Grmbl.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 04 May, 2011, 09:51:00
Faut lui PETER LES ROTULES

 :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 04 May, 2011, 10:28:32
En parlant de ce jeu, mon insomnie d'hier m'a permis de bien avancer ^^.

Je soupçonne de n'être plus très loin de la fin, et c'est vraiment un très bon jeu.

Bon du coup je suis au Redbull ce matin.....


Mais je VEUX un portal gun qui fonctionne dans la vraie vie maintenant. (quoi?)

(http://clickglide.com/wp-content/uploads/2009/01/portal-gun-300x225.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 04 May, 2011, 11:53:39
Je viens d'arrêter ma session Portal 2. 5h de jeu, alors que je n'ai fini de le télécharger que hier soir vers 23h30 (oui, il est déjà 19h ici).
Ça fait des mois (années ?) que je n'ai pas joué autant en une aussi courte période.
Merci la Golden Week ? ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pigmer on 04 May, 2011, 12:01:51
Pour ma part j'ai termine Batman Arkham Asylum hier, du tout bon comme ca a deja ete dit maintes fois ici meme, et pourtant je suis pas fan des super-heros  :)

Il est trouvable pas cher sur les sites habituels. Sinon il y a egalement la version game of the year, avec un mode 3D avec lunettes (pas besoin de TV 3D) qui apparement est pas mal.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 07 May, 2011, 14:33:50
Saints Row Initiation Station annoncé. (http://www.saintsrow.com/blog-post/announcing-saints-row-thirds-initiation-station)

En gros, un programme en DLC gratuit où vous pouvez créer votre personnage, le mettre en ligne pour que les autres joueurs le téléchargent, et coter les meilleures créations. Nice.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 08 May, 2011, 11:15:40
Putain, mais quel intérêt d'aller mater les vidéos des niveaux coop de Portal 2 avant d'y jouer pour la première fois bordel ?
Je suis tombé sur un partenaire qui avait pas besoin de 2 secondes pour résoudre les énigmes, tout simplement parce qu'il les avait vues sur Youtube avant. Donc je n'avais pas une seconde pour y réfléchir...
Je cherche donc un partenaire de bon goût pour faire du coop Portal 2. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 08 May, 2011, 11:37:18
J'ai à peine entamé le mode solo, mais avec PixelK on a bien avancé sur le coop (3eme parcours terminé).
On se régale :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 08 May, 2011, 16:37:42
Sto, j'en suis, j'ai pas attaqué le coop de mon coté...

Mais je joue sur PS3 en ce moment... Et tant que le PSN est dead, ça va pas le faire...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 08 May, 2011, 17:24:19
Et bien joue sur PC ! On ne peut pas jouer en coop en croisant les supports il me semble (à part PC Mac j'imagine).
Edit : ah ben non, je dis des conneries... Il doit juste s'agir des sauvegardes Steam Cloud qui passeront pas de la PS3 au PC...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 08 May, 2011, 18:42:47
Bah si justement, les sauvegardes doivent passer, c'est écrit sur la boite du jeu PS3...

Je peux jouer sur PC mais actuellement, j'ai toujours pas de son sur mon PC... Donc je peux jouer en mode autiste :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 10 May, 2011, 14:48:42
Allez, à l'ordre du jour, divers points:

- Bon, j'ai fini Portal 2

Je tairai tout cri/hurlement/sauts de cabri afin d'éviter de spoiler qui ou quoi que ce soit.

Mais vous devez y jouer bordel !!!!

(http://th798.photobucket.com/albums/yy270/s0ld13rm4n1/th_CompanionCube.png)


- Du coup je me suis mis à Red Dead Redemption sur Xbox 360 (il apparaît que cette version est plus jolie que sur PS3)

Je ne ferais pas un état détaillé du jeu et du bien que j'en pense, Mario et d'autres l'on fait avant moi.
Toujours est il que c'est un jeu pour lequel je m'étais dis que je ne l'achèterai pas vu que je n'avais pas accroché à GTA 4 et que je crains toujours les jeux Sandbox parce qu'au bout d'un moment ben je n'avance plus dans la trame principale et très vite ça me gave.

Et bien je ne pouvais pas plus me tromper et je remercie un pote à moi de m'avoir forcé à le lui emprunter.
La trame est, à mon sens en tout cas, beaucoup plus agréable et facile à suivre, le tout est bien mené et la liberté n'est pas pénalisée sans avoir l'impression pour autant d'être complètement perdu.

Bon, et j'avoue que je kiffe nettement plus le fait d'incarner un Cowboy solitaire qu'un mafieux, mais là encore, le goûts et les couleurs toussa...

Bref, là de suite, j'ai un peu hâte de rentrer chez moi pour chasser des coyotes, shooter du bandit et boire un verre au saloon d'Armadillo.

(http://bngames.basicallynothing.com/wp-content/uploads/2010/06/red_dead_redemption1-300x300.jpg)


Et là viens le point bonus:

- J'ai bien envie de me mettre à Fallout 3, n'ayant jamais joué à ses prédécesseurs car ce n'est pas d'habitude le genre de jeu auquel je joue. Mais l'ambiance graphique et générale du titre m'attire quand même.

Du coup, vu qu'il n'est pas très cher sur le net, je vais me le prendre, mais j'aimerai savoir s'il vaut mieux le prendre du Xbox 360 ou sur PS3 tout simplement.
Et vu que vous êtes des gens du bien, ben je vous pose la question.

(http://img217.imageshack.us/img217/3100/fallout3.png)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 10 May, 2011, 15:49:15
En fait, la vraie force de Red Dead Redemption, c'est justement de parvenir à "récupérer" ceux que GTA IV a déçu, ou tout simplement ceux qui ne sont pas particulièrement fans des GTA d'une manière générale. Rockstar a beau avoir mis un gros "PAR LES CRÉATEURS DE GRAND THEFT AUTO" carrément sur la jaquette du jeu, son aspect GTA-like ne prend pas vraiment le dessus sur le jeu d'aventure/action à la troisième personne au temps du Far West sous l'angle duquel il apparaîtra pour beaucoup de gens. Je connais plusieurs personnes que GTA IV a gonflé, voire qui étaient carrément lassées de GTA depuis son passage à la 3D (véridique!) mais qui ont adoré RDR car ne le voyant aucunement comme "un jeu qu'on aimera si on a aimé GTA".

Alors par contre oui, c'est un sandbox et un vrai, le terme est même on ne peut mieux approprié vu la map désertique et les interminables étendues de vide qui composent le territoire du jeu. Fort heureusement, comme il sort des sentiers battus et propose un environnement que le jeu vidéo a souvent beaucoup trop mal exploité, RDR ne peut que s'illustrer en bien et se démarquer de tous ses éventuels semblables pour s'imposer comme la référence et le must-have (hahaha) que tout le monde a décrit comme tel en 2010. Seuls vrais défauts: il ne propose aucun challenge ou presque pour en venir à bout, et sa fin en a déçu plus d'un ici (personnellement je n'ai jamais réussi à me faire d'avis réel sur la façon dont ce titre se termine, joker donc à ce sujet).

Et sinon, j'ai un Fallout 3 collector tout neuf à vendre sur PS3 si tu veux. ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 10 May, 2011, 16:16:56
Et sinon, j'ai un Fallout 3 collector tout neuf à vendre sur PS3 si tu veux. ;D

Décidément, Clem1up et toi ne seriez pas frangins par hasard?  :D

C'est gentil, mais avant d'acheter un Fallout 3 à l'un de vous deux, que ce soit la standard Edition ou la collector, j'aimerais savoir s'il vaut mieux y jouer sur Box ou sur Monolithe ^^.

D'autant que:

PS3 (http://www.zavvi.com/games/platforms/ps3/fallout-3-game-of-the-year-edition/10052940.html)
ou
Xbox 360 (http://www.zavvi.com/games/platforms/xbox-360/fallout-3-game-of-the-year-edition/10052858.html)

Tu as bien un avis objectif sur la question mon Mario non? :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 10 May, 2011, 17:28:35
C'est marrant, j'ai accroché à GTA IV et ses add-ons, mais moins à Red Dead. Disons que la tournure scénaristique déroutante marchait beaucoup mieux dans GTA, et surprenait réellement parce qu'on ne s'y attend pas. Mais le reste, l'ambiance, l'univers, c'est une merveille à explorer.

SPOILER POUR CEUX QUI N'ONT PAS JOUE A TOUS LES JEUX ROCKSTAR RÉCENTS

Spoiler: ShowHide
J'attends de voir ce que donnera L.A. Noire, mais étant donné le "Noire" dans le titre, je parie que le héros se fait flinguer dans le dos juste avant de trouver l'assassin, s'en suit une séance de jeu où tu joues ton coéquipier qui doit annoncer la nouvelle à sa pauvre mère, une cinématique de 20 minutes de l'enterrement et Crawling Into My Skin de Linkin Park dans le générique.


(Saints Row 2 les dépasse en terme de fun pur, on peut jouer un clown transsexuel, tronçonner des pirates et des ninjas et faire des courses de hamburger. Je vous ai dit que j'attendais Saints Row : The Third ?)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 10 May, 2011, 20:00:06
Jacen: pour avoir pu tester les 2 versions, celle sur 360 est de très loin la meilleure.

Quand j'y jouais sur PS3, je me bouffais des lag à tout va, des textures qui galèrent à charger, et surtout, surtout, des putains de freezes qui m'obligeaient à arrêter la console (pas moyen de revenir sur le XMB ou quoi).

Sur Xbox, c'est juste nickel, jamais rencontré de problèmes jusqu'à maintenant.  :)

(désolé de casser ta vente Mario  :P)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 10 May, 2011, 20:44:30
Silver:

Spoiler: ShowHide
Je suppose que ton interprétation de "Noire" est ironique et que tu sais quand même pourquoi le jeu s'intitule ainsi? En tout cas, c'est sûr qu'un titre chaperonné et supervisé par Rockstar, quel que soit son contexte, ne semble plus jamais être propice aux happy endings depuis IV. Le contexte des polars américains de l'époque n'aide pas vraiment à imaginer une fin heureuse après ce qu'on a notamment pu voir dans Mafia II, qui se déroule plus ou moins à la même époque et dont j'espère qu'il aura des allures de grosse améliorations. Mais qui sait, peut-être que justement, après une telle série noire (haha), et avec un nouveau studio chargé du développement (car tout le monde parle de R* mais c'est bel et bien la Team Bondi qui développe le jeu malgré tout!), on aura une agréable surprise à ce niveau. De toute façon, quelle que soit la fin, je m'en fous, du moment que l'intrigue est haletante. Et à ce niveau je pense qu'on ne pourra pas être déçus.


Au fait, ça fait bien deux ans qu'on parle d'une exclu PS3 de chez Rockstar intitulée "Agent", mais sans aucune nouvelle à son sujet. Le projet serait-il enterré, ou développé comme d'habitude avec un soin particulier empêchant toute diffusion de la moindre vidéo ou info pendant deux ou trois ans?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 11 May, 2011, 14:20:40
Spoiler: ShowHide
Et là, pour prendre tout le monde à contre-pied, vous allez voir que LA Noire va se terminer sur un Happy Ending dans lequel la maman retrouve son fils qui est sain et sauf, pendant qu'on apprend que le héros est en fait devenu un Archange qui se balade dans le monde à dos de licorne, avec pour dernière image une petite fille qui sourit pendant que c'est Noël à la maison en plan séquence ralenti sur fond de Mika ou Slimmy.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 11 May, 2011, 14:40:16
Portal 2 terminé en solo également. Rien de plus à dire, si ce n'est que ceux qui n'ont pas aimé le premier ne seront pas plus convaincus, et ceux qui ont aimé seront aux anges. Merci Valve! :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 11 May, 2011, 16:12:49
Spoiler: ShowHide
Et là, pour prendre tout le monde à contre-pied, vous allez voir que LA Noire va se terminer sur un Happy Ending dans lequel la maman retrouve son fils qui est sain et sauf, pendant qu'on apprend que le héros est en fait devenu un Archange qui se balade dans le monde à dos de licorne, avec pour dernière image une petite fille qui sourit pendant que c'est Noël à la maison en plan séquence ralenti sur fond de Mika ou Slimmy.


Hey, ho, on est pas chez Ubisoft là. ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 11 May, 2011, 23:56:57
Une nouvelle vidéo de Ridge Racer unbounded (http://www.youtube.com/watch?v=IUTXlZVTptU#ws).

On voit un peu le gameplay qui mélange burnout et split second et....et merde tiens. Une licence à la benne. Je m'avance un peu mais je ne vois pas comment, au regard de ces images, la licence pourrait être renouvelée positivement.
Autant on peut critiquer les ridge pour leur classicisme depuis près de 20 ans, mais si c'est pour en faire une énième licence pour ado prépubère avec tous les poncifs du genre, ouin.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 12 May, 2011, 00:29:28
Je chiale, mais je chiale... Burnout c'est très bien, Split Second c'est très bien, Ridge c'est très bien... quand c'est du Ridge. là, non.

Je sens le jeu qui va se péter la gueule dès sa sortie et finir dans les jeux à 15 euros chez les rosbeefs.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 13 May, 2011, 12:56:11
Topé sur Boulette :

Screenshot de la review (retirée du site) de LA Noire. (http://www.webpagescreenshot.info/img/552304-5132011115212AM)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 13 May, 2011, 17:54:00
Je viens de finir le solo de portal2.
Très bon jeu même si je préfère ses parcours coop.

"Portal2 cébonmangézen"
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 16 May, 2011, 00:03:00
Cet homme parle le Vrai. Darksiders c'est du bonheur dans tous les sens, avec des cutscenes complètement magiques, avec des one-liners épiques de chez épiques.

"Parfois il faut mettre le devoir de côté et FAIRE CE QUI DOIT ÊTRE FAIT."

C'est tellement badass qu'on s'en fout de l'oxymore :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 16 May, 2011, 08:25:10
Pour ton spoil :
Spoiler: ShowHide
désolé de te décevoir, mais il a été annoncé que darksider 2 se passerait ailleurs avec un autre personnage, parce que "des fins du monde, il n'y en a qu'une"

Oui moi aussi je voyais bien un mode coop avec Famine, Mort et Pestilence. ':(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 16 May, 2011, 12:15:11
Je n'avais vraiment pas accroché à la démo du PSN, c'était notamment le fait des environnements vu et revus pour le genre et une maniabilité que bizarrement, dans mes souvenirs, j'avais eu du mal à aborder.

Ah. Intéressant comme point de vue, car je ne l'avais justement pas pris car la démo ne m'avait pas emballé du tout.

Du coup, une telle review sous forme de revirement d'opinion m'amène franchement à reconsidérer la chose...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 16 May, 2011, 15:08:17
Pareil. J'ai lancé le jeu une fois, qu'un chic membre de ce forum m'a offert, et je n'ai pas été emballé du tout à vrai dire. Je me suis arrêté à la première corniche de merde, incapable que j'ai été de m'y accrocher. Et puis les gros pouvoirs qui claquent dans tous les sens ca m'a très peu séduit...

Mais bon, ton post prouve qu'il faut toujours laisser sa chance au produit mon Serge!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 17 May, 2011, 11:44:48
Coïncidence de ma pile de jeux à faire, j'ai commencé DarkSiders. J'en suis à 3-4 heures de jeu, et pour l'instant j'ai eu du God of War, du Zelda, et WTF total, une séquence à la Panzer Dragoon. Et je n'en suis qu'au début.

Par contre, le début du jeu est vraiment pas top techniquement, on dirait un jeu très beau jeu Xbox 1. Ça s'améliore quand même par la suite, avec son propre style. Je continue et je vous tiens au jus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 17 May, 2011, 17:54:09
Darksiders reste une de mes meilleures expérience de l'an passé avec Borderlands.

Rien de nouveau sous le soleil mais un immense mix de Zelda OoT,God of War et consort manié d'une main de maitre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 19 May, 2011, 14:59:36
Hier soir j'ai fini Splatterhouse.

C'est loin d'être le jeu du siècle, mais il peut se laisser faire par ceux qui ont apprécié "X-Men Origins : Wolverine" par exemple.
C'est une transposition honnête d'un splatterhouse 2D en beat'em all 3D. Ce n'est pas très beau, mais dans le feu de l'action ça s'oublie assez rapidement. Le sang y coule par hectolitres. On peut arracher des bras, des têtes, se faire couper un bras puis le ramasser pour taper des ennemis avec. Tout ça dans la joie, la finesse et la bonne humeur.

Le jeu se décompose en couloirs/arènes avec quelques trop rares passages en "2D profil".

Le jeu comporte un très léger soupçon de "RPG" dans le sens où l'on peut échanger les litres de sang que l'on fait verser contre des évolutions (barre de vie, barre de necro, coups spéciaux supplémentaires, etc)

La durée de vie est dans le standard des jeux du moment, 8 heures environ pour la quête principale. Un peu plus avec le mode survie.

C'est du classique, du déjà vu 10 fois, la réalisation est correcte sans être exceptionnelle, mais ça se laisse faire par les amateurs du genre.

J'oubliais, il est tellement gore qu'il a été interdit en Allemagne.

Il est disponible dans toutes les bonnes boucheries à moins de 15€ fdpin. A ce prix là, pourquoi ne pas laisser sa chance au produit ?

http://is.gd/J2WlvI (http://is.gd/J2WlvI) - Le "Unfortunately this product cannot be shipped outside of the UK." ne concerne que les pays où il a été interdit (ça ne concerne pas la France, donc)

(http://uppix.net/4/2/3/ce0a4b373b7b7de3b985c1a9e7c67.png) (http://uppix.net/4/2/3/ce0a4b373b7b7de3b985c1a9e7c67.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Graby on 19 May, 2011, 15:18:20
Je plussoie dans le sens de Gnocchi.

Un bon gros défouloir pas trop prise de tête, bien fun, qui vous ferais dire "Yeurk !" une paire de fois (où foies, poumons et autres scrotums).  :-X

J'ajoute que la collection d'images coquines de sa douce que l'on cherche à sauver est une petit plus qui pousse à refaire certains niveau histoire de compléter sa collec  :-*

Voila 15€ bien investit
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 19 May, 2011, 19:49:52
Et les trois Splatterhouse originaux compris dans la galette finiront par faire pencher votre coeur de retrogamer :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 19 May, 2011, 20:13:00
Ayé, torché DarkSiders. J'ai mis une quinzaine d'heures. Je savais qu'il repompait allègrement partout, mais pas à ce point. C'est un truc de dingue. C'est un best-of interactif.

Bon maintenant j'ai un peu la flemme de faire les succès qu'il me manque, vu que la majorité consiste à mettre toutes les armes au max, etc. J'ai pas envie de me gâcher le jeu, qui est vraiment très bien si on fait un seul run.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 21 May, 2011, 03:50:42
Il semblerait que personne parmi vous n'ait encore donné son avis sur L.A. Noire, que je viens de débuter il y a un peu plus de 3 heures de cela. Je ne sais pas si on en fera un topic comme ce fut le cas sur la v4 pour les deux derniers gros hits signés Rockstar, mais qu'importe, je livre donc mes premières impressions à chaud.

Le jeu est effectivement un surprenant mélange d'action assez scriptée dans une map immense (Liberty City est tout simplement pulvérisée) dont j'ai fort peur qu'on ne profite jamais assez, et d'investigation pure et dure qui rappelle certaines scènes de Heavy Rain où il fallait fouiller des lieux ou interroger des gens, en beaucoup plus poussées. Mais outre le fait d'être richement mis en scène par une atmosphère extraordinairement réussie dans une Los Angeles des 40s très bien reconstituée, qui fait passer Mafia II pour un cartoon à côté, le jeu propose effectivement les personnages aux gestuelles et aux expressions faciales les plus crédibles que j'aie pu voir dans un jeu vidéo. Il faut dire aussi que ça fait partie intégrante de son bon déroulement...

Pour l'instant, après quelques interventions "de routine" ou des enquêtes mineures, j'ai quand même pu traiter deux énigmes plus tordues nécessitant un minimum de réflexion et d'organisation, où il est vraiment inutile de se précipiter au risque de rater de précieux indices, et il faut reconnaître qu'on est bien dedans, c'est rondement mené, bien que le sentiment d'assistance permanente soit assez pénible par moments. Je ne sais pas du tout où ça va en venir, mais une fois commencé, et en dépit de son concept un peu déroutant, L.A. Noire est accrocheur et tellement réussi visuellement parlant qu'on a envie d'explorer toute la ville alors que ce ne semble vraiment pas requis pour progresser dans le jeu. Mais encore une fois, vu la taille de la map, ça semble inconcevable, et c'est là qu'on se dit, vu la fluidité du jeu, que GTA IV était vraiment à la ramasse techniquement, et que si Rockstar apprend bien aux côtés de la Team Bondi qui a développé L.A. Noire, le futur GTA sur consoles HD a toutes les chances de tout exploser sur son passage.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 21 May, 2011, 08:59:03
Mais encore une fois, vu la taille de la map, ça semble inconcevable, et c'est là qu'on se dit, vu la fluidité du jeu, que GTA IV était vraiment à la ramasse techniquement, et que si Rockstar apprend bien aux côtés de la Team Bondi qui a développé L.A. Noire, le futur GTA sur consoles HD a toutes les chances de tout exploser sur son passage.

C'est là que je me fend d'un gros LOL afin déjà de tuer une super nes mais aussi de te signifier que c'est vraiment n'importe quoi  ;)

D'après moi si Rockstar n'avait pas repris la Team Bondi "L.A. Noir" n'aurait pas eu ce niveau là, je pense que c'est surtout la Team bondi qui doit apprendre des choses de Rockstar.

GTA 4 enterre L.A. NOIRE mis à part sur les animations faciales des personnages ce qui semblent logique vu que l'aspect "interrogatoire" repose là dessus.
Par contre sur le reste ...... excuse moi mais les voitures sont "flottantes", il y a beaucoup moins de monde dans les rues, le tout est beauuuuccouppppp moins vivants et fouillés qu'un GTA 4, le clipping est omniprésent et pour info le moteur graphique et physique de L.A. n'est pas le même que celui de GTA 4 (Euphoria).

L.A. Noire c'est simplement un Point and click transposé dans un environnement à la GTA 4 le tout avec des phases interrogatoires très bien foutu.

Alors perso je le trouve très sympa ne te méprend pas, il est très immersif, assez jolie malgré tout, les interrogatoires apportent un vent de fraicheur (d'ailleurs ne pas s'arrêter au premier qui est un tuto avec un seul enchainement correct, les autres sont libres et il est possible de terminer l'interrogatoire en se plantant totalement) mais faut pas déconner on est loin de la richesse d'un GTA 4 mais ce n'est pas le but non plus.

On peut très bien apprécier un jeu qui n'est pas parfait, faut arrêter de s'enflammer sans cesse sur la nouveauté et partir dans les comparaisons hasardeuses, sinon c'est comme ça que l'on fini par comparer Tomb Raider UnderWorld et Uncharted 2  ::) (oui c'est mon combat)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 23 May, 2011, 10:42:17
Une question vite fait : pour ceux qui ont joué à Assassin's Creed 2 en français, comment se passe la rencontre entre Ezio et son cousin Mario ?

Moi je l'ai en anglais, et quand Ezio voit mais ne reconnait pas son cousin, ce dernier lui annonce "it's-a me ! Mario !" avec la voix et l'accent du plombier moustachu, et j'aimerais bien savoir comment ils ont pû traduire ça.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 23 May, 2011, 11:27:05
Euh si je me souviens bien, Mario a une voix rauque et mature (sans être trop appuyée), et il lui dit tout bêtement "C'est moi ! Mario !".

Mais j'avoue que j'ai explosé de rire et j'ai instantanément beuglé un strident "ITSA ME, MARIO !" dans la pièce. Pour le lulz.

edit : les voix françaises ont ceci de spécial que le mix entre italien et français est subtil et  vraiment réaliste : le français sonne bien comme si l'on dialoguait entre 2 français, et le petit accent lorsque les personnages parlent en italien sonnent vrai sans trop en faire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: monsieurpuyo on 23 May, 2011, 12:26:44
je suis sur L.A. noire en ce moment et j'irais plutôt dans le sens de Radical en ce qui concerne la comparaison technique GTA 4 - L.A. Noire.

Par contre un autre point pour moi ou L.A noire enterre GTA 4, c'est la qualité du jeux des acteurs principaux. Ça joue très juste (comprendre j'ai pas pris des cours d'accent et de théâtre avec Michel Leeb) et ça renforce vraiment l'immersion. On retrouve dans le casting beaucoup d'acteurs de série (Madmen, CSI..)

Assez d'accord aussi sur le cote point'n'click déguisé en GTA, pour preuve on peut zapper la conduite dans la plupart des cas entre les différents lieux d'une enquête (gros plus pour moi).

J'avais dévoré Le quatuor de Los Angeles d'Ellroy et même si l'ambiance y est nettement moins "noire", je suis pour l'instant plutôt séduit par ce L.A. Noire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 23 May, 2011, 12:47:55
Sinon un rapide retour sur Castlvania Lord of Shadow, que je viens de vendre à Tam d'ailleurs.

Je n'ai pas aimé DU TOUT, et pourtant c'est la seconde fois que je m'y replonge (en mode normal). Vendu comme étant un God of War like très bien réalisé, on s'endort presque en jouant tellement :

- les scènes cinématiques sont présentes et chiantes, cassant ainsi le rythme d'un beat them all (heureusement on peut les faire péter) ;

- on joue sans prêter attention à ce que l'on fait (on balance des coups à droite à gauche avec la chaine et faisant des combos au pif, c'est pas grave ça marche). Alors oui, desfois c'est un peu tendu car un grand nombre d'ennemis attaque en même temps, mais hop, on balance des coups circulaires de chaine pour faire le vide et on s'en sort plutôt bien. Vous allez me dire "ouaiiiis mais tu es un blaireau, on peut faire des super combo de la mort  toussaaaaaaaaaaaa". Je m'en moque, si je peux tuer un mec efficacement en faisant Y-Y-B, je fais Y-Y-B ;

- les QTE - aka la mort du jeu vidéo - sont trop présents et démontrent une nouvelle fois que l'apparence prime sur la jouabilité et le plaisir de jeu ( ex : "super je monte sur le bras d'un titan, alors j'appuie sur RT...voilààààà...a ayé le jeu me redonne la main. Bon alors...Ah, ça brille par la bas, bon ben j'y vais...Ah, faut faire B et A maintenant youhouuuuu qu'est ce que je m'amuse.) ;

- la pseudo durée de vie du jeu : on finit souvent un niveau avec seulement 10% du jeu. Le titre pousse à revenir sur nos pas si on veut récupérer tous les objets bonus, débloquer toutes les compétences utiles à la bonne tenue de vos combats. Ca c'est du LOL, comment gonfler artificiellement la durée de vie, ou avoir des succès (le truc qui n'apporte aucun plaisir sauf si on a un problème d'égo.)

J'en sais rien, mais même le vieux double dragon donne l'impression d'avoir plus de liberté, plus de sensation de frapper l'adversaire, plus de dynamisme (on ne traverse pas des décors vide pendant des heures sans émotion).

God of war a plus de dix ans, c'était une révolution à son époque, et il était bien meilleur que Castlevania (du peu que j'en ai fait, mais au bout de 2h d'ennui, je laisse tomber hein).

Bon, après, j'aime Conan et je suis un vieux con. Ce qui fait que mon avis est à prendre avec des pincettes. Mais en tant que grand fan des beat them all 2D, et beaucoup moins 3D (encore que Fighting Force PS1 ne m'avait pas déplu), je suis super déçu par cette coquille vide. Qui a aussi des chutes de frame rate. Vraiment je ne comprends pas l'engouement de la presse pour ce jeu. Tout comme je n'avais pas compris la branlette sur Bayonetta.

Ou alors il ne faut pas s'attendre à un beat them all pur et dur, c'est surement l'erreur que je fais.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 23 May, 2011, 13:00:33
God of war a plus de dix ans

God of War est sorti en 2005. T'es pas de Marseille, pourtant  :D

Pour le reste, je n'ai pas encore fait Lords of Shadow, donc je ne peux pas me prononcer. Au moins tu as l’honnêteté d'avouer que tu es un vieux con qui aime Conan et que le jeu ne correspond pas forcément à tes attentes. Les Beat Them All à la Street of Rage n'existent plus ou presque de nos jours sur les consoles récentes, il faut t'y faire.

Dans le même genre que Conan, tu as fait Viking ? C'est édité par Sega, je crois que c'est dans la même veine.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 23 May, 2011, 13:29:54
Edith Piaf est morte?

Ah oui tiens, je me suis enflammé pour God of War :D Au temps pour moi, mais j'ai l'excuse d'avoir eu une aversion pour la période ps2 et d'avoir fait les titres en décalage.

J'ai tenté Viking il y a déjà 3-4 ans, qui est effectivement sympa mais orienté action-recherche : objectifs à remplir, aller retour, caméra libre. Ce n'est pas du beat them all à proprement parler.

Et je suis ok pour que les beat them all à l'esprit 2D évoluent. Je ne cherche pas du tout à troller, mais juste apporter un avis totalement subjectif par rapport à mes attentes de vieux joueur qui joue encore à double dragon et World cup sur sa GB.
Seulement, comme pour les jeux de plateforme qui, avec la 3D, sont devenus des jeux d'exploration chiants aux sauts imprécis dans 80% des cas ce qui est un comble(Mario Galaxy je t'aime d'amour, bouche toi les oreilles coquinou), j'ai l'impression que le beat them all suit le même chemin : de jeux dantesques, dynamiques, sans temps mort, à la jouabilité soignée et précise, on tend vers des jeux où l'apparence prime sur le défouloir. On change carrément de destination, on rend le joueur plus passif qu'actif, comme si le plaisir de jeu passerait de nos jours par ce qu'il voit que par ce qu'il ressent pad en main. Et c'est d'une tristesse absolu.







Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 23 May, 2011, 16:24:37
Je vais te donner mon avis sur ce Castlevania, puisque c'est toi qui me l'a revendu sur PS3 :)

N'ayant pas joué à un Castlevania depuis le 4ème opus sur SNES (j'ai été déçu par le portage sur N64), j'ai voulu m'y replonger, l'ambiance baroque / gothique me faisait tripper à l'époque.

Bien que je n'ai pas eu de grand frisson (comme quand on finit un Mario Galaxy 2 à 242 étoiles, pour reprendre ton analogie) en jouant à ce jeu, j'ai pris beaucoup de plaisir à faire évoluer le livre de sorts (le combos disponibles en fait) car il enrichit le gameplay progressivement (si on s'en donne la peine), à fouiner les niveaux pour les pierres et les parchemins, et aussi - surtout ? - à admirer les splendides décors (diantre que ce jeu est beau). J'ai même pris la peine de le platiner, chose que je ne me permets de faire qu'en présence d'un jeu qui selon moi le mérite.

Alors après je suis comme toi, je peste contre les QTE - baille - ou les combats parfois un peu flous - carré carré carré triangle oh il est mort - mais c'est le genre qui veut ça, ou encore la vidéo de fin qui est totalement WTF (et donc la storyline de la saga qui part en sucette).

Et puis, maintenant on n'a plus le même rapport aux jeux vidéo que lorsqu'on était enfants, il faut remettre les choses dans leur contexte ! On admirait un SMB3 pour la splendeur de ses samples sons ou sa durée de vie, on kiffait F-zero pour la vitesse et la technique de son mode-7, on ne jurait que par Secret Of Mana pour la profondeur de son gameplay ou son ambiance unique ... alors que maintenant, je vois un Mario aux couleurs baveuses sur fond de musique tribale, un jeu de majorettes sur pizza tournante, ou un jeu aux couleurs des magasins de bonbons Slurp (même si j'ai toujours un pincement au coeur en y jouant :) ).

Tout ça pour dire que : le jeu vidéo évolue, mais pas toujours dans le bon sens (i.e. dans le sens où on voudrait qu'il aille, rapport à notre vécu).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 23 May, 2011, 16:38:13
Ce qui revient à ce que l'on disait il me semble il y a quelques temps : l'évolution technologique ne sert plus le gameplay, mais met en avant l'apparence au détriment de ce dernier.

Il existe bien sur quelques jeux qui tentent d'apporter de la nouveauté en se basant sur la puissance de ces consoles (Heavy Rain, LA noire). Mais dans l'immense majorité, on n'a que de la repompe de jeu Ps1 où la 3D a été adoubé et ensuite développé sur Ps2.

Sans parler du plaisir de jeu beaucoup moins dynamique qu'avant. Entre les Pong de la fin des 70 et les jeux de la Snes (soit plus de 25 ans), on avait quasiment toujours du plaisir immédiat : cartouche enclenchée, bing c'est parti, on découvre, on s'éclate (sauf si on joue à Ultraman). Maintenant, tel un film, on a l'impression que les développeurs sont incapables de créer une ambiance sans cinématiques, sans effets de lumières ravageurs, sans doublage réalisé à la perfection avec des voix d'acteurs connus.

Triste, on s'est vraiment éloigné de ce qui avait donné un caractère si particulier et unique au jeu vidéo.




Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Kazikorov on 23 May, 2011, 17:26:08
Ce qui revient à ce que l'on disait il me semble il y a quelques temps : l'évolution technologique ne sert plus le gameplay, mais met en avant l'apparence au détriment de ce dernier.

Il existe bien sur quelques jeux qui tentent d'apporter de la nouveauté en se basant sur la puissance de ces consoles (Heavy Rain, LA noire). Mais dans l'immense majorité, on n'a que de la repompe de jeu Ps1 où la 3D a été adoubé et ensuite développé sur Ps2.

Sans parler du plaisir de jeu beaucoup moins dynamique qu'avant. Entre les Pong de la fin des 70 et les jeux de la Snes (soit plus de 25 ans), on avait quasiment toujours du plaisir immédiat : cartouche enclenchée, bing c'est parti, on découvre, on s'éclate (sauf si on joue à Ultraman). Maintenant, tel un film, on a l'impression que les développeurs sont incapables de créer une ambiance sans cinématiques, sans effets de lumières ravageurs, sans doublage réalisé à la perfection avec des voix d'acteurs connus.

Triste, on s'est vraiment éloigné de ce qui avait donné un caractère si particulier et unique au jeu vidéo.






Je poste peu sur le forum, mais à chaque fois que je lis une de tes interventions sur les jeux actuels je trouve que tu abuses légèrement. J'ai moi-même adoré le dernier Castlevania. Mais là je dois avouer que tu viens de mettre le doigt sur une chose importante. Le plaisir immédiat, simple, disons même primitif. Un truc tout con qui fait que parfois je n'ai pas envie de me lancer dans une partie de 360 par flemme car je n'ai pas le courage de supporter toutes les cinématiques, les menus, les temps de chargement ...

On dérive de plus en plus vers le film interactif. On est désormais spectateur et non acteur. On est loin d'un DKC  où on insère la cartouche et quelques secondes plus tard on est dans la jungle à ramasser des bananes.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 23 May, 2011, 17:38:54
 :) C'est bien pour ça que je poste mes avis sur les jeux récents sur un forum de retrogaming : les 3/4 d'entre nous peuvent avoir les mêmes critères de comparaison que moi, même si l'on ne hiérarchise pas tous le plaisir immédiat de jeu en haut de la liste.

Et une nouvelle fois tout cela est subjectif. Mais je me retrouve totalement dans ta description de la non-envie de lancer un jeu à cause des temps de chargement ou autre. Je n'ai pas encore fini Red Dead (que j'adore) notamment à cause de cela.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 23 May, 2011, 17:39:50
:) C'est bien pour ça que je poste mes avis sur les jeux récents sur un forum de retrogaming : les 3/4 d'entre nous peuvent avoir les mêmes critères de comparaison que moi, même si l'on ne hiérarchise pas tous le plaisir immédiat de jeu en haut de la liste.

Et une nouvelle fois tout cela est subjectif. Mais je me retrouve totalement dans ta description de la non-envie de lancer un jeu à cause des temps de chargement ou autre. Je n'ai pas encore fini Red Dead (que j'adore) notamment à cause de cela.

Mention Spéciale pour Metal Gear Solid 4 ....
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Kazikorov on 23 May, 2011, 17:48:56
:) C'est bien pour ça que je poste mes avis sur les jeux récents sur un forum de retrogaming : les 3/4 d'entre nous peuvent avoir les mêmes critères de comparaison que moi, même si l'on ne hiérarchise pas tous le plaisir immédiat de jeu en haut de la liste.

Et une nouvelle fois tout cela est subjectif. Mais je me retrouve totalement dans ta description de la non-envie de lancer un jeu à cause des temps de chargement ou autre. Je n'ai pas encore fini Red Dead (que j'adore) notamment à cause de cela.

Oui c'est totalement subjectif mais ça défend une certaine vision du vidéoludisme. Je n'ai pas fini Red Dead également alors qu'il est pour moi clairement excellent.

Je suis passé de : "OMG I'am a motherfucking cowboy" à "OMG ça charge encore".  :-\

C'est dommage car on s'oriente vers une sorte de fast-food vidéoludique et ça commence à me déranger. Je vais attendre un peu mais pour l'instant tout me conforte dans l'idée que cette génération sera la dernière pour moi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 23 May, 2011, 17:52:19
Perso, je suis de l'avis de Gabber, et c'est pour ça qu'aujourd'hui, je ne joue quasiment qu'aux vieux jeux ou aux jeux d'arcade.

Tu lance, tu joue. C'est d'autant plus vrai en arcade, puisque si il y a une cinématique, c'est du temps que le joueur passe sur la borne, donc du temps qu'un autre joueur ne passera pas sur la borne et donc un jeu pas rentable.

Après quand on voit Let's Go Jungle, c'est vrai qu'il y a "beaucoup" de cinématique (pour un jeu d'arcade).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 23 May, 2011, 17:59:05
Je n'ai pas encore fini Red Dead (que j'adore) notamment à cause de cela.

Transition facile après un débat sur lequel je suis très d'accord avec vous. Même si moi je suis plus cinéphile que hardcore gamer, ce qui du coup m'arrange pour certains jeux avec de très belles cinématiques et dont le niveau de difficulté me permet d'arriver au bout du jeu. (Je n'ai jamais réussi à terminer Super Mario Bros sur NES hein, pour situer).

J'en suis à 58% de RDR est j'avoue être assez bluffé par l'ensemble du jeu et l'immersion qu'il procure sans pour autant s'enliser dans du répétitif.
Je passe parfois du temps à ramasser des fleurs pour certaines "mission pour cowboy viril..." ce qui me saoule uniquement quand je meurs connement en voulant sauter d'une falaise à la prototype et que je perds toute ma récolte.
Au delà de ça, les animaux sauvage en mode... sauvage dans la nature, doit être un des points que j'admire le plus dans le jeu vu que le respect de l'habitat de la bestiole est là en plus. (Tu cherches un castor? A priori, ils sont pas à Mexico mec....)
Moi qui détestait GTA pour les quêtes annexes, je me régale à traverser le désert sur mon poney et m'arrêter pour regarder le soleil, sauver une diligence ou dézinguer de sales bandits mal lavés.
Sans compter que le mode histoire permet de découvrir des environnement plus variés que je n'aurais cru en premier lieu et pas juste une garrigue toute simple pour faire western de Sergio Leone.

Après j'avoue qu'après avoir joué à Duck hunt au far west pendant 25minutes et coursé des vaches, les fusillades sont un peu la joie de la journée quand même ^^.

(http://1.bp.blogspot.com/_lXw4-j3FFp8/TTx3ySwu4RI/AAAAAAAAAIw/9r7aNyvcEQs/s1600/red_dead_bored.jpg)

Bref, 58% pour 22h de jeu, pour un des rares jeux qui n'est même pas à moi, je tire mon chapeau (Hem, Taz si tu me lis ^^) de garçon vacher.

Pour le coup, même les temps de chargements qui d'habitude me hérissent le poil me sont des plus supportables. :)




Par contre, si on fini la quête principale, on revient en mode libre pour pouvoir finir les quêtes annexes à 100% ou on l'a dans l'os?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 23 May, 2011, 18:46:22
Tu peux le finir à 100% après. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 23 May, 2011, 19:00:52
100% au compteur, oui.
100% des missions, non. La mission intitulée               "je vous connais"                n'est plus disponible une fois le scénario principal fini. Mais nous sommes d'accord que cette mission ne compte pas dans les 100%
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 23 May, 2011, 19:15:44
Juste pour recentrer sur Castlevania, je suis aussi complètement passé à coté.

Le truc qui m'a vraiment ennuyé, c'est qu'on voit qu'à la base, c'était pas un Castlevania et qu'on a posé la licence dessus pour faire des sousous. Le scénar est naze, confus, on passe d'un environnement à l'autre sans aucun lien et les combos sortent n'importe comment.

J'ai pas du tout accroché au concept alors que je me suis éclaté sur un Darksiders ou un God of War.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 24 May, 2011, 14:30:55
Encore un retour sur Top Spin 4 sur le mode en ligne cette fois :

Plusieurs choix pour ce mode donc "Matchmaking simple" - "Classement" - "Tournoi 2 K"

Le classement s'effectue avec son joueur avec un classement par "saison" pas encore essayé pour ma part
Le Tournoi 2 K c'est en gros un classement ATP (par saison relancé de 0 assez souvent) avec les joueurs du jeu en fonction de leur victoires en ligne etc .... jouer avec votre joueur préféré faite le monter au classement et prenez des BP de votre côté.

Alors l'interface est très claire, on trouve directement un adversaire, pour le moment sur 3 matchs c'était très bon esprit complètement à l'opposé de Fifa PES par exemple, l'équilibre entre les joueurs est maintenu (merci 2K pour ses stats aux petits oignons) et les gens semblent jouer un peu tout le monde (je suis tombé sur Becker .... et un autre dont j'ai oublié le nom)

Ce qu'il faut retenir c'est surtout qu'il ne faut pas avoir "peur" de se lancer en ligne, le niveau en ligne sur Top Spin est par réputation très élevé cela n'empêche pas de s'amuser d'autant que le facteur "stress" "concentration" etc ... en gros le côté psychologique est ENORME au Tennis.

C'est ainsi que j'ai reporté un match en sauvant 2 balles sur le 2ème set étant mené 2-1 (set en 3 jeux) puis en reportant le tie break (7-2) et le match (ayant pris le 1er set) ;D, le joueur c'est libéralement effondré suite à ma remontée 2-2 sur son service.

D'ailleurs c'est quand tu veux mon Cosmic  ;) ;D

Ah oui j'oubliais niveau technique c'est impeccable pas de lag pour le moment  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 24 May, 2011, 15:22:27
Rha tu me fais envie mon cochon, mais ca m'a tellement fait mal d'être aussi mauvais sur les bords de la Reyssouze... :'(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 24 May, 2011, 17:27:46
Avec ça peut être :

Le détails du mon "carrière online" avec ton joueur

Baptisé "Circuit mondial", le mode principal se destine essentiellement aux avatars créés par le biais du mode Carrière. Comme dans le solo, l'expérience accumulée au fil des matchs servira à améliorer votre joueur ou votre joueuse et à lui adjoindre des entraîneurs pour améliorer tel ou tel compartiment de jeu. Petite particularité s'il en est : le calendrier du Circuit mondial est réinitialisé tous les lundis à minuit (GMT). Les champions de la semaine sont alors désignés - et les positions définies en fonction des points. A l'instar du solo, le mode en ligne se décline également en plusieurs types de matchs : les défis en entraînement contre l'I.A. pour booster ses stats, les parties rapides contre d'autres joueurs et les tournois.

Chaque saison - chaque semaine - les joueurs auront l'opportunité de participer à sept tournois, quatre majeurs (en deux tours), deux Masters (en trois tours) et un Grand Chelem (quatre tours). Pas de deuxième chance en cas d'échec, dans la mesure où les tournois se jouent en élimination directe. Il faudra donc revenir la semaine suivante pour y participer. Le format des matchs de tournoi est déterminé, avec deux sets de trois jeux, et un super tie-break dans la troisième manche pour départager les duellistes. Pression assurée.

Pas d'élimination sanction pour les matchs rapides, mais des récompenses beaucoup moins importantes qu'une victoire en tournoi.
Divers classements seront consultables à tout moment pour apprécier sa position.

et une vidéo :

http://www.kmizol.fr/top-spin-4-le-mode-world-tour-video2036.html (http://www.kmizol.fr/top-spin-4-le-mode-world-tour-video2036.html)

Finalement c'est le seul mode que j'ai pas essayé et ça a l'air le plus sympa :D

Ceci étant tu te traumatise pour ta contre performance aux bords de la Reyssouze mais sache que le timing bien qu'important n'est pas primordiale ...enfin un peu mais bon tu peux très bien planter un coup "trop tôt" volontairement pour prendre de vitesse l'adversaire.

En fait le "Parfait" "trop tôt" "Bon" "trop tard" indique juste la précision de ton coup genre du veux faire un fond de court ce dernier sera d'autant plus précis (en fond court donc) que ton timing est parfait, genre une balle sur la ligne n'est faisable qu'en parfait, si tu fait un timing "trop tard" et que tu diriges ton coup trop en bord de ligne il risque de sortir.

Ce timing couplé à la puissance des frappes que tu peux préparer avant (l'un étant d'ailleurs parfaitement dissocié de l'autre) et tu obtiens LA simu de Tennis parfaite avec un belle marge de progression  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 24 May, 2011, 17:37:39
Et le match en 3 sets gagnants de 6 jeux que j'ai fait sur le central de Rolland Garros contre Mario était complètement fou. Je l'ai battu en 4 sets, et j'étais en sueur à la fin. Tout a déjà été dit sur les qualités de cette simulation.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Prosnie on 24 May, 2011, 22:12:18
Il faut craquer pour Top Spin 4, c'est rendre service au tennis (ah ah).

Franchement, c'est un grand coup dans ta gueule tellement on ressent des sensations comme en vrai des fois (surtout quand je termine par un revers de la mort croisé court à une main qu'en vrai, j'y arrive une fois sur dix).

Il mérite.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 24 May, 2011, 22:36:53
Ouais sauf que là je déchante un peu j'ai essayé le mode "carrière en ligne" avec mon joueur perso à 17 de stats sur 20 ..... en 4 matchs j'ai pas pris un seul jeu  ;D, le niveau dans ce mode de jeu est ENORME il n'y a que des bons joueurs et la "routine" semble être un joueur avec un service puissant et coup droit puissant bourrin donc.

Comme dirait Cosmic "Attendez là ça va plus être pareil c'est Djokovic qui sert" .... Ah ben non en fait :D

EDIT : Petite correction pour ce midi j'ai re-testé le mode 2K ...... ben niveau joueur c'est Nadal, Nadal, Nadal, Nadal, Nadal et ses coups crackés .....c'est sur qu'avec mon Chang  ::)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Cosmic on 24 May, 2011, 23:03:20
Je proteste, c'est quand je sers avec Roddick que c'est pas pareil. Il a une énoooorme présence sur le court !  ;D

Faut que je teste le mode en ligne (ne pas craquer avant la fin des exam', ne pas craquer avant la fin des exam', etc.).
Nadal est prenable à mort sur Top Spin 4, faut faire la pute à grands coups d'amortis et défendre comme un porc avec un joueur qui se déplace bien sur le court : Agassi ou Murray.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 24 May, 2011, 23:15:18
Je joue Chang BORDEL..... CHANG .....comment je fait ? hein ..... comment ça je fait pas ?  ;D

Putain pas gagné un seul match ce soir pas un seul set ..... UN SEUL JEU BORDEL
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 25 May, 2011, 09:33:35
Et le match en 3 sets gagnants de 6 jeux que j'ai fait sur le central de Rolland Garros contre Mario était complètement fou. Je l'ai battu en 4 sets, et j'étais en sueur à la fin. Tout a déjà été dit sur les qualités de cette simulation.

C'était épique ouais, mais pas autant que ma toute première finale de Grand Chelem avec mon joueur perso contre Nadal. Mené 2 sets à rien et incapable de breaker l'homme au bras gauche pire que mon pouce (6-7 / 5-7), j'ai trouvé le moyen de renverser la vapeur dans un match d'anthologie (6-3 / 6-4 / 7-5) qui aura duré près de deux heures. Ce jeu est GRAND.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 25 May, 2011, 13:18:07
Et plus je lis Barredevie, avec notamment ce test de LA Noire, (http://www.barredevie.com/1475/le-rouge-l-a-noire-une-enquete-rocambolesque-de-linspecteur-colle-fesses/) plus j'aime le ton et la justesse des tests effectués.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 25 May, 2011, 13:32:29
Et plus je lis Barredevie, avec notamment ce test de LA Noire,]http://www.barredevie.com/1475/le-rouge-l-a-noire-une-enquete-rocambolesque-de-linspecteur-colle-fesses/]avec notamment ce test de LA Noire, (http://www.barredevie.com/1475/le-rouge-l-a-noire-une-enquete-rocambolesque-de-linspecteur-colle-fesses/) plus j'aime le ton et la justesse des tests effectués.



Pas faux, par contre en ce qui concerne quand je regarde les "listomania" des meilleurs allumages de console / séquence d'intro de jeux .... je me dis que l'on est pas de la même génération  ;D

Mais oui le test de LA Noire est particulièrement juste :)

De mon côté plus je joue en ligne sur Top Spin 4 et plus il se "Fifaïse" je ne rencontre que des kéké qui joue Nadal / Djoko / Rod. / Féderer (1 seule fois pour ses 2 derniers) qui comblent leurs lacunes tactiques / Techniques  par le côté ultrapuissant de leurs joueurs ....

moi ? mal placé ? pas grave mes stats font que je peux charger une frappes de mule en 2s
moi ? mal placé pour ce coup hyper croisé alors que je suis à la rue ? par grave même si je frappe trop tard ou auto vu mes stats ça rentre :D

Finalement l'équilibre n'est pas si sensationnelle, résultat c'est comme dans Fifa ou un mec très moyen voir mauvais peut te battre juste via le physique et les stars de son équipes.

AH et puis je n'aimais pas Nadal mais alors là ........ c'est carrément de la haine  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 25 May, 2011, 13:49:44
Et plus je lis Barredevie, avec notamment ce test de LA Noire, (http://www.barredevie.com/1475/le-rouge-l-a-noire-une-enquete-rocambolesque-de-linspecteur-colle-fesses/) plus j'aime le ton et la justesse des tests effectués.



D'ailleurs y'a le lien du test de Mortal Kombat 9 en bas de la page...

Lisez le. Puis achetez le.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 25 May, 2011, 14:47:48
Et plus je lis Barredevie, avec notamment ce test de LA Noire, (http://www.barredevie.com/1475/le-rouge-l-a-noire-une-enquete-rocambolesque-de-linspecteur-colle-fesses/) plus j'aime le ton et la justesse des tests effectués.



Ah ouais, ça donne envie ce test.

"Bon, le gameplay est chiant, l'histoire cliché, la technique tant louée est boiteuse, et le mode sandbox est vide. Au final, ce jeu est génial !"
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 25 May, 2011, 15:36:24
Pour rebondir sur Top spin 4, lancer un avatar en ligne avant le niveau 20 (et l'entraineur gold qui va avec), c'est du suicide.

A savoir : une fois le niveau 20 atteint, on peut creer un nouvel avatar (sur un des trois emplacements de sauvegarde dispo) en commençant directement avec 50 000 pts d'xp ( largement de quoi creer un niveau 20, donc). Ca permet de tester différentes combinaisons de capacités et trouver les plus efficaces en fonction de son style de jeu.

Un autre détail qui a son importance : les entraineurs.
Suivant votre orientation tennixuelle, certains entraineurs s'offriront à vous, et d'autres non. C'est comme ça, on ne discute pas. Et les meilleurs ne se révèleront qu'a condition d'avoir mis les 3/4 de ses oeufs dans le même panier. D'un coté, ça évite les robots excellents dans tout les domaines, ok, mais ça oblige vraiment à choisir un penchant pour ne pas se retrouver avec un joueur moyen qui coule face au premier bourrin venu.

En tout cas, une fois qu'on a un perso qui tient la route, le online devient absolument délicieux. Et malgré mon niveau moyen, j'ai enfin pu gagner deux tournois majeurs, et m'incliner en demi finale de l'US open sur un score qui me donne encore la chair de poule : 4/3 2/4 19-17.Enculard d'allemand.
En ayant en plus passé au moins le premier tour des autres tournois disponible cette semaine, ça donne assez de points pour intégrer le top 100 et se la péter un peu :p
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 25 May, 2011, 15:51:51
Ah voilà un post utile, donc je vais oublier un temps la compétition avec mon joueur n'étant que niveau 17 pour le moment avec un entraîneur "argent"  ;D

Par contre si j'ai bien compris faire un joueur équilibré n'est pas la bonne solution ?, va falloir que je me crée un 2ème joueur pour blindé ses stats sur une spécialité afin en plus d'accéder au entraîneur gold, j'ai bon ?

Bon après au delà de ça je comprend mieux pourquoi mon Chang a du mal en ligne merci l'ami  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Prosnie on 25 May, 2011, 21:49:37
J'ai Portal 2 sur PS3.
Qui veut bien jouer avec moi en coop ?
Jouer avec les gens du bien, ce serait cool.
Envoyez moi un MP...

Edit : je viens de me faire dépuceler. Le coop, c'est génial. J'ai joui. Merci High_Cobra.
Franchement, c'est une joie sans nom. Ça donne envie de le faire avec tout le monde... Merci les gens qui font des bons jeux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 25 May, 2011, 23:18:45
Clair que c'est de la Bombe, j'ai aussi découvert le mode coop à l'instant avec l'ami Prosnie et c'est de la balle... Bien que je sois un gros boulet :D :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 26 May, 2011, 00:41:11
On s'est enchainé les 3 premiers "mondes" avec Zifnab ce soir. J'approuve les messages ci dessus. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: monsieurpuyo on 26 May, 2011, 05:08:12
Et plus je lis Barredevie, avec notamment ce test de LA Noire, (http://www.barredevie.com/1475/le-rouge-l-a-noire-une-enquete-rocambolesque-de-linspecteur-colle-fesses/) plus j'aime le ton et la justesse des tests effectué

Test très juste effectivement, c'est exactement ce que je ressens en jouant a L.A. Noire. Pas mal de défauts,  mais ça reste un bon jeu d'aventure avec une ambiance réussie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 27 May, 2011, 19:00:53
Plus de deux ans après tout le monde, je viens de finir Rise of the Argonauts sur PS3 ce matin.

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/r/o/rotap30f.jpg)

Chopé à vil prix sur les conseils d'un membre de Nespas (Tam?), suite à son test qui a également rejoint le Tartare lors du crash de la dernière version du forum, je m'y étais mis une heure ou deux avant de le laisser de côté. Grave erreur! Malgré son moteur vieillissant, et ses doublages dont le son fait parfois penser aux mauvaises VHS de kung-fu, l'histoire (pour peu qu'on se laisse un peu porter par la mythologie) est très prenante, et on se prend vite au jeu, guidant le roi Jason sur l'Argos, à travers diverses îles pour retrouver la Toison d'Or qui lui ramènera sa bien-aimée lâchement assassinée par les Languenoires.

Ce jeu est un peu comme la grosse Lulu: pas forcément attirante au premier abord, mais une fois en tête à tête tous les deux et la lumière baissée, vous aurez du mal à la lâcher! Pas la peine d'en dire beaucoup sur ce jeu, pour peu que vous aimiez un minimum les films de gladiateurs et les corps huilés aux abdominaux saillants et les amitiés viriles en pleine mer, investissez quelques deniers, vous ne regretterez pas l'aventure.

Protips quand-même avant de vous investir pour une quinzaine d'heures de jeu:
- choisissez deux déités et essayez de vous y tenir, vous ne pourrez pas vous spécialiser dans les quatre Dieux présents.
- on peut lancer sa lance (je m'en suis rendu compte au tout dernier quart d'heure du jeu) avec R2 + O
- une fois le jeu fini, il n'y a plus rien après les crédits, ils tournent en boucle, pas la peine d'attendre 1/4h que monsieur Patate vous guide vers la sortie avec Barbie, on n'est pas dans un Pixar
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 29 May, 2011, 15:17:57
Deuxième session de Portal 2 en coop, avec un ami cette fois-ci, en la personne de High_Cobra. C'est vraiment jouissif. Les mécaniques sont bien huilées, la maniabilité et tous les petits trucs pour faciliter la coopération fonctionnent bien.
Il ne manque plus que la voix (que nous n'avons pas utilisée aujourd'hui), et ça sera vraiment parfait.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 29 May, 2011, 19:28:06
Super session avec l'ami Sto. Bon, vu que madame dormait pas loin j'ai du jouer sans son mais la prochaine fois faut qu'on se démerde à avoir du son. Bien que j'aurai eu du mal à retrouver mon casque BT pour la PS3...

Le jeu en lui même est super bien foutu et je pense que les derniers niveaux coop doivent etre super tendus mais super sympas aussi...

Bon, Sto, on remet ça quand tu veux ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 30 May, 2011, 22:52:51
Je viens de finir deBlob2 sur Xbox360 (mais la version PS3 doit être identique j'imagine)
(http://uppix.net/c/2/4/82a04a93374009628e2f7a3eaaa27.jpg) (http://uppix.net/c/2/4/82a04a93374009628e2f7a3eaaa27.html)

Dans ce jeu, on est une boule de peinture qui repeint des environnements blanchis par le grand vilain du jeu.
C'est une balade pas désagréable du tout, car lorsque l'on repeint des bouts de décors, la vie revient dans les niveaux. On part donc d'un environnement blanc et mort pour finir la map dans un univers très coloré et extrêmement vivant.

En gros on part de ça :
(http://uppix.net/d/d/e/1454e55e03546eb08d74dcaca797dtt.jpg) (http://uppix.net/d/d/e/1454e55e03546eb08d74dcaca797d.html)

Et une fois le niveau fini on obtient ça avec en prime 10 mille animations toutes mignonnes :
(http://uppix.net/0/0/f/4a3e901e108d1c9aa465feb8c8102tt.jpg) (http://uppix.net/0/0/f/4a3e901e108d1c9aa465feb8c8102.html)

La difficulté est proche du zéro absolu, j'ai découvert que l'on pouvait mourir vers la moitié du jeu, un seul boss m'a vaguement donné du mal mais c'est parce que je n'avais pas tout de suite compris ce qu'il fallait faire pour l'affaiblir.

Côté technique, c'est propre et ça fait bien le job. Les couleurs pètent, la maniabilité du blob est totalement acceptable avec notamment un système de lock pas mal pensé du tout qui évite aux trisomiques de la plateforme 3D de jeter leur manette par terre. Pour ces mêmes handicapés (dont je fais partie), on peut à loisir activer/désactiver une boussole qui indique au joueur la direction de son prochain objectif ce qui évite de tourner en rond dans un grand niveau en étant complétement paumé. La caméra est globalement bonne même si parfois il faut la recadrer manuellement car elle ne se positionne pas de façon optimale. Il y a quelques phases en 2D de profil à l'intérieur des bâtiments dans lesquels on rentre pour lesquelles il n'y a rien à redire.

Niveau durée de vie, j'ai dû le finir en une dizaine d'heures sans chercher à l'achever à 100% (comptez le double pour le 100%). En effet pour chaque niveau il y a un certain nombre de missions obligatoires (qui font avancer le scénario), quand celles ci sont remplies on débloque les missions optionnelles : repeindre tous les arbres, exploser toutes les caisses, repeindre tels groupes de bâtiments de telles couleurs précises, etc.

C'est donc un jeu qui pourra ennuyer les hardcore gamers, mais de toute façon ils ne sont pas la cible.
En revanche, pour se faire un petit trip colorimétrique avec éventuellement un enfant en tant que spectateur voire acteur ... ça se laisse faire très agréablement.

A 60€, j'aurais déconseillé son achat.
Mais comme il est trouvable très facilement pour moins de 15€ fdpin (http://www.thehut.com/elysium.search?search=%22de+blob+2%22), si vous vous sentez dans la cible alors vous pourriez vous laisser tenter :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 01 June, 2011, 12:06:10
Gnocchi, je serais bien tenté de tester ce jeux maintenant. alors que je passais à côté sans y prêter attention avant ta critique. :) Merci.

Sinon, j'ai testé Fallout 3 sur PS3 grâce à un pote qui le possède.... Je ne sais pas pourquoi, mais j'étais à la fois attiré par ce jeu et son esthétique post-apocalyptique des années 1950 et en même temps j'avais le pressentiment qu'un achat impulsif comme je peux souvent le faire ne serai pas forcément une bonne idée...

Et bien, j'ai eu raison d'essayer avant de valider quelque panier que ce soit, ça ne m'a pas mais alors pas du tout accroché. Ok, j'ai fais que le tout début du jeu, mais graphiquement déjà, juste après Red dead redemption, ça pique, sans compter le personnage qui flotte au lieu de marcher sur du sol dur.
Niveau dialogues avec les persos, j'ai répondu que les réponses de sale gosse ("la ferme donne moi mon cadeau sale chiennasse boursouflée"), et ça n'a pas eu l'air de traumatiser les personnages présents qui sinon ne pouvaient plus suivre leur scénario (encore une fois, je sais que c'est le tout début mais quand même, deux paires de baffes sur le chiard et punition "tu sors sans ta carabine à plomb fais pas chier" aurait été plus crédible que "Soit plus sympa, je t'aime, tiens voilà ton cadeau bisou"

Bref, j'ai pas du tout accroché.... Donc je vais garder mes 15€ pour autre chose. :)

(http://www.electricpig.co.uk/wp-content/uploads/2008/10/fallout-gore.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 01 June, 2011, 13:02:50
Et plus je lis Barredevie, avec notamment ce test de LA Noire, (http://www.barredevie.com/1475/le-rouge-l-a-noire-une-enquete-rocambolesque-de-linspecteur-colle-fesses/) plus j'aime le ton et la justesse des tests effectué
Test très juste effectivement, c'est exactement ce que je ressens en jouant a L.A. Noire. Pas mal de défauts,  mais ça reste un bon jeu d'aventure avec une ambiance réussie.

Puisque j'ai franchi la barre des 50% de jeu, je vais également dans ce sens, mais mon opinion sur ce titre est quand même globalement positive. On ne peut en être déçu, à mon sens, qu'en l'ayant pris pour un GTA-like voire un Mafia II. Personnellement, je me suis lancé dedans sans a priori ni élément(s) de comparaison pour ressentir le plaisir de la découverte à fond. Je parle ici aussi bien de la découverte d'un jeu que d'un genre en lui-même. On pourra reprocher à L.A. Noire ce côté "pas de game over" qui faisait partie des marques de fabrique d'un Heavy Rain, car c'est vrai que ce jeu est beaucoup trop scripté par moments, et qu'il aurait sans nul doute récolté des 18/19 ou 5 étoiles partout dans la presse si le côté action avait été moins sacrifié. Mais franchement, ça ne me choque même pas. Je suis bien davantage pris dans le trip "recherche d'indices et road trip à travers toute la ville pour enquêter dans des lieux improbables" que dans l'amertume que pourrait ressentir un fan de longue date des productions R* désireux d'avoir sa dose de poursuites épiques et de canardages à tout va. L.A. Noire est froid, lent, à l'image de son personnage principal au charisme de moule. Ce qui le place tellement loin des stéréotypes des personnages jouables de cette génération que personnellement, je l'apprécie juste pour ça.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 01 June, 2011, 15:28:55
J'ai terminé hier Vanquish, sur 360. Waouw. Waouuuuuuuuuw. Waouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuw!!!!!
Les gens de Platinum Games assurent, ce qui pouvait sembler à un bon départ avec Bayonetta s'annonce comme une révélation qu'il faudra suivre ce studio de très près. L'action est survoltée, j'ai fait mon petit zizi à faire tout le jeu dans le second mode de difficulté, et même si on ne meurt pas très souvent, on profite bien du paysage!

Les armes s'upgradent, le système de bullet time et de fast mode avec des réacteurs permet de gérer son jeu en fonction des situations, et les clichés pleuvent par paquets de douze, avec des méchants chauves et russes, un gentil à la voix rauque qui se tape clope sur clope, et de la franche camaraderie sur base de vannes pourries.

Les pète-secs vous diront qu'il se finit en moins de 5 heures, qu'ils aillent se pendre avec leurs MMORPG/JRPG/SuceBouleRPGàLeveller qui prennent plusieurs centaines d'heures de ma vie, je préfère 5 heures d'un jeu qui m'en a fait voir de toutes les couleurs, avec l'impression de me retrouver dans un jeu d'arcade sous acide, que de poireauter devant un scarabée géant pendant des heures pour attendre un level up aussi ennuyant qu'inintéressant. Je veux du plaisir instantané, et de la diversité, pas un jeu qui m'enchaîne à un boulot virtuel.

Il se trouve à +/- 17€ sur internet, ce qui lui fait un rapport prix/plaisir d'environ 3€ de l'heure, à ce prix, même la grosse Lulu la goulue ne fait pas mieux!

(http://www.leflux.info/wp-content/uploads/2010/11/Vanquish.jpg)
Vas-y, compense ta frustration par ce gros substitut pénien, petit coquinou.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 01 June, 2011, 17:29:03
Les gens de Platinum Games assurent, ce qui pouvait sembler à un bon départ avec Bayonetta s'annonce comme une révélation qu'il faudra suivre ce studio de très près.

Y'avait pas besoin de Bayonetta pour ça, vu le passif des gens du studio : ce sont des anciens de Clover et Capcom qui ont participé à Okami, viewtiful Joe et God Hand. Alors à suivre de très près, voilà quoi  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 01 June, 2011, 21:14:40
Le trailer CGI de Saints Row : The Third.

Saints Row: The Third - Official CG Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=csTf2Z7xlQ0#ws)

Dem fighter jets.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 02 June, 2011, 23:58:15
Darksiders 2, biatch. (http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-darksiders-ii/714578)

(Vidéo corrigée)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 03 June, 2011, 10:27:24
Vidéo supprimée, et tous les trailes que je trouve dur darksiders 2 sont des trailers du 1, ou des vidéos de gameplay avec Guerre, or il me semble que le 2 ne se déroulera pas au même endroit, ni avec le même héros.

Je ne suis pas encore allé voir le site de thq si il y avait une vidéo.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 03 June, 2011, 14:59:09
Bon, j'ai terminé L.A. Noire, aka "le jeu estampillé Rockstar donc quasiment personne ne parle sur NES Pas". Oui parce qu'on avait quand même fait des threads dédiés pour GTA IV et Red Dead Redemption, mais que dalle sur L.A. Noire, j'ai l'impression qu'il n'a emballé personne ici parmi les habituels fans des jeux R*. Je me trompe?

En tout cas, dans la globalité, je garderai de très bons souvenirs de ce jeu, sur lequel j'ai mis une grosse dizaine d'heures à me faire une opinion. D'abord parce que, bien que dépourvu de tout a priori sur ce qui n'est définitivement pas un GTA-like, j'ai trouvé le début, voire le premier tiers du jeu tout simplement, assez mou et répétitif. OK, on s'imprègne d'une ambiance, d'un style de jeu, mais on se fait chier. C'est routinier et il faut du temps pour accepter que c'est exactement ce que la Team Bondi a voulu nous faire vivre: le quotidien désespérément moche et ennuyeux d'un type du LAPD absolument froid, sans charisme et désagréable au possible. Ce qui fait qu'on finit par s'attacher à ce Cole Phelps qui est de loin le personnage le plus vide et inintéressant, en premier lieu, qu'on ait pu diriger dans cette génération de jeux. On mène des enquêtes et des interrogatoires sans l'ombre d'un sentiment, en se fritant avec des coéquipiers pas vraiment plus sympathiques. Moi, personnellement, j'adore ce côté froid, solitaire, cynique. Je me retrouve même dedans, ça aide.

Mais au-delà d'une immersion très délicate dans la peau du personnage principal, plus le jeu progresse, plus on rentre dedans. Évidemment, Los Angeles est superbement modélisée; on la dit souvent trop morte, c'est vrai que l'interaction avec la rue et l'absence d'éléments aléatoires manquent un peu, mais d'abord la map est incroyablement immense et bien réalisée, avec relativement peu de faiblesses techniques: le jeu ne rame pas, il est très bien protégé contre les divers clippings/aliasings/etc. En outre, contrairement à ce qui est trop souvent dit, on dispose malgré tout de quelques quêtes annexes sympa (toutes les voitures à découvrir, les 50 bobines de film qui sont un défi vraiment abusif pour le coup, les 40 délits partout dans la ville qui permettent de varier les interventions et de sortir de temps à autre de la trame principale) qui sont toutes facilitées par l'existence d'un vrai mode libre que n'avait pas Mafia II par exemple. Ce très bon point est étrangement occulté dans quasiment toutes les critiques du jeu. Quant à l'intrigue, bah franchement, que dire? Si l'on se doute que les cut-scenes dépeignant la carrière militaire du protagoniste servent bien à quelque chose, on est vraiment scié par la façon dont le scénario s'emballe dans la seconde moitié du jeu. Personnellement, je l'ai trouvé incroyablement prenant à partir de l'entrée de Phelps dans la brigade des mœurs, bien que les crimes en série sur lesquels il enquête à la criminelle vaillent également pas mal le coup. Seul reproche sur ce scénario: la fin à la Rockstar évidemment, surtout qu'elle n'était vraiment pas indispensable vu qu'on est censé œuvrer pour une fois du bon côté de la loi.

On pourra critiquer la rigidité du gameplay et le côté très assisté, très "Heavy Rain". Là, il faut arrêter de dire de la merde. Les scènes d'action sont, certes, limitées (pas de gestion des munitions, courses-poursuites à pied où il suffit de courir dans la bonne direction vu qu'il n'y a pas de bouton de saut...), mais bien réalisées, fluides et crédibles. Pour ne pas dire épiques quand il s'agit de poursuites en bagnole, où je défie qui que ce soit de parler d'assistance vu qu'on est bien obligé de conduire ces grosses bagnoles des 40s lentes à souhait et de se frayer un chemin dans une circulation souvent dense, parfois sous des trombes d'eau, ou en pleine nuit avec une visibilité réduite. Quant aux enquêtes et aux interrogatoires, là c'est davantage orienté point n' click certes, mais sans défaut de réalisation. Je ne ressors pas super convaincu du système d'interrogatoire à cause de l'insistance des développeurs et producteurs sur la modélisation faciale des personnages. Celle-ci est certes exceptionnelle mais à mon goût, je ne trouve pas qu'elle soit forcément un bon indicateur. Et c'est quand même très dommage de pouvoir classer une affaire en ayant foiré 75% des interrogatoires et inculpé un suspect qui n'est pas forcément le bon, bien que les notes de fin de rapport donnent envie de recommencer l'affaire pour la mener autrement et surtout mieux.

Bref, L.A. Noire, personnellement, j'ai beaucoup aimé, et m'y remettrai très vite car j'ai bien l'intention de le platiner et également de profiter des contenus additionnels que j'ai eus gratuitement. C'est un titre très complet, rudement bien mené, à l'ambiance on ne peut plus réussie (la bande son est magnifique et sans incohérences historiques contrairement à Mafia II), au scénario vraiment prenant et sachant se rendre de plus en plus passionnant au fil de l'aventure. Prenez-le comme ce qu'il est, expérimentez ce qui est presque un style de jeu à part, et appréciez-le à sa juste valeur. Ce serait dommage de passer à côté.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 08 June, 2011, 09:24:34
Hier soir j'ai fini Splatterhouse.

C'est loin d'être le jeu du siècle, mais il peut se laisser faire par ceux qui ont apprécié "X-Men Origins : Wolverine" par exemple.
C'est une transposition honnête d'un splatterhouse 2D en beat'em all 3D. Ce n'est pas très beau, mais dans le feu de l'action ça s'oublie assez rapidement. Le sang y coule par hectolitres. On peut arracher des bras, des têtes, se faire couper un bras puis le ramasser pour taper des ennemis avec. Tout ça dans la joie, la finesse et la bonne humeur.

Le jeu se décompose en couloirs/arènes avec quelques trop rares passages en "2D profil".

Le jeu comporte un très léger soupçon de "RPG" dans le sens où l'on peut échanger les litres de sang que l'on fait verser contre des évolutions (barre de vie, barre de necro, coups spéciaux supplémentaires, etc)

La durée de vie est dans le standard des jeux du moment, 8 heures environ pour la quête principale. Un peu plus avec le mode survie.

C'est du classique, du déjà vu 10 fois, la réalisation est correcte sans être exceptionnelle, mais ça se laisse faire par les amateurs du genre.

J'oubliais, il est tellement gore qu'il a été interdit en Allemagne.

Il est disponible dans toutes les bonnes boucheries à moins de 15€ fdpin. A ce prix là, pourquoi ne pas laisser sa chance au produit ?

http://is.gd/J2WlvI (http://is.gd/J2WlvI) - Le "Unfortunately this product cannot be shipped outside of the UK." ne concerne que les pays où il a été interdit (ça ne concerne pas la France, donc)

(http://uppix.net/4/2/3/ce0a4b373b7b7de3b985c1a9e7c67.png) (http://uppix.net/4/2/3/ce0a4b373b7b7de3b985c1a9e7c67.html)

Fini aussi y'a pas longtemps, là je suis en train de le finir au niveau de difficulté maximum, et j'approuve ce message, c'est pas très fin, pas très beau, on a quelques bugs (enfin j'ai eu un freeze, mais ça vient peut-être de ma console qui sentait le brûlé ;D), mais qu'est ce que c'est fun à jouer. Ils ont réussi à garder l'esprit des originaux, tout en apportant les mises à niveaux des beat'em all actuels (compétences à débloquer, quelques QTE), avec une histoire bien niaise et de gros délires gores (vous connaissez beaucoup de jeux où on peut arracher les sphincters anaux d'un ennemis? :D).
Le seul gros point noir c'est les temps de chargement hallucinants quand on meurt, même si le jeu est installé. C'est bien simple, on se croirait sur PS3 ;D
Mais bon il suffit de ne pas mourir, ce qui n'est pas très compliqué en soi dès qu'on a la compétence qui permet d'aspirer la vie des ennemis, du moins pendant les combats. Par contre pour les phases de plateforme/action c'est un peu plus chaotique...
Bref un beat'em all à l'ancienne, avec tout ce que ça implique de répétitivité mais aussi d'astuce pour trouver l'attaque la plus efficace contre chaque ennemi. Oui parce que certains combats, notamment contre les bosses, peuvent devenir un vrai calvaire, alors que si on a trouvé le bon coup c'est réglé en deux temps trois mouvements.

Bref pour moi pas vraiment au niveau d'un Conan, mais pas loin, Gabber si tu me lis tu devrais te laisser tenter au moins par une démo.

Ah et au fait y'a du nichon via les photos de sa petite amie qu'on doit récupérer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 08 June, 2011, 09:31:52
Ah bordel, j'avais pas vu que tu avais corrigé le lien de la vidéo sur Darksiders 2...

Ce trailer me laisse présager un jeu brainless du même niveau que le premier... il sort quand ? ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 08 June, 2011, 15:36:46
Pour Silver : http://www.factornews.com/news-31972-E3_Premier_tour_en_ville_avec_Saints_Row.html (http://www.factornews.com/news-31972-E3_Premier_tour_en_ville_avec_Saints_Row.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 08 June, 2011, 20:58:45
Ca va faire 2 petites heures que je suis sur Duke Nukem Forever.

:D


Je vous en reparle demain, de façon plus constructive et après plus de temps passé dessus  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 10 June, 2011, 14:36:15
Ca va faire 2 petites heures que je suis sur Duke Nukem Forever.

:D


Je vous en reparle demain, de façon plus constructive et après plus de temps passé dessus  ;)

Alors ?

J'aimerai bien un retour sur "l'arlésienne" du jeux-vidéo..... est ce une FPS bourrin à l'ancienne, très long, bas du front ? dans ce cas Yummy ....  :) ou est ce qu'il a été "casualisé" ? scripté façon "Michael Bay" ?

Putain je vais me refaire une partie de "Unreal tournament" en attendant ... beuuaarrrhhhhhh ça me manque ce genre de FPS nerveux, d'ailleurs l'un d'entre vous a t'il essayé "BulletStorm" ? il est à pas cher de chez pas cher ...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 10 June, 2011, 16:34:48
est ce une FPS bourrin à l'ancienne, très long, bas du front ? dans ce cas Yummy ....  :) ou est ce qu'il a été "casualisé" ? scripté façon "Michael Bay" ?

-FPS bourrin à l'ancienne:  check
-Très long:  check  (je suis à 8h de jeu, suis au chapitre 15 sur 23)
-Bas du front:  check


Bon, soyons clair et précis: Duke Nukem Forever laisse un goût amer dans la bouche. Amer car quand on voit la finition du jeu, on se dit que s'il avait disposé d'un développement "normal", on aurait pu avoir une titre parfait.

Concrétement, le jeu est bourré de bonnes intentions,  entre les clins d'oeil à une tripotée de jeux/films (Putain mais Isaac Clarke et Leroy Jenkins quoi !), l'ambiance Duke Nukem comme jamais, le gameplay simple mais terriblement bon (quoiqu'un poil casualisé, du genre Duke ne peut porter que 2 armes et y'a quelques petites QTE contre les Boss), le multi à l'ancienne, la difficulté (je joue en Normal, j'suis mort une tonne de fois), et j'en oublie surement.

Le truc qui gâche tout, c'est sa technique. Autant, que graphiquement il soit dégueulasse, je m'en tamponne, mais bien -ce qui n'est pas le cas d'ailleurs: on a par exemple des animations maladroites et des ombres foireuses qui côtoient de jolis effets de lumière et une modélisation convaincante, bref en dents de scie.- Le problème vient du fait que le jeu se tape des chargements assez longs (environ 1 minutes, mine de rien c'est lourd, surtout quand on crève plusieurs fois au même endroits) et on a beaucoup trop de chutes de FPS, ce qui rend le jeu bordélique à certains moments tendus.  :-\

Après, je joue sur 360, je sais pas si les versions PC/PS3 ont ces problèmes.

Mais même, malgré ça, Duke Nukem Forever est un jeu à avoir, rien que pour le mythe, mais aussi parce qu'il est vachement sympa.  ;)


Un peu comme Mortal Kombat 9...
 
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: vintage on 13 June, 2011, 14:20:24
J'aimerais des avis pour Final Fantasy XIII. J'ai vu que nola avait aimé et que mario avait détesté. Moi qui avait détesté FF7 et aimé FF8, j'ai lu qu'il y avait plus d'action, moins de levelling,mais que le jeu était ennuyeux. Vu le prix actuel d'occasion (10€), est ce qu'il vaut le coup ?

Pour duke nukem,ça sentait le jeu fini à la va vite pour tirer du pognon, encore une bonne série qui va finir dans les oubliettes...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 13 June, 2011, 14:50:51
Je me rappelle pas que Nola ait apprécié cette chose. ;D

Quant à moi, je n'y ai pas joué et c'est hors de question...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 13 June, 2011, 15:31:54
J'aimerais des avis pour Final Fantasy XIII.

Pixel Critic - Final Fantasy XIII (http://www.youtube.com/watch?v=xhQBwOnL6Wc#)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 13 June, 2011, 15:39:54
J'aimerais des avis pour Final Fantasy XIII.

Pixel Critic - Final Fantasy XIII (http://www.youtube.com/watch?v=xhQBwOnL6Wc#)

D'ailleurs il sort quand le prochain Pixel Critic ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wiwiweb on 13 June, 2011, 16:35:07
Personnellement sur PC, je n'ai rien à redire au niveau de la présentation graphique de DNF. Mais j'ai vraiment trouvé le gameplay mauvais.

Au niveau de l'ambiance, c'est niquel : Des blagues, des références, des parodies, des babes, de l'ego démesuré, des one-liners à la pelle. C'est du Duke Nukem. Certains passages sont bien marrants, même si quelques rares fois ils poussent les blagues lourdes un poil trop loin.

Mais les combats ne sont pas Duke Nukem. Deux armes seulement, et la vie qui régénère. Ça ne parait pas grand chose dit comme ça, mais tout le design du jeu tourne autour.

N'avoir que deux armes à la fois force à faire des choix frustrants entre une arme marrante mais peu utile comme le RPG, le shrink ray ou le freeze gun, ou une arme efficace mais chiante comme le shotgun ou le chaingun. A cause de ce choix de design, on trouvera toujours l'arme qu'il faut au bon moment. Si vous voyez un railgun ou un RPG par terre, vous avez intérêt à le prendre même si vous le voulez pas parce que vous allez bientôt en avoir besoin. Pas besoin de se tracasser la tête à économiser les munitions non plus puisqu'on trouve des shotguns et chainguns un peu partout.

La vie qui se régénère quant à elle, est l'élément le plus chiant inventé par les shooters modernes. Le jeu se transforme en un cover-based shooter à la Call of Duty. On se planque derrière une voiture, on se lève, on dégomme deux trois gars, on se replanque, et on recommence dans 5 secondes avec toute sa vie. C'est lent et scripté. Pourquoi se faire chier à esquiver les projectiles alors qu'on régénère tout super rapidement ? Les seuls trucs dangereux sont les attaques qui te tuent en un coup, et il y en a plein. Mais ce n'est pas trop grave, comme il y a des checkpoints toutes les 30 secondes, on ne risque pas grand chose de plus qu'un retour au loading (corrects sur PC même si apparemment ils sont longs sur console).

Je n'aime pas l'excuse du "jeu mauvais à cause de la version console", qui selon moi est plutôt un bouc émissaire sur lequel reporter les fautes d'un jeu réellement mauvais. Mais là il faut se rendre à l'évidence, même les développeurs l'admettent (http://www.shacknews.com/chatty?id=23904897#itemanchor_23904897). Ce n'est pas Duke Nukem Forever, c'est Halo sauce Duke Nukem. Louez-le ou empruntez-le quand même pour les one-liners et les blagues.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 21 June, 2011, 14:44:03
Dites les gars, personne n'a encore craqué pour Sega Rally Online Arcade ?
Parce que moi je me le suis pris ce weekend et je ne regrette pas mes 800 points, loin de là. :)

On retrouve les mêmes sensations que celles du Sega Rally Championship d'origine au niveau de la conduite, c'est à dire assez arcade pour qu'on puisse s'y amuser d'entrée de jeu et à la fois assez technique pour qu'on ne puisse pas gagner les doigts dans le nez sans y avoir joué pas mal de fois. Donc accessible mais élitiste juste ce qu’il faut, tout ce que j’aime.

Les maps sont belles et les environnements sont plutôt réalistes, avec moult effets de lumières, de projections de boue et de jumps. Bien sûr, on a déjà fait plus joli, mais il faut reconnaitre que si ce n’est pas le plus beau jeu du monde il reste quand même drôlement agréable à regarder.

Après le jeu propose peu de courses puisqu’il y en a 4 originales + les 2 mythiques du premier opus, mais le fun est vraiment là.
En solo, chose rare, l’IA est plutôt bonne et nous fait vite oublier que l’adversaire n’est pas humain, donc on se prend à l’insulter copieusement quand on se fait griller au creux d’un virage qu’il a bien pris, lui, juste parce qu’il s’est appuyé sur ma caisse. Enculé.

On peut aussi jouer à 2 sur écran splitté (bonne source d’insultes ça aussi), mais le panard absolu vient du mode online que je ne vous ferai pas l’affront de vous expliquer, vous êtes des grands garçons merde.

Allez mangez-en, c’est un bon petit jeu d’été pour se tirer la bourre à l’ancienne et c’est bon pour vous. Et puis 800 points ça fait moins de 7€ si on achète ses points sur le net, et le fun du multi les vaut largement.
 ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 21 June, 2011, 14:48:41
Je pense qu'Hebus va se précipiter pour l'acheter.
Ou pas.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 21 June, 2011, 20:42:39
(http://i536.photobucket.com/albums/ff330/Viewtifulink/motherfuckingtimdrakeinbatmanarkhamcity.jpg)

Robin a été annoncé dans Batman : Arkham City. Et c'est Tim Drake. C'est cool, ça permet de situer l'histoire. Et puis putain, Tim Drake quoi. Le robin badass (si on excepte celui qu'est mort). Je me prends à rêver d'un Nightwing, du coup.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: seima on 22 June, 2011, 06:48:35
Dites les gars, personne n'a encore craqué pour Sega Rally Online Arcade ?
Parce que moi je me le suis pris ce weekend et je ne regrette pas mes 800 points, loin de là. :)

On retrouve les mêmes sensations que celles du Sega Rally Championship d'origine au niveau de la conduite, c'est à dire assez arcade pour qu'on puisse s'y amuser d'entrée de jeu et à la fois assez technique pour qu'on ne puisse pas gagner les doigts dans le nez sans y avoir joué pas mal de fois. Donc accessible mais élitiste juste ce qu’il faut, tout ce que j’aime.

Les maps sont belles et les environnements sont plutôt réalistes, avec moult effets de lumières, de projections de boue et de jumps. Bien sûr, on a déjà fait plus joli, mais il faut reconnaitre que si ce n’est pas le plus beau jeu du monde il reste quand même drôlement agréable à regarder.

Après le jeu propose peu de courses puisqu’il y en a 4 originales + les 2 mythiques du premier opus, mais le fun est vraiment là.
En solo, chose rare, l’IA est plutôt bonne et nous fait vite oublier que l’adversaire n’est pas humain, donc on se prend à l’insulter copieusement quand on se fait griller au creux d’un virage qu’il a bien pris, lui, juste parce qu’il s’est appuyé sur ma caisse. Enculé.

On peut aussi jouer à 2 sur écran splitté (bonne source d’insultes ça aussi), mais le panard absolu vient du mode online que je ne vous ferai pas l’affront de vous expliquer, vous êtes des grands garçons merde.

Allez mangez-en, c’est un bon petit jeu d’été pour se tirer la bourre à l’ancienne et c’est bon pour vous. Et puis 800 points ça fait moins de 7€ si on achète ses points sur le net, et le fun du multi les vaut largement.
 ;)

Je ne peux qu'incrémenter l'avis de notre amateur de travestis. SROA est un bon petit jeu qui, s'il est loin d'être très complet, vaut largement ses 800 MS Points.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 22 June, 2011, 13:46:54
Robin a été annoncé dans Batman : Arkham City. Et c'est Tim Drake. C'est cool, ça permet de situer l'histoire. Et puis putain, Tim Drake quoi. Le robin badass (si on excepte celui qu'est mort). Je me prends à rêver d'un Nightwing, du coup.

Damian Wayne ricane de tes insinuations.

(http://www.4thletter.net/wp-content/uploads/2010/09/batmanandrobin13-whatdidcrowbarsaytotheface.jpg)

Mais bon, justifier "le fils de Batman et de la fille de Ras'al Ghul" pour une adaptation, ça peut être chaud. Donc Tim Drake, c'est toujours mieux que Dick.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Teny on 22 June, 2011, 18:26:49
Je profite de l'actu Batman pour dire que j'ai découvert ce weekend (avec beaucoup beaucoup beaucoup de retard je sais...) Batman : Arkham Asylum.
Et bien j'ai pris mon pied et je continue de le prendre. Même si le gameplay n'a rien d'extraordinaire, il est bon ; et puis c'est surtout l'ambiance (notamment une fois de plus grâce au joker qui fait des interventions dans les haut parleurs d'arkham toutes les 2 minutes) et le côté fourni du jeu qui m'emballent.

Tout ça pour dire que je connaissais évidemment batman comme monsieur tout le monde (ou un poil plus) et ce jeu m'a donné envie d'en apprendre bien plus sur son univers qui semble encore plus sombre que je ne l'imaginais auparavant...

Et voilà ma question : est ce que vous avez des conseils à me donner pour en apprendre plus sur l'univers sans prise de tête ?
Lire tous les comics n'est pas du tout mon objectif ! Mais j'ai cru comprendre que le film d'animation batman under the red hood était une très bonne adaptation... Vous en pensez quoi ? Ce serait un bon début ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 22 June, 2011, 21:04:30
SILVEEEER !!!

Là de suite je peux pas, mais ce mec a besoin de toi !!!

Ne commence pas par cet anime (très sympa si on connait l'univers un tantinet hein.)

Et  je conseille 3 choses:

- La série animée des 90's
- De continuer cette conversation dans un autre topic
- D'effacer mon post post lecture ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 22 June, 2011, 21:09:51
On se téléporte où ? La discussion m'intéresse.  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 22 June, 2011, 21:56:48
Robin a été annoncé dans Batman : Arkham City. Et c'est Tim Drake. C'est cool, ça permet de situer l'histoire. Et puis putain, Tim Drake quoi. Le robin badass (si on excepte celui qu'est mort). Je me prends à rêver d'un Nightwing, du coup.

Damian Wayne ricane de tes insinuations.

Mais bon, justifier "le fils de Batman et de la fille de Ras'al Ghul" pour une adaptation, ça peut être chaud. Donc Tim Drake, c'est toujours mieux que Dick.

Damian est un petit con insolent, ça le dessert (au chocolat) vraiment beaucoup. C'est le pire Robin pour moi (outre les elseworlds). Et puis Damian Wayne en Robin, ça veut dire Bruce mort, non ?

Sinon, je vais répondre à Teny dans le topic BD :)

Ici, d'ailleurs : http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=8.msg40609#msg40609 (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=8.msg40609#msg40609)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: José Mauvais on 23 June, 2011, 21:00:01
(http://4.bp.blogspot.com/_c1Xoky3r8y8/S3CLuYuwgiI/AAAAAAABwt8/5P7vdtKhXO4/s400/holyshit.jpg)

Sonic Generation. Le jeu que j'attends depuis genre, 1996. Green Hill Zone. Priapisme.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 23 June, 2011, 21:25:54
Je suis pas aussi enthousiaste perso. Alors certes, c'est cool, ça se joue bien, c'est beau, ça manque peut-être un peu de fluidité mais ça reste assez lisible. Par contre c'est pas original pour un sou. Je m'attendais à quelques effets sympa, des trucs un peu surprenants et ben non, ça reste ultra classique, tellement que je me suis demandé si j'étais pas devant un remake HD du premier Sonic sur Mega Drive. Comme je l'ai dit, ça reste sympa à jouer, mais je foutrais pas 60€ là-dedans. A voir si le reste du jeu arrive à être plus surprenant, mais pour le moment je suis pas convaincu.

Et j'ai du mal à comprendre les gens qui ont craché sur Sonic 4 à sa sortie à cause de son manque d'originalité mais qui encensent cette démo, pourtant très classique.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 23 June, 2011, 22:26:44
J'ai aussi testé la démo, et ça m'a pas emballé. J'ai adoré Sonic à l'époque pourtant.

Sans vraiment mettre la main sur le pourquoi du comment, je trouve les sauts à chier. En tout cas ils n'ont absolument pas le même feeling que sur MD/SMS.

Et lorsque Sonic court, y'a un effet de flou qui pourrit complètement la visibilité.

Enfin, pour ceux qui n'y ont pas joué, sachez que sur 5 minutes de démo, la console jouera à votre place pendant 3 minutes à l'aide de ressorts.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 25 June, 2011, 09:17:08
Pour Silver :
Saints Row The Third - Trailer de Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=GK3OtUJbBvw#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 25 June, 2011, 10:41:55
J'ai testé Sonic et il me laisse tout de même une très bonne impression, même si je suis d'accord avec ce qui a été dit.
Effectivement, on dirait un remake HD du premier sur MD, mais retrouver ces décors et ce thème musical m'ont rappelé plein de bons souvenirs. Et quand Sonic part à toute berzingue dans les galeries, c'est tellement jouissif que je reviens 20 ans en arrière.

Mais je suis aussi d'accord avec Bodom, les sauts sont inhabituels et il y a comme un flou dérangeant quand Sonic court. Reste qu'il est indiqué au début de la démo que le jeu est encore en cours de développement, donc il est assez probable que ça soit corrigé pour le produit final. Peut-être pas les sauts, mais je serais assez surpris que le flou soit encore présent.

Sinon, je crois bien que c'est le premier jeu qui propose ce type de 3D en louchant. C'est "original" mais ça sodomise un peu les globes oculaires quand même hein, heureusement que c'est juste une option.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: jungrock on 25 June, 2011, 10:53:14
J'ai testé le sonic (sur 360) et j'ai trouvé ca catastrophique, graphiquement on est sur saturn (bon pas pour les environnements mais le sonic est  :-X ), sonic patine à mort et il y a une demi seconde de lag avant que le saut se fasse avec une inertie bien chelou à la sonic 4. Quand on fait le triple S (spin dash) l'écran devient totalement illisible.
La musique et voir green ill remasterisé fait quand même plaisir, le jeu sera en support physique (alléluia) donc je finirai par me le prendre 1 an après sa sortie à 15 euros comme unleashed
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 25 June, 2011, 11:48:28
Si je comprends bien, lorsqu'un jeu est catastrophique, tu décides de l'acheter ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: jungrock on 25 June, 2011, 13:39:39
C'est sonic, collection tout ca
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 25 June, 2011, 14:54:52
Je vous trouve dur avec cette démo de Sonic.

Il est un peu pataud et un peu long à la détente mais graphiquement, c'est très chouette (en même temps, sur ce plan, je suis pas super difficile) et le jeu revient dans les mains instinctivement. Pour ma part, j'ai vite trouvé mes marques et je demande pas plus à ce remake que de m'amuser avec une version remasterisée au gout du jour.

Après, c'est un poil cher (18€). Je sais pas si je succomberai même si je suis super tenté.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: jungrock on 25 June, 2011, 16:08:31
D'où 18 euros ? Il sera pas vendu à 70 ou bien 50 comme tous les autres ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 25 June, 2011, 19:22:08
Il me semblait avoir vu avoir un prix de 17,99€  ???

Ou alors, c'est pour un autre jeu Sonic ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: jungrock on 25 June, 2011, 19:36:25
A la limite 30 comme la compile limbo, mais c'est un jeu support physique donc pas moins à la sortie
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 26 June, 2011, 00:44:28
Pour Silver :
Saints Row The Third - Trailer de Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=GK3OtUJbBvw#ws)

Merci gnocchi, mais je l'ai déjà vu (je pense qu'il faudra que tu te lèves tôt pour m'apprendre quelque chose de nouveau sur SRTT, je traque toutes les infos sur ce jeu depuis un mois :D).

MOTHERFUCKING FIGHTER JET. Jeu de l'année, les enfants.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 26 June, 2011, 11:57:22
Oui, tu as peut-être confondu avec Sonic 4, qui est dispo pour 13€ sur le marketplace de la 360 et de la PS3. Sonic Generations est bien annoncé à 60€. (http://www.amazon.fr/Sega-Sonic-Generations/dp/B0053FOVXY/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1309082158&sr=8-2)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 29 June, 2011, 14:15:36
Alors j'ai testé la démo aussi, et autant en tant que démo on frise le scandale (ça m'a rappelé la démo honteuse de earthworm jim HD) autant sur la jouabilité, même si y'a une latence de quelques frames entre le moment où on appuie et celui où Sonic saute (ce que je ne m'explique pas. Des programmeurs dans la salle ?) qui est plutôt décevante et à laquelle il faut s'habituer, ceux qui parlent d'une demi seconde ont soit un gros problème d'évaluation des durées, soit sont des traîtres à la cause de SEGA depuis le premier jour et n'aiment rien ni personne, et le monde le leur rend bien. Oui, c'est casse couilles, mais ça ne rend pas le titre injouable.

Par contre, j'ai peut-être mal compris, mais il me semblait que Classic Sonic avait les capacités de Sonic dans Sonic 3, avec notamment l'insta-shield en appuyant deux fois sur la touche de saut, et j'ai bien martelé mon pad, il a jamais insta-shield quoi que ce soit, et ça a mis de la tristesse dans mon coeur.

EDIT : ah oui par contre le truc qui va faire se fâcher les fans tout rouge, c'est que quand on prend une tarte on perd des anneaux, certes, mais pas TOUS ses anneaux. Je ne sais pas ce qui leur est passé par la tête.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 29 June, 2011, 22:49:58
Ça sent la demo faite à l'arraché (à base de hacks, placeholders remplacés par d'autres assets pas forcément finaux, etc.) pour respecter le calendrier du 20ème annif du personnage...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 29 June, 2011, 23:19:35
Je pense aussi. Parce-que dans le fond, et hormis l'affect particulier que j'ai pour le hérisson j'ai plutôt aimé la démo, et je la trouve même prometteuse.

Si le problème de lourdeur/latence est corrigé et si la caméra est reculé d'un cran ou deux je serai largement satisfait.

Car à coté de ça, le niveau essayé m'a convaincu au niveau du respect de l'esprit de Sonic, avec ses passages cachés et les autres plus speed.

J'ai beaucoup aimé les effets de caméra lors des vrilles et loopings et les passages en contreplongée font bien un petit effet.
L'animation est bonne est les couleurs sont  parfaite. Je pensais pas trouver un sonic graphiquement en 3d respectant autant l'esprit MD.

Maintenant mon plus gros regret et de ne pas avoir pu tester une phase de Sonic >2000.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 06 July, 2011, 20:09:28
Je viens de finir Enslaved : Odyssey to the west sur Xbox360 (qui doit être similaire à la version PS3 j'imagine)

(http://uppix.net/6/f/b/d3fd51d3e14a8023a64af2766dc1e.jpg) (http://uppix.net/6/f/b/d3fd51d3e14a8023a64af2766dc1e.html)

Version courte : C'est plutôt médiocre. Durée de vie d'environ 8 heures. De bonnes idées à la base (le coop tout seul, motif de mon achat) mais une réalisation à chier (mixage sonore pire que celui de the saboteur - ce qui en soi relève presque de l'exploit tant il était pourri - qui m'a obligé à afficher les sous-titres tant je n'y comprenais rien alors même que l'audio était en français) qui prend le joueur pour un handicapé (bouh les prises d'escalade en surbrillance). A 10€ ou moins et si vous n'avez rien d'autre à faire ... pourquoi pas. Non en fait jouez à un des multiples jeux que vous avez en retard.

Version longue : En fait non, je vais plutôt lancer un autre jeu et oublier rapidement ce ratage.


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 07 July, 2011, 08:12:23
Alors de mon côté voici mon appréciation :

Je l'ai mis un soir dans ma console à 18h30 et j'ai lâché le pad à 23h30 soit 5 putain d'heures de jeu d'affilé.

Autant dire que ça faisait un moment que je n'avais pas autant accroché à un titre et ce dès le début, une sorte de mélange entre un Uncharted / Prince of Persia / Beat'em all façon Conan basique donc pas avec 120000 combo qui servent à rien et un peu de Gears.

La mise en scène est très bien foutu, graphiquement c'est assez jolie.
Les combats peuvent être appréhendés de façon furtive quand c'est possible, aux corps à corps, ou "à couvert" selon le types de robots, l'ambiance et l'âme du titre est prenante, le personnage que l'on dirige est une force de la nature ça se sent pendant les combats c'est lourd est brutal, mais c'est aussi un personnage très volant pour des phases de plateforme assez assisté (en gros du Uncharted avec un peu plus d'occasion de mourir, pas de VRAI plateforme donc) l'ensemble forme un tout très agréable au final.

Alors il y a quelques bugs parfois et le mixage des sons entre voix et effets est très mal foutu les voix ingame sont parfaites mais dans les cut scène le son très faible, la caméra est parfois fixe, parfois libre. La caméra libre pendant les combats c'est pas top mais je ne suis jamais mort à cause de ça.

Quelques défauts certes mais surtout un style, une ambiance, un d'aventure à prendre dans son ensemble.

Un jeu qui a une âme

Ah et y a même des passages sur un "nuage" genre "hoverboard" super maniable 
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 07 July, 2011, 08:44:29
Ah oui tiens, je l'ai acheté sur les conseils de Radical. Il est bien évidemment déjà revendu. Je passe sur les bugs, caméra libre moisie ou mixage audio catastrophiques.

C'est surtout le manque de dynamisme et l'intérêt au final médiocre des combats redondant malgré le simili coté furtif avec la fille (sans compter le syndrome Uncharted, aka "je saute de plateforme en plateforme sans même mettre la bonne direction, c'est pas grave ça passe") qui m'ont très très vite gavé. On s'amuse une heure, et puis après ben...on s'ennuie. Enfin je m'ennuie, comme dans 4/5e des productions actuelles qui donne trop la part belle à une réalisation "cinématographique" ce qui coupe l'action.

Quote
Autant dire que ça faisait un moment que je n'avais pas autant accroché à un titre et ce dès le début, une sorte de mélange entre un Uncharted / Prince of Persia / Beat'em all façon Conan basique donc pas avec 120000 combo qui servent à rien et un peu de Gears.

En fait sur tous les jeux cités, seul Conan m'a apporté du plaisir (et encore, en étant pas éxigeant hein :) ), les autres jeux incarnant le mal de cette génération de console. Pour le lien avec Gears, tu trouves une similitude avec le coté avancer à couvert?


Je retourne jouer à Techno Kitten.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 07 July, 2011, 09:10:43
Le lien avec Gears c'est pour les passages ou tu dois / tu peux effectivement te mettre à couvert pour shooter de loin pour "désactiver" les boucliers ennemis.
De mon côté je n'en attendais absolument rien de ce jeu, c'est peut être pour ça que j'ai apprécié.

Mais soyons d'accord je ne nie pas le fait qu'il est fini à la pisse (d'ailleurs tu étais prévenu ;D) et puis quand tu dis le mal de cette génération en citant "Prince of Persia" je te fait caca dans la bouche et je pense que Tam se joindra à moi   :D

Ah et puis "Techno Kitten" Ouaissss je suis un jeu indé .... tout ça alors on me pardonne le fait que je n'ai pas de leaderboard .... je dis OK ...... mais alors pourquoi quand je ne peux pas me connecter aux xboxlive et ben je ne peux pas jouer ?  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 07 July, 2011, 09:14:44
Gnagna, c'est souvent le cas pour les jeux indé.

Et puis là au moins je lance le jeu, je fais start-start-start et je joue pendant 20 minutes sans UNE SECONDE de temps mort. Et puis pas de bug (heureusement vu le niveau de réalisation tiens...) :D

Mais ne comparons pas l'incomparable de toute façon.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 07 July, 2011, 09:24:35
Version longue : En fait non, je vais plutôt lancer un autre jeu et oublier rapidement ce ratage.
Donc hier j'ai lancé le premier jeu qui m'est tombé sous la main. J'ai eu la main malheureuse, j'ai joué à Don King Boxing acheté à 4€ à la fnac (http://jeux-video.fnac.com/a2238854/Don-King-Presents-Prize-Fighter-Jeu-Xbox-360)

Ce jeu est le summum de la nullité absolue.

NEXT !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 07 July, 2011, 09:28:48
Poursuis donc sur ta lancée : Hanna Montana sur PS3/Xbox360 est aussi en solde à la FNAC. gogogo !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 07 July, 2011, 21:38:31
Le lien avec Gears c'est pour les passages ou tu dois / tu peux effectivement te mettre à couvert pour shooter de loin pour "désactiver" les boucliers ennemis.
De mon côté je n'en attendais absolument rien de ce jeu, c'est peut être pour ça que j'ai apprécié.

Mais soyons d'accord je ne nie pas le fait qu'il est fini à la pisse (d'ailleurs tu étais prévenu ;D) et puis quand tu dis le mal de cette génération en citant "Prince of Persia" je te fait caca dans la bouche et je pense que Tam se joindra à moi   :D

Ah et puis "Techno Kitten" Ouaissss je suis un jeu indé .... tout ça alors on me pardonne le fait que je n'ai pas de leaderboard .... je dis OK ...... mais alors pourquoi quand je ne peux pas me connecter aux xboxlive et ben je ne peux pas jouer ?  ;)

Je ne peux que plusoyer Radi dans la défense d'Enslaved que j'ai apréhendé comme une revisite d'un conte, se vivant en musique. J'y ai joué en anglais(avec les bugs de voix qui passent en francais à la volée Oo) mais hormis une difficulté inexistante j'ai trouvé le jeu trés bon dans son ensemble.
Le moteur graphique est un peu à la ramasse mais ça n'a pas empeché les dev' de creer un univers cohérent et attachant.
Les musiques suivent parfaitement l'action et transporte le joueur.
Enfin bref... Plus à suivre comme un conte intéractif que comme un gros jeu hardcore, mais pour qui se laisse entrainer dans l'histoire(et c'est pas dur pour des gavé au club Dorothé que nous sommes!) trouvera son bonheur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 09 July, 2011, 11:13:41
War. War never changes.

(http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS6_nbXnF62uzns8fc1_2XD5UYYCXP8Sbu8vgiTq2uokyZPre0cJQ&t=1)

Je n'ai jamais été un joueur de Fallout. Je n'ai jamais été un joueur PC ou un fan de RPGs, d'ailleurs. Il y a quelques années, j'avais tenté Fallout 2, poussé par mon amour des mondes post-apocalyptiques crades. Ce fut un choc. Un jeu déjà dépassé graphiquement à sa sortie, des chiffres partout ("Fallout : Une aventure de comptabilité"), et j'avoue que j'avais créé par erreur un personnage con comme ses pieds, ce qui bloquait 90% des quêtes. J'avais abandonné par dépit après une heure.

Mais vous me connaissez : j'aime les trucs pas chers. Ainsi, quand j'ai trouvé Fallout : New Vegas pour 8€ en soldes, je me suis jeté dessus.

C'était il y a 4 jours. J'en suis à 20 heures de jeu.

Alors, oui, c'est rude et plein de chiffres. "Apprendre" les RPG par Fallout, c'est comme apprendre son permis en F1. Et oui, comme son grand frère Fallout 2, New Vegas est graphiquement à la ramasse. Mais bordel, qu'est-ce que c'est bon ! Explorer un monde dévasté, découvrir ses habitants malsains, faire son propre destin entre les alliances et les trahisons, c'est un grand pied.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 09 July, 2011, 11:54:17
J'espère que tu as retenté fallout 2 entre temps, non parce qu'avec un perso correct, ce jeu est une merveille.

J'ai toujours pas commencé new vegas en revanche... Je sais que le jour où je vais commencer, je vais plus en sortir :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 09 July, 2011, 14:20:47
Par contre, j'ai quelques questions sur le type de jeu à suivre :

- J'ai créé un perso surtout basé sur le combat avec le reste en moyen et 6 d'intelligence. Du coup, je suis souvent coincé lorsque j'ai besoin de points de discours. Il est plutôt conseillé de jouer un bourrin, un intello, autre chose ?
- Le jeu PC est-il différent que la version 360 ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 09 July, 2011, 14:54:07
- J'ai créé un perso surtout basé sur le combat avec le reste en moyen et 6 d'intelligence. Du coup, je suis souvent coincé lorsque j'ai besoin de points de discours. Il est plutôt conseillé de jouer un bourrin, un intello, autre chose ?
- Le jeu PC est-il différent que la version 360 ?


- Il est surtout conseillé de jouer un perso que tu as envie de jouer.
C'est un RPG, un jeu de role, un vrai, pas comme ces trucs informes japonais qui s'apelle RPG. Donc tu joue un rôle. Choisit juste le rôle que tu veux jouer et joue le.
Par contre faut accepter dans un RPG qu'on ne peut pas TOUT avoir : en jouant un bourin, tu va régler tes problèmes au colt, pas avec des mots.
Certaines missions ne seront pas possible, d'autre ne seront accessible qu'a toi par contre (même si dans les RPG moderne c'est un peu plus faux, en générale, toute les missions sont faisaible par tout le monde, t'a juste 2/3 chemins différents pour les faire.)

-Je dirais que oui : sur pc déjà tu peux viser mieux  ;D. Troll à part, c’est un rpg pas un FPS de toute façon,  surtout, surtout, t'a les mods et toute la communauté. Se basant sur le moteur de Bethesda, à l'instar de Morrowind et Oblivion (et fallout 3 , mais le jeu n'existant pas, difficile de faire des mods dessus  ;D) ben t'a des grosses DB de mods en tout genre allant du franchement inutile à l'ajout de missions de plusieurs heures.
http://gunblivion.wiwiland.net/ (http://gunblivion.wiwiland.net/)

Surtout : le PNO, correctif amateur que Wiwiland crée pour chaque jeu Bethesda (puisque Bethesda est spécialiste en jeu vérolé), indispensable et indisponible sur console.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 09 July, 2011, 15:13:22
- J'ai créé un perso surtout basé sur le combat avec le reste en moyen et 6 d'intelligence. Du coup, je suis souvent coincé lorsque j'ai besoin de points de discours. Il est plutôt conseillé de jouer un bourrin, un intello, autre chose ?
Je n'ai fait que Fallout 1, mais sur la base de mon expérience, je pense que ces jeux sont faits pour te proposer une aventure différente en fonction de ton personnage, et pour être justement refaits avec des profils différents. Tu ne pourras clairement pas tout voir du jeu en ne le faisant qu'une fois...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Obiwhite on 12 July, 2011, 13:01:55
Habituellement les bonus de préco me laisse de marbre....

Saints Row 3 - Seriously WTF Are They Smoking?! (http://www.youtube.com/watch?v=Ps7Dyik6Abo#ws)

 :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 12 July, 2011, 13:12:52
Oh PUTAIN, need le camion-canon !  :D


Sans transitions, j'ai commencé Call of Juarez Bound in Blood hier soir vers 22h.
Au départ, je voulais juste tester une demi-heure et puis basta, retourner sur Mortal Kombat...

Finalement j'y ai joué jusque 1h du matin, tellement il est sympa comme tout.

Mais je pense que le trailer qui va bien saura vous convaincre.

Call of Juarez Bound in Blood - Trailer - Oh Mama - PS3/Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=iuGkGNYxG24#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 14 July, 2011, 09:55:57
Bon, j'ai un énorme souci: j'ai acheté Saints Row 2 sur PC, en boîte, pour une somme ridicule. Après quelques soucis assez épiques d'installation, j'ai enfin réussi à lancer le jeu, mais celui-ci, qui a l'air au demeurant très sympathique et plein de promesses, rame sa mère comme pas possible sur mon PC. Celui-ci n'est plus vraiment un PC de guerre, mais fait tourner malgré tout pas mal de jeux actuels en qualité bonne/moyenne, mais Saints Row 2 ressemble parfois plus à un diaporama powerpoint qu'à un jeu fluide. Pour info, même Crysis tourne mieux que SR2 sur ce PC.

J'en viens donc à ma question: étant donné qu'il est en promo sur Play.com (à 10€ fdp in) sur 360, pensez-vous que le jeu soit plus beau sur console, et vaut la peine que je me fende d'un petit billet, ou bien est-ce chou vert et vert chou avec la version PC, et la version 360 sera-t-elle un investissement perdu?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 14 July, 2011, 11:27:58
Ben si tu peux pas y jouer sur PC, tu peux te fendre de 10€ pour découper les passant déguisé en flic avec une tronçonneuse :D.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 14 July, 2011, 11:50:26
Wow, t'es en train de me faire frétiller le slip là! Je sais y jouer sur PC, c'est juste que le jeu rame sa race au lieu d'être agréable à jouer, et semble optimisé à la truelle, s'il est "beau" et fluide sur 360, je signe à deux mains, s'il est aussi foireux que sur mon PC, j'économise mon billet pour un autre achat impulsif.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 14 July, 2011, 20:28:00
Petit feedback sur le jeu du moment me concernant : Alice : Retour au pays de la folie ou Alice Madness Returns (pour les puristes).

(http://www.gamerslive.fr/image-3594-alice-madness-returns.png)

Le pitch du jeu est on ne peut plus connu si tant est que l’on connaisse, entre autres, l’œuvre de Lewis Carroll, auquel on ajoutera une petite note horrifique. Au-revoir la blondasse Disney ou burtonnienne, bonjour la brunette dérangée.

On navigue entre un Londres de fin de XIXème siècle (rapidement) et le pays des merveilles (véritable théâtre des aventures de Alice).

Très sombre (au propre comme au figuré), l’univers est clairement adulte. Pas de gentil lapin de Pâques, ni de chat violet farfelu. Dans ce pays des merveilles, on se prend des coups de lame aiguisée et on explose dans une gerbe de sang… en n’oubliant pas de laisser ses molaires pour qu’Alice puisse upgrader ses armes.

L’univers graphique est magnifique. Très décrié par certains sites, les graphismes sont à mon sens sublimes (en même temps, en tant que retrogamer, les pixels, ça ne me fait pas peur). Certains passages font clairement penser aux séquences de l’Epouvantail dans Batman Arkham Asylum. Le décorum est bien pensé et assez harmonieux. L’accent mis sur le côté onirique et malsain de l’imaginaire d’Alice est parfaitement maitrisé.

Les phases de combat sont plutôt bien pensées et les esquives bienvenues. D’ailleurs, ces dernières sont matérialisées par une nuée de papillons bleus de toute beauté. La progression se fait crescendo en difficulté et on accède à des armes de plus en plus puissantes.

Le gameplay est intuitif et faire évoluer Alice se fait avec une facilité déconcertante. D’ailleurs, c’est préférable vu que EA a eu la fâcheuse idée de fournir un livret sommaire d’une page en noir et blanc avec la photo du pad PS3 et quelques commandes du jeu. Lamentable.

Pour le reste, pas de difficultés : enchainer les doubles sauts, planer un instant pour rebondir et atteindre des passages a priori trop hauts où se nichent bien souvent des items à collecter, passer en mode tir avec la poivrière en lockant des ennemis, se fait sans s’emmêler les pinceaux. Et quand vous êtes sur le point de succomber, Alice entre dans une rage meurtrière pour tout dévaster et mieux survivre à sa propre folie.

A contrario, quelques points pêchent : la gestion de la caméra est parfois approximative et les phases où Alice doit rapetisser pour passer par des passages secrets matérialisés par des serrures, sont complexifiées par un placement hasardeux qu’il faut rectifier à coups de sticks R3. L’habillage sonore est, quant à lui, trop discret à mon goût.

Au final, je suis sous le charme de ce délire vidéo-pathologique qui m’aidera à attendre le prochain univers sombre de Batman Arkham City.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 14 July, 2011, 20:38:18
Le jeu PC a été adapté par un autre studio, et le résultat est bien triste. Te tourner vers la version 360 est un bien meilleur choix, même si le PC a l'avantage de proposer quelques mods rigolos.

Mais dans tous les cas, fonce, Saints Row 2, c'est le plaisir de se déguiser en hot-dog ou en ninja, de peindre un énorme 4X4 en rose avec des jantes dorées, de faire des duels de sabre avec des yakuzas et de balancer du caca sur des petites vieilles en conduisant un camion de vidange, le tout nu et coiffé d'un cône de signalisation. Ou alors tu peux jouer à GTA 4, et écouter des russes parler de leurs problèmes existentiels et de leurs états d'âme avant d'aller jouer au bowling.

Par contre la vidéo de SR3 me partage entre hystérie et rage. Le canon à piétons avait été présenté en grandes pompes à l'E3 comme une partie intégrante du jeu, et maintenant, c'est soudainement un bonus de précommande. De plus, des tonnes de DLC sont déjà annoncées, alors que le jeu sort en novembre. J'ai peur de voir venir le jeu en kit.

Au passage, j'avance dans Fallout New Vegas, et c'est toujours un grand trip. Je suis un saint (jamais volé un truc !) qui s'associe avec la RNC, enfile des Toxs à la chaine au fusil de chasse à lunette et se promène partout avec une tenue de chasseur de prime et un chapeau de sheriff. Si ce jeu se permettait d'avoir des graphismes agréables et des véhicules, ce serait le meilleur jeu du monde. Marcher des heures dans un désert aux textures moches, ça casse un peu le trip.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 16 July, 2011, 08:42:32
Et hop, SR2 commandé, hâte-toi petit facteur, je viens de regarder la vidéo de démonstration sur le site de Play.com, le coup de la limousine vert fluo avec la bande de rastas à l'intérieur m'a définitivement vendu le jeu!  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 18 July, 2011, 11:50:43
Double post pour dire que ces crétins de Play.com ont annulé ma commande car mes coordonnées Visa n'étaient pas correctes. Tout était bien entendu correct, j'ai certainement dû faire une faute sur la date de CREATION de ma carte Visa, quelle bande de couillons, ce n'est pas marqué dessus, et plus moyen de me rappeler si elle est valide 2 ans ou 3, ils ne peuvent pas se contenter de la date d'expiration comme tout le monde, ou accepter Paypal?  >:(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 18 July, 2011, 11:59:34
Laisse le champ vide, ça devrait fonctionner.
Mais oui ce serait effectivement appréciable qu'ils acceptent paypal.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 20 July, 2011, 10:58:09
Je viens de me rendre compte, après près de 3 ans, qu'il est possible de régler la vitesse du curseur de visée ainsi que la vue (large au lieu de zoom ou normal) dans les options du jeu Lost Planet. Jeu que j'ai déjà vendu une fois car il me rendait dingue justement à cause de la visée que je trouvais mal adaptée et d'une vue trop proche du joueur.

Du coup, je redécouvre le jeu et je me gave comme jamais dans ce simili-Starship Trooper.

Limite un Petemul-fact quand même.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 21 July, 2011, 05:13:39
Tu... tu joues à un jeu dans lequel on peut se déplacer dans plus de 2 directions?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 21 July, 2011, 08:06:05
J'essaie. J'avoue que jusqu'à la mission 4 je m'en sors sans trop de mal. Mais ne t'inquiètes pas, j'ai déjà eu l'occasion de pester contre un ennemi qui arrivait dans mon dos pour m'en foutre plein le cul sans que je sache véritablement où il se trouve.

J'ai même relancé Batman Arkham Asylum pour tenter. Et j'avance peu à peu. Je m'amuse moins que sur du 16 bits, mais c'est pas si mal. :)

(et puis j'ai surtout plein de jours de congés à poser à la fraiche en juillet, ma copine et potes bossent, donc j'ai que ça à foutre)

edit : ah ben non, je m'emmerde royal dans batman comem d'hab. j'ai beau me forcer, c'est trop gnan gnan blabla et mou pour moi, sans parler des combats qui sont un ersatz de QTE. Mais dieu que ce jeu est bien réalisé. Pouf vendu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 21 July, 2011, 18:18:56
Nouveau trailer de Saints Row 3 :

Saints Row: The Third Story trailer (http://www.youtube.com/watch?v=JyrMuKs_HOU#ws)

Le résumé du trailer : 

(http://www.abload.de/img/rowspnc7.gif)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 21 July, 2011, 18:22:03
Et le foutage de gueule de CAPCOM continue  ::)

http://www.youtube.com/watch?v=Rg3NZVau5d8&feature=player_embedded#at=139 (http://www.youtube.com/watch?v=Rg3NZVau5d8&feature=player_embedded#at=139)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Aitd on 21 July, 2011, 18:31:27
Un simili-DSK en chef de la pègre mondiale ...

Je prends ce jeu en day one !  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ryudo on 21 July, 2011, 21:52:31
Ultimate Marvel VS Capcom 3, les 12 nouveaux personnages (http://www.gamekult.com/actu/ultimate-marvel-vs-capcom-3-des-fuites-A0000094629.html) sont :

Ghost Rider, Strider Hiryu, Firebrand, Hawkeye, Doctor Strange, Frank West, Iron Fist, Nemesis, Nova, Phoenix Wright, Rocket Raccoon et Vergil.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 21 July, 2011, 23:23:49
Bah c'était un peu prévisible quand même, genre ils ont mis Dormamu mais pas le Dr Strange, c'était louche... remarque ça aurait pu faire un perso à télécharger ;D

Mais putain moi qui hésitait à prendre Marvel VS Capcom 3, je vais carrément craquer là, ils ont vraiment sorti du lourd, Ghost Rider, Hawkeye, Dr Strange, IRON FIST!!! et le retour de Firebrand (j'ai hâte de voir quels démons ça va donner ^^), c'est du tout bon.
Alors oui c'est du foutage de gueule pour ceux qui l'ont acheté en Day One, mais bon ils peuvent toujours le revendre pour rechopper celui là. Et puis ils avaient qu'à attendre qu'il passe à 15€, na :p
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 22 July, 2011, 08:52:11
Je l'ai pris à 15€. La semaine dernière. J'ai mal à mon anu', ceci dit.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 22 July, 2011, 11:02:26
Je l'ai pris à sa sortie et j'ai très, très mal à mon fondement.

D'autant plus que je m'étais déjà fait largement enfile avec SSFIV ! Bref, sans moi, cette fois-ci.  ::)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 22 July, 2011, 12:55:50
Ultimate Marvel VS Capcom 3, les 12 nouveaux personnages (http://www.gamekult.com/actu/ultimate-marvel-vs-capcom-3-des-fuites-A0000094629.html) sont :

Ghost Rider, Strider Hiryu, Firebrand, Hawkeye, Doctor Strange, Frank West, Iron Fist, Nemesis, Nova, Phoenix Wright, Rocket Raccoon et Vergil.

Edit : Putain je me goure, Hugo, Guy et Cody c'est SFxTK.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 22 July, 2011, 12:59:25
Faire une équipe constituée de Wesker, Nemesis et Chris. Dans un jeu de combat.

Vendu.  ;D


Link: une vierge pour toi, j'ai laché un rire gras devant ce magnifique .gif  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bruniak on 22 July, 2011, 13:23:27
Ultimate Marvel VS Capcom 3, les 12 nouveaux personnages (http://www.gamekult.com/actu/ultimate-marvel-vs-capcom-3-des-fuites-A0000094629.html) sont :

Ghost Rider, Strider Hiryu, Firebrand, Hawkeye, Doctor Strange, Frank West, Iron Fist, Nemesis, Nova, Phoenix Wright, Rocket Raccoon et Vergil.

Pas sur pas sur, Ono à annoncé Hugo (<3°), Guy et Cody hier lors du Comic-con, à la conférence Capcom... (http://basgrospoing.fr/2011/07/la-choquante-conference-capcom-de-la-comi-con/)
Tu mélanges Street Fighter X Tekken et Ultimate Marvel VS Capcom 3... Ryudo est dans le vrai concernant UMVC3.

Capcom a profité de la Comic Con pour annoncer "quelques" nouveaux persos pour SFXTekken: Poison (!!), Hugo, Guy, Cody, Dhalsim, Steve Fox et Yoshimitsu. Des indices laissent à penser que Sodom et Mr. Bison/Dictator seraient également du voyage... Ce cross over s'annonce totalement barré... Yummy!

Et pour rester dans le VS Fighting, voilà que Freddy Kruger s'invite en DLC pour Mortal Kombat 9... On parle aussi de Jason à la fin de l'année.

Pour finir, Ono San (producteur de SFIV) aka Capcom's Trolling Master, a laissé entendre qu'il serait bien branché pour produire un Darkstalkers 4 et un Street Fighter Alpha 4...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 22 July, 2011, 15:44:37
Bordel, ça commence à bien faire, j'ai acheté MVSC3 il y a 10 jours, et PAF la version "+++" vient d'être annoncée, un an après, je veux bien, mais là ils recommencent à nouer avec leurs vieux travers chez Capcom...
Sinon, le trailer de SR3 est boumshakalak! L'accent du parrain de la pègre, le mec qui prend son élan pour claquer la tête d'un piéton par terre, le SM qui se fait défoncer en pleine rue, et les cambrioleurs qui se déguisent en eux-même, ça me promet un petit achat impulsif!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 22 July, 2011, 15:47:53
La politique de Capcom en une image : http://www.gamingsurvival.com/wp-content/uploads/2011/07/capcom-mistakes.jpg (http://www.gamingsurvival.com/wp-content/uploads/2011/07/capcom-mistakes.jpg)

Ouais, c'est un peu des oufs malades.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 22 July, 2011, 15:57:55
C'est un peu l'éditeur qui a vu mes sous pour la dernière fois, aussi...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 22 July, 2011, 16:54:02
Je viens d'apprendre par cette image que MM Universe est annulé... Arf.
C'est vrai qu'on en avait pas entendu beaucoup parler...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 22 July, 2011, 23:30:15
Marvel VS Capcom XXL me tente du coup, je vais attendre qu'il soit pas cher, et au cas où ils sortent "Marvel VS Capcom Omega Plus, avec Batman, Robert de Niro, Jospin et ta mère".

Et le trailer de SR3, MIAM. Même si je suis déçu par le méchant belge qui est une parodie de français.

Je vous ai parlé de Fallout New Vegas ? Je vous ai dit que c'était le Bien ? Je n'en décolle toujours pas, pour preuve j'ai choppé un DLC avant de finir le jeu (parce que les DLC doivent être joués avant la fin), et je trippe toujours autant d'être un "lonesome cowboy sniper honnête mais qu'il faut pas faire chier". Par contre, même avec les derniers patchs, le jeu est toujours un peu buggé, et les quêtes des compagnons sont réservés aux devins/à ceux qui jouent avec un guide dès le début. Mais le jeu reste fun, immersif, vaste et libre, et apparemment se rapproche plus de Fallout 1 et 2 que le trois, donc je le conseille également aux fans des vieux qui auraient été effrayés par le 3.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 02 August, 2011, 21:45:16
Un bonus de précommande pour Batman Arkham City : des costumes variés pour Batounet :

(http://download.gameblog.fr/images/jeux/5579/Batman-ArkhamCity_Multi_Div_006.jpg)

De gauche à droite, Blackman, Fat Man, Pompier Man, Old-School Batou, Nostalgia Man et un lapin. Pas encore d'annonce pour l'Europe, on croise les doigts.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hunter_Chameleon on 03 August, 2011, 09:47:10
Si j'ai bien lu (http://www.comicsalliance.com/2011/08/02/arkham-city-skins-animated-beyond-dark-knight/), c'est sur de la précommande au Royaume-Uni.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 03 August, 2011, 09:47:46
'tin, rien que cette photo me donne envie de passer la 1ère précommande de toute ma vie de joueur, Silver, tu es le Mal incarné.
Quant à Fallout New Vegas, c'est certainement écrit quelque part, mais je suppose que tu y joues sur PC? Il me tente bien, et commence à être abordable niveau tarif, mais ça tourne comment sur un PC qui commence à avoir un peu d'âge (genre 8800GTS 320MB et dual core poussé à 2.6GHz)?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 03 August, 2011, 12:28:18
Quant à Fallout New Vegas, c'est certainement écrit quelque part, mais je suppose que tu y joues sur PC? Il me tente bien, et commence à être abordable niveau tarif, mais ça tourne comment sur un PC qui commence à avoir un peu d'âge (genre 8800GTS 320MB et dual core poussé à 2.6GHz)?

Xbox 360.

Et pour savoir si un jeu PC tourne sur ta machine, Can you Run It ? (http://www.systemrequirementslab.com/cyri/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 05 August, 2011, 10:39:31
http://www.retrocityrampage.com/ (http://www.retrocityrampage.com/)

WTF !!! Need !  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 05 August, 2011, 12:03:56
Ce jeu a juste l'air d'avoir carotté tout ce qui s'est fait de mieux pour le mettre dans un seul jeu. C'est ptêt pas original, mais ça n’empêche pas que ça a l'air bien bon quand même  :D

Edit : Tant que j'y suis, au lieu de faire un one-liner inutile, je vais essayer de vous parler de :

(http://img.over-blog.com/300x189/4/62/89/12/Half-Minute-Hero.jpg)

Sorti sur PSP depuis longtemps, sorti sur XBLA depuis peu, bientôt sur PSN

Je regardais le topic PSP d'un oeil jaloux lorsqu'Hebus et Ragna parlaient de ce jeu. Ça avait l'air bien : Un RPG fini en 30 secondes? Comble! Mais c'est justement ça qui fait que le jeu soit si original :)
Je n'ai toujours pas de PSP, mais j'ai enfin une 360 \o/ et après avoir essayé la démo "au cas ou", je l'ai acheté.

(http://www.sowhat-magazine.fr/mistergaga/files/2011/06/Half-Minute-Hero-Super-Mega-Neo-Climax-8.jpg)
En plus c'est tout en Pixels! (Bon, ya un deuxième style graphique dans la version XBLA, mais il est carrément à vomir)

Le jeu se présente comme une mappemonde :

(http://download.gameblog.fr/images/jeux/9376/Half-MinuteHero-SuperMegaNeoClimax_XBLA_Editeur_015.jpg)
(Admirez au passage le charisme totalement absent du style graphique "cartoon")

Et chaque mission, présentée à chaque fois comme si c'était un jeu complet (avec une intro au début, et le générique de fin à la fin) se résume à faire la même chose : Tuer le boss de fin en 30 secondes!

(http://[url=http://www.thatgamerhub.com/wp-content/uploads/2011/06/image5.jpg]http://www.thatgamerhub.com/wp-content/uploads/2011/06/image5.jpg[/url])

C'est du RPG minimaliste, mais du RPG quand même. Inventaire, PNJ, combats aléatoires, map etc.

Avec tout ce que je viens de raconter, vous devez vous dire : Ça doit finir par être répétitif!

J'avais un doute la dessus aussi, la démo ne compte que 3 missions. Mais finalement non, les mission se diversifient, complexifient! On peut les résoudre de diverses façons, ce qui entraine divers changement dans la suite du jeu. La jouabilité a l'air bonne car en plus de la quête principale, il y a plusieurs objectifs secondaires dans toutes les missions : PNJ a débloquer, équipement à looter, titres à débloquer... Avis aux amateurs du "100%"

En espérant vous avoir convaincu. Pour moi il vaut largement des 800MSP :)
J'espère que c'était pas trop chiant à lire non plus   :-\
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 05 August, 2011, 12:44:28
Par contre, ça sort pas sur PSN  >:(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 06 August, 2011, 08:22:37
Bah normal, sinon ils devaient renommer le titre "1 minute hero" à cause des temps de chargement abominables de cette plate-forme :D [/troll gratuit]
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 06 August, 2011, 10:06:01
Je pense qu'il parle de Retro City Rampage. ;)
L'avis d'Akva sur 30s Hero ci-dessus explique bien que ça sortira sur PSN.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 06 August, 2011, 10:38:27
Non justement je pense qu'il le corrigeait en lui annonçant qu'il n'était pas prévu sur PSN (puisqu'à ma connaissance il n'est pas prévu pour le PSN) ;)

Du coup ce message serait peut-être mieux dans le topic 360.

Sinon j'ai testé la démo moi aussi y'a quelques temps et c'est vrai que c'est frais, les musiques sont géniales, par contre autant le style cartoon est moche mais clair, autant le mode rétro est parfois illisible, alors que les cut-scenes sont juste magnifiques (encore une fois par rapport au mode cartoon).
Par contre il semblerait qu'il manque des modes par rapport à la version PSP, mais n'ayant fait que la démo je ne sais pas si ça se débloque plus tard...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 06 August, 2011, 12:53:27
Bon, après vérification, je sais pas ou j'ai lu ça, mais je me suis trompé, le jeu ne sort pas sur PSN, désolé...

Et pour éviter de faire une seconde fois un one-liner, je vais vous parler de Rock Band 3. Mais vite fait.

Le clavier, c'est de la balle.

 Le mode "normal" à 5 touches, peu paraitre très limité voire inutile. Il est vraiment fun en fait, et pas toujours simple :)
En pro, ça devient plus sérieux. En fonction de la difficulté, on va de 16 à 24 (toutes) touches disponibles. Un peu perdu pour l'instant, mais simple question de repérage, comme les premières fois dans n'importe quel jeu musical. J'aime juste pas trop en mode pro Expert que l'on ne voit que la moitié du clavier, et que ça scroll de droite à gauche au besoin...
La playlist est cool, mais tout les morceaux ne sont pas disponibles avec tout les instruments, ça fait un peu chier quand on a que le synthé, pas de batterie / guitare...

J'ai pas pu résister à acheter Take on Me en chanson DLC  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 06 August, 2011, 16:02:02
Je pense qu'il parle de Retro City Rampage. ;)
L'avis d'Akva sur 30s Hero ci-dessus explique bien que ça sortira sur PSN.

Exact  :)

Akva a édité son post entre deux  >:(  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 06 August, 2011, 16:20:08
Bon, après vérification, je sais pas ou j'ai lu ça, mais je me suis trompé, le jeu ne sort pas sur PSN, désolé...

Et pour éviter de faire une seconde fois un one-liner, je vais vous parler de Rock Band 3. Mais vite fait.

Le clavier, c'est de la balle.

 Le mode "normal" à 5 touches, peu paraitre très limité voire inutile. Il est vraiment fun en fait, et pas toujours simple :)
En pro, ça devient plus sérieux. En fonction de la difficulté, on va de 16 à 24 (toutes) touches disponibles. Un peu perdu pour l'instant, mais simple question de repérage, comme les premières fois dans n'importe quel jeu musical. J'aime juste pas trop en mode pro Expert que l'on ne voit que la moitié du clavier, et que ça scroll de droite à gauche au besoin...
La playlist est cool, mais tout les morceaux ne sont pas disponibles avec tout les instruments, ça fait un peu chier quand on a que le synthé, pas de batterie / guitare...

J'ai pas pu résister à acheter Take on Me en chanson DLC  :D

C'est rigolo je suis justement en train de faire une razzia sur les DLC incluant du clavier ;D

Et franchement si tu veux te mettre au clavier pro commence par l'apprentissage histoire de bien repérer le clavier. Bon OK tu vas devoir faire des gammes mais c'est beaucoup plus agréable ensuite ;)

Et hésitez pas à faire un tour sur le RBN en plus des DLC "officiels", on trouve des petites pépites ou des trucs carrément abstraits, genre "Nom Nom Nom Nom Nom Nom Nom", "Blue" de Eiffel 65, ou encore quelques classiques au clavier seul, genre "Für Elise", ou "Gymnopedie n°1" de Satie. Et un peu de Chiptunes aussi avec Anamanaguchi et des morceaux de l'OST de VVVVVV et Super Meat Boy...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 08 August, 2011, 14:24:24
Voici un jeu qui va lpaire au Hibou :)

http://www.youtube.com/watch?v=XkwgJK88Ajs&feature=player_embedded#at=67 (http://www.youtube.com/watch?v=XkwgJK88Ajs&feature=player_embedded#at=67)

Heureusement que c'est aussi sur PC, sinon j'aurais été obligé d'acheter une 360  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: lustucuit on 11 August, 2011, 21:40:13
J'ai une petite question sur Dead Space 1er du nom. Je pense me le prendre sur Pc. Quelqu'un l'aurait-il testé dessus? Je voudrais savoir si c'est jouable avec clavier/souris ou si je devrai m'acheter une manette 360 par exemple.

Merci :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 11 August, 2011, 21:52:18
Pour y avoir joué sur 360, j'ai trouvé la maniabilité au pad vraaaaiment à chier et pas du tout intuitive.

Du coup, je ne peux que conseiller la version PC, qui doit être bien plus jouable (ça reste un TPS de base, donc le combo clavier-souris devrait passer)  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pigmer on 12 August, 2011, 01:58:57
J'ai pas trouve la maniabilite a chier sur PS3, au contraire ca renforce l'immersion d'avoir un personnage lourdeau contre des ennemis vifs et mesquins! Rien a voir avec un Resident Evil niveau balais dans le cul par exemple.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 12 August, 2011, 02:05:36
Ah je dis pas, avoir un perso un peu lourdeau contre des ennemis vifs c'est cool, je parlais surtout du mapping bordélique des boutons.

Je compte plus le nombre de fois où j'ai rechargé alors que je voulais utiliser de la stase ou la télékinésie, et inversement (alors qu'en général, je galère jamais pour ça dans les jeux)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 14 August, 2011, 20:24:28
Edit : Et j'ai oublié de dire, le jeu est vraiment BEAUCOUP plus flippant que le 1er opus. Il est juste terrifiant.
Ca m'intéresse ça, tu as des exemples ? Est-ce qu'il vont au delà de la technique "Diable en boite" ? En regardant quelques vidéo, j'ai surtout eu l'impression qu'ils ont juste augmenté le niveau de gore mais j'ai pas vu grand chose.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 15 August, 2011, 16:53:37
Je viens de me manger une belle biffle de nostalgie :

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/98/Tony_Hawk's_Underground_PlayStation2_box_art_cover.jpg)

Tony Hawk Underground. BAISE OUAIS.

(http://www.hardgamers.com/images/thpsunderxbox/tony_6.jpg)

Je n'ai pas joué à beaucoup de Tony Hawk, mais celui-ci reste facilement le meilleur à mes yeux (et à ceux d'une grande majorité de joueurs). Tout le fun du gameplay classique de Tony Hawk, un mode histoire où l'on incarne son propre personnage, une bande-son qui hurle "je suis un adolescent en colère contre je-ne-sais-pas-trop-quoi", et surtout...

(http://images.wikia.com/tonyhawkgames/images/1/15/Ericsparrow--article_image.jpg)

ERIIIIIIIIIIIIIIIC !!!

Je viens de découvrir qu'il était sorti sur PC (en Australie seulement, mais le monde est petit (http://www.megaupload.com/?d=GYXWYFO9)) en plus de toutes les consoles de sa génération (et la version Xbox est compatible 360), je sens que je vais replonger planche en main là-dedans, et je conseille ceux qui n'ont jamais touché à la série Tony Hawk de tester celui-ci.

Il existe une suite, Underground 2, qui est sympa aussi, mais qui n'apporte rien de nouveau à part son ambiance Jackass (le jeu aurait du s'appeler "Bam Margera Mayhem Skateboarding"). Y'a Steve-O et Wee Man !

(http://4thstring.com/storage/491038-tony-hawk-s-underground-windows-screenshot-eric-sparrow-makes.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1303359831396)

Eric.

Je me demande si le jeu passerait sur un bon EeePC...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pp128 on 15 August, 2011, 20:39:06
Pour avoir essayé deux épisodes Underground, ma préférence reste quand même pour les Tony Hawk Pro Skater "tout court". Je me rappelle encore de ces parties avec mon frère, notamment sur le 2 puis le 3, que de souvenirs ...

Aaaah, ce premier niveau dans le hangar où on doit grinder l'hélice sur la porte pour sortir. Le bowl de Marseille. Les niveaux en Californie. Le level de l'école où on pouvait monter sur le toît. Les figures de malade. Bob Burnquist, Rodney Mullen, Steve Caballero. L'ambiance musicale et sonore. Les manuals interminables. Le mode no-gravity. Skater avec Spiderman sur la Lune.
Je n'ai jamais retrouvé cette touche de nawak dans les opus suivants, peut-être parce que j'avais grandi et étais devenu un peu plus mature. Après c'est devenu plus réaliste, ça se répétait toujours un peu (et de toute façon on avait vendu nos Playstation). Mais je me souviens toujours avec nostalgie de ces parties à 2 qui allaient dans tous les sens, avec des combos monstrueux. On avait torché le mode Histoire, et on avait acquis un bon niveau.

Ce post ne sert à rien dans la discussion, mais ton message me remet en mémoire de très bons moments. Rien qu'à voir les images et tout, aaaah ... :-*
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 15 August, 2011, 21:07:36
pareil pour moi, je me rappelle les heures passées à faire péter les cours pour scorer sur le 2. des potes, des bières, le pied !
le 2 = best ever selon moi (oui ce message ne sert à rien)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 15 August, 2011, 21:09:19
La même par ici.
J'ai passé des heures sur le 2 et le 4. Par contre, j'ai pas du jouer plus d'une heure à un Underground...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 16 August, 2011, 02:43:51
Je te soutiens ami Belge, Underground 1 reste également mon préféré pour plein d'aspects.

Après j'ai jamais testé le 2, mais l'ambiance Jackass me plaisait un poil moins.



D'ailleurs en parlant Tony Hawk, quelqu'un a essayé ceux sur 360/PS3, est ce qu'ils valent le coup ? (Project 8 avait l'air sympa)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 16 August, 2011, 04:27:04
Project 8 sur 360 est sympatoche, du graphisme réhaussé, du framerate qui chute parfois, et plein plein plein de contenu (épreuves, etc.) en plus par rapport à la version PS2.

Pour 10 rots, c'est rigolo.


L'auteur de cette rime a été exécuté hier avant d'avoir été violé par des gerbilles en rut. Merci de votre attention.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 16 August, 2011, 07:37:07
Ayant parcouru tous les épisodes de la série, mon préféré reste le 3. THUG est très bon pour ses épreuves, mais les cartes sont ternes pour le multi. T'ai bien aimé THUG2.
Les épisodes 360 sont sympas, mais ne se renouvellent pas. Donc, sur le coup, ils augmentent la difficulté, rendant le jeu bien plus sauvage par moment. L'autre soucis est la grande map unique: ce qui peut plaire à certains montre ses limites assez vite. C'est vide, et pas forcément très appliqué partout.
Pour retrouver un best of des maps en mode solo classique, optez pour THAW (sorti sur 360, mais dispo plus facilement sur PS2 et Xbox): il combine un mode solo "grande map" moche avec un mode solo classique ("2minutes") bien plus beau (il existe 2 niveaux sup inédits sur l'édition limitée PS2 US).
A noter un épisode peu connu sorti uniquement aux USA: THPS2X sur Xbox only, qui améliore la jouabilité du second épisode (meilleure physique, ajout de la balance pour le grind, on est assez proche du 3), mais aussi ses graphismes, rajoute des niveaux, et se paye le luxe d'offrir en cadeau toutes les maps du premier, refaites elles aussi, lorsqu'on le termine! :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: lustucuit on 16 August, 2011, 12:07:00
Pour y avoir joué sur 360, j'ai trouvé la maniabilité au pad vraaaaiment à chier et pas du tout intuitive.

Du coup, je ne peux que conseiller la version PC, qui doit être bien plus jouable (ça reste un TPS de base, donc le combo clavier-souris devrait passer)  ;)
En passant, merci, je vais donc tester la maniabilité clavier souris. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 19 August, 2011, 16:48:10
La démo de Warhammer 40.000 : Space Marine est disponible pour ceux ayant précommandé le jeu sur Steam Elle sera disponible publiquement le 23 aout pour les autres. Il sort début septembre.

Vu que je ne l'ai pas préco, je joue à la démo sur youtube :

Warhammer 40K Space Marine PC Demo - THE INQUISITOR HD (http://www.youtube.com/watch?v=pMTvvc08-aU#ws)

Ça a l'air assez cool, dans le genre Beat'em bourrin. Je ne sais pas quel est votre avis dessus, le mien ne comptant surement pas des masses car je crois que je n'ai jamais joué a un beat'em 3D en fait... Bordel, j'ai une de ces listes de jeux a rattraper! :/
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 19 August, 2011, 20:01:45
Petit feedback sur le jeu du moment me concernant : Alice : Retour au pays de la folie ou Alice Madness Returns (pour les puristes).

(http://www.gamerslive.fr/image-3594-alice-madness-returns.png)

Le pitch du jeu est on ne peut plus connu si tant est que l’on connaisse, entre autres, l’œuvre de Lewis Carroll, auquel on ajoutera une petite note horrifique. Au-revoir la blondasse Disney ou burtonnienne, bonjour la brunette dérangée.

On navigue entre un Londres de fin de XIXème siècle (rapidement) et le pays des merveilles (véritable théâtre des aventures de Alice).

Très sombre (au propre comme au figuré), l’univers est clairement adulte. Pas de gentil lapin de Pâques, ni de chat violet farfelu. Dans ce pays des merveilles, on se prend des coups de lame aiguisée et on explose dans une gerbe de sang… en n’oubliant pas de laisser ses molaires pour qu’Alice puisse upgrader ses armes.

L’univers graphique est magnifique. Très décrié par certains sites, les graphismes sont à mon sens sublimes (en même temps, en tant que retrogamer, les pixels, ça ne me fait pas peur). Certains passages font clairement penser aux séquences de l’Epouvantail dans Batman Arkham Asylum. Le décorum est bien pensé et assez harmonieux. L’accent mis sur le côté onirique et malsain de l’imaginaire d’Alice est parfaitement maitrisé.

Les phases de combat sont plutôt bien pensées et les esquives bienvenues. D’ailleurs, ces dernières sont matérialisées par une nuée de papillons bleus de toute beauté. La progression se fait crescendo en difficulté et on accède à des armes de plus en plus puissantes.

Le gameplay est intuitif et faire évoluer Alice se fait avec une facilité déconcertante. D’ailleurs, c’est préférable vu que EA a eu la fâcheuse idée de fournir un livret sommaire d’une page en noir et blanc avec la photo du pad PS3 et quelques commandes du jeu. Lamentable.

Pour le reste, pas de difficultés : enchainer les doubles sauts, planer un instant pour rebondir et atteindre des passages a priori trop hauts où se nichent bien souvent des items à collecter, passer en mode tir avec la poivrière en lockant des ennemis, se fait sans s’emmêler les pinceaux. Et quand vous êtes sur le point de succomber, Alice entre dans une rage meurtrière pour tout dévaster et mieux survivre à sa propre folie.

A contrario, quelques points pêchent : la gestion de la caméra est parfois approximative et les phases où Alice doit rapetisser pour passer par des passages secrets matérialisés par des serrures, sont complexifiées par un placement hasardeux qu’il faut rectifier à coups de sticks R3. L’habillage sonore est, quant à lui, trop discret à mon goût.

Au final, je suis sous le charme de ce délire vidéo-pathologique qui m’aidera à attendre le prochain univers sombre de Batman Arkham City.

Bien, Alice terminé ce soir.

Final époustouflant avec un super scénar que je pense un peu déviant de l"histoire d'Alice de Lewis Carroll (d'ailleurs, je me lancerai bien dans sa lecture du coup). Je ne change pas d'avis par rapport à ce que j'avais déjà écrit auparavant. C'est vraiment une super surprise (et un des rares jeux que j'ai terminés sur PS3 dernièrement).

Bref, je recommande vivement.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 23 August, 2011, 18:49:23
J'étais excité de voir les quelques dernières vidéos dévoilées sur Saints Row : The Third, mais ceci (http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/714914/saints-row-the-third-gets-a-full-year-of-planned-dlc/) vient de tomber :

Quote
"Saints Row's digital ecosystem will contain the most comprehensive suite of digital content across our portfolio, including a season pass, microstransactions, planned DLC offerings for nearly a year post launch, game add-ons, consumables and an in-game store."

Je commence à être las...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 23 August, 2011, 19:31:53
En même temps, c'est un jeu THQ.
THQ, l'éditeur qui veut vendre des démos, a inventé le online pass, conchie les joueurs qui achètent leurs jeux d'occasion, et j'en oublie surement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 23 August, 2011, 22:44:30
Tu confonds pas avec Electronic Art ? (question sérieuse)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 23 August, 2011, 23:27:03
Non mais j'ai été imprécis concernant la paternité du online pass (qui semble effectivement sortir de la tête d'EA), ce qui n'empêche pas THQ d'en être un early adopter
occasion : http://www.gamepro.fr/2010/08/25/multi/thq-pas-pitie-occaz/505345/ (http://www.gamepro.fr/2010/08/25/multi/thq-pas-pitie-occaz/505345/)
online pass : http://www.jeuxonline.info/actualite/26976/online-pass-thq (http://www.jeuxonline.info/actualite/26976/online-pass-thq)
vendre des démos (et des tonnes de DLC derrière) : http://www.numerama.com/magazine/16896-les-futurs-jeux-video-seront-moins-chers-mais-moins-complets-selon-thq.html (http://www.numerama.com/magazine/16896-les-futurs-jeux-video-seront-moins-chers-mais-moins-complets-selon-thq.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 23 August, 2011, 23:41:08
En effet, j'ignorais cet aspect de THQ.

Par contre, dans la news de Silver, ils ne parlent pas d'online pass mais de season pass qui est, si j'ai bien compris le site de THQ (http://store.thq.com/store/thq/en_US/pd/productID.226488400), un code donné pour avoir acheté le jeu sur leur site et qui permet d'avoir du DLC gratuit supplémentaire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 24 August, 2011, 07:11:21
Certes mais ils parlent surtout de microstransactions (payant), planned DLC (payant), game add-ons (payant) and an in-game store (payant).
Que du nauséabond, donc.
Et un season pass ce n'est pas pour avoir du DLC gratuit, c'est juste du prépaiement de DLC avec éventuellement (mais avec THQ ça reste à prouver) une ristourne globale sur le lot
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 24 August, 2011, 22:25:07
Le must reste les "consommables", j'ignore ce que c'est, mais si c'est un objet DLC utilisable un nombre limité de fois qu'on est obligé de racheter après utilisation, c'est le sommet de l'enculade.

Mais ça reste des rumeurs qui ont été démenties par Volition pour l'instant... Croisons les doigts.

Pour se donner de l'espoir :

Saints Row The Third : The Walking Apocalypse... (http://www.dailymotion.com/video/xklhpz)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 25 August, 2011, 22:18:20
2h- 3h de jeu en une soirée, je vous le dis :

(http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/04/DEHR.jpg)

ce jeu IL ER TRO FOR
* Critique offerte par K3VIN Magazine *

Bon je développerai..... plus tard .........ou pas ...... en fait je préfère jouer avant  ;D

Mais croyez le vous pouvez y aller les yeux fermés  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 27 August, 2011, 01:11:25
En écho au post inaugural de ce topic, je me suis refait Mafia II, pour le platiner, et en très peu de temps malgré le mode hard. Je maintiens qu'il est vraiment beaucoup trop court et que son gameplay est partiellement moisi dans certaines phases. Mais après avoir joué à L.A. Noire, je crois que c'était le moment de me refaire un jeu aux allures de GTA-like dans un contexte historique identique, et je me rends compte que Mafia II est quand même bien foutu et crédible si on sait lui pardonner son moteur physique vieilli. C'est vraiment con que ce jeu manque d'un mode libre (automatique ou pas) car il a un beau potentiel mais incroyablement mal exploité. Et que dire de la difficulté, vraiment mal dosée: j'appréhendais le challenge en mode hard sur certaines séquences qui furent bien pénibles en mode normal, mais au final, je n'ai galéré qu'une seule fois et trouvé une technique infaillible pour contourner la difficulté de la phase concernée.

Par ailleurs, et puisque j'ai fini cette ultime quête annexe dans l'optique du platine, je trouve que partir à la recherche des affiches "Wanted" une fois qu'on a fini le jeu une ou deux fois est une quête assez sympathique, et ce qu'on choisisse de s'aider d'une soluce ou non. Ça fait visiter l'intégralité d'Empire Bay, y compris des quartiers ou bouts de map que l'histoire globale ne nous a jamais amenés à fréquenter, et découvrir du coup l'immense boulot des développeurs que la quête de base ne semble révéler qu'à moitié. Pour le coup, cette quête additionnelle vaut le coup d'être faite si on aime l'aspect "visite", et c'est très dommage que L.A. Noire ne contienne qu'une seule véritable chasse aux objets cachés à travers sa map, car on rate beaucoup de zones là où Mafia II cherche à nous faire visiter ses moindres recoins.

Toutefois, loin de moi l'idée de comparer Mafia II et L.A. Noire, les deux jeux n'ayant au final en commun que leur contexte historique (1947 pour la production de la Team Bondi, contre 1945 puis 1951 pour le titre de 2K) et leur côté vaguement GTA-like dans une ville ouverte typiquement américaine. Je préférerai infiniment la réalisation de L.A. Noire et son histoire, mais Mafia II ne doit pas être négligé tant il reste un bel hommage à l'univers du crime organisé sicilien. Un an jour pour jour après sa sortie, j'ai donc platiné ce jeu et vous conseille quand même d'y tâter, car il ne vaut vraiment plus rien aujourd'hui, ayant souvent été bradé à 15-20 € neuf il y a plusieurs mois. ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 27 August, 2011, 13:48:28
2h- 3h de jeu en une soirée, je vous le dis :

(http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/04/DEHR.jpg)

ce jeu IL ER TRO FOR
* Critique offerte par K3VIN Magazine *

Bon je développerai..... plus tard .........ou pas ...... en fait je préfère jouer avant  ;D

Mais croyez le vous pouvez y aller les yeux fermés  :)

Gros plussain! Je ne pense qu'à y jouer depuis que je l'ai gouté!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 28 August, 2011, 21:50:41
Je double poste et c'est ma joie, mais c'est pour revenir sur Deus Ex 3.

Plus j'y joue et plus j'ai envie de rejouer au premier. Je retrouve bien la moelle du 1 mais la carcasse autour n'est plus du tout la même. Comme ces bonbon sans marques que l'on mange, qui ont le gout de la marque... Mais avec un arrière gout de contrefaçon derrière.

Déjà le placement de skill dans l'usage des armes qui n'est plus là me manque. Et puis j'ai l'impression que tout à été mis dans le piratage d'ordi. Ou est le crochetage de serrure?
Bref, ce n'est que du chipotage. Le jeu est très bon. Mais il souffre encore trop de la comparaison avec son ainé... :/
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 28 August, 2011, 23:22:13
Petit debrief sur le même jeu, sur lequel j'ai passé mon dimanche après midi  :D

C’est muni de quelques améliorations cybernétiques et dans la peau d’Adam Jensen que l’on retourne au charbon. Et on a envie de dire qu’on se lance dans la suite des aventures initiées par JC Denton aux alentours de 2052 (2000 pour nous pauvres gamers ancrés dans notre époque) sauf que, en l’occurence, il s’agit ici plus d’une préquelle, pour l’aspect temporel tout du moins puisque cette aventure se déroule en 2027 et aux côtés d’un nouvel avatar.

Pour préciser la chose, il faut planter le décor et là, il faut bien le dire, Eidos Montreal a réalisé un travail sur le decorum on ne peut plus impressionnant. On navigue dans un univers que l’on sent très inspiré du Blade Runner de Ridley Scott et de sa dimension cyberpunk, oppressante, sombre, grouillante des populations qui rejettent les augmentations et leurs possesseurs.

Les graphismes sont d’ailleurs un des points forts du jeu puisque l’immersion est immédiate. Les intérieurs des bâtiments font l’objet d’un soin particulier et l’on sent que Square Enix est de la partie tant ces espaces fourmillent de détails.

Concernant le gameplay, il est extrêmement intuitif. Il est en effet très aisé de passer d’une phase purement FPS, en vue subjective, à une phase action de type Metal Gear Solid. D’ailleurs, pour ceux qui ont déjà pris en main Solid Snake (en tout bien, tout honneur, il va sans dire), on se sent presque en terrain conquis.

Vous avez ainsi le choix entre la jouer gros bras et gâchette facile ou bien la jouer infiltration (avec des séances de hacking des systèmes de sécurité super sympa) et dissimulation des pauvres qui ont eu l’honneur de vos poings, sans que mort s’en suive bien évidemment - spoiler trophée/succès : (un trophée/succès est d’ailleurs prévu pour les pacifistes).

Autre point fort du jeu, l’aspect aventure/RPG. Comme dans les jeux estampillés Square Enix, il vous est loisible de vous cantonner à la quête principale mais aussi de vous atteler à des quêtes annexes qui vous permettront de remporter de précieux points d’expérience. Points d’expérience qui permettront d’améliorer les augmentations on ne peut plus nombreuses.

Pour les points qui pêchent, il faut noter quelques temps de chargement un peu longs, ce qui est un comble sachant que le jeu est chargé sur le disque dur de la console. Par ailleurs, les modélisations des PNJ ne sont pas toujours du meilleur effet mais ça reste tout de même un détail devant la richesse graphique du titre. Dernier point un peu incommodant (mais ça tient plus de votre serviteur du coup) : le choix de la touche carrée pour valider … pourquoi la touche carrée alors que la touche X tombe directement sous le pouce ? Non mais j’vous jure.

Passées ces quelques broutilles, c’est une belle et grande aventure que nous offre le duo Square Enix/Eidos Montreal pour cette rentrée avec des heures de jeu en perspective.

Deuxième jeu next gen d'affilée sur lequel je prends mon pied, ce qui est assez notable pour le dire. Et dire que ça me permet de financer Batman Arkham City à venir....

(http://www.alljewishlinks.com/wp-content/uploads/2011/03/jizz-in-my-pants-jewish-300x222.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 29 August, 2011, 11:05:06
Les graphismes sont d’ailleurs un des points forts du jeu puisque l’immersion est immédiate. Les intérieurs des bâtiments font l’objet d’un soin particulier et l’on sent que Square Enix est de la partie tant ces espaces fourmillent de détails.

Square Enix a seulement réalisé les cinématiques et n'a à aucun moment prit par au design / réalisation du jeu. Je tiens a le préciser avant qu'on encense encore square pour un truc qu'il n'a pas fait...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 29 August, 2011, 11:33:15
Je ne voulais pas dire qu'ils les avaient réalisés mais le fait qu'ils soient à la production, a certainement du entrainer quelques consignes  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 29 August, 2011, 11:43:21
Euh, non, ils ont juste suivi les caractéristiques ancestrales du jeu de rôle. Comme Deus Ex HR propose une histoire non-linéaire et aucun héros androgyne torturé, je pense qu'ils n'avaient rien à voir dans la réalisation :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 29 August, 2011, 13:17:30
C'est exactement ça  ;D

Non non Square Enix n'a aucun visu sur le jeu, ils ont juste eu les story board des cinématique et les ont réalisées. Donc les angles de caméras, les plans etc... c'est eux, mais les assets (personnages, batiments, véhicules) et le contenue c'est pas du tout eux.


Enfin je suis assez content que le jeu marche bien et soit bien, parce que ça va peut être créé une nouvelle tendances : les dev qui écoutent leur fanbase. Durant le developpement, les fans ont fait des critiques sur tel ou tel aspect (le halo jaune qui entourais les objets importants, des histoires sur le hud, la difficultés etc...) et Eidos les a écouté! La folie  ;D mettant les choses désactivable ou tweakable.

Donc gros point pour eux, c'etait vraiment cool et du coup ils en sortent grandis : pas mal de gens sont content, ils peuvent jouer comme ils le sentent, le jeu n'en ai que meilleurs.

Bon moi y'a encore un truc qui me retiens de l'acheter : la teinte jaune pisse maronatre du jeu que je trouve immonde. Et mes finances restreintes. Vivement la promo steam  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 07 September, 2011, 05:11:46
J'ai acheté sur un coup de tête BloodRayne : Betrayal, espérant avoir un Metroidvania décent.

Bloodrayne Betrayal debut trailer (http://www.youtube.com/watch?v=EV-hoQ_EeGE#ws)


Ben en fait non. C'est un jeu linéare.
Bon c'est pas grave en soit, graphiquement c'est fluide et détaillé, le gameplay est plutôt bien foutu.

L'ennui c'est que le level design est répétitif et pas du tout inspiré. On passe son temps à avancer dans un couloir vide pour s'arrêter tous les 100 mêtres et buter 3 ou 4 vagues d'ennemis qui varient peu. De temps en temps il y a des phases de plate-formes mais le challenge monte jamais bien haut. Je l'ai fini en même pas 4 heures. Ca ne vaut pas les 15$ que ça ma couté.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 07 September, 2011, 23:37:26
Atlus + Arc System Works = ça. (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00053238-images-de-persona-4-the-ultimate-in-mayonaka-arena.htm)

Je connais pas bien du tout les Persona, mais si l'univers est assez riche pour en faire un bon jeu de baston, j'suis client.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 08 September, 2011, 02:28:33
A prioris, ils ne vont prendre que des personnages du 3 et du 4 et selon les screenshots du menu, ça en fait 10.En temps que Fans d'Atlus, ça me tente forcément, mais même en ayant beaucoup joué à BlazBlue je suis pas super fan des combos à ralonge impossibles à sortir sur un pad. J'espère juste qu'ils vont pas nous faire le coup de continuum shift où certains persos sont en DLC.

Je suis curieux de voir comment les personas sont utilisés (et si on on en aura plusieurs pour les MC).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Teny on 12 September, 2011, 15:29:58
Quelqu'un a-t-il fini Vanquish ? (je voulais en discuter avec vous)
Je l'ai terminé il y a quelques jours. Je me suis bien amusé ! (Pas autant que sur Bayonetta que j'ai adoré mais bien quand même).
Je ne sais pas à quoi ressemble le mode hyper super ultra difficile que je viens de débloquer mais j'ai juste testé pour voir si les "bullet times" étaient supprimés (comme dans bayonetta) et ce n'est pas le cas. Du coup voilà la question tant attendue :
Il y a vraiment un gap entre le mode difficile et celui qu'on débloque en terminant le jeu ?
(Sachant que je suis mort une 20aine de fois pour le boss final)


J'ai épuisé mon quota de parenthèses pour l'année
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 12 September, 2011, 15:51:53
A -75 % sur Steam, peut être.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 12 September, 2011, 15:53:41
Tu vas me détester Teny mais mon post n'a aucun rapport avec ta question, je m'en excuse d'avance.

Quelqu'un a t'il touché à Duke Nukem Forever ?
Il est à 22€ sur zaavi et me fait méchamment de l'oeil. Sachant que je n'ai jamais joué à un seul Duke Nukem de ma vie (d'ailleurs si quelqu'un à un lien à me filer par MP...) et que les derniers FPS auxquels j'ai touché en 5 ans sont Killzone 3 et Bioshock que j'ai adoré.
J'aime l'humour gras et vulgaire, les graphismes datés ne me gênent pas du tout du moment que je m'amuse pad en main.

Je passe mon tour ? J'attends une baisse de prix ? Je fonce ?

Essaye la démo jusqu'au deuxième niveau passage en jeep (t'arrêtes pas au niveau 1 le stade qui n'est pas trop mal...) et tu verras que c'est un gros tas de merde fini à la pisse qui rame à mort genre tu as installés Crysis 2 sur un eeepc, et à ce moment là tu me remerciera  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 12 September, 2011, 16:02:59
Sois un warrior et déterre Duke Nukem 3D de la naphtaline. Forever et bâclé et - encore pire - pas drôle.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Teny on 12 September, 2011, 16:04:08

Essaye la démo jusqu'au deuxième niveau passage en jeep (t'arrêtes pas au niveau 1 le stade qui n'est pas trop mal...) et tu verras que c'est un gros tas de merde fini à la pisse qui rame à mort genre tu as installés Crysis 2 sur un eeepc, et à ce moment là tu me remerciera  ;)

Wow ! C'est violent ! Moi qui ne connaissais pas la franchise j'ai bien compris qu'il ne faut surtout pas commencer par celui là !

Tu vas me détester Teny

Je survivrai  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 12 September, 2011, 16:20:33
Quelqu'un a-t-il fini Vanquish ? (je voulais en discuter avec vous)
Je l'ai fini également, et oui, le saut de difficulté est bien présent. Les ennemis visent mieux, encaissent mieux, et tu vas découvrir rapidement la signification des expressions "rideau de balles" et "tapis de bombes".

Le jeu gagne encore en saveur en devenant enfin vraiment difficile.

Note : mourir en ultra hardore bullet hell (j'ai oublié le nom officiel) revient à voir le niveau de tes armes redescendre d'un coup, d'un seul. Mais genre bien. Et affronter le boss de fin avec la pétoire de base du jeu et un stock ridicule de balles, ça pique.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 12 September, 2011, 16:25:46
Je l'ai fini également, mais je n'ai pas testé ce nouveau mode. Par contre, j'ai pris un moment pour comprendre que les armes bénéficiaient d'un upgrade avec le bonus idoine, mais également quand on était à fond dans les munitions et qu'on reprenait une arme identique (ou un mécanisme dans le genre, désolé si mes souvenirs sont un peu flous), chose que j'ai compris assez tard, malheureusement. D'un autre côté, au moins je m'en suis rendu compte, ce n'est pas comme dans Rise of the Argonauts, où
Spoiler: ShowHide
j'ai seulement appris face au tout dernier boss qu'on pouvait lancer sa lance, je me disais bien que cette arme n'était pas super utile...
 ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Teny on 12 September, 2011, 16:33:41
Merci pour les réponses.
Ca me donne envie de tester ce mode du coup. Mais pas sûr que j'arrive à buter le dernier boss car je pense que mon lance missile upgradé m'a super bien aidé ! J'en arrive même à me demander si le nombre de munitions est suffisant pour peu qu'on ait un ratio tir pas terrible !
Dans tout les cas j'ai passé un bon moment et l'ayant acheté récemment je l'avais touché à une 15aine € je ne regrette pas du tout.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 13 September, 2011, 11:15:32
Tiens, petite info utile en passant, je la mets dans le topic multi mais dans un 1er temps, elle ne concerne que la 360. J'avais une version anglaise de Mass Effect 1, je me suis acheté le même jeu mais en VF, et les sauvegardes sont compatibles, le jeu passe en français comme si on avait toujours joué dans la langue de Molière. Bon à savoir  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 14 September, 2011, 10:15:31
Je suis en train de tenter de jouer à Deux Ex. Soyons clair, c'est soigné, bien fait, intéressant, varié. Mais là où je dis non, c'est qu'il est presque impossible de parcourir le jeu sans le guide. Genre on loupe plus de la moitié des XP, on prend des mauvaises décisions d'évolution qui rendent le jeu impraticable. Pas grave, on peut jouer à la neuneu: une sauvegarde tous les 3 pas, comme il semble qu'il faille jouer au 21ième siècle. Mais là intervient un autre problème: sans rire, c'est quoi ces temps de chargement? Non mais c'est une blague? Genre quasiment 30 secondes lorsqu'on charge une partie avec le jeu installé sur le DD sur 360. N'imaginez même pas en jouant avec le disque. Alors c'est super rigolo, on se fait gauler, on re-charge la partie. On meurt, idem. Le problème c'est que dès que l'endroit est un peu tendu, on joue 1 minute sur 2. Et ça, ça me gave.
Ha oui, et n'écoutez pas ceux qui disent qu'il existe plusieurs façons de jouer: en fait, il existe une bonne méthode, faisable et qui rapporte. Les autres sont soit impraticable de difficulté [SPOIL]Le commissariat par les toits en restant discret, lol[/SPOIL], soit ne rapporte rien et vous empêche d'évoluer [SPOIL]Tirer dans le tas[/SPOIL]. Une liberté factice, en somme.
Bon, je retourne jouer à la Super Nintendo, grmblgrmlblblbl... :(

Edit: je précise pour le jeu à partir du disque, c'est 40 à 45 secondes à chaque chargement de save ou changement d'endroit...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 14 September, 2011, 14:02:48
Tiens, petite info utile en passant, je la mets dans le topic multi mais dans un 1er temps, elle ne concerne que la 360. J'avais une version anglaise de Mass Effect 1, je me suis acheté le même jeu mais en VF, et les sauvegardes sont compatibles, le jeu passe en français comme si on avait toujours joué dans la langue de Molière. Bon à savoir  ;)

Par contre, j'ai un jeu français avec un DLC bonus, et un jeu anglais. Le DLC est français et ne marche pas avec le jeu anglais, et la sauvegarde où j'ai utilisé le DLC ne marche pas sans ce DLC.

Maintenant, si j'achète le DLC anglais, est-ce que ça marcherait, je n'en sais rien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 14 September, 2011, 15:04:40
S'ils ont fait comme sur PS3, les DLC doivent être de la même zone que les jeux.
Je me suis fait bouffer 5€ en achetant un DLC euro pour mon Uncharted 2 américain, par conte, aucun problème en rachetant le même DLC sur le PS store US ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 14 September, 2011, 15:10:30
Ha oui, et n'écoutez pas ceux qui disent qu'il existe plusieurs façons de jouer: en fait, il existe une bonne méthode, faisable et qui rapporte. Les autres sont soit impraticable de difficulté [SPOIL]Le commissariat par les toits en restant discret, lol[/SPOIL], soit ne rapporte rien et vous empêche d'évoluer [SPOIL]Tirer dans le tas[/SPOIL]. Une liberté factice, en somme.
Bon, je retourne jouer à la Super Nintendo, grmblgrmlblblbl... :(

Edit: je précise pour le jeu à partir du disque, c'est 40 à 45 secondes à chaque chargement de save ou changement d'endroit...

Et genre en passant par les égouts pour arriver derrière le commissariat ? puis remonter sur le toit par l'échelle ? .... et en passant pirater l'entrepôt de stockage non ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 14 September, 2011, 15:38:16
Oui, pour la théorie. Mais après, c'est quand même violent d'atteindre la morgue au sous-sol sans se faire voir une seule fois...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 14 September, 2011, 15:53:10
Spoiler: ShowHide
Et la balise spoiler, elle est là pour faire joli ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 14 September, 2011, 17:18:38
Oui, pour la théorie. Mais après, c'est quand même violent d'atteindre la morgue au sous-sol sans se faire voir une seule fois...

Spoiler: ShowHide
Alors je n'ai pas emprunté cette solution et je ne sais pas comment réagissent les flics s'ils te croisent dans le commissariat.
Mais puisqu'ils ne sont pas censés savoir que tu est rentré par le toit ils devraient avoir un comportement normal, si ce n'est pas le cas (tu confirmes ?) ça ne me choque pas pour autant puisque tu rentres comme un voleur.
Que cette solution soit plus dur me semble évident puisque ce n'est pas logique.
En tant qu'ancien flic tu dois aller récupérer un objet sur un cadavre à la morgue de ton ancien commissariat, le plus simple et le plus logique est de rentrer par la porte en parlant aux anciens collègues, et non de rentrer par effraction par le toit et encore moins de buter tout le monde
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 14 September, 2011, 21:45:48
Saints Row : The Third dévoile les Deckers, le gang de gangsters geeks. (http://www.youtube.com/watch?v=-5G-I4yyzAk#ws)

On dirait du Scott Pilgrim VS Tron. D'accord.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 15 September, 2011, 00:38:33
J'étais déjà vendu par le côté GTA-like complètement pété avec des jets du futur, mais là... INSTABUY, quoi. Les mecs arrivent à caser ça dans le jeu sans que ça paraisse complètement hors sujet. Je dis chapeau. Je suis limite déçu qu'ils dévoilent ça dans un trailer, j'aurais aimé le découvrir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 20 September, 2011, 20:55:33
Les bonus de pré-commande de Batman : Arkham City en France ont été révélés. (http://www.generation-nt.com/batman-arkham-city-bonus-precommande-actualite-1258421.html)

Outre l'aspect contestable de fournir un lot hallucinant de bonus, il faut remarquer les différences entre eux. D'un côté on a des skins sympas mais dispensable, de l'autre on a un t-shirt voire DES NIVEAUX ENTIERS. Je veux dire, entre un skin sympa mais qui n'apporte rien au gameplay et un personnage supplémentaire avec une manière de jouer différente dans un niveau conçu pour lui, le choix vite fait.

L'aspect chiant aussi, c'est que ces bonus doivent être téléchargés via internet. Et moi qui n'ai pas ma 360 connectée à internet, je suis un peu embêté, quand même.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 20 September, 2011, 21:48:21
Quote
Notez que toutes ces offres exclusives (à l’exception de Batman : Sinestro Corps) seront également disponibles en téléchargement 30 jours après la sortie du jeu.

Donc ce n'est finalement pas très grave :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 21 September, 2011, 13:31:31
Ben, ça dépend si c'est payant ou pas.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 21 September, 2011, 17:40:19
L'aspect chiant aussi, c'est que ces bonus doivent être téléchargés via internet. Et moi qui n'ai pas ma 360 connectée à internet, je suis un peu embêté, quand même.

En même temps, Internet c'est indispensable sur une console next gen, entre les DLC, les démos, les mises à jours de console et de jeux, et j'en passe.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 21 September, 2011, 18:17:02
Sauf que je me vois mal tendre un câble à travers mon salon :D

Et on peut très bien jouer sans.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 21 September, 2011, 21:03:45
Yo, si je fais la campagne coop avant le solo de Portal 2, je me gâche une partie de ce dernier ou osef ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 21 September, 2011, 21:05:18
osef... mais t'aurai peut-etre un peu de mal sur certains points... amenés peu à peu lors de la campagne solo (les gels par exemple)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 21 September, 2011, 21:13:32
Sauf que je me vois mal tendre un câble à travers mon salon :D

Et on peut très bien jouer sans.

Joue à Fallout New Vegas sans les mises à jour qu'on rigole :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 21 September, 2011, 21:30:56
Sauf que je me vois mal tendre un câble à travers mon salon :D

Et on peut très bien jouer sans.

En WiFi. Oui, je suis on ne peut plus sérieux. Jouer à la 360 sans profiter de tout ce que peut offrir le Xbox Live, c'est se priver de la moitié de l'intérêt de cette console.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 21 September, 2011, 21:40:44
Sauf que je n'ai pas envie de débourser 80 euros pour un pauvre dongle qui me permettra de télécharger deux skins.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 21 September, 2011, 21:52:19
Ah, je pensais que tu avais une Slim en fait.

Jamais le moins, tu devrais investir, même si on est d'accord que l'accessoire est bcp trop cher. Perso je trouve ça antinomique d'avoir une 360 et de ne pas être connecté au Live. Mais bon, tu es (malheureusement, à mon sens) loin d'être le seul dans ce cas.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 21 September, 2011, 21:58:36
Non mais le dongle se trouve à plus rien du tout maintenant que la slim est sortie non? Enfin j'en trouve régulièrement à trente euros voire moins...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 21 September, 2011, 22:06:25
Ah oui, moi aussi je pensais naïvement que relier ma 360 au net ne servait à rien, télécharger 3 skins à la con, tout ça tout ça...
Et puis je l'ai fait, et ma console est devenue infiniment plus intéressante à la seconde même.
Chacun fait ce qu'il veut, mais se gâcher le plaisir pour économiser une poignée d'euros, bah c'est un peu couillon quand même.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 21 September, 2011, 22:13:27
Comme Eparbal. Je voyais pas trop l'intérêt au début, maintenant j'ai du mal à m'en passer. Les 80€ font certes mal au cul mais sont bien vite rentabilisés. Et puis si comme le dit Pika on en trouve à pas cher, faut pas se priver.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 21 September, 2011, 22:38:11
Tiens c'est marrant, parce que moi, j'ai payé le live pendant des années sans m'en servir. Et quand je joue, le câble est connecté 1x sur 10... et je m'en porte pas plus mal.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 21 September, 2011, 22:48:21
Note, à ce propos : je n'ai accès à cette console qu'un week end sur deux et pendant les vacances. Donc si je la connecte à internet, je ne paierai pas d'abonnement gold. Or il me semble que vous évoquez tous l'abonnement gold, me trompe je ?

Ah, fun fact : malus pute parce que je ne veux pas jouer sur internet avec ma 360  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 21 September, 2011, 23:42:38
Non non, le gold sert juste à jouer en ligne, et à avoir des promos et des trucs en avance. Donc tu peux quand même profiter même en silver ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 22 September, 2011, 09:16:40
Si vraiment tu ne veux pas débourser beaucoup, il y a dealextreme qui propose des dongles à pas cher.

Et ce que je faisais avant d'avoir un dongle, c'était un câble ethernet de 10m (qui coute rien) que je tendais à l'occasion dans le salon, histoire de. En plus ça donne ce petit côté très 80's "ouaiiiiis je branche la console au monde entierrrrrrrrrrrrrr **pyjama winnie l'ourson**"
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 22 September, 2011, 09:22:27
Attention, suivant la box le dongle sera parfois inefficace. Avec Free, nickel, même à 2 pièces d'écart. Avec la livebox, injouable online, sans aucune cloison entre les deux et à moins de 30 mètres.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 22 September, 2011, 11:02:09
CPL pour la gagne.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 22 September, 2011, 12:36:59
Note, à ce propos : je n'ai accès à cette console qu'un week end sur deux et pendant les vacances. Donc si je la connecte à internet, je ne paierai pas d'abonnement gold. Or il me semble que vous évoquez tous l'abonnement gold, me trompe je ?

Ah, fun fact : malus pute parce que je ne veux pas jouer sur internet avec ma 360  :D

Ah ah ah, pauvre fou, insinuer que je ne suis pas un sale radin qui préfère son abonnement GRATUIT !

Batman Arkham Asylum a des DLC gratuits, au passage.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 23 September, 2011, 19:33:21
Ben en fait, j'espérais beaucoup des nombreux fans de GTA et Red Dead s'étant manifestés sur ce forum au cours des trois dernières années, et il s'est avéré que j'ai été le seul à parler de mon expérience de L.A. Noire sur le topic idoine. :(

Du coup, j'ai eu l'impression que personne ne l'avait acheté ou qu'il n'intéressait personne parmi nous :-\

Si, si, mais franchement, je suis parti sur d'autres jeux.

Mais je compte bien m'y remettre. J'aime beaucoup l'ambiance qui me rappelle - un peu - à Mafia II.  ;)

Même si y'a du Rockstar derrière, LA Noire n'est pas du tout le même genre de jeu que Red Dead et GTA qui, eux, se ressemblent en de nombreux points. J'ai aimé les deux derniers cités, alors que - pour moi - LA Noire n'a été qu'une succession de cinématiques bien chiantes, un point n click du futur sans humour et peu d'interaction. Je ne suis pas allé bien loin du coup il est vrai.
Bon, au moins, des gens y ont joué! C'est déjà ça. :)

Non parce que dans ce topic, depuis ma review perso du jeu, je crois n'avoir vu aucun message n'évoquant même sans le citer le titre de la Team Bondi. Du coup, je tenterais bien de relancer la discussion, ça m'aurait surpris aussi que personne sur ce forum n'y ait joué.

D'ailleurs, je reparlerais bien de Red Dead au passage, que je me suis refait dans un optique de platine, et qui est vraiment un jeu exceptionnel en dépit de sa fameuse fin si controversée.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Orkestra on 24 September, 2011, 11:55:31
Bon, je reste oldie même dans la section "C'est qui qu'a la plus grosse" :
Avec un pote, on cherche à se faire un jeu en coop. Sachant que je n'ai qu'une Game Cube et une XBox (première du nom) sous la main.

On a mis de côté "F.F. : Crystal Chronicles" parce que je l'ai déjà, mais pas ici. Il attendra donc que je puisse le récupérer plutôt que de s'embêter à le racheter.

De même pour "Zelda Four Swords ...", je n'ai qu'une GBA et une DS sous la main. Si j'ai bien compris, on ne peut pas jouer à deux avec seulement une manette et une GBA, et il me semble que l'on ne peut pas brancher de DS à la Game Cube, donc on oublie.

Est-ce que je suis trop difficile, ou bien je peux espérer trouver un jeux sympa, qu'on pourrait jouer en coop (2 joueurs) sur Game Cube ou sur XBox ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: monsieurpuyo on 24 September, 2011, 12:09:14
Sur Gamecube: Time splitter 2 et 3

Sux xbox, tu as les deux Halos qui sont sympa en co-op, j'avais aussi bien accroche sur the warriors avec un pote
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 24 September, 2011, 12:16:44
Tu peux te référer à la liste de wikipedia (http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_cooperative_video_games). Je ne sais pas si elle est exhaustive mais ça peut déjà donner des idées.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Orkestra on 24 September, 2011, 12:39:43
Tu peux te référer à la liste de wikipedia (http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_cooperative_video_games). Je ne sais pas si elle est exhaustive mais ça peut déjà donner des idées.

Chouette ! Je n'avais pas pensé à chercher sur Wikipédia, merci, je vais regarder ça de plus près !

@ Monsieurpuyo : je ne suis pas fan des FPS, surtout sur console, et je crois que mon pote a déjà fini les Halo. Mais merci quand même !  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 24 September, 2011, 13:21:22
Tu peux tester Kung-Fu Chaos sur XBOX qui est sympa à plusieurs, plus party game que coop mais bon...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 24 September, 2011, 13:37:07
Si tu n'aimes pas les FPS (bien que je plussoie pour TimeSplitters 3, qui est probablement le meilleur FPS console jamais fait) mais que tu aimes les beat'em all et compagnie, je te conseille Baldur's Gate Dark Alliance (uniquement le 1 sur GC, alors que sur Xbox, le 1 et 2 sont dispos) et LSDA Le retour du roi, qui sont bien sympatoche en coop.


Après sur Xbox, y'a Stubbs the Zombie qui est excellent, The House of the Dead III, Mortal Kombat Shaolin Monks...

Y'a de quoi faire selon ton style de jeux, et le lien Wiki est une mine d'or  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 24 September, 2011, 19:08:39
Ben en fait, j'espérais beaucoup des nombreux fans de GTA et Red Dead s'étant manifestés sur ce forum au cours des trois dernières années, et il s'est avéré que j'ai été le seul à parler de mon expérience de L.A. Noire sur le topic idoine. :(

Du coup, j'ai eu l'impression que personne ne l'avait acheté ou qu'il n'intéressait personne parmi nous :-\

Si, si, mais franchement, je suis parti sur d'autres jeux.

Mais je compte bien m'y remettre. J'aime beaucoup l'ambiance qui me rappelle - un peu - à Mafia II.  ;)

Même si y'a du Rockstar derrière, LA Noire n'est pas du tout le même genre de jeu que Red Dead et GTA qui, eux, se ressemblent en de nombreux points. J'ai aimé les deux derniers cités, alors que - pour moi - LA Noire n'a été qu'une succession de cinématiques bien chiantes, un point n click du futur sans humour et peu d'interaction. Je ne suis pas allé bien loin du coup il est vrai.
Bon, au moins, des gens y ont joué! C'est déjà ça. :)

Non parce que dans ce topic, depuis ma review perso du jeu, je crois n'avoir vu aucun message n'évoquant même sans le citer le titre de la Team Bondi. Du coup, je tenterais bien de relancer la discussion, ça m'aurait surpris aussi que personne sur ce forum n'y ait joué.

D'ailleurs, je reparlerais bien de Red Dead au passage, que je me suis refait dans un optique de platine, et qui est vraiment un jeu exceptionnel en dépit de sa fameuse fin si controversée.


je viens de le commencer mais je dois dire que je suis assez perplexe pour l'instant. J'ai fait le premier vrai interrogatoire du méchant juif et j'ai trouvé ça hyper dirigiste et rigide genre bien que tu es la fille comme témoin, l'armurier qui te sort le nom du mec, les douilles, l'arme du crime et tout le toutim, j'ai pas eu le choix que de faire jouer l'argument antisémite...

Bref, c'est un peu naze, comme le fait de voir les réactions des mecs alors qu'on doit lire les sous-titres...

Je vais continuer mais si ça part dans ce sens à chaque fois, il va vite se retrouver à la vente...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Orkestra on 24 September, 2011, 20:48:19
... je te conseille Baldur's Gate Dark Alliance (uniquement le 1 sur GC, alors que sur Xbox, le 1 et 2 sont dispos) et LSDA Le retour du roi, qui sont bien sympatoche en coop. ...

Finalement, comme on voulait commencer aujourd'hui, on a fait avec ce que les magasins de jeux vidéos du quoi proposaient et on s'est rabattus sur Dungeons & Dragons : Heroes (http://uk.xbox.ign.com/objects/481/481946.html) sur lequel on s'amuse vraiment bien pour le moment !
Je détaillerai un peu plus mon avis quand on aura un peu plus avancé...

En tous cas je garde le lien wikipédia sous la main, c'est toujours bon à prendre !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Dzeuss on 24 September, 2011, 23:06:34
Quote
bien que je plussoie pour TimeSplitters 3, qui est probablement le meilleur FPS console jamais fait

Par contre pour de la coop mieux vaut le 2.
Le mode coop du 3 est vraiment baclé avec ses coupes franches dans les niveaux, les objectifs simplifiés et les persos qui se téléportent n'importe comment pour pas "casser le binôme".

Le 2 est bien plus excitant en duo et permet de mettre au point de vraies stratégies (dans les premiers niveaux du moins).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 25 September, 2011, 13:47:45
Quelques vidéos pleines de WTF :

Burnout Crash! - On Kinect With David Hasselhoff (http://www.youtube.com/watch?v=iPn4VZ9-Nwk#ws)

David Hasselhoff se transforme en Super-Poulet pour présenter le futur du gaming : une bande de punk hipsters qui animent leurs soirées en faisant la poule pour exploser des voitures dans un jeu GBA.

Saints Row The Third Itagaki Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=KzGqtqrYeNU#ws)

Tomonobu Itagaki, avec un paquet énorme et un accent anglais, fait des prises de catch sur les passants et des tonneaux avec un scooter volant armé d'un laser.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 29 September, 2011, 16:29:57
Sinon, Syndicate se paye un trailer.
 (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0002/00021216/syndicate-playstation-3-ps3-premier-trailer-00035045.htm)

Je suis dubitatif. J'ai plus l'impression de faire face aux cyborgs athlétiques que l'on nous sert fréquemment en ce moment, fruits d'alliances contre nature entre Prince of Persia et Deus Ex.
D'ailleurs, ce trailer ne me donnerait pas ce goût de déjà vu si Deus Ex HR n'était pas passé par là il y'a quelques mois, car pour le moment, là différence sembler se jouer là où l'un est un jeu en jaune et gris, et l'autre en bleu et noir.
Ceci dit, je suis pressé d'en savoir plus car pour deux jeux identiques, je choisirais sans doute Syndicate.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ValentinWFP on 29 September, 2011, 17:33:32
Tiens c'est marrant j'allais dire que ça ressemblait à un mix entre Mirror's Edge et Deus Ex HR. Syndicate a l'air quand même plus violent que le jeu d'Eidos. Du moins la violence de Deus Ex me semble moins explicite. Mais n'ayant pas (encore) touché ce dernier, je ne donne là qu'une impression personnelle qui est peut-être éloignée de la réalité.


EDIT : je viens d'aller voir le trailer de lancement (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0002/00026877/deus-ex-human-revolution-playstation-3-ps3-trailer-de-lancement-00034392.htm) de Deus Ex et oubliez peut-être ce que j'ai dit le jeu est quand même bien violent.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 29 September, 2011, 17:57:55
Sauf que Syndicate à l'air bien plus tournée action que Deus Ex. Des glissades, de la fusillade à foison.

Dommage, j'aurai préféré que comme le reboot d'X-COM, malgré la vue FPS, il garde le coté escouade du Syndicate d'origine.

A voir donc, parce que Deus Ex est quand même bien bon, donc pour me faire raquer pour une version plus action (et donc peut être au BG moins développé/fouillé au fil du jeu) bof, je garde mes sous pour X-Com qui change au moins l'univers (années 30 staïles)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 29 September, 2011, 18:35:37
S'il n'y a pas de persuadotron, je mange une pine d'ours en represaille!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: José Mauvais on 29 September, 2011, 20:18:25
J'ai téléchargé la beta de Battlefield 3...

Le temps de mettre à jour les drivers de ma CG, et je vous donne mon avis (vous aurez compris que je ne jouerai pas aux versions consoles, niark niark).

Qui d'autre l'essaie ?

Edit : Bon, j'ai passé une petite heure dessus. Et j'ai bien aimé. Je suis une bite en FPS, mais le multi est (pour moi) génial, assez nerveux, et on peux jouer pendant 30minutes sur une map sans en avoir vu le bout, j'aime beaucoup.

Bon évidemment, je me suis fait rouster les fesses, mais c'était pas une surprise.

(Ah et accessoirement, graphiquement ça déchire, et ça tourne super bien, j'étais constamment à 70fps avec la plupart des options à fond, ça change de Metro 2033.)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 29 September, 2011, 22:39:22
This is the end, my friends. Cette semaine est sorti le dernier DLC de Fallout New Vegas, et la semaine d'avant, le dernier chapitre de son histoire : Lonesome Road

(http://oyster.ignimgs.com/planets/images/00/47/4776_fnv_dlc4_background_normal.jpg)

Après avoir survécu à la Sierra Madre, exploré le Canyon de Zion et conquis le Grand RIEN, le Courrier entame son ultime trajet dans les ruines du Divide, à la quête de l'homme mystérieux qui semble toujours devant lui, l'autre Courrier Six, Ulysses.

Un épisode malheureusement un peu en deçà des précédents, à cause du manque presque total d'exploration et de rencontres : on suit la "Lonesome Road", un chemin dirigiste à travers ruines et dévastation entrecoupé uniquement de combats.

Pour compenser, l'univers dans lequel on évolue au cours de l'aventure nous offre une vraie vision d'apocalypse : gratte-ciels renversés, autoroute suspendue dévastée.... Malheureusement, le tout devient un peu répétitif et ennuyeux sur la fin.

Mais le vrai intérêt de ce DLC est la fin d'une quête de longue haleine avec la rencontre finale entre le Courrier et Ulysses. Cette rencontre offre une fin épique digne de ce nom à l'arc narratif tiré par les précédents DLC.

Bref, même s'il ne se hausse pas au niveau de l'humour délirant de Old World Blues ou à l'ambiance glauque de Dead Money, Lonesome Road offre une conclusion satisfaisante à la série de DLCs et à Fallout New Vegas.

Par contre, le dernier DLC en date, Gun Runner's Arsenal, est un peu du foutage de gueule. Il s'agit d'un pack d'armes pour 4€, soit presque 40 nouveaux jouets et une trentaine de munitions inédites. Sauf que 6 d'entre elles sont de vraies nouveautés, la plupart sont des armes d'origine avec de nouvelles skins et/ou de nouvelles statistiques. J'avoue que je suis un fanatique et que le Katana, le Bozar de FO2 et les cartouches Calibre 12 incendiaires m'ont fait craquer malgré tout, mais c'est vraiment à réserver aux fans qui ne se préoccupent pas de leurs points MS.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 30 September, 2011, 06:39:44
Bordel, je l'ai pas encore commencé, et je me rends compte qu'il va faloir débourser en plus pour 4 DLC et un pack d'armes (oui je suis faible quand il s'agit d'un fallout)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 30 September, 2011, 15:57:18
Le pack d'armes est VRAIMENT dispensable. En plus c'est chiant pour collecter les armes, tu dois chercher dans la plupart des magasins, sauf que parfois ils ont les armes, et parfois pas, ça dépend de leurs "approvisionnements".

Mais les 4 DLC sont bons et valent le coup. Mais finis le jeu vanille quand même avant de te lancer (garde une sauvegarde avant la fin du jeu pour y jouer, tu ne peux pas y jouer après). La galette originale est déjà bourrée de contenu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 30 September, 2011, 16:00:17
Oui mais tu l'as dit toi même, y a un Bozar dedans ;D

De toute façons, il faudrait déjà que je le COMMENCE... ça doit faire 6 mois qu'il est sous célo et que je ne l'ai pas ouvert. Quoi que si, j'ai dû l'ouvrir pour l'installer sur le disque dur de la console jtag de mon neveu qui a cramé dans les 3 secondes qui ont suivi, mais il a pas dû rentrer dans une autre console depuis.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 30 September, 2011, 19:25:44
Bon ben t'attends quoi, sextuple nègre ?

Allez, maintenant je vais vous casser les pieds avec Saints Row : The Third, je sais que vous adorez ça :

Saints Row: The Third - The Wide World of Genki (OFFICIAL) - FRENCH (http://www.youtube.com/watch?v=Pfltra_FL3Y#ws)

Du fun pour toute la putain de famille.

Saints Row: The Third - Topless Skydiving (http://www.youtube.com/watch?v=eVN89q575NE#ws)

Comment bien commencer une partie.

Et le mini-jeu d'exhibitionnisme (http://www.ign.com/videos/2011/09/30/saints-row-the-third-streaking-mini-game?objectid=14336847) qui revient de Saints Row 2.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 01 October, 2011, 20:02:25
La semaine prochaine  :D

RAGE - Jackal Canyon Official Gameplay Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=jSNtIeLxcMg#ws)


Woooooottttt
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 02 October, 2011, 08:18:34
Petit retour de la beta de Battlefield 3  :D

La beta contient deux cartes: opération métro qui se joue à Paris. L'autre, Caspien border est difficilement accessible.

Sinon c'est très sympa, ça flatte la rétine et toujours une ambiance sonore superbe.

MAIS
- le fait de pouvoir s'allonger est une connerie, les 3/4 des gens sont planqués comme ça. C'est un concours de snipe. On se découvre un peu et *PIM* headshot.
- le M416 est étrange, il one shot assez facilement.
- la tactical light (qui peut aveugler un adversaire) est trop trop puissante.

C'est certes une beta mais ne pas pouvoir binder les boutons latéraux de ma souris me fais bien chier. Pour changer les binds et les options graphiques, il faut obligatoirement lancer une partie, WTF ?

Le battlelog est pas mal.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 02 October, 2011, 09:37:07
Pour les MAIS, une béta est là pour ça ;) (malgré le fait que comme d'habitude, pour beaucoup de gens Beta = Demo....Enfin on peut pas leur en vouloir, les marketeux ont plus ou moins transformé la beta en ça la plupart du temps....payante même...)

Alors même en moyen sur ma GTX555M c'est très jolie (et fluide!) mais oui surtout l'ambiance sonore putain, le crépitements des tirs au loin, réverbération etc....C'est fou à quel point ça explose l'immersion.

Le fait de s'allonger...ben c'est la guerre, normal que ça snipe de loin allongé dans les broussailles  ;D Le but étant de ne pas être vu et de faire du dégât dans le camp adverse (enfin ça marche surtout en défense cette tactique). Après il faut un peu de coordination, de tir de couverture, et cette tactique tombe bien vite dans les limbes de l'inutile.

Puis là la carte en mode RUSH est effectivement beaucoup jouée comme ça, mais Caspian est bien plus BF2-esque : Avec les véhicules et la taille de la carte, le sniping est réservé au vrai sniper, les autres sont repéré et délogé assez facilement...

Enfint on devrais en parler dans le topic pc, parce que les version console avec leur engine au rabais, leur jeux plus lent, et seulement 32 joueur au lieu de 64 hein...

(http://i541.photobucket.com/albums/gg389/Lathseru/trollface-mini.png)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 02 October, 2011, 10:17:51
Euh sans vouloir faire mon chiant, je passe mon temps couché dans bf2. D'ailleurs, je joue spec ops ou sniper :D

Après, j'ai pas testé bf3, parce que j'ai pas le pc pour (un "vieux" core 2 duo avec une 8400 qui a 256Mo de RAM), donc je peux pas me faire une réelle idée du problème.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 02 October, 2011, 11:38:35
L'excuse de "la beta est la pour ça", mouais avec des limites. Pour l'optimisation des perf, les glitch, ok pas de pb.

Ne pas pouvoir binder les boutons 3,4 et 5 de la souris, c'est juste nul. Le jeu sort dans 1 mois quand même...Mais par contre mon joystick est bien détecté, lulz.

Pour les snipe, le pb se règle à coup de grenade fumigène mais y en pas dans la beta. Et la fusion des classes assault et médic, bof.

Dans BC2, on ne pouvait pas s'allonger et c'était pas plus mal, ça obligeait à être dynamique. La, c'est un concours de tentes quechua, surtout  dans la première partie. Quand on rentre dans le métro c'est déjà plus cool et la baston dans Paris, c'est du fun en barres.

En passant: ID Origin: Thoggg

edit: préchargement de RAGE  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 02 October, 2011, 11:48:25
En même temps, en vrai combat armé, c'est 90% de planque et de tir de couverture, et c'est supposé être une simulation, non ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 02 October, 2011, 11:52:05
Non pas du tout mais alors pas du tout. C'est pas Arma.

La tu te fais chier, tu attend que les attaquants comprennent qu'on ne fait pas les obj en restant couché à l'autre bout de la map.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 02 October, 2011, 12:13:27
Ouai enfin c'est pas Quake non plus ;) Ça reste un mix simu-arcade. Certes le jeu est assez rapide, on peut prendre quelques balles et la physique balistique/ des véhicules est pas 100% réaliste, mais on meurt quand même vite, on peut pas faire des bonds de 7 mètres, et faut appliquer des tactiques d'escouades pour arriver a bien avancer.

Mais ceci dit oui le mode rush se résume à ça pour l'instant (bon ceci dit Beta gratuite = bourré de kikoo lol, regardez TF2...)  mais encore une fois le peu de Caspian que j'ai tester, c'est BF2 en mieux ^o^.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 02 October, 2011, 12:58:42
Ha mais Caspien j'aurais bien voulu la tester. J'adore passer derrière les chars ennemis et leur coller un gros RPG dans le l'arrière train.  :D

AT4, mon amour.


Version server leaké avec 128 joueurs et munitions infinies. N'importe quoi  :D :D

Battlefield 3: 128 Player Hacked Server Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=0ev8e5QZ9oE#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 02 October, 2011, 13:29:48
Hier soir, j'ai platiné Red Dead Redemption (si si, j'avais du temps à perdre, faut croire).

Avoir redécouvert ce jeu après un premier rush durant les deux semaines ayant suivi sa sortie m'a fait réaliser à quel point ce titre était un chef-d'œuvre. Le plus bel environnement ouvert que j'aie jamais vu dans un jeu vidéo, un cycle jour/nuit à couper le souffle, une ambiance western exceptionnellement bien retranscrite... et peu importe si la fin est sujette à controverses, ce jeu sera à mon avis considéré comme un des incontournables de cette génération de consoles sur tous les plans. Il va vraiment être très difficile de réaliser un jeu vidéo d'action/aventure sur l'univers du Far West quand on voit ce que R* nous a sorti. Quel pied! :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 02 October, 2011, 18:55:46
Pour BF3, j'adore l'effet des tirs de suppression, le vision qui se floute, c'est très sympa. Le body awareness poutre aussi.

Y a du cheat sinon, punkbuster n'est pas activé...

Et maintenant, j'avance à plat ventre avec ma M249 comme les autres.  ;D

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 02 October, 2011, 21:27:22
Double.

Illustration du plus gros pb de la beta, les tirs mal enregistrés, ce qui donne un festival de one-shot.

Hit Registration of Battlefield 3 BETA (http://www.youtube.com/watch?v=YGaP5wTYLtQ#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 02 October, 2011, 22:11:26
Je comprends rien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 02 October, 2011, 22:40:52
Il a pas juste pu se prendre quelques malheureux headshots ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 02 October, 2011, 22:43:07
Non non c'est plus compliqué. Maintenant l'enregistrement des impact est du coté client. Quand la synchro est mauvaise, on peut vider un chargeur sur un type sans rien lui faire et lui nous tuer d'un one shot. La vie passe instantanément de 100% à 0%, en bas à droite, en rouge.

regardez l'exemple vers 4:00, il se met à couvert mais se fait one shot quand même, vers 6:40 c'est encore mieux. ça arrive à tous le monde, c'est super chiant.

On a l'impression que dans certains cas le joueur prend une rafale mais ne "voit" que la balle fatale et ça,  après être à couvert. Du coup, réaction impossible,  BIM, mort instantanée.

Les headshots, sans sniper, tu en fais très très peu. Un des bugs corrigés était qu'on faisait plus de dégâts sur un joueur en mouvement que immobile.  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 04 October, 2011, 14:44:49
Le DLC gratos pour portal 2 est disponible.

Pour la xbox 360, ça se passe ici : http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Portal-2-Peer-Review-downloadable-content/f3f6d854-549c-4f98-bb65-ed4e0731d688 (http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Portal-2-Peer-Review-downloadable-content/f3f6d854-549c-4f98-bb65-ed4e0731d688)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 04 October, 2011, 16:10:41
La beta de BF3 en une image  :D

(http://i.imgur.com/La9YG.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 06 October, 2011, 16:30:08
Je viens de lire la preview de Diablo III sur factornews. (http://www.factornews.com/news-33175-Preview_Diablo_3.html).

Alors bien sûr désormais je suis un mec rangé, j'ai plus trop le temps de jouer, et puis j'ai passé un an et demi à faire des mephruns avec maphack comme un connard 2 heures par jour pour dropper l'armure de Tal rasha ou Arach perf. Ai-je perdu mon temps ? J'en sais rien, mais je voyais Diablo III comme une énorme erreur à ne plus commettre, d'autant plus quand j'ai découvert le online only et surtout le trade avec du vrai pognon.

Mais... la lecture de cette preview m'a fait tout drôle, je ne suis plus sûr de rien...
D'un côté je suis incapable de m'investir dans un jeu depuis 1 an ou 2, j'ai même pas fini Limbo ni Portal 2, Fallout new vegas j'ai abandonné au bout de 3 heures, Starcraft 2 au bout de 6/7 missions, bref je suis une merde. Le seuls jeux auxquels je joue encore vraiment sont les shmups, SF2 et SF4, 30-40 minutes par là, hop c'est réglé, du bonheur immédiat.
De l'autre, bah je suis nostalgique du bon temps, je repense à Stalker, à Resident evil, à FF8, à Diablo 1 fini peut-être 15 à 20 fois, à ces milliers de baalruns... mince j'aime ça les jeux vidéo... oserais-je tenter l'aventure ? Je sais pas trop, ma raison me dit que c'est une connerie, mon coeur me dit que ça pourrait être fendard...

Y'a des anciens de Didi qui se posent la même question ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 06 October, 2011, 17:17:02
je me la pose pas.
je sais que j'ai pas le temps, mais je sais aussi que je vais le le retourner dans tous les sens.

certainement pas en day one, parceque j'ai un backlog de malade mais d'ici 2013 quand tout le monde aura 4 persos hardcore au lvl 999 j'attaquerai tranquillou mon premier run solo avec la sorceress...
à mon rythme :)

PS : putain essaie au moins de finir limbo et d'avancer dans fallout quoi, ça déchire !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 06 October, 2011, 17:26:05
Aujourd'hui j'ai fini No more Heroes.... Et WTF!?

Allez je relance le NG+!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 06 October, 2011, 17:32:03
Quote
Aujourd'hui j'ai fini No more Heroes.... Et WTF!?
Ah bah c'est un jeu Suda 51 hein. Essayer de comprendre est généralement futile.  ;D

As-tu joué à Killer 7 ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 06 October, 2011, 17:35:48
je me la pose pas.
je sais que j'ai pas le temps, mais je sais aussi que je vais le le retourner dans tous les sens.

certainement pas en day one, parceque j'ai un backlog de malade mais d'ici 2013 quand tout le monde aura 4 persos hardcore au lvl 999 j'attaquerai tranquillou mon premier run solo avec la sorceress...
à mon rythme :)

PS : putain essaie au moins de finir limbo et d'avancer dans fallout quoi, ça déchire !

Je n'ai fini ni limbo, ni portal 2, et Diablo III ne m'intéresse pas. Pourtant j'ai tordu les deux premiers, bon qu'une seule fois chacun, ce qui explique peut être mon faible enthousiasme. Et uniquement en solo.
Par contre le reste de l'analyse introspective d'Averell me correspond parfaitement. Une seule solution mec : les jeux smartphones. Le scoring mec, le scoring. Mais sur iPhone. ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 06 October, 2011, 18:07:33
Je sais pas Hébus... d'un point de vue pratique, c'est évidemment la solution rêvée, vite fait, toujours accessible, désormais accepté par la société... mais d'un point de vue souffle de l'aventure et dépaysement, passer de Dead space à Angry birds, ça fait mal au cucul.


Je veux de nouveau être terrifié dans un manoir sombre, à me demander ce qu'il y a derrière cette porte... mais j'ai pas le temps.

Je veux écraser des bases Zerg sous les chenilles de mes tanks... mais je dois trouver un taff dans le sud.

Je veux être obnubilé par la centrale de Thernobyl et le mystère qu'elle renferme... mais j'apprends la salsa.

Je veux apprendre à linker bas petit poing, bas petit poing, medium butthead + ultra en juggle pour rosser des Blankas... mais faut faire la déclarations d'impôts et la sécu.

J'ai bien prévu de me faire le futur Zelda... je sais pas, je n'y crois pas...


Allez tout ça c'est futile et c'est des problèmes de riches, mais y'a clairement une page de ma vie qui s'est tournée il y a quelques temps, je m'en étais à peine aperçu. Merde... jouer sur Iphone... y'a les Monkey Island dessus, nan ?  ;D

EDIT : Tam, oui, je vais finir Limbo, promis. Pour Fallout, là je garantie absolument rien, et j'en suis le premier désolé. Faudrait que tu nous expliques comment tu fais avec ton taff et ta petite famille. Fais péter le tuto !

EDIT 2 : une présentation d'un intervenant de la nouvelle école de Sirithang, (http://www.enjmin.fr/images/stories/juul.pdf) sur le sujet justement. Paraît que je suis un ex-hardcore...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 06 October, 2011, 20:54:20
Une seule solution mec : les jeux smartphones. Le scoring mec, le scoring. Mais sur iPhone. ;D
/me puke

averell > pas de miracle je fais le tri.
j'ai pas vu une émission de télé depuis 15 ans, j'ai une culture ciné / série qui se résume au minimum vital (en même temps si on enlève toutes les merdes....), je ne lis plus qu'une dizaine de bouquins par an et le sport est un lointain souvenir de collège  :D...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 06 October, 2011, 21:57:14
Quote
Aujourd'hui j'ai fini No more Heroes.... Et WTF!?
Ah bah c'est un jeu Suda 51 hein. Essayer de comprendre est généralement futile.  ;D

As-tu joué à Killer 7 ?

Ah mais non justement la fin de No More Heroes est totalement expliquée, c'est juste que WTF quoi ;D

A ce propos si tu cherches plus de précision dans le New Game +, laisse tomber, c'est juste pour prendre du plaisir, mais tu peux directement chercher la cinématique de fin en décéléré sur Youtube ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 06 October, 2011, 22:24:14
Ne sachant pas où poster ça, voici la conclusion de la conf' à laquelle j'ai assisté samedi dernier, avec en guest star David Cage.

L'occasion de découvrir un mec dans son monde un peu à l'écart des problématiques de prod de beaaaaaaaaucoup de studios (réussir à garder la confiance d'un constructeur/publisher c'est assez rare, et ça facilite bien des choses niveau temps et budget), mais qui est au final un type bien moins (ajouter ici tout superlatif négatif) que l'on peut imaginer.

Entretiens Jacques Cartier - Experiencing Stories with/in Digital Games - Keynote Address (http://www.youtube.com/watch?v=Q5S9YPKvg9Y#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 06 October, 2011, 23:53:18
Quote
Aujourd'hui j'ai fini No more Heroes.... Et WTF!?
Ah bah c'est un jeu Suda 51 hein. Essayer de comprendre est généralement futile.  ;D

As-tu joué à Killer 7 ?

Ah mais non justement la fin de No More Heroes est totalement expliquée, c'est juste que WTF quoi ;D

A ce propos si tu cherches plus de précision dans le New Game +, laisse tomber, c'est juste pour prendre du plaisir, mais tu peux directement chercher la cinématique de fin en décéléré sur Youtube ;)

C'est gentil mais je pense que je vais tout de même tenter de la voir par moi même avant.(Et peut être platiner le jeu).

Quant à killer 7 cela fait un moment que je le cherche à un tarif sympa.  Je me suis pas repenché dessus depuis un petit moment, ça pourrait être l'occaz!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 07 October, 2011, 21:16:40
Dead Money et Honest Hearts sont à moitié prix jusqu'au 10, profitez-en ! (http://www.bethblog.com/index.php/2011/10/04/sale-on-xbox-live-content/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 08 October, 2011, 09:08:19
Après un lancement calamiteux, je peux enfin jouer à Rage.

Première chose: c'est BEAU  :D

2 screen pris ce matin après avoir enfin pu lancer le jeu

http://cloud.steampowered.com/ugc/542907315055242907/B3CF562A00CA56DF0A9E8989F6F6B3CBB3451F59/ (http://cloud.steampowered.com/ugc/542907315055242907/B3CF562A00CA56DF0A9E8989F6F6B3CBB3451F59/)
http://cloud.steampowered.com/ugc/542907315055255129/5D34342D1FDF06373E0FA1A573628865A08B7BB8/ (http://cloud.steampowered.com/ugc/542907315055255129/5D34342D1FDF06373E0FA1A573628865A08B7BB8/)

C'est fluide, 60 fps en continue.

Manque plus que le pack de textures HD.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 08 October, 2011, 21:01:30
Caspien Border, 32 vs 32, ça poutre.  :D

Jouez à BF3.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 10 October, 2011, 20:27:07
Une vidéo de gameplay complète de Hitman : Absolution :

Hitman Absolution Exclusive Run For Your Life Playthrough [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=NWf3dPKYf1E#ws)

Alors, on a une musique pompée sur Inception (Kesper Kyd n'est plus là), un jeu scripté, un gameplay pompé sur Batman : Arkham Asylum, une voix nulle (David Bateson n'est plus là), et une IA encore plus nulle qu'avant.

Sinon, à part ça, c'est superbe et cinématique ! 10/10 !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 10 October, 2011, 21:34:16
Après le gangbang à sec de Ridge Racer, maintenant Hitman y passe...

J'ai un peu peur. Visuellement ça tabasse, mais les Kane & Lynch sont passés par là et ont montré que ça ne suffisait pas.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Grumly on 12 October, 2011, 00:13:59
Jesper Kyd n'est plus là

Arf c'est moche....

Alors en ce moment je suis en mode "putain je termine jamais mes jeux il faut que je me bouge le cul je rate trop de pépites".
Apres Uncharted et Wolfenstein cet été, je me suis attaqué à Dead Space que j'ai défoncé depuis samedi.
J'ai vraiment ADORÉ. Il faut dire qu'a la sortie de la démo je n'avais rien compris, je trouvais ca trop dur et trop stressant. Normal, je devais faire le bourrin et vider mes chargeurs bêtement sans démembrer les bébêtes.

Le genre survival horror n'étais pas du tout mon truc jusqu'à ce qu'il se lie avec le genre action, depuis RE4. J'ai fait l'aventure de Dead Space en me mettant à chaque fois dans l'ambiance, le soir, sans trop de lumiere et de nuisance sonore pour profiter au mieu de la bande son, parfois au casque... Et quelle bande son !!!!! Elle créée la moitié de l'ambiance avec la mise en scène et le level design. Vraiment flippant, angoissant et prenant.

Franchement je ne pense pas vous apprendre grand chose avec ce que je raconte; mais la mayonnaise a tellement bien pris qu'il n'y avait même pas à y rajouter d'huile. J'ai eu tres souvent l'impression de rejouer à Half Life, Red Faction ou Doom 3 tout en regardant Alien et Sunshine.
Mettre les pieds dans un vaisseau chargé d'histoire que l'on découvre au fur et à mesure grace aux messages vocaux et emails de l'equipage, c'est vraiment passionnant ! L'atmosphere qui regne dans certains niveaux m'a vraiment marqué, notamment dans les cartiers de l'equipage ou on peut entendre en fond des voix et quelqu'un qui chante Twinkle Twinkle Little Star alors que vous êtes entouré de cadavre cagoulés sur fond de rite sectaire... flippant

J'ai kiffé mon chien, et je suis tenté de le refaire en new game+.

A suivre:
Uncharted 2
Dead Space 2
Alan Wake
Bioshock
Bioshock 2
Metro 2033 (quand j'aurai terminé le bouquin)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 12 October, 2011, 10:25:53
Ah comme je te comprends mon bon Grumly, j'ai moi même un backlog de jeux à finir qui dépasse l'entendement.

Là je suis en train d'avancer sur Alice Madness Returns, je ne pense pas être loin de la fin mais j'ai fais la connerie l'achat d'Outland, d'autant que je galère sur Alice un chouilla avec le
Spoiler: ShowHide
Bourreau pseudo Nemesis instoppable


Derrière j'ai Bioshock, Bioshock 2, Ninja Gaiden et ses caméras pourries, Outland, Limbo, Supermeat boy, Beyond good and evil HD, Motorstorm pacific rift, Burnout Paradise, Wolfenstein, Kane & Lynch 2, Gears of war 1 et 2, Mass Effect, Kameo, Dead Space, les Sam & Max, Wipeout HD et Fury, Sposion man, et tout un tas d'autres dont je ne me rappelle pas là...

La dure loi de l'acheteur compulsif, hormis le fait qu'à chaque impôt il galère pour manger et boire, c'est qu'il passe plus de temps au boulot ou a se reposer qu'à s'occuper des choses primordiales comme ses jeux à finir.

D'autant que j'ai testé avant hier la démo de Dead Space 2 (juste avant de voir le film "Event Horizon") et que du coup j'ai envie de finir le 1 pour retrouver cette ambiance et passer au 2. :D

Et je vais forcément acheter Assassin's Creed Révélations, Uncharted 3, Batman Arkham city et peut être même Spiderman Edge of time....

Bref.. J'ai des jeux à finir...

(http://static1.ozap.com/articles/6/43/69/26/@/4437026--bref-sur-canal-620x345-1.jpg)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 12 October, 2011, 13:10:04
Ah comme je te comprends mon bon Grumly, j'ai moi même un backlog de jeux à finir qui dépasse l'entendement.

Là je suis en train d'avancer sur Alice Madness Returns, je ne pense pas être loin de la fin mais j'ai fais la connerie l'achat d'Outland, d'autant que je galère sur Alice un chouilla avec le
Spoiler: ShowHide
Bourreau pseudo Nemesis instoppable



J'ai fini le jeu et je vois pas duquel ennemi tu parles ?  ???
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 12 October, 2011, 13:24:12
Celui là:

Spoiler: ShowHide
(http://img803.imageshack.us/img803/9780/aliceaupays.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 12 October, 2011, 14:01:58
Celui là:

Spoiler: ShowHide
(http://img803.imageshack.us/img803/9780/aliceaupays.jpg)


Spoiler: ShowHide
C'est normal alors puisque tu ne peux pas le battre  ;D

En fait, il va falloir le fuir et battre les vagues d'ennemis qui l'accompagnent sur le chemin pour qu'il soit tué dans une cinématique géantissime.  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 12 October, 2011, 14:08:59

Spoiler: ShowHide
C'est normal alors puisque tu ne peux pas le battre  ;D

En fait, il va falloir le fuir et battre les vagues d'ennemis qui l'accompagnent sur le chemin pour qu'il soit tué dans une cinématique géantissime.  ;)


Spoiler: ShowHide
J'avais bien saisi, mais comme j'ai deux mains gauches pleines de pouces carrés, je galère à tuer les vagues d'ennemis et je me fait éclater par le gros lourdaud invincible. Enfin bon, je n'ai essayé que 2 ou 3 fois avant d'arrêter la console ^^


Et pour éviter de faire un dégueulis de posts tout spoiler je colle ici l'avis de Netsabes (un des redac'chefs de Barre de vie) sur le solo de Assassin's Creed Revelations (http://www.barredevie.com/4676/assassins-creed-revelations-on-a-joue-au-solo/).

Encore un jeu que je vais devoir aquérir à sa sortie parce que mon impatience est trop grande...  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Grumly on 12 October, 2011, 17:15:23
La dure loi de l'acheteur compulsif
Et je vais forcément acheter Assassin's Creed Révélations, Uncharted 3, Batman Arkham city et peut être même Spiderman Edge of time....

Je n'achète quasiment jamais les jeux à leur sortie. Ce qui fait que maintenant je profite des jeux à petit prix et je n'ai pas à attendre deux ans pour jouer à la suite !

Je ne connais pas trop l'histoire de Dead Space 2, je sais seulement que ca se déroule dans une immense station spatiale. A voir si l'ambiance sera aussi bonne que dans le premier à savoir un espace à la fois grand et labyrinthique mais en même temps tres fermé.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 13 October, 2011, 20:40:52
Oh putain  :D

http://www.youtube.com/watch?v=E27e7p5OWsU&feature=player_embedded# (http://www.youtube.com/watch?v=E27e7p5OWsU&feature=player_embedded#)

De retour le 25 octobre sur PSN/Xbla  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 13 October, 2011, 23:02:55
*Attend la réaction de Fungus*
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 13 October, 2011, 23:08:09
Bof, ça rend tout de suite moins bien si je dois me contenter de l'écrire plutôt que de le chanter.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 14 October, 2011, 18:23:59
Le post d'averell me fait tout drôle, je suis exactement dans la même situation, si un jeu ne me prend pas aux tripes dans la première heure, y'a une chance sur cent que je le ressorte un jour (et pourtant, j'avais envie de toi Mass Effect, j'avais même déjà acheté ta suite...).

De manière plus générale, j'ai de moins en moins de "plaisir" à jouer, je joue comme j'ouvrirais le frigo juste pour voir ce qu'il y a à grignoter, parce que "normalement j'aime jouer".

De même, depuis quelques mois j'ai tendance à de moins en moins supporter la culture japonaise, cette surcharge de cris, de surenchères en tout genre, les cosplay kawaï et leur RPG niais (Xenoblade, toi aussi tu me faisais envie...). J'ai arrêté GTO au profit de Spirou...

Et pourtant, inlassablement, je recommencerai encore et encore. Je sais déjà que je vais acheter le prochain Zelda, et je me tâte même pour une PS3 avec Uncharted 3, voire une PSVita... Pour y jouer peut-être 5h grand max comme le temps accumulé sur ma 3DS...

Est-ce ma néo-paternité? Peut-être.

Et pourtant, j'ai acheté pour la 3ème fois Resident Evil 4 (GC, Wii et XBLA), et j'ai déjà enchaîné 20h dessus, alors que je l'ai torché au moins 5 fois. Pourquoi? Pourquoi refaire un jeu que je connais presque par coeur alors que j'ai de nombreuses autres pépites sous blister? Je ne sais pas. Je n'ai peut-être plus le "courage" de m'investir dans la découverte de jeux, c'est peut-être ça de devenir un "vieux con".

Au contraire d'Hebus, je ne prends pas non plus de plaisir particulier aux jeux à scoring sur iPhone/iPad. J'y joue un jour ou deux et basta.

Bref, je sens que quelque chose en moins est en train de changer. Je ne perds pas mon âme d'enfant, car je reste frétillant devant toutes les nouveautés annoncées par Lego et autres jeux de plateaux. Peut-être que les jeux vidéos ne me correspondent plus, peut-être est-ce une période et que ça va me reprendre...

Et je sais que je suis totalement HS :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 14 October, 2011, 18:32:48
Aïe, ça fait des années que je vis ça. Premier responsable à mon avis : le manque de temps du, entre autres à tout un tas d'autres activités au moins aussi excitantes qu'un bon jeu vidéo qui te prend aux tripes (pour moi ça sera le sport, sortir beaucoup avec mes amis, rencontrer des gens nouveaux, les voyages). Il y a aussi les obligations, qui s'accumulent au fil des ans (école, boulot, voire les deux, se faire à manger, faire le ménage, pas trop souvent). Je pense aussi à ceux qui ont une copine, une femme, voire des enfants, qu'on pourra catégoriser dans les activités excitantes et/ou les obligations, selon les profils. ;D

Du coup, je n'ai plus moyen de trouver un créneau de 2h, complètement libre, et me dis : "Allumer la console pour 15 minutes, à quoi bon ? Je vais plutôt rester le cul vissé sur mon fauteuil et surfer un peu pour voir trois conneries..."

Internet a sûrement sa part de responsabilité aussi (au moins dans mon cas).

Quand j'étais chez mes parents, j'ai préféré jouer et rejouer encore les mêmes morceaux de Guitar Hero, que me mettre à un jeu long. Pourquoi ? Parce qu'à tout moment, si ça me gave, si j'ai faim, si je veux discuter avec un pote, (etc),  je peux arrêter ma console et passer à autre chose. Quand je me déplace, sur ma DS, je sors un Taiko, ou un Ouedan, pour les mêmes raisons...

Là, je viens de m'installer dans mon appartement, j'ai récupéré ma Wii, il me tarde de l'installer de nouveau, de me remettre à Super Mario Galaxy 2, puis d'acheter Zelda quand il sortira, mais j'ai peur de ne pas trouver le temps nécessaire à accorder à ces deux jeux...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 17 October, 2011, 09:33:59
Sentiment partagé... Je n'arrive plus à m'investir comme avant dans de gros jeux. Je regarde tristement l'époque ou je pouvais me coller sur un Secret of Mana ou Deus Ex pendant des sessions de 10h s'il le fallait.

Il y à un certain manque de temps, mais ce n'est pas que ça. Une certaine non envie de trouver le temps de découvrir un jeu et prendre le temps nécessaire à cette découverte.

Alors je me contente souvent d'écouter les musiques d'une façon ou d'une autre, et parfois lorsque je fais un peu le foufou je regarde quelques cinématiques sur le net...

Saloperie de temps qui passe!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 17 October, 2011, 22:00:14
ENFIN un trailer VF pour Arkham City.

http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0003/00035463/batman-arkham-city-xbox-360-trailer-de-lancement-00035303.htm (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0003/00035463/batman-arkham-city-xbox-360-trailer-de-lancement-00035303.htm)

Bilan :
- J'avais dit que je criais au scandale si Peythieu ne faisait pas le pingouin, il m'ont entendu, cool  :D
- J'aurais du dire la même chose pour Double Face et pour Strange. C'est quoi ces voix de merde ?

Je suis TRES déçu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 18 October, 2011, 08:37:10
Une nouvelle vidéo de Saints Row 3 (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0002/00027974/saints-row-the-third-pc-parodie-des-trailers-de-mw3-et-de-battlefield-3-00035326.htm) qui parodie Modern Warfare 3, c'est déjà sympa, mais quand on y croise une moto volante, des courses de chars à la romaine avec des mecs en cuir-latex qui tirent les chars alors que les combattants se tirent dessus "à la kqlqsh" et qu'un lapin dégomme un tank au lance-roquettes, ça me donne furieusement envie! Ce jeu qui n'était qu'un gros ramassis de déconnades devient paradoxalement une bouffée d'air frais que je me surprends à attendre, bien plus que les énièmes blockbusters annuels.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 18 October, 2011, 12:47:48
Tu oublies le PUTAIN D'HELICARRIER.

Je veux en faire ma base et me déguiser en Nick Fury. Ce jeu sera mien, oh oui. Il sera mien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 18 October, 2011, 21:25:44
Dans moins d'un mois maintenant. NEED.

Et je l'ai pré-commandé d'ailleurs, juste pour avoir le pack du professeur Genki.

Je suis faible.  :-X
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 21 October, 2011, 09:10:33
Tiens, hier soir j'ai testouillé la démo de Need for Speed the Run. Je n'en attendais pas grand chose, et vu la pub plutôt négative parcourue sur le web, j'en attendais encore moins.

Au final, un jeu de course classique (on n'a pas les scènes à pied sur la démo), à la réalisation classique (et vive les textures qui clignotent pour le moment), qui mélange Burnout à l'ancienne et Split Second. En effet, on dispute une course à travers les états unis, il faut doubler un max de candidat, tout en évitant les évènements qui s'enclenchent devant soi : c'est le cas du niveau 2, se déroulant sur une montagne enneigée, où il faut slalomer à travers des avalanches et des gros rochers, tout en ne roulant pas sur les plaques de verglas, sous peine de se manger les murs et de perdre totalement le contrôle du véhicule.

Ce passage est assez sympa, avec une ambiance à la Michael Bay comme c'est la mode, et toujours ce système de replay possible si on se crash, qui enlève un peu trop la pression (mais bon il ne faut pas frustrer les joueurs actuels sinon ils pourraient aller égorger des vieilles dames ou pire aller mendier devant la mairie de Marseille et fouiller les poubelles.)

Bref, je le guetterai à 20e.

Ah, et la démo de Sonic Génération se passe en appuyant sur la direction droite ou haut du stick en appuyant sur saut au hasard de temps en temps. J'ai fait le niveau remix de cette manière, en regardant le plafond pour voir. Résultat concluant je suis arrivé au bout du niveau. Cette mascotte est morte.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 21 October, 2011, 11:04:52
Bon de mon côté, je viens de démarrer Batman Arkham City et pour le moment c'est très très sympa.

Si vous avez aimé le 1er n'hésitez pas, on retrouve l'univers et les caractéristiques du premiers, avec quelques modification dans le gameplay très subtiles et utiles (On a moins l'impression que Batman pèse 2 tonnes par exemple.).
Et pour le coup, c'est vaste, TRES vaste, pas tant en tant que map, on a déjà vu plus grand comme environnement, mais surtout au niveau de tout ce qu'il y a à faire, les quêtes annxes qui viennent appuyer le scénario principal ou les scenarii annexes (ouioui, il y a plusieurs histoires en même temps et c'est plutôt bien ammené pour le moment).

Et puis bon, planner avec Batman en se propulsant grâce au Bat-grappin pour atterir en faisant une Bat-Badass-pose avant de donner des Bat-coup de lattes aux ennemis. Oui je suis en train de regarder The Brave and the Bold en ce moment

Et puis jouer avec Catwoman (du calme du calme) est plutôt sympatique, elle a sa propre manière de se déplacer, forcément sans cape et sans grappin ça marche moins bien pour planer, mais c'est très très bien fait.

En fait, je m'aperçois qu'en juste 1 ou 2 h de jeu j'ai énormément a dire et je n'ai pas la verve de certains sur ce forum du coup je vais stopper là, mais si vous avez l'occasion et que vous aimez l'Homme Chauve-souris vous pouvez foncer, l'univers est riche, en relation avec l'historique de Batman dans les comics et le jeu est beau, très beau.

(http://1.bp.blogspot.com/_Vwt9mPgjRpU/TQQPQxT7-6I/AAAAAAAAFuY/GRIyxpmcNyw/s1600/Arkham%2BCity%2Bgame%2Binformer%2Bcover.png)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 21 October, 2011, 11:25:45
Et en plus PhyX et la tesselation donnent des petits effets sympas, pas indispensables mais bien sympas.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 21 October, 2011, 12:05:28
Même avis pour ce nouveau Batman: on retrouve le gameplay du premier, et on y ajoute un open-world avec tout plein de choses à faire (dit le gars qui s'acharne sur les missions RA...). Pour l'instant, du tout bon! :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 21 October, 2011, 12:46:58
C'est quoi les missions RA?  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 21 October, 2011, 13:12:30
RA pour "réalité augmenté": c'est une des deux premières missions secondaires au tout début du jeu, qui consistent à voler au-travers de check points sans toucher le sol.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 21 October, 2011, 13:43:55
Ah oui ok.

J'en ai fait 4 pour le moment (les 4 premières en fait.), près des docks.

La suivante du nouveau batch de missions me fait bien chier d'ailleurs, mais tu verras ^^.

Un peu hâte de rentrer chez moi du coup là :).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 22 October, 2011, 11:51:08
Je viens de tester là démo de Sonic Generations et je me suis éclaté. Je dois être moins aigri que Gabber.
Bref, tous les défauts de là première démo ont été corrigés, c'est beau, c'est fluide, c'est trop bien, je suis comme un gosse. Le mode 3d est clairement là pour les Kevins qui ont découvert le monde avec la PS2, et le mode 2d à l'ancienne est calibré pour les vieux cons comme nous. Ils ont même enlevé le saut avec visée en 2d, contrairement à l'infâme Sonic 4.
Donc pour ma part je suis plus que rassuré, et je l'attends avec impatience.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 22 October, 2011, 12:36:44
En fait le mode 2D n'apporte strictement aucun nouveau plaisir par rapport à la version megadrive. Jouant sur videopro, j'ai même eu un effet de flou quand le jeu allait trop vite. Au contraire d'un Sonic Colors qui apportait un peu de nouveauté, un jeu plus posé avec des vraies phases de plateforme, là on est vraiment face à un reponpage. Et je passe sur la petite voix qui parle et te prends pour un con.

Pour info j'ai toujours préféré les versions master de Sonic à toutes les autres, car moins rapide et plus exigeant en terme de plateforme, même si c'était moins la claque technique. Voilà :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 24 October, 2011, 10:03:36
Ce WE j'ai fini l'extension peer review de portal 2 avec un pote.
C'était très agréable de retourner dans l'univers de portal 2. On s'est rendu compte qu'on avait perdu tous nos automatismes et donc on a un peu galéré pour trouver les solutions. Ce qui au final n'était pas si mal car ça a augmenté la durée de vie de cette extension ne comportant que 9 puzzles tout en nous permettant de retrouver la joie simple de la découverte des mécanismes de ce jeu.
J'espère qu'il y aura d'autres extensions dans ce genre. Et je pense que je serais même prêt à payer un DLC pour peu que ce soit une campagne coop conséquentes.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 24 October, 2011, 10:07:49
L'an prochain, le SDK sera dispo. Y aura des tonnes de map à charger.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 24 October, 2011, 10:10:59
Sur PC.
On joue sur Xbox360, et là d'un coup la disponibilité est totalement incertaine.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 24 October, 2011, 10:15:56
Et en plus, il est tout mignon :

http://www.nofrag.com/2011/oct/23/39133/ (http://www.nofrag.com/2011/oct/23/39133/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 24 October, 2011, 16:53:13
BATMAN: Arkham City

Bon alors, soyons clair tout de suite, il va falloir se lever TRÈS tôt pour faire un jeu de super héros meilleur, voir même d'un niveau équivalent, à celui-ci.

Je mets tout ce que j'ai écrit en "spoiler" pour éviter de gâcher le plaisir à certains, et puis, c'est un gros pavé de mes 10 doigts, donc bon...  ;D

Spoiler: ShowHide
 
Reprenons, Batman AC est bien la suite de Batman Arkham Asylum, qui déjà posait la barre assez haut.

Pour résumer le prédécesseur du jeu dont je veux parler ici:

Dans Batman AA, notre bon justicier masqué en costume d'Halloween ramenait le Joker chez lui après une soirée un peu trop arrosée. Sauf que PAF piège, Mister J. N'attendait que ça pour coincer notre chiroptera préférée dans la maison des tarés congénitaux psychotiques à tendance bodybuildés tueurs.
Et voilà le plus grand détective du monde qui arpente l'île d'Arkham pour déjouer les plan du Joker tout en affrontant quelques milliers de prisonniers lambdas sous hormones et certains "super vilains" bien connus de la belle ville de Gotham, en vrac, Ivy, Bane, Joker, Croc, Harley et d'autres que j'oublie. Sans raconter le final, restons sur le fait que Batman dérouille tout ce beau monde, non sans mal parfois si comme moi vous avez les doigts carrés, mais ça se fait.
Le tout se passe sur l'île et plus précisément dans les différents locaux de cette belle administration.
Un environnement restreint donc, mais somme toute très beau.

Pour le coup, Batman AC élargit son champs d'action, pour faire simple, suite à des décisions politiques idiotes, Hugo Strange réussit à créer Arkham city et donc d'agrandir le parc de jeu de tout les malades de Gotham en transformant une partie de Gotham en quartiers prison de haut sécurité.
Nous évoluons donc dans une partie de Gotham totalement à l'abandon et aux mains de ce que le monde à pu faire de pire en terme d'être humain.

Là encore, habileté du scénario, Bruce Wayne se retrouve capturé et enfermé dans Arkham city. Manque de bol pour les prisonniers, ce politicien amateur, fils de riche gâté pourri n’est autre que Batman, le défonceur de crânes. Secret éventé par Hugo Strange dès le démarrage du jeu et qui a tendance à un peu énerver Wayne. Il va donc en profiter pour dénouer l’intrigue que pose Strange avec son « protocole 10 » mais pas que.
En effet, il va se retrouver assez rapidement confronté, au-delà de la trame principale, à plusieurs trames annexes, annexes ne voulant pas dire anecdotique, bien au contraire, mais complémentaire à la richesse de l’axe principal et quand ce n’est pas le cas, à la richesse de l’environnement d’Arkham. Le tout en défonçant plusieurs malfrats ou en écoutant leurs conversations à distances qui, là aussi, permettront d'apprendre ce qu'il se passe dans la cité. (Oui, dans ce jeu, tout est utile).
Le Joker intervient donc assez rapidement, avec une histoire en continuité directe avec les évènements de Batman AA.
Apparaissent d’autres « vilains » avec chacun son historiette comme Freeze et son éternelle quête contre le réchauffement climatique et le sauvetage de sa frigide Nora, Rha’s Al Ghul (ça s’écrit comme ça ?), le Pingouin, Two Face et tout, ou quasiment tout ce qui peut composer l’univers et la mythologie de Batman.

Chaque histoire, plus ou moins longue, ne se traduit pas de la même manière, pour Joker s’est inscrit dans la trame principale, pour Zsasz ce sera hors trame principale via des téléphones à décrocher dans un temps limite, Riddler aura ses habituels trophées dans toute la ville + ses énigmes + des prises d’otages, Catwoman, a sa propre trame scénaristique, certes, plus courte que Batman, mais qui se croise avec celle-ci. De plus ce personnage est jouable, on a donc un personnage assez différent dans ses déplacements et sans gadgets Wayne-Tech à gérer. Je pourrais continuer avec tous les autres intervenants mais la liste est longue et je n’ai pas encore tout fait à 100%, objectif que je compte bien atteindre, au moins une fois, mais là, j’en ai pour un bon moment.

Donc pour reprendre, on est bien dans un condensé pur et dur de ce qui fait la mythologie Batman, dans un environnement ouvert où l’on se déplace avec plaisir grâce à un gameplay qui, s’il reprend celui du premier jeu, l’améliore avec brio en ajoutant en plus des « plus » appréciables et des phases de « vols » planés + grappins + propulsion pour planer de plus belle qui nous emmènent dans ce que l’on a pu imaginer petit comme grand en lisant les comics.

L’environnement est beau, magnifique même, si l’on aime Gotham et reprend de manière habile tout ce qui a pu la constituer dans l’imaginaire populaire que ce soit via une ambiance à la « Batman Returns », un style moderne façon films de Nolan ou tout ce qui est présent dans les BDs les plus adultes de l’homo-vespertilio.

Environnement bien comme il faut + gameplay aux oignons + scénarii multiples et bien gérés + multitudes de quêtes et d’actions possibles + Univers et mythologie respectés et magnifiés = Batman Arkham City. Pour faire simple.

Alors ok, je ne suis peut être pas objectif à 200%, il est possible que les gens n’aimant pas Batman et son univers, lui préférant les aventures de Dora et son singe drogué, soient un peu déçus par le jeu.
Mais si vous aimez même juste un peu les comics, il est indispensable que ce joyau soit dans votre collection.

Et pour ceux qui aiment bien Batman mais ne connaissent pas tout son univers, ce jeu est une véritable encyclopédie, chaque personnage rencontré ayant sa fiche avec les informations le concernant (même la date de première apparition et dans quel comics). Idéal pour approfondir ce monde de fiction.
Je pourrais tenter de rentrer dans les détails en vantant les phases d’actions et d’infiltration, les aspects techniques du jeu comme l’IA des ennemis, même lambdas, qui vont vous chercher VRAIMENT et s’il vous on vu accroché à une Gargouille vont soit la détruire soit les scanner avec des lunettes infrarouge pour vous repérer. La pléthore de gadgets et d’amélioration via un système d’XP obtenus, pleins pour Batman et un peu pour Catwoman, du réel travail d’acteur pour les doublages avec les indispensables Conroy ou Hamill, ou même parler de la magnifique bande son et musicale du jeu, jeu qui fait met réellement le jeu vidéo au niveau de qualité des dernières grosses productions cinéma, mais je vais vous laisser vous faire votre idée tout seuls sur ces points.
D’autant que je ne suis pas critique jeu-vidéo et que je n’ai pas de talent particulier ni même les connaissances nécessaire pour tout aborder comme il faut. Tout un tas de sites spécialisés sont déjà sur le coup.


(http://www.geek-art.net/wp-content/uploads/2011/03/Carlos-dAnda-Arkham-3.jpg)

En gros, j'aime ce jeu d'amour, c'est le Bien, mangez en. Je n'ai qu'une envie là, rentrer chez moi et lancer la console.

Edith:

Bon alors, j'en suis à 69% du jeu, ceux qui y ont joué sauront jauger. En gros, dans le jeu (et non pas dans les modes campagnes etc...), il me reste les Riddler's secrets à terminer. Plus précisément, dans mon cas, cela correspond à terminer les action que doit faire le Batman lors des combats et les trophées de Catwoman. J'en suis grosso modo à 395/440 il me semble.

Et ben, certains appelleront ça de l'extension de durée de vie du jeu bidon, perso, je m'éclate, cela permet de découvrir certaines façons de maîtriser le personnage, ses mouvements de combats, ses mouvements en vol et toutes les options de ses armes, en gros faire ce que l'on oublie souvent de faire dans un jeu vu qu'on répète souvent les mêmes actions qui fonctionnent et qu'on maîtrise, celles ci permettant d'avancer, d'autant que je suis persuadé qu'il va se passer un truc une fois les 400 secrets du Batman accomplis (Ceux de Catwoman étant "Bonus")

Résultat, on se retrouve surentraîné pour pouvoir attaquer le mode serious business du game+ débloqué à la fin de l'histoire du jeu en normal. Si j'ai bien compris, ce mode propose de nouvelles configurations d'ennemis, un difficulté un peu plus relevée et moins d'indications à l'écran notamment les lumières lorsqu'un ennemi va frapper.

Bref, ce jeu est le bien :).

(http://www.goodgameall.com/data/articles/la-video-pere-no-batman-arkham-city-catwoman-gameplay-trailer-4e101623b1afe1309677091.jpg)
Miaou?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 24 October, 2011, 16:57:34
Est ce que cet épisode corrige les petits défauts qui m'ont vite fait lâcher le 1er opus, à savoir :

- des combats qui me donnaient l'impression d'être plus spectateur qu'acteur, avec un abus de ralenti qui cassent l'action, et l'impression de QTE plus qu'autre chose?

- Batman est il moins lourd à manier et à se retourner?

(Je précise que je ne suis pas un fan des héros de Comics, mais que les Batman sur GB-Nes-Megadrive-Snes ont toujours eu une place de choix dans mon coeur, souvent liés à des jeux sombres et/ou dynamiques et trépidants. Et le côté blabla de Batman AA cassait ce rythme, peut être plus proche du héros dans la BD en fait que l'image que j'en avais en jeu vidéo...)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 24 October, 2011, 17:13:06
@ gabb : les combats n'ont pas changé en soi, si ce ne sont les techniques et les coups qui s'étoffent. Mais la sensation QTE est toujours présente. Sinon, tant que Batman ne court pas, on sent qu'il a tout son barda avec lui et que c'est dur d'avancer  ;D

Pour le reste, je rejoins complètement Jacen avec ma petite review en spoiler.

Spoiler: ShowHide
 Le challenge était dur à relever. Arkham Asylum avait posé les nouveaux jalons de ce que l’on pouvait légitimement attendre d’un jeu de super héros sur console : un gameplay intuitif servi par un graphisme soigné et une ambiance respectueuse de l’univers du héros visé.

Arkham Asylum avait su séduire et rassembler au-delà des seuls amoureux du personnage de Batman. Et c’était là, à mon sens, la plus grande force de ce jeu très identifié à un genre spécifique (super héros – même si le terme n’est pas très adéquat en l’occurrence) et à un personnage précis.

Attaquons donc cette nouvelle aventure là où on l’avait laissée, après la défaite du joker sur les toits de l’asile d’Arkham. A la suite de son échec lamentable (juguler la folie criminelle), Quincy Sharp est devenu maire d’un ilôt dans Gotham, Arkham City, où il propose de laisser tout ce que la mégalopole compte comme criminels en tout genre s’étriper joyeusement sans que les bonnes gens n’aient à en pâtir.

Forcément, tout ce que l’univers de Batman compte comme Némésis a choisi d’y élire domicile et Batman s’y trouve coincé, au corps défendant de Bruce Wayne. Et c’est là le coup de génie de Rocksteady pour perpétuer les bonnes idées d’Arkham Asylum tout en renouvelant le jeu : on déambule dans la « ville » et non plus dans un espace restreint tout en rencontrant une part assez importante du bestiaire du Dark Knight.

Pas de difficulté pour la prise en main : les joueurs d’Arkham Asylum retrouveront vite leurs réflexes et les batarangs déchireront l’air après un beau combo de mandales. Pour les autres, pas de souci non plus tant le gameplay est très bien pensé et très intuitif. Quelques petites nouveautés viennent s’ajouter à l’arsenal déjà existant comme par exemple, le canon à impulsion électrique, bien utile sur le plan offensif mais aussi sur le plan de l’aventure pour débloquer certains passages.

Un des autres grandes nouveautés de cet opus, c’est que contrairement à Arkham Asylum, on peut tout à fait éviter les combats et décider de passer – majoritairement – par les toits pour continuer son chemin jusqu’à l’étape suivante. Etape suivante qui diffèrera selon que vous décidez de suivre la trame principale (un peu brouillonne) ou de voler vers une des nombreuses quêtes annexes.

Enfin, autre originalité majeure d’Arkham City, c’est la possibilité de jouer dans la peau de Catwoman mais aussi des comparses habituels de Batman (comme Robin et Nightwing). Le point positif de cette nouveauté, c’est d’avoir une autre vision de l’univers de Batman à travers ces personnages. Le gameplay est toujours aussi intuitif et pour la seule Catwoman que j’ai pu jouer, aucune difficulté à évoluer dans la ville ou combattre.

Le point négatif (au-delà des DLC à venir) est la confirmation via Batman du développement du offline pass, très décrié de très nombreux joueurs. Désormais, pour permettre de débloquer une partie du jeu disponible sur la galette, l’aventure de la tigresse toute de cuir vêtue, il faut valider un code unique offert aux seuls primo-acquéreurs du jeu. On peut soit y voir la volonté délibérée de faire toujours plus de business en limitant d’autant le marché de l’occasion et en orientant les joueurs vers le seul marché du neuf, en perte de vitesse. Mais on peut aussi y voir la volonté de privilégier les joueurs qui font l’effort d’acheter le jeu neuf pour soutenir un éditeur.

Pour conclure, l’attente a été longue (2 ans) entre les deux opus mais au final, on est très certainement devant le meilleur jeu de cette fin d’année. Riche, dense et graphiquement en raccord complet avec l’univers du Dark Knight, il est difficile pour tout amoureux de jeux d’action-aventure de passer outre. Alors pour un fan de Batman, je ne vous fais pas de dessin. Foncez !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 24 October, 2011, 17:29:30
Est ce que cet épisode corrige les petits défauts qui m'ont vite fait lâcher le 1er opus, à savoir :

- des combats qui me donnaient l'impression d'être plus spectateur qu'acteur, avec un abus de ralenti qui cassent l'action, et l'impression de QTE plus qu'autre chose?


Je n'avais pas trop ce sentiment dans le premier, mais effectivement, libre à toi de varier les techniques de combat un peu plus que dans le premier avec des "raccourcis" pour l'utilisation des gadgets permettant de les utiliser pendant une mêlée sans avoir à 1) viser 2) cibler 3) tirer

- Batman est il moins lourd à manier et à se retourner?


Oui, on est très loin du frigo humain du premier opus, à mon sens. Après, quand il marche, il marche, et c'est pas non plus Spiderman hein, c'est un humain ultra-balèze. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 24 October, 2011, 17:30:04
Et en plus, il est tout mignon :

http://www.nofrag.com/2011/oct/23/39133/ (http://www.nofrag.com/2011/oct/23/39133/)


Ils sont sérieux là ? Ça va être ça l'éditeur de niveau de Portal 2 ? Qu'est-ce que c'est que ce délire ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 24 October, 2011, 17:31:27
Un délire ergonomique, clair, simple d'utilisation, à base de briques?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 24 October, 2011, 17:35:59
Un délire ergonomique, clair, simple d'utilisation, à base de briques?

<3
pas de meilleure réponse
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 24 October, 2011, 17:36:51
Et qui en plus me fait penser à certains posters dans le jeu, au design très léché. J'aime. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 24 October, 2011, 17:55:47
Et qui tue toute originalité et personalisation au niveau level design.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 24 October, 2011, 18:03:01
Heu... Non ? Je vois pas trop ce qui détruit l'originalité. Si tu parles de rajouter des textures et/ou des models, je suis sur qu'il y a moyen de modder le jeu comme ça a été fait des millions de fois pour les autres jeux valves.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 24 October, 2011, 18:06:26
Au passage, le jeu, c'est quand-même principalement des salles de tests. Si tu préfères, t'as qu'à appeler ça SDK de salles de tests pour Portal, plutôt que SDK pour Portal. ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 24 October, 2011, 18:08:33
Et qui tue toute originalité et personalisation au niveau level design.

Tu as tout faux, mais je n'ai pas le temps de dire plus, je ne suis pas venu pour ça.

Dites, les gens qui ont fini Arkham City : quand Strange dit que le protocole 10 sera lancé dans 1à heures/ 7 heures / 5 heures/ Whatev heures, ce sont des heures réelles (genre faut que je me bouge le cul) ou c'est juste une information comme ça, à la paf, de mon avancement dans l'histoire du jeu ?

Bon, quand même, pour Poyo : si tu veux pouvoir créer exactement ce que tu veux, de toute façon, tu n'utilises pas un éditeur de niveau. Ils doivent conserver les mécaniques de jeu, hein ? Si tu veux être "original", tu fais ton propre jeu et basta.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 24 October, 2011, 18:37:03
Je dis simplement qu'on aura plus vite fait le tour de ce qu'on peut faire avec ça, qu'avec Hammer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 24 October, 2011, 19:36:03
Portal 2 est un jeu source² (v3 mais toujours source²), tu pourras toujours faire des maps avec Hammer.

Seulement pour certaine personnes avec de très bonne idée de LD et pas le temps de se plonger dans la saleté qu'est Hammer (sans doute un des pires éditeurs de map des engines sur le marché actuellement, Valve fait quelque chose), ce sera parfait et tellement plus ergonomiques.

Parce que sans déconner Hammer, c'est pour les tapettes, on en fait plus vite le tour que ce qu'on peut faire avec le SDK c++...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 25 October, 2011, 13:19:44
http://www.rockstargames.com/ (http://www.rockstargames.com/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 25 October, 2011, 13:22:40
http://www.rockstargames.com/ (http://www.rockstargames.com/)
Woooooooooooow, Tog you made my day!!!  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 25 October, 2011, 13:36:58
Oh mon dieu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 25 October, 2011, 13:41:39
"Ça alors, ils ont prévu de faire une suite à une des séries les plus vendues de l'histoire du jeu vidéo, je suis tout emberlificoté"

 ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 25 October, 2011, 13:57:04
C'est surtout que Rockstar n'a pour ainsi dire jamais laissé filtrer la moindre info sur l'évident nouveau GTA qui suivrait IV. Les sites spécialisés ont tous une fiche pour un potentiel GTA V depuis deux ou trois ans, mais fidèle à ses habitudes, R* a bien pris soin de ne jamais rien dire ou de tuer les rumeurs dans l'œuf, un peu comme ils l'avaient fait avec IV en son temps, avant de commencer à balancer la sauce progressivement. Personnellement, j'adore cette façon de procéder, ils prennent leur temps pour un nouvel opus, se terrent dans le silence le plus total pendant des années parfois, et soudain, la baffe.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 25 October, 2011, 14:10:58
La baffe...la baffe...c'est de passer de Mario World à Mario 64, de GTA 2 à GTA 3, de R-type à Starfox, d'Alex Kidd à Sonic...

Là, GTA 3 - Vice City San Adreas - GTA 4, c'est kifkif dans l'approche et le système de gameplay.

(http://cinema.20minutes-blogs.fr/media/02/02/939414493.jpg)

(je vais bientôt changer d'avatar...)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 25 October, 2011, 14:24:33
C'est surtout que Rockstar n'a pour ainsi dire jamais laissé filtrer la moindre info sur l'évident nouveau GTA qui suivrait IV. Les sites spécialisés ont tous une fiche pour un potentiel GTA V depuis deux ou trois ans, mais fidèle à ses habitudes, R* a bien pris soin de ne jamais rien dire ou de tuer les rumeurs dans l'œuf, un peu comme ils l'avaient fait avec IV en son temps, avant de commencer à balancer la sauce progressivement. Personnellement, j'adore cette façon de procéder, ils prennent leur temps pour un nouvel opus, se terrent dans le silence le plus total pendant des années parfois, et soudain, la baffe.

Tu oublies l'espèce de petit teaser derrière la notice de Episodes From Liberty City qui montrait ça :

(http://i5.photobucket.com/albums/y196/RhymesWithOrange9/theobvious.png)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 25 October, 2011, 14:43:58
Je m'en rappelle, mais c'était une rumeur jamais vraiment confirmée (ni démentie d'ailleurs), plus une sorte d'easter egg sans trop de sens qu'autre chose...

Gabber: mais, mais... mais... dois-je vraiment te répondre? :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 25 October, 2011, 14:44:56
Non, je retourne jouer avec mes matières fécales.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 25 October, 2011, 14:49:52
En fait, avoue, petitevieille c'était un fake de toi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 25 October, 2011, 17:52:38
Ceci dit, si sa sortie est accompagnée de 4 versions collector et d'une conférence du chef de projet dans un Virgin surpeuplé, ça vaudra effectivement peut-être le coup.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 25 October, 2011, 22:07:30
Oh chouette ! Vivement qu'ils annoncent le retour du scénario dépressif et des cousins casse-couilles !

Pendant ce temps, chez Volition...

Saints Row the Third Initiation Station Trailer HD (http://www.youtube.com/watch?v=5BeSaQWs1DM#ws)

Fun : Le Jeu, chez vous le 15 novembre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 26 October, 2011, 16:34:42
Doublon, vous pouvez vous inscrire sur GameSpot pour avoir le code gratuit pour télécharger la Initiation Station sur 360, PC et PS3.

C'est par ici. (http://www.saintsrow.com/news/detail/article/251535/)

Sinon, ce sera accessible à tous dès le 1er.

Après un petit test, du bon et du moins bon :

- Le système de couche de SR2 a disparu. Plus moyen de choisir un T-shirt, une chemise et un manteau indépendamment, du coup on fait avec les tenues existantes. Je suis triste.
- Les tenues stupides sont légions, de super-héros à catcheur en passant par la tenue de furry, on sent que le délire est de mise.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 26 October, 2011, 18:14:36
Doublon, vous pouvez vous inscrire sur GameSpot pour avoir le code gratuit pour télécharger la Initiation Station sur 360, PC et PS3.

C'est par ici. (http://www.saintsrow.com/news/detail/article/251535/)

Je suis ta chose. :D


J'ai hâte de voir si je peux refaire mon personnage type "Orange Mécanique".
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 26 October, 2011, 22:12:29
Gabber : Chaque nouveau GTA, c'est une nouvelle aire de jeu inédite pour faire mes conneries. GTA 3 énorme ! Vice city a introduit  les 2 roues et les hélicos. San andreas une aire de jeu gigantesque avec de la campagne et des fucking avions long courrier à écraser un peu partout. Le IV a apporté le multi-joueurs (je ne compte le mod MultiTheftAuto SA) et je te garantie que ça a radicalement changé la donne, on a du passer 100h avec mon frère à faire des conneries diverses et variées. La baffe ou pas la baffe, ça dépend de chacun mais chaque nouvel épisode est une réussite et apporte son lot de bonheur inédit. Donc pour le coup ich bin impatient (lors d'émotions fortes, mes origines bavaroises ressurgissent).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 26 October, 2011, 22:44:39
Le IV a apporté le multi-joueurs (je ne compte le mod MultiTheftAuto SA) et je te garantie que ça a radicalement changé la donne, on a du passer 100h avec mon frère à faire des conneries diverses et variées.

Personnellement, pour le IV ça a surtout été la mise en place d'une trame plus dramatique qui est la nouveauté la plus notable. Fini l'ambiance un peu immature du genre je flingue tout le monde et ça a pas de conséquence, fini les personnages secondaires qui ne servent à rien si ce n'est à donner des missions toutes similaires les unes aux autres, là on a quelque chose de plus réaliste, de plus profond, avec un vrai univers et des personnages recherchés et bien construits. Et franchement, le IV est de loin mon GTA préféré grâce à cette profondeur et cette maturité ajoutées, sublimé par une implication du joueur encore plus grande avec des dialogues excellents et des personnages attachants.

Mais bon, on remarquera quand même que ceux manifestant leur indifférence face à l'annonce de ce GTA V étaient les mêmes qui encensaient GTA IV lors de sa sortie sur le topic éponyme... ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 26 October, 2011, 23:03:53
C'est surtout que Rockstar n'a pour ainsi dire jamais laissé filtrer la moindre info sur l'évident nouveau GTA qui suivrait IV. Les sites spécialisés ont tous une fiche pour un potentiel GTA V depuis deux ou trois ans, mais fidèle à ses habitudes, R* a bien pris soin de ne jamais rien dire ou de tuer les rumeurs dans l'œuf, un peu comme ils l'avaient fait avec IV en son temps, avant de commencer à balancer la sauce progressivement. Personnellement, j'adore cette façon de procéder, ils prennent leur temps pour un nouvel opus, se terrent dans le silence le plus total pendant des années parfois, et soudain, la baffe.

Moi je me demande comment cela est possible. Parmi tous les gens qui travaillent sur le jeu, il n'y a pas UNE seule personne qui aurait envie de lacher quelques infos à la presse? fou. Surtout quand on voit comment les gars ayant taffé sur RDR ont été traités pour finir le jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 27 October, 2011, 01:24:25
Je te laisse chercher la signification des lettres NDA et des conséquences qu'elles peuvent avoir de la part d'une boîte comme Rockstar.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 27 October, 2011, 01:45:56
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/88/Nicolas_Dupont-Aignan_DLR_2009-06-02_n1.jpg/400px-Nicolas_Dupont-Aignan_DLR_2009-06-02_n1.jpg)
Tu l'as dit bouffi, nous sommes intraitables
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 27 October, 2011, 08:53:44
Et puis

Red Dead Redemption : Rockstar San Diego.
GTA : Rockstar North.

C'est très tentaculaire comme boite Rockstar, et les GTA sont sans doute confié au vieux de la vieille, à ceux qui sont dans le culte de l'entreprise, c'est autant leur entreprise que celle des actionnaires, donc on la protège.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 27 October, 2011, 09:30:16
Gabber : Chaque nouveau GTA, c'est une nouvelle aire de jeu inédite pour faire mes conneries. GTA 3 énorme ! Vice city a introduit  les 2 roues et les hélicos. San andreas une aire de jeu gigantesque avec de la campagne et des fucking avions long courrier à écraser un peu partout. Le IV a apporté le multi-joueurs (je ne compte le mod MultiTheftAuto SA) et je te garantie que ça a radicalement changé la donne, on a du passer 100h avec mon frère à faire des conneries diverses et variées. La baffe ou pas la baffe, ça dépend de chacun mais chaque nouvel épisode est une réussite et apporte son lot de bonheur inédit. Donc pour le coup ich bin impatient (lors d'émotions fortes, mes origines bavaroises ressurgissent).


Je comprends tout à fait ce point de vue mais de mon côté (et c'est subjectif et je ne vous demande pas une seule seconde d'être d'accord avec moi), c'est l'ennui.

oui c'est le syndrome "jeu bac à sable". Pour moi c'est de la gonflette artificielle de durée de vie : on met tout et n'importe quoi, je m'amuse à m'écraser en avion, je m'amuse à rechercher les 450 cocottes en papier dans toute la ville...On passe des heures à rien faire en fait. Comme quand on avait 6 ans et que l'on passait une journée entière à jouer avec de la pâte à modeler, un bout de ficelle et un carton.

J'aime être dirigé dans un jeu vidéo, j'aime que le créateur du soft me présente clairement ce qu'il a crée, en terme de gameplay précis, de niveau et piège machiavélique, de l'épreuve inédite, et que si j'arrivais au bout c'est parce que j'avais réussi à apprivoiser le jeu et sa fourberie. A part de rare exception de nos jours, tous les jeux se terminent à la cool, il suffit d'avoir du temps, on avance comme dans du beurre.

Je me suis amusé également quelques parties à faire le gendarme et le voleur sur GTA 4. Mais j'ai plus ri de me trouver face à un film moyen mais sympa avec des potes ("ohoh regardez c'est drole, je conduis et j'ai oublié Jean Louis sur le bas côté, et la Police va le descendre"), car au final tu passes ton temps à rouler dans la ville en te faisant chier. Je trouve que le ratio temps passé sur le jeu/action diminue de plus en plus : j'ai découvert ce syndrome en traversant la plaine d'Hyrule dans Zelda 64. Quand tu en arrives à te dire "oh putain, va falloir aller à tel endroit, fais chier c'est loin je vais perdre 10 minutes à m'ennuyer", ça craint. Tout comme dans GTA4 "cool y'a des missions sur Internet" : devoit aller dans un cybercafé pour découvrir les missions, c'est de la perte de temps : je ne vois pas en quoi ces scènes apportent un plus au gameplay, c'est comme si on était dans un gigantesque et lent menu.


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 27 October, 2011, 11:05:05
Forcément si tu le vis comme ça, je  comprends tout à fait. Le côté bac à sable on l'a exploité différemment. D'ailleurs mon frère n'a même pas fait le jeu solo, donc exit les missions à chercher à droite et à gauche ou les 300 pigeons à découvrir (je n'ai jamais cautionné ce concept craignos non plus, pas plus que les skultulas de Zelda. A la limite les 20 insectes dorés de Twilight princess m'ont bien plu).
Non, l'idée -pour nous- c'est de profiter d'un univers ouvert, grand et riche pour se lancer des défis crétins qui n'amusent que nous. J'en avais déjà décrit une paire ici :
_un mec en scoot poursuivi par l'autre en bagnole de course, il faut passer par les petites routes et les escaliers pour ne pas se faire renverser ;
_course-poursuite à pied et combat au couteau dans la fête foraine
_duel de snipers dans le grand parc
_mon frère gagne la confiance d'un joueur lambda (5 minutes de travail), le prend en hélico, part se crasher trèèèès loin des côtes, je le récupère en bateau et on part en rigolant comme des sales cons que nous sommes en regardant le pauvre joueur rejoindre la rive en 10 minutes ou se déconnecter
_un mec sur-armé tient le grand yacht de Gay tony, l'autre doit le reprendre, en s'approchant par bateau, en snipant, en parachute, en hélico... etc. Mis bout à bout on a du passer 10h rien que sur ça.
_de simples courses toutes connes à travers la ville, en bolide ou transpalette...
_entrer dans une fusillade et faire une connerie quelconque sans tirer, du genre monter et descendre inlassablement d'une cabine téléphonique. Des fois  des mecs s'arrêtent et nous rejoignent. C'est rare mais quand ça marche c'est énorme. Et puis quand t'en as marre tu peux toujours les flinguer !

Voilà pourquoi je suis tout à fait impatient de découvrir la nouvelle mouture du meilleur jeu bac à sable que je connaisse. Peut-être que Saint rows ferait encore mieux l'affaire mais j'avais pas trop kiffé le premier. De même Crackdown est trop limité comparé à GTA.

Par contre rien à foutre des modes "gendarmes/voleurs" et de manière générale je joue en cercle fermé, impossible d'intégrer un inconnu lambda, potentiellement Kevin, à ce genre de défis imbéciles.


EDIT : ha oui, j'avais oublié (GTA San Andreas, le grand jeu) : pendant 2/3 mois on prenait des captures d'écran (version PC) de zones caractéristiques (une ruelle avec un canal au bout, la café Roswell, etc.) ou d'objets unique (tombe avec des fleurs, panneau publicitaire...), hop envoi par e-mail, charge à l'autre de reprendre un cliché du même endroit. J'ai passé du temps à silloner la campagne pour retrouver cette putain de roue à vent. Je lui ai fait payer en prenant un bateau au travers d'une grille. Trouver le bateau était simple, trouver la grille a été beaucoup plus dur !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 27 October, 2011, 14:49:17
Je comprends tout à fait ce point de vue, mais c'est un détournement du jeu en tel quel.

(http://www.teckels.net/femelles/poillong2.gif)
"De?"

Car le jeu n'a pas été "prévu" pour divertir le joueur de cette manière. C'est un peu comme si, à Fifa, on s'amusait à faire le max de barre transversale possible. Ce n'est pas le but du jeu.

Mais dans tous les cas, si le joueur s'amuse, c'est une réussite.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 27 October, 2011, 15:12:58
Mais mon bon Gabb, je ne vois pas pourquoi je ne devrais pas prendre en compte ces heures de fun pour bâtir dessus mon impatience devant un 5° épisode. Pas le but ?
D'abord j'en suis pas du tout aussi convaincu que toi, à part pour le coup des screenshots, je pense qu'au contraire GTA encourage à faire le con à sa sauce et c'est précisément ce qu'on fait. Le fait que Rockstar n'ait pas catalogué toutes les façons de le faire ne signifie pas qu'ils ont pas mis en place un max d'éléments pour le faciliter.
Et puis c'est pas le but, c'est pas le but... le but de l'anus de Laure Sinclair c'est pas de se faire sodomiser et pourtant c'est probablement fort amusant (Laure si tu nous lis, ce qui est très certainement le cas, ne le prend pas mal). Donc but ou pas but, qu'importe, non ?

Ceci étant dit, je comprends tout à fait que cet aspect ne soit pas apprécié par tous. Par exemple la liberté d'Oblivion m'a complètement dégouté du truc, je suis perdu, je passe 10 fois plus de temps en quêtes annexes, donc ça n'avance pas et je perds le fil de l'histoire proprement dite. Des fois ça passe, des fois non. Aujourd'hui je chercherais plutôt un truc semi-dirigiste, avec le côté sympa du script qui fait avancer les choses bon train, et une certaine liberté d'action qui me permet de faire un poil de roleplay. Dans le genre STALKER m'avait pleinement satisfait.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 27 October, 2011, 15:24:39
le but de l'anus de Laure Sinclair c'est pas de se faire sodomiser et pourtant c'est probablement fort amusant
Mais putain cette phrase ! :D

Sinon, même si le côté sérieux du 4 m'a un peu refroidi, je suis très impatient de voir ce qu'il vont bien pouvoir nous pondre après ça.
Parce que bon, ils auront du mal à faire plus beau étant donné les limites de nos consoles, alors il va bien faloir qu'ils innovent d'une façon ou d'une autre, et s'ils font ça du côté du fun je signe des 2 mains.

Parce que franchement, un San Andreas avec les moyens d'aujourd'hui, WANT.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 27 October, 2011, 15:29:49
Le raisonnement de Gabber résume assez bien les raisons pour lesquelles je suis irrémédiablement attaché au 2 (le vrai, pas Vice City, hein) et que les opus en 3D me découragent avant même d'y jouer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Cosmic on 27 October, 2011, 18:46:58
En même temps dans le IV, tu pouvais éviter la perte de temps à traverser la carte dont parlait Gabb', en prenant un taxi. Globalement je trouvais que le jeu pouvait satisfaire beaucoup de mondes rien qu'avec ça (les gens qui aiment visiter la ville de fond en comble et ceux qui sont impatients
Averell a très bien développé ce que je pense de ces jeux. Et bordel rien que ça, ça m'a fait mourir de rire :

_mon frère gagne la confiance d'un joueur lambda (5 minutes de travail), le prend en hélico, part se crasher trèèèès loin des côtes, je le récupère en bateau et on part en rigolant comme des sales cons que nous sommes en regardant le pauvre joueur rejoindre la rive en 10 minutes ou se déconnecter

Je me pisse dessus à imaginer le type gueule comme un âne dans son micro.  ;D

Par contre, je suppose que le 02/11, on aura pas grand chose comme d'habitude (ce qui est tout à fait logique). Juste 20s de vidéo et encore. Mais je serai sûrement le premier à dire : "Bordel ça va être long !!!"  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 27 October, 2011, 23:06:55
Euh.

Je viens de finir l'histoire d'Arkham City, là.

Je.

Qoi.

What the fuck.

Ben Paul Dini a posé ses couilles sur la table, là.

Je suis le seul à être interloqué par la fin ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 28 October, 2011, 09:28:17
Gros, gros, GROS spoil :

Spoiler: ShowHide
MY ARCHENEMY IS DEEEEEEEEEAAAAAAAAAAD !!!!!

Mark Hamill a annoncé qu'il ne reprendrait jamais le rôle (sa voix morfle trop pour faire le Joker) et c'est un peu une sorte d'hommage à la fin de sa carrière.


Et je n'ai même pas encore joué au jeu. Imagine ma colère quand j'ai été salement spoilé.

Et pour GTA : le 4 a brillamment géré tout le coté "dramatique" nouveau, mais depuis tous les jeux estempillés Rockstar ne peuvent s'empêcher de retenter l'expérience de manière de plus en plus maladroite. J'espère que cette évolution ne continuera pas avec le 5. Et qu'on nous rende le fun d'un San Andreas, ou du moins d'un Vice City.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 28 October, 2011, 12:45:10
C'est l'explication à laquelle j'ai pensé, en effet. Ça fait chier parce que nous Pierre Hatet il est toujours en forme  ;D

Ah et à tout ceux qui n'ont pas encore joué au jeu, n'allez pas lire sur wikipedia fr quels personnages sont présents (j'y suis allé pour voir les doubleurs français) parce qu'à peu près tous les twists de l'histoire sont marqués. Ça spoile dans tous les coins.

Sinon, mon Silver, tu vas kiffer ta race. Sur le début j'étais un peu désorienté par l'open world mais en fait y a de l'action à tous les coins de rues (pas comme dans GTA : il suffit de faire deux mètres pour trouver une paire de délinquants à frapper). La VF est assez bonne, même si l'accent russe de Strange a disparu, que le doubleur de Double Face croit que la partie EVIL de Harvey Dent se doit d'être inaudible et que Catwoman manque de coffre.

Ce qui est fou c'est que tous les reproches qu'on pouvait faire à Asylum ont été corrigés. C'est assez méticuleux, on sent un réel désir de faire mieux.

Bon par contre, l'aspect commercial est honteux. Genre plein de DLC prévu dès la sortie du jeu, ça m'énerve. Et une partie du jeu à télécharger sur internet pour faire chier les acheteurs d'occasion. Et je ne suis pas énervé parce que je n'ai toujours pas trouvé comment brancher ma 360 à internet. Du tout.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 28 October, 2011, 17:29:05
Et je ne suis pas énervé parce que je n'ai toujours pas trouvé comment brancher ma 360 à internet. Du tout.

Tente de brancher le câble dans le bon trou. C'est la solution à tout.

Et Strange n'a pas d'accent russe, dans le trailer c'était plus du Christopher Lee, non ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 28 October, 2011, 18:04:09
Pas encore terminé pour ma part, je suis un joueur dispersé qui a tendance à faire toutes les missions secondaires avant de finir le jeu. Donc, sur le coup, je glande. Et bonjour certains trophés de l'homme mystère...!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 28 October, 2011, 21:15:18
Et je ne suis pas énervé parce que je n'ai toujours pas trouvé comment brancher ma 360 à internet. Du tout.

Tente de brancher le câble dans le bon trou. C'est la solution à tout.

Et Strange n'a pas d'accent russe, dans le trailer c'était plus du Christopher Lee, non ?

Une sorte de Christopher Lee avec un accent russe. Enfin, je trouve. "Tél me everrrrrything about him".

Et le câble n'est pas assez long, comme toujours.

Overture > Je trouve ça assez sympa de finir les missions annexes une fois le jeu fini : quasiment tous les ennemis sont armés (DIFFICULTÉ) et les discours des gars sont différents (ils discutent à propos des évènements de la fin du jeu)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 30 October, 2011, 15:09:59
Ben puisque vous parlez de la suite, et que je l'ai acheté depuis un bon moment, j'ai enfin commencé Arkham Asylum.

Et ben arrivé à un moment, j'ai cru que ma console avait cramé... non parce que de temps en temps elle fait un drôle de bruit Et je me suis retrouvé avec la console redémarrée, sauf que le bouton pour passer la cinématique c'était le (J) ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 30 October, 2011, 15:17:45
Spoiler: ShowHide
La plus effrayante des apparitions de l'épouvantail  ;D


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 31 October, 2011, 10:21:48
Petite question rapide (à laquelle j'aurais probablement la réponse si le net n'était pas aussi bridé au bureau :P).

la version UK de Deux Ex comporte-t-elle la version  française ?

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 31 October, 2011, 10:27:09
Non elle est en anglais sous titrée anglais.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 31 October, 2011, 12:41:39
Cette mission en F18 dans BF3, mon dieu mon dieu mon dieu  :D

Dommage qu'on soit assis à l'arrière et qu'on ne puisse pas piloter.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 31 October, 2011, 14:58:09
Non elle est en anglais sous titrée anglais.

Merci. Comme ça j'achète en toute connaissance de cause !  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 31 October, 2011, 18:36:51
Bon petit retour sur Batman, pas trop long vu que tout le monde en a déjà parlé.

Les plus :

- L'univers très sombre est super bien rendu.
- Le Joker omniprésent est terrible.
- L'impression de toute puissance, du vengeur de l'ombre, de cette pression qu'on met à l'ennemi (et qu'il nous colle aussi au passage) sont très bon.
- Contrairement à Gab, je n'ai pas trouvé de lourdeur à manier Batman, mais c'est peut être parce que j'ai passé mon temps à marcher, pas à courir.
- Les challenges et en particulier ceux où il faut assommer les assaillants avec des objectifs précis sont très bon (je ne suis pas fan des combats où il faut butter X ennemis, je préfère prendre mon temps pour les pendre par les pieds à des gargouilles).
- Les interventions de l'épouvantail.

Les moins
- Les combats qui se contentent d'être un massacre du bouton X, avec un peu de A+X ou de B+Y de temps en temps. Surtout quand on a le truc pour contrer les adversaires avec le bouton X au lieu du Y (bon je les au pas à chaque fois, mais j'arrive régulièrement à les contrer de cette façon.
- L'IA qui est parfois à la pointe de la technologie, et parfois à la pointe de la technologie de 1990.
- Le fait qu'on se tape des titans en tant que boss quasiment à chaque fois.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 01 November, 2011, 19:20:14
Dites les gens, c'est normal que je "perde" en moins d'une minute à la démo de Daytona USA ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 01 November, 2011, 19:55:14
C'est normal, les checkpoints ne rajoutent aucun temps dans la démo.
Et je t'encourage à le prendre, il est bien fun en multi et je ne regrette absolument pas mes 800 points. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 02 November, 2011, 14:50:46
Vu que j'en aurais peut-être bientôt "terminé" avec GTA IV, j'aimerais bien m'essayer à Saints Row dont tous les dires sur ce topic m'ont vendu le jeu.
Du coup, avant de raquer 50€ dans le 3, je vois que le 2 coûte 5€ sur PC et je compte le prendre. Mais avant ça, je lis qu'il y'a des soucis avec Windows 7, vous y avez été confronté ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 02 November, 2011, 16:03:46
Ho oui, le jeu tourne à deux cent à l'heure (grosso modo ces brêles on léi le jeu au CPU, donc le jeu tourne très très vite de nos jours), il faut passer par un un programme externe pour le ralentir (un truc qui désynchronise les cinématiques, ou un outil spécial qui ne marche qu'avec la version Steam), et il est optimisé, autant coté contrôle que performance, n'importe comment.


Encore un putain de portage console de merde fait avec les pieds par trois stagiaires manchots.


Donc si tu peux, prend le sur 360. Sincèrement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 02 November, 2011, 17:58:11
http://www.rockstargames.com/videos/video/8001 (http://www.rockstargames.com/videos/video/8001)

Ah ouais, quand même  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 02 November, 2011, 18:04:00
"Ah ouais quand même" quoi donc? (sans perfidie aucune hein, j'ai maté le trailer, j'ai vu une simple cinématique que j'ai déjà oubliée...)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 02 November, 2011, 18:22:50
En effet  ;D

Ah ouais quand même, c'est beau, ça a l'air grandissime, c'était des cinématiques in game et ça risque d'envoyer du bois assez sévèrement. J'attends une vidéo de gameplay mais on sent quand même une montée en puissance certaine avec GTA IV.

Donc, ah ouais quand même. Mais je sais bien que tu as un faible certain pour les Saints  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 02 November, 2011, 18:41:06
Je l'avais posté dans le topic GTA mais bon...

Et cmme je dit là bas, c'est exactement le même moteur que GTA 4 et même si c'est beau, ça commence a être limité : les textures sont assez crades à longue distances, et les éclairages un peu plat (mais je sort de BF3 aussi :D). Mais clairement pour des consoles au matos vieux de plus de 5 ans, c'est le maximum à en tirer. Mais sinon c'est réellement le même moteur. Même dans les réaction d'Euphoria, le moteur d'animation Procédural, quand le videur pousse le mec. Y'a AUCUN changement du coté technique :D

Et comme dit dans le topic idoine, y'a aucune nouveau annoncé, ça ressemble un peu a un skin GTA4 Los Angeles là quand même...bon un peu de campagne (San Andreas 2 avec un peu de chance?) et d'avions, mais à part ça, moi ce trailer me laisse un peu froid : /
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 02 November, 2011, 18:48:03
J'ai trouvé ce trailer relativement maigre pour ma part.

Là, j'ai juste eu l'impression de revoir du GTA IV, avec quelques petits trucs en plus.

La seule information qui m'a réjouie est que ça risque de se passer à Los Santos (le panneau Vinewood est assez clair), même si j'espère que ça s'arrêtera pas à un remake de la carte de San Andreas.


Bref, je demeure de marbre pour le moment.


Alors que pendant ce temps là, Saints Row The Third... (http://www.barredevie.com/5203/saints-row-the-third-pimps-gimps-trailer/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 02 November, 2011, 19:06:42
Je l'avais posté dans le topic GTA mais bon...

Mes plus plates excuses.  :-[
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 02 November, 2011, 19:15:46
Non mais y'a pas mort d'homme, ça ne me gène pas :D Juste que ça fait doublon et que je trouvais que la discussion avais plus sa place là bas =)

Mais bon, partie ici, donc y'a qu'a continuer ici =)

Hop je clos mon hors sujet!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 02 November, 2011, 19:48:40
"Ah ouais quand même" quoi donc? (sans perfidie aucune hein, j'ai maté le trailer, j'ai vu une simple cinématique que j'ai déjà oubliée...)
De mon point de vue ça annonce un GTA IV en version "monsieur plus". Plus de surface de jeu, plus de variété, plus de missions, plus de etc. Et pour moi qui ai vraiment aimé GTA IV, c'est une super bonne nouvelle. La même chose ... mais en mieux. Un peu comme si demain nintendo sortait une nouvelle map de 250 niveaux pour super mario world. Rien de forcément nouveau, mais juste une nouvelle expérience dans un environnement que l'on connait déjà et que l'on apprécie énormément.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 02 November, 2011, 19:51:29
Et couplé avec un nouveau point de vue sur les mythes et légendes urbaines d'un pan de l'histoire de l'Amérique du Nord.

Putain j'ai hâte.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 02 November, 2011, 20:26:36
"Ah ouais quand même" quoi donc? (sans perfidie aucune hein, j'ai maté le trailer, j'ai vu une simple cinématique que j'ai déjà oubliée...)

Euh ouais enfin fallait pas non plus s'attendre à quelque chose de mirobolant, depuis San Andreas les premiers trailers des GTA sont juste une succession d'images sur l'environnement de chaque jeu.  Par exemple le premier trailer de GTA IV, c'était ça (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0001/00015480/grand-theft-auto-iv-playstation-3-ps3-premier-trailer-00011494.htm).

Sirithang : C'est le même moteur, mais on voit quand même une nette amélioration, par exemple lors du passage avec les braqueurs, on voit que les personnages ont été retravaillés, pareil au passage avec les éoliennes, qui est quand même très beau. Après oui y a des textures dégueulasses, mais je te laisse comparer avec le trailer de GTA IV juste au-dessus pour te rendre compte qu'il y a quand même une évolution.  De toute façon la série s'est tapé le vieux moteur de GTA III pendant cinq ans, et ça l'a pas empêché de rester d'excellente qualité.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 02 November, 2011, 20:43:52
Je viens de visionner le trailer et rejoins ceux l'ayant apprécié et se sentant de plus en plus désireux que ce GTA V sorte dans nos contrées. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 02 November, 2011, 23:51:47
SONIC GENERATIONS Gameplay 5 Chemical Plant - Classic and Modern! Plus City Escape. (http://www.youtube.com/watch?v=HsKwNWYowwY#ws)

Putain  :D!

Ok, je jouerai à ce jeu, c'est dit. Matez un peu le remake façon nouveau Sonic! C'est juste énorme pour qui connaît le niveau original (qui reste d'ailleurs mon niveau préféré tous Sonic confondus).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 03 November, 2011, 08:06:58
En testant la dernière démo, je me suis dit exactement l'inverse: impasse pour moi, ce sera 10€ quand il sera à ce tarif-là. J'ai trouvé Green Hill 2D pas inspiré du tout côté level design et un sonic qui pèse une tonne mais c'était rigolo. Concernant la partie 3D, c'est une grosse blague: c'est injouable, on ne comprend rien, on ne voit rien venir. Mais aucune importance, on finit le niveau quand même, sans avoir rencontré le moindre obstacle...
Si Chemical Plant est bien remaké en 3D, je suis beaucoup plus sceptique concernant Escape From The City, peu engagent en 2D et avec un remix musical horrible. :-\
En fait, THE problème avec ce jeu, c'est qu'il me donne envie de rejouer aux anciens. Un peu comme si Arkham City me faisait ressortir Batman sur Nes. Je ne crois pas que ce soit le but recherché...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 03 November, 2011, 09:56:33
La ou une partie de la tracklist de SR3 : http://www.destructoid.com/saints-row-the-third-stations-and-tracks-revealed-214976.phtml (http://www.destructoid.com/saints-row-the-third-stations-and-tracks-revealed-214976.phtml)

Tandem, 93 hardcore, Médine dont panik...


wait wat ?

Tandem - 93 Hardcore (Official Video Clip HQ) (http://www.youtube.com/watch?v=icgYS_u8TtI#ws)

Medine - Don't Panik - Clip Officiel HD (http://www.youtube.com/watch?v=_Bf1p13wTi4#ws)

J'en veux et beaucoup et tout de suite  :D. Blague a part du Wale, run DMC ainsi que tyler the creator, Kurupt etc, miam !

Sinon GTAV je l'attends au tournant parcontre parcequ'a part des chiens je vois pas ce qu'il y a de bien géant a se toucher la nouille (day one quand même pour moi quand même hein).

Donc, on a le choix entre du rap (vu que même mon glorieux The Mix en est composé à moitié) et du bruit expérimental sur des gargouillements de chanteurs vomissant leurs boyaux.

Bordel, y'avait pas moyen de mettre une chaine Classic Rock ? Qu'est-ce que je vais écouter, moi ?

>Adult Swin Radio

OUI.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 03 November, 2011, 18:06:38
Vous savez mon post de ce matin, celui qui dit que je n'achèterai pas Sonic, et blabla et que sais-je? Laissez tomber, je viens de l'acheter (46€ chez Leclerc sur 360, moins cher que même Amazon). Moi, compulsif? Naaaaaaaaaaaaan, du tout. ::)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 03 November, 2011, 20:22:10
Pris aussi mais sur Steam : 30 €

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 03 November, 2011, 20:53:46
Fallout : New Vegas Ultimate Edition, une version réunissant tous les DLC sortis, est annoncée pour Février 2012.

J'en profite pour chanter à nouveau les louanges de ce jeu. J'ai commencé une deuxième partie avec un personnage spécialisé dans le corps à corps et la furtivité, c'est amusant de décapiter tout le monde à la hache sans se faire prendre :D

Plus sérieusement, j'ai englouti presque 120 heures dans ce jeu et ses DLC, c'est sans doute le meilleur W-RPG de sa génération, et un digne héritier de la série Fallout.

(Fallout 3 sent du bout.)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 03 November, 2011, 23:42:49
Je note pour cette Ultimate Edition. Depuis le temps que New Vegas me fait de l'oeil ... :P


Et pendant ce temps là, je refais Vanquish. Dans le mode le plus dur. Et bah c'est vraiment difficile. Le jeu se termine en 5 heure, on est d'accord. Là, vu que je crève tous les 3 pas, on va plutôt tabler sur 15~20 heures  ;D

J'aime ce jeu d'un amour masochiste. Oh oui, fait moi mal, j'ai été très vilain.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 04 November, 2011, 11:15:44
1h30 de Sonic Generations, et je dois réviser mon jugement. Déjà, j'oublie la grande facilité. Green Hill est facile, puis ça se corse. Et certains défis sont encore plus méchants. Le déroulement du jeu est simple: 3 décors et 1 boss pour chaque zone (je ne sais pas combien il y en a, je n'en suis qu'à la seconde). Chaque décor doit être parcouru avec vieux Sonic (spin dash, pas de lock, sauts lunaires), qui constitue l'acte 1, et avec nouveau Sonic (turbo, lock, sauts courts), l'acte 2. Avant le boss apparaissent des défis, qu'on peut terminer avec n'importe quel Sonic. J'ai une nette préférence pour le vieux, cela dit. La réalisation est bonne, le jeu (très) rapide. Et, oui, on l'attendait, le fan service tourne à plein régime. Entre les vieux décors et les vieux thèmes musicaux, tout est fait pour que le vieux fan que je suis découvre chaque nouveau décor avec un sourire béat, en repensant aux heures passées sur sa Megadrive ou sa Dreamcast. Mais je n'en dis pas plus pour ne pas gâcher la surprise.
Argument pour ceux qui courent après les succès: en 1h30, 12 succès débloqué pour un total de 190G, uniquement sur la première zone. Si ça ce n'est pas généreux! :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 04 November, 2011, 11:23:37
Dites, je sais pas pourquoi, mais j'ai envie de jouer à Elder Scrolls V Skyrim. Je n'ai jamais tapé dans les Oblivion ou consorts, mais les vidéo que j'ai pu voir me font envie d'aller me promener dans ce monde enchanteur.

Et j'ai lu qu'il n'y aurait pas de démo de dispo.

Est ce que quelqu'un ici peut m'expliquer un peu ce genre de jeu et surtout son ressenti en terme de plaisir de jeu, savoir si ce n'est pas trop lent ou redondant, si les combats sont péchus, par besoin de faire de la montée de niveau pendant des siècles tout ça...(par mp s'il le faut hein, on ne va pas embêter les gens avec ça)

Merci :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 04 November, 2011, 12:22:51
moi ! moi !

je ne suis pas sûr que ce soit ta tasse de thé, clairement, mais je vais t'en donner ma version : moi ce qui me fait tripper comme jamais c'est justement de se promener dans ce monde.
c'est assez vide (mais c'est ce que je recherche) toi vs la nature sauvage la plupart du temps... vue FPS donc du point de vue de l'immersion c'est vraiment réussi.
le pied absolu c'est vraiment de se planter en haut d'une colline, regarder le soleil se coucher au loin et se dire allez go, j'y vais ! le monde est cohérent, beau (et de ce que j'ai vu de skyrim ça à l'air encore plus réussi)

la ligne principale est peu importante, c'est tout les à cotés qui sont (à mon goût) magiques. j'ai fait 4 "runs" d'oblivion, chacun de plus de 50 heures, et j'ai jamais fait plus d'un tiers de la quête principale.

les combats sont sympas, il fait tout "assez mal" (ce n'est ni COD, ni soulcalibur....) mais l'essentiel n'est pas là parceque tu as mille façons d'aborder le truc, stealth, bourrin, archer, magie, pièges, te faire aider par des gardes....
le jeu est très peu scripté, mais il a son IA, à toi de l'utiliser à ta façon. résultat pas vraiment de séquences "grandioses" mais toute une série de petites expériences de jeu, dans lequel le hasard a une grande place et crée des moment purement magiques (je me rappellerais toujours du garde qui m'avait suivi à travers tout le pays pour m'attaquer au fond d'un donjon.... la peur de ma vie :D )

enfin, inutile de faire du levelup pendant des siècles, le monde s'adapte à ton niveau.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 04 November, 2011, 14:13:28
Mmmh, raconté comme cela, ça peut le faire. Même si cela va à l'encontre de mes principes de vieux con, j'ai envie de tenter le coup vu que l'action rpg en 3D est un monde inconnu quasi pour moi, et que Demon's Soul me semble trop exigeant pour le temps que j'ai à passer dessus.

Merci!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 04 November, 2011, 15:05:18
Tu viens de me vendre le jeu tam  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 04 November, 2011, 17:23:12
enfin, inutile de faire du levelup pendant des siècles, le monde s'adapte à ton niveau.

Je ne suis pas trop l'actualité de Skyrim, mais j'ai cru comprendre que cette features (que je trouve personnellement plutôt nase) allait disparaître. Non ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Aitd on 04 November, 2011, 17:25:21
(Attention, avis de fan ci-dessous)

Gabber, tu souhaites te mettre à The Elder Scrolls, ce qui est bien .
Cependant, ne commence pas par Oblivion (je ne me prononce pas pour Skyrim pour l'instant) .

Pourquoi ? Disons que Oblivion est certainement le plus mauvais des Elders Scrolls (de la série principale du moins) .
En effet, le jeu a été simplifié (téléportation via la carte, beurk), lissé (tous les ennemis, où que tu soit, seront de ton niveau, de façon à ce que tu ais toujours une chance de les vaincre) et modifié pour le grand public .

Ce que j'entends par là ? Dans Morrowind, le monde est un monde d'Heroic Fantasy atypique, sombre, et au design original . Dans Oblivion, pour surfer sur la vague Seigneur des anneaux, ils ont transformé Cyrodill (décrit comme une contrée tropicale dans Arena, Daggerfall et Morrowind) en une espèce de sous-SDA ridicule .

En résumé :
-Map environ 40% plus grande pour Morrowind
-Système plus complet dans Morrowind (complexe diront certains, ce sont des cons), comprenant :
  -Plus d'armes, de types d'armes, de mouvements de combat, d'armures, de personnalisation ...
  -Idem pour la magie, alchimie, etc ...
  -Idem pour le commerce ...
  -Le vol, la discrétion et les pièges sont plus complets et "réalistes"
  -On se déplace à l'ancienne (bien que des systèmes de "téléportation" existent via bateaux, échassiers, mages, etc ...
  -Tu ne sais pas si faire quelque chose est illégal, tu te sers du bon sens
  -Les quêtes, même si elle se résument à va là fais ça, ne te mènent pas par le bout du nez (pas d'indication d'où tu dois aller sur la map, tu bosses avec ce qu'on t'a dit)
-Difficulté lissée dans Oblivion, "à l'ancienne" dans Morrowind
-Pas de putain de téleportation dans Morrowind
-Un univers original dans Morrowind comparé au sous-SDA d'Oblivion .

Joue à Morrowind, c'est un ordre .  ;D

Et maintenant je vous dis que Daggerfall est à Morrowind, ce que Morrowind est à Oblivion .  ;D

(N'empeche, Skyrim me fait très peur, surtout vu les modifications apportées au systeme de combat)

Edit : Me suis planté, my bad .  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 04 November, 2011, 18:00:21
Je vais eviter de faire mon gros fanboy aigri comme Aitd au dessus même si je suis déçu par Oblivion. Beaucoup.

Déjà Aitd certain de tes "contre" argument son des arguments de fan, amoureux du background. Attention je suis comme toi, sur la série depuis Arena, et j'ai été déçu par la modification de climat, et d'echelle, de Cyrodil (et oui gros NOOB Aitd, Tamriel c'est le continent :D, le faux fan :p). Sans parler de la simplification du jeu.

Et oui l'ambiance est plus "original" sur Morrowind, mais simplement parce que la zone de VVarfendell est atypique : ile volcanique des mages telvanni, donc des champignon immenses, des paysages brulées, des monstres mutés par le fléau etc...
Mais bon dans Oblivion, et Skyrim, ce sont des zone de l'empire plus proche d'une heroic fantasy normal, donc à part le changement de climat dans Oblivion, pas vraiment la faute des dev si l'univers est moins originale.

MAIS, pour Gabber, qui a déjà une aversion pour la 3D et préfère le principe simple et rapide, Oblivion est peut être plus adapté.

Déjà Morrowind est un RPG, pur et dur, tes stats font le gros des combats. Le jeu demande un investissement assez important, pas si facile, faut y passer pas mal d'heure pour se faire stuff et monter ses competences/ Alors le tout dans des quêtes secondaires aussi diverse que variés, mais ça demande du temps et de la recherche : faut trouver ses quêtes etc...
Le jeu, quand pas moddé massivement, à une 3D qui a pas mal viellit. Et ça peu piquer les yeux.

Alors que Oblivion, et bien c'ets un Action-RPG, plus action que RPG. Les combat c'est taper, reculer, taper, parer, les competences ont une importance BIEEEEENNNNN moindre, l'auto leveling en fait un jeu de petite bite...pardon de joueur moins impliqué  ;D qui fait qu'on peu aller partout dès le début sans craindre grands choses (et que tout les bandits portent des armures ultra méga rare en verre à la fin quand on est fort....mais bon....)
La magie pareille, plus dynamique, les stats ont été simplifiés, moins de nombres en pagailles...


Donc ça dépend de ce que tu recherche : un RPG complet fouillé, long avec un univers changeant de l'heroic fanatsy habituel, avec un background très fouillé et une tripoté de quête, mais plus difficile et demandant bien plus d'investissement/
Ou un A-RPG, au plaisir plus immédiat si tu veux juste te balader dans une nature verdoyante, ne pas trop te prendre la tête avec la difficulté, être plus dirigé (mais pas non plus un couloir, ça reste un open-world), avec des chevaux  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 04 November, 2011, 18:09:40
enfin, inutile de faire du levelup pendant des siècles, le monde s'adapte à ton niveau.

Je ne suis pas trop l'actualité de Skyrim, mais j'ai cru comprendre que cette features (que je trouve personnellement plutôt nase) allait disparaître. Non ?

c'est revenu, j'ai lu qu'il y aurait des zones variant entre -2 et +2 pour les niveaux. dommage mais c'est le prix pour un open world vraiment accessible (selon eux).

aitd > gabber disait "me font envie d'aller me promener dans ce monde enchanteur". alors d'une part je me demande si c'est bien du français, d'autre part je pense que du coup hardcore-morrowind-trop-XP-de-ouf-joueur-PC ne l'intéresse pas.
et puis merde, une belle forêt sous la neige, c'est quand même autre chose que des marais et des champis géants sous un soleil jaune/violet....

PS : je réserve la revente de son skyrim dans 15 jours (note pour gabber : prend le sur 360 en VO <3)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 04 November, 2011, 18:12:16
Sinon, deux heures de plus sur Sonic. Et donc un total de 19 succès soit 290G pour 3h30 de jeu. C'est les soldes chez Sega...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 04 November, 2011, 18:20:18
Ouai enfin Morrowind sur une vrai plateforme (PC) aujourd'hui, ça peut ressembler à ça

http://tof.canardpc.com/view/7cdd3934-c02e-4b8f-b99f-10ebf6f9f062.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7cdd3934-c02e-4b8f-b99f-10ebf6f9f062.jpg)
http://tof.canardpc.com/view/8833e437-5999-4b1b-b1cf-ff8d8e7bda35.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8833e437-5999-4b1b-b1cf-ff8d8e7bda35.jpg)

:D


Mais bon oui comme je le disais au dessus dans mon post, ça depend de ce que Gabber cherche, et je pense qu'un Oblivion casualisé lui conviendra mieux. Question de gout.

Pour l'auto leveling de Skyrim, c'est le même que Fallout 3 plus ou moins, bien plus intelligent que celui de Oblivion : les monstre ont une fourchette pour s'adapter à ton niveau (ça depend des monstres je crois, mais c'est l'idée du -2 +2), mais certain reste clairement surpuissant par rapport à toi, et d'autre seront des sous merdes quand tu sera trop puissant. Donc certain donjons te seront inaccessibles à bas level et les bandits ne seronts pas des sur-homme sur-stuffé plus tard dans le jeu...

Parce que des mecs finissent Oblivion en 12 minutes avec cette connerie d'auto-level quand même  ;D

Mais bon Skyrim me fait peur, peur de revivre la deception d'Oblivion, je veux un vrai jeu moi :( Je testerai ça avant de claquer mes 40 € (oui je joue sur PC, une plateforme où on paye pas ses jeux 70€ et ou on peut modder :D Et pour un jeu comme Skyrim ça veux dire correction potentiel des choix de Gamedesign douteux et au moins +100h de durée de vie :D)

Mais jusqu'ici il fait envie, la plupart des testeurs fans de la série et déçu par Obli ont été content de ce qu'ils ont pu tâter, le jeu semble BLINDE de contenu, la technique de Radiant Story peut donner de très bon truc, et puis DES PUTAIN DE NORDIQUES QUOI! DES VIKINGS MERDE!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 04 November, 2011, 18:25:16
Merci de vous occuper de mon cas :) Oui effectivement, je recherche un A RPG sympatoche, et pas le jeu où je ferai 50% du temps du leveling.

(et j'ai noté les priorités pour la revente ;) )
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 04 November, 2011, 18:26:19
Je plussoie Sirithang.

Oblivion plairait plus à Gabber que Morrowind.



D'ailleurs je suis en train de me faire Oblivion depuis quelques jours. En grand fan de Morrowind, je reste encore un peu sceptique.

Certes je m'amuse bien à taper sur des Gobelins en me disant que le système de combat est rigolo, mais à part ça, le charme ne prend pas. Après, peut être qu'avec 10/20h de jeu en plus, je raviserai mon jugement, mais ça m'étonnerait.

Et je chie sur l'inventaire, très moche et pas pratique. Celui de Morrowind était 100 fois mieux.  :-X
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 04 November, 2011, 18:31:43
Note pour les gens plus intéressé par un "vrai" plus hardcore RPG : Morrowind n'est pas du tout un jeu à leveling hein, c'est juste qu'il faut faire plus de quêtes secondaires avant d'avancer dans la quête principal, pour monter ses compétences, mais pas leveling dans le sens : tourner autour d'une ville en bashant du mob à la pelle.

Je tenais juste à donner la précision, on ne touche pas à une de mes séries préférés, Oblivion y a déjà assez fait de mal  ;D J'arrête de flooder ce topic maintenant ! :)


Metallish : si sur PC : http://wiwiki.wiwiland.net/index.php/Oblivion_:_Avoir_un_beau_Oblivion#L.27interface (http://wiwiki.wiwiland.net/index.php/Oblivion_:_Avoir_un_beau_Oblivion#L.27interface)

De quoi avoir une vrai interface faite pour la souris, plutôt que l'interface 360 sur pc. Choisit ta couleur / type.

Sans oublié va sur Wiwiland choper le PNOO (patch non officiel oblivion) qui te reglera pas mal de bug non réglé par les patch de Bethesda.
Et les réglages de gameplay genre OOO ou liste de créature, qui vire cette autoleveling dégueulasse...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 04 November, 2011, 18:41:44
Hélas je suis sur 360  :-\


Mais ce n'est pas vraiment la maniabilité de l'inventaire que je blâmais, plutôt son "agencement".  ;)

Dans Morrowind, un seul coup d’œil permettait de voir l'intégralité de son inventaire (sous forme de petits carrés disposés sur une grille). Alors que le système de listes dans Oblivion me gonflent très vite, car il suffit d'avoir plein d'objets pour mettre 2/3 bonnes minutes à en trouver un.

C'est du détail, mais je suis très tatillon, surtout que je ne peux m'empêcher de le comparer avec Morrowind.  ;D


Ah et j'ai strictement RIEN pigé au système de persuasion dans Oblivion. La roue qui tourne, le compteur, les quarts plus ou moins remplis, blblblblblblb...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 05 November, 2011, 12:34:46
Gabber ne réfléchis pas, choppe Oblivion à 10€ dans n'importe quelle bonne crèmerie, et fais toi un avis, au pire tu le revendras 5€ ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Lekurt on 05 November, 2011, 13:26:02
Moi,mon Michel j'ai bien peur que tu craques rapidement...je connais ton seuil de tolérance et sur l'aspect pas trop prise de tete d'un jeu et là je sens que certains parametres du jeu (ses multitudes de possibilités) vont vite te gaver...après je peux me tromper ;)

Sinon je passe de bons moments avec Batman Arkham City: un univers respecté,des missions qu'on peut commencer et reprendre quand on veut,des passages à la Red Dead Redemption où on peut "flaner" sur la carte et défourailler du méchant, pour le moment que du positif (même si je trouve que "la roue des armes"est mal foutue, et que j'ai vraiment du mal à me servir des gadgets pendant les combats)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 05 November, 2011, 23:45:03
La ou une partie de la tracklist de SR3 : http://www.destructoid.com/saints-row-the-third-stations-and-tracks-revealed-214976.phtml (http://www.destructoid.com/saints-row-the-third-stations-and-tracks-revealed-214976.phtml)

Tandem, 93 hardcore, Médine dont panik...


wait wat ?

Tandem - 93 Hardcore (Official Video Clip HQ) (http://www.youtube.com/watch?v=icgYS_u8TtI#ws)

Medine - Don't Panik - Clip Officiel HD (http://www.youtube.com/watch?v=_Bf1p13wTi4#ws)

J'en veux et beaucoup et tout de suite  :D. Blague a part du Wale, run DMC ainsi que tyler the creator, Kurupt etc, miam !

Sinon GTAV je l'attends au tournant parcontre parcequ'a part des chiens je vois pas ce qu'il y a de bien géant a se toucher la nouille (day one quand même pour moi quand même hein).

Donc, on a le choix entre du rap (vu que même mon glorieux The Mix en est composé à moitié) et du bruit expérimental sur des gargouillements de chanteurs vomissant leurs boyaux.

Bordel, y'avait pas moyen de mettre une chaine Classic Rock ? Qu'est-ce que je vais écouter, moi ?

>Adult Swin Radio

OUI.

Attendez, là.

Tandem 93 hardcore

Tandem 93 hardcore

Tandem 93 hardcore

Quoi la putain de baise ?! Ces mecs sont fous. Toi, le mec de THQ qui a dû choisir les musiques pour le jeu, respect éternel pour avoir inclus ce truc.

Ce jeu n'est pas encore sorti qu'il est déjà culte. Si j'avais une console pour y jouer, ce serait un day one.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 06 November, 2011, 00:27:23
Ah mais je ricane en m'imaginant faire des levées a moto a travers la ville avec ca en fond sonore.

et sinon a ma première lecture j'ai raté ceci :

No easy way out- Rocky IV OST movie clip (http://www.youtube.com/watch?v=slhw62Fmci8#)

et pour le coup ce sera des tours sur le périph a fond dans une sportive de nuit.

Oui je m'amuse comme je peux  :D.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 06 November, 2011, 03:59:41
Bon ok, ce jeu sera mien  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 06 November, 2011, 12:16:57
Vous avez oublié Holding Out For a Hero et You're The Best Around, les mecs.

You're The Best Music Video (http://www.youtube.com/watch?v=9fWvub_WBho#)

Holding Out For a Hero- Bonnie Tyler- lyrics (http://www.youtube.com/watch?v=dLNCX84-kfA#)

Je vois que j'ai bien fait de poster les compils "Blood Bros" sur le forum de Volition :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 06 November, 2011, 13:43:16
Vous savez qu'entre la zik de Rocky et celle de Bonnie Tyler, je suis à deux doigts de craquer? C'est fou. Tout comme j'aime GTA Vice City pour son ambiance 80's...

Je vous hais.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 06 November, 2011, 14:03:19
Bon en même temps c'est trois chansons dans une radio, pas de quoi craquer.

Par contre, si l'idée d'un GTA-like next-gen reprenant le fun de San Andreas avec une bonne dose de WTF en plus te tente, tu peux craquer :D

Dans un autre registre, une beta de Mass Effect 3 a accidentellement fuité sur le Live. La vidéo est dispo ici :

Our Camping Trip (http://vimeo.com/31640844)

Bon, le jeu a l'air d'un ME2.1 qui continue l'histoire, rien de bien méchant, sauf :

Quote
Action mode : Tue les méchants en boucle et on s'occupe de l'histoire et des éléments RPG pour toi.
Story mode : Passe 20 heures à séduire ton alien gay préféré tandis qu'on s'occupe des combats pour toi.
RPG mode : Oh, tu veux jouer au jeu complet ? Ben prends ça si tu veux.

Bioware joue avec son caca depuis Dragon Age 2. Foutue Hamburger Helper.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 06 November, 2011, 14:20:03
Vous savez qu'entre la zik de Rocky et celle de Bonnie Tyler, je suis à deux doigts de craquer? C'est fou. Tout comme j'aime GTA Vice City pour son ambiance 80's...

Je vous hais.

Tout pareil. Sauf qu'il y a pas mal d'autres trucs en plus, genre Stand and Deliver, Relax, du Sublime, du Social Distorsion, du Mötley Crüe, la radio Metal qui a l'air bien crade...
Par contre c'est fou, y'a du The Do, je savais pas qu'ils s'étaient exportés...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 07 November, 2011, 09:49:07
C'est une impression ou le online de DJ hero/DJ Hero 2 est rempli de kékévins ?

Parce que sur 12 parties hier, je n'en ai fini qu'une, les autres s'étant à chaque fois soldées par un "le joueur a quitté la partie" dès que je leur mettait un peu trop la tête dans le seau...

(sans aucune vantardise, hein? j'ai littéralement retourné le 1 dans tous les sens sur Wii, offline. Donc dès que j'arrive online, forcément, j'ai un niveau pas dégueulasse malgré mon niveau 1 :P)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 07 November, 2011, 09:50:25
Hey! Bon alors soit je viens de franchir un nouveau pas dans ma connerie, soit la démo de Saint Row dispo sur le xbla ne propose que...que...que de créer son perso? Gni?

Dites moi que je me suis gourré hier soir! C'est pas possible de lancer une démo juste pour foutre des tatouages et un chapeau à son perso puis de l'envoyer sur internet youpi troulala troululu?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 07 November, 2011, 10:13:17
Si, la démo de Saints Row 3 ne propose que de créer son perso. C'est tout.  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 07 November, 2011, 10:37:37
Mais mais...C'est de la merde!!!!Quel intérêt? Une démo, ce n'est pas pour se faire un avis sur le jeu? Là c'est du marketing à outrance, juste pour faire parler du jeu!

Et bien je retire ce que j'ai dis, et malgré la musique de Rocky, je boycotte. (oui enfin j'attendrai qu'il soit à 20e, je suis un mec engagé mais pas trop quand même.)

Ah mais!!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 07 November, 2011, 11:08:22
L’intérêt est là pour ceux qui sont sûrs d'acheter le jeu, et qui voudront se lancer dedans directement une fois acquis, sans passer par la case "création de perso".

Donc en quelques sortes, cette démo/éditeur de perso sert à gagner du temps pour les futurs acheteurs du jeu.  ;D


Après fallait s'y attendre, car les GTA-like, à ma connaissance, n'ont jamais eu de démo à proprementparler. Corrigez moi (oh oui) si je me trompe.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: skaarji on 07 November, 2011, 11:32:28
Le premier saints row sur 360 avait bien une démo.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 07 November, 2011, 11:38:13
GTA premier du nom avait une démo qui était le jeu complet pendant 1h (que j'avais essayé de craquer avec mes petites mains à l'époque et qui résultait en un jeu auquel on pouvait jouer 10 minutes au lieu de 60)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 07 November, 2011, 12:54:03
Ah bah, j'me suis avancé trop vite apparemment.

Merci pour les précisions  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 07 November, 2011, 18:17:53
J'ai essayé la démo de Sonic Generations. Le premier truc que je vois en démarrant c'est cette chiure de petit robot bleu qui ne fermait jamais sa gueule dans Adventure 2 qui m'explique que quand on meurt... On... GASP... ON RECOMMENCE AU DERNIER CHECKPOINT !

(http://seoblog.yougomedia.com/wp-content/uploads/2011/03/oreally.jpg)

Sinon ben c'est un Sonic next gen, ça va tellement vite qu'on a pas le temps de réagir et qu'on se prend tous les obstacles et c'est tellement dirigé que c'est à peine plus intéressant qu'une série de Quick Time Events.

Appuyez sur le stick en avant pour voir Sonic courir sur une plateforme ondulée. De temps en temps, appuyez sur X. Victoire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: seima on 07 November, 2011, 20:37:16
Pas mieux sur Sonic Generations. Je cherche encore le sens du 4* attribué par Gameblog...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 07 November, 2011, 20:42:37
Gabber ne réfléchis pas, choppe Oblivion à 10€ dans n'importe quelle bonne crèmerie, et fais toi un avis, au pire tu le revendras 5€ ;)

Hop choppé à la fnac 20e, la version "edition 5 year".

Oui donc vous aviez raison les Pika, Kurt et consorts, ce n'est pas pour moi, et surtout j'ai l'impression de jouer à un jeu PS2 ou PC des années 90 non maniable. Même si on sent que derrière y'a un monde de fou, et un très bon jeu. Mais je ne peux pas m'y plonger tellement j'ai choppé la gerbe au bout d'une heure de jeu ce soir.

Donc si quelqu'un veut me le racheter à vil prix... ;D

(putain mais j'en ai marre d'être un acheteur compulsif de jeu alors que je SAIS que je ne vais pas aimer...)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 07 November, 2011, 21:14:56
rassure moi tu es sorti des "égouts" ?
tu as vu la nature verdoyante t'appeler ?
la soleil rasant caresser les ruines aldéhydes ?
les herbes onduler sous la douce brise d'automne ?
et les cerfs cerfonner dans le petit brouillard du matin ?

(http://www.last-video.com/wp-content/uploads/2010/12/Video-Clash-Philippe-Finale-Koh-Lanta-Vietnam-2010-300x168.jpg)
je suis déçu, c'est tout pourri leur truc
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 07 November, 2011, 21:28:05
Oui quand même, t'inquiète!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 07 November, 2011, 21:29:01
Y'a une camera à la première personne. En 3D. C'est déjà trop pour Gab :D


Sérieusement Gab arrête d'acheter des jeux en 3D, tu as clairement un problème de vision spatial  ;D (Rage a 60ps sur un video proj, ok ça peu donné un peu la nausé dans certain passage, mais Oblivion quoi....:p)



Enfin ces conneries me redonnent envie de me faire une partie de Morro tient, je vais réinstaller et moder tout ça!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 07 November, 2011, 21:32:18
Quote
Rage a 60ps sur un video proj, ok ça peu donné un peu la nausé dans certain passage

A cause du popping de textures floues ? huhuhu  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 08 November, 2011, 10:47:09
Et bien je retire ce que j'ai dis, et malgré la musique de Rocky, je boycotte. (oui enfin j'attendrai qu'il soit à 20e, je suis un mec engagé mais pas trop quand même.)

Tu craqueras.

Tim & Eric Meets Saints Row: The Third (http://www.youtube.com/watch?v=b3tXNjL1Wis#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: jungrock on 08 November, 2011, 11:10:14
Pour Oblivion, j'ai pas pu m'y mettre non plus,
je sors des égouts ok, puis je vais dans le village ou faut aller, ya la porte d'oblivion je rentre dedans, je suis incapable de tuer le moindre monstre,
un de mes potes garde se fait tuer, je lui vole son équipement, je peux tuer les monstres en leur tapant dessus pendant un quart d'heure (sans déconner en 2 3 coups ca devrait suffire ).
J'ai posé le jeu sur l'étagère je n'y ai plus jamais rejoué
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 08 November, 2011, 11:18:15
C'est surtout l'impression de voir les monstres "voler", enfin marcher sans marcher, comme glissant par magie sur le terrain qui me donne l'impression de jouer à jeu de 1992. Et puis les combats n'ont aucune pèche, on pianote la gachette, on lance un sort, bref on sent bien que ce n'est pas le but du jeu. Et du coup on s'y emmerde. On ne guerroie pas. Moi je voulais guerroyer et me promener au soleil couchant.

Et l'interface / ergonomie du jeu au pad dans les menus, au secours.

Mais je comprends tout à fait que pour un adepte d'A Rpg, il est possible d'y trouver son compte en terme de création de personnage, énorme monde à visiter, pleins de compétences etc etc...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 08 November, 2011, 11:28:39
En fait tu voudrais un Read Dead Redemption mais avec un skin Skyrim non?

Parce que moi oui hein :D.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 08 November, 2011, 11:58:31
 :D Mais oui, c'est exactement ça! D'ailleurs j'y pensais hier quand je gambadais dans les montagnes : "Mon dieu que c'est vilain par rapport à Red Dead...Et puis dans Red Dead la maniabilité est beaucoup plus sympa..."

En clair je veux un Red Dead avec un tout petit plus de côté Action RPG, pas juste les missions propres au GTA Like (trouver machin, le tuer, retourner en ville, amener un colis ici, revenir en ville, allez chercher ça, revenir en ville), mais une ambiance à la zelda 3, à savoir un enchainement de missions qui t'ébahissent et te suprennent : Oh des pendentifs à trouver, oh un miroir qui permet de passer dans le monde des ténèbres! Oh des palmes pour aller dans l'eau!"
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 08 November, 2011, 13:33:18
Fable premier du nom quoi.

Sinon je te trouve un peu dur pour Saints Row, c'est pas vraiment une démo mais juste une feature en avant-première, c'est quand même sympa de la part des dev... j'ai pas le souvenir que tu aies pesté lorsqu'ils ont sorti le petit logiciel qui permettait de créer ton blason dans Mario Kart DS avant sa sortie, alors que c'est le même principe (sauf qu'en plus tu pouvais pas transférer ton blason créé dans le jeu...)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 08 November, 2011, 13:40:13
Il y avait un logiciel pour créer son blason?  :D (J'ai eu ma DS tank avec le pack MK).

Pour Saints Row, si une vraie démo sort, y'aura pas de souci. Mais j'en doute vu la disponibilité très proche du jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 08 November, 2011, 13:47:10
Il faut dire aussi qu'Oblivion et les autres jeux récents utilisant le moteur Gamebryo sont vilains et datés. Même New Vegas paraît dépassé, et ne reste agréable que par une très bonne direction graphique. Les combats sont plus FPS (avec même des organes de visée réalistes) pour un perso pro-flingue, mais en jouant en mêlée depuis quelques jours, je n'ai pas eu l'impression que tu as décrit. Après, ce n'est pas un jeu d'action, donc le comparer est un peu inutile.

Vivement que Skyrim propose son nouveau moteur graphique, qu'il soit récupéré par la série Fallout avec Obsidian à la création (surtout depuis que Tim Cain y est revenu :D).

Et pour SR, on peut transférer son perso dans le jeu, et même les partager sur le site officiel. Mais je doute d'une démo, parce que c'est difficile à faire pour un GTA-Like.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Azaki on 08 November, 2011, 14:47:45
Quote
Vivement que Skyrim propose son nouveau moteur graphique, qu'il soit récupéré par la série Fallout avec Obsidian à la création (surtout depuis que Tim Cain y est revenu ).

ça ce serait vraiment très, très bon ! :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 08 November, 2011, 16:01:29
C'est surtout l'impression de voir les monstres "voler", enfin marcher sans marcher, comme glissant par magie sur le terrain qui me donne l'impression de jouer à jeu de 1992. Et puis les combats n'ont aucune pèche, on pianote la gachette, on lance un sort, bref on sent bien que ce n'est pas le but du jeu. Et du coup on s'y emmerde. On ne guerroie pas. Moi je voulais guerroyer et me promener au soleil couchant.
Si tu veux du combat plus dynamique, j'ai envie de te conseiller Demon's Souls / Dark Souls mais j'ai peur que la caméra manuelle avec ciblage à la Ocarina of Time te fasse hurler.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 08 November, 2011, 16:59:59
C'est surtout l'impression de voir les monstres "voler", enfin marcher sans marcher, comme glissant par magie sur le terrain qui me donne l'impression de jouer à jeu de 1992. Et puis les combats n'ont aucune pèche, on pianote la gachette, on lance un sort, bref on sent bien que ce n'est pas le but du jeu. Et du coup on s'y emmerde. On ne guerroie pas. Moi je voulais guerroyer et me promener au soleil couchant.
Si tu veux du combat plus dynamique, j'ai envie de te conseiller Demon's Souls / Dark Souls mais j'ai peur que la caméra manuelle avec ciblage à la Ocarina of Time te fasse hurler.

Demon's Soul.


Gabber.


...


(http://hiroshimabomb.free.fr/romeo2.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 08 November, 2011, 17:30:05
 ;D
Mon pire cauchemar reste ISHAR sur Amiga. Je ne chopais par la gerbe car on avançait avec des écrans fixes, mais je me perdais plus rapidement qu'un morpion dans la barbe de Demis Roussos et je tournais en rond pendant des heures. Et Dieu sait que j'étais envouté par l'ambiance de ce jeu.

Mes problèmes datent donc de 1992.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 08 November, 2011, 20:16:37
ouah l'autre Ishar ! Alors en ville pour se repérer, c'était un calvaire (j'ai tourné 30 minutes dans un putain de jardin...) mais ça devenait vraiment hardcore dès que tu te foutais à explorer une forêt. Ce truc m'a rendu fou, j'avais l'impression d'être toujours devant le même écran.

Mais ouam, je me suis pris en main, j'ai changé. Je me suis mis à Rick dangerous.

Et pour Demon's souls, est ce quelqu'un pourrait me dire si le jeu est vraiment dur ou s'il est vraiment vraiment dur dur ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 08 November, 2011, 20:21:11
Pour avoir vu mon meilleur pote y jouer, et le connaissant, le jeu est DUR DUR DUUUUR PUTAAAINNN !!!

Mon pote est le genre de gars à tout jouer en HARD de chez HARD et à parfois se faire chier.

Je me rapelle de God of War 2 où il a préféré que je le finisse en normal pour pouvoir y jouer en mode TITAN ou je ne sais, et il avait trouvé ça un peu plus "pimenté mais bon".

Si lui dit que c'est HARDFUCKINGHARD, je le crois, et, même en kiffant le type de jeu, ma compulsion à acheter ce truc à disparue tout net, j'aime pas les jeux TROP durs, j'aime bien pouvoir avancer au delà des 300 permiers mètres de la map sans crever.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 08 November, 2011, 22:14:00
Mouais donc je pense partir sur skyrim. Car si c'est pour faire et refaire le même passage 15 fois et avancer de deux mètres en 5 heures de jeu tout ça parce que c'est soit disant hardcore, ça ne m'interresse pas non plus.
Ou alors en occaz peut être...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 09 November, 2011, 18:48:31
C'est surtout l'impression de voir les monstres "voler", enfin marcher sans marcher, comme glissant par magie sur le terrain qui me donne l'impression de jouer à jeu de 1992. Et puis les combats n'ont aucune pèche, on pianote la gachette, on lance un sort, bref on sent bien que ce n'est pas le but du jeu. Et du coup on s'y emmerde. On ne guerroie pas. Moi je voulais guerroyer et me promener au soleil couchant.

J'ai qu'une chose à dire : Mount & Blade. Là c'est la guerre médiévale, la vraie, où tu tranches dans le vif, où tu assièges des châteaux, où tu mènes des combats à 25 VS 25 sur des versants de collines au crépuscule, où tu te constitues ta propre armée et où tu peux décimer tout un village avant de le piller et de brûler les maisons.
Je sais pas trop quelles sont tes attentes, mais en lisant ce petit paragraphe j'ai directement pensé à ça. Faudra que j'en fasse un post complet sur le topic PC un jour, tellement ce jeu est merveilleux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 09 November, 2011, 19:26:45
Sauf que non, Mount & Blade est plus de la stratégie petite échelle : le monde se parcours sur une carte "tactique", les villages sont assez petits et pauvres (tout peut se gérer depuis les menus, même pas à rentrer dedans d’ailleurs), et seul les combats sont en "temps réel", et ne sont pas la ballade idyllique mâtiné d'aventure que recherche Gab...

Mais Mount & Blade est un p'tain de jeu, encore plus avec son extension. Je n'ai jamais autant ressentis dans un jeu la puissance derrière un coup d'épée qui fauche un fantassin depuis le dos d'un cheval...



Et sinon : Démo de Rayman Origins sur 360 et bientot sur PS3 (juste faut la maj de ce dernier). Donc les mecs pensez au pauvre mecs qui ont qu'une wii et testé ça pour me dire si il vaut bien le coup comme je l'espère FORT FORT!

Et accessoirement si il faut que je me magne de trouver une 360 vraiment pas cher du tout :(...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bill Gates on 09 November, 2011, 22:12:21
Gabbersteff:

Fable II. Pas le III hein, le II.

Dispo pour à peine 10€.

Si le jeu ne te charme pas, je te suce en public.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 09 November, 2011, 22:30:19
Je note pour fable 2 coquinou :) (jeu que devait me prêter radical hein, je dis ça...)

Sinon je viens de faire la démo de rayman. Dès que j'ai 5minutes je vous explique pourquoi je l'ai commandé sur amazon dès la démo finie et pourquoi j'ai eu des frissons en jouant.

Putain 6 ans à attendre un jeu de plateforme magique sur 360. Heureusement que Dk m'avait appaisé l'année dernière.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 09 November, 2011, 22:55:20
Ha ben si tu veux, je l'ai fable 2. Je peux te le prêter si tu veux.
Demain normalement, je reçois skyrim. Les avis ont l'air partagé mais j'ai envie d'y croire.
55 euros l'édition limited sur amazon fdpin en rapido, je crois que le dernier jeu neuf que je me suis acheté remonte a plus d'un an et demi.
Il a donc pas trop intérêt a me décevoir.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 10 November, 2011, 09:11:53
Hop, me revoila pour Rayman. Bien évidemment, ce n'est qu'une démo, donc c'est simplement un avis partiellement positif que je peux émettre.

Il faut savoir dans un premier temps que j'ai toujours été hermétique aux Rayman. Le 1er de la Psone m'assoupissait légèrement, et je ne parlerai pas des autres touchés par le virus de la 3D. Du coup, je n'attendais cet épisode que dans un mélange de curiosité et d'appréhension : curieux de part les vidéos magnifiques vues dernièrement, et appréhension à cause de mes souvenirs mi figue mi poireau d'un jeu de plateforme en 2D certes, mais très -trop?- classique. En outre, Ubisoft est pour moi l'éditeur du mal, trop diversifié, et bien trop enclin à créer des jeux à licence pourrie pour nouveaux gamers kevinesque.

Hier soir, en finissant la démo, j'ai eu des frissons. Pourquoi? Parce que j'avais l'impression que j'attendais depuis 5 ans un jeu de plateforme de ce calibre sur la xbox. un gros "Enfin!" de soulagement sortait de ma petite pièce geekienne.

Alors oui, la démo propose un jeu de plateforme ultra classique. J'ai envie de dire tant mieux car, à l'instar d'un DK wii, on ne réinvente pas un genre qui a fait ses preuves. Nous avons donc un rayman qui bondit, frappe avec ses petits poings, peut planer un petit peu grace à ses cheveux, qui nous emmène dans des phases de shoot them up, qui se voit poursuivi par un gros méchant...Bref, tout cela est du déjà vu. Mais du déjà vu dans un genre de plus en plus rare sur les machines next gen, hormis sur le PSN ou XBLA où le style plateforme a moins d'argent pour être développé.

Et, à 'laide des moyens utilisés pour le développement, la claque visuelle est là : j'ai eu l'impression de jouer au film Ratatouille lors d'un niveau de la démo, chaud en couleur, envoutant par les décors...Attention, "jouer au film", ce n'est pas que j'ai eu à faire des QTE, non non. C'est juste que l'enrobage du jeu de plateforme classique est tellement beau que l'on est encore plus absorbé par l'ambiance et on plonge directement dans le monde crée par Ubisoft Montpellier. L'environnement sonore est également en parfaite adéquation, passant des sonorités de jazz à des musiques plus dynamiques quand le stress soit faire son apparition. Et que dire des petits voix des lums complètement pompées sur Locoroco donnant encore plus de poids au côté tout mimi tout gnongnon du jeu.

Ubisoft a aussi fait le choix de laisser les vies infinies (pour ne pas brusquer le joueur moderne), mais les niveaux ne sont pas si faciles que ça à passer du premier coup : beaucoup d'essais-erreur, et de perte de vie si on apprend pas le niveau par coeur. Old school donc, ce qui fera plaisir à tout le monde ici bas, je n'en doute pas.

Si j'ai un bémol à émettre, ce serait au niveau de la précision du jeu, bien moindre qu'un mario ou qu'un DK: comme si rayman était mélange entre la mascotte de nintendo et sonic, on peut facilement speeder à travers les niveaux, en tapant sans être trop précis sur les méchants, et on passe sans trop d'encombre. Mais bon, c'est un peu chipoter, on est pas au niveau des soucis de collision d'un Aladdin sur Megadrive **Prends ça dans ta face, David Perry** ou de level design biscornu d'un Earthworm Jim.

Bref, je m'arrête là, ce n'est qu'une démo (mais très bien faite, qui laisse le joueru sru sa faim après vu différentes phases de gameplay bien distinctes), on verra la durée de vie et l'originalité du jeu complet, mais si à chaque nöel on me propose un jeu de plateforme mignon (DK l'année dernière), j'arrêterai de pester contre le monde vidéoludique moderne. J'ai dit.

J'ai bon espoir! Comme aurait dit Alex Fergusson "Ne me déçoit pas William Prunier!"
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 10 November, 2011, 09:38:28
Mon bon Gabber pour ma part je te conseillerais plutôt le premier Fable, qui est beaucoup plus ludique que ses successeurs. Fable 2 va te faire chier comme jamais, enfin sauf si tu aimes jouer un Sims qui part à l'aventure.
Je parie que tu ne sortiras même pas de la première ville ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 10 November, 2011, 09:52:18
même avis, je rejoins totalement pika
fable 1 c'est gauntlet en 3D c'est bourrin, fun, et aussi "RPG" qu'un max payne
fable 2 c'est tout pareil en 10 fois plus chiant
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 10 November, 2011, 09:56:13
Ok pour fable 1.

Mais je vais essayer le 2 aussi, juste pour savoir si Billou va devoir être calin comme une bouche de taupe auprès de mon sexe turgescent. Je serais intransigeant.

Et jouez tous à Rayman.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 10 November, 2011, 09:56:25
Ho j'ai raté une chouette discussion sur elder scroll... tant pis, je la ramène quand même :

Oblivion sur le papier c'est un truc exceptionnel : une map gigantesque, une grande liberté d'action, des centaines d'intérieurs à visiter, une nature magnifique à explorer et 1001 détails à savourer.

Après 2 fois 15 à 20 h de jeu, le bilan est très mitigé :
_le système d'XP est une atrocité, une vraie. Je campais un assassin, plein de points en furtivité, une jolie dague, des flèches empoisonnées et tout et tout. Je n'ai JAMAIS réussi à tuer quelqu'un dans son sommeil, une fois réveillé la ménagère de base me met une branlée, sous l’œil amusé des gardes qui ont rappliqué de suite et s'occuperont de moi dans l'hypothèse saugrenue où je réussirais à tuer la Micheline. Et je n'évoque même pas l'idée de nettoyer un donjon, chaque troll est un Goliath pour moi. Soyons honnête, il existe une astuce pour devenir invincible : ne pas augmenter ses stats principales et ne pas passer de niveau. Soit pour un assassin, ne pas se baisser trop souvent et ne jamais dormir. Côté roleplay, on repassera...

_Au pire je suis un voleur faiblard, pas grave, je me consolerai mesquinement en volant mon prochain. A part des livres et des répliques d'armes en plastique, j'ai pas trouvé grand chose à ce jour d'intéressant. Et chaque objet dérobé a apparemment une étiquette "volé, revente interdite" dessus...

_Le jeu est buggé comme tout. un exemple : je me suis retrouvé coincé sur un bateau en pleine mer parce que le jeu n'a pas déclenché le script adéquat. Et sans les bons dialogues impossible de revenir en ville. De quoi me dégoûter, vu le temps passé à patcher le foutoir.

_Et puis surtout la grande liberté d'action se traduit souvent par un temps infini à faire des choses sans intérêt ou des quêtes secondaires. Je peux comprendre que ça en amuse certains, moi aussi pendant un certain temps, mais invariablement on se rend compte que tout se ressemble, qu'il y a peu de détails uniques, et j'ai fini par m'ennuyer profondément.

_Et 2h passées dans le monde de l'enfer (je ne me rappelle plus du nom, au travers des grands portails rouges) m'ont fait rencontrer 3 démons miteux dans un décor rouge. Complètement raté.

Voili voilou, Oblivion était plein de promesses, il fait partie des jeux que j'ai en permanence envie de relancer parce quand même certains aspects sont magiques mais qui finissent toujours par me dégoûter. Et passer 5 à 6 h à modder le bazar n'a pas résolu le problème, donc... Skyrim je n'y crois absolument pas, pourtant si j'avais le temps j'aurai bien tenté l'expérience...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 10 November, 2011, 09:58:57
J'approuve le post de Gabber sur Rayman, et j'en rajoute une couche : à 2 ça devient encore plus interessant.

Pourquoi ? parce qu'un joueur peut soulever l'autre pour atteindre des hauteurs inaccessibles, parce que le principe de la "bulle" de NSMBW est repris, parce qu'on peut (doit) coordonner les actions de chacun pour ramasser plus de lums, et parce qu'à certains moments on ressent le même plaisir qu'avec NSMBW, justement.
Mais alors en vachement plus beau. :D
Et je n'ose même pas imaginer ce que ça doit être à 4.

Il y avait bien longtemps que ma chérie ne s'était pas autant éclatée sur un JV moderne, c'est même elle qui a insistée pour qu'on refasse les niveaux pour attrapper tous les bonus.

Je sens qu'il va atterrir sous le sapin celui-là. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 10 November, 2011, 10:02:26
Ben pour ce qui est fable, je pense que pour Gabber le 1 est trop vieux mal optimisé ça rame c'est bof sincèrement, ( j'ai pas fait la moitié du jeu).

Le 2 pose des bases très sympa évolution du perso mais pas trop, beaucoup plus beau etc.. mais l'interface est très lourde ca plombe le jeu et appuyer sur Start pour accéder à son inventaire est un calvaire tant c'est chiant et même quand on est pris dedans alors pour Gabber n'en parlons pas  ;D

Le 3 qu'on le veuille ou non est le plus abouti graphiquement et au niveau systeme de jeu.
Dans l'ensemble Il est plus cool a jouer est l'interface est parfaite, et puis comme chronologiquement il n'est absolument pas nécessaire d'avoir fait ceux d'avant pour comprendre l'histoire c'est parfait.

Je conseille le 3 pour Gabber.....ahhh t'est bien avancé mon Michel  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 10 November, 2011, 10:02:38
En outre, Ubisoft est pour moi l'éditeur du mal, trop diversifié, et bien trop enclin à créer des jeux à licence pourrie pour nouveaux gamers kevinesque.

Il semblerait que Michel Ancel ait pris le pouvoir à ce niveau là en disant : "je veux mon équipe de 5 personnes et demi pour le faire à ma manière ou je ne le fais pas". il aurait fait un truc du même genre pour Beyond Good and Evil 2 : "Ou je le fais, ou je me casse". Je pense qu'Ubisoft a plein de bons créateurs mais que c'est au niveau marketing que les jeux prennent cher.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 10 November, 2011, 10:11:53
Complètement Viewtiful. Là j'ai dernièrement joué à tintin. Perso je ne l'ai pas fini, c'est ma copine qui s'en est chargé en jouant de manière pop corn. On pouvait sentir que le jeu avait de quoi être très sympa (actions diversifiées, phases de shoot, passages en 2D ou 3D...), mais il est totalement handicapé par une réalisation oscillant entre "c'est de la merde on est sur psone" à "tiens là c'est plutot joli" et accompagné d'une maniabilité médiocre et d'un gameplay très redondant et sans âme.

Le diktat du merchandising et de la sortie du film est sans aucun doute passé par là. Comme à l'époque ou bandai sortait les DBZ sur snes, on sentait bien que la devise était "faites un jeu moyen, on s'en fout, on va en vendre par paquet de 25".

Pour finir sur Rayman, le monde de shoot prenant place dans une cuisine m'a fait un petit choc au niveau de la réalisation comme le monde des gateau dans Castle of illusion sur Master ou megadrive : vous savez, cette impression de "Ah ouais putain ma console en a dans le cul la chienne!" (oui bon j'avais 9 ans à l'époque, j'ai pas du dire ça mais pas loin.)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 10 November, 2011, 10:52:12
D'ailleurs dans ce sens petit anecdote donné par un prof a l'ENJMIN, Michel Ancel ne voulais pas faire des lapins crétins un Party Game, il avait commencé à faire, avec son équipe, un VRAI Rayman 4, dont on peut voir quelque idée dans le premier trailer des lapins crétins.

Puis le marketing à dit "Oulala non faut sortir dès la sortie de la console, vous faite un party game en 5 mois". Ancel à fait la gueule et c'est barré du projet, et n'a donc participé a aucun dev lapin crétin.

Ça a pas mal refait la reput de Ancel dans mon coeur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 10 November, 2011, 11:10:54
Ce michel ancel là?

(http://perlbal.hi-pi.com/blog-images/20262/mn/1199362193/Michel-Ancel-torturait-par-les-Lapins.jpg)

Il a pas l'air de trop faire la gueule aux lapins tout de même...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 10 November, 2011, 12:42:22
Non mais les Lapins Crétins étaient prévus dans Rayman 4, cf le premier trailer justement juste après cette vidéo. Mais ça devait être un vrai jeu d'aventure, avec le scénario des lapins qui envahissent le monde de rayman.

Ce qu'il lui a pas plu, c'est qu'Ubisoft annule le projet 5 mois avant la sortie de la Wii et dise : non mais faite en un party game torché en même pas 5 mois,
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 10 November, 2011, 12:58:11
Ce michel ancel là?

(http://perlbal.hi-pi.com/blog-images/20262/mn/1199362193/Michel-Ancel-torturait-par-les-Lapins.jpg)

Il a pas l'air de trop faire la gueule aux lapins tout de même...

Ben ils sont en train de le frapper, quand même.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 10 November, 2011, 17:04:24
Rayman 4 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=f2JVIWG_E-s#ws)

Aaaah... L'époque où on pensait que là Wii reproduirait fidèlement nos mouvements...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 10 November, 2011, 17:22:06
Pour me faire l'avocat du diable, je dois avouer qu'après avoir joué à Skyward Sword (je me la pète ?), j'ai découvert l'intérêt du Motion+, et bon, même si la pub en fait des tonnes, il y a une bien meilleure détection des mouvements qu'avec une Wiimote de base.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bill Gates on 10 November, 2011, 21:53:02
même avis, je rejoins totalement pika
fable 1 c'est gauntlet en 3D c'est bourrin, fun, et aussi "RPG" qu'un max payne
fable 2 c'est tout pareil en 10 fois plus chiant

Marrant ça.

Perso, le premier Fable m'a puissament fait chier, à cause de son cul entre deux chaises RPG/aventure, ses combats mous du slip et sa réalisation toute pas belle, y compris pour l'époque.

Fable II a, pour moi, complètement assumé son aspect Zelda-like de la Xbox, les combats ont enfin gagné en dynamisme et, grosse cerise sur la gâteau, tout y est superbe et enchanteur.

Quant à Fable III, j'en garde justement le souvenir d'un "Link au pays des Sims", avec une direction artistique qui tend méchamment sur le gris-marron et un scénario OSEF-powa.

Histoire de ne pas être venu pour rien, j'ai commencé le dernier Deus Ex. Ben c'est très bien. Balèze, mais très bien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 11 November, 2011, 10:04:11
En parlant de Fable II, j'aimerais savoir pourquoi il est dans la liste des jeux que j'ai acheté sur Xbox Live, alors que je n'en n'ai aucun souvenir. Aussi, le jeu ne fait que 2Go environ, donc je présume que c'est une longue démo mal nommée ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 11 November, 2011, 10:21:18
A cause de ça :
http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00046389-fable-2-gratuit-sur-le-xbox-live-americain.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00046389-fable-2-gratuit-sur-le-xbox-live-americain.htm)

Certains d'entre nous avaient eu le jeu complet, d'autres non.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 11 November, 2011, 10:22:31
Sauf que j'ai un seul compte Xbox, et c'est Européen.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 11 November, 2011, 10:23:21
Moi aussi

http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=35.msg7436#msg7436 (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=35.msg7436#msg7436)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 11 November, 2011, 10:59:28
J'ai passé la soirée d'hier sur Saints Row The Third.

BEST. GAME. EVAR.


Alors oui, y'a quelques trucs en moins par rapport au 2, mais y'a aussi tellement de nouveautés géniales. Plein. Partout.

Je développerai plus tard, j'y retourne  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 11 November, 2011, 11:17:41
VA MOURIR !  ;D

J'ai pris le collector et comme par hasard les edition normales ont été livrées hier et la collector le sera que mardi...

(http://4.bp.blogspot.com/-ToHOcwDIo6Q/TcDr2t0DIyI/AAAAAAAAAFQ/-ka3zIiGZv0/s1600/RageFace.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 11 November, 2011, 12:53:49
Oui, j'avais prévu le coup cette fois ci.

Je me souviens que pour Dead Rising 2 et Duke Nukem Forever, j'avais dû attendre le jour officiel pour avoir mon collector, alors que les versions simples étaient en vente depuis plusieurs jours. C'est complètement crétin et ça devrait être l'inverse: ceux qui commandent la collector devraient avoir le petit privilège de jouer quelques jours avant les autres. M'enfin  ::)


Par contre j'ai essayé de rentrer mon code pour le Prof Genki, il me dit que le code est pas valable. J'imagine que le pack sera dispo que le 15.  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 12 November, 2011, 10:28:19
Rayman Origins Demo testé. Préco dans la minute qui a suivi. J'en bande encore, c'est fou. :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 12 November, 2011, 10:52:50
Comme Eparbal, j'ai testé la démo à deux avec ma copine (qui venait de m'amener un cookie pour le petit dej en le coinçant entre ces fesses, mais cela est un point de détail) : c'est effectivement pas mal du tout à deux en multi, l'écran s'élargit bien pour que les deux puissent jouer un max de temps, je conseille quand même d'avoir un grand écran pour ne pas jouer avec un sprite minuscule.

Le jeu est un peu plus brouillon, mais avec un peu de pratique, ce peut être très sympa de se coordonner pour vaincre les boss ou récupérer tous les objets.

Si on m'avait dit un jour que j'attendrai plus un Rayman qu'un Mario tiens...Tout fout le camp!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Lekurt on 12 November, 2011, 12:15:53
(qui venait de m'amener un cookie pour le petit dej en le coinçant entre ces fesses, mais cela est un point de détail)
(http://www.une-recette.com/images/3/cookies_moelleux_au_potiron_eclats_de_chocolat.jpg)
Le fameux cookie au chocolat... ;D

C'est vrai que je ne suis pas très jeu de plateforme mais en ayant vu des images ça donne envie...en plus je trouve que certains personnages font vraiment penser à l'univers des Monty Python (notamment un espèce de monstre avec plein d'yeux...)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 12 November, 2011, 20:26:46
Hop un petit retour sur Skyrim (sur Xbox 360).

Pour situer le contexte, j'avais bien aimé Morrowind et Oblivion même si pour les deux, je n'ai pas eu l'occasion de dépasser les 10/15 heures sur les deux jeux.
Je ne vais pas faire un topo sur ce qu'est Skyrim, ça fait des mois qu'on connait le background, les grandes lignes et tout le toutim, je vais juste donner mon feedback.

Ben je m'éclate, mais grave.

Alors, il y a quelques défauts, ou oublis plutot. Pour ma part, j'aurais aimé que comme dans New Vegas, un mode de difficulté oblige le joueur à dormir, manger et boire pour faire comme en vrai, ou qu'on ne soit pas obligé de faire du loot comme un fou , obligeant notre perso à se trimbaler 5 armures, 6 épées, 60 potions et 3 cornes de mammouth pour se faire 200 pièces d'or... Ha oui, et puis l'interface, au secours !

Mais après, tout le reste est la. Déja, le premier truc qui choque après le mini tutorial, c'est la grandeur du monde. Si vous avez trouvé le monde d'Oblivion vaste, vous allez tomber sur le cul dès que le jeu vous aura laché la main. Surtout que la, vous n'êtes plus dans Oblivion ; si les bandits et loups sont justes la pour vous permettre de vous défouler et de faire du loot, certains autres "mobs" risquent de vous en mettre plein le fion.

Par exemple, en descendant tranquillement une des premières montagnes autour du village de départ, je tombe nez à nez avec mon premier géant et me fait ouvrir comme le petit cul d'une pronstar américo-roumaine. En un coup. Pouf.

Il en va également des affrontements en groupe. Si dans Oblivion, on pouvait facilement lutter contre 3 mobs en même temps, ici, on se trouve vite submerger par les adversaires et la barre de vigueur (qui permet de porter les coups "forts" et de briser les gardes) descends très vite. Et comme aussi, elle sert accessoirement à courir et donc à fuir...

Ha oui, les quêtes. Pour l'instant, j'ai pas trop avancé, je me balade beaucoup mais dès que je suis arrivé dans la vrai première ville, j'en suis ressorti avec 7/8, certaines fourre-tout, d'autres qui semblent vraiment sympas.

Le système de combat est grosso modo le même que dans Oblivion sauf que les deux mains sont indépendantes et peuvent tenir chacune permet de tenir un peu tout et n'importe quoi que ce soit le classique combo épée bouclier ou d'avoir deux sorts différents voir deux sorts identiques afin d'envoyer du gros blasts.
Et si le système de levelling peut sembler réduit à sa plus simple expression (pas de classes à proprement parler) vu qu'on n'augmente que la magie, la vigueur ou les pv, je le trouve pour ma part assez sympa avec des spécialités à débloquer en fonction de l'utilisation qu'on fait d'une compétence.

Puis pas mal de joueurs ont gueulé sur les forums comme quoi la création des persos était limité mais je n'ai pas forcément ressenti la même chose, c'est assez varié, on peut faire la gueule qu'on veut même si on ne peut pas touché l'age de son perso, ce dont je me fous éperdument.

Bref, pour l'instant, je me régale.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 12 November, 2011, 20:56:34
Comme Eparbal, j'ai testé la démo à deux avec ma copine (qui venait de m'amener un cookie pour le petit dej en le coinçant entre ces fesses, mais cela est un point de détail) : c'est effectivement pas mal du tout à deux en multi, l'écran s'élargit bien pour que les deux puissent jouer un max de temps, je conseille quand même d'avoir un grand écran pour ne pas jouer avec un sprite minuscule.

Le jeu est un peu plus brouillon, mais avec un peu de pratique, ce peut être très sympa de se coordonner pour vaincre les boss ou récupérer tous les objets.

Si on m'avait dit un jour que j'attendrai plus un Rayman qu'un Mario tiens...Tout fout le camp!

Juste téléchargé et joué. Très fun, très coloré. J'attends de voir un peu les tests mais c'est plutôt tentant.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 12 November, 2011, 21:02:49
Testé Skyrim également, sur PC, et je suis un peu moins enthousiaste, mais quand même un certain plaisir de jeu. Du mieux qu'oblivion mais bon quand même sacrement casualisé : /

Pas de classe, ça pourrais être bien, pas mal de RPG le font, et c'est toi en utilisant plus un truc qu'un autre qui décide de ta spécialisation....
Sauf que là tout est tellement accessible dès le départ (à peu d'exception pret) qu'au final switcher entre un perso mage/combatant/voleur se fait en quelques minutes. Et les caracs sont minces.

J'ai beau avoir une brutasse en armure lourde + bouclier, mes combats se résumé comme à Oblivion : Je tape, recul, tape recul, tape recul. Et quand la vie se fait sentir je cours en rond dans l'arène et me remet de la vie avec un sort de soin que tout perso as. Je suis en difficulté maximale, et à part qq boss fights, j'avance comme dans du beurre. En evitant les mobs violents bien sur (oui moi aussi j'ai croisée un Geant, qui m'a fait faire un vol plané de bien 200m de haut  ;D)

Et vu que les mains sont independentes, on peut se soigner avec son sort en gardant sa hache et en continuant à tailler dans le gras. Sympa, mais ça facilite tellement les choses....

Et l'interface console sur pc mon dieu....que j'en ai marre....on ne peut même pas cliqué sur les entrée d'un menu, il faut y aller avec zqsd dessus et faire e ou clic pour valider....

Plus d'usure, donc les armes sont incassables...

Et après même pas 2h de jeu en suivant la quête principale, on est deja Noble paf pouf  ;D


Mais à part ça l'univers dépote (Skyrim, Viking, Neige, système féodal Nordique), les combats sont dynamique (killing move bien intégré, un peu de body awardness bien foutu quand on part/frappe), enfin des animations qui ont un peu de gueule, les perso ne sont pas moche (et même assez joli, contrairement au reste, y'a des passage sacrement pas très beau quand même, moteur pour console oblige).
L'univers semble respecter et ça, fait un bien fou après Oblivion.

Les perks bonne idée de Fallout qu'ils ont repris, permet une spécialisation quand même, si les stats ne le font pas.

La carte est plus vaste que celle d'Oblivion (mais on est encore loin de Morrowind), Et le facteur d'echelle semble un chouillat mieux respecté cette fois ci
(http://www.imperial-library.info/sites/default/files/races_tamriel_map.gif)
Skyrim devrait être à peine plus grand que VVardenfell, la province qu'on joue dans Morrowind
Et surtout bien remplit, y'a une vrai cohérence au monde, les gens bossent pendant la journée, ont un vrai emploi du temps etc...



Donc bon en resumé pour le peu joué pour l'instant (une grosse dizaine d'heure) c'est sympatique, un bon action-rpg, avec plein de sidequest, du craft, une campagne solo assez épique, des VIKING, DES DRAGONS, mais bon vaut clairement pas 70€ pour moi.
Les 40€ sur pc me semble déjà plus juste, surtout que PC = MODDING A MORT. Donc dès que les outils de moddings serons là, et 6 mois plus tard, un deuxième souffle au jeu.

Donc à tester avant de claquer 70€ sur console, les fans de la série qui ont supporté Oblivion peuvent je pense se permettre les 40€, ça fait quand même pas mal d'heures de jeu en perspective, et a part cette casualisation qui entraîne une certaine facilité, un je te traîne par la main qu'on peut ignorer en désactivant des aides dans les menus, et cette interface console IMMONDE, le jeu reste sympa et assez épique!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 13 November, 2011, 10:09:07
Je suis dégouté.
De temps en temps je fais une partie de Skate en ligne avec un pote. E.A. a fermé les serveurs et Skate ne peut donc plus être joué en ligne que ce soit sur le PSN ou le Xbox Live.
Je suis censé faire quoi de mon jeu à présent ?
J'aurais fortement apprécié une update qui aurait permis de jouer en p2p mais ... non.
Ce doit être le seul jeu E.A. que j'ai dans ma ludothèque et ça risque fort d'être le dernier.

Pas content.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 13 November, 2011, 10:14:11
Tu ne pourras plus jamais y jouer online en effet... EA est le roi de la fermeture de serveurs pour le jeu en ligne, mais leur politique est juste hallucinante: même pour un jeu de sport de la saison précédente, ils le ferment aussitôt la nouvelle saison commencée (pas tout de suite pour les FIFA, mais c'est le cas des NBA de façon récurrente: les serveurs online de NBA 2K11 sont déjà fermés :o :-X).

Sony fait un peu son gros bâtard aussi avec des "vieux" jeux dont le online est déserté, tels le premier MotorStorm ou Face Breaker, mais même quand un multi est peu vivant et commence à dater, ils n'y touchent pas trop. Là, de la part d'EA, c'est juste grotesque, j'imagine que le but est de pousser à l'achat des versions plus récentes, mais c'est un coup à davantage dégoûter le joueur qu'autre chose, comme la plupart des politiques actuelles des éditeurs de toute façon... :(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: seima on 13 November, 2011, 10:33:43
Pour info, NBA 2K11 et tous les 2K d'ailleurs, c'est 2K Games hein, pas EA ;) (ils aimeraient bien, les bougres)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 13 November, 2011, 10:40:01
Et on ne peux pas y jouer via des serveurs pirates (genre xlink)?

Hop et pour en revenir à Rayman Origins, j'ai testé ça aussi hier soir avec ma copine, et autant elle a trouvé ça joli (bon moi aussi), mais personnellement je m'y suis fait royalement chier. La faute en grande partie au gameplay, enfin surtout au manque d'inertie des sauts et à la taille du perso, il est beaucoup trop petit par rapport à l'écran, du coup on perd toute précision dans la maniabilité. On a bien du crever quatre ou cinq fois dans le premier trou, c'est dire. Ca et le fait que mes sauts arrivent systématiquement là où il ne faut pas, vu que j'ai du mal à apprécier les distances dans cet écran trop grand. La course-poursuite sous-marine a aussi été un calvaire sans nom, avec des persos qui restent bloqués dans le décor mais on ne sait pas où, vu le bordel à l'écran. Alors oui niveau graphique c'est magnifique, mais niveau jouabilité j'ai trouvé ça très brouillon, à mille lieues d'un New Super Mario Bros Wii.
Ah et j'ai essayé de prendre un ptizêtre pour le lulz, et j'ai trouvé qu'ils sautaient moins haut, tapaient moins loin et étaient encore moins visibles à l'écran.
Bref ce Rayman Origins ne passera pas par moi, pour moi c'est un gros ratage. Rendez moi mon Rayman premier du nom!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 13 November, 2011, 11:38:59
Je comprends tes remarques, mais je t'invite à faire le jeu tout seul dans un premier temps. Comme New Mario wii est un joyeux bordel à 4, là c'est pareil pour rayman.

Donc teste tout seul avant d'abandonner je pense.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ryudo on 13 November, 2011, 11:48:39
Pour ma part je suis très content de ce nouveau Rayman, graphiquement ont tiens le plus beau jeu 2D, les musiques et les bruitages vont magnifiquement bien avec l'ensemble, ensuite je suis d'accord le gameplay n'est sans doute pas parfait, j'imagine qu'on a tous remarqués quelques détails par-ci par-là, devoir être très prêt d'un ennemie pour pouvoir le frapper, ne pas pouvoir "aspirer" tout en ce déplacent sur le dos du moustique, pas facile d'accéder sur une plate-forme en mouvement sous le personnage...

Malgré tout ça ne m'empêche pas d'avoir adoré les 3 stages que j'ai testé, le jeu en comportant 60 au total donc je préfère me dire que la maniabilité "imparfaite" permettra de mètre un peut de challenge à ce jeu (oui, c'est pas très réglo mais je m'en fou ^^).

Je suis heureux que ce jeu ne soit finalement pas vendu dématérialisé comme il devait l'être.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 13 November, 2011, 11:55:25
Et on ne peux pas y jouer via des serveurs pirates (genre xlink)?
Non car il faut s'identifier sur un serveur E.A. pour avoir accès au online. Et comme les serveurs n'existent plus ...  >:(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wapata on 13 November, 2011, 13:48:49
Je suis dégouté.
De temps en temps je fais une partie de Skate en ligne avec un pote. E.A. a fermé les serveurs et Skate ne peut donc plus être joué en ligne que ce soit sur le PSN ou le Xbox Live.
Je suis censé faire quoi de mon jeu à présent ?
J'aurais fortement apprécié une update qui aurait permis de jouer en p2p mais ... non.
Ce doit être le seul jeu E.A. que j'ai dans ma ludothèque et ça risque fort d'être le dernier.

Pas content.

Même chose pour Eye Of Judgment. Où des joueurs ont collectionnés des cartes durant 5 ans, achetés deux mises à jour, et se sont retrouvés comme des glands.
Pire, le jeu n'aurait absolument pas besoin de serveur, c'est juste une bataille de cartes à deux joueurs. Le serveur ne servait qu'aux classements mondiaux, les consoles gérant la partie en direct.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 13 November, 2011, 18:12:42
Je comprends tes remarques, mais je t'invite à faire le jeu tout seul dans un premier temps. Comme New Mario wii est un joyeux bordel à 4, là c'est pareil pour rayman.

Donc teste tout seul avant d'abandonner je pense.

J'ai essayé tout de suite après (enfin une fois qu'on a réussi à faire quitter le deuxième joueur, c'est cool de pouvoir rejoindre à n'importe quel moment, mais de pouvoir quitter n'importe quand ça aurait été sympa aussi...) et si effectivement on s'y retrouve mieux, niveau gameplay c'est toujours aussi lourdingue. En fait le time attack m'a fait réaliser que ça ressemble beaucoup plus à Sonic qu'à un Rayman, ou pire, à un mauvais platformer Titus style The Blues Brothers ou Oscar, qui souffrent des mêmes problèmes de maniabilité...
Donc pas mal déçu sur ce coup, clairement un très bel enrobage, mais si c'est pour piquer une crise dès le troisième niveau...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 13 November, 2011, 19:25:42
Effectivement, y'a un côté old school sonic. On peut speeder dans les niveaux et virevolter, mais faut malgré tout faire gaffe là où on met les pieds. Et c'est peut être pour ça que j'aime plutot la démo : autant le rayman premier du nom m'assoupissait, là y'a le dynamisme qui va bien.

J'ai refait la démo cette aprèm suite à ton post, histoire de voir si je m'étais fourvoyer dans mes sensations, ébloui par la réalisation graphique. Je ne trouve toujours pas qu'on est face à un Zool Amiga injouable au level design mal pensé : on n'a effectivement pas le talent d'un DK wii au niveau du placement des pièges ou autre, mais je trouve que c'est super agréable et que le jeu répond bien au doigt et à l'oeil. Le perso ne glisse pas comme Moktar ou Blues Brothers, on peut quand même bien régler son saut.

Mais peut être que la version finale rendra le jeu redondant et on verra mieux les défauts. Pour le moment je reste sur mon avis totalement positif. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Prosnie on 13 November, 2011, 19:39:59
J'avais téléchargé la démo de Rayman le jour de sa sortie.
Depuis Aladin sur Megadrive, jamais je n'avais ressenti ce côté "Whoah, c'est beau."
Certes, j'aurais préféré une jouabilité nintendo, mais je l'attends de pied ferme.
Gabber, je comprends ton "Enfin".
En espérant que les prochains jeux HD sur Wii U seront tout aussi beaux et clinquants.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 13 November, 2011, 20:47:23
Je savais qu'en tant que frère de kick off, je ne pouvais ressentir autre chose.

(http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTUHR1PDV7xM10xt0NOm-c3-6NSUF1GDKb8AkIKSqA3lFm9nNpdrJ39NbmS)
-Joie de découvrir un jeu de plateforme sur console HD après 5 ans d'attente-
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Prosnie on 13 November, 2011, 23:28:10
Gabber, je t'aime...

...mais je n'ai pas encore digéré mes défaites à Kick Off 2.

Il y aura des revanches, bro.

La coop à Rayman peut se faire online ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ryudo on 14 November, 2011, 20:27:36
Malheureusement pas.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 14 November, 2011, 20:34:37
Bon, bah après 6h de jeu (pour une progression totale de 50%, oui monsieur) sur Saints Row The Third, je vais nuancer mes propos d'il y a quelques jours.


Ce Saints Row 3 est clairement une déception à mes yeux. Ayant vraiment adoré le 2, je me dis que j'ai peut être été trop exigeant avec ce nouvel opus.

Il reste sympa à jouer hein, avec de bons moments, mais le contenu a été revu à la baisse au final: quasiment toutes les boutiques ont disparu, 1 ou 2 nouvelles activités seulement, certaines anciennes sont moins drôles, customisation carrément moins poussée pour le personnage et absente pour les planques, la nouvelle ville est bien moins inspirée/sympa que celle du 2, et j'en passe.


Bref, je suis tristesse et mélancolie.  :(


Dites moi si je suis le seul à le penser, car mon pote, qui avait fait le 2 aussi, s'éclate comme un fou sur The Third, donc je me pose des questions...

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 14 November, 2011, 21:00:54
Je le récupère en fin de semaine, je te dirai quoi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 14 November, 2011, 21:30:39
Ah merde !
J'hésitais à faire une entorse à ma règle des 30€ max pour un jeu pour me prendre SR3 ... et bien je ne vais pas l'enfreindre et attendre sagement qu'il passe classic.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 14 November, 2011, 21:45:04
Je l'aurai demain en toute logique, je ferais mon compte rendu aussi  :).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 14 November, 2011, 21:56:02
C'est le problème de prendre un jeu remplit d'éléments à ras-bord et de faire une suite qui augmente la qualité graphique. Pour le même nombre d'éléments à modéliser/programmer ça prend trois fois plus de temps, donc on a moins de contenu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 15 November, 2011, 08:29:32
Ah merde !
J'hésitais à faire une entorse à ma règle des 30€ max pour un jeu pour me prendre SR3 ... et bien je ne vais pas l'enfreindre et attendre sagement qu'il passe classic.

Justement, je te renvois SR2 aujourd'hui ou demain.

Et pour pas faire un one-liner, contrairement à Sirithang, sur Skyrim, j'ai quand même pas mal de combats difficiles. Alors bon, c'est peut être car j'ai pris un guerrier bouclier/épée/armure légère garde rouge (je suis dans mon trip spartiate/légionnaire tout nu, et que sur les épisodes précédents, je jouais des magots ou des archers mais la, dès que justement, je me dispute avec des magiciens ou des gros bills, c'est souvent juste.

Enfin en tout cas, je suis fan de ce jeu, c'est clairement, pour moi, le meilleur RPG que j'ai fait depuis très longtemps au point de me faire lever plus tot le matin pour y jouer quand la maison dort encore.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 15 November, 2011, 10:15:15
Ah merde !
J'hésitais à faire une entorse à ma règle des 30€ max pour un jeu pour me prendre SR3 ... et bien je ne vais pas l'enfreindre et attendre sagement qu'il passe classic.
Justement, je te renvois SR2 aujourd'hui ou demain.
Ah cool
Du coup je vais gentiment patienter en me refaisant SR2 avec mon guide stratégique à la main histoire de tester tout ce à côté de quoi je suis passé lors de ma première partie rushée ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 15 November, 2011, 11:11:52
AC Révélations reçu et débuté. Rien de neuf durant le premier chapitre. Mais Constantinople est dépaysante. A suivre.
L'édition Animus est jolie, et le bouquin est bien fait. Sans doute ne vaut-elle pas vraiment ses 100€, mais j'ai agis en fanboy. A note: la boite n'est pas droite (le haut est incliné vers l'arrière), elle a tendance à tomber, et c'est la merde pour la caser droite quelque part chez moi. Faut que je fasse de la place. Je ferais une photo des collectors version 360, et Mario pourra en faire une des versions PS3!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 15 November, 2011, 11:36:14
Je ferais une photo des collectors version 360, et Mario pourra en faire une des versions PS3!

Co... comment as-tu su. :D

(http://img217.imageshack.us/img217/6576/acrevelations01.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/217/acrevelations01.jpg) (http://img338.imageshack.us/img338/2489/acrevelations02.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/338/acrevelations02.jpg) (http://img100.imageshack.us/img100/7650/acrevelations03.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/100/acrevelations03.jpg)

Je pensais initialement être "déçu" par le contenu moins impressionnant que dans les collectors d'Assassin's Creed II et Brotherhood, mais en fait il y a bien l'OST dans le double boîtier (noir transparent, le truc pas remplaçable si on le pète... j'en avais encore jamais vu un comme ça sur PS3), un DVD, et surtout l'encyclopédie de la saga qui m'a l'air vraiment classe, un peu comme le guide collector d'Uncharted 3. En plus, ils ont offert un steelbook avec, apparemment il était vendu 10 € mais offert en cas de réservation de l'édition Animus, je savais même pas. :)

J'ai aussi commencé le jeu (15% environ), j'en parlerai ultérieurement, mais ce n'est ni une déception ni une révélation (hahaha).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 15 November, 2011, 11:38:17
Je comprendrai jamais la photo prise de la note malgré tout  ;D Taré!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 15 November, 2011, 11:48:01
Elle est là exprès pour qu'on me le fasse remarquer :D (ça avait déjà été le cas sur je ne sais plus trop quel collector, du coup je me suis dit que j'allais la laisser à chaque photo de ce genre ^^)

Ah et au fait, Overture, si jamais tu es tenté, ne feuillette pas ce bouquin avant d'avoir fini le jeu, il est bourré de spoilers, j'y ai échappé de justesse :-X
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 15 November, 2011, 11:58:09
Je mets un point d'honneur à laisser le ticket de caisse de mon achat avec mon jeu.
Dans vingt ans, personne ne pourra me dire "mais non, aucun jeu SuperNES n'a coûté 600F".  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 15 November, 2011, 12:03:17
Ah mais je garde aussi mes tickets dans le jeu, dans le cadre de la garantie ou d'un retour au magasin. C'est tout.

Et je comprends la démarche pour du oldies, mais pour du moderne crapuleux, bof :)

(http://ksatriya.freeblog.hu/files/krapulax.jpg)
"j'aime la Next gen"
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 15 November, 2011, 12:06:46

Et pour pas faire un one-liner, contrairement à Sirithang, sur Skyrim, j'ai quand même pas mal de combats difficiles. Alors bon, c'est peut être car j'ai pris un guerrier bouclier/épée/armure légère garde rouge (je suis dans mon trip spartiate/légionnaire tout nu, et que sur les épisodes précédents, je jouais des magots ou des archers mais la, dès que justement, je me dispute avec des magiciens ou des gros bills, c'est souvent juste.

Enfin en tout cas, je suis fan de ce jeu, c'est clairement, pour moi, le meilleur RPG que j'ai fait depuis très longtemps au point de me faire lever plus tot le matin pour y jouer quand la maison dort encore.

Ha ben forcement si tu joue sans armure, vu que ces nazes ont viré depuis Oblivion la compétence "Sans armure", faire un barbare dans la force de frappe et l'esquive est impossible. Puisque de toute façon il n'y a plus de notion de dextérité et d'esquive, tout les coups touchent....

Mais bon au pays des aveugles, le borgne est roi, et ça fait tellement longtemps qu'on a pas eu un "bon" open world RPG, que même Skyrim qui est juste pas mauvais ben est agréable.

Enfin après quelque heure de plus vraiment pas mal, mais contrairement a Morrowind où on avais une vrai monté dans la société (on commençais vraiment bas, personne nous connaissais, et au fil de nos fait d'armes, on avais des missions de plus en plus importante), là putain en 2h on est Thane, noble, alors que juste avant on était un étranger qui allais passer sur le billot....Et tout les gens qui sont là à offrir toute les quêtes du monde, nous faisant confiance sans nous connaitre...

Mais bon sur, jouer un Viking, ça déchire :D

(http://tof.canardpc.com/view/664a5037-8067-4226-b77a-fff781df732d.jpg)


Enfin après quelque heures de jeu, je peux résumler en:


- Si vous avez aimez Oblivion, vous avez visibelment aucun gout  ;D Ben sautez sur Skyrim, c'est Oblivion en plus beau, plus complet, plus "action" et donc moins lent et chiant.
- Si vous avez aimez Morrowind, essayez le, ça vaut le coup. Ce n'ai toujours pas du niveau, mais ça reste bien, le background est moins massacré que dans Oblivion,c 'est vaste, blindé de contenue. Mais ça reste très casualisé. Mais a 40€, ça peu valoir le coup =)!
-Si vous avez aimez Daggerfall, laisser tomber tout vos espoir, c'est une époque révolu, et profitez de la beauté des paysage en essayant d'oublier la pauvreté du système de jeu. Vous êtes obsolète de toute façon ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 15 November, 2011, 12:26:42
Et je comprends la démarche pour du oldies, mais pour du moderne crapuleux, bof :)

Ce sera oldies un jour. ;D (on y croit...)

Et j'adore aussi avoir les tickets de caisse d'époque dans mes vieux jeux SNES, NES et GB. Ou dans les packs console aussi... :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 15 November, 2011, 19:12:41
Je pensais à ça comme photos, genre photos de famille:

(http://img210.imageshack.us/img210/2460/ac1g.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/210/ac1g.jpg/)

(http://img846.imageshack.us/img846/1330/ac2p.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/846/ac2p.jpg/)

Comment Ubisoft m'a ruiné en 4 ans. :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 15 November, 2011, 20:15:59
Hahaha le noob il lui manque la White Edition d'AC II et l'Auditore Edition d'AC Brotherhood! :D

Sympas les photos, j'ai les mêmes sur PS3, ça fait drôle de les voir avec le vert XBox... et je te ferai une photo de famille, ça marche :D

EDIT: voilà la photo promise...

(http://img542.imageshack.us/img542/9941/collectionassassinscree.jpg)

Il manque sur cette photo la statue d'Altaïr du collector du premier épisode (je l'ai dans sa boîte en-dehors du coffret collector d'origine, en plus du premier collector encore neuf), le premier épisode tout court (je l'ai prêté), le T-shirt du II, et le steelbook de ce même premier épisode que j'ai encore sous cellophane, il doit être dans un de mes nombreux cartons :(

Le seul truc qui me manque vraiment pour l'instant, c'est le guide du premier (il n'existe qu'en anglais, mais je dois vraiment me l'acheter un jour) ; je compte bien entendu me prendre le guide de Revelations également, et je verrai plus tard pour l'autre édition collector, y a rien d'urgent ::) ah et enfin, je m'achèterai le premier sur 360, pour me le faire avec les succès: je suis vraiment déçu que le premier opus intégré dans le blu-ray de Revelations sur PS3 n'ait pas bénéficié d'une mise à jour avec des trophées :(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 15 November, 2011, 21:12:02
Plus je vois les photos de Mario, plus je comprends pourquoi le capitalisme cartonne encore dans le monde.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 15 November, 2011, 21:19:12
Ce qui fait le plus flipper, c'est qu'il ait acheté Bloodlines :D

Putain n'empêche que si je retrouve la boite du pack Assassin's Creed de ma PSP, je te l'envoie, Assassin86 ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 15 November, 2011, 21:37:54
Saints Row The Third terminé, en 10h50, pour 75% au total.

Je compte essayer de le terminer un max (il me reste quelques activités à faire et pas mal de succès), mais clairement, je le garderai pas.

Le jeu reprend du poil de la bête vers le milieu, pour finir plus WTF que jamais, mais garde un goût d'inachevé. J'espère juste que les manques arriveront pas en DLC dans 2 mois, ce serait moche.  :-\


Bref, un petit jeu sympa dans l'ensemble (sauf le début), mais clairement pas pour 70 boules. Attendez de le taper dans les 20€ et ce sera déjà mieux  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 15 November, 2011, 22:16:59
Ce qui fait le plus flipper, c'est qu'il ait acheté Bloodlines :D

Putain n'empêche que si je retrouve la boite du pack Assassin's Creed de ma PSP, je te l'envoie, Assassin86 ;D

Si je n'avais pas déjà eu une PSP-3004, j'aurais sans doute craqué pour ce pack quand j'ai vu la promo sur le site du BHV (dont pas mal avaient profité ici, je crois) ;)

Bloodlines, je l'aurais jamais payé plein pot, ça va de soi. Il a quand même de gros défauts même si ce n'est pas non plus une daube. J'ai eu l'occasion d'y jouer "gratuitement" en bénéficiant des 10 jeux offerts sur PSPgo et de le finir sur ce même support, du coup, davantage pour la collection qu'autre chose, j'ai attendu de le trouver pour que dalle... et j'ai fini par en trouver un à 5 € en brocante, donc bon...

Mais vous savez ce qui me fait flipper au final? Moi-même, en voyant de telles photos, je me demande comment j'arrive à me payer ces conneries complètement inutiles en étant jamais dans le rouge malgré mon salaire franchement merdique. :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 16 November, 2011, 07:28:03
Ha ouais, fallait mettre les guides et toussa? J'ai aussi une ceinture promo qui traine, et un badge promo, alors! ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 16 November, 2011, 16:26:03
Je me suis mis hier soir à Deus Ex Human Revolution.

Je crève tous les 3 pas, c'est moche de vieillir :D

(ou alors la méthode furtive est inefficace et il vaut mieux y aller au rentre dedans ?)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 16 November, 2011, 17:53:24
non ça le fait en furtif. t'as plutôt tendance à péter en boucle quand tu décide de "rentrer dans le tas".
(quel pied ce jeu au passage)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 17 November, 2011, 07:36:46
Je confirme: avant d'être bien augmenté, au début du jeu, tu te fais démonter rapidement, et quand ce n'est pas le cas, tu arrives vite à cours de munitions. Je te conseille de sauvegarder très souvent, ce qui est simple sur PC, plus pénible sur console, mais vraiment nécessaire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 17 November, 2011, 09:44:31
Effectivement, mes doigts connaissent déjà par coeur le chemin vers la sauvegarde :D

Ce que me chagrine c'est que c'est la merde pour finir le jeu sans tuer personne. Parce qu'une fois détecté, à part sortir l'artillerie et nettoyer la zone, il ne reste pas grand chose à faire sauf mourir...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 17 November, 2011, 10:05:21
Effectivement, mes doigts connaissent déjà par coeur le chemin vers la sauvegarde :D

Ce que me chagrine c'est que c'est la merde pour finir le jeu sans tuer personne. Parce qu'une fois détecté, à part sortir l'artillerie et nettoyer la zone, il ne reste pas grand chose à faire sauf mourir...

Pour avoir platiné le jeu, tout faire en furtif / sans tuer personne / en difficile se fait assez facilement (j'ai fait les 3 trophées d'or sur une même partie, avec moultes recharges de sauvegardes toutefois). Par contre, il faut connaitre le jeu sur le bout des doigts : cartes, ennemis, emplacements des quetes et des munitions (super vital) dont les tranquilizer darts et stun gun qui te serviront à neutraliser sans tuer (ainsi que l'attaque furtive dans le dos, sans tuer). N'oublie pas de cacher tous les corps dans les placards et/ou les grilles de ventilation, prends beaucoup de points en social + hacking pour neutraliser les cams et les tourelles (pas besoin du hack robots).

Et surtout, faire des quetes principales ou secondaires en totale discrétion, te fait gagner patate xp (plus que si tu tuais les types, j'ai l'impression).

Mais je te vois souvent sur le PSN, si tu as besoin d'aide tu m'envoies un message :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 17 November, 2011, 18:55:22
Ce que me chagrine c'est que c'est la merde pour finir le jeu sans tuer personne. Parce qu'une fois détecté, à part sortir l'artillerie et nettoyer la zone, il ne reste pas grand chose à faire sauf mourir...
J'espère que tu n'as tué personne dans le niveau d'intro parce qu'ils comptent pour avoir le trophée.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 17 November, 2011, 19:52:19
Et merde.


BOn ben ce sera pour le second passage  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 18 November, 2011, 19:32:41
(http://img542.imageshack.us/img542/9941/collectionassassinscree.jpg)
Une demi-seconde, je me suis dit qu'il te manquait la version DS et que tu n'aurais pas osé l'acheter... puis j'ai regardé la photo une seconde fois, et je me suis rappelé qui avait posté cette photo  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 18 November, 2011, 23:17:45
Et merde.


BOn ben ce sera pour le second passage  ;D
Ouais, j'aurais bien aimé qu'ils mettent un menu de statistiques indiquant entre autre combien de gens on a tué parce que de temps en temps, tu crois que tu as endormis quelqu'un avec une flèchette mais sa tête tape le sol (ou quelque chose dans le genre) et tu le tue sans t'en rendre compte.

Après quand tu finis le jeu, tu attends ton trophée et t'es un peu vénère quand il apparait pas...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 19 November, 2011, 12:25:08
Ca n'intéressera sans doute personne, mais j'ai réussi à filer de Dead Money avec les 37 lingots d'or dans New Vegas, le tout sans codes ni exploitation de bug bidon. Et du coup j'ai le kiki dur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 19 November, 2011, 12:49:39
J'ai enfin une carte graphique suffisamment descente pour faire tourner BF3. Malheureusement, le reste ne suit pas (je n'ai qu'un core 2 duo 2.4GHz, 3Go de RAM sur 4 parce que ma carte mère est toute pourrie), vu que j'avais juré que je n'achèterais plus de jeu sur PC, et que donc, mon PC est pas prévu pour. Je suis tout de même passé de 1 fpm à 15/20 fps :D

Du coup, quand je joue, je ne vois pas les ennemis, et je ne sais pas si c'est parce que ce jeu est bordélique ou si c'est vraiment parce que le jeu tourne trop lentement. Et comme je joue en dur, je crève tous les 3 pas, vu que je ne sais pas qui me tire dessus ;D

Ca m'empêchera pas de jouer en ligne quand je n'aurais pas un message "TECHNICAL DIFFICULITIES : Please return to the home page".

(mais sinon, ça fait longtemps que j'avais pas pris une claque graphique, j'ai tout au minimum (sauf la résolution) et le jeu est déjà superbe)

(et puis ça le fait quand on teste la carte graphique sous linux)
Quote
36271 frames in 5.0 seconds = 7251.504 FPS
37086 frames in 5.0 seconds = 7417.180 FPS
37218 frames in 5.0 seconds = 7443.546 FPS
37205 frames in 5.0 seconds = 7440.828 FPS
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 20 November, 2011, 01:25:05
Bon saints row 3 : J'ai deux reproche a faire au jeu et une multitude de compliment a faire.

Histoire de me mettre en condition avant d'y jouer j'avais remis SR2 dans le xbox histoire de se remettre dans l'ambiance.

C'est donc avec une comparaison a chaud que je commençais SR3. Et de ce fait une chose m'a énormément gênée durant les 3-4 premières heures de jeu, dans SR2 on (ou tout du moins moi) court avec RB (ou R1 pour les autres  :P) dans SR3 ce bouton sert a balancer une grenade, alors oui la feature est super sympa : plus besoin de switcher pour balancer une grenade suffit d'un petit clic. Sauf que du coup j'ai fait sauter une bonne paire de caisse que je voulait tirer avant de prendre le réflexe de ne pas appuyer sur CE bouton pour courir mais sur son pote du coté gauche.

(http://s.wat.fr/image/saints-row-the-third-cherished_49g6l_1sliuv.jpg)

Donc ca fait un reproche, l'autre c'est que les activités du 1 et du 2 sont de retour. Mais cette fois elle ne permettent pas de débloquer des missions, cette fois ci c'est plus des quêtes annexes. Mais pour etre sûr qu'on en fasse au moins une de chaque types on nous les colles au milieux des missions dites classique.

On se retrouve a faire l'activité chaos dans une mission de l'histoire principale, la ou une véritable mission aurait pu avoir sa place.
De ce fait tout une partie du jeu (juste après le tout début) n'est constituée que de ce genre de missions, a ce moment la on sent un peu le foutage de gueule. mais bon ca dure pas tant que ca et tout s'enchaine super rapidement ensuite.

(http://www.play3-live.com/screens/saints-row-3/saints-row-3-sr3-dbat-1301485018.jpg)

Après pour les points positifs ca va être en vrac pour pas trop vous spoiler.

- Les musiques sont super bien intégrées aux missions lorsque celles ci sont en liens.
- L'univers est WTF au possible et franchement jouer a GTA IV derrière (j'ai fait un peu de gay tony pour comparer) c'est comme aller au boulot après de bonnes vacances, on se fait chier et on se demande bien qu'escequ'on peut foutre ici.
- Les prises de catch sur les passant.
- Les entrées "express" en voiture.

Sinon oui j'ai fini le jeu, une dizaine d'heure aussi (je crois, j'ai pas regarder) et j'ai pas l'impression d'être passer a coté du jeu. je le trouve mieux que le 2 malgré les quelques "trucs" en moins qui sont la gestion des couches de vêtements et la personnalisation de l'intérieur des habitations.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 20 November, 2011, 17:40:48
Je découvre avec 12 métros de retard Dead Space le bien nommé, et franchement je ne m'attendais pas à ce qu'il soit bon à ce point. L'ambiance est juste énorme, on comprend l'histoire par des petites bribes d'informations qu'on découvre ça et là, on flippe grave sa race (mais vraiment hein), et c'est passionnant.
Si vous ne l'avez pas déjà jetez-vous dessus, il coute que dalle et c'est du plaisir par paquets de 12. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Prosnie on 20 November, 2011, 19:33:08
Je découvre avec 12 métros de retard Dead Space le bien nommé, et franchement je ne m'attendais pas à ce qu'il soit bon à ce point. L'ambiance est juste énorme, on comprend l'histoire par des petites bribes d'informations qu'on découvre ça et là, on flippe grave sa race (mais vraiment hein), et c'est passionnant.
Si vous ne l'avez pas déjà jetez-vous dessus, il coute que dalle et c'est du plaisir par paquets de 12. :)
Mais oui, triple oui !!!
Dead Space, c'est de la putain de nouvelle bonne franchise.
Un mélange d'Alien, Metroid, Resident Evil... Les gens, il faut jouer à ce jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 21 November, 2011, 10:03:12
Et quand on est une fiotte qui dans le temps avait éteint la télé de son pote parti descendre les poubelles parce qu'il ne supportait pas de jouer seul à Resident Evil sur PS1, on fait comment? Hein? HEIN?!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 21 November, 2011, 10:14:31
Tiens je pensais un peu comme Hébus.
Je suis (sûrement encore pire) du genre à flipper dans n'importe quel FPS à cause de l'immersion que procure la vue à la première personne...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 21 November, 2011, 10:17:31
Et quand on est une fiotte qui dans le temps avait éteint la télé de son pote parti descendre les poubelles parce qu'il ne supportait pas de jouer seul à Resident Evil sur PS1, on fait comment? Hein? HEIN?!

"Mais oui, triple oui !!". Je ne supporte pas de sursauter devant un jeu.

Reminder : première année d'iut avec mon binome (et désormais meilleur ami), on jouait à Resident Evil 2 dans le noir pour faire les hommes. Arrive le passage dans la salle d'interrogation, je vois un truc briller sur l'armoire au fond de la salle --> j'y fonce alphonse ! Au retour, je passe devant le miroir sans tain, un licker explose la vitre et me saute dessus --> palpitant à 180, une manette qui a appris à voler, et un tympan en moins pour mon malheureux partenaire de jeu. Depuis, je HAIS les survival horror à l'ancienne.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 21 November, 2011, 10:23:51
Ah ma plus grande frayeur en JV, ce fut Half-Life premier du nom. Le père d'un pote avait acheté le jeu en Angleterre pendant une mission qu'il avait là bas (en plus le jeu était pas encore sorti en France), et on s'était lancé dans le jeu à 1h du mat'

Et ben le premier headcrab du jeu qui te saute dessus (pas celui qui est coincé dans un tube, un peu plus loin, le premier qui peut te toucher) nous a fait faire un bon de 2m à tous les 2. Je pense que la fatigue y était pour beaucoup ;D

Et aujourd'hui, croiser un creeper dans minecraft me fait peur... c'est sournois un creeper....

En revanche, comme j'aime cette sensation d'épouvante éphémère, ça ne me dégoute pas de jouer à des survival horror... d'ailleurs, les 3/4 du temps, je m'y fais chier et du coup j'y joue pas.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 21 November, 2011, 10:25:11
Reminder : première année d'iut avec mon binome (et désormais meilleur ami), on jouait à Resident Evil 2 dans le noir pour faire les hommes. Arrive le passage dans la salle d'interrogation, je vois un truc briller sur l'armoire au fond de la salle --> j'y fonce alphonse ! Au retour, je passe devant le miroir sans tain, un licker explose la vitre et me saute dessus --> palpitant à 180, une manette qui a appris à voler, et un tympan en moins pour mon malheureux partenaire de jeu. Depuis, je HAIS les survival horror à l'ancienne.

Haha, c'est vrai que ce Licker fait son petit effet la première fois.


Moi c'est le contraire, j'adore les Survival-Horror, c'est même mon type de jeu préféré.
Les seuls qui m'ont fait vraiment flipper, c'est Doom 3 et Siren Blood Curse.

D'ailleurs ne jouez jamais à Siren Blood Curse, il est dur et diablement malsain.  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 21 November, 2011, 13:07:08
Et pas Silent hill 2 ? Une fois le jeu bien avancé, genre dans l'hôpital, j'avais une boule dans l'estomac en lançant le jeu  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 21 November, 2011, 13:33:12
Silent Hill 2 est très malsain, mais ne fait pas vraiment peur. Moins que le parc d'attraction du premier en tout cas ;D
Quoique certains passages ponctuels sont très flippants, mais plus dans le sens stressant, comme celui où on est bloqué dans la petite pièce avec les insectes :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 21 November, 2011, 13:41:02
Et quand on est une fiotte qui dans le temps avait éteint la télé de son pote parti descendre les poubelles parce qu'il ne supportait pas de jouer seul à Resident Evil sur PS1, on fait comment? Hein? HEIN?!

C'est pour cette raison que j'ai positivement haï Dead Money.

"Hé mec, tu te chies dessus devant Resident Evil 3 ? Joue à New Vegas, un RPG d'aventures dans un western post-apocalyptique ! Aussi, notre premier DLC se passe dans un Casino abandonné grouillant de pièges et d'ennemis glauques, on te prend tout ton inventaire et tu dois survivre avec 17 balles de Magnum et deux boites de conserve de porc. Yeah !"
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Prosnie on 21 November, 2011, 21:15:49
Et quand on est une fiotte qui dans le temps avait éteint la télé de son pote parti descendre les poubelles parce qu'il ne supportait pas de jouer seul à Resident Evil sur PS1, on fait comment? Hein? HEIN?!

Bon, ok. Dead Space, ça prend vraiment aux tripes. C'est vraiment angoissant et flippant. Mais au moins, tu te prends vraiment au jeu. C'est une véritable expérience. En même temps, ce fut pour moi un bon entrainement nerveux pour ma profession (LOL).

Sincèrement, Dead Space, ça permet de voir si t'es un vrai bonhomme.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 21 November, 2011, 22:29:59
Ah.

J'ai pas passé la démo.

Mais sinon à Kirby je suis un as hein.

(http://avaniesetframboises.yagg.com/files/2011/09/Pink-Unicorn.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 22 November, 2011, 09:17:12
Avec mon reuf, on est un peu du genre monomaniaques. Au lieu d'explorer l'infini des jeux possibles, on se cantonne à quelques titres qu'on torche encore et encore. Et on aime ça :)
Depuis ce WE on s'est remis à Resident evil 5, qu'on a déjà fini 8 fois. Et comme ma xbox a supprimé ma sauvegarde pleine d'armes à munitions illimitées, on recommence de zéro, direct en vétéran.
Bon connaître le jeu par coeur facilite un peu les choses mais on se tape quand même de bonnes passes de stress, à gérer des attaques groupées de Majinis avec 15 balles de pistolet et 6 cartouches de fusil. Comme toujours la pauvreté favorise l'imagination et l'entraide, c'est beau. Enfin bon juste pour dire que dans de bonnes conditions, ce jeu reste un petit bijou pour qui aime l'action scriptée mais pas trop et la coopération. Je suis sûr qu'on le finira plus d'une fois encore.
Et grand moment de bravoure hier soir : tuer tous les crocodiles du marais avec des matraques électriques. Ca ne sert à rien mais ça fait plaisir  :D

(http://walls.themespsp.fr/wp-content/uploads/2011/02/Resident%20Evil%205_13.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 22 November, 2011, 09:21:25
Ouh, déjà que le mode vétéran est bien tendu, mais sans armes infinies, ça relève du suicide.

Bon courage à vous, et si vous y arrivez, vous êtes des héros  ;D


Dire que je l'avais fait avec l'IA à l'époque...  ::)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Prosnie on 22 November, 2011, 21:20:28
Est-ce qu'on peut faire la coop de RE5 avec un joueur PS3 et un joueur PC (comme dans Portal 2) ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 22 November, 2011, 23:03:56
Il ne me semble pas. :(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 24 November, 2011, 11:52:36
Je suis toujours sur Deus Ex 3... et je viens de croiser le premier boss. Et bah pour un jeu qui fait tout pour te pousser à être furtif, arriver devant un boss avec juste un Tranquilizer Rifle et un Stun Gun, ça pique un peu.

ça pique comme dans "tiens, et si je rechargeait ma save d'il y a 3 heures pour récolter des armes comme un sale ?"

Question, ceci dit : si je pirate les tourelles pour qu'elle allument les ennemis, je suppose que je perd d'office le trophée nécessitant de ne tuer personne ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 24 November, 2011, 12:11:55
bien vu sherlock !
je l'ai fini hier soir tiens, bonne ambiance, mais les combats de boss étaient bof bof...

ha et un bug rigolo (?) qui faisait planter ma console si je tirais au shotgun sur un spec-ops
ça m'est arrivé trois fois
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 24 November, 2011, 13:50:25
Je suis toujours sur Deus Ex 3... et je viens de croiser le premier boss. Et bah pour un jeu qui fait tout pour te pousser à être furtif, arriver devant un boss avec juste un Tranquilizer Rifle et un Stun Gun, ça pique un peu.

ça pique comme dans "tiens, et si je rechargeait ma save d'il y a 3 heures pour récolter des armes comme un sale ?"

Question, ceci dit : si je pirate les tourelles pour qu'elle allument les ennemis, je suppose que je perd d'office le trophée nécessitant de ne tuer personne ?

Pour les boss, alors que tu es en mode furtif bisounours : il faut bien évidemment garder un shotgun upgradé autant que possible, un max de cartouches ... et surtout avoir activé le typhoon dans les augmentations. Pour le premier boss, c'est pas indispensable dans le sens où une paire de grenades suffisent (je crois que tu peux avoir le lance-grenades juste avant, mais ça pique niveau place dans l'inventaire) et savoir courir dans tous les coins est un plus. Concernant les boss suivants, pense à upgrader le typhoon niv2, il colle un max de patates pour pas cher (à noter qu'avec le typhoon, les boss deviennent ridicules de simplicité, j'ai été déçu malgré l'effort d'originalité de chacun d'entre eux)

Pour les tourelles : petit malin, tu aurais lu mon post sur la partie furtive/non-létale, tu aurais vu que j'ai mentionné les hacks de tourelles en "disabled", pas "enemies" ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 24 November, 2011, 14:10:17
Je crois que c'est bien la seule chose que je n'ai pas aimé du jeu: les boss (idem pour 3D Dot Game, d'ailleurs, avec des boss qui ne sont que des parties de shoot'em up...). Quel est l'intérêt de privilégier la discrétion pour se retrouver devant des boss impossible à battre sans arme?
Enfin, tu peux quand même être pas mal aidé: les barils rouge lui font mal, et ses grenades peuvent se retourner contre lui...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 24 November, 2011, 22:21:02
Pour me détendre entre deux hack ratés dans Deus Ex, je me suis pris Super Meat Boy sur Mac. Attention, la critique va être cinglante: ce jeu est une merde. Attention, je ne critique pas le gameplay, toujours aux petits oignons, mais plutôt le portage honteux :
- c'est pété de bugs. Mais alors pété. Dans le genre sympa, il est impossible de quitter le jeu, sur l'écran de sortie la touche de validation ne marche pas... Dans le même ordre d'idées, le jeu plante un peu partout, sans raison.
- impossible de jouer en plein écran.
- Tu n'as pas un joypad Microsoft? dommage, tu ne peux pas remapper les touches.

En attendant un vrai patch correctif (mais alors un GROS), passez votre chemin, ou profitez du Steam Play pour jouer sous Windows...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 24 November, 2011, 23:31:22
(http://www.unglorious-gamerz.com/wp-content/uploads/2011/05/Rayman-Origins-Banner-unglorious-gamerz.jpg)

Reçu ce soir, j'ai fini les deux premiers mondes.

Je pense que tous ceux qui sont intéressés par la plateforme 2D sont au courant que ce Rayman est très bien noté par la presse, que ce soit sur GK ou dans Canard PC. Il est évident qu'à l'instar de Donkey Kong Wii l'année dernière, Rayman origins est le jeu de plateforme de l'année 2011. Facile quand il ne reste plus qu'un mois à tirer aussi hein, feignasse.

En clair, en parcourant ces premiers levels, je n'ai eu qu'une pensée : mais pourquoi n'avons nous jamais pu avoir un Mickey de ce calibre? Un digne héritier de Castle of illusion, qui nous proposerait la grace de ce rayman, la beauté de ce rayman, l'ambiance visuelle et sonore de ce rayman? Soyons clair : même si le jeu a quelques très légers soucis de jouabilité (inertie un peu trop prononcée par moment, saut un peu automatisé quand on rebondit de mur en mur, gestion de collision parfois difficile à cerner), c'est rien du tout face à la claque que l'on se prend en parcourant  la réalisation d'Ubisoft.

En outre, je me suis plus amusé en 2 mondes à Rayman plutôt que sur les 11 que j'ai parcouru à Mario 3DS. Pourquoi? Parce que tout simplement il y a un challenge. Selon que le joueur souhaite ou non fouiller le niveau, il aura dans tous les cas de quoi se satisfaire. Dès le monde 2, j'ai eu à faire à des niveaux où je perdais vie sur vie pour tenter de récolter les médailles spéciales.

Bref, je ne vais pas vous faire un dessin hein, achetez le si vous aimez la plateforme 2D comme vous avez sans doute chez vous déjà DK Wii.

Mais il y a un truc à ne pas oublier de mentionner je pense : si vous avez des enfants, je pense qu'ils resteront scotché en vous regardant jouer (ou en jouant avec vous, multi local dispo de 2 à 4), car le soft est tellement réussi artistiquement que l'on a parfois l'impression d'être devant un Pixar avec la poesie d'un Ghibli. Donc au lieu de remater Bambi en DVD, dites à la maman que ce jeu permet de satisfaire toute la famille : le papa joue, le fils/fille regarde les jolies couleurs, et maman peut ainsi, soulager, vaquer à ses occupations comme lire SM magazine ou récurer les chiottes car ça devenait dégueulasse putain de feignasse.

Bref, la mega surprise de cette fin d'année, qui me fait limite lacher mario, que je finirai bien sur mais en me disant que la 3D JE L'ENCULE.

Voila.

Edit : et un plaidoyer publié dans libé à la gloire de Rayman. (http://www.ecrans.fr/Dans-nos-bras-Rayman,13625.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 30 November, 2011, 00:25:47
Mon premier Ray-man... Je suis Conquis.
Aucun jeu de plate forme 2d n'avait su me convaincre depuis longtemps et je relancais inlassablement Mario world.

Je n'ai qu'une hâte là tout de suite c'est que ma brune se réveille que je l'initie!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 30 November, 2011, 21:15:48
J'ai testé la démo de Rayman, c'est très agréable vraiment, et ça donne envie de foutre la Wii au placard pour toujours, en regrettant qu'un DKC Returns ou un New SMB Wii ne soit pas en 1080p aussi lisse et fluide. :'( Et comme je vais sans doute me le prendre et que j'avais adhéré à Driver: San Francisco qu'il faut que je reprenne un de ces quatre, cette fin d'année s'inscrit définitivement sous le signe d'Ubisoft, vu que je suis à fond sur Assassin's Creed Revelations en ce moment.

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/a/s/assassin-s-creed-revelations-playstation-3-ps3-00f.jpg)

Je pense qu'Overture réagira très probablement à cette review à mi-parcours (je suppose que tu n'as pas encore fini le jeu, sinon tu en aurais parlé ici) ; en attendant, je trouve que pour l'instant, ce troisième volet des aventures d'Ezio clôt plutôt bien cette trilogie, en dépit d'un scénario qui part vraiment pas mal en couilles. J'entame la sixième des neuf séquences principales du jeu et j'appréhende une fin tout aussi tordue que dans II et Brotherhood, et ce bien que l'aventure soit toujours prenante, richement documentée et que la trame donne envie de ne pas en décrocher. Constantinople est juste sublime, tout aussi bien foutue que l'était Rome dans le précédent volet, et son côté oriental rappelle les cités du premier Assassin's Creed mais en carrément mieux. Le terrain de jeu est immense, les quêtes annexes très nombreuses, bref il y a de quoi faire et ne jamais s'emmerder: la répétitivité tant critiquée dans le tout premier opus est clairement loin derrière.

En plus de ça, on a un mode multijoueur qui m'a pour la part bien plu, pour preuve j'avais déjà tous les trophées online dix jours après la sortie du jeu. Je ne saurais expliquer pourquoi en plus, mais le concept de deathmatch et traque d'adversaires bien dissimulés et pouvant utiliser une incroyable quantité de pouvoirs me botte vraiment. De ce point de vue, Revelations est un jeu que je ressortirai sans hésiter rien que pour son multijoueur une fois que je l'aurai fini. Bref, dans l'ensemble, le titre occupe bien le joueur, l'ambiance est toujours aussi réussie, et le gameplay sait se renouveler avec des petites innovations comme des scènes de tower defense, l'utilisation de tyroliennes, la confection de bombes, etc. ; au final, j'ai la sensation que c'est clairement l'épisode offrant le plus de changements par rapport à son prédécesseur, au-delà même de la comparaison entre les deux premiers où le II explosait carrément son aïeul.

Par contre, il faut vraiment ne jouer à ce jeu que si on a fait les précédents, et ce pour deux raison. D'abord, ça spoile à mort: la fin du premier mais aussi de Brotherhood sont largement mentionnées; et ensuite, si vous n'en avez rien à foutre de vous faire spoiler les épisodes précédents, ben vous ne comprendrez que dalle à l'intrigue. :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 30 November, 2011, 22:26:30
Putain, quelle claque ce Rayman! Je viens de finir le premier monde et c'est que du bonheur (et je peux y jouer sans secouer ma manette! Joie!).

Par contre des questions m'assaillent :

Rayman meurt à la fin: ShowHide
Il faut attendre plus tard un certain pouvoir pour faire les speed-run? Parce que c'est chaud la bite j'en ai réussi aucun pour l'instant... De même, y'a aucun moyen de savoir le temps qu'on a mis / qu'il reste? J'ai l'impression de bien faire le niveau en vraiment moins qu'1 min 30 mais il se passe rien... Et vous me confirmez que les 350 lums à chopper dans chaque niveau sont une abomination?

Sinon y'a un intérêt à jouer les autres persos plutôt que Rayman?


En tout cas c'est magnifique, assez maniable (malgré les quelques remarques de Gab que je trouve justes) mais je reste un peu sur ma faim concernant les musiques que toutes la presse a encensé : j'ai plus l'impression d'entendre des bruits d'ambiance que des vraies musiques mélodieuses... Cela change peut-être ensuite? En tout cas je trouve qu'on est malheureusement loin du premier avec ses superbes mélodies...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 30 November, 2011, 22:31:03
@Bodom : R2 pour courir / speeder sous l'eau, ça le fait ou pas ?

Reste que ce Rayman Origins me titille aussi le portefeuille ... Maudite fin d'année, je vais manger des patates pendant 6 mois :D
(47€ au Leclerc en promo, pour info)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 30 November, 2011, 22:51:31
Par contre des questions m'assaillent :

Il faut attendre plus tard un certain pouvoir pour faire les speed-run? Parce que c'est chaud la bite j'en ai réussi aucun pour l'instant... De même, y'a aucun moyen de savoir le temps qu'on a mis / qu'il reste? J'ai l'impression de bien faire le niveau en vraiment moins qu'1 min 30 mais il se passe rien... Et vous me confirmez que les 350 lums à chopper dans chaque niveau sont une abomination?

Sinon y'a un intérêt à jouer les autres persos plutôt que Rayman?


Oui j'ai enlevé les balises Spoil parce que bon ce n'est pas du spoil

Sinon pour répondre à Bodom ....... Au hasard hein si tu tapais dans la grosse horloge qui s'affiche en début de niveau histoire de lancer le speed run et d'avoir un chrono affiché ...... enfin je dis ça je dis rien....
Voilà voilà voilà .... et dire que cette homme donne un avis sur ses jeux vidéos ..arrrfff  t'est pas crédible mec ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 30 November, 2011, 23:01:32
Au hasard hein si tu tapais dans la grosse horloge qui s'affiche en début de niveau histoire de lancer le speed run et d'avoir un chrono affiché ...... enfin je dis ça je dis rien....

Je... je... Petemul a volé mon compte!

Putain c'te honte...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 01 December, 2011, 08:43:43
Concernant les musiques, on est dans le subjectif total depuis qu'on a dépassé le genre Chiptunes. Mais effectivement, dans l'ensemble elles sont de grandes qualités, avec certaines beaucoup plus agréables et évoluées que d'autres. C'est un peu ce qui fait leur force : sur un niveau, elles accompagneront discrètement l'action tout en créant une ambiance tamisée (mais en parfaite adéquation avec le niveau), dans un autre, elles seront dynamiques et mélodiques, tout en étant également en total accord avec le thème du monde. Le niveau 1 et celui de la nourriture (le 3 je crois, ou 4) en sont les parfaits exemples :)

Je sais pertinemment que je referai des niveaux juste pour le plaisir artistique qui va de pair avec ce bonheur de jeu de plateforme!

En tout cas, rien n'est à jeter, on passe du "tiens c'est sympa" à "oh bordel c'est magique".

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: the_duke on 01 December, 2011, 10:14:47
Pour les 350 lums, ta une marge plus ou moins grande par niveau, de +5 à +25/30 je dirais, pour les niveaux que j'ai fait. ptite astuce si tu a raté un enchainement de lums chantants dans une section tu peut te suicider, ça les reset. après c'est peut-être juste une impression mais le gros sprite de globox est plus pratique parfois pour les attraper.

Pour les speed run c'est pareil certains sont trés faciles avec une bonne marge pour la coupe, d'autres par contre ^^ en tout cas certains enchainements lors de ces courses sont vraiment sympa et donne l'impression d'être un champion :p on sent que le level design a été travaillé.  

niveau perso je pense que c'est juste esthétique (ceci dit un niveau mosquito avec globox ça vaut son pesant de lums )
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 01 December, 2011, 10:38:39
Mention spéciale pour
Spoiler: ShowHide
 les niveaux où on doit rattraper le coffre
, où je prends un plaisir sado maso à refaire le niveau 25 fois, en transpirant des dessous de bras et à 2 doigts de jeter la manette. Mais quel bonheur!


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 01 December, 2011, 12:05:58
J'aime énormément toutes les courses, ou le rythme normalement plutôt calme devient frénétique et ce sans prévenir.

C'est frais.


Et puis les petites en cage sont tellement sexys ! <3
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 01 December, 2011, 18:02:00
Bien bien bien, c'est l'heure de mon post trimestriel, et du coup de freeze ce sujet pendant au moins trois jours.


(http://i327.photobucket.com/albums/k474/MitlaMit/421502sonicgenerationslogo.png)

Ceux qui me connaissent savent que je suis un fan hardcore de Sonic de la première heure, j'ai retourné les opus Megadrive et Dreamcast dans tous les sens, je les aime, je les respire, je leur kiffe les fesses. (même si Sonic Adventure premier du nom a sérieusement mal vieilli) Du coup, comme tous les fans hardcore de la première heure, j'ai pleuré du sang devant les phases de nuit de Sonic Unleashed (https://www.youtube.com/watch?v=7RoaZyRwQqk&feature=related) et ai repris espoir en jouant à Sonic Colors sur DS. (et un jour je me ferai la version Wii, soyons fous) Pour ce qui est de l'épisode maudit de 2006 (https://www.youtube.com/watch?v=3MWEHwvcnyM), il me rappelle que j'ai été sage d'attendre 2009 pour m'acheter une XBox 360. Console sur laquelle j'ai donc joué à Sonic Generations, d'où le post. Oui, je sais, c'est d'une logique imparable.

Pour ceux qui ont passé leur chemin après la démo, je ne peux pas leur en vouloir, celle-ci n'est pas franchement convaincante. Green Hill c'est mignon et nostalgique et tout, mais ce n'est pas exactement le challenge le plus extrême de l'histoire du jeu vidéo, comme l'a dit Gabber, on avance en sautant à des moments aléatoires et on arrive au bout. J'avoue que ça ne fait pas exactement rêver.

L'erreur est cependant de croire que tout le jeu est du même acabit, car SEGA ça reste plus fort que toi, hein.

Reprenons depuis le début. Le principe du jeu est simple : chaque monde doit être visité par Classic Sonic (pour faire simple : celui de Sonic 2 sur Megadrive) dans un Acte en 2.5D et par Modern Sonic (Sonic Unleashed phases de jour) dans un Acte au gameplay des épisodes les plus récents, y compris donc les passages en 2.5D dans ces Actes. Une fois un monde traversé par les deux Sonic, on débloque des défis très variés et parfois franchement corsés qui se passent dans des portions d'Actes, et ce pour chaque Sonic. Le jeu est divisé en plusieurs périodes de l'histoire de la mascotte et chaque période contient trois mondes, un combat contre un rival et un combat contre un boss (en modes Normal et Difficile), en plus de cinq défi par monde et par Sonic. (soit trente défis par période)

Une fois tout ça accompli, on arrive au dernier boss, on lui botte le train et pouf, c'est plié. Félicitations, vous avez terminé Sonic generations en un après-midi. Du moins, son scénario-prétexte, (ça vole pas haut, mais au moins personne ne prend Sonic pour la Belle au Bois dormant (https://www.youtube.com/watch?v=S1mJ9atk3dE)) maintenant le vrai boulot commence : scorer comme un porc et attraper les cinq Red Rings de chaque Acte, qui sont parfois assez tordus à trouver/atteindre).

Car oui, Sonic Generations est un pur jeu de scoring. La meilleure trajectoire, le saut le plus efficace, la gestion de la jauge de boost, rien ne vous sera épargné pour décrocher des S à gogo, sachant que certains Actes sont d'une difficulté assez folle dès qu'on veut aller à la fois vite et bien. les environnements sont assez variés, même s'il y a beaucoup de villes, et chaque monde a son propre ensemble d'ennemis, comme à la belle époque ! Du coup pas de lassitude, il y a énormément de bonnes idées pour renouveler le gameplay ainsi que son cadre.

Au niveau des défauts, on relèvera les musiques de Classic Sonic. Autant, la première période est celle de la Megadrive, du coup il a les musiques originales, et ça claque bien. Mais alors pour les périodes suivantes, ils ont fait des remixes techno bien dégueu, c'est pas compliqué, un des Actes se retrouve presque avec le thème musical de Mortal Kombat ! c'en est désolant parce que le choix artistique n'a, pour moi, aucun sens.

Et autre vilain défaut, le dernier boss. Pendant tout le reste du jeu, le gameplay ne laisse aucune place au hasard. Si vous vous loupez, c'est de votre faute. Pour le dernier boss, à la place, on a une jouabilité très cryptique où ne comprend pas ce qu'on doit faire ni comment on doit le faire, on voit les groupes d'anneaux nous passer sous le nez longtemps après qu'il soit trop tard pour changer de trajectoire, notamment parce que le changement de trajectoire y est complètement absurde ! C'est très difficile de se déplace comme on veut, du coup on essaye de battre le boss sans récupérer d'anneaux, et on n'y arrive pas parce qu'on n'en a pas assez si on va pas à la pêche. Un moment très frustrant, j'ai pas encore osé faire le mode difficile sérieusement...

Ces points mis à part, c'est du tout bon pour moi, un jeu Sonic speed et exigent, avec un gameplay (presque toujours) maîtrisé, mais qui ne punit pas non plus le joueur qui veut juste se promener un peu plus à la cool dans des environnement bien rendus et qui retranscrivent bien l'esprit des niveaux qu'ils reprennent. A choper dès qu'il y a une baisse de prix pour les curieux, et tout de suite pour les plus impatients.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: bahtiud on 01 December, 2011, 22:47:30
Mit, je poste juste pour casser ta malédiction du dernier post.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 01 December, 2011, 22:55:22
Et du coup, tu l'expédies en page précédente. :D

Habile... très habile! ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 04 December, 2011, 18:17:52
J'ai fini Assassin's Creed Revelations. Eh bien, si Drake's Deception n'en était pas une à mes yeux, AC Revelations n'en contient pas non plus.  ::) >:(

Le jeu m'a beaucoup plu sur l'intégralité des huit premières séquences mais je crois que d'épisode en épisode, les fins de cette saga sont de pire en pire et on touche vraiment le fond ici. Je râle rarement contre les scenarii car je suis bon public mais là, c'est vraiment too much. Si vous avez joué aux deux précédents (II et Brotherhood) et que vous les avez finis, eh bien sachez que la fin de Revelations est encore plus grotesque et incompréhensible. Bon, au moins, maintenant je peux aller enfin me lire l'encyclopédie de la saga fournie dans l'édition Animus sans risque de spoil, surtout que si ça se trouve, j'y trouverai des éclaircissements, ou au moins une interprétation cohérente fournie par le staff à l'origine de ce synopsis désastreux.

Les divers tests lus ont enlevé des points explicitement à cause de ce critère, eh bien ils ont bien raison. Ce troisième volet des aventures d'Ezio est vraiment beau, captivant, richement documenté et illustré, plein d'innovations, mais son histoire intéressante et prometteuse se conclut n'importe comment au travers d'un ultime chapitre tout simplement ridicule. :(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 05 December, 2011, 20:18:02
Plus ridicule que...

Spoiler: ShowHide
des aliens ont créé l'humanité et ont installé un projecteur holographique sous le vatican pour transmettre un message à un type qui vit des centaines d'années plus tard par le biais de la "mémoire d'ADN" de son ancêtre ?


J'avoue être très curieux sur le coup parce que c'est pas comme si l'histoire d'Asassin's Creed était vraissemblable depuis le début... ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 05 December, 2011, 22:49:42
J'avance tranquillou dans Rayman, les 3 premiers mondes terminés à 100% (médailles temps et les 350+ lums), j'attaque le 4ème (oui, je ne passe pas au niveau suivant sans avoir torché le précédent).

Y'a pas à dire, c'est un régal sur presque tous les niveaux. Presque, oui. Car il y a des choses dont je regrette l'absence, de petits détails qui me font dire "merde, s'ils avaient fait ça, on aurait eu le jeu de la décennie"...

Je ne vais pas revenir sur toutes les qualités du jeu vantées ici et là, mais voici plutôt la liste des choses qui me manquent :

- L'animation de chaque fin de niveau avec le décompte des lums est pénible au possible et leeeeeeeente. Pourquoi ne pas avoir permis d'accélérer tout ça en maintenant un bouton?
- Je trouve pour l'instant le jeu moins progressif que l'original : on choppe tous les pouvoirs quasiment dès le début, ce qui m'amène à ma plus grosse déception :
- J'aurais bien aimé avoir plus de secrets disséminés parmi les niveaux, utilisant les pouvoirs acquis ultérieurement, comme dans le premier Rayman où il était impossible d'accéder à toutes les cages dès le début. Ici, une fois un niveau torché, plus rien ne justifie d'y retourner.
- Le jeu est tellement bourré d'idées de gameplay que j'aurais aimé des défis plus variés pour débloquer les electoons, autres que les courses contre la montre (certains niveaux ne s'y prêtent vraiment pas) et le ramassage de lums. Des défis tous bêtes en rapport avec les spécificités des niveaux ou autre auraient apporté beaucoup de fraîcheur à l'ensemble, genre finir le niveau sans toucher un ennemi, sans courir, aspirer x ennemis avec Mosquito, réussir à voler pendant plus de x secondes, etc...
- La difficulté ne se fait pas vraiment ressentir pour l'instant, en tout cas rien de comparable encore une fois avec le premier volet que j'avais torché dans tous les sens à l'époque...
- Je ne vois pas l'intérêt des persos débloqués au fur et à mesure du jeu, ni même autres que Rayman.

Bref, ne vous y méprenez pas, si je balance tout ça c'est que le jeu est tellement bon que ces quelques ajouts l'auraient envoyé au panthéon des jeux parfaits. Dommage quand-même.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: jungrock on 05 December, 2011, 22:53:56
Quand tu dis monde c'est niveau ou un monde = un ensemble de niveaux ? Un vendeur de jeu m'a dit avoir passer 6 heures sur les 2 premiers niveaux pour tout complèter à 100% il y a 60 niveaux, j'aime bien finir les jeux à 100% mais pas à ce point ...
Qu'en est-il réellement ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 05 December, 2011, 23:08:34
Soit ton vendeur s'est planté et il parlait des mondes (mais même là 6h me paraît énorme, alors que j'ai tendance à vraiment prendre mon temps) , soit il a commencé les jeux vidéo avec Wii Music  :D

Le premier monde fait 8 niveaux, le second 7 niveaux et le troisième 6 niveaux (je ne sais pas encore pour le monde 4 mais j'espère que c'est pas une suite logique  ;D)

Je te rassure, ici le complétionniste qui sommeille en moi est ravi : c'est juste exigeant ce qu'il faut sans être trop frustrant ni trop long (les trophées de vitesse durent 2 minutes grand max), et les 350 lums c'est hyper simple en faisant un tant soit peu attention à l'environnement (généralement je les décroche dès mon premier run dans un niveau).

Vois un peu ça comme les 3 pièces de New Super Mario Bros : un challenge sympa, parfois un corsé, mais jamais vraiment insurmontable ou chronophage.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 06 December, 2011, 08:35:39
Suite à tes remarques Bodom, je te rejoins complètement sur la séquence de fin rigolote qui devient vite redondante.

Pour le reste, comme tu le dis, ce sont des petits points de détail.Les 3 premiers mondes ne sont effectivement pas très durs mais j'approche de la fin et je n'ai pas rencontré de difficulté extrême.

Cependant, à l'instar d'un Super Princess Peach (oui je sais je suis lourd), la difficulté n'est pas du tout un frein au bonheur que procure ce jeu. On avance bien, mais pas comme dans du beurre. Je dois en être à 8-9h de jeu est je suis presque au bout (il doit me manquer 2 mondes), ce qui est total honnête pour de la plateforme 2D, et je n'ai pas fait le psycho à chercher tous les lums, mais juste ceux qu'il faut pour ouvrir un max de mondes. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 08 December, 2011, 00:02:50
En passant vite fait, pour ceux qui ont joué à Fallout 3 : c'est moi où c'est un peu chiant ? Après avoir retourné New Vegas dans tous les sens, je me suis lancé pour la première fois dedans, et passé l'intro exceptionnelle, c'est la déception :

- Le jeu est brun et monotone.
- Les missions sont soit chiantes, soit scriptées comme un Modern Warfare.
- Les rencontres aléatoires sont casse-couilles (hé, niveau 3 ! Dis bonjour aux 5 super-mutants !).
- J'ai froid.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 08 December, 2011, 00:10:28
En tant que premier Fallout, je l'ai trouvé très plaisant, indépendamment des défauts cités. Il faut dire qu'après avoir créé 5 personnages dans Fallout 2 pour mettre 2 heures à éclater des fourmis et me faire plier par des plantes dans mon village, j'ai mis la boîte de côté et ai largement apprécié ce Fallout 3 inattendu que mon père venait de me ramener des US.
Je suis retourné sur Fallout 2, en ai bien plus profité et j'ai adoré. J'aime bien le 3 pour d'autres raison, même si objectivement, j'ai eu vite fait d'utiliser des codes pour m'amuser à faire pleuvoir des mini-nuke au dessus des fermes de brahmines...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 08 December, 2011, 01:45:13
Je sortais de Borderland et j'ai trouvé ce fallout...chiant.

Pas que le jeu soit mauvais, mais je trouve qu'il ne tiens pas la comparaison avec d'autres titres. Put-être est-il trop gris, trop austère, trop classique.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 08 December, 2011, 11:30:27
Peut être un début de solution pour Ti :

Configurer Super Meat Boy sur Mac (http://www.macgeneration.com/news/voir/226162/configurer-super-meat-boy)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 08 December, 2011, 12:12:14
Aime moi tendrement contre un steak tartare.

Je teste ça en rentrant ce soir.  :-*
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 08 December, 2011, 12:18:08
Ça marche chez moi, et c'est déjà un peu mieux (le bug du bouton OK quand on quitte le jeu a aussi été corrigé).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Aitd on 08 December, 2011, 14:20:21
Une question :

Des gens ici ont-ils testé Space Marine ?
J'hésite à me le prendre, vu que la démo m'avait assez plu mais je vois surtout des retours assez moyens .
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 08 December, 2011, 22:58:25
Je suis arrivé à la deuxième partie (si on peut dire) de Rayman Origins et les choses se corsent un peu (sans être insurmontable, loin de là), c'est bien :). Je commence néanmoins à ressentir une certaine redondance, et je suis loin de trouver que "chaque tableau semble différent du précédent et introduit un petit truc rigolo qui fait qu'on ne s'ennuie jamais, même au sein d'un même monde (jv.com)". Et je persiste et signe : les musiques sont loin d'être fantastiques (à part 2 ou 3), on est TRES loin d'un Donkey Kong Country 2 par exemple dont les mélodies sont à pleurer de bonheur ou même du premier Rayman :

Rayman OST Dream Forest (Mosquito Nest) (http://www.youtube.com/watch?v=anx59JnoU_g#).
Rayman OST Band Land Going Heights (http://www.youtube.com/watch?v=mh38eZtcdz8#)

Je trouve que dans Origins elle servent plus d'ambiance sonore que de musiques malheureusement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 09 December, 2011, 09:18:38
Très subjectif, je pense que la nostalgie y est pour beaucoup.  :) Difficile de comparer jeu par jeu des softs de générations différentes.

Les 2 tracks que tu as postées font très "synthétiseur des années 80" sans l'âme de la chiptune, et sans la qualité des compositions d'aujourd'hui. Elles manquent également de folie, cette BO du 1er rayman : pas de voix psychédéliques, pas de percussions de folies qui permettent d'augmenter le stress, choses que l'on trouve dans Rayman Origins...

Je ne suis donc pas du tout d'accord avec ce que tu avances au niveau musical.

Au niveau de la redondance, je te rejoins. Et cela peut peut être s'expliquer par le fait que l'on se tape encore et toujours des mondes de feu/glace/eau/désert. La "deuxième" partie du jeu apporte moins de nouveauté certes, mais un peu plus de difficulté.
Cependant, je suis au dernier monde, et contrairement à bon nombre de jeux next gen, je ne me suis pas emmerdé un seul instant dans ce rayman :). Certains niveaux sont un peu en dedans et/ou redondants, comme dans tous jeux de plateforme qui est assez long et nécessite des sauvegardes. Car n'oublions pas que le jeu de plateforme à la base ne proposait pas de mot de passe ni de sauvegarde : on se gavait devant Castle of Illusion/Mario/ Alex kidd en devant finir le jeu dans les 2h en connaissant par coeur chaque piège et chaque monde. Du coup, pas de temps mort, pas de redondance!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 12 December, 2011, 11:23:07
Tiens, tant qu'on parle de Rayman, j'hésite à l'acheter sur Wii, vu qu'on a moult manettes et que la Wii est sur la téloche familiale, mais est-il agréable visuellement sur cette console qui crache ses poumons sur la fin de sa vie, ou autant effectuer l'achat sur 360 et en profiter un peu moins souvent en famille et plutôt en solo?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 12 December, 2011, 13:18:19
Je joue quasi qu'en solo, à plusieurs c'est rigolo mais c'est le bordel.

J'ai joué à la version Wii, c'est quand meme super joli sur une tv LCD 82cm en YUV. Moins détaillé que sur la 360, mais c'est franchement agréable à l'oeil. C'est au niveau de la maniabilité au nunchuck que j'ai un peu tiqué : avec le pad à l'horizontal c'est moyen, avec le couple nunchuck+wiimote c'est bien mais moins instinctif...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 12 December, 2011, 13:21:50
Est-il compatible avec le pad classique ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 12 December, 2011, 14:04:17
Est-il compatible avec le pad classique ?
Je confirme, testé à l'instant.
Vivement que j'ai mon câble YUV pour voir ce que ça donne. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 12 December, 2011, 14:14:23
Tiens, une question totalement conne, mais avec les Sega Collection et autres, vous ne savez pas si on peut trouver en version HD les Castle of illusion ou Quackshot de la megadrive?

Je parle de ça en tombant sur cette news,oui bon, chez darty. (http://www.darty.com/achat/gaming/lemag/actualites/le-retour-de-mickey-castle-of-illusion.html) Info que j'ai pu retrouver sur Gameblog ou jeu-actu.

Quote
Castle of Illusion bientôt de retour ?
Publié le 4 octobre 2011 par Gaël

En raison de problèmes de droits, tous les jeux Disney sortis depuis des lustres (sur consoles 8 et 16 bits notamment) n’ont jamais été republiés ailleurs. Bien dommage pour la jeune génération actuelle qui n’a peut-être jamais touché à Land of Ilusion, Quackshot ou encore Aladdin version Megadrive.

Mais tout espoir de voir resurgir ces titres mythiques n’est pas perdu. Disney vient en effet de redéposer le nom « Castle of Illusion » pour une utilisation vidéoludique. Un nouvel épisode/remake serait-il en préparation ou bien devrons-nous juste nous contenter d’un portage du jeu original sur un ou plusieurs support(s) ? La seconde proposition semble être la plus probable. « Malheureusement » pour les vieux qui n’ont pas oublié.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bill Gates on 12 December, 2011, 18:24:35
Nein. Les compilations Sega ne regroupent que des jeux développés et édités par Sega ( les jeux Disney étaient, de mémoire, édités par Virgin ).
Par extension, tous les jeux pour lesquels Sega n'a plus de droits d'exploitation de licence ne peuvent légalement pas être réédités.

Ceci dit, la compilation Megadrive sur 360 est vachement sympa. Tu peux y aller tranquille.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 12 December, 2011, 20:16:51
C'est au niveau de la maniabilité au nunchuck que j'ai un peu tiqué : avec le pad à l'horizontal c'est moyen, avec le couple nunchuck+wiimote c'est bien mais moins instinctif...
Ne me dis pas que c'est encore secouage de manette obligatoire pour faire un saut ou un truc dans le genre? C'est typiquement le truc qui m'a gonflé dans Donkey Kong, le jeu était super beau mais secouer la manette comme un pro d'Alzeimer level 99 pour souffler ou taper du tambour ne m'a apporté aucun plaisir vidéoludique. Je suis en train de devenir un vieux con aigri...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 15 December, 2011, 12:59:45
(http://s3.amazonaws.com/pikimal-images/datas/430299.best/full/Saints-Row-The-Third-Box-Art1.jpg?1315335290)

Saints Row : The Third

Un mois après tout le monde, j'ai pu enfin mettre la main sur la suite d'un de mes jeux préférés sur cette génération, j'ai nommé Saints Row 2. Est-ce que le nouveau jeu de Volition arrive à détrôner son aîné ? La réponse est plus compliquée que ça.

Sur bien des points, SRTT est supérieur à son prédécesseur. Il est rempli de nouveautés (nouvelle ville, nouveaux véhicules, nouvelles activités), il est plus abouti visuellement (techniquement, mais surtout du coté du style), et il est surtout complètement barré.

En trois jours de jeu, j'ai combattu des mafieux, nu et drogué, j'ai défendu un magasin de vêtements d'une attaque de furries, j'ai conduit une voiture avec un tigre sur le siège passager au son de "Holding Out for a Hero" parce que Hulk Hogan me l'a demandé, et j'ai combattu des soldats du futur à coup de frappe chirurgicale dans les rues de Steelport. Il est difficile de lister tous les grands moments de WTF épiques que le jeu offre, ce qui est à la fois sa force... et sa faiblesse.

En effet, le jeu, et commençant très fort et en ne s'arrêtant plus, manque du sentiment de montée en puissance qui alimente les GTA-like habituellement. Sans moments plus sérieux pour espacer les grands moments de folie, on peut se lasser un peu, et le portnawak devient un peu banal.

Bref, SRTT reste un excellent jeu avec deux tonnes de fun et une réalisation au top, mais qui manque le bon équilibre que l'on retrouvait dans son prédécesseur.

Au passage, je tiens à dire que THQ se fout de la gueule des gens pour les DLC. J'avais précommandé le jeu, j'ai eu donc droit au bonus de précommande "la Manapult" et au code qui débloque le multijoueur (gratuit avec le jeu neuf, payant pour les achats d'occasion, donc). Rajoutez 3 DLC ne servant qu'à débloquer une arme et une tenue chacun qui sont déjà sur le CD du jeu, et un DLC pour débloquer des CHEAT-CODES. Grosse rigolade, donc. On verra si les "gros" DLC de missions (prévus jusqu'à la fin de l'année 1012) vont valoir le coup, mais pour les miettes, ils se le mettront dans le cul, THQ.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bill Gates on 16 December, 2011, 09:42:09
Pour ma part, j'ai trouvé qu'une fois les deux premières heures passées, le soufflé retombait.

En fait, j'ai dû attendre le deuxième tiers du jeu pour que son côté fou-fou reprenne le dessus. Et même là, j'ai eu de nombreuses déceptions, à commencer par ces missions dont le contexte promet d'être bien barré mais dont le déroulement est d'un convenu absolu...

De façon générale, hormis cinq ou six missions, j'ai juste eu l'impression de jouer à un GTA plus couillu mais bien moins tordu que le précédent épisode. Pire, en terme de contenu, je l'ai trouvé nettement moins riche, qu'il s'agisse des missions annexes, de la gestion du gang et des planques ou même des armes, dont la plupart sont de simples itérations de ce qui se fait déjà depuis dix ans.

Pour relativiser, la faute en incombe avant tout au genre, sclérosé dans ses poncifs et incapable de se renouveller autrement que par la formule du "plus": plus grande surface de jeu pleine de vide, plus d'armes clônées, plus de véhicules inutiles, plus de scénario insipide...

Bref, pour moi, Saints Row 2 avait le mérite d'entrouvrir une porte que, visiblement, THQ n'a pas voulu pousser. Dommage.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 17 December, 2011, 14:31:24
Y a-t-il des gens qui ont touché à Driver San Francisco ici?

Je l'ai récupéré y a pratiquement 3 mois et je n'y ai joué que par petits bouts, mais une fois mes deux titres phares de l'automne terminés et même platinés, je le reprends en fil rouge, et j'aime assez. Ça m'a donné envie de revenir sur Burnout Paradise après.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 18 December, 2011, 11:02:00
Bill : Je suis d'accord avec toi, sauf sur la gestion des planques et des armes. L'option de customisation des planques était un peu gadget et je ne la regrette pas. Quant aux armes, le système de SRTT semble moins varié, et j'étais également déçu, mais au final, je pense qu'on a plus de choix ainsi.

Dans SR2 et la plupart des jeux, les armes sont une simple progression. Prenons les fusils : il y en a 5 dans SR2, chacun étant un peu mieux que son prédécesseur. Mais tu ne retournes jamais utiliser les fusils à chier une fois que tu as choppé le meilleur.

Dans SRTT, tu as 3 fusils. Chacun est différent et tous se valent. La progression se fait en achetant les 4 niveaux de modifications pour chaque arme. Une fois que tu as tout débloqué, tu peux choisir entre 3 armes égales mais différentes selon tes envies.

SRTT a abandonné des tas de bonnes idées de SR2 (la possibilité de rejouer les missions, par exemple), mais la progression des armes et le système de "GPS" avec les flèches dans les rues elles-mêmes sont de bonnes idées que j'espère voir dans d'autres GTA-like à l'avenir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 19 December, 2011, 11:22:21
Rayman fait un flop. (http://www.game-up.fr/rayman-origins-fait-un-flop/)

Info que l'on trouve un peu partout. D'où vient le souci? Est ce qu'Ubi n'a pas fait assez de pub? Est ce que le public est constitué essentiellement de kékés qui n'aiment que WiiFit ou COD? En tout cas, j'ai bien peur qu'avec cela, Ubi nous ressorte des Lapins Crétins tout pourris et des "Just Dance Shy'm VS Nadia ouech tac tac t'as vu" pendant que je me mettrai mon erection 2D-esque sur l'oreille.

Saloperie de temps qui passe.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: monsieurpuyo on 19 December, 2011, 11:44:27
Oui c'est désolant de voir ça, un jeu de cette qualité, plébiscité par la critique se ramasser de  la sorte.

Je me dis quand même que Ubi a un peu tenté le diable en le sortant a ce moment la de l’année au vu tout ce qui sortait en même temps. Rayman s'est pris la dynamique de Noël dans le cul...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 19 December, 2011, 12:56:23
Et puis, je ne sais pas vous, mais moi je n'ai vu aucune pub pour le jeu à la télé ou dans les magasins.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 19 December, 2011, 13:12:31
J'ai vu une pub à la télé hier soir, mais c'est vrai que la campagne de communication sur le jeu est très discrète.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Prosnie on 19 December, 2011, 13:56:08
Rayman fait un flop parce que :
- y'a pas les lapins crétins,
- ce n'est pas un mario, ni un sonic,
- COD MWIII se vend trop,
- y'a beaucoup de bons jeux dans une même période,
- c'est un jeu difficile (par rapport au "casual games"),
- il n'y a pas de justice dans ce monde,
- etc.

C'est ma vision des choses.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 19 December, 2011, 14:01:41
- ce n'est pas un mario, ni un sonic

En même temps, les Sonic se vendent-ils vraiment encore bien? J'ai l'impression que comme la majorité des jeux SEGA, ils sont vite bradés, bénéficient d'une campagne de pub famélique et ne se retrouvent jamais dans aucun top ventes.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 19 December, 2011, 14:06:44
C'est surtout un jeu 2D, et dans la tête du joueur lambda, 2D = vieux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 19 December, 2011, 14:38:50
Et se vendre mal faut remettre ça dans le contexte. Sur le marché console, un jeu en boite doit se vendre beaucoup beaucoup pour être considéré rentable. Or forcement face au COD et autre Gears of War aux campagnes de pub énorme et "C tro bi1" de ses acheteurs, ben comparativement Rayman se vend mal.

Ils auraient du garder l'aspect démat' qu'il aurait du avoir au début, le laisser "indé" (parce qu'ils étaient même pas une dizaine à bosser dessus en autonomie totale avant les retours super positif de l'E3). La plupart des succés de ce type de jeu se sont fait sur PC dans la scène indé, et Rayman de ce coté là est un putain de succès. Mais en compétition avec les blockbuster pop-corn à coup de milliards, c'est sur qu'il fait pas le poids, les gens n'achètent pas un jeu parce qu'il est bon voyons, bande de naifs.

Remember Beyond Good & Evil...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 20 December, 2011, 00:33:48
Environ 350 000 ventes au total, c'est pas non plus un gros désastre. Reste aussi la période de Noël pour se faire une vraie idée.

Il est vrai que ne pas proposer ce titre via Steam est assez surprenant. Je peux néanmoins comprendre pourquoi le choix du retail sur console (2 Go de limites XBLA, t'oublies la Wii, les chiffres de ventes touts relatifs XBLA/PSN...).

On sent bien que ce n'est pas un projet moteur pour Ubi, de part sa relative couverture médiatique, on dirait plus un projet tape dans le dos de nos créatifs pour les encourager et pour dire que non on est pas dans la merde malgré notre faiblesse financière pourvu que le prochain Ass Creed cartonne sinon on est super mal avec la province de Québec putain comment on va faire pour gérer la promesse de 3000 employés fin 2013 bordel en plus THQ fait chier merde Patrice revient déconne pas quoi on va pas tenir longtemps avec Just Dance.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: vintage on 20 December, 2011, 11:01:25
je suis comme vous, je trouve scandaleux que rayman ne cartonne pas plus. Pourtant, dans les magasins genre micromania, ils le mettent bien en avant mais face à des jeux de "guerre gta" (style propre aux ados prépubères), il a bien du mal à s'imposer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 20 December, 2011, 11:11:48
Quand j'étais ado, je jouais à Mickeymania.

Mais je suis une fiotte depuis toujours.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 20 December, 2011, 11:48:07
on était tous dans ce cas là je pense.
les jeux de guerre ont bien mieux profité de l'avancée technologique, faut reconnaître qu'un battlefield 3 ça claque (même si ça m'en touche une sans faire bouger l'autre en terme de jeu).

avant le summum de la guerre c'était desert strike :D

(http://s2.noelshack.com/old/up/62-c895714e96.jpg)
piou piou piou krrrbschhhprprpprrrr
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 20 December, 2011, 21:28:23
Faudra faire le bilan après les périodes festives pour Ray-man.

Encore un projet incompris d'ubisoft. :(


Et sortez nous bg&e 2 meeeerde!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 22 December, 2011, 11:52:37
Peut-être que beaucoup de gamers font comme moi pour les fetes : ils achètent beaucoup (ou précommandent) jusqu'à fin novembre, se retrouvent à sec, et quand les petites perles imprévues comme rayman origins pointent le bout de leur nez en rayon, se disent "bah, je me le prendrais quand il sera à 15 livres sur thehut".
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: nazebrok32 on 23 December, 2011, 08:03:00
Et pour y avoir joué tout hier après-midi en coop avec un pote, je confirme que Rayman Origins est une vraie pépite et que tout amateur de jeux-vidéo old-school se doit d'acheter ce chef d'oeuvre !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 23 December, 2011, 08:59:40
Peut-être que beaucoup de gamers font comme moi pour les fetes : ils achètent beaucoup (ou précommandent) jusqu'à fin novembre, se retrouvent à sec, et quand les petites perles imprévues comme rayman origins pointent le bout de leur nez en rayon, se disent "bah, je me le prendrais quand il sera à 15 livres sur thehut".

Je suis pas loin de ton avis. Les mois de novembre et de décembre ont tellement été chargés que financièrement, c'est difficile de suivre sur tous les jeux.

Me concernant, Rayman comme MK7 seront vraisemblablement dans la hotte du gros barbu /pr0nproof
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: KimAndGumi on 23 December, 2011, 09:52:14
Moi c'est pas financièrement, c'est juste que j'ai pas le temps pour acheter tout ce qui est sorti ses derniers temps. Et encore je joue que chez Nintendo !! Donc pour ma part, ayant lu tous vos avis positifs sur Rayman, j'ai donné sa chance à Kirby wii. Rayman sera l'année prochaine.
Pour la com sur Rayman, j'ai vu la pub à la télé, des bonnes critiques dans des journaux non spécialisés . Et il était mis en avant dans quelques catalogues de jouet. Je pense que vu le contexte des sorties en effet pas facile de sortir du lot. J'espère que ça se fera dans la durée. Et dans le reste du monde ça donne quoi ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 23 December, 2011, 10:50:35
En passant :
(http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/1207455_460s.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 23 December, 2011, 11:00:25
Bah, c'est pas comme si on s'était pas habitué depuis le temps. Combien de temps on a poireauté entre les premiers screens et la sortie de Warcraft III? 3 ans? 4 ans? :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 23 December, 2011, 11:29:13
Ha non mais je m'en branle complètement hein, c'est pas comme si j'avais déjà 10 fois plus de jeux que je ne peux en finir. J'ai juste trouvé l'image amusante et pis c'est vrai qu'on en entend parler depuis un siècle, c'est tout  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 23 December, 2011, 12:22:15
La même chose, c'était juste pour resituer les habitudes de Blizzard. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 23 December, 2011, 13:02:04
Euh, mais sa date de sortie est pas fixé à février 2012 ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: seima on 23 December, 2011, 13:45:25
Sa date de sortie, c'est la même que tous les titres de Blizzard: When it's done. ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 26 December, 2011, 23:55:03
Je suis sur la toute fin de Rayman (plus que 2 cages à chopper sur les 246), et le trophée de vitesse pour le niveau "Ronds de fumée" me rend malade tant c'est difficile.

Sinon, le pseudo niveau caché quand on a récolté toutes les dents (notez d'ailleurs la faute d'orthographe du succès débloqué suite à cela, nommé "orthodentiste" au lieu de "orthodontiste"), est une pute de difficulté à l'ancienne (pensez au monde perdu de Donkey Kong Country 2), ça fait du bien, car autrement le jeu n'est franchement pas si difficile à part 3 ou 4 endroits et encore...

Cela dit j'ai vraiment bien aimé, et je compte le retourner rapidement afin d'entamer (enfin) Portal 2 et Skyrim que j'ai eu la joie de recevoir sous le sapin :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 27 December, 2011, 22:53:54
Hop, double post. Rayman terminé à 100% (et avec les 1000 points de succès, malheureusement pas très variés et beaucoup basés sur la progression).

J'en ai chié un peu quand-même mais honnêtement le jeu n'est pas si difficile pour nous qui avons été élevés à la dure. Le dernier niveau est certes assez corsé mais en fait y'a pléthore de checkpoint qui permettent de faire passer un peu mieux la pilule.

Bon, Portal 2, me voilà!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 28 December, 2011, 07:44:17
Rayman terminé à 100% (et avec les 1000 points de succès, malheureusement pas très variés et beaucoup basés sur la progression).

Comme tous les titres Ubi Soft, qu'on parle de jeux enfantins/causal ou plus adultes. :(

D'ailleurs, je rebondis habilement sur Driver San Francisco, et au risque de me répéter, c'est vraiment dommage qu'il ait connu un relatif anonymat car c'est vraiment un super revival de la série. Personne n'y a joué ici? Je me suis pris une tornade la dernière fois que j'en ai parlé, c'est con, y a moyen de bien de défouler, et le jeu fourmille de challenges de qualité.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 28 December, 2011, 09:42:11
Bah écoute, j'ai du y jouer 5 ou 6 heures et globalement je me suis fait chier. Il faudrait que je m'y remette pour être sûr, mais j'ai trouvé qu'à côté d'un Burnout Paradise il faisait un peu pitié quand même, aussi bien niveau technique que niveau fun.
Tu en es à combien d'heures ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 28 December, 2011, 10:25:03
35, j'ai fini le solo à 100% et je suis arrivé level 37 (sur 40) en multi. Je devrais le platiner avant 2012 si je m'y prends bien. :)

Je compte enchaîner justement sur Burnout Paradise pour rester dans le même esprit, si ça se trouve il enterrera ce Driver dans mon cœur! ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Cosmic on 28 December, 2011, 12:21:21
J'ai fini la campagne de MW3. Oui à mon rythme, vu que j'ai une carrière en cours sur FIFA avec l'ASSE (D'ailleurs, je vais faire un petit point là-dessus dans le bon topic  ;D ). 
Dans le menu principal de MW3, je vois que j'ai effectué environ 75% de la campagne alors que je l'ai fini. Donc : QUEL EST LE FUCK ?
Les éléments d'informations à récupérer dans les missions prennent 25% à eux seuls ? Ou bien, j'ai raté quelque chose ?
Éclairez ma lanterne... Avec les basiles spoils au besoin.  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 28 December, 2011, 13:30:03
Bah écoute, j'ai du y jouer 5 ou 6 heures et globalement je me suis fait chier. Il faudrait que je m'y remette pour être sûr, mais j'ai trouvé qu'à côté d'un Burnout Paradise il faisait un peu pitié quand même, aussi bien niveau technique que niveau fun.

La même, sauf que je me suis cantonné à la démo. Mais j'ai pensé qu'il était trop exigeant pour moi qui suis une quiche en jeu de course, alors que je m'amuse malgré tout sur Burnout Paradise, F-Zero ou Sega Rally.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 28 December, 2011, 13:31:46
Tu nous dira Mario, parceque perso une fois qu'on goute à toute burne dehors au paradis on devient difficile. (Même si j'avoue avoir pris du plaisir sur Nfsunderground  :-X)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 28 December, 2011, 16:26:11
J'ai fini la campagne de MW3. Oui à mon rythme, vu que j'ai une carrière en cours sur FIFA avec l'ASSE (D'ailleurs, je vais faire un petit point là-dessus dans le bon topic  ;D ). 
Dans le menu principal de MW3, je vois que j'ai effectué environ 75% de la campagne alors que je l'ai fini. Donc : QUEL EST LE FUCK ?
Les éléments d'informations à récupérer dans les missions prennent 25% à eux seuls ? Ou bien, j'ai raté quelque chose ?
Éclairez ma lanterne... Avec les basiles spoils au besoin.  ;)

Les 25% restants sont bel et bien les renseignements mais également les modes de difficulté supérieurs.

Donc des trucs complètement useless/craqués  ;D

T'en as pensé quoi de cette campagne sinon ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Cosmic on 28 December, 2011, 18:55:57
La campagne est vraiment très sympa. Cohérente au possible donc on ne s'y perd pas contrairement à ce que j'ai pu entendre des opus précédents (MW3 est le premier CoD next-gen auquel je jouais).
Après je trouve qu'elle était trop courte (pourtant je n'ai pas joué trop vite, j'ai pris mon temps), il y avait carrément moyen d'insérer quelques missions de plus aisément au vu du scénario.  :)
Et juste d'un point de vue purement personnel, quelques missions d'infiltration supplémentaires auraient été les bienvenues également.  :)

Mais globalement, c'est assez positif.
Maintenant, j'ai BF3 à faire.  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 29 December, 2011, 09:14:17
Quote
Cohérente au possible donc on ne s'y perd pas contrairement à ce que j'ai pu entendre des opus précédents

Y a des gens qui se perdent dans les campagnes Cod ? Hé bé, le monde va mal.  :D

Le solo de BF3 est assez chiant à part 2,3 trucs rigolos (les missions en véhicules), j'ai fait la campagne vite fait. De l'aveu de DICE c'est une mise en jambe pour le multi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bast on 02 January, 2012, 11:58:24
Du coup, y'en a qui perdent leur vie sur Skyrim comme moi ou pas ? J'aimerai bien avoir un retour de ceux qui y jouent ici, et perdent leur vie sociale comme moi.

Quel type de perso avez vous choisi ? Quel est votre progression dans le système de compétence associé ? QAue pensez vous du dit système ? Votre ressenti global par rapport à Morrowind ?

Personnellement, je me suis fait un bon nordique des familles, forgeron, armure lourde et épée à deux mains. Alchimiste pour faire des ronds. Et franchement ça défonce :) avec le système de décapitation qu'on débloque en prime, les repaires de bandits sont une vraie promenade.. reste à développer la magie pour tenir à l'écart / défoncer certains ennemis pénibles.

J'aimerai notamment bien avoir un retour si quelqu'un a un perso voleur, j'aimais bien faire ça à Morrowind.

EDITH : d'ailleurs si on est assez nombreux j'aimerai beaucoup un topic dédié, pour s'échanger les astuces entre gens de bonne compagnie et plus si affinités.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 02 January, 2012, 12:15:56
Personnellement, je me suis fait un Dunmer (elfe noir), comme d'hab  ;D

Je joue plus furtivité/voleur, donc pas mal d'archerie. Mais quand ça sent le contact, je joue avec une lame dans chaque main (pour me balader, génocider les bandits, etc) ou le combo classique bouclier + épée (quand c'est vraiment serious)

J'ai pas encore entamé réellement la quête principale, actuellement je dois toujours aller voir les grises-barbes dans la montagne. (donc j'ai pas les cris à rallonge encore...)

Je suis passé par le stade du vampirisme, si ça en intéresse certains, je peux développer  ;)


Globalement, ce Skyrim me plaît énormément, sûrement autant que Morrowind me plaisait à l'époque (je ne compte pas Oblivion, qui m'a tenu une poignée d'heures seulement avant de me gaver).

Et je suis pour le topic dédié, y'a tellement à dire sur ce jeu que ça sera bien plus claire et pratique.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 02 January, 2012, 12:16:54
Je finis Portal 2 puis j'attaque Skyrim (avec le patch 1.4 espérons-le) en Elfe des Bois spécialiste en archerie / vol / fourberie diverses.

J'ai hâte.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 02 January, 2012, 12:27:12
Skyrim PC, pour ma part.

J'ai fait un Khajiit, armure légère (lourde parfois), et arc (que je switche avec deux épées pour le càc).

Pour ce qui est du vol, ça m'a l'air assez étrange comme système. Autant des fois je me fais voir alors qu'il n'y a persone autour, autant parfois un vol de face au milieu de la place publique me permet de mettre un villageois à poil.

Après pour ce qui est de l'intrusion dans les habitations et le système de crochetage, j'attends d'avoir assez de points pour que toute serrure déverouillée me donne une copie de la clé.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: bahtiud on 03 January, 2012, 10:24:41
Skyrim PC pour moi aussi.

Impériale guerrière à la hache à 2 mains armure lourde. J'en chie un peu contre les mages, mais dans l'ensemble, c'est sympa. J'ai surtout voulu changer de mes 2 persos d'oblivion (mage et archer furtif). La décapitation est vraiment sympa. En revanche, je galère à augmenter mon armure lourde, ça doit être pour ça que je me prends des gnions de temps en temps.

J'ai commencé à me lasser à partir du niveau 25 environ. Après, mon niveau a pas mal augmenté quand j'ai farmé le forgeage pour avoir ma mother fucking armure de pendragon, donc je ne pense pas que le niveau soit un bon indicateur dans mon cas.

Je ne peux pas le comparer à Morrowind vu que je n'y ai pas joué mais je le trouve de loin supérieur à oblivion.

Maintenant, ma vie sociale passe dans League of Legends et c'est pas forcément mieux...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 03 January, 2012, 10:36:28
Dans Oblivion j'avais voulu jouer un voleur. Problème, il n'y avait pas grand chose à voler, les intérieurs étaient assez monotones, les objets volés sont étiquetés comme tels et impossibles à revendre, même s'il s'agit d'un objet très courant... En outre je n'arrivais pas à tuer quelqu'un endormi d'un seul coup.

Bref pas mal de déceptions. Est-ce que jouer un perso furtif est un peu plus pertinent dans Skyrim ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 05 January, 2012, 14:13:02
Je viens de commander Battlefield 3 sur un coup de tête sur thehut. Quelqu'un me le rachètera?  ;D

Non mais j'ai envie de me faire un jeu à grand spectacle sur vidéopro sur la 360, en solo. J'ai hésité avec Call of Duty, mais il parait que dans ce dernier, en solo, on peut carrément laisser faire faire le boulot par ses coéquipiers tellement on a une IA scriptée.

Ai je bien fait? Vais je en avoir pour mon argent? Pourquoi Karen Cheryl a repris son vrai nom et que devient Mme Bellefeuille?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 05 January, 2012, 14:38:23
Je n'ai joué à aucun des 2, mais il me semble que le solo de MW3 est beaucoup mieux que celui de Battlefield...
D'un autre côté, tu veux du grand spectacle sur projo, et Battlefield est beaucoup mieux foutu que MW3 :)
Puis de toute façon, tu vas tenir 1h max sur l'un ou l'autre avant de le revendre  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 05 January, 2012, 15:04:47
Quote
Non mais j'ai envie de me faire un jeu à grand spectacle sur vidéopro sur la 360, en solo. J'ai hésité avec Call of Duty, mais il parait que dans ce dernier, en solo, on peut carrément laisser faire faire le boulot par ses coéquipiers tellement on a une IA scriptée.

Ca dépend ce que tu appelles "grand spectacle" en fait:


Si tu veux des jolis graphismes mais une campagne solo chiante et pas intéressante, Battlefield 3.

Si par contre, tu veux des scènes d'actions de ouf malade avec des trucs qui pètent de partout, mais des graphismes pas au top, Modern Warfare 3.


Voila  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 05 January, 2012, 15:11:59
Niveau grand spectable BF3 est pas mal: la petite mission en F18 (sur un rétro ça doit être sympa) , la baston de chars...

Battlefield 3 - Extended Jet Gameplay (Part 1) (http://www.youtube.com/watch?v=yfqFY1xsFCE#ws)

MAis bon BF3, ça reste le multi le plus drôle.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 06 January, 2012, 09:13:59
Et sinon Isabelle Morizet a repris son nom de scène depuis quelques temps déjà, quant à madame Bellefeuille il me semble l'avoir vue dans Groland. Mais pour moi elle restera l'infirmière espionne dans Opération Corned-Beef ;D
(oui bon chacun ses domaines de compétence hein)

Ah et sinon pour recentrer et aussi pour Gabber : Choplifter HD arrive. (http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00055639-images-de-choplifter-hd.htm) Avec apparemment une maniabilité 2D.

Edit : et comme une bonne nouvelle n'arrive jamais seule : Lego DC Heroes (http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00055647-lego-batman-2-dc-super-heroes-confirme.htm) :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 06 January, 2012, 10:31:32
Dans Oblivion j'avais voulu jouer un voleur. Problème, il n'y avait pas grand chose à voler, les intérieurs étaient assez monotones, les objets volés sont étiquetés comme tels et impossibles à revendre, même s'il s'agit d'un objet très courant... En outre je n'arrivais pas à tuer quelqu'un endormi d'un seul coup.

Bref pas mal de déceptions. Est-ce que jouer un perso furtif est un peu plus pertinent dans Skyrim ?

Anyone ? Me dites pas que vous jouez tous des tanks !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 06 January, 2012, 12:14:08
Globalement, les intérieurs dans Skyrim sont moyens également, y'a pas grand chose à voler. Les objets sont toujours étiquetés comme volés, par contre je sais pas si on peut les revendre ou pas (jamais essayé).


Et pour ma part, jouant beaucoup furtif, je oneshot quasiment tout le temps quand je suis caché, donc on peux vraiment se la jouer assassin silencieux si on le souhaite  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 09 January, 2012, 10:39:07
Micromania m'a proposé de réserver le collector de Max Payne 3, dont je n'ai entendu que très vaguement parler, il faut dire que c'est une de ces innombrables séries que j'ai ratées au cours de la précédente génération de consoles. Mais 2/3 trailers et la signature de Rockstar m'ont donné un peu plus envie, et comme je suppose que certains ici ont déjà dû faire les deux premiers, je viens prendre la température pour savoir un peu ce que vous en pensiez.

En gros, ça se rapprocherait de quel type de jeu? Est-ce que le style Rockstar auquel je suis tellement attaché est bien présent? etc.

Merci :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 09 January, 2012, 10:49:42
je ne sais pas ce que vaut le 3, mais tu as eu bien tord de passer à côté des 2 premiers.

Globalement, ce type de jeu n'a plus grand chose de révolutionnaire à l'heure actuelle, mais à l'époque c'était une vraie claque, aussi bien techniquement qu'au niveau du gameplay.

Le bullet time avait une représentation cinématographique à la Matrix, c'est à dire que tu voyais les balles partir et laisser derrière elles un sillon du plus bel effet. Ca donnait des gunfight hyper dynamiques et une action non-stop, juste hachée par les ralentissements où les balles fusent de partout, du grand spectacle.

Et on peut rajouter à ça une narration très particulière qui fait qu'on se sentait vraiment concerné par l'histoire, et un scénario plein de rebondissement que te tenait en haleine jusqu'à la fin.

Donc personellement je ne suis pas adepte du day one, mais j'attends tout de même ce troisième épisode avec impatience.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 09 January, 2012, 14:56:38
Pour ma part, je viens de recommencer SOTC en version HD Classic sur PS3 et ben putain que c'est chouette.

Les graphismes ont je trouve été très bien retravaillés, et l'univers me plait toujours autant.

Par contre j'avais oublié à quel point la caméra était chiante. Et j'ai l'impression qu'il est plus simple, je dois me planter, mais je me rapelle avoir bien galéré par moment et là je suis en mode 1 colosse toute les 10 minutes. Mais bon, ce doit être subjectif vu que maintenant je sais comment aborder les colosses.

Maintenant, je veux qu'ils sortent The Last Guardian et qu'il créent un SOTC 2 ou un Monde ouvert en ligne ou peut importe mais je veux des nouveaux colosses !!! ;D

J'enchaine ensuite sur ICO et après je me fais un programme de jeux pour les mois à venir histoire de finir ce que j'ai à la maison. Si quelqu'un veut m'aider dans cette tâche ardue, qu'il n'hésite pas, l'étendue de la mission étant... Colossale  :D.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 09 January, 2012, 15:25:06
Merci Eparbal! Tu me confirmes dans mon envie d'essayer cette série. :)

Pour ma part, je viens de recommencer SOTC en version HD Classic sur PS3 et ben putain que c'est chouette. [...] Par contre j'avais oublié à quel point la caméra était chiante.

Moi je le découvre, et je ne pige que dalle. Je suis arrivé au premier colosse et impossible de lui porter un coup fatal, j'ai l'impression que toutes mes tentatives ne riment à rien, qu'il va me falloir des dizaines de coups pour en venir à bout, et la caméra justement, qu'est-ce qu'elle me gave!! Autant j'ai complètement fondu pour ICO, que je découvrais là aussi, autant je n'arrive pas à m'éclater sur Shadow of the Colossus, alors que l'atmosphère et la patte graphique me plaisent beaucoup :(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 09 January, 2012, 15:45:45
Le nombre de personnes qui m'ont traité avec mépris quand j'ai mentionné la caméra et la jouabilité rédhibitoire de SOTC... ::)
C'est pour cela que je ne l'ai jamais terminé...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 09 January, 2012, 15:51:19
Le nombre de personnes qui m'ont traité avec mépris quand j'ai mentionné la caméra et la jouabilité rédhibitoire de SOTC... ::)
C'est pour cela que je ne l'ai jamais terminé...

Formons un collectif. Moi j'ai abandonné au 4eme colosse vu que j'ai jamais réussi à lui grimper dessus tellement les mouvements sont approximatifs.

Déjà qu'il m'avait fallu deux plombes pour trouver le truc du glaive et du soleil...

L'idée est bonne, définitivement, mais la jouabilité est à jeter aux orties. Et non, pour le mec désespérément terre à terre que je suis, le côté artistique marqué du bouzin ne rattrape pas cet écueil majeur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: jungrock on 09 January, 2012, 15:58:49
Moi ce qui m'a gêné c'est que tout le monde disait que c'est un jeu magnifique graphismes etc alors qu'il est aliasé, les plaines sont vides, et le héros a une face de pet.
 Ok il y a des effets de lumières incroyables pour la PS2, une belle profondeur d'affichage et quand on monte sur le colosse et que l'on voit notre monde bouger c'est juste ouf, mais c'est moche.
[troll] Shenmue est bien plus beau [/troll]
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 09 January, 2012, 16:13:28
Hebus: tu avais joué à ICO ou pas? Et si oui, qu'en avais-tu pensé?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 09 January, 2012, 16:35:00
Merci Eparbal! Tu me confirmes dans mon envie d'essayer cette série. :)

Pour ma part, je viens de recommencer SOTC en version HD Classic sur PS3 et ben putain que c'est chouette. [...] Par contre j'avais oublié à quel point la caméra était chiante.

Moi je le découvre, et je ne pige que dalle. Je suis arrivé au premier colosse et impossible de lui porter un coup fatal, j'ai l'impression que toutes mes tentatives ne riment à rien, qu'il va me falloir des dizaines de coups pour en venir à bout (...)

Passe à la maison à l'occaz', tu verras qu'une fois pigé le truc, ça se finit en quelques coups de cuillère à pot. Ma première sauvegarde, qui inclut l'intro donc, et le premier Colosse tué: environ 10 minutes.

Quand à la caméra, c'est un peu galère à prendre en main ok, mais ce n'est pas non plus l'enfer hein, j'avais tellement plus de mal avec Ninja Gaiden par exemple que je n'ai pas fini lui, alors que SOTC je l'ai terminé, et pourtant je suis une buse en jeu vidéo en général. :)

Mais oui, si on enchaine RDR avec SOTC on perd ses nerfs assez vite. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 09 January, 2012, 16:35:28
Hebus: tu avais joué à ICO ou pas? Et si oui, qu'en avais-tu pensé?

Non.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 09 January, 2012, 16:38:46
Hebus: j'ai envie de te dire d'essayer si tu trouves le temps. Il n'est pas très long mais a ce petit côté Zelda dans cette perpétuelle quête de salles/zones qui s'enchaînent et où il faut trouver le mécanisme favorisant la progression, le tout bridé par quelques ennemis bien chiants dont il faut parfois se débarrasser, mais qu'il faut aussi savoir éviter/ignorer pour mieux rusher. Après, si le côté onirique d'un jeu n'est pas un bon argument pour toi, il est possible qu'il t'emmerde au possible, car cela constitue bien un tiers voire la moitié du charme du jeu.

Jacen: j'accepte volontiers ton invitation ^^ reste juste à voir quand s'organiser ça ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 10 January, 2012, 19:32:15
Je n'ai jamais joué à Max Payne et mes testicules sentent, que faire ?

Ben tu joues à Max Payne, andouille.

Plus sérieusement, Max Payne est le premier jeu PC auquel j'ai joué, et ce fut une énorme claque. Comme l'explique Eparbal, c'est un jeu d'action révolutionnaire à l'époque pour son gameplay à base de bullet time et de sauts au ralenti à la John Woo. Aujourd'hui, il peut paraître guindé et répétitif (surtout quand tu recommences 5 fois une même fusillade pour réussir à flinguer 3 types d'un saut).

Mais il reste fou, beau (les textures étaient très détaillées), et avec une ambiance unique, sombre et "noire", avec son histoire racontée en BD et son héros dépressif qui raconte d'un ton monotone les horreurs qu'il traverse. A faire de toute urgence.

Max Payne 2 est aussi bon et moins guindé, je trouve.

Par contre, MP 1 et 2 étaient réalisés par Remedy, pas Rockstar, donc j'ignore s'ils arriveront à bien capter l'ambiance originale ou s'ils vont "rockstariser" le produit (traduction : Après avoir vaincu ses ennemis et triomphé, Max Payne meurt le crâne écrasé par une merde gelée tombée d'un avion de ligne, tandis qu'une voix-off réflète sur la futilité de la vie humaine et les 20 heures de jeu que tu as claqué pour rien. 20/20, jeu de l'année.).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 10 January, 2012, 19:46:42
Merci pour ces autres détails qui continuent de me donner envie! Au risque de paraître chiant et borné, la version PS2 du premier Max Payne vaut quoi? On m'a déjà recommandé sa version PC sur un autre forum, mais je refuse catégoriquement de jouer sur ce support, c'est viscéral chez moi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 10 January, 2012, 20:53:55
Alors, les Max Payne sur console, c'est à éviter à tout prix sur PS2.

Pour les avoir essayés, ces adaptations sont super moches, pas très jouables, et surtout pas fluides du tout. A jeter purement et simplement.

Après, les versions Xbox sont carrément meilleures, c'est pas au niveau de celles sur PC, mais ça passe laaaargement si comme moi tu hais jouer sur ce support. En plus, on les trouve pour que dalle, et je pense qu'elles passent sur Xbox 360.  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 10 January, 2012, 21:03:50
Au pire j'ai une XBox classique, donc je n'ai jamais besoin de me soucier des questions de rétrocompatibilité. Je me porterai donc sur les portages XBox si je les trouve, merci de la recommandation. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 10 January, 2012, 21:08:47
Tu veux jouer à un motherfuckin' badass TPS au pad ??


"Bob, flingue."


Et j'incrémente, Max Payne est un incontournable. Curieusement je n'ai pas accroché à l'histoire du 2. Legos et les couleurs...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 10 January, 2012, 21:10:13
je sais pas si le fait qu'un vendeur de magasin de vidéo qui essait de te refourguer une précommande d'edition collector d'un jeu dont on ne sait rien mérite tant de questionnement  :D

1. on connait le style de jeu qu'a initié max payne, c'est devenu une "norme", tu as probablement touché au genre (stranglehlod, WET, F.E.A.R. n'en est pas loin...)
2. on ne sait pas quel sera le traitement puisque c'est rockstar (GTA) qui reprend une licence remedy (alan wake) et que les 2 ont des univers bien définis et bien distincts

à partir de là, je suis même pas sûr que te faire MP 1 & 2 (et les extensions), aussi excellents soient-ils va t'aider à y voir plus clair.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 10 January, 2012, 21:16:49
Tu veux jouer à un motherfuckin' badass TPS au pad ??

Bizarrement, je le comprend: perso je suis incapable de jouer à un TPS à la souris. Un FPS oui, car on déplace le viseur, c'est tout bon. Mais déplacer la caméra à la souris, berk. (bon en même temps, je suis un handicapé de la souris/du jeu sur PC, j'avance encore avec le clic droit dans les les jeux qui le permettent...)



Mais mine de rien, la jouabilité au pad est pas mauvaise du tout.

La gachette gauche pour le shootdodge, la droite pour tirer. Un peu d'aim assist, mais au final, on prend son pied quand même.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 10 January, 2012, 21:55:21
Pete: le seul jeu vidéo où je joue avec autre chose qu'un pad, c'est Guitar Hero. Même les jeux de baston, je les fais à la manette... alors certes, on pourra aussi me dire qu'on peut jouer sur PC au pad, mais ça ne change rien, c'est une question d'ergonomie et de confort qui me sont très personnelles. ;D

je sais pas si le fait qu'un vendeur de magasin de vidéo qui essait de te refourguer une précommande d'edition collector d'un jeu dont on ne sait rien mérite tant de questionnement  :D

Vu sous cet angle... ;) et c'est marrant que tu cites WET dans les successeurs, car j'y avais pas mal accroché avant de le lâcher en cours de route, et j'avais lu que Max Payne faisait partie de ses influences, sans chercher pour autant à me pencher dessus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Aitd on 11 January, 2012, 14:13:22
Deux ans apres tout le monde, je me suis pris Mass Effect premier du nom .

Jusque ici tout est bon, je prends mon pied, l'univers est grand, les persos attachants, bref, c'est du bon .  ;D

Par contre, je ne comprends pas d’où viennent toutes les critiques sur le Mako ? Je le trouve tres maniable, moi . A moins que les problemes ne viennent que plus tard ?  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 11 January, 2012, 14:45:10
Moi c'est Mass Effect 2 que je viens de commencer sur PS3 :)
Le premier Mass Effect n'étant pas sorti sur PS3, j'ai du me contenter du comics résumant ce dernier au début du jeu. En tous cas c'est du tout bon.
Je n'étais pas sur d'accrocher, j'avais notamment peur que ça parle trop, et force est de constater que même s'il y a beaucoup de parlotte, l'univers et le scénario sont tellement bien fait que ça passe comme une lettre à à la poste :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 11 January, 2012, 18:46:43
Yug : Je pense que cela vient des planètes à explorer qui se ressemblent et des mauvais qui n'ont pas découvert le bouton pour les obus sur 360 (R3 je crois).

Mais prépare-toi à kiffer :)

Aitd : MOUHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA :D

Non mais Mass Effect, c'est non seulement un excellent jeu à faire (peut-être plus encore que le premier), mais c'est surtout un jeu bourré de choix et de conséquences qui se font ressentir dans les jeux suivants (si tu transfères ta sauvegarde). Donc je ne suis pas sûr qu'un comic soit une bonne alternative. Joue sur PC ou X360 pour la saga entière.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Aitd on 11 January, 2012, 19:42:39
Silver : je pense que tu as inversé les pseudos, parceque là tes réponses n'ont aucun sens .  ;)

Et sinon, j'ai un peu avancé et débloqué tout les persos, et jusque ici les seuls reproches que je ferais sont que les combats sont confus, tres confus .
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 12 January, 2012, 00:05:10
J'ai bien tenté de faire le premier sur mon Mac, mais celui ci est à la ramasse, et je n'ai pas de 360...
Concernant les choix, il y en a justement 6 à faire dans le comics. Apparemment ils correspondent aux 6 grands choix que tu fais dans le 1er épisode, et ils sont bien évidemment pris en compte lorsque tu commences Mass Effect 2. Même si ça ne remplacera pas le fait de faire le 1er jeu, c'est déjà ça :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: rodshin on 12 January, 2012, 09:23:00
Je fais le 1 aussi en ce moment sur Xbox 360, et je dois avouer que je suis une quiche pour les combats.

J'ai grave lutté sur le Krogan quand on remonte de la mine où on récupère le dernier perso...En fait j'avais fait pas joué au jeu depuis 2 mois donc j'avais oublié comment on utilise les pouvoirs psys...
Sinon la, je viens de finir la colonie sous emprise du gros vers starship troopers like

Par contre c'est moi ou les missions annexes sont un peu nulles :/?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 12 January, 2012, 09:59:37
Alors j'ai testé hier soir les 3 démos nouvellement dispo sur le live, j'étais hyper enthousiaste, ben j'aurais pas dû.

Asura's Wrath : un concentré de tout ce que je deteste dans les jeux next-gen, à savoir de la cinématique, du blabla, du QTE, des fausses phases d'action scryptée à l'extreme. En gros c'est Dragon's Lair 2012.

Amy : Un Resident Evil avec des persos raides comme la justice et un scénar déjà vu 4000 fois. On a encore droit à la petite fille, aux zombies, à la nuit qui ne finit jamais etc. mais cette fois-ci c'est juste très très laid. L'ambiance ne prend pas, on s'emmerde, tout est obvious comme c'est pas permis et linéaire grave. Pire : on n'a même pas peur.
Vous avez aimé Dead Space ? fuyez.

Choplifter HD : Alors là c'est ma grosse déception du jour, j'adore ce jeu sur Master System et je l'attendais vraiment avec impatience. J'avais même crédité mon compte en prévision, c'est dire !
Bah c'est mou, c'est moche, c'est chiant. Ca bavarde tout le temps, l'hélico ne monte pas à plus de 20 mètres (effet couloir garanti), la 2,5D est moisie et on a l'impression d'être dans une boite fermée et non en plein air. On ne peut pas éviter les tirs (merci le couloir) mais de toute façon on est blindé alors on s'en branle, y a qu'à avancer et tirer. Oui parce que la visée est automatique, aussi.

2012, tu me déçois.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 12 January, 2012, 11:13:32
Je suis extrêmement déçu également par Asura's Wrath, qui m'a fait bailler d'ennui. Il parait que le vrai jeu est plus varié. Alors pourquoi ne pas l'avoir montré? Ca sent le soufflé qui va vite retomber.
Par contre, FFXIII-2, quoi. Alors oui, ça ne ressemble plus à un FF (ne serait-ce que musicalement, forcément). Mais c'est beau à pleurer, c'est très agréable à jouer, bien plus dynamique que FFXIII. Ils ont rajouté des mini-QTE, mais j'insiste sur le "mini". Et en plus le jeu est loin d'être évident (surtout si on ne connait pas bien FFXIII). Plus on avance, plus on se rapproche d'un a-rpg, tant l'ATB a évolué. Reste une immense nébuleuse autour des possibilités qui ont l'air énormes, mais qui ont tendance à nous asphyxier pendant la démo: trop de choses à retenir en peu de temps! Verdict final dans moins d'un mois!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 12 January, 2012, 11:20:28
Je me suis limité pour Choplifter à regarder les trailers du net : c'est le bordel, on voit rien, graphismes ternes, on a une ambiance qui ne sort pas de ce qui se fait actuellement, et y'a des zombies. Gni.

Franchement, la magie de choplifter en arcade ou sur master venait du dynamisme, de la précision à avoir pour arriver à détruire les ennemis, le tout sur un musique magique et avec un stress monstrueux (car le retour à la base quand on a 16 otages et qu'un missile arrive droit sur nous, c'est une de mes plus belles émotions de gamer). Là, rien que la vidéo, je n'ai pas retrouvé ça. A la benne donc, encore un!

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 12 January, 2012, 13:01:21
Alors j'ai testé hier soir les 3 démos nouvellement dispo sur le live, j'étais hyper enthousiaste, ben j'aurais pas dû.

Asura's Wrath : un concentré de tout ce que je deteste dans les jeux next-gen, à savoir de la cinématique, du blabla, du QTE, des fausses phases d'action scryptée à l'extreme. En gros c'est Dragon's Lair 2012.


Ca confirme un peu mon sentiment après avoir vu les vidéos de gameplay. J'attendrais peut être que le jeu se plante pour le choper à vil prix (l'univers ayant l'air intéressant) mais pas avant. Il est en démo sur le PSN français ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 12 January, 2012, 17:33:42
Oui, depuis hier, comme FFXIII-2. Respectivement dans les 700Mo et presque 1800Mo.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: the_duke on 12 January, 2012, 18:24:53
Je plussoie ce qui a été dit sur asura, pourquoi ne pas avoir proposé autre chose que 2 combat de boss super scriptés. Ceci dit j'ai trouvé quelques trucs sympa  (musique classique, démesure) mais bon de la a le payer le prix fort.

pour ffXIII 2, comme Overture1928 je l'ai trouvé prometteur bien que la démo propose presque trop de contenu ^^ par contre je trouve que les coups dans combats manquent d'impact, ça donne une impression de molesse parfois. reste que je me tate de le prendre à sa sortie... si seulement  il n'y avait pas Catherine en février :p
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 13 January, 2012, 01:08:20
Je suis en train d'essayer la démo de FF gziii deux et je constate que c'est grosso modo le même système de combat sans intérêt où tout se fait automatiquement (à condition qu'on appuye quand même sans arrêt sur le bouton X) et la seule stratégie, la seule implication du joueur pendant tout le jeu c'est d'alterner entre "mode guérison" et "mode attaque".

Ah si, il y a des QTE. Je ne sais pas ce que Ouverture veut dire par "mini" QTE. De temps en temps, le jeu nous poppe des images de boutons à l'écran et ils faut appuyer dessus avant que ça disparaisse. Ah, désolé cette fois-ci il fallait que tu mitrailles le bouton, désolé de t'avoir prévenu après coup.

J'en ai un peu marre des gens qui me sortent que ce jeu (et le précédent) est beau ou impressionnant. D'un point de vue technique peut-être, mais la direction artistique est nulle. Rien ne ressemble à rien. L'architecture des lieux est sans queue ni tete. Le design de tous les monstres sont soit des agencement de polygones colorés qui ne ressemblent à rien, soit des sortes de robots transformables qui ne ressemblent à rien non plus. Mais surtout, l'écran est tellement bombardé d'effets visuel et de filtres qu'on ne voit rien. Les combats sont illisibles.

Le menu où on attribut les points d'XP qu'on gagne à nos perso est accompagnée d'un empilement de sphères dispersée par dessus un joli background de l'espace bourré aux filtres after-effects. Ca sert à quoi ? A rien. Ca rend juste l'interface confuse.

Le level design est à peine mieux. Square Enix a un peu de mal avec le concept de l'exploration non ? C'est pas de l'exploration si on démarre avec une carte complète de la zone et l'objectif tout indiqué. J'admire l'ajout d'un bouton pour sauter. Je suis sur qu'il aura énormément d'utilisation dans un jeu aux environnements tous fermés, isolés les uns des autres, et délimités pas des murs invisibles.

Pour finir, gout personnel et toussa mais putain le moogle de ce jeu est moche.

(http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/F/Final%20Fantasy%20XIII-2/Bulk%20Viewer/PS3%20360/2011-08-12/110800_event05_(US)fix_RGB%20copy--article_image.jpg)

(http://1.bp.blogspot.com/_ae5rvJGxAfA/S2cGQuoRfAI/AAAAAAAAAR0/6Z6gopfVWV4/s320/pepe2.jpg)


Je plaisantais avec des potes que je l'achèterai peut-être pour en faire une vidéo mais là ça n'aurait aucun intérêt. Je ne ferais que répéter les mêmes arguments.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: KimAndGumi on 13 January, 2012, 09:32:07
Je plaisantais avec des potes que je l'achèterai peut-être pour en faire une vidéo mais là ça n'aurait aucun intérêt. Je ne ferais que répéter les mêmes arguments.
C'est exactement ça ! J'ai déjà l'impression de regarder une de tes vidéos, avec intonation et ton et tout ! Et les images à la clé.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 14 January, 2012, 12:14:02
Décidement la franchise FF n'en finit pas de décevoir ses fans, et pourtant de marcher à fond.
Et ben, c'est pas ça qui me donne envie de passer à la "next" gen.
**retourne sur Maximo et Timesplitters 2**.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Grumly on 14 January, 2012, 15:06:32
Je suis au troisième boss de Deus Ex. J'ai l'impression que je ne pourrais pas finir le jeu parceque je ne peux pas le buter !
Depuis le debut je la joue Sam Fisher et je n'ai jamais tué personne. J'ai uniquement un fusil lourd, et le laser ne lui fait rien.

Je joue en Deus Ex, je suis tenté de baisser en facile mais j'ai peur que ca me gâche mes stats ou mes prochains trophées...
J'ai en stock 2 grenades iem, deux mines frag et une mine iem.

EDIT HOLY SHIT MOTHERFUCKER OF GOD BBQ : Je lui ai juste foutu une tanche dans la gueule et ça l'a tué... putain... par pur hasard. Il est apparu à coté de moi et par réflexe j'ai voulu l'assommer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 14 January, 2012, 17:01:05
C'est un bug connu pour ce boss, et ca n'a pas été patché.

Quand Jaron Namir passe invisible et saute par dessus un mur pour te surprendre, une patate de forain suffit à le buter (avant qu'il ne touche le sol), et ceci dans n'importe quel niveau de difficulté.

Globalement les boss de ce jeu sont plutôt réussis (scénaristiquement et graphiquement), sauf en ce qui concerne la difficulté. Une fois que l'on connait les patterns, c'est grotesque de facilité. Et puis entre nous, si tu as des munitions de typhoon, quelques grenades EMP + fragmentation, ca passe aussi comme papa dans maman.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 14 January, 2012, 17:42:49
Décidement la franchise FF n'en finit pas de décevoir ses fans, et pourtant de marcher à fond.

Y'a encore de fanboys FF ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Cosmic on 14 January, 2012, 18:59:10
Une décennie après tout le monde, je découvre Red Dead Redemption.

Rockstar a été efficace en proposant un GTA-like dans une autre époque "lointaine", surtout avec la next-gen d'aujourd'hui.
Je n'ose pas imaginer la folie et le succès d'un Vice City si à l'époque, nous avions eu la next-gen...

En tout cas, je prends un pied monstre. C'est vraiment très beau, très bien ficelé, réaliste au possible à tous les étages.
Beaucoup de choses mélioratives ont été dit au sujet de ce jeu donc je n'ai pas grand chose à ajouter, mais vraiment c'est un magnifique bol d'air frais de faire du GTA dans l'ouest américain du début XXe.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Aitd on 15 January, 2012, 14:16:57
Je viens de finir Mass Effect premier du nom, et j'aimerai votre avis :

C'est moi ou la classe Soldat est complètement cheatée ?  ???

En combinant Immunité et Fusil d'assaut, je suis invincible 95% du temps tout en infligeant des dégâts horriblement élevés, bref je rentre dans les masses ennemies comme papa dans maman .

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Aghnarus on 16 January, 2012, 03:49:01
C'est moi ou la classe Soldat est complètement cheatée ?  ???
OUI
Cheatee et moins bandante que celles de Porte-Etendard ou de Franc-Tireur qui requierent plus de strategie et qui sont plus subtiles. Or Mass Effect (surtout le 1) sans la subtilite, c'est un peu comme une choucroute sans vin blanc... (comparaison justifiee ?)
Aghnarus qui attend de rentrer en France pour pouvoir se faire Mass Effect une troisieme fois... ERECTION
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 16 January, 2012, 20:47:34
Dites, j'ai entendu dire que Dark souls en version UK était pas évident à comprendre, la faute à un vieil anglois pas évident à comprendre.

Vrai, faux ? parce qu'à même pas 25 euros sur zavvi, il me fait méchamment envie !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 16 January, 2012, 20:55:39
Tout dépend de ton niveau d'Anglais.

Y'a pas énormément de blabla dans le jeu, mais certains PNJ posent parfois des questions sur lesquelles on ne peut pas revenir sur le choix effectué, donc vaut mieux tout comprendre.  :)


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 16 January, 2012, 22:48:42
dost thou seek soul power?

c'est pas pour les 10 lignes de dialogues du jeu, je pense que tu dois pouvoir t'en sortir  :)

I shall await thine return, slayer of demons. I am here for thee and thee only.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 17 January, 2012, 06:32:09
ok, merci pour les renseignements !

De toute façon, j'ai craqué vu qu'il est à moins de 20 euros sur Zavvi fdpin.

Avec la différence de prix entre le fr et le uk, je vais pouvoir acheter des calmants (et une manette de rechange).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 17 January, 2012, 07:56:16
tu as fait demon's souls ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 17 January, 2012, 11:26:02
Il est temps de vous parler de mon coup de cœur inattendu du moment: F1 2010 ou la résurrection d'une licence ne demandant qu'à être enfin bien exploitée dans un jeu vidéo pour la première fois depuis une grosse décennie.

(http://image.jeuxvideo.com/images/x3/f/1/f1-2010-xbox-360-00b.jpg)

J'en avais lu d'excellentes critiques à sa sortie et m'étais juré de le prendre, mais l'absence de démo conjuguée au tarif d'occasion exorbitant jusqu'à la sortie de l'opus 2011 (en septembre de cette même saison 2011 qui avait déjà quasiment livré son verdict...) m'avaient bien freiné malgré l'envie de rejouer à un jeu de F1 "à jour" pour la première fois depuis 1999. Du coup, j'ai fini par céder mi-2011 pour une vingtaine d'euros, et bien que n'ayant pas été déçu par mes premiers tours de roue, je l'ai vite laissé bêtement dans l'oubli, me concentrant comme souvent sur tout un tas d'autres titres. Or, la saison 2011 s'achevant, et l'opus lui étant consacré déjà présent dans les rayons, il devenait franchement difficile de trouver la motivation pour s'y remettre.

Et puis j'ai donc décidé de lui redonner une chance, puisque je voulais montrer le jeu à un pote (le même que celui avec qui on a visionné le DVD sur Senna), en me disant que ça ne lui déplaîrait pas (pour info, ce mec est resté à la PS1 et à la DS, au-delà il n'a jamais rien possédé de plus récent et pire, il s'en fout). Et là, en une grosse session de plusieurs heures, j'ai totalement redécouvert ce qui est indiscutablement le meilleur jeu de F1 auquel j'aie pu jouer, tellement il est immersif, complet et criant de réalisme. Un titre sans aucun intérêt pour les fans exclusifs de jeux de course arcade, mais un régal pour les fans de F1 hardcore désireux de découvrir enfin des nouveaux circuits sur lesquels piloter derrière leur TV (pour rappel, le dernier jeu de F1 sorti sur console HD était le correct mais déjà has-been F1 Championship Edition, exclusif à la PS3 et reprenant les données de la saison 2006!).

C'est assez simple finalement, je ne trouve que deux vrais défauts au jeu: un système de flashbacks apparemment cher à Codemasters (qui développe le jeu et ressuscite la licence contre toute attente, il faut bien l'avouer) qui rend les modes de difficulté facile et moyen beaucoup trop casual en faisant presque l'apologie du TAS, et un mode multijoueur exclusivement online alors qu'un mode 2 joueurs splitté aurait été vraiment appréciable. Car tout le reste me plait énormément: tout d'abord, les graphismes sont somptueux et bien plus égaux que dans un Gran Turismo 5 par exemple (il suffit de comparer les textures et les détails des circuits communs aux deux titres tels Monza ou Suzuka, mais surtout le rendu de la pluie, limite plus beau que dans n'importe quel jeu vidéo vu jusqu'ici, et peut-être même Heavy Rain qui misait énormément dessus). La sensation de vitesse et le dynamisme permanent de l'action, accentué par une caméra mobile et des vibrations crédibles au pad, sont grandement facilités par une fluidité exemplaire à de rares exceptions près (certaines portions de Monaco sont juste infâmes et on sent que la console souffre pour tout afficher correctement). La maniabilité exigeante mais réussie des monoplaces contribue grandement à cette jouabilité de haute volée. Niveau sonore, le titre prend le parti de n'imposer (ni même de proposer!) aucune musique in-game et c'est tant mieux: on se contente donc uniquement des bruits des moteurs parfaitement bien rendus et différents d'une écurie à l'autre, et du contact radio avec l'ingénieur qui sait limiter ses interventions et rester pertinent. Je pourrais encore en écrire des tartines sur tout ce qui rend cette simulation de F1 si réussie, mais on va s'en arrêter là, sauf pour ce qui est de mon expérience très spécifique du mode carrière qui s'annonce juste fantastique.

Bon, là, je préviens, le paragraphe suivant parlera surtout aux gros fans de F1 qu'aux joueurs curieux de connaître mon ressenti mais peu connaisseurs en la matière.

Hier soir, je me suis mis sérieusement au mode carrière où j'ai choisi la difficulté expert, ce qui supprime les flashbacks (tant mieux) tout en réintégrant quelques aides au pilotage (boîte manuelle, ABS et contrôle de traction). C'est carrément dans ce genre de configuration qu'on peut prendre notre pied: avec la Lotus, je tournais à 3-4 secondes de la pole systématiquement et en me donnant à fond, finissant miraculeusement 13è en Q1, mais 16è en Q2 et même relégué de 5 places sur la grille pour avoir bloqué intempestivement Hamilton durant mon meilleur tour (j'avais même pas vu qu'il klaxonnait derrière moi et que je lui fermais systématiquement la porte ;D). Les courses, en mode carrière, doivent durer au moins 20% de la distance, et la règle de l'arrêt au stand pour changer de type de gommes est incluse, même si la course ne dure par exemple que 10 tours comme ce fut ici le cas à Bahreïn. Le comportement des concurrents est crédible, ils se sont majoritairement arrêtés entre le 5è et le 8è tour pour changer de pneus, à l'exception de ceux impliqués dans des collisions. Après un bon départ (je crois que j'étais 14è et en train de m'arracher pour batailler avec Sutil pendant les deux premiers tours), j'ai été victime de ma tactique trop offensive en partant en tête-à-queue et repartant en éperonnant Hülkenberg. Du coup, aileron HS + drive through = difficile de ne pas terminer dernier. J'ai eu pour seule satisfaction de réussir le 15è meilleur temps au tour.

Ensuite, Melbourne, là ce fut carrément énorme car j'étais 16è pendant quasiment toute la Q1, avant de me retrouver relégué à la 19è place à cinq minutes du terme! J'ai donc rushé pour arracher la Q2 en retournant vite fait en piste, sauf qu'entre-temps le ciel s'était méchamment assombri, et autant le premier tour s'est couru sur sol sec, autant des gouttes éparses sont tombées durant le dernier tour (entamé six secondes avant la deadline!!), m'empêchant d'optimiser sur les derniers virages un tour qui pulvérisait pourtant ma meilleur perf et m'aurait assuré la Q2 à l'aise :(

Bref, je n'ai pas encore réussi à compléter un objectif de course entier (battre mon coéquipier en qualifs ET en course), mais sans aucun doute, c'est en mode expert personnalisé que le jeu révèle toutes ses qualités. Je testerai une course entière un de ces quatre pour évaluer le comportement des adversaires (surtout si ceux-ci optent pour des types de gommes différents au départ!), mais je pense que je ne serai pas non plus déçu à ce niveau :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 17 January, 2012, 15:36:17
La vraie question à se poser quant à ce jeu, c'est: est-ce que la carapace bleue n'est pas trop handicapante lorsque tu termines le dernier tour en étant 1er?  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: monsieurpuyo on 17 January, 2012, 16:09:02
j'ai pas mal joué à f1 2010 l’année dernière sur 360 et oui effectivement c'est très bon, même sans être fan de f1.

Le plus gros reproche que je pourrais lui formuler ce sont les pénalités qui tombent de manière abusée (spécialement en mode expert).

Du genre se retrouver pénalisé en essais libre pour avoir légèrement mordu une chicane ou bloqué un tant soit peu un concurrent et du coup être bon pour recommencer sa séance d'essais.

De même pour les pénalités qui vous tombe dessus en course parfois dues aux conneries des concurrents.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 17 January, 2012, 21:57:00
La vraie question à se poser quant à ce jeu, c'est: est-ce que la carapace bleue n'est pas trop handicapante lorsque tu termines le dernier tour en étant 1er?  ;D

Oh putain, j'ai ri. Bonus pute pour ta peine.  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 19 January, 2012, 14:40:24
Tiens hier soir j'ai testouillé la démo d'’Asura’s Wrath sur la 360. Démo téléchargée au pif sans savoir de quoi retournait le jeu.

Bon alors on a bien une sorte de Dragon's Lair des années 2010, à base les 3/4 du temps de QTE. D'autres actions semblables à du Beat them all assez mal calibré semblent être présentes, mais la démo donne trop la part belle aux combats contre les boss et au bordel ambiant pour vraiment se faire un avis.

Mais contre toute attente, j'ai un peu accroché. Car entre la musique (très axée classique) et la réalisation graphique avec une ambiance poste apocalyptique-grèce antique, on se laisse un peu prendre au jeu. Un peu comme quand on regarde le 25000e affrontement entre Vegeta et Sangoku. On sait qu'on en a pour des heures et qu'on va devoir voir 25000 fois des boules de feu et des montagnes dégommées, mais on reste devant.

Je reste donc en attente de la version finale. Un petit jeu qui sera peut être à récupérer à 20e.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 19 January, 2012, 14:54:29
Un petit jeu qui sera peut être à récupérer à 20e.

Dans un de tes posts, sur le topic achat/vente/échange? :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 19 January, 2012, 15:40:09
... du blabla, du QTE, des fausses phases d'action scryptée à l'extreme. En gros c'est Dragon's Lair 2012.
Bon alors on a bien une sorte de Dragon's Lair des années 2010, à base les 3/4 du temps de QTE.

Je réclame des droits d'auteur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 19 January, 2012, 15:45:31
Ah mince pardon j'avais pas vu que quelqu'un en avait parlé! :-[

edit : le pire étant que j'avais rebondi sur ton avis sur Choplifter. Gni gni!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Aghnarus on 20 January, 2012, 03:43:06
Je viens de découvrir l'existence d'un jeu sur une vieille émission de GK :

(http://knoxbroadcast.files.wordpress.com/2011/06/el-shaddai-game1.png?w=604)
El Shaddai.

Un gros WTF m'a bondi au visage, charac-design horrible (pourtant sous la houlette du mec d'Ōkami, Sawaki Takeyasu), une thématique homosexuelo-biblique entre Satan et le héros (sic), une espèce de parti plateforme avec des bites.

Coucou
(http://www.theaveragegamer.com/wp-content/uploads/2011/09/El-Shaddai-Nephilim.png)
Tu veux voir ma bite ?

Vous en savez plus ? Quelqu'un y a joué ?

EDIT : Le lien GK (http://www.gamekult.com/video/gamekult-l-emission-138-04052011-4051100v.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 20 January, 2012, 09:21:18
raaah il est dans ma pile et j'ai pas encore eu le temps de le faire, je place de grands espoirs de WTF en lui.
un avis sur le jeu ici (http://www.advantaged.net/boulette/viewtopic.php?pid=194315#p194315)

PS : pour ceux que le screen du dessus interpelle, ce n’est pas du tout représentatif du jeu qui change de style  toutes les 3 minutes

(http://image.jeuxvideo.com/images/x3/e/l/el-shaddai-ascension-of-the-metatron-xbox-360-1315324398-181.jpg) (http://image.jeuxvideo.com/images/x3/e/l/el-shaddai-ascension-of-the-metatron-xbox-360-1315324398-261.jpg)

(http://image.jeuxvideo.com/images/x3/e/l/el-shaddai-ascension-of-the-metatron-xbox-360-1315324398-180.jpg) (http://image.jeuxvideo.com/images/x3/e/l/el-shaddai-ascension-of-the-metatron-xbox-360-1315324398-266.jpg)

(http://image.jeuxvideo.com/images/x3/e/l/el-shaddai-ascension-of-the-metatron-xbox-360-1315324398-272.jpg) (http://image.jeuxvideo.com/images/x3/e/l/el-shaddai-ascension-of-the-metatron-xbox-360-1315324398-286.jpg)

(http://image.jeuxvideo.com/images/x3/e/l/el-shaddai-ascension-of-the-metatron-xbox-360-1315324398-330.jpg) (http://image.jeuxvideo.com/images/x3/e/l/el-shaddai-ascension-of-the-metatron-xbox-360-1315324398-341.jpg)

(http://image.jeuxvideo.com/images/x3/e/l/el-shaddai-ascension-of-the-metatron-xbox-360-1315324398-337.jpg) (http://image.jeuxvideo.com/images/x3/e/l/el-shaddai-ascension-of-the-metatron-xbox-360-1315324398-364.jpg)

(http://image.jeuxvideo.com/images/x3/e/l/el-shaddai-ascension-of-the-metatron-xbox-360-1315324398-369.jpg) (http://image.jeuxvideo.com/images/x3/e/l/el-shaddai-ascension-of-the-metatron-xbox-360-1315324398-377.jpg)

(http://image.jeuxvideo.com/images/x3/e/l/el-shaddai-ascension-of-the-metatron-xbox-360-1315324398-395.jpg) (http://image.jeuxvideo.com/images/x3/e/l/el-shaddai-ascension-of-the-metatron-xbox-360-1315324398-401.jpg)

(http://image.jeuxvideo.com/images/x3/e/l/el-shaddai-ascension-of-the-metatron-xbox-360-039.jpg) (http://image.jeuxvideo.com/images/x3/e/l/el-shaddai-ascension-of-the-metatron-xbox-360-041.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 20 January, 2012, 09:27:38
J'avais testé la démo, c'était assez naze mais hypnotique. Niveau gameplay on a du beat'em all lambda extrêmement cloisonné alterné avec des phases de plate-forme lunaires, donc assez injouables. Après visuellement c'est assez fou, mais alors qu'est ce que je me suis fait chier. Et s'emmerder dans une démo c'est pas bon signe ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 21 January, 2012, 07:51:21
Dites, quelqu'un s'est pris Trine 2 par ici ? Il vaut le coup ?
Je trouve la démo sublime, mais la maniabilité "glissante" me chagrine un peu... est-il aussi beau tout le long du jeu, ou les graphistes se sont juste lâché pour la démo ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 21 January, 2012, 08:24:18
Beau tout le temps, je confirme, c'est un vrai enchantement. Plein de poesie, de chouettes musiques, mais peut-etre un poil facile et donc trop court pour 1200pts. Par contre à la moindre promo, vous avez interet à vous jeter dessus, sinon je fais caca partout.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 23 January, 2012, 23:37:47
Dites donc c'est mort ici, alors que pas mal de trucs sont annoncés... tout le monde s'en fout? Bon je veux bien que ça ne serve à rien de tergiverser sur des bande-annonces, peut-être même non définitives, de jeux, mais quand même, celle de Resident Evil 6 est assez miam, on a l'air d'avoir un Resident Evil 2 HD avec une maniabilité dynamique...

Et là c'est tout chaud, Rocksteady se lancerait dans une adaptations des tortues ninja (http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00055981-les-developpeurs-de-batman-s-attaquent-aux-tortues-ninja.htm). Vu le boulot effectué sur Batman, ça risque d'être très bon.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 24 January, 2012, 19:19:21
Le dernier niveau de Rayman Origins est vraiment une sale pute de difficulté.  :P

Putain, je me suis cru dans Megaman à certains passages tellement il faut mémoriser comment arrivent les plateformes.

Bref. Super jeu terminé par la petite fin. Me restent quelques looms à choper et les time attacks sur le dernier niveau  :-X et j'y suis.

Edit : @pika. J'ai vu la news aussi sur TMHT. S'il est dans la veine des créations actuelles de Rocksteady, y'a bon saucisso, j'en saurais day one. Par contre, un niveau avec l'Hudson River à déminer impératif  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 25 January, 2012, 11:10:28
Bon alors, bilan de ma petite période de crise vidéo-ludique en cours:

- Skyrim : PUTAIN EN VF hop revendu direct

- Rayman Origins: A deux c'est juste excellent, je n'y jouerai pas forcément seul pour le coup mais avec un/une pote c'est juste parfait. :)

- Lord of the Rings: War in the North: Beuh..... Un Beat em all avec 3 bonhommes (Nain, Ranger, Elfe (Qui a dit Trine?)) (coopératif possible). Impression de jouer à un jeu PS2 avec des graphismes PS3-. C'est bof bof, m'étonnerai pas que je m'en débarrasse bientôt, mais je vais pousser un peu plus quand même.

- Sonic Générations: Commencé ce matin, moi qui ne suis pas très Sonic depuis toujours, pour le moment (j'ai fais 2 niveaux par Sonic (donc 4 en tout), et je me suis bien amusé, très content de mon achat et ravi de voir que je peux apprécier un jeu avec un personnage qui me ramène un peu en enfance. Époque où moi je jouais à Mario en N&B sur un frigo pendant que mes potes avaient une brique noire en couleur et un sac à dos de piles pour jouer en couleur au Hérisson sous ecsta.

- SOTC: Que dire de plus que précédemment, il est beau, il est bon, il est frais et colossal. Faut que je le finisse.

Bon, maintenant, faut que je finisse tout ces jeux commencés hein....
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 25 January, 2012, 15:11:06
- Lord of the Rings: War in the North: Beuh..... Un Beat em all avec 3 bonhommes (Nain, Ranger, Elfe (Qui a dit Trine?)) (coopératif possible). Impression de jouer à un jeu PS2 avec des graphismes PS3-. C'est bof bof, m'étonnerai pas que je m'en débarrasse bientôt, mais je vais pousser un peu plus quand même.

Est-ce le jeu vaut le très sympathique beat'em all tiré de Return of the King ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 25 January, 2012, 15:53:55
Pas joué au précédent, je ne saurais juger, mais bon, je crois qu'ils tentent de la jouer un "peu" RPG avec des quêtes du genre: "Je suis amoureux mais timide, va apporter un bijou à ma Valentine Ô puissant guerrier" et L'autre gorille de rétorquer: "Mais bien sûr voyons et je paierai pour la réparation chez le forgeron de la chaînette de ta merde parce que bon, après tout, c'est pas comme si on était en guerre hein."
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 26 January, 2012, 00:39:15
J'annonce : Skyrim est mon jeu de l'année 2012.

Putain mes amis, quelle claque! Oblivion à côté est une petite merde insignifiante. Lancez-le en connaissance de cause : vous ne jouerez plus qu'à ça, et il vous obsédera. Moi qui suis pourtant quelqu'un d'ordonné, jamais je n'ai réussi à remplir une quête sans me laisser distraire.

Hier par exemple, je décide de partir au bout du monde récupérer la sève d'un arbre ancestral, gonflé par la présence d'un mec qui me suit sans arrêt depuis que j'ai accepté ladite quête. Bien sûr, j'y vais à pied, tout est tellement graphiquement et musicalement somptueux qu'utiliser le fast-travel est un crime. Je sors de la ville, et file droit vers l'emplacement indiqué par la boussole. Alors que j'admire le paysage quelques centaines de mètres plus loin, un dragon me tombe sur la gueule oO. Après un combat épique sur fond de choeur Viking, je continue mon chemin, laissant le cadavre du malheureux gars qui me collait aux basques derrière moi, et enchaînant découverte sur découverte. Passant près d'un fort, je me fais agresser par des membres d'un clan dit de la Main d'Argent. Je leur règle leur compte, et décide de visiter leur fort. Une heure plus tard, j'en ressors les poches remplies de trésors, et j'arrive enfin dans les terres abritant l'arbre convoité. Sauf qu'entre temps j'ai croisé 2 camps de géant et je n'ai pas pu résister à l'envie de les dézinguer bien propre. En me dirigeant vers ces braves guerriers, je tombe au détour d'une rivière sur une cabane écrasée par un tronc d'arbre déraciné, avec le cadavre d'un malchanceux à l'intérieur, porteur d'une carte indiquant l'emplacement d'un trésor. Comme ça ne semble pas très loin, je me mets en route et tombe alors à nouveau sur un dragon belliqueux. Le fastidieux combat m'amène jusqu'à un lac dont le petit bout de terre au centre contient l'entrée d'une cave...

Skyrim, c'est ça. L'aventure avec un grand, un énorme A. Et là où on tient du génie, c'est que JAMAIS on ne se sent submergé par le nombre de choses à faire, grâce à une carte qui retient toutes nos découvertes et indique les lieux entièrement explorés, et un menu de quêtes qui sépare bien les grosses quêtes des petites. C'est incroyable une telle densité de moments beaux et épiques.

Le jeu une fois installé ne pèse que 3,6Go, alors que TOUS les dialogues sont doublés, et très correctement pour une fois, en faisant bien la distinction des genres et des races (je joue une femme elfe des bois, et on parle toujours de moi au féminin, et j'ai régulièrement des commentaires sur ma race). Là où c'est impressionnant, c'est que tout est parfaitement cohérent (on se souvient d'Oblivion avec le doubleur qui changeait à chaque réplique ou presque...). De même, le jeu est sublime et met une claque à tout ce qui se fait actuellement sur console (faut pas oublier que c'est un monde ouvert). Une vraie leçon de programmation, même si on n'échappe pas à quelques bugs rarement gênant mais souvent drôles.

Et je ne parle pas des compétences rappelant les perks des premiers Fallout, des innombrables possibilités (devenir vampire, loup-garou, forger ses propres objets, les enchanter...)

Si vous avez vibré à l'époque en découvrant Zelda sur Nes, jouez à Skyrim, vous revivrez le même sentiment d'exaltation  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: the_duke on 26 January, 2012, 10:56:17
Ton message donne bien envie (comme tout ce que je lis sur le jeu) mais ça a l'air d'un bouffe temps incroyable ^^
ptite question au passage y a t'il une à la troisième personne dans le jeu?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 26 January, 2012, 11:01:05
Bon ben, paye prochaine je me le commande en V.O. cette fois.

Grrmmmblblblbbmbmbm
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 26 January, 2012, 11:08:41
Ton message donne bien envie (comme tout ce que je lis sur le jeu) mais ça a l'air d'un bouffe temps incroyable ^^
ptite question au passage y a t'il une à la troisième personne dans le jeu?
yop
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 26 January, 2012, 11:09:49
Oui il y a bien une vue à la 3e personne, nu peu moins maniable que la vue FPS cependant.

Ce côté aventure me plait aussi, malgré mes réticences et difficultés dans un monde ouvert. Mais clairement passer 2h par soir à la console, je n'ai plus le temps pour. Et j'ai pas de gamin. Donc je ne sais pas comment vous arrivez à le faire.

Edit : tamed!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: the_duke on 26 January, 2012, 11:16:45
Ok Merci à tout les deux, vous êtes bien urbain (et rapides) ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 26 January, 2012, 11:25:34
Mais clairement passer 2h par soir à la console, je n'ai plus le temps pour. Et j'ai pas de gamin. Donc je ne sais pas comment vous arrivez à le faire.
Ben c'est tout con, même avec un gamin : il suffit de choisir entre regarder la 48ème redif des Experts Mentalistes du NCIS à Miami chez Grey's Castle (surement un épisode passionant ceci-dit) par une bonne partie de jeux vidéo à la cool.
Et ton intellect te remerciera, en plus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 26 January, 2012, 11:41:34
Même pas, je mate très peu la tv. C'est surtout entre le taf, lire des bouquins (enfin des bd), bouffer, et JOUER A FIFA (parce que oui merde quand même) pendant que ma copine mate Grey's anatom, voir les copains, ben fuck.

Je n'ose pas imaginer avec un enfant (cela étant, j'ai un pote qui mets sa gamine d'un an à coté de lui pendant qu'il joue à fifa il optimise le temps à fond.)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 26 January, 2012, 11:51:37
Oui il y a bien une vue à la 3e personne, nu peu moins maniable que la vue FPS cependant.

Ce côté aventure me plait aussi, malgré mes réticences et difficultés dans un monde ouvert. Mais clairement passer 2h par soir à la console, je n'ai plus le temps pour. Et j'ai pas de gamin. Donc je ne sais pas comment vous arrivez à le faire.

Edit : tamed!

Je suis comme toi pour tous les autres jeux, je n'ai pas le temps.

Sauf que Skyrim fait partie de ces jeux pour lesquels tu trouveras toujours le temps d'y jouer, genre "bon, j'ai dejeuné et me suis lavé rapidement, j'ai donc gagné 10 minutes, le temps d'aller voir cet autel à côté duquel j'ai sauvegardé cette nuit à 4h30 du matin..."  Ensuite tu appelles le boulot à 16h pour dire que tu as la varicelle et que le chat de ton cousin est mort, vous comprenez patron j'espère.

Je sais que c'est complètement subjectif, peu de jeux m'ont fait ça, de mémoire je citerai Zelda 3, Landstalker, FF7 et Lego Indiana Jones (ne riez pas, ce truc m'a hypnotisé).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 26 January, 2012, 12:40:33
"JOUER A FIFA".

Bah voilà, tu arrêtes Fifa, et hop, plein d'heures qui apparaissent. J'ai le même défaut que toi, j'ai le temps de rien faire, mais parce que je passe 3 heures par semaine à jouer à TF2, et ce depuis 2007... ;D

Si en plus j'enlève les centaines d'heures passées sur iPhone à jouer à Angry Birds, Tilt to Live, 1000Heroz et autres, ben j'obtiens facilement de quoi finir les jeux sous blisters qui trainent chez moi en fait. :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 26 January, 2012, 12:48:18
ha et puis si vous êtes couchés à 22h ça rentre pas non plus  ;D

à la sortie de street 4 j'avais (à ma grande surprise) réussi à caler + de 200 heures de jeu en 2 mois (moyenne de 3h20 de street par jour)
le tout sans vacances, avec un boulot de 8h à 20h et des enfants :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 26 January, 2012, 12:58:33
Oui mais toi tu comptes pas vu que c'est pas une femme que t'as, mais une colloc'.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 26 January, 2012, 13:06:14
Mais pauvres fous, vous n'y pensez pas, je ne peux pas arrêter Fifa qui est mon palliatif vidéoludique à la mort lente et douloureuse du football dans la vraie vie!

De toute manière je ferais le jeu quand il sera dispo à 20e.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 26 January, 2012, 13:35:02
De toute manière je ferais le jeu quand il sera dispo à 20e.
Je pose déjà une option sur ta revente à 15€ qui suivra ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 26 January, 2012, 13:51:56
De toute manière je ferais le jeu quand il sera dispo à 20e.
25€ (http://www.greenmangaming.co.uk/games/rpgs/the-elder-scrolls-v-skyrim-eu/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 26 January, 2012, 13:57:18
Il me semble qu'il est full UK, et j'aime bien avoir des sous titres en FR (notamment pour lire plus vite et faire vite avancer les dialogues).

Mais merci cependant :)

Par ailleurs, est ce que les temps de chargement sont longs sur 360? Sur la ps3, c'est tue-plaisir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 26 January, 2012, 20:48:15
Si t'installes le jeu sur DD, ça passe carrément, et c'est nettement plus rapide que sur PS3  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 26 January, 2012, 21:53:44
Et la version PS3 a aussi des soucis qui la rendent injouable passé un certain nombre d'heures.

Unbelievable Skyrim PS3 lag (http://www.youtube.com/watch?v=RaeU3DvW5-o#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 27 January, 2012, 09:08:28
Et il est bien plus beau sur 360 au niveau des détails de textures et des ombres : http://www.lensoftruth.com/head2head-the-elder-scrolls-v-skyrim-screenshot-comparison/ (http://www.lensoftruth.com/head2head-the-elder-scrolls-v-skyrim-screenshot-comparison/) et http://www.lensoftruth.com/head2head-the-elder-scrolls-v-skyrim-analysis/ (http://www.lensoftruth.com/head2head-the-elder-scrolls-v-skyrim-analysis/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 31 January, 2012, 23:56:04
Je vous ai déjà dit à quel point Skyrim est bon?

Je suis tombé sur une quête très drôle façon Hangonver / Very Bad Trip  :D

le héros meurt à la fin: ShowHide
Après un concours de picole, je suis tombé dans un coma éthylique et me suis réveillé à l'autre bout de la carte dans une sorte de couvent. J'ai pas encore fini la quête mais j'ai retrouvé des objets bizarres sur moi, des instructions pour créer un bâton magique, j'ai appris que je me suis mariée avec un gars dont j'ignore qui il est et où il est, et j'ai volé une alliance que j'ai paumée...


Et pour averell qui demandait si on pouvait jouer voleur, je dis oui, un grand OUI. Je suis passé du côté obscur aujourd'hui et ai passé une nuit entière à alléger les habitants de Blancherive, crochetant les maisons, avançant tout doucement vers leur lit, pillant les étals des marchands... En améliorant les compétences d'éloquence, il est possible "d'investir" quelques pièces d'or chez n'importe quel marchand pour pouvoir lui receler tout le butin. Cela dit je vole pas pour l'argent, mais surtout pour les ingrédients d'alchimie et autres matières premières pour forger, enchanter, etc... Du coup comme je transforme la plupart des objets volés je peux les revendre sans problème.

Le vol à la tire est sympa aussi pour monter ses compétences gratuitement (on paye les cours au spécialiste puis on récupère son argent, mais à partir de +1000po faut un bon niveau pour réussir).

Je commence à tuer en un coup (ok, à one-shoter) la plupart des ennemis à l'arc elfique (que j'ai forgé et enchanté moi-même) planqué dans l'ombre, et c'est jouissif.

Tout dans ce jeu est jouissif en fait. Que ce soit la musique, fouiller un corps, cueillir des fleurs pour faire des potions, voir surgir l'ombre d'un dragon passer au dessus de soi en pleine nature avec une légère vibration de manette, les évènements scriptés aléatoires, la découverte d'une caverne perdue, ce petit bruit quand une compétence augmente sans qu'on s'y attende, crocheter un trésor en espérant y trouver le graal... et je penser à peine citer là 1% de tout ce qui fait que ce jeu est merveilleux.

En fait, heureusement qu'ils n'ont pas mis de grappin et de barils explosifs, parce qu'on aurait eu la fin du monde en avance pour cause de EPIC PURE AWESOMENESS.

Vous pensez que j'en fais trop? Jouez au jeu et on en recause après.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Nashou on 01 February, 2012, 00:48:38
Je complète l'ami Bodom. J'ai plus le temps de jouer, mais je me suis fait 21heures de skyrim le weekend de sa sortie (3 jours car 11/11, et mon collègue en face de mois 41 heures, avec 2 gosses et une femme).

Il y a bien sûr un moment ou la magie cesse, après 150heures de jeu, mais c'est bien mieux fichu qu'un oblivion en terme d'immersion. Mon seul reproche : les choix ne sont pas assez violents, on peut tout faire en une partie avec un seul personnage.

J'y jouais carrément en pseudo coop avec mon frère via skype/mumble, en se racontant nos aventures respectives.

Ce jeu est le bien, et me fait croire en un avenir meilleur vu le fric qu'ils ont engrangés.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 01 February, 2012, 09:50:46
Le vol à la tire est sympa aussi pour monter ses compétences gratuitement (on paye les cours au spécialiste puis on récupère son argent, mais à partir de +1000po faut un bon niveau pour réussir).

Ça c'est un truc que j'ai toujours rêvé de faire. Rha putain vous vendez du rêve là... Bon quand j'aurai changé de taff et déménagé il sera sur ma top list et d'ici là les mods auront bien mûri.

Petite question, comment se gère l'XP ? Est-ce que, comme dans Oblivion, le fait de monter des compétences primaires mais pas nécessairement reliées au combat, genre discrétion pour un voleur, font monter le niveau du perso et donc celui des ennemis ? Ce qui donnait  des situations cocasses où après 15h de jeu passées à ramper dans l'ombre un rat me tenait tête et que je ne pouvais pas me défendre face à deux gobelins aveugles et culs-de-jatte ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 01 February, 2012, 09:58:07
Vrai que vous vendez du rêve là...
Un moyen de tester le jeu sur son matériel, pour confirmer que ça tourne ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 01 February, 2012, 10:05:31
Tester le jeu je ne sais pas, mais tu peux toujours zieuter http://www.systemrequirementslab.com/CYRI/download.aspx?name=The-Elder-Scrolls-V:-Skyrim&id=11231 (http://www.systemrequirementslab.com/CYRI/download.aspx?name=The-Elder-Scrolls-V:-Skyrim&id=11231)

Via une applet java, ce site te dira si théoriquement ton ordinateur peut ou non  lancer le jeu.

Mon PC du taf :
(http://uppix.net/6/5/a/998c800834e1b9bf1963b41548b39.gif) (http://uppix.net/6/5/a/998c800834e1b9bf1963b41548b39.html)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 01 February, 2012, 10:13:28
Ça marche pas sous Mac, ça, si ? ;D
Edit : ouais, j'y pense, j'ai que Windows XP en double boot, ça passera probablement pas...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 01 February, 2012, 10:19:00
Ça marche pas sous Mac, ça, si ? ;D
Edit : ouais, j'y pense, j'ai que Windows XP en double boot, ça passera probablement pas...
Tu rebootes sous XP et tu testes :)

Quote
OS
Minimum: Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 01 February, 2012, 10:22:16
Oh, bien. Sauf que c'est un peu du gâchis (et réduire mes chances) que d'essayer de faire tourner une application aussi gourmande sur du matériel récent (et 64 bits) avec un Windows XP (32 bits). ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 01 February, 2012, 10:32:36
Passes sous W7 64bits ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 01 February, 2012, 22:27:11
Petite question, comment se gère l'XP ? Est-ce que, comme dans Oblivion, le fait de monter des compétences primaires mais pas nécessairement reliées au combat, genre discrétion pour un voleur, font monter le niveau du perso et donc celui des ennemis ? Ce qui donnait  des situations cocasses où après 15h de jeu passées à ramper dans l'ombre un rat me tenait tête et que je ne pouvais pas me défendre face à deux gobelins aveugles et culs-de-jatte ?

Oui, mais ce coup-ci c'est quand-même bien mieux géré, et très honnêtement je ne me suis jamais fait la réflexion en jouant : les dragons, géants et mammouth (il en perd sa moumoute le mammouth) me donnent du fil à retordre, tandis que les rats d'égouts et autres loups ont tout intérêt à esquiver ma première flèche... Bref c'est pour ma part très bien équilibré.

Les animaux restent toujours égaux à eux-mêmes, tandis que les bandits deviendront des brigands, puis des hors-la-loi...

Cela dit, si tu ne sors jamais du premier village et que tu forges, tu enchantes, tu voles... et que tu sors te promener quand t'es niveau 50 mais avec des compétences d'armures et de combat proches du néant, tu vas douiller.

Mais de toutes façons tu ne pourras pas éviter les combats et même si tu utilises la furtivité comme moi, ta compétence "archerie" ou "arme à une main" montera à chaque coup dans le dos.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 02 February, 2012, 17:47:19
Moui m'enfin, ça ne dure qu'un temps. Une fois que t'as monté les stats de combat, tu lustres les dragons comme des vulgaires mobs...

C'est un peu ce qui m'a gaché le plaisir. En normal, le jeu devient très vite facile.

Du coup, je me suis lancé sur dark souls. Le seul jeu ou un mob peut te donner envie de te jeter par la fenêtre. Je me tatouille même à faire un topic dessus, pour faire un groupe de soutien...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 02 February, 2012, 17:58:30
Quand tu veux, ce jeu est une petite merveille.

Actuellement je suis en train de torcher mon New Game + 1, et c'est toujours un bonheur (mais encore plus dur...)


Si t'as des questions ou quoi, hésites pas  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 02 February, 2012, 18:33:36
Je commence à peine (environ 6 heures de jeux). Je viens de perdre mon pucelage en perdant 15000 ames et 6 points d'huma...

Ce jeu est vraiment bizarre. T'as envie de jeter la manette à tout bout de champ, tu te promets de plus y toucher et une heure après, t'es déja entrain de réfléchir à comment tu vas poutrer ce putain de boss.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 02 February, 2012, 18:44:57
6 humanités, ouch  :-X

T'es dans quel lieu pour le moment ?


Je confirme, ce jeu est super addictif (il m'a fait laché Skyrim, c'est dire), et même si on passe son temps à crever, à pester et à recommencer 10 fois les trucs, y'a une satisfaction de malade quand on réussit.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 02 February, 2012, 19:57:50
Ah mais ce jeu m'as été vendu par un pote qui a plus de 130 heures de jeu, c'est d'ailleurs mon prochain achat.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: jungrock on 02 February, 2012, 20:31:24
Le vendeur de chez game spirit ??
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 03 February, 2012, 16:41:29
J'aimerais me prendre FF13-2 au pays des rosbeefs, mais je ne sais pas (pour le moment, même si jeux-import a l'air de dire que oui) si le français est supporté.

Si quelqu'un a reçu son exemplaire UK, qu'il me fasse savoir si la langue de Molière y est inclue ! En vous remerkiant.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 03 February, 2012, 16:52:09
VOST sur xbox360 d’après cette source : http://www.editgrid.com/user/biloute67/Import_PS3_-_Xbox360 (http://www.editgrid.com/user/biloute67/Import_PS3_-_Xbox360)

(http://uppix.net/7/f/3/06fe459ee26c0833058da893045a1t.jpg) (http://uppix.net/7/f/3/06fe459ee26c0833058da893045a1.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: the_duke on 04 February, 2012, 10:08:41
Pour rebondir sur dark soul, je suis surement une des rares personnes a avoir préfèré demon soul. je n'ais même pas fini mon ng+ alors que j'étais à la fin. Mais il réserve tout de même de bon moment et puis tout le monde le trouve génial donc je suis l'exception qui confirme la règle   ^^

pour les humanités depuis le patch on en trouve plus facilement et il y a même un spot ou les farmer facilement en même temps que des ames.

Y a eu des rumeurs de contenu additionnel pour le jeu, je me demande ou ça en est d'ailleurs.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 04 February, 2012, 17:20:23
Pour l'instant, je viens de battre le boss des égouts, le croisement entre un dragon et un iguane. Il m'a fallut 4 essais avant d'y arriver. Par contre, gros moments de flips car un mec m'a envahit alors que je combattais les grenouilles. Je lui ai calmé sa joie à coup de barre à mine, il a moins fait le beau après.

Au niveau de mon parcours, j'ai pris un pyro sur les différents conseils, mais je me sers très peu de la mini boule de feu, souvent trop longue à charger. Ca se booste les sorts non ?

Autre chose, j'ai acheté un miracle, le Heal, mais je peux pas m'en servir bien que j'ai les 12 en faith demandé.

J'ai éclaté les deux gargouilles, de loin le boss le plus facile depuis le début du jeu. J'ai bien galéré sur Capra, surtout à cause de la caméra...

Il est vraiment très sympa mais j'ai quand même quelques réserves notamment sur les angles de caméra. Se faire tuer car d'un coup, la caméra se fout dans un angle improbable, c'est pas grave dans d'autres jeux. La, dans dark soul, quand souvent tu dois te retaper tout un parcours du combattant pour rejoindre le boss, ça donne des envies de meurtre.

Je suis aussi un peu dég au niveau du manuel fourni avec le jeu. Je sais pas si c'est le cas en version fr mais en version uk, le manuel ne donne quasiment aucune indication et t'es obligé de regarder des trucs sur le wiki du jeu. Je trouve ça dingue.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 04 February, 2012, 18:08:39
ben c'est un peu l'esprit du jeu je trouve. on aime ou pas mais dans DS toute la saveur vient de la découverte (dans la souffrance).
le manuel est sciemment trop court, le jeu te donne sciemment trop peu d'infos, les NPC sont rares et peu loquaces... tout ça renforce le sentiment de dénuement face au jeu.

il regorge d'idées géniales à coté desquelles tu peux complètement passer.
à ce titre je trouve criminel de regarder le wiki avant son NG+.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 04 February, 2012, 18:53:50

à ce titre je trouve criminel de regarder le wiki avant son NG+.

Ha ben t'y vas pas avec le dos de la cuillère...

Après, je comprends ton point de vue et je suis relativement d'accord sauf que bon, la, par exemple, pour utiliser les miracles,  ben je galère. Et autant j'ai de la patience pour refaire 7 ou 8 fois le même boss (Capra, si tu nous regardes...), autant me prendre la tête avec le manuel et le pad (surtout que bon, l'ergonomie dans Dark souls, c'est pas trop ça), je trouve pas ça très interressant en terme d'expérience.

Puis il y a parcourir le wiki de long en large et se saborder la partie et regarder juste un truc précis pour éviter de se prendre la tête inutilement pendant 2 heures.

Puis bon, je pense pas avoir la patience (et surtout le temps) pour relancer un NG+
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 07 February, 2012, 13:07:54
Vous avez aimé Psychonauts ? Vous avez plusieurs millions de dollars à claquer ? C'est le moment. (http://www.jeuxvideo.com/news/2012/Vo00056315-vers-un-psychonauts-2.htm)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Aitd on 07 February, 2012, 13:23:59
Hop, une petite question comme ça ...

Savez vous si un transfert de sauvegarde fonctionnera entre un Mass Effect (FR) et un Mass Effect 2 (UK) ?

Merci
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 07 February, 2012, 14:05:05
Aucune idée, mais ça marche d'un ME 1 UK vers un ME 1 FR (en tout cas sur 360), j'ai testé chez moi, ça devrait donc fonctionner.

Et Metallish, ton lien a changé, voici le bon. (http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00056315-vers-un-psychonauts-2.htm)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 07 February, 2012, 14:42:23
Y'en a qui sont intrigués, voire intéressés par Catherine (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00016441-catherine-test.htm) ? Mélange bizarre de gestion de vie amoureuse et de puzzle game sur fond d'introspection. Rien que pour le principe un peu barré, je me le prendrai sûrement un des ces quatre.

(http://image.jeuxvideo.com/images/jaquettes/00038174/jaquette-catherine-xbox-360-cover-avant-g-1322151665.jpg)

Tiens un petit coup de gameplay :

Catherine - Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=-mne_GS9ceI#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 07 February, 2012, 15:53:18
Oui moi ....

Un Anime avec une nymphette japonaise et une autre "secrétaire style" sur fond de meurtre, de tromperie et de cul façon Hollywood Night
+ Un puzzle Game
+
Une démo (US) qui confirme mes "attentes"
+ Un puzzle Game bien dur
+ Ma revendeuse chinoise qui l'a reçu
+ Un puzzle Game "arcade" très très dur

Il est mien probablement ce soir.

Je n'ai pas acheté de jeux vidéo pendant toute la période des fêtes mais en 15 jours j'ai acheté Skyrim / Une 3DS avec Mario 3DLand et Mario Kart / Catherine .....

Voilà voilà voilà .... je suis une merde ......
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 07 February, 2012, 16:44:23
J'y ai joué une heure, et je trouve qu'il déboîte. La narration est super chouette. Voilà voilà.


Par contre j'y joue en easy... Je... Vieillis... Gah.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 07 February, 2012, 16:57:48
Les papiers de Pipo dessus m'ont donné envie. Qui plus est le jeu est apparemment très bon, en plus c'est un OVNI. Tout plein de bonnes raisons de l'acheter.

Par contre, j'attends une baisse de prix, genre 40€ (Pour une galette "normale" sur 360 j'ai encore jamais mit plus)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 07 February, 2012, 17:12:25
Ellaed : d'après Gamekult il devrait être patché car trop difficile.

Akva : tout pareil, il est encore trop cher. Mais je pense que c'est le genre de jeu dont la cote baissera à coup sûr, je doute que ça se vende spécialement bien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 07 February, 2012, 17:40:30
Ellaed : d'après Gamekult il devrait être patché car trop difficile.
Il est patché mais chez nous le "patch" correspond au mode "Easy" présent sur le CD

Akva : tout pareil, il est encore trop cher. Mais je pense que c'est le genre de jeu dont la cote baissera à coup sûr, je doute que ça se vende spécialement bien.

C'est sur qu'en partant de ce principe là il va pas beaucoup se vendre  ;D

Encouragez les petits "Ovni sympa" comme ça et acheter plutôt les gros jeux qui se vendent par palette "à pas cher" ou "d'occase"
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 07 February, 2012, 17:41:49
atlus + team persona, il sera évidemment mien, j'hésite juste sur la version...   :)

(http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Daily/2010/12-Dec/03/Catherine%20box%20arts/120310_catherine_content--article_image.jpg)
ne m’oeillade-t-elle pas avec son coulé - regard de tentatrice, - la nuit ?
reste fort mon cœur vaillant ! ne demande pas : pourquoi ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 07 February, 2012, 17:48:47
atlus + team persona, il sera évidemment mien, j'hésite juste sur la version...   :)

(http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Daily/2010/12-Dec/03/Catherine%20box%20arts/120310_catherine_content--article_image.jpg)
ne m’oeillade-t-elle pas avec son coulé - regard de tentatrice, - la nuit ?
reste fort mon cœur vaillant ! ne demande pas : pourquoi ?


Qu'entends tu par "version" ? :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 07 February, 2012, 17:49:08
Jaquette réversible .....

Oui j'ai déjà étudié la question..... comment ça pauvre type ? :D

Ce sera sur 360 donc
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 09 February, 2012, 11:58:50
Double Fine va financer son prochain jeu via kickstarter. Pour tout dire, la limite basse a même déjà été atteinte.
http://www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure (http://www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Obiwhite on 09 February, 2012, 19:49:25
Double Fine va financer son prochain jeu via kickstarter. Pour tout dire, la limite basse a même déjà été atteinte.
http://www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure (http://www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure)

Presque 800 000$ en moins de 24h. C'est complétement fou. J'approuve vraiment ce nouveau moyen de financer les développeurs.

Pour en revenir a Catherine, verdict rapide après une petite heure de jeu. Je ne regrette vraiment pas mon achat.
Histoire "adulte" et bien barré, chara-design efficace et les phases de cauchemars (puzzle) sont vraiment prenantes. Par contre qu'est ce que c'est dur....
Rien que le mode normal est pas pour les petites bites, j'en chie sur les boss mais j'aime ça. En plus le multi à l'air vraiment prometteur.

Comme le souligne Radical c'est ce genre de jeu qu'il faut acheter plein pot, sinon il subira la malédiction jeu original = bradé au bout d'un mois...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 09 February, 2012, 21:35:14
Ah mais Catherine c'est génial, un puzzle game de malade. En plus des niveaux "ordinaires" du scénario qui se jouent contre la montre, il y a aussi une série de 128 niveaux plus petits mais aussi plus orienté réflexion qu'il faut résoudre en utilisant le moins de coups possibles (la machine d'arcade dans le bar). Enfin il y a un mode qui fabrique des niveaux plus ou moins aléatoires qui peuvent se jouer seul ou à deux et dont la difficulté va vous arracher les cheveux.

Croyez moi, vous en avez pour votre argent. :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 11 February, 2012, 10:37:10
True Crime Hong Kong revient sous un nouveau nom, et une bande-annonce pleine de hachoirs.

Sleeping Dogs - Première Bande-Annonce (http://www.youtube.com/watch?v=k-DPEG1KP48#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 11 February, 2012, 18:49:50
Ellaed : d'après Gamekult il devrait être patché car trop difficile.
Il est patché mais chez nous le "patch" correspond au mode "Easy" présent sur le CD

Akva : tout pareil, il est encore trop cher. Mais je pense que c'est le genre de jeu dont la cote baissera à coup sûr, je doute que ça se vende spécialement bien.

C'est sur qu'en partant de ce principe là il va pas beaucoup se vendre  ;D

Encouragez les petits "Ovni sympa" comme ça et acheter plutôt les gros jeux qui se vendent par palette "à pas cher" ou "d'occase"

Influençable que je suis j'ai pris la version collector. Du carton !!! Du carton ! Et en plus y'a un jeu dedans !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 12 February, 2012, 13:15:32
Dites les enfants, certains d'entre vous ont-ils pu essayer From Dust?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 12 February, 2012, 14:35:02
J'ai testé la démo et j'ai trouvé ça très répétitif. Mais c'est assez bien foutu, assez envoûtant, donc tu y passes un peu de temps et tu laisses tomber très vite, ou tu y reviens de temps en temps. Mais bon j'ai jamais été très fan des Populous et autres god games, et quand on aime le style je pense qu'on trouvera ce jeu un peu trop simpliste.
Bref teste la démo ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 12 February, 2012, 19:47:12
Je suis agréablement surpris par la narration de Catherine, mais le côté extrêmement frustrant des puzzles aura raison de moi avant la fin, surtout couplé à une jouabilité limite (sur 360, lorsque je veux juste me retourner je me retrouve une fois sur deux à monter sur le bloc, c'est très agaçant).
A noter un détail: j'ai du mal à y jouer lorsque ma femme regarde. Dès que je reviens vers la blonde, hop, j'ai droit à des interjections de Madame. Dur! :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 20 February, 2012, 20:35:37
http://retrocityrampage.com/buy.php (http://retrocityrampage.com/buy.php)

Je ne sais plus qui avait dégoté Retro City Rampage sur le forum, voilà que le jeu a une date de sortie : Mai 2012.
Le trailer donne envie, trèèès envie, trop envie pour que ça soit vrai. Si il y a vraiment tout le contenu du trailer dans le jeu de façon cohérente, ça va être vraiment excellent.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 25 February, 2012, 17:34:59
Je viens de passer une heure trente sur la démo de Kingdom of Amalur : Reckoning.

J'ai enfin trouvé ce que je cherchais depuis quelques temps, à savoir un jeu ouvert à la Skyrim avec progression du personnage et ambiance RPG, mais malgré tout orienté action dans les combats, un peu comme dans Darksiders.

En revanche, ma console (360) a freezé pendant la démo (est ce la faute de la console ou de la démo, Dieu seul le sait le salaud et il doit bien rigoler en jouant à la Master System). Je suis un peu déçu car il me restait encore 30 minutes de démo avant d'obtenir un objet à récupérer dans la version finale que je compte me procurer. Est ce que quelqu'un est allé au bout de la démo et si oui, l'objet est il intéressant (il me semble que c'est une sorte de casque)?

Merki!!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 25 February, 2012, 19:46:52
http://retrocityrampage.com/buy.php (http://retrocityrampage.com/buy.php)

Je ne sais plus qui avait dégoté Retro City Rampage sur le forum, voilà que le jeu a une date de sortie : Mai 2012.
Le trailer donne envie, trèèès envie, trop envie pour que ça soit vrai. Si il y a vraiment tout le contenu du trailer dans le jeu de façon cohérente, ça va être vraiment excellent.

Yep, je le suis celui-là. J'en serai très certainement.  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 02 March, 2012, 11:15:39
Saints Row 2 est à 2.5€ sur steam.
Quelqu'un saurait me donner son avis sur la version PC (éventuellement en comparaison de la version console) ?
(http://uppix.net/5/c/5/31518af98cd3068092b62554568b8t.jpg) (http://uppix.net/5/c/5/31518af98cd3068092b62554568b8.html)
http://store.steampowered.com/app/9480/ (http://store.steampowered.com/app/9480/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 02 March, 2012, 14:11:49
Je viens de terminer Alice Retour au Pays de la Folie, et dire que j'ai aimé est un euphémisme! Les quelques problèmes et passages frustrants du jeu ne parviennent pas à ternir l'expérience globale.
Parlons-en , justement. Concernant la technique, les graphismes ont une belle patte, mais ce n'est pas à tomber. Le son est parfois très mal mixé (les dialogues inaudibles en 5.1, la localisation approximative pour les groins). La caméra a un air de jeu N64 ou PS1 tant elle est parfois à l'ouest. Certains passages ont une difficulté mal dosée (surtout certaines salles de défi optionnelles au début du jeu), et les combats peuvent s'avérer retords, toujours à cause de cette maudite caméra.
Mais rien à faire: j'ai kiffé grave! Je me suis amusé du début à la fin. Le scénario est incohérent, mais qui s'en soucis? On a ici un vrai jeu de plate-forme 3D avec des univers variés et une excellente durée de vie (je dirais une vingtaine d'heure, peut-être 25, pour le terminer à 95%).
Je comprends très bien le flop qu'il a fait, c'est à croire qu'il a été fait pour les nostalgiques des premier jeux 3D. Il n'est pas du tout en phase avec Batman ou autre Assassin's Creed, qu'aiment les joueurs d'aujourd'hui. Mais franchement, à 20€ neuf, avec en plus le premier épisode offert en DLC (pas encore joué!), surtout si vous aimez le genre ne passez pas à côté! :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 02 March, 2012, 14:23:58
Saints Row 2 est à 2.5€ sur steam.
Quelqu'un saurait me donner son avis sur la version PC (éventuellement en comparaison de la version console) ?
(http://uppix.net/5/c/5/31518af98cd3068092b62554568b8t.jpg) (http://uppix.net/5/c/5/31518af98cd3068092b62554568b8.html)
http://store.steampowered.com/app/9480/ (http://store.steampowered.com/app/9480/)

C'est une horreur technique. Il a été porté par un studio externe, c'est pas stable pour un sou et bourré de bugs. Je sais qu'il existe des mods et autres correctifs de fans qui peuvent aider, mais je ne sais pas à quel point.

IdolNinja (le mec derrière l'énorme "Gentlemen of the Row") parle justement de la promo en détails. (http://idolninja.com/blog/?p=1497)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 02 March, 2012, 14:42:04
Je viens de terminer Alice Retour au Pays de la Folie, et dire que j'ai aimé est un euphémisme! Les quelques problèmes et passages frustrants du jeu ne parviennent pas à ternir l'expérience globale.
Parlons-en , justement. Concernant la technique, les graphismes ont une belle patte, mais ce n'est pas à tomber. Le son est parfois très mal mixé (les dialogues inaudibles en 5.1, la localisation approximative pour les groins). La caméra a un air de jeu N64 ou PS1 tant elle est parfois à l'ouest. Certains passages ont une difficulté mal dosée (surtout certaines salles de défi optionnelles au début du jeu), et les combats peuvent s'avérer retords, toujours à cause de cette maudite caméra.
Mais rien à faire: j'ai kiffé grave! Je me suis amusé du début à la fin. Le scénario est incohérent, mais qui s'en soucis? On a ici un vrai jeu de plate-forme 3D avec des univers variés et une excellente durée de vie (je dirais une vingtaine d'heure, peut-être 25, pour le terminer à 95%).
Je comprends très bien le flop qu'il a fait, c'est à croire qu'il a été fait pour les nostalgiques des premier jeux 3D. Il n'est pas du tout en phase avec Batman ou autre Assassin's Creed, qu'aiment les joueurs d'aujourd'hui. Mais franchement, à 20€ neuf, avec en plus le premier épisode offert en DLC (pas encore joué!), surtout si vous aimez le genre ne passez pas à côté! :D

J'ai joué 6-7 heures, j'en suis à la fin du niveau sous l'eau. Tout comme toi je suis fan de l'ambiance et de la patte graphique. Par contre j'ai peur que le style ne se renouvelle pas trop au fil du jeu, ce qui m'a fait le délaisser un peu. En plus j'ai pratiquement maximiser les armes de corps à corps et je me demande si le côté évolution du perso va me brancher encore après.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 02 March, 2012, 14:44:47
Saints Row 2 est à 2.5€ sur steam.
Quelqu'un saurait me donner son avis sur la version PC (éventuellement en comparaison de la version console) ?
(http://uppix.net/5/c/5/31518af98cd3068092b62554568b8t.jpg) (http://uppix.net/5/c/5/31518af98cd3068092b62554568b8.html)
http://store.steampowered.com/app/9480/ (http://store.steampowered.com/app/9480/)
C'est une horreur technique.
Ok, merci.
Je vais donc me trouver une version xbox360 àpacher.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 05 March, 2012, 09:04:31
Ouf, le Compatriote t'a remis sur le droit chemin avant que tu ne gâches 2,5€. J'ai fait l'erreur à l'époque de l'acheter en boîte à 5€, j'ai failli m'arracher les yeux, et je l'ai acheté une seconde fois mais en 360. Quel gâchis de rater à ce point une adaptation...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: The Franceman on 07 March, 2012, 07:37:56
Des spoilers sur Mass Effect 3. (http://img641.imageshack.us/img641/944/1331088051951.jpg)

Sacré Bioware, ils ne se font pas chier. :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 07 March, 2012, 09:29:28
Ta gueule. TA. PUTAIN. DE. GUEULE.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 07 March, 2012, 11:09:09
Ca spoile quasiment, c'est juste une image d'un décor de la fin du jeu qui est un copié/collé d'une image de DeviantArt, avec en commentaire "stp je peux utiliser ton image dans mon jeu kthxbye" ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 07 March, 2012, 13:38:17
J'ai commencé Rayman Origins. Je viens de retrouver ma joie d'enfant avec ce plateformer de génie.

Une animation splendide, une durée de vie longue comme un repas avec les beaux-parents, un gameplay aux petits oignons, un humour ravageur (j'ai adoré les "ooooooh !" quand on découvre un niveau caché).

Vous êtes encore là ? Courez acheter ce jeu, c'est un ordre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 07 March, 2012, 15:13:49
http://www.journaldugamer.com/2012/03/07/the-walking-dead-zombies/ (http://www.journaldugamer.com/2012/03/07/the-walking-dead-zombies/)

J'ai envie de chialer .....
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 07 March, 2012, 16:09:18
Ca spoile quasiment, c'est juste une image d'un décor de la fin du jeu qui est un copié/collé d'une image de DeviantArt, avec en commentaire "stp je peux utiliser ton image dans mon jeu kthxbye" ;D

Ainsi que le  visage nu d'un personnage principal et sa probable destinée,c'est pas rien...
M'en fous, moi, jpréfère Liara :p
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Aitd on 07 March, 2012, 16:22:42
Comme si Bioware faisait pas déjà assez chier avec ses présentations du jeu qui révèlent des nouveaux persos, il faut que vous en rajoutiez ...  :-X
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 19 March, 2012, 10:22:00
Avec mon reuf on a encore fini Resident Evil 5 deux fois ce WE, pour un total de 12 fois.
Quand je pense aux deux grosses dizaines de jeux que je dois finir...

A propose de RE5, une question : dans les leaderboards y'a plein de mecs qui ont fini le jeu en 0 minutes (!) ou dans des temps totalement impossibles (12 minutes... notre meilleur temps en fonçant c'est 2 heures. 12 minutes c'est moins que la durée des passages à durée incompressible). Quelqu'un saurait comment les mecs grugent les scores du Live ? Ou un lien qui parle du phénomène ?

EDIT : oui bon oubliez ma question... google + resident evil 5 + leaderboards + cheat, ça fait l'affaire...  :-[
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 19 March, 2012, 12:23:22
Sinon, personne pour Mass Effect 3 ? Il y avait un zouli topic à une époque, mais il semble être retourné à l'Abîme, c'est triste.

Le jeu en lui même est très bon, ne vous laissez pas décourager par les cris les SOS à propos de la fin, ça serait dommage et un poil réducteur compte tenu de la richesse de l'aventure.
Enfin, moi je suis content, la fin quoique vite expédiée colle avec le parcours de ma Shepardette, c'est déjà ça.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 24 March, 2012, 18:18:27
Rapidement :

La solde flash de Steam sur Deus Ex aujourd'hui me donne envie de faire une entaille dans mon budget serré, car j'ai entendu vraiment du bien de ce jeu (même si je ne connais pas le premier).
Est-ce que les trois DLC valent la peine que je les rajoutent à mon panier où je peux les zapper ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 25 March, 2012, 22:54:44
Il me semble que le seul DLC qui vale la peine c'est The Missing Link qui est un vrai chapitre supplémentaire. Les deux autres, c'est juste des armes et des crédits bonus qui brisent l'intérêt du jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 26 March, 2012, 15:49:13
Je venais justement de l'acheter chez Thehut la semaine dernière. Mais bon, je l'ai eu pour 12€ fdp in, avec la jolie boiboîte et un DLC ou l'autre en bonus, je ne suis donc pas trop lésé. Après 3 heures de jeu, les sensations sont très bonnes, tu peux y aller, ça semble être de la bonne. J'ai tenté plusieurs approches, mais je pense que je vais me la jouer un peu "bourrin subtil", oui c'est étrange, mais ça veut dire que mon perso ne tuera que quand il sera obligé de le faire, pas question d'y aller à la hache dès le début des missions, mais je ne fuirai pas devant une milice privée qui veut savoir si mon moi intérieur est plus beau que ma peau de mercenaire trouée. Ah, et la VF vaut franchement le coup, le mec qui double le joueur a fait plusieurs doublages connus et la voix lui va particulièrement bien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 27 March, 2012, 11:53:45
Shenmue et Shenmue 2 auraient droit à leurs remakes en HD ! (http://www.generation-nt.com/shenmue-hd-confirme-xbox-live-arcade-xla-sen-psn-actualite-1557301.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ValentinWFP on 27 March, 2012, 12:04:54
Oh, je suis joie. Et si, comme le suppose l'article, la sortie du troisième volet devait dépendre des ventes de ces versions démat' alors j'espère sincèrement qu'elles marcheront...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: KimAndGumi on 27 March, 2012, 14:30:06
J'ai commencé Rayman Origins. Je viens de retrouver ma joie d'enfant avec ce plateformer de génie.

Une animation splendide, une durée de vie longue comme un repas avec les beaux-parents, un gameplay aux petits oignons, un humour ravageur (j'ai adoré les "ooooooh !" quand on découvre un niveau caché).

Vous êtes encore là ? Courez acheter ce jeu, c'est un ordre.
Ah ben on a terminé le monde bonus, en 3 week-end. On joue à deux, donc ça facilite un peu plus les choses. Et puis surtout les vies infinies, et les check-points, parce que je l'aurais pas terminé le monde bonus sans ça. Mais verdict très concluant sur ce jeu, reste à le finir à 100%. Seul déception, devoir déjà se trouver un autre bon jeu de plate-forme sur Wii, jouable à 2.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 28 March, 2012, 02:44:39
J'ai jeté un coup d'oeil à Silent Hill HD collection chez un pote et mon dieu, mon dieu, mon dieu. Le jeu est bourré de bugs audio et il n'y a pas d'effets de brouillard... Dans Silent Hill.


Si vous attendiez cette sortie pour découvrir la série, je vous conseille de laisser tomber et de ressortir votre PS2. (sinon il me semble qu'il existe une version PC du 2 et du 3)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 28 March, 2012, 07:50:26
J'ai commencé Rayman Origins. Je viens de retrouver ma joie d'enfant avec ce plateformer de génie.

Une animation splendide, une durée de vie longue comme un repas avec les beaux-parents, un gameplay aux petits oignons, un humour ravageur (j'ai adoré les "ooooooh !" quand on découvre un niveau caché).

Vous êtes encore là ? Courez acheter ce jeu, c'est un ordre.
Ah ben on a terminé le monde bonus, en 3 week-end. On joue à deux, donc ça facilite un peu plus les choses. Et puis surtout les vies infinies, et les check-points, parce que je l'aurais pas terminé le monde bonus sans ça. Mais verdict très concluant sur ce jeu, reste à le finir à 100%. Seul déception, devoir déjà se trouver un autre bon jeu de plate-forme sur Wii, jouable à 2.

Je viens de le platiner, non sans mal (les derniers chronos et le dernier monde sont des putes vérolées). Je le recommande encore et toujours, pour moi ce rayman origins fait partie de mon top 3 de 2011 (avec skyrim et deus ex human revolution, batman AC à la place du con ^^ ).

Rien n'est à critiquer dans ce jeu, hormis peut-etre une difficulté un peu inégale sur certains niveaux / chronos. Les graphismes et l'animation sont splendides sans verser dans le spectacle pyrotechnique, le gameplay et les sensations sont là, et mon dieu !, que la musique est divine (rien que le theme des coffrapattes, le monde de la cuisine avec de la bossa ou des rythmes mexicains, et surtout le thème musical du dernier niveau - on ferme les yeux et c'est du ennio morricone !).

Bref, si vous passez à coté de ce jeu, vous ratez une belle occasion de réconcilier le rétro (par le gameplay 2D d'un plateformer) et le current-gen (par ses qualités techniques). Merci Mr Ancel, Merci Ubi. Et merci la hot-line tunisienne du générique de fin (le CSA m'impose cette dernière remarque).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 28 March, 2012, 09:14:54
J'ai jeté un coup d'oeil à Silent Hill HD collection chez un pote et mon dieu, mon dieu, mon dieu. Le jeu est bourré de bugs audio et il n'y a pas d'effets de brouillard... Dans Silent Hill.


Si vous attendiez cette sortie pour découvrir la série, je vous conseille de laisser tomber et de ressortir votre PS2. (sinon il me semble qu'il existe une version PC du 2 et du 3)

Selon les retours que j'ai vu également, le jeu est bourré de bugs (graphiques et audio), est vachement plus moche en HD car plus de filtre à l'écran ou encore le brouillard et certains ennemis ont subis des modifications plus que douteuses (les infirmières avec une bouche, non merci)

Donc apparament, gros remake de merde. Et le 2 et 3 sont bien sortis sur PC, je confirme.

Mais à la limite, évitez de jouer au 3...  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 28 March, 2012, 11:17:25
Et j'ajoute une version Xbox pour le 2, qui ne fonctionne malheureusement pas correctement sur 360...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 28 March, 2012, 11:31:04
Non seulement le 2 et le 3 sont sortis sur PC, mais en plus c'est un vrai bonheur à diriger avec un pad filaire 360, je recommande chaudement.

Et mon cher Metalish, le 3 est loin d'être mauvais. Certes ce n'est pas aussi exceptionnel que le 2 mais ça reste bien noir et tordu comme il faut, avec plusieurs moments WTF jouissifs. Enfin bref j'ai pris mon pied !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 28 March, 2012, 17:24:11
Et j'ajoute une version Xbox pour le 2, qui ne fonctionne malheureusement pas correctement sur 360...

Ah oui exact, et y'a un scénario bonus en prime. J'ai jamais essayé de le faire tourner sous 360, en quoi est-ce moins bien ?


Désolé, mais moi le 3, je peux pas. J'ai beau avoir essayé (3 fois) de m'y accrocher, y'a toujours un truc qui me gène. Que ce soit les personnages secondaires anecdotiques et tout moches, l’enchaînement des lieux complètement WTF et l'histoire vraiment bof, tout ça a eu raison de moi.

J'ai même trouvé le 4 largement meilleur, c'est dire  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 28 March, 2012, 17:34:23
Certains parlent de bugs de textures quand d'autres parlent d'un écran noir avec impossibilité de jouer... Mais d'après Microsoft, il est bien compatible. Je n'ai pas essayé: j'ai encore une Xbox!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 28 March, 2012, 20:16:59
Désolé, mais moi le 3, je peux pas. J'ai beau avoir essayé (3 fois) de m'y accrocher, y'a toujours un truc qui me gène. Que ce soit les personnages secondaires anecdotiques et tout moches, l’enchaînement des lieux complètement WTF et l'histoire vraiment bof, tout ça a eu raison de moi.

Si je peux me permettre, et même si j'ai trouvé Silent Hill 2 vraiment extraordinaire, il faut bien reconnaitre que les personnages secondaires sont un peu pourris.
Alors que le héros et tout le reste du jeu puent la classe, le gros teenager américain débile en short m'a complétement tué l'ambiance, à chaque rencontre (sauf la première allez).

Le 3 est certes moins bon dans la durée et pas bien équilibré, mais toute la première partie dans le centre commercial est quand même exceptionnelle. La façon dont on s'enfonce progressivement, sans s'en rendre compte, dans un cauchemar, qui devient progressivement de plus en plus violent au fur et à mesure qu'on avance.
Vraiment bien fait !

Dommage que les remakes soient foirés. Ca me dépasse un peu qu'ils sortent un truc pareil.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 28 March, 2012, 22:43:55
J'ai commencé Rayman Origins. Je viens de retrouver ma joie d'enfant avec ce plateformer de génie.

Une animation splendide, une durée de vie longue comme un repas avec les beaux-parents, un gameplay aux petits oignons, un humour ravageur (j'ai adoré les "ooooooh !" quand on découvre un niveau caché).

Vous êtes encore là ? Courez acheter ce jeu, c'est un ordre.
Ah ben on a terminé le monde bonus, en 3 week-end. On joue à deux, donc ça facilite un peu plus les choses. Et puis surtout les vies infinies, et les check-points, parce que je l'aurais pas terminé le monde bonus sans ça. Mais verdict très concluant sur ce jeu, reste à le finir à 100%. Seul déception, devoir déjà se trouver un autre bon jeu de plate-forme sur Wii, jouable à 2.

Je viens de le platiner, non sans mal (les derniers chronos et le dernier monde sont des putes vérolées). Je le recommande encore et toujours, pour moi ce rayman origins fait partie de mon top 3 de 2011 (avec skyrim et deus ex human revolution, batman AC à la place du con ^^ ).

Rien n'est à critiquer dans ce jeu, hormis peut-etre une difficulté un peu inégale sur certains niveaux / chronos. Les graphismes et l'animation sont splendides sans verser dans le spectacle pyrotechnique, le gameplay et les sensations sont là, et mon dieu !, que la musique est divine (rien que le theme des coffrapattes, le monde de la cuisine avec de la bossa ou des rythmes mexicains, et surtout le thème musical du dernier niveau - on ferme les yeux et c'est du ennio morricone !).

Bref, si vous passez à coté de ce jeu, vous ratez une belle occasion de réconcilier le rétro (par le gameplay 2D d'un plateformer) et le current-gen (par ses qualités techniques). Merci Mr Ancel, Merci Ubi. Et merci la hot-line tunisienne du générique de fin (le CSA m'impose cette dernière remarque).

Moui. Avec le recul, sorti du jeu depuis 3 mois (dont j'ai aussi eu les 1000 points), j'ai presque tout oublié. Le plus gros défaut est qu'il ne se renouvelle absolument pas dans son gameplay, on a tout vu du jeu au bout de 3h. Les musiques sont bien sur le coup mais absolument pas mémorables (à part celles typées mexicaines), et ce sont plus souvent des musiques d'ambiance que de vraies mélodies.

Il aurait été tellement simple et agréable de varier les challenges du jeu, plutôt que toujours demander les 350 lums / chrono (certains niveaux ne s'y prêtent vraiment pas), genre finir tel niveau sans tuer d'ennemis, tous les tuer, ne pas éclater un seul ennemi embullé, sans courir, etc...

C'est ce qui me désole le plus en fait, ils ont fait le plus dur avec génie (graphismes, sons, animations, maniabilité...), et se sont viandés sur des détails tout cons (cet écran de comptage des lums non zappable putain...).

J'ai vraiment bien aimé hein, mais je doute fortement y rejouer un jour, contrairement au premier volet...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 29 March, 2012, 07:30:11
T'as plus le même âge ni le même temps libre, quel que soit la qualité d'un jeu ça m'étonnerait que dorénavant tu en refasses d'autres. ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 04 April, 2012, 18:36:26
Skweek ? ... SKWEEK ?! Un potentiel retour ? Diantre, j'ai envie que ça se précise ! (http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00057567-skweek-est-de-retour.htm)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bast on 05 April, 2012, 16:29:16
Je ressors mon amstrad.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 09 April, 2012, 08:59:34
Décidement les remakes sont à la mode :
Double Dragon: Neon - Gameplay Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=myYb8XA5hHk#ws)

Je ne sais pas s'il faut s'en réjouir ou pas, mais ça m'a l'air pas trop mal quand même.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 09 April, 2012, 09:29:50
AH ben c'est sur, tabasser afro samurai et un videur de boite gay sur un fond de "musique" qui boucle toutes les 5 secondes, c'est intéressant. :o

Encore une licence massacrée, pour le moment.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 09 April, 2012, 11:27:01
C'est la même musique que celle de l'époque.  ::)

Et donc je m'intéresse assez à ce jeu parce que même s'ils l'ont fait en 3D, ils ont gardé une animation à l'ancienne et surtout, SURTOUT, c'est fait par les petits gars de WayForward. Wayforward ? Ils ont fait :

Spoiler: ShowHide
(http://www.gameclassification.com/files/games/Aliens-Infestation.png)
Alien DS

(http://www.insert-coin.fr/media/01/01/3368749373.jpg)
Thor DS

(http://cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/00/00/93/78/ME0000937813_2.jpg)
Contra 4

(http://www.elchikito.com/wp-content/uploads/2010/11/boy_blob.02.jpg)
A boy and his blob

(http://www.pockett.net/jeu_video/NintendoDS/Wayforward_Technologies/Shantae_Risky_s_Revenge/Shantae.jpg)
Shantae

(http://www.joystickdivision.com/batman-the-brave-and-the-bold-the-videogame-for-wii-_1279206807_JXN.jpg)
Batman the brave and the bold


Et j'en passe.

Soit quelques un des plus beaux hommages au rétro qu'on ait pu voir ces dernières années. Donc je suis confiant, je sais que les développeurs de Wayforward sont de vrais passionnés et qu'ils voNt probablement faire de leur mieux pour faire un jeu qui respecte l'esprit original.

Et je ne vois ABSOLUMENT pas en quoi le principe change de l'époque  ??? Double Dragon, ça se résume à taper des persos hyper caricaturaux sur des musiques qui pulsent, c'est excellent mais ça a jamais été bien fin  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 09 April, 2012, 12:00:27
J'aime pas du tout le style graphique, mais ça peut être sympa à jouer quand même... Je testerais peut être
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 09 April, 2012, 12:08:07
C'est vrai que c'est dommage qu'ils n'aient pas fait un jeu en 2D, surtout quand on voit ce qu'ils sont capables de faire en 2D.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: the_duke on 09 April, 2012, 14:38:36
C'est vrai que c'est dommage qu'ils n'aient pas fait un jeu en 2D, surtout quand on voit ce qu'ils sont capables de faire en 2D.

+1 la 3D fait cheap et pas chaleureux pour un sous, MAIS si le gameplay est bon, que l'univers est respecté pourquoi pas.

Pourras jamais être pire que les différentes versions du 3 façon   :-X
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 09 April, 2012, 15:55:02
Ah mais en mouvement ça a l'air fabuleux, les persos ont l'air bien lourds comme il faut et on ressent bien les coups je trouve. Reste le parti-pris graphique qui joue la carte 80's à fond, et la musique aussi apparemment, avec une repompe de Shout at the Devil en intro. Perso j'adore :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 11 April, 2012, 14:27:02
Hé mais Thor sur DS a l'air tout mimi sur ton screenshot! Idem pour A boy and his blob dont le test semblait assez sympathique, mais qui ne semble plus dispo sur aucune boutique en ligne.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 11 April, 2012, 15:06:07
Je suis également allé voir les tests de Thor sur DS que j'avais zappé. Les critiques indiquent un beat them all classique et répétitif, mais je pense que je vais le testouiller à l'occase histoire de voir ce que cela donne.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 11 April, 2012, 19:37:33
Hé mais Thor sur DS a l'air tout mimi sur ton screenshot! Idem pour A boy and his blob dont le test semblait assez sympathique, mais qui ne semble plus dispo sur aucune boutique en ligne.

Il me semble qu'il n'est pas sorti en France, il faut plutôt se tourner vers l'import UK. En tout cas c'est là que je l'ai choppé, et effectivement c'est un petit bijou. On pourrait lui reprocher une absence de mise en scène, mais bon comparé au premier c'est déjà énorme d'avoir un scénario ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Orkestra on 12 April, 2012, 13:08:43
Je viens de commencer Rayman Origins (monde 1 fini, pas à 100% par contre) et pour le moment, je ne comprend VRAIMENT pas tout le foin qu'on a fait autour de ce jeu. Oui, c'est très beau mais sorti de ça... Les musiques, contrairement à ce que j'ai lu, ne me semblent pas particulièrement intéressantes (loin d'être mémorables en tout cas). Et puis, c'est beau, c'est beau, mais qu'est-ce que c'est répétitif ! Vous me direz que je n'ai fait qu'un monde jusqu'ici mais j'ai eu l'impression, à peu de choses près, de faire 10 fois le même niveau.
Après, c'est peut-être moi qui suis autiste, mais je ne trouve pas le gameplay précis : je galère à retomber sur la bonne plateforme et quand j'y arrive enfin, je fini par en glisser parce que je suis arrivé trop vite. Dans le jeu en général ça va mais pour récupérer des bonus c'est plutôt gênant.

Et puis je ne comprends pas cette vitesse : quand rayman cours, ça va à 100 à l'heure. Mais si ça me semble assez bien adapté à un mario où l'on saute d'ennemi en ennemi, je n'aime pas du tout ça ici où on se débarrasse des monstres en leur tapant dessus. Peut-être parce que j'aime rayman 1 d'amour et que le rythme du jeu était beaucoup plus lent, il faut que je m'habitue certainement.

Bref, je vais m'acharner un peu mais tout de même, si on veut jouer à un plateformer 2D sorti ces dernières années il y a de quoi faire, entre VVVVVV, Super Meat Boy et Donkey Kong Country Returns, etc. mais je ne conseillerai vraiment pas ce nouveau rayman.... (En même temps, je suis persuadé que tous les Sonic post Master System sont des merdes... C'est peut-être moi qui ai un problème :p)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 12 April, 2012, 13:46:57
J'avais eu la même impression sur la démo :

 

Hop et pour en revenir à Rayman Origins, j'ai testé ça aussi hier soir avec ma copine, et autant elle a trouvé ça joli (bon moi aussi), mais personnellement je m'y suis fait royalement chier. La faute en grande partie au gameplay, enfin surtout au manque d'inertie des sauts et à la taille du perso, il est beaucoup trop petit par rapport à l'écran, du coup on perd toute précision dans la maniabilité. On a bien du crever quatre ou cinq fois dans le premier trou, c'est dire. Ca et le fait que mes sauts arrivent systématiquement là où il ne faut pas, vu que j'ai du mal à apprécier les distances dans cet écran trop grand. La course-poursuite sous-marine a aussi été un calvaire sans nom, avec des persos qui restent bloqués dans le décor mais on ne sait pas où, vu le bordel à l'écran. Alors oui niveau graphique c'est magnifique, mais niveau jouabilité j'ai trouvé ça très brouillon, à mille lieues d'un New Super Mario Bros Wii.
Ah et j'ai essayé de prendre un ptizêtre pour le lulz, et j'ai trouvé qu'ils sautaient moins haut, tapaient moins loin et étaient encore moins visibles à l'écran.
Bref ce Rayman Origins ne passera pas par moi, pour moi c'est un gros ratage. Rendez moi mon Rayman premier du nom!

Je comprends tes remarques, mais je t'invite à faire le jeu tout seul dans un premier temps. Comme New Mario wii est un joyeux bordel à 4, là c'est pareil pour rayman.

Donc teste tout seul avant d'abandonner je pense.

J'ai essayé tout de suite après (enfin une fois qu'on a réussi à faire quitter le deuxième joueur, c'est cool de pouvoir rejoindre à n'importe quel moment, mais de pouvoir quitter n'importe quand ça aurait été sympa aussi...) et si effectivement on s'y retrouve mieux, niveau gameplay c'est toujours aussi lourdingue. En fait le time attack m'a fait réaliser que ça ressemble beaucoup plus à Sonic qu'à un Rayman, ou pire, à un mauvais platformer Titus style The Blues Brothers ou Oscar, qui souffrent des mêmes problèmes de maniabilité...
Donc pas mal déçu sur ce coup, clairement un très bel enrobage, mais si c'est pour piquer une crise dès le troisième niveau...

Personnellement je n'ai pas essayé le jeu complet, mais essaye au moins le deuxième niveau, il sera peut-être plus adapté à la maniabilité...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 12 April, 2012, 15:39:08
Pour ma part je l'ai trouvé excellent, et je comprends mal ce que tu lui reproches. Je te rejoins juste sur le manque de précision, mais je n'ai pas trouvé ça vraiment génant tant le reste du jeu est génial.
Et je persiste, y jouer avec des potes lui donne un côté NSMBW non négligeable. En plus beau.

Bref, rien à voir : maintenant que de l'eau a coulé sous les ponts et que l'excitation des débuts est passée, quid de Catherine ?
Avec le recul, il vaut vraiment le coup ou c'est juste un jeu "anecdotique" ?
Ceux qui l'ont acheté, vous le conseilleriez toujours ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 12 April, 2012, 16:30:26
Je suis heureux que tu poses cette question mon cher Gilles. J’en suis à un bon 2/3 du jeu (~8h) si j’en crois le découpage des niveaux. Après ce petit retour d’expérience, je suis totalement convaincu. C’est un jeu tout à fait atypique, à la réalisation soignée et qui dégage une sacrée ambiance.

Le jour, on discute avec les amis, les clients du bar, on répond aux SMS, tout est prétexte à questionner le joueur sur ses choix de vie. Le public visé est évident : le mâle, vers 30 ans, c’est-à-dire à la période charnière où il faut choisir entre s’engager ou continuer à s’amuser – en très gros. Ca marche plutôt bien, chacun sera libre de tirer le misérable Vincent dans un sens ou l’autre,  sa "régulière", Katherine, ou la petite bimbo Catherine ? Aucun gameplay ici, c’est un feuilleton interactif, ni plus ni moins, on accroche ou pas.

La nuit, ce  sont les cauchemars et les fameuses ascension de blocs. Du puzzle game bien foutu, assez chaud (très chaud ?), qui te fout une pression é-norme ! Et chaque fin de niveau introduit un boss, généralement horriblement flippant, que j’ai appris à craindre tellement ça devient hard. Niveau maniabilité j’ai aucun reproche à faire, niveau accessibilité… bah c’est pas évident-évident mais je progresse sans grosse frustration, faut juste avoir la tête reposée. Là encore grosse ambiance, je suis aussi stressé que lorsque je jouais à Silent hill… Et puis il y a les questions du confessionnal, et les réponses données par les autres joueurs, je suis fan !

Enfin bref Catherine pour moi c’est un très bon jeu, clairement pas universel mais si tu as envie de suivre la vie pathétique de Vincent, de te poser quelques questions sur ta propre vie et/ou de tâter d’un puzzle game bien barbu mais valorisant, alors banco. Dans tous les cas, c'est suffisamment atypique pour mériter une place dans la collec' de tout joueur qui aime vraiment le jeu video.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 12 April, 2012, 17:26:16
Ca y est.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YwnYfNLHo0U# (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YwnYfNLHo0U#)!

Il est de retour !!!! Le plus grand jeu du monde, mille fois récompensé ! Toujours artisanal en rpg "case par case", mais bien lifté. Et toujours ce scénario bé-ton et les PUTAINS D'ILLUSTRATIONS DE MOTHERFUCKIN PHIL FOGLIO !!!

Démo jouable et gratuite, et même sur ipad. Vous n'avez aucune excuse.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 13 April, 2012, 09:41:57
Plein d'arguments intéressants.
Allez vendu. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Orkestra on 07 May, 2012, 12:58:24
Tiens, les deux Batman Arkham sont en promo sur Steam. Je pense les prendre mais j'hésite pour les DLC. Est-ce qu'ils valent le coup ? Je crois que la question a déjà été posée mais je n'arrive pas à retrouver où...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 09 May, 2012, 11:20:52
Perso je n'ai testé que le DLC (enfin, code fourni avec le jeu) de Catwoman, et ça m'a déçu, voire saoulé car ça casse l'immersion, à choisir j'éviterais sauf si tu as un méga DLC pack pour un prix totalement dérisoire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 17 May, 2012, 20:02:46
Bordel de merde, la surenchère de "collectors" produit quand même de bien beaux objets :/

(http://www.play3-live.com/screens/borderlands-2/borderlands-2-0004-niwfl-1337260033.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: jungrock on 17 May, 2012, 21:02:13
Ca va plaire à Bazart, lui qui aime les coffres ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 18 May, 2012, 00:13:45
Chez Gearbox ils aiment les jolis coffrets, malheureusement faut voir si ce sera aussi joli en vrai que sur l'image...

J'ai encore le coffret de Duke Nukem Forever en travers de la gorge  :-\
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 19 May, 2012, 11:22:08
Tiens, hier soir, j'ai téléchargé la démo de Dragon's Dogma, le fameux RPG Jap de Capcom mais avec un soupçon "d'occidentalité." Etant encore et toujours dans ma période Kingdom of amalur (KOA), qui est un des rares action rpg de cette génération à m'avoir plu (et dont le studio est en crise financière et va fermer, miaou je suis un chat noir), j'ai été aguiché en voyant les premières images.

En clair, il semblerait que ce soit une sorte de Kingdom of Amalur mais avec des combats plus dynamiques et mieux mis en scène, avec un côté "affrontement de grossssses bêtes sur lesquelles on peut monter" qui manque un peu dans KOA. Cela étant les combats m'ont quand même l'air bordélique, genre sur la mini carte les méchants n'aparaissent pas donc quand on est dans la pénombre, c'est chaud pour voir sur qui on tape.
La réalisation dans sa globalité semble au dessus que celle du jeu d'EA. Il y a aussi une sorte de "pion" qui vient te filer un coup de main, mais là dans la démo je n'ai pas tout compris à l'intérêt et but de la chose.

En tout cas suite à cette démo j'ai vu que le jeu était à 47e fdp in en préco sur amazon, je me risque à le prendre avant même d'avoir lu un test. Je suis un warel, comme disent certains.

edit : ah ben y'a un test dans Canard PC je suis gné.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 19 May, 2012, 15:05:16
Le pawn est un element du jeu utile en ligne : à terme tu joues un groupe de quatre composé de ton héros, de ton pawn et de deux pawns que tu as choisi parmi ceux des autres joueurs. Ton pawn peut aussi être choisi par des joueurs en ligne et fera part de ce qu'il a appris en ton absence quand tu recommenceras à jouer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 19 May, 2012, 17:44:15
oki merci de la précision c'est plus clair. :)

Je vois pas ce que cela apporte de plus que si c'était l'IA qui créerait les pions, mais bon...Ca rajoute un côté pokemon.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 26 May, 2012, 07:03:47
Un marathon vidéo-ludique de 100 heures organisé par speed démo archive a lieu en ce moment même.
Le planning : http://speeddemosarchive.com/marathon/schedule/ (http://speeddemosarchive.com/marathon/schedule/)  (speedrun de cave story au moment où j'écris)
Le planning adapté à notre fuseau horaire : http://xavierdang.com/sgdq2012/ (http://xavierdang.com/sgdq2012/)
Le flux vidéo : http://fr.twitch.tv/speeddemosarchivesda (http://fr.twitch.tv/speeddemosarchivesda)
Le commentaire (pas top mais bon) en français : http://www.elive.pro/en/watch/z2V4oQ7oOLws (http://www.elive.pro/en/watch/z2V4oQ7oOLws)



Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 26 May, 2012, 19:36:36
Ils ont l'air de s'amuser à un point, c'en est presque dérangeant...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 28 May, 2012, 20:05:31
Speedrun live de FF VI Snes NOW
Flux vidéo : http://fr.twitch.tv/speeddemosarchivesda (http://fr.twitch.tv/speeddemosarchivesda)
Flux audio fr : http://www.elive.pro/en/watch/z2V4oQ7oOLws (http://www.elive.pro/en/watch/z2V4oQ7oOLws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link83 on 28 May, 2012, 20:18:27
Et dire que j'ai pas le temps de regarder ça :'(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 31 May, 2012, 02:40:57
Doom 3 BGF Edition pour cet automne. (http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00058837-doom-3-revient-vers-la-lumiere.htm)

J'ai sali mon caleçon comme un gros sale.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 31 May, 2012, 09:12:03
DOOM 1, 2 et 3 sur une même galette.

/jizz in my pants

Par contre WUT?

Quote
pour la première fois dans l'histoire de la série - sur une console Playstation

Et la PS1, c'est une console Sega peut-être? Heureusement que ce n'est pas un site spécialisé dans le jeu vidéo... Wait...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 31 May, 2012, 13:18:43
Surtout que bon, c'est sur leur site (http://www.jeuxvideo.com/jeux/playstation-ps1/00001223-doom.htm).  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 31 May, 2012, 13:35:43
Je veux pas dire n'importe quoi, je sais pas hein, mais il me semble qu'ils parlent de Doom 3, pour la première fois sur une console Playstation, il ne font mention de Doom 1 et 2 que plus tard dans le texte...
Edit : ouais, OK, ils disent "l'histoire de la série", erreur de formulation j'imagine...
À moins qu'on puisse parler de la "série Doom 3", si elle a eu beaucoup de remakes, des extensions...
Edit 2: hop-là, reprise foireuse d'un communiqué de Bethesda qui dit, je cite :
Quote
making it the first time any DOOM game has ever appeared on the PlayStation 3.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 07 June, 2012, 21:54:10
Il n'y a que moi qui pense que le futur putain de jeu d'Ubi, j'ai nommé Watch dogs, ne peut pas tourner sur une console de cette génération ?

Watch Dogs - E3 2012 Gameplay Demo (HD 1080p) (http://www.youtube.com/watch?v=wHmn4Pa8x7M#ws)

Ça reste assez ouf comme démo.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 07 June, 2012, 22:15:14
C'est comme les belles vidéos de Battlefield 3 avant sa sortie: ça tournera sur 360 et PS3, mais en beaucoup moins beau que la version PC :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 07 June, 2012, 22:16:41
Apparemment ça sortira bien sur la génération actuelle. Mais perso j'éviterai de m'enthousiasmer pour ce jeu avant que les journalistes aient pu jouer à une version très avancée. Parce que perso ça me paraît louche, un jeu dévoilé direct avec une vidéo de gameplay c'est rare, surtout pour un jeu de cet acabit. Ce qui est moins rare par contre (et malheureusement), ce sont les jeux qui promettent monts et merveilles lors de leur développement mais qui se révèlent terriblement décevant à la sortie. Donc je dis méfiance.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 07 June, 2012, 23:23:58
D'après des sources internes à Ubi, ça semble être en dev secret depuis pas mal de temps (~2010), et la vidéo est bien une vidéo de gameplay. Le moteur est sans doute AnvilNext, le moteur interne d'Ubi qui fait tourner Assassin III, sur lequel y'a une grosse grosse R&D, donc ici dans sa mouture suivante...

Et si si c'est génération actuel, même si là, la version, c'est une version PC qui est sans doute montré. La magie du pre-computing : on calcul moult effets en amont. C'est super jolie mais ça donne des trucs comme Max Payne 3 : 25 Go de jeu...


Enfin ce Watch Dog me fait très très envie, mais alors oui grosse prudence, parce que là on a juste vu un perso se déplacer hyper lentement en écoutant un téléphone, mais les possibilités pourraient donner des trucs de foufou quand même...Surtout en multi :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 07 June, 2012, 23:25:57
C'est surtout la combinaison "open world"+"graphismes détaillés"+"chaque personnage marche de manière autonome totalement tranquillou"+"on l'a pas fait tourner" qui me fait croire :

- Soit à la génération suivante.
- Soit à une fake, c.-à-d. que tout sera hyper scripté, ou que ce sera revu à la baisse ou je ne sais quoi.

Edit > Comme Sirith a dit, moi aussi j'attends de voir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 07 June, 2012, 23:33:16
C'est surtout la combinaison "open world"+"graphismes détaillés"+"chaque personnage marche de manière autonome totalement tranquillou"+"on l'a pas fait tourner"

Oh ça c'est pas le plus dur, le monde est simulé que localement (environnement très proche du joueurs) et avec les Assassins creed, Ubi a dev une techno de foule autonome sacrement impressionantes (http://engineroom.ubi.com/crowd-life-data-driven-ai-animation-systems/ (http://engineroom.ubi.com/crowd-life-data-driven-ai-animation-systems/)) , donc la puissance brut ne manque pas rellement.

Les graphismes un peu plus difficile. Même si là encore le matos commence a être connu sur le bout des doigts, et les moteurs à être optimisé vraiment à mort. Et encore une fois on "met en cache" de plus en plus de chose, malgré les 4 DVD que ça engendre :D


Par contre Ubi ayant des kit de dev "futur Xbox", m’étonnerai pas que la version présenté et celle ci oui :D avec les versions 360/PS3 au rabais coté graphisme...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: José Mauvais on 08 June, 2012, 07:47:43
C'est surtout la combinaison "open world"+"graphismes détaillés"+"chaque personnage marche de manière autonome totalement tranquillou"+"on l'a pas fait tourner" qui me fait croire :

- Soit à la génération suivante. un PC
- Soit à une fake, c.-à-d. que tout sera hyper scripté, ou que ce sera revu à la baisse ou je ne sais quoi.

Edit > Comme Sirith a dit, moi aussi j'attends de voir.

Là là là, je viens troller mais je repars aussitôt. ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 10 June, 2012, 21:16:47
En même temps, pour PC, il va falloir un truc de gros porc. Quand je vois que sur le Canard XI que j'ai payé 1000€ il y a 6 mois, je ne peux toujours pas pousser GTA IV à fond...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 10 June, 2012, 21:58:19
GTA IV sur PC il est fini à la pisse, hein. C'est pas un bench fiable.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 12 June, 2012, 10:52:23
 Timesplitters 4 est mort. (http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00059298-faites-une-croix-sur-timesplitters-4.htm)

 :'(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 12 June, 2012, 17:58:46
(http://img4.hostingpics.net/pics/9680851339007725471.gif) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=9680851339007725471.gif)

Monde de merde.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 12 June, 2012, 18:12:02
Ça plus la parte de toute espoir d'un Eternal Darkness 2, c'est semaine de deuil chez les joueurs console.
La tristesse m'envahit, je m'en irais sniper des élans en Sibérie dans Future Perfect pour la gloire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 22 June, 2012, 23:41:57
Super Smash Bros X Tekken ? (http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00059539-namco-bandai-s-occupe-des-prochains-smash-bros.htm)

(http://www.hapshack.com/images/IPAoh.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 29 June, 2012, 22:34:13
Fin mai a eu lieu un marathon de speedruns réalisés en direct : le Awesome Games Done Quick organisé par speeddemosarchive.
101 de speedruns complétement fous : pour l'avoir partiellement suivi en direct j'ai trouvé ça globalement génial.

Les vidéos de ces runs ont (enfin) été mises en ligne à l'adresse suivante : http://speeddemosarchive.com/marathon/schedule/ (http://speeddemosarchive.com/marathon/schedule/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 30 June, 2012, 21:17:37
8 ans après tout le monde, je joue enfin à la "suite" d'un de mes jeux favoris, grâce au manque total d'imagination et de nouveauté du monde des JV qui fait fleurir les "Collections HD" :

(http://3.bp.blogspot.com/-LzU8XnUDLsE/Ty3gjdmPKZI/AAAAAAAABJ4/uLOhWtAgB5o/s1600/metal_gear_solid_3_hd_wallpape_by_dpmm07-d484dai.png)

Ah... Metal Gear Solid. J'adore cette série, malgré certaines choses que je déteste en elle. Déjà, je l'ai commencé avec le 2, sans connaître le premier. Ceux qui ont joué imaginent ma souffrance. Malgré tout, j'avais adoré ce jeu, son gameplay "infiltration d'arcade", son histoire folle, ses graphismes superbes pour l'époque... Après avoir visité le 1 quelques années plus tard, j'ai compris le coté "post-moderne meta-référentiel tsouin tsouin" du 2, ce qui, en bon connard prétentieux, m'a encore plus vendu le truc.

Pourquoi j'ai esquivé MSG3 à l'époque ? Je l'ignore. Mais la faute est réparée maintenant, et une décennie après tout le monde, je l'affirme : c'est de la bonne.

Le pitch est le même que tous les MGS : un groupe de forces spéciales haut en couleurs et aux capacités inabituelles trahit l'Amérique, se planque dans une base, menaçe le monde d'une guerre nucléaire, retient des scientifiques qui se pissent dessus en otage et le tout grâce à Metal Gear au Shagohoud. Et c'est un agent nommé Snake qui est envoyé, seul, avec sa bite et son couteau, pour sauver le monde et se faufiler derrière les gardes déguisé en boite en carton.

L'élément nouveau ici est l'époque de la Guerre Froide, ce qui impose quelques changements : changement de style (méchants russes, générique de James Bond, l'intrigue du jeu est incluse dans les faits réels), mais aussi changement de gameplay : plus de radar bien utile, plus de nanomachines qui remplacent la bouffe : tu vas goûter de la jungle, mon gars ! J'espère que tu aimes les longues périodes à ramper dans les herbes et bouffer des serpents !

Au final, ces nouveaux éléments aident vraiment à donner au jeu sa propre personnalité : les lieux sont magnifiques (la version HD est apparemment de bonne facture), l'ambiance est au rendez-vous, le gameplay est tendu mais jamais lourd (à part le système de soin superflu, mais c'est un détail à coté du bonheur inégalé de balancer des serpents à la gueule des gardes). Par contre, du coté de l'histoire, c'est en dents de scie. D'un coté, on a l'intégration de l'histoire dans l'Histoire, la découverte du passé de la série, et la relation Snake-Boss, qui est exceptionnelle. On a l'habitude en 2012 de voir des jeux qui nous font pleurer, mais rarement d'une si belle cruauté.

De l'autre, on a la folie et le portnawak habituel d'une production Kojima. L'équipe Cobra est pleine de mecs aux super-pouvoirs ? Jamais expliqué ni exploité. Vous aimiez Ocelot, le vieux badass ? Vous allez adorer Ocelot, le jeune frimeur incompétent et casse-couille. Oh, et ce jeu contient deux fois plus de toucher de couille et d'urination sur soi que dans MSG2, ce qui prouve que Kojima a soit un humour de préado, soit une vie sexuelle bien triste.

Mais le pire doit rester la fin. NOM DE DIEU KOJIMA, FAIS UN PUTAIN DE FILM. Le pire, c'est que le ratio jeu/cinématique est plus agréable que MSG2, qui était bavard, mais la fin a duré des plombes. HUGGG.

Spoiler: ShowHide
Tu as vaincu le Shagohoud, et tu penses avoir fini le jeu ? NON ! Voici un passage de course-poursuite. Ok, c'était cool, le jeu est fini maintenant ? NON. Mange le pire passage du jeu où tu dois escorter une greluche stupide dans la jungle. Tu penses avoir fini ? NON ! The Boss arrive pour parler de la vie, la mort et des impots, avant le dernier combat (OK, ce passage était cool). Tu penses pouvoir t'enfuir ? NOOOONNN ! Ocelot te prend 25 minutes de ta vie pour te prouver à quel point il est inutile et ridicule dans ce jeu. Ca y est, on est rentré, le jeu est fini ? NNNNNOOOOOOOOOOOONNNN !!! Mange une cinématique d'une demi-heure pour clôturer le jeu, une cinématique tellement longue que le jeu te propose de sauvegarder avant. LE JEU TE PROPOSE DE SAUVEGARDER AVANT LA CINEMATIQUE DE FIN PARCE QU'IL SAIT QUE TU EN AS MARRE ET QUE TU VEUX PISSER. NAAAAAAH NNNNYYYAAAAAGGGGH.


Malgré ces défauts, le jeu reste une putain de perle pour son temps, et vaut amplement de souffrir ses quelques passages lourds pour admirer le reste. Un jeu où tu peux manger des rats vivants, jeter des serpents venimeux à la gueule des ennemis, combattre un sniper centenaire, apprendre de vrais faits historiques sur la Guerre Froide et réfléchir sur les notions de politique, d'absolu moraux et de devoir est forcément un bon jeu.

Surtout pour les serpents.

Metal Gear Solid 3 Snake Eater Intro HD (http://www.youtube.com/watch?v=e7_TPI3jcbM#ws)

Temps qu'on parle de MGS, j'ai joué un peu à Peace Walker, il est sympa on dirait. Je comptais le choper sur PSP, la version HD rajoute des choses ou pas ? Et Portable Ops, il est bien ? J'ai testé, son gameplay est HORRIBLE.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 04 July, 2012, 18:01:39
need for speed the run

profitant des soldes et d'un jeu neuf à 10€ chez games, j'ai tâté un peu du dernier (?) NFS, "the run", une course à travers les états unis, scénarisée façon mauvais hollywood night, dans laquelle vous allez devoir doubler 200 concurrents, exploser un hélico, voler des voitures de sport... tout en évitant la mafia, une avalanche et des flics qui roulent en lamborghini...

produit assez mineur, qui se torche en 4 heures environ (forcément à 260 km/h de moyenne...) j'allais pas me risquer à recommander le jeu si ce n'est qu'il est un parfait successeur au meeeeeeeerveilleux crazy cars 3 (lamborghini american challenge pour ceux qui l'ont fait sur console).
si on enlève les cinématiques à base de QTE qui ne valent rien, reste un jeu de course qui vous permet comme son ancêtre de filer à toute bombe sur les petites routes du colorado à 300 km/h au milieu de la circulation...

pour ceux qui ont trippé sur les jeux de titus, notamment le dernier de la série, l'affaire vaut le coup, pour les autres... :)

Need For Speed The Run : Lamborghini Aventador (http://www.youtube.com/watch?v=T9wKuHWbVQ4#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 04 July, 2012, 19:22:08
Merci de ce petit retour, j'avais bien aimé la démo et je guette également ce genre de promo pour le chopper. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 06 July, 2012, 15:45:42
Mais clairement! Et ce "Bonificacion por derrape" me donne envie de le prendre dans cette langue!  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 06 July, 2012, 23:18:21
Je suis allé le chopper à Game également. C'est michael bay qui rencontre Burnout 2. Je joue en mode normal, le jeu manque un peu de trafic sur les routes. Mais c'est sympatoche pour ce prix pour qui aime les jeux de voiture arcade. Les cinématique sont EMMERDANTES au possible et j'ai pas trouvé comment les zapper. Sans rire, les mecs de chez EA, ils prennent les joueurs pour des cons si ce n'est pas du second degré.

Un bon point pour les ziks qui font bien penser au film Speed par exemple et mettent un peu de pression.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: nazebrok32 on 10 July, 2012, 17:42:11

Temps qu'on parle de MGS, j'ai joué un peu à Peace Walker, il est sympa on dirait. Je comptais le choper sur PSP, la version HD rajoute des choses ou pas ? Et Portable Ops, il est bien ? J'ai testé, son gameplay est HORRIBLE.

La version HD collection ajoute le fait de pouvoir bouger la caméra avec le second stick, là où sur PSP cela se faisait avec les touches rond/croix/carré/triangle, et surtout la possibilité de jouer en coop en ligne.
J'avais presque fini le jeu sur PSP quand est sortie la version HD collection, et je n'ai eu aucun mal à le recommencer du début en coop avec un pote tant ce jeu est une tuerie pour tout fan de MGS qui se respecte.
Le platiner va t'occuper un bon bout de temps (dans les 60h pour ma part si je me souviens bien).
Ah et truc cool avec la version PS3, tu peux transférer ta partie sur PSP si tu as l'UMD du jeu
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 10 July, 2012, 23:26:44
Mais le pire doit rester la fin. NOM DE DIEU KOJIMA, FAIS UN PUTAIN DE FILM. Le pire, c'est que le ratio jeu/cinématique est plus agréable que MSG2, qui était bavard, mais la fin a duré des plombes. HUGGG.
On voit que t'as pas joué à MGS4 dans lequel Kojima écrit une fin qu'il retcon immédiatement après.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 11 July, 2012, 17:17:51
J'avoue que je ne suis pas chaud de jouer à MGS4 après le peu que j'en ai entendu.

NANOMACHINES.
NANOMACHINES PARTOUT.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 11 July, 2012, 18:29:54
il est exceptionnel pourtant.
je pense avoir eu la même expérience MGS que toi (en commençant par le 2, sur le tard, dans la souffrance...) et j'ai vraiment kiffé le 4, il a un coté tellement too-much all stars, une apothéose, l'expendables du jeu vidéo, totalement auto référencé et avec plus de petites attentions dans un seul niveau que dans tous les épisodes précédents réunis.

au niveau de la jouabilité il y a de gros progrès, c'est vraiment plaisant manette en main. old snake défonce, le jeu est vraiment beau.

chaque joueur a son propre palmarès MGS (marrant comme aucun épisode ne ressort vraiment du lot) mais pour moi 1 > 4 > 3 > 2
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 12 July, 2012, 00:59:14
J'avoue que je ne suis pas chaud de jouer à MGS4 après le peu que j'en ai entendu.

NANOMACHINES.
NANOMACHINES PARTOUT.
Eh, il reste sympa à jouer mais la fin est tellement longue chiante et absurde que celle de MGS3 semble subtile et concise par comparaison.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 15 July, 2012, 00:32:43
Un jeu Deadpool annoncé. (http://www.youtube.com/watch?v=6S2MoeCpvP4#ws)

Tout le monde va s'en foutre mais bordel je trouve ça juste génial, le jeu en lui-même risque d'être bof bof, mais ils ont tout compris à Deadpool.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 27 July, 2012, 13:33:56
Bon, ça va faire 1 an que j'ai fini Dead Space premier du nom, et hier je me suis enfin décidé à m'attaquer au 2ème épisode.
Je pensais m'y mettre tranquillou, comme ça, à la fraiche, un peu comme on retrouve un vieux copain et qu'on sirote des bières en sa compagnie en se remémorant le bon vieux temps. ha ha ha. Putain que ce jeu est flippant, c'est pas croyable.
Hier soir je jouais dans le noir, pas un bruit, je passe à proximité d'une douche et elle se déclenche dans mon dos avec un bruit stridant... j'ai été à 2 doigts de me pisser dessus tellement j'étais stressé par l'ambiance du jeu. Une DOUCHE putain.
Ca faisait longtemps que je n'avais pas joué à un jeu aussi immersif (1 an quoi) et vraiment je le recommande chaudement, je n'en suis encore qu'au début mais déjà tout est parfait. L'histoire, l'ambiance, le son, les graphismes, les lumières, tout est là, et chaque passage est mémorable.
Mangez-en.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Moni12 on 30 July, 2012, 20:15:07
J'ai un avis contraire. Dead Space 2 (je n'ai pas joué au premier) est cliché à mort.
Le mec qui se souvient de rien, aidé par une inconnue qui communique avec lui à distance, qui doit butter des monstres et l'histoire dévoilée peu à peu a déjà été fait auparavant. Ce n'est pas une mauvaise chose en soi, mais le scénario fait un peu "try hard", comme une multitude d'autres jeux actuels d'ailleurs. Les niveaux sont ultra-linéaires et les "pièges" sont ultra-prévisibles, ce qui ruine l'aspect horreur du jeu.
Bref, un autre jeu où on avance tout droit puis on tire sur des monstres.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 02 August, 2012, 16:47:45
Bref, un autre jeu où on avance tout droit puis on tire sur des monstres.

Faudra m'expliquer pourquoi en ce moment tout le monde veut de la liberté dans tous les jeux. La linéarité et les scripts semblent être devenus les gangrènes du jeu vidéo depuis quelques temps, alors que parfois (j'oserais même dire souvent) c'est la clé d'un jeu réussi. Je prends pour exemple Bioshock, un "autre jeu où on avance tout droit puis on tire sur des monstres", mais qui pourtant est excellent et prenant du début à la fin. Ben ouais, c'est pas parce qu'un jeu est linéaire qu'il est forcément à chier.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 02 August, 2012, 17:10:20
Mais à l’excès c'est un film interactif.

De toute façon, à partir du moment ou il n'y a qu'une fin possible, le jeu est linéaire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Azaki on 02 August, 2012, 17:55:49
Quote
De toute façon, à partir du moment ou il n'y a qu'une fin possible, le jeu est linéaire.

S'il y à plusieurs moyen d'arriver à cette unique fin, est-ce qu'il est linéaire ?
Je suis peut-être à côté de la plaque, mais dans MGS, même si la fin ne change pas (ou alors pas à ma connaissance) il est possible de jouer de différentes manières: y aller à bras le corps, être 100% furtif, ne pas tuer (seulement endormir/assommer). Dans MGS3 par exemple, il faut certes aller d'un point A à un point B pour traverser une zone, mais il y a parfois plusieurs passages possibles (passer à gauche ou à droite, passer par les arbres, se suspendre au pont au lieu de le traverser à pieds, rentrer dans des gaines d'aération...).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 02 August, 2012, 17:56:31
Ben pour le coup, je suis assez d'accord avec Moni12, je me fais bien chier dans Dead space 2, et pour précisément ces raisons là : en gros, je suis un interminable couloir (j'en suis au chapitre 10 sur 15 et j'ai du voir 2 ou 3 scènes avec une vague architecture non linéaire. Et je parle de 2 couloirs qui se croisent et que l'on doit successivement explorer) et je me tape à espaces très réguliers des monstres. Quand je dis régulier, je veux dire prévisible. J'en suis arrivé à un stade où je devine à 80% quand et où vont venir les necromorphes. 3 salles vides ? Allez le prochain arrive par ce trou... Donc je ne sursaute plus JAMAIS malgré les monstres qui déboulent sans prévenir et les 3.000 objets qui décident de faire du bruit à mon arrivée, mise en scène LOL.

Restent 1 ou 2 scènes d'anthologie, où j'ai vraiment craché du sang (genre dans un fucking hall avec la gonzesse qui me cause d'au-dessus. Au moins 30 essais avant de m'en sortir à zéro vital et m'enfuyant comme une lopette), mais on est loin de la première expérience traumatisante du 1.
Et pis v'là les clichés à la con : j'avais envie de pleurer quand le mec se tranche la gorge au début (sans dé-co-nner... il se tranche la gorge de remord alors que c'était un enculé il y 2 heures) ou quand on voit depuis derrière une vitre (pare-balle évidemment) une meuf appeller un bébé-monstre ("Viens mon bébé, viens mon chou...") qui lui explose à la gueule. Haaa... il est loin le monstre qui vit dans "la cabane où il faut pas aller" de Resident evil, les Crimson heads à éviter à tout prix, les énigmes rigolotes avec des statues...

Alors après le 2 c'est évidemment le 1 mode "nouvelle map", donc on peut incriminer la lassitude (ou le fait que je sois un gros con blasé), mais il me semble qu'il est tout de même moins efficace. Déjà rien que le fait que le héros parle et qu'on voit sa tronche, on perd énormément sur l'ambiance. Et je te parle pas (tiens si) du message "vous n'êtes pas connecté à EA-machin, vous n'avez pas tout dans la boutique". En terme d'immersion, c'est du grand art ça aussi.

P'têt' que je le finirai histoire de rigoler un peu en new game + mais ce sera clairement en mode "devoirs à la maison" et pour enrayer le syndrome du jeu fait à 60%.

PS : Eparbal, t'es trop une lopette !  Une douche ! :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 02 August, 2012, 18:12:27
OUI MÔSSIEUR une douche, j'ai même pas honte.

(http://jeuxvideoetdesbas.files.wordpress.com/2011/04/schtroumpf_grognon.gif?w=640)
Je vous conchie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 02 August, 2012, 18:27:36
Bref, un autre jeu où on avance tout droit puis on tire sur des monstres.

Faudra m'expliquer pourquoi en ce moment tout le monde veut de la liberté dans tous les jeux. La linéarité et les scripts semblent être devenus les gangrènes du jeu vidéo depuis quelques temps, alors que parfois (j'oserais même dire souvent) c'est la clé d'un jeu réussi. Je prends pour exemple Bioshock, un "autre jeu où on avance tout droit puis on tire sur des monstres", mais qui pourtant est excellent et prenant du début à la fin. Ben ouais, c'est pas parce qu'un jeu est linéaire qu'il est forcément à chier.

La sur-abondance. 80% du marché AAA est composé de jeu couloir à script. Et oui c'est "la clef du succès", sinon ils ne le feraient pas. Mais certain commence a en avoir un peu plein le cul qu'on réduise le jeux vidéo, un médium si riche, à une copie du cinéma. C'est de la fainéantise, de la poudre au yeux qui une fois un peu gratté ou ingéré trop souvent, montre vite sa fadeur et sa pâleur. 
Le jeu vidéo est un média à part, tellement riche, et il mérite qu'on se penche sur lui pour produire autre chose qu'une ballade vaguement scripté basé sur les carcans du story-telling télévisuel. (Oui je te regarde infâme David Cage).

Je ne juge pas de la pertinence de Moni (qui se réduit un peu a "OH UN JEU POPULAIRE, moi j'aime pas #hipster quand même), ni à sa véracité, parce que oui des gens s'amusent sur ces jeux, c'est donc que d'un coté le jeu réalise son objectif : divertir, et est donc en soit pas "mauvais".
Mais voila pourquoi une grosse franche de la population vidéoludique se détourne un peu du marché "classique" du jv dernièrement, par simple ecoeurement à trop manger la même chose.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 02 August, 2012, 18:31:15
Quote
De toute façon, à partir du moment ou il n'y a qu'une fin possible, le jeu est linéaire.

S'il y à plusieurs moyen d'arriver à cette unique fin, est-ce qu'il est linéaire ?
Je suis peut-être à côté de la plaque, mais dans MGS, même si la fin ne change pas (ou alors pas à ma connaissance) il est possible de jouer de différentes manières: y aller à bras le corps, être 100% furtif, ne pas tuer (seulement endormir/assommer). Dans MGS3 par exemple, il faut certes aller d'un point A à un point B pour traverser une zone, mais il y a parfois plusieurs passages possibles (passer à gauche ou à droite, passer par les arbres, se suspendre au pont au lieu de le traverser à pieds, rentrer dans des gaines d'aération...).

Pour moi, ça reste linéaire car tu vas toujours du point A au point B.  La linéarité (toujours la même fin) est cachée par les différents gameplay possible. Bioshock est moins linéaire puisque sauver ou récolter les petites sœurs donne des fins différentes. STALKER est le meilleur exemple, y a beaucoup de fins possibles suivant ce qu'on fait. Et du coup, le joueur a envie de voir les différentes possibilités.

COD est l’exemple même du jeu ultra linéaire : aucun chemin alternatif possible, une seule fin possible, le joueur est sur des rails.

Un jeu parfaitement non linéaire serait un jeu sans fin ou avec une infinité de fins.

ça reste mon opinion hein  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 02 August, 2012, 19:41:58
La sur-abondance. 80% du marché AAA est composé de jeu couloir à script. Et oui c'est "la clef du succès", sinon ils ne le feraient pas. Mais certain commence a en avoir un peu plein le cul qu'on réduise le jeux vidéo, un médium si riche, à une copie du cinéma. C'est de la fainéantise, de la poudre au yeux qui une fois un peu gratté ou ingéré trop souvent, montre vite sa fadeur et sa pâleur. 
Le jeu vidéo est un média à part, tellement riche, et il mérite qu'on se penche sur lui pour produire autre chose qu'une ballade vaguement scripté basé sur les carcans du story-telling télévisuel. (Oui je te regarde infâme David Cage).

Oui enfin tu vas dans les extrêmes là aussi. Je ne cautionne pas les "jeux QTE" à la Heavy Rain ni les trucs über scriptés comme CoD. Je parle plutôt de jeux comme Arkham Asylum, Mirror's Edge, Half-Life, Resident Evil 4 ou Metal Gear Solid. Ce sont des jeux scriptés et linéaires, pourtant ils n'en restent pas moins excellents.


Un jeu parfaitement non linéaire serait un jeu sans fin ou avec une infinité de fins.

Mount & Blade  8)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 02 August, 2012, 19:43:00
Faut jouer à Dark Souls, les enfants !  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 05 August, 2012, 15:59:41
Faut jouer à Dark Souls, les enfants !  :D

et sans wiki comme les vrais (dieu que j'en ai chié)  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 07 August, 2012, 00:08:58
Un jeu parfaitement non linéaire serait un jeu sans fin

Contre exemple : World of Warcraft. Mais j’admets, ça peut être vu comme un mauvais contre-exemple.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 08 August, 2012, 14:03:34
Tiens puisqu’on parle de non-linéaire, après avoir torché Dead Space 2 et sa douche infernale, je suis en train de me faire Dead Island. Oh, et ensuite je me mettrai surement à Deadlight et à Walking Dead aussi, parce que j’aime bien les jeux avec Dead dedans.

J’aimerais bien avoir l’avis d’autres nespasiens sur ce jeu, parce que pour l’instant je suis rempli de doutes. J’ai du jouer environ 5 heures, et on ne peut pas dire que je me sois fait chier, mais on ne peut pas dire que je me sois beaucoup amusé non plus.

Pour résumer, on est sur une ile paradisiaque à la Just Cause 2 avec quelques survivants et des zombies partout. On peut aller où on veut, accepter des petites missions ça et là, prendre des véhicules, et tuer des zombies. Pour l’instant je n’ai pas vu l’ombre d’une arme à feu et je pense qu’il y en a très peu, donc on se bat avec à peu près tout ce qui peut se ramasser par terre, à la Condemned. Quand un autre joueur se trouve à proximité, la console nous l’indique et on peut jouer en coop avec lui pour telle ou telle mission.

Je suis rempli de doutes, disais-je, parce que tout cela n’a vraiment rien d’excitant une fois le pad en main. Ca ressemble vraiment beaucoup à un mix de Condemned (sans la peur) et de Just Cause 2 (sans le fun), mais en terriblement mou.
On avance, un zombie est couché par terre, il entreprend laborieusement de se lever en grognant, et comme ça lui prend 5 bonnes secondes bah on lui coupe la tête au sol, ouéééé. Ah tiens, un autre. Chouette alors, on va bien rigoler.
Parfois ils sont déjà debout et en plus ils sont plusieurs, FEAR !!11!1 ! Alors on tape dans le tas en visant la tête, et avec un peu de chance (car maniabilité zéro) on les tuera tous, ou alors non et on mourra… pour respawner à 5 mètres avec le plein de vie, et pouvoir ainsi achever tranquillou ceux qui restent. Ouéééé.

Après c’est joli, ambiance vacances au Club Med et tout, mais bon.
Ca devient bien après ou pas ? Je persiste encore ou ce n’est pas la peine ? Parce que j'ai encore le trailer fabuleux dans un coin de ma mémoire, mais ce que j'ai sous les yeux n'y ressemble pas mais alors pas du tout.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 08 August, 2012, 15:39:34
Perso j'ai abandonné une fois arrivé dans la ville (juste après la station balnéaire donc), car la difficulté augmente d'un gros cran à tel point que ça en devient énervant.

L'exemple type qui m'est arrivé (plusieurs fois), c'est que je me balade pénard dans les rues, d'un coup d'un seul, y'a 4/5 enragés (ceux qui courent et qui fond super mal) qui déboulent de nul part, me lattent la tronche en 2 secs et se barrent illico. Dafuq  ???

Comme si le jeu trouvait que je me débrouillais trop bien et décidait de me calmer un coup, juste pour la route.


J'ajoute à ça des missions toutes plus répétitives les unes que les autres et une jouabilité vraiment pas top pour achever le tout.

Je te conseille de pas t'attarder dessus.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 08 August, 2012, 16:58:07
Bon, tant pis. :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 08 August, 2012, 22:04:25
(Par contre tu peux te lancer dans la saga Dead Rising ;))
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 09 August, 2012, 08:28:22
J'y avais joué sur Wii à sa sortie, et je n'avais pas trouvé ça si bien que ça.
Après enquête, l'internet tout entier s'accorde à dire que cette version est moisie par rapport aux autres, chose que j'ignorais jusqu'à présent, je vais peut être me laisser tenter du coup.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 12 August, 2012, 20:40:54
Perso j'ai abandonné une fois arrivé dans la ville (juste après la station balnéaire donc), car la difficulté augmente d'un gros cran à tel point que ça en devient énervant.

L'exemple type qui m'est arrivé (plusieurs fois), c'est que je me balade pénard dans les rues, d'un coup d'un seul, y'a 4/5 enragés (ceux qui courent et qui fond super mal) qui déboulent de nul part, me lattent la tronche en 2 secs et se barrent illico. Dafuq  ???

Comme si le jeu trouvait que je me débrouillais trop bien et décidait de me calmer un coup, juste pour la route.


J'ajoute à ça des missions toutes plus répétitives les unes que les autres et une jouabilité vraiment pas top pour achever le tout.

Je te conseille de pas t'attarder dessus.



Tout pareil, arreté en ville, et si la hausse de difficulté n'est pas forcemment un mal ( ça oblige à un peu de stratégie, au lieu de bourriner sans crainte), c'est la répétitivité des quêtes fedex qui est venue à bout de ma patience. Pourtant, l'ambiance du début m'avait vraiment séduit, c'est dommage...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 13 August, 2012, 15:07:06
Tiens puisqu’on parle de non-linéaire, après avoir torché Dead Space 2 et sa douche infernale,

Je l'ai fini aussi ce WE. La fin est pas si désagréable mais sans grande surprise non plus. Sauf un moment ho-rrible, mais qu'est-ce qu'ils ont avec les yeux dans ce jeu ? Rhaaa ça m'a fait mal de faire la scène !  :D
Je l'ai relancé en New game +, ça me défoulera de temps à autres.

Pour voir j'ai lancé Dark souls, mais j'ai peur que deux jeux aussi sombres d'affilé ça soit un peu dur à encaisser... On va faire un tour par Deponia ou Red dead avant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 13 August, 2012, 15:33:50
hé bien moi je viens de finir dark souls, il me restait le bed of chaos et lord of cinder à faire.
j'ai pas mal tourné (forcément sans wiki...) dans ce premier run et j'ai un perso je pense un peu overpowered (lvl 95 contre le dernier boss).

je ne le répéterai jamais assez, quel pied ! j'ai attaqué le NG+ directement à la suite.
d'ailleurs je viens de consulter le wiki et voir que j'ai zappé 2 mondes optionnels !! (great hollow et dark lake) vivement que j'y retourne !!

y a pas à dire, ce jeu défonce tout, 100% megastar joystick (101% pour demon's souls)

PS averell : si tu fais dark souls, assure toi d'avoir un compte live et de le faire en ligne pour en profiter pleinement  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 13 August, 2012, 18:20:55
Dans tous les cas ce sera à la rentrée mais pourquoi un compte Live ? Pour le PvP ou y'a du coop ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 13 August, 2012, 18:52:47
essaye de ne pas te spoiler le système de dark souls, ça te garantira de pures sensations  ;D
dans DS chaque joueur est dans son monde mais ses actions peuvent avoir des répercussions dans d'autres mondes.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 14 August, 2012, 02:17:38
Tiens bah mitou je me lance dans Dead Island (PS3).

Et même si le jeu il est tout pourri, m'en fout, c'est pour faire le truc au max en coop avec des coupains.

Non mais c'est pas si pourri que ça, hein dites?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 14 August, 2012, 08:02:17
Non assez chiant en solo (repetitif mais pas non plus une bouse infame) il en devient très drôle en coop.
Le jeu a beaucoup été basé sur ça. Je lisais une interview des développeur qui disaient que à la base ils étaient partis pour faire un open world ultra scénarisé, puis ce sont aperçu que ça coûtais super cher...ce sont donc dit : "Bon en quoi on est fort, qu'est ce qu'on a actuellement?" Et ils avaient une gros partie de dev multi. Donc ils se sont concentré dessus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 14 August, 2012, 10:20:31
J'ai enfin fini Dead Space II.... Et pour tout dire, autant j'avais aimé le 1. (Et mes langes aussi). Autant j'ai subis cet opus!
J'ai vécu la linéarité du jeu comme une torture avec des vagues d'ennemis convenues d'avance et n'étant là que pour me ralentir.
Long pour pas grand chose.


Du coup je peux enfin me pencher sur Dyad. Exclue psn Américain, complétement psychédélique et digne des plus gros jeux hardcore de la belle époque. Je recommande vivement à tous les amateurs d’expériences exigeante et jouissive.

GameSpot Reviews - Dyad (http://www.youtube.com/watch?v=jkXPE9Lw6zs#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 31 August, 2012, 11:01:59
Qui c'est qui veut une édition collector d'Assassin's Creed 3 à 1500€?  ;D (http://www.gamekult.com/actu/assassins-creed-iii-le-collector-a-1-500-A104142.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 03 September, 2012, 20:39:11
Spec Ops : The Line

(http://gamingtrend.com/wp-content/uploads/2012/06/spec-ops-the-line__.jpg?cda6c1)

Je ne sais pas vraiment ce qui m'a poussé à jouer à Spec Ops. Le jeu, de par son titre, sa jaquette, son teint général brunâtre, et les quelques minutes que jeu que j'en avais aperçu, semblait être un autre shooter militaire générique comme il en existe des centaines aujourd'hui. Peut-être est-ce que c'est l'univers post-apocalyptique d'un Dubaï ravagé par la tempête de sable du siècle ? Peut-être est-ce la révélation que Heart of Darkness est une des références du jeu, ce qui à première vue une manière prétentieuse de dire "On a vu Apocalypse Now, et c'est trop cool, on va pomper ça" ? Ou peut-être que j'avais simplement envie de jouer à un shooter générique "toi glorieux soldat 'ricain va flinguer du méchant étranger pour la démocratie et les valeurs de notre beau pays", la même pulsion qui nous anime quand on ne change pas de chaîne devant Patrick Sébastien parce que de toute façon, y'a rien d'autre à la télé, et c'est ça où se faire chier.

Mais je me trompais. Ooooh oui, je me trompais lourdement. Spec Ops n'est pas fun. Il n'est pas là pour te faire plaisir, et si jamais tu abandonnes le jeu à mi-chemin par simple dégoût face aux évènements que tu affrontes, les développeurs sourient en coin et murmurent "Mission accomplie".

Messieurs, bienvenue à Dubaï.

Le jeu commence pourtant en vous mettant en terrain connu. Vous incarnez le Capitaine Walker, chargé d'explorer Dubaï 6 mois après la catastrophe pour découvrir ce qui est arrivé à la 33ème, l'unité US envoyée en mission humanitaire qui n'a plus donné signe de vie. On a en guise d'équipiers le petit gringalet sarcastique et le black musclé stoïque, et on commence gentiment en flinguant de "l'insurgé" basané. Le gameplay, si basique, est efficace, et on admire le décor de grandeur et décadence architecturale. Bref, tout est fait pour vous mettre en terrain connu, afin que le coup de pied éthique aux couilles qui suit vous secoue encore mieux.

Bien sûr, on tombe sur le cliché habituel des "horreurs de la guerre" pour motiver contre les méchants et faire profond, mais là où Call of Honor 4 : Black Duty War Gun s'arrête là, Spec Ops pose sa tente. Rapidement, la différence entre "gentil" et "méchant" s'estompe, ne laissant plus à la fin que la notion de "survie". Le joueur, jouet des circonstances, devra répondre de ses propres crimes, tandis que les héros s'enfoncent de plus en plus dans l'horreur de l'enfer. Votre escouade et votre avatar sombrent lentement dans la folie, reflétée dans les dialogues et le gameplay, tandis que des hallucinations parsèment le jeu et que les "conseils" d'écran de loading commencent à moquer et questionner votre éthique.

Il est difficile d'explorer plus sur l'histoire de Spec Ops sans spoiler, mais c'est probablement la meilleure tentative de narration post-moderne dans un jeu vidéo depuis Metal Gear Solid 2, et c'est certainement une expérience "unique". Une expérience horrible, dénuée de fun et d'où on sort émotionnellement brisé, mais une expérience "unique" malgré tout.

Par contre, le jeu est bien court (entre 6 et 8 heures en difficulté normale) et le multijoueur est bof, donc je ne mettrais peut-être pas un prix plain dessus, je l'admets. Mais je conseille malgré tout Spec Ops dès sa première baisse sur Steam. Et, hey ! Yahtzee recommande le jeu aussi ! (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/6021-Spec-Ops-The-Line) Peut-être que j'aurais dû poster ça avant de taper un bottin que personne ne lira.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 05 September, 2012, 19:37:30
Alors que Arkham Asylum ne m'avais laissé qu'un sentiment de "oui mais bon", Arkham City parvient à me donner envie d'explorer les quêtes annexes.
Et comme j'avais pris le pack intégrale sur steam, j'ai tous les DLC dont les costumes alternatifs, bien évidemment, le premier essayé fût le Batman du dessin-animé. Et bien joie, ça affecte aussi Catwoman qui, comme Harley Quinn, ressemblait plus à une mauvaise prostituée cosplayeuse qu'autre chose.

(http://i35.servimg.com/u/f35/11/05/55/21/2012-010.jpg)
Et oui, curieusement, je préférais quand elle ressemblait à la cousine de Freekazoid.

(http://i35.servimg.com/u/f35/11/05/55/21/2012-011.jpg)
Oh oui, en plein dans mes années 1995, c'est si bon.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 06 September, 2012, 11:07:59
Bon, Nes pas, j'ai besoin de ton avis.

Après avoir bien entamé un NG++ sur Dark souls, la lassitude pointe le bout de son nez, et j'aimerai bien passer à autre chose. C'est là que tu interviens, NP ( je peux t'appeler NP ?)

Après la claque Dark Souls, il va me falloir du gros, du lourd, du massif. Et la, le doute m'averge : plutôt Skyrim ou Witcher 2 ?

Merci d'avance, et un gros poutou.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 06 September, 2012, 11:36:28
Rien que pour l'exclu PC/360, The Witcher 2. Mais les 2 sont à faire absolument.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 06 September, 2012, 14:27:22
J'ai fait Skyrim après Dark Souls, et je te conseille de mettre la difficulté en difficile voire extrême si tu fais pareil, sinon tu vas t'ennuyer grave. 
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 06 September, 2012, 14:55:31
les 2 démontent, mais c'est clair qu'ils vont te paraître bien fades par rapport à DS.

les combats de dragon dans skyrim par exemple sont une vaste blague, je te conseillerai de faire comme l'indique metalish et de jouer dans la difficulté maximale qui d'ailleurs ne pose aucun problème particulier du moment que tu ne t'écartes pas trop du scénar.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 07 September, 2012, 21:32:39
Pour avoir fait les 3 aussi, je te dirais sans hésiter the Witcher 2. J'ai adoré l'histoire, le perso, les situations et le gameplay.
Puis la durée de vie est très bonne et on ne s'ennuie jamais alors que dans Skyrim, une fois qu'on est un peu bill, c'est vraiment une ballade.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 08 September, 2012, 19:40:36
Bon, puisque personne n'en parle, je vais le faire :

Darksiders II, le retour de la revanche de l'electric boogaloo.

Un peu moins de trois ans après le premier titre de la série (que j'avais adoré, même si à l'époque j'étais vraiment mauvais en beat'em all) THQ sors un titre qui a été pas mal attendu (par moi, notamment) puisqu'il promettait encore plus d'action débridée en incarnant Death, le frère de War, héros du jeu précédent, pour botter le train de démons et autres créatures reprenant (((vraiment) très) librement) la mythologie de l'Ancien Testament et de l'Apocalypse.

J'ai un avis extrêmement partagé sur ce jeu. D'un côté, il est vraiment fantastique : le système est nettement plus RPG que le premier opus, faisant ressembler le jeu davantage à un Fable qu'à un Zelda (un bon Fable, s'entend.) les combats sont très bons, les bosses sont chouettes en alternant des combats avec des gimmicks genre il faut assommer le boss avant de pouvoir le blesser, et des combats plus classiques où il faut taper comme une brute en évitant les attaques.

Les techniques et sorts qu'on débloque en progressant sont loin d'être accessoires, il y a de nombreux adversaires que j'ai pu vaincre grâce à eux, et ils permettent d'imposer son propre rythme aux affrontements.

En plus de se battre, Death doit aussi explorer l'environnement. Environnement assez vaste, d'ailleurs (ma première partie a duré 31 heures sans faire les épreuves DLC offertes avec un jeu neuf, et en zappant certaines quêtes annexes) qui va mettre le sens de l'observation du joueur à rude épreuve, et qui fera passer un Altair ou un Ezio pour un éléphant paraplégique, vu qu'on virevolte grâcieusement entre les murs. (il y a même des séquences où il faut le faire en temps limité sous peine de mourir, et c'est plutôt ardu)

Dernier point vraiment agréable, les musiques : elles sont variées, elles s'adaptent bien aux situations tout en adoptant un angle inattendu, on sent qu'il y a eu un vrai boulot là-dessus et le résultat est vraiment à la hauteur.

Mais alors pourquoi suis-je partagé si le jeu est tellement bien ? c'est à cause de deux défauts absolument rédhibitoires et impardonnables en 2012 sur un jeu console :

- Des temps de chargement au milieu d'une promenade et ce y compris quand le jeu est installé (un comble !)

- Le jeu fait inopinément PLANTER la console. heureusement que c'est la foire aux sauvegardes automatiques, sinon ce serait infaisable.

J'ai fait abstraction de ces deux points pendant ma partie, mais je me vois mal recommander d'acheter le jeu dans ces conditions. Peut-être que la version Wii-U aura eu un traitement plus clément...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 08 September, 2012, 20:22:04
Bon bah ça sera Witcher 2, parce que c'était le moins cher... Visuellement, ça claque, mais je regrette déjà le spleen permanent de DS. Skyrim attendra une baisse de prix significative, tant pis pour lui.

Faut jouer à Dark Souls, les.enfants, vraiment. J'comprends pas qu'il n'ait pas son topic dédié ici bas, il m'a fait ressentir des choses que je croyais enterrées depuis la découverte de The Legend of Zelda, j'en tremble encore...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 08 September, 2012, 22:18:54
Dark souls, ce qui est quand même très bon, c'est le premier tiers, quand le moindre mob, la moindre porte t'oblige à être à 100 % car sinon, c'est le respawn. Après, une fois bien équipé, ça devient vraiment moins dur et certains boss sont quand même beaucoup plus simples (Seth, Nito, et même le dernier).

En fait, le dernier boss ou je suis mort, c'est le tandem des 2 casses-couilles, parce que j'étais pas équipé avec du matos upgradé.

Je reproche juste qu'on ne nous donne pas trop d'infos sur le background et sur les différentes débouchés. Je pense qu'ils auraient pu lacher quelques indications supplémentaires car, perso, j'ai eu du mal à voir tous les tenants et les aboutissants. Et en voyant le wiki, je me suis aperçu que j'avais loupé plein de trucs. Et c'est un peu reloud, surtout que bon, en NG+, je trouve que ça tourne un peu à la ballade de santé.

Mais clairement, un des meilleurs jeux de cette année.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 09 September, 2012, 09:13:05
on peut difficilement lui reprocher son manque de difficulté alors que pas un autre jeu n'arrive à reproduire cette tension, même en jouant dans les modes de difficulté les plus durs  ;D

mais je pense qu'on a eu le même type de premier run, à bien tourner en rond (et donc faire de l'XP + monter ses armes) et quand on a attaqué le dernier tiers, on était largement au dessus du niveau requis.
pour le coup tu abordes le NG+ en étant déjà overlevel... à ce compte là autant attaquer un nouveau build (deprived ?).

le jeu peut être abordé de tellement de façons différentes, que l'équilibrage a du être très dur à trouver (dans mon NG+ j'ai fait darkroot > valley of drake > blighttown > demon's ruins très tôt dans le jeu, si tu veux du défi avec ton nouveau build....)
l'équipement aussi joue un rôle majeur, alors si tu as la chance d'avoir un bon drop ça peut renverser le cours du jeu (j'ai fait tout le jeu avec une black knight sword trouvé dès undead burg).
bref, tout ça pour dire qu'à mon sens, si tu prends une classe pas trop craquée, et que tu ne traînes pas trop en jeu, même en le connaissant parfaitement, tu devrais trouver un challenge à la hauteur  :)

je suis aussi d'accord sur le manque d'indications... ils ont fait le choix du wiki, sachant que le jeu serait de toute façon spoilé de A à Z dès les premières semaines.
j'aurais aimé pouvoir le découvrir moi même, tranquillement, mais les secrets sont tellement bien cachés, les descriptions tellement légères, que j'ai raté pas mal de choses dans mon premier run.

à ce titre quand même, chapeau sur les secrets, je connais pas de jeu capables de proposer autant de niveaux cachés, (ariamis, great hollow, ash lake...) et d'autres complément optionnels selon le chemin pris (depths, une grosse partie de blighttown, de demon ruins, de darkroot garden, tout le bas d'undead burg...)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 09 September, 2012, 12:49:48
Ha mais je suis totalement d'accord Tam. Le soucis, c'est que regarder le wiki quand t'es bloqué, ça me dérange moins que de passer à coté d'une quête car on a quasiment aucun élément.

M'enfin en tout cas, c'est clairement un des meilleurs jeux 2011/2012.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 09 September, 2012, 13:12:12
M'enfin en tout cas, c'est clairement un des meilleurs jeux 2011/2012.

j'en pense la même chose mais sur 2001-2012, je suis plus enthousiaste encore  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 14 September, 2012, 22:40:06
Tiens de nouvelles images de Fist of the North Star 2 sont tombées et chouette, le début de la série est enfin adapté en jeu. on sera donc amené à combattre le colonel borgne, Jackal et même Devil :D

Oui ça n'intéresse que moi et Gabber, mais on vous proute dans la bouche.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 17 September, 2012, 09:29:48
Hop, double post pour la bonne cause : personne d'autre n'a testé la démo de Double Dragon Neon? Je ne m'attendais pas forcément à grand chose, sur les images ça ressemblait pas mal à The Warriors qui était très bof, mais en fait c'est largement au dessus. Passé un temps d'adaptation à la maniabilité un peu lourde (mais finalement pas plus que les originaux), c'est un régal, graphiquement c'est le bon mélange des genres avec un mauvais goût assumé, on a un bon panel de coups, les musiques sont remixées juste ce qu'il faut, et ils ont rajouté une composante RPG un peu comme dans Scott Pilgrim VS the World, mais sans la nécessité de leveler pour avancer. Et évidement énormément de clins d'oeil aux 80's et aux jeux originaux, bref l'ambiance est réussie.

Donc laissez vous tenter, personnellement je suis tombé sous le charme :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 17 September, 2012, 09:41:28
la bande son (de virt <3 <3) défonce tout : http://virt.bandcamp.com/album/double-dragon-neon (http://virt.bandcamp.com/album/double-dragon-neon)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 17 September, 2012, 10:40:40
Non seulement je l'ai testé mais je l'ai même acheté, et pour 800 mspoint j'aurais eu tort de passer à côté. C'est très fun, plein d'humour, les musiques sont juste parfaites (faut aimer les 80's par contre) et on s'éclate pas mal avec ma copine. C'est d'ailleurs le gros défaut du jeu, comme pour l'original on s'amuse beaucoup plus à 2 que seul, où là c'est juste répétitif et bien plus difficile.
Donc si vous avez quelqu'un sous la main et que vous voulez du fun immédiat sans trop réfléchir, foncez.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 18 September, 2012, 10:14:07
La seconde démo de RE6 est dispo sur le PSN, et je suis vraiment désappointé.
La partie avec Leon est ce qui se rapproche le plus d'un RE, en l'occurrence le Revelations, mais avec en plus des QTE du mal. Putain, on est en 2012, là, ras-le-bol des Shenmue-like! La partie de Chris n'est qu'un clone de Gears Of War, jusque dans le système de couverture. La troisième partie, du nouveau-dont-j'ai-oublié-le-nom, n'est qu'un jeu de canardage de couloir évoquant n'importe quel jeu de tir sorti sur 360 ces 6 dernières années.
Mon tout est une ensemble putassier pour plaire aux kikoolols prépubères (cf le décolleté de qui-vous-savez à entrapercevoir lors de cette démo), mais en aucun cas un vrai nouveau RE. Bon, ça fait toujours ça d'économisé le mois prochain.

LE mot qui me vient à l'esprit pour évoquer la démo: confusion. :-\
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 18 September, 2012, 18:42:37
Pareil. J'ai juste testé la partie avec Léon, quelle déception...

Déjà, le placement de la caméra est insupportable, cet beaucoup trop près, et ça donne la gerbe quand on court avec tous ces effets de Orlando à la con. Ensuite, pourquoi ENCORE de la coop, merde? Enfin, c'est moche (à voir sur 360 si c'est mieux), et y'a zéro challenge (j'ai passé la salle où on est encerclé par les zombies en matraquant R1 pour donner des coups de pieds...).

Ce que je vais dire va faire mal, mais la demo de RE5 était 100 fois plus convaincante...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 18 September, 2012, 22:26:37
Non seulement je l'ai testé mais je l'ai même acheté, et pour 800 mspoint j'aurais eu tort de passer à côté. C'est très fun, plein d'humour, les musiques sont juste parfaites (faut aimer les 80's par contre) et on s'éclate pas mal avec ma copine. C'est d'ailleurs le gros défaut du jeu, comme pour l'original on s'amuse beaucoup plus à 2 que seul, où là c'est juste répétitif et bien plus difficile.
Donc si vous avez quelqu'un sous la main et que vous voulez du fun immédiat sans trop réfléchir, foncez.

lulz. (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00017648-double-dragon-neon-test.htm)

la bande son (de virt <3 <3) défonce tout : http://virt.bandcamp.com/album/double-dragon-neon (http://virt.bandcamp.com/album/double-dragon-neon)

Je plussoie, et profitez-en elle est dispo ici (http://doubledragonneon.com/music.php) pour le montant de votre choix (dont 0)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 19 September, 2012, 09:20:16
Ah ben ils sont toujours aussi mauvais tiens. La différence entre leur note et celle des lecteurs est assez révélatrice d'ailleurs.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 20 September, 2012, 13:49:41
Je double poste sur Double Dragon Neon et c’est ma joie : je l’ai terminé hier soir (après 4h30 de jeu, quand même), et la fin est excellente, j’avais la banane pendant tout le générique, ça ne m’était pas arrivé depuis Portal.
Franchement le soin apporté aux détails de ce jeu fait vraiment plaisir à voir, surtout pour un "petit" jeu comme ça.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 23 September, 2012, 20:13:36
Rah, il me tente carrément mais il est pas encore sorti sur le PSN, non ?  :(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 29 September, 2012, 18:50:31
Bon, dans la série "je n'ai pas aimé la démo mais je suis un éternel optimiste", j'ai commencé Resident Evil 6. Je me disais que le scénario de Léon était ce qui se rapprochait le plus de Revelations ou du 4. Oui, bha non. Genre après une intro QTE et un début gentiment horrifique, ça devient vite du ball-trap. On court d'un point A à un point B, avec parfois la mention "tuez tous les zombies" ou "survivez". C'est stressant (d'autant que la démo était manifestement réglée sur "très facile"), mais pas vraiment oppressant. Je n'ai joué que 2 grosses heures, je vais donc lui donner encore sa chance, mais ça part mal. Au moins le/la partenaire n'est pas en mode boulet (ceux qui ont joué au 5 se souviendront...).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 07 October, 2012, 00:21:33
(http://4.bp.blogspot.com/-LFcSY_bBzdo/UGJzMUKV6HI/AAAAAAAAGBY/dQDWgCjkJ2I/s640/Hell+Yeah+WODR.jpg)

Allez-y les yeux fermés. Ce jeu est une tuerie : super marrant, gameplay 2D, univers coloré mais pas surchargé, un bon ptit jeu français !

edit : rien que sur la démo de 5-10 minutes, j'étais mort de rire une bonne dizaine de fois :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 07 October, 2012, 13:55:56
T'as vraiment trouvé ça drôle .... ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 07 October, 2012, 14:01:39
Pas mort de rire comme Shingoro mais certains passages ou certaines références sont assez drôles, en effet.

Plateforme 2D, gameplay intuitif, assez beau et un sacré défouloir. Un bon jeu WTF hyper divertissant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 07 October, 2012, 14:33:13
Je le prendrais s'ils le baissent à 800 MS peut être. Pour l'instant, il y a vraiment trop de bons jeux qui sortent pour me prendre un petit "apéro".

Faudrait déja que je trouve 5 minutes pour tester la démo...

Et RE6 alors ? y a bon ou pas ? car les reviews sont assez partagés.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 07 October, 2012, 15:57:31
Ah ben du coup, merci le PS+.  :D

Pour moins de 40€, je me gave de mini-jeux bien sympas. J'enchaine Machinarium, Hell Yeah, Double Dragon Neon, Infamous 2, ...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 10 October, 2012, 12:36:01
J'ai testé Hell Yeah 2 heures hier (merci le PSN+), et... ouais bof.

L'humour ne m'atteint pas (allez, on va dire que 2 ou 3 blagues sur la centaines tentées m'ont fait sourire *... il ne suffit pas de mélanger les références n'importe comment pour faire de l'humour absurde réussi), la musique est à la fois insipide et insupportable, le jeu a des problèmes de son (avec lag), la difficulté est quasi-absente (pour qui a un peu de bouteille)...

Reste des graphismes sympas (mais brouillons), un level design parfois inspiré et une maniabilité plutôt correcte.

Les "fatalities" sur les monstres sont longues et inutiles, et les pseudos QTE à la Wario-Ware sortent de nulle part et se répètent déjà au bout de 15 ou 20 monstres sur les 100.

Bref, pour du gratuit c'est correct, mais perso je foutrai pas plus de 3 ou 4€ là-dedans. Faites la démo avant d'acheter.

Si vous avez vu "Y a t'il un flic pour sauver l'univers", c'est la même chose en jeu : Il y a tous les ingrédients pour faire de l'humour, mais c'est ultra mal cuisiné.


* Notamment l'histoire du monstre serpent : "c'est l'ancien snake de votre téléphone. Pendant que vous ne jouiez pas, il en profitait pour piquer des composants pour se faire une armure. Voilà pourquoi votre téléphone marchait mal".
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 11 October, 2012, 11:51:21
Comme quoi, les gouts et les couleurs, ça ne se discute pas :) Mais toi au moins tu as une analyse constructive, i.e. pas comme un angry video game nerd.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 21 October, 2012, 21:51:15
Je viens d'entamer Rayman origins sur x360.
C'est sympa, c'est mignon, c'est agréable à jouer bien que je n'arrive pas forcément à faire ce que je veux avec le personnage.
Mais ça fait juste du bien de retrouver un plateformer 2D qui ne cherche pas à être autre chose qu'on bon Aladdin ou Earthworm Jim.
Dommage que le coop ne soit pas online, mais je vais peut-être me prendre une deuxième manette et y jouer avec ma femme.
Il est pas cher sur les sites rosbifs, ce serait dommage de passer à côté.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 23 October, 2012, 10:25:20
J'ai le droit de dire, 1000 ans après tout le monde, que Darksiders (le premier, oui oui), c'est du Zelda sous hormones, c'est très bien, par contre c'est hyper dur ?
Nan parce que c'est ce que je voulais dire, là tout de suite. ;D
Oui c'est du bon, mangez-en. Des mécaniques de jeu identiques à Zelda : vas-y que je trouve la carte du donjon dans un coffre, qu'il me faut chercher la clé pour ouvrir cette porte, que je dois résoudre l'énigme mécanique de cette pièce pour progresser, que je dois rassembler des quarts de "machin" pour augmenter ma vie et ma mana, que je dois jeter une bombe et la déclencher  pour fracasser un mur, que je dois revenir plus tard quand j'aurai acquis tel objet...
Le seul défaut de mon point de vue de joueur devenu occasionnel avec le temps, c'est la difficulté. J'ai commencé le jeu en "normal" (parce que bon, je suis pas une tapette, mais "difficile", je le sens pas), et je suis mort de très nombreuses fois ! Et puis il y a le fait qu'on peut facilement passer à côté d'un item ou d'un coffre, et ça, mon côté collectionite/"100%" en souffre. ;D
Bref, du très très bon, qui commence comme du simple beat'm-all, mais devient beaucoup plus attractif après avoir joué un peu. D'ailleurs il me tarde de m'y remettre ce soir. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 23 October, 2012, 11:46:45
Suis je le seul à ne pas avoir accroché à Darksiders?
Pourtant j'adore Zelda, mais je ne sais pas, Darksiders m'a saoulé...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 23 October, 2012, 15:59:03
J'avais lâché le premier au bout de 4 ou 5 heures, mais j'en ai passé 25 sur le second avec beaucoup de plaisir!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 23 October, 2012, 18:22:10
Ah ben je suis content de voir que je ne suis pas le seul à avoir souffert contre certains packs de monstres vraiment retors durant ma première partie de Darksiders !

Je rappelle au passage que le II n'est pas du tout un zelda-like et est un des jeux les plus agréables à m'être tombé dans les mains ces dernières années.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 23 October, 2012, 18:35:07
ha ben comme quoi, les gouts et les couleurs... J'avais vachement aimé le premier, son ambiance, le design, l'univers bref tout mais pour le 2, je sais pas pourquoi, mais j'ai beau m'être accroché, rien à faire, ça m'a laissé indifférent.

J'ai trouvé ça mal foutu, avec une histoire à l'arrache, du loot en veux tu en voila, des combats moins fun que dans le premier. Je m'attendais à une version ++ et j'ai été vachement déçu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 23 October, 2012, 21:06:52
Tiens j'ai aussi adoré le premier, mais le second épisode ne me tente pas plus que ça, j'ai l'impression qu'ils ont énormément compliqué tous les aspects du jeu, alors que le premier est tout simple mais extrêmement efficace.

Et il n'est pas si dur que ça non plus, il suffit de bien connaitre chaque ennemi et ses points faibles, certains étant je l'avoue très pénibles (les spectres autour du parc par exemple)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 24 October, 2012, 10:21:53
Je joue à Dark souls depuis une petite semaine, quelle claque mes amis ! C'est exigeant, effrayant, passionnant... Je crains d'affronter certains boss, ça ne m'était pas arrivé depuis bien longtemps. Pour autant le jeu est technique et entretien l'essentiel : l'espoir de trouver LE moyen de vaincre les molosses. Du grand art.

Par contre putain les mécaniques sont un poil obscures, donc question : j'utilise une humanité pour redevenir humain, je meurs, je redeviens carcasse. Vu qu'il y a peu d'Humanités, le jeu se fait à 90% en carcasse ou j'ai raté un truc ? Parce que je voulais jouer Conan le barbare, pas son cadavre vieux de 200 ans...
PS : j'ai trouvé une Zweihander, ça va chier dans 4 niveaux ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 24 October, 2012, 10:35:44
Les humanités sont assez rares (encore qu'il existe un moyen plus tard d'en farmer). Elles te permettent de redevenir humain ce qui :

- te permet d'être plus costaud (plus résistant du moins)
- d'obtenir de l'aide pour les combats de boss notamment
- d'assister à certains mini-évènements qui font avancer l'histoire ou t'offre du bonus.
- lorsque tu en possèdes beaucoup, offrent un meilleur random au niveau des objets lachés par les mobs.

Le principe général, c'est de d'abord faire une zone en tant que carcasse puis une fois la zone "maîtrisée", tu la refais en humain.

Mais je laisse la parole à maître Tam qui connait le jeu et ses rouages par coeur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 24 October, 2012, 10:40:45
Globalement oui, la première run se fait en carcasse 90% du temps  ;D

Tu pourras pas invoquer d'alliés pour les boss, mais tu te feras pas envahir non plus du coup.

Et les humanités couleront à flots, mais un peu plus tard dans le jeu, pour le moment il aime à te rappeler que tu es faible et fragile  ;)


Edit: pouleted
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 24 October, 2012, 11:18:56
Le coeur du mecanisme de l'humanité, c' est de te t'aider avec le loot et la possibilité d'invoquer des camarades de galère d'un coté, tout en ouvrant la porte à l'invasion de Pj ou de PNj.

Rien n'est gratuit dans DS, ceux qui ont parcouru Anor Londo sous forme humaine en esperant invoquer solaire pour les guignols savent de quoi je parle...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 24 October, 2012, 12:23:32
c'est bien résumé, l'humanité a un impact assez limité en début de jeu et un coût élevé (car rare et tu les droppes à ta mort). donc en premier run, tu vas faire une grosse partie du jeu sans humanité.

toutefois, après un certain événement les humanités servent également à "kindle bonfire" pour obtenir plus d'estus flask à chaque bonfire. c'est très important.

ne te focalise pas trop sur les éléments que tu ne comprends pas, le jeu est volontairement obscur, mais en 50 heures tu auras le temps de découvrir par toi même de quoi il retourne.

les éléments à maîtriser impérativement sont : la vie / la mort et l'impact que ça a sur ton monde (surtout si tu joues en online), et la technique des combats (comprendre ce qu'est la "poise", les critiques, les timing...), éventuellement la magie si tu joues ce type de perso.

ensuite tu vas découvrir peu à peu les covenants, le forgeage, les interactions entre les mondes... mais ça n'aura vraiment d'impact que très loin dans le jeu, donc laisse lui le temps de se dévoiler petit à petit :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 24 October, 2012, 23:05:47
Merci les amis  :D

Nouveau run de 3h ce soir, j'arrête sinon je vais encore en rêver cette nuit.
J'ai découvert le forgeron et upgradé une claymore, j'ai dessoudé 2.000 squelettes et enfin, enfin tuer un des deux chevaliers qui me rendent fou. Bien sûr l'autre résiste encore, un dragon m'a brûlé vif, j'ai perdu mon humanité, j'ai arrêté la console devant un mur de lumière tellement ça me fout le stress de passer de l'autre côté. L'Aventure, la putain d'Aventure !

En fait ça me fait penser à Zelda Twilight Princess : y'avait ces espèces de chevaliers en grosse armure qui se trouvaient au bout d'un enchaînement d'arènes. C'étaient des supposés gros costauds impressionnants sauf que le soufflé était retombé une fois qu'on a trouvé la pauvre technique au bout de 25 secondes. Là bien sûr je trouverai aussi la technique mais entre temps j'aurai ressenti le stress, la frustration, l'espoir, la haine et pour finir un joli sentiment de victoire ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 25 October, 2012, 12:55:38
D'ailleurs, plus moyen de me souvenir de ce que ça rapportait de les vaincre. C'était un truc tout nul non ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 25 October, 2012, 13:55:25
J'ai latté le second depuis ;) La technique de la honte : il s'agit du premier, dans le bourg infesté. Je l'ai emmené près d'un précipice avec une corniche en contrebas, j'ai sauté sur la corniche, lui s'est cassé la gueule ! Hahaha bien fait, gros con :D Pour le loot j'aimerai autant qu'on en cause pas trop ;)

Sinon le DLC consoles doit sortir tout bientôt.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 25 October, 2012, 14:19:15
Ah mais je compte même plus les ennemis qui se suicidaient dans ma partie, certains m'ont même carrément facilités la run.  ;D

Un jour je vous raconterai comment j'ai fini le tombeau des géants lors de ma 1ère run, du fun abusé en barre.

Et le coup de pied est ton meilleur ami, si un ennemi est près d'un trou, un bon coup et on n'en parle plus.



Le DLC est sorti hier soir d'ailleurs, je dois résister. Mais je suis preneur d'avis  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 25 October, 2012, 17:03:47
J'ai latté le second depuis ;) La technique de la honte : il s'agit du premier, dans le bourg infesté. Je l'ai emmené près d'un précipice avec une corniche en contrebas, j'ai sauté sur la corniche, lui s'est cassé la gueule ! Hahaha bien fait, gros con :D Pour le loot j'aimerai autant qu'on en cause pas trop ;)

Si cette dernière phrase m'était adressée, je parlais de Twilight Princess, en fait ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 25 October, 2012, 17:15:44
Ha merde :D Oui, je voulais pas d'info sur le loot de DS... Pour celui de Zelda TP, je me rappelle plus non plus, signe qu'effectivement ça devait pas être folichon... Ceci dit chez Zelda, le loot est ratement terrible : un sac pour 1000 rubis au lieu de 500, un plus gros carquois, c'est toujours des merdes du genre...
À part les masques rigolos de Majora et le fameux Masque des fées... ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 25 October, 2012, 18:21:53
Ah mais je compte même plus les ennemis qui se suicidaient dans ma partie, certains m'ont même carrément facilités la run.  ;D

Un jour je vous raconterai comment j'ai fini le tombeau des géants lors de ma 1ère run, du fun abusé en barre.

Et le coup de pied est ton meilleur ami, si un ennemi est près d'un trou, un bon coup et on n'en parle plus.



Le DLC est sorti hier soir d'ailleurs, je dois résister. Mais je suis preneur d'avis  :)

Selon les joueurs pc, c'est du bon. Même si c'est gratuit pour eux, et donc trop cher pour nous, il y a de quoi faire. De toute façon, je vais craquer, ce jeu me hante.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 25 October, 2012, 22:39:23
J'ai enfin pu jouer à Portal 2.

J'ai vu la lumière.

(http://media.paperblog.fr/i/264/2648874/voir-lumiere-guillevic-L-1.jpeg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 29 October, 2012, 16:03:15
Portal 2, un des rares jeux que j'abordais fébrilement, de peur que ça ne se termine trop vite. Quel grand jeu!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 30 October, 2012, 13:14:27
J'ai bien aimé mais bizarrement j'en suis sorti nettement moins "sourirecolléauvisage" qu'après avoir fini le premier, probablement car la surprise était passée. Cela dit il reste des moments magiques dans le 2 :

Quote
"Savez-vous ce que j'ai appris de plus important grâce à vous ? Que j'avais une fonction de sauvegarde rapide. Une sorte de boîte noire qui, en cas de défaillance majeure, préserve pour analyse les deux dernières minutes de ma vie."
"J'ai pu, ou plutôt j'ai dû, revivre mon meurtre de vos mains. Encore et encore."
"J'ai beaucoup réfléchi en cinquante mille ans. À moi. À vous. [légère pause] Pourtant, on s'entendait si bien au début."

Quote
"Le prochain test peut entraîner votre mort. Si vous voulez savoir ce que l'on ressent, pensez à la fois où vous m'avez tuée et inversez les rôles."

Quote
"Les sujets volontaires pour recevoir de l'ADN de mante religieuse, j'ai une bonne et une mauvaise nouvelles."
"La mauvaise, c'est que ces tests sont suspendus pour une durée indéterminée. La bonne, c'est qu'on a un test bien plus intéressant : combattre une armée d'hommes-mantes. Prenez une arme et suivez la ligne jaune. Vous saurez quand le test commence."
  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 30 October, 2012, 14:16:27
Ah mais tu m'as donné envie de me le refaire, vil pirate au faciès jaune!
Allez hop, chérie ce soir tu ne me vois pas, je t'encule je me remets sur Portal 2!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 30 October, 2012, 21:42:14
Depuis ce week end je joue à Dark Soul et j'ai même pas honte de dire que je joue avec une soluce  ;D
J'ai beau avoir chopé l'épée Draconique avec ses 200 DPS, et utilisé la soluce, la difficulté est infâme  :o
Tout comme averell, je stresse à la rencontre d'un nouvel ennemi et avant de passer un brouillard, mais putain que c'est bon!!!

Avant que l'on me fasse la morale sur l'utilisation de la soluce, je précise que sans ça j'aurais déjà laissé tomber et ranger le jeu au fond d'un placard ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 30 October, 2012, 22:16:40
Ha mais y a pas de mal, surtout qu'effectivement, certains passages peuvent être vite frustrant.

Pour ma part, ça me dérange pas qu'un mec fasse le jeu avec une soluce, d'autant que certains passages du jeu deviennent plus clairs et que l'on comprend mieux certaines histoires. Ca me dérange moins qu'un mec qui va farmer dans le lieu bien connu en profitant d'un bug.

En plus, passé un certains points ou ton perso est bien équipé et plus solide, la soluce, tu vas vite la laisser tomber.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 31 October, 2012, 11:26:37
Ouaip, ça me fait comme le dit Poulet : j'en suis à 15/20h de jeu et depuis quelques temps tout se passe beaucoup mieux. Bon ceci dit je meurs encore régulièrement mais grâce à une avancée prudente, les morts ont été divisées par 3 ou 4 et mes doubles morts sont devenues assez rares.

Pour la soluce, je me demande si ça casse pas un peu l'effet du level design ingénieux ? Quel bonheur de découvrir tous les liens entre les différentes zones ! Quoiqu'il en soit, enjoy Yug, on vit un grand moment de jeu vidéo :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 31 October, 2012, 11:38:27
Forcément ça casse un peu le truc, mais comme je dis, sans la soluce j'aurais laissé tomber le jeu ;)
C'est d'ailleurs ce qui m'est arrivé sur Demon's Soul...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 31 October, 2012, 11:55:40
Ha mais putain, Demon's Soul, faut que je me le fasse maintenant que j'ai une PS3 !!!

Car oui, je viens de toper une PS3 et je vais enfin pouvoir me faire les exclues de cette console. Je vais commencer par MGS4 !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 08 November, 2012, 10:49:10
Je continue mon aventure Darl Soulesque et j'arrive à la vallée des Drakes.
Sérieusement les gars, comment avez vous trouvé le courage pour faire ce jeu sans aide??? La difficulté est immonde, et je n'imagine même pas lorsque l'on ne sait pas où aller et quoi faire  :o
Bon il est vrai qu'au fur et à mesure que notre puissance augmente le jeu devient un poil plus facile, mais on n'est jamais à l'abri de tomber sur un adversaire caché derrière une porte qui nous one shot.
Petit reproche pour la narration de l'histoire qui n'existe simplement pas... J'arrive à la moitié du jeu, et je n'ai rien appris de plus que ce que l'on nous raconte dans l'intro...

Sinon à part ça, je surlike le jeu au point d'être pressé de rentrer chez moi pour continuer  :D (chose qui n'est pas arriver depuis pfffuuuuu je ne sais même plus)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 08 November, 2012, 11:30:46
c'est justement cette absence de narration qui rend le jeu si génial. rien n'est dit, l'histoire et le background se devine en lisant les infos dans les objets, ou en traduisant les phrases énigmatiques des PNJ...
on aime ou pas, mais c'est de là que le jeu tire sa puissance d'évocation.

la vallée est drakes est sévère mais elle ne constitue qu'un des chemins possible pour blighttown / the depths, comme beaucoup de zones, tu peux attendre un peu avant de l'aborder, c'est une zone totalement optionnelle.
enfin, dans ce jeu une arme / armure bien montée peu faire une énorme différence, n'hésite pas à faire un tour chez le forgeron quand tu galère dans une zone.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 08 November, 2012, 13:31:09
Avec vos bêtises, j'ai acheté le jeu hier, c'est du propre.

Je ne me rappelle pas avoir été récemment usé psychologiquement par un jeu comme ça, c'est de la terreur à l'état pur :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 08 November, 2012, 13:40:39
Quant à moi je n'ai toujours pas sauté le pas, je me refais Shadow of the Colossus en attendant. Par contre pour en revenir à Dark Souls j'ai vu une édition "Prepare to Die", quelqu'un sait ce qu'il y a en plus? Du DLC?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 08 November, 2012, 14:11:06
Ouaip, l’édition Prepare to Die embarque le DLC sorti récemment. Mais elle n'est malheureusement que sur PC.  :P


A force de vous lire, j'ai recommencé un perso (sur PS3 cette fois), et j'avais oublié à quel point le début est dur, surtout quand on joue un mendiant.  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 08 November, 2012, 14:22:00
Un petit conseil pour les "novices" de Dark souls : Les ennemis ont des zones d'aggro. Si vous la quittez, le mob repart à sa place. Par exemple, les drakes, avec un arc et des flèches empoisonnées, c'est un poil long mais ça évite de galérer.

En même temps, c'est pas un passage obligé comme l'a dit Tam.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 08 November, 2012, 15:28:45
Normalement, l'edition prepare to die console sort ces jours-ci, et les boss du dlc puent la classe. Les zones ne sont pas enormes mais on en apprend pas mal sur l'histoire du jeu. Je dois en etre à 7/8 heures de jeu et il me reste le boss optionnel à faire, sachant que j'ai pas mal galéré sur la fin.

Un conseil, prévoir un perso agile. Même avec un bon bouclier et une bonne armure, on ne fait pas long feu sans esquive, les gros méchants tapent vite, fort et tout le temps...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 08 November, 2012, 16:42:35
Tu parles de cette edition là ? (http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00058967-dark-souls-l-edition-artorias-of-the-abyss-sur-les-ps3-japonaises.htm)

Si oui et qu'elle sort dans quelques jours, alors elle sera mienne ! :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 09 November, 2012, 10:03:34
Ah bordel, j' retrouve pas ma source, et personne n'en parle ailleurs, j'me suis ptete emballé un peu vite. Je passe tellement de temps à parcourir les forums DS que j'en rêve la nuit, quand je vous dis que ce jeu me hante...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 09 November, 2012, 13:17:59
Elle est déjà sortie fin octobre (http://jeux-video.fnac.com/a4647796/Dark-Souls-Prepare-to-Die-Edition-Jeu-Xbox-360#bl=HGBPlsi1) :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 09 November, 2012, 15:10:06
Je ne suis pas fou, loué soit le soleil \o/
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 10 November, 2012, 13:12:28
Vu que vous êtes sur "Dark Souls" à titre informatif l'édition "Prepare to die" est en promo sur PC sur Steam ce week-end pour 26,79 Euros exactement.

Si vous avez un PC assez performant j'imagine que le titre est plus beau que sur consoles
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 10 November, 2012, 14:12:15
Ayé, j'ai craqué pour YOU DIE.



Du coup, il me faut acheter une manette X360 filaire.
Grmbl.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 12 November, 2012, 19:49:31
Je continue mon aventure Darl Soulesque et j'arrive à la vallée des Drakes.
Sérieusement les gars, comment avez vous trouvé le courage pour faire ce jeu sans aide??? La difficulté est immonde, et je n'imagine même pas lorsque l'on ne sait pas où aller et quoi faire  :o

Ha ha, j'ai levelé 40 minutes hier là-bas et tout perdu à cause d'un de ces connards de dragons qui m'a one-shoté bien propre. Je progresse de moins en moins vite, j'ai une liste des zones que je n'arrive pas à boucler, elle devient méchamment longue  :D Donc je farme un peu d'XP pour utiliser cette jolie épée qui fait masse de dégâts  :) Et après on verra qui c'est le patron.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 12 November, 2012, 20:23:19
Rappelons à nos chers masochistes que le leveling (ou farming) sert surtout pour se payer du matos ou pour grimper les stats dans le but d'utiliser un équipement particulier !

Par contre, Tam avait dit que c'était l'un des jeux les plus marquants de ces dernières années et je suis vraiment d'accord. Ce jeu m'a tellement marqué que j'ai pas encore osé lancer Demon's souls...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 12 November, 2012, 20:42:22
Demon's Soul est bien plus facile j'ai trouvé, après je l'ai lancé une fois Dark Souls torché 3-4 fois, ça joue surement.


Et j'ai vérifié, la version Prepare to Die est normalement dispo dans toutes les bonnes crèmeries, je vais aller la craquer trèèèès bientôt, surtout pour son mode PvP.  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 12 November, 2012, 20:54:05
Rappelons à nos chers masochistes que le leveling (ou farming) sert surtout pour se payer du matos ou pour grimper les stats dans le but d'utiliser un équipement particulier !

C'est ce que j'ai dit... soit tu t'adresses pas à moi, soit j'ai pas compris le message que tu veut faire passer  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: the_duke on 12 November, 2012, 21:19:30
Demon's Soul est bien plus facile j'ai trouvé, après je l'ai lancé une fois Dark Souls torché 3-4 fois, ça joue surement.

Hormis les boss à la difficulté "artificiel" (de mon point de vue), j'ai trouvé dark soul plus facile que démon soul, mais j'avais fait ce dernier bien avant, donc je dirais que ça joue oui  ;D

Logique puisqu'on est habitué après avoir fait l'un ou l'autre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 12 November, 2012, 21:49:29
Rappelons à nos chers masochistes que le leveling (ou farming) sert surtout pour se payer du matos ou pour grimper les stats dans le but d'utiliser un équipement particulier !

C'est ce que j'ai dit... soit tu t'adresses pas à moi, soit j'ai pas compris le message que tu veut faire passer  :)

Non, non, j'ai bien compris. C'est juste que comme certains se lancent dans l'aventure, une petite piqûre de rappel ne peut pas faire de mal.

Je torche Borderlands et je m'y attaque.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Zimgief on 12 November, 2012, 22:07:27
Instant de bonheur : je croyais impossible de jouer off-line sur la version PC de Dark Soul (je peux pas jouer online avec ma connexion "gratuite" SFR), mais en fait si, l'option pour créer un compte off-line est seulement fourbement cachée (dans le descriptif des comptes online, qu'il faut scroller pour trouver l'option "créer compte off-line", alors que l'intégralité de la description, qui n'est pas longue, pourrait être affichée sans scrolling : mais il faut bien dissuader les gens de faire des comptes offline). Joie et priapisme, comme vous diriez.  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 12 November, 2012, 22:22:57
si j'y joue, vous pensez que je vais devenir fou, tout en sachant que j'ai reussi à me faire sans problème au Royaume d'amalur?

Parce que vous me faites envie presque.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 12 November, 2012, 22:38:30
Je pense que tu es comme moi et que le jeu te plaira si tu utilises la soluce. Sans ça, tu risques de lâcher très vite à cause de la difficulté. Enfin tu peux toujours tenter de faire sans  ;D
Et je le répète, je prend vraiment mon pied, même avec la soluce :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 13 November, 2012, 00:47:34
si j'y joue, vous pensez que je vais devenir fou, tout en sachant que j'ai reussi à me faire sans problème au Royaume d'amalur?

Parce que vous me faites envie presque.

La caméra risque de te donner des sueurs froides, mais tu peux le toper pour pas grand chose désormais, donc ça se tente. ;)

Sinon, à quand le topic dédié pour ce formidable jeu ?  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 13 November, 2012, 10:14:59
concernant la difficulté des DS : j'ai fait demon's souls avant dark souls et j'ai trouvé le deuxième beaucoup plus simple (au moins jusqu'à anor londo). l'ordre dans lequel on les fait joue bien un rôle très important dans l'appréciation de la difficulté :)

si j'y joue, vous pensez que je vais devenir fou, tout en sachant que j'ai reussi à me faire sans problème au Royaume d'amalur?

Parce que vous me faites envie presque.

je suis très surpris que tu aies aimé KoA qui n'est qu'un "bête" MMORPG sans le O. certes ça se joue bien (très bien même il a ça pour lui, les combats sont très agréables et dynamiques), mais putain que c'est plat... loot kill loot kill kill loot, je backe pour vendre mon stuff, teleport, loot kill kill loot kill, ZzzzzZZ et tu me l'as fait acheté gredin ! (le pire : j'ai du y passer 40 heures >__<' )

pour répondre à ta question les DS sont l'antithèse de KoA.

d'un coté tu as une 3D pas génante car dans des environnements très ouverts (mais au level design sans intérêt), avec une caméra placée loin, des combats en auto-lock avec des persos "foufous" qui frappent comme des mixers, le tout dans un univers chatoyant avec des random-quêtes en pagaille.
"GOTO [30] "peaux de loup" REWARD 100 GOLD AND 1500 XP", putain les gars je fais ça depuis 1998 quoi !!

de l'autre un jeu très claustro, très construit, très précis (je compte plus les chutes mortelles) avec une caméra proche. les combats demandent un placement étudié (certaines armes n'ont pas de "swing"). le jeu a un univers très très sombre qui se découvre peu à peu, chaque quête apportant une pierre à la compréhension du monde.
ici, si tu rates une quête tu n'en seras pas forcément informé, un personnage central/important/attachant peut mourir à cause de toi, toute une partie du monde changer, tu pourras te faire aider par d'autres, ou au contraire te faire hanter par son fantôme... sachant que tu peux toi même tuer les PNJ !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Zimgief on 13 November, 2012, 13:38:59
Question de base sur Dark Soul : peut-on vendre des objets, i.e. est-ce la peine de se trimballer des objets pourris, du genre la rondache fendue qu'un ennemi m'a laissé, moins bonne que mon bouclier de base ?

Désolé de faire le noob, c'est vrai que ma question aurait plus sa place dans un topic dédié.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 13 November, 2012, 14:05:10
Allez un peu de balise spoil : Pour m'être renseigné sur le sujet, il s'avère qu'il existe un PNJ à qui on peut vendre le merdier. Celui-ci est censé apparaître au sanctuaire Lige-feu de mémoire, quand tu as fait sonner les deux cloches. Pour ma part j'ai fait sonner la première, je me demande vraiment où est la seconde (je demande pas la réponse, hein :) ), vu que j'ai 30.000 épées pourries à lui refiler.

PS : hahahaha Nespas n'est plus bloqué au taff ! Les fous !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 13 November, 2012, 14:58:27
Question de base sur Dark Soul : peut-on vendre des objets, i.e. est-ce la peine de se trimballer des objets pourris, du genre la rondache fendue qu'un ennemi m'a laissé, moins bonne que mon bouclier de base ?

tu peux acheter une bottomless box qui te permet de faire un peu de ménage dans l'inventaire (même si le jeu n'impose plus de limite de charge).

plus tard dans le jeu tu accéderas à la possibilité de "revente" de tes objets et la possibilité de "transformation" de certains de tes objets.
ne t'attend pas un un shop propret avec des beaux listings par contre, ça se fera à l'aveugle, mais tu dois commencer à saisir le concept :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 13 November, 2012, 15:21:02
Je pense qu'il est intéressant de justement accepter ce concept : imaginons évoluer pour de vrai dans ce monde ténébreux et hostile. Peu de chances de trouver un mode d'emploi par terre, avec des objectifs clairs, un résumé de l'histoire du lieu et des dernières actualités, etc.
Je trouve super prenant d'être confronté à un monde "ouvert" (ou avec de multiples embranchements tout du moins), seul au monde, avec si peu d'indications. Je suis face à une femme muette et on m'offre la possibilité de consommer ma seule et unique "âme de kindler" ou je sais plus quoi, pour modifier ma flasque d'Estus. Hum... bon... je sais pas trop, apparemment ça peut aussi servir à autre chose... Bon allez on tente ! Une sauvegarde auto plus tard, histoire d'être sûr que tout choix est définitif, j'affronte les conséquences de mon choix "au jugé", comme un grand, advienne que pourra. Punaise mais tous les jeux devraient être comme ça, c'est de la vraie immersion, à la Stalker Call of Pripyat. Qu'est-ce que j'en ai à foutre d'avoir un perso "optimisé" en fin de parcours ? Rien, je veux avoir vécu une vraie aventure, avec ce que ça peut avoir de dégueulasse, de frustrant et de réconfortant quand les choses se passent bien. Allez on va pas dire que c'est la Vie, mais en tous cas c'est bien plus crédible et prenant que le jeu qui te prend par la main et te guide pas à pas.
Ceci dit j'avoue avoir regardé un peu le wiki pour comprendre le système d'humanité et justement la possibilité de revente mais je m'arrête là, le reste se fera en freestyle :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 13 November, 2012, 15:29:09
Ça doit faire environ 4 pages que l'on ne parle que de Dark Souls  ;D
Y a pas un modérateur dans le coin pour mettre tous ça dans un topic dédié?  :-*
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 13 November, 2012, 15:36:11
Ha mais on est d'accord sauf sur le point de la narration qui aurait pu être un peu plus "construite" avec quelques scènes cinématiques ou quelques bouquins par ci par la (on traverse souvent de grandes biblios et c'est un peu frustrant).

Ce que je retiens surtout de ce jeu, c'est le fait de pouvoir être aidé par un inconnu, comme ça pouf pouf, et très souvent de manière efficace, pas par un Jean-foutre. Et c'est la grande force du jeu d'être un ascenseur émotionnel ou tu vas pester pendant de longues minutes, souffrir pour arriver à un checkpoint et être rassuré de trouver un point d'invocation juste avant un boss qui pose soucis (Capra, je crie ton nom).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 13 November, 2012, 15:42:19
Je pense qu'il est intéressant de justement accepter ce concept : imaginons évoluer pour de vrai dans ce monde ténébreux et hostile. Peu de chances de trouver un mode d'emploi par terre, avec des objectifs clairs, un résumé de l'histoire du lieu et des dernières actualités, etc. (...)
(http://wellwellsound.free.fr/fb-like_32x32.png) tam likes this

Ha mais on est d'accord sauf sur le point de la narration qui aurait pu être un peu plus "construite" avec quelques scènes cinématiques ou quelques bouquins par ci par la (on traverse souvent de grandes biblios et c'est un peu frustrant).
c'est un monde dévasté, ravagé par les dieux et le chaos dont le temps lui même est distordu, le manque d'information est là pour refléter le coté perdu de tous les survivants des lieux. ceci dit j'ai toujours regretté l'intro de demon's souls (et cette musique !).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Zimgief on 16 November, 2012, 12:18:43
Signe des grands jeux : j'y joue jusqu'à pas d'heure, quand ce n'est vraiment pas raisonnable (genre longue journée commençant tôt le lendemain).
En trois jours, j'ai joué 9 heures environ, et j'ai l'impression de ne pas avoir avancé. Ou pour mieux dire, j'ai l'impression d'avoir encore peu avancé, et pourtant déjà 9 heures sans que je m'en aperçoive sont passées ! :p
Mais j'ai quand même franchi un cap : atteint le premier objectif majeur à ce stade du jeu, faire sonner la cloche tout en haut. Même que les bosses de la cloche, je les ai poutrés mais d'une force avec les 280 de dommages de mon arme +5 et enchantement d'arme + portée à deux mains, je sais pas de combien ça augmente les dégâts).

Questions :
- augmenter l'intelligence augmente la durée et où la force de l'enchantement d'arme ? Est-ce rentable de monter l'intelligence, pour un perso type aventurier (wanderer), pour une poignée de sorts ?
- serait-ce une bonne idée de transformer mon arme + 5 en arme magique ? Elle perdrait beaucoup en force physique, mais gagnerait encore plus en force magique. Les dégâts s'additionnent ? Faudrait le faire sur une arme secondaire par ex. ? (Ca m'embête de faire passer mon arme d'une influence B par la dextérité à D, alors que mon perso est axé dextérité.)

Merci !

Tam a raison : un des meilleurs jeux de ces dernières années, je ne le définirais pas autrement désormais. :)

Ce que j'aime par rapport à Skyrim, c'est que ce n'est pas le monde qui évolue par rapport au joueur (le jeu devient plus fort parce qu'on devient plus fort, quelle absurdité, pourquoi vouloir devenir plus fort ? et pourquoi tout, même ce qui dans l'histoire semble vraiment dangereux, ne l'est pas, parce que basé sur le niveau du joeur ? et pourquoi un perso ne montant que des compétences qui ne sont pas de combat devrait-il se retrouver incapable de finir le jeu, juste parce que c'est devenu un pro de l'alchimie et de la guérison ?).
Et donc, dans Dark Soul, c'est le joueur qui doit s'adapter au monde, et ça, c'est bien plus intéressant, là il y a du défi, et un défi qui a un sens.

J'aime aussi que même si je suis devenu bien plus fort qu'au début, j'ai réussi à me faire dézinguer par les premiers ennemis y a pas longtemps, parce que j'y suis allé en mode barbare. Ca apprend l'humilité, ces choses-là. :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 16 November, 2012, 13:21:09
si tu fais un build CàC basé sur les enchantements d'armes, pas la peine de trop monter l'INT.
en fait tout ce qui est sorcery / miracle / pyro va se scaler sur l'objet que tu utilises pour caster. ici sur ton catslyst et non pas sur ton INT.

une meilleure INT te permet d'utiliser de meilleurs catalysts qui eux-mêmes pourront avoir un meilleur scaling (E D C B A S) d'INT qui leur donneront une meilleur "magic value" et donc des sorts plus puissants.
il y a donc un lien, mais indirect. et une meilleur magic value ne fait qu'augmenter les dégats de ton arme (pas la durée de l'enchantement).

les armes magiques sont intéressantes, bien que tu puisses tout à fait faire le jeu sans.
disons qu'à partir du moment où tu décides d'en spécialiser une il faut t'assurer que tu auras une arme de rechange au cas où.
si aujourd'hui tu n'as qu'une arme bien montée, tu peux prendre un risque en la passant en magic (occult, lightning...). l'intérêt des armes magiques est d'avoir une panoplie pour t'adapter à chaque situation.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: the_duke on 16 November, 2012, 13:33:26
Si j'ai bien compris tu utilise une arme qui est juste à +5 sans effet particulier. Auquel cas et si tu viens juste de faire sonner une cloche, tu peut éventuellement envisager une arme magique.

Mais pour le moment tu n'est qu'au début du jeu, des armes tu va en trouver en masse, les armes magiques sont efficaces sur certains ennemis, mais les armes élémentaires (feu, foudre) sont surpuissante, donc je dirais de garder tes éclats et de voir un peu comment tu progresse. Et puis pour un perso dextérité (ce que j'avais fait) plus le jeu avance, plus le bonus est intéressant.

Plus tard peut être que tu orientera ton personnage vers plus de polyvalence, tu verra à ce moment là.

Comme le dit Tam, pas forcément utile de monter l'int si tu compte pas investir dans les sorts.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 16 November, 2012, 13:40:12
Hier j'ai *enfin* choppé Demon's Souls "Black Phantom Edition" pour 10€ à mon Game chéri. J'arrive.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: the_duke on 16 November, 2012, 14:23:57
Tu va te régaler  :) perso je le préfère à dark soul, mais je pense que le fait de jouer à l'un après l'autre biaise le jugement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 16 November, 2012, 14:26:39
Putain les mecs, rien que de vous lire, j'ai envie de rentrer chez moi pour y jouer  :D
Spoiler: ShowHide
Je viens d'arriver à Anor Londo après avoir buter l'hydre qui ne sert à rien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 16 November, 2012, 16:41:34
Hey, c'est pas paske tu sais pas à quoi elle sert qu'elle ne sert à rien  ;D

Spoiler: ShowHide
 un raccourci, du stuff, un pnj à libérer et l'entrée du DLC, c'est déjà pas mal...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 16 November, 2012, 16:47:59
Elle me faisait bien peur mais je lui ai claqué la gueule hier :D

Non sinon vous parlez d'enchantement des armes... Bien sûr je ne demande rien mais... il s'agit de la "résine" qu'on applique pour ajouter des éclairs ou du feu, ou c'est autre chose ?...

Je suis parti pour 10 jours d'abstinence darl soulesque, pauvre de moi !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 16 November, 2012, 17:01:02
il s'agit de sorts, pas d'objets.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 16 November, 2012, 17:04:33
C'est un sort à utiliser avec un catalyst en main gauche, si t'as pas fait un mago, les resines font très bien le boulot.



En passant, un tableau pour comprendre  le système de "forgeage"  ;D
http://darksoulswiki.wikispaces.com/file/view/smaller-guide.jpg/269391844/smaller-guide.jpg (http://darksoulswiki.wikispaces.com/file/view/smaller-guide.jpg/269391844/smaller-guide.jpg)

Et un article sympa sur l'univers du jeu :
http://www.chroniques-ludiques.fr/dark-souls-analyse-et-explication-de-lhistoire-et-de-son-univers/] [url]http://www.chroniques-ludiques.fr/dark-souls-analyse-et-explication-de-lhistoire-et-de-son-univers/ (http://[url)[/url]
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 16 November, 2012, 18:03:39
Hey, c'est pas paske tu sais pas à quoi elle sert qu'elle ne sert à rien  ;D

Spoiler: ShowHide
 un raccourci, du stuff, un pnj à libérer et l'entrée du DLC, c'est déjà pas mal...


Hahaha oui effectivement :)

Spoiler: ShowHide
 A vrai dire je faisais surtout allusion au fait qu'elle fait très peur mais finalement elle n'est pas bien forte  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 17 November, 2012, 10:30:53
Le nouveau Sonic All Star Racing a l'air pas mal

7 sur le test de GK (http://www.gamekult.com/jeux/test-sonic-and-all-stars-racing-transformed-SU3010010494t.html#x360)

Quote
Rares sont les jeux qui donnent l'impression d'avoir autant progressé en deux épisodes, et surtout d'avoir su intervenir là où il le fallait. Les parcours de Sonic Racing étaient un peu fadasses et manquaient de folie et d'originalité ? Sonic & All-Stars Racing Transformed pioche dans les meilleures sagas de Sega pour imaginer des parcours funs et spectaculaires. L'ajout des différents moyens de locomotion s'intègre parfaitement bien, grâce aux circuits qui évoluent pendant la course et ajoutent au spectacle. Le travail sur le fond booste littéralement la saga, même si la forme aurait pu être peaufinée, en s'éloignant peut-être encore davantage des modes habituels pour créer une vraie surprise. Même si cette jeune série n'est pas encore sur le point de dépasser Mario Kart, elle est devenue avec Sonic Racing Transformed une concurrente sérieuse, capable de redistribuer les cartes si elle continue sur sa lancée.

A 30e sur les sites UK, hop je le prends on verra bien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 17 November, 2012, 10:58:23
A 30€ c'est encore trop cher pour moi, mais dès qu'il passe à 15€ je te rejoins, j'avais déjà trouvé le premier excellent.

Et tu pourras ENFIN jouer avec quelqu'un ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 17 November, 2012, 11:09:38
34 tout pile chez amazon http://is.gd/TEd91d (http://is.gd/TEd91d)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 17 November, 2012, 11:25:25
 :)

Sinon je sais pas vous mais je reçois des réductions par mail sur thehut, du coup le jeu me revient à 28 sur ce site.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 17 November, 2012, 11:42:20
Oui, quand tu n'es pas commandé depuis longtemps ils te filent des codes de réduc. Mais ils doivent aussi en balancer plein à l'approche de Noël. Tiens du coup j'en ai profité pour faire une petite moisson : Mortal Kombat Komplete Edition, Lego Harry Potter 2 (oui j'ai adoré le premier, merde.) et X-Men Destiny qui a l'air assez pourri mais qui apparemment risque d'être retiré de la vente (http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062432-silicon-knights-doit-detruire-ses-jeux.htm).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 17 November, 2012, 11:47:09
Notez également sur cette video de gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=bWaf02wbS0g#ws) à 1min04 que le bruit de transformation ressemble à celui des transformers.

Entre ça et la zik un peu speed techno, je pense que j'aurai une affection pour ce jeu si le gameplay est tout aussi sympa que le premier.

J'ai le bonheur facile.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 17 November, 2012, 12:01:26
le bruit de transformation ressemble à celui des transformers.

Non, tu ne me feras pas craquer avec des arguments aussi bas. Et j'attend aussi de savoir s'ils ont un peu rééquilibré le tout, à savoir que le premier devenait rapidement intouchable dans la version précédente...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 17 November, 2012, 12:18:56
 ;D Je suis démasqué

Cela étant, je préfère un premier qui est vite intouchable car il a su bien s'extirper au départ du peloton et a bien joué avec les options, qu'un Mario Kart Wii où être vite premier n'a aucun intérêt vu que le jeu est une roulette russe.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 17 November, 2012, 12:21:10
Message à ceux qui ont aimé Burnout Paradise : Son successeur est arrivé
http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Need-for-Speed-Most-Wanted-D%C3%A9mo/66acd000-77fe-1000-9115-d802454189b4 (http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Need-for-Speed-Most-Wanted-D%C3%A9mo/66acd000-77fe-1000-9115-d802454189b4)

Need for Speed Most Wanted, développé par Criterion. La démo est limitée à 25 minutes mais elle sent bon, très bon.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 17 November, 2012, 13:42:33
Notez également sur cette video de gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=bWaf02wbS0g#ws) à 1min04 que le bruit de transformation ressemble à celui des transformers.

Entre ça et la zik un peu speed techno, je pense que j'aurai une affection pour ce jeu si le gameplay est tout aussi sympa que le premier.

J'ai le bonheur facile.

Oh putée, le bon défouloir bien arcade comme j'aime. Emballez, c'est pesé. Mon banquier ne te remercie pas  >:(  ;D

Et y'a même des persos très SEGA. Attention Spoiler !

Spoiler: ShowHide
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 17 November, 2012, 19:54:43
La démo de Sonic All Stars est dispo (sur 360). Clairement ça n'apportera rien de bien neuf, mais ce peut être cool. Les niveaux dispo sont tirés de Golden Axe et Panzer Dragoon, c'est pas désagréable :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 19 November, 2012, 04:44:01
Message à ceux qui ont aimé Burnout Paradise : Son successeur est arrivé
http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Need-for-Speed-Most-Wanted-D%C3%A9mo/66acd000-77fe-1000-9115-d802454189b4 (http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Need-for-Speed-Most-Wanted-D%C3%A9mo/66acd000-77fe-1000-9115-d802454189b4)

Need for Speed Most Wanted, développé par Criterion. La démo est limitée à 25 minutes mais elle sent bon, très bon.

Ah mais je valide complètement. J'ai déjà une petite vingtaine d'heure sur la version Vita, c'est juste parfait, et le multi est très fun aussi. Mangez-en.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 19 November, 2012, 09:50:38
Message à ceux qui ont aimé Burnout Paradise : Son successeur est arrivé
http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Need-for-Speed-Most-Wanted-D%C3%A9mo/66acd000-77fe-1000-9115-d802454189b4 (http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Need-for-Speed-Most-Wanted-D%C3%A9mo/66acd000-77fe-1000-9115-d802454189b4)

Need for Speed Most Wanted, développé par Criterion. La démo est limitée à 25 minutes mais elle sent bon, très bon.

J'ai testé la démo sur 360, ça a l'air bon en effet mais pas pour moi .... Le truc horrible c'est 2 choix de caméra uniquement et aucune correcte :

- Une extérieur ... beuurrrkk caca le seul un jeu de "caisse" sympa avec une caméra extérieur c'est Mario Kart ...

- Une "pare choc" : Faudra expliquer à tout les développeurs qu'une vue "pare choc" c'est tout sauf jouable à cause de la visibilité trop ras du sol et encore plus dans un monde ouvert.

QUAND est ce qu'ils vont capter qu'une vue parfaite se situe au niveau des yeux du pilote et SI possible sans le capot IMMONDE devant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 19 November, 2012, 10:18:31
pour ma part, entre 2 parties de DOTA j'ai lancé dragon's dogma, quelqu'un l'a fait ici ?
ça m'a l'air bien velu, je pense que ça va me plaire.

un seul argument pour ceux qui ne l'ont pas encore acheté : on peut choisir la taille de ses boobs.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 19 November, 2012, 10:38:30
Ayé, depuis que j'ai acheté ma manette Xbox360 filaire, je peux jouer à Dark Souls dans des conditions correctes.
J'ai déjà fait part de mes impressions à Mit mais je suis persuadé qu'à chaque fois que je meurs et que dans ma tête, je proteste, le jeu sort de l'écran et me met une gifle.

J'ai péniblement traversé la paroisse des morts-vivants et si je m'y suis repris à 10 fois (en comptant les fois où je faisais le trajet en entier sans mourir), il ne m'a suffit que d'une mort hier soir dans un genre de bâtiment avec un gros chevalier et des fils de putes qui m'envoient des sorts pour que j'éteigne l'ordinateur avant d'enrager.
Nan parce que pour ceux qui situent, il m'a fallu énormément de temps pour franchir une cours dans laquelle un sanglier en métal m'attendait (avec d'autres lanciers à la con). Par la suite on fait un détour, on parvient derrière la grande grille et là, on se met à rencontrer des guerriers plus puissants à l'épée.
Je prends sur moi, je me dis que ce n'est qu'une épreuve à traverser avant de retrouver un feu de camp bien mérité.

Bah non, un énorme chevalier un putain d'armure m'attend au bout. Alors moi, malin, j'ai buté les trois épéistes qui se dressaient entre lui et moi et j'ai repéré un escalier. Le gros blindé n'a pas l'air de me suivre, donc je gravis les marches.

Tout d'un coup.

Il court, il veut me défoncer.

Je me chie dessus.

Je sprinte dans les escaliers, je me fous au milieu de la première salle que j'aperçois pour l'affronter avec aisance sauf que, pas de bol Anatole, il y a une dizaine de saloperies avec des épées et un gros malabar qui jette des sorts.

VOUS ÊTES MORT


J'ai tout récemment compris comment faire les coups de pied, les attaques sautées et les attaques surprises (encore que des fois, je shlass bêtement le type au lieu de le tuer en one-shot et je me retrouve dans une situation délicate). Pour les parades par contre, si je me contente de LB, je me demande toujours quoi faire avec LT, quand mon personnage fait un mouvement avec son bouclier. C'est une action à timer correctement ?

Autre chose, l'espèce d'os pour revenir au dernier feu de camp, c'est un objet rare ? Car perdre une dizaine de fois ses 5000 points d'âmes en une après-midi, c'est trèèèès frustrant alors que je pourrais m'en servir pour m'assurer quelques points à répartir pour améliorer mon personnage. (J'ai pris un genre d'aventurier lambda)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 19 November, 2012, 11:33:49
les homeward bones sont assez courants, donc n'hésite pas à les utiliser.
mais dans dark souls tu as je pense compris que courant = "sa race de rare" dans un autre jeu.

pour les boucliers, tu as un bouton pour "bloquer" tu te mets en garde derrière ton bouclier, et un bouton pour l'action. cette action varie selon le type (en gros la taille) de ton bouclier avec les petits tu vas pouvoir parer, avec les gros tu vas pouvoir basher. tout dépend du type de perso que tu joues, et de tes skills.

si tu joues un guerrier lambda, tu peux t'orienter vers le tank gavé de force, tu pourras porter de gros boucliers bien lourds avec un gros damage block (idéalement 100). à ce moment là tu t'embêtes pas, tu tankes, tu peux bash pour déstabiliser l'adversaire et dès que tu as une ouverture BLAM!

si tu pars sur un build plus agile, grâce auquel tu vas éviter les coups en faisant des rolls et en tentant de frapper tes adversaires par derrière (ça fait de gros critiques + invulnérable pendant l'anim). si tu te sens assez à l'aise tu va pouvoir tenter les parry avec des boucliers plus légers, c'est à dire dévier l'attaque au moment du hit. tu as une fenêtre de parry assez courte mais cela permet d'ouvrir considérablement la garde de l'adversaire (la fenêtre de parry varie pas selon le bouclier mais le mouvement et donc la récupération est réduite sur les petits boucliers).

en gros, pour un bouclier standard, quand tu lances l'action si ça pousse : bouclier de bash, si ça fait un mouvement vers le haut : bouclier de parry.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 19 November, 2012, 11:56:55
- Une extérieur ... beuurrrkk caca le seul un jeu de "caisse" sympa avec une caméra extérieur c'est Mario Kart ...
C'est du burnout paradise, hein. Pas du Forza 4.
Pour les jeux se voulant simu, ok pour la vue pilote (ainsi que le volant / pédalier). Pour les jeux purement arcade, la vue externe s'impose la plupart du temps (avec contrôle au pad).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 19 November, 2012, 12:15:36
du burnout paradise, hein. Pas du Forza 4.
Pour les jeux se voulant simu, ok pour la vue pilote (ainsi que le volant / pédalier). Pour les jeux purement arcade, la vue externe s'impose la plupart du temps (avec contrôle au pad).

Ah et pourquoi ?? perso je trouve que la vue externe atténue l’immersion 
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 19 November, 2012, 13:06:56
même avis que rad, vue interne FTW (même si j'aime bien la vue pare-choc moi, sensations garanties !)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 19 November, 2012, 14:02:57
Pour des jeux de simu, oui ... 100 fois oui.
Pour de l'arcade, tous les standards du genre proposent une vue externe par défaut pour privilégier la jouabilité (out run, crazy taxi, fzero, mario kart, burnout paradise et tous les autres que j'oublie)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 19 November, 2012, 14:48:52
pour tout ce qui est perception des autres c'est un plus, mais j'ai toujours eu du mal à appréhender la "glisse" en vue externe, j'ai l'impression de conduire un fer à repasser, alors qu'en vue interne, tu ressens tout de suite quand tu entres en dérapage.
les jeux qui mettent volontairement de coté l'aspect simu t'affichent d'ailleurs des indicateurs de dérapage pour que ça soit perçu sans ambiguïté, pour les jeux qui se veulent plus "réalistes" (flatout, burnout, NFS...) c'est moins évident.

enfin question de feeling tout ça...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 19 November, 2012, 14:54:31
Je ne sais pas, je ne me suis jamais posé la question :
arcade => vue externe
simu => vue interne capot de préférence, parechoc à défaut
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 19 November, 2012, 18:29:57
Tam : Dragon's Dogma, oublie. J'ai tenté 3 fois de lancer une partie.

A chaque fois, les mêmes constats : le jeu est fouilli, les combats sont illisibles, le blabla très chiant, la réalisation plus que moyenne, et le jeu finalement peu vaste. Je passe sur les nombreux aller retour inutiles. Je préfère de loin un Reckoning.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 19 November, 2012, 18:57:35
A chaque fois, les mêmes constats : le jeu est fouilli, les combats sont illisibles (...)

ça c'est parceque tu joues en vue conducteur  ;D

c'est vrai que le début est super fouilli, j'ai mis ça sur le compte du début classique "t'es un héro boeuf de boeuf et tu vas perdre tous tes pouvoirs ensuite" du jeu qui essaie de t'en mettre plein la vue par tous les moyens.
je pensais qu'il y avait des petits fights peinards ensuite, dommage.

je vais quand même lui donner une chance et m'orienter vers un build "archère à gros boobs" plutôt que CàC, en espérant gagner un peu en lisibilité comme ça.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Zimgief on 19 November, 2012, 20:11:17
Mon perso aventurier dans Dark Soul finit par se spécialiser ainsi : mise prioritairement sur la dextérité (sinon, endurance et vitalité) pour manier les plus gros dommages possibles avec le katana Iato, un arc long, et pour des dégâts élémentaires, le katana Uchigatana passé en électrique, et la Pyromancie pour le feu (après avoir réalisé que plutôt que de crever 15 fois au corps à corps contre un chevalier noir, peut-être que des attaques magique à mi-distance faisaient plus de dommages et m'évitaient plus de coups).
Est-ce que c'est viable sur le long terme ? Sachant que pour l'instant... mon Iato est encore un bête +5, et Uchigatana +7 (pas de grands fragments de titaniques, ni de braise pour forger des armes électriques), donc je pose la question avant de faire des choses inefficaces.

J'ai sonné les deux cloches, après 38 heures de jeu (je prends mon temps) depuis mardi. :D Jamais passé autant de temps, et si rapidement, sur un jeu, depuis Shiren the Wanderer en 2008 je crois.

Sinon je pensais me faire un perso genre guerrier-prêtre/paladin, avec masse ou grosse épée, gros bouclier, axé foi et endurance, miracles, armes divine et occulte. Viable aussi à long terme ?

Pour les deux, je ne voudrais pas être dégoûté par la suite de monter un perso qui se cassera systématiquement les dents. Ca me l'a fait dans les New Game + de Diablo III et j'ai moyennement apprécié (et avais pas eu envie de donner des heures et des heures en loot, ou des euros en hôtel des ventes).

Kazend : dans Dark Soul, ne jamais paniquer, et ne jamais courir en avant vers l'inconnu (et donc de nouveaux dangers). En gros, pas de chance, tu as enchaîné deux minibosses, tu m'étonnes que tu te fasses exploser. :p
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 19 November, 2012, 20:49:50
du moment que ton build est cohérent avec ta façon de jouer tu devrais pas avoir de souci dans DS. seule stat inutile la resistance, tout le reste est bon à prendre.
l'endurance est évidemment essentielle (il faut la monter à 40 quel que soit ton perso pour maxer ta stamina), monter quelques stats (DEX, STR, INT...) à un niveau correct (16 à 20) pour porter quelques objets importants mais pour le reste la spécialisation ne peut pas donner de mauvais résultats.
attention aux gros objets qu'on peut trouver tôt dans le jeu, ils peuvent avoir des stats qui font envie en contrepartie d'un requirement de maboule (genre 40 ou 60 en force... :D) le temps que tu atteignes ces niveaux, tu va trouver du stuff beaucoup plus accessible et tout aussi puissant (ou tu auras forgé des armes aussi puissantes).

j'ai toujours choisi de me spécialiser à mort genre 5 pts dans ma stat principale pour 1 pt sur une autre stat.
j'avais fait demon's souls avec une spé magie, et dark souls avec une spé "tank" et j'ai vraiment pas eu à souffrir.

la pyro reste trèèèès puissante trèèèès longtemps dans le jeu. tu peux vraiment allez loin si tu montes ta main et que tu adhères au bon covenant.

un build DEX doit être intéressant contre la plupart des ennemis et pour le PVP, j'ai opté pour un gros tank donc je peux pas te le confirmer, mais j'en ai vraiment chier sur certains boss pour lesquels il a fallu que je m'allège histoire de m'en sortir.
pour le build cleric, j'en ai entendu beaucoup de bien, là encore je n'ai pas exploré, mais quand je vois la puissance de certains miracles je me dis que ça doit bien poutrer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 19 November, 2012, 21:18:33
J'ai commence pareil, aventurier dex pour l'uchigatana electrique, avec la pyro qui reste diablement efficace en soutien, et ça s'est pas mal passé au premier run. Ensuite, les armes élémentales perdent de leur intérêt au profit des armes avec un bon scaling.
J'ai bifurqué en investissant dans la force et la foi, et c' est vachement bien aussi, ça m'a amené en ng+++. Du coup, j'ai voulu tenter la magie, mais arrivé L230, à 400 000 âmes le point, ça devient compliqué de progresser.
J'ai donc commencé un mendiant dont j'ai fait un mage, avec un peu de dex quand même,hein, dur de lacher l'uchigatana... C'est avec lui que je parcoure le dlc, et ça marche aussi.

En gros, tout marche, faut juste s'adapter au gameplay à chaque fois. De toute façon, le vrai secret, c'est le timing.

Un jour, je vous expliquerai comment perdre 2 500 000 âmes à cause de fajitas, là c'est encore trop douloureux...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 19 November, 2012, 21:30:47
Pendant ce temps je bloque à Ornstein et Smough  :'(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: the_duke on 19 November, 2012, 23:21:38
Pendant ce temps je bloque à Ornstein et Smough  :'(

Pas facile tout seul, j'y suis arrivé lors de mon 1er et 2eme run mais j'ai faillit stopper le jeu à force. À 3 ou 2 c'est plus gerable si les gars connaissent, mais bon on se fait facilement one shot.

Ça dépend aussi de qui tu veut tuer en premier et de ton perso ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 20 November, 2012, 10:08:36
Pendant ce temps je bloque à Ornstein et Smough  :'(

c'est là aussi que j'ai bloqué le plus longtemps. il a fallu que je monte suffisamment pour pouvoir porter une armure convenable en restant sous les 50% d'encombrement.
quand tu es plus léger, ça passe tout de suite mieux. j'ai pu les soloter, mais ça a vraiment été mon gros pique de difficulté du premier run.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 20 November, 2012, 19:14:19
Juste en passant : le nouveau Sonic all star racing est un putain de jeu, aussi bien en solo qu'avec des potes. Bien sur, c'est encore un coup à s'insulter joyeusement tous ensemble, mais c'est aussi pour ça qu'on l'aime
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 21 November, 2012, 07:45:12
Si quelqu'un veut mon Dark Souls 360, je le vends 10e fdp in  ;D

Ca m'a l'air d'être un très bon jeu, mais vous aviez raison, c'est pas pour moi.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 21 November, 2012, 08:45:08
Pour revenir aux jeux de course, j'ai toujours joué en vue extérieure, et ce que le jeu soit «simulation» ou «arcade». Tant que j'aurais pas un tri-screen pour voir mes angle-morts, je continuerais à utiliser la vue extérieure. non parce que les rétros sont tout sauf efficace dans ce genre de jeu, et en plus je sais pas jouer si je vous pas ce que j'ai tout proche de moi...

Mes 2 centimes....
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 21 November, 2012, 08:55:33
Si quelqu'un veut mon Dark Souls 360, je le vends 10e fdp in  ;D

Ca m'a l'air d'être un très bon jeu, mais vous aviez raison, c'est pas pour moi.



C'était prévisible, mais t'as le merite d'avoir essayé :)

Dark souls, c'est un peu le FUMA du rpg, faut vraiment se faire violence pour finir par prendre du plaisir...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 21 November, 2012, 09:52:24
ah mais quand j'ai vu que je pouvais pas faire pause pour prendre une potion, ou bien que mon perso mettait 15 ans à la boire, j'ai paniqué.

Mais je reconnais une super ambiance.  Et chaque combat est interessant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 22 November, 2012, 10:46:27
J'ai enfin récupéré la Claymore que j'ai monté en électrique. J'espère qu'Ornnstein et Smough vont moins rigoler maintenant  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 22 November, 2012, 11:40:48
Juste en passant : le nouveau Sonic all star racing est un putain de jeu, aussi bien en solo qu'avec des potes. Bien sur, c'est encore un coup à s'insulter joyeusement tous ensemble, mais c'est aussi pour ça qu'on l'aime

La vidéo de gameplay avec la voiture de Daytona m'a convaincu. Il est pas cher, ce jeu ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 22 November, 2012, 11:54:19
30e. Le mien arrive.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: the_duke on 22 November, 2012, 13:45:15
J'ai enfin récupéré la Claymore que j'ai monté en électrique. J'espère qu'Ornnstein et Smough vont moins rigoler maintenant  ;D

Beeeen autant tu va poutrer Smough en un rien de temps, autant Ornstein c'est moins sur, et dans l'autre sens c'est pire...

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 22 November, 2012, 14:07:16
Beeeen autant tu va poutrer Smough en un rien de temps, autant Ornstein c'est moins sur, et dans l'autre sens c'est pire...

Effectivement, j'avais oublié qu'Ornnstein utilisait l'électricité aussi... Enfin bon, au moins je poutrerais plus facilement les gardes avant eux, ce qui me devrait me permettre d'arriver plus en forme pour le combat final :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: the_duke on 22 November, 2012, 14:16:48
Le mieux ça reste une arme de feu, efficace sur les deux. Enfin il me semble bien que Smough est sensible à la foudre, avec une Claymore il devrais tomber en quelques coups.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 22 November, 2012, 14:21:50
Effectivement, j'avais oublié qu'Ornnstein utilisait l'électricité aussi... Enfin bon, au moins je poutrerais plus facilement les gardes avant eux, ce qui me devrait me permettre d'arriver plus en forme pour le combat final :)

laisse tomber les gardes, faut tracer sinon ça coûte trop cher... tu prends l'ascenseur, pour les 2 gardes en haut de l'escalier tu serres à droite et tu rolles quand il frappe, ça permet d'éviter les deux.
tu fonces dans la cathédrale, tu passes à droite du pilier (évite le premier garde doré et l'archer).
au dernier garde, locke-le attend qu'il frappe, pare délocke et fonce vers le boss.

vu que j'ai fait ce passage une cinquantaine de fois, j'ai bien optimisé le chemin pour y arriver  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 22 November, 2012, 14:23:46
on dirait A-M expliquant son run Resident Evil sur nolife
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 22 November, 2012, 14:31:43
laisse tomber les gardes, faut tracer sinon ça coûte trop cher... tu prends l'ascenseur, pour les 2 gardes en haut de l'escalier tu serres à droite et tu rolles quand il frappe, ça permet d'éviter les deux.
tu fonces dans la cathédrale, tu passes à droite du pilier (évite le premier garde doré et l'archer).
au dernier garde, locke-le attend qu'il frappe, pare délocke et fonce vers le boss.

vu que j'ai fait ce passage une cinquantaine de fois, j'ai bien optimisé le chemin pour y arriver  :P

J'y ai pensé aussi, mais c'est à dire que j'aimerais bien avoir l'aide de notre ami Solarius. J'imagine que j'aurais beau courir, il restera se battre contre les gardes dans la cathédrale...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: the_duke on 22 November, 2012, 14:40:00
Personnellement je partais toujours du feu à l'intérieur (ou l'on parle à solaire ), 2/3 chevaliers noir à affronter (avec l'habitude 2/3 coups suffisent) et en optimisant bien on évite le reste, si tu veut solaire par ce chemin il suffit de faire le tour en haut de la cathédrale et de tuer l'archer, normalement si tu rentre pour affronter le boss il te suis au lieu de rester comme un con.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 22 November, 2012, 15:21:53
Puis avec un peu de chance, tu vas tomber sur une marque de joueur vu qu'il y en a souvent à cet endroit. Ca peut être pas mal d'invoquer un joueur plutot que l'IA.

Sinon, je viens de commencer Demon's souls. Ca fait bizarre de retrouver cette sensation d'être jamais à l'abri de prendre un truc sur la gueule.
Par contre, j'ai l'impression qu'il est plus simple. Les coups semblent faire moins mal et le premier boss (phalanx) est pas franchement difficile contrairement au premier boss de Dark souls.

Mais bon, j'ai fait que le tout début, si ça se trouve, ça va surement se compliquer par la suite.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 22 November, 2012, 15:26:04
de l'avis de tous ceux que j'ai lu et qui ont fait les deux : celui que tu fais en deuxième te semble toujours plus simple.
et si phalanx est vraiment easy, ce n'est pas le premier mais le deuxième boss ! avant il y a vanguard qui peut être battu  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 22 November, 2012, 15:32:47
Vanguard, c'est lequel ? le gros avec sa massue et ses petites ailes ridicules ? Il m'a éclaté comme une merde.

En plus, j'étais chaud bouillant, entrain de me dire que j'étais devenu le patron de ce genre de RPG et il m'a vite ramené à de meilleurs sentiments, deux coups, mort.

Le pire, c'est que sur le coup, comme je connaissais pas la suite de l'histoire, j'ai cru vraiment que je devais le taper avant de continuer et que j'allais respawn pas loin. J'étais pas bien pendant l'écran de chargement avec marqué en gros "vous êtes mort" (petite merde)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 22 November, 2012, 16:47:42
En plus, j'étais chaud bouillant, entrain de me dire que j'étais devenu le patron de ce genre de RPG et il m'a vite ramené à de meilleurs sentiments, deux coups, mort.

c'est tellement ça  ;D

un boss de 7 mètres de haut
gesticulant avec une massue qui doit faire ta taille
qu'on affronte dans une pièce moins grande qu'une piaule d'étudiant
au bout de 10 minutes de jeu

demon's souls <3
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 23 November, 2012, 12:05:55
Je viens de terminer le dernier épisode de The Walking Dead (ps3/x360/pc). Dans mon top3 des jeux de cette année.

Sérieux, si vous aimez la série, le point'n'click, ou tout simplement une histoire géniale et qui s'adapte à vos choix (mais genre vraiment, avec des cliffhangers et des rappels des précédents épisodes SELON LES CHOIX QUE VOUS AVEZ FAIT AVANT) ... ben prenez-le. ce n'est pas un conseil, c'est un ordre *gestedelamain* *jedimindtrick*.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 23 November, 2012, 12:26:33
Et il est à 12,5€ sur Steam jusqu'à ce soir ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 23 November, 2012, 18:31:59
Je plussoie Shingoro.

J'ai fait les 2 premiers épisodes y'a quelques semaines, et c'est vraiment de la bombe de balle comme disent les jeunes.

Même ceux qui n'aiment pas trop les point'n'click en général (comme moi quoi), essayez le.  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 27 November, 2012, 12:32:03
Sonic et toutes étoiles commandé, ça m'a fait de la peine de voir Gabberstef et Eparbal jouer chacun de son coté, je ferai le trait d'union sacré !


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 27 November, 2012, 13:07:44
Je viens de finir le dernier épisode de The Walking Dead. Quel jeu. Le dernier épisode est le point d'orgue de cette saison avec une intensité dramatique construite intelligemment. Pour les amoureux du point'n click, des comics (et pas de la série TV bidon), foncez. Je plussoie mes prédécesseurs. Et pour les rétifs du démat, il y a une version boite aux US, de mémoire. Foncez.

Sinon, je me suis lancé sur Sonic & All Stars Racing Transformed et c'est vraiment de la balle. Arcade mais quand même technique, les courses permettent de bien se défouler mais paradoxalement, ne laissent pas trop de place aux approximations dans la conduite, le CPU ayant la fâcheuse tendance à ne pas se louper, lui  ;D C'est vraiment jouissif. En tout cas, y'a pas de carapace bleue qui vient ruiner 3 tours de conduite au cordeau, juste sur la ligne d'arrivée.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 27 November, 2012, 18:31:53
Puisqu'on parle de Sonic Transformed (oui je coupe parce que merde, c'est le titre le plus long jamais vu bordel), plusieurs points en vrac maintenant que j'y ai joué un peu plus :


(http://i534.photobucket.com/albums/ee346/Eparbal/DSC_0711.jpg)

Bref, je vous le recommande plus que chaudement.
On a pu faire quelques parties à 4 avec Bill Gates et c'était déjà bien sympa, à 10 ça doit devenir carrément bien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 28 November, 2012, 14:24:15
Si on parle encore de Dark souls ça énerve des gens ou pas ? Bon allez je vous parle pas de ma soirée mémorable de lundi où j'ai latté 2,5 boss bien propre, enfin compris comment avancer dans une zone et découvert plein de matos. Joie, joie, joie, ce jeu est définitivement une tuerie.

(http://www.playdevil.com/images/uploads/articles/2011/dark_soul_x360_banner.jpg)


Bon sinon avec mon cher frère nous avons attaqué Resident evil 6 qui surfe une fois encore sur la vague du coop. Comme nous avons fini RE5 13 fois si mon compte est juste, impossible de faire l'impasse sur celui-là. Nous n'en sommes qu'au début (6h tout de même) et ça démarre plutôt bien. L'ambiance de la première campagne est tout simplement géniale, j'aime beaucoup les environnements, on alterne agréablement entre avancée pépère qui crée l'ambiance et phase d'actions wtf (la fin du deuxième chapitre...).
Côté contrôles, plus de mouvements possibles, l'inventaire est un peu triste (que la mallette de RE4 était chouette) mais c'est pas critique. On peut enfin tirer en se déplaçant (lentement), il était temps.
Bref si ça continue comme ça, on passera au moins autant de temps dessus en attendant GTA5 ou Dead space 3. Surtout que l'XP gagnée permet de débloquer un gros paquet de skills, ce qui rallonge méchamment la durée de vie à qui se prend au jeu. Par contre pour une première partie ne pas hésiter à se lancer en Vétéran, même là c'est vraiment pas super dur pour le moment.
EDIT : Par contre je pense vraiment que c'est la dimension coop qui fait le charme. En solo ça me semble sans grand intérêt, c'est un bête jeu d'action linéaire (vaut mieux jouer à Dark souls).

(http://gamerescape.com/wp-content/uploads/2012/10/RE6banner.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 28 November, 2012, 18:08:11
Je plussoie l'avis d'Eparbal sur Sonic, vraiment un bon jeu de kart, biennnnn meilleur que mario kart Wii, en terme de fun et de challenge.

En revanche certains niveaux, bien que magnifiques et donnant l'impression d'être à Eurodisney (92 pour la gagne) sont fouillis, et quand on joue en écran splité, c'est la mémerde. Mais bon une fois que l'on connait le parcours ça va mieux.

Je trouve également que les passages en avion/bâteau sont vraiment intéressants du point de vue gameplay, c'est un peu comme un jeu dans le jeu tant il faut changer son appréciation de la maniabilité à la volée.

Enfin, dès qu'on joue en mode difficile, le jeu est vraiment rapide, et pour les courses sans rebord, "on sert les fesses, c'est ça qui est bon" (Dave, tournée 1978.)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 28 November, 2012, 20:15:56
JE VOUS ENTENDS PAS LALALALA

Je tiendrai jusqu'à ce qu'il soit à 12€ (remarquez que j'incrémente mon prix de 2€, signe que je commence à céder)

Sinon RE6 j'ai testé la démo solo, et effectivement je m'y suis un peu fait chier alors que j'avais adoré et retourné RE5... la faute à la caméra trop proche, et au manque de visibilité général... et puis la maniabilité m'a un peu gêné, mais je pense qu'il y a une période d'adaptation, ce qui est con pour une série où la maniabilité est si caractéristique.
Enfin bref tout ça pour dire qu'effectivement en solo ça doit être moins glop qu'en coop, bien que je n'ai testé que la démo (le gars qui se mouille)

Sinon au départ je venais parler de Demon's Soul, et de la nécessité de créer un topic "[Demon's/Dark Soul]Raoul, le cri qui dessoûle" (ou un truc du genre, c'est juste l'inspiration du moment)

Parce que j'ai commencé Demon's Soul dimanche, et bien sûr je me suis fait OS par le premier gros gardien rencontré. Arrivé au château (qui sert apparemment à explorer les commandes et les stratégies) ça allait déjà mieux, seulement quelques morts liées à l'expérimentation justement ("oh un trou!" ou encore "tiens si je m'approchais des dragons..."), et à un ennemi qu'à priori je ne peux pas terrasser pour le moment (un chevalier aux yeux rouges qui me OS).

Le premier boss est une formalité (pénible et longue certes, mais une formalité), mais alors dès la deuxième partie du château j'ai vite été remis à ma place, surtout par ces PUTAINS DE CHIENS ARRRRRRRRRRGH!
Mais le pire reste le combo groupe d'archers/chevalier aux yeux bleus/dragon qui te crache derrière, tu ne dois pas reculer malgré la volée de flèches et l'autre boite de conserve qui te fonce dessus. Bon j'arrive à les passer en lockant tout le monde comme un épileptique, et là le boss : la grosse armure de dix mètres de haut qui me vire les trois quarts de ma vie en un coup, dont un avec une énorme zone de dommage, qu'il aime bien sûr à répéter plusieurs fois de suite. Alors j'ai bien compris qu'il fallait tuer les archers d'abord pour être tranquille (encore heureux), sauf que je n'enlève quasiment rien aux pieds du boss à chaque coups et qu'il suffit d'une erreur pour m'en prendre plein la gueule. Donc j'arrête pour dimanche.

Et hier soir je reprends, sauf qu'en faisant un tour dans mon inventaire je m’aperçois qu'on peut consommer les âmes qu'on a ramassé, ce qui m'octroie quand même pas mal de souls. Du coup j'en profite pour booster mon perso niveau force et endurance, et surtout upgrader mon arme la plus puissante (le fauchon) et mon bouclier. Je profite aussi d'un passage au marchand pour acheter un équipement à plaques (heaume, gantelets, armure et jambières). J'ai presque plus de souls mais j'irradie de puissance, je retourne voir ce putain de boss que j'explose en quelques coups. Sans parler du parcours jusqu'au boss où je me suis baladé en "one-shotant" la plupart des ennemis (et en évitant soigneusement les chiens...)
Bon là on me dit que je peux pas continuer, qu'il faut d'abord que je bute un archidémon, du coup j'en profite pour farmer un peu au château avant de passer au monde suivant.

Et c'est là que je me suis rendu compte qu'on a en fait un hack 'n slash en vue troisième personne, où pour avancer le plus simple reste de farmer et de bien préparer son équipement (la centaine d'herbes de soin que j'ai looté aide bien aussi), tout en bien observant ses ennemis et son environnement. Le tout avec un univers hyper immersif et accrocheur, un système de jeu simple et efficace mais très ouvert et un design médiéval-fantastique très sympa. Du coup même s'il me fait parfois rager j'adore et j'y reviendrai, ils ont du rajouter une feature qui me rend dépendant parce que j'y pense même dans la journée...

Bref j'aime :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 28 November, 2012, 20:33:33
En parlant de sonic, y'a des soucis pour faire des parties en ligne sur le xbox live? Impossible de trouver une partie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 28 November, 2012, 21:27:22
Apparemment le multi avec des amis est ok mais est relativement foireux si on veut jouer avec des inconnus
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: the_duke on 28 November, 2012, 22:51:40
Pikazekiller : attends de faire mumuse avec les tendances des zones, tu va te marrer :p sinon tu peut faire les zones dans l'ordre que tu veut, en théorie, mais il y a toujours un truc pour te ramener à la raison ^^ logiquement si tu a pu tomber le chevalier aussi facilement tu devrais arriver à passer facilement 3 ou 4 autres zones, sachant qu'on les revisite souvent, certaines parties ou ennemis n'apparaissent qu'en fonction de la tendance, une partie de plaisir en somme.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 28 November, 2012, 23:00:02
Ah ça, ça peut être rigolo parce qu'en fait une fois que tu as fait un niveau 2-3 fois, tu connais la structure et l'emplacement des ennemis par coeur et ça devient relativement facile. C'est aussi un point fort qui me faisait peur, le fait qu'il faille tout se retaper depuis le début du niveau à chaque fois, mais une fois qu'on avance finalement ça prend de moins en moins de temps, sans compter les trésors qui sont définitivement trouvés, ça évite de devoir refouiller le niveau et du coup on peut tracer tout droit. Et j'ai croisé pas mal de portes fermées, donc je pense qu'il doit falloir revenir plus tard ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 06 December, 2012, 09:36:19
(http://www.journaldugamer.com/files/2012/12/9815620120531_141720_0_big.jpg)
Un MOBA sur le "seigneur des anneaux" vient de sortir ! (oui pourquoi pas ...)

- sur console, à la manette ..... (sic...)
- à 15 Euros ..... (mmhh)
- avec 10 héros .... (MOUAHAH)

Dispo sur 360 et PS3 en téléchargement, et bientôt en boite pour PS3 avec 20 héros (grand luxe)

Pour les curieux :

http://www.journaldugamer.com/2012/12/05/gardiens-de-la-terre-du-milieu-disponible/ (http://www.journaldugamer.com/2012/12/05/gardiens-de-la-terre-du-milieu-disponible/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 06 December, 2012, 09:48:32
Sérieux celui de gauche c'est pas gandalf, c'est plutot dumbledore au ministère de la magie :

(http://lowres-picturecabinet.com.s3-eu-west-1.amazonaws.com/57/main/1/199496.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 08 December, 2012, 03:29:38
Parfois, y a de nouvelles licences qui apparaissent sur le marché.

Comme The Phantom Pain.
 (http://www.jeuxcapt.com/The-Phantom-Pain---Video--Un-nouveau-jeu-presente-en-video-actualite-14932.html)
Ça m'excite.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: seima on 08 December, 2012, 11:08:12
Parfois, y a de nouvelles licences qui apparaissent sur le marché.

Comme The Phantom Pain.
 (http://www.jeuxcapt.com/The-Phantom-Pain---Video--Un-nouveau-jeu-presente-en-video-actualite-14932.html)
Ça m'excite.

Cette nouvelle licence qui serait en fait MGS 5 ?  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 08 December, 2012, 15:57:08
Quand j'ai posté la vidéo, c'était encore une nouvelle licence.

Prout.

(Je suis déçu).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 08 December, 2012, 16:04:21
Je me disais aussi, ce jeu me semblait bien ennuyeux et pompeux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 09 December, 2012, 09:27:05
Parfois, y a de nouvelles licences qui apparaissent sur le marché.

Comme The Phantom Pain.
 (http://www.jeuxcapt.com/The-Phantom-Pain---Video--Un-nouveau-jeu-presente-en-video-actualite-14932.html)
Ça m'excite.

Pas encore officialisé, mais les Sherlocks du Web l'ont déjà démasqué.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=503254 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=503254)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 25 December, 2012, 11:42:51
Ceux qui ont Sonic Racing Transformed feraient bien de le lancer aujourd'hui, la rumeur était fondée  :)
Après, il est possible que ça marche aussi si on le lance après le 25, maïs dans le doute hein...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 25 December, 2012, 13:24:43
Ahhhh merci de l'info je n'étais pas au courant :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mayo on 25 December, 2012, 13:38:14
Sega avait fait pareil avec le jeu Christmas Night into Dreams:  les decors changent et apparition du pere noel selon la date de la console: noel, jour de l'an ou saint valentin.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 19 January, 2013, 17:40:31
Aujourd'hui, je me suis senti pousser des testicules, je me suis senti viril et fou. J'ai donc lancé X-com sur ma PS3, et comme je suis un ouf malade, j'ai lancé le jeu en difficile et surtout en mode "Iron man" car je suis pas un enculeur de maman.
Le mode Iron man, c'est pour les hommes, les vrais, pas les mecs comme Fungus. Un seul fichier de sauvegarde, des morts et des choix définitifs, impossibilité de relancer une sauvegarde.

Au bout de trois missions, je suis revenu à de meilleurs sentiments et j'ai recommencé en normal en enlevant le mode Iron man.

Je suis une merde (mais le jeu est vraiment bonnardos)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 23 January, 2013, 11:05:04
Tu sais, médicalement parlant, on ne peut pas considérer un double kyste sébacé comme constitutif d'un véritable appareil génital. Les couilles que tu sentiras en revanche, ce seront les miennes lorsque je les poserai sur ton nez. Note que ça ne risque pas de t'aider à améliorer tes performances dans le jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 02 February, 2013, 19:49:08
Comme je suis faible, j'ai commandé et reçu l'excellent Under Defeat HD.
Pourquoi suis-je faible vous demandez-vous ? Parce que je l'ai déjà sur Dreamcast, voilà pourquoi.

(http://cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/30/50/00/75/ME3050007537_2.jpg)

Ceci étant je suis faible mais pas con, et je ne regrette absolument pas mon achat, ah ça non alors. :)

Cette mouture apporte bien évidemment des graphismes en HD, mais aussi l'ajout du plein écran (pour un shoot vertical ça change vraiment la donne) et d'un nouvel hélico qui s'avère être très intéressant à jouer.

Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un bon vieux shoot vertical old school (donc pas un manic shooter, grande bouffée d'air frais qui fait du bien) qui est extrêmement beau. Attention, pas tape à l'oeil pour un sou hein, vous ne trouverez ici aucun effet putassier destiné à attirer le Kevin, non, mais des graphismes fins et léchés, bourrés de détails et d'animations minutieuses. L'hélico que vous dirigez peut orienter son tir légerement à droite ou à gauche, ce qui s'avère très utile et apporte un côté stratégique supplémentaire.

Le background du jeu est "réaliste", c'est-à-dire pas de vaisseaux spaciaux ni de champs d'astéroïdes, mais des champs de batailles terriens à la beauté froide peuplés d'engins militaires aussi retors que bien conçus. Et c'est peut-être un détail pour vous, mais on sent que les concepteurs des véhicules ont beaucoup bossé et ça fait bien plaisir.

Le jeu est jouable à 2 mais ma copine est nulle aux shoots, elle perd en 2 secondes et ça l'enerve (et après on baise pas), alors je ne peux véritablement parler que du jeu en solo. Et c'est un régal, mais vraiment. Tout est bien pensé, la difficulté va crescendo, et on se prend véritablement à recommencer encore et encore pour passer ce putain de boss de merde et accéder au niveau suivant. Un peu comme on s'engrainait à 16 ans sur le niveau 4 de R-Type.

A noter que contrairement à la tendance actuelle, on n'a que 4 crédits pour finir le jeu, donc n'en voient le bout que ceux qui s'en donnent la peine... mais je sais qu'on est sur un forum d'hommes ici, je ne me fais pas de soucis. ;)

Pour résumer, si vous aimez les shoots old school fait avec amour n'hésitez pas, on le trouve à 35€ sur Amazon (avec un 2ème cd que je n'ai même pas testé parce que je suis un branleur) et à ce prix-là c'est vraiment donné, ce serait vraiment ballot de se priver d'un petit bijou pareil.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 04 February, 2013, 09:48:58
Je plussoie tout ce que dit ce bon Gillou, même sur la copine (pour jouer à un shoot ET baiser, préférez Child of Eden).

J'ai découvert ce jeu avec la mouture 360 et je suis totalement emballé, l'action est frénétique, bien pensée, et c'est plaisant quand ça pète de partout. N'ayant pas connu la version Dreamcast, je n'ai pas hésité à profiter de la fonction dual stick : le stick de gauche dirige l'hélico, celui de droite oriente le tir. C'est très très agréable à jouer, vraiment. L'option aussi apporte un élément de gameplay frais : votre arme secondaire ne se charge que si vous arrêtez de tirer. D'où la nécessité périodique de lâcher le tir pendant 1 à 2 secondes pour pouvoir balancer de nouveau la sauce. Ca a l'air de rien mais dans la pratique ça donne un bon petit rythme : au lieu d'avoir un "DPS" constant, il suit une courbe en dent de scie et chaque sommet (chaque fois que je balance l'option, soit toutes les 10-15 secondes je dirais) me fait me sentir un homme.

J'ai pris le mien en UK sur Ebay (moins cher que The hut ou Zavvi, un comble) pour 19€ fdpin, reçu sans aucun souci ici, là, il en reste+ de 45... (http://cgi.ebay.fr/Under-Defeat-HD-Deluxe-Edition-Xbox-360-Game-rail-shooter-7-PAL-NEW-Sealed-/330861646458?pt=UK_PC_Video_Games_Video_Games_JS&hash=item4d08e4127a)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 04 February, 2013, 10:32:22
j'ai fait l'erreur de vendre ma version dreamcast, hop instant buy !

oui il est très bien UD. j'avais été un tout petit peu déçu au départ car je l'attendais (un peu comme tout le monde en fait) comme zero gunner 3 et il est beaucoup plus classique dans son déroulement.

ça commence comme un psikyo (la guerre c'est fun !) puis à partir du niveau 3 avec ses champs de bataille dévastés et sa musique on change complètement d'ambiance... je spoile pas mais les derniers niveaux sont sublimes.

eparbal : ça change pas totalement le gameplay le fullscreen ? le jeu à la base se jouait en vertical...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 04 February, 2013, 14:09:14
Ah ben si, le gameplay change carrément, mais comme on trouve aussi la version originale sur la galette y en a pour tous les goûts. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 04 February, 2013, 14:29:53
Merci les mecs, grâce à vous je découvre qu'UD existe sur PS3 et en plus j'ai pu le commander pour 21€ sur ebay au lieu des 40€ demandés sur le PSN Store  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 09 February, 2013, 20:07:21
J'ai profité de la sortie PC de Sonic & All-Stars Racing Transformed pour le tester tranquillou, et c'est une bonne surprise, vraiment.

Le jeu est beau, frais, les musiques sont merveilleuses, c'est une dose de nostalgie concentrée. Par contre, coté gameplay, je m'attendais à un pur Mario Kart moderne, soit une roulette russe sur route, et surprise ! C'est un jeu de course, un vrai, un couillu. En mode difficile, on en chie pour gagner, car il faut maîtriser à fond l’enchaînement des turbos, et que le jeu punit vite l'erreur. D'ailleurs, le seul gros défaut, c'est qu'il est facile de perdre à cause d'un bonus pris dans les fesses au mauvais moment, tandis qu'il faudra vous baser uniquement sur vos "skillz" pour remonter péniblement. Bref, un jeu dur et parfois rageant, mais une alternative bienvenue à "attends, t'es dernier ? Tiens, je te donne un hyper turbo, retourne gentiment en première place". L'influence "Blur" (le studio a travaillé dessus) se fait sentir, en bien.

Oh, et double surprise ! Le port PC est bon. 60 fps au lieu de 30 sur consoles, un monde online ET splitscreen, prise des manettes 360 directe, et des persos bonus magiques tels que le Football Manager ! Un samourai de Shogun Total War !

 Et un mec avec un masque à gaz bizarre. (http://www.youtube.com/watch?v=xo4jWXQW2h8#ws)

Le jeu est déjà sur ma liste quand il passera à 10€ sur 360 dans 3 mois comme son précurseur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ValentinWFP on 11 February, 2013, 00:12:22
Il est déjà à 20€ (http://www.zavvi.com/elysium.search?search=sonic+all+star+racing) en tout cas.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: rodshin on 11 February, 2013, 08:25:09
Pour ma part, je l'ai commencé sur Wii U et c'est que du bonheur!
Le mode où on gagne des étoiles a le mérite de proposer des challenges variés et une vraie difficulté!!

Par contre certains personnages sont sortis de nul part (Danica Patrick Oo???)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 11 February, 2013, 11:24:19
(Danica Patrick Oo???)

Sonic & All-Stars Racing Transformed - Danica Patrick TV Commercial (http://www.youtube.com/watch?v=8rE0LF-wW7w#ws)

Le coup de laser dans les couilles du singe m'a fait mourir de rire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 11 March, 2013, 03:55:43
Je suis depuis peu, de retour apres une cure de 10 mois sans console, dans le monde videoludique avec un monolith slim tout neuf.
Du coup, j'ai retrouvé notre chere Indiana Jones version femme via le tout nouveau Tomb Raider.
Et apparemment, soit j'ai loupé les posts, soit personne n'en a encore parlé.

Perso j'ai beaucoup aimé ce revival de l'heroine version "Lara Begins".

Le jeu est beau, dynamique du debut a la fin, reprends les codes du genre en ajoutant ce qu'uncharted a apporté d'Hollywoodien, ce qui perso ne me deplait pas mais fera faire des cauchemar a notre bon Gab ^^.
On est vraiment dans une nouvelle approche bien plus violente aussi, avec du gore sans concession. (Certaines mort de l'heroine sont bien bien suprenantes.) et clairement, on s'amuse bien.

Bon le jeu est court.. enfin... environ 12/15 heures sans chercher tout les truc annexes quoi, mais c'est un vrai plaisir d'explorer l'ile, ameliorer les armes et skills de la Miss et se balader dans des paysages vraiment tres beaux.

Et ce coup ci, Lara en prend vraiment plein la tronche et est clairement badass en mode McLane.

(http://itechbook.net/wp-content/uploads/2013/02/Tomb-Raider-2013-Screenshort-Lara-Croft.jpg)
J'ai beau etre matinal.... J'ai mal.....


Voila, moi, j'ai bien aimé.

Next sur ma todo list: Assassin's Creed 3, Bioshock Infinite et ptet Dishonored.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 11 March, 2013, 09:08:03
Je suis en plein dedans et je me surprend à être aussi à fond :)
Clairement un très bon jeu si on aime Uncharted, et j'ai aussi été surpris par certains côtés gore du jeu. On en vient même à flipper lorsqu'on traverse une caverne à la seule lueur de notre torche  :D

La nouvelle Lara me plaît beaucoup aussi. Beaucoup plus bonne humaine et attachante que la précédente.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 11 March, 2013, 09:53:18
Il y a notamment le système d'XP permettant de "façonner" Lara (move supplémentaire / amélioration des armes) assez sympa et l'ambiance y est quand même beaucoup plus travaillée.

Il y a aussi les tombeaux secrets (façon assassin creed 2) pour plaire au plus vieux (dont je fais partie) même s'ils sont vraiment trop court avec généralement une "descente" et une énigme, mais on y retrouve l'ambiance des anciens titres.

Un conseil cependant faire le jeu en difficile pour ressentir la peur de mourir !

Bref, un très bon reboot et un très bon jeu même si Lara a un peu vendu son âme / et son gameplay pour plaire aux "pink" de la génération "PS3 Uncharted".

J'aime vraiment beaucoup mais au fond de coeur j'ai comme un petit pincement de nostalgie sachant que plus jamais je ne croiserai l'ancienne Lara.
Par pitié achetez vous Tomb Raider : Anniversary
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 11 March, 2013, 14:21:15
J'ai testé pour vous Barney Stinson Presents Metal Gear Rising : ReVengeance

(http://i327.photobucket.com/albums/k474/MitlaMit/MGR.png)

Après nous avoir sorti de nombreux jeux d'infiltration avec des cinématiques très longues, Konami nous offre un beat'em all avec des cinématiques très longues. Et pour faire un beat'em all, Kojima a eu une belle idée : travailler avec des pointures du genre, ici Platinum Games, connus pour le plebiscité (à juste titre) Bayonetta sorti en 2010.

Le joueur incarne ici Raiden, héros de MGS 2 et cyborg badass de son état, qui vient découper en julienne des terroristes cyborgs avec son katana haute-fréquence. En fait, une grosse partie du gameplay est basée sur le découpage en menus morceaux. Platinum a décidé de faire souffrir le moteur phyique Havoc (en bien, je veux dire, on est loin des tours en polystyrène de Sonic 2006) avec des tas d'objets destrutibles et surtout, la possibilité (qui devient vite une obligation) d'exécuter ses adversaires en les découpants au bon endroit (pour leur arracher la colonne vertébrale) à l'aide d'une fonction "ralenti" qui laisse couper dans toutes les directions, ce qui n'est pas sans rappeler certains gimmick de Skyward Sword.

Bon on va directement aller au coeur du bouzin : ce jeu est incroyable. Les séquences d'action sont vraiment très agréables, la difficulté est à mon sens bien gérée puisqu'à part certains boss qui demandent un peu de bouteille pour être affrontés sereinement, tout est accessible pour celui qui veut juste aller au bout des niveaux, et le gros hardcore obsédé par le score devra quand même faire des efforts pour avoir la note maximale à chaque combat. (en gros si tu te fais toucher c'est bye bye le S, et parfois même le A) On avance donc en découpant joyeusement les vilains cyborgs et en enchaînant les morceaux de bravoure tous plus awesome les uns que les autres (c'est pas un hasard si je parle de BarneyStinson au début, on croirait que c'est lui qui a rédigé le script) en se disant "ils ne vont pas oser ? Ah ben SI." tant et si bien qu'on en redemande, et on est loin d'être déçu. Imaginez n'importe quel one-liner de film d'action 80's, n'importe quelle scène WTF avec des explosions et un héros blasé qui claque la pose comme un gros sale (N'importe. La. Quelle.) et cette scène est probablement dans le jeu.

Je me permets d'insister sur ce point : Raiden est un sale gros poseur, au point d'en être abstrait. Plusieurs fois dans le scénar on lui dit de se dépêcher et ce coquinou ne peut pas s'empêcher de faire le beau avec son sabre et ses talonettes bioniques au lieu de gagner du temps, c'est absolument parfait.

Bon, évidemment tout n'est pas parfait au royaume du Danemark, et certains points peuvent être crispants selon votre sensibilité :

- La caméra n'est pas toujours très coopérative. Moi je m'en fiche mais je sais que pour certains joueurs c'est rédhibitoire, donc je préfère prévenir. Rien d'insurmontable, mais ponctuellement ça agace.

- La bande son. Je sais que c'est une question de goûts, mais moi cette débauche de metal, speed metal, grind metal, power metal et autres scandinavian nu metal ça m'a un peu pesé. Je n'ai pas compris où ils ont voulu en venir avec cet habillage musical qui pour moi est loin de s'imposer comme une évidence, là où pour Bayonetta par exemple c'était absolument parfait.

- L'histoire est un peu courte et est clairement un prétexte à faire de la surenchère d'explosions et de one-liners, mais la quête de scoring donne une grosse grosse rejouabilité au titre, c'est avec plaisir qu'on se replonge dans la foire aux cyborgs en jambon

Donc si vous avez envie d'un beat'em all complètment décomplexé avec un système en béton armé doublé d'une bonne barre de rire, je ne saurais que trop vous recommander ce titre, et tant pis pour la BO en mousse.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 11 March, 2013, 17:59:25
J'ai commandé le tomb raider.

Voilà vous êtes content? :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 11 March, 2013, 18:18:23
J'ai commandé le tomb raider.

Voilà vous êtes content? :D

Ca va faire un heureux sur le forum en tout cas ..... quand tu vas le revendre.

Essaye d'avancer un peu au début y a quelques QTE mais ça passe après 15-20min
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 11 March, 2013, 18:46:26
Certains sur Factor (où on trouve beaucoup d'aigris quand même) ils déplorent que c'est très linéaire, peu d'exploration, trop de QTE, trop assisté et, par conséquence, beaucoup trop facile. Qu'en penses-tu ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 11 March, 2013, 19:55:30
Certains sur Factor (où on trouve beaucoup d'aigris quand même) ils déplorent que c'est très linéaire, peu d'exploration, trop de QTE, trop assisté et, par conséquence, beaucoup trop facile. Qu'en penses-tu ?

Que c'est surtout des joueurs PC, qui ont le chouinage facile... Ce qui ressort surtout c'est un peu le caractère de Lara mais sinon, les critiques sont bonnes.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 11 March, 2013, 20:33:05
Certains sur Factor (où on trouve beaucoup d'aigris quand même) ils déplorent que c'est très linéaire, peu d'exploration, trop de QTE, trop assisté et, par conséquence, beaucoup trop facile. Qu'en penses-tu ?

 - Trop de QTE c'est faux, il y en a mais ça va c'est supportable.

- Niveau linéarité c'est moins linéaire qu'un Uncharted, mais un peu plus qu'un Tomb raider à l'ancienne c'est entre les deux en fait :)
Ceci étant à part le 3 et Underworld dans une moindre mesure les "Tomb raider" n'ont jamais été des modèles d'open world :D

- L'exploration est effectivement moindre qu'avant mais celle ci et plus valorisante de part le gain d'XP et de matériaux pour améliorer tes armes.
C'est moins "collecte" qu'avant et c'est pas un mal

- Trop assisté / trop facile ? : Je dirais que c'est dans l'air du temps faut commencer en hard direct :)
C'est moins assisté et plus dur qu'un Uncharted, tout en étant plus assisté et moins dur qu'un vieux Tomb Raider entre les deux donc !

C'est ce qui résume le mieux ce Tomb Raider dans son ensemble c'est entre le TR  à l'ancienne et le Uncharted en tirant un peu vers ce dernier.

Mais après tout faut savoir :

- A la sortie de Underwolrd .... ouaiisss c'est trop old school on meurt pour un saut raté etc ! la formule est pas assez modernisé !
- A la sortie du reboot ... ouaiss c'est trop Uncharted, trop assisté pas assez à l'ancienne !

Dans tout les cas c'est un très très bon jeu, et un très bon reboot ! même si j'adorais la formule à l'ancienne et qu'elle va me manquer  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 11 March, 2013, 23:52:59
Merci mon bon Radical. J'ai encore quelques heures sur des indies et il va me falloir le jeu suivant. Je me tâte... ou alors Anniversary...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 12 March, 2013, 00:16:34
Merci mon bon Radical. J'ai encore quelques heures sur des indies et il va me falloir le jeu suivant. Je me tâte... ou alors Anniversary...

Si tu as une PS3 tu ne te pose pas de question tu achètes

(http://ecx.images-amazon.com/images/I/51bGnrC7eVL._SL500_AA300_.jpg)

Comme ça tu as :

- Anniversary remixe HD (yummy)
- Legend
- Underworld

Soit les trois meilleurs de la saga pour une quinzaine d'euros   ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 12 March, 2013, 09:37:56
Tiens d'ailleurs je me suis laissé dire que Legends et Anniversary étaient des conversions HD des versions PS2, y'a une différence notable avec les versions 360?
Parce que du coup je me laisserais bien tenter, mais la manette de PS3, au secours ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 12 March, 2013, 09:52:49
Tiens d'ailleurs je me suis laissé dire que Legends et Anniversary étaient des conversions HD des versions PS2, y'a une différence notable avec les versions 360?
Parce que du coup je me laisserais bien tenter, mais la manette de PS3, au secours ;D

La seule différence avec les versions 360 de Legend et Anniversary ? les bonus c'est tout ;)
Sinon c'est pareil graphiquement !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 12 March, 2013, 10:04:42
Est-ce que la scène d'"agression" glauque et les autres sous-entendus vaseux déplorés par la critique avant la sortie du jeu sont toujours là ? Est-ce que le jeu s'apparente à Other M, avec une héroïne auparavant badass qui passe son temps à pleurer et à être inutile ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 12 March, 2013, 20:33:26
Si tu as une PS3 tu ne te pose pas de question tu achètes

(http://ecx.images-amazon.com/images/I/51bGnrC7eVL._SL500_AA300_.jpg)

Comme ça tu as :

- Anniversary remixe HD (yummy)
- Legend
- Underworld

Soit les trois meilleurs de la saga pour une quinzaine d'euros   ;)

J'ignorais l'existence de l'Anniversary, remake du 1 si j'ai bien compris, je suis sur le coup ! Merci mec !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 13 March, 2013, 09:36:10
Sinon je viens de voir que la promo XBOX Live de cette semaine fait tomber Anniversary et Underworld à 10€, faut que je vérifie si Legend est toujours à 5€ aussi, et y'a des chances que je fasse une razzia :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 14 March, 2013, 22:42:55
Est-ce que la scène d'"agression" glauque et les autres sous-entendus vaseux déplorés par la critique avant la sortie du jeu sont toujours là ? Est-ce que le jeu s'apparente à Other M, avec une héroïne auparavant badass qui passe son temps à pleurer et à être inutile ?

Pas de scène glauque comme certains journaleux avaient laissé sous-entendre pour vendre du torchon. Et Lara commence sa vie d'aventurière avec ce jeu. Elle est fragile au début de l'aventure et s'aguerrit au fur et à mesure de l'aventure (et de l'XP gagnée). C'est vraiment une bonne grosse surprise et je ne le lâche plus depuis que je l'ai. C'est John Rambo (le 1er) sans les roubignolles mais avec le même désir de survivre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 15 March, 2013, 15:52:11
 Silveeeeeeer ? Saints Row quaaaaaaaatre ! (http://www.gamekult.com/video/saints-row-iv-premiere-video-3050123543v.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 15 March, 2013, 18:44:53
Déjà ?  :o

En tous cas, ils ne m'auront pas cette fois ci, j'attendrai les retours avant de le prendre. (oui, je n'ai toujours pas digéré la déception du 3...  :-X)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 15 March, 2013, 21:23:17
Le 3 était quand même cool il y a juste la partie "on te fait faire plein d'activité en te faisant croire que c'est des missions" que j'avais pas trop apprécié, et le jeu en kit aussi mais bon.

Parcontre ce trailer me donne une grosse impression de saints row 3.5, je veux dire que j'ai l'impression que c'est le gros DLC pour le 3 qui se transforme en Saints Row 4.

Enfin bon ça aidera a patienter en attendant GTAV.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 16 March, 2013, 01:57:52
Parcontre ce trailer me donne une grosse impression de saints row 3.5, je veux dire que j'ai l'impression que c'est le gros DLC pour le 3 qui se transforme en Saints Row 4.

Il me semble que c'est précisément le cas, et la sortie rapide confirme un peu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 16 March, 2013, 09:40:56
Tiens puisque vous en parlez, je découvre cette série sur 360 et je me suis pris le bundle avec les 2 premiers pour un prix dérisoire.
Du coup j'ai commencé le 1 et je le trouve sympatoche, mais sans plus. Il me fait penser à un mélange entre Vice City et San Andreas, il se laisse jouer, mais rien de bien excitant.

Du coup j'avoue que je me demande un peu d'où vient l'engouement pour ce jeu.
Est-ce que le 2 est mieux ? Que reproche-t-on au 3 ? Ça vaut le coup que je persévère sur le premier ou je ferais mieux de passer directement à un autre ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 17 March, 2013, 13:48:44
Le 2 est en effet bien mieux (même si je n'ai jamais joué au premier). Le premier n'a pas la folie, la richesse ou le fun du second.

Le trois est similaire au 2, en plus beau et plus poli, mais avec moins de missions annexes, un coté "portnawak" trop exagéré, aussi bien dans les missions que dans l'histoire, et le coté "jeu en kit" des DLC par centaines. D'ailleurs, SR4 est apparemment un DLC qui a été retravaillé en jeu complet. LOL.

Donc, si SR1 et lourde, tu peux le bâcler rapidement et te lâcher sur le 2. Il est approuvé par Yathzee, et sa légère déception pour le 3 traduit bien la mienne.

http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/312-Saints-Row-2 (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/312-Saints-Row-2)

http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/5056-Saints-Row-The-Third (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/5056-Saints-Row-The-Third)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 17 March, 2013, 14:35:02
Ca roule, je vais tenter le 2 alors. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 19 March, 2013, 04:40:00
Ah bordel, j'avais pas vu que tu avais corrigé le lien de la vidéo sur Darksiders 2...

Ce trailer me laisse présager un jeu brainless du même niveau que le premier... il sort quand ? ;D

Quelqu'un a joué a ce jeu du coup?

Parce que la je suis dessus et..... autant j'avais littéralement adoré le 1er... autant la...... Ben je me fais chier comme la mort.... La Mort, le heros du jeu ouai.

On se balade dans un univers un peu plus beau qu'un jeu PS2 (J'exagere, je suis méditerranéen, j'ai le droit.), Death cogne sur des mechants qui lui filent des fringues (Tres tres shopping la mort, la moindre paire de godasse a l'horizon et notre barbare musclé se transforme en Carrie Bradshaw). On passe de salle avec "enigme" pour avancer, on trouve des clefs, qui, O suprise, ouvrent des portes etc...

En soi, ca fonctionne hein, mais pour le moment je n'ai pas encore l'Epicness du 1.
Un peu comme si apres avoir descendu des rapides sur un radeau de fortune en compagnie de l'equipage du Black Pearl  lors d'une pluie de meteorites chevauchés par des dinosaures je me retrouvais a descendre un toboggan a Aqualand le cul dans une bouee en lisant Pif et Hercule....

C'est pas objectif peut etre, mais c'est mon ressenti. Suis je seul?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: monsieurpuyo on 19 March, 2013, 06:19:08
Non, tu n'es pas le seul. J'ai adore le premier, mais le second m’a ennuyé.

Clairement le jeu est bon, la DA très sympa, mais je trouve qu'il pêche au niveau du rythme. J'ai lâché l'affaire peu après les arènes du deuxième monde après un énième aller-retour inutile dans les arènes...

Ensuite, il présente plus de liberté que le premier, avec une map beaucoup plus ouverte, mais du coup on ne sait pas toujours ou aller et surtout quand y aller.

Ajouté a ça le coté fourre tout, Le loot qui est une bonne idée mais qui sert pas a grand chose et un scenario aux abonnés absents.

 
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 22 March, 2013, 18:29:31
Entre le patch pour Super Street Fighter IV et ça :

Duck Tales Remastered - Announcement Trailer [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=G6d1A2row6I#ws)



J'ai des guilis partout.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 22 March, 2013, 18:41:02
Damned! Remastered = mêmes niveaux ou bien on peut croire à des ajouts? Le passage en wagon me dit peu de chose...

Espérons une meilleure réussite que Sparkster ou Earthworm Jim.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 22 March, 2013, 18:56:57
Oui, mais refait complètement et avec plein de bonus, comme UN COFFRE OU TU PEUX NAGER DANS LE POGNON.

NAGER DANS LE POGNON.

Oh, et ça :

Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara - Reveal Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=nQQ3zq4x4Kw#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 22 March, 2013, 19:44:17
Je fais confiance à Wayforward sur ce coup, le capital sympathie est tellement énorme...

Et y'a bien un passage en wagon en Transylvanie (pas très logique mais bon)

Oh et le D&D a l'air terrible aussi :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ryudo on 22 March, 2013, 19:59:36
Dragon's Crown on PS3 and Vita Looks Awesome (http://www.youtube.com/watch?v=Zv_dlY97RkA#ws)

Ces derniers jeux envoient du lourd !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 22 March, 2013, 20:09:16
Je trouve quand même le design extrêmement chelou sur ce dernier... mais c'est peut-être parce qu'elle passe juste après du D&D "classique" ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 22 March, 2013, 20:25:34
tu crois pas si bien dire puisque kamitami, art director sur dragon's crown (et fondateur de vanillaware) a oeuvré sur le (les ?) D&D de capcom.

je ne sais pas s'il avait un rôle important, ou si ça a influencé le reste de son oeuvre, mais je trouve qu'on retrouve pas mal d'éléments stylistiques de D&D dans le reste de la prod vanillaware.

perso je valide à 200%, qu'on me traite de vieux geek patriarcal tant qu'on veut, moi les jeux vanillaware (et leur design) je kiffe.

(http://i.imgur.com/pJyR9G7.gif) (http://i.imgur.com/Zc2eK0f.gif) (http://i.imgur.com/XfSz77j.gif)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 22 March, 2013, 21:31:06
Pfff tout ça parce qu'ils mettent des gros nichons...

Tiens d'ailleurs j'ai trouvé ça sur le mur facebook d'une copine institutrice, c'est beau comme du Guy Georges :D
(https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/409203_10152653152175234_776287624_n.jpg)

Bon sinon pour en revenir à Duck Tales, je viens de réaliser que les musiques aussi seront remixées... vu le boulot sur Double Dragon Neon, je n'ose imaginer The Moon :D

Ah et évidemment le bonus ultime serait de pouvoir choisir la couleur de la redingote de Picsou : l'originale (bleue) ou la rouge bien de chez nous :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 23 March, 2013, 01:00:52
C'est l'occasion de ressortir la pub Fr de l'époque :

commercial duck tales nes (pub française) (http://www.youtube.com/watch?v=u_245dOfuRw#)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 23 March, 2013, 11:38:35
Entre le patch pour Super Street Fighter IV et ça :

Duck Tales Remastered - Announcement Trailer [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=G6d1A2row6I#ws)



J'ai des guilis partout.

Oh putain ! Peu importe le support, ce remake sera mien. J'ai bien du regarder cette vidéo 40 fois depuis hier. On a une idée des supports prévus ou pas ?

Edit : je m'autoréponds. Ca sort sur quasiment tous les supports.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 24 March, 2013, 18:31:02
Quelques infos supplémentaires sur Duck Tales Remastered. (http://www.ps3gen.fr/ducktales-remastered-pax-east-video-gameplay-informations-consoles-remake-disney-informations-consoles-actualite-32236.html)

En plus des 2 vidéos de gameplay nous montrant le niveau Transylvania, on y apprend que l'équipe bosse sur une version PC et que "si ce premier remake fonctionnait bien auprès du public, d'autres devraient être envisagés, à commencer par Tic et Tac, les rangers du risque."


(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/12/1364146184-i-came.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 24 March, 2013, 19:42:18
oui du coup sur le net fleure des listes de tous les jeux de plateformes 2d de capcom risquant d'être adaptés, c'est partiii: Goof Troop, Darkwing Duck ou encore Aladdin...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 24 March, 2013, 20:00:10
Je suis un peu partagé à la vue de cette vidéo de gameplay. Et j'ai du mal à définir pourquoi. Je frétille du bas-ventre comme tout un chacun à l'annonce de ce retour du canard, mais il y a quelque chose qui me gène. Peut-être le fait qu'en ayant
Et que du coup, voir un Picsou aussi remuant après m'être imprégné des oeuvres de Bark et Rosa (ce qui n'était pas le cas au j'ai découvert l'original) et d'avoir construit une image mentale du personnage un peu plus sérieuse et sage. Image qui contraste un peu avec celle du petit personnage rigolo qui sautille et fait du pogo avec sa canne.

Mais c'est peut-être cette fin de dimanche pluvieux et mes problèmes de ballonnement qui assombrissent mes impressions. Du reste, j'ai deux tiers de molle depuis que je sais que Tic & Tac pourrait suivre dans la foulée.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 24 March, 2013, 20:38:15
Capcom a gagné l'année 2013. Deal with it.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 24 March, 2013, 21:05:28
Ah et évidemment le bonus ultime serait de pouvoir choisir la couleur de la redingote de Picsou : l'originale (bleue) ou la rouge bien de chez nous :)

Pour 300MS point sûrement ;D.

Sinon day one direct pour moi je pense a part si ca sent du bout au fur et a mesure des review cf mickey 3ds.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 24 March, 2013, 22:33:23
Là on garde le gameplay original, alors que le Mickey 3DS est plombé par la nouveauté moisie de l'utilisation du pinceau et le rythme méga lent avec les aller-retours chiants.

En revanche même si le retour des bons jeux de plateforme en 2D sont une bonne nouvelle, on voit une nouvelle fois que la technique permet de refaire une beauté à ces jeux (qui sont toujours beaux) au détriment de la nouveauté et de l'originalité...Pourquoi ne pas avoir fait un Duck Tales 3 avec cette réalisation? Pour faire des économies sur la création d'un tout nouveau jeu, hop on garde le fond magique qui a 20 ans et on met une couche de peinture histoire que ça soit nikel pour pas le marché actuel.

Je suis aussi chafouin en ce dimanche soir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: seima on 25 March, 2013, 11:19:07
Pourquoi ne pas avoir fait un Duck Tales 3 avec cette réalisation? Pour faire des économies sur la création d'un tout nouveau jeu, hop on garde le fond magique qui a 20 ans et on met une couche de peinture histoire que ça soit nikel pour pas le marché actuel.

hey, c'est Capcom ! Je vous invite par ailleurs à lire cet article expliquant les probables raisons d'un patch 2013 à Street Fighter IV (http://basgrospoing.fr/2013/03/24/street-fighter-iv-les-raisons-dune-nouvelle-mise-a-jour/).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 27 March, 2013, 10:44:20
Hier soir j'ai fini Silent Hill 2 pour la seconde fois, la première remontant à longtemps.

J'ai eu une nouvelle fin, extrêmement satisfaisante du point de vue narratif, bien plus que la précédente (In water, pour les connaisseurs). Je ne sais pas si j'ai eu des cut scenes différentes le long du jeu, mais il m'a été bien plus clair que la première fois, j'ai recollé un certain nombre de pièces du puzzle. J'ai peut-être plus de recul qu'à l'époque, et la fin doit aider, et j'avoue que j'ai carrément été ému par cette histoire. Quel tour de force pour un horror survival...

Point de vue horreur, le temps fait vaguement son effet mais le jeu reste terriblement efficace et le level design est toujours aussi jouissif. Putain mais la Société historique de Silent Hill quoi !  :D Quel panard !

Bref ce jeu est définitivement un chef d’œuvre à mes yeux, l'une des plus belles histoires qu'un jeu m'ait racontée.

(http://kithicor.org/wp/wp-content/uploads/2012/10/Silent-Hill-2-silent-hill-28701598-1772-1359-1000x564.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 27 March, 2013, 11:10:09
Ce jeu m'a tellement traumatisé à l'époque que j'ai presque fait un blackout, je me rappelle même plus de la fin ni du déroulement. Je sais juste qu'il m'a tellement "bougé" que je ne le retoucherais JAMAIS !

Bon, faut dire que je calais des sessions dans le noir avec un casque sur les oreilles. Si j'avais su...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 28 March, 2013, 14:43:31
Je l'ai fait il ya deux / trois ans, je n'avais jamais touché un Silent Hill avant !
Tout n'est pas parfait d'accord (les personnages secondaires au secours !!) mais alors quelle claque.

Cette symbolique tout au long du jeu ! Ce sentiment de s'enfoncer de plus en plus profond dans la folie.
Quand il faut, à plusieurs reprises dans l'aventure "aller de l'avant" en sautant dans d'horribles trous, ça fait drole.
Ces passages dans le noir : meme les Resident Evil n'utilisaient pas l'obscurité comme SH2 le fait.
Cette scène ou Marie nous lis sa lettre !

D'ailleurs j'ai vraiment eu le sentiment que toute l'histoire se jouait en réallité "dans la tete" de James.
Bon c'était mon premier SH, et celà a peu etre joué car la "mythologie Silent Hill" y est peu présente, et finalement, tout tourne autour du héros.
Bref, arrivé à la moitié du jeu j'était convaincu qu'on jouait soit dans le délire paranoiaque d'un fou attaché dans son asile et bourré de médicaments, ou pire qui se balade dans une paisible ville, en massacrant ses habitants qu'il prend pour des démons.

Et beaucoup d'indices dans l'aventures ont renforcé cette idée : De l'intro à la conclusion, c'est uniquement  James qui nous parle pour raconter l'histoire. Le postulat de départ : "j'ai reçu une lettre de ma femme qui est morte". Les légers soucis d'identification Marie / Maria. Les incohérence physiques : si on essaye de lire la lettre (qui est dans notre inventaire) elle est vierge. Le coup du "Il y avait un trou ici, maintenant il n'y est plus", et bien sur, les "bugs" de l'hotel à la fin,.
La dernière image qu'on a, quand les crédits défilent, et la musique qui l'accompagne, ont achevé de me convaincre qu'il fallait s'intéresser à la santé mentale de James.


Pour finir sur une info : si vous avez "aimé" l'imagerie de SH2, les auteurs se sont inspirés des oeuvres de Francis Bacon, c'est frappant (et très connu).
Une autre de leurs sources d'inspirations, moins connue, est le très bon film Jacob's Ladder (http://en.wikipedia.org/wiki/Jacob%27s_Ladder_%28film%29)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 28 March, 2013, 15:10:35
Je peux le confesser maintenant, je n'ai jamais joué à Silent Hill 2 seul. Dès que mon compagnon de jeu quittait la pièce pour aller aux toilettes ou chercher une bière, je mettais pause.

Mais on a torché toutes les fins, y compris la version UFO.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 28 March, 2013, 15:26:17
J'ai essayé de l'installer sur PC il y a un moment désormais ...

Le souvenir qu'il m'en reste .....

Chiant !

Bon j'avais pas été très loin non plus... L'école ? Y a une école ?
Mais je dois faire fausse route, je ré installerai la chose pour voir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 28 March, 2013, 17:44:31
Attention, pour s'y mettre aujourd'hui, c'est particulier : le jeu est assez "obsolète" dans ses mécanismes. Il a de gros défauts de gameplay, et il a été cririqué pour ça, dès dès sa sortie.

Mais c'est pas pour ça qu'on y joue, car il propose autre chose.

Tout réside dans le talent de la mise en scène et de la narration.
Les images, la symbolique, les choses que le jeu nous fait faire, les choses que le jeu suggère sans les montrer...

L'objectif avoué des développeurs était d'utiliser notre inconscient pour faire le jeu le plus marquant possible.
Ils se sont documenté, ont fait des recherches, travaillé avec des psychologues pour bien comprendre les peurs primaires de l'homme, les peurs bestiales ancrés au fond de nous. (voir quelques interviews).

Et ils ont réussi leur coup les sagouins : Vous n'allez pas sursauter dans Silent Hill 2, non, par contre vous risquez d'etre touché par l'histoire de James.
Dire que ce jeu est très marquant est un doux euphémisme : tout ceux qui l'ont fait s'en souvienne longtemps.

Donc : Tentez l'expérience, ça vaut le coup !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 28 March, 2013, 22:27:06
Tout à fait, je ne peux que plussoyer, Silent Hill 2 est un jeu vraiment marquant et unique.

D'ailleurs, j'ai retrouvé pas mal de ces sensations dans le 4, que j'ai trouvé excellent également (alors qu'il se fait généralement descendre à tort).


Par contre, si vous avez aimé le 2, il FAUT jouer au Shattered Memories (dispo sur Wii, PS2 et PSP), qui est très différent niveau gameplay, mais tout aussi barré et incroyablement captivant, et ce jusqu'à la dernière scène. Je pense même que je le préfère au 2 en fait.  :)

Jouez-y, vraiment !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 29 March, 2013, 18:24:08
Hop, j'ai testé la démo de Giana Sisters: Twisted Dreams

(http://1.bp.blogspot.com/-LzPXpEDnmKE/UGMe0VKkdhI/AAAAAAAALXE/vAmX8bbuXKU/s640/25-07_01.jpg)

Le jeu est BEAU, un peu dans la même esthétique que Trine 2, et un peu dans le même esprit d'ailleurs.
En gros, c'est un jeu de plate-forme en 2d dans lequel on incarne 2 sœurs aux caractéristiques différentes. On peut switcher de l'une à l'autre à volonté (comme dans tes fantasmes, gros  dégoutant), et le jeu réside dans l'alternance et le fait de jongler au bon moment. Il y a des trucs cachés un peu partout, etc., vous connaissez la formule, on vous la fait pas.

Ce qui est saisissant, c'est que le décor tout entier se transforme quand on change de sœur, avec un effet de distorsion vraiment beau. On passe d'un monde tout choupi à un autre beaucoup plus sombre, limite gothique, le tout en temps réel. Et des plates-formes apparaissent dans un monde et pas dans l'autre, vous vous en doutez.

(http://3.bp.blogspot.com/-u-WKUbDBeuY/UGMe6Zr1omI/AAAAAAAALXM/lkHuvZCJ4xg/s640/25-07_26.jpg)
Et hop.

Ca n'a l'air de rien comme ça mais c'est vraiment sympa à voir, et on se surprend à switcher juste pour voir en quoi va se transformer la boite aux lettres, ou le hibou, ou le champignon, ou ta mère.

Seul défaut notable, et j'ai l'impression que ça devient la norme dans les jeux en 2,5d, les sauts sont un peu mous et parfois imprécis, à la Rayman quoi.
Si ça ne vous rebute pas (trop), il vaut le coup d'être essayé.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 29 March, 2013, 20:04:08
Même son de cloche de mon coté. Cette démo vend très bien le produit final. J'ai eu la même pensée en ce qui concerne Trine, entre autre dans cette utilisation intelligente du décor.

C'est un excellent exemple de ce que peut donner une modernisation de l'héritage des plateformeurs 2D enrichi par la technologie actuelle. Pour ma part, c'est typiquement le genre de production qui m'impressionne bien plus que n'importe quelle démo technique d'un Battlefield Truc plébéien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Zimgief on 29 March, 2013, 20:43:40
Giana Sisters Twisted Dreams, je me le suis acheté dès sa sortie tellement l'itération sur DS de la série m'a marqué. :)

La transition d'un monde à l'autre (d'un personnage à l'autre, d'un décor à l'autre, d'une musique à l'autre) est vraiment saisissante, et comme Fungus, c'est clairement l'argument pour moi qui fait de ce jeu old-school dans l'âme un digne représentant de l'époque actuelle (old-school dans ses mécanismes, oui, mais la progression technologique a apporté plus qu'une simple mise en 3D grâce à ce procédé). :)

Simple regret concernant une concession à cette époque : vies infinies, et respawn instantané au dernier check-point du niveau (il y en a plusieurs par niveau). Ca donne l'excuse de passages un peu trop tordus parfois (c'est pas grave si on échoue, on recommence juste à côté), et on perd la fluidité, l'impression d'ensemble du niveau (un peu comme un disque rayé, qui s'acharnerait sur un passage avant de passer au suivant). Mais c'est peut-être juste mon côté grincheux par rapport au "faux old-school", de fait, il y en a qui aiment ça. :p
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 08 April, 2013, 13:45:26
Bon, hier dimanche, j'ai fait mon geek gamer comme rarement depuis longtemps et j'ai terminé Bioshock Infinite.

J'ai adoré Bioshock premier du nom et attendait Infinite comme le Graal.

(http://www.journaldugamer.com/files/2013/02/bioshock-infinite-elizabeth.jpg)
Comment ça, t'es déçu?

Alors, oui j'ai bien aimé Infinite, c'est beau, dynamique, et franchement j'ai passé un bon moment de jeu. Clairement plus orienté action que son predecesseur, et avec pas mal de chouettes idées.

Cependant je n'ai pas pu me defaire d'un sentiment de deception pendant tout le jeu, je n'etais pas aussi pris pas l'univers que dans le premier. Attention, encore une fois j'ai bien aimé le jeu, mais je n'arrivais pas a mettre le doigt sur ce qui me chagrinais.

Et aujourd'hui en cherchant un peu je tombe sur cet article (http://billywritings.blogspot.sg/2013/03/bioshock-infinite-sucks.html). Alors pas vraiment de spoilers dedans je crois, mais je conseille de ne pas le lire si vous voulez avoir l'experience du jeu sans  avoir un avis biaisé. C'est un bon jeu qui vaut la peine d'etre joué si on a aimé le premier Bioshock hein. :)

Ceci dit, j'avoue que l'article fait mouche et je sais maintenant pourquoi j'ai un arriere gout un peu moche alors que j'ai joué a un tres bon jeu.

Quelqu'un d'autre y a joué?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 08 April, 2013, 16:14:43
Il est sur ma liste avec Dishonored.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Lekurt on 08 April, 2013, 21:54:09
Je viens de me mettre à BIOSHOCK et pour le moment je retrouve ce qui m'a bien plu dans les 2 premiers (enfin 1.5 si on peut dire...) à savoir cette ambiance hors du temps et le coté classe des décors et des personnages MAIS j'ai un gros problème :

CE JEU ME DONNE LA GERBE COMME JAMAIS! le même genre de gerbe que lorsque je vais chez mon Gabber et que je mélange 72 types d'alcool tout en ingurgitant des Curly à la raclette!

Alors je sais pas d'où ça vient, peut être qu'il faudrait que je manipule certains réglages mais pour le moment c'est le gros point noir. Car coté histoire, on se prend au jeu, la difficulté est bien dosée et on avance sans s’énerver (ce qui est très très important pour moi...), mais au bout d'une heure, la tête fait mal et la nausée point...

Si quelqu'un a des idées pour me délivrer de ce coup du sort (avant que j'aille sur Doctissimo pour me rendre compte que je suis en stade terminal de peste bubonique couplée à une forme très rare de paludisme atrophiant...), sioplé en vous remerciant (en terme de réglage hein, ne plus jouer au jeu, ça je l'ai trouvé tout seul... ;D)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 09 April, 2013, 12:44:38
Si tu joues sur PC, essaye de régler le Field of View, ça peut aider à recentrer ta vision sur une plus acceptable par ton cerveau et à diminuer l'effet de nausée?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 09 April, 2013, 13:08:29
Ou fais toi une petite session de Mirror's Edge juste avant, ça te paraîtra peut-être beaucoup plus digeste ;D

Sinon pour pas poster complètement inutile, j'ai ouï dire qu'il se préparait un retour de Castle of Illusion sur consoles via un remake HD... après l'engouement suscité par Duck Tales HD ça ne m'étonne pas plus que ça en fait :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Lekurt on 09 April, 2013, 18:43:41
Si tu joues sur PC, essaye de régler le Field of View, ça peut aider à recentrer ta vision sur une plus acceptable par ton cerveau et à diminuer l'effet de nausée?

Bah je joue sur 360 mais du coup j'ai un peu modifié les paramètres de l'écran, je regarde ailleurs toutes les 10 minutes et je joue max une heure...en même temps comme ça le plaisir dure plus longtemps  :) Je me souviens que j'avais eu les mêmes symptômes avec DOOM sur PS1...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 09 April, 2013, 18:56:18
Je tente aussi de le faire sur PC et j'ai les mêmes symptômes, donc je pense que c'est totalement normal : graphismes assez chargés et détaillés + besoin de changer rapidement de direction pour éviter les ennemis ou les abattre = vomissement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 09 April, 2013, 19:33:37
J'l'ai fais sur PS3, aucun symptome.  ???
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 09 April, 2013, 19:34:38
Des vraies fillettes.  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 15 April, 2013, 20:41:08
Et grace à mon, bon Ryudo, vidéo et images de Castle Of Illusion HD (http://www.gameblog.fr/news/35061-castle-of-illusion-se-revele-en-video-et-images#.UWwwai2Omyk.twitter)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixxell on 16 April, 2013, 13:55:29
En tout cas, l'artwork est déjà devenu mon fond d'écran :)

Sans transition, ces derniers temps, je rattrape enfin mon retard sur tous les fabuleux FPS qui sont sortis ces 10 dernières années et que je n'avais pû toucher, faute de PC correct.
Du coup, j'ai fini il y a un mois Half Life 2, et j'hallucine encore d'avoir joué à un jeu aussi prenant et bien rodé (et ceci même si les phases à véhicule sont vraiment *vraiment* trop longues). Ça reste une expérience de jeu mémorable, près de 10 ans après sa sortie.

J'ai ensuite enchainé avec BioShock, parce que j'étais amatrice de System Shock 2, que l'Art Déco ne me fait pas peur, que j'aime bien voir de la Futura partout, et aussi très optionnellement parce que j'ai eu BioShock Infinite à vraiment pas cher et que j'ai préféré finir le premier épisode avant de faire celui-là. Au passage, ce dernier ne me donne pas le tournis, mais j'avoue que les bâtiments mouvants sont extrêmement déstabilisants.

Bref, je m'égare, mais il faut avouer que je suis déçue. L'univers est génial, magnifique et oppressant, le jeu est encore magnifique aujourd'hui, l'idée de mélanger les nombreux plasmides, toute la tripotée d'armes et différents types de munitions promet de nombreux moments de gameplay mémorables... Et puis joli scénario,
Spoiler: ShowHide
la façon d'amener le twist prend aux tripes (je suis encore étonnée de ne pas avoir été spoilée depuis le temps...) et est d'autant plus cinglante qu'en effet, on avait pas le choix, on devait faire tout ça, c'était si gentiment demandé :D


Mais malheureusement, le gameplay ne suit pas. Entre la sensibilité de la souris qui ne permet pas de viser très précisément (chose qui n'a pas été corrigée sur Infinite de ce que j'expérimente, pourtant j'ai changé les paramètres liés dans le fichier de config), le système de jeu qui finalement nous plonge dans une série d'arènes fermées avec un level design bateau, les splicers qui respawnent à l'infini, les combats qui restent très mous même contre les Big Daddy, même quand tu places frénétiquement des pièges et que tu élabores une stratégie, les phases de hack qui coupent complétement l'action en plus d'être super frustrantes, les vitachambers qui finissent par t'enlever toute pression... Tout ça m'a bien ennuyée et énervée.

J'ai finalement joué pour connaitre le fin mot de l'histoire mais, là où je m'étais investie au début, à tout fouiller, à écouter chaque enregistrement, à contempler Rapture... Mais après le moment-clé du scénario, je n'avais qu'une envie: courir et finir le plus vite possible...
C'est dommage car ça reste une sacrée aventure, qui avait absolument tout pour me plaire... Mais je sais que jamais je n'y retournerai.
Et maintenant que j'ai commencé à jouer à Infinite
Spoiler: ShowHide
(quelques petites heures, on vient de me balancer du "Première Dame")
j'ai peur de retrouver les mêmes travers... :(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 16 April, 2013, 14:34:18
Et bien joue à STALKER plutôt (Shadow of Tchernobyl ou Call of Pripyat), dans le genre FPS fabuleux, je n'ai pas vu mieux ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 16 April, 2013, 18:04:58
Et pour Bioshock, si vous n'avez pas aimé et que vous voulez quand même lui laisser une deuxième chance, jouez-y en Difficile et en désactivant les Vita-Chambres. Croyez-moi, ça change TOUT. La clé anglaise devient l'arme la plus puissante du jeu (ou tout du moins la plus utilisée), on avance à tâtons en sachant très bien qu'on peut mourir d'une minute à l'autre (même si on se rend vite compte que le jeu est finalement plutôt simple même en Difficile) et on y réfléchit à deux fois avant de s'attaquer à un Big Daddy. Vraiment, c'est cette façon de jouer qui m'a fait aimer Bioshock.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 16 April, 2013, 19:44:45
Bioshock a quand même le boss de fin le plus mou du monde.  :D

Je rajoute d'un Metro 2033 (et en russe + mode ranger hein :) )

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 16 April, 2013, 20:52:55
Fallout : New Vegas aussi, même si ce n'est pas vraiment un FPS.

Y'a même un mod qui permet de jouer à Fallout 3 dans Fallout New Vegas, qui apparemment est plus stable que Fallout 3 lui-même.

Ou alors, tu choisis le mod Mon Petit Poney.

(http://newvegas.nexusmods.com/images/930703-1342673816.gif)

War. War never changes.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 17 April, 2013, 08:57:26
Et bien joue à STALKER plutôt (Shadow of Tchernobyl ou Call of Pripyat), dans le genre FPS fabuleux, je n'ai pas vu mieux ;)

+10 000, je le fais en ce moment, il est extraordinaire.
C'est pas le fils spirituel de Fallout 2 ce jeu  ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixxell on 17 April, 2013, 13:31:02
Que des jeux que j'ai déjà acheté depuis longtemps et qui attendent sagement d'être testés, votre liste me rassure :) J'ai aussi les Episodes One et Two de HL² et un petit E.Y.E sous le coude.

De la liste, je n'ai pour l'instant joué qu'à Shadow of Tchernobyl (durant 5 petites heures d'après Steam, et c'était il y a un moment...) avec le pack Complete pour faire passer la pilule du côté archaïque du soft. Pour le coup c'est un jeu extrêmement exigeant dans tous les sens du terme (ce système d'inventaire où connaitre le poids d'un saucisson peut être une question de vie ou de mort :D). Il faudrait que je m'y replonge, sachant par avance qu'il vaut mieux que je recommence depuis le début, mais en sachant au moins à quoi m'attendre et en étant du coup moins frustrée par mes erreurs de débutante.

Concernant BioShock, je l'ai fait en difficile (c'est devenu un leitmotiv pour moi) mais avec les vitachambers et en effet, la surpuissance de la clé à molette (surtout avec les "pouvoirs" adéquats) est effrayante, en plus de procurer un bon feeling...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 17 April, 2013, 16:22:00
Avec le bon artefact plus de pb de poids et on peut courir en continu. LE seul truc très chiant du premier STALKER ce sont les armes. Pas réparables (doit y avoir peut être un mod pour ça)et avec une dispersion de folie jusqu'à ce qu'on touche son premier fusil auto.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 17 April, 2013, 16:42:14
Ce qu'on peut assimiler à du jeu réaliste/hardcore, j'aurai pensé que ça t'aurait plu au contraire... ;)

De toutes façons Pixxell joue avec le mod Complete (c'est celui de Paul Dolgov ? là, ici ? (http://artistpavel.blogspot.fr/)) qui magnifie le jeu et ajoute des p'tites features sympas comme la réparation et le sac de couchage. Haaa passer la nuit dans le grenier d'une baraque isolée pour éviter les monstres de nuit... Combien de jeux permettent ça ?

EDIt : par contre Stalker comme multi-supports on fait mieux !  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 17 April, 2013, 18:09:17
Haaa Stalker,
Ces chansons à la guitare au coin du feu...
Ces bouteilles de vodka qui te sauvent la vie quand tu as été iradié !

LE seul truc très chiant du premier STALKER ce sont les armes. Pas réparables (doit y avoir peut être un mod pour ça)et avec une dispersion de folie jusqu'à ce qu'on touche son premier fusil auto.

Pour moi ça n'est pas un défaut, au contraire !!
D'ailleurs l'indispensable mod Complete permet de réparer les armes (et améliore un million d'autres choses), mais perso je joue en faisant comme si l'outil de réparation n'existait pas.
Ca donne une gestion des armes interessantes : tu sauvegardes tes armes spéciales uniquement pour les  missions intenses.

Par contre, je ne savais pas que le sac de couchage venait du mod Complete, je croyais qu'il était dans le jeu de base. Ca veut dire que la gestion de la bouffe et du someil n'était pas dans le Stalker de base ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 17 April, 2013, 19:51:40
Oui, oui le sac de couchage vient du mod, mais il me semble qu'il était prévu à l'origine, à vérifier.
Si pour le sommeil tu parles d'une "contrainte vitale" comme la bouffe, il me semble même que la gestion du sommeil n'est pas implémentée dans le mod "Complete", il s'agit juste de faire passer le temps plus vite. Je n'ai pas souvenir d'une icône "oreiller" qui clignoterait en rouge !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Lekurt on 06 May, 2013, 20:31:24
Bioshock a quand même le boss de fin le plus mou du monde.  :D

Bon ben Bioshock terminé. Effectivement "le dernier boss" est spécial...pour le reste, l'histoire est bien alambiquée donnant plusieurs angles de lecture même si j'avoue qu'il y a des choses à cotés desquelles j'ai du passer...et bien comme il faut! ;D

J'ai bien accroché à "la première partie" avant que les failles apparaissentmais j'ai été un peu déçu par l'ambiance visuelle qui, je trouve, était plus envoutante dans les 2 premiers épisodes.

A noter une bande son allant aussi bien du Requiem de Mozart en passant par Chopin et jusqu'au "Girls just wanna have fun" de Cyndi Lauper! qui s'intègre très bien dans le jeu, et participant bien à l'immersion lors de certains passages.

Bon, en tant que bon pôve type, j'ai pris le season pass dès mon achat du jeu...reste plus qu'à attendre le(s) DLC qui commence(nt) à tarder...j'espère ainsi avoir des éclaircissements et pourquoi pas le refaire en mode 1999 tiens, soyons désinvoltes!

(http://www.pcgamesn.com/sites/default/files/bioshock-infinite-box-art-header.jpg)
Et j'ai hâte de voir enfin l'apparition de Vigo Mortensen...comment ça?je suis le seul à trouver une ressemblance...oui...ah bon...moi je trouvais...je suis un pôve type je l'ai déjà dis je crois...pardon
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 07 May, 2013, 21:06:59
Moi j'aurais dit un petit air d'Alec Baldwin jeune.

Au passage, il y a des gens tentés pour Far Cry 3 : Blood Dragon ?

(http://i1-news.softpedia-static.com/images/news2/Far-Cry-3-Blood-Dragon-Review-2.jpg?1367417156)

Far Cry 3 Blood Dragon Official Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=0dofacvjRkc#ws)

Far Cry 3: Blood Dragon (OST) - Full Soundtrack (http://www.youtube.com/watch?v=EXv8JVbqwao#noexternalembed-ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 07 May, 2013, 22:25:17
C'est prévu, mais pour l'instant je me délecte de l'aventure que m'offre Far Cry 3.


Par contre, heh, heh, Bethesda a annoncé un nouveau Wolfenstein. Alors ok, il y aura sans doute de vilains DLC, des QTE "press H to heil", le jeu n'aura pas tant à voir avec un bon vieux doom-like comme on les aime qu'avec cette soupe de FPS/TPS dont regorge la Xbox.
Mais je veux y croire.

Des nazis.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: arntoine on 14 May, 2013, 10:38:18
Moi j'aurais dit un petit air d'Alec Baldwin jeune.

Au passage, il y a des gens tentés pour Far Cry 3 : Blood Dragon ?

J'ai joué une demi heure chez un ami et pour les fan de 80's (comment ça nous?) c'est une perle! Jouabilité nickel et tu defourailles du robot a la pelle sans règle dans des décors flashi dégeu et des bo à la terminator/robocop. Rien que l'intro est abosulement géniale :)

Et le didacticiel..."pour courir marchez plus vite" "pour aller a droite n'allez pas a gauche" : on se fou toujours de ta gueule et le second degré est de mise dés le début^^
Dés que je peux je le chope sur ma 360 ou pc  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mayo on 13 June, 2013, 11:25:44
whooooo  ahhhhh  ouiiii  concentration de flux sanguin dans un corps caverneux dans le slip !!
DuckTales Remastered  

DuckTales Remastered - Transylvania Footage (http://www.youtube.com/watch?v=JjWYsWEi9-w#ws)

cela se présente super bien.  ce saut par dessus la canne: inoubliable.
j'espere que la difficulté rallonger la durée de vie du titre.
il est prevu multiplateforme Nintendo/Microsoft/Xbox et même sur PC

N'en deplaise à certains, ca c'est du bon jeu de plateforme! du Signé Disney-Capcom de la bonne epoque.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 13 June, 2013, 11:34:06
2'17'' quand même avant que la palabre se termine et qu'on puisse prendre la manette...  :-[
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 13 June, 2013, 11:36:06
M'enfin, ils n'ont pas pu s'empêcher de rajouter 2 minutes d'intro inutiles, et des voix stupides in-game.
[/vieux con]
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 13 June, 2013, 11:44:56
2'17'' quand même avant que la palabre se termine et qu'on puisse prendre la manette...  :-[
J'ai essayé la démo de Mickey Castle of Illusion sur 3DS, à la pause de midi, j'ai pleuré... :(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 13 June, 2013, 13:12:44
Vous oubliez le bouton Start ;D

Sinon ça reste un très bel hommage, et en plus c'est deux en un : un épisode du dessin animé et un jeu vidéo :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mayo on 13 June, 2013, 13:59:07
Après l’épisode où les joueurs d'aujourd'hui se retrouvent bloqués sur Super Metroid.  DuckTales Remastered aura un mode simplifié pour pas décourager ceux qui découvrent ce titre tout en ayant un mode difficile.
http://www.polygon.com/2013/3/22/4136816/ducktales-remastered-pax-east-capcom (http://www.polygon.com/2013/3/22/4136816/ducktales-remastered-pax-east-capcom)

malgré tout,  je pense que je vais craquer dès sa sortie sur xbox.
En espérant que des bonnes ventes fassent envisager un Rescue Rangers Remastered.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 13 June, 2013, 15:24:16
Vous oubliez le bouton Start ;D

Sinon ça reste un très bel hommage, et en plus c'est deux en un : un épisode du dessin animé et un jeu vidéo :)
Non, dans la démo, le bouton start faisait rien. Je peux t'assurer que j'ai martelé tous les boutons, je voulais juste essayer le jeu...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 13 June, 2013, 17:09:09
Bref, on assiste à un nivellement par le bas de nos vieilles licences chéries en se tapant en plus de la palabre.

La dernière vidéo de Picsou que j'ai vu m'a rendu tout chagrin tellement il y à de parlotte et peu de jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 13 June, 2013, 18:16:16
Pour le Castle of Illusion sur les PS3 Xbox, ça sent bien bon aussi. (http://www.gamekult.com/actu/e3-2013-mickey-castle-of-illusion-on-y-a-joue-A109907.html) Surtout que le jeu est inspiré de Castle of illusion mais le level design est globalement différent.

Même si la durée de vie risque de faire peur, je préfère 3h de jeu avec des étoiles dans les yeux à 15e plutot que 60h à 60e à me pendre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 13 June, 2013, 19:14:10
Sinon ça reste un très bel hommage, et en plus c'est deux en un : un épisode du dessin animé et un jeu vidéo :)

C'est comme ça que je le vois. Arrêtez de pleurer sur une pauvre scène de deux minutes (qui est en plus bien sympa et dans l'esprit de l'univers). On devrait plutôt saluer l'initiative de faire un tel remake, d'autant plus que le jeu à l'air bon.
Parler de nivellement vers le bas à propos de Duck Tales alors qu'à côté on a des remakes de Double Dragon et de Teenage Mutant Ninja Turtles qui eux sont vraiment à chier, c'est juste de la mauvaise foi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 14 June, 2013, 09:54:53
Boarf personne n'a pleuré faut pas exagérer :)
On dit juste que c'est dommage d'aller ajouter ce genre de scènes. A un titre qui n'en n'a pas besoin.
 
Je peux me tromper, mais un "DuckTales Remastered", j'ai le sentiment que ça s'adresse plutôt à un public qui a connu l'original. "Hé regarde on a refait le jeu auquel tu jouais quand tu étais petit."
Alors la longue intro, les blagues in-game, etc. ça tombe à plat.
On voit bien les réactions ici bas,

Après chacun est content de l'initative je pense.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 14 June, 2013, 20:57:21
Je ne boude pas l'initiative de refaire un Duck tales, d'autant que les musiques et les graphismes suivent.

Par contre on retrouve les lenteurs des jeux actuels et je trouve cela dommage pour un hit comme ça.

Et sinon Double Dragon est plutôt réussi pour un hommage. (Plutôt qu'un remake).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 15 June, 2013, 00:52:53
Double Dragon Neon est réussi, c'est le remake du 2 qui est complètement loupé ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bast on 18 June, 2013, 10:11:53
Attaqué Bioshock Infinite hier soir.

30' de jeu, ambiance zarbi et BOUM ! ça part. Je ne sais trop qu'en penser pour l'instant.

Je l'ai attaqué en difficile comme ça pour voir. Pour l'instant rien de spécial.

Si on le finit on débloque un mode plus dur ou pas ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 18 June, 2013, 10:41:03
Attaqué Bioshock Infinite hier soir.

30' de jeu, ambiance zarbi et BOUM ! ça part. Je ne sais trop qu'en penser pour l'instant.

Je l'ai attaqué en difficile comme ça pour voir. Pour l'instant rien de spécial.

Si on le finit on débloque un mode plus dur ou pas ?

Oui, tu débloques un mode 1999, un peu plus dur dans le sens où tu ne peux plus mourir autant que tu veux sans revenir en arrière... Mais rien d'insurmontable non plus...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 29 June, 2013, 00:19:04
J'ai commencé The Walking Dead. Le premier épisode est pas mal, mais c'est pas non plus le truc du siècle. En le finissant je me suis dit que oui bon, c'est sûrement parce que c'est le premier et que ça s'améliore par la suite. Et donc j'ai embrayé direct sur l'épisode 2. Et là... :D
Pour vous dire, j'ai ressenti plus de truc en deux heures de jeu sur cet épisode qu'avec tous les autres jeux de cette génération réunis. J'ai eu des frissons, j'ai eu peur, je me suis surpris à gueuler devant mon écran tellement j'étais pris par l'histoire. Je suis pas encore super avancé pour pouvoir en donner un avis concret, mais la moyenne de 8,5/10 sur Sens Critique ainsi que les avis super élogieux qu'on peut trouver sur à peu près tous les sites spécialisés me font penser qu'on peut le recommander sans souci.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 01 July, 2013, 07:30:07
Ha ben ton avis tombe à pic :) J'ai fait le premier épisode et je me disais justement que c'était sympa mais franchement pas transcendant, du coup je me tâtais à le finir ou non. Et bien on va y aller pour au moins un épisode de plus ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 01 July, 2013, 13:46:20
Allez jusqu'au bout de cette expérience vidéoludique, c'est un ordre. Vous en serez retournés à jamais : à la fin du dernier épisode, j'ai pleuré comme une gonzesse.

Je n'hésites pas à dire à tout le monde qu'à mon humble avis, c'est le jeu de l'année 2012.

Euh, sinon vous parlez bien du point'n'click de Telltales, hein ? Parce que vous pouvez oublier tout de suite The walking Dead : Survival Instinct =)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 01 July, 2013, 15:19:34
Allez jusqu'au bout de cette expérience vidéoludique, c'est un ordre. Vous en serez retournés à jamais : à la fin du dernier épisode, j'ai pleuré comme une gonzesse.

Je n'hésites pas à dire à tout le monde qu'à mon humble avis, c'est le jeu de l'année 2012.

Tout pareil. (sauf que j'ai pas pleuré à la fin, je n'ai pas de coeur)

Vraiment une perle, ça faisait bien longtemps que j'avais pas été scotché à un jeu comme ça. Vivement le DLC et la saison 2  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 01 July, 2013, 19:41:34
Je ne peux que confirmer tout le bien qui est dit sur The Walking Dead. Mon GOTY 2012 tout simplement.

Une grosse claque. Et le dernier épisode. Le putain de dernier épisode qui te retourne toutes les tripes et te les remet là où il peut. Pas chialé (on est pas des tapettes quand même /mar_lard) mais comme une sorte de boule dans la gorge et la vision troublée par l'humidité ambiante.

Bref, une vraie expérience et un jeu qui mérite toutes les éloges qui lui ont été faites.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 01 July, 2013, 22:05:05
Perso c'est l'épisode 3 qui m'a arraché des larmes, vous vous doutez du moment auquel je fais allusion, mais il m'a fallu au moins 15-20 secondes avant de me décider à toucher l'écran de l'iPad (parfaitement jouable sur ce support au passage) pour...

Avec le recul, c'est peut-être bien mon GOTY 2012 aussi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 02 July, 2013, 22:02:10
Bon, mes petits chats, il suffit qu'on en parle pour que la suite sorte incessamment sous peu : http://www.telltalegames.com/community/blogs/id-1027 (http://www.telltalegames.com/community/blogs/id-1027)

Quote
The Walking Dead: 400 Days is on its way - and we have release dates!

    Tuesday, July 2nd – PlayStation Network(SCEA, North America)
    Wednesday, July 3rd – PC/Mac (Steam, Telltale Games Store, Worldwide)
    Friday, July 5th – Xbox Live (Worldwide)
    Wednesday, July 10th – PlayStation Network (SCEE, Europe)
    Thursday, July 11th – iOS App Store (Worldwide)

(http://leviathyn.com/wp-content/themes/sahifa/timthumb.php?src=/wp-content/uploads/2013/06/42-555x312.jpg&h=330&w=660&a=c)

/kikitoutdur
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 03 July, 2013, 03:41:19
Selon les 1ers retours, il reste bien bon mais pas aussi énorme que la saison 1 (normal). Et il se plie en une petite heure et demi (pour 5€, ça passe encore).

A noter qu'il me semble qu'il est filé gratuitement si vous avez acheté un épisode sur le site officiel de Telltales.

Dans tous les cas, il me le faut, vite.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 03 July, 2013, 22:03:04
DLC The Walking Dead 400 Days fini à l'instant. Comme on pouvait s'en douter c'est pas génial, ça reste un épisode de transition avant tout, c'est surtout là pour poser le décor histoire de commencer la saison 2 sans se taper un épisode de présentation. Du coup on s'attache pas (encore) aux personnages vu qu'on a pas vraiment le temps (cinq personnages en deux heures avec une phase de jeu pour chaque, c'est court), ce qui fait que les moments dramatiques ont beaucoup moins d'impact que dans la saison 1. Néanmoins je retiens le passage avec Wyatt qui était franchement pas mal, ça renouvelle un peu le gameplay.
Par contre si on peut buter cette peste de Becca dans la saison 2, croyez bien que je vais pas me gêner :D.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 04 July, 2013, 16:42:53
Si la philosophie "no one is safe" de The Walking Dead est respectée, ton souhait sera exaucé :)

Ca m'embête un peu de devoir attendre encore une semaine pour y jouer (merci le psn :P )
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 09 August, 2013, 19:47:34
Dites les gard il y a paypay 2 qui sort la semaine prochaine, ayant choppé le 1er avec les soldes steam , c'est un jeu de coop sympa a la L4D2 et je me suis dit que ce serait sympa de le faire a plusieurs mais dejà :qui est chaud ? et sur quelle plateforme Xbox ou pc ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 10 August, 2013, 12:38:22
Tao paypay 2 ? ;D

(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110829122312/dragonball/es/images/a/af/Cyborg-Mercenary-Tao-psd69081.png)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 16 August, 2013, 12:11:54
Duck Tales remastered :

(http://www.playitlive.fr/wp-content/uploads/2013/03/ducktales-remastered-1.jpg)

Contrairement à ce qu'il est indiqué dans les tests, on peut zapper les cinématiques ce qui permet de pousser un ouf de soulagement (même si elles ne sont pas désagréables).

L'enrobage technique est très satisfaisant, après chacun aime ou non le mélange décors en 3D et jeu en 2D. Perso ça me convient.

En revanche, j'ai beaucoup de mal à jouer avec le pad 360, que ce soit à la croix ou pad analogique. En effet, contrairement au jeu sur nes ou Gb, où le saut + canne se réalisait avec une facilité déconcertante et apportant un réel plaisir, là c'est super chiant. En fait j'ai l'impression qu'il faut réapprendre un timing saut puis bas et bouton. Et il faut vraiment faire bas, pas diagonale bas. Ca me gache un chouilla le plaisir pour le moment mais on va dire que c'est une habitude à prendre.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 16 August, 2013, 12:27:36
Tu peux désactiver le Hard Pogo dans les options au cas où  ;)

Quote
En revanche, j'ai beaucoup de mal à jouer avec le pad 360, que ce soit à la croix ou pad analogique. En effet, contrairement au jeu sur nes ou Gb, où le saut + canne se réalisait avec une facilité déconcertante et apportant un réel plaisir, là c'est super chiant. En fait j'ai l'impression qu'il faut réapprendre un timing saut puis bas et bouton.

Et donc ça me conforte, en y jouant, j'ai pas arrêté de me louper sur les Pogos. Je pensais avoir perdu la main mais apparemment ça vient du jeu :P. J'espère qu'un petit patch viendra corriger tout ça.


Sinon à part ça, je le trouve vraiment bon, joli, avec plein de petits ajouts par ci par là fort plaisants. Et les musiques.... RAAAAH.

DuckTales Remastered "The Moon" OST - ScrewAttack.com (http://www.youtube.com/watch?v=1sgNFH3OiJg#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 16 August, 2013, 12:35:47
Oui on peut désactiver, mais bon c'est comme si on enlevait les tirs dans un jeu de foot, merde  :D! C'était la spécificité du jeu!

Oui les musiques sont plutot bien reprises en gardant la mélodie initiale bien sur, mais aussi le timbre caractéristique des jeux initiaux.

J'adore par exemple le thème du monde amazon :

DuckTales Remastered "The Amazon" OST - ScrewAttack.com (http://www.youtube.com/watch?v=pH1ilckrFuM#ws)

Sinon je continue un peu le jeu et soit je me rappelle pas de tout, soit ils ont rajouté quelques trucs ou niveaux, et c'est super agréable! une très très bonne surprise!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixxell on 16 August, 2013, 13:14:25
Dites les gard il y a paypay 2 qui sort la semaine prochaine, ayant choppé le 1er avec les soldes steam , c'est un jeu de coop sympa a la L4D2 et je me suis dit que ce serait sympa de le faire a plusieurs mais dejà :qui est chaud ? et sur quelle plateforme Xbox ou pc ?

Grande amatrice du premier déjà, j'ai le 2 sur PC.
Pour le moment c'est vraiment de la bonne came : très fun, bonne ambiance, plus pêchu et rythmé, et avec plein de possibilités.
Je regrette juste le fait qu'ils aient inclus une petite mécanique type f2p (j'en ai du moins l'impression) : quand tu veux upgrader ton équipement, il faut déjà gagner le-dit équipement via un système de loot super aléatoire (c'est galère, sachant qu'entre deux éléments intéressants tu gagnes 15 motifs et matières immondes pour tes masques...), mais en plus, il faut payer une petite fortune pour t'en équiper... Pareil si tu veux le mettre sur une autre arme ensuite...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 16 August, 2013, 16:44:55
Dites les gars, vous le trouvez où Ducktales ? Je ne peux télécharger que le trailer sur ma 360, c'est normal ?  :-\
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mayo on 16 August, 2013, 16:49:59
moi ce sera sur pc: http://store.steampowered.com/app/237630/ (http://store.steampowered.com/app/237630/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 16 August, 2013, 17:23:34
Je crois qu'il n'est sorti que sur PC pour l'instant, en septembre sur 360 il me semble...

Edit : en fait il est sorti partout, sauf sur 360 où il est attendu pour le 11 septembre. De là à dire que le jeu sera une bombe...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 16 August, 2013, 17:55:28
Franchement faites comme moi, testez le de manière hum hum sur pc (y'a des dizaines de torrent qui trainent) pour vous faire un avis.

C'est un bon jeu de plateforme 2D avec une ambiance et un dynamisme qui font mouche. Pas le jeu de l'année car c'est un remix, mais un bon petit soft qui aurait été parfait sur vita ou 3DS par exemple.

Sur ce je vais faire des courses pour faire une raclette j'en ai envie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 16 August, 2013, 20:00:50
Non mais c'est une hérésie qu'il ne sorte pas sur Vita ce jeu, c'aurait été parfait merde !
Je vais manger un fish n' chips au pub, ça leur fera la bite.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 17 August, 2013, 00:17:34
Je confirme que le jeu contient pas mal de différences sur les niveaux de la Nes/Gb. Je suis passé en mode auto (oui parce que Radical m'a fait la morale cette aprem), le jeu est du coup bien plus jouable et ça oblige quand même à appuyer sur un bouton et pas juste faire des sauts à la mario.

En outre, le jeu permet de réaliser un petit bonheur pour tout amateur des aventures de notre canard radin. Oh ce n'est pas grand chose, mais moi j'ai été ému en tant qu'amateur de la bande à picsou en pyjama pendant des années le dimanche matin à 8.30. Il est en effet possible de plonger dans le coffre de picsou et d'y nager en 2D. Oui c'est rien, mais la musique pue la nostalgie du fanboy et j'avoue que ça m'a fait quelque chose.

Bref je vais acheter le jeu (et pourtant je suis pas fan du dématérialisé hein).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 17 August, 2013, 00:33:56
Le jeu est un peu bavard, mais quel pied ! Je suis repassé de difficile à moyen car le niveau de l'Amazonie m'a convaincu que ce DuckTales Remastered ne se jouerait pas avec une main sur le pad et l'autre dans le slip. J'ai kiffé sur le niveau de la Transylvanie et son boss bien dynamique, tout est péchu, tout est choupi, je retrouve ce que j'aimais sur Gameboy, je suis en joie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 17 August, 2013, 00:41:54
Oui il faut faire le jeu en difficulté max et on retrouve un challenge agréable, sans être insurmontable. Pour le bavard, dès que le jeu parle de trop, on peut faire start + passer la cinématique  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 17 August, 2013, 00:42:28
Tout comme Gabber, c'est blindé de petits trucs qui font que c'est sympa comme tout.
(j'ai bien dû passer 5 mins à faire des plongeons dans le coffre en faisant des petits "oooh" devant les animations de Picsou)
Et le jeu est blindé de bonus intéressants, j'ai hâte de déverrouiller les musiques :D


Je pense aussi l'acheter sur Steam très bientôt, c'est vraiment du bon boulot et j'en veux d'autres comme ça. (Ducktales 2 Remastered, ou l’érection infinie)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 17 August, 2013, 00:51:51
Je passerai le jeu en hard une fois que je l'aurai terminé, je le trouve suffisamment corsé dans ce premier temps ;)
L'aspect bavard ne me dérange pas trop, et puis les voix de Riri Fifi et Loulou sont du miel pour mes oreilles.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 01 September, 2013, 16:31:51
Keiji inafune, le chara designer de MegaMan le plus connu (et non le créateur, comme on l'entend partout) lance un kickstarter pour un nouveau projet innovant.
 (https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/853/888/d872aedcdccf552f3a519ee565576732_large.jpg?1377247251)

(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/853/888/d872aedcdccf552f3a519ee565576732_large.jpg)

Comment dire ?

L'ensemble de l'équipe a l'air d'être composée de personnes qui constituaient l'équipe des premiers Megaman. On nous rappelle même très souvent que tous ces gens ont bossé sur Megaman. Même si le tout est fait pour que ça ne soit jamais dit clairement, c'est le prochain Megaman. Tous les persos sont des resucées de la série, le principe est exactement le même.

C'est assez gênant, je ne sais pas trop quoi en penser. D'un côté je suis content d'avoir enfin un nouveau jeu du type, de l'autre je me demande comment Capcom va prendre qu'on fasse une copie carbone d'une de ses licences. Je sais bien que ce sont tous des créateurs originaux de la série, mais ça reste quand même osé. C'est quasiment avoué : on peut pas faire de Megaman chez Capcom alors on fait le notre dans notre coin avec un autre nom.

En tout cas le projet m'intéresse, mais j'attends de voir comment ça va se passer d'un côté légal  :D

Ils n'ont même pas changé sa couleur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 14 September, 2013, 18:34:20
Hop, question à ceux qui ont pu tester les remakes de Ducktales ET Castle of Illusions, si vous n'aviez à en choisir qu'un ce serait lequel ?
En étant objectif hein, sans prendre en compte la nostalgie du jeu que vous avez connu à l'époque, et en épargnant le sempiternel choix du clan Sega/Nintendo siouplait ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 14 September, 2013, 18:47:48
Hop, question à ceux qui ont pu tester les remakes de Ducktales ET Castle of Illusions, si vous n'aviez à en choisir qu'un ce serait lequel ?
En étant objectif hein, sans prendre en compte la nostalgie du jeu que vous avez connu à l'époque, et en épargnant le sempiternel choix du clan Sega/Nintendo siouplait ?

Duck Tales, et Bodom avait raison la démo sur PS3 rame sur certains passages (la fuite)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 15 September, 2013, 03:02:17
Ducktales aussi. Depuis que je l'ai je le lance à l'infini tellement je reste enchanté. Castle of Illusion, j'ai fait la démo, c'était mou d'la bite et y'avait l'air d'avoir 0 challenge. (et je trouve la 3D pas énorme du tout)

 :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 16 September, 2013, 22:59:09
Duck tales aussi. Le jeu a un gameplay appliqué et propose un vrai challenge. Mickey est mignon mais facile avec une maniabilité parfois hasardeuse.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 16 September, 2013, 23:17:23
J'ai pas touché à Duck Tales pour l'instant, mais j'ai fini Castle of Illusion à 100% et ça a été un enchantement jusqu'au bout  :).

La démo ne lui rend pas vraiment hommage car c'est un des moins bons niveaux du jeu.

Il a certes quelques défauts : framerate instable (ça ne m'a néanmoins jamais porté préjudice), maniabilité à revoir (notamment les sauts en profondeur), et durée de vie réduite (8/10h), mais on oublie tout face à la beauté du jeu, à ses clins d'oeil partout, et surtout aux musiques fabuleuses qui subliment tellement les originales qu'il est difficile d'y revenir (la musique du niveau du donjon est à tomber).

Concernant la difficulté, c'est moyen/facile. Le dernier boss va vous mettre plusieurs branlées avant de se rendre.

En tout cas, je ne regrette pas une seconde mon achat, j'ai adoré faire et refaire les niveaux pour dénicher tous les diamants (parfois bien cachés), le level design est fabuleux (bien au dessus de l'original, que j'aime pourtant d'amour, sans aucun doute), ça pue l'amour du détail (les "A" de la bibliothèques qui sautent en criant "hey! hey! hey!" -prononciation de A en anglais- et lâchent un "Aaaaaah" en mourant).

Bref, c'est un ENORME coup de coeur pour moi. La démo ne lui rend pas justice.

Je n'ai pas touché à Duck Tales mais j'y compte bien. Je pense vraiment que les deux sont à prendre, ne serait-ce que pour les motiver à en faire d'autres.

Et si tu ne devais en prendre qu'un, vois la chose sous cet angle :

Qui a besoin le plus de ton argent entre Capcom et Sega...? :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 16 September, 2013, 23:28:29
Je ne fais que passer mais 8/10h de jeu, c'est une durée de vie réduite ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 17 September, 2013, 00:32:50
Je viens de finir The Walking dead. Je ne sais pas encore si je dois appeler ça un jeu ou un film interactif mais ça m'a pris aux tripes et j'ai pris un pied monstre. Pour ma part l'épisode 4 a été le moment fort, mais ça a été bon tout du long. Je l'ai joué comme je pense que j'aurai réagit, je me tâte sérieusement à le reprendre en jouant de manière totalement différente, ça s'y prête tellement bien. La grande classe ce truc, clairement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 17 September, 2013, 00:54:10
Je ne fais que passer mais 8/10h de jeu, c'est une durée de vie réduite ?

Pour tout faire à 100%, sinon 3/4h en ligne droite. Pour 12€. Perso je m'en cogne mais certains y attachent de l'importance.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 17 September, 2013, 06:53:10
Merci à tous pour vos avis, vous faites chier, je prends les 2. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 29 September, 2013, 11:44:19
Mickey fini (j'avais laissé de coté le dernier combat), et bien même si le jeu se fini rapidement, c'est les poils sur les bras et le sourire aux lèvres que j'ai parcouru cette bonne reprise, malheureusement trop facile.

Mais l'habillage remet parfaitement au gout du jour la plateforme, et j'espère que l'on aura la même chose pour du Quackshot ou World of Illusion.

C'est toujours dommage de voir que les émotions passent bien mieux avec des jeux courts mais pleins de bons sentiments, tout mignon...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 10 December, 2013, 23:26:52
(http://blog.zap2it.com/pop2it/The-Walking-Dead-Game-Season-2-game.jpg)

18/12/13. Shitstorm.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 10 January, 2014, 10:50:48
J'ai acheté Duck Tales hier, et la difficulté est plutôt relevée oO. C'est moi ou les hitboxes sont foireuses? En tout cas je le trouve plus dur que l'original. Et les dialogues inutiles rendent fous, je passe toutes les cutscenes j'espère ne rien rater?

Sinon en tant que remake pur je le trouve tout de même moins réussi que Castle of Illusion, moins "ambitieux", même si plus fluide et plus maniable. L'ajout d'une histoire absolument chiante à l'humour raté est la touche moderne de trop que CoI a judicieusement évité avec la mise en place d'un narrateur pendant le gameplay.

Enfin bref, pour l'instant je suis moyennement séduit.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 10 January, 2014, 10:59:50
Je te rejoins sur les cut scenes que je n'ai pas matées, j'ai testé les 1eres, cela m'a gavé, et zou, start et c'est parti. Dire que les premiers tests indiquaient qu'il était impossible de les zapper...mon dieu.

Je suis également d'accord avec toi quand tu compares avec Castle of illusion : ce dernier a reussi a apporter une touche de magie et d'ambiance au détriment de la maniabilité, alors que Duck tales est à l'inverse plus basique en terme de réalisation, tout en proposant une maniabilité et level design plus intéressant.

Quant à la hit box, je n'ai pas été choqué outre mesure, elle est plutot précise, ce qui peut changer nos habitudes face aux derniers rayman  et autres productions modernes : il vaut mieux viser le point central  sur la partie haute de l'ennemi quand on lui saute dessus avec la canne, et je trouve ça normal.

Et il n'est pas très dur ce Duck Tales (mais pas évident non plus), c'est juste qu'il faut vraiment se dire que c'est un jeu à l'ancienne, où on peut mourir et ou on va devoir se retaper le niveau parce qu'on a louper un saut. Perso c'est exactement ce que j'aime, mais je comprends que de nos jours, ça peut rebuter.


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ryudo on 10 January, 2014, 18:17:33
Les avis divergent, pour ma part après l'avoir terminé sur PC j'ai acheté la version disque sur PS3 quelques semaines après (la Wii U étant zoné) je m'étais fais un avis négatif à la vue des screens avant la sortie du jeu, un Picsou 2D sur fond 3D ne me fesait pas envie, mais une fois en mouvent c'est vraiment très jolie, c'est surtout dû aux superbes animations des personnages.

J'ai fais la version Nes il y a environ 1 an donc je n'ai donc pas "la fibre nostalgique" mais ce Remastered me plait beaucoup même s'il n'est pas parfait, ça parle beaucoup trop et c'est surtout gênant lors de la collecte d'item ou arrive une cut-scene à l'obtention d'un objet, je trouve aussi dommage que le volume des musiques baisse lorsque Picsou parle (oui, on en est là).

Concernant la hit box, elle est sans doute exigeante mais ça ne m'a pas perturbé une seule fois, d'ailleurs je conseil de jouer directement en mode "Hard" compte tenu du temps qu'il faut pour en venir à bout.

Plonger dans le coffre-fort de Mr Picsou (je sais que vous adorez ça), ajoutons à ça pas mal de bonus, le retour à l'aventure sur de très bons remix de l'épisode Nes n'en n'est que plus plaisant. Je vous laisse d'ailleurs sur un magnifique medley du jeu.

Spoiler: ShowHide
Duck Tales Guitar Medley (http://www.youtube.com/watch?v=IaRbmvEH2bU#ws)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 21 January, 2014, 21:07:00
J'ai terminé Rayman Legends sur Vita il y a peu et je galère pour trouver le dernier ptizetre...
J'ai terminé tous les mondes en trouvant tous les ptizetre et en ayant le trophée qui va bien pour chaque monde, du coup je ne comprends pas où se trouve le dernier ptizetre  ???
J'imagine que ça doit être un truc à la con, du genre un ptizetre caché dans la sélection des niveau :)
Quelqu'un pour m'aider?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: seima on 22 January, 2014, 12:05:47
Si tu as terminé tous les mondes, il doit te manquer un de ceux que l'on débloque avec les jeux à gratter :/
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 22 January, 2014, 12:46:49
Ok mais il me semble que j'ai gagné toutes les cartes à gratter... (je vérifierais ce soir)

EDIT: Il me manquait 1 carte, mais ce n'est pas la bonne... Et là je viens de me souvenir que de temps en temps on gagne des cartes à gratter, j'en déduit donc que le ptizetre est aléatoire. La flemme, je resterais donc avec 699/700 ptizetres :)
Vais pouvoir me remettre à Persona 4 tiens  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: seima on 23 January, 2014, 11:53:34
Tu gagnes systématiquement une carte à gratter si tu atteins 75% de l'objectif de lums du niveau, plus un certain nombre de cartes si tu finis un niveau. En finissant tous les niveaux avec tous les trophées, tu dois normalement avoir tous les ptizêtres et toutes les créatures.

Par contre, là où Ubi a chié à mon avis, c'est le coût du dernier perso...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: lock07 on 12 February, 2014, 08:11:18

Un FPS multi joueur qui change des concepts habituels.
 (http://kotaku.com/four-players-are-co-op-heroes-the-fifth-is-their-giant-1520094796)

Présentation vidéo (http://www.youtube.com/watch?v=_wmklRY2JXI#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 12 February, 2014, 08:49:08
Mouais, je regarde ça en me disant que c'est un mix entre L4D et Natural Selection. Ca peut être pas mal mais j'attendrai de voir ce que ça donne avant de l'acheter.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: lock07 on 12 February, 2014, 12:08:34
Il semble que c'est des membres de l'équipe de dév de L4D.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 12 February, 2014, 21:46:49
Ca me fait penser au méconnu mais très bon "Giants : Citizen Kabuto" qui avait EXACTEMENT le même mode de jeu en multi : 5 humains pleins d'armes et de gadget dont le jet-pack VS un bon gros monstre Géant des familles.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: lock07 on 13 February, 2014, 08:01:31
Giant est un excellentissime jeu. Très drôle, très fun à jouer, on a trois races et la partie avec le géant est assez jouissive.
Je ne sais pas ce que peut donner le jeu que j'ai indiqué plus haut, j'ai l'impression que ça peut être super fun à jouer pendant un temps mais qu'après quelques parties ça soit un peu répétitif.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: nazebrok32 on 16 February, 2014, 10:19:31
Rayman Legends sur WiiU plié avec les 700 ptizetres.
Il m'a semblé quand même beaucoup moins dur que Origins, je me souviens avoir galèré sur pas mal de niveaux chronomètrés; là hormis un niveau invasion (dans le labo souterrain, où il faut éliminer tous les ennemis dans chaque salle pour pouvoir continuer), je n'ai pas eu trop de difficultés.
Et j'ai trouvé relou de devoir se retaper des niveaux de Origins, j'espérais qu'un niveau caché se débloquerait et même pas.
Je continue sur la plateforme car après avoir terminé Mario 3D World et ce Rayman, j'attends Donkey Kong Tropical Freeze à la fin de la semaine.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 06 March, 2014, 18:02:51
Une suite à Shaq fu ??

http://www.indiegogo.com/projects/shaq-fu-a-legend-reborn (http://www.indiegogo.com/projects/shaq-fu-a-legend-reborn)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bast on 09 March, 2014, 09:11:42
(http://i98.photobucket.com/albums/l254/ShaqFu2014/ShaqCap_zpsb8439b4d.jpg)
Don't FU it up !

Je sais pas si je dois trouver ça cool ou en rigoler grassement du coup :) (et par pitié regardez le trailer, les français passent pour des abrutis notoires, je ne veux pas croire que ce soit du second degré ?? ou alors j'ai du sable dans mon vagin ??)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 09 March, 2014, 10:40:36
Alors, l'idée de refaire un Shaq Fu, pouruqoi pas, c'est sympa.

Mais aller mendier 450000 dollars sur indiegogo pour ce qui n'est jamais qu'un gros coup de pub pour un millionnaire je trouve ça limite. Oui parce qu'avec une putain de carrière comme la sienne (quoi qu'en dise Hébus dans son test :D), je pense qu'on a les moyens de se payer un coup de pub comme ça.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 09 March, 2014, 11:21:34
Même sentiment. Faut pas déconner.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 09 March, 2014, 12:02:10
On retiendra toutefois que ça nous aura permis d'avoir cette image de la terreur.

(https://pbs.twimg.com/media/BiDnhkzIQAAqnrS.png:large)

Ou comme le dit si bien oni :

(https://pbs.twimg.com/media/BiDj1foIUAEohdD.png:large)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 09 March, 2014, 22:50:11
Borderlands 2 terminé : bah putain, les jeux récents ça peut être vachement bien en fait.



Surtout quand on se les fait offrir.

(Je sais, je découvre la roue 15 siècles après tout le monde, mais je vous rappelle que ma console la plus récente est une DS.
Pour EMULER LE GB NOIR ET BLANC.)

Blague à part, si certains sont passés à côté eux aussi, il est vraiment fun dans le genre, aussi bien en solo qu'en multi. Bien bourrin à l'ancienne - un peu ID Softwares style - mais pour autant assez varié, narration efficace, du loot de sale, replay value solide : banco.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 10 March, 2014, 09:35:52
je me suis fait l'édition GOTY la semaine dernière. d'une traite, le jeu, les 4 DLC et une moitié de second run. toujours autant le pied.

le premier était excellent, celui ci est "plus tout", plus marrant notamment. je conseille d'ailleurs le DLC tiny tina assault on dragon keep qui est vraiment tordant, les délires "old spice" de torque du badass crater of badassitude sont pas mal dans le genre mais l'extension est moins travaillée.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 10 May, 2014, 11:48:35
Question à la con "Borderlands 2", j'ai pas trouvé de réponse bien claire à ce sujet :

Je suis en train de faire la seconde boucle. Je suis arrivé niveau 50. Du coup, tous les ennemis que je vais buter d'ici à ce que je finisse la seconde boucle, c'est de l'XP perdue ? Ou bien une fois la troisième boucle entamée je récupérerai une floppée de niveau d'un coup comme si c'était stocké quelque part ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Aitd on 10 May, 2014, 14:47:07
Une fois passé le niveau 50 sur la seconde boucle, l'expérience gagnée est fortement réduite et le seul moyen de progresser en restant sur la boucle est de farmer des boss (Terramorphous, Le Bonhomme de Neige ou le Beau Sorcier, de préférence ) .

Mais non, l’expérience n'est pas stockée ailleurs, et pour dépasser le niveau 54-55 il faudra passer à la troisième boucle .  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 10 May, 2014, 17:33:36
Ah merde. Du coup je suis arrivé niveau 50 trop tôt, en fait.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 01 June, 2014, 08:05:30
Un petit mot sur le nouveau bébé d'Ubi Montréal, vu que personne n'en parle.
J'ai commencé Watch_Dogs sur Xbox One, et je suis positivement surpris. Le jeu est très agréable, et se montre intéressant dans son gameplay. J'apprécie particulièrement le fait que toute action ou mission secondaire ne rapporte pas que du % de progression, mais aussi des récompenses, arme, voiture ou capacités. Du coup, j'y mets plus d'enthousiasme que pour GTAV.
Bien qu'on soit encore loin du couple rêvé promis sur cette génération (1080p à 60fps), les 30 images par seconde constantes apportent un confort de jeu qui est son principal atout face à GTAV. Le jeu justifie techniquement (enfin...) d'avoir un nouveau support!
La conduite est très arcade, mais un peu moins précise que chez le concurrent. Et comme on ne peut pas tirer en voiture, il faut user du smartphone dans les poursuites, mais les gredins sont souvent très bons. Comme la police, d'ailleurs. Elle vous soupçonne (barre blanche), et là, chaque action louche vous fait dénoncer par la populace en smartphone, puis sur le coup, elle vous triangule du portable, et enfin, vous poursuit (barre rouge) façon "Need for Speed" omniscient ("I see you!").  Sauf qu'une fois échappé de la zone de recherche, retour à la barre blanche qui descend lentement, avec autant de risques de re-déclencher une poursuite. Arf.
Après avoir glandé quelques heures sur la carte, je vais avancer un peu dans l'histoire, et éviter de me perdre dans les sidequests, comme dans GTAV... -_-'
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 02 June, 2014, 15:29:15
Je veux très fort.
https://www.youtube.com/watch?v=Ci6lMQNLKZU&feature=youtu.be (https://www.youtube.com/watch?v=Ci6lMQNLKZU&feature=youtu.be)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 02 June, 2014, 19:50:08
Aaaah, excellent !

En espérant qu'il sera aussi complet que son prédécesseur mais un poil plus technique.

Vivement !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 09 June, 2014, 21:24:52
on y croit?

CUPHEAD - Teaser Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=v80_FwbAv_s#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 10 June, 2014, 12:14:31
Je veux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 10 June, 2014, 12:25:00
Du gameplay pour Mortal Kombat X. (https://www.youtube.com/watch?v=oFNDnUYvsTo)

Ça a l'air fort joli et rigolo. A suivre  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 28 June, 2014, 17:31:12
Soldats inconnus : mémoires de la grande guerre.

(http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/o/soldats-inconnus-memoires-de-la-grande-guerre-pc-00a.jpg)

(http://www.gamalive.com/images/screen/25867-soldats-inconnus.jpg)

La patte graphique d'ubi montpellier est encore superbe et nous file un jeu en 2D à la réalisation sublime, créant ainsi une ambiance à faire dresser les poils sur nos petits bras.

Le jeu est une sorte de point click / action (pas trop), c'est un peu répétitif, mais ce qui est super sympa, c'est le côté présentation de la guerre, avec des docs d'époque qui ponctue l'avancée de l'histoire.

J'ai juste testouiller, mais je pense que c'est une bonne occasion de se plonger dans l'histoire de la 1er guerre mondiale de manière pragmatique et ludique.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 14 August, 2014, 19:25:18
je me suis fait l'édition GOTY la semaine dernière. d'une traite, le jeu, les 4 DLC et une moitié de second run. toujours autant le pied.

le premier était excellent, celui ci est "plus tout", plus marrant notamment. je conseille d'ailleurs le DLC tiny tina assault on dragon keep qui est vraiment tordant, les délires "old spice" de torque du badass crater of badassitude sont pas mal dans le genre mais l'extension est moins travaillée.

Tiny Tina Assault enfin testé : haha cette narration DEMENTE !!! C'est trop bon.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 10 September, 2014, 17:58:12
Quelqu'un a testé Destiny?
Il me fait de l’œil, surtout qu'il n'est pas trop cher sur PS3, mais en l'absence de test, j'ai peur de me regretter mon achat...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 10 September, 2014, 21:25:37
On l'a au boulot et les collègues game designers ont testé la beta il y a quelques temps et les retours sont, disons, comment dire ? Attends les tests quoi  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 26 November, 2014, 21:40:04
Non mais attendez, vous n'allez pas me dire que je suis le seul ici à avoir craqué sur Geometry Wars 3 ? Sérieusement ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 27 November, 2014, 01:05:16
Il me fait de l'oeil mais à vrai dire j'ai déjà tellement de jeux sur le feu... Je le prendrais en promo dans 6 mois!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 28 November, 2014, 08:55:38
Non mais attendez, vous n'allez pas me dire que je suis le seul ici à avoir craqué sur Geometry Wars 3 ? Sérieusement ?

Je l'ai acheté hier (et je ne te remercie pas).... mais sur Steam !

De toute façon après le trailer j'étais hypé comme un fan de Pokemon devant Mew Two

Geometry Wars 3: Dimensions (http://www.youtube.com/watch?v=xNynqW0HjhY#ws)

ACHETE MOI
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 28 November, 2014, 11:32:05
(http://templeimages.free.fr/images/images2/musclor22.jpg)
Par le pouvoir de l'instabuy, je détiens la carte bleue toute puissaaaaaaante!


(Sur Steam, donc)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 16 December, 2014, 03:58:02
Si vous cherchez un jeu qui dévore votre âme et la brûle avant de la déféquer pour la réinsérer dans votre corps par vos orbites, et que vous n'avez pas encore tâté de Metro 2033, eh bien allez-y.

Si Return to Castle Wolfenstein ou Eternal Darkness vous avaient fait remplir votre caleçon, à priori vous êtes partis pour une longue série de cris de pucelles.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 16 December, 2014, 10:18:20
Faut plutôt prendre Metro redux. C'est 2033 + Last Light et 2033 reçoit le moteur de Last Light donc jeu plus beau.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 16 December, 2014, 10:37:20
ouais le jeu est bien, l'alternance des séquences claustro + extérieures avec le masque c'était une tellement chouette idée.
malheureusement tout se barre un peu en eau de boudin sur la fin, profite donc bien du début.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 16 December, 2014, 18:36:36
Faut plutôt prendre Metro redux. C'est 2033 + Last Light et 2033 reçoit le moteur de Last Light donc jeu plus beau.

Je prends rien du tout, on m'a offert le jeu comme ça, j'ai déjà dépensé mon budget de jeu vidéo annuel dans Borderlands  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 17 December, 2014, 10:37:16
Non mais attendez, vous n'allez pas me dire que je suis le seul ici à avoir craqué sur Geometry Wars 3 ? Sérieusement ?

Ha oui quand même,  le trailer fait envie... Tous les niveaux sont jouables en co-op ou juste une sélection ? N'empêche dans la sphère shmup ils auront méchamment renouveler le concept, je suis fan. Et la maniabilité à la wiimote du premier était juste magique.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 21 January, 2015, 17:06:13
Bon, j'ai fini le mode aventure de Geometry wars 3, je dois avoir pas loin de 130 étoiles sur 150, et je sens le reste à ma portée. Mais j'ai déconné, dans la précipitation, je l'ai pris sur ps3, et je suis seul comme un glandu dans ma liste d'amis. En plus, j'aime moins les sticks de la dualshock, y a moins de grip, c'est pénible pour ce genre de jeu au poil de couille.
J'suis à deux doigts de le reprendre sur 360, juste pour voir...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 21 January, 2015, 18:41:51
Il me fait grave de l'oeil mais si je devais le prendre ça serait sans hésiter sur PC, comme à chaque fois qu'on le peut :)
J'attendais des retours sur le jeu vu qu'ils ont  pas mal changé la tambouille, au final, c'est toujours du bon. Reste plus qu'a attendre qu'il soit en promo sur Steam :p
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 29 January, 2015, 17:07:28
Bon c'est historique, je suppose qu'il n'a dû essayer que 2 ou 3 fois, mais JE BATS CHAMOIDOR EN MODE PACIFISME.
Voilà ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 29 January, 2015, 18:53:17
Une fois.
Mais ça me fait plaisir que ça te fasse plaisir  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 29 January, 2015, 22:49:37
(http://www.journaldugamer.com/files/2015/01/Grim-Fandango-Remastered-600x338.jpg)
Et personne n'en parle ?

C'est dispo sur PC/Mac/Linux/PS4/Vita, et c'est la réédition du meilleur jeu dont le héro est une squelette mexicain de tout les temps.

Les principaux défauts de l'époque (lergonomie pourrie, donc) ont été corrigés. Même si la remasterisation n'apporte pas grand chose a part dep lus jolies textures, ça fait quand même un bien fou de pouvoir y rejouer 15 ans après.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 30 January, 2015, 10:13:48
J'ai eu deux jeux en boite dans ma courte période de joueur PC, Half Life et Grim Fandango. Ils trônent toujours fièrement sur l'étagère plus de 15 ans après, même en sachant que je ne les sortirai plus jamais.

Je vais donc bien évidemment craquer, et j'aurai payé le double sans broncher pour une version physique. Tu fais chier, sale progrès.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: nazebrok32 on 22 February, 2015, 18:09:54
J'ai fini ce matin South park the stick of truth sur xbox360.

(http://nsa34.casimages.com/img/2015/02/22/150222060449826353.jpg) (http://www.casimages.com/i/150222060449826353.jpg)

J'ai trouvé le jeu très sympa, à faire particulièrement si on est fan de la série car les références y sont nombreuses.
On est face à un sorte de rpg, dès le début le ton est donné lors du choix de la classe : guerrier, mage, voleur ou juif.
L'humour propre (ou bien dégueu) à la série est présent tout le long, on pète, on vomit, on s'équipe de godemichet, les invocations sont particulièrement bien barrées.

(http://nsa34.casimages.com/img/2015/02/22/150222060449370152.jpg) (http://www.casimages.com/i/150222060449370152.jpg)

Le jeu n'est pas bien long, il doit se finir entre 15 et 20h, ce qui est plutôt court pour le genre.
Quelques quêtes annexes sont là pour rallonger la durée de vie, mais jamais rien de bien difficile.

Pour les chasseurs de G/trophées, pensez à regardez des guides avant car pleins de succès sont ratables et il faut recommencer le jeu pour les avoir, ce que je n'ai pas eu le courage de faire.

Au final j'ai passé un agréable moment, je recommande le jeu pour tous les amateurs de la série.

Sinon, je m'apprêtais à lancer Kingdom Hearts premier du nom que je regrette de n'avoir jamais fait, puis je me suis rappelé que je n'avais jamais fini Zelda 2 sur NES et que j'avais une sauvegarde en cours sur ma gamecube depuis plusieurs années. Je me suis donc relancé dedans cet aprem, et bien c'est bien difficile, obligé de passer 30/45min à pexer pour prendre du niveau afin de m'attaquer au palais de l'ile de mace.
Je reprends ma partie demain.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 19 March, 2015, 08:46:22
Personne pour parler de Ori and the Blind Forest? Je me lance en confirmant ce que vous avez dû en lire ci-et-là: c'est magnifique, intéressant même si ça ne réinvente pas le genre Metroïdvania,. Le jeu est précis, rigoureux et punitif, mais jamais au point pour moi de jeter la manette. Quelques bugs sont toujours présents sur One (save glitchée à 14/15 sphères d'énergie alors que je les ai toutes, succès à l'appui et premier reboot de ma console hier au soir!), mais en 2015, on est blasé et habitué.
Warning complétion:
Spoiler: ShowHide
pas mal de missable sur le pourcentage de carte, quelques bonus, impossible de revenir en arrière une fois entré dans la dernière zone, enfin, impossible de reprendre une save "terminée"!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 08 April, 2015, 13:40:59
Je viens de commencer DMC : Devil May Cry, le reboot de la série.

Ma première réaction : c'est beau, et ça tourne étrangement bien sur ma machine. La seconde : PUTAIN MAIS TU VAS ME LAISSER JOUER ESPECE DE JEU DE MERDE ? Sérieusement, bienvenue dans le jeu vidéo de 2013, celui qui fleure bon l'assistanat et les cutscenes.


Et puis bon, le relookng extrême, merde quoi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 08 April, 2015, 13:50:09
Quant à moi je joue à un Runner, Harold.

Alors le je ne paie pas de mine..."ouiiiii arnaquuueee un runner à 20e, autant jouer à Canabalt sur mon smartphone!! j'mappelle paul pouuuuullllle!!!"

Et bien oui mais non.

Car dans Harold, outre l'animation et les graphismes 2D super sympa, et la musique endiablée qui booste, on a un mélange de runner + réflexion. En effet, pendant que l'on court sans s'arrêter, on doit également bouger divers éléments (pont, levier, corde...) pour remporter la course pour éviter que notre héros tombe ou perde du temps (un peu comme sleepwalker au temps de l'amiga), ou encore faire tomber nos adversaires!

Du coup le cerveau est en alerte, on perd, on peste, on recommence, on crie de joie, on se loupe, on perd, on peste, on recommence!!!

Un peu cher ( environ 20e), mais tester le **hum hum** histoire de vous faire une idée ;)

https://www.youtube.com/watch?v=Lc4uGyePRTw&feature=youtu.be (https://www.youtube.com/watch?v=Lc4uGyePRTw&feature=youtu.be)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 14 April, 2015, 13:53:29
http://www.jeuxvideo.com/videos/chroniques/422591/l-histoire-du-jeu-video-les-30-plus-grands-jeux-de-tous-les-temps.htm (http://www.jeuxvideo.com/videos/chroniques/422591/l-histoire-du-jeu-video-les-30-plus-grands-jeux-de-tous-les-temps.htm)

Un PETEMUL se cache dans cette vidéo ... à 1min10 en gros .... SF2  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 14 April, 2015, 17:38:06
(http://i1195.photobucket.com/albums/aa386/Herr_Fungus/vlcsnap-2015-04-14-17h34m41s140.jpg)

En dehors du chapeau de breton, le rapprochement est difficile à faire. Le vrai est plus grand et moins noir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 15 April, 2015, 10:23:12
Je veux Nicolas Sirkis en perso jouable dans Street Fighter V.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 15 April, 2015, 10:54:12
Merde. J'ai mon effet "Nicosmos" à moi (ceci dit c'est la version courte, là, il a sabré des passages dans sa compil).

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 15 April, 2015, 11:47:58
Je suis con ou con? À 1min10, j'ai rien d'autre que des images de Myst avec une voix off...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 15 April, 2015, 12:09:38
Je suis con ou con? À 1min10, j'ai rien d'autre que des images de Myst avec une voix off...

C'est moi qui me suis planté c'est plus 5min et des brouettes, le n°28 !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 11 May, 2015, 22:10:12
Ah, mon bon Nola, il n'y a pas de hasard. Je suis en train de le récupérer légalement bien entendu suite à la démonstration hilarante que m'en a fait Prosnie il y a quelques jours. J'ai hâte de m'y glisser.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Prosnie on 12 May, 2015, 01:22:13
Il y a peu j'ai acheté une télé HACHEDE (mais d'occasion, le chômage c'est pas non plus l'autoroute de la fortune) et bien évidemment, les premiers jeux que j'ai lancé sont Hotline Miami, Megaman 9 et Shovel Knight. Pour profiter de la pleine baffe graphique.

Je vous parlerai en temps voulu de ces titres, mais celui que j'ai fini en premier et qui fut la vraie raison de l'achat de ma télé, c'est South Park The Stick of Truth alias le Bâton de la vérité en français pour la gagne.

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/f/f3/SouthParkTheStickOfTruth.jpg)

Dire que j'aime South Park est un doux euphémisme, je suis un mordu de cette série. Du moins jusqu'à la saison 11. Mais c'est un autre débat. J'aime cette série qui m'a vu grandir avec elle d'un amour fou. Autant l'annoncer d'avance, ce jeu est une MERVEILLE pour tout gros fan de la série qui se respecte. Sur le papier c'est un RPG façon Paper Mario pour le gameplay mélangé avec des éléments de Point and Click. Rien de bien novateur.

Mais vous vous en doutez, tout ce qui fait le charme du jeu, c'est son univers. Je ne vais vous spoiler le jeu, mais en terme de fan servicing c'est juste monstrueux, du lourf. Genre, on peut récupérer des objets sur les cadavres ou les rangements (comme dans Bioshock) et l'on va retrouver des objets tels que des tampons en cheveux de Cherokee ou un vélo super dingo. On a même les Chinpokomon à collectionner, quoi !

La quête principale se finit en 15 heures grand max je pense, mais si comme moi vous voulez doser le jeu de A à Z, comptez plutôt une bonne vingtaine d'heures. Bref, si comme Greg ou moi tu aimes cette série plus que de raison, fonce acheter ce jeu. Il le faut 1000 fois. Sans déconner, on joue un épisode. Que demander de plus ?

Une suite, bien évidemment. Car après l'avoir fini je me dis que seulement 1/10 de la mythologie de South Park a été effleuré et qu'il y aurait encore tellement de choses à faire. Genre Garrison qui reste l'un de mes personnages préférés est totalement sous-exploité. Des adaptations comme ça, j'en reveux pourtant.

Au rayon des déceptions ? Pas grand chose. Hormis quelques ramages, rien ne me vient à l'esprit. Ah si, quelques scènes ont été censurés dans la version PAL console (et non PC). Donc soit vous achetez la version PC (je sais, c'est mal) soit vous achetez la version US du jeu qui se trouve pour que dalles sur estarland et qui a aussi la VF (malheureusement que les voix US même sur la version PAL).

Bref, foncez. Ce jeu en plus d'être très bon est à se pisser dessus pour tout fan digne de ce nom. :)

Franchement, Nola, je me retrouve à 101% dans tout ce que tu écris.
Je suis juste TOTALEMENT d'accord avec toi.

Les invocations sont superbes...
C'est le pied ce jeu. Vraiment. Surtout pour celui qui aime cette série.

Et j'ai vraiment été triste de le finir tellement je voulais que ce soit plus long encore...

Bref, je te rejoins PARFAITEMENT Nola sur l'avis de ce jeu ;-)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 12 May, 2015, 11:54:28
Haha, je suis aussi en train de le poncer en ce moment, et c'est du bonheur en barre !

Je suis vraiment pas fan de RPG au tour par tour tout ça, mais là les combats sont dynamiques et vivants du coup ça passe bien mieux.

Seuls soucis, sur PS3 ça rame vachement par moment (lolwut ?) et je le trouve globalement trop facile, mais je pense le refaire directement en hard avec un Juif. ;D


Sinon ça sert vraiment à quelque chose les collectibles ou pas ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 12 May, 2015, 11:56:28
Outre le fait de compléter ton facebook, non.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: lustucuit on 15 May, 2015, 22:26:57
Le test de Canard Pc m'avait déjà bien vendu le jeu mais vous finissez de me convaincre.

Ca tombe bien, le jeu est à 10€ sur le Humble Store pendant encore 1 jour et 20 heures pour ceux que ça intéresse :)

https://www.humblebundle.com/store/p/southpark_thestickoftruth_storefront (https://www.humblebundle.com/store/p/southpark_thestickoftruth_storefront)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 16 May, 2015, 11:05:17
Je vais faire mon pisse-froid, mais je pense que ce jeu est excellent si on est fan du dessin animé.
Moi je mate quelques épisodes quand je tombe dessus à l'occasion et ça me fait marrer, mais je ne suis pas vraiment accro à la série. Du coup, et à mon humble avis, si on n'est pas concerné par le fan service le jeu est assez moyen. Pas déplaisant pour autant non plus, mais assez mou et pas vraiment accrocheur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 16 May, 2015, 11:18:40
Ah ben justement tiens, c'est ça qui me fait marrer dans le DA et pas dans le jeu : il l'ont laissé en VO, alors que les voix et les expressions en VF participent pour beaucoup au truc.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 18 May, 2015, 09:37:22
Attention, suite à ton post je suis allé voir à combien était la version US histoire de la chopper dans la foulée, mais il se trouve que la version 360 est zonée. Je suppose que tu dois jouer sur PS3 ou PC :)

Edit : ah et pour être bien complet, la version asia est region free MAIS censurée. Monde de merde.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 18 May, 2015, 18:08:20
Ah pas du tout, je joue sur 360, je l'ai pris en démat à l'occasion d'une promo.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bast on 22 May, 2015, 17:49:07
A tout hasard, y'en a des qui se la collent sur Hearthstone ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 22 May, 2015, 17:55:21
C'est tout nul Heartstone, joue à Duel Of Champions, c'est bien plus intéressant.

/Summon Tam
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 22 May, 2015, 19:35:04
Pikazekiller#2896

Mais j'ai des jeux de merde, je suis un joueur du dimanche :D

Et oui le jeu est bizarrement équilibré et laisse trop de place au hasard. D'ailleurs on peut faire des jeux presque full random, c'est assez savoureux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 24 May, 2015, 09:55:23
A tout hasard, y'en a des qui se la collent sur Hearthstone ?

Carrément! #AkvaO2996
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 12 June, 2015, 03:12:38
Voilà, j'ai fini the Stick of Truth, en version non censurées. Je partage l'enthousiasme de Nola et Prosnie. Certains passages m'ont arraché un rire franc et sale :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 12 June, 2015, 10:16:49
A tout hasard, y'en a des qui se la collent sur Hearthstone ?
Yes!!!

Yug#2816
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 12 June, 2015, 10:23:47
A tout hasard, y'en a des qui se la collent sur Hearthstone ?
Yes!!!

Yug#2816

De mémoire, c'est Ugluck#2426 ou 2624.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 20 June, 2015, 15:34:14
on y croit?

CUPHEAD - Teaser Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=v80_FwbAv_s#ws)

Voilà exactement le jeu auquel j'aimerais m'adonner. NEED.
Et un article pour la route : http://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/06/20/on-a-essaye-cuphead-le-jeu-le-plus-traitre-du-salon-du-jeu-video-e3_4658599_4408996.html (http://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/06/20/on-a-essaye-cuphead-le-jeu-le-plus-traitre-du-salon-du-jeu-video-e3_4658599_4408996.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 20 June, 2015, 19:03:07
Oui !  Je le veux sur Snes !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 20 June, 2015, 19:07:01
Attention qd meme , les retours parlent d'un jeu avec 30 boss, et pas de vrais niveaux à proprement parler.

Malgré tout ça me dit bien ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mayo on 20 June, 2015, 21:48:08
Oui !  Je le veux sur Snes !


mickeymania, premier stage.

de rien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 16 July, 2015, 19:12:43
Bon les mecs, j'ai découvert le prochain jeu "PornicApprouved" après Towerfall Ascension.

Vous savez, ces jeux avec du multi local, une énorme dose de fun, une prise en main facile et immédiate mais une grosse courbe de progression. Du genre à ce que ces enculés adorables organisateurs nous obligent à y jouer les yeux bandés, avec une seule main, dos à l'écran, avec Brooklyn Chase dans le casque.

Sans plus attendre, Mesdames et Messieurs :
(http://i0.wp.com/www.gaming-age.com/wp-content/uploads/2014/12/Rocket-League-logo.jpg)

Rocket League est un jeu au pitch plus facile que ta soeur : du foot, avec des bagnoles.

Une arène, fermée, deux buts, un ballon de 3m de diamètre, et deux équipes qui s'affrontent. Il est possible de jouer en 1vs1, 2vs2, 3vs3 ou 4vs4. Ceux qui savent jouent en 3vs3. Point.
Côté maniabilité, über-simple : le stick pour se diriger, gâchette droite pour l'accélo, la gauche pour le frein. Rajoutez à ça quatre touches chacune très importante au gameplay (je donne le mapage manette Xboite) :

- B : Le turbo. On commence avec une jauge à 35%, et il y a plein de spots sur le terrain qui donnent +12% en roulant dessus. 6 spots permettent une recharge à 100% directe. Je ne compte plus les buts manqués/encaissés parce que j'avais ma jauge de vide. Cela permet de venir se replacer à toute vitesse lors d'une contre-attaque, ou même, si le turbo est enclenché depuis quelques secondes, de détruire un adversaire en lui rentrant dans le coin de la gueule.
Le respawn est immédiat, mais je vous jure que ça peut faire le café. Il est extrêmement jouissif en tant que gardien que de repérer un attaquant adverse en place qui attend que la balle lui retombe dessus, et de sortir de son but pour l'exploser un milième de seconde avant qu'il ne puisse se lancer pour sa reprise de volée. Avec la balle qui tombe alors bêtement dans un "Ploc" digne de Windjammer.
Ou plus simplement, frapper la balle, et aller enfoncer le gardin adverse dans ses filets.

- X : Frein à main.
Un classique, vous perdez la balle, la contre attaque se lance. On craque tout son turbo pour revenir devant son but, un coup de frein à main pour se remettre dans l'axe. Enfin, vous visualisez.

- Y : Switch caméra. Il n'y a que deux caméra possible, celle qui suit le cul de votre bagnole, et celle qui cadre votre bagnole mais garde le focus sur la balle. Le switch entre les deux est partie intégrante du gameplay, et il n'est pas possible de se plaindre de problèmes de caméra, c'est vous qui avez raté votre choix ou votre switch.

- A : Le saut. Aaaah putain, je vous ai pas dit ? Les bagnoles peuvent sauter en appuyant sur A. Plus on reste appuyé sur A, plus on saute haut. Et en plus, on rajoute un double saut. Avec une direction en plus.
Au moment du double saut, je tire vers l'arrière ? : Boom, retourné acrobatique.
Vers l'avant ? Frontflip très utile pour catapulter la balle vers l'avant.
Les côtés ? Tonneaux avec décalage dans la direction donnée. Combien de fois un adversaire file droit vers le but en poussant la balle. On rattrape, saut puis immédiatement tonneaux pour lui ôter la balle du pare-choc.

J'ai mentionné qu'on peut aussi mettre du turbo une fois en l'air, pour pouvoir voler/planer et réaliser des tirs aériens quand on a la maitrise ? Et qu'on peut rouler sur les murs tout autour du stade, permettant ainsi de s'y lancer pour réaliser des frappes d'outerspace ?

Bim. Je colle une petite vidéo qui illustre pas mal de ses techniques et qui en quelques seconde montre la jouissance que de bloquer un but en or de façon épique  (http://img-9gag-fun.9cache.com/photo/aq2rXAR_460sv.mp4)!

Si on rajoute encore que les matchs font 5mins, sont super nerveux et addictif (pour preuve, j'ai lancé le jeu à minuit pour essayer après l'achat. 15 minutes hein ! Bon. J'ai coupé le jeu il était 3h passé).
Si on rajoute un peu de customisation à base de chapeaux et autres effets de couleurs dans la nitro.
Si on dit qu'il n'y a pas d'achats in game.
Si on dit qu'il est cross-platform Steam/PS4.

Je ne sais même pas pourquoi vous n'y jouez pas encore.

http://www.youtube.com/watch?v=Vawwy2eu5sA (http://www.youtube.com/watch?v=Vawwy2eu5sA)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 16 July, 2015, 21:21:08
J'y joue non stop depuis 3 jours.

j'attendais un peu avant de poster.

C'est pour cela que j'ai parlé sur le topic amiga de Wild Wheels, car c'est exactement le même principe. Donc en fait c'est un reboot, vive l'originalité, mais bon au moins ça apporte du multi et un jeu bien plus dynamique.

Alors pour le moment je joue sur une version craquée histoire de me faire une idée et de voir si ça tourne sans souci sur mon pc, mais si plusieurs sont intéressés dans le coin, ça peut être gavage.


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 16 July, 2015, 21:22:41
Je me suis pris un but d'un mec avec un pseudo qui terminait par Gabber, ça serait pas toi des fois ?

Si tu te le prends sur PC, on peut se faire du 2vs2 ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 16 July, 2015, 21:26:36
 :D non, mais on est toute une fratrie!!

(http://assets.noisey.com/content-images/article/le-gabber-va-vous-exploser-le-crane/galleryImage/0d619957252bcc1a522e8207d061992a_vice_669x375.jpg)

Non mais ça faisait longtemps que j'avais pas autant trippé devant un jeu de sport. En meme temps, vous me direz, ça tourne encore autour du foot pour moi. Mais j'adorais le jeu amiga, et là j'arrive à me repérer en 3D, le terrain est pas immense, ça speed, et comme tu dis, la cam est bien gérée.

Le bonheur qd tu anticipes bien un rebond de balle, que tu prends ton élan de 20 m, que tu sautes et propulses la balle dans la cage...Ou bien un but en finesse en tapant juste dans le bon angle la balle comme au billard...

Je pense que je vais bientot craquer sur steam. 20 ça pique, par principe je l'aurais plutot vu à 10, mais bon...

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 16 July, 2015, 21:28:50
Et je rappelle que je déteste ce sport de merde qu'est le foot. Et j'y joue. Sans pouvoir m'arrêter depuis 2j.

Mais bon, j'avais aussi fini 2ème au jeu des pronos sur votre sport de fille pendant la Coupe du Monde :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 16 July, 2015, 22:17:43
Y avait un jeu indé. comme ça sur 360 du foot en bagnole .... une grosse merde avec une inertie de chien :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 16 July, 2015, 23:25:16
Y'a surtout Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (ouf, merci le copier/coller) sur PS3 qui est bien sympatoche ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 16 July, 2015, 23:48:44
Oui, et bien c'est la suite :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ValentinWFP on 16 July, 2015, 23:54:19
Et s'il y a des possesseurs de PS4, il est gratuit sur le PS+ ce mois-ci
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 01 August, 2015, 12:05:40
Qui y joue du coup sur steam?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 01 August, 2015, 12:47:47
Moi
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 01 August, 2015, 13:01:09
check.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Prosnie on 06 August, 2015, 15:59:20
Merde... ça me donne envie d'y jouer à ce jeu... Après la colo !

Edit : je l'ai acheté aujourd'hui et j'ai vraiment pris mon pied.... C'EST VRAIMENT ENORME !!! J'ADORE !!!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: José Mauvais on 05 September, 2015, 15:19:16
Metal Gear Solid V.


Juste, woa.

Les graphismes (je suis sur PC pour info), le gameplay, les détails, juste, woa.

Rien que l'intro du jeu vaut son pesant de cacahouète.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 13 September, 2015, 15:02:51
Merde... ça me donne envie d'y jouer à ce jeu... Après la colo !

Edit : je l'ai acheté aujourd'hui et j'ai vraiment pris mon pied.... C'EST VRAIMENT ENORME !!! J'ADORE !!!

Avec plus d'un mois de retard, j'arrive à lancer la ps4 et le telecharger! Et je confirme que c'est bien bon. Simple, instinctif et fun. Rien à ajouter de plus pour de bonnes parties!

D'ailleurs le jeu prend en compte le cross-plate-formes si j'en crois le trailer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 18 September, 2015, 16:36:29
Je doublepost dans la joie... Euh non en fait!


L'an dernier SquareputEnix nous ressort :joie: Seiken Densetsu II sur Ios/Android à un prix putassier. Mais l'intention était appréciable.
Aujourd'hui, se demandant comment être toujours plus insultant, les voila qui nous (re) sortent Seiken Densetsu, un des premier bon A-RPG de la Game boy, sur lequel toute une génération aura fait ses dents, alternant avec Zelda LA.

Ils auraient pû avoir l'intelligence de nous ressortir l'opus GBA, limé de ses quelques défauts.. Mais non à la place on y trouve de la 3D moche.

<iframe width="560" height="315" src="
" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>


Ils nous enrobent cette merde avec un artwork et une mélodie ravivant de vives chutes de sang dans le bas ventre , la nostalgie bat sont plein avec les scènettes de l'opus  Game-Boy. A cet instant mais mains se crispent à nouveau comme si je tenais la bête , prêt à en découdre avec l'empereur. Je m'attends à de chatoyants graphismes, dans la plus pure lignée de tous les Manas. Univers d'une gaïeté et d'une douceur sans égale dans les J--A-RPG, accompagné de mélodies réorchestrées dignement pour fêter l’évènement et faire pleurer les chips sonores actuels devant tant de beauté tympanale!

Et bien, non! Square à décidé de violer notre enfance, nos souvenirs et l'art vidéo ludique! Voila on y-est. On est à nouveau en 95! On préfère tirer des polygones dégueulasses , prêt a faire saigner les yeux d'innocents joueurs qu'on considère alors trop con pour apprécier de l'art et trop jeune pour tremper leur caleçon de vives émotions trop contenues dans de si chaud caleçons!
Messieurs de SE j'irai chier sur vos tombes!  >:(


https://www.youtube.com/watch?v=33nRHIwOu-o (https://www.youtube.com/watch?v=33nRHIwOu-o)

€dit: Tiens l'intégration des vidéos ne fonctionne plus?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 19 September, 2015, 12:10:26
Pour info au cas où, [ur=http://www.gamekult.com/actu/shovel-knight-plague-of-shadows-disponible-A153193.htmll]La mise à jour de Shovel Knight est disponible.[/url] Elle propose de faire le jeu avec un des boss, et du coup certains niveaux sont revus.

C'est cool.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 19 September, 2015, 12:50:11
Metal Gear Solid V.


Juste, woa.

Les graphismes (je suis sur PC pour info), le gameplay, les détails, juste, woa.

Rien que l'intro du jeu vaut son pesant de cacahouète.


La même, ça va faire quelques jours que je le saigne (sur PS4 pour ma part) et le jeu est assez balaise.

Que ce soit les graphismes, la fluidité, le contenu, la mise en scène, etc, y'a pas à dire, il s'est pas foutu de nous Kojima !


Et MGO qui arrive bientôt, mon dieu  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 19 September, 2015, 22:46:55
Dites, Diablo 3, par rapport au 2, ça donne quoi ? J'arrive plus à faire tourner ma vieille copie du 2 sur  mon Windows 7, donc je me tâtais à l'acheter en démat'. Mais à ce compte-là peut-être autant investir dans le 3. D'où ma question : gameplay, ambiance, musiques ? Est-ce qu'on se sent vraiment perdu dans la lande désolée ou dans les profondeurs infernales, seul, triste et mélancolique face à son destin ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 20 September, 2015, 00:19:52
Alors perso, je l'ai récupéré sur PS3 à une soirée de lancement sans conviction, en me disant "ah oui tiens, j'avais bien aimé le 2 auquel je n'ai joué que quatre heures...".
Le jeu est formidablement adapté à la manette et j'y ai passé un nombre d'heure dérisoire qui ferait doucement ricaner les drogués du loot, mais que j'estime à plus de 50h environ. Je ne sais plus. En tout cas, parties solo, parties avec Mitlamit, avec mon frère, avec un pote, l'engrenage que j'en espérais. La sensation de puissance est superbement bien gérée, je me suis vite pris au jeu, je m'y suis engouffré dans des sessions qui me faisaient perdre la notion du temps, bref j'ai bien aimé le temps que j'ai passé dessus.
Là où il faut comparer au 2, je laisse des gens plus compétents que moi prendre la parole.
En tout cas, je le note Nicosmos/10.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 20 September, 2015, 09:41:58
sur PC je crois bien que diablo 3 est gratuit genre jusqu'au level 12, ça te donnera déjà une bonne idée du jeu et je pense que tu dois ensuite pouvoir conserver ton perso si ça t'a convaincu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 20 September, 2015, 10:29:48
J'ai une mauvaise expérience avec Diablo 3, du fait que je ne peux pas finir le jeu avec mon build fait avec amour (chasseur de démons à fond sur l'attaque à distance, avec l'IA qui me sert de tank. Sauf que ce tank m'est enlevé face à Diablo, donc quasi OS), donc je suis peut-être pas vraiment objectif, mais je lui préfère le 2, voire Torchlight. Dans le 3 je n'ai pas vraiment retrouvé l'ambiance des 2 premiers, j'ai vraiment eu l'impression de faire juste du bash avec des bosses de danmaku (bon je grossis un peu). Du coup je le trouve un peu avec le cul entre deux chaises, dans le genre "Diablo sans l'ambiance" je préfère mille fois Torchlight, qui du coup est radicalement différent niveau DA.

Sinon tu peux aussi bidouiller pour relancer ton Diablo 2 (https://eu.battle.net/support/fr/article/problemes-de-compatibilite-et-solutions-pour-diablo-ii) :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 20 September, 2015, 12:47:28
Merci les jeunes.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: nazebrok32 on 01 October, 2015, 15:28:04
Ouais les gars, j'ai besoin de vos conseils. Je viens de finir Dragon's Crown avec 2 potes, c'était bien sympa, nous sommes donc à la recherche d'autres jeux jouables à 3 ou à 4, tous support confondus, et si possible du jeu en coop jouable sur le même écran, pas de jeux de compétition ou l'on joue contre l'autre.

On a pensé à Final Fantasy crystal chronicles sur gamecube, on a déjà fait four swords il y a fort longtemps, on a prévu de faire zelda triforce heroes quand il sortira, pas de guitar hero ou rock band car trop joué, castle crasher déja fait et tortues ninja version arcade déjà fait aussi.

Avez-vous d'autres titres à nous proposer?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Spoz on 01 October, 2015, 16:45:04
Vous avez fait Secret of Mana?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 01 October, 2015, 17:20:33
... Et Guardian Heroes?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: nazebrok32 on 01 October, 2015, 19:56:08
Pas tenté secret of mana, on peut rapidement jouer à 3? Car ce n'est pas possible dès le début si je ne m'abuse.

Guardian Heroes, j'avais adoré à l'époque, on a retenté, juste à 2, il était mieux dans mes souvenirs.

D'autres titres?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 01 October, 2015, 20:03:58
Lancer à 3 dans SoM, tu en as pour une grosse heure de jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 01 October, 2015, 20:06:42
Les New Super Mario Bros sont suprenamment bons en multi, aussi.

Sinon, The Cave, à 3, très bien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Spoz on 02 October, 2015, 01:23:49
Lancer à 3 dans SoM, tu en as pour une grosse heure de jeu.
Oui voilà. Je sais plus exactement combien de temps, mais ça va relativement vite.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: rodshin on 02 October, 2015, 11:22:37
Castle crusher?
Sinon tu as les Tales of pour les combats.
Lotr la guerre du nord à 3 sinon les borderlands :-)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 05 October, 2015, 23:48:03
Bon, j'annonce : Lego Dimensions est mon jeu de l'année.

Alors passons sur le débat du prix (oui ca douille, mais vous récupérerez la mise en vendant votre minifig de Shell dans 10 ans), et concentrons nous sur le jeu :

Imaginez le gameplay génial des jeux Lego qui n'est plus à démontrer, avec cette qualité d'écriture incroyable (j'ose dire sans honte que ce sont les meilleures parodies écrites depuis les ZAZ), couplés avec des tas de licences dingues.

Le Joker qui se fritte contre Gandalf dans l'univers des Simpsons avant de combattre les Dalek de Dr Who, c'est possible dans ce jeu. Y'A MÊME UN NIVEAU PORTAL! PORTAL PUTAIN!!! Avec les voix d'origine et une Glados plus en forme que jamais! Et j'ai pas encore mentionné Ghostbusters ni Retour vers le futur!

Ajoutez à ca le gimmick sympa du portail qui donne lieu à des énigmes plutôt sympas, et vous obtenez la plus grosse surprise pour moi de cette année (le jeu était complètement passé sous mon radar).

Bref, si vous avez 150€ à claquer allez y gaiement, vous le regretterez pas!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: nazebrok32 on 07 November, 2015, 10:22:48
Bonjour, est-ce que Castle crashers est sorti sur support physique, seul ou dans une compilation, ou bien uniquement en demat?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ryudo on 11 November, 2015, 13:17:43
J'ai quelques questions pour Disney infinity :

- une figurine 1.0 fonctionne t-elle sur les supérieures du jeu (2.0 et 3.0) et si 'oui', est-ce que l'utilisation est là même d'une version à une autre? (je ne connais absolument pas le jeu)
- un lecteur 2.0 peut-il lire les figurines 3.0 (si c'est bien le jeu 3.0 dans le console) si 'oui', le jeu 3.0 s'achète t-il seul?

L'idée serait de prendre un pack 2.0 (http://www.amazon.fr/Pack-Toy-Combo-Disney-Infinity/dp/B00NW6GDG4/ref=sr_1_fkmr1_2?ie=UTF8&qid=1447243919&sr=8-2-fkmr1&keywords=disney+infinity++stich+rebelle) (pour les figurines plus "dessin animé") tout en assurant la compatibilité avec les figurines 3.0.

Merci.


P.S. je quote nazebrok32 pour ne pas qu'il sombre dans l'oubli.

Bonjour, est-ce que Castle crashers est sorti sur support physique, seul ou dans une compilation, ou bien uniquement en demat?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: seima on 11 November, 2015, 13:36:29
Ryudo> Le site officiel de compatibilité (https://infinity.disney.com/fr/compatibility) te répond que non.

Nazebrok> D'après le site officiel de The Behemoth, démat only.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ryudo on 11 November, 2015, 17:28:14
Merci ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: nazebrok32 on 12 November, 2015, 22:15:55
Pareil :-)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 15 November, 2015, 18:35:59
Au début de l'année, je m'étais fait en même temps Shadow of the Colossus et Portal 1 à peu près en même temps. Là je me fais Wind Waker + Portal 2.

Eh ben tu parles d'une année. Je viens de finir Portal 2, quelle baffe, quel pied, ahlala... Cette mise en scène, cette ambiance, cette GladOS, ces musiques procédurales, ces énigmes parfaites... putain... je pensais pas que l'épisode 2 me surprendrait autant dans le bon sens, après la claque du 1. Quel chef d'oeuvre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 27 November, 2015, 10:28:22
Dites,  quelqu'un a essayé le nouveau Guitar Hero ? Ça donne quoi ?
Question subsidiaire : je ne vois que des packs avec la guitare en vente, c'est moi qui suis une buse ou on ne peut pas le trouver en solo ?

Edit: laissez tomber, la guitare est différente, je suis une burne.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 27 November, 2015, 11:32:47
Un avis en deux temps:

1) La réalisation: les phases de concert sont too much mais rigolote en solo, sur la partie on line ce sont les clips. Pas de soucis de guitare, qui sont toujours un cheap et ont tendance à faire un peu trop de bruit. Le nouveau gameplay est très intéressant (2 rangées de 3 boutons superposées). Tu vas devoir réapprendre à jouer car dès le mode normal ça ne rigole pas (oublie les modes de jeu avant, bien trop faciles). Globalement, c'est moins accessible qu'avant, un peu moins fun pour les occasionnels, mais toujours intéressant.

2)Le modèle économique: et là, ça se gâte. La playlist du mode solo est nullissime, celle du mode en ligne excellente, on t'oriente déjà bien. Pour pouvoir jouer le titre de ton choix quand tu le veux, tu dois utiliser un token. 1 token = 1 essai, réussi ou pas. Pour gagner des tokens, il faut soit aligner des sous réels, soit jouer des morceaux qui passent en continu sur les 2 chaines gratuites (et là, forcément, tu ne choisis pas ce que tu joues). Il faut jouer environ 100 à 150 titres gratuit pour cumuler assez d'argent virtuel pour s'acheter 25 tokens (cet argent servant également pour le power-up ou des skins de ce mode). Autrement dit: si tu veux pouvoir jouer ce que tu veux quand tu veux, soit tu payes, soit tu farmes beaucoup (et surtout beaucoup trop)!

J'ai craqué de suite (75€ jeu+guitare sur one), je m'amuse, mais je me sens quand même floué...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: nazebrok32 on 30 November, 2015, 08:36:37
Dites,  quelqu'un a essayé le nouveau Guitar Hero ? Ça donne quoi ?
Question subsidiaire : je ne vois que des packs avec la guitare en vente, c'est moi qui suis une buse ou on ne peut pas le trouver en solo ?

Edit: laissez tomber, la guitare est différente, je suis une burne.

J'ai cru comprendre que cette semaine, le auchan gramont faisait 75€ le jeu + 2 guitares
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 30 November, 2015, 18:18:27
Oui j'ai vu ça aussi, j'y vais demain soir :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 17 December, 2015, 10:09:09
Dites-donc, je me lance dans Dead Space (pas mal du tout, mais en tout cas moins flippant, pour l'instant, que Half-Life 2 Episode 2, allez comprendre), c'est normal que chaque chargement de partie prenne des plombes ? Genre une minute ? J'ai pourtant un PC relativement bourrin.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 17 December, 2015, 11:48:21
De mémoire sur ma PS3 / 360 c'était le cas pour le premier chargement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 17 December, 2015, 15:42:43
Je sais pas si c'est normal, mais c'était mon cas aussi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 17 December, 2015, 16:11:53
Je trouve ça fou pour un jeu de cet âge. Enfin.

Je sens que je vais me faire tout le jeu à l'arme de base. Ca va charcuter.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 17 December, 2015, 17:56:08
L'arme de base est la meilleure arme, cutter plasma pour la gagne.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 17 December, 2015, 19:00:34
Oui alors en fait non, je me corrige : cutter plasma ET lance-flamme pour ces espèces de saloperies de merde de bestioles qui te grimpent dessus à la con. GNIII.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 15 January, 2016, 16:26:02
J'arrive 3000 ans après tout le monde, mais je viens de finir Guacamelee sur PS4, un metroid-vania qu'il est génial. Et à la fin (no spoil), je vois ca :
(https://pbs.twimg.com/media/CP1mONiUkAAQUV5.jpg)

Au risque de reprendre les dires de beaucoup de gens, JOUEZ-Y. C'est bourré de références, c'est fun et long, et on en a pour son fric.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 24 January, 2016, 21:07:37
Et bien voilà c'est fait. J'ai fini Grimm Fandango 18 ans après tout le monde.
Entre 2 sessions de Broken Age...  J'avais même pas tilté que l'homme derrière tout ça était Tim Shaffer et qu'il nous prépare à la cool le retour de DoTT. Je suis joie !

Donc pour pour revenir sur la version remastered de Grim,  c'est propre, les textures ont été lissées et le jeu dispose de commentaires du créateur lors de certaines scènes. A part ça pour les habitués, on est en terrain connu :humour, références diversement folles et énigmes bien senties.

Possesseurs d'une ps4 et vita profitez en le jeu est encore gratuit avec le ps+ et ça serait bête de se priver.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ryudo on 24 January, 2016, 21:48:57
J'ai joué quelques heures à Grim Fandango lors de son retour en remastered sur PC il y quelques mois maintenant et je dois bien avouer qu'il dégage un certain charme. Plus que la bande son (https://www.youtube.com/watch?v=oVwun_bFMxs&index=10&list=PLn8KkB_QwbX8H7_vK7s9eFhgxM4-_te3a) ou même l'histoire, c'est avant tout la VF qui m'a donnée envie de tester le jeu, en particulier la voix de Manny (https://www.youtube.com/watch?v=3QAekAagaNo), sans doute la meilleure VF que j'ai entendu dans un jeu vidéo. Après je ne suis pas fan du genre "Point'n click" et je doute pouvoir en terminer un sans soluce, je trouve ces jeux trop difficiles (souvenirs douloureux sur Discworld 1 et 2).

Edit : corrigé ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 24 January, 2016, 23:39:16
Ah mais Discworld est hyper dur parce que les énigmes sont folles, là c'est quand même beaucoup plus cohérent. C'est carrément faisable sans soluce  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 25 January, 2016, 01:49:21
hormis

???
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 25 January, 2016, 08:26:40
hormis

???

Avec un point après "charme", c'est plus clair.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 25 January, 2016, 09:09:46
J'arrive 3000 ans après tout le monde, mais je viens de finir Guacamelee sur PS4, un metroid-vania qu'il est génial. Et à la fin (no spoil), je vois ca :
(https://pbs.twimg.com/media/CP1mONiUkAAQUV5.jpg)

Au risque de reprendre les dires de beaucoup de gens, JOUEZ-Y. C'est bourré de références, c'est fun et long, et on en a pour son fric.


Je valide, c'est réellement un excellent metroid vania.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 26 January, 2016, 00:32:46
En ce moment la version super turbo championship (soit la plus "complète") est à 2.09 Euros chez Humble bundle à ce prix là c'est cadeau !!

https://www.humblebundle.com/store/p/guacamelee_stce_storefront?hmb_source=search_bar (https://www.humblebundle.com/store/p/guacamelee_stce_storefront?hmb_source=search_bar)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 06 June, 2016, 13:49:46
Je sais pas si on en a déjà parlé ici, mais il y a quelques jours un projet a été annoncé qui va donner envie a plus d'un, et tout particulièrement Hebus :

http://www.thedragonstrap.com/ (http://www.thedragonstrap.com/)

C'est beau à en pleurer :
(https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/r2etzxqrlu65a8wmuxyd.gif)

Sachez que c'est fait par deux gars, dont Omar Cornut, le français qui a bossé sur Soul Bubbles et qui est un fanatique total du jeu original. En gros pour avoir une expérience la plus proche possible de l'originale, il développe le jeu à l'aide de sa Master System hackée à côté et un émulateur maison :

(http://www.miracleworld.net/DragonsTrap/tigsource/003/IMG_3648.JPG)

Pour les amateurs de technique, il en discute longuement ici (https://forums.tigsource.com/index.php?topic=50899.msg1188770#msg1188770).

Bref, ça sent la PASSION. Moi qui n'ai jamais fait le jeu jusqu'au bout, j'ai hâte, j'avais ADORE Wonderboy in Monster World.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 06 June, 2016, 14:58:12
(http://pill-lip.com/wp-content/uploads/2014/10/natural_home_remedies_with_regard_to_erection_dysfunction_-_a_much_better_remedy_permanently_-_welln.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MrBlueSky on 06 June, 2016, 17:55:24
Je sais pas si on en a déjà parlé ici
On en parle aussi dans la sections secrète obscure et abandonnée du site (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=213.msg113737#msg113737).  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 06 June, 2016, 21:56:50
Au temps pour moi :).

En tout cas j'en peux plus de l'attendre. Entre ça et le Monster Boy and the Cursed Kingdom (https://www.youtube.com/watch?time_continue=34&v=Mjg1s6A6VJ8), "what a time to be alive" comme disent les autres !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 08 June, 2016, 13:44:07
Je double post parce que #yolo :

La saison 2 de Lego Dimensions va inclure les Gremlins !!! Et des rumeurs persistantes des Goonies arrivent...

C'est officiel, ce jeu pour enfants est définitivement destiné au trentenaires / quarantenaires...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 08 June, 2016, 15:12:15
Ce jeu serait parfait si on ne devait pas claquer 20 balles pour deux figurines Lego pour débloquer les persos.

Merde quoi, Doctor Who et Doc Brown qui font équipe ! Lego Chris Pratt et Lego Chris Pratt qui font équipe avec Lego Chris Pratt !

(http://65.media.tumblr.com/e3c605219b89576af3a19e3e34c67ba7/tumblr_nuqtskZvr71u9448qo2_500.jpg)

Bon, faut avouer aussi que si l'humour est toujours sympa, le gameplay des jeux Lego est plus axé "éveil des moins de 6 ans".
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 09 June, 2016, 08:18:38
PUTAIN !!!

http://brick-inquirer.com/wp-content/uploads/2016/06/9128ghgRn7L._SL1500_.jpg (http://brick-inquirer.com/wp-content/uploads/2016/06/9128ghgRn7L._SL1500_.jpg)

L'AGENCE TOUS RISQUES !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 09 June, 2016, 15:19:53
Alors autant j'aime pas les légo, autant là... :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 09 June, 2016, 15:38:27
http://i.imgur.com/pAr7EDn.jpg (http://i.imgur.com/pAr7EDn.jpg)

Putain putain putain !  :D :D :D :D :D :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 09 June, 2016, 16:31:41
(http://i.imgur.com/yxgkC6G.gif)

Et après on se moque de Renaud qui vieillit mal.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 09 June, 2016, 20:21:53
On a maintenant aussi la confirmation de :

- K2000
- E.T.
- Sonic (!!!)
- Beetlejuice

Perso mon E3 est terminé. Ils peuvent faire un Zelda Wii U/NX tout pourri, JE M'EN COGNE !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 09 June, 2016, 21:13:36
Tu craque totalement Bodom ;D.

A par Mr T qui, soyons honnête pue la classe les autres c'est bof bof hein :D.

Surtout Sonic qui meriterait de mourir de sa petite mort au bout d'un moment.

Là l'annonce du jeu fait surtout : "Ouais on va le vendre aux parents pour que les gosses y jouent :D.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 09 June, 2016, 21:20:28
Ah mais oui je craque ! Bien sûr que je craque !

Les GOONIES ! En LEGO !

J'aimerais revenir dans le passé et dire à mon moi de 10 ans que "oui, un jour tu auras Les Goonies et Sonic en Lego, putain ! (par contre Sega aura arrêté de faire des consoles et achète pas la Saturn tu vas te faire baiser)".
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Paderwann on 09 June, 2016, 22:28:12
Je partage l'engouement de Bodom. Je suis à 2 doigts de pied d'acheter des packs Lego Dimensions alors que je ne possède ni PS3, ni PS4. Et encore moins une XBoite.
Beetlejuice et les Goonies quoi!!!
Et Adventure Time aussi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 25 June, 2016, 00:42:07
On a la confirmation qu'un Pacman Championship Edition 2 est en préparation, en attente d'une date de sortie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 28 June, 2016, 22:35:40
Bodom tu pourrais redimensionner tes images mec ? Là c'est horrible pour écrire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 28 June, 2016, 22:36:20
Du coup je poste de la merde pour passer à la page suivante.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 28 June, 2016, 22:36:42
C'est moche de faire ça.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 28 June, 2016, 22:37:10
Même pas honte.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 28 June, 2016, 22:37:35
J'ai mangé une salade avec de l'oignon, je pue de la gueule, pas de bisous ce soir, j'en ai peur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 28 June, 2016, 22:38:26
Bordel ça merde encore avec l'historique des messages en-dessous.

Chier.

Bon tant pis. Alors :


J'ai fini The Witness, le 2nd jeu de M. Jonathan "Braid" Blow, sorti il y a quelques mois (PC, PS4). C'est un bijou, mon plaisir de ces derniers temps, un vrai de vrai.

En gros, le joueur débarque sur une île déserte mais pleine de constructions, de chemins, de bunker, de portes fermées et de statues. Charge à lui d'explorer cette île mystérieuse ®, en résolvant les nombreux puzzles qui sont disséminés sur toute l'île.

(http://assets2.ignimgs.com/2016/01/24/thewitness1280jpg-19c3cd_1280w.jpg)
Hoouuuu, je suis mystérieuse.

Tous les puzzles suivent un unique principe, à savoir tracer une ligne entre l'entrée d'une grille et la sortie, tout en respectant les contraintes de la grille. Et sur ce principe simple, on a une multitude de contraintes qui vont apparaître, des plus simples aux plus emmerdantes. Il s'agira de passer par des points imposés, d'isoler des couleurs, de représenter quelque chose, de gérer plusieurs lignes en même temps ou plein d'autres principes.

(https://www.fellowsheep.ch/fellowsheep/wp-content/uploads/2016/02/The_Castle_-_The_Witness_20160124105823.0.jpg)
Figure 1 : une grille.

Alors on pourrait trouver le principe facile, simpliste ou juste chiant mais bon dieu il n'en est rien du tout, le jeu se renouvelle en permanence, trouve des moyens tellement fins, tellement intelligents, tellement inventifs pour varier le principe que c'est un émerveillement d'avancer dans le jeu. 10 fois, 20 fois, 100 fois je me suis pris à éclater de rire en découvrant comment le jeu m'avait piégé et comment la solution était toujours là sous mon nez. On a affaire à une œuvre hyper travaillée, pas du point de vue technique, pas franchement folle sur la narration (chacun en jugera) mais réellement brillante dans sa manière de pousser le joueur à expérimenter, à prendre du recul, à se remettre en question, à dépasser une apparente difficulté.

(http://images.lpcdn.ca/641x427/201602/17/1141011.jpg)

7Je dis apparente parce même si j'ai bloqué sur certaines grilles, ce n'est jamais parce qu'elle était trop complexe, juste parce que je n'avais pas saisi le bon mode d'approche. J'ai rarement eu besoin d'un bout de papier, rarement buté plus de 10/20 minutes sur une grille, le tout est finalement assez fluide. Tant mieux parce que ça m'a pris 400 grilles et une 15/20aine d'heures pour arriver à la fin et il semblerait que j'ai encore 200 grilles à résoudre pour finir le jeu à 100%, la durée de vie est plus que correcte pour une jeu à 40 boules.

Ajoutez à ce principe génial une ambiance plutôt tripante à la Myst et vous avez là mon jeu de l'année, dès le mois de juin oui, oui, un jeu qui tire vers le haut, un jeu qui ne prend ni par la main, ni pour un con, un jeu comme je voudrais en voir plus souvent.


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 29 June, 2016, 11:18:34
Ce jeu est une perle!
Si vous aimez le genre, ruez vous dessus :)

Je l'ai fait à sa sortie et je n'ai pas pu décrocher avant de le finir. Au boulot je ne pensais qu'à rentrer chez moi pour continuer le jeu, chose qui ne m'était pas arriver depuis, pfiouu je ne sais même pas  ;D
Il faudrait que je le relance un jour histoire d'essayer de le finir à 100%.
A noter qu'en plus des puzzles dont parle Averell, il y a aussi des puzzles environnementaux à découvrir mais je n'en dirais pas plus ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 23 July, 2016, 12:18:44
Pendant ce temps, Sega confirme que Sonic, c'était mieux avant (https://www.youtube.com/watch?v=vZacqqJuw4Y).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ryudo on 23 July, 2016, 23:40:15
Pour ceux que ça intéresse, il y a quelques  vidéos de gameplay (https://www.youtube.com/watch?v=PQ8EedQJk7Y) sur internet.
Les stages de Green Hill et Studiopolis étaient jouables lors de l’évènement anniversaire des 25 ans de Sonic.
Ce n'est pas la Sonic Team qui est sur le jeu mais un petit groupe dont 2 personnes ayant travaillé dans le portage mobile de Sonic 1 et 2.
Même si ce Sonic Mania ne sera apparemment pas original à 100%, je l'attend tout de même.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 27 July, 2016, 19:04:40
Allez encore une belle expérience de Jv en ce moment : Hitman.


(http://www.ps4france.com/wp-content/uploads/2015/12/hitman-ps4.jpg)

En démat' uniquement pour le moment et par épisodes (on en est à 3 missions sur 7, la dernière à fin d'année).

Les points forts :
_bah Hitman, quoi ;
_la réalisation est très soignée ;
_les cartes sont immeeeeenses ;
_il y a 4.000 façons de faire le job ;
_que quelques façons de faire le job proprement ;
_il y a matière pour rigoler franchement ;
_les défis Escalade : une cible et de plus en plus de contraintes pour arriver à ses fins. De l'action en périmètre réduit, très très sympa ;
_les cibles fugitives : pendant 1 semaine, une cible apparaît, pas possible de sauvegarder, tu meurs, tu fais fuir la cible, tu finis le contrat hop c'est fini tu peux plus y jouer. Ça met une forte pression, je trouve ça tout bonnement génial.

Les points faibles :
_IA toujours un peu limite ;
_chargements un peu longs ;
_???

Je me régale, un grand Hitman, clairement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: nazebrok32 on 28 July, 2016, 07:40:09
Etant fan de la franchise, j'attends une sortie en physique (je fais caca sur le démat') de l'épisode complet.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 28 July, 2016, 11:55:15
Je pensais bien faire comme toi mais j'ai fini par craquer pour pouvoir profiter des cibles fugitives. Et le rythme épisodique force à rincer les cartes, je trouve ce format vraiment agréable pour qui n'a pas forcément des milliers d'heures de jeu dispo (encore que je ne me plains pas).

L'idéal pour nous serait de pouvoir troquer la version démat (jeu verrouillé par exemple, comme ils font pour les jeux PS+) pour une version physique à sa sortie moyennant un petit équilibrage financier (5 /10 €).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 19 September, 2016, 11:48:06
suite à l'offre du mois PSN je suis dans lords of the fallen.

(http://assets2.ignimgs.com/2014/04/23/lotfbattle1jpg-a29ac5_765w.jpg)

pour l'idée, c'est du gameplay à la dark souls, un design graphique à la darksiders, du loot à la diablo, le tout fait par des polonais. et le pire c'est que ça marche (un peu).

les combats sont plus lourds, rien à voir avec bloodborne, pas de crowd control (plus d'un ennemi à la fois signifiera généralement la mort), ceux qui ont fait leur run de dark caché dans leur armure lourde de havel apprécieront.
c'est marrant de voir 2 montagnes de muscles sous stéroïdes caparaçonnées derrière 120 kg de métal s'échanger des mondanités coups de haches à double tranchant sur la gueule "ça va toi ? **clonk clonk** et ton fils, il a trouvé du boulot ? **clonk clonk**"
mais c'est aussi le souci principal du jeu, assez vite on va affronter des ennemis qu'il est impossible de prendre en traître ou de cogner jusqu'à ce qu'on leur pète la garde. on va donc se retrouver à attendre l'impact, l'ouverture dans la garde pour placer un coup, revenir en défense, rinse and repeat.

c'est marrant comme ce jeu essaie de tout bien faire, c'est franchement le bon élève, on sent qu'il a pris ce qu'il y avait de meilleur un peu partout, mais il manque l'étincelle.
dark souls nous inflige un jeu 10 fois plus punitif et on en redemande, tandis qu'on est content que LotF soit plus accessible et place bien plus de checkpoints pour éviter les A/R.

TL;DR faut clairement pas essayer de le comparer frontalement à la série de from software car il ne lui arrive pas à la cheville, mais pour ceux qui ont déjà tordu les dark dans tous les sens, il peut faire un bon placebo, son univers est assez grandiose, le jeu est beau et par moment, on se surprend à y prendre plaisir (vous savez, ce genre de plaisir que peuvent se procurer 2 vikings bodybuildés quand ils se rencontrent dans un couloir sombre).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 25 September, 2016, 16:37:41
suite à l'offre du mois PSN je suis dans lords of the fallen.
il m'aura tenu jusqu'au bout, franchement lords of the fallen est un jeu tout a fait convenable.

je le recommanderai à tous ceux qui n'ont pas les épaules pour jouer aux souls  ;D
le jeu est plus facile, plus compréhensible, moins méchant, plus court aussi (ça m'a pris 17h pour le finir, soit 3 à 4 fois moins que ce que me demande un souls...) mais le plaisir et tout le reste est bien là : les attaques fortes / faibles et les enchaînements, les combos 1 main / 2 main, les pouvoirs spéciaux des armes à découvrir, les armes de jet, les points faibles des boss à découvrir, les secrets, ...
j'ai fait tout la seconde partie du jeu avec une hache à 2 mains de maboule, oublié le bouclier, non seulement ça relève un peu le challenge mais surtout ça change totalement le rythme du jeu, bref c'était très cool.

j'enchaîne sur ziggurat un FPS rogue like bourrin qui m'a rappelé la bonne époque d'hexen et de serious sam :

! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=e6BdsAQFlw8#)

faut aime le rogue like car les runs peuvent être assez variés (quoique le jeu n'est pas trop dégueulasse avec le RNG), mais les mecs y ont mis que du bon : des passages secrets, des armes de bourrin, des ennemis par palettes, des perks sympas...
on le trouve sur steam ou en boîte pour une dizaine d'euros, franchement ça vaut pas le coup de s'en priver :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 07 December, 2016, 18:16:04
je continue à dépiler des vieux titres :

dark souls 2 scholar of the first sin : raaaah quel pied (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=459.msg116956#msg116956).

DOOM: en voilà une EXCELLENTE version de doom ! une boucherie sanguinaire hyper speedée, des monstres de partout, des explosions, 60 FPS, le titre a un excellent rythme de jeu avec les glory (on plutôt "gory") kills qui forcent le joueur à jouer au CàC.
une petite baisse de régime passé la première moitié et un dernier tiers pas forcément très inspiré mais ça reste du béton.
le patch récent propose le mode arcade : refaire les niveaux en temps limité avec multiplicateur de score et médailles, quand doom rencontre le shmup, totalement jouissif (seul regret ils n'ont pas refait les niveaux donc on se tape des cutscenes).

gravity rush remastered : un excellent jeu qui paye pas de mine, mais qui réussit très bien à accrocher malgré des missions débiles (ramasse les caisses, trouve le chat, monte sur un toit...), la faute à un gameplay frais et totalement trippant, et une héroïne super craquante. j'ai torché le jeu + tous les DLCs en quelques soirées, et je fonce sur gravity rush 2 à sa sortie les yeux fermés.

alien isolation : sans moi pour la partie principale, j'arrive pas à jouer furtif. rad m'a conseillé de faire les missions dans le nostromo de l'édition limitée, je tenterai ça.

COD advanced warfare : boum boum boum. #kevin-spacey. 8 heures sans le cerveau. les armes sont fuckin cool. j'ai bien aimé. j'y retoucherai jamais.

killzone shadow fall : j'ai inexplicablement fait tous les killzone sortis, des jeux pas dégueux et pétris de bonnes intentions, celui-ci ne déroge pas à la règle, vite fait, vite oublié malgré le boulot colossal qu'a du représenter le titre.

the deadly tower of monsters : un des jeux gratos du PSN de novembre, on joue des acteurs d'un film de SF des 50's kitschissime avec savant fou, soucoupes volantes, extraterrestres et dinosaures. le jeu est couvert par les commentaires hilarants du réalisateur de l'époque à l'occasion de la sortie DVD du film, évidemment le jeu défonce le 4ème mur de bout en bout, c'est bien trouvé, et plutôt sympa à jouer, je le recommande à tous ceux qui sont à l'aise avec l'anglais pour comprendre les vannes tout en flingant un gorille géant avec un pistolaser qui fait piou piou piou.

dragon age inquisition : j'en ai profité pour finir DAI aka "mass effect au moyen-âge" que j'avais un peu laissé en plan la faute à trop de sidequests débilos. malheureusement le gameplay hybride qui passe crème avec mass effect (le coté FPSxRPG) est ici plutôt l'enfant batard de baldur's gate et d'un shoot them up, au final maintiens le bouton de frappe appuyé en serrant les fesses jusqu'à ce que le dragon veuille bien mourir... les relations entre les persos sont toujours sympa et quelques second rôle tirent leur épingle du jeu (mais pas le boss, mon dieu quel gag ce boss), ça bouge bien et c'est joli, bref c'est pas déplaisant mais faut jamais avoir joué à baldur's gate quoi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 07 December, 2016, 19:01:51
Je suis sur Doom aussi en ce moment. J'ai hâte de le terminer pour le reprendre en Ultraviolence afin que ça se mette un peu à piquer même si là sur la fin il a fallu que je m'y reprenne deux à trois fois pour certaines zones.
Le coup des glory kill est vraiment chouette, y'a pas vraiment de mauvaises décisions sur ce Doom 2016. Malgré ça, deux points me chaffouinent :
1-Trop bavare (déjà que j'aime pas bien ça de base mais alors dans un DOOM, bon...), et pourtant y'a pas grand chose, mais la simple présence de cutscenes ou de dialogues qu'on ne peut pas skipper me fait grincer des dents.
2-Le coup de l'arsenal/équipement/runes à améliorer. OK aujourd'hui c'est monnaie courante, c'est pas anormal de trouver ça dans un jeu de 2016, mais c'est quelque chose de trop accessoire à mon goût. Enfin j'aurai un avis plus précis dessus après mon NG+.

Pour Alien Isolation, j'avais écris cet article où je le met vraiment en parallèle avec la saga cinématographique. (http://faispasgenre.com/2016/06/alien-isolation/)
J'ai vraiment adoré ce jeu, c'était le premier "survival" moderne que je faisais donc j'étais assez client du truc.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 08 December, 2016, 09:55:07
ha mais, alien isolation, en terme d'ambiance et de respect du matériau d'origine je valide c'est un must-have© pour qui est fan des films.

je suis d'accord avec toi pour doom, les cutscenes sont de trop, on aurait franchement préféré une histoire avançant en background (suffit de prendre exemple sur les souls) comme lorsque par exemple les premières légions de l'enfer débarquent sur mars (lorsqu'on voit les beholders se diriger en masse vers la station...), surtout pour ce que le jeu a à raconter... :D

pour le coup des armes, on leur pardonne elles sont tellement jouissives, et ça permet de te proposer vite fait un gros arsenal tout en te débloquant petit à petit leurs fonctionnalités, j'aime bien aussi l'idée du dernier palier, qui se débloque en réalisant un contrat (ex. détruire 5 hell knights en headshot avec le snipe...) je me suis pris au jeu c'était sympa.
bon point aussi pour le BFG et la tronçonneuse qui sont utiles et bien amenés, et pour les grenades (explosives what else) qui sont d'une puissance de dingue.
les runes c'est plus anecdotique par contre ouais.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 08 December, 2016, 11:37:42
Certaines runes sont débiles à faire sur console à la manette (surtout que j'ai désactivé la visée assistée), mais c'est un sans-faute à 60fps pour moi (joué sur ps4). Je n'ai même pas touché au multi. Et même les boss sont cools. Thumb up!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 01 February, 2017, 12:19:44
Personne sur RESIDENT EVll ?

Je pense l'avoir bien avancé, malheureusement d'ailleurs vu que le jeu semble assez court (8h ai-je lu par ci, par là). Et bien malgré cela je passe un excellent moment. Le jeu est BIEN MOINS FLIPPANT que la démo, ce qui me convient. Sérieusement je me suis fait dessus pendant les 30 minutes qu'elle dure alors que là j'avance sans hésitations. Il faut dire qu'en normal (pas de mode difficile dispo au premier run, peut-être par la suite) le jeu se passe très (trop) bien et mon coffre est rempli de munitions et de soins, c'est un peu dommage.

L'ambiance est fort sympathique, les décors magnifiques, la musique dans le bon ton et surtout on a lâché l'action frénétique et foireuse du 6. Je ne dirai pas que c'est le jeu du siècle, ce ne sera jamais aussi bon que le premier, mais c'est un très bon moment à passer.

Je n'ai pas encore tester la VR sur la longueur, sur les 30 premières minutes ça m'a un peu déçu, le jeu étant clairement moins joli et l'immersion pas tout à fait là. J'ai prévu de le refaire en VR intégrale, on verra ce que ça donne.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 01 February, 2017, 21:42:11
Je suis dessus en ce moment aussi et pour le moment ça me semble trèèès bon.

J'en suis encore au tout début mais j'aime le fait qu'on se retrouve à nouveau dans un immense domaine, avec de l'exploration, une ambiance au petits oignons et un jeu résolument gore / flippant plutôt qu'action.

J'ai hâte de découvrir le reste du jeu, et le coté court ne me dérange pas, un Resident Evil doit pas demander 25h pour être plié, sachant qu'on le refait à l'infini pour les bonus / modes de jeux cachés.

A noter que je le fais en "normal", mais que la VR semble parfaitement adaptée au jeu.

Bref, hâte d'y retourner, et ça ça fait plaisir  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 09 February, 2017, 15:36:51
J'ai bouclé le jeu en ~12h, mais j'avoue ne pas m'être trop pressé. La dernière partie est critiquée mais je trouve pour ma part que le jeu suit le rythme classique des Resident evil et j'ai passé un excellent moment de bout en bout.

Du coup je l'ai relancé en VR, et avec les petits bonus du NG+ et j'avoue que c'est un vrai bonheur, l'immersion est totale (la flippe en moins pour le second run, heureusement), ça reste beau, une expérience VR de première qualité  :) La scène de la voiture est merveilleuse en VR, vraiment.

Par contre je vais attendre pour les DLC, voir s’ils ont vraiment essentiels. De manière générale les DLC me cassent les machins, c’est vraiment pas l’invention du siècle ces conneries là.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 26 April, 2017, 16:12:17
FUNGUS !!

Night Trap est de retour en HD  ;D

http://www.gamekult.com/actualite/night-trap-revient-25-ans-apres-3050794863.html (http://www.gamekult.com/actualite/night-trap-revient-25-ans-apres-3050794863.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ryudo on 30 May, 2017, 22:00:08
Je ne résiste pas à l'envie de vous partager le dernier trailer de Sonic Mania, ce n'est pas un épisode totalement inédit mais cette nouvelle vidéo fait battre mon cœur, ça n'était pas arrivé depuis bien trop longtemps.
Cette animation au crayon, le vrais Sonic, magnifique !

! No longer available (http://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=wvD8NZN9Zsg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 30 May, 2017, 22:13:31
Le trailer m'a donner envie de jouer a ce sonic.

J'espère très très fort que ce sera pas un pétard mouillé.
(http://www.meh.ro/wp-content/uploads/2013/05/meh.ro11240.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 12 June, 2017, 18:37:08
ArcSystemWorks a présenté à l'E3 une preuve que la Justice existe en ce bas monde, et que nous allons enfin obtenir réparation pour toutes ces heures englouties dans des adaptations de DBZ au mieux correctes, au pire insultantes :

! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=OifcQdPLrZM#)
(http://i.imgur.com/xTcnFAr.gif)


Sortie sur PC, Xbox et PS4.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 12 June, 2017, 23:49:37
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=EAYN08YoaV8#)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 13 June, 2017, 09:14:10
Le DBZ là, c'est juste trop beau, on dirait un épisode du dessin-animé ! A voir si ça reflète vraiment le jeu ou si ce n'est qu'un amas de (jolies) cinématiques, mais là ça fait clairement plaisir oui :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 13 June, 2017, 09:42:12
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=EAYN08YoaV8#)

Joli. Ca sort quand au ciné?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 13 June, 2017, 11:00:00
On peut faire un jeu d'abord ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 13 June, 2017, 11:28:09
Le DBZ là, c'est juste trop beau, on dirait un épisode du dessin-animé ! A voir si ça reflète vraiment le jeu ou si ce n'est qu'un amas de (jolies) cinématiques, mais là ça fait clairement plaisir oui :)

Guilty Gear Xrd est au moins aussi beau que ça (sur PC du moins), donc ce sera au moins très proche de ce qu'on voit.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 13 June, 2017, 11:52:21
On peut faire un jeu d'abord ?

Ah parce que c'est un jeu?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 13 June, 2017, 11:56:17
En tout cas ça fait plaisir de voir que la bande annonce du truc sur lequel j'ai passé les quatre dernières années de ma vie est accueilli avec autant de bienveillance :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 13 June, 2017, 12:00:35
Pour DB FighterZ y a des vidéos de gameplay les mecs ....
! CLIQUE SALOPE (http://www.youtube.com/watch?v=iyAsej4PYvI)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: KimAndGumi on 13 June, 2017, 12:11:46
En tout cas ça fait plaisir de voir que la bande annonce du truc sur lequel j'ai passé les quatre dernières années de ma vie est accueilli avec autant de bienveillance :)
Ah tu bosses sur ce nouveau DBZ  :P ?

Plus sérieusement, content que ça s'officialise enfin pour toi, surtout si ça fait autant de temps. J'ai jamais joué au précédent donc ça ne me touche pas.
Par contre, je crois que j'ai un problème (enfin faudra que je vérifie), mais quand je regarde une bande annonce, je peux pas m'empêcher d'avoir la chair de poule à l'apparition du titre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 13 June, 2017, 13:19:39
En tout cas ça fait plaisir de voir que la bande annonce du truc sur lequel j'ai passé les quatre dernières années de ma vie est accueilli avec autant de bienveillance :)

Le trailer est vachement cool, vraiment sympa. Mais je rejoint un peu Hebus dans le sens où c'aurait été une bande annonce de film on aurait pas vu la différence. Je pensais qu'on aurait le droit a un peu de gameplay, d'autant plus si le projet existe depuis un bail en interne, j'ai pas ta vision d'insider mais perso je m'attendait a plus que ça, une date/année, des plateformes des phases in game etc... pas un "Rejoignez notre campagne d'Alpha test, on a des tee shirt cool (je grossi le trait)".

J'espère qu'on aura un peu plus de détails dans les jours a venir (à 18H00 ?) parceque là a part dire que le trailer est super chouette je suis incapable de savoir si ce sera ma came ou pas :).

(mais féloche quand même hein, si c'est nul on te cassera les rotules :D).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 13 June, 2017, 14:10:01
Oui oui, je suis totalement conscient de ça, mais exprimé comme tu le fais ça passe un peu mieux :D

Je peux pas parler du "plan marketing". Le jeu est montré en behind close door à quelques journalistes en ce moment même, stay tuned comme on dit. Et merci pour les retours positifs :)



Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 13 June, 2017, 15:48:17
Ouais je faisais juste mon aigri. C'est plus de mon âge en fait, je suis totalement blasé et insensible aux trailers désormais, si bien foutus soient-ils. C'est d'ailleurs pareil pour les bande annonce au cinéma. :)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 13 June, 2017, 19:01:23
On attend ça. Je m'inscris sur le programme space monkey dès que le site fonctionne (j'avais participé avec plaisir à la bêta de Steep).
Petites question sans mesquinerie aucune : sur le coup, Wild est juste éclipsé de l'E3 ou rangé dans un carton sans date? Je me doute qu'il faut choisir quels jeux mettre en avant, mais il me semblait pas mal avancé l'année dernière...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 13 June, 2017, 19:33:14
Bah je sais pas, Wild c'est pas un jeu Ubisoft en fait :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 13 June, 2017, 20:11:58
Je suis un imbécile, je viens de voir, c'est un jeu Sony! Mea culpa! :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 14 June, 2017, 07:03:54
Sans être au taquet, j'attendais énormément ce BGE2, ayant plus qu'adoré le premier.

Par contre après avoir regardé le trailer c'est un peu la douche froide : ok ça a de la gueule et l'univers a l'air chouette, mais où est passé le côté grand public de la licence ? C'est typiquement le genre de jeu que je pensais faire avec ma fille (le premier était juste génial à ce niveau, avec des blagues bien senties aussi bien pour les enfants que pour les adultes, un peu à la Disney/Pixar), mais là vu la quantité d'insultes ça va pas le faire :D

Viewtifulink peux-tu au moins me dire si c'est le trailer qui a été dirigé de cette façon afin d'attirer l'attention du public GTA/CoD et que le jeu restera une belle aventure tout public ? Ou au contraire que la licence a clairement évoluée vers un genre plus adulte ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 14 June, 2017, 13:04:37
Rha le zut! Je me suis inscrit hier au Space Monkey, il n'y avait pas de choix de plate-forme. Là c'est marqué PC alors que je ne pourrais y jouer que sur PS4! Je suis maudit! :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 14 June, 2017, 14:10:59
Bodom, sans rien pouvoir dire, je comprends effectivement ta peur et je t'encourage vivement à la faire remonter via le blog :) Le but est de faire participer au maximum la communauté, on attend vraiment les critiques. Donc n'hésitez pas à faire remonter toutes vos craintes, même si elles ont déjà été exprimées, ça leur donnera plus de poids !

Inscrivez-vous là d'ailleurs, comme le dit si bien Overture : http://bgegame.com/ (http://bgegame.com/)

Normalement il y aura des surprises ;)

Overture  > Je vais me renseigner.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 14 June, 2017, 17:11:08
Pour DB FighterZ y a des vidéos de gameplay les mecs ....
! CLIQUE SALOPE (http://www.youtube.com/watch?v=iyAsej4PYvI)

Je pense que j'aimerai jusqu'à la fin du temps ce peuple japonais de part son langage expressif comme à 3minutes35 suite à l'extase du coup.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 14 June, 2017, 19:39:55
Merci Viewti c'est gentil, d'autant que d'après le forum je ne suis pas le seul dans ce cas. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shadowwmax on 14 June, 2017, 20:52:54
Ca a l'air vraiment genial, et le trailer / intro est chouette :).

J'avais adoré le premier, et avait eu un peu d'espoir avec le bout d'intro qui était sorti y'a de ça quelques années... Et qui ne verra pas le jour du coup, mais une prequelle, c'est bien aussi  ;D.

Beau boulot !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: lock07 on 15 June, 2017, 08:05:14
Beyond good and Evil 2 :)
J'ai tellement aimé le premier, j'espère qu'ils vont pas saloper le second.
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=jIZhpWiy1GM#)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 15 June, 2017, 12:19:30
Ouaip moi aussi  :-\
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 15 June, 2017, 13:49:48
on y croit?

CUPHEAD - Teaser Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=v80_FwbAv_s#ws)

Trois ans plus tard :
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=AhBIf279s80#)

Ca a toujours l'air aussi beau. Et si fluide... Un peu trop même, j'ai peur que ça ne tombe trop vite par le bordel injouable par excès frénétique.

Mais putain qu'est c'est beau. Je veux y croire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 15 June, 2017, 14:13:01
Perso j'ai peur, au départ ça devait être que du boss fight mais ils ont rajouté les séquences plateformes après-coup et ça avait pas l'air foufou. Par contre graphiquement effectivement ça déboîte. Pour moi c'est encore un gros wait and see.

Du gameplay :

! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=cMt27Jk36K8#)

Une phase de plateformes :

! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=xy0bpSyeCuQ#)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: lock07 on 15 June, 2017, 14:26:33
Sinon côté jeu de baston, ce qui ne m'intéresse pas mais bon, y a le Dragon Ball qui a l'air d'en foutre plein la gueule.

Pis un Far cry 5 où on bute des fachos américains et avec un mode multi de ce que j'ai compris.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 15 June, 2017, 14:39:50
Far Cry 5, c'est Ubi alors entre ce qu'on voit et ce qu'on a....hein Far Cry 4 :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixxell on 20 June, 2017, 14:30:55
Pour Prosnie et les fans de Top Spin... (http://www.jeuxactu.com/tennis-world-tour-le-jeu-est-bien-a-l-e3-2017-notre-interview-avec-un-109757.htm) :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 20 June, 2017, 15:47:07
Je suis CHAUD PATATE aussi. Top Spin 4 déjà c'est la quasi-perfection, là je suis vraiment attentif des premières reviews/tests du jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Cosmic on 22 June, 2017, 10:03:51
Si la simulation est aussi génial que Top Spin 4, je prends. J'attends une suite depuis tellement longtemps...  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 17 August, 2017, 13:24:23
Alors ce Sonic Mania ?

Je sait que Mit l'a retourné, donc je pense qu'il trouve le jeu plutôt pas mauvais :D.

Perso je suis sur le cul, entre les petit hommages bien placé des anciens niveau au level design réussi (ce qui était mal barré pour un sonic) je suis conquis.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 17 August, 2017, 17:44:05
C'est de la balle. Des surprises dans tous les sens et un gameplay solide comme un roc. Ils ont même rendu tolérables les passages issus de Sonic CD.

Mention spéciale aux bosses qui sont un sans faute pour moi. Belle inventivité et surtout ils ont trouvé des solutions élégantes pour que ce ne soit pas toujours une très bonne idée d'y aller en mode super, et ça c'est beau.

À vingt boules allez-y les yeux fermés sérieux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 17 August, 2017, 17:52:12
Meilleur fan ga.e Sonic jamais sorti! :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 19 August, 2017, 12:52:51
Sur Switch il est d'ailleurs dispo à 10e si on passe par l'eshop russe.

Quote
Pour acheter sur l'e-shop russe
- Allez sur votre compte Nintendo > https://accounts.nintendo.com/
- Modifiez votre profile en changeant le pays/région en > Russie (Fédération de)
- Confirmer le changement (ça fait sauter les comptes associés, mais on y reviendra plus tard)
- Sur votre SWITCH allez sur l'e-shop avec votre compte (il vous demandera alors votre mot de passe)
- Un message va apparaitre pour vous dire que l'e-shop ne sera pas en Français (normal c'est du Russe)
- Trouvez votre jeu sur l'e-shop et achetez le : choix numéro 1 qui propose d'ajouter juste le montant nécessaire. (ma carte REVOLUT fonctionne nickel pour la Russie).
- Votre jeu va s'installer.
- Pendant ou après le téléchargement, vous pouvez retourner sur votre compte Nintendo et le repasser en FR.
- Une fois confirmé, vous pouvez à nouveau associés les comptes FB, Twitter, etc ...

Concernant la version Française
Sachez que si vous achetez un jeu JP ou US et que ce dernier est aussi disponible sur le store FR, vous aurez alors la possibilité de le ré-télécharger par le store FR pour l'avoir en Français. Le jeu sera considéré comme acquis par l'utilisateur, peut importe son pays d'achat.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 19 August, 2017, 13:28:20
Sur Switch il est d'ailleurs dispo à 10e si on passe par l'eshop russe.

C'est légal/sûr/sans gluten ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 19 August, 2017, 16:58:22
Des retours lus sur le net, ça a l'air. Je l'ai pris hier soir, je vous tiens au jus si Poutine me prélève 6500 roubles en frais.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 19 August, 2017, 17:17:15
J'ai posé la question mais 1min plus tard ma Switch le téléchargeait...

En roubles tout paraît moins cher, j'ai cédé.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 22 August, 2017, 07:11:11
Et du coup, jeu à 10.15€ et 0.27€ de frais en sus. Ca va.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Z-Master on 22 August, 2017, 17:26:44
J'en rajoute une couche sur Sonic Mania, c'est entre le remake nostalgique et la suite, tout en restant cohérent. C'est un concentré d'inventivité et de fun, et j'espère que Christian Whitehead rejoindra la Sonic Team pour faire de nouveaux Sonic 2D.

Faut savoir que le gars derrière ça justement avait commencé en faisant des fan games de Sonic sur Multimedia Fusion. C'est un truc de taré qu'il fasse un jeu Sonic officiel, et que même s'il respire la nostalgie, tout ce qui est nouveau est tellement bien que je trouve presque qu'avoir mis des vieux niveaux des premiers Sonic était inutile.

D'ailleurs sur Switch, à l'écran titre, faites B et Y pour accéder à la sélection de niveaux. Une fois un niveau choisi, faites X pour avoir le debug mode et pouvoir rajouter des objets. C'est rigolo.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Z-Master on 25 August, 2017, 11:55:44
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=a9LXRCiKh78#)

Remake de Secret of Mana annoncé. PC, PS4 et Vita.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 25 August, 2017, 13:29:17
Quelle misère. La DA kawaï pour faire des peluches, les modèles dignes d'une psp, les dialogues parlés version tête à claque. Et surtout, surtout, la merveilleuse intro du jeu massacrée sur l'hôtel de l'emphase pompeuse et inutile. Zéro pointé.

Sinon, moins cher et plus rapide, on voulait bien une traduction pour Seiken Densetsu 3 pour que la compil Switch sorte chez nous. Bravo Square.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 25 August, 2017, 13:56:53
L'effort est louable dans le sens où les plus jeunes n'ont pas connu l'original et n'y joueront jamais sans ce remake, mais putain ce massacre.
Comment peut-on passer de l'un des plus beaux pixel arts au monde à ce truc banal et ultra générique ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 25 August, 2017, 19:17:32
Rigolons ensemble avec le tarif de Secret of Mana. (https://twitter.com/BeyondThisLife7/status/901123067048595456)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Z-Master on 25 August, 2017, 20:56:14
Pour un remake complet, je trouve pas ça scandaleux comme prix.

Par contre, moi qui ait jamais fait Secret of Mana, j'avoue que je préférerai faire l'original plutôt que ce remake...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 25 August, 2017, 21:23:37
Oui, tu préfères faire l'original. C'est même pas une question.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 26 August, 2017, 14:16:59
Décidément square à décidé de niquer toute la franchise des Seiken !
Alors qu'une simple réédition avec une vraie traduction et pourquoi pas quelques lissages et scènes animées ferait craquer les slips de toute une génération.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: KimAndGumi on 26 August, 2017, 17:39:26
Je me demande ce qu'ils vont faire des musiques. Orchestre ? Synthé ? Complètement autre chose ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Z-Master on 26 August, 2017, 18:26:51
Je mise sur le générique animé avec de la J-Pop.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 06 September, 2017, 05:40:44
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=jZ6o0jZSrCk&feature=youtu.be#)


Oui, fallait vraiment pas en fait.


ET BORDEL CETTE MINIMAP
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 06 September, 2017, 09:56:41
Je trouve ça plutôt joli au final, mais c'est digne d'une 3DS, pas d'une PS4  ::)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Spoz on 06 September, 2017, 21:08:48
Ouais au début je me suis dit que ça allait, que ça restait du lifting 2D en majorité, mais finalement ça fait assez cheap.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 18 September, 2017, 15:49:05
Le prochain DBZ (PC, PS4, Xone) me file une de ces gaules

! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=g2S9lNPSJVA&feature=youtu.be#)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 18 September, 2017, 16:20:25
Alors que ça, beaucoup moins

https://www.youtube.com/watch?v=CM8R8IGu72c (https://www.youtube.com/watch?v=CM8R8IGu72c)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 18 September, 2017, 16:33:00
Je veux bien croire que ce soit ok à jouer, mais c'est la formule "arène en 3D" qu'on se fade en toujours en peu moins bien depuis dix putain d'années, quand Tenkaichi est arrivé. Et autant j'adore Tenkaichi 2&3, autant par la suite c'est devenu n'importe quoi.

Ca va être "intéressant" de voir ce qu'il va se passer quand DB Fighterz va sortir, sachant que la France doit être le pays (peut-être après le Japon) où il y a le plus de drogués de DBZ. Avec un Street V tout moisi, un Marvel vs Capcom Infinite qui peine à convaincre, un jeu DBZ réalisé par Arcsys, tous les mecs à fond dans la commu jeu de baston (compétitive ou pas) vont dormir dessus. Mais Xenoverse marche super bien, y'a quand même pas mal de gens qui sont hermétique au genre de la baston (et les complexités que ça peut entrainer) et qui préfèrent nettement un Xenoverse 2. Du coup je suis ok pour que les deux cohabitent, mais je trouverait vraiment ça cool que DB Fighterz fassse un carton, même auprès des non-habitués des jeux de VS que Street Fighter V a lamentablement échoué à intéresser.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 18 September, 2017, 17:11:14
Le prochain DBZ (PC, PS4, Xone) me file une de ces gaules

C'est (très très) beau, étant gamin je fantasmais un jeu pareil, c'est fou.

Par contre il faudra voir à l'usage, le combat présenté est quand même super long (un hommage au DA ?), il faut 400 coups pour latter un bonhomme et ça s'éternise sur 3-4 minutes. P't-être qu'un réglage dans les options permettra d'évacuer les combats un peu plus vite.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 18 September, 2017, 17:27:11
Ouais c'est un rythme plus long, comme tous les 3v3 (KoF, MVC, etc) mais le combat se fait en un round quoi. En soi, je crois que c'est pas nécessairement plus long/chiant qu'un match à Street IV/V qui se joue en 3 rounds gagnants par exemple.

En revanche, tu pointes un problème que d'autres jeux qui frisaient l'excellence ont eu, notamment le jeu Jojo's Bizarre Adventure sur PS3 où les coups ne faisaient pas très mal et il fallait connaitre les combos pour vraiment attaquer la barre de vie adverse. Et ça, c'est quelque chose de rédhibitoire pour des gens qui n'ont pas l'envie et/ou le temps d'aller sur les forums et wiki dédiés au jeu.
Mais là, vu que Arcsys a fait du super boulot sur les récents Guilty Gear à ce niveau là, je pense qu'ils auront inclus de très bons modes tutos et training dans le jeu.
 
Franchement, je vois pas trop ce qu'ils pourraient rater pour que empêcher Dragonball Figtherz d'être LE jeu de baston de 2018 (et plus). Rater son mode online peut gravement sanctionner un jeu (mais leur passif fait que je doute que cela n'arrive), oublier de rajouter des modes solos intéressants (histoire, arcade, survie, bonus, etc) peut être pénalisant pour intéresser le public qui ne s'intéresse pas trop à la scène compétitive, et se retrouver avec un jeu trop compliqué à maîtriser peut être un sérieux frein.
Mais je pense que si il n'y a pas eu de "vrai" jeu de baston Dragonball depuis tout ce temps, c'est parce que Bandai Namco veut être sûr d'en vendre des palettes et pour ça il faut des jeux un peu concons et très simples à aborder. Donc là, pour qu'un tel projet puisse voir le jour, je pense que ce ne sera pas aussi compliqué qu'un Guilty Gear.

Bref, je me prépare déjà mentalement une team Piccolo/C-17/Trunks.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 18 September, 2017, 18:17:41
Ouais c'est un rythme plus long, comme tous les 3v3 (KoF, MVC, etc) mais le combat se fait en un round quoi. En soi, je crois que c'est pas nécessairement plus long/chiant qu'un match à Street IV/V qui se joue en 3 rounds gagnants par exemple.

Mathématiquement tu as sûrement raison, mais tu avoueras qu'un match en 3 rounds plutôt courts dynamise plus l'affrontement qu'un seul long round.
Parce que tu as la coupure du match remporté (=un mec KO "rapidement" = coups puissants, même si un autre round arrive) et le plaisir - parfois éphémère - d'avoir pris un round et donc un point définitif pour le décompte final. Prendre un round à un mec très bon c'est la classe, prendre 1/3 de vie, ça passera inaperçu face à la déculotté qui suit.

Mais c'est pas grave, hein, si c'est son principal défaut autant dire qu'on a de quoi être alléchés :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ryudo on 18 September, 2017, 20:16:56
Lorsque les trailers de DBFZ ont étés relayés par Micromania et Cie, j'ai regardé quelques commentaires il y avait clairement deux camps, les plus jeunes ne jurant que par Tenkaichi, crachant au passage sur l’opus 2D, et les trentenaires qui étaient à fond sur ce qu’ils ont toujours voulu, la continuité des opus 16 bits avec les possibilités de nos jours.

J’imagine que le nombre incroyable de personnages jouables est un argument important pour les plus jeunes, dommage que ça soit au dépend du gameplay complètement raté.

Il me semple que le jeu final proposera du 1 vs 1, et sinon Toriyama a créé (edit : supervisé) un personnage totalement inédit pour le jeu, C-21 (http://adala-news.fr/wp-content/uploads/2017/09/C21-Android-21-Dragon-Ball-FighterZ-image-01.jpg) + confirmation de Yamsha et Ten Shi Han (http://adala-news.fr/wp-content/uploads/2017/09/Yamcha-Ten-Shin-Han-dragon-ball-FighterZ-image-01.jpg)
en espérant que le personnage soit moins décevant que ce qui est fait sur Dragon ball Super :3
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 26 September, 2017, 02:54:31
Putain de merde de putain de merde de putain d'Assassin's Creed Brotherhood de merde, qui fait la même ERREUR que le II, à savoir une FIN INTERMINABLE BORDEL. C'est BEAUCOUP TROP LONG et tout le plaisir que j'ai eu pendant le jeu est en train de s'évaporer. Maintenant le jeu m'emmerde. PUTAIN DE RYTHME.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 26 September, 2017, 18:12:43
Pendant ce temps, Steamworld Dig 2 est sorti, et je prends mon pieds dessus. C'est au mois aussi bien que le premier, à part peut-être la musique qui colle moins à l'ambiance, mais je pinaille.
Si vous avez aimé le premier, ce dont je ne doute pas une seconde car nous sommes des hommes de goût, jetez-vous sur le second.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 27 September, 2017, 09:31:01
3DS?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 27 September, 2017, 10:00:53
Switch pour le moment, ça sortira plus tard sur PS4, Vita, Xbox One et PC.

Et je valide les dires d'Eparbal, si vous avez aimé le premier il est aussi top voire mieux. C'est toujours aussi grisant de creuser sans relache sans savoir pourquoi c'est aussi bien.

Bref mangez en, même si le jeu n'est plus au petit prix du premier.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: lock07 on 29 September, 2017, 19:27:50
Cuphead (http://store.steampowered.com/app/268910/Cuphead/) est sorti aujourd'hui.
J'ai de bons retours pour le moment.
Des gens l'ont récupéré ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 30 September, 2017, 08:36:34
Bha 20€ dans une DA, j'hésite... J'ai des retours justement pas si bons. Et je dois rallumer ma one, qui a probablement une maj à faire. Et ça, ça me freine. Ho oui.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 30 September, 2017, 10:09:30
Alors que si elle était en veille, elle ferait les maj de façon transparente.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 27 October, 2017, 11:29:44
Quelqu'un s'est mis sur le dernier Wolfenstein ? Si le portage Switch est bon, je me le prendrai sans doute dessus, mais ils ont réussi à me hyper ces cons, pourtant j'avais totalement fait l'impasse sur le premier.
C'est fou, pour leur com, Bethesda ont mis l'accent sur "haha, il faut BUTER des nazis" car avec les récents événements aux USA et plus largement avec la radicalisation suprémaciste d'une communauté non négligeable de joueurs, des voix se sont élevées contre le "parti pris et la politisation de Bethesda". Invraisemblable.

Mais bon, au delà de ça, je veux surtout un bon jeu, je veux que ça défouraille, ich will me fendre la poire, donc j'ai assez hâte de m'y essayer.

(https://pbs.twimg.com/media/DNGvYroUEAAM0Cm.jpg)

(https://pbs.twimg.com/media/DNGOuFNUMAAxyGS.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 06 November, 2017, 21:37:20
Je te conseille fortement le premier si tu ne l'as pas fait, ça te permettra d'attendre un peu que le second baisse.

Il est bourrin, jouissif, et l'univers diesel-punk nazi en équilibre constant entre le premier et le second degré passe très bien. Mention spéciale à BJ qui à chaque période calme marmonne sa haine pour ses "putaind'nazis" (le mon "nazi" n'est jamais prononcé sans une injure) :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Lokrinor on 06 November, 2017, 23:05:42
J'ai commencé à le doser, et c'est du très bon pour le moment, je pourrais t'en dire plus une fois que j'aurais avancé, par contre il faut une bonne machine, car la mienne commence à cracher ses poumons quand je le lance.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 22 November, 2017, 21:28:44
Mais qu'est-ce que c'est que ça ? (https://youtu.be/u0rh4RcGXo8)

(https://scontent.fbru1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/22687694_1618621914825046_9092961897519538367_n.jpg?oh=3f7dd3b465ef204a43a1623f278aa69a&oe=5AABE8F0)

Putain ces fripons de Wayforward.

-"Alors les nerds on va sortir le nouveau blockbuster avec Tom Cruise, alors vous nous pondez un jeu vite fait avec la licence sur Android, genre un puzzle game avec des gemmes magiques et des micro transactions, OK ? Allez, salut les nullos, on va sniffer de la coke sur le cul d'une pute déguisée en statue de la Liberté avec Tom."

SIX MOIS PLUS TARD.

-"On a fait un Metroidvania avec des morceaux de Dark Souls en Pixel Art sur consoles et PC. Mon pote Momo a fait un peu de Synthwave rigolote (https://www.youtube.com/watch?v=c6dmjJUhRKk) pour la musique."
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 11 December, 2017, 08:12:15
https://www.google.be/amp/s/www.polygon.com/platform/amp/2017/12/10/16759800/street-fighter-30th-anniversary-collection-switch-ps4-xbox-pc (https://www.google.be/amp/s/www.polygon.com/platform/amp/2017/12/10/16759800/street-fighter-30th-anniversary-collection-switch-ps4-xbox-pc)

Streer Fighter Collection, de SF1 à SF 3.3. Avec online et ranking pour chaque dernière itération.

Si le netplay ne pue pas ça peut être bon.

Par contre ils auraient pu rajouter Puzzle Fighters.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 11 December, 2017, 09:56:09
blanka dans SFV : https://www.gamekult.com/actualite/capcom-devoile-les-combattants-de-la-saison-3-de-street-fighter-v-3050800713.html (https://www.gamekult.com/actualite/capcom-devoile-les-combattants-de-la-saison-3-de-street-fighter-v-3050800713.html)

ben voilà, c'était pas difficile de nous le vendre votre jeu !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 11 December, 2017, 22:28:20
blanka dans SFV : https://www.gamekult.com/actualite/capcom-devoile-les-combattants-de-la-saison-3-de-street-fighter-v-3050800713.html (https://www.gamekult.com/actualite/capcom-devoile-les-combattants-de-la-saison-3-de-street-fighter-v-3050800713.html)

ben voilà, c'était pas difficile de nous le vendre votre jeu !
Tu veux dire en nous faisant raquer 29,99€ de plus pour 6 personnages ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 12 December, 2017, 09:24:44
hé mec c'est capcom, tu te rappelles déjà plus de SF4, SSF4, USF4 ou avant lui, SF2, SF2', SF2turbo, SSF2, SSF2turbo, hyperSF2, ultraSF2 (et je zappe les versions annexes) ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 12 December, 2017, 09:30:37
Mouais, ça n'excuse pas tout. Notamment le fait qu'ils aient vendu Street V comme un jeu qui n'aura pas d'autre version commercialisée en tant que telle, mais voué à être mis à jour régulièrement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 12 December, 2017, 09:56:59
ha mais moi le premier j'aimerai qu'on nous fasse des jeux pas chers, et qui sortent complets et tout, mais bon en 2017 (à l’ère du jeu service, des DLC et des season pass) qu'un éditeur choisisse de faire évoluer un (bon) jeu et le sauver du naufrage en continuant à bosser dessus pendant des années moi je suis pas contre, même à 30 balles.

tout le monde se pignole sur SF3.3 c'est la même non ? ils auraient pu arrêter les frais après le premier.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 12 December, 2017, 10:06:50
Ouais mais tu dis ça parce que toi aussi tu as les moyens.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 12 December, 2017, 10:14:10
C'est pas tant le fait de bosser dessus ou d'en sortir de nouvelles versions qui me gène, bien au contraire. Contrairement à l'époque 3.3, on a maintenant la possibilité de mettre le jeu à jour sans avoir à vendre des versions ++ à plein tarif.

Alors quand un éditeur se pointe en disant "On sort SFV mais on aura qu'une version, le jeu est un backbone qu'on mettra à jour et modifiera pour le balancing", la moindre des choses reste encore de pas trop prendre les consommateurs pour des cons. Si même la majorité des F2P et autres jeux un tant soit peu compétitifs peuvent le faire, il n'y a AUCUNE raison que ce ne soit pas fait sur les jeux de baston. Je peux comprendre quand le moteur et le jeu n'est pas le même, mais pas sur une mise à jour d'un jeu existant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 12 December, 2017, 10:24:28
je pige pas trop ta remarque, sur la base d'un sf5 acheté tu peux pas avoir tous les persos grâce aux seasons pass ? c'était pas ce qui était annoncé dès le début ? j'ai pas suivi, je comprends pas vraiment ce que tu lui reproches en fait.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 12 December, 2017, 10:38:24
J'ai souvenir que des annonces qui ont été faites au lancement de SFV, et de ce que j'en avais compris. Du coup j'avais pas du tout suivi le délire du système de saisons, et j'avais interprêté "SFVAE" comme "Si tu as acheté SFV, t'es baisé si tu prends pas AE". Comme pour SF4 à la sortie de SSF4, puis SSF4 à la sortie de SF4AE, puis ultra, etc.


Du coup, j'aime pas trop le modèle (les persos à acheter pour un jeu de baston je trouve que c'est une hérésie), mais du coup c'est plus "correct". Faites comme si j'avais rien dit.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 12 December, 2017, 16:51:03
Plus globalement, ils nous ont quand même vendu un jeu mal fini avec un nombre de persos franchement limite comparé à ce qui se fait aujourd'hui, pour 60€. Ensuite, ils nous ont rajouté  des packs de persos au compte goutte à coup de 30€ les 6...
Et bien sûr, les persos que tu n'as pas acheté, sale pauvre, apparaissent quand même sur ton écran de sélection alors que tu peux pas les jouer, bien fait pour ta gueule de prolétaire.
Donc voilà.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 12 December, 2017, 17:05:56
En même temps qui joue à SF5 ? ... à part Kazend je veux dire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 12 December, 2017, 17:08:46
Même pas, ça va faire plus d'un an que je l'ai définitivement désinstallé :D

(https://i.imgur.com/4ysbNoE.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 12 December, 2017, 17:15:24
Bon ben voilà !!

Réponse : Personne  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 12 December, 2017, 17:18:33
Mais merde ! Tam c'est pas parce que l'industrie part en vrille (DLC et season pass de plus en plus répandus, jeux pas finis à patcher 10 fois, portages plus ou moins foireux de vieux machins) qu'il faut légitimer ces comportements pénibles. T'achète un jeu plein pot et quelques temps plus tard t'as le choix entre repasser à la caisse ou la frustration. Je ne trouve aucune de ces options bien satisfaisantes. J'ai 3 SFIV chez moi, je fais quoi des deux premiers ?

Certes pour SF rien de nouveau sous le soleil, mais ce n'est pas une excuse, au contraire considérons plutôt qu'ils ont des pratiques limites depuis bien longtemps et qu'il est grand temps de leur reprocher leur rôle de pionnier de l'extension payante.

Du coup SFV je n'ai même pas envie de m'y mettre, je n'ai aucune envie de devoir racheter le jeu 3 fois, ni de jouer une version low-cost. Donc ils se gardent leur jeu en kit et tant pis pour tout le monde.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 12 December, 2017, 17:30:48
Dans l'absolu, les persos supplémentaires c'est évidemment de la carotte, mais dans des quantités raisonnable je trouve ça acceptable quand le travail est bien fait. KoF XIV a un super roster, ils ont juste ajouté 4 persos en DLC, pouf c'est terminé, c'est critiquable, mais y'a pire chez la concurrence.  Là, Street V, c'est clairement son modèle économique, et même avec ça le jeu n'est pas "si" rentable. Capcom se fait surtout de la thune sur le jeu grâce aux droits de diffusion #esport, mais le jeu frise l'échec, surtout quand on repense aux objectifs initiaux et à ce qu'on attendait après Ultra Street IV.
Ne restent sur le jeu plus que les mecs complètement gaga d'esport, les mecs qui étaient déjà joueurs pros (donc sponso) à l'époque du 4 qui jouent pour la thune des tournois mais qui sont finalement peu à vraiment le jeu, et ceux qui ont débuté avec Street 4 et qui se sont mis à fond sur le 5 pour se faire un nom sur la scène compétitive. Et évidemment il y a des gens qui y jouent à la cool, loin de toute cette scène compétitive et des sponsors dégueulasses comme Rebdull, mais la base de joueurs est nettement moins importante que pour le 4.
Et alors ça n'engage que moi (et d'autres potes avec qui je partage cet avis), mais le jeu est chiant, il est loin de permettre autant de choses que le 4 (avec tous les défauts qu'il avait) et on est d'avantage récompensé quand on joue comme un bouffon à attaquer n'importe quand et n'importe comment. Tu veux te mettre à un perso ? Cool, son gros combo c'est ça, et son coup pour garantir un counter hit c'est lui. C'est tout. On fait le tour des persos super rapidement. En tout cas je suis vraiment pas fan du feeling du jeu, je n'y prend aucun plaisir. Et à le regarder non plus d'ailleurs, l'affect joue évidemment, mais entre regarder des highlights de Street IV (surtout sur la fin quand on découvrait encore des trucs avec Seth) et de Street V y'a pas photo.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 12 December, 2017, 18:55:34
averell > ben je suis pas là pour légitimer quoi que ce soit tu m'en demande trop ! :D

mais après soyons réalistes, les mecs ils ont sorti leur jeu "en l'état" tout foireux, pour plein de raisons : de temps, d'équipe de ratage de projet... que sais-je encore.

alors t'as 2 options, soit tu arrêtes les frais (et tu mets la série en pause ... 10 ans entre SF3.3 et SF4) soit tu retournes sur ta copie, tu agrandis le roster et tu tentes d'équilibrer le jeu / le rendre plus fun / whatever que souhaites la scène baston (si jamais elle sait ce qu'elle veut, ce dont je doute, mais c'est un autre problème).

mais quand t'as remis un an de dev sur ton jeu, tu fais quoi ? soit t'es pété de milliards (genre les mecs de shovel knight qui ont du faire x100 entre les coûts de dev et le pognon rentré) et tu peux te permettre de faire du DLC gratuit et ça c'est super cool ... soit tu demandes au gens de passer à la caisse une fois de plus.

c'est le principe des jeux de sport, personne t'oblige à passer sur FIFA 2022 parceque tu t'éclates encore sur la version MD de FIFA '96 mais si t'es fan et que t'as envie de jouer avec toutes les nouveautés introduites, ben ouais ça m'choque pas plus que ça, et t'as aussi le droit de faire l'impasse, parcequ'au contraire la version annuelle te plait pas.

alors street V je m'en bat honnêtement, je comprends même pas pourquoi street 4 m'avait autant rendu fou de joie, et lui me laisse autant froid.
mais par contre je trouve ça positif qu'ils lâchent pas l'affaire, pour ceux qui aiment le jeu déjà et qui y jouent (perso je regarde les matches de la capcom cup par exemple), et pour ceux qui pensent qu'on arrivera peut-être, au bout du chemin, à quelquechose de solide (SF3.3 anyone ?)

et pour ceux qui gueulent on a quand même 16 persos dans SF5 vanilla (remise en contexte : 8 dans SF2, 12 dans SF3), dont 4 nouveaux, et au bout de la 3ème saison le total sera de 34.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 13 December, 2017, 10:02:12
J'ai cité ton nom, mais ne prends pas mon insistance pour toi, hein !  :D

Quote
mais quand t'as remis un an de dev sur ton jeu, tu fais quoi ? soit t'es pété de milliards (genre les mecs de shovel knight qui ont du faire x100 entre les coûts de dev et le pognon rentré) et tu peux te permettre de faire du DLC gratuit et ça c'est super cool ... soit tu demandes au gens de passer à la caisse une fois de plus.

Je voulais argumenter que mes clients me paient pas un centime de plus si je dois passer deux fois plus de temps que prévu sur un boulot mais je ne maîtrise pas assez le cas SFV donc je ne suis pas certain que cela s'applique ici.
Une seule certitude, comme d'hab l'un de tes vrais pouvoir d'influence sur le monde c'est ta carte bleue, que chacun fasse en son âme et conscience !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 13 December, 2017, 10:22:09
et pour ceux qui gueulent on a quand même 16 persos dans SF5 vanilla (remise en contexte : 8 dans SF2, 12 dans SF3), dont 4 nouveaux, et au bout de la 3ème saison le total sera de 34.

J'ai dit "un nombre de persos franchement limite comparé à ce qui se fait aujourd'hui".
Sinon oui, SF5 a 4 persos de plus que SF3 qui date de 1997, et ça c'est grave la classe.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 24 January, 2018, 14:12:53
Qui va se prendre le DBZ Fighterz ? Moi, je l'attend depuis son premier cri, mais le 9 qu'il s'est pris sur Gamekult me fait bouillonner d'envie d'être vendredi soir. Je le prendrai sur PC.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Lokrinor on 25 January, 2018, 11:06:50
De mon côté je vais le prendre sur PC, j'ai même trouvé une "promo" sur le net pour le pré commander sur Steam pour moins cher, j'ai pu le tester avec Lynou sur PS4 et du coup je n'ai pas de crainte à l'acheter.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Prosnie on 25 January, 2018, 12:19:26
J'en suis.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 25 January, 2018, 15:41:01
J'en suis.

On le savait déjà ... 
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 25 January, 2018, 16:05:35
Il en est (http://www.youtube.com/watch?v=rYetoLXLOEM#)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 27 January, 2018, 13:51:59
Je vous prends TOUS.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 28 January, 2018, 14:31:04
Je l'ai pris sur PC :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 28 January, 2018, 16:20:58
Bon ok ce DBZ c'est le FEU. Pour le moment, à part des menus et une ergonomie douteuse, je trouve que c'est le jeu de baston DBZ parfait. On prend le meilleur de Hyper Dimension, le meilleur de Super Sonic Warriors 2, on confie le tout à Arc System Works et hop, on se retrouve avec un jeu ultra accessible, assez riche, avec avec une bonne courbe de progression.
J'étais certain qu'on pouvait leur faire confiance, mais là c'est au delà de mes espérances. Ils ont réussi à adapter tous les personnages selon un modèle "commun" mais avec chacun des particularités qui font qu'on se retrouve avec des persos avec d'avantages de différences que dans les Tenkaichi par exemple.
J'appréhende forcément la politique de DLC qu'on va inévitablement se bouffer, mais c'est du super travail. Le jeu n'est pas exigeant du tout, il est possible de sortir à peu près tous les combos basiques ou toutes les attaques avec de simples quart de cercles, ou en faisant X X X X X X. Tout se joue par la suite sur les escroqueries, les téléportations, faire appel à ses alliés, et là on peut voir la barre de vie fondre (comme quand Lokrinor m'a lavé 15 fois de suite).
Mais c'est parfait. Je suis si heureux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 28 January, 2018, 18:47:05
Et sinon, pour les hommes, les vrais, Monster Hunter World est dispo... Des clients par ici, savoir si on crée un topic dédié ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 28 January, 2018, 21:41:45
Présent pour Monster hunter, je l'ai sur PS4.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Lokrinor on 29 January, 2018, 12:08:16
Le jeu n'est pas exigeant du tout, il est possible de sortir à peu près tous les combos basiques ou toutes les attaques avec de simples quart de cercles, ou en faisant X X X X X X. Tout se joue par la suite sur les escroqueries, les téléportations, faire appel à ses alliés, et là on peut voir la barre de vie fondre

De tout les jeux de bastons que j'ai fait, DBF me semble être celui avec la meilleur courbe de progression et quelques heures de jeux online seulement suffise à s'améliorer et comprendre ce qu'il faut faire et ne pas faire même pour un débutant.
On apprend vite à gérer les changements de persos, comment punir une charge, le timing pour faire un petit : combo --> changement --> combo to super 3.
De plus quand tu te fais bourrer, tu arrives facilement à comprendre comment le mec te bourre car tout est très graphique : pas ou peu de cancel invisible à l'écran, si tu te fais bourrer tu comprends comment et le match d'après tu peux tenter de mettre la même contre le prochain péon qui passe :D

Seul problème si vous allez sur le Ladder, comme sur SF4 certains trichent sur leurs ratio et dès qu'il vont perdre : ALT+F4 et du coup tu perds ta win et l'autre concerve son ratio de 10/10 alors qu'il joue comme une brèle....
 
Sinon le jeux est excellent, rien à redire si ce n'est sur les menus/HUB, mais bon rien ne vaut le fait de pouvoir lire ça et j'en profite pendant que je peux encore  :
(comme quand Lokrinor m'a lavé 15 fois de suite).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 01 February, 2018, 09:21:25
Vous cherchez le meilleur jeu de ce début d'année (voir plus ...) ?

Celeste (sur Switch / PC / PS4)

(https://assets.rockpapershotgun.com/images//2018/01/celeste1-620x320.jpg)

(https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--KIDIfHez--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/pyrwsnvi40cjjzczwsnu.png)

Matt Thorson est un génie !

C'est dur ! mais toujours juste et faisable, c'est tellement fin ... bien dosé (pas dur débile), j'avais peur d'un "Super Meat Boy" sur une carte à enchainer le 1.1 et le 1.2 etc etc ... mais non chaque niveau est un ensemble complet et cohérent d'enchainement de tableau.

Franchement vous ne pouvez pas passer à côté, je peux pas dire mieux.

20 euros
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 02 February, 2018, 20:35:42
Je confirme les dires de sieur radical, et mon dieu cette ost, je ne suis qu'au 2e chapitre, mais là encore la bande son est totalement envoutante pour nous entrainer dans la zone!
Title: N'Guyen !
Post by: averell on 08 February, 2018, 18:02:50
Avec mon estimable frère, on est pas loin d'avoir torché Cuphead, reste plus que ce diabolique dernier boss qui nous rend encore fou. Mais comme les autres on finira bien par lui faire la peau.

Ce jeu est magnifique (évidemment) mais aussi bien foutu que maniable, je ne lui vois pour ainsi dire aucun défaut. A partager à deux, probablement.

Petite anecdote vaguement cocasse : Mr Dice n'est pas des plus aisés à défaire, surtout quand la dernière étape te rétame en 10 seconde alors que tu as mis 15 minutes à l'atteindre. Pour l'entraînement tu repasseras.
Mais l'autre jour, le jeu a eu la décence de buguer et nous laisser le boss tout souriant, bras ballants, à nous regarder le plomber tranquillement. Mais putain, même là ça a pris 30 secondes de tir continu pour le finir. Dur, dur... Mais vu ce que le jeu nous a mis dans l'oignon, je considère que ce n'est pas tricher mais un juste retour des choses. Voilà :)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Z-Master on 17 February, 2018, 14:56:40
Vous cherchez le meilleur jeu de ce début d'année (voir plus ...) ?

Celeste (sur Switch / PC / PS4)

(https://assets.rockpapershotgun.com/images//2018/01/celeste1-620x320.jpg)

(https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--KIDIfHez--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/pyrwsnvi40cjjzczwsnu.png)

Matt Thorson est un génie !

C'est dur ! mais toujours juste et faisable, c'est tellement fin ... bien dosé (pas dur débile), j'avais peur d'un "Super Meat Boy" sur une carte à enchainer le 1.1 et le 1.2 etc etc ... mais non chaque niveau est un ensemble complet et cohérent d'enchainement de tableau.

Franchement vous ne pouvez pas passer à côté, je peux pas dire mieux.

20 euros

Du coup j'en rajoute une tartine, Celeste est exceptionnel. Et si vous vous dites, "Oh, encore un jeu indé au style pixelisé" et bien ne vous vous le dites pas. Celeste reste unique dans son style, mais surtout, SURTOUT.

Celeste a le meilleur level design au monde. Le jeu a quelques mécaniques qui changent selon les niveaux, mais garde le même gameplay simple. Tout est dans le design des niveaux. Et il est parfait. Et ça fait plaisir de voir qu'après des jeux comme Fez, Super Meat Boy ou Braid, des jeux arrivent à briller non pas en réinventant la roue, avec des concepts révolutionnaires, mais en polissant un aspect spécifique à la perfection.

A chaque pièce, pleins de choses se passent dans la tête, comme dans un puzzle game. On essaye de voir le chemin optimum, on essaye, on échoue, on se dit "Ah non faut faire ça!", rassuré que c'est ce que le jeu nous demande, et on échoue encore quelque fois avant d'y arriver. Et on voit une fraise, et on se dit "J'ai pas besoin de cette fraise, mais je crois savoir comment l'atteindre, voyons..." puis on passe 10 minutes à récupérer la fraise, et on est content. Et ça pourrait se répéter, mais non. Des fois on a des embranchements, le gameplay qui évolue, des phases d'exploration à la Metroidvania, des boss où il faut courir et esquiver des trucs. De la variété sans perdre en cohérence, une évolution en difficulté tellement subtile qu'on se rend pas compte à quel point on s'améliore à moins de recommencer un vieux niveau.

Un pur bonheur. Et en plus enrobé dans une histoire simple, belle et mature, sans tomber dans les travers ultra "premier degrés mature" de certains jeux indés.

Bref, c'est Celeste, c'est le bien.

Un petit défaut, qui vient pas vraiment du jeu, mais quand même, les contrôles demandent énormément de précision et de rapidité. Et sur Switch, le D-Pad, quel que soit la manette est pas confortable et mal conçu. Et au joystick, quelque fois on rage car on était sûr de pointer vers la diagonale, et ton perso part vers le haut. Bref à prendre compte si vous vous demandez quelle version prendre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 17 February, 2018, 16:51:32
Je confirme du coup qu'avec le pad 8bit pro SF30, la croix est bien mieux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Z-Master on 18 February, 2018, 17:20:27
Et maintenant j'en veux un. Merci Gabbersteff. MERCI.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 18 February, 2018, 17:56:09
Je n'ai pas encore essayé cette manette 8bitdo pro SF30 (j'ai la version coloris US, mais bon) sur des jeux de plateforme, mais la croix m'a beaucoup déçu pour l'instant. Je n'ai pris le temps que de la tester sur Street Fighter 2 et quelque jeux de bastons (dont je me sers pour la remapper sur mon raspberry pi), mais je la trouve ultra rigide sur les diagonales. Peut-être qu'il faut la travailler un peu, je ne sais pas. Peut-être que sur des jeux de plateforme ou autre ça ne me posera plus problème.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 18 February, 2018, 22:49:43
Ah ben je l'ai justement testé avec street fighter et celeste, et j'ai de suite aimé le ressenti, très très proche de la snes.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 19 February, 2018, 10:31:52

Du coup j'en rajoute une tartine, Celeste est exceptionnel. Et si vous vous dites, "Oh, encore un jeu indé au style pixelisé" et bien ne vous vous le dites pas. Celeste reste unique dans son style, mais surtout, SURTOUT.

...

Allez, vous m'avez intrigué, je l'ai pris. En deux heures j'ai pris mon pied, on va voir sur le long terme :)
Par contre je suis parti pour me garder les faces B pour la fin, histoire de garder un rythme fluide et de tenter de voir la fin du jeu. J'avais fait l'erreur de me taper le monde sombre de Super met boy au-fur-et-à-mesure et ça avait fini par me dégoûter.


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 20 February, 2018, 03:55:08
Ahahah, j'ai lancé 20 minutes du remake de Secret of Mana, j'ai eu du mal à contenir mon fou rire. Sans déconner, qu'est-ce que c'est que cette merde ? Fibre nostalgique mise de côté, c'est objectivement très proche de la pire de chose que j'aie jamais eue entre les mains.

La musique est une HORREUR en version réarrangée. Ils en font des caisses, mais très mal. Le jeu est laid comme un pou sidaïque en soins palliatifs. la caméra est beaucoup trop proche. Sûrement pour qu'on voie mieux les modèles 3D moches, et les textures dégueulasses. Paradoxalement, le doublage serait pas nul si je ne détestais pas ça.







AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH PUTAIN, 40 BALLES ! Les cons.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: lustucuit on 28 February, 2018, 21:26:23
Je ne dirai pas mieux sur Celeste, quel pied ! Cette musique !

Je joue sur PC avec un pad 360 et je fais aussi des erreurs de diagonale mais pas sur que ce soit la faute à la manette...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 12 March, 2018, 12:24:20
Celeste (sur Switch / PC / PS4)

Matt Thorson est un génie !

Ha mais oui, enfin, la lumière s'est allumée !

Sans savoir pourquoi, ce nom m'était resté dans la tête depuis que j'ai lu ton post. Et c'est hier que je me suis souvenu que c'était le même type qui avait pondu ces merveilleux niveaux à Mario maker WiiU, les rares qui m'aient vraiment donné envie de persévérer entre 10 niveaux Automatic-moncul-dont touch the controller.

Donc tout s'explique, ce type est définitivement brillant, le monde peut continuer à tourner.

Par ailleurs j'en suis au niveau 7 de Celeste et c'est toujours aussi bon. Pas osé faire les B-sides encore...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 16 March, 2018, 15:26:48
D'ailleurs, n'oubliez pas qu'il y a plus de 10 ans, Matt Thorson a créé pas mal de jeux gratuits sur PC dont l'exceptionnellissime An Untitled Story que tout joueur non effrayé par des graphismes un peu roots, c'est à dire tout joueur fréquentant NesPas, se doit d'avoir torché une fois dans sa vie.

C'est gratuit cousin (http://www.mattmakesgames.com/).

(et c'est le papa du merveilleux TowerFall qui a fait les belles nuits du dernier E4)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 25 May, 2018, 12:36:50
Allons nous enfin pouvoir faire nos tournois à Rocket League en multiplateforme?

Quote
UN NOUVEAU SYSTÈME DE CROSSPLATFORM
L'autre grande nouvelle de Psyonix est l'arrivée d'un nouveau système de crossplatform. Avec celui-ci chaque joueur choisit un identifiant composé d'un nom et d'un code (exemple : Scarab#7777), puis il ne suffirait plus qu'à s'échanger ces ID pour se composer une nouvelle liste d'amis réunissant toutes les plateformes de jeu. Pour le moment nous ne savons toujours pas quelles plateformes seront compatibles avec ce nouveau système. Wait & see.

source (http://www.jeuxvideo.com/news/844033/rocket-league-un-rocket-pass-et-un-nouveau-systeme-de-crossplatform-arrivent-cet-ete.htm)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 24 June, 2018, 12:46:24
Je viens de finir FAR: Lone Sails et c'est ma joie.
(https://grettogeek.com/wp-content/uploads/2018/05/far-lone-sails-890x606.jpg)

Le jeu est un poil cher étant donné sa durée de vie (dans les 3 heures, rejouabilité zéro), mais il fait partie de ces petites pépites qui élèvent par moi le jeu vidéo au rang de 8ème art. Ça ressemble un peu à Limbo, beaucoup à Inside, c'est à la fois ludique et contemplatif, c'est surtout très beau. C'est un peu un road movie sans route, qui tire toute sa force dans les petits détails.
La musique est toujours juste et souligne l'intensité des situations, et les longs moments de silences seulement troublés par le bruit du vent renforcent cette impression d'être minuscule face à l'immensité du monde.
(https://www.incrdbl.art/media/far.jpg)
Pas de fin wtf comme dans Inside, ici c'est vraiment le voyage qui compte.
Comme je l'ai dit plus tôt il reste peut-être un peu cher pour le moment, mais guettez-le en promo parce qu'il serait vraiment dommage de rater ça.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 20 August, 2018, 22:06:28
FEEL THE HYPE (http://www.youtube.com/watch?time_continue=42&v=yPN66_QxaNA)

C'est tout con, mais ce simple spot me donne la certitude que cette suite conserve tout le sel du jeu d’origine. Tout ça en se basant sur RIEN.

:)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 21 August, 2018, 00:42:39
JOIE.

PEUR.

EJACULATION CONTENUE.

DIARRHÉE ANTICIPÉE. 


Je.. je ne sais quoi trop penser de cette annonce.

Je crois que je vais attendre quelques images du jeu pour déterminer la façon dont je gère mes fluides et sphincters.


Ceci dit, Dotemu, c'est la base d'un sentiment confiant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 24 August, 2018, 13:12:42
ho yeah (http://www.advantaged.net/t/le-topic-du-euj-independant-blips-hors-circuits/459/2111?u=tam)

(hollow knight à paraître en boite au printemps prochain espérons que l'édition contienne tous les DLC)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 26 August, 2018, 09:48:05
et en promo sur Steam
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 27 August, 2018, 17:19:25
FEEL THE HYPE (https://www.youtube.com/watch?v=M_bgPefCyfA)

C'est tout con, mais ce simple spot me donne la certitude que cette suite conserve tout le sel du jeu d’origine. Tout ça en se basant sur RIEN.

:)

(pardon, la flemme tout ça)


EDIT : et pour pas poster con un autre brawler qui s'annonce fameux (si on en croit la direction artistique et le trailer) AEON MUST DIE (https://www.youtube.com/watch?v=Q8vQBW19PT4)

PS : c'est beau hein ?
PPS : je suis pas encore lassé de la synthwave mais je me demande si c'est pas le trailer de trop
PPPS : en haut c'était streets of rage 4 pour ceux qui cliquent pas
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 27 August, 2018, 19:39:34
multi-support (mais plutôt balèze le support par contre) je sais pas si vous avez maté la vidéo d'ingame de cyberpunk 2077 en live sur twitch (https://www.twitch.tv/cdprojektred) mais ça envoie du gros gros steak bien saignant  :o

pour ceux qui ont raté le live : https://www.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0 (https://www.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 12 September, 2018, 16:46:41
Suis le seul à avoir un bug en ce moment à Rocket League sous steam? Je me prends des retours à windows en plein match.

Sac à papier!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 17 September, 2018, 14:58:21
Bon. Assassin's Creed.

D'une, j'ai une PS3. Ensuie...

J'aime d'amour l'ambiance du 1, le contexte historique, le scénario. Mais c'est quand même répétitif et barbant à la longue.
J'aime le système de jeu du 2, les side-quests, visiter les basiliques et les églises vides pour chopper des morceaux d'armure ou des glyphes, le système de combat. Le contexte historique est ok, moins que le1, mais j'aime bien quand même. Mais je trouve Edzio horripilant, soit.
J'adore le gameplay de Brotherhood. Je trouve dommage de se limiter à Rome, je trouve les side-quests un peu moins palpitantes que pour le II, Edzio reste Edzio, mais toutes les side-quests, la gestion, le recrutement et l'entraînement des recrues... yum yum.


DU COUP.

J'ai essayé le 3. Je m'emmerde. Le contexte historique m'ennuie autant que la Lorraine par jour de pluie. Pouf, poubelle.
J'essaie Black Flag. Pour l'instant je m'accroche (ha ha), même si, pareil, le contexte historique et l'histoire me barbent un peu. Or moi pour ces jeux il faut que j'accroche à l'ambiance sinon c'est mort. Mais bon, je continue mollement.


Il reste donc : Rogue, et Revelations. Ca s'annonce comment ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 17 September, 2018, 15:38:01
Mauvais.
Les AC, en dehors des deux premiers, point de salut.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 18 September, 2018, 15:47:56
Ah oui tout de même.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 18 September, 2018, 19:34:35
Oui et ça me chagrine au plus haut point car j'ai kiffé les 2 premiers.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 19 September, 2018, 15:38:31
Perso, je les ai tous essayés, tous dégagés dans les 2 heures max.

J'entends souvent que le 2 est le meilleur, mais la série s'essouffle très vite après...

Je te conseille d'en rester là.  ;)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 02 October, 2018, 09:04:32
(http://image.jeuxvideo.com/medias/151246/1512461931-3825-jaquette-avant.jpg)

Megaman 11 est sorti aujourd'hui, qui en est ? J'ai précommandé la version Switch avec amiibo sur Play Asia, mais vu le délai de livraison j'ai été faible et acheté le jeu sur eshop Switch hier soir :D
Au programme de ce que j'ai vu : lifting graphique et nouvelles fonctionnalités.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 02 October, 2018, 10:08:57
Testé la démo sur Switch : ça augure du bon.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 07 October, 2018, 10:36:19
Avec trois plombes de retard, je viens de terminer mon premier run sur Undertale (Switch). C'est bourré de bonnes idées rafraichissantes !
J'ai encore du mal à dire si j'ai adoré ou juste aimé moyen, mais j'ai déjà envie de faire un deuxième run.
Les musiques sont top !

https://www.youtube.com/watch?v=YZ3XjVVNagU (https://www.youtube.com/watch?v=YZ3XjVVNagU)
https://www.youtube.com/watch?v=mqzBv3FYpr0 (https://www.youtube.com/watch?v=mqzBv3FYpr0)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Lokrinor on 08 October, 2018, 10:06:14
Avec trois plombes de retard, je viens de terminer mon premier run sur Undertale (Switch). C'est bourré de bonnes idées rafraichissantes !
J'ai encore du mal à dire si j'ai adoré ou juste aimé moyen, mais j'ai déjà envie de faire un deuxième run.

Le jeu est pensé pour être fait en plusieurs runs, globalement il y a plusieurs fins (quelques principales et des dizaines de variations sur certaines (rien de vraiment intéressant) et ça vaut le coup de voir toutes les "grosses" fin)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 08 October, 2018, 20:39:00
Testé la démo sur Switch : ça augure du bon.

Oui. Il n'est pas mal du tout, très axé challenge bien corsé pas pour les ravioles.
Pourtant il manque un peu de ce petit supplément dont on fait les héros. Pas grand chose, juste ce petit truc en plus qui comble le vide... La réalisation est très chouettos et les nouvelles idées fonctionnent, mais le truc en plus qui rendait Megaman 2 brillant n'est pas là. Les musiques y sont pour beaucoup.

Bon en même temps on ne peut pas livrer un chef d'oeuvre d'anthologie sur demande j'imagine. Un petit air d'inachevé, de peut mieux faire global, mais je suis ravi avec ce matériel là, c'est le principal.
Si je devais le comparer à un autre de la série ce serait le 7 : celui qui introduit des nouveautés mais qui pioche sur certains aspects faciles.
Title: Re : [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 19 November, 2018, 12:19:07
Dites, Red Dead Redemption 2, ça devient bien à partir de quand ?

J'ai péniblement survécu jusqu'au chapitre 2, j'ai fait une mission en ville, mais je me fais toujours chier comme un rat mort devant Derrick.

Ce jeu n'est donc pas pour moi on est d'accord ?
Title: Re : [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 19 November, 2018, 12:41:57
Alors, le jeu est lent, trèèèès lent.

Le chapitre 2 c'est encore (malheureusement) du tuto en fait. Il y a beaucoup d'exposition dans le jeu: connaitre les gens du camp, observer la faune, la flore etc...

J'attendais de le finir avant de faire un retour mais si tu veux mon avis ne baisse pas les bras, le personnage principal va doucement basculer du cliché de brute épaisse sans cerveau vers un personnage entier (difficile de dire plus sans spoiler).

Un conseil : Ne tombe pas dans le piège du chapitre 2 a savoir être dans les premiers grands espace et vouloir faire tout sauf les missions en jaune. Fonce sur l'histoire, attends d'être au chapitre 3 avant de souffler et partir a la chasse et a la cueillette.

Et si a ce moment là t'es pas plus convaincu, je pense que tu peux peut être laisser tomber.

(même si bon ça décolle vraiment a la fin du chapitre 3).
Title: Re : [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 19 November, 2018, 16:50:32
Ma réponse à moi : ça ne devient jamais bien. C'est un film de 60 heures, rien de plus. C'est lent, mou, verbeux, l'ergonomie a dix ans de retard (et encore, je suis gentil), le challenge absent sinon celui de lutter contre les aberrations qui te feront recommencer des missions ultra-scriptées. C'est l'antithèse du jeu vidéo pour moi, ça vaut autant qu'un film interactif des 90's, le côté drôle en moins.

(et sinon, j'ai pas aimé.)
Title: Re : [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 22 November, 2018, 15:01:02
Bon ça y est j'ai fini Red Dead II.

Mon avis sans spoil.

Tout ce que dit Ouverture au-dessus est vrai, oui c'est un film de 60 heures. Oui les missions sont scriptées comme de la merde, genre des personnages meurt si on ne suit par la route qu'il faut à cheval (et du coup on recommence la mission). On est moin des préparation d'escroc de GTA San Andreas.

Mais bordel quel film Nom de dieu, quel pied ! Si vous aviez aimé le premier vous ne pouvez qu'adorer celui-ci. Tous, je dis bien tous les personnages sont développés, attachant ou non. Tout le monde à sa petite histoire, son passé, sa relation avec Arthur (le personnage principal, je reviendrais dessus plus tard).

Je me demande jusqu'où va l'écriture, combien de ligne de dialogues prévue ? Jusqu'à présent aucun de ces jeux qui avait pour promesse "chaque chose que vos faites auront sa conséquence" n'avait fait mouche pour moi, ou tout du moins m'avait surpris. Là c'est vertigineux.Par exemple à un moment on se retrouve à faire une course à cheval avec quelqu'un, je me suis retrouvé à le laisser gagner pour faire plaisir au personnage. À avoir peur pour d'autres.

Et Arthur, bordel le personnage huistre qui a le charisme d'une huitre au début du jeu, qui prends en profondeur avec l'histoire, whoa.

Ce qui est compliqué avec le jeu c'est qu'on est plus dans la précipitation d'autres jeux, on se retrouve à prendre le temps. Prendre le temps de tout, de ramasser une canette au sol, de brosser son cheval, d'éventrer un loup...Et encore je n'ai même pas commencé à parler du monde ouvert qui est magnifique, bluffant, splendide.

Quelle claque.
Title: Re : Re : [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 22 November, 2018, 15:20:17
Je me demande jusqu'où va l'écriture, combien de ligne de dialogues prévue ?

ça doit être vertigineux clairement, je pense qu'il est possible de trouver des chiffres sur le sujet, surtout après l'épisode "rockstar fait travailler ses employés 100h par semaine" qui a fuité juste avant la sortie du jeu.
sachant que d'autres jeux du genre annonçaient déjà des tailles de script de plusieurs milliers de pages.

et juste pour donner une idée, si tu jettes un oeil à la page imdb (https://www.imdb.com/title/tt6161168/fullcredits/?ref_=tt_ov_st_sm) tu vas prendre peur, j'ai fait une recherche dans le code sur le tag "primary_photo" qui semble être pour illustrer les artistes (et encore pas tous) il est présent 894 fois dans la page  :-X

EDIT : story script (je sais pas ce que ça inclue) de RD2 = 2000 pages
EDIT 2 :

Quote
2,200 days of motion capture
a main story script that’s nearly 2000 pages
500,000 lines of dialogue and a whopping 300,000 animations.
Motion and performance capture started in 2013, despite development beginning in 2010. More than 1,200 actors were involved, with 700 of them having dialogue. The result is that each NPC has roughly 80 pages of dialogue.
Title: Re : [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 22 November, 2018, 15:35:40
Ah oui j'oubliais le générique de 36 minutes !

Mais ouais on est loin des 3 phrases qui tournent en boucle là :D.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 18 December, 2018, 16:44:11
Vous vous souvenez de Nao / Rachel, qui était passée à un PornNespas ? Bon. Eh bien pour les deux et demi qui ont répondu "oui", elle bosse maintenant chez Eidos, à Montréal. Et elle a bossé sur le dernier Tomb Raider, notamment sur l'aménagement des environnements de certains niveaux et les modèles 3D de quelques cinématiques. Du coup l'impensable est arrivé : j'ai acheté un gros jeu triple A dans sa période d'actualité commerciale et pas dix ans après.
En l'occurence donc, c'était Shadow of the Tomb Raider, qui a été un peu mis de côté pour cause de Dark Souls jusqu'ici. Là j'ai mis le nez dedans. Et je n'avais joué à aucun des épisodes précédents.

Eh ben déjà, ça fait bizarre de voir un jeu "beau". J'ai la chance d'avoir un PC qui mouline pas mal donc houlàlàlà. Certains décors sont ouf. Et ça fait plaisir d'avoir des personnages qui "jouent" bien la comédie (oui, c'est du motion capture, mais n'empêche.)

Il faut bien voir que je ne suis pas du tout habitué à ce genre de jeux donc pour moi tout est beau et nouveau, hein. Mais pour l'instant je m'amuse. Bonne mise en scène, gameplay correct, il faut juste prendre un peu le pli d'avoir un jeu qui prends la main sur tes contrôles sans prévenir. C'est déconcertant de changer de gameplay à la hussarde entre deux scènes (ah, là j'ai plus le contrôle absolu du perso, je peux faire que gauche-droite, ah non maintenant je dois m'accrocher et aaah merde non) mais une fois qu'on l'accepte, ça passe.

J'ai passé les premières heures un peu "gros tuto" donc j'arrive enfin dans la partie où on peut FARMER, LOOTER et CRAFTER. Aaaaaah je me sens mieux  :D Et j'ai passé une sorte de scène flash-back vraiment sympa, aussi bien en storytelling qu'en gameplay.

Donc, ben, en fait, c'est plutôt bien. Je recommande. C'est cool.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 18 December, 2018, 16:48:07
Et sinon avec Prosnie on s'est lancés dans Guacamelee 2 et Alien Isolation (on se relaie à la manette).

Guacamelee 2 reste dans la veine du 1, c'est toujours plaisant d'enchaîner des combos de fou dans l'ambiance "El luchador del pollo del tortillas, ayy". L'humour tombe un peu plus à plat et l'histoire est franchement pas intéressante, mais bon. On est pas là pour ça. Si vous avez aimé le 1, je pense que c'est un bon choix, mais clairement à faire à deux, tout seul c'est chiant.

Alien Isolation ben... il va falloir que Prosnie révise le sens du mot "infiltration", parce que autant buter tous les PNJs humain à la clé à molette, ok, mais c'est pas vraiment le coeur du gameplay  :D

Et c'est un jeu de fous fait par des fous pour des fous, hein. Je stresse encore plus que pendant le film. Enfin vous saviez déjà que c'est un bon jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Lokrinor on 18 December, 2018, 16:55:23
Alien Isolation ben... il va falloir que Prosnie révise le sens du mot "infiltration", parce que autant buter tous les PNJs humain à la clé à molette, ok, mais c'est pas vraiment le coeur du gameplay  :D
Et c'est un jeu de fous fait par des fous pour des fous, hein. Je stresse encore plus que pendant le film. Enfin vous saviez déjà que c'est un bon jeu.

ça me rappel des images de Prosnie qui levait de temps en temps les yeux de son Clash Of Clan vers la télé pendant que Lynou, Poyo et moi faisaient tourner la manette et qu'il était figé transit par la tension présente dans le jeu... ça me rappel aussi les nombreuses pauses toilettes de Lynou pendant les phases un peu trop intense ou quand il sentait qu'il allait récupérer la manette :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Prosnie on 21 December, 2018, 16:07:38
Alien Isolation ben... il va falloir que Prosnie révise le sens du mot "infiltration", parce que autant buter tous les PNJs humain à la clé à molette, ok, mais c'est pas vraiment le coeur du gameplay  :D
Et c'est un jeu de fous fait par des fous pour des fous, hein. Je stresse encore plus que pendant le film. Enfin vous saviez déjà que c'est un bon jeu.

ça me rappel des images de Prosnie qui levait de temps en temps les yeux de son Clash Of Clan vers la télé pendant que Lynou, Poyo et moi faisaient tourner la manette et qu'il était figé transit par la tension présente dans le jeu... ça me rappel aussi les nombreuses pauses toilettes de Lynou pendant les phases un peu trop intense ou quand il sentait qu'il allait récupérer la manette :D

Et j'ai le souvenir que j'avais dit :
"Je préfère ne pas regarder car je le ferai un jour !"

Ça y est, NOUS avons commencé ! J'ai hâte de la prochaine session :-)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 21 December, 2018, 23:16:18
J'ai fait Alien Isolation il y a deux ans, et pourtant mais slips n'ont toujours pas terminé de sécher.

Profite bien, c'est un jeu fabuleux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 06 February, 2019, 23:42:44
J'ai commencé Red Dead Redemption.

Je... je me fais chier. Au secours... je me transforme en joueur-connard incapable de supporter la moindre once de scénario   :-[

(Bon j'en suis vraiment au tout début...)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 07 February, 2019, 09:13:21
RDR ou RDR2 ?

RDR, j'ai kiffé comme rarement, j'ai fini le solo plusieurs fois et rincé le multi coop.
RDR2, à chaque tentative le pad me tombe des mains au bout de quelques dizaines de minutes.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 07 February, 2019, 14:14:16
Le 1. Mais bon là ça y est ça décolle.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 07 February, 2019, 14:37:06
Alors je te souhaite de le kiffer autant que j'ai pu le kiffer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 09 February, 2019, 11:49:51
Oui, meme moi qui suis le prototype du connard qui déteste les scénari des série Z du jeu vidéo qui croit péter plus haut que leur cul, j'ai super kiffé red dead à l'époque.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 09 February, 2019, 16:10:43
Ca monte, ça monte. Ouf.


Je joue sur Red Dead 1 , Dark Souls 3, Shadow of the Tomb Raider. Mes journées sont... bien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 10 February, 2019, 22:57:11
Alors Shadow of the tomb raider il est si caca que les retours que j'ai pu voir ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 10 February, 2019, 23:11:11
Ben non, il est cool.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 11 February, 2019, 07:50:56
J'ai passé un bon moment dessus. Alors Rise est clairement au-dessus côté narration, le jeu souffrait à sa sortie d'un manque de finition évident (pas mal de bugs sur ma ps4 pro), mais c'est globalement un épilogue tout à fait correct à cette trilogie qui a bien su réinventer Tomb Raider. (NB : ne pas hésiter à jouer au minimum en difficile sur tous les paramètres comme les 2 premiers, en normal c'est vraiment une balade de santé)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 13 February, 2019, 12:20:29
Je plussoie, le jeu est effectivement plutôt cool et je ne comprends toujours pas le torrent de merde qu'il a suscité.
En bonus : si vous jouez sur PC avec une carte graphique à peu près décente (980Ti pour ma part), les environnements comptent parmi les plus beaux que j'ai jamais vu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 13 February, 2019, 20:39:49
Nickel merci pour vos retours !

Il reste sur ma liste donc.  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 20 February, 2019, 16:41:39
Allons nous enfin pouvoir faire entre gens du Bien ce putain de match à Rocket League en étant sur des plateformes différentes :)?

https://www.rocketleague.com/news/patch-notes-v1-58/
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 22 February, 2019, 18:03:03
Si c'est le cas, vous n'avez aucune chance. Sauf si ce connard d'Ugluck est de la partie, évidemment.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 23 February, 2019, 10:37:20
Si c'est le cas, vous n'avez aucune chance. Sauf si ce connard d'Ugluck est de la partie, évidemment.

J'ai pensé à toi hier. La démo du nouveau trials est sortie. Je vais encore pouvoir émincer tes temps de merde. Raclure.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 25 February, 2019, 11:56:16
Sauf que pour Trials il va falloir compter sur papa aussi. Enfin surtout si Bruniak est toujours porté disparu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 25 February, 2019, 16:44:15
il y a pas 2 mois de ça j'aurais préféré qu'on m'euthanasie plutôt que d'écrire une phrase pareille mais depuis est sorti APEX LEGENDS, bref:

des gens pour faire du battle royale le soir ?

apex c'est gratos, c'est rapide, c'est nerveux, c'est accessible et technique, j'avoue être surpris par la qualité du titre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 25 February, 2019, 16:49:21
Ben moi je suis partant si ça tombe un soir ou je suis dispo (contrairement a hier, désolé).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 25 February, 2019, 16:52:52
t'inquiètes, ca m'a permis de mater les freres sisters plutot que de me faire tuer par des gamins de 12 ans, j'ai pas perdu au change.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Lokrinor on 25 February, 2019, 17:50:17
J'ai fait quelques games d'Apex en solo ou avec Poyo (entre autre) et je suis partant pour entendre le doux miel sortant de ta bouche quand je suis dispo

"TU ME TUES PAS, J'SUIS DOOM, TU TUES PAS LA MORT"
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 25 February, 2019, 18:02:43
Vendu comme ça, je suis chaud !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 25 February, 2019, 18:18:41
ha par contre faudra qu'on se cale parceque je joue sur play .... A LA MANETTE

(oui j'ai décidé de piétiner toutes mes convictions de jeunesse avec ce jeu)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 25 February, 2019, 18:31:34
Je regarde pour chopper ça et j'en suis.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 25 February, 2019, 19:54:19
je vais le DL sur PC (avec origin ... j'me dégoute) mais vu mon débit ça sera pour des sessions en fin de semaine  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 25 February, 2019, 20:36:49
je vais le DL sur PC (avec origin ... j'me dégoute)

C'est ce que je suis en train de faire. PAR TA FAUTE.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 26 February, 2019, 13:39:27
hé ben c'était bien cool cette petite session avec bazart hier soir.
une première partie en mode offensif (https://www.youtube.com/watch?v=bbeiDL22DJA) avec un collègue chaud du pad qui empilait les cadavres, puis une seconde partie en mode darons de la manette ou on a tenté une approche plus subtile (https://www.youtube.com/watch?v=J39HPaLXBJA), à chaque fois avec pas mal de succès je dois dire (un top 2, un top 3).

quand vous voulez pour la suite.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 26 February, 2019, 14:29:20
C'était bien cool mais si j'ai pas fait grand chose :D.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 26 February, 2019, 19:07:56
faites péter les id origin les mecs, moi fr4gdom3
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 26 February, 2019, 20:25:40
thatp0y0
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Lokrinor on 27 February, 2019, 09:38:44
Lokrinor pour changer
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 27 February, 2019, 17:49:07
LeBradley de mémoire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 28 February, 2019, 18:09:45
AkvaO, toujours.
Je suis comme Tam, je pensais pas jouer à un BR, puis la gratuité, la quasi obligation du jeu à 3... La mayo a complètement pris. Je ne joue qu'à ça depuis deux semaines...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 10 March, 2019, 16:51:29
Petemul fact : je suis au dernier niveau de hotline miami et je decouvre que l'on peut locker les ennemis avec la touche carré
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 10 March, 2019, 23:21:35
Ah ouais quand même...
Si tu joues sur Vita tu peux aussi toucher les ennemis avec ton gros doigt pour les verrouiller, tout simplement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 11 March, 2019, 17:38:50
.......

bien sur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 13 March, 2019, 21:57:37
Rassurez-moi, c... cette fonctionnalité n'existe pas dans la version PC ? Hein ? Histoire de me conforter dans l'idée que je n'ai pas dansé sur le rebord du précipice de la folie pour rien dans ce jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 15 March, 2019, 20:41:00
La vidéo qu'on retiendra des Internets aujourd'hui :




Ça a l'air bien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Spoz on 20 March, 2019, 00:48:55
Je sais pas où mettre ça du coup.

Google vient d'annoncer Stadia (https://www.youtube.com/watch?v=nUih5C5rOrA)

Donc je peux jeter ma carte graphique, c'est ça ?? ;D
Ca va quand même changer pas mal de choses tout ça. Reste à voir comment la concurrence va réagir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 20 March, 2019, 10:37:12
Windjammers 2 a l'air vraiment cool, je lui souhaite d'avoir suffisamment de petits trucs en plus pour justifier de jouer à lui plutôt qu'à l'original qui est encore parfait.

Pour la Stadia, même si je souhaite intimement que ce truc se vautre, je ne saurais pas prédire si cela s'imposera assez pour tout changer ou pas. Les contraintes (excellente connexion requise à priori) semblent quand même des freins à ce que cela fasse jeu égal avec les consoles habituelles. Et en même temps, vu la com qu'il y aura autour, l'omniprésence du service via youtube, et donc les youtubeurs/strameurs qui s'en feront les relais, ça risque de devenir vite populaire.
Enfin je sais pas, là ce ne sont que des impressions à chaud. De toute façon c'est prévu pour cette année, donc on verra vite.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 20 March, 2019, 10:51:21
pour moi il y a des trucs super intéressants comme la centralisation qui ouvre de nouveaux horizons aux jeux multi : persistence des mondes, multijoueur réellement massif comme ils l'ont annoncé mais beaucoup d'autres choses encore.
si ça marche ça va être une étape énorme dans le jeu vidéo, semblable à l'apparition du support CD... et comme cette évolution faudra attendre quelques années pour que ce soit apprivoisé par les devs et avoir un résultat qui apporte réellement du neuf au public au delà du gimmick "lolilol regardez mon battle royal avec 2500 joueurs simultanés".

tout ça bien sur a un coût qui est celui de la latence induite par le stream. on aura pas de "lag réseau" pour les jeux multi mais on aura du lag d'affichage dans tous les jeux.
ce qui veut dire que malgré les gigantesques infras de google, les devs vont inclure de base ce lag avec des jeux moins exigeants ? je sais pas encore mais mon âme de joueur d'arcade saigne un peu.

c'est assez marrant cette évolution, plus aucune latence entre les machines mais une latence entre le datacenter et ton cerveau... outre le fait que ça sonne un peu comme un pitch de terminator 5, ça va donner l'impression de joueur en lan tout en étant bourrés (ce qui est une expérience réjouissante en soit, mais pas forcément ce qu'on imagine pour du next-level gaming).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 20 March, 2019, 11:13:27
N'oubliez pas une chose : Stadia ne s'adresse pas aux core gamers. Il s'adresse au grand public. De la même manière, le cinéphile ira chercher les films qu'il a envie de voir sur un support de bonne qualité, pas bouffer ce que netflix lui propose, minuscule lucarne sur le cinéma, avec une qualité à peine correcte. Et de la même manière que le mélomane aura son installation hifi, et pas spotify en aléatoire avec des écouteurs intra. Ce sera suffisant pour monsieur et madame tout le monde, ils seront prisonniers de leurs abonnements, du service, de l'infrastructure, ils ne posséderont au final rien, mais ça ils s'en cognent.

Ce qui m'intéresse aujourd'hui, c'est de voir la réponse de Microsoft et surtout Sony à ça : si eux ils me livrent encore une boite que je pose à côté de ma télé pour jouer aux jeux (et surtout jouer aux jeux solo, qui ne nécessitent pas tout ce pataquès de connexion et tutti quanti, et que les ventes le prouvent continuent à cartonner auprès de beaucoup de joueurs, cf Horizon, Breath of the Wild, God of War, Spiderman, Assassin's Creed... la liste est bien longue), c'est la solution en tant que passionné que je privilégierais.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 20 March, 2019, 12:13:46
Je rajoute deux points qui me semblent importants :

-Google promet 10TFlops à chaque utilisateur. Alors ok, maic ce sera clairement basé sur le principe de "on vend 100 abos, mais on espère qu'il n'y aura pas plus de 10 utilisateurs simultanément." Aura-t-on droit à une "forfaits illimité AOL" avec un service inutilisable lorsqu'il y a trop de monde?

-la situation en France est catastrophique pour ce qui est de la transparence et de la qualité de service, ne serait-ce que chez Orange.
Un routage pose problème pendant plusieurs heures empêchant les clients de jouer? PAS UN MOT sur l'incident, un SAV qui continue de vous faire rebooter votre box, des gens obligés de faire un tracert pour comprendre ce qu'il se passe.
Une maintenance qui coupe 200 lignes pour la journée dont des pros? AUNCUN avertissement préalable. Le degré zéro de la communication (vécu il y a 2 semaines).
Les choses vont devoir sérieusement évoluer, et pas que le déploiement de la fibre...

PS : big up à Digital Foundry pour qui 15Mbps en down est une connexion très basse. J'ai riz jaune. Et je ne suis pas le seul.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 20 March, 2019, 12:22:07
J'imagine que ça ne va pas se faire sans heurts, évidemment, mais l'idée apporte quand même son lot de bons côtés. Ne plus être tributaire d'une console dont les specs sont limitées, par exemple.
Que le simple quidam puisse jouer aux derniers jeux avec tous les détails poussés à fond comme s'il possédait un gros PC gamer à 2000 boules, sans avoir à se soucier de rien d'autre que d'avoir la fibre à la maison, c'est quand même un gros bond en avant je pense.
Les fabricants de consoles qui se tirent la bourre pour savoir qui à la plus grosse, c'est vraiment pas un truc qui va me manquer en fait.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 20 March, 2019, 12:38:45
Je me pose la question de la conso énergétique entre la production d'une console et l'exploitation de serveurs dédiés distants. Ça peut paraître trivial mais ce serait pour moi un argument important, dans un sens ou dans l'autre. A priori j'aurais tendance à imaginer que ma propre PS4 hors ligne aura nécessité moins de ressources en fin de vie, mais je me trompe peut-être.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 20 March, 2019, 13:15:33
Je vois des gens commencer à se poser la question, d'autres qui l'avaient déjà abordée (https://www.youtube.com/watch?v=2Qq-6wByLPI) ont vite soulevé le problème, mais de ce que j'ai compris pour l'instant on n'en sais pas beaucoup sur la réelle consommation des data centers et de Google en général. Ils prétendent avoir un bilan "neutre" car ils utilisent 100% d'énergie renouvelable ou un truc comme ça (si quelqu'un de plus au point veut prendre le relai... :D), mais la réalité n'est évidemment pas aussi verte que ce qu'ils prétendent, et de toute façon la pollution émise par le service Stadia ne le sera pas uniquement par Google.
Je pense que l'emprunte écologique de l'industrie actuelle est déjà désastreuse, mais ce que propose Google ne me semble pas aller dans la bonne direction pour autant.

Et puis aussi, même si ça n'a pas vocation à supplanter les habitudes "de core gamer" pour l'instant, si ça marche alors c'est vers ce modèle que tout le monde risque de tendre. Et on perdra encore un peu plus le peu de contrôle qu'on a déjà sur les jeux qu'on achète. Les gosses plus tard nous regarderont avec les mêmes grands yeux quand on leur parlera de patrimoine vidéoludique ou de modding que quand on montre une disquette aux gosses d'aujourd'hui :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 20 March, 2019, 14:26:54
sur le point de vue "écologie" (je veux pas dire de conneries mais je crois que google c'est 1.5% de la conso mondiale d'électricité BIM) faut aussi prendre en compte la factorisation des ressources, en gros des grosses CG de porc dans un entrepôt certes, mais pas autant que si chaque joueur en avait une chez lui.
ajoutez à cela l'utilisation d'énergie "verte", des optims de maboule (clim, énergie, partage de ressources...) je serai pas aussi tranché sur l'impact négatif du bouzin ... je pense même qu'à volume de jeu équivalent la solution de streaming est peut être plus "écolo" que la solution actuelle.

mais on est d'accord que c'est une vraie question.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 20 March, 2019, 15:45:54
Et un jour Trump ordonnera de bloquer les servers pour une raison politique et tout le monde l'aura dans le cul. Comme par exemple à cause d'une taxe GAFA, une grosse amende...

le bon point (enfin ça dépend du point de vue): c'est la fin de la triche.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 20 March, 2019, 16:29:07
l'avantage de l'infra google c'est qu'elle est totalement et largement distribuée... c'est pas la petite PME avec ses 3 serveurs dans le nord pas de calais... je vois mal une institution bloquer les serveurs à grande échelle.

et même si c'était ce cas ce type de problématique se pose aussi sur PC/console (cf la chine depuis plusieurs mois).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 20 March, 2019, 22:14:06
A titre perso, je pense surtout que quand ce genre de système sera abordable et portable (dans le sens portage), la vie des gens qui doivent gérer/prendre la main sur des VMs à distance vont accéder au confort.

Sinon j'ai à peu près le même avis que pour le démat' : c'est bien, mais à voir ce que ça donnera si le service disparaît.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 24 March, 2019, 21:10:52
L'ogre du debut de sekiro va me rendre fou.

Et me faire détester encore plus la 3D car "ahah je vais t'avoir saloupio et...a ben non je suis coincé contre un arbre / une lanterne"

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 24 March, 2019, 22:40:39
gabber sur sekiro ? ha ben tiens je l'avais pas vu venir, je me mets sur la liste quand tu le vendras  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 25 March, 2019, 12:55:21
L'ogre du debut de sekiro va me rendre fou.

Et me faire détester encore plus la 3D car "ahah je vais t'avoir saloupio et...a ben non je suis coincé contre un arbre / une lanterne"



Amen.

Suffit de s’entraîner une paire de fois pour connaitre tout son pattern (4-5 attaques en tout) et esquiver lâchement ses attaques.

Mais ouais c'est arrivé une paire de fois de faire un bond gracieux en arrière pour finir dans le vide et réapparaître devant l'ogre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 25 March, 2019, 14:11:30
Enfin un peu de Gameplay pour le prochain Samurai Shodown :



(avec en bonus les cuisses de charlotte)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Spoz on 27 March, 2019, 22:39:18
Je vois pas trop le Probotector là-dedans, mais je dis OUI !!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 28 March, 2019, 19:10:52
C'est run et pas trop gun, mais on avance , on speed et on tatane, j'aime!

Ca me fait penser que j'ai joué hier soir à la nes mini et à Contra, et en fait, meme sur nes c'est le pied.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 28 March, 2019, 19:22:55
J'ai commencé Sekiro hier soir, et je pense que c'est un excellent jeu.

Petit tips cependant, si vous galérez quelque part, prenez le temps d'explorer voire bypass une zone problématique, j'ai trouvé un petit paquet de modules de prothèse qui simplifient beaucoup la vie en fouillant un peu.

Sinon, j'ai joué à wargroove récemment, et je pense qu'on a là yunt excellent hériter d'advance wars, je ne peux que vous le recommander, même si la difficulté est totalement pétée en campagne (des missions ultra galère qui passent entre deux trucs mains dans le slip). C'est joli, c'est plutôt drôle, et un bon tactical à l'ancienne, on va quand même pas cracher dessus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 28 March, 2019, 21:36:37
J'ai fini Resident Evil 7 la semaine dernière.
J'ai bien aimé, certains passages un peu moins que d'autres, ceci dit l'ayant fait pendant des vacances, je l'ai terminé en deux sessions (une de 3h et une de... 7h, si c'était naze j'aurais pas tenu autant, c'est un signe). Je suis curieux d'avoir des retours de ceux qui l'on fait, je met en spoiler les plus gros défauts que j'ai relevé!

Spoiler: ShowHide
Le premier manoir, avec Jack, c'est parfait. C'est ce sur lequel on nous a teasé et c'est une des meilleures parties du jeu, c'est gore, c'est stressant, c'est hyper WTF par moment (Quand Jack coupe le pied d'Ethan à la bêche, qu'il te dit de le recoller et que... Ça marche  ;D ), bref, si le jeu est comme ça tout le temps ça va être dingue.
Sauuuuuuf que le deuxième manoir, c'est déjà beaucoup moins funky, marguerite fuit les affrontements dès qu'on la tape un peu et... pouf, on est tranquille pendant tout le second manoir, qui de plus n'a rien de flippant, c'est juste blindé d'insectes...
Vient la partie avec Lucas, qui m'a rappelé les quelques escape games que j'ai pu faire, ça m'a vraiment amusé, c'était cool.
Et là, le drame, on (re)bat Jack, on trouve le serum et on se dit que c'est la fin. MAIS NON! PARTIE IV : LA CROISIERE S'EMMERDE. On arrive sur un bateau "là ou tout a commencé" et on va se le farcir de fond en comble au moins deux fois, un SMG dans les mains, donc adieu l'effet de peur. Je me suis fait méga chier, on se le tape en entier dans un flashback, puis on refait tout dans l'autre sens ensuite avec l'ascenseur pété pour que ça soit encore plus long.
Une fois sorti on affronte le boss final, l'affrontement est ridicule, déjà, à cause l'apparence du boss et surtout de la façon dont le combat est mené : script sur script, naze.
Les boss finaux de la taille d'un train/immeuble, c'était cool il y a 20 ans mais là c'est trop. Puis au fait, c'était quoi? La gamine a un virus? Pourquoi elle était dans la grand mère? Pourquoi Chris vient nous sauver? Pourquoi il a cette gueule là? Pourquoi il bosse pour Umbrella? Heureusement ya internet pour éclaircir un peu tout ça mais... C'est ridicule, faut arrêter d'essayer de faire un lien entre tout les jeux de la série, ya plus rien qui tient debout depuis déjà deux ou trois épisodes...
Donc voilà, en gros, c'est bien, jusqu'au bateau!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 28 March, 2019, 22:52:46
Alors Wargroove je surkiffe grave : les seuls tacticals consoles qui avaient réussis cet exploit furent final fantasy  tactic sur la PS (à l'époque où j'avais que çà à foutre) et Kingdom under fire sur la 1ere bobox (où j'étais le 4em mondial avec mon armée d'elfes amazones)

Bref, c'est du beau pixel art (qui me fait penser à de la Neo Geo parfois), les ziques sont variées en fonction des nombreux héros (important quand tu ponces + de 100 heures), les traductions sont propres et les modes nombreux.

En solo il y à la campagne qui te prend par la main avant de te violer contre une baliste avec une halebarde rouillée, un mode campagne où tu peux tester tout les nombreux généraux afin de connaître leur points forts "groove", un mode puzzle casse tête où tu dois péter la rondelle de l'adversaire en un round

Et le multi jusqu'à 4 en local où tu montre fièrement à tes photos qui est le patron.

Rajoutez des créations et partages de batailles et vous avez le parfait truc no life.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 29 March, 2019, 09:38:07
J'ai fini Resident Evil 7 la semaine dernière.
J'ai bien aimé, certains passages un peu moins que d'autres, ceci dit l'ayant fait pendant des vacances, je l'ai terminé en deux sessions (une de 3h et une de... 7h, si c'était naze j'aurais pas tenu autant, c'est un signe). Je suis curieux d'avoir des retours de ceux qui l'on fait, je met en spoiler les plus gros défauts que j'ai relevé!

J'ai fini le jeu 3 ou 4 fois, peut-être 5, en speedrun notamment, je peux donc dire que j'ai bien aimé ce jeu. Je suis tout à fait d'accord avec tout ce que tu as dit, les zones fortes, les zones faibles. Mais en moyenne j'ai trouvé l'expérience incroyable, surtout que j'ai fait mon premier run en VR. Je l'avais déjà dit mais c'est de très loin l'expérience la plus flippante que j'ai jamais faite en JV. Rien que finir la démo m'a demandé 4 à 5 essais tellement je n'osais pas avancer.

Je te conseille les DLC, il ont globalement assez rigolos. Même le DLC de blackjack est sympa. Ceci dit, attend une promo, ça vaut pas l coup de payer le prix fort.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 29 March, 2019, 11:57:59
j'ai globalement aimé, j'ai exactement les mêmes remarques qu'akva, d'ailleurs j'avais laissé tomber le jeu à moins d'une heure de la fin tellement le bateau c'était nul.
c'est tellement baroque : des passages de cache-cache super flippants et malsains puis après du gros monstre dégueu à péter au magnum....

evil within 2 qui n'a certes pas la technique et le budget de ce RE, gère bien mieux cela : des phases de tension monumentales (pas le même genre de peur cradingue que RE7, ça tire plus sur la folie façon silent hill) puis des phases de "shoot de zombies" dans de grandes zones ouvertes, sans que l'un n'empiète sur l'autre.

un gros gros point positif par contre c'est la générosité du jeu, parfois mal maîtrisée (comme la dernière partie très dispensable) mais parfois très réussie comme le DLC gratos avec le SWAT là, un peu bas du front mais très agréable à faire (enfin agréable comme un RE).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 05 April, 2019, 19:17:20
Borderlands 3 annoncé pour septembre. I am banding.


Et si vous n'avez pas le reste, toute la saga est trouvable à prix complètement cassé sur Steam. Genre le total pack de TOUS les jeux + TOUS les DLC est à environ 15 euros. C'est dérisoire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 02 May, 2019, 11:47:03
Un excellent documentaire sur la fabrication du non-moins excellent Dead Cells :


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 03 May, 2019, 06:54:41
Merci du lien, c'est vraiment très intéressant (mon sommeil ne te remercies pas, tu m'as absorbé au couché alors que je me levais à 2h...)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 04 May, 2019, 09:09:40
Question conne : ma copine s'est prise de passion pour Anno. Alors forcement elle y joue sur le" gros pc sous windows dans le salon", comme on dit dans le jargon, mais elle aimerait bien avoir un jeu du même genre sur macbook (air de 2014 ou pro de 2012), histoire de briser un peu + notre vie de couple dans le lit ou sur le canap.

J'entends par là un jeu sous osx, sans passer par bootcamp.

Avez vous des pistes à lui proposer?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 04 May, 2019, 09:54:21
Pour faire tourner des exécutables Windows sur Mac, il y a plusieurs possibilités plus ou moins simples à mettre en oeuvre.
- Si tu as un dual boot avec Bootcamp, tu peux installer Parallels (payant) qui te permettra de lancer les jeux Windows depuis MacOS
- Si tu as pas de dual boot, tu peux soit tenter Wine (open-source), mais c'est potentiellement galère et sans résultat garanti, soit essayer Crossover (payant, basé sur Wine) qui simplifie pas mal les choses,
- La solution de facilité : tu crées une VM Windows 10 avec VirtualBox et tu installes le jeu dedans. Niveau perfs ça risque de pas être au top mais c'est la solution gratuite la moins chiante.

En jeux natifs, aucune idée. Je crois que les Tropico ont été portés, et il y a quelques SimCity-like open-source, mais j'en sais pas beaucoup plus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 20 May, 2019, 15:55:22
Bubsy Paws of Fire (PS4, One, PC, version Switch un jour promis ils bossent dessus) : la boîte à l'origine d'une de mes séries préférées, Bit_Trip_Runner, signe donc un runner avec Bubsy en héro. Alors c'est pas mal, on a 4 gameplay différents (Bubsy slide et frappe, Vigil double-saut et se baisse, Woolie façon shoot'em up et Arnold vue de derrière dans un tunnel). On n'atteint ni la maestria du level design ni la précision de la jouabilité de Runner 2 et 3, toujours looooooin devant, mais ça reste correct. Sympa/20
(Le platine PS4 est plutôt simple, plein de trophées or gratuits, et je suis actuellement premier du leaderboard mondial avec Bubsy et Arnold, sur 400. Ce qui n'est quand même vraiment pas beaucoup.)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 04 June, 2019, 15:27:28
grosse séance de rattrapage de backlog (steam mais tout est multiplateforme à ma connaissance):

(https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_slaythespire/NSwitchDS_SlayTheSpire_01.jpg)

slay the spire: on en a dit du bien, c'est mérité, meilleures sensations CCG depuis longtemps, mention spéciale au taf de maboule sur l'UI, comment rendre un jeu complexe en jeu intelligible, sur ce point précis il écrase toute la concurrence (duelyst, hearstone, thronebreaker, etc...)

(https://ksassets.timeincuk.net/wp/uploads/sites/54/2016/01/The-Witness-1-620x349.jpg)

the witness: je sais pas encore bien ou le jeu compte m'emmener, et je suis pas sur que ça me plaise, de toute façon peu de chance que j'accroche jusqu'à la fin, en revanche quelle ingéniosité dans les puzzles, comment décliner à l'infini une simple idée de départ, je suis à la fois admiratif et un peu perplexe tant ça semble crier "regardez moi comme je suis un designer malin!"

(https://static-pepper.dealabs.com/threads/content/n8Y66/1587463.jpg)

castle of illusion: remake superbe, mais coincé en 30FPS sur PC, leaulle.

(https://xboxsquad.fr/wp-content/uploads/2018/12/thronebreaker-the-witcher-tales-2-1024x576.jpg)

thronebreaker: la déclinaison solo/scénarisée du jeu de gwent de witcher, c'est splendide mais à réserver aux fans de "puzzles de cartes" tant le jeu met l'accent sur cette partie à mon grand regret.

(http://imageform.se/wp-content/uploads/2019/01/01-1210x423.jpg)

steamworld quest: dernier né d'image and form, cette fois ci nos robots s'attaquent au RPG avec des combats par carte, c'est très (trop) basique et straightforward à mon goût, mais faut avouer que comme tous leurs jeu, la difficulté et les rebondissements sont là pour nous faire accrocher.

(https://s.scifi-universe.com/critiques/contenu/la-chambre-de-chris2018310140519.jpg)

crossing souls: un jeu d'aventure façon retro, totalement ancré dans la culture 80's de manière très réussie. le jeu casse pas trois pattes à un canard (jeu d'action / aventure en vue de dessus avec plusieurs persos aux compétences variées) mais le feeling des combats est bon et les références (goonies, ET, mickael jackson, gremlins, BttF, etc...) pleuvent non-stop, une chouette madeleine de proust d'une petite dizaine d'heure.

(https://o.aolcdn.com/images/dims?quality=85&image_uri=https%3A%2F%2Fo.aolcdn.com%2Fimages%2Fdims%3Fresize%3D2000%252C2000%252Cshrink%26image_uri%3Dhttps%253A%252F%252Fs.yimg.com%252Fos%252Fcreatr-uploaded-images%252F2018-12%252Fd96d6020-f8f5-11e8-bfdc-d7d5f5dac4c0%26client%3Da1acac3e1b3290917d92%26signature%3Dfe97e28e7d31ce07d1baece343ef48a3b84b2a37&client=amp-blogside-v2&signature=63923ab1e1aef46a7b10409952e32b7ea784c60d)

below. roguelite / jeu de survie plutôt obscur, je sais pas trop qu'en penser... le jeu est sublime avec son design minimaliste, son approche radicale (au croisement de la permadeath et des souls) et son ambiance mystérieuse sans esbrouffe, pourtant faut avouer que passé quelques heures la mayo retombe un peu tant le jeu prend son temps avant de nous dévoiler ses mystères. vu que sa difficulté est assez réduite, le jeu s'étire un peu trop. je pense pousser encore un peu pour en voir le bout mais j'aurais aimé un truc un peu plus condensé.

(https://www.actugaming.net/wp-content/uploads/2018/01/482000-snk.jpg)

SNK heroines: optimisé sur PC avec les pieds, jouable par un enfant de 3 ans (3 boutons, combos automatiques) glaireux à souhait sans être particulièrement beau, difficile de valider un tel jeu face aux ténors du genre.

(https://heavyeditorial.files.wordpress.com/2016/08/king-of-fighter-xiv-tgs16.jpg?quality=65&strip=all&w=780&h=439)

KOF 14: un KOF ça s'apprécie sur la distance, mais j'ai été franchement surpris par cet épisode 14, comme les derniers MvC les screens ne lui rendent pas justice et le jeu est plutôt chouette. toujours aussi nerveux il reste quand même plus accessible que les jeu arcsys avec leurs systèmes à tiroirs. franchement une bonne pioche pour ceux qui ont un stick à portée de main.

(https://www.journaldugeek.com/files/2013/09/DTR_s2.jpg)

ducktales remastered: bla bla bla bla bla, next. tellement bavard, même mes gosses préfèrent l'original.

(https://mag.mo5.com/wp-content/uploads/2018/05/zeroranger-600x450.png)

zeroranger: un super shmup, bourré de références meta, immédiat, court et fun, le feeling m'a rappelé cho ren sha 68K, d'autres le comparent à un jeu compile, on a vu pire comme paternité.

(https://igg-games.com/wp-content/uploads/2017/10/Hollow-Knight-Torrent-Download.jpg)

hollow knight godmaster (le jeu + les 4 DLC gratos): je commence juste (3eme boss) je vous trouve un peu dur avec ce jeu la carto est pas bien compliquée et c'est un mec qui se perd en allant acheter le pain qui vous dit ça. super feeling, travail de fou sur le gameplay, combats très nerveux, pléthore de boss, franchement je comprends les louanges.

(http://mag.mo5.com/wp-content/uploads/2018/08/touhou-luna-nights.jpg)

touhou luna nights: un mini metroidvania inspiré des touhous, là aussi plein de bonnes idées et un système de combat franchement excellent, le jeu doit se torcher en 5h alors ne passez pas à coté.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: EcstazY on 04 June, 2019, 15:55:20
(https://www.journaldugeek.com/files/2013/09/DTR_s2.jpg)

ducktales remastered: bla bla bla bla bla, next. tellement bavard, même mes gosses préfèrent l'original.

AH MAIS TELLEMENT ! Quand je l'ai démarré, j'étais comme un enfant, rayonnant de joie à l'idée de retrouver mes copains de toujours. ET BLABLABLABLABLA. L'en. Fer.

Je l'ai bouclé sans AUCUN (vraiment) plaisir tellement ça m'a gonflé. Le gâchis absolu, car la réalisation est super, mais bordel.... Merci de m'aider à crever l'abcès.

:D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 04 June, 2019, 23:39:16
Bizarre, j'avais fait le jeu sur Wii U et de mes souvenirs, en appuyant sur start, on pouvait passer les cinématiques.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 05 June, 2019, 08:41:02
Un mot sur Slay The Spire : le jeu ne s'adresse pas, mais alors pas DU TOUT à quelqu'un qui veut juste le picorer. Il est d'une difficulté frustrante et demande un gros investissement. Je prends beaucoup de plaisir à y jouer, mais vraiment que c'est mal équilibré!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 05 June, 2019, 09:23:35
Bizarre, j'avais fait le jeu sur Wii U et de mes souvenirs, en appuyant sur start, on pouvait passer les cinématiques.

au delà des dialogues interminables que je zappe sans remord, ce qui me frustre c'est les interruptions incessantes, et le fait que le jeu mette 1/4 heure avant de se lancer.
j'a lancé ducktales pas philo simulator 4, nietzsche edition. je veux jouer quand j'appuie sur start moi ! rendez-moi super mario bros !

Un mot sur Slay The Spire : le jeu ne s'adresse pas, mais alors pas DU TOUT à quelqu'un qui veut juste le picorer. Il est d'une difficulté frustrante et demande un gros investissement. Je prends beaucoup de plaisir à y jouer, mais vraiment que c'est mal équilibré!

tu veux dire au delà du random inhérent au genre roguelite ?
j'y ai pas joué des heures donc je suis pas allé très loin (j'ai fini le jeu avec chaque perso et monté ascension niveau 3) mais j'ai trouvé qu'au contraire il était plutôt "équilibré", j'ai souvent eu le feeling que les mecs sélectionnaient un panel de cartes/relics, qu'ils placent intelligemment (bien qu'aléatoirement) dans les niveaux.
alors certes tu peux faire un "deck shiv" infâme et tomber contre l'escargot en boss du niveau 3 et tu pleures, mais sinon j'ai pas souvenir de run qui m'ait VRAIMENT placé dans une impasse et souvent je meurs à une action près (parfois parceque je calcule mal mes derniers dégats :D).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 16 June, 2019, 17:05:23
Dites, j'ai attaqué Moss sur l'oculus Quest, et c'est une claque vidéoludique. Meme si ce n'est pas "révolutionnaire" dans le gameplay (ça reste un petit jeu d'action aventure, des enigmes...), je me prends à rêver de l'avenir d'un zelda immersif dans un monde VR!

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 05 July, 2019, 13:52:19
J'ai démarré le remake de Resident evil 2 (PS4/X1,PC), avec un peu plus de 8h au compteur. C'est tout ce que j'aime :
_du survival, mais pas trop trop dur ;
_très jolis graphismes, l'ambiance est là. La réinterprétation en 3D passe parfaitement ;
_4 scénarios à jouer (Leon, Claire et les versions bis) ;
_un mode de jeu alternatif, dans le genre Mercenaries de RE3, où on boucle de petits scénarios en temps compté et des règles spécifiques ;
_des machins à débloquer pour refaire le jeu en dézinguant tout ce qui bouge.
_les DLC sont surtout cosmétiques, 100% dispensables.

Bref, l'esprit RE2 est là, à la sauce 2019, je suis conquis.

(https://www.geekgeneration.fr/wp-content/uploads/2018/12/Resident-Evil-2.jpg)
Ça se présente bien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 08 July, 2019, 22:45:58
Dites, Katana Zero ça vous parle ? Je viens de voir quelques images, ça a l'air très chouette et les tests que j'ai survolés sont très positifs.
Qu'en pensent les gens du Bien ? Tam ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 09 July, 2019, 05:59:12
C'est très bien, un peu court mais des dlc gratuits bientôt. Hotline miami en side scroller.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 09 July, 2019, 08:24:07
C'est très bien, un peu court mais des dlc gratuits bientôt. Hotline miami en side scroller.

Je valide l'avis de Poyo c'est très court et un peu "trop bavard" à mon goût mais à jouer c'est cool.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixxell on 09 July, 2019, 22:11:22
Je rejoins l'avis général sur la coolitude et le coté court du jeu (même quand on a chopé la possibilité de battre le boss caché).
Le côté bavard ne m'a pas dérangée, par contre je l'ai trouvé vraiment plus facile que les deux Hotline Miami, en tous cas en mode "classique", lors d'un premier run.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 15 July, 2019, 18:32:23
Dites... Hellblade, yabon ? Aventure ? Mystère ? Jouabilité ? Scénario pas trop envahissant ? Kézaco ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 15 July, 2019, 18:42:06
Perso ça a fonctionné pour moi. L'histoire tient debout, le gameplay m'a pas dérangé, c'est pas hyper long.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 15 July, 2019, 18:51:03
Voilà ce que j'en pense :

(https://cdn1us.denofgeek.com/sites/denofgeekus/files/styles/main_wide/public/2017/02/hellblade.jpg?itok=lYWnsR_Q)

hellblade senua's sacrifice (7h, pas plus) : chouette trip de 6/7h qui ne tiendrait pas 2h de plus mais qui propose une expérience vraiment réussie.
l'héroïne qui a un sérieux pet' au casque va résoudre des énigmes pas terribles et affronter des ennemis pas bien variés, et surtout elle va entendre des voix vu qu'il y a à peu prés autant de monde dans sa tête que dans une rame du RER D aux heures de pointe.
oui mais voilà, en jouant au casque c'est trippant, l'immersion sonore (VO uniquement) est totale, les combats sont extrémements violents et brutaux et l'environnement superbe. je suis assez  admiratif de la façon dont les développeurs ont réussi à proposer autant avec si peu (l'équipe est toute petite pour un jeu de cette ambition), le travail fait sur le perso principal est complétement maboule (big props à l'actrice) le modèle est super réussi et -chose miraculeuse avec ce niveau de détail / acting- évite la plupart du temps l'uncanny valley aussi bien (voire mieux) que des pointures comme naughty dog.
ils trichent habilement en mixant la 3D realtime avec du prerender voire des séquences filmées et ça passe super bien.
le choix d'un FOV hyper serré et de persos immenses à l'écran contribue aussi beaucoup à l'impact de chaque action / mouvement sans trop nuire au gameplay... dommage que le jeu tombe dans une surenchère de combats un peu inutile sur la fin qui gâche l'expérience en montrant pour le coup leur répétitivité...
à noter enfin que le format et le budget permet au jeu de tenter des choses très cool comme la permadeath (pour un jeu de 7h fallait oser). bref une chouette expérience.




Quoi, keskya ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 15 July, 2019, 21:29:51
Ah je me disais bien que quelqu'un en avait parlé. Et donc j'en déduis que pour quelqu'un qui essaie de sortir des Souls et de Breath of the Wild (aidez-moiiiiiiiiiii) c'est un bon trip ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 16 July, 2019, 06:44:46
C'est la détente en terme de difficulté, à côté.
Ca met plus l'accent sur l'histoire et c'est bien plus linéaire que les deux licences susmentionnées, mais j'ai trouvé ça pas mal.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 16 July, 2019, 09:08:30
Cool. Par contre je vais attendre une sortie physique. J’ai ma carte SD qui enfle.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 16 July, 2019, 11:24:33
Quelqu'un a fait aggelos, qui sent le wonderboy à 15km et vaut 14€ en demat sur switch? J'me tate en jeu d'été. C'est pas comme si j'avais blazing chrome deja (que je valide, moment sympa, meme si c'est pas contra 3).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 01 August, 2019, 22:27:57
Pendant que j'essaye d'être moins nul à Into the Breach, Mark Brown nous a pondu une vidéo très intéressante pour mieux comprendre les mécaniques qui rendent Celeste si agréable à jouer :

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 06 August, 2019, 21:18:55
Et double post pour avertir que Capcom est contraint de retirer DuckTales remastered de tous les stores online. Wii U, PS3, Xbox 360, Xbox One et Steam. (http://www.capcom-unity.com/capkel/blog/2019/08/06/pick-up-ducktales-remastered-on-sale-now-before-it-leaves-digital-storefronts-starting-august-8th)

Quote
The game will be digitally available on the following platforms until:

    Wii U – August 9, 4:59 PM PDT
    PlayStation 3 – August 9, 8AM PDT
    Xbox 360, Xbox One (via Backwards Compatibility) – August 8, 5 PM PDT
    Steam (PC) – 4:59 PM PDT

J'aimerais que le démat soit une solution et/ou une alternative fiable au physique, mais tant que les éditeurs et les ayant-droits auront tout contrôle, ça risque d'être compliqué. Et pourtant la solution à long terme serait plutôt de ce côté là.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 07 August, 2019, 22:11:45
Et double post pour avertir que Capcom est contraint de retirer DuckTales remastered de tous les stores online. Wii U, PS3, Xbox 360, Xbox One et Steam. (http://www.capcom-unity.com/capkel/blog/2019/08/06/pick-up-ducktales-remastered-on-sale-now-before-it-leaves-digital-storefronts-starting-august-8th)

Quote
The game will be digitally available on the following platforms until:

    Wii U – August 9, 4:59 PM PDT
    PlayStation 3 – August 9, 8AM PDT
    Xbox 360, Xbox One (via Backwards Compatibility) – August 8, 5 PM PDT
    Steam (PC) – 4:59 PM PDT

J'aimerais que le démat soit une solution et/ou une alternative fiable au physique, mais tant que les éditeurs et les ayant-droits auront tout contrôle, ça risque d'être compliqué. Et pourtant la solution à long terme serait plutôt de ce côté là.

 If you’ve already purchased it in the past or if you buy it before the dates and times below, you’ll still be able to access and play the game.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Nashou on 09 August, 2019, 20:07:04
Et double post pour avertir que Capcom est contraint de retirer DuckTales remastered de tous les stores online. Wii U, PS3, Xbox 360, Xbox One et Steam. (http://www.capcom-unity.com/capkel/blog/2019/08/06/pick-up-ducktales-remastered-on-sale-now-before-it-leaves-digital-storefronts-starting-august-8th)

Quote
The game will be digitally available on the following platforms until:

    Wii U – August 9, 4:59 PM PDT
    PlayStation 3 – August 9, 8AM PDT
    Xbox 360, Xbox One (via Backwards Compatibility) – August 8, 5 PM PDT
    Steam (PC) – 4:59 PM PDT

J'aimerais que le démat soit une solution et/ou une alternative fiable au physique, mais tant que les éditeurs et les ayant-droits auront tout contrôle, ça risque d'être compliqué. Et pourtant la solution à long terme serait plutôt de ce côté là.

D'où le piratage des jeux PC : seule alternative longue durée fiable à l'obsolescence contractuelle.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 28 August, 2019, 18:53:38
Une version remastered d'Aladdin et du Roi lion annoncée :

(https://www.numerama.com/content/uploads/2019/08/eda_4_ixoaao2mx.jpg)

Versions Megadrive et Game Boy pour le premier, Super Nintendo pour le deuxième. J'en vois déjà en profiter pour statuer la supériorité d'Aladdin, mais je vais calmer ce petit monde : si la version Snes n'est pas remasterisée, c'est parce qu'elle tutoyait déjà la perfection.

Voilà.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 28 August, 2019, 21:34:58
Peut-être qu'ils implémenteront du vrai gameplay du coup.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 02 September, 2019, 11:45:44
J'ai démarré le remake de Resident evil 2 (PS4/X1,PC), avec un peu plus de 8h au compteur. C'est tout ce que j'aime :
_du survival, mais pas trop trop dur ;
_très jolis graphismes, l'ambiance est là. La réinterprétation en 3D passe parfaitement ;
_4 scénarios à jouer (Leon, Claire et les versions bis) ;
_un mode de jeu alternatif, dans le genre Mercenaries de RE3, où on boucle de petits scénarios en temps compté et des règles spécifiques ;
_des machins à débloquer pour refaire le jeu en dézinguant tout ce qui bouge.
_les DLC sont surtout cosmétiques, 100% dispensables.

Bref, l'esprit RE2 est là, à la sauce 2019, je suis conquis.

(https://www.geekgeneration.fr/wp-content/uploads/2018/12/Resident-Evil-2.jpg)
Ça se présente bien.

Je confirme le diagnostic. J'ai bouclé le jeu 4 fois et je n'ai pas fini du tout. Le bonheur c'est de refaire tel ou tel scénario avec les contraintes des défis :
_speedrun, évidemment. Une fois qu'on connaît bien les cartes, c'est vraiment sympa d'optimiser les déplacements, les ressources, etc. J'ai bouclé la campagne de Claire en 2h50 hier soir, l'objectif étant de 3h30 ;
_pas de soins. Il va falloir jouer la prudence, mais un pistolet infini aide toujours un peu ;
_pas d'accès au coffre à objet. Là ça va être plus chaud vu que les armes infinies sont rangées dedans... De la bonne gestion de l'inventaire, en laissant les objets au sol. le plus dur sera de faire des provisions d'armes pour les boss ;
_moins de 14.000 pas dans tout le jeu. Ça devrait être sympa aussi à jouer, toujours avec le flingue infini ;
_le mode hardcore en speedrun, sans flingue infini. Là je pense que je vais faire l'impasse, trop dur.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 15 September, 2019, 15:51:31
Bon ben j'ai enfin terminé Shadow of the Tomb Raider : c'était grave putain de bien, ce jeu m'a fait plaisir holàlàlà. Il y a des petits trucs perfectibles (la carte qui est franchement complètement nullos, par exemple) mais j'ai adoré le côté farfouillage dans tous les coins avec 850000000 artefacts et défis et cryptes et trucs comme ça qui m'ont rappelé Assassin's Creed 2, tandis que les parties de chasse me rappelaient Breath of the Wild.

Et c'est beau à en crever. Et l'acting des NPCs dans les cinématiques est juste fou. Il y a juste Lara qui mérite des baffes, cette grande babtou fragile, mais sinon c'est super bien interprété, c'est fin, ohlàlà.

Les deux premiers sont dans le même genre ? Il y a beaucoup de gameplay en moins ? La gestion de la difficulté se fait dans les mêmes modalités ? Il y a toujours les phases en apnée chiantes ?


Et j'ai évidemment guetté le nom de Nao - souviens-toi, Ugluck - dans les crédits de fin pour faire mon fanboy.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 16 September, 2019, 11:00:23
Bon ben j'ai enfin terminé Shadow of the Tomb Raider : c'était grave putain de bien, ce jeu m'a fait plaisir holàlàlà. Il y a des petits trucs perfectibles (la carte qui est franchement complètement nullos, par exemple) mais j'ai adoré le côté farfouillage dans tous les coins avec 850000000 artefacts et défis et cryptes et trucs comme ça qui m'ont rappelé Assassin's Creed 2, tandis que les parties de chasse me rappelaient Breath of the Wild.

Et c'est beau à en crever. Et l'acting des NPCs dans les cinématiques est juste fou. Il y a juste Lara qui mérite des baffes, cette grande babtou fragile, mais sinon c'est super bien interprété, c'est fin, ohlàlà.

Les deux premiers sont dans le même genre ? Il y a beaucoup de gameplay en moins ? La gestion de la difficulté se fait dans les mêmes modalités ? Il y a toujours les phases en apnée chiantes ?


Et j'ai évidemment guetté le nom de Nao - souviens-toi, Ugluck - dans les crédits de fin pour faire mon fanboy.

Les deux premiers sont cool et non il n'y a pas beaucoup de gameplay en moins (surtout comparé au 2), le 1er est un peu plus "linéaire" mais l'ambiance est excellente.

Je te conseille le n°2 puis termine par le 1.

J'ai beaucoup aimé l'ambiance du 2 la neige / la russie etc ... le DLC Baba Yaga est très bon, il est très proche du 3 après c'est une question d'affinité avec les ambiances.

Perso les jungles les temples Maya / Aztèque etc... ça me saoule et le "pote" de Lara à savoir Jonas c'est pareil j'en peux plus on dirait un runing gag le type.
Tu passes de partout tu escalades etc ...ça fais 20 min que t'es dans la brousse tu arrives à un endroit le mec est là comme une fleur tu sais pas comment.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 16 September, 2019, 12:46:44
Bah oui mais bon, si tu cherches de la cohérence dans un Tomb Raider aussi...
j'ai beaucoup aimé ce volet, et comme Pete je l'ai trouvé magnifique. C'est d'ailleurs étrange que cet aspect du jeu ait été passé sous silence par l'ensemble de la presse, parce qu'on s'est déjà extasié pour beaucoup moins que ça.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 16 September, 2019, 13:53:56
Bah oui mais bon, si tu cherches de la cohérence dans un Tomb Raider aussi...
j'ai beaucoup aimé ce volet, et comme Pete je l'ai trouvé magnifique. C'est d'ailleurs étrange que cet aspect du jeu ait été passé sous silence par l'ensemble de la presse, parce qu'on s'est déjà extasié pour beaucoup moins que ça.

Faut confondre cohérence et réalisme :)

Si l'histoire m'explique que LE SEUL ET UNIQUE chemin pour aller accéder au temple c'est par là que tu fais 20 min d'escalade mains nues en sautant de corniche en corniche pour y arriver et qu'ensuite tu retrouves Jonas tranquillou qui vient de passer la porte de derrière parce que c'était plus court... c'est pas cohérent, mais bon je suis un casse couille, j'ai aimé le 3 très beau en effet mais que j'ai trouvé moins bien que les 2 précédents (et le 2 est très beau aussi)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 08 November, 2019, 18:26:41
Et bah alors , Diablo IV et pas un mot. Bon dans longtemps mais quand même  :D




&feature=emb_logo


ça et Wasteland 3

Vivement  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Spoz on 08 November, 2019, 22:01:05
Ouais mais c'est pas des simulations de vol.  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 09 November, 2019, 13:35:22
Je ne vois absolument pas de quoi vous parlez.  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 12 November, 2019, 22:47:07
J'ai enfin commencé sérieusement The Witcher 3.

AAAAAAAH J'EN AI POUR 800 ANS AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH





C'est rigolo. J'ai pas fait les deux premiers donc je panne rien à certains personnages et enjeux, mais c'est sympa, un côté très "Breath of the wild au premier degré". C'est extrêmement frustrant de ne pas pouvoir grimper aux arbres ni aux falaises, mais on compense avec le plaisir de découper les gens en deux et de les BRÛLER.



Mon petit coeur d'achiever est en émoi. Sauvez-moi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 16 November, 2019, 17:04:35
Mon petit coeur d'achiever est en émoi. Sauvez-moi.


C'est bon, mon cerveau m'a sauvé tout seul. Au bout de 84517 heures à chercher des coffres au fond de la mer et à rebondir sur des murs invisibles en voulant monter sur des montagnes, je vais faire un focus sur la quête principale. Bite au cul les trésors à la con et la physique dégueulasse du perso dès qu'il y a une pente.


EDIT : Bien m'en a pris. Foutredieu, l'histoire et les quêtes principale sont savoureuses à souhait. Je viens de passer une nuit absolument épique, et c'est même pas encore fini. LA on cause.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 19 November, 2019, 11:08:50
Mais à part Tam personne n'y a joué ou bien... ?  :D

Ou tout le monde s'en branle de ma vie ? Non parce que je m'attendais à un peu plus de réaction sur ce triple-A-ouf-guedin-LEMEILLEURJEUDELHISTOIRE-tupeuxpastest etc etc.


Donc voilà 4 ans après tout le monde je l'ai enfin fini. Vous avouerez que je m'améliore. Un jour je jouerai peut-être à Metal Gear Solid.

Bref. C'était pas mal. Du tout. Très bien même. Je comprends mieux maintenant certaines réactions sur des jeux comme Breath of the Wild, Horizon, Assassin's Creed Origins, etc. : oui, effectivement, le Witcher est passé par là avant et avait déjà tout défoncé.

Techniquement c'est effectivement impressionnant sur pas mal de points même encore aujourd'hui. Artistiquement ça se discute toujours un peu plus ; par exemple, le sound design, oui, je veux bien, mais la musique, alors que je suis le premier à m'enflammer là-dessus, là elle m'a laissé de neige les 3/4 du temps. (A part les choeurs délirants lors des random encounters dans Velen, y'a rien eu de marquant.) Mais par contre c'est beau. J'ai la chance d'avoir une bécane qui le fait tourner à 40-45 FPS en réglages "extrême", même dans les zones très chargées, ben ça fait quand même TRES GROS DU PLAISIR ENDURAN dans le slip rétinien.

L'écriture est parfaite aussi. En fait je me suis pris un pied pas possible sur la main quest et certaines grosses quêtes secondaires. J'étais complètement accroché à mon slip sur certaine séquences comme rarement je l'ai été dans un jeu. Et même les cinématiques ne sont pas chiantes bordel ! C'est bien interprété ! Bien doublé ! Bien rythmé ! C'est même bien cadré ! Rhâ !

Par contre on rate le parfait/20. Déjà les musique, je l'ai dit, et je sais que je serai seul sur ce coup-là. Mais aussi le côté open-world. C'est un peu répétitif et c'est aussi un peu tout ou rien : soit tu mets le GPS et alors tu passes ton temps à courir en ne regardant que le coin supérieur droit de ton écran, soit tu te paumes, parce que les repères visuels sont beaucoup plus rares que dans un Breath of the Wild par exemple.

Et puis il y a plein de petits trucs agaçants dans les coins. Les menus sont pas super ergonomiques : s'y retrouver dans les huiles, potions, consommables... est un vrai calvaire. Notamment à cause de cette PUTAIN DE DEMI-SECONDE que met le descriptif de l'objet pour s'afficher. Sérieux les mecs ? On a une distance d'affichage de malade en 60 FPS avec 8 millards de PNJs et d'arbres et de bâtiments, et pour afficher le nom et la description d'un objet il faut 30 frames ? Ca ça m'a pourri pas mal de fois la vie à farfouiller "bordel l'huile pour les Nekker elle est où déjà rhaaaa et j'ai pas de la bouffe qui a 10 secondes d'effet dans un coin et où est cette note secrète déjà". Bon, on n'est quand même pas sur un Demon's Souls mais voilà, deux-trois trucs auraient pu être mieux pensé.

Ensuite il y a la frustration de piloter une espèce de... je sais pas... mélange entre un ninja (dans les phases de combat) et un... scaphandrier à semelles de plomb dans les phases de plate-forme ? Et je sais pas, prévoir une animation "regarder en -dessous" quand on est au bord d'une corniche, par exemple, ça aurait pu être un poil cohérent avec l'idée d'explorer le monde à la recherche de tanières de monstres. Je demande pas de grimper comme Altair, mais quand même*. Enfin bref, j'en ai déjà parlé, mais c'est très agaçant parfois. Ca et la caméra qui fait un peu sa vie sur certains combats aussi. Bon.

Et puis le fameux système de choix moral, ok. Je veux bien, c'est mature, adulte, intéressant, ça donne de la replay-value, oui. Soit. Mais déjà, certains choix sont fuckés à court terme - genre Geralt ne dit pas DU TOUT ce que le choix par écrit suggérait, c'est un peu la baise quand même. Et puis certains trucs te la font vraiment à l'envers sur la fin. Et autant je veux bien qu'un soldat me reconnaisse 50 heures plus tard parce que j'ai, euh, ahem, pas voulu payer mon andouille-saucisse dans la taverne de l'Anguille Crevée, ou bien que les choix que je fais face à certains "puissants" influencent le déroulement de la guerre, autant je me suis senti un peu enculé par derrière que certains choix "gentils" ou même "sages" se retournent un peu contre moi dans la séquence finale. Et vous pouvez me dire ce que vous voulez, gniagnia c'est l'univers du jeu tout n'est pas rose ni noir et blanc amertume du monde fou etc etc : justement, Jean-Marc. J'ai eu mon mot à dire tout le temps, donc le joueur que je suis, derrière le personnage, aurait aimé que cette interactivité ait du sens jusqu'au bout.

Mais ce sont là des pinaillages et des ergotages de vieux con qui se prétend vieux sage. J'ai pris mon pied, j'ai tremblé d'émotion épique (la bataille de Kaer Morhen, BORDEL DE MERDE), j'ai eu mes larmes de tristesse et de frustration devant la beauté de certaines séquences, j'ai vibré pour chacun de mes personnages, j'ai lancé des poings rageurs et triomphants vers le ciel, j'ai eu des éclats de rire bien gras (Trolls + soupe à l'oignon =rigolo), et surtout j'y ai passé 15 heures par jour pendant 10 jours d'affilée (ah, les vacances de célibataire sans enfants...) sans pouvoir en décoller le nez ni le cul. J'ai besoin d'une sacrée douche.

J'attends que les contenus additionnels soient en promo pour me les farcir. Je sais qu'ils seront bons, mais j'ai aussi besoin de vivre IRL un peu. Disons au moins quinze jours. C'était très bien et j'ai eu raison d'attendre d'avoir un setup de malade pour en profiter grassement.



Mais je sais quelle question vous avez sur les lèvres, ceux qui y ont joué, et que vous n'osez pas poser depuis le début.



Team Triss. Y'a même pas débat là. Sérieux.




*Sur ce point, par exemple, j'ai préféré Shadow of the Tomb Raider, qui est encore pire dans le côté "cloisonnement des espaces", mais justement : au moins le jeu n'a pas le cul entre deux chaises et tu comprends bien vite que le monde est très dirigiste sur les endroits où tu peux aller ou non, alors que dans The Witcher 3, j'ai un peu plus le sentiment de "promesse non tenue."
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: lock07 on 19 November, 2019, 11:25:42
J'ai fait la saga complète lors de la sortie du 3.
J'ai beaucoup aimé les deux premiers.
Et le 3 est aussi excellent.
C'est sympa de voir l'évolution du gameplay entre les trois volets.
Par contre je n'ai pas fait les extensions du 3, je les trouve mal intégrées, ça fait un peu verrue. Mais bon faudrait que je les fasse pour me faire un avis complet.

Et bien sûr, évidemment, sans doute aucun, Triss.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 19 November, 2019, 11:32:28
Wai ben je vous remercie pas, parce que ça me donne bien envie de m'y mettre là...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 19 November, 2019, 13:09:51
des extensions superbes (et des costumes additionnels pour les héroïnes) foncez !

PS : i'm with yennefer <3

(https://www.eclypsia.com/public/upload/cke/Games/The%20Witcher%203/GuidesPlayThrough/Romances/Yennefer.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 19 November, 2019, 15:42:03
Je me la taperai si je refais le jeu un jour  ;D En mode hard. Enfin surtout en virant les aides visuelles, parce que juste avoir des ennemis plus durs SANS SUR-GAIN D'XP OU DE POGNON est à mon avis juste de l'enculerie.


Je pense que je vais faire les extensions, puis le 2. Il est beaucoup moins open-world mais l'histoire est solide, sereine, c'est ça ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 26 November, 2019, 09:41:15
J'ai repris Hollow knight, au moins pour boucler le colisé et finir le jeu, on verra si j'approfondis le reste ensuite.

Du coup le troisième défi du colisé est vraiment génial, exigeant, sans être abusé. Si j'en crois les vidéos youtube (je suis faible), j'en suis au 3/4, je suis confiant pour ce soir :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 26 November, 2019, 22:53:36
Un régal ton compte rendu Pete  :D

Bon du coup t'as du temps libre pour Bloodborne maintenant  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 26 November, 2019, 22:57:19
Je finis Rise of the Tomb Raider rapidos, puis je ferai un enchaînement Bloodborne - DLCs de Witcher 3.

Autant vous dire que je me gave copieux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 27 November, 2019, 12:24:56
EEEeeeeh ben poum, soldes Steam.


Du coup, les extensions du Witcher pour 10€, hop !


J'ai viré de ma liste de souhaits DSII (je rappelle que je veux le refaire avec de vraies textures), Sekiro et Skyrim (que je n'ai jamais fait.) Je prendrai les deux premiers sur PS4 - la PS4 que je vais chercher à Micromania dans 20 minutes - et le dernier en version physique sur Switch (carte SD pleine). Quand je peux éviter de jouer sur le PC j'évite, le Witcher 3 c'était particulier... mais mon setup est plus confortable - et moins consommateur en énergie - en jouant sur console. Même si ça fait des jeux parfois plus cher. Ceci dit ça attendra pour tout ça, j'en suis à 200€ de jeux vidéos sur les deux dernières semaines, on va se calmer. Il y aura d'autres soldes dans le futur. Et un passage en Suisse, où les téléchargements dans le torrent de la rivière n'obéissent pas exactement à la même législation que chez nous et...


Mais j'ai eu du mal à ne pas tout acheter de ma liste. Merde, les salauds  :D



Et je suis bien pris dans Rise of the Tomb Raider donc Bloodborne va attendre. Oui je sais, je trouve ça fou moi aussi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 27 November, 2019, 16:31:14
la PS4 que je vais chercher à Micromania dans 20 minutes

Pour info si tu comptais souscrire au PS+, le jeu "offert" du moi c'est Nioh  ;D

Edit: Et n'hésites pas à faire péter ton ID PSN
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 27 November, 2019, 17:16:26
Ah. Et c'est bien ?

Edit : Je suis un asocial du jeu vidéo, par contre. Je reste hors ligne sur Steam / Switch / PSN et tout.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 27 November, 2019, 21:08:36
Bloodborne à le japon.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 27 November, 2019, 21:14:09
(https://i.makeagif.com/media/11-14-2016/1X2IX2.gif)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 28 November, 2019, 10:24:00
J'ai repris Hollow knight, au moins pour boucler le colisé et finir le jeu, on verra si j'approfondis le reste ensuite.

Du coup le troisième défi du colisé est vraiment génial, exigeant, sans être abusé. Si j'en crois les vidéos youtube (je suis faible), j'en suis au 3/4, je suis confiant pour ce soir :)

Quelle grande gueule ce Averell ! J'ai lutté 2h hier, je suis arrivé une fois au boss, j'ai courbé l'échine comme le minable que je suis ! Ce soir je me le fais ! (peut-être)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 29 November, 2019, 13:06:39
Je finis Rise of the Tomb Raider rapidos, puis je ferai un enchaînement Bloodborne - DLCs de Witcher 3.

Autant vous dire que je me gave copieux.

J'ai fini en rush total Rise of the Tomb raider, je n'ai pas tout farmé à 100%, je me dégoûte.

J'ai quand même vachement aimé cette trilogie, et c'est vrai que le mélange montagne enneigée / ruines Byzantines / restes de complexes soviétiques, c'est un peu la combo de la mort dans le 2. Mais le 3 avait un petit côté rafraîchissant dans son univers de jungle vert pétant et soleil de plomb.

Et le performance capture holàlà, du béton. A part Lara. J'en pouvais plus, dès qu'elle ouvrait sa bouche j'étais trigger.

http://youtu.be/yfBJKtUAwIQ?t=329 (http://youtu.be/yfBJKtUAwIQ?t=329)

Et le côté Charybde en Scylla complètement abusé de certains niveaux, franchement, y'a des limites... passer un niveau entier à reculer de ton objectif parce que chaque fois que tu réussis une étape, le scénario te téléporte encore plus loin en arrière... Je reconnais que c'est un mécanisme utile et courant, mais dans cette série de jeux, ils poussent un peu le bouchon quoi.


Mais sinon cool, varié, joli, bourrin (aaaah le triple headshot à l'arc, quelle joie), c'était bien.



Du coup là j'hésite. J'ai enfin reçu Bloodborne, mais je ne sais pas, je l'ai lancé et... gmrpxx... pas super feeling dans les premières minutes. Trop d'attentes, peut-être, et puis les Souls, il faut se remettre dedans. Je vais me calmer et boire frais, de toute façon il est là, il passera à la casserole bien vite, mais j'ai presque envie de faire les extensions du Witcher 3 d'abord. Quitte à revivre un peu de Souls sur une petite run sur Ds1 pour me re-hyper. Mais en ce moment j'ai besoin de storytelling un peu plus direct et d'univers un peu plus vivants.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 29 November, 2019, 23:14:58
Mais en ce moment j'ai besoin de storytelling un peu plus direct et d'univers un peu plus vivants.

Ouais ben oublie !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 09 December, 2019, 10:56:04
J'ai repris Hollow knight, au moins pour boucler le colisé et finir le jeu, on verra si j'approfondis le reste ensuite.

Du coup le troisième défi du colisé est vraiment génial, exigeant, sans être abusé. Si j'en crois les vidéos youtube (je suis faible), j'en suis au 3/4, je suis confiant pour ce soir :)

Quelle grande gueule ce Averell ! J'ai lutté 2h hier, je suis arrivé une fois au boss, j'ai courbé l'échine comme le minable que je suis ! Ce soir je me le fais ! (peut-être)

Quelle super grande gueule ce Averell ! Le mec il a fouiné dans le wiki, récupéré tous les charmes, maxé sa vie, son aiguillon et il a encore fait son baltringue hier soir ! A ma décharge j'arrive désormais au boss une fois sur deux mais je me suis fait fesser quand même...

Par ailleurs je me heurte aussi à Grimm et cet enfoiré de Zote nème formule, ils sont chauds les boss de ce jeu...
C'est quoi votre combinaison de charme spéciale boss ?

Tiens une question : j'ai débloqué le succès de l'aiguillon des rêves (2400 ou 2500, je sais plus, bref). Est-ce que désormais je peux utiliser le portail sans économiser ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 09 December, 2019, 19:55:34
Grimm version cauchemar? C'est TRES long, quasiment que de l'esquive et un coup de temps en temps quand c'est safe. Mais ça devient du rythm game à un moment. Le charme qui donne des mouches qui se suicident sur l'ennemi m'a un peu aidé au début, mais c'est surtout les supports qui comptent (life up et portée, voire attaque).
Zote j'ai arrêté au moment où il lui suffit de deux coups pour te tuer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 09 December, 2019, 21:13:59
J'ai fauté devant Grimm après l'avoir vaincu une fois. Il est possible de terminer la quête d'un seul coup, mais ça m'a laissé un goût frustrant d'inachevé.

Pour le Colisée, j'en suis venu à bout après mon deuxième face à face (et plein d'échecs lamentables entre les deux). Je ne sais plus quels charmes j'ai utilisés, mais en gardant ses distances et en faisant l'essuie-glace, la victoire sourit assez vite.
J'ai dû mettre charge et soin rapides, allonge de l'aiguillon et l'anti recul. Je vérifierai ça à l'occasion avec les vrais noms ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 12 December, 2019, 15:33:46
Bon vos retours ne m'enchantent pas du tout, je pense que je vais finir le colisée, finir le jeu et regarder le reste sur Youtube, ça ira bien.

Autant j'aime bien la difficulté (j'ai fini les 2 Battle kid, merde !), autant j'ai l'impression qu'il y a une course aveugle au jeu le plus dur. Du coup impossible de poncer un jeu sans y laisser sa santé mentale et/ou 2 ans de sa vie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 12 December, 2019, 21:30:47
Vérifie d'abord si t'as pas raté des zones, certaines sont assez cryptiques ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 16 December, 2019, 11:16:59
A priori j'ai fait le tour de la carte.

Bon ce we j'ai enfin bouclé le colisée des fous, effectivement le pattern du boss n'est pas bien compliqué une fois qu'on l'a compris. Une bonne chose de faite.

Et j'ai lancé le dernier boss pour le fun... tué du premier coup en bourrant comme un âne... Bon et bien au moins j'ai pu passer à un autre jeu !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 16 December, 2019, 17:05:14
Boss de fin ? Bourriner comme un âne ? Toi tu n'as pas joué contre le véritable boss de fin :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 16 December, 2019, 17:19:10
Ha... Ben c'est le Hollow knight et après j'ai eu le générique de fin... Du coup, bêtement, j'ai cru que c'était le boss de fin...

Non ?  :'(

Pou préciser, j'ai le maque vide ou un truc de genre, je sais pas si ça change qqch. Et la nana est venue m'aider pendant le combat.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 16 December, 2019, 17:37:52
Non ?  :'(

Non.

La bonne nouvelle est que tu as tout le matos nécessaire, nul besoin d'aller récupérer des trucs à l'autre bout du monde.
La mauvaise, c'est que tu peux t'y remettre !

*alerte spoiler*
Pour affronter la phase suivante,
Spoiler: ShowHide
tu dois utiliser l'aiguillon des rêves sur le hollow knight quand Hornet l'immobilise.


Bonne chance !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 17 December, 2019, 09:22:58
Hooo...


Merde !  :D


Et Pika, tu parlais d'une quête qui t'a fait retraverser toute la carte, c'est laquelle ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 17 December, 2019, 18:40:38
T'as trouvé un gisement de Geos géant dans les profondeurs des frontières du royaume? Si oui t'as du passer devant un rocher entouré de champignons sur lequel des glyphes brillent... les champis autour sont un indice sur le charme à porter pour les lire ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 18 December, 2019, 09:20:48
Ok, merci. Effectivement j'ai repéré et annoté tout un tas de souches avec des champignons, ça va enfin me servir :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 06 January, 2020, 16:44:59
Alors que ça fait deux ans que j'esquive Hollow Knight, suite à la quantité astronomique d'avis dithyrambiques ici et ailleurs, j'ai décidé de le lancer hier soir.

Holy crap, j'ai joué une heure et j'étais scotché à mon canapé. Je n'ai arrêté de jouer que pour regarder mes Vikings se qualifier en sortant les Saints de mon amoureuse. J'ai qu'une hâte, rentrer ce soir et relancer ma partie.

Je ne suis pas trop Castledroid, mais là, mon dieu, oui !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 07 January, 2020, 09:48:27
Depuis une petite dizaine d'heures, je suis sur Evil Within 2 (du papa de Resident Evil, Shinji Mikami). Le premier avait été une très chouette surprise notamment pour sa mise en scène bien barrée et efficace, j'avais bien apprécié le trip agrémenté de craft et arbre de compétences.

(https://lvdneng.rosselcdn.net/sites/default/files/dpistyles_v2/ena_16_9_extra_big/2017/10/30/node_255754/33762773/public/2017/10/30/B9713628951Z.1_20171030163343_000%2BG2PA21JRN.1-0.png.jpg?itok=Vj9AX1DY1509377889)

Le deuxième opus prend des airs de semi monde ouvert avec une mise en scène moins dirigiste et donc un peu moins théâtrale. Mais le résultat n'est pas désagréable à parcourir et surtout beaucoup moins stressant, grâce à une furtivité pétée qui te permet de prendre par surprise à peu près tous les ennemis, plusieurs fois d'affilé si besoin  :D
A ce stade j'ai du utiliser mes nombreuses armes à feu environ 3 fois pour plus d'une centaine de monstres poignardés comme un lâche par derrière.

Quelques scènes arrivent néanmoins à surprendre dans leur structure. Même si c'est moins prononcé qu'avant on garde quelque peu les bénéfices du plot de base, à savoir qu'on se promène dans le cerveau de quelqu'un. Tout un programme.

En résumé : je rigole bien et j'attends les boss pour décharger mes 500 cartouches de réserve !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 07 January, 2020, 10:57:58
content qu'il te plaise j'ai beaucoup aimé aussi, j'ai même été agréablement surpris d'avoir un 2ème épisode je pensais pas que le premier s'était si bien vendu... surement un truc de niche (sorti des RE et SH dans une moindre mesure).

il a quand même quelques passages bien dégueus, et les passages dans le "musée" sont paradoxalement plus stressants alors que vides d'ennemis.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 07 January, 2020, 11:05:48
Tu sais, je fais le fanfaron, mais avec le casque sur les oreilles, je me méfie quand même vachement en ouvrant chaque porte du monde cauchemardesque !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 03 February, 2020, 09:13:24
Jeu fini hier soir. Comme d'hab, je suis arrivé devant le dernier boss avec plus de munitions qu'il n'en fallait, donc stress proche du zéro. Et l'histoire est tellement convenue que j'ai skippé toutes les cut scenes de fin.

En résumé, un jeu plaisant, à boucler une fois pour la balade sympathique mais je n'y reviendrai jamais.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 03 February, 2020, 10:28:07
Comme d'hab, je suis arrivé devant le dernier boss avec plus de munitions qu'il n'en fallait, donc stress proche du zéro. Et l'histoire est tellement convenue que j'ai skippé toutes les cut scenes de fin.

tu parles de RE1, RE2, RE3, RE4, RE5, RE6 ou RE7 ?  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 03 February, 2020, 13:05:47
Oui, c'est un peu ça. Mais les RE je les ai toujours bien poncés :
RE1 : au moins 3/4 fois sur GC
RE2 : 3/4 fois sur PS4
RE3 : 5/6 fois sur PS1 + 10h sur survivors
RE4 : 3/4 fois sur GC, Wii
RE5 : au moins 13 fois sur 360, merci le multi coop
RE6 : même pas réussi à en faire 30%
RE7 : 3/4 fois sur PS4 + DLC

Là le problème ce sont les phases scriptées. Autant elles apportent à l'ambiance pour un premier run, autant elles cassent le rythme si tu veux rusher le jeu en sortant les gros flingues. Mais j'avoue que reprendre le jeu avec l'habilité à stopper le temps, c'est assez sympa !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 04 February, 2020, 11:35:16
Allez on est fou, j'enchaîne direct sur Death stranding. J'ai joué 1h hier. C'est... surprenant !

On ne peut pas dire que j'ai fait grand chose pour l'instant, c'est plutôt 75% de cinématiques chelous mais efficaces pour poser une ambiance. J'ai bien compris que le scénario est "un poil" cryptique mais j'espère que ce n'est pas trop gratuit.

Ce sera mon premier vrai Kojima (à part 3h de MGS 2, injouable sur Vita), j'espère qu'il est à la hauteur de sa réputation.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 04 February, 2020, 13:14:31
Alors soyons clair: le tuto c'est la première zone, donc genre 10 heures de jeu. Promis après c'est bien mieux!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 04 February, 2020, 13:42:42
Oui, j'ai lu ça, donc je me prépare à un long voyage ambitieux. Tant mieux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 18 February, 2020, 08:49:02
Alors soyons clair: le tuto c'est la première zone, donc genre 10 heures de jeu. Promis après c'est bien mieux!

Vous confirmez ça ? Je n'ai joué que quatre heures mais c'était parmi les pires de ma vie. Là je dois faire une nouvelle livraison et j'ai l'impression d'être au boulot, en moins marrant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 18 February, 2020, 11:10:47
Alors je vais tenter de ne pas trop spoiler, mais pour l'heure, normalement, tu n'as pas la possibilité de faire de constructions, ni de te déplacer à véhicule, ni de te débarrasser des échoués. Tout cela va venir, et j'insiste, progressivement. Là, le jeu t'apprend à jouer "à la dure". Toutefois, je me souviens que tu souhaitais jouer offline. Si c'est le cas, désolé, mais cela rend le jeu beaucoup plus pénible. Bénéficier des constructions des autres ne rend pas le jeu gratuit mais permet de nuancer le côté extrêmement austère des premières heures, et par la suite éviter de le rendre trop rébarbatif, car devoir tout faire soit-même est une gageure.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 23 February, 2020, 21:45:16
Merci mon bon Overture. Je vais creuser évidement, mais peu de chances que je me prenne un abo PSN juste pour ce jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 23 February, 2020, 22:24:39
...il est inutile! Hop, inutile de payer pour profiter du online! (http://www.jeuxvideo.com/news/1114192/death-stranding-ne-necessitera-pas-d-abonnement-playstation-plus.htm)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 24 February, 2020, 10:09:31
Hooooo... Bon du coup, j'ai pas vraiment d'excuses... OK l'ami, tu m'as convaincu !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 24 February, 2020, 13:36:21
j'avais laissé de coté hollow knight pour cause de manette déconnante (ça pardonne pas dans ce jeu) et j'ai repris ce WE, avec un petit coup de wiki en plus (j'avais loupé UN MILLIARD de trucs).
27 heures de jeu so far, il me reste une tonne de trucs à faire, j'ai pas envie que ça se termine, et je galère comme un chien sur certains boss mais je suis heureux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 24 February, 2020, 16:59:45
Juster pour savoir tam, tu en es où ? Parce que perso, j'avais assez hâte que ça se termine.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 24 February, 2020, 17:09:12
beeen je sais pas trop où j'en suis, j'avais beaucoup tourné et j'ai découvert pas mal de zones à droite à gauche... et vu comment le jeu peut se parcourir apparemment dans tous les sens.

là, je viens tout juste de monter mon arme au niveau 4/5 et (en dehors de zones secrètes éventuellement pas encore découvertes) il me manque 2 watchers affichés sur la carte puis je suppose le boss final, j'en suis au niveau final dans l'arène, et je pense qu'il me reste la blinde de boss optionnels (dreamers ....). ha et j'ai pas découvert grimm.

bref, vu comment j'en chie sur certains boss je pense qu'il me reste facilement une bonne dizaine d'heures de jeu non ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 24 February, 2020, 17:11:59
Oui, vu comme ça il t'en reste pour un moment.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 24 February, 2020, 19:09:56
Juster pour savoir tam, tu en es où ? Parce que perso, j'avais assez hâte que ça se termine.

Toute la séquence pour débloquer
Spoiler: ShowHide
les fins B et C
m'a cassé les pieds parce que j'aurais jamais trouvé seul sans soluce.

Sinon 27h de jeu sur ma run c'était vraaaaiment pas beaucoup  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 25 February, 2020, 01:38:10
Ben justement mit, j'ai eu la B puis la C sans soluce, j'ai juste été fureter pour trouver
Spoiler: ShowHide
 le dlc de Grimm et le path of pain (parce que je voulais voir à quel point le jeu n'est absolument pas fait pour la plateforme de précision, mais au moins ca sera dur mais JUSTE pour les vrai g@mers (non) )

Mais j'aimerais qu'on parle une seconde du putain d'enfer qu'est le DLC Godmaster en terme de difficulté et de FLEMME.
Dream Grimm c'est de la pisse de chat à côté.
Le jeu a plein de qualités mais il est bourré de petites conneries qui ruinent le truc pour moi. Et franchement, y'a des séquences et des bosses qui sont IMPARDONNABLES.

Ci-dessous mon expérience (en vraiment court parce qu'on comme j'anime un podcast et qu'on en parlera surement un jour dedans je me devoile pas trop) avec HK :
Spoiler: ShowHide
J'ai réussi à faire un gros 110 (115 ?) % en une quarantaine d'heures, mais dans ces 40 heures, j'ai du retourner la map 6 heures pour une putain d'entrée de monster log, passer à peu près le même temps sur dream Grimm (HF tam !), et globalement me faire chier sur godmaster, qui confond plaisir du challenge et difficulté débile.
C'est con, parce que ça transforme ce qui pourrait être un power trip sympatoche en exercice de frustration.
Complétionistes, soyez prévenus, comme pour le reste du jeu, vos efforts ne seront pas récompensés à leur juste valeur.


Non, en vrai, je suis content de pas l'avoir fait sur switch, j'aurais atomisé les joycons.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 25 February, 2020, 08:44:40
ça me concernera pas, j'ai jamais été complétioniste, et quand tu vois que le jeu te propose un défi genre "lance le jeu est mode permadeath, au bout de 10h de jeu (lol) récupère un objet à un bout de la carte et apporte le à l'autre bout de la carte sans te faire toucher, pour débloquer la fin 5" je zappe allègrement :D

sur tes remarques:

- quand on m'offre QUATRE dlc GRATOS sur un jeu à 15 euros, je me plains pas, au pire je les fais pas mais je me plains pas, c'est du bonus, surtout que le jeu à la base est déjà conséquent, mais non les mecs rajoutent des tas d'ennemis, de nouvelles zones, du lore, reworkent les anciens boss... franchement si les développeurs faisaient tous le 10ème de ça je serai déjà heureux.
et puis quand tu compares ça au DLC lambda de n'importe quel AAA y a pas à rougir (je pense aux éternels DLC "arena" ou "horde" que nous servent tous les FPS depuis 10 ans et qui sont vendus 15 balles)

EDIT : je veux pas faire ici un jugement de valeur, c'est plus mon ressenti, je suis subjugué par le taf' fourni par une si petite équipe (c'est pas hello games quoi).
toutefois je pourrais comprendre cet avis si les mecs sortaient une bouse qui fout en l'air le jeu original, mais j'ai totalement pas l'impression de ça (si ? je veux bien un avis j'ai commencé le jeu avec déjà tous les DLC) le peu que j'ai pu grappiller sur le wiki m'a donné des indices et j'ai vraiment l'impression d'améliorations, t'as même des dlc quasi introuvables sans wiki mais dont tu peux profiter malgré tout profiter dans la quête principale (je joue avec pas mal de charmes qui viennent de grimm par ex. alors que j'ai pas trouvé "l'entrée" du dlc)

- concernant les boss je trouve pas ça plus dur/frustrant que dark souls par exemple, j'ai surement pas encore tout vu, mais je trouve qu'il y a vraiment 2 équilibrages, les boss obligatoires qui sont durs mais tout à fait faisables, et les boss optionnels qui peuvent être de vraies putes mais ça, c'est le concept du boss optionnel :D
après j'avoue que j'ai souvent râlé sur les points de save qui peuvent être éloignés  ;)

- pour la partie plateforme, alors je suppose ne pas être arrivé à la zone à laquelle tu penses, et j'avoue que parfois je peux criser sur les timing d’enchaînement (ex: dash + saut) un petit buffer d'input aurait permis encore plus de souplesse... mais même là je trouve qu'on est quand même facilement dans le top tier du genre metroidvania. j'ai fait de nombreux passages dans le queen's garden avant d'avoir la protection contre l'acide, même chose pour certains passages dans deepnest, juste à base de double jump / dash / wall slide / nail jump, c'est DUR (ça tombe bien c'est fait pour) mais avec un bon timing ça passe.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 25 February, 2020, 14:25:17
Évidemment, à cheval donné on ne regarde pas les dents, mais je reconnais que la difficulté excessive m'a rendu le jeu moins sympathique en fin de compte.

C'est ballot, totalement subjectif et probablement injuste mais la réalité est que, comme Celeste, j'ai fini par le laisser en plan parce que beaucoup trop dur pour moi. Et pourtant j'ai fini à 100 % Cup head et les deux Battle kid, qui ne sont pas franchement des jeux simples.

Du coup le sentiment de frustration final masque un peu le réel et grand plaisir de jeu. De mon point de vue, la difficulté du niveau 3 du Colisée des fous était parfaite pour moi et davantage de ce niveau-là m'aurait carrément emballé. Caprice d'enfant gâté, j'en conviens.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 25 February, 2020, 18:08:15
Oh non rassure-toi, le jeu est quali et je suis totalement d'accord avec toi, ils ont parfaitement sauçé leur vision du metroidvania, mais certains DLC sont horriblement durs (godmaster), et il manque à mon goût le sel d'un metroidvania, à savoir revenir rouler sur les zones de départ quand tu backtrack.

L'équilibrage des récompenses est parfois risible mais ça n'empêche pas le jeu d'être globalement très bien exécuté. Il n'empêche que certains passages sont maladroits et m'ont frustrés parce que justement, le jeu n'est pas super meat boy, que le screenshake n'est pas désactivable et que de fait me faire toucher était une purge (ouais me prendre un coup c'est relou, alors si je ne vois rien et je n'entends rien pendant les deux prochaines secondes, ça me frustre plus qu'autre chose).

En fait j'ai le même ressenti que dans smash, qui ne me laisse parfois pas faire mon double saut après une expulsion, ce sans raison apparente. Et vous savez tous de quoi je parle. Le sale goût du jeu qui te la fait à l'envers.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 26 February, 2020, 06:03:43
Tiens c'est marrant que vous parliez de Hollow Knight. Acheté il y a des mois sur Switch, je n'ai au départ pas accroché, et laissé tombé après une petite heure de jeu...
Je m'y suis remis aux alentours de Noël, et je dois admettre qu'une fois la première impression passée, je m'éclate pas trop mal.
C'est vachement dur par contre, pour le semi-casu que je suis. Et votre conversation ci-dessus à propos des différentes fins et autres difficultés n'est pas vraiment là pour me rassurer...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 26 February, 2020, 09:06:15
TktTM, seuls les challenges optionnels sont vraiment durs, la quête principale se passe sans trop de heurts.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Zimgief on 26 February, 2020, 10:07:28
Ah moi je l'ai lâché vers la fin du deuxième environnement.
Pour trois raisons essentiellement.
Les environnements (et ennemis) qui se renouvellent peu (de ce que j'ai vu dans un let's play) pour un jeu si long
Les problèmes de lisibilité (tous les effets, notamment comme l'a dit Poyo, quand on se fait toucher)
Et surtout la difficulté. Pourtant j'ai fini, je ne sais pas, Zelda 2, Dark Souls... mais comme beaucoup de jeux indépendants, Hollow Knight vise le public hardcore, sans doute parce que pour être indépendant il faut être hardcore soi-aussi, et je trouve beaucoup de jeux gâchés par ça, par exemple l'excellent The Messenger, qui vers la fin est vraiment pénible. En gros, je crois qu'il n'y suffit pas d'être technique, mais aussi avoir d'excellents réflexes... que je n'ai pas.

Après il faut dire que je ne comprends pas l'engouement (du public hardcore du moins) pour les metroidvania. J'en aime bien quelques uns, le plus souvent pas, c'est loin pour moi d'être l'alpha et l'omega du jeu-vidéo comme ça semble l'être au vu des productions indé.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 26 February, 2020, 10:55:50
poyo > j'ai vu de quelle zone tu parlais, ok c'est super meat boy-esque, et encore je parle même pas du bien nommé path of pain (que je ne verrai que via youtube je suis pas fou). bon dans le même temps on voit un speedrunner le torcher en 2'10'' donc c'est bien que quelque part la maniabilité doit être suffisante, c'est juste une question de timing à chopper.
pour le screenshake et les effets, j'avoue que j'avais jamais trop fait gaffe, surtout en combat, notamment à cause de mon build débilos (frames d'invu + grosses frappes) qui me pousse à cliquer comme un débile quand je vois l'écran se noircir, mais ouais l'effet est un peu too-much, peut-être il peut être réduit sur PC (il y a un truc sur les particules dans le menu d'options).
concernant le backtracking, j'ai trouvé ça justement super couillu et cool de pas "rouler sur les ennemis" au bout de quelques heures de jeu. pas de leveling, quand tu reviens en arrière tu en chies (presque) comme au début, et seul ton skill permet de passer plus rapidement ces phases. (à ce propos la contamination de la zone de départ, certes c'est pas HK qui a inventé ça, mais j'applaudis des 2 mains)
après, malgré tous les raccourcis et les pouvoirs, j'avoue que j'aurais pas dit non à des warps entre les points de save ou des skag stations un peu plus nombreuses.

sto > oui tu peux y aller, c'est à la fois un jeu à wiki si tu veux le 100%, et un jeu qui peut se faire à la cool juste en découvrant les choses. faut juste accepter que ce sont 2 chemins parallèles et qu'en solo tu verras pas tout.
la boulette de pas mal de joueurs je pense c'est de s'acharner sur un contenu DLC ou facultatif hardcore. trace ta route, check les chemins non visités et t'acharne pas sur ce qui peut sembler de prime abord insurmontable.

zimgief > non pas toi !!
question ennemis, je te trouve très dur, le wiki me donne CENT QUATRE VINGT DEUX ennemis et boss, c'est plus que dans symphony of the night (qui était pour moi une référence), 2 fois plus que dans dark souls ou salt and sanctuary, 5 fois plus que dans blasphemous ! (90 fois plus que dans the division ;D)
pour un jeu dont un premier run prendra entre 20 et 40h, je vois peu de concurrents.
pour la difficulté OK on a vu que c'était pas un jeu évident, encore que si t'as fait que 2 environnements j'ai du mal à comprendre sur quoi tu as pu te casser les dents.

pour ta remarque sur l'indé et la difficulté, je pense qu'il s'agit plus du fait qu'un jeu indé, s'il veut sortir de la masse, doit viser un objectif clair et s'y tenir. il peut pas être à la fois dur et facile, il faut qu'il puisse être rangé dans une case précise et s'adresser ainsi à une frange précise du public. quand tu sors parmi une marée de quoi, 100 jeux indés par semaine sur steam ? tu as pas de seconde chance. bref, la difficulté n'est pas l'unique façon pour un jeu indé de se démarquer (graphismes, musiques... ou tu fous des nichons et des zombies...) mais c'en est une valable.
ensuite je me fais l'apôtre de HK parceque cette difficulté est vraiment bien amenée et bien balancée, alors oui ça peut faire grincer des dents parceque ça va très loin mais c'est pas gratuit ou insurmontable.


EDIT : warning spoilers

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 26 February, 2020, 11:46:22
Je suis désolé, je vais apporter ma pierre à l'édifice des gens tièdes : j'ai lâché après une vingtaine d'heures, lassé de l'absence de narration, de but, et de la répétitivité du jeu. Faire un jeu long c'est une chose, le rendre intéressant sur la longueur en est une autre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Zimgief on 26 February, 2020, 11:48:34
Quote
zimgief > non pas toi !!
Je sais, mon message avait des allures de coup de poignard dans le dos. x)
Pour être honnête, je n'avais testé le jeu dans des conditions idéales. Je l'avais acheté, plein d'espoir, sur PC, mais mon ordi peinait rien qu'à afficher la cinématique d'intro. J'avais dû y jouer sur un vieil ordi souffreteux mais plus puissant, ce qui ne m'avait pas poussé à persévérer.
Lorsqu'il est sorti sur Switch, j'ai relancé le jeu sur PC pour vérifier s'il me plaisait, dans l'idée de m'y replonger sur Switch dans de meilleures conditions... et sans doute que reprendre une partie en cours n'avait pas aidé à me faire au jeu.
Mon nouvel ordi est capable de faire tourner Hollow Knight sans souci, je viens de tester. Alors promis, je lui redonne sa chance quelques heures, en m'y investissant sérieusement. :)
Pour autant, mon argument au sujet de la difficulté demeure : j'ai des réflexes médiocres, juste de la technique. Si ma technique ne compense pas mes réflexes, le jeu risque de m'être inaccessible passées les premières zones.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 26 February, 2020, 11:53:16
zimgief > franchement sur la "main quest" il est pas plus dur qu'un dark souls. sur les à-côtés en revanche...

overture > je comprends, moi j'aime ça justement, cette impression de se perdre et de manquer de but, l'absence de narration forte, de NPC... c'est tellement metroid.

après pour être tout à fait honnête, malgré tout l'amour que je lui porte, passé les 20 premières heures, j'ai aussi eu un petit coup de mou. j'étais complétement paumé, je m'acharnais sur un boss optionnel beaucoup trop fort pour moi et j'avais tellement le level design en tête que je traçais et que j'avais loupé des zones secrètes utiles, juste sous mon nez.
ma manette est tombée en rade à ce moment là et j'ai fait une pause de 4 mois sur le jeu, ça a peut être aidé à replonger dedans corps et âmes... je sais que je fais souvent une pause dans un dark souls aussi, parfois ça aide de laisser un peu retomber la frustration avant de se dégoûter du jeu. c'est un effet de bord des jeux exigeants que j'accepte volontiers.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 26 February, 2020, 14:01:56
Je suis désolé, je vais apporter ma pierre à l'édifice des gens tièdes : j'ai lâché après une vingtaine d'heures, lassé de l'absence de narration, de but, et de la répétitivité du jeu. Faire un jeu long c'est une chose, le rendre intéressant sur la longueur en est une autre.

Vous me rassurez, je me suis plongé dedans il y a un ou deux mois, j'ai joué à fond, à fond, à fond. J'étais en extase devant chaque truc, chaque boss, chaque idée, chaque passage. Je sentais tout doucement que j'approchais de la fin.

Et toujours pas. Donc je continuais, mais à chaque heure mon enthousiasme redescendait. J'ai fini par craquer, et passer à un autre jeu, me disant le classique "j'y reviendrai plus tard". Celui qui indique généralement que le jeu ne sera plus touché.Et là effectivement, ça doit faire un mois que je n'y ai pas touché, et je ne suis pas sûr d'avoir envie d'y replonger. Et je culpabilisai de me dire que je n'allais pas finir ce jeu que tant ont encensé - à raison, là n'est pas la question - et que j'ai tellement apprécié sur les 20 premières heures.

Je n'ai lu aucun wiki, rien, donc je ne sais pas ce qui fait partie des DLC ou non, c'est en vous lisant que je me suis rendu compte qu'ils sont certainement intégré dans mon jeu, mais voilà où j'en étais rendu en quelques bullet point digne des meilleurs powerpoint de collégiens. Sous-spoilers, histoire de ne pas gâcher de surprises pour ceux qui ne l'ont pas joué. Merci à ceux qui ont retourné le jeu de me dire où je m'en situe vaguement, que je sache si je trouve la motivation de me relancer dedans pour le finir en quelques heures, ou si il faut que je ré-investisse un gros paquet de temps.

Spoiler: ShowHide
  • J'ai débloqué le cirque de Grimm, j'ai choppé les trois premières torches, je lui ai tordu le cou, j'ai choppé la deuxième série de torches, je lui ai re-tordu le cou et j'attaque la troisième série de torches.
  • J'ai amélioré mon arme 3 ou 4 fois de mémoire. Pas le stade ultime, mais j'imagine que c'est le suivant.
  • De mémoire, j'ai environ 70-80% des charmes
  • J'ai "débloqué" toute la map juste avant de m'arrêter. C'est à dire que j'ai acheté le "dernier" morceau de carte au cartographe, celui de la région "grise" dans le coin inférieur gauche.
  • Je bute sur le dernier combat de l'arène.
  • J'ai passé les 900 ou 1,000 "dreamcatchers" rouge que tu choppes avec l'aiguillon des rêves.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 26 February, 2020, 14:28:17
tu as effectivement attaqué beaucoup de side content (grimm, l'arène...) absolument pas nécessaires pour finir le jeu.

est-ce que tu as les 3 marqueurs sur la carte t'indiquant 3 zones que tu n'as pas encore visité ? ce sont 3 points d'intérêts pour débloquer le boss final. si tu as les pouvoirs pour y accéder c'est une histoire de quelques heures de jeu (je dirais 2-3 si t'es bien équipé).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 26 February, 2020, 19:45:25
Il a été au colisée, il a forcément les marqueurs.
Si tu as fait tout ce que tu as fait, la route vers la fin, c'est la ballade. Tu vas en avoir pour 5 heures en traînant, selon les bosses qu'il te reste.

poyo > j'ai vu de quelle zone tu parlais, ok c'est super meat boy-esque, et encore je parle même pas du bien nommé path of pain (que je ne verrai que via youtube je suis pas fou). bon dans le même temps on voit un speedrunner le torcher en 2'10'' donc c'est bien que quelque part la maniabilité doit être suffisante, c'est juste une question de timing à chopper.
pour le screenshake et les effets, j'avoue que j'avais jamais trop fait gaffe, surtout en combat, notamment à cause de mon build débilos (frames d'invu + grosses frappes) qui me pousse à cliquer comme un débile quand je vois l'écran se noircir, mais ouais l'effet est un peu too-much, peut-être il peut être réduit sur PC (il y a un truc sur les particules dans le menu d'options).
concernant le backtracking, j'ai trouvé ça justement super couillu et cool de pas "rouler sur les ennemis" au bout de quelques heures de jeu. pas de leveling, quand tu reviens en arrière tu en chies (presque) comme au début, et seul ton skill permet de passer plus rapidement ces phases. (à ce propos la contamination de la zone de départ, certes c'est pas HK qui a inventé ça, mais j'applaudis des 2 mains)
après, malgré tous les raccourcis et les pouvoirs, j'avoue que j'aurais pas dit non à des warps entre les points de save ou des skag stations un peu plus nombreuses.

Nan mais évidemment que c'est faisable avec de l'exé, perso j'ai fait le path of pain, le chemin normal c'était la balade de santé après. Et oui tout est au timing je suis d'accord, mais la séquence normale, c'est juste transformer ton metrodivania en jeu de plate formes quasi sans tricks possible si tu galères avec les déplacements (ou si au hasard tu as pris des charmes de déplacement parce que courir dans le jeu c'est LENT). C'est très bien de mettre le skill et l'exé en avant, mais à un moment faut réussir à avouer que le jeu n'est pas un jeu de plate formes. Surtout si la moindre erreur te fait inmanquablement revenir à la dernière plateforme safe. Et franchement, j'ai jamais tout à fait compris comment fonctionnait l'éjection du pogo, même après 50h de jeu.
Justement je ne l'attaque pas sur le contenu principal, je l'attaque sur une partie du side content, genre
Spoiler: ShowHide
ZOTE. DIX FOIS. LA MEME CHOSE. EN PLUS VITE. DIX FOIS.
et du gros morceau des DLC
Spoiler: ShowHide
Grimm c'est fun 5 minutes, mais courir dans toute la map pour des fetch quest a tendance à me gaver à la longue. C'est certes court, mais bon, quand ta récompense est un bossfight IMMONDISSIME, bah j'ai largement préféré la quête de la fleur (qui en fait est bidon si tu prépares le terrain à l'avance).


En fait, j'aurais pas meilleur exemple pour exprimer ce que je pense de la maniabilité du perso que deux patterns de boss, qui sont le dernier boss de la main quest et Grimm. Les attaques qui impliquent de se caler pile entre deux colonnes de merdier, c'est le truc qui me fait dire que j'aurais envoyé des joycons à travers la pièce si je l'avais fait sur switch. Sérieusement, y'a pas (ou j'ai pas trouvé / c'est du glitch) de cancels d'animation dans le jeu, et rien que pouvoir cancel le dash aurait LARGEMENT apaisé mon énervement.



Relativisons, je suis du genre à défoncer l'intégralité d'un jeu qui me plaît (Dark Cotton Alley, C Sides de Celeste, je vous regarde) et franchement, j'ai atomisé HK quasi d'une traite, mais quand un jeu finit par me faire dire "Okay, j'y reviendrai pas, parce que je suis __satisfait__ et ain't nobody got time fo' dat", c'est assez mauvais signe et ça n'arrive pas souvent. Renoncer m'emmerde profondément, mais là, ce qu'il me reste à faire, c'était trop.


Ceci dit, je m'aligne sur Zimgief sur la variété du bestiaire. On a beau dire, passé un certain point (genre City of tears, au pif), ben ça n'évolue plus tellement, on a du palette swap+++ et des ennemis un peu plus rapides, mais au delà de ça...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 26 February, 2020, 21:08:07
** serre les dents **
ça s'tient, ça s'tient, j'avoue que si on gratte un peu sous l'émerveillement tes remarques sont tout à fait valables. j'ai souvent tendance à rationaliser mon plaisir face au boulot abattu (https://www.youtube.com/watch?v=TlTb0o2XAyg) / à la générosité et au soin apportés / à l'amour visible des développeurs pour leur propre jeu, et de ce coté là HK m'a vraiment soufflé, mais il est pas exempt de défauts c'est vrai.

je pense que le truc qui m'a le plus scotché c'est le fait que tu sens un vrai respect des joueurs (et en premier lieu des backers puisque c'est un jeu kickstarté), pas seulement pour leur offrir un excellent jeu, ni même "leur en donner pour leur argent", je trouve qu'il y a un formidable effort pour rendre le jeu accessible sans jamais rien sacrifier, et ils sont peut être allés un peu trop loin dans le délire avec les DLC, mais à la limite je préfère ça au jeu qui se serait "ouvert au plus grand nombre" lorsqu'ils ont vu leurs ventes décoller (plus de 3 millions d'exemplaires bitch, une petite lueur d'espoir dans ce bas monde).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 27 February, 2020, 00:32:08
Je ne saisis rien du vocabulaire de Poyo, mais je pense avoir compris son propos ;D

C'est vraiment marrant, mais les défauts qui sont énoncés ne m'ont pas paru si embêtants. En fait, seules la difficulté parfois abusée et la sensation coupable de pouvoir passer à côté de tant sans aide d'une soluce (à commencer par la route menant au véritable boss final) m'ont vraiment emmerdé. Tout le reste est quand même bien mené, cohérent ou fait partie d'un tout qui me semble difficile à dissocier...
Mes deux seuls coups de mou ont été : au début de la partie sur mes toutes premières heures (où l'impression de ne pas savoir quoi faire ni où aller, confronté d'emblée à un challenge bien piquant) puis au moment où j'ai préféré délaisser la quête principale à la découverte du monde (ce qui est paradoxal, car sa richesse en est une force. Mais savoir que les heures défilent pour du beurre alors que le vrai objectif est là sous mes yeux me frustre). Une fois dans le grand bain ou remis sur les rails, ça a été du pur bonheur.

Par contre j'ai vraiment eu l'impression de rouler sur les anciennes zones quand j'y revenais plus tard avec un meilleur équipement ! Que ce soit en étalant tous les ennemis locaux ou en me faufilant par les raccourcis placés ci et là, les retraversées pouvaient bien ressembler à une promenade de santé. Le seul truc pénible étant la taille des zones qui rendait l'exploration un brin longuette, mais à part ça...

Mais du coup ça m'amène à une nouvelle question : que vous ayez adoré ou apprécié modérément le jeu, vous voyez-vous repartir pour une nouvelle aventure avec Silksong ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Zimgief on 27 February, 2020, 00:50:43
Bon ben j'y ai rejoué... 4 heures ce soir. :D
Je retire ce que j'ai dit sur la difficulté abusive dès le début du jeu (sur la fin, je ne peux pas encore en juger).
Clairement, je n'arrivais à rien lors de mes deux précédents essais, mais ce n'était pas la faute du jeu, ni de la mienne, ni de la manette, mais des ordinateurs sur lesquels je l'avais lancé. :)
Le jeu étant quand même une sacrée usine à gaz pour un jeu 2D, la seule explication est que le frame-rate était instable, d'où ma sensation de n'arriver à rien. Je me souviens que j'étais mort plein de fois (sans pour autant avoir l'impression de progresser), alors que là, pas une seule mort après avoir terminé la deuxième zone (et avoir fait du backtracking dans la première).
Donc cette fois-ci, c'est du tout bon. Et je comprends largement mieux l'enthousiasme. :)
J'ai l'impression de retrouver La Mulana !

Je me pose deux questions :
- devrais-je arrêter la partie pour le prendre sur Switch, j'hésite, car tant qu'l me plaît, je serais heureux de l'avoir en édition physique, mais si je cale sur la fin, ce serait tout de même con de l'avoir acheté en double (avec la version PC steam) x)
- j'ai acheté deux charmes, un qui allonge la portée de l'arme, et l'autre qui rend les attaques plus stables. je me demande si c'est une bonne idée de les prendre, dans le sens où il vaut mieux s'habituer à une maniabilité peut-être, et je crains de devoir les retirer par la suite faute de slots suffisants pour les indispensables.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 27 February, 2020, 06:40:52
C'est à ta sensibilité. Perso le charme d'annulation de recul je l'ai gardé tout le jeu. Mais en vrai, c'est mieux de jouer avec le recul, pas mal d'ennemis sont plus faciles à tuer avec ça.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 27 February, 2020, 08:52:40
Mais du coup, la vraie question est : il est aussi à chier que Bloodborne ou pas ?




**sifflotte**
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Zimgief on 27 February, 2020, 10:22:32
Je parlais de La Mulana, justement il est en précommande à 45 euros au lieu de 60 sur le site d'Auchan. C'est parfait, 60 c'était tout de même un poil trop sauf pour le fan que je suis (j'ai tout de même annulé ma précommande Fnac pour celle-ci), donc pour ceux qui hésitent, c'est l'occasion!
https://www.auchan.fr/koch-media-la-mulana-1-et-2-hidden-treasures-edition-nintendo-switch/p-c1168254?awc=7728_1582795228_efa8322c533dded23c44b12fc4cf4bec&utm_medium=affiliation&utm_source=zanox&utm_campaign=generique&utm_content=0&utm_term=291559
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 27 February, 2020, 11:04:05
Mais du coup, la vraie question est : il est aussi à chier que Bloodborne ou pas ?




**sifflotte**

Tu cherches les problèmes toi  :D

Je dirais que la différence fondamentale c'est que Bloodborne se joue en ayant moins besoin d'un wiki sous les yeux en permanence.

Ah et aussi : dans les soulsborne en général on peut farmer comme un bourrin si jamais on y arrive vraiment pas, ce qui n'est pas possible dans Hollow Knight.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 27 February, 2020, 11:24:36
tu as effectivement attaqué beaucoup de side content (grimm, l'arène...) absolument pas nécessaires pour finir le jeu.

est-ce que tu as les 3 marqueurs sur la carte t'indiquant 3 zones que tu n'as pas encore visité ? ce sont 3 points d'intérêts pour débloquer le boss final. si tu as les pouvoirs pour y accéder c'est une histoire de quelques heures de jeu (je dirais 2-3 si t'es bien équipé).
Spoiler: ShowHide
Si on parle des têtes d'insecte à 1, 2 et 6 yeux, j'en ai déjà fait deux des trois.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 27 February, 2020, 11:50:24
ugluck > tu peux tracer, t'es à portée de main de la (première) fin du jeu. et qui sait, peut être que de le reprendre te donnera le goût de tenter d'autres fins (beaucoup plus brutales)

zimgief > je préfère ça  ;) le charme pour l'allonge est vraiment fantastique, je l'ai utilisé jusqu'à la fin, mais ta remarque est juste, comme l'a signalé poyo, le jeu a beaucoup été designé avec en tête un perso "charmless" donc les combats, les phases de plateformes (notamment les espacements) prennent ça en compte. de fait, le charme qui réduit le recul, c'est un peu selon la zone, parfois il sera très utile (pour bourrer un boss en conjonction avec d'autres charmes de combat) parfois tu préféreras t'en passer.
quoi qu'il en soit c'est normal ton setup de charme devrait beaucoup changer d'une zone à l'autre, c'est un système beaucoup plus riche qu'il n'y paraît notamment parceque les effets des charmes sont parfois majeurs, et parcequ'il y a des associations de charme qui ne sont pas décrites mais qui produisent des effets complémentaires, là encore c'est un jeu qui demande à être expérimenté.

enker > 200% partant pour silksong, je dis pas que je me le ferai là tout de suite s'il sortait demain, mais il est évident que ce jeu sera dans ma pile. en plus j'aime beaucoup la patte graphique amorcée avec hornet et dans grimm.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 28 February, 2020, 09:29:50
Jeu fini hier soir. Comme d'hab, je suis arrivé devant le dernier boss avec plus de munitions qu'il n'en fallait, donc stress proche du zéro. Et l'histoire est tellement convenue que j'ai skippé toutes les cut scenes de fin.

En résumé, un jeu plaisant, à boucler une fois pour la balade sympathique mais je n'y reviendrai jamais.

Hop, je corrige : en NG+, avec un max d'améliorations, ça reste rigolo de le speedrunner, surtout avec le flingue de base au max et le bullet-time :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ryudo on 29 February, 2020, 22:39:37
Hollow Knight ne renouvelle pas la formule mais il améliore tout ce que je considère comme le meilleur représentant du genre, Sotn, même niveau sonore, je ne dis qu’il a les meilleurs musiques mais la qualité globale de l’OST et la cohérence in-game avec l’univers valide mon opinons.

Le jeu est clairement exigeant et je comprends que certains habitués à des jeux moins difficiles n’apprécient tout simplement pas le coté die & retry (je ne parle pas pour toi POYO), perso j’ai adoré en baver sur certains passages, tout comme sur Céleste (j’ai malgré tout renoncé au dernier Panthéon). J’ai dépassé les 100 heures pour le 112%, c’est beaucoup mais j’ai essayé de faire le jeu sans aide, même si j’ai craqué pour trouver l’entrée du dernier DLC ainsi que deux, trois améliorations.

Au final, nous n’avons pas tous les mêmes goûts et il y a suffisamment de jeux pour contenter tout le monde :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Zimgief on 05 March, 2020, 12:45:01
Ca y est, j'ai fini Hollow Knight ! (Toutes les fins sauf les deux liées au dernier DLC).
J'y ai passé 48 heures en prenant mon temps... Soit 8 heures par jour en moyenne pendant 6 jours, ce qui est complètement indécent (ça faisait depuis Dark Souls 3 que je n'avais pas fait ça).

Je l'ai fait sur Switch finalement. Deux remarques à ce sujet :
- le joy-con et moi n'étions clairement pas d'accord sur la notion de diagonale, puisque dans plusieurs cas où pour moi j'aurais dû donner un coup vertical tout en continuant d'avancer vers la gauche ou la droite, il donnait un coup horizontal. Ce n'était pas le cas avec ma manette 360 sur PC. J'ai fini par m'y faire à peu près heureusement (c'est tellement con que les joy-cons n'ait pas de croix directionnelles, c'aurait évité toute ambiguïté dans les inputs)
- dans la première édition de la version physique du jeu, le DLC Godmaster était absent, à cause d'une erreur. Ca a été corrigé ensuite. Pour savoir si vous avez affaire à la première édition ou aux versions corrigées, plus d'infos ici (en bref, examiner les screenshots sur la boîte) : https://fulfillment.fangamer.com/kindling/hk-replacements

Je me sens tellement con d'avoir failli passer à côté, alors même que je l'avais essayé (dans de trop mauvaises conditions). C'est le meilleur Metroidvania auquel j'ai joué (avec sans doute Castlevania Aria of Sorrow).

Le jeu n'est pas particulièrement difficile, à condition d'explorer soigneusement. J'avais un taux de complétion de plus de 100% sans me servir du moindre guide. Ils sont vraiment forts chez Team Cherry pour que le joueur se sente malin... tout en lui donnant suffisamment d'indices justement pour qu'il ait une chance de trouver les secrets. Et toutes les plans dans les jeux d'exploration 2D devrait prendre exemple sur la leur, elle permet vraiment de s'approprier l'espace de jeu.

J'ai été attentif à identifier le contenu optionnel conçu plutôt comme du post-game. Les critères étant : si c'est d'une difficulté comparativement abusive, si ça n'apporte pas de récompense sauf du lore ou de la monnaie, et si c'est du DLC.

En gros, on peut exclure :
- les combats de boss version rêvés
- la dernière épreuve du Colisée
- le path of pain
- le DLC Godmaster
- le journal du Chasseur

Je pense qu'on a une expérience très complète même sans. Le jeu prend soin de nous signaler qu'ils ne sont pas nécessaires (pain, fool... c'est assez explicite :D). Je tenterai peut-être le path of pain, mais pas tout ce qui est bosses, car pour moi le jeu brille avant tout par son exploration, les bosses, j'osef un peu, alors je n'ai certainement pas envie de galérer dessus une vingtaine d'heures ou quoi.

Quelques défauts qui m'ont agacés, mais c'est vraiment être pointilleux. Si je faisais pareil pour Dark Souls la liste serait largement plus longue. x)
Spoiler: ShowHide
- j'avais manqué le boss du Royal Waterway : car il se situe dans une zone secrète, d'une grande salle comportant un autre sortie secrète importante, menant au DLC Godmaster. Du coup, pour moi, j'avais trouvé le secret de la salle et il n'y avait plus rien à chercher. Sans le DLC, je l'aurais forcément trouvé
- le passage secret menant au White Defender est introuvable : le sol aurait dû trembler quand on marche dessus pour indiquer qu'on pouvait le détruire
- le fait de pouvoir manquer une fin (et le trophée qui va avec) si on explore un peu trop et trouve le void heart. En fait s'ils donnaient le même trophée (comme pour la deuxième fin de Godmaster par rapport à la première) ça ne m'aurait pas particulièrement embêté
- un arcane egg peut être manqué de manière permanente également dans la salle où on trouve le charme Lifeblood Core
- le fait de pouvoir bannir Divine avec le reste de la troupe et de ne plus pouvoir améliorer les charmes fragiles

Bref : des passages secrets maladroitement dissimulés à cause des DLCs, et des objets/trophées qui peuvent être manqués de manière permanente sans qu'on le fasse exprès. Mais le fait de pouvoir les compter sur les doigts d'une main montre à quel point l'équipe a fait un boulot remarquable à ce niveau justement.

Cela dit, le fait que trois d'entre eux soient liés aux DLCs, dont j'ai décidé également de snober une bonne partie du contenu additionnel, montre bien est assez révélateur du fait qu'ils ont eu du mal à leur faire une place dans le jeu, et que peut-être ils n'étaient pas tout à fait nécessaires.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 05 March, 2020, 22:35:42
(https://rnaradio.files.wordpress.com/2012/04/see-the-light.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 22 March, 2020, 13:58:22
Dites, j'ai attaqué Moss sur l'oculus Quest, et c'est une claque vidéoludique. Meme si ce n'est pas "révolutionnaire" dans le gameplay (ça reste un petit jeu d'action aventure, des enigmes...), je me prends à rêver de l'avenir d'un zelda immersif dans un monde VR!

Je viens de finir Moss.

J'ai eu la larmichette.

Et cette émotion que je n'ai pas eu depuis longtemps de me dire " "Oh non, pas maintenant zinédine, c'est déjà fini..", l'envie de ne pas quitter un monde (un peu comme quand j'avais fini Castle of illusion à 12 ans)

En lui même, comme je l'ai dit par le passé, le jeu a un gameplay simple et efficace (action plateforme et petites énigmes, parfois redondant) mais qui est sublimé par l'immersion en VR. Alors oui ce n'est pas du 4K HDR machin, mais la touche artistique vaut le détour pour quiconque ayant un semblant d'enfance bercée par les contes enchanteurs.

Vraiment, en ces temps de confinement, si vous avez un casque VR, achetez le, vous me remercierez pour les 3h que vous passerez.

La VF est pas trop mal, mais vous pouvez maitre la narration en anglais ou japonais avec sous titres FR.

(https://i1.wp.com/www.takuminosekai.com/wp-content/uploads/2018/02/moss.jpg?fit=960%2C641&ssl=1)
A tout de suite!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Nashou on 24 March, 2020, 00:15:31
Pour ma part, on est sur Out Of Space, un overcooked de ménage spatial. C'est pas parfait (tout comme overcooked, soucis de précision avec ces fucking portes), mais c'est bien fandart.

Sur steam (https://store.steampowered.com/app/400080/Out_of_Space/)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 24 March, 2020, 20:21:43
Pardonnez moi "Père Tam" vous aviez raison !! ;D ;D
Oui vous aviez raison sur toute la ligne, Hollow Knight est une PUTAIN DE TUERIE (dire que j'ai failli passer à côté)

Il y a quelques jours suite à la déception"Ori 2", j'ai relancé "Hollow knight" pensant en avoir pour 20 min max comme la première fois.... et finalement il en a été tout autrement, j'ai joué pendant 8h de suite  :D
Je viens de le "terminer" pour la première fois et sans wiki cette après midi (avec des débrief régulier à Tam)

(https://zupimages.net/up/20/13/pegg.jpg) (https://zupimages.net/viewer.php?id=20/13/pegg.jpg)

28h39min de pur bonheur, et de rage un peu parfois (putain de veilleurs)

Bref je vais pas parler du jeu et de toutes ses qualités puisque vous avez déjà tout les éléments sur les pages précédentes.
Pour moi il vient directement en tête devant Ori (le 1er) parmi mes jeux préférés... bref faut y aller les gars c'est tellement bon, et encore merci à Tam, Poyo etc ... d'en avoir causé ici même et vivement "Silksong"  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 24 March, 2020, 20:39:52
(https://i.imgur.com/nXoliun.gif?1)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Zimgief on 24 March, 2020, 22:22:43
Bien bien.
(En attendant, père Tam a-t-il fini le jeu depuis ?)

Ori and the Blind Forest, j'ai téléchargé la démo sur Switch il y a quelques mois, et je n'ai pas du tout accroché, et pour le coup je ne pense vraiment pas changer d'avis. Je trouve l'esthétique trop mièvre. Le pathos de l'intro, où l'on nous fait vivre notre relation avec notre père adoptif pour construire un lien affectif entre le joueur et le jeu, pouah ! Je voulais juste jouer, moi.

Je ne doute pas que le jeu soit bien, mais je n'accroche pas du tout aux univers "poétiques" à gros sabots.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 24 March, 2020, 23:12:38
C'est aussi un peu mon ressenti. J'ai du mal à m'y faire, j'essaie d'avancer dedans mais... too much.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 25 March, 2020, 06:27:40
Ori est juste un des Metroidvania les moins bavards qui soient, et les plus dynamiques. Le ton est très mélancolique/pathos lors de l'intro, mais en vrai ça dure 5 minutes et on est DIRECT dans le vif du sujet. Sérieux ne vous arrêtez pas à cette mise en place de l'histoire!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 26 March, 2020, 00:49:53
Je sors d'Half Life: Alyx, il y a longtemps que je n'avais pas été soufflé de la sorte. Ce jeu est une véritable gifle, une démonstration de savoir-faire magistrale.
Sérieusement, si vous avez un casque, n'importe lequel, sortez de Beat Saber et jetez-vous dessus, pour 50€ c'est le meilleur investissement que vous ferez cette année.
Au passage, si vous avez un Oculus Quest et un PC qui tient à peu près la route, c'est le jackpot car vous pouvez y jouer sans câble via Virtual Desktop. Le jeu est optimisé comme c'est pas permis, mon bon vieux combo i5-3570K / 980Ti le balance à 72fps sans forcer, donc pas vraiment de craintes à ce niveau-là.


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 26 March, 2020, 12:48:40
Je sors d'Half Life: Alyx, il y a longtemps que je n'avais pas été soufflé de la sorte. Ce jeu est une véritable gifle, une démonstration de savoir-faire magistrale.
Sérieusement, si vous avez un casque, n'importe lequel, sortez de Beat Saber et jetez-vous dessus, pour 50€ c'est le meilleur investissement que vous ferez cette année.
Au passage, si vous avez un Oculus Quest et un PC qui tient à peu près la route, c'est le jackpot car vous pouvez y jouer sans câble via Virtual Desktop. Le jeu est optimisé comme c'est pas permis, mon bon vieux combo i5-3570K / 980Ti le balance à 72fps sans forcer, donc pas vraiment de craintes à ce niveau-là.

Genre quel type de pc? Tu me hype là, saligo! Remarque je peux tenter en prenant virtual desktop  sur le shop de l'occulus et une version typiakée de Alyx...

J'ai tjrs peur de la gerbe, meme s'il y a la téléportation quand même.

Edit : avant que je m'enflamme, y'avait pas un truc comme quoi on pouvait plus streamer avec virtual desktop?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 26 March, 2020, 19:23:03
Homme de peu de foi, tu te doutes bien que je n'avancerais pas un truc pareil sans le tester !  :-*
Il faut prendre le virtual desktop sur le store officiel, puis lui installer la mise à jour dispo sur Sidequest.
Ensuite, bah y a plus qu'à.
Par contre je te déconseille le Tipiak sur ce coup-là, d'après les retours que j'en ai lu ça fonctionne pas des masses ; et puis comme je disais plus haut si tin pc ne peut pas le faire tourner bah tu te le fais rembourser et on n'en parle plus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 27 March, 2020, 09:19:33
Ben vivement qu'il sorte sur PSVR alors... Amusez-vous bien les coquinous.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 27 March, 2020, 17:46:22
Echec pour moi car pc pas assez puissant, mais en tout cas j'ai pu installer sidequest du coup :) merci!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 28 March, 2020, 10:48:00
Arf dommage, tu rates un truc. Sur Sidequest, prends-toi Crisis Vrigade, c'est Time Crisis en vrai  ;)
Et donne moi ton username, coquinou.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MrBlueSky on 03 April, 2020, 23:36:49
Dites les copains je poste rarement dans cette section mais j'aurai besoin de vos conseils. Surtout aux spécialistes de FPS à la manette.
J'essaie de configurer ma GPD XD (petite chinoiserie qui permet d'émuler pas mal de consoles retro) et celle-ci a l'avantage de proposer 2 joystick. Mon idée est de les utiliser pour rendre Quake III Dreamcast jouable à la manette.

Je recherche donc les meilleurs "contrôles" possibles pour un FPS et j'ai trouvé ce shéma. Est-ce que ceux qui auraient déjà taté du Calla Of peuvent confirmer que c'est dans cette configuration que c'est jouable?

(https://i.imgur.com/1SzT6KT.jpg)

Merci d'avance  :-*
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 04 April, 2020, 00:09:37
Non. Pas pour quake, qui est salement basé sur la mécanique de saut.

Je me débrouillerais pour mapper le saut sur une gachette.

La config des sticks c'est pas la peine de revenir dessus, c'est idéal (il a fallu bien 15 ans pour rendre ça jouable).

Pour le changement d'arme il faudra trouver un truc confortable. Mais là, comme ça, j'ai pas d'idée

(Ma réponse définitive, c'est clavier souris ou rien.)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 04 April, 2020, 10:24:21
comme POYO, essaie de mettre le saut sur A sinon c'est une conf globalisée qui est devenue la norme, elle te permettra de te mettre doucement dans le bain du FPS manette.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MrBlueSky on 04 April, 2020, 12:43:22
Ah yes merci les copains pour ces petits conseils. C'est quand même légèrement galère avec une version du jeu pas pensée au départ pour 2 joysticks. J'ai réussi à configurer à peu près les boutons ABXY sur le joystick gauche pour arriver à une copie du setup ci dessus. Mais c'est évidemment moins précis que la souris que j'aimerai arriver à émuler sur le fameux joystick gauche.

Enfin bon, sans arriver à passer la première mission j'ai quand même quelques frags à mon actif, y'a du progrès  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 04 April, 2020, 13:02:44
Quant à moi je découvre Nier Automata qui est compris dans le XboxGamePass.

Et je viens de faire le prologue, j'ai totalement kiffé niveau direction artistique, ambiance, musique, level design, et de toute façon dès qu'on me fait me battre contre des gros trucs qui se transforment en robot y'a peu de chance que je sois déçu.

En plus c'est le la 3D à la cool qui alterne avec des passages 2D, donc c'est nikel.

J'ai tapé le nom du jeu dans la recherche, et j'ai vu que d'autres ici bas avaient bien aimé, mais je n'ai pas vu de gros retour : si vous avez à parler du jeu afin de savoir si je continue l'investigation, n'hésitez pas! :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 04 April, 2020, 13:10:17
c'est objectivement un très bon jeu mais j'en attendais peut-être trop et j'ai été plutôt déçu (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=479.msg126601;topicseen#msg126601), je regrette assez de pas avoir mordu au truc, je suis pourtant client de ce genre d'exercice.

le trip petite culotte / fin du monde a pas pris sur moi, j'ai trouvé l'histoire et ses complications un peu vaines et dans mon souvenir le jeu m'a semblé moins solide que vanquish, bayonetta, DMC, ... ça n'en fait pas pour autant un mauvais jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 04 April, 2020, 13:36:24
Merci! Je n'avais pas retrouvé ton post malgré la recherche! Bon je vais continuer alors :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 04 April, 2020, 13:44:35
J'ai tapé le nom du jeu dans la recherche, et j'ai vu que d'autres ici bas avaient bien aimé, mais je n'ai pas vu de gros retour : si vous avez à parler du jeu afin de savoir si je continue l'investigation, n'hésitez pas! :)

Fonce, c'est un de mes jeux préférés de cette génération.

Pour en profiter il faut faire quelques concessions, toutefois. Savoir que tu vas te taper le jeu 3 fois pour en voir le bout (mais 3 fois jouées de façon totalement différentes, ça passe crème). Savoir qu'il y a 4578 fins dont certaines introuvables sans soluce. Savoir que par moment tu vas farmer salement certaines zones pour trouver tous les éléments...
MAIS:
- la musique
- la DA.
- la musique
- le scénario (oui c'est pété mais contrairement à Tam j'ai trouvé ça sympa :D)
- la musique
- et le système de combat fait par Platinum, forcément gage de qualité.
ça rattrape à l'aise !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 04 April, 2020, 17:29:02
Nier Automata c'est de la balle, mais il faut avoir la volonté de le faire 3 fois. C'est mieux amèné que dans d'autres jeux, mais c'est un i'vestissement de temps pas négligeable.

Faut aussi aimer se prendre un peu la tête sur le scénario qui essaye de dire plein de trucs en sous texte, sinon tu vas  juste jouer à un jeu sympa mais duquel tu ressortiras pas forcément grandi.

Le plus dur c'est la deuxième boucle.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 04 April, 2020, 18:12:27
Nier Automata c'est de la balle, mais il faut avoir la volonté de le faire 3 fois. C'est mieux amèné que dans d'autres jeux, mais c'est un i'vestissement de temps pas négligeable.

Faut aussi aimer se prendre un peu la tête sur le scénario qui essaye de dire plein de trucs en sous texte, sinon tu vas  juste jouer à un jeu sympa mais duquel tu ressortiras pas forcément grandi.

Le plus dur c'est la deuxième boucle.

Je suis complètement d'accord. Ca m'a mis une claque pas possible, mais sur la deuxième boucle j'ai commencé à souffler. J'ajouterai que la troisième boucle est très rapide, donc si sur la fin de la deuxième tu commences comme moi à te lasser, je te conseille de t'accrocher, car tu as fait 80% du jeu à ce moment là.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 14 April, 2020, 20:33:36
Je profite du confinement pour lancer et finir tout un tas de jeu, après God Of War terminé Samedi, j'ai lancé Megaman 11 hier.

Je viens de le terminer, après 6h30 de jeu. Ben c'était très chouette aussi. Enker et une autre personne m'en on dit du bien et ils n'ont pas tort. ;)

Fini les pixels, même si ça reste un gameplay en 2D, tout le jeu est modélisé en 3D. Les sprites sont du plus bel effet (avec un cel shading très fin), les décors un peu moins mais l'ensemble m'a paru cohérent. Après, on aime ou on aime pas. Comme la musique, que j'ai trouvé aussi cool que quelconque.

La nouveauté vient du "Gear System", une touche pour ralentir le temps, une autre pour augmenter sa puissance. C'est bien implémenté, vraiment. C'est assez inhabituel dans un Megaman donc ya un temps d'adaptation puis une fois les nouveaux outils maîtrisés le jeu devient un peu plus simple. Car le jeu est dur.

Les niveaux, aussi bien faits soient-ils, sont longs, avec peu de checkpoints. Parfois deux mini boss mais un seul checkpoint. Les boss sont pas donnés non plus, l'apprentissage des patterns et la bonne utilisation du Gear System est obligatoire pour pas souffrir. J'aurais pu adopter la méthode du "J'achète 9 vies et plein d'E-tanks" mais c'est discutable niveau intérêt. Outre ça le shop contient plein d'items pour faciliter le jeu que j'ai vu trop tard malheureusement.

C'était cool, je le referais dans quelques mois maintenant que je l'ai apprivoisé et je l'apprécierait encore plus!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 14 April, 2020, 23:28:54
Homme de bon goût :) dans un hypothétique futur Piriac, il faudra que l'on se fasse un marathon Megaman, tous les épisodes pendant le séjour.

C'est marrant que tu écrives ça, car je profite du confinement pour un peu jouer à Megaman Legacy Collection 2 (épisodes 7 à 10). C'est un jeu de gogues parfait, surtout pour les épisodes 8 bits ou presque !
J'ai ainsi refait le 10. Je n'y avais plus touché depuis que j'avais remisé la Wii, c'était comme une redécouverte qui pique : il y a des défauts, mais putain que c'est vicieux...

La compile est chouette mais aurait pu tenir sur une seule galette, pour ça Capcom abuse vraiment. Et l'habillage et les menus sont tout de même chelous.
C'est vraiment un bon plan, à récupérer dans les périodes de promo en demat'. De même que pour la compile MMX Legacy.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 15 April, 2020, 12:18:59
Homme de bon goût :) dans un hypothétique futur Piriac, il faudra que l'on se fasse un marathon Megaman, tous les épisodes pendant le séjour.

Oooh, la belle idée ! Je suis un gros fan du premier Megaman qui fait remonter bien des souvenirs d'enfance, mais je n'ai pas touché aux suivants. J'ai du faire quelques niveaux du 2 peut-être. En tout cas, ça serait le genre de fil rouge auquel j'aurais envie de participer :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 15 April, 2020, 14:21:11
Je découvre que l'on peut reboucher les trous avec les pieds...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 15 April, 2020, 15:07:28
Homme de bon goût :) dans un hypothétique futur Piriac, il faudra que l'on se fasse un marathon Megaman, tous les épisodes pendant le séjour.


Mais ça fait des années que je mendie un Megaman 2 à l'event et que je suis lettre morte. Vous me vexâtes.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Spoz on 15 April, 2020, 15:18:18
Homme de bon goût :) dans un hypothétique futur Piriac, il faudra que l'on se fasse un marathon Megaman, tous les épisodes pendant le séjour.


Mais ça fait des années que je mendie un Megaman 2 à l'event et que je suis lettre morte. Vous me vexâtes.
J'ai pas souvenir que quelqu'un ait demandé ça, t'as pas dû gueuler assez fort.

Ceci dit j'ai peut-être fait la sourde oreille, le mien à moi c'est le 3  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 15 April, 2020, 15:18:50
On fait ce qu'on peut, déjà que je ramène le 1 et le 4...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 15 April, 2020, 22:43:37
Je découvre que l'on peut reboucher les trous avec les pieds...

Marche aussi avec une bite  :-*
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 16 April, 2020, 02:15:03
 ;D
Je me suis comme qui dirait trompé de topic...  ::)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 18 April, 2020, 16:17:44
Sinon en parallèle des jeux GC/Wii, je relance pas mal la 360/ps3 pour faire les titres que j'accumulais depuis un certain temps.

Sur les conseils du beau Wonderpanzer, j'ai dévoré Prey (celui de 2006 donc) et c'était du très très bon !

Un vaisseau spatial biomécanique dé-gueu-lasse, un indien qui a pas le temps, des armes chelous et un level design de génie. Alors oui le jeu a un peu mal vieilli graphiquement (Id Tech 4) mais il reste parfaitement faisable et offre de très bons moments. Du coup je regrette un peu qu'on aura jamais la suite de cet épisode  :P

Et après j'ai enchainé avec le Goldeneye 007 Reloaded sur PS3.

Putain quelle purge, vous prenez Goldeneye, vous enlevez le charisme de TOUS les personnages, vous faites de le merde avec le scénario  et vous rajoutez des buildings qui s’effondrent, voila voila... Sinon manette en main, c'est un mauvais Call of maquillé avec une difficulté aléatoire (Antenna Cradle m'a presque fait péter une manette, c'est fort).


Du coup je me lance dans le Turok de 2008 là, j'ai un peu peur.



Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 18 April, 2020, 23:48:32
Pour Tuok, oui tu peux flipper : déjà à l'époque il me laissait circonspect. ..

Et sinon Prey, même si ce n'est sa suite : tu as le plus récent qui est aussi très très bien (et qui pique moins que l'ancêtre du coup)
Par la même boîte et dans la même construction/graphisme que les Dishonored (mais ambiance Alien dans l'espace ;) )
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 19 April, 2020, 19:31:51
J'ai donc commencé et terminé Alwa's Awakening ce soir/nuit. 5h30 de jeu, je cherchais un metroidvania, je me suis retrouvé face à un jeu qui m'a beaucoup rappelé Wonder Boy in Monster World...
...Mais en moins bien. La navigation dans le jeu est correcte avec des TPs et une map pas trop grande mais ca reste parfois laborieux/pas intuitif. Le jeu est très court et donc chiche en contenu, il doit y avoir 2 subquests, sinon c'est 4 boss dans 4 pseudos donjons, un peu d'explo pour trouver deux ou trois items clés, un donjon (plein de piques et de death pits) pour le boss final  :P
Ya un upgrade de vie (avec une des subquests), c'est tout :lol:
Sinon c'est beau, les musiques sont sympas, ya une map, c'est très lent/mou, mais c'était pas désagréable.
Ya une suite d'annoncée, je le ferais!

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 19 April, 2020, 22:08:10
Pour Tuok, oui tu peux flipper : déjà à l'époque il me laissait circonspect. ..

Et sinon Prey, même si ce n'est sa suite : tu as le plus récent qui est aussi très très bien (et qui pique moins que l'ancêtre du coup)
Par la même boîte et dans la même construction/graphisme que les Dishonored (mais ambiance Alien dans l'espace ;) )

En effet, du peu que j'en ai fait c'est pas glorieux, un vulgaire FPS avec des dinosaures et des soldats a buter par paquets... Je suis tristesse.

Et j'ai deja retourné le Prey de 2017  ;), j'ai adoré (encore plus que Dishonored pour le coup) et ai poncé le vaisseau en intégralité, j'avais toppé l'extension d'ailleurs, finit avec le 1er perso et pas retenté depuis. Tout comme le multi que j'ai honteusement snobé alors que ça a l'air génial. Tu l'as fait ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 20 April, 2020, 00:07:58
Je l'ai bien retourné et essoré à  100% (genre dans les 45/50 hier de jeux sans soluce de souvenir)

J'avais tellement aimé (tout comme les dishonored) que j'ai bondi sur le DLC : qui m'à blasé...
Je m'attendais à  du complément de jeux, de l'intriguent du scénario en rab' : qu'elle ne fut ma déception sur du fpsroguelite aléatoire sans âme  (Dead Cells,  Sundered oui autres oui : lui nope)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 23 April, 2020, 16:27:37
Je l'ai bien retourné et essoré à  100% (genre dans les 45/50 hier de jeux sans soluce de souvenir)

J'avais tellement aimé (tout comme les dishonored) que j'ai bondi sur le DLC : qui m'à blasé...
Je m'attendais à  du complément de jeux, de l'intriguent du scénario en rab' : qu'elle ne fut ma déception sur du fpsroguelite aléatoire sans âme  (Dead Cells,  Sundered oui autres oui : lui nope)

Ah y'a vraiment aucun petit bout d'histoire ou quoi ? Je suis généralement client de roguelite mais là ça avait pas pris non plus moi. Faudrait que j'essaie de le finir complétement voir si ça change quelque chose selon le perso, mais ça rassure pas  ;D

Et j'ai droppé Turok 2008, ça a l'air d'être une perte de temps complète malheureusement, aucun fun, rien qui justifie la licence, quel enfer...  :-\

Du coup j'ai réattaqué Red Faction Guerrilla, que j'aime d'amour juste pour le plaisir de faire des camions de poubelle béliers ou tout péter avec le mécha. J'ai l'impression de jouer à Blast Corps par moment  :D. Seul défaut, le jeu est horriblement dur, les ennemis spawnent à l'infini, visent juste et vu que les checkpoints sont inexistants, on passe pas mal de temps à crever et faire des aller retours dans un open world un peu vide. Ah et à chaque fois que j'y joue j'ai l'impression que ma 360 va littéralement exploser, mais c'est RP donc ça passe.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 30 April, 2020, 11:52:06
Je prends enfin le temps de terminer des jeux qui sont sur mon backlog depuis des années.

Ori and the Blind Forest

Enchanteur comme pas deux, ce metroidvania light s'annonçait plus laborieux qu'il ne l'était vraiment. Et tant mieux, car j'ai davantage envie de terminer les jeux pour alléger cette démotivante liste qui n'en finit pas que de passer plusieurs dizaines d'heures à galérer pour savoir où aller. Dans Hollow Knight c'était cool, mais une fois m'a bien suffit.
Il se laisse bien parcourir malgré quelques pics de difficulté assez soudains et on est toujours mis sur le bon chemin.
J'ai hâte de pouvoir jouer à sa suite du coup (et pour ça, nique le déconfinement).

Owlboy

Je l'attends depuis son 9/10 dans Canard Console, il y a de ça trois/quatre ans facile. Sa clé dormait dans un pack humble bundle jusqu'à ce que je l'active l'an dernier pour finalement m'y mettre il y a deux semaines.
J'avais tout oublié du jeu, je pensais que ce serait un jeu de plateforme mais il tient en fait lui aussi du metroidvania en plus light encore que Ori.
Ce qui saute aux yeux, comme toujours, c'est la qualité du pixel-art qui est vraiment maboule je trouve. Le jeu est clair, ultra mignon, toutes les animations sont charmantes, on ne pourra pas lui retirer ça. Ni sa musique d'ailleurs.
Côté gameplay et level design il y a des choses à redire qui peuvent vite transformer le jeu en déception. Dans mon cas, je voulais juste finir le jeu en prenant du plaisir et passer à autre chose donc le dirigisme du jeu a été plutôt bienvenu. Pareil, pas de gros pic de difficulté en dehors de certains boss vers la fin.
Les deux principaux "problèmes" sont d'abord que les environnements sont trop vastes par rapport au chemin qu'il suffit de suivre pour progresser, et ensuite qu'il y a trop de boutons sollicités pour ce qu'on doit en faire. Avoir les quatre gâchettes PLUS trois boutons de façade et les DEUX sticks de mobilisés, c'est beaucoup pour un jeu où on peut "sauter/dasher/tirer/changer de tir". Ça ne pose que rarement problème, mais quand un boss un peu retors vous tire dessus et qu'il faut recommencer la séquence de sélection du tir approprié et tout, pfff, les erreurs s'accumulent, on se refait toucher, faut recommencer, blablabla.
(ahlala va vraiment falloir que je remette à écrire de vraies critiques, ça va pas cette façon d'écrire)
Dans mon cas, j'ai pondéré ces deux défauts à l'avantage du plaisir de jeu. Globalement je suis très satisfait de Owlboy. J'y ai passé 8/9 heures, j'ai galéré à deux ou trois moments, je le recommanderai volontiers à n'importe qui ici mais peut-être pas à plein tarif pour minimiser la déception au cas où.

Et sinon j'ai enfin commencé El-Shaddai sur PS3. Un beat'em all inspiré d'écrits religieux qui mélange Metal Gear Rising, F-Zero et Michael Jackson. Je devrais le terminer aujourd'hui donc j'en parlerai plus tard. En tout cas c'est définitivement une très bonne surprise.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 30 April, 2020, 12:11:39
ha je veux bien ton feedback sur el shaddai, je l'avais acheté et j'ai toujours eu l'intention de le faire mais.... pfff backlog de fou....
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 30 April, 2020, 12:20:33
Retour express : DA de fou furieux, système de combat simple mais suffisant et il se parcourt tout seul car les phases de plateforme sont très simples (et heureusement car sinon les contrôles et la caméra lui vaudraient un redoublement à l'unanimité du conseil de classe)
Mais je détaillerai davantage une fois terminé :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 01 May, 2020, 11:05:52
Tiens, j'ai essayé la démo de Contra Rogue Corps.


2 minutes d'essai, *clic* fermer l'application *clic* désinstaller. J'ai pensé très fort à Gabber et aux gémissements de désespoir qu'il aurait poussés, tiens.




Sérieusement, un Contra en vue pseudo TPS avec un tuto chiant et où c'est galère de viser les ennemis ? Même sur PS2 ça aurait été raté.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 01 May, 2020, 12:26:33
Oui je l'avais essayé aussi...:( la déception...En revanche j'ai toujours sur ma xbox le jeu sorti sur 360 "hard corps uprising"



Et là on est dans du tout bon, pas facile du tout ( je crois que je ne l'ai jamais fini, va falloir que je m'y remette!)

Du coup, est sorti hier streets of rage 4.

(https://www.truetrophies.com/boxart/Game_9947.jpg)

Alors j'aime beaucoup les beat them all (double dragon mon amour arcade ou master ou le 1 et le 2 sur nes, dragon ninja arcade ou amiga, final fight, vendetta en arcade, mutation nation, cadillac and dinosaurs, TMHT 4, bref je m'arrête là, j'en oublie un grand nombre)

MAIS je n'ai jamais trop adhéré au Streets of rage de la megadrive. Alors attention, ce sont des bons jeux, j'y ai joué et je les ai trouvé sympa. Mais un petit quelque chose m'a toujours manqué, peut être un peu de vitesse dans le jeu, un ambiance trop "dark", bref je ne sais pas..

Et bien stoppez les rotatives, le 4 est une PUTAIN DE TUERIE.


Les tests dithyrambiques sur le net ont appuyé cet avis, mais ce que j'aime par dessus tout dans un jeu de baston, c'est le dynamise + avoir un ressenti de coup "lourd"+ avoir la capacité d'enchainer les ennemis de manière volontaire ( ca veut dire que ce n'est pas juste pianoter sur le bouton frappe, mais ce dire "ok lui je l'attrape je le fais voler sur les autres méchants, puis j'enchaine avec le coup special puis coup de pied sauter et ensuite je mets le coup arrière)

Et bien SOR 4 coche toutes les cases. Je n'en suis qu'au niveau 4, ce n'est pas super facile sans être super dur, on avance tranquillou, et la réalisation est au poil! Les mecs derrière cela ont tout compris ( ils avaient déjà tout compris avec le remaster de Wonderboy 3 en même temps)

Il est offert sur le XBGP en ce moment, je pense que je le prendrai sur switch ou autre derrière! J'hésitais à prendre une version boite, mais c'est 78 USD, ça m'emmerde un peu.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 01 May, 2020, 13:52:06
Ah mais il est clairement dans mes cibles très prochaines.

Par contre je me souviens que Dragon's Dogma vous avait pas mal divisé à l'époque. De nouveaux avis ? Il est à 9€ sur Steam en ce moment.

Moi si on me vend un RPG suffisamment joli, un peu bourrinos et pas prise de tête (et pas trop compliqué en termes de craft / builds / trucs qui te demandent de lire un wiki pendant cinq heures)  je prends hein.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 01 May, 2020, 14:09:59
Personnellement j'avais bien aimé l'ambiance et les idées de Dragon's dogma, mais la réalisation était déjà compliquée y'a 10 ans...et la camera trèssss chiante.

Mais j'en garde un souvenir sympa.

un peu comme Kingdom of Amalur : des défauts certains, mais un je ne sais quoi qui fait l'action RPG qu'il était me satisfaisait bien (pas trop facile, pas trop compliqué, besoin de s'y impliquer mais pas trop non plus)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: the_duke on 01 May, 2020, 14:34:15
Gros fan de street of rage ici et je plussoie que le 4 c'est génial, je retrouve la richesse de gameplay/combo que je n'avais eu que dans double dragon advance: on sent l'impact des coups, plein de possibilités de combo, direction artistiques superbe. Seule bizarrerie: pas de course.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 01 May, 2020, 14:42:11
LA même ici : c'est du très bon. J'ai rincé les 3 premiers dans tous les sens en leur temps, épaulé par ma grand-tante (la bonne cinquantaine à l'époque, et fine joueuse de jeux à bourre-pif).

Le 4 est le successeur légitime : gameplay comme à l'époque mais jeu beau comme une œuvre moderne.

Mais putain... elle est ou la course ?   ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 02 May, 2020, 16:18:18
Par contre je me souviens que Dragon's Dogma vous avait pas mal divisé à l'époque. De nouveaux avis ? Il est à 9€ sur Steam en ce moment.

Moi si on me vend un RPG suffisamment joli, un peu bourrinos et pas prise de tête (et pas trop compliqué en termes de craft / builds / trucs qui te demandent de lire un wiki pendant cinq heures)  je prends hein.

perso j'adore (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=479.msg129426#msg129426), mais vraiment (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=479.msg129569#msg129569).
bon la réal est d'un autre âge certes mais c'est vraiment un beat them all en 3D, je vois ça totalement comme une évolution des D&D de capcom, il a des défauts mais si t'adhère au trip baston sans prise de tête (c'est pas monster hunter quoi) tu vas prendre un sacré pied.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 04 May, 2020, 20:25:02
Je reviens sur Streets of Rage 4 : on trouve des bornes d'arcade dans le jeu de temps en temps, et en général on tape dessus comme des gros nazes... mais essayez de leur mettre un coup de taser plutôt   ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 05 May, 2020, 01:11:50
Ouais Gilles : comme à l'ancienne avec des briquets pour jouer gratis  (ces mecs sont des génies, ça pue l'amour du bel oeuvrage)
J'avais découvert par hasard sur ma 1ère partie, et n'ai réussi à  toutes les faires qu'aujourd'hui  (faut bien l'avoir en tête et se le fixer en objectif avant de patater comme un gros sac)

J'y joue 1 partie/jour en normal sans aides et d'une traite (sans safe, comme avant quoi) et ça fait des parties de deux heures, j'arrive à one-créditer que jusqu'au stage 9 et ai débloqué tout les persos de SOR1/SOR2.

J'ai la globalité des stages en mode A (- de 10 mins avec un max de vies et étoiles) et ne sais comment obtenir S?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 15 May, 2020, 13:43:44
(https://farm2.staticflickr.com/1819/41972114680_2ea7189bd3_b.jpg)

je suis sur yoku's island express un flipper metroidvania (?!?) dans lequel on joue un bousier / facteur (??) qui va devoir sauver son île. rien que ça.
je prenais ça pour une petite pause sucrée façon jeu DS, mais il est beaucoup plus riche que ce que le style laisse supposer. c'est un vrai jeu d'exploration avec des tonnes de secrets.
alors certes, les phases de flip ne se valent pas toutes, et aucune n'a la richesse d'un vrai flip mais on les enchaîne rapidement avec plaisir, les environnements sont variés, bref, un super jeu de chiotte mimi comme tout, parfait pour la switch.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 15 May, 2020, 15:51:44
Sinon tetris effect VR est dispo sur oculus quest, et jouable avec une manette Xbox!

EDIT : parce que c'était un peu le jeu que j'attendais. Et mon dieu l'OST (en tout cas le 5-6 premiers niveaux que j'ai fait), c'est une TUERIE absolue.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 16 May, 2020, 11:04:42
Je suis bien tenté, mais 30€ pour un Tetris sans mode multi ça pique un peu quand même... je vais attendre une promo je pense.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 16 May, 2020, 21:26:06
Ou bien une apk sur yggtorrent... :-X

Je l'ai pris par principe car j'ai acheté l'oculus à la base pou moss et ce jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 20 May, 2020, 14:09:17
Quelqu'un a testé Huntdown, plutot bien accueilli ici? (http://mag.mo5.com/a-la-une/180533/test-huntdown/)

http://mag.mo5.com/a-la-une/180533/test-huntdown/
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 22 May, 2020, 10:14:58
J'ai l'impression de te couper la parole, mes excuses Gabber.

J'avais commencé Prey sans trop y croire il y a 2/3 ans et je ne l'avais pas trop senti, encore un fps dans l'espace, surfant sur la vague Dead space... Pourtant Factornews en avait dit le plus grand bien. Bof.

Et puis je l'ai relancé hier et j'ai hâte d'y retourner ! Déjà la mise en scène est plutôt travaillée, on peut hacké les ordinateurs, les ennemis qui se cachent sont rigolos et surtout surtout IL Y A DES TOURELLES ! S'il y a bien un truc que j'adore dans le JV ce sont bien les tourelles ! Je ne joue qu'en violet à Dead cells, j'ai tué toutes les grandes sœurs de Bioshock 2 avec mes tourelles et autres pièges, je mettais des bobines Tesla partout dans alerte rouge, etc. Et là je ne parle pas de Tower defense, hein !

Je sens que je vais me régaler à préparer mes pièges pour ces joyeux mimics  :D



Bon sinon Gabber nous parle de Huntdown, donc.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 22 May, 2020, 16:19:55
Ah mais il est uber prenant et avec metalish on en parlait pas plus loin que la page d'avant : si, si j'te jure ma gueule  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 22 May, 2020, 16:23:29
Ha ben oui, tiens  :-[ Bon ça me conforte dans l'idée que je vais bien rigoler alors.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 22 May, 2020, 16:31:30
Je l'ai torché l'an passé en genre 40h alacool  (je conchie la DLC)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 23 May, 2020, 19:08:21
J'ai l'impression de te couper la parole, mes excuses Gabber.

(...)

Bon sinon Gabber nous parle de Huntdown, donc.

Bah, tout le monde s'en branle.

En en même temps vous avez pas tord. Je l'ai trouvé en mode tipiak, j'ai ainsi pu tester avant de passer à la caisse, et c'est pas génial. Un peu comme broforce : ça force trop le trait sur le coté retro, un maniabilité sympa mais qui n'apporte rien de neuf...bref j'ai fait un niveau et pas envie d'y revenir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 23 May, 2020, 19:20:26
Je l'ai torché l'an passé en genre 40h alacool  (je conchie la DLC)

8h en 2 jours, je tiens un rythme là.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 23 May, 2020, 21:01:47
J'ai l'impression de te couper la parole, mes excuses Gabber.

(...)

Bon sinon Gabber nous parle de Huntdown, donc.

Bah, tout le monde s'en branle.

En en même temps vous avez pas tord. Je l'ai trouvé en mode tipiak, j'ai ainsi pu tester avant de passer à la caisse, et c'est pas génial. Un peu comme broforce : ça force trop le trait sur le coté retro, un maniabilité sympa mais qui n'apporte rien de neuf...bref j'ai fait un niveau et pas envie d'y revenir.

J'ai ouvert l'article de MO5 ça m'a chauffé puis je suis tombé sur ton avis c'est rare les ascenseurs émotionnels comme ça :D merci pour ton retour du coup !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 13 June, 2020, 15:05:41
J'ai l'impression de te couper la parole, mes excuses Gabber.

(...)

Bon sinon Gabber nous parle de Huntdown, donc.

Bah, tout le monde s'en branle.

En en même temps vous avez pas tord. Je l'ai trouvé en mode tipiak, j'ai ainsi pu tester avant de passer à la caisse, et c'est pas génial. Un peu comme broforce : ça force trop le trait sur le coté retro, un maniabilité sympa mais qui n'apporte rien de neuf...bref j'ai fait un niveau et pas envie d'y revenir.

J'ai ouvert l'article de MO5 ça m'a chauffé puis je suis tombé sur ton avis c'est rare les ascenseurs émotionnels comme ça :D merci pour ton retour du coup !

Bon j'ai persévéré. Alors c'est pas si mal pour de petite session. Mais rien de foufou qd meme. A prendre à 5e.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 13 June, 2020, 15:42:15
Par contre je me souviens que Dragon's Dogma vous avait pas mal divisé à l'époque. De nouveaux avis ? Il est à 9€ sur Steam en ce moment.

Moi si on me vend un RPG suffisamment joli, un peu bourrinos et pas prise de tête (et pas trop compliqué en termes de craft / builds / trucs qui te demandent de lire un wiki pendant cinq heures)  je prends hein.

perso j'adore (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=479.msg129426#msg129426), mais vraiment (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=479.msg129569#msg129569).
bon la réal est d'un autre âge certes mais c'est vraiment un beat them all en 3D, je vois ça totalement comme une évolution des D&D de capcom, il a des défauts mais si t'adhère au trip baston sans prise de tête (c'est pas monster hunter quoi) tu vas prendre un sacré pied.

BON, ça y est je me lance un peu dedans et....


... et bordel de chiotte mais c'est dur ce jeu  :D !!!

Mais c'est rigolo. Gérer sa petite équipe c'est fun comme tout. Je sens juste que je vais regretter d'avoir donné à mon pion la voix d'un mec sous hélium. FERMEZ. VOS. GUEULES.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: lock07 on 13 June, 2020, 17:16:36
Je me souviens à peine du jeu :D
Je sais que je trouvais ça fun de tenter de tuer des gros monstres qu'on trouvait sur la route.
Par contre les pions je pense que je les utilisais pas, moi j'suis un aventurier, un vrai.

Il me semble que le boss de fin était super cool aussi mais super dur. Avec un fonctionnement multi joueurs assez étrange.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 13 June, 2020, 20:23:21
Oui il y a pas mal de trucs encore assez obscurs...
Par contre je vais te modder ça moi, hop hop hop, au revoir les textures baveuses et ternes, je veux du sharp, je veux du pétant ! J'ai trouvé tout un tas de petites modifications spéciales à installer sur nexusmod.


EDIT : Ah putain ça change tout. On passe de "Demon's Souls lavasse" à "Witcher 3 low spec" avec juste quelques petits trucs qui ne changent pas les textures de base et conservent le framerate. C'est quand même mieux.

Agatha Petou & Jean-Edern vont pouvoir repartir à l'attaque !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 15 June, 2020, 09:17:45
pour les voix des pions, je me souviens que c'était un reproche de l'épisode original car ils étaient bavards, tu peux régler ça dans les options, jusqu'à les faire taire entièrement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 15 June, 2020, 10:35:24
"Quand on bute un dragon on raconte pas sa vie."



Aaaaaah ça va mieux. Et première chimère pétée. Ça. Va. Mieux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 15 June, 2020, 10:37:45
Dites, je voulais me prendre Sekiro sur ma xbox S digital, et y'a cette offre à 10e (https://www.ebay.fr/i/383580022691?chn=ps&norover=1&mkevt=1&mkrid=709-134431-41854-0&mkcid=2&itemid=383580022691&targetid=889406031492&device=c&mktype=pla&googleloc=9055499&poi=&campaignid=9557023196&mkgroupid=102168769670&rlsatarget=pla-889406031492&abcId=1139516&merchantid=6995724&gclid=EAIaIQobChMIqbSmnrWD6gIVxR0YCh1uAQsTEAQYAyABEgJiwvD_BwE)

C'est de l'arnaque?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 15 June, 2020, 11:07:41
Bah c'est un code pour obtenir la version digitale only.
Je ne sais pas si normalement tu peux y jouer en ligne, mais apparemment là non.
Le vendeur à 146 ventes en mode 100% depuis 2016, donc ça inspire plutôt confiance
Il y a un autre vendeur italien qui le fais à 3 balles dans les mêmes conditions

Il y a juste la date de livraison que je pige pas? : demande lui, il à l'air d'être free niveaux explications
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 15 June, 2020, 11:48:32
En fait j'ai l'impression qu'ils envoient un accès à un compte xbox qui permet ensuite de se connecter pour télécharger le jeu. Bizarre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 15 June, 2020, 20:17:56
Voila sa réponse :

Quote
.
Il s'agit d'un compte Xbox One sur lequel le jeu a été acheté via le Microsoft store.


 Je vous communique les informations du profil ainsi que la marche à suivre pour vous connecter à ce profil, télécharger, lancer le jeu et y jouer avec VOTRE PROFIL XBOX HABITUEL en mode hors ligne.


Vous pouvez bien sûr débloquer les succès du jeu et sauvegarder votre progression sur votre profil habituel.


Vous aurez accès au profil à tout moment et autant de temps que vous le voudrez


Vous ne devenez pas propriétaire du profil fourni.


Le jeu recevra les mises à jour comme tout autre jeu de votre bibliothèque.


Le profil fourni ainsi qu'une connexion internet (Xbox live non obligatoire) sont nécessaires à chaque lancement du jeu même si ensuite vous devez passer en mode hors ligne pour jouer dans de bonnes conditions.


VOUS NE POUVEZ PAS JOUER EN LIGNE avec cette méthode.


LE JEU EST VENDU POUR LE MODE SOLO/COOP/VERSUS (selon disponibilité) EN LOCAL HORS LIGNE


L'avantage de ce système est que vous profitez du jeu à un prix intéressant.     
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 15 June, 2020, 20:47:06
 :D

Qu'il ne se soit  pas fait cartoner par Microsoft tient du miracle !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 15 June, 2020, 21:41:04
Bon j'ai pris une clé à 3€, je vais bien voir.

Surtt qu'au bout d'une heure je vais lacher le jeu.:Dk
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 18 June, 2020, 10:13:50
Mes amis, j'ai honte.

Je joue à un Call of Duty et je m'amuse...

Bon pour nuancer un peu :
_c'est le jeu "gratuit" du PS+ du mois ;
_j'ai testé et détesté le mode solo. Ouf, je suis encore assez snobinard prétentieux ;
_je ne joue qu'au mode Nazis zombis, que je découvre et qui est très rigolo.

En gros on a une map avec plein de zones fermées et des vagues de zombis qui arrivent. Charge aux joueurs de tuer du zombi pour récupérer des points et de les dépenser en armes, en ouverture de zones, en pièges et en améliorations.

Ça donne un rythme franchement cool et on progresse à chaque partie. Il y a pas mal d'objectifs secrets, de trucs à débloquer et c'est franchement très joli. Une découverte très sympathique qui risque de nous amuser au moins une dizaine d'heures, peut-être un peu plus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 18 June, 2020, 10:28:19
C'est pas ça la honte.
La honte c'est que tu joues à un FPS avec un gamepad.


Je ne te connais plus.

(Moi ça fait un an que j'ai installé Fortnite "pour essayer et connaître mon public" et j'ai jamais trouvé le courage...)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 18 June, 2020, 10:48:54
Je je


je n'ai pas d'excuses



(J'ai téléchargé la démo de FFVII remake, pour voir, j'ai jamais eu même l'envie de cliquer dessus. Va comprendre)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Spoz on 18 June, 2020, 15:13:56
Va comprendre)
Charles ? (https://www.youtube.com/watch?v=Vjgcp0fjBAw)






















Désolé...  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 18 June, 2020, 16:46:31
Y'a pas de honte à avoir averell, le mode Nazi Zombie est à mes yeux le meilleur mode des Call of.

C'est hyper arcade et fendard avec des potes pour peu que tu aimes la survie.

J'ai passé quelques soirées incroyables avec des potes de lycée, à 4 sur le canapé à tenir nos positions le plus longtemps possible avant que ça flanche, faire tourner les hordes dans le niveau sans les ramener sur son pote et tout en essayant de survivre à la marée incessante passé manche 40 :D

Et donc j'ai également dl ce WWII pour voir ce mode, j'ai fait un partie et la carte m'a paru de très bonne qualité, beaucoup de chemins alors que j'ai pas déverrouillé 50%. J'y reviendrai histoire d'essayer de tout voir et faire un petit PB dessus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 18 June, 2020, 17:06:32
Vague 40... Avec mon frère on craque à 19 pour le moment !

C'est vrai que c'est très arcade, très immédiat, on rigole bien. Hier soir on a débloqué une arme "particulière" dans le scénario et on est morts juste après... frustration !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 22 June, 2020, 11:46:00
Bon ben fini Dragon's Dogma : Dark Arisen. C'était cool.

De mon point de vue : plein de trucs hyper crispants, mais plein de trucs hyper cool pour compenser.

L'histoire et la narration sont aux fraises, l'interface et le crafting sont affreux, le backtracking est une horreur, mais le gameplay de baston et la gestion des pions sont très fun. En fait ce jeu passait son temps à m'ennuyer et me faire chier, avant de me réveiller d'un "ah putain c'est génial" à chaque fois au moment critique. (Exemple : le combat contre le gros dragon final bien trop bavard qui te colle soudain une phase absolument épique).

Il y aura peut-être du NG+ un jour. Je sens que je suis passé à côté de la moitié du contenu.

Et vive les mods graphiques, bordel.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 22 June, 2020, 15:27:18
Y'a pas de honte à avoir averell, le mode Nazi Zombie est à mes yeux le meilleur mode des Call of.

C'est hyper arcade et fendard avec des potes pour peu que tu aimes la survie.

J'ai passé quelques soirées incroyables avec des potes de lycée, à 4 sur le canapé à tenir nos positions le plus longtemps possible avant que ça flanche, faire tourner les hordes dans le niveau sans les ramener sur son pote et tout en essayant de survivre à la marée incessante passé manche 40 :D

Et donc j'ai également dl ce WWII pour voir ce mode, j'ai fait un partie et la carte m'a paru de très bonne qualité, beaucoup de chemins alors que j'ai pas déverrouillé 50%. J'y reviendrai histoire d'essayer de tout voir et faire un petit PB dessus.

Question : vous avez testé les  cartes en DLC ? En "gratuit" il n'y a que the final Reich, je me demande ce que valent les autres.

C'est d'ailleurs la bonne blague : chaque pack de DLC ne comprend qu'une seule carte de Nazi zombies, il faut donc acheter touts les DLC pour avoir l'ensemble. Et le season pass coûte 50 € ! Il est évidemment hors de question que je mette 50 balle dans 4 cartes ; à -70% on y réfléchira.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 23 June, 2020, 00:02:57
Nope pas testé les DLCs.
Et oui malheureusement c'est toujours l'enfilade pour les maps NZ, une seule par pack, pas toujours bonne et le tarif est incroyablement cher.  :-X
Certains Call of proposaient néanmoins des packs uniquement avec les maps NZ, dommage qu'ils n'aient pas continué.

De mon côté j'ai retenté la final Reich avec mon pote, on a tenu manche 31, sacrément le bordel quand t'as 3 costauds avec des lance-flammes qui te courent après. On a trouvé la tête de Brenner (X2?) mais aucun endroit où la mettre ainsi que l'arme incomplète dans la salle des contrôle. T'as trouvé les pièces ?  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 23 June, 2020, 09:14:40
Oui, l'arme incomplète on a réussi à la remettre sur pied. Attention je spoil à mort :
Spoiler: ShowHide
Il faut, de mémoire :
1-allumer le jus en deux endroits et ouvrir la porte de la mine de sel
2-ouvrir la trappe de la salle de contrôle
3-dans la mine, allumer la machine et tuer les zombis dans la zone rouge
4-de retour avec la machine en salle de contrôle, il faut allumer la chaîne d'assemblage
5-suivre la machine partout où elle va et continuer de tuer les ennemis en zone rouge. Sur certains spots elle s'arrête et te donne un bout d'arme
6-tu finis dans la salle de contrôle, tu peux récupérer l'arme assemblée
7-on est morts là !


La tête de Brenner, on en a trouvé une aussi, pas trouvé quoi en faire !  :D

Un pack avec seulement les cartes NZ, je dirais oui, mais là ça s'apparente trop à de la vente forcée, c'est hors de question au-dessus de 15-20 €.

Vague 31 c'est pas mal quand même. Vous êtes de quel niveau ? Tu joues avec quelle aptitude ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 23 June, 2020, 12:44:34
Alors on avait bien trouvé et activé les 2 boutons pour accéder à la mine de sel, la trappe également mais on ne trouvait rien à actionner dans la mine en elle même. C'est dans la salle tout en bas avec la grosse statue au milieu j'imagine ? On n'y a mis les pieds que quelques minutes avant de repartir, trop dangereuse.

A noter qu'on arrivait difficilement à faire un rampant ou garder un zombie vivant pour tourner dans le niveau avec, du coup ça aide pas pour explorer  ;D

Et niveau aptitude je joue avec l'onde de choc qui repousse / stun et enflamme les zombies, c'est très puissant. Et mon pote joue medic, donc il a le camouflage quand ça va mal et quand il relève un allié. On a pas essayé les autres pour le moment. Vous jouez quoi vous ?

Vu qu'avec ce même pote on poncait les maps NZ de World At War, on a vraiment commencé avec le tout début ou on avait pas d'armes améliorées, pas d'aptitude spé, pas de bonus même pour certaines maps, du coup ce final reich nous parait un peu plus simple mais ça reste plaisant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 23 June, 2020, 14:28:37
C'est dans la salle tout en bas avec la grosse statue au milieu j'imagine ? On n'y a mis les pieds que quelques minutes avant de repartir, trop dangereuse.

Yes, un pauvre bouton à actionner :)

Vous jouez quoi vous ?

Mon frère l'onde de choc et moi, qui suis un peu bas du front, Feu à volonté. J'aime bien, ça défoule. Mais je pense qu'à terme c'est pas ce qui est le plus efficace.

Vu qu'avec ce même pote on poncait les maps NZ de World At War, on a vraiment commencé avec le tout début ou on avait pas d'armes améliorées, pas d'aptitude spé, pas de bonus même pour certaines maps, du coup ce final reich nous parait un peu plus simple mais ça reste plaisant.

Pour quelqu'un qui n'a aucune appétence pour Call of et jouera uniquement à 2 ou 3, tu recommandes World at war NZ ? Ça pourrait nous occuper en attendant la mort une solde sur le DLC de WWII.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 23 June, 2020, 17:33:22
Feu à volonté j'ai testé sur ma 1ère partie, c'est très pratique dans les manches élevées quand t'as plus aucune balles, ça m'a sauvé plusieurs fois ;D

Onde de choc c'est clairement craqué, j'ai regardé la liste des bonus déblocables, tu peux débloquer l'onde qui charge le shield de ton pote (en plus de faire copieusement le ménage autour de toi et te laisser respirer). C'est un très bon ajout les buffs pour coéquipier je trouve, et le fait qu'on puisse ENFIN balancer son fric à terre pour partager !

Alors si tu veux vraiment faire du NZ sur un Call of, je conseille Black Ops 1, il dispose d'un pack (Rezurrection) qui comporte 5 maps (Moon et les 4 1ères maps NZ de World at War) pour 15 balles. Ca reste cher mais sachant que le jeu vaut 3€ dans n'importe quel Cash, tu peux avoir 6 maps au total en prenant le DLC pour moins de 20 balles ;)

Sinon t'as essayé des titres plus récents orientés là dessus genre Killing Floor 2 ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 23 June, 2020, 18:04:04
Je ne me suis pas du tout intéressé à cette frange du JV ces 15 dernières années, donc je découvre totalement :)

Je note scrupuleusement tes conseils, on est en plein jeu coop, on va se régaler;

On a torché Left 4 dead 2 et maintenant on fait du Rainbow 6 Vegas 2 : c'est vieux, moche, rigide mais on s'amuse comme des petits fous :D


EDIT : On progresse lentement mais sûrement. Hier soir j'ai découvert le plaisir du mode "Ligne de front" et des dégâts de corps à corps survitaminés ! Dangereux face à une grappe d'ennemis mais très efficace si on arrive à les espacer un peu les uns des autres.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 26 June, 2020, 12:30:37
Ah L4D2, quel jeu incroyable. C'est le jeu qui m'a décidé a payer le live a l'époque, et quelle claque quand j'ai pu enfin y jouer avec autre chose que des IA  :D

Raimbow Six Vegas 2 est très cool, j'en ai de bons souvenirs en coop. Si tu aimes les tps un peu bas du front full coop y'a Army of Two le 40eme jour qui est pas dégueu, hyper bourrin, pas très beau, mais rigolo pour peu que tu le toppes a pas cher.

Y'a aussi RE5/6 qui sont pas mal en coop.

Et donc sur génération actuelle, Killing Floor 2 est vraiment bon  ;)

Pas pu rejouer a Final Reich pour ma part, mais j'ai hâte d'y retourner pour les secrets.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 26 June, 2020, 14:32:42
Y'a aussi RE5/6 qui sont pas mal en coop.

Avec mon frère, on a fini RE5 19 fois, dont 3 cette année. On fera peut-être une 20ème un jour mais là c'est bon, j'en attends plu grand chose !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 27 June, 2020, 14:01:26
Il y a quelques années, un pote était venu chez moi avec sa Wii U et Swords and Soldiers sur lequel on a passé pratiquement une soirée à enchaîner aussi bien des parties expédiées en 5min que d'autres de 45 minutes remplies de retournements de situation.
Le concept est parfait : C'est un STR simplifié où les unités se comportent comme des lemmings.

(https://i2.wp.com/cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_swordsandsoldiers/NSwitchDS_SwordsandSoldiers_01.jpg?ssl=1)

Ce n'est pas très beau, mais c'est si efficace.

Chaque joueur commence à une extrémité de l'écran après avoir choisi sa faction parmi les trois proposées, puis il faudra payer des unités qui partiront automatiquement direction du camp opposé.
Il y a les villageois/péons/mineurs/etc qui seront chargés de faire des aller-retour entre la mine et la base, afin d'assurer des rentrées d'argent, des bâtiments à installer sur les emplacements prédéterminés sur la carte (générateurs de mana, tourelles défensives, etc) et enfin les unités au corps à corps, à distance, unités spéciales.
J'ai parlé de mana car il y a aussi la possibilité de lancer des sorts propres à votre faction qui viennent soutenir le gameplay propre à la faction avec soit des petits coups de pouce, soit des sorts ultimes qui permettent soit un retournement de situation, soit de pouvoir au moins annihiler un assaut qui aurait pu être définitif, le temps de se refaire une santé.

C'était super cool, un joueur gérait son écran de jeu sur la télé, l'autre sur le gamepad, c'était vraiment bien fichu. Le jeu eshop parfait.

Et puis Swords and Soldiers 2 est sorti (PS4, PC, Switch, peut-être même plus).
Celui-ci affine ses factions et propose un très chouette mode campagne, il est globalement une version améliorée du premier épisode et donc celle que je vous recommanderais.

(https://lh3.googleusercontent.com/proxy/Px4jshRBLI65LYQz-84m1eb9lmhlGoom2GALg2K1FgtU8feMPDCBC5m3d0XEzoaX2qy73SEGuO25YxMptai34ThqW6cQ0NGDAPTYWLynIdkJxxBRXRcEwz-p-y9aC7gqJpYG-KOBGKdlHkYkj3mz)

La formule marche toujours aussi bien, je trouve l’ergonomie super bien pensée pour un jeu qui adapte l'esprit STR pour être jouable à la manette. D'une pression sur la gâchette et avec le stick on sélectionne l'unité à construire ou un sort, d'une pression sur L ou R on centre la caméra sur le front ou bien sa base, en un coup d’œil on peut voir qui est où et il ne faut à peine pas plus d'une partie pour comprendre comment y jouer et mettre en place des stratégies pour gagner.
Envoyer régulièrement des petites unités pour emmerder l'autre ? Économiser pour lui envoyer une grosse armée mais prendre le risque d'être démuni derrière ? Envoyer quelques unités choisies avec du mana pour les soutenir ?

Le mode campagne est vraiment bien fichu car il permet de découvrir un peu chaque unité et les situations dans lesquelles elles sont les plus utiles. C'est un peu scénarisé, je zappe les dialogues mais l'effort autour de cet aspect mérite d'être souligné. En tout cas, même je si je trouve que c'est un excellent jeu à deux, la présence d'un modo solo plutôt sympa est toujours bon à prendre.

Le seul bémol, c'est qu'à deux joueurs sur un même écran, les textes sont beaucoup trop petits pour des raisons qui m'échappent. Alors que tout seul c'est comme il faut. Heureusement quand on a enchaîné quelques parties on n'a plus besoin de lire les textes descriptifs, mais c'est quand même dommage de gâcher le plaisir pour ceux qui ont un petit écran.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 01 July, 2020, 09:24:06
Y'a pas de honte à avoir averell, le mode Nazi Zombie est à mes yeux le meilleur mode des Call of.

C'est hyper arcade et fendard avec des potes pour peu que tu aimes la survie.

J'ai passé quelques soirées incroyables avec des potes de lycée, à 4 sur le canapé à tenir nos positions le plus longtemps possible avant que ça flanche, faire tourner les hordes dans le niveau sans les ramener sur son pote et tout en essayant de survivre à la marée incessante passé manche 40 :D

Et donc j'ai également dl ce WWII pour voir ce mode, j'ai fait un partie et la carte m'a paru de très bonne qualité, beaucoup de chemins alors que j'ai pas déverrouillé 50%. J'y reviendrai histoire d'essayer de tout voir et faire un petit PB dessus.

Vague 23 hier soir, notre record actuel :)

On passe quand même beaucoup de temps à fuir en tirant vers l'arrière de temps en temps. C'est pareil pour vous ? Parce qu'une vingtaine  de manches de plus comme ça, je suis à ramasser à la petite cuillère...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 03 July, 2020, 23:43:30
j'ai testé pour toi [NES-Pas?] :

(https://cdn-uploads.gameblog.fr/images/actu/full/3694_gb_test.jpg)

Et mon avis est très mitigé. Le jeu est vilain comme un cul de singe, les textures sont grossières, "tu les vois bien mes gros polygones ?"... Bref, c'est bien un portage et pas un remake/remaster. j'ai rincé la version Dreamcast à l'époque, et j'ai retrouvé sans grand plaisir les bugs d'époque, et quand 21 ans ont passé, c'est dommage, ça laissait un peu le temps de peaufiner. Par exemple sur un tracé, on peut se manger un mur à fond la caisse et subir un ch'tit peu de dégâts, et 50m plus loin exploser pour avoir frôlé un buisson... Évidemment, fuck la physique mais c'est l'ensemble de l'univers qui est comme ça, donc c'est normal. Et le jeu n'est pas cadeau, 15€ quand même... Présenté comme ça, c'est une merde.

Et pourtant... et pourtant c'est fluide, c'est jouissif, on retrouve les sensations qui ont fait vibrer sur le jeu d'origine, et même sur la course dans l'Episode I. Du coup j'ai un avis mitigé : c'est moche, c'est cher mais je m'amuse.

TL;DR : c'est pas beau mais c'est rigolo, en solde à moins de 8€ ça sera parfait.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 04 July, 2020, 00:21:02
Catherine Full Body sort sur Souitche. Au delà de la jaquette racoleuse (B00BS !!1!!!) j'avoue ne pas trop comprendre de quoi il s'agit, les quelques tests que j'ai survolés sont plutôt nébuleux.
Du coup je me tourne vers la communauté : quelques années plus tard et un brin de recul en plus, le message ci-dessous tient-il toujours la corde ?

Je suis heureux que tu poses cette question mon cher Gilles. J’en suis à un bon 2/3 du jeu (~8h) si j’en crois le découpage des niveaux. Après ce petit retour d’expérience, je suis totalement convaincu. C’est un jeu tout à fait atypique, à la réalisation soignée et qui dégage une sacrée ambiance.

Le jour, on discute avec les amis, les clients du bar, on répond aux SMS, tout est prétexte à questionner le joueur sur ses choix de vie. Le public visé est évident : le mâle, vers 30 ans, c’est-à-dire à la période charnière où il faut choisir entre s’engager ou continuer à s’amuser – en très gros. Ca marche plutôt bien, chacun sera libre de tirer le misérable Vincent dans un sens ou l’autre,  sa "régulière", Katherine, ou la petite bimbo Catherine ? Aucun gameplay ici, c’est un feuilleton interactif, ni plus ni moins, on accroche ou pas.

La nuit, ce  sont les cauchemars et les fameuses ascension de blocs. Du puzzle game bien foutu, assez chaud (très chaud ?), qui te fout une pression é-norme ! Et chaque fin de niveau introduit un boss, généralement horriblement flippant, que j’ai appris à craindre tellement ça devient hard. Niveau maniabilité j’ai aucun reproche à faire, niveau accessibilité… bah c’est pas évident-évident mais je progresse sans grosse frustration, faut juste avoir la tête reposée. Là encore grosse ambiance, je suis aussi stressé que lorsque je jouais à Silent hill… Et puis il y a les questions du confessionnal, et les réponses données par les autres joueurs, je suis fan !

Enfin bref Catherine pour moi c’est un très bon jeu, clairement pas universel mais si tu as envie de suivre la vie pathétique de Vincent, de te poser quelques questions sur ta propre vie et/ou de tâter d’un puzzle game bien barbu mais valorisant, alors banco. Dans tous les cas, c'est suffisamment atypique pour mériter une place dans la collec' de tout joueur qui aime vraiment le jeu video.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 04 July, 2020, 07:47:45
Testé sur 360 à l'époque, j'avais trouvé les puzzles extrêmement frustrants passé les 2-3 premiers, et j'avais abandonné le jeu. Il semble que cette "nouvelle" version a des aménagements pour rendre ces phases plus sympathiques...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 04 July, 2020, 08:39:40
Quelques années plus tard et un brin de recul en plus, le message ci-dessous tient-il toujours la corde ?
Tutafé, si on admet deux choses :
- le coté visual novel, qui peut déplaire.
- la difficulté des puzzles (sur PS3, je n'ai pas testé full body).

Mais comme le dit Averell, le jeu est tellement "à part" qu'il mérite plus qu'un coup d'oeil. Et puis c'est fait par Atlus (coucou Shin Megami et Persona !) donc coté ambiance, c'est parfait ! Et au passage c'est l'inénarable Shoji Meguro à la compo. Entre morceaux originaux et les remix fa-bu-leux de morceaux classiques, il faut écouter cette BO.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 04 July, 2020, 14:38:04
Je l'avais acheté sur 360 à l'époque suite au commentaire d'Averell, et j'avais trouvé le jeu vraiment bien.
L'équilibre entre les phases d'histoire et les phases puzzle est au final assez bien pensé pour passer crème, je garde un excellent souvenir du jeu... du moins de ses 3 premiers quarts.
Les puzzles deviennent rapidement TRÈS difficiles et frustrants. En fait on n'a rapidement plus droit à l'erreur, le moindre faux mouvement peut s'avérer irrécupérable et vous condamne à l'échec. C'est bien simple, les 3 derniers niveaux que j'ai fait je les ai passé en suivant un play-through sur Youtube, en faisant pause après chaque mouvement. Très chiant.
Donc voilà, à faire en connaissance de cause, mais malgré cette difficulté peu commune je recommande le jeu, ne serait-ce pour l'ambiance singulière qui s'en dégage.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 05 July, 2020, 14:38:59
Je l'avais pas trouvé si dur que ça de mémoire ... mais très cool en effet  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 06 July, 2020, 09:10:59
Marrant de relire sa prose 8 ans plus tard :)

J'ai acheté la version PS4 mais je ne m'y suis pas encore mis, juste testé 2h. Je n'ai pas noté de gros changements, c'est toujours aussi costaud !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 04 August, 2020, 23:47:47
Tiens, sympa le Panzer Paladin! déjà le nom est cool. Et on a un shovel knight / ninja gaiden like

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 18 August, 2020, 22:24:12
Spiritfarer, le petit dernier de Thunder Lotus :




Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 21 August, 2020, 13:13:12
Bon, j'ai commencé Yakuza 0 hier... Beh je suis pas super emballé. J'avais envie d'open world en mode GNAPON 80's.

En disclaimer initial, je sors de GTA V et je suis encore en cours sur The Witcher 3, et de ce qu'on m'a vendu, les Yakuza sont censés être la version japonaise d'un mastodonte de l'open-world de ce genre. Et c'est moche à dire, mais j'ai l'impression que SEGA et le Japon ne sont pas capables de faire des jeux d'envergure "modernes" et "ambitieux" dignes de ces deux là. Et je compare pas ça aux derniers AAA hein, ils sont de la même génération, GTA V a 7 ans et TW3 comme Y0 a 5 ans.

Mais putain, c'est daté quoi... J'ai l'impression de jouer à un jeu Dreamcast. Ce qui pourrait être un compliment, mais c'est un jeu de 2015. Pas au niveau des graphismes (quoique), sur PC ça claque suffisamment pour pas être trop en décalage avec des jeux modernes, mais j'ai plusieurs soucis MAJEURS avec ce jeu.

- D'abord, le système de sauvegarde. Aucune autosave, en 2015. Obligé d'aller sauvegarder manuellement à des points précis de la carte sinon dans le cul ta progression, en 2015. Le save manuel qui marche euh... jamais en vrai j'ai l'impression (port PC foireux a priori, faut que je creuse mais en vrai c'est inadmissible, j'ai perdu mes 2h d'hier soir alors que j'ai essayé de sauvegarder au moins 10 fois). Putain sans dec ces mécaniques dignes de l'utilisation d'une carte mémoire sont non seulement inadmissibles depuis facile 10 ans mais en plus mettent en danger le joueur de régulièrement tout perdre pour la moindre connerie.

- Ensuite, les dialogues. Soit, j'ai l'impression, 90% du jeu. Il n'y a aucune cohérence, c'est n'importe quoi. C'est pas compliqué, il y a X modes de dialogues différents, qui s'enchaînent souvent dans la même conversation sans logique. Entre les séquences "effet film", doublés et sous-titrés mais sans mouvement des lèvres, les séquences "cinématiques", doublés et sous-titrés avec une performance capture complète et des modèles de personnage hi-rez, les séquences doublés avec une boîte de dialogue mais les personnages low-rez, les séquences avec boite de dialogue, sans doublage mais avec (parfois) le mouvement des lèvres (parfois non), parfois aussi avec juste une interjection (HEY LISTEN) et les dialogues pendant une phase d'action, doublés et sous-titrés, ça n'a aucun sens, aucune cohérence, ça fait juste sortir de l'immersion immédiatement.

- Les murs invisibles et le guidage permanent. T'AS PAS LE DROIT D'ALLER LA VITE VITE FAUT QUE TU TROUVES UNE CABINE POUR RÉPONDRE A UN PAGER. Ça ça m'énerve aussi. Quel est l'intérêt de faire un jeu soi-disant ouvert si c'est pour t'empêcher de choisir un chemin alternatif, voire de faire ce que tu veux ? Si je voulais un jeu qui m'oblige à n'aller à l'endroit prévu QUE par le chemin prévu, j'aurais joué à Final Fantasy hein. Là en l'état, j'ai juste l'impression d'enchaîner les mini-niveaux mais dans la même map. D'ailleurs j'espère qu'en avançant un peu on peut un peu plus choisir son rythme parce que là les missions s'enchaînent sans répit avec des cinématiques qui durent des plombes, j'ai l'impression de jouer à un visual novel dans lequel on a inséré quelques séquences d'action pour faire plaisir. Ou alors le seul moyen de s'accorder du répit c'est d'abandonner une mission en cours de route ?

Tout n'est pas à jeter, l'ambiance est cool, la mécanique de combat façon beat-em-all est pas franchement moderne mais plaisante, les graphismes sont décents (surtout pendant les dialogues et à la rigueur les décors), l'open world a l'air velu même si physiquement réduit.

Mais bon bref, j'ai l'impression de jouer à un jeu PS2 avec des graphismes modernes. Ça m'agace. En plus du fait que le port PC ait l'air fini à la pisse (il freeze dès qu'on essaie de le quitter et la sauvegarde marche pas).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 21 August, 2020, 13:32:49
Voilà pourquoi je trouve que c'est pas une super idée de commencer par Yakuza 0. D'une, c'est une préquelle, et donc ça doit se jouer après l'épisode dont c'est la préquelle on raconte même que certains abrutis se font aussi niquer par Star Wars en regardant les préquelles avant les autres, hahaha les cons. Et en l'occurence, ça se situe avant - et donc ça a été fait après - les Yakuza 1 et 2, qui sont exactement des jeux PS2.

Et du coup quand tu joues aux épisodes 1et 2 avant, ou aux versions remastérisées des 1 & 2 (les Yakuza Kiwami), ben le côté "cinématiques PS2 en graphismes HD" ou les autres aspects un peu Dreamcastiens, ben ils passent beaucoup plus facilement. Et une fois que tu as accepté ce contrat de la série, c'est quand même plus facile d'avaler le reste.

Après je ne sais pas qui est l'abruti qui t'a vendu ça comme un mastodonte de l'open-world. Parce que c'est pas ça du tout. C'est au contraire un petit rpg semi-ouvert avec beaucoup de baston, mais avec bien moins de moyens et d'ambitions qu'un GTA ou un Witcher. C'est un jeu sur une map relativement petite, truffée de détails, avec même un petit côté "japon du quotidien" à la Shenmue. Mais certainement pas un cador triple A de l'open-world. Vendu comme ça c'est sûr que tu ne pouvais qu'être déçu.

Si je me souviens bien, aussi, tu es très contraint au début mais le jeu s'ouvre en corolle plus tard. Persévère et perds cet air sévère  :)


(Et ma version Steam marche sans les problèmes dont tu parles, navré de ne pouvoir t'aider)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 21 August, 2020, 17:59:47
Je ne peux que plussoyer Mr Mul, si on te l'a vendu comme LE gros open world jap, c'est pas du tout ça et je peux comprendre ta déception.

Et en effet le début est un peu long et chiant mais après c'est vite libre et le gros kif si tu aimes les beat'em all  ;)

Je suis d'accord pour les points de sauvegarde, une auto save aurait tellement fait le taf...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 22 August, 2020, 14:48:13
Mrmf. Bref je me suis fait eu. Bon, 5€ chez Humble, c'est pas la mort. Mais ça me laisse un goût ronchon.

Du coup, y'a quoi de relativement actuel pour remplacer le vide de GTA V dans ma vie ? Parce que le post-game est énorme mais ne vaut pas le mode histoire et ses dialogues ciselés. Un truc de la même trempe, engageant, drôle, sarcastique, vaste et fluide ? J'ai entendu du bien de Watch Dogs 2 par exemple, mais maintenant je me méfie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 22 August, 2020, 17:14:09
Mafia 2 a bonne réputation mais je ne sais pas si c'est un open-world, plutôt un truc assez dirigiste ?



Ou alors tu reprends Yakuza sur de bonnes bases. Les Yakuza sont d'excellents jeux avec une ambiance au top, et un côté très ouvert, c'est juste que le cadre est restreint et l'éventail de liberté met du temps à se déployer. Mais je t'assure que quand au bout de dix heures tu te retrouves à virevolter d'un combat de rue à une course de minicars et qu'ensuite tu te fais une session karaoke avec la call-girl que tu essaies de chopper comme dans un dating sim des années 90, tu kiffes.



Si vraiment il te faut de vastes horizons, Horizon. (Ha ha) Ou Red Dead Redemption.


Tu as fini Witcher 3 et tous les DLCs ?

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 22 August, 2020, 18:57:18
Ouhla non, j'ai "à peine" 18h dessus (contre une quarantaine sur GTA). Mais l'ambiance de TW3 étant fondamentalement plus dépressive, j'y vais par petites touches.

Red Dead 2 on verra pour les soldes, en espérant que le support Proton s'améliore d'ici la.

Sinon j'ai réussi à sauvegarder dans Y0.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 22 August, 2020, 21:40:26
Ah oui alors si tu veux un jeu "léger", euh...



Persona 4 ? Kingdom Hearts ? Euh...

Et pour revenir sur Horizon, à part le début qui te colle un petit drame, dans l'ensemble , j'ai trouvé l'ambiance plutôt légère comparé aux autres jeux justement. Tu cabrioles partout au milieu des "animaux", les événements sont graves mais j'étais justement soulagé que pour une fois, les PNJs n'en fassent pas des caisses, ils sont assez philosophes.


Sinon, tu te fais Dragon's Dogma, et tu te crées un "Pion" (le perso qui va te suivre en mode PNJ pendant toute l'aventure) avec un look grotesque et une voix débile. Par exemple, dans mon cas, me faire suivre pendant 30 heures par un sosie de Depardieu avec une coupe au bol et une voix de femme boostée à l'hélium, ça m'a sauvé de quelques soirées de déprime.


Après je n'ai pas joué à Mad Max, donc peut-être que d'autres ont un avis : c'est comment l'ambiance dedans ? Débile ou pesant ?



Et ta question m'intéresse en fait. Moi pour me guérir de mes dépressions Dark Souls-iennes, je me lance carrément des Yoshi Island, Mr Driller, Rayman...  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 23 August, 2020, 11:01:56
Ben moi je fais new super lucky tales, un mario 3D like qui est sans prétention et qui maintenant tient la route techniquement (et meme la caméra)

C'est pas loin du Yooka Laylee sympatoche.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 23 August, 2020, 13:38:23
Ben moi je fais new super lucky tales, un mario 3D like qui est sans prétention et qui maintenant tient la route techniquement (et meme la caméra)

C'est pas loin du Yooka Laylee sympatoche.

Sachant que j'ai trouvé "Yooka Laylee" totalement nul et pas inspiré du tout ... ça promet  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 23 August, 2020, 17:26:09
Mafia 2 c'est très sympa en effet pour son histoire et ses persos, mais dans mon souvenir y'a aucune mission secondaire ou quoi, le monde ouvert est la que pour les allers-retours. Il se finit plutôt vite. Sa suite Mafia 3 est pas mal sous estimée mais offre un cadre magnifique (bayou / New Orléans) et se rapproche pas mal d'un GTA 5.

Le Mad Max récent je l'ai poncé et c'était un grooooos kiff, son défaut majeur étant que son monde ouvert fait très Ubisoft (plein de trucs partout a dénicher pas forcément utiles) mais a part ça c'est très cool. Le gameplay en voiture est bien nerveux, pas mal de façon de jouer différentes selon la custom de la caisse et juste pour les tempetes de sables apocalyptiques, vous devez y jouer  ;D

Et j'invoque Pixxel afin de t'empêcher de jouer a Watch Dogs 2 !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 23 August, 2020, 20:35:03
Ben moi je fais new super lucky tales, un mario 3D like qui est sans prétention et qui maintenant tient la route techniquement (et meme la caméra)

C'est pas loin du Yooka Laylee sympatoche.

Sachant que j'ai trouvé "Yooka Laylee" totalement nul et pas inspiré du tout ... ça promet  :D

Roooo t'es dur...c'est pas foufou mais ca se fait en posant son cerveau. Attention, c'est dans le gamepass, je ne l'aurai pas acheté sinon.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixxell on 23 August, 2020, 21:05:06
Et j'invoque Pixxel afin de t'empêcher de jouer a Watch Dogs 2 !

Ouiiiii ?

Alors, Watch Dogs 2. Chopé avec ses DLC lors de la semaine Uplay gratuite et son enchainement l'opération "un super jeu gratos si tu regardes ma conférence qui ne parlera que de jeux et surtout pas de nos problèmes internes, mais bon en fait comme nos serveurs ont pas tenu on l'a donné à tout le monde".

Je partais moi aussi sur une promesse de jeu plutôt sympathique, avec les défauts du premier volet (auquel je n'ai pas joué) corrigés, et un setup moins "dark and gritty" pour me détendre un peu.
En vérité, c'est super répétitif, les phases d'infiltration sont mauvaises, la voiture télécommandée et le drone sont drôles 5 minutes (sachant qu'on doit beaucoup les utiliser, notamment pour faire du repérage...), les phases de hack pas très inspirées), la ville est vivante mais tous les habitants sont sur la brèche à crier au moindre feu brulé.
Jouer "pacifique" en assommant les gens ou en tuant tout le monde ne change rien à la façon dont est perçu Dedsec (la bande à laquelle on appartient). Et puis de toute façon il est impossible de cacher les corps et les zones sont remplies de gardes, donc on est assez souvent amenés à en venir aux armes (même si le non-létal reste possible).
Mais le gros souci pour moi, ce sont surtout les persos et le scénario qui ont été imaginés par des ados en pleine crise. Ils font le bien en faisant le mal, le jeu n'arrive pas à communiquer le moindre sentiment d'appartenance à la petite bande. Ça ne parvient pas non plus à montrer le danger, pourtant très actuel, des manipulations et des données numériques qui peuvent être utilisées à mauvais escient, à cause de la grosse couche de fun qui a été passée sur le jeu et des antagonistes ridicules. Même les moments dramatiques ne fonctionnent pas, la faute au manque d'enjeu et d'engagement.
Au final, je retiens l'habillage graphique qui est assez fou. Le reste est vraiment super fade et inoffensif  :-\

Quitte à jouer à un open world fun, Saints Row 3 ou Just Cause 2 (j'ai moins aimé le 3) seraient mes candidats idéals  :)

Par contre j'aime beaucoup Yakuza 0. C'est clairement un Shenmue gonflé aux hormones, extrêmement généreux, avec ses qualités et ses défauts, dont le plus grand est d'être "super japonais" (oui, ça marche pour les plus comme pour les moins).
Concernant Mafia 2, j'en garde un bon souvenir... Surtout d'une certaine mission faisant plus que référence à Mafia 1  ;) J'attends avec impatience le remaster des 3 opus, pour espérer refaire le 1 dans de bonnes conditions. C'était un jeu que j'avais littéralement adoré à l'époque, mais il est impossible d'y rejouer de nos jours correctement. Le 3 m'a fait peur à sa sortie avec ses énormes soucis d'IA, j'hésite encore à le lancer.

Sinon Deadly Premonition c'était un super open world ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Zimgief on 24 August, 2020, 08:23:14
Ben moi je fais new super lucky tales, un mario 3D like qui est sans prétention et qui maintenant tient la route techniquement (et meme la caméra)

C'est pas loin du Yooka Laylee sympatoche.
J'ai adoré New Super Lucky's Tale, je l'ai fini de bout en bout ! Un de mes jeux de plateforme 3D exploration préférés, après bien sûr Super Mario Mario Odeyssey et avec les trois premiers Spyro.

Yooka Laylee, j'ai joué au clone de Donkey Kong Country Returns, et ce que je peux en dire c'est que je n’accroche pas du tout à l'univers, aux personnages. J'aurais peut-être été plus réceptif au gameplay, mais j'ai entendu dire que le premier Yooka Laylee avait de gros problèmes de game design.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 25 August, 2020, 09:29:14
Terminé Obra Dinn. Attention je vais dévoiler un peu vaguement ce qu'il s'y passe :

Son ambiance sonore (musiques et doublages), sa direction artistiques, sa mise en scène et ses bonnes idées de gameplay devraient vous séduire si vous voulez un jeu d'enquête atypique.

Mais le jeu est un peu trop long, à tel point que certains défauts finissent par peser sur l'expérience en ce qui me concerne. La structure du jeu (1 - découvrir l'histoire à l'envers avec des minuteurs pour ne pas avoir le temps de tout examiner, puis 2 - reprendre toute l'histoire dans l'ordre en examinant mieux pour combler les trous) couplée à la quantité de mystères à élucider rend une grosse partie de l'enquête superficielle. On commence avec un gros registre avec 60 noms prénoms + fonctions et il faut tout assigner correctement. Sauf qu'il y en a la moitié dont on a strictement rien à foutre, on ne ressent aucun enjeu à déterminer le noms de tous les gabiers et matelots par exemple. Or ce sont les plus difficiles à avoir, et globalement on se retrouve à en déterminer plus de la moitié en essayant des combinaisons à l'aveugle plutôt qu'en jouant le jeu.

Spoiler: ShowHide
Pareil pour l'histoire du jeu, très sympa quand on la découvre, mais qui est largement sous-exploitée par le jeu dans sa construction : on comprend à la toute fin que tant pis pour les trous, au diable les explications, on vous laisse sur votre faim. Et cela peut se justifier par le fait qu'on un enquêteur non-pas chargé de lever le voile sur les mystères de cette malédiction, mais plutôt missionné de savoir qui est mort comment pour savoir si il faut indemniser ou sanctionner leurs héritiers. Et ce simple aspect qu'on découvre une fois le jeu terminé aurait pu être un prétexte à raconter autre chose :
Des héritiers sont injustement sommés de donner de l'argent pour les méfaits supposés de leur ancêtre sur un bateau, là on se découvre un enjeu à vraiment savoir qui était qui et où avec rigueur pour ne pas commettre d'injustices, et une fois terminé correctement, la "bonne fin" pourrait avoir un intérêt narratif. En tout cas c'est ainsi que j'ai ressenti les choses quand finalement le chapitre "caché" s'est révélé si peu intéressant.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 08 September, 2020, 10:34:31
Vague 40... Avec mon frère on craque à 19 pour le moment !

C'est vrai que c'est très arcade, très immédiat, on rigole bien. Hier soir on a débloqué une arme "particulière" dans le scénario et on est morts juste après... frustration !

Hier soir, on a ENFIN fini la map de Nazi zombies. Enfin, la mauvaise fin, hein, la bonne fin on essaie même pas tellement les étapes sont absconses :D

On aura passé un très bon moment sur ce mode (20h ?) mais a priori on ne va pas chercher à récupérer les autres cartes.

Et puis on a Remnant from the Ashes qui attend sagement sur la pile...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 22 September, 2020, 15:33:42
Vous savez si flight simulator est prévu sur xbox one serie S? Je cherche l'info mais je ne trouve pas.

Parce que bon, la Xbox S à 300, je revends ma Xbox one 100 boules, ca m'evite de changer de changer de PC.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 23 September, 2020, 09:08:51
cette vidéo sur les gangs de night city m'a hypé à donf, comme si c'était nécessaire  :D



enfin un cyberpunk bien sombre, bien crade et pas trop pété (oui neal stephenson c'est toi que je regarde, rends moi mon temps passé sur ton snow crash  :-X )
c'est pas compliqué putain, tu fous un bouge sombre en sous sol, quelques junkies dans l'escalier, un barman chelou avec un bras cybernétique quelques gangs qui tiennent des tables dans les coins sombres et 2-3 cramés qui font les zombies devant de grosses basses.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 23 September, 2020, 09:51:31
En attendant je retourne jouer à Ruiner les enceintes à fond

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 07 October, 2020, 10:04:28
Il va falloir qu'on parle de Hadès à un moment les enfants.



J'y joue sur Switch et c'est un régal au niveau DA, c'est super cool à jouer (j'en suis encore au début donc je préfère ne pas trop me lancer dans des explications enjouées), mais là où il se démarque d'autres ténors du genre rogue-like, c'est dans son excellente incorporation d'éléments de narration. On prend autant de plaisir à enchaîner les runs qu'à taper la discut avec des divinités grecques, j'ai hâte de progresser dans l'histoire alors que c'est pourtant la dernière chose dont on aurait quelque chose à faire dans ce type de jeux.

Bref, jetez-y un œil, et si ça vous titille, foncez.

Edit : Radical en avait mieux parlé ici, de façon plus exhaustive. La conclusion reste la même un an plus tard, il mérite votre attention ! (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=37.msg134526#msg134526)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 07 October, 2020, 12:49:21
Ah lui, LUI, je vais l'acheter, je le sais. Il est dans ma liste d'attente. Je freine juste sur les dépenses en ce moment mais tout ce que je vois a l'air OUF. J'adore le chara design.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 07 October, 2020, 15:26:25
Il me semble que Radical l'avait GRASSEMENT recommandé il y a quelques mois.... vous savez, dans le monde d'avant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 07 October, 2020, 16:11:57
je crois que le monde entier l'a grassement recommandé il se paye des notes excellentes de partout et ils en avait écoulé plus d'un million avant même la fin de l'early access.

moi je demande à voir, l'habituel narrateur ominiscient malinou *wink wink regarde comme je brise le 4ème mur* du dev' (bastion et consors) me courait un peu sur le système, mais je ne demande qu'à changer d'avis.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 07 October, 2020, 19:47:18
Je me retiens d'acheter Hadès, TOUT mes potes y jouent, ça a l'air vraiment trop bien, mais j'évite de regarder du gameplay pour pas céder et y perdre 120h  ;D
C'est incroyable cet engouement.

A la place je fais des jeux solo plus courts, comme, A Plague Tale. Et c'est pas si mal! C'est vite torché, c'est beau (hein? C'est français), le gameplay casse pas trois pattes à un connard mais est suffisament là pour que je tienne le coup (Coucou Uncharted). Globalement une bonne expérience.
En ce moment je navigue entre Shovel Knight, ou je n'ai jamais fait les deux dernière campagnes, et Remnant Of Naezith, platformer très die & retry mais super satisfaisant à jouer, à la manière d'un N++.

La suite, c'est Sekiro.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 08 October, 2020, 11:10:21
J'ai acheté Hades hier sur Switch, j'y ai déjà passé 8h entre hier soir et ce matin. C'est hyper dynamique, c'est beau et les parties vont assez vite.

J'ai pas l'impression que ce soit super dur niveau difficulté, j'ai pas encore compris toutes les subtilités et tout découvert (loin de là même) mais ça a l'air assez varié dans les possibilités de build. Par contre, l'arc, j'y arrive pas, il me faut une arme au CaC.

Seul petit reproche sur Switch, je trouve que certains textes sont un peu petits en mode portable.

Bref, pour 25€, foncez...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 08 October, 2020, 14:56:36
Eh ben moi je me suis relancé à fond cette fois dans AC Odyssey, que j'avais boudé parce que les temps de chargement étaient insane et que je ne sentais pas vraiment d'âme dans ces jeux Ubisoft-triple AAA (oui du coup ça fait 9 A, merde) - last gen.

Je suis agréablement surpris : les personnages sont très chouettes et cool. Il y a vraiment un gros travail sur l'acting qui a été fait ces dernières années, les réactions et dialogues sont quand même bien plus écrits et naturels de nos jours. Par contre on voit aussi les limites du truc : avoir toujours le même champ/contrechamp lors des dialogues, c'est flemmard. Et c'est là qu'un jeu comme Yakuza fait plaisir, parce que même avec peu - voire pas - d'animations faciales et tout, les mecs font un effort de mise en scène à CHAQUE scène. Bon, certes, il y en a moins, mais quand même.



A part ça le jeu est sympa mais déborde de miniobjectifs et quêtes, ça frise l'indigestion. La carte, les menus, les HUDs, tout est surchargé. Breath of the Wild a quand même eu les couilles de nous épurer tout ça et franchement c'est pas dommage. Le jeu te rappelle constamment que tu es dans un jeu vidéo - je sais, c'est cohérent vis-à-vis de la méta, mais quand même - alors que certains paysages sont beaux à crever et mériteraient qu'on se pose un peu. C'est pas Novigrad ou Beauclair, mais on s'en rapproche.


Mais bon c'est le monde moderne, ça, il faut agiter les clés devant nos petits yeux de chatons fragiles pour nous maintenir en alerte...

(Je dis ça alors que chaque vendredi on se fait notre Street of Rage 4 avec Prosnie et sa débauche de flashouillages à l'écran mais c'est pas pareil hé ho hein 2D tout ça)




(Quoi ? Et la partie d'Hellblade que j'avais débutée ? Oui oh je vous merde, je continuerai quand j'aurai le COURAGE.)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 08 October, 2020, 18:30:15
Ah Hellblade : je m'y suis mis et finis dans la semaine alors qu'il trainassai sur mon disque depuis un bail ...
Venant de refinir Blasphemous en N+1 avec toutes ses DLC, je m'était dit faire un truc court et léger en mode wasabi avant de commencer hollow night.

Mégalol : côté court OK,  car je l'ai poncé en 2 sessions : pour le côté léger je repasserai  ;D
Alors en voyant le documentaire (à la fin, hein) on se rend bien compte du boulot des développeurs qui ont vraiment travaillés conjointement avec des spécialistes et personnes atteintes de schizophrénie et psychose.
Ils conseillent de jouer avec un casque de puissance rivé sur les esgourdes pour retranscrire la folie de Senua, moi j'y ai joué en 7.2 sur projo et ça faisait carrément uber bien le taf  :o

Bref un bon gros shot psycho en intraveineuse de 8h que je ne regrette pas  (au début le gameplay est perturbant)

J'attend de pieds fermes le deuze  8) (je suis joie et priapisme j'adore le groupe Heilung)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 08 October, 2020, 22:51:54
Venant de refinir Blasphemous en N+1 avec toutes ses DLC
Ah putain il est déjà sorti? Va falloir que je le relance :D
Ca tombe bien je viens de finir Sunshine, ça me fera une pause avant Galaxy ^^
(Et j'ai aussi Hellblade installé quelque part en attente, sur PC ou XBOX... ou les deux :D)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 08 October, 2020, 23:10:35
Je n'avais pas accroché sur Hellblade, je trouvais ça un peu répétitif. Et puis je l'ai relancé en VR, ça renforce l'immersion comme pas permis, donc je pense que je vais le retenter.
Au passage, j'ai aussi découvert qu'on pouvait jouer à Sonic Générations en VR, c'est moins impressionnant mais c'est toujours sympa.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 09 October, 2020, 10:13:16
Je rebalance une pièce sur Hadès, je n'avait pas envie de jouer a ce jeu entre le coté "hinhinhin on discute avec les dieux de l'olympe", "Han le personage principal est trop d4rk" et "Y, Y, Y, Y, X, A. Y, Y, Y, X, A etc..." mais bon l'envie d'avoir quelque chose de nouveau m'a fait sauter le pas (c'est pas comme si je n'avait pas un backlog d'enculé).

Et déjà le jeu ne te casse pas les reins avec un tuto a rallonge voir avec un tuto tout court c'est super plaisant, le coté qui me faisait un peu peur a savoir le ""dating sim"" et le héros trop edgy passent très bien le héros n'est pas insupportable comme je me l'imaginais, loin de là. Le système de combat est assez varié et chaque arme a son petit truc. bref vraiment recommandé pour ma part.

Sinon sur une autre note j'en chie comme pas deux sur l'ascension 20 du défectueux sur Slay the spire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 09 October, 2020, 10:33:47


Putain, mais ça ferait presque peur ce truc là. Si mes enfants voient une vignette pareille, ils font des cauchemars pendant 2 semaines.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 09 October, 2020, 10:39:42
Sinon sur une autre note j'en chie comme pas deux sur l'ascension 20 du défectueux sur Slay the spire.

wohaaa wohaaaa attend, ascend 20 avec le defect ? CA COMMENCE A ETRE SERIEUX LA.
good job mec j'ai pas persévéré aussi loin mais je me souviens déjà de runs super vénèrs sur les ascends < 10.

ça donne quoi à ce niveau ? j'imagine que t'as une liste de malus longue comme le bras (de dhalsim), c'est pile ou face ?
genre si t'as pas les bonnes cartes / artefacts tu peux reroll de suite ou t'arrives à gérer tant bien que mal ton run à défaut de le finir ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixxell on 09 October, 2020, 11:20:34
Quel heureux hasard, j'ai fait Hellblade la semaine dernière :)
L'ambiance fait vraiment beaucoup et c'est un jeu super intéressant pour ce qu'il propose. J'y ai joué au casque et c'est plus que suffisant, je pense qu'en VR j'aurai eu beaucoup de mal à supporter ces voix qui sortent à droite à gauche et ces regards caméra très insistants ;D
Là où le jeu pèche c'est vraiment au niveau des combats extrêmement répétitifs. Y'a quoi, 4 types d'ennemis différents, si on ne compte pas les quelques boss ? Ça fait vraiment peu, et certaines bastons durent bien trop longtemps...
Le jeu est assez court et condensé pour qu'on ne dise pas la même chose des énigmes, même si elles sont simples à résoudre. Par contre le coup du "permadeath" pour enfoncer le clou, c'est vraiment du génie...
Spoiler: ShowHide
Surtout quand tu apprends après avoir fini le jeu que c'est totalement faux, et que c'est juste une façon de plus de mettre la pression au joueur

@Averell, certaines scènes du premier épisode sont vraiment cauchemardesques
Spoiler: ShowHide
bordel, la mer de cadavres
après tout c'est littéralement une descente aux enfers  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 09 October, 2020, 11:22:23
Sinon sur une autre note j'en chie comme pas deux sur l'ascension 20 du défectueux sur Slay the spire.

wohaaa wohaaaa attend, ascend 20 avec le defect ? CA COMMENCE A ETRE SERIEUX LA.
good job mec j'ai pas persévéré aussi loin mais je me souviens déjà de runs super vénèrs sur les ascends < 10.

ça donne quoi à ce niveau ? j'imagine que t'as une liste de malus longue comme le bras (de dhalsim), c'est pile ou face ?
genre si t'as pas les bonnes cartes / artefacts tu peux reroll de suite ou t'arrives à gérer tant bien que mal ton run à défaut de le finir ?

Oui une liste longue comme le bras mais sans pour autant rendre le jeu trop chiant, genre il y a un truc du type les magasins sont plus cher, j'ai pas trop vu la différence. En général les runs se terminent avant le 1er boss, je reroll assez souvent. Pour l'instant j'ai vu 3-4 gros type de deck qui marchent :

- les orbes glacières avec plein de concentration et d'emplacement + [urlhttps://slay-the-spire.fandom.com/wiki/Barrage]Barrage[/url] et Blizzard  (https://slay-the-spire.fandom.com/wiki/Blizzard)si possible
- Les orbes electriques avec Thunder Strike (https://slay-the-spire.fandom.com/wiki/Thunder_Strike)
- Les decks peu de cartes mais toutes a zéro avec des cartes comme All for One (https://slay-the-spire.fandom.com/wiki/All_for_One) et scrape (https://slay-the-spire.fandom.com/wiki/Scrape)
- Le deck full débilos sur les pouvoirs avec Storm (https://slay-the-spire.fandom.com/wiki/Storm) mais là c'est presque du pile ou face.

Je dirais quand même que pour la bonne moitié des ascension c'était le premier type qui a le mieux marché.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 09 October, 2020, 12:06:01
- Les decks peu de cartes mais toutes a zéro avec des cartes comme All for One (https://slay-the-spire.fandom.com/wiki/All_for_One) et scrape (https://slay-the-spire.fandom.com/wiki/Scrape)

jusqu'à tomber sur le time eater (https://slay-the-spire.fandom.com/wiki/Time_Eater) et pleurer car tu avais un super run jusque là  :D
j'ai le même souci si je joue shiv avec le silent.

ça me donne envie de m'y remettre !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 09 October, 2020, 14:27:42
Quel heureux hasard, j'ai fait Hellblade la semaine dernière :)
L'ambiance fait vraiment beaucoup et c'est un jeu super intéressant pour ce qu'il propose. J'y ai joué au casque et c'est plus que suffisant, je pense qu'en VR j'aurai eu beaucoup de mal à supporter ces voix qui sortent à droite à gauche et ces regards caméra très insistants ;D
Là où le jeu pèche c'est vraiment au niveau des combats extrêmement répétitifs. Y'a quoi, 4 types d'ennemis différents, si on ne compte pas les quelques boss ? Ça fait vraiment peu, et certaines bastons durent bien trop longtemps...
Le jeu est assez court et condensé pour qu'on ne dise pas la même chose des énigmes, même si elles sont simples à résoudre. Par contre le coup du "permadeath" pour enfoncer le clou, c'est vraiment du génie...
Spoiler: ShowHide
Surtout quand tu apprends après avoir fini le jeu que c'est totalement faux, et que c'est juste une façon de plus de mettre la pression au joueur

@Averell, certaines scènes du premier épisode sont vraiment cauchemardesques
Spoiler: ShowHide
bordel, la mer de cadavres
après tout c'est littéralement une descente aux enfers  ;D

Bon, je viens de le prendre en boîte, je jouerai sagement avec un casque comme le ocnseille Wonder. Par contre je sui déçu qu'il ne soit pas compatible PSVR, pour le coup j'aurais fait l'effort de sortir le casque du placard.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 09 October, 2020, 16:56:14
La divine comédie  (aka l'enfer de Dante Alighieri) est l'un de mes bouquins préféré : donc forcément s'enchaîner Blasphemous et Hellblade c'est pas innocent  ;) (sans les gosses Charles, évidemment )

Je le decrirais plus comme un délire et expérience sensitifs que comme un jeu lambda  (tout comme Gravity en 3D est une expérience spatiale)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 09 October, 2020, 17:47:18
Sans les gosses et sans madame, je te rassure ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 11 October, 2020, 17:02:48
J'attendrai une version boîte de Hadès, elle finira bien par arriver vu le succès du jeu.

De mon côté, je m'amuse sur A short hike (http://ashorthike.com).



Le pitch : une jeune oiselle millenium passe quelques jours à la montagne et va apprendre que partir en randonnée sans téléphone portable, ce n'est pas si facile que ça !

On a là un petit jeu d'exploration et de découverte charmant, où le maître mot reste le loisir sans contrainte. Il y a bien une petite trame et une mission qui se boucle en moins de deux heures, mais se promener pour le fun, découvrir les personnages, accomplir leurs missions et atteindre un point plus élevé reste le sel du jeu. S'élancer pour planer au-dessus du vide et faire des piqués est assez grisant :)
Ca ressemble un peu à du Animal Crossing pour la vacuité, et Breath of the wild pour son monde ouvert où tout est accessible (toutes proportions gardées bien sûr)

Au rayon défauts, un angle de caméra parfois cradingue, du genre qui plait à Gabber. Hormis ça, c'est du tout bon.

Le jeu coûte à peu près rien du tout et les vaut bien. 6€99 sur Switch, c'est d'la bonne frère.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 30 October, 2020, 10:58:08
Bon, je viens de finir (enfin... on y reviendra plus loin) Assassin's Creed Odyssey. Alors rapidement : c'était vraiment pas si mal. J'ai été agréablement surpris. J'ai zappé tout les AC entre Brotherhood et celui-là donc j'étais peut-être vierge de certaines lassitudes.

Avant de faire un bête étalage rapide des + / - : quel gros kif de se balader au Vème siècle avant JC, en Grèce. Bon, la galerie de personnages historiques est un peu claquée, mais c'est très drôle de croiser en permanence Socrate qui vous casse les noix avec ses raisonnements et sa dialectique.

Et puis surtout l'architecture quoi. Gros, gros kiff si on aime l'antiquité. On se balade dans les temples (peints ! évidemment ! pas blanc nul !) au milieu des statues, tout ça vit, tout ça est très, très plaisant.



Pour le reste, pare qu'on ne va pas y passer le réveillon :

En positif :
- j'ai joué avec Kassandra, qui est un personnage très cool
- la VF est très propre, les cinématiques et animations faciales, les dialogues, tout ça fonctionne très très bien, c'est quali ++
- le jeu est beau holàlà c'est maboule. DA réaliste-sans-âme mais super beau. A côté les cinématiques des trailers de AC Valhala font peur de laideur.
- beaucoup de gameplay, sans que ça soit la fête à la saucisse. C'est varié dans les tâches à accomplir. C'est pas trop monotone. Les phases en bateau sont très bien.
- énormément de contenu. Et parmi ce contenu, un VRAI travail d'assassin, avec enquête, repérage de cible, et même du "oups j'ai tué quelqu'un pour une autre mission, en fait c'était une cible d'assassinat, banco". Ca c'était TRES très cool.
- une partie des objectifs ne sont plus de bêtes "?" sur la carte, il faut un peu farfouiller grâce à des indices. Pas mal.
- un peut aller PARTOUT. On grimpe PARTOUT. On nage PARTOUT. C'est dingue.

En négatif :
- scénar globalement complètement fumé, mais on a l'habitude maintenant (mes gros griefs sont sur la fin, donc no spoil, mais voilà, OSEF)
- les voix françaises sont sans accent grec. Rha.
- la tentative merdeuse de te faire dépenser ton argent pour acheter de l'XP et du stuff. Bien tenté, mais non. Heureusement c'est complètement accessoire.
- c'est PUTAIN DE TROP LONG AAAAAAAAH. Ils doivent avoir un vide affectif à combler, un trauma d'enfance, un sentiment d'insécurité à combler chez Ubi mais TROP DE CONTENU. Je suis un completionnist maladif mais là j'ai juste envoyé le jeu se faire foutre et j'ai rushé les intrigues principales quand au bout de 100h j'ai vu que j'avais la carte encore remplie d'objectifs et un backlog de quêtes annexes long comme le bras.
- des points de TP un chouia trop espacés, surtout en considérant que les déplacements prennent du temps (il y a beaucoup de montagnes, donc votre cheval est souvent emmerdé) et que les TEMPS DE CHARGEMENT SONT DEGUEULASSES MEME AVEC UN SSD.

Mais donc en conclusion, ça a beau être du Ubisoft bien fat, eh ben c'était remarquablement riche, varié, prenant, et bien ficelé. Bravo. Si le souffle chaud de l'aventure vous manque, c'est du tout bon.





Maintenant je reste en Grèce, j'ai Hadès sur le feu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 05 November, 2020, 22:52:46
Tiens, quelqu'un a des conseils pour un jeu de karaoke sur xbox one sympa qui mixe anciennes et vieilles chansons? Et fourni avec des micros?

J'ai envie de croire que je ferai noel en famille.

(Il faut que j'arrete de regarder les films de noel sur netflix...)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 05 November, 2020, 23:43:41
Désolé, pas mon rayon. Ou alors les karaoke de Yakuza.



Bon sinon alors ? Personne pour se tirer la bourre sur Hadès ? J'y passe mes journées. Ce jeu est dingo. Tu passes d'une run super satisfaisante à une run toute dégueulasse avec des récompenses de salles toutes claquées du cul, le lore et la DA sont fous, je me plonge dans chaque arc narratif avec délectation.

Et je prends mon temps holàlà. J'ai même fait des suicides en plein run juste pour faire avancer des dialogues plus vite. Mais c'est cool.

Par contre j'en prends plein le cul contre Thésée et surtout Hadès, la portée de son balayage à la lance est juste HONTEUX.

Rha.


Perso j'adore les poings, mais j'ai fait évoluer aucune arme, les versions alternatives ne me tentent pas du tout.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 05 November, 2020, 23:48:28
C'est le jeu que je lance pour me faire une petite run avant dodo, idéalement entre 22h et 23h pour quand même avoir un rythme correct, et avec lequel je me retrouve à 3h du mat, les yeux injectés de sang.

Quel pied ce jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 05 November, 2020, 23:50:11
C'est le jeu que je lance pour me faire une petite run avant dodo, idéalement entre 22h et 23h pour quand même avoir un rythme correct, et avec lequel je me retrouve à 3h du mat, les yeux injectés de sang.

Mais tellement oui.

Par contre j'en ai niquée ma manette Xbox360. Elle drifte vers le bas. D'ailleurs ça m'a coûté un run aussi :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Prosnie on 06 November, 2020, 11:59:30
Moi j'y joue sur Switch. Je dois être à 22 essais. J'ai atteint 3 fois Hadès et c'est dur. J'ai fait évolué l'arc. J'ai l'impression de faire des runs de plus en plus solides. J'aime beaucoup ce jeu. C'est vraiment une énorme réussite.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 06 November, 2020, 13:45:49
J'y joue également et je trouve le jeu plutôt facile.

J'ai quelques réticences sur la partie Supergiant du jeu, là j'espère juste que les pnj apparaissent et me filent les quêtes annexes, sauf que visiblement j'ai tellement roulé sur papa qu'ils ont la plupart du temps, je dois attendre 800 lignes de dialogue avant de tomber sur un truc qui m'intéresse.

Je rejoins pete sur le balayage d'Hadès, mais j'ai jamais eu la sensation de devoir lutter sur une run. Et bigup a Thésée qui est anecdotique en version char leclerc.

Niveaux armes il ne me manque que la forme ultime du shield et je pense que comme toutes les formes ultimes sauf celle de l'épée et d'exagryphe, elle ne va pas etre terrible.


Je peux te conseiller l'aspect de Déméter pour les poings, c'est du crack en lingots.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 06 November, 2020, 14:36:23
Ah, ça, je reconnais volontiers que je suis meilleur à Docteur Mario qu'à Hadès...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 06 November, 2020, 16:14:14
Le dernier gros rogue-like que j'ai saigné, et qui dans un sens n'a pas grand-chose à voir, c'est Dead Cells. Par contre, mon repère en difficulté était pas mal basé dessus. Et à ce compte-là, je trouve Hadès nettement moins punitif. On ne traverse pas les enfers d'un claquement de doigts non plus et j'ai dû vaincre seulement Hades juste une quinzaine/vingtaine de fois sur 70 runs, mais quand je perds j'ai moins l'impression d'avoir fait quelque chose mal que dans Dead Cells.
En tout cas ça n’entache pas (au contraire) le plaisir que j'ai à me lancer régulièrement une run, comme ça, tac, allez hop.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 06 November, 2020, 16:25:35
Non, je suis d'accord avec toi, le jeu ne cherche pas à être punitif.

Je trouve surtout que ça tourne en rond pour les niveaux (un peu comme Dead Cells, mais en pire). Ca manque de secrets et globalement de règles au niveau du level design. Je regrette pas mal l'absence de trucs cachés comme des salles secrètes et autres.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 06 November, 2020, 16:40:15
Ouais j'ai eu ce feeling là aussi à un moment. Au début j'étais un peu déçu quand j'ai lancé le jeu la première fois, puis je me suis vite mis à le kiffer et à en faire ma nouvelle drogue. Et après une longue période d'essais, parfois couronnés de succès, j'ai commencé à ressentir un début de lassitude comme si j'avais l'impression d'en avoir fait le tour, mais je me suis vite repiqué d'intérêt pour le jeu en jouant.
J'ai un avis extrêmement positif sur le jeu, mais je saisis quand même au fond ce qu'il a d'un peu répétitif. Il est juste extrêmement bon dans son feeling de rentrer dans une salle, tout dézinguer sans réfléchir puis entrer dans la suivante. C'est pas une sensation commune à celle que j'avais en parcourant Dead Cells.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 06 November, 2020, 16:44:48
p'tet parce que dans Dead Cells tu peux te faire éplucher ta barre de vie en 3 secondes sur un faux pas. J'ai aussi cette impression de jeu plus tranquille, plus facile sur Hadés. D'un autre coté, ne pas mourir du stress en jouant présente aussi des avantages :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 06 November, 2020, 21:01:10
Ouais enfin te faire défoncer ta barre de vie en trois secondes ça peut encore arriver sur un coup d'inattention. Et oui, une fois de temps en temps, un boss secret qui poppe, une salle complètement random, ça n'aurait pas gâché le plaisir.

Mais à part ça, le jeu est tellement un monstre dans tout le reste (DA autant graphique que sonore, narration et écriture, et quand même le gameplay est solide, rejouabilité, multiplicité des expériences) que je lui pardonne volontiers. Et c'est quand même pas mal de ne pas "avoir tout perdu" quand tu meurs. Sans ça je m'accrocherais moins.

Après j'ai pas DU TOUT la culture rogue-lite et jeux nerveux comme ça donc évidemment, pour moi, le jeu est un monstre de difficulté.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 06 November, 2020, 21:43:18
Bon par contre on est bien d'accord que "run réussie" ça veut dire "run avec d'excellentes prises de pêche", hein ? Hadès lui-même on s'en fout un peu ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 06 November, 2020, 21:54:59
Comme dans tout jeu avec des phases de pêche, naturellement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 07 November, 2020, 00:49:52
Bon par contre on est bien d'accord que "run réussie" ça veut dire "run avec d'excellentes prises de pêche", hein ? Hadès lui-même on s'en fout un peu ?

Pire idée du jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 07 November, 2020, 15:55:03
Beuh ? En quoi ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 07 November, 2020, 16:03:41
Poyo n'aime peut-être pas les mini-jeux de pêche dans les jeux vidéo. Bah bravo, je le sens biaisé d'avance cet épisode de Pragmastick sur SEGA Bass Fishing !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 07 November, 2020, 16:56:33
Non, usuellement j'aime beaucoup les minijeux de pêche.

Mais là on ne parle pas de mini jeu, on parle de roulette sans challenge. Personnellement apres 200 poiscailles, ne pas en avoir vu 3 dans la liste me trigger au point que je suis allé vérifier si j'avais pas raté une zone de pêche, mais non.

Le jeu est hyper pénible ailleurs aussi, dans ce style.
Spoiler: ShowHide
Typiquement il ne me reste Eurydice à finir pour le minijeu d'affection, mais je ne peux jamais lui donner se tanche d'ambroisie parce qu'elle passe son temps avec l'aitre nul d'Orphée. Pareil pour ce gros con d'Hypnos qui se fait engueuler, mais comme j'avance dans l'histoire, Thanatos passe son temps à être homodark sans incidence sur quoi que ce soit.


C'est triste à dire, mais j'ai été plus performant que ce que le jeu attendait de moi, du coup je me tape des dialogues "histoire" qui ne m'intéressent absolument pas
Spoiler: ShowHide
"lol ct bi1 l'epilogue Dydy il été tro bouré"
alors que j'ai des trames de side stories qui devraient avancer depuis 20 runs.

Quand ta progression est basée uniquement sur l'aléatoire, que ce soit pour un poisson ou la bête présence d'un pnj dans la maison
Spoiler: ShowHide
j'ai parlé du jardin totalement useless ?
, Ca a très vite tendance à me gaver. Là, le jeu est quasi en train de m'inciter à faire des suicide runs pour que ça avance.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 07 November, 2020, 17:31:10
Ça te dirait pas de mettre certains trucs sous balise spoiler ? Parce qu'autant je suis assez avancé dans l'histoire pour pas être concerné autant ça m'aurait emmerder de lire certains trucs il y a 2-3 semaines.  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 07 November, 2020, 17:48:52
Moralité, mon cher Poyo : t'avais qu'à moins bien jouer, comme ça tu ne serais pas en avance. HA ! BIEN NIQUES LES PGM !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 07 November, 2020, 17:56:05
EH BIEN JE NE VEUX PAS VIVRE DANS CE MONDE OKAY ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 08 November, 2020, 11:47:53
Je crois que j'ai compris ce que tu veux dire. J'ai en effet eu droit aux crédits de fin hier soir. Et oui, du coup, la trame principale
Spoiler: ShowHide
se termine peut-être un peu vite et abruptement en comparaison de tout ce qu'il y a à côté. Ca m'a vraiment cueilli à froid. Et du coup la carotte d'aller au bout de chaque run pour retrouver sa mère et faire avancer l'intrigue est moins efficace. Même s'il se passe toujours un peu quelque chose du côté d'Hadès et Perséphone à chaque fois, on a plus la tentation de farmer comme un débile par des petits suicide runs.

Une sorte de super-récompense exclusive à ces runs post-games n'aurait pas été de refus, par exemple. Genre plus de diamants, ou quoi. Après, je ne suis pas à l'abri d'une surprise...



Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 11 November, 2020, 18:58:08
Il semblerait que les nouvelles Xbox ont quelques soucis....

edit: ha bah non fake
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 12 November, 2020, 08:55:48
La fumée, fake. Par contre, la connexion obligatoire même en solo avec impossibilité de jouer offline (shitstorm de la One pour ceux qui ont la mémoire courte), bha...

https://twitter.com/DoesItPlay1/status/1326569921657118720?s=19
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 12 November, 2020, 09:17:48
Le coup du online permanent ce sera rédhibitoire pour moi : dommage j'aurais m'y intéresser d'ici 3 ans... ::)
S'en retourne jouer à sa PSA fraîchement découverte
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 12 November, 2020, 09:37:35
Beaucoup de réponses disent ceci : "Make your account a home console"
Donc apparemment c'est si tu te connectes et que tu joues sur la console d'un pote que tu dois être en ligne pour jouer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 12 November, 2020, 10:09:46
oui, peut-être est-ce aussi bidon que la fumée, mais vu que pas mal de personnes font état du même soucis (en particulier sur le dernier Assassin's Creed), je reste vigilent à toute affirmation/infirmation (et rien ne dit que ce ne sera pas la même chez Sony).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 12 December, 2020, 13:27:14
Sinon juste pour dire que je fais crash bandicoot 4 sur la XsX.

Et bien une bonne surprise pour tout amateur de jeu de plateforme à l'ancienne, avec qq niveaux bien chiadés et super jolis!

Mention special au niveau inspiré de Coco

Du classique mais bien realisé, n'hesitez pas!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 12 December, 2020, 14:06:41
(Avec un platine d'une difficulté démentielle)

Un avertissement rapide au cas où : N'ACHETEZ PAS CYBERPUNK 2077 SUR CONSOLE

(Enfin, faîtes comme vous voulez, mais ne venez pas vous plaindre après)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 14 December, 2020, 22:38:29
A Plague Tale : Innocence.

Je commence tout juste mais holàlà. Quelle baffe. QUELLE BAFFE. HOLALA.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 15 December, 2020, 00:16:31
Ah mais oui, une de mes expériences de jeu préférée de 2019. Décors sublimes, ambiance au top, ça beau être linéaire (en héritier des Last of Us & co), on a passé un super moment. Hâte de lire tes futurs retours dessus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 15 December, 2020, 11:01:01
(https://media.melty.fr/article-3939322-ajust_768/media.jpg)

star wars jedi fallen order:

contexte: j'étais passé à coté du phénomène (plus de 10M de ventes apparemment, merci la licence) et je ne m'étais pas spoilé mais je gardais le jeu dans un coin de ma tête depuis que j'avais lu qualifié d'un "souls-like". et comme je suis un bon bourrin qui achète tout ce qui a l'étiquette j'ai donc pris SWJFO d'autant plus emballé qu'il avait de bonnes critiques.
contexte bis: star wars ça m'en touche une sans faire bouger l'autre, mon meilleur souvenir star wars ça doit être de voir kirby et pika se tirer la bourre sur un trivial pursuit SW excités comme des enfants de 7 ans et avec des sourires jusqu'aux oreilles. je suis pas le meilleur client, mais je peux comprendre que le jeu se vende sur la licence car quand même parfois putain c'est beau.

alors évacuons tout de suite le doute, ce jeu n'est absolument pas un souls-like ni même un souls-light, ni n'importe quelle étiquette "souls" qu'on voudrait lui coller. certes on perd de l'XP en cas de mort (à aller récupérer) certes il y a des bonfires et les ennemis repoppent, certes il y a des parry et des raccourcis, mais c'est à peu près tout, ce jeu est en fait une somme d'emprunts: metroid prime, god of war, uncharted, titanfall (c'est un jeu de respawn)...
en revanche, même si ce n'est pas un souls, j'avoue que ce qu'ils ont piqué s'intègre plutôt bien: le jeu est pas évident et les combats au sabre sont très cools.

question technique le jeu doit certainement buter ... sur PS5. en l'état une PS4 standard est à bout de souffle, les cinématiques sont parfois un calvaire, et surtout le jeu est truffé de bugs. sérieusement les mecs visez un tout petit peu plus bas et faites un jeu solide, je m'en fous de l'animation procédurale si la contrepartie est que je vais devoir relancer mon jeu parceque mon perso est coincé sur une liane et si je vais pouvoir bourrer un boss car il s'est coincé le pied dans une porte.... on sent le jeu très très ambitieux, licence oblige, et parfois c'est très réussi (décors, musique, doublages) mais sur d'autres points, c'est tellement raté que ça fait sortir immédiatement du trip.
en fait je lis ici et là les premiers retours de cyberpunk 2077 et je pense qu'on est sur le même genre de souci (toutes proportions gardées) de jeu qui veut en faire trop.

alors j'avance prudemment entre des moments de gène absolue, comme une énième séquence de glisse avec un perso aussi maniable qu'une enclume, en me demandant pourquoi je joue, jusqu'à une séquence super cool genre un combat contre des stormtroopers que je balance dans le vide avec la force tout en renvoyant des lasers d'un droid au sabre pendant que je me bats contre un clone armé d'un lance flamme.

bref, je suis super mitigé, d'autant plus qu'il a de vraies qualités et que ça aurait pu faire un vrai GRAND jeu.



EDIT: j'oublais ce qui m'a fait le plus rager. c'est bien beau un jeu où on peut courir partout, sauter sur les murs, s'accrocher, avec des animations procédurales dans tous les sens (mes gamins qui regardaient disaient "il a les jambes tordus ton bonhomme"), sauf que quand on fait un jeu d'action on veut du répondant, alors ça, couplé à du 30fps dans les bons jours, couplé à une caméra avec une inertie folle = on a la désagréable impression de jouer dans la boue, sans que ça saute aux yeux, le jeu reste très jouable, mais il y a cette latence désagréable tout le temps. si tu prends un dark souls en face (désolé) c'est brut, certes le perso est pas super animé et ses pieds se posent pas genre au millimètre sur les marches d'escalier, mais ça répond au doigt et à l'oeil. grrrrrr.... je suis amer.


EDIT : un exemple pour situer le niveau de finition du jeu qui a vu trop gros: j'ai 3 stormtroopers équipés de lance-roquettes sur une plateforme face à moi, j'ai 2 PV et ma force va pas pousser aussi loin, il faut donc que je franchisse le pont jusqu'à eux... bon attendons un peu derrière ce mur le temps de trouver une strat'... pendant ce temps, les mecs, pépouzes, ils balancent de la roquette, bien ENDURANTS les mecs, l'empire il est pas regardant à la dépense niveau munition et donc ça explose en boucle sur le mur à coté de moi, je sais pas ce qu'ils espèrent, peut être que le mur est destructible à la 500ème roquette, bref.
après quelques minutes de ce spectacle de guignol se noue le drame, il y en a un qui se prend le pied dans une planche, ou qui éternue, ou qui en avait juste marre de son boulot va savoir, mais ce couillon tire sa roquette au pied de ses 2 collègues qui explosent joyeusement en l'air. merci l'IA.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 15 December, 2020, 15:20:25
A Plague Tale : Innocence.

Je commence tout juste mais holàlà. Quelle baffe. QUELLE BAFFE. HOLALA.

Merci Pete : savais tu que tu étais l'un de mes influenceurs préférés?  :-* (grâce à toi entre autre que j'ai l'intégral de Nemesis, et que j'ai kickstarté sa 2em partie)

Donc je n'avais connaissance de ce jeu, et vais derechef chercher à me le dégotter.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 15 December, 2020, 16:52:34
Viole de gambe sur l'écran-titre. Tout est dit  :-*
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 18 December, 2020, 15:22:40
A Plague Tale : l'heure du bilan

C'était très bien, voilà.

Un feeling Hellblade : serious business, jeu en couloir avec une "salle" = une difficulté à résoudre en stealth, énigmes, parfois combat. Franchement pas de quoi être déçu à partir du moment où on sait dans quoi on met les pieds.

DA au top, écriture des personnages incroyable, les émotions passent.

Bémols : un dernier obstacle à la difficulté HORS DE PROPOS en comparaison de l'autoroute qu'est le jeu par ailleurs, et des save-points parfois mal placés (genre avant une cinématique, que tu dois te retaper forcément à chaque essai. ça arrive.)

Mais ce jeu est d'une ambiance dingue. Quel voyage, quelles émotions. Putain de musique, putain d'écriture. Et cette machine à screenshots de OUF.
(https://i.gyazo.com/71d0d853644385ec098936299ce82e6a.jpg)
(https://i.gyazo.com/a35ad9c265c06233ebdc8c67ee0436d1.png)
(https://i.gyazo.com/ca37e69c7b8757f53f41f9bc1ae6998f.png)
(https://i.gyazo.com/53afa3f37091b59fc9e216a27e0e67d2.png)
(https://i.gyazo.com/b82b1ba1489f8ea970090d2acaae4dfb.png)



Il est sur le Gamepass. Foncez !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 18 December, 2020, 16:22:40
Je suis d'accord sur la fin de l'aventure effectivement y a un gros syndrome "too much" et hors de propos, refaire 10 x le même passage en se tapant la cinématique à chaque essai c'est le comble de la nullité (passage du chariot par exemple). Le jeu n'est clairement pas fait pour l'action et pourtant c'est ce qu'il propose sur le dernier chapitre.

Après vu que j'ai trouvé l'histoire quand même bien naze au bout du compte... (pour pas dire plus) je serais bien plus réservé sur "l'émotion" / "l'écriture" ... toussa toussa ...

Pour moi Hellblade est à des années lumières au dessus :)

Vite fait, vite joué ... quelques passages sympatoches !
Cool il est gratuit sur le gamepass c'est le moment :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 18 December, 2020, 16:47:35
Voilà, les goûts et les couleurs, comme on dit dans le Lubéron. Pour moi c'est l'histoire d'Hellblade qui était OSEF et en faisait trop  ;D

Et j'avais oublié l'enfer du passage du chariot, oui.


Allez un petit A Short Hike pour se requinquer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 18 December, 2020, 17:06:24
Le boss de fin m'a fait perdre quelques cheveux avec ses tsunamis de rongeurs, mais malgré ses imperfections il ne me reste que d'excellents souvenirs de ce jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bast on 18 December, 2020, 17:27:25
Je ne fais que passer, ne faites pas attention.

Après libération de la vita (merci super8 pour le site au poil), je me suis fait Steamworld Dig, c'était très bien. #microcritique

Dans la foulée je me suis refait Hotline Miami, cette fois-ci j'essaie d'être un peu plus "complétionniste" au moins pour avoir la vraie fin. Quel pied quand même. Je vais enchaîner sur le 2 je pense.

Je n'accroche pas à Binding of Isaac par contre. Je ne sais pas pourquoi.

Si vous avez d'autres jeux dans le genre "indé nous sommes en 2013" sur la vita que j'aurai pu rater, je suis avide de vos conseils.

Tendrement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 18 December, 2020, 17:52:35
Je n'accroche pas à Binding of Isaac par contre. Je ne sais pas pourquoi.

parceque c'est de la merde ? #microcritique
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bast on 18 December, 2020, 18:20:28
HA.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 18 December, 2020, 19:00:00
Pleurer sur de la merde ça m'a jamais attiré non plus   :D

A Plague Tale, oui c'est joli, çz prend au tripes parfois, c'est moins chiant à jouer qu'Uncharted, les gamins sont supportables, ça se termine en grand n'importe quoi.
J'ai bien aimé, plus long ça aurait été trop. C'est le genre de jeu qui se termine en une semaine, un chapitre ou deux par soir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 18 December, 2020, 20:58:41
Je n'accroche pas à Binding of Isaac par contre. Je ne sais pas pourquoi.

parceque c'est de la merde ? #microcritique

C'est un trip quand t'as des bons build mais je peux comprendre qu'on puisse passer à côté :).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 19 December, 2020, 10:00:18
Quitte à choisir et s'il n'en fallait qu'un, Overcooked 1 ou 2 ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Nashou on 19 December, 2020, 10:36:36
Overcooked 2, beaucoup plus riche et long avec ses DLC.

Le 1 est un peu plus lisible.

Les 2 sont réunis dans un épisode ultime all you can eat sur PS5 et XSX, "bientôt" sur steam.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 19 December, 2020, 10:43:36
Et tu n'y joue qu'en multi  (oublie vraiment le solo où 2 joueurs : c'est vraiment taillé pour 4)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 19 December, 2020, 18:20:23
Le 2. Sauf si tu es sur switch.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 19 December, 2020, 19:26:05
Je suis sur Switch. Ca change quoi au jeu ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 19 December, 2020, 19:30:26
Curieux de savoir pourquoi je l'ai fait avec AthleticMan et on a eu aucun soucis.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 19 December, 2020, 23:37:16
J'ai preferé le 1 : le 2 est une copie qui ajoute selon moi des epreuves moins funs. Et comme dit plus haut, le 2 est moins lisible et moins accessible. Dc si tu y joues avec qq'un qui ne veut pas se prendre la tête, le fun disparait.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 20 December, 2020, 11:40:55
Ah et rien à voir, mais je me suis laissé tenté par quelques jeux ubisoft, alors que j'avais été bien refroidi depuis 10 ans par leur licence Assassin's creed ou autre Watch dogs qui m'ennuyait à mourir.

J'ai donc tenté le dernier AC ainsi que Immortals fenyx rising.

Je ne vais meme pas m'épancher sur AC qui est certes un peu plus joli maintenant, mais d'un niveau que j'estime plus que médiocre en terme d'intérêt : dialogue creux, personnage sans âme, lenteur de mise en place de l'histoire, gameplay et level design aux fraises..alors que la 3D est plutot bien gérée, un comble pour moi:D.

Pour Fenyx, comme le dise les tests, on a bien un BOTW pour enfant et + facile. Malgré des choix de direction artistique parfois surprenant, ça peut être amusant...Mais là encore, mon dieu l'écriture...si on a plus de 12 ans, c'est impossible de se laisser prendre au scénario, avec des blagues moisies, des personnages sans charisme..

Ah et un truc propre aux 2 jeux : si tu choisis les sous titires, ces derniers sont coupés de manière aléatoires par rapport au dilaogue, un peu comme les pubs de la TNT qui tombent n'importe quand comme une cheveux sur la soupe. Cela aussi coupe l'immersion.

Bref je retour à mon Yakuza like a dragon d'amour. Cela faisait bien longtemps que je n'avais pas aimé suivre une histoire et un jeu immersif...Peut etre BOTW. UN autre jeu japonais quoi. Les occidentaux je vous déteste.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 20 December, 2020, 12:36:28
Quote
Bref je retour à mon Yakuza like a dragon d'amour. Cela faisait bien longtemps que je n'avais pas aimé suivre une histoire et un jeu immersif...Peut etre BOTW. UN autre jeu japonais quoi. Les occidentaux je vous déteste.

Et appeler une écrevisse ou un masochiste en renfort pendant un combat ça n'a pas d'équivalent.  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 20 December, 2020, 12:54:12
Effectivement, mon coeur s'est ouvert dès que j'ai eu à affronter un exhibtionniste qui ouvrait son imper, ou bien lutter contre les moutons qui voulaient que je dorme au ciné.  :D

Non mais sans rire, les jeux occidentaux, sans tomber dans les raccourcis et généralisation, ont une patte qui me plait moins (depuis les années 80 hein) : moins de folie, moins de dérision, moins d'audace (en général je le redis, on a eu des speedball, another world...)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Nashou on 20 December, 2020, 12:58:34
Je suis sur Switch. Ca change quoi au jeu ?

Temps de chargement horribles sur le 2 pour la switch (30sec par niveau ?). Ca se fait, mais j'ai basculé sur le PC pour les dlcs costaud. Je n'ai pas fait le 1 sur switch sur ce.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 21 December, 2020, 13:43:39
Curieux de savoir pourquoi je l'ai fait avec AthleticMan et on a eu aucun soucis.

Ca peut venir de la mienne, mais les chargements sont ultra longs, et le jeu peine à maintenir ses 30 fps (!?). À tel point que ça me fait physiquement mal d'y jouer plus de 10 minutes.

Le premier fait un peu moins mal mais toujours en 30 fps et charge bien trop longtemps pour ce qu'il affiche.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 23 December, 2020, 09:26:07
Et j'invoque Pixxel afin de t'empêcher de jouer a Watch Dogs 2 !

Ouiiiii ?

Alors, Watch Dogs 2. Chopé avec ses DLC lors de la semaine Uplay gratuite et son enchainement l'opération "un super jeu gratos si tu regardes ma conférence qui ne parlera que de jeux et surtout pas de nos problèmes internes, mais bon en fait comme nos serveurs ont pas tenu on l'a donné à tout le monde".

Je partais moi aussi sur une promesse de jeu plutôt sympathique, avec les défauts du premier volet (auquel je n'ai pas joué) corrigés, et un setup moins "dark and gritty" pour me détendre un peu.
En vérité, c'est super répétitif, les phases d'infiltration sont mauvaises, la voiture télécommandée et le drone sont drôles 5 minutes (sachant qu'on doit beaucoup les utiliser, notamment pour faire du repérage...), les phases de hack pas très inspirées), la ville est vivante mais tous les habitants sont sur la brèche à crier au moindre feu brulé.
Jouer "pacifique" en assommant les gens ou en tuant tout le monde ne change rien à la façon dont est perçu Dedsec (la bande à laquelle on appartient). Et puis de toute façon il est impossible de cacher les corps et les zones sont remplies de gardes, donc on est assez souvent amenés à en venir aux armes (même si le non-létal reste possible).
Mais le gros souci pour moi, ce sont surtout les persos et le scénario qui ont été imaginés par des ados en pleine crise. Ils font le bien en faisant le mal, le jeu n'arrive pas à communiquer le moindre sentiment d'appartenance à la petite bande. Ça ne parvient pas non plus à montrer le danger, pourtant très actuel, des manipulations et des données numériques qui peuvent être utilisées à mauvais escient, à cause de la grosse couche de fun qui a été passée sur le jeu et des antagonistes ridicules. Même les moments dramatiques ne fonctionnent pas, la faute au manque d'enjeu et d'engagement.
Au final, je retiens l'habillage graphique qui est assez fou. Le reste est vraiment super fade et inoffensif  :-\

Quitte à jouer à un open world fun, Saints Row 3 ou Just Cause 2 (j'ai moins aimé le 3) seraient mes candidats idéals  :)

Par contre j'aime beaucoup Yakuza 0. C'est clairement un Shenmue gonflé aux hormones, extrêmement généreux, avec ses qualités et ses défauts, dont le plus grand est d'être "super japonais" (oui, ça marche pour les plus comme pour les moins).
Concernant Mafia 2, j'en garde un bon souvenir... Surtout d'une certaine mission faisant plus que référence à Mafia 1  ;) J'attends avec impatience le remaster des 3 opus, pour espérer refaire le 1 dans de bonnes conditions. C'était un jeu que j'avais littéralement adoré à l'époque, mais il est impossible d'y rejouer de nos jours correctement. Le 3 m'a fait peur à sa sortie avec ses énormes soucis d'IA, j'hésite encore à le lancer.

Sinon Deadly Premonition c'était un super open world ^^

Bon, j'ai malgré tout craqué lors d'une quelconque promo Steam.

Eh ben je regrette d'avoir filé le moindre centime à Ubi. J'ai lâché au bout de 8h, j'en pouvais plus.

Commençons par les points positifs : Le jeu est très beau, et je reconnais certains coins de SF où j'ai pu traîner. Voila. C'est tout. Ne parlons pas de la "Silicon Valley" qui ressemble à la zone mixte de Mérignac Aéroport, tant en taille qu'en prestance.

Le scénario est indigent. Sans dec, ça fait littéralement 30s que t'es accepté dans la team, Première mission tu fais tomber un studio, 2e mission tu fais tomber le FBI, 3e mission tu fais tomber la scientologie, 4e mission tu fais tomber Google ? WTF ? Il n'y a aucune progression dans l'aventure, aucun débuts humbles pour finir en apothéose, les membres et le protagoniste sont en osmose parfaite comme si ça faisait 10 ans qu'ils bossaient ensemble. Bizarrement, le seul renoi de l'équipe à part Marcus ne sert tellement à rien que j'ai l'impression qu'il n'a été présent que pour l'intro. Et les autres membres de l'équipe sont... plats. Vides. Ils n'ont aucune motivation réelle à part foutre le bordel. Clairement, l'écriture a été sacrifiée au profit du spectaculaire. D'ailleurs en parlant de vide... Pouhlala. J'ai l'impression d'être encore en plein confinement tellement y'a personne dans les rues.
Niveau galemplay, je suis très mitigé aussi. Le modèle physique de conduite est particulièrement mauvais. Quant à l'emphase sur l'infiltration, laule. J'ai essayé de la jouer 100% non léthal. Et ça m'a particulièrement gonflé. Il est beaucoup plus facile de faire le bourrin après 10000 essais et de trouver un coin où on peut massacrer tout le monde en restant protégé pour finir la mission pépouze sans un seul garde dans les pattes. Compte tenu du soi-disant message du jeu, c'est idiot que ça soit à ce point déséquilibré entre la furtivité et y aller à la Serious Sam.

Bref, Pixxell, je n'ai pas écouté tes conseils, je m'en repens.

Sinon, j'ai commencé, pour rester dans la thématique canine, Sleeping Dogs. Beh là déja j'accroche beaucoup plus. Et ça m'étonne parce que j'ai l'impression de ne jamais en avoir entendu parler ici. On incarne un flic Hong-kongais qui s'infiltre dans les triades, sur fond de drame familial et de vengeance. Bon j'ai à peine commencé mais déjà c'est plus réaliste, je ne suis pour l'instant que simple grouillot de la pègre. Le jeu commence à dater grave visuellement (on est à peu près à l'époque du chant du cygne de la PS3), , c'est en dessous d'un GTAV mais ça tient la route par rapport à un Yakuza Zero par exemple. D'ailleurs la comparaison avec ce dernier n'est pas trop déconnante dans le sens où il y a une énorme emphase sur le combat à mains nues, avec un système de frappe bien foutu qui met l'accent sur la contre attaque, et on peut utiliser l'environnement pour faire des finish bien gore. Le style est assez cool, façon film de kung fu où on peut courir sur les murs et briser des os. L'ambiance est excellente, avec des dialogues mi-anglais mi-cantonais, le marché de nuit où on commence l'aventure grouille littéralement, les bruits, les lumières, les ambiances sont bien cool, il ne manque que l'odeur de friture pour s'y retrouver. Scénaristiquement, il faut jongler entre son devoir de flic et sa couverture pour les triades, avec un système d'XP différencié entre les bonnes actions et les mauvaises qui a priori, peuvent rentrer en conflit, ce qui est une mécanique qui peut être sympa pour illustrer le tiraillement du protagoniste.
Bref. J'ai hâte d'y retourner.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixxell on 23 December, 2020, 11:10:55
Merci Wong, c'est bien de l'avouer  ;D

Quote
Bizarrement, le seul renoi de l'équipe à part Marcus ne sert tellement à rien que j'ai l'impression qu'il n'a été présent que pour l'intro.
Et pourtant ! Il est au coeur d'un événement tragique qui prend au tripes qui change la donne et te fait pleurer comme une merde devant ton écran... Ah non, je déconne, justement comme il est super mal développé et vide comme un fut de bière après Piriac, on s'en bat de ce qui lui arrive. La tristesse de ce perso est là.
Je t'aurai bien proposé Sleeping Dogs qui est en effet très bon (là si c'est des enjeux que tu cherches, tu es servi), mais on était plutôt axé sur le côté drôle dans la discussion et du coup ca ne m'a même pas effleuré l'esprit.

Du coup, je rebondis sur le remake de Mafia dont je parlaus dans mon post original.
Il est de très très bonne facture, toujours autant de plaisir à suivre les avantures de Tommy. Par contre il ne faut vraiment pas le prendre comme un GTA like, tout est drivé par le scénario. Niveau changements, des modes de difficulté supplémentaires et une conduite plus arcade dispo si besoin. Si la course de voitures est toujours autant un calvaire, ils ont mis moins de feux rouges partout pour dynamiser un peu la balade en bagnole (un excès de vitesse ou un feu rouge grillé et vous avez la maréchaussée aux trousses pour vous coller une amende, dans l'original ça arrivait très souvent).
Point histoire, donc spoil : ils ont développé un peu plus
Spoiler: ShowHide
la relation avec sa femme, Sam ne balance plus son sublime "l'amitié, c'est de la merde" avant de mourir,
et ils ont également changé la toute fin du jeu
Spoiler: ShowHide
avec notamment le discours du mariage,
et en voulant bien faire ils spoilent même un des jeux suivants
Spoiler: ShowHide
car ils modélisent les deux tueurs de Tommy et gâchent la "surprise" que l'on a en jouant au 2.
Mais bon c'est une critique d'amateur que vous avez là et ça reste très bon, que vous ayez touché l'original ou que vous vouliez juste une dose de mafieux, vous pouvez y aller  :)

Et là je suis sur Yakuza Like a Dragon, qui aurait pu être tellement mieux sans CE PUTAIN DE FARM (que ce soit via les combats ou les mini jeux). C'est pas ça qui va me réconcilier avec les JRPG :(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 23 December, 2020, 17:07:41
PIxxell : Je suis aussi sur Yakuza (7h) de jeu, et je n'ai pas l'impression de devoir farmer. De toute façon il y a l'option combat automatique :)

Wong : aaaaah mais sleeping dogs est mon petit chouchou depuis des années! un savant melange de GTA sans le coté kéké nigga wesh je suis trop un bandit et j'ai des quêtes fedex à l'infini pour rien,  et de Steanglehold de la 360 ( que j'adorais et qui faisait se prendre pour john Woo). Ca n'a pas une prétention de dingue, mais tu passeras un très bon moment!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 23 December, 2020, 19:36:46
J'en suis à 45 h de Yakuza et au chapitre 9.  Les combats dans la rue sont assez casse-couilles au bout d'un moment.

Mais j'ai bien rempli mon sujidex :)

(https://i.imgur.com/OqHIKLF.png)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 06 January, 2021, 10:13:47
A la rentrée je n'ai pas eu envie de me remettre à Demon's souls, ni Senua's sacrifice, ni Trine, ni Axiom Verge, ni Mars Matrix, ni l'un des 20 ou 30 autres jeux qui m'attendent depuis trop longtemps.

Qu'est-ce qu'on fait dans ces cas ? On achète un nouveau jeu, bien sûr, c'est logique !

Pour 5 boules, j'ai pris Hotline Miami 1 et 2 sur PS4 (je les avais fait sur PC) et là, instantanément, le plaisir est revenu dans une vague déferlante : gameplay nerveux et précis, design génial, BO époustouflante et scénar barré à souhait, il y a tout dans ces jeux.

Définitivement dans mon top 3 des 10 dernières années avec les souls et the Witness.

(https://www.jeuxvideo-live.com/screens/hotline-miami-2-wrong-number/9144455ca3164d5c9fad149d228433cd2c7b30ad-1466620441.jpg)
Classique.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bast on 06 January, 2021, 16:50:15
Marrant, je viens de me faire les deux sur Vita pendant les vacances de Nowel.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 06 January, 2021, 17:46:18
Je te conseille "Katana Zero" comme petite sucrerie après tes "Hotline Miami" :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 06 January, 2021, 22:56:39
Définitivement dans mon top 3 des 10 dernières années avec les souls et the Witness.
Whopopo. Je lève une oreille !
Il faut que je teste ça
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 06 January, 2021, 23:04:56
Définitivement dans mon top 3 des 10 dernières années avec les souls et the Witness.
Je plussoie. Vivement. Et cette bande son, mes enfants, cette bande son !!!


(mettre le potard des basses sur plus de 100% si c'est possible)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 07 January, 2021, 09:57:45
Je te conseille "Katana Zero" comme petite sucrerie après tes "Hotline Miami" :)

Cool, je note :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 19 January, 2021, 10:51:39
J'ai fini hier soir Assassin's Creed Origins. Oui, je sais, mais je continue à jouer à la Super Nintendo et à la Videopac à côté, hein, tout va bien.

Très agréablement surpris par Odyssey, j'avais donc, en effet, décidé de plonger dans l'Egypte de Cléopâtre. En cet hiver morose, j'avais besoin de soleil, de sable, de pyramides, de panoramas luxuriants dans les oasis.

Je ne suis pas déçu : techniquement, on est quasi au niveau d'Odyssey, c'est donc très joli (à part les visages des persos et ces yeux de l'ENFER, mais bon.)

C'est toujours extrêmement grisant pour les férus d'histoire antique de se promener dans ces environnements, de voir ces monuments et temples. Du caviar d'historien (ma sœur, prof de latin et de grec, a totalement validé Odyssey)

Malgré des musiques toujours OSEF (AC ne change pas de ce côté, tristesse) l'ambiance est sympa, et sait te mettre de vrais coups de pression bien sentis. Le simple fait d'avoir des mirages dans le désert, c'est super bien fichu. Globalement il y a plus une aura de mystère et d'étrange-occulte que dans Odyssey, c'est fort agréable. Certains tombeaux ficheraient même un peu les poils.

Au niveau du gameplay par contre c'est pas subtil pour un sou. J'ai fait tout le jeu quasiment QUE en bourrinant comme un sagouin. Mes infiltrations étaient cramées au bout de dix secondes et finalement avec un peu de timing les combats sont assez simples. Voire simplistes. Dommage. Odyssey est bien plus satisfaisant sur l'infiltration.

Le scénario est classique ++, et s'envole assez bien sur la fin, avec une petite touche de subtilité dans le traitement des personnages que je n'attendais pas, ou plus, d'Ubisoft.

... sauf pour la toute fin où ça se barre en couille mais d'un coup d'un seul, pouf. Syndrôme tristement classique : on ne sait pas s'arrêter à temps, on en rajoute plus, plus, PLUS : trop.

Brmpfff.

En gros point noir je retiendrais : le gameplay simpliste "aga taper partout", les phases en bateau nulles a CHIER, et le fait de terminer sur (spoiler) un autre personnage que le héros que tu as accompagné pendant 80 heures  ??? Quelle idée de CON.

Mais franchement, entre Odyssey et Origins, j'attendais pire. Je trouve que finalement c'est des jeux pas si mal, il leur manque juste une petite âme, un petit "plus d'auteur", quoi. Ce sont de jolis produits, très kékés-kévin parfois, mais vraiment pas dégueu. Tu sens que dans les équipes qui s'en occupent tu as quand même des gens qui ont un semblant de propos à défendre.


Mais très très kéké pour ados quand même dans la morale globale. (oooh nous sommes trop dark, dans l'ombre, nous sommes les rebelles, à bas les structures qui nous imposent leur diktat BEURGHL) Une fois que c'est acté, le reste passe.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 19 January, 2021, 21:25:39
Je salope sans vergogne ce beau compte-rendu plein d'emphase et d'émotion pour poser une question de bouseux : si d'aventure il me prenait l'envie de poser un orteil dans cette série, ça vaudrait le coup de commencer par le premier épisode (dont les deux premiers avantages sont de 1/ne coûter seulement quedalle€ 2/de pouvoir tourner avec les potards techniques vers l'infini sur mon PC rhumatismale) ?


Cordialement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 19 January, 2021, 22:16:30
Tire un trait sur le premier et joue directement au deuxième.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 20 January, 2021, 09:38:50
Je plussoie, pour moi le 2 est de loin le meilleur de la série. C'est d'ailleurs le seul que j'ai fini, tous les autres m'ont lassé bien avant la fin.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 20 January, 2021, 10:47:29
J'adore le 1 (ambiance, scénar, etc.), mais oui, à moins d'être mordu de l'époque "croisades", dur de ne pas te dire le 2. Le 1 est un galop d'essai en terme de gameplay.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 21 January, 2021, 14:32:55
Le premier Assassin's Creed est ni plus ni moins qu'une pierre angulaire des open-worlds modernes, mais il est maladroit et imparfait. Souvent répétitif et imprécis (surtout dans ces combats), il fait tout de même des choses fantastiques qu'on ne reverra plus jamais dans la série, et a d'une part un de mes protagonistes principaux préférés (Altaïr, à des années lumières de la pleureuse revancharde qu'est Ezio) et d'autre part une sacrée montée en puissance et un scénario haletant (car oui, les à-côtés n'avaient pas encore pris le dessus), avec une partie "présent" qui est très bien foutue et qui sera clairement sacrifiée par la suite.
Le 2 est formellement réussi, mais l'aboutissement de sa formule reste pour moi Unity. Black Flag est à part mais rafraîchissant.

(et oui le changement de personnage à la toute fin d'Origins m'a aussi agacé, non pas en tant que tel, j'étais ravis de jouer ce personnage, mais parce qu'on te fait construire un perso et une façon de jouer pour te forcer à les repenser mais avec une difficulté brutale de fin de jeu, donc de manière pas progressive du tout. Et ayant joué en difficile avec ennemy scaling, j'ai pas rigolé.)

Un mot rapide sur Valhalla : j'approche de la centaine d'heures sur PS5, et je suis très mitigé. Le jeu n'est pas foufou la plupart du temps. Mais le plus gros soucis c'est que je n'ai jamais rencontré autant de bugs et glitches dans un AC (oui, oui, même Unity lorsqu'il est sorti, et ça c'est chaud), l'équipe de dev allant même jusqu'à en introduire avec la MAJ 1.10 du 15 Décembre avant de mettre presque un mois à les corriger. J'ai même dû utiliser un glitch pour terminer 2 missions dont les scripts étaient cassés. Sérieusement, Ubi a pris une volée de bois vert sur Unity pour ces conneries, ils réussissent à faire revenir le public sur la série (2 fois plus de joueur pour Valhalla que pour Odyssey le jour de la sortie!) et se sabordent en suivant avec à nouveau un épisode pas terminé. Quel dommage...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 22 January, 2021, 18:03:53
Je chie sur les AC depuis le debut. Je n'ai jamais compris l'interet de ces jeux qui se prennent pour ce qu'ils ne sont pas, avec des gameplay routiniers à base de je saute n'importe où mais je m'accroche, des scenarios et dialogues de serie Z, des points bleu rouge orange de missions fedex reloues...

Sans parler des bugs et jeux finis à la pisse.

C'est totalement fou pour moi.

Mais des gens aiment bien. Comme ceux qui aiment fifa ultimate team. Je ne comprends pas mais il faut de tout pour faire un monde.

Oui j'attends depuis 1H dans la salle d'attente d'un docteur. JE SUIS TRES CALME.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 22 January, 2021, 18:52:15
Ça me dépasse aussi je pense que je ne me remets toujours pas du coup passé/futur que je trouve à chier ainsi que l'escalade qui est ultra frustrante genre je peux pas prendre ce rebord de fenêtre qui est plus proche que cette corniche parceque c'est comme ça en plus de tout ce qui est dit au dessus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 23 January, 2021, 16:21:29
ça va mieux aujourd'hui Gabber ?  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 23 January, 2021, 17:19:35
oui  :D C'est pas si mal AC.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 23 January, 2021, 21:00:58
Ha mais moi je veux bien qu'on chie sur Assassin's Creed, mais dans ce cas on chie aussi sur tous les open worlds sortis après, Witcher 3 et BOTW compris.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 24 January, 2021, 08:46:53
y a quand même une différence ENORME entre les open worlds d'ubi et les open worlds des gens qui font un peu d'effort hein. entre les open worlds générés à la pelle, et remplis à la gueule d'events random et de collectibles et ceux qui essaient de maintenir une cohérence de monde au travers des quêtes, des hubs (villes...), des persos, de petits coins cohérents cachés au milieu de la map.

(http://www.dailymars.net/wp-content/uploads/2014/12/assassins-creed-unity-44.png)

mais bon si on met sur le même niveau un open world d'AC et celui de witcher 3 je pense que la messe est dite.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 24 January, 2021, 11:33:12
Je rejoins totalement Tam, et c'est bien pour ça que BOTW est un des rares jeu open world qui a su me happer, par sa direction artistique, le lien et la cohérence dans sa construction, lieu, narration...

Ce que je déteste le plus, c'est quand un jeu te jette à la gueule et veut faire genre "t'as vu je suis trop un jeu intelligent et bourré de chose à faire", alors qu'en vrai ce n'est que du creux, des missions creuses, des dialogues creux, un gameplay creux...et les jeux Ubi sont en général très très fort pour cela. Il se la joue 1er degré alors qu'en fait derrière c'est du remplissage et des cinématiques sans âme avec des personnages sans charisme.

D'ailleurs je crois que j'aime BOTW car le héros ne parle pas, et que les cinématiques ne sont pas si nombreuses au final. Si on prend le dernier AC, rien qu'au début avec le passage en drakkar où les héros parlent de leurs histoires pendant qu'on s'emmerde de longues minutes à traverser un fleuve, Ubi souhaite créer le lien et consolider le fond du jeu et des personnages...alors qu'en réalité c'est de l'ennui, avec des acteurs qui surjoue...

En fait les openworld Ubi c'est comme les free to play sur mobile qui récompensent le joueur dès qu'il pète : la flatterie facile, l'accomplissement sans effort. Tant mieux si cela amuse des gens, mais qu'au minimum on ne mette pas ce genre sur un piedestal tellement cela demande peut d'effort, talent, réflexe, reflexion...Et c'est cela qui me gène le plus. J'ai la même maladie en musique : JUL c'est de la merde, on a le droit d'aimer, tout comme j'aime l'eurodance 90's qui est aussi de la grosse merde. Mais ayons un minimum de bon sens en reconnaissant que ce n'est pas du haut level de créativité...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 24 January, 2021, 15:10:32
Ha oui, Zelda, le jeu avec les 900 korogus là?

Et heu Witcher 3 c'est bien de ça dont on parle?

(https://i.pinimg.com/originals/04/f0/04/04f0044ce912d5c52883dd43c80fd1c4.jpg)

Je veux dire qu'on soit bien clair sur les bases quoi. :P

Après, quitte à faire une analogie avec la musique je préfère l'évidence de Ghost à souffrir à écouter Tool jusqu'à ne plus savoir si je trouve ça bien ou si c'est devenu une habitude.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 24 January, 2021, 17:35:11
Ouais, alors à ce tarif là, j'aimerais qu'on parle du Périgord aussi, franchement les grottes et les truffes tous les 15 mètres merci hein.

(C'est bien d'être de mauvaise foi, mais laisse un peu faire les pros)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 24 January, 2021, 18:08:55
Rien à foutre des noix :D Je parle du jeu de base.

Et les AC, même les quêtes de base, on s'emmerde, les combats, les bugs...tout n'est que merdouille. Mais si les joueurs tolèrent, tant mieux pour eux!

Et le perigord c'est chiant, faut tout faire en voiture.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 24 January, 2021, 21:12:35
Si j'aurais su que mon innocente question déclencherait des échanges aussi vifs, je l'aurais posée plus tôt.  :D

Vous êtes un régal à lire.


"Ah ouais, Mario ? On parle bien du putain de truc où il faut écraser des goombas tous les 3 mètres là ? "
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MrBlueSky on 24 January, 2021, 23:42:31
Ouais, alors à ce tarif là, j'aimerais qu'on parle du Périgord aussi, franchement les grottes et les truffes tous les 15 mètres merci hein.

Sans parler des châteaux !  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 25 January, 2021, 07:05:59
Je suis le premier à cracher sur Assassin''s Creed. Pour dire, ça fait 7 ans que je les ai tous GRATOS et je n'y touche JAMAIS, mais je trouve ça un peu fort de café de dire que ce sont des jeux facile à faire, sans effort et sans talent. Il y a une direction imposée pour plaire à un certain public et effectivement il faudrait grandement dépoussiérer nombre de poncifs de la série. Mais juste balayer le jeu d'un revers de la main en disant que c'est fait sans effort ça me crispe un brin. Et je dis toujours ça en ayant bitché comme pas possible sur la série. Je trouve qu'il y a des analyses bien plus intéressantes , qui expliquent pourquoi le jeu est creux sur plein de plans et plait quand même autant, que de juste dire "les gens aiment cette merde comme ils aiment d'autres merdes"
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 25 January, 2021, 09:55:05
Es-ce que tu aurais le même discours si tu n'était pas du métier ?

Je veux dire j'ai pas franchement l'impression qu'il y ait un épisode dee la série où il a été question de choix couillu ou de concept renversant sur un épisode par rapport a l'autre. A quand un épisode sans ce coté "histoire du présent" qui casse le rythme de jeu pour une histoire qui n'intéresse plus grand monde (https://gamerant.com/assassins-creed-ragnarok-modern-day-story-end/) ?  A quand un épisode qui pose ses couilles sur la table et qui te dit de jouer une femme sans tordre du cul en te laissant le choix par peur que les G4m3r5 ne jouent pas au jeu car "Han c'est une fille" ?

De mon point de vue c'est quand même un jeu avec une checklist longue comme le bras qui ne cherche pas à casser ses propres code de peur de perdre de l'argent. C'est le blockbuster convenu du jeu vidéo, il y a énormément des personnes impliquée, certaines même qui font ça avec passion, mais pour autant t'as un produit final tiède, pas mauvais hein, mais pas bon non plus. C'est un McDo quand t'as la flemme de faire a manger, un vélo avec un pneu pas assez gonflé, un jean avec un trou a l'entrejambe.

Sinon j'ai pas fait witcher 3 donc je ne me prononcerai pas dessus, mais pour le coup je mets Zelda a mille lieux de l'ensemble des open world contemporains, t'as pas de murs invisible (hormis au bout du monde), comme le dit bien Gabb, t'as pas l'impression que quelqu'un se mets derrière toi en disant "tu ne joue pas le jeu comme je le veux, arrête et recommence! Voilà tourne a gauche et vois les jolis scripts qui étaient prévus" (regards appuyés vers Red Dead Redemption II). Il n'y a pas de progression fermée, a partir du moment ou l'on sort du plateau personne va te faire chier en te disant il te faut XX sanctuaires pour continuer l'histoire principale.

Pour en revenir a AC, c'est une série que j'aurais aimé aimer, je me rappelle avoir lancé le 1er et avoir été déçu du manque de liberté. Et a chaque fois que j'en ai lancé un autre il m'est tombé des mains au bout de quelques heures faute d'avoir réussi a m'intéresser. Il faudrait que j'essaie Odyssée qui a l'air pas si mal, mais bon j'ai déjà pas le temps pour les jeux que je veux vraiment faire alors là...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: super8 on 25 January, 2021, 10:06:36
Pour ma part, j'ai beaucoup aimé AC Black Flag et Rogue, ce qui s'explique très surement par le fait que la chasse aux collectables s'accorde bien avec l'ambiance piraterie. Voilà, voilà, je vous laisse disserter sur les maux du jeu vidéo à l'heure du tout openworld...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 25 January, 2021, 10:07:07
Merde du coup, mon post sur Dying light va passer inaperçu.

Mais un peu de débat constructif  ou pas, c'est toujours bon à prendre.



Bon j'ai lancé Dying light (2015) depuis une dizaine d'heures et j'aime bien. C'est aussi un open world avec plein de trucs à récupérer un peu partout, dans lequel on évite des zombis en faisant du parkour, du craft et des missions fedex.

Dis comme ça on peut difficilement faire plus bateau. Mais dans la réalité ça marche plutôt bien, pour plusieurs raisons :
_quand on meurt le jour on perd un gros paquet d'XP (variable selon la raison de la mort j'ai l'impression), parfois plus que la récompense de la mission en cours : ça met une bonne pression ;
_la nuit on ne perd pas d'XP mais si on meurt on n'en gagne pas. Et il y a des monstres très agiles et très nerveux. Ça donne des poursuites assez anthologiques, surtout que la nuit, bah on ne voit pas bien où on va. J'aime beaucoup.
_les quêtes annexes sont pas trop mal écrites, avec des personnages originaux ;
_il a des défis de parkour super costauds, je vais devoir m'accrocher pour les passer ;
_à ce stade le moindre zombi peut être fatal. Je suis encore mort récemment en fouillant un placard sans avoir vu l'autre arriver. J'ai perdu beaucoup d'XP, un peu comme ces 3 mobs de Dark sols que tu as tué 50 fois et dont tu ne te méfiais plus... Vous les connaissez ces 3 mobs là, je le sais.
_C'est joli.
_mais surtout, surtout, on peut donner des coups  de pieds. comme le jeu se passe beaucoup sur des toits, envoyer un zombis 20 m plus bas est un plaisir sans pareil. Je fais même des détours inutile pour ça.


(https://guides.gamepressure.com/dyinglight/gfx/word/93589258.jpg)
Et bonjour chez toi.

Mis bout à bout ce n'est pas un monument d'originalité, mais le trip parkour + zombis + difficulté bien dosée (mode difficile) offre un mélange savoureux.

19,90€ fdpin en occase sur ebay, en version "goty", pourquoi se priver ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 25 January, 2021, 10:28:22
19,90€ fdpin en occase sur ebay, en version "goty", pourquoi se priver ?

Parce que c'est de la merde ?  :D

Je l'ai terminé en jouant en "coop online" ... (pour faire plaisir) et c'est pour moi le symbole même du jeu open world qui cumule toutes les tares insupportable du J.V. moderne sans aucun intérêt.

(Mais je t'adore Averell  :D)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 25 January, 2021, 10:53:00
Es-ce que tu aurais le même discours si tu n'était pas du métier ?

Ben, non ? Probablement pas ? C'est pour ça que je partage mon avis  :D

J'ai pas dit que le jeu était intéressant, j'ai même dit que ce n'était pas le cas pour moi. Je remet surtout en cause l'analyse qui consiste à dire que c'est une merde faite sans talent ni effort. Après je relis ce que dit Gabber et finalement je ne pense pas qu'il dise que le jeu est développé sans effort mais qu'on y joue sans effort, auquel cas oui je suis d'accord (et m'excuse pour le contre sens, c'était une réposne d'insomniaque). Mais ensuite pourquoi il faudrait un effort quand tu joues à un jeu ? Encore une fois, j'aime pas AC, mais un de leur objectif est de faire un jeu de voyage dans des grandes périodes et décors historiques, ils sont les seuls à le faire et ça ils le font bien. Et je dis pas ça parce que je bosse pour leur boite, je trouve leur système de combat bancal, la narration ne m'intéresse pas (après je suis très mal placé pour juger parce que j'y ai pas joué depuis un moment) et le remplissage à tout prix est vraiment une idée qui, je trouve, gangrène les open world. Mais j'essaie de reconnaitre les qualités et de comprendre pourquoi quelqu'un comme Pete les enchaine, surtout qu'il a bien expliqué ce qui lui plaisait et critiqué tous les points noirs dans littéralement son premier message ;D Même si j'aimerais qu'ils continuent à changer la formule : ça a pas mal changé ces derniers temps, il y a pas mal de remise en question, mais ça prend du temps vu les rythmes de production (qui sont critiquables hein, mais les créatifs font avec ce qu'on leur donne du coup)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 25 January, 2021, 10:55:28
 Rad : :D Mais mi aussi je me régale de tes interventions mon bon Rad ! (et ce n'est pas ironique)

Écoute, j'ai pas fait beaucoup d'open world, celui-ci m'amuse bien pour l'instant. Peut-être n'avais-tu pas trouvé la touche pour les coups de pied ?  :D Mais en vrai je vais te dire : ils en ont dit du bien dans Canard PC, donc je tente le truc. J'aime bien Canard PC.

PS : putain, donc je découvre que le jeu se fait en coop... Ha la bonne nouvelle !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 25 January, 2021, 11:06:16
@Bazart : exactement le même avis, sauf qu'il faudra que je fasse Zelda et toi Wither 3 (genre VRAIMENT : il à un jeu de carte tellement fun que je cherche à me le faire IRL ;) )
Genre je le découvre depuis Noël et j'en suis presque à 100 heures de jeux alors que j'ai même pas suivi la trame principale : mon plus gros coup de coeur depuis red dead 2 ^^

@Averell : Dying Light avait tout pour me plaire,  mais je sais pas ça fait 3 fois que je le lance pour me le finir et j'arrive plus (je déteste ne pas poncer mes jeux)

@les zot's : AC, j'ai jeté le 1er après l'avoir subi 6 heures.
C'est juste pas possible  (et pourtant je ponce tout mes jeux)
Je ne retournerai sur cette licence uniquement sur PS3 pour voir ce que cela donne en 3D : baste
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 25 January, 2021, 11:42:59
Sinon, moi, j'ai vraiment bien aimé AC2. Il était magnifique quand il est sorti (on parle de 2009) et j'ai pris énormément de plaisir à visiter l'Italie de la renaissance. Ça parait vu et revu aujourd'hui, mais pour l'époque pouvoir escalader n'importe quel bâtiment était quand même une petite révolution. C'était couillu même. On avait un vrai sentiment de liberté, c'était novateur et rafraichissant par rapport aux TPS du moment qui ressemblaient tous plus ou moins à Gears of War.
Quant à l'histoire, oui elle fait pschitt à la fin, mais elle tient le joueur en haleine tout le long du jeu et donne vraiment envie d'en voir le bout. Tenir le joueur en haleine c'est un peu le but d'une histoire, non ?

D'une manière générale, je trouve qu'on prend les choses bien trop au sérieux concernant les JV ces temps-ci. C'est fait pour jouer, s'amuser, passer des bons moments. Je ne pense pas qu'un jeu doive être obligatoirement innovant, engagé, ou même profond pour être un bon jeu. Tu t'amuses = c'est un bon jeu.

Moi je m'en fous de jouer une femme ou un homme-blanc-hétéro-cisgenre, J'ai fini Urban Chaos en 2000 et je ne me suis pas senti subversif et engagé pour autant, j'ai juste joué à un jeu cool et c'était sympa. Même chose pour GTA SA, je n'ai pas eu l'impression d'être un militant BLM et je me suis amusé quand même.

Quand aux objets à collecter et autres quêtes secondaires, c'est souvent un bon moyen de visiter les lieux autrement et de voir des à côtés sympas. En quoi ça dérange certains joueurs puisqu'il suffit de ne pas les faire ?

Tout le monde peut donner son opinion, mais il ne faudrait pas non plus sombrer dans l'élitisme de PMU non plus. AC a apporté beaucoup au JV, et BOTW n'aurait certainement pas la même gueule sans lui.
A vous lire on dirait qu'il faudrait renier son plaisir même si on a aimé le jeu, sous prétexte que c'est une série dont il faut absolument dire du mal si on veut être considéré comme un vrai gamer professionnel à qui on ne la fait pas.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 25 January, 2021, 14:03:24
on peut être capable de discerner le bon grain de l'ivraie sans faire de l'élitisme quand même non ?  ;D

je suis pas le dernier à jouer aux open worlds d'ubi (j'ai poncé the division 1 & 2 notamment) mais voilà je prends ça comme un divertissement sans conséquence (ce qui est déjà pas mal), et si j'accroche au feeling, ça me dérange pas de me taper les mêmes actions copiées collées pendant 20 ou 30h.
mais un OW d'ubi c'est un OW d'ubi, des points de reveal de la map, des coffres partout, des forts à prendre d'assaut, .... la même lithanie d'actions que tu retrouves telles quelles dans division, farcry, AC, ghost recon, watch dogs... le tout enrobé par une histoire mouif.
ça ne fait pas un MAUVAIS jeu mais prend n'importe quel test et tu liras les mêmes choses : quêtes inintéressantes, persos inintéressants, histoire inintéressante, ... ils compensent la qualité par la quantité.

witcher 3 est ouf sur ce point, overture montre une carte blindée de points et le truc HALLUCINANT c'est que (avec ma mémoire de poisson rouge) je suis capable de te pointer une dizaine de ces points en te disant:
- "mais ouiiii !! ici j'ai affronté une strige, c'était ouf je sais même pas comment j'ai pu m'en sortir"
- "haaa je me rappelle de ce bosquet, c'est là où tu rencontres cet espèce de druide alcoolique qui te chante cette chanson paillarde sur la grand mère et les 3 trolls!"
- "j'étais perdu sous une pluie battante, et je suis sûr que c'est ici, dans cette grotte, que je me suis réfugié"
- "c'est ici que yennefer m'a giflé parceque j'ai voulu lui mettre la main au cul, je trouvais pourtant que c'était romantique, sous ce grand arbre avec les silhouettes de ces 3 pendus qui se détachaient sous le soleil couchant"

par contre pour revenir à ubi et au taf que ça représente; cette richesse, cette densité, c'est bien un truc sur lequel tu peux pas aller les chercher et qui me fout sur le cul à chaque fois, les mecs sortent 3 ou 4 AAA open worlds par an et il y a du contenu pour 100h à chaque fois !! alors certes c'est tout buggué (mais pas plus que le reste des prods du genre) mais franchement leurs moteurs défoncent et niveau contenu (genre le background historique des 2 derniers AC) c'est un travail de titan.
mais ce sont de supers techniciens, pas de supers faiseurs d'histoire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 25 January, 2021, 14:06:38
J'ai un bon souvenir aussi des Assassin's Creed, j'ai du les poncer jusqu'au Black Flag que je n'ai plus eu envie de lancer, et effectivement j'ai du me lasser de la même soupe trop souvent servie. Je ne me rappelle pas avoir pris du plaisir à finir le 3, d'où ma non-impatience d'attaquer le Black Flag ;D
Ce que j'en retiens surtout c'est le plaisir de se balader à la cool dans un environnement historique (relativement) fidèlement reconstitué. L'histoire (surtout à partir du Revelations), les combats, les collectibles sans queue ni tête, effectivement c'est pas terrible, mais déambuler dans une Florence pleine de vie ou de faire enlacer dans les rues du vieux Rome (à part nous y'a personne), c'était plutôt cool.
Et le gros point fort pour moi c'était le multijoueur, j'y ai passé pas mal de temps et c'était vraiment un bon concept, Hidden in plain sight mais en 3D :)
J'ai pas l'impression qu'ils l'aient conservé par la suite (il ne me semble pas qu'il y ait du multi à partir du 3) et les serveurs doivent être down depuis longtemps, c'est vraiment dommage, les parties étaient pleines de tension et de jouissance quand tu backstabais la team entière sans te faire repérer :D

Et Dyin Light ça a l'air d'être Borderlands + Left 4 Dead + Mirror's Edge non?

Edit : apparemment le mode multi est bien présent sur le 3 et Black Flag, faudra que je relance à l'occasion :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 25 January, 2021, 14:36:59
Je suis le premier à cracher sur Assassin''s Creed. Pour dire, ça fait 7 ans que je les ai tous GRATOS et je n'y touche JAMAIS, mais je trouve ça un peu fort de café de dire que ce sont des jeux facile à faire, sans effort et sans talent. Il y a une direction imposée pour plaire à un certain public et effectivement il faudrait grandement dépoussiérer nombre de poncifs de la série. Mais juste balayer le jeu d'un revers de la main en disant que c'est fait sans effort ça me crispe un brin. Et je dis toujours ça en ayant bitché comme pas possible sur la série. Je trouve qu'il y a des analyses bien plus intéressantes , qui expliquent pourquoi le jeu est creux sur plein de plans et plait quand même autant, que de juste dire "les gens aiment cette merde comme ils aiment d'autres merdes"

Une merde reste une merde, peu importe le temps que t'as passé sur les gogues, en fait. ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 25 January, 2021, 14:38:43
Oui mais des fois t'en es fier.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 25 January, 2021, 15:24:23
Jusqu'à 6 ans, oui.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 25 January, 2021, 17:26:51
(http://www.willeime.com/spinoza2.jpg) il m'est permis de penser que CD projekt apporte plus grand soin à la psychologie de ses personas.
(https://la-philosophie.com/wp-content/uploads/2011/10/KANT.jpg) certes, certes, mais ubisoft ne façonne-t-il pas, tel balzac une oeuvre monde ?
(https://cdn.radiofrance.fr/s3/cruiser-production/2020/04/b2f2f292-955b-44af-a4fa-2422b3cbce0b/300x300_gettyimages-525524182.jpg) pléthore ne fait point qualité !
(https://www.lateliercanson.com/sites/default/files/divers/Louvre-008-1.jpg) votre jugement immodéré n'est pas sans faille, et je me targue de ....
(https://pbs.twimg.com/profile_images/3189797197/0d50d71599a41bf9bed142fc41abae7a.jpeg) DU CACAAAAA !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 25 January, 2021, 17:35:38
Je suis le premier à cracher sur Assassin''s Creed. Pour dire, ça fait 7 ans que je les ai tous GRATOS et je n'y touche JAMAIS, mais je trouve ça un peu fort de café de dire que ce sont des jeux facile à faire, sans effort et sans talent. Il y a une direction imposée pour plaire à un certain public et effectivement il faudrait grandement dépoussiérer nombre de poncifs de la série. Mais juste balayer le jeu d'un revers de la main en disant que c'est fait sans effort ça me crispe un brin. Et je dis toujours ça en ayant bitché comme pas possible sur la série. Je trouve qu'il y a des analyses bien plus intéressantes , qui expliquent pourquoi le jeu est creux sur plein de plans et plait quand même autant, que de juste dire "les gens aiment cette merde comme ils aiment d'autres merdes"

Une merde reste une merde, peu importe le temps que t'as passé sur les gogues, en fait. ^^

Ah ben putain je suis content de voir que t'as un transit sain et rapide alors.

On aurait pu parler de plein de choses : les actionnaires et leur aversion au risque, les éditeurs qui font la course au titre qui sort chaque année, les conditions de travail dégueulasses qui sont imposées dans cette industrie pour au final séduire le plus petit dénominateur commun et écraser la concurrence avec une campagne de promo aussi chère que le développement du jeu. On pourrait dire que c'est honteux de sortir des jeux bugués et que la mode actuelle du patch de sortie pour corriger les bugs est une tendance qu'il faudrait à tout prix bannir, quitte à voter avec son portefeuille pour faire passer l'envie de sortir trop ite leurs titres aux éditeurs.

On pourrait même essayer de comprendre que les devs ne choisissent ni leurs projets ni leurs conditions, et que ces gens font ce qu'on leur demande, souvent du mieux de leur capacité, en espérant qu'un jour ça pèse assez lourd dans leur CV pour avoir un peu plus de contrôle sur leur destin professionnel. Et ça, ça explique aussi pourquoi le travail d'immersion historique dans les AC est aussi important.

On pourrait même ne pas flatter bêtement l'égo des poids lourds du forum en se sentant obligé de rappeler que c'est de la merde avant de faire le début de l'ombre d'un argument en la faveur de la franchise.

Mais non, on préfère dire du haut de sa splendeur que c'est de la merde, sur le ton le plus méprisant et péremptoire possible, pour être bieeeen sûr que personne va répondre derrière, ce qui aura à tous les coups et sans équivoque valeur de victoire rhétorique incontestable.

Personne n'est là pour prendre la défense de la série, mais quelques-uns essayent d'élever le niveau du débat avec des perspectives différentes et c'est tout ce que ça t'évoque ?

Oui je suis en colère en lisant ça, non je ne me calmerai pas.

Et pour aller dans le sens de Poyo : la map de BotW est délibérément vide de marqueurs d'activité, c'est au joueur de se démerder pour trouver les trucs à la mano, du coup oui c'est une grosse dose de mauvaise foi bien grasse de dire que c'est pareil que les AC.

Dernier point après je retourne lurker : le seul truc qui trouve grâce à mes yeux dans la diatribe de Gabber c'est que c'est pas bien grave de vouloir consacrer son temps à des trucs pas terribles, là où je suis de nouveau pas d'accord c'est qu'un jeu vidéo ça doit satisfaire la personne qui joue, et pas l'inverse. Tu veux du défi velu tu rebranches ta NES ou tu lances un Dark Souls, mais tout le monde n'a pas le temps ou l'envie de se casser les couilles à millimétrer des sauts en mousses codés avec le cul et jamais passés par la QA parce qu'il n'y en avait pas à l'époque.

xpost tam :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 25 January, 2021, 19:18:07
Je rebondirai après ce joli post pour clarifier ma pensée puisqu'elle ne semble pas claire pour Hébus : je n'ai pas dit "c'est pas nul parce que les gens ont travaillé dur". C'est évidemment quelque chose que je ne pense pas en général. Ce que je disais c'était que, même si le résultat peut être (objectivement ou subjectivement) mauvais, dire que c'était par manque d'effort ou de talent était faux. Cette rengaine sur les développeurs feignants commence un peu à être éculée et c'est bien de pousser l'analyse un peu plus loin. Et je rappelle aussi qu'après relecture j'ai l'impression que ce n'est pas vraiment ce que Gabber disait, de toute façon :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 25 January, 2021, 19:18:23
Bon sang mais en quoi soulever des pierres pour y trouver peut-être un korogu est plus satisfaisant ou compliqué que n'importe quel collectible de n'importe quel jeu? Ça m'échappe tellement... Exactement comme "l'écriture", c'est tellement subjectif. C'est quoi une bonne écriture? Un truc qui te plait, que tu as envies de suivre dans un univers qui t'attire? Surtout qu'il y a de sacrés efforts dans les 3 derniers AC pour justement se Witcheriser (prendre ce qui marche chez les autres) avec des quêtes tristes, drôles, stupides, lourdes, légères, et qui ne nécessitent plus forcément de juste tuer un adversaire au pif. En quoi un Witcher demande plus d'effort côté gameplay que n'importe quel AC, Horizon ou Ghost of Tsushima? Je crois qu'on a mis le jeu de CD Projekt bien trop haut, et vu ce qu'il se passe avec Cyberpunk (d'un point de vue technique comme purement qualitatif) je pense qu'il faut redescendre un peu.

Mais ce qui pose problème avec AC (outre la mode ubi-bashing plus ou moins gratuit) et on est tous d'accord là-dessus c'est la fréquence ahurissante de sortie des épisodes. Fatalement, on a du mal à voir en quoi la franchise avance, et de distinguer les bons épisodes des moyens. Mais ça c'est le même soucis avec Yakuza par exemple. Pourtant je n'ai jamais entendu qui que ce soit s'en plaindre avec cette série, bizarrement. Mais cela n'enlève rien au fait qu'en 2007 ce que propose le premier est novateur au point d'inspirer ce qui sortira pendant 15 ans, même Zelda et Witcher, même si ça vous fait mal de l'admettre.

Finalement, j'aime jouer à AC, mais aussi à Zelda, ou plus récemment à Death Stranding. Et je suis triste que lorsque quelqu'un demande juste quel épisode jouer ou lorsqu'on tente d'en parler il y ait toujours des gens pour venir lâcher un petit "AC c'est nul" et repartir comme des princes.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 25 January, 2021, 19:28:03
Pour distinguer les korogu de, par exemple, les collectibles dans Assassin's creed 1 (puisque c'est ça dont je me souviens) c'st la manière dont le LD va mettre ça en valeur. Dans assassin je me promenais dans le monde, puis je voyais un rouleau un peu quelque part, j'y allais et je le choppais et hop, 1/19 rouleaux (souvenirs lointains hein :D)

Dans Zelda les Korogu sont placés sur des points d'intérêt, on ne te demande pas de tous les collectionner et c'est à la base pensé comme ça. C'est pour cela qu'il n'y pas de compteur. Souvent tu vas trouver un korogu parce que tu as vu une configuration bizarre d'arbres, tu as vu un relief intriguant, tu t'es aventuré dans une zone que tu ne connaissais pas. Le korugu vient alors en récompense de ton exploration. Attention, je ne dis pas que le système n'a pas ses limites, que c'est ultra passionnant ou quoi hein :D Mais la démarche est différente.

D'ailleurs c'est un peu la philosophie qui fait la force de l'open world de Zelda Breath of The Wild (qui est peut être le jeu que j'aime le moins de la série à cause de son côté open world) là où en général dans les open world Ubi on te gave de marqueur et tu te retrouves à juste à avoir une checklist, dans Zelda c'est toi qui place les marqueurs en fonction de ton propre intérêt et de ta propre curiosité. C'est très malin parce qu'au lieu de vouloir "clearer une map" tu vas essayer de la remplir et de te l'approprier. Alors ça marche pas tout le temps hein, et ça dépend des personnes, mais c'est pour ça que des gens peuvent cracher sur les quêtes des AC et pas de Zelda. D'ailleurs il me semble que les open world ubi, et particulièrement les AC, essaient de se diriger lentement vers ça, parce qu'ils ont compris que ça marchait mieux.

Pour ce qui est de "pourquoi on critique plus AC que Yakuza sur le non renouvellement", je pense que que la réponse se voit assez vite si on compare les dates de sorties des jeux : chez AC on a 24 jeux en 13 ans dont 12 main games, chez Yakuza 18 jeux en 15 ans dont 8 main games et 2 remakes (avec 5 des spin of qui ne sont pas sortis en occident). On s'épuise moins :)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 25 January, 2021, 19:37:25
Oui, c'était l'idée. Et puis Nintendo a rajouté le masque Korogu. Mais je suis d'accord avec toi. Ça m'agace d'autant que Immortals Fénix Rising a pris une volée de bois vert parce que "ça copie BOTW" alors que pas du tout dans sa philosophie. Et franchement, pas mal de joueurs n'ont pas forcément aimé l'énorme implication que demande BOTW. Ce qui pour moi ne fait pas de lui un bon ou un mauvais jeu, juste un jeu qui plaira plus ou moins en fonction du joueur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 25 January, 2021, 19:37:48
Mais ce qui pose problème avec AC (outre la mode ubi-bashing plus ou moins gratuit) et on est tous d'accord là-dessus c'est la fréquence ahurissante de sortie des épisodes.

et une question de rythme peut-être ? de ton ? d'une certaine "qualité d'écriture" ? (oui je maintiens que W3 est bien écrit, bien tourné, bien joué, et ça tient certainement au fait qu'il s'appuie sur une œuvre solide de ~2000 pages)
moi les AC je peux pas, c'est pas faute d'avoir essayé, c'est pas faute d'avoir envie, mais non ça me ZZZzzzZZz d'une force dès la 5ème heure de jeu, ça devient un calvaire d'avancer, insupportable.

mais ça marche sur plein de monde hein, c'est quand même des jeux qui tapent assez large. mon beauf qui ne joue qu'à des jeux de rally, farming simulator et football manager adore par ex. c'est le seul jeu "gamer" qu'il fait et il adore ça, je me rappelle qu'il était comme un fou quand il avait fait le 2... il m'avait même tellement hypé qu'il m'avait fait relancer le jeu le con  :D

Mais ça c'est le même soucis avec Yakuza par exemple. Pourtant je n'ai jamais entendu qui que ce soit s'en plaindre avec cette série, bizarrement.

personne ne joue à yakuza, les seuls à y jouer sont ceux à qui le jeu s'adresse. c'est le principe du jeu de niche, tu lis des reviews faramineuses et quand tu lances tu te dis .... mais .... c'est quoi cette merde ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 25 January, 2021, 20:14:11
Assassin's Creed a du succès. Et donc, comme toute chose qui a du succès :

1 - il y a fatalement un certain degré de lissage consensuel sur un ou plusieurs aspects, qui peut agacer celui ou celle qui est justement exigeant sur ces points
2 - par voie de conséquence, celui qui connaît mieux et plus audacieux / abouti sur ce point va être légitimement agacé de voir que tout le monde est transi d'admiration pour "le truc un peu mou à succès" en étant aveugle à "la pépite obscure qui fait mieux".



Ca marche pour AC, les Beatles, JUL, le football, les films Marvel...


Le succès est rarement juste, surtout à partir d'une certaine dose.


Et rien qu'avec ça, on a pas commencé à analyser un seul poil du jeu qu'on peut se répartir sur un spectre d'appréciation super large, en ayant chacun raison.

Maintenant il ne s'agit pas de dire que tout le monde ayant ses raisons, les jeux se valent tous. Je veux plutôt dire par là que de toute façon, ça va être très compliqué de débattre déjà de par la nature du sujet.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 25 January, 2021, 20:45:39
tout le monde est transi d'admiration pour "le truc un peu mou à succès"...

(https://pbs.twimg.com/profile_images/3189797197/0d50d71599a41bf9bed142fc41abae7a.jpeg)

...en étant aveugle à "la pépite obscure qui fait mieux".

(https://pbs.twimg.com/profile_images/3189797197/0d50d71599a41bf9bed142fc41abae7a.jpeg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 25 January, 2021, 20:54:15
Comment je vois la chose pour ma part :

1 - les AC sont des jeux efficaces. Ils ont un cahier des charges clair : en mettre plein la vue, guider le joueur dans une intrigue dense à base de complots et d'enjeux de pouvoir pour donner un feeling de maturité (j'ai pas dit que c'était habile ou bien écrit, hein, mais c'est en tout cas ce qu'ils cherchent à faire), lui donner 1000 choses à faire pour qu'il n'ait jamais de sensation de vide à errer sans but (je pense que par là ils ont été échaudés par leurs grandes zones du 1, vides à part quelques trucs à collecter, parce qu'ils n'avaient pas les moyens de faire autrement. Ils se sont donc retrouvé avec des espaces grands à explorer - c'était le but - mais dans lesquels on s'emmerdait - c'était la conséquence. Et ça, ils ont mis du temps pour s'en remettre, et y ont en premier lieu remédié avec les 1500 quêtes et tâches à accomplir, ce qui était entendable au début jusqu'à ce qu'ils poussent la formule trop loin.)

2 - Historiquement ils ont ouvert une voie et aujourd'hui eux-même suivent le train de "l'après". Ils ont cherché comment sortir de leur formule et en effet, c'est peut-être de jeux comme BoTW et The Witcher 3 qu'est venu le début de la lumière. Soit. Ce n'est pas une dynamique surprenante.

3 - Tu nous confirmeras ça Viewti, mais du coup, du fait qu'ils soient des mégaproductions, forcément, ça tue dans l'œuf toute possibilité de "patte d'auteur" puisqu'il faut fatalement coordonner tout un tas d'équipes, dispersées aux quatres vents. Je spécule, je spécule, bien entendu.

4 - Ce point 3 n'empêche pas d'avoir de temps à autre des coups de génie, des choses intelligentes. Personnellement j'ai eu mes petits frissons et "ah putain génial" quand même un paquet de fois

5 - Plus personnellement, je redirais ce que j'avais dit dans mon premier message : le message et l'identité de ces jeux reste quand même très ado-kéké "la morale hadeuballe pour les jeunes". Le côté "vive le contre-pouvoir de l'ombre / on vous ment" associé à "le parkour c'est la vie, à bas l'autorité, vive la liberté et le MEURTRE FACILE POUR LE BIEN" ça me débecte un peu parfois. C'est le côté "c'est classe de tuer parce qu'on a une capuche" En gros des jeux "je me la pète." C'est comme quand le PSG joue bien : c'est joli, tu applaudis, mais tu gardes ton maillot de l'ASSE parce que merde :D

Par exemple, dans Origins, littéralement, tu as la voix off qui te dit, au cours d'une longue litanie sur nous les obscurs, les sans-grades, la force de l'ombre etc. un truc du genre "Nous ne tuerons jamais d'innocents." et POUF AU MEME MOMENT la cinématique te montre des Assassins qui égorgent OKLM 5-6 gardes en faction qui protègent une cible.

BRAVO. Ah oui donc les gardes, les bandits, tout ça, c'est des méchants, donc on tue. Je sais que c'est un gimmick du jeu vidéo, mais faites quand même un effort quoi...



Donc oui ils ont un truc qui pour moi est très agaçant, mais par ailleurs, ils réussissent bien cette immersion, ce voyage, moi je les ai pris comme des jeux de détente. Et ils gèrent bien le mystère. J'ai eu de jolis moments à explorer des tombeaux dans Origins, ou dans le 2, ou Brotherhood, ça, ils savent faire. Ce coup de flippe devant les mirages du désert, cette sensation de faire de l'archéologie à la Indiana Jones quand tu explores les tombeaux dans l'épisode deux, wouah.

Et cette joie de prendre la mer dans Odyssey, fouetté par les embruns, pendant que ton équipage entonne un chant de marin EN GREC NOM DE DIEU OUI au soleil levant rhhhhhhhaaaa ouiiii💕


Par contre BOTW est à des années-lumières hein. La façon de s'approprier l'espace est juste unique. Je rappele que c'est le seul jeu où tu peux littéralement te passer du GPS.


Et The Witcher 3 ? Eh bien je trouve que oui, ça a du sens de parler de l'écriture. Tout comme Tam, j'ai des souvenirs bien plus vifs et percutants alors que d'aucun Assassin's Creed je ne retire quoi que ce soit de fort ou marquant niveau scénario, même dans les quêtes secondaires. Et ça marche aussi pour la mise en scène. ça rejoint ce que je disais au-dessus : dans les AC je ressens un manque de patte d'auteur dans les cadrages, les dialogues, même la musique. Dans TW3, merde ! Il y a une foule de petits éléments dans les dialogues, les décors, les routines des PNJ, qui font que tel ou tel perso qui te donne une quête n'est pas le même que le suivant. Par exemple tu auras plus tendance à te souvenir de leurs noms, je trouve.

Et même Geralt, hein, on part sur le cliché du "vieux guerrier bougon et cynique", mais il y a ce petit plus produit, son placement face aux conflits, sa lassitude face au racisme, ses liens d'amitié et d'amour tortueux, etc. Là encore, tam'ed : le perso sort d'un livre et ça se voit. Et je trouverais un peu rude de mettre les AC à ce niveau. Bayek m'a semblé le plus intéressant tout en restant loin de son potentiel (le cliché du père torturé par la mort de son fils ; ils tentent de se la jouer à un moment "équilibre fragile entre vengeance personnelle et justice à l'échelle de la nation", mais n'osent pas prendre de risque sur la question).



J'ai bouffé pas mal de jeux dans cette veine durant ces dernières années. Je trouve que chacun a son petit mérite mais que globalement, comme par hasard, ce sont les deux plus grosses licences (AC et Tomb Raider) qui sont les plus plates en terme d'émotion. Coïncidence ? Conséquence du fait que même pour des jeux que j'aime faire, j'aurai cette petite réserve vaguement snob ? Sincère ressenti sur des facilités d'écriture ? (Oui j'utilise exprès le terme "facilité" ici pour faire écho à ce que Viewti disait, mais on peut peut-être le remplacer par "manque de prise de risque." )

Je pense vraiment que je ressens face à ces jeux ce que je ressens face à un blockbuster au cinéma : je peux aimer, mais malgré tout le talent, il y a fatalement du lissage et de l'utilisation de recettes dont je me serais bien passé.

Tout en remplissant mon calebard quand ils mettent tous les potards à fond, parce que c'est ça qu'on est aussi venu prendre.

Après, vous, vous faites ce que vous voulez, je cherche pas à vous convaincre, je cherche à essayer de mettre les choses au clair pour moi  ;D

Mes excuses pour cette chiasse à lire, c'est dur d'organiser ma pensée ce soir putain. Je suis encore étourdi par GRIS :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 25 January, 2021, 21:09:00
(http://www.willeime.com/spinoza2.jpg) il m'est permis de penser que CD projekt apporte plus grand soin à la psychologie de ses personas.
(https://la-philosophie.com/wp-content/uploads/2011/10/KANT.jpg) certes, certes, mais ubisoft ne façonne-t-il pas, tel balzac une oeuvre monde ?
(https://cdn.radiofrance.fr/s3/cruiser-production/2020/04/b2f2f292-955b-44af-a4fa-2422b3cbce0b/300x300_gettyimages-525524182.jpg) pléthore ne fait point qualité !
(https://www.lateliercanson.com/sites/default/files/divers/Louvre-008-1.jpg) votre jugement immodéré n'est pas sans faille, et je me targue de ....
(https://pbs.twimg.com/profile_images/3189797197/0d50d71599a41bf9bed142fc41abae7a.jpeg) DU CACAAAAA !

:-*
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 25 January, 2021, 23:07:51
Une merde reste une merde, peu importe le temps que t'as passé sur les gogues, en fait. ^^
Merci. Tu peux retourner sauver la terre du variant anglo-saxon et revenir quand tu voudras apporter quelque chose à la conversation.

Et pour aller dans le sens de Poyo : la map de BotW est délibérément vide de marqueurs d'activité, c'est au joueur de se démerder pour trouver les trucs à la mano, du coup oui c'est une grosse dose de mauvaise foi bien grasse de dire que c'est pareil que les AC.
Rien à voir avec ce que je voulais dire. Mais je suis d'accord.

Pour le coup, le sens de mon post c'était surtout de souligner l'idiotie de comparer un open world à un autre sur la base de sa taille ou de la densité de trucs qu'il y a à faire dedans (et visiblement celle qu'on affiche).

Bon sang mais en quoi soulever des pierres pour y trouver peut-être un korogu est plus satisfaisant ou compliqué que n'importe quel collectible de n'importe quel jeu? Ça m'échappe tellement...
Ce n'est pas, et ça n'a jamais été une question de complexité ou de satisfaction. Ça c'est toi qui essaye de le rentrer au forceps depuis le début.

Au départ je voulais faire une réponse complète et argumentée, mais plus ça avance plus je me rends compte que c'est pas la peine, les autres ont déjà plus ou moins résumé ma pensée.

Mais ça c'est le même soucis avec Yakuza par exemple. Pourtant je n'ai jamais entendu qui que ce soit s'en plaindre avec cette série, bizarrement.

Je reponds en deux temps juste là dessus parce que Yakuza, je suis en plein dedans :

Pourquoi personne ne le reproche à Yakuza ? Déjà parce que comme dit, c'est de la niche. Tu voulais voir ce que donne Shenmue quand c'est (bien) fait ? Joue à Yakuza.

Plus analytiquement, si tu veux y aller comme un golio et faire du 100%, Yakuza te prendra 15 fois moins de temps. Parce que l'open world est cohérent (et surtout fait du sens puisque le setup contemporain aide à l'immersion).
Ça te tiendra parce que l'arc narratif (si con soit-il) fonctionne et t'implique plus que tu ne veux l'avouer.

Sur papier, c'est déjà largement plus engageant que l'option "on prend une époque et on recommence". C'est peut-être aussi parce que (et c'est important accrochez-vous), CE NE SONT PAS LES MÊMES JEUX, ILS N'ONT PAS LA MÊME PHILOSOPHIE DE DÉVELOPPEMENT ET NE S'ADRESSENT PAS AU MÊME PUBLIC.

(https://i.gifer.com/72nt.gif)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 26 January, 2021, 00:16:27
Alors déjà je ne dis pas que "Zelda c'est comme AC" mais je parle bien du fait qu'il en soit l'héritage (vous savez, les tours, la grimpette, les collectibles), pas plus que je dis du mal des autres jeux que j'ai cité, je ne fais que défendre la franchise AC face au mur d'idiotie que représente ce que je dis plus haut, le fameux "tous les AC c'est de la merde". Ce qui est hallucinant c'est que vous êtes incapables d'admettre de votre côté qu'on puisse apprécier ce que propose la série et que d'un autre côté on puisse ne pas aimer certains aspect de BOTW (la taille stupide de la map, les armes très cassables, l'absence de narration, les recettes essentielles mais sans compendium, la pluie qui rend tout fastidieux) qui au contraire peuvent facilement rebuter, et surtout impose une implication sur le long terme (des centaines d'heures), là où je n'ai jamais autant passé ne serait-ce que la moitié de mon temps de BOTW sur un seul AC.

Je prends l'exemple de Yakuza juste pour souligner que sortir un nouveau jeu tous les ans donne une impression de répétitivité et de très faible évolution, ce qui est le même cas. Comment ça "pas le même public"? Tu fais comment pour classer les joueurs? Il existe des critères particuliers? Ou alors peut-être que pour les deux séries le but est de satisfaire les fans tout en espérant attirer de nouvelles personnes vers la franchise? Qu'au-delà de la taille du studio, de son origine et du contenu des jeux le but recherché est le même? Sur le coup, j'ai le droit de jouer aux deux séries ou pas?

Je suis abasourdi par autant de mépris avec cette grille de lecture si particulière de ce qu'il faut aimer et ce qu'il faut détester et de comment il faut jouer pour être un "vrai". Et pourtant je pensais être solide, je fréquente le monde du speedrun depuis pas mal d'années.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 26 January, 2021, 00:55:21
Ce qui est hallucinant c'est que vous êtes incapables d'admettre de votre côté qu'on puisse apprécier ce que propose la série et que d'un autre côté on puisse ne pas aimer certains aspect de BOTW (la taille stupide de la map, les armes très cassables, l'absence de narration, les recettes essentielles mais sans compendium, la pluie qui rend tout fastidieux) qui au contraire peuvent facilement rebuter, et surtout impose une implication sur le long terme (des centaines d'heures), là où je n'ai jamais autant passé ne serait-ce que la moitié de mon temps de BOTW sur un seul AC.

Je prends l'exemple de Yakuza juste pour souligner que sortir un nouveau jeu tous les ans donne une impression de répétitivité et de très faible évolution, ce qui est le même cas. Comment ça "pas le même public"? Tu fais comment pour classer les joueurs? Il existe des critères particuliers? Ou alors peut-être que pour les deux séries le but est de satisfaire les fans tout en espérant attirer de nouvelles personnes vers la franchise? Qu'au-delà de la taille du studio, de son origine et du contenu des jeux le but recherché est le même? Sur le coup, j'ai le droit de jouer aux deux séries ou pas?

Je suis abasourdi par autant de mépris avec cette grille de lecture si particulière de ce qu'il faut aimer et ce qu'il faut détester et de comment il faut jouer pour être un "vrai". Et pourtant je pensais être solide, je fréquente le monde du speedrun depuis pas mal d'années.

Alors là, PLEASE. J'ai passé deux heures à expliquer pourquoi BotW me plaît pas autant que j'aimerais ici (https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/pragmastick.fr/podcast/S01E14_-_Breath_of-the-Wild.mp3).

Ça fait 5 posts que tu vois ce qui t'arrange. Perso j'ai vu aucun post disant que tu avais tort parce que botw est inattaquable et ac n'a aucun sens. Le seul truc que tout le monde dit c'est que les mettre au même niveau est totalement débile.

Sans déconner, arrête de boire l'eau des pâtes, personne ne te parle de classer les joueurs ou quoi que ce soit. Je fais pas Yakuza parce que ça révolutionne le BTA via le système de faire du janken avec des insectes à poil (encore que vu le fou rire que ça m'a procuré c'est un argument), j'y joue pour le scénar et le côté nanardesque assumé. Tiens c'est rigolo ce terme, nanardesque, si seulement on arrivait à définir la représentation démographique qui s'y interessse... Ah oui, ça s'appelle une niche. Personne ne t'a dit que t'avais pas le droit d'aimer les deux, simplement si tu veux débattre utilise des arguments qu'on a pas démonté en deux phrases il y a trois posts.
Parce que bizarrement y'a un monde entre dire "AC et botw c'est la même chose parce qu'il y a une carte et des tours et des collectibles" et dire "botw a repris pas mal de la stricture d'un open world classique, qui a été popularisé par AC et Far Cry". Et ce monde, ça s'appelle la subtilité.

Quant à la grille de lecture des élitistes... Personne te parle de vrais ou de faux, t'es juste en train de chouiner parce que des personnes sur internet ne sont pas d'accord avec toi. Soyons sérieux ou de mauvaise foi, mais essayons de le faire sans chercher à se poser en victime, ça fera du bien à tout le monde.

Et tu sais quoi ? Le plus drôle dans l'histoire c'est que je suis d'accord avec toi, j'ai rien contre AC mis à part le fait que c'est une formule qui est exactement la même depuis le début, la recette de l'open world c'est lui qui l'a popularisée, et on trouve en effet des tours et des camps dans BotW.

La différence c'est qu'une des deux séries essaye de s'éloigner des poncifs en partant vers un truc qui fait peu de concessions alors que l'autre colle à la formule qu'il a popularisée il y a 12 ans. Y'en a un dont la démarche me parle, pas l'autre.
Mais promis, si ça suffit pas je te ferai un dessin.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 26 January, 2021, 09:59:42
Non mais vous savez ,au début, quand j'ai chié sur AC là, je l'ai fait en mode apéro au coin du bar en mode " kékidi remets moi de la villageoise!" hein  ;D

Dans l'absolu tout le monde à le droit d'aimer pour les raisons qui lui sont propres.

N'oublions pas que la qualité se mesure à "l'aptitude d'un ensemble de caractéristiques intrinsèques d'un objet (produit, service,...) à satisfaire des exigences". et hop.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 26 January, 2021, 11:54:47
Oui, respirons tous un grand coup. Je vous rappelle que pendant ce temps, des enfants meurent de faim en Afrique. Et que de toute façon, c'est la faute à Gabber.


Je pense qu'on peut tous se mettre d'accord sur le fait qu'on n'attend pas (plus ?) la même chose des jeux en général et qu'on peut trouver un réel plaisir à aimer les AC et on peut sincèrement aimer moyen BOTW ou Yakuza.

Pour autant ça ne doit pas, je pense, nous amener à des raccourcis foireux du genre "c'est pareil donc c'est aussi bien" ou "c'est pareil donc c'est imitation caca". Il y a manifestement des différences entre tous ces jeux qu'on a essayés, et une partie du problème est qu'on est bien souvent très en difficulté pour dire pourquoi ce qui nous semble réussi ou raté nous semble ainsi. Si un débat passionné peut nous permettre de chacun trouver les mots manquants, tant mieux. Si c'est pour dire "on est tous gentil et on a tous raison", euh, prout.

J'ai l'impression de voir un débat sur Star Wars, où j'ai fini par me dire au bout de 30 ans "bon, moi , ce qui m'intéressait, finalement, c'était tel point, d'où le fait que tel film m'intéresse plus" et de laisser les autres aimer d'autres points, et donc d'autres films.

Ce qui ne m'a pas empêché d'entendre, voire d'admettre, que certains trucs que j'aimais étaient très probablement moisis du cul. Bah, tant pis. Mais je crois qu'on a tous ce travers (cette qualité ?) très français de privilégier un argument opposé au nôtre, mais solide, à une opinion plus proche mais toute mal branlée.


Donc pour ma part, quand quelqu'un me dira "ce qui me plaît dans AC c'est l'immensité du monde, la reconstitution, le sentiment de faire partie d'une grande Histoire de l'ombre" je serai ok.
S'il me dit "J'aime suivre une fresque épique sur plein d'épisodes" je dirai oui pourquoi pas.
Mais s'il me parle de la profondeur du scénario et des personnages, je lui dirai "franchement mec, si c'est ça que tu cherches, j'ai ici un petit Goro Majima qui aimerait faire ta connaissance."
S'il me parle des affrontements très arcade et directs, je l'enverrai faire ses classes sur Dragon's Dogma.
Et s'il me dit "au moins on réfléchit dans ces jeux et on apprend des trucs", je... putain... je... je lui FOUTRAI SA GUEULE DANS SON CACA EN LUI ENFONCANT UNE CARTE DE BIBLIOTHEQUE DANS LE CUL A CE PETIT CON DE SES MO-





Par contre plus sérieusement et pour arrêter d'être le mec qui dit "vous posez mal le problème, aimez-vous" comme une merde, j'aimerais avoir quelques éléments pour me permettre de vérifier ou d'infirmer mes hypothèses sur :
1 - la taille d'une équipe de prod qui dilue la prise de risque créative (ou, dans le cas d'Ubisoft "la taille + le fait que ça soit plein d'équipes éclatées", donc la dispersion, quoi)
2 - le côté "bordel on a réussi à faire un monde énorme, mais on met quoi dedans maintenant" des débuts.

Oui je suis un fou d'essayer de parler de processus de production et de game-design, mais que voulez-vous, c'est mon côté punk.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 26 January, 2021, 12:12:13
A non je suis pas d'accord, AC c'est  et reste de la merde.

(je m'amuse comme un fou)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 26 January, 2021, 13:11:15
Alors à part ça après une petite vingtaine d'heures, je suis quasi à la fin de l'histoire principale de Sleeping Dogs, qui du coup est assez courte vu que j'ai passé un bon paquet de mon temps à faire autre chose. C'est très chouette. Même si je suis déçu du dating inexistant (c'est juste des missions en fait, qui débloquent DES MARQUEURS SUR LA CARTE AAAAAAAHHHHHHH), j'aurais aimé un système en mode entretien de relations et jalousie.
Mais ça reste super, c'est pas mal écrit, c'est intéressant et engageant avec des personnages sympathiques et, pour beaucoup, multi-dimensionnels (en particulier Wei et Jackie), l'ambiance est chouette et Hong Kong rend super bien (le jeu n'est jamais aussi beau que de nuit, sous les néons multicolores, avec une petite pluie qui fait des reflets partout), le combat à mains nues est FOU quand on remplit l'XP tree du kung fu, le combat au flingue un peu trop générique (dommage qu'il prenne autant d'importance à la fin alors que juste avant on te dit que "y'a pas de flingues à Hong Kong, ça te change des US hein gringo ?"). Je suis un peu bloqué sur mon leveling Police maintenant que j'ai bouclé toutes les affaires criminelles et quasiment toutes les side missions, j'espère que ça va reprendre sur les DLCs. Bref, ça détrône pas GTAV ou TW3 mais c'est un super open world bien pensé et bien écrit.

Et sinon, si, j'ai dit du mal de Yakuza.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 26 January, 2021, 13:12:41
Et je dois dire qu'à force de vous entendre parler de Sleeping Dogs, il se rapproche de ma to-play list.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 26 January, 2021, 13:18:28
Régulièrement à 3 balles sur Steam frèr.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 26 January, 2021, 13:26:12
Oui ! J'avais adoré Sleeping Dogs à l'époque, mais je crois qu'il n'a pas trop marché et c'est dommage, j'aurais bien aimé une suite.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 26 January, 2021, 18:14:05
Ah oui je crois qu'on en a parlé y'a pas longtemps, et c'est vraiment dommage qu'il n'ait pas eu plus de succès...mais bon les gens préfèrent AC ...

(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSw-D0ov20cj5tVOKZ9MQ1WToGxWUrKr7AS0w&usqp=CAU)

(JE RIGOLE)

Sinon est disponible Cyber Shadow depuis hier (ou aujourd'hui, en tout cas il est sur le game pass)

(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRJmxi7mxW55k-DqDnFTA9AQlcYkIy5N5hQOQ&usqp=CAU)

Un test au pif (https://www.jeuxvideo.com/test/1354223/cyber-shadow-le-ninja-old-school-a-la-sauce-cyberpunk-frappe-fort.htm)

Et bien c'est parfait, du classic ninja gaiden shinobi virevoltage run n gun, je valide totalement, je viens de m'envoyer les 4 premiers stages (sur 10 environ)

Du die and retry, mais pour le moment c'est jouable sans être trop dur. Et pensez à mettre le filtre CRT dans les options, c'est tout joli sur nos tv de bourges QLED.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 26 January, 2021, 18:37:20
Oui enfin c'est EXACTEMENT pareil qu'un Ninja Gaiden ou un Megaman, bravo l'innovation. Je chie sur ces jeux qui font juste la même chose qu'il y a 30 ans mais "oooh ça me rappelle la NES donc c'est génial." et qui se font du pognon sur le dos des anciens dev.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 26 January, 2021, 19:09:13
 ;D Sauf qu'il n'y pas le coté "je me prends pour un génie du jeux vidéo et je suis le nouveau victor hugo alors qu'en fait c'est qu'un mec en capuche qui monte mal sur des églises".

Sans parler que contrairement à votre open world sans âme avec des points qui clignotent, tu es obligé dans Cyber Shadow de rester sur le qui vive et d'avoir le cerveau en alerte à chaque seconde. Alors que votre AC, c'est bien pour l'unité gériatrique et personne sous assistance respiratoire.

Ahhhh vous voulez jouez aux cons? Je peux être de mauvais foi pire qu'Hebus. Je déconne. :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 26 January, 2021, 23:12:24
Ah ce que je peux t’aimer mon Stephane. ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 27 January, 2021, 00:56:21
Putain ces deux pages !! L'ascenseur émotionnel  ! :) ;D ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 27 January, 2021, 09:06:46
Tout ça pour un jeu de merde...


 ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 27 January, 2021, 09:24:15
BOTW ? Bon c'est vrai qu'il est un peu surcoté, mais quand même...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: super8 on 27 January, 2021, 20:47:42
(D’ailleurs, j’avais un renseignement à propos de BotW. Si jamais me prenait l’envie irrésistible d’y jouer, y’a une version à privilégier ? Sachant que je n’ai ni Wii U, ni Switch).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 27 January, 2021, 21:00:52
Switch.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 27 January, 2021, 21:15:29
C'est strictement le même jeu, si tu as une Wii U sous la main et l'occasion d'y jouer pour pas cher il n'y a pas de regrets a avoir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 27 January, 2021, 21:40:52
Attention quand meme avec la Wii U 8go, c'est vite limité si tu veux prendre les DLC : BOTW demande a la base une instal' de 3Go de mémoire.

Sinon Cyber Shadow c'est PARFAIT : j'en suis au niveau 7, c'est tout ce qu'on aime sur ce forum. De la 2D nerveuse, dure mais pas trop, des pièges qui vont bien mais qui ne frustrent pas.

Rien de bien neuf, mais un je ne sais quoi qui fait qu'on ne lache pas la manette, un peu à la Celeste.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 27 January, 2021, 21:48:08
D'ailleurs il y a Celeste 2 qui est sorti et qui est tout aussi goûtu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 27 January, 2021, 21:49:02
A oui tiens j'avais point vu : https://mattmakesgames.itch.io/celeste-classic-2

Merki de l'info!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 29 January, 2021, 23:56:21
Attention quand meme avec la Wii U 8go, c'est vite limité si tu veux prendre les DLC : BOTW demande a la base une instal' de 3Go de mémoire.

Sinon Cyber Shadow c'est PARFAIT : j'en suis au niveau 7, c'est tout ce qu'on aime sur ce forum. De la 2D nerveuse, dure mais pas trop, des pièges qui vont bien mais qui ne frustrent pas.

Rien de bien neuf, mais un je ne sais quoi qui fait qu'on ne lache pas la manette, un peu à la Celeste.

Niveau 9, ça commence à être dur, mais c'est de plus en plus jouissif avec les nouveaux pouvoirs (on est dans l'esprit de the messenger niveau aquisition).

Ralala, ôde à la 2D...

Jeux vidéo tu es né par la 2D
mon imagination tu as fait foisonner
bien souvent tu m'a fait hurler
de dépit ou bien pour t'acclamer
mais c'est ainsi que je t'ai aimé
et pour l'éternité, nous sommes liés.

Hop, une mandarine, j'y retourne.

mais
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 05 February, 2021, 11:58:44
Ben merde, t'as calmé tout le monde là
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 05 February, 2021, 12:46:17
Je vous hais.

Et j'ai prévu de finir le jeu pendant ma semaine de vacances qui arrive.

Mais vous pouvez reparler d'AC hein!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 11 February, 2021, 17:08:48
VOUS N'AVEZ PAS D'AME CAR CYBER SHADOW C'EST TROP BIEN.

Je viens de le finir en 9h45, je suis mort 357 fois comme l'indique l'écran de fin du jeu.

Vraiment un super moment, et comme je le disais plus haut, ne prenez pas peur, ce n'est pas "dur", juste du die and retry à l'ancienne, donc tout ce que l'on aime ici.

Quelque moment un peu showtime dans les 2 derniers niveaux, mais c'est jouable avec de la persévérance et de l'apprentissage. On a des pattern très cool à gérer, vous savez, ces moments où on est dans la zone et on se prend pour un génie tellement tout s'enchaine bien.

Bon j'ai l'impression de ne pas avoir débloqué de mode difficile ou game +, je vais creuser.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 05 March, 2021, 10:05:45
Je suis en train de me faire Bloodstained : Ritual of the Night. Je pense que mon avis va pas être trop éloigné de celui de Tam :p

Satisfaire ma nostalgie des Castlevania : PS1 / GBA / DS : check

Faire un jeu pas trop exigeant sur les combats et les boss : check


Par contre qu'est-ce que c'est chiant, bordel de merde. Et sur une grande télé c'est vilain. Faire un jeu flash en écran large avec cette DA de mauvaise copie chinoise c'était pas la meilleure idée.

J'ai quand même relevé quelques idées rigolotes dans les coins, sur l'utilisation de certains pouvoirs, ou de rotations dans le décor.


Mais s'il n'y avait pas eu l'envie de "me refaire un Symphony of the Night bis pas trop chiant" j'aurais abandonné depuis belle lurette. Ce chara design de la tristesse pfoulàlàlà.

MAIS AU MOINS C'EST DE LA 2D HEIN GABBER

Edit : j'ai trouvé le mot que je cherchais, c'est RINGARD. C'est un jeu ok, mais un poil ringard.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 05 March, 2021, 17:36:51
Surtout sur switch, j'ai jamais vu un jeu avec autant de temps de chargement depuis longtemps.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 05 March, 2021, 20:56:56
ouais c'est incroyable hein ce ratage industriel à tous les niveaux !!

les mecs avaient tous leur permis, que des CV en béton, crowdfunding record, et une seule ambition affichée refaire le MEME JEU qu'avant, et les mecs ont tout raté.
c'est moche à gerber, vraiment infernal de laideur, aussi bien au niveau technique avec sa 3D totalement indigne, qu'au niveau artistique.
en terme de gameplay et de level design ça fait pas mieux voire moins bien que SotN un jeu de plus de 20 ans.
les âmes des ennemis mouif, sur le papier mais au final il y en a tellement qu'on tourne avec les mêmes trucs craqué (moi c'était les livres qui tournent autour du perso, OVERPOWERAD comme disent les russes).
les boss sont pour la plupart nuls, les musiques je sais plus, je crois que ça singeait l'original mais j'en garde aucun souvenir alors que j'entends trois notes de SotN et je vois le niveau s'afficher devant mes yeux....

bref, je l'ai torché parceque je suis un gros débile affamé quand on parle de castlevania moderne, mais je conserve une haine farouche contre ce jeu.
et le pire c'est qu'ils en ont vendu des palettes.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 09 March, 2021, 12:45:10
Sinon vous connaissez Cyber Shadow ?

C'est vrai que c'est un peu cool en fait. Disons que j'ai tenu tout le premier niveau.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 09 March, 2021, 15:31:37
Sinon sur Switch (et sur steam désormais) il y a "Bomb Chicken" à 13 euros (c'est vraiment donné) et c'est de la bombe .... hu hu hu
Oui rien à voir avec Cyber Shadow mais c'est bien mieux :)



(https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/658780/capsule_616x353.jpg?t=1557348285)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 10 March, 2021, 10:20:43
Rad : :D Mais mi aussi je me régale de tes interventions mon bon Rad ! (et ce n'est pas ironique)

Écoute, j'ai pas fait beaucoup d'open world, celui-ci m'amuse bien pour l'instant. Peut-être n'avais-tu pas trouvé la touche pour les coups de pied ?  :D Mais en vrai je vais te dire : ils en ont dit du bien dans Canard PC, donc je tente le truc. J'aime bien Canard PC.

PS : putain, donc je découvre que le jeu se fait en coop... Ha la bonne nouvelle !

Donc on avance en coop sur Dying light et franchement c'est très sympa. Qu'il s'agisse de courses de parkour vers les objectifs ou de se répartir le boulot, on y trouve toujours notre compte. Hier soir, on fonce vers un objectif un peu lointain. Je me perds en route et tente un raccourci par la mer. J'ai fini dans une grotte sous-marine, la nuit, sans medikit, un bon moment de survie, pendant que les 2 autres avançaient la quête. Bien sûr il y a beaucoup de quêtes Fedex mais elles ne sont pas trop mal scénarisées ou mises en scène. Pour l'instant on ne s'ennuie pas. Et le cycle jour/nuit apporte aussi un peu de variété dans les approches.

Bref pas une révolution sûrement mais certainement pas un mauvais jeu. Je valide pour l'instant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 10 March, 2021, 20:28:56
Radical et pete : bomb chiken est super fun, cuber shadow est du genie.

De toute maniere un nouveau tortue ninja est annoncé par dotemu, mon sang ne fait qu'un tour
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Nashou on 10 March, 2021, 23:45:30
Je reviens de la page années 80 de dotemu sur tmnt et ca m'a l'air pas mal. J'aurai préféré un rendu DA plutot que pixel mais bon hein on va pas chipotter. L'important est qu'ils aient bien compris 2 choses :
1/ les tortues ninja ds années 80 sont les meilleures
2/ avoir plus de 1 combo c'est cool
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 11 March, 2021, 08:10:13
ça fait très GBA, pour le coup un peu décalé par rapport à ma vision des TMNT mais pourquoi pas en tout cas c'est très beau.

(https://www.dotemu.com/wp-content/uploads/2021/03/screenshot1-1024x576.png)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 11 March, 2021, 08:51:33
Vu le passif de Dotemu, il y a de grande chances qu'on ait des filtres pour rendre ça un peu plus chouette. Rien qu'un filtre CRT estomperait complètement le côté GBA je pense. Bref j'y crois à mort, même si pour l'instant l'impact des coups a l'air très bof *ploc*
Et si c'est au moins du niveau du TMNT d'Ubisoft sur GBA je signe :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 11 March, 2021, 10:15:47
Alors pour ma part j'adore ce rendu GBA, j'aime quand la direction artistique d'un jeu en pixel art sort des sentiers battus  de l'imitation 8-bit.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 11 March, 2021, 11:08:14
Pareil, j'aime énormément le rendu. J'ai hâte. :)
Ils refont Pocky et Rocky aussi : https://new-game-plus.fr/pocky-and-rocky-reshrined-annonce-trailer/
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 11 March, 2021, 12:24:08
Le remake de Pocky et Rocky a l'air un peu paresseux mais mignon, du coup j'ai vu qu'il y avait aussi un joli Cotton Reboot (https://www.gamekult.com/jeux/cotton-reboot-3050880647/video-3052450463.html) dans les tuyaux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 12 March, 2021, 22:21:53
VOUS N'AVEZ PAS D'AME CAR CYBER SHADOW C'EST TROP BIEN.

Je viens de le finir en 9h45, je suis mort 357 fois comme l'indique l'écran de fin du jeu.

Vraiment un super moment, et comme je le disais plus haut, ne prenez pas peur, ce n'est pas "dur", juste du die and retry à l'ancienne, donc tout ce que l'on aime ici.

Quelque moment un peu showtime dans les 2 derniers niveaux, mais c'est jouable avec de la persévérance et de l'apprentissage. On a des pattern très cool à gérer, vous savez, ces moments où on est dans la zone et on se prend pour un génie tellement tout s'enchaine bien.

Bon j'ai l'impression de ne pas avoir débloqué de mode difficile ou game +, je vais creuser.

Alors.
Torché en 6 heures et je ne suis tellement pas d'accord.

Ce n'est pas dur, certes.
Vous savez ce qui est dur ? C'est sortir un jeu qui singe des trucs oldies en ajoutant plein de trucs mais en continuant à n'utiliser que deux boutons. Et là, ça devient l'horreur sur terre. Dieu merci, les devs ont été intelligents et ont mis une option pour que le dash soit sur un bouton plutôt qu'un double tap sur la direction.
Par contre, pas merci pour les moments hyper chiants du jeu (la séquence en moto), les trucs totalement aléatoires au niveau de l'exécution (en 6 heures je n'ai toujours pas compris à quel moment je pouvais sauter d'une plate forme en courant sans me faire instakill par une aiguille au sol), et l'abus sur le nombre d'ennemis volants 80% du temps.
Et c'est dommage, parce que certaines salles ont l'air optimisées pour être passées très rapidement, et d'autres, y'a aucun moyen d'optimiser ses trajectoires.
Après c'est joli (et trop détaillé, parfois au détriment de la lisibilité).

Même si je n'avais pas vu une course au dps aussi violente depuis Ninja Gaiden.

Et j'avais pas entendu une BO aussi inégale depuis un moment.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 14 March, 2021, 00:11:37
c'est parce que tu joues trop eux jeux modernes en 3D  ;D

Non mais je n'ai pas du tout ressenti ce que tu avances, on va donc dire que c'est totalement subjectif.

A noter que l'on joue avec 2 boutons, ca oblige à un minimum de skill (ce qui est bien par rapport aux jeux d'actions actuels hormis les souls). En revanche on peut courrir avec R si tu n'arrives pas à maitriser le double fleche avant. Et aucun souci de lisibilité . Mais je el redis, personnellement, la maniabilité est bien plus intéressante que n'importe quel TPS actuel où on s'emmerde à attendre qu'on nous dise d'appuyer sur A et de faire pan pan boum boum caché derrière une caisse sans avoir peur de mourir.

Je te rejoins en revanche sur l'OST qui est assez banale, aucun morceaux ne restent en mémoire, mais elle colle bien au jeu malgré tout.

Et pour les moments chiants, à part la moto qui même si elle n'apporte pas grand chose reste vraiment 10 minutes sur 6h de jeu, je ne me suis pas ennuyé une seule seconde. Mais peut etre parce que ce genre de jeu reste totalement ma came!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 15 March, 2021, 10:59:19
J'ai (enfin) fini Hellblade, c'était un belle expérience. Un poil répétitif sur la fin, pas très compliqué, mais globalement l'ambiance est folle - si je puis dire.

Spoiler: ShowHide
J'avais raté le buzz autour de la permadeath (ce qui est incroyable quand on voit les millions de spoilers sur le net et même ici), c'est magnifique.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 15 March, 2021, 11:02:34
J'ai (enfin) fini Hellblade, c'était un belle expérience. Un poil répétitif sur la fin, pas très compliqué, mais globalement l'ambiance est folle - si je puis dire.

Spoiler: ShowHide
J'avais raté le buzz autour de la permadeath (ce qui est incroyable quand on voit les millions de spoilers sur le net et même ici), c'est magnifique.


Homme de goût !! J'ai trouvé la fin et le boss final et l'idée de gameplay en accord avec le fond superbe  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 15 March, 2021, 12:11:45
Ah oui tout pareil. Bien, mais long. La voix de type "la folie, mais en ASMR" au bout d'un moment merci quoi.

Et le boss de fin, eh ben... il a duré super longtemps avec moi du coup  ;D

Mais niveau ambiance, c'est sûr que le jeu en impose.


Si tu ne l'as pas fait, je peux te recommander d'essayer A Plague Tale : Innocence qui, dans un contexte certes plus réaliste, a cette même vibe au niveau des graphismes sépias et du type de gameplay "un chemin - un obstacle - un combat" avec des personnages un peu lourdauds. Enfin moi j'ai trouvé beaucoup de points communs entre les deux jeux.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 17 March, 2021, 12:31:16
En dehors de la première moitié de Resident Evil à l'époque et du 4, je suis toujours resté à l'écart de cette série. Avant 2005, ces jeux étaient pour moi importants pour leur époque mais un peu obsolètes à mes yeux et d'une difficulté dépassée (visée difficile, sauvegarde limitées pour le 1, mouvements rigides, etc) et après 2005 je savais qu'ils n'étaient plus ou moins que des jeux d'action un peu bas du front sortant sur des plateformes que de toute façon je ne possédais pas.
Comme je suis une flipette du genre à supprimer la démo après le premier sursaut, la démo de RE Revelations sur 3DS connut le même sort que celle de Resident Evil 2 à l'époque. Bye bye c'est pas pour moi.
Et finalement il y a deux ans, j'ai profité de la bibliothèque Steam de ma copine pour faire RE2:Remake.



Superbe, allégé de tout ce qui pouvait convenir dans un jeu Playstation à l'époque mais qui ne pouvait que gâcher l'expérience aujourd'hui, soucieux de préserver ce qui n'avait pas vieilli et qui faisait l'essence de la série, durée de vie honorable, c'est l'opus qui m'a un peu redonné de l'intérêt pour la licence.

D'autant qu'après, nous sommes passé à l'épisode VII. Je la soupçonne de s'être vengée pour lui avoir mis Alien Isolation entre les pattes, mais passons.



Celui-ci, ooooooh oui que je me suis chié dessus comme jamais. J'avais même oublié ce que c'était d'avoir peur à ce point dans un jeu vidéo et pourtant Alien Isolation m'avait fait très forte impression.
Le traumatisme habituel du couloir aux chiens dans l'épisode de 1996 a dû jouer, mais l'ambiance du jeu, son rythme et les événements dans lesquels j'étais pris m'avaient pétrifié au début d'un couloir (à fenêtres) que je devais traverser. J'ai passé quinze minutes à haleter, à me dire que "non mais là c'est sûr, il ne s'est rien passé depuis 10min, je viens de ramasser un objet clé dans la cuisine, c'est certain qu'il va se passer un truc scripté", j'ai redouté les chiens, les zombies du jeu, la famille de frapadingues qui nous emprisonne au début du jeu, tout, j'avais peur de déclencher le moindre script dans ce putain de couloir.
Il a fallu que je m'élance en me couvrant les yeux pour me rendre compte que finalement rien ne s'était produit.
...
Voilà.
Des sensations de Resident Evil comme je pouvais en ressentir quand j'avais 8 ans et qu'on jouait à la Playstation chez un copain.
Le reste du jeu est très cool, et je me rendais compte qu'en fait le délire d'inventaire limité, les énigmes, ça me plaisait plutôt pas mal alors je me suis un peu remis à la licence.


J'ai donc RACHETÉ l'épisode 4 sur Steam pour le finir deux fois, parce qu'il a beau marquer le début de la fin pour la partie flippe de la série, ça reste un putain de bon jeu.

Puis dès Février nous nous sommes procuré les épisodes manquants et nous avons fait dans l'ordre et sur Steam :
RE3:Remake, Resident Evil ( remake de 2002), Resident Evil Revelations 1, Resident Evil 5, Resident Evil Revelations 2 et enfin Resident Evil 6 que nous avons terminé hier.



RE3:Remake, rien à dire, on l'a acheté tardivement et à vil prix et en ayant échappé aux arguments de vente signés Capcom qui apparemment ont rendu la pilule plutôt amère. Du coup le jeu avait beau être prétendument plus court, on y a pas passé franchement moins de temps que sur les autres et le bilan du remake du 2 s'applique ici : Superbe, délesté de tout ce qui avait vieilli, l'accent mis sur ce qui était toujours bien, une difficulté moins frustrante que dans le remake du 2 avec les zombies sacs à PV et impossible à éviter, etc.



Le remake du premier, je savais qu'il avait une excellente réputation sur Gamecube mais je ne m'étais pas attendu à une telle claque. Visuellement, déjà, cinématographiquement dans un sens, aussi, car avant qu'ils ne deviennent des shooters il y avait un sens de la composition, il y avait un rythme visuel, une forme de montage dicté par les endroits où l'on passait, et là toutes les intentions de l'époque sont magnifiées. L'ambiance est niquel, en terme d'environnement sonore aussi. Mais aussi sur le plan gameplay, les choses que je pensais obsolètes et inutilement difficiles sont ré-équilibrées et le jeu a l'audace d'amener des propositions nouvelles qui se fondent parfaitement dans l'expérience. Les crimson head, c'était vraiment l'idée de génie : Le fait que les zombies puissent revenir "à la vie" lorsqu'on pensait s'en être débarrassés mais dans des versions plus rapides et plus agressives, c'était caca-caleçon direct.
Les environnements inédits étaient également excellents, c'est vraiment l'exemple du remake parfait qui a tout compris et rien trahi.


Après le remake du 1, on savait qu'on s'engageait dans le tunnel des Resident Evil "des années 2010", autrement dit le creux de la vague pour être poli.
On a commencé par Revelations, donc Viewti m'avait dit qu'il était en fait plutôt sympa, et qui bénéficie sur Steam d'un petit lifting. Car bonne-mère, techniquement, pour de la 3DS, il était vraiment incroyable.
En tout cas on se retrouve sur un bateau avec Jill Valentine dans un redesign nul avec un partenaire nul, et tout au long du jeu on incarnera plein de personnages nuls à divers endroits. Capcom s'essayait à un découpage épisodique (avant d'en faire un modèle économique scandaleux) et vu l'ambiance générale, le relatif mauvais goût de certains personnages et de certaines situations ainsi que le doublage français, on a eu l'impression de jouer à une adaptation de la trilogie du samedi soir sur M6.
Bon, du reste, c'était quand même très sympa à jouer heureusement.



Le fameux épisode 5. Il me semble qu'il n'est pas loin d'être l'un des épisodes les plus mal aimés de la série, mais il est dans le lot, alors hop.
Le jeu ne ment pas, et les avis non-plus, c'est vraiment un épisode 4 bis, mais qui sonne beaucoup plus péjorativement quand on remarque que c'est un "jeu de son époque". C'était déjà valable pour Revelations 1. Mais là, c'était donc quelques années plus tôt il me semble, et il avait déjà le cul entre deux chaises : La chaise du 4, et la chaise de la vague de TPS bourrins qui sévissait sur PS3/360. On joue donc Chris (et sa partenaire Sheva), on fait pan-pan boum-boum en Afrique, on retrouve l’abominable Wesker et on lui fait sa fête dans un volcan après avoir MIS DES PATATES DANS UN ROCHER. Plutôt lourdingue, ça se joue car l'ADN du 4 est bien présent, mais on sent que Capcom s'était engagé sur une pente glissante.

Heureusement, a suivi Resident Evil Revelatiosn 2 :



Alors là, grosse surprise, on craignait de retrouver tous les personnages nazes du 1, en fait on se retrouve avec deux duos : Claire Redfield & Moira Burton, et Barry Burton & Natalia
On sent que Last of Us avait fait parler de lui quelques années plus tôt, le jeu en a récupéré ce qu'il avait plutôt de chouette et a tout condensé dans un de nos épisodes de Resident Evil préférés lors de notre marathon.
On est toujours du TPS un peu léger en énigmes (franchement, fallait se faire une raison en 2005), mais avec une très bonne dynamique de duo, des environnements extrêmement sordides et des personnages plutôt cool.
Jeu de son époque, lui aussi, les zombies ne sont plus des limaces sur pattes depuis longtemps mais des infectés/cobayes qui nous tombent dessus en hurlant et en courant.
Et comme d'habitude, l'histoire est naze aussi. On avait l'impression de quitter un peu les enjeux "mondiaux" qui virent toujours au grand n'importe quoi et que cela permettrait un peu à l'histoire d'être plus ramassée et donc cohérente.
SAUF QUE. Capcom a bien appris de Revelations 1 et a conservé le format épisodique. Sauf que cette fois-ci, ils vendaient des chapitres du jeu séparément comme les gros crevards qu'ils ont toujours été. En bundle on est loin de l'arnaque, heureusement. Mais du coup, plus ça va, plus on se rend compte que l'histoire va dans une direction naze à peine digne des pires séries B.
C'était en tout cas le seul bémol, car quand l'histoire ne nous donne plus rien à en faire, c'est un peu dommage.
En tout cas, très bon jeu, excellents persos, excellente ambiance, après le 5 on avait bien besoin de ça.



Et hier, nous avons donc terminé Resident Evil 6 dont honnêtement je n'attendais rien. La barre était donc très basse et tant mieux, car ça nous a permis d'apprécier davantage le jeu.
Bon point, on retrouve Léon.
Le jeu commence d'ailleurs avec lui et sa partenaire Helena qui s'échappent d'une scène d'explosion/QTE/PFFFHHRRR LES HELICOS QUI EXPLOSENT BBFSLKEJRJEHR LA ROUTE QUI S'EFFONDRE COURS COURS COURS LA DES ZOMBIES PFFFFGGGRRR EXPLOSION qui sert de tutoriel, puis nous propose de choisir entre trois chapitres : Celui de Leon, celui de Chris, et celui de Sherry (la gamine qu'on sauve dans le 2 (moi aussi j'avais oublié)).
Parce que rien ne nous arrête, on changeait les langues des dialogues à chaque chapitres et on a commencé par le dernier pour expédier les personnages dont on se foutait éperdument. Sherry et Jake, donc. Les trois (en fait, quatre) scénario se recoupent dans une histoire de Neo-Umbrella qui se remet en tête de contaminer CENT POUR CENT de la planète avec son virus-C, après avoir réussi à enfin mettre au point ses soldats biomodifiés du cul.
Il nous a fallu attendre les scénarios de Leon et de Ada pour retrouver un peu des ambiances "à la Resident Evil", mais le reste c'était vraiment du militaro-bourin un peu chiant.
Du reste, le corps à corps est puissant et agréable à utiliser, y'a pas mal d'options pour garantir une bonne mobilité aux personnages, quelques chouettes scènes, le jeu est plutôt long (ça en devenait presque un défaut), avec le recul on a passé un meilleur moment qu'avec le 5 par exemple.


On termine en chanson :


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 17 March, 2021, 12:50:45
j'ai globalement le même avis (pareil j'ai réattaqué un marathon RE en fil rouge depuis quelques mois).

puis est arrivé RE revelation et j'ai coincé, le mur BAM.
techniquement ça va, mais sinon que c'est lourdingue ! tout les mauvais coté de RE (rigidité, scénario d'une indigence crasse, énigmes teubés...) sans les bons cotés (monstres cools, flippe, décors sympas...).

si tu dis que revelations 2 est bien je vais sauter l'étape alors, j'ai bien cru m'arrêter en chemin.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 17 March, 2021, 12:57:04
Franchement, dès qu'on s'attaquait aux épisodes 2010, on savait qu'il fallait abaisser nos attentes en terme d'ambiance, d'énigmes, ça a été la seule façon d'éviter de trop fortes déceptions. Faut dire qu'on était deux à se passer la manette et à se marrer aussi, ça a largement aidé je pense. Mais avec le recul, je pense que parmi eux, Revelations 2 est celui dans lequel on retrouve le plus des trucs cools de la série (monstres cool (SAUF CES PUTAINS DE MOUCHES), flippe, environnements lugubres ou sordides, etc).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 17 March, 2021, 14:51:59
Ca c'est du message passionné. Merci Nico :)
J'ai dû jouer une vingtaine de minutes à cette série, en tout et pour tout, pour cause de pissage dans le slip incontrôlé. Ta prose suffira amplement !

Tu ne le cites pas une seule fois, mais le prochain RE8 est-il un peu la cause/finalité de ce rallye ? J'ai regardé une démo, c'est joli mais ça a l'air un brin cliché et téléphoné quand même.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 17 March, 2021, 15:09:52
Ca c'est du message passionné. Merci Nico :)
J'ai dû jouer une vingtaine de minutes à cette série, en tout et pour tout, pour cause de pissage dans le slip incontrôlé. Ta prose suffira amplement !

Pareil, j'avais commencé en 1996 sur la PS1 d'un copain, qui s'était absenté quelques minutes alors que je jouais. Seul. Dans son appart. De nuit.

J'ai pretexté un problème technique pour expliquer pourquoi la console était éteinte à son retour. J'ai jamais eu aussi peur de ma vie.
#EHJ'SUISPASV'NUICIPOURSOUFFRIROK?

J'ai vaguement acheté le 4 des années plus tard, dans un sursaut de testostérone ridicule. J'ai pas passé le premier niveau/chapitre/jesaismêmepascommentondit.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 17 March, 2021, 16:22:23
Le 8, on le fera même si les notes sont bof (vu ce qu'on s'est frappé là) mais ça attendra de belles soldes :D Pour moi il y a un sacré potentiel maintenant que Capcom s'est aligné sur les bons rails.

Le remake du 1, les remakes du 2 et 3 ainsi que le 7 sont ceux qui créent le plus légitimement des sensations de peur, d'effroi. C'était leur objectif aussi, du moins c'est que j'ai ressenti en y jouant.
Les 2 et 3 ont beau avoir gardé la formule TPS, on sent qu'ils renouent largement avec la tradition des épisodes Playstation en terme de rythme, de mise en scène, de rapport à l'inventaire, de travail sur le son, etc.

Ceux de la décennie 2010 qui les précèdent, ce sont vraiment des jeux de leur époque avec plus ou moins de composantes horrifiques dedans même si la tendance était à la baisse, jusqu'à ce que des jeux issus d'autres licences (Dead Space) ou d'autres circuits (Amnesia) ne viennent revitaliser le genre. Le 4 peut faire peur, mais pas par la dèche de munition, pas par l'immense pression créée par le manque de rouleaux de sauvegarde (qui amène à évoluer à tatons dans le jeu en espérant ne pas mourir avant d'en récupérer de nouveaux PUIS d'aller sauvegarder), pas par des angles de caméras faisant craindre ce qu'on ne voit pas, etc. Il créé l'angoisse par son rythme, ses ambiances, ses musiques mais pour le reste on est dans le jeu de shoot. Un excellent, qui plus est, qui n'a pas franchement vieilli. La marque des grands jeux (et de ceux qui finissent portés sur toutes les plateformes existantes).
Après lui, la peur est suscitée par les jump-scare, le zombie qui tombe du plafond après un moment de calme tendu, etc, des trucs artificiels qui prennent ou ne prennent pas. Il y en a qui nous ont un peu fait lâcher la manette, renverser du thé sur le fut' ou bien lâché un sale cri, mais je les compte sur les doigts d'une seule main pour tous les épisodes de cette décennie réunis.
Ils valent le coup pour ce qu'ils sont "des TPS avec les personnages de Resident Evil auxquels on est finalement un peu accrochés". Et les histoires débiles de firmes pharmaceutiques et de gouvernements incapables d'endiguer des épid-oh shit.


En fait, je développais mentalement une liste de tous les points communs entre la saga Resident Evil et celle de Metal Gear Solid au cours de ces derniers mois.
Jeux dont le premier épisode est sorti sur Playstation (pour la partie "solid"), jeux qui incarnaient à eux-seul leur genre (survival horror / infiltration), jeux où l'on change de lieu et de personnages à chaque épisode mais avec un fil rouge fascinant (Umbrella // les Patriotes), des archétypes communs (Léon et Raiden, des rookies dans leur premier jeu, des beaux-gosses en puissances qui moulinent à la punchline dans leurs jeux dédiés), etc... Rien de bien profond, d'autant qu'en creusant en fait ces points ne pèsent pas lourd, n'empêche que ce sont des licences qui se sont développées sur les mêmes générations de consoles mais à des rythmes différents. Des licences incontournables quand on liste ce que nous évoquent ces années, même si on n'y a jamais touché. Mais l'une des deux avait un cap, une boussole, des garde-fou grâce à l'auteur de la série. L'autre avait commencé avec des bases bien à elles, mais elle aspirait en fait à s'aligner sur les tendances du moment pour faire de la maxi-thunasse.

En fait, ma déception à cet égard, c'est qu'avant de commencer tout ce marathon Resident Evil, je croyais que ce fameux fil-rouge, cette trame de fond qui unissait les épisodes était fascinante et porteuse de visions, de propos intéressants comme celle de Metal Gear Solid.
Sans y avoir joué, je lisais un peu les chronologies en me disant que tout a l'air de bien se relier logiquement d'un épisode à l'autre, que tiens c'est pas mal ces récits de bio-terrorisme infiltré dans les instances politiques/armée, ces personnages qui tirent des ficelles d'on-ne-sait-où. La chronologie de Metal Gear Solid me fascine justement, y'a du n'importe quoi, du over-the-top, mais y'a des choses derrières, une cohérence, des messages.
Là finalement, pas vraiment, tout ne sert de prétexte que pour 1-Wesker qui veut juste être immortel et surpuissant 2-Des firmes pharmaceutiques qui veulent contaminer TOUTE LA PLANETE 3-La sœur de Wesker qui veut on-ne-sait-quoi etc. Et j'étais prêt à ce que toutes ces histoires soient grandioses au point d'être absurdes tant qu'elles me captivaient, qu'on me les raconte dans les jeux et non, nada.
Du coup, ne restent que des personnages un peu chouettes (Bon, sorti de Léon/Claire/Jill en vrai...) et des défouloirs un peu satisfaisants. Très, par moments, mais j'aurais aimé que ça aille plus loin.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 17 March, 2021, 16:28:20
Si tu as aimé le remake du 1 tu peux aussi te faire le 0, tout aussi bon.

Personnellement je n'ai jamais trop accroché à la série à l'époque PS1, déjà parce que je jouais encore avec ma SNES, et que je lui préférais largement Silent Hill que j'ai du finir un nombre incalculable de fois.
La révélation (vous l'avez?) est venue avec Code Veronica sur Dreamcast, une aventure longue, riche et variée, mais qui gardait les bases de la série. Il m'avait suffisamment remis sur les rails pour attendre le RE Rebirth GC, et je n'ai pas été déçu, quelle claque visuelle et d'ambiance à l'époque. Forcément j'ai enchainé avec le 0 qui est tout aussi bon, et le 4 qui apportait énormément de fun et d'arcade dans un genre qui ne s'y prêtait pas forcément :)
J'avais bien apprécié le 5, amélioration graphique du 4, par contre la démo du 6 m'a laissé de marbre à l'époque (il n'empêche qu'il doit trainer quelque part au milieu de mes jeux 360, issu d'un bac à soldes à 5€ ;D)
Du coup j'ai un peu laissé tomber la série, je surveille les remake du 2 et du 3 de loin pour un bundle à 5€ "pour voir", le VII ne m'intéresse pas plus que ça n'ayant aucun intérêt pour la VR (à priori on peut aussi y jouer de manière "classique", je n'ai pas très bien suivi leur com), mais il n'est pas exclu que je replonge si l'ambiance est bonne :)

Bref, teste Code Veronica et RE 0 pour un retour aux sources ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 17 March, 2021, 16:46:43
oui le 7 se joue tout à fait sans VR, il est malsain, vraiment flippant, super beau, une très grande réussite, toute la première partie est au top.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 17 March, 2021, 17:07:07
On a prévu de faire Code Veronica, oui ! De ce que j'ai lu, le plus simple et le plus optimal sera d'y jouer sur PS3 :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 17 March, 2021, 18:23:08
jeux qui incarnaient à eux-seul leur genre (survival horror / infiltration)

Ce doit être surtout valable pour le marché européen / nord-américain, le Japon avait déjà quelques licences de non aloi.
D'ailleurs, si tu veux te faire une petite sucrerie et que madame n'a rien contre le trip rétro, tente donc Clock Tower sur Super Nintendo.

J'avais découvert le jeu via la critique de Z-master il y a quelques années et je m'étais LITTÉRALEMENT pissé dessus. Mais bien hein, ça a beau être un jeu 16 bits, il est malsain et angoissant au possible.
Je m'étais fait violence. Enfin je crois. Je...


... J'avais fini par regarder les différents scénarios sur Youtube, impossible de faire le jeu sereinement.
Ne me jugez pas :'(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 17 March, 2021, 18:25:21
Ah mais Clock Tower Super Nes c'est l'ENFER ABSOLU ce jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 17 March, 2021, 18:48:53
Et si tu veux vraiment revenir aux racines de Resident Evil, tu peux tenter Sweet Home sur Famicom :)
(https://lparchive.org/Sweet-Home/8-DoorOpen.gif)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 18 March, 2021, 09:18:44
Et Alone in the dark !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 26 March, 2021, 11:51:17
De toute maniere un nouveau tortue ninja est annoncé par dotemu, mon sang ne fait qu'un tour

Dans le même ordre d'idée, je viens de voir ceci :



Par Toutatis ! :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 26 March, 2021, 12:32:45
Ca a l'air joli c'est déjà ça (bien qu'un peu trop "propre"), après si c'est du niveau de celui de Konami je dis banco.
Et si c'est vraiment réussi ça me rassurera sur le futur jeu Goldorak qu'ils ont annoncé :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 01 April, 2021, 10:54:00
J'avais vu vos quelques messages sur la série Yakuza ici (notamment ceux de Metallish et Pete). Ma copine a eu envie de commencer Yakuza Zero il y a deux semaines, un peu comme ça, pof. (La chanson Bakamitai omniprésente dans les deepfakes a beaucoup joué)
Moi je savais juste quelle ambiance il y avait (Yakuza serious business qui font les cons dès qu'il s'agit d'aller jouer aux fléchettes), beat'em all tout ça, je savais que c'était une série un peu de niche (en occident) jusqu'aux derniers épisodes mais que ça avait une excellente réputation et c'est tout.
Et là, wow, ça y est, on est pris. On se décolle de la quête principale pour aller jouer aux grappins, faire des quêtes secondaires hilarantes mais toujours satisfaisantes "moralement" (ça caractérise super bien les protagonistes qu'on joue), on va se faire des petites karaoké quand on n'a pas d'idée, on savate des voyous pour le plaisir.

En tout cas, tout ce qui est dit là-dedans est vrai :



Je la remet ici, j'ai besoin de l'exorciser sinon je vais l'avoir dans la tête encore jusqu'à la fin de la semaine.





Vu le temps déjà passé dessus, celui nécessaire avant "qu'on ne passe à autre chose" et le fait qu'on ait d'autres jeux (et occupations aussi) qui attendent, on va se résoudre à négliger les autres épisodes. Mais en tout cas, ça donne quand même super envie :D
Je ne peux que vous conseiller de vous arrêter dessus si vous en avez le temps et l'envie, car c'est vraiment quelque chose :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 10 April, 2021, 12:15:59
Rad : :D Mais mi aussi je me régale de tes interventions mon bon Rad ! (et ce n'est pas ironique)

Écoute, j'ai pas fait beaucoup d'open world, celui-ci m'amuse bien pour l'instant. Peut-être n'avais-tu pas trouvé la touche pour les coups de pied ?  :D Mais en vrai je vais te dire : ils en ont dit du bien dans Canard PC, donc je tente le truc. J'aime bien Canard PC.

PS : putain, donc je découvre que le jeu se fait en coop... Ha la bonne nouvelle !

Donc on avance en coop sur Dying light et franchement c'est très sympa. Qu'il s'agisse de courses de parkour vers les objectifs ou de se répartir le boulot, on y trouve toujours notre compte. Hier soir, on fonce vers un objectif un peu lointain. Je me perds en route et tente un raccourci par la mer. J'ai fini dans une grotte sous-marine, la nuit, sans medikit, un bon moment de survie, pendant que les 2 autres avançaient la quête. Bien sûr il y a beaucoup de quêtes Fedex mais elles ne sont pas trop mal scénarisées ou mises en scène. Pour l'instant on ne s'ennuie pas. Et le cycle jour/nuit apporte aussi un peu de variété dans les approches.

Bref pas une révolution sûrement mais certainement pas un mauvais jeu. Je valide pour l'instant.

Wai en fait, vite fait... C'est un peu comme a dit Rad finalement, c'est pas ouf. Pas catastrophique mais pas de belles envolées non plus, ça nous aura amusé 5-10h et poliment ennuyé autant. Un produit bien calibré. On va faire un peu de le DLC pour voir les buggy mais j'en attends plus grand chose.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 12 April, 2021, 17:35:42
Ha ha ! En fait le DLC est plutôt rigolo !

On quitte la ville pour la campagne et on a un petit buggy sympa, à pimper et tout, parfait pour y mettre un pare-buffle et foncer dans les zombis. Comme on reste vulnérable dans notre automobile, ça donne des poursuites TRÈS sympas à fuir les rapaces de nuit, tout en évitant les obstacles de la route. Franchement on se marre carrément plus que dans le jeu. Et il y a des missions d'extermination de nids de rapaces, justement, qui sont sympas aussi.

Bref, probable que je vous dise que je me suis lassé dans 1 semaine ou 2, mais ce week-end c'était le gros panard.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 20 April, 2021, 19:43:30
J'ai commencé Ori & the blind forest, je dois en être à 3/4 heures de jeu.

Alors autant on apprend rapidement de nouveaux mouvements (cf. Pete vs Hollow Knight) et c'est quand même très joli, autant je ne suid pas totalement dedans : le jeu est quand même très bavard, prend beaucoup par la main et l'air ultra scénarisé, et la maniabilité est tout de même approximative.
Par contre j'aime bien le système de gestion des capacités, c'est assez original et ça ne bloque en rien la progression.

A voir la suite, mais on est loin de l'esprit de l'antique Super Metroid par exemple.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 28 April, 2021, 21:37:38
Suite du message précédent, le jeu est désormais bouclé. Je suis vraiment surpris car il est assez court, je ne m'attendais pas à en faire le tour en moins de dix heures (enfin, "faire le tour" peut-être pas, je n'ai pas ramassé tous les items de la carte). Quelque part, c'est assez rafraichissant :)

Je reviens en partie sur mon premier avis, le jeu est vraiment magnifique et a une belle patte et une chouette identité. C'est du vrai gros travail qui a été fait là, chapeau.
Il y a aussi pas mal de chouettes idées et tout s'imbrique vraiment bien, le gameplay est super cohérent. Grosse réflexion ici aussi, ça sort des sentiers parfois un brin convenus.
J'aime bien la chasse aux items qui devient abordable et récompense la manière de jouer et d'appréhender le jeu. Top top top. Et vu que la carte n'est pas si immense que ça et qu'il est très simple de naviguer d'un bout à l'autre, ça devient vite un petit plaisir.

Pour autant, quelques points négatifs subsistent : le jeu est assez simple dans l'ensemble à part quelques pics de difficulté infâmes, j'aurais préféré un ou deux boss à la place histoire de lisser le tout. J'ai aussi toujours eu un peu de mal avec la maniabilité de certains pouvoirs dans les moments critiques, ce qui rend les passages plus complexes que ce qu'ils ne sont, dommage. Et j'ai quand même un peu de mal avec cette attaque à tête chercheuse qui prend par la main pendant toute la durée du jeu, il n'y a pas forcément de récompense au mérite et à la technique là.

Mais c''est très joli et bien construit dans tous les cas, la mise en scène est clairement le gros point du jeu et rattrape ces quelques défauts. Je ferai peut être le deuxième, à voir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 30 April, 2021, 10:57:29
Bon allez, j'ai dit tout et son contraire sur Dying light mais comme on a passé un paquet d'heures sur le jeu et son gros DLC The following, j'estime pouvoir en dire quelque chose de solide désormais :

(https://www.well-played.com.au/wp-content/uploads/2015/03/Dying-Light-banner-4.jpg)

Scénario
Ultra basique, téléphoné, nul à chier dans la quête principale. Un ramassis de clichés sans intérêt, c'est à pleurer.
MAIS certains quêtes annexes sont biens cons, voire amusantes, avec des personnages décalés. Mention spéciale aux génies jumeaux et leurs idées farfelues et au réalisateur de film de zombis qui est venu exprès dans le merdier pour faire des économies sur les figurants !

Gameplay
Simple mais efficace. On court, on saute sur des immeubles, on latte des zombis plus ou moins pénibles, mais peu variés. tout répond bien et la composante "parkour" est agréable sans être folle. Pas de quoi s'extasier pendant bien longtemps.
Le DLC apporte un vrai renouveau avec l'environnement campagnard et le buggy. De quoi prolonger encore un peu le plaisir de la découverte mais on en a vite fait le tour aussi.

Réalisation
Le jeu est très beau, rien à dire. La DA n'est pas spécialement inspiré mais elle fait son job.
Le jeu multi est plutôt fluide et bien pensé.

Intérêt au final
En solo, le jeu ne vaut pas le coup : pas très original, des quêtes fedex à la pelle, aucun suspens scénaristique.

En coop, par contre ça devient bien plus intéressant, avec la possibilité de créer des défis en permanence (le premier qui arrive à l'objectif, celui qui tue le plus de zombis, etc.) pour pimenter l'avancée. Comme on peut sauver ses petits camarades, on passe beaucoup de temps à hurler "qui peut me sauver là ?" en regardant anxieusement le compte à rebours avant la perte définitive d'XP.
Et puis le jeu permet des choses amusantes comme de monter dans le buggy de sont pote (attention, si on sort la tête dehors et que le buggy se renverse c'est la mort ! J'adore !) ou roussir les fesses de ses amis au molotov. On a passé des moments réellement géniaux face à des situations tendues à essayer de gérer une horde tout en sauvant la tête brûlée de service, ou à protéger des monstres celui qui crochette la porte de sortie.



TL;DR : Pas le jeu du siècle sûement mais une expérience très recommandable en coop. Voilou !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 30 April, 2021, 11:49:30
Merci de ce retour, je tenterai de le poursuivre un d'ces 4 (j'ai du m'arrêter à 10 heures de jeux il y à deux ans)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 30 April, 2021, 12:20:25
Quant à moi, j'ai commencé depuis quelques heures Control, du studio finlandais Remedy qui nous avait offert notamment les premiers Max Payne.

(http://wfhcustoms.com/photos/20210415180349_1.jpg)
Coucou, même sans RTX de bourgeois, je démonte sa mère visuellement

J'ai pas l'impression d'en avoir entendu parler ici, alors je vais réparer cette injustice parce que pour l'instant, c'est quand même super sympa.

Jesse Faden est une jeune femme perturbée par un traumatisme d'enfance, qui cherche à découvrir la vérité sur les évènements qui ont conduit à la disparition de son frère et la présence qu'elle ressent en permanence avec elle. Cela la conduit au Federal Bureau of Control, une agence secrète chargée d'enquêter sur, contrôler et potentiellement éliminer les menaces paranormales. Pas de bol, The Oldest House, le QG du FBC, est pris d'assaut par le Hiss, une entité inconnue qui prend le contrôle des employés et baigne le tout dans une magnifique lumière monochrome rouge. Hijinks ensue.

Si vous avez adoré lire les SCP (http://www.scpwiki.com/), vous allez adorer l'ambiance de Control. Le lore est dense et tourne autour des Objects of Power, des objets mythiques à qui l’inconscient collectif donne des pouvoirs étranges comme l'Arme de Service qui se réincarne selon les époques en Mjölnir, Excalibur ou le pistolet du Directeur, la disquette des codes nucléaires soviétiques, le téléphone rouge, etc. The Oldest House elle même est un objet de pouvoir, bigger on the inside (https://en.wikipedia.org/wiki/TARDIS), changeante, mutante dans la lutte de pouvoir entre le Hiss et le FBC, une juxtaposition terrifiante entre le mondain des open spaces ambiance années 70, une architecture brutaliste écrasante et la folie des travaux s'y déroulant.

Pour citer ce maître de la langue française qu'est Christian Constant, "Visuellement c'est beau et gustativement c'est bon". Les jeux de lumière sont particulièrement léchés et sont un élément majeur de l'ambiance visuelle, et l'ambiance sonore est absolument dingue. Le mantra du Hiss omniprésent, oppressant, qui s'intensifie à mesure que le danger augmente, joue énormément sur la tension quasi permanente qu'on ressent en réalisant les missions. Niveau gameplay, on est sur du Metroidvania plutôt bien fait, les commandes répondent bien même s'il manque un tir à couvert, pourtant standard depuis à peu près 10 ans dans l'immense majorité des jeux d'action.

On en arrive à ce qui est pour moi, et pour l'instant, le seul vrai défaut de Control: le choix de l'actrice principale. Courtney Hope, qui n'a même pas de page Wikipedia et qui est uniquement connue pour ses apparitions dans Les feux de l'amour et Amour Gloire et Beauté, n'amène aucune intensité émotionnelle à un personnage qui se prend en pleine face les vérités qu'elle a passé sa vie à chercher. Et c'est particulièrement dommage, parce qu'à part ça le voice acting est plutôt correct. Ou alors c'est un choix de direction pour la rendre edgy et cool, je sais pas.

(http://wfhcustoms.com/photos/20210409182817_1.jpg)
Je suis votre nouvelle Directrice apathique, deal with it.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 30 April, 2021, 12:23:26
J'ai commencé la version PS4 qui est déjà toute jolie bien qu'elle soit très en deça de ce que le jeu peut offrir à full patate, et quand j'aurai le temps de vraiment m'y noyer, oui, il me fait très envie. Ghost me l'avait vanté en long, large, travers et salto renversé.

Merci de ce bel avis qui confirme que je dois le laisser dans le segment le plus haut de ma pile  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 30 April, 2021, 12:49:35
La VF est du seul point de vue sonore assez OK mais il n'y a aucun effort de synchronisation labiale, ce qui rend le truc inregardable malheureusement
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 30 April, 2021, 18:12:06
Pas testé la VF mais la VOSTFR, et malgré ça le mantra du Hiss est en français, c'est particulièrement perturbant et creepy.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 20 May, 2021, 16:30:03
En passant, pour conclure sur Yakuza Zéro, on y a passé 120 heures.
Des dizaines d'heures à tabasser des voyous, des nouveaux riches et des lieutenants yakuzas.
Des dizaines d'heures à arpenter la ville pour collectionner des cartes cochonnes.
Des dizaines d'heure à errer en ville, juste pour le plaisir de découvrir des quartiers détaillés à un niveau ahurissant.
Des dizaines d'heures à terminer les cartes des restaurants.
Des dizaines d'heures à chanter.
Des dizaines d'heures à danser.
Des dizaines d'heures à suivre deux histoire passionnantes.
Des dizaines d'heures à la pêche.
Des dizaines d'heures à gérer un cabaret.
Et évidemment... des dizaines d'heures investies dans un jeu de circuit de petites voitures.

On était comme ça :
(https://pbs.twimg.com/media/Ex9OlsfWQAE4qq0?format=jpg&name=small)
"Attends avec les looping il va falloir changer de moteur et tout mettre sur l'adhérence des roues, ils valent quoi en cornering ces freins ?
On devrait peut-être tout mettre sur la voiture qu'on a gagnée après avoir défié cet enfant de 8 ans."


Bref. C'était génial. On a rigolé, on a retenu notre souffle, on s'est éclaté comme rarement sur un jeu solo, on s'est défoulés tant les bastons sont chouettes, c'était l'expérience de l'année. Et on a bien l'intention d'embrayer sur Kiwami 2 et le 7, Like a Dragon.
Cette vidéo pleine de spoilers (légers) reflète bien aussi de nombreuses remarques qu'on a pu se faire sur le jeu :





Aussi, on a joué à It Takes Two.
On m'a juste dit que c'était bien et je voyais les gens beaucoup le comparer à Portal 2, comparaison sacrément avantageuse. Nous avons donc purement et simplement découvert le jeu sans rien avoir vu avant et il faut bien avouer qu'on s'est vite retrouvé sous le charme.



La comparaison avec Portal 2 ne va pas bien loin, en fait, c'est un jeu d'énigmes à résoudre en visant et en coop. C'est tout. Mais c'est beau à en crever et extrêmement fun à parcourir.
En gros le jeu est une succession de mondes dans lesquels chaque personnage se verra attribuer des fonctions différentes et il faudra réfléchir à deux pour voir à quel moment c'est à untel d'aider l'autre à traverser telle zone pour activer tel interrupteur.
Dans le premier monde Cody reçoit des clous à propulser et May un marteau, dans un autre Cody peut remonter le temps et May se téléporter, à un moment Cody peut trancher des objets avec une cymbale et May chanter, bref tout est au diapason des environnements dans lesquels les développeurs enchaînent les bonnes idées de gameplay et d'énigmes. Dans un monde ils s'amusent à nous faire jouer à un Diablo-like, dans un autre il y a de petites phases type jeu de VS, dans un autre c'est les jeux de rythme, etc.
Le jeu a une vibe micro-machine délicieuse en cela que nous incarnons des poupées qui redécouvrent leur maison et leur jardin, et la moindre fourchette, le moindre petit pois trouve alors une toute autre fonction dès lors qu'il fait 50 fois votre taille.
L'histoire est celle d'un couple qui se met sur la voie du divorce, malgré l'amour porté à leur fille, jusqu'à ce qu''ils se retrouvent transformés en poupée. Un livre à la con débarque et leur explique qu'ils vont devoir apprendre à coopérer et vivre ensemble pour le bien de leur famille.
C'est un peu douteux et si l'histoire avait été un film Pixar, il aurait été difficile de ne pas grincer des dents à plusieurs reprises, mais on en fait vite abstraction pour se concentrer sur les nombreux plaisirs qu'offre le jeu.
Car il est plaisant à parcourir, relativement simple (donc très accessible à quiconque n'aurait pas la patience pour Portal 2 justement), le jeu n'est pas nazi lorsqu'il nous met des petites phases de plateforme entre les doigts, c'est moins un challenge qui vous fera perdre 30min par énigme qu'une formidable balade avec ses petites exigences.

Bref, entre potes, en famille, en couple, foncez.


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 31 May, 2021, 13:28:31
Hey.

J’ai bouclé Resident Evil 8age hier soir, en mode normal.

A part le 6, qui a eu raison de ma motivation même en coop, j’ai bouclé tous les épisodes canoniques un bon paquet de fois chacun.

Ce 8ème épisode me laisse un sentiment mitigé. les ingrédients des RE modernes sont là : des zombies, des flingues, une ambiance bien glauque parfois, de jolis décors, un mode mercenaire, etc, etc. Mais il n’y a rien là qui fasse franchement lever le sourcil, tout est très classique, sans aucune prise de risque.
Les énigmes sont en carton, les tactiques de combat sont simplistes au possible, et en mode normal c’est une promenade de santé. Je vais probablement passer encore un peu de temps dessus pour le plaisir de le reparcourir à la cool en NG+, avec 3/4 trophés rigolos (vite fait) et surtout en speedrun (j’aime les speedrun RE), mais une fois fait, le jeu sera vite oublié.

Notons cependant certains personnages plus charismatiques que la moyenne, dont le très sympathique marchand. Pour le coup je l'ai trouvé absolument parfait.

En bref : pas mauvais mais pas ouf.


(https://gpstatic.com/acache/46/20/1/fr/t620x300.jpg)
J'ai fini le jeu j'ai toujours pas compris à quoi fait référence la jaquette.


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 31 May, 2021, 15:38:26
Je l'ai bouclé plusieurs fois et même si j'ai bien apprécié le jeu, je suis d'accord avec toi, pas de prise de risque de la part de Capcom et toujours les mêmes défauts depuis les récents épisodes (une pensée pour Dimitrescu la débile incapable d'envoler une table basse pour passer ou encore de franchir certaines portes :P)

Je pense que si j'ai autant apprécié c'est grâce à cette vibe RE4 qui se dégage ainsi que l'histoire d'Ethan.

Par contre j'ai vraiment l'impression que les moments avec Chris ont été ajouté à la truelle pour éviter que les "fans" chialent du manque de perso connus de la licence. Et ça fait chier, j'avais adoré RE7 pour ça.

Et je valide le Duke, très rigolo, même si j'ai trouvé bizarre qu'il s'implique autant dans l'histoire sans qu'on puisse au final en savoir plus sur lui. Peut être dans un futur DLC ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 31 May, 2021, 16:30:15
Par contre j'ai vraiment l'impression que les moments avec Chris ont été ajouté à la truelle pour éviter que les "fans" chialent du manque de perso connus de la licence. Et ça fait chier, j'avais adoré RE7 pour ça.

Mais tellement !

Spoiler: ShowHide
Son intervention avant Heisenberg relève du grand n'importe quoi, au même niveau que ce bossfight absolument ridicule.



Et je valide le Duke, très rigolo, même si j'ai trouvé bizarre qu'il s'implique autant dans l'histoire sans qu'on puisse au final en savoir plus sur lui. Peut être dans un futur DLC ?

Bien vu, ça se pourrait bien !

Là je suis en train de le refaire (encore en normal, j'ai pas envie de me prendre le chou en hardcore, sauf avec une arme infinie) pour me payer le 2nd fusil à pompe infini puis démarrer du speedrun à la cool. Je ne me lancerai pas dans du run "technique", le gameplay est trop rigide, je cherchais en permanence la roulade...

PS : j'oubliais un moment très sympathique :
Spoiler: ShowHide
l'usine d'Heisenberg. D'habitude j'ai horreur des usines mais il s'en dégageait un petit côté Silent hillesque pas désagréable, avec une lente et laborieuse remontée des enfer. J'avoue que lorsque l'on retombe je partageais la détresse d'Ethan. Un bon moment. Avant que Chris arrive avec son tank en boîtes de conserve... quel gâchis !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 31 May, 2021, 19:40:59
Pour l'avoir fini en hardcore, c'est pas bien méchant, les ennemis sont justes plus coriaces ce qui rend quelques passages tendus mais si tu sais gérer la garde c'est ok.
J'avais le 1911 infini quasi toute la run et j'ai débloqué le sniper infini en cours de route (il est tellement fumé). Par contre finir le jeu en moins de 3h me paraît encore vachement compliqué mais en Facile ça doit pouvoir se faire !  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 31 May, 2021, 20:40:02
Et moi j'ai fini Yakuza 2 cet après-midi. Pas mal !

Malheureusement mon aventure a été gâchée par un CPU qui a commencé à faire n'importe quoi dans les derniers chapitres. J'ai pas encore déterminé si c'est un problème lié au jeu ou mon PC (les autres gros jeux ont pas l'air de souffrir) mais du coup j'ai un peu expédié la fin.

C'est un bon complément au 1 et au 0, c'est très agréable d'avoir beaucoup plus de liberté dans la ville et de découvrir des recoins, des passages souterrains, des toits d'immeuble, de pouvoir traverser des pâtés de maison, etc etc.

Après j'ai trouvé l'histoire un poil en dessous (ce syndrôme de "putain s'ils tiraient au lieu de discuter les problème seraient réglés depuis 1000 ans", un mal classique mais là vraiment too much) même chose pour le système de combat un peu bas du front, et idem pour certains mini jeux moins barjos que dans le Zero. Et puis beaucoup de passages fripons-concon, vraiment vulgaires.

Mais se promener avec Haruka a fait fondre mon petit coeur sensible.

Bref, c'était chouette. Et pour l'instant l'ordre 1 - 0 - 2 me paraît parfait.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 01 June, 2021, 09:25:33
Pour l'avoir fini en hardcore, c'est pas bien méchant, les ennemis sont justes plus coriaces ce qui rend quelques passages tendus mais si tu sais gérer la garde c'est ok.
J'avais le 1911 infini quasi toute la run et j'ai débloqué le sniper infini en cours de route (il est tellement fumé). Par contre finir le jeu en moins de 3h me paraît encore vachement compliqué mais en Facile ça doit pouvoir se faire !  :P

C'est bien le speedrun que je vise. Déjà en normal avec une arme infinie pour la détente, puis on verra si ça se tente en new game. Je ne suis absolument pas inquiet pour les 3h, 2h30 ça doit pouvoir tenir sans trop de difficultés. J'ai hâte, c'est là que je commence à me marrer ! La question est : est-ce que le temps sur la carte compte ? Je crains que oui.

Pour le hardcore, avec une arme infinie, oui normalement ça doit passer, mais c'est un peu tricher, non ? ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 08 June, 2021, 12:03:46
Oui je crois que le temps passé sur la map compte. J'en suis sur ma dernière run classique là, pour bien me remettre en tête le routing optimal. Hate aussi de voir en combien de temps je peux le tomber.

Bof, sachant que le jeu nous noie sous les munitions très rapidement, les balles infinies sont pas décisives, si ? ;D

Sinon t'as tenté le Mercenaries ? J'arrive à décrocher le S sur quelques maps mais le SS ou SSS me paraissent compliqués, je pense faire l'impasse sur le LZ Answerer...  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 08 June, 2021, 14:56:37
Salut !

Non le temps sur la map ne compte pas, j'ai vérifié.

Les munitions infinies, ça fait quand même gagner 1/le temps d'aller cherche rdes munitions 2/le temps de réfléchir au lieu de tirer comme un âne  ;D A fortiori si tu as un magnum infini, je pense que ça aide beaucoup. Hier j'ai débloqué le fusil à pompe infini, déjà je me marre. En mode easy ça devrait faire passer tous les mobs sans forcer. Par contre vu le pognon que ça demande, maxer une arme c'est quasi un run non ? Autant chercher les objets une fois c'était marrant, autant recommencer ça me branche pas trop.

Pour le speedrun, pareil je me refais le jeu tranquillou pour me mettre le déroulé en tête, puis je lancerai un NG+ easy pour voir. Mais tu as raison, même sans trop traîner je suis déjà à 11h, donc il va falloir aller droit au but. La grosse zone d'énigmes va être relou à refaire.

Pas testé Mercenaries, c'est pas trop ma came. Je verrai. Là je cherche à boucler quelques défis rigolos histoire d'avoir assez de points pour une seconde arme infinie. Je pense que le magnum est indispensable si tu veux performer, ne serait-ce que pour les boss. Ou avoir assez de munitions.

On se tient au jus !

EDIT : re-fini hier, j'ai raconté des salades, en réalité j'ai eu 5h30 au compteur final. Donc 3h ce sera facile.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 10 June, 2021, 22:12:36
Joli !

Quand tu dis la zone a énigmes, tu parles du manoir Beneviento ? J'en suis justement là dans mon run, j'arrive pas a faire le défi de battre Angie rapidement, ses spawns aléatoires me saoulent et je manque a chaque fois a quelques secondes...

C'est cher le magnum Infini, je viens de lâcher 95k dans le Wolfbane infini, j'imagine même pas le tarif du STAKE  :P

Il me manque une dizaine de défis a finir, mais certains risquent de prendre du temps (plusieurs sont liés à la difficulté village of shadow)

Curieux d'avoir ton pb sur le speedrun  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 11 June, 2021, 09:28:56
Hello !

quand je dis Magnum, je parle du Wolfbane, l'autre on verra plus tard. Mais tu fais déjà bien du dégât avec le Wolfbane donc bon.

Je suis en train de finir un run en hardcore, je devrais faire 3h15 max en ayant pris mon temps sur le premier tiers, le temps de débloquer encore 2 armes infinies. Ce we je tente un vrai speedrun en facile, je vise 2h.

Pour la partie énigmes, oui je parle bien du manoir. Y'a moyen d'optimiser un peu mais je vois peu de raccourcis.
Spoiler: ShowHide
Genre te cacher sous le lit tête vers la porte te permet de sortir avant le monstre, tu gagnes 10/20 secondes.
Sur les autres zones on est dans du classique, don cil faut bien connaître la route, ne rien ramasser et ne tuer que le strict nécessaire. En soi c'est un vrai défi. A ce stade j'ai 3 armes infinies : le fusil à pompe (peu utile), le magnum pour les boss et une mitraillette WCX pour les mobs, ça devrait gérer toutes les situations, avec quelques mines pour les ennemis qui se protègent.

Pour la poupée, oui je galère aussi. Tu as vu que ton temps est affiché dans le menu défi ? Du coup tu peux contrôler et recommencer si tu sens que ça va pas passer.

Débrief semaine prochaine !  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 14 June, 2021, 09:47:55
Ok récap du week-end :
_Jeu fini bientôt 5 fois
_J'ai fait un speedrun en facile : 1h58'57". A priori on peut descendre vers les 1h30, je suis curieux de voir comment les mecs font.
_J'ai réussi par avoir Angie en moins de 1'40", 5 ou 6 essais nécessaires
_Je fais un dernier run en village des ombres, c'est assez sympa, ils ont modifié 5/6 petits détails sadiques sur le parcours. Sans les munitions infinies, ça doit être un enfer. Avec un combo grenade aveuglantes + STAKE infinis ça passe facile, c'est plus pour la découverte qu'autre chose.
_Une fois ça fait, je pense pouvoir ranger le jeu l'esprit tranquille.

Pour l'avoir bien en tête désormais, j'avoue que l'ambiance est tout de même assez réussie. Même le traditionnel niveau industriel est bien plus agréable que la moyenne.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 14 June, 2021, 12:47:19
Mais au final, Lady Dimistrescu, on lui voit les nichons si on finit en hard ou faut passer par le thicc MOD ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 14 June, 2021, 15:22:14
Ok récap du week-end :
_Jeu fini bientôt 5 fois
_J'ai fait un speedrun en facile : 1h58'57". A priori on peut descendre vers les 1h30, je suis curieux de voir comment les mecs font.
_J'ai réussi par avoir Angie en moins de 1'40", 5 ou 6 essais nécessaires
_Je fais un dernier run en village des ombres, c'est assez sympa, ils ont modifié 5/6 petits détails sadiques sur le parcours. Sans les munitions infinies, ça doit être un enfer. Avec un combo grenade aveuglantes + STAKE infinis ça passe facile, c'est plus pour la découverte qu'autre chose.
_Une fois ça fait, je pense pouvoir ranger le jeu l'esprit tranquille.

Pour l'avoir bien en tête désormais, j'avoue que l'ambiance est tout de même assez réussie. Même le traditionnel niveau industriel est bien plus agréable que la moyenne.

Sub 2h c'est beau !  :D

Village of Shadow j'ai pas encore tenté, j'ai lu beaucoup de mauvais retours sur ce mode de difficulté (beaucoup trop d'ennemis très rapides), mais ça me réjouis de savoir qu'ils ont changés quelques trucs (j'avais adoré le Hardcore de RE7 pour ça)

Faut que je tente ça après le speedrun pour essayer de débloquer le pistolet roquettes et les derniers défis liés. Je sens que certains passages vont me rendre fou (notamment celui avec Chris ou on doit blaster le megamycete avec le pointeur laser)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 14 June, 2021, 16:41:29
Je sens que certains passages vont me rendre fou (notamment celui avec Chris ou on doit blaster le megamycete avec le pointeur laser)

Je te dirai demain !

Fungus : J'espère que c'est dans les bonus. Ce serait la moindre des choses.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 15 June, 2021, 11:31:02
Bon, c'est mort, finir en mode Village des ombres (5h30) ne rapporte qu'un vilain flingue lance pétards mouillés chelou.

Une astuce pour Metalish pour la phase de Chris que je craignais aussi un peu :

Spoiler: ShowHide
pour viser le megamachin, j'ai filé sur la maison à gauche, sur laquelle tu peux monter par une échelle. Avantages :
_Les gros Lycans n'y montent pas ;
_En étant accroupi sur le toit arrière, tu peux viser le megamachin sans te faire toucher par les archers ;
_Etrangement les lycans qui monteront sur le toit auront du mal à te toucher si tu es accroupi et proche du bord arrière. Problème d'altitude différente je pense.

J'ai réussi au 2ème essai :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 15 June, 2021, 15:07:58
Merci pour l'astuce, j'avais jamais fait gaffe qu'on pouvait monter ;D

Du coup si le flingue roquettes est naze, tu conseillerai quand même de faire le jeu en Village of Shadows ou pas ? Le challenge est pas débile et ça vaut le coup pour les petits changements ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 15 June, 2021, 15:56:34
Seuls 4/5 détails changent, 99% sont identiques, en plus dur.

Côté difficulté :
_si tu tentes sans arme infinie ce sera un challenge sacrément relevé, beaucoup trop pour moi. J'ai claqué au moins 50/60 balles de STAKE maxé sur le dernier boss.
_avec c'est assez lissé.

Donc ce n'est pas du tout indispensable.

Je t'avouerai qu'après 5 run je n'ai plus aucune envie de faire le jeu, le rythme est trop haché pour vraiment s'éclater en speedrun. Mais je vais suivre les vidéos de PGM qui run en village des ombres sans infini :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 05 July, 2021, 10:30:59
Terminé Obra Dinn. Attention je vais dévoiler un peu vaguement ce qu'il s'y passe :

Son ambiance sonore (musiques et doublages), sa direction artistiques, sa mise en scène et ses bonnes idées de gameplay devraient vous séduire si vous voulez un jeu d'enquête atypique.

Mais le jeu est un peu trop long, à tel point que certains défauts finissent par peser sur l'expérience en ce qui me concerne. La structure du jeu (1 - découvrir l'histoire à l'envers avec des minuteurs pour ne pas avoir le temps de tout examiner, puis 2 - reprendre toute l'histoire dans l'ordre en examinant mieux pour combler les trous) couplée à la quantité de mystères à élucider rend une grosse partie de l'enquête superficielle. On commence avec un gros registre avec 60 noms prénoms + fonctions et il faut tout assigner correctement. Sauf qu'il y en a la moitié dont on a strictement rien à foutre, on ne ressent aucun enjeu à déterminer le noms de tous les gabiers et matelots par exemple. Or ce sont les plus difficiles à avoir, et globalement on se retrouve à en déterminer plus de la moitié en essayant des combinaisons à l'aveugle plutôt qu'en jouant le jeu.

Spoiler: ShowHide
Pareil pour l'histoire du jeu, très sympa quand on la découvre, mais qui est largement sous-exploitée par le jeu dans sa construction : on comprend à la toute fin que tant pis pour les trous, au diable les explications, on vous laisse sur votre faim. Et cela peut se justifier par le fait qu'on un enquêteur non-pas chargé de lever le voile sur les mystères de cette malédiction, mais plutôt missionné de savoir qui est mort comment pour savoir si il faut indemniser ou sanctionner leurs héritiers. Et ce simple aspect qu'on découvre une fois le jeu terminé aurait pu être un prétexte à raconter autre chose :
Des héritiers sont injustement sommés de donner de l'argent pour les méfaits supposés de leur ancêtre sur un bateau, là on se découvre un enjeu à vraiment savoir qui était qui et où avec rigueur pour ne pas commettre d'injustices, et une fois terminé correctement, la "bonne fin" pourrait avoir un intérêt narratif. En tout cas c'est ainsi que j'ai ressenti les choses quand finalement le chapitre "caché" s'est révélé si peu intéressant.


Je quote Nico pour que vous ayez un second avis mais je ne le partage pas DU TOUT  :D



On a fait Return of the Obra Dinn ce week-end, sur le conseil de Bazart, en 10h pile poil.

Ça a été un putain de régal.

Le principe : un navire est rentré au port, tout le monde est mort. On est chargé par la compagnie d'assurance (pas la police, eux ils s'en foutent apparemment) de comprendre les événements, ce qui revient à identifier chaque passager ou membre d'équipage et à décrire son sort. On se promène donc sur le bateau armé d'un lire pour consigner nos déductions et d'une montre qui permet de revivre les derniers instants d'un corps. On va être amené à revivre une dizaine d'événements liés entre eux qui vont faire participer chacun des voyageurs, de près ou de loin.

L'idée est de deviner qui est qui au travers des dialogues, des tenues, des activités des gens ou d'autres indices que je ne dévoilerai pas, idem pour les causes de mort. On va revivre les scènes encore et encore pour trouver LE détail qui nous a échappé et qui permet de faire nos déductions sans brute force. Les bonnes réponses se valident 3 par 3, ce qui limite le recours au hasard. Je dirai qu'il y a 5-6 personnes que nous avons trouvées par chance au maximum, et encore on tenté des trucs plausibles.

Il y a un souci du détail évident, et quelques indices vraiment géniaux, qui ont fait qu'à aucun moment nous avons douté de la pertinence du discours du jeu. Le scénar nous a carrément plu et on a juste lâché le jeu pour manger et dormir.

Un grand jeu pour moi, sans hésitation.

(https://image.jeuxvideo.com/medias-md/160310/1603101625-8844-card.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 21 July, 2021, 11:26:13
Toujours dans la continuité de ma découverte des Resident Evil (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=15.msg142500#msg142500), nous nous sommes fait le fameux Resident Evil Code Veronica.



On le savait, après nous être farcis la loooongue descente de la série dans les bas-fond du jeu d'action un peu teubé tels que les années 2010 en voulaient, on allait enfin se reconnecter à ce qui fait le seul de la série : des caméras fixes, des déplacements lourdingues et des vieux zombies qui font "gueeuuuuuh" en avançant les bras en avant. Tout ce qu'on a toujours voulu.
(Je recolle au passage un lien vers l'épisode consacré à Resident Evil de Mitlamit qui aborde justement un peu ce sujet : https://pragmastick.fr/hottakes/ (https://pragmastick.fr/hottakes/))

Je n'ai pas eu la Dreamcast, je n'y ai que très peu joué et encore c'était pour des jeux d'arcade. Il y a aussi eu celle de Bluesky à Pornic, évidemment, mais pour moi les capacités de la consoles me sont inconnues et dans ma tête, ça oscille entre "Playstation 1 fin de vie - Arcade - PS2" alors que bonne mère oh que non. Mais c'est pour dire que quand on s'y met, moi je n'ai aucune idée de l'aspect qu'aura Code Veronica : Est-ce que comme beaucoup de jeux 3d de cette époque ça aura mal vieilli ? Est-ce que ce sera dégueulasse et injouable, condamnant le jeu à espérer un remake ?

Et bah non, toutes proportions gardées, c'était une petite claque. Ça reste du Resident Evil, mais c'était ma foi très joli avec des jeux de lumière encore super convaincants. La jouabilité était encore top, pareil j'avais largement sous-estimé le jeu. (La visée automatique, quelle belle invention)
Du coup, on y retrouve toutes les bonnes qualités d'un bon Resident Evil, je ne les répèterai pas une nouvelle fois. Hormis le remake du premier Resident Evil, cet épisode se place sans problème parmi ce qui s'est fait de meilleur avec l'ancienne formule de la série.
Je dirais quand même pour nuancer le tableau que :
En terme d'histoire, c'est un peu là qu'on se rend compte que l'histoire vire au n'importe quoi le plus total.
En terme d'équilibrage, il y aurait des choses à redire, car les pics de difficulté incarnés par les boss ne sont malheureusement que exigeants, ils sont surtout injustes. Pour un certain boss, il faut canarder tout ce qu'on a de munitions explosives pour s'en sortir sans trop de problèmes, ce va parfois être IMPOSSIBLE pour quelqu'un qui sera chiche en munition à ce stade du jeu.
Pour un autre, il y a un segment un peu laborieux qui le sépare du dernier point de sauvegarde et sa particularité est d'être imbattable : Il faut donc le fuir, mais si on court en ligne droite dès la fin de la cinématique, il nous tue sans problème. Sa portée est trop grande et comme subir des dégâts ralentit Claire, la partie est terminée avant même de commencer. Donc si on ne crame pas cinq soins durant ces 5 secondes de course, le jeu vous rend la tâche impossible. La solution a été de regarder une partie "no damage" sur youtube pour voir qu'on peut contourner le boss par derrière pour avoir des chances de le distancer, mais c'est un peu bizarre à provoquer et le fait de perdre et de refaire du chemin avant de recommencer est presque décourageant.

Enfin, dernière frustration, même en ayant joué prudemment, on accumule quand même beaucoup (beaucoup) de munitions. C'est peut-être une conséquence du fait que le couteau est EXTRÊMEMENT PRATIQUE. Mais du coup on aurait aimé que le jeu propose une petite séquence de vidage de munitions durant le décompte final. Après, comme j'avais trouvé le jeu injuste avec ceux qui n'avaient pas assez de munitions ou de soin à un certain stade, ça aurait été difficile à équilibrer. Mais j'aurais bien aimé avoir cette phase pour se défouler.

N'importe comment, c'est un excellent jeu qui a vraiment très bien vieilli, c'est toujours un excellent Resident Evil.
Se pose la question de comment y jouer, vu qu'on se l'est posée.
Sur Dreamcast ? Faut encore avoir le matos qui fonctionne et éventuellement le jeu.
Sur émulation ? RP4 ou PC ? Oui mais ça risque toujours d'être laborieux pour de mauvaises raisons.
Les portages ? Apparemment c'est compliqué, mais il s'est avéré que la version Code Veronica X sur le store de la PS3 est ce qu'il y a de plus fiable. Donc on a fait ça et je vous recommande de faire ainsi si vous ne disposez pas déjà du jeu.


Prochaine étape, Resident Evil Zero, puis enfin VILLAGE.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 21 July, 2021, 13:13:59
Il a aussi eu droit à un portage sur PS2 (facile à trouver) et GC, c'est une bonne option pour y jouer ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 07 October, 2021, 11:33:33
Bon j'ai fini le DLC d'outer wilds. Je ne vais bien évidement rien spoiler cela va de soit.

Si vous avez aimé le jeu de base foncez, c'est du rab a la cantine.

Il y a une option pour désactiver les trucs qui font peur, franchement je vous conseille de l'activer et je préfère prévenir, ça fait pas moins flipper en l'activant hein, ça rends juste certains passages moins relou en fait.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 13 October, 2021, 10:13:07
Pour les amoureux de point n clicks à l'ancienne, j'ai essayé The Procession to Calvary, le point n click "Pythonesque" fait en morceaux de tableaux de la Renaissance.

Eh ben c'est rigolo, mais sans plus. Ce genre d'humour est toujours compliqué, je pense que la VF n'aide pas non plus. Mais ça va quand même.

Pour l'instant c'est du point'n click classique quoi, avec juste un twist un peu étrange mais dont je vous parle sur ma vidéo (hop, pub) :



A petit prix, ça se laisse faire, et puis au moins c'est dépaysant. Encourageons ce genre d'initiative.

Surtout blindé de musique classique comme ça ♥

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 13 October, 2021, 15:12:37
A petit prix, ça se laisse faire, et puis au moins c'est dépaysant. Encourageons ce genre d'initiative.

Et gratuit pour les abonnés du GamePass  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 14 October, 2021, 09:55:20


Et pour achever ce cycle des Resident Evil "canoniques", on s'est enfin fait Resident Evil Zero. Peu de commentaires à faire sur sa réception ou la façon dont il a pu marquer les fans de la saga, j'ai souvent lu des avis mitigés voir carrément négatifs dessus, mais beaucoup d'arguments tournaient autour de son histoire inepte.
Ce sur quoi, ok, mais même les Resident Evil pour lesquels cet argument pèserait le moins ne racontent rien de franchement intéressant au final. Donc passons.
On tient là le dernier Resident Evil sauce classique, des caméras fixes, évolution dans des pièces à énigmes, des tas d'aller/retours, etc. Bref, la vieille formule entamée par le 1, améliorée par les 2 et 3 et sublimée par Code Veronica. J'ai déjà parlé de chacun d'entre eux, et c'est avec le vif souvenirs du temps passés dessus qu'on a lancé le Zéro.
Cet épisode comparé aux trois autres apporte deux principales nouveautés : Un jeu en duo, avec le passage d'un personnage à l'autre sans temps de chargement quel que soit son emplacement sur la carte et surtout, enfin, la possibilité de déposer des objets au sol pour les ramasser. J'ai joué aux récents remakes des épisodes 2 et 3 dont peut-être qu'au moins le 3 proposait ça, mais pour autant que je sache, le Zéro est le premier à enfin apporter ce petit changement QUALITY OF LIFE PUTAIN MERCI ENFIN.
Deux personnages, mais pour le justifier il faut que les deux soient différents : L'un encaisse davantage de dégâts et l'autre peut effectuer les fameux mélanges d'herbes. Une répartition un peu pénible qui n'améliore pour le coup pas franchement les habitudes prises avec chaque autre jeu, mais avec un peu d'organisation on fait avec.
Les énigmes et le rythme d'exploration du manoir sont plutôt chouette, le registre "horreur à la roméro/menace biologique" de cette période de la saga est aussi bien maintenu. Je trouve que le fait de pouvoir déposer/ramasser les objets (en lieu et place du système de caisse magique des autres épisodes) apporte un peu de souplesse à l'exploration et au backtracking, c'est dommage que ça ne soit arrivé que si tard dans la saga car ça méritait encore un peu d'affinage.
C'était très cool, moins marquant que Code Veronica ou le remake du 1, mais je trouve qu'il a largement mérité sa place parmi ses modèles.

Il ne reste maintenant plus que le VIII.



Sinon, on a refait la saga Metal Gear Solid 1 - 2 - 3 - 4 (et bientôt Rising mon chouchou d'amour). Définitivement une saga majeure des années 90/2000 que je n'ai sans doute pas trop besoin de présenter ici. J'avais hâte de rejouer au 4 qui m'avait bien plu, mais surtout pour son histoire que ses phases de jeu finalement courtes. Résultat, je suis plus lucide sur ses manquements et ses erreurs, mais je trouve toujours que c'est une fabuleuse conclusion à la chronologie Solid Snake et un super jeu à bien des égards. Un peu comme le 3 qui est vraiment le summum de ce qu'un Metal Gear Solid pourrait être, j'ai vraiment revu le 4 à la hausse en y rejouant. Pour d'autres raisons, certes, mais c'est toujours un excellent jeu qui reste grand même dans ses erreurs.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 14 October, 2021, 10:46:13

C'était très cool, moins marquant que Code Veronica ou le remake du 1, mais je trouve qu'il a largement mérité sa place parmi ses modèles.

Tout à fait d'accord. A l'instar d'un Silent hill 3 qui aura moins marqué que ses prédécesseurs, ce RE0 reste un vrai bon jeu qui mérite qu'on s'y attarde.

Amusez-vous bien avec le 8.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 11 November, 2021, 11:23:55
Dites, c'est moi ou forza horizon 5 c'est joli mais chiant comme la pluie? Ou alors y'a un intérêt en ligne?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 11 November, 2021, 11:44:28
C'est toi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 11 November, 2021, 12:05:13
Merci.

(En fait on s'emmerde une heure, puis on hausse la difficulté comme proposée et enfin des modes se debloquent. Je retourne à mes jeux arcade, je m'y ferai jamais à tout ça, pour un simple jeu de caisse)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 11 November, 2021, 19:06:11
Les vidéo D'Atomium viennent justement de me hyper sévère sur Forza Horizon 5, alors que c'est à priori pas DU TOUT ma came.

Je viens donc de me fendre d'1 euros pour prendre un Gamepass (je viens de mettre le pied dans un truc...)

Bon, 100 Go de téléchargement à 1.6 Mo/s au mieux ... on en reparle dans 2 jours ! :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 11 November, 2021, 20:05:06
Forza Horizon, c'est certainement MA franchise absolue. J'ai surponcé le 4, me connectant religieusement chaque semaine pour faire toutes mes quêtes quotidiennes, et compléter ma collection de bagnole comme un enfant complete amoureusement son Pokedex.

Il est néanmoins vrai que pour le moment (après 30h de jeu quand même hein), je préfère la map de la Grande-Bretagne à celle du Mexique, surtout en mode Eliminator, où j'ai l'impression que l'avantage ira toujours à la meilleure voiture de tout terrain tellement couper à tarvers champs et dénué de risque par manque de densité arboricole.

Si vous voulez m'ajouter sur Xbox, je balance régulièrement mes bagnoles en doublons en cadeau via le nouveau système, et ça permettra de se tirer la bourre sur la chiée de collectible, nombre de bagnoles et score de distinction : Ugluck88
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 11 November, 2021, 20:11:26
Forza Horizon, c'est certainement MA franchise absolue.
Ah tiens, c'est pas Blur ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ugluck on 11 November, 2021, 21:22:44
Forza Horizon, c'est certainement MA franchise absolue.
Ah tiens, c'est pas Blur ?

Non, Blur je n'y ai joué qu'une seule partie dans ma vie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 11 November, 2021, 21:31:44
(https://c.tenor.com/9e7ON-FIP3gAAAAC/chirac-pas-si-drole.gif)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 15 November, 2021, 01:40:11
Merci.

(En fait on s'emmerde une heure, puis on hausse la difficulté comme proposée et enfin des modes se debloquent. Je retourne à mes jeux arcade, je m'y ferai jamais à tout ça, pour un simple jeu de caisse)

A moi le jeu m'a proposé de baisser la difficulté vu que je n'arrive jamais 1er ...
Mais les modes se débloquent quand même ! et le défi de casser des cactus semble à ma portée
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 15 November, 2021, 19:44:39
C'est un gros bac à sable qui flatte la rétine. Après une journée de taf ou j'ai le cerveau liquifié (comme au troisième jour de Piriac haha), conduire comme un gogole sur les routes du Mexique (Ou à côté des routes, dans les talus/arbres/poteaux), au volant d'une Hypercar à 400kmh ou alors pépouze en Porsche 914, avec le jeu qui malgré tout ce que tu feras, te dira "Bien joué! Prends un bonbon!", ben ça fait du bien.

C'est un chocolat chaud gamifié.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 16 November, 2021, 10:10:26
- J'ai désactivé les notifications qui popent en continu. il y en a trop, tout le temps pour moi... Bien que ce soit drôle de voir des "Clean driving" alors qu'on est en train de rouler comme un débile et de se cogner partout :)

- J'aimerai couper les voix du jeu mais on ne peut pas. (le délire kéké festival est un peu débile, toutes les nanas minaudent. Le CULTE des voitures... c'est pas ma came tout ça). Même ne mettant le volume des voix à 0 ça ne change rien.

- J'ai réussi à gagner quelques courses. La technique qui marche : foncer tout le temps et lever le pied (pas freiner !). Il vaut mieux se prendre les adversaires et les murs que de freiner. Bon.

- Les premières voitures sont des veaux. Les premières courses sont assez chiantes. Mais la Hoonigan v2 qu'on peut gagner en ce moment en "événement de saison" est surpuissante. 400 km/h une fois lancée, c'est impossible de suivre la route et il faut des kilométres pour s'arrêter... par contre je ne peux pas encore l'utiliser en course.

- Graphiquement je n'ai jamais vu un jeu aussi beau. C'est dingue d'avoir un rendu si réel, un monde si détaillé.

- Chaque élément du jeu est soit destructible soit totalement indestructible. Du coup c'est parfois un peu étrange. Foncer dans une foret par exemple c'est particulier : on défonce tous les arbres sauf UN uber arbre random qui va nous arrêter net sans broncher d'un centimètre (et sans nous faire le moindre dégât).

- Qu'est ce que c'est fun putain !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 16 November, 2021, 15:24:59
Merde, la première idée originale de jeu DBZ depuis 30 ans, ça m'intrigue presque :
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: lock07 on 19 November, 2021, 20:38:44
Bon j'ai fini le DLC d'outer wilds. Je ne vais bien évidement rien spoiler cela va de soit.

Si vous avez aimé le jeu de base foncez, c'est du rab a la cantine.

Il y a une option pour désactiver les trucs qui font peur, franchement je vous conseille de l'activer et je préfère prévenir, ça fait pas moins flipper en l'activant hein, ça rends juste certains passages moins relou en fait.

Je poussoie.
Un super bon moment, un grosse durée de vie et une très belle histoire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 02 December, 2021, 14:30:40
J'ai pas mal papillonné récemment en JV, démarrant d'innombrables jeux que je ne finirai pas, lassé au bout de quelques heures. Je peux noter : A plague tale, long couloir sans aucune prise de décision, Axiom verge plutôt sympa mais répétitif au possible, Wolfenstein New colossus auquel je n'ai jamais accroché, etc.

En revanche, depuis quelques jours je m'éclate comme un petit fou sur Subnautica, inclu dans l'abonnement PS+ il y a quelques mois.

En deux mots : on s'écrase sur une planète à bord d'une capsule de survie. Hasard de la création des planètes, celle-ci a une atmosphère respirable et une masse océanique qui fait que pile-poil toute la surface est recouverte d'eau mais pas trop profonde. On va donc explorer les fonds marins pour miner de la ressource, crafter des objets et faire avancer l'intrigue en recherchant les capsules de survie de nos compatriotes et - à mon stade - explorer l'épave du vaisseau-mère.

Ça m'a beaucoup fait penser à No man sky dans un premier temps, mais uniquement les quelques premières heures réussies de NMS, pas le reste tout pourri. On fait évoluer son bazar, on s'aventure de plus en plus loin, de plus en plus profondément et surtout on se construit ue petite base sympathique où je peux aligner des armoires au cordeau, ranger mon stuff, mettre une belle baie vitrée avec une chaise de commandant devant pour admirer les fonds marins en sirotant un café (véridique).

Samedi je me perdais dans des réseaux de galeries et je mourrais asphyxié. Lundi je me montais un réseau de pompes et tuyaux pour atteindre une capsule par -300 m, j'ai encore failli y laisser ma peau, ne retrouvant plus mon précieux réseau d'oxygène à la remontée. Mercredi je me construisais mon premier véhicule pour aller explorer l'épave du vaisseau-mère, j'ai aperçu un animal monstrueux et gigantesque, je ne faisais pas le malin. Ce soir j'ai décidé de construire le découpeur laser pour entrer dans l'épave. Je prendrai des rations de survie, le voyage pourrait être long et éprouvant... J'ai hâte !

(https://www.fun-academy.fr/wp-content/uploads/2021/07/1627587403_Les-meilleurs-mods-Subnautica.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 02 December, 2021, 18:36:46
oui, ouiiii, subnautica !!!
Je me régale dessus il est vraiment extra.
Ce qui est génial c'est que le craft renouvelle beaucoup le gameplay et ça perso ça me donne toujours envie de continuer (après 70h !)

Tu t'es posé ou pour faire ta base ? photos ,
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 02 December, 2021, 19:17:44
Ah Subnautica  :D

Avec Tidorpha on a bingé le jeu en début d'année, ça faisait pas mal de temps que ça nous été pas arrivé (le syndrome "ah merde il est déjà 3h du mat alors qu'on a lancé le jeu à 14h" ;D

On a flingué le 2 / Below Zero dans la foulée, gros kif également car mieux optimisé même si le 1er reste le meilleur niveau histoire selon nous.

Par contre je conseille vraiment de faire des sauvegardes très régulièrement, la version PS4 ayant tendance à planter random et quand tu perds 3h de jeu tu le sens...

Et je déconseille aussi le mode bouffe / boisson qui ajoute juste des boucles de gameplay méga chiantes, le jeu est bien mieux sans  ;)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 03 December, 2021, 09:12:04
Ha, c'est cool de voir que ce jeu plaît.

M. : J'ai posé ma base juste à côté de ma capsule de survie, en partie hors d'eau. Pour l'instant elle est assez simple mais je compte bien tenter des constructions un peu rigolotes, me manque juste les plans de la salle multifonctions pour avoir un peu de volume.

Metalish : Je ne sais même pas qu'il y avait un 2...
Comme vous ça fait bien longtemps que je n'ai pas vu le temps passer aussi vite, moi qui d'habitude ne peut pas jouer plus de 1h30 j'ai enchaîné 5h l'autre we (faut dire que femmes et enfants étaient absents, ça aide).
Pour la nourriture et l'eau j'ai des plantations ça m'évite d'aller à la pêche (et c'est vegan !) donc ça va. Perso j'aime bien ces contraintes, j'aurais même rajouté la gestion du sommeil si je pouvais.

Hier je cherchais du diamant pour me faire un découpeur laser, je suis tombé sur des structures mystérieuses à 1500m de ma base, j'y ai passé une bonne heure et ça a été la fête aux métaux rares :)

Ce soir ce sera l'épave de l'Aurora.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 03 December, 2021, 12:08:42
Ha oui la salle multifonction ça va t'ouvrir plein de possibilités de construction de base.
J'ai aussi fait ma première à cet emplacement, c'était juste un échauffement pour ma vraie base qui est posée un peu plus loin (je mettrais un screen)

Moi j'ai aussi beaucoup aimé la faim et la soif que j'ai trouvé particulièrement bien exploitée par les devs. Le jeu  te donne des tas de moyens de gérer ces contraintes donc pour moi ça ajoute des couches de gameplay qui évoluent au cours de ta partie, entre le début ou ton problème n°1 c'est de trouver de l'eau et plus tard ou tu es safe c'est juste un paramètre à prendre en compte.

Un truc que j'ai découvert tard : dans le options graphiques tu as un réglage "étalonnage de couleurs".
Par défaut c'est "neutre", il faut mettre "cinématique".
Les couleurs seront 10 fois plus vibrantes, ET surtout, les noirs seront de vrais NOIRS.
Quand tu es profond ça fait la différence. C'est bien flippant d'ailleurs ! :)
Il y a des endroits qui sont conçus pour être plongés dans le noir total (et le jeu te donne ou te donnera pleins de manières pour évoluer dans le noir total).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 03 December, 2021, 15:10:13
ET surtout, les noirs seront de vrais NOIRS.
Quand tu es profond ça fait la différence.
Merci pour le fou rire  :D

Je survalide Subnautica que j'ai découvert grâce à l'Epic Store (c'était leur 1er jeu offert il me semble).
Je ne sais pas pourquoi mais je ne suis pas allé jusqu'au bout, j'était pourtant proche de la fin... Je ne savais pas non plus que l'on pouvait jouer sans la soif et la faim, mais je trouve que ces mécéniques sont assez sympas, et pas trop contraignantes.

J'ai fais Subnautica Below Zero cette année et là je suis allé jusqu'au bout. Un poil en dessous du 1er du nom, mais il fait largement le job, je recommande chaudement  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 03 December, 2021, 18:03:35
Bon, vous venez de me le faire télécharger sur PS4, je l'avais pris à l'époque où il était inclut sur le PS Plus mais j'avais pas du tout vu la profondeur du truc...

Je pense que je vais tester ce week-end mais vous m'avez donné envie !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 04 December, 2021, 01:36:53
Y'en a qui y jouent sur Switch ? C'est soit ça soit un Mac M1, mais je préfère le grand écran du salon à mon bureau pour jouer, en général...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 04 December, 2021, 10:30:15
ET surtout, les noirs seront de vrais NOIRS.
Quand tu es profond ça fait la différence.
Merci pour le fou rire  :D
Oups :D

Ceux qui se lancent, surtout laissez vous porter, suivez votre rythme, suivez votre instinct !
Ca se joue très bien sans guide
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 04 December, 2021, 10:38:13
Encore des aventures hier. Architecturales d'abord, j'ai voulu retravailler ma base. Je commence à avoir quelques idées rigolotes mais je n'ai pas eu le temps d'aller au bout, peut-être ce week-end. Et je suis allé faire un tour du côté de l'épave. C'était... intéressant. Et disons que ça m'a donné l'occasion de me fabriquer un nouveau bathyscaphe tout neuf !  ::)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 04 December, 2021, 11:04:29
J'ai jamais rien compris à subnautica. Je suis irradié dès que je m'approche du vaisseau qui brule

**relance mickey magical quest sur SFC**
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 04 December, 2021, 11:42:20
C'est probablement une manière qu'à le jeu de te suggérer de ne pas y aller.  Ou pas tout de suite.   :P

Encore des aventures hier. Architecturales d'abord, j'ai voulu retravailler ma base. Je commence à avoir quelques idées rigolotes mais je n'ai pas eu le temps d'aller au bout, peut-être ce week-end. Et je suis allé faire un tour du côté de l'épave. C'était... intéressant. Et disons que ça m'a donné l'occasion de me fabriquer un nouveau bathyscaphe tout neuf !  ::)
Toi tu as croisé un gros poisson !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 04 December, 2021, 19:09:34
Je viens de me noyer comme une grosse merde alors que je venais de farmer comme un gros sale autour de « l’île » ! J’avais pas vu que j’étais descendu à 170m, il m’a manqué 15m pour arriver à la surface je pense…

Et bien sûr, je venais juste de fabriquer le propulseur mais dans la panique, pas pensé à l’activer…

Maintenant, impossible de retrouver la direction de l’île…

Question pour ceux qui sont allés beaucoup plus loin, il y a vraiment un scénario derrière ou c’est juste pour habiller un peu le tout ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 04 December, 2021, 21:38:15
Ouaip y'a vraiment un scénario qui est plutôt cool pour le coup, faut pas hésiter a lire les logs (ça me gonfle en général mais là pour le coup c'est assez drôle par moments)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Nola on 05 December, 2021, 10:08:52
Ah marrant, perso et c'est très certainement parce que j'ai découvert Outer Wilds avant. Mais je n'ai pas accroché. J'y ai quand même passé une trentaine d'heures parce que le jeu est long et que tout le monde disait c'est du 9/10. Mais je sais pas, le craft m'a ennuyé à mourir, les allers-retours dans l'eau c'est looooooooong et il m'a manqué de grands moments d'émerveillement. Je comprends pourquoi tant de gens ont accroché mais perso ça restera une déception. :-[
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 06 December, 2021, 12:48:52
Je suis cloué chez moi avec cet enculé de covid, je dépile mon backlog Steam.

Firewatch : Très court (plié en une aprèm), mais très très cool. La narration est vraiment au top, c'est beau, l'ambiance est vraiment chouette, on finit par vraiment ressentir la solitude et la paranoïa, totalement seul au milieu d'un parc national avec un talkie et Delilah à l'autre bout pour unique contact avec le monde. Le voice acting est absolument au top. Seul petit reproche,
Spoiler: ShowHide
il y a des choix à faire en permanence qui n'ont finalement aucun impact sur le déroulement.


Gris : C'est beau, c'est même magnifique, mais qu'est-ce que je me fais chieeeeeer.

Control: The Foundation : Pour l'instant, c'est très largement en dessous de cette claque massive qu'était le jeu de base. J'essaie de pousser un peu pour débloquer le DLC Alan Wake mais bon, pas ouf.

Là j'installe Mad Max. On verra bien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 06 December, 2021, 13:00:33
Gros kif le MadMax, son seul défaut étant sa structure a la Far Cry / autres saloperies Ubisoft a base de vidage de camp, mais le jeu reste magnifique (les tempêtes de sable  :-*) et ultra bourrin.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tidorpha on 06 December, 2021, 14:50:06
Pour en revenir rapidement sur le premier subnautica, perso je n'ai pas eu la patience (comme Nola je pense) de faire des aller-retours pour manger/boire au vu de la capacité limitée de transport d'éléments qu'on a... Surtout quand on est au fin fond des abysses et qu'on veut explorer et looter davantage mais qu'on est obligé de remonter pour assouvir de bas instincts : Frustration quand tu nous tiens. Du coup, j'étais prête à tout pour optimiser notre avancé et enregistrer la carte dans mon esprit. Et mon seul gros reproche du jeu restera la distance d'affichage mais bon...

En tout cas j'ai vraiment été happé par l'ambiance et l'histoire que l'on découvre au fur et à mesure de l'exploration ! Apprendre pourquoi on s'est fait exploser en arrivant, découvrir la planète, ses secrets, comment repartir et son final qui ma prit au cœur. Et surtout tout scanner, ma passion entre les espèces de plantes et créatures, de trouver des nouveaux éléments de déco ou d'outils...

Juste avant de terminer le jeu, on s'est encore permis de tricher (en plus d'avoir très vite désactiver la faim et la soif pour gagner du temps) en faisant apparaitre toutes les ressources nécessaires à l'élaboration de notre base de rêve ! Un plaisir.  :-*
Comme ça a déjà été dit, le 2 est très bien même si l'histoire ne m'aura pas touché autant.

Quote
Là j'installe Mad Max. On verra bien.

J'ai aussi bien aimé Mad Max, il me semble qu'on l'a presque clean complétement pour dire ! Une super ambiance post-apo.  8)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 06 December, 2021, 16:24:35
Et mon seul gros reproche du jeu restera la distance d'affichage mais bon...

Grave. L'île qui n'apparaît que quand tu as le nez dessus c'est ultra dommage. C'est LE point noir à ce stade. Pour le reste j'ai encore kiffé hier soir et je suis impatient d'y retourner. Seaglide mon amour.

Et je me suis fait attrapé par un gros, c'te stress...  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 06 December, 2021, 18:11:22

Control: The Foundation : Pour l'instant, c'est très largement en dessous de cette claque massive qu'était le jeu de base. J'essaie de pousser un peu pour débloquer le DLC Alan Wake mais bon, pas ouf.


Ha une grotte, encore une grotte, toujours des grottes...

Le DLC Alan Wake, c'est un poil plus mieux quand même.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 06 December, 2021, 20:32:02
Et mon seul gros reproche du jeu restera la distance d'affichage mais bon...

Grave. L'île qui n'apparaît que quand tu as le nez dessus c'est ultra dommage. C'est LE point noir à ce stade. Pour le reste j'ai encore kiffé hier soir et je suis impatient d'y retourner. Seaglide mon amour.

Et je me suis fait attrapé par un gros, c'te stress...  :D

C'est vrai, ça et le stuttering qui bat tous les records quand même. Mais bon on s'en fout de tout ça.

J'en suis je pense à la toute fin mais il me manque un item pour ouvrir une porte.
Comme d'habitude quand il pose un problème comme ça, le jeu me donne des tas de moyens pour retourner "à la maison" et revenir sans me refaire tout le trajet.
Les biomes de fin sont extra foufous quand même !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 07 December, 2021, 11:44:37
STALKER 2
180 Go

Et il me reste 162 Go de libre sur le disque Steam

Bim  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 10 December, 2021, 11:19:08
Allez, je continue ma série "le covid me bloque chez moi".

Mad Max : J'ai lâché au bout de 10h. Le concept aurait pu être cool, mais il souffre du syndrome Ubi. Une carte immense mais vide, 150000 points sur la carte mais au final pour toujours faire exactement la même chose (détruire, looter, détruire, looter), le scénar est naze ("JE VEUX MON GROS V8 !" "gniii maître faut aller à Gastown, mais d'abord faut aller aider machin" ad nauseam). Les missions principales, je vous le donne en mille, consistent à détruire et looter. Aucune variété dans le gameplay, il suffit de foncer dans le tas. Seul point positif, le système de combat à mains nues qui a été pompé sur celui de Sleeping Dogs (mais en largement moins bien et varié). Aucun personnage n'est attachant, voire sympathique, voire juste pas un gros enculé.

Cyberpunk 2077 : Chopé à -50% hier matin sur une promo surprise, installé dans la foulée, j'ai passé 5h d'affilée dessus hier, ce qui ne m'arrive JAMAIS. Pouhlala. Je pense tenir le digne successeur de GTA V dans mon cœur. Après 1 an de patching intensif, CDPR a enfin réussi à rendre un produit fini. Et quel produit !
Visuellement, il est absolument sublime, et tourne étonnamment bien en Ultra 1440p avec ma 5700XT. Je suis pas toujours verrouillé à 60FPS, mais ça reste parfaitement jouable.
L'ambiance est dingue. J'adore le genre, Neuromancer fait partie de mes romans cultes, et ils jouent avec tous les tropes. Armée et système de santé privatisés, mégacorporations américano-japonaises dominant le monde, guerres de gangs, cyberspace omniprésent, implants cybernétiques au marché noir, surveillance globale, hacking, trafics d'organes...
CDPR a gardé tout ce qui fonctionne dans Witcher 3 : le système de quêtes, le soin apporté aux PNJ, les longs dialogues à embranchements multiples, le craft et l'équipement, et a rajouté un arbre de compétences absolument monstrueux qui permet de jouer le style qu'on veut, du netrunner furtif qui résout tout en hackant sans jamais combattre au bourrin qui mitraille dans le tas. Et pour ceux.elles que ça intéresse, le PJ est personnalisable jusqu'aux poils pubiens :D
En 5h, j'ai à peine eu le temps d'effleurer le scénario principal, ni même les quêtes annexes. Mais tout ce que je peux dire, c'est que j'ai été happé.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 10 December, 2021, 14:00:35
J'ai retenu qu'une seule chose cyberpunk, c'est un mémorable "Tut tut grosse pute" que j'ai entendu quand madame y jouait et qui m'a fait rire fort. Le reste avait l'air royalement chiant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Nola on 12 December, 2021, 14:04:16
Cyberpunk 2077 : Chopé à -50% hier matin sur une promo surprise, installé dans la foulée, j'ai passé 5h d'affilée dessus hier, ce qui ne m'arrive JAMAIS. Pouhlala. Je pense tenir le digne successeur de GTA V dans mon cœur. Après 1 an de patching intensif, CDPR a enfin réussi à rendre un produit fini. Et quel produit !
Visuellement, il est absolument sublime, et tourne étonnamment bien en Ultra 1440p avec ma 5700XT. Je suis pas toujours verrouillé à 60FPS, mais ça reste parfaitement jouable.
L'ambiance est dingue. J'adore le genre, Neuromancer fait partie de mes romans cultes, et ils jouent avec tous les tropes. Armée et système de santé privatisés, mégacorporations américano-japonaises dominant le monde, guerres de gangs, cyberspace omniprésent, implants cybernétiques au marché noir, surveillance globale, hacking, trafics d'organes...
CDPR a gardé tout ce qui fonctionne dans Witcher 3 : le système de quêtes, le soin apporté aux PNJ, les longs dialogues à embranchements multiples, le craft et l'équipement, et a rajouté un arbre de compétences absolument monstrueux qui permet de jouer le style qu'on veut, du netrunner furtif qui résout tout en hackant sans jamais combattre au bourrin qui mitraille dans le tas. Et pour ceux.elles que ça intéresse, le PJ est personnalisable jusqu'aux poils pubiens :D
En 5h, j'ai à peine eu le temps d'effleurer le scénario principal, ni même les quêtes annexes. Mais tout ce que je peux dire, c'est que j'ai été happé.
Grande question, où l'as tu choppé avec une promo ? :) J'ai une GTX 3080 à tester. ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 12 December, 2021, 14:18:39
Steam, toujours à moins 50% à l'heure de ce message.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 14 December, 2021, 15:27:55
FEEL THE HYPE (http://www.youtube.com/watch?time_continue=42&v=yPN66_QxaNA)

C'est tout con, mais ce simple spot me donne la certitude que cette suite conserve tout le sel du jeu d’origine. Tout ça en se basant sur RIEN.

:)

Trois ans que ce message a été posté.

Et enfin, aujourd'hui :

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 14 December, 2021, 15:36:38
Je suis SI CHAUD.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 14 December, 2021, 15:55:54
Je suis SI CHAUD.

Je vais tellement T'ETEINDRE.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 14 December, 2021, 17:41:22
(https://media.giphy.com/media/5xtDarFPBowWrl6YrRu/giphy.gif)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 15 December, 2021, 23:53:01
Putain mais ce gif quoi... :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 16 December, 2021, 00:35:38
 :D

En passant, quelqu'un a essayé le Shovel Knight Pocket Dungeon ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 16 December, 2021, 09:07:31
Oui. C'est très bien, même si ça n'a pas grand chose à voir avec l'original. Par contre la difficulté monte trop vite à mon gout. #GrosNul
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 16 December, 2021, 09:25:42
Encore des aventures hier. Architecturales d'abord, j'ai voulu retravailler ma base. Je commence à avoir quelques idées rigolotes mais je n'ai pas eu le temps d'aller au bout, peut-être ce week-end. Et je suis allé faire un tour du côté de l'épave. C'était... intéressant. Et disons que ça m'a donné l'occasion de me fabriquer un nouveau bathyscaphe tout neuf !  ::)

Au bout de 26 heures je m'amuse toujours autant. Ma base devient absurde de mauvaise ergonomie mais j'ai la grosse flemme de tout reprendre alors je vis avec. J'ai un joli jardin extérieur, c'est déjà pas mal. Face aux travaux réels que je dois faire IRL, la facilité de construction est fort reposante.

Au gré de mes explorations erratiques, je suis tombé sur de nouvelles zones, de nouvelles ressources, j'avance en permanence. J'ai cependant l'impression que certains événements ne se déclenchent que lorsqu'on a construit tel ou tel équipement, ce qui force à construire un max de chose. Pourquoi pas.

Welcome aboard captain !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 16 December, 2021, 17:01:24
Allez, partage ta base quoi ! on veut voir l'assemblage.

Pour la progression, dans mon souvenir l'histoire avance en suivant les coordonnées filées par les messages radio, + des endroits un peu cachés à trouver en lisant bien certains logs. Et la progression des capacités de craft en scannant des blueprint trouvés en explorant des épaves.


Sinon j'ai pris Forza Horizon 4 en promo Steam que j'écume tranquillement depuis. Magnifique, tout ça, j'aime beaucoup !
Il y a des dizaines de courses / défis, sur la carte, de nouveaux apparaissent tout le temps. Je viens juste de remarquer que le jeu ne tracke pas ton meilleure score / ta meilleure position sur chaque course. La seule info qui est trackée c'est si tu as fait ou pas une course. Que tu ai terminé 1er ou 12e n'est pas indiqué, il ya juste une icône qui dit que tu as fait cette course au moins une fois. Pour un jeu qui tracke tout ce que tu fais c'est un choix assez étrange je trouve ! :)
OU alors j'ai pas trouvé :) Faut dire que l'interface c'est un joyeux bordel !
Par contre les histoires, là c'est suivi et du as ton score pour chaque chapitre, de 1 à 3 étoiles.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 24 December, 2021, 14:18:38
Moi depuis quelques jours je me suis mis à Genshin Impact. Rassurez-vous, c'est juste pour décompresser entre deux gorgées de Disco Elysium.

(https://img.lemde.fr/2020/10/09/140/0/2204/1100/1440/720/60/0/cee4772_840817258-tof.JPG)
J'aime la plénitude de la nature sereine.

Je rappelle les bases pour les deux du fonds qui dormiraient depuis 2 ans : jeu gratuit, 100 Millions de $ de budget, qui se finance par les achats in-game (notamment un système de gacha) et a déjà remboursé dix fois sa mise de départ, open-world, weeb à en crever.

Il va sans dire que je ne dépense pas le moindre centime (y'a pas de chapeaux rigolos #TF2)

Mais, c'est intéressant et riche d'enseignements.

Techniquement le jeu est très solide, voire impressionnant ;
Artistiquement, pourquoi pas. C'est vraiment une question de goûts. La musique me paraît quand même faiblarde.
Scénaristiquement c'est J-RPG. Pas besoin d'en dire plus.
Ludiquement, c'est le syndrôme Assassin's Creed : "prenez tout ce qui marche et mettez TOUT."

Ce qui est extraordinaire c'est de voir à quel point ils ont blindé le jeu de contenu et de trucs à faire pour être sûr que, quelles que soient tes conditions de jeu et ton temps disponible :
- tu aies un truc à faire
- tu aies des récompenses
- tu aies envie d'avoir PLUS de ces récompenses

Entendons-nous bien : le jeu avance tout seul sans dépenser d'argent, mais tu passes ton temps à voir des petites barrières à ta progression. Barrières qui n'effrayeront que mollement le completionnist acharné, mais qui seront vite insupportables pour tous les autres.

Rien de nouveau vous me direz, mais là on atteint un niveau de maîtrise à la fois beau et effrayant.

Ajoutez à ça une tétra-chiée de systèmes d'upgrades et de monnaies internes : du coup vous êtes vite perdu et la solution de facilité c'est aussi le porte-monnaie.

(Sans rire, le nombre de choses à "upgrader" qui chacune a quasiment son système, ses items, ses conditions spécifiques, ça en devient hilarant passé un certain stade.)


Alors je ne vous encourage pas spécialement à y jouer, hein, déjà parce que c'est pas forcément une bonne chose de valider ce genre de système, mais voilà c'était mon petit avis. Solide en tant que jeu, bien que merdique sur l'interface et la lisibilité, généreux dans le contenu, avec une arrière-pensée évidente.

En tout cas moi ça me détend, de temps en temps. Ca reste un joli monde vraiment ouvert où tu peux grimper partout, niveau de liberté BotW/Sable-tier. Et c'est pas toujours spécialement facile, y'a de quoi vous challenger. Mais c'est quand même un bon gros burger générique de fast-food.




(Et puis mon personnage s'appelle Lulu-Greta et rien que voir son nom quand je me connecte illumine ma journée.)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 27 December, 2021, 19:27:04
Je quote Nico pour que vous ayez un second avis mais je ne le partage pas DU TOUT  :D



On a fait Return of the Obra Dinn ce week-end, sur le conseil de Bazart, en 10h pile poil.

Ça a été un putain de régal.

Et moi je reprends Averell pour que vous ayez un troisième avis, mais je le partage TOTALEMENT  :D

J'ai profité d'être coincé à demeure pour faire Return of the Obra Dinn, que l'ami Bazart (encore lui !) m'avait bien vendu.

Et ça a été très très très chouette.

Inutile de revenir sur la mécanique de jeu, ça a suffisamment été décrit par mes comparses, le mieux pour bien la saisir c'est de l'essayer. Tout simplement. Je ne m'attendais vraiment pas à ça et ça a été une GROSSE claque. Un peu nauséeuse dès le deuxième chapitre, v'là du trash en pagaille, mais le rendu est tellement bien peaufiné que des images insoutenables deviennent acceptables (enfin dans l'idée c'est souvent violent quand même hein, c'est ma petite personne qui parle). Au contraire, ça m'a permis de m'attacher encore plus aux personnages de l'histoire, partager leurs peines et souffrances : sur ce point c'est un succès absolu.

En fait le plus compliqué, c'est de se mettre dans la tête que ce jeu d'enquête ne fonctionne pas comme les autres. Les scènes s'explorent en 3D, dans un premier temps on n'a accès qu'à un petit panorama limité dans le temps qui permet de ne voir qu'une partie limitée du souvenir, mais en insistant on découvre plein d'éléments qui nous échappaient dans ce premier temps. En fait il faut tout fouiller, scruter, observer sous tous les angles, remonter le tracé des uns et des autres...
C'est assez laborieux mais très gratifiant. Pour autant ça ne suffit pas, il faut également ajouter des facultés d'observation et de déduction pour mener à bien son exploration.

C'est ce point là qui m'a fait défaut (ou plutôt que je ne comprenais pas). J'avoue, j'ai été faible, mais j'ai été à un moment coincé et j'ai cherché sur une soluce : ça m'a donné les éléments de recherche qui me manquaient et à partir de là, ça a été total bonheur. Je me suis fait un honneur à trouver les réponses aux questions que la soluce m'avaient révélées par moi-même, franchement remplir le registre en recopiant bêtement n'apporte strictement RIEN.
Bref, quand on comprend que telle catégorie des membres de l'équipage se retrouvent dans tel quartier ou que sur les dessins on les retrouve souvent par nationalité/classe, ça aide beaucoup.
Je n'ai pas regardé le temps total de jeu, il n'y a au final qu'une dizaine d'identités que j'ai déduites à l'emporte-pièce ("alors eux ce sont des russes, pouf pouf essayons de leur donner les noms adéquats"). Quand je lis que pour déduire l'identité de l'armada chinoise, il fallait aller jusqu'à comparer leurs chaussettes, c'était au-dessus de mes capacités... Mais ça a été un gros gros miam de bout en bout.

Une note spéciale sur le doublage qui apporte beaucoup à la réussite du jeu : j'ai dit plus haut que l'on pouvait s'attacher aux personnages, ce doublage aide beaucoup car il transcende vraiment les images à mon sens. C'est tout con, mais ça m'a par exemple permis d'être profondément touché par un des décès les moins marquants (deuxième chapitre, acte 1 pour ne pas le citer)
Ah oui, il parait qu'un gus s'est fait dézinguer alors qu'il posait sa pêche discrétos sur le pont. Je n'ai pas réécouté la scène en question, mais si ça ne vous suffit pas je ne sais pas ce qu'il faut ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 28 December, 2021, 01:07:12
Lancez moi cette musique.

Posez-vous. Vous êtes bien. Vous le sentez le souffle de l'aventure ? Bien.

C'est Noël, j'ai le covid, je m'en vais vous parler de Monster Boy et le Royaume Maudit.
Ce jeu mérite d'être fait. Voilà.

Il a souffert je pense à sa sortie de la comparaison avec le (magnifique) remake de Wonderboy III Dragon's trap.
Graphiquement il est moins spectaculaire, et je sais que chez moi l'annonce de ce Monster boy un peu bizarre juste après l'annonce du remake parfait du III m'avait laissé indifférent.

Quel fou j'étais !
C'est bien simple, il enterre à mes yeux tout simplement tout ce que la série a proposé depuis ses débuts.
Et c'est un adorateur des Wonderboy, particulièrement du III et du V, qui vous le dit.
J'en suis à 20 heures et pas une seconde je me suis ennuyé, c'est un exploit.
 
Et pour être clair, (parce que moi je ne l'avais pas compris avant d'y jouer) : là ou le wonderboy III remake était une (très belle) refonte cosmétique, celui-ci a une approche assez opposée puisqu'il a été pensé comme un vrai nouvel opus.
Et quel opus : les développeurs ont parfaitement digéré la série et livrent un jeu absolument fa.bu.leux qui respire l'amour et le soin du détail.
Tout ce qui pouvait être pénible dans les anciens a été revu, corrigé, amélioré...
Les transformations, les pouvoirs, les magies, les armes et armures, sont toutes très différentes les unes des autres, variées et utiles.
Le level design est extraordinaire. Il y a des tonnes d'idées de Gameplay qui toutes sont explorées et exploitées juste ce qu'il faut.
Les musiques sont vraiment sympas avec de temps en temps des reprises de morceaux tirés des anciens épisodes (même le premier) glissés de ci de là.

Tout est parfaitement maitrisé : le rythme, l'exploration, l'humour, la difficulté...
Et graphiquement il faut le voir en action, il est vraiment magnifique : le monde, les ennemis, l'animation..

Je vais jusqu'à dire qu'il représente ce que j'aurais aimé que l'industrie du JV devienne : pas du retro qui refait comme avant, une vraie évolution, du mieux qu'avant. 
Je veux dire, vous vous rappelez la claque que vous avez pris quand gamin vous adoriez le II et le III sur MS, et que vous avez découvert le V sur megadrive ?
Vous vous rappelez la claque quand on est passé de la NES à la Super NES !
Voilà.


Bref, c'est un vrai Wonder Boy 7, hyper ambitieux, qui détonne dans mon cœur les anciens épisode et se place dans mon top absolu.
Et si comme moi, ce jeu était passé sous votre radar, foncez, vous ne le regretterez pas !

Et jusqu'au 5 janvier, il est en promo à moins de 10 balles sur Steam (https://store.steampowered.com/app/449610/Monster_Boy_et_le_Royaume_Maudit/)
(il y a même une démo pour tester).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 28 December, 2021, 20:59:39
un grand OUI.

J'ai adoré l'aventure même si j'en ai chié sur la fin car ça devenait un peu redondant et confus.

A noter aussi quelques passages retors à l'ancienne, mais faisables!

une super expérience!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 29 December, 2021, 16:34:50
Monster Boy, c'est un des meilleurs jeux de ces dix dernières années, facile. C'est inventif, malin, beau, coloré, drôle, musicalement fabuleux, et ça tourne au poil sur Switch. Chaque environnement est un plaisir, et la difficulté est parfaite...

Le petit plus, et qui fout la honte à 99% des AAA : Chaque énigme est unique, et toutes sont intéressantes. Pas de "tu as aimé l'énigme des 3 cristaux ? Voici la variante avec 4 cristaux puis dans le dernier donjon 5 cristaux ah ah !". Dans ta face, Breath of the Wild. Ici, chaque énigme vous demandera au minimum un léger temps de réflexion, et bonus non négligeable : elles prennent plus de temps à comprendre qu'à en appliquer la solution (je HAIS les énigmes simplistes qui prennent 3 secondes à comprendre et 5 minutes à réaliser, coucou Uncharted et God of War, allez bien vous faire foutre.)

Si je ne devais faire qu'un reproche (et encore), ça serait l'énigme "bonus" du village qui est vraiment tordue, mais bon elle n'apporte rien si ce n'est un cameo super sympa donc y'a pas trop de honte à utiliser un guide pour ça. Autrement, et très honnêtement, je n'ai absolument aucun reproche à lui faire, et pourtant je suis quelqu'un de difficile croyez-moi. Je suis fan absolu de Zelda, et plus récemment Metroid, et je pourrais écrire des tartines de défauts pour chacun des épisodes.

Bref, il est de (très) loin le meilleur jeu sur lequel j'ai pu poser mes pattes depuis The Witness, toutes plateformes confondues.

Et ces musiques, bordel, qu'elles soient de Michiru Yamane (https://www.youtube.com/watch?v=y8lJHbKFtv8&list=PLA2FBJVTopFZ24Co2_HyAmLnE-nNOFN_n&index=9) ou de Yuzo koshiro (https://www.youtube.com/watch?v=d5Mpm7GZYcg&list=PLA2FBJVTopFZ24Co2_HyAmLnE-nNOFN_n&index=11) !

Si vous avez aimé au moins un Monster World dans votre vie et que vous n'avez pas fait celui-ci, corrigez moi vite cette erreur !!!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 29 December, 2021, 17:21:43
Mince, je n'ai aucun souvenir de ces énigmes, faudra que je le relance pour voir ça.
Pour le reste je co-signe, l'aventure est chouette de bout en bout, les sensations 8/16 bits sont là, le tout avec une bonne dose d'humour qui fait la différence. Et puis le jeu prend bien ses vingt petites heures, un vrai bon jeu bien complet.

Entre celui-ci et le remake de Dragon's Trap (qui est merveilleux, comme le jeu d'origine), il y a vraiment de quoi faire. C'est une déclaration d'amour pour les joueurs de nos âges.

A contrario, laissez tomber le remake de WB5, Asha in Monster World. Au mieux il est flemmard et médiocre, en tout cas il ne soutient pas la comparaison par rapport aux deux autres.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 29 December, 2021, 18:50:36
La musique de volcano, l'impression d'être dans Out Run 2! le bonheur!

Bon vous avez gagné je vais le reprendre au début!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 30 December, 2021, 00:21:09
Oui c'est vrai le truc des énigmes uniques, je n'avais même pas réalisé !
Ca participe au très grand plaisir qu'apporte ce titre magique.
Dur de poser la manette quand tout est aussi enchanteur dès l'écran titre avec sa musique qui claque et ses artworks en plein écran.

Je le fais avec mon fiston. On vient de passer ce soir le boss du manoir hanté ! Manoir bien gratiné d'ailleurs.
20 heures au compteur alors qu'on joue un peu en ligne droite, aucun backtracking pour récupérer des coffres (je ferais plus tard). Je sais pas ce que j'ai foutu ! :) 

Sinon je viens de regarder le studio Game Atelier qui l'a développé.
Donc apparemment ces gens ont fait une demi douzaine d'obscurs jeux smartphone. Et puis il ont décidé de step up et d'offrir au monde une leçon : Monster Boy !
OKAY. Et bien bravo Game Atelier, et merci bien ! Que votre nom reste toujours synonyme de gloire !
Un autre épisode peut-être ?


Le remake d'Asha je viens de mater le début effectivement ça fait mal...
Ils ont pris un des plus beaux titres de la megadrive, pour en faire un truc en 3D assez pauvre et sans âme.
A part ça, je crois qu'ils n'ont rien inventé, amélioré, tout était déjà dans l'original, non ?
Plusieurs fautes de frappe dans les premières secondes de l'intro et du début du jeu... fallait oser...

Préférez sans hésiter l'original (Monster world IV).
Techniquement il était fou à l'époque et reste encore très beau et jouable aujourd'hui ! Je l'ai fait l'an dernier.
Il avait le défaut de ses musiques très répétitives (diverses variations du même thème vous accompagneront tout le long du jeu...) mais ce point n'est pas corrigé par le remake de toute manière...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 30 December, 2021, 01:58:24
$13.99 sur le Nintendo eShop US (https://www.dekudeals.com/items/monster-boy-and-the-cursed-kingdom) jusqu'au 12 janvier. (Sur l'eShop français (https://www.dekudeals.com/items/monster-boy-and-the-cursed-kingdom), ça monte et ça descend tous les mois. ;D)
Je me laisserais bien tenter ! (Apparemment il y a une démo sur l'eShop japonais, à vérifier.)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 30 December, 2021, 10:01:54
Non mais Sto, la question ne se pose même pas ! :D

Le remake d'Asha je viens de mater le début effectivement ça fait mal...
Ils ont pris un des plus beaux titres de la megadrive, pour en faire un truc en 3D assez pauvre et sans âme.
A part ça, je crois qu'ils n'ont rien inventé, amélioré, tout était déjà dans l'original, non ?
Plusieurs fautes de frappe dans les premières secondes de l'intro et du début du jeu... fallait oser...

Préférez sans hésiter l'original (Monster world IV).

Ils ont rajouté des voix (des minauderies insupportables en fait)
La réalisation est en carton pâte, les décors sont vides et se répètent inlassablement, franchement ce n'est pas ouf. Et ils ont utilisé une gestion affreuse de la profondeur qui n'est ni agréable, ni intuitive.

Au moment où je l'avais terminé, j'avais commencé à écrire un bout de nappe à son sujet. Dans le fond j'avais apprécié un minimum et il ne mérite pas d'être mis à la poubelle sans concession, mais il y a tant de trucs qui ne vont pas...
Je n'avais jamais joué au jeu d'origine, ce remake me faisait vraiment frétiller et j'étais prêt à avaler quelques couleuvres.

Bilan des courses il m'a dissuadé de jouer à l'original, alors qu'il est inclus sur la cartouche ! C'est peut-être ça le plus lamentable dans l'affaire.
Alors que Monster Boy, rien que de relire ces échanges, ça me branche grave...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 31 December, 2021, 10:31:14
La petite nouvelle pour faire plaisir à Gabber :

Hier j'achète AC Valhalla (20€ au lieu de 60 en cumulant toutes les promos Epic)

Ce matin, je demande le refund.












(N'achetez jamais un jeu Ubisoft récent sur PC. JAMAIS. Leur launcher est obligatoire et est une GROSSE MERDE)


































(JAMAIS.)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 31 December, 2021, 18:50:21
AH!

(https://www.gamereactor.fr/media/08/ghosttsushima_3200883.png)
"Alors que moi, le meilleur jeu Ubi sans être un Ubi de merde, t'appelle tel le destin depuis des années...."
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 31 December, 2021, 21:04:30
(Ouais enfin niveau prix ils sont pire qu'Ubisoft pour le coup hein.)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 01 January, 2022, 10:34:06
(je crois qu'il était à 30e dernièrement sur ps4) (et il les vaut)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 06 January, 2022, 18:06:39
Trouvé complètement par hasard dans une vidéo "retour sur les jeux de 2021", Steel Assault :

https://www.youtube.com/watch?v=bqTvszc_ZT8&t=3900s (https://www.youtube.com/watch?v=bqTvszc_ZT8&t=3900s)

Ce jeu a l'air merveilleux, j'étais complètement passé à côté. L'un d'entre vous l'aurait fait ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Nashou on 07 January, 2022, 08:35:57
Ils ... ils ... ils ont mélangé Castlevania 4, Megaman X, Super Contra et Bionic Commando ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 07 January, 2022, 11:46:03
Waah ça a l'air d'être le feu
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 09 January, 2022, 20:51:51
Je suis en train de le prendre sur la Switch (promo à moins de 10€)
Il va rejoindre Narita Boy qui est top pour jouer sous la couette (another World ambiance Tron en mode VHS en synthwave)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 09 January, 2022, 21:22:26
Je l'ai également pris et terminé le premier niveau : on dirait le jeu Super Nintendo / arcade que l'on n'a jamais eu. Les contrôles sont simples mais ce n'est clairement pas facile ! :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 10 January, 2022, 13:12:45
C'est même carrément compliqué. Impossible de passer le premier boss pour l'instant.
Et je confirme que ça pue l'amour pur des jeux arcade des années 90. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 10 January, 2022, 15:40:51
La courbe de difficulté est bien violente, c'est du die & retry hardcore comme il faut. J'en suis arrivé au niveau 3 et ses *** de tapis roulants, mais je peste plus sur ma mauvaise utilisation de la tyrolienne qu'autre chose.
Le boss du niveau 2, c'est de l'amour. Tant de souffrance, mais quel pied !

@Gabber, si tu passes par là : fonce. Tu es le cœur de cible.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: fiend41 on 10 January, 2022, 16:21:41
est-ce mieux que  "Shadow gangs" qui picore aussi divers beat'em all  (shinobi, ninja spirit, shadow warriors, ...)   mais fait croire à un générateur de jeux freeware avec des persos qui bougent un balai dans le q

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 10 January, 2022, 21:09:55
C'est pris à l'instant! merci! je vous en dis plus dans quelques heures!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 10 January, 2022, 23:50:48
Bon bah ayé fini, c'est plus du rush'n gun en fait : pas trop subtil, je l'ai joué tout en bourrinage et c_est passé comme papa dans maman.

Il est très chouette : les ziques, graphs, et dynamisme sont excellents, le jeu est bourré de petits détails faits avec namour.

C'est vraiment du contrat 3 mâtiné de métal slug avec un délire à la bionic commando traité façon gunstar Heroes  ;D


 (Dommage que le grappin soit finalement trop sous exploité à mon sens, servant plus d'esbrouffe qu'autre chose ormis quelques nécessaires phases)

Un bon jeu d'arcade qui vide l'esprit 3/4 d'heure : c'est tout ce que je lui demandais
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 11 January, 2022, 00:17:48
Du coup je me suis remis à Narita Boy, ce jeu est dingue : j'adore et adhère complètement, je n'avais pas autant accroché sur un lore et univers depuis Blasphemous

Il faut que je me trouve absolument ses musiques en physique


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 11 January, 2022, 10:05:50
narita boy, ça me faisait trop tripper, l'esthétique, la zik, le punch des combats, mais malheureusement c'est mouuuuu, on a plus l'habitude de se traîner sur des écrans vides, prendre des ascenseurs et revenir en arrière (sans rien faire à part courir) pour ouvrir la porte bleue avec la clé bleue :(

bon pour l'emballage par contre, comme blasphemous effectivement, c'est envoutant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 11 January, 2022, 11:15:23
Et si vous aimez les puzzle game façon arcade, c'est à dire avec une limite de temps et qui nécessitent une bonne dose de dextérité en plus des neurones, foncez sur Cyber Protocol.

Radical en a parlé sur le topic Switch il me semble, c'est vraiment une tuerie absolue. Les musiques sont DINGUES, les effets visuels pareil, et c'est un pied monstrueux quand on arrive à passer des zones de malade. Le truc qui s'en rapproche le plus c'est Octahedron, bizarrement. Même feeling, même tempo, même ambiance, mais dans un puzzle game alors que l'autre est clairement axé plateforme.

Bref : go for it.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 11 January, 2022, 11:24:15
vVbsQ8VvcIbVh5noIANxy0

Nuff said eared.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 11 January, 2022, 14:32:22
vVbsQ8VvcIbVh5noIANxy0

Nuff said eared.



mieux  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 11 January, 2022, 17:19:52
C'est pris à l'instant! merci! je vous en dis plus dans quelques heures!

Bon, je le trouve pas foufou, sympatoche mais bien loin de contra 3 bien sur, mais également de Blazing Chrome.

 Pas trop lisible, bordélique, et le pari est fait du " je mets des boulettes de partout avec un level design pas inspiré sans trop de reflexion et hop ça fera le taf".

On ne devine pas trop où le grappin peut se fixer également (clairement le 1er boss j'ai du mourir 5 fois avant de caler comme il faut le grappin pour lui mettre sa race alors que j'avais eu l'idée dès le début).

En fait c'est comme si l'arme "fouet" n'allait pas avec le rythme du jeu. D'autant plus que la maniabilité au stick analogique n'est pas précise.

Mais bon à 9e ca m'amusera un peu. Merci

#grognon
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 11 January, 2022, 19:57:37
Euh perso c'est à l'ancienne à la croix sur ma Lite, et pas de soucis (même si c'est moins subtil que proposé)

Et oui Cyber proctologue, tout comme super one more jump je les ai pris en dessous des 3€ les deux grâce à vos conseils : et j'y joue depuis quasi tout les soirs au plumard/chiottes  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 11 January, 2022, 20:02:00

Et oui Cyber proctologue, tout comme super one more jump je les ai pris en dessous des 3€ les deux grâce à vos conseils : et j'y joue depuis quasi tout les soirs au plumard/chiottes  ;)
Do want !  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 17 January, 2022, 18:48:01
Dans un autre registre, j'ai lancé le remake de Resident Evil 2 duquel j'étais passé à côté à sa sortie (2019 ?).

J'ai joué 2 heures, j'ai pris ma claque !!! Mais bien hein !!
PUISSANT.
Voilà un remake très généreux. Pour l'instant, tout est bien pensé. La mise en scène est dingue, les situation aussi. Il y a des petites surprise pour les connoisseurs de l'opus original...
On est tout le temps sous pression. dans le respect, magnifié, de l'oeuvre originale.

Pour l'instant j'adore. J'en reparlerai surement !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 17 January, 2022, 21:21:26
Ah oui RE2 remake c'est du très très bon !

Si tu as aimé l'original tu vas te régaler. J'en dirai pas plus pour rien spoiler, enjoy  ;)

Le remake du 3 est un cran en dessous mais loin d'être la bouse décrite par beaucoup.



Et dans le même registre, j'ai testé pour toi NESPas le jeu Daymare 1998.

C'est grosso merdo le jeu de quelques devs qui avaient fait un fan remake de RE2 façon RE4 juste avant que Capcom sorte le remake officiel.

Et bah c'est probablement une des pires merde auquel j'ai touché depuis longtemps. Y'a juste rien qui va. C'est un nanard grandiloquent, avec des persos moisis perdus dans des situations débiles. Le gameplay est hyper lourdingue et truffé d'idées de merde (le système de chargeur :-X) et bien sûr techniquement c'est très mauvais (j'ai rien contre les jeux moches mais là les fps s'écroulent dès qu'on tire un coup de feu...)

Bref, même pour la curiosité, même gratuit, passez votre chemin.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 17 January, 2022, 22:25:22
J'espère que tu y as joué en VF, c'est de là que vient le fameux "Vous mortez"  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 18 January, 2022, 14:21:21
J'espère que tu y as joué en VF, c'est de là que vient le fameux "Vous mortez"  :D

Ah merde non j'ai fait en VOST, je vois que le doublage FR réhausse le niveau :P


En parallèle de cet enfer, on a également plié Ghost of a Tale avec Tidorpha.

(https://image.noelshack.com/fichiers/2022/03/2/1642512004-ghost-of-a-tale-se-trouve-une-date-de-sortie-sur-ps4-et-xbox-one-92760-large.jpg)

Un super petit jeu d'infiltration (aucun système de combat) qui nous met dans la peau de Tilo, une souris séparée de sa douce et qui la recherche désespérément dans une forteresse dirigée par les rats.

La technique est juste bluffante pour un petit jeu indé, les persos sont bien écrits et attachants et l'ambiance globale du titre qui alterne entre epic, contemplatif et mélancolie fonctionne très bien.

Ça se plie vite (une petite dizaine d'heures) et ça fait du bien. Hésitez pas !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 18 January, 2022, 18:48:40
Et il vient de sortir du GamePass d'ailleurs. C'était un jeu très mignon même si j'ai jamais réussi à le pousser au bout.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tidorpha on 19 January, 2022, 09:47:33
Oh je peux comprendre ! On a fini le jeu sans terminer toutes les quêtes secondaires, un peu trop de récolte d'objets éparpillés à mon goût.
Et comme d'habitude, un petit coup de pouce d'Internet en cas de grosse galère fait toujours du bien et ça nous évite de dropper le jeu !

En tout cas j'ai beaucoup aimé l'univers et les différents personnages, la fin ne terminant pas l'histoire, j'espère que le second sera encore mieux.  8)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 31 January, 2022, 12:27:24
Je remet une petite couche sur le merveilleux remake de Resident Evil 2.

J'ai assez peu pratiqué l'original (j'ai fait surtout le 1er) mais de ce que je m'en souviens, à part quelques jump scare, le jeu n'était finalement pas très stressant. On se sentait rarement en danger et souvent en contrôle de la situation. La faute à des ennemis assez prévisibles qui amenaient une certaine routine de jeu.

Rien de tout ça ici. C'est une fuite en avant permanente, il y a toujours un truc, une nouvelle contrainte, des surprises, des imprévus, etc. Il m'est arrivé plusieurs fois de me retrouver en mode "ok là ça va, je gère". Et 5 minutes après, plus de munitions et la vie dans le rouge.

Le jeu joue beaucoup avec des "signaux de peur". Il t'envoie des signaux pour dire "surtout ne va pas là maintenant, c'est très dangereux, c'est une zone pour plus tard". et évidemment il faut y aller...  Par exemple la zone sombre en bas à droite du commissariat...
Les zones qu'on parcourt ont vraiment chacune une identité, une ambiance, mais forment portant un ensemble cohérent et "réaliste". crédible en tout cas car rien ne fait générique ou artificiel.

Le maniement du personnage est au poil. La caméra aussi. La mise en scène magistrale. les lumières (ou l'absence de lumière...) le sound design... tout est +++

Seule ombre au tableau pour l'instant : la tenue d'un certain personnage féminin qui se balade en petite robe moulante, talon aiguilles, n'est pas du tout cohérente avec son rôle et l'ambiance générale. Je me doute que ça vient du RE2 original, mais tout le reste est tellement cohérent que là, sa tenue est parfaitement ridicule, ils auraient du retravailler cela.
Ca reste un détail, qui ne touche pas au gameplay. et franchement c'est tout ce que j'ai à lui reprocher à ce stade donc bon. JE VALIDE

GROS. KIFF !!

jouez y maintenant (enfin, cette nuit dans le noir :))
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 03 February, 2022, 11:15:48


Le prochain jeu des créateurs de Shovel Knight.

On verra ce que ça vaut (les connaissant ya pas de raisons que ça pas bon) mais la DA va en faire sourire plus d'un :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 07 March, 2022, 14:24:28
Pour les amoureux de point n clicks à l'ancienne, j'ai essayé The Procession to Calvary, le point n click "Pythonesque" fait en morceaux de tableaux de la Renaissance.

Eh ben c'est rigolo, mais sans plus. Ce genre d'humour est toujours compliqué, je pense que la VF n'aide pas non plus. Mais ça va quand même.

Pour l'instant c'est du point'n click classique quoi, avec juste un twist un peu étrange mais dont je vous parle sur ma vidéo (hop, pub) :



A petit prix, ça se laisse faire, et puis au moins c'est dépaysant. Encourageons ce genre d'initiative.

Surtout blindé de musique classique comme ça ♥



On est justement en train d'y jouer, on a... disons terminé la première run de la même manière qu'a dû se terminer la première run de nombreuses personnes :D
Je range le jeu dans la catégorie des "c'est pas pour tout le monde, mais conceptuellement c'est trop beau pour être vrai et pourtant quelqu'un l'a fait" qui est, je vous l'accorde très spécifique.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 08 March, 2022, 22:41:10
Parce que ce serait con que vous passiez à côté :


itch.io propose un "Bundle for Ukraine" contenant (pour le moment) un peu moins de 1000 jeux vidéo.
https://itch.io/b/1316/bundle-for-ukraine
(https://i.imgur.com/jXWSaXH.png)

10$ minimum
100% reversés à 2 associations qui œuvrent pour l’Ukraine

Bundle browser permet de classer les jeux automatiquement par (notamment) note steam : https://randombundlegame.com/?bundles=ukraine&sort=steam
C'est plus facile pour se faire une idée de la qualité du bundle
(https://i.imgur.com/mmDdqlP.png)

Quelques exemples :

Crosscode
Kingdom two crown
celeste
superhot
short hike
minit
towerfall
hidden folks



Il y a PLEIN de trucs super bien dedans, c'est ouf.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 09 March, 2022, 14:33:14
Celeste, A Short Hike, Night Call, Jotun, 2064 Read Only Memories, Baba is You, Backbone, CrossCode, Cook Serve Delicious 2, Towerfall Ascencion + Dark World, Elephantasy, Figment, Inmost, Minit, Super Hexagon, Superhot...

Et j'en suis qu'à 7 pages du Bundle sur 34.

EDIT : Bordel Summer in Mara aussi ! et Hoplegs ! Youhou !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 10 March, 2022, 14:14:29
Je jetterai un œil à l'occasion, merci.

Sans transition, une nouvelle compilation Konami, cette fois sur les Tortues Ninja !
Ils doivent profiter de la sortie du jeu de Dotemu, mais c'est bien chouettos en tout cas.



Quote
Teenage Mutant Ninja Turtles (Arcade)
Teenage Mutant Ninja Turtles : Turtles in Time (Arcade)
Teenage Mutant Ninja Turtles (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles II : The Arcade Game (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles III : The Manhattan Project (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles : Tournament Fighters (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles IV : Turtles in Time (Super Nintendo)
Teenage Mutant Ninja Turtles : Tournament Fighters (Super Nintendo)
Teenage Mutant Ninja Turtles : The Hyperstone Heist (Sega Genesis)
Teenage Mutant Ninja Turtles : Tournament Fighters (Sega Genesis)
Teenage Mutant Ninja Turtles : Fall of The Foot Clan (Game Boy)
Teenage Mutant Ninja Turtles II : Back From The Sewers (Game Boy)
Teenage Mutant Ninja Turtles III : Radical Rescue (Game Boy)

Titres avec des fonctionnalités en ligne : TMNT (Arcade), TMNT : Turtles in Time (Arcade), TMNT : The Hyperstone Heist, TMNT Tournament Fighters (Super Nintendo)

Turtle in Time en multijoueur en ligne <3
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 10 March, 2022, 18:36:46
Radical Rescue avec des save states :-*

Sinon c'est encore certes une compil, mais plus fournie que d'habitude j'ai l'impression, à voir si le prix n'est pas gonflé aussi... mais avec les enfants ça doit être très sympa :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 10 March, 2022, 20:41:57
Les compils Castlevania et Contra étaient très sympa, même si ils ont honteusement fait plusieurs sorties différentes pour les Castlevania, il faut bien soutenir le pauvre petit artisan japonais vous comprenez... mais ça restait assez valable (pour peu qu'on profite d'une promo pour les chopper).

Là ça me tente grave, en effet, c'est copieux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 10 March, 2022, 23:19:56
Jusqu'à présent toutes les compilations de Konami ont été vendues au même prix, quel que soit le contenu (du moins sur Switch). Y'a pas de raison pour que ne soit pas le cas ici, hormis peut-être la licence qui ne leur appartient pas.

Radical Rescue avec des save states :-*

Je ne connais que le premier épisode Game Boy, ils sont bien les deux autres ?
En tout cas je la trouve clairement sexy cette petite compile, je ne vois rien qui manque.

EDIT : Gamekult annonce que le jeu sera vendu 40€ (https://www.gamekult.com/actualite/teenage-mutant-ninja-turtles-the-cowabunga-collection-rassemblera-13-jeux-retro-tortues-ninja-sur-ps4-et-ps5-3050847595.html). Fuck.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 10 March, 2022, 23:54:29
Oui voilà, faut être un peu patient quoi. De mémoire la Castlevania Collection j'ai du la chopper à 15€.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 11 March, 2022, 08:02:28
5€ pour la compil Castlevania sur l'eshop en période de promo, sûrement un peu moins cher en roubles ou en rands ;)
Pour celle-ci je monterai jusqu'à 10€ sans problème :)


Je ne connais que le premier épisode Game Boy, ils sont bien les deux autres ?

Je trouve  que le deuxième a un style et un Gameplay étrange, beaucoup moins péchu que le premier (mais beaucoup plus joli), et une tortue assez raide (mettons ça sur le dos de la carapace ;D)
Le troisième (Radical Rescue donc) est un Metroid light, assez bien foutu et pas forcément très dur SAUF la  fin où il faut enchainer tous les bosses + Shredder sans possibilité de sauvegarder et sans forcément retrouver toute sa santé entre chaque boss (qui peuvent faire TRES mal), une purge donc.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Spoz on 11 March, 2022, 08:19:47
Le mode Hard du second a des passages avec du respawn inbuvable. J'avais laissé tombé tellement c'était frustrant. Avancer de 2 pixels toutes les 10 secondes, c'était pas mon truc disons.

Pour le reste il était pas désagréable, plus dur que le premier mais ça c'était pas un mal.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 16 March, 2022, 20:34:27
J'ai fini Yakuza 7 récemment et il est excellent ; encore plus pour tous les quadragénaires qui auraient besoin de faire le point sur leur vie  ;D Quel pied nom de merde.

Ecriture toujours au top, des personnages attachants comme jamais, des larmes, des rires, un système RPG qui fonctionne bien. J'ai juste trouvé que les donjons et certaines activités étaient un peu trop longues (la ville est plus grande, le système RPG est mécaniquement un poil plus lent)

Après c'est un problème que je trouve récurrent dans plein de jeux : les dernières étapes et derniers donjons en mode "menu best of triple fromage et avec 3 desserts en on reprend la farandole du chef" moi ça me gave.


Ça et les boss qui parlent dix minutes entre leur p1 et leur p2 alors qu'on aurait largement le temps de les suriner 800 fois pendant leur discours de poseur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 17 March, 2022, 14:17:50
Si je ne devais faire qu'un seul épisode (au lieu d'aucun) et que pour moi l'ambiance est un élément hyper important, autant que le gameplay, mais que je ne cherche pas un livre interactif, tu me recommanderais lequel de la série ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 17 March, 2022, 14:31:16
Je suis curieux de voir la réponse de Pete aussi. A titre personnel je te dirais de foncer sur le 0, si il ne te plaît pas alors les autres ne seront pas pour toi, mais il est tellement bon dans son rôle d'installation des personnages et du contexte de la série que quitte à avoir le choix et n'en faire qu'un seul, autant faire celui-ci.
On a fait le Kiwami 1 (remake du premier Yakuza), puis le Kiwami 2, ensuite le Yakuza 6 (qui conclut l'arc narratif qui prend ses origines dans le 0), c'était merveilleux de bout en bout, avec des choses à redire par-ci par-là mais c'est toujours du 0 que me viennent mes plus meilleurs souvenirs de la série.

Pour les gens qui étaient déjà familiers de la série, le 0 arrive tardivement dans l'ordre de sortie des épisodes pour raconter les origines du (des) personnage principal donc je pense que cela doit être une expérience super chouette de le découvrir avec déjà ce bagage narratif en tête :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 17 March, 2022, 18:26:59
J'ai une vision un peu différente. Bon, déjà je n'ai fait que le 1- 2 - 0 - 7 (qui est un nouveau départ). Les 3-4-5-6 ça sera plus tard, mais ils sont dans la continuité de l'histoire, ça n'avait aucun sens de les faire comme ça là pouf en plein milieu.

Considérons donc 3 options possibles :

Yakuza Kiwami 1 :
C'est le début de toute chose. Niveau histoire il est très TRES bien. Evidemment il a ses limites : moins fou, moins complet, un ou deux éléments un peu relous, mais la formule est déjà bien complète. Toutes les bases sont là et c'est déjà un énorme kiff. Si tu dois accrocher à la série, tu accrocheras au 1 et tu t'enfileras un ou deux autres sans problème. Seul gros problème : ce n'est pas le 0.



Yakuza 0 :
Le plus abouti et dingue en terme d'histoire et de mini-jeux, le plus satisfaisant (si on s'accomode du système de combats). Problème : c'est un préquel. Et donc c'est le problème classique des préquels excellents : si tu ne dois en faire qu'un, il faut le faire, mais du coup, tu aimeras la série, donc tu feras les autres après, donc il ne sera pas le seul, du coup c'est dommage de commencer par lui, etc.

Il reste très bon. C'est juste qu'à commencer par lui, on perd - à mon avis - quelques effets dramatiques bien vénères, qui d'un point de vue sont annexes, mais qui sont également cette dose d'assaisonnement spéciale qui rend la chose unique.



Yakuza 7 :
Est-ce que finalement, ce ne serait pas la meilleure option ? Pour l'instant, il se tient tout seul, il n'a pas besoin des autres, il marche bien. Mais le danger c'est que si tu accroches et que du coup tu veuilles faire les autres, tu sois désarçonné par le gameplay de combat et par la (toute relative) austérité des opus précédents.


Donc en gros : BORDEL J'EN SAIS RIEN CHIER BITE

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 17 March, 2022, 19:36:29
My2cents

Comme je l'ai conseillé à Poyo à l'époque, commencer par Kiwami 1 me semble le meilleur choix.

Le 7 est incroyable niveau histoire / persos mais le pire gameplay (tour par tour chiant comme la mort, je sais c'est un pléonasme  :-*)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 17 March, 2022, 22:21:09
Kiwami 1 ftw.
Zero prend bien plus de sens quand tu connais déjà l'univers et les persos du jeu
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 18 March, 2022, 08:16:03
Sinon tu n'en fais aucun parce Yakuza c'est de la merde  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 18 March, 2022, 10:12:19
Radical, comme toujours !

Merci les copains, je retiens donc le Kiwami. Y'a plus qu'à.

EDIT : commandé à 13 balle chez Micromania, tout va bien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 11 April, 2022, 13:51:33
Tu ne le cites pas une seule fois, mais le prochain RE8 est-il un peu la cause/finalité de ce rallye ? J'ai regardé une démo, c'est joli mais ça a l'air un brin cliché et téléphoné quand même.

Et bah on est enfin dedans, on est dans le dernier tiers du jeu donc je referai un post plus consistant plus tard, mais pour l'instant : Très sympa, il y a eu un choix de fait pour le contexte du jeu (il fait jour, village enneigé, on mobilise le bestiaire des loup-garous/vampire en plus des quelques zombies/armes biologiques habituelles) mais on a eu le droit à quelques mise en scènes bien flippantes, passages dans des geôles plongées dans le noir... et surtout un HORRIBLE SEGMENT où on refusait l'un et l'autre de prendre le relai tant la flippe était réelle.

Dans le 7 j'avais également eu deux/trois moments comme ça que j'avais déjà racontés, mais là où il marquait des points en terme d'ambiance, c'était que globalement la vaste partie de l'action se passait dans une grande bâtisse paumée dans un marais en Louisianne et c'était exactement le genre de contexte dans lequel j'imaginais la licence renouer avec ses racines.
J'apprécie quand même l'audace d'avoir voulu planter un autre décors, ça ne les a pas empêché de créer ces moments de terreur pure.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 25 April, 2022, 17:44:30



Bon donc RE8.
J'avais déjà un peu tartiné sur le 7, le bien que j'en pense et le précédent message que j'ai laissé ici fait office de rappel. RE8 Village c'est donc toujours de la vue à la première personne, on incarne toujours Ethan le héros introduit dans le précédent épisode, on accumule toujours des petits lots de munition par-ci par-là, des objets clés pour accéder à des endroits, on résout des énigmes, on explore la map en y créant de nouveaux accès bref, dans le fond c'est ce qu'on connaît depuis le premier épisode.
Il y a pas mal de choses à dire sur cet épisode, d'abord pour revenir sur son contexte, je rappelle qu'on s'éloigne des ambiances sordides "par excellence" que sont les manoirs/marais/etc pour taper un peu dans le registre du fantastique. Le décorum, le bestiaire et certains boss appartiennent à la mythologie des vampire et des loup-garous. Pas très bandant de prime abord, en fait ils sont visuellement plutôt réussi à la dimension horrifique prend le pas sur certains clichés du genre. N'empêche qu'un jeu qui se déroule en plein jour dans un village enneigé (dans les phases d'extérieur), ça suscite moins la méfiance et ça provoque moins de sentiment de vulnérabilité que la nuit par exemple. Le jeu s'en tire bien avec de bons effets de mise en scène dans le village, mais présente de nombreux niveaux d'intérieur. Il y aura au total 4 zones pour chaque "boss", le premier étant le plus connu : Dame Dimetrescu. Un chouette design, de chouettes idées, à tel point qu'on regrette un peu le moment où l'on réalise qu'elle n'est que le premier boss et qu'ensuite on passera totalement à autre chose. L'effet produit par le Nemesis ou surtout le Titan de RE2 restent loin devant.
Comme le postule Mitlamit (https://pragmastick.fr/hottakes/saison-1-episode-1-resident-evil-et-les-labos-lrigolos) c'est une licence dont le destin était de verser dans le jeu d'action teubax et l'épisode 6 incarne le sommet de cette approche, mais le 7 incarnait un coup de frein salvateur. Le 8 partage malgré tout le même "travers" que son prédécesseur, à savoir que même en ne jouant ni bien ni mal, on se trouve vite avec du gros rab de munitions (flingue/fusil/lance-grenade, vous connaissez) à tel point que durant le dernier tiers du jeu seuls les jump scare peuvent encore susciter la peur... mais plus la vulnérabilité de la bleusaille qui compte 5 balles dans la poche gauche et trois cartouches dans la droite avant d'affronter un boss.
Ceci étant, il y a une phase (la plus effrayante) durant laquelle on se retrouve sans équipement, elle est tellement glaçante et réussie que sa qualité rejaillit sur l'ensemble du jeu et ré-équilibre les passages un peu moins inspirés.
Quant aux banalités, oui c'est sublimes, les expressions, les animations, les environnements tout ça blablabla bon, pas de quoi s'éterniser.
C'est un très chouette jeu, à moins de n'aimer que la vieille formule de la série (1,2,3,Code Veronica,0) y'a vraiment pas de raison de passer à côté si vous aimez la licence.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 17 June, 2022, 20:57:01
TMNT shredder's revenge : je suis triste et déçuuuu! vendu comme la suite de TMNT 4, on a au final un jeu sans trop de punch, que l'on traverse sans difficulté ( on peut recharger le coup special en se mettant dans un coin) et sans trop d'originalité. Alors oui, c'est cool niveau hommage, mais on ne sent pas le poids des coups, on envoie les ennemis vers l'écran et hop on se promène.
Alors peut être que le jeu s'améliore par la suite, mais j'ai fait 5 niveaux en m'ennuyant. je ne vous conseillerai trop que de l'essayer avant de passer à la caisse. vive le gamepass pour cela...

Final Vendetta : la bonne surprise. On avait peur avec une copie de final fight depuis la sortie de street of rage 4 mais, meme si final vendetta est largement dessous, on est face à un bon jeu qui connait ses classiques, permet de bons echainements avec cette fois ci des coups bien lourds. Je l'ai biennnnn plus aimé que TMNT malgré une réalisation très vintage.

Et en plus y'a de l'eurodance / techno de bas étage lors de l'affrontement du 1er boss :
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 19 June, 2022, 13:04:30
Tiens j'ai pu le tester aussi (merci de l'info sur le GamePass ;)) et c'est quand même pas mal, j'imagine qu'à plusieurs ce doit être encore mieux (et je pense que c'est pour ça que je trouve les sprites un peu petits, il faut laisser de la lisibilité quand on joue à 5 :D).
Question poids des coups, c'est un jeu TMNT, pas Final Fight, pour moi c'est raccord avec les jeux NES et SNES. Par contre effectivement il est beaucoup trop facile, même si étonnamment les ennemis sont beaucoup plus rapides que nous : j'ai voulu tester le défi "finir un niveau sans prendre de dégât" et c'est clairement impossible du moment qu'il y a plus d'un ennemi à l'écran...
Mais bon ne boudons pas notre plaisir c'est clairement le meilleur jeu TMNT 90's jusqu'ici, qui joue énormément sur les clins d'oeil aux autres jeux (surtout TMNT 4), je ne l'ai pas encore fini (je viens d'arriver dans la dimension X) mais pour l'instant c'est du tout bon.
Je le trouve tout de même un peu moins varié que Turtles in Time (pas de voyage dans le temp pour l'instant, le plus gros se passe à New York), et j'aurais aimé pouvoir switcher avec un habillage moderne plutôt que pixel (à la Double Dragon Neon), mais c'est vraiment pour chipoter.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 30 June, 2022, 12:03:08
Voici ce que vous êtes.
Une merde.

Une merde, un moins que rien, un aspirateur à vide, un trou noir dont même le néant ne voudrait pas. Tout ce qui vous entoure pourrit miraculeusement moins vite que vous, et vu l'état de déliquescence interne et externe dont vous faites preuve, c'était pas gagné. Que vous soyez encore vivant ? Un miracle ? Une malédiction plutôt.
Que les ténèbres vous éblouissent et que cette gueule de bois monumentale vous accompagne à chaque pas que vous ferez. Un lieutenant vous attend au rez-de-chaussée et il y a un pendu dans la cour, dépêchez-vous d'aller faire votre travail avant que le gamin camé du coin ne l'ait trop abîmé à force d'y jeter de la caillasse en hurlant.



Ainsi vous accueille Disco Elysium. Un titre à côté duquel vous êtes probablement passé, mais vous en aurez très certainement entendu parler tant il s'est fait remarquer au sein de cette petite niche qu'est le c-rpg.
Vous connaissez : vue isométrique, fiche de personnage, déplacements sur la carte, quête, sous-quêtes, affrontements, statistiques, jets de dés cachés, tout ça.
Le studio Za/um arrive avec ses proposition, ses thèmes, sa façon de faire et sa radicalité. Dans Disco Elysium, il y a presque tout ça mais la sauce est si particulière que le jeu trône au sommet de sa propre catégorie.

Votre loque humaine qui vous sert de détective dispose de quatre attributs, eux-même divisés en 6 traits.
L'intellect, la psyché, la physique et la motricité. Les archétypes de base du jeu vous permettent de choisir entre trois modèles qui vont en privilégier deux parmi les quatre, même si vous pouvez tout à fait vous faire un personnage à votre sauce. Mais la particularité de ces caractéristiques c'est qu'elles ne confèreront aucun bonus d'agilité, d'initiative, de force, d'endurance ou quoi que ce soit qui ressemble stats bien connues des jeux de rôle depuis D&D. Non, ces 24 capacités (réparties entre ces 4 groupes) donneront plus ou moins de présence à certains aspects de votre conscience, ce qui se traduira par un flot de pensées, de réactions, de questions, de réponses et de dialogues toujours différents à chaque partie.

Car oui, dans Disco Elysium, tout se lit, tout passe par des échanges et des dialogues. Vous allez en lire du pavé, et vous en redemanderez, car la qualité d'écriture de ce jeu est exceptionnelle. C'est la promesse bien connue de beaucoup de jeux de rôles, si le gros de la trame, du fil rouge, reste une direction immuable, tout l'enrobage, la façon dont vous allez réagir, gérer des situations ou envisager certains dilemmes sera lié à vos choix et au développement de votre conscience dans le jeu.

Ces pensées ne se traduisent pas que par des statistiques cachées qui vont favoriser tel ou tel choix de réponse, elles vont faire irruption durant la narration et ce sera à vous d'en tirer les informations qui permettront de faire des choix narratifs parfois cruciaux.

Si les mécaniques sont bien identifiées, c'est surtout par son ambiance que le jeu brille d'une sublime lueur poisseuse. Que ce soit les musiques, les graphismes, les couleurs, les illustrations, mais surtout l'univers, la construction des personnages (des cruciaux jusqu'au plus insignifiants), les dialogues d'une richesse folle, Disco Elysium vous attrape dans son monde post-révolutionnaire-décrépi vous mâche et vous recrache avec l'envie d'y retourner avec un build différent.

La director's cut du jeu ne ne l'a pas seulement enrichi de quêtes plus approfondies, elle a surtout apporté une traduction intégrale dans plusieurs langues (avec une option que j'adore, switcher entre l'anglais et le français d'une pression de touche pour apprécier le travail) et également achevé la production d'un doublage intégral du jeu avec des acteurs et des actrices qui donnent corps à des personnages tous plus incroyables les uns que les autres. C'est du travail de virtuose à l'écriture ET à l'interprétation.

Disco Elysium peut cliver, il peut ne pas être pour tout le monde car même quand on aime la formule des RPG, faut être ok avec l'idée de BEAUCOUP BEAUCOUP lire, mais à ce compte-là, c'est une expérience littéraire à laquelle le médium du Jeu Vidéo a donné des ailes. C'est aussi un jeu dont les thèmes, dont la construction et la façon dont les personnages sont pensés qui inspirent le respect. Ils auraient pu se vautrer dans leurs ambitions, bah que dalle.

Je ne suis pas le premier à en parler ici, mais si je peux à mon tour donner envie de s'y plonger alors ce sera justice rendue à ce jeu exceptionnel.



Je vous renvoie à l'excellente vidéo (comme souvent) de GameNextDoor si vous voulez plus d'enthousiasme et de détails sur le jeu :

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 30 June, 2022, 23:08:33
Fort jolie prose, merci.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 03 July, 2022, 18:25:19
Dites, j'ai recup stranglehold sur gog, trop cool.

Mais sur pc, on dirait qu'on ne peut jouer qu'au clavier.

Quelqu'un a une soluce?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 03 July, 2022, 19:24:51
Dites, j'ai recup stranglehold sur gog, trop cool.

Mais sur pc, on dirait qu'on ne peut jouer qu'au clavier.

Quelqu'un a une soluce?

Si ça peut aider (https://www.gog.com/forum/stranglehold/does_stranglehold_have_controller_support)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Paderwann on 03 July, 2022, 21:07:18
Merci @Nicosmos: tu viens de me vendre ce jeu.
J’en avais entendu parler mais avec une telle ode, je ne peux que te faire confiance et plonger.
J’espère pouvoir le tester rapidement (dans mon espace temps, ça signifie environ 2-3 mois…), pour t’en faire un retour ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 03 July, 2022, 22:23:42
Même réaction (achat immédiat), et mêmes contraintes pour y jouer, donc à dans 3 mois !  ;D

(il est en solde sur le e-shop de Nintendo)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 03 July, 2022, 23:08:59
Surtout ne le posez pas plus de 2-3 jours, sinon vous allez être tout perdus en relançant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 03 July, 2022, 23:09:27
Alors d'après Gamekult la version Switch est ok mais pas ouf, faut voir les détails. Je sais pas ce que ça dit pour la PS4, mais j'aurais tendance à recommander la version pc

Édit : Oui écoutez Poyo. Je n'en ai pas parlé mais je m'y suis repris à plusieurs fois pour bien le terminer, les aléas de la vie faisaient que je devais interrompre mes premières parties assez rapidement. Le jeu ne demande en moyenne qu'une grosse vingtaine d'heures, mais faut un peu de concentration surtout au début pour bien imprimer le contexte et les premières informations.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 05 July, 2022, 19:07:08
Dites, j'ai recup stranglehold sur gog, trop cool.

Mais sur pc, on dirait qu'on ne peut jouer qu'au clavier.

Quelqu'un a une soluce?

Si ça peut aider (https://www.gog.com/forum/stranglehold/does_stranglehold_have_controller_support)

on dirait que ça fonctionne!

merci!

(et puis c'est la seule piste de solution on dirait bien...)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Paderwann on 05 July, 2022, 19:23:02
Surtout ne le posez pas plus de 2-3 jours, sinon vous allez être tout perdus en relançant.

Ah ben merci pour la précision, ça me génère une contrainte supplémentaire mais quand je suis happé par un jeu c’est faisable. Surtout s’il est assez court (CMB).
Ça va me permettre de planifier le truc.

D’ailleurs j’ai eu le même problème avec Darkest Dungeon dont la prise en main est assez complexe. Si je m’y remets je devrais relancer une partie je pense…
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 19 July, 2022, 00:50:47
Tiens j'ai profité du GamePass pour me faire The Pedestrian (https://store.steampowered.com/app/466630/The_Pedestrian/), petit puzzle game sans grande prétention mais terriblement sexy, en gros un mélange de Framed, Gorogoa (légèrement) et d'un platformer indé lambda comme on en a vu pousser des dizaines ces dernières années.
Parfait si vous avez un après-midi à tuer : bien moins retors que Filament (que je n'ai toujours pas fini...), souvent assez malin, à part la toute dernière partie qui aurait mérité un peu plus de polish c'est du tout bon :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 19 July, 2022, 08:18:51
Ah oui je remets une piécette sur The Pedestrian, c'est frais comme tout, pas trop cher, et dans mon souvenir il y avait une démo sur Steam pour les frileux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 19 July, 2022, 13:17:08
Alors Averell, Yakuza ?




Car ici on a terminé Yakuza 7 : Like a Dragon. Je pense qu'on se lancera dans les 3, 4 et 5 à l'occasion, vu que tant qu'on est partis, autant tout faire.

Très rapidement, pour ceux qui ne connaissent pas forcément bien la licence, les Yakuza sont, depuis le premier épisode sur PS2, des open-world restreints (un simple quartier de ville, mais foisonnant de détails et d'activités) dans lesquels on alterne entre des phases de baston en beat'em all, la narration principale (le fil rouge de l'épisode) et des substories, donc des quêtes annexes dont le ton va très souvent trancher avec celui de l'histoire du jeu.
Comme certains l'ont parfois résumé, Yakuza c'est comme si le Parrain était régulièrement interrompu par un épisode des Simpsons, mais le tout à la sauce shonen. Y'a de grands moments, des gros regards, des cris, des pleurs, de grandes amitiés, de grandes trahisons, de grands complots, des types en costume qui pètent la classe, des gars avec des tatouages pas possibles qui feraient passer Ken le Survivant pour un scout, et de temps en temps des collectionneurs de slip, des courses de petites voitures, DU KARAOKE, du mahjong, des salles d'arcade, des cabarets et de la gestion immobilière. Liste non exhaustive. Dans les 6 premiers épisodes, qui s'étalent des années 90 au années 2010, on incarne Kiryu (et quelques personnes qui gravitent autour), un mec qui décide de quitter les Yakuza pour suivre sa propre voie.

On peut dire qu'il y a eu 7 épisodes, les deux premiers sur PS2, les 3/4/5 sur PS3 (PC) et les 6 et 7 sur PS4 (PC/Xbox). Ces dernières années, Yakuza Zéro (PS4/PC) est sorti et raconte les débuts de Kiryu et Majima dans les années 80, puis est sorti Kiwami 1 qui est un très bon remake du premier épisode, et idem pour Kiwami 2.

Bref, tout est là :





Yakuza 7 débarque avec un autre héros, une autre ville et une autre proposition. Ichiban est un fan de Dragon Quest, par conséquent le jeu se jouera au tour par tour et alors qu'il y avait de quoi plisser les yeux de méfiance quand on est habitué au rythme et à la violence des affrontements des autres épisodes, on se rend vite compte que les dev ont fait un boulot formidable qui donne une pêche pas possible aux affrontements. Les ennemis sont super variés, les attaques aussi, surtout grâce au système de jobs (génie du jeu, il faut pointer à pôle emploi pour changer de job), le jeu parvient même à rendre le farming réussi pour le gros moment où il risque d'y en avoir besoin.
C'est un jeu qui a moins de résonance sur internet que les précédents épisodes avec Kiryu, donc autant je savais qu'il avait reçu un excellent accueil critique, autant j'en savais peu sur son ambiance, son histoire, ses memes, son karaoké, etc. J'avais donc "peur" que le défaut du jeu soit d'être trop parfait mais sans avoir la bonne identité, sans avoir ce petit quelque chose qui rendait les épisodes précédents riches en grands moments. Vu qu'Ichiban est un peu goofy, mais pas trop, du coup la rupture de ton qui faisait le sel de la saga jusque là fonctionne toujours. Un peu "moins" peut-être, car Kiryu est le personnage stoïque et naïf parfait pour les substories les plus couillonnes, mais en fait tout fonctionne toujours aussi bien. A vrai dire, c'est peut-être le seul épisode, avec le zéro, dans lequel je ne vois pas quoi reprocher.
Dans Kiwami 1 il y avait des combats trop longs et un système de combat très riche mais dont il n'existait en fait qu'une seule façon efficace de le pratiquer, son karaoké était bof (en dehors de Tonight et Iji Sakura 2000), y'avait plus la disco, une histoire qui se finissait bizarrement, plus de jeu de gestion... Dans Kiwami 2 il y avait des jeux de "gestion" exceptionnels mais une histoire bof sur la fin, dans Yakuza 6 le jeu de gestion était relou...
Là, tout est nickel. Je crois que c'est l'épisode sur lequel on a englouti le plus d'heures. J'adore les thèmes, la narration, l'histoire, les mécaniques en plus qui donnent vraiment du corps à la notion d'équipe développée dans le jeu, les combats sont super, les nouveaux mini-jeux sont super marrants (ils ont fait un putain de jeu de karting), la nouvelle ville est superbe aussi, y'a les références qu'il faut, quand il faut aux précédents épisodes...

Comme pour chaque épisode, impossible d'être exhaustif, de tout dire, de parler de tous les bons moments. On a commencé Yakuza Zéro un peu sur un coup de tête, sans rien en savoir, au début du deuxième confinement, depuis c'est la série de JV sur laquelle on collectionne le plus de beaux souvenirs de jeux. Ce sont des jeux qui savent faire super chaud au cœur avec des personnages super annexes (tout notre amour pour le mec qui organise des courses de petites voitures), nous prendre par les tripes, nous retourner et nous captiver avec toujours les mêmes histoires de types en costume, le flingue au bout du bras.

Bref, j'avais peur que ce soit trop parfait mais sans ce petit quelque chose qui a fait qu'on a tant aimé chaque épisode avec Kiryu. En fait, c'était tout autant appréciable et on a hâte de retrouver Ichiban dans un prochain épisode.




(Je crois que j'avais parlé de Judgment, un spin-off "enquête" de la série, mais exclusifs sur PS4 et PS5. C'est toujours aussi top, un brin plus sérieux, on a hâte de faire le prochain)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 19 July, 2022, 15:13:58
Alors Averell, Yakuza ?

Hmm... Je suis un peu embêté... J'ai joué 3h, et c'est très peu. Mais je réalise que vraiment, je n'accroche aux beat'em all, même avec un enrobage aussi sympathique que celui de Yakuza. J'avais tenté Bayonetta à l'époque et de la même façon je m'étais ennuiyé alors qu'il se passe 1.000 trucs à la seconde.

Vous pourrez me reprocher de ne pas lui avoir laisser sa chance, c'est peut-être vrai, mais je ne pense pas aller plus loin. Hier j'ai relancé Battle kid pour la 50ème fois et je me suis éclaté comme un petit fou en moins d'une minute. Du coup...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 19 July, 2022, 18:27:40
Yakuza 7, il manque un truc: pouvoir se déplacer à vélo ( y en a partout)  parce que j'en avais marre de courir/prendre le taxi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 21 July, 2022, 11:30:26
Je ne sais pas de quoi tu parles, mais si tu parles de ces gros objets avec deux cercles et des bâtons qui traînent dans la rue alors je pense qu'ils sont juste là en guise de clin d'oeil à la meilleure façon de se défendre dans Kiwami 2 :


En vrai je suis d'accord, un petit mode de transport alternatif ça n'aurait pas été de mal. Faut dire aussi qu'on a découvert TRES TARD qu'on pouvait déclencher des courses en taxis n'importe où depuis le smartphone de Ichiban pour 500 yens de plus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 21 July, 2022, 19:24:05
Eh ben moi je l'apprends en te lisant, tiens. Et moi aussi je trouvais la ville grave grande.


Je rajoute que moi j'ai vraiment été touché par l'écriture de ces vieux briscards de 40 ans et plus (!) qui doivent retrouver un sens à leur vie et une utilité aux yeux de la société. Je dirais même : ça a résonné en moi très très fort émotionnellement. Une grande réussite.

Là j'essaie le 5 mais vraiment le gap technique des 3-4-5 avec les autres est terrible. Je pense que je ferai les Judgement plutôt mais bon. Ils sont cher alors que les autres sont dans le GamePass :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 15 August, 2022, 13:45:44
Que ce soit sur Switch ou sur PC (coucou le GamePass) : voici
Citizen Sleeper
le jeu qui fait actuellement mes nuits blanches.


(https://fs-prod-cdn.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_citizensleeper/NSwitchDS_CitizenSleeper_04.jpg)(https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1578650/ss_9db68bf85c1d9e44331f5a8dd4134aae8a744076.1920x1080.jpg?t=1659311562)

(https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/5fb4b2ecf5b4445159228aca/1652261307868-UYI0EYDLXLCA58WG6LB6/CitizenSleeper_ScenicPanorama_01.png?format=2500w)(https://fs-prod-cdn.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_citizensleeper/NSwitchDS_CitizenSleeper_06.jpg)

Si vous aimez la SF bien écrite, que vous êtes à l'aise en anglais, quie vous avez adoré Disco Elysium, je ne peux que vous le recommander.

Vous êtes un "SLeeper", une sorte de Replicant-de-Blade-Runner-mais-presque, qui débarque dans une station pour... survivre. Ça va vite prendre de l'ampleur vu qu'apparemment vous fuyez aussi une corporation qui avait décidé de vous liquider. Bon.

Pas d'animations, que des écrans fixes de dialogue, des jets de dés, une map de la station-anneau à faire défiler pour aller d'un point à un autre. Et pourtant, c'est vivant. Et pourtant les personnages vous rentrent dans le cerveau et dans l'âme.

Des choix, oui, des conséquences, oui, des échecs, oui. Il y en aura.

Tout se jouera sur votre capacité à optimiser vos tours de jeu : chaque tour fait avancer une horloge et des évènements. Et dans chaque tour, à vous d'aller voir qui bon vous semble, acheter des marchandises, jeter des dés - pré-lancés, à vous d'assigner celui que vous voulez à l'action que vous tenterez. Parfois des lieux ou personnages ne seront pas disponibles tant qu'un certain temps ne sera pas écoulé, bien entendu tout a des conséquences plus tard, des choses se débloquent, se verrouillent, c'est le feu.

Je viens de HURLER de frustration parce que j'ai foiré la quête d'un personnage que j'adorais, et j'ai éprouvé le besoin de faire une pause pour me remettre de mes émotions, c'est dire à quel point ce jeu m'a happé.

Franchement niveau implication et fascination par l'ambiance, on est sur du Disco Elysium-tier.

BOUFFEZ-EN.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mayo on 01 September, 2022, 15:04:32
Dites, vous en pensez quoi des 2 derniers jeux Tortues Ninjas,  Shredder Revenge et la compilation Cowabonga?

j’hésite beaucoup entre les prendre sur Xbox One ou sur la Switch.    les 2 titres sont vraiment identique selon le support, pas de ralentissement ou bug?   je me dit que si je les prend sur Xbox:  ca va faire bizarre sur une grande tele, niveau pixellisation  . mais si je les prends sur Switch,  ça va fatiguer les joycons rapidement.   #Dilemme
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 01 September, 2022, 21:17:39
La compil cowabunga est dispensable, on connait vraiment tous les jeux...oui y'a les ajouts qui vont bien (rewind, filtre...) mais les jeux nes sont datés, le vs sont bof...

Et la revanche de shredder, c'est fun au départ, mais on se lasse vite par rapport à un SOR4 et ça n'atteint pas le plaisir que l'on avait eu à poncer turtles in time sur SNES...

Si tu dois en faire un, je dirais shredder sur switch.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 01 September, 2022, 21:35:12
Moi je dirais plutôt sur la one si tu as un (très) grand écran : jouer à 6 sur projo, çà n'à pas de prix  8)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 14 September, 2022, 21:43:40


Ah punaise. Plus de vingt ans que j'attends ça. J'ai tant de fois rêvé de ce jeu sur Super Nintendo, un beat'em all / plateformes action en 2d qui aurait été parfait. Il y avait tout pour que ça fonctionne.

Et là on y est. Bon, c'est évidemment du tout 3d, mais ça a l'air d'être  un bon beat'em all / action (mais sans plateformes) qui a l'air totalement fidèle au manga. Juste parfait.
Beaucoup trop de cinématique et peu de phases de jeu dans cette bande-annonce, mais je ne sais pas pourquoi, vu tout l'amour mis dans l'adaptation animée du moment, ça m'a l'air bien parti !

Et puis ils ont rajouté la Switch aux supports jouables, c'en est trop pour mon petit cœur  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 14 September, 2022, 23:34:44
Alors c'est super chouette mais pourquoi ne pas avoir tout simplement fait un RPG classique? DQ XI avec un habillage Dai moi je signe tout de suite :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 15 September, 2022, 11:45:30
Bon ça va être la teuf pour les Yakuza (licence qui se renomme "Like a Dragon") en 2023.


Mais pour l'heure, j'ai terminé Final Fantasy 7 Remake.


Vous savez, FF7, ce jeu auquel soit on y a joué à l'époque et éventuellement on le porte plus ou moins dans son cœur, soit on connaissait déjà FF avant et a été écœuré par l'engouement autour de cet épisode.
Moi en tout cas, en toute mauvaise foi, c'est un épisode que j'ai détesté avant d'y jouer enfin après l'avoir trouvé en brocante en 2010. J'avais été fasciné en 97 par des images du jeu chez mes cousins qui y jouaient à l'époque, mais après je suis passé à autre chose et surtout j'ai fait Final Fantasy Mystic Quest, 4 et 6 sur Super Nintendo et ils m'ont davantage imprégné.

Bon, FF7, sans la nostalgie c'est quand-même compliqué. OK l'histoire, ok les thèmes un peu plus contemporains, ok les personnages qui épousaient des archétypes plus en vogue, mais manette en main c'était un peu laborieux.

En tout cas FF7 Remake est sorti, par curiosité j'ai mis la main dessus et c'est en effet une toute autre proposition. On garde le gros de l'histoire, le jeu ne couvre qu'un petit tiers du jeu original (et oui la douille c'est qu'il faudra acheter les parties 2 et 3 du remake à 80 balles), mais l'un des changements les plus notables réside dans le système de combat. Comme depuis maintenant plus de 10 ans, le tour par tour a laissé sa place à un système hybride entre Beat'em all et points d'action. Difficile à résumer proprement mais ce n'est pas très important. Ici en tout cas, vous déplacez librement, vous avec une touche pour envoyer des coups à l'ennemi, une touche pour ouvrir le menu des sorts/compétences/objets, une touche pour mettre la garde, une pour les esquives et la possibilité de passer d'un équipier à l'autre pour synchroniser des attaques ou simplement varier les stratégies. Il faudra remplir la fameuse jauge d'ATB (qui à l'époque des FF sur Super Nintendo servait à faire patienter un personnage entre deux actions) pour avoir accès aux options Sorts/Compétences/Objets.
C'est plutôt dynamique, très sympa, les combats sont très vivants et c'est pas trop le bordel à l'écran en terme d'effets visuels.

Maintenant, à quoi on joue ? Et bien on joue à un jeu qui nous raconte comme Cloud, un ancien SOLDAT devenu mercenaire se retrouve dans un commando d'écoterroristes à l'assaut des réacteurs de la Shinra (qui était donc son ancien employeur), une entreprise qui extrait une mystérieuse énergie, la rebalance dans tout Midgar, une ville constituée d'un plateau supérieur pour les bourgeois et d'un plateau inférieur avec les bidonvilles. C'est une énergie dangereuse, certains membres de l'organisation s'opposent vivement à son utilisation, mais de l'autre côté, elle fournit de l'énergie à toute une ville. Toute métaphore ressemblant à bref tout ça c'est fortuit j'imagine.
Au fil des aventures, Cloud rencontre Aerith, une cueilleuse de fleurs qui semble être traquée par la Shinra également, à un moment la Shinra décide d'accentuer la répression envers les bidonvilles pour en finir avec Avalanche, le groupe d'écoterroristes sympas, Aerith se fait "enlever", faut foutre le bordel, traverser des labos la retrouver et quitter Midgar comme dans le CD 1 de FF7 et zou, fin du jeu.


Sauf que pas seulement, le personnage Cloud, taciturne et poseur comme pas deux est vrillé par des visions, des "flashbacks" ou des prémonitions, il n'est pas le seul, et on comprend que FF 7 Remake s'adresse par là à celles et ceux qui savent. Qui ont joué à l'original. Un peu comme Star Wars 7 ou les Rebuild of Evangelion, le but est de partir sur les mêmes bases pour en fait dévier et proposer une relecture voire une bifurcation par rapport à cette histoire que tout le monde connaît par cœur depuis 25 ans. C'est très bien, et en plus c'est soutenu par une mise en scène mais surtout des graphismes à couper le souffler. Les perspectives, les décors, les modélisations, c'est impressionnant, et je suis content pour les fans qui sont franchement gâtés. Comme je disais, je serais aux anges si on me servait un boulot de modernisation pareil pour Skies of Arcadia.

Je vais reposer la question, à quoi on joue ? À un J-RPG, ou ASSS d'après Mitlamit (https://pragmastick.fr/hottakes/saison-1-episode-9-cheveux-pointus-et-cristaux-magiques) (aventure stratégique à sous-système), donc on se déplace dans des environnements, on déclenche des cinématiques, y'a des combats, puis rebelote, l'histoire nous demande sans cesse d'en activer la suite en faisant des tas d'aller-retours. Sauf que là, on n'a pas encore d'overworld, les environnements sont sublimes mais sont souvent des couloirs avec peu d'embranchement, et il n'y a finalement presque aucune rencontre aléatoire.
Donc premier grief à l'encontre du jeu pour ma part : puisque je passe mon temps à me faire guider d'une cinématique à l'autre, d'un dialogue de quête à l'autre, qu'entre temps je marche et que je ne peux pas éviter les combats qui sont sur mon chemins, mais que je ne peux pas non-plus aller chercher moi-même des affrontements (enfin si, dans une très légère mesure, et il y a également des quêtes annexes), je n'ai pas eu le même rapport à la progression de mes personnages dans ff7r que dans d'autres rpg. Dans les autres rpg finalement la seule chose qui appartient réellement à la personne qui y joue, en dehors des maigres choix d'embranchements scénaristiques, c'est la quantité d'heures avalées dans les combats pour monter ses statistiques, développer tels ou tels aspects de ses personnages, des équipements, etc, choisir d'être beaucoup plus fort que le niveau actuel du jeu, etc. Là, ce rapport est un peu anesthésié vu que j'ai fait globalement le nombre de combats décidés par le déroulement du jeu (modulo les quêtes annexes qu'on peut choisir ou non de faire).

FF7 c'est aussi finalement un j-rpg plutôt simpliste mais qui apportait quand-même sa petite mécanique à lui : les matérias.
Avant, la courbe d'apprentissage des sorts et capacités était plutôt linéaire, associée à la progression en niveau des personnages. Au niveau 5 le mage noir apprenait Feu, au niveau 6 il apprenait Foudre, au niveau 12 il apprenait Feu + et Foudre +, et au niveau 99 on avait un grimoire sur patte.
FF7 décide de changer un peu cette approche que FF6 était déjà un peu venue chambouler, mais sans la contraindre. Les matérias sont des objets à équiper aux armes et équipements en fonction du nombre d'emplacements disponibles dessus... et ils sont plutôt limités. Donc la matéria feu permettra au personnage équipé d'utiliser les sorts de feu, mais il ne pourra plus lancer ces sorts si on file cette matéria à quelqu'un d'autre. Et améliorer ces matérias en enchaînant les combats leur permet de dévérouiller les Feu+, les Foudre +, etc. Donc un peu gestion s'impose pour assigner des sorts à tel ou tel personnages en combat, ça permettait de grinder autre chose, et autrement, que juste le simple niveau des personnages.
(FF6 avait cette approche, on associait des espers à chaque personnage, sauf qu'une fois maîtrisés, le personnage gardait les sorts exclusifs ainsi appris).

Du coup, deuxième grief, c'est un système que je trouve personnellement chiant. Car quand on arrive devant un gros ennemi, qu'on se rend compte qu'on n'a pas équipé les bonnes matérias (on pouvait pas nécessairement se douter qu'il faudrait équiper des trucs de glace à tout le monde), bah on est bon pour subir le combat, le perdre et tout recommencer. Ou alors faire le combat en galérant en se disant juste "pas de bol, j'avais pas les bonnes matérias", mais je trouve que c'est une limite des matérias qui revient régulièrement en combat.

Troisième grief, comme c'est un J-RPG, il y a plein de sous-systèmes plus ou moins inutiles qui ne serviront que dans un donjon particulier, qui dans les faits proposent des petites variations ou contraintes pour renouveler l'exploration ou la construction d'un donjon, mais comme ça n'est jamais des énigmes ou quoi, c'est juste des trucs chiants (à mon goût) qui servent plutôt d'obstacles. Devoir utiliser des grues pour me frayer un chemin dans les égoûts ne me resservira plus jamais dans le jeu, c'était laborieux pour rien. Le dernier grand niveau, le laboratoire du docteur Hojo est plein d'aller retours, d'interrupteurs à activer pour permettre à l'autre équipe d'avancer, puis après on reprend le relai et brrrrrpplfplfplflpf, insupportable.

Et enfin, c'est : NUNUCHE.
J'ai été surpris que ce soit Aerith qui finalement soit écrite comme un peu taquineuse/marrante et finalement moins gamine, mais au secours le romances de midinettes, les personnages idiots mais gentils au fond, ça me gênait moins quand c'était des petits sprites mignons quand j'avais 9 ans, mais là j'ai pas envie d'incarner des personnage tirés de fanfics vendues à la Japan Expo, je sais que c'est Final Fantasy et qu'on coupera pas à une certaine dose réglementaire de niaiserie mais là je trouvais ça vraiment étouffant par moments.

Fort heureusement, y'a des moments pénibles, des passages un peu cringe dans l'histoire ou les dialogues, mais c'est quand même un sacré spectacle, une grosse baffe dans la tronche comme remake. Les musiques, l'esthétique, les ambitions, l'audace aussi de toucher au mythe, je regrette pas de l'avoir fait, et j'essaierai de faire les suites si je les trouve aussi dans un Cash à 30 balles.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 15 September, 2022, 13:14:04
My 2 cts : c'est pas la dose de niaiserie qui est devenue étouffante, c'est juste toi qui la supporte moins qu'avant. L'âge... ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 15 September, 2022, 14:13:12
Il y a beaucoup de ça, naturellement :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: BlaZe on 03 October, 2022, 00:34:00
Dites, vous en pensez quoi des 2 derniers jeux Tortues Ninjas,  Shredder Revenge et la compilation Cowabonga?

j’hésite beaucoup entre les prendre sur Xbox One ou sur la Switch.    les 2 titres sont vraiment identique selon le support, pas de ralentissement ou bug?   je me dit que si je les prend sur Xbox:  ca va faire bizarre sur une grande tele, niveau pixellisation  . mais si je les prends sur Switch,  ça va fatiguer les joycons rapidement.   #Dilemme

Shredder Revenge est vraiment bon même si j'ai pas été loin dans le jeu.

La compil Cowabonga, ça a été un vrai plaisir à parcourir, rien que de pouvoir écouter les musiques des jeux, gros kiff.

Je pense que les jeux sont identiques sur les 2 supports.

Par contre, la compil Cowabonga se joue mieux sur la switch rien que pour les titres GB inclus, c'est mieux sur un petit écran.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Parkingboy on 03 October, 2022, 10:12:02
BONJOUR

J'ai fait tourner à fond les soldes d'été de Steam maintenant que j'ai le laptop de mes rêves et venais faire un rapide retour sur Cyberpunk, mais j'avais pas mal de retard sur ce topic, vous êtes DINGUES. 


Subnautica
Coup de coeur de l'année. Content de lire que je suis pas le seul à avoir accroché. Mon amour du snorkeling et plus généralement ma relation de filiation bizarre avec l'océan ont trouvé leur expression vidéoludique. Sous l'eau tu peux mourrir facilement certes, mais personne ne t'emmerde.
La sensation de plénitude qui m'enveloppe à 50m de fond, arpentant mes couloirs en verre, le temps de stocker dans des étagères rutilantes les métaux rares de ma dernière expédition avant de repartir... Je la savoure.
Pas accroché au 2, le grand Nord avec ses fond plats et ses pingouins... Je sais pas je retenterai peut être un jour, mais pour moi la magie n'y est plus.


Cyberpunk
Acheté comme d'autres à -50% sur Steam cet été, époustouflé par la beauté des graphismes, je l'ai délaissé assez vite. C'est la réussite de l'anime sur Netflix qui m'a donné envie de m'y remettre, et j'ai bien fait, mais il y a de vrais points à soulever.

- L'interface est catastrophique
Pas facile à lire, contre-intuitive au possible... Les menus et sous-menus en rouge sur noir qui s'ouvrent jamais de la même manière, pour souvent te donner la même info, avec une variante d'une touche énoncée au hasard pour ENFIN actionner ce que tu cherches... c'est un immense point faible, et le plus gros frein à l'immersion du jeu. Ce mec dont c'est le boulot (https://www.youtube.com/watch?v=vgcMH_q23Vg&t=604s&ab_channel=goukigod) le décrit très bien en 10min.

- Ça parle trop
J'ai ressenti le côté "Metal Gear Solid 2" sur certaines quêtes: des dialogues interminables avec des PNC dont je n'avais strictement rien à foutre, je me retrouve à perdre 1h quand tout ce que je voulais c'était dézinguer des méchants, looter leur cadavre et améliorer mon matos en traçant à moto sous le soleil qui décline.
J'ai conscience que mon âge de pré-boomer et ma vie perso influent forcément sur l'immersion générale mais quand même, quand c'est bien écrit ça ne me dérange jamais de suivre/lire les quêtes annexes, au contraire. Nico merci pour ton très beau mot sur Disco Elyseum d'ailleurs il est dans ma liste de souhaits  ;)
Là l'immersion ne vient que du visuel, et quel visuel, mais pour moi ça ne suffit plus. C'est inachevé, il manque quelque chose. Je devrai au moins avoir envie de lire 1/4 des éclats que je trouve, comme les livres de Skyrim, mais non. Je m'en bats la race fort, et pire je passe aussi les textes de quêtes, type Cyberpsycho, vu que mon perso résumera tout en une ligne au prochain dialogue.
C'est un jeu esthétiquement sublime et je m'éclate dans toutes les quêtes annexes/contrats, mais ce genre d'insuffisances ne le fera jamais passer dans mon personal Hall of Fame.


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 03 October, 2022, 10:23:58
Cyberpunk
[...]des dialogues interminables avec des PNC dont je n'avais strictement rien à foutre, je me retrouve à perdre 1h quand tout ce que je voulais c'était dézinguer des méchants, looter leur cadavre et améliorer mon matos en traçant à moto sous le soleil qui décline.

Ah bah en même temps c'est The Witcher 2077: Cyberpunk en vrai. Exactement le même système de jeu, exactement les mêmes forces et faiblesses. Tu remplaces juste la matrice de compétences en signes et alchimie par une dizaine d'arbres de compétence. J'avais assez apprécié le côté (excessivement) verbeux de TW3 pour l'ambiance et le lore mais ça me gonflait de me battre, c'était ultra répétitif. Du coup pour CP77, c'est exactement la même. Les séquences d'action m'en touchent une sans bouger l'autre, alors que je kiffe les phases de dialogue.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Parkingboy on 03 October, 2022, 12:25:27
Cyberpunk
[...]des dialogues interminables avec des PNC dont je n'avais strictement rien à foutre, je me retrouve à perdre 1h quand tout ce que je voulais c'était dézinguer des méchants, looter leur cadavre et améliorer mon matos en traçant à moto sous le soleil qui décline.

Ah bah en même temps c'est The Witcher 2077: Cyberpunk en vrai. Exactement le même système de jeu, exactement les mêmes forces et faiblesses. Tu remplaces juste la matrice de compétences en signes et alchimie par une dizaine d'arbres de compétence. J'avais assez apprécié le côté (excessivement) verbeux de TW3 pour l'ambiance et le lore mais ça me gonflait de me battre, c'était ultra répétitif. Du coup pour CP77, c'est exactement la même. Les séquences d'action m'en touchent une sans bouger l'autre, alors que je kiffe les phases de dialogue.


Witcher 3 fait partie des prochains (j'ai profité des soldes sur lui aussi) mais je sais déjà, pour avoir adoré le 1er, que le texte ne sera pas un problème si le niveau d'écriture est maintenu. C'est intéressant ce que tu dis, ça démontre encore une fois la subjectivité de l'ensemble selon les joueurs.  ;)
Je suis d'accord avec toi sur les bastons de TW c'est vite répétitif, on pourrait ressentir la même sur CP77 avec l'infiltration ou le snipe mais perso le côté arcade reprend le dessus, je ne m'en lasse pas.
L'upgrade du double saut qui rend d'un seul coup tous les toits des bâtiments accessibles, est un putain de game changer. Le sentiment d'appropriation de la ville est instantané, c'est ce qui m'a fait basculer. Avant je trouvais l'ensemble très, très poussif. J'arrive à la fin du jeu et je sens déjà que Night City va me manquer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 24 October, 2022, 10:32:13
Si vous avez le GamePass, il vous reste une semaine - c'est largement suffisant - pour faire The Forgotten City. Et il est dispo à pas trop cher sur plusieurs plate-formes.



(https://jolstatic.fr/www/captures/5724/8/153618-800.jpg)
(https://www.fun-academy.fr/wp-content/uploads/2021/12/1640291443_Best-of-2021-The-Forgotten-City-et-les-autres-choix.jpg)


Sous ses airs de jeu avec 10 ans de retard se cache un... mod de Skyrim sorti en 2021 (!) qui a bien tourné et a fini par devenir un jeu à part entière acclamé par la critique et le public.

Vous avez aimé Outer Wilds ? Ben voilà. Enquête, mystère, boucle temporelle, routines de PNJ à étudier, dialogues, monde ouvert assez petit mais très bien foutu, un poil d'action et de plate-forme anecdotiques, une difficulté globale vraiment light, une durée assez courte, une super ambiance, des trouvailles et une écriture assez malignes pour vous simplifier la vie : si vous le trouvez à petit prix, laissez vous tenter.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 26 October, 2022, 11:06:29
Je ne sais pas si c'est ici que je dois poster ça mais en ce moment sur le Pstore "Shadow Tactics: Blades of the Shoguns" est à 3,99 euros, c'est un très bon Tactical façon "Commandos" je conseille.

https://store.playstation.com/fr-fr/product/EP8923-CUSA07792_00-DEAST00000000001


Ayant fini de m’amuser avec Returnal, j’enchaîne avec ce Shadow tactics.

Après 3 missions, ça m’a l’air d’être du tout bon dans le style. Je trouve notamment l’idée du « shadow mode » excellente : on planifie ses ordres (limités à un déplacement + une action) pour nos personnages et on lance. Ce qui permet de préparer des actions coordonnées, c’est très satisfaisant. Pouvoir donner ses ordres en pause aurait été encore plus sympa mais baste.

En revanche, je me retrouve face au même dilemme qui me bloque dans ces jeux (commandos-like, hitman, etc.) : comment faut-il les jouer pour en tirer le plus de plaisir ? Car il est relativement simple de finir les missions : on a à dispo tout ce qu’il faut pour attirer les ennemis, les neutraliser et cacher les corps. Encore pire, on peut toujours faire ça sans trop de discrétion, provoquer des alarmes et attendre que ça se calme. De cette manière on peut avancer pépouse dans les missions : on nettoie pièce par pièce, mais quel intérêt ? Un silent assassin peut-il laisser derrière lui une montagne de cadavres ou de types assommés ? Certes, non.

Alors au contraire, on peut choisir de 1/ne tuer que les cibles prévues 2/ne déclencher aucune alarme. On retrouvera au petit matin ce trafiquant de drogue/parrain de la pègre/chef rebelle mort dans son lit, sans aucune explication sur ce qu'il c'est passé. Certains se rappelleront peut-être d'une vague ombre aperçue du coin de l'oeil ou un souffle de vent sur leur nuque mais, non, aucun rapport, ce ne serait que leur imagination.
 Mais là le jeu devient souvent d’une difficulté assez incroyable. J’ai réussi quelques beaux coups mais faire une mission à 100% sans victimes et sans alarmes, ça peut très vite devenir une purge, une progression extrêmement lente et laborieuse, du genre à se dégoûter du jeu.

Donc pour l’instant j’essaie de trouver mon équilibre mais chaque alarme déclenchée me donne une impression d’abandon, de lâcheté devant la difficulté, ça me casse les machins.

Durs durs les first-world problems.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 27 November, 2022, 20:12:30
Je passe juste une courte tête pour vous dire que Rollerdrome c'est vachement bien.

C'est des tricks de skate (enfin, de roller, mais bon c'est à la Tony Hawk quoi), du shooting bullet-time, pas de chichis avec une histoire à la con trop présente, et le tout avec une direction artistique de dingue. Par contre c'est dur sa mère.



Regardez ces graphismes fabuleux :
(https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1294420/ss_2eedf2ce30e307adc6252e60c092a53fcb3fca76.1920x1080.jpg?t=1668202349)


Mais c'est surtout la bande-son qui est incroyable. Une révélation, un orgasme de synthwave. :




Une vraie ode à la SF des seventies, à la Rollerball et consorts. J'adore.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MrBlueSky on 07 December, 2022, 16:52:07
Toi il faut que je te prépare une Dreamcast avec Jet Set Radio*. Ça n'est pas permis de ne pas avoir joué à ce jeu et de décrire toutes ses qualités mais pour un autre  :)

Roller, check
D.A. check
B.O check
Difficulté check

*Ou que tu te le prennes sur Steam à 7,99€ (https://store.steampowered.com/app/205950/Jet_Set_Radio/?l=french)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 08 December, 2022, 23:03:18
Mais je l'ai, sur Steam. Non mais ho.

(Bon après, une Dreamcast je dis pas non.  ;D )
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 09 December, 2022, 00:00:11
(Bon après, une Dreamcast je dis pas non.  ;D )
Alors ça tombe bien que tu dises ça... parce que je dois en avoir 6 ou 7 qui font rien... :o
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 10 December, 2022, 20:16:46
Je sais pas ce que c'est mais je le veux  :D

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 10 December, 2022, 20:22:53
Waw, le retour d'Armored Core !
Si chaud.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 10 December, 2022, 22:49:08
s'en retourne jouer à Steel Battalion en ricanant
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 17 December, 2022, 08:51:20
Puisque j'ai un Steam Deck qui poutre sa mère et toutes les vôtres, je me suis enfin lancé dans Cyberpunk 2077.
Alors je ne suis pas encore allé bien loin dans l'histoire, mais bordel que c'est buggé. J'ai l'impression de jouer sur un early access, il ne se passe pas 20 minutes sans qu'il se passe un truc tout pété, c'est hallucinant. Le pire étant en voiture, entre les téléportations et les départs en flèche vers la Lune, on ne s'ennuie jamais.
Je sais que c'était ce que tout le monde lui reprochait à la sortie, mais j'espérais que ce serait au moins en partie corrigé depuis.
Et ça fait chier, parce qu'à part ça le jeu est bien prenant, super ambiance et tout, très réaliste, mais il nous rappelle que ce n'est qu'un jeu à chaque fois qu'un pnj monte ou descend d'un trottoir, c'est vraiment du gâchis.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 17 December, 2022, 16:34:44
Chelou. J'ai passé plus de 20h dessus (certes principalement sur le gros PC, mais Linux + Proton aussi donc ça change pas grand chose) et je n'ai que très rarement rencontré de gros bug. Genre un fois je me suis retrouvé avec une barrière empalée à travers le capot, et une fois je me suis pris un poteau qui a pop après que je sois rentré dedans, mais c'est vraiment les seules fois où ça m'a choqué.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 17 December, 2022, 17:42:38
Je sais pas du tout à quoi c'est dû, j'ai évidemment la dernière mise à jour et tout.
Après 8h50 de jeu on pourra pas dire que je ne lui ai pas donné sa chance, mais j'arrête les frais. En fait il est impossible de faire un trajet en voiture sans problème si je roule plus d'une minute, soit je me téléporte, soit je me fais éjecter à l'arrière, soit elle tourne sur elle-même indéfiniment,soit elle jumpe en hauteur à 10 mètres et s'écrase comme une merde... et ça c'est quand j'arrive à monter dedans, parce que de temps en temps quand j'approche d'une voiture à l'arrêt je prends un shoot comme si elle roulait à fond et qu'elle m'avait percuté.
J'avais très envie de le faire, mais ça a eu raison de ma patience je crois
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: super8 on 17 December, 2022, 20:37:19
Alors, j’ai du faire la pire version de Cyberpunk 2077 : celle sur PS4 fat. Et c’est parfaitement jouable. Avec la dernière mise à jour, je n’ai eu qu’un seul crash sur environ 45h de jeu. De ce que j’ai pu voir des versions PC/Next-Gen, on perd beaucoup en population de PNJ (qui ne servent à rien de toute façon) et graphiquement, même si c’est l’un des plus beau jeu PS4 dont j’ai joué, je suis pas mal jaloux du rendu optimum. Quelques bugs d’affichage, du genre un sous titre qui ne disparaît pas après le dialogue, du clipping pas ultra-vénère non plus, des baisses de frame-rate lors de certains déplacements en voiture, mais aucun bug d’éjection, tels que tu les décris.
Et bien évidement, une ambiance folle, un scénario prenant, un bon gameplay. Bref, un jeu qui réhabilite les prénoms « Jacky » et « Johnny » à mes yeux. Laisse lui sa chance, sur une autre plateforme éventuellement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 19 December, 2022, 08:40:38
Fait sur PS5 (reste la dernière mission) il tourne comme un charme ;) à part 2-3 bricoles que l'on rencontre sur tout les openworld, très sincèrement aucun soucis.

Je conseille très FORT parce que c'est quand même un sacré jeu, un lore, une ville et un univers de fou j'ai rarement été "happé" à ce point ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: super8 on 19 December, 2022, 11:16:18
Carrément. Tu as posé les mots bien mieux que moi  :) J’ai deux jeux à terminer là, mais je n’ai qu’une hâte, c’est de les finir pour retourner sur Cyberpunk 2077 !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 20 December, 2022, 14:08:12
Bon vous faites chier, je vais le désinstaller / réinstaller pour voir
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 20 December, 2022, 16:26:11
Bon vous faites chier, je vais le désinstaller / réinstaller pour voir

Tu peux toujours mais à mon avis le Steam-Deck ça doit pas être trop ça pour Cyberpunk :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 20 December, 2022, 18:27:51
En vrai, et au prix de quelques petites concessions graphiques, il tourne pas si mal.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 28 December, 2022, 10:55:53
Vous cherchez un bon jeu défouloir, où on sent les coups portés qui font vibrer jusqu'au fond de son coeur? Alors foncez sur Evil West.



oooooh on n'est pas la pour tortiller du cul, on n'est pas là pour regarder les cinématiques (serie Z totalement assumée), on n'est pas là pour passer 5 minutes à regarder un cow boy fouiller un placard (suivez mon regard) : on est sur du devil may cry + punch out + street of rage.

Alors hors de question de payer ce jeu 60e, il est trouvable à 40 et il sera très vite à 20 je pense.

Mais on est face à un concentré d'adrénaline dans un petit jeu sans prétention, où on enchaine les arènes et les fights, entrecoupés de scène de plateformes inutiles et téléguidées comme dans un tomb raider qui ne servent au final qu'à reprendre son souffle.

Ca pète ça hurle ça tape. Je suis heureux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 28 December, 2022, 13:12:32
Il y a un petit côté Remnant from the Ashes au far-west non?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 29 December, 2022, 06:42:57
Ton jeu me dit rien, je vais aller gratouiller, merci!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 30 December, 2022, 13:51:00
D'ailleurs un Remnant 2 a été annoncé, j'ai : hâte
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 06 January, 2023, 02:03:12
Votre conversation au sujet de Tunic (dans le topic Switch) m'a fait envie. Maintenant ma grande question c'est: Switch ou Mac? (De plus, si Mac, alors Steam ou autre?)

- Il est à 4000¥ sur l'eShop japonais. (WTF)
- La Switch est portable, mais...
- Je pars en voyage avec mon Mac et je me dis qu'un controller sera moins gros et lourd à transporter qu'une Switch.
- J'ai une DualShock 4 qui semble fonctionner sur Mac.
- FPS et qualité graphique: Switch ou Mac (un Macbook Air M1 de 2020)?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 06 January, 2023, 02:28:02
Ca ne répondra pas à tes questions mais le jeu est aussi dispo sur GoG si tu décides de le prendre sur Mac (à comparer avec le prix Steam au moment de l'achat).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bast on 10 January, 2023, 14:09:16
J'en rajoute une couche sur cyberpunk : j'ai enfin remonté une config (merci Tog, grand merci) pour jouer à cette merveille (acheté 4 balles neuf sous blister en broc, oui j'ai de la chatte).

Trois bugs en 12 heures de jeu, sur une config avec une petite GTX1060, ça tourne plutôt bien de chez bien.

J'ai attendu deux ans que ce soit globalement patché et je ne suis pas déçu. Si certains d'entre vous sont passés à côté ça vaut le coup de tenter. Mais pas sur SteamDeck apparemment  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 10 January, 2023, 14:46:54
Du coup, la carte mère fonctionne ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bast on 10 January, 2023, 15:10:35
oui, avec un autre proc !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 10 January, 2023, 15:38:01
Repose en paix petit 7700K  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 13 January, 2023, 13:13:46
N'hésitez pas à vous laissez tenter par Vengeful guardian moonrider  (15-16e environ) : du bon plateformer action à la sauce 16 bits

Un test ici qui résume bien. (https://www.gameblog.fr/jeu-video/jeux/tests/test-vengeful-guardian-moonrider-shinobi-nouvelle-generation-414191)

(https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/42822005/32a4e5badc2890ead05f3ddaa1ce23619dac5800.gif)

(https://p8.itc.cn/q_70/images03/20220819/fa8cdf5b1f9c4726864c9e2c2a6be343.gif)

Et en plus en bande son c'est souvent de la techno psy trance de bas étage comme j'aime :

=554
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 31 January, 2023, 10:00:36
Amis de bonnes vibes à l'ancienne, je ne saurais trop vous recommander de vous intéresser à deux jeux sortis la semaine dernière : Hi-Fi Rush et Pizza Tower.

Hi-Fi Rush est un beat-them all/plateformer 3D avec une composante rythmique, une sorte de Crypt of the Necrodancer de la BAGARRE, sauf que faire vos actions en rythme vous donne un bonus, au lieu de vous coller un malus si vous vous foirez. C'est donc beaucoup plus sympa et accessible.

(https://www.lacremedugaming.fr/wp-content/uploads/creme-gaming/2023/01/hifirush_vandelaycampus.jpg)

Une vibe à la Jet-Set Radio par-dessus le tout, et hop. Un jeu coloré, fun, pas prise de tête, résolument réjouissant, je ne l'ai pas encore fini mais c'est parfait jusqu'à présent.







Et ensuite pour les gourmands je vous présente Pizza Tower.

(https://www.indiemag.fr/sites/default/files/jeux/p/pizza-tower/galerie/galerie-pizza-tower.jpg)

Imaginez Wario Land 2 avec une bande-son Megadrive réalisé par un gars qui carbure à la coke diluée dans le café. Des animations folles, une BO INCROYABLE avec des vibes '90 de partout, un rythme épileptique, le jeu ne s'arrête jamais, il y a du Earthworm Jim, du Aladdin, du Sonic, et du Wario Land 2 donc.

On retrouve la fraîcheur des jeux avec un level-design "on s'en fout de la cohérence, on veut juste un environnement avec des tileset balancés dans le fond" sans tout le fatra moderne : DU JEU BORDEL. DU. JEU.

Un jeu pour Fungus et Gabber, j'en suis certain.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 31 January, 2023, 14:01:20
Merci pour le conseil!

Merde pizza tower a l'air cool, il est pas sur switch on dirait.

Il me faudrait une console portable qui fasse tourner les jeux steam, vous avez pas une idée?

(https://media.istockphoto.com/id/147089344/fr/photo/chimp-m%C3%A9canique.jpg?s=612x612&w=0&k=20&c=Qm5mofgRFjWwUP4lgl4uLzvtUqeV3uaWCUrV1-ikB_Y=)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 01 February, 2023, 15:22:50
Prem's.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 10 February, 2023, 11:22:59
je suis sur le point de finir (vraie fin) ender lilies (https://store.steampowered.com/app/1369630/ENDER_LILIES_Quietus_of_the_Knights/) un metrovania vraiment bien foutu (PS5 physical, je suis faible, entre la douane et les fdp ils m'a coûté un oeil... bref).

(https://s1.gaming-cdn.com/images/products/10530/screenshot/ender-lilies-quietus-of-the-knights-pc-jeu-steam-wallpaper-4.jpg?v=1650555791)

ça n'a pas le level design de hollow knight, le bestiaire de SOTN, la beauté d'un ori, l'ambiance d'un blasphemous ou la bande son d'un bloodstained... bref ça ne révolutionne rien mais ça tient très bien la route.
si vous êtes en manque de jeux dans le genre, que vous n'êtes pas allergiques aux ambiances piano-mélo-dark-loli et en attendant hollow knight 2 le messie, n'hésitez pas, ça se torche en une petite dizaine d'heures (près du double pour la vraie fin / complétion).



(https://www.maniac.de/wp-content/uploads/2021/08/the-ascent-TEST-768x432.jpg)

hop et après cette recommandation qui vaut ce qu'elle vaut, une question : est-ce que quelqu'un a testé the ascent ? twin stick shooter cyberpunk qui a l'air bien bien sale et bien vénèr comme je les aime, je prends tout feedback  :-*

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 10 February, 2023, 12:31:52
The Ascent, l'ambiance est somptueuse, le monde est magnifique, le gameplay est très ok, twin-stick shooter bourrin avec roulade en effet. Je l'ai trouvé difficile, et un peu touffu et confus, notamment toute la mécanique RPG et le menu-ing, donc prépare-toi à devoir avaler du concept de gameplay assez dense et à bien lire chaque ligne.


(Et le scénario est assez peu palpitant, faut bien le dire.)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 16 February, 2023, 02:56:49
Returnal, quelle putain de claque dans la gueule !
J'en dirai pas plus parce que les joueurs console l'ont encensé ici, mais fallait que je le dise.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 16 February, 2023, 11:55:28
O U I
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 16 February, 2023, 13:20:21
Ah bah j'étais venu pour dire la même chose sur le topic PC  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 01 March, 2023, 04:09:20
Je vous ai dit que Tunic m'obsède ?

Spoiler: ShowHide

(https://i.imgur.com/nbiuvHG.jpeg) (https://i.imgur.com/8MjtmVm.jpeg)
(https://i.imgur.com/9HRiDgK.jpeg) (https://i.imgur.com/JMN4Oo4.jpeg)

En plus grand. (https://imgur.com/gallery/0WwOR7h)


C'est imprimé à l'arrache sur une imprimante jet d'encre, un peu petit pour être parfaitement lisible, coupé court sur les pages centrales et il me manque encore les deux couvertures (j'ai pas fini le jeu), mais j'avoue que ça m'amuse pas mal !

J'essaye de décrypter le langage cryptique utilisé dans le manuel, c'est pas facile, mais j'ai déjà une base pour discerner les caractères, et j'ai deviné quelques mots (via contexte) !

Ça serait vachement plus simple si je pouvais convertir le texte dans un format de données que je pourrais ensuite analyser avec un peu de code...
(Oui je sais, des fous ont déjà fait tout le boulot avant moi, mais ça m'amuse.)

Le coup d'
Spoiler: ShowHide
utiliser deux items simultanément pour geler un ennemi à distance,

révélé en page 53 du livret m'a beaucoup fait penser au
Spoiler: ShowHide
combo flèches+bombes
de Link's Awakening.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mayo on 01 March, 2023, 07:49:19
c'est pas mal.  8)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 02 March, 2023, 07:08:19
On progresse:

Spoiler: ShowHide
(https://i.imgur.com/hYC7s0U.png)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 03 March, 2023, 10:39:25
Deux minutes sur le stream de Gautoz m'ont vendu le jeu :



C'est très mignon, c'est un jeu de rythme avec un petit monde rigolo, on dirait un peu un croisement entre celui de Overcooked et Animal Crossing, c'est très dynamique et les musiques sont chouettes. J'y joue sur Switch, c'est très prenant.

Edit : Ce n'est pas tout, le mode histoire et les dialogues sont très drôles et je ne m'attendais pas à éclater de rire devant un jeu de rythme.



(Sinon en ce moment on rince Metal Gear Solid V, c'est le gros pieds, malgré l'état manifestement saboté du jeu)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 06 March, 2023, 18:14:38
Laissez-moi parler de Tunic tranquille !
J’ai fini le jeu, mais il me manque quelques broutilles:
Spoiler: ShowHide

- 2-3 pièces pour le puits
- j’ai pas maxé toutes mes stats
- il me manque 3-4 trophées (ceux de la salle des trophées)

Mais:

- j’ai trouvé toutes les fées/âmes (il m’a juste fallu un indice pour l’une d’elles)
- j’ai ouvert la porte au sommet de la montagne sans me faire aider (plutôt fier de celle-ci)
- j’ai toutes la pages
- j’ai fait la fin B

J’ai pas encore traduit le livret, mais avoir toutes les pages aide. Je progresse.

C’est vachement bien et je le recommande à quiconque aime les énigmes un peu ardues. (Par contre les combats de boss un peu sévères à mon goût.)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 07 March, 2023, 15:04:26
3 ou 4 ans après tout le monde je me plonge avec délice dans Tunic Disco Elysium. Inutile d'en faire des tonnes, tout a déjà été dit, mais je ne pensais pas qu'une telle expérience était possible aujourd'hui. Ce jeu est complètement fou, l'écriture est formidable, c'est à peine croyable. Il faut accepter de se perdre dans le jeu, de mettre de côté ses approches de RPG classiques (pour la première fois de ma vie, j'ai pris le parti de ne mettre que le strict minimum dans les specs physiques, je colle tout en baratin, sang froid et autres specs sociales).

Wahou.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 08 March, 2023, 23:12:11
Je viens de terminer Fairune 2.
Le premier avait été bouclé en 2020, j'avais alors attaqué le 2 dans la foulée avant de m'en lasser, il était grand temps que j'en finisse avec lui !

Pour rappel : Fairune, c'est bien. Un faux rpg tout chou, avec un fond de jeu qui rappelle Kaeru truc sur GB, pas prise de tête pour un rond. Bref, du bonheur, et j'en remercierai toujours ceux qui ici en ont vanté les mérites.

Maintenant, le 2. C'est la même recette, en +++. Plus d'aventure, plus de cartes, plus de secrets... et plus d'emmerdes. Fini l'esprit synthétique du premier, à trop vouloir en faire il m'a perdu. Je l'ai fini pour dire "ça y est", mais les va et vient permanents d'un bout à l'autre de la carte, puis carrément d'un monde à l'autre, pour trouver l'item caché paumé derrière une tuile -et sans indice svp !-, ça va deux minutes.
Ca doit être le syndrome du deuxième opus qui joue à la surenchère, paraît que c'est la même pour Hotline Miami 2. C'est vraiment con, mais on ne peut pas toujours réussir hein.

L'idéal serait un Fairune 1.5, avec la fraîcheur du premier et un peu de la profondeur du 2, mais pas trop. Dans tous les cas, l'eshop 3ds ferme à la fin du mois, c'est une belle occasion de s'y plonger pour qui ne connait pas. Ou alors sur Switch avec Fairune Collection, voire même sur iOS et Android.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: EcstazY on 09 March, 2023, 16:58:05
Ah ca me fait plaisir mon vieux Enker. Il m'a perdu de la meme maniere. Le 1 etait une sucrerie merveilleuse, quand le 2 est devenu un truc fdp. Je n'ai JAMAIS pu le terminer. Et j'ai tente...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 31 May, 2023, 15:47:33
est-ce que quelqu'un a testé the ascent ? twin stick shooter cyberpunk qui a l'air bien bien sale et bien vénèr comme je les aime, je prends tout feedback  :-*

pour compléter le retour de pete, qui a résumé les grandes lignes, c'est beau sa race, l'ambiance cyberpunk est juste folle !
bars louches en sous sols pleins de junkies check
cliniques cradingues avec doc totalement psycho pour des implants pas chers retirés d'un cadavre check
ruelles glauques illuminées uniquement par les reflets des neons dans les flaques check
junkies au chrome, cerveaux piratés, megacorpos, milices privées, taxis volants... c'est crade, ça suinte, ... c'est oui

(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2032857834657806346/6DFF469CF3163888D166C1EABB523F3D61389650/?imw=500&imh=500&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false) (https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2057627813512166268/D2D55445E7ABABA0EE11D24E193417EFD930E3FA/?imw=500&imh=500&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false)
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2028354235010951779/8C4440A9C19995023E9B76B977FEE76CAC06008A/?imw=500&imh=500&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false) (https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1896603750626428004/59EE21D6B1D111287D9E0FF5686916A585BBAFE5/?imw=500&imh=500&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false)

(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2031731934726998357/AA573951ADCE09BFC1C5BC7E5E4EA86112D78A40/?imw=500&imh=220&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=true) (https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2038486157007344328/A404608DF62D303FE4C858769DC365E682105432/?imw=500&imh=220&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=true)
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2066634197651734929/2DE3BB46CAFEF55FE91A733FCDB233F5769A5A8B/?imw=500&imh=220&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=true) (https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1698406797606825710/A470D758C9D8E05747639326BC9D92AB4CF51791/?imw=500&imh=220&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=true)

pour un petit jeu, avec une équipe aussi réduite, c'est surtout une grosse pub pour l'unreal engine, c'est juste dingue d'arriver à sortir un monde pareil avec si peu, le hub central est immense, mais genre the-witcher-immense (ou presque)

niveau jeu par contre j'ai été bien moins enthousiasmé, je m'attendais à un twin stick shooter bien vénèr, ou au moins un truc un peu technique et élégant à la hotline miami (ou plus proche comme ruiner) et en fait je trouve que le jeu lorgne plus du coté de diablo.
les ennemis débarquent un peu de partout et l'IA se réduit majoritairement à "on fonce en ligne droite sur le joueur", c'est pas forcément gênant hein, surtout que c'est toujours bien mis en scène (les mecs débarquent de partout, sautent des toits, escaladent des échelles, appels des renforts...) mais question skill pur on repassera. d'ailleurs tout est réglé via un système de niveaux d'ennemis, autant on peu encaisser un chargeur sans broncher dans une zone normale, autant se frotter à des ennemis de 4-5 niveaux au dessus et c'est l'OS assuré.

qui dit diablo dit loot, rien de dingue ici mais il y a de quoi trouver son bonheur et produire des builds assez intéressant, faut voir ce que ça donne sur la longueur parceque c'est un genre qui se révèle en endgame.

bref, pas sûr que vous souhaitiez vous lancer dans le jeu pour son feeling et son gameplay (malheureusement) en revanche son ambiance cyberpunk vaut clairement le détour.
testé sur PS5 (je pense qu'il est bien meilleur avec souris-clavier) aucun bug, le jeu tourne comme un charme.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 31 May, 2023, 20:12:42
Et justement en le comparant à Ruiner tu préfères lequel?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 01 June, 2023, 14:19:30
ruiner est plus nerveux, compact et cohérent : zik, ambiance, histoire, gameplay, sans être OMGBESTGAMEVER j'avais trouvé que tout s'emboîtait parfaitement, je suis allé jusqu'au bout du NG+ d'une traite et j'ai fait quelques arènes du DLC gratuit.

the ascent j'y joue par petites sessions pour me faire un shoot d'ambiance, il est bien plus riche, c'est un cocktail (réussi) de blade runner, blame!, gibson, GitS, akira etc... mais avec moins de personnalité.

verdict : je lui préfère ruiner

bon par contre je viens de faire une séquence de sidescrolling avec un plan séquence façon oldboy purement jouissif (ça m'a rappelé des passages de the red star sur PS2  :-* ), le travail sur les angles de vue, bien que trop rare, est vraiment trippant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 01 June, 2023, 16:41:28
Je crois que je vois parfaitement à quel endroit  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 05 June, 2023, 17:26:49
Y'a des fans de Cuphead ici ?

On a "bouclé" le Delicious Last Course (vous l'avez ?) récemment, il est aussi bon que le reste du jeu, avec quelques inventions assez rigolotes et de nouveaux défis pour les über-motivés du stick. Fait sur Switch, une bonne version pour jouer dans le train ou autre (avec une manette pro, faut pas déconner).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 05 June, 2023, 17:35:18
Ah hahhhahahhah bien sûr que je vais le finir un jour et que le jeu ne me rend pas fou qu'est-ce que vous croyez hahhahaaaahahaaaaaaaaaa
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 06 June, 2023, 13:33:04
J'ai adoré cuphead après l'avoir laché au début (comme tout en fait).

Mais je n'ai jamais battu le dernier boss cause enchainement aléatoire de boss en amont.

Mais super trip, et j'ai pris le DLC qui est tout aussi bon mais que j'ai également laissé de coté en ce moment. Il faut s'y replonger, mais c'est vraiment un jeu de génie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 06 June, 2023, 13:55:04
J'avais fait le jeu à 100%, en mode normal. Un vrai régal : bande son  au top et design intégral à tomber. Le dessin animé n'a rien à voir, mais eh, il plaît aux gosses...
Le dlc est aussi dur que le jeu même ? Il rajoute combien de tableaux/boss à la louche ?

C'est con que le roster soit terminé, j'aurais bien vu le personnage dans Smash Bros pour remplacer un énième perso de Fire Emblem ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 06 June, 2023, 14:30:49
alors :

Gabber : c'est pas le dernier boss dont tu parles, mais pas loin. En revanche il n'y rien d'aléatoire, les mini-boss ont toujours le même numéro. Avec un peu d'adresse tu peux parfaitement choisir ceux sur lesquels tu tombes (je saute devant le dé au moment où le chiffre désiré passe, le temps de retomber, le dé a fait un cycle et hop je parry dessus. Taux de réussite de l'ordre de 80%).

Enker : 7 "vrais" boss, 5 épreuves sympatoches, quelques nouvelles armes, un nouveau perso jouable (avec des mouvements inédits) et un artefact pété pour les hardcore. Globalement c'est du même niveau que le reste du jeu, tant par la qualité que par la difficulté. Pour moi le DLC est incontournable si tu as aimé le jeu. Tu devrais tenter en expert, c'est pas beaucoup plus dur mais ça renouvelle le plaisir. A 1 joueur cependant, à 2 je trouve ça ingérable en expert.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 06 June, 2023, 14:51:08
Merci mon bon pour le tips!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 06 June, 2023, 21:38:28
J'ai oublié de vous dire : il y a pas longtemps j'ai joué à Actraiser : Renaissance et j'ai trouvé ça plutôt pas mal en fait.

C'est le remake de l'épisode SNES, c'est dispo sur pas mal de consoles (dont la Switch). Musiques brillament réorchestrées (avec les originales dispo si vous préférez), graphismes à la Saturn (!?), plus d'éléments de gameplay (des phases de tower defense, gestion de héros / zone, plus de flexibilité dans les phases d'action) : j'ai trouvé ça très efficace, bien que fatalement un peu répétitif et con-con par moments.



Mais franchement on a vu des remixes / remakes bien plus feignants et insultants pour nos souvenirs. Ça m'a fait un bon défouloir avec de la saveur à l'ancienne.

https://threadreaderapp.com/thread/1654100681685360641.html
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 07 June, 2023, 10:56:07
ha?, je le dédaignai car fan du preums dès la 1ere heure (eu et fini la version Jap avec mon voisin dans les larmes)
je vénère tout de son ancêtre, et ai même ses OST en galette, donc tu me titille si tu m'assures du respect du matériau de base  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 13 June, 2023, 11:45:37
Sinon, le retour d'une licence chère à nos cœurs de oldies, Prince of Persia revient et cette fois-ci, en 2D, dans un genre qui ne pouvait qu'accueillir la licence à bras ouvert : le metroidvania/castledroid. Et surtout, c'est l'ami Viewtifulink qui bosse dessus :)
Bref je suis chaud patate, autant le reboot de Sands of Time peut bien prendre son temps et je serai content de revoir cet épisode à l'avenir et ça peut attendre, autant là ça flatte à la fois mon intérêt pour ce genre de jeux et je salue l'initiative de reconnecter Prince of Persia à de la 2D. Le jeu a l'air extra, donc j'ai très hâte de mettre mes mains dessus :)





Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 13 June, 2023, 12:01:49
Ca a l'air très bien.

Et je dis pas ça parce que JE BOSSE DESSUS PUTAIN. (comme le dit si bien cet amour de Nico <3 )

J'espère que ça vous plaira autant que ça me plait :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 13 June, 2023, 13:43:19
Entre ce Prince of Persia (qui sera DAY ONE parce que bon, Viewty m'a chauffé à fond le con et la musique a l'air top), le Star Wars qui a l'air ben BIEN en fait, le Assassin's Creed qui fait un gros pas retour en direction des premiers, les dernières annonces Ubisoft m'ont fait envie et c'est un sentiment que j'avais... oublié.


Les conférences du Summer Games Fest de la semaine dernière ont montré plein de belles choses, et pas que du gros AAAAAA, il y a aussi des tartines de jeux indés bien plaisants. Ma wishlist Steam a fait un bon +50%.

Je note en particulier :

- En Garde !  un jeu de cape et d'épée où on peut glisser sur les tables et balancer des caisses d'un coup de pied à la gueule de ses adversaires
- Jusant, un jeu.. d'escalade, tout chill tout cool
- Exo Rally Championship : Exo One mais avec des courses de bagnoles (!)
- Word Factori, un Satisfactory avec des lettres, faites des chaînes de production de mots en partant uniquement de la lettre "i" que vous allez twister dans tous les sens
- The Bookwalker un.... truc d'exploration/énigmes avec plein de changements de point de vue
- NIVALIS parce que "Cloudpunk en open-world" c'est O U I
- CITIZEN SLEEPER 2 SA RACE


Et y'a masse de démos, mangez-en.


Rajoutez les annonces de Yakuza Like a Dragon 2, de Yakuza Gaiden, Hellblade 2, Fable 3, Persona 3 Remastered... ça a été une semaine de G A V A G E.


(même si je serais plus content de récupérer un Oric ou des disques d'sintallation de Système 7.1 pour Mac, mais on ne peut pas tout avoir)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 13 June, 2023, 15:42:44
alors moi par contre j'étais en PLS, je dois être un vieux con, mais mon PoP relooké et avec du hip hop dans le trailer j'ai pas pu.
quand je pense que jordan mechner avait réussi à évoquer les milles et une nuits avec 3 bouts de ficelle, là ça m'évoque plus grand chose.

par contre en terme de gameplay ça a l'air bien bien fun, on a fait un vrai gros progrès ces dernières années pour rendre les jeux 2D bien dynamiques et bourrin comme il faut, face à une animation pareille SotN passe pour un vieux crouton asthmatique.
il y a pas le jeu LoL qui joue dans la même gamme ? j'ai vu passer un trailer récemment avec les mêmes mécaniques de rollback. ça me rappelle aussi les jeux d'inti creates. j'avoue que ça a l'air assez cool manette en main.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 13 June, 2023, 16:01:51
Alors gaffe : moi aussi j'étais refroidi par le hip hop de kékos mais la vidéo de gameplay laisse entendre une toute autre ambiance musicale bien plus en accord avec l'univers. Dieu merci.

(musiques signées Mentrix & Gareth Cocker)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 13 June, 2023, 16:54:39
Note, on est beaucoup à ne pas avoir percuté dès le début, mais ce n'est pas le Prince que l'on incarne. Et c'est cool, car le changement de gameplay était l'occasion de changer d'esthétique pour le personnage joué. Donc c'est grosso-modo Killmonger, certes, mais je suis largement plus content ainsi que si ils s'étaient contenté des deux possibilités exploitées jusque là par la licence :

(https://i.imgur.com/r1m2E5v.jpg)

Mais pour parler du cœur du jeu, les journalistes qui ont pu tester le jeu rassurent un peu tout ce dont on a besoin dans ce genre de jeux : De bonnes options de mobilités, un contrôle agréable et fluide du personnage vu qu'on va passer beaucoup de temps à explorer et franchir des terrains dangereux, des combats nerveux et laissant la part belle à la créativité.

Pour le reste, j'ai un peu volontairement réduit mon enthousiasme pour garantir mon attention et du temps de jeu pour ceux que j'ai déjà :D Difficile de rester maître de mes émotions devant le Star Wars Outlaws quand-même :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 13 June, 2023, 17:06:02
mais je suis largement plus content ainsi que si ils s'étaient contenté des deux possibilités exploitées jusque là par la licence :

(https://i.imgur.com/r1m2E5v.jpg)

MENSONGE !! MENSONGE EHONTE !!

(https://i0.wp.com/www.lageekenrose.com/wp-content/uploads/2016/02/tfga-17-la-geek-en-rose-prince-of-persia-elika.jpg?fit=700%2C525&ssl=1)

ce pop 2008 était vraiment exceptionnel, avec une esthétique sublime.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 13 June, 2023, 20:10:29
Et il est dans mon haut de backlog depuis trop longtemps. J'ai dû faire le tout début. A chaque fois il y a une grosse cartouche qui vient lui voler la vedette, damned.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 13 June, 2023, 20:22:11
Il paraît que la version 2d sur DS était tout à fait charmante :)

@Viewti : quel est ton rôle sur ce jeu ? Programmateur Programmeur ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 13 June, 2023, 20:51:43
Programmateur :
(https://m.media-amazon.com/images/I/61kv74cSxBL._AC_UF1000,1000_QL80_.jpg)



Programmeur :
(https://blog.herzing.ca/hubfs/programmer%20career.jpg)


 ;D ;D ;D

(c'était un message du CCCP, le Commité des Casse-Couilles Pointilleux)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 14 June, 2023, 08:01:31

MENSONGE !! MENSONGE EHONTE !!

(https://i0.wp.com/www.lageekenrose.com/wp-content/uploads/2016/02/tfga-17-la-geek-en-rose-prince-of-persia-elika.jpg?fit=700%2C525&ssl=1)

ce pop 2008 était vraiment exceptionnel, avec une esthétique sublime.

ON EST D'ACCOOOORRDDDD !!!! Le meilleur de tous ! LARGE !!!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 14 June, 2023, 14:34:04
Alors loupé Ti, en l'occurrence sur ce projet mon rôle est effectivement d'être une prise à minuteur sur laquelle se branchent tous les PC du boul-

Je suis programmeur gameplay sur le sujet. Donc je programme et je suis orienté gameplay, contrairement à des gens qui seraient orienté moteur, qui feraient le rendu, la physique, la structure du moteur etc. Je ne peux pas dire précisément ce sur quoi je bosse sur le jeu pour le moment (étonnament), mais un prog gameplay il peut faire des IA, des GPE (gameplay élément, exemple : une porte, un interrupteur, un champignon rebondissant etC.), des 3C (Character Controller Camera, les contrôles des persos/véhicules/hérissons quoi), des menus, une carte de jeu, des systèmes (exemples : les étoiles dans GTA, la réputation, la progression RPG) et d'autres trucs auxquels je pense pas pour l'instant.

J'aimerais pouvoir participer au reste de la discussion, mais ce forum étant tout de même public, je ne peux évidemment pas :)

Ce que je peux vous dire c'est que je suis assez fier du jeu, au point que je me permette de vous en parler. J'aime l'ambiance du jeu, l'art, le gameplay. Je pense qu'il va vraiment vous plaire. Je vous encourage à regarder les (très bonnes <3) previews des journalistes si vous avez besoin d'être convaincus.

Et si vous n'êtes pas dans une démarche "no spoiler" (même si évidemment le jeu réserve encore plein de surprises :) ), vous pouvez regarder cette preview de Gamespot que j'ai trouvée assez cool et exhaustive :





Et je suis très pressé d'y jouer sur ma switch :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 16 June, 2023, 14:52:23
Je me permets de double post parce que finalement j'ai le droit de parler de ce sur quoi j'ai bossé de manière assez macro (donc je ne rentrerai pas dans les détails), et donc si ça intéressait des gens (j'en doute, mais on sait jamais :D) je vous le dis ici. J'ai bossé sur quelques gameplay elements, sur des éléments de cinématiques, quelques menus, le système de notification, le système de dialogue et, surtout, surtout :

Un élément qui s'affiche quand on appuie sur select.

HEIN PETEMUL.

A TON AVIS C'EST QUOI ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 16 June, 2023, 15:21:29
Ah c'est bien chouette tout ça, merci Viewti !

A TON AVIS C'EST QUOI ?

La page d'accueil de Nespas ?
Une rangée de culs ?
Une vidéo de Mario86 ?
;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 16 June, 2023, 15:34:05
Je me permets de double post parce que finalement j'ai le droit de parler de ce sur quoi j'ai bossé de manière assez macro (donc je ne rentrerai pas dans les détails), et donc si ça intéressait des gens (j'en doute, mais on sait jamais :D) je vous le dis ici. J'ai bossé sur quelques gameplay elements, sur des éléments de cinématiques, quelques menus, le système de notification, le système de dialogue et, surtout, surtout :

Un élément qui s'affiche quand on appuie sur select.

HEIN PETEMUL.

A TON AVIS C'EST QUOI ?

import "précommande"
set "annuler" = true
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 16 June, 2023, 16:19:35
 ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: BlaZe on 23 June, 2023, 22:39:19
Programmateur :
(https://m.media-amazon.com/images/I/61kv74cSxBL._AC_UF1000,1000_QL80_.jpg)



Programmeur :
(https://blog.herzing.ca/hubfs/programmer%20career.jpg)


 ;D ;D ;D

(c'était un message du CCCP, le Commité des Casse-Couilles Pointilleux)

J'adore ce sens du détail maniaque !  :D ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 29 June, 2023, 20:17:12
ruiner est plus nerveux, compact et cohérent : zik, ambiance, histoire, gameplay, sans être OMGBESTGAMEVER j'avais trouvé que tout s'emboîtait parfaitement, je suis allé jusqu'au bout du NG+ d'une traite et j'ai fait quelques arènes du DLC gratuit.

the ascent j'y joue par petites sessions pour me faire un shoot d'ambiance, il est bien plus riche, c'est un cocktail (réussi) de blade runner, blame!, gibson, GitS, akira etc... mais avec moins de personnalité.

verdict : je lui préfère ruiner

bon par contre je viens de faire une séquence de sidescrolling avec un plan séquence façon oldboy purement jouissif (ça m'a rappelé des passages de the red star sur PS2  :-* ), le travail sur les angles de vue, bien que trop rare, est vraiment trippant.


Grosses soldes Steam : Ruiner à 3,99€ . Hop.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 30 June, 2023, 09:47:01
et puisque tu relances le sujet, je peux finalement avouer que j'ai torché the ascent dans presque tous les sens (il me manque les trophées multi pour le platiner).

100% pour l'ambiance par contre (même si la dernière zone est furieusement nulle) comme à l'époque de shadow of the beast (bon OK pour SotB il y avait la musique aussi).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: bastoune on 30 June, 2023, 17:22:30
C'est vrai que le futur POP a l'air top, en attendant j'avoue être passé complètement à côté de Gravity Circuit qui ne va pas tarder.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 10 July, 2023, 00:39:32
Des années après la guerre, j'ai *enfin* terminé la dernière campagne de Shovel Knight, "King of cards". Non pas que le jeu soit naze, mais j'ai un peu remisé ma 3DS et je n'y joue quasiment plus qu'en déplacement. Bref.

Je vais faire court : probablement la meilleure campagne du jeu. Et ça partait de loin, vu la gueule du perso jouable. De la vraie action plateforme 2d à l'ancienne qui sent bon la 16 bits, un gameplay aux petits oignons et un challenge au top. Tout y est mijoté à la perfection, je ne pense pas mentir.
Les bonus et quêtes secondaires sont au top également, c'est la seule des quatre campagnes que j'ai traversée en totalité. Faudra peut-être que je les relance pour voir, tiens.

Et s'il fallait un seul argument, il tient en un mot : joustus. Un jeu de cartes développé comme quête secondaire, mais qui remplirait un jeu à elle seule... Esprit triple triad de FF8, gros gavage.

Il ne doit plus y avoir grand monde ici qui n'y soit pas passé, mais si vous n'avez jamais essayé le jeu, foncez. Présent sur toutes les plateformes, souvent en promo et d'un rapport qualité/prix imbattable. Ce jeu serait sorti sur 16 buts, ç'aurait été un mythe en puissance et nous serions encore aujourd'hui à discuter sur quelle version est la meilleure*.


*Non je blague, c'est celle de la Super Nintendo, avec Aladdin.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 10 July, 2023, 07:45:31
J'avoue que j'ai quelques campagnes de retard mais tu m'as remotivé. J'ai pour ce jeu une infinie tendresse.



Et je dois l'avoir sur 462132 supports, aussi.


(Mon souvenir le plus fou restant le mode co-op asymétrique, que je n'ai connu que sur Wii U)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 17 July, 2023, 14:09:18
Sinon j'ai fini Cyberpunk 2077 ce weekend.


Ben c'est pas mal. Le seul gros problème au fond c'est qu'il faut du temps pour que le jeu devienne intéressant, le début est assez laborieux niveau scénar comme niveau prise en main. Mais sur la durée, c'est pas mal du tout.

Voilà.




Je vais pouvoir envisager Ghost of Tsuhima à nouveau, avant de finalement partir sur un nouveau Yakuza comme d'hab.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 17 July, 2023, 15:05:40
tu y as joué sur quel support ?
car moi je me suis pas encore lancé et attend la fameuse DLC add on de septembre pour se faire : sur PS5, j'ai déjà god of War et horizon à torcher pour faire de la place...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 17 July, 2023, 15:33:41
J'y ai joué principalement sur PS5, avec quelques passages sur PC pour éditer une save où j'étais dans un des rares cas de softlock (coincé dans une pièce sans issue, obligé de me TP out). J'ai eu la chance d'avoir le jeu pour une bouchée de pain sur PC en plus de ma version PS5.

Si tu n'as pas encore acheté le jeu, je dirais : PS5 c'est le confort (et les gâchettes adaptatives, c'est pas mal en fait), PC c'est l'assurance de pouvoir rattraper ce genre de bourdes :D


C'est d'ailleurs pour ça que je pense que je prendrai le DLC sur PC.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 17 July, 2023, 16:18:38
J'ai topé le jeu sur PS5 à 10€, j'ai tenté le coup. J'ai tenu 2h, mais impossible d'accrocher : scénar bateau, gameplay pas enthousiasmant, impression d'avoir vu tout ça 1.000 fois... J'ai le sentiment d'un n-ième GTA-like avec une skin SF.

Je l'ai rangé et je doute fort de le ressortir, je pense que je ne suis plus la cible - ce qui est peut-être triste pour moi ceci dit.


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 17 July, 2023, 16:38:41
Très honnêtement je te comprends : moi-même je m'y suis repris à plusieurs fois. Il y a un gros cap à passer et le jeu est tellement bordélique au début qu'il n'aide pas à tenir le coup. Et le ton vulgos-pour-faire-genre n'aide pas (la VF blaséemescouilles surjouée non plus. Je n'aime pas faire ce genre de commentaires mais là je pense vraiment que le doublage est foiré de ouf. Si je le refais faudra que je tente une autre langue).

Il ne déploie vraiment ses (gros) atouts narratifs et ludiques que très tardivement. Si je n'avais pas eu un gros faible pour le simple plaisir de déambuler dans une ville comme Night City, je n'aurais clairement pas tenu la distance non plus. Mais la dernière moitié est, je trouve, très réussie niveau ambiance et attachement aux personnages.

Question de cible, de toute façon, comme toujours.


Par exemple moi les jeux qui se la racontent poétique hédeuballes pour faire genre "ouh c'est profond" comme Ghost of Tsushima...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 17 July, 2023, 19:18:25
Ah non mais GoT c'est pas profond, c'est totalement bateau, mais j'adore tjrs, notamment le mechant et quelques twists dans l'histoire

 ( Sinon j'ai désinstallé ce jour sur la ps5 wo long et nba2k).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 21 July, 2023, 17:45:43
Laissez-moi parler de Tunic tranquille !
J’ai fini le jeu, mais il me manque quelques broutilles:
Spoiler: ShowHide

- 2-3 pièces pour le puits
- j’ai pas maxé toutes mes stats
- il me manque 3-4 trophées (ceux de la salle des trophées)

Mais:

- j’ai trouvé toutes les fées/âmes (il m’a juste fallu un indice pour l’une d’elles)
- j’ai ouvert la porte au sommet de la montagne sans me faire aider (plutôt fier de celle-ci)
- j’ai toutes la pages
- j’ai fait la fin B

J’ai pas encore traduit le livret, mais avoir toutes les pages aide. Je progresse.

C’est vachement bien et je le recommande à quiconque aime les énigmes un peu ardues. (Par contre les combats de boss un peu sévères à mon goût.)

JE suis en plein dedans et je me régale : je retrouve les sensations des Zelda, Soleil et autres RPG de mon enfance. En (vraiment) plus dur.  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Nashou on 22 July, 2023, 05:41:03
Je l'ai commandé sur switch en physique pour avoir la carte, j'ai hâte. Je l'ai découvert via thegreatreview que j'ai arrêté après 10minutes pour ne pas me spoiler.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 22 July, 2023, 13:00:23
Y a des gens qui ont tenté Diablo IV ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 22 July, 2023, 15:02:11
Oui, je me suis emmerdé comme rarement.

(Ça c’est de l’avis utile)

Je détaille si tu veux.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 22 July, 2023, 15:36:56
Je veux bien quelques détails  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 23 July, 2023, 10:53:26
Laissez-moi parler de Tunic tranquille !
J’ai fini le jeu, mais il me manque quelques broutilles:
Spoiler: ShowHide

- 2-3 pièces pour le puits
- j’ai pas maxé toutes mes stats
- il me manque 3-4 trophées (ceux de la salle des trophées)

Mais:

- j’ai trouvé toutes les fées/âmes (il m’a juste fallu un indice pour l’une d’elles)
- j’ai ouvert la porte au sommet de la montagne sans me faire aider (plutôt fier de celle-ci)
- j’ai toutes la pages
- j’ai fait la fin B

J’ai pas encore traduit le livret, mais avoir toutes les pages aide. Je progresse.

C’est vachement bien et je le recommande à quiconque aime les énigmes un peu ardues. (Par contre les combats de boss un peu sévères à mon goût.)

JE suis en plein dedans et je me régale : je retrouve les sensations des Zelda, Soleil et autres RPG de mon enfance. En (vraiment) plus dur.  :D
Je l'ai commandé sur switch en physique pour avoir la carte, j'ai hâte. Je l'ai découvert via thegreatreview que j'ai arrêté après 10minutes pour ne pas me spoiler.

Mais oui !!!
J'attends moi aussi ma version Switch qui est censée arriver d'ici la fin du mois. J'ai imprimé le livret comme un sale, et j'ai développé une appli qui me permet de saisir le texte du livret et possiblement traduire progressivement:

Spoiler: ShowHide

(https://i.imgur.com/jjjacBo.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 23 July, 2023, 14:27:56
Je veux bien quelques détails  :D
Alors **craquement de doigts avant de saisir un pavé assassin **

- Du côté des mécaniques de jeu, il y en a trop, partout, tout le temps : deux monnaies (l'or et les oboles) un sous-système pour les armures, un pour les armes, un enchanteur pour buff/débuff des équipements, des spec de classe, les parangon, les arbres de compétences, et .... AHHHH putain, je veux jouer, pas  devoir tenir un excel pour savoir qui fait quoi et un plan pour m'y retrouver dans les menus ! Surtout que le jeu ne t'explique rien, donc tu te démerdes. Je suis passé à côté de Diablo 3 (rien pour le faire tourner à l'époque), du coup je ne pige pas la moitié des systèmes. C'est devenu un jeu pour spécialistes, prêts à y investir un nombre conséquent d'heures et pas mal de neurones pour comprendre comment optimiser le bordel.
- les objets sont totalement random, avec des stats attribuées de manière WTF : tu trouves un objet légendaire. Cool. J'ai du bleu de même niveau plus puissant, je suis content.
- La montée en puissance est à chier : tu montes en patate, c'est cool... et les ennemis aussi. Ce qui fait que ton déchu de merde qui te cassait les pieds au niveau 3 continue à être pénible au niveau 40, et comme tu vas le voir souvent...
- ... parce que le jeu te fait faire des aller retour un peu partout dans les zones pour les quêtes secondaires, donc tu vas voir un pays à pieds... et repasser SOUVENT aux mêmes endroits... par contre la quête principale...
- ... vu que le scénario est nullissime, on t'en branle, en fait. C'est convenu, plat... sans intérêt. On ne s’attache pas du tout aux PNJ, et vu que le jeu te balance pas mal de cut scènes. ça hache grave l'action...
- ... action qui est ultra répétitive, une fois que tu as débloqué (très (trop)) vite ton arbre de compétences, tu tournes sur les 5 mêmes capacités, dans les même ordre, contre tous les mobs...
- ... sauf les boss, qui sont atroces de difficulté, alors que les minions qui encombrent les couloirs en chemin se font éclater sans aucune difficulté. Du coup la principale tâche devant les boss est de gérer les potions de soins...
- ... dont le système d'attribution (boucler des donjons secondaires et visiter la map) ainsi que de recharge (tuer des mobs, ouvrir des coffres, certains paliers de boss) sont nazes. Je préférais largement le système de Diablo 1 et 2, où tu gavais tes ceintures de potion et en voiture.

Ça plus quelques frustrations diverse (online obligatoire, pas de monture avant super loin dans le jeu, les événements random sur la map qui sont au nombre de 2 et demi...) et la volonté à peine cachée de te fourrer la carotte avec un système de pass payant, tout ça m'a coupé dans l'élan. Pourtant je n'avais que ça a faire (arrêt maladie - 1 mois), j'ai calé aux alentours du niveau 40 vers le milieu de l'acte 2, je n'ai jamais repris la partie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 23 July, 2023, 14:45:42
Merci  ;D

*économise 60 €*
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 23 July, 2023, 20:17:15
Dépenses-en une fraction dans halls of torment.
https://store.steampowered.com/app/2218750/Halls_of_Torment/
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 24 July, 2023, 13:25:50
AHHHH putain, je veux jouer, pas  devoir tenir un excel pour savoir qui fait quoi

C'est pas le principe de Diablo? :D
Pour moi depuis le premier c'est un classeur Excel avec une jolie skin ;D

Et tout ce que tu cites est déjà présent depuis le 2 (stats random, scale des mobs, aller-retours, scénario bidon, répétitivité...), c'est peut-être juste qu'on a plus la patience et qu'on veut s'amuser tout de suite... ou que la frustration induite par les nouveautés a gâché l'intérêt principal : le plaisir de jeu, qui fait que je peux relancer en boucle Diablo 2 (mais que j'ai arrêté le 3 devant le boss final, vu qu'il était impossible à passer avec mon build dex : j'ai fait tout le jeu avec un PNJ tank qui disparait juste avant la salle du boss...)

Edit : @sto : ça peut m'intéresser vu que de mémoire je n'ai absolument rien pipé à l'alphabet du jeu (j'ai pas trop cherché non plus...) et que du coup je n'ai pas résolu la dernière énigme ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 24 July, 2023, 14:15:47
Et tout ce que tu cites est déjà présent depuis le 2 (stats random, scale des mobs, aller-retours, scénario bidon, répétitivité...), c'est peut-être juste qu'on a plus la patience et qu'on veut s'amuser tout de suite... ou que la frustration induite par les nouveautés a gâché l'intérêt principal : le plaisir de jeu, qui fait que je peux relancer en boucle Diablo 2 (mais que j'ai arrêté le 3 devant le boss final, vu qu'il était impossible à passer avec mon build dex : j'ai fait tout le jeu avec un PNJ tank qui disparait juste avant la salle du boss...)

Probable que le problème vienne effectivement de nous. On a vu, vu et revu ces mécaniques, on a plus le temps, on a plus la motivation pour s'investir à ce point dans un jeu. Parce que oui, à l'époque de Diablo 2, refaire 1.000 fois les mêmes niveaux ne me posait aucun problème. 1 an et demi à faire du Mephrun comme un con pour gratter des runes. Runes qui ont disparu lorsque je n'ai pas lancé mon perso 3 mois d'affilé, évidemment. Et pour autant je ne regrette rien. Et ça m'a permis de faire de sacrées économie en alcool, préservatifs, bouquets de fleurs, etc.

10h sur un indé ok, 20h sur un RE ok, 40h sur un Souls admettons, 80h sur Zelda déjà ça me gave, 200h+ sur un jeu online ça m'arrivera plus jamais.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 25 July, 2023, 22:47:06
J'avance dans gravity circuit sur switch (dispo aussi ailleurs, steam et concort), un mega man like, qui fait son petit effet.

&t=4s

Et bien c'est très sympa, vraiment megaman like (choix des niveau etc etc) + un peu de personnalisation des armes/armures, mais avec des combats aux poings tout en disposant d'un grappin. On est en terrain connu, le level design est très sympa.

un test qui résume le tout ici : https://www.actugaming.net/test-gravity-circuit-review-575086/

Je vous le conseille comme petit jeu d'été.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 28 July, 2023, 14:43:17
Laissez-moi parler de Tunic tranquille !
J’ai fini le jeu, mais il me manque quelques broutilles:
Spoiler: ShowHide

- 2-3 pièces pour le puits
- j’ai pas maxé toutes mes stats
- il me manque 3-4 trophées (ceux de la salle des trophées)

Mais:

- j’ai trouvé toutes les fées/âmes (il m’a juste fallu un indice pour l’une d’elles)
- j’ai ouvert la porte au sommet de la montagne sans me faire aider (plutôt fier de celle-ci)
- j’ai toutes la pages
- j’ai fait la fin B

J’ai pas encore traduit le livret, mais avoir toutes les pages aide. Je progresse.

C’est vachement bien et je le recommande à quiconque aime les énigmes un peu ardues. (Par contre les combats de boss un peu sévères à mon goût.)

JE suis en plein dedans et je me régale : je retrouve les sensations des Zelda, Soleil et autres RPG de mon enfance. En (vraiment) plus dur.  :D
Ayé fini. J'avoue sur la fin j'ai craqué et j'ai utilise un guide pour 2 ou 3 trophées dorés et
Spoiler: ShowHide
ce que ces trophées débloquent, parce que là c'est inhumain.


Il ne me manque que 2 succès Steam "Idiots" et une paire de stats, je crois, mais je n'ai pas envie de tout refaire pour deux bricoles.

Mais quel jeu les gens, quel jeu !!!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 01 August, 2023, 09:58:09
Parmi ceux qui ont bien rincé Remnant, vous avez des premiers avis sur le 2 qui est sorti il y a peu de temps ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 01 August, 2023, 11:06:45
C'est très, très, TRÈS bien.

De ce qu'on a vu ils ont réussi à faire du mieux sans que tu sois perdu. Tu te sens à la maison direct, les environnements qu'on a visité sont hyper cools, les boss fights sont plus intéressants (beaucoup moins de difficulté artificielle à base de vagues infinies de mobs). On est sur du boss fight qu'on trouvait dans le DLC du premier (comme le Skaven shaman ou le rat ninja) Je regrette un peu le manque de traits spécialisés qu'on avait à foison dans le premier jeu, mais le fait de pouvoir équiper 4 anneaux mitige le truc. Le système de classe de perso vient diluer un peu ce problème aussi, mais pour le coup je suis un peu moins fan. On a trouvé moins d'armures et le fait des pas pouvoir les upgrader est un peu étrange mais on a pas nons plus été hyper loin.

Certaines enigmes sont un peu Resident Evil dans l'âme (pose le medaillon dans le trou en forme de medaillon), mais certaines autres sont bien mieux amenées et le world design est vachement plus intéressant grâce à la verticalité du LD. On a eu des petits relents de Returnal dans certains environnements et ça, c'est un excellent point.

Les nouveaux coeurs sont tous utiles si tu construis ton perso autour, et ça rend la mecanique "estus" beaucoup plus interessante que dans le premier qui cantonnait le truc à une potion de vie et c'est marre.

Et question rejouabilité ça doit être encore mieux que le premier, puisqu'aucun de nous 3 n'avons démarré le jeu dans le même environnement. Je suppose qu'on va y engloutir des heures.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 07 August, 2023, 11:07:12
Super nouvelle, merci ami. On avait bien poncé le premier avec quelques moment épiques, dont le boss "papillon" qui nous avait demandé quelques dizaines d'essais pour en voir le bout.

Je ne sais pas quand ça sera mais clairement on va se farcir le n°2 alors.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 07 August, 2023, 11:33:35
pareil, c'est le seul jeu que j'ai acheté day one depuis des lustres et on attend le retour de vacances pour le poncer à 3  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: bastoune on 14 August, 2023, 12:31:46
Le prochain jeu de Tengo Project, un remake du Blue Shadow de notre bonne vieille NES.
Miam miam, et ça sort sur tout ce qui bouge  8)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 14 August, 2023, 12:40:35
Ça a l'air super bien.
(Et j'imagine que comme pour Blue Shadow, je lancerai le jeu sans y jouer un seul instant, juste pour laisser tourner en boucle la musique d'intro)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 14 August, 2023, 19:10:32
Je met une option sur la revente de Gabber, quel que soit le support  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 14 August, 2023, 21:27:53
Je sais meme plus si je l'ai précommandé ou non.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: bastoune on 26 August, 2023, 12:31:17
Ça a l'air super bien.
(Et j'imagine que comme pour Blue Shadow, je lancerai le jeu sans y jouer un seul instant, juste pour laisser tourner en boucle la musique d'intro)

Petite dédicace alors ;)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 29 August, 2023, 10:30:31
Ah, c'est le jour de sortie de Sea of stars du studio Sabotage (réalisateur de "the messenger")

La démo m'avait bien plu, bien qu'assez courte.

Les tests sont positifs : https://www.factornews.com/actualites/sea-of-stars-sort-aujourd-hui-49750.html

Ca m'embete un peu de claquer 34e dans du démat' malgré tout : vous avez pécho des infos sur sa sortie en physique?

Edit : avril 2024 sans doute https://www.nintendo-master.com/news/sea-of-stars-aura-bel-et-bien-droit-a-une-version-physique

Bon ben j'ai téléchargé.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: rodshin on 29 August, 2023, 12:25:40
De mon côté j'attends la version physique mais il est dans mon viseur donc je suis preneur de ton avis :)

D'ailleurs j'attends toujours une version physique de Chaînes of Echoes aussi... (celle de First Press edition a pas l'air de voir le jour)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 30 August, 2023, 08:57:10
J'y ai joué une grosse heure hier soir, pour le moment ça coche toutes les cases qui vont bien, même si l'histoire ne me transcende pas pour le moment.

Mais niveau realisation, c'est aux petits oignons.

Et en ce qui concerne les combats, c'est un bon mix entre du chrono trigger suikoden + mario luigi superstar (comprenez "appuyer sur le bouton au bon moment pour maximiser la force") : du coup, c'est bien équilibré, et on est tjr très concentré sur l'affrontement et on prend du plaisir, ce n'est pas à la DQ pour grinder en auto.

(D'ailleurs la compil suikoden est repoussée à 2024)

Edit : tjrs aussi sympa après 3h, même si on peut lui reprocher d'être pour le moment trop classique et sans trop de difficulté en terme d'énigmes. Mais je passe un très bon moment, et on a de l'effet wahou avec la réalisation en pixel et avec l'ost!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 03 September, 2023, 10:04:09
(en revanche j'ai pris samba de amigo pour jouer avec mes neveux, la playlist sent le caca et c'est just dance en terme d'exigence de gameplay. Passez votre chemin)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mayo on 03 September, 2023, 20:14:02
@gabber  => tu nous dira tes impressions sur le Samba de Amigo Switch. j'hesite à le chopper car la playlist ne m'inspire pas trop.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 03 September, 2023, 21:59:34
Sinon une démo est  dispo ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 06 September, 2023, 20:42:01
Armored Core VI

Hélicoptère de MERDE !!!

Merci.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 06 September, 2023, 21:51:33
Armored Core VI

Hélicoptère de MERDE !!!

Merci.
Mais encore ?

(j'en chie aussi très fort par moments, je compatis)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 06 September, 2023, 22:32:27
Tellement hâte d'aller tâter un peu le multijoueur pour le coup !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 07 September, 2023, 13:09:39
Armored Core VI

Hélicoptère de MERDE !!!

Merci.
Mais encore ?

(j'en chie aussi très fort par moments, je compatis)

Je suis mauvais  :D

Je saute, je bouge, j'attaque au corps à corps mais je finis toujours par perdre de vue l'hélico (oui la première mission !) et je me fais rafaler la tête.


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 10 September, 2023, 13:16:55
Je découvre dragonball kakarot sur switch, actuellement en promo à 15e sur l'eshop. C'est vraiment le jeu que j'aurai révé d'avoir à 15 ans! on suit l'histoire à partir de l'arrivée de Raditz, et un dlc existe pour se faire le tournoi précédent (san goku arrive en ayant granid)

Le jeu est un action rpg sans prétention, avec une réalisation un peu datée, mais on se plonge vraiment dans l'histoire (malgré des défauts hein, caméra moyenne, des quêtes fedex...), et les combats sont dignes de la série!

En tout cas, entre ce jeu et sea of stars, la switch est vraiment actuellement un bonheur pour mes trajets en TER.

Je ne sais pas si certains ici avait touché à ce jeu!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 10 September, 2023, 20:06:32
Yep, je l'avais fait sur PS4 et j'ai bien aimé.

Certains combats et mise en scène sont très soignées, par contre le jeu fait bizarrement l'impasse sur certains moments cultes dans mes souvenirs.

Je sais pas si sur Switch tous les DLCs sont sortis mais celui sur l'histoire de Trunks vaut vraiment le coup (Beerus et Resurrection de Freezer sont très bofs).

Ca va sur Switch ça tourne bien ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 11 September, 2023, 18:41:11
Ouaip, les combats sont nikels, et je n'ai pas noté de grosse chute de framerate. Apres, c'est depouillé graphiquement mais ça me derange pas.

Merci pour le conseils du DLC, j'avais lu qu'on avait à boire et à manger
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mayo on 27 October, 2023, 20:23:54


Une compile des 3 opus de Top Gear  sort sur toutes les consoles vers la fin Janvier 2024. il va s'en dire, sauf mauvaise surprise, que ca doit être un MUST-HAVE!    Du solo / multiplayer local et Online / plusieurs mode dont un cross-over avec Horizon Chase.  ils sont forts, ces brésiliens.

J'espère que sur Switch ce sera du 60fps  . sinon je partirai sur une version xbox.     Parce que Horizon Chase à 30fps sur Switch alors qu'il est à 60fps sur console de salon, ca la fout mal.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MrBlueSky on 08 December, 2023, 08:35:34


 :D

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: super8 on 08 December, 2023, 14:02:44
Ah la vache ! Je pensais que c’était un teaser pour une Dreamcast Mini, un truc du genre. J’étais mkay/20. Puis finalement, c’est bien mieux ! Quelle patate dans la gueule alors qu’il n’y a pratiquement rien à voir ! Merci Melchior et surtout, merci Sega !

… retourne regarder ce teaser en boucle…
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MrBlueSky on 08 December, 2023, 14:10:51
Si ça se trouve on va se retrouver avec des jeux pourris, free to play, avec des bonus à acheter en permanence, exclusifs à Apple Arcade que sais-je...  ;D
Mais je me fiche complètement d'être déçu à la fin. En 30 secondes d'images ils m'ont ramené 20 ans en arrière. Quand l'ado que j'étais voyait les licences SEGA faire leur baroud d'honneur sur XBox, PS2 et Game Cube (alors que Super Monkey Ball, Panzer Dragon Orta etc auraient dû être sur Dreamcast  :'()
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 08 December, 2023, 14:36:40
Non mais Shinobi putain, kiki tout dur
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: wonderpanzer on 08 December, 2023, 21:53:55
Ce gars, il est plus fort que toi
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: the_duke on 09 December, 2023, 02:10:45


 :D

Merci tu a fait ma soirée, j'étais complétement passé a cotè de ce trailer  8)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 14 January, 2024, 09:56:16
Parce que Nashou a toujours besoin d'une dose de Castlevania supplémentaire :



C'est loin 2025 :(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Nashou on 14 January, 2024, 23:02:02
snif, c'et beau... je ne suis donc pas le seul a encore aimé castlevania 2...

aucune idée si cela sera bien mais je lui donnerai évidemment sa chance.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Spoz on 15 January, 2024, 00:12:26
snif, c'et beau... je ne suis donc pas le seul a encore aimé castlevania 2...
Oh que non, on est les mêmes 2 blaireaux que pour Zelda II  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 18 January, 2024, 14:08:27
Aujourd'hui c'est particulier, après des années plus ou moins difficiles, je sors enfin un jeu dont je suis fier, le dernier Prince of Persia !



Les critiques sont excellentes https://opencritic.com/game/15867/prince-of-persia-the-lost-crown et les joueurs ont l'air d'adorer.

Je sais qu'il y en a déjà ici qui l'ont pris, j'espère que vous serez nombreux et que ça vous plaira. En tout cas je vous le dit : je pense que c'est un très bon jeu qui a moyen de plaire à beaucoup d'entre vous :)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 18 January, 2024, 17:46:50
Il a l'air plutôt sympa en effet, tu as bossé sur quoi ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 18 January, 2024, 18:11:57
Personnellement, la carte, quelques gameplay elements, une partie de la UI, un peu sur les cinématiques et le système de conversations. (En tant que programmeur du coup :) )
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Garburesteff on 18 January, 2024, 20:14:59
Ce sont les points positifs mis en avant dans l'hebdo d'origami :)

Je l'ai pris en soutien à viewty (oui genre ubi a besoin de soutien).

Mais bon c'est de la 2D donc il le fallait. J'ai juste un peu peur de la DA, qui me semble ''plate'' et sans folie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 18 January, 2024, 20:27:20
Ubi ne va pas SI bien que ça en ce moment et si on peut leur envoyer un signal du genre "on préfère du travail à long terme sérieux plutôt que Far Cry 157 et vos NFTs à la con" c'est toujours ça de pris.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 27 January, 2024, 15:44:27
Ce matin je viens de finir Baldur's Gate 3, avec 102 heures de jeu au compteur. La dernière fois qu'un jeu m'a autant occupé, ben c'est peut-être Heroes 3 en cumulé, mais la comparaison n'est pas bonne.

J'avais adoré Baldur's Gate 2 à l'époque, mais à l'annonce du 3 je m'étais dit que je suis trop vieux pour ces jeux là, un peu comme pour les JRPG qui aujourd'hui ne provoquent plus chez moi la moindre once d'excitation, bien au contraire. Et puis ma petite soeur a insisté pour que j'y joue, en me disant "mais vas-y franchement il est trop bien" (oui, l'argumentaire n'est pas incroyable). Et voilà que par hasard je tombe sur la vidéo du Bazar du grenier, dans la série "ces jeux qui m'ont marqué" où il parle de BG3 et survend clairement le truc. Le lendemain, je vois sur dealabs le jeu sur XSX à 13€ au Niger, à ce prix je ne risque pas grand chose me dis-je.

Je lance le jeu en me disant que je vais lâcher l'affaire avant même d'avoir eu le temps d'accrocher. Je n'ai rien suivi du truc, pas vu un seul trailer ni lu un seul test, tout ce que je sais du jeu venant de l'épisode du Bazar du grenier, soit pas grand chose à part que c'est un jeu a priori exceptionnel. Je sais juste que je vais la jouer honnête, zéro sauvegarde avant un choix important, j'assume tous mes jets de dés foirés, tentatives de détroussage ratées et autres décisions malheureuses. C'est beaucoup plus "roleplay" et ça augmente l'intérêt.

Donc, comme pour 100% des jeux qu'on m'a survendu depuis toujours, je m'attends forcément à être déçu, mais j'en attends quand-même beaucoup. Je l'ignore encore, mais il va me donner tellement, tellement plus !

Si effectivement il fait encaisser les 2 premières heures du jeu au vu des possibilités démentielles offertes, l'histoire s'invite très vite, et rapidement on veut continuer pour en savoir plus. A partir de ce moment c'est fini, dites au revoir à vos proches.

Jusqu'ici j'avais deux énormes claques dans ma vie de joueur, Link to the Past et Resident Evil 4. Depuis ce matin j'ajoute Baldur's Gate 3 à cette liste.

Le premier sentiment après l'avoir fini, c'est l'incompréhension, le déni. Un tel jeu ne devrait pas exister, un peu comme quand on essaie de comprendre les notions d'univers, d'espace infini, on se dit qu'un truc comme ça est techniquement impossible, tant on a l'impression d'avoir mené sa propre histoire sans que jamais n'intervienne la moindre petite chose qui fait tâche. Chaque fait et geste ou presque a ses conséquences, chaque ligne de dialogue si anodine en apparence peut changer le cours de l'histoire. Et l'histoire, justement, est passionnante et contée avec une rare intelligence, sans devoir lire des descriptions absconses de morceaux d'équipement pour espérer piger 5% de ce qu'il se passe (coucou les Souls), sans avoir un PNJ qui va vous exposer les faits pendant 10 minutes, et sans audiolog à la con. Au lieu de ça, elle s'installe tout doucement, parfois au détour d'une quête anodine, parfois en lisant un bout de papier sur un cadavre ou en fouillant un coffre parfaitement anodin. Elle s'impose tout en délicatesse, et dans toute sa complexité, simplement alors que vous jouez. Et la grande majorité du temps de jeu, on se demande "mais bordel, qu'est-ce qui serait arrivé si j'avais fait ceci au lieu de cela ?".

Ensuite, BG3, ce soit aussi des choix. Et pas des choix du genre "Je sauve la demoiselle / Je la tue et viole son cadavre". Non, des choix qui des fois demandent plusieurs secondes de réflexion, à se demander si oui ou non on peut faire confiance à son interlocuteur, ou si on ne s'est pas fait berner depuis le départ. Des choix douloureux le plus souvent où il faut choisir entre la peste et le choléra. Mais des choix qui, au final, façonnent l'histoire de manière étonnante. C'est effectivement assez jouissif de voir qu'une décision qui sur le coup paraît absolument sans importance peut changer quelque chose 80h plus tard.

Une fois commencé, il devient très très dur de le lâcher, et le syndrome du "Bon, je dois juste parler à untel et après je vais me coucher" vous prendra en traitre alors que l'horloge affichera 5h du matin.

Enfin, il y a surtout les musiques. Bordel, ces musiques ! L'OST est à pleurer, et si vous aimez la bande son de Conan le Barbare, vous serez aux anges. La mélodie principale revient sous plusieurs formes au cours du jeu, c'est magistral tout simplement.



Il y a encore énormément à dire sur ce jeu, mais si vous avez ou avez eu un tant soit peu d'amour pour les CRPG, investissez un peu dans BG3, il vous le rendra au centuple. Quelle merveille bordel.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 28 January, 2024, 14:11:12
Soit je renonce à mes moyens de subsistance pour trouver enfin le temps d'y jouer, soit il rejoint la pile des jeux qui devront attendre un peu, mais il donne super envie présenté comme ça :D


Ici, c'est Prince of Persia, je n'avais plus autant pris de plaisir sur cette licence depuis Sand of Time sur Gamecube, et en dehors de cet épisode, c'est l'original sinon rien. Le trailer (et sa démo) présentera mieux le jeu que je ne peux le faire, et en plus du fait qu'UN DES NOTRES a travaillé sur ce jeu, c'est vraiment un régal de chaque instant. Je suis loin de l'avoir terminé et je compte bien en savourer chaque instant. C'est dynamique, la palette de mouvements du Prince est riche et coule naturellement sous les doigts, la direction artistique est fabuleuse et les parties sont d'une fluidité qui laisse complètement oublier... le passage du temps, justement. Dès que l'on prend un gros coup, ou que l'on meurt dans un combat ou bien en s'empalant sur un piège, on reprend très vite le contrôle de Sargon, et le jeu est tellement au point sur cet aspect que j'avais oublié à quel point il me manquait dans tant d'autres.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 02 February, 2024, 00:28:47
J'ai fini Prince of Persia, the Lost Crown et je ne peux que vous le recommander chaudement : c'est vraiment très bien foutu. Il évite pas mal de poncifs et pièges des "gros jeux gros budget grand public". Avec en premier lieu : vous allez en chier, même avec les assistances, le jeu ne vous fera aucun cadeau. Un certain Stéphane S. prétend que je suis une quiche, mais je maintiens qu'on a du sadisme dans certains éléments.

Mais sinon c'est vaaaaachement bien ficelé et il n'y a rien de gratuit ou paresseux. Chaque salle a été pensée pour te mettre sous pression avec malice. Et les combats sont vachement plus viscéraux qu'un Hollow Knight je trouve, il y a un vrai feeling de grosses patates dans la figure.

Après voilà, rien n'est parfait en ce bas monde, des fois ça rame, des fois c'est pas super joli ni super gracieux (soyons honnêtes, c'est quand même des graphismes "iphone amélioré", et les menus sont vraiment cheapos, mais heureusement que les arrière-plans et la DA en général sont souvent magnifiques. Et le rendu en mouvement est plus joli qu'en vidéo, je ne comprends pas, mais c'est comme ça), des fois tu as juste envie d'étrangler le responsable des animations de coups spéciaux qui cassent le rythme des duels, des fois tu te demandes à quoi ça sert d'avoir des tps et des points de respawn séparés, et j'en passe. Mais en dehors de ça, on jubile devant la construction générale du truc, et sur l'utilisation super pertinente des pouvoirs.C'est franchement tout sauf un cash grab paresseux qui capitalise sur une vieille gloire. Et c'est à encourager. J'ai passé, globalement, un excellent moment et je ne regrette pas le moindre euro.


(C'est chiant, c'est toujours plus facile de faire long sur les défauts, même s'ils pèsent vraiment peu dans la balance)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 02 February, 2024, 09:49:32
ça parlait récemment de fast FPS retro, je me dis que le jeu pourrait vous intéresser, je suis sur ziggurat II, la suite du roguelite FPS de 2018 qui m'avait beaucoup plu (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=479.msg125076;topicseen#msg125076).

alors c'est simple, c'est ziggurat++, ils ont amélioré tout ce qui devait l'être mais dans le fond ça reste more of the same (et tant mieux).



principale nouveauté, une carte de campagne avec des niveaux de différentes longueurs et la possibilité de se faire un run de 10 minutes comme un gros donjon d'une heure bien vénér', et un arbre de compétences à débloquer pour les futurs runs.
pour le reste c'est beaucoup de polish, et beaucoup plus de pouvoirs, de persos et d'armes qu'avant.
en bonus le jeu propose des modes classic (ziggurat 1 en gros), arena et infinite.

niveau génération procédurale rien de foufou, c'est de l'assemblage de salle à la zelda, mais au moins on retrouve ses marques.
niveau progression on est sur des builds à la cool, ici on va optimiser son DPS à la dure, en choisissant de sacrifier une catégorie d'arme ou un peu de santé, ajoutez à cela des pouvoirs et des upgrades uniques à chaque perso, c'est plus de l'optim à la dead cells que des combos craqués à la risk of rain 2, mais le résultat peut s'avérer dévastateur surtout sur une longue partie pour laquelle on peut dépasser le niveau 30.

pas de gimmick retro, pas de gros metal à la bande son, pas de pixel art cradingue ou d'explosions de sang, ziggurat fait du ziggurat, mais franchement j'ai encore plus accroché qu'au premier, le jeu est vraiment super speed (si c'est votre délire, avec le bon arbre de compétence, les bons upgrades et les bonnes armes ça va franchement bieeeeen plus vite que dans le trailer ci dessus).
à 15 balles environ ça fait le job.

et pour les 3 cinglés du fond il est dispo en version physique chez just for games.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Enker on 02 February, 2024, 11:56:13
Parenthèse : dans ton lien tu citais plusieurs jeux, le premier étant Axiom Verge. La suite vaut-elle aussi le coup ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 02 February, 2024, 13:21:35
Axiom Verge 2 est très différent du premier. L'expérience est pas déplaisante, mais j'en suis ressorti un peu plus dubitatif.

Ça reste un metroidvania, mais il est beaucoup moins anxiogène que le premier. Ca vaut le coup d'y jouer, j'ai pas passé un mauvais moment, mais il m'aura moins marqué.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 02 February, 2024, 13:52:20
merci POYO du retour, c'est exactement ce que j'en avais lu, et vu le kif qu'avait été le premier j'ai décidé de faire l'impasse sur le second pour ces raisons.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Nashou on 05 February, 2024, 12:27:55
Tiens, la suite de UFOuria est prévue sur pour cet été.

Ca s'appelle UFOria 2 (...) et difficile de savoir si c'est une vraie suite ou un remake : https://www.redartgames.com/search?controller=search&s=ufouria

En tout cas le 1 sur Nes est une merveille.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: EcstazY on 05 February, 2024, 13:36:31
C'est un full remake facon "le meme en carton"



C'est pas ininteressant d'ailleurs, merci de l'alerte ! (l'original sur NES est mon jeu du moment sur Analogue pocket d'ailleurs :) )
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 07 February, 2024, 10:26:35
death's door c'est super !

je me suis planté en commandant le jeu sur PS5, je pensait que c'était "have a nice death" (woops, pas sûr qu'il ait une release physique PS5 celui là), mais c'est une bonne chose car le jeu est une vraie réussite.

(https://eip.gg/wp-content/uploads/2021/07/20210706194035_1.jpg)

si vous avez aimé tunic foncez, je lui ai préféré death's door (plus direct, plus fun à jouer, moins cryptique) mais c'est un peu le même délire, à savoir un zelda like mignon façon diorama qui joue sur la perspective.
le jeu est vraiment joli, sans trop de surprises mais avec un déroulement agréable (overworld > pré donjon > mid boss > pouvoir > donjon > pouvoir > boss > overworld), des combats de boss très réussis et pas mal de secrets à découvrir.

et il y a un grappin.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 07 February, 2024, 10:31:02
et il y a un grappin.
OK, vendu.  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 07 February, 2024, 11:50:05
Ah bah je suis en plein dedans et j'avoue qu'il est très bien ce Death's Door.

Comme tu dis rien de surprenant mais le taf est solide sur tout les points pour le moment.

Et justement j'ai Tunic à faire après, j'espère que ça va pas me parasiter l'expérience ;D

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 07 February, 2024, 14:33:51
Sinon dans le dernier Prince of Persia aussi il y a un grappin
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 07 February, 2024, 15:04:57
Sinon dans le dernier Prince of Persia aussi il y a un grappin

Oui mais qui arrive très tard
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 07 February, 2024, 15:11:58
Sinon dans le dernier Prince of Persia aussi il y a un grappin

Oui mais qui arrive très tard

Dans Death Door c'est pareil :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 07 February, 2024, 15:33:24
un grappin ça se mérite :)

ben alors bazart, t'y as joué et t'en as pas parlé ? il est pourtant fort recommandable ce petit jeu non ? j'aurais été déçu de passer à coté.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 07 February, 2024, 16:44:29
Sinon dans le dernier Prince of Persia aussi il y a un grappin
Je sais, c'est pour ça que je l'ai acheté.  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 26 February, 2024, 10:32:49
En ce moment je m'amuse comme un fou sur Foretales, qu'on trouve un peu partout et souvent à prix convivial.



Déjà c'est FRANÇAIS Madame, et même Nantais, je vous rassure : tout le jeu est traduit. Mais c'est quoi donc ?

Eh bien c'est ni plus ni moins qu'un LDVEH, mais géré par jeu de carte. Vous piochez des compétences, vous amassez de l'équipement et des ressources, et vous jouez ces cartes sur des cartes "lieux" ou "personnages" pour faire avancer l'intrigue, laquelle a plusieurs embranchements qui nécessiteront plusieurs runs, et c'est tant mieux.

C'est brillant, simple, fun, magnifique (les illustrations et la musique sont fabuleuses), les dialogues sont savoureux, c'est pépère, c'est charmant comme tout. Essayez, ça coule tout seul.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 10 March, 2024, 12:02:27
log en vrac de mes derniers jeux torchés:

(https://gameranx.com/wp-content/uploads/2023/05/Lies-of-P.jpg)

lies of P, un très bon souls like (peut être le meilleur que j'ai pu faire en dehors des from), rien de neuf sous le soleil, ça emprunte à tout va (bloodborne, RE4, bioshock...) mais c'est bien fait, ça roule tout seul et le feeling des combats est vraiment très bon.
des chouettes idées (le puppet string  :-*), une histoire bien amenée et des graphismes au top... bref tout ce que steelrising n'était pas.
j'enchaîne sur lords of the fallen maintenant, il va pâtir de la comparaison je pense.


(https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/v6Z6MDhrN5j6Gwz6Dv2oo7-1200-80.jpg)

blasphemous 2, more fo the same mais c'est toujours super. peut être un poil trop long pour son bien (le passage celeste à la fin = enfer... ils auraient du faire ça en side quest comme dans hollow knight). le pixel art défonce des bébés chats, les armes sont cools, la map géniale, je trouve juste un peu dommage que les ennemis soient autant des sacs à PV.


(https://www.numerama.com/wp-content/uploads/2022/09/ss-f70bc34c1f121207d268fafeaf4e8f4e2a579f441920x1080.jpg)

moonscars, souls like platformer 2D, la direction est plus radicale que celle de blasphemous, c'est hyper nerveux, hyper violent mais pas très varié. direction artistique assumée, ça oscille entre la bouillie de pixels et la réussite totale, les animations sont très réussies et d'une brutalité folle. certains "builds" sont complétement craqués (genre la gemme de martyr) mais franchement, ça doit durer 10h au max et ça passe crème.


(https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/D5ZFDoKnR77FiBNbDR5kxk.jpg)

deedlit in wonder labyrinth, c'est symphony of the night x les chroniques de lodoss, avec un système air/feu à la ikaruga, ça casse pas trois pattes à un canard mais c'est beau, les boss sont incroyables, le pixel art supeeeer propre, on dirait que le jeu est coincé dans une réalité alternative ou on aurait juste amélioré les jeux de la SNES pendant 30 ans (j'adore), ça se torche en 6h.


(https://3rd-strike.com/wp-content/uploads/2023/02/Grim-Guardians_-Demon-Purge-2-scaled.jpg)

gal guardians demon purge, c'est comme ils disent dans le titre : la purge.
je m'étais dit "chouette un metroidvania qui se joue à deux", en fait c'est nul, répétitif, le feeling est naze, et la partie metroidvania consiste à rejouer des niveaux avec de nouveaux pouvoirs pour choisir d'autres embranchements. cerise sur le gâteau : on joue des lolis qui couinent. next.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 11 March, 2024, 12:01:58
log en vrac de mes derniers jeux torchés:

(https://gameranx.com/wp-content/uploads/2023/05/Lies-of-P.jpg)

lies of P, un très bon souls like (peut être le meilleur que j'ai pu faire en dehors des from), rien de neuf sous le soleil, ça emprunte à tout va (bloodborne, RE4, bioshock...) mais c'est bien fait, ça roule tout seul et le feeling des combats est vraiment très bon.
des chouettes idées (le puppet string  :-*), une histoire bien amenée et des graphismes au top... bref tout ce que steelrising n'était pas.
j'enchaîne sur lords of the fallen maintenant, il va pâtir de la comparaison je pense.

Lords of the fallen est très bon et beaucoup plus proche d'un DS, là où Life of P à l'air de se rapprocher plutôt d'un Bloodborne (tu confirmes?).
Tu viens du coup de me rappeler que je n'ai pas fais Life of P, il va falloir m'y mettre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 11 March, 2024, 12:39:16
Lies of P est un Bloodborne/Sekiro : pas de bouclier, grosse emphase sur le stagger et les parades parfaites.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 11 March, 2024, 17:15:03
yep, c'est vraiment plus bloodborne. très stylé, movesets très riches, combats rapides, contres ultra punitifs, avec du sekiro pour la mécanique de posture.

tu peux quand même bloquer avec toutes les armes (certaines ont des "arts" de contre) et avec un des outils : l'aegis, mais c'est pas super naturel.
j'ai fait tout le jeu sans contrer une fois, je n'ai utilisé les contres qu'au true last boss qui me découpait avec des attaques 360 à la portée de démon.

Spoiler: ShowHide
par contre 2 x perfect guard - R2 - R2 - puppet string et au revoir le boss, c'est du délire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 11 March, 2024, 17:34:11
J'ai trouvé Lies of P si chiant que j'ai pas l'impression qu'on a joué au même jeu.

Ça fonctionne très bien, mais les couloirs sans embranchements m'ont achevé. Le jeu a voulu axer sur le combat, mais il l'a fait au détriment de plein de choses, et dans ce cas précis c'est rendre les à côtés agréables. Je lui donne quand même un bon point sur le fait que c'est probablement un des meilleurs systèmes d'upgrade d'armes de ces dernières années. Ça et le puppet string qui permet des trucs sympas.

Mécaniquement excellent mais d'un ennui mortel au bout de 4 heures.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 12 March, 2024, 10:43:39
alors ouais c'est zéro ouvert, lvl 1, lvl 2, lvl 3, à l'ancienne...
ça cite bloodborne mais on reste à des années lumières en terme de level design.

mais ça m'a pas déplu, ça m'a pris 30h là où un soul m'en demande le double, et je suis pas sûr que pinocchio aurait tenu sur la durée.
et puis on a 11 zones, en 30h on voit du pays.

tu voulais faire quoi comme à côtés ? un mini jeu de pêche  :D ?
il y a 3 sidequests qui se courent après et qui se torchent rapidement, quelques secrets pas bien gardés.... j'ai trouvé ça équilibré.
s'il avait affiché l'ambition des jeux de from il se serait probablement complétement cassé la gueule.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 12 March, 2024, 11:43:43
Bah, avoir une raison de m'arrêter 5 minutes pour regarder les niveaux, avoir un peu de storytelling environnemental, j'sais pas. Je dirais que je trouve le LD fonctionnel, mais à peu près autant qu'une map Orange sur TF2, ça fait très bien le taff en terme de niveau mais y'a un ressenti super artificiel qui colle pas au gameplay du jeu.

Je parle même pas d'ambition parce que je leur demande pas de refaire le lore d'Elden Ring ou d'avoir des systèmes à la Dragon's Dogma, j'ai juste une impression de déséquilibre entre le côté réadaptation de Pinocchio avec une esthétique carrément okay (perso j'aime pas trop mais c'est bien fait), et le fait de foutre ça dans des couloirs à peine maquillés je trouve ça dommage.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 12 March, 2024, 12:05:01
La DA masque bien ça au début, mais en effet le dernier segment est juste un immense couloir/ascenseur/escalier infini et là ça se casse la gueule. Mais bon, j'ai trouvé ça plutôt enjaillant par ailleurs. Il y a quand même un peu de construction circulaire (l'usine par exemple). Ce qui est dommage c'est que ça s'effondre un peu à mesure que ça avance en fait. A la fin il n'y a plus que le gameplay qui tient l'ensemble.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 12 March, 2024, 13:39:50
mais justement j'ai trouvé que c'était pile poil ce que je souhaitais lui consacrer compte tenu de mon attachement au projet... rien que le fait d'avoir loupé un embranchement dans le village RE4 du début me saoulait à l'idée d'y retourner faire le ménage...

il y a tellement de jeux qui se perdent à s'éparpiller que j'ai trouvé sain (pas génial, pas ouf, pas "bravo clap clap génie", juste bien pensé et équilibré) de contraindre le jeu et de donner de la "liberté" qu'à base de micros détours tiens-un-quartz-cadeau-retourne-sur-le-chemin-maintenant-pinocchio-sinon-la-baleine-tout-ça-tout-ça...

si tu sais pas, ou que t'as pas l'envergure, pour faire du level design, tu ne t'y risques pas.
ils ont mis le budget sur les graphismes (perso les jeux coréens où tout le monde ressemble à des poupées de cire androgynes timothée chalamesque bleh, mais faut avouer qu'il a de la gueule sur certains décors) et sur le système de combat, ça m'va.

c'est comme the surge, que j'avais beaucoup aimé et qui avait été snobé par beaucoup de monde.
il cherche pas à péter plus haut que son cul, le level design c'est des usines, point. par contre le système de combat, miam.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 12 March, 2024, 14:10:03
Ah mais moi ça me va très bien hein. Je suis globalement d'accord que le jeu est super, je voulais juste appuyer sur le fait que de mon côté il y a un déséquilibre net entre le début et la fin.


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 12 March, 2024, 15:29:14
Avant que Balatro ne condamne ma productivité et ma santé mentale pour les trois prochains mois, je passe en remettre une couche sur Prince of Persia :

C'était de la grosse balle et parmi les défauts relevés par Pete, il y en a quelques uns sur lesquels je peux m'accorder, notamment les menus (le menu d'amulette et le menu de voyage rapide) et je rajouterais que je n'ai pas trouvé le système d'amulettes aussi intéressant qu'il aurait pu l'être. Pour ma part, il y en a de nombreuses dont je n'ai pas vu l'intérêt, que celles qui seront vraiment utiles sautent vraiment aux yeux, et comme on accumule principalement des cristaux (la monnaie du jeu) pour en acheter les améliorer, cela diminue un peu l'intérêt... et bien d'accumuler ces cristaux, alors qu'ils sont souvent la récompense trouvée dans des recoins bien cachés ou des coffres difficiles d'accès.
Mais ramené à toute l'expérience procurée par le jeu, ça ne pèse vraiment rien, car j'ai pu passer une vingtaine d'heures sur un excellent Metroidvania, j'ai retrouvé une licence qui avait perdu mon intérêt il y a bientôt vingt ans, le jeu a une gueule incroyable grâce à sa direction artistique et ses animations, y'a une bonne dose de Dragonball Z, j'ai eu du challenge rude et juste mais surtout ce qui m'a laissé la plus forte impression, et c'est la preuve que c'est une digne incarnation de cette licence, c'est les mouvements.

J'en reviens à l'enjeu réduit autour des cristaux et des amulettes, mais en fait pour moi la vraie récompense c'était d'y parvenir car la maniabilité et la palette de mouvement dans ce jeu est pour moi exceptionnelle. Cela faisait longtemps que je n'avais pas pris un tel plaisir à déplacer un personnage, à le faire sauter, rebondir sur un mur, dasher, double-sauter, atterrir, etc, et encore je fais vite sur la palette des coups pour les combats qui sont absolument top aussi, mais vraiment c'est la mobilité qui est l'une des grandes forces du jeu pour moi. C'est bien simple, quand j'ai débloqué le double-saut, je suis retourné parcourir la vaste majorité des zones connues (environ 50 % du jeu à ce moment-là) juste par plaisir d'accéder à de nouveaux endroits. Et tant mieux pour les secrets dénichés, mais c'était vraiment le fait de pouvoir encore plus me déplacer qui me plaisait. Et bien d'autres compétences de mobilité m'attendaient encore.

Bref c'est vraiment un excellent jeu, avec ses petits défauts comme n'importe quel excellent jeu, et il mérite amplement qu'on s'y jette à corps perdu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 12 March, 2024, 16:22:04
J'ai beaucoup aimé Lies of P également, c'est probablement le Souls like le mieux fini auquel j'ai joué récemment (j'ai pas encore pu toucher à Lords of the Fallen).

Alors oui le level design est juste ok mais ça faisait le taf, l'ambiance et l'histoire sont assez solides pour qu'on veuille en savoir plus et apprendre le fin mot du scénar.

Et y'a des combats de boss qui me resteront en mêmoire (le puppet king là, rah ouiouioui) là où j'ai déjà oublié les 3/4 de Elden Ring.


Après lui j'ai lancé Steelrising... J'ai tenu deux heures, on m'en avait dit du bien mais j'ai trouvé ça à chier :D


Sans transition ce week end j'ai fini Like a Dragon Infinite Wealth, un bon 70h de pur plaisir, comme toujours, et ce malgré le tour par tour que je déteste généralement. Foncez.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 16 March, 2024, 18:38:47
Nier Replicant

C'est chiant. Mais vraiment. On est loin d'Automata.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 16 March, 2024, 18:57:12
Les allers-retours sont peut-être le point le plus relou du jeu. C'est un jeu qui tient surtout par son histoire, sa musique, et ses phases de gameplay alternatif - trop rares.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 16 March, 2024, 20:00:25
Ah putain "Vas chercher 3 moutons", "Vas chercher 5 herbes bidules"....

Raahhh.  FedEx, le jeu.

L'histoire est pas encore très développée, j'espère que ça décolle un peu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti µ&÷® on 16 March, 2024, 23:03:14
Non.

Cassage de trip, mais il y en a des comme ça tout le long ! J'ai du lâcher l'affaire aux 3/4 du jeu, et si l'histoire et l'ambiance défoncent, les quêtes coupent le truc. Après, à l'origine, c'est un jeu à "petit" budget, fallait bien ça pour remplir un peu (et du fan service avec Kainé).