[ NES Pas ? ]

[ Panthéon du oldisme ] => C'est qui qu'a la plus grosse ? => Topic started by: Mario on 10 September, 2010, 10:55:02

Title: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 10 September, 2010, 10:55:02
Allez, reprenons les bonnes vieilles habitudes, et si vous pouvez essayer d'utiliser ce topic et pas systématiquement le topic 360 pour un jeu sorti sur les deux supports, ce sera encore mieux :D

EDIT: merci à Kazend d'avoir souligné qu'évidemment, ça s'applique aussi au PC, à la Wii, à la PS2, etc.

Je me lance donc avec l'un des derniers hits (je n'ai pas dit "must-have", paix à ton âme simonkap) sorti simultanément sur PS3, 360 mais aussi PC.

(http://image.jeuxvideo.com/images/pc/m/a/mafia-ii-pc-00f.jpg)

J'ai donc commencé Mafia II hier soir. Un peu surpris par le niveau de graphismes et d'animation, que je trouve en fait assez faiblard en comparaison avec les standards next-gen, je dois par contre reconnaître qu'il a un charme fou lié à une reconstitution d'époque de haute volée. Cette Amérique de fin de guerre est vraiment super bien foutue, y a vraiment rien à redire là-dessus. Côté gameplay, y a des mécanismes à la GTA qui viennent tout seuls, mais la gestion de la caméra dans les intérieurs est particulièrement relou. Par contre, en optant pour une conduite de type "simulation", conduire des grosses berlines des années 40 sur la neige, c'est vraiment grisant ^^ quant au scénario, pour l'instant, je peux pas encore émettre trop d'avis mais ce que j'ai vu jusque-là tient la route, et fait penser un peu à un GTA IV en terme de contexte (le mec qui débarque dans un ersatz de New York sans le sou et avec un seul pote sur place, un besoin urgent de se faire des thunes, quitte à faire des boulots pas nets...). Par contre, j'aime bien le fait d'avoir un chapitre d'intro qui résume un peu la vie de Vito (le perso du jeu) et pourquoi il en est arrivé là où il est.

Bref, comme tout le monde le compare à GTA, sachez qu'il y a bien des similitudes, mais qu'il semble un ton en-dessous quand même sur la globalité, à l'exception de son ambiance "historique" parfaitement retranscrite. Petit clin d'oeil notamment à la possible collection de magazines Playboy disséminés par-ci par-là, qui font partie des quêtes annexes, et permettront entre autres d'admirer les pin-up d'époque. Un jeu que FF chercherait donc à finir à 100%.
Title: Re: [WWIII] PS3 ou 360? Le topic des jeux qui se jouent sur les deux.
Post by: averell on 10 September, 2010, 14:44:36
EDIT: merci à Kazend d'avoir souligné qu'évidemment, ça s'applique aussi au PC, à la Wii, à la PS2, etc.

Ben justement tu voudrais pas modifier le titre du sujet ?

Pour Mafia II, prochain jeu sur ma liste, j'ai juste testé la démo à ce jour donc je n'ai pas franchement d'avis à ce stade mais je suis franchement furax que le jeu ne comporte pas un malheureux mode "libre" et encore moins de mode "freeride extrême" qui m'avait carrément enchanté à l'époque, presque plus que le jeu "normal". Et si ça vient en DLC payant, bah ils iront se faire foutre (enfin je dis ça mais je suis tellement faible que bon).
Title: Re: [WWIII] PS3 ou 360? Le topic des jeux qui se jouent sur les deux.
Post by: Sto on 13 September, 2010, 15:01:50
Oui avec genre, quelque chose de compréhensible entre les crochets, comme [Multi-plateforme], ça serait parfait. ;)
Title: Re: [Multi-plateformes] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 13 September, 2010, 15:31:10
Vous trouvez ça mieux ainsi?

Et sinon, je continue sur Mafia II, j'ai fait une seconde partie samedi, et suis arrivé au chapitre 4. Le jeu semble effectivement assez "court" avec des chapitres/missions qui défilent un peu trop vite, mais contient déjà son premier passage bien sympatoche dans le chapitre 3, qui aurait un petit côté infiltration manquant cruellement à GTA IV par exemple.

Et surtout, quelle belle retranscription d'époque nom de dieu. Les affichettes très "Amérique glorieuse post-guerre" sont vraiment énormes, il faut prendre le temps de tout regarder pour se rendre compte du souci du détail extrême des mecs qui se sont occupées de la mise en scène / réalisation d'Empire Bay. Je ne sais pas encore si la trame me convaincra globalement, et si je ne serai pas déçu d'une durée de vie moyenne et d'un replay value discutable, mais je trouve que l'enrobage donne envie de progresser comme rarement. :)
Title: Re: [Multi-plateformes] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 13 September, 2010, 15:33:56
Perso, après 5h de téléchargement de la Démo sur PS3 et seulement 60% de progression j'ai stoppé le merdier... On verra si j'ai l'envie de tenter à nouveau la démo un jour...
Title: Re: [Multi-plateformes] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 13 September, 2010, 15:45:27
La bonne graphie serait multiplate-forme (oui, ça fait bizarre mais c'est l'orthographe oldies) ou multiplateforme (réforme de 1990).
Le trait d'union après le multi est erroné et le s final superflu (ou alors il faut écrire multiplates-formes)

Source :
Atilf : http://is.gd/f8xKO
Wikipedia : http://is.gd/f8xTh

Oui, je sais :
(http://uppix.net/6/3/2/7857763d8949daf077e1ccd634ed6t.jpg) (http://uppix.net/6/3/2/7857763d8949daf077e1ccd634ed6.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 13 September, 2010, 16:01:14
J'ai trouvé une parade à cette situation qui risque de dériver en "OTAN pour moi". Je pense qu'on peut enfin partir sur de bonnes bases :D
Title: Re: [Multi-plateformes] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 13 September, 2010, 16:05:56
Vous trouvez ça mieux ainsi?

Carrément, impec' ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: cha on 13 September, 2010, 19:15:45
Vous trouvez ça mieux ainsi?

Tiens, y a un topic spécial jeux PC oldies ?
Parce que voir les images de ce Mafia II m'a fait un choc : Mafia, premier du nom, sans doute le dernier film (lapsus révélateur) jeu que j'ai fini sur PC ! Il y a sept ans donc...

C'était beau, c'était l'ambiance de tous les films que je n'avais pas encore vus (les Affranchis, etc.), c'était narratif comme j'aime, et j'étais amoureuse des bruitages des vieilles bagnoles et armes légères. La ville, l'histoire, l'ambiance... Même si je vois qu'il est pas mal critiqué, ça me redonnerais presque envie d'installer un jeu sur mon PC. Tu nous donneras ton avis quand tu l'aura fini Mario ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 17 September, 2010, 02:43:42
Capcom reboote Devil May Cry et dévoile le nouveau Dante. (http://www.youtube.com/watch?v=b6E5x0yp1Xk)

Je pense que je vais aller dynamiter une convention de Twilight...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 17 September, 2010, 09:25:37
What... the... fuck??? Si je comprends bien, il y a une armée de marketeux à moitié lobotomisés qui se sont dit que l'ancien Dante avait trop la classe et puait le charisme à 1000 bornes, et qu'ils allaient le remplacer par ce petit maigrelet bossu et fumeur? Je crois que le gros "DMC" à la fin de la vidéo ne m'a jamais autant parlé.  ::)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Paderwann on 17 September, 2010, 10:06:56
La déception du jour en effet !
Je n'aurais jamais pensé qu'ils "transformeraient" Dante, surtout pour le faire ressembler à... rien  :'(
Le syndrome Twilight y est en effet probablement pour quelque chose Ragnarock, mais mauvais calcul des marketeux: je ne pense pas que ces chères demoiselles pré-pubères se jettent sur le jeu - et moi nous plus d'ailleurs !   >:(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 17 September, 2010, 12:07:48
Ah moi, personnellement, je préfère ce punk à chien à l'autre metrosexuel ...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 17 September, 2010, 12:25:48
(http://tof.canardpc.com/preview2/9d877a7e-f21b-4f87-82c9-293ef6d9983a.jpg) (http://tof.canardpc.com/view/9d877a7e-f21b-4f87-82c9-293ef6d9983a.jpg)
(http://tof.canardpc.com/preview2/222a9806-a342-45cf-894a-368e310a4e0d.jpg) (http://tof.canardpc.com/view/222a9806-a342-45cf-894a-368e310a4e0d.jpg)

Histoire d'avoir une comparaison cote à cote.

Non pas à chier, l'autre huitre d'en haut ressemble à rien. C'est quoi cette coupe.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 17 September, 2010, 12:35:04
Non pas à chier, l'autre huitre d'en haut ressemble à rien.
Celui du bas aussi non ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Vorsch on 17 September, 2010, 12:50:26
Oui.

Il ne faut pas oublier de voir comment il s'insère avec le design du reste du jeu. L'ancien Dante fonctionne dans des environnements très gothiques, mais pas ailleurs. Moi aussi je l'aime bien ce nouveau design. Faut dire que je frétille dès que je revois un beat'em all en milieu urbain.

Franchement, la série a déjà 4 épisodes, commence à s'essouffler, un changement radical de design (au risque de froisser les fans de la première heure) ne peut être qu'une bonne idée.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pigmer on 17 September, 2010, 14:22:56
A ce que j'ai compris ca serait la "jeunesse" de Dante, donc ca explique en partie son look approximatif  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 17 September, 2010, 14:48:21
On a déjà eu la jeunesse de Dante.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pigmer on 17 September, 2010, 15:05:27
Tu parles de DMC3? (je suis un peu rouille sur la serie...)

Mais la ce serait encore plus jeune alors ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Paderwann on 17 September, 2010, 15:18:39
Ils devraient faire un Baby Herman habillé en Dante dans ce cas  ;D

Je n'approuve pas le design, mais j'acquiesce l'avis de Vorsch quant au renouvellement de la série.
On ne peut pas trop en vouloir à l'éditeur de vouloir modifier/améliorer/actualiser sa licence, même sous peine de décevoir une partie des joueurs.
Si c'est bien cela, l'intention est louable, après on verra ce que ça donne.
N'empêche que le nouveau ne ressemble à rien quand même  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 17 September, 2010, 17:37:19
Non pas à chier, l'autre huitre d'en haut ressemble à rien.
Celui du bas aussi non ?

C'est ce que je me dis aussi. C'est typiquement le héros style émo qu'on voit dans 80% des jeux japonais actuels.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 17 September, 2010, 21:10:13
C'est ce que je me dis aussi. C'est typiquement le héros style émo qu'on voit dans 80% des jeux japonais actuels.

Visuellement oui mais je vois Dante d'avantage comme une parodie de ce genre de héros. Il a un sens de l'humour Dante. Certes, tous les Devil May Cry hésitent sans arrêt entre se prendre au sérieux ou délirer complètement : un contraste qui est flagrant dans le 4 ou Dante est là quasiment en touriste et sort des vannes à tout le monde (ce qui personnellement, sans me faire rire au éclat, me met quand même le sourire au lèvres et ça me suffit bien), tandis que Nero sert à pleurnicher tout le long (ce qui m'a sérieusement saoulé).

Bref les bons moments des Devils May Cry sont quand ils decident de partir en auto-dérision. Dante n'a absolument rien d'emo dans le premier jeu (à part peut-être pour une scène (http://www.youtube.com/watch?v=79ddOyvnh6o), mais le côté nanard la sauve), le deuxième ne compte pas, dans le troisième il wangst un peu plus mais il était jeune et con et il monte une tour en moto donc je lui pardonne ;D et le quatrième, le quota de wangst est rempli par Nero qui est une tête à claque.


On a pas vu grand chose du reboot encore mais je ne sens pas la moindre pointe d'humour dans ce nouveau Dante.


Je suis tout à fait d'accord que la série Devil May Cry stagne, mais j'ai horreur des reboots. Je préfère qu'on arrête purement et simplement la série pour passer à autre chose.

Quote
C'est typiquement le héros style émo qu'on voit dans 80% des jeux japonais actuels.
Question de gout personnel hein mais je préfère ça à un Nathan Drake emo.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 17 September, 2010, 22:54:48
7 mn de Castlevania, Lords of shadow (http://www.jeuxvideo.tv/video/castlevania-lords-of-shadow.html#view:334644)

 :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 18 September, 2010, 20:54:18
Le deuxième trailer de Catherine. (http://www.youtube.com/watch?v=CbCdJD9iv3U)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 19 September, 2010, 00:03:19
7 mn de Castlevania, Lords of shadow (http://www.jeuxvideo.tv/video/castlevania-lords-of-shadow.html#view:334644)

 :P

Mon dieu, qu'est ce que je vais kiffer ma race.

C'est pour ça que j'ai acheté une next gen, pour pouvoir faire des trucs EPIC pas pour tirer sur des gens en voyant que le bout de mon canon.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 19 September, 2010, 10:28:16
On sera au moins deux à la kiffer, l'ami  ;D

J'ai hâte qu'il arrive.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 19 September, 2010, 11:32:18
Je suis le seul que le gros "Kojima" au début ait passablement refroidi ?

Déja que je conçois mal un Castlevania en 3D, si c'est pour se taper des cinématiques de 4h... Et ils ont décidé de l'appeler Castlevania au Japon, d'ailleurs, ce qui fait également peur parce que ça sent la grosse rupture avec la tradition (vu que la série s'appelait Akumajou Dracula).

Bref, je suis plus que sceptique. C'est magnifique, rien à dire, mais j'ai peur qu'on se retrouve plus avec un DMC vs. MGS4 qu'avec un vrai Castlevania.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: SupahPrinny on 19 September, 2010, 12:05:27
Je suis également de cet avis, les Castlevania 3D ne m'ont jamais trop impressionné, mais celui là m'a surtout l'air d'un beat'm'all médiéval à qui on a associé Kojima et la license Castlevania pour faire joli.
(Et il m'a l'air plus axé médiéval/heroic fantasy que les autres, et j'ai horreur de ce genre de background)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 19 September, 2010, 12:31:31
Je viens de regarder les 7 minutes de la vidéo, mais je n'ai vu aucune phase de gameplay en fait, que de la cinématique, ce qui rend impossible de se faire une idée du jeu.

J'ai raté quelque chose?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 19 September, 2010, 17:37:02
Y'a des vidéos de gameplay en pagaille :


Faut voir, les Castlevania 3D étant plutôt ratés pour l'essentiel mais franchement, au contraire SupahPrinny, le background médiéval me tente bien  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 19 September, 2010, 21:36:42
Dac, on dirait vraiment un simple God of War en fait.

D'ailleurs en parlant de ce genre de jeu, Knights Contracts (http://www.youtube.com/watch?v=EHEJ5LVpBZE&feature=related), où j'ai encore l'impression qu'on passera le plus clair de son temps à dézinguer à tout va, sans avoir besoin de parer ou d'éviter les coups...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 20 September, 2010, 16:44:09
Parce que voir les images de ce Mafia II m'a fait un choc : Mafia, premier du nom, sans doute le dernier film (lapsus révélateur) jeu que j'ai fini sur PC ! Il y a sept ans donc...

C'était beau, c'était l'ambiance de tous les films que je n'avais pas encore vus (les Affranchis, etc.), c'était narratif comme j'aime, et j'étais amoureuse des bruitages des vieilles bagnoles et armes légères. La ville, l'histoire, l'ambiance... Même si je vois qu'il est pas mal critiqué, ça me redonnerais presque envie d'installer un jeu sur mon PC. Tu nous donneras ton avis quand tu l'aura fini Mario ?

Je ne l'ai pas encore fini mais j'approche du dénouement après même pas 10 heures de jeu (snif...). Je copie-colle donc un avis plus éclairé que mon premier ressenti à chaud avec lequel j'ai inauguré ce fil.

Mafia II ressemble à un GTA mais ce n'en est pas un. Il en a même totalement l'essence dans les missions, leur déroulement, leur esprit, mais c'est un jeu d'action dans le sens où il ne laisse pas de liberté réelle au joueur qui doit suivre les missions (dont le nombre me semble assez "pauvre") dans un ordre défini et linéaire, là où GTA IV (désolé de toujours comparer à ce jeu, j'y peux rien s'il est génial...) propose un nombre hallucinant de missions dont l'ordre reste relativement lié aux choix du joueur.

Après, bien sûr, on peut se balader dans la ville, essayer les bagnoles, admirer les décors, chercher les affiches "Wanted" et les Playboy, mais c'est impossible de le faire "hors mission". En gros, le seul moyen d'être à peu près libre, c'est de débuter un chapitre en ne suivant pas la logique de la mission et en s'évadant du cheminement imposé par 2K pour jeter un œil à l'univers pourtant sublime et très réaliste qu'ils ont créé. Par contre, contrairement à ce qu'on dit quelques détracteurs par-ci par-là, ce titre n'est pas arcade pour un sou, il propose deux modes de conduite, "normal" et "simulation", et même le mode normal est assez orienté simu, avec des grosses berlines de 3 tonnes qui deviennent difficiles à maîtriser une fois les 40 mph atteints. Quant au gameplay, il est correct (les phases de combat à mains nues sont mieux que dans GTA IV, les gunfights à peu près de même niveau), à l'exception de deux points noirs que sont la régénérescence automatique de la barre de vie (concept relou déjà pénible dans Red Dead, qui l'est encore plus ici) et la gestion lamentable de la caméra dans les environnements intérieurs.

Dans la globalité, c'est un bon jeu qui tend à devenir vraiment intéressant et pas si répétitif que prévu au fil des chapitres, mais trop tard à mon goût: je le trouve vraiment très bon en m'approchant de ce qui me semble être une fin qui arrive beaucoup trop tôt dans le jeu. En plus, l'affichage des trophées ne laisse aucun suspense sur la durée de vie, qui me semble assez moyenne, et je pense en plus que le platine devrait être d'une facilité déconcertante par rapport à celui — quasi inaccessible — de GTA IV, ou même de Red Dead. Et je ne parlerai pas des incohérences chronologiques qui foutent en l'air la crédibilité d'un jeu dont l'univers était pourtant parfaitement retranscrit à première vue... donc, un jeu sympa mais qui mérite les notes un peu justes qu'il a obtenues. 15/20 serait un grand maximum très généreux au vu des nombreux défauts qui plombent un ensemble au charme fou.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 21 September, 2010, 19:21:52
Bon, alors soit c'est du flan total et on aura jamais ça, soit on a le meilleur FPS du monde qui va arriver. (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0002/00023290/bioshock-infinite-pc-10-minutes-de-gameplay-00029479.htm)

Perso ce Bioshock Infinite vient de me vendre beaucoup trop de reves   ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 21 September, 2010, 19:46:37
C'est impressionant mais certains moments de l'actions me paraissent beaucoup trop scriptés pour être vrais...
S'ils parviennent à maintenir ce niveau de tension et d'ambiance pendant tout un jeu, je suis preneur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 21 September, 2010, 20:13:45
Oui voila, c'est a cause des passages trop scriptés que je reste un peu sceptique. Ce serait trop beau.

Par contre on sent que Call of Duty est passé par là je trouve, ça ressemble plus vraiment aux Bioshock  :-X
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 21 September, 2010, 20:30:08
Ah moi je trouve ça sympa comme ambiance visuelle. Je vois pas trop en quoi ça ressemble à du Call of Duty, vu qu'on est pas en normandie en 44 et qu'il n'y a pas que du gris et du marron dans la palette de couleurs.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 21 September, 2010, 20:52:10
Je parlais de Modern Warfare 2, aka le jeu qui a trop regardé de film, ou l'inverse.

Là c'est de la mise en scène explosive, beaucoup. Et je sens qu'au niveau du gameplay ce sera pareil, genre L1 viser et R1 tirer. Mais bon, c'est juste une impression, on verra bien  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 21 September, 2010, 21:21:20
Ah ok, j'ai joué la moitié de Modern Warfare 1 et c'est tout.

Bah une mise en scène explosive, pourquoi pas. Du moment qu'on a pas une histoire impossible à suivre racontée par google maps...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: cha on 22 September, 2010, 18:53:31

MafiaII : Je ne l'ai pas encore fini mais j'approche du dénouement après même pas 10 heures de jeu (snif...). Je copie-colle donc un avis plus éclairé que mon premier ressenti à chaud avec lequel j'ai inauguré ce fil.

[...]

Merci, à part les incohérences chronologiques, les autres défauts ne me dérangeront pas !

Pareil que pour ce Bioshock Infinite, la scenarisation, l'ambiance me touche désormais plus que la liberté, le gameplay. A cause du manque de temps pour jouer ? En tout cas ça permet moins de déceptions après des trailers si appétissants.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 23 September, 2010, 11:19:05
Par contre, je ne suis pas sûr d'avoir été ultra clair sur cette histoire d'incohérence chronologique, vu que le terme peut sembler ambigü. Je ne parle pas d'incohérences dans le déroulement de l'histoire de Mafia II mais plutôt de repères historiques tels les magazines Playboy ou de certains morceaux de musique très connus diffusés dans les radios, et qui n'existaient pas en 1951. C'est pas dérangeant en soi vu que ça colle très bien à l'ambiance mais c'est un détail un peu agaçant quand on voit le soin que 2K a cherché à apporter à la réalisation du jeu, surtout en terme de fidélité avec les décors, enseignes, tenues et véhicules de l'époque.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 23 September, 2010, 11:46:08
Il y a le même problème dans The Saboteur, jeu qui se passe en France de l'occupation, mais dont la bande originale est plus années 50-60. Perso, c'est plus un détail qui va -s'il est respecté- apporter une meilleure appréciation au jeu, plutôt que le déprécier s'il est pas respecté.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 23 September, 2010, 11:52:41
Scott Pilgrim c'est de la balle. Un style super 8-bits léché, une musique simplement énorme, il adapte à merveille l'esprit des bouquins et est bourré de références oldies de bon gout. Son seul défaut, c'est son manque de multi "drop in" qui oblige à jouer dès le départ avec un pote (mais on peut sauvegarder) et la difficulté assez ardue si on joue seul et qu'on ne level pas un peu au début.

Mangez-en.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wapata on 23 September, 2010, 11:56:47
ou de certains morceaux de musique très connus diffusés dans les radios, et qui n'existaient pas en 1951.

Surtout que n'ayant que 5 chansons par radio, et que trois radio, ils auraient pus faire un effort.
Moi ce qui m'a choqué, c'est que les gens dans la rue parlent en français, mais que les info à la radio (après certaines missions) sont en anglais elles !

Et j'ai du activer les sous titres, les personnages ne parlent pas très fort.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 23 September, 2010, 12:15:55
Personnellement, ce qui me choque encore plus, c'est d'imposer la VF comme ça dans un jeu dont le genre a toujours plus ou moins imposé la VOST.

D'ailleurs, je suis assez remonté contre cette génération de jeux où je m'attendais à ce que le choix soit plus souvent permis. Si GTA IV et RDR étaient bien évidemment impeccables de mon point de vue à ce niveau, je déplore le français imposé dans un Alan Wake, inFamous ou donc Mafia II par exemple, et peut-être même dans Assassin's Creed en fait. Jusqu'ici, seuls Heavy Rain et les Uncharted m'ont permis d'alterner comme je voulais, et je suis vraiment surpris que la majorité des jeux ne propose pas un combo choix de langue / choix de sous-titres avec les moyens d'aujourd'hui...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 23 September, 2010, 12:21:33
Red Dead Redemption est quand même mauvais : les traductions sont très pauvres ("whores" => "filles de joie"  ::) ) et les sous titres se font rares. 50% des phrases entendues ne sont pas traduites (chiffre peut être exagéré mais l'idée est là). C'est hyper chiant.

Pour Assassin's creed, on avait quand même de bons doubleurs à disposition, je trouve.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 23 September, 2010, 13:10:23
Le premier mafia était déjà en français, je trouve que c'est un plus bien sympa.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 23 September, 2010, 13:21:35
(http://blog.brinkz.com/__oneclick_uploads/2009/08/batman-arkham-asylum.jpg)

J'ai écouté l'ami Silver et ses longues louanges dans la version précédente du forum, et je me suis plongé il y a quelques jours dans ce Batman, sur XBox 360, et c'est... une véritable tuerie! Vous avez rêvé d'un jeu de super-héros où la baston et les énigmes se rassemblent? Un vrai dur, dont le costume garde les traces des souffrances des bagarres tout au long de la nuit? Un méchant à la fois sadique et perturbé, le tout dans un manoir gigantesque, digne des plus beaux donjons de Zelda? Des enquêtes? Des gadgets? Des flashbacks? Alors, foncez, Batman est clairement le jeu le plus accrocheur auquel j'ai pu jouer depuis un bon bout de temps, d'ailleurs, j'ai l'intention de le terminer avant de passer à un autre jeu, et même si je sens la fin arriver tout doucement, je continuerai les défis de l'Homme Mystère par après, pour continuer le plaisir!

En plus, il se trouve pour 3 francs 6 sous pour l'instant, hésiter de l'acheter serait une grave erreur vidéoludique!

Par contre, j'ai trouvé une chiée de stèles avec le scarabée, et je me suis seulement rappelé hier (à +/-50% du jeu) qu'il fallait laisser la touche LB enfoncée pour les scanner, ce qui fait que je dois refaire une grosse partie des environnements déjà visités pour les obtenir à nouveau, ainsi que les défis de l'Homme Mystère. Pas grave, ça prolongera le plaisir ;)

Sans me spoiler, mais l'indicateur "50% du jeu" veut-il dire que je suis à 50% de l'aventure, ou à 50% de la découverte totale, indices et tout le toutim compris, et que je pourrais par exemple finir le jeu à 60%? Parce que je viens de buter Poison Ivy et j'ai l'impression de me rapprocher de la fin du jeu, mais c'est tellement bon que j'appréhende un peu ce moment.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 23 September, 2010, 14:06:30
Si je me souviens bien, tu vas maintenant rencontrer le dernier boss du jeu.  Les pourcentages concernent aussi les énigmes et les défis. J'ai fini la première fois le jeu vers 70%, par surprise  :-\
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 23 September, 2010, 15:39:45
Morne journée, c'est exactement ce dont j'avais peur. Et la suite qui n'arrive pas avant un an, ça va faire long. Mais putain quel jeu!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 23 September, 2010, 16:31:45
Essaye d'avoir toutes les médailles en défi prédateur, déjà, tu vas bien t'arracher les cheveux (surtout pour une médaille, en fait). Puis quand tu as fini, obtiens toutes les médailles en défi combat, et pleure.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 23 September, 2010, 18:14:54
Bon, il faut que je tues 5 castor dans RDR, et je n'en trouve pas. J'ai fais un tour sur l'internet pour trouver des spots, et on me dit au Nord de Hennigan's Stead, près de la rivière. Une demie heure plus tard, toujours rien. Par contre des loups, y'en a un paquet. Vous savez ou je peux m'en procurer?

Aussi, il me manque 1 secteur de la carte à découvrir. Vous avez un tips pour le trouver facilement?

Merci.

Sinon, les missions "services" de ce jeu sont toutes une claque dans gueule. Y'a vraiment eu une volonté de Rockstar de dramatiser l'histoire de RDR, en dénonçant la misère de l'époque, etc. Je trouve ça beau.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 23 September, 2010, 19:48:26
Scott Pilgrim c'est de la balle. Un style super 8-bits léché, une musique simplement énorme, il adapte à merveille l'esprit des bouquins et est bourré de références oldies de bon gout. Son seul défaut, c'est son manque de multi "drop in" qui oblige à jouer dès le départ avec un pote (mais on peut sauvegarder) et la difficulté assez ardue si on joue seul et qu'on ne level pas un peu au début.

Mangez-en.

Et aussi des crashes/freezes dans tous les sens.

Et ça me fait chier profond.

Et pitié, pas de bourrage de mou pour dire que c'est une feature (si, si, je l'ai lu quelque part) pour faire genre oldies...

Mais sinon il est très bien, hein.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 23 September, 2010, 22:52:22
J'ai eu un seul freeze sur toute ma partie, mais oui, apparemment il est fini à la pisse coté code. Ce qui est dommage, mais j'espère qu'ils penseront à fixer tout ça bientôt.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 24 September, 2010, 08:36:40
Bon, il faut que je tues 5 castor dans RDR, et je n'en trouve pas. J'ai fais un tour sur l'internet pour trouver des spots, et on me dit au Nord de Hennigan's Stead, près de la rivière. Une demie heure plus tard, toujours rien. Par contre des loups, y'en a un paquet. Vous savez ou je peux m'en procurer?

Aussi, il me manque 1 secteur de la carte à découvrir. Vous avez un tips pour le trouver facilement?

Merci.

Sinon, les missions "services" de ce jeu sont toutes une claque dans gueule. Y'a vraiment eu une volonté de Rockstar de dramatiser l'histoire de RDR, en dénonçant la misère de l'époque, etc. Je trouve ça beau.

Si je me souviens bien, ils sont effectivement vers Henniglan's Stead mais pas complètement à coté de la rivière. Pour ma part, il me semble les avoir trouvé dans ce secteur mais un peu plus dans les terres, à coté d'une sorte de petite descente escarpée.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wapata on 24 September, 2010, 08:52:48
Il faut attendre le coucher du soleil pour avoir plus de probabilité de les rencontrer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 24 September, 2010, 09:51:48
Ayé, Batman terminé avec plus de 70% au compteur, ça faisait longtemps qu'un jeu ne m'avait pas autant accroché, quelle perle vidéoludique! Va falloir un sacré jeu pour le remplacer à demeure dans le lecteur de ma 360. Pour faire une petite pause bien bourrine, je m'enchainerais bien sur Conan, ou alors je me lance dans RDR pour repartir dans un truc assez épique directement?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 24 September, 2010, 18:43:45
Au passage, si vous avez loupé l'info, Mass Effect 2 sortira sur PS3.

...

Sans Mass Effect 1.

(http://breaaire.files.wordpress.com/2010/04/laughing.jpg)

Vraiment, autant le travail de Bioware est remarquable sur le jeu, celui d'EA est horrible sur la distribution. Les téléchargements "gratuits" payants pour les joueurs d'occaz', les bons DLC comme le récent Shadow Broker noyés dans les packs d'armes et de costumes... C'est vraiment triste, parce que Mass Effect est peut-être la meilleure série next-gen.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 24 September, 2010, 18:45:37
J'ai vu ça et j'ai trouvé que c'était un peu ridicule en effet.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 25 September, 2010, 17:39:15
Une démo, ça fait mieux vendre des jeux qu'une pub à la télé (http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3017)

Bizarrement, c'est comme ça que ça marchais dans le temps non ? ;D [/jeune vieux con]
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 26 September, 2010, 09:40:52
J'ai essayé Spider-man : Shattered Dimensions, après avoir fait les 4 premiers niveaux, je trouve ça très bof. Les combats sont trop brouillons, la caméra est épileptique et les phases d'infiltration donnent juste envie de mettre le disque d'Arkham Asylum dans la console à la place.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 26 September, 2010, 12:13:23
J'ai fini Mafia II (ou "pluie de trophées incessante", 62% une fois la première partie finie quand même...).

Au final il est quand même très bien mais quel dommage d'en avoir fait un jeu d'action pur et dur aussi court, le scénario et les persos ont de la gueule, plein de missions ont un statut au final assez épique et bien menées, on aurait pu avoir un très sérieux concurrent à GTA IV sur next-gen sans cet énorme manque.

Cela dit je le recommanderai quand même aux fans du genre, le fait d'avoir rematé la trilogie du Parrain quelques jours avant d'avoir acquis le jeu ayant peut-être aidé, il est vrai. Inutile de le prendre à 70 €, par contre l'édition collector est bien sympa et si vous pouvez la choper à vil prix (genre 40 €), n'hésitez pas :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 26 September, 2010, 13:28:20
Pour ma part je viens de finir Saw sur 360 ce matin.


Autant le dire, je l'ai payé 10€ et c'est un bon rapport qualité/prix. Mais j'aurai pas mis plus pour je pense.

Alors vite fait pour décrire, ça ressemble beaucoup à Silent Hill Homecoming, on se balade dans une ancien asile très glauque et truffé de pièges qu'on devra résoudre pour progresser, tout en sauvant d'autres personnages au passage.

Niveau scénario c'est très très limite. On incarne l'inspecteur Tapp (déjà, ça commence bien), et on revoit quelques personnages connus et plein de petits clins d'oeil au film. A part ça, rien de sympa.

Le système de combat est juste HO-RRIBLE. On a 2 attaques par arme (forte ou rapide), mais c'est d'une lourdeur affligeante. Du coup, on évite le corps à corps au profit des pièges. Parce que oui, Tapp a beau se prendre plein de pièges dans la gueule, il sait aussi en faire quelques uns. Et c'est bien rigolo  ;D

Enfin, la bande-son est très bonne, reprenant quelques thèmes des films mais apportant son lot de mélodies bien malsaines par moment.


Donc en bref, un bon petit survival-horror, avec des passages bien nerveux et une putain d'ambiance. Pour 10€ dans les Auchan, ça passe 6-7 heures bien comme il faut. Avec en bonus, un 1000G très accessible (possible dès la 1ère partie  ;D)


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 27 September, 2010, 23:58:25
J'ai fini Spider-man : Shattered Dimensions (ou juste Dimensions en France) et au final c'est un titre avec de bonnes idée mais ruiné par un manque de variété dans les combats et des pleins de bugs assez chiants.

Mon avis plus en détails. (http://gamingsince198x.fr/test/spiderman-dimensions/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 03 October, 2010, 19:59:23
Je viens de finir Darksiders.
Quel jeu ! MAIS QUEL JEU !

Je suis en train d'installer Dante's Inferno sur le HD de la xbox360, j'espère ne pas être déçu après cette claque monumentale.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 03 October, 2010, 21:18:14
Tu vas l'être, vu que tu vas être face à un beat them all beaucoup plus classique et monotone dans son concept. j'annonce, tu n'iras pas au bout :).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 03 October, 2010, 21:20:04
Je pense que pas mieux, mais je suis pas allé super loin dans Darksider
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 03 October, 2010, 22:14:23
J'annonce, tu n'iras pas au bout :).
C'est ce que je crains. Je les avais commandés en même temps (27€ fpdin les deux jeux chez thehut.com) et j'espérais recevoir dante's inferno en premier mais ce ne fut pas le cas.

On verra bien :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 05 October, 2010, 11:27:46
Premier chapitre de Castlevania LoS terminé en un peu moins de 2 heures, sur Xbox 360 (oui, le jeu n'est pas sorti. Mais il a été acheté légalement: des boutiques l'ont réceptionné hier). C'est pas mal du tout. Graphiquement, c'est sympa, l'animation est correcte (mais ça tourne à 30 images/seconde, que de mauvaises habitudes m'aura fait prendre Bayonetta!). L'ambiance et le design général sont très bons, comme toujours (presque) dans la série. Le jeu lui-même vous évoquera God Of War (combats), Tomb Raider/Prince Of Persia (les phases plate-forme), ou Shadow of the Colosus (le premier boss). On a donc surtout affaire au début à un melting-pot plutôt réussi. A noter, le jeu est divisé en 2 DVD, prévoyez presque 13Go pour l'installation sur DéDé. A suivre...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 05 October, 2010, 12:36:44
Petite question pour satisfaire ma curiosité, quelqu'un sur ce forum a t'il un compte PSN+ et si oui qu'en pense t'il/elle? :)

Sinon, perso, pour être dans le sujet du topic, je prends mon pied quelque chose de dingue sur Assassin's creed 2.

Alors, autant le premier je m'étais fais royalement chier et mis un an et quelque pour le terminer sans tout faire (Toi aussi collectionne des drapeaux à la con), autant le 2, non seulement je l'ai terminé (pour l'histoire principale) en quelques semaines, mais en plus collectionner les trucs est un vrai plaisir, ce que je ne m'explique pas... L'ambiance peut être....

Anyway, là j'en suis à 98%, me manque 34 plumes, et vu que ma version comporte les extensions Bataille de Forli et Bonfire of Vanities ainsi que les repaires des templiers je me gave encore sur d'autres missions (bon me reste à finir Bonfire en fait).

Les décors sont juste magnifiques une fois habitué à la touche graphique du jeu.

(http://media.melty.fr/media--image-289342-article-ajust_650.jpg)

Visiter Venise Florence ou toute autre ville est vraiment grisant, du coup, chercher les plumes (comme le reste d'ailleurs) est vraiment un plaisir, les combats sont beaucoup plus dynamiques que dans le 1er vu qu'il est possible de varier les techniques et les mouvement (on peut aussi se limiter à la méthode parade riposte, mais jeter une bombe de fumée, utiliser les lames puis enchainer au sabre ou au couteau de cuisine pour finir le dernier aux point juste pour le sport c'est quand même fun.... Jacen, le poil brillant l'oeil vif, un garçon simple avec des bonheurs simples)

(http://www.gogaminggiant.com/wp-content/uploads/2010/04/assassins-creed-2.jpg)
Toi aussi fracasse des ptits vieux gratuitement avec ton costume de Blanche Neige

Sans compter que j'ai réellement accroché à l'histoire et à tout le système de jeu avec plusieurs histoires imbriquées et le gros mélange des genres qui fonctionne carrément (Magie, moyen âge science fiction, WTF, bleu, thriller, action, Mystère etc...)

Bref, je ne regrette pas d'avoir fini le premier pour l'histoire, suis carrément fan du second et excité comme une végétarienne nymphomane face à une carotte en vue de la sortie du 3ème épisode.

Et c'est là tout le lien avec la question initiale du post, je me tâte à prendre le PSN+ juste pour pouvoir jouer à la béta du 3, mais ça me fait un peu mal au fesseps (muscles du cul) quand même.

(http://farm5.static.flickr.com/4107/5017424476_2695762862.jpg)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 05 October, 2010, 13:58:04
Si tu veux t'épargner 50 €, il doit me rester une clé d'accès à la bêta en rab. ;)

Et Assassin's Creed II est vraiment très bon. Je lui préfère le premier sur quelques rares aspects (dont un important, à savoir Altaïr que je trouve bien plus classe qu'Ezio, personnage pénible au début mais qui finit par devenir intéressant au fil du jeu) mais il est clairement mieux fichu, moins redondant, et la présence de trophées aide à justifier les nombreuses quêtes annexes, qui en plus sont bien moins grotesques que dans son prédécesseur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: lock07 on 05 October, 2010, 14:03:27
Assassin's creed 1 je ne l'ai pas fini.
Mon frelu l'avait acheté et j'y ai donc joué (sur pc bien évidemment) et j'ai trouvé ça trop répétitif. Au final ça m'a ennuyé et je n'ai jamais vu la fin. Parait qu'elle vaut le coup mais bon je m'en passe aisément :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 05 October, 2010, 14:13:10
Si tu veux t'épargner 50 €, il doit me rester une clé d'accès à la bêta en rab. ;)

Et Assassin's Creed II est vraiment très bon. Je lui préfère le premier sur quelques rares aspects (dont un important, à savoir Altaïr que je trouve bien plus classe qu'Ezio, personnage pénible au début mais qui finit par devenir intéressant au fil du jeu) mais il est clairement mieux fichu, moins redondant, et la présence de trophées aide à justifier les nombreuses quêtes annexes, qui en plus sont bien moins grotesques que dans son prédécesseur.

(http://i147.photobucket.com/albums/r289/Wootsee/Shrek%203/Chat_potte4.png)
How much ?


Lock07:

Tu peux aisément te passer de toutes les quêtes annexes du 1er et tracer jusqu'à la fin. Et si vraiment ça te gave, mais que tu veux jouer au 2, je te conseille quand même de regarder la fin du 1er sur Youtube ou autre et de te renseigner un peu sur la globalité de l'histoire du 1 car cela enrichi beaucoup la trame du 2 et permet de mettre pas mal de choses en perspective. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 05 October, 2010, 14:30:18
How much quoi? Ça se donne une clé bêta. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 05 October, 2010, 15:14:33
Quote
Et c'est là tout le lien avec la question initiale du post, je me tâte à prendre le PSN+ juste pour pouvoir jouer à la béta du 3, mais ça me fait un peu mal au fesseps (muscles du cul) quand même.
Brotherhood n'est pas Assassin's Creed 3, c'est une extension orienté multi du 2. Le 3 aura à nouveau un personnage et une époque différente.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 05 October, 2010, 15:49:46
Autant pour moi, comme dit sur le wikipédia:

Quote
Ubisoft a annoncé l'arrivée prochaine d'un nouvel Assassin's Creed pour l'année fiscale 2011 à l'occasion de la présentation de ses résultats financiers. L'éditeur n'avait cependant pas précisé son nom. Pour cela, il a été confondu par certains sites de jeu tels que jeuxvideo.com et CVG comme étant Assassin's Creed III. Cependant il a bien été confirmé sur le forum officiel que cet épisode n'est pas Assassin's Creed III. Bien qu'étant un épisode intermédiaire (au niveau du scénario), Ubisoft a confirmé que le contenu du jeu ne serait pas équivalent à celui d'une extension à Assassin's Creed II, mais bien à celui d'un titre à part entière.

Mais bon, c'est un peu de l'enculage de mouche vu que:

Quote
Assassin's Creed: Brotherhood est la suite directe d’Assassin's Creed II.

Mais ok, admettons.  ;D

Dans tout les cas j'ai un peu MEGA hâte, et en plus maintenant j'ai le droit d'être en attente d'un vrai 3 \o/ !!!

Mario:
Tu.. TU.... tu ferais ça pour moi?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 05 October, 2010, 16:15:07
C'est la même différence que Final Fantasy X et X-2.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 05 October, 2010, 16:20:56
Oui, c'est vrai que les mouches avaient déjà pris cher à cette époque là.  ;D

(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bidem.gif)


Ps: Je rigole, je comprends le principe hein, juste que dans l'absolu je trouve ça un peu.... bof quoi ^^. (Oui la trilogie AC !!! Tousssaaaa !!! en 4 jeux !!! toussaaaaa !! mais c'est parce que...... TOUSSAAAAA !!!!)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 05 October, 2010, 17:54:26
Ah mais je suis complètement d'accord avec toi. La numérotation est une pute.
Mais il y a pire...  (http://videotekavizion.com/wp-content/uploads/2009/05/951791_119359_front.jpg) Bien pire... (http://media.giantbomb.com/uploads/0/1808/211947-yuribox_large.jpg)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 05 October, 2010, 20:11:01
Hier soir j'ai testé un peu Scott Pilgrim contre le monde, et bah ça poutre bien  :D

Graphismes bien sympas, bonne jouabilité, reférences/humour et compagnie, et avec des musiques AWESOME en prime (j'ai déjà choppé l'OST, gros gavage, c'est du bon.  :D)


En plus il a l'air assez corsé (déjà la fin de la démo était un peu méchante), donc si y'a du challenge, je dis oui. En plus les succès sont hardcore  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pigmer on 05 October, 2010, 20:53:27
Il est excellent oui, et il y a un DLC a venir avec nouveaux perso + drop-in multi il me semble.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 05 October, 2010, 21:56:50
Ps: Je rigole, je comprends le principe hein, juste que dans l'absolu je trouve ça un peu.... bof quoi ^^. (Oui la trilogie AC !!! Tousssaaaa !!! en 4 jeux !!! toussaaaaa !! mais c'est parce que...... TOUSSAAAAA !!!!)


C'est juste pour que les gens le prennent comme un ACII 1.5. Parce que sinon, à sa sortie, tout le monde aurait gueulé qu'il aurait été trop similaire au II, que le seul ajout est le mode multi, toussa. C'est juste histoire de pas trop prendre de risque vis à vis des joueurs.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 08 October, 2010, 06:49:21
Je ne fais pas de plan sur la comète concernant AC:Brotherhood, on verra bien. De toute façon, il est commandé, et j'y jouerais comme pour les deux autres.

Concernant Castlevania (suis-je le seul à y jouer?), le jeu est d'une violence assez inouïe: j'ai terminé les 3 premiers chapitres (5 heures de jeu environ en revenant sur certains niveaux pour des épreuves), et ce jeu est fabuleusement difficile, même en normal. Je dirais même plus que Bayonetta, ce qui n'est pas peu dire. Bref, si vous comptiez y jouer pour vous détendre, c'est loupé, il vous crispera!
Et le héro est comme d'habitude mono-expressif, et il lui arrive des trucs trop pas cool, mais ce n'est jamais de sa faute. Donc, il fait la gueule. Tout les temps. C'est mieux que Soma, notre endive préférée, cela dit.
Un mot sur le gameplay: trop de combos nuit au combo.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 08 October, 2010, 12:28:22
et ce jeu est fabuleusement difficile, même en normal. Je dirais même plus que Bayonetta, ce qui n'est pas peu dire.

on parle du même bayonetta là ? le jeu qui prend ses racines auprès de DMC ou ninja gaiden, et qui en fait une promenade de santé ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 09 October, 2010, 08:21:51
Sinon, j'ai essayé Alpha Protocol.

(http://www.dignews.com/wp-content/uploads/2009/09/alpha-protocol-prev-07.jpg)
Le jeu où un coup de boule est un choix de conversation.


Au début ça s'annonce comme un mélange sympa entre Splinter Cell pour l'action et le scénario conspirationniste copié sur le cahier de brouillons de Tom Clancy, et Mass Effect pour le système de dialogues qui d'ailleurs ont un réel impact tout le long du scénario. On a le choix entre diverses classes de personnages plus ou moins orienté action et infiltration. On gagne des niveaux d'expérience qui permettent d'augmenter nos techniques. Il y a trois mini-jeux différents et plutôt bien pensés pour crocheter les serrures, hacker les ordinateurs et griller une alarme. On peut acheter plein d'armes, d'armures et de gadgets différents. On recoit plein d'info sur les différents personnages du jeu, quelle est la meilleure manière de les aborder pour ne pas les énerver. On reçoit et on envoie des e-mails à nos contact. etc...


Et puis enfin, on démarre une mission pour de vrai et on se rend compte que le gameplay est nul.

Le système de couverture est implémenté à la pelleteuse et il protège rien du tout, au contraire, j'ai souvent du mal à me décoller du mur correctement et je me prend toutes les grenades qu'on me balance à la gueule. Ça manque de mouvements qui sont pourtant devenus indispensables dans ce genre de jeu. Le personnage n'est pas capable de sauter par dessus un petit muret. S

Si on veut l'aborder comme un jeu d'action à la Gears of War, c'est impossible parce que toutes les armes ont une précision de merde parce que vous comprenez, c'est un RPG donc il faut absolument inclure une bonne dose de hasard.

En revanche, si on veut l'aborder comme un jeu d'infiltration, c'est impossible aussi parce que le jeu impose régulièrement des affrontement contre des boss surpuissants qui résistent à 8 coups de shotgun dans la gueule. Et de toute façon, les trois quarts des niveaux on un design linéaire de merde qui te fous dans des couloirs tout lisses où il est strictement impossible de s'infiltrer. Enfin si, on peut utiliser une technique qui permet de se rendre complètement invisible pendant quelques secondes et descendre tout le monde un par un sous leurs yeux sans qu'ils comprennent ce qu'il leur arrive... J'ai à peine l'impression de tricher.

Comme si ça ne suffisait pas, l'IA est la plus débile que j'ai vu depuis longtemps. Les ennemis souffrent du syndrome MGS qui leur enlève leur vision panoramique et leur ouie, mais dès qu'un seul d'entre eux te repère, ils deviennent tous des surhommes aux sens sur-développés qui ont des yeux derrière la tête, peuvent te repérer à quatre kilomètre et t'enfiler un head shot sans avoir besoin de viser. L'intelligence Artificielle de GoldenEye était mieux programmée que ça.


Je me suis fait un personnage orienté infiltration et je me suis retrouvé bloqué à un boss qui est accompagné de deux gardes qui respawnent sans arrêt et le boss lui même me dégomme en deux coup de poing. Ca n'est pas normal. Ce genre de jeu qui propose plusieurs types d'approches devrait faire comme Deus Ex et nous permettre de compléter le jeu quelques soit le personnage qu'on s'est constitué.


Bref, c'est buggé, le design est nul et c'est limite injouable par moments.
C'est vraiment dommage parce que même si je suis pas un fan du scénario style "Tom Clancy", le système de dialogues est vraiment bien pensé et le doublage (anglais) est excellent.

A éviter.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 09 October, 2010, 23:16:18
J'annonce, tu n'iras pas au bout :).
C'est ce que je crains. Je les avais commandés en même temps (27€ fpdin les deux jeux chez thehut.com) et j'espérais recevoir dante's inferno en premier mais ce ne fut pas le cas.

On verra bien :)
Je l'ai fini !

Bon, je me suis forcé à un moment car la maniabilité est plutôt ... à chier.
Mais coup de chance (!) il est super court. Il m'aura duré 6 heures ... si c'est pas honteux ...
J'ai trouvé son esthétique moche et de mauvais gout, son ambiance glauque, sa maniabilité à chier (certaines phases de plateformes furent de véritables pensums)

Si vous devez choisir entre dante's inferno et un autre jeu, à priori choisissez l'autre jeu.

A suivre : "Naruto - Rise of a ninja" (9€ à la FNAC)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 10 October, 2010, 03:49:01
Quote
J'ai trouvé son esthétique moche et de mauvais gout
Tout à fait d'accord. Je maudis le type qui à pensé au design de Cléopatre... Et à la manière dont elle fait apparaitre des monstres...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 10 October, 2010, 22:16:08
Bon, il y a quelques semaines, j'ai craqué très compulsivement pour un jeu dont les critiques ne font pourtant pas l'éloge.


(http://uppix.net/a/2/b/a9de1ab63da0238f0e5948ef7aac0tt.jpg) (http://uppix.net/a/2/b/a9de1ab63da0238f0e5948ef7aac0.html)


Le contexte a très fortement aidé à la compulsion : La ville lumière est sous l'occupation nazie, toi l'irlandais pure souche, tu vas aider les parisiens à la résistance tout en vengeant ton meilleur ami, tué par les boches.
On a donc affaire ici à un GTA-Like dans Paris. Et l'ambiance des années 40 y est superbement reconstituée. Bon, j'étais pas né pour juger et ma grand mère n'arrive plus trop à parler pour me répondre, mais à priori y'a bon.
Paris n'est pas fidèlement représenté, mais l'important y est. En fait, la ville est représentée à la sauce américaine, avec tous les monuments les uns sur les autres. Les proportions ne sont pas non plus respectées, on passe de Montmartre à Gare de l'Est en quelques pas, ce qui m'arrangerait bien tous les jours, mais n'est pas envisageable dans le vrai Paris. A part ça, on s'y plait à se retrouver place de la Bourse, ou au Canal St-Martin. Néanmoins, pas le temps de se palucher, on a une population à sauver.


(http://uppix.net/b/3/3/d70efa2ad4f3eeba7febaddc03105tt.jpg) (http://uppix.net/b/3/3/d70efa2ad4f3eeba7febaddc03105.html)


Paris est donc divisé en Secteurs. 1, 2 et 3. On a les missions principales, qui consistent à libérer des prisonniers, aller chercher du matos de contrebande pour machin, saboter la jolie voiture de Herr General, etc. Mais on a quelques missions en fil rouge, que l'on fait tout au long du jeu, comme faire sauter les tourelles/haut parleurs/camions nazis d'un secteur d'observation, explorer les monuments de la ville et en récolter les cartes postales, faire des courses de belles voitures, etc. Assez plaisant quand on veut faire autre chose que l'histoire principale.


(http://uppix.net/e/2/9/98fb949eddd075e2d74a227cb3ba5tt.jpg) (http://uppix.net/e/2/9/98fb949eddd075e2d74a227cb3ba5.html)


Sean -c'est le nom du personnage principal- peut aussi escalader les immeubles. J'annonce de suite que Nathan Drake à côté c'est de la fiente de moineau. Sean s'accroche à n'importe quel rebord et escalade le tout jusqu'au toit. Alors non c'est pas très réaliste, mais l'idée offre un terrain de jeu immense du fait que tous les toits sont atteignables. Et quand je parle de toit, je ne parle pas d'étendue plate, on sent qu'il y a eu un vrai travail de level design pour restituer le bordel inimaginable que forment les toits de Paris.


(http://uppix.net/c/2/c/068aeab8e64f304d37a91a792ab1att.jpg) (http://uppix.net/c/2/c/068aeab8e64f304d37a91a792ab1a.html)


Venons-en au point fort : Les graphismes. Le jeu n'est pas forcément beau, il y a même souvent des bugs d'affichage. Mais l'idée de l'ambiance graphique est géniale : Les zones occupées de Paris sont dans la pénombre de la nuit (en noir et blanc), seuls les drapeaux nazis rouges et les lumières des immeubles ressortent.
Cet effet insiste bien sur la ville lumière, morte sous la suprématie nazie.
Alors que dans les zones libérées, tout est plus gaie. Les couleurs sont revenues et le soleil brille.


(http://uppix.net/e/a/f/2297a2967606aa9d3ece29da7187btt.jpg) (http://uppix.net/e/a/f/2297a2967606aa9d3ece29da7187b.html)


The Saboteur à ses défauts. Les temps de chargements à chaque entrée dans un bâtiment et l'imprécision de la maniabilité du personnage en sont les majeurs. Je n'ai pas encore fini le jeu, je ne saurai dire s'il souffre ou non d'une courte durée de vie ou d'une pauvreté du scénario, mais pour le moment je passe du très bon temps. A priori, si vous le trouvez à moins de 20€, vous ne devez pas vous permettre de rater un bon GTA-like.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 10 October, 2010, 22:21:08
Ragna et Gnocchi :  ;D inversement à vous, c'est surtout l'ambiance qui m'a fait avancer dans le jeu : je me suis senti mal à l'aise, l'environnement me dégouttait, notamment la gourmandise. Cela étant c'est un peu l'image que je me faisait des cercles (purement subjectif). Du coup, aucun souci.

C'est surtout la monotonie et l'alternance entre scènes vides d'ennemi et arènes pleines d'ennemis (déjà rencontrés) qui m'a saoulé.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 11 October, 2010, 02:29:03
Un truc en particulier qui m'a marqué : même si je n'aime pas l'esthétique des cercle, je la comprend, sauf pour le premier... Je vois pas vraiment le rapport entre la luxure et... Le vent...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 13 October, 2010, 13:33:09
Un aperçu d'une version jouable de Duke Nukem Forever (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00013590-duke-nukem-forever-preview.htm).

Mine de rien c'est encore un énorme choc pour moi, du même tonneau que celui de voir Mario et Sonic dans un même jeu.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 14 October, 2010, 22:59:03
Je suis à peu près à la moitié de Lords of Shadow et je dois dire que pour l'instant, j'ai pas du tout l'impression d'être dans un Castlevania. A part le fait que le héros s'appelle Belmont et qu'il se bat avec une chaine il n'y a pas vraiment de points commun avec la série. A la limite, on pourrait remplacer Belmont par Hugh Jackman et on se croirait presque dans Van Helsing...

A part ça, pour l'instant le gameplay c'est des combats à la God of War avec des controles différents et un peu déroutants au début (surtout pour parer et esquiver) mais j'ai fini par m'y habituer. Il y a quand même un petit élément original. Belmont a deux barres de magie : blanche et noire. Lorsqu'il frappe les ennemis normalement, il peut récupérer des orbes de magie pour recharger l'une de ses deux barres. Lorsqu'il active sa magie blanche, tous les coups portés lui redonnent de la vie et lorsqu'il active sa magie noire, tous les coups porté sont plus puissants. Notons qu'il y a aussi des Quick Time Events mais qui sont différents de d'habitude. Au lieu d'appuyer sur le bon bouton de la manette au bon moment, sur l'écran on voit un cercle se refermer sur un autre (à la manière d'Elite Beat Agents/Ouendan) et on doit appuyer sur n'importe quel bouton lorsque le cercle qui se referme est plus petit que le cercle qui ne bouge pas (pas avant et pas lorsque les deux cercles font la même taille). Je pige pas trop l'intérêt mais au moins c'est pas frustrant.

Il y a aussi des phases de plate-forme d'escalade à la Uncharted qui sont toujours aussi inintéressante. Le jeu va même jusqu'à faire clignoter les rebords à grimper comme ça tu n'as pas à chercher... De temps en temps un petit points sur un mur se met à briller donc on appuie sur le bouton du grappin et Belmont fait une accrobatie qui le transporte plus loin... Chouette... Mais bon, contrairement à God of War III, Lords of Shadow a le mérite de ne pas te laisser tomber en plein milieu... Si on s'habitue encore une fois aux controles qui ont de très subtiles différences par rapport à Uncharted ou Prince of Persia.

Il y a aussi des puzzles. Enfin moi et le jeu on a des définitions différentes du mot puzzle parce que parmi la dizaine que j'ai résolu, il n'y en a que 3 que j'appellerais vraiment des puzzles. Le reste ce sont généralement des suites d'interrupteurs qu'il faut actionner avec la bonne magie activée. Pour ceux qui n'aiment pas ça, il y a toujours généralement un parchemin qui traine avec dessus un bouton magique "résoudre le puzzle à ma place" pour le passer. En revanche, si on fait ça, on rate un bonus d'XP.

Visuellement, le jeu est magnifique et a une ambiance épique soutenu par une bande son excellente. Le scénario (narré par Capitaine Picard ! :D) est intrigant pour le moment mais on verra bien comment ça va se résoudre.

Personnellement Je trouve ça mieux que God of War III qui cherchait à être épiquement gigantesque tout le temps de A à Z, ici le jeu prend son temps. Les décors sont plus calmes et plus cohérent. Le personnage n'est pas détestable. Là c'est complètement personnel et subjectif mais je trouve les combats visuellement plus satisfaisant. Dans God of War, j'ai toujours eu l'impression de caresser les ennemis avec mes chaînes jusqu'à ce qu'ils tombent épuisés. Ici j'ai vraiment l'impression de les frapper.


Bref, c'est pas révolutionaire mais c'est correct. En tout cas, le jeu n'a rien fait pour me donner envie d'arrêter. :)


Edit : Un petit détail qui me laisse perplexe : le jeu fait au moins deux références écrites à Portal...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 19 October, 2010, 00:52:38
J'ai finit Lords of Shadow et globalement j'ai bien aimé.

Mon avis plus en détails (http://gamingsince198x.fr/test/castlevania-lords-of-shadow/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 19 October, 2010, 08:57:13
Je me reconnais entièrement dans tes propos lors de ce passage :

Quote
J’aimerais m’arrêter un instant pour parler d’un concept qui m’est cher : Le jeu de plate-forme. Pour moi c’est un jeu dans lequel un personage saute de plate-formes en plate-formes. Si il saute à côté, il tombe et se pète un genou. Ça paraît évident comme ça, mais apparement ça ne l’est plus pour l’industrie qui ne cesse de confondre jeu de plate-forme avec jeu d’escalade, un style de jeu dans lequel on pointe vaguement le stick de la manette dans une direction aproximative, on appuie de temps en temps sur un bouton et le héros fait toutes les figures périeuses automatiquement. Les exemples que tout le monde connait sont Prince of Persia, Assassin’s Creed et Uncharted.

Du zéro niveau émotion, du gonflage artificiel de durée de vie, mais c'est la plateforme d'aujourd'hui. (vous pouvez chanter cette phrase sur un air publicitaire).

Et je confirme tes dires, au vu de la démo que j'ai testé :

Quote
Dans God of War, j’ai toujours eu l’impression de caresser délicatement mes adversaires avec mes chaînes jusqu’à ce qu’ils tombent épuisés. Ici j’ai réellement le sentiment frapper mes ennemis. En puis, je trouve God of War trop gore et immature à mon goût. Lords of Shadow est un peu plus subtil et plus calme.

(http://dessinanimes.d.e.pic.centerblog.net/dpafw7b5.jpg)
"Prends ça Zeus!"

Le syndrome de "Cynthia ou le rythme de la vie" propre aux God of War, où on a l'impression de taper avec un ruban de gym, commençait à me saouler méchamment.

Test bien sympa à lire en tout cas.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 19 October, 2010, 14:31:08
Merci.

Tiens, par curiosité, elle montre quoi la démo ? Elle s'arrête où ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 19 October, 2010, 14:48:27
Assassin's Creed II est jouable en VO non sous titrée pour un anglophone très moyen ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 19 October, 2010, 15:11:16
Qu'entends tu par "très moyen" ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 19 October, 2010, 15:11:26
Qu'entends-tu par "anglophone très moyen" ? (EDIT: Jacened ;))

Il y a pas mal de dialogues, qui servent surtout à comprendre le déroulement du scénario, donc à ce niveau ça pourrait s'apparenter à visionner un film en VO, mais l'essentiel des objectifs est souvent rappelé à l'écran sous forme de texte, et les indications écrites sont nombreuses tout au long du jeu.

J'ignore à quoi ressemble la VO par ailleurs, mais la VF est d'une clarté limpide, les voix articulant plutôt bien, pour se conformer aux dialogues empreints de retenue et d'un langage parfois soutenu qu'exige le contexte. S'il en est de même avec la VO, je pense que ça peut passer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 19 October, 2010, 15:34:16
Qu'entends tu par "très moyen" ?
Par très moyen j'entends :
- Capable de lire et de comprendre grosso modo un texte en anglais.
- Incapable de suivre un film en VO non sous titrée, quelque soit le niveau d'anglais du dit film.

Louper les subtilités du scénario n'a pas grande importance.
Le comprendre dans ses grandes lignes et ne pas avoir besoin de suivre un walkthrough pour savoir quoi faire pour progresser dans le jeu est indispensable.

Parce que bon, je résiste depuis un bon moment mais AC2 GOTY à 11.90€ fdpin (grâce aux 10% de réduction walkers - (11.95x0.9)+1.15) chez zavvi va finir par me faire craquer

(http://uppix.net/a/e/4/6482fe8f9ec3fb9a3a1b124f57a02t.jpg) (http://uppix.net/a/e/4/6482fe8f9ec3fb9a3a1b124f57a02.html)
http://is.gd/g89sO
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 19 October, 2010, 15:41:52

- Capable de lire et de comprendre grosso modo un texte en anglais.
- Incapable de suivre un film en VO non sous titrée, quelque soit le niveau d'anglais du dit film.

Louper les subtilités du scénario n'a pas grande importance.
Le comprendre dans ses grandes lignes et ne pas avoir besoin de suivre un walkthrough pour savoir quoi faire pour progresser dans le jeu est indispensable.


Avec les textes il doit y avoir moyen de faire le jeu.

Par contre, c'est plus que des subtilités que tu vas louper côté scénario. A ta place j'essaierais de le trouver avec la langue FR.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 19 October, 2010, 15:49:06
Sauf que la version GOTY n'existe qu'en import UK, et il me semble qu'Ubi a été assez chien avec les langues sur ce jeu...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 19 October, 2010, 16:01:42
Il est aussi possible d'acheter la version normal en France et ensuite de décider si oui ou non on veut les quelques DLC en plus.

Certes, ce ne sera pas le même prix, mais déjà sans les DLC le jeu est juste excellent, et je suis persuadé qu'on le trouve à pas trop cher d'occaz' :).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 19 October, 2010, 16:10:00
Assez d'accord avec Jacen sur ce coup là, le faire entièrement en VO ça va pas être simple, à cause du scénario, mais je pense aussi à tout les descriptifs historiques des monuments que l'on trouve durant le jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 19 October, 2010, 16:11:42
Grmblmblmbl
Ok je rengaine la CB...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 19 October, 2010, 16:13:42
Par contre:

Ici par exemple, ça vaut pas mal le coup, langue à vérifier bien sûr, mais pourquoi pas. (http://www.leboncoin.fr/consoles_jeux_video/135785708.htm?ca=12_s)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 19 October, 2010, 16:29:48
Sinon, j'ignore quel est ton budget, mais on peut le choper en PAL FR pour moins de 20 € fdp in sur 360 sans problème désormais.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 19 October, 2010, 19:32:11
J'ai essayé ce matin la démo de Sonic 4...

... J'ai pas aimé. Sans même savoir dire quoi, il manque ce "petit truc" qui faisaient que les Sonic MD sont bons.

Ca vient pas des graphismes, très agréables et dans l'esprit, ni de la maniabilité, correcte, je sais pas...

La musique, qui "se veut dans l'esprit 90", est complètement pourrie. Quitte à tout reprendre des épisodes MD, j'aurais pas dis non à un remake des musiques façon Bionic Commando Rearmed...


Bref, à essayer avant d'acheter, surtout qu'il est très cher (1200 points).

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 19 October, 2010, 19:41:42
C'est moi où Sonic est quand meme très lent ?

J'ai vraiment pas ressenti la vitesse dans cet opus, et Sonic se dirige comme un char Allemand...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Dodonpasim on 19 October, 2010, 23:09:30
Je l'ai pris. Comme d'hab, la demo est loin d'être suffisante pour jauger le jeu. C'est pour ça que j'ai craqué, me disant que ce sonic (putain, Sonic 4!) pouvait pas être aussi nul.

Premier constat, comme dit ci-dessus: la physique n'est pas la même que celle des opus MD. C'est un coup a prendre mais c'est bizarre, effectivement. (Bien joué sega, vous avez perdu une bonne partie des acheteurs potentiel sur ce coup la).
Passé ça, le jeu est quand même bon. Il y a de bon coup de speed sur lesquels ont lâche des "Oh!" admiratif. Les niveaux ne sont pas dégueux et pas mal varié mais c'est quand même vachement inégal, ont passe de passages chiant a d'autre excellent, de même pour les musiques.

La ou on se fait entuber c'est sur le contenu: 4 zone de 3 stage + un boss et le boss rush final. D'ailleurs, sont beaucoup trop facile les boss.

j'attends la suite. :)
Moins cher et mieux fourni siouplé.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 20 October, 2010, 07:11:04
Quand on compte le nombre de zones, ça fait autant que Sonic 3, vendu 500 francs à l'époque.

Moi ce qui m'a un peu gonflé c'est la resucée totale de Sonic 1 et 2, avec quelques touches de Sonic 3 (mais assez anecdotiques). Alors OK c'est amusant de revoir les boss, oui l'idée de faire une version normale et une version énervée inédite c'est marrant, oui j'étais comme un gamin à Noël quand j'ai vu la tronche du dernier boss (qui est d'une difficulté assez ahurissante, je ne sais pas comment je vais avoir le succès où il ne faut pas se faire toucher), mais franchement j'aurais bien aimé voir un peu plus de neuf.

La musique est vraiment le point faible de l'opus, à la rigueur une ambiance hard rock à la Sonic Adventure m'aurait davantage parlé à l'esprit que cette tentative de recoller à un esprit visiblement perdu.

Sinon Sonic n'est pas lent, il a une grande inertie si on n'utilise pas la homing attack. (qui est programmée avec les pieds, j'ai perdu beaucoup trop de vies parce qu'une fois au bord d'une corniche, au lieu de sauter, Sonic fait un dash idiot qui l'envoie dans le vide)

Et le syndrôme Sonic 2 "Super Sonic est trop puissant et tous tes sauts sont dans les choux du coup tu meurs plus qu'avec Sonic normal" est de retour. Ils ont viré tout le staff de Sonic 3&Knuckles selon toute vraisemblance...

M'enfin il y a du challenge (du vrai, pas seulement à cause d'une maniabilité par moments douteuse) et les special stage sont vraiment une bonne variation sur le thème de ceux du premier Sonic (même si j'aurais préféré des Pokémon les blue spheres de Sonic 3)

En fait le truc qui m'a le plus gonflé c'est la musique du dernier boss, qui reprend les percus stressantes du dernier boss de Sonic 2 mais pas la mélodie à la fois épique et désespérée. C'est vraiment dommage, ça ne donne pas autant envie de péter la gueule au gros moustachu qu'en 1992.

Mais comparé à Sonic 3 à l'époque, 14€40 VS 75€, faut pas trop se plaindre du prix je trouve.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: seima on 20 October, 2010, 12:21:59
Juste pour préciser: je n'ai pas encore testé le jeu.

Mit, je trouve que niveau prix tu compares ce qui n'est pas comparable:

Après, tout dépend du prix que l'on est prêt à mettre dans un jeu de ce style. J'ai beau aimer les Sonic MD d'un amour sans borne, payer 15 euros un épisode du 4 en DLC, pour moi c'est trop cher. J'attendrai donc une promo sur l'épisode, ou si possible une version complète en boite pas trop chère.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 20 October, 2010, 13:26:05
Et puis surtout, un jeu comme Sonic 3 était à la pointe à son époque. 4 Zones de 3 stages c'était la fête. Maintenant, c'est un peu faible. Le jeu est vendu à 15€, ce n'est pas cher mais ce n'est pas non plus donné au vu de l'évolution économique et technique du monde des jeux vidéo depuis les années 90.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 20 October, 2010, 20:55:41
Sonic 3 avait six zones de 2 actes, sans zone supplémentaire de dernier boss, et c'était scandaleusement court.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 21 October, 2010, 07:32:28
"During a recent press event, Assassin's Creed: Brotherhood mission director Gaelec Simard disclosed to Joystiq that 40 percent of Assassin's Creed 2 players finished the game -- "which is huge," he added. The figure is up roughly 5 percent from the estimated 35 percent completion percentage of AC1 players on Xbox Live, who were tracked through their Achievements."

L'article complet sur joystiq : http://is.gd/gaHAi

J'estime finir le mode histoire d'environ 70% de mes jeux. Et vous ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 21 October, 2010, 08:50:02
Testé puis acheté Costume Quest : http://www.costumequestgame.com/

De la boulette atomique  ;D

CR ce soir, de retour à la maison.

** teasing de la mort
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 21 October, 2010, 08:54:17
Ca dépends des jeux, généralement, je fais l'histoire principale, dans les RPG je cherche quelques quêtes annexes histoire de monter un peu le niveau de mon perso, mais je vais rarement chercher les quêtes annexes dans les jeux où il n'y a pas besoin (je ne suis pas allé chercher les drapeaux dans AC 1, et dans le 2, je ne suis pas allé chercher les plumes, juste morceaux de vidéo et encore, je suis allé chercher les dernières avec un walkthrough parce que ça me gonflais de les chercher)

Donc ça dépends pas mal du jeu en fait.... mais je dirais 60% de mes jeux (le laïus du dessus, parce que j'ai mal lu l'article ;D)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 21 October, 2010, 17:21:56
"During a recent press event, Assassin's Creed: Brotherhood mission director Gaelec Simard disclosed to Joystiq that 40 percent of Assassin's Creed 2 players finished the game -- "which is huge," he added. The figure is up roughly 5 percent from the estimated 35 percent completion percentage of AC1 players on Xbox Live, who were tracked through their Achievements."

L'article complet sur joystiq : http://is.gd/gaHAi

J'estime finir le mode histoire d'environ 70% de mes jeux. Et vous ?

Donc, en gros, avec un les bons outils (ici, en l'occurence, Uplay d'Ubi) , on peut faire du monitoring et se construire une base de données sur les habitudes des joueurs à partir des achievements.

Putain. C'est bon ça! Merci pour la news mec! :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 21 October, 2010, 20:28:05
Chose promise, chose due, petit CR sur Costume Quest.

(http://scrawlfx.com/wp-content/uploads/2010/08/Costume-Quest-Announced.jpg)

L'histoire de Reynold et Wren, un soir d'Halloween en quête de bonbons. Sauf que la petite soeur a la bonne idée de se faire kidnapper (enfin, si vous choisissez le petit frère comme personnage principal).

Bref... le concept consiste à évoluer en trouvant des patrons de costumes et les pièces qui constituent les costumes. Chaque costume dispose de pouvoirs propres, le robot pouvant déclencher une salve de missiles dès qu'une jauge le permettant soit complète. Je vous laisse découvrir le combo de la Statue de la Liberté qui est d'un kitchissime à tout rompre.  ;D

On évolue comme dans un RPG lambda en obtenant des points d'EXP et en évoluant au gré des combats. Les combats sont assez sommaires et ne sont pas sujets à l'élaboration de stratégies complexes avec des combinaisons d'armes et/ou de pouvoirs magiques. Un bouton pour envoyer un coup avec un timing ou en agitant le stick L, un bouton pour parer dans un timing donné et enfin un bouton pour un combo spécifique à chaque costume. Simple mais efficace. On est vite dans le bain, l'ambiance étant vraiment aux petits oignons.

Ce jeu est vraiment très réussi, la touche Tim Schafer étant vraiment une plus value, ne serait-ce que pour l'univers un peu décalé et un peu dans la veine des jeux Lucasarts, le point and click en moins.

Je n'aurai qu'un mot : foncez. Petit bonus pour les possesseurs de PS3 : le jeu est à 11€ et des poussières alors que sur Xbox, le jeu est aux alentours de 13~14€.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 22 October, 2010, 09:30:57
Petit bonus pour les possesseurs de PS3 : le jeu est à 11€ et des poussières alors que sur Xbox, le jeu est aux alentours de 13~14€.

Comme si quelqu'un achetait encore des MSpoints en France ;)

Sinon t'aurais du dire de suite que c'était un jeu de Double Fine, ça aurait plus attiré l'oeil :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 22 October, 2010, 09:39:56
Ouh là, c'était pas un CR pour faire l'article.  ;D

Et puis, comme je suis sur PS3, je ne sais pas ce que font les possesseurs de la boite à bilou, la mienne étant rangée dans son carton.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 22 October, 2010, 09:42:38
Et est ce qu'on a parlé de Super Meat Boy? Les tests fleurissent sur le net (notamment sur le site de canard pc), et la démo que j'ai pu tester hier sur la 360 est vraiment plus que sympa : typiquement le genre de jeu bien speed, avec des centaines de niveaux (300), et l'adrénaline qui est là, caché derrière toi, et qui te serre la poitrine avec ses doigts crochus tant il faut être au taquet et ne pas rater ses sauts au millimètre près.

En plus, une fois que l'on arrive à passer le niveau, il faut améliorer son chrono, ce qui redonne envie de s'y mettre.

Le jeu sort sur pc dans quelques semaines, je le prendrai peut être plutot sur cette plateforme vu que le pad 360 est peu précis.

Mais une très bonne surprise, bien geek (ex : la musique remixée de street fighter 2 dans une intro), qui fait honneur à la 2D. On va dire que dans l'esprit, c'est un peu comme VVVVVV.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 22 October, 2010, 09:46:53
J'y ai jouer avec mon futur colloc hier, et tout comme gab du bon jeu de plateforme au gameplay précis a mort, et en plus de chercher a chopper le meilleur temps on peux faire le monde en "noir", c'est a dire en bien plus dur, mais vraiment.

Je pense que je vais craquer ce soir pour des ms points.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 22 October, 2010, 10:02:00
(d'ailleurs, pouvez vous remettre ici ou là les sites magiques pour les abo au live et ms points à pas trop cher? Merk! :) )

Edit : j'aurais pu mettre cela dans le topic 360 en fait. Gné.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 22 October, 2010, 11:23:26
Testé et approuvé,  (http://www.livecheap360codes.com/)ne soyons pas sectaires, répondons ici également  ;)
Ils font abos et MS Points à prix réduits, envoyés rapidement et payement par Paypal.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 22 October, 2010, 12:01:34
Ouarf, y'a pas en dessous de 2100 points/20e. ksss ksss **Fais encore et toujours les cornes**

Je fais mon connard hein, mais en tant que super méga réfractaire de la dématérialisation, j'ai du mal à lâcher des sous pour du jeu non physique. Quand je vois mon Castle Crasher qui dort depuis un an et qui m'a couté 15e, ça me fend le coeur de ne pouvoir le revendre. Tout comme trials HD auquel j'ai joué 4 fois.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 22 October, 2010, 12:16:34
Si tu y avais joué à sa juste valeur, tu te foutrais de pouvoir le revendre. ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 22 October, 2010, 13:11:08
Attention, je ne dis pas que ce n'est pas un mauvais jeu, tout au contraire. Mais je ne garde chez moi en jeu ou autre que ce qui a une valeur limite affective, qui dépasse le simple cadre de la possession.

Donc un bon jeu auquel je n'ai pas eu envie ou la possibilité de consacrer du temps, je le revends.

Les jeux avec Mickey : plutôt crever que quelqu'un d'autre mette la pattoune dessus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 22 October, 2010, 13:14:22
Si tu y avais joué à sa juste valeur, tu te foutrais de pouvoir le revendre. ;D

VOILA et en plus avec 2000 pts tu achètes "Super Meat Boy" à 800 pts + LIMBO à 1200 pts (attention Super meat boy est provisoirement à 800 pts à l'occasion de sa sortie après ce sera 1200)

Oui LIMBO Gabb...non je lâche rien  :D

Sinon effectivement Super meat boy c'est du tout bon, et je suis pas du même avis que Gabb il se joue très bien au stick et la croix sur 360 (même si je préfère y jouer à la croix mon coeur oldies surement) après c'est sur que le perso à tendance bouger trop "rapidement" il n'a pas d'inertie au départ ou très peu et c'est perturbant quand on doit être précis.
Mais bon J'ACHETE  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 22 October, 2010, 13:16:22
J'ai été dur avec le "peu précis". Je pense qu'il pourrait l'être un peu plus, mais dans tous les cas c'est bon hein :).

C'est qu'à un moment, j'ai voulu m'avancer doucement, et j'ai du m'y reprendre à 3 fois sur la direction avant d'avancer à peine.

(pfou qu'est ce que je poste comme choses inintéressantes là, je vais me calmer)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 22 October, 2010, 19:28:01
Tiens un site mieux : hop (http://www.xboxliveuk76.com/index.php?cat_id=17).
Et t'as du 800 et du 1200 MSpoints, tu peux payer en dollars ça te reviendra moins cher ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 22 October, 2010, 19:29:41
A l'instant où je paie sur l'autre site et où je venais demander le délai de réception des codes.

Ma vie est une pute vérolée.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 22 October, 2010, 21:02:56
Bon "Super Meat Boy" est juste ENORME de chez ENORME qu'est ce que c'est bon putain  :D

Sinon dans la famille je suis un K3VIN et je n'ai pas de vie je demande "les n°1 aux leaderboard".

Explication : Dans super meat boy le principe c'est d'aller "toucher" votre fiancé au bout du niveau, au fur et à mesure on débloque des perso. avec chacun une spécialité, genre je vole 2 secondes etc .... sachant que tout les niveaux peuvent être terminés avec n'importe quel bonhomme (pour le moment), déjà finir le niveau c'est pas mal, mais les dev. ont eux la bonne idée d'ajouter un chrono et un "but" genre terminé le niveau en moins de 15s et vous avez le grade A+

C'est là que sa chie, j'ai remarqué qu'en changeant de perso pendant le niveau, bloque parfois (pas tjrs) le chrono qui reste à zero (un bug quoi) ce qui fait que si vous terminés par hasard le niveau (sans perdre) après un changement ben.... vous avez le grade et un temps à 0s.
Là vous vous dites OK mais les gens du coup ils font pas exprès d'avoir zero si c'est un bug.... dans l'idée ils changent de perso... finisse le niveau et merde je suis resté à zero.. OK

Sauf que les derniers niveaux du monde clair et surtout du monde sombre (oui il y a 2 côtés à chaque niveau clair et sombre pour 2 niveaux de difficultés) sont TELLEMENT DUR qu'il est impensable de pouvoir les faire du 1er coup par hasard juste après avoir changé de perso..... MAIS NON certains no life du Live l'ont FAIT du coup ils jouissent d'être n°1 aux leaderboard grâce à un BUG..... grâce à un BUUGGG  ::)
Du coup il y a des cinquantaines de n°1 ..... autant de pauvre type quoi  ;D

J'ai de moins en moins foi en l'espèce humaine  :D et vivement la mise à jour histoire d'avoir un vrai leaderboard :)

Mais je le répète "Super Meat Boy" c'est ENORME... merci Gabber tu as pourri mon week-end  ;D ;D ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 22 October, 2010, 21:54:52
Il me restait des MS points. De l'année passée. Hop, Super Meat Boy acheté. J'arrive les filles.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 23 October, 2010, 07:58:17
vous faites chier vous savez ? j'avais décidé de faire mon râleur et de le bouder.
en tout cas quel succès, l'autre soir j'avais un carton plein super meat boy au niveau des amis en train de jouer...

(http://jv69.net/forum/images/ranq/stroumpf_grognon.gif)
grmmmblll bll jeu flash... grmm blll bll 800 points c'est du vol...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 26 October, 2010, 13:35:50
Quelqu'un s'est farci Dead rising 2 ici ? Et surtout quelqu'un peut-il confirmer/infirmer que la totalité de l'aventure est jouable en coop, et que le multi ne se limite pas à quelques séquences ou mini-jeux ? Merci !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 26 October, 2010, 14:38:41
Ouaip, on peut faire la totalité du jeu en coop (y'a meme un succès pour ça), mais uniquement online  ;)

Y'a aussi les mini-jeux en multi, mais il sont bien sympas !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 26 October, 2010, 14:44:17
Excellente nouvelle, merci mon bon  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 26 October, 2010, 19:40:37
ENFIN.

Ils ont enfin compris. (http://www.zdnet.fr/actualites/sfr-lance-sa-plate-forme-payante-de-jeux-video-sur-tv-39755510.htm#xtor=EPR-100)


Bon, bien sûr, reste à voir l'évolution de l'offre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 01 November, 2010, 17:44:02
Pop quiz : Quelle est la meilleure manière d'améliorer un jeu ?

Réponse : ZOMBIES ! (http://www.youtube.com/watch?v=8VQ4wDGw_vQ&feature=related)

Je suis tombé sur le nouveau DLC de Red Dead Redemption, et je l'ai téléchargé sans hésiter. Des morts vivants ? Le retour de John Marston ? Awesome. Et après une petite heure de jeu, je confirme que c'est de la bonne.

Le pitch est con comme la lune, alors que John est avec sa famille dans son ranch, des zombies débarquent, et c'est à notre hors-la-loi préféré à nettoyer l'Ouest à grand coup de shotgun. Les zombies sont partout, les villes désertées et désolées, à l'exception de quelques survivants à secourir, les munitions sont rares et mauvaise nouvelle, le virus se transmet aussi aux cougars et aux ours.

Oui, AUX OURS.

MOTHERFUCKING ZOMBIE BEARS.

(http://multiplayerblog.mtv.com/wp-content/uploads/2010/09/rdr-zombie-bear.jpg)

Ça ne peut que finir bien.

Bon, je n'ai pas trop joué encore, mais apparemment on retrouve la marque de Rockstar : des dialogues savoureux, un soupçon de satire sociale, et tous les éléments qui ont fait de Red Dead un jeu exceptionnel (sauf sa fin bâclée à la con, j'espère que la fin du DLC sera meilleure, d'ailleurs).

Mais surtout, ZOMBIE BEARS.

(http://www.gamespact.com/wp-content/uploads/2010/10/GP_undead_bears01.jpg)

Le Mot du jour : OURS !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 01 November, 2010, 17:55:00
Ça casse pas un peu la crédibilité de l'univers ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 01 November, 2010, 18:07:21
ZOM-BEAR.

(http://media.rockstargames.com/rockstar/global_data/downloads/wallpapers/games/reddeadredemption_undead_bear_480x360.jpg)

Une autre manière de dire "Je t'aime".

Sérieusement, je trouve que l'insertion passe super bien et est traitée sérieusement, avec juste une touche d'humour noir, mais bon, y'aura toujours des gens pour râler et dire que c'est pas réaliste ou ridicule et briser le fun des autres. Les haïsseurs vont haïr, comme d'hab.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 01 November, 2010, 18:15:03
J'ai pas joué au jeu. Je demande juste. J'ai l'impression que de nos jours, tu peux coller le mot ZOMBIES à n'importe quoi et tu es garantie que ça va vendre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 01 November, 2010, 18:21:09
Combien d'heures de jeu pour la durée de vie à peu près?

Si je n'étais pas une faggot pour qui jouer à un survival horror est un supplice infligé aux muscles de la vessie, ça m'intéresserait.

Mais c'est vrai que si je ne veux pas perdre la face en société, je parlerai de l'inutilité de ce DLC qui sort parce qu'HALLOWEEN OLOL ZOMBIES, et que j'aurai préféré qu'ils fassent un DLC sur le père noël en décembre, avec des ours en peluche etc.
Non, sérieusement, pour moi ça décrédibilise l'univers de RDR qui était quand même vachement ancré dans la réalité : l'exactitude des paysages/décors, les destins tragiques de tous les protagonistes (surtout ceux des Services), etc.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 01 November, 2010, 18:39:36
Pop quiz : Quelle est la meilleure manière d'améliorer un jeu ?

Réponse : ZOMBIES ! (http://www.youtube.com/watch?v=8VQ4wDGw_vQ&feature=related)

J'ai pas joué au jeu. Je demande juste. J'ai l'impression que de nos jours, tu peux coller le mot ZOMBIES à n'importe quoi et tu es garantie que ça va vendre.

C'est exactement pour ça que je vais pondre un papier un de ces quatre sur cette mode du zombie, partout, à toutes les sauces.

Genre, des zombies dans Yakuza, , j'ai facepalmé de manière répétée.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 01 November, 2010, 18:44:11
Non, sérieusement, pour moi ça décrédibilise l'univers de RDR qui était quand même vachement ancré dans la réalité : l'exactitude des paysages/décors, les destins tragiques de tous les protagonistes (surtout ceux des Services), etc.

Ben après c'est pas un DLC obligatoire, et ceux qui l'achètent savent pertinemment ce qu'ils vont y trouver. Donc si t'es pas content, t'achète pas, c'est tout, c'est pas comme si ils imposaient les zombies à tous les joueurs.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 01 November, 2010, 19:03:22
C'est exactement pour ça que je vais pondre un papier un de ces quatre sur cette mode du zombie, partout, à toutes les sauces.

Juste pour toi, le mode Zombies de Call of Duty : Black Ops. (http://anonym.to/http://kotaku.com/5677841/you-wont-believe-who-is-killing-zombies-in-call-of-duty-black-ops)

(http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/10/deadprez.jpg)

Le putain de quoi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 01 November, 2010, 19:07:09
Ah mais j'ai vu, et Call of Duty est certainement le meilleur du pire (ou le prie du meilleur, ça dépend) : le jeu qui se passe pendant a seconde guerre mondiale, avec un mode pour tuer des zombies. Comme le film allemand, là.

Bref, y'a vraiment de quoi dire, ça dépasse le cadre du jeu vidéo d'ailleurs. Mais j'ai pas franchement le temps de me pencher dessus prochainement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 01 November, 2010, 19:12:08
Oui mais le nouveau, Black Ops, se passe durant la guerre froide. Avec Kennedy, Nixon et Castro qui combattent des zombies dans le Pentagone.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 01 November, 2010, 19:41:43
Autant je trouve que c'est la mode Zombies en ce moment, autant on peut pas cracher sur Call of Duty 5.

C'est pas un petit mode de jeu fait à l'arrache, c'est clairement une partie du jeu. Pour moi y'a le solo, le multi, et le Nazi Zombies.

Je compte plus les heures passées sur ce mode, qui a lui tout seul justifie l'achat du jeu tellement c'est jouissif à plusieurs.



Et je compte me prendre Undead Nightmare, parce qu'il me fait de l'oeil à mort, je rejoint le Belge, un western avec des zombies et des ours zombies, je dis oui. Par contre je prendrai la version boite dans quelques semaines  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 01 November, 2010, 19:43:08
Et puis bon, dans l'univers merveilleux de la fiction, les nazis sont aussi humain que les zombies.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 01 November, 2010, 20:43:50
Autant je trouve que c'est la mode Zombies en ce moment

A mon avis, mais ça n'engage que moi hein, le fait qu'on soit fin octobre doit jouer...

(http://img214.imageshack.us/img214/2335/jackolantern20031031.jpg) (http://img214.imageshack.us/i/jackolantern20031031.jpg/)

A mon avis aussi (mais moins ironique ce coup ci), y en a plein qui sont codés à l'arrache parce que EA a dit qu'il fallait faire un truc pour Halloween.

Pour noël, on vous prépare Call Of Duty 5 : Reindeer hunter
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 01 November, 2010, 20:49:52
Euh non, encore. Black Ops sort mi-novembre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 01 November, 2010, 20:50:49
Et l'épisode d'halloween des simpsons fin novembre, comme quoi, ça veut rien dire
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 03 November, 2010, 12:16:49
Enfin, ce que je voulais dire, c'est que dans les deux cas, ce sont des projets prévus de longue date, pas un truc commencé le 15 octobre du genre "ah ouais merde on devrait faire un truc pour Halloween".

Toujours est-il que j'ai avancé un peu dans RDR : UN, et c'est vraiment chouette, les libérations de villes sont un peu répétitives, mais les nombreuses side-quests brisent la monotonie. Et l'ambiance est réellement bien maîtrisée, pas de soucis de ce coté là.

Et pour les fans de San Andreas de la vieille époque, une mission propose de chasser un sasquatch. Avec un beau clin d'œil en guise d'Achievement. Et il existe aussi des montures "mythiques" à découvrir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 03 November, 2010, 18:11:25
Et sinon, Vanquish, c'est de la baballe, un Gears sous Redbull, je vous en ferais une petite review car il vaut vraiment le coup (et en plus j'en ai en rab...)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Obiwhite on 04 November, 2010, 07:16:59
J'ai pu tester pendant 3 semaines le dernier Medal of Honor et le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est...étonnant. On a en réalité 2 jeux sur une seule galette. Le solo de Danger Close et le multi de DICE.

C'est le matin donc on va faire court et troller joyeusement:

Solo: Call of Duty (de Treyarch), en plus scripté, mais moins bien, buggé jusqu'au trognon et moche.
Mutli: Battlefield Bad Company 2, sans les véhicules, sans les maps gigantesques, sans l'environnement destructibles, déséquilibré, pourri par les campeurs mais assez fun... pendant 3 semaines.

(http://i287.photobucket.com/albums/ll128/Ottobus45/news_l_experience_medal_of_honor_continue-9931.jpg)

Merci, au revoir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 04 November, 2010, 09:39:10
Et sinon, Vanquish, c'est de la baballe, un Gears sous Redbull, je vous en ferais une petite review car il vaut vraiment le coup (et en plus j'en ai en rab...)

C'est de la balle oui, mais c'est rapide, c'est sur, mais c'est aussi assez rapide à finir ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 04 November, 2010, 22:20:32
Je viens de télécharger la démo de Burnout 2 :

(http://img2.ps3gen.fr/jaquette-need-for-speed-hot-pursuit-playstation-3-ps3-cover-avant-g_09017201A700042832.jpg)

Oui car Criterion Games ne s'est pas fait chié hein : hop un peu de live qui n'existait pas sur la ps2, hop un peu d'affrontement avec les copains, et hop on fait des courses et on fait la police comme en 2002.

Sans parler de la réalisation qui, dans la démo, est à peine mieux que le saint Burn out 2. Et surtout il y a très peu de trafic, on a pas tellement d'émotion du coup.

Bref pour le moment c'est de l'arnaque totale.

Ah si quand même, la maniabilité est pas mal, on dérape bien comme à l'ancienne dans Ridge Racer (sans l'exagération), et en mode police on peut demander des herses et des barrages routiers. Voilà voilà...



Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 04 November, 2010, 22:41:20
Bizarrement, moi qui avais pas touché à un jeu de bagnole depuis un demi-siècle, je me suis bien pris au jeu sur cette démo.

Ce que j'ai apprécié, c'est le côté arcade (un peu à la Ridge Racer, comme tu le disais) mais pour ne pas avoir joué à la version PS2, j'ai aimé lancer ma Ford dans le vilain délinquant en fuite.

                                        This is the law !
                                                       \
(http://i.ytimg.com/vi/yuQeQgw_gUs/0.jpg)

Après, le côté live peut être sympa. Un de mes contacts avait téléchargé la démo et du coup, je me suis surpris à vouloir le battre.  ;D

Bref, j'attends qu'il descende un peu en prix et je pense que je me laisserai tenter.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 04 November, 2010, 23:10:02
Tu mérites un bonuspute pour avoir mis une photo du Sergent Pepper  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 04 November, 2010, 23:45:02
Étant donné que j'y ai joué de manière extensive dans le cadre de mon boulot, pas d'accord avec Gab, qui décidément devrait arrêter de jouer aux jeux 3D  :D

La réa est loin d'être pourrie, c'est le moteur de Burnout Paradise optimisé, qui était déjà très bon.
Et puis c'est Need for Speed, gueuler parce qu'on fait la course entre flics et voleurs, je ne pige pas, c'est le but du jeu.

Le seul truc éventuellement, c'est le manque de trafic. Dans le jeu complet, ça dépend des courses, parfois tu es sur l'autoroute à contresens, ça le fait déjà beaucoup plus. Mais la majorité du temps, t'es dans la forêt et la montagne avec trois bagnoles de temps en temps.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 05 November, 2010, 00:18:44
Je chie juste sur le manque plus que flagrant d'originalité. Ca ne commence pas à vous gaver de jouer toujours au même jeu depuis sur la PS2? Sans déconner la maniabilité est déjà vu, le thème est déjà vu, on avait atteint le summum avec Burn out 2, là ça fait vraiment épuiser le filon jusqu'à la moelle.

Et je maintiens une réalisation avec aliasing, j'ai même vu du clipping dans l'intro (après c'est peut être que je joue sur vidéopro). Les décors sont vides, les voitures dans le rétroviseurs ne sont pas modélisées, c'est une démo faite à l'arrache.

Pas glop. Et cela n'a rien à voir avec la 3D, je suis plus que fan des jeux de voitures. Le dernier à m'avoir fait jouir est Grid, qui avait tout compris en proposant sur next gen un jeu aux multiples facettes. Si c'est mettre en avant une vitrine technologique pour nous servir de la soupe à 70e, très peu pour moi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 05 November, 2010, 00:33:17
Teste le jeu complet, parce que le coup des voitures invisibles dans le rétro, c'est impossible, vu que tu en as besoin pour poser des herses facilement.

GRID était d'un autre niveau techniquement, on est d'accord. Et il m'a bien fait kiffer, en trouvant le cocktail parfait entre arcade et simu.

Pour le manque d'originalité, bah... Oui, clairement, c'est du déjà vu, c'est une licence, c'est une suite. Mais c'est bien réalisé et les gens veulent y jouer. Si tu veux du jeu original, regarde les jeux téléchargeables et indie.

C'est pas pour m'acharner ou quoi que ce soit, et à l'occasion on en parlera autour d'un verre en vrai, mais j'ai vraiment l'impression qu'il y un décalage entre ce que tu recherches et ce que tu attends, et les jeux auquel tu choisis de jouer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 05 November, 2010, 08:01:48
Les voitures sont jaunes dans le rétroviseur dans le mode "course simple".

Et j'attends simplement un jeu qui soit au dessus d'un jeu ps2 en terme de plaisir de jeu. Là j'ai l'impression que ça fait comme les bande annonces pour le foot sur tf1 : on veut t'en mettre plein la gueule, alors que si tu réfléchis 2 minutes et que tu as déjà une expérience minimale de jeux vidéo, tu te rends compte que ce n'est que du vent.

Mais je n'ai pas dit que c'était un mauvais jeux, mais un énième pavé dans la mare. Alors soit les gens continuent d'acheter ce genre de jeux et on n'est pas près de voir revenir l'originalité dans un domaine autant industriel que les boites de ravioli, soit on reste un minimum critique...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 05 November, 2010, 08:12:06
Il n'y a qu'un point avec lequel je ne suis pas d'accord avec toi gab'

Le meilleur burnout, c'est "revolution".

Sinon je suis tout à fait d'accord, mais je pense pas que ce soit simple d'innover en terme de jeu de course... A part rajouter des armes sur les voitures, on pourra pas tant faire évoluer un jeu avec des voitures, mais même ça ça a déjà été fait.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 05 November, 2010, 08:42:40
Mais je n'ai pas dit que c'était un mauvais jeux, mais un énième pavé dans la mare. Alors soit les gens continuent d'acheter ce genre de jeux et on n'est pas près de voir revenir l'originalité dans un domaine autant industriel que les boites de ravioli, soit on reste un minimum critique...

On ne peux qu'être d'accord avec toi mon Gabber, mais tu rêves tout debout hein ... l'originalité ne paye pas (sauf pour les jeux indé.) y a qu'a voir les chiffres de ventes d'un "Mirror's Edge" - "Prince of Persia (nouvelle version)" - "Blur" - A Shadow Tales etc...etc....etc .... y en a une tripotée comme ça.

On réclame tous de l'originalité de la nouveauté dans les licences, mais dès qu'il s'agit de récompenser la prise de risque des studios y a plus personne (attention je ne parle pas d'acheter des daubes non plus hein...)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 05 November, 2010, 10:51:05
C'est bien pour ça que je m'offusque : ce jeu va se taper un 7 sur GK, il va s'en vendre des palettes entières, les gens vont dire "bon jeu, super amusant, trop lol de faire des poursuites!" euhhh oui comme en 2002, sur une console qui vaut maintenant 60e et sur un jeu qui se trouve à 5e.

Avec juste une amélioration graphique, youhou. Je ne dis pas que le thème n'est pas, les courses poursuites c'est la magie. Mais entre un chase HQ de 86 et un burnout de 2000, les 14 ans d'évolution de sentent à fond : réalisation, gameplay!

Là, en 10 ans, c'est à peine un frémissement.

Je sais que ce n'est pas tout le monde qui a eu l'occasion de jouer aux anciennes consoles, mais putain ce monde tourne en rond depuis les années 2000 pour minimiser les risques, ça devient lourd.

Oui je fais mon connard, j'appuie le trait.

Bon courage à tous les passionnés qui veulent bosser dans le jeux vidéo de nos jours, bientôt ce sera aussi intéressant que les fiches cuisines que l'on trouve à la fin de Marie Claire.


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wapata on 05 November, 2010, 11:41:21
(http://img2.ps3gen.fr/jaquette-need-for-speed-hot-pursuit-playstation-3-ps3-cover-avant-g_09017201A700042832.jpg)
et en mode police on peut demander des herses et des barrages routiers. Voilà voilà...

Aha !
Je le faisais pas plus tard que la semaine dernière, sur PlayStation 1 (http://www.jeuxvideo.com/jeux/playstation-ps1/00001374-need-for-speed-iii-hot-pursuit.htm) ! :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 05 November, 2010, 11:47:52
Ah ben comme quoi hein :).

Enfin bon, sinon pour que j'arrête de verser mon fiel, la note pour Ken est tombée, c'est un 4 sur GK. Snif. Il fallait s'en douter mais ça fait encore plus mal quand on le voit de visu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 05 November, 2010, 13:04:38
Je te rappelle qu'on a aimé Uchuu Keiji Legacy qui est quand même bien pourri et qui a du se faire bien démonter par la presse :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 05 November, 2010, 13:09:44
Tout à fait, mais en sachant que c'est un jeu de merde. Et surtout c'est le seul que je connaisse avec X-or. Alors qu'on joue à Ken depuis Black Belt  :) Depuis 20 ans des efforts pourraient être faits.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 05 November, 2010, 13:11:33
Ben il est en 3D ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 05 November, 2010, 13:26:38
Non mais sérieux, vous avez testé la démo? Au début j'étais gonflé du slip en voyant les graphismes, la voix en jap etc... puis le combat de Ken contre son frangin m'a bien fait retomber sur terre.
Pas grave, on donne sa chance au produit, je teste avec le pote de Ken l'aventure beat'em all, pas moyen de passer cette foutue herse en moto. Et comme pour me maudire, à chaque fois que je me chope la herse de la barricade, mon perso tombe, se relève et à CHAQUE FOIS se pique de nouveau sur la herse, retombe et se relève enfin. Hallucinant, j'ai eu l'impression de retomber en 1995 sur un jeu codé avec les coudes d'un programmeur né sous Softénon  :o
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 06 November, 2010, 03:43:54
J'ai bien aimé la démo pour ma part même si c'est pas le jeu de l'année. Par contre on est bien loin du Ken sur PS2 même si le style est different.
Pour 20-30€ il sera mien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 06 November, 2010, 23:24:15
Je viens de finir le mode carrière de Colin McRae : DiRT dans sa version Xbox 360, il est à mon avis ce qu'aurait dû être Sega Rally alors même qu'il est sorti avant ce dernier.
Une bonne surprise pour un jeu dont je n'attendais pas grand chose, du coup je ne regrette pas les 8€ dépensés pour l'acheter d'occasion à la FNAC.

(http://uppix.net/f/3/7/6a083e7adb6d4411914021af9b829.jpg) (http://uppix.net/f/3/7/6a083e7adb6d4411914021af9b829.html)
(http://uppix.net/1/4/c/7aaaff8e4b41601e4b99aca43d02e.png) (http://uppix.net/1/4/c/7aaaff8e4b41601e4b99aca43d02e.html)
JVTV : http://is.gd/gMY7P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 07 November, 2010, 17:45:13
Quelqu'un a testé Divinity 2 (ou son addon Ego Dragonis) ? car les tests semblent assez élogieux et on le trouve la version Dragon Knight qui contient les deux pour 40 euros sur Amazon.fr.

Ca me tente pas mal. Quelqu'un pourrait-il m'en dire plus ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 10 November, 2010, 14:19:44
L'annonce de la sortie prochaine de Max Payne 3 m'a fait dresser le kiki, mais il est retombé aussi sec au vu des premiers screenshots.

Le Max Payne 2010 est gras du bide, chauve et barbu. Et en plus il porte un marcel dégueulasse.
(http://zepload.com/images/1289394942_ME0001122142_2.jpg)
"Beuuuarr, il reste des bières ?"

Mais où est passé la classe ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 10 November, 2010, 14:46:39
On dirait John Mc Clane, mais en plus crade et moins cool.

En fait, c'est Die Hard 4 : The Game.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 11 November, 2010, 11:36:00
Sinon, pour ceux qui hésite encore à se procurer Super Meat Boy, je les invite à regarder le test fait par Nolife. Tout est parfaitement résumé et donne encore plus envie d'y jouer : maniabilité au poil, replay value monstrueuse, DLC gratuit prévu, pas de temps de chargement, plus de deux cent niveaux...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 11 November, 2010, 23:35:23
J'ai fini à l'instant "Watchmen : la fin approche - chapitre 1"
Il a été noté 3/10 dans sa version PS3 par gamekult : http://is.gd/gWTQ1
(http://uppix.net/7/5/d/1879ebfe757e1ddc145e93e0462df.jpg) (http://uppix.net/7/5/d/1879ebfe757e1ddc145e93e0462df.html)

Effectivement le chapitre 1 est très court, j'ai du le plier en 2 heures de jeu environ en jouant Rorschach. Mais je me suis bien amusé, c'est une espèce de beat'em all totalement décérébré dans des couloirs où il est impossible de se perdre. Le jeu se divise en 6 chapitres d'une vingtaine de minutes chacun. J'ai trouvé le jeu très violent, pas dans le sens "gerbes de sang et décapitation" mais plutôt dans le sens "poing nu dans la tronche et coup de pied dans les couilles".

Demain je m'attaque au chapitre 2 mais je peux déjà vous dire qu'à 10€ ou moins, vous auriez tort de vous priver de ce nanard vidéoludique.
Pour ceux qui ne me feraient pas confiance (et ils auraient bien raison), une démo est disponible sur le xbox live : http://is.gd/gWUBo

J'allais oublier : j'ai beaucoup aimé les cut-scenes que j'ai trouvées très dans l'esthétique du comic dont est issu le jeu.
(http://uppix.net/c/1/b/b5dd700a6f97a991a7a832059f135t.jpg) (http://uppix.net/c/1/b/b5dd700a6f97a991a7a832059f135.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 12 November, 2010, 10:26:31
Je plussoie, un bon petit jeu, et jouable en coop qui plus est !  :)


Par contre, impossible à lancer depuis le DD de la console, qu'on l'installe ou pas, le CD tournera toujours, ce qui est bien chiant, et bruyant :-\
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 12 November, 2010, 11:13:06
Je viens d'entamer le chapitre 2, le jeu débute dans un club de striptease avec gogo-danseuses et tournage de porno.
Si ça c'est pas un argument en faveur de ce jeu ...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 12 November, 2010, 16:09:44
Et l'argument spécial pour les journalistes, les amateurs de ciné et ou de La Classe Américaine : on enquête sur la mort de Bernstein et Woodward, les deux journalistes qui ont dévoilé le Watergate (et qui dans le monde de Watchmen, ont donc été abattus mystérieusement avant la fin de leur enquête).

Oui, vous traquez l'assassin de Peter et Steven.

(http://www.inside-rock.fr/IMG/jpg/peter_steven.jpg)

-"Alors, comme on est morts, on a pensé à mettre Rorschach et Night Owl sur l'affaire."
-"Ouais, on s'est mangé un pruneau dans la gueule, alors on est un peu charrette."
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 13 November, 2010, 12:00:04
Je viens d'entamer sérieusement Red Dead Redemption.
Je dois en être à une heure ou deux de jeu et je sens déjà toute l'epicness permanente qui suinte de ce jeu.
Je n'en reviens pas la somme de choses que l'on peut faire à tout moment, les défis, les missions, les services aux étrangers, les missions aléatoires quand on croise quelqu'un, les jeux et j'en oublie surement.
Sans parler du plaisir de faire quelques missions en coop : testé à 2 avec pixelk, on s'est régalé. Je n'ose même pas imaginer le kif à 8.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: SupahPrinny on 14 November, 2010, 11:50:47
Red Dead Redemption j'y ai passé une bonne partie de mon été, c'est un jeu du win franchement, et ça m'épate toujours autant de savoir que c'est fait par Rockstar.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 14 November, 2010, 12:31:19
et ça m'épate toujours autant de savoir que c'est fait par Rockstar.
Dans l'absolu, ce n'est "que" une skin pour GTA4
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 14 November, 2010, 12:57:44
Red Dead Redemption j'y ai passé une bonne partie de mon été, c'est un jeu du win franchement, et ça m'épate toujours autant de savoir que c'est fait par Rockstar.

Euh pardon, mais Red Dead Redemption SUINTE le Rockstar. Moteur de GTA IV, histoire et monde vaste qui rappellent San Andreas, humour noir, personnages secondaires hauts en couleur, une pointe de commentaire social... Il ne manque qu'une radio sur ton cheval avec des parodies de pubs débiles.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 14 November, 2010, 15:08:12
Sur le fond oui, mais sur la forme, western, tout ça. Ils ont eu des couilles de changer complètement d'univers vu que leur cheval de bataille c'est plutôt l'environnement urbain époque contemporaine.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 14 November, 2010, 16:00:10
Ah personnellement je trouve qu'avoir des couilles c'est repenser un gameplay de fond en comble, d'innover.
Changer d'univers sans toucher au reste, c'est juste un mod finalement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 14 November, 2010, 16:07:02
Un peu comme les mods d'Oblivion nommés "Fallout" ? ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 14 November, 2010, 19:35:54
Un peu comme les mods d'Oblivion nommés "Fallout" ? ;D

Je te hais !!! Parce que tu ose dire "fallout" au lieu de "fallout 3/4"
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Piou on 14 November, 2010, 19:57:44
Fallout 4 n'existe pas encore.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 14 November, 2010, 20:16:23
Fallout New Vega déchire sa grand mère par contre. Contrairement à ce truc mou et sans charisme de Fallout 3.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 14 November, 2010, 21:03:35
Fallout New Vega déchire sa grand mère par contre. Contrairement à ce truc mou et sans charisme de Fallout 3.

Je te trouve dur avec ce jeu qui, bien que dénué de la folie de fallout 2, reste un excellent titre.
Univers respecté, gameplay pas mal fichu, durée de vie honorable ... Alors oui, on regrette l'humour de fallout 2 mais faut pas abuser non plus  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 14 November, 2010, 21:39:25
Ha non mais sans parler d'humour la quête est convenue, les choix ridicule (c'est un putain de jeu de RÔLE). Me parler pas de ce pseudo choix final, qui n'inclut pas le joueur, je ne me suis pas du tout senti concerné, il n'inclut a aucun moment le joueur.

Je ne parlerai pas du monde étriqué, des NPC qui raconte rien, qui n'ont aucune consistance pas de background.

Dans New Vega, pas un perso qui raconte la même chose, ils ont chacun une histoire, le monde est immense, des quêtes fouillée, avec un background super développé.

Enfin en clair : Fallout3 je me suis fait chier, new vega, j'ai joué a un jeu de rôle.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 15 November, 2010, 08:27:53
New Vegas, fallout 4, c'est pareil ;D

J'ai trouvé le 3 pas trop mal, même si il n'a pas de charisme, il reste assez bien foutu. L'histoire principale est chiante en revanche, et on ne peux pas tuer d'enfant (il est où le perk child killer ?), mais j'ai bien aimé parcourir le vide de la carte, les quêtes annexes ne m'ont pas trop gonflées, même si certaines manquaient de profondeur.

Quand New Vegas nera moins cher, je le prendrais sûrement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 15 November, 2010, 10:01:12
Vous me rappelez que j'ai pesté seul devant la télé en voyant la putain de pub pour New Vegas qui est une INSULTE aux Fallout 1 et 2. Aussi bon le jeu soit-il, on n'y voit que des explosions. PAS un mot ou même une image laissant imaginer que c'est un RPG. Une pub pour Unreal Tournament n'aurait pas été différente.

Scandaleux.

Monde de merde.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 15 November, 2010, 13:04:57
Tu sembles oublier qu'il a Black Ops en face, faut bien attirer le chaland ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 15 November, 2010, 14:25:03
En fait le seul souci de Fallout 3, c'est d'avoir porté le mot Fallout dans son titre, tout autre nom en aurait fait un jeu action/RPG post apo très convenable.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 15 November, 2010, 15:46:22
et on ne peux pas tuer d'enfant (il est où le perk child killer ?)
Ça c'est parce qu'ils n'avaient pas envie d'être interdit de vente dans certains pays (comme l'Australie et l'Allemagne je crois).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 15 November, 2010, 16:08:32
et on ne peux pas tuer d'enfant (il est où le perk child killer ?)
Ça c'est parce qu'ils n'avaient pas envie d'être interdit de vente dans certains pays (comme l'Australie et l'Allemagne je crois).

Oui je me doute ;D ça change pas qu'il "manque" ce perk très intéressant pour le jeu (tu es considéré comme un paria quelque soit la ville où tu te pointe)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 15 November, 2010, 16:09:46
Et j'ai souvenir d'avoir déjà tué des enfants ... Sans avoir installé de mod ou quoi que ce soit ...  ???
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 15 November, 2010, 16:10:57
Dans fallout 2 VF, les enfants ont étés supprimés, et dans Fallout 3 UK, je les ai canardés, et pourtant ils sont toujours vivants
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 15 November, 2010, 16:29:15
Dans Fallout 3 tu ne peux pas viser les enfants dans le vats je crois et si tu leur tire dessus manuellement ça ne leur fait rien. (Mais ils fuient quand même.)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 16 November, 2010, 12:22:26
Bon, la fièvre Assassin's Creed est sur le point de me reprendre....

Par contre, avec leurs conneries, (et la mienne surtout), ils font des packs super beaux en collector que même moi qui n'achète jamais ce genre d'attrape-poussière je me tâte furieusement.

Et là je m'aperçois que je ne saurais même pas lequel choisir si jamais je devais avoir l'argent pour ça (ce qui n'est pas le cas hein, il faut le noter ça)...

Celui là:

(http://www.gamestop.com/gs/images/bonus/270671_ceLG.jpg)

Ou celui ci:

(http://images.play.com/banners/content/15571172%20Large.jpg)

et il y a même celui là que je ne sais pas où on peut le trouver...

(http://www.docslumpy.info/ddd/wp-content/uploads/2010/08/assassins-creed-brotherhood-collector-us-edition.jpg)


Pffff.... Je vais me prendre la version boite classique je sens, ça m'évitera de dépenser de l'argent bêtement et de m'encombrer de trucs à la con..... Monde de merde

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 16 November, 2010, 12:49:30
Le troisième avec la boîte noire, au vu du logo ESRB, est une version NTSC nord-américaine exclusive à cette zone, telle la Master Edition d'Assassin's Creed II qui était aussi une exclusivité nord-américaine en plus des white et black editions.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 17 November, 2010, 09:43:35
Perso, autant la version blanche avec le codex me fait kiffer, autant avoir une boîte avec une horrible marionnette qui en sort me ferait plutôt flipper. Mais comme tu dis, le meilleur choix, c'est encore la version de base, moins chère, moins bordélique et aussi agréable à jouer  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 17 November, 2010, 20:11:35
Suite à http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=35.msg13546#msg13546

Existe-t-il un mode multijoueur local en simultané sur DJ Hero ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti on 18 November, 2010, 12:48:18
Oui.

(question simple -> réponse simple ;D)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 18 November, 2010, 15:50:46
Et il est fun ce jeu ? Comparé à Guitar Hero je veux dire, c'est comment ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 18 November, 2010, 16:05:53
Mille fois mieux. Mais c'est quand même über subjectif. ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 18 November, 2010, 16:30:18
Je ne me suis pas amusé sur guitar hero. Dans le même temps, j'ai bien rigolé en jouant à dj hero.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 19 November, 2010, 01:23:05
C'est un tout autre univers en fait, moi je me fais plutôt chier sur DJ Hero, faut surtout voir quel soundtrack tu préfères ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 19 November, 2010, 10:56:39
Bah moi j'aime autant le rock que l'electro, mais c'est sûr que ma copine aimera moins se prendre pour un Daft Punk que pour Dimebag Darrell, c'est moins son truc.
Bon, je pense que je vais passer mon tour pour cette fois.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 19 November, 2010, 13:14:00
D'un autre côté à 39€ tu peux toujours tenter le coup hein, rien que pour le délire de jouer à Super Street Fighter IV avec une platine :)
Et y'a un mode deux joueurs où l'un peut jouer avec une guitare, j'ai pas encore essayé mais certains morceaux peuvent être sympa, genre ceux avec du Blondie, du Beck, ou encore du Foo Fighter.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pigmer on 21 November, 2010, 15:45:42
je viens de me terminer Bayonetta... enorme ce jeu! C'est bourre de moments d'anthologie et sur la fin on sent vraiment que les developpeurs partent dans leur delire.

Ce qui m'a marque aussi c'est que la sequence de fin est geniale, on se demande quand ca va s'arreter... un super jeu :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 22 November, 2010, 10:06:38
Quant à moi j'ai juste une petite question : Red Dead Nightmare, c'est un DLC ou bien un jeu en boîte? Y'a des différences entre les deux? Je viens de voir que le jeu était à 26e sur amazon.fr, alors qu'il me semblait que le DLC était à 10.

Ou alors il est à 10 pour ceux qui ont le 1er Red Dead, et se propose en version boite à 26e pour ceux qui n'ont pas le 1er Red Dead?

(Je m'excuse par avance si le sujet a déjà été abordé ou bien si ma question est complètement conne)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 22 November, 2010, 10:10:35
Quant à moi j'ai juste une petite question : Red Dead Nightmare, c'est un DLC ou bien un jeu en boîte? Y'a des différences entre les deux? Je viens de voir que le jeu était à 26e sur amazon.fr, alors qu'il me semblait que le DLC était à 10.

Ou alors il est à 10 pour ceux qui ont le 1er Red Dead, et se propose en version boite à 26e pour ceux qui n'ont pas le 1er Red Dead?

(Je m'excuse par avance si le sujet a déjà été abordé ou bien si ma question est complètement conne)

C'est ça il est vendu en version boite Stand Alone pour gnocchi et pour ceux qui n'ont pas le "1" ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 22 November, 2010, 10:12:49
Merci :) Putain du coup j'ai un choix à faire, je suis tout tiraillé comme un sénégalais.

En même temps j'ai pas fini le 1er...Et puis j'ai limbo Super Meat Boy et Fifa...Ksss ksss!

(Allez je post utile pour le reste de la journée, mes états d'âmes n'ayant aucun intérêt)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 22 November, 2010, 10:17:26
Quant à moi j'ai juste une petite question : Red Dead Nightmare, c'est un DLC ou bien un jeu en boîte?
C'est ça il est vendu en version boite Stand Alone pour gnocchi et pour ceux qui n'ont pas le "1" ;)
Et je compte bien me l'acheter en version boite quand j'aurai fini RDR et qu'il aura un peu baissé de prix (15€ je pense) :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 23 November, 2010, 00:00:22
Attention, le Undead Nightmare Collection (le jeu sur DVD) contient plus que le DLC Undead Nightmare, vu qu'il propose sur une seule galette les DLC Undead Nightmare, Liars and Cheats et Legends and Killers. C'est exactement le même prix (30€ le DVD ou 3X10€ les DLC), mais les deux autres ne sont que des add-ons pour le jeu multi, donc inutiles si vous ne voulez jouer qu'en solo.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 26 November, 2010, 22:44:37
Hop Mafia 2 fini à l'instant. J'ai commencé à écrire un petit texte ironique mais ça m'a gonflé donc je vais être court : ce jeu est une énorme déception, à partir de 2 heures de jeu je me faisais déjà chier, je n'avais plus qu'une hâte c'était de m'en débarrasser. Jouez à Bioshock, Stalker, GTA ou TrialHD mais ne perdez pas votre temps avec ce triste gâchis. Et leurs DLC ils se les foutent au cul. C'est pas un post terrible, désolé, mais ça mérite guère plus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 27 November, 2010, 08:34:54
J'enchaîne avec un peu plus d'enthousiasme concernant Assassin's Creed Brotherhood. Au bout de 10 heures de jeu, voilà ce que je peux en dire:
-esthétiquement, rien de neuf, les même qualités, les mêmes défauts (et les mêmes bugs...) que le 2
-une partie gestion/construction améliorée qui n'oblige plus à d'incessants aller-retours à Monteriggioni
-un scénario... Heu? Ha bon? Y'en a un?  ::)
-on peut refaire les séquences, et c'est même conseillé: chaque mémoire a une condition unique afin de la synchroniser à 100%, que vous louperez souvent la première fois
-multi pas testé, ni la gestion des groupes d'assassins, je n'en suis pas encore là dans le scénario
Là, j'en suis au début de la séquence 3 (donc début du jeu), et j'ai reconstruit Rome à 50%, donc en 10 heures. Et décidément, j'aime cette saga! :D
Petit détail tout de même: des temps de chargement longuets, alors que le jeu est installé sur le disque dur (je joue sur 360).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 27 November, 2010, 14:18:25
je viens de me terminer Bayonetta... enorme ce jeu! C'est bourre de moments d'anthologie et sur la fin on sent vraiment que les developpeurs partent dans leur delire.

Ce qui m'a marque aussi c'est que la sequence de fin est geniale, on se demande quand ca va s'arreter... un super jeu :)

De mon coté j'ai remis la belle dans al console l'autre jour apres avoir finis Darksiders...Et j'ai été décu. J'ai trouvé ça fouilli et ennuyeux. Je pense que le jeu à de bon délires et le finirai à mon retour mais je ne pense pas en garder un souvenir impérissable.(A moins que la fin ne soit reelement épique, à la Darksiders en somme).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 27 November, 2010, 15:56:20
Une questiounette pour les possesseurs de Blur : le jeu solo vaut il le coup ou bien c'est clairement axé on line? Le jeu étant à 15e sur thehut je me tate...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 27 November, 2010, 16:02:08
Le solo est bof.
Le online est pas mal du tout.
Mais il faut en passer par le solo pour débloquer des trucs.
Et pour y jouer en multi, tu trouveras plus de monde que pour sonic et sega all stars racing. Moi par exemple. Et ça, ça vaut bien 15€  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 27 November, 2010, 17:52:00
Je viens de finir Red Dead Redemption.
86% de complétion / Héros / Légende / 26h30 de temps de jeu.

Je l'ai trouvé très bon mais avec un petit gout dans la bouche.
Rockstar devrait apprendre à faire d'autres fins.

Il ne détrônera pas GTA4 dans mon top des jeux vidéo, mais il s'y positionne en bonne place.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 27 November, 2010, 19:49:05
Le solo est bof.
Le online est pas mal du tout.
Mais il faut en passer par le solo pour débloquer des trucs.
Et pour y jouer en multi, tu trouveras plus de monde que pour sonic et sega all stars racing. Moi par exemple. Et ça, ça vaut bien 15€  :P
Je plussoie pour l'avis sur le solo, sympa mais pas plus.
Par contre, si certains vehicules débloqués sur le solo apparaissent effectivement dispo pour le multi, ils sont largement dispensables, donc rien d'obligatoire.
En ce moment, à partir de 17-18h, sur les 300 péquins qui jouent encore en ligne, on croise pas mal de francophones, l'ambiance est bon-enfant, et ça permet de progresser assez vite.

Et puis on peut y jouer en local à 4, c'est juste jouissif.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 28 November, 2010, 00:26:48
Je l'ai trouvé très bon mais avec un petit gout dans la bouche.
Rockstar devrait apprendre à faire d'autres fins.

Pareil. Le jeu perd facilement un point sur 10 à cause certains éléments de l'histoire (comprenez la fin), qui n'ont soit pas vraiment leur place dans un jeu vidéo (même si c'est discutable et ça pourrait faire un beau débat sur le potentiel narratif de l'art ludonumérique) ou qui sont simplement mal réalisés à mon avis.

Attention gros spoil sur l'histoire de Red Dead Redemption. Si vous le lisez quand même et que vous vous plaignez après, je vous TUE.

Je pense donc principalement à l'histoire dont le thème semble être la futilité des actes du personnage principal (et donc du joueur) : chaque mission secondaire finit horriblement, ainsi que certains arcs dans l'histoire principale (le révolutionnaire cubain qu'on installe au pouvoir devient un dictateur aussi corrompu que le précédent, ect...). La fin est l'apothéose de ce sentiment, le héros se sacrifiant pour sauver sa famille, mais sa femme meurt peu après et son fils devient un renégat sans vie. Même la vengeance finale de Jack, qui aurait pu être un grand moment épique, semble inutile et futile.

Alors c'est certainement ce que voulait créer Rockstar, du genre "Ouais on fait un truc artistique pour montrer que la vie c'est une tartine de merde et qu'à la fin, on meurt, on fait de l'art torturé, mec". Mais ce qui marche pour un film de 2 heures où l'on n'est au final que spectateur, ne marche pas pour un jeu de 20 heures où le joueur s'est certainement cassé le cul (façon de parler) pour réussir à atteindre cette fin. J'ai vraiment le sentiment qu'une récompense "scénaristique" devrait en quelque sorte me revenir vu mes efforts (j'ai même joué en type bien !). Rejouer au jeu avec le DLC Undead Nightmare (qui est beaucoup moins sérieux, plus cynique et absurde par moments) m'a bien démontré que Rockstar devrait repenser au premier but d'un jeu vidéo, encore plus d'un jeu sandbox : avoir du fun.

Mais bon, comme je l'ai dit, ces défauts lui coutent un point, mais après réflexion, ça le ferait passer de 10 à 9, donc ça reste un inévitable :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 28 November, 2010, 06:00:14
ça reste un inévitable :)
Nous sommes bien d'accord.
Autre chose : je ne sais pas si c'est mes skills qui ont augmenté après avoir fini GTA4 et les 2 addons, mais j'ai trouvé RDR facile. Très peu de missions m'ont posé problème et je pense que c'est dû au fait qu'on récupère de la vie automatiquement à partir du moment où l'on se planque 10 secondes. J'aurai trouvé plus judicieux d'avoir un système à la GTA4 avec des trousses de soins disposées de façon judicieuse lors des missions périlleuses. Là j'avais un peu tendance à me la jouer kamikaze pour ensuite aller me cacher afin de recouvrer des forces plutôt que d'y aller tout doucement en faisant super gaffe.

Mais n'oublions pas que
ça reste un inévitable :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 28 November, 2010, 07:21:01
Rapala Pro Bass Fishing est sorti !
(http://uppix.net/f/5/c/b86c9d1356a01f516f0925d674851.jpg) (http://uppix.net/f/5/c/b86c9d1356a01f516f0925d674851.html)

"Oui et ?"
Et il est fourni avec une canne à pêche !
(http://uppix.net/b/7/3/79ca241387299a3dd6dcda520fabft.jpg) (http://uppix.net/b/7/3/79ca241387299a3dd6dcda520fabf.html)

"Soit, mais il n'est pas sorti en France"
Non, mais en .uk, apparemment oui !
Notamment chez thehut : http://is.gd/hTS8n

Tout ça pour dire que c'est un titre dont il est urgent d'attendre une baisse de prix significative.
A 20€ fdpin c'est le bon plan pour :
- avoir un accessoire atypique
- passer une soirée marrante entre potes à boire des bières tout en péchant des Bass

Petits compléments d'information :
- Il est sorti sur tous les supports. Comme d'habitude, l'accessoire de la wii n'est qu'un bout de plastique dans lequel on glisse une wiimote et un nunchuck. Version à éviter AMHA.
- Il est sorti en bundle et en jeu seul. Faites gaffe si vous l'achetez à ne pas prendre la version jeu seul, ça perdrait de son charme.
- Le site fishingfury.com l'a adoré, un signe qui ne trompe pas http://is.gd/hTSEd
(http://uppix.net/5/7/f/05f31e45f92d2ba040837a3630cec.png) (http://uppix.net/5/7/f/05f31e45f92d2ba040837a3630cec.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Lekurt on 29 November, 2010, 13:18:05
Blur est pas mal en solo, mais assez répétitif...en plus je pense que les défis proposés (passer les portes, faire un tir rétro avec une 'carapace rouge'...) ne vont peut être pas trop te plaire...après si tu joues en normal voire facile ça passe...sinon tu peux vite craquer...

Pour le live, comme souvent, tu tombes sur des mecs qui passent 72h par jour dessus, qui connaissent l'ensemble des circuits par cœur, donc pas facile de faire son trou...mais ça reste sympa à mon avis en petit comité (il y a notamment une manche où le nombre de concurrents ne dépasse pas les 10...sur les manches à 20, c'est vite l'abonnement à la dernière place; mais il faut dire aussi que je suis mauvais ) dans tous les cas ce n'est pas Mario Kart Wii...lorsque tu es dernier au dernier tour, tu finis souvent dernier ;D

Et puis entre pote ça peut le faire...je n'ai pas joué en live comme ça mais la partie multi-joueurs off line est sympa...

Bref, je t'attends.. ;).

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 02 December, 2010, 12:18:23
Bon, Avant hier soir, j'ai lancé Super Meat Boy sur Steam.

En mode "Il est 23h, je bosse demain mais lançons ça voir si ma manette Xbox toute neuve marche bien sur le PC et si le jeu se lance correctement."

Et D'UN COUP 1h05 du matin !!!!

(http://img22.imageshack.us/img22/9186/fuuuuu1o.jpg)


Ce jeu est juste un énorme piège à temps.

C'est prenant, fun, rapide, marrant et ça se mange sans faim.

Ceux qui hésiteraient encore auraient bien tort de s'en priver.

J'essaierais de rédiger un truc un peu plus construit une fois plus avancé dans le jeu. :)

(http://assets.theatlantic.com/static/mt/assets/culture_test/Super-Meat-Boy-Meatboy_post.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 02 December, 2010, 16:52:30
Un Ghostbusters jouable à 4. Miam ! (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00047389-un-nouveau-ghostbusters-en-preparation.htm)

Y'a moyen d'avoir un PUTAIN de bon jeu !  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 02 December, 2010, 18:17:53
Ah et sinon, une petite question si quelqu'un peut m'aider:

J'ai acheté les aventures de PB Winterbottom sur Steam récemment. Seulement, lorsque je le lance il s'affiche sur mon écran comme s'il était ultra zoomé, limite 200cm de diago si je voulais tout voir.

Malgré les réglages de la TV rien n'y fait.

C'est déjà arrivé à quelqu'un?

(http://farm4.static.flickr.com/3037/2656716576_5188b78342.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 06 December, 2010, 12:31:38
Quote
Retour vers le Futur, la célèbre trilogie de film, fera son retour en jeu vidéo par le biais du développeur de Sam & Max. En attendant le premier volet de la série, une première vidéo a été diffusée.

Véritables chefs d'oeuvres cinématographiques, les trois opus de Retour vers le Futur sont encore aujourd'hui indétrônables tant leur qualité est toujours intacte. Afin de faire revivre notre flamme nostalgique, le studio Telltale Games (à l'origine - entre autres - de la série Sam & Max) développe une adaptation vidéoludique découpée en cinq épisodes.

Le projet vise à reprendre les aventures six mois après la fin de Retour vers le Futur 3. Vous incarnerez bien évidemment Marty McFly qui devra cette fois-ci sauver Doc. Il devra donc utiliser à nouveau la DeLorean pour passer d'une époque à l'autre dans l'optique de changer le cours des choses. Le studio nous propose une toute première vidéo in-game en vue de la mise en ligne du tout premier épisode courant décembre sur PC et Mac, au format dématérialisé. Les éditions PSN et iPad seront disponibles un peu plus tard. Les quatre prochains volets seront commercialisé progressivement dans le courant de l'année prochaine.

Si vous souhaitez pré-commander les cinq épisodes, le site officiel propose le pack à 24,95 $, offrant par la même occasion le jeu Puzzle Agent.

Et si le point and click pouvait être le sauveur de cette licence, qui a toujours vu des jeux affreux tirés du film?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 06 December, 2010, 17:15:41
Bon, je viens de commencer Red Dead Redemption Undead Nightmare.

N'ayant pas fait le jeu de base, je pige pas trop les rapports entre les personnages pour le moment (Seth par exemple), mais c'est pas non plus la mort, j'y joue pas trop pour le scénario.


Question à ceux qui ont fait Undead Nightmare: y'a des grosses allusions/continuations du scénario de base et donc je devrai mettre l'add-on en stand-by pour d'abord me faire l'original ou bien je peux continuer sans me prendre la tete ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 06 December, 2010, 18:28:12
Clairement,  tu rates vraiment quelque chose si tu ne fais pas le jueux mais que le DLC. Je ne sais pas si il y a des allsuions, mais ça ne m'étonnerait pas qu'il y en ai. Seth est un personnage secondaire de RDR qui a une part d'importance dans la quête de John Marston.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 07 December, 2010, 12:16:16
Le principal intérêt de l'histoire de Undead est de détourner celle de RDR.

En gros, tu ne vas rien comprendre à Undead et te spoiler le jeu principal comme un malade. Arrête.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 07 December, 2010, 18:40:03
D'acc, du coup je vais arreter là pour les missions, je vais me contenter de me balader, flinguer du pas beau et chasser le Sasquatch en attendant de toper RDR à vil prix.

 :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem on 07 December, 2010, 19:32:17
Les premières infos sur le nouveau Tomb Raider (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00047453-les-premieres-infos-sur-tomb-raider.htm) sont tombées. La nouvelle tête de Lara est plutôt miam, mais le coup de l'univers plus sombre/les morts violentes, j'en vois moins l'intérêt... Je n'avais joué qu'à Underworld jusque là et je me suis fait chier comme rarement, alors s'ils se décident à faire un bon gros reboot de la série, pourquoi pas. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 07 December, 2010, 20:58:28
Les premières infos sur le nouveau Tomb Raider (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00047453-les-premieres-infos-sur-tomb-raider.htm) sont tombées. La nouvelle tête de Lara est plutôt miam, mais le coup de l'univers plus sombre/les morts violentes, j'en vois moins l'intérêt... Je n'avais joué qu'à Underworld jusque là et je me suis fait chier comme rarement, alors s'ils se décident à faire un bon gros reboot de la série, pourquoi pas. :)

Youpi ils vont tuer une de mes séries préférés, alors certes le nouveau design de Lara est très chouette mais le coup du monde ouvert, les morts etc ... c'est vraiment pour cibler les Kikoo LoL pour qui le summum de la plateforme / aventure c'est Assassin Creed.

Je pensais qu'ils allaient donner une suite à Underworld qui était vraiment un excellent épisode de la série mais non faut plaire aux plus grand nombres quitte à retirer son âme à une série façon Castlevania LOS  ::)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 08 December, 2010, 10:45:54
c'est vraiment pour cibler les Kikoo LoL pour qui le summum de la plateforme / aventure c'est Assassin Creed.

On m'a traité de beaucoup de choses dans ma courte vie, mais là c'est une première ^^.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 08 December, 2010, 11:23:35
(Veuillez excuser radical, il a trop trainé avec moi, vous l'auriez vu samedi soir enchainer les niveaux en wagonnet à DK returns ne perdant que 9 vies là où j'en perds 17, il était beau et il brillait comme le vampire de Twilight, devenant ainsi le fils de Dieu en 2D que Jésus n'a jamais été)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: shtmup on 08 December, 2010, 12:53:59
Les premières infos sur le nouveau Tomb Raider (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00047453-les-premieres-infos-sur-tomb-raider.htm) sont tombées. La nouvelle tête de Lara est plutôt miam, mais le coup de l'univers plus sombre/les morts violentes, j'en vois moins l'intérêt... Je n'avais joué qu'à Underworld jusque là et je me suis fait chier comme rarement, alors s'ils se décident à faire un bon gros reboot de la série, pourquoi pas. :)

Youpi ils vont tuer une de mes séries préférés, alors certes le nouveau design de Lara est très chouette mais le coup du monde ouvert, les morts etc ... c'est vraiment pour cibler les Kikoo LoL pour qui le summum de la plateforme / aventure c'est Assassin Creed.

Je pensais qu'ils allaient donner une suite à Underworld qui était vraiment un excellent épisode de la série mais non faut plaire aux plus grand nombres quitte à retirer son âme à une série façon Castlevania LOS  ::)

je trouve ça un peu sévère comme jugement , pour le moment on a 1 image et 2 infos sur le jeu

et puis après 1 bonne dizaine d'épisodes , il fallait bien apporter du changement dans la recette Tomb Raider non ?

bref on va attendre sagement de voir du in game avant d'être aussi ... radical  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 08 December, 2010, 12:57:35
Tu n'as pas d'âme, tu trouves qu'Epic Mickey est jouable.;)

Je peux comprendre un peu la peur de Radical : quand un jeu est annoncé tambour battant longtemps avant sa sortie, mettant en avant les éléments tel que "youpi un monde ouvert, y'aura des humains, et regardez on a refait à la gueule à Lara car on pouvait pas faire la gueule à Chirac", ça sent le vilain buz pour un soufflé au fromage digne de Gaston Lagaffe qui s'écrasera...

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: shtmup on 08 December, 2010, 13:06:01
Tu n'as pas d'âme, tu trouves qu'Epic Mickey est jouable.;)

et je l'ai fini sans la moindre encombre jouabilité-esque  ;D

Je peux comprendre un peu la peur de Radical : quand un jeu est annoncé tambour battant longtemps avant sa sortie, mettant en avant les éléments tel que "youpi un monde ouvert, y'aura des humains, et regardez on a refait à la gueule à Lara car on pouvait pas faire la gueule à Chirac", ça sent le vilain buz pour un soufflé au fromage digne de Gaston Lagaffe qui s'écrasera...

bof , tout ce qui compte c'est le résultat à l'écran , pad en main

l'annonce c'est du marketing , faire du buzz c'est normal quand tu produis un jeu gros budget , mais je vois pas en quoi ça peut donner une indication sur la qualité finale du jeu  ???

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 08 December, 2010, 13:17:49
Offf, je note juste que tous les jeux qui en font des tonnes avant leur sortie, à gros budget, font partie de tous ceux que j'exècre : et vas y que je te balance de la cinématique et une originalité proche du néant, et gnagnagnigni.

Mais je ne dis pas ça méchamment, je ne vais pas refaire ma tirade sur le complot judéo-maçonnique du jeux vidéo moderne  ;D

D'ailleurs pour en revenir à Epic Mickey, c'est typiquement le jeu qui a fait le buzz, a grand coup d'interview du créateur qui met en avant son projet - "ouiiii faire un jeu disney c'est un rêveeeee, c'est une chose qu'on fait qu'une fois dans sa vie, faut pas se rater, j'y mets tout mon coeurrrr" -, des trailers proposés petit à petit pour faire envie...Et une fois en main, c'est la grosse déception pour beaucoup de gens niveau maniabilité, caméra et intérêt du jeu proche d'un soft psone - même si tu penses l'inverse et c'est ton droit ;) -


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: shtmup on 08 December, 2010, 13:27:23
ben , moi-même je n'attends pas grand chose de ce Tomb Raider !

PS : concernant Epic Mickey , tout ce que je dis c'est que c'est dommage de passer à coté des meilleurs aspects du soft (certains boss qui peuvent être vaincus de plusieurs façons , quêtes à plusieurs embranchements/dénouements) à cause de sa jouabilité , qui est loin d'être parfaite c'est clair

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 08 December, 2010, 20:34:36
Un teaser sur un jeu que j'attends impatiemment. Comme Silver. (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0003/00035463/batman-arkham-city-xbox-360-teaser-francais-00030754.htm)

Évidemment, vu la qualité hallucinante des graphismes, y a une chance sur une que ce ne soit pas le moteur du jeu. On apprends pas grand chose, si ce n'est que Batman sera apparemment traqué par les forces de l'ordre, situation classique dans bon nombre d'histoires de la chauve-souris. Si on en croit la vidéo, il y a aussi des chances pour que les cinématiques ne soient pas faites avec le moteur du jeu. Ce qui est un peu dommage.

On a aussi appris récemment appris que malgré la forte demande, il n y aura pas de véhicules dans cet opus, ce qui est pour moi une bonne chose : les développeurs préfèrent travailler correctement sur les bases solides qu'ils ont déjà établies plutôt que de rajouter des fonctions bancales pour faire plaisir aux fans.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 08 December, 2010, 22:12:48
Je ne pense pas que la vidéo soit indicatrice des cinématiques de jeu, ce ne serait pas la première fois que des vidéos super jolies soient créées pour les pubs uniquement, surtout si le jeu est encore en préparation.

Par contre, je recherche activement le contact des mecs chargés de la VF pour leur rappeler de prendre Richard Darbois, cette fois.

-"Hé Paulo, Batman il a la carrure de Schwarzie, on lui colle quelle voix ?"
-"Bah, celle d'Adrian Brody, c'te question."
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 08 December, 2010, 22:52:00
Évidemment, vu la qualité hallucinante des graphismes, y a une chance sur une que ce ne soit pas le moteur du jeu.

Et c'est là qu'ils peuvent t'enculer à sec =D.

"Ha sisi monsieur la vidéo est "In Engine". Mais pas "In Game" certes" =D

En gros ce qui se fait pas mal, c'est de faire des vidéos/cinématique avec le moteur du jeu. Mais en pré-calculer. Le moteur ne pourrait afficher les minimum 30 images secondes avec cette qualités, mais c'est quand même lui qui calcul le rendu  :D

Mais ouai c'est jouli! Et la 360 commençant à être méchamment maitrisé (oui la PS3 étant assez lourde à prog, et ayant un GPU assez faiblard, généralement les moteurs multi-plateforme sont basé sur 360 est downgradée pour  passé sur PS3, exception des exclu qui elle tire la puissance de la bête) des chances que le rendu ne soit pas si loin de quelque chose comme ça...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 12 December, 2010, 13:54:17
Mass Effect 3 : le premier trailer. (http://www.youtube.com/watch?v=FbHfH3-wdjI)

[Insérez ici divers cris de joie et d'excitation dignes d'une pucelle devant un porno gay entre Edward de Twilight et Justin Bieber]

L'histoire était facile à deviner pour ceux qui ont joué aux précédents : les Reapers attaquent la Terre pour détruire l'Humanité, Shepard devra ramener tous les alliés qu'il s'est fait durant les deux jeux précédents pour sauver la planète. Je parie qu'en plus on aura un gros choix moral "Sauver la planète mais perdre le gros de la Galaxie ou la sacrifier pour sauver le reste".
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 12 December, 2010, 19:23:14
Et on cumule avec Batman : Arkham City. (http://www.gametrailers.com/video/vga-10-batman-arkham/708342)

Batman traqué par les mercenaires d'Hugo Strange ? Ca me rappelle les rumeurs sur The Dark Knight Rises (le prochain Nolan). En tous cas, DO WANT.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 12 December, 2010, 20:03:10
Ça vient initialement du topic Wii, mais autant rebondir au bon endroit:

Maintenant, Shadow's Tale, vu qu'Ubi ne semble pas vouloir corriger le bug d'Assassin's Creed Brotherhood...

Concrètement, quelqu'un peut-il m'expliquer en quoi consiste ce bug dont j'ai entendu parler à quelques reprises? Je viens de me procurer l'édition de base du jeu, auquel je compte me mettre très prochainement, et ça me fait un peu peur. Mais j'ai aussi un pote qui a décroché 84% des trophées au bout de 3 semaines de jeu, donc je doute qu'il se soit tapé un quelconque bug vraiment pénalisant pour profiter du jeu...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 12 December, 2010, 21:40:11
Certaines personnes se sont retrouvée bloqué dans la peau de Desmond et ne pouvaient plus retourner dans l'anima. D'après ce que j'ai lu, on ne sait pas encore exactement ce qui provoque le bug ou comment l'éviter avec certitude.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 12 December, 2010, 21:40:53
Un peu de lecture sur le forum us (http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/4721051016/m/7571039398/p/1), et également sur le forum français (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9661067226/m/5361014598/p/1).
Concrètement, il existe un chance non négligeable pour qu'à n'importe quel moment lorsque tu quittes l'animus pour incarner Desmond dans le futur tu te retrouves bloqué, avec l'impossibilité de retourner dans l'animus pour incarner Ezio. Ce bug peut apparaitre lors de n'importe quel chapitre. Il est conseillé de ne pas éteindre sa console dans le futur, mais ce n'est pas une garantie. De même, certains sont bloqués après la résolution de l'énigme du sujet 16 dans une boucle de loadings. Enfin, d'autres ont fait ce qu'il faut pour des succès, mais ils ne se sont pas déclenchés. Et je passe les trucs rigolos comme le cheval qui marche sur l'eau ou la disparition d'un certain item que je ne dévoilerais pas et qui t'oblige à le racheter dès que tu recommences à jouer, vu qu'il disparait lorsque tu quittes le jeu. Bref, ça pue le dev rapido pour capitaliser la franchise, et les équipes éclatés par le monde qui ont du mal à concaténer tout ça. Et le debug vite fait pour sortir le jeu à temps aussi. Bref, je n'ai pas été touché, mais avec plus de 25 heures de jeu, je n'ai pas vraiment envie de tout recommencer. Donc je waite, et je joue à la Wii! :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 12 December, 2010, 21:45:17
Y a pas de risque de spoil sur ces deux liens? Je rappelle que je n'ai absolument pas commencé le jeu, j'ai juste lancé la séquence d'intro et me suis retrouvé à l'endroit où j'avais quitté Ezio à la fin de AC II, mais je le débuterai vraiment plus tard.

C'est un bug commun aux trois versions du jeu ou qui a globalement été davantage constaté sur un support spécifique plus que sur les autres?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 12 December, 2010, 21:48:06
PS3 comme 360, même combat. Normalement, un patch ne devrait pas tarder, mais le bug est connu depuis la sortie du jeu, et ça commence à faire long. L'info a été relayée (par jeuxvideo.com entre autres) et commence à faire un peu de bruit. Termines Gran Turismo 5 d'abord! ;D
Il y a peu de spoils, mais surtout des gens pas contents!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 14 December, 2010, 09:52:48
Hop, petite question : quelqu'un aurait testé le nouveau Splatterhouse? Parce que de ce que j'ai pu lire c'est assez partagé, c'est clairement pas un grand jeu mais il a des relents du saint Conan, donc si ça pouvait être le même genre de came ça me tenterait pas mal... et puis vu qu'il y a les trois premiers Splatterhouse inclus ça pourrait être du tout bon, surtout pour le troisième. Donc si une bonne âme l'ayant testé pouvait nous faire un feedback ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Octaedre on 14 December, 2010, 13:14:37
J'ai testé très rapidos, et franchement, c'est peut être pas un grand jeu mais c'est un excellent défouloir, il y a des yotta-litres de sang, des salles ubuesques remplies à ras-bord de monstres, et c'est un peu de la frénésie non stop.

Apparemment le gros point faible du jeu c'est qu'il est assez répétitif et aussi relativement court, mais ça reste un excellent jeu "no-brain", axé arcade à mort, et qui ne se prend pas la tête. Après comme toujours l'intérêt dépend du prix auquel il est vendu, et de l'attrait qu'on peut trouver à ce genre de jeu, mais de ce que j'en ai testé c'est un beat em'up relativement honnête, et qui ne se prend pas le chou avec des questions existentielles.

Donc en gros si vous êtes adeptes de la castagne bien grasse et un peu gore sur les bords en toute logique vous devriez y trouver votre compte. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 14 December, 2010, 16:56:40
Yep, et y'a meme moyen de débloquer les 3 épisodes précédents. Je craquerai quand il sera moins cher  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 16 December, 2010, 17:36:41
Je viens de finir Assassin's Creed II.
La fin est WHAT THE FUCK ?!
Le jeu est un peu moins répétitif que le 1er, mais comme je n'ai pas eu l'effet de surprise de celui ci, j'ai moins apprécié ce deuxième opus et je l'ai donc un peu rushé.
Les bugs du premier sont toujours là (clipping et lévitation entre autres), ce qui n'est pas super excusable pour une suite qui est censée corriger les défaut de son prédécesseur.
Pas un mauvais cru, juste une petite déception car je m'attendais à une nouvelle claque.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 17 December, 2010, 09:38:20
Un test de Ken le survivant un peu plus optimiste. (http://www.generation-nt.com/test-fist-of-the-north-star-ken-rage-survivant-article-1123251-4.html)

(http://img2.generation-nt.com/00FA011F00747051.jpg)

Quote
Les joueurs privés d'import et sensibles aux charmes de Ken le Survivant auraient tort de faire l'impasse sur cet épisode HD qu'est Fist of the North Star - Ken's Rage, en mettant inutilement en cause sa réalisation (satisfaisante) et son caractère répétitif (propre aux beat them all après tout). Ken n'affronte-t-il pas la majeure partie de son temps pléthore d'adversaires dans le manga ? L'esthétique de ce dernier n'est-elle pas triste et désespérante ? Outre le fait que le titre présent est, à n'en pas douter et par défaut, le meilleur jeu Hokuto no Ken sorti en Occident, faute d'une concurrence de taille, il ne décevra pas la majorité de ceux qui ne rataient pas un épisode (même quand charcuté) de la série lorsque celle-ci était encore diffusée sur nos ondes hertziennes.

Convaincant, Fist of the North Star arrive à l'être, drapé dans son Nanto de vison. La technique peut paraître hésitante (textures discutables), les mouvements pas très coulés, mais le mélange prend aux tripes car on incarne Ken le Survivant et non un blondinet au torse atrophié (référence à l'opus Megadrive). Sans être un fanatique du manga, on sera toutefois capable d'apprécier la noble quête de cet homme ayant le cœur sur la main. Et celui d'un enquiquineur dans l'autre.

Allez, passe à 15€ petite pucelle.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 17 December, 2010, 11:51:23
Putain tu fais chier, je me le suis payé. A 10€, certes, mais quand même.
Pourtant il a eu un 7 sur Gamekult. :-\
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 17 December, 2010, 12:11:26
Ah non mais il reste un jeu bien sympa hein, et encore plus pour 10€.


N'écoutes pas cet homme qui confonds Rosie et Alpha  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 17 December, 2010, 14:07:38
Je me suis au moins autant amusé sur le 2 que sur le 1, il y a quelques chose à en tirer malgré tous les réels défauts décrits par Nola.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 19 December, 2010, 10:58:38
Un trailer récent de 2'30" pour Batman Arkham City
Batman: Arkham City Hugo Strange Trailer 720P (http://www.youtube.com/watch?v=vYdACm1xEOY#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 19 December, 2010, 12:47:54
Déjà posté la page précédente, et comme pour Mass Effect, NES Pas n'en n'a rien à faire. Fils, je suis déception.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 19 December, 2010, 13:03:49
Ah oui, je n'avais pas vu :)

L'attente va être longue
(http://uppix.net/3/4/3/7641159054d1d1e48a8ee337a51df.jpg) (http://uppix.net/3/4/3/7641159054d1d1e48a8ee337a51df.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 19 December, 2010, 13:28:29
Si, on en a quelque chose à foutre.

Moi ce que je trouve ultra bluffant dans ce trailer, c'est que j'ai bien cru pendant la moitié que c'était vraiment filmé (à la manière du récent trailer de Mortal Kombat par exemple). Or non. Et je m'en suis rendu compte qu'à 1:50, à cause de l'effet de pluie moins bien réalisé que le reste.

Il faut vraiment que je fasse le premier.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 19 December, 2010, 13:38:21
Il faut vraiment que je fasse le premier.
Surtout qu'il est trouvable pour 3 fois rien : http://is.gd/j0sYC (http://is.gd/j0sYC)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 19 December, 2010, 13:45:36
Si tu as un bon PC, attend les soldes Steam, qui ne sauraient tarder. Sait-on jamais, il y sera peut-être?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 19 December, 2010, 19:19:53
Oh, j'avais oublié de parler de ce PUTAIN de trailer.

Bon, même si ce n'est pas ingame, on a quand même un beau panel des mouvements annoncés précédemment : l'interrogatoire, le combat contre plusieurs personnes ne même temps ou encore la destruction d'une structure fragile pour surprendre un ennemi. Du coup, on peut raisonnablement penser que le coup de la boule de fumée et que les techniques de combat que l'on peut voir seront de la partie, et ça c'est COOL.

Ils ont changé de doubleur pour Hugo Strange mais ça correspond plus au personnage mis en place (dans TAS, il était assez ridicule). J'espère juste que l'apparition de Strange ne va pas trop occulter la présence de Two-Face, ou de Freeze.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 19 December, 2010, 22:03:04
Ils ont surtout engagé un très bon imitateur de Christopher Lee.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 26 December, 2010, 17:07:32
Quote
Retour vers le Futur, la célèbre trilogie de film, fera son retour en jeu vidéo par le biais du développeur de Sam & Max. En attendant le premier volet de la série, une première vidéo a été diffusée.

Véritables chefs d'oeuvres cinématographiques, les trois opus de Retour vers le Futur sont encore aujourd'hui indétrônables tant leur qualité est toujours intacte. Afin de faire revivre notre flamme nostalgique, le studio Telltale Games (à l'origine - entre autres - de la série Sam & Max) développe une adaptation vidéoludique découpée en cinq épisodes.

Le projet vise à reprendre les aventures six mois après la fin de Retour vers le Futur 3. Vous incarnerez bien évidemment Marty McFly qui devra cette fois-ci sauver Doc. Il devra donc utiliser à nouveau la DeLorean pour passer d'une époque à l'autre dans l'optique de changer le cours des choses. Le studio nous propose une toute première vidéo in-game en vue de la mise en ligne du tout premier épisode courant décembre sur PC et Mac, au format dématérialisé. Les éditions PSN et iPad seront disponibles un peu plus tard. Les quatre prochains volets seront commercialisé progressivement dans le courant de l'année prochaine.

Si vous souhaitez pré-commander les cinq épisodes, le site officiel propose le pack à 24,95 $, offrant par la même occasion le jeu Puzzle Agent.

Et si le point and click pouvait être le sauveur de cette licence, qui a toujours vu des jeux affreux tirés du film?

(http://img2.ps3gen.fr/retour-vers-futur-1_0901B001B000052330.jpg)

Hop, je viens de jouer 2h au premier épisode sur les 5 que compteront le jeu Retour vers le Futur de Telltale.

Clairement, c'est une obligation pour tout fan de la trilogie de jouer à ce jeu, tout du moins si le genre point and click ne vous rebute pas.

D'ailleurs, c'est assez simpliste en tant que jeu en lui même : tout est dirigiste et linéaire, rien de bien nouveau au rayon de ce genre que Telltale maitriste bien. Mais ce qui fait le charme de ce jeu est que véritablement on s'assoit pour découvrir une sorte de Retour vers le Futur 4. Je ne vais pas dévoiler du tout l'histoire, mais le jeu est assez bien réalisé pour que l'on se prenne au jeu!

Bref, parfait pour accompagner des vacances de noël.

Le jeu complet qui sortira par épisode est dispo pour 25e, ce qui est totalement honnête.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 26 December, 2010, 21:18:39
C'est sur PC pour l'instant, si je ne m'abuse ?

Ou alors il y a déjà des démos sur le PSN/XBLA ?

Sinon, pour info, un addon à Costume Quest est sorti : Grubbins on Ice. C'est plutôt court (comptez 2~3h, pas plus) mais tout aussi bon qu'avant et à tout petit prix (3,99€ sur le PSN). Foncez !  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 26 December, 2010, 21:28:57
Sauf erreur de ma part, niveau sorties consoles, ce sera une "exclu" PSN, il n'est pas prévu pour XBLA.

Gabber a dû l'essayer sur PC; merci par ailleurs pour ce retour, j'essaie de me documenter du mieux que je le peux sur ce titre, que je n'attends pas particulièrement, mais si toutes les reviews sont positives dans l'ensemble, je finirai par me laisser tenter...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 26 December, 2010, 22:46:51
Testé sur mon macbook (mon pc est un vieux tromblon de 2005, qui ne fait pas tourner ce jeu...).

Djbeatbox l'a d'ailleurs terminé dans la journée, c'est 3h de jeu tout mouillé.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 27 December, 2010, 12:38:18
Ah ouais, 25€ pour 2~3 h de jeu...  :o

là, du coup, je me tâte même si, nom de Z.eus, I love that shit !  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: DjBeatbox on 27 December, 2010, 12:44:04
Non, c'est 25€ pour le jeu en entier : les 5 épisodes. Pour l'instant il n'y a que le premier de dispo. En février sortira le second et ainsi de suite. Tu pourras du coup les récupérer par la suite sans avoir à payer de nouveau.
C'est ce que l'on regardait avec Gab', le premier épisode se torche a la cool en 2h30-3h. Le second risque d'etre plus long et plus complexe et ainsi de suite. Finalement ca peut faire 25€ les 5x3-4h = 15-20h. Ce qui est largement honnête ! ;)

Mais c'est con qu'ils ne prévoient pas de version boite ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 27 December, 2010, 12:54:19
Ah ok, je me disais qu'ils allaient encore profiter de notre fanboyisme, à l'instar du coffret collector Bluray.  ;D

Bon, ben, je pense qu'il sera mien aussi  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 27 December, 2010, 13:35:57
Ouai enfin Telltale nous habitue pas à des jeux/épisodes bien plus long....
Je viens de le torcher en un peu moins de 3 heures également et je pense m'acheter le jeu complet (j'ai profité d'une offre qui permettais de l'avoir gratos le 1er épisode).

Attention cependant c'est ultra linéaire, les énigme pour l'instant son ridiculement simple, et ça se torche très très vite donc.

Mais bon 25€ pour 15 heure de jeux/film ça reste très raisonnable (ouai je te regarde toi jeu moderne qui est un film interactif à 70€ les 6 heures). Et puis le plaisir d'entendre les musiques, Lloyd et Fox, et de retrouver ces personnages, ça le vaux surement si vous êtes un fan =)

En résumé : pas fan de la série ni des point and clic : fuyez
                    pas fan de la série aime les point and clic : euh réfléchissez, pour l'instant ça reste très simple les énigmes...à essayer avant.
                    fan de la série : allez y, l'esprit est là, l'ambiance....
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Piou on 27 December, 2010, 13:54:47
Si je me souviens bien, le premier épisode de la première saison de Sam & Max avait été torché par ma petite personne en 2h30, un truc comme ça, et pourtant je suis une grosse burne en P'n click. Par contre, dés le deuxième épisode, ça s'était un peu corsé, et rien que le quatrième m'avais royalement péter les couilles.

Je fais confiance à Telltale qui en est à sa troisième série du genre et qui, à mon avis, savent très bien ce qu'ils font (et qui sont d'ailleurs en passe de devenir l'un de mes nouveaux studio favoris).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 27 December, 2010, 14:04:53
Dans la famille j'ai un multijoueur original et sympa je propose : Assassin Creed - Brotherhood

Alors le principe est simple :
Eliminer une cible qui apparait en haut à droite de l'écran; à vous de l'identifier dans la ville / foule et de l'exécuter, forcément dans le même temps vous êtes aussi la cible d'un autre assassin.

Alors comme ça le multi semble cool, dans la pratique c'est autre chose.... explications :

La plupart des mecs se planquent sur les toits ce qui nous oblige à nous découvrir à leurs yeux (faut bien monter pour le tuer) mais aussi aux yeux de notre poursuivant (ben oui un mec qui monte sur les murs c'est pas très discret ::)) .... résultat on ne fait que des courses poursuites façon Benny hill::)

Dans une autre catégorie en théorie dès que l'on a repéré notre assassin le curseur "échappez vous" apparait et la course poursuite se déclenche et si on s'échappe HOP bonus pour nous; seulement dans la pratique c'est carrément autre chose le "échappez vous + déclenchement de la poursuite" apparait quand vous regardez votre cible certes mais il faut que celle ci soit PROCHE voir TRESSSS proche, ce qui est complément foireux puisque l'on peut soit se faire assassiner à distance avec un flingue  ::) soit le poursuivant peut faire des bonds de 5 mètres et vous planter ::) résultat l'autre peut bien jouer bourrin il vous choppe 9x / 10

En fait dans l'idée ce multi. manque clairement de finition niveau équilibrage, mais surtout la grosse erreur des développeurs c'est d'avoir compté sur les gens pour jouer le jeu.

En clair ils ont eu foi en l'espèce humaine et là c'était forcément perdu d'avance  :)

Ceci étant ça reste un multi. qui change, à pratiquer pour y trouver un rythme plus "papa" qui change des FPS, mais ce genre de "soucis d'équilibrage" ne permet surement pas de le pratiquer de façon intensive, comme on peut pratiquer un TF2 ou un L4D2 encore et encore et encore...... c'est bien dommage le principe était TELLEMENT BON.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Aghnarus on 01 January, 2011, 02:38:00
Amis de nespasie !
Avez-vous mis la main sur les dernières images du prochain Tomb Raider ?
Visiblement l'ambiance sera bien plus glauque que par le passé, ce qui ne me plaît personnellement pas trop. En revanche, j'apprécie énormément le nouveau design de Lara. Ils ont eu le bon goût de diminuer le volume de sa poitrine et d'abandonner les mini-shorts putes, elle est bien plus jolie maintenant. Jugez par vous-mêmes.

(http://image.jeuxvideo.com/imd/t/Tomb_Raider_Screen_6.jpg)

Parce que ça compte qu'elle soit jolie la néroïne...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 01 January, 2011, 09:28:01
Mouais, un tomb raider qui nous emmene pas au bout du monde, dans des environnements ou y'à pas âme qui vive avec une pros jolie fille aux implants mammaires hyper avantageux nous incitant au viol dans un fouret non loin de là n'est pas vraiment un Tomb raider.


Je sais pas quoi, mais à la base le concept c'était de faire réver le joueur qui se retrouve seul avec son héroine à chercher des vieilles légendes et trésors dans des endroits mirifiques. Concept qui s'étiole à chaque itération. 
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 02 January, 2011, 11:17:58
En même temps, ils veulent donner un coup de jeune à la licence qui s'essouffle pas mal sur cette génération, notamment depuis qu'un certain Nathan Drake a botté les fesses de Lara. C'est pas fondamentalement une mauvaise idée.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 02 January, 2011, 22:51:47
Ce n'est pas exactement la même chose non ces deux jeux? A part le coté scénario à la indiana jones et aventure 3D?

Il me semble que les Tomb Raider sont malgré tout beaucoup plus intéressants niveau gameplay qu'un Uncharted scripté. Qui en fout plein la gueule certes, mais qui ne vaut rien si on compare à la dextérité nécessaire pour réussi les sauts chez Lara Croft. Sans parler des énigmes à base de clé, levier, pendant qu'on mitraille à tout va dans Uncharted.

Moi je dis ça, je n'ai peut être pas pratiqué assez pour juger, ce n'est pas mon genre de jeu. Mais je vois Tomb Raider beaucoup moins Pop corn que Uncharted.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 02 January, 2011, 22:58:50
C'est génial, je pense et Gabbersteff écrit :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 02 January, 2011, 23:20:10
Le seul Tomb Raider auquel j'ai joué est Underwolrd. J'ai fait les 2 Uncharted et ce que j'ai constaté :

Oui, Tomb Raider est certes plus intéressant au niveau du gameplay, et plus abouti au niveau des énigmes. Mais j'ai trouvé ça plat. A la différence d'un Uncharted qui impose un rythme (que certains jugent répétitif et qualifient de tir-escalade-couloir-tir-escalade couloir (je ne vise personne suivez mon regard (http://i147.photobucket.com/albums/r306/Silentfreedom/sinok.jpg))) mais qui a le mérite de tenir en haleine, Tomb Raider est fade. Je n'ai pas dit inintéressant. Effectivement, dans certaines phases d'exploration, je me suis déjà laissé envahir par un sentiment de lassitude, juste avant de me demander si j'avais pas envie de jouer à autre chose.

A mon avis, je suis certainement pas le seul à exprimer ce sentiment, ce qui explique le succès de Uncharted par rapport à Tomb Raider et le changement d'ambiance de ce dernier.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 02 January, 2011, 23:37:51
Ce n'est pas exactement la même chose non ces deux jeux? A part le coté scénario à la indiana jones et aventure 3D?

Il me semble que les Tomb Raider sont malgré tout beaucoup plus intéressants niveau gameplay qu'un Uncharted scripté. Qui en fout plein la gueule certes, mais qui ne vaut rien si on compare à la dextérité nécessaire pour réussi les sauts chez Lara Croft. Sans parler des énigmes à base de clé, levier, pendant qu'on mitraille à tout va dans Uncharted.

Moi je dis ça, je n'ai peut être pas pratiqué assez pour juger, ce n'est pas mon genre de jeu. Mais je vois Tomb Raider beaucoup moins Pop corn que Uncharted.

C'est exactement ça, Uncharted c'est (entre autre) du Tomb Raider "casualisé" (un peu comme le dernier Prince of Persia sur 360 / Ps3 en rapport à la 1ère trilogie), ceci étant ça permet de se concentrer plus sur l'enrobage Hollywoodien du titre qui en met plein la vue ainsi que sur son scénario du coup.
Cette remarque est d'ailleurs aussi valable pour le dernier PoP qui mise plus sur l'ambiance, les graphismes, l'histoire que sur la difficulté du gameplay.

Après à sa décharge et heureusement Uncharted ce n'est pas que du Tomb Raider "casual" c'est surtout un pot pourri très bien fait de plusieurs "jeux" (Gears of War pour les gun fight par exemple)

Au fond ce qui me chagrine dans cette histoire c'est de voir que le public n'attend qu'une chose c'est que Tomb Raider ressemble à Uncharted, en gros les éditeurs pour vendre se voient obligés d'uniformiser la production quitte à se retrouver avec 12x le même jeu avec des skins différentes.

Je précise pour les accros aux bonus putes négatif que j'ai terminé l'ensemble des Tomb Raider (sauf l'Ange des ténèbres faut pas déconner), que j'aime beaucoup le dernier Prince of Persia grâce à l'ambiance etc .... et que je compte me prendre Uncharted (j'ai joué au 1 et 2; 2-3h chez mon frangin), bref tout ça pour dire que le terme "Casualisé" n'est pas forcément péjoratif  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 07 January, 2011, 19:13:36
Huh ? Il y a plusieurs missions où l'on attaque des trains, surtout au Mexique en fait. Je me souviens que tu dois défendre le train d'une attaque avec une gatling.

Mais si tu parles d'attaque de train dans le jeu libre, en effet, on ne peut rien faire à part flinguer le conducteur et braquer les voyageurs.

Et question plus spoiler, tu as trouvé l'histoire (et surtout la fin) comment ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 07 January, 2011, 19:17:22
Seule petite déception du jeu, j'ai trouvé que ça manquait de relation avec les chemins de fer. C'est un peu ça qui a forgé la légende de l'ouest et on ne participe même pas à une attaque de train. Mais bon, peut-être est-ce parce que le jeu se passe en 1911 et que les créateurs voulaient plus une ambiance à la "There Will Be Blood".

Ah bon? :D

Il me semble pourtant bien que dans la partie mexicaine, tu as au moins deux missions avec le train : une ou tu dois le protéger des banditos, et une ou tu dois le piller. Et c'est épique.

Merde, Silverifié.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 07 January, 2011, 20:50:59
Juste pour te répondre mon bon Nola, non je ne fais pas le vieux con. Les jeux sont scriptés depuis la nuit des temps bien évidemment. Mais ce que je reproche dans les productions actuelles, c'est le manque de rythme, les temps morts où on a le temps de ce faire un café entre deux actions, entre deux étapes d'animation "qu'elle est tellement bien ouahou tu as vu ça le jean le moule super bien".

Un contra où un shinobi, c'est de l'action non stop, sans droit à l'erreur. Pas juste je me planque pour recharger ma vie, pas de "tiens maintenant ça va être une étape de grimpette, j'ai de toute façon toute la vie devant moi pour réussir vu qu'il n'y a aucune pression".

Je schématise et force le trait, car il y a bien sur quelques - trop rares - scènes où l'adrénaline te choppe dans Uncharted.

Y'a un côté Dragon's Lair à Uncharted qui m'empêche de l'aimer bien comme il faut. ;) :D

Ah, et du coup je n'ai rien lu de ta prose sur Red Dead car je suis sur que c'est de la merde, comme les MMS que tu m'envoies. :)

Edit : bon allez si je t'ai lu quand même vil gredin. Alors oui Red Dead c'est gta like on le sait tous. Ce qui fait que malgré tout, même si dans l'esprit les missions sont les mêmes, il y a une difference entre la maniabilité de la voiture volé et celle du cheval. Sans parler du mode de tir qui est bien plus pratique. Et pour les allers retours chiant, il y a les diligences qui permettent quand même de bouger rapidement. Alors je ne l'ai pas fini, je l'ai revendu pour le racheter ensuite tellement moi aussi j'ai eu une impression de redondance. Mais cette ambiance et les quelques changements par rapport aux traditionnels GTA lui donne selon moi un intérêt plus élevé.

Après, bien sur, il n'y a pas de quoi crier au génie. Mais c'est une bonne surprise malgré tout.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 07 January, 2011, 21:04:43
Silver, tu as été vraiment traumatisé à ce point par la fin de Red Dead Redemption pour la caser à chaque fois que quelqu'un parle du jeu? :D

Non parce que bon, OK, elle est discutable, c'est indéniable, il y a vraiment matière à controverse sur la décision de R* de nous sortir une fin molle, pas grandiloquente pour un sou, et surtout en deux voire trois temps donc interminable et un peu pénible à digérer. Mais c'est ça qui rend le final de RDR particulièrement savoureux parce qu'on a beau s'y attendre, au final on n'anticipe pas à un seul instant la façon dont ça va être mené, et sur ce coup, je pense que les gars de R* nous ont tous bien niqués en beauté en défiant une fois de plus les conventions du genre.

Sinon, Nola, ce que tu appelles PNG, je suppose que ce sont les personnages non-jouables, donc PNJ? À moins que tu ne voies ceux-ci comme de simples images? ;D Bref, j'ai le même ressenti que toi à leur sujet, bien qu'ils m'aient globalement tous marqués dans un GTA IV également, sans doute parce que je suis bon public aussi. R* maîtrise toujours aussi bien l'art de la caricature et nous propose des personnages ultra vivants, criants de réalisme, à travers cette carte postale caricaturale du Far West plus vraie que nature qui a immédiatement séduit le grand fan que je suis par ce petit côté Lucky Luke.

En-dehors de ça, RDR n'est pas "THE claque" comme tu le dis, mais de toute évidence l'un des titres majeurs de 2010, pour ne pas dire de la génération actuelle. OK, c'est un skin de GTA, mais parfaitement maîtrisé de bout en bout: l'univers de RDR forme un tout incroyablement riche et puant l'authenticité comme rarement un univers de jeu vidéo basé sur la réalité m'en a laissé l'impression, et ce parce que toutes les scènes du jeu, et les actions du personnages, bénéficient d'un soin et d'un réalisme qu'on ne retrouve finalement pas autant dans un GTA permettant plus le carnage total dans des proportions qu'on n'imaginerait pas en vrai, même si une bande de gogols décidaient de foutre un souk inimaginable dans le cœur d'une grande capitale à coups de bolides survitaminés et d'armes en tous genres. Red Dead a ses propres limites et ne semble jamais rien exagérer, et son réalisme froid en a fait un titre vraiment touchant et incontournable à mes yeux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 07 January, 2011, 21:52:56
Silver, tu as été vraiment traumatisé à ce point par la fin de Red Dead Redemption pour la caser à chaque fois que quelqu'un parle du jeu? :D

Bah, j'avais juste envie d'être rassuré, je ne suis pas le seul à la trouver nulle :)

(Et au passage, mon coeur saigne un peu quand j'entends parler du "meilleur jeu de 2010" et que personne ne parle de Mass Effect 2. NES Pas, I am desappoint.)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 11 January, 2011, 16:49:02
Tiens, dans le Chapitre 14 de Mafia II, On bute un mec de sang froid pendant qu'il arrose les plantes de son jardin. C'est pas une référence à une fin d'un autre jeu ça?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 11 January, 2011, 17:20:28
Bah si à celle du premier mafia. C'est le héros du 1 que tu tues dans le 2. C'est moche. Le crime ne paie pas. C'est tellement beau que j'en chialerais.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 11 January, 2011, 23:04:47
Petit bug qui déclenche un gros blocage.

Mafia II, chapitre 3.

Je me réveille à cause du téléphone qui sonne, j'ai la mama en ligne qui me dit d'aller voir un type sur les quais pour avoir du taf. Je m'habille et je sors ... en me téléportant à travers la porte.
Je vais voir le type et ... rien ("reviens plus tard").

Je tourne en rond dans la ville, tente de faire deux ou trois trucs puis retourne voir le type du port et ... rien ("reviens plus tard")

Je m'agace et finis par mater un walkthrough vidéo en pestant contre moi-même. En fait, la téléportation à travers la porte de l'appartement a bloqué tous les scripts événementiels du jeu. Je pouvais donc me balader en ville, acheter des fringues, des armes, voler des voitures, me faire courser par les flics etc. Mais tout ce qui faisait progresser le scénario était bloqué.

J'espère que ça ne va pas se reproduire trop souvent car le DVD risque de voler à travers une fenêtre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 12 January, 2011, 10:55:46
Mec, tu as trouvé la manip' secrète pour débloquer le sandbox mode caché de Mafia II, et tu te plains? :D

Plus sérieusement, je suppose que tu as redémarré le chapitre après? Ça s'est reproduit ou pas?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 12 January, 2011, 14:55:07
Et si ça marche pas tu ranges gentiment cette grosse déception et tu te mets sur quelque chose de plus sérieux, pourquoi pas Bioshock 2.



Pour ne pas poster trop de la merde, mon avis sur Dead rising 2.
Fini en coop intégrale avec mon reuf, on a passé un très bon moment. Ca bouge, les armes sont toujours aussi marrantes que dans le 1 (un seau, 3 perceuses, du bonheur), la difficulté est dosée correctement (on sauve un peu trop facilement les survivants à mon goût, mais passons, les psychopathes sont plus costauds), massacrer du zombie est une vraie satisfaction.

Le coop apporte bien sûr une dimension de plus, par contre il est assez mal branlé: un seul joueur sauvegarde la progression et ses objets, l'autre ne sauvegarde que son xp, quand un joueur ouvre la carte (soit toutes les 2 minutes) ça met l'autre en pause, enfin de petites choses un poil gonflantes.

Le scénar pue du cul mais ça à la limite on s'en contente.

La rejouabilité nous a semblé limite. Pour ceux qui se sont sentis bridés dans leurs délire par le rythme imposé du scénar, on peut repasser quelques heures à tester des combos et à chercher les quelques secrets que recèle Fortune city. Ça nous a vite lassé.

Bilan : un bon jeu, exploité assez vite tout compte fait mais sur lequel on a passé un vrai bon moment, je recommande donc.

(http://www.journaldugamer.com/files/2010/06/dead-rising-2.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti on 14 January, 2011, 10:35:39
Je suis en train de tenter de finir les douloureuses épreuves de Castlevania - lords of Shadow. C'est moi ou certaines sont juste immonde de difficulté ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 14 January, 2011, 14:28:09
Je suis en train de tenter de finir les douloureuses épreuves de Castlevania - lords of Shadow. C'est moi ou certaines sont juste immonde de difficulté ?

je te vois les tenter sur le psn, pour l'avoir platiné je te confirme que c'est très dur sur certaines épreuves (je n'ai pas tout trouvé seul, je me suis fait aidé par quelques vidéos sur le net).

Tu vas en chier pour la dracoliche en moins de 5 minutes :D même réflexion pour les titans :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 14 January, 2011, 17:21:27
Pour les titans il faut forcément invoquer le gros machin non ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 14 January, 2011, 20:37:26
Pour les titans il faut forcément invoquer le gros machin non ?

Pour les 3 boss précités, oui, sans cristal noir c'est impossible. Et avec ce dernier, il faut connaitre le parcours par coeur ... d'où mon "bon courage" pour la dracoliche !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 15 January, 2011, 23:42:44
Je viens de finir Mafia II.
9 heures de jeu. Si je l'avais payé 70€, j'aurai eu les boules.

Les + :
L'ambiance
Le scénario

Les - :
- Trop de cinématiques
- Clipping
- Poping
- Aliasing
- Lip sync à la ramasse
- La fin est trop "à la rockstar"

Pour 15€, je ne vais pas me plaindre. Mais je suis loin de sauter au plafond. Et de l'open world sans open world, fallait oser.
15 missions à la GTA sans l'écosystème qui va autour, là où GTA en propose 40 + les missions de flics + les missions de tueurs + [insérer ici une liste longue comme mon bras]... Enfin bon, j'ai quand même passé un bon moment, et c'est surement le principal.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 16 January, 2011, 03:23:32
A moi.

J'ai aussi fini Mafia 2 cet aprem en mode difficile, ce qui était pas très compliqué mis à part 3 passages vraiment ardus. Si j'étais noir, j'en serai devenu blanc tellement j'en ai chié ma race.

(http://uppix.net/2/3/8/85459519e178812c307e20d056484t.jpg) (http://uppix.net/2/3/8/85459519e178812c307e20d056484.html)

Mafia 2 divise beaucoup l'opinion, et je pense que l'erreur de ses détracteurs est de le prendre pour un sous-GTA. Que nenni, Mafia 2 ne partage de GTA qu'une vue à la troisième personne, un monde ouvert, et un scénario en forme de "montée en grade".
Grossière erreur, car du coup on s'attend entre autres à pléthore de missions secondaires (ou activités extra-scénaristiques) et à un monde libre une fois l'histoire achevée. Or, rien de tout cela si ce n'est la possibilité de rejouer les chapitres, braquer des magasins ou partir à la quête d'avis de recherche. Néanmoins, force est de constater que Mafia 2 se manifeste comme une grosse production hollywoodienne, notamment par sa production à gros budget.

(http://uppix.net/6/f/2/1f97bd1f1955ebc5e8a845c6693e3t.jpg) (http://uppix.net/6/f/2/1f97bd1f1955ebc5e8a845c6693e3.html)

Le contexte, parlons-en. Les États-unis d'après guerre, années 45-55, début de la société de consommation de masse, et du mouvement American Way of Life. C'est beau, vif, dynamique. On incarne Vito Scaletta accompagné de son camarade Joe Barbarro. Vito est un sicilien, ancien soldat coté US pendant la guerre. Sans-le-sou à son retour, il lui faudra trouver un moyen de gagner de l'argent en grosse quantité et rapidement pour ne pas finir comme son père, mort à la tâche d'ouvrier.

La réalisation est mitigée. On a l'impression que les développeurs de 2K Czech ont tous donné les premiers mois et on fini par lâcher l'affaire. Oui, parce qu'autant je trouve les graphismes in-game somptueux (malgré de l'aliasing passager), autant les cinématiques sont complètement floues.
Autre chose concernant le sens des priorités; les développeurs ont été forts pour animer les lèvres pendant les dialogues en voiture, pour créer des dommages automobiles d'une rare précision, ou pour animer les personnages d'Empire Bay (dispute à la fenêtre, homme qui glisse sur le verglas, et j'en passe). En revanche, pour animer l'ouverture d'un robinet ou l'extinction de la radio, il n'y a plus personne.

(http://uppix.net/5/4/9/0384fd851c387899d8503a51ec34ct.jpg) (http://uppix.net/5/4/9/0384fd851c387899d8503a51ec34c.html)

Cela dit, le jeu reste très plaisant et est bien rythmé entre scènes de fusillades et balades en voiture. Deux choses très bien réalisées. Les fusillades bénéficie d'une variété d'arme convenable, d'un système de visée et d'un système de couverture pratiques (bien qu'il manque la possibilité de tirer à couvert, grrr). La conduite est exotique et pas forcément intuitive à prendre en main, mais une fois acquise et comprise il en résulte un vrai bonheur. Ça tombe bien, la conduite c'est 30% du jeu.

Ce qui nous amène à la variété des missions. Même si la situation est différente, on doit tous les jours aller d'une point A à un point C en passant par B, ce qui nous amène à une scène de fusillade. C'est bien dommage, car dans un contexte comme celui-là, il y avait bien plus exploitable et intéressant à faire. Je pourrai me contredire en invoquant un chapitre spécial où l'on fait la connaissance de Léo Gallante, mafieux expérimenté et haut gradé, mais ce serait spoiler.

(http://uppix.net/0/0/2/c779c493a0d3e5d1bbb22bd99b58ft.jpg) (http://uppix.net/0/0/2/c779c493a0d3e5d1bbb22bd99b58f.html)

Mafia 2 n'est pas une expérience de jeu inoubliable de part son intérêt ludique limité. Il n'en reste pas moins très sympathique. Le jeu offre une ambiance véritablement merveilleuse et tout amateur de feeling rétro y trouvera son compte.

Je suis Clem_1up et je recommande Mafia 2.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 16 January, 2011, 08:27:28
Je suis Clem_1up et je recommande Mafia 2.
Pour 15€, ok. Pour 70€ tu aurais eu la même conclusion ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 16 January, 2011, 16:26:34
Gnocchi, si tu veux de l'open world, du GTA-like déjanté, des tonnes de missions et de mini-jeux, bref un San Andreas 2.0, et le tout pour un prix ridicule, je ne peux que te conseiller Saints Row 2 :

(http://ecx.images-amazon.com/images/I/51BWei4KEuL._SL500_AA300_.jpg)

Il est trouvable à 10€ neuf dans plein de boutiques, sans doute moins cher sur Internet.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 16 January, 2011, 16:44:32
Je viens d'entamer Just Cause 2, donc a priori pour l'open world déjanté je vais être servi pour un petit moment.
En fait que je faisais allusion à GTA, je parlais de GTA IV, je n'ai pas aimé GTA San Andreas. Je pense que Mafia II se rapproche plus d'un GTA IV que d'un GTA SA par son côté serious business dans le scénario.
Ceci dit, j'avais envisagé d'acheter Saints Row 2 pendant un temps mais c'est Just Cause 2 qui s'était précipité dans mes bras en s'exhibant à 7€ fdpin chez play.com
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 16 January, 2011, 17:45:46
je n'ai pas aimé GTA San Andreas

(http://images1.memegenerator.net/ImageMacro/4730058/Not-Sure-If-Serious.jpg?imageSize=Medium&generatorName=GTA-San-Andreas)

Ah oui, dans ce cas, tu risques de ne pas aimer SR2. Voire les GTA en général.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 16 January, 2011, 18:12:01
Le seul de la série que j'ai aimé, c'est le IV. Et encore, la première fois que je l'ai tenté j'ai détesté. Ensuite j'ai appris à l'apprécier et j'ai fini par "kiffer ma race" au point que j'ai acheté les extensions, RDR et RDR_UD (que je viens tout juste d'entamer).
Une fois GTA IV fini, j'ai tenté GTA SA et j'ai été totalement rebuté par ce côté troidé qui a aussi bien vieilli que Brigitte Bardot et une maniabilité aussi rigide que le dernier cadavre que j'ai croisé.
Je ne doute pas que c'est surement un excellent opus pour ceux qui l'ont connu à sa sortie, mais moi je n'ai pas pu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 16 January, 2011, 18:20:55
Ah oui si tu l'as découvert après le 4 et RDR, évidemment que ça fait mal :D Dans ce cas, tu peux laisser sa chance à SR2.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 16 January, 2011, 18:21:21
Si c'est la maniabilité qui t'as gêné tu pourrais quand même essayer Saints Row 2 ou les voitures tournent aussi facilement qu'une bicyclette.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 16 January, 2011, 18:28:29
En fait, je suis passé directement de la SNES à la Xbox 360. J'ai donc loupé tout un pan de la culture vidéoludique. Pas de bol, c'est je pense le pan qui a le plus mal vieilli qui va de la troidé balbutiante floue de la N64 à la troidé polygonale de la PS2. Donc comme Gabber mais pour des raisons différentes, j'ai fait une croix dessus car à chaque fois que je tente un hit de cette période je suis déçu.

Et pour SR2, je me laisse un peu de temps pour avancer/finir Just Cause 2, UFC 2009, Wet et Race Driver Grid Reloaded et ensuite je me le trouve pour une poignée de cacahuètes afin d'y jouer.
Je m'étais renseigné dessus une première fois dans l'optique de me l'acheter mais j'avais basé mon jugement uniquement sur le vidéotest de jeuxvideo.tv qui pour une fois était catastrophique. Le semaine dernière j'ai matté le "chez marcus" ainsi que la critique de nolife consacrés à ce jeu qui m'ont tous deux donné envie d'y jouer. Ne me manque plus que le temps :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 16 January, 2011, 18:35:28
A moi.

Mafia 2 n'est pas une expérience de jeu inoubliable de part son intérêt ludique limité. Il n'en reste pas moins très sympathique. Le jeu offre une ambiance véritablement merveilleuse et tout amateur de feeling rétro y trouvera son compte.

Je suis Clem_1up et je recommande Mafia 2.



Exactement mon sentiment. Je suis en plein dedans et j'avoue que je prends beaucoup de plaisir à jouer à ce jeu.

Qui plus est, n'ayant pas l'expérience de GTA, c'est donc en parfait béotien que j'envisage ce Mafia II. Certainement pas le jeu de l'année mais très franchement, j'ai accroché. L'ambiance, les musiques et les missions qui s'enchainent sans qu'on y fasse attention.

Et je switche l'argument du jeu à 15€ qui n'aurait pas été acheté à 70€ parce que d'une, qui achète encore ses jeux à ce prix là et deux, j'ai longtemps hésité à l'époque de sa sortie.

Bref, foncez.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 16 January, 2011, 22:45:50
Gnocchi, si tu veux de l'open world, du GTA-like déjanté, des tonnes de missions et de mini-jeux, bref un San Andreas 2.0, et le tout pour un prix ridicule, je ne peux que te conseiller Saints Row 2 :

(http://ecx.images-amazon.com/images/I/51BWei4KEuL._SL500_AA300_.jpg)

Il est trouvable à 10€ neuf dans plein de boutiques, sans doute moins cher sur Internet.

Je suis Metalish et j'approuve ce message.

Je suis justement en train de le faire sur 360 (je l'avais quasiment fini sur PS3 y'a un an de ça), et franchement, je le refait avec un grand plaisir. Il est trouvable pour que dalle et passer à coté serait rater du bon gros WTF à la sauce gangsta.

Et pis merde, le mode Fraude à l'assurance quoi !  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 16 January, 2011, 22:54:17
Fraude à l'assurance est rigolo sur le concept, mais parfois casse-couilles ("Allez, merde, POURQUOI y'a plus de trafic ici ?"). Par contre, le mini-jeu de policier est superbe de connerie :D

-"Les tronçonneuses sont réglementaires dans la police, n'est-ce pas ?"
-"Des ninjas combattent des pirates, je répète, des ninjas combattent des pirates, over."
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 17 January, 2011, 11:22:31
Wow. Et dire que ce jeu est sur mon bureau depuis 6 mois, acheté neuf pour 5€ au magasin Trafic du coin, et que je ne l'ai toujours pas installé. Si la connerie avait un prénom, elle commencerait peut-être bien par un W.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 17 January, 2011, 11:24:18
acheté neuf pour 5€ au magasin Trafic du coin,
Et bien si tu en croises un autre à ce prix là sur xbox360, je veux bien que tu me le prennes et que tu l'ajoutes à ma note :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti on 17 January, 2011, 12:24:16

je te vois les tenter sur le psn, pour l'avoir platiné je te confirme que c'est très dur sur certaines épreuves (je n'ai pas tout trouvé seul, je me suis fait aidé par quelques vidéos sur le net).

Tu vas en chier pour la dracoliche en moins de 5 minutes :D même réflexion pour les titans :)

Je n'ai aucun problème sur 90% des défis, sauf les 5 qui sont chronomètrés. Les titans c'est l'angoisse, mais alors le coup des miroirs en moins de 2'30...

Ce qui est "particulier" avec ce jeu, c'est que j'en chie plus dans les niveaux normaux que sur le dernier boss ;D (en difficulté paladin).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 17 January, 2011, 13:56:02
Wow. Et dire que ce jeu est sur mon bureau depuis 6 mois, acheté neuf pour 5€ au magasin Trafic du coin, et que je ne l'ai toujours pas installé. Si la connerie avait un prénom, elle commencerait peut-être bien par un W.

Ah mais c'est un scandale, mon bon monsieur. Parce que pour 5€ tu as :

- Un perso entièrement personnalisable, look, sexe et fringues, et même durant la partie.
- Des véhicules personnalisables que Pimp My Ride c'est des gays à coté.
- Deux tonnes de missions à la con, comme par exemple "arrose les gens au camion de fosse sceptique".
- Une canne de mac qui sert de fusil à pompe.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 17 January, 2011, 22:06:00
- Une canne de mac qui sert de fusil à pompe.

QOI ?

Je veux savoir comment.  ;D

Ca ira comme un gant à mon personnage style Orange Mécanique.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 17 January, 2011, 22:15:41
http://saintsrow.wikia.com/wiki/Pimp_Cane (http://saintsrow.wikia.com/wiki/Pimp_Cane)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 18 January, 2011, 10:26:41
Et bien si tu en croises un autre à ce prix là sur xbox360, je veux bien que tu me le prennes et que tu l'ajoutes à ma note :)
My fault, j'ai oublié de préciser que c'était sur PC, tu restes intéressé?
Et le coup de la canne fusil et des missions en camion chiottes, Silver vient de me vendre du rêve!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 18 January, 2011, 10:42:29
Et bien si tu en croises un autre à ce prix là sur xbox360, je veux bien que tu me le prennes et que tu l'ajoutes à ma note :)
My fault, j'ai oublié de préciser que c'était sur PC, tu restes intéressé?
Houla non ! Je n'ai même pas de lecteur optique dans mon pc :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 18 January, 2011, 15:38:49
Ça a été dit , dit  et redit depuis des années, mais je ne peux pas m'empêcher de le répéter : Portal c'est une perle rare, un bijou du jeu vidéo, une expérience grisante et complète. J'ai refini le jeu dimanche soir suite à un post de Bodom (je crois) et l'expérience est toujours aussi énorme. Tout y est : un gameplay aux petits oignons, de la réflexion, énormément d'humour, un scénar simple mais sympa et un finish exceptionnel. Je ne connais pas beaucoup de jeux où même le générique de fin est jouissif.

Ce message ne sert probablement à rien, mais si certains se demandent encore quel jeu ils vont faire, faites un détour par Portal : c'est court et pas cher, c'est clairement une véritable expérience du jeu vidéo et je ne connais personne qui ait été déçu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 18 January, 2011, 20:25:47
"Non! Ce module sert à confectionner des chaussures pour les enfants nécessiteux"  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 19 January, 2011, 08:48:46
Bon, suite à vos messages subliminaux, j'ai relancé mon Portal, j'en suis maintenant au dernier stage, j'y joue parcimonieusement, je n'ai pas envie de voir la fin tout de suite, mais en tout cas j'aurai rarement trouvé autant d'inventivité dans un jeu d'apparence aussi simple, certainement la marque des grands jeux!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 19 January, 2011, 14:15:32
Bon, suite à vos messages subliminaux, j'ai relancé mon Portal, j'en suis maintenant au dernier stage, j'y joue parcimonieusement, je n'ai pas envie de voir la fin tout de suite, mais en tout cas j'aurai rarement trouvé autant d'inventivité dans un jeu d'apparence aussi simple, certainement la marque des grands jeux!

Grosse erreur. Je le dis et je le répète : il faut faire Portal en une seule fois. C'est une expérience qui prend 3 heures grand max, mais une expérience ça ne se morcelle pas. Du moins concernant Portal, c'est en y jouant d'un seul tenant qu'il a le plus grand impact.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 21 January, 2011, 10:25:46
la troisième c est la bonne !

Salut tout le monde
Je voudrais vous parler d'un petit jeu que j ai trouvé sur le PSN y a ptet 2 mois et qui m'a donné l'impression de revivre les belles années de la SNES (mon viel amour ...)
Here  Comes : Scott Pilgrim Vs the world
(http://www.hiimjade.com/wp-content/uploads/2010/08/scottpilgrimtitlescreen.png)
Un petit Beat'em all Bien Old School , Bien roots !
Bon OK niveau Graphisme c est loin mais très loin de la révolution graphique du siècle,
Oui c est du Gros Pixel ( et alors c est ce qu'on aime non  ;) ),
Oui ça te pète de la Cheap Tune dans les tympans a tout va,
OUI et re OUI OUI pour le finir en difficulté MAX tu peux t accrocher a ton slip de superman ce qui de nos jours est de plus en plus rare (j'avoue que c est une chose que je recherche en ce moment, une bonne dose de challenge).
(http://media.gamerevolution.com/images/games/xbox360/scott-pilgrim-vs-the-world/scott-pilgrim-vs-the-world_008.jpg)
Le GamePlay est à tout épreuve et d'une finesse peu égalée. Jouez y avec un stick! Bonheur assuré!
Et Bonus (pas pute celui la mais bon ...)! C'est jouable à 4! parfait pour une soirée entre potes (oldies bien sur pas toi le Djeune retourne à ton PES ou autre fifa ...)
Rajoutez à tout cela une bonne dose d'humour Geek et c'est bon vous y êtes!
bref pour moi il est rentré au panthéon du Beat'em All 2D
(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/s/c/scott-pilgrim-vs-the-world-playstation-3-ps3-001.jpg)
LoLiLoL je cours!

Vous le trouverez sur le PSN et le XBLA pour une dizaine d'euros
Foncez ! Yabon !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 21 January, 2011, 11:07:24
On en a parlé il y a quelques temps ici lors de sa sortie : malgré son bon esprit retro, je le trouve pas assez dynamique par rapport aux cadors du genre dispo sur 16 bits et arcade (Vendetta, Turtles 4, Double Dragon etc etc). Mais l'effort est louable. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 21 January, 2011, 11:17:51
Bah sans vouloir casser ton trip, j'ai essayé la démo et je me suis fait chier comme jamais...  :-\

Après c'est vrai qu'on n'y a joué qu'à 2 avec ma copine et je suppose qu'à 4 c'est plus fun, m'enfin bon, j'arrive à m'éclater tout seul sur Final Fight ou Streets of Rage, voire même Double Dragon (pourtant dieu sait s'il a mal vieilli) alors j'avoue que je suis un peu dubitatif face à ce truc.

Quant aux références geek, ça commence un peu à me gaver. J'ai l'impression qu'on a trouvé là un bon moyen de faire passer des softs moyens pour mieux qu'ils ne sont. Un peu comme les zombies ou les graphismes style 8bit couplés au chiptune oldies, on sait que ça va parler aux trentenaires nostalgiques de la NES alors on en fout partout, n'importe où, n'importe comment.



Edit : Gabbersteffed
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 21 January, 2011, 12:00:53
On en a parlé il y a quelques temps ici lors de sa sortie : malgré son bon esprit retro, je le trouve pas assez dynamique par rapport aux cadors du genre dispo sur 16 bits et arcade (Vendetta, Turtles 4, Double Dragon etc etc). Mais l'effort est louable. :)

ce sont des Beat'em all d'une autre époque et TMNT 4 reste l'un des meilleurs sur la SNES


Quant aux références geek, ça commence un peu à me gaver. J'ai l'impression qu'on a trouvé là un bon moyen de faire passer des softs moyens pour mieux qu'ils ne sont. Un peu comme les zombies ou les graphismes style 8bit couplés au chiptune oldies, on sait que ça va parler aux trentenaires nostalgiques de la NES alors on en fout partout, n'importe où, n'importe comment.

Edit : Gabbersteffed


il est vrai mais ce coté Geek est dans la BD originelle
je trouve que c'est vachement bien retranscris dans le jeu
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 21 January, 2011, 12:09:42
Beat them all d'une autre époque, mais qu'ont ils de moins de Scott? Rien du tout. :) Ils ont surtout en plus le fait d'être mieux en étant sortis 15 ans avant, d'être hypra dynamiques et variés, de ne pas jouer sur le coté geek qui me saoule un peu aussi. Les niveaux de scott pilgrim sont trop longs, on se lasse avant d'arriver au boss par manque de variété dans les ennemis et les coups. En clair le jeu n'apporte pas grand chose de nouveau au genre. Et surtout on met trop de temps à tuer chaque ennemi.

Bien sur, c'est toujours sympa de retrouver un beat them all à l'ancienne. Mais je préfère me faire un Bad Dudes que de lancer Scott.

Après il est clair que je ne suis pas fan ni du Comic ni du film, et Scott Pilgrim reste un bon petit défouloir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 21 January, 2011, 18:01:33
Pour moi le gros problème de Scott Pilgrim c'est d'avoir intégré des statistiques de RPG aux personnages. Ca n'ajoute rien au gameplay en soi, c'est juste une méthode pour éviter d'avoir à équilibrer le jeu correctement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 21 January, 2011, 18:02:05
[bave]GNEEEEEEEE.[/bave]

Duke Nukem Forever. 6 mai 2011 en magasin. Mon nouveau jour férié en cette année. (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0000/00002977/duke-nukem-forever-pc-annonce-de-la-date-00031332.htm)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 21 January, 2011, 19:15:41
Come and Get Some !  8)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 21 January, 2011, 21:48:07
C'est come get some, pas de and...

Et puis je n'y croierais que quand il sera sorti, et je ne l'achèterais pas day1, parce qu'ils avaient cas se magner le cul...

Edit : même si je sais que ce n'est pas 3d realms qui le développe maintenant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 21 January, 2011, 22:30:42
La seule question étant : y aura-t-il ces PUTAINS DE CHIUERS DE MONSTRES VENTOUSES QUI SE COLLENT AU VISAGE AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH !


... Aussi appelés les "morves à dents". J'en ai encore des frissons d'angoisse.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 21 January, 2011, 23:30:51
C'est come get some, pas de and...

Et puis je n'y croierais que quand il sera sorti, et je ne l'achèterais pas day1, parce qu'ils avaient cas se magner le cul...

Edit : même si je sais que ce n'est pas 3d realms qui le développe maintenant.
Autant pour moi

Mais en même temps , Le jour ou il va sortir, ca va être la fin d un Mythe.
C'est vrai quoi on ne pourra plus dire aux Jeunes " vous voyez Moi j ai attendu plus de 10 ans une simple Video de DNF "
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 22 January, 2011, 01:53:07
La seule question étant : y aura-t-il ces PUTAINS DE CHIUERS DE MONSTRES VENTOUSES QUI SE COLLENT AU VISAGE AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH !


... Aussi appelés les "morves à dents". J'en ai encore des frissons d'angoisse.

Perso je chie déjà de voir des Octabrains (http://www.panelmonkey.org/gs/Octabrain.gif), aka les monstres qui m'empechent encore aujourd'hui de jouer à Duke Nukem...  :-[


Mais meme, je l'aurai en day one, en gros fanboy et parce que ça tombe quelques jours après mon anniv'.  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 22 January, 2011, 11:38:58
Et voilà, je joue à Mirror's Edge depuis 20 minutes, et je suis déjà bloqué...

Ce jeu m'énerve, donc c'est un jeu que je vais probablement finir...

EDIT : J'avais pas vu qu'on pouvait s'accrocher à l'hélico à la fin de la première mission....

EDIT 2 : Bloqué dans les égouts :'(

J'hésite entre 2 termes pour ce jeu. Soit le terme année 2000 : "Ce jeu a une maniabilité imprécise", soit le terme années 1990 : "Ce jeu a des putains de sauts millimétrés". Comme ça a l'air d'être un bon jeu, je vais voter 1990 pour ne pas lui donner un mauvais point ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: fiend41 on 22 January, 2011, 15:20:59
pour Dukenukem forever...

ça a du être une ruine à force de reprogrammer le moteur graphique année après année   ??? (le précédent "trailer" passerait complètement à la ramasse niveau graphismes désormais)

et le vrai problème désormais ce sont les jeux trop scryptés... limite c'est A -> B désormais avec des scènettes vidéo entre 2 scripts d'action   :-\,  alors qu'à l'époque de "doom", c'était un sacré labyrinthe !   les joueurs modernes apprécieront t'ils ou pas ?   et puis les jeunes joueurs arrivés avec la ps3/360 n'ont même pas connu le Duke nukem d'époque aussi  et sont blasés de productions "hollywoodiennes" en jeux désormais...   (et puis y jouer sur console, beurk,  mais bonjour le PC "moderne" qu'il faut pour ce titre  :P)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 22 January, 2011, 15:37:02
pour Dukenukem forever...

ça a du être une ruine à force de reprogrammer le moteur graphique année après année   ??? (le précédent "trailer" passerait complètement à la ramasse niveau graphismes désormais)

et le vrai problème désormais ce sont les jeux trop scryptés... limite c'est A -> B désormais avec des scènettes vidéo entre 2 scripts d'action   :-\,  alors qu'à l'époque de "doom", c'était un sacré labyrinthe !   les joueurs modernes apprécieront t'ils ou pas ?   et puis les jeunes joueurs arrivés avec la ps3/360 n'ont même pas connu le Duke nukem d'époque aussi  et sont blasés de productions "hollywoodiennes" en jeux désormais...   (et puis y jouer sur console, beurk,  mais bonjour le PC "moderne" qu'il faut pour ce titre  :P)



+10000

c'est marrant il y a pas longtemps je discutait avec un  pote qui tient un magasin de jeux vidéos et j étais étonné de voir des collectors de Bioshock 2 trainer chez lui dans les articles  soldés
Il m a avoué n avoir vendu qu'un seul exemplaire de ce jeu (à votre serviteur) et que quand il en parlais a ses clients Jeunes , ceux ci ne connaissent même pas la licence, Ils ont qu'un seul refrain à la bouche :
"C'est Beau ? C est pas trop Dur ? "

Monde de merde tiens ...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 22 January, 2011, 17:21:13
Je me permets de quoter mioux pour lui répondre ici car son post vient du topic Wii, mais ma réponse a davantage sa place ici:

Je vois que je ne suis pas le seul à troiver la manette de la ps1 pourrie pour les jeux récents... 90% des jeux utilisent le stick analogique mais non, chez sony on garde une manette de l'âge des consoles 16 bits, avec la croix plus accessible que le stick.
Je connais une personne fondamentalement anti-PlayStation (toutes, d'une manière générale) qui fustige non seulement la qualité de la croix des manettes de Sony (ça, je suis d'accord, elles sont horribles) mais aussi leur position, ou plutôt le choix de les mettre là où le stick devrait légitimement se trouver.

Cette question de légitimité me dérange, car sans être du tout formaté par Sony à ce niveau (jusqu'à 2009 et mon acquisition d'une PS3, je n'ai jamais utilisé les sticks sur aucun jeu PS1 ou PS2, me contentant des flèches par habitude), ce positionnement ne m'a jamais choqué et si on ne m'avait pas fait remarquer qu'il était inversé par rapport au pad 360, eh bien... je ne m'en serais jamais rendu compte. Je déconne même pas, et pourtant j'ai fait quelques jeux 360 intégralement au stick tout comme sur PS3, mais la sensibilité ne m'a jamais paru plus naturelle et/ou logique sur l'un ou l'autre des pads.

En plus, je n'arrive même pas à comprendre en quoi l'un des deux serait plus logique que l'autre, en fait. ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 22 January, 2011, 17:49:57
En plus, je n'arrive même pas à comprendre en quoi l'un des deux serait plus logique que l'autre, en fait. ;D

Sans faire mon sheldon cooper :
age du public visé --> morphologie des mains --> taille et positionnement des pouces et index --> choix de l'interface de controle de direction (stick ou croix) --> choix de son emplacement.

Peut-être alors que le public Xbox360 est pour un public ado / jeune adulte (population cible mixte = pouce + court et donc stick accessible plus facilement vu qu'il est tout à gauche) et celui de la ps1-2-3 résolument adulte (paluche d'ours et / ou pouce difforme à la Mario ;D ou moi). Tout du moins dans l'esprit des concepteurs des manettes.

Cétévrémentrézintéressant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pigmer on 22 January, 2011, 17:58:20
Ce que je reproche de plus en plus a la DualShock c'est les "cornes" qui ne sont pas assez longues, il faudrait qu'elles descendent plus bas pour que meme l'auriculaire ai prise dessus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 22 January, 2011, 18:00:10
Ce que je reproche de plus en plus a la DualShock c'est les "cornes" qui ne sont pas assez longues, il faudrait qu'elles descendent plus bas pour que meme l'auriculaire ai prise dessus.

Un peu comme celles de la manette de la N64 quoi
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 22 January, 2011, 18:03:46
Bof ta théorie pue du zboub. Cette histoire de cible marketing, je trouve ça foireux. Pour moi la cible de la PS3 comme de la Xbox 360 est résolument identique.

Pour moi c'est surtout que Sony a pas été foutu de faire évoluer l'ergonomie de ses manettes en 15 ans... Ils ont rajouté des sticks analogiques à leurs manettes qui étaient à l'époque complètement accessoires, et rien n'a changé depuis.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 22 January, 2011, 18:13:58
Rien ne vaudra un pad de NES. Celui qui te fais des trous dans les mains ...
Plus sérieusement moi je trouve que les deux PAD ont des avantages dans deux domaines différents.
Celui de Crosoft pour les FPS .. Même si ça vaut pas un clavier et une souris,
Celui de Sony pour les jeux de combat... Même si ça vaut pas un stick.
[TROLL]
Même si avoir une PS3 c'est la classe ...
[/TROLL]
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 22 January, 2011, 22:17:30
Tout à fait d'accord avec toi elfredo. PS3 pour les jeux se jouant aux flèches, 360 pour les jeux se jouant au stick. Malheureusement aujourd'hui, 90% des jeux se jouent au stick (chiffre totalement pris au hasard j'en convient).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 22 January, 2011, 22:23:41
Je ne veux pas relancer un non débat, mais je ne suis pas d'accord avec vos avis. Je joue à SSF4 à la croix xbox 360 et je n'arrive pas à faire un shoryuken sur la croix PS3. C'est une simple question d'habitude.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 22 January, 2011, 22:25:10
En parlant de maniabilité, j attends de voir ce que va donner la jouabilité de la 3ds et surtout je prie pour qu'elle ait une vrai croix Directionnelle, pas comme celle de la DSI
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 22 January, 2011, 22:30:30
Je ne veux pas relancer un non débat, mais je ne suis pas d'accord avec vos avis. Je joue à SSF4 à la croix xbox 360 et je n'arrive pas à faire un shoryuken sur la croix PS3. C'est une simple question d'habitude.

Oui bien sur ma première remarque était dénuée de FanBoyisme

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: seima on 22 January, 2011, 22:43:28
Je ne veux pas relancer un non débat, mais je ne suis pas d'accord avec vos avis. Je joue à SSF4 à la croix xbox 360 et je n'arrive pas à faire un shoryuken sur la croix PS3. C'est une simple question d'habitude.

Même avec le magnifique raccourci casual de mes deux ? Impressionnant  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 22 January, 2011, 22:51:16
Ça peut pas être pire que la version snk vs capcom sur gamecube
Pour trouver plus causal que ça je pense qu il faut se couper une couille
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 22 January, 2011, 22:55:12
Hahaha CVS2 sur NGC c'est assez épique, j'avais essayé d'y jouer à la croix mais pour le coup ça voulait vraiment pas !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 22 January, 2011, 22:57:58
Ouais c est un peu comme jouer a Guilty gear wii a la wimote
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti on 23 January, 2011, 19:14:45
Désolé de vous sortir de votre trip sur les D-pad (on l'a pas depuis la v1, celui-ci?) mais j'ai une excuse : une question !

Je viens de plier Prince of Persia (l'avant dernier, donc, avec Elika et sans Game Over). L'épilogue dispo en ligne est-il agréable à jouer, étend-t-il l'histoire, ou est-ce simplement un bon moyen de faire douiller 10 roro de plus au joueur ?

KTHXBAY.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 24 January, 2011, 09:23:48
C'est un petit niveau, maximum une heure pour le finir en hard, il apporte très peu de nouveautés, et niveau histoire il me semble pas avoir été plus avancé. A 10€ c'est clairement trop cher, à moins que t'aies vraiment adoré le jeu. Personnellement j'avais bien aimé cet épilogue, mais c'est juste parce qu'il était gratuit avec le jeu ;D
D'ailleurs tu peux aller vérifier sur play.com s'ils en ont encore à 7€, tu paieras moins cher le jeu et son extension que l'épilogue tout seul à télécharger...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 24 January, 2011, 10:14:09
Ha il est sorti en version Full ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti on 24 January, 2011, 11:56:01
@Pika : c'est con, si j'avais su ça avant je l'aurais p'tet pas pris en soldes ...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 24 January, 2011, 11:58:36
le principe même de faire payer la fin d'un jeu ca me fait gerber ....
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 24 January, 2011, 12:24:43
le principe même de faire payer la fin d'un jeu ca me fait gerber ....

Sauf que tu peux ravaler ton vomis puisque cet "épilogue" n'a d'épilogue que le nom, vu qu'il s'agit plus de la transition entre le premier et le prochain PoP donc totalement dispensable pour l'histoire.

Autrement dis la fin du jeu est une VRAI fin et elle se suffit à elle même.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 24 January, 2011, 15:12:23
J'ai commencé AC Brotherhood ce week-end.

Déjà, d'emblée, j'apprécie l'effort d'immersion auprès des crétins à cheveux longs et bouc comme moi qui se sont sentis très à l'aise dans la peau d'Ezio lorsqu'une ravissante rouquine en tenue légère vient le titiller dans son bain (ouais j'avais envie d'écrire de la merde, et spoilée en plus).

Ensuite, j'ai dû faire 3/4 h de jeu, le temps de retrouver mes marques, et comme je savais bien que quelqu'un ici l'avait fait, j'ai été repêcher un vieux post:

J'enchaîne avec un peu plus d'enthousiasme concernant Assassin's Creed Brotherhood. Au bout de 10 heures de jeu, voilà ce que je peux en dire:
-esthétiquement, rien de neuf, les même qualités, les mêmes défauts (et les mêmes bugs...) que le 2
-une partie gestion/construction améliorée qui n'oblige plus à d'incessants aller-retours à Monteriggioni
-un scénario... Heu? Ha bon? Y'en a un?  ::)
-on peut refaire les séquences, et c'est même conseillé: chaque mémoire a une condition unique afin de la synchroniser à 100%, que vous louperez souvent la première fois
-multi pas testé, ni la gestion des groupes d'assassins, je n'en suis pas encore là dans le scénario
Là, j'en suis au début de la séquence 3 (donc début du jeu), et j'ai reconstruit Rome à 50%, donc en 10 heures. Et décidément, j'aime cette saga! :D
Petit détail tout de même: des temps de chargement longuets, alors que le jeu est installé sur le disque dur (je joue sur 360).

Je suis au même niveau que l'était Overture lors de la rédaction de ce post (début de la séquence 3), par contre je suis surpris de l'avancée de la reconstruction de Rome, que je ne compte effectuer pour ma part que progressivement au fil des séquences, avec quelques petits tours par-ci par-là entre deux missions.

Gros plussoyage sur la partie gestion/construction où l'artifice lourdingue pour rallonger la durée de jeu a sauté, et sans pour autant nuire à la cohérence de l'ensemble, c'est très agréable. J'aime aussi beaucoup ce côté challenge des 100% de synchronisation qui assure une certaine replay value, me rappelant les missions de The Ballad of Gay Tony: je sais pas si ça deviendra atrocement dur au fil des séquences, mais je trouve le concept intéressant et tout à fait adapté au jeu.

Par contre, niveau scénario, mon côté bon public m'amène à l'apprécier de suivre directement un Assassin's Creed II se terminant un peu n'importe comment, et à retrouver des mécanismes dans ce qui est vraiment une suite directe de très bonne facture toutefois (rien à voir avec une arnaque sous forme de 2.5 qui aurait vraiment pu très mal passer: je trouve qu'on a affaire à un vrai jeu complet s'inscrivant juste dans la lignée de son prédécesseur devenu indispensable pour sa compréhension, un peu comme Retour vers le Futur III vis-à-vis du II). Bref, c'est avec joie que je retrouve les mécanismes de l'Ezio adulte qui avait mis du temps à me séduire dans le précédent volet, dans une Rome immense et superbement modélisée, en dépit d'un moteur physique en fin de vie qui donne l'impression que la console crache ses tripes en permanence. De toute façon, tous les Assassin's Creed laggent sur PS3 plus que sur 360, c'est hélas bien connu. :(

Enfin, je n'ai pas encore testé le online par contre, mais ça viendra, vu que je veux le platiner comme le II. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 24 January, 2011, 15:20:54
Le Online est assez sympa et apporte une expérience différente au jeu

et en bonus tu peux télécharger le pack Animus qui te rajoute la map du Mont Saint Michel ( cet argument ma rendu faible et fait l acheter ...)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 24 January, 2011, 16:50:12
Enfin, je n'ai pas encore testé le online par contre, mais ça viendra, vu que je veux le platiner comme le II. :)

Je te quote mon avis sur le Multi de Brotherhood et c'est ma joie

Dans la famille j'ai un multijoueur original et sympa je propose : Assassin Creed - Brotherhood

Alors le principe est simple :
Eliminer une cible qui apparait en haut à droite de l'écran; à vous de l'identifier dans la ville / foule et de l'exécuter, forcément dans le même temps vous êtes aussi la cible d'un autre assassin.

Alors comme ça le multi semble cool, dans la pratique c'est autre chose.... explications :

La plupart des mecs se planquent sur les toits ce qui nous oblige à nous découvrir à leurs yeux (faut bien monter pour les tuer) mais aussi aux yeux de notre poursuivant (ben oui un mec qui monte sur les murs c'est pas très discret ::)) .... résultat on ne fait que des courses poursuites façon Benny hill :)

Dans une autre catégorie en théorie dès que l'on a repéré notre assassin le curseur "échappez vous" apparait et la course poursuite se déclenche et si on s'échappe HOP bonus pour nous; seulement dans la pratique c'est carrément autre chose le "échappez vous + déclenchement de la poursuite" apparait quand vous regardez votre cible certes mais il faut que celle ci soit PROCHE voir TRESSSS proche, ce qui est complément foireux puisque l'on peut soit se faire assassiner à distance avec un flingue  ::) soit le poursuivant peut faire des bonds de 5 mètres et vous planter ::) résultat l'autre peut bien jouer bourrin il vous choppe 9x / 10

En fait dans l'idée ce multi. manque clairement de finition niveau équilibrage, mais surtout la grosse erreur des développeurs c'est d'avoir compté sur les gens pour jouer le jeu.

En clair ils ont eu foi en l'espèce humaine et là c'était forcément perdu d'avance  :)

Ceci étant ça reste un multi. qui change, à pratiquer pour y trouver un rythme plus "papa" qui change des FPS, mais ce genre de "soucis d'équilibrage" ne permet surement pas de le pratiquer de façon intensive, comme on peut pratiquer un TF2 ou un L4D2 encore et encore et encore...... c'est bien dommage le principe était TELLEMENT BON.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 24 January, 2011, 17:27:24
Je l'avais lu dans la foulée ;)

Mais n'y ayant pas du tout touché pour l'instant, je ne voyais rien à répondre dessus, peut-être remonterai-je ton post pour comparer avec mon avis :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 25 January, 2011, 07:48:58
J'ai repris ma partie après la sortie du troisième patch dernièrement, afin de ne as prendre de bug de l'animus sur une partie bien avancée. Je dois avoir 25, peut-être 30 heures de jeu, j'en suis au chapitre 7, 100% de Rome, toutes les quêtes secondaires effectuées, toutes les tours Borgia libérées, toutes mes recrues au niveau assassin. Et il ne me manque que trois missions en synchro totale. Je m'amuse vraiment beaucoup, il y a toujours quelque chose à faire, et ce n'est pas contraignant de s'y rendre (c'est le côté une seule et même carte). Le seul détail encore une fois concerne la difficulté: le jeu n'est toujours pas très violent. En ligne droite, sans faire les quêtes secondaires, ça doit être coton, mais en prenant le temps de débloquer ce que le jeu offre (quêtes marchandes, défis de guilde, recrues) le jeu en est considérablement facilité. Reste certains objectifs à 100% pas évidents.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 25 January, 2011, 19:44:07
Double-post pour cet article (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00048412-un-code-a-usage-unique-dans-dead-space-2.htm) pour ceux qui ne l'auraient pas vu. On y arrive, lentement, mais surement...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 25 January, 2011, 20:03:47
Bon les kékés, on remballe les jeux de pédés, et on écoute les histoires de Papa Ours.

On est en 2004. Le monde se réjouit à l'idée de ne plus avoir Bush comme président dans quelques mois, et c'était selon Wikipedia l'année officielle du riz, donc faites-en ce que vous voulez. Rockstar était à l'époque une bande de galopins qui allait de scandale en scandale en faisant des jeux rigolos, où tu écrasais des putes qui venaient de te faire une pipe avant de brûler des passants et d'écraser ta caisse dans un triple tonneau. En gros, c'étaient les rigolards des jeux vidéos, toujours prêts à faire des blagues d'enfer pour faire chier le dirlo, détestés des profs et adulés par le lycée. Aujourd'hui, avec leur nouvelle mode "nos oeuvres reflètent la souffrance et la futilité de ma réalité", ils sont un peu devenus des beatniks, et c'est quand même bien triste.

(http://www.enjoy-your-style.com/images/caitlin-is-a-beatnik.jpg)
"L'Art Vrai est Souffrance, mec."

Après un GTA III en guise de prototype qui a dévasté les critiques, et un Vice City fluo qui a surtout mis un bon coup de peinture et de finition ("Hé, les mecs, si le héros parlait cette fois ?") et rehaussé le standard de la série en matière de gameplay, de richesse et d'atmosphère, nos trublions du polygone préparent leur dernier gros coup sur la génération actuelle de consoles, répondant à la demande des joueurs qui voulaient un GTA VC bis mais qui n'étaient pas prêts pour la biffle "Rocco-style" qu'ils allaient recevoir :

(http://3.bp.blogspot.com/_qT7I30qesJM/SaJ-9IzSEUI/AAAAAAAACTE/OX4GKlGNp0s/s320/250px-GTA_San_Andreas_Box_Art.jpg)

Grand Theft Auto : San Andreas

Oh oui, quelle biffle.

Fini les mafieux italiens, vous êtes plongés dans l'univers des gangs de rue (pour un tiers du jeu environ), dans la peau de Carl Johnson, alias CJ, qui revient à Los Santos après plusieurs années d'exil pour enterrer sa mère, retrouver son assassin, et en profiter pour reconstruire le gang que votre frère a laissé s'écrouler. Trahisons, violence, drogue et "wassup, niggas ?" sont donc au rendez-vous pour nous offrir le meilleur GTA-like à ce jour. Oui, c'est un putain de fait scientifique, alors tu fermes ta tronche et tu ranges cette boite de True Crime pendant que je balance mon argumentaire.

1) C'est vaste.

Jusqu'à présent, on semblait avoir un modèle : un jeu, une ville, une ambiance. Apparemment, les mecs de Rockstar ont hurlé "FUCK THAT SHIT !" et ont balancé trois villes à la gueule du joueur, avec un désert géant et de la cambrousse en rab'. La map est grande comme 4 fois Vice City, et même un peu plus grande que celle de son grand frère GTA IV. Ça force le respect.

Mais qui dit trois villes, dit donc trois ambiances. L'histoire du jeu explore donc chaque ville avec son atmosphère, de Los Santos (gang, Hollywood Boulevard), à Las Venturas (Casinos, sosies d'Elvis dans chaque rue) en passant par San Fierro (Golden Gate, quartier gay). Ce qui donne une impression de grandeur exacerbée, c'est un état tout entier qui semble s'offrir à vous.

(http://www.gtacentral.com/wp-content/uploads/2009/03/san-andreas-map.jpg)

2) C'est riche.

Bien sûr, un tel univers, on n'a qu'une envie, c'est d'y foutre le bordel. Ça tombe bien, en plus de l'histoire (sur laquelle on reviendra), le jeu offre des tas de missions secondaires, de défis bien cons, ou juste des accessoires offerts au joueur pour assouvir ses pulsions en tous genres. On retrouve des bateaux, des avions, des chars, des hélicos, des motos, des moissonneuses, des sauts en parachute, des virées en campagne ou en plein désert, des casinos pour y jouer, des courses en BMX à flan de montagne, une customisation du look du héros, de ses bagnoles, des combats de modèles réduits, et peut-être du lancer de nain. Le sommet reste pour moi le pilotage d'un PUTAIN DE HARRIER, avec turbines dirigeables et missiles en batteries. Quatre ans plus tard, votre cousin vous téléphonait pour jouer aux fléchettes, et vous pouviez regarder la télé dans le jeu, sur votre télé.

(http://www.virginmedia.com/images/Vertical_Bird.jpg)(https://teamwork.jacobs-university.de:8443/confluence/download/attachments/4358517/darts.jpg?version=2&modificationDate=1195261712000)

L'évolution logique du fun dans GTA. Phase 2 : Les voitures réalistes.

3) Samuel L. MOTHERFUCKIN' Jackson.

Il est dans le jeu. Il est le méchant principal. Il est un enculeur de maman.

(http://www.independent.co.uk/multimedia/archive/00068/samuel-jackson_68242s.jpg)

Ne PAS oublier le Motherfuckin'. C'est son titre de noblesse.

4) Ah oui, l'histoire

Oui parce que j'étais distrait par Samuel, là. Il me causait de serpents dans son avion, même qu'il jurait beaucoup. Bref, l'histoire de San Andreas, elle est tellement bien qu'on en a piqué des bouts dans GTA IV (Tiens, le héros est obligé de bosser pour un membre des services secret, ça par exemple) et qu'on l'a remixée dans Red Dead Redemption. Mais comme dit dans l'intro, c'était une époque simple, où Rockstar avait moins de prétentions artistiques, d'envie de faire dans le profond, dans le dramatique. On avait des hippies qui nous demandaient de voler des artéfacts étranges dans des bases militaires secrètes. On avait des braquages de banque qui parodient Ocean's Eleven, des parrains de triades aveugles qui font des courses dans les bois, des rockeurs écossais has-been sortis de Vice City, de grands moments de gloire, un humour bien gras, et certaines des répliques les plus drôles de l'histoire du jeu vidéo. Et là où les héros next-gen de Rockstar se coupent les veines en écoutant Linkin Park ou se plantent comme des buses, CJ écrase ses ennemis et reconquiert son empire dans un final épique, un bonheur évident après 20 heures de jeu.

5) Le jeu est oldies.

Ben oui, le jeu se passe en 1992. Soit Guns n' Roses et Public Enemy dans les excellentes radios du jeu (Axl Rose joue le DJ de la chaine Classic Rock qui critique Radio X, qui passe les Guns, GAG), le mur est tombé, et tout le monde a une Megadrive dans son salon. Oui, vous avez une Megadrive dans votre première maison, et vous pouvez jouer à un mini-jeu cheap.

(http://files.gta-france.fr/gtasa/images/loisirs/jeux-videos-1.jpg)

Awesome !

Conclusion :

Tu joues à San Andreas. Là. Now. Et en t'entendant chialer "Mais la PS2 et la Xbox c'est trop vieux, c'est moche", je regarde le titre du forum et je ris nerveusement. Au pire, tu l'installes sur PC, tu pousses les graphismes à fond, et en prime tu auras tes MP3 dans une radio dans le jeu. Et si tu te pleins, je te fais jouer à True Crime : Streets of L.A., petit con, ça t'apprendra à blasphémer.

(http://images.macworld.com/images/legacy/2005/05/reviews/truecrime.jpg)

Toujours pas interdit par la convention de Genève.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 26 January, 2011, 02:23:00
Double-post pour cet article (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00048412-un-code-a-usage-unique-dans-dead-space-2.htm) pour ceux qui ne l'auraient pas vu. On y arrive, lentement, mais surement...

Tu as du retard, c'est déjà en place depuis un bon moment. Ils l'ont fait pour tous leurs derniers jeux sous le nom d'Online Pass. C'est pas spécialement grave pour Dead Space 2 qui est un jeu plutôt solo, mais pour Medal of Honor ou Bad Company par exemple, c'est déjà plus chiant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 26 January, 2011, 09:40:44
Hier j'ai installé Blood Bowl Legendary Edition sur mon PC. C'est de la bombe. C'est mille fois plus clair et plus accessible que la version PSP. Pour les bugs j'ai pas encore assez jouer pour me prononcer.

Si jamais certains en sont, on peut monter une ligue NesPas à la cool avec matches détendus et classement et tout et tout. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 26 January, 2011, 11:49:19
Aaaaah, j'ai enfin pris le temps de me faire Final Fantasy 13 (premier de la série auquel je joue sérieusement), et je suis heureux d'être allé au bout de l'histoire principale. 50 heures trankilou. Maintenant j'attaque le platine, une bagatelle de 60 à 80 heures supplémentaires ;D

Toue ça pour dire que malgré les critiques qu'il a essuyé à sa sortie (jeu de couloir, rpg occidentalisé) j'ai vraiment accroché à fond, autant pour l'histoire que le gameplay (cristariums et stratégies), et vindediousse qu'est-ce que c'est joli :o

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 26 January, 2011, 11:50:34
(Un post épique et plein de win)

Dans mes bras.

Non seulement j'ai fini ce jeu (ce qui est déjà rare), mais je l'ai fini 2 fois. Et je l'ai même rattaqué une 3ème fois mais j'en suis resté à la 2ème ville.
Ce GTA est pour moi le meilleur de tous, et de très très loin même. Et pour les avoir tous fait (même ceux en 2D), je peux vous dire qu'aucun ne l'égale au niveau fun.

Dans San Andreas tout est parfait : l'ambiance, les dialogues, les personnages, les radios... CJ est hyper charismatique, on se régale à chaque dialogue. Et les personnages qu'il croise sont aussi hauts en couleur que lui, on rencontre le plus mauvais rappeur du monde, une nymphomane SM, une latina énervée qui vous pourrit d'insultes à chaques rencontres, un clone de Woody Allen cocaïnomane et parano... on retrouve même le héro de GTA3, qui est toujours aussi muet, et on fait une course avec lui.

Chaque dialogue est une nouvelle pépite à découvrir, on sent que les scénaristes ont fait un gros boulot et c'est un vrai régal. Pour vous dire, il y a même des missions que j'ai raté exprés juste pour avoir droit au dialogue d'échec.

Cerise sur le gateau, il est en promo sur le XBLA cette semaine, si vous êtes passé à côté vous n'avez plus aucune excuse.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 26 January, 2011, 12:02:01
Cerise sur le gateau, il est en promo sur le XBLA cette semaine, si vous êtes passé à côté vous n'avez plus aucune excuse.

C'est le prix promo, 600 MS Points (http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Grand-Theft-Auto-San-Andreas/66acd000-77fe-1000-9115-d80254540841?cid=search)? Il me semblait l'avoir vu bradé à un tarif encore inférieur lors des promos massives survenues la dernière semaine de décembre.

En tout cas, chouette post de la part de l'homme qui a des actions de Rockstar achetées fin 2004. Il m'avait déjà plus ou moins vendu le jeu (par MP ;D) dans la v4, et faute de temps et de motivation pour ressortir la PS2, et surtout devant l'impossibilité d'y jouer sur PC (ce qui me fait toujours autant chier), j'avais un peu mis ça de côté... mais là, du coup, j'ai à nouveau vraiment envie de me le faire pour de bon. :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pigmer on 26 January, 2011, 12:21:10
J'approuve tout ce qui est dit sur San Andreas.

Dommage que le heros soit different.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 26 January, 2011, 18:54:51
Cerise sur le gateau, il est en promo sur le XBLA cette semaine, si vous êtes passé à côté vous n'avez plus aucune excuse.

C'est le prix promo, 600 MS Points (http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Grand-Theft-Auto-San-Andreas/66acd000-77fe-1000-9115-d80254540841?cid=search)? Il me semblait l'avoir vu bradé à un tarif encore inférieur lors des promos massives survenues la dernière semaine de décembre.

En tout cas, chouette post de la part de l'homme qui a des actions de Rockstar achetées fin 2004. Il m'avait déjà plus ou moins vendu le jeu (par MP ;D) dans la v4, et faute de temps et de motivation pour ressortir la PS2, et surtout devant l'impossibilité d'y jouer sur PC (ce qui me fait toujours autant chier), j'avais un peu mis ça de côté... mais là, du coup, j'ai à nouveau vraiment envie de me le faire pour de bon. :D

Maintenant, je dis ça, je dis rien, mais la radio custom n'est pas disponible sur 360. Et puis, sur PC, tu as les mods en cascade qui allongent le fun du jeu et corrigent quelques défauts de vieillesse (comme celui qui augmente la distance d'affichage, pratique quand on pilote un avion).

Pigmer : J'ai riz.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pp128 on 26 January, 2011, 21:58:42
Tout comme Eparbal, je ne peux que plussoyer tous tes dires.

J'en avais déjà parlé plusieurs fois, mais pour avoir essayé Vice City ou GTA4, SanAndreas les surpasse. Rien que la carte permet une variété des décors, d'action, de rencontres inattendues, de challenges ... que ça rend malade. Le mode Histoire est super bien mené, le scénario tient la route sans que ça soit trop linéaire (on a toujours plusieurs possibilités de missions, ce qui n'est pas toujours le cas dans d'autres softs).
Et puis bon, sillonner Tierra Robada sur une Sanchez, par un soleil couchant, tout en écoutant Eddie Rabbitt, ça n'a pas de prix. Je ne me suis jamais autant régalé sur un jeu PC je crois, j'ai passé plus de 30h pour l'aventure principale, j'ai un peu continué pour finalement arriver à 75%. La profondeur de SA est incroyable, il y a toujours quelque chose nouveau à chercher et à faire :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 26 January, 2011, 22:44:14
Je pense quand même que la comparaison avec GTA IV n'a pas lieu d'être. Les deux jeux font certes partis de la même série, mais leurs ambitions sont différentes. San Andreas joue sur le fun à fond, alors que GTA IV c'est plutôt sur le réalisme et le drame je dirais qu'il se situe.
Et c'est d'ailleurs pour ça que je préfère GTA IV, j'ai vraiment été beaucoup plus pris dans l'histoire de Niko Bellic que dans celle de C.J. Johnson, j'ai trouvé l'histoire beaucoup plus poignante et marquante que dans SA, avec des personnages bien plus fouillés et profonds, même si il ne propose pas autant de possibilité que dans son prédécesseur. Mais ça fait un bout de temps que j'ai pas touché à San Andreas, et ce paragraphe me donne bien envie de m'y remettre  :).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 28 January, 2011, 00:09:39
J'ai découvert que la version PC de San Andreas sauvegarde les photos que le joueur fait avec l'appareil photo du héros dans un dossier, en jpeg tout propre. Voici donc quelques images de touriste, pour montrer ce que donne le jeu poussé au max sur PC, sans mods :

(http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_579989gallery39.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=579989gallery39.jpg)

(http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_138811gallery13.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=138811gallery13.jpg)

(http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_160007gallery4.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=160007gallery4.jpg)

(http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_918252gallery2.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=918252gallery2.jpg)

(http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_669284gallery24.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=669284gallery24.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 28 January, 2011, 12:26:42
Je viens de terminer AC:Brotherhood, avec tous les succès solo. Je trouve la fin naze, encore une fois. Le dernier chapitre avec Ezio n'est pas très spectaculaire. Pire, il est extrêmement simple à synchroniser à 100%, le dernier combat étant de la rigolade. Et Le dernier chapitre finit dans le même pâté trouble et incompréhensible de messages plus ou moins codé, et d'évènement qui ne s'expliquent pas. Franchement bof.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Piou on 28 January, 2011, 18:24:49
J'ai découvert que la version PC de San Andreas sauvegarde les photos que le joueur fait avec l'appareil photo du héros dans un dossier, en jpeg tout propre. Voici donc quelques images de touriste, pour montrer ce que donne le jeu poussé au max sur PC, sans mods :


Et ça donne ça sur EEEpc? (salaud, je commençais à suivre mes CM)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 28 January, 2011, 20:15:33
J'ai découvert que la version PC de San Andreas sauvegarde les photos que le joueur fait avec l'appareil photo du héros dans un dossier, en jpeg tout propre. Voici donc quelques images de touriste, pour montrer ce que donne le jeu poussé au max sur PC, sans mods :


Et ça donne ça sur EEEpc? (salaud, je commençais à suivre mes CM)

Arf, non, j'ai testé l'Eee PC, chez moi ça tournait, mais ça ramait trop pour être agréable, j'ai laissé Vice City sur l'Eee PC (qui lui tourne bien) et j'ai mis SA sur mon gros portable couillu.

Apparemment il reste jouable si tu descends les graphismes au plus bas. (http://www.youtube.com/watch?v=9yriJ1jaRp0#) Faudra que je reteste alors, j'ai dû oublier un truc.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 29 January, 2011, 21:12:04
Putain, je veux jouer à Burnout Paradise acheté 0€ il y a quelque temps via EA Game Downloader.

Je le lance pour la première fois... je me tape toute l'intro...

Je regarde mes stats, 3 putains de minutes et 15 secondes, j'ai toujours pas appuyé sur l'accélérateur !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 31 January, 2011, 18:50:57
Question qui va surement faire un four:


Quelqu'un ici a téléchargé le Ranger Pack pour Metro 2033 ?


Parce que je trouve pas vraiment d'info dessus (à part qu'il y a 2 mode de difficulté supplémentaire), donc si quelqu'un peut me détailler ce qu'il contient et surtout s'il vaut le coup, ce serait cool.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 03 February, 2011, 07:49:27
J'ai fini hier soir le scénario de Red Dead Redemption Undead Nightmare. Le tout a été bouclé en 9 heures.
J'ai trouvé Rockstar peu inspiré et se contentant de surfer sur la vague des zombies.
Comme d'habitude c'est un scénario à la Rockstar, tout se finit mal

Au début du jeu, on galère avec les munitions. Ça donne un petit coté stressant pas désagréable du tout. Et au bout d'une heure c'est l'orgie niveau munitions et le jeu se transforme en un balltrap géant.

Oui j'ai bien aimé cet addon, mais oui c'est une déception. il se classe derrière GTA (ainsi que les extensions) et Red Dead Redemption. Il se classe même derrière Mafia II qui pourtant n'était pas non plus le jeu du siècle.

Les modes multijoueurs sauvent clairement l'intérêt de cette galette qui peut maintenant se trouver pour 16.5€ fdpin chez zavvi avec un code 15%.
Pour ce prix là, vaut il le cou[t|p] ? Oui, clairement. Mais il ne vaut pas les 30€ demandés par les game/micromania/fnac

(http://uppix.net/4/8/7/e2e5c002160feaf39dd7850856f45t.jpg) (http://uppix.net/4/8/7/e2e5c002160feaf39dd7850856f45.html)
http://is.gd/xE83kD (http://is.gd/xE83kD)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 03 February, 2011, 11:35:50
Ah mais le DVD est une arnaque sans nom, l'add-on est disponible pour 10€ sur le Xbox Live, et à ce prix, ça passe beaucoup mieux. Le seul intérêt du DVD, c'est d'y jouer si on a pas le jeu original, et je ne vois pas l'intérêt vu que l'add-on détourne beaucoup l'intrigue principale.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 03 February, 2011, 11:40:17
Ah mais le DVD est une arnaque sans nom, l'add-on est disponible pour 10€ sur le Xbox Live, et à ce prix, ça passe beaucoup mieux. Le seul intérêt du DVD, c'est d'y jouer si on a pas le jeu original, et je ne vois pas l'intérêt vu que l'add-on détourne beaucoup l'intrigue principale.

Oui mais quand t'es allergique au demat (comme moi et gnocchi aussi je crois), tu préfères la version DVD :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 03 February, 2011, 11:49:03
Le DVD n'est pas l'équivalent de ceci (http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Undead-Nightmare-Pack/b2fc40b9-9697-4bde-8e65-25ab08cff080) mais de cela (http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Collection-Les-cauchemars-doutre-tombe/95a7d99c-7764-40aa-985a-47038ed79d95).
De plus la version DVD est stand alone : Je peux utiliser mon RDR_UN en solo et multi pendant que je prête mon RDR à quelqu'un qui pourra en profiter en solo et en multi (avec moi par exemple). Cout pour 2 joueurs : beaucoup moins qu'avec la version dématérialisée.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 03 February, 2011, 21:45:28
Deus Ex : Human Revolution.

PC Gamer - Deus Ex: Human Revolution trailer HD - Adam Jensen Profile (http://www.youtube.com/watch?v=bWbfzO4dn44#ws)

Rien à ajouter.

(Sinon, vous pouvez regarder par là (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=420706) pour plein de previews.)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 04 February, 2011, 20:51:31
attention cette vidéo donne des envies de meurtres (http://www.youtube.com/watch?v=kheRDVL41qg#ws)

sriously namco...

first i was ???
and i was :-X
and then i cried :'(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 04 February, 2011, 21:05:05
Je ne connais pas du tout cette série. Qu'est-ce qui te choque exactement ? La nana qui marche comme Bayonetta ? La collision complètement irréaliste avec le taxi ? Parce que bon, là c'est juste une cinématique sans gameplay qui représente pas grand chose du jeu final.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 04 February, 2011, 21:05:41
J'ai ris... jaune.

Ils ne savent pas quoi faire pour relancer la série plongeante des ridges... C'est nul. Alors qu'il suffirait de filer la licence à EAD pour qu'il nous refasse une fournée aussi bonne que l'opus 64.  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 04 February, 2011, 21:22:24
 :D

Cette vidéo, niveau réalisation, on dirait qu'elle a 15 ans!
Puis sinon, ben quand le titre est apparu, j'ai cru lire "Underground" tellement ça pue la repompée de partout!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 04 February, 2011, 21:35:55
Je ne connais pas du tout cette série. Qu'est-ce qui te choque exactement ? La nana qui marche comme Bayonetta ? La collision complètement irréaliste avec le taxi ? Parce que bon, là c'est juste une cinématique sans gameplay qui représente pas grand chose du jeu final.

mais depuis 93 tu as quand même du voir des screens non ?
on peut arguer qu'ils ont commencé à massacrer la série avant cet épisode, mais ridge c'était tout sauf ça.

là c'est un relookage HD next gen à l'américaine qui pue du bout, tout est nul là dedans, TOUT.

ridge c'est déjà la jeu qui fait la nique à la "physique" c'est à peu prés aussi réaliste qu'un outrun, il est loin de la mode crash bullet-time, à base de modèles 3D qui se déforment
reiko nagase a la classe est n'est pas une pétasse de bas fonds
tu roules dans des environnements urbain totalement eye candy à l'aube ou façon sunset c'est toujours des ambiances atypiques pas du random-NY-avec-des-taxis-la-nuit-sous-la-pluie
ridge c'est de l'electro lounge tranquille, une bande son qui colle parfaitement à l'ambiance du jeu, mais putain pas du rock

je pourrais continuer à l'infini, je pense que s'ils avaient voulu faire un doigt d'honneur à ceux qui ont apprécié la série jusqu'à présent ils pouvaient pas faire mieux, carton plein.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 04 February, 2011, 21:41:28
Déja que j'avais du mal avec le 5, que le 6 m'avait un peu réconcilié avec la série (hormis la bande son bien naze et trop aseptisée), là, c'est une nouvelle fois l'uniformisation kéké du monde du jeux vidéo pour ado prépubère qui arrive en force.

C'est rigolo les études marketing pour savoir ce qui plait à un maximum de gens, mais cela nuit à la créativité...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 04 February, 2011, 21:42:44
Ok, je comprends mieux. :)

Je ne connais pas du tout cette série. Qu'est-ce qui te choque exactement ? La nana qui marche comme Bayonetta ? La collision complètement irréaliste avec le taxi ? Parce que bon, là c'est juste une cinématique sans gameplay qui représente pas grand chose du jeu final.

mais depuis 93 tu as quand même du voir des screens non ?
Bah là je suis allé en voir du coup mais sinon, à part Mario Kart et F-Zero et un tout petit peu Wipeout, le jeu de course est un univers qui m'est complètement inconnu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 04 February, 2011, 22:08:21
J'ai envie de me pendre rien qu'en lisant la description du trailer. Ridge Racer en Open World, putain mais quelle connerie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 04 February, 2011, 22:32:53
Burnout paradise s'est vendu par paquet de 12000, donc pourquoi ne pas le pomper...je suis colère et trahison.

Je dis plus rien je vais encore passer en mode vieux con.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 04 February, 2011, 22:35:54
Ah mais pour une fois, je pense que ça s'impose.

Et surtout les mecs ont trois ans de retard sur le créneau de la course open world, c'est nawak.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 06 February, 2011, 19:54:03
Je viens de finir mirror's edge.

Franchement très fun, quelques passages assez ardus, une bonne ambiance... et un bon die and retry. Surtout die pour moi d'ailleurs ;D

Il y a 3 passages où j'ai regardé par où il fallait passer sur youtube, parce qu'à chaque fois, je prenais un chemin, je tentais 50x ça passait pas... je ne trouvais pas d'autres passage... je regarde la vidéo parce que je me dis que j'ai dû rater un passage... mais en fait non, c'est juste que ces 3 sauts là étaient trop durs pour moi ;D Bon vu que j'ai fini le jeu, j'ai donc fini par réussir ces passages, mais j'en ai chié.

En revanche le boss de fin est juste misérable... trop guidé, trop facile... mais bon, c'est pas un jeu à baston non plus quoi...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: skaarji on 07 February, 2011, 10:18:02
attention cette vidéo donne des envies de meurtres (http://www.youtube.com/watch?v=kheRDVL41qg#ws)

sriously namco...

first i was ???
and i was :-X
and then i cried :'(

C'est BUGBEAR Entertainment qui est au commande, pour rappel ils sont à l'origine de flatout 1 et 2 qui été super fun. On ne peu pas juger sur une cinématique attendons de voir, la série est en perte de vitesse et peu être que cet épisode relancera la série.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 07 February, 2011, 10:49:16
Bien, Mafia 2 juste platiné.   :)

Un achat à 15€ que je ne regrette pas. Une ambiance vraiment aux petits oignons, des missions certes un peu répétitives mais on a plaisir à évoluer aux côtés de Vito Scaletta. On ne joue pas dans la même cour que les RDR ou autres GTA mais franchement, je préfère être limité dans l'espace et avoir une histoire aussi sympa avec un gameplay vraiment accrocheur plutôt qu'évoluer à droite et à gauche avec une pseudo histoire en trame principale.

Vivement le troisième opus, avec des missions un peu plus variées et ce sera parfait pour moi   :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Octaedre on 07 February, 2011, 16:36:12
C'est BUGBEAR Entertainment qui est au commande, pour rappel ils sont à l'origine de flatout 1 et 2 qui été super fun. On ne peu pas juger sur une cinématique attendons de voir, la série est en perte de vitesse et peu être que cet épisode relancera la série.

Oui enfin quand on voit qu'on est passé de ça :

Ridge Racer Type 4 Intro (http://www.youtube.com/watch?v=dgHl72GtThs#ws)

(une intro qui a quand même une putain de classe) à l'espèce de truc vaguement gangsta ultra-stéréotypé de la page précédente ça me fait un peu peur quand à la qualité intrinsèque du jeu en lui même.

Comme dit Tam, Ridge Racer c'est de l'extravagance, des grosses bagnoles dans des environnements de carte postale, pas des courses de rues dans la ville de GTA 3, merde...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 08 February, 2011, 20:33:24
(et RR-T4 c'est de la PS1 hein, quel bonheur ce jeu)

à mort quoi, octaedre a tout dit. je crache pas sur les flatout, je me suis beaucoup amusé dessus en lan, je me souviens même de franche rigolades avec taz sur la version PS2. mais on est aux antipodes de ridge.

tout excellent qu'il soit au final ça m'empêchera pas d'être déçu (entre ça et la version 3DS et ses modèles taillés à la serpe....)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 09 February, 2011, 09:31:12
L'un d'entre vous aurait il joué à Eat Lead ?
(http://uppix.net/2/0/e/cdfaa6fd781652512fa8982aea9eat.jpg) (http://uppix.net/2/0/e/cdfaa6fd781652512fa8982aea9ea.html)


Si oui, je suis preneur d'un avis. Les tests que j'ai trouvés sur l'interweb me perturbent, je passe d'un "OMGWTFBBQ ÇA VA TOUT DÉCHIRER !" à "MAIS PUTAIN QUELLE BOUSE !".
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 09 February, 2011, 09:33:27
en effet c'est assez pauvre, très série Z, mais défoulant, quelques bonnes idées, un boss génial.
franchement faut avoir vraiment envie de rentabiliser ses 5 euros (ou s'appeler pika et l'avoir réservé avant sa sortie) pour se le faire en entier.
mais c'est pas toi qui a déjà fait watchmen et qui t'étais acharné sur afro samurai ? tu peux y aller tu te feras pas plus chier  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 09 February, 2011, 09:58:01
mais c'est pas toi qui a déjà fait watchmen et qui t'étais acharné sur afro samurai ? tu peux y aller tu te feras pas plus chier  ;D
Si si, ainsi que Conan et Pirates des caraïbes.
En revanche j'ai lâché l'affaire sur OneChanbara : Bikini Samurai Squad et Fairytale Fights.

Je joue souvent à 2 jeux en parallèles. Un qui se finit rapidement et un autre un peu plus long.
Mon jeu long du moment est Race Driver Grid Reloaded. Je l'alternais avec RDR Undead Nightmare mais comme je l'ai fini, il faut que je lui trouve un remplaçant "qui se finit vite" dans ma pile de jeux sous blister. Pile composée de Wet, Monster Madness Battle for Suburbia, UFC Undisputed 2009, Gears of war 1 et 2, Eat Lead, Just Cause 2 et j'en oublie peut-être un ou deux autres.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 09 February, 2011, 10:28:28
Wet se finit vite et est rigolo.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 09 February, 2011, 10:33:28
oui wet est un semi navet (ou une demie réussite) bien agréable (on est déjà au dessus des titres cités avant).
gears c'est quand même du lourd, qu'on accroche ou pas c'est de bons titres d'une dizaine d'heures chacun.

je viens de finir just cause 2 qui est une petite merveille si tu aimes les grands terrains de jeu et sans prise de tête.
hijacker un cesna en sautant d'une montagne en base jump pour le faire s'écraser sur une raffinerie de pétrole pendant que tu flingues des militaires au lance roquette depuis ton parachute = pied intégral.
comptes une vingtaine d'heure pour faire l'aventure principale et quelques quêtes annexes (25% du jeu au final)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 09 February, 2011, 10:36:54
Wet se finit vite et est rigolo.

oui wet est un semi navet (ou une demie réussite) bien agréable (on est déjà au dessus des titres cités avant).

Pas mieux. C'est un jeu au gameplay très moyen, à l'ambiance d'enfer quand on aime les trucs à la Tarantino ou éventuellement John Woo. J'avais rédigé cet avis à l'époque où le jeu était sorti:

Quote
Avant de se plonger rapidement dans un aperçu du jeu, citons les références évidentes qu'on a pu trouver, pêle-même: Max Payne, Matrix, Kill Bill (et l'univers de Tarantino en général), Stranglehold, les films de John Woo, Mirror's Edge, voire Tomb Raider pour le côté "nana habillée en treillis avec deux flingues à la main". Car là où WET ("mouillé") joue les aguicheurs avec sa jaquette 18+ et son titre douteux, c'est surtout parce qu'il met en scène une héroïne pour le moins fantasque qu'il fait parler de lui. Rubi Malone, "solutionneuse de problème", sorte de Winston Wolf avec des seins et une tenue militaire, n'a pas grand-chose à voir avec Lara Croft. C'est une bad girl terriblement trash, grossière, violente et pas particulièrement féminine.

Mais outre ce protagoniste plutôt surprenant, c'est l'ensemble de l'ambiance de WET qui le rend attachant, à condition d'aimer le style cru et trash de Tarantino vu dans Pulp Fiction et autres Kill Bill. Car on a complètement l'impression de se retrouver dans un film d'action pourri des seventies mélangeant le côté kung-fu et le côté bourrin et trash déjà popularisé par des jeux du style de House of the Dead: Overkill ou MadWorld. Le style graphique du jeu est habilement mis en avant par un filtre de type vieille pellicule de ciné pourrie (que l'on peut désactiver, mais ça enlève tout le charme du jeu), et la bande son en fond est complètement dingue, très rock n' roll et rappelant pas mal celle de Pulp Fiction dans l'ensemble.

Le seul défaut de WET en fait, c'est de beaucoup miser sur l'ambiance et de ne pas s'être concentré assez sur le reste. Le scénario est un fouillis sans nom (mais on s'en fout un peu en progressant), et le gameplay est assez moyen, du coup on peste souvent contre un viseur difficile à caler, une Rubi qui ne répond pas systématiquement à ce qu'on lui demande de faire, d'ailleurs à force, le jeu nous détourne de son potentiel attractif vu qu'on en vient à oublier que c'est une fille qu'on dirige. On est happé par l'action permanente, les gunfights bordéliques en pagaille, la musique super entraînante et la sensation d'être plongé soi-même dans un délire tarantinesque.

Et au final, c'est ça qu'on lui demande, à WET, car on n'en attend pas le jeu de l'année, mais on a juste envie de s'éclater, un peu comme dans un GTA mais avec moins d'ambition et un univers bien plus linéaire. Et pour ma part, ce jeu m'amuse beaucoup et je ne regrette pas d'avoir fait confiance à sa démo.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Johnnbo on 09 February, 2011, 11:16:37
L'un d'entre vous aurait il joué à Eat Lead ?
(http://uppix.net/2/0/e/cdfaa6fd781652512fa8982aea9eat.jpg) (http://uppix.net/2/0/e/cdfaa6fd781652512fa8982aea9ea.html)


Si oui, je suis preneur d'un avis. Les tests que j'ai trouvés sur l'interweb me perturbent, je passe d'un "OMGWTFBBQ ÇA VA TOUT DÉCHIRER !" à "MAIS PUTAIN QUELLE BOUSE !".

Pour y avoir déjà joué, il est sympa une heure ou deux, mais pas plus.
Parce qu'au début, plein de bonnes idées, des blagues et références amusantes, mais au final, ce jeu est nul, il a super mal vieilli (ou alors c'est volontaire, et c'est encore pire) et au final, demeure vraiment chiant, passé la première heure.

Ca m'étonnerait d'ailleurs que tu tiennes plus longtemps qu'une heure ou deux ;D
Enfin bon, tu es aussi quelqu'un qui a apprécié le jeu Watchmen, donc Eat Lead pourra peut-être te satisfaire, mais franchement, Eat Lead est un mauvais jeu. :(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 09 February, 2011, 11:21:46
Merci les gens :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 09 February, 2011, 11:45:02
Ah tiens, en parlant de Just Cause 2. Je m'y suis mis sérieusement et je n'accroche vraiment pas. Pourtant, ce jeu regorge de ressources et je perçois l'amusement. Quand je joue, c'est pour faire un saut de 3 minutes, ou accrocher des motos à des camions avec le grappin.

Parce que sinon, je ne trouve pas le jeu ergonomique du tout. La gestion des armes est laborieuse, je ne comprend rien à la carte (donc aux missions) je joue un peu au pif.

Les scènes de fusillades au sol n'ont aucun intérêt : pas de tir de couverture, on a plutôt intérêt à foncer dans le tas et à s'élever dans les airs avec le grappin.

La conduite des véhicules, les collisions, et la gravité sont surréalistes, et c'est bien sympa.

Le jeu est super beau, le cadre aussi, par contre les animations sont floues et les doublages horribles (je n'ai le jeu qu'en FR)

Voilà ce que j'ai vu de mes quelques heures de jeu. Je compte quand même persévérer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 09 February, 2011, 12:11:03
ben en terme de tir c'est très léger oui, plus du genre the club que gears... on ressent assez peu la puissance des armes. mais le plaisir est ailleurs, accroche un soldat à l'arrière de ton hélico ou à une bonbonne de gaz et en avant la rigolade !

j'ai aussi eu un certain temps d'adaptation pour me repérer, d'autant plus que les ennemis t'allument de super loin, parfois c'est un peu confus, mais c'est la contrepartie d'un monde totalement ouvert. pas un seul endroit de la carte n'est inaccessible. tu peux attaquer une base en forçant l'entrée avec un camion ou causer du chaos du haut d'une montagne en faisant sauter leurs réserves de gaz...

concernant les voix c'est catastrophique en UK également, je ne sais pas si c'est un choix (parodie ? série Z ?) c'est tellement mal fait qu'on se pose la question  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 09 February, 2011, 12:26:49
Il est dispo pas cher ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 09 February, 2011, 12:44:07
j'ai acheté la version "best" sur un site UK à quelquechose genre 6€.
tu devrais le trouver à moins de 10.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 09 February, 2011, 12:46:54
j'ai acheté la version "best" sur un site UK à quelquechose genre 6€.
Idem pour moi sur play.com
msg19968 (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=35.msg19968#msg19968)
tu devrais le trouver à moins de 10.
Je viens de faire le tour, j'ai rien vu à moins de 15€
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 09 February, 2011, 12:48:54
ha ben voilà c'était forcément un bon plan de gnocchi
c'est simple j'achète tout ce que gnocchi me dit
j'ai même acheté des jeux sur des consoles que je ne possède pas
et parfois j'ai même reçu des jeux que j'avais déjà

je suis faible
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 09 February, 2011, 14:52:11
Au fait, t'as reçu les jeux commandés lors du megabug chez zavvi/thehut ?
Pour mémoire : http://is.gd/DOPKuw (http://is.gd/DOPKuw)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 09 February, 2011, 16:18:50
juste lost planet 2  :(
qui est 1000 fois moins bien que le premier, et ça m'a foutu en l'air car je considère le premier comme un des meilleurs jeux de la console.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 09 February, 2011, 21:23:17
franchement faut avoir vraiment envie de rentabiliser ses 5 euros (ou s'appeler pika et l'avoir réservé avant sa sortie) pour se le faire en entier.

C'est Wet que j'avais précommandé à 20€, connard ;D

Eat Lead je l'ai échangé à Gabber contre un Yoshi's Island, et je l'ai quand même trouvé bien sympa. Alors oui il est moche, mal animé, pas très nmaniable, les doublages sont ridicules, l'IA est aux fraises, mais y'a un petit truc qui m'a fait l'aimer et le finir plusieurs fois, oui monsieur. Peut-être son héros ridicule aux faux airs de Duke Nukem et de Bruce Willis, ou encore son pitch original qui est bien suivi tout le long du jeu. Y'a d'ailleurs un gros côté "ahah on a fait un jeu de merde" de la part des développeurs, qui assument à moitié sous couvert de parodie. On pourrait du coup aussi dire que le jeu est bourré de cliché, mais c'est clairement fait pour. Enfin bref pour 5€ tu risques rien, à part passer pour un con pour oser aimer un jeu de merde :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 09 February, 2011, 21:28:21
Enfin bref pour 5€ tu risques rien, à part passer pour un con pour oser aimer un jeu de merde :D
C'est déjà fait, j'ai aimé watchmen
Zou, je le déballe et je m'y lance
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 10 February, 2011, 13:40:48
c'est vrai que son coté "mauvais jeu assumé" le rend plus sympathique que beaucoup de titres.
mais j'ai vraiment trouvé que ce qui foutait tout en l'air c'était la difficulté totalement mal dosée de certaines scènes (en hard en tout cas). on passe de la promenade de santé à des épreuves vraiment relou (je pense aux scènes de snipe notamment)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 10 February, 2011, 14:00:25
J'ai fait le 1er niveau hier, pour le moment il m'amuse beaucoup.
C'est caricatural à mort, tous les poncifs du genre sont repris, les situations sont hyper stéréotypées et il y a des références toutes les 30 secondes.
Je pense que ceux le prenant pour un TPS serious business ont du effectivement bien se faire chier.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 10 February, 2011, 20:50:09
Oh....Mon....D.ieu...

LA Noire - Au Fil des Indices  (http://www.youtube.com/watch?v=D0iBb9d36_I#ws)

NEEED  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pp128 on 10 February, 2011, 20:53:07
Je l'ai vu hier, j'ai hésite à poster mais finalement je me suis dit ...

C'est sûr que ça a l'air complètement impressionnant. Déjà que j'aime bien les histoires de détective, ça a l'air assez poussé niveau "système de recherches d'indices/investigation". Du coup si ils bâclent pas trop cette partie du jeu et rajoute une bonne dose d'action, c'est sûr que ça va faire mal. J'ai vraiment été plongé dans le jeu en voyant la vidéo, l'ambiance a l'air méticuleusement retranscrite. Leur nouveau système de capture de visages a l'air bien sympathique.
Je vais regarder ça de plus près :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 10 February, 2011, 21:00:17
C'est clair. Si l'équilibre entre investigation et action est bon, ça risque de faire très très mal  :)

J'hésite quand même à regarder plus en avant les détails du jeu. J'ai moyennement envie de me faire spoiler.

J'ai cru lire que des petits malins postaient à tire larigot le nom du meurtrier de Heavy Rain à l'époque.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 10 February, 2011, 22:45:03
Et la fin de Red Dead. Et je parie que la fin de L.A. Noire sera similaire, d'ailleurs, ce qui de base ne m'emballe pas trop.

Et c'est moi où les graphismes des décors sont en dessous de ce que Rockstar nous a habitué ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 11 February, 2011, 09:54:16
Et c'est moi où les graphismes des décors sont en dessous de ce que Rockstar nous a habitué ?

* "de ce à quoi Rockstar" non?

Sinon, LA Noire me fait énormément envie depuis que j'ai lu les premiers aperçus et visionné un trailer, mais je refuse d'en voir plus. J'ai une sainte horreur du spoil et espère toujours compter sur ma bonne étoile à ce niveau, ne m'étant jamais fait spoiler partiellement ou totalement le déroulement d'un jeu m'intéressant.

Niveau graphismes je m'en cogne, j'ai toujours trouvé que le côté poussif et has-been de ceux de GTA IV lui conféraient une touche graphique unique en son genre pour une génération où l'on recherche le photoréalisme à outrance. Si LA Noire ne nous offre pas des graphismes d'exception mais sait se démarquer par une ambiance très spécifique et propose un vrai plaisir de jeu, je pense qu'il répondra totalement à ce que j'en attends :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 12 February, 2011, 09:11:26
Je vous ai animé un petit test sur Final Fantasy XIII.

*ATTENTION SPOILERS DEDANS*

Pixel Critic - Final Fantasy XIII (http://www.youtube.com/watch?v=xhQBwOnL6Wc#)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 12 February, 2011, 09:45:25
Très très sympa!

(oui cette intervention est la 1ère depuis mon anniversaire, ça promet)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 12 February, 2011, 10:10:50
En effet très très sympa, juste 2 petites critiques

- Tu "spoil" quand même toute l'histoire .... perso je m'en branle je n'aime pas les RPG et je n'aurais jamais fait FFXIII mais il serait bon de prévenir en début de test  ;)

- Ton débit de parole est un peu rapide parfois (surtout au début) on a du mal à te suivre et à comprendre ce que tu racontes :)

Mais je le répète comme un running gag c'est très très sympa ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 12 February, 2011, 10:14:25
Quote
mais il serait bon de prévenir en début de test

*facepalm*

J'y avait pensé mais j'ai complètement oublié. Je vais rajouter le warning dans la description.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 12 February, 2011, 19:00:33
Ok, je suis fan. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 12 February, 2011, 19:23:44
C'est génial. GE-NIAL. Dans la diction, le choix des images de la vidéo, etc. GE-NIAL.

Tu en as fait d'autres/vas en faire d'autres? Y'a un potentiel à exploiter là.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 12 February, 2011, 19:36:35
Je pense en faire d'autres mais surement pas aussi longues que celle-ci (c'est long à animer ces conneries mine de rien) et ça sera probablement pas tout de suite parce que mine de rien j'ai quand même des devoirs d'étudiant à rendre de temps en temps. ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 12 February, 2011, 23:57:27
C'est très sympa, en effet, bon comme tu le dis, c'est une adaptation de [url!http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/2486-Call-of-Duty-Black-Ops]Zero Punctuation[/url], mais c'est presque aussi drôle que l'original (je pense que tu devrais bosser ton accent british).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 13 February, 2011, 00:50:32
Ca va être compliqué, mais je peux essayer de faire un accent québecois.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shitan on 13 February, 2011, 11:15:57
Et la fin de Red Dead. Et je parie que la fin de L.A. Noire sera similaire, d'ailleurs, ce qui de base ne m'emballe pas trop.

Et c'est moi où les graphismes des décors sont en dessous de ce que Rockstar nous a habitué ?

C'est pas Rockstar, c'est la Team Bondi qui développe.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 13 February, 2011, 17:38:19
BLOOD DRIVE !

(http://download.gameblog.fr/images/jeux/7031/BloodDrive_Xbox360_Jaquette.jpg)

Un jeu de combat véhiculaire post-apocalyptique avec des zombies.

UN JEU DE COMBAT VÉHICULAIRE POST-APOCALYPTIQUE AVEC DES ZOMBIES.

Et il est pas pas cher !

(http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2010/09/blood-drive-screenshot-xbox-360-ps3.jpg)

Oh, bordel, ça va être bon, ça. Je vois déjà les soirées de con avec mes potes à se bourrer la gueule et à écraser des zombies en multi...

Quote
Is Blood Drive a split-screen game?

No. This zombie-killing vehicular-combat title for the Xbox 360 and PS3 does not offer any kind of local co-op and its online multiplayer does not support split-screen.

...

(http://img4.hostingpics.net/pics/9459971293482641730.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=9459971293482641730.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 14 February, 2011, 17:21:03
C'est genre Twisted Metal avec des zombies ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 14 February, 2011, 17:39:04
Ils ont ressorti Carmageddon c'est ça ?

Ça pourrait être très fun si c'est réussi en tout cas ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 14 February, 2011, 19:25:56
Mirror's Edge 2 probablement mort  ::)

http://www.gamekult.com/actu/mirror-s-edge-2-condamne-A0000090470.html#xtor=RSS-10 (http://www.gamekult.com/actu/mirror-s-edge-2-condamne-A0000090470.html#xtor=RSS-10)

Merci EA .... bon en même temps on pourra se consoler avec Harry Potter et les reliques de la mort décliné sur toutes les plateformes ou les 3000 extensions des Sims 3 ::)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Skrewdriver on 14 February, 2011, 20:25:22
Sans vouloir dénigrer la qualité du premier Mirror's edge, faut pas s'étonner de faire un flop en sortant un jeu aussi cher, avec une durée de vie aussi faible. On pourra critiquer autant qu'on veut la durée de vie des gros blockbusters d'aujourd'hui, leur intérêt solo est nul, si ce n'est les succès/trophées qui permettent de rallonger la durée de vie. C'est le genre de jeux bouclé en une journée, et encore. Je pense surtout aux jeux comme CoD ou Battlefield (qui quoi qu'il arrive font des ventes, suffit de voir les derniers...). Ils se rattrapent sur le multi, et la je dis, c'est même pas tellement bon en multi sur certains. Mirror's Edge était uniquement jouable en solo, alors ok c'est beau, c'est fun, c'est original. Mais c'était trop cher pour un contenue aussi ridicule. Je comprends donc la réticence. C'est soit annuler, soit baisser le prix ou rallonger la durée de vie, soit courir le risque de faire le même flop...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 14 February, 2011, 20:36:57
Quelques espaces ne ferait pas de mal et aérer le texte, le rendu plus agréable à lire =)

Sinon ouai ne blâmons pas les éditeurs (enfin si un tit peu pour le prix justement) mais aussi et surtout les acheteurs. Qui préfèrent suivre une énième déclinaison d'un Call of Duty, aka "Michael Bay Game" ou "Le film interactif" sans aucun apport, même pas graphique, au précédent, plutôt que d'encourager des jeux originaux et surtout bien fait.

Parce que Mirror's Edge son seul défaut c'était sa durée de vie.
Une maniabilité au poil, à la précision digne des plate-former d'autrefois, un Unreal Engine maitrisé à mort (ça change de tout les jeux qui l'utilise avec l'éclairage de base qui donne l'impression que les perso se sont roulés dans l'huile)

Enfin moi la durée de vie, je l'ai faite explosé avec les classements online, à tenter de faire le meilleur speedrun, où ça se jouais au poil de cul, à la dextérité, la réaction, l'inventivité et la trajectoire parfaite...Ouai c'était ça le problème, le solo n'était qu'un training pour ce mode en faite  ;D


Aller on ne désespère pas, un autre éditeur aura les Corones de nous ressortir un jeu du même genre, ou un indie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Skrewdriver on 14 February, 2011, 20:47:37
Je vais tenter de changer mes habitudes et d'aérer  ;)

Pour les déclinaisons de CoD et cie, je ne blâme pas spécialement l'acheteur. Si le jeu en multi vaut le coup, je comprends parfaitement l'achat. C'est d'ailleurs pour ça que je ne comprends pas le succès de Black Ops et précédemment de MW2.
Sans parler que les jeux plus anciens finissent par être désertés. Je ne trouve presque plus aucun partie sur CoD 4 en search and destroy depuis la sortie de black ops...

Niveau scoring je préfère m'éclater sur Crazy Taxi ou Geometry Wars  ;D En parlant de scoring, vivement que je reçoive Bulletstorm  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 14 February, 2011, 20:51:05
haaa le grand argument de la durée de vie ça faisait longtemps tiens  :D

juste pour dire que je me range au coté de rad'... une si chouette licence quel gâchis.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 14 February, 2011, 22:03:10
Le problème, c'est que des jeux purement solo, aujourd'hui, c'est rare... Et tout le monde n'aime pas jouer en ligne. J'en suis un exemple.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 14 February, 2011, 23:36:27
Ah putain je suis dégouté, j'ai vraiment adoré Mirror's Edge et j'attendais la suite avec impatience...:(
Vraiment un des meilleurs jeux auquel j'ai joué ces dernières années.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 15 February, 2011, 04:13:40
Oui enfin ils avaient aussi dit ça pour Dead Space et pour Beyond Good & Evil...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 15 February, 2011, 14:39:04
Ouais enfin BG&E c'est le nouveau Duke nukem forever quoi...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 16 February, 2011, 22:41:39
Tient Dead Island, un jeu de zombie, refait surface après 6 ans.

Dans ce jeu vous vous retrouvez sur une ile infesté de zombie et devez sauver votre cul. A l'instar d'un Dead Rising, pas de flingue à tout les coins de rue, vos armes principales seront ce que vous pourrez grappiller autour de vous. Le tout en vue 1er personnes, et jouable jusqu'à 4 en coop.

Ça sort sur 360/PS3 et PC courant 2011.

Par contre, pas de video de gameplay, mais un trailer...wouaw  :)

Dead Island: Official Announcement Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 17 February, 2011, 12:49:09
Putain.

Je.

Wow.

Ça prend aux tripes;
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 17 February, 2011, 14:50:29
Putain ils l'ont monté la vidéo à l'envers. GÉNIAL !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 17 February, 2011, 15:02:17
Toute la finesse de cette vidéo va bien au delà de ça, j'espère que tu t'en rends compte :)

Le miroir entre le résultat de la tragédie et son origine est, d'après moi, une excellente idée. Ils ont fait se rejoindre les deux scènes à un moment réellement clé de l'histoire. Les cadrages sont pertinents, la réalisation est de qualité et l'idée est originale. En plus, on sort vraiment des poncifs du genre : on ne joue ni sur le côté horrifique du monstre dans le noir, ni sur le désormais classique "ouais c'est génial, y a des zombies nazis". C'est un choix de mise en scène qu'on n'a jamais encore vu dans un jeu. Si je me trompe, je suis prêt à élargir ma culture (il est vrai assez faible) sur les zombis. D'ailleurs, est ce que ce genre de traitement du sujet a déjà été effectué dans un film ? (je parle de l'orientation vie d'une famille qui bascule à cause de zombis)

Voilà, on ne peut pas résumer ça à "ils tournent à l'envers"  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 17 February, 2011, 15:44:33
Nan mais t'as raison, je dois être tellement fatigué de voir des zombis partout que ça obscurcit mon jugement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 17 February, 2011, 16:06:50
Bon, c'est vrai que c'est du déjà vu et du "facile"(Soundtrack Dissonance (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/SoundtrackDissonance) + Kill the Cutie (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/KillTheCutie) + Back to Front (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/BackToFront)) mais ça prend quand même bien aux tripes.

Et on n'est jamais lassé par les zombies. JAMAIS.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 17 February, 2011, 16:19:06
Et on n'est jamais lassé par les zombies. JAMAIS.

Ah si si, on peut carrément être lassé par les zombies, hein.

Dans ce cas précis, ça a l'air plus intéressant que la moyenne du genre, apparemment on devra se contenter des objets que l'on trouve sur l'île. Pas de guns qui traînent comme ça à la fraîche.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 19 February, 2011, 13:18:43
Je viens de tester Hard Corps Uprising sur le xbla (bientot dispo sur psn), la suite de Contra 3.

(http://image.jeuxvideo.com/images/x3/h/a/hard-corps-uprising-xbox-360-00a.jpg)

Fervent amateur de run'n'gun, j'ai lancé le jeu avec une certaine méfiance, notamment à cause de la patte graphique qui s'éloigne de l'ambiance sombre et apocalyptique de la série, et de la reprise par Arc System Works de la réalisation du jeu. Non pas que ce studio soit mauvais hein, mais bon, une méfiance, tel un mouton esseulé dans une forêt sombre : on ne sait pas comment on va être mangé.

(http://www.unglorious-gamerz.com/wp-content/uploads/2011/02/Hard-Corps-Uprising1-unglorious-gamerz.jpg)

Du coup, qu'est ce que j'attendais? 2 choses principalement.

- Un game play aux petits oignons : c'est le cas, on retrouve directement la maniabilité d'un bon contra, avec quelques attributions en plus ( possibilité de dasher et de voler dans les airs quelques secondes), la possibilité de jongler avec deux armes (quand on se fait toucher, on perd l'arme utilisée au moment de l'impact), locker le sens du tir avec L ou R.
Bien sur, on peut toujours jouer à deux (en ligne et surtout en local)

- Une difficulté pas pour les fiottes nom de zeus : c'est le cas, je suis mort plusieurs fois pendant la démo, les pièges étant légion. Une différence, on a 3 réceptacle de vie, mais simplement 3 vie (et des continues). Quand on meurt contre le boss, on reprend au début du niveau, la bonne sensation à l'ancienne.

(http://xboxlivemedia.ign.com/xboxlive/image/article/109/1094572/hardcorps_1275595666-000.jpg)

A noter qu'il semble exister un mode "uprising" (oui comme dans le nom du jeu, c'est fou). : selon la manière de jouer, on peut récolter des points, que l'on utilisera pour booster son personnage ou acheter des vies. Tres bon esprit je trouve.

Bref, je vais me fendre des 1200 points qu'il coûte sans hésitation. Je précise aussi que, dans la démo, on a déjà l'occasion d'utiliser des véhicules et de s'accrocher à différents éléments, actions propres à la série. Très miam tout ça!

(http://www.opgie.net/gif/voyante.jpg)
"Ze valide!"
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 19 February, 2011, 13:26:37
Ah tiens, pour ma part je l'ai juste trouvé mou :-\.
Mais bon, je n'ai lancé que 2 parties vite fait, alors peut-être qu'en persévérant un peu...?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 19 February, 2011, 13:56:47
Ah oui, il est mou sur la première séquence de jeu. Clairement, je me suis fait la même réflexion, c'est juste là pour te familiariser avec les commandes. Mais dès que tu as détruit la première "porte" (celle que j'ai mis en photo dans le post précédent), c'est du bonheur.

Juste pour te démontrer que le jeu est d'une frénésie exemplaire, je n'ai pas réussi à finir le 1er niveau, malgré les 3 continues. Il faut apprendre les patterns du (des?) boss pour pouvoir s'en sortir.

Un excellent dead and retry! Je suis joie en ce dimanche pluvieux!! Et tout à l'heure un copain passe!! je vais donc faire des fifa et du contra!! Je vais aussi faire un gateau au chocolat! Et des cookies, pour tremper dans du lait! Youhouuuu!

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 19 February, 2011, 23:59:23
Les premières images de Saints Row 3 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=422224)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 20 February, 2011, 01:39:45
Bouh on n'apprend rien là... Mais apparemment trailer bientôt, je suis impatient. Et j'espère que la ville sera une nouvelle (comme sous-entendue à la fin du premier jeu), une ville "vieille Europe" ce serait parfait pour varier des New York-like.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 20 February, 2011, 05:04:23
Ton avis tombe à merveille mon, Gabber, un ami venant juste de me reparler de ce jeu... Et ma ps3 pourissant dans un coin. Je n'attends que l'arrivée de ce contra sur le psn pour faire mise-à-jour, achat et érection dans la même journée. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 20 February, 2011, 15:58:12
En revanche toujours un souci, propre à la 360, les diagonales à faire au pad analogique : on rate parfois un saut, on n'arrive pas à s'accroupir au bon moment...Et la croix directionnelle est trop mal placée pour être utile.

A voir avec un pad à la street 4, en modifiant les boutons (mais vu qu'il est filaire, ça ne me va pas.)

Sur la ps3, la croix étant mieux placée, je pense que ce sera niquel!

Et je remercie radical qui, en bon visionnaire, m'avait dit un jour où je pestait contre le jeu vidéo moderne : "fais pas chier, regarde tous les bons jeux que tu peux avoir sur le xbla ou un indep'. Bien sur tu n'as pas la boite, c'est chiant, mais pour un prix allant entre 2 et 15e, tu te trouves avec des Out Run, castle crashers..."

Hard Corps rentre dans cette catégorie sans aucun doute.

Edit : plus de deux heures de jeu, je finis le niveau 2. Et encore, j'ai upgradé mes armes. Chaud chaud!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: BlaZe on 21 February, 2011, 00:56:12
Les premières images de Saints Row 3 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=422224)
Love it ! ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 22 February, 2011, 09:57:18
Ma dernière couche sur Hard Corps (je suis désolé, je suis lourd quand j'aime bien un jeu, mais ça devient tellement rare... :-\ ), le jeu sortira sur PSN courant mars selon generation-nt. (http://www.generation-nt.com/contra-hard-corps-uprising-psn-sortie-actualite-1162961.html)

En tout cas, j'ai avancé jusqu'au 4e niveau (le 3e était relativement facile), et vous ne pouvez que savoir le bien fou que cela fait d'avoir le coeur qui bat quand on arrive face au boss, avec une seule vie restante, tout en sachant qu'il ne faut pas se faire toucher pour ne pas perdre l'arme qui vous permet de l'abattre.

J'en chialerai de bonheur tiens.

Contre le boss du 2e niveau, j'ai eu la même impression que contre celui du 3e niveau de contra 3 ( la grosse tête de mort puis les deux petits exosquelette qui sautent partout): obligation d'être toujours en mouvement, alterner les armes, faire un double saut, enchainés avec un dash, etc etc...Je vous jure, pour tout oldies qui se respecte et qui aime le genre, il est impossible de passer à coté.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 22 February, 2011, 11:27:58
Raah tu fais chier tiens, je vais le relancer, tu m'as eu à l'usure.
Je voulais attendre d'avoir reçu mon pad Streetfighter (qui ressemble comme 2 gouttes d'eau au pad MD d'ailleurs) pour retenter le coup dans de bonnes conditions, mais ils sont un peu longs chez Zavvi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 22 February, 2011, 11:31:31
Alors je pensais aussi jouer avec un pad comme celui de Street 4, mais j'ai super peur au niveau du mapage des boutons. En effet, les gâchettes et les boutons de tranches sont énormément sollicités  : on bloque la direction du tir avec la gâchette R, mais on dash aussi avec LB ou RB. Tout en changeant d'armes en plein vol avec Y. J'avoue que sans les boutons de tranches et les gâchettes à la même hauteur, j'ai peur du résultat.

Mais ce n'est peut être qu'une habitude à prendre.

Edit : allez zou, pour les derniers qui hésitent, un test résumant très bien l'expérience. (http://www.actuvideo.fr/2011/02/20/test-hard-corps-uprising-sur-xbox-live-arcade/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 22 February, 2011, 14:35:50
Ma dernière couche sur Hard Corps (je suis décolé, je suis lourd quand j'aime bien un jeu, mais ça devient tellement rare... :-\ ), le jeu sortira sur PSN courant mars selon generation-nt. (http://www.generation-nt.com/contra-hard-corps-uprising-psn-sortie-actualite-1162961.html)

En tout cas, j'ai avancé jusqu'au 4e niveau (le 3e était relativement facile), et vous ne pouvez que savoir le bien fou que cela fait d'avoir le coeur qui bat quand on arrive face au boss, avec une seule vie restante, tout en sachant qu'il ne faut pas se faire toucher pour ne pas perdre l'arme qui vous permet de l'abattre.

J'en chialerai de bonheur tiens.

Contre le boss du 2e niveau, j'ai eu la même impression que contre celui du 3e niveau de contra 3 ( la grosse tête de mort puis les deux petits exosquelette qui sautent partout): obligation d'être toujours en mouvement, alterner les armes, faire un double saut, enchainés avec un dash, etc etc...Je vous jure, pour tout oldies qui se respecte et qui aime le genre, il est impossible de passer à coté.



C'est clair que tu fais chier, putain !!! Je vais encore me faire tuer par Madame  >:(

Vivement le mois prochain  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 22 February, 2011, 15:13:04
Y'a du multi qui le fait?

Ah ben non remarque, j'ai plus de connexion honnête. Monde de merde.

Sinon une éternité après tout le monde, le trailer de Dead Island : wow. oO'
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 22 February, 2011, 16:31:39
Sinon une éternité après tout le monde, le trailer de Dead Island : wow. oO'
Je trouve aussi, WooooW même, j'ai vu énormément de trailers de films qui ne lui arrivent pas à la cheville!
Et pour le multi, ils en parlent dans le trailer du test, on peut y jouer en réseau  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 22 February, 2011, 21:59:14
Konami code dans Hard Corps :

Quote
When you enter the KONAMI code you unlock a remixed version of the original Contra Stage 1 song in the Xbox 360 Xbox Live Arcade game Hard Corps: Uprising. This works with both Arcade and Rising game modes using any of the playable characters and only on Stage 1, Desert.


TUTORIAL:

1. In either Arcade or Rising mode select Stage 1, Desert, and while the level is loading enter the KONOMI code; Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, B, A.

2. You will receive confirmation of successfully entering the KONAMI code from Krystal saying, "Let's Rock".
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 23 February, 2011, 22:03:56
Je viens de finir Eat Lead : The Return of Matt Hazard  (fiche GK : http://is.gd/dwLQcl (http://is.gd/dwLQcl)).
(http://uppix.net/8/0/7/6d8dd7ebc4f5ed7fae2ade9fe0309t.jpg) (http://uppix.net/8/0/7/6d8dd7ebc4f5ed7fae2ade9fe0309.html)

Je me suis éclaté. C'est frais, ça ne se prend pas au sérieux, on croise tour à tour des clones de Lara Croft, des zombies, des buzz l'éclair, des cowboys, des nazis sortis de wolfenstein, etc.
Ça fuse dans tous les sens, ça fait du bien de jouer à un TPS qui ne soit pas "serious business".

J'ai l'impression que ceux qui l'ont mal noté se sont arrêtés à la réalisation. En effet, ce n'est pas du niveau des productions AAA actuelles et la difficulté est parfois mal dosée mais on s'en fout, le propos est ailleurs.
J'ai pu headshoter des Zombies, achever des robots à gros seins en leur donnant la fessée, me foutre de la gueule d'un personnage sorti d'un Final Fantasy x ou y, croisé mario, remarquer que les nazis en 2D se protègent en se mettant de profil, tuer des cowboys lors de duels au pistolet à eau, entendre des russes hurler "pourr notrre mèrre patrrie" en fonçant sur moi, et je suis certain d'en oublier.

C'est ma très bonne surprise de ce début d'année. Il est massivement disponible à 5€ chez game, à ce prix là vous auriez tort de vous en passer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 23 February, 2011, 23:03:37
Mon héros :*
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 24 February, 2011, 20:41:38
J'ai l'impression que ceux qui l'ont mal noté se sont arrêtés à la réalisation.

si par réalisation tu entends aussi maniabilité en dessous de la moyenne et level design pas inspiré oui.
moi aussi je me suis bien marré mais je comprends ceux qui se sont arrêtés avant d'en voir le bout.

t'as un jeu qui te montre qu'il a assimilé 20 ans des meilleurs jeux vidéo mais qui a aucun moment ne reproduit ce qui les rendait si bien (ou alors noyé entre deux séquences Zzzzz comme celle des russes qui respawnent à l'infini)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 27 February, 2011, 05:33:43
Batman Arkham Asylum est à moins de 10€ sur PC, en téléchargement. (http://jeuxvideo.gamesplanet.com/acheter-telecharger-jeux-pc/Batman-Arkham-Asylum-1895-13.html?id=1895)
Bon, ce n'est pas la version Steam (question au passage, si je l'intègre à Steam, ai-je les achievements Steam ?), mais comme le jeu tourne pas mal sur mon PC (je viens de tester la démo), je me dis que ça pourrait être une occasion intéressante (même si j'ai déjà trop de jeux à jouer).
Vous en pensez quoi ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 27 February, 2011, 08:35:32
ça vaut le coup, même si t'es pas fan du comics ça reste une production super calibrée avec un sens du détail hallucinant. et puis graphiquement il envoie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 27 February, 2011, 08:45:01
Tu aurais été en Europe, je t'aurais conseillé de le prendre chez base.com en version boite pour 9.5€ fdpin
http://www.base.com/Games/Batman-Arkham-Asylum-PC/EID03705/product.htm (http://www.base.com/Games/Batman-Arkham-Asylum-PC/EID03705/product.htm)

Mais si la version PC est du niveau de la version console, fonce. C'est un jeu vraiment excellent.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 27 February, 2011, 08:52:24
Ah mais j'ai adoré la démo (que j'avais déjà faite sur PS3 il y a plus d'un an).
J'ai appris aujourd'hui qu'il était sur Steam à 7.50€ mi-février, je suis un peu dégouté de pas avoir sauté dessus... :(
Là, je fais confiance à ce service de téléchargement autant que gnocchi fait confiance à Steam, c'est pour dire... ;D

La version PC, de ce que j'ai pu essayer, est du niveau de la version console. Dommage que mon adaptateur de manette PS2 supporte pas les vibrations, c'est tout ce qu'il manque...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 27 February, 2011, 09:00:58
J'ai appris aujourd'hui qu'il était sur Steam à 7.50€ mi-février, je suis un peu dégouté de pas avoir sauté dessus... :(
Ce qui veut dire qu'il reviendra surement à ce prix là régulièrement.
Si tu as d'autres jeux à faire, fais les et ne donne pas ton flouze à un service qui ne t'inspire pas :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 27 February, 2011, 09:21:59
J'ai appris aujourd'hui qu'il était sur Steam à 7.50€ mi-février, je suis un peu dégouté de pas avoir sauté dessus... :(
Ce qui veut dire qu'il reviendra surement à ce prix là régulièrement.
Si tu as d'autres jeux à faire, fais les et ne donne pas ton flouze à un service qui ne t'inspire pas :)
La voix de la sagesse... :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 27 February, 2011, 10:21:00
Batman AA est un excellent jeu, le meilleur jeu adapté de la licence, mais aussi le meilleur jeu de 2009, couronné de nombreux prix. Il est sublime (aussi bien dans sa réalisation technique que dans son style graphique), a une ambiance exceptionnelle, un gameplay au petits oignions (même s'il est difficile à maîtriser au début, le système de combat devient un bonheur) et une belle brochette d'acteurs pour une VO ET une VF de qualité, ce qui est remarquable.

Bref, attends de le voir pas cher sur Steam, et jette-toi dessus :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 27 February, 2011, 14:16:07
Pour Sto, moins cher que sur steam : http://www.play.com/Games/PC/4-/8705619/Batman-Arkham-Asylum/Product.html (http://www.play.com/Games/PC/4-/8705619/Batman-Arkham-Asylum/Product.html)
(http://uppix.net/9/6/2/4d95f1c843f795c196e3c4de37d89.png) (http://uppix.net/9/6/2/4d95f1c843f795c196e3c4de37d89.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 27 February, 2011, 14:19:15
Ouais, ouais, j'ai vu...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 27 February, 2011, 15:21:26
Gnocchi, si tu veux de l'open world, du GTA-like déjanté, des tonnes de missions et de mini-jeux, bref un San Andreas 2.0, et le tout pour un prix ridicule, je ne peux que te conseiller Saints Row 2 :

(http://uppix.net/b/c/f/f0b29a76ed9c24e57f8d579234bc9.jpg) (http://uppix.net/b/c/f/f0b29a76ed9c24e57f8d579234bc9.html)

Il est trouvable à 10€ neuf dans plein de boutiques, sans doute moins cher sur Internet.
J'en suis à 3 heures de jeu et pour le moment je m'amuse bien.
La maniabilité est spéciale mais reste moins raide qui celle de just cause 2 que j'ai pour l'instant mis de côté pour cette raison.
En revanche, je crains un peu le manque d'intérêt des activités. Badigeonner des bâtiments avec des eaux usées, ça va m'amuser 5 minutes mais pas plus. Idem pour les escortes, les missions de flics etc.

Enfin bon, à 10€ et 3 heures de jeu, il est déjà rentabilisé. Et à priori rien que les missions vont me tenir 15/20 heures j'imagine.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 27 February, 2011, 17:01:19
Rien que l'histoire reste assez sympa à jouer, les missions sont variées et fun.

Après les activités, certaines se font juste une fois et basta, mais y'en a qui sont sympas sur le long terme (le club de combat, le stock-car, FRAUDE A L'ASSURANCE, etc...)

D'ailleurs si tu es chaud pour des missions/activités en coop, ça me ferait plaisir de le relancer  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 27 February, 2011, 18:04:53
Je suis toujours chaud pour du coop et je joue en général le soir vers 21h30.
En revanche, je joue par petites tranches et ça agace souvent mes partenaires :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 27 February, 2011, 19:21:59
La maniabilité est spéciale mais reste moins raide qui celle de just cause 2 que j'ai pour l'instant mis de côté pour cette raison.

A noter que la maniabilité peut être changée dans les menus, de base tu accélères avec A (comme sur PS2) mais une option te permet d'accélérer avec les gâchettes (comme sur les autres jeux next-gen). Et pour tirer et conduire en même temps, c'est intéressant.

Et pour les activités, certaines sont un peu barbantes (chaos, avec son système de combo chiant), la plupart sont merveilleuses. J'adore par exemple "FUZZ", la parodie de COPS à coup de tronçonneuse.

-"Première règle de la TV : chaque troisième acte demande un MINIGUN !"

Et n'hésite pas à exploiter à fond la customisation de ton perso et les tonnes de fringues à trouver (cherche le centre commercial, il regorge de surprises) et pareil pour les voitures, surtout quand tu les gardes toujours dans ton garage, même après les avoir perdues ou détruites. D'ailleurs, il n'est pas difficile de voler un tank de SWAT, le blinder au garage (et le plaquer or si tu veux) et le mettre dans ton garage pour les coups durs :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 28 February, 2011, 07:34:31
Preview de Batman Arkham City chez jeuxvideo.fr : http://is.gd/bpUVBK (http://is.gd/bpUVBK)
(http://uppix.net/3/8/d/1d53ef2c80d2b9e949c0bb19c94ce.jpg) (http://uppix.net/3/8/d/1d53ef2c80d2b9e949c0bb19c94ce.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Prosnie on 28 February, 2011, 13:18:42
Déjà, c'est beau.
Les effets d'ombre, les détails du décor...
Impressionnant.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 28 February, 2011, 16:22:50
Par contre, Harley Quinn ne ressemble à rien. Elle n'a pas son masque, pas de costume... On dirait une pute de biker générique.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 28 February, 2011, 16:40:38
Ouais, ça me fait un peu chier. Harley est très drôle dans le dessin animé parce qu'elle agit comme une gamine. Là, elle est hyper sexy, et ce n'est pas du tout le but d'Harley (beaucoup plus d'Ivy, à vrai dire). De toute façon, ils ont détruit le personnage en france en oubliant que Kelvine Dulmour existait.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 28 February, 2011, 16:49:00
La Harley Quinn du jeu n'a strictement rien à voir avec le dessin animé, hein ?
Dans le premier elle avait déjà un design relativement différent du perso habituel. Bon là par contre, elle fait un peu trop générique, on verra bien ce que ça donne. Mais toutes les previews suite à l'event de Microsoft il y a quelque jours sont dithyrambiques.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 28 February, 2011, 16:58:19
La Harley Quinn du jeu n'a strictement rien à voir avec le dessin animé, hein ?


Euh, oui, c'est justement ce qu'on reproche au jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 28 February, 2011, 17:02:03
La Harley Quinn du jeu n'a strictement rien à voir avec le dessin animé, hein ?

Certes, mais quand tu as le créateur du personnage aux commandes de l'histoire et la voix du dessin animé qui revient, on s'attend à quelque chose de similaire ou de mieux encore. D'accord pour le changement, mais ça ne ressemble à rien là.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 28 February, 2011, 17:12:44
La Harley Quinn du jeu n'a strictement rien à voir avec le dessin animé, hein ?


Euh, oui, c'est justement ce qu'on reproche au jeu.

Euh oui, mais le jeu n'est pas une adaptation du dessin animé. Donc c'est pas un problème si elle est différente. C'est plus clair là ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 28 February, 2011, 17:22:04
Dans ce cas la, pourquoi ne pas faire Batman en rose avec une cape verte ? L'identité visuelle c'est quand même important. Pour le coup si on ne précise pas que c'est Harley Quinn, c'est pas évident....
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 28 February, 2011, 17:28:18
Link :

- Le jeu s'inspire grandement du dessin animé
- Harley Quinn a été CRÉÉE dans le dessin animé

Et son comportement n'a presque rien à voir avec le comportement habituel du personnage, que ce soit dans le dessin animé ou les bons comics.

L'identité visuelle + le comportement, ça commence à faire beaucoup, non ?

Tog a très bien résumé le tout, d'ailleurs  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 28 February, 2011, 17:37:35
Viewtiful, tu fais exprès ou bien ?... Oublie le dessin animé 30 sec.

On la refait : le jeu n'est pas l'adaptation de dessin animé. C'est l'adaptation d'un comics à la base. Oui il y a Harley Quinn et Paul Dini et les doubleurs habituels. Sauf que l'ambiance est beaucoup plus sombre, d'où certaines interprétations différentes des persos. Comme Harley Quinn qui dans le premier jeu avait un costume totalement différent de celui qu'on connait tous.

J''espère que c'est plus clair, quand même. Et puis ça devrait être le Belge qui explique tout ça, c'est son rayon.

Bref, ça reste un détail, ce que je retiens c'est que le jeu s'annonce mortel.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 28 February, 2011, 18:06:49
Je n'aime pas du tout ce ton.

Je pointais simplement qu'étant donné que :

quand tu as le créateur du personnage aux commandes de l'histoire et la voix du dessin animé qui revient, on s'attend à quelque chose de similaire ou de mieux encore. D'accord pour le changement, mais ça ne ressemble à rien là.

et que :

Quote from: Wikipedia.fr
Harleen Quinzel est un personnage de fiction créé par Paul Dini et Bruce Timm dans la série animée Batman en 1992. Elle portera le costume d'Harley Quinn.

voire en anglais :

Quote from: Wikipedia.en
Harley Quinn (Dr. Harleen Frances Quinzel) is a fictional character, who was first introduced as a supervillainess on September 11, 1992, in the animated series Batman: The Animated Series, later adapted into DC Comics' Batman comic books. As suggested by her name (a play on the word "harlequin"), she is clad in the manner of a traditional harlequin jester.

On est en droit de s'attendre à ce qu'Harley ressemble au personnages des comics. Qui est le même que celui du dessin animé. J'ai pris l'exemple du dessin animé parce que c'est ce qui la définit, c'est son origine. ET l'ambiance du jeu n'est guère plus sombre que Batman TAS. Et Silver n'est pas le seul à s'intéresser à Batman. D'ailleurs, on est du même avis. Oui on va kiffer le jeu, lui, toi et moi. Oui c'est un détail. C'est pas une raison pour arriver avec tes gros sabots en nous disant avec condescendance qu'on a tort de critiquer un point du jeu. Sur la discussion, ce n'est pas tant le sujet qui me gène (après tout, je comprends parfaitement que ça ne te gène pas qu'ils aient fait une Harley pupute, moi je m'en fous que Harry a les yeux bleus dans le film), c'est ta façon d'argumenter.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 28 February, 2011, 18:14:05
Fidélité au support d'origine mise à part, ce qu'il faut en retenir c'est surtout que cette nouvelle représentation semble en soit complètement creuse, non ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 28 February, 2011, 18:56:51
Effectivement, elle sert plus de potiche qu'autre chose dans le premier jeu. Le combat de Batou contre elle ne fait même pas office de boss dans le jeu mais d'une cinématique. Le relief du personnage se situe dans sa relation avec le joker ou dans ses actions féministes aux côtés d'Ivy. Harley se trouve aux côtés des deux persos dans le jeu et rien ne ressort. C'est dommage, surtout quand on lit le comic Mad Love (ou qu'on regarde l'épisode). Surtout qu'avec un gros maillet, elle aurait pu faire un boss bien fun.

En plus dans le jeu elle est considérée comme une parfaite conne, ce qui n'est pas totalement le cas dans l'histoire originale.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 01 March, 2011, 08:01:15
J'ai enfin terminé "Dead Space" premier du nom, il me restait deux missions depuis un moment, mais le fait que l'on m'offre le 2 m'a forcé à le terminer bref on s'en branle.

Alors verdict c'est un très bon jeu, la réalisation et très bonne, le scénario et plutôt bon, on flippe jusqu'au bout vraiment y a rien à redire....... Ah si une seule chose :

Issac a vraiment une gueule de con

Voilà j'ai bien conscience que ce post n'a aucun intérêt mais fallait que ça sorte  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: SupahPrinny on 01 March, 2011, 13:47:11
Catherine annoncé pour le 26 Juillet sur le continent américain.  (http://www.siliconera.com/2011/03/01/catherine-officially-confirmed-for-summer-2011/)
(http://img810.imageshack.us/img810/5051/fuckyeahtemplate.jpg)
Je vais le préco, pas envie d'attendre la sortie euro.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 01 March, 2011, 13:54:58
De mon côté, et avec quelques dizaines de métros de retard, je découvre Half Life 2. J'avais commandé la Orange Box en promo surtout pour Portal et TF2, et à ma grande surprise je ne joue plus qu'à HL2 depuis que je l'ai reçu.

Alors dire que j'avais aimé le 1er serait un peu faible tant j'ai adoré ce jeu, mais pour le coup je m'attendais vraiment à une suite en demi teinte, je crois que j'avais dû lire un truc de ce genre dans la presse à l'époque, du coup j’avais boudé la suite.

Bref, ce jeu est énorme. On évolue dans des environnements immenses à ciel ouvert, on utilise des armes hyper bien pensées contre des monstres bien flippants, et tout ça dans une ambiance de dictature futuriste assez réaliste avec une propagande omniprésente.

On évolue dans tout ça avec une envie furieuse de savoir ce qui se passera ensuite, et on n'est jamais déçu tant tout est hyper bien pensé. Les niveaux s'enchainent et on passe de surprise en surprise, c’est un vrai bonheur.

Je ne peux que le conseiller à tous ceux qui sont passés à côté, en tout cas moi je prends un pied monstrueux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 01 March, 2011, 20:47:08
100 millions d'Angry Birds téléchargés, et moi, et moi, et moi. (http://www.develop-online.net/news/37170/GDC11-Angry-Birds-nears-100-million-downloads)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 02 March, 2011, 12:41:31
De mon côté, et avec quelques dizaines de métros de retard, je découvre Half Life 2. J'avais commandé la Orange Box en promo surtout pour Portal et TF2, et à ma grande surprise je ne joue plus qu'à HL2 depuis que je l'ai reçu.

Alors dire que j'avais aimé le 1er serait un peu faible tant j'ai adoré ce jeu, mais pour le coup je m'attendais vraiment à une suite en demi teinte, je crois que j'avais dû lire un truc de ce genre dans la presse à l'époque, du coup j’avais boudé la suite.

Bref, ce jeu est énorme. On évolue dans des environnements immenses à ciel ouvert, on utilise des armes hyper bien pensées contre des monstres bien flippants, et tout ça dans une ambiance de dictature futuriste assez réaliste avec une propagande omniprésente.

On évolue dans tout ça avec une envie furieuse de savoir ce qui se passera ensuite, et on n'est jamais déçu tant tout est hyper bien pensé. Les niveaux s'enchainent et on passe de surprise en surprise, c’est un vrai bonheur.

Je ne peux que le conseiller à tous ceux qui sont passés à côté, en tout cas moi je prends un pied monstrueux.


Tu me titilles... moi qui n'ai jamais trouvé la première échelle du jeu sur une facade et qui suis resté bloqué sans jamais relancé le jeu voilà plus de deux ans... ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 02 March, 2011, 12:58:41
HL2 a quand même quelques bug: l'IA qui est en vacances et les phases en véhicules sont trop longues. Sinon attend d'arriver à la citadelle, la tu vas aimer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 02 March, 2011, 13:04:04
La citadelle ? Le dernier niveau ? Beuh.

Moi je reste sur un de mes kifs absolus dans ce genre de jeu : le pont métallique. Putain de bordel, le sentiment de "grand". Oui, grand.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 02 March, 2011, 13:10:28
La citadelle, c'est l'atmosphère qui est très spéciale. Le pont, bof
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 02 March, 2011, 15:51:02
Vous me le vendez, ca fait 2 ans que j'attends de le finir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 02 March, 2011, 15:56:11
Moi je reste sur un de mes kifs absolus dans ce genre de jeu : le pont métallique. Putain de bordel, le sentiment de "grand". Oui, grand.

Ha mais je plussoie. Ce combat épique contre cette espèce d'hélicoptère sous le pont, rah qu'est-ce que c'était bon !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Piou on 02 March, 2011, 18:56:00
Ce jeu m'a littéralement enchanté a de nombreux moments. Je crois que c'est l'un des seuls FPS (avec Return to Castle Wolfenstein) ou j'ai ressenti de vrais "émotions" (à savoir souvent la peur et l'adrénaline) et une ambiance très particulière. Foncez, il à pas tant vieilli que ça en plus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 03 March, 2011, 01:46:54
Au pire, pour ceux qui ont un PC de compet', y'a le Cinematic Mod (http://www.cinematicmod.com/cm_10.php) qui met le jeu au goût du jour.

(http://www.cinematicmod.com/images/cm_10/cm_10_68.jpg)

(oui je flingue la mise en page, mais c'est pour la bonne cause)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Prosnie on 03 March, 2011, 01:59:42
Half LIfe 2, c'est juste un très bon jeu vidéo. Il faut y jouer.
Ça va faire partie du patrimoine culturel des jeux vidéo...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 03 March, 2011, 13:38:00
Le créateur de Heavy Rain est une imbécile notoire. (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00049196--la-plupart-des-jeux-n-ont-pas-de-sens.htm)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 03 March, 2011, 14:27:06
En quoi faire le show lors d'une conférence internationale montre que l'on est un imbécile notoire?

En quoi être une des très rares grandes gueules (traduire : qui ne s'enfuit pas devant une caméra) dans le paysage du développement en France montre que l'on est un imbécile notoire?

En quoi défendre bec et ongle sa vision (et donc oui, ses productions) à base d'argumentation suscitant le débat à chaque fois montre que l'on est un imbécile notoire?


Non, sérieux, expliquez moi. Je veux bien qu'on haïsse ses prod, je veux bien que l'on soit exaspéré par le personnage et ses sorties...
Mais traiter d'imbécile un type qui a réussi à faire son truc, maqué son studio avec un des plus gros constructeurs, assuré la pérennité de son affaire, bouarf.

(Et puis jeuxvideo.com comme source... Franchement.)


Raaaaaaaaaah j'ai envie de chier.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 03 March, 2011, 14:32:36
C'est un imbécile notoire si il dit "moi je fais des bons jeux, les autres ne font que de la merde".

Selon JV.com il met Call Of Duty et Blade Runner dans le même panier... c'est comme dire que dans le cinéma, les blocks busters sont pourris, mais les films roumains sont excellent. C'est prendre un raccourci énorme et vachement hasardeux.

Après, c'est ce qui en ressort de ce qu'a écrit JV.com, après il a peut être mieux tenu son discourt, je ne l'ai pas entendu, et JV.com a certainement pris ses raccourcis en plus de ceux pris par David Cage.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 03 March, 2011, 14:36:04
Je suis Mario86 et j'approuve le post d'Ellaed.

Et pas que parce que j'adule (si si) Heavy Rain.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 03 March, 2011, 14:38:50
Y'a malgré tout un certain totalitarisme dans sa déclaration, et la négation de l'attente d'un nombre de joueur probablement trop grand pour être négligé. Rien que moi, par exemple, je n'ai spécifiquement pas envie de vivre l'expérience que Cage propose, et semble (je dis bien semble) considérer comme la seule valable.

En gros, on pourrait penser que Cage ne voit pas pourquoi le jeu vidéo (et globalement le sport, voire en poussant un peu la science, il est pas le seul à pouvoir jouer au plus con) pourrait représenter un défi qu'on veut relever, et c'est agaçant quand on joue pour le challenge.

EDIT : voilà, comme shtmup, sauf que comme je suis pas un fanboy handicapé des doigts je joue à SSFIV, qui est un vrai jeu.  ;D </salopard>
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: shtmup on 03 March, 2011, 14:46:06
il peut se les garder ses films interactifs , moi je continue à m'éclater sur MVC3 et DKCR  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 03 March, 2011, 16:01:18
Ok, faut juste comprendre un truc. Ce genre de déclaration fait partie du jeu de la promo. Vraiment. J'insiste.

En tant qu'exé, CEO, gourou de Quantic, il faut qu'il ouvre sa gueule, en défendant à mort ses prods.

Oui, il peut y avoir du troll (mais les gars, on parle d'une conf GDC, et d'une stratégie de communication adaptée). Mais vous savez quoi? Le but c'est de parler de lui.

Donc je le répète, on peut vomir sur le personnage, etc, mais aller jusqu'à la simple expression "imbécile notoire" illustre simplement la méconnaissance du milieu et conforte les merdeux à la carte de presse masturbatoire.

Des bisous.


Non mais rien contre toi Viewti, hein, ni contre personne d'autre du forum! J'ai juste claqué 700$ pour l'immigration, je suis constipé, ma copine refuse la sodomie, etc.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 03 March, 2011, 16:09:54
Don't feed the troll.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 03 March, 2011, 16:28:29
 :) Justement, c'est ce milieu puant le marketing de base qui est assez chiant à supporter pour le simple passionné qui souhaite lire des infos sur un jeu.

Ca me fait penser au blog de raton laveur (http://www.raton-laveur.net/post/1678), qui déverse son fiel sur gameblog. C'est simplement une constatation de ce qu'est devenu le milieu du jeux vidéo depuis 15 ans...beaucoup d'acteurs, beaucoup d'argent en jeu, des grosses boites, un gros retour sur investissement obligatoire...Bref le monde des affaires. Rien de surprenant.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 03 March, 2011, 18:57:24
Q'uon soit clair : si j'avais une PS3, je jouerais à Heavy Rain.

Là où il agit comme un abruti, c'est en considérant qu'un seul pan de l'émotion humaine. Sa phrase :

Quote
Vous ne pouvez pas conférer de sens à un jeu où le héros ne peut que tirer ou sauter sur des plates-formes.

Crache copieusement sur tous un énorme pan de l'art contemporain, c'est assez fort  :D Ce qu'il ne semble pas comprendre, c'est que l'émotion peut se ressentir autrement que via des relations humaines. Dans ce qu'il dit, il semble expliquer qu'il est impossible de ressentir un sentiment sur un truc abstrait, comme les échecs, les dames, ou n'importe quel jeu de plateau. Il fait un raccourci qui implique que l'abstraction empêche les sentiments.

Après, le côté grande gueule, s'il n'y a rien à dire de constructif, je le critique, chez qui que ce soit (c'est à dire que je sois d'accord ou pas). Je dirais même que le côté grande gueule m'énerve le plus quand la personne a les mêmes idées que moi, puisque ça dessert mes idées.

Je ne remets pas en cause son jeu, même si ma phrase pouvait le laisser penser, je remets en cause ces paroles que je trouve assez débiles. Et je trouve que faire une promo pour faire parler de soi en faisant des raccourcis, ça reste une marque de bêtise, même si ça marche et que c'est une stratégie commerciale intelligente, pour moi ce n'est pas un comportement humain intelligent.

PS : Je me doute bien que tu n'as rien contre moi :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 03 March, 2011, 20:16:50
En même temps on parle là du mec qui disait en 200(2?) que la prochaine génération de console se brancherait directement à notre cerveau par des électrodes avec des étoiles au fond des yeux,hein!  :D
 
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 03 March, 2011, 21:41:58
Je suis plutôt de l'avis de Viewtiful, ça fait très discours extrémiste... OK pour faire du buzz, mais là il va un peu loin.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 04 March, 2011, 10:19:09
Remettez vos slips, "Petits flirts entre amis" serait bien une belle grosse merde (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014435-petits-flirts-entre-amis-test.htm).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 04 March, 2011, 14:15:00
Exactement. Pour avoir une certaine expertise dans le mini jeu pourri (ahem), je suis persuadé que c'est genre un projet qui était voué a crever la gueule ouverte qui a été ressucité miraculeusement à la dernière minute en changeant 3 assets.

Et le marketing s'est dit que ça peut être cool.

Ou alors c'est un pari perdu chez l'éditorial d'Ubi Montreuil.

(http://www.leblogluxe.com/images/clabedan.typepad.com/photos/uncategorized/2008/04/02//clovis_cornillac_reference.jpg)

"J'avais raison."
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 05 March, 2011, 11:34:52
(http://download.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410afa/1033/boxartlg.jpg)

Pouf, une version HD de Beyond Good & Evil sort sur le Live (et le Play Store "plus tard dans l'année").

Quelqu'un l'a essayé ? Ils ont changé beaucoup ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 05 March, 2011, 20:40:12
J'en suis encore au début, pour le moment, la diff est juste la définition des graphs.

Le reste est identique pour le moment.

Et t'as des achievements, of course.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: cha on 05 March, 2011, 22:28:49
Selon JV.com il met Call Of Duty et Blade Runner dans le même panier... c'est comme dire que dans le cinéma, les blocks busters sont pourris, mais les films roumains sont excellent. C'est prendre un raccourci énorme et vachement hasardeux.

Après, c'est ce qui en ressort de ce qu'a écrit JV.com, après il a peut être mieux tenu son discourt, je ne l'ai pas entendu, et JV.com a certainement pris ses raccourcis en plus de ceux pris par David Cage.
Tiens c'est une conférence que j'ai vu entièrement il y a quelques temps, et ceux qui créent et nourrissent le troll, c'est JV.com en raccourcissant à mort. La conférence est au contraire plutôt intelligente. Certes Cage parle beaucoup de son jeu, mais les autres intervenants sont passionnants. Du coup, pour ceux que ça intéresse :

http://www.cnam.fr/mediascnam/Conferences/2010/100930_JeuxVideo_Emotions.html (http://www.cnam.fr/mediascnam/Conferences/2010/100930_JeuxVideo_Emotions.html)

Conférence concernant la création des émotions dans les jeux vidéos avec Stéphane Natkin, David Cage (The Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain) et Éric Viennot.

Après l’essor des capteurs de mouvement, l’arrivée prochaine de la reconnaissance visuelle et vocale, et de la détection de nos émotions, l’évolution des technologies du jeu vidéo ouvre de nouvelles perspectives qui ne devraient pas manquer d’inspirer les créateurs de jeux !

L’interaction est sans doute le fondement même du jeu vidéo, car le joueur est aussi acteur. Si « les règles de jeu » restent au cœur de la conception d’un jeu, le nouveau média qu’est le jeu vidéo offre la possibilité de raconter des histoires autrement… Le jeu vidéo passe progressivement du statut de loisir pour devenir un véritable moyen d’expression artistique et certains créateurs n’hésitent pas à explorer de nouvelles façons de nous faire vivre des expériences émotionnelles inédites…
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 07 March, 2011, 19:41:52
Un petit test de Vanquish.

*Attention Spoiler, mais bon c'est pas comme si le scénario était important*

Pixel Critic - Vanquish (http://www.youtube.com/watch?v=FGLaj37-mTY#)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 07 March, 2011, 20:30:35
Raaaah putain ce format est parfait!

PAR-FAIT.

Bien joué! :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Caelu on 08 March, 2011, 02:38:39
Ce vidéotest est excellent : le texte, le rythme, les illustrations... Chapeau!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 08 March, 2011, 02:54:16
Bien mieux maîtrisé que celui sur FFXIII, j'ai bien ri.

Juste un petit conseil : achète-toi un vrai micro parce que la qualité est plus que limite. Et lorsque tu uploades sur Youtube, pousse la qualité jusqu'en 480p, ça rend le son bien meilleur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 08 March, 2011, 10:19:46
Deus Ex : Human Revolution est enfin daté, au 26 Aout prochain. Je suis impatience !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 08 March, 2011, 17:56:07
@Ragni : Epique la remarque sur les configurations manettes!  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 08 March, 2011, 18:04:31
Le test est formidable, et en plus les génériques de début et de fin sont excellents, Sonic sur Megadrive vraincra !  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 09 March, 2011, 08:48:28
Hier soir j'ai lancé Dead Space 2, alors c'est du tout bon, l'histoire démarre sur les chapeaux de roues dans une ambiance et un contexte de folie.

Pour le moment le jeu prend un pendant plus action que le 1er mais ça reste du survival quand même avec déjà quelques bonnes phases de flippes, typiquement le genre à ne pas conseiller à Hébus  :D avec passage dans le noir, ambiance sonore et monstres surprises terriblement bien placés.

Pour le moment et comme déjà dit dans bon nombre de test Dead Space 2 est à Dead Space 1 ce que Aliens est à Alien le 8ème passagé
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 09 March, 2011, 13:09:54
Le format est en effet très bien maîtrisé, je pense qu'il ne te reste plus qu'à t'imposer avec ton propre concept et t'installer confortablement dans le paysage du web francophone :)

Sans transistion, Saints Row : The Third est dévoilé dans un gros dossier, on aura droit à la même folie que dans l'épisode précédent poussée jusque onze, et ça fait envie. Quelques infos en vrac :

- Le jeu suit l'histoire du 2, vous commencez à la tête de la ville, avec tous les pouvoirs d'un chef de gang.
- La première mission semble être piquée du film Shoot-Them-Up : vous devez combattre des ennemis en chute libre depuis un jet. Un stage dans un tank qui tombe du ciel est aussi annoncé. LOLWUT.
- Une nouvelle ville (Steelport), de nouveaux gangs (dont des lutteurs mexicains et des hackers), un système d'XP, la customisation du perso et des véhicules s'élargit et s'étend aux armes (scopes, silencieux...).
- Autres armes annoncées : un pistolet qui tire une puce pour contrôler à distance tout véhicule, des drones pour bombarder les ennemis, un sex-toy géant vibrant.
- Mini-jeu annoncé : "une émission de télé-réalité façon Running Man comprenant divers pièges explosifs, armes, mascottes et commentateurs japonais déchaînés". HELL YEAH.
- Le méchant du jeu est belge (?!?!?).

Je suis officiellement excité.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 09 March, 2011, 13:26:24
 :D

Vendu.

Toujours pas de date approximative de sortie par contre ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 09 March, 2011, 13:39:40
Fin de l'année. Patience, donc.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 11 March, 2011, 00:34:52
En effet, via le système de cristarium qui se débloque par étape, on ne se ramène jamais face aux boss avec un niveau disproportionné. De ce fait on se retrouve avec du challenge, un vrai.
Ah, va falloir m'expliquer où tu as vu du challenge. Il y a pas plus de challenge que dans un autre RPG banal où on alterne entre attaquer/buffer/guérir sans arrêt, la seule différence étant que l'ordi fait tout automatiquement et qu'on est juste derrière lui pour le coacher...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 11 March, 2011, 09:34:03
Au final, avant de le brûler avant même de l'avoir testé comme je le faisais. Bah je vous conseille de l'essayer car 90 heures plus tard je ne regrette pas mon investissement. Oh, ça non.

En mettant de côté tous mes préjugés et mon animosité envers le concept de RPG et de tutoriels qui durent des dizaines d'heures, est-ce que tu peux me dire si tu trouves normal de devoir attendre des dizaines d'heures avant de prendre enfin du plaisir avec un jeu, ce qui signifie donc passer au moins 2 à 3 fois la durée de vie d'un jeu classique à se faire chier dans l'espoir que ça devienne enfin intéressant?

Y a vraiment un truc qui m'échappe dans ce style de jeu, y a pas à dire...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 11 March, 2011, 10:07:52
Bon, question à ceux qui ont fini Saints Row 2.

Je suis presque à la fin du jeu, je contrôle 43 quartiers sur 45.
Depuis, le jeu plante lors de la sauvegarde de la deuxième mission que j'effectue d'affilé.
Donc je suis obligé de procéder comme suit pour continuer à progresser dans le jeu : Allumer la console, faire une mission, sauvegarder, éteindre la console, reprendre au début de cette liste.
Pour l'instant je me suis fait avoir sur la dernière mission des Ronin et la mission suivante.

Quelqu'un d'autre a le même problème ? Je suis également preneur de trucs et astuces pour éviter ça.
Merci !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 11 March, 2011, 10:08:02
Comme peut être certains bon livres ou ils faut un minimum d'apprentissage pour décrypter et comprendre le style de l'auteur ?

On peut même pousser le vice à penser que cette façon de faire se retrouve finalement dans pas mal de jeux ou la première partie en normal sert juste à apprendre les bases et le mode difficile est juste là pour ouvrir les yeux du joueur face aux multiples facettes de gameplay du jeu. (Je pense par exemple à Uncharted ou le jeu se découvre réellement qu'au niveau de difficulté extrême... Ou encore Perfect Dark.... Sans parler de pas mal de Fps contempourien ou la partie solo ne sert quasiment que de didacticiel





Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 11 March, 2011, 11:34:29
Pour finir sur les bons points j'en mettrais un pour les environnements qui sont tops. Et puis on a ENFIN des ennemis visibles et non plus des combats aléatoires. Douze ans que j'attendais cela.

Fallait jouer à FFXII, t'aurais attendu moins longtemps  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 11 March, 2011, 12:12:32
Bon, question à ceux qui ont fini Saints Row 2.

Je suis presque à la fin du jeu, je contrôle 43 quartiers sur 45.
Depuis, le jeu plante lors de la sauvegarde de la deuxième mission que j'effectue d'affilé.
Donc je suis obligé de procéder comme suit pour continuer à progresser dans le jeu : Allumer la console, faire une mission, sauvegarder, éteindre la console, reprendre au début de cette liste.
Pour l'instant je me suis fait avoir sur la dernière mission des Ronin et la mission suivante.

Quelqu'un d'autre a le même problème ? Je suis également preneur de trucs et astuces pour éviter ça.
Merci !


Le jeu permet d'enlever les sauvgardes auto ou pas ? Perso je sauvegardais manuellement à chaque fois, et j'ai jamais rencontré de problème.

Il plante comment ? Tu finis une 2ème mission et ça merde pendant l'auto save, c'est ça ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 11 March, 2011, 12:37:09
Tu finis une 2ème mission et ça merde pendant l'auto save, c'est ça ?
Exactement. Et j'ai du bol dans mon malheur, il ne me corrompt pas ma sauvegarde. En revanche je suis bon pour recommencer la 2ème mission car l'autosave ne fait rien.

Je tenterai ce soir en virant l'autosave et en gérant mes sauvegardes manuellement.

Merci de la piste :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 11 March, 2011, 12:49:44
Si tu ne l'as pas fait, branche la console sur le net pour mettre le jeu à jour. Sinon, je n'ai jamais eu ça, étrange. Vire la sauvegarde automatique, et efface les fichiers de sauvegarde automatique pour ne garder que la sauvegarde manuelle.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 11 March, 2011, 13:58:52
Si tu ne l'as pas fait, branche la console sur le net pour mettre le jeu à jour. Sinon, je n'ai jamais eu ça, étrange. Vire la sauvegarde automatique, et efface les fichiers de sauvegarde automatique pour ne garder que la sauvegarde manuelle.
Elle est connectée au net en permanence.
Et ce soir je tenterai tout ce que vous me conseillez :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 11 March, 2011, 20:05:50
Résultat des courses :

J'ai lancé ma sauvegarde automatique.
J'ai sauvegardé manuellement.
Je suis retourné sur l'interface de la xbox et j'ai supprimé la sauvegarde automatique du jeu.
Je relance le jeu et je lance manuellement ma sauvegarde manuelle.
Je me retape la mission dans laquelle je dois sauver mes 2 adjoints.
Je vide la jauge de vie du camion dans lequel se trouve Shaundi.
Je vois Shaundi sortir du camion. L'écran vire au noir comme si une cinématique allait se lancer. Xbox plantée. Systématiquement au même endroit.
Accessoirement je n'ai pas trouvé l'option permettant de désactiver la sauvegarde automatique.

Vu la journée de merde que je me suis tapé aujourd'hui, je suis passablement agacé.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 11 March, 2011, 21:37:19
C'est quoi le titre de la mission qu'on t'aide un peu plus ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 11 March, 2011, 22:10:28
Ca a fini par passer, voilà ce que j'ai fait (sans savoir ce qui a réellement débloqué la situation) :
- J'ai viré le jeu du HD
- J'ai fait une activité
- Je suis passé chez le chirurgien
- Je n'ai pris aucun larbin avec moi pendant la mission alors qu'avant j'en prenais 3 avec moi
- Lors de chacune de mes tentatives je prenais un blindé du swat, là j'ai pris une simple voiture

La mission était celle ci : https://www.youtube.com/watch?v=qBHj5TFbrro (https://www.youtube.com/watch?v=qBHj5TFbrro)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 11 March, 2011, 23:18:47
Umph, je présume que c'était un soucis avec la copie sur le HD, mais je ne vois pas pourquoi un tel bug (et le wiki Saints Row ne parle de pas de bugs liés à cette mission).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 12 March, 2011, 11:28:41
je présume que c'était un soucis avec la copie sur le HD
Oui, probablement.


Quoiqu'il en soit, j'ai pu finir le scénario.
C'était un jeu très plaisant, beaucoup plus varié que GTA 4. Il est techniquement à la ramasse mais ce n'est finalement pas important. Il est amusant à jouer et c'était surement le principal.
Vous avez apprécié GTA SA ? Vous apprécierez SR2.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 12 March, 2011, 19:07:58
Tu as trouvé la mission secrète, celle débloquée avec les enregistrements dans le commissariat ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 12 March, 2011, 19:39:28
Non mais ce sera pour plus tard, le jeu est sur le départ pour aller chez pouletmagique.
Je le remettrai peut-être dans la console quand il me le renverra :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 17 March, 2011, 14:46:55
Récemment, j'ai enfin acquis Just Cause 2, afin de me lancer dans l'exploration et la destruction massive à petit prix.

En gros, pour ceux qui ne sont pas au courant, le concept derrière Just Cause 2, c'est ça :

(http://media.onsugar.com/files/2011/02/07/0/1430/14302844/41/Just_Cause_2_wallpaper.jpg)

La review de Zero Punctuation (http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/1632-Just-Cause-2) qui parlera mieux que moi.

Pour l'instant, je dois être à la moitié du jeu, et c'est bien sympa, même si certains défauts subsistent.

- Le jeu a un système de vie "qui se régénère, mais en fait non". Donc on peut se retrouver à chercher désespérément un pack de vie pour éviter de se faire flinguer en un coup par le prochain troufion de base avec un shotgun. En gros, on a la rareté des packs de vie d'un jeu à vie qui se régénère, mais pas la régénération. Oups. Bon, ça, c'est dans le mode libre, dans les missions, on a un pack tous les 10 mètres, au cas où le joueur est handicapé. C'est donc l'un des rares jeux où se rendre à une mission est plus dur que la mission elle-même. HA.
- Ce ne serait pas un si gros soucis si les ennemis ne visaient pas aussi bien. Sérieusement. Ces gens sont des robots. Le soldat de base t'abattra à 500 mètres d'un tir bien placé, et quand ils s'y mettent à plus de 3, la barre de vie dégringole en une seconde. Du coup, pour un jeu basé sur le fun "Ouais je vais tout péter je suis un demi-dieu", on passe beaucoup de temps à se cacher et à tirer sur les ennemis en hauteur dans des positions louches pour éviter de se faire toucher.
- Le système de combat aurait mérité une couverture, la roulade inutile me fait glousser.
- Le jeu est joyeusement cliché, mais les dialogues français sont juste tristes. Si jamais je croise le doubleur de Tom Sheldon, je le castre à la petite cuillère.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 17 March, 2011, 21:33:12
Et pendant ce temps, un nouveau trailer (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0003/00035465/batman-arkham-city-pc-trailer-de-gameplay-00032169.htm) de Batman Arkham City avec quasiment que des phases  de gameplay est sorti.

La musique va bien avec l'ambiance de la vidéo, mais je ne trouve pas la vidéo assez sombre à mon gout. Surtout quand on regarde le début et la fin de la vidéo. M'enfin, c'est là pour montrer du game play et des environnements de jeu, et j'avoue que ça pue méchamment la classe. Il paraîtrait que le jeu se finit en huit heures, ça semble un peu court mais bon, il paraîtrait aussi qu'arriver à la fin de l'histoire ne constitue qu'un tiers de l'expérience de jeu. Wait and see.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 17 March, 2011, 22:01:08
La musique va bien avec l'ambiance de la vidéo, mais je ne trouve pas la vidéo assez sombre à mon gout.
A moins de désaturer complètement l'image, je vois pas trop comment on peut faire plus sombre que ce qu'on a ici.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 17 March, 2011, 22:11:17
Je parle en thème d'ambiance et non d'image :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Aitd on 18 March, 2011, 19:12:41
Quelqu'un ici a-t'il testé la demo de Mortal Kombat 9, disponible sur PSN et Xbox live ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 18 March, 2011, 20:39:50
Bon, j'ai testé la démo de Call of Duty : Black Ops, et c'est mauvais. Mais bien, quoi.

La démo commence, je suis un mec attaché à une chaise, dans une pièce glauque, devant un écran avec un menu. Ben dis-donc, ça chauffe la phase de béta-testing chez Activision. Allez, lançons le bouzin.

Intro à base de briefing entre deux types sur fond d'images génériques "Armée - Documents d'espionnage". Le tout est simplement incompréhensible, vu que c'est en anglais sans sous-titres et qu'ils semblent tous les deux parler sous l'eau, la bouche pleine de patates et en utilisant le premier prototype de Bell. On s'en fout, on zappe.

Paf, phase de "jeu" qui résume bien l'esprit du soft : vous êtes un gus en tenue de cosmonaute, en train de marcher vers son jet furtif en ralenti sur base de grosse musique dramatique. On se croirait dans Armageddon. Bon, quand je dis phase de jeu, c'est une cinématique vue en première personne et on peut un peu tourner la tête. Une fois dans l'avion, un espoir fou : Dois-je le piloter ? Pourrais-je faire des loopings sur "Danger Zone" et bombarder du coco tout en lançant des blagues homophobes à mon copilote, comme dans tout bon film d'avion dans les années 80 ?

Mon cul. Appuie sur A, appuie sur le stick, l'avion décolle tout seul. Super, les mecs c'était vital de mettre deux QTE mous dans la cinématique.

Le jeu commence enfin. Vous êtes devant un écran (décidément, ce jeu aime les mises en abîme) qui filme le sol en vision nocturne, et vous devez guider un groupe de soldats pour éviter les méchants russes (pléonasme) qui grouillent. Dans les faits, on dirait Frogger, mais comme si vous n'y aviez jamais joué et un pote à coté de vous commentait bouton par bouton quoi faire.

...OK.

Je fais rentrer mes bonhommes dans une baraque (enfin, le jeu me dit de le faire, miracle de l'assistanat vidéoludique) et soudainement, je suis un des hommes de l'unité, en pleine embuscade contre les cocos. Oh, je vois, toutes ces conneries c'était l'intro, on passe au jeu, au vrai, le truc de couillu. Sus à l'ennemi, et pas de pitié pour les croissants !

Ben mes couilles sur ton nez. Après avoir abattu un ennemi, je me mange une flashbang dans la gueule qui m'aveugle durant 5 bonnes secondes. Quand je reprends mes esprits, mes coéquipiers ont tous tué les ruskovs. Bon, premier accrochage, c'est pas grave, on va se refaire la prochaine fois. Allons fouiller les corps !

Tiens, les soldats soviétiques des années 60 sont armés de FAMAS. Pour un jeu qui se vente du réalisme, ça la fout mal, un peu comme si Gran Turismo avait des roues en forme de triangle sur ses voitures. Mais on ne va pas cracher sur du bon matériel fraaaaaançais, prenons cet enculé et faisons-lui cracher le plomb !

Ah non en fait. Après 30 secondes de jeu, je retourne dans l'avion, à diriger mes grenouilles soldats entre les lignes ennemies. Je clique entre deux bâillements sur les zones sûres au sol, quand une voix enregistrée avec un gramophone m'annonce que mes bonhommes sont morts. Bon, je lui fais confiance, c'est pas comme si je faisais la différence entre les blobs blancs de maintenant des blobs blancs d'il y a 5 secondes. Le rapport officiel expliquera ça comme une crise de diarrhée aiguë et foudroyante, à ce jour encore inexpliquée.

J'ai arrêté la console, las. Call Of Duty est exactement ce que je m'attendais, un film de Michael Bay vaguement interactif entrecoupé de vagues scènes de FPS génériques, au plaisir vidéoludique proche de zéro. La mise en abîme du menu prend tout un coup un sens nouveau : ce jeu est une torture.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 18 March, 2011, 20:47:05
Je l'ai faite quand elle est sortie et c'est certainement l'une des plus mauvaises démos (dans le sens de donner envie de prendre le jeu complet) auxquelles j'ai pu jouer. Je comprends même pas comment les mecs ont pu choisir autant de phases non-jouables. D'ailleurs c'est marrant la démo est sortie bien après le jeu, ce qui n'est jamais bon signe.

Quelqu'un ici a-t'il testé la demo de Mortal Kombat 9, disponible sur PSN et Xbox live ?

Elle est pas encore dispo sur le LIVE, sinon j'en aurais déjà touché deux mots. Wait & See.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 18 March, 2011, 22:05:24
J'avais surkiffé Call of Duty Modern Warfare personnellement, j'adorais l'ambiance entre la Chute du Faucon Noir et Démineurs (qui était pas encore sorti, lulz). C'était bien intense et écrit comme un épisode de 24 (ce qui en soi est pas forcément exceptionnel, mais pour un jeu de bidasse, j'en demande pas plus).

Sinon, Band Hero c'est de la bonne merde, y'a pas plus de 2 morceaux qui me "plaisent". Vivement que je reçoive mon 'tar Hero 'tallica, que je puisse muler ma batterie dans les règles de Lars ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 19 March, 2011, 02:03:28
Silver: cherche pas, c'est la plus mauvaise mission à mon gout. La seule partie intéressante reste à la fin, quand on a plus à jouer les guides en avion, où on controle son mec uniquement et ça pète de partout après un début très infiltration.

Clairement, le solo de Black OPS est chiant, mais ça reste le meilleur selon moi (celui du 5 était à vomir).



Pour Mortal Kombat 9, ça fait 2 soirs qu'on y joue chez un pote, et rien que la démo à dû tourner 3h chaque soir.

Il est salement bon, je développerai un peu plus demain, là dodo  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 19 March, 2011, 09:45:27
Clairement, le solo de Black OPS est chiant, mais ça reste le meilleur selon moi (celui du 5 était à vomir).

Venant d'un fan de la série, ça situe le niveau :D

"Ouais c'est à chier, mais ça reste mieux que le reste."

En gros, le seul intérêt de la série, c'est le multi qui n'est qu'une mise à jour de Counter Strike ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 19 March, 2011, 11:34:50
Je suis pas vraiment un fan de la série, j'ai longtemps attendu avant de tester un Call of, j'ai commencé sur le 5, qui avait un solo à chier mais un bon multi et surtout le mode Nazi Zombies.


Du coup j'ai acheté Black OPS pour son mode NZ et le multi, multi qui au final, même s'il est blindé de bonnes idées (customisation totale des équipements, killstreaks variées, mode de jeu super fendards, etc...), reste développé avec les pieds. En tout cas c'est le dernier Call of que je paye, c'est sûr.



Alors, Mortal Kombat 9.


Démo dispo sur le PSN donc. Elle nous permet de tester 4 personnages (Scorpion, Sub Zero, Johnny Cage et Mileena) dans 2 stages différents (The Pit et The Forest)


Graphiquement, c'est plutôt joli. Les personnages sont très bien modélisés, bien détaillés, le sang et les coups reçus sont visibles sur le corps, etc. Juste les décors qui sont un poil moins fins, mais pas vides du tout (ce dont j'avais peur).

Coté Gameplay, ça tient bien la route. Les persos répondent bien, ont quelques combos divers et se jouent différemment. Les coups encaissés sont bien ressentis (un coup de pied au visage retournera l'adversaire au lieu de le mettre au sol par exemple) et pour le moment on a pas trouvé de faille dans le gameplay (je pense à toi Tekken 6 et tes juggles de merde...)

La petite nouveauté de cet opus est une barre en bas de l'écran qui se remplit au fur et à mesure pour chaque perso. Elle est divisée en 3 parties. Le premier tiers s'arrête au "E", qui signifie qu'on peut utiliser une "enhanced attack", en gros une variante d'une attaque mais en plus puissante (par exemple, Scorpion peut balancer 2 grappins en feu en même temps au lieu d'un seul. Ca fait plus mal évidemment). Le second palier de la barre est un éclair, on a pas encore trouvé à quoi ça servait... Et enfin, quand la barre est complète, on déverouille le "X", pour X-ray attack, une attaque qui fait trèèès mal et où on profite d'une vue au rayon X sur les parties du corps qui trinquent, souvent bien violentes.

En parlant de violence, je pense que ce MK9 n'a pas à rougir face à God of War ou autre. Les fatality sont bien dégueulasses, si l'envie vous en dit, quelques uns sont dispos sur Youtube  ;)


En bref, je m'attendais pas du tout à ce qu'il soit si sympas à jouer, même des potes qui d'habitudes ne jouent pas aux jeux de baston ont essayé et trouvé ça drôle.

Un jeu de plus sur ma Wishlist...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 20 March, 2011, 10:48:03
J'avais surkiffé Call of Duty Modern Warfare personnellement, j'adorais l'ambiance entre la Chute du Faucon Noir et Démineurs (qui était pas encore sorti, lulz). C'était bien intense et écrit comme un épisode de 24 (ce qui en soi est pas forcément exceptionnel, mais pour un jeu de bidasse, j'en demande pas plus).

Sinon, Band Hero c'est de la bonne merde, y'a pas plus de 2 morceaux qui me "plaisent". Vivement que je reçoive mon 'tar Hero 'tallica, que je puisse muler ma batterie dans les règles de Lars ;D

En attendant, fais comme moi, va sur le store et achète Twilight of the Thunder God, elle est super à jouer à la batterie  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: SupahPrinny on 20 March, 2011, 12:14:13
En gros, le seul intérêt de la série, c'est le multi qui n'est qu'une mise à jour de Counter Strike ?

Bah perso j'ai acheté le jeu pour une seule raison : le mode nazi zombies. Et je trouve franchement que c'est une tuerie à ce niveau là.
Par contre je ne pense pas que tu puisses y goûter dans la démo
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 20 March, 2011, 14:47:27
Quote
Du coup j'ai acheté Black OPS pour son mode NZ et le multi

(http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/awesome_face_bigger_1886.png)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 20 March, 2011, 15:32:08
En attendant, fais comme moi, va sur le store et achète Twilight of the Thunder God, elle est super à jouer à la batterie  ;)

PUTAIN OUAIIIS !!

Quand on achète des morceaux comme ça, on peut les transférer sur n'importe quel GH après ? Parce que dès que j'ai reçu GH 'tallica, BH servira à caler un meuble hein ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 20 March, 2011, 16:58:15
Oui bien sûr, même pas besoin de transférer, le morceau apparaitra de lui-même dans les autres GH  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wong on 20 March, 2011, 17:31:59
J'ai pas trouvé de liste de compatibilité sur le ouaibe, mais j'ai vu un peu partout qu'il y avait plein de problèmes de compatibilité entre les différents GH... Du coup j'ai un doute. Y'a quelques morceaux DLC qui m'intéressent (principalement du Amon Amarth, Bodom, Creedence...) mais c'est pas la peine s'ils marchent pas avec GH 'tallica ;)

Tu me confirmes qu'ils fonctionnent bien avec cette version spécifique ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 20 March, 2011, 19:32:03
Désolé, j'ai pas le Metallica. Voit avec Pika éventuellement, il a les deux et pas mal de DLC.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 24 March, 2011, 14:52:42
Duke Nukem Forever est repoussé du 6 Mai au 10 juin. (http://www.nofrag.com/2011/mar/24/37372/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 24 March, 2011, 16:09:37
... 2065 ?

Fini Just Cause 2, et c'était sympa, malgré les quelques défauts que j'ai déjà cités (les ennemis qui visent comme des terminators, les missions secondaires génériques, le PUTAIN de doublage qui me pousse au meurtre), ça reste un excellent petit défouloir, avec un travail de fou sur la map immense. Et ça reste toujours fun d'accrocher un ennemi à une bonbonne de gaz, de tirer dessus et de les voir s'envoler en zig-zag.

Par contre, un autre défaut con : les bâtiments à détruire ne reviennent pas ! Donc, quand on a tout détruit, il ne reste plus rien à faire sauter. I iz sad.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 24 March, 2011, 16:20:59
Par contre, un autre défaut con : les bâtiments à détruire ne reviennent pas !
Ben... C'est le principe non ? Si les bâtiments revenaient, tu aurais le sentiment de n'avoir aucun impact.

Quote
Donc, quand on a tout détruit, il ne reste plus rien à faire sauter. I iz sad.
J'ai l'impression de lire "Quand j'ai fini tous les niveaux, il y a plus de niveau à faire" ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 24 March, 2011, 18:58:51
Duke Nukem Forever est repoussé du 6 Mai au 10 juin. (http://www.nofrag.com/2011/mar/24/37372/)

...

Bordel  >:(

Le 6 Mai ça tombait juste parfaitement pour moi. C'était déjà prévu sur mon emploi du temps.

Je suis tristesse.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: BlaZe on 27 March, 2011, 04:17:21
Duke Nukem Forever est repoussé du 6 Mai au 10 juin. (http://www.nofrag.com/2011/mar/24/37372/)

En même temps on est habitué.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: nazebrok32 on 27 March, 2011, 09:32:23
Moi je parie qu'il sortira avant Gran Turismo 5
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 27 March, 2011, 10:16:05
Je viens de finir la trame principale de The Saboteur.
(http://uppix.net/0/1/8/2f66b51821fc01949e34fa499bad0t.jpg) (http://uppix.net/0/1/8/2f66b51821fc01949e34fa499bad0.html)

Commençons par les choses qui fâchent :
- Tout ce qui se rapporte aux voix / aux dialogues. Le mixage est ignoble, on passe de l'inaudible au super fort en un clignement d’œil et les dialogues n'ont parfois ni queue ni tête.
- Les bugs qui trainent. J'ai vu léviter des nazis, des voitures, j'ai pu mourir en tombant sous le sol et donc faire une chute sans fin dans le nowhere, j'ai pu louper des headshots à cause de murs invisibles, etc.

Ensuite, les choses qui plaisent :
- L’ambiance ! On y est vraiment, je ne sais pas si historiquement tout est juste mais je m'en fous, j'y étais.
- La direction artistique. Ce système colorimétrique représentant le moral des habitants d'un quartier / d'une région est juste génial. Plus on tend vers du monochrome, plus le moral est en berne. Plus on tend vers des couleurs chaudes, plus le moral est bon.
- La diversité des missions de la trame principale.
- Le nombre hallucinant de missions libres (> 1000 je crois) dans lesquelles il faut détruire des structures nazies allant de hauts-parleurs diffusant de la propagande à des ponts situés stratégiquement tout en passant par des tourelles de snipers etc. Ces missions libres sont à la base du système monétaire du jeu. Quand vous détruisez une structure nazie, vous recevez immédiatement une certaine somme d'argent (difficulté dépendante), argent que vous dépenserez ensuite dans de l'armement, des munitions et des améliorations.
- La durée de vie : j'ai joué environ 20/25 heures pour finir la trame principale tout en faisant quelques missions secondaires et quelques missions libres.

Je sais que le jeu s'est fait descendre par les sites de JV, mais pour moi c'est incompréhensible.
Il est disponible pour moins de 20€ fdpin sur thehut/zavvi.

Si vous voulez jouer à un bon mix de Assassin's Creed et de Mafia II, foncez !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 27 March, 2011, 11:25:31
Voilà. J'ai adoré pour les mêmes raisons. Cela dit, il y a plein d'autres défauts. Le plus gros pour moi est qu'à part les missions libres, on a rien a faire. Aucun magasin de vêtement, de bouffe, etc. Un DLC (gratuit sur le PSN) nous permet uniquement d'aller dans un bar à pute payer des Lap Dance et faire un mini-jeu.

Mais sinon, génial.

Pro-Tip : 1- Grimpe tout en haut de la tour Eiffel
2 - saute dans le bassin que tu vois en contrebas
3 - ???
4 - PROFIT !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 27 March, 2011, 12:29:58
Resident Evil 5 est une grosse blague. Mais il m'avait tenu un moment quand même (surement les trophées/succès)

Par contre faut le faire à 2, c'est son seul réel intérêt, avec le mode Mercenaries.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 27 March, 2011, 12:32:06
C'est une question d'attentes. Si tu y joues comme à un survival, ouais tu as dû passer un sale moment. Si t'y joues comme un jeu d'arcade complètement série Z, à part quelques passages objectrivement crispants tu t'éclates bien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 27 March, 2011, 12:59:55
Spoiler: ShowHide
I'm so smart 'cause I punch so much rocks.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 27 March, 2011, 13:52:06
J'annonce : je peux défendre RE5 et en dire du bien. Oui Madame.

Et moi aussi j'ai cru au truc "ouais faut le le faire en co-op sinon c'est nul".
C'est grandement exagéré, en fait. Ça se fait très bien tout seul, même si à deux, c'est mieux.

D'ailleurs, si quelqu'un est partant pour le faire en co-op, ou bien du Mercenaries à deux, je suis là. Quel pied d'ailleurs, ce mode.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 27 March, 2011, 14:57:19
Ah mais tout pareil. D'ailleurs j'y ai rejoué chez Lynou il y a peu et on s'est vraiment bien marrés alors qu'il me regardait jouer. (volontairement)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 27 March, 2011, 15:01:48
C'est surtout que vous n'étiez pas arrivé à trouver le mode co-op avec deux manettes et que vous croyiez que l'on ne pouvait jouer à deux qu'avec deux consoles.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 27 March, 2011, 15:08:18
Pas la semaine dernière, ordure.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 27 March, 2011, 22:42:51
Lorsque RE4 était sorti, il avait tout balayé puisqu'il n'y avait rien sur le marché du TPS et/ou Survival-Horror d'alors (parce que j'ai toujours considéré Tomb Raider comme du gros LOL, désolé Radical ;D)

Il dit qu'il voit pas le rapport entre un TPS / Survival horror et Tomb Raider ??? tu dois avoir du mal à faire le distinguo entre différents types de jeux / gameplay.

Tu comprend c'est un peu comme si dans la même phrase tu me disais "à l'époque quand ISS est sorti il a tout balayé puisqu'il n'y avait rien sur le marché et parce que j'ai toujours considéré NBA Jam comme du gros LOL ....... gné ? ?? ?

A mais non je suis con tu ne peux pas comprendre tu n'as pas connu LA SUPER NES   ;D ;D ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 27 March, 2011, 23:43:37
Nola rassure moi, tu as quand même bien vu qu'on peut avoir les cases de l'inventaire en raccourci sur le pad?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 28 March, 2011, 09:02:03

De mémoire, y'avait pas une configuration dans les options qui permettait de se déplacer en visant ?

Perso j'avais mis la même que RE4 (viser avec R1 et tirer avec carré, ololz)


Du coup tu as débloqué le Mercenaries Nola, et si comme moi tu as adoré celui du 4, tu vas bien t'amuser sur le 5.
Pas mal de "persos", quelques cartes sympas, et du coop, ça passe très bien entre potes  ;)


Et du coup ça me fait penser, la version Gold de RE5 à des ajouts pour les Mercenaries ? J'avais entendu parler de persos mais jamais su lesquels au final...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 28 March, 2011, 14:23:27
Quote
De mémoire, y'avait pas une configuration dans les options qui permettait de se déplacer en visant ?
Je suis allé vérifier parce que tu m'as mis dans le doute mais non, il n'y en a pas. Il y en a une qui permet de strafer quand tu ne vises pas. La config de base de RE5 ne me dérange pas perso, des centaines d'heures sur RE4 m'y ont habitué, mais c'est vrai que c'est con qu'on ne puisse pas se déplacer en visant surtout qu'il y a un stick libre qui pourrait très bien servir à ça.


Quote
Et du coup ça me fait penser, la version Gold de RE5 à des ajouts pour les Mercenaries ? J'avais entendu parler de persos mais jamais su lesquels au final...

La version Gold ajoute Barry et Rebecca du premier jeu de la série, ainsi que Josh (le militaire Black qui vient te sauver deux ou trois fois), et Excella. Tu as également 2 nouveaux costumes pour Chris et 2 pour Sheva et des nouvelles maps.

Je songe me l'acheter un jour quand elle sera plus trop cher.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 29 March, 2011, 09:36:19
Un brin tardivement, mais oui. Mais ça n'empêche pas les : "alors je suis mourant et une grosse bêbete et à un mètre de moi : alors triangle, voilà donc le menu. Où est-ce qu'elle est cette herbe ? Ah là. Alors, croix, équiper. Je peux donc la donner ou m'en asperger, je fais carré. Voilà, c'est bon." Entre temps tu te fais buter trois fois.


Tu peux aussi assigner les herbes aux raccourcis... enfin il suffit de placer ton herbe au bon endroit sur l'inventaire.

Mais sinon c'est clairement un TPS effectivement, mais on s'y fait vite. Et on trouve la version Gold à 12€ sur thehut et compagnie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 29 March, 2011, 10:01:34
Après une série d'infos sur Saints Row : The Third dévoilées sur Game Informer (http://www.gameinformer.com/p/saintsthethird.aspx), on a quelques screenshots (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/03/28/saints-row-the-third-screenshot-gallery.aspx#) pour se faire une idée.

Même si ce sont des screenshots évidemment retouchés/améliorés, ça donne quand même une bonne idée du jeu, qui est beau et surtout a l'air d'avoir un sacré style. La ville de Steelport ressemble à un croisement entre Gotham City et Atlantic City.

(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/SaintsRowTheThird/skydive_2.jpg)

Vous combattez des ennemis EN TOMBANT D'UN JET. C'EST LA PREMIÈRE MISSION DU JEU.

(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/SaintsRowTheThird/sr3-Dbat.jpg)

On dirait qu'elle te propose un petit coup de bite, veinard ! Hahaha... "Coup de bite"... Ok, je vais me pendre.


(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/SaintsRowTheThird/sr3-IAD_PS3_Black_Male01.jpg)

Un jeu crypto-gay comme seul les japonnais peuvent le faire. Hem.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 29 March, 2011, 10:13:53
(http://s3.noelshack.com/uploads/images/9162513896976_dowantdow.jpg) (http://s3.noelshack.com/upload/9162513896976_dowantdow.jpg)


Putain mais ce sabre. Et je sens la customisation de perso encore plus poussée.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 31 March, 2011, 13:24:18
Le trailer de Saints Row 3 sort normalement aujourd'hui, annoncé sur Twitter officiel. Je mouille.

Oh, mais au fait, c'est quel jour demain ? OH SHIIIIII-
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 31 March, 2011, 13:27:55
Official Hawken Gameplay (work in progress) (http://www.youtube.com/watch?v=udEAEARD-Fo#ws)


*bave*

J'espère que ça sortira sur PC que je puisse y jouer avec mon HOTAS  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 31 March, 2011, 20:22:07
Le trailer de Saints Row 3 sort normalement aujourd'hui, annoncé sur Twitter officiel. Je mouille.

Oh, mais au fait, c'est quel jour demain ? OH SHIIIIII-

Par ici (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/03/31/saints-row-the-third-debut-trailer.aspx) mon bon !

huhu.  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 31 March, 2011, 20:32:43
ACH !

C'est ça le trailer ? Je m'attendais à plus d'une seconde quand même...


Mais putain ça tease bien quand même.  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 06 April, 2011, 19:24:57
J'ai fini darksiders sur XBox 360.

Mon bouton X va bien merci.

Sous cette pointe d'ironie se cache un des gros défauts du jeu, la maniabilité. J'ai pas trouvé les commandes super intuitives (peut être trop de God Of War avant), mais surtout, les armes secondaires sont totalement useless. J'ai tout bourriné à l'épée, du coup elle frappait super fort, du coup j'étais meilleur à l'épée et donc j'utilisais l'épée....

Sauf que l'épée ne se joue qu'avec le bouton X, pas de combe réalisables avec X et Y, c'est un peu dommage.

Sinon, j'ai bien aimé l'histoire, simple efficace, et très hollywoodien (ou brainless comme vous préférez ;D).

Ah et puis un autre regret, je ne comprends pas pourquoi dans tous les jeux récents, tu commence avec un perso maxé, puis il lui arrive une tuile, et hop, c'est une tafiolle.

J'ai pas trop exploité les sorts non plus, j'ai mis du temps avant d'exploiter la forme de gros pas beau tout en feu, et j'ai pas cherché de vie ou de rage en plus, que ce que j'ai trouvé sur le chemin. Bon je l'ai fait en normal en même temps...

Et puis cette fin qui laisse présager un 2... avec un mode multi...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 06 April, 2011, 20:33:37
La fin est monstrueuse. Ce jeu n'est qu'une grosse montée d'adrénaline...Jusqu'à la fin ou toute cette accumulation te sort par tous les orifices! <3 <3

J'aurais fais l'amour à ma ps3 ce jour là si j'avais pu.


Et pour le syndrome que tu décris, j'appelle ça le syndrome Métroid. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 06 April, 2011, 20:43:08
Metroid Prime, pour être précis !

Pour les armes secondaires, il faut leur donner un peu d'amour, mais du coup ça devient beaucoup plus drôle de charcuter les hordes de gros bâtards infernaux. Et puis y'a certaines améliorations qui sont encore plus fortes si attachées à une des deux armes secondaires, mais faut fouiller les niveaux pour ça !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 06 April, 2011, 20:58:54
Metroid Prime, pour être précis !

Metroid tout court, en fait. Ça arrive dans tellement de jeux de la franchise...
Ça n'a rien de récent Mioux, Symphony of the Night l'a fait aussi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 06 April, 2011, 21:01:21
N'ayant pas fait de Metroid, je n'avais jamais remarqué ça, mais j'aime pas ce principe en fait, je trouve que ça spoile trop l'évolution.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 11 April, 2011, 05:40:13
J'ai démarré Assassin's Creed Brotherhood et...


C'est moi ou le système de combat est devenu immaniable ? C'est difficile à expliquer mais dans AssCreed 1 et 2 quand j'appuyais sur le bouton d'attaque, le personnage attaquait immédiatement. Ici j'ai l'impression qu'Ezio n'attaque que quand ça lui chante. J'ai jamais eu aucun problème à combattre qui que ce soit dans AssCreed 2 mais ici j'arrive même pas à tuer le premier Borgia Captain...

Rassurez moi, c'est pas juste moi qui délire hein ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 11 April, 2011, 08:06:42
Bha oui: rien n'a changé depuis le second, à part les séries d'exécutions qui ont été ajoutées. Bref, c'est comme d'hab, c'est à dire que régulièrement il ne frappe pas la bonne personne, et qu'on peste toujours un peu. Mais c'est devenu pour moi une habitude! Peut-être les ennemis contrent-ils plus les attaques directes. Abuse des coups de pied, ça marche toujours.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 11 April, 2011, 11:27:52
entre cette maniabilité qui n'a pas changé d'un iota et les bugs de trophées, ce jeu a eu raison de ma détermination à platiner tout ce qui bouge (ah, et aussi le multi qui est d'une platitude janebirkinesque).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 11 April, 2011, 12:31:49
C'est surtout le multi qui m'empêchera de platiner ce jeu, comme beaucoup d'ailleurs (GTA IV, Red Dead Redemption, les MotorStorm et j'en passe). Le passage obligé par le multi pour platiner des jeux est vraiment l'aberration principale de ce système de récompenses, c'est vraiment dommage. :(

Par contre, sur AC Brotherhood, je n'ai jamais rencontré un seul bug avec les trophées ni avec le jeu en lui-même (si, un freeze, une seule fois, puis plus rien). Par contre qu'est-ce que j'aurais à redire sur les choix de ces foutus trophées, avec des objectifs nullissimes ou incomplets qui ne poussent hélas pas à faire le jeu vraiment à 100%. :(

Un trophée or (ou 50 G) pour avoir synchronisé la partie à 100%, ceci incluant l'achèvement à 100% de la reconstruction de Rome et de toutes les missions annexes, ainsi que de tous les objectifs de chaque mission, aurait vraiment été jouissif. Je ne comprends pas l'absence d'un tel trophée.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 11 April, 2011, 13:00:05
C'est surtout le multi qui m'empêchera de platiner ce jeu, comme beaucoup d'ailleurs (GTA IV, Red Dead Redemption, les MotorStorm et j'en passe). Le passage obligé par le multi pour platiner des jeux est vraiment l'aberration principale de ce système de récompenses, c'est vraiment dommage. :(

A partir du moment ou l'objectif des trophées / succès est de découvrir le jeu dans ses moindres recoins, et de forcer le joueur à faire des choses qu'il ne ferait pas, je ne vois pas en quoi les succès / trophées en coop / à plusieurs / en ligne sont une aberration.

Le trophée dans "Left 4 dead 2" emmené le nain de jardin à la fin de la campagne "Carnival" est formidable puisqu'il pousse le groupe à être encore plus soudé que normalement.
Tout comme d'autre succès t'obligeant à essayer tout les modes de jeux (réaliste / collecte etc..)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 11 April, 2011, 13:22:57
Oui, mais il faut faire la différence entre "on met 2 3 trophées faciles, pour appater le joueur sur le multi" (genre uncharted 2, 2 trophées en 5 minutes, résultat le multi me plait et me prend pas la tete) et "on OBLIGE le gars à passer 40 heures sur du farm de xp pour un trophée" (genre ACB et son trophée d'argent pour lvl 50 ... aberrant pour le coup).

Et puis, que font les gens qui n'ont pas de console connectée à l'interweb mais qui veulent platiner un jeu ?

Pour ce même principe, je ne joue plus a SSF4, jeu que j'ai adoré, tout simplement car ça m'oblige à faire des épreuves lourdingues voire impossibles, ou faire trouze mille combats en ligne sur des serveurs bancals. Mais je conçois que tout l'intéret du jeu c'est online.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 11 April, 2011, 14:02:50
Et puis, que font les gens qui n'ont pas de console connectée à l'interweb mais qui veulent platiner un jeu ?

Ils grandissent plus vite que les autres et ne s'arrêtent qu'aux succès qu'ils ont la possibilité de faire, en se disant que la qualité d'un jeu ou la valeur d'un joueur ne se juge pas à ses trophées.

Mais ce qui est sur c'est qu'ils n'arrêtent pas de jouer à un titre à cause de ça  :)

Auparavant jouer et relever des défis sur un jeu apportaient une image de fin spécial (SF2), des costumes, un nouveau perso, un nouveau niveau (DK) maintenant ça apporte juste des pauvres points de joueurs et on achète tout le reste en DLC ..... ::)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 11 April, 2011, 14:09:12
(http://www.lexilogos.com/images/cupidon_arc.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 12 April, 2011, 20:46:22
Autant je ne l'attendais absolument pas, autant ce test super élogieux m'avait donné, le jour de sa publication, une furieuse envie de tester au moins la démo:

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014564-top-spin-4-test.htm (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014564-top-spin-4-test.htm)

Une bonne simu de tennis, pourquoi pas, tiens? Je viens de tâter un peu de la démo téléchargée ce week-end (mais je n'avais pas encore eu le temps de m'y mettre), eh bien il est vraiment excellent et à la hauteur des différentes critiques que j'ai lues à son sujet. Je pense que je me le prendrai dans pas longtemps, un simple match de démo sous forme de tie-break (j'étais Federer, et j'ai battu Nadal 7-5) m'a convaincu de son gros potentiel: c'est vraiment une simulation très réussie et immersive :o

Ajoutons à ça le fait que Clem l'a acheté et me tanne pour qu'on s'en fasse en multi, ce jeu sera donc mien sous peu, d'autant plus que contrairement à un jeu de foot, il ne "vieillira" pas aussi vite, en dépit d'un trop petit nombre de joueurs de haut niveau d'après ce que j'ai pu lire ça et là. Ah, et aussi, je ne vais pas me priver de le tester avec le Move... ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 12 April, 2011, 21:43:33
Clairement, c'est de la balle, pour tout ce qui a été cité dans tous les tests, mais je tiens à relever quelques points :

 - Le seul français est Gilles Simon. Le chauvin que je suis aurait bien aimé Llodra ou Monfils en plus.
 - Il manque le soucis du détail. Beaucoup s'en tapent, moi je suis relou. Par exemple, j'aurai bien aimé que les traces sur la terre battue soient les miennes et pas des traces placées aléatoirement. J'aurai aussi aimé que mon joueur ne se tape pas les semelles alors qu'il joue sur gazon.
 - Un système de challenge aurait été inutile mais très plaisant.
 - Les courts : Il n'y a pas les droits pour Wimbledon. On ne joue que sur le Phillipe Chatrier à Rolland Garros. Bon, c'est ce qu'il y a de moins grave.

Mais achète-le.


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 15 April, 2011, 13:50:26
Il semblerait que la prochaine console de Nintendo aurait comme nom de code Project Café et devrait être dévoilée en juin. (http://www.01net.com/editorial/531660/project-cafe-toutes-les-infos-sur-la-wii-2-de-nintendo/)

J'ai très peur au niveau des rumeurs sur le contrôleur. Jouer avec une tablette, ça ne m'enthousiasme pas du tout, mais alors pas du tout. S'ils suppriment les boutons, ce sera sans moi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 15 April, 2011, 14:13:44
Ce qui me fait peur en survolant l'article, c'est qu'ils ne rattraperaient (conditionnel) pas le retard technologique accumulé avec la Wii. À savoir que la puissance de la nouvelle console serait équivalente à la next-gen précédente, et qu'on n'aurait donc pas une "next-gen Nintendo", mais encore une "new-gen" (je reprends les termes communément utilisés).
Et qu'on va donc avoir une console à la ramasse techniquement, quand la concurrence pointera le bout de son nez (est-ce que ça arrivera bientôt, ou bien PS3 et 360 auront une durée de vie équivalente à celles de la Wii et de "Project Café" cumulées ?).
Cette rétrocompatibilité grandissante me fait penser qu'on aura doit à une Wii 1.5...

Le contrôleur tablette, ça a ses avantages (tous les concepts tactiles intéressants, mais aussi ceux qui le sont moins des consoles portables adaptables sur console de salon), et ses inconvénients (j'espère qu'aucun développeur n'aura l'idée de mettre des boutons sur l'écran tactile, comme beaucoup l'ont fait sur iPhone, c'est injouable)...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 15 April, 2011, 14:13:50
Projet café, mais où vont ils chercher ça ?

Ca serait une belle connerie de supprimer totalement les boutons en effet.

Mais l'article est un peu ambigu la dessus :
Légende de la photo : "La manette de la Café serait une tablette, façon iPad, mais avec des boutons."
Et ils prennent des exemples de "manettes avec écran" :  VMU de la DC, GBA avec Zelda 4 swords.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 15 April, 2011, 14:14:38
Et apparemment, Ubisoft Activision et EA auraient déjà leur devkit.  (http://www.next-gen.biz/news/sources-confirm-more-details-on-wii-successor)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 15 April, 2011, 14:24:53
Quote
Et qu'on va donc avoir une console à la ramasse techniquement, quand la concurrence pointera le bout de son nez (est-ce que ça arrivera bientôt, ou bien PS3 et 360 auront une durée de vie équivalente à celles de la Wii et de "Project Café" cumulées ?).

Ils vont d'abord rentabiliser Kinect et le bidule pour la PS3 donc pas de PS4 et X720 avant un petit moment. My 2 cents.


Les PS3 et 360 sont dépassées, sortir une Wii avec ces capacités c'est assez risible.

"Notre nouvelle console de salon a les mêmes performances que celles de nos concurrents sorties il y a 5 ans"

Avec un marketing efficace, peut être....

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: M. on 15 April, 2011, 14:41:46
Personne ne fera croire à big N qu'il faut sortir une console à la pointe de la technologie pour pouvoir vendre :
Regardez la Wii à sa sortie, tout le monde disait que ça n'était qu'une Game Cube 1.5. Ca n'a pas empêché big N d'en vendre des caisses.

Une console plus faible techniquement, ça coute moins cher à produire (marge +++), et ça se vend moins cher que les autres (pénétration +++).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 15 April, 2011, 14:45:19
Avec un marketing efficace, peut être....
C'est déjà passé avec la Wii, alors pourquoi pas.
Ceci n'est pas une tentative de troll, mais un fait : les capacités techniques de la Wii sont à peine supérieures à celles de la génération précédente, et elle s'est très très bien vendue...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 15 April, 2011, 15:02:21
La Wii avait un truc nouveau: la wiimote.

Donner juste un coup de fouet aux performances, c'est pas du même ordre. Enfin moi ça m'arrange qu'on reste à cette génération de consoles, je mets moins à jour le hardware de mon PC  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 15 April, 2011, 15:08:30
Truc nouveau : la tablette.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Kazikorov on 15 April, 2011, 15:12:01
Avec un marketing efficace, peut être....
C'est déjà passé avec la Wii, alors pourquoi pas.
Ceci n'est pas une tentative de troll, mais un fait : les capacités techniques de la Wii sont à peine supérieures à celles de la génération précédente, et elle s'est très très bien vendue...

Tout à fait d'accord. La Wii est à peine plus puissante qu'une Gamecube mais elle a cartonné. Déjà de part sa jouabilité nouvelle et surtout, comme vous dites, grâce à un marketing agressif qui joue a fond la carte de la convivialité.

C'est le point fort de Nintendo, aucun doute là-dessus. Quand Sony sortait son spot bizarre pour la PS3, vous savez celui où les billets volent, Nintendo sortait un spot mettant en scène toute la famille.  ;)

C'est la même chose pour la pub de la 3DS. Il y a le geek, le couple quadragénaire, la jeune femme ..

Ils peuvent vendre n'importe quoi car leur communication est hyper efficace auprès d'un publique non-joueur. On remarquera d'ailleurs que Microsoft joue cette carte également pour Kinect.  ;)

Donc, à mon avis, ça risque de cartonner, surtout que cette génération semble un peu à bout de souffle. La preuve avec la 3DS, qui cartonne malgré un line-up pas folichon et un prix relativement important.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 15 April, 2011, 15:30:29
Une nouvelle console cette année, j'y crois très fort. Nintendo a toujours privilégié le renouvellement de ses générations de consoles portables et de salon dans un laps de temps très court, donc depuis la 3DS rien ne nouveau, enfin jusqu'à aujourd'hui.

Par contre, je peux me tromper mais le coup d'une tablette avec des boutons en guise de manette, je sais pas vous mais j'ai déjà peur du prix. Et nintendo qui hypothèque la possibilité de jeu casual à plusieurs dans le salon, j'y crois pas trop.

M'enfin, les paris sont lancés !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 15 April, 2011, 16:14:59
Une nouvelle console cette année, j'y crois très fort.

A priori ça serait plutôt pour Juin 2012.
D'ailleurs avec une annonce à l'E3 en Juin, il y a peu de chance pour que la console sorte cette année.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem on 15 April, 2011, 16:50:16
Le rédacteur de 01 se masturbe complètement sur l'innovation de la console, mais dans l'idée, le coup du double-écran (dont un tactile), ça ressemble quand même beaucoup à une DS...

Et j'ai aussi peur que Shingoro pour le prix des manettes... Quand on voit combien il faut raquer pour le combo Wiimote Plus + Nunchuk, qui paraissent déjà plus rudimentaires que ce qui est annoncé, ça fait peur... Et ça a intérêt à être solide.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 15 April, 2011, 16:59:52
Ouh pinaise, Nintendo s'apprete donc à nous sortir une console chère, à la ramasse techniquement et dont les pads seront tactiles, avec la fragilité et l'injouabilité que ça implique ?
N'en dites pas plus, si c'est comme la fois précédente vous allez tous cracher dessus pendant des mois pour finalement l'acheter en day one, parce que la Fnac aura fait une réduc de 5€.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti on 15 April, 2011, 17:37:33
Eparbal défouraille. Et les pruneaux volent bas  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 15 April, 2011, 18:01:25
Il a tellement raison pourtant...

Perso, j'ai pas acheté la 3Ds, parce que j'en pense toujours du mal, qu'elle est trop chère, etc etc...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 15 April, 2011, 18:38:12
Ouh pinaise, Nintendo s'apprete donc à nous sortir une console chère, à la ramasse techniquement et dont les pads seront tactiles, avec la fragilité et l'injouabilité que ça implique ?
N'en dites pas plus, si c'est comme la fois précédente vous allez tous cracher dessus pendant des mois pour finalement l'acheter en day one, parce que la Fnac aura fait une réduc de 5€.


ma wii de 2006 est ma dernière console nintendo achetée en day-one. Plus jamais je ne me ferais baiser de la sorte. et je pense comme mioux sur la 3ds, et paf :p
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 15 April, 2011, 18:39:50
Les critiques sont claires : la 3DS ne vaut pas vraiment le coup pour le moment...

La console en elle-même est pas mal, mais niveau ergonomie et autonomie, c'est presque du foutage de gueule (surtout l'autonomie). Puis le prix...
Le line-up de lancement est raté, et à part OOT (qui est un énième remake...), qu'est ce qui s'annonce de bon pour le moment? Hmmmm?

Comme la plupart des portables Nintendo, l'achat de la première version est généralement une erreur. C'est aussi pour ça que moi et les potes on a pas craqué. Regardez la différence entre une DS panzer et une DS lite... Une GBA et une SP/Micro...

Le seul jeu susceptible de m'intéresser, c'était SSFIV. Mais sans stick, je peux plus  ;D
Ceci dit, l'objectif de la 3D est plutot réussi je trouve. J'ai vraiment été bluffé pas SSFIV :)

Bon après, Pour ce qui est des rumeurs d'une nouvelle console Nintendo, je ne les lit même pas. Ça m'énerve.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti on 15 April, 2011, 18:52:48
Broaf... Wii 2, PS4 et Xbox720...

ça fait quoi? 2 ou 3 ans que le net bruisse de rumeurs, pour au final pas grand chose. Je commence à croire que le mode/temps de narration sur le net, c'est le conditionnel/futur ;D

Recentrage surpuissant :
j'ai commence Knights in the Nightmare sur PSP (et je suis dans le bon topic, le jeu est DS/PSP, n). j'ne suis à une paire d'heures.


...


J'ai rien compris  ;D

C'est ormal ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 16 April, 2011, 02:55:13
j'ai commence Knights in the Nightmare sur PSP (et je suis dans le bon topic, le jeu est DS/PSP, n). j'ne suis à une paire d'heures.
Bonne chance pour jouer avec le Stick de la PSP. J'ai essayé les deux versions et sans la précision et la vitesse du stylet de la DS, certains boss donnent envie de s'arracher les dents.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 16 April, 2011, 11:26:52
Bon après, Pour ce qui est des rumeurs d'une nouvelle console Nintendo, je ne les lit même pas. Ça m'énerve.

Surtout quand on annonce maintenant que la future console de Big N sera plus puissante que la PS3 et la 360 (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00050105-project-cafe-le-pad-en-question.htm) :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti on 16 April, 2011, 11:43:59
Prospectives et supputations. Tant que rien n'est montré à la presse et au public, on peut sortir ce qu'on veut comme spéc... D'ailleurs vous remarquerez, ô observateurs éclairés, que chaque site y va de sa petite rumeur, presque la même mais pas tout à fait que celle du voisin...

La course au click va finir par ruiner le peu de crédibilité qui restent aux sites de news...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: SupahPrinny on 16 April, 2011, 14:38:14
En gros la seule info à peu près viable c'est l'histoire du pad-tablette, mais encore là j'attends l'E3 pour me faire une idée.
J'ai l'impression que Nintendo commence à se planter sévèrement entre la 3DS et ça, j'espère juste avoir tort.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 16 April, 2011, 15:44:31
Tout dépend de ce qu'on appelle se planter. Seuls les chiffres de vente donnent raison ou tort. A l'heure actuelle personne n'a plus raison que Nintendo sur le marché du jeu vidéo, hormis peut être apple.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: SupahPrinny on 16 April, 2011, 18:41:14
Je pensais plus au niveau de la qualité de ce qui nous est proposé. Avec une 3DS au line-up naze de chez naze alors qu'à côté Nintendo ne sort quasiment plus rien sur Wii, je suis loin d'être convaincu honnêtement.
Après au niveau des chiffres je suis pas trop renseigné, mais la DS elle bat toujours autant la 3DS question ventes il me semble.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 17 April, 2011, 00:23:20
Après au niveau des chiffres je suis pas trop renseigné, mais la DS elle bat toujours autant la 3DS question ventes il me semble.

Ah ouais, il aurait fallu un sacré line-up pour que la 3DS rattrape les 5 ans de mise en vente de la DS  ;D
Je ne me rappelle plus très bien du line-up de la DS, mais y'avait quoi de fou, grosso-modo ? Wario Ware et Mario 64 ?
Je suis d'accord sur le fait qu'il manquait au line-up LE hit qui ferait décoller les ventes, mais n'ayant pas les versions salon, me faire une partie à la cool de SFIV sur 3DS, ça vaut bien les 40€ que j'ai mis dedans.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: SupahPrinny on 17 April, 2011, 13:11:20
Ah ouais, il aurait fallu un sacré line-up pour que la 3DS rattrape les 5 ans de mise en vente de la DS  ;D
Évidemment je parlais des ventes actuelles et mensuelles.

Je ne me rappelle plus très bien du line-up de la DS, mais y'avait quoi de fou, grosso-modo ? Wario Ware et Mario 64 ?
Ben à cette époque ils avaient déjà annoncé une poignée d'autres jeux à des dates proches, style Metroid Prime à 2 mois de la sortie par exemple, j'veux dire ça suffisait quand même un peu plus que la situation actuelle 3DS.
Là sur 3DS on nous sort un line-up franchement pitoyable à ce qu'on aurait pu attendre, avec un remake de SFIV et un Pilotwings qui méritent vraiment le peu d'attention que l'on consacrerait. Après niveau jeux comme Kid Icarus ou MGS3D, on a quasiment aucunes dates disponibles à part Ocarina of Time et un Starfox situé au 3eme trimestre 2011 environ. C'est quand même beaucoup de vent je trouve.
Non franchement je suis déçu mais bien comme il faut de la sortie bien pauvre de la console, alors qu'au dernier E3 j'étais émerveillé par ce qui avait été annoncé sur la console.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 19 April, 2011, 16:53:31
Je vous ai dit que j'ai commencé [Prototype] ?

Je vous ai dit que j'ai abandonné [Prototype] ?

Mais c'est quoi cette maniabilité en carton ! Quand tu marche, on dirait une vieille paralytique, et quand tu cours, on dirait une ferrarri avec des roues en savon de Marseille.

Je n'irais pas plus loin, parce que j'ai trouvé tout le reste de la maniabilité du même tonneau, et pourtant, j'ai passé une bonne heure dessus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 19 April, 2011, 17:07:00
C'est probablement son plus gros défaut, sa maniabilité totalement pourrie.

Le pire c'est que ça va pas s'arranger en avançant dans le jeu vu que tu débloques de plus en plus de mouvements. Certains sont d'ailleurs totalement \o/ à faire tant les combinaisons de touches sont foireuses.


Mais on s'y habitue quand même, et bien que l'histoire soit à chier et pas intéressante pour un sous, il est très bon comme défouloir ce petit jeu.

Et puis bon, y'a que dans ce jeu où tu peux choper un mec à la gorge, t'enfuir à la verticale en courant sur un immeuble pour une fois arrivé en haut balancer le pauvre type à 300 mecs avant de le voir s'exploser sur un bâtiment en face.

Sort of want...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 19 April, 2011, 17:18:16
J'avais acheter ce jeu après avoir vu Marcus y jouer.
Et bien tout comme toi mioux, j'ai vite laissé tomber...

C'est sur qu'au début c'est marrant, ça défoule bien, mais après 2h de jeu inintéressantes j'ai abandonné.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 19 April, 2011, 17:58:21
Une flopée d'images de Saints Row The Third (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00050163-premieres-images-de-saints-row-the-third.htm)

Space suit + char d'assaut.

 :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 19 April, 2011, 18:03:11
Comme me le fait remarque justement Mitlamit :


Ben à cette époque ils avaient déjà annoncé une poignée d'autres jeux à des dates proches, style Metroid Prime à 2 mois ans de la sortie par exemple, j'veux dire ça suffisait quand même un peu plus que la situation actuelle 3DS.


On peut reprocher pas mal de choses à la 3DS, mais pas son line up. C'est totalement standard et ça ressemble peu ou prou au line up de la DS.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 19 April, 2011, 20:46:04
J'avais acheter ce jeu après avoir vu Marcus y jouer.
Et bien tout comme toi mioux, j'ai vite laissé tomber...

C'est sur qu'au début c'est marrant, ça défoule bien, mais après 2h de jeu inintéressantes j'ai abandonné.

Moi je l'ai acheté après avoir vu Jacen y jouer, et l'avoir un peu essayé chez lui aussi. Le problème est que j'ai fait la connerie de m'y mettre très tardivement et surtout après inFamous à côté de qui il ne me semble hélas pas trop faire le poids (si tant est que ces deux jeux luttent vraiment dans la même catégorie). C'est un putain de défouloir, y a de l'idée, mais trop de liberté tue la liberté par moments, et du coup je m'y suis senti complètement paumé. Toutefois je pense que le contexte dans lequel je m'y suis mis (comparaison instantanée avec inFamous que je venais de finir dans une joie indescriptible) n'a pas du tout contribué à l'apprécier à sa juste valeur, et je compte bien lui redonner une seconde chance plus tard.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 20 April, 2011, 02:17:51
J'avais également fait Infamous juste avant [Prototype], mais j'avais bien plus pris mon pied sur ce dernier, et ça grâce au personnage qui était beaucoup plus réactif.

Cole me paraissait être un Altaîr en herbe qui peinait à s'échapper d'un coin craignos, alors que dans [Prototype], le perso hyper réactif permettait de se débrouiller plus facilement dès que ça devenait tendu.

Mine de rien, dans un jeu sand-box, ça a de l'importance.

Et la sensation de puissance est bien plus grande dans [Prototype], même si on s'en fout  ;D


C'est pour ça que j'attends le 2 quand même, en espérant aussi qu'ils baissent la difficulté.
(pas que je sois une tarlouze de square, mais le 1er était hooooorriblement dur !)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 20 April, 2011, 08:39:46
Franchement, si il n'y avait pas cette maniabilité pourrie (genre j'essaie de voler, mais je fais un dash aérien parce que j'ai eu le malheur de frôler le stick droit avec le doigt), je lui aurait peut être laissé une chance.

Autre exemple : pendant les épreuves de course, il faut absolument grader le doigt sur le boutonnde course, sauf que du coup on patine à chaque virages, on tombe des toits alors qu'on essayais de se rattraper, on perds 20s et c'est mort pour faire un temps. En plus je trouve que ce genre d'épreuve est ridicule, surtout du fait qu'elles ne soient pas intégrées à l'histoire. Au moins dans assassin's creed, t'as un pnj qui te dit qu'il a "besoin" de ces drapeaux...

L'histoire m'avait l'air intéressante sur le papier, mais soit elle est trop longue à démarrer, soit elle est mal gérée, mais je me fais chier sur ce jeu... Moi qui m'attendais à un Jason Bourne version Robert Ludlum, j'ai un Jason Bourne version Tony Gilroy et William Blake Herron (les scénaristes du film).

En bref, maniabilité pourrie + scénario pas engageant, j'abandonne, et moi j'ai pas fait infamous avant, j'ai fait darksiders.

PS : je n'avais pas abordé le point scénario avant, parce qu'un jeu peut être divertissant sans avoir un scénario de folie. Darksiders en est un exemple : (attention, spoil de l'intégralité de l'histoire, non pas qu'on puisse la résumer en si peu de lignes mais presque)
Spoiler: ShowHide
" Mais qu'est ce que je fous là ? Pourquoi j'ai clairement entendu l'Appel et qu'en fait c'est pas le jour ?
- Je suis méchant mais peux t'aider, mais il me faut les coeurs de 4 autres méchants qui sont en fait gentils.
- Oh tiens, le semi boss du jeu c'est celui qui m'a tué au début, je m'en serais pas douté.
- Mon dieu, mon chef est corrompu ! Il s'est servi de moi !
- Quoi ? En fait le gentil du début est le méchant ?
- Oh ! Rédemption de mon adversaire qui a ouvert les yeux sur la nature de son héros.
- Et fin ! Je déjoue le complot de mon chef et je suis le roi du monde. "

7 clichés pourris qui font la trame du jeu, et pourtant je me suis éclaté sur ce jeu
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 20 April, 2011, 11:01:48
(http://console-toi.fr/wp-content/uploads/2011/01/Titre-Portal-2.jpg)

Petit post pour ceux qui ne sont pas au courant.

Je rappelle que "Portal 2" vient de sortir sur nos plateformes que visiblement d'après les premières tests et contrairement à ce que l'on aurait pu penser (moi le premier) la suite est valable et ça poutre.

Pour info Valve va sortir son Portal 2 sur PS3 qui semble pour le coup être la supérior version , moins d'aliasing que sur 360 dixit jv.com mais au delà de ça (c'est un détail) c'est surtout que cette sortie marque (attention je copie colle une news) ;D :

- L'introduction d'une excellente plate-forme de jeu puisque le titre sera le premier à inclure Steam sur une console de salon.

Dans sa version PS3, il ne sera pas question d'acheter de nouveaux titres en ligne, mais bien de profiter d'options plutôt sympathiques autour de Portal 2.

Steam PS3 permettra par exemple d'enregistrer sa copie du jeu pour pouvoir y jouer aussi bien sur PC, Mac ou Playstation 3.
Et puisque les sauvegardes se feront en ligne (sur le "cloud"), il sera tout à fait possible de commencer sa partie sur PS3, puis de la continuer plus tard sur son ordinateur, voire sur la PS3 du voisin !
Une liste d'amis, une boîte de chat, et des trophées spécifiques se retrouveront aussi dans Steam PS3.

VOILA
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 20 April, 2011, 11:17:30
Steam PS3 permettra par exemple d'enregistrer sa copie du jeu pour pouvoir y jouer aussi bien sur PC, Mac ou

 :o putain enfin un truc intelligent ;D (bon ma PS3 est déconnectée du net, parce que je ne joue qu'à des homebrew dessus (et non, je n'ai pas de backup dessus, le firmware que j'ai installé ne permet pas d'en lancer ;D), mais passons)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 20 April, 2011, 11:53:52
Bon ça y est, j’ai enfin terminé Half Life 2 + ep1 + ep2, et le moins qu’on puisse dire c’est que j’en garderai un excellent souvenir.

(http://farm4.static.flickr.com/3170/2949864845_94693edacf.jpg)

Bien sûr le jeu n’est pas exempt de défauts, mention spéciale aux véhicules qui se conduisent au stick, mais putain quelle aventure. Seul l’épisode 1 reste un peu en deçà du reste, pas qu’il soit mauvais non plus hein, mais il est juste bien sans plus. Par contre l’épisode 2 est juste énorme et riche en rebondissements de toute sorte, c’est un vrai régal.

Seul point négatif : la fin reste ouverte sur un hypothétique épisode 3 dont je doute fort qu’il voit le jour étant donnée l’ancienneté du titre. Et putain c’est dommage, parce que la fin du 2 donne vraiment le ton de ce que sera (serait ?) le 3, et ça fait vraiment envie. On nous introduit même Aperture Science, want ! :D

Bref, je l’avais déjà dit mais je me répète : jouez-y, vous ne le regretterez pas. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 20 April, 2011, 18:55:10
Seul point négatif : la fin reste ouverte sur un hypothétique épisode 3 dont je doute fort qu’il voit le jour étant donnée l’ancienneté du titre. Et putain c’est dommage, parce que la fin du 2 donne vraiment le ton de ce que sera (serait ?) le 3, et ça fait vraiment envie. On nous introduit même Aperture Science, want ! :D

Episode Three est prévu hein, on le sait, il y a déjà même eu des artworks qui ont été publiés, c'est juste que Valve est connu pour être un développeur plutôt lent (mais vu la qualité de leurs titres, on peut pas vraiment leur en vouloir ;D). L'ancienneté du titre ne change rien à ça, regarde Portal 2, il utilise le même moteur que HL2 et pourtant c'est le jeu qui fait le plus parler de lui en ce moment.
D'ailleurs cet Episode sera l'occasion d'enfin savoir quels sont les véritables liens entre Portal et Half-Life, et on ira voir ce qui se passe dans le Boréalis, ce fameux bateau découvert dans une zone enneigée qu'on voit à la fin de Episode Two.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 20 April, 2011, 19:12:12
Ah j'ignorais complètement que l'épisode 3 était prévu.
J'ai hâte. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 20 April, 2011, 20:45:10
Quote
c'est juste que Valve est connu pour être un développeur plutôt lent
Il y a aussi le fait que la gestion de Steam leur bouffe les trois quarts de leurs ressources.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 20 April, 2011, 22:50:01
Hier soir, j'ai passé plus de 5h30 d'affilées sur Mortal Kombat 9.

Ce jeu est une PUTAIN de tuerie.  :D

Tous les persos sont bossés (aucun clones), plein de coups, des fatality super classes, un bon nombre de modes de jeu, gameplay sans failles...

Bref, probablement le meilleur reboot que j'ai vu à ce jour.

Mangez en. Beaucoup.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 20 April, 2011, 23:03:25
Vu que vous m'avez rappelé que j'avais préco portal 2 (pârce que comme ça il était 5€ moins cher...) et je viens de le lancer.

J'ai été déçu par la voix au début, puis j'ai trouvé marrant l'oeil en panique.... puis je suis arrivé dehors........ puis j'avais dit "je fais 3 puzzle grand max et je vais me préparer à bouffer"... il y a 1 heure...

En revanche, j'ai 2 remarques... les puzzle du 1 qui reviennent au début (oui je sais, c'est pour l'apprentissage, mais ça reste chiant de les refaire, encore, et encore, et encore...), et je préférais quand il n'y avait pas d'écran de chargement, je trouve que ça rends le jeu plus immersif que de voir un logo aperture science entre 2 puzzles.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 22 April, 2011, 15:19:42
Hier soir, j'ai passé plus de 5h30 d'affilées sur Mortal Kombat 9.

Ce jeu est une PUTAIN de tuerie.  :D

Tous les persos sont bossés (aucun clones), plein de coups, des fatality super classes, un bon nombre de modes de jeu, gameplay sans failles...

Bref, probablement le meilleur reboot que j'ai vu à ce jour.

Mangez en. Beaucoup.

J'approuve ce que dit ce jeune homme : ce Mortal Kombat est peut-être le jeu console nouvelle génération sur lequel j'ai réussi à passer le plus de temps (plus de 10mn) sans me lasser. Un simple et efficace retour aux bases, les combattants historiques, des coups qui sortent facilement et une violence délicieusement mise en scène. Pas de prise de tête, plaisir immédiat, loin de la sophistication des productions du moment (Street Fighter IV en tête). Très bon esprit.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 24 April, 2011, 10:53:59
loin de la sophistication des productions du moment (Street Fighter IV en tête).

t'entends quoi par là ? parceque SF4 est super accessible pour ceux qui ont déjà goûté à SF2. mêmes persos, mêmes coups...
certes il est aussi très profond (et c'est très mis en avant avec tous ces tournois diffusés sur le net) mais ça ne gâche en rien le jeu.

comme le disait cette planche de bastien vives (http://manjari.free.fr/bastblog/arcade.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: PeteMul on 24 April, 2011, 12:06:02
Les furies, les cancel dash, les focus, tout ce charabia, moi ça me fait mal à la tête.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 24 April, 2011, 12:48:35
Moi aussi, mais je m'y suis mis le mois dernier et on comprend rapidement les bases de ces nouvelles fonctionnalités.
En fait c'est juste des noms qui sonnent "techniques" qu'ont donné les joueurs à des coups/techniques tout con pour s'la raconter.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 24 April, 2011, 13:09:23
De mon coté, dans l'esprit, je joue à Street 4 sur 3ds comme si je jouais sur Street 2 sur snin. Oui j'utilise quelques super coups spéciaux, mais qui existent depuis la série des Alpha.

En tout cas, si on ne maitrise pas les nouvelles techniques (focus pouet pouet truc), on peut cependant complètement s'amuser à ce nouveau street! On ne deviendra pas maître Jedi, je stagne en série C+ avec 1500PP (ce qui est un niveau très moyen), mais on peut se marrer entre potes!



Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 24 April, 2011, 13:17:00
Je joue Bison depuis 2009 sur le premier SF4 et je ne focus pour ainsi dire jamais :D ça ne m'empêche pas de mettre des fessées sur le net. (ni d'en prendre, mais c'est pas avec des focus attack que ça s'arrangerait)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 24 April, 2011, 13:31:51
ha mais je ne focus jamais, je ne fais pas de combos > 3 hits, je joue les mêmes coups qui existent depuis SF2 turbo et je n'arrive pas à dasher alors quant à faire des dash cancel... mais comme le dit mit ça m'a pas empêché de mettre des fessées sur le live  :D

en même temps je joue blanka
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 24 April, 2011, 13:44:43
Les furies, les cancel dash, les focus, tout ce charabia, moi ça me fait mal à la tête.

Voilà.

Notez que je ne parle pas de technicité au sens péjoratif du terme. Street Fighter IV reste un jeu accessible (pour ce que j'en ai joué) mais pousse à une certaine forme de spécialisation pour en profiter pleinement, à tel point que certains joueurs me donnent parfois l'impression d'être plus des ingénieurs que des amateurs de jeux de combat.

Mortal Kombat, c'est du fun immédiat et qui ne va pas chercher plus loin : on tape dans tous les sens et on profite du spectacle.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 25 April, 2011, 00:59:56
Yes, cool que tu aimes ! Une autre personne de convertie. :D

Ce jeu mérite plus que ce qu'il n'a reçu.
Il faut savoir que Pandemic Studio les développeurs de The Saboteur, ont mis la clé sous la porte pendant le développement du jeu et EA s'est chargé de le finir, un peu à la pisse.

Aussi, quand le PSN sera remis en route, tu te rueras sur le DLC qui te donne accès au sous-sol du bar où tout commence, avec des lap dance et un jeu de lancé de couteau. (Il est gratuit)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 25 April, 2011, 10:43:24
Il est en attente dans le tiroir  :)

A la lecture d'IG et après avoir terminé et beaucoup apprécié Mafia 2, je l'avais pris sans être trop convaincu.

On va le relancer alors  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 25 April, 2011, 23:39:21
Portal 2 terminé

Mon dieu qu'est ce que c'est bon ;D

Ce second opus et bien au dessus du 1 tant aux niveaux des puzzles; que du gameplay; que de l'ambiance; que de l'univers; que du rythme; que de l'humour; que de l'histoire........
Ajoutez à cela une fin superbe et vous obtenez l'osmose parfaite de ce que doit être un jeu vidéo, capable de me faire vibrer pendant le jeu et au delà du clap de fin.

Merci Valve ce Portal 2 c'est du très lourd ..... aux moins autant que le souvenir de 16 geeks chantant le générique de portal 1 sur Rock Band un soir de septembre; juste inoubliable ! ;)

Reste le coop à faire .... qui est partant ? (sur PC de préférence ou PS3)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 26 April, 2011, 10:15:25
Banco, triple banco. Juste le temps:
-d'être payé
-de recevoir mon exemplaire via the hut (compatible steam je suppose, et 20€ moins cher)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 26 April, 2011, 10:18:32
A mon avis, sur ton CD, tu as une clef, une install de steam, et un backup du jeu :D comme c'était le cas pour HL²
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 26 April, 2011, 10:19:10
Pour du co-op j'en suis  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 26 April, 2011, 10:30:18
Rupture chez tous nos amis anglais.
Rupture ou jeu pas encore sorti en support physique?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 26 April, 2011, 10:32:58
Le jeu est sorti en support physique, vu à Carrouf samedi...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Lekurt on 26 April, 2011, 13:12:23
Avant de me laisser peut être tenter par Mortal Kombat, j'ai craqué samdi pour DBZ Raging Blast 2 sur Xbox 360 (limited edition pour...29 euros (...) oui le vendeur du  magasin Chapitre a du craquer un peu car le même en édition standard était à 39e...)

Bien plaisant à jouer, les coups spéciaux ne sont par très difficiles à réaliser étant donné qu'il suffit d'appuyer sur une des directions du stick analogique droit pour sortir une grosse boule qui fait mal; après ce n'est pas très technique, le gros des combats consistant à enchainer les combinaisons boutons "x" "y" "b" pour obtenir des mouvements dignes du dessin animé, de charger un peu de ki pour préparer une attaque spéciale, mais quel plaisir d'encastrer l'adversaire dans une montagne et d'enchainer sur un Final Flash pour l'achever!

Beaucoup de personnages dont pas mal tirés d'OAV et plusieurs évolutions des personnages principaux, ce qui permet un choix large, notamment dans les costumes et les déclinaisons (sayen, super sayen, super super sayen super etc etc etc ;))

Si en plus vous mettez les voix japonaise, là on est vraiment bien!

Bien entendu je pense que sur le long terme les combats sont assez répétitifs mais à 2 on peut passer un bon petit moment "de poutrage"

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 26 April, 2011, 20:10:09
D'ailleurs est ce que Mortal Kombat a toujours la parade sur un bouton?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 26 April, 2011, 20:24:45
Yep. Un truc du genre R2 (sur Xbox).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 26 April, 2011, 20:27:12
Je confirme, RT ou R2 servent à bloquer les coups.

Mais les boutons peuvent tous entièrement être remappés si besoin.


(http://www.noelshack.com/uploads/images/3509928232074_2046241_f260.jpg) (http://www.noelshack.com/upload/3509928232074_2046241_f260.jpg)
Achetez-le voyons, que je vous pète en ligne.



Edit: Fungused.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 28 April, 2011, 10:49:45
En parlant de oldisme détourné et de jeux à esprit arcade, quelqu'un a testé WWE All Stars ?

(http://image.jeuxvideo.com/images/jaquettes/00037260/jaquette-wwe-all-stars-playstation-3-ps3-cover-avant-g-1295896590.jpg)

J'ai testé la démo avec un pote, et j'ai été assez séduit :

- Jeu plus typé "arcade", moins simu, plus accessible et nerveux donc
- Un roaster réduit, mais varié, avec des stars du passé qui s'affichent (THE ULTIMATE WARRIOR !)
- Un look un peu cartoon qui colle bien à l'esprit ridicule du catch
- THE ULTIMATE WARRIOR ! YOU WILL KNEEL BEFORE THE POWA OF THE DESTRUCITY HOAK HOGAAAN !
- I Am a Real American, la musique d'entrée de HOAK HOGAN, dans le menu.

Bref, je le surveille et je pense craquer dès qu'il tombe sous la barre des 30€.

insane warrior promo! (on hogan) (http://www.youtube.com/watch?v=ALNtMq7sD4I#)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 29 April, 2011, 17:26:04
Je viens de craquer et d'acheter Portal 2, suite du bien nommé Portal.

Et franchement c'est plutôt bien, voir même très bien.

Je n'ai testé que le mode solo mais je suis épaté par l'inventivité des créateurs qui arrivent à faire du neuf avec une formule pas forcément aisément renouvelable avec en plus une trame scenaristique marrante.

J'en suis au tout début donc les puzzles sont encore facile mais il y a déjà des nouveautés bien appréciables que je ne spoilerai pas.

Toujours est il que c'est du bon.

J'ai quand même hâte qu'il débloquent le PSN histoire de pouvoir synchroniser le jeu avec mon compte Steam. Idée que je trouve des plus intelligente.

Dès que le PSN est rétabli je serai plus que partant pour le mode coop. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 01 May, 2011, 00:56:51
Bon alors, c'est quoi ce bordel les gars? Vous êtes plusieurs ici à avoir acheté Top Spin 4, aka la meilleure simu de tennis jamais sortie, et personne n'en parle? Moi j'en ai envie, alors je craque. Et comme j'aime les jeux de mots foireux, je donne le ton d'emblée: Top Spin 4, c'est de la balle.

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/o/top-spin-4-playstation-3-ps3-00b.jpg)

Disons-le en toute honnêteté: mon expérience en terme de jeux de tennis est minable. Ma référence est bel et bien Mario Tennis 64, sur lequel j'ai passé un nombre d'heure proprement inhumain et sur lequel je pense être plus performant que sur la globalité des jeux auxquels j'ai touchés (SMK et Gran Turismo exceptés). Son mode exhibition était d'un très haut niveau en terme de simulation pour l'époque, et je me suis globalement fait chier dans chaque jeu de tennis "sérieux" auquel j'ai tenté de me mettre par la suite. Mais dans Top Spin 4, c'est vraiment différent.

C'est simple: si l'on excepte un nombre de joueurs "réels" sous licence beaucoup trop faible et artificiellement gonflé par de vieilles légendes franchement inutiles, et l'absence de la licence de Wimbledon, je ne trouve rien à critiquer sur ce titre qui propose un mode carrière vraiment bien pensé et qui nécessite un passage obligé par quelques heures au sein de l'Académie Top Spin pour maîtriser le fonctionnement de ce qui est vraiment une simulation exigeante et poussée. Rien n'est laissé au hasard dans Top Spin, qui matérialise à merveille les sensations d'un match de tennis ultra réaliste comme on peut le voir à la TV, et permet au joueur de modéliser sa future gloire fictive en partant du néant pour atteindre le niveau des Federer, Nadal, Djokovic et consorts.

Comme je joue sur PS3, je n'ai pas pu tester le online ::) :'( mais Clem et moi attendons avec impatience que la situation soit rétablie pour nous y mettre, car je n'ai aucun doute sur la capacité de ce jeu à m'occuper de très longues semaines aussi bien en solo qu'en multi. Bref, vous avez une console next-gen, vous aimez le tennis et vous préférez une simulation exigeante à un jeu d'arcade rythmé pour profiter de votre machine de guerre et des prétentions réalistes de cette dernière: achetez Top Spin 4, il est à 30 € chez Micromania et Game, vient à peine de sortir, ce serait vraiment trop dommage de passer à côté. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 01 May, 2011, 11:39:50
À ceux qui ont acheté Portal 2 sur console : le code Steam est-il présent dans la boîte, ou bien faut-il lancer le jeu, installer Steam sur la console et tout le tintouin, pour ensuite obtenir son code Steam ?
En gros, j'estime que quitte à acheter le jeux, autant en profiter sur les deux supports, pour un prix quasi identique. Mais n'ayant pas ma PS3 sous la main, je me demande si je pourrai profiter de suite de la version PC/Mac. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 01 May, 2011, 18:14:19
À ceux qui ont acheté Portal 2 sur console : le code Steam est-il présent dans la boîte, ou bien faut-il lancer le jeu, installer Steam sur la console et tout le tintouin, pour ensuite obtenir son code Steam ?
En gros, j'estime que quitte à acheter le jeux, autant en profiter sur les deux supports, pour un prix quasi identique. Mais n'ayant pas ma PS3 sous la main, je me demande si je pourrai profiter de suite de la version PC/Mac. :)

Non pour pouvoir télécharger la version PC / MAC avec le code (sérial) fourni dans la boite tu dois obligatoirement lier installer Steam sur ta PS3 et lier ton compte.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 02 May, 2011, 11:19:57
Salut les mectons

J'ai (enfin) pris le temps d'installer FALLOUT NEW VEGAS, que j'espère être un JDR digne de ce nom. Je découvre tranquillement le système de jeu qui m'a l'air plutôt sympathique. Le simple fait qu'il y ait un mode "hardcore" me donne une demi-molle. D'ailleurs jouer en hard + mode hardcore, je vais pas y laisser ma santé mentale ?
Dans tous les cas j'espère que le côté "survie" est bien présent et bien pensé : j'ai beau aduler la série STALKER, j'ai toujours trouvé que la gestion de la faim était trop anecdotique. En ajoutant le besoin de boire/dormir/se soigner les jeux seraient devenu tout simplement parfaits à mes yeux.

D'ailleurs je joue sur PC, quelqu'un a testé et validé des mods intéressants ?

(http://i.neoseeker.com/ca/fallout_new_vegas_conceptart_7XvFK.jpg)

EDIT : cette image me fait penser que nous ne voyons plus guère Obiwhite en ces lieux, dommage.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 03 May, 2011, 13:14:57
J'ai craqué, j'ai acheté Portal 2, sur Steam. Putain 5h de download, c'est trop long ! Maintenant que j'ai pris le lourd choix de payer, je veux y jouer !

Au passage, j'ai trouvé une combine pour payer sur Steam à l'étranger : payer par CB, et saisir une adresse dans le pays actuel (en fait, le pays suffit, j'ai laissé mon adresse française, et pays : Japon). Si la banque ne vérifie pas l'adresse avec le numéro de CB, ça passe sans problème.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 03 May, 2011, 14:10:36
averell | fallout > je te conseille fortement le mode hardcore, même en première approche. le jeu est vraiment simple, on ne meurt quasiment jamais en normal, et les modes de difficulté supérieurs n'apportent rien (pas de bonus d'XP...) et sont donc un peu attrayants.
le jeu est bien, un bon cran au dessus du premier F3 en terme d'histoire / dialogue et des enchevêtrements de quêtes.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 03 May, 2011, 19:31:19
Je viens de finir Portal 2.

Je n'ai rien à ajouter à tout les éloges qui ont étés faits sur le jeu et sa fin.

(http://lesouffledivin.files.wordpress.com/2010/04/jesus.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Piou on 03 May, 2011, 21:03:10
Je suis en train de me le faire. Et pour le moment c'est du TRES lourd.

C'est drole, c'est bien ficelé, et même si ça manque un peu de fil à retordre, c'est du bonheur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 04 May, 2011, 09:31:21
Il ne m'a pas encore été expédié. Grmbl.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 04 May, 2011, 09:51:00
Faut lui PETER LES ROTULES

 :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 04 May, 2011, 10:28:32
En parlant de ce jeu, mon insomnie d'hier m'a permis de bien avancer ^^.

Je soupçonne de n'être plus très loin de la fin, et c'est vraiment un très bon jeu.

Bon du coup je suis au Redbull ce matin.....


Mais je VEUX un portal gun qui fonctionne dans la vraie vie maintenant. (quoi?)

(http://clickglide.com/wp-content/uploads/2009/01/portal-gun-300x225.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 04 May, 2011, 11:53:39
Je viens d'arrêter ma session Portal 2. 5h de jeu, alors que je n'ai fini de le télécharger que hier soir vers 23h30 (oui, il est déjà 19h ici).
Ça fait des mois (années ?) que je n'ai pas joué autant en une aussi courte période.
Merci la Golden Week ? ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pigmer on 04 May, 2011, 12:01:51
Pour ma part j'ai termine Batman Arkham Asylum hier, du tout bon comme ca a deja ete dit maintes fois ici meme, et pourtant je suis pas fan des super-heros  :)

Il est trouvable pas cher sur les sites habituels. Sinon il y a egalement la version game of the year, avec un mode 3D avec lunettes (pas besoin de TV 3D) qui apparement est pas mal.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 07 May, 2011, 14:33:50
Saints Row Initiation Station annoncé. (http://www.saintsrow.com/blog-post/announcing-saints-row-thirds-initiation-station)

En gros, un programme en DLC gratuit où vous pouvez créer votre personnage, le mettre en ligne pour que les autres joueurs le téléchargent, et coter les meilleures créations. Nice.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 08 May, 2011, 11:15:40
Putain, mais quel intérêt d'aller mater les vidéos des niveaux coop de Portal 2 avant d'y jouer pour la première fois bordel ?
Je suis tombé sur un partenaire qui avait pas besoin de 2 secondes pour résoudre les énigmes, tout simplement parce qu'il les avait vues sur Youtube avant. Donc je n'avais pas une seconde pour y réfléchir...
Je cherche donc un partenaire de bon goût pour faire du coop Portal 2. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 08 May, 2011, 11:37:18
J'ai à peine entamé le mode solo, mais avec PixelK on a bien avancé sur le coop (3eme parcours terminé).
On se régale :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 08 May, 2011, 16:37:42
Sto, j'en suis, j'ai pas attaqué le coop de mon coté...

Mais je joue sur PS3 en ce moment... Et tant que le PSN est dead, ça va pas le faire...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 08 May, 2011, 17:24:19
Et bien joue sur PC ! On ne peut pas jouer en coop en croisant les supports il me semble (à part PC Mac j'imagine).
Edit : ah ben non, je dis des conneries... Il doit juste s'agir des sauvegardes Steam Cloud qui passeront pas de la PS3 au PC...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 08 May, 2011, 18:42:47
Bah si justement, les sauvegardes doivent passer, c'est écrit sur la boite du jeu PS3...

Je peux jouer sur PC mais actuellement, j'ai toujours pas de son sur mon PC... Donc je peux jouer en mode autiste :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 10 May, 2011, 14:48:42
Allez, à l'ordre du jour, divers points:

- Bon, j'ai fini Portal 2

Je tairai tout cri/hurlement/sauts de cabri afin d'éviter de spoiler qui ou quoi que ce soit.

Mais vous devez y jouer bordel !!!!

(http://th798.photobucket.com/albums/yy270/s0ld13rm4n1/th_CompanionCube.png)


- Du coup je me suis mis à Red Dead Redemption sur Xbox 360 (il apparaît que cette version est plus jolie que sur PS3)

Je ne ferais pas un état détaillé du jeu et du bien que j'en pense, Mario et d'autres l'on fait avant moi.
Toujours est il que c'est un jeu pour lequel je m'étais dis que je ne l'achèterai pas vu que je n'avais pas accroché à GTA 4 et que je crains toujours les jeux Sandbox parce qu'au bout d'un moment ben je n'avance plus dans la trame principale et très vite ça me gave.

Et bien je ne pouvais pas plus me tromper et je remercie un pote à moi de m'avoir forcé à le lui emprunter.
La trame est, à mon sens en tout cas, beaucoup plus agréable et facile à suivre, le tout est bien mené et la liberté n'est pas pénalisée sans avoir l'impression pour autant d'être complètement perdu.

Bon, et j'avoue que je kiffe nettement plus le fait d'incarner un Cowboy solitaire qu'un mafieux, mais là encore, le goûts et les couleurs toussa...

Bref, là de suite, j'ai un peu hâte de rentrer chez moi pour chasser des coyotes, shooter du bandit et boire un verre au saloon d'Armadillo.

(http://bngames.basicallynothing.com/wp-content/uploads/2010/06/red_dead_redemption1-300x300.jpg)


Et là viens le point bonus:

- J'ai bien envie de me mettre à Fallout 3, n'ayant jamais joué à ses prédécesseurs car ce n'est pas d'habitude le genre de jeu auquel je joue. Mais l'ambiance graphique et générale du titre m'attire quand même.

Du coup, vu qu'il n'est pas très cher sur le net, je vais me le prendre, mais j'aimerai savoir s'il vaut mieux le prendre du Xbox 360 ou sur PS3 tout simplement.
Et vu que vous êtes des gens du bien, ben je vous pose la question.

(http://img217.imageshack.us/img217/3100/fallout3.png)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 10 May, 2011, 15:49:15
En fait, la vraie force de Red Dead Redemption, c'est justement de parvenir à "récupérer" ceux que GTA IV a déçu, ou tout simplement ceux qui ne sont pas particulièrement fans des GTA d'une manière générale. Rockstar a beau avoir mis un gros "PAR LES CRÉATEURS DE GRAND THEFT AUTO" carrément sur la jaquette du jeu, son aspect GTA-like ne prend pas vraiment le dessus sur le jeu d'aventure/action à la troisième personne au temps du Far West sous l'angle duquel il apparaîtra pour beaucoup de gens. Je connais plusieurs personnes que GTA IV a gonflé, voire qui étaient carrément lassées de GTA depuis son passage à la 3D (véridique!) mais qui ont adoré RDR car ne le voyant aucunement comme "un jeu qu'on aimera si on a aimé GTA".

Alors par contre oui, c'est un sandbox et un vrai, le terme est même on ne peut mieux approprié vu la map désertique et les interminables étendues de vide qui composent le territoire du jeu. Fort heureusement, comme il sort des sentiers battus et propose un environnement que le jeu vidéo a souvent beaucoup trop mal exploité, RDR ne peut que s'illustrer en bien et se démarquer de tous ses éventuels semblables pour s'imposer comme la référence et le must-have (hahaha) que tout le monde a décrit comme tel en 2010. Seuls vrais défauts: il ne propose aucun challenge ou presque pour en venir à bout, et sa fin en a déçu plus d'un ici (personnellement je n'ai jamais réussi à me faire d'avis réel sur la façon dont ce titre se termine, joker donc à ce sujet).

Et sinon, j'ai un Fallout 3 collector tout neuf à vendre sur PS3 si tu veux. ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 10 May, 2011, 16:16:56
Et sinon, j'ai un Fallout 3 collector tout neuf à vendre sur PS3 si tu veux. ;D

Décidément, Clem1up et toi ne seriez pas frangins par hasard?  :D

C'est gentil, mais avant d'acheter un Fallout 3 à l'un de vous deux, que ce soit la standard Edition ou la collector, j'aimerais savoir s'il vaut mieux y jouer sur Box ou sur Monolithe ^^.

D'autant que:

PS3 (http://www.zavvi.com/games/platforms/ps3/fallout-3-game-of-the-year-edition/10052940.html)
ou
Xbox 360 (http://www.zavvi.com/games/platforms/xbox-360/fallout-3-game-of-the-year-edition/10052858.html)

Tu as bien un avis objectif sur la question mon Mario non? :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 10 May, 2011, 17:28:35
C'est marrant, j'ai accroché à GTA IV et ses add-ons, mais moins à Red Dead. Disons que la tournure scénaristique déroutante marchait beaucoup mieux dans GTA, et surprenait réellement parce qu'on ne s'y attend pas. Mais le reste, l'ambiance, l'univers, c'est une merveille à explorer.

SPOILER POUR CEUX QUI N'ONT PAS JOUE A TOUS LES JEUX ROCKSTAR RÉCENTS

Spoiler: ShowHide
J'attends de voir ce que donnera L.A. Noire, mais étant donné le "Noire" dans le titre, je parie que le héros se fait flinguer dans le dos juste avant de trouver l'assassin, s'en suit une séance de jeu où tu joues ton coéquipier qui doit annoncer la nouvelle à sa pauvre mère, une cinématique de 20 minutes de l'enterrement et Crawling Into My Skin de Linkin Park dans le générique.


(Saints Row 2 les dépasse en terme de fun pur, on peut jouer un clown transsexuel, tronçonner des pirates et des ninjas et faire des courses de hamburger. Je vous ai dit que j'attendais Saints Row : The Third ?)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 10 May, 2011, 20:00:06
Jacen: pour avoir pu tester les 2 versions, celle sur 360 est de très loin la meilleure.

Quand j'y jouais sur PS3, je me bouffais des lag à tout va, des textures qui galèrent à charger, et surtout, surtout, des putains de freezes qui m'obligeaient à arrêter la console (pas moyen de revenir sur le XMB ou quoi).

Sur Xbox, c'est juste nickel, jamais rencontré de problèmes jusqu'à maintenant.  :)

(désolé de casser ta vente Mario  :P)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 10 May, 2011, 20:44:30
Silver:

Spoiler: ShowHide
Je suppose que ton interprétation de "Noire" est ironique et que tu sais quand même pourquoi le jeu s'intitule ainsi? En tout cas, c'est sûr qu'un titre chaperonné et supervisé par Rockstar, quel que soit son contexte, ne semble plus jamais être propice aux happy endings depuis IV. Le contexte des polars américains de l'époque n'aide pas vraiment à imaginer une fin heureuse après ce qu'on a notamment pu voir dans Mafia II, qui se déroule plus ou moins à la même époque et dont j'espère qu'il aura des allures de grosse améliorations. Mais qui sait, peut-être que justement, après une telle série noire (haha), et avec un nouveau studio chargé du développement (car tout le monde parle de R* mais c'est bel et bien la Team Bondi qui développe le jeu malgré tout!), on aura une agréable surprise à ce niveau. De toute façon, quelle que soit la fin, je m'en fous, du moment que l'intrigue est haletante. Et à ce niveau je pense qu'on ne pourra pas être déçus.


Au fait, ça fait bien deux ans qu'on parle d'une exclu PS3 de chez Rockstar intitulée "Agent", mais sans aucune nouvelle à son sujet. Le projet serait-il enterré, ou développé comme d'habitude avec un soin particulier empêchant toute diffusion de la moindre vidéo ou info pendant deux ou trois ans?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 11 May, 2011, 14:20:40
Spoiler: ShowHide
Et là, pour prendre tout le monde à contre-pied, vous allez voir que LA Noire va se terminer sur un Happy Ending dans lequel la maman retrouve son fils qui est sain et sauf, pendant qu'on apprend que le héros est en fait devenu un Archange qui se balade dans le monde à dos de licorne, avec pour dernière image une petite fille qui sourit pendant que c'est Noël à la maison en plan séquence ralenti sur fond de Mika ou Slimmy.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 11 May, 2011, 14:40:16
Portal 2 terminé en solo également. Rien de plus à dire, si ce n'est que ceux qui n'ont pas aimé le premier ne seront pas plus convaincus, et ceux qui ont aimé seront aux anges. Merci Valve! :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 11 May, 2011, 16:12:49
Spoiler: ShowHide
Et là, pour prendre tout le monde à contre-pied, vous allez voir que LA Noire va se terminer sur un Happy Ending dans lequel la maman retrouve son fils qui est sain et sauf, pendant qu'on apprend que le héros est en fait devenu un Archange qui se balade dans le monde à dos de licorne, avec pour dernière image une petite fille qui sourit pendant que c'est Noël à la maison en plan séquence ralenti sur fond de Mika ou Slimmy.


Hey, ho, on est pas chez Ubisoft là. ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 11 May, 2011, 23:56:57
Une nouvelle vidéo de Ridge Racer unbounded (http://www.youtube.com/watch?v=IUTXlZVTptU#ws).

On voit un peu le gameplay qui mélange burnout et split second et....et merde tiens. Une licence à la benne. Je m'avance un peu mais je ne vois pas comment, au regard de ces images, la licence pourrait être renouvelée positivement.
Autant on peut critiquer les ridge pour leur classicisme depuis près de 20 ans, mais si c'est pour en faire une énième licence pour ado prépubère avec tous les poncifs du genre, ouin.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 12 May, 2011, 00:29:28
Je chiale, mais je chiale... Burnout c'est très bien, Split Second c'est très bien, Ridge c'est très bien... quand c'est du Ridge. là, non.

Je sens le jeu qui va se péter la gueule dès sa sortie et finir dans les jeux à 15 euros chez les rosbeefs.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 13 May, 2011, 12:56:11
Topé sur Boulette :

Screenshot de la review (retirée du site) de LA Noire. (http://www.webpagescreenshot.info/img/552304-5132011115212AM)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 13 May, 2011, 17:54:00
Je viens de finir le solo de portal2.
Très bon jeu même si je préfère ses parcours coop.

"Portal2 cébonmangézen"
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 16 May, 2011, 00:03:00
Cet homme parle le Vrai. Darksiders c'est du bonheur dans tous les sens, avec des cutscenes complètement magiques, avec des one-liners épiques de chez épiques.

"Parfois il faut mettre le devoir de côté et FAIRE CE QUI DOIT ÊTRE FAIT."

C'est tellement badass qu'on s'en fout de l'oxymore :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 16 May, 2011, 08:25:10
Pour ton spoil :
Spoiler: ShowHide
désolé de te décevoir, mais il a été annoncé que darksider 2 se passerait ailleurs avec un autre personnage, parce que "des fins du monde, il n'y en a qu'une"

Oui moi aussi je voyais bien un mode coop avec Famine, Mort et Pestilence. ':(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 16 May, 2011, 12:15:11
Je n'avais vraiment pas accroché à la démo du PSN, c'était notamment le fait des environnements vu et revus pour le genre et une maniabilité que bizarrement, dans mes souvenirs, j'avais eu du mal à aborder.

Ah. Intéressant comme point de vue, car je ne l'avais justement pas pris car la démo ne m'avait pas emballé du tout.

Du coup, une telle review sous forme de revirement d'opinion m'amène franchement à reconsidérer la chose...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 16 May, 2011, 15:08:17
Pareil. J'ai lancé le jeu une fois, qu'un chic membre de ce forum m'a offert, et je n'ai pas été emballé du tout à vrai dire. Je me suis arrêté à la première corniche de merde, incapable que j'ai été de m'y accrocher. Et puis les gros pouvoirs qui claquent dans tous les sens ca m'a très peu séduit...

Mais bon, ton post prouve qu'il faut toujours laisser sa chance au produit mon Serge!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 17 May, 2011, 11:44:48
Coïncidence de ma pile de jeux à faire, j'ai commencé DarkSiders. J'en suis à 3-4 heures de jeu, et pour l'instant j'ai eu du God of War, du Zelda, et WTF total, une séquence à la Panzer Dragoon. Et je n'en suis qu'au début.

Par contre, le début du jeu est vraiment pas top techniquement, on dirait un jeu très beau jeu Xbox 1. Ça s'améliore quand même par la suite, avec son propre style. Je continue et je vous tiens au jus.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 17 May, 2011, 17:54:09
Darksiders reste une de mes meilleures expérience de l'an passé avec Borderlands.

Rien de nouveau sous le soleil mais un immense mix de Zelda OoT,God of War et consort manié d'une main de maitre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 19 May, 2011, 14:59:36
Hier soir j'ai fini Splatterhouse.

C'est loin d'être le jeu du siècle, mais il peut se laisser faire par ceux qui ont apprécié "X-Men Origins : Wolverine" par exemple.
C'est une transposition honnête d'un splatterhouse 2D en beat'em all 3D. Ce n'est pas très beau, mais dans le feu de l'action ça s'oublie assez rapidement. Le sang y coule par hectolitres. On peut arracher des bras, des têtes, se faire couper un bras puis le ramasser pour taper des ennemis avec. Tout ça dans la joie, la finesse et la bonne humeur.

Le jeu se décompose en couloirs/arènes avec quelques trop rares passages en "2D profil".

Le jeu comporte un très léger soupçon de "RPG" dans le sens où l'on peut échanger les litres de sang que l'on fait verser contre des évolutions (barre de vie, barre de necro, coups spéciaux supplémentaires, etc)

La durée de vie est dans le standard des jeux du moment, 8 heures environ pour la quête principale. Un peu plus avec le mode survie.

C'est du classique, du déjà vu 10 fois, la réalisation est correcte sans être exceptionnelle, mais ça se laisse faire par les amateurs du genre.

J'oubliais, il est tellement gore qu'il a été interdit en Allemagne.

Il est disponible dans toutes les bonnes boucheries à moins de 15€ fdpin. A ce prix là, pourquoi ne pas laisser sa chance au produit ?

http://is.gd/J2WlvI (http://is.gd/J2WlvI) - Le "Unfortunately this product cannot be shipped outside of the UK." ne concerne que les pays où il a été interdit (ça ne concerne pas la France, donc)

(http://uppix.net/4/2/3/ce0a4b373b7b7de3b985c1a9e7c67.png) (http://uppix.net/4/2/3/ce0a4b373b7b7de3b985c1a9e7c67.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Graby on 19 May, 2011, 15:18:20
Je plussoie dans le sens de Gnocchi.

Un bon gros défouloir pas trop prise de tête, bien fun, qui vous ferais dire "Yeurk !" une paire de fois (où foies, poumons et autres scrotums).  :-X

J'ajoute que la collection d'images coquines de sa douce que l'on cherche à sauver est une petit plus qui pousse à refaire certains niveau histoire de compléter sa collec  :-*

Voila 15€ bien investit
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 19 May, 2011, 19:49:52
Et les trois Splatterhouse originaux compris dans la galette finiront par faire pencher votre coeur de retrogamer :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 19 May, 2011, 20:13:00
Ayé, torché DarkSiders. J'ai mis une quinzaine d'heures. Je savais qu'il repompait allègrement partout, mais pas à ce point. C'est un truc de dingue. C'est un best-of interactif.

Bon maintenant j'ai un peu la flemme de faire les succès qu'il me manque, vu que la majorité consiste à mettre toutes les armes au max, etc. J'ai pas envie de me gâcher le jeu, qui est vraiment très bien si on fait un seul run.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 21 May, 2011, 03:50:42
Il semblerait que personne parmi vous n'ait encore donné son avis sur L.A. Noire, que je viens de débuter il y a un peu plus de 3 heures de cela. Je ne sais pas si on en fera un topic comme ce fut le cas sur la v4 pour les deux derniers gros hits signés Rockstar, mais qu'importe, je livre donc mes premières impressions à chaud.

Le jeu est effectivement un surprenant mélange d'action assez scriptée dans une map immense (Liberty City est tout simplement pulvérisée) dont j'ai fort peur qu'on ne profite jamais assez, et d'investigation pure et dure qui rappelle certaines scènes de Heavy Rain où il fallait fouiller des lieux ou interroger des gens, en beaucoup plus poussées. Mais outre le fait d'être richement mis en scène par une atmosphère extraordinairement réussie dans une Los Angeles des 40s très bien reconstituée, qui fait passer Mafia II pour un cartoon à côté, le jeu propose effectivement les personnages aux gestuelles et aux expressions faciales les plus crédibles que j'aie pu voir dans un jeu vidéo. Il faut dire aussi que ça fait partie intégrante de son bon déroulement...

Pour l'instant, après quelques interventions "de routine" ou des enquêtes mineures, j'ai quand même pu traiter deux énigmes plus tordues nécessitant un minimum de réflexion et d'organisation, où il est vraiment inutile de se précipiter au risque de rater de précieux indices, et il faut reconnaître qu'on est bien dedans, c'est rondement mené, bien que le sentiment d'assistance permanente soit assez pénible par moments. Je ne sais pas du tout où ça va en venir, mais une fois commencé, et en dépit de son concept un peu déroutant, L.A. Noire est accrocheur et tellement réussi visuellement parlant qu'on a envie d'explorer toute la ville alors que ce ne semble vraiment pas requis pour progresser dans le jeu. Mais encore une fois, vu la taille de la map, ça semble inconcevable, et c'est là qu'on se dit, vu la fluidité du jeu, que GTA IV était vraiment à la ramasse techniquement, et que si Rockstar apprend bien aux côtés de la Team Bondi qui a développé L.A. Noire, le futur GTA sur consoles HD a toutes les chances de tout exploser sur son passage.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 21 May, 2011, 08:59:03
Mais encore une fois, vu la taille de la map, ça semble inconcevable, et c'est là qu'on se dit, vu la fluidité du jeu, que GTA IV était vraiment à la ramasse techniquement, et que si Rockstar apprend bien aux côtés de la Team Bondi qui a développé L.A. Noire, le futur GTA sur consoles HD a toutes les chances de tout exploser sur son passage.

C'est là que je me fend d'un gros LOL afin déjà de tuer une super nes mais aussi de te signifier que c'est vraiment n'importe quoi  ;)

D'après moi si Rockstar n'avait pas repris la Team Bondi "L.A. Noir" n'aurait pas eu ce niveau là, je pense que c'est surtout la Team bondi qui doit apprendre des choses de Rockstar.

GTA 4 enterre L.A. NOIRE mis à part sur les animations faciales des personnages ce qui semblent logique vu que l'aspect "interrogatoire" repose là dessus.
Par contre sur le reste ...... excuse moi mais les voitures sont "flottantes", il y a beaucoup moins de monde dans les rues, le tout est beauuuuccouppppp moins vivants et fouillés qu'un GTA 4, le clipping est omniprésent et pour info le moteur graphique et physique de L.A. n'est pas le même que celui de GTA 4 (Euphoria).

L.A. Noire c'est simplement un Point and click transposé dans un environnement à la GTA 4 le tout avec des phases interrogatoires très bien foutu.

Alors perso je le trouve très sympa ne te méprend pas, il est très immersif, assez jolie malgré tout, les interrogatoires apportent un vent de fraicheur (d'ailleurs ne pas s'arrêter au premier qui est un tuto avec un seul enchainement correct, les autres sont libres et il est possible de terminer l'interrogatoire en se plantant totalement) mais faut pas déconner on est loin de la richesse d'un GTA 4 mais ce n'est pas le but non plus.

On peut très bien apprécier un jeu qui n'est pas parfait, faut arrêter de s'enflammer sans cesse sur la nouveauté et partir dans les comparaisons hasardeuses, sinon c'est comme ça que l'on fini par comparer Tomb Raider UnderWorld et Uncharted 2  ::) (oui c'est mon combat)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 23 May, 2011, 10:42:17
Une question vite fait : pour ceux qui ont joué à Assassin's Creed 2 en français, comment se passe la rencontre entre Ezio et son cousin Mario ?

Moi je l'ai en anglais, et quand Ezio voit mais ne reconnait pas son cousin, ce dernier lui annonce "it's-a me ! Mario !" avec la voix et l'accent du plombier moustachu, et j'aimerais bien savoir comment ils ont pû traduire ça.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 23 May, 2011, 11:27:05
Euh si je me souviens bien, Mario a une voix rauque et mature (sans être trop appuyée), et il lui dit tout bêtement "C'est moi ! Mario !".

Mais j'avoue que j'ai explosé de rire et j'ai instantanément beuglé un strident "ITSA ME, MARIO !" dans la pièce. Pour le lulz.

edit : les voix françaises ont ceci de spécial que le mix entre italien et français est subtil et  vraiment réaliste : le français sonne bien comme si l'on dialoguait entre 2 français, et le petit accent lorsque les personnages parlent en italien sonnent vrai sans trop en faire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: monsieurpuyo on 23 May, 2011, 12:26:44
je suis sur L.A. noire en ce moment et j'irais plutôt dans le sens de Radical en ce qui concerne la comparaison technique GTA 4 - L.A. Noire.

Par contre un autre point pour moi ou L.A noire enterre GTA 4, c'est la qualité du jeux des acteurs principaux. Ça joue très juste (comprendre j'ai pas pris des cours d'accent et de théâtre avec Michel Leeb) et ça renforce vraiment l'immersion. On retrouve dans le casting beaucoup d'acteurs de série (Madmen, CSI..)

Assez d'accord aussi sur le cote point'n'click déguisé en GTA, pour preuve on peut zapper la conduite dans la plupart des cas entre les différents lieux d'une enquête (gros plus pour moi).

J'avais dévoré Le quatuor de Los Angeles d'Ellroy et même si l'ambiance y est nettement moins "noire", je suis pour l'instant plutôt séduit par ce L.A. Noire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 23 May, 2011, 12:47:55
Sinon un rapide retour sur Castlvania Lord of Shadow, que je viens de vendre à Tam d'ailleurs.

Je n'ai pas aimé DU TOUT, et pourtant c'est la seconde fois que je m'y replonge (en mode normal). Vendu comme étant un God of War like très bien réalisé, on s'endort presque en jouant tellement :

- les scènes cinématiques sont présentes et chiantes, cassant ainsi le rythme d'un beat them all (heureusement on peut les faire péter) ;

- on joue sans prêter attention à ce que l'on fait (on balance des coups à droite à gauche avec la chaine et faisant des combos au pif, c'est pas grave ça marche). Alors oui, desfois c'est un peu tendu car un grand nombre d'ennemis attaque en même temps, mais hop, on balance des coups circulaires de chaine pour faire le vide et on s'en sort plutôt bien. Vous allez me dire "ouaiiiis mais tu es un blaireau, on peut faire des super combo de la mort  toussaaaaaaaaaaaa". Je m'en moque, si je peux tuer un mec efficacement en faisant Y-Y-B, je fais Y-Y-B ;

- les QTE - aka la mort du jeu vidéo - sont trop présents et démontrent une nouvelle fois que l'apparence prime sur la jouabilité et le plaisir de jeu ( ex : "super je monte sur le bras d'un titan, alors j'appuie sur RT...voilààààà...a ayé le jeu me redonne la main. Bon alors...Ah, ça brille par la bas, bon ben j'y vais...Ah, faut faire B et A maintenant youhouuuuu qu'est ce que je m'amuse.) ;

- la pseudo durée de vie du jeu : on finit souvent un niveau avec seulement 10% du jeu. Le titre pousse à revenir sur nos pas si on veut récupérer tous les objets bonus, débloquer toutes les compétences utiles à la bonne tenue de vos combats. Ca c'est du LOL, comment gonfler artificiellement la durée de vie, ou avoir des succès (le truc qui n'apporte aucun plaisir sauf si on a un problème d'égo.)

J'en sais rien, mais même le vieux double dragon donne l'impression d'avoir plus de liberté, plus de sensation de frapper l'adversaire, plus de dynamisme (on ne traverse pas des décors vide pendant des heures sans émotion).

God of war a plus de dix ans, c'était une révolution à son époque, et il était bien meilleur que Castlevania (du peu que j'en ai fait, mais au bout de 2h d'ennui, je laisse tomber hein).

Bon, après, j'aime Conan et je suis un vieux con. Ce qui fait que mon avis est à prendre avec des pincettes. Mais en tant que grand fan des beat them all 2D, et beaucoup moins 3D (encore que Fighting Force PS1 ne m'avait pas déplu), je suis super déçu par cette coquille vide. Qui a aussi des chutes de frame rate. Vraiment je ne comprends pas l'engouement de la presse pour ce jeu. Tout comme je n'avais pas compris la branlette sur Bayonetta.

Ou alors il ne faut pas s'attendre à un beat them all pur et dur, c'est surement l'erreur que je fais.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 23 May, 2011, 13:00:33
God of war a plus de dix ans

God of War est sorti en 2005. T'es pas de Marseille, pourtant  :D

Pour le reste, je n'ai pas encore fait Lords of Shadow, donc je ne peux pas me prononcer. Au moins tu as l’honnêteté d'avouer que tu es un vieux con qui aime Conan et que le jeu ne correspond pas forcément à tes attentes. Les Beat Them All à la Street of Rage n'existent plus ou presque de nos jours sur les consoles récentes, il faut t'y faire.

Dans le même genre que Conan, tu as fait Viking ? C'est édité par Sega, je crois que c'est dans la même veine.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 23 May, 2011, 13:29:54
Edith Piaf est morte?

Ah oui tiens, je me suis enflammé pour God of War :D Au temps pour moi, mais j'ai l'excuse d'avoir eu une aversion pour la période ps2 et d'avoir fait les titres en décalage.

J'ai tenté Viking il y a déjà 3-4 ans, qui est effectivement sympa mais orienté action-recherche : objectifs à remplir, aller retour, caméra libre. Ce n'est pas du beat them all à proprement parler.

Et je suis ok pour que les beat them all à l'esprit 2D évoluent. Je ne cherche pas du tout à troller, mais juste apporter un avis totalement subjectif par rapport à mes attentes de vieux joueur qui joue encore à double dragon et World cup sur sa GB.
Seulement, comme pour les jeux de plateforme qui, avec la 3D, sont devenus des jeux d'exploration chiants aux sauts imprécis dans 80% des cas ce qui est un comble(Mario Galaxy je t'aime d'amour, bouche toi les oreilles coquinou), j'ai l'impression que le beat them all suit le même chemin : de jeux dantesques, dynamiques, sans temps mort, à la jouabilité soignée et précise, on tend vers des jeux où l'apparence prime sur le défouloir. On change carrément de destination, on rend le joueur plus passif qu'actif, comme si le plaisir de jeu passerait de nos jours par ce qu'il voit que par ce qu'il ressent pad en main. Et c'est d'une tristesse absolu.







Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Shingoro on 23 May, 2011, 16:24:37
Je vais te donner mon avis sur ce Castlevania, puisque c'est toi qui me l'a revendu sur PS3 :)

N'ayant pas joué à un Castlevania depuis le 4ème opus sur SNES (j'ai été déçu par le portage sur N64), j'ai voulu m'y replonger, l'ambiance baroque / gothique me faisait tripper à l'époque.

Bien que je n'ai pas eu de grand frisson (comme quand on finit un Mario Galaxy 2 à 242 étoiles, pour reprendre ton analogie) en jouant à ce jeu, j'ai pris beaucoup de plaisir à faire évoluer le livre de sorts (le combos disponibles en fait) car il enrichit le gameplay progressivement (si on s'en donne la peine), à fouiner les niveaux pour les pierres et les parchemins, et aussi - surtout ? - à admirer les splendides décors (diantre que ce jeu est beau). J'ai même pris la peine de le platiner, chose que je ne me permets de faire qu'en présence d'un jeu qui selon moi le mérite.

Alors après je suis comme toi, je peste contre les QTE - baille - ou les combats parfois un peu flous - carré carré carré triangle oh il est mort - mais c'est le genre qui veut ça, ou encore la vidéo de fin qui est totalement WTF (et donc la storyline de la saga qui part en sucette).

Et puis, maintenant on n'a plus le même rapport aux jeux vidéo que lorsqu'on était enfants, il faut remettre les choses dans leur contexte ! On admirait un SMB3 pour la splendeur de ses samples sons ou sa durée de vie, on kiffait F-zero pour la vitesse et la technique de son mode-7, on ne jurait que par Secret Of Mana pour la profondeur de son gameplay ou son ambiance unique ... alors que maintenant, je vois un Mario aux couleurs baveuses sur fond de musique tribale, un jeu de majorettes sur pizza tournante, ou un jeu aux couleurs des magasins de bonbons Slurp (même si j'ai toujours un pincement au coeur en y jouant :) ).

Tout ça pour dire que : le jeu vidéo évolue, mais pas toujours dans le bon sens (i.e. dans le sens où on voudrait qu'il aille, rapport à notre vécu).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 23 May, 2011, 16:38:13
Ce qui revient à ce que l'on disait il me semble il y a quelques temps : l'évolution technologique ne sert plus le gameplay, mais met en avant l'apparence au détriment de ce dernier.

Il existe bien sur quelques jeux qui tentent d'apporter de la nouveauté en se basant sur la puissance de ces consoles (Heavy Rain, LA noire). Mais dans l'immense majorité, on n'a que de la repompe de jeu Ps1 où la 3D a été adoubé et ensuite développé sur Ps2.

Sans parler du plaisir de jeu beaucoup moins dynamique qu'avant. Entre les Pong de la fin des 70 et les jeux de la Snes (soit plus de 25 ans), on avait quasiment toujours du plaisir immédiat : cartouche enclenchée, bing c'est parti, on découvre, on s'éclate (sauf si on joue à Ultraman). Maintenant, tel un film, on a l'impression que les développeurs sont incapables de créer une ambiance sans cinématiques, sans effets de lumières ravageurs, sans doublage réalisé à la perfection avec des voix d'acteurs connus.

Triste, on s'est vraiment éloigné de ce qui avait donné un caractère si particulier et unique au jeu vidéo.




Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Kazikorov on 23 May, 2011, 17:26:08
Ce qui revient à ce que l'on disait il me semble il y a quelques temps : l'évolution technologique ne sert plus le gameplay, mais met en avant l'apparence au détriment de ce dernier.

Il existe bien sur quelques jeux qui tentent d'apporter de la nouveauté en se basant sur la puissance de ces consoles (Heavy Rain, LA noire). Mais dans l'immense majorité, on n'a que de la repompe de jeu Ps1 où la 3D a été adoubé et ensuite développé sur Ps2.

Sans parler du plaisir de jeu beaucoup moins dynamique qu'avant. Entre les Pong de la fin des 70 et les jeux de la Snes (soit plus de 25 ans), on avait quasiment toujours du plaisir immédiat : cartouche enclenchée, bing c'est parti, on découvre, on s'éclate (sauf si on joue à Ultraman). Maintenant, tel un film, on a l'impression que les développeurs sont incapables de créer une ambiance sans cinématiques, sans effets de lumières ravageurs, sans doublage réalisé à la perfection avec des voix d'acteurs connus.

Triste, on s'est vraiment éloigné de ce qui avait donné un caractère si particulier et unique au jeu vidéo.






Je poste peu sur le forum, mais à chaque fois que je lis une de tes interventions sur les jeux actuels je trouve que tu abuses légèrement. J'ai moi-même adoré le dernier Castlevania. Mais là je dois avouer que tu viens de mettre le doigt sur une chose importante. Le plaisir immédiat, simple, disons même primitif. Un truc tout con qui fait que parfois je n'ai pas envie de me lancer dans une partie de 360 par flemme car je n'ai pas le courage de supporter toutes les cinématiques, les menus, les temps de chargement ...

On dérive de plus en plus vers le film interactif. On est désormais spectateur et non acteur. On est loin d'un DKC  où on insère la cartouche et quelques secondes plus tard on est dans la jungle à ramasser des bananes.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 23 May, 2011, 17:38:54
 :) C'est bien pour ça que je poste mes avis sur les jeux récents sur un forum de retrogaming : les 3/4 d'entre nous peuvent avoir les mêmes critères de comparaison que moi, même si l'on ne hiérarchise pas tous le plaisir immédiat de jeu en haut de la liste.

Et une nouvelle fois tout cela est subjectif. Mais je me retrouve totalement dans ta description de la non-envie de lancer un jeu à cause des temps de chargement ou autre. Je n'ai pas encore fini Red Dead (que j'adore) notamment à cause de cela.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: elfredo on 23 May, 2011, 17:39:50
:) C'est bien pour ça que je poste mes avis sur les jeux récents sur un forum de retrogaming : les 3/4 d'entre nous peuvent avoir les mêmes critères de comparaison que moi, même si l'on ne hiérarchise pas tous le plaisir immédiat de jeu en haut de la liste.

Et une nouvelle fois tout cela est subjectif. Mais je me retrouve totalement dans ta description de la non-envie de lancer un jeu à cause des temps de chargement ou autre. Je n'ai pas encore fini Red Dead (que j'adore) notamment à cause de cela.

Mention Spéciale pour Metal Gear Solid 4 ....
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Kazikorov on 23 May, 2011, 17:48:56
:) C'est bien pour ça que je poste mes avis sur les jeux récents sur un forum de retrogaming : les 3/4 d'entre nous peuvent avoir les mêmes critères de comparaison que moi, même si l'on ne hiérarchise pas tous le plaisir immédiat de jeu en haut de la liste.

Et une nouvelle fois tout cela est subjectif. Mais je me retrouve totalement dans ta description de la non-envie de lancer un jeu à cause des temps de chargement ou autre. Je n'ai pas encore fini Red Dead (que j'adore) notamment à cause de cela.

Oui c'est totalement subjectif mais ça défend une certaine vision du vidéoludisme. Je n'ai pas fini Red Dead également alors qu'il est pour moi clairement excellent.

Je suis passé de : "OMG I'am a motherfucking cowboy" à "OMG ça charge encore".  :-\

C'est dommage car on s'oriente vers une sorte de fast-food vidéoludique et ça commence à me déranger. Je vais attendre un peu mais pour l'instant tout me conforte dans l'idée que cette génération sera la dernière pour moi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 23 May, 2011, 17:52:19
Perso, je suis de l'avis de Gabber, et c'est pour ça qu'aujourd'hui, je ne joue quasiment qu'aux vieux jeux ou aux jeux d'arcade.

Tu lance, tu joue. C'est d'autant plus vrai en arcade, puisque si il y a une cinématique, c'est du temps que le joueur passe sur la borne, donc du temps qu'un autre joueur ne passera pas sur la borne et donc un jeu pas rentable.

Après quand on voit Let's Go Jungle, c'est vrai qu'il y a "beaucoup" de cinématique (pour un jeu d'arcade).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 23 May, 2011, 17:59:05
Je n'ai pas encore fini Red Dead (que j'adore) notamment à cause de cela.

Transition facile après un débat sur lequel je suis très d'accord avec vous. Même si moi je suis plus cinéphile que hardcore gamer, ce qui du coup m'arrange pour certains jeux avec de très belles cinématiques et dont le niveau de difficulté me permet d'arriver au bout du jeu. (Je n'ai jamais réussi à terminer Super Mario Bros sur NES hein, pour situer).

J'en suis à 58% de RDR est j'avoue être assez bluffé par l'ensemble du jeu et l'immersion qu'il procure sans pour autant s'enliser dans du répétitif.
Je passe parfois du temps à ramasser des fleurs pour certaines "mission pour cowboy viril..." ce qui me saoule uniquement quand je meurs connement en voulant sauter d'une falaise à la prototype et que je perds toute ma récolte.
Au delà de ça, les animaux sauvage en mode... sauvage dans la nature, doit être un des points que j'admire le plus dans le jeu vu que le respect de l'habitat de la bestiole est là en plus. (Tu cherches un castor? A priori, ils sont pas à Mexico mec....)
Moi qui détestait GTA pour les quêtes annexes, je me régale à traverser le désert sur mon poney et m'arrêter pour regarder le soleil, sauver une diligence ou dézinguer de sales bandits mal lavés.
Sans compter que le mode histoire permet de découvrir des environnement plus variés que je n'aurais cru en premier lieu et pas juste une garrigue toute simple pour faire western de Sergio Leone.

Après j'avoue qu'après avoir joué à Duck hunt au far west pendant 25minutes et coursé des vaches, les fusillades sont un peu la joie de la journée quand même ^^.

(http://1.bp.blogspot.com/_lXw4-j3FFp8/TTx3ySwu4RI/AAAAAAAAAIw/9r7aNyvcEQs/s1600/red_dead_bored.jpg)

Bref, 58% pour 22h de jeu, pour un des rares jeux qui n'est même pas à moi, je tire mon chapeau (Hem, Taz si tu me lis ^^) de garçon vacher.

Pour le coup, même les temps de chargements qui d'habitude me hérissent le poil me sont des plus supportables. :)




Par contre, si on fini la quête principale, on revient en mode libre pour pouvoir finir les quêtes annexes à 100% ou on l'a dans l'os?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 23 May, 2011, 18:46:22
Tu peux le finir à 100% après. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 23 May, 2011, 19:00:52
100% au compteur, oui.
100% des missions, non. La mission intitulée               "je vous connais"                n'est plus disponible une fois le scénario principal fini. Mais nous sommes d'accord que cette mission ne compte pas dans les 100%
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 23 May, 2011, 19:15:44
Juste pour recentrer sur Castlevania, je suis aussi complètement passé à coté.

Le truc qui m'a vraiment ennuyé, c'est qu'on voit qu'à la base, c'était pas un Castlevania et qu'on a posé la licence dessus pour faire des sousous. Le scénar est naze, confus, on passe d'un environnement à l'autre sans aucun lien et les combos sortent n'importe comment.

J'ai pas du tout accroché au concept alors que je me suis éclaté sur un Darksiders ou un God of War.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 24 May, 2011, 14:30:55
Encore un retour sur Top Spin 4 sur le mode en ligne cette fois :

Plusieurs choix pour ce mode donc "Matchmaking simple" - "Classement" - "Tournoi 2 K"

Le classement s'effectue avec son joueur avec un classement par "saison" pas encore essayé pour ma part
Le Tournoi 2 K c'est en gros un classement ATP (par saison relancé de 0 assez souvent) avec les joueurs du jeu en fonction de leur victoires en ligne etc .... jouer avec votre joueur préféré faite le monter au classement et prenez des BP de votre côté.

Alors l'interface est très claire, on trouve directement un adversaire, pour le moment sur 3 matchs c'était très bon esprit complètement à l'opposé de Fifa PES par exemple, l'équilibre entre les joueurs est maintenu (merci 2K pour ses stats aux petits oignons) et les gens semblent jouer un peu tout le monde (je suis tombé sur Becker .... et un autre dont j'ai oublié le nom)

Ce qu'il faut retenir c'est surtout qu'il ne faut pas avoir "peur" de se lancer en ligne, le niveau en ligne sur Top Spin est par réputation très élevé cela n'empêche pas de s'amuser d'autant que le facteur "stress" "concentration" etc ... en gros le côté psychologique est ENORME au Tennis.

C'est ainsi que j'ai reporté un match en sauvant 2 balles sur le 2ème set étant mené 2-1 (set en 3 jeux) puis en reportant le tie break (7-2) et le match (ayant pris le 1er set) ;D, le joueur c'est libéralement effondré suite à ma remontée 2-2 sur son service.

D'ailleurs c'est quand tu veux mon Cosmic  ;) ;D

Ah oui j'oubliais niveau technique c'est impeccable pas de lag pour le moment  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 24 May, 2011, 15:22:27
Rha tu me fais envie mon cochon, mais ca m'a tellement fait mal d'être aussi mauvais sur les bords de la Reyssouze... :'(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 24 May, 2011, 17:27:46
Avec ça peut être :

Le détails du mon "carrière online" avec ton joueur

Baptisé "Circuit mondial", le mode principal se destine essentiellement aux avatars créés par le biais du mode Carrière. Comme dans le solo, l'expérience accumulée au fil des matchs servira à améliorer votre joueur ou votre joueuse et à lui adjoindre des entraîneurs pour améliorer tel ou tel compartiment de jeu. Petite particularité s'il en est : le calendrier du Circuit mondial est réinitialisé tous les lundis à minuit (GMT). Les champions de la semaine sont alors désignés - et les positions définies en fonction des points. A l'instar du solo, le mode en ligne se décline également en plusieurs types de matchs : les défis en entraînement contre l'I.A. pour booster ses stats, les parties rapides contre d'autres joueurs et les tournois.

Chaque saison - chaque semaine - les joueurs auront l'opportunité de participer à sept tournois, quatre majeurs (en deux tours), deux Masters (en trois tours) et un Grand Chelem (quatre tours). Pas de deuxième chance en cas d'échec, dans la mesure où les tournois se jouent en élimination directe. Il faudra donc revenir la semaine suivante pour y participer. Le format des matchs de tournoi est déterminé, avec deux sets de trois jeux, et un super tie-break dans la troisième manche pour départager les duellistes. Pression assurée.

Pas d'élimination sanction pour les matchs rapides, mais des récompenses beaucoup moins importantes qu'une victoire en tournoi.
Divers classements seront consultables à tout moment pour apprécier sa position.

et une vidéo :

http://www.kmizol.fr/top-spin-4-le-mode-world-tour-video2036.html (http://www.kmizol.fr/top-spin-4-le-mode-world-tour-video2036.html)

Finalement c'est le seul mode que j'ai pas essayé et ça a l'air le plus sympa :D

Ceci étant tu te traumatise pour ta contre performance aux bords de la Reyssouze mais sache que le timing bien qu'important n'est pas primordiale ...enfin un peu mais bon tu peux très bien planter un coup "trop tôt" volontairement pour prendre de vitesse l'adversaire.

En fait le "Parfait" "trop tôt" "Bon" "trop tard" indique juste la précision de ton coup genre du veux faire un fond de court ce dernier sera d'autant plus précis (en fond court donc) que ton timing est parfait, genre une balle sur la ligne n'est faisable qu'en parfait, si tu fait un timing "trop tard" et que tu diriges ton coup trop en bord de ligne il risque de sortir.

Ce timing couplé à la puissance des frappes que tu peux préparer avant (l'un étant d'ailleurs parfaitement dissocié de l'autre) et tu obtiens LA simu de Tennis parfaite avec un belle marge de progression  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 24 May, 2011, 17:37:39
Et le match en 3 sets gagnants de 6 jeux que j'ai fait sur le central de Rolland Garros contre Mario était complètement fou. Je l'ai battu en 4 sets, et j'étais en sueur à la fin. Tout a déjà été dit sur les qualités de cette simulation.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Prosnie on 24 May, 2011, 22:12:18
Il faut craquer pour Top Spin 4, c'est rendre service au tennis (ah ah).

Franchement, c'est un grand coup dans ta gueule tellement on ressent des sensations comme en vrai des fois (surtout quand je termine par un revers de la mort croisé court à une main qu'en vrai, j'y arrive une fois sur dix).

Il mérite.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 24 May, 2011, 22:36:53
Ouais sauf que là je déchante un peu j'ai essayé le mode "carrière en ligne" avec mon joueur perso à 17 de stats sur 20 ..... en 4 matchs j'ai pas pris un seul jeu  ;D, le niveau dans ce mode de jeu est ENORME il n'y a que des bons joueurs et la "routine" semble être un joueur avec un service puissant et coup droit puissant bourrin donc.

Comme dirait Cosmic "Attendez là ça va plus être pareil c'est Djokovic qui sert" .... Ah ben non en fait :D

EDIT : Petite correction pour ce midi j'ai re-testé le mode 2K ...... ben niveau joueur c'est Nadal, Nadal, Nadal, Nadal, Nadal et ses coups crackés .....c'est sur qu'avec mon Chang  ::)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Cosmic on 24 May, 2011, 23:03:20
Je proteste, c'est quand je sers avec Roddick que c'est pas pareil. Il a une énoooorme présence sur le court !  ;D

Faut que je teste le mode en ligne (ne pas craquer avant la fin des exam', ne pas craquer avant la fin des exam', etc.).
Nadal est prenable à mort sur Top Spin 4, faut faire la pute à grands coups d'amortis et défendre comme un porc avec un joueur qui se déplace bien sur le court : Agassi ou Murray.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 24 May, 2011, 23:15:18
Je joue Chang BORDEL..... CHANG .....comment je fait ? hein ..... comment ça je fait pas ?  ;D

Putain pas gagné un seul match ce soir pas un seul set ..... UN SEUL JEU BORDEL
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 25 May, 2011, 09:33:35
Et le match en 3 sets gagnants de 6 jeux que j'ai fait sur le central de Rolland Garros contre Mario était complètement fou. Je l'ai battu en 4 sets, et j'étais en sueur à la fin. Tout a déjà été dit sur les qualités de cette simulation.

C'était épique ouais, mais pas autant que ma toute première finale de Grand Chelem avec mon joueur perso contre Nadal. Mené 2 sets à rien et incapable de breaker l'homme au bras gauche pire que mon pouce (6-7 / 5-7), j'ai trouvé le moyen de renverser la vapeur dans un match d'anthologie (6-3 / 6-4 / 7-5) qui aura duré près de deux heures. Ce jeu est GRAND.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 25 May, 2011, 13:18:07
Et plus je lis Barredevie, avec notamment ce test de LA Noire, (http://www.barredevie.com/1475/le-rouge-l-a-noire-une-enquete-rocambolesque-de-linspecteur-colle-fesses/) plus j'aime le ton et la justesse des tests effectués.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 25 May, 2011, 13:32:29
Et plus je lis Barredevie, avec notamment ce test de LA Noire,]http://www.barredevie.com/1475/le-rouge-l-a-noire-une-enquete-rocambolesque-de-linspecteur-colle-fesses/]avec notamment ce test de LA Noire, (http://www.barredevie.com/1475/le-rouge-l-a-noire-une-enquete-rocambolesque-de-linspecteur-colle-fesses/) plus j'aime le ton et la justesse des tests effectués.



Pas faux, par contre en ce qui concerne quand je regarde les "listomania" des meilleurs allumages de console / séquence d'intro de jeux .... je me dis que l'on est pas de la même génération  ;D

Mais oui le test de LA Noire est particulièrement juste :)

De mon côté plus je joue en ligne sur Top Spin 4 et plus il se "Fifaïse" je ne rencontre que des kéké qui joue Nadal / Djoko / Rod. / Féderer (1 seule fois pour ses 2 derniers) qui comblent leurs lacunes tactiques / Techniques  par le côté ultrapuissant de leurs joueurs ....

moi ? mal placé ? pas grave mes stats font que je peux charger une frappes de mule en 2s
moi ? mal placé pour ce coup hyper croisé alors que je suis à la rue ? par grave même si je frappe trop tard ou auto vu mes stats ça rentre :D

Finalement l'équilibre n'est pas si sensationnelle, résultat c'est comme dans Fifa ou un mec très moyen voir mauvais peut te battre juste via le physique et les stars de son équipes.

AH et puis je n'aimais pas Nadal mais alors là ........ c'est carrément de la haine  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 25 May, 2011, 13:49:44
Et plus je lis Barredevie, avec notamment ce test de LA Noire, (http://www.barredevie.com/1475/le-rouge-l-a-noire-une-enquete-rocambolesque-de-linspecteur-colle-fesses/) plus j'aime le ton et la justesse des tests effectués.



D'ailleurs y'a le lien du test de Mortal Kombat 9 en bas de la page...

Lisez le. Puis achetez le.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 25 May, 2011, 14:47:48
Et plus je lis Barredevie, avec notamment ce test de LA Noire, (http://www.barredevie.com/1475/le-rouge-l-a-noire-une-enquete-rocambolesque-de-linspecteur-colle-fesses/) plus j'aime le ton et la justesse des tests effectués.



Ah ouais, ça donne envie ce test.

"Bon, le gameplay est chiant, l'histoire cliché, la technique tant louée est boiteuse, et le mode sandbox est vide. Au final, ce jeu est génial !"
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Chamoidor on 25 May, 2011, 15:36:24
Pour rebondir sur Top spin 4, lancer un avatar en ligne avant le niveau 20 (et l'entraineur gold qui va avec), c'est du suicide.

A savoir : une fois le niveau 20 atteint, on peut creer un nouvel avatar (sur un des trois emplacements de sauvegarde dispo) en commençant directement avec 50 000 pts d'xp ( largement de quoi creer un niveau 20, donc). Ca permet de tester différentes combinaisons de capacités et trouver les plus efficaces en fonction de son style de jeu.

Un autre détail qui a son importance : les entraineurs.
Suivant votre orientation tennixuelle, certains entraineurs s'offriront à vous, et d'autres non. C'est comme ça, on ne discute pas. Et les meilleurs ne se révèleront qu'a condition d'avoir mis les 3/4 de ses oeufs dans le même panier. D'un coté, ça évite les robots excellents dans tout les domaines, ok, mais ça oblige vraiment à choisir un penchant pour ne pas se retrouver avec un joueur moyen qui coule face au premier bourrin venu.

En tout cas, une fois qu'on a un perso qui tient la route, le online devient absolument délicieux. Et malgré mon niveau moyen, j'ai enfin pu gagner deux tournois majeurs, et m'incliner en demi finale de l'US open sur un score qui me donne encore la chair de poule : 4/3 2/4 19-17.Enculard d'allemand.
En ayant en plus passé au moins le premier tour des autres tournois disponible cette semaine, ça donne assez de points pour intégrer le top 100 et se la péter un peu :p
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 25 May, 2011, 15:51:51
Ah voilà un post utile, donc je vais oublier un temps la compétition avec mon joueur n'étant que niveau 17 pour le moment avec un entraîneur "argent"  ;D

Par contre si j'ai bien compris faire un joueur équilibré n'est pas la bonne solution ?, va falloir que je me crée un 2ème joueur pour blindé ses stats sur une spécialité afin en plus d'accéder au entraîneur gold, j'ai bon ?

Bon après au delà de ça je comprend mieux pourquoi mon Chang a du mal en ligne merci l'ami  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Prosnie on 25 May, 2011, 21:49:37
J'ai Portal 2 sur PS3.
Qui veut bien jouer avec moi en coop ?
Jouer avec les gens du bien, ce serait cool.
Envoyez moi un MP...

Edit : je viens de me faire dépuceler. Le coop, c'est génial. J'ai joui. Merci High_Cobra.
Franchement, c'est une joie sans nom. Ça donne envie de le faire avec tout le monde... Merci les gens qui font des bons jeux.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 25 May, 2011, 23:18:45
Clair que c'est de la Bombe, j'ai aussi découvert le mode coop à l'instant avec l'ami Prosnie et c'est de la balle... Bien que je sois un gros boulet :D :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 26 May, 2011, 00:41:11
On s'est enchainé les 3 premiers "mondes" avec Zifnab ce soir. J'approuve les messages ci dessus. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: monsieurpuyo on 26 May, 2011, 05:08:12
Et plus je lis Barredevie, avec notamment ce test de LA Noire, (http://www.barredevie.com/1475/le-rouge-l-a-noire-une-enquete-rocambolesque-de-linspecteur-colle-fesses/) plus j'aime le ton et la justesse des tests effectué

Test très juste effectivement, c'est exactement ce que je ressens en jouant a L.A. Noire. Pas mal de défauts,  mais ça reste un bon jeu d'aventure avec une ambiance réussie.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 27 May, 2011, 19:00:53
Plus de deux ans après tout le monde, je viens de finir Rise of the Argonauts sur PS3 ce matin.

(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/r/o/rotap30f.jpg)

Chopé à vil prix sur les conseils d'un membre de Nespas (Tam?), suite à son test qui a également rejoint le Tartare lors du crash de la dernière version du forum, je m'y étais mis une heure ou deux avant de le laisser de côté. Grave erreur! Malgré son moteur vieillissant, et ses doublages dont le son fait parfois penser aux mauvaises VHS de kung-fu, l'histoire (pour peu qu'on se laisse un peu porter par la mythologie) est très prenante, et on se prend vite au jeu, guidant le roi Jason sur l'Argos, à travers diverses îles pour retrouver la Toison d'Or qui lui ramènera sa bien-aimée lâchement assassinée par les Languenoires.

Ce jeu est un peu comme la grosse Lulu: pas forcément attirante au premier abord, mais une fois en tête à tête tous les deux et la lumière baissée, vous aurez du mal à la lâcher! Pas la peine d'en dire beaucoup sur ce jeu, pour peu que vous aimiez un minimum les films de gladiateurs et les corps huilés aux abdominaux saillants et les amitiés viriles en pleine mer, investissez quelques deniers, vous ne regretterez pas l'aventure.

Protips quand-même avant de vous investir pour une quinzaine d'heures de jeu:
- choisissez deux déités et essayez de vous y tenir, vous ne pourrez pas vous spécialiser dans les quatre Dieux présents.
- on peut lancer sa lance (je m'en suis rendu compte au tout dernier quart d'heure du jeu) avec R2 + O
- une fois le jeu fini, il n'y a plus rien après les crédits, ils tournent en boucle, pas la peine d'attendre 1/4h que monsieur Patate vous guide vers la sortie avec Barbie, on n'est pas dans un Pixar
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 29 May, 2011, 15:17:57
Deuxième session de Portal 2 en coop, avec un ami cette fois-ci, en la personne de High_Cobra. C'est vraiment jouissif. Les mécaniques sont bien huilées, la maniabilité et tous les petits trucs pour faciliter la coopération fonctionnent bien.
Il ne manque plus que la voix (que nous n'avons pas utilisée aujourd'hui), et ça sera vraiment parfait.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 29 May, 2011, 19:28:06
Super session avec l'ami Sto. Bon, vu que madame dormait pas loin j'ai du jouer sans son mais la prochaine fois faut qu'on se démerde à avoir du son. Bien que j'aurai eu du mal à retrouver mon casque BT pour la PS3...

Le jeu en lui même est super bien foutu et je pense que les derniers niveaux coop doivent etre super tendus mais super sympas aussi...

Bon, Sto, on remet ça quand tu veux ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 30 May, 2011, 22:52:51
Je viens de finir deBlob2 sur Xbox360 (mais la version PS3 doit être identique j'imagine)
(http://uppix.net/c/2/4/82a04a93374009628e2f7a3eaaa27.jpg) (http://uppix.net/c/2/4/82a04a93374009628e2f7a3eaaa27.html)

Dans ce jeu, on est une boule de peinture qui repeint des environnements blanchis par le grand vilain du jeu.
C'est une balade pas désagréable du tout, car lorsque l'on repeint des bouts de décors, la vie revient dans les niveaux. On part donc d'un environnement blanc et mort pour finir la map dans un univers très coloré et extrêmement vivant.

En gros on part de ça :
(http://uppix.net/d/d/e/1454e55e03546eb08d74dcaca797dtt.jpg) (http://uppix.net/d/d/e/1454e55e03546eb08d74dcaca797d.html)

Et une fois le niveau fini on obtient ça avec en prime 10 mille animations toutes mignonnes :
(http://uppix.net/0/0/f/4a3e901e108d1c9aa465feb8c8102tt.jpg) (http://uppix.net/0/0/f/4a3e901e108d1c9aa465feb8c8102.html)

La difficulté est proche du zéro absolu, j'ai découvert que l'on pouvait mourir vers la moitié du jeu, un seul boss m'a vaguement donné du mal mais c'est parce que je n'avais pas tout de suite compris ce qu'il fallait faire pour l'affaiblir.

Côté technique, c'est propre et ça fait bien le job. Les couleurs pètent, la maniabilité du blob est totalement acceptable avec notamment un système de lock pas mal pensé du tout qui évite aux trisomiques de la plateforme 3D de jeter leur manette par terre. Pour ces mêmes handicapés (dont je fais partie), on peut à loisir activer/désactiver une boussole qui indique au joueur la direction de son prochain objectif ce qui évite de tourner en rond dans un grand niveau en étant complétement paumé. La caméra est globalement bonne même si parfois il faut la recadrer manuellement car elle ne se positionne pas de façon optimale. Il y a quelques phases en 2D de profil à l'intérieur des bâtiments dans lesquels on rentre pour lesquelles il n'y a rien à redire.

Niveau durée de vie, j'ai dû le finir en une dizaine d'heures sans chercher à l'achever à 100% (comptez le double pour le 100%). En effet pour chaque niveau il y a un certain nombre de missions obligatoires (qui font avancer le scénario), quand celles ci sont remplies on débloque les missions optionnelles : repeindre tous les arbres, exploser toutes les caisses, repeindre tels groupes de bâtiments de telles couleurs précises, etc.

C'est donc un jeu qui pourra ennuyer les hardcore gamers, mais de toute façon ils ne sont pas la cible.
En revanche, pour se faire un petit trip colorimétrique avec éventuellement un enfant en tant que spectateur voire acteur ... ça se laisse faire très agréablement.

A 60€, j'aurais déconseillé son achat.
Mais comme il est trouvable très facilement pour moins de 15€ fdpin (http://www.thehut.com/elysium.search?search=%22de+blob+2%22), si vous vous sentez dans la cible alors vous pourriez vous laisser tenter :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 01 June, 2011, 12:06:10
Gnocchi, je serais bien tenté de tester ce jeux maintenant. alors que je passais à côté sans y prêter attention avant ta critique. :) Merci.

Sinon, j'ai testé Fallout 3 sur PS3 grâce à un pote qui le possède.... Je ne sais pas pourquoi, mais j'étais à la fois attiré par ce jeu et son esthétique post-apocalyptique des années 1950 et en même temps j'avais le pressentiment qu'un achat impulsif comme je peux souvent le faire ne serai pas forcément une bonne idée...

Et bien, j'ai eu raison d'essayer avant de valider quelque panier que ce soit, ça ne m'a pas mais alors pas du tout accroché. Ok, j'ai fais que le tout début du jeu, mais graphiquement déjà, juste après Red dead redemption, ça pique, sans compter le personnage qui flotte au lieu de marcher sur du sol dur.
Niveau dialogues avec les persos, j'ai répondu que les réponses de sale gosse ("la ferme donne moi mon cadeau sale chiennasse boursouflée"), et ça n'a pas eu l'air de traumatiser les personnages présents qui sinon ne pouvaient plus suivre leur scénario (encore une fois, je sais que c'est le tout début mais quand même, deux paires de baffes sur le chiard et punition "tu sors sans ta carabine à plomb fais pas chier" aurait été plus crédible que "Soit plus sympa, je t'aime, tiens voilà ton cadeau bisou"

Bref, j'ai pas du tout accroché.... Donc je vais garder mes 15€ pour autre chose. :)

(http://www.electricpig.co.uk/wp-content/uploads/2008/10/fallout-gore.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 01 June, 2011, 13:02:50
Et plus je lis Barredevie, avec notamment ce test de LA Noire, (http://www.barredevie.com/1475/le-rouge-l-a-noire-une-enquete-rocambolesque-de-linspecteur-colle-fesses/) plus j'aime le ton et la justesse des tests effectué
Test très juste effectivement, c'est exactement ce que je ressens en jouant a L.A. Noire. Pas mal de défauts,  mais ça reste un bon jeu d'aventure avec une ambiance réussie.

Puisque j'ai franchi la barre des 50% de jeu, je vais également dans ce sens, mais mon opinion sur ce titre est quand même globalement positive. On ne peut en être déçu, à mon sens, qu'en l'ayant pris pour un GTA-like voire un Mafia II. Personnellement, je me suis lancé dedans sans a priori ni élément(s) de comparaison pour ressentir le plaisir de la découverte à fond. Je parle ici aussi bien de la découverte d'un jeu que d'un genre en lui-même. On pourra reprocher à L.A. Noire ce côté "pas de game over" qui faisait partie des marques de fabrique d'un Heavy Rain, car c'est vrai que ce jeu est beaucoup trop scripté par moments, et qu'il aurait sans nul doute récolté des 18/19 ou 5 étoiles partout dans la presse si le côté action avait été moins sacrifié. Mais franchement, ça ne me choque même pas. Je suis bien davantage pris dans le trip "recherche d'indices et road trip à travers toute la ville pour enquêter dans des lieux improbables" que dans l'amertume que pourrait ressentir un fan de longue date des productions R* désireux d'avoir sa dose de poursuites épiques et de canardages à tout va. L.A. Noire est froid, lent, à l'image de son personnage principal au charisme de moule. Ce qui le place tellement loin des stéréotypes des personnages jouables de cette génération que personnellement, je l'apprécie juste pour ça.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 01 June, 2011, 15:28:55
J'ai terminé hier Vanquish, sur 360. Waouw. Waouuuuuuuuuw. Waouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuw!!!!!
Les gens de Platinum Games assurent, ce qui pouvait sembler à un bon départ avec Bayonetta s'annonce comme une révélation qu'il faudra suivre ce studio de très près. L'action est survoltée, j'ai fait mon petit zizi à faire tout le jeu dans le second mode de difficulté, et même si on ne meurt pas très souvent, on profite bien du paysage!

Les armes s'upgradent, le système de bullet time et de fast mode avec des réacteurs permet de gérer son jeu en fonction des situations, et les clichés pleuvent par paquets de douze, avec des méchants chauves et russes, un gentil à la voix rauque qui se tape clope sur clope, et de la franche camaraderie sur base de vannes pourries.

Les pète-secs vous diront qu'il se finit en moins de 5 heures, qu'ils aillent se pendre avec leurs MMORPG/JRPG/SuceBouleRPGàLeveller qui prennent plusieurs centaines d'heures de ma vie, je préfère 5 heures d'un jeu qui m'en a fait voir de toutes les couleurs, avec l'impression de me retrouver dans un jeu d'arcade sous acide, que de poireauter devant un scarabée géant pendant des heures pour attendre un level up aussi ennuyant qu'inintéressant. Je veux du plaisir instantané, et de la diversité, pas un jeu qui m'enchaîne à un boulot virtuel.

Il se trouve à +/- 17€ sur internet, ce qui lui fait un rapport prix/plaisir d'environ 3€ de l'heure, à ce prix, même la grosse Lulu la goulue ne fait pas mieux!

(http://www.leflux.info/wp-content/uploads/2010/11/Vanquish.jpg)
Vas-y, compense ta frustration par ce gros substitut pénien, petit coquinou.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 01 June, 2011, 17:29:03
Les gens de Platinum Games assurent, ce qui pouvait sembler à un bon départ avec Bayonetta s'annonce comme une révélation qu'il faudra suivre ce studio de très près.

Y'avait pas besoin de Bayonetta pour ça, vu le passif des gens du studio : ce sont des anciens de Clover et Capcom qui ont participé à Okami, viewtiful Joe et God Hand. Alors à suivre de très près, voilà quoi  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 01 June, 2011, 21:14:40
Le trailer CGI de Saints Row : The Third.

Saints Row: The Third - Official CG Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=csTf2Z7xlQ0#ws)

Dem fighter jets.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 02 June, 2011, 23:58:15
Darksiders 2, biatch. (http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-darksiders-ii/714578)

(Vidéo corrigée)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 03 June, 2011, 10:27:24
Vidéo supprimée, et tous les trailes que je trouve dur darksiders 2 sont des trailers du 1, ou des vidéos de gameplay avec Guerre, or il me semble que le 2 ne se déroulera pas au même endroit, ni avec le même héros.

Je ne suis pas encore allé voir le site de thq si il y avait une vidéo.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 03 June, 2011, 14:59:09
Bon, j'ai terminé L.A. Noire, aka "le jeu estampillé Rockstar donc quasiment personne ne parle sur NES Pas". Oui parce qu'on avait quand même fait des threads dédiés pour GTA IV et Red Dead Redemption, mais que dalle sur L.A. Noire, j'ai l'impression qu'il n'a emballé personne ici parmi les habituels fans des jeux R*. Je me trompe?

En tout cas, dans la globalité, je garderai de très bons souvenirs de ce jeu, sur lequel j'ai mis une grosse dizaine d'heures à me faire une opinion. D'abord parce que, bien que dépourvu de tout a priori sur ce qui n'est définitivement pas un GTA-like, j'ai trouvé le début, voire le premier tiers du jeu tout simplement, assez mou et répétitif. OK, on s'imprègne d'une ambiance, d'un style de jeu, mais on se fait chier. C'est routinier et il faut du temps pour accepter que c'est exactement ce que la Team Bondi a voulu nous faire vivre: le quotidien désespérément moche et ennuyeux d'un type du LAPD absolument froid, sans charisme et désagréable au possible. Ce qui fait qu'on finit par s'attacher à ce Cole Phelps qui est de loin le personnage le plus vide et inintéressant, en premier lieu, qu'on ait pu diriger dans cette génération de jeux. On mène des enquêtes et des interrogatoires sans l'ombre d'un sentiment, en se fritant avec des coéquipiers pas vraiment plus sympathiques. Moi, personnellement, j'adore ce côté froid, solitaire, cynique. Je me retrouve même dedans, ça aide.

Mais au-delà d'une immersion très délicate dans la peau du personnage principal, plus le jeu progresse, plus on rentre dedans. Évidemment, Los Angeles est superbement modélisée; on la dit souvent trop morte, c'est vrai que l'interaction avec la rue et l'absence d'éléments aléatoires manquent un peu, mais d'abord la map est incroyablement immense et bien réalisée, avec relativement peu de faiblesses techniques: le jeu ne rame pas, il est très bien protégé contre les divers clippings/aliasings/etc. En outre, contrairement à ce qui est trop souvent dit, on dispose malgré tout de quelques quêtes annexes sympa (toutes les voitures à découvrir, les 50 bobines de film qui sont un défi vraiment abusif pour le coup, les 40 délits partout dans la ville qui permettent de varier les interventions et de sortir de temps à autre de la trame principale) qui sont toutes facilitées par l'existence d'un vrai mode libre que n'avait pas Mafia II par exemple. Ce très bon point est étrangement occulté dans quasiment toutes les critiques du jeu. Quant à l'intrigue, bah franchement, que dire? Si l'on se doute que les cut-scenes dépeignant la carrière militaire du protagoniste servent bien à quelque chose, on est vraiment scié par la façon dont le scénario s'emballe dans la seconde moitié du jeu. Personnellement, je l'ai trouvé incroyablement prenant à partir de l'entrée de Phelps dans la brigade des mœurs, bien que les crimes en série sur lesquels il enquête à la criminelle vaillent également pas mal le coup. Seul reproche sur ce scénario: la fin à la Rockstar évidemment, surtout qu'elle n'était vraiment pas indispensable vu qu'on est censé œuvrer pour une fois du bon côté de la loi.

On pourra critiquer la rigidité du gameplay et le côté très assisté, très "Heavy Rain". Là, il faut arrêter de dire de la merde. Les scènes d'action sont, certes, limitées (pas de gestion des munitions, courses-poursuites à pied où il suffit de courir dans la bonne direction vu qu'il n'y a pas de bouton de saut...), mais bien réalisées, fluides et crédibles. Pour ne pas dire épiques quand il s'agit de poursuites en bagnole, où je défie qui que ce soit de parler d'assistance vu qu'on est bien obligé de conduire ces grosses bagnoles des 40s lentes à souhait et de se frayer un chemin dans une circulation souvent dense, parfois sous des trombes d'eau, ou en pleine nuit avec une visibilité réduite. Quant aux enquêtes et aux interrogatoires, là c'est davantage orienté point n' click certes, mais sans défaut de réalisation. Je ne ressors pas super convaincu du système d'interrogatoire à cause de l'insistance des développeurs et producteurs sur la modélisation faciale des personnages. Celle-ci est certes exceptionnelle mais à mon goût, je ne trouve pas qu'elle soit forcément un bon indicateur. Et c'est quand même très dommage de pouvoir classer une affaire en ayant foiré 75% des interrogatoires et inculpé un suspect qui n'est pas forcément le bon, bien que les notes de fin de rapport donnent envie de recommencer l'affaire pour la mener autrement et surtout mieux.

Bref, L.A. Noire, personnellement, j'ai beaucoup aimé, et m'y remettrai très vite car j'ai bien l'intention de le platiner et également de profiter des contenus additionnels que j'ai eus gratuitement. C'est un titre très complet, rudement bien mené, à l'ambiance on ne peut plus réussie (la bande son est magnifique et sans incohérences historiques contrairement à Mafia II), au scénario vraiment prenant et sachant se rendre de plus en plus passionnant au fil de l'aventure. Prenez-le comme ce qu'il est, expérimentez ce qui est presque un style de jeu à part, et appréciez-le à sa juste valeur. Ce serait dommage de passer à côté.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 08 June, 2011, 09:24:34
Hier soir j'ai fini Splatterhouse.

C'est loin d'être le jeu du siècle, mais il peut se laisser faire par ceux qui ont apprécié "X-Men Origins : Wolverine" par exemple.
C'est une transposition honnête d'un splatterhouse 2D en beat'em all 3D. Ce n'est pas très beau, mais dans le feu de l'action ça s'oublie assez rapidement. Le sang y coule par hectolitres. On peut arracher des bras, des têtes, se faire couper un bras puis le ramasser pour taper des ennemis avec. Tout ça dans la joie, la finesse et la bonne humeur.

Le jeu se décompose en couloirs/arènes avec quelques trop rares passages en "2D profil".

Le jeu comporte un très léger soupçon de "RPG" dans le sens où l'on peut échanger les litres de sang que l'on fait verser contre des évolutions (barre de vie, barre de necro, coups spéciaux supplémentaires, etc)

La durée de vie est dans le standard des jeux du moment, 8 heures environ pour la quête principale. Un peu plus avec le mode survie.

C'est du classique, du déjà vu 10 fois, la réalisation est correcte sans être exceptionnelle, mais ça se laisse faire par les amateurs du genre.

J'oubliais, il est tellement gore qu'il a été interdit en Allemagne.

Il est disponible dans toutes les bonnes boucheries à moins de 15€ fdpin. A ce prix là, pourquoi ne pas laisser sa chance au produit ?

http://is.gd/J2WlvI (http://is.gd/J2WlvI) - Le "Unfortunately this product cannot be shipped outside of the UK." ne concerne que les pays où il a été interdit (ça ne concerne pas la France, donc)

(http://uppix.net/4/2/3/ce0a4b373b7b7de3b985c1a9e7c67.png) (http://uppix.net/4/2/3/ce0a4b373b7b7de3b985c1a9e7c67.html)

Fini aussi y'a pas longtemps, là je suis en train de le finir au niveau de difficulté maximum, et j'approuve ce message, c'est pas très fin, pas très beau, on a quelques bugs (enfin j'ai eu un freeze, mais ça vient peut-être de ma console qui sentait le brûlé ;D), mais qu'est ce que c'est fun à jouer. Ils ont réussi à garder l'esprit des originaux, tout en apportant les mises à niveaux des beat'em all actuels (compétences à débloquer, quelques QTE), avec une histoire bien niaise et de gros délires gores (vous connaissez beaucoup de jeux où on peut arracher les sphincters anaux d'un ennemis? :D).
Le seul gros point noir c'est les temps de chargement hallucinants quand on meurt, même si le jeu est installé. C'est bien simple, on se croirait sur PS3 ;D
Mais bon il suffit de ne pas mourir, ce qui n'est pas très compliqué en soi dès qu'on a la compétence qui permet d'aspirer la vie des ennemis, du moins pendant les combats. Par contre pour les phases de plateforme/action c'est un peu plus chaotique...
Bref un beat'em all à l'ancienne, avec tout ce que ça implique de répétitivité mais aussi d'astuce pour trouver l'attaque la plus efficace contre chaque ennemi. Oui parce que certains combats, notamment contre les bosses, peuvent devenir un vrai calvaire, alors que si on a trouvé le bon coup c'est réglé en deux temps trois mouvements.

Bref pour moi pas vraiment au niveau d'un Conan, mais pas loin, Gabber si tu me lis tu devrais te laisser tenter au moins par une démo.

Ah et au fait y'a du nichon via les photos de sa petite amie qu'on doit récupérer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 08 June, 2011, 09:31:52
Ah bordel, j'avais pas vu que tu avais corrigé le lien de la vidéo sur Darksiders 2...

Ce trailer me laisse présager un jeu brainless du même niveau que le premier... il sort quand ? ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 08 June, 2011, 15:36:46
Pour Silver : http://www.factornews.com/news-31972-E3_Premier_tour_en_ville_avec_Saints_Row.html (http://www.factornews.com/news-31972-E3_Premier_tour_en_ville_avec_Saints_Row.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 08 June, 2011, 20:58:45
Ca va faire 2 petites heures que je suis sur Duke Nukem Forever.

:D


Je vous en reparle demain, de façon plus constructive et après plus de temps passé dessus  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 10 June, 2011, 14:36:15
Ca va faire 2 petites heures que je suis sur Duke Nukem Forever.

:D


Je vous en reparle demain, de façon plus constructive et après plus de temps passé dessus  ;)

Alors ?

J'aimerai bien un retour sur "l'arlésienne" du jeux-vidéo..... est ce une FPS bourrin à l'ancienne, très long, bas du front ? dans ce cas Yummy ....  :) ou est ce qu'il a été "casualisé" ? scripté façon "Michael Bay" ?

Putain je vais me refaire une partie de "Unreal tournament" en attendant ... beuuaarrrhhhhhh ça me manque ce genre de FPS nerveux, d'ailleurs l'un d'entre vous a t'il essayé "BulletStorm" ? il est à pas cher de chez pas cher ...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 10 June, 2011, 16:34:48
est ce une FPS bourrin à l'ancienne, très long, bas du front ? dans ce cas Yummy ....  :) ou est ce qu'il a été "casualisé" ? scripté façon "Michael Bay" ?

-FPS bourrin à l'ancienne:  check
-Très long:  check  (je suis à 8h de jeu, suis au chapitre 15 sur 23)
-Bas du front:  check


Bon, soyons clair et précis: Duke Nukem Forever laisse un goût amer dans la bouche. Amer car quand on voit la finition du jeu, on se dit que s'il avait disposé d'un développement "normal", on aurait pu avoir une titre parfait.

Concrétement, le jeu est bourré de bonnes intentions,  entre les clins d'oeil à une tripotée de jeux/films (Putain mais Isaac Clarke et Leroy Jenkins quoi !), l'ambiance Duke Nukem comme jamais, le gameplay simple mais terriblement bon (quoiqu'un poil casualisé, du genre Duke ne peut porter que 2 armes et y'a quelques petites QTE contre les Boss), le multi à l'ancienne, la difficulté (je joue en Normal, j'suis mort une tonne de fois), et j'en oublie surement.

Le truc qui gâche tout, c'est sa technique. Autant, que graphiquement il soit dégueulasse, je m'en tamponne, mais bien -ce qui n'est pas le cas d'ailleurs: on a par exemple des animations maladroites et des ombres foireuses qui côtoient de jolis effets de lumière et une modélisation convaincante, bref en dents de scie.- Le problème vient du fait que le jeu se tape des chargements assez longs (environ 1 minutes, mine de rien c'est lourd, surtout quand on crève plusieurs fois au même endroits) et on a beaucoup trop de chutes de FPS, ce qui rend le jeu bordélique à certains moments tendus.  :-\

Après, je joue sur 360, je sais pas si les versions PC/PS3 ont ces problèmes.

Mais même, malgré ça, Duke Nukem Forever est un jeu à avoir, rien que pour le mythe, mais aussi parce qu'il est vachement sympa.  ;)


Un peu comme Mortal Kombat 9...
 
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: vintage on 13 June, 2011, 14:20:24
J'aimerais des avis pour Final Fantasy XIII. J'ai vu que nola avait aimé et que mario avait détesté. Moi qui avait détesté FF7 et aimé FF8, j'ai lu qu'il y avait plus d'action, moins de levelling,mais que le jeu était ennuyeux. Vu le prix actuel d'occasion (10€), est ce qu'il vaut le coup ?

Pour duke nukem,ça sentait le jeu fini à la va vite pour tirer du pognon, encore une bonne série qui va finir dans les oubliettes...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 13 June, 2011, 14:50:51
Je me rappelle pas que Nola ait apprécié cette chose. ;D

Quant à moi, je n'y ai pas joué et c'est hors de question...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 13 June, 2011, 15:31:54
J'aimerais des avis pour Final Fantasy XIII.

Pixel Critic - Final Fantasy XIII (http://www.youtube.com/watch?v=xhQBwOnL6Wc#)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 13 June, 2011, 15:39:54
J'aimerais des avis pour Final Fantasy XIII.

Pixel Critic - Final Fantasy XIII (http://www.youtube.com/watch?v=xhQBwOnL6Wc#)

D'ailleurs il sort quand le prochain Pixel Critic ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wiwiweb on 13 June, 2011, 16:35:07
Personnellement sur PC, je n'ai rien à redire au niveau de la présentation graphique de DNF. Mais j'ai vraiment trouvé le gameplay mauvais.

Au niveau de l'ambiance, c'est niquel : Des blagues, des références, des parodies, des babes, de l'ego démesuré, des one-liners à la pelle. C'est du Duke Nukem. Certains passages sont bien marrants, même si quelques rares fois ils poussent les blagues lourdes un poil trop loin.

Mais les combats ne sont pas Duke Nukem. Deux armes seulement, et la vie qui régénère. Ça ne parait pas grand chose dit comme ça, mais tout le design du jeu tourne autour.

N'avoir que deux armes à la fois force à faire des choix frustrants entre une arme marrante mais peu utile comme le RPG, le shrink ray ou le freeze gun, ou une arme efficace mais chiante comme le shotgun ou le chaingun. A cause de ce choix de design, on trouvera toujours l'arme qu'il faut au bon moment. Si vous voyez un railgun ou un RPG par terre, vous avez intérêt à le prendre même si vous le voulez pas parce que vous allez bientôt en avoir besoin. Pas besoin de se tracasser la tête à économiser les munitions non plus puisqu'on trouve des shotguns et chainguns un peu partout.

La vie qui se régénère quant à elle, est l'élément le plus chiant inventé par les shooters modernes. Le jeu se transforme en un cover-based shooter à la Call of Duty. On se planque derrière une voiture, on se lève, on dégomme deux trois gars, on se replanque, et on recommence dans 5 secondes avec toute sa vie. C'est lent et scripté. Pourquoi se faire chier à esquiver les projectiles alors qu'on régénère tout super rapidement ? Les seuls trucs dangereux sont les attaques qui te tuent en un coup, et il y en a plein. Mais ce n'est pas trop grave, comme il y a des checkpoints toutes les 30 secondes, on ne risque pas grand chose de plus qu'un retour au loading (corrects sur PC même si apparemment ils sont longs sur console).

Je n'aime pas l'excuse du "jeu mauvais à cause de la version console", qui selon moi est plutôt un bouc émissaire sur lequel reporter les fautes d'un jeu réellement mauvais. Mais là il faut se rendre à l'évidence, même les développeurs l'admettent (http://www.shacknews.com/chatty?id=23904897#itemanchor_23904897). Ce n'est pas Duke Nukem Forever, c'est Halo sauce Duke Nukem. Louez-le ou empruntez-le quand même pour les one-liners et les blagues.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 21 June, 2011, 14:44:03
Dites les gars, personne n'a encore craqué pour Sega Rally Online Arcade ?
Parce que moi je me le suis pris ce weekend et je ne regrette pas mes 800 points, loin de là. :)

On retrouve les mêmes sensations que celles du Sega Rally Championship d'origine au niveau de la conduite, c'est à dire assez arcade pour qu'on puisse s'y amuser d'entrée de jeu et à la fois assez technique pour qu'on ne puisse pas gagner les doigts dans le nez sans y avoir joué pas mal de fois. Donc accessible mais élitiste juste ce qu’il faut, tout ce que j’aime.

Les maps sont belles et les environnements sont plutôt réalistes, avec moult effets de lumières, de projections de boue et de jumps. Bien sûr, on a déjà fait plus joli, mais il faut reconnaitre que si ce n’est pas le plus beau jeu du monde il reste quand même drôlement agréable à regarder.

Après le jeu propose peu de courses puisqu’il y en a 4 originales + les 2 mythiques du premier opus, mais le fun est vraiment là.
En solo, chose rare, l’IA est plutôt bonne et nous fait vite oublier que l’adversaire n’est pas humain, donc on se prend à l’insulter copieusement quand on se fait griller au creux d’un virage qu’il a bien pris, lui, juste parce qu’il s’est appuyé sur ma caisse. Enculé.

On peut aussi jouer à 2 sur écran splitté (bonne source d’insultes ça aussi), mais le panard absolu vient du mode online que je ne vous ferai pas l’affront de vous expliquer, vous êtes des grands garçons merde.

Allez mangez-en, c’est un bon petit jeu d’été pour se tirer la bourre à l’ancienne et c’est bon pour vous. Et puis 800 points ça fait moins de 7€ si on achète ses points sur le net, et le fun du multi les vaut largement.
 ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 21 June, 2011, 14:48:41
Je pense qu'Hebus va se précipiter pour l'acheter.
Ou pas.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 21 June, 2011, 20:42:39
(http://i536.photobucket.com/albums/ff330/Viewtifulink/motherfuckingtimdrakeinbatmanarkhamcity.jpg)

Robin a été annoncé dans Batman : Arkham City. Et c'est Tim Drake. C'est cool, ça permet de situer l'histoire. Et puis putain, Tim Drake quoi. Le robin badass (si on excepte celui qu'est mort). Je me prends à rêver d'un Nightwing, du coup.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: seima on 22 June, 2011, 06:48:35
Dites les gars, personne n'a encore craqué pour Sega Rally Online Arcade ?
Parce que moi je me le suis pris ce weekend et je ne regrette pas mes 800 points, loin de là. :)

On retrouve les mêmes sensations que celles du Sega Rally Championship d'origine au niveau de la conduite, c'est à dire assez arcade pour qu'on puisse s'y amuser d'entrée de jeu et à la fois assez technique pour qu'on ne puisse pas gagner les doigts dans le nez sans y avoir joué pas mal de fois. Donc accessible mais élitiste juste ce qu’il faut, tout ce que j’aime.

Les maps sont belles et les environnements sont plutôt réalistes, avec moult effets de lumières, de projections de boue et de jumps. Bien sûr, on a déjà fait plus joli, mais il faut reconnaitre que si ce n’est pas le plus beau jeu du monde il reste quand même drôlement agréable à regarder.

Après le jeu propose peu de courses puisqu’il y en a 4 originales + les 2 mythiques du premier opus, mais le fun est vraiment là.
En solo, chose rare, l’IA est plutôt bonne et nous fait vite oublier que l’adversaire n’est pas humain, donc on se prend à l’insulter copieusement quand on se fait griller au creux d’un virage qu’il a bien pris, lui, juste parce qu’il s’est appuyé sur ma caisse. Enculé.

On peut aussi jouer à 2 sur écran splitté (bonne source d’insultes ça aussi), mais le panard absolu vient du mode online que je ne vous ferai pas l’affront de vous expliquer, vous êtes des grands garçons merde.

Allez mangez-en, c’est un bon petit jeu d’été pour se tirer la bourre à l’ancienne et c’est bon pour vous. Et puis 800 points ça fait moins de 7€ si on achète ses points sur le net, et le fun du multi les vaut largement.
 ;)

Je ne peux qu'incrémenter l'avis de notre amateur de travestis. SROA est un bon petit jeu qui, s'il est loin d'être très complet, vaut largement ses 800 MS Points.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 22 June, 2011, 13:46:54
Robin a été annoncé dans Batman : Arkham City. Et c'est Tim Drake. C'est cool, ça permet de situer l'histoire. Et puis putain, Tim Drake quoi. Le robin badass (si on excepte celui qu'est mort). Je me prends à rêver d'un Nightwing, du coup.

Damian Wayne ricane de tes insinuations.

(http://www.4thletter.net/wp-content/uploads/2010/09/batmanandrobin13-whatdidcrowbarsaytotheface.jpg)

Mais bon, justifier "le fils de Batman et de la fille de Ras'al Ghul" pour une adaptation, ça peut être chaud. Donc Tim Drake, c'est toujours mieux que Dick.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Teny on 22 June, 2011, 18:26:49
Je profite de l'actu Batman pour dire que j'ai découvert ce weekend (avec beaucoup beaucoup beaucoup de retard je sais...) Batman : Arkham Asylum.
Et bien j'ai pris mon pied et je continue de le prendre. Même si le gameplay n'a rien d'extraordinaire, il est bon ; et puis c'est surtout l'ambiance (notamment une fois de plus grâce au joker qui fait des interventions dans les haut parleurs d'arkham toutes les 2 minutes) et le côté fourni du jeu qui m'emballent.

Tout ça pour dire que je connaissais évidemment batman comme monsieur tout le monde (ou un poil plus) et ce jeu m'a donné envie d'en apprendre bien plus sur son univers qui semble encore plus sombre que je ne l'imaginais auparavant...

Et voilà ma question : est ce que vous avez des conseils à me donner pour en apprendre plus sur l'univers sans prise de tête ?
Lire tous les comics n'est pas du tout mon objectif ! Mais j'ai cru comprendre que le film d'animation batman under the red hood était une très bonne adaptation... Vous en pensez quoi ? Ce serait un bon début ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 22 June, 2011, 21:04:30
SILVEEEER !!!

Là de suite je peux pas, mais ce mec a besoin de toi !!!

Ne commence pas par cet anime (très sympa si on connait l'univers un tantinet hein.)

Et  je conseille 3 choses:

- La série animée des 90's
- De continuer cette conversation dans un autre topic
- D'effacer mon post post lecture ^^
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 22 June, 2011, 21:09:51
On se téléporte où ? La discussion m'intéresse.  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 22 June, 2011, 21:56:48
Robin a été annoncé dans Batman : Arkham City. Et c'est Tim Drake. C'est cool, ça permet de situer l'histoire. Et puis putain, Tim Drake quoi. Le robin badass (si on excepte celui qu'est mort). Je me prends à rêver d'un Nightwing, du coup.

Damian Wayne ricane de tes insinuations.

Mais bon, justifier "le fils de Batman et de la fille de Ras'al Ghul" pour une adaptation, ça peut être chaud. Donc Tim Drake, c'est toujours mieux que Dick.

Damian est un petit con insolent, ça le dessert (au chocolat) vraiment beaucoup. C'est le pire Robin pour moi (outre les elseworlds). Et puis Damian Wayne en Robin, ça veut dire Bruce mort, non ?

Sinon, je vais répondre à Teny dans le topic BD :)

Ici, d'ailleurs : http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=8.msg40609#msg40609 (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=8.msg40609#msg40609)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: José Mauvais on 23 June, 2011, 21:00:01
(http://4.bp.blogspot.com/_c1Xoky3r8y8/S3CLuYuwgiI/AAAAAAABwt8/5P7vdtKhXO4/s400/holyshit.jpg)

Sonic Generation. Le jeu que j'attends depuis genre, 1996. Green Hill Zone. Priapisme.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 23 June, 2011, 21:25:54
Je suis pas aussi enthousiaste perso. Alors certes, c'est cool, ça se joue bien, c'est beau, ça manque peut-être un peu de fluidité mais ça reste assez lisible. Par contre c'est pas original pour un sou. Je m'attendais à quelques effets sympa, des trucs un peu surprenants et ben non, ça reste ultra classique, tellement que je me suis demandé si j'étais pas devant un remake HD du premier Sonic sur Mega Drive. Comme je l'ai dit, ça reste sympa à jouer, mais je foutrais pas 60€ là-dedans. A voir si le reste du jeu arrive à être plus surprenant, mais pour le moment je suis pas convaincu.

Et j'ai du mal à comprendre les gens qui ont craché sur Sonic 4 à sa sortie à cause de son manque d'originalité mais qui encensent cette démo, pourtant très classique.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 23 June, 2011, 22:26:44
J'ai aussi testé la démo, et ça m'a pas emballé. J'ai adoré Sonic à l'époque pourtant.

Sans vraiment mettre la main sur le pourquoi du comment, je trouve les sauts à chier. En tout cas ils n'ont absolument pas le même feeling que sur MD/SMS.

Et lorsque Sonic court, y'a un effet de flou qui pourrit complètement la visibilité.

Enfin, pour ceux qui n'y ont pas joué, sachez que sur 5 minutes de démo, la console jouera à votre place pendant 3 minutes à l'aide de ressorts.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 25 June, 2011, 09:17:08
Pour Silver :
Saints Row The Third - Trailer de Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=GK3OtUJbBvw#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 25 June, 2011, 10:41:55
J'ai testé Sonic et il me laisse tout de même une très bonne impression, même si je suis d'accord avec ce qui a été dit.
Effectivement, on dirait un remake HD du premier sur MD, mais retrouver ces décors et ce thème musical m'ont rappelé plein de bons souvenirs. Et quand Sonic part à toute berzingue dans les galeries, c'est tellement jouissif que je reviens 20 ans en arrière.

Mais je suis aussi d'accord avec Bodom, les sauts sont inhabituels et il y a comme un flou dérangeant quand Sonic court. Reste qu'il est indiqué au début de la démo que le jeu est encore en cours de développement, donc il est assez probable que ça soit corrigé pour le produit final. Peut-être pas les sauts, mais je serais assez surpris que le flou soit encore présent.

Sinon, je crois bien que c'est le premier jeu qui propose ce type de 3D en louchant. C'est "original" mais ça sodomise un peu les globes oculaires quand même hein, heureusement que c'est juste une option.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: jungrock on 25 June, 2011, 10:53:14
J'ai testé le sonic (sur 360) et j'ai trouvé ca catastrophique, graphiquement on est sur saturn (bon pas pour les environnements mais le sonic est  :-X ), sonic patine à mort et il y a une demi seconde de lag avant que le saut se fasse avec une inertie bien chelou à la sonic 4. Quand on fait le triple S (spin dash) l'écran devient totalement illisible.
La musique et voir green ill remasterisé fait quand même plaisir, le jeu sera en support physique (alléluia) donc je finirai par me le prendre 1 an après sa sortie à 15 euros comme unleashed
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 25 June, 2011, 11:48:28
Si je comprends bien, lorsqu'un jeu est catastrophique, tu décides de l'acheter ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: jungrock on 25 June, 2011, 13:39:39
C'est sonic, collection tout ca
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 25 June, 2011, 14:54:52
Je vous trouve dur avec cette démo de Sonic.

Il est un peu pataud et un peu long à la détente mais graphiquement, c'est très chouette (en même temps, sur ce plan, je suis pas super difficile) et le jeu revient dans les mains instinctivement. Pour ma part, j'ai vite trouvé mes marques et je demande pas plus à ce remake que de m'amuser avec une version remasterisée au gout du jour.

Après, c'est un poil cher (18€). Je sais pas si je succomberai même si je suis super tenté.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: jungrock on 25 June, 2011, 16:08:31
D'où 18 euros ? Il sera pas vendu à 70 ou bien 50 comme tous les autres ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 25 June, 2011, 19:22:08
Il me semblait avoir vu avoir un prix de 17,99€  ???

Ou alors, c'est pour un autre jeu Sonic ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: jungrock on 25 June, 2011, 19:36:25
A la limite 30 comme la compile limbo, mais c'est un jeu support physique donc pas moins à la sortie
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 26 June, 2011, 00:44:28
Pour Silver :
Saints Row The Third - Trailer de Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=GK3OtUJbBvw#ws)

Merci gnocchi, mais je l'ai déjà vu (je pense qu'il faudra que tu te lèves tôt pour m'apprendre quelque chose de nouveau sur SRTT, je traque toutes les infos sur ce jeu depuis un mois :D).

MOTHERFUCKING FIGHTER JET. Jeu de l'année, les enfants.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 26 June, 2011, 11:57:22
Oui, tu as peut-être confondu avec Sonic 4, qui est dispo pour 13€ sur le marketplace de la 360 et de la PS3. Sonic Generations est bien annoncé à 60€. (http://www.amazon.fr/Sega-Sonic-Generations/dp/B0053FOVXY/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1309082158&sr=8-2)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: MitlaMit on 29 June, 2011, 14:15:36
Alors j'ai testé la démo aussi, et autant en tant que démo on frise le scandale (ça m'a rappelé la démo honteuse de earthworm jim HD) autant sur la jouabilité, même si y'a une latence de quelques frames entre le moment où on appuie et celui où Sonic saute (ce que je ne m'explique pas. Des programmeurs dans la salle ?) qui est plutôt décevante et à laquelle il faut s'habituer, ceux qui parlent d'une demi seconde ont soit un gros problème d'évaluation des durées, soit sont des traîtres à la cause de SEGA depuis le premier jour et n'aiment rien ni personne, et le monde le leur rend bien. Oui, c'est casse couilles, mais ça ne rend pas le titre injouable.

Par contre, j'ai peut-être mal compris, mais il me semblait que Classic Sonic avait les capacités de Sonic dans Sonic 3, avec notamment l'insta-shield en appuyant deux fois sur la touche de saut, et j'ai bien martelé mon pad, il a jamais insta-shield quoi que ce soit, et ça a mis de la tristesse dans mon coeur.

EDIT : ah oui par contre le truc qui va faire se fâcher les fans tout rouge, c'est que quand on prend une tarte on perd des anneaux, certes, mais pas TOUS ses anneaux. Je ne sais pas ce qui leur est passé par la tête.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 29 June, 2011, 22:49:58
Ça sent la demo faite à l'arraché (à base de hacks, placeholders remplacés par d'autres assets pas forcément finaux, etc.) pour respecter le calendrier du 20ème annif du personnage...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 29 June, 2011, 23:19:35
Je pense aussi. Parce-que dans le fond, et hormis l'affect particulier que j'ai pour le hérisson j'ai plutôt aimé la démo, et je la trouve même prometteuse.

Si le problème de lourdeur/latence est corrigé et si la caméra est reculé d'un cran ou deux je serai largement satisfait.

Car à coté de ça, le niveau essayé m'a convaincu au niveau du respect de l'esprit de Sonic, avec ses passages cachés et les autres plus speed.

J'ai beaucoup aimé les effets de caméra lors des vrilles et loopings et les passages en contreplongée font bien un petit effet.
L'animation est bonne est les couleurs sont  parfaite. Je pensais pas trouver un sonic graphiquement en 3d respectant autant l'esprit MD.

Maintenant mon plus gros regret et de ne pas avoir pu tester une phase de Sonic >2000.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 06 July, 2011, 20:09:28
Je viens de finir Enslaved : Odyssey to the west sur Xbox360 (qui doit être similaire à la version PS3 j'imagine)

(http://uppix.net/6/f/b/d3fd51d3e14a8023a64af2766dc1e.jpg) (http://uppix.net/6/f/b/d3fd51d3e14a8023a64af2766dc1e.html)

Version courte : C'est plutôt médiocre. Durée de vie d'environ 8 heures. De bonnes idées à la base (le coop tout seul, motif de mon achat) mais une réalisation à chier (mixage sonore pire que celui de the saboteur - ce qui en soi relève presque de l'exploit tant il était pourri - qui m'a obligé à afficher les sous-titres tant je n'y comprenais rien alors même que l'audio était en français) qui prend le joueur pour un handicapé (bouh les prises d'escalade en surbrillance). A 10€ ou moins et si vous n'avez rien d'autre à faire ... pourquoi pas. Non en fait jouez à un des multiples jeux que vous avez en retard.

Version longue : En fait non, je vais plutôt lancer un autre jeu et oublier rapidement ce ratage.


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 07 July, 2011, 08:12:23
Alors de mon côté voici mon appréciation :

Je l'ai mis un soir dans ma console à 18h30 et j'ai lâché le pad à 23h30 soit 5 putain d'heures de jeu d'affilé.

Autant dire que ça faisait un moment que je n'avais pas autant accroché à un titre et ce dès le début, une sorte de mélange entre un Uncharted / Prince of Persia / Beat'em all façon Conan basique donc pas avec 120000 combo qui servent à rien et un peu de Gears.

La mise en scène est très bien foutu, graphiquement c'est assez jolie.
Les combats peuvent être appréhendés de façon furtive quand c'est possible, aux corps à corps, ou "à couvert" selon le types de robots, l'ambiance et l'âme du titre est prenante, le personnage que l'on dirige est une force de la nature ça se sent pendant les combats c'est lourd est brutal, mais c'est aussi un personnage très volant pour des phases de plateforme assez assisté (en gros du Uncharted avec un peu plus d'occasion de mourir, pas de VRAI plateforme donc) l'ensemble forme un tout très agréable au final.

Alors il y a quelques bugs parfois et le mixage des sons entre voix et effets est très mal foutu les voix ingame sont parfaites mais dans les cut scène le son très faible, la caméra est parfois fixe, parfois libre. La caméra libre pendant les combats c'est pas top mais je ne suis jamais mort à cause de ça.

Quelques défauts certes mais surtout un style, une ambiance, un d'aventure à prendre dans son ensemble.

Un jeu qui a une âme

Ah et y a même des passages sur un "nuage" genre "hoverboard" super maniable 
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 07 July, 2011, 08:44:29
Ah oui tiens, je l'ai acheté sur les conseils de Radical. Il est bien évidemment déjà revendu. Je passe sur les bugs, caméra libre moisie ou mixage audio catastrophiques.

C'est surtout le manque de dynamisme et l'intérêt au final médiocre des combats redondant malgré le simili coté furtif avec la fille (sans compter le syndrome Uncharted, aka "je saute de plateforme en plateforme sans même mettre la bonne direction, c'est pas grave ça passe") qui m'ont très très vite gavé. On s'amuse une heure, et puis après ben...on s'ennuie. Enfin je m'ennuie, comme dans 4/5e des productions actuelles qui donne trop la part belle à une réalisation "cinématographique" ce qui coupe l'action.

Quote
Autant dire que ça faisait un moment que je n'avais pas autant accroché à un titre et ce dès le début, une sorte de mélange entre un Uncharted / Prince of Persia / Beat'em all façon Conan basique donc pas avec 120000 combo qui servent à rien et un peu de Gears.

En fait sur tous les jeux cités, seul Conan m'a apporté du plaisir (et encore, en étant pas éxigeant hein :) ), les autres jeux incarnant le mal de cette génération de console. Pour le lien avec Gears, tu trouves une similitude avec le coté avancer à couvert?


Je retourne jouer à Techno Kitten.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 07 July, 2011, 09:10:43
Le lien avec Gears c'est pour les passages ou tu dois / tu peux effectivement te mettre à couvert pour shooter de loin pour "désactiver" les boucliers ennemis.
De mon côté je n'en attendais absolument rien de ce jeu, c'est peut être pour ça que j'ai apprécié.

Mais soyons d'accord je ne nie pas le fait qu'il est fini à la pisse (d'ailleurs tu étais prévenu ;D) et puis quand tu dis le mal de cette génération en citant "Prince of Persia" je te fait caca dans la bouche et je pense que Tam se joindra à moi   :D

Ah et puis "Techno Kitten" Ouaissss je suis un jeu indé .... tout ça alors on me pardonne le fait que je n'ai pas de leaderboard .... je dis OK ...... mais alors pourquoi quand je ne peux pas me connecter aux xboxlive et ben je ne peux pas jouer ?  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 07 July, 2011, 09:14:44
Gnagna, c'est souvent le cas pour les jeux indé.

Et puis là au moins je lance le jeu, je fais start-start-start et je joue pendant 20 minutes sans UNE SECONDE de temps mort. Et puis pas de bug (heureusement vu le niveau de réalisation tiens...) :D

Mais ne comparons pas l'incomparable de toute façon.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 07 July, 2011, 09:24:35
Version longue : En fait non, je vais plutôt lancer un autre jeu et oublier rapidement ce ratage.
Donc hier j'ai lancé le premier jeu qui m'est tombé sous la main. J'ai eu la main malheureuse, j'ai joué à Don King Boxing acheté à 4€ à la fnac (http://jeux-video.fnac.com/a2238854/Don-King-Presents-Prize-Fighter-Jeu-Xbox-360)

Ce jeu est le summum de la nullité absolue.

NEXT !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti on 07 July, 2011, 09:28:48
Poursuis donc sur ta lancée : Hanna Montana sur PS3/Xbox360 est aussi en solde à la FNAC. gogogo !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 07 July, 2011, 21:38:31
Le lien avec Gears c'est pour les passages ou tu dois / tu peux effectivement te mettre à couvert pour shooter de loin pour "désactiver" les boucliers ennemis.
De mon côté je n'en attendais absolument rien de ce jeu, c'est peut être pour ça que j'ai apprécié.

Mais soyons d'accord je ne nie pas le fait qu'il est fini à la pisse (d'ailleurs tu étais prévenu ;D) et puis quand tu dis le mal de cette génération en citant "Prince of Persia" je te fait caca dans la bouche et je pense que Tam se joindra à moi   :D

Ah et puis "Techno Kitten" Ouaissss je suis un jeu indé .... tout ça alors on me pardonne le fait que je n'ai pas de leaderboard .... je dis OK ...... mais alors pourquoi quand je ne peux pas me connecter aux xboxlive et ben je ne peux pas jouer ?  ;)

Je ne peux que plusoyer Radi dans la défense d'Enslaved que j'ai apréhendé comme une revisite d'un conte, se vivant en musique. J'y ai joué en anglais(avec les bugs de voix qui passent en francais à la volée Oo) mais hormis une difficulté inexistante j'ai trouvé le jeu trés bon dans son ensemble.
Le moteur graphique est un peu à la ramasse mais ça n'a pas empeché les dev' de creer un univers cohérent et attachant.
Les musiques suivent parfaitement l'action et transporte le joueur.
Enfin bref... Plus à suivre comme un conte intéractif que comme un gros jeu hardcore, mais pour qui se laisse entrainer dans l'histoire(et c'est pas dur pour des gavé au club Dorothé que nous sommes!) trouvera son bonheur.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 09 July, 2011, 11:13:41
War. War never changes.

(http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS6_nbXnF62uzns8fc1_2XD5UYYCXP8Sbu8vgiTq2uokyZPre0cJQ&t=1)

Je n'ai jamais été un joueur de Fallout. Je n'ai jamais été un joueur PC ou un fan de RPGs, d'ailleurs. Il y a quelques années, j'avais tenté Fallout 2, poussé par mon amour des mondes post-apocalyptiques crades. Ce fut un choc. Un jeu déjà dépassé graphiquement à sa sortie, des chiffres partout ("Fallout : Une aventure de comptabilité"), et j'avoue que j'avais créé par erreur un personnage con comme ses pieds, ce qui bloquait 90% des quêtes. J'avais abandonné par dépit après une heure.

Mais vous me connaissez : j'aime les trucs pas chers. Ainsi, quand j'ai trouvé Fallout : New Vegas pour 8€ en soldes, je me suis jeté dessus.

C'était il y a 4 jours. J'en suis à 20 heures de jeu.

Alors, oui, c'est rude et plein de chiffres. "Apprendre" les RPG par Fallout, c'est comme apprendre son permis en F1. Et oui, comme son grand frère Fallout 2, New Vegas est graphiquement à la ramasse. Mais bordel, qu'est-ce que c'est bon ! Explorer un monde dévasté, découvrir ses habitants malsains, faire son propre destin entre les alliances et les trahisons, c'est un grand pied.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 09 July, 2011, 11:54:17
J'espère que tu as retenté fallout 2 entre temps, non parce qu'avec un perso correct, ce jeu est une merveille.

J'ai toujours pas commencé new vegas en revanche... Je sais que le jour où je vais commencer, je vais plus en sortir :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 09 July, 2011, 14:20:47
Par contre, j'ai quelques questions sur le type de jeu à suivre :

- J'ai créé un perso surtout basé sur le combat avec le reste en moyen et 6 d'intelligence. Du coup, je suis souvent coincé lorsque j'ai besoin de points de discours. Il est plutôt conseillé de jouer un bourrin, un intello, autre chose ?
- Le jeu PC est-il différent que la version 360 ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 09 July, 2011, 14:54:07
- J'ai créé un perso surtout basé sur le combat avec le reste en moyen et 6 d'intelligence. Du coup, je suis souvent coincé lorsque j'ai besoin de points de discours. Il est plutôt conseillé de jouer un bourrin, un intello, autre chose ?
- Le jeu PC est-il différent que la version 360 ?


- Il est surtout conseillé de jouer un perso que tu as envie de jouer.
C'est un RPG, un jeu de role, un vrai, pas comme ces trucs informes japonais qui s'apelle RPG. Donc tu joue un rôle. Choisit juste le rôle que tu veux jouer et joue le.
Par contre faut accepter dans un RPG qu'on ne peut pas TOUT avoir : en jouant un bourin, tu va régler tes problèmes au colt, pas avec des mots.
Certaines missions ne seront pas possible, d'autre ne seront accessible qu'a toi par contre (même si dans les RPG moderne c'est un peu plus faux, en générale, toute les missions sont faisaible par tout le monde, t'a juste 2/3 chemins différents pour les faire.)

-Je dirais que oui : sur pc déjà tu peux viser mieux  ;D. Troll à part, c’est un rpg pas un FPS de toute façon,  surtout, surtout, t'a les mods et toute la communauté. Se basant sur le moteur de Bethesda, à l'instar de Morrowind et Oblivion (et fallout 3 , mais le jeu n'existant pas, difficile de faire des mods dessus  ;D) ben t'a des grosses DB de mods en tout genre allant du franchement inutile à l'ajout de missions de plusieurs heures.
http://gunblivion.wiwiland.net/ (http://gunblivion.wiwiland.net/)

Surtout : le PNO, correctif amateur que Wiwiland crée pour chaque jeu Bethesda (puisque Bethesda est spécialiste en jeu vérolé), indispensable et indisponible sur console.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 09 July, 2011, 15:13:22
- J'ai créé un perso surtout basé sur le combat avec le reste en moyen et 6 d'intelligence. Du coup, je suis souvent coincé lorsque j'ai besoin de points de discours. Il est plutôt conseillé de jouer un bourrin, un intello, autre chose ?
Je n'ai fait que Fallout 1, mais sur la base de mon expérience, je pense que ces jeux sont faits pour te proposer une aventure différente en fonction de ton personnage, et pour être justement refaits avec des profils différents. Tu ne pourras clairement pas tout voir du jeu en ne le faisant qu'une fois...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Obiwhite on 12 July, 2011, 13:01:55
Habituellement les bonus de préco me laisse de marbre....

Saints Row 3 - Seriously WTF Are They Smoking?! (http://www.youtube.com/watch?v=Ps7Dyik6Abo#ws)

 :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 12 July, 2011, 13:12:52
Oh PUTAIN, need le camion-canon !  :D


Sans transitions, j'ai commencé Call of Juarez Bound in Blood hier soir vers 22h.
Au départ, je voulais juste tester une demi-heure et puis basta, retourner sur Mortal Kombat...

Finalement j'y ai joué jusque 1h du matin, tellement il est sympa comme tout.

Mais je pense que le trailer qui va bien saura vous convaincre.

Call of Juarez Bound in Blood - Trailer - Oh Mama - PS3/Xbox360 (http://www.youtube.com/watch?v=iuGkGNYxG24#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 14 July, 2011, 09:55:57
Bon, j'ai un énorme souci: j'ai acheté Saints Row 2 sur PC, en boîte, pour une somme ridicule. Après quelques soucis assez épiques d'installation, j'ai enfin réussi à lancer le jeu, mais celui-ci, qui a l'air au demeurant très sympathique et plein de promesses, rame sa mère comme pas possible sur mon PC. Celui-ci n'est plus vraiment un PC de guerre, mais fait tourner malgré tout pas mal de jeux actuels en qualité bonne/moyenne, mais Saints Row 2 ressemble parfois plus à un diaporama powerpoint qu'à un jeu fluide. Pour info, même Crysis tourne mieux que SR2 sur ce PC.

J'en viens donc à ma question: étant donné qu'il est en promo sur Play.com (à 10€ fdp in) sur 360, pensez-vous que le jeu soit plus beau sur console, et vaut la peine que je me fende d'un petit billet, ou bien est-ce chou vert et vert chou avec la version PC, et la version 360 sera-t-elle un investissement perdu?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bazart on 14 July, 2011, 11:27:58
Ben si tu peux pas y jouer sur PC, tu peux te fendre de 10€ pour découper les passant déguisé en flic avec une tronçonneuse :D.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 14 July, 2011, 11:50:26
Wow, t'es en train de me faire frétiller le slip là! Je sais y jouer sur PC, c'est juste que le jeu rame sa race au lieu d'être agréable à jouer, et semble optimisé à la truelle, s'il est "beau" et fluide sur 360, je signe à deux mains, s'il est aussi foireux que sur mon PC, j'économise mon billet pour un autre achat impulsif.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 14 July, 2011, 20:28:00
Petit feedback sur le jeu du moment me concernant : Alice : Retour au pays de la folie ou Alice Madness Returns (pour les puristes).

(http://www.gamerslive.fr/image-3594-alice-madness-returns.png)

Le pitch du jeu est on ne peut plus connu si tant est que l’on connaisse, entre autres, l’œuvre de Lewis Carroll, auquel on ajoutera une petite note horrifique. Au-revoir la blondasse Disney ou burtonnienne, bonjour la brunette dérangée.

On navigue entre un Londres de fin de XIXème siècle (rapidement) et le pays des merveilles (véritable théâtre des aventures de Alice).

Très sombre (au propre comme au figuré), l’univers est clairement adulte. Pas de gentil lapin de Pâques, ni de chat violet farfelu. Dans ce pays des merveilles, on se prend des coups de lame aiguisée et on explose dans une gerbe de sang… en n’oubliant pas de laisser ses molaires pour qu’Alice puisse upgrader ses armes.

L’univers graphique est magnifique. Très décrié par certains sites, les graphismes sont à mon sens sublimes (en même temps, en tant que retrogamer, les pixels, ça ne me fait pas peur). Certains passages font clairement penser aux séquences de l’Epouvantail dans Batman Arkham Asylum. Le décorum est bien pensé et assez harmonieux. L’accent mis sur le côté onirique et malsain de l’imaginaire d’Alice est parfaitement maitrisé.

Les phases de combat sont plutôt bien pensées et les esquives bienvenues. D’ailleurs, ces dernières sont matérialisées par une nuée de papillons bleus de toute beauté. La progression se fait crescendo en difficulté et on accède à des armes de plus en plus puissantes.

Le gameplay est intuitif et faire évoluer Alice se fait avec une facilité déconcertante. D’ailleurs, c’est préférable vu que EA a eu la fâcheuse idée de fournir un livret sommaire d’une page en noir et blanc avec la photo du pad PS3 et quelques commandes du jeu. Lamentable.

Pour le reste, pas de difficultés : enchainer les doubles sauts, planer un instant pour rebondir et atteindre des passages a priori trop hauts où se nichent bien souvent des items à collecter, passer en mode tir avec la poivrière en lockant des ennemis, se fait sans s’emmêler les pinceaux. Et quand vous êtes sur le point de succomber, Alice entre dans une rage meurtrière pour tout dévaster et mieux survivre à sa propre folie.

A contrario, quelques points pêchent : la gestion de la caméra est parfois approximative et les phases où Alice doit rapetisser pour passer par des passages secrets matérialisés par des serrures, sont complexifiées par un placement hasardeux qu’il faut rectifier à coups de sticks R3. L’habillage sonore est, quant à lui, trop discret à mon goût.

Au final, je suis sous le charme de ce délire vidéo-pathologique qui m’aidera à attendre le prochain univers sombre de Batman Arkham City.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 14 July, 2011, 20:38:18
Le jeu PC a été adapté par un autre studio, et le résultat est bien triste. Te tourner vers la version 360 est un bien meilleur choix, même si le PC a l'avantage de proposer quelques mods rigolos.

Mais dans tous les cas, fonce, Saints Row 2, c'est le plaisir de se déguiser en hot-dog ou en ninja, de peindre un énorme 4X4 en rose avec des jantes dorées, de faire des duels de sabre avec des yakuzas et de balancer du caca sur des petites vieilles en conduisant un camion de vidange, le tout nu et coiffé d'un cône de signalisation. Ou alors tu peux jouer à GTA 4, et écouter des russes parler de leurs problèmes existentiels et de leurs états d'âme avant d'aller jouer au bowling.

Par contre la vidéo de SR3 me partage entre hystérie et rage. Le canon à piétons avait été présenté en grandes pompes à l'E3 comme une partie intégrante du jeu, et maintenant, c'est soudainement un bonus de précommande. De plus, des tonnes de DLC sont déjà annoncées, alors que le jeu sort en novembre. J'ai peur de voir venir le jeu en kit.

Au passage, j'avance dans Fallout New Vegas, et c'est toujours un grand trip. Je suis un saint (jamais volé un truc !) qui s'associe avec la RNC, enfile des Toxs à la chaine au fusil de chasse à lunette et se promène partout avec une tenue de chasseur de prime et un chapeau de sheriff. Si ce jeu se permettait d'avoir des graphismes agréables et des véhicules, ce serait le meilleur jeu du monde. Marcher des heures dans un désert aux textures moches, ça casse un peu le trip.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 16 July, 2011, 08:42:32
Et hop, SR2 commandé, hâte-toi petit facteur, je viens de regarder la vidéo de démonstration sur le site de Play.com, le coup de la limousine vert fluo avec la bande de rastas à l'intérieur m'a définitivement vendu le jeu!  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 18 July, 2011, 11:50:43
Double post pour dire que ces crétins de Play.com ont annulé ma commande car mes coordonnées Visa n'étaient pas correctes. Tout était bien entendu correct, j'ai certainement dû faire une faute sur la date de CREATION de ma carte Visa, quelle bande de couillons, ce n'est pas marqué dessus, et plus moyen de me rappeler si elle est valide 2 ans ou 3, ils ne peuvent pas se contenter de la date d'expiration comme tout le monde, ou accepter Paypal?  >:(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 18 July, 2011, 11:59:34
Laisse le champ vide, ça devrait fonctionner.
Mais oui ce serait effectivement appréciable qu'ils acceptent paypal.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 20 July, 2011, 10:58:09
Je viens de me rendre compte, après près de 3 ans, qu'il est possible de régler la vitesse du curseur de visée ainsi que la vue (large au lieu de zoom ou normal) dans les options du jeu Lost Planet. Jeu que j'ai déjà vendu une fois car il me rendait dingue justement à cause de la visée que je trouvais mal adaptée et d'une vue trop proche du joueur.

Du coup, je redécouvre le jeu et je me gave comme jamais dans ce simili-Starship Trooper.

Limite un Petemul-fact quand même.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 21 July, 2011, 05:13:39
Tu... tu joues à un jeu dans lequel on peut se déplacer dans plus de 2 directions?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 21 July, 2011, 08:06:05
J'essaie. J'avoue que jusqu'à la mission 4 je m'en sors sans trop de mal. Mais ne t'inquiètes pas, j'ai déjà eu l'occasion de pester contre un ennemi qui arrivait dans mon dos pour m'en foutre plein le cul sans que je sache véritablement où il se trouve.

J'ai même relancé Batman Arkham Asylum pour tenter. Et j'avance peu à peu. Je m'amuse moins que sur du 16 bits, mais c'est pas si mal. :)

(et puis j'ai surtout plein de jours de congés à poser à la fraiche en juillet, ma copine et potes bossent, donc j'ai que ça à foutre)

edit : ah ben non, je m'emmerde royal dans batman comem d'hab. j'ai beau me forcer, c'est trop gnan gnan blabla et mou pour moi, sans parler des combats qui sont un ersatz de QTE. Mais dieu que ce jeu est bien réalisé. Pouf vendu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 21 July, 2011, 18:18:56
Nouveau trailer de Saints Row 3 :

Saints Row: The Third Story trailer (http://www.youtube.com/watch?v=JyrMuKs_HOU#ws)

Le résumé du trailer : 

(http://www.abload.de/img/rowspnc7.gif)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 21 July, 2011, 18:22:03
Et le foutage de gueule de CAPCOM continue  ::)

http://www.youtube.com/watch?v=Rg3NZVau5d8&feature=player_embedded#at=139 (http://www.youtube.com/watch?v=Rg3NZVau5d8&feature=player_embedded#at=139)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Aitd on 21 July, 2011, 18:31:27
Un simili-DSK en chef de la pègre mondiale ...

Je prends ce jeu en day one !  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ryudo on 21 July, 2011, 21:52:31
Ultimate Marvel VS Capcom 3, les 12 nouveaux personnages (http://www.gamekult.com/actu/ultimate-marvel-vs-capcom-3-des-fuites-A0000094629.html) sont :

Ghost Rider, Strider Hiryu, Firebrand, Hawkeye, Doctor Strange, Frank West, Iron Fist, Nemesis, Nova, Phoenix Wright, Rocket Raccoon et Vergil.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 21 July, 2011, 23:23:49
Bah c'était un peu prévisible quand même, genre ils ont mis Dormamu mais pas le Dr Strange, c'était louche... remarque ça aurait pu faire un perso à télécharger ;D

Mais putain moi qui hésitait à prendre Marvel VS Capcom 3, je vais carrément craquer là, ils ont vraiment sorti du lourd, Ghost Rider, Hawkeye, Dr Strange, IRON FIST!!! et le retour de Firebrand (j'ai hâte de voir quels démons ça va donner ^^), c'est du tout bon.
Alors oui c'est du foutage de gueule pour ceux qui l'ont acheté en Day One, mais bon ils peuvent toujours le revendre pour rechopper celui là. Et puis ils avaient qu'à attendre qu'il passe à 15€, na :p
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti on 22 July, 2011, 08:52:11
Je l'ai pris à 15€. La semaine dernière. J'ai mal à mon anu', ceci dit.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 22 July, 2011, 11:02:26
Je l'ai pris à sa sortie et j'ai très, très mal à mon fondement.

D'autant plus que je m'étais déjà fait largement enfile avec SSFIV ! Bref, sans moi, cette fois-ci.  ::)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 22 July, 2011, 12:55:50
Ultimate Marvel VS Capcom 3, les 12 nouveaux personnages (http://www.gamekult.com/actu/ultimate-marvel-vs-capcom-3-des-fuites-A0000094629.html) sont :

Ghost Rider, Strider Hiryu, Firebrand, Hawkeye, Doctor Strange, Frank West, Iron Fist, Nemesis, Nova, Phoenix Wright, Rocket Raccoon et Vergil.

Edit : Putain je me goure, Hugo, Guy et Cody c'est SFxTK.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 22 July, 2011, 12:59:25
Faire une équipe constituée de Wesker, Nemesis et Chris. Dans un jeu de combat.

Vendu.  ;D


Link: une vierge pour toi, j'ai laché un rire gras devant ce magnifique .gif  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bruniak on 22 July, 2011, 13:23:27
Ultimate Marvel VS Capcom 3, les 12 nouveaux personnages (http://www.gamekult.com/actu/ultimate-marvel-vs-capcom-3-des-fuites-A0000094629.html) sont :

Ghost Rider, Strider Hiryu, Firebrand, Hawkeye, Doctor Strange, Frank West, Iron Fist, Nemesis, Nova, Phoenix Wright, Rocket Raccoon et Vergil.

Pas sur pas sur, Ono à annoncé Hugo (<3°), Guy et Cody hier lors du Comic-con, à la conférence Capcom... (http://basgrospoing.fr/2011/07/la-choquante-conference-capcom-de-la-comi-con/)
Tu mélanges Street Fighter X Tekken et Ultimate Marvel VS Capcom 3... Ryudo est dans le vrai concernant UMVC3.

Capcom a profité de la Comic Con pour annoncer "quelques" nouveaux persos pour SFXTekken: Poison (!!), Hugo, Guy, Cody, Dhalsim, Steve Fox et Yoshimitsu. Des indices laissent à penser que Sodom et Mr. Bison/Dictator seraient également du voyage... Ce cross over s'annonce totalement barré... Yummy!

Et pour rester dans le VS Fighting, voilà que Freddy Kruger s'invite en DLC pour Mortal Kombat 9... On parle aussi de Jason à la fin de l'année.

Pour finir, Ono San (producteur de SFIV) aka Capcom's Trolling Master, a laissé entendre qu'il serait bien branché pour produire un Darkstalkers 4 et un Street Fighter Alpha 4...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 22 July, 2011, 15:44:37
Bordel, ça commence à bien faire, j'ai acheté MVSC3 il y a 10 jours, et PAF la version "+++" vient d'être annoncée, un an après, je veux bien, mais là ils recommencent à nouer avec leurs vieux travers chez Capcom...
Sinon, le trailer de SR3 est boumshakalak! L'accent du parrain de la pègre, le mec qui prend son élan pour claquer la tête d'un piéton par terre, le SM qui se fait défoncer en pleine rue, et les cambrioleurs qui se déguisent en eux-même, ça me promet un petit achat impulsif!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 22 July, 2011, 15:47:53
La politique de Capcom en une image : http://www.gamingsurvival.com/wp-content/uploads/2011/07/capcom-mistakes.jpg (http://www.gamingsurvival.com/wp-content/uploads/2011/07/capcom-mistakes.jpg)

Ouais, c'est un peu des oufs malades.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti on 22 July, 2011, 15:57:55
C'est un peu l'éditeur qui a vu mes sous pour la dernière fois, aussi...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 22 July, 2011, 16:54:02
Je viens d'apprendre par cette image que MM Universe est annulé... Arf.
C'est vrai qu'on en avait pas entendu beaucoup parler...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 22 July, 2011, 23:30:15
Marvel VS Capcom XXL me tente du coup, je vais attendre qu'il soit pas cher, et au cas où ils sortent "Marvel VS Capcom Omega Plus, avec Batman, Robert de Niro, Jospin et ta mère".

Et le trailer de SR3, MIAM. Même si je suis déçu par le méchant belge qui est une parodie de français.

Je vous ai parlé de Fallout New Vegas ? Je vous ai dit que c'était le Bien ? Je n'en décolle toujours pas, pour preuve j'ai choppé un DLC avant de finir le jeu (parce que les DLC doivent être joués avant la fin), et je trippe toujours autant d'être un "lonesome cowboy sniper honnête mais qu'il faut pas faire chier". Par contre, même avec les derniers patchs, le jeu est toujours un peu buggé, et les quêtes des compagnons sont réservés aux devins/à ceux qui jouent avec un guide dès le début. Mais le jeu reste fun, immersif, vaste et libre, et apparemment se rapproche plus de Fallout 1 et 2 que le trois, donc je le conseille également aux fans des vieux qui auraient été effrayés par le 3.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 02 August, 2011, 21:45:16
Un bonus de précommande pour Batman Arkham City : des costumes variés pour Batounet :

(http://download.gameblog.fr/images/jeux/5579/Batman-ArkhamCity_Multi_Div_006.jpg)

De gauche à droite, Blackman, Fat Man, Pompier Man, Old-School Batou, Nostalgia Man et un lapin. Pas encore d'annonce pour l'Europe, on croise les doigts.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hunter_Chameleon on 03 August, 2011, 09:47:10
Si j'ai bien lu (http://www.comicsalliance.com/2011/08/02/arkham-city-skins-animated-beyond-dark-knight/), c'est sur de la précommande au Royaume-Uni.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 03 August, 2011, 09:47:46
'tin, rien que cette photo me donne envie de passer la 1ère précommande de toute ma vie de joueur, Silver, tu es le Mal incarné.
Quant à Fallout New Vegas, c'est certainement écrit quelque part, mais je suppose que tu y joues sur PC? Il me tente bien, et commence à être abordable niveau tarif, mais ça tourne comment sur un PC qui commence à avoir un peu d'âge (genre 8800GTS 320MB et dual core poussé à 2.6GHz)?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 03 August, 2011, 12:28:18
Quant à Fallout New Vegas, c'est certainement écrit quelque part, mais je suppose que tu y joues sur PC? Il me tente bien, et commence à être abordable niveau tarif, mais ça tourne comment sur un PC qui commence à avoir un peu d'âge (genre 8800GTS 320MB et dual core poussé à 2.6GHz)?

Xbox 360.

Et pour savoir si un jeu PC tourne sur ta machine, Can you Run It ? (http://www.systemrequirementslab.com/cyri/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 05 August, 2011, 10:39:31
http://www.retrocityrampage.com/ (http://www.retrocityrampage.com/)

WTF !!! Need !  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 05 August, 2011, 12:03:56
Ce jeu a juste l'air d'avoir carotté tout ce qui s'est fait de mieux pour le mettre dans un seul jeu. C'est ptêt pas original, mais ça n’empêche pas que ça a l'air bien bon quand même  :D

Edit : Tant que j'y suis, au lieu de faire un one-liner inutile, je vais essayer de vous parler de :

(http://img.over-blog.com/300x189/4/62/89/12/Half-Minute-Hero.jpg)

Sorti sur PSP depuis longtemps, sorti sur XBLA depuis peu, bientôt sur PSN

Je regardais le topic PSP d'un oeil jaloux lorsqu'Hebus et Ragna parlaient de ce jeu. Ça avait l'air bien : Un RPG fini en 30 secondes? Comble! Mais c'est justement ça qui fait que le jeu soit si original :)
Je n'ai toujours pas de PSP, mais j'ai enfin une 360 \o/ et après avoir essayé la démo "au cas ou", je l'ai acheté.

(http://www.sowhat-magazine.fr/mistergaga/files/2011/06/Half-Minute-Hero-Super-Mega-Neo-Climax-8.jpg)
En plus c'est tout en Pixels! (Bon, ya un deuxième style graphique dans la version XBLA, mais il est carrément à vomir)

Le jeu se présente comme une mappemonde :

(http://download.gameblog.fr/images/jeux/9376/Half-MinuteHero-SuperMegaNeoClimax_XBLA_Editeur_015.jpg)
(Admirez au passage le charisme totalement absent du style graphique "cartoon")

Et chaque mission, présentée à chaque fois comme si c'était un jeu complet (avec une intro au début, et le générique de fin à la fin) se résume à faire la même chose : Tuer le boss de fin en 30 secondes!

(http://[url=http://www.thatgamerhub.com/wp-content/uploads/2011/06/image5.jpg]http://www.thatgamerhub.com/wp-content/uploads/2011/06/image5.jpg[/url])

C'est du RPG minimaliste, mais du RPG quand même. Inventaire, PNJ, combats aléatoires, map etc.

Avec tout ce que je viens de raconter, vous devez vous dire : Ça doit finir par être répétitif!

J'avais un doute la dessus aussi, la démo ne compte que 3 missions. Mais finalement non, les mission se diversifient, complexifient! On peut les résoudre de diverses façons, ce qui entraine divers changement dans la suite du jeu. La jouabilité a l'air bonne car en plus de la quête principale, il y a plusieurs objectifs secondaires dans toutes les missions : PNJ a débloquer, équipement à looter, titres à débloquer... Avis aux amateurs du "100%"

En espérant vous avoir convaincu. Pour moi il vaut largement des 800MSP :)
J'espère que c'était pas trop chiant à lire non plus   :-\
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 05 August, 2011, 12:44:28
Par contre, ça sort pas sur PSN  >:(
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 06 August, 2011, 08:22:37
Bah normal, sinon ils devaient renommer le titre "1 minute hero" à cause des temps de chargement abominables de cette plate-forme :D [/troll gratuit]
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 06 August, 2011, 10:06:01
Je pense qu'il parle de Retro City Rampage. ;)
L'avis d'Akva sur 30s Hero ci-dessus explique bien que ça sortira sur PSN.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 06 August, 2011, 10:38:27
Non justement je pense qu'il le corrigeait en lui annonçant qu'il n'était pas prévu sur PSN (puisqu'à ma connaissance il n'est pas prévu pour le PSN) ;)

Du coup ce message serait peut-être mieux dans le topic 360.

Sinon j'ai testé la démo moi aussi y'a quelques temps et c'est vrai que c'est frais, les musiques sont géniales, par contre autant le style cartoon est moche mais clair, autant le mode rétro est parfois illisible, alors que les cut-scenes sont juste magnifiques (encore une fois par rapport au mode cartoon).
Par contre il semblerait qu'il manque des modes par rapport à la version PSP, mais n'ayant fait que la démo je ne sais pas si ça se débloque plus tard...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 06 August, 2011, 12:53:27
Bon, après vérification, je sais pas ou j'ai lu ça, mais je me suis trompé, le jeu ne sort pas sur PSN, désolé...

Et pour éviter de faire une seconde fois un one-liner, je vais vous parler de Rock Band 3. Mais vite fait.

Le clavier, c'est de la balle.

 Le mode "normal" à 5 touches, peu paraitre très limité voire inutile. Il est vraiment fun en fait, et pas toujours simple :)
En pro, ça devient plus sérieux. En fonction de la difficulté, on va de 16 à 24 (toutes) touches disponibles. Un peu perdu pour l'instant, mais simple question de repérage, comme les premières fois dans n'importe quel jeu musical. J'aime juste pas trop en mode pro Expert que l'on ne voit que la moitié du clavier, et que ça scroll de droite à gauche au besoin...
La playlist est cool, mais tout les morceaux ne sont pas disponibles avec tout les instruments, ça fait un peu chier quand on a que le synthé, pas de batterie / guitare...

J'ai pas pu résister à acheter Take on Me en chanson DLC  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 06 August, 2011, 16:02:02
Je pense qu'il parle de Retro City Rampage. ;)
L'avis d'Akva sur 30s Hero ci-dessus explique bien que ça sortira sur PSN.

Exact  :)

Akva a édité son post entre deux  >:(  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 06 August, 2011, 16:20:08
Bon, après vérification, je sais pas ou j'ai lu ça, mais je me suis trompé, le jeu ne sort pas sur PSN, désolé...

Et pour éviter de faire une seconde fois un one-liner, je vais vous parler de Rock Band 3. Mais vite fait.

Le clavier, c'est de la balle.

 Le mode "normal" à 5 touches, peu paraitre très limité voire inutile. Il est vraiment fun en fait, et pas toujours simple :)
En pro, ça devient plus sérieux. En fonction de la difficulté, on va de 16 à 24 (toutes) touches disponibles. Un peu perdu pour l'instant, mais simple question de repérage, comme les premières fois dans n'importe quel jeu musical. J'aime juste pas trop en mode pro Expert que l'on ne voit que la moitié du clavier, et que ça scroll de droite à gauche au besoin...
La playlist est cool, mais tout les morceaux ne sont pas disponibles avec tout les instruments, ça fait un peu chier quand on a que le synthé, pas de batterie / guitare...

J'ai pas pu résister à acheter Take on Me en chanson DLC  :D

C'est rigolo je suis justement en train de faire une razzia sur les DLC incluant du clavier ;D

Et franchement si tu veux te mettre au clavier pro commence par l'apprentissage histoire de bien repérer le clavier. Bon OK tu vas devoir faire des gammes mais c'est beaucoup plus agréable ensuite ;)

Et hésitez pas à faire un tour sur le RBN en plus des DLC "officiels", on trouve des petites pépites ou des trucs carrément abstraits, genre "Nom Nom Nom Nom Nom Nom Nom", "Blue" de Eiffel 65, ou encore quelques classiques au clavier seul, genre "Für Elise", ou "Gymnopedie n°1" de Satie. Et un peu de Chiptunes aussi avec Anamanaguchi et des morceaux de l'OST de VVVVVV et Super Meat Boy...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 08 August, 2011, 14:24:24
Voici un jeu qui va lpaire au Hibou :)

http://www.youtube.com/watch?v=XkwgJK88Ajs&feature=player_embedded#at=67 (http://www.youtube.com/watch?v=XkwgJK88Ajs&feature=player_embedded#at=67)

Heureusement que c'est aussi sur PC, sinon j'aurais été obligé d'acheter une 360  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: lustucuit on 11 August, 2011, 21:40:13
J'ai une petite question sur Dead Space 1er du nom. Je pense me le prendre sur Pc. Quelqu'un l'aurait-il testé dessus? Je voudrais savoir si c'est jouable avec clavier/souris ou si je devrai m'acheter une manette 360 par exemple.

Merci :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 11 August, 2011, 21:52:18
Pour y avoir joué sur 360, j'ai trouvé la maniabilité au pad vraaaaiment à chier et pas du tout intuitive.

Du coup, je ne peux que conseiller la version PC, qui doit être bien plus jouable (ça reste un TPS de base, donc le combo clavier-souris devrait passer)  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pigmer on 12 August, 2011, 01:58:57
J'ai pas trouve la maniabilite a chier sur PS3, au contraire ca renforce l'immersion d'avoir un personnage lourdeau contre des ennemis vifs et mesquins! Rien a voir avec un Resident Evil niveau balais dans le cul par exemple.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 12 August, 2011, 02:05:36
Ah je dis pas, avoir un perso un peu lourdeau contre des ennemis vifs c'est cool, je parlais surtout du mapping bordélique des boutons.

Je compte plus le nombre de fois où j'ai rechargé alors que je voulais utiliser de la stase ou la télékinésie, et inversement (alors qu'en général, je galère jamais pour ça dans les jeux)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 14 August, 2011, 20:24:28
Edit : Et j'ai oublié de dire, le jeu est vraiment BEAUCOUP plus flippant que le 1er opus. Il est juste terrifiant.
Ca m'intéresse ça, tu as des exemples ? Est-ce qu'il vont au delà de la technique "Diable en boite" ? En regardant quelques vidéo, j'ai surtout eu l'impression qu'ils ont juste augmenté le niveau de gore mais j'ai pas vu grand chose.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 15 August, 2011, 16:53:37
Je viens de me manger une belle biffle de nostalgie :

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/98/Tony_Hawk's_Underground_PlayStation2_box_art_cover.jpg)

Tony Hawk Underground. BAISE OUAIS.

(http://www.hardgamers.com/images/thpsunderxbox/tony_6.jpg)

Je n'ai pas joué à beaucoup de Tony Hawk, mais celui-ci reste facilement le meilleur à mes yeux (et à ceux d'une grande majorité de joueurs). Tout le fun du gameplay classique de Tony Hawk, un mode histoire où l'on incarne son propre personnage, une bande-son qui hurle "je suis un adolescent en colère contre je-ne-sais-pas-trop-quoi", et surtout...

(http://images.wikia.com/tonyhawkgames/images/1/15/Ericsparrow--article_image.jpg)

ERIIIIIIIIIIIIIIIC !!!

Je viens de découvrir qu'il était sorti sur PC (en Australie seulement, mais le monde est petit (http://www.megaupload.com/?d=GYXWYFO9)) en plus de toutes les consoles de sa génération (et la version Xbox est compatible 360), je sens que je vais replonger planche en main là-dedans, et je conseille ceux qui n'ont jamais touché à la série Tony Hawk de tester celui-ci.

Il existe une suite, Underground 2, qui est sympa aussi, mais qui n'apporte rien de nouveau à part son ambiance Jackass (le jeu aurait du s'appeler "Bam Margera Mayhem Skateboarding"). Y'a Steve-O et Wee Man !

(http://4thstring.com/storage/491038-tony-hawk-s-underground-windows-screenshot-eric-sparrow-makes.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1303359831396)

Eric.

Je me demande si le jeu passerait sur un bon EeePC...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pp128 on 15 August, 2011, 20:39:06
Pour avoir essayé deux épisodes Underground, ma préférence reste quand même pour les Tony Hawk Pro Skater "tout court". Je me rappelle encore de ces parties avec mon frère, notamment sur le 2 puis le 3, que de souvenirs ...

Aaaah, ce premier niveau dans le hangar où on doit grinder l'hélice sur la porte pour sortir. Le bowl de Marseille. Les niveaux en Californie. Le level de l'école où on pouvait monter sur le toît. Les figures de malade. Bob Burnquist, Rodney Mullen, Steve Caballero. L'ambiance musicale et sonore. Les manuals interminables. Le mode no-gravity. Skater avec Spiderman sur la Lune.
Je n'ai jamais retrouvé cette touche de nawak dans les opus suivants, peut-être parce que j'avais grandi et étais devenu un peu plus mature. Après c'est devenu plus réaliste, ça se répétait toujours un peu (et de toute façon on avait vendu nos Playstation). Mais je me souviens toujours avec nostalgie de ces parties à 2 qui allaient dans tous les sens, avec des combos monstrueux. On avait torché le mode Histoire, et on avait acquis un bon niveau.

Ce post ne sert à rien dans la discussion, mais ton message me remet en mémoire de très bons moments. Rien qu'à voir les images et tout, aaaah ... :-*
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 15 August, 2011, 21:07:36
pareil pour moi, je me rappelle les heures passées à faire péter les cours pour scorer sur le 2. des potes, des bières, le pied !
le 2 = best ever selon moi (oui ce message ne sert à rien)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 15 August, 2011, 21:09:19
La même par ici.
J'ai passé des heures sur le 2 et le 4. Par contre, j'ai pas du jouer plus d'une heure à un Underground...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 16 August, 2011, 02:43:51
Je te soutiens ami Belge, Underground 1 reste également mon préféré pour plein d'aspects.

Après j'ai jamais testé le 2, mais l'ambiance Jackass me plaisait un poil moins.



D'ailleurs en parlant Tony Hawk, quelqu'un a essayé ceux sur 360/PS3, est ce qu'ils valent le coup ? (Project 8 avait l'air sympa)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 16 August, 2011, 04:27:04
Project 8 sur 360 est sympatoche, du graphisme réhaussé, du framerate qui chute parfois, et plein plein plein de contenu (épreuves, etc.) en plus par rapport à la version PS2.

Pour 10 rots, c'est rigolo.


L'auteur de cette rime a été exécuté hier avant d'avoir été violé par des gerbilles en rut. Merci de votre attention.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 16 August, 2011, 07:37:07
Ayant parcouru tous les épisodes de la série, mon préféré reste le 3. THUG est très bon pour ses épreuves, mais les cartes sont ternes pour le multi. T'ai bien aimé THUG2.
Les épisodes 360 sont sympas, mais ne se renouvellent pas. Donc, sur le coup, ils augmentent la difficulté, rendant le jeu bien plus sauvage par moment. L'autre soucis est la grande map unique: ce qui peut plaire à certains montre ses limites assez vite. C'est vide, et pas forcément très appliqué partout.
Pour retrouver un best of des maps en mode solo classique, optez pour THAW (sorti sur 360, mais dispo plus facilement sur PS2 et Xbox): il combine un mode solo "grande map" moche avec un mode solo classique ("2minutes") bien plus beau (il existe 2 niveaux sup inédits sur l'édition limitée PS2 US).
A noter un épisode peu connu sorti uniquement aux USA: THPS2X sur Xbox only, qui améliore la jouabilité du second épisode (meilleure physique, ajout de la balance pour le grind, on est assez proche du 3), mais aussi ses graphismes, rajoute des niveaux, et se paye le luxe d'offrir en cadeau toutes les maps du premier, refaites elles aussi, lorsqu'on le termine! :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: lustucuit on 16 August, 2011, 12:07:00
Pour y avoir joué sur 360, j'ai trouvé la maniabilité au pad vraaaaiment à chier et pas du tout intuitive.

Du coup, je ne peux que conseiller la version PC, qui doit être bien plus jouable (ça reste un TPS de base, donc le combo clavier-souris devrait passer)  ;)
En passant, merci, je vais donc tester la maniabilité clavier souris. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Akva on 19 August, 2011, 16:48:10
La démo de Warhammer 40.000 : Space Marine est disponible pour ceux ayant précommandé le jeu sur Steam Elle sera disponible publiquement le 23 aout pour les autres. Il sort début septembre.

Vu que je ne l'ai pas préco, je joue à la démo sur youtube :

Warhammer 40K Space Marine PC Demo - THE INQUISITOR HD (http://www.youtube.com/watch?v=pMTvvc08-aU#ws)

Ça a l'air assez cool, dans le genre Beat'em bourrin. Je ne sais pas quel est votre avis dessus, le mien ne comptant surement pas des masses car je crois que je n'ai jamais joué a un beat'em 3D en fait... Bordel, j'ai une de ces listes de jeux a rattraper! :/
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 19 August, 2011, 20:01:45
Petit feedback sur le jeu du moment me concernant : Alice : Retour au pays de la folie ou Alice Madness Returns (pour les puristes).

(http://www.gamerslive.fr/image-3594-alice-madness-returns.png)

Le pitch du jeu est on ne peut plus connu si tant est que l’on connaisse, entre autres, l’œuvre de Lewis Carroll, auquel on ajoutera une petite note horrifique. Au-revoir la blondasse Disney ou burtonnienne, bonjour la brunette dérangée.

On navigue entre un Londres de fin de XIXème siècle (rapidement) et le pays des merveilles (véritable théâtre des aventures de Alice).

Très sombre (au propre comme au figuré), l’univers est clairement adulte. Pas de gentil lapin de Pâques, ni de chat violet farfelu. Dans ce pays des merveilles, on se prend des coups de lame aiguisée et on explose dans une gerbe de sang… en n’oubliant pas de laisser ses molaires pour qu’Alice puisse upgrader ses armes.

L’univers graphique est magnifique. Très décrié par certains sites, les graphismes sont à mon sens sublimes (en même temps, en tant que retrogamer, les pixels, ça ne me fait pas peur). Certains passages font clairement penser aux séquences de l’Epouvantail dans Batman Arkham Asylum. Le décorum est bien pensé et assez harmonieux. L’accent mis sur le côté onirique et malsain de l’imaginaire d’Alice est parfaitement maitrisé.

Les phases de combat sont plutôt bien pensées et les esquives bienvenues. D’ailleurs, ces dernières sont matérialisées par une nuée de papillons bleus de toute beauté. La progression se fait crescendo en difficulté et on accède à des armes de plus en plus puissantes.

Le gameplay est intuitif et faire évoluer Alice se fait avec une facilité déconcertante. D’ailleurs, c’est préférable vu que EA a eu la fâcheuse idée de fournir un livret sommaire d’une page en noir et blanc avec la photo du pad PS3 et quelques commandes du jeu. Lamentable.

Pour le reste, pas de difficultés : enchainer les doubles sauts, planer un instant pour rebondir et atteindre des passages a priori trop hauts où se nichent bien souvent des items à collecter, passer en mode tir avec la poivrière en lockant des ennemis, se fait sans s’emmêler les pinceaux. Et quand vous êtes sur le point de succomber, Alice entre dans une rage meurtrière pour tout dévaster et mieux survivre à sa propre folie.

A contrario, quelques points pêchent : la gestion de la caméra est parfois approximative et les phases où Alice doit rapetisser pour passer par des passages secrets matérialisés par des serrures, sont complexifiées par un placement hasardeux qu’il faut rectifier à coups de sticks R3. L’habillage sonore est, quant à lui, trop discret à mon goût.

Au final, je suis sous le charme de ce délire vidéo-pathologique qui m’aidera à attendre le prochain univers sombre de Batman Arkham City.

Bien, Alice terminé ce soir.

Final époustouflant avec un super scénar que je pense un peu déviant de l"histoire d'Alice de Lewis Carroll (d'ailleurs, je me lancerai bien dans sa lecture du coup). Je ne change pas d'avis par rapport à ce que j'avais déjà écrit auparavant. C'est vraiment une super surprise (et un des rares jeux que j'ai terminés sur PS3 dernièrement).

Bref, je recommande vivement.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 23 August, 2011, 18:49:23
J'étais excité de voir les quelques dernières vidéos dévoilées sur Saints Row : The Third, mais ceci (http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/714914/saints-row-the-third-gets-a-full-year-of-planned-dlc/) vient de tomber :

Quote
"Saints Row's digital ecosystem will contain the most comprehensive suite of digital content across our portfolio, including a season pass, microstransactions, planned DLC offerings for nearly a year post launch, game add-ons, consumables and an in-game store."

Je commence à être las...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 23 August, 2011, 19:31:53
En même temps, c'est un jeu THQ.
THQ, l'éditeur qui veut vendre des démos, a inventé le online pass, conchie les joueurs qui achètent leurs jeux d'occasion, et j'en oublie surement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 23 August, 2011, 22:44:30
Tu confonds pas avec Electronic Art ? (question sérieuse)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 23 August, 2011, 23:27:03
Non mais j'ai été imprécis concernant la paternité du online pass (qui semble effectivement sortir de la tête d'EA), ce qui n'empêche pas THQ d'en être un early adopter
occasion : http://www.gamepro.fr/2010/08/25/multi/thq-pas-pitie-occaz/505345/ (http://www.gamepro.fr/2010/08/25/multi/thq-pas-pitie-occaz/505345/)
online pass : http://www.jeuxonline.info/actualite/26976/online-pass-thq (http://www.jeuxonline.info/actualite/26976/online-pass-thq)
vendre des démos (et des tonnes de DLC derrière) : http://www.numerama.com/magazine/16896-les-futurs-jeux-video-seront-moins-chers-mais-moins-complets-selon-thq.html (http://www.numerama.com/magazine/16896-les-futurs-jeux-video-seront-moins-chers-mais-moins-complets-selon-thq.html)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 23 August, 2011, 23:41:08
En effet, j'ignorais cet aspect de THQ.

Par contre, dans la news de Silver, ils ne parlent pas d'online pass mais de season pass qui est, si j'ai bien compris le site de THQ (http://store.thq.com/store/thq/en_US/pd/productID.226488400), un code donné pour avoir acheté le jeu sur leur site et qui permet d'avoir du DLC gratuit supplémentaire.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 24 August, 2011, 07:11:21
Certes mais ils parlent surtout de microstransactions (payant), planned DLC (payant), game add-ons (payant) and an in-game store (payant).
Que du nauséabond, donc.
Et un season pass ce n'est pas pour avoir du DLC gratuit, c'est juste du prépaiement de DLC avec éventuellement (mais avec THQ ça reste à prouver) une ristourne globale sur le lot
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 24 August, 2011, 22:25:07
Le must reste les "consommables", j'ignore ce que c'est, mais si c'est un objet DLC utilisable un nombre limité de fois qu'on est obligé de racheter après utilisation, c'est le sommet de l'enculade.

Mais ça reste des rumeurs qui ont été démenties par Volition pour l'instant... Croisons les doigts.

Pour se donner de l'espoir :

Saints Row The Third : The Walking Apocalypse... (http://www.dailymotion.com/video/xklhpz)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 25 August, 2011, 22:18:20
2h- 3h de jeu en une soirée, je vous le dis :

(http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/04/DEHR.jpg)

ce jeu IL ER TRO FOR
* Critique offerte par K3VIN Magazine *

Bon je développerai..... plus tard .........ou pas ...... en fait je préfère jouer avant  ;D

Mais croyez le vous pouvez y aller les yeux fermés  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 27 August, 2011, 01:11:25
En écho au post inaugural de ce topic, je me suis refait Mafia II, pour le platiner, et en très peu de temps malgré le mode hard. Je maintiens qu'il est vraiment beaucoup trop court et que son gameplay est partiellement moisi dans certaines phases. Mais après avoir joué à L.A. Noire, je crois que c'était le moment de me refaire un jeu aux allures de GTA-like dans un contexte historique identique, et je me rends compte que Mafia II est quand même bien foutu et crédible si on sait lui pardonner son moteur physique vieilli. C'est vraiment con que ce jeu manque d'un mode libre (automatique ou pas) car il a un beau potentiel mais incroyablement mal exploité. Et que dire de la difficulté, vraiment mal dosée: j'appréhendais le challenge en mode hard sur certaines séquences qui furent bien pénibles en mode normal, mais au final, je n'ai galéré qu'une seule fois et trouvé une technique infaillible pour contourner la difficulté de la phase concernée.

Par ailleurs, et puisque j'ai fini cette ultime quête annexe dans l'optique du platine, je trouve que partir à la recherche des affiches "Wanted" une fois qu'on a fini le jeu une ou deux fois est une quête assez sympathique, et ce qu'on choisisse de s'aider d'une soluce ou non. Ça fait visiter l'intégralité d'Empire Bay, y compris des quartiers ou bouts de map que l'histoire globale ne nous a jamais amenés à fréquenter, et découvrir du coup l'immense boulot des développeurs que la quête de base ne semble révéler qu'à moitié. Pour le coup, cette quête additionnelle vaut le coup d'être faite si on aime l'aspect "visite", et c'est très dommage que L.A. Noire ne contienne qu'une seule véritable chasse aux objets cachés à travers sa map, car on rate beaucoup de zones là où Mafia II cherche à nous faire visiter ses moindres recoins.

Toutefois, loin de moi l'idée de comparer Mafia II et L.A. Noire, les deux jeux n'ayant au final en commun que leur contexte historique (1947 pour la production de la Team Bondi, contre 1945 puis 1951 pour le titre de 2K) et leur côté vaguement GTA-like dans une ville ouverte typiquement américaine. Je préférerai infiniment la réalisation de L.A. Noire et son histoire, mais Mafia II ne doit pas être négligé tant il reste un bel hommage à l'univers du crime organisé sicilien. Un an jour pour jour après sa sortie, j'ai donc platiné ce jeu et vous conseille quand même d'y tâter, car il ne vaut vraiment plus rien aujourd'hui, ayant souvent été bradé à 15-20 € neuf il y a plusieurs mois. ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 27 August, 2011, 13:48:28
2h- 3h de jeu en une soirée, je vous le dis :

(http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/04/DEHR.jpg)

ce jeu IL ER TRO FOR
* Critique offerte par K3VIN Magazine *

Bon je développerai..... plus tard .........ou pas ...... en fait je préfère jouer avant  ;D

Mais croyez le vous pouvez y aller les yeux fermés  :)

Gros plussain! Je ne pense qu'à y jouer depuis que je l'ai gouté!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 28 August, 2011, 21:50:41
Je double poste et c'est ma joie, mais c'est pour revenir sur Deus Ex 3.

Plus j'y joue et plus j'ai envie de rejouer au premier. Je retrouve bien la moelle du 1 mais la carcasse autour n'est plus du tout la même. Comme ces bonbon sans marques que l'on mange, qui ont le gout de la marque... Mais avec un arrière gout de contrefaçon derrière.

Déjà le placement de skill dans l'usage des armes qui n'est plus là me manque. Et puis j'ai l'impression que tout à été mis dans le piratage d'ordi. Ou est le crochetage de serrure?
Bref, ce n'est que du chipotage. Le jeu est très bon. Mais il souffre encore trop de la comparaison avec son ainé... :/
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 28 August, 2011, 23:22:13
Petit debrief sur le même jeu, sur lequel j'ai passé mon dimanche après midi  :D

C’est muni de quelques améliorations cybernétiques et dans la peau d’Adam Jensen que l’on retourne au charbon. Et on a envie de dire qu’on se lance dans la suite des aventures initiées par JC Denton aux alentours de 2052 (2000 pour nous pauvres gamers ancrés dans notre époque) sauf que, en l’occurence, il s’agit ici plus d’une préquelle, pour l’aspect temporel tout du moins puisque cette aventure se déroule en 2027 et aux côtés d’un nouvel avatar.

Pour préciser la chose, il faut planter le décor et là, il faut bien le dire, Eidos Montreal a réalisé un travail sur le decorum on ne peut plus impressionnant. On navigue dans un univers que l’on sent très inspiré du Blade Runner de Ridley Scott et de sa dimension cyberpunk, oppressante, sombre, grouillante des populations qui rejettent les augmentations et leurs possesseurs.

Les graphismes sont d’ailleurs un des points forts du jeu puisque l’immersion est immédiate. Les intérieurs des bâtiments font l’objet d’un soin particulier et l’on sent que Square Enix est de la partie tant ces espaces fourmillent de détails.

Concernant le gameplay, il est extrêmement intuitif. Il est en effet très aisé de passer d’une phase purement FPS, en vue subjective, à une phase action de type Metal Gear Solid. D’ailleurs, pour ceux qui ont déjà pris en main Solid Snake (en tout bien, tout honneur, il va sans dire), on se sent presque en terrain conquis.

Vous avez ainsi le choix entre la jouer gros bras et gâchette facile ou bien la jouer infiltration (avec des séances de hacking des systèmes de sécurité super sympa) et dissimulation des pauvres qui ont eu l’honneur de vos poings, sans que mort s’en suive bien évidemment - spoiler trophée/succès : (un trophée/succès est d’ailleurs prévu pour les pacifistes).

Autre point fort du jeu, l’aspect aventure/RPG. Comme dans les jeux estampillés Square Enix, il vous est loisible de vous cantonner à la quête principale mais aussi de vous atteler à des quêtes annexes qui vous permettront de remporter de précieux points d’expérience. Points d’expérience qui permettront d’améliorer les augmentations on ne peut plus nombreuses.

Pour les points qui pêchent, il faut noter quelques temps de chargement un peu longs, ce qui est un comble sachant que le jeu est chargé sur le disque dur de la console. Par ailleurs, les modélisations des PNJ ne sont pas toujours du meilleur effet mais ça reste tout de même un détail devant la richesse graphique du titre. Dernier point un peu incommodant (mais ça tient plus de votre serviteur du coup) : le choix de la touche carrée pour valider … pourquoi la touche carrée alors que la touche X tombe directement sous le pouce ? Non mais j’vous jure.

Passées ces quelques broutilles, c’est une belle et grande aventure que nous offre le duo Square Enix/Eidos Montreal pour cette rentrée avec des heures de jeu en perspective.

Deuxième jeu next gen d'affilée sur lequel je prends mon pied, ce qui est assez notable pour le dire. Et dire que ça me permet de financer Batman Arkham City à venir....

(http://www.alljewishlinks.com/wp-content/uploads/2011/03/jizz-in-my-pants-jewish-300x222.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 29 August, 2011, 11:05:06
Les graphismes sont d’ailleurs un des points forts du jeu puisque l’immersion est immédiate. Les intérieurs des bâtiments font l’objet d’un soin particulier et l’on sent que Square Enix est de la partie tant ces espaces fourmillent de détails.

Square Enix a seulement réalisé les cinématiques et n'a à aucun moment prit par au design / réalisation du jeu. Je tiens a le préciser avant qu'on encense encore square pour un truc qu'il n'a pas fait...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 29 August, 2011, 11:33:15
Je ne voulais pas dire qu'ils les avaient réalisés mais le fait qu'ils soient à la production, a certainement du entrainer quelques consignes  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 29 August, 2011, 11:43:21
Euh, non, ils ont juste suivi les caractéristiques ancestrales du jeu de rôle. Comme Deus Ex HR propose une histoire non-linéaire et aucun héros androgyne torturé, je pense qu'ils n'avaient rien à voir dans la réalisation :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 29 August, 2011, 13:17:30
C'est exactement ça  ;D

Non non Square Enix n'a aucun visu sur le jeu, ils ont juste eu les story board des cinématique et les ont réalisées. Donc les angles de caméras, les plans etc... c'est eux, mais les assets (personnages, batiments, véhicules) et le contenue c'est pas du tout eux.


Enfin je suis assez content que le jeu marche bien et soit bien, parce que ça va peut être créé une nouvelle tendances : les dev qui écoutent leur fanbase. Durant le developpement, les fans ont fait des critiques sur tel ou tel aspect (le halo jaune qui entourais les objets importants, des histoires sur le hud, la difficultés etc...) et Eidos les a écouté! La folie  ;D mettant les choses désactivable ou tweakable.

Donc gros point pour eux, c'etait vraiment cool et du coup ils en sortent grandis : pas mal de gens sont content, ils peuvent jouer comme ils le sentent, le jeu n'en ai que meilleurs.

Bon moi y'a encore un truc qui me retiens de l'acheter : la teinte jaune pisse maronatre du jeu que je trouve immonde. Et mes finances restreintes. Vivement la promo steam  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 07 September, 2011, 05:11:46
J'ai acheté sur un coup de tête BloodRayne : Betrayal, espérant avoir un Metroidvania décent.

Bloodrayne Betrayal debut trailer (http://www.youtube.com/watch?v=EV-hoQ_EeGE#ws)


Ben en fait non. C'est un jeu linéare.
Bon c'est pas grave en soit, graphiquement c'est fluide et détaillé, le gameplay est plutôt bien foutu.

L'ennui c'est que le level design est répétitif et pas du tout inspiré. On passe son temps à avancer dans un couloir vide pour s'arrêter tous les 100 mêtres et buter 3 ou 4 vagues d'ennemis qui varient peu. De temps en temps il y a des phases de plate-formes mais le challenge monte jamais bien haut. Je l'ai fini en même pas 4 heures. Ca ne vaut pas les 15$ que ça ma couté.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 07 September, 2011, 23:37:26
Atlus + Arc System Works = ça. (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00053238-images-de-persona-4-the-ultimate-in-mayonaka-arena.htm)

Je connais pas bien du tout les Persona, mais si l'univers est assez riche pour en faire un bon jeu de baston, j'suis client.  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 08 September, 2011, 02:28:33
A prioris, ils ne vont prendre que des personnages du 3 et du 4 et selon les screenshots du menu, ça en fait 10.En temps que Fans d'Atlus, ça me tente forcément, mais même en ayant beaucoup joué à BlazBlue je suis pas super fan des combos à ralonge impossibles à sortir sur un pad. J'espère juste qu'ils vont pas nous faire le coup de continuum shift où certains persos sont en DLC.

Je suis curieux de voir comment les personas sont utilisés (et si on on en aura plusieurs pour les MC).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Teny on 12 September, 2011, 15:29:58
Quelqu'un a-t-il fini Vanquish ? (je voulais en discuter avec vous)
Je l'ai terminé il y a quelques jours. Je me suis bien amusé ! (Pas autant que sur Bayonetta que j'ai adoré mais bien quand même).
Je ne sais pas à quoi ressemble le mode hyper super ultra difficile que je viens de débloquer mais j'ai juste testé pour voir si les "bullet times" étaient supprimés (comme dans bayonetta) et ce n'est pas le cas. Du coup voilà la question tant attendue :
Il y a vraiment un gap entre le mode difficile et celui qu'on débloque en terminant le jeu ?
(Sachant que je suis mort une 20aine de fois pour le boss final)


J'ai épuisé mon quota de parenthèses pour l'année
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 12 September, 2011, 15:51:53
A -75 % sur Steam, peut être.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 12 September, 2011, 15:53:41
Tu vas me détester Teny mais mon post n'a aucun rapport avec ta question, je m'en excuse d'avance.

Quelqu'un a t'il touché à Duke Nukem Forever ?
Il est à 22€ sur zaavi et me fait méchamment de l'oeil. Sachant que je n'ai jamais joué à un seul Duke Nukem de ma vie (d'ailleurs si quelqu'un à un lien à me filer par MP...) et que les derniers FPS auxquels j'ai touché en 5 ans sont Killzone 3 et Bioshock que j'ai adoré.
J'aime l'humour gras et vulgaire, les graphismes datés ne me gênent pas du tout du moment que je m'amuse pad en main.

Je passe mon tour ? J'attends une baisse de prix ? Je fonce ?

Essaye la démo jusqu'au deuxième niveau passage en jeep (t'arrêtes pas au niveau 1 le stade qui n'est pas trop mal...) et tu verras que c'est un gros tas de merde fini à la pisse qui rame à mort genre tu as installés Crysis 2 sur un eeepc, et à ce moment là tu me remerciera  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 12 September, 2011, 16:02:59
Sois un warrior et déterre Duke Nukem 3D de la naphtaline. Forever et bâclé et - encore pire - pas drôle.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Teny on 12 September, 2011, 16:04:08

Essaye la démo jusqu'au deuxième niveau passage en jeep (t'arrêtes pas au niveau 1 le stade qui n'est pas trop mal...) et tu verras que c'est un gros tas de merde fini à la pisse qui rame à mort genre tu as installés Crysis 2 sur un eeepc, et à ce moment là tu me remerciera  ;)

Wow ! C'est violent ! Moi qui ne connaissais pas la franchise j'ai bien compris qu'il ne faut surtout pas commencer par celui là !

Tu vas me détester Teny

Je survivrai  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti on 12 September, 2011, 16:20:33
Quelqu'un a-t-il fini Vanquish ? (je voulais en discuter avec vous)
Je l'ai fini également, et oui, le saut de difficulté est bien présent. Les ennemis visent mieux, encaissent mieux, et tu vas découvrir rapidement la signification des expressions "rideau de balles" et "tapis de bombes".

Le jeu gagne encore en saveur en devenant enfin vraiment difficile.

Note : mourir en ultra hardore bullet hell (j'ai oublié le nom officiel) revient à voir le niveau de tes armes redescendre d'un coup, d'un seul. Mais genre bien. Et affronter le boss de fin avec la pétoire de base du jeu et un stock ridicule de balles, ça pique.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 12 September, 2011, 16:25:46
Je l'ai fini également, mais je n'ai pas testé ce nouveau mode. Par contre, j'ai pris un moment pour comprendre que les armes bénéficiaient d'un upgrade avec le bonus idoine, mais également quand on était à fond dans les munitions et qu'on reprenait une arme identique (ou un mécanisme dans le genre, désolé si mes souvenirs sont un peu flous), chose que j'ai compris assez tard, malheureusement. D'un autre côté, au moins je m'en suis rendu compte, ce n'est pas comme dans Rise of the Argonauts, où
Spoiler: ShowHide
j'ai seulement appris face au tout dernier boss qu'on pouvait lancer sa lance, je me disais bien que cette arme n'était pas super utile...
 ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Teny on 12 September, 2011, 16:33:41
Merci pour les réponses.
Ca me donne envie de tester ce mode du coup. Mais pas sûr que j'arrive à buter le dernier boss car je pense que mon lance missile upgradé m'a super bien aidé ! J'en arrive même à me demander si le nombre de munitions est suffisant pour peu qu'on ait un ratio tir pas terrible !
Dans tout les cas j'ai passé un bon moment et l'ayant acheté récemment je l'avais touché à une 15aine € je ne regrette pas du tout.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 13 September, 2011, 11:15:32
Tiens, petite info utile en passant, je la mets dans le topic multi mais dans un 1er temps, elle ne concerne que la 360. J'avais une version anglaise de Mass Effect 1, je me suis acheté le même jeu mais en VF, et les sauvegardes sont compatibles, le jeu passe en français comme si on avait toujours joué dans la langue de Molière. Bon à savoir  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 14 September, 2011, 10:15:31
Je suis en train de tenter de jouer à Deux Ex. Soyons clair, c'est soigné, bien fait, intéressant, varié. Mais là où je dis non, c'est qu'il est presque impossible de parcourir le jeu sans le guide. Genre on loupe plus de la moitié des XP, on prend des mauvaises décisions d'évolution qui rendent le jeu impraticable. Pas grave, on peut jouer à la neuneu: une sauvegarde tous les 3 pas, comme il semble qu'il faille jouer au 21ième siècle. Mais là intervient un autre problème: sans rire, c'est quoi ces temps de chargement? Non mais c'est une blague? Genre quasiment 30 secondes lorsqu'on charge une partie avec le jeu installé sur le DD sur 360. N'imaginez même pas en jouant avec le disque. Alors c'est super rigolo, on se fait gauler, on re-charge la partie. On meurt, idem. Le problème c'est que dès que l'endroit est un peu tendu, on joue 1 minute sur 2. Et ça, ça me gave.
Ha oui, et n'écoutez pas ceux qui disent qu'il existe plusieurs façons de jouer: en fait, il existe une bonne méthode, faisable et qui rapporte. Les autres sont soit impraticable de difficulté [SPOIL]Le commissariat par les toits en restant discret, lol[/SPOIL], soit ne rapporte rien et vous empêche d'évoluer [SPOIL]Tirer dans le tas[/SPOIL]. Une liberté factice, en somme.
Bon, je retourne jouer à la Super Nintendo, grmblgrmlblblbl... :(

Edit: je précise pour le jeu à partir du disque, c'est 40 à 45 secondes à chaque chargement de save ou changement d'endroit...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 14 September, 2011, 14:02:48
Tiens, petite info utile en passant, je la mets dans le topic multi mais dans un 1er temps, elle ne concerne que la 360. J'avais une version anglaise de Mass Effect 1, je me suis acheté le même jeu mais en VF, et les sauvegardes sont compatibles, le jeu passe en français comme si on avait toujours joué dans la langue de Molière. Bon à savoir  ;)

Par contre, j'ai un jeu français avec un DLC bonus, et un jeu anglais. Le DLC est français et ne marche pas avec le jeu anglais, et la sauvegarde où j'ai utilisé le DLC ne marche pas sans ce DLC.

Maintenant, si j'achète le DLC anglais, est-ce que ça marcherait, je n'en sais rien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 14 September, 2011, 15:04:40
S'ils ont fait comme sur PS3, les DLC doivent être de la même zone que les jeux.
Je me suis fait bouffer 5€ en achetant un DLC euro pour mon Uncharted 2 américain, par conte, aucun problème en rachetant le même DLC sur le PS store US ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 14 September, 2011, 15:10:30
Ha oui, et n'écoutez pas ceux qui disent qu'il existe plusieurs façons de jouer: en fait, il existe une bonne méthode, faisable et qui rapporte. Les autres sont soit impraticable de difficulté [SPOIL]Le commissariat par les toits en restant discret, lol[/SPOIL], soit ne rapporte rien et vous empêche d'évoluer [SPOIL]Tirer dans le tas[/SPOIL]. Une liberté factice, en somme.
Bon, je retourne jouer à la Super Nintendo, grmblgrmlblblbl... :(

Edit: je précise pour le jeu à partir du disque, c'est 40 à 45 secondes à chaque chargement de save ou changement d'endroit...

Et genre en passant par les égouts pour arriver derrière le commissariat ? puis remonter sur le toit par l'échelle ? .... et en passant pirater l'entrepôt de stockage non ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 14 September, 2011, 15:38:16
Oui, pour la théorie. Mais après, c'est quand même violent d'atteindre la morgue au sous-sol sans se faire voir une seule fois...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 14 September, 2011, 15:53:10
Spoiler: ShowHide
Et la balise spoiler, elle est là pour faire joli ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Radical on 14 September, 2011, 17:18:38
Oui, pour la théorie. Mais après, c'est quand même violent d'atteindre la morgue au sous-sol sans se faire voir une seule fois...

Spoiler: ShowHide
Alors je n'ai pas emprunté cette solution et je ne sais pas comment réagissent les flics s'ils te croisent dans le commissariat.
Mais puisqu'ils ne sont pas censés savoir que tu est rentré par le toit ils devraient avoir un comportement normal, si ce n'est pas le cas (tu confirmes ?) ça ne me choque pas pour autant puisque tu rentres comme un voleur.
Que cette solution soit plus dur me semble évident puisque ce n'est pas logique.
En tant qu'ancien flic tu dois aller récupérer un objet sur un cadavre à la morgue de ton ancien commissariat, le plus simple et le plus logique est de rentrer par la porte en parlant aux anciens collègues, et non de rentrer par effraction par le toit et encore moins de buter tout le monde
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 14 September, 2011, 21:45:48
Saints Row : The Third dévoile les Deckers, le gang de gangsters geeks. (http://www.youtube.com/watch?v=-5G-I4yyzAk#ws)

On dirait du Scott Pilgrim VS Tron. D'accord.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 15 September, 2011, 00:38:33
J'étais déjà vendu par le côté GTA-like complètement pété avec des jets du futur, mais là... INSTABUY, quoi. Les mecs arrivent à caser ça dans le jeu sans que ça paraisse complètement hors sujet. Je dis chapeau. Je suis limite déçu qu'ils dévoilent ça dans un trailer, j'aurais aimé le découvrir.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 20 September, 2011, 20:55:33
Les bonus de pré-commande de Batman : Arkham City en France ont été révélés. (http://www.generation-nt.com/batman-arkham-city-bonus-precommande-actualite-1258421.html)

Outre l'aspect contestable de fournir un lot hallucinant de bonus, il faut remarquer les différences entre eux. D'un côté on a des skins sympas mais dispensable, de l'autre on a un t-shirt voire DES NIVEAUX ENTIERS. Je veux dire, entre un skin sympa mais qui n'apporte rien au gameplay et un personnage supplémentaire avec une manière de jouer différente dans un niveau conçu pour lui, le choix vite fait.

L'aspect chiant aussi, c'est que ces bonus doivent être téléchargés via internet. Et moi qui n'ai pas ma 360 connectée à internet, je suis un peu embêté, quand même.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Yug on 20 September, 2011, 21:48:21
Quote
Notez que toutes ces offres exclusives (à l’exception de Batman : Sinestro Corps) seront également disponibles en téléchargement 30 jours après la sortie du jeu.

Donc ce n'est finalement pas très grave :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 21 September, 2011, 13:31:31
Ben, ça dépend si c'est payant ou pas.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 21 September, 2011, 17:40:19
L'aspect chiant aussi, c'est que ces bonus doivent être téléchargés via internet. Et moi qui n'ai pas ma 360 connectée à internet, je suis un peu embêté, quand même.

En même temps, Internet c'est indispensable sur une console next gen, entre les DLC, les démos, les mises à jours de console et de jeux, et j'en passe.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 21 September, 2011, 18:17:02
Sauf que je me vois mal tendre un câble à travers mon salon :D

Et on peut très bien jouer sans.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 21 September, 2011, 21:03:45
Yo, si je fais la campagne coop avant le solo de Portal 2, je me gâche une partie de ce dernier ou osef ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: High_Cobra on 21 September, 2011, 21:05:18
osef... mais t'aurai peut-etre un peu de mal sur certains points... amenés peu à peu lors de la campagne solo (les gels par exemple)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 21 September, 2011, 21:13:32
Sauf que je me vois mal tendre un câble à travers mon salon :D

Et on peut très bien jouer sans.

Joue à Fallout New Vegas sans les mises à jour qu'on rigole :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 21 September, 2011, 21:30:56
Sauf que je me vois mal tendre un câble à travers mon salon :D

Et on peut très bien jouer sans.

En WiFi. Oui, je suis on ne peut plus sérieux. Jouer à la 360 sans profiter de tout ce que peut offrir le Xbox Live, c'est se priver de la moitié de l'intérêt de cette console.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 21 September, 2011, 21:40:44
Sauf que je n'ai pas envie de débourser 80 euros pour un pauvre dongle qui me permettra de télécharger deux skins.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 21 September, 2011, 21:52:19
Ah, je pensais que tu avais une Slim en fait.

Jamais le moins, tu devrais investir, même si on est d'accord que l'accessoire est bcp trop cher. Perso je trouve ça antinomique d'avoir une 360 et de ne pas être connecté au Live. Mais bon, tu es (malheureusement, à mon sens) loin d'être le seul dans ce cas.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 21 September, 2011, 21:58:36
Non mais le dongle se trouve à plus rien du tout maintenant que la slim est sortie non? Enfin j'en trouve régulièrement à trente euros voire moins...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 21 September, 2011, 22:06:25
Ah oui, moi aussi je pensais naïvement que relier ma 360 au net ne servait à rien, télécharger 3 skins à la con, tout ça tout ça...
Et puis je l'ai fait, et ma console est devenue infiniment plus intéressante à la seconde même.
Chacun fait ce qu'il veut, mais se gâcher le plaisir pour économiser une poignée d'euros, bah c'est un peu couillon quand même.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 21 September, 2011, 22:13:27
Comme Eparbal. Je voyais pas trop l'intérêt au début, maintenant j'ai du mal à m'en passer. Les 80€ font certes mal au cul mais sont bien vite rentabilisés. Et puis si comme le dit Pika on en trouve à pas cher, faut pas se priver.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 21 September, 2011, 22:38:11
Tiens c'est marrant, parce que moi, j'ai payé le live pendant des années sans m'en servir. Et quand je joue, le câble est connecté 1x sur 10... et je m'en porte pas plus mal.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 21 September, 2011, 22:48:21
Note, à ce propos : je n'ai accès à cette console qu'un week end sur deux et pendant les vacances. Donc si je la connecte à internet, je ne paierai pas d'abonnement gold. Or il me semble que vous évoquez tous l'abonnement gold, me trompe je ?

Ah, fun fact : malus pute parce que je ne veux pas jouer sur internet avec ma 360  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 21 September, 2011, 23:42:38
Non non, le gold sert juste à jouer en ligne, et à avoir des promos et des trucs en avance. Donc tu peux quand même profiter même en silver ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 22 September, 2011, 09:16:40
Si vraiment tu ne veux pas débourser beaucoup, il y a dealextreme qui propose des dongles à pas cher.

Et ce que je faisais avant d'avoir un dongle, c'était un câble ethernet de 10m (qui coute rien) que je tendais à l'occasion dans le salon, histoire de. En plus ça donne ce petit côté très 80's "ouaiiiiis je branche la console au monde entierrrrrrrrrrrrrr **pyjama winnie l'ourson**"
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 22 September, 2011, 09:22:27
Attention, suivant la box le dongle sera parfois inefficace. Avec Free, nickel, même à 2 pièces d'écart. Avec la livebox, injouable online, sans aucune cloison entre les deux et à moins de 30 mètres.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 22 September, 2011, 11:02:09
CPL pour la gagne.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 22 September, 2011, 12:36:59
Note, à ce propos : je n'ai accès à cette console qu'un week end sur deux et pendant les vacances. Donc si je la connecte à internet, je ne paierai pas d'abonnement gold. Or il me semble que vous évoquez tous l'abonnement gold, me trompe je ?

Ah, fun fact : malus pute parce que je ne veux pas jouer sur internet avec ma 360  :D

Ah ah ah, pauvre fou, insinuer que je ne suis pas un sale radin qui préfère son abonnement GRATUIT !

Batman Arkham Asylum a des DLC gratuits, au passage.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 23 September, 2011, 19:33:21
Ben en fait, j'espérais beaucoup des nombreux fans de GTA et Red Dead s'étant manifestés sur ce forum au cours des trois dernières années, et il s'est avéré que j'ai été le seul à parler de mon expérience de L.A. Noire sur le topic idoine. :(

Du coup, j'ai eu l'impression que personne ne l'avait acheté ou qu'il n'intéressait personne parmi nous :-\

Si, si, mais franchement, je suis parti sur d'autres jeux.

Mais je compte bien m'y remettre. J'aime beaucoup l'ambiance qui me rappelle - un peu - à Mafia II.  ;)

Même si y'a du Rockstar derrière, LA Noire n'est pas du tout le même genre de jeu que Red Dead et GTA qui, eux, se ressemblent en de nombreux points. J'ai aimé les deux derniers cités, alors que - pour moi - LA Noire n'a été qu'une succession de cinématiques bien chiantes, un point n click du futur sans humour et peu d'interaction. Je ne suis pas allé bien loin du coup il est vrai.
Bon, au moins, des gens y ont joué! C'est déjà ça. :)

Non parce que dans ce topic, depuis ma review perso du jeu, je crois n'avoir vu aucun message n'évoquant même sans le citer le titre de la Team Bondi. Du coup, je tenterais bien de relancer la discussion, ça m'aurait surpris aussi que personne sur ce forum n'y ait joué.

D'ailleurs, je reparlerais bien de Red Dead au passage, que je me suis refait dans un optique de platine, et qui est vraiment un jeu exceptionnel en dépit de sa fameuse fin si controversée.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Orkestra on 24 September, 2011, 11:55:31
Bon, je reste oldie même dans la section "C'est qui qu'a la plus grosse" :
Avec un pote, on cherche à se faire un jeu en coop. Sachant que je n'ai qu'une Game Cube et une XBox (première du nom) sous la main.

On a mis de côté "F.F. : Crystal Chronicles" parce que je l'ai déjà, mais pas ici. Il attendra donc que je puisse le récupérer plutôt que de s'embêter à le racheter.

De même pour "Zelda Four Swords ...", je n'ai qu'une GBA et une DS sous la main. Si j'ai bien compris, on ne peut pas jouer à deux avec seulement une manette et une GBA, et il me semble que l'on ne peut pas brancher de DS à la Game Cube, donc on oublie.

Est-ce que je suis trop difficile, ou bien je peux espérer trouver un jeux sympa, qu'on pourrait jouer en coop (2 joueurs) sur Game Cube ou sur XBox ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: monsieurpuyo on 24 September, 2011, 12:09:14
Sur Gamecube: Time splitter 2 et 3

Sux xbox, tu as les deux Halos qui sont sympa en co-op, j'avais aussi bien accroche sur the warriors avec un pote
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 24 September, 2011, 12:16:44
Tu peux te référer à la liste de wikipedia (http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_cooperative_video_games). Je ne sais pas si elle est exhaustive mais ça peut déjà donner des idées.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Orkestra on 24 September, 2011, 12:39:43
Tu peux te référer à la liste de wikipedia (http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_cooperative_video_games). Je ne sais pas si elle est exhaustive mais ça peut déjà donner des idées.

Chouette ! Je n'avais pas pensé à chercher sur Wikipédia, merci, je vais regarder ça de plus près !

@ Monsieurpuyo : je ne suis pas fan des FPS, surtout sur console, et je crois que mon pote a déjà fini les Halo. Mais merci quand même !  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 24 September, 2011, 13:21:22
Tu peux tester Kung-Fu Chaos sur XBOX qui est sympa à plusieurs, plus party game que coop mais bon...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 24 September, 2011, 13:37:07
Si tu n'aimes pas les FPS (bien que je plussoie pour TimeSplitters 3, qui est probablement le meilleur FPS console jamais fait) mais que tu aimes les beat'em all et compagnie, je te conseille Baldur's Gate Dark Alliance (uniquement le 1 sur GC, alors que sur Xbox, le 1 et 2 sont dispos) et LSDA Le retour du roi, qui sont bien sympatoche en coop.


Après sur Xbox, y'a Stubbs the Zombie qui est excellent, The House of the Dead III, Mortal Kombat Shaolin Monks...

Y'a de quoi faire selon ton style de jeux, et le lien Wiki est une mine d'or  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: pouletmagique on 24 September, 2011, 19:08:39
Ben en fait, j'espérais beaucoup des nombreux fans de GTA et Red Dead s'étant manifestés sur ce forum au cours des trois dernières années, et il s'est avéré que j'ai été le seul à parler de mon expérience de L.A. Noire sur le topic idoine. :(

Du coup, j'ai eu l'impression que personne ne l'avait acheté ou qu'il n'intéressait personne parmi nous :-\

Si, si, mais franchement, je suis parti sur d'autres jeux.

Mais je compte bien m'y remettre. J'aime beaucoup l'ambiance qui me rappelle - un peu - à Mafia II.  ;)

Même si y'a du Rockstar derrière, LA Noire n'est pas du tout le même genre de jeu que Red Dead et GTA qui, eux, se ressemblent en de nombreux points. J'ai aimé les deux derniers cités, alors que - pour moi - LA Noire n'a été qu'une succession de cinématiques bien chiantes, un point n click du futur sans humour et peu d'interaction. Je ne suis pas allé bien loin du coup il est vrai.
Bon, au moins, des gens y ont joué! C'est déjà ça. :)

Non parce que dans ce topic, depuis ma review perso du jeu, je crois n'avoir vu aucun message n'évoquant même sans le citer le titre de la Team Bondi. Du coup, je tenterais bien de relancer la discussion, ça m'aurait surpris aussi que personne sur ce forum n'y ait joué.

D'ailleurs, je reparlerais bien de Red Dead au passage, que je me suis refait dans un optique de platine, et qui est vraiment un jeu exceptionnel en dépit de sa fameuse fin si controversée.


je viens de le commencer mais je dois dire que je suis assez perplexe pour l'instant. J'ai fait le premier vrai interrogatoire du méchant juif et j'ai trouvé ça hyper dirigiste et rigide genre bien que tu es la fille comme témoin, l'armurier qui te sort le nom du mec, les douilles, l'arme du crime et tout le toutim, j'ai pas eu le choix que de faire jouer l'argument antisémite...

Bref, c'est un peu naze, comme le fait de voir les réactions des mecs alors qu'on doit lire les sous-titres...

Je vais continuer mais si ça part dans ce sens à chaque fois, il va vite se retrouver à la vente...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Orkestra on 24 September, 2011, 20:48:19
... je te conseille Baldur's Gate Dark Alliance (uniquement le 1 sur GC, alors que sur Xbox, le 1 et 2 sont dispos) et LSDA Le retour du roi, qui sont bien sympatoche en coop. ...

Finalement, comme on voulait commencer aujourd'hui, on a fait avec ce que les magasins de jeux vidéos du quoi proposaient et on s'est rabattus sur Dungeons & Dragons : Heroes (http://uk.xbox.ign.com/objects/481/481946.html) sur lequel on s'amuse vraiment bien pour le moment !
Je détaillerai un peu plus mon avis quand on aura un peu plus avancé...

En tous cas je garde le lien wikipédia sous la main, c'est toujours bon à prendre !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Dzeuss on 24 September, 2011, 23:06:34
Quote
bien que je plussoie pour TimeSplitters 3, qui est probablement le meilleur FPS console jamais fait

Par contre pour de la coop mieux vaut le 2.
Le mode coop du 3 est vraiment baclé avec ses coupes franches dans les niveaux, les objectifs simplifiés et les persos qui se téléportent n'importe comment pour pas "casser le binôme".

Le 2 est bien plus excitant en duo et permet de mettre au point de vraies stratégies (dans les premiers niveaux du moins).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 25 September, 2011, 13:47:45
Quelques vidéos pleines de WTF :

Burnout Crash! - On Kinect With David Hasselhoff (http://www.youtube.com/watch?v=iPn4VZ9-Nwk#ws)

David Hasselhoff se transforme en Super-Poulet pour présenter le futur du gaming : une bande de punk hipsters qui animent leurs soirées en faisant la poule pour exploser des voitures dans un jeu GBA.

Saints Row The Third Itagaki Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=KzGqtqrYeNU#ws)

Tomonobu Itagaki, avec un paquet énorme et un accent anglais, fait des prises de catch sur les passants et des tonneaux avec un scooter volant armé d'un laser.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 29 September, 2011, 16:29:57
Sinon, Syndicate se paye un trailer.
 (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0002/00021216/syndicate-playstation-3-ps3-premier-trailer-00035045.htm)

Je suis dubitatif. J'ai plus l'impression de faire face aux cyborgs athlétiques que l'on nous sert fréquemment en ce moment, fruits d'alliances contre nature entre Prince of Persia et Deus Ex.
D'ailleurs, ce trailer ne me donnerait pas ce goût de déjà vu si Deus Ex HR n'était pas passé par là il y'a quelques mois, car pour le moment, là différence sembler se jouer là où l'un est un jeu en jaune et gris, et l'autre en bleu et noir.
Ceci dit, je suis pressé d'en savoir plus car pour deux jeux identiques, je choisirais sans doute Syndicate.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ValentinWFP on 29 September, 2011, 17:33:32
Tiens c'est marrant j'allais dire que ça ressemblait à un mix entre Mirror's Edge et Deus Ex HR. Syndicate a l'air quand même plus violent que le jeu d'Eidos. Du moins la violence de Deus Ex me semble moins explicite. Mais n'ayant pas (encore) touché ce dernier, je ne donne là qu'une impression personnelle qui est peut-être éloignée de la réalité.


EDIT : je viens d'aller voir le trailer de lancement (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0002/00026877/deus-ex-human-revolution-playstation-3-ps3-trailer-de-lancement-00034392.htm) de Deus Ex et oubliez peut-être ce que j'ai dit le jeu est quand même bien violent.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 29 September, 2011, 17:57:55
Sauf que Syndicate à l'air bien plus tournée action que Deus Ex. Des glissades, de la fusillade à foison.

Dommage, j'aurai préféré que comme le reboot d'X-COM, malgré la vue FPS, il garde le coté escouade du Syndicate d'origine.

A voir donc, parce que Deus Ex est quand même bien bon, donc pour me faire raquer pour une version plus action (et donc peut être au BG moins développé/fouillé au fil du jeu) bof, je garde mes sous pour X-Com qui change au moins l'univers (années 30 staïles)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 29 September, 2011, 18:35:37
S'il n'y a pas de persuadotron, je mange une pine d'ours en represaille!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: José Mauvais on 29 September, 2011, 20:18:25
J'ai téléchargé la beta de Battlefield 3...

Le temps de mettre à jour les drivers de ma CG, et je vous donne mon avis (vous aurez compris que je ne jouerai pas aux versions consoles, niark niark).

Qui d'autre l'essaie ?

Edit : Bon, j'ai passé une petite heure dessus. Et j'ai bien aimé. Je suis une bite en FPS, mais le multi est (pour moi) génial, assez nerveux, et on peux jouer pendant 30minutes sur une map sans en avoir vu le bout, j'aime beaucoup.

Bon évidemment, je me suis fait rouster les fesses, mais c'était pas une surprise.

(Ah et accessoirement, graphiquement ça déchire, et ça tourne super bien, j'étais constamment à 70fps avec la plupart des options à fond, ça change de Metro 2033.)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 29 September, 2011, 22:39:22
This is the end, my friends. Cette semaine est sorti le dernier DLC de Fallout New Vegas, et la semaine d'avant, le dernier chapitre de son histoire : Lonesome Road

(http://oyster.ignimgs.com/planets/images/00/47/4776_fnv_dlc4_background_normal.jpg)

Après avoir survécu à la Sierra Madre, exploré le Canyon de Zion et conquis le Grand RIEN, le Courrier entame son ultime trajet dans les ruines du Divide, à la quête de l'homme mystérieux qui semble toujours devant lui, l'autre Courrier Six, Ulysses.

Un épisode malheureusement un peu en deçà des précédents, à cause du manque presque total d'exploration et de rencontres : on suit la "Lonesome Road", un chemin dirigiste à travers ruines et dévastation entrecoupé uniquement de combats.

Pour compenser, l'univers dans lequel on évolue au cours de l'aventure nous offre une vraie vision d'apocalypse : gratte-ciels renversés, autoroute suspendue dévastée.... Malheureusement, le tout devient un peu répétitif et ennuyeux sur la fin.

Mais le vrai intérêt de ce DLC est la fin d'une quête de longue haleine avec la rencontre finale entre le Courrier et Ulysses. Cette rencontre offre une fin épique digne de ce nom à l'arc narratif tiré par les précédents DLC.

Bref, même s'il ne se hausse pas au niveau de l'humour délirant de Old World Blues ou à l'ambiance glauque de Dead Money, Lonesome Road offre une conclusion satisfaisante à la série de DLCs et à Fallout New Vegas.

Par contre, le dernier DLC en date, Gun Runner's Arsenal, est un peu du foutage de gueule. Il s'agit d'un pack d'armes pour 4€, soit presque 40 nouveaux jouets et une trentaine de munitions inédites. Sauf que 6 d'entre elles sont de vraies nouveautés, la plupart sont des armes d'origine avec de nouvelles skins et/ou de nouvelles statistiques. J'avoue que je suis un fanatique et que le Katana, le Bozar de FO2 et les cartouches Calibre 12 incendiaires m'ont fait craquer malgré tout, mais c'est vraiment à réserver aux fans qui ne se préoccupent pas de leurs points MS.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 30 September, 2011, 06:39:44
Bordel, je l'ai pas encore commencé, et je me rends compte qu'il va faloir débourser en plus pour 4 DLC et un pack d'armes (oui je suis faible quand il s'agit d'un fallout)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 30 September, 2011, 15:57:18
Le pack d'armes est VRAIMENT dispensable. En plus c'est chiant pour collecter les armes, tu dois chercher dans la plupart des magasins, sauf que parfois ils ont les armes, et parfois pas, ça dépend de leurs "approvisionnements".

Mais les 4 DLC sont bons et valent le coup. Mais finis le jeu vanille quand même avant de te lancer (garde une sauvegarde avant la fin du jeu pour y jouer, tu ne peux pas y jouer après). La galette originale est déjà bourrée de contenu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 30 September, 2011, 16:00:17
Oui mais tu l'as dit toi même, y a un Bozar dedans ;D

De toute façons, il faudrait déjà que je le COMMENCE... ça doit faire 6 mois qu'il est sous célo et que je ne l'ai pas ouvert. Quoi que si, j'ai dû l'ouvrir pour l'installer sur le disque dur de la console jtag de mon neveu qui a cramé dans les 3 secondes qui ont suivi, mais il a pas dû rentrer dans une autre console depuis.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 30 September, 2011, 19:25:44
Bon ben t'attends quoi, sextuple nègre ?

Allez, maintenant je vais vous casser les pieds avec Saints Row : The Third, je sais que vous adorez ça :

Saints Row: The Third - The Wide World of Genki (OFFICIAL) - FRENCH (http://www.youtube.com/watch?v=Pfltra_FL3Y#ws)

Du fun pour toute la putain de famille.

Saints Row: The Third - Topless Skydiving (http://www.youtube.com/watch?v=eVN89q575NE#ws)

Comment bien commencer une partie.

Et le mini-jeu d'exhibitionnisme (http://www.ign.com/videos/2011/09/30/saints-row-the-third-streaking-mini-game?objectid=14336847) qui revient de Saints Row 2.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 01 October, 2011, 20:02:25
La semaine prochaine  :D

RAGE - Jackal Canyon Official Gameplay Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=jSNtIeLxcMg#ws)


Woooooottttt
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 02 October, 2011, 08:18:34
Petit retour de la beta de Battlefield 3  :D

La beta contient deux cartes: opération métro qui se joue à Paris. L'autre, Caspien border est difficilement accessible.

Sinon c'est très sympa, ça flatte la rétine et toujours une ambiance sonore superbe.

MAIS
- le fait de pouvoir s'allonger est une connerie, les 3/4 des gens sont planqués comme ça. C'est un concours de snipe. On se découvre un peu et *PIM* headshot.
- le M416 est étrange, il one shot assez facilement.
- la tactical light (qui peut aveugler un adversaire) est trop trop puissante.

C'est certes une beta mais ne pas pouvoir binder les boutons latéraux de ma souris me fais bien chier. Pour changer les binds et les options graphiques, il faut obligatoirement lancer une partie, WTF ?

Le battlelog est pas mal.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 02 October, 2011, 09:37:07
Pour les MAIS, une béta est là pour ça ;) (malgré le fait que comme d'habitude, pour beaucoup de gens Beta = Demo....Enfin on peut pas leur en vouloir, les marketeux ont plus ou moins transformé la beta en ça la plupart du temps....payante même...)

Alors même en moyen sur ma GTX555M c'est très jolie (et fluide!) mais oui surtout l'ambiance sonore putain, le crépitements des tirs au loin, réverbération etc....C'est fou à quel point ça explose l'immersion.

Le fait de s'allonger...ben c'est la guerre, normal que ça snipe de loin allongé dans les broussailles  ;D Le but étant de ne pas être vu et de faire du dégât dans le camp adverse (enfin ça marche surtout en défense cette tactique). Après il faut un peu de coordination, de tir de couverture, et cette tactique tombe bien vite dans les limbes de l'inutile.

Puis là la carte en mode RUSH est effectivement beaucoup jouée comme ça, mais Caspian est bien plus BF2-esque : Avec les véhicules et la taille de la carte, le sniping est réservé au vrai sniper, les autres sont repéré et délogé assez facilement...

Enfint on devrais en parler dans le topic pc, parce que les version console avec leur engine au rabais, leur jeux plus lent, et seulement 32 joueur au lieu de 64 hein...

(http://i541.photobucket.com/albums/gg389/Lathseru/trollface-mini.png)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 02 October, 2011, 10:17:51
Euh sans vouloir faire mon chiant, je passe mon temps couché dans bf2. D'ailleurs, je joue spec ops ou sniper :D

Après, j'ai pas testé bf3, parce que j'ai pas le pc pour (un "vieux" core 2 duo avec une 8400 qui a 256Mo de RAM), donc je peux pas me faire une réelle idée du problème.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 02 October, 2011, 11:38:35
L'excuse de "la beta est la pour ça", mouais avec des limites. Pour l'optimisation des perf, les glitch, ok pas de pb.

Ne pas pouvoir binder les boutons 3,4 et 5 de la souris, c'est juste nul. Le jeu sort dans 1 mois quand même...Mais par contre mon joystick est bien détecté, lulz.

Pour les snipe, le pb se règle à coup de grenade fumigène mais y en pas dans la beta. Et la fusion des classes assault et médic, bof.

Dans BC2, on ne pouvait pas s'allonger et c'était pas plus mal, ça obligeait à être dynamique. La, c'est un concours de tentes quechua, surtout  dans la première partie. Quand on rentre dans le métro c'est déjà plus cool et la baston dans Paris, c'est du fun en barres.

En passant: ID Origin: Thoggg

edit: préchargement de RAGE  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 02 October, 2011, 11:48:25
En même temps, en vrai combat armé, c'est 90% de planque et de tir de couverture, et c'est supposé être une simulation, non ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 02 October, 2011, 11:52:05
Non pas du tout mais alors pas du tout. C'est pas Arma.

La tu te fais chier, tu attend que les attaquants comprennent qu'on ne fait pas les obj en restant couché à l'autre bout de la map.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 02 October, 2011, 12:13:27
Ouai enfin c'est pas Quake non plus ;) Ça reste un mix simu-arcade. Certes le jeu est assez rapide, on peut prendre quelques balles et la physique balistique/ des véhicules est pas 100% réaliste, mais on meurt quand même vite, on peut pas faire des bonds de 7 mètres, et faut appliquer des tactiques d'escouades pour arriver a bien avancer.

Mais ceci dit oui le mode rush se résume à ça pour l'instant (bon ceci dit Beta gratuite = bourré de kikoo lol, regardez TF2...)  mais encore une fois le peu de Caspian que j'ai tester, c'est BF2 en mieux ^o^.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 02 October, 2011, 12:58:42
Ha mais Caspien j'aurais bien voulu la tester. J'adore passer derrière les chars ennemis et leur coller un gros RPG dans le l'arrière train.  :D

AT4, mon amour.


Version server leaké avec 128 joueurs et munitions infinies. N'importe quoi  :D :D

Battlefield 3: 128 Player Hacked Server Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=0ev8e5QZ9oE#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 02 October, 2011, 13:29:48
Hier soir, j'ai platiné Red Dead Redemption (si si, j'avais du temps à perdre, faut croire).

Avoir redécouvert ce jeu après un premier rush durant les deux semaines ayant suivi sa sortie m'a fait réaliser à quel point ce titre était un chef-d'œuvre. Le plus bel environnement ouvert que j'aie jamais vu dans un jeu vidéo, un cycle jour/nuit à couper le souffle, une ambiance western exceptionnellement bien retranscrite... et peu importe si la fin est sujette à controverses, ce jeu sera à mon avis considéré comme un des incontournables de cette génération de consoles sur tous les plans. Il va vraiment être très difficile de réaliser un jeu vidéo d'action/aventure sur l'univers du Far West quand on voit ce que R* nous a sorti. Quel pied! :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 02 October, 2011, 18:55:46
Pour BF3, j'adore l'effet des tirs de suppression, le vision qui se floute, c'est très sympa. Le body awareness poutre aussi.

Y a du cheat sinon, punkbuster n'est pas activé...

Et maintenant, j'avance à plat ventre avec ma M249 comme les autres.  ;D

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 02 October, 2011, 21:27:22
Double.

Illustration du plus gros pb de la beta, les tirs mal enregistrés, ce qui donne un festival de one-shot.

Hit Registration of Battlefield 3 BETA (http://www.youtube.com/watch?v=YGaP5wTYLtQ#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 02 October, 2011, 22:11:26
Je comprends rien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 02 October, 2011, 22:40:52
Il a pas juste pu se prendre quelques malheureux headshots ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 02 October, 2011, 22:43:07
Non non c'est plus compliqué. Maintenant l'enregistrement des impact est du coté client. Quand la synchro est mauvaise, on peut vider un chargeur sur un type sans rien lui faire et lui nous tuer d'un one shot. La vie passe instantanément de 100% à 0%, en bas à droite, en rouge.

regardez l'exemple vers 4:00, il se met à couvert mais se fait one shot quand même, vers 6:40 c'est encore mieux. ça arrive à tous le monde, c'est super chiant.

On a l'impression que dans certains cas le joueur prend une rafale mais ne "voit" que la balle fatale et ça,  après être à couvert. Du coup, réaction impossible,  BIM, mort instantanée.

Les headshots, sans sniper, tu en fais très très peu. Un des bugs corrigés était qu'on faisait plus de dégâts sur un joueur en mouvement que immobile.  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 04 October, 2011, 14:44:49
Le DLC gratos pour portal 2 est disponible.

Pour la xbox 360, ça se passe ici : http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Portal-2-Peer-Review-downloadable-content/f3f6d854-549c-4f98-bb65-ed4e0731d688 (http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Portal-2-Peer-Review-downloadable-content/f3f6d854-549c-4f98-bb65-ed4e0731d688)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 04 October, 2011, 16:10:41
La beta de BF3 en une image  :D

(http://i.imgur.com/La9YG.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 06 October, 2011, 16:30:08
Je viens de lire la preview de Diablo III sur factornews. (http://www.factornews.com/news-33175-Preview_Diablo_3.html).

Alors bien sûr désormais je suis un mec rangé, j'ai plus trop le temps de jouer, et puis j'ai passé un an et demi à faire des mephruns avec maphack comme un connard 2 heures par jour pour dropper l'armure de Tal rasha ou Arach perf. Ai-je perdu mon temps ? J'en sais rien, mais je voyais Diablo III comme une énorme erreur à ne plus commettre, d'autant plus quand j'ai découvert le online only et surtout le trade avec du vrai pognon.

Mais... la lecture de cette preview m'a fait tout drôle, je ne suis plus sûr de rien...
D'un côté je suis incapable de m'investir dans un jeu depuis 1 an ou 2, j'ai même pas fini Limbo ni Portal 2, Fallout new vegas j'ai abandonné au bout de 3 heures, Starcraft 2 au bout de 6/7 missions, bref je suis une merde. Le seuls jeux auxquels je joue encore vraiment sont les shmups, SF2 et SF4, 30-40 minutes par là, hop c'est réglé, du bonheur immédiat.
De l'autre, bah je suis nostalgique du bon temps, je repense à Stalker, à Resident evil, à FF8, à Diablo 1 fini peut-être 15 à 20 fois, à ces milliers de baalruns... mince j'aime ça les jeux vidéo... oserais-je tenter l'aventure ? Je sais pas trop, ma raison me dit que c'est une connerie, mon coeur me dit que ça pourrait être fendard...

Y'a des anciens de Didi qui se posent la même question ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 06 October, 2011, 17:17:02
je me la pose pas.
je sais que j'ai pas le temps, mais je sais aussi que je vais le le retourner dans tous les sens.

certainement pas en day one, parceque j'ai un backlog de malade mais d'ici 2013 quand tout le monde aura 4 persos hardcore au lvl 999 j'attaquerai tranquillou mon premier run solo avec la sorceress...
à mon rythme :)

PS : putain essaie au moins de finir limbo et d'avancer dans fallout quoi, ça déchire !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 06 October, 2011, 17:26:05
Aujourd'hui j'ai fini No more Heroes.... Et WTF!?

Allez je relance le NG+!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 06 October, 2011, 17:32:03
Quote
Aujourd'hui j'ai fini No more Heroes.... Et WTF!?
Ah bah c'est un jeu Suda 51 hein. Essayer de comprendre est généralement futile.  ;D

As-tu joué à Killer 7 ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Hebus San on 06 October, 2011, 17:35:48
je me la pose pas.
je sais que j'ai pas le temps, mais je sais aussi que je vais le le retourner dans tous les sens.

certainement pas en day one, parceque j'ai un backlog de malade mais d'ici 2013 quand tout le monde aura 4 persos hardcore au lvl 999 j'attaquerai tranquillou mon premier run solo avec la sorceress...
à mon rythme :)

PS : putain essaie au moins de finir limbo et d'avancer dans fallout quoi, ça déchire !

Je n'ai fini ni limbo, ni portal 2, et Diablo III ne m'intéresse pas. Pourtant j'ai tordu les deux premiers, bon qu'une seule fois chacun, ce qui explique peut être mon faible enthousiasme. Et uniquement en solo.
Par contre le reste de l'analyse introspective d'Averell me correspond parfaitement. Une seule solution mec : les jeux smartphones. Le scoring mec, le scoring. Mais sur iPhone. ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 06 October, 2011, 18:07:33
Je sais pas Hébus... d'un point de vue pratique, c'est évidemment la solution rêvée, vite fait, toujours accessible, désormais accepté par la société... mais d'un point de vue souffle de l'aventure et dépaysement, passer de Dead space à Angry birds, ça fait mal au cucul.


Je veux de nouveau être terrifié dans un manoir sombre, à me demander ce qu'il y a derrière cette porte... mais j'ai pas le temps.

Je veux écraser des bases Zerg sous les chenilles de mes tanks... mais je dois trouver un taff dans le sud.

Je veux être obnubilé par la centrale de Thernobyl et le mystère qu'elle renferme... mais j'apprends la salsa.

Je veux apprendre à linker bas petit poing, bas petit poing, medium butthead + ultra en juggle pour rosser des Blankas... mais faut faire la déclarations d'impôts et la sécu.

J'ai bien prévu de me faire le futur Zelda... je sais pas, je n'y crois pas...


Allez tout ça c'est futile et c'est des problèmes de riches, mais y'a clairement une page de ma vie qui s'est tournée il y a quelques temps, je m'en étais à peine aperçu. Merde... jouer sur Iphone... y'a les Monkey Island dessus, nan ?  ;D

EDIT : Tam, oui, je vais finir Limbo, promis. Pour Fallout, là je garantie absolument rien, et j'en suis le premier désolé. Faudrait que tu nous expliques comment tu fais avec ton taff et ta petite famille. Fais péter le tuto !

EDIT 2 : une présentation d'un intervenant de la nouvelle école de Sirithang, (http://www.enjmin.fr/images/stories/juul.pdf) sur le sujet justement. Paraît que je suis un ex-hardcore...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 06 October, 2011, 20:54:20
Une seule solution mec : les jeux smartphones. Le scoring mec, le scoring. Mais sur iPhone. ;D
/me puke

averell > pas de miracle je fais le tri.
j'ai pas vu une émission de télé depuis 15 ans, j'ai une culture ciné / série qui se résume au minimum vital (en même temps si on enlève toutes les merdes....), je ne lis plus qu'une dizaine de bouquins par an et le sport est un lointain souvenir de collège  :D...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pikazekiller on 06 October, 2011, 21:57:14
Quote
Aujourd'hui j'ai fini No more Heroes.... Et WTF!?
Ah bah c'est un jeu Suda 51 hein. Essayer de comprendre est généralement futile.  ;D

As-tu joué à Killer 7 ?

Ah mais non justement la fin de No More Heroes est totalement expliquée, c'est juste que WTF quoi ;D

A ce propos si tu cherches plus de précision dans le New Game +, laisse tomber, c'est juste pour prendre du plaisir, mais tu peux directement chercher la cinématique de fin en décéléré sur Youtube ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 06 October, 2011, 22:24:14
Ne sachant pas où poster ça, voici la conclusion de la conf' à laquelle j'ai assisté samedi dernier, avec en guest star David Cage.

L'occasion de découvrir un mec dans son monde un peu à l'écart des problématiques de prod de beaaaaaaaaucoup de studios (réussir à garder la confiance d'un constructeur/publisher c'est assez rare, et ça facilite bien des choses niveau temps et budget), mais qui est au final un type bien moins (ajouter ici tout superlatif négatif) que l'on peut imaginer.

Entretiens Jacques Cartier - Experiencing Stories with/in Digital Games - Keynote Address (http://www.youtube.com/watch?v=Q5S9YPKvg9Y#ws)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 06 October, 2011, 23:53:18
Quote
Aujourd'hui j'ai fini No more Heroes.... Et WTF!?
Ah bah c'est un jeu Suda 51 hein. Essayer de comprendre est généralement futile.  ;D

As-tu joué à Killer 7 ?

Ah mais non justement la fin de No More Heroes est totalement expliquée, c'est juste que WTF quoi ;D

A ce propos si tu cherches plus de précision dans le New Game +, laisse tomber, c'est juste pour prendre du plaisir, mais tu peux directement chercher la cinématique de fin en décéléré sur Youtube ;)

C'est gentil mais je pense que je vais tout de même tenter de la voir par moi même avant.(Et peut être platiner le jeu).

Quant à killer 7 cela fait un moment que je le cherche à un tarif sympa.  Je me suis pas repenché dessus depuis un petit moment, ça pourrait être l'occaz!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 07 October, 2011, 21:16:40
Dead Money et Honest Hearts sont à moitié prix jusqu'au 10, profitez-en ! (http://www.bethblog.com/index.php/2011/10/04/sale-on-xbox-live-content/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 08 October, 2011, 09:08:19
Après un lancement calamiteux, je peux enfin jouer à Rage.

Première chose: c'est BEAU  :D

2 screen pris ce matin après avoir enfin pu lancer le jeu

http://cloud.steampowered.com/ugc/542907315055242907/B3CF562A00CA56DF0A9E8989F6F6B3CBB3451F59/ (http://cloud.steampowered.com/ugc/542907315055242907/B3CF562A00CA56DF0A9E8989F6F6B3CBB3451F59/)
http://cloud.steampowered.com/ugc/542907315055255129/5D34342D1FDF06373E0FA1A573628865A08B7BB8/ (http://cloud.steampowered.com/ugc/542907315055255129/5D34342D1FDF06373E0FA1A573628865A08B7BB8/)

C'est fluide, 60 fps en continue.

Manque plus que le pack de textures HD.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 08 October, 2011, 21:01:30
Caspien Border, 32 vs 32, ça poutre.  :D

Jouez à BF3.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 10 October, 2011, 20:27:07
Une vidéo de gameplay complète de Hitman : Absolution :

Hitman Absolution Exclusive Run For Your Life Playthrough [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=NWf3dPKYf1E#ws)

Alors, on a une musique pompée sur Inception (Kesper Kyd n'est plus là), un jeu scripté, un gameplay pompé sur Batman : Arkham Asylum, une voix nulle (David Bateson n'est plus là), et une IA encore plus nulle qu'avant.

Sinon, à part ça, c'est superbe et cinématique ! 10/10 !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 10 October, 2011, 21:34:16
Après le gangbang à sec de Ridge Racer, maintenant Hitman y passe...

J'ai un peu peur. Visuellement ça tabasse, mais les Kane & Lynch sont passés par là et ont montré que ça ne suffisait pas.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Grumly on 12 October, 2011, 00:13:59
Jesper Kyd n'est plus là

Arf c'est moche....

Alors en ce moment je suis en mode "putain je termine jamais mes jeux il faut que je me bouge le cul je rate trop de pépites".
Apres Uncharted et Wolfenstein cet été, je me suis attaqué à Dead Space que j'ai défoncé depuis samedi.
J'ai vraiment ADORÉ. Il faut dire qu'a la sortie de la démo je n'avais rien compris, je trouvais ca trop dur et trop stressant. Normal, je devais faire le bourrin et vider mes chargeurs bêtement sans démembrer les bébêtes.

Le genre survival horror n'étais pas du tout mon truc jusqu'à ce qu'il se lie avec le genre action, depuis RE4. J'ai fait l'aventure de Dead Space en me mettant à chaque fois dans l'ambiance, le soir, sans trop de lumiere et de nuisance sonore pour profiter au mieu de la bande son, parfois au casque... Et quelle bande son !!!!! Elle créée la moitié de l'ambiance avec la mise en scène et le level design. Vraiment flippant, angoissant et prenant.

Franchement je ne pense pas vous apprendre grand chose avec ce que je raconte; mais la mayonnaise a tellement bien pris qu'il n'y avait même pas à y rajouter d'huile. J'ai eu tres souvent l'impression de rejouer à Half Life, Red Faction ou Doom 3 tout en regardant Alien et Sunshine.
Mettre les pieds dans un vaisseau chargé d'histoire que l'on découvre au fur et à mesure grace aux messages vocaux et emails de l'equipage, c'est vraiment passionnant ! L'atmosphere qui regne dans certains niveaux m'a vraiment marqué, notamment dans les cartiers de l'equipage ou on peut entendre en fond des voix et quelqu'un qui chante Twinkle Twinkle Little Star alors que vous êtes entouré de cadavre cagoulés sur fond de rite sectaire... flippant

J'ai kiffé mon chien, et je suis tenté de le refaire en new game+.

A suivre:
Uncharted 2
Dead Space 2
Alan Wake
Bioshock
Bioshock 2
Metro 2033 (quand j'aurai terminé le bouquin)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 12 October, 2011, 10:25:53
Ah comme je te comprends mon bon Grumly, j'ai moi même un backlog de jeux à finir qui dépasse l'entendement.

Là je suis en train d'avancer sur Alice Madness Returns, je ne pense pas être loin de la fin mais j'ai fais la connerie l'achat d'Outland, d'autant que je galère sur Alice un chouilla avec le
Spoiler: ShowHide
Bourreau pseudo Nemesis instoppable


Derrière j'ai Bioshock, Bioshock 2, Ninja Gaiden et ses caméras pourries, Outland, Limbo, Supermeat boy, Beyond good and evil HD, Motorstorm pacific rift, Burnout Paradise, Wolfenstein, Kane & Lynch 2, Gears of war 1 et 2, Mass Effect, Kameo, Dead Space, les Sam & Max, Wipeout HD et Fury, Sposion man, et tout un tas d'autres dont je ne me rappelle pas là...

La dure loi de l'acheteur compulsif, hormis le fait qu'à chaque impôt il galère pour manger et boire, c'est qu'il passe plus de temps au boulot ou a se reposer qu'à s'occuper des choses primordiales comme ses jeux à finir.

D'autant que j'ai testé avant hier la démo de Dead Space 2 (juste avant de voir le film "Event Horizon") et que du coup j'ai envie de finir le 1 pour retrouver cette ambiance et passer au 2. :D

Et je vais forcément acheter Assassin's Creed Révélations, Uncharted 3, Batman Arkham city et peut être même Spiderman Edge of time....

Bref.. J'ai des jeux à finir...

(http://static1.ozap.com/articles/6/43/69/26/@/4437026--bref-sur-canal-620x345-1.jpg)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 12 October, 2011, 13:10:04
Ah comme je te comprends mon bon Grumly, j'ai moi même un backlog de jeux à finir qui dépasse l'entendement.

Là je suis en train d'avancer sur Alice Madness Returns, je ne pense pas être loin de la fin mais j'ai fais la connerie l'achat d'Outland, d'autant que je galère sur Alice un chouilla avec le
Spoiler: ShowHide
Bourreau pseudo Nemesis instoppable



J'ai fini le jeu et je vois pas duquel ennemi tu parles ?  ???
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 12 October, 2011, 13:24:12
Celui là:

Spoiler: ShowHide
(http://img803.imageshack.us/img803/9780/aliceaupays.jpg)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 12 October, 2011, 14:01:58
Celui là:

Spoiler: ShowHide
(http://img803.imageshack.us/img803/9780/aliceaupays.jpg)


Spoiler: ShowHide
C'est normal alors puisque tu ne peux pas le battre  ;D

En fait, il va falloir le fuir et battre les vagues d'ennemis qui l'accompagnent sur le chemin pour qu'il soit tué dans une cinématique géantissime.  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 12 October, 2011, 14:08:59

Spoiler: ShowHide
C'est normal alors puisque tu ne peux pas le battre  ;D

En fait, il va falloir le fuir et battre les vagues d'ennemis qui l'accompagnent sur le chemin pour qu'il soit tué dans une cinématique géantissime.  ;)


Spoiler: ShowHide
J'avais bien saisi, mais comme j'ai deux mains gauches pleines de pouces carrés, je galère à tuer les vagues d'ennemis et je me fait éclater par le gros lourdaud invincible. Enfin bon, je n'ai essayé que 2 ou 3 fois avant d'arrêter la console ^^


Et pour éviter de faire un dégueulis de posts tout spoiler je colle ici l'avis de Netsabes (un des redac'chefs de Barre de vie) sur le solo de Assassin's Creed Revelations (http://www.barredevie.com/4676/assassins-creed-revelations-on-a-joue-au-solo/).

Encore un jeu que je vais devoir aquérir à sa sortie parce que mon impatience est trop grande...  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Grumly on 12 October, 2011, 17:15:23
La dure loi de l'acheteur compulsif
Et je vais forcément acheter Assassin's Creed Révélations, Uncharted 3, Batman Arkham city et peut être même Spiderman Edge of time....

Je n'achète quasiment jamais les jeux à leur sortie. Ce qui fait que maintenant je profite des jeux à petit prix et je n'ai pas à attendre deux ans pour jouer à la suite !

Je ne connais pas trop l'histoire de Dead Space 2, je sais seulement que ca se déroule dans une immense station spatiale. A voir si l'ambiance sera aussi bonne que dans le premier à savoir un espace à la fois grand et labyrinthique mais en même temps tres fermé.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 13 October, 2011, 20:40:52
Oh putain  :D

http://www.youtube.com/watch?v=E27e7p5OWsU&feature=player_embedded# (http://www.youtube.com/watch?v=E27e7p5OWsU&feature=player_embedded#)

De retour le 25 octobre sur PSN/Xbla  :P
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 13 October, 2011, 23:02:55
*Attend la réaction de Fungus*
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 13 October, 2011, 23:08:09
Bof, ça rend tout de suite moins bien si je dois me contenter de l'écrire plutôt que de le chanter.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 14 October, 2011, 18:23:59
Le post d'averell me fait tout drôle, je suis exactement dans la même situation, si un jeu ne me prend pas aux tripes dans la première heure, y'a une chance sur cent que je le ressorte un jour (et pourtant, j'avais envie de toi Mass Effect, j'avais même déjà acheté ta suite...).

De manière plus générale, j'ai de moins en moins de "plaisir" à jouer, je joue comme j'ouvrirais le frigo juste pour voir ce qu'il y a à grignoter, parce que "normalement j'aime jouer".

De même, depuis quelques mois j'ai tendance à de moins en moins supporter la culture japonaise, cette surcharge de cris, de surenchères en tout genre, les cosplay kawaï et leur RPG niais (Xenoblade, toi aussi tu me faisais envie...). J'ai arrêté GTO au profit de Spirou...

Et pourtant, inlassablement, je recommencerai encore et encore. Je sais déjà que je vais acheter le prochain Zelda, et je me tâte même pour une PS3 avec Uncharted 3, voire une PSVita... Pour y jouer peut-être 5h grand max comme le temps accumulé sur ma 3DS...

Est-ce ma néo-paternité? Peut-être.

Et pourtant, j'ai acheté pour la 3ème fois Resident Evil 4 (GC, Wii et XBLA), et j'ai déjà enchaîné 20h dessus, alors que je l'ai torché au moins 5 fois. Pourquoi? Pourquoi refaire un jeu que je connais presque par coeur alors que j'ai de nombreuses autres pépites sous blister? Je ne sais pas. Je n'ai peut-être plus le "courage" de m'investir dans la découverte de jeux, c'est peut-être ça de devenir un "vieux con".

Au contraire d'Hebus, je ne prends pas non plus de plaisir particulier aux jeux à scoring sur iPhone/iPad. J'y joue un jour ou deux et basta.

Bref, je sens que quelque chose en moins est en train de changer. Je ne perds pas mon âme d'enfant, car je reste frétillant devant toutes les nouveautés annoncées par Lego et autres jeux de plateaux. Peut-être que les jeux vidéos ne me correspondent plus, peut-être est-ce une période et que ça va me reprendre...

Et je sais que je suis totalement HS :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 14 October, 2011, 18:32:48
Aïe, ça fait des années que je vis ça. Premier responsable à mon avis : le manque de temps du, entre autres à tout un tas d'autres activités au moins aussi excitantes qu'un bon jeu vidéo qui te prend aux tripes (pour moi ça sera le sport, sortir beaucoup avec mes amis, rencontrer des gens nouveaux, les voyages). Il y a aussi les obligations, qui s'accumulent au fil des ans (école, boulot, voire les deux, se faire à manger, faire le ménage, pas trop souvent). Je pense aussi à ceux qui ont une copine, une femme, voire des enfants, qu'on pourra catégoriser dans les activités excitantes et/ou les obligations, selon les profils. ;D

Du coup, je n'ai plus moyen de trouver un créneau de 2h, complètement libre, et me dis : "Allumer la console pour 15 minutes, à quoi bon ? Je vais plutôt rester le cul vissé sur mon fauteuil et surfer un peu pour voir trois conneries..."

Internet a sûrement sa part de responsabilité aussi (au moins dans mon cas).

Quand j'étais chez mes parents, j'ai préféré jouer et rejouer encore les mêmes morceaux de Guitar Hero, que me mettre à un jeu long. Pourquoi ? Parce qu'à tout moment, si ça me gave, si j'ai faim, si je veux discuter avec un pote, (etc),  je peux arrêter ma console et passer à autre chose. Quand je me déplace, sur ma DS, je sors un Taiko, ou un Ouedan, pour les mêmes raisons...

Là, je viens de m'installer dans mon appartement, j'ai récupéré ma Wii, il me tarde de l'installer de nouveau, de me remettre à Super Mario Galaxy 2, puis d'acheter Zelda quand il sortira, mais j'ai peur de ne pas trouver le temps nécessaire à accorder à ces deux jeux...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Konino on 17 October, 2011, 09:33:59
Sentiment partagé... Je n'arrive plus à m'investir comme avant dans de gros jeux. Je regarde tristement l'époque ou je pouvais me coller sur un Secret of Mana ou Deus Ex pendant des sessions de 10h s'il le fallait.

Il y à un certain manque de temps, mais ce n'est pas que ça. Une certaine non envie de trouver le temps de découvrir un jeu et prendre le temps nécessaire à cette découverte.

Alors je me contente souvent d'écouter les musiques d'une façon ou d'une autre, et parfois lorsque je fais un peu le foufou je regarde quelques cinématiques sur le net...

Saloperie de temps qui passe!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 17 October, 2011, 22:00:14
ENFIN un trailer VF pour Arkham City.

http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0003/00035463/batman-arkham-city-xbox-360-trailer-de-lancement-00035303.htm (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0003/00035463/batman-arkham-city-xbox-360-trailer-de-lancement-00035303.htm)

Bilan :
- J'avais dit que je criais au scandale si Peythieu ne faisait pas le pingouin, il m'ont entendu, cool  :D
- J'aurais du dire la même chose pour Double Face et pour Strange. C'est quoi ces voix de merde ?

Je suis TRES déçu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 18 October, 2011, 08:37:10
Une nouvelle vidéo de Saints Row 3 (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0002/00027974/saints-row-the-third-pc-parodie-des-trailers-de-mw3-et-de-battlefield-3-00035326.htm) qui parodie Modern Warfare 3, c'est déjà sympa, mais quand on y croise une moto volante, des courses de chars à la romaine avec des mecs en cuir-latex qui tirent les chars alors que les combattants se tirent dessus "à la kqlqsh" et qu'un lapin dégomme un tank au lance-roquettes, ça me donne furieusement envie! Ce jeu qui n'était qu'un gros ramassis de déconnades devient paradoxalement une bouffée d'air frais que je me surprends à attendre, bien plus que les énièmes blockbusters annuels.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 18 October, 2011, 12:47:48
Tu oublies le PUTAIN D'HELICARRIER.

Je veux en faire ma base et me déguiser en Nick Fury. Ce jeu sera mien, oh oui. Il sera mien.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 18 October, 2011, 21:25:44
Dans moins d'un mois maintenant. NEED.

Et je l'ai pré-commandé d'ailleurs, juste pour avoir le pack du professeur Genki.

Je suis faible.  :-X
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 21 October, 2011, 09:10:33
Tiens, hier soir j'ai testouillé la démo de Need for Speed the Run. Je n'en attendais pas grand chose, et vu la pub plutôt négative parcourue sur le web, j'en attendais encore moins.

Au final, un jeu de course classique (on n'a pas les scènes à pied sur la démo), à la réalisation classique (et vive les textures qui clignotent pour le moment), qui mélange Burnout à l'ancienne et Split Second. En effet, on dispute une course à travers les états unis, il faut doubler un max de candidat, tout en évitant les évènements qui s'enclenchent devant soi : c'est le cas du niveau 2, se déroulant sur une montagne enneigée, où il faut slalomer à travers des avalanches et des gros rochers, tout en ne roulant pas sur les plaques de verglas, sous peine de se manger les murs et de perdre totalement le contrôle du véhicule.

Ce passage est assez sympa, avec une ambiance à la Michael Bay comme c'est la mode, et toujours ce système de replay possible si on se crash, qui enlève un peu trop la pression (mais bon il ne faut pas frustrer les joueurs actuels sinon ils pourraient aller égorger des vieilles dames ou pire aller mendier devant la mairie de Marseille et fouiller les poubelles.)

Bref, je le guetterai à 20e.

Ah, et la démo de Sonic Génération se passe en appuyant sur la direction droite ou haut du stick en appuyant sur saut au hasard de temps en temps. J'ai fait le niveau remix de cette manière, en regardant le plafond pour voir. Résultat concluant je suis arrivé au bout du niveau. Cette mascotte est morte.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 21 October, 2011, 11:04:52
Bon de mon côté, je viens de démarrer Batman Arkham City et pour le moment c'est très très sympa.

Si vous avez aimé le 1er n'hésitez pas, on retrouve l'univers et les caractéristiques du premiers, avec quelques modification dans le gameplay très subtiles et utiles (On a moins l'impression que Batman pèse 2 tonnes par exemple.).
Et pour le coup, c'est vaste, TRES vaste, pas tant en tant que map, on a déjà vu plus grand comme environnement, mais surtout au niveau de tout ce qu'il y a à faire, les quêtes annxes qui viennent appuyer le scénario principal ou les scenarii annexes (ouioui, il y a plusieurs histoires en même temps et c'est plutôt bien ammené pour le moment).

Et puis bon, planner avec Batman en se propulsant grâce au Bat-grappin pour atterir en faisant une Bat-Badass-pose avant de donner des Bat-coup de lattes aux ennemis. Oui je suis en train de regarder The Brave and the Bold en ce moment

Et puis jouer avec Catwoman (du calme du calme) est plutôt sympatique, elle a sa propre manière de se déplacer, forcément sans cape et sans grappin ça marche moins bien pour planer, mais c'est très très bien fait.

En fait, je m'aperçois qu'en juste 1 ou 2 h de jeu j'ai énormément a dire et je n'ai pas la verve de certains sur ce forum du coup je vais stopper là, mais si vous avez l'occasion et que vous aimez l'Homme Chauve-souris vous pouvez foncer, l'univers est riche, en relation avec l'historique de Batman dans les comics et le jeu est beau, très beau.

(http://1.bp.blogspot.com/_Vwt9mPgjRpU/TQQPQxT7-6I/AAAAAAAAFuY/GRIyxpmcNyw/s1600/Arkham%2BCity%2Bgame%2Binformer%2Bcover.png)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 21 October, 2011, 11:25:45
Et en plus PhyX et la tesselation donnent des petits effets sympas, pas indispensables mais bien sympas.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 21 October, 2011, 12:05:28
Même avis pour ce nouveau Batman: on retrouve le gameplay du premier, et on y ajoute un open-world avec tout plein de choses à faire (dit le gars qui s'acharne sur les missions RA...). Pour l'instant, du tout bon! :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 21 October, 2011, 12:46:58
C'est quoi les missions RA?  :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 21 October, 2011, 13:12:30
RA pour "réalité augmenté": c'est une des deux premières missions secondaires au tout début du jeu, qui consistent à voler au-travers de check points sans toucher le sol.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 21 October, 2011, 13:43:55
Ah oui ok.

J'en ai fait 4 pour le moment (les 4 premières en fait.), près des docks.

La suivante du nouveau batch de missions me fait bien chier d'ailleurs, mais tu verras ^^.

Un peu hâte de rentrer chez moi du coup là :).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 22 October, 2011, 11:51:08
Je viens de tester là démo de Sonic Generations et je me suis éclaté. Je dois être moins aigri que Gabber.
Bref, tous les défauts de là première démo ont été corrigés, c'est beau, c'est fluide, c'est trop bien, je suis comme un gosse. Le mode 3d est clairement là pour les Kevins qui ont découvert le monde avec la PS2, et le mode 2d à l'ancienne est calibré pour les vieux cons comme nous. Ils ont même enlevé le saut avec visée en 2d, contrairement à l'infâme Sonic 4.
Donc pour ma part je suis plus que rassuré, et je l'attends avec impatience.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 22 October, 2011, 12:36:44
En fait le mode 2D n'apporte strictement aucun nouveau plaisir par rapport à la version megadrive. Jouant sur videopro, j'ai même eu un effet de flou quand le jeu allait trop vite. Au contraire d'un Sonic Colors qui apportait un peu de nouveauté, un jeu plus posé avec des vraies phases de plateforme, là on est vraiment face à un reponpage. Et je passe sur la petite voix qui parle et te prends pour un con.

Pour info j'ai toujours préféré les versions master de Sonic à toutes les autres, car moins rapide et plus exigeant en terme de plateforme, même si c'était moins la claque technique. Voilà :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 24 October, 2011, 10:03:36
Ce WE j'ai fini l'extension peer review de portal 2 avec un pote.
C'était très agréable de retourner dans l'univers de portal 2. On s'est rendu compte qu'on avait perdu tous nos automatismes et donc on a un peu galéré pour trouver les solutions. Ce qui au final n'était pas si mal car ça a augmenté la durée de vie de cette extension ne comportant que 9 puzzles tout en nous permettant de retrouver la joie simple de la découverte des mécanismes de ce jeu.
J'espère qu'il y aura d'autres extensions dans ce genre. Et je pense que je serais même prêt à payer un DLC pour peu que ce soit une campagne coop conséquentes.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 24 October, 2011, 10:07:49
L'an prochain, le SDK sera dispo. Y aura des tonnes de map à charger.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 24 October, 2011, 10:10:59
Sur PC.
On joue sur Xbox360, et là d'un coup la disponibilité est totalement incertaine.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 24 October, 2011, 10:15:56
Et en plus, il est tout mignon :

http://www.nofrag.com/2011/oct/23/39133/ (http://www.nofrag.com/2011/oct/23/39133/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 24 October, 2011, 16:53:13
BATMAN: Arkham City

Bon alors, soyons clair tout de suite, il va falloir se lever TRÈS tôt pour faire un jeu de super héros meilleur, voir même d'un niveau équivalent, à celui-ci.

Je mets tout ce que j'ai écrit en "spoiler" pour éviter de gâcher le plaisir à certains, et puis, c'est un gros pavé de mes 10 doigts, donc bon...  ;D

Spoiler: ShowHide
 
Reprenons, Batman AC est bien la suite de Batman Arkham Asylum, qui déjà posait la barre assez haut.

Pour résumer le prédécesseur du jeu dont je veux parler ici:

Dans Batman AA, notre bon justicier masqué en costume d'Halloween ramenait le Joker chez lui après une soirée un peu trop arrosée. Sauf que PAF piège, Mister J. N'attendait que ça pour coincer notre chiroptera préférée dans la maison des tarés congénitaux psychotiques à tendance bodybuildés tueurs.
Et voilà le plus grand détective du monde qui arpente l'île d'Arkham pour déjouer les plan du Joker tout en affrontant quelques milliers de prisonniers lambdas sous hormones et certains "super vilains" bien connus de la belle ville de Gotham, en vrac, Ivy, Bane, Joker, Croc, Harley et d'autres que j'oublie. Sans raconter le final, restons sur le fait que Batman dérouille tout ce beau monde, non sans mal parfois si comme moi vous avez les doigts carrés, mais ça se fait.
Le tout se passe sur l'île et plus précisément dans les différents locaux de cette belle administration.
Un environnement restreint donc, mais somme toute très beau.

Pour le coup, Batman AC élargit son champs d'action, pour faire simple, suite à des décisions politiques idiotes, Hugo Strange réussit à créer Arkham city et donc d'agrandir le parc de jeu de tout les malades de Gotham en transformant une partie de Gotham en quartiers prison de haut sécurité.
Nous évoluons donc dans une partie de Gotham totalement à l'abandon et aux mains de ce que le monde à pu faire de pire en terme d'être humain.

Là encore, habileté du scénario, Bruce Wayne se retrouve capturé et enfermé dans Arkham city. Manque de bol pour les prisonniers, ce politicien amateur, fils de riche gâté pourri n’est autre que Batman, le défonceur de crânes. Secret éventé par Hugo Strange dès le démarrage du jeu et qui a tendance à un peu énerver Wayne. Il va donc en profiter pour dénouer l’intrigue que pose Strange avec son « protocole 10 » mais pas que.
En effet, il va se retrouver assez rapidement confronté, au-delà de la trame principale, à plusieurs trames annexes, annexes ne voulant pas dire anecdotique, bien au contraire, mais complémentaire à la richesse de l’axe principal et quand ce n’est pas le cas, à la richesse de l’environnement d’Arkham. Le tout en défonçant plusieurs malfrats ou en écoutant leurs conversations à distances qui, là aussi, permettront d'apprendre ce qu'il se passe dans la cité. (Oui, dans ce jeu, tout est utile).
Le Joker intervient donc assez rapidement, avec une histoire en continuité directe avec les évènements de Batman AA.
Apparaissent d’autres « vilains » avec chacun son historiette comme Freeze et son éternelle quête contre le réchauffement climatique et le sauvetage de sa frigide Nora, Rha’s Al Ghul (ça s’écrit comme ça ?), le Pingouin, Two Face et tout, ou quasiment tout ce qui peut composer l’univers et la mythologie de Batman.

Chaque histoire, plus ou moins longue, ne se traduit pas de la même manière, pour Joker s’est inscrit dans la trame principale, pour Zsasz ce sera hors trame principale via des téléphones à décrocher dans un temps limite, Riddler aura ses habituels trophées dans toute la ville + ses énigmes + des prises d’otages, Catwoman, a sa propre trame scénaristique, certes, plus courte que Batman, mais qui se croise avec celle-ci. De plus ce personnage est jouable, on a donc un personnage assez différent dans ses déplacements et sans gadgets Wayne-Tech à gérer. Je pourrais continuer avec tous les autres intervenants mais la liste est longue et je n’ai pas encore tout fait à 100%, objectif que je compte bien atteindre, au moins une fois, mais là, j’en ai pour un bon moment.

Donc pour reprendre, on est bien dans un condensé pur et dur de ce qui fait la mythologie Batman, dans un environnement ouvert où l’on se déplace avec plaisir grâce à un gameplay qui, s’il reprend celui du premier jeu, l’améliore avec brio en ajoutant en plus des « plus » appréciables et des phases de « vols » planés + grappins + propulsion pour planer de plus belle qui nous emmènent dans ce que l’on a pu imaginer petit comme grand en lisant les comics.

L’environnement est beau, magnifique même, si l’on aime Gotham et reprend de manière habile tout ce qui a pu la constituer dans l’imaginaire populaire que ce soit via une ambiance à la « Batman Returns », un style moderne façon films de Nolan ou tout ce qui est présent dans les BDs les plus adultes de l’homo-vespertilio.

Environnement bien comme il faut + gameplay aux oignons + scénarii multiples et bien gérés + multitudes de quêtes et d’actions possibles + Univers et mythologie respectés et magnifiés = Batman Arkham City. Pour faire simple.

Alors ok, je ne suis peut être pas objectif à 200%, il est possible que les gens n’aimant pas Batman et son univers, lui préférant les aventures de Dora et son singe drogué, soient un peu déçus par le jeu.
Mais si vous aimez même juste un peu les comics, il est indispensable que ce joyau soit dans votre collection.

Et pour ceux qui aiment bien Batman mais ne connaissent pas tout son univers, ce jeu est une véritable encyclopédie, chaque personnage rencontré ayant sa fiche avec les informations le concernant (même la date de première apparition et dans quel comics). Idéal pour approfondir ce monde de fiction.
Je pourrais tenter de rentrer dans les détails en vantant les phases d’actions et d’infiltration, les aspects techniques du jeu comme l’IA des ennemis, même lambdas, qui vont vous chercher VRAIMENT et s’il vous on vu accroché à une Gargouille vont soit la détruire soit les scanner avec des lunettes infrarouge pour vous repérer. La pléthore de gadgets et d’amélioration via un système d’XP obtenus, pleins pour Batman et un peu pour Catwoman, du réel travail d’acteur pour les doublages avec les indispensables Conroy ou Hamill, ou même parler de la magnifique bande son et musicale du jeu, jeu qui fait met réellement le jeu vidéo au niveau de qualité des dernières grosses productions cinéma, mais je vais vous laisser vous faire votre idée tout seuls sur ces points.
D’autant que je ne suis pas critique jeu-vidéo et que je n’ai pas de talent particulier ni même les connaissances nécessaire pour tout aborder comme il faut. Tout un tas de sites spécialisés sont déjà sur le coup.


(http://www.geek-art.net/wp-content/uploads/2011/03/Carlos-dAnda-Arkham-3.jpg)

En gros, j'aime ce jeu d'amour, c'est le Bien, mangez en. Je n'ai qu'une envie là, rentrer chez moi et lancer la console.

Edith:

Bon alors, j'en suis à 69% du jeu, ceux qui y ont joué sauront jauger. En gros, dans le jeu (et non pas dans les modes campagnes etc...), il me reste les Riddler's secrets à terminer. Plus précisément, dans mon cas, cela correspond à terminer les action que doit faire le Batman lors des combats et les trophées de Catwoman. J'en suis grosso modo à 395/440 il me semble.

Et ben, certains appelleront ça de l'extension de durée de vie du jeu bidon, perso, je m'éclate, cela permet de découvrir certaines façons de maîtriser le personnage, ses mouvements de combats, ses mouvements en vol et toutes les options de ses armes, en gros faire ce que l'on oublie souvent de faire dans un jeu vu qu'on répète souvent les mêmes actions qui fonctionnent et qu'on maîtrise, celles ci permettant d'avancer, d'autant que je suis persuadé qu'il va se passer un truc une fois les 400 secrets du Batman accomplis (Ceux de Catwoman étant "Bonus")

Résultat, on se retrouve surentraîné pour pouvoir attaquer le mode serious business du game+ débloqué à la fin de l'histoire du jeu en normal. Si j'ai bien compris, ce mode propose de nouvelles configurations d'ennemis, un difficulté un peu plus relevée et moins d'indications à l'écran notamment les lumières lorsqu'un ennemi va frapper.

Bref, ce jeu est le bien :).

(http://www.goodgameall.com/data/articles/la-video-pere-no-batman-arkham-city-catwoman-gameplay-trailer-4e101623b1afe1309677091.jpg)
Miaou?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 24 October, 2011, 16:57:34
Est ce que cet épisode corrige les petits défauts qui m'ont vite fait lâcher le 1er opus, à savoir :

- des combats qui me donnaient l'impression d'être plus spectateur qu'acteur, avec un abus de ralenti qui cassent l'action, et l'impression de QTE plus qu'autre chose?

- Batman est il moins lourd à manier et à se retourner?

(Je précise que je ne suis pas un fan des héros de Comics, mais que les Batman sur GB-Nes-Megadrive-Snes ont toujours eu une place de choix dans mon coeur, souvent liés à des jeux sombres et/ou dynamiques et trépidants. Et le côté blabla de Batman AA cassait ce rythme, peut être plus proche du héros dans la BD en fait que l'image que j'en avais en jeu vidéo...)

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 24 October, 2011, 17:13:06
@ gabb : les combats n'ont pas changé en soi, si ce ne sont les techniques et les coups qui s'étoffent. Mais la sensation QTE est toujours présente. Sinon, tant que Batman ne court pas, on sent qu'il a tout son barda avec lui et que c'est dur d'avancer  ;D

Pour le reste, je rejoins complètement Jacen avec ma petite review en spoiler.

Spoiler: ShowHide
 Le challenge était dur à relever. Arkham Asylum avait posé les nouveaux jalons de ce que l’on pouvait légitimement attendre d’un jeu de super héros sur console : un gameplay intuitif servi par un graphisme soigné et une ambiance respectueuse de l’univers du héros visé.

Arkham Asylum avait su séduire et rassembler au-delà des seuls amoureux du personnage de Batman. Et c’était là, à mon sens, la plus grande force de ce jeu très identifié à un genre spécifique (super héros – même si le terme n’est pas très adéquat en l’occurrence) et à un personnage précis.

Attaquons donc cette nouvelle aventure là où on l’avait laissée, après la défaite du joker sur les toits de l’asile d’Arkham. A la suite de son échec lamentable (juguler la folie criminelle), Quincy Sharp est devenu maire d’un ilôt dans Gotham, Arkham City, où il propose de laisser tout ce que la mégalopole compte comme criminels en tout genre s’étriper joyeusement sans que les bonnes gens n’aient à en pâtir.

Forcément, tout ce que l’univers de Batman compte comme Némésis a choisi d’y élire domicile et Batman s’y trouve coincé, au corps défendant de Bruce Wayne. Et c’est là le coup de génie de Rocksteady pour perpétuer les bonnes idées d’Arkham Asylum tout en renouvelant le jeu : on déambule dans la « ville » et non plus dans un espace restreint tout en rencontrant une part assez importante du bestiaire du Dark Knight.

Pas de difficulté pour la prise en main : les joueurs d’Arkham Asylum retrouveront vite leurs réflexes et les batarangs déchireront l’air après un beau combo de mandales. Pour les autres, pas de souci non plus tant le gameplay est très bien pensé et très intuitif. Quelques petites nouveautés viennent s’ajouter à l’arsenal déjà existant comme par exemple, le canon à impulsion électrique, bien utile sur le plan offensif mais aussi sur le plan de l’aventure pour débloquer certains passages.

Un des autres grandes nouveautés de cet opus, c’est que contrairement à Arkham Asylum, on peut tout à fait éviter les combats et décider de passer – majoritairement – par les toits pour continuer son chemin jusqu’à l’étape suivante. Etape suivante qui diffèrera selon que vous décidez de suivre la trame principale (un peu brouillonne) ou de voler vers une des nombreuses quêtes annexes.

Enfin, autre originalité majeure d’Arkham City, c’est la possibilité de jouer dans la peau de Catwoman mais aussi des comparses habituels de Batman (comme Robin et Nightwing). Le point positif de cette nouveauté, c’est d’avoir une autre vision de l’univers de Batman à travers ces personnages. Le gameplay est toujours aussi intuitif et pour la seule Catwoman que j’ai pu jouer, aucune difficulté à évoluer dans la ville ou combattre.

Le point négatif (au-delà des DLC à venir) est la confirmation via Batman du développement du offline pass, très décrié de très nombreux joueurs. Désormais, pour permettre de débloquer une partie du jeu disponible sur la galette, l’aventure de la tigresse toute de cuir vêtue, il faut valider un code unique offert aux seuls primo-acquéreurs du jeu. On peut soit y voir la volonté délibérée de faire toujours plus de business en limitant d’autant le marché de l’occasion et en orientant les joueurs vers le seul marché du neuf, en perte de vitesse. Mais on peut aussi y voir la volonté de privilégier les joueurs qui font l’effort d’acheter le jeu neuf pour soutenir un éditeur.

Pour conclure, l’attente a été longue (2 ans) entre les deux opus mais au final, on est très certainement devant le meilleur jeu de cette fin d’année. Riche, dense et graphiquement en raccord complet avec l’univers du Dark Knight, il est difficile pour tout amoureux de jeux d’action-aventure de passer outre. Alors pour un fan de Batman, je ne vous fais pas de dessin. Foncez !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Jacen on 24 October, 2011, 17:29:30
Est ce que cet épisode corrige les petits défauts qui m'ont vite fait lâcher le 1er opus, à savoir :

- des combats qui me donnaient l'impression d'être plus spectateur qu'acteur, avec un abus de ralenti qui cassent l'action, et l'impression de QTE plus qu'autre chose?


Je n'avais pas trop ce sentiment dans le premier, mais effectivement, libre à toi de varier les techniques de combat un peu plus que dans le premier avec des "raccourcis" pour l'utilisation des gadgets permettant de les utiliser pendant une mêlée sans avoir à 1) viser 2) cibler 3) tirer

- Batman est il moins lourd à manier et à se retourner?


Oui, on est très loin du frigo humain du premier opus, à mon sens. Après, quand il marche, il marche, et c'est pas non plus Spiderman hein, c'est un humain ultra-balèze. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 24 October, 2011, 17:30:04
Et en plus, il est tout mignon :

http://www.nofrag.com/2011/oct/23/39133/ (http://www.nofrag.com/2011/oct/23/39133/)


Ils sont sérieux là ? Ça va être ça l'éditeur de niveau de Portal 2 ? Qu'est-ce que c'est que ce délire ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 24 October, 2011, 17:31:27
Un délire ergonomique, clair, simple d'utilisation, à base de briques?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: ɯɐʇ on 24 October, 2011, 17:35:59
Un délire ergonomique, clair, simple d'utilisation, à base de briques?

<3
pas de meilleure réponse
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 24 October, 2011, 17:36:51
Et qui en plus me fait penser à certains posters dans le jeu, au design très léché. J'aime. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 24 October, 2011, 17:55:47
Et qui tue toute originalité et personalisation au niveau level design.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ragnarok on 24 October, 2011, 18:03:01
Heu... Non ? Je vois pas trop ce qui détruit l'originalité. Si tu parles de rajouter des textures et/ou des models, je suis sur qu'il y a moyen de modder le jeu comme ça a été fait des millions de fois pour les autres jeux valves.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sto on 24 October, 2011, 18:06:26
Au passage, le jeu, c'est quand-même principalement des salles de tests. Si tu préfères, t'as qu'à appeler ça SDK de salles de tests pour Portal, plutôt que SDK pour Portal. ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 24 October, 2011, 18:08:33
Et qui tue toute originalité et personalisation au niveau level design.

Tu as tout faux, mais je n'ai pas le temps de dire plus, je ne suis pas venu pour ça.

Dites, les gens qui ont fini Arkham City : quand Strange dit que le protocole 10 sera lancé dans 1à heures/ 7 heures / 5 heures/ Whatev heures, ce sont des heures réelles (genre faut que je me bouge le cul) ou c'est juste une information comme ça, à la paf, de mon avancement dans l'histoire du jeu ?

Bon, quand même, pour Poyo : si tu veux pouvoir créer exactement ce que tu veux, de toute façon, tu n'utilises pas un éditeur de niveau. Ils doivent conserver les mécaniques de jeu, hein ? Si tu veux être "original", tu fais ton propre jeu et basta.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: POYO on 24 October, 2011, 18:37:03
Je dis simplement qu'on aura plus vite fait le tour de ce qu'on peut faire avec ça, qu'avec Hammer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 24 October, 2011, 19:36:03
Portal 2 est un jeu source² (v3 mais toujours source²), tu pourras toujours faire des maps avec Hammer.

Seulement pour certaine personnes avec de très bonne idée de LD et pas le temps de se plonger dans la saleté qu'est Hammer (sans doute un des pires éditeurs de map des engines sur le marché actuellement, Valve fait quelque chose), ce sera parfait et tellement plus ergonomiques.

Parce que sans déconner Hammer, c'est pour les tapettes, on en fait plus vite le tour que ce qu'on peut faire avec le SDK c++...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 25 October, 2011, 13:19:44
http://www.rockstargames.com/ (http://www.rockstargames.com/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Wil2000 on 25 October, 2011, 13:22:40
http://www.rockstargames.com/ (http://www.rockstargames.com/)
Woooooooooooow, Tog you made my day!!!  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 25 October, 2011, 13:36:58
Oh mon dieu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 25 October, 2011, 13:41:39
"Ça alors, ils ont prévu de faire une suite à une des séries les plus vendues de l'histoire du jeu vidéo, je suis tout emberlificoté"

 ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 25 October, 2011, 13:57:04
C'est surtout que Rockstar n'a pour ainsi dire jamais laissé filtrer la moindre info sur l'évident nouveau GTA qui suivrait IV. Les sites spécialisés ont tous une fiche pour un potentiel GTA V depuis deux ou trois ans, mais fidèle à ses habitudes, R* a bien pris soin de ne jamais rien dire ou de tuer les rumeurs dans l'œuf, un peu comme ils l'avaient fait avec IV en son temps, avant de commencer à balancer la sauce progressivement. Personnellement, j'adore cette façon de procéder, ils prennent leur temps pour un nouvel opus, se terrent dans le silence le plus total pendant des années parfois, et soudain, la baffe.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 25 October, 2011, 14:10:58
La baffe...la baffe...c'est de passer de Mario World à Mario 64, de GTA 2 à GTA 3, de R-type à Starfox, d'Alex Kidd à Sonic...

Là, GTA 3 - Vice City San Adreas - GTA 4, c'est kifkif dans l'approche et le système de gameplay.

(http://cinema.20minutes-blogs.fr/media/02/02/939414493.jpg)

(je vais bientôt changer d'avatar...)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 25 October, 2011, 14:24:33
C'est surtout que Rockstar n'a pour ainsi dire jamais laissé filtrer la moindre info sur l'évident nouveau GTA qui suivrait IV. Les sites spécialisés ont tous une fiche pour un potentiel GTA V depuis deux ou trois ans, mais fidèle à ses habitudes, R* a bien pris soin de ne jamais rien dire ou de tuer les rumeurs dans l'œuf, un peu comme ils l'avaient fait avec IV en son temps, avant de commencer à balancer la sauce progressivement. Personnellement, j'adore cette façon de procéder, ils prennent leur temps pour un nouvel opus, se terrent dans le silence le plus total pendant des années parfois, et soudain, la baffe.

Tu oublies l'espèce de petit teaser derrière la notice de Episodes From Liberty City qui montrait ça :

(http://i5.photobucket.com/albums/y196/RhymesWithOrange9/theobvious.png)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 25 October, 2011, 14:43:58
Je m'en rappelle, mais c'était une rumeur jamais vraiment confirmée (ni démentie d'ailleurs), plus une sorte d'easter egg sans trop de sens qu'autre chose...

Gabber: mais, mais... mais... dois-je vraiment te répondre? :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 25 October, 2011, 14:44:56
Non, je retourne jouer avec mes matières fécales.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 25 October, 2011, 14:49:52
En fait, avoue, petitevieille c'était un fake de toi.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 25 October, 2011, 17:52:38
Ceci dit, si sa sortie est accompagnée de 4 versions collector et d'une conférence du chef de projet dans un Virgin surpeuplé, ça vaudra effectivement peut-être le coup.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 25 October, 2011, 22:07:30
Oh chouette ! Vivement qu'ils annoncent le retour du scénario dépressif et des cousins casse-couilles !

Pendant ce temps, chez Volition...

Saints Row the Third Initiation Station Trailer HD (http://www.youtube.com/watch?v=5BeSaQWs1DM#ws)

Fun : Le Jeu, chez vous le 15 novembre.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 26 October, 2011, 16:34:42
Doublon, vous pouvez vous inscrire sur GameSpot pour avoir le code gratuit pour télécharger la Initiation Station sur 360, PC et PS3.

C'est par ici. (http://www.saintsrow.com/news/detail/article/251535/)

Sinon, ce sera accessible à tous dès le 1er.

Après un petit test, du bon et du moins bon :

- Le système de couche de SR2 a disparu. Plus moyen de choisir un T-shirt, une chemise et un manteau indépendamment, du coup on fait avec les tenues existantes. Je suis triste.
- Les tenues stupides sont légions, de super-héros à catcheur en passant par la tenue de furry, on sent que le délire est de mise.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 26 October, 2011, 18:14:36
Doublon, vous pouvez vous inscrire sur GameSpot pour avoir le code gratuit pour télécharger la Initiation Station sur 360, PC et PS3.

C'est par ici. (http://www.saintsrow.com/news/detail/article/251535/)

Je suis ta chose. :D


J'ai hâte de voir si je peux refaire mon personnage type "Orange Mécanique".
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 26 October, 2011, 22:12:29
Gabber : Chaque nouveau GTA, c'est une nouvelle aire de jeu inédite pour faire mes conneries. GTA 3 énorme ! Vice city a introduit  les 2 roues et les hélicos. San andreas une aire de jeu gigantesque avec de la campagne et des fucking avions long courrier à écraser un peu partout. Le IV a apporté le multi-joueurs (je ne compte le mod MultiTheftAuto SA) et je te garantie que ça a radicalement changé la donne, on a du passer 100h avec mon frère à faire des conneries diverses et variées. La baffe ou pas la baffe, ça dépend de chacun mais chaque nouvel épisode est une réussite et apporte son lot de bonheur inédit. Donc pour le coup ich bin impatient (lors d'émotions fortes, mes origines bavaroises ressurgissent).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 26 October, 2011, 22:44:39
Le IV a apporté le multi-joueurs (je ne compte le mod MultiTheftAuto SA) et je te garantie que ça a radicalement changé la donne, on a du passer 100h avec mon frère à faire des conneries diverses et variées.

Personnellement, pour le IV ça a surtout été la mise en place d'une trame plus dramatique qui est la nouveauté la plus notable. Fini l'ambiance un peu immature du genre je flingue tout le monde et ça a pas de conséquence, fini les personnages secondaires qui ne servent à rien si ce n'est à donner des missions toutes similaires les unes aux autres, là on a quelque chose de plus réaliste, de plus profond, avec un vrai univers et des personnages recherchés et bien construits. Et franchement, le IV est de loin mon GTA préféré grâce à cette profondeur et cette maturité ajoutées, sublimé par une implication du joueur encore plus grande avec des dialogues excellents et des personnages attachants.

Mais bon, on remarquera quand même que ceux manifestant leur indifférence face à l'annonce de ce GTA V étaient les mêmes qui encensaient GTA IV lors de sa sortie sur le topic éponyme... ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Clem_1up on 26 October, 2011, 23:03:53
C'est surtout que Rockstar n'a pour ainsi dire jamais laissé filtrer la moindre info sur l'évident nouveau GTA qui suivrait IV. Les sites spécialisés ont tous une fiche pour un potentiel GTA V depuis deux ou trois ans, mais fidèle à ses habitudes, R* a bien pris soin de ne jamais rien dire ou de tuer les rumeurs dans l'œuf, un peu comme ils l'avaient fait avec IV en son temps, avant de commencer à balancer la sauce progressivement. Personnellement, j'adore cette façon de procéder, ils prennent leur temps pour un nouvel opus, se terrent dans le silence le plus total pendant des années parfois, et soudain, la baffe.

Moi je me demande comment cela est possible. Parmi tous les gens qui travaillent sur le jeu, il n'y a pas UNE seule personne qui aurait envie de lacher quelques infos à la presse? fou. Surtout quand on voit comment les gars ayant taffé sur RDR ont été traités pour finir le jeu.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Link on 27 October, 2011, 01:24:25
Je te laisse chercher la signification des lettres NDA et des conséquences qu'elles peuvent avoir de la part d'une boîte comme Rockstar.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 27 October, 2011, 01:45:56
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/88/Nicolas_Dupont-Aignan_DLR_2009-06-02_n1.jpg/400px-Nicolas_Dupont-Aignan_DLR_2009-06-02_n1.jpg)
Tu l'as dit bouffi, nous sommes intraitables
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 27 October, 2011, 08:53:44
Et puis

Red Dead Redemption : Rockstar San Diego.
GTA : Rockstar North.

C'est très tentaculaire comme boite Rockstar, et les GTA sont sans doute confié au vieux de la vieille, à ceux qui sont dans le culte de l'entreprise, c'est autant leur entreprise que celle des actionnaires, donc on la protège.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 27 October, 2011, 09:30:16
Gabber : Chaque nouveau GTA, c'est une nouvelle aire de jeu inédite pour faire mes conneries. GTA 3 énorme ! Vice city a introduit  les 2 roues et les hélicos. San andreas une aire de jeu gigantesque avec de la campagne et des fucking avions long courrier à écraser un peu partout. Le IV a apporté le multi-joueurs (je ne compte le mod MultiTheftAuto SA) et je te garantie que ça a radicalement changé la donne, on a du passer 100h avec mon frère à faire des conneries diverses et variées. La baffe ou pas la baffe, ça dépend de chacun mais chaque nouvel épisode est une réussite et apporte son lot de bonheur inédit. Donc pour le coup ich bin impatient (lors d'émotions fortes, mes origines bavaroises ressurgissent).


Je comprends tout à fait ce point de vue mais de mon côté (et c'est subjectif et je ne vous demande pas une seule seconde d'être d'accord avec moi), c'est l'ennui.

oui c'est le syndrome "jeu bac à sable". Pour moi c'est de la gonflette artificielle de durée de vie : on met tout et n'importe quoi, je m'amuse à m'écraser en avion, je m'amuse à rechercher les 450 cocottes en papier dans toute la ville...On passe des heures à rien faire en fait. Comme quand on avait 6 ans et que l'on passait une journée entière à jouer avec de la pâte à modeler, un bout de ficelle et un carton.

J'aime être dirigé dans un jeu vidéo, j'aime que le créateur du soft me présente clairement ce qu'il a crée, en terme de gameplay précis, de niveau et piège machiavélique, de l'épreuve inédite, et que si j'arrivais au bout c'est parce que j'avais réussi à apprivoiser le jeu et sa fourberie. A part de rare exception de nos jours, tous les jeux se terminent à la cool, il suffit d'avoir du temps, on avance comme dans du beurre.

Je me suis amusé également quelques parties à faire le gendarme et le voleur sur GTA 4. Mais j'ai plus ri de me trouver face à un film moyen mais sympa avec des potes ("ohoh regardez c'est drole, je conduis et j'ai oublié Jean Louis sur le bas côté, et la Police va le descendre"), car au final tu passes ton temps à rouler dans la ville en te faisant chier. Je trouve que le ratio temps passé sur le jeu/action diminue de plus en plus : j'ai découvert ce syndrome en traversant la plaine d'Hyrule dans Zelda 64. Quand tu en arrives à te dire "oh putain, va falloir aller à tel endroit, fais chier c'est loin je vais perdre 10 minutes à m'ennuyer", ça craint. Tout comme dans GTA4 "cool y'a des missions sur Internet" : devoit aller dans un cybercafé pour découvrir les missions, c'est de la perte de temps : je ne vois pas en quoi ces scènes apportent un plus au gameplay, c'est comme si on était dans un gigantesque et lent menu.


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 27 October, 2011, 11:05:05
Forcément si tu le vis comme ça, je  comprends tout à fait. Le côté bac à sable on l'a exploité différemment. D'ailleurs mon frère n'a même pas fait le jeu solo, donc exit les missions à chercher à droite et à gauche ou les 300 pigeons à découvrir (je n'ai jamais cautionné ce concept craignos non plus, pas plus que les skultulas de Zelda. A la limite les 20 insectes dorés de Twilight princess m'ont bien plu).
Non, l'idée -pour nous- c'est de profiter d'un univers ouvert, grand et riche pour se lancer des défis crétins qui n'amusent que nous. J'en avais déjà décrit une paire ici :
_un mec en scoot poursuivi par l'autre en bagnole de course, il faut passer par les petites routes et les escaliers pour ne pas se faire renverser ;
_course-poursuite à pied et combat au couteau dans la fête foraine
_duel de snipers dans le grand parc
_mon frère gagne la confiance d'un joueur lambda (5 minutes de travail), le prend en hélico, part se crasher trèèèès loin des côtes, je le récupère en bateau et on part en rigolant comme des sales cons que nous sommes en regardant le pauvre joueur rejoindre la rive en 10 minutes ou se déconnecter
_un mec sur-armé tient le grand yacht de Gay tony, l'autre doit le reprendre, en s'approchant par bateau, en snipant, en parachute, en hélico... etc. Mis bout à bout on a du passer 10h rien que sur ça.
_de simples courses toutes connes à travers la ville, en bolide ou transpalette...
_entrer dans une fusillade et faire une connerie quelconque sans tirer, du genre monter et descendre inlassablement d'une cabine téléphonique. Des fois  des mecs s'arrêtent et nous rejoignent. C'est rare mais quand ça marche c'est énorme. Et puis quand t'en as marre tu peux toujours les flinguer !

Voilà pourquoi je suis tout à fait impatient de découvrir la nouvelle mouture du meilleur jeu bac à sable que je connaisse. Peut-être que Saint rows ferait encore mieux l'affaire mais j'avais pas trop kiffé le premier. De même Crackdown est trop limité comparé à GTA.

Par contre rien à foutre des modes "gendarmes/voleurs" et de manière générale je joue en cercle fermé, impossible d'intégrer un inconnu lambda, potentiellement Kevin, à ce genre de défis imbéciles.


EDIT : ha oui, j'avais oublié (GTA San Andreas, le grand jeu) : pendant 2/3 mois on prenait des captures d'écran (version PC) de zones caractéristiques (une ruelle avec un canal au bout, la café Roswell, etc.) ou d'objets unique (tombe avec des fleurs, panneau publicitaire...), hop envoi par e-mail, charge à l'autre de reprendre un cliché du même endroit. J'ai passé du temps à silloner la campagne pour retrouver cette putain de roue à vent. Je lui ai fait payer en prenant un bateau au travers d'une grille. Trouver le bateau était simple, trouver la grille a été beaucoup plus dur !
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 27 October, 2011, 14:49:17
Je comprends tout à fait ce point de vue, mais c'est un détournement du jeu en tel quel.

(http://www.teckels.net/femelles/poillong2.gif)
"De?"

Car le jeu n'a pas été "prévu" pour divertir le joueur de cette manière. C'est un peu comme si, à Fifa, on s'amusait à faire le max de barre transversale possible. Ce n'est pas le but du jeu.

Mais dans tous les cas, si le joueur s'amuse, c'est une réussite.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: averell on 27 October, 2011, 15:12:58
Mais mon bon Gabb, je ne vois pas pourquoi je ne devrais pas prendre en compte ces heures de fun pour bâtir dessus mon impatience devant un 5° épisode. Pas le but ?
D'abord j'en suis pas du tout aussi convaincu que toi, à part pour le coup des screenshots, je pense qu'au contraire GTA encourage à faire le con à sa sauce et c'est précisément ce qu'on fait. Le fait que Rockstar n'ait pas catalogué toutes les façons de le faire ne signifie pas qu'ils ont pas mis en place un max d'éléments pour le faciliter.
Et puis c'est pas le but, c'est pas le but... le but de l'anus de Laure Sinclair c'est pas de se faire sodomiser et pourtant c'est probablement fort amusant (Laure si tu nous lis, ce qui est très certainement le cas, ne le prend pas mal). Donc but ou pas but, qu'importe, non ?

Ceci étant dit, je comprends tout à fait que cet aspect ne soit pas apprécié par tous. Par exemple la liberté d'Oblivion m'a complètement dégouté du truc, je suis perdu, je passe 10 fois plus de temps en quêtes annexes, donc ça n'avance pas et je perds le fil de l'histoire proprement dite. Des fois ça passe, des fois non. Aujourd'hui je chercherais plutôt un truc semi-dirigiste, avec le côté sympa du script qui fait avancer les choses bon train, et une certaine liberté d'action qui me permet de faire un poil de roleplay. Dans le genre STALKER m'avait pleinement satisfait.

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 27 October, 2011, 15:24:39
le but de l'anus de Laure Sinclair c'est pas de se faire sodomiser et pourtant c'est probablement fort amusant
Mais putain cette phrase ! :D

Sinon, même si le côté sérieux du 4 m'a un peu refroidi, je suis très impatient de voir ce qu'il vont bien pouvoir nous pondre après ça.
Parce que bon, ils auront du mal à faire plus beau étant donné les limites de nos consoles, alors il va bien faloir qu'ils innovent d'une façon ou d'une autre, et s'ils font ça du côté du fun je signe des 2 mains.

Parce que franchement, un San Andreas avec les moyens d'aujourd'hui, WANT.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Fungus on 27 October, 2011, 15:29:49
Le raisonnement de Gabber résume assez bien les raisons pour lesquelles je suis irrémédiablement attaché au 2 (le vrai, pas Vice City, hein) et que les opus en 3D me découragent avant même d'y jouer.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Cosmic on 27 October, 2011, 18:46:58
En même temps dans le IV, tu pouvais éviter la perte de temps à traverser la carte dont parlait Gabb', en prenant un taxi. Globalement je trouvais que le jeu pouvait satisfaire beaucoup de mondes rien qu'avec ça (les gens qui aiment visiter la ville de fond en comble et ceux qui sont impatients
Averell a très bien développé ce que je pense de ces jeux. Et bordel rien que ça, ça m'a fait mourir de rire :

_mon frère gagne la confiance d'un joueur lambda (5 minutes de travail), le prend en hélico, part se crasher trèèèès loin des côtes, je le récupère en bateau et on part en rigolant comme des sales cons que nous sommes en regardant le pauvre joueur rejoindre la rive en 10 minutes ou se déconnecter

Je me pisse dessus à imaginer le type gueule comme un âne dans son micro.  ;D

Par contre, je suppose que le 02/11, on aura pas grand chose comme d'habitude (ce qui est tout à fait logique). Juste 20s de vidéo et encore. Mais je serai sûrement le premier à dire : "Bordel ça va être long !!!"  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 27 October, 2011, 23:06:55
Euh.

Je viens de finir l'histoire d'Arkham City, là.

Je.

Qoi.

What the fuck.

Ben Paul Dini a posé ses couilles sur la table, là.

Je suis le seul à être interloqué par la fin ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 28 October, 2011, 09:28:17
Gros, gros, GROS spoil :

Spoiler: ShowHide
MY ARCHENEMY IS DEEEEEEEEEAAAAAAAAAAD !!!!!

Mark Hamill a annoncé qu'il ne reprendrait jamais le rôle (sa voix morfle trop pour faire le Joker) et c'est un peu une sorte d'hommage à la fin de sa carrière.


Et je n'ai même pas encore joué au jeu. Imagine ma colère quand j'ai été salement spoilé.

Et pour GTA : le 4 a brillamment géré tout le coté "dramatique" nouveau, mais depuis tous les jeux estempillés Rockstar ne peuvent s'empêcher de retenter l'expérience de manière de plus en plus maladroite. J'espère que cette évolution ne continuera pas avec le 5. Et qu'on nous rende le fun d'un San Andreas, ou du moins d'un Vice City.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 28 October, 2011, 12:45:10
C'est l'explication à laquelle j'ai pensé, en effet. Ça fait chier parce que nous Pierre Hatet il est toujours en forme  ;D

Ah et à tout ceux qui n'ont pas encore joué au jeu, n'allez pas lire sur wikipedia fr quels personnages sont présents (j'y suis allé pour voir les doubleurs français) parce qu'à peu près tous les twists de l'histoire sont marqués. Ça spoile dans tous les coins.

Sinon, mon Silver, tu vas kiffer ta race. Sur le début j'étais un peu désorienté par l'open world mais en fait y a de l'action à tous les coins de rues (pas comme dans GTA : il suffit de faire deux mètres pour trouver une paire de délinquants à frapper). La VF est assez bonne, même si l'accent russe de Strange a disparu, que le doubleur de Double Face croit que la partie EVIL de Harvey Dent se doit d'être inaudible et que Catwoman manque de coffre.

Ce qui est fou c'est que tous les reproches qu'on pouvait faire à Asylum ont été corrigés. C'est assez méticuleux, on sent un réel désir de faire mieux.

Bon par contre, l'aspect commercial est honteux. Genre plein de DLC prévu dès la sortie du jeu, ça m'énerve. Et une partie du jeu à télécharger sur internet pour faire chier les acheteurs d'occasion. Et je ne suis pas énervé parce que je n'ai toujours pas trouvé comment brancher ma 360 à internet. Du tout.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 28 October, 2011, 17:29:05
Et je ne suis pas énervé parce que je n'ai toujours pas trouvé comment brancher ma 360 à internet. Du tout.

Tente de brancher le câble dans le bon trou. C'est la solution à tout.

Et Strange n'a pas d'accent russe, dans le trailer c'était plus du Christopher Lee, non ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 28 October, 2011, 18:04:09
Pas encore terminé pour ma part, je suis un joueur dispersé qui a tendance à faire toutes les missions secondaires avant de finir le jeu. Donc, sur le coup, je glande. Et bonjour certains trophés de l'homme mystère...!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 28 October, 2011, 21:15:18
Et je ne suis pas énervé parce que je n'ai toujours pas trouvé comment brancher ma 360 à internet. Du tout.

Tente de brancher le câble dans le bon trou. C'est la solution à tout.

Et Strange n'a pas d'accent russe, dans le trailer c'était plus du Christopher Lee, non ?

Une sorte de Christopher Lee avec un accent russe. Enfin, je trouve. "Tél me everrrrrything about him".

Et le câble n'est pas assez long, comme toujours.

Overture > Je trouve ça assez sympa de finir les missions annexes une fois le jeu fini : quasiment tous les ennemis sont armés (DIFFICULTÉ) et les discours des gars sont différents (ils discutent à propos des évènements de la fin du jeu)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 30 October, 2011, 15:09:59
Ben puisque vous parlez de la suite, et que je l'ai acheté depuis un bon moment, j'ai enfin commencé Arkham Asylum.

Et ben arrivé à un moment, j'ai cru que ma console avait cramé... non parce que de temps en temps elle fait un drôle de bruit Et je me suis retrouvé avec la console redémarrée, sauf que le bouton pour passer la cinématique c'était le (J) ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Viewtifulink on 30 October, 2011, 15:17:45
Spoiler: ShowHide
La plus effrayante des apparitions de l'épouvantail  ;D


Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti on 31 October, 2011, 10:21:48
Petite question rapide (à laquelle j'aurais probablement la réponse si le net n'était pas aussi bridé au bureau :P).

la version UK de Deux Ex comporte-t-elle la version  française ?

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 31 October, 2011, 10:27:09
Non elle est en anglais sous titrée anglais.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 31 October, 2011, 12:41:39
Cette mission en F18 dans BF3, mon dieu mon dieu mon dieu  :D

Dommage qu'on soit assis à l'arrière et qu'on ne puisse pas piloter.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti on 31 October, 2011, 14:58:09
Non elle est en anglais sous titrée anglais.

Merci. Comme ça j'achète en toute connaissance de cause !  ;D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: mioux on 31 October, 2011, 18:36:51
Bon petit retour sur Batman, pas trop long vu que tout le monde en a déjà parlé.

Les plus :

- L'univers très sombre est super bien rendu.
- Le Joker omniprésent est terrible.
- L'impression de toute puissance, du vengeur de l'ombre, de cette pression qu'on met à l'ennemi (et qu'il nous colle aussi au passage) sont très bon.
- Contrairement à Gab, je n'ai pas trouvé de lourdeur à manier Batman, mais c'est peut être parce que j'ai passé mon temps à marcher, pas à courir.
- Les challenges et en particulier ceux où il faut assommer les assaillants avec des objectifs précis sont très bon (je ne suis pas fan des combats où il faut butter X ennemis, je préfère prendre mon temps pour les pendre par les pieds à des gargouilles).
- Les interventions de l'épouvantail.

Les moins
- Les combats qui se contentent d'être un massacre du bouton X, avec un peu de A+X ou de B+Y de temps en temps. Surtout quand on a le truc pour contrer les adversaires avec le bouton X au lieu du Y (bon je les au pas à chaque fois, mais j'arrive régulièrement à les contrer de cette façon.
- L'IA qui est parfois à la pointe de la technologie, et parfois à la pointe de la technologie de 1990.
- Le fait qu'on se tape des titans en tant que boss quasiment à chaque fois.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 01 November, 2011, 19:20:14
Dites les gens, c'est normal que je "perde" en moins d'une minute à la démo de Daytona USA ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Eparbal on 01 November, 2011, 19:55:14
C'est normal, les checkpoints ne rajoutent aucun temps dans la démo.
Et je t'encourage à le prendre, il est bien fun en multi et je ne regrette absolument pas mes 800 points. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: NICOSMOS on 02 November, 2011, 14:50:46
Vu que j'en aurais peut-être bientôt "terminé" avec GTA IV, j'aimerais bien m'essayer à Saints Row dont tous les dires sur ce topic m'ont vendu le jeu.
Du coup, avant de raquer 50€ dans le 3, je vois que le 2 coûte 5€ sur PC et je compte le prendre. Mais avant ça, je lis qu'il y'a des soucis avec Windows 7, vous y avez été confronté ?
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 02 November, 2011, 16:03:46
Ho oui, le jeu tourne à deux cent à l'heure (grosso modo ces brêles on léi le jeu au CPU, donc le jeu tourne très très vite de nos jours), il faut passer par un un programme externe pour le ralentir (un truc qui désynchronise les cinématiques, ou un outil spécial qui ne marche qu'avec la version Steam), et il est optimisé, autant coté contrôle que performance, n'importe comment.


Encore un putain de portage console de merde fait avec les pieds par trois stagiaires manchots.


Donc si tu peux, prend le sur 360. Sincèrement.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 02 November, 2011, 17:58:11
http://www.rockstargames.com/videos/video/8001 (http://www.rockstargames.com/videos/video/8001)

Ah ouais, quand même  :D
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Gabbersteff on 02 November, 2011, 18:04:00
"Ah ouais quand même" quoi donc? (sans perfidie aucune hein, j'ai maté le trailer, j'ai vu une simple cinématique que j'ai déjà oubliée...)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 02 November, 2011, 18:22:50
En effet  ;D

Ah ouais quand même, c'est beau, ça a l'air grandissime, c'était des cinématiques in game et ça risque d'envoyer du bois assez sévèrement. J'attends une vidéo de gameplay mais on sent quand même une montée en puissance certaine avec GTA IV.

Donc, ah ouais quand même. Mais je sais bien que tu as un faible certain pour les Saints  ;)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 02 November, 2011, 18:41:06
Je l'avais posté dans le topic GTA mais bon...

Et cmme je dit là bas, c'est exactement le même moteur que GTA 4 et même si c'est beau, ça commence a être limité : les textures sont assez crades à longue distances, et les éclairages un peu plat (mais je sort de BF3 aussi :D). Mais clairement pour des consoles au matos vieux de plus de 5 ans, c'est le maximum à en tirer. Mais sinon c'est réellement le même moteur. Même dans les réaction d'Euphoria, le moteur d'animation Procédural, quand le videur pousse le mec. Y'a AUCUN changement du coté technique :D

Et comme dit dans le topic idoine, y'a aucune nouveau annoncé, ça ressemble un peu a un skin GTA4 Los Angeles là quand même...bon un peu de campagne (San Andreas 2 avec un peu de chance?) et d'avions, mais à part ça, moi ce trailer me laisse un peu froid : /
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Metalish on 02 November, 2011, 18:48:03
J'ai trouvé ce trailer relativement maigre pour ma part.

Là, j'ai juste eu l'impression de revoir du GTA IV, avec quelques petits trucs en plus.

La seule information qui m'a réjouie est que ça risque de se passer à Los Santos (le panneau Vinewood est assez clair), même si j'espère que ça s'arrêtera pas à un remake de la carte de San Andreas.


Bref, je demeure de marbre pour le moment.


Alors que pendant ce temps là, Saints Row The Third... (http://www.barredevie.com/5203/saints-row-the-third-pimps-gimps-trailer/)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: JackoLantern on 02 November, 2011, 19:06:42
Je l'avais posté dans le topic GTA mais bon...

Mes plus plates excuses.  :-[
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Sirithang on 02 November, 2011, 19:15:46
Non mais y'a pas mort d'homme, ça ne me gène pas :D Juste que ça fait doublon et que je trouvais que la discussion avais plus sa place là bas =)

Mais bon, partie ici, donc y'a qu'a continuer ici =)

Hop je clos mon hors sujet!
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: gnocchi on 02 November, 2011, 19:48:40
"Ah ouais quand même" quoi donc? (sans perfidie aucune hein, j'ai maté le trailer, j'ai vu une simple cinématique que j'ai déjà oubliée...)
De mon point de vue ça annonce un GTA IV en version "monsieur plus". Plus de surface de jeu, plus de variété, plus de missions, plus de etc. Et pour moi qui ai vraiment aimé GTA IV, c'est une super bonne nouvelle. La même chose ... mais en mieux. Un peu comme si demain nintendo sortait une nouvelle map de 250 niveaux pour super mario world. Rien de forcément nouveau, mais juste une nouvelle expérience dans un environnement que l'on connait déjà et que l'on apprécie énormément.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ellaed on 02 November, 2011, 19:51:29
Et couplé avec un nouveau point de vue sur les mythes et légendes urbaines d'un pan de l'histoire de l'Amérique du Nord.

Putain j'ai hâte.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Pixhell on 02 November, 2011, 20:26:36
"Ah ouais quand même" quoi donc? (sans perfidie aucune hein, j'ai maté le trailer, j'ai vu une simple cinématique que j'ai déjà oubliée...)

Euh ouais enfin fallait pas non plus s'attendre à quelque chose de mirobolant, depuis San Andreas les premiers trailers des GTA sont juste une succession d'images sur l'environnement de chaque jeu.  Par exemple le premier trailer de GTA IV, c'était ça (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0001/00015480/grand-theft-auto-iv-playstation-3-ps3-premier-trailer-00011494.htm).

Sirithang : C'est le même moteur, mais on voit quand même une nette amélioration, par exemple lors du passage avec les braqueurs, on voit que les personnages ont été retravaillés, pareil au passage avec les éoliennes, qui est quand même très beau. Après oui y a des textures dégueulasses, mais je te laisse comparer avec le trailer de GTA IV juste au-dessus pour te rendre compte qu'il y a quand même une évolution.  De toute façon la série s'est tapé le vieux moteur de GTA III pendant cinq ans, et ça l'a pas empêché de rester d'excellente qualité.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Mario on 02 November, 2011, 20:43:52
Je viens de visionner le trailer et rejoins ceux l'ayant apprécié et se sentant de plus en plus désireux que ce GTA V sorte dans nos contrées. :)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Bodom on 02 November, 2011, 23:51:47
SONIC GENERATIONS Gameplay 5 Chemical Plant - Classic and Modern! Plus City Escape. (http://www.youtube.com/watch?v=HsKwNWYowwY#ws)

Putain  :D!

Ok, je jouerai à ce jeu, c'est dit. Matez un peu le remake façon nouveau Sonic! C'est juste énorme pour qui connaît le niveau original (qui reste d'ailleurs mon niveau préféré tous Sonic confondus).
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 03 November, 2011, 08:06:58
En testant la dernière démo, je me suis dit exactement l'inverse: impasse pour moi, ce sera 10€ quand il sera à ce tarif-là. J'ai trouvé Green Hill 2D pas inspiré du tout côté level design et un sonic qui pèse une tonne mais c'était rigolo. Concernant la partie 3D, c'est une grosse blague: c'est injouable, on ne comprend rien, on ne voit rien venir. Mais aucune importance, on finit le niveau quand même, sans avoir rencontré le moindre obstacle...
Si Chemical Plant est bien remaké en 3D, je suis beaucoup plus sceptique concernant Escape From The City, peu engagent en 2D et avec un remix musical horrible. :-\
En fait, THE problème avec ce jeu, c'est qu'il me donne envie de rejouer aux anciens. Un peu comme si Arkham City me faisait ressortir Batman sur Nes. Je ne crois pas que ce soit le but recherché...
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 03 November, 2011, 09:56:33
La ou une partie de la tracklist de SR3 : http://www.destructoid.com/saints-row-the-third-stations-and-tracks-revealed-214976.phtml (http://www.destructoid.com/saints-row-the-third-stations-and-tracks-revealed-214976.phtml)

Tandem, 93 hardcore, Médine dont panik...


wait wat ?

Tandem - 93 Hardcore (Official Video Clip HQ) (http://www.youtube.com/watch?v=icgYS_u8TtI#ws)

Medine - Don't Panik - Clip Officiel HD (http://www.youtube.com/watch?v=_Bf1p13wTi4#ws)

J'en veux et beaucoup et tout de suite  :D. Blague a part du Wale, run DMC ainsi que tyler the creator, Kurupt etc, miam !

Sinon GTAV je l'attends au tournant parcontre parcequ'a part des chiens je vois pas ce qu'il y a de bien géant a se toucher la nouille (day one quand même pour moi quand même hein).

Donc, on a le choix entre du rap (vu que même mon glorieux The Mix en est composé à moitié) et du bruit expérimental sur des gargouillements de chanteurs vomissant leurs boyaux.

Bordel, y'avait pas moyen de mettre une chaine Classic Rock ? Qu'est-ce que je vais écouter, moi ?

>Adult Swin Radio

OUI.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 03 November, 2011, 18:06:38
Vous savez mon post de ce matin, celui qui dit que je n'achèterai pas Sonic, et blabla et que sais-je? Laissez tomber, je viens de l'acheter (46€ chez Leclerc sur 360, moins cher que même Amazon). Moi, compulsif? Naaaaaaaaaaaaan, du tout. ::)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Tog on 03 November, 2011, 20:22:10
Pris aussi mais sur Steam : 30 €

Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Silver on 03 November, 2011, 20:53:46
Fallout : New Vegas Ultimate Edition, une version réunissant tous les DLC sortis, est annoncée pour Février 2012.

J'en profite pour chanter à nouveau les louanges de ce jeu. J'ai commencé une deuxième partie avec un personnage spécialisé dans le corps à corps et la furtivité, c'est amusant de décapiter tout le monde à la hache sans se faire prendre :D

Plus sérieusement, j'ai englouti presque 120 heures dans ce jeu et ses DLC, c'est sans doute le meilleur W-RPG de sa génération, et un digne héritier de la série Fallout.

(Fallout 3 sent du bout.)
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Ti on 03 November, 2011, 23:42:49
Je note pour cette Ultimate Edition. Depuis le temps que New Vegas me fait de l'oeil ... :P


Et pendant ce temps là, je refais Vanquish. Dans le mode le plus dur. Et bah c'est vraiment difficile. Le jeu se termine en 5 heure, on est d'accord. Là, vu que je crève tous les 3 pas, on va plutôt tabler sur 15~20 heures  ;D

J'aime ce jeu d'un amour masochiste. Oh oui, fait moi mal, j'ai été très vilain.
Title: Re: [Multi-support] Là où les exclus sont exclues.
Post by: Overture1928 on 04 November, 2011, 11:15:44
1h30 de Sonic Generations, et je dois réviser mon jugement. Déjà, j'oublie la grande facilité. Green Hill est facile, puis ça se corse. Et certains défis sont encore plus méchants. Le déroulement du jeu est simple: 3 décors et 1 boss pour