[ NES Pas ? ]

[ Panthéon du oldisme ] => C'est qui qu'a la plus grosse ? => Topic started by: gnocchi on 25 April, 2011, 13:13:55

Title: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 25 April, 2011, 13:13:55
Une communiqué de presse laconique de la part de Big N :
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110425_4e.pdf (http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110425_4e.pdf)

(http://uppix.net/1/c/4/2b8bc9eb41edd6425adb69561efba.png) (http://uppix.net/1/c/4/2b8bc9eb41edd6425adb69561efba.html)

Id Nintendo network :

Nespas : Nintendo network
rems20 : rems20
Graby : Graboulwik
Bodom : Boomchil
KimAndGumi : Nirina
Gabbersteff : Gabbersteff
Azaki : Aessen
jungrock : jungrock
Overture1928 : ?
Seima : seimaHyena
Pikazekiller : zepika
Enker : thaliaume
Ellaed : Ellaed
Vous voulez être ajouté dans cette liste ? Envoyez moi un PM avec comme titre "Pseudo NESPAS : Id nintendo"
Les PM ne respectant pas cette contrainte seront ignorés.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Shingoro on 25 April, 2011, 18:17:51
C'est clair que s'ils maintiennent leur pad tactile à la con avec une puissance équivalente à la current-gen pour un bon 400€ (rumeurs ...), je passe ma route.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tog on 25 April, 2011, 18:26:31
La manette sera plus chère que la console !
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: mioux on 25 April, 2011, 18:48:29
C'est clair que s'ils maintiennent leur pad tactile à la con avec une puissance équivalente à la current-gen pour un bon 400€ (rumeurs ...), je passe ma route.

C'est noté
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Ellaed on 25 April, 2011, 19:18:25
Le plus intéressant là dedans, de mon point de vue, va être le positionnement de Nintendo avec cette machine.

Qui vont ils aller chercher?

- Le gamer tel qu'on l'entend aujourd'hui (le merdeux américain de 13 ans qui hurle en jouant à Call of Duty)? Bouarf, va falloir beaucoup investir pour changer l'image de Nintendo auprès de ce public, qui par définition s'en tape le coquillard du changement.

- Le casual qui a acheté Wiifit? Ce marché, largement ouvert par la Wii, a vu une sur-saturation de par les problématiques de ce profil (achat de jeux minimum, etc.). La seule ouverture nous amènerait vers l'hypothèse 3 :

- Reprendre du terrain sur Apple? Ou comment proposer un gadget qui ressemble, en accompagnant d'une offre soutenue en jeux téléchargeables à pas grand chose (ok, ce bon vieux Reggie semble contre cette idée. Mais bon).

- Innovation techno pour une diffusion plus traditionnelle (élite vers prescripteurs vers grand public)? 3D relief avec la 3DS, tablette graphique (?) avec la nouvelle console de salon... Cette hypothèse pourrait éventuellement se confirmer, selon l'investissement des tiers.


J'ai hâte de voir à quel point je me plante. :D
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Konino on 25 April, 2011, 22:40:32
Perso je les vois bien reprendre ce qu'ils tentent d'imposer depuis maintenant des années avec la connexion entre la portable du moment et la console de salon.
A savoir Gb/snes, Gb/N64, Gba/Game cube et le projet avorté de manier la wii avec la Ds.
Pour le coup, il se font même plus suer et imposent directement la portable en la transformant en manette.

Quant au public visé, je ne me fais pas trop d'inquiétude. Les graphisme de la génération actuelle sont amplement suffisant pour ne pas être dégueulasses. Donc si en sus Nintendo nous sort une façon fun et ergonomique de jouer je me dis "Pourquoi pas!". :)

Hormis les gros hardcore ne jurant que pas la présence de AAx16 et se masturbant sur le nombre de polygone à l'écran, m'est avis que la bête peut en intéresser plus d'un.
Surtout que j'imagine bien les dévs ne pas s'être branlé le poireau pendant toutes ces années. ils n'ont rien sorti de probant sur wii, j'ose espérer que c'était pour nous en mettre plein la vue d'entrée de bourre avec la café.



F-zeroooooooooooooooooooo ;D
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: gnocchi on 25 April, 2011, 22:45:02
Je vois bien un pack 3DS + Wii2 pour 400€ histoire de bien verrouiller le marché.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: NICOSMOS on 25 April, 2011, 23:55:32
Je trouve dommage que les premières réactions (en général) vis à vis de la puissance de la console soient "Ouais donc quand elle sortira, elle aura déjà un train de retard sur la Xbox3 et la PS4 !".
Who cares ? Les jeux de cette génération Sont vraiment très beaux, si ils servent au mieux les jeux qui vont débouler sur la Wii 2, je ne vois aucun souci. D'autant plus que l'écart technique entre deux générations se voit de moins en moins. Vu la qualité des jeux PS3/Xbox360 actuels, on aura du mal à "se prendre une claque" avec la prochaine. On n'a pas encore atteint le seuil du rendu "réaliste" d'un jeu, mais on s'en approche relativement vite.

M'enfin je suis plutôt confiant pour cette console. (Et puis j'ai aimé la Wii, c'est dire si j'suis difficile ...)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: M. on 26 April, 2011, 08:40:16
D'autant plus que l'écart technique entre deux générations se voit de moins en moins. Vu la qualité des jeux PS3/Xbox360 actuels, on aura du mal à "se prendre une claque" avec la prochaine.

Oui enfin, personnellement je me suis toujours dit ça :
Quand j'ai eu la Megadrive, j'ai pensé qu'on ne pourrait jamais faire plus beau.
Puis quand j'ai eu la PS1, j'ai pensé que là c'est bon, on est au maximum, on ne pourra jamais faire mieux (sic).
Puis quand j'ai eu un PC avec Half-Life, j"ai pensé que ...
(mais j'étais jeune) :D

Après ça n'est pas la puissance qui fait le succès ou l'échec d'une console, la Wii en est le meilleure exemple.
D'ailleurs, la wii a beau être moins puissante que ses deux concurrente, c'est pourtant ces dernières qui s'alignent en sortant, des années après, leur Kinect et PSMove.

Je suis très curieux de voir ce que nous prépare N pour la suite. La bataille contre Apple va être épique
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Yug on 26 April, 2011, 10:14:15
Pour ma part, je ne m'étais jamais posé la question de meilleurs graphismes jusqu'à l'arrivée des cinématique en images de synthèses, soit à partir de la PS1.
Du coup, je me dis que tant que les gars nous feront des cinématiques plus belles que le jeu, c'est que l'on peut faire mieux côté graphismes :)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Eparbal on 26 April, 2011, 10:25:02
Après ça n'est pas la puissance qui fait le succès ou l'échec d'une console, la Wii en est le meilleure exemple.
 
Niveau chiffres de ventes il n'y a rien à redire, c'est sûr, mais chez moi la Wii c'est surtout la console avec laquelle on joue le moins.

Et pourtant je suis pile le public ciblé : je suis trentenaire, j'ai une copine, une gamine de 7 ans etc. mais il n'empêche que secouer la wiimote s'intéresse plus grand monde à la maison. Même quand les potes passent on préfère largement se taper un Pacman DX ou un Trials HD qu’un Mario Party.
Donc voilà, elle prend la poussière à côté d’une 360 qui tourne tous les jours, et de temps à autre Nintendo se décide à nous pondre un DK ou un Kirby et elle reprend du service quelques jours avant de retomber dans l’oubli.

Quand à l’argument puissance vs originalité moi je veux bien, mais quand je passe sans transition de SSF4 à Tatsunoko vs Capcom sur la même TV j’ai quand même un peu les yeux qui piquent.

Donc bref, pour en revenir à cette Wii2 (le titre du topic est génial au passage) j’ai très peur, parce que Nintendo va très certainement suivre la même ligne de conduite que pour la Wii. Et ils auraient tort de s’en priver, puisque c’est le meilleur moyen de toucher le jackpot à moindre coût.
Donc en toute logique elle prendra elle aussi la poussière à côté des prochaines consoles de Microsoft et Sony. :-\
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Kirby_Bros on 26 April, 2011, 14:24:28
Marrant, moi à partir de la 64 je trouvai les rendus pseudo réalistes 3D à chier et seulement maintenant (beaux jeux PS3 360 et encore) je commence à trouver cela passable. Je pense qu'on peut faire mieux mais le critère principal pour moi sont les jeux. Sur Wii, on a finalement de très bonnes choses, qui prennent du temps à être finies à 100% c'est ce qui compte.

J'ai plutôt l'impression que Nintendo cherche à attirer de nouveau les vrais joueurs en comblant leur critique principale, la puissance. Ce qui n'implique pas qu'ils vont laisser de côté le casual, ils peuvent avoir les deux. Donc je suis assez confiante, du moins, pas pessimiste tant qu'on n'a pas plus d'info... et plus de jeux annoncés !  :D
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Chine au Bout on 26 April, 2011, 14:37:32
Marrant que vous ne soyez pas chaud, ca a l'air mortel !
moi je suis toute excitée par leur idée, une vraie tablet comme l'ipad mais pour jouer à la wii, c'est top !
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Yug on 26 April, 2011, 15:53:40
Marrant que vous ne soyez pas chaud, ca a l'air mortel !
moi je suis toute excitée par leur idée, une vraie tablet comme l'ipad mais pour jouer à la wii, c'est top !

Faut pas rêver non plus, on sera loin de l'Ipad en terme de qualité. Avec un écran qui ne sera pas multipoint, on se raproche plus d'un écran tactile DS que de l'Ipad.
J'imagine bien l'écran tactile de la DS XL histoire de minimiser les coûts vu que la chaîne de production existe déjà.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Clem on 26 April, 2011, 15:54:44
Je vois bien un pack 3DS + Wii2 pour 550€ histoire de bien verrouiller le marché.

Fixed
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Overture1928 on 26 April, 2011, 15:56:38
Mais qui veut de la tablette tactile entre les mains? J'ai testé du HTC sous Android ou l'Iphone, c'est tout sauf pratique et précis. Autre argument: le soucis de Nintendo lors de la conception de la Nes était de créer un contrôleur qui permet de jouer sans regarder la manette (je vous ai dis que j'ai reçu l'histoire de Nintendo volume 3?). Si on ne "sent" pas sous les doigts la direction ou les boutons appuyés, ça va être bien pénible de devoir checker où sont nos doigts en regardant la manette. Et puis passer de la télé à la manette... Mais je pense que Nintendo a déjà du penser à ça. Et je ne demande qu'à voir, moi aussi! :D

Après, puissance ou pas, on est bien placés pour le savoir en tant que retrogamers: s'il suffisait de puissance brute, nous ne serions pas là. Pour preuve deux jeux qui font mon début d'année: Kirby et Portal 2. Le premier tourne sur une console considérée dépassée, l'autre est techniquement à la traine. J'attends de Nintendo comme toujours de la fiabilité (non mais sérieux, combien de retour SAV pour les premières 360 et PS3?) et un savoir-faire.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Ellaed on 26 April, 2011, 15:58:42
Par contre, en y repensant, c'est vrai que la possibilité hypothétique de jouer aux jeux sur l'écran de la manette sans devoir utiliser la télévision devrait trouver son utilité dans les familles nombreuses, avec Papa et Maman qui préfèrent regarder Joséphine ange gardien.

On rigole, on rigole, mais ça pourrait bien constituer un argument de vente cette feature.

Mouais.

Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Yug on 26 April, 2011, 16:03:26
Je m'imagine surtout balancer la partie en cours sur l'écran de la manette histoire de continuer sur les chiottes  ;D
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Hebus San on 26 April, 2011, 16:46:38
Je m'imagine surtout balancer la partie en cours sur l'écran de la manette histoire de continuer sur les chiottes  ;D

Ok, vendu.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Ragnarok on 26 April, 2011, 17:29:24
Par contre, en y repensant, c'est vrai que la possibilité hypothétique de jouer aux jeux sur l'écran de la manette sans devoir utiliser la télévision devrait trouver son utilité dans les familles nombreuses, avec Papa et Maman qui préfèrent regarder Joséphine ange gardien.

On rigole, on rigole, mais ça pourrait bien constituer un argument de vente cette feature.

Mouais.
On appelle ça une console portable.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tog on 26 April, 2011, 17:40:31
En gros, ils vont brancher une DS à une Wii avec du wifi et hop !
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Ellaed on 26 April, 2011, 18:18:43
Par contre, en y repensant, c'est vrai que la possibilité hypothétique de jouer aux jeux sur l'écran de la manette sans devoir utiliser la télévision devrait trouver son utilité dans les familles nombreuses, avec Papa et Maman qui préfèrent regarder Joséphine ange gardien.

On rigole, on rigole, mais ça pourrait bien constituer un argument de vente cette feature.

Mouais.
On appelle ça une console portable.


(http://riddlethos.com/wp-content/uploads/2010/04/reggie.jpg)

"Dis donc petit con, tu vas arrêter de me casser les couilles en critiquant notre stratégie ok?"



Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Zimgief on 26 April, 2011, 18:22:29
Mais qui veut de la tablette tactile entre les mains? J'ai testé du HTC sous Android ou l'Iphone, c'est tout sauf pratique et précis. Autre argument: le soucis de Nintendo lors de la conception de la Nes était de créer un contrôleur qui permet de jouer sans regarder la manette (je vous ai dis que j'ai reçu l'histoire de Nintendo volume 3?). Si on ne "sent" pas sous les doigts la direction ou les boutons appuyés, ça va être bien pénible de devoir checker où sont nos doigts en regardant la manette. Et puis passer de la télé à la manette... Mais je pense que Nintendo a déjà du penser à ça. Et je ne demande qu'à voir, moi aussi! :D

Cette crainte n'est pas fondée à mon avis, parce qu'il y a un écran tactile... et des boutons. Comme une manette Dreamcast avec carte-mémoire, ou une GBA pour jouer à Zelda 4 swords.

Le deuxième écran sera un écran secondaire, comme il l'est le plus souvent sur DS. :)

Ce que je trouve amusant, c'est que cette console de salon est en partie console portable du coup, et que la 3DS est une console portable "de salon" (faible autonomie, miser sur les graphismes, portages et remakes de jeux N64, GC, avec capacités similaires à la Wii).  :P C'est d'ailleurs la première fois qu'une console de salon Nintendo me tente plus que la console portable de même génération.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Fungus on 26 April, 2011, 19:15:24
Ce qui est surtout amusant, c'est qu'à vous lire, on pourrait croire que la console sort le mois prochain.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Ragnarok on 26 April, 2011, 19:31:16
Et on a pas une seule information officielle sur ce qu'elle va être concrêtement mais on débat quand même dessus.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Konino on 26 April, 2011, 19:55:07
C'est la nouvelle tactique des constructeurs, ils nous jettent trois rumeurs, voient comment les joueurs s'enflamment dessus, et batissent leurs prototypes en fonctions des idées qui apparaissent ça et là. ;D
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: mioux on 26 April, 2011, 20:07:28
En tout cas, si écran tactile il y a, c'est comme sur la DS, ça sera une feature, mais tous les éditeurs vont en abuser et faire de la merde avec.

Non pas que je dénigre la DS, mais plus les jeux qui sont basés sur du tactile (genre Zelda) alors qu'ils ne devraient pas (genre Zelda)

Je n'ai d'ailleurs fait que Phantom Hourglass à cause de ça.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Johnnbo on 26 April, 2011, 20:41:20
Et tu as bien fait, tant Spirit Tracks est mauvais.
(Et c'est un fan de Zelda qui parle hein)

Sinon, 2 pages alors qu'on a aucune véritable info, finalement.
J'attends de voir où en sera le topic quand ils annonceront enfin le prix de la console ;D
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: MitlaMit on 26 April, 2011, 21:08:11
Et tu as bien fait, tant Spirit Tracks est mauvais.
(Et c'est un fan de Zelda qui parle hein)

Je ne suis pas d'accord. Spirit Tracks souffre énormément de Phantom Hourglass. Personne ne l'aurait méprisé autant s'il était sorti seul.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Bazart on 26 April, 2011, 22:13:33
Rho la mauvaise foi, c'est de la merde c'est tout. 4 enemi dans le premier donjon, vraiment ?

fin du HS/

mais il y aura un micro sur la manette ? et le wii fit intégré ?
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 27 April, 2011, 01:26:25
Personnellement je ne vois aucun intérêt à faire de la manette une console portable, et je pense que c'est le cas aussi pour Nintendo qui est sur ce marché. Moi je pense plutôt à une manette révolutionnant la façon de jouer et/ou ayant la capacité de faire des choses que l'on ne pourra pas faire avec la console ou dans un jeu (pourquoi pas intégrée de la fonction StreetPass ? Impossible avec une console de salon, mais pas avec une manette !).
La manette avec écran tactile pourrait être un accessoire dispensable pour jouer aux 3/4 des jeux, et si son prix est élevé ce sera le cas, car Nintendo fait toujours (3DS  :-X) attention à ce détail.

Je pense, en tout cas j'espère, que Nintendo a pris conscience qu'il y aura un effort à faire pour réduire l'écart avec ses concurrents. J'ai lu quelque part que Big N regrettait que la Wii n'avait pas la capacité de faire tourner je ne sais plus quel jeu. Le problème c'est que leur prochaine console aura forcément un écart avec ses concurrentes puisqu'elle sortira environ 2 ans avant elles.

On se dit tous que de jouer avec un écran tactile sur une manette ce serait injouable car on a tous en tête un jeu d'action. Hors certains développeurs adaptent des jeux à des fonctionnalités, et non pas l'inverse, comme le font la plupart.
On peut aussi imaginer que la manette ait un micro intégré et qu'au lieu d'appuyer sur des haut et des bas pour voir Link nous sortir une mélodie sur son ocarina on se mette à siffler l'air adéquat. L'écran tactile pourrait nous permettre de résoudre une énigme ou de se rendre à un endroit en un simple touché.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Yog-sothoth on 27 April, 2011, 07:41:03
Est-ce que ça veut dire que le prochain Zelda sortira sur wii 2 ?
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Shingoro on 27 April, 2011, 09:52:04
On aura surement droit à 2 versions comme pour TP, une au pad tactile et une a la wiimote, pour toucher un max de clients potentiels.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: jungrock on 27 April, 2011, 10:35:38
N'empeche que un écran dans une manette ca peut être révolutionnaire !
(http://atlasgameshop.com/219-390-large/manette-officielle-dreamcast.jpg)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Shingoro on 27 April, 2011, 11:59:36
En même temps, pour ce que ça servait avec un jeu DC ... (ok le principe de VMC une fois la console éteinte, c'était très fort ; mais sinon ...).
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 27 April, 2011, 18:06:58
Est-ce que ça veut dire que le prochain Zelda sortira sur wii 2 ?
J'en doute fort. Twilight Princess est un Zelda programmé pour GC qui a été adapté pour la Wii. Skyward Sword est un Zelda qui est programmé pour la Wii.
Ça aurait été le cas si la Project Café sortait fin 2011-début 2012, mais ce ne sera pas le cas, donc il y a peu de chances.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Zimgief on 27 April, 2011, 18:16:41
Va savoir,

Zelda TP :

Quote
Initialement annoncée pour novembre 2005, sa sortie a été repoussée à fin 2006 pour permettre aux développeurs de changer une très grande partie du monde du jeu, et accessoirement d'y ajouter la compatibilité avec la Wii.

Etant donné qu'actuellement il sortirait maximum 6 mois avant le Projet Café, ce n'est pas in-envisageable de repousser sa sortie, surtout qu'on sait qu'une version jouable du Projet Café va être présentée dans quelques semaines.

Cela dit j'en doute, mais c'est pas impossible.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 27 April, 2011, 18:25:23
Ah ils avaient repoussé Twilight Princess d'un an ces fumiers ? Je ne savais pas, mais c'est une bonne méthode pour foutre la merde.
Sachant que Skyward Sword est pratiquement terminé on n'attend qu'une seule chose : pouvoir y jouer le plus vite possible !
A voir donc, je suis tout de suite moins confiant  :(
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Viewtifulink on 27 April, 2011, 20:19:17
Skyward Sword a été conçu spécialement pour la wiimote. Alors autant il était intéressant de rajouter des gadgets spécial wiimote lors d'un portage du gamecube vers la wii, autant porter un jeu pensé pour la wiimote vers une console qui ne propose pas de détection de mouvement, ce serait un peu suicidaire.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Radical on 27 April, 2011, 21:24:30
Skyward Sword a été conçu spécialement pour la wiimote. Alors autant il était intéressant de rajouter des gadgets spécial wiimote lors d'un portage du gamecube vers la wii, autant porter un jeu pensé pour la wiimote vers une console qui ne propose pas de détection de mouvement, ce serait un peu suicidaire.

Sauf si la future est compatible avec la wiimote et les jeux wii
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 27 April, 2011, 21:34:31
Skyward Sword a été conçu spécialement pour la wiimote. Alors autant il était intéressant de rajouter des gadgets spécial wiimote lors d'un portage du gamecube vers la wii, autant porter un jeu pensé pour la wiimote vers une console qui ne propose pas de détection de mouvement, ce serait un peu suicidaire.
Je ne pense pas que Nintendo ait envie de supprimer la détection de mouvement, au contraire, il y apportera sans doute amélioration, voir même plus.

Ce qui a sans doute poussé Nintendo a repousser la sortie de Twilight Princess sur GC c'est qu'il avait peut-être peur qu'en sortant ce jeu sur une console à moitié morte il fasse un bide, ou du moins qu'il ne remplisse pas le succès escompté. Chose qui pourrait se reproduire avec Skyward Sword, bien que ce serait un beau coup de p..e.
La différence c'est que la Wii est la console de sa génération la plus vendue, et donc même si elle commence à être en perte de vitesse, ça laisse un gros potentiel d'acheteurs pour le dernier Legend of Zelda.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Zimgief on 27 April, 2011, 22:14:38
D'après les rumeurs, la manette de cette nouvelle console ne permet pas de pointer comme une wiimote, et ne peut pas utilisée d'une main, donc s'il y a un détecteur de mouvement, ça m'étonnerait que ce soit utilisé de la même manière.

Ce Zelda Swkyward Sword est censé être LE Zelda de la Wii, qui accomplit le potentiel de la console en étant un des rares jeux à utiliser le wii motion +. Il ne pourrait que perdre en étant adapté à un autre gameplay, donc ça m'étonnerait.

Ce qui est dommage par contre, c'est qu'on entende plus parler du remake de Zelda Ocarina of Time que de Zelda Skyward Sword. Et à l'E3, Nintendo va miser sur sa nouvelle console, et donc mettre de côté la Wii. C'est comme si ce jeu, avec la Wii, était abandonné par Nintendo, risquant de ne pas avoir la pub qu'il mérite [?]. :p
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 27 April, 2011, 22:37:42
Oui, d'après les rumeurs. Mais d'après les rumeurs ce ne sera pas une caméra, et comment peut-on jouer avec des mouvements sans pointeur et sans caméra ? Peut-être que Nintendo nous le dira, ou alors ça restera dans le mystère de la rumeur.
Soit le pointeur se détachera de la manette (dans le style uDraw), soit le seul fait de bouger la manette suffira à agir dans les jeux. D'ailleurs ce dernier point serait très probable, à la façon de la 3DS, dans laquelle on doit tourner la console vers la droite pour voir un ennemi qui nous attaque par ce côté, sauf que là, puisqu'il faudra pouvoir faire face à l'écran, l'angle sera considérablement réduit.
Mais maintenant qu'on est dans l'air de la capture de mouvements, je ne vois pas les constructeurs en sortir, surtout après le succès rencontré par la Wii.

C'est vrai qu'on n'a plus d'info de Skyward Sword depuis un petit moment. La Wii étant en perte de vitesse, ce Zelda serait l'occasion de relancer un certain intérêt de la part des joueurs.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Gabbersteff on 05 May, 2011, 12:51:31
Le site suédois Loading semble détenir des informations crédibles concernant la nouvelle Wii, qui pourrait d'ailleurs porter le nom de "Nintendo Feel". (http://www.generation-nt.com/rumeur-nintendo-feel-wii-2-project-cafe-stream-actualite-1198461.html)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Viewtifulink on 05 May, 2011, 14:00:44
Oui, d'après les rumeurs. Mais d'après les rumeurs ce ne sera pas une caméra, et comment peut-on jouer avec des mouvements sans pointeur et sans caméra ? Peut-être que Nintendo nous le dira, ou alors ça restera dans le mystère de la rumeur.

Comme actuellement sur Wii ou sur les smartphones : avec un accéléromètre ou un gyroscope. J'avoue ne pas comprendre ta remarque  ???

Mais maintenant qu'on est dans l'air de la capture de mouvements, je ne vois pas les constructeurs en sortir, surtout après le succès rencontré par la Wii.

L'ère, pas l'air ;)

Sinon, les rumeurs sur l'écran haptique (sensation des textures) réveillent en moi un intérêt certain. Ça serait novateur et ça pourrait ajouter quelques petites idées de gameplay intéressantes. Reste à voir les sensations dans les faits. C'est fou comme le buzz autour de cette console attise de plus en plus ma curiosité.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tog on 05 May, 2011, 14:02:16
Quote
l'écran haptique (sensation des textures) réveillent en moi un intérêt certain

Quote
quelques petites idées de gameplay intéressantes.

du cul, du cul et encore du cul.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 05 May, 2011, 17:59:47
Oui, d'après les rumeurs. Mais d'après les rumeurs ce ne sera pas une caméra, et comment peut-on jouer avec des mouvements sans pointeur et sans caméra ? Peut-être que Nintendo nous le dira, ou alors ça restera dans le mystère de la rumeur.

Comme actuellement sur Wii ou sur les smartphones : avec un accéléromètre ou un gyroscope. J'avoue ne pas comprendre ta remarque  ???
En effet, j'ai perdu une occasion de me taire car je ne savais pas qu'un gyroscope permettait de placer un pointeur sur un écran à quelques mètres.
Sinon je me vois mal jouer à un FPS en visant l'écran avec une manette plate, mais qui sait...

Mais maintenant qu'on est dans l'air de la capture de mouvements, je ne vois pas les constructeurs en sortir, surtout après le succès rencontré par la Wii.

L'ère, pas l'air ;)

Très bonne remarque ! Mais je ne la comprends pas  ???
Pour reprendre une phrase biblique célèbre : "Que celui qui n'a jamais fauté me corrige sur le champ !"  ;)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tog on 05 May, 2011, 18:41:52
ère = durée

air = le truc que tu respires
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Viewtifulink on 05 May, 2011, 18:42:27
Ah évidemment, si tu penses au pointage sur écran, une caméra ou un capteur est plus intéressant qu'un gyroscope, mais ce n'est pas de la "détection de mouvement" à proprement parler.

Sinon, pour l'air/ère, ta phrase signifie que l'on est dans une période temporelle où la détection de mouvement est à la mode. C'est donc le mot ère (qui désigne une période temporelle) que tu désires utiliser et pas le mot air :) Et pour la citation je corrige les fautes des autres tout en sachant que moi aussi je faute et en espérant qu'on me corrige moi aussi quand je dis une connerie (et ce ne sont pas les occasions qui manquent de ce point de vue là :D )

Edit : Tog l'a mieux expliqué que moi  :D
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 05 May, 2011, 19:09:03
Je ne suis pas un crétin Tog, je sais très bien ce que ces mots signifient  ;D (on est quand même limité en smileys) et si ça n'avait pas été le cas je n'aurais pas écrit "très bonne remarque"  ;)
Je disais ça car je ne trouvais pas l'utilité de corriger cette faute évidente mais qui n'empêchait pas la compréhension de ma phrase.
Sinon je te comprends Viewtifulink car j'ai moi-même cette envie de corriger les autres par moment.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tog on 05 May, 2011, 19:43:11
Autant pour moi mais c'était effectivement pas clair.  :)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 05 May, 2011, 19:50:29
Autant pour moi mais c'était effectivement pas clair.  :)
D'ailleurs je faisais la même faute que toi jusqu'à ce que quelqu'un me dise que ça s'écrit "au temps pour moi". Si ça peut servir à quelqu'un...  ;)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tog on 05 May, 2011, 19:53:51
ou pas

http://fr.wiktionary.org/wiki/autant_pour_moi (http://fr.wiktionary.org/wiki/autant_pour_moi)

 :)

On recentre ? Alors la manette de Wii 2 ? Cheap ou grosse révolution (et donc console à 500 boules ) ?
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 05 May, 2011, 20:08:08
Oui j'ai vu, c'est une forme elliptique, la version officielle c'est "au temps pour moi", mais comme on fait tous l'erreur ça a fini par être accepté de manière plus ou moins officielle.
Faudrait demander à Bernard Pivot s'il nous la compterait comme faute ou pas dans une de ses dictées  ;D
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Fungus on 05 May, 2011, 20:37:42
Je me disais aussi, ça me semblait difficile que vous teniez 4 pages sur un sujet aussi ténu.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Ragnarok on 05 May, 2011, 21:29:19
On recentre ? Alors la manette de Wii 2 ? Cheap ou grosse révolution (et donc console à 500 boules ) ?
Et si on attendait l'E3 et les démonstrations officielles de Nintendo avant de débattre sur du Hardware dont on ne sait que des rumeurs ?
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Z-Master on 05 May, 2011, 21:51:43
Moi la question que je me pose, c'est est-ce qu'il va y avoir une X-Box 3 et une PS4 ?

A part faire une machine intégrant directement leur dernier accessoire (Kinect et PS Move respectivement), je pense pas qu'on puisse faire une console qui permet genre de faire des graphismes vraiment meilleurs que ceux que certains arrivent à faire aujourd'hui. On arrive un peu à l'impasse technologique.

Du coup je me demande bien moi ce qui va se passer dans les années à venir, et les constructeurs sont sûrement en train de se creuser la tête.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Viewtifulink on 05 May, 2011, 22:10:03
Impasse technologique, surtout pas !

Le jour où on jouera à un jeu proposant des graphismes aussi poussés que les films en images de synthèse n'est à mon avis pas encore arrivé. Il reste encore une énorme marge avant de buter sur une impasse technologique.

Exemple :

Batman Arkham City ingame :

(http://geektyrant.com/storage/page-images/arkhamcityshot18.jpg)

La cinématique :

(http://geektyrant.com/storage/page-images/Arkham%20City%20Batman.png)

La différence est évidente, non ?
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Konino on 05 May, 2011, 22:23:05
Je trouve que graphiquement on en est quand même à un point laaaaargement suffisant. (Et n'est pas Nespasien le premier qui dit le contraire en jouant sur un cpc :p)
Ce que l'avenir peut grandement améliorer c'est l'apport de la physique, le raytracing à outrance, une 3day d'enfer, une meilleure gestion de l'ia et tout ces petits trucs qui bouffent un max en ressources et qui sont aujourd'hui délaissés pour les graphismes.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Z-Master on 05 May, 2011, 22:55:57
J'avais vu une démo technique sur Nolife (j'essaierais de trouver le nom) de PS3 où la 3D temps réel était au moins aussi belle que dans ton image de cinématique. Mais c'était une démo.

Ce dont il font se rendre compte, c'est que développer des jeux aussi bien faits, même avec la technologie qu'il faut, ça coûte HORRIBLEMENT cher. Je pense surtout qu'on en arrivera à un point où les jeux, même en étant un succès commercial, seront à peine rentable. Et c'est pas super intéressant.

Donc je ne pense pas qu'améliorer les textures, les détails, les moteurs graphiques servira à grand chose de plus. D'autant plus que n'importe quel game designer dira que c'est pas les détails graphiques qui transcendent l'expérience du joueur.

Donc une console plus puissante, qui chauffera encore plus, qui sera encore plus chère, qui demandera des jeux encore plus cher à produire... Je pense pas que l'avenir du jeu est là.

Dans les gadgets technologiques alors ? Kinect, PS Move, et la Wii 2 or whatever ?

J'en viens même à en douter. Tout ces gadgets se révèlent peu intéressant pour les game designer, car trop peu précis. La Wii a échoué en voulant révolutionner la manière dont on joue au jeu. Au final, ils ont crées le marché du casual, ce qui était une riche idée. Le truc c'est que là Nintendo se rend bien compte d'un problème : Le casual n'achète pas beaucoup de jeux, car il se contente de Wii Sports en général. D'où le ré-intéressement de Nintendo pour les gamers lors du dernier E3, y'a pas de hasards.

Et le temps que Nintendo tourne la page sur le casual (en ne l'abandonnant pas cela dit), Kinect et PS Move arrive. Lol ?

Et je ne pense pas non qu'on trouvera des manières d'utiliser ces gadgets qui feront passer le joystick pour un truc du passé. Le tactile, peut-être. Le reste, je ne pense pas être le seul à ne pas y croire.

Mais voilà, la Wii n'a rien révolutionné, la DS non plus, même si le tactile et le gyroscope apportent un plus indéniable, mais rarement indispensable.

Je fais un paralléle avec le cinéma, les films sont arrivés avec le numérique à rendre tellement de détails que rester avec la pellicule au cinéma et au basse def à la télé devenait désuet. Donc on a fait la HD, le Bluray, la TNT, etc. C'est parce qu'il y avait un réel besoin. (Moins pour la HD au foyer certes, mais tout de même)

Et là, est-ce que les développeurs sont tellement à court d'idées qu'ils ont besoins de nouveaux gadgets et de machines encore plus puissantes ? Je pense pas. Quand je vois des jeux comme Portal 2, ou à une autre échelle Minecraft, j'en suis convaincu. Dans l’état des choses, c'est un peu genre Nintendo/Crosoft/Sony balance un accessoire et disent aux développeurs "Faites nous des jeux avec, démerdez-vous." Or ça devrait être l'inverse, le besoin d'aller plus loin dans un jeu devrait pousser la technologie, et non l'inverse.

Car là les jeux coûtent tellement cher à produire que le clivage est d'autant plus grand entre chaque développeur. Et de manière générale, est-ce que les développeurs n'en auront pas rien à foutre des nouveaux gadgets ? Bien sûr un ou deux trouverons une bonne idée (Echochrome II avec le PS Move, Child of Eden avec Kinect) mais c'est pas ça qui fera marcher la chose.

Il y aura un effet de lassitude. Des développeurs ou des joueurs.

En bref, arrêtez de faire des consoles, faites des jeux.

Aujourd'hui, quel que soit la marque de lecteur de DVD que j'achète, je met n'importe quel DVD dedans, ça marche. Pourquoi je dois acheter trois consoles pour accéder à tout le panel de jeux vidéos existants ? Et si le clivage entre constructeurs n'aura bientôt plus de sens ? Irons-nous vers des machines tout en un comme le fait si bien l'Iphone et consort ? Tant il est difficile de trouver des solutions ergonomiques pour satisfaire chaque utilisation, j'en doute.

Le dématérialisé ? Je sais pas. Mais ça reste pas impossible. Au final c'est ce qui est mieux pour les développeurs, et donc pour les joueurs, qui restera.

Les années à venir vont être intéressantes.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: MitlaMit on 05 May, 2011, 23:12:30
Tu dis plein de choses assez intéressantes, mais j'ai l'impression que tu négliges dans ton analyse un point central : la baisse du coût de la puissance de calcul au cours du temps. Du coup quand tu dis que ça coûte de plus en plus cher à produire, je ne sais pas quelle tête a la courbe de progression des coûts, et ça me fait me demander si la limite est si proche que ça.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 05 May, 2011, 23:16:29
Tu dis plein de choses assez intéressantes, mais j'ai l'impression que tu négliges dans ton analyse un point central : la baisse du coût de la puissance de calcul au cours du temps. Du coup quand tu dis que ça coûte de plus en plus cher à produire, je ne sais pas quelle tête a la courbe de progression des coûts, et ça me fait me demander si la limite est si proche que ça.
Je pense qu'il parle du temps que prend à produire un jeu de qualité, et plus on passe de temps à développer un jeu, plus il revient cher.
Sinon ce qui coûte le plus cher dans un jeu ce n'est pas son développement, c'est la marge des commerçants !!  ;)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Viewtifulink on 05 May, 2011, 23:23:32
Et puis j'ai juste dit que les consoles actuelles ne marquaient pas la fin de l'évolution technologique, et j'estime que c'est vrai. Et je rejoins Mit sur les coûts.

Et la Wii et la DS ont révolutionné complètement l'industrie du jeu vidéo. L'émergence du casual, qu'on le veuille ou non, c'est une putain de révolution du marché. Économiquement, c'est une vraie révolution  ;)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Z-Master on 05 May, 2011, 23:25:39
Je pense que si les jeux coûtent 60€ plutôt que 20, c'est parce qu'un jeu est plus cher à produire qu'un film, plus que la marge des commerçants.

Et en effet c'est pas temps la puissance de calcul. C'est que pour faire des textures chiadées et pleins d'effets 3D stylés... Ben faut les créer, donc faut des gens, faut les payer, et faut du temps, donc de l'argent.

J'avoue ne pas avoir de chiffres, mais aujourd'hui un jeu blockbuster coûte plus cher à produire que n'importe quel film blockbuster...

Et puis pour la machine qui affichera en temps réel la qualité d'image d'une cinématique 3D... Sachant qu'aujourd'hui il faut 15 minutes pour le parc d'ordis de Pixar pour produire une image d'un de leurs films... Mouais.

Oui le casual est une révolution. Mais une révolution qui va être... Ben révolue. La difficulté pour Nintendo de tenir ses prévisions en est la preuve. Parce que la Wii, ça amuse Mamie deux secondes. La 3DS, ça impressionne deux secondes.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: MitlaMit on 05 May, 2011, 23:29:07
Les jeux Super Nes neufs coûtaient déjà quatre cents francs à l'époque, les jeux Neo Geo en coûtaient cinq cents !
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Z-Master on 05 May, 2011, 23:36:45
Oui mais aujourd'hui c'est pas pareil qu'avant.

Les jeux coûtaient certainement moins cher à produire avant car nécessitaient moins de moyens humains. En revanche la technologie coûtait horriblement cher.

Si les prix sont restés, c'est justement pour garder l'illusion de familiarité et de stabilité du joueur.

Maintenant, quel que ce soit le prix du transistor, ça ne changera pas qu'il faudra énormément de moyens pour produire un jeu chiadé. La technologie rend les choses plus facile pour le joueur, mais pas pour le développeur. Pourquoi tout les petits et moyens studios se sont cassés la gueule à l'arrivée de la 3D ?

Et puis pour les consoles, rappelons que Sony (et peut-être Microsoft) vendent leur consoles à pertes.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 05 May, 2011, 23:45:33
"D’après le Syndical National du Jeu Vidéo, le coût global de développement d’un jeu next gen en France est en moyenne de 11 millions d’€"
source : http://www.ecureuil.fr/cout-conception-jeu-video-next-gen/ (http://www.ecureuil.fr/cout-conception-jeu-video-next-gen/)

Ce qui signifie que ça peut aller plus haut. Un film comme avatar aurait coûté 340 millions d'euros, Spiderman 3 plusieurs centaine de million aussi.
Donc un film coûte plus cher qu'un jeu vidéo, même si j'ai pris les plus coûteux, j'ai surtout choisi des films qui demandent une grosse programmation en images de synthèse, un peu comme les jeux vidéo. Sauf que dans le cinéma il y a des infrastructures à payer, des costumes et puis ceux qui les portent, les acteurs.
Donc un film coûtera sans doute toujours plus cher à produire qu'un jeu vidéo, et ce n'est pas pour autant qu'on paye ces films coûteux plus cher au cinéma. Pour les jeux vidéo c'est pareil, qu'un jeu coûte 1€ ou 1 million à produire, sur Wii par exemple on le payera maximum 50€ (60 pour Activision). Le développeur se fait donc toujours la même marge sur la vente d'un jeu.
Le coût d'un jeu est amorti ou pas selon ses ventes, mais ça c'est comme au cinéma, c'est un risque.

Donc ce qui coûte le plus cher dans un jeu, pour le consommateur, c'est la marge du commerçant, qui est aux alentours de 50% si mes souvenirs sont bons.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Z-Master on 05 May, 2011, 23:48:56
J'avoue que je l'ignorais. :)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Zimgief on 06 May, 2011, 01:19:54
Quote
Oui le casual est une révolution. Mais une révolution qui va être... Ben révolue.
Une révolution, c'est faire un tour sur soi-même, sur 360°. C'est exactement ce qui s'est passé avec la Wii : la Nes était autant une console casual : l'enfant, le papa, la maman... La maman pas dégoûtée des jeux violents comme il y en a sur PS1, 2, 3, X-Box/360... Le papa : la plupart des meilleurs ventes c'était des jeux de sport. Et puis la dimension multi-joueurs : beaucoup de jeux se jouaient à plusieurs, contrairement à ce qui s'est passé avec l'ère PS1, 2 etc. (tout simplement, les jeux 3D rendaient plus difficile l'intégration d'un deuxième joueur).

Ce qu'il faut comprendre, c'est que s'ouvrir au marché casual (= retrouver ce marché), ce n'est pas vendre à des joueurs occasionnels, c'est donner envie à des joueurs occasionnels de devenir des joueurs réguliers. Les ventes phénoménales de NSMB Wii est la preuve que les "casuals" ne se sont pas contentés de Wii Sport (et ont aussi acheté Wii Fit, Wii Sport Resort, autant de jeux qui à eux seuls ont rapporté énormément d'argent : peu coûteux à produire, et excellente longévité).
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: José Mauvais on 06 May, 2011, 08:01:03
Donc je ne pense pas qu'améliorer les textures, les détails, les moteurs graphiques servira à grand chose de plus. D'autant plus que n'importe quel game designer dira que c'est pas les détails graphiques qui transcendent l'expérience du joueur.

[...]

Donc une console plus puissante, qui chauffera encore plus, qui sera encore plus chère, qui demandera des jeux encore plus cher à produire... Je pense pas que l'avenir du jeu est là
Je fais un paralléle avec le cinéma, les films sont arrivés avec le numérique à rendre tellement de détails que rester avec la pellicule au cinéma et au basse def à la télé devenait désuet. Donc on a fait la HD, le Bluray, la TNT, etc. C'est parce qu'il y avait un réel besoin. (Moins pour la HD au foyer certes, mais tout de même)

Au contraire, je pense que l'augmentation de puissance c'est la clé du futur. Les consoles actuelles sont vachement limitées, tournent à des résolutions faibles et souvent bâtardes, avec souvent beaucoup d'aliasing, à un framerate peu décent. J'ai pu tester récemment quelques jeux sur un PC VRAIMENT puissant, et pour moi, ça change l'expérience d'avoir un beau jeu, sans aliasing et en haute résolution. La vie extérieure, je la vois nette, j'aimerai que mes jeux le soient aussi. Je ne demande pas du photoréalisme, mais juste quelques efforts de finition des jeux. Un Gran Turismo 6 avec les mêmes graphismes d'accord, mais sans aliasing, en 1080p et avec la possibilité d'avoir plus de voiture sur le terrain et d'avoir une VRAIE physique dans les accidents, c'est je pense le genre de chose qui changerait mon expérience de jeu.

Après evidemment, qui peut le plus peux le moins, Portal 1 (pas encore joué au 2) et même Half Life 2 sont magnifiques une fois poussés à fond. Pas photo-réalistes, mais avec quelques petits détails et une patte graphique intéressante.

Pour finir, je dirais que si on est passé au numérique dans les films, c'était pour pas se faire trop chier. La pellicule (et encore plus la pellicule Imax) permet d'avoir une bien meilleure qualité que n'importe quelle caméra numérique, même professionnelle. Mais oui, les téléviseurs HD sont une petite révolution au sein des foyers. Pour les chanceux qui voient la différence.

Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: mioux on 06 May, 2011, 08:23:55
Sans vouloir faire mon chiant, est ce qu'il ne serait pas mieux de continuer ce débat ma foi fort intéressant ailleurs ? Non parce qu'on parle plus trop de la wii ici ;D

Un modo pourrait scinder les sujets et mettre les posts concernés ailleurs ?

et sinon accessoirement, je ne connais pas la marge sur les jeux vidéo, mais je sais par un pote qui travaillais chez un détaillant que celle sur les CD/DVD est affreusent élevée. Q'un CD coûte 1, 2 ou 10€ au détaillant, ce dernier le vends 15€. Ils font des marges de plus de 100% sur certains produits, et des marges de moins de 20% sur d'autres, mais c'est plus rare.

Et autre chose concernant le casual. Non seulement c'est celui qui achètera le moins de jeux, mais c'est aussi celui qui est le moins enclin à en acheter. " J'ai déjà payé la console 200€, tu crois pas que je vais mettre 50€ dans chaque jeux auquel je veux jouer quand même... Comment on la cracke ? "
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Sirithang on 06 May, 2011, 08:43:44
Je suis parfaitement d'accord qu'un bon jeu peux se faire sans très bon graphisme, seulement si on a un bon jeu et de beaux graphismes, c'est toujours mieux qu'un bon jeu avec des arêtes, de l'alliasing et un éclairage plat qui supporte mal plus de 8 lampes....

Voila ce qu'il est possible, en temps réel, avec du hardware très puissant de nos jours (en 720p of course, sinon on perd de l'interet.) :

Unreal Engine 3: Official Samaritan Demo (http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM#ws)

Battlefield 3: Official Fault Line Gameplay Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=uA378g_gD1I#ws)


D'un coté c'est mon métier la synthèse d'image temp réel, donc je suis forcement pas très objectif, mais si pour moi ce n'est pas la clef du futur, du hardware plus puissant (et on ne parle pas que de GRAPHISME hein, y'a aussi la mémoire (512 Mo de RAM sur un X360 LOLZ, développez sur 360 pour voir comme ça fait mal au cul) et calcul CPU (et là c'est important : IA, génération procédural à la volé etc...)) ça peux encore apporter pas mal de chose.

Hardware plus puissant = "Beaux" assets 3D plus "simple" à produire (pas besoin de passer des heures sur des ruses de modé pour baisser le nombre de poly, sur les limites de l'animation etc....) surtout pour les petits studios sans beaucoup de personnels = petits jeux indies originaux dans leurs gameplay également plus beau.

Pour moi la clef du futur c'est le procédural. Quand on voit que la carte de Daggerfall faisait 480 000 km², en 96, mais qu'elle était quasiment vide, avec du hardware actuel, ce serait un peu le panard quand même  ;D


Le procédural ou justement les périphériques entré-sortie. Pour avoir joué avec un bras haptique, c'est quand même un truc putain d’impressionnant. Là ce serait moins impressionnant (pas de retour d'effort) mais tout de même très sympathique d'enfin, après que le visuel et l'auditif atteignent des niveaux très satisfaisant, se pencher sur les autre sens, dont le toucher dont on c'est à peine occupé jusqu’à présent (vibration...).

Le problème est toujours au même niveau : la plupart des éditeurs qui ne prennent pas de risquent, et donc les idées de gameplay les plus sympa et les plus intéressantes viendront sans doute par la scène Homebrew. Mais bon c'est cool, après le tactile pas cher avec la DS, les caméras infrarouges pas cher avec la wiimote, les cameras spatiales pas cheres avec kinect, à nous les écrans haptiques à pas cher avec Project Cafe.

Merci Messieurs les constructeurs de faire du matos en grande quantité et donc d'en baisser les prix  ;D
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Z-Master on 06 May, 2011, 08:54:12
Quote
Hardware plus puissant = "Beaux" assets 3D plus "simple" à produire (pas besoin de passer des heures sur des ruses de modé pour baisser le nombre de poly, sur les limites de l'animation etc....) surtout pour les petits studios sans beaucoup de personnels = petits jeux indies originaux dans leurs gameplay également plus beau.

C'est intéressant justement. Moi ce qui me rassurerait c'est qu'on en revienne à la bonne vieille époque où un mec dans son garage pouvait produire à lui seul un jeu aussi beau que les standards. (Oui je pense à Another World)

Mais même si la technologie en effet peut permettre de faire des trucs plus simplement. (Rien qu'à voir ce que les amateurs peuvent faire avec After Effects et Blender !), je doute qu'on en revienne à ça un jour. Et donc qu'il y aura hélas encore un clivage important entre l'indépendant et le blockbuster. Mais je suis peut-être trop pessimiste là dessus.

Et oui ça mérite un topic à part là pour le coup ^^'
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Pikazekiller on 06 May, 2011, 09:02:49

Donc ce qui coûte le plus cher dans un jeu, pour le consommateur, c'est la marge du commerçant, qui est aux alentours de 50% si mes souvenirs sont bons.

Je pense que tu voulais dire "du fournisseur". Non parce que le jeu vidéo c'est un produit qui ne fait pas beaucoup de marge pour le revendeur, en tout cas via les distributeurs "officiels" (donc pour les gros jeux, ceux qui doivent coûter un bras à développer et SURTOUT à promouvoir).
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 06 May, 2011, 11:28:27
Non, la marge la plus élevée est celle du revendeur, mais elle n'est pas à 50%, j'avais dû confondre avec son prix avant et après qu'il passe en magasin, car environ 25% de marge pour le revendeur + 20% de TVA, on en arrive à une hausse de 45% entre le prix payé par le revendeur, et le prix indiqué en magasin.
Mon exemple vient d'un jeu PS3, mais j'aurais bien aimé voir l'exemple d'un jeu Wii, car en général ils coûtent moins chers à produire, donc les marges doivent être différente pour chacun.

source : http://www.gamepro.fr/2010/08/02/multi/prix-jeux-video-repartission/504503/ (http://www.gamepro.fr/2010/08/02/multi/prix-jeux-video-repartission/504503/)

Sinon cette marge peut atteindre les 50% par le revendeur pour un jeu dont la côte a baissé. Il n'est pas rare de voir un jeu à 15€ dans un magasin, et à 30€ ou plus dans un autre.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: High_Cobra on 06 May, 2011, 11:59:43
euh Tony, t'es au courant que le commerçant il ne la garde pas la TVA ?

Et franchement, je sais pas d'où viennent leurs sources mais ayant un pote qui a un petit magasin de JV, je t'assure qu'il ne paye pas les jeux 25% moins cher que le prix public... Quand il gagne 10e sur un jeu c'est royal... Les grosses enseignes ont sans doute des meilleurs prix mais je doute des 25% quand même...

Et pour ton histoire de prix de jeu qui baisse, quand tu l'a acheté le jour de sa sortie et que le prix change après, c'est ta marge qui morfle donc t'as pas forcement envie de le vendre à perte non plus...


PS : Désolé pour le hors sujet...
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 06 May, 2011, 12:25:43
euh Tony, t'es au courant que le commerçant il ne la garde pas la TVA ?

Et franchement, je sais pas d'où viennent leurs sources mais ayant un pote qui a un petit magasin de JV, je t'assure qu'il ne paye pas les jeux 25% moins cher que le prix public... Quand il gagne 10e sur un jeu c'est royal... Les grosses enseignes ont sans doute des meilleurs prix mais je doute des 25% quand même...

Et pour ton histoire de prix de jeu qui baisse, quand tu l'a acheté le jour de sa sortie et que le prix change après, c'est ta marge qui morfle donc t'as pas forcement envie de le vendre à perte non plus...


PS : Désolé pour le hors sujet...

Oui je suis stupide, je ne sais pas que la TVA est empochée par l'Etat, d'ailleurs je ne sais même pas qui est l'Etat. Je ne sais pas non plus dans quel pays je vis, je ne sais pas non plus ce qu'est un jeu vidéo... mais ce que je sais c'est que je n'ai jamais dit que le revendeur empochait la TVA  :)

Non, la marge la plus élevée est celle du revendeur, mais elle n'est pas à 50%, j'avais dû confondre avec son prix avant et après qu'il passe en magasin, car environ 25% de marge pour le revendeur + 20% de TVA, on en arrive à une hausse de 45% entre le prix payé par le revendeur, et le prix indiqué en magasin.
Quand je dis que les revendeurs ont la marge la plus élevée, je parle des 25%, car si tu as regardé le camembert tu as dû t'apercevoir que personne n'a autant de marge.
Ton pote ne fait peut-être pas autant de marge car il achète en petite quantité, incomparable avec des chaîne comme Micromania ou Auchan.

Sinon cette marge peut atteindre les 50% par le revendeur pour un jeu dont la côte a baissé. Il n'est pas rare de voir un jeu à 15€ dans un magasin, et à 30€ ou plus dans un autre.
Pour la marge si le revendeur n'a pas su écouler ses stocks pour un jeu côté à son prix max, ce n'est pas en laissant à ce prix qu'il l'écoulera plus facilement, surtout si chez la concurrence on le trouve deux fois moins cher. En tout cas si on ne veut pas prendre de risque on n'ouvre pas un commerce, car ça fait partie du jeu, tout comme pour le consommateur. A qui n'est-ce jamais arrivé d'acheter un jeu (ou même autre) et de le voir baisser la semaine d'après ?
Dans l'histoire je pense que les consommateurs se font plus souvent baiser que les revendeurs.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Pikazekiller on 06 May, 2011, 13:41:44
Oui c'est surtout le 50% qui m'a choqué, 25% c'est déjà plus raisonnable. Pour info un jeu Wii vendu 50€ s'achète environ 40€, donc c'est pas vraiment avec ça qu'on fait vivre un magasin, d'où la manne de l'occase.

Mais bon je vois toujours pas ce que cette discussion vient faire ici, on locke jusqu'à l'E3? :D
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: nazebrok32 on 07 May, 2011, 11:21:10
Je me lève et je confirme, pour avoir un pote qui bosse à Sodifa qui est un grossiste multimedia, sur le neuf les revendeurs touchent quasiment que dalle, comme le dit High Cobra 10 euro c'est vraiment le grand max, et ça tourne plus souvent aux alentours de 5-6 euro.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: High_Cobra on 07 May, 2011, 19:31:52
Je me lève et je confirme, pour avoir un pote qui bosse à Sodifa qui est un grossiste multimedia, sur le neuf les revendeurs touchent quasiment que dalle, comme le dit High Cobra 10 euro c'est vraiment le grand max, et ça tourne plus souvent aux alentours de 5-6 euro.

Je parlais justement de Sodifa :D

Même en achetant une grande partie de mes jeux labas, ça ne me fait jamais des réduc extraordinaires...
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Hebus San on 09 May, 2011, 12:40:22
Les jeux Super Nes neufs coûtaient déjà quatre cents francs à l'époque, les jeux Neo Geo en coûtaient cinq cents !

C'était plutôt 1500 pour les jeux neogeo. ;)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Shingoro on 09 May, 2011, 13:39:18
Et 1500 c'était les jeux "standards". Dès qu'on avait du Garou Densetsu ou du Art Of Fighting, on tapait dans les 1800-2000FF (d'après mes brumeux souvenirs, ce serait des prix d’import, je vais scruter mes vieux Consoles+ pour voir ça tiens).
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Gabbersteff on 19 May, 2011, 16:44:06
La Wii 2 dans une vidéo fuitée? (http://www.gizmodo.fr/2011/05/18/la-wii-2-dans-une-video-fuitee.html)

(http://www.gizmodo.fr/wp-content/uploads/2011/05/manette-Wii2.png)

Fake or not?
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: NICOSMOS on 19 May, 2011, 16:46:28
Le modèle qu'on peut apercevoir est celui dont des images existent depuis quelques mois, annoncée comme des fakes, si je me rappelle bien :

(http://www.menly.fr/wp-content/uploads/2011/05/project-cafe-650x440-300x203.jpg)

Du coup je doute.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tog on 19 May, 2011, 17:00:43
Cette forme me dit quelque chose  :D

(http://uppix.net/f/b/b/8865c94578569faf2d634121c08d6.jpg)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Clem on 19 May, 2011, 18:16:16
Pareil, et le coup de la wavebird avec un écran et des couleurs vaguement Wiiesques et exactement le même style de boutons que pour la Wii...
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 12 June, 2011, 22:29:12
Pour ceux qui n'aurait pas encore vu une vidéo des possibilités de la Wii U je leur propose de jeter un œil sur celle-ci :
http://www.jeuxvideo.com/dossiers/00014969/les-20-videos-les-plus-marquantes-de-l-e3-2011-14-la-wii-u-devoilee-007.htm (http://www.jeuxvideo.com/dossiers/00014969/les-20-videos-les-plus-marquantes-de-l-e3-2011-14-la-wii-u-devoilee-007.htm)

Chacun pourra dire ce qu'il veut ça ne changera rien au fait que Nintendo innove encore. C'est le seul constructeur de console (jusqu'à présent, faudra voir la PS Vita) qui ne cesse d'innover, et qui fait donc avancer les possibilités de jeu, et donc de "choix" (ensuite, chacun achète ce qu'il veut, mais au moins il a le choix).

En dessous de cette vidéo je lis les même critiques qu'a reçu la Wii à son époque, et je rappelle qu'au final Sony a sortie une copie parfaite, et Microsoft s'est bougé le cul pour reprendre le principe tout en apportant une nouveauté (mais Kinect n'existerait pas sans la Wii). Comme quoi les leçons ne servent pas à tout le monde et plutôt que d'attendre de voir, les gens préfèrent cracher leur venin comme si on les obligeait à acheter les consoles qu'ils n'aiment pas.

Certains se plaignent déjà qu'elle ne fait pas lecteur Blu-Ray (bien que je n'en ai pas eu confirmation). Nous sommes en 2011 et je n'ai toujours pas cette nouvelles technologie chez moi, comment fais-je pour survivre ? Peut-être parce que j'achète une console pour jouer et non pas pour regarder des films.
On mitraille toujours Nintendo de "constructeur de consoles à gadget", mais le lecteur Blu-Ray dans la PS3 c'est quoi alors ?

On pourra reprocher aussi à Nintendo une interactivité entre joueurs assez limitée, mais en comparaison à quoi ? le PSN ? C'est sûr que c'est un bel exemple de connerie humaine. Le Xbox live n'est pas vraiment comparable dans le sens où il est payant, c'est donc normal qu'il soit le service en ligne le plus complet. Bien qu'apparemment (d'après cette vidéo) il y aura possibilité de faire des vidéo-conférences avec nos amis (on peut donc imaginer un peu plus que ça)

Comme cette nouvelle manette sera onéreuse il y aura rétrocompatibilité avec les Wiimotes et la Wii Fit.
Comme on le voit sur la vidéo, on pourra continuer sa partie sur la manette, à condition bien sûr de laisser la console allumée.
D'après ce que j'ai lu, graphiquement elle sera légèrement supérieure à la Xbox360, ce qui signifie qu'elle aura encore du retard sur ses concurrentes. Reste à voir si l'écart sera aussi grand que celui entre la Wii et ses concurrentes d'aujourd'hui.

Je pense que le plus gros problème de cette console sera son prix, c'est pourquoi on peut s'attendre à ce que la Wii U soigne mieux les gamers. C'est d'ailleurs ce qui a été annoncé.

Personnellement j'ai hâte d'en voir plus !
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: jungrock on 13 June, 2011, 00:46:39
Le retard c'est pas si sur, étant donné que les remplaçantes de la PS3 et 360 c'est pas pour tout de suite, je pense que la prochaine étape c'est les jeux photoréalistes et on a pas encore la puissance de calcul pour, on pourrait à la limite augmenter la puissance pour faire de la 3D stéréoscopique mais les gens sont pas équipés en téléviseurs  donc les constructeurs ne s'y risqueront pas...
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Bodom on 13 June, 2011, 05:12:35
Tony, ton "fanboyisme" envers Nintendo est touchant, ça me rappelle moi en 2006, avant la désillusion "secoue ta wiimote pour frapper".

Je sais que je l'achèterai quoi qu'il arrive (c'est mon côté geek), et très probablement le jour J, mais je reste sceptique car depuis la Wii, Nintendo a toujours trouvé le moyen de chier dans la colle sur des détails à la con avec ses consoles.

Ici ça commence déjà mal vu qu'exit la rétro-compatibilité GC (alors que c'est le même hardware que la Wii putain...) et SURTOUT le fait que les jeux Wii ne seront pas upscalés en 720/1080p (alors que c'est parfaitement possible - voir l'ému Dolphin). Moi qui attendait ça pour jouer à SMG 2 sur ma TV 40'' sans pleurer du sang, je suis déception immense (espérons que la transmission sur l'écran amoindrira l'effet).
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Pixhell on 13 June, 2011, 10:33:40
Tony, ton "fanboyisme" envers Nintendo est touchant, ça me rappelle moi en 2006, avant la désillusion "secoue ta wiimote pour frapper".

Pareil. C'est d'ailleurs pour ça que je me méfie de Nintendo désormais, même si leur conférence sont bien plus alléchantes pour moi que celles des autres. Parce que je pars du principe que ce sont les jeux qui font une console, et que si la console n'a pas d'excellents jeux, aussi innovante soit-elle, elle n'a aucun intérêt. Y a qu'à voir la 3DS, au début tout le monde se masturbait dessus, et finalement elle a eu un des pires line-up qu'on ait pu voir pour une console ainsi qu'un planning de sortie quasi désert juste après sa mise en rayon.
Donc je reste dubitatif pour la Wii U.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: jungrock on 13 June, 2011, 10:39:12
Pareil je referai pas l'erreur de la 3DS ce sera day one si il y a un gros jeu nintendo pour l'acompagner, il ya aussi le doom-like de ubisoft qui a l'air pas mal mais pas de quoi justifier l'achat
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: PeteMul on 13 June, 2011, 10:47:15
Moi j'attends de voir sortir les émulateurs pour jouer à des jeux Game Boy sur le contrôleur.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 13 June, 2011, 17:19:17
Le retard c'est pas si sur, étant donné que les remplaçantes de la PS3 et 360 c'est pas pour tout de suite, je pense que la prochaine étape c'est les jeux photoréalistes et on a pas encore la puissance de calcul pour, on pourrait à la limite augmenter la puissance pour faire de la 3D stéréoscopique mais les gens sont pas équipés en téléviseurs  donc les constructeurs ne s'y risqueront pas...
Justement, ça laissera plus de temps aux concurrents pour travailler leurs futures consoles et, peut-être, voir arriver une technologie qui n'existe pas encore aujourd'hui. Ça leur évitera aussi, dans le cas où la Wii U rencontre un succès, de sortir directement leur copie au lieu d'investir un paquet d'argent sur une console déjà sortie juste pour éviter d'être largué par Nintendo.

Tony, ton "fanboyisme" envers Nintendo est touchant, ça me rappelle moi en 2006, avant la désillusion "secoue ta wiimote pour frapper".

Je sais que je l'achèterai quoi qu'il arrive (c'est mon côté geek), et très probablement le jour J, mais je reste sceptique car depuis la Wii, Nintendo a toujours trouvé le moyen de chier dans la colle sur des détails à la con avec ses consoles.

Ici ça commence déjà mal vu qu'exit la rétro-compatibilité GC (alors que c'est le même hardware que la Wii putain...) et SURTOUT le fait que les jeux Wii ne seront pas upscalés en 720/1080p (alors que c'est parfaitement possible - voir l'ému Dolphin). Moi qui attendait ça pour jouer à SMG 2 sur ma TV 40'' sans pleurer du sang, je suis déception immense (espérons que la transmission sur l'écran amoindrira l'effet).
Oui je suis fan de Nintendo et j'assume, mais s'il suffit de donner quelques détails de la future console, de dire que le lecteur Blu-Ray sur la Play 3 est un gadget et qu'on a envie d'en voir plus sur la Wii U pour l'être, alors beaucoup le sont, et bien plus que moi (tu sais déjà que tu vas l'acheter alors que moi non, et c’est moi qui se dirige vers une désillusion, cherchez l'erreur  :-X).

La désillusion de la Wii c'est pour toi, pas forcément pour moi. Déjà je l'ai acheté 2 ans après sa sortie (car parmi les fan Nintendo je devais sans doute être le dernier convaincu par la Wiimote) et ensuite j'aime cette façon de jouer qui va bien pour certains jeux, pas pour tous, mais quand c'est bien utilisé ça me plaît. Ça me permet, en plus de la façon normale de jouer, d'avoir le choix (ça c'est un mot avec lequel beaucoup ont de mal) de jouer d'une façon différente. Certains jeux l'imposent, c'est clair que c'est une connerie, car ça peut devenir handicapant, mais toutes les consoles ont des jeux qui imposent une jouabilité exécrable, pas besoin d'une Wiimote pour pourrir un jeu  ;)

Les jeux développés par Nintendo sont peut-être rares, mais au moins ils sont de qualité, et c'est ce qui me permet de rester fan. Mais malgré tout j'ai tellement de jeux sur Wii que je n'ai pas le temps d'y jouer à tous, donc je me demande comment vous faîtes, à moins d'être au chômage ou de terminer vos jeux en 3 min 50 (finir un jeu rapidement est un bon challenge, mais payer 50€ le jeu pour le terminer en quelques heures, sans moi). Faudra sans doute que je revoie mon exigence, car c'est vrai que la Wii m'a rendu un peu plus ouvert qu'auparavant (il y a une époque pendant laquelle je n'aurais jamais joué à un jeu de plongée sous-marine, alors que sur Wii j'ai joué à Endless Ocean 2).

La rétro-compatibilité des jeux GC et l'agrandissement de l'image des jeux Wii pour être de bonne qualité sur écrans HD sont peut-être importants pour toi, mais pour moi ce sont des détails. Si je venais à acheter la Wii U ce ne serait pas pour jouer à mes jeux Wii, alors encore moins à mes jeux GC. Depuis que j'ai commencé à jouer aux jeux vidéo je joue sur télé à tube cathodique 36 cm, et depuis 10 ans je joue sur une 56 cm. Si on s'imagine jouer à un jeu Wii sur écran HD, alors pourquoi ne pas s'imaginer jouer à un jeu N64 aussi ? En s'imaginant ce qu'on aurait pu faire hier avec ce qu'on a aujourd'hui on a de quoi se dégouter. Maintenant si c'est important pour toi c'est que la Wii n'a pas été conçue pour toi, tout comme la Play 3 ne l'a pas été pour moi, ce n'est pas pour autant que j'en veux à Sony.

Tony, ton "fanboyisme" envers Nintendo est touchant, ça me rappelle moi en 2006, avant la désillusion "secoue ta wiimote pour frapper".

Pareil. C'est d'ailleurs pour ça que je me méfie de Nintendo désormais, même si leur conférence sont bien plus alléchantes pour moi que celles des autres. Parce que je pars du principe que ce sont les jeux qui font une console, et que si la console n'a pas d'excellents jeux, aussi innovante soit-elle, elle n'a aucun intérêt. Y a qu'à voir la 3DS, au début tout le monde se masturbait dessus, et finalement elle a eu un des pires line-up qu'on ait pu voir pour une console ainsi qu'un planning de sortie quasi désert juste après sa mise en rayon.
Donc je reste dubitatif pour la Wii U.
Personne n'oblige les joueurs à acheter une console le jour de sa sortie. Si ceux qui le font ont leur raison et qu'ils sont satisfaits, pourquoi pas ? Ceux qui ont un doute attendent, et ils seront bien plus malins que les autres. Au bout de tout ce temps on connaît Nintendo, on sait d'avance qu'on aura très peu de choix de jeux au lancement d'une console. Donc si tu t'attends à un large choix de jeux à la sortie de la Wii U je peux t'annoncer dès maintenant que tu seras déçu. Après, n'ayant jamais acheté de console chez la concurrence, je serais incapable de dire si c'est mieux ou pas.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Pixhell on 13 June, 2011, 22:43:16
La désillusion de la Wii c'est pour toi, pas forcément pour moi. Déjà je l'ai acheté 2 ans après sa sortie (car parmi les fan Nintendo je devais sans doute être le dernier convaincu par la Wiimote) et ensuite j'aime cette façon de jouer qui va bien pour certains jeux, pas pour tous, mais quand c'est bien utilisé ça me plaît.

Oui mais justement. Quand la Wii a été annoncé à l'E3 pour la première fois, elle avait fait très bonne impression, et pour cause on nous promettait monts et merveilles, Miyamoto disait même que c'était l'avenir de la manette. Et finalement, quand la console est sortie, on s'est rendu compte que c'était loin d'être l'outil révolutionnaire qu'on nous promettait. Du coup on a un peu peur que le même scénario se reproduise pour la Wii U.
Tu dis avoir découvert la console deux ans après sa sortie et ne pas avoir été déçu car tu savais à quoi t'attendre, la console étant déjà sortie depuis un moment (et bénéficiant en plus du coup d'un catalogue de jeux assez conséquent). Si la même chose se reproduit avec la Wii U, qu'à la sortie de la console c'est la grosse désillusion, le mec qui l'achètera deux ans après aura sûrement pas la même approche et le même avis que celui qui l'aura pris en day one. Mais là la console vient d'être dévoilée et n'est pas encore sortie, donc on parle pas de ce qu'elle sera dans deux ans, mais de ce qu'elle sera lorsqu'elle sortira.

Tony, ton "fanboyisme" envers Nintendo est touchant, ça me rappelle moi en 2006, avant la désillusion "secoue ta wiimote pour frapper".

Pareil. C'est d'ailleurs pour ça que je me méfie de Nintendo désormais, même si leur conférence sont bien plus alléchantes pour moi que celles des autres. Parce que je pars du principe que ce sont les jeux qui font une console, et que si la console n'a pas d'excellents jeux, aussi innovante soit-elle, elle n'a aucun intérêt. Y a qu'à voir la 3DS, au début tout le monde se masturbait dessus, et finalement elle a eu un des pires line-up qu'on ait pu voir pour une console ainsi qu'un planning de sortie quasi désert juste après sa mise en rayon.
Donc je reste dubitatif pour la Wii U.
Personne n'oblige les joueurs à acheter une console le jour de sa sortie. Si ceux qui le font ont leur raison et qu'ils sont satisfaits, pourquoi pas ? Ceux qui ont un doute attendent, et ils seront bien plus malins que les autres. Au bout de tout ce temps on connaît Nintendo, on sait d'avance qu'on aura très peu de choix de jeux au lancement d'une console. Donc si tu t'attends à un large choix de jeux à la sortie de la Wii U je peux t'annoncer dès maintenant que tu seras déçu. Après, n'ayant jamais acheté de console chez la concurrence, je serais incapable de dire si c'est mieux ou pas.

Ah non mais je suis d'accord, acheter une console en day one n'est sûrement pas ce qu'il y a de mieux, je n'ai d'ailleurs jamais dit le contraire. Le truc c'est qu'il aura fallu attendre quatre mois pour avoir le premier vrai gros jeu de la console (Zelda OoT), et qu'aucun jeu disponible ou même annoncé ne semblent tirer parti des fonctionnalités propres à la 3DS (regarde les jeux 3DS et demande-toi combien n'aurait pas pu être porté sur DS si elle avait un moteur graphique équivalent). Donc l'innovation c'est cool, les jeux qui vont avec c'est mieux.

Et le line-up de la DS était quand même mille fois meilleur, rien que Super Mario 64 DS, Wario Ware Touched et la démo de Metroid Prime Hunters enterre à eux trois la totalité des jeux de lancement de la 3DS (idem pour la Wii, même si il est controversé, Twilight Princess est quand même le jeu parfait pour un lancement). Et on n'avait pas eu à attendre quatre mois pour voir arriver les Another Code, les Yoshi Touch & Go ou les Pac Pix. Ce ne sont certes pas de grands jeux, mais au moins ils nous ont diverti en attendant les killer app. Alors que là pour le moment sur 3DS on a vraiment rien, hormis le Street Fighter et le Dead Or Alive (qui seraient sûrement passés inaperçu si ils étaient sortis au même moment sur DS, surtout le DoA).
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Eparbal on 14 June, 2011, 14:51:48
Pour ma part, je suis assez dubitatif quant à la stratégie marketing de Nintendo.

La Wii s’est tres bien vendue, certes, mais elle a aussi décu pas mal de monde au final. Je ne sais pas comment ça se passe par chez vous, mais autour de moi tous ceux qui ont acheté une Wii n’y jouent pas, ou alors très peu, et ceux qui jouent quand même aux jeux vidéo sont passé à la PS3 ou la X360 et ils laissent la Wii "pour les gosses".

Pour faire bref, les ventes ont été énormes, mais si c’était à refaire je connais très peu (pas ?) de gens qui remettraient la main au portefeuille.

Et là paf, c’est pourtant exactement ce que nous propose Nintendo qui nous pond la Wii-U (mais putain, ce nom), une console qui s’annonce comme étant la suite de la Wii.
Une Wii bis donc, destinée à suivre la même voie que sa grande sœur à grand renfort de hardware mou du genou et de secouages de manette en tous genres, sauf qu’elle nous rajoute en plus le gratouillage d’écran sur sa grosse manette lourde.
Si vous mourez d'envie de hacher des concombres en HD sur le prochain Cooking Mama, foncez.

Quand les clients sont déçus d’un produit, on n’est pas censé changer son fusil d’épaule et proposer quelque chose de différent ? Je ne trolle pas hein, je m’interroge pour de vrai. Nintendo n’est pas vraiment un ptit nouveau sur le marché donc il doit savoir ce qu'il fait, mais entre ça et la 3ds je ne comprends pas du tout la direction qu’il prend.

Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Fungus on 14 June, 2011, 15:00:49
Quand les clients sont déçus d’un produit, on n’est pas censé changer son fusil d’épaule et proposer quelque chose de différent ? Je ne trolle pas hein, je m’interroge pour de vrai. Nintendo n’est pas vraiment un ptit nouveau sur le marché donc il doit savoir ce qu'il fait, mais entre ça et la 3ds je ne comprends pas du tout la direction qu’il prend.

C'est là qu'est le biais des critiques faites. La clientèle des Nintendo n'est pas déçue, loin de là. Elle a simplement changée de segment. Nintendo n'est pas une entreprise philanthropique qui cherche à faire plaisir à une bande de copains : elle est là pour exploiter des marchés porteurs. La Wii a remporté un succès fou auprès d'un public qui en redemande, Nintendo exploite le filon. Que cela laisse sur le carreau tout un segment de joueurs à l'ancienne, je le déplore dans une certaine mesure autant que vous mais ce n'est pas à considérer comme une sortie de route.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Hebus San on 14 June, 2011, 15:08:23
Fungus a parfaitement raison. L'essentiel de mon entourage est profondément non joueur à la base, ils n'ont jamais eu de console, et depuis la Wii quelque chose a changé. Et ils y jouent autant aujourd'hui que la semaine qui a suivi l'achat.

Ces gens là sont bien plus nombreux que nous, bien moins regardant sur la qualité intrinsèque des jeux qu'ils achètent (comme nous en 1985), du coup le calcul est TRES vite fait dans le bureau d'Iwata.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Gabbersteff on 14 June, 2011, 15:17:03
La grande question est : est ce que ce nouveau public va être ok pour acheter une nouvelle console ou bien va se dire "offf, on s'amuse toujours bien avec Wii Sport et le bowling, là c'est le même genre donc non."

Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Kirby_Bros on 14 June, 2011, 15:21:42
Voilà, c'est exactement ça. D'ailleurs, aux dires des analystes financiers, le principal reproche des actionnaires était de brouiller le message casual à la conf. Ceci dit, j'ai eu l'impression que le but aussi de la conf (flou c'est clair), était de penser à nouveau aux vrais joueurs, réorienter sur du HD, certains jeux à l'ancienne. A la limite, c'est le seul truc qu'on a appris de nouveau sur la console, il devrait y en avoir pour les deux goûts. Donc ils se repositionnent peut-être quand même un peu. De toute façon vu le peu d'informations, on ne peut qu'attendre de voir.

Après, il y a quand même de très bons jeux à l'ancienne sortis sur Wii et c'est ça qu'on retiendra. Moi j'ai attendu d'avoir assez de jeux qui me plaisent pour l'acheter, comme ça je n'ai pas été déçue.  :)

EDIT pour Gabb : j'irai même un peu plus loin, suivant le prix, est-ce que ça va être possible de faire une console qui va pour les deux que ce soit au niveau de l'image et du prix. Est-ce que les gens sont prêt à mettre cher pour faire du léa passion jt'encule ou est-ce que la WiiU ne risque-t-elle pas de souffrir d'une image de non gamer même avec un joli catalogue de jeux ?
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Fungus on 14 June, 2011, 16:28:01
Je vais peut-être me risquer à faire du mauvais esprit mais pour la question du renouvellement (ou "je remets la main au porte-monnaie"), je table sur l'effet Apple : l'attrait de la nouveauté assaisonné d'une communication efficace envers une catégorie de consommateurs qui ont aménagé une place concrète au jeu video, quel qu'il soit, dans leur budget loisirs. Mais effectivement, dans le cas de Brigitte 53 ans qui a acheté une Wii pour rigoler avec ses neveux, on peut se poser la question.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 14 June, 2011, 17:06:46
La grande question est : est ce que ce nouveau public va être ok pour acheter une nouvelle console ou bien va se dire "offf, on s'amuse toujours bien avec Wii Sport et le bowling, là c'est le même genre donc non."
Il va succomber. J'émets quand même une réserve à cause du prix que la console devrait coûter (bien que Funfus ait raison, surtout que Nintendo a donné une grosse popularité au jeu vidéo), mais nous sommes dans une société de consommation, et les joueurs ne sont pas épargnés.
Qui ici (à part moi  ::)) n'a pas d'écran plat, de lecteur Blu-Ray ou de téléphone à écran tactile ? (l'envie d'avoir ces choses m'a traversé, mais je me suis vite rendu compte que ce serait superflu étant donné que j'ai une télé qui fonctionne parfaitement, un lecteur Blu-Ray qui ne me servirait à rien sur 56cm et un téléphone pourri, mais qui me permet d’émettre et de recevoir des appels (ce pourquoi à la base un téléphone a été conçu)).
Mes consoles de jeu aussi sont superflues, mais j'en ai besoin car le jeu vidéo joue un rôle essentiel dans ma vie.

Sinon société de consommation signifie aussi société de profit. Nintendo, depuis ses débuts, a toujours cherché à faire du profit, tout comme Sony et Microsoft.
Et y'a quoi qui rapporte plus que le marché casual ? La marché casual + la marché des gamers. Seul le temps vous dira si vous avez raison. Moi je préfère ne pas parler et attendre.

Kirby_Bros : apparemment nous sommes les deux seules personnes ici présentes à ne pas avoir été déçues par la Wii. Ce qui est déplaisant c'est que les gens critiquent ce qu'ils n'aiment pas ou n'ont pas aimé. Ils ne veulent pas reconnaître qu'ils se sont fait avoir et que si coupable il y a, ce sont eux et uniquement eux.
Vous me faîtes penser aux trolls sur jeuxvideo.com qui crachent sur Nintendo à chaque news. Ne perdez pas votre temps avec ce que vous n'aimez pas et acceptez que des personnes puissent aimer ce que vous détestez. C'est comme si je disais "les tomates c'est dégueulasse, ça devrait même être retiré de la vente". Ben non, je n'aime pas je mange un autre légume et si des personnes aiment et bien tant mieux pour elles.

Pour la Wii U j'attends de voir plus mais mes premières impressions sont bonnes. Et là je ne parle pas de la line-up de lancement puisqu'elle n'aura un intérêt que si je me décide à l'acheter à sa sortie, et pour l'instant on en est loin.
C'est comme si votre enfant (pour ceux qui en ont un) avait foiré sa saison dans un sport quelconque, et qu'avant même de commencer la deuxième vous lui disiez : "tu vas encore me décevoir". Je sens bien que si vous réagissez de cette manière c'est parce que vous avez été énormément déçu par Nintendo, et moi aussi il m'est arrivé de l'être (avec la GC, c'est pourquoi j'ai accordé si peu de crédit à la Wii), mais malgré tout j'y ai toujours trouvé quelque chose que je ne trouve pas ailleurs. Si ce n'est pas votre cas c'est que tout simplement votre bonheur est ailleurs ou qu'on a passé un cap qui signifie la fin de quelque chose. On était heureux avec notre SNES, alors pourquoi avoir fait la N64 ? Ça fait partie de l'évolution et aussi parce qu'on devient de plus en plus exigeant.
Le jeu vidéo d'aujourd'hui ne se joue plus avec deux bouton et une croix. Quand R, L, X et Y sont apparus, vous n'avez quand même pas crié au scandale ? Il faut reconnaître que ça a augmenté les possibilités de jeu, et bien maintenant il y a les mouvements, le tactile et la caméra. Après chacun a le choix.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: averell on 14 June, 2011, 17:18:19
Je pense également que Funfus a raison.

Mais ce qui me désole dans tout ça c'est qu'il n'y ait jamais eu de réelle exploitation de la wiimote pour un chouette FPS/TPS, alors que Resident evil 4 Wii edition a prouvé que ce contrôleur était parfaitement adapté à ce genre de jeux. Punaise, Bioshock Infinite sur une console HD et à la wiimote, j'aurais signé de suite.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Pixhell on 14 June, 2011, 17:32:54
Kirby_Bros : apparemment nous sommes les deux seules personnes ici présentes à ne pas avoir été déçues par la Wii. Ce qui est déplaisant c'est que les gens critiquent ce qu'ils n'aiment pas ou n'ont pas aimé. Ils ne veulent pas reconnaître qu'ils se sont fait avoir et que si coupable il y a, ce sont eux et uniquement eux.
Vous me faîtes penser aux trolls sur jeuxvideo.com qui crachent sur Nintendo à chaque news. Ne perdez pas votre temps avec ce que vous n'aimez pas et acceptez que des personnes puissent aimer ce que vous détestez. C'est comme si je disais "les tomates c'est dégueulasse, ça devrait même être retiré de la vente". Ben non, je n'aime pas je mange un autre légume et si des personnes aiment et bien tant mieux pour elles.

Euh... Mais personne n'a jamais dit ça hein, t'as pas dû lire mon dernier message. Ce qu'on dit c'est que lorsque Nintendo nous parlait de la Wii avant sa sortie, elle était vantée comme étant une révolution, un truc exceptionnel. Et finalement on est tombé de haut.
Ensuite dire qu'on crache continuellement sur Nintendo je trouve ça un peu fort quand tu vois la popularité des threads consacrés à la firme. J'aimerais bien que tu me dises où tu vois que quelqu'un à craché sur Nintendo dans les derniers messages de ce topic, parce que là je vois pas.


Et le nom Wii U est sans doute provisoire, comme ce fut le cas pour le nom de Dolphin ou de Revolution.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 14 June, 2011, 18:26:08
Kirby_Bros : apparemment nous sommes les deux seules personnes ici présentes à ne pas avoir été déçues par la Wii. Ce qui est déplaisant c'est que les gens critiquent ce qu'ils n'aiment pas ou n'ont pas aimé. Ils ne veulent pas reconnaître qu'ils se sont fait avoir et que si coupable il y a, ce sont eux et uniquement eux.
Vous me faîtes penser aux trolls sur jeuxvideo.com qui crachent sur Nintendo à chaque news. Ne perdez pas votre temps avec ce que vous n'aimez pas et acceptez que des personnes puissent aimer ce que vous détestez. C'est comme si je disais "les tomates c'est dégueulasse, ça devrait même être retiré de la vente". Ben non, je n'aime pas je mange un autre légume et si des personnes aiment et bien tant mieux pour elles.

Euh... Mais personne n'a jamais dit ça hein, t'as pas dû lire mon dernier message. Ce qu'on dit c'est que lorsque Nintendo nous parlait de la Wii avant sa sortie, elle était vantée comme étant une révolution, un truc exceptionnel. Et finalement on est tombé de haut.
Ensuite dire qu'on crache continuellement sur Nintendo je trouve ça un peu fort quand tu vois la popularité des threads consacrés à la firme. J'aimerais bien que tu me dises où tu vois que quelqu'un à craché sur Nintendo dans les derniers messages de ce topic, parce que là je vois pas.


Et le nom Wii U est sans doute provisoire, comme ce fut le cas pour le nom de Dolphin ou de Revolution.

Personne ici n'a dit avoir été déçu de la Wii ? Personne ici ne critique Nintendo ? Personne ici ne laisse quasiment aucune chance à la Wii U alors qu'on ne sait encore que très peu de chose pour le moment ? On ne doit pas lire les mêmes messages (tu as raison pour les derniers, mais avant de répondre j'ai lu tout ceux postés depuis hier). Miyamoto aurait dit que la Wiimote était l'avenir de la manette, mais quand je vois que Sony a sorti (3 ans après tout de même) la copie conforme de la Wiimote, peut-on dire qu'il avait tort ? Et le fait que la Wii U garde le même cap en terme de jouabilité on ne peut pas non plus lui donner tort. Même si pour cette future console il faudra attendre la réaction des joueurs. Mais comme elle n'est pas encore sortie, à moins de voir l'avenir, on ne peut rien dire.
Sinon tu oublies une chose, quand tu dis "on est tombé de haut", tu parles pour toi, pas pour tout le monde. Mais de là à dire que ce sera la même déception pour la Wii U, je pense qu'il faudrait tout de même attendre, non ?
C'est vrai que la comparaison avec les trolls était un peu forte, mais comme je traîne sur les topic Nintendo, je peux t'assurer qu'il y a pas mal de mauvaises langues sur ce forum concernant cette firme. Y'a qu'à voir les post qui ont suivi celui dans lequel j'ai annoncé quelques détails sur la Wii U, je dis juste que j'ai hâte d'en voir plus et j'ai l'impression qu'on me prend pour un naïf. Désolé mais ce n'est pas moi qui s'est fait avoir par la Wii le jour de sa sortie.
Mais la sortie de la Wii U sera incomparable pour une chose : concernant la Wii les joueurs ne savaient pas forcément s'ils allaient aimer cette nouvelle façon de jouer, aujourd'hui les joueurs le savent et ce sera décisif dans l'achat de la console pendant les premiers mois de sa sortie.

Petit aparté : concernant la 3DS je l'ai acheté le jour de sa sortie tout en sachant qu'il n'y aurait pas de gros jeux avant pas mal de mois, donc je ne peux pas dire être déçu et en vouloir à Nintendo, si je l'ai acheté c'est simplement que j'avais mes raisons.

Je ne suis peut-être pas aussi naïf que je peux la paraître, car concernant le jeu vidéo je ne me suis jamais fait avoir, j'ai toujours rentabilisé mes consoles et il est rare que j'achète un jeu que je n'aime pas. Ceux qui se trompent ne connaissent peut-être pas assez bien leurs goûts, je ne sais pas.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Prosnie on 14 June, 2011, 21:19:31
Ce qui m'attire, c'est les bons jeux OU les jeux que j'affectionne personnellement.

L'innovation du gameplay, par l'intermédiaire d'une progression technique ou matérielle, peut amener une nouvelle dimension aux jeux vidéo... OU pas... Ça dépend de ce qu'on en fait...

Quand je fais le point sur les jeux que j'ai SURKIFFES, récemment, et bien j'ai quoi :
- Bioshock
- F Zero GX
- Portal 1 et 2
- New Super Mario Bros
- Pac man championship edition dx
- Braid
- Trackmania
- Super Mario Galaxy
- Rhythm paradise
- Killer 7
- Cave Story
- World of Goo
- Top Spin 4
- DJ Hero
- Dead Space
- Starcraft 2
- Braid
- Super Meat Boy
- Cut the rope
- etc...

Si j'analyse mes choix, c'est quoi la différence avec les jeux d'antan :
- La puissance au profit des idées,
- La puissance au profit des émotions et des sensations,
- Internet pour le multiplayer ou internet d'une manière générale,
- La multiplication des contrôleurs en fonction de l'approche du jeu,
- Les idées nouvelles au profit de l'amélioration du jeu vidéo en général,
- Le néo rétro ou l'amélioration d'un concept ancien mis au gout du jour,
- La science qui progresse,
- L'approche artistique ou le jeu vidéo qui devient de l'art.

Ces paramètres d'analyse me font dire que la Wii U a du potentiel.

Après... Ça va singulièrement dépendre des jeux, donc des gens qui les font... Comme d'hab quoi.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Kirby_Bros on 14 June, 2011, 23:36:37
Sinon société de consommation signifie aussi société de profit. Nintendo, depuis ses débuts, a toujours cherché à faire du profit, tout comme Sony et Microsoft.

Ben oui... c'est une boite ! Evidemment que Nintendo cherche à faire du profit, comme toute entreprise. Et on en fait partie plus ou moins, qu'on le veuille ou non et pas uniquement sur le high tech :D

Kirby_Bros : apparemment nous sommes les deux seules personnes ici présentes à ne pas avoir été déçues par la Wii. Ce qui est déplaisant c'est que les gens critiquent ce qu'ils n'aiment pas ou n'ont pas aimé. Ils ne veulent pas reconnaître qu'ils se sont fait avoir et que si coupable il y a, ce sont eux et uniquement eux.

Non mais ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dit : le concept en lui même a été loin des premières espérances, je repense notamment à Miyamoto qui avait l'air de diriger un orchestre, ce qu'on n'a jamais pu faire. Ce que j'ai dit et que je maintiens, comme Prosnie - et je partage totalement son avis - c'est que ce sont les jeux qui sont ce que l'on retient d'une console et que au final, il y a quand même eu de quoi faire, indépendamment du concept "révolution". A voir maintenant ce qui sortira de la nouvelle...
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 15 June, 2011, 00:01:37
Je n'ai jamais dit le contraire, ce sont les jeux qui font une console, mais plus il y a de possibilité, plus il y a de chance de faire d'excellents jeux, même si à ce jeu rares sont les développeurs tiers à bien les exploiter.
Sega est peut-être le plus bel exemple qu'on ne rencontre pas forcément un succès avec une console plus performante que ses concurrents. Mais il ne faut pas oublier que Nintendo est toujours debout. Je dirais même en position de force.

Après, il y a quand même de très bons jeux à l'ancienne sortis sur Wii et c'est ça qu'on retiendra. Moi j'ai attendu d'avoir assez de jeux qui me plaisent pour l'acheter, comme ça je n'ai pas été déçue.  :)
Qu'est-ce que je t'aurais fait dire que tu n'as pas dit ? Notre cas est similaire puisqu'on n'a pas acheté la Wii à sa sortie.


Et si la Wii était une console de transition, permettant à Nintendo de bosser plus sur la Wii U ? Je veux dire qu'à partir du moment où Nintendo s'est rendu compte que le succès venait de lui-même, il aurait pu se dire : "laissons les développeurs tiers sortir des jeux à foison pour remplir la ludothèque de la Wii afin de nous consacrer plus sur la prochaine console". Ça parait fou, mais pourquoi pas ?
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Fungus on 15 June, 2011, 00:54:54
Une transition de 6 ans, j'appelle ça du moonwalk.

Et puis Funfus, ça sonne un peu comme le benêt du village, celui à qu'il manque des dents et qui se promène toujours avec une bêche.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Hebus San on 15 June, 2011, 08:29:59
Et si la Wii était une console de transition, permettant à Nintendo de bosser plus sur la Wii U ? Je veux dire qu'à partir du moment où Nintendo s'est rendu compte que le succès venait de lui-même, il aurait pu se dire : "laissons les développeurs tiers sortir des jeux à foison pour remplir la ludothèque de la Wii afin de nous consacrer plus sur la prochaine console". Ça parait fou, mais pourquoi pas ?

Bien sûr! Il est évident qu'une multinationale comme Nintendo, leader mondial du jeu vidéo depuis près de 30 ans, s'amuse à investir dans des consoles de transition en se disant que bon, si ca marche tout seul, tant mieux hein! :D
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Kazikorov on 15 June, 2011, 12:03:32
Tony, tu commences à t'enfoncer de plus en plus dans la mauvaise foi ...

Je veux bien admettre qu'il faut laisser sa chance au produit, là je dis ok. ;) Mais tu pleurniches que personne ici n'aime Nintendo, ce qui est faux je pense, et tu critiques le lecteur Blu-Ray et le PSN ...

Donc là je peux la jouer comme toi : "TOI tu n'aimes pas le PSN, mais moi je ne trouve rien à lui redire. TOI tu n'aimes pas le Blu-Ray alors que moi je trouve ça indispensable. Tu n'aimes pas Sony, tu ne leur laisse aucune chance." Ça marche dans les deux sens.  ;)

Si Nintendo est pris en grippe par une majorité des gamers ce n'est pas pour faire beau : c'est juste qu'il propose un catalogue moyen, voir mauvais.

Je comprends que tu aimes cette marque ok, mais tu peux quand même laisser les autres exprimer leur doute ou leur déception tu ne crois pas ?


Car le coup de la console de transition c'est aller beaucoup trop loin pour trouver des excuses à une console qui n'en mérite pas. C'est pour cela que je me permets d'intervenir, car ça vire au n'importe quoi tes arguments.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Hebus San on 15 June, 2011, 12:57:19
Ah ben ça, n'est pas virtuose de dialectique éristique qui veut hein. :)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tog on 15 June, 2011, 13:57:29
A prendre avec des pincettes, la Wii U embarquerait un RV770 custom comme GPU. Un truc qui date de 2009, cool pour une console qui sort en 2012. Le RV770 équipait les AMD 4830 à 4870. En espérant que ça sera plus proche de la 4870 que de la 4830.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Fungus on 15 June, 2011, 14:02:54
LOL.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Gabbersteff on 15 June, 2011, 14:06:33
Mais, de mes souvenirs, la Snes n'était pas déjà moins puissante que la megadrive, juste boostée par des petits plus comme les modes 7 et 2?

Je ne veux pas entrer dans ce débat sans fin, mais avant d'avoir un jeu en face de moi qui m'amuse, je me moque totalement de la puissance des machines. Si c'est pour se taper un FPS bien calibré pour kevin avec des cinématiques, je m'en bats la race.

Une nouvelle fois, tout cela sera subjectif, chacun a des attentes différentes en fonction de sa manière d'appréhender le jeu vidéo.

Je revois encore les kékés qui se paluchaient sur la puissance de la ps3, pour qu'au final, 5-6 ans plus tard, les jeux 360 et ps3 sont équivalent en qualité de jeu et réalisation...
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tog on 15 June, 2011, 14:12:08
La puissance compte quand même. Si tu veux une machine capable d'afficher de beaux jeux en 1080p avec un framerate décent, il en faut sous le capot. Y a rien de subjectif la-dedans. Passer de 720 à 1080 c'est un bon gros paquet de pixels à mouliner en plus sauf si on upscale bien sur.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Yug on 15 June, 2011, 14:40:31
Passer de 720 à 1080 c'est un bon gros paquet de pixels à mouliner en plus sauf si on upscale bien sur.

Ce qui ne devrait pas être un problème pour un processeur datant de 2009 ;)

Je ne vois pas l'interêt d'avoir un processeur puissant comme sur PS3 si les développeur n'arrivent pas à l'exploiter derrière et que ça profite juste à l'armée US.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tog on 15 June, 2011, 14:47:29
Attention je parle pas du processeur mais de la partie graphique.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Yug on 15 June, 2011, 14:55:57
Oui mais je pense que tu as compris mon raisonnement :)
Puis à moins de développer un chipset spécialement pour la console, il serait impossible d'avoir un chipset datant de 2012 pour une console qui sort la même année, non? ;)

De mémoire, la Dreamcast aussi avait du retard de ce côté là vu qu'elle était équipée d'une puce PowerVR.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tog on 15 June, 2011, 15:00:03
Tu peux prendre un GPU de 2011 c'est possible.

Mais la question c'est plutot 4830 ou 4870 niveau performance ? Y a une grosse différence.

Et si ça se trouve c'est complètement faux comme rumeur  ;D
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Kirby_Bros on 15 June, 2011, 15:07:46
D'ailleurs, voilà ce que dit PCinpact sur le sujet de la puissance pour ceux que ça intéressent : Là  ;) (http://www.pcinpact.com/actu/news/64102-wii-u-performances-ibm-power7-watson.htm)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Yug on 15 June, 2011, 15:11:21
Même 2011, ça ne fait pas un peu juste niveau timing?
Je n'y connais rien en développement, mais les éditeurs n'ont pas besoin de connaitre précisément la structure du chipset pour faire un jeu?

Enfin bon on s'éloigne du sujet, mais vous allez énerver Tony si vous continuez à colporter de telles rumeurs  :P
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Gabbersteff on 15 June, 2011, 15:24:34
La puissance compte quand même. Si tu veux une machine capable d'afficher de beaux jeux en 1080p avec un framerate décent, il en faut sous le capot. Y a rien de subjectif la-dedans. Passer de 720 à 1080 c'est un bon gros paquet de pixels à mouliner en plus sauf si on upscale bien sur.

Ah mais voilà, ça je m'en fous, j'ai acheté un video pro et une tv hd parce que :
 
- je devenais dingue à ne pas pouvoir lire les textes des jeux auquels je jouais sur la 360 (genre les noms des joueurs à fifa ou les textes de Dead Rising)
- je voulais jouer avec un confort max à mario kart double dash (qui a encore tourné à 4 tout samedi soir dernier chez moi, un peu comme ma mère).

Donc le délire des 720-1080p, oui c'est cool, mais en aucun cas c'est - pour moi, je le répète, et je n'impose pas du tout ce raisonnement - une priorité dans un choix de jeu. J'ai pris mille fois plus de plaisir sur Mario Galaxy en prise péritel sur ma cathodique 70cm que sur un Jack and Dexter sans âme mais tout beau de la ps3 par exemple.



Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tog on 15 June, 2011, 15:30:50
C'est indépendant, un jeu peut être techniquement chiadé à mort mais nul et vice versa. Mais c'est quand même bien d'avoir les deux.
En 2011 stop les textures floues et les modèles tout angueleux.

Et un Mario Galaxy en 1080p sur un LCD de 50" hein ?  :D
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Gabbersteff on 15 June, 2011, 15:36:48
Ben ce n'est pas ce genre de chose qui va me faire jouir, sinon je ne jouerai pas encore à Mario 2 sur nes sur ma tv sony avec les couleurs qui bavent :D

Bref, j'attends des jeux et des émotions que proposera ou non la Wii-U afin de voir véritablement ce que ça donne. Tant pis si les financiers ne jurent que par le progrès technique.

(http://2.bp.blogspot.com/_IMuVec90X9E/S8gY68AEaAI/AAAAAAAAACM/s00Kz4obtuE/s1600/panda.jpg)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tog on 15 June, 2011, 15:38:22
J'attend la Wii U Them après la Wii U  ;D

LOL WUT !
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 15 June, 2011, 19:56:27
Une transition de 6 ans, j'appelle ça du moonwalk.
Mais non, déjà ce n'était qu'une supposition, et ensuite je n'ai pas dit que c'était un calcul prémédité de Nintendo (je parle de la Wii, donc je ne sais pas où tu trouves les 6 ans). Et ce n'était pas la recherche d'une excuse, mais juste pour être optimiste concernant le nombre de jeux développé par Nintendo sur la Wii U... (chose que vous vous interdisez, donc normal que vous ne m'avez pas compris).

Tony, tu commences à t'enfoncer de plus en plus dans la mauvaise foi ...

Je veux bien admettre qu'il faut laisser sa chance au produit, là je dis ok. ;) Mais tu pleurniches que personne ici n'aime Nintendo, ce qui est faux je pense, et tu critiques le lecteur Blu-Ray et le PSN ...

Donc là je peux la jouer comme toi : "TOI tu n'aimes pas le PSN, mais moi je ne trouve rien à lui redire. TOI tu n'aimes pas le Blu-Ray alors que moi je trouve ça indispensable. Tu n'aimes pas Sony, tu ne leur laisse aucune chance." Ça marche dans les deux sens.  ;)

Si Nintendo est pris en grippe par une majorité des gamers ce n'est pas pour faire beau : c'est juste qu'il propose un catalogue moyen, voir mauvais.

Je comprends que tu aimes cette marque ok, mais tu peux quand même laisser les autres exprimer leur doute ou leur déception tu ne crois pas ?


Car le coup de la console de transition c'est aller beaucoup trop loin pour trouver des excuses à une console qui n'en mérite pas. C'est pour cela que je me permets d'intervenir, car ça vire au n'importe quoi tes arguments.
Mes messages mélangent un peu de tout, mais à la base je suis parti sur les critiques, et comme d'habitude je me suis éloigné  :-\
Où ai-je critiqué le lecteur Blu-Ray ? Tu as sans doute mal lu, ou mal interprété mes propos, ce qui a l'air d'être le cas d'une majorité ici (ce n'est pas une critique, juste un constat).
Où ai-je dit que je n'aimais pas le PSN, et même Sony ? Nulle part, car ce n'est pas le cas. J'ai juste contre-argumenté. Je ne fais pas comme vous, je ne vais pas sur les Topic de Sony pour dire ce que j'en pense, et il n'y a rien de péjoratif à dire que le lecteur Blu-Ray est un gadget (surtout quand on n'a pas d'écran HD comme moi). Pareil pour le fait que j'ai dit que le problème du PSN était une belle connerie, à moins que ce ne soit pas le cas ? J'aurais été le premier en colère si on m'avait volé mes coordonnées bancaires, même en tant que pro-Sony, pas vous ? Je voulais dire par là qu'on critique Nintendo, mais qu'ailleurs c'est pas forcément mieux.
Comme je l'ai dit, si les gamers sont insatisfaits de Nintendo c'est que cette firme ne sort pas des consoles pour eux, donc au final je ne vois pas trop l'intérêt de perdre son temps à faire ce genre de critique. Mais après c'est moi qui pleurniche  ???
Personnellement je ne vais pas chez BMW pour les emmerder à leur dire que leurs voitures sont trop chères, j'ai conscience que cette marque n'est pas faite pour moi.

Leurs doutes oui, mais tuer la Wii U avant qu'on ait toutes les infos je suis incapable de comprendre tout comme vous êtes incapables de comprendre que quelqu'un ait envie d'en voir plus sur cette console, y'a qu'à voir les messages qui ont suivi cette affirmation (mon soi-disant fanboyisme qui émeut).

Enfin bon on s'éloigne du sujet, mais vous allez énerver Tony si vous continuez à colporter de telles rumeurs  :P
Si je joue sur Wii sans m'en plaindre c'est que la puissance n'est pas le principal atout d'une console pour moi  ;)
D'ailleurs les jeux Nintendo comme Mario Galaxy, Mario Kart Wii, ... sont très beaux. La console n'est peut-être pas aussi puissante que ses concurrentes, mais quand je vois la différence entre les jeux Nintendo et les développeurs tiers je me dis qu'y en a qui ne se cassent pas le cul (même si quelque part c'est normal car chez Nintendo on a un gage de qualité à respecter), mais étrangement c'est l'image véhiculée par les jeux des développeurs tiers qui colle à la peau de la Wii.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Ellaed on 15 June, 2011, 20:28:05
D'ailleurs les jeux Nintendo comme Mario Galaxy, Mario Kart Wii, ... sont très beaux. La console n'est peut-être pas aussi puissante que ses concurrentes, mais quand je vois la différence entre les jeux Nintendo et les développeurs tiers je me dis qu'y en a qui ne se cassent pas le cul (même si quelque part c'est normal car chez Nintendo on a un gage de qualité à respecter), mais étrangement c'est l'image envoyée par les jeux des développeurs tiers qui colle à la peau de la Wii.

Ok donc juste un petit détail : quand tu travailles sur un jeu Wii en tant que tiers, Nintendo te pisse au cul.

Tu veux utiliser leurs Miis tout moches comme dans leurs jeux (pour du public, etc.)? Dans ton cul. Ton jeu est rejeté par leur service validation car il ne respecte pas une clause du cahiers des charges technique qui a changé le lendemain de ton envoi? Dans ton cul. Ce cahier des charges (les fameuses Guidelines) est suffisamment bien écrit de manière à être interprété de 15 manières différentes sur chaque point? Dans ton cul.


Tu l'auras compris, c'est pas tant la machine en elle même, mais plutôt les politiques constructeur Japan Psycho de Nintendo qui font que faire un jeu Wii, c'est de la merde.

Alors oui, évidemment, les jeux en interne Nintendo peuvent paraître plus beaux, mieux fournis, si on est une compagnie japounaise on peut aussi se comprendre plus facilement, etc.... :)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Eparbal on 15 June, 2011, 20:49:24
Et puis il y a aussi de belles merdes chez Nintendo hein, les Mario Party et autres Wii Music sont à la fois moches et chiants comme la mort.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Kazikorov on 15 June, 2011, 21:23:20
Tony, j'ai bien compris. Mais je ne crois pas qu'on te reproche d'attendre d'en savoir plus et d'être enthousiaste. C'est juste que ton enthousiasme vire à la mauvaise foi. On a l'impression que tu défends ta propre entreprise ! Relax, prends du recul.  ;D

Et où veux-tu qu'on émette des doutes si ce n'est ici sur le topic dédié à la console ?

Vis à vis du Blu-Ray j'ai peut-être mal compris tes propos, dans ce cas mea culpa.  ;)

Mais j'ai l'impression que tu te places en victime et que tu trouves toujours quelque chose à dire pour défendre tes propres contradictions. Cf : le coup de la console de transition, au final je ne comprends vraiment pas où tu veux en venir.  ???
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Pixhell on 15 June, 2011, 21:30:47
Comme je l'ai dit, si les gamers sont insatisfaits de Nintendo c'est que cette firme ne sort pas des consoles pour eux, donc au final je ne vois pas trop l'intérêt de perdre son temps à faire ce genre de critique. Mais après c'est moi qui pleurniche  ???
Personnellement je ne vais pas chez BMW pour les emmerder à leur dire que leurs voitures sont trop chères, j'ai conscience que cette marque n'est pas faite pour moi.

Tu prends des raccourcis effrayants. Donc selon toi, c'est parce qu'on critique qu'on aime pas ? Ben non. Quand quelque chose va pas, il faut le dire, pas se voiler la face. Ici on aime je pense tous Nintendo, personnellement j'ai jamais raté une console de la firme depuis la Nintendo 64 et ça continuera sûrement ainsi, mais c'est pas pour ça que je vais pas critiquer ce qui me semble anormal. C'est pas parce qu'on aime Nintendo qu'on va dire amen à tout, comme toi tu le fais.
Cette façon de dire "Si t'aimes pas t'achètes pas" semble se répandre de plus en plus et m'énerve au plus haut point. Aujourd'hui j'ai l'impression que toute critique est vue négativement, que si on a un avis contraire on a qu'à aller voir ailleurs au lieu de se faire chier à essayer de changer les choses. Je comprends que parfois certaines critiques sont extrêmes et peu constructives, mais c'est franchement pas le cas ici où elles sont plutôt construites et écrites de façon posée, et non pas dans le seul but de dire du mal avec un plaisir malsain.

Leurs doutes oui, mais tuer la Wii U avant qu'on ait toutes les infos je suis incapable de comprendre tout comme vous êtes incapables de comprendre que quelqu'un ait envie d'en voir plus sur cette console, y'a qu'à voir les messages qui ont suivi cette affirmation (mon soi-disant fanboyisme qui émeut).

Tu trouves qu'on la tue, nous on trouve que la porte un peu trop aux nues. Tu nous accuses de choses que tu fais toi-même en fait (juger de façon extrême une console sans avoir beaucoup d'infos en main).
Et non on ne la tue pas, juste qu'on a déjà vu ce que ça donnait avec la Wii et qu'on a pas trop envie de voir la même chose arriver avec la Wii U. Mais te fais pas d'illusion, on a tout autant envie que toi d'en savoir plus sur la console.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Viewtifulink on 15 June, 2011, 21:45:16
Je suis assez enthousiaste face à la Wii U et je suis content de ma Wii, mais effectivement, comme les autres, je trouves, Tony, que ta mauvaise foi te dessert assez ;)

Et puis il y a aussi de belles merdes chez Nintendo hein, les Mario Party et autres Wii Music sont à la fois moches et chiants comme la mort.

Alors là je ne suis pas d'accord. Les Mario Party ont pris un coup dans l'aile avec la wii, mais ce sont des jeux de bonne facture. Sauf sur GBA.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Eparbal on 15 June, 2011, 21:57:28
Vraiment ? Je ne possède que la version Wii alors je ne jugerai pas les autres, mais pour l'avoir testé avec des copains je peux te dire qu'on a vite remis Mario Kart, histoire de s'amuser un peu.
Enfin là où je voulais en venir, ce que tout ce que fait Nintendo n'est pas forcément touché par la grâce, on peut être un fanboy tout en gardant un peu de discernement.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Bodom on 15 June, 2011, 22:32:18
Eparbal, cours acheter Mario Party 5 GC pour une bouchée de pain, amène 3 copainscopines, passe une soirée de fou-rires et revient nous dire que Mario Party est chiant.

Cela dit, je concède que sur Wii c'est nul à chier, mais les épisodes GC/N64 c'est du bonheur en barre. Et encore plus avec des gens de mauvaise foi  ;D
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Eparbal on 15 June, 2011, 23:18:38
Raaah merde tiens, tu me l'as vendu. Je suis faible.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 16 June, 2011, 01:40:29
Comme je l'ai dit, si les gamers sont insatisfaits de Nintendo c'est que cette firme ne sort pas des consoles pour eux, donc au final je ne vois pas trop l'intérêt de perdre son temps à faire ce genre de critique. Mais après c'est moi qui pleurniche  ???
Personnellement je ne vais pas chez BMW pour les emmerder à leur dire que leurs voitures sont trop chères, j'ai conscience que cette marque n'est pas faite pour moi.

Tu prends des raccourcis effrayants. Donc selon toi, c'est parce qu'on critique qu'on aime pas ? Ben non.
Quand quelque chose va pas, il faut le dire, pas se voiler la face. Ici on aime je pense tous Nintendo, personnellement j'ai jamais raté une console de la firme depuis la Nintendo 64 et ça continuera sûrement ainsi, mais c'est pas pour ça que je vais pas critiquer ce qui me semble anormal. C'est pas parce qu'on aime Nintendo qu'on va dire amen à tout, comme toi tu le fais.
Cette façon de dire "Si t'aimes pas t'achètes pas" semble se répandre de plus en plus et m'énerve au plus haut point. Aujourd'hui j'ai l'impression que toute critique est vue négativement, que si on a un avis contraire on a qu'à aller voir ailleurs au lieu de se faire chier à essayer de changer les choses. Je comprends que parfois certaines critiques sont extrêmes et peu constructives, mais c'est franchement pas le cas ici où elles sont plutôt construites et écrites de façon posée, et non pas dans le seul but de dire du mal avec un plaisir malsain.

Personnellement je serais heureux d'avoir une BMW, mais je n'ai pas les moyens de m'en payer une, donc j'ai conscience que ce n'est pas fait pour moi, et non que je n'aime pas, c'est différent. Sur ce point on peut dire que je suis fataliste, mais contrairement à toi je n'ai pas l'impression que des critiques sur Nintendo écrites sur un forum feront changer les choses. A mon avis ils se fient aux ventes, pas à ce que vous dîtes ici. Et je pense que si je disais amen à tout j'aurais acheté la Wii le jour de sa sortie. J'émets moi aussi des réserves, c'est d'ailleurs le cas pour la Wii U, mais j'aimerais tout de même en savoir plus car ce que j'ai vu me paraît intéressant, d'où mon enthousiasme.
A la base je suis parti dans un débat sans vraiment m'en rendre compte, j'avais été énervé de voir un abruti poster "console en mousse" (du même acabit que le titre de ce topic au passage) sous la vidéo de présentation de la Wii U, alors que si ça se trouve ce mec sera accro à cette console dans deux ans et devra faire une cure de désintox. Ça m'a refait pensé aux critiques de la 3DS et son "gadget" effet 3D alors qu'on n'avait qu'une flopée de jeux de merdes et moyens et que je n'ai vu nulle part que le lecteur Blu-Ray de la Play 3 était considéré comme tel, pourtant pour un joueur sur 56 cm c'est bien le cas. D'autant plus que l'effet 3D apporte bel et bien quelque chose, gadget ou pas (pour ceux qui peuvent le voir).
Et en lisant certains messages j'ai eu l'impression que certaines personnes étaient déçues de voir Nintendo continuer dans la même direction que la Wii, à savoir le jeu basé sur les mouvements. Il ne me viendrait jamais à l'idée d'acheter la Wii si je n'aime pas cette façon de jouer, pourtant certains l'ont fait et se plaignent (comparant la Wiimote à un outil à imiter la masturbation, faut avouer que c'est très recherché et valorisant).
Comme on dit on ne peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre. Par moment il faut se rendre à l'évidence, il y a un choix à faire quitte à sacrifier quelque chose qu'on aime. Si on veut une console HD on sait quoi acheter, si on veut du Nintendo on sait quoi acheter aussi.
Nintendo (je sais, ça doit sans doute être le mot que j'écris le plus) a investi beaucoup d'argent sur cette nouvelle façon de jouer et a sans doute pris un risque énorme, au moins plus que ses concurrents. Il a fallu prendre des décisions afin de réduire les coûts au maximum, et comme on dit un centime c'est un centime, surtout multiplié par le nombre de consoles fabriquées, ça devient colossal. Encore une fois, c'est une supposition.

Leurs doutes oui, mais tuer la Wii U avant qu'on ait toutes les infos je suis incapable de comprendre tout comme vous êtes incapables de comprendre que quelqu'un ait envie d'en voir plus sur cette console, y'a qu'à voir les messages qui ont suivi cette affirmation (mon soi-disant fanboyisme qui émeut).

Tu trouves qu'on la tue, nous on trouve que la porte un peu trop aux nues. Tu nous accuses de choses que tu fais toi-même en fait (juger de façon extrême une console sans avoir beaucoup d'infos en main).
Et non on ne la tue pas, juste qu'on a déjà vu ce que ça donnait avec la Wii et qu'on a pas trop envie de voir la même chose arriver avec la Wii U. Mais te fais pas d'illusion, on a tout autant envie que toi d'en savoir plus sur la console.
Je n'ai pas jugé la Wii U puisque j'ai envie d'en savoir plus, c'est justement pour me faire un jugement.

Et puis il y a aussi de belles merdes chez Nintendo hein, les Mario Party et autres Wii Music sont à la fois moches et chiants comme la mort.
En tant que fan de Nintendo je suis bien placé pour le savoir, donc je n'ai jamais dit le contraire  ;) Je voulais juste faire remarquer que la qualité graphique proposée par des jeux comme Mario Galaxy ou New Super Mario Bros. Wii est largement convenable et n'a peut-être même rien n'a envier à la Xbox 360 et la Play 3 dans le sens où à part afficher ces jeux sur écran HD je ne vois pas trop ce que ça pourrait apporter en plus, du moins pas de flagrant (je parle uniquement du visuel). Mais je me trompe peut-être.

Tony, j'ai bien compris. Mais je ne crois pas qu'on te reproche d'attendre d'en savoir plus et d'être enthousiaste. C'est juste que ton enthousiasme vire à la mauvaise foi. On a l'impression que tu défends ta propre entreprise ! Relax, prends du recul.  ;D

Et où veux-tu qu'on émette des doutes si ce n'est ici sur le topic dédié à la console ?
C'est peut-être pas faux, mon impulsivité a encore pris le dessus. Mais quand je vois certaines réactions je me dis que je ne suis pas le seul impulsif  ;)
Mais j'ai l'impression que tu te places en victime et que tu trouves toujours quelque chose à dire pour défendre tes propres contradictions. Cf : le coup de la console de transition, au final je ne comprends vraiment pas où tu veux en venir.  ???
Si selon toi contradiction il y a, c'est que tu as mal interprété cette "supposition" qui n'était qu'une supposition, et donc qui n'a aucune valeur.
Je l'ai faite non pas pour défendre Nintendo, mais pour essayer d'expliquer le manque de leurs jeux sur la Wii, et aussi le fait qu'il a été dit que la Wii U sera autant orientée casual que gamer (ce qui demandera à Nintendo de sortir beaucoup plus de jeux). Je me suis peut-être enflammé sur ce coup, d'autant plus qu'il n'y a pas que Nintendo capable de faire ce genre de jeu.

Ok donc juste un petit détail : quand tu travailles sur un jeu Wii en tant que tiers, Nintendo te pisse au cul.

Tu veux utiliser leurs Miis tout moches comme dans leurs jeux (pour du public, etc.)? Dans ton cul. Ton jeu est rejeté par leur service validation car il ne respecte pas une clause du cahiers des charges technique qui a changé le lendemain de ton envoi? Dans ton cul. Ce cahier des charges (les fameuses Guidelines) est suffisamment bien écrit de manière à être interprété de 15 manières différentes sur chaque point? Dans ton cul.


Tu l'auras compris, c'est pas tant la machine en elle même, mais plutôt les politiques constructeur Japan Psycho de Nintendo qui font que faire un jeu Wii, c'est de la merde.

Alors oui, évidemment, les jeux en interne Nintendo peuvent paraître plus beaux, mieux fournis, si on est une compagnie japounaise on peut aussi se comprendre plus facilement, etc.... :)
Tu as sans doute raison, car tu as l'air de connaître le sujet, mais perso je pense que les éditeurs tiers ne se foulent pas à faire des jeux qui exploitent les capacités graphiques de la Wii simplement parce qu'ils pensent que les casuals ne regardent pas à ça. Ils ont sans doute raison, mais du coup la capacité graphique de la Wii n'est pas reconnue à sa juste valeur. J'ai réellement été bluffé par Mario Galaxy.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Bodom on 16 June, 2011, 02:08:57
Nintendo (je sais, ça doit sans doute être le mot que j'écris le plus) a investi beaucoup d'argent sur cette nouvelle façon de jouer et a sans doute pris un risque énorme, au moins plus que ses concurrents. Il a fallu prendre des décisions afin de réduire les coûts au maximum, et comme on dit un centime c'est un centime, surtout multiplié par le nombre de consoles fabriquées, ça devient colossal. Encore une fois, c'est une supposition.

Ah mais pour ça ils se sont pas fait chier, vendue 250€ alors qu'elle leur coûtait environ 109€. C'est du v(i)ol pur et simple, sans compter les 80€ pour une manette complète...

Là où Nintendo a investi de l'argent, c'est dans la pub, et rien d'autre. La Wii leur a coûté Peanuts à côté.


Mais honnêtement, tu ne trouves pas que la Wiimote de base (sans Wii Motion +) pue le produit pas fini et les fausses promesses? C'est tout sauf précis, et pour jouer chez moi je devais fermer les volets la journée pour ne pas avoir de curseur fou. Nintendo a toujours soigné ses manettes, mais là ils nous l'ont mis bien profond quand-même tu penses pas?
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Mario on 16 June, 2011, 07:25:41
Tony, tes posts de fanboy (à ne surtout pas prendre au sens péjoratif du terme) me fascinent. Tu es ce que j'espérais rester, voire surtout redevenir un jour: un mec qui croit à donf en Big N rien que sur la base de son amour pour ses licences phares, Mario en tête. Je t'envie d'avoir gardé cette foi en Nintendo à un tel point, bien que je sois incapable de te donner foncièrement raison tant j'en veux à Nintendo pour tant de choses depuis la NGC. :-\
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: mioux on 16 June, 2011, 08:50:32
Sans vouloir faire mon chiant, et alors que je défends habituellement le contraire, le lecteur blu ray sur la ps3 n'est pas inutile. Et je ne parle pas pour regarder des films, mais bien de la taille des jeux :

Final Fantasy XIII -> plus de 9Go (vu qu'il ne rentre pas sur un seul dvd pour la xbox)
Gt5 ->35Go
God Of War III -> 30Go
God of War Collection -> un peu plus de 10Go

Oui ce sont peut être des exclus Ps3 pour la plupart, oui ce n'est peut être justifié que par la HD, mais comme toujours, quand on peux exploiter ce genre de choses, certains en profitent.

A contrario, sur wii, la plupart des jeux purement casual dépassent rarement le Go, peu de jeux dépassent les 4,5Go (DVD simple couche) et je crois n'en avoir vu aucun exploiter l'ensemble des 9Go.

Je précise pour la wii que je compte les données de jeu, et pas la merde derrière qui est censée empêcher le piratage en blindant les dvd de fausses informations.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Ti on 16 June, 2011, 09:15:29
Peut-être ai-je mal compris, mais il me semble que la Wii-U2slimTurbo' utilise bien un support typé blueRay, mais ne permet par contre pas de lire les raie bleues vidéo, non ?
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Pikazekiller on 16 June, 2011, 09:27:28
Sans vouloir faire mon chiant, et alors que je défends habituellement le contraire, le lecteur blu ray sur la ps3 n'est pas inutile. Et je ne parle pas pour regarder des films, mais bien de la taille des jeux :

Final Fantasy XIII -> plus de 9Go (vu qu'il ne rentre pas sur un seul dvd pour la xbox)
Gt5 ->35Go
God Of War III -> 30Go
God of War Collection -> un peu plus de 10Go

Oui ce sont peut être des exclus Ps3 pour la plupart, oui ce n'est peut être justifié que par la HD, mais comme toujours, quand on peux exploiter ce genre de choses, certains en profitent.


... pour blinder de cinématiques chiantes comme la mort ;D
Non mais je pense que beaucoup de gens auraient préféré payer beaucoup moins cher leur console et avoir juste à changer de DVD en de rares occasions. Après tout ça dérangeait personne à l'époque de la PS1, avec pas mal de jeux rentrant sur au moins deux CD...

Bref là où le lecteur DVD de la PS2 arrivait au bon moment (émergence d'un nouveau format révolutionnaire), je trouve que le lecteur Bluray de la PS3 est aussi utile que le lecteur CD de la PS1. Sans compter le risque que Sony a pris en l'implémentant alors que la guéguerre HDDVD/Bluray n'était pas encore finie.
Bref tout ça pour dire que l'intégration du lecteur Bluray sur PS3 ne vient à mon sens pas du tout d'une nécessité, c'est clairement du superflu pour attirer le beauf en mal de technologie et justifier un prix hyper prohibitif.

Edit :

Peut-être ai-je mal compris, mais il me semble que la Wii-U2slimTurbo' utilise bien un support typé blueRay, mais ne permet par contre pas de lire les raie bleues vidéo, non ?

A ce que j'ai entendu ce sera un format propriétaire, GC style. Ce qui n'est pas un mal si ils font ENFIN des boites qui s'adaptent à leur DVD :D
Et de toute façon le credo de départ de Nintendo s'est vu justifié quand à l'inutilité d'intégrer un lecteur DVD dans leur console, d'une part parce que généralement tout le monde a déjà un lecteur dédié qui lit déjà très bien les films, et d'autre part parce que les lecteurs de consoles ne sont généralement pas adaptés à la lecture en continu, et donc s'usent très vite lors de la lecture d'un film par exemple. On l'a vu avec les premiers modèles de PS3 que la plupart des gens utilisaient pour lire des Bluray de films, et qui du coup ont vu leur lecteur rapidement dépérir.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Pixhell on 16 June, 2011, 12:26:23
"console en mousse" (du même acabit que le titre de ce topic au passage)

Sérieusement, rien que cette phrase dénonce la paranoïa dont tu fais preuve envers la firme. Le titre est juste un petit jeu de mots, arrête de voir le mal partout. Comme l'a dit je sais plus qui, on dirait que tu défends ta propre société, et ça fait peur.

... pour blinder de cinématiques chiantes comme la mort ;D
Non mais je pense que beaucoup de gens auraient préféré payer beaucoup moins cher leur console et avoir juste à changer de DVD en de rares occasions. Après tout ça dérangeait personne à l'époque de la PS1, avec pas mal de jeux rentrant sur au moins deux CD...

Bref là où le lecteur DVD de la PS2 arrivait au bon moment (émergence d'un nouveau format révolutionnaire), je trouve que le lecteur Bluray de la PS3 est aussi utile que le lecteur CD de la PS1.

Au contraire, je trouve que comme avec le DVD sur PS2, Sony a choisi le Blu-Ray au bon moment. Y a qu'à voir l'émergence du format ces dernières années, il n'existe plus aucune boutique culturelle qui n'ait pas son rayon consacré aux Blu-Ray, ni aucun film qui ne sorte sous ce format.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: mioux on 16 June, 2011, 12:34:57
J'ai jamais dit le contraire que sur PS ils blindent avec de la m***e, mais ça ne change pas que quand on propose une option, certains l'utilisent. Donc les 50Go disponible sur la galette, si ils sont superflus, ils ne sont pas en trop, puisque certains arrivent à blinder ces 50Go ;D
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: gnocchi on 16 June, 2011, 12:51:02
Saïmeunt s'est donc créé un deuxième compte (Tony pour ceux du fond qui ne suivraient pas) et s'est trouvé un nouveau sujet pour troller (http://fr.wikipedia.org/wiki/Troll_%28Internet%29).

Faites donc comme pour l'autre, arrêtez de lui répondre et il se fatiguera de lui même :)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 16 June, 2011, 14:21:52
Nintendo (je sais, ça doit sans doute être le mot que j'écris le plus) a investi beaucoup d'argent sur cette nouvelle façon de jouer et a sans doute pris un risque énorme, au moins plus que ses concurrents. Il a fallu prendre des décisions afin de réduire les coûts au maximum, et comme on dit un centime c'est un centime, surtout multiplié par le nombre de consoles fabriquées, ça devient colossal. Encore une fois, c'est une supposition.

Ah mais pour ça ils se sont pas fait chier, vendue 250€ alors qu'elle leur coûtait environ 109€. C'est du v(i)ol pur et simple, sans compter les 80€ pour une manette complète...

Là où Nintendo a investi de l'argent, c'est dans la pub, et rien d'autre. La Wii leur a coûté Peanuts à côté.


Mais honnêtement, tu ne trouves pas que la Wiimote de base (sans Wii Motion +) pue le produit pas fini et les fausses promesses? C'est tout sauf précis, et pour jouer chez moi je devais fermer les volets la journée pour ne pas avoir de curseur fou. Nintendo a toujours soigné ses manettes, mais là ils nous l'ont mis bien profond quand-même tu penses pas?
Entre les 109€ et les 250 y'a pas que les bénéfices de Nintendo. Et puis toi tu vois le coût de la Wii à fabriquer, pas à l'inventer  ;)
Les accessoires Nintendo ont toujours été chers et le sont de plus en plus, et même si les 70€ de la combinaison Wiimote-Nunchuk n'étaient pas justifiés, il est quand même normal que ça coûte plus cher que la manette GC.
Si tu devais fermer les volets pour pouvoir jouer convenablement, tu as raison, ce n'est pas normal. Perso je n'ai jamais eu de problème de curseur fou.
Tu as raison pour le Wii Motion Plus, c'est un défaut de Nintendo qui, autant que je m'en souvienne, date de la N64. Ils nous sortent des accessoires en cours que l'on doit se procurer pour pouvoir continuer à jouer. L'expansion pak sans lequel on ne pouvait pas jouer à Perfect Dark par exemple. Le Wii Motion plus c'est exactement pareil.
L'imprécision de la Wiimote je l'ai surtout remarqué au jeu de tennis dans Wii Sports, et c'est vrai que c'est chiant, surtout que j'ai le même problème avec la Motion Plus dans le jeu de tennis de table, sauf qu'il est trop précis, ce qui fait que quand je suis sur mon coup droit et que je veux passer sur le revers, le con me compte un coup ! Tu as donc raison, mais à côté de ça les sensations ressenties pendant une partie de tennis ne sont pas inexistantes, bien au contraire. Y'a du bon et du mauvais, ou plutôt du mauvais dans du bon.

Tony, tes posts de fanboy (à ne surtout pas prendre au sens péjoratif du terme) me fascinent. Tu es ce que j'espérais rester, voire surtout redevenir un jour: un mec qui croit à donf en Big N rien que sur la base de son amour pour ses licences phares, Mario en tête. Je t'envie d'avoir gardé cette foi en Nintendo à un tel point, bien que je sois incapable de te donner foncièrement raison tant j'en veux à Nintendo pour tant de choses depuis la NGC. :-\
J'ai moi aussi été déçu par la NGC, et je l'aurais été aussi de la N64 si j'avais eu mon propre pouvoir d'achat, à cause du peu de jeux intéressants. A vrai dire, la NGC a cassé mon amour du jeu vidéo, après près de 15 ans d'amour inconditionnel. Jamais je ne pensais en arriver là, et pourtant...
Mais un jour, je ne saurais pas dire quel fut vraiment le déclencheur, j'ai eu envie de replonger dans ce monde. Je me suis donc posé et j'ai regardé les trois consoles. J'ai regardé ce qui se faisait et j'ai réfléchi à ce dont j'avais besoin. La Wii s'est avérée comme une évidence. Certains ont besoin de difficulté, moi j'ai besoin de rêve. Le bouton Power de ma console c'est le bouton de ma déconnexion au monde, à ma vie, pour me plonger dans l'imaginaire, dans un monde où je me sens bien. Ça en fera rire certains, mais c'est en ça que le jeu vidéo est important dans ma vie, et ce n'est pas nocif, contrairement à la cigarette, l'alcool ou la drogue.

Sans vouloir faire mon chiant, et alors que je défends habituellement le contraire, le lecteur blu ray sur la ps3 n'est pas inutile. Et je ne parle pas pour regarder des films, mais bien de la taille des jeux :

Final Fantasy XIII -> plus de 9Go (vu qu'il ne rentre pas sur un seul dvd pour la xbox)
Gt5 ->35Go
God Of War III -> 30Go
God of War Collection -> un peu plus de 10Go

Oui ce sont peut être des exclus Ps3 pour la plupart, oui ce n'est peut être justifié que par la HD, mais comme toujours, quand on peux exploiter ce genre de choses, certains en profitent.

A contrario, sur wii, la plupart des jeux purement casual dépassent rarement le Go, peu de jeux dépassent les 4,5Go (DVD simple couche) et je crois n'en avoir vu aucun exploiter l'ensemble des 9Go.

Je précise pour la wii que je compte les données de jeu, et pas la merde derrière qui est censée empêcher le piratage en blindant les dvd de fausses informations.
Tu as raison, le Blu-Ray n'est pas inutile comme j'ai peut-être pu le laisser penser. Mais croire qu'un jeu de 15Go est plus intéressant qu'un jeu de 500Mo...

Edit :

Peut-être ai-je mal compris, mais il me semble que la Wii-U2slimTurbo' utilise bien un support typé blueRay, mais ne permet par contre pas de lire les raie bleues vidéo, non ?

A ce que j'ai entendu ce sera un format propriétaire, GC style. Ce qui n'est pas un mal si ils font ENFIN des boites qui s'adaptent à leur DVD :D
Et de toute façon le credo de départ de Nintendo s'est vu justifié quand à l'inutilité d'intégrer un lecteur DVD dans leur console, d'une part parce que généralement tout le monde a déjà un lecteur dédié qui lit déjà très bien les films, et d'autre part parce que les lecteurs de consoles ne sont généralement pas adaptés à la lecture en continu, et donc s'usent très vite lors de la lecture d'un film par exemple. On l'a vu avec les premiers modèles de PS3 que la plupart des gens utilisaient pour lire des Bluray de films, et qui du coup ont vu leur lecteur rapidement dépérir.
+1 J'ai pas mieux  ;D
Comme quoi, quand je disais que pour moi une console de jeu sert à jouer et non regarder des film, il faut croire que la PS3 est du même avis  :D

"console en mousse" (du même acabit que le titre de ce topic au passage)

Sérieusement, rien que cette phrase dénonce la paranoïa dont tu fais preuve envers la firme. Le titre est juste un petit jeu de mots, arrête de voir le mal partout.
Ok, mais j'étais censé comprendre quoi ? Pour moi ça veut dire "Nintendo nous fait encore des promesses qu'il ne tiendra pas", pourquoi pas, mais dire ça après des "rumeurs" trouvées en vrac sur le net, c'était un chouilla trop tôt.

Saïmeunt s'est donc créé un deuxième compte (Tony pour ceux du fond qui ne suivraient pas) et s'est trouvé un nouveau sujet pour troller (http://fr.wikipedia.org/wiki/Troll_%28Internet%29).

Faites donc comme pour l'autre, arrêtez de lui répondre et il se fatiguera de lui même :)
Saïmeunt était peut-être un troll malin, moi j'ai ouvert ce débat malgré moi, car ce n'était pas mon but, du moins je ne me suis pas rendu compte que j'allais en créer un avec mon post sur la Wii U. Si personne ne m'avait répondu il n'y aurait pas eu débat, certes, mais j'aurais tout de même dit ce que j'ai dit dans ce premier post.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: seima on 16 June, 2011, 14:25:07
Sans vouloir faire mon chiant, et alors que je défends habituellement le contraire, le lecteur blu ray sur la ps3 n'est pas inutile. Et je ne parle pas pour regarder des films, mais bien de la taille des jeux :

Final Fantasy XIII -> plus de 9Go (vu qu'il ne rentre pas sur un seul dvd pour la xbox)

Si l'on suppose que les 4 dvd (ou en tout cas les 3 premiers) de la version 360 sont pleins à fond, FF XIII pèse une trentaine de Go. (dont 95% de cinématiques :D)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Link on 16 June, 2011, 14:26:43
J'ai du mal à croire que je vais écrire ça, mais Tony, tu pourrais faire des posts plus concis s'il te plaît ? Au secours les pavés à chaque post.

Et oui on dirait que tu défends ta propre boîte, c'est la baisse du cours des actions qui te fait stresser ou bien ?
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Yug on 16 June, 2011, 14:39:38
"console en mousse" (du même acabit que le titre de ce topic au passage)

Sérieusement, rien que cette phrase dénonce la paranoïa dont tu fais preuve envers la firme. Le titre est juste un petit jeu de mots, arrête de voir le mal partout.
Ok, mais j'étais censé comprendre quoi ? Pour moi ça veut dire "Nintendo nous fait encore des promesses qu'il ne tiendra pas", pourquoi pas, mais dire ça après des "rumeurs" trouvées en vrac sur le net, c'était un chouilla trop tôt.


Wii 2 => Wii deux => Weed
C'est plus clair comme ça? :)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 16 June, 2011, 15:00:20
J'ai du mal à croire que je vais écrire ça, mais Tony, tu pourrais faire des posts plus concis s'il te plaît ? Au secours les pavés à chaque post.

Et oui on dirait que tu défends ta propre boîte, c'est la baisse du cours des actions qui te fait stresser ou bien ?
J'ai le droit aux doubles, triples voir quadruples post ?

Oui je défends ma boîte en disant que la NGC a cessé de me faire jouer aux jeux vidéo pendant plusieurs années  ;D
Après je n'y peux rien si Nintendo n'a pas touché 250€ par console. Je n'y peux rien non plus si concevoir une nouvelle console, surtout comme la Wii, coûte de l'argent. Si je dis faux faîtes-le moi savoir.

Wii 2 => Wii deux => Weed
C'est plus clair comme ça? :)
En regardant la traduction dans un dico ça peut s'expliquer. En tant que francophone j'ai juste cherché une explication en rapport avec ma langue, ce n'était pas de la paranoïa, surtout vu le peu de crédits accordé à cette future console...
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Hebus San on 16 June, 2011, 15:05:32
Et si vous laissiez Tony jouer tout seul avec son caca? Sans le relancer? Je pense que la qualité intrinsèque de ce forum en ressortirait grandie.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Ti on 16 June, 2011, 15:22:46
Oui mais nourrir le troll, c'est marrant ;D

Tiens, je vais aller blinderle post PS Vita avec du fanboysme primaire, ça va me détendre.

Sinon mes 2 cts sur la WiiU : j'attends de voir les specs et les jeux, mais pour le moment, je dirais pas plus interessé que ça, contrairement à la période de l'annonce de la Wii ou je frétillais comme un collégien devant son premier film érotique italien des années 70.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Fungus on 16 June, 2011, 15:24:07
Le troll me coupe le gazon sous le pied : les deux dernière pages sont un concentré de valium.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: gnocchi on 16 June, 2011, 15:25:24
WiiU, c'est le nom définitif ou c'est encore un nom de code à la "revolution" ?
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: mioux on 16 June, 2011, 15:28:19
Tiens, d'ailleurs, d'après vous, y a un jeu de mot sur ce nom ?

Wii => We
U => You
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tog on 16 June, 2011, 16:50:22
Et elle a un design de lecteur CD externe des années 2000.

http://www.factornews.com/news-32106-Wii_U_Des_photos_de_l_UC.html (http://www.factornews.com/news-32106-Wii_U_Des_photos_de_l_UC.html)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Ragnarok on 16 June, 2011, 18:24:42
Elle me fait plus penser au vieux modem que j'avais quand j'étais chez Noos avant que ça s'appelle Noos.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Mario on 16 June, 2011, 19:22:28
WiiU, c'est le nom définitif ou c'est encore un nom de code à la "revolution" ?

Je serais surpris que Nintendo donne un nom quasi similaire à celle qui succédera à la Wii, toutefois ils n'ont, à ma connaissance, jamais donné deux noms de code consécutifs. On a eu l'Ultra 64 pour la N64, la Dolphin pour la NGC, la Revolution pour la Wii. Noms qui ont perduré puisque leurs initiales (voire 3 premières lettres) sont systématiquement utilisés dans les références des consoles et accessoires ("DOL" pour les accessoires GC, "REV" sur les accessoires Wii, etc.).

J'ai donc peut que l'on retienne "Project Cafe" avec un vieux "PRO" voire "CAF" en guise de préfixe des numéros de série des accessoires Wii U.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 16 June, 2011, 23:19:37
Et si vous laissiez Tony jouer tout seul avec son caca? Sans le relancer? Je pense que la qualité intrinsèque de ce forum en ressortirait grandie.
Le maître a parlé et tout le monde l'a écouté. Respect  ;)

Contrairement à ce que vous pensez je ne parle pas pour faire chier le monde (ce qui est le but d'un troll me semble-t-il). Je crois sincèrement à ce que je dis.
Je ne dis peut-être pas toujours du vrai (ça ne vous arrive jamais ?) mais je pense quand même que tout n'est pas à jeter, mais comme c'est "Tony" qui le dit, pas besoin de lire, c'est faux d'avance.
Je veux bien accepter d'avoir en face de moi des gens qui ne sont pas d'accord et qui me remettent en place quand c'est nécessaire, mais pas des gens "imparfaits" qui me prennent de haut simplement parce qu'ils se persuadent d'être "mieux". Être plus intelligent ne veut pas dire être supérieur, mais je le sens dans les propos de certaines personnes.

Vous l'avez sans doute compris, la passion l'emporte parfois sur la raison (en fait chez moi c'est souvent). J'ai peut-être fait preuve de mauvaise foi, je veux bien le reconnaître, mais je ne m'en rends pas compte. Au moment où je dis quelque chose je suis persuadé d'avoir raison, sinon je ne le dirais pas (vous me pensez sans doute stupide, mais je ne le suis pas à ce point là). C'est après, avec des avis qui s'opposent que je peux me rendre compte que ce que j'ai dit était faux. J'ai peut-être aussi manqué de tact par moment, mais tout le monde ici connaît une personne qui en manque plus que tous les habitants de la Terre réunis  :D

C'est vrai que j'ai du mal à accepter qu'on dise du mal de Nintendo, pourtant j'ai moi aussi été déçu. Mais à côté de tout ce que la firme m'a apporté grâce à ses jeux (car finalement quelque soit la console, mouvement ou pas, elle nous montre qu'elle sait faire du jeu vidéo de qualité) j'accepte les défauts avec une facilité que vous n'avez pas, mais c'est sans doute aussi parce qu'on ne joue pas aux jeux de la même façon. J'aime le challenge, mais pas autant que vous, ce n'est pas ce que je recherche en premier dans un jeu.

Sinon pour revenir à la Wii U, plutôt que de revenir sur le prix exorbitant que devrait coûter la manette, on peut se demander ce que ça va réellement apporter ?
D'ailleurs l'écran de la manette me fait penser à un vieux fantasme de Nintendo qui s'essaie depuis plusieurs années à faire interagir sa console portable avec celle de salon, mais toujours sans succès. Visiblement ils se sont dit qu'avec un écran dans la manette ce serait beaucoup plus pratique.
Sinon j'avoue que l'esthétique de la console n'est pas très joli. En fait il est discret, comme si Nintendo voulait qu'on ne retienne que la manette. Mais vu sa très petite taille, c'est pas plus mal.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Ragnarok on 17 June, 2011, 05:06:47
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051531-wii-u-une-seule-tablette-pour-des-questions-de-cout.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051531-wii-u-une-seule-tablette-pour-des-questions-de-cout.htm)

Apparement, Nintendo ne vendra pas ses wiiPads séparément parce qu'ils couteront beaucoup trop cher. On en aura un avec la console en bundle et c'est tout. Dans ces conditions, la question que je me pose c'est est-ce qu'ils offreront de remplacer ceux que les andouilles maladroites que nous sommes vont inévitablement briser un jour ?
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: MitlaMit on 17 June, 2011, 11:48:57
C'est un point intéressant que tu soulèves, et que je complèterai d'un :

MULTIJOUEUR LOCAL, ANYONE ?
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Mario on 17 June, 2011, 12:16:03
MULTIJOUEUR LOCAL

En 2012, sur console next-gen? Voyons.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Yug on 17 June, 2011, 12:27:17
La console perd du coup énormément d'interêt je trouve...
L'avantage de la tablette, c'est d'avoir chacun son écran. Par exemple ne pas voir les cartes de l'autre en multijoueur local (pour rester simple). Si c'est pour faire du multi online, la tablette n'a plus d'interêt :(
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Hebus San on 17 June, 2011, 12:32:30
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051531-wii-u-une-seule-tablette-pour-des-questions-de-cout.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051531-wii-u-une-seule-tablette-pour-des-questions-de-cout.htm)

Apparement, Nintendo ne vendra pas ses wiiPads séparément parce qu'ils couteront beaucoup trop cher. On en aura un avec la console en bundle et c'est tout. Dans ces conditions, la question que je me pose c'est est-ce qu'ils offreront de remplacer ceux que les andouilles maladroites que nous sommes vont inévitablement briser un jour ?

Aaaaaah, ça c'est clairement l'occasion de ressortir le bon vieux :
(http://cdn.fd.uproxx.com/wp-content/uploads/2010/05/Lol-wut-pear.jpg)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Fungus on 17 June, 2011, 12:33:30
La convivialité étant un axe majeur de la Wii et sachant que le cœur de cible semble rester le même pour cette nouvelle machine, je suis dubitatif. Rassembler la famille avec une telle restriction constituerait même un écueil majeur je pense.

Qu'en pense Tony ?
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tony on 17 June, 2011, 12:33:48
Ça craint. On pourra peut-être jouer en multi local mais pour ça il faudra un ami qui a la console (pour qu'il ramène sa manette écran). C'est comme les nombreux jeux qui nous proposent uniquement un multi online. Si on veut jouer avec nos potes ils doivent avoir la console et le jeu.
Ou alors l'utilisation de l'écran sera très limitée.
Là y'a des raisons de s'inquiéter.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Link on 17 June, 2011, 14:03:15
Euh, les gars... Vous êtes pas au courant ? Miyamoto a dit qu'à priori, on ne pourrait utiliser qu'une seule manette-écran par console. Toutes les démos de l'E3 allaient dans ce sens, d'ailleurs.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Ellaed on 17 June, 2011, 15:40:51
En utilisant des Wiimotes.

Donc moins de production de périphériques. Donc moins de rentrée de pognon potentielle pour le hardware. Donc boum, -10% en bourse.

Voilà, voilà.

Edit de la mort qui tue : selon Yves Guillemot en uuuuultra off, il y aura bien plusieurs tablettes par consoles. C'est juste la communication de Nintendo qui est nulle à chier, cherchant à protéger de manière confuse toute info sur le hardware.

Bisou.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: KimAndGumi on 17 June, 2011, 16:06:55
Ou des 3DS pour pallier au manque d'écran. Il manque que le stick analogique droite.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tog on 17 June, 2011, 17:02:11
En utilisant des Wiimotes.

Donc moins de production de périphériques. Donc moins de rentrée de pognon potentielle pour le hardware. Donc boum, -10% en bourse.

Voilà, voilà.

Edit de la mort qui tue : selon Yves Guillemot en uuuuultra off, il y aura bien plusieurs tablettes par consoles. C'est juste la communication de Nintendo qui est nulle à chier, cherchant à protéger de manière confuse toute info sur le hardware.

Bisou.


Du coup la console doit streamer bien plus et sans que les perf se cassent la gueule...
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Hebus San on 17 June, 2011, 17:14:19
Oui donc en gros on sait rien. Et la bourse elle aime pas quand elle sait pas.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Tog on 22 June, 2011, 16:24:03
En tout cas elle sera à plus de 250 €

http://www.gamepro.fr/2011/06/22/nintendo/miyamoto-parle-wii-u/516538/ (http://www.gamepro.fr/2011/06/22/nintendo/miyamoto-parle-wii-u/516538/)
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: gnocchi on 26 January, 2012, 13:37:13
"(Reuters) - Nintendo will launch a successor to its Wii game console in the U.S. and other key markets in time for the crucial year-end shopping season later this year, Nintendo President Satoru Iwata told reporters on Thursday.

He said the WiiU would be launched in the United States, Europe, Australia and Japan for the year-end season."

http://www.reuters.com/article/2012/01/26/us-nintendo-wii-idUSTRE80P0CI20120126 (http://www.reuters.com/article/2012/01/26/us-nintendo-wii-idUSTRE80P0CI20120126)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 27 January, 2012, 10:47:32
Nintendo se mettrait ENFIN au gamertarg. (http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00056096-nintendo-devoile-le-nintendo-network.htm)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 05 April, 2012, 20:40:02
Vous avez vu cette vidéo de présentation d'un jeu de la Wii U, Chase mii (http://www.eurogamer.net/articles/2012-04-05-nintendo-responds-to-wii-u-power-reports)?

Et bien j'ai l'impression qu'il réinvente la roue et Pac Man Versus...Un qui se cache et qui voit son personnage avec la nouvelle manette, les autres qui sont sur la TV avec les wiimotes et partent à sa recherche.

Le reste de la démo ne m'inspire rien de bien spé non plus...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 05 April, 2012, 20:49:31
Oui, c'est très décevant. Et effectivement, la Wii U semble "juste" être une généralisation de la connectivité qui existait entre la GC et la GBA.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 05 April, 2012, 21:54:04
C'est exactement ce que je m'était dit a la présentation de la console, pour peu on pourrait pousser et dire que la connectivité DS-wii est passée a la trappe si on était mauvaise langue...

Et pourtant cette connectivité est un des trucs super cool avec la gamecube et c'est une de mes grandes déception vis a vis de la wii.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ragnarok on 06 April, 2012, 01:18:24
Il y a combien de jeux qui ont utilisé la connectivité GBA/Gamecube ? Je sais qu'il y avait FF Crystal pour aucune bonne raison, Zelda 4 swords et Rayman 3 avait un mini-jeu amusant mais pas non plus extraordinaire.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 06 April, 2012, 02:22:39
Et le fabuleux Pacman VS qui se trouvait en CD bonus dans Ridge Racer.
Ah, et Zelda Windwaker aussi, la GBA te faisait incarner Tingle et tu pouvais aider ou pourrir Link en faisant exploser des bombes à ses pieds ou en lui pompant des rubis pour lui vendre des flèches.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 06 April, 2012, 12:05:14
Et pas mal d'autres jeux qui débloquaient juste des bonus ou des mini-jeux, comme les Metroid, Billy Hatcher ou encore Animal Crossing, c'était assez répandu. Et la connectivité de FFCC est juste géniale, puisque sur chaque écran on a des infos permettant de se repérer sur la carte ou de venir à bout des ennemis, ça renforce encore plus la coopération dans ce jeu.

Enfin voilà toujours la liste complète, sachant qu'il y a à boire et à manger dedans :

Connectivité GBA/GC (http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_des_jeux_GameCube-GameBoy_Advance_reliables)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 06 April, 2012, 12:12:30
Je confirme, nous étions 4 à profiter du multi de FFCC (puis de Zelda 4swords) et ça reste une de mes meilleures expériences sur gamecube. Sauf sur la fin en fait, j'en avais marre, on était allé dans le dernier donjon dans lequel nous nous faisions retourner par les tous premiers ennemis du coup nous sommes partis en quête des armes ultimes. Ceux qui ont suivi un guide et qui se sont fait des grilles de calcul pour savoir combien de dizaines de fois il fallait refaire tel donjon pour qu'on nous propose le bon artefact qui nous permettrait de forger l'arme en question comprendront.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Prosnie on 07 May, 2012, 16:27:04
StarFox sur Wii U est développé par Retro Studio...

Ça risque d'être très bien.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Tog on 06 June, 2012, 21:01:38
Les specs, enfin peut être

http://www.computerandvideogames.com/352365/full-wii-u-specs-allegedly-leaked-at-e3-tri-core-cpu-15gb-ram-8gb-flash/ (http://www.computerandvideogames.com/352365/full-wii-u-specs-allegedly-leaked-at-e3-tri-core-cpu-15gb-ram-8gb-flash/)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Sirithang on 06 June, 2012, 23:23:14
Bon pour les gens pour qui c'est du chinois, elle une certaines puissances que les génération actuelles n'ont pas (les gemetry shader/compute shader, le MSAA puissant, tout facilité pour du deferred , (la méthode de rendu actuellement beaucoup utilisé qui permet un nombre de lights énormes)), plus de mémoire vive, mais une absence de DD :S

8 Go de Flash seulement c'est très peu, surtout si seulement extensible par SD card, les éditeurs vont faire la gueule pour leurs DLC...et je parle pas de la vente dématérialisé...

Et surtout l'écart va se creuser méchamment avec les prochaines générations de Sony/Crosoft...Après Nintendo se bat sur ce terrain, et c'est bien assez de puissance pour des choses qui claque bien comme il faut, et surtout en 1080p.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Tog on 07 June, 2012, 08:39:02
1 Go de RAM c'est pas énorme non plus hein. Et 32MB high-bandwidth eDRAM, je trouve ça léger quand même.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 07 June, 2012, 09:57:57
En même temps de la part des mecs qui ont abandonné le combat de la course à l'armement technologique il y a presque 10 ans vous vous attendiez à quoi?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 07 June, 2012, 11:40:45
Euh, 10 ans ? La Wii est sortie seulement en 2006 hein ?

Et j'osais espérer que la Wii ne soit qu'un cas isolé.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 07 June, 2012, 11:51:34
Tu oublies les portables, quand tu compares respectivement la DS et la PSP et la 3DS et la Vita, ça fait longtemps que Nintendo a laissé tomber la course à la puissance brute et privilégie le gameplay.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: High_Cobra on 07 June, 2012, 12:08:19
Parce que vous croyez que la Gamecube faisait la course à la puissance ? Je crois pas...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: MitlaMit on 07 June, 2012, 12:09:50
Non c'était juste la console avec les plus beaux graphismes de sa génération, RE 4 a été exclusif assez longtemps.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 07 June, 2012, 12:13:47
Tu oublies les portables, quand tu compares respectivement la DS et la PSP et la 3DS et la Vita, ça fait longtemps que Nintendo a laissé tomber la course à la puissance brute et privilégie le gameplay.

Ah, ouais. Mais c'est différent pour les portables, ils ont fait le choix depuis leur première de faire des consoles portables peu puissantes à petits prix. Par contre c'est nouveau pour les consoles de salon.

Moi ce qui me gêne surtout c'est de voir les jeux de 360 sortir sur Wii U à l'identique. J'aurais préféré plus de nouveautés.

EDIT > Et Mit parle vrai. Et si vous voulez des données techniques, y en a. (http://fr.wikipedia.org/wiki/Histoire_des_consoles_de_jeux_vid%C3%A9o_de_sixi%C3%A8me_g%C3%A9n%C3%A9ration#Comparaisons)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 07 June, 2012, 13:00:47
Tu oublies les portables, quand tu compares respectivement la DS et la PSP et la 3DS et la Vita, ça fait longtemps que Nintendo a laissé tomber la course à la puissance brute et privilégie le gameplay.

Ah, ouais. Mais c'est différent pour les portables, ils ont fait le choix depuis leur première de faire des consoles portables peu puissantes à petits prix. Par contre c'est nouveau pour les consoles de salon.

Moi ce qui me gêne surtout c'est de voir les jeux de 360 sortir sur Wii U à l'identique. J'aurais préféré plus de nouveautés.

EDIY > Et Mit parle vrai. Et si vous voulez des données techniques, y en a. (http://fr.wikipedia.org/wiki/Histoire_des_consoles_de_jeux_vid%C3%A9o_de_sixi%C3%A8me_g%C3%A9n%C3%A9ration#Comparaisons)

Je causais essentiellement de la rivalité DS/PSP qui reste le point de départ de la démarcation de Nintendo par rapport aux autres acteurs du marché. Du coup presque 10 ans. N'oublions pas que la DS était un projet-test à l'époque, et qu'une GBA 2 plus conventionnelle était toujours prévue à la sortie de la DS. Les chiffres de vente on fait le reste et on confirmé la direction qu'allait prendre la Wii et Nintendo avec elle.

De toute façon le jeu traditionnel est en train de crever la gueule ouverte, tout le monde le voit. Couts de prod qui explosent, du coup rentabilité impérative et conséquence : plus de projets originaux et donc risqués. En résulte une fracture entre les gros block busters toujours plus beaux, plus rapides, plus tout, plus chiants en un mot, et les plateformes qui acceptent les petits jeux indés qui le sont de moins en moins (qui ne l'ont jamais été?) en téléchargement pour une poignée d'euros et qui eux sont maxi rentables car peu chers à produire et touchant bien plus gens via les smartphones. Le jour où on peut téléphoner correctement avec une console Nintendo la boucle sera bouclée. Une nouvelle époque verra le jour, mais ce ne sera plus la mienne. :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Tog on 07 June, 2012, 13:09:32
Quote
Le jour où on peut téléphoner correctement avec une console Nintendo la boucle sera bouclée. Une nouvelle époque verra le jour, mais ce ne sera plus la mienne. Smiley

On tend plutôt vers l'inverse en fait. Les smartphones évoluent bien plus vite que les consoles portables.

Pour revenir sur la Wii U, on connait pas encore le GPU, juste que c'est un AMD série 7.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 07 June, 2012, 13:42:10
En tout cas pour moi, une chose est sûr : tant que les smartphones n'auront pas de boutons, j'aurai besoin d'une portable.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Eparbal on 07 June, 2012, 14:00:39
Ce qui me gène, c'est qu'on nous présente à l'E3 les futurs jeux d'une future console, donc logiquement on devrait en prendre plein la vue et commencer à trépigner d'impatience en faisant pipi partout.
Or au final on nous explique avec enthousiasme qu'on pourra jouer d'ici un an à des jeux auxquels on joue déjà depuis des mois, et qu'ils seront juste identiques. Pire,le joystick aussi sera le même.
Quand la console sortira enfin, qui aura envie de jouer à des jeux d'il y a 2 ans ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 07 June, 2012, 14:16:28
Moi.

Très franchement, je n'y ai pas joué, je n'ai pas de Xbox 360 ni de PS3. Mon PC pourra certes me servir à me rattraper sur certaines de ces licences, mais je serais ravi d'enfin pouvoir profiter de certains de ces jeux autrefois interdits de séjour sur Wii.
En fin de compte, la seule chose que je craint avec la Wii U c'est qu'elle souffre de la même chose que la Wii :

La privation de plein de jeux/licences chouettes que se partageaient Xbox/PS3 et PC comme Street Fighter IV, Bayonetta, Assasin's Creed, Batman, Dead Rising et j'en passe lorsque leurs prochaines consoles sortiront car la Wii U sera "un cran en dessous".
Au final, ce n'est pas très grave, comme pour la Wii, ça ne l'empêchera pas d'avoir des tas de bons jeux qui raviront les acheteurs.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 07 June, 2012, 14:51:55
Tog : je sais, mais mon petit coeur d'enfant bat encore pour le plombier à moustache, j'ai envie d'y croire un peu...

Viewti : complètement d'accord, même si certains jeux de smartphone actuels sont exceptionnels, il faut juste repenser le gameplay

Pour revenir à la Wii U, un seul truc suffirait à donner envie en fait : PacMan VS.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 07 June, 2012, 15:24:32
Tu vas aimer NintendoLand alors :

(http://www.capsulecomputers.com.au/wp-content/uploads/2012/06/Nintendoland-luigis-ghost-mansion.jpg)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Azaki on 07 June, 2012, 16:27:20
Quote
La privation de plein de jeux/licences chouettes que se partageaient Xbox/PS3 et PC comme Street Fighter IV, Bayonetta, Assasin's Creed, Batman, Dead Rising et j'en passe lorsque leurs prochaines consoles sortiront car la Wii U sera "un cran en dessous".

Maintenant que les DLC vont envahir Nintendo, les grosses licences ne vont pas se gêner pour se faire encore plus d'argent.
En plus, avec son Pad qui ressemble beaucoup à celui de la 360 (oui, je parle bien de ce truc: http://uppix.net/5/8/f/e9f46d27c45a6ed14cf78636925cc.jpg (http://uppix.net/5/8/f/e9f46d27c45a6ed14cf78636925cc.jpg)) les portages des jeux xbox/ps seront plus faciles/rapides à faire (avant, je suppose qu'ils devaient tout remanier pour que ça colle au duo wiimote/nunchuck).
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Tog on 07 June, 2012, 16:34:29
Ce qui me gène, c'est qu'on nous présente à l'E3 les futurs jeux d'une future console, donc logiquement on devrait en prendre plein la vue et commencer à trépigner d'impatience en faisant pipi partout.
Or au final on nous explique avec enthousiasme qu'on pourra jouer d'ici un an à des jeux auxquels on joue déjà depuis des mois, et qu'ils seront juste identiques. Pire,le joystick aussi sera le même.
Quand la console sortira enfin, qui aura envie de jouer à des jeux d'il y a 2 ans ?

J'ai plutôt l'impression qu'on présente un système avec plein d'options kikoolol, de connectivité, de mablette...Et pour finir "à oui, au fait vous pourrez jouer aussi"
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ellaed on 08 June, 2012, 16:52:35
Allez, soyons un peu plus innocents... (http://25.media.tumblr.com/tumblr_m57uyroxVp1qizbpto1_1280.png)

:)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 09 June, 2012, 10:36:05
Un petit "test" de Nintendo Land qui visiblement est bien meilleur que ce que l'on aurait imaginé

http://www.gamekult.com/actu/e3-zoom-nintendo-land-wii-u-A102166.html (http://www.gamekult.com/actu/e3-zoom-nintendo-land-wii-u-A102166.html)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 12 June, 2012, 11:52:26
Elle me tente bien cette Wii-U après-coup quand-même :)

Faudra voir le prix, mais le line-up risque de me faire craquer. Il est presque certain qu'elle sera à la ramasse techniquement et qu'on aura que très peu des jeux "multi" dessus sur la longue, mais au moins elle comble les deux écueils de la Wii, à savoir sa résolution pourrie pour nos TV actuelles et son combo Wiimote/Nunchuck inadapté pour tous les jeux.

Je me cogne complètement du Miiverse et tout ce bordel de réseau social, mais je dirai pas non à tout le reste (mablette, le New Mario, et -enfin j'espère- les "Nintendo Classics HD Collection" des meilleurs jeux Wii auxquels j'ai pas pu toucher à cause des graphismes baveux, comme Zelda SS, Mario Galaxy 2, DKCR...)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 12 June, 2012, 13:46:12
En prenant le petit-déj' hier, j'ai pu lire dans le feuillet économique du Figaro une interview du président de Nintendo au sujet de la Wii U. Et une petite recherche me permet de voir qu'elle est également publiée sur le site : (http://www.lefigaro.fr/medias/2012/06/10/20004-20120610ARTFIG00133-les-smartphones-ne-sont-pas-des-ennemis-de-nintendo.php)

Quote
INTERVIEW - Satoru Iwata, le PDG du fabricant japonais de consoles, qui lance la Wii U, explique sa stratégie.
 
La guerre pour la quatrième génération de consoles de jeux vidéo sera lancée en fin d'année par la Wii U de Nintendo. Son PDG dévoile sa stratégie, qui prend en compte l'explosion des jeux vidéo pour smartphones, tablettes et réseaux sociaux.

LE FIGARO. - La Wii, lancée en 2006, vous a aidé à accroître le nombre de joueurs. La prochaine Wii U fera-t-elle de même?

Satoru IWATA. - C'est notre objectif. La Wii avait permis d'attirer des personnes qui n'étaient pas intéressées par les jeux vidéo. Elle avait réuni les personnes d'un foyer autour de la télévision dans le salon. La Wii U va nous aider à connecter plusieurs salons entre eux. De plus, nous pensons que la Wii U apportera plus d'expériences de divertissement.

Votre stratégie est-elle différente de celles de Microsoft et Sony, les autres fabricants de consoles?

Oui. Car eux séduisent surtout des adolescents ou de jeunes adultes, masculins. Je ne veux donc pas entrer en concurrence avec les autres entreprises sur ce qu'elles savent bien faire. Je ne regarde pas ce qu'elles font pour déterminer notre stratégie. Nous voulons proposer des solutions pour tout le monde, des jeux pour chaque type de population. Depuis plusieurs années, nous avons proposé des jeux comme le programme d'entraînement cérébral ou le logiciel d'exercices physiques Wii Fit. Ces jeux ne peuvent pas être considérés comme des concurrents de ceux des autres entreprises.

Pourquoi avoir élaboré la Wii U, en deux parties, composée notamment d'un écran, le GamePad, qui ressemble à une tablette Internet?

Nous n'étions pas tout à fait satisfaits de la manette de contrôle de la Wii. Nous avons donc voulu simplifier la manière d'interagir avec la console. De plus, le Game Pad pourra également se tenir à deux mains, comme le demandaient certains joueurs. C'est un écran qui dispose des mêmes boutons qu'une manette de contrôle. Toutes les personnes qui ont un smartphone ou une tablette savent maintenant se servir d'un écran tactile. Par ailleurs, avec la Wii U, le joueur pourra finir sa partie sur le Game Pad, qui deviendra une sorte d'écran personnel.

Enfin, nous avons pensé aux possibilités ouvertes dans les jeux grâce à ce deuxième écran. Il permet d'apporter un deuxième angle de vision. C'est un autre avantage compétitif.

Est-ce un moyen de répondre à la percée des tablettes, comme l'iPad d'Apple?

Non. Nous avons commencé à travailler au Game Pad dès 2008, deux ans avant la sortie de l'iPad. Nous n'avons donc pas été inspirés par la percée des tablettes. Mais comme nous avons montré la Wii U l'an dernier, certaines personnes ont pensé que nous avions été guidés par Apple.

N'êtes-vous pas menacés par la percée des jeux vidéo sur smartphones et tablettes?

Avant que les smartphones et les tablettes ne se développent, l'argument était déjà utilisé contre les ­fabricants de consoles de jeux portables au profit des fabricants de ­téléphones mobiles. Du fait de l'explosion du nombre de mobiles, nous aurions alors dû perdre la partie dans les consoles de jeux por­tables. Mais la Game Boy s'est très bien vendue. C'est la raison pour laquelle nous avons investi dans la DS avec son écran tactile, et dans la 3DS, en relief. Nous devions apporter quelque chose de plus aux consommateurs par rapport aux smartphones. Selon le cabinet d'études NPD, les ventes de consoles et de jeux pour la 3DS sont supérieures aux États-Unis à celles de la DS à la même période du cycle. ­Cette progression a lieu alors que de nombreux jeux sont disponibles pour smartphones et tablettes à 99 cents.

Comment répondre aux éditeurs de jeux gratuits pour les réseaux sociaux, tel Zynga sur Facebook?

Les jeux proposés par des entre­prises comme Zynga et Gree, par exemple, ne peuvent pas être rangés dans la même catégorie que nos jeux. Nous devons trouver un moyen pour tirer avantage des relations entre les jeux vidéo et les réseaux sociaux. Lorsque des joueurs échangent des cartes Pokémon ou qu'ils jouent à plusieurs à Mario Kart, il s'agit de jeux vidéo et de relations sociales d'humain à humain. C'est également la raison pour laquelle nous avons décidé de faire en sorte que l'expérience d'un joueur se transforme en une expérience sociale. Nous lançons ainsi notre réseau Miiverse pour mettre en relation des joueurs.

Quels appareils pourront être connectés à votre réseau?

Tous les appareils mobiles qui peuvent être connectés à Internet pourront se connecter à Miiverse. Les smartphones permettront de savoir quels jeux sont utilisés ou achetés par vos amis. Ainsi, quand vous serez hors de votre domicile, vous pourrez apprendre que l'un de vos proches a aimé tel nouveau jeu. Vous pourrez alors décider de le télécharger, depuis votre smartphone, sur votre console Wii U à la maison. Les smartphones ne sont pas des ennemis, mais des alliés, pour Nintendo.

Vos appareils seront connectés en plus grand nombre à Internet?

C'est en effet très important. Déjà, 70 % des consoles portables Nintendo 3DS sont connectées. Nous voulons un taux supérieur pour la Wii U, soit un doublement par rapport au taux moyen de 40 % de connexion de la Wii.

La Wii U permettra-t-elle également de regarder des films?

Notre objectif le plus important est de proposer des jeux de qualité. Grâce au GamePad, la Wii U va changer le système de vidéo et de télévision dans le salon. Nous allons proposer des services de vidéo à la demande. Le GamePad facilitera la sélection des programmes et permettra de se déplacer dans la maison pour visionner des films. Surfer sur Internet deviendra très facile.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Spoz on 12 June, 2012, 14:10:08
Merci pour l'interview, c'est intéressant à lire.

Par contre:
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La guerre pour la quatrième génération de consoles de jeux vidéo...

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la quatrième génération de consoles de jeux vidéo...
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la quatrième génération
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quatrième

C'est dans la dimension du même nom qu'il faudrait balancer le journaliste qui a écrit ça. Confondre Super Nintendo et Next Gen... Encore un qui croit que les JV ont vu le jour avec la PSX... Pfffff.......



Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Link83 on 12 June, 2012, 20:13:28
Je me cogne complètement du Miiverse et tout ce bordel de réseau social, mais je dirai pas non à tout le reste (mablette, le New Mario, et -enfin j'espère- les "Nintendo Classics HD Collection" des meilleurs jeux Wii auxquels j'ai pas pu toucher à cause des graphismes baveux, comme Zelda SS, Mario Galaxy 2, DKCR...)

Même sans ça y'a fort à parier qu'elle sera rétrocompatible Wii, et dans ce cas là je ne vois aucune raison technique pour que les jeux Wii ne soient pas calculés en HD... Bon après les textures toussa ok, mais la réso...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 12 June, 2012, 21:24:08
Ils ont annoncé des le début que la rétro compatibilité ne gérerait pas l'upscale :/
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Link83 on 13 June, 2012, 00:27:44
Ha les enfoirés ! Dire qu'on fait ça sur PC depuis des années. Ho ! Wait... Si c'est pas une raison technique (et c'est pas une raison technique), c'est qu'ils te les sortiront tes "HD remix director's cut platinum gold edition player pro collector". Pas de soucis.

[/Troll aigri]
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 13 June, 2012, 08:13:29
Je suis peut être passé à côté, mais a t on la liste des jeux qui sortent en même temps que la Wii U?

Parce que la mode des consoles qui sortent sans jeu intéressant, ça commence à m'échauder.
Title: Re: [Wii 2] Fume, c'est de la bonne
Post by: Bodom on 13 June, 2012, 08:17:03
Tony, ton "fanboyisme" envers Nintendo est touchant, ça me rappelle moi en 2006, avant la désillusion "secoue ta wiimote pour frapper".

Je sais que je l'achèterai quoi qu'il arrive (c'est mon côté geek), et très probablement le jour J, mais je reste sceptique car depuis la Wii, Nintendo a toujours trouvé le moyen de chier dans la colle sur des détails à la con avec ses consoles.

Ici ça commence déjà mal vu qu'exit la rétro-compatibilité GC (alors que c'est le même hardware que la Wii putain...) et SURTOUT le fait que les jeux Wii ne seront pas upscalés en 720/1080p (alors que c'est parfaitement possible - voir l'ému Dolphin). Moi qui attendait ça pour jouer à SMG 2 sur ma TV 40'' sans pleurer du sang, je suis déception immense (espérons que la transmission sur l'écran amoindrira l'effet).

Je m'auto-cite EXACTEMENT UN AN PLUS TARD (c'est beau) pour confirmer ce qui est dit plus haut.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 13 June, 2012, 09:01:01
Je suis peut être passé à côté, mais a t on la liste des jeux qui sortent en même temps que la Wii U?

Parce que la mode des consoles qui sortent sans jeu intéressant, ça commence à m'échauder.

Du Assassin's Creed, du Mass Effect, du Tekken, du Ninja Gaiden, du Lapins Cretins, le nouveau Rayman, du fitness, du sport, Darksiders 2, le nouvel Alien, Trine 2, et bien sûr NintendoLand. Rien de nouveau donc à part ce dernier, qui sera clairement le truc le plus intéressant sur cette console.
Sinon on été annoncés un nouveau Just Dance, Pikmin 3, un espèce de Wario Ware et un jeu de shoot de zombies sur lequel tout le monde se branle pour une raison qui m'échappe.

Tiens si tu veux un peu plus de détails : cliq salope (http://www.jeuxvideo.com/dossiers/00017028/e3-2012.htm)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Eparbal on 18 June, 2012, 17:43:44
Hop hop hop, je retire ce que j'ai dit :

[ HD ] Zombi U / GamePlay Trailer / E3 2012 / WII U (http://www.youtube.com/watch?v=lpCMEsB7e3Q#ws)

Si la mablette (putain ce nom c'est pas possible) fonctionne VRAIMENT comme ça (parce que j'ai encore une wiimote en travers de la gorge et une autre au fond du rectum), alors il me faut cette console.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 18 June, 2012, 18:01:29
Ah oui, effectivement, même si je risque de me chier dessus... :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Fungus on 18 June, 2012, 18:14:13
Donc, on vous réchauffe la vidéo de l'E3 2006 et ça suffit à vous rendre foufous ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Eparbal on 18 June, 2012, 18:22:22
Ah oui, pour ma part ça suffit largement :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 18 June, 2012, 19:18:26
Apparemment Zombi U était jouable à l'E3 et ressemblait assez à cette vidéo.

Par contre, on a eu quelle vidéo en 2006 ? J'avoue ne pas me souvenir.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 18 June, 2012, 23:06:15
C'est sympa et rigolo, mais une nouvelle fois, j'ai du mal à comprendre ce que cela apporte de "réellement" nouveau...On tape toujours du zombie, on choisi son arme sur un pad tactile au lieu de faire R2 ou de mettre pause et start (+1 en immersion peut être mais à part ça...), on fait le snipe avec la mablette au lieu d'utiliser la manette...etc etc

Je pense que tout comme Hebus en parlait, j'ai le syndrome du jeu vidéo qui me fait plus du tout vibrer tellement j'ai l'impression que le réchauffer est présent partout. Alors je me renferme sur moi même comme une bête blessée, je ne jure que par la 2D mignonne, et le reste m'ennuie. :(

Aidez moi.



 

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Shingoro on 19 June, 2012, 08:40:17
Ah oui, effectivement, même si je risque de me chier dessus... :D

Je crois savoir que tu as une large marge gazeuse avant de voir venir le torrent boueux. Achète donc un canari en cage pour t'alerter en cas de montée du grisou :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Wil2000 on 19 June, 2012, 12:31:15
Ok, mais alors, dites-moi ce qui peut encore faire vibrer vos petits cœurs de pierre? Parce qu'à chaque innovation, je lis des "ouais mais la 3D bof, le dos tactile de la PS Vita, on s'en bat le steack, les contrôles de la Wii, du PS move ou de Kinect, sans moi, et chaque nouvelle idée ne sera que moins bonne que la précédente", et d'un autre côté, vous trouvez de moins en moins de réconfort dans les anciennes recettes "trop répétitives". Où pourrait se trouver votre plaisir? Dans l'innovation ou dans l'immobilisme?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 19 June, 2012, 17:44:11
Mais c'est justement ça mon gros problème! Je ne sais pas où est la solution. :(

Je crois deviner qu'elle se situe dans le gameplay, dans la capacité à me surprendre en terme de level design, tout en ne tombant pas dans les jeux bac à sable où la durée de vie est allongée artificiellement.

J'essaye de me remémorer le passé, de voir pourquoi en passant de mon intellivision à la master, de la master à l'amiga/Super nes, j'étais comme un gosse émerveillé!
Il y avait une amélioration technique, des jeux plus longs, mais je note surtout dans 90% des cas, un plaisir immédiat de jouer manette en main. Le "oh my god" d'un Super Probotector où pendant tout le jeu on n'avait pas un instant de répit, où on était bluffé par les mode 2 et 7, où la mort pouvait arriver à chaque instant et on devait se retaper le niveau une fois les quelques continues épuisés. De mon côté, c'est ça que je veux, du défi, mais avec sanction. Pas du suçage de bite à base de succès que l'on a si on collecte les 876 feuilles de papiers dispersées sur le toit d'un immeuble. Le défi d'avoir réussi le mode hardcore face au boss de la mort où on ne doit pas se faire toucher une fois, et une fois la victoire acquise, on se dit "putain bien joué les développeur, votre jeu était une merveille de gameplay aux petits oignons avec le talent de réalisation qui va bien".

Et cela disparait parce que les gens ne veulent que du jeu assisté, où le joueur n'est pas frustré, où on passera 50h devant le jeu à se promener dans des mondes immenses mais à moitié vide et sans âme.

J'ai l'impression que l'adage "A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire" s'applique à mon cas : non pas que je veux des jeux super durs, je m'en fous. Je veux un jeu où l'action ou l'attention sont omniprésentes, mais surtout nécessaire sous peine de sanction immédiate, mort, retour à la case départ.
Tous les jeux actuels sont faits pour être finis par tout le monde, il suffit d'avoir du temps. Alors qu'avant il fallait du "talent" (le mot est fort, mais par là j'entends des capacités à s'adapter au gameplay et à comprendre les mécanismes du jeu).

 :( snif.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Tog on 19 June, 2012, 17:55:18
Je trouve que la 3D, le motion gaming, la mablette, c'est juste un bel emballage dans lequel on ressert les mêmes choses et que, au final même si y a du potentiel, il ne sera pas vraiment exploité. La mablette de la Wii U, combien de jeux vont lui coller l'inventaire du perso, la map et basta ?  Au final, passé l'effet de découverte qui dure pas bien longtemps, ça finira dans le placard. Je trouve tout ça plutôt creux.

Enfin, je suis vieux qui joue sur que sur PC donc bon .... ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 20 June, 2012, 08:07:17
Mais c'est justement ça mon gros problème! Je ne sais pas où est la solution. :(

Je crois deviner qu'elle se situe dans le gameplay, dans la capacité à me surprendre en terme de level design, tout en ne tombant pas dans les jeux bac à sable où la durée de vie est allongée artificiellement.

J'essaye de me remémorer le passé, de voir pourquoi en passant de mon intellivision à la master, de la master à l'amiga/Super nes, j'étais comme un gosse émerveillé!
Il y avait une amélioration technique, des jeux plus longs, mais je note surtout dans 90% des cas, un plaisir immédiat de jouer manette en main. Le "oh my god" d'un Super Probotector où pendant tout le jeu on n'avait pas un instant de répit, où on était bluffé par les mode 2 et 7, où la mort pouvait arriver à chaque instant et on devait se retaper le niveau une fois les quelques continues épuisés. De mon côté, c'est ça que je veux, du défi, mais avec sanction. Pas du suçage de bite à base de succès que l'on a si on collecte les 876 feuilles de papiers dispersées sur le toit d'un immeuble. Le défi d'avoir réussi le mode hardcore face au boss de la mort où on ne doit pas se faire toucher une fois, et une fois la victoire acquise, on se dit "putain bien joué les développeur, votre jeu était une merveille de gameplay aux petits oignons avec le talent de réalisation qui va bien".

Et cela disparait parce que les gens ne veulent que du jeu assisté, où le joueur n'est pas frustré, où on passera 50h devant le jeu à se promener dans des mondes immenses mais à moitié vide et sans âme.

J'ai l'impression que l'adage "A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire" s'applique à mon cas : non pas que je veux des jeux super durs, je m'en fous. Je veux un jeu où l'action ou l'attention sont omniprésentes, mais surtout nécessaire sous peine de sanction immédiate, mort, retour à la case départ.
Tous les jeux actuels sont faits pour être finis par tout le monde, il suffit d'avoir du temps. Alors qu'avant il fallait du "talent" (le mot est fort, mais par là j'entends des capacités à s'adapter au gameplay et à comprendre les mécanismes du jeu).

 :( snif.

As-tu essayé Demons Soul? Je n'y ai pas joué mais j'en ai entendu que du bien, avec une vraie difficulté à l'ancienne. A te lire je pense que tu devrais jeter un oeil sur ce jeu ;)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Sirithang on 20 June, 2012, 08:31:32
Il est en 3D, il va se perdre.

(Non troll à part réellement, la camera est parfois un brin hardcore à gérer, y'a des passage en petit couloir etc...A coté de ça, le jeu est très très miamiam.)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: ɯɐʇ on 20 June, 2012, 10:07:39
en effet je ne sais pas si je recommanderai demon's souls à gabber, et pourtant je considére qu'il s'agit du meilleur jeu de ces 5 dernières années, justement en partie pour répondre point par point aux éléments qu'il cite.
après c'est pas de la 3D où on se perd, le monde est "petit" et tout en couloirs.... mais c'est vrai que la caméra est capricieuse.

J'essaye de me remémorer le passé, de voir pourquoi en passant de mon intellivision à la master, de la master à l'amiga/Super nes, j'étais comme un gosse émerveillé!
ben voilà mec, t'as tout dit, t'étais un gosse.
les voitures allaient plus vite, les journées étaient plus courtes et les tétés de ta petite voisine semblaient énormes.

moi je pense surtout qu'on est complètement blasé les mecs, et qu'on cherche à retrouver à 30 balais les plaisirs qu'on avait à 10, mais ça se passe pas comme ça ! on a déjà tout vu tout fait, comment veux-tu qu'un jeu t'émerveille aujourd'hui alors que sa marge de progression sur la question est proche de zéro ?
le problème vient de nous, pas des jeux, on a des putains d'expectations qui peuvent pas être adressées. rajoute là dessus la nostalgie qui envenime le débat parceque tout est plus beau dans ses souvenirs.

en terme de level design, faut pas déconner on vient de loin... à l'époque la nouveauté qui m'a le plus marqué c'est quand j'ai vu des jeux de plateforme avec un relief qui n'était plus carré "dans mario 3 tu peux glisser sur une pente !!11!l1!".
maintenant pour impressionner le joueur faut déconstruire les règles physiques façon portal ou faire un niveau mobile façon shadow of the colossus, on va sortir quoi demain pour surprendre le joueur ?

à l'époque on a fantasmé sur le power glove, en 2012 on a une manette écran caméra gyroscope sans fil et on dit "bof, je vois pas ce que ça va apporter"...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 20 June, 2012, 10:19:25
C'est tellement vrai... Cela dit, le bonheur que je ne retrouve plus dans les jeux vidéo, je le trouve personnellement dans les Lego, et m'émerveille à chaque annonce de gros set. C'est toujours ça de gagné pas perdu.

(d'ailleurs ça avance ton château?)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Zimgief on 20 June, 2012, 11:07:09
Dire que je pense exactement pareil, et à 25 ans encore, ça promet pour l'avenir. :D

Sans faire appel à l'enfance, ce sentiment de nostalgie peut s'expliquer. Pour ma part, ce sont les rogues-likes que j'ai découverts vers 22, et les shmups vers 24. Je juge les uns par rapport à Shiren the Wanderer, les autres d'après Xevious. Le premier jeu qu'on découvre dans un genre, si ça a été un contact heureux, ça définit toutes nos attentes par la suite : quand c'est toujours la même chose, la lassitude peut éventuellement s'installer, quand ça apporte des nouveautés à tout va, on se demande à quoi bon (si ça ne rend pas meilleure la formule qu'on aime).

L'importance de ce premier jeu du genre quant à l'attachement affectif, sans avoir à lier ça à l'enfance, m'a frappé quand je recommandais Shiren the Wanderer et que tam et Sirithang ont cherché à tempérer mon enthousiasme. Et ils ont raison : de leur point de vue de gens qui ont découvert le genre avec des jeux autrement plus compliqués et abstraits. Même si je pense que ce Shiren est une excellente entrée en matière, je sais aussi que mon amour pour ce jeu particulier est décuplé par de mon amour pour le genre entier.

Quant aux attentes définies par le premier jeu du genre, je l'ai vu avec Xevious : que je n'irai pas jusqu'à dire qu'il est le meilleur jeu qui soit, mais qui m'a fait chercher des jeux du genre jusqu'à trouver Layer Section, que lui par contre je considère comme le meilleur shmup qui soit, parce qu'il répond parfaitement aux attentes que Xevious avaient créées en moi.

Et ce phénomène psychologique vaut pour tout, pas seulement les jeux-vidéo, et explique aussi la nostalgie de l'enfance, puisque c'est dans l'enfance qu'on vit la plupart des choses pour la première fois.
Mais :
- certaines nouveautés (découvertes d'un autre genre, qui se comprend selon d'autres critères) restent toujours possibles
- certains perfectionnements restent encore possibles dans les genres connus (je l'ai vécu pour Layer Section par rapport à Xevious, ou encore avec NSMBW par rapport à SMB grâce à l'ajout du multi-joueur)
- ce n'est pas parce que les premières expériences sont fondatrices qu'elles sont pour autant à relativiser (parce qu'avoir fait telle première expérience plutôt qu'une autre est purement contingent) : même si ça nous amène à avoir des préférences pour certaines choses, et des insensibilités pour d'autres, ça n'empêche pas que ce qui éveille notre passion a la force, justement, d'éveiller notre passion. :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 20 June, 2012, 11:23:09
en effet je ne sais pas si je recommanderai demon's souls à gabber, et pourtant je considére qu'il s'agit du meilleur jeu de ces 5 dernières années, justement en partie pour répondre point par point aux éléments qu'il cite.
après c'est pas de la 3D où on se perd, le monde est "petit" et tout en couloirs.... mais c'est vrai que la caméra est capricieuse.

J'essaye de me remémorer le passé, de voir pourquoi en passant de mon intellivision à la master, de la master à l'amiga/Super nes, j'étais comme un gosse émerveillé!
ben voilà mec, t'as tout dit, t'étais un gosse.
les voitures allaient plus vite, les journées étaient plus courtes et les tétés de ta petite voisine semblaient énormes.

moi je pense surtout qu'on est complètement blasé les mecs, et qu'on cherche à retrouver à 30 balais les plaisirs qu'on avait à 10, mais ça se passe pas comme ça ! on a déjà tout vu tout fait, comment veux-tu qu'un jeu t'émerveille aujourd'hui alors que sa marge de progression sur la question est proche de zéro ?
le problème vient de nous, pas des jeux, on a des putains d'expectations qui peuvent pas être adressées. rajoute là dessus la nostalgie qui envenime le débat parceque tout est plus beau dans ses souvenirs.

en terme de level design, faut pas déconner on vient de loin... à l'époque la nouveauté qui m'a le plus marqué c'est quand j'ai vu des jeux de plateforme avec un relief qui n'était plus carré "dans mario 3 tu peux glisser sur une pente !!11!l1!".
maintenant pour impressionner le joueur faut déconstruire les règles physiques façon portal ou faire un niveau mobile façon shadow of the colossus, on va sortir quoi demain pour surprendre le joueur ?

à l'époque on a fantasmé sur le power glove, en 2012 on a une manette écran caméra gyroscope sans fil et on dit "bof, je vois pas ce que ça va apporter"...

Sooooooo fuckin' true.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Prosnie on 20 June, 2012, 15:06:55
en effet je ne sais pas si je recommanderai demon's souls à gabber, et pourtant je considére qu'il s'agit du meilleur jeu de ces 5 dernières années, justement en partie pour répondre point par point aux éléments qu'il cite.
après c'est pas de la 3D où on se perd, le monde est "petit" et tout en couloirs.... mais c'est vrai que la caméra est capricieuse.

J'essaye de me remémorer le passé, de voir pourquoi en passant de mon intellivision à la master, de la master à l'amiga/Super nes, j'étais comme un gosse émerveillé!
ben voilà mec, t'as tout dit, t'étais un gosse.
les voitures allaient plus vite, les journées étaient plus courtes et les tétés de ta petite voisine semblaient énormes.

moi je pense surtout qu'on est complètement blasé les mecs, et qu'on cherche à retrouver à 30 balais les plaisirs qu'on avait à 10, mais ça se passe pas comme ça ! on a déjà tout vu tout fait, comment veux-tu qu'un jeu t'émerveille aujourd'hui alors que sa marge de progression sur la question est proche de zéro ?
le problème vient de nous, pas des jeux, on a des putains d'expectations qui peuvent pas être adressées. rajoute là dessus la nostalgie qui envenime le débat parceque tout est plus beau dans ses souvenirs.

en terme de level design, faut pas déconner on vient de loin... à l'époque la nouveauté qui m'a le plus marqué c'est quand j'ai vu des jeux de plateforme avec un relief qui n'était plus carré "dans mario 3 tu peux glisser sur une pente !!11!l1!".
maintenant pour impressionner le joueur faut déconstruire les règles physiques façon portal ou faire un niveau mobile façon shadow of the colossus, on va sortir quoi demain pour surprendre le joueur ?

à l'époque on a fantasmé sur le power glove, en 2012 on a une manette écran caméra gyroscope sans fil et on dit "bof, je vois pas ce que ça va apporter"...

Sooooooo fuckin' true.

Merci pour ces messages. J'approuve grave.

Et comme je n'ai pas oublié l'enfant que j'étais, je peux vous dire que je suis plus qu'épanoui par l'époque que nous vivons. Y'a des putains de jeux PARTOUT. C'est énorme le nombre de jeux excellents. L'expérience vidéoludique est énorme en ce moment. Bref, je prends toujours mon pied en jouant sur toutes les plateformes. J'ai de la chance de ne pas être blasé  ;D

Du coup, j'attends avec impatience la Wii U et sa fameuse mablette (et tous les jeux Nintendo qui vont débarquer...)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: JackoLantern on 20 June, 2012, 16:57:27
Hop hop hop, je retire ce que j'ai dit :

[ HD ] Zombi U / GamePlay Trailer / E3 2012 / WII U (http://www.youtube.com/watch?v=lpCMEsB7e3Q#ws)

Si la mablette (putain ce nom c'est pas possible) fonctionne VRAIMENT comme ça (parce que j'ai encore une wiimote en travers de la gorge et une autre au fond du rectum), alors il me faut cette console.

J'attends de voir in game quand même. Parce que mettre un coup de mablette pour donner un coup de marteau alors qu'il n'y a pas de dragonne pour le bouzin, j'en connais qui vont pleurer après avoir laissé échapper le petit bijou de technologie sur le carrelage qui n'en demandait pas tant.

Bon point par contre, pour l'utilisation de la mablette comme scanner, terminal de hacking ou comme contrôle des caméras de surveillance. Ca renforce l'immersion et ça ne peut être qu'un plus par rapport aux autres jeux du même type. Du coup, je me demande ce qu'attend Sony pour marcher tout de suite sur les platebandes de Big N avec l'association Vita/PS3. Ce type de jeu peut largement tourner sur le monolithe noir et de ce que j'en avais lu et/ou compris, la Vita devait permettre le remote play ???
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 20 June, 2012, 17:43:09
Je vous remercie tous de poser des mots sur mes maux.

Ca fait du bien d'avoir une thérapie sur cette sorte d'abandon de l'enfance même si on ne le désire pas.

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 20 June, 2012, 21:08:24
Tam, tu es Pierre, et sur cette pierre de sagesse, je bâtirai Double Dragon 3 et... et merde je mélange tout.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Sirithang on 22 June, 2012, 13:36:48
la Vita devait permettre le remote play ???

Devait oui. Mais technologiquement ils n'y arrivent pas, ça lag, c'est injouable et  la qualité du stream est dégueulasse. D'où le troll de Iwata lors de la pré-pres Nintendo  qui disais grosso modo qu'ils étaient les seuls à le faire "Pour de vrai".
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Wil2000 on 26 June, 2012, 11:43:39
Gab et Tam, vous avez résumé en deux posts ce que tout le monde ressent depuis fort longtemps, merci à vous.  ;)
Pour revenir sur ce que Gab ressent, j'ai récemment retapé une NES, et j'ai enfin eu l'occasion de rejouer à un bon vieux Mario, le tout premier, sans scrolling en arrière, sans assistanat, avec quelques pièges vicieux et aux morts subites. Une fois ma dernière vie perdue, ça m'a d'abord un peu choqué de me rappeler que la sanction était immédiate: ni continue ni sauvegarde, rien, nada, tu veux voir la suite, tu n'as qu'à t'améliorer. Ensuite j'ai eu un sourire. Que c'était bon de devoir faire des efforts, nom de Dieu! Et j'ai relancé une partie...  :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 26 June, 2012, 15:17:06
la Vita devait permettre le remote play ???

Devait oui. Mais technologiquement ils n'y arrivent pas, ça lag, c'est injouable et  la qualité du stream est dégueulasse. D'où le troll de Iwata lors de la pré-pres Nintendo  qui disais grosso modo qu'ils étaient les seuls à le faire "Pour de vrai".

J'étais pas au courant de ça, tu as une source? Car actuellement c'est uniquement possible avec une PS3 en CFW et de ce que j'ai vu sur YouTube (Skyrim, Red Dead Redemption, Battlefield 3...), ça tourne plutôt super bien, mais avec des problèmes de son (enfin ça reste du domaine du hack).
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 26 June, 2012, 15:35:56
ça ?
http://manuals.playstation.net/document/en/psvita/remoteplay/index.html (http://manuals.playstation.net/document/en/psvita/remoteplay/index.html)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 13 September, 2012, 12:08:15
Prix, dates et packs sont annoncés pour le Japon (http://www.unsimpleclic.com/wii-u-date-et-prix-de-la-console_21390.html)

Attendre 16h pour la conf sur la sortie US/EU
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 13 September, 2012, 12:18:56
Putain, mais 16 ou 32Go embarqués pour une console censée s'ouvrir au demat' :facepalm:. Outre le fait que c'est über-ridicule comme capacité en 2013, ça veut dire zéro installation de jeux, et comme les jeux sont sur des pseudo blu-ray de 25Go les temps de chargement vont être amusants...

Et puis Nintendo Land même pas offert dans le pack...

Mon enthousiasme pour cette console vient de prendre un sacré coup... Reste un prix correct pour une console de salon, mais comme la 3DS et la Wii bien trop cher par rapport à la techno embarquée.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Fungus on 13 September, 2012, 12:42:06
Bah, c'est pas ça qui t'empêchera de l'acheter le jour de sa sortie.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 13 September, 2012, 12:55:42
Je propose d'attendre l'heure du goûter pour la conférence de presse destinée à nos contrées modernes, qu'on sache si on se fait réellement enfler sur le prix ou pas, car pour l'instant, en faisant fi de la technologie embarquée, ça se situe entre le prix idéal (200/250 balles) et les rumeurs un peu inquiétantes comme les magasins qui prévoyaient un prix de 350€.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Tog on 13 September, 2012, 13:06:20
N'oublions pas la mablette supplémentaire à 135 €.  :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: rodshin on 13 September, 2012, 13:30:04
C'est pas limité à une mablette par console pour la reconnaissance?
Il me semble qu'avoir deux mablettes serait inutile sauf démolition de la 1ère :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 13 September, 2012, 13:31:49
Et pour la console je tablerai plus sur du 259€ et 299€, voire un peu plus avec les taux de change magiques (2600 yens et 31000 yens...)

Par contre effectivement niveau stockage c'est ridicule, mais ils seront toujours à temps de sortir des super cartes SD à la capacité beaucoup plus importante. Et le prix de la mablette est effectivement rédhibitoire, pour une firme prônant le multijoueur...

Par contre je m'en fais pas forcément pour les temps de chargement, ils étaient quand même très bien optimisé sur GC sans installation...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 13 September, 2012, 13:37:29
Mais ils n'arrêtent pas d'expliquer que très peu de jeux nécessiteront la possession de deux mablettes (auquel cas, arrangez-vous pour demander à un pote de ramener la sienne comme à l'époque du "surtout, t'oublie pas ta manette gamecube sinon on pourra pas jouer à 1080° avalanche en multi !").
C'est surtout un prix pour faire flipper les maladroits qui prennent leurs tablettes pour des freesbee :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 13 September, 2012, 13:49:45
Comme vous :
Nintendo Land pas fourni dans le pack ...Je me voyais dejà pas acheter wiisport et wiiplay coutait 10 euros (car mannette à 40 et pack à 50) donc bon sans moi.

La mémoire cela ne me choque puisque c'est de la mémoire flash, pareil la gamecube n'avait aucun temps de chargement

Je me tate encore pour le day-one je pense que si ca sort chez nous avant noel ce sera le cas sinon non
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Azaki on 13 September, 2012, 14:29:15
Quote
Et puis Nintendo Land même pas offert dans le pack...

Pour l'instant ça ne concerne que le Japon, non ?
Il me semble que les premiers packs Wii Japonais n'avaient pas Wiisports non plus. Alors qu'aux USA et en Europe on a eu le droit au jeu.
Je pense qu'il vaut mieux attendre la conférence de 16h avant de trop s'enflammer à propos de la console/du prix/du pack/des jeux (rayez la mention inutile).
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 13 September, 2012, 14:58:15
C'était marrant la coquille 315000 yens sur le fil twitter de Gamekult, ça faisait cher les 24 go supplémentaires. Sinon question technique, parce que je ne joue plus sur pc depuis 10 ans et que sur des consoles nintendo, installer le jeu sur ps3/xbox360, c'est installer l'intégralité du disque de jeu, c'est pas un système de raccourcis pour alléger les chargements disques ? Corollaire, pourquoi ça pèse aussi lourd ?

Et si les jeux nintendo sont si rapides à charger, c'est parce qu'ils savent optimiser leur temps de chargement ou qu'il y a pas beaucoup à charger ?

Enfin bref, ça sera day one pour moi comme disent les jeunes, parce que sinon c'est ridicule de dire day two (ou plus).
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Yug on 13 September, 2012, 17:14:18
Les prix européens viennent de tomber :)


Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 13 September, 2012, 17:16:44
Nice ! Par contre ya aussi un pack zombie U qui pour 40 euros de plus échange nintendo land et zombie U, j'espère que c'est une erreur et qu'il y aura zombie U ET nintendo land
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 13 September, 2012, 17:24:48
En fait, ils auraient ajouté cette conférence à celle de l'E3, ils l'auraient gagné.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 14 September, 2012, 22:27:47
Tiens je viens d'apprendre un truc sympa : on pourra transférer son contenu Wii vers la Wii U (http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00061333-le-transfert-de-donnees-wii-wii-u.htm), alors qu'il me semble qu'on ne peut pas le faire de Wii à Wii... Nintendo aurait-il finalement appris de ses erreurs quant au online?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 17 September, 2012, 05:29:24
La guerre des offres de précommande a déjà démarré, avec Cultura et son jeu offert pour tout achat d'un pack Wii U (http://www.cultura.com/jeux-vid%E9o/wii-u.cat).

Peut-être que comme la Vita, il sera finalement plus intéressant de la prendre day one que d'attendre 6 mois ou un an...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 18 September, 2012, 17:15:01
J'essaie de me persuader de ne pas foncer tête baissée sur une offre aussi alléchante, genre en me disant que je préfère la déballer au pied du sapin ou qu'il y aura encore de meilleures offres dans deux mois.

Gniii
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 18 September, 2012, 17:36:55
Non mais sérieusement les enfants, y'a des jeux qui vous font envie?? Merde, c'est quand même la base de tout ici, les jeux!
Quand j'avais 14 ans, la Snin me faisait bander grave parce que Super Mario World et F-Zero. Là j'ai beau chercher, qu'est ce qui justifie une préco de 350€ à part le fait que ouais, bon, m'en fous je bosse, je peux me le permettre?

Je veux comprendre.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 18 September, 2012, 17:56:32
Mais justement, il y a des tas de jeux qui me donnent envie. Nintendolands, New Super Mario Bros. U, Rayman Legends, Assassin's Creed 3, Bayonetta 2, Lego City, etc... Sincèrement :) Je suis persuadé que si le New Super Mario Bros m'a énormément plus sur Wii, celui-là aussi, même si je rejoindrais ce que vous pourriez en dire : Ça a l'air d'être la même chose.
Le fait d'être prêt à accueillir les jeux comme Zelda, Smash Bros, Metroid & co me suffit, n'ayant pas encore franchi le seuil du joueur désabusé qui n'a plus le temps et/ou l'envie de jouer de jouer aux récentes sorties des licences qui l'ont accompagné toute sa jeunesse.

Ah, et je n'ai pas encore 30 ans aussi.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: EcstazY on 18 September, 2012, 17:57:27
Ah c'est drole je faisais EXACTEMENT pour la meme raison que mon ami poilu juste au dessus. Je viens de tomber sur la toute premiere critique que je lis sur cette console, et ses 6 pauvres jeux de line up, et m'interrogeais.

Rien ne me fait rever dessus, je trouve la manette sordide de mauvais gout, mais il ya quand meme des interesses. Pourquoi ?!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ugluck on 18 September, 2012, 18:06:51
Non mais sérieusement les enfants, y'a des jeux qui vous font envie?? Merde, c'est quand même la base de tout ici, les jeux!
Quand j'avais 14 ans, la Snin me faisait bander grave parce que Super Mario World et F-Zero. Là j'ai beau chercher, qu'est ce qui justifie une préco de 350€ à part le fait que ouais, bon, m'en fous je bosse, je peux me le permettre?

Je veux comprendre.
Amen!

Je viens de me taper tout le topic, avec les intervention de Tony et tout le monde qui le descend, et il suffit d'un rien pour vous faire "retourner vos vestes" (terme trop fort, pas trouvé mieux).
Je sais pas, mais merde, j'ai tellement été déçu par les consoles nintendo depuis la DS (qui elle même m'avait déçu au début par manque de jeu) qu'il est hors de question que je prenne la moindre de leur console sans attendre 18 à 24 mois après la sortie, de la tester chez des potes et de voir si eux même continuent de la sortir.
Je passe, j'attendrais sagement la Xbox720 ou quelque chose comme ça pour m'y remettre...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 18 September, 2012, 18:47:21
Hebus, avant de dire ça, as-tu maté les trailers de Rayman Legend? On a enfin la version finie de Rayman Origins, c'est à dire qu'ils ont eu le temps de bosser sur la variété des situations, et l'intégration de la mablette semble excellente.

Et en dehors de ça, si je devais avoir la console, le New Mario a l'air sympa (j'ai pas fait l'épisode Wii ni le 2), et j'assume totalement : le Lego city undercover a l'air génial  :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 18 September, 2012, 21:22:21
Version finie de Rayman Origins? Je te trouve bien dur, je dirai plutôt version "adapté" pour la Wii U.

Certes, le line up n'est pas particulièrement attrayant et j'attire l'attention sur Mario, avec le gamepad ils auraient pu nous offrir une vrais évolution comme Mario Galaxy en son temps (si l'on aime la 3D ;)) au delà de quoi on se retrouve avec une version améliorée, une extension de NSMB Wii, il est sans doute plaisant à jouer comme tous les Mario 2D mais ce n'est pas ce à quoi nous étions en droit d'attendre.

Concernant l’acquisition de la Wii U, tout dépend de l'acheteur, c'est au cas par cas, une personne ne possèdent pas de console HD devrait d'avantage ce tourner vers une PS360, un prix plus intéressant et un riche catalogue de jeux.

Ce qui justifie l'achat d'une Wii U c'est avant tout l'univers Nintendo mais aussi les promesses du gamepad.
En bon joueur nous savons tous que les gros titres de la machine seront essentiellement produit par Nintendo (Mario, Zelda...).
Coté Gamepad, les éditeurs ne l'utiliserons pas forcément/correctement mais prenons pour exemple Ubisoft avec son trailer de Zombi U, plein de promesse avec une utilisation intelligente de la mablette (méfiance, rappelez vous de Red stell).

En prenant en considération un prix de lancement plus que correct, si l'on en a les moyens, pourquoi repousser l'inévitable?

Pour ma part seul Rayman m'intéresse, comme j'y jouerai seul je demande à voir comment ce déroule l’aventure en solo.
Je ne suis pourtant pas décidé a l'acheter à la sortie, pour noël peut être?
Je n'ai d’ailleurs toujours pas craqué pour une 3DS ni PSVita, aucun jeu ne me poussant a l'achat pour le moment.


Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 18 September, 2012, 22:34:43
Moi personnellement je sais ce qui ne m'attire pas, c'est le concept de tablette. Alors oui c'était rigolo de jouer avec des GBA sur Gamecube, mais là devoir se taper TOUS les jeux avec des fonctions gadget ça ne me dit rien du tout. Après ils ont l'air de faire des efforts au niveau du online pour se rapprocher de ce que fait déjà la concurrence, c'est un point positif, mais l'émergence des tablettes me laisse de marbre (ahah)

Quand au line-up c'est quand même une vaste blague, entre les trucs qui puent le réchauffé avec des fonctions gadgets et les sorties multi-plateformes avec parfois des mois de retard, je vois pas vraiment ce qu'il y a d'extraordinaire. Bref j'attend des jeux un peu plus originaux, au moins autant que le mode de contrôle...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 19 September, 2012, 07:39:33
Et en dehors de ça, si je devais avoir la console, le New Mario a l'air sympa (j'ai pas fait l'épisode Wii ni le 2), et j'assume totalement : le Lego city undercover a l'air génial  :D
J'adore aussi les jeux Lego, mais il faut bien avouer que la majorité des phases de véhicules dans ces jeux sont foirés. Alors ça me fait un peu peur pour lego city undercover.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 19 September, 2012, 10:00:13
Dans vos posts je prends conscience d'une chose : le mot "Zelda" ne me fait plus du tout rêver. C'est effrayant à constater, mais c'est la vérité.

Majora's mask? Jamais joué. Wind Waker? Jamais fini. Spirit Tracks? Pareil. Twilight Princess? Idem. Skyward sword? Jamais ouvert! (enfin si, pour prendre la wiimote qui était dedans et jouer à Mario et Sonic aux JO de Londres...).

Le dernier en date à m'avoir fait vibrer, c'est Minish Cap, c'est dire.

Je m'enfonce lentement dans la vieillesse, et devient un peu plus blasé chaque jour. C'est moche. Vivement que les enfants grandissent pour rallumer cette petite flamme, au moins par procuration.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 19 September, 2012, 10:28:26
Et Rayman?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 19 September, 2012, 12:49:43
Merde t'as pas fini Wind Waker? T'es au moins arrivé au plus grand moment du jeu,
Spoiler: ShowHide
la découverte du château d'Hyrule?

Parce que autant les épisodes DS sont pas tip top, autant l'opus GC est juste magique.

Twilight Princess est dispensable, mais Skyward Sword amène quand même pas mal de nouveautés qui déroutent pas mal au début, il vaut au moins le coup de l'essayer...

Et tu vas me faire le plaisir de te lancer dans Majora's Mask qui est juste le meilleur Zelda de la 64 (et paf!), avec un système de jeu extraordinairement moderne et osé...

Et je ne parlerai pas de Rayman, ce jeu n'a aucun avenir sur Wii U. Autant sur les autres consoles il passait vu le manque de bons jeux de plate-forme, mais face à New Mario Bros il n'a pas l'ombre d'une chance.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 19 September, 2012, 13:50:14
Je me suis forcé à ne rien lire, rien voir sur Skyward Sword avant sa sortie, j'en ai un peu chié pour le trouver avec une wiimote + et je l'ai adoré de bout en bout sans que l'idée de lui reprocher quoique ce soit me vienne à l'esprit, un peu comme quand j'étais petit et que l'esprit critique ne venait pas me pourrir certaines parties de jeux. J'ai également passé 50 heures dessus sans réellement traîner en m'émerveillant constamment des personnages, des possibilités, des environnements, des donjons, etc.
Je suis très bon public et j'ai toujours adoré les Zelda (même si je ne suis qu'à moitié passé par la case "Zelda sur NES") mais, et ça ne voudra peut-être rien dire pour toi vu la façon dont tu en parles dans ton dossier sur la série Zelda, après Ocarina of Time, j'ai toujours trouvé chaque expérience, chaque jeu Zelda encore plus fort que le précédent, et suffisamment différent pour justifier que chacun préfère celui qu'il veule.

Donc oui, j'attends le prochain Zelda aveuglément car j'ai la chance de n'avoir jamais été déçu par la série :)

Peut-être que ton abandon de la série s'est fait au moment où tu passais plus de temps sur les jeux exigeants mais rapides, comme les jeux iPhone/iPad/DS/PSP/3DS ? Peut-être que si tu décidais de te ré-investir "comme à l'époque" dans un jeu comme Majora's Mask tu pourrais rejoindre notre point de vue ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 19 September, 2012, 14:11:03
Merde t'as pas fini Wind Waker? T'es au moins arrivé au plus grand moment du jeu, [spoil]la découverte du zglorb?[/url]

lol
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 19 September, 2012, 14:18:01
Oh le double fail! :D

D'ailleurs on est en 2012 et on n'a toujours pas de vraies balises spoil? C'est fou.
Bon j'ai quand même corrigé histoire de faire un message potable ;)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 19 September, 2012, 17:54:06
Justement, si.

Spoiler: ShowHide
On en a.


Et ça marche comme ça :

Code: [Select]
[spoiler]On en a.[/spoiler]
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 19 September, 2012, 18:05:35
Ah il me semblait bien, mais vu que rien n'apparaissait dans la page de preview...

Bref donc la Wii U, ses jeux, son oeuvre.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 21 September, 2012, 12:21:54
Question pratique est-ce que comme moi dans le "Pack WII U - PACK NOIR + jeu ZOMBI U" vous ne voyez pas Nintendo Land ?

Sur tout les sites qui le proposent aucun ne fait mention de ce jeu, pourtant vu le prix il DOIT être dedans non ?

Car si on prends WII U - PACK NOIR + jeu Nintendo Land à 349,99 (http://www.cultura.com/jeux-vid%C3%A9o/wii-u/consoles-wii-u/wii-u-pack-noir-jeu-nintendo-land,4676527.prd) + ZombiU à 59,99 (http://www.cultura.com/jeux-vid%C3%A9o/wii-u/jeux-wii-u/zombiu,4677512.prd) (soit 409,98€) ça reviens moins cher qu'un Pack WII U - PACK NOIR + jeu ZOMBI U à 399,99 (http://www.cultura.com/jeux-vid%C3%A9o/wii-u/consoles-wii-u/wii-u-pack-noir-jeu-zombi-u,4676528.prd) + Nintendo Land à 59,99 (http://www.cultura.com/jeux-vid%C3%A9o/wii-u/jeux-wii-u/nintendo-land,4676537.prd) (soit 459,98€).

Je ne sais pas si je me fait bien comprendre :)

Merci de vos éclairement ;)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 21 September, 2012, 12:26:21
"1 Manette Classique Wii U Pro noire" dans l'un des packs et pas dans l'autre
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 21 September, 2012, 12:33:12
Ha merci de la précision. En effet.

Mon choix se portera sur la pack à 349,99€ alors...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 21 September, 2012, 16:38:40
J'hésite aussi : je n'achèterai pas nintendo land, mais zombie U je le prendrai à 10 euros comme j'avais fait pour red steel. Le pack zombie U est censé etre limité mais la console n'est même pas floquée ...
Quel jeu (nintendo) utilisera la manette pro ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 21 September, 2012, 17:09:53
Au mieux ton Zombi U te coutera 40€ si je ne m'abuse :)

Non ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 21 September, 2012, 17:26:05
J'hésite aussi : je n'achèterai pas nintendo land, mais zombie U je le prendrai à 10 euros comme j'avais fait pour red steel. Le pack zombie U est censé etre limité mais la console n'est même pas floquée ...
Quel jeu (nintendo) utilisera la manette pro ?
J'imagine comme utilisation immédiate, comme pour le moment, un seul gamepad est prévu par console, que les manettes pro serviront pour les autres joueurs à défaut mais avec des jeux nécessitant beaucoup de boutons, genre pour les jeux de baston. Mais vu que ça a l'air d'être déjà compatible avec les manettes classiques, le truc en plus... Je sais pas si il y a des jeux Nintendo sur la wii qui utilisent la manette classique, alors je sais pas si ils prévoient pour la wii u.
Par contre, je vois que c'est compatible avec les wiimote plus, ça veut que la wiimote seul non ? Et si on rajoute le MotionPlus ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 21 September, 2012, 18:36:29
Au mieux ton Zombi U te coutera 40€ si je ne m'abuse :)
Les prix des jeux du lineup se casseront la gueule très rapidement, comme pour chaque console.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Eparbal on 21 September, 2012, 19:41:30
WII U - PACK NOIR + jeu Nintendo Land à 349,99 (http://www.cultura.com/jeux-vid%C3%A9o/wii-u/consoles-wii-u/wii-u-pack-noir-jeu-nintendo-land,4676527.prd) + ZombiU à 59,99 (http://www.cultura.com/jeux-vid%C3%A9o/wii-u/jeux-wii-u/zombiu,4677512.prd)[/i] (soit 409,98€) ça reviens moins cher qu'un Pack WII U - PACK NOIR + jeu ZOMBI U à 399,99 (http://www.cultura.com/jeux-vid%C3%A9o/wii-u/consoles-wii-u/wii-u-pack-noir-jeu-zombi-u,4676528.prd) + Nintendo Land à 59,99 (http://www.cultura.com/jeux-vid%C3%A9o/wii-u/jeux-wii-u/nintendo-land,4676537.prd) (soit 459,98€).
Waow, je vais passer mon tour sur ce coup là. La mablette a beau me vendre du rêve, le prix de la console dilate violement le fondement.
Et encore, la wiimote m'avait aussi mis des étoiles dans le slip et j'ai vite déchanté. Non vraiment, là ce sera sans moi. :-\
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 22 September, 2012, 12:33:05
En comparaison, la Wii U n'est pas dans les plus chère au moment de sa sortie..

(http://img.jeuxvideo.fr/photo/0258000005407869-photo-prix-de-sortie-des-consoles-ajuste.jpg)

En plus je me suis basé sur des prix "Cultura", chez Amazon c'est un poil moins cher.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Eparbal on 22 September, 2012, 13:51:16
C'est la plus chère sur le rapport prix/performance, et hormis la mablette son coût de fabrication ne doit pas monter bien haut.
Difficile pour moi de me dire que je vais payer aussi cher pour une machine moins puissante que le pc que j'ai depuis un an.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Sirithang on 22 September, 2012, 20:51:01
Au vu des devkit qui tourne en "off" actuellement chez deux trois anciens de promos, la puissance serait grosso merdo une PS3 (moins le CPU moins puissant, mais bien plus simple a développer :D). Avec surtout (ENFIN PUTAIN) plus de ram.

Après j'ai pu voir un devkit Durango (futur 360) et vous attendez pas à des machines de fou pour les next gen...Où ça vous fera chier de payer pour une machine qui a la puissance d'un pc que vous achèteriez maintenant...


Donc dans tout les cas, on va payer tout ça trop cher. Maintenant la Wii U vient avec un manette tactile (qui coûte à elle seule plus de 100€) donc la plupart du prix de la console vient de là (vu qu'une est vendu avec). Dans le cas de la Durango, ce sera le kinect 2 vendu avec.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Tog on 23 September, 2012, 10:23:11
Quote
Où ça vous fera chier de payer pour une machine qui a la puissance d'un pc que vous achèteriez maintenant...

Et encore. Les consoles next-next gen vont cracher du 1080 p AA2X alors que sur PC le triple screen devient de plus en plus envisageable dans de bonnes conditions de jeu avec les dernières CG. Après l’intérêt du triple screen se discute certes mais ça montre qu'il y a un fossé en terme de performances.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 23 September, 2012, 11:43:26
Surtout la génération actuelle a apporté la HD, les graphismes sont certes devenus plus beau avec le temps (ca fait 7 ans que la 360 est sortie en même temps...) mais en 2005 à la sortie de la 360 je ne voyais pas la différence avec les jeux PS2 hormis la HD qui permet d'afficher plus de détails.
Pour moi un Call of duty 2 ou un Kaméo n'était pas plus beau qu'un shadow of the colosseus ou qu'un conker live and reloaded si on les faisait tourner sur une TV cathodique. Alors que la différence entre la NES et la SNES, la SNES et la 64, la 64 et la gamecube crevait les yeux !
Donc la génération suivante, si elle n'est pas photoréaliste (et elle ne le sera pas) ne proposera pas des jeux beaucoup plus beau que l'actuelle je pense, elle permettra juste de faire tourner l'unreal engine 10.39
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Eparbal on 23 September, 2012, 19:07:19
Je parle sans savoir, mais j'ai l'impression que les jeux actuels sont bridés pour pouvoir sortir sur les 3 plates-formes (PS3, 360 et PC) avec un rendu à peu près équivalent sans se faire chier a développer des versions tirant parti des capacités de chaque machine. Je pense que si les jeux sortaient uniquement sur PC ils seraient beaucoup plus impressionnants.
Si les prochaines consoles sont plus puissantes (WiiU mise à part), il est tout à fait possible que les développeurs se lâchent et que les jeux soient autrement plus beaux que tous ceux qu'on connaît actuellement.
Avec des jeux comme Sleeping Dogs par exemple, on voit clairement que les consoles sont à bout alors que les PC sont capables de beaucoup mieux.
Quand les développeurs n'auront plus cette contrainte, les jeux pourraient devenir assez impressionnants. Ou pas, mais j'ai hâte de voir.

(pardon pour le hs)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 23 September, 2012, 19:13:24
C'est la plus chère sur le rapport prix/performance, et hormis la mablette son coût de fabrication ne doit pas monter bien haut.
Difficile pour moi de me dire que je vais payer aussi cher pour une machine moins puissante que le pc que j'ai depuis un an.

Ma CG coute quand même 2 fois le prix d'une Wii U hein.. Et pourtant sur mon PC point de NSMB à l'horizon ;)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Tog on 23 September, 2012, 19:31:20
Quote
Avec des jeux comme Sleeping Dogs par exemple, on voit clairement que les consoles sont à bout alors que les PC sont capables de beaucoup mieux.

Le hardware console est figé alors que les PC évoluent en continue donc la comparaison ne tient pas trop. Pour la puissance, y a en quand même  l'aspect refroidissement qu'il faut prendre en compte, une GeForce 680 dans un petit boitier de console, c'est pas simple.

graby> mais y a Dishonored, Metro Last night....  :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 24 September, 2012, 00:31:27

graby> mais y a Dishonored, Metro Last night....  :D

Bien sur, je voulais juste souligner que la guerre de la course au hardware est terminée depuis la chute du mur quoi :) C'est un débat qui n'a plus lieu d'être je crois.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Eparbal on 24 September, 2012, 06:43:17
Oui et non.

Ce n'est pas la beauté qui rendra intéressant un mauvais jeu, mais il n'empêche qu'un Rayman Origins est bien plus agréable à jouer sur PS3 que sur Wii.
Et Dead Rising passe de fun à poussif parce que la console est trop faiblarde pour afficher un nombre conséquent de zombies. Dead Space devient un mauvais rail shooting, tout comme Resident Evil, etc.

La puissance ne fait pas qu'améliorer les graphismes, elle permet aussi d'approfondir les jeux.

Dans cette optique, je ne pense pas que la course au hardware soit devenue désuète.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Tog on 25 September, 2012, 09:03:21
Et elle sera zonée en passant.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 27 September, 2012, 09:49:13
Wii U commandée sur cultura (avec NSMB U)  ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 27 September, 2012, 17:28:22
Des anciens de chez Rare veulent créer une suite "spirituelle" à Banjo-Kazooie/Tooie.
Afin de mesurer l'impacte de leur annonce auprès du public, ceux-ci ont créé un compte twitter,
plus il y aura de followers et plus les chances de voir le projet ce réaliser seront grandes.

Tous ensemble, suivons Mingy Jongo (https://twitter.com/MingyJongo) ! :)

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 02 October, 2012, 12:31:21
MOIS DU JEUX VIDEO à la Fnac :

50€ de chèque cadeau pour toute pré-commande de la WiiU avant le 15/10 et frais de ports offerts. Valable sur les 3 pack dispo à la sortie.

(http://uppix.fr/?di=YCVO) (http://recherche.logiciel-jeux-video.fnac.com/n302193/Nintendo-Wii-U/Consoles-Wii-U)

Je cross post en section bonnes affaires du web :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 07 November, 2012, 18:08:02
Unboxing Wii U (http://www.youtube.com/watch?v=ECqpc6Ses4s#ws)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 13 November, 2012, 20:29:40
Bon j'ai précommandé la Wii U sans savoir pourquoi.

Peut être parce que j'ai pas encore de gamin et que je sais pas quoi m'acheter à Noel, entre ça ou un casque  Spirit One de Focal (http://www.audiovideohd.fr/tests/325-Focal-Spirit-One-3.html) (juste parce que le casque a l'air bien est vient d'une boite stéphanoise), je savais pas quoi me prendre. Je prendrai peut être le casque aussi.

Enfin j'ai aussi lu ce test plutot élogieux  (http://uk.ign.com/articles/2012/10/30/the-redemption-of-new-super-mario-bros-u)de new mario, qui j'espère me fera oublier la bouse sans âme de la 3DS. Je balance moi. **crache par terre**
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 13 November, 2012, 22:45:07
Bouuuuuuh ;D

Moi aussi je l'ai précommandée depuis longtemps sur Amazon, mais elle reste en sursis jusqu'à la veille de son envoi. Et si ça continue comme c'est parti, y'a 9 chances sur 10 que je ne la prenne pas, je ne me sens pour l'instant pas vraiment émoustillé.

Et je pense aussi à tous les jeux que je dois finir ou commencer sur PS3 (Tales of Graces f notamment, quel putain de bon jeu! Mon J-RPG de cette gen sans l'ombre d'un micro-doute, 85h au compteur et je suis loin d'être lassé, chose exceptionnelle), et Ni No Kuni qui arrive fin janvier...

Et aussi, je la trouve quand-même très chère, et je pense qu'on aura très certainement la même chose que pour la 3DS : un bide puis une baisse de prix rapidement. Ou au pire à l'arrivée des concurrentes dans un an.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 13 November, 2012, 23:01:18
Comme tam le sage l'avait dit, on a plus 12 ans, on ne sera plus jamais émoustillé par la sortie d'une console.

Donc je prends ça comme un cadeau high tech à essayer et si ça m'emmerde, devinez quoi, JE LA REVENDS!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 13 November, 2012, 23:08:43
Je crois qu'à la prochaine offre type Auchan/Cultura, je craque. C'est prévu, mais le prochain bon plan sera le déclencheur.
Après, je me tâte entre NSMBU et Zombi U. Le second a des chances d'être un excellent jeu mais je me connais, je vais sursauter et me faire pipi dessus.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 13 November, 2012, 23:31:57
Je vais t'aider :

Mario -> Nintendo -> Il restera à 60€ jusque 2017 au moins (cf Mario 64 DS)
ZombiU -> Ubi -> 12€ sur Play.com dans 3 mois

 ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 14 November, 2012, 13:16:00
Exactement la réflexion que je me suis faite  :o
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 19 November, 2012, 21:55:11
Je suis content  8)

Quote
Bonjour,

J’ai le plaisir de vous informer que vous avez remporté l’invitation pour deux personnes à l’évènement « Wii U Tour Première » à Paris.

Afin de valider définitivement votre participation, il vous faut nous confirmer votre présence par retour d’email, avant demain mardi 20 novembre au soir.

Les entrées se font sur invitation nominative, merci de nous indiquer vos nom/prénom, ceux de la personne qui vous accompagnera éventuellement (invitation valable pour deux personnes), ainsi qu’un numéro de mobile. N’oubliez pas de vous munir de votre carte d’identité ou passeport.

L’évènement aura lieu le vendredi 23 novembre 2012 de 17h à 23h dans Paris intra-muros. Le lieu précis vous sera communiqué le jour même par SMS.

L'Equipe Nintendo

 

Cordialement,
Le Webmaster NINTENDO France
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 20 November, 2012, 06:50:59
Putain, avec tous les retours des premières consoles vendues aux USA, je suis quasiment sûr de pas la prendre, ça fait peur. Dans le désordre :

-compte lié à la console pour l'instant (autrement dit on va en chier pour récupérer nos données en cas de changement de console)
-5Go(!) de MAJ au démarrage, serveurs à la ramasse, plusieurs heures à attendre avant de jouer. Une coupure de courant et vous l'avez dans le cul EDIT : il semblerait que ça soit 1Go, mais que la console se met en veille si ça dure trop longtemps et s'auto-bricke...
-mode Wii scandaleusement à chier : on est limité à 512Mo (la mémoire interne de la Wii) pour les jeux VC et sauvegardes Wii, pas de traitement 720p, et pas de jeux VC sur le Gamepad (ce qui aurait pu être un énorme bon point pour la console)
-des gens sont déjà tombés sur un mode debug en essayant de trouver comment ajouter un ami (qui au passage est calqué sur la manière 3DS, no comment...)

Il y a des choses qui sont juste incompréhensibles (le support VC, mon dieu), et le pire c'est que je reste persuadé que Nintendo n'en a strictement rien à branler et qu'on peut rêver pour avoir un patch pour ça à l'avenir.

Je suis vraiment déçu.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 20 November, 2012, 07:08:44
je suis quasiment sûr de pas la prendre, ça fait peur.
Mais on sait tous que tu la prendras quand même.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 20 November, 2012, 07:53:10
Perso mon seul souci ce sera les jeux, le reste je m'en cogne un peu...

Le nintendo land sera j'espère rigolo entre potes, le New Mario j'espère qu'il sera au minimum sympatoche, et le Zombi U j'espère que ce sera pas le Red Steel de la wii ( un truc qui paraissait génial mais qui était bof).

Et prends toi pas la tête Bodom, tu la prends et tu la revends ensuite si ça te va pas  :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 20 November, 2012, 10:54:27
Putain, avec tous les retours des premières consoles vendues aux USA, je suis quasiment sûr de pas la prendre, ça fait peur. Dans le désordre :

-compte lié à la console pour l'instant (autrement dit on va en chier pour récupérer nos données en cas de changement de console)
-5Go(!) de MAJ au démarrage, serveurs à la ramasse, plusieurs heures à attendre avant de jouer. Une coupure de courant et vous l'avez dans le cul EDIT : il semblerait que ça soit 1Go, mais que la console se met en veille si ça dure trop longtemps et s'auto-bricke...
-mode Wii scandaleusement à chier : on est limité à 512Mo (la mémoire interne de la Wii) pour les jeux VC et sauvegardes Wii, pas de traitement 720p, et pas de jeux VC sur le Gamepad (ce qui aurait pu être un énorme bon point pour la console)
-des gens sont déjà tombés sur un mode debug en essayant de trouver comment ajouter un ami (qui au passage est calqué sur la manière 3DS, no comment...)

Il y a des choses qui sont juste incompréhensibles (le support VC, mon dieu), et le pire c'est que je reste persuadé que Nintendo n'en a strictement rien à branler et qu'on peut rêver pour avoir un patch pour ça à l'avenir.

Je suis vraiment déçu.

Ouais j'ai aussi été choqué par l'absence de jeux VC sur le Gamepad (et pas de jeu Wii non plus!) mais ils ont dit qu'ils bossaient dessus (en tout cas pour les jeux Wii). Le coup de la grosse MAJ, du peu que j'en ai lu, et de ce que j'en déduis, c'est pour installer le Miiverse, pas encore lancé sur les consoles envoyés en preview, si mes déductions sont exactes, ça aurait été cool de quand même l'installer par défaut sur les futures fournées (genre la notre). Et puis, les MAJ fréquentes et longues, c'est pas déjà le cas sur les autres consoles HD ?

Par contre, j'ai aussi entendu dire que les temps de chargement étaient parfois scandaleux. J'ai relancé ce week-end Super Mario Galaxy et je suis toujours ému de ne pas sentir ces moments, si l'optimisation Nintendo pouvait toujours être au rendez-vous...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 20 November, 2012, 15:41:48
Les jeux Wii se lancent bien en 1080p, ils sont upscalés par la console. Et concernant la MAJ, personne n'a encore prouvé qu'elle pesait bien 5Go. On murmure de l'ordre de 1Go plutôt, ce qui est déjà incroyablement pénible et long.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 20 November, 2012, 16:59:28
Et visiblement on peut faire le téléchargement en tâche de fond tout en jouant. (http://www.nintendo-gamer.net/2012/11/20/that-annoying-day-one-wii-u-update-can-be-downloaded-in-the-background/)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 20 November, 2012, 18:51:24
Les jeux Wii se lancent bien en 1080p, ils sont upscalés par la console.

Oui, mais c'est pas comme les jeux Xbox sur 360 qui sont en vrai 720p (comme les "remakes" HD), aucun intérêt. Quand on voit les résultats des jeux Wii sur Dolphin, ça aurait été tellement bien...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: ɯɐʇ on 20 November, 2012, 20:00:35
Oui, mais c'est pas comme les jeux Xbox sur 360 qui sont en vrai 720p (comme les "remakes" HD), aucun intérêt. Quand on voit les résultats des jeux Wii sur Dolphin, ça aurait été tellement bien...

je ne comprends pas ta phrase.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 20 November, 2012, 20:30:56
Effectivement c'est pas très clair en me relisant :D

Ce que je veux dire, c'est que la 360 prend les jeux XBox, les "calcule" en 720p, puis les balance à la télé (comme n'importe quel émulateur de console 3D depuis Bleem).

La Wii U convertit le signal 480p en 1080p et le balance à la télé, ce qui veut dire qu'il n'y aura aucune différence avec une Wii d'aujourd'hui branchée en YUV sur une télé qui upscale bien.

Donc, à moins d'avoir une télé Grunding, aucun intérêt.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 21 November, 2012, 06:50:18
J'ai toujours cru que les seul jeux xbox en 720p sont ceux qui ont été prévus pour (liste ici (http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Xbox_games_with_HD_support)). Donc, ils sont quasiment tous en 480p, et la Xbox les upscale, non? Comment la console pourrait-elle créer un rendu qui n'est pas programmé dans le jeu?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 21 November, 2012, 07:22:20
Ben c'est juste de la 3D, elle lit les modèles, les calcule en 720p puis les envoie vers la sortie vidéo qui elle fait l'upscaling selon les réglages de la console (480, 720 ou 1080p). Comme n'importe quel émulateur PC (tu peux parfaitement jouer à Gran Turismo en 2048x1536 si tu veux, avec des texture lissées). Conker tourne en 720p. Cela dit l'inconvénient est que tous les jeux ne sont plus compatibles (surtout que MS en à très vite eu marre de bosser sur la compatibilité des jeux XBox)

Bien sur ça fonctionne moins bien avec les jeux 2D, quoique Muramasa sur Dolphin tue la gueule quand-même (les sprites sont peut être en haute résolution à la base?)

La Wii U, d'après ce que j'ai lu, se met en mode Wii : elle n'accepte aucun périphérique Wii U, et te limitera toujours à 512Mo pour tes sauvegardes, Wiiwares, etc. Elle lit donc le jeu en mode Wii (480p), puis l'envoie vers la sortie vidéo qui fait l'upscaling selon les réglages de la console.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Sirithang on 21 November, 2012, 10:13:36
Oui le problème du "recalcul", c'est que c'est en partie de l'émulation : donc, il faut faire du patch de compatibilité, vérifier que le jeu n'utilise pas d'instruction exotique (sur xbox, et en général les consoles "actuel", c'est le programmeur qui gère la mémoire graphique, découpant ses textures comme il le veux et les plaçant où il veut dans la mémoire etc... sans parler des shaders souvent utilisé pour des hacks) et les traduire en code actuel. D'où le nombre assez grand de glitch graphiques/sonores et de lag sur les émulateurs après la PS1.

D'où l'abandon assez rapide de crosoft sur la retro (ça coûte très cher en équipe d'ingénieur).

Nintendo a une approche plus..."terre à terre" : les composants étant des versions évolués des précédents, il downclock ces derniers, n'activent que les bon composants, et laisse le truc tourner. C'est pas de l'émulation, c'est vraiment le hardware qui fait tourner le truc (c'est l'approche qu'ils ont depuis la GBA quand elle faisait tourner les jeux GB).

Donc on a EXACTEMENT la même puissance à dispo malheureusement. Mais un taux de compatibilité approchant les 100%.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 23 November, 2012, 15:04:46
je suis quasiment sûr de pas la prendre, ça fait peur.
Mais on sait tous que tu la prendras quand même.

Et bien je vais briser une tradition qui date du 11 mars 2005, puisque j'ai annulée ma précommande. Elle ne me dit vraiment rien pour l'instant, trop de problèmes, trop chère, et surtout trop de jeux à finir (et à commencer même) sur mes consoles actuelles.

Du coup pour me venger j'ai pris le R2-D2 Lego. Na
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Fungus on 23 November, 2012, 16:50:20
Tu préfères aller l'acheter directement en magasin le jour J ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 23 November, 2012, 17:06:47
quels sont les problèmes?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 23 November, 2012, 19:09:46
A part une mise à jour initiale très longue, mais qu'on sait maintenant qu'on peut lancer en tâche de fond en jouant, rien de particulier...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 23 November, 2012, 19:31:53
En parlant du prix, c'est toujours intéressant de comparer en euros/francs/dollars courants.

Lien choppé sur boulette (http://kanukanu.free.fr/pics/566.png)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 24 November, 2012, 09:23:50
quels sont les problèmes?

Ce ne sont pas vraiment des problèmes, mais plus des défauts rédhibitoires pour moi. Les seuls vrais problèmes en tant que tels sont la MAJ horriblement longue, l'interface d'une lenteur abominable (20 secondes rien que pour pouvoir changer les paramètres), la batterie très faiblarde de la manette, le compte toujours lié à la console et non à l'utilisateur (jusqu'à nouvel ordre), et le grand n'importe quoi au niveau de la sortie son.

Les défauts pour moi sont le mode Wii scandaleux (je veux me faire Mario Galaxy 2 et Zelda SS sans pleurer du sang, faudra donc acheter les Wiimake HD), la puissance du hardware, la distance max de 6m qui n'empêchera de jouer à NSMB sur les gogues, l'absence de jeu qui me donne super envie (rayman Legend étant repoussé) comme Zelda TP pour la Wii en son temps, et surtout l'état lamentable de mon compte en banque.

Donc oui c'est vraiment sans regret, mais j'ai hâte d'avoir vos retours sur la bête en tout cas :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 24 November, 2012, 10:24:55
Ok je comprends mieux  :)

En revanche l'histoire de pleurer du sang sur Super Mario Galaxy, j'ai du mal : j'y jouais sur ma TV HD, et c'est un des plus beaux jeux auquel j'ai joués ces dernières années. Certes il n'a peut être pas la finesse graphique d'un jeu full hd led 600hz de balayage, mais la direction artistique était telle que je me sentais emporté dans un monde magique :)

De mon avis il faut un peu s'éloigner des chiffres et infos donnés par les sites et mag de jeux vidéo qui doivent vendre du papier et récupérer des clics pour se contenter de voir ce que donne la console le pad en main.

(bon, pour Mickey 3DS, j'aurai du attendre le test de gamekult, je vous l'accorde.)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 24 November, 2012, 11:21:55
J'étais à la Wii U tour Première hier.

J'ai pu tester quelques jeux du line up de sortie.

Zombie U à l'air intéressant, la mablette exploitée comme l'écran tactile de la DS. Et j'imagique qu'y jouer seul dans le noir doit améliorer l'expérience de jeu.

New Super Mariobross U est dans la lignée des derniers NSMB. Le mode coop peut vite devenir le bordel, on fini forcément par faire chier le joueur qui essaye d'avancer en lui mettant des cubes en travers de la route.

J'ai pas testé mais je suis resté longtemps derrière le gars qui jouaiat à The Wonderfull 101. Ca ressemble à du Viewtifull Joe dans le design mais j'ai pas tout pigé à ce qu'il faut faire mais ça a l'air super sympa. Coloré et bien barré dans l'esprit gros MechaJaponais à la Golgot 27.

J'ai joué à Fifa 13 contre un Zombie du staff. Ca reste du Fifa, rien à ajouter. La mablette ajoute des options de visée tout ça, mais on peu s'en passer :). C'et un réflexe à prendre je suppose.

J'ai aussi regardé les gens s'éclater sur Nintendo land. Ca semble être bien fendar à plusieurs. Pas vu la partie solo qui m'intéressera plus à mon avis ^^.

J'ai vu tourner aussi Mass Effect 3, Assasin's Creed 3, Black Ops... rien à dire, ca ressemble à ce qu'on a sur X360...

Le coup de pouvoir brancher un casque directement à la mablette je trouve ça pas con du tout :)

Jouer 30mn debout avec la mablette à bout de bras finit par être fatiguant. Mais bon en théorie on joue pas comme ça à la maison


(http://uppix.net/1/8/a/ab417da2904f1386cf242009bb136tt.jpg) (http://uppix.net/1/8/a/ab417da2904f1386cf242009bb136.html) (http://uppix.net/9/4/2/22cf3a66e2d51713addd04703f264tt.jpg) (http://uppix.net/9/4/2/22cf3a66e2d51713addd04703f264.html)

(http://uppix.net/7/8/e/3506b1bb506839d6f9938d615726ett.jpg) (http://uppix.net/7/8/e/3506b1bb506839d6f9938d615726e.html)  (http://uppix.net/1/9/d/b3c326df6d2e54057107f72b29984tt.jpg) (http://uppix.net/1/9/d/b3c326df6d2e54057107f72b29984.html)

(http://uppix.net/d/d/2/0a7eefd30902500e96211a65762eatt.jpg) (http://uppix.net/d/d/2/0a7eefd30902500e96211a65762ea.html) (http://uppix.net/7/0/1/f1044de08ff5786552528ba1c9e7ctt.jpg) (http://uppix.net/7/0/1/f1044de08ff5786552528ba1c9e7c.html)

(http://uppix.net/7/5/d/86a07a90e094d5ae32732b9f46a37tt.jpg) (http://uppix.net/7/5/d/86a07a90e094d5ae32732b9f46a37.html) (http://uppix.net/9/b/e/36195e0640ddc42eb290d451d3410tt.jpg) (http://uppix.net/9/b/e/36195e0640ddc42eb290d451d3410.html)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 29 November, 2012, 10:11:32
, Ah, les Wii U vont être lachées, je viens de recevoir le mail de la fnac m'indiquant que je peux aller chercher la mienne.

edit : et bien non, les mails sont une boulette, ils peuvent pas filer la console avant demain. Bon j'ai pa trop geulé car je suis à 5 min de la fnac, mais quand même.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 29 November, 2012, 21:06:46
Putain, 1 heure avec une connexion autour de 1 Mo/s. Ça va pas faire rire tout le monde. Ma femme fait la grève de ZombiU, ça la stresse.

Edit: Bon, effectivement, si les menus sont propres et sans bug, l'interface est vraiment très lente. De plus, le pad a une autonomie très limitée, de 3 à 5 heures selon utilisation pour 2h30 de charge. La première fois, il a réclamé du jus lors de la mise à jour de la console, a passé 45 minutes sur son socle, puis je l'ai repris pour explorer et jouer un peu à ZombiU, 1 heure après il nous faisait la polka avec sa led rouge. Ca, ça va me saouler, je le sens bien.  Cet après-midi je vais chercher Mario & Nintendoland, on verra bien...!
Sinon, la console est sobre et jolie. A noter une diode blanche qui reste allumée en permanence pour indiquer la présence d'un disque dans le lecteur. Bon, bha, y'a plus qu'à jouer. Enfin, après le boulot. Et après le concert de Gojira ce soir. Mouais, demain, quoi...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Shingoro on 30 November, 2012, 10:05:22
Je ne voulais pas de WiiU jusqu'à hier soir. J'ai eu un blanc jusqu'à ce matin 9h30, au boulot. Que fait cette WiiU Edition limitée Zombie U sur mon bureau, sapristi de saucisse(1) ?

(1) copyright Villages d'Alsace Pictures
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 30 November, 2012, 17:26:25
Perso j'ai juste déballé la mienne, j'ai eu un coup de flippe en lançant mario : il courait tout seul à gauche, vive le pad analogique...

Après mettre dit que j'allais me taper encore un A/R à la fnac, j'ai relancé la console et plus de souci. Je reste quand même sur le qui vive.

En revanche, je note que je n'allume même pas la tv pour jouer à Mario : l'écran de la manette suffit largement et c'est limite du gavage. Ou même gênant si on joue avec la même chose sur la tv, je me sens tout perdu, je ne sais où regarder.

Je n'ai pas fait la mise à jour, je verra ça demain.

Ah et dernier point, la croix de la manette est vraiment sympatoche et bien placée, un super point pour moi!


Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 30 November, 2012, 17:49:59
On a testé Call of au bureau auquel on joue habituellement pendant les pause dej' sur Xbox 360.

Si ils daignent le relancer un jour, je lui donnerais sa chance après avoir reparamétré les wiimotes car ça m'a l'air intéressant à jouer ainsi. Même si c'est un peu bouleversant au début (en témoignent leurs "MAIS C'EST UNE BLAGUE ?!" "MAIS QUELLE MANIABILITÉ DE MERDE") je m'y attarderais.
(Nan et puis on s'est contenté d'une partie...)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: ValentinWFP on 30 November, 2012, 19:30:43
Perso j'ai juste déballé la mienne, j'ai eu un coup de flippe en lançant mario : il courait tout seul à gauche, vive le pad analogique...

Tu n'aurais pas démarré la console en maintenant le pad vers la droite ? Ça me faisait ça sur PS1 ou 2 quand je démarrais avec un pad orienté d'un côté. Je suppose que la console fait un étalonnage à ce moment là et croit donc ensuite, alors que le pad est au centre, qu'il va à gauche.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Spoz on 30 November, 2012, 22:55:53
C'était en tout cas le cas sur N64 aussi.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Sirithang on 30 November, 2012, 23:15:13
Et sur n'importe quel stick analogique. Qu'on me corrige si je raconte des conneries, mais il n'y a pas de composant "actif" dans le stick, pas de calcul. On va seulement avoir une différence de courant selon le mouvement. Or y'a pas moyen de savoir ce qu'est la version par "défaut" (le retour au centre est purement mécanique).

Donc la console prend la position du stick au démarrage/branchage (normalement donc la position neutre, vu que c'est mécaniquement forcé) et dit "ok ces valeurs, c'est le 0" et travail ensuite avec les différences pour calculer le mouvement. D'où si le stick est penché dans une position, cette position devient le nouveau 0, et la position neutre une état "penché".

Voila voila.... (ouai je m'emmerde ce soir...)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 30 November, 2012, 23:48:05
J'y ai pensé et j'etais persuadé d'avoir fait gaffe, d'où ma peur qd j'ai vu que ça merdait!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 01 December, 2012, 12:52:09
Ah et je viens de lancer la MAJ, la barre de téléchargement est à mi-parcours dès le début, et ne bouge pas d'un poil depuis 10 minutes. Vous avez eu ça aussi?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 01 December, 2012, 13:31:45
Pas du tout, mais si tu as connecté ta console au net puis refusé la maj, elle s' est télechargée seule en tâche de fond, du moins en partie.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 01 December, 2012, 13:41:00
C'est ce que j'avais fait effectivement hier soir. Merci de l'info, je reste donc patient :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 01 December, 2012, 21:22:31
Les menus clairement ça rend dingue, surtout que je trouve l'interface bien lourdingue et peu intuitive.

Ensuite, Nintendo land : je n'ai pas fait toutes les épreuves, mais effectivement, ça me rappelle Wii party, le jeu qui était filé avec un wiimote en plus. Les mini jeux sont sympas, mais ça dépasse pas cela. Autant le bowling et le golf sur la wii m'ont fait passer de nombreuses soirées en picolant et me marrant, là j'ai des doutes sur sa capacité à réaliser le même exploit.
Edit : bon, j'ai testé à peu près tous les jeux, y'a de l'amusant et du poétique, c'est assez cool finalement. Et une fois qu'on zappe le blabla du robot, c'est beaucoup moins stressant.

Sinon j'ai avancé sur le mario qui est vraiment agréable mais qui est VRAIMENT un mario wii 1.5. Comme d'hab on attendra les 3 derniers mondes pour avoir de la nouveauté et du challenge je pense.

Bon j'ai acheté la bête sur un coup de tête, on verra ce que ça donne dans quelques temps...Pour le moment c'est sympatoche...Mais j'ai envie d'aller jouer à Sonic Racing sur la 360 ce soir quand même :)

edit2: en revanche, c'est parfait car j'ai l'impression d'avoir une game gear dans les mains et ca me fait des gratouillis nostalgiques!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Silver on 02 December, 2012, 17:02:59
Si ton argument positif est "ça me rappelle la Game Gear", Nintendo est vraiment dans la merde :D

Non mais on est clair que ce truc va se planter : les gamers sont oubliés en produisant une console qui vaut à peine une Xbox 360 et les casuals qui ont fait la force de la Wii n'achèteront pas parce qu'ils sont toujours sur Wii Sports depuis 2006.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 02 December, 2012, 17:06:38
 ;D Non mais merde quoi, osez me dire ici que quand vous avez mis les mains en 91 sur la GG vous n'avez pas senti le futur des années 2000 emplir votre corp?

(avant de vous dire "merde il est cool le futur mais il bouffe trop de pile")
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Silver on 02 December, 2012, 17:28:57
Je ne me souviens pas d'avoir utilisé de piles dans ma Game Gear. Je squattais les prises de courant partout où j'allais. :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Tog on 02 December, 2012, 18:09:52
Peux tu jouer depuis tes chiottes avec la mablette ? Si non, effectivement c'est une console de merde.  :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Metalish on 02 December, 2012, 18:59:39
Petites questions aux possesseurs de la bête:

Est ce que le Gamepad fait office de manette classique pour les jeux Wii le permettant ? Si non, est-ce que les manettes classiques branchées aux wiimotes sont reconnues ?

Merci  :-*
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 02 December, 2012, 21:50:48
Non: lorsque tu lances le menu Wii, la console t'impose de prendre une wiimote, donc pas de gamepad en mode Wii. En revanche, tous les accessoires Wii fonctionnent sans problème dans ce mode, pad classique ou stick arcade, branchés sur la wiimote.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Metalish on 02 December, 2012, 23:33:28
Ok d'acc, bon c'est toujours ça.

Merci bien  :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 03 December, 2012, 00:32:14
Testé aujourd'hui sur Nintendo land et bon autant le jeu est sympa pour tester et découvrir la console autant c'est pas le jeu de l'année c'est rigolo mais pas exceptionnel je pense qu'on s'en lasse assez vite et c'est ça le gros défaut, il aurait suffit de mettre en place un système de variante sur les minis jeux pour que la durée de vie soit allongée (plus de vie sur le fantôme de luigi mansion ou pas de recharge de lampes etc...)

J'avais oublié la feature qui permet de se servir du gamepad comme d'une télécommande ce qui a l'air sympatoche.

D'ailleurs le gamepad, tout comme la 3ds peut se charger via un câble tout en y jouant (game gear syndrome sûrement).

Ce dernier m'as plutôt agréablement surpris, bonne finitions qualité de l'écran très correcte pas de latence entre l'écran et la TV.

Nintendo land m'a fait rendre compte de plusieurs choses :

-Entendre la musique de zelda III me mets toujours en émois.
-Un Zelda avec un gameplay comme Zelda III avec le design de l'épreuve Zelda (on y arrive) soit tout en tissu mignon sur 3ds c'est le genre de jeux que je veux.
-Nintendo sait parfaitement rendre un travail propre et rêveur comme j'aime soit de la HD autre que marron foncé-clair-gris  (suffit de voir le deign très propre de chaque jeux) et pourtant ne sort pas ( ou peu) de jeux exploitant ceci a fond.

J'ai donc grace a cette après midi ciblé le ou les jeux que j'attends a savoir :

1.Un jeu avec le soin du détail que les nouvelles consoles permettent.
2.Une dizaine de couleurs différentes a l'écran (non marron et beige ne sont pas vraiment différentes).
3.Un gameplay aux petits oignon ou les fois ou on meure a cause de la console n'existent pas.
4.Une aventure une vraie, le dinseyland du jeu vidéo, tu allume ta console t'es plus le mec qui sort du boulot pour acheter deux bière et te poser devant ta console mais ce héros qui va sauver ce monde/vilage/princesse des griffes du désastre/méchant/sort; l'argent les impots, la belle mère le chat il existent plus pendant qu'on est devant cette console.

Voila fin du HS

Tout ca pour dire que comme d'habitude il faudra attendre que les jeux sortent avant de crier au loup je pense, pour l'instant la console est très bien pour quelqu'un n'ayant eu qu'une wii et pas de PS360.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Eparbal on 03 December, 2012, 12:00:41
1.Un jeu avec le soin du détail que les nouvelles consoles permettent.
2.Une dizaine de couleurs différentes a l'écran (non marron et beige ne sont pas vraiment différentes).
3.Un gameplay aux petits oignon ou les fois ou on meure a cause de la console n'existent pas.
4.Une aventure une vraie, le dinseyland du jeu vidéo, tu allume ta console t'es plus le mec qui sort du boulot pour acheter deux bière et te poser devant ta console mais ce héros qui va sauver ce monde/vilage/princesse des griffes du désastre/méchant/sort; l'argent les impots, la belle mère le chat il existent plus pendant qu'on est devant cette console.

(http://www.moviemurmurs.co.uk/wp-content/uploads/2011/09/BRAID.jpg)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 03 December, 2012, 12:44:09
 :D

Oui voila mais avec d'autres jeux, je trouve ça un peu triste de devoir se réfugier dans le Indie pour trouver ce que je cherche.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 03 December, 2012, 23:23:59
Ah, ayééééé, sur New mario, j'ai atteint le monde magique qui fait pétiller les yeux, enchante mes oreilles et fait battre mon coeur d'éternel enfant! Il s'agit de celui de la neige! Je n'en dis pas plus, mais y jouer sur la tablette avec le casque ça me donne envie de faire mon exercice de calcul de CE2 pour que Mme Chazal soit fière de moi.

Putain ils sont forts bordel...Y'a rien de spécial pourtant...Ca marchera toujours...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 05 December, 2012, 10:50:22
Double post dans la joie : nouvelle maj de la wii U qui accélère le démarrage des applis mais aussi leur fermeture.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 05 December, 2012, 11:22:15
Et toutes ces mises à jour seront inclues dans la fournée des consoles de 2013. C'est toujours ça de pris, j'hésite de plus en plus à me l'offrir pour les fêtes de Noël. 1h de mise à jour c'est pas la mort, ça laissera le temps de terminer le dessert. Mais du peu que j'en ai vu au boulot, il y a encore quelques soucis de stabilités que j'aimerais voir réglés.

Je veux dire, elle a freezé alors qu'on s'apprêtait à quitter Nintendo Land.

Le dernier Canard PC (la partie canard console) est plutôt intéressante à ce sujet : La console a TOUT pour déchirer et accueillir d'excellents jeux, mais elle a des airs de "manque de finition" dès sa sortie. C'est dommage, pas réellement handicapant mais dommage.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 05 December, 2012, 18:09:52
"Mise à jour..." grblmlgrgrblmlm >:(
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 05 December, 2012, 21:40:00
4h annoncé pour moi ce soir :D

Je vais jouer à Sonic sur la 360  :D!

(c'est quand même abusé...)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 06 December, 2012, 07:23:52
Finalement, j'ai mis autant de temps à télécharger la démo de Ni No Kuni PS3 (2,6 Go) que cette nouvelle mise à jour, soit 1h10 pour chaque (pas en parallèle, hein). Ça me dépite. Mais le pire est sans doute qu'il faut entre 5 et 10 minutes pour l'appliquer. Non, vraiment, si c'est la nouvelle norme Nintendo, ça fait chier. :'(
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: rems20 on 06 December, 2012, 13:51:33
Bon allé, je me lance. Je l'ai préco et donc reçu day one vendredi dernier. J'ai pris le pack zombi U.
Je vais donc vous faire part de mes premieres impressions.

Tout d'abord je trouve que la console est jolie. Elle fait moins jouet que la précedente. Mais cela n'engage que moi.
Le déballage classique. Simple a brancher et enfin un câble HDMI (de petite taille d'ailleurs).

Premiere mise en route et comme vous le savez tous cette foutu mise à jour d'une heure à peu près se lance. Installation de ladite mise à jour très lente aussi  :-X
Bref je lance le bouzin et tate un peu les menus. Bordel que c'est long de naviguer entre chaqun d'entre eux  ! Ils sont pas mal foutu, asser clair, l'eshop et plutôt jolie et agréable. Par contre je me suis chopé trine 2 (presque 2 giga je crois) c'était super long... Je l'ai laissé téléchargé durant la nuit tellement c'était long... C'est juste horrible de télécharger un soft / une appli. J'espère qu'ils vont vite faire quelque chose avec leurs serveurs parce que là c'est juste pas possible... J'imagine même pas si on veut se choper un Assassin creed  3 qui doit faire 17 giga. ahah...

Je me suis acheter le NSMB U qui est plutôt plaisant. C'est un mario 2d tout pile ce qu'il me faut. Graphiquement il est bien leché et le level design l'est tout autemps. (je confirme au passage les dire de Gabb sur le monde de la neige...)
Un très bon jeux, classique mais très bon. Dommage que pour jouer à deux en classique on ne puisse le faire avec la mablette  :-\

Nintendo land : je n'est pas encore tout essayé mais les jeux ou il faut être obligatoirement 2 ou plus pour y jouer sont excellent et promette beaucoup de bonnes choses pour l'avenir de la bête (si les editeurs tiers et même nintendo exploitent correctement le truc). Le reste je pense qu'une fois les défis réussi (plutot consequent pour pas mal d'entre eux) on y revient pas. Le cache cache (license Mario) et le jeux du fantôme (license Luigi's Mansion) sont tout bonnement excellent. L'autre celui de animal crossing est bon mais moindre que les deux précédent je trouve.

Zombi U : Pas encore beaucoup joué du au manque de temps mais du peu que j'ai fait ça à l'air très bon. Un vrai survival. Tu crèves c'est la fin, faut tout se retaper et essayé de trouver son précédent perso zombifié pour récupérer le matos qu'on avait précédement. Concernant l'interaction avec la mablette c'est vraiment sympa (elle fait office de map et de menu start: objet, vivre et quelques fonctionnalité high tech comme un scanner et un detecteur de zombie et autres...). ça à lair vraiment bon ! En tout cas il est pas facile, j'ai déjà crevé une paire de fois ! Bref ça promet encore pour la suite de la bécane.

Sonic racing (le nouveau) : j'avais le précédent sur 360 et j'ai craquer pour celui ci sur la wii U. Franchement il est très bon. Les perso sont kool, les circuit tout autemps. Bien grand, bien beau. Le jeux est franchement pas facile, il y a un mode carrière avec pleins de choses differentes comme des défis, des grand prix des time attack et les persos peuvent gagner des level pour changer la maniere de conduire son bouzin. Gros plus, le jeux à deux. L'écran n'est pas slipté. L'ecran de la mablette fait office de télé et le 2eme player peux jouer sur le grand ecran tranquille. Avec mon fils ça le fait bien. J'étais encore sur les gogue ce matin et lui sur le canap en train de faire un grand prix avec moi  ;D
Excellent jeux pour ma part, les stages et persos sega font surement beaucoup mais en restant objectif il reste très bon.

La mablette est le plus de cette console comme tout le monde le sais. Je surkiff le fait de pouvoir allumer sa console pour checker le miiverse, l'eshop ou même jouer sans alumer la télé (pour certain jeux). Mario le soir dans son plumard à coté de sa femme pendant qu'elle se lit un bouquin c'est fanchement priceless !

En gros malgré ses quelques defaut qui ne le seront plus j'espere apres une (enième  ::)) mise à jour, j'aime déjà cette console. Vraiment. Avent pour les jeux multi support je prenais toujours sur 360 plutôt que sur ps3 mais là je crois que je vais les prendre sur Wii U.

Au passage pour les possesseurs de Wii U mon identifiant est : rems20.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 06 December, 2012, 15:48:26
J'ai acheté et téléchargé Trine 2 hier au soir, ça a duré plus d'une heure. Cette console est en train de m'apprendre la patience.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 07 December, 2012, 00:17:10
mon id : Graboulwik

Une bonne âme pour concaténer les Id Nintendo network dans le 1er post ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 07 December, 2012, 03:53:27
Je suis une bonne âme mais qui en doutait ?
1er post mis à jour
Vous voulez être ajouté dans cette liste ? Envoyez moi un PM avec comme titre "Pseudo NESPAS : Id nintendo" Les PM ne respectant pas cette contrainte seront ignorés.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 07 December, 2012, 03:58:03
C'est clair que s'ils maintiennent leur pad tactile à la con avec une puissance équivalente à la current-gen pour un bon 400€ (rumeurs ...), je passe ma route.
Je ne voulais pas de WiiU jusqu'à hier soir. J'ai eu un blanc jusqu'à ce matin 9h30, au boulot. Que fait cette WiiU Edition limitée Zombie U sur mon bureau, sapristi de saucisse ?

(http://uppix.net/a/2/8/4fa4d14415e97f49c2ad973a3bcd6.jpg) (http://uppix.net/a/2/8/4fa4d14415e97f49c2ad973a3bcd6.html)
   Ah bravo !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 07 December, 2012, 18:35:32
Je viens de m'éclater, mai vraiment, en jouant au mode défi de Mario Wii U où il s'agit d'arriver le plus vite possible au bout d'un niveau à 2 avec un joueur qui guide mario à la wiimote, et où le second place des blocs avec le gamepad.

C'est vicieux, malicieux, et oblige une coordination et une connaissance de la manière de jouer des 2 joueurs complices.

Le pied monstrueux qui d'office me fait oublier le prix de la console. Le système de jeu qui te fait ne pas lacher la console "putainnnnn le prochain coup on y arrive" et tu relances le jeu encore et encore. Bordel que ça fait du bien!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 08 December, 2012, 15:49:31
Si certains veulent en savoir plus sur les mises à jours de leur Wii U : http://www.nintendo.fr/Service-Consommateurs/Wii-U/Mises-a-jour-de-la-console/Informations-sur-la-derniere-mise-a-jour/Informations-sur-la-derniere-mise-a-jour-677417.html (http://www.nintendo.fr/Service-Consommateurs/Wii-U/Mises-a-jour-de-la-console/Informations-sur-la-derniere-mise-a-jour/Informations-sur-la-derniere-mise-a-jour-677417.html)

:)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 08 December, 2012, 15:52:16
Je viens de m'éclater, mai vraiment, en jouant au mode défi de Mario Wii U où il s'agit d'arriver le plus vite possible au bout d'un niveau à 2 avec un joueur qui guide mario à la wiimote, et où le second place des blocs avec le gamepad.

C'est vicieux, malicieux, et oblige une coordination et une connaissance de la manière de jouer des 2 joueurs complices.

Le pied monstrueux qui d'office me fait oublier le prix de la console. Le système de jeu qui te fait ne pas lacher la console "putainnnnn le prochain coup on y arrive" et tu relances le jeu encore et encore. Bordel que ça fait du bien!

J'ai découvert ce mode en solo au pieu ce matin, et je me suis dit pareil : "putain c'est juste génial ce mode défis" Je me régale à les enchainer avec mon Mii ^^
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: rodshin on 10 December, 2012, 08:38:22
J'ai testé la mienne samedi soir sur Nintendo Land après avoir passé la matinée à faire la MAJ!

Et bien plutôt agréablement surpris, c'est sur que le jeu restera pas dans les annales mais le Mario Chase a du bon potentiel entre gens de bons goûts!

De plus n'ayant pas de tablette à la maison, l'utilisation du gamepad pour surfer sur Internet avec le stylet m'a paru plutôt intéressante et facile  8)

Bref ça vaut certainement pas le prix demandé actuellement mais il y a clairement du potentiel.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 10 December, 2012, 10:59:22
Moitié de semaine dernière en vacances à jouer à la Wii U... Juste 2 questions:
1) Vous avez aussi une connexion vraiment fluctuante au Miiverse ? Genre après une demi-heure passé dans un jeu, j'arrive plus à y accéder, et ma solution actuelle est de retester la connexion, ça a l'air de réparer ça, momentanément
2) Y a moyen de la mettre en veille ? Parce que mon chargeur de manette ne fonctionne pas si la console est éteinte et que l'écran du gamepad allumé tout le temps c'est chiant
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 10 December, 2012, 22:48:52
Moitié de semaine dernière en vacances à jouer à la Wii U... Juste 2 questions:
1) Vous avez aussi une connexion vraiment fluctuante au Miiverse ? Genre après une demi-heure passé dans un jeu, j'arrive plus à y accéder, et ma solution actuelle est de retester la connexion, ça a l'air de réparer ça, momentanément
2) Y a moyen de la mettre en veille ? Parce que mon chargeur de manette ne fonctionne pas si la console est éteinte et que l'écran du gamepad allumé tout le temps c'est chiant

1/ Au lancement la console a du mal à accrocher mon wifi, enfin ça c'était avant la dernière mise à jour. J'ai rien noté de tel depuis.
2/ La mablette s’éteint en même temps que la console chez moi et recharge même console allumée. A vrai dire je la débranche jamais. Je laisse le câble d'alim connecté sur la tranche supérieure.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 11 December, 2012, 10:34:48
Ouais j'étais sur le départ ma fin de phrase était abrupte. En fait, je voulais le chargeur de wiimote, j'en ai un branché en usb sur la console.
Mais bon, j'ai vu qu'on pouvait désactiver l'écran du gamepad, une sorte de veille en quelque sorte, mais pas totalement, j'aurais préféré une vraie veille qui désactiverait tous les affichages.

Je voulais dire aussi que c'est bien gentil de transformer le gamepad en télécommande, sauf que je peux même pas sélectionner ma source sur ma télé. M'enfin rien d'indispensable ni irréversible. Hop un petit article (http://www.nintendo-gamer.net/2012/12/10/eleven-ways-we-want-nintendo-to-improve-the-wii-u-network/) avec lequel je suis d'accord sur d'autres choses à améliorer. Et mon identifiant est : Nirina. Même si j'ai pas de jeu online. Voilà
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 11 December, 2012, 19:10:31
Je suis en train de me laisser surprendre par la difficulté de Mario: après la première moitié, le jeu se corse, nettement plus que le dernier volet sur 3DS...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 12 December, 2012, 14:24:36
Petite question : que donnent les jeux Wii par rapport à une Wii branchée en YUV?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 12 December, 2012, 14:34:44
J'ai essayé Skyward Sword, et je l'ai trouvé pâlichon et aliasé. L'effet d'escalier m'a semblé plus important que sur une Wii en RGB (je n'ai jamais branché de Wii en YUV...).
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Akva on 12 December, 2012, 14:58:27
C'est exactement la même chose que sur Wii d'après les nums' : http://www.lesnumeriques.com/console-de-jeu/nintendo-wii-u-p11209/jeux-wii-sur-wii-u-comparatif-photo-n27314.html (http://www.lesnumeriques.com/console-de-jeu/nintendo-wii-u-p11209/jeux-wii-sur-wii-u-comparatif-photo-n27314.html)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 13 December, 2012, 18:29:28
Démo de Rayman Legends validée! C'est glop glop, vivement le jeu final! :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 13 December, 2012, 19:43:22
Rayman Origins est le dernier jeu a m'avoir réellement plu, les différentes vidéos de Rayman Legends que j’ai pu voir me font penser qu'il est clairement orienté multi, le gameplay semble centré sur Murfy qui, grâce au gamepad ouvre le voix aux autres joueur.
Qu'en est-il réellement?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 13 December, 2012, 20:46:25
Je ne joue que tout seul, mais il n'y a qu'un seul niveau sur les 3 de la démo où il est présent. Et sur le coup, la mablette sert à le contrôler, le perso avaçant en mode pilote automatique.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 13 December, 2012, 21:28:32
Ces phases ne sont donc pas les plus transcendantes pour les joueurs solitaires.
Attendons les tests. "espoir" :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 15 December, 2012, 00:03:24
Bon, Rayman Legends est LE jeu de la Wii U. La demo à elle toute seule m'a donné plus de plaisir que Origins tout entier, le Castle Rock m'a collé un sourire sur la tronche impossible à enlever, la dernière fois que j'ai tripé comme ça c'était sur la demo de Brütal Legend.

Putain, fallait vraiment y penser, j'espère de tout l'on cœur qu'il y aura plein de niveaux musicaux (un peu plus dur quand même) dans le jeu final :)

(Oui, je suis faible et je vous emmerde)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 15 December, 2012, 00:10:39
C'était tellement prévisible...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Fungus on 15 December, 2012, 00:28:55
Ha-ha !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 15 December, 2012, 09:31:08
Dire que la démo t'a filé plus de plaisir que tout le Rayman origins, j'ai quand même un peu du mal à comprendre (même si c'est subjectif, et que j'ai ultra adoré le niveau Castle Rock aussi): rappelle toi les niveaux dans la cuisine mexicaine, en shoot them up, ou encore les niveaus où il faut rattraper le coffre, ou bien la poursuite sous l'eau par une grosse bête... :)

Même si rayman origins avait des défauts (répetitivité, maniabilité lunaire de Rayman...) , il a quand même redorer un peu le blason de la plateforme 2D sur les consoles Nextgen.

Le jeu Rayman Legends est à 45e sur amazon d'ailleurs.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 15 December, 2012, 11:51:46
Oui, c'était pour marquer mon enthousiasme. Mais en tout cas, en tant que niveau individuel, Castle Rock m'a plus emballé que n'importe quel niveau de Rayman Origins (que j'ai adoré).

J'espère juste que les challenges seront bien diversifiés car c'était vraiment le gros défaut du premier (certains niveaux ne se prêtaient pas du tout au speedrun je trouve). Si c'est le cas on aura le meilleur jeu de plateforme 2D depuis Mario World.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 16 December, 2012, 01:49:12
Ah je croyais que t'avais annulé ta précommande finalement...Ou je confonds avec un autre ? Et comme tous, les oh émerveillé pendant Castle Rock. En espérant quand même plus de challenge pour le jeu final.

Et on a terminé Mario hier soir, à 99,5% (je sais pas ce qu'il faut faire pour la 5ème étoile). En une semaine... Et autant les niveaux du monde étoile étaient sympas, surtout le 2, autant le dernier... tout ça pour ça ?!? Au moins il reste les défis.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 17 December, 2012, 06:05:42
Oui j'avais annulé la préco mais finalement j'ai pu l'avoir à bon prix, donc...

Bon, un point objectif après quelques heures avec la console. Commençons par ce qui fâche :

- La console est trop bruyante, plus qu'une PS3 slim ou une XBox slim, et encore plus avec un disque dans le lecteur. D'ailleurs quand c'est le cas le disque semble tourner sans arrêt, même lorsqu'on joue à un jeu depuis la mémoire interne. Je retire donc Nintendoland à chaque fois que je lance la démo de Rayman ou Trine 2 (au passage, si vous avez un bon PC ou une console HD, ACHETEZ ce jeu, c'est une tuerie).

- C'est un détail mais ça me gonfle les diodes console en veille, ça sert strictement à rien et pour le coup il y a a une rouge pour la veille et une blanche pour indiquer qu'un disque est dans le lecteur. Ma femme croyait même que la console était restée allumée.

- Les menus sont leeeeents, même après la MAJ. Espérons qu'ils corrigent ça.

- Je ne comprends pas pourquoi il n'est pas possible d'éteindre l'écran du Gamepad en jouant, ça me dépasse. Surtout pour les jeux où l'écran est strictement identique à ce qu'il y a sur la TV.

- L'arrêt auto à la fin des téléchargements semble déconner, et là encore impossible d'éteindre le Gamepad. Donc en gros si vous voulez télécharger un jeu ou une démo la nuit, branchez le gamepad sur secteur ou vous n'aurez plus de batterie le matin...

- L'écran du gamepad est assez terne, les couleurs ne pètent pas vraiment, même luminosité à fond. Trine 2 est beaucoup plus triste que sur ma télé (pourtant réglée correctement, sans les réglages abusifs de modèle de démonstration), comme s'il était "délavé".

- Je ne comprends pas l'engouement pour le Miiverse, c'est long à charger et plutôt inutile, ou alors j'ai raté quelque chose? J'avoue ne pas y être resté longtemps.

- Le mode Wii est aberrant, mais bon au moins il est présent.

- La distance limite console-Gamepad est pas folichonne, j'ai des sauts de son dans mon lit pourtant à 3m environ de la console (avec un plancher en béton entre deux cela-dit)

- Quand vous jouerez à Nintendoland, vous aurez envie de tuer le robot-tutoriel-inzapable, croyez-moi.

- Je trouve ça un peu dommage de pas avoir mis du 720p sur le Gamepad, surtout quand on voit les résolutions impressionnantes de n'importe quel smartphone aujourd'hui. Ca enlève un peu de la superbe de Rayman ou Trine par exemple, mais peut-être que ça prenait trop de ressource pour le stream.

- Les vibrations sont bien trop faibles pour une si grande manette.

Et finissons sur les bonnes choses :

- La prise en main est pas mauvaise, même si ce n'est pas non plus le confort d'une manette 360.

- Il n'y a pas de latence (1/60s apparemment, c'est impressionnant) ni de rémanence sur l'écran du Gamepad, et ça c'est top. En regardant de près on voit que le flux est streamé (quelques artefacts dans les scènes richement détaillées) mais c'est vraiment pour être pointilleux.

- La durée de batterie est plutôt correcte étant donné la taille et la luminosité impressionnante de l'écran, mais ne jouez jamais loin d'une prise quand-même.

- Jouer télé éteinte c'est quand-même le pied, et ça donne l'impression d'avoir enfin une portable Nintendo graphiquement potable (d'autant que mes consoles portables ne me servent habituellement que chez moi)

- Le Zelda qui sortira sur cette console ne peut être que fantastique (fini les mouvements à la con qui ruinent l'expérience!)

- Pas de succès/trophées : je joue à mes jeux comme je l'entends (oui, ces trucs ont pourri quelque chose en moi)


Au final je suis globalement satisfait, et j'espère juste dorénavant que la plupart des points négatifs que j'ai cité seront patchés.


Concernant Nintendoland, je ne vais pas m'étendre mais j'ai été très agréablement surpris, les jeux en solo sont bien sympas, et surtout bien difficiles comme il faut. Oui, c'est un jeu de gamer, malgré les apparences.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 17 December, 2012, 07:26:18
Je te rejoins sur la lenteur des menus même après la MAJ, le miiverse inutile et les couleurs délavées du pad, c'est frappant chez moi aussi par rapport à ma télé. Mais je ne suis pas du tout satisfait par l'autonomie du pad, bien trop faible, d'autant qu'un cycle de charge complet dure 2h30.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 17 December, 2012, 07:43:03
Je sais mais je disais qu'elle était satisfaisante car si on considère le stream + la taille de l'écran + la luminosité, je sais pas si on pourrait faire beaucoup mieux sans alourdir considérablement la manette.

Je pense vraiment que là le bon compromis poids/luminosité/autonomie a été trouvé, contrairement à l'enculade 3DS.

PS : Mon ID c'est Boomchil, comme sur XBox et PSN, ajoutez-moi  :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 17 December, 2012, 09:28:56
Ben le Miiverse ça m'a été bien pratique quand on est coincé sur un truc, pour constater que y a pas que toi qui est une merde, ou trouver des indices. ça me rappelle ma jeunesse sur Facebook ou Myspace. La preuve, à chaque fois que ma copine y a posté un message le nombre de demande d'amis qu'elle reçoit... Si vous allez (et postez) pas souvent sur Facebook ou autre réseau social, vous irez pas plus sur le Miiverse.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Fungus on 17 December, 2012, 10:34:37
ça me rappelle ma jeunesse sur Facebook ou Myspace

qoi
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 18 December, 2012, 21:32:42
Dites, y'a un moyen de savoir qu'un niveau a une sortie secrète comme à l'époque sur Snes avec les points rouges sur la carte?

Parce qu'apparemment en regardant vite fait j'en ai déjà zappée quelques unes sans même le suspecter...

En dehors de ça je le trouve très sympa, le dernier que j'ai fait étant celui sur DS en 2006, je n'ai pas trop ce sentiment de déjà-vu :)

Par contre, et c'est une première pour moi sur un Mario, je trouve les nouvelles musiques complètement insipides, pour ne pas dire nulles à chier, c'est vraiment dommage.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 18 December, 2012, 21:56:43
Je n'en ai trouvé aucun, ce que je trouve profondément stupide. Comme dans les autres versions New cela t'oblige à soit refaire TOUS les niveaux, soit trouver une liste sur le net. Toutefois, certaines sorties et médailles sont indissociables...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 18 December, 2012, 22:50:55
Sinon mon Id, si ça sert un jour : Gabbersteff
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 19 December, 2012, 01:22:19
Pour les sorties, si c'est comme sur les autres New., on voit souvent sur la carte qu'il y a un autre chemin à côté ce qui donne un indice sur quel niveau visiter. Même si parfois, comme dans le 2 sur 3DS, c'est très mal fait.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 19 December, 2012, 07:24:45
Là, ce n'est même plus le cas, car les niveaux cachés sont parfois très loin sur la carte. Vraiment, c'est difficile de supposer une seconde sortie dans certains levels...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 19 December, 2012, 12:22:33
(http://uppix.net/b/1/9/c4d503971c1e13ce987e1e02f192b.jpg) (http://uppix.net/b/1/9/c4d503971c1e13ce987e1e02f192b.html)
https://twitter.com/fail0verflow/status/281164792000045057 (https://twitter.com/fail0verflow/status/281164792000045057)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Azaki on 19 December, 2012, 12:25:15
Apparemment ce ne serait pas encore assez pour pouvoir lancer des backups de jeux, mais c'est déjà très bien (et en peu de temps en plus).
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 20 December, 2012, 21:24:58
Id Nintendo network :

Nespas : Nintendo network
rems20 : rems20
Graby : Graboulwik
Bodom : Boomchil
KimAndGumi : Nirina
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 22 December, 2012, 22:13:38
Allez, je vais tous vous ajouter, si je trouve comment on fait :)

PS: Overture, quel est ton id?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 22 December, 2012, 23:34:26
Allez, je vais tous vous ajouter, si je trouve comment on fait :)

PS: Overture, quel est ton id?

Menu "Home" puis "liste d'amis".. mais je vois que tu as déjà trouvé ;)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Azaki on 25 December, 2012, 19:55:39
Mon ID est Aessen.
Pour ma part je n'ai que Nintendo Land, et il me semble qu'on ne peut pas y jouer à plusieurs par Wi-Fi, donc pour le multi on attendra un peu. :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 26 December, 2012, 19:28:44
Id Nintendo network :

Nespas : Nintendo network
rems20 : rems20
Graby : Graboulwik
Bodom : Boomchil
KimAndGumi : Nirina
Gabbersteff : Gabbersteff
Azaki : Aessen
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 26 December, 2012, 20:49:44
L'ID, c'est le pseudo avec lequel je me logge (en haut à gauche sur le gamepad) ou mon identifiant Nintendo network? ???
Je comfirm: l'ultime niveau de Mario est naze. Très facile, sans clin d'oeil, sans plaisir. Une hénaurme déception. >:(
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 26 December, 2012, 20:52:48
Mon ID : jungrock
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Azaki on 26 December, 2012, 21:44:10
Overture: il me semble bien que c'est ton ID Nintendo Network (c'est celui que j'ai donné en tout cas...)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 27 December, 2012, 15:03:44
Je comfirm: l'ultime niveau de Mario est naze. Très facile, sans clin d'oeil, sans plaisir. Une hénaurme déception. >:(
A la limite l'intérêt de ce niveau serait dans le défi de le faire avec une seule carapace. Mais vu qu'on est limité à 99 vies, et que j'ai déjà atteint ce seuil...
Tiens j'ai eu mon premier freeze de la console hier soir, en allant innocemment regarder le journal d'activité. Su-per
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 27 December, 2012, 16:33:02
ZombiU : super sympa niveau ambiance et immersion avec le gamepad, j'ai sursauté juste avec des corbeaux qui sont sortis d'une ambulance.

Mais bordel :

- temps de chargement monstrueux pour débuter une partie ce qui est tue l'amour.
- idée de faire repartir du départ à chaque fois avec un new perso, pourquoi pas, mais que c'est chiant que de perdre 5 minutes à traverser des passages vides pour retrouver l'endroit où on est mort.
- la batte c'est cool, 4 coups pour tuer un zombi, ça rend vite le truc chiant et ça casse le rythme.

Bref, un jeu à toper d'occase à 20e, au même titre que RedSteel en 2006.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 27 December, 2012, 18:55:14
Je comfirm: l'ultime niveau de Mario est naze. Très facile, sans clin d'oeil, sans plaisir. Une hénaurme déception. >:(
A la limite l'intérêt de ce niveau serait dans le défi de le faire avec une seule carapace. Mais vu qu'on est limité à 99 vies, et que j'ai déjà atteint ce seuil...
Tiens j'ai eu mon premier freeze de la console hier soir, en allant innocemment regarder le journal d'activité. Su-per

Vous parlez de quel niveau? J'ai torché le jeu hier, j'en suis aux niveaux supplémentaires et j'en chie des briques par paquets de douze pour chopper les pièces étoiles. En tout cas, moi qui ai découvert les deux sur le tard et n'est donc pas affecté par la nostalgie, le jeu est en tout point meilleur à Super Mario World, sans l'ombre d'un doute (musiques à part)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 27 December, 2012, 20:30:22
....le jeu est en tout point meilleur à Super Mario World, sans l'ombre d'un doute (musiques à part)

(http://www.whatisaheartattack.net/wp-content/uploads/heart-attacks_0.jpg)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 27 December, 2012, 21:23:09
Tu y as joué? Jusqu'au bout?

En tout cas il est déjà bieeeeen plus difficile pour qui veut chopper les pièces étoiles.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 28 December, 2012, 09:49:54
Comme quoi, à trop jouer à tout, on perd le goût des choses simples. En ce qui concerne la difficulté, ma copine est persuadée qu'il est plus facile que NSMBWii, moi je pense qu'après DKCR et Rayman Origins elle est devenue plus aguerrie, et moi aussi.

Tiens, petite anecdote, mais sur NSMBWii, mes beaux-frères sont dessus depuis UN an ! A jouer quasi tous les week-ends visiblement. Ils en chiaient déjà sur le monde 2, mais là ils sont parvenus jusqu'au monde 9, et ils se sont rendus compte que malgré les difficultés pour arriver là, ils doivent quand même aller chercher toutes les pièces étoiles pour tout débloquer. Je trouve ça admirable de s'accrocher autant, ça c'est du jeu rentabilisé.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 28 December, 2012, 12:02:51

Vous parlez de quel niveau? J'ai torché le jeu hier, j'en suis aux niveaux supplémentaires et j'en chie des briques par paquets de douze pour chopper les pièces étoiles. En tout cas, moi qui ai découvert les deux sur le tard et n'est donc pas affecté par la nostalgie, le jeu est en tout point meilleur à Super Mario World, sans l'ombre d'un doute (musiques à part)

Tu peux développer cela? Je dois en être à la moitié du jeu, et pour le moment il ne me fait pas oublier Super Mario World, qui avait introduit Yoshi, proposé des niveaux secrets comme on en trouve ici, et avait une maniabilité bien plus agréable que les New Mario :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Spoz on 28 December, 2012, 12:23:36
et avait une maniabilité bien plus agréable que les New Mario :)
Voilà, tout est dit.
(ceci dit, le développement de Bodom m'intéresse aussi)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 28 December, 2012, 14:56:27
Avant toute chose, je préfère pour ma part largement la maniabilité des New, question de goût.

Ensuite, je précisait bien "tout sentiment de nostalgie mis à part", donc on oublie que SMW est l'épisode fondateur de tous les éléments de gameplay, je les compare juste côte à côte comme si je découvrais les deux aujourd'hui.

Hormis les musiques, et éventuellement le fait que les sorties secrètes ne soient plus indiquées, je trouve que tout est mieux dans ce nouveau Mario :

- la quête des pièces étoiles double carrément l'intérêt du jeu, et révèle un level design aux oignons.
- un niveau = une idée de gameplay. Ça en serait presque dommage tellement certains niveaux sont excellents.
- les "passages secrets" transparents
- c'est secondaire certes mais les graphismes sont vraiment magnifiques
- la difficulté est bien plus élevée que SMW si on veut chopper les pièces étoiles.
- les éléments de gameplay sont plus nombreux tout de même (plus de Power-up, bébé Yoshi)
- sur l'écran du lancement du jeu, on dirait que le Toad bleu la met bien profond au bébé Yoshi

Je rappelle que j'ai découvert SMW sur le tard (il y a deux ans).
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 28 December, 2012, 16:14:19
Mais vu l'écart des années entre les deux, t'es obligé de remettre un peu chacun dans son contexte si tu veux pouvoir comparer, même sans sentiment de nostalgie. Rien que par l'écart des technologies, et  l'historique derrière. A l'extrême, qui irait s'amuser à comparer ce jeu et Pong ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 28 December, 2012, 16:48:40
Ah non, tu n'es pas obligé.

Comparer la qualité de deux titres ne revient pas à comparer la qualité par rapport à une époque. Par exemple, je trouve Super Mario 64 laaaaaaaaaargement plus révolutionnaire que Galaxy, mais je préfère Galaxy. Il en est de même pour Ocarina of Time et A link to the past.

Je ne dis pas que je suis d'accord avec Bodom sur la comparaison des jeux (je n'ai pas joué au U), mais c'est totalement légitime de sa part de comparer les deux jeux sans tenir compte de l'époque. Il compare juste le plaisir qu'il a de jouer à chacun des deux jeux, de manière totalement intemporelle. Et c'est légitime, même en occultant les époques, puisque je peux très bien dire que je préfère Megaman X à Megaman ZX : je préfère jouer au X, quoi qu'il arrive, pas parce qu'il a plus marqué son époque.

Après je suis sûr que Bodom ne contestera pas pas que le U n'apporte pas grand chose à la série par rapport à ce qu'avait fait SMW :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 28 December, 2012, 19:13:00
Voilà, farpaitement. bonus pute pour la peine  :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 30 December, 2012, 13:02:32
Hop, Mario torché à 100% (avec les 5 étoiles). Et bien c'était juste génial, j'ai vraiment adoré, malgré deux premiers mondes un peu faciles.

J'ai hâte d'entendre vos retours sur le niveau 9-8, de loin l'un des niveaux les plus durs que j'aie pu faire dans un Mario (je le placerais ex-æquo avec les étoiles violettes de SMG sur le niveau du sprite de Mario), bien stressant :).

J'ajoute aussi une mention spéciale pour le 9-9, qui permet de réaliser un fantasme qui date de SMW :
Mario meurt à la fin: ShowHide
faire parcourir tout un niveau à une carapace de tortue en récoltant des dizaines de vies


Comme j'ai pas d'amis, le mode défi ne m'intéresse pas, donc je le revends 40€ fdpin. Le jeu est neuf, le disque étant resté dans la console depuis son insertion, vous pouvez le considérer juste deblisté. MP si intéressé :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 30 December, 2012, 13:11:59
Histoire de situer la difficulté supposée: tu as joué à super Mario sunshine et aux niveaux cachés de SMW?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Zimgief on 30 December, 2012, 13:35:32
Quote
donc je le revends 40€ fdpin
Mais... si tu l'as aimé, tu ne comptes pas y rejouer ? C'est quand même le type même de jeu auquel on rejoue pour le fun, ou qu'on voudra faire découvrir à ses amis/enfants/copine-femme un jour ou l'autre.  ???
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 30 December, 2012, 13:41:24
Sunshine j'y ai joué, mais j'ai pas accroché plus que ça et le niveau style Pachinko où la chance joue plus que le skill m'a gonflé.

Super Mario World tu parles de la route étoile? Je sais plus si j'ai tout fait, mais je pense ressortir la Snes dans les jours qui viennent pour appuyer/infirmer mes dires.

En tout cas, pour apporter un point de comparaison supplémentaire, j'ai torché Rayman Origins à 100% et niveau difficulté des derniers niveaux on est loiiiin en dessous de ceux de NSMBU

Zimgief : j'ai trop de jeux à faire pour me permettre d'y rejouer. Et si c'est le cas, ça sera dans 10 ans et le jeux se trouvera à 5€ :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Spoz on 30 December, 2012, 13:55:14
Oui, refais Tubular dans SMW et reviens confirmer/infirmer tes dires. I'm curious...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 30 December, 2012, 16:34:23
Super Mario World tu parles de la route étoile?
Non, le monde caché après la route étoile.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: rodshin on 31 December, 2012, 10:05:00
Je me rend compte pour ma part que je suis devenu mauvais car j'en chie déjà au monde 2 pour récupérer toutes les pièces étoiles (après oui si on cherche pas à les obtenir c'est la balade de santé)

Question, le dernier mario que j'ai joué fut le NSMB sur DS et je trouve cet épisode sur Wii U à chier niveau maniabilité.
J'ai essayé de jouer au stick, j'ai vite arrêté pour reprendre la croix directionnelle mais même avec ça, j'ai une vilaine sensation d'inertie permanente
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 31 December, 2012, 10:09:18
Sunshine j'y ai joué, mais j'ai pas accroché plus que ça et le niveau style Pachinko où la chance joue plus que le skill m'a gonflé.

Super Mario World tu parles de la route étoile? Je sais plus si j'ai tout fait, mais je pense ressortir la Snes dans les jours qui viennent pour appuyer/infirmer mes dires.

En tout cas, pour apporter un point de comparaison supplémentaire, j'ai torché Rayman Origins à 100% et niveau difficulté des derniers niveaux on est loiiiin en dessous de ceux de NSMBU

Zimgief : j'ai trop de jeux à faire pour me permettre d'y rejouer. Et si c'est le cas, ça sera dans 10 ans et le jeux se trouvera à 5€ :)

Ah non mais rayman c'est kikoolol question difficulté hein. :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 31 December, 2012, 11:25:44
Je trouve aussi la difficulté de NSMBU particulièrement élevée. Mais je suis mauvais. J'ai même perdu un crédit dès le 2eme monde.

Encore pire à Zombie U... Je meurt dès qu'il y a plus de 2 zombies... La casualité des jeux de ces dernières années nous a ramolis les pouces...

Et sinon voici le point ID Nintendo Network du jour :

Nespas : Nintendo network
rems20 : rems20
Graby : Graboulwik
Bodom : Boomchil
KimAndGumi : Nirina
Gabbersteff : Gabbersteff
Azaki : Aessen
jungrock : jungrock
Overture1928 : ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 01 January, 2013, 13:08:02
Ptite soirée Wii U pour bien commencer l'année hier avec femme, beau-frère et belle-soeur.

On a donc testé Luigi's GhosT Mansion, Mario Chase et Animal Crossing Sweet Day.
Le protagoniste sont des joueurs et des non joueurs et tout le monde a accroché direct. Même les moins ouverts à ce type d'activité.

Notre préféré étant l'Animal Crossing car même à 2, 3 ou 4 le jeu est très équilibré. Mario Chase est un peu dur pour les poursuivant à seulement 4 et dans Luigi's Mansion, on est soit trop soit pas assez suivant les map. Mais beaucoup d'éclats de rire au final.

Faire tourner la mablette est d'une simplicité déconcertante et tout le monde à voulu tester les différents rôles.

On a pas pu tester Zelda ni Metroid car je n'ai pas pu installer la sensor bar. Et Pikmin est un peu fouilli à 3 ou 4.

Alors par contre j'ai été très déçu par une chose.
Il est impossible de sortir à la fois l'image sur le HDMI et le son sur la sortie A/V "standard" style Wii.
C'est soit l'un soit l'autre.

Je me suis résigné a jouer donc sur le vidéoproj mais sans le son, uniquement le son de la mablette et des wii mote. Dommage dommage.
Il faut que je trouve une solution.
Mon ampli A/V ne dispose pas d'entrée/sortie HDMI et mon "hub" HDMI n'a pas de sortie son non plus.
Je vais fouiller l'internet pour voir si y'a pas un ptit dongle qui se mettrait entre la sortie HDMI de la WII U et le cable HDMI qui me sortirais du son soit en RCA soit en Optique.

Et bonne année NesPas :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 06 January, 2013, 13:02:27
Oui, refais Tubular dans SMW et reviens confirmer/infirmer tes dires. I'm curious...

Hop, j'ai repris ma partie de SMW que j'avait arrêté au dernier monde (Valley of Bowser), et j'ai débloqué le monde spécial dans la foulée.

Je viens de torcher Tubular au troisième essai. La première fois j'ai pas compris comment fonctionnait le mode ballon, la deuxième fois je savais pas qu'il était limité dans le temps, la troisième fois était la bonne.

Niveau difficulté, c'est RISIBLE comparé au derniers niveaux de NSMBU, mais vraiment. Ou alors j'ai eu une chatte énorme. Parce que même dans SMW d'autres niveaux m'ont paru 10 fois plus dur.

D'ailleurs, quitte à me faire lyncher, découvrir SMW aujourd'hui permet de remarquer que le level design est franchement loin d'être exceptionnel à tous les niveaux. Je vous invite à refaire la Valley of Bowser 2 et me dire où est le génie là-dedans. Ce jeu était une merveille à l'époque hein, sans aucun doute, mais force est de constater que sur certains points il a mal vieilli.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 06 January, 2013, 13:12:18
N'est-ce pas plutôt toi qui a vieilli ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 06 January, 2013, 16:05:00
Ok, donc dire la vérité sur SMW fait perdre des BP...  ;D

Bah je pense pas avoir vieilli (au grand dam de ma femme), vu que je m'éclate avec le dernier volet.

Je pense simplement qu'on lui accorde beaucoup d'importance parce qu'il a ramené énormément de choses au monde de Mario et au jeu de plate forme (quoique je trouve que son prédécesseur était innovant sur encore plus de points), mais que ses descendants l'ont largement dépassé, même s'ils lui doivent tout.

Le fais que je le découvre aujourd'hui aide beaucoup à avoir une vision plus objective. En effet, ayant joué à Zelda LTTP à l'époque, j'en garde un souvenir extraordinaire, et je ne pense pas que je retrouverai un jour l'extase que j'ai eue à le parcourir, découvrir ses mécanismes, me dire que je suis trop un cinglé d'avoir jeté le panneau dans la flotte et avoir l'impression d'être le seul au monde à avoir découvert ce secret, etc...

Pourtant ses descendants l'ont largement surpassé, notamment Link's Awakening et Minish Cap, grâce à leur mécanisme mieux rodé, même si j'ai pris moins de plaisir à les faire.

En me basant sur cette idée, je peux comprendre votre frayeur quand je dis que le dernier Mario que tout le monde décrie (et encore, Pipo lui a mis un 9/10) est meilleur sur presque tous les points, mais mon avis est vraiment basé sur le plaisir de jeu du gars qui découvre les deux en même temps, on ne peut pas être plus objectif.

Et n'écoutez pas le podcast de Gameblog où Julien C affirme que NSMBU a deux fois moins de niveaux que SMW. En effet le premier a 94 sorties, contre 96 pour le second, et les niveaux sont quand même beaucoup plus longs dans NSMBU, la preuve que la nostalgie masque souvent la vérité.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 06 January, 2013, 16:26:13
Ou alors c'est Julien C qui masque souvent la vérité. (je ne fais que passer)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 06 January, 2013, 17:31:11
Et n'écoutez pas le podcast de Gameblog où Julien C affirme que
Écouter ce tocard ? Quelque soit le sujet, ça ne risque pas.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 06 January, 2013, 17:59:36
Autant j'avais beaucoup de mal avec lui au début, autant maintenant j'ai revu mon jugement. Il n'est certes pas tout blanc, mais on ne peut pas enlever que c'est un véritable passionné qui en fait certes parfois un peu trop.

Je suis vraiment ouvert à un débat dans un autre sujet (celui des podcasts?). La balle est dans ton camp :).
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Fungus on 06 January, 2013, 18:37:16
Je pense simplement qu'on lui accorde beaucoup d'importance parce qu'il a ramené énormément de choses au monde de Mario et au jeu de plate forme (quoique je trouve que son prédécesseur était innovant sur encore plus de points), mais que ses descendants l'ont largement dépassé, même s'ils lui doivent tout.

Mes capteurs indiquent pour cette phrase un taux de contradiction au delà du raisonnable.

Plus sérieusement, est-ce bien légitime de mettre en compétition deux jeux que 22 ans et 4 générations séparent ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 06 January, 2013, 18:49:29
Je suis vraiment ouvert à un débat dans un autre sujet
Il n'y a aucun débat possible, ce type est la honte de la profession. Il se prétend neutre et insensible aux pressions des annonceurs alors qu'il est le spécialiste français des ménages.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 06 January, 2013, 19:11:19
Je le revois, le Julien C, se palucher sur les vidéos de GameBlog lors de la sortie de Kinect...

"Alors attention!! ATTENTION! Microsoft nous fait une annonce qui REVOLUTIONNE le jeu vidéooooooo! Oui vous m'avez bien entenduuuuu! On en est encore tout retourné!!!!!!"

Blaireau qui ferait mieux de vendre des imitations de parfum sur les marchés. Il a complètement le talent pour.

Bodom : en fait le souci dans ce que tu dis est que tu semble détenir la vérité, alors que c'est simplement ta vision des choses...:) Je préfère les graphismes de SMW et sa patte artistique, je préfère sa maniabilité, les musiques, et le nombre de niveau je m'en tape etc etc...Chacun voit midi à sa porte.

Sinon, Bump N Jump ou Burn out?



Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 06 January, 2013, 19:57:30
Je suis vraiment ouvert à un débat dans un autre sujet
Il n'y a aucun débat possible, ce type est la honte de la profession. Il se prétend neutre et insensible aux pressions des annonceurs alors qu'il est le spécialiste français des ménages.

Peut être mais Gamekult et CPC à part vous avez pas l'impression qu'ils sont tous à mettre dans le même panier et que Julien C est la cible rêvée pour tout ceux qui souhaitent se défiler quand le sujet est abordé?

Je suis loin d'être fan de lui, au contraire je trouve les articles racoleurs de Gameblog scandaleux, mais au fond n'est il pas dépassé par les événement depuis l'affaire Heavy Rain?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 06 January, 2013, 20:05:54
Non, ce n'est pas une victime et non ils ne sont pas tous à mettre dans le même panier. Il les surclasse tous et de loin.
Et je ne parlerai plus de ce type.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 06 January, 2013, 21:41:27
Je pense simplement qu'on lui accorde beaucoup d'importance parce qu'il a ramené énormément de choses au monde de Mario et au jeu de plate forme (quoique je trouve que son prédécesseur était innovant sur encore plus de points), mais que ses descendants l'ont largement dépassé, même s'ils lui doivent tout.

Mes capteurs indiquent pour cette phrase un taux de contradiction au delà du raisonnable.

Plus sérieusement, est-ce bien légitime de mettre en compétition deux jeux que 22 ans et 4 générations séparent ?
Oui voilà ce que je voulais dire dans mon dernier message, mais la fébrilité des vacances m'a perdu.
Et sinon, vous jouez à quoi sur la wii u ? A part Mario qu'on a bouclé en peu de temps, j'ai offert à ma copine Darksiders 2. J'avais un doute sur l'appelation Zelda-like mais au final bon dosage d'enigme quand même.

Mais mon gros jeu est quand même Nintendo Land. Plus d'une 40aine d'heure dessus et on se lasse pas, avec tous les defis. J'y croyais pas à l'E3, mais pour moi, ils ont reussi leur coup. Après j'espère qu'ils vont pas s'arreter là pour ces licenses, F-zero merite mieux que cette vitesse molle quand même.

Ah et vous aviez entendu parler de la rumeur d'un Yoshi's Land en developpement ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 06 January, 2013, 21:57:47
Sinon je veux pas foutre la merde mais j'ai commencé le jeu hier et fini aujourd'hui (pas toutes les pièces étoiles hein mais 2 niveau sur 8 déjà).

Je l'ai fait en coop certes mais en relisant les réactions ici (pricipalement de bodom) je me suis lancé sur le monde 8-1 et 8-2 en solo pour voir si je galèrerai autant en solo ben ... non pas vraiment.

Je le trouve super bien fait vraiment, j'ai eu 200x plus de plaisir a faire celui ci plutôt que cette merde sur 3ds.

Mais de la a dire qu'il est supérieur a SMW... J'irais pas dans ce sens là plus dans celui de Fungus en disant que c'est pas comparable.

Mais bon Super mario world je l'ai jamais fini donc niveau difficulté il se place bien là.

Je suis donc pas d'accord sur le fait que NSMBU > SMW en dificulté.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 06 January, 2013, 22:43:38
Quote
Plus sérieusement, est-ce bien légitime de mettre en compétition deux jeux que 22 ans et 4 générations séparent ?
A la base, j'essayais juste de convaincre les septiques que c'est un des meilleurs Mario 2D qui soient, quel meilleur argument que de le confronter au maître absolu?

Ecoutez, oublions tout ce que j'ai dit sur lequel est meilleur, ce qui est sûr c'est que les deux sont d'excellents jeux  :-*

Revenons juste à la difficulté si vous le voulez. Bazart, il est évident que je parlais du mode un joueur, sans l'aide du Gamepad et en récoltant les pièces étoile (autrement le jeu est une promenade de santé). Je maintiens sans sourciller que dans ce cas il est bien plus dur que SMW.

Et je ne parlais pas du niveau 8-1 ni 8-2, mais du putain de 9-8, celui qui mange 4 paquets de Tubular au petit-déjeuner :

New Super Mario Bros U 9-8 (http://www.youtube.com/watch?v=xfW4tpv_zIs#ws)

Notez que le gars joue avec l'aide du Gamepad, c'est une petite bite.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 06 January, 2013, 23:52:29
Je vois les pièces étoiles plus comme un challenge qu'une difficulté. Libre à chacun de se rajouter les challenges qu'ils veulent sur un jeu, forcément ça ajoute de la difficulté.

Enfin bref, je peux pas comparer par ce point la difficulté de SMW et NSMU parce qu'il est absent de SMW.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: POYO on 06 January, 2013, 23:59:28
Et je ne parlais pas du niveau 8-1 ni 8-2, mais du putain de 9-8, celui qui mange 4 paquets de Tubular au petit-déjeuner :

New Super Mario Bros U 9-8 (http://www.youtube.com/watch?v=xfW4tpv_zIs#ws)

Notez que le gars joue avec l'aide du Gamepad, c'est une petite bite.


Alors si ce genre de niveau bouffe du Tubular à tous les repas, c'est que le niveau du joueur moyen a beaucoup baissé, et je suis un superplayer à DotA2. Honnêtement, mis à part un micro timing à avoir y'a absolument AUCUNE difficulté visible à l'écran. Je passerai sur l'utilisation du gamepad et du tactile, mais sincèrement, là c'est juste du timing. Et pas vraiment tendu.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 07 January, 2013, 00:08:52
Et je ne parlais pas du niveau 8-1 ni 8-2, mais du putain de 9-8, celui qui mange 4 paquets de Tubular au petit-déjeuner :

New Super Mario Bros U 9-8 (http://www.youtube.com/watch?v=xfW4tpv_zIs#ws)

Notez que le gars joue avec l'aide du Gamepad, c'est une petite bite.


Alors si ce genre de niveau bouffe du Tubular à tous les repas, c'est que le niveau du joueur moyen a beaucoup baissé, et je suis un superplayer à DotA2. Honnêtement, mis à part un micro timing à avoir y'a absolument AUCUNE difficulté visible à l'écran. Je passerai sur l'utilisation du gamepad et du tactile, mais sincèrement, là c'est juste du timing. Et pas vraiment tendu.

Les plateformes jaunes te laissent une demi-seconde avant de tomber dans le vide, c'est ce qui fait toute la difficulté du truc.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: POYO on 07 January, 2013, 00:27:13
Ouais, ces plates formes existent depuis SMB2 jap', et de ce que je vois, on peut passer à travers par le bas. Personnelement, en voyant cette vidéo et en faisant abstraction du gamepad, je vois vraiment pas où est la difficulté. :/
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Fungus on 07 January, 2013, 00:34:42
Et je ne parlais pas du niveau 8-1 ni 8-2, mais du putain de 9-8, celui qui mange 4 paquets de Tubular au petit-déjeuner :

New Super Mario Bros U 9-8 (http://www.youtube.com/watch?v=xfW4tpv_zIs#ws)

Notez que le gars joue avec l'aide du Gamepad, c'est une petite bite.


Alors si ce genre de niveau bouffe du Tubular à tous les repas, c'est que le niveau du joueur moyen a beaucoup baissé, et je suis un superplayer à DotA2. Honnêtement, mis à part un micro timing à avoir y'a absolument AUCUNE difficulté visible à l'écran. Je passerai sur l'utilisation du gamepad et du tactile, mais sincèrement, là c'est juste du timing. Et pas vraiment tendu.

Les plateformes jaunes te laissent une demi-seconde avant de tomber dans le vide, c'est ce qui fait toute la difficulté du truc.
Est-ce que pour autant ça constitue une qualité supplémentaire ?

Je veux dire, le fait que les derniers Mario soit plus ardus que ceux de la vieille école est-il un plus à prendre en compte dans la comparaison ?

J'ai parfois l'impression que l'ajout de difficulté est plus un artifice qu'autre chose dans certains jeux récents, comme si de l’âpreté découlait automatiquement quelque plaisir de jeu. Un sorte de fantasme du défi à relever, qui caresse l'ego joueur acharné dans le sens du poil mais qui repose un peu sur du vent en fin de compte.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 07 January, 2013, 00:36:19
New Super Mario Bros U: World 9-8 Pendulum Castle ALL 3 STAR COINS (http://www.youtube.com/watch?v=cd0qguIxTRY#)

A partir de 1min40 c'est là que ça se corse vraiment. Peut-être faut-il y jouer pour comprendre, peut-être suis-je une merde? En tout cas j'en ai chié grave, bieeeeeeen plus que sur Tubular. J'ai du y claquer une trentaine de vies, contre trois sur ce dernier.

Enfin bref, on va pas épiloguer. Pour un Mario 2D, le challenge est vraiment présent, et jamais le jeu n'est injuste. Vous pouvez vraiment y aller (si vous avez 350 boules à claquer)

Fungus : justement, on entend tous les jours les "gamers" crier sur tous les toits "les jeux d'aujourd'hui sont pour les fiottes, de mon temps on avait des couilles monsieur, on recommençait jusqu'à réussir, il y avait du challenge, pas des auto-saves toutes les 30 secondes!", même ici. On a critiqué Nintendo qui faisait du grand public au détriment du challenge, et bien après avoir fini le jeu, j'annonce le contraire.

Et non la difficulté n'est pas superficielle, le level design "joue" avec le joueur, tout est calibré pour que cela soit possible sans que la chance n'entre en compte, c'est bien mieux que ce qu'ils auraient pu faire s'ils avaient choisi la facilité. Là c'est de la difficulté saine, celle qui te fait dire "j'ai raté car je suis mauvais, ce coup-ci c'est la bonne".

Je suis le premier à chier sur les modes de difficulté débiles (genre "ok on multiplie par 10 les HP des ennemis et on divise par 10 ceux du joueur")

Hop, encore une vidéo pour illustrer, le sympathique monde 9-2 (encore joué par une petite bite) :

New Super Mario Bros U 9-2 (http://www.youtube.com/watch?v=7_69oNr7iyk#ws)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 10 January, 2013, 13:26:46
A tout hasard : j'ai compris que les points Nintendo utilisés pour acheter du contenu téléchargeable sur la Wii ne sont pas compatibles avec la Wii U et la 3DS. Cependant, est-ce que ces points sont perdus à jamais lors d'un passage à la Wii U, ou y a-t-il toujours un moyen de les utiliser ?

Mieux encore : un système de conversion de "monnaie" existe-t-il ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: rodshin on 10 January, 2013, 13:38:13
Tu peux les utiliser dans la boutique Wii quand tu passes en mode Wii de ta Wii U
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Prosnie on 12 January, 2013, 00:33:26
Salut les gens du bien. Bonne année tout ça.

Bon, moi aussi j'ai une Wii U (pseudo : Prosnie)

Alors... J'ai NSMBU et Nintendo Land. Bah je m'amuse bien avec les deux, ce qui est bien.

Nintendo Land : retour aux origines ? C'est du Game and Watch évolué. Le truc, c'est que la Wii U est une espèce de combinaison entre une PS3, qui aurait pris la forme d'un grande DS, avec des Wiimote au cas où. Donc, normal de se taper du Game and Watch en version réalité augmentée couleur ;-)

NSMBU : c'est du Mario qui fait le boulot. Genre : "New Super Mario Bros 4". Il est propre et je l'aime bien. C'est cool pour ceux qui découvrent Mario pour la première fois (comme moi à l'époque de SMW quand j'avais 9 ans).

Après le débat sur la difficulté, tout ça... Graphisme, machin & co... Bah, Super Meat Boy est bien plus dur, épicétou.

Pour en revenir à SMW, j'avoue que j'en avais chié pour terminer Tubular à 9 ans, tout comme j'avais dû mal à rentrer des shoryuken.

Et franchement, DKCR est bien dur aussi. NSMBU a une difficulté japonaise lorsque tu t'amuses à faire des défis. Mais ce n'est pas une difficulté vicieuse à la Catherine ou Demon's Souls. BREF, c'est un bon jeu de plateforme, et c'est déjà pas mal ;-)

Moi, j'attends surtout du Starfox, du F-Zero, du truc Nintendo qui claque avec une jouabilité à la con s'ils veulent, mais faut que ça fasse rêver, hein.

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 13 January, 2013, 20:38:49
On peut récupérer son compte wii ou il faut en créer un nouveau? Si on peut l récupérer, comment fait-on?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Azaki on 13 January, 2013, 20:45:37
De quel compte parles-tu ?

Ya plein d'infos ici, qui expliquent ce que tu peux transférer ou non (de wii à Wii U), et surtout, comment faire: http://www.nintendo.fr/Service-Consommateurs/Wii-U/Transfert-de-donnees/Donnees-pouvant-etre-transferees-d-une-Wii-vers-une-Wii-U/Donnees-pouvant-etre-transferees-d-une-Wii-vers-une-Wii-U-677331.html (http://www.nintendo.fr/Service-Consommateurs/Wii-U/Transfert-de-donnees/Donnees-pouvant-etre-transferees-d-une-Wii-vers-une-Wii-U/Donnees-pouvant-etre-transferees-d-une-Wii-vers-une-Wii-U-677331.html)
(Ya des onglets à gauche, qui répondent à d'avantage de questions).

J'espère que ça répond à ta question. :)

EDIT (parce que je crois avoir compris ce que tu demandais) : Le compte eShop (Wii U) est différent du compte Wiiware (wii), donc à priori ça ne sera pas possible. :/
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 13 January, 2013, 20:47:08
Quand je joue(ais) a mariokart sur wii j'avais un compte hebus san. Je parle de ce compte la dont j'ai évidemment tout oublié. ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Azaki on 13 January, 2013, 20:47:51
Ca ne fait pas partie de la sauvegarde du jeu, ça ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 13 January, 2013, 20:49:54
Aucune idée. Quand je me connecte sur le Nintendo store, j'ai pas un identifiant unique?
Sinon quel est l'intérêt de transférer des trucs de la wii vers la wii U vu que je revendrai pas la première?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Azaki on 13 January, 2013, 20:54:21
Si tu gardes ta wii, je suppose que transférer tes données ne te sert à rien, effectivement.
Je suppose que le contenu du nintendo store que tu as acheté/téléchargé sera transféré avec, mais dans le doute j'attendrais d'avoir un peu plus d'infos (je continue de chercher de mon côté).

En plus, d'après ce que j'ai lu, le Nintendo connect 24 (ou un truc du genre) n'est pas disponible sur la Wii U, ce qui fait que certains trucs téléchargeables pour MKwii ne le sont plus lorsque le jeu est transféré sur Wii U.

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 13 January, 2013, 21:17:51
Je pensais que j'avais un seul compte pour toutes mes machines Nintendo online en fait. Mais bon, tant pis, je vais créer un énième compte hebus san...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 13 January, 2013, 21:38:52
Tiens, y'a pas de points Nintendo avec la console? Juste ceux de Nintendo Land??
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Azaki on 13 January, 2013, 22:10:28
Tout comme l'eShop de la 3DS, l'eShop Wii U fonctionne avec un système d'euros (et non pas de points).

Par contre, ne sois pas aussi fou et naïf que je l'ai été: ne vas pas croire que tu pourras utiliser l'argent crédité sur l'eShop 3DS pour acheter des choses sur l'eShop Wii U (ou inversement), car les deux comptes ne sont (et ne peuvent) pas (être) liés.
Donc s'il te reste un peu d'argent sur ton compte eShop 3DS et qu'avec t'aurais bien voulu te prendre un petit quelque chose sur l'eShop Wii U, c'est raté.  :-\
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 13 January, 2013, 22:11:12
Je crois qu'il y a un papier type "points à récupérer lors de la création du compte utilisateur internet". En tout cas c'est ce que j'ai compris en lisant le petit dépliant, lors de ma recherche des points à gratter.

J'ai par ailleurs effectué mes transferts Wii > Wii U hier. Ce n'est pas très rapide, mais la petite animation est sympa, pas mal comme fond d'écran en allant aux gogues ;D
L'intérêt majeur reste de tout avoir sur la même console. Ca récupère également les jeux téléchargés et installés sur la Wii, ce qui n'est pas une mince affaire ! En clair, on a enfin le moyen de transférer le contenu de deux Wii sur une seule console ! :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 13 January, 2013, 22:12:03
Je pense qu'il parle des points pour le club Nintendo pour avoir des cadeaux, pas des crédits qui te permettent d'acheter des trucs sur le shop. :) (Et donc je répondais à Azaki, Enker semblant être du même avis que moi)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Azaki on 13 January, 2013, 22:24:24
Ah oui effectivement, j'étais carrément à côté de la plaque...

Je viens de regarder dans la boite de ma console et il y a un dépliant qui t'invite à regarder sur le site nintendo pour savoir comment enregistrer ta console afin d'avoir des points...
Je trouve ça très con, leur système de code était déjà très bien, mais bon.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 14 January, 2013, 07:33:10
J'ai vu le dépliant, j'ai pas compris comment faire. Et comme la maj a dure deux plombes, j'ai tout éteint. On verra dans 15j, j'aurais pas le temps d'y retoucher d'ici la.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 14 January, 2013, 08:42:37
C'est tout con en fait, je suis tombé dessus par hasard ce matin.

Tu vas sur le site du Club Nintendo (là où tu achètes tes trucs avec les points étoiles), tu choisis "mes jeux et consoles" dans la colonne de gauche, et là si tu t'es connecté au moins une fois avec la Wii U elle apparaîtra dans la liste, avec un lien pour l'enregistrer (elle donne 1000 points).

J'ai hâte d'avoir ton avis sur NSMBU en tout cas :). (Et le dossier sur Leucate)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 14 January, 2013, 10:10:56
Aaaaah, ben voilà ce que je cherchais depuis hier en fait :
Quote
Dans Nintendo eShop, liez votre identifiant Nintendo Network à votre compte du Club Nintendo

Je comprenais pas comment Nintendo faisait le lien.
C'est quand même dingue de pas avoir un seul compte pour toutes les machines, mais un compte unique vaguement lié au compte Club. Putain, Nintendo c'est pas Steam hein...

Pour le moment, seul avantage de la Wii U : pouvoir jouer à NSMBU pendant que madame regarde Disco à la télé.
Mario Gland? Srsly?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Prosnie on 14 January, 2013, 23:16:11
Tu vas voir, les défis, ça envoie du bois quand même  ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 20 January, 2013, 20:47:24
Ah ah ah, il faut des wiimotes plus! C'te bonne blague...
Bon, quelqu'un a un bon plan pour s'en procurer 3 ou à défaut 1+2packs qui transforment des wiimotes de base?

Parce qu'au prix catalogue, ca va me couter presque plus cher que la console, en fait. oO
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 20 January, 2013, 21:55:21
Dans les cash tu as des wiimote +  a 30 ou 35 euros, les nunchuks à 12, les wiimotion plus a 10
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 20 January, 2013, 22:56:10
Sinon tu tapes sur dealextreme pour des imitations qui font très bien l'affaire, 10-15e.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 21 January, 2013, 00:22:29
Personnellement j'ai renouvelé mon parc chez zavvi avec un code promo de 10 ou 20% sur la commande. Ça devait revenir à 30€ par wiimote, faut juste attendre d'avoir un code promo :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 21 January, 2013, 04:29:02
Ah ah ah, il faut des wiimotes plus! C'te bonne blague...
Bon, quelqu'un a un bon plan pour s'en procurer 3 ou à défaut 1+2packs qui transforment des wiimotes de base?

Parce qu'au prix catalogue, ca va me couter presque plus cher que la console, en fait. oO

Pas pour tous les jeux il me semble.

Moi je me suis pris un pack Wii Play Motion pour 33€ et quelques qu'il y avait sur Amazon il y a peu (revenu à 49€ depuis). Pareil, je guette les promos, et j'ai un gros doute sur les copies chinoises qu'on trouve sur eBay à 25 pour 2 Wiimote plus + Nunchuck, quelqu'un a testé?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 21 January, 2013, 10:20:50
Personnellement j'ai renouvelé mon parc chez zavvi avec un code promo de 10 ou 20% sur la commande. Ça devait revenir à 30€ par wiimote, faut juste attendre d'avoir un code promo :)

Vu qu'elles sont à 43€ pièce, soit tu as mauvaise mémoire, soit tu sais pas compter. ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 21 January, 2013, 10:29:32
Y'a un moyen pour repérer les wiimotes officielles ou pas? Grand naïf que je suis, je pensais que seul Nintendo en fabriquait...
Même question pour les adaptateurs, en passant.

C'est officiel ça?
http://www.leboncoin.fr/consoles_jeux_video/422760368.htm?ca=13_s (http://www.leboncoin.fr/consoles_jeux_video/422760368.htm?ca=13_s)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Mayo on 21 January, 2013, 10:42:48
non ca sent le non officiel.  deja il n'y a pas marqué Wii sur les manettes. ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: averell on 21 January, 2013, 11:10:05
Les contre-façons pullulent sur le bon coin. Quand j'en cherchais en décembre pour mes nièces, y'en avait au moins 50% si ce n'est plus. Je les ai évitées soigneusement vu les piètres performances de celles d'un pote (nunchucks qui fonctionnent 3 minutes maximum d'affilé, même problème sur deux différents, aucun problème avec un officiel).

Pro-tip : évite les Wümotes :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 21 January, 2013, 12:23:18
Une bonne technique : les Wiimote plus officielles ont un logo Wii en bas (en dessous des diodes) ainsi qu'une mention "Motion Plus Inside" inscrite en demi cercle.

Toutes les fausses Wiimote que j'ai vues ont autre chose (genre "2 in One").

Après, même si je n'en ai jamais croisé, il est probable (sûr?) que des copies conformes circulent et là, à moins de l'avoir en main...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: seima on 21 January, 2013, 12:57:27
Les extensions motion plus coûtent 20€ neuves, et on en trouve à la moitié de ce prix dans tous les Cash... Si t'as 4 wiimotes, tu devrais pas en avoir pour plus de 60€ en te débrouillant bien ;)

Sinon, mon ID: seimaHyena

(et je suis partant pour un Mario U à vil prix, mon Game n'en avait déjà plus quand j'ai acheté ma Wii U).
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 21 January, 2013, 13:32:35
Personnellement j'ai renouvelé mon parc chez zavvi avec un code promo de 10 ou 20% sur la commande. Ça devait revenir à 30€ par wiimote, faut juste attendre d'avoir un code promo :)

Vu qu'elles sont à 43€ pièce, soit tu as mauvaise mémoire, soit tu sais pas compter. ;D

Il me semble qu'elles étaient à prix spécial et que j'ai cumulé deux promos (et du coup j'en avais pris quatre).

Donc guette les promos, comme pour tout ce qui est officiel Nintendo en fait :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 21 January, 2013, 14:36:34
Voici le point ID Nintendo Network du jour :

Nespas : Nintendo network
rems20 : rems20
Graby : Graboulwik
Bodom : Boomchil
KimAndGumi : Nirina
Gabbersteff : Gabbersteff
Azaki : Aessen
jungrock : jungrock
Overture1928 : ?
Seima : seimaHyena
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 21 January, 2013, 16:16:07
Comme j'ai passé l'âge d'aller dans des cashs et qu'attendre me gonfle, hop, amazon. Pan, ca pique. :'(
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 23 January, 2013, 21:02:43
Et pendant ce temps, Nintendo fait des annonces. (http://ca.ign.com/articles/2013/01/23/wii-u-news-explosion-new-zelda-mario-more)

Tout n'est pas neuf, mais on retient :

- Wind Waker HD en octobre, pour patienter avant le prochain Zelda
- Zelda HD qui sera a priori non linéaire et possiblement multijoueur
- Un plate-former 2D avec Yoshi EN LAINE :D par le directeur créatif de Yoshi's Island
- Mario en 3D à l'E3
- Smash Bros à l'E3
- Mario Kart à l'E3
- Un crossover Fire Emblem/Shin Megami
- Un RPG exclusif par Monolith Studio
- Wii U Party et des trucs pour le miiverse.

Pas mal.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 23 January, 2013, 21:08:07
Putain j'aurais du en chopper une chez Game. Ils pouvaient pas faire leurs annonces y'a deux semaines?

Bon d'un autre côté ce qui fait le plus briller mes petits yeux pour l'instant c'est Wind Waker en HD, j'ai pas encore de raison sérieuse de craquer :)

Par contre la console virtuelle sur Wii U, gros lulz : allez, repayez un coup pour les trucs que vous avez acheté sur Wii :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Azaki on 23 January, 2013, 21:51:06
Je crois que le transfert d'achats est possible, du coup tu transfères ça de Wii à Wii U et hop, c'est réglé. :)

Quote
Un RPG exclusif par Monolith Studio

Tenez, une vidéo:

X - Monolith Soft Trailer (AKA Xenoblade 2, Wii U) (http://www.youtube.com/watch?v=KHYtvOP8AMY#ws)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 23 January, 2013, 22:24:13
Tout ça plus quelques bribes de vidéos de développement de Bayonetta 2.
Je ne regrette pas de l'avoir achetée à Noël, même pas de d'avoir négligé les soldes de Game, mais ça en fait du beau contenu d'ici la fin de l'année, vraiment. Et je serais content de craquer.

(Allez, Fzero et Starfox les gars, ALLEZ)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Zimgief on 23 January, 2013, 22:27:16
Quote
Je crois que le transfert d'achats est possible, du coup tu transfères ça de Wii à Wii U et hop, c'est réglé.
Justement, ce transfert est payant : 1 dollar le jeu NES et 2 dollars le jeu Snes. L'arnaque, quoi (mais à la base, la console virtuelle est une arnaque, qui lie les jeux à une console - qui, si elle casse, adieu les jeux - plutôt qu'à un compte comme le bon sens le voudrait ; en tout cas, à cause de ça je n'ai jamais acheté sur la console virtuelle de la Wii).
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 23 January, 2013, 22:50:35
C'est surtout une arnaque car payer pour de l'émulation ou pour un jeu en dématéralisé est aberrant   :P

Bien sympa ces annonces, X est vraiment dans le style Xenoblade j'adore, n'ayant pas fait Zelda WW je suis ravi aussi  :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: rodshin on 24 January, 2013, 08:46:42
Certes mais bon pour faire Ogre Battle 64 de manière légale sans payer un max, tu as pas le choix  :(
Idem pour Monster World 4 en FR c'est pas trop possible sauf custom

Après, si j'ai bien compris :
- Je viens de migrer mes jeux VC Wii sur ma WiiU
- Actuellement pour les utiliser je dois passer en mode Wii
- Si je veux les utiliser en mode WiiU (sur la mablette dans le canapé devant Once Upon a Time pour madame), je dois repasser à la caisse :(???
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 24 January, 2013, 12:14:47
Je crois que c'est ça  ::)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Azaki on 24 January, 2013, 13:00:46
Quote
Je crois que le transfert d'achats est possible, du coup tu transfères ça de Wii à Wii U et hop, c'est réglé.
Justement, ce transfert est payant : 1 dollar le jeu NES et 2 dollars le jeu Snes. L'arnaque, quoi (mais à la base, la console virtuelle est une arnaque, qui lie les jeux à une console - qui, si elle casse, adieu les jeux - plutôt qu'à un compte comme le bon sens le voudrait ; en tout cas, à cause de ça je n'ai jamais acheté sur la console virtuelle de la Wii).

Ah oui, effectivement... ça m'apprendra à lire trop vite.
Repasser à la caisse pour jouer sur son gamepad ça ne me paraît en aucun cas justifiable. Ca craint ce système, c'est quoi ce délire de devoir payer pour avoir une fonctionnalité qui semble pourtant être un des fers de lance de la console ?

(Ah, et peronnellement j'attends un Metroid, mais pas dans le style d'Other M, forcément. Apparemment, WayForward était très intéressé pour développer du "Metroid old-school", donc j'attends les suites de cette affaire impatiamment.  :) )
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 24 January, 2013, 13:14:04
Joue à Aliens Infestation sur DS, ça fera un bon hors d'oeuvre ;)

Edit : je viens de voir un comparatif pour Wind Waker GC/HD (http://www.gameblog.fr/news/33407-zelda-wind-waker-wii-u-gamecube-comparaison-en-photos), et je trouve que c'est juste horrible ce qu'ils ont fait. Bon déjà je vois pas l'intérêt de faire de la HD si c'est pour foutre du blur partout, mais en plus ils ont complètement dénaturé le jeu. Là on dirait juste un MMO lambda.
Bon du coup tant mieux pour moi, je vais pouvoir encore économiser ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Azaki on 26 January, 2013, 03:03:07
Je vais voir ce qu'il donne, on m'en avait dit du bien, mais n'étant pas très fan d'adaptations de licences cinématographiques au format vidéoludique j'avais tendance à éviter le jeu.

Bon, du coup, je vais essayer de remplir un peu mon post, tout de même:

Je viens de regarder sur l'eShop, et il y a quelques trucs sympas:

Déjà, au niveau des démos, on trouve ZombiU et sega all-stars racing (entre autres). Mais il faut le temps pour télécharger la démo de ZombiU, qui s'approche des 2Go.
Par contre faites gaffe, le contenu 18+ n'est disponible qu'entre 23h et 3h (je crois) du matin (vu que Nintendo of Europe est basé en Allemagne, ce sont les lois allemandes qui rentrent en vigueur, et ils ont des règles assez strictes sur le contenu "mature", dirons-nous).

En ce qui concerne les promos, afin de promouvoir la virtual console, Balloon fight passe de 5€ (je crois) à 30cts, ce qui peut permettre de se faire un avis sur la jouabilité "seulement sur le gamepad" (pour laisser votre femme devant sa série TV et ainsi éviter les conflits  :D ).
Mighty Switch force est également en promo et passe à 6€, et je ne peux QUE vous conseiller de l'acheter si vous ne l'avez pas fait sur 3DS (j'avais déjà donné un avis sur le jeu dans le topic 3DS, si cela vous intéresse, mais pour résumer très sommairement c'est de l'action/réflexion au format plate-forme, mais surtout porté sur l'action, et qui tend vers le Megaman-like). :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 26 January, 2013, 11:13:56
Je vais voir ce qu'il donne, on m'en avait dit du bien, mais n'étant pas très fan d'adaptations de licences cinématographiques au format vidéoludique j'avais tendance à éviter le jeu.

C'est un Metroid like ultra basique avec un petit côté X-Com pour les morts des personnages (qui sont définitives donc). Le gros point fort c'est les sprites qui sont détaillés et très bien animés, chaque marine est unique et a sa propre personnalité, souvent complètement décalée. Les décors sont jolis sans plus, mais sont par contre très respectueux de l'univers Alien, avec pas mal de clins d'oeil.

Après le scénario est bidon (la fin est TELLEMENT oldies ;D) et le jeu est très court, mais on passe un bon moment pour peu qu'on aime Alien et Aliens. Bien plus qu'avec Thor, qui est quand même sacrément répétitif (tout en restant très joli).

Bref un jeu qui vaut bien ses 10€ ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 07 February, 2013, 18:48:25
Rayman legend, le jeu pour lequel j'ai acheté la Wii U.

Quote
Rayman Legends aussi sur PS3 et 360 en septembre.
La version Wii U repoussée à septembre.

Ubisoft, ta mort sera lente et douloureuse.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 08 February, 2013, 00:35:47
Oulala, déjà que le jeu devait être dispo à la sortie de la Wii U, puis repoussé en mars, et maintenant en sptembre ET multiplateforme (ça à la limite je m'en fous) ?

Alors que sur le net fleurissait déjà les précos pour la version Wii U pour une livraison fin février?

J'ai revendu des consoles (et ma mère) pour moins que ça.

Ca commence à faire la méga enculade cette Wii U. Du coup il reste quoi comme jeu potable avant que sortent les nouvelles ps4 et xbox 720?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 08 February, 2013, 06:53:06
Bha rien de vraiment concret, vu que Mario Kart, Mario 3D et Smash Bros ne seront montrés qu'à l'E3, et que la seule vraie sortie de Nintendo avant Noël sera le remake de Wind Waker. On n'a toujours rien vu de Bayonetta 2, et rien que d'ici Juin on a droit à Monster Hunter 3 Ultimate et Resident Evil Revelations, autrement dit, du remake. Bref, que dalle. :'(
Et je doute que je vais passer 6 mois sur Game & Wario.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 08 February, 2013, 07:10:03
Autant le multi plateforme je m'en cogne, autant je comprends pas pourquoi il est repoussé pour sortir en même temps que les autres...

En tout cas, une chose est sûre, c'est que par principe et pour une fois, je l'achèterai d'occasion, j'aime pas trop qu'on se foute de ma gueule.

Et puis de toutes façons je doit avoir encore de quoi jouer en continu pendant 4 ans...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 08 February, 2013, 09:51:01
La même...
On était en train de tester Trine 2 hier soir avec ma copine, en se disant que, ok, c'est pas mal comme jeu multi-joueur, mais vivement Rayman Legends quand même, quand paf, micro-coupure de courant...
La lumière se rallume, en patientant ma copine checke les infos sur son téléphone, et bim la nouvelle tombe. Je suis... interloqué...

Quant à Trine 2, oh ce doublage français est horrible, c'est pour ça que je joue à des jeux Nintendo, pour pas avoir à subir ça. A part ça, c'est sympa, en attendant Rayman... Mais je suis perplexe sur un certain nombre de points :
- les sauts frustrants, y a une possibilité de double saut, mais on a pas encore compris les conditions
- la disposition des boutons, je suis pas un fana des gachettes, et comme ma copine, je suis pas habitué au bouton a pour sauter
- en plus, je m'y perds quand il faut manipuler les deux sticks
- ce n'est pas très clair, que ça soit au niveau des chemins, des plate-formes ou des énigmes. Y a eu des moments où on a galéré (bourriné) pour faire passer un perso et l'autre, ben la caméra se décale, ou pas, donc la visibilité est moins claire pour le faire passer. Et si on croise les doigts, en espérant que celui qui est passé tire l'autre automatiquement, ben ça marche qu'une fois sur deux
- c'est peut-être joli, mais ces couleurs...
Ouais ça fait beaucoup de points négatifs au final.

Donc vache maigre sur wii U, sur Nintendo Land, on est rentré dans la phase frustration inutile (le coop en grade as) et la même sur Beat the Beat. Il me reste des jeux wii à finir, mais je vais peut-être envisager l'achat de mon premier jeu ps3...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Wil2000 on 12 February, 2013, 14:56:57
Perso j'ai vu l'annonce du report de Rayman une semaine après avoir payé ma précommande. Bande de blaireaux...
M'enfin, pendant ce temps je me torche les stages encore incomplétés de Raymond Origin sur Wii U, qui m'a du coup l'air plus beau que sur mon ancienne Wii. Est-ce dû à l'upscaling ou mes souvenirs étaient-ils déformés et enlaidissaient le jeu?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 12 February, 2013, 15:10:35
Pas d'upscaling sur Wii U, le jeu est magnifique c'est tout. :)
J'ai annulé ma préco hier du coup.

Spoiler: ShowHide
(http://www.gameblog.fr/images/jeux/12633/RaymanLegends_Multi_Div_012.jpg)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 20 February, 2013, 08:08:53
Ubi a décidé que la démo pour faire patienter jusqu'à Rayman Legends serait un mode complet du jeu, jouable online en multi ou chaque jour des défis etc se rajouteraient ...

source (http://www.gamekult.com/actu/rayman-legends-un-mode-gratuit-sur-leshop-A107472.html)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 07 March, 2013, 20:30:01
Grâce à Prosnie, je rattrape peu à peu mon retard dans les nouvelles technologies. (Quoi ? Deux sticks analogiques ? Mais comment... quoi... ? Et une manette a détection de mouvement ? C'est trop pour mon faible système nerveux en 2D...)


J'ai donc testé pour la première fois la Wii U hier soir et aujourd'hui.



Eh ben mon cochon. Une console qui fait tout ça et qui en plus permet de jouer aux jeux Wii, c'est juste LE PANARD. Bon, j'ai commencé par F-Zero joué sur le pad, en bon oldies... mais ensuite avec un choix de bon jeux c'est SOLIDE.

Qu'on soit déçu parce qu'il n'y a pas 150 jeux qui soient de la bombe ok. Mais comme je dois avoir encore en moi un peu du Pete de l'adolescence qui se contentait d'un jeu tous les six mois, je trouve qu'il y a déjà fort à faire avec ce que m'a montré Prosnie. Sans déconner. Pour quelqu'un qui n'a pas consommé de nouveaux jeux vidéos au-delà de la capacité de son estomac ces dernières années, cette console est juste de la balle atomique.

Donc aux quelques ronchons que j'ai pu lire ça et là, je dirais juste : savourez déjà un peu plus les jeux que vous avez, bande de cons  :)


Sur ce je vais me refaire un Super Castlevania IV et... ah merde.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Prosnie on 13 March, 2013, 15:07:08
Je veux ça :

(http://cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/30/50/11/61/game-and-wario-jaquette-ME3050116163_2.jpg)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 25 March, 2013, 18:35:31
Je suis le seul à attendre Lego City Undercover avec une impatience folle?

Le jeu a des retours dithyrambiques sur Gaf, avec paraît-il un des scénarii les plus drôles vu dans un JV, des tooooonnes de trucs à faire, et des clins d'œil à Nintendo un peu partout.

Ah, et aussi :

Quote
I just rode a T Rex dressed as an astronaut.

Your move, GTA V
.

Quelques réactions :

Quote
After playing this all weekend I can pretty much say that this is the most densely packed and fun GTA-style open world in a game yet. It seems like every time I get out of a car to start a mission, I get distracted by seeing some blue climb-able studs in the distance and end up spending the next half hour or more climbing, exploring, and jumping from building to building. This is a huge contrast to typical GTA-style exploration system where you basically just go into alleyways and maybe climb a ladder to a rooftop every now and then for a hidden package equivalent. The missions are also infinitely better. Everything involves fun puzzles, exploration, and platforming. By contrast again, 90% of GTA-style game missions are either "go here, kill this guy, and escape," "deliver this from point A to point B," or "follow this car."

I seriously can't say enough about this game. Without a doubt the best game I've played since at least Sleeping Dogs, and its probably better. The only negative is the load times, but the big ones only hit every once in a while. I just have GAF open on my phone and read a few posts when this happens.

This game is worth buying a Wii U for, and I highly doubt that the PS4/720 will have a game to match it in their launch windows. For me, this is the game of the new generation until something comes along and unseats it. GTA V will sell ten times more, but I highly doubt it will be half as much fun.

Quote
The more I play this game, the higher up the list of "favorite open world games" this game rises. This game is really incredible. Just unlocked time trials, so fun. I can't believe I am saying this, but this game has a real chance of unseating San Andreas for me.

Moi qui m'attendais à un jeu sympa mais pas exceptionnel (comme tous les jeux Lego) je suis tout fou-fou :).

CONDUIRE UN T-REX. EN TENUE D'ASTRONAUTE!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Eparbal on 25 March, 2013, 19:01:46
Pour ce que j'en ai vu, j'ai d'énormes doutes. Wait and see comme on dit, mais j'y crois tiède.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 26 March, 2013, 11:59:10
Je l'attends aussi. Mais j'espère que la jouabilité sera au rendez-vous, pas les bugs par contre.

Je sais pas si c'était jouer aux versions Wii mais ça commençait à taper sur les nerfs les sauts imprécis parce que t'as pas d'ombre au sol ou encore qui te coincent dans le décor. On voit une amélioration des phases véhiculés mais ça n'avait pas encore atteint GTA.

Hey mais il sort après-demain?!?

Quant à Game & Wario, je n'ai pas vraiment compris le principe, ça a l'air d'être un complément à Nintendo Land non? Avec moins de solo.

J'ai acheté Little Inferno la semaine dernière. Principe marrant, un peu à la Doodle God, mais qui durera pas longtemps. ça me fait un peu penser au social gaming, en gros tu passes beaucoup de temps à attendre, , que le colis arrive, que ça brule, ou d'avoir assez d'argent pour t'acheter le truc que tu veux brûler. Et ainsi de suite. Quand tu n'as pas trouvé la bonne combinaison et que tu n'as plus d'argent le cycle recommence.
Il est à moitié prix en ce moment (5euros).
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: averell on 26 March, 2013, 17:15:33
CONDUIRE UN T-REX. EN TENUE D'ASTRONAUTE!

Je n'ai jamais trop adhéré à ce genre d'arguments, souvent avancé pour décrire une ambiance fofolle WTF supposément géniale. Parce que parfois le délire retombe plus vite que le soufflé de Gaston Lagaffe.
Rien qu'à voir Dead rising 2 : j'ai fait une bonne partie du jeu avec un tutu rose en dézinguant du zombi avec des clubs de golf et une lance-tronçonneuse : je me faisais pourtant bien chier. Si c'est foufou, très bien, mais ça ne suffit généralement pas. Ou alors je suis un vieux blasé. C'est l'un ou l'autre.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 26 March, 2013, 17:40:58
Perso je trouve que c'est l'argument parfait pour apporter un plus à un jeu déjà magique. J'entends par là que c'est un tout, l'ambiance délirante doit transpirer dans le jeu, comme dans un Parodius ou un Cho aniki.

Si le jeu est naze et répétitif, cela n'apporte qu'un amusement sommaire et vite lassant.

C'est le souci des jeux bac à sable de nos jours, ils se perdent dans des gameplay vus et revus, sans atteindre la perfection du genre dans un seul.

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: averell on 26 March, 2013, 18:02:05
Perso je trouve que c'est l'argument parfait pour apporter un plus à un jeu déjà magique.

Bien sûr. Si le jeu est bon par ailleurs une approche délirante peut être super sympa. J'ai passé des heures (et je pèse mes mots) à arpenter Vice city en costume de flic et en voiturette de golf pour poursuivre (et accessoirement punir) les voitures qui avaient (vaguement) commis une infraction. Le bon temps quoi  :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Shingoro on 27 March, 2013, 10:34:44
Un GTA-like basé sur l'univers LEGO, une des premières exclus de cette "console" upgrade de Wii à 350 euroboules, avec des idées peut-être mais pas une révolution ... Je ne vois pas très bien où il peut y avoir une excitation à mettre les mains sur ce jeu. On attends tjs les "vrais jeux", style pikmin 3, zelda, fzero (on peut tjs rever), mario ...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Sirithang on 27 March, 2013, 11:50:56
J'aime beaucoup ce paradoxe du joueur qui pleure que la console n'ai qu'une "upgrade" de la précédente, mais n'attend que les jeux qu'il a déjà eu sur la précédente en plus jolie, en dénigrant les jeux vraiment original et les nouvelles IP.

A chaque nouvelle suite les gens se plaignent qu'il n'y a pas de nouveauté, à chaque nouvelle IP, les gens se plaignent que c'était mieux avant et qu'il ferait mieux de refaire le même....
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 27 March, 2013, 12:20:33
J'ai découvert la semaine dernière ces deux entrées sur tvtropes.org :

They changed it, now it sucks (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/TheyChangedItNowItSucks) et
It's the same, now it sucks (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/ItsTheSameNowItSucks)

Exactement ça.

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 27 March, 2013, 22:21:41
Un GTA-like basé sur l'univers LEGO, une des premières exclus de cette "console" upgrade de Wii à 350 euroboules, avec des idées peut-être mais pas une révolution ... Je ne vois pas très bien où il peut y avoir une excitation à mettre les mains sur ce jeu. On attends tjs les "vrais jeux", style pikmin 3, zelda, fzero (on peut tjs rever), mario ...

La "console upgrade de Wii" n'a rien à voir là-dedans. Déjà chaque console est logiquement l'upgrade de la précédente, et ensuite pourquoi ces guillemets? C'est pas une vraie console c'est ça? Elle a pas assez de GHz ou de RAM vidéo?

Je vais peut-être te choquer mais c'est probablement celle qui méritera le plus le titre de "console" dans la génération à venir.

Et ce jeu Lego me fait bien plus envie en tout cas qu'un Pikmin 3 ou un F-Zero, ne t'en déplaise. Chacun ses goûts.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Tog on 28 March, 2013, 19:43:48
En tout cas il faudra se passer des gros titres d'EA à venir. Le Frosbite 3 ne tournera sur Wii U et comme il anime les grosses prod d'EA...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 28 March, 2013, 21:28:02
OSEF un peu, franchement, qui achète une Wii U pour jouer aux jeux EA? C'est pas dans leur intérêt de perdre du temps et de l'argent à optimiser un moteur pour une console qui ne bouffera que du first party à 90%
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Fungus on 28 March, 2013, 21:47:33
D'autant que 2 ans de développement pour créer un moteur permettant de faire des liftings virtuels, je trouve ça un peu cher payé.

(les piou-pious de la démo de Battlefield 4 ressemblent à des acteurs hollywoodiens sur le retour, type Mickey Rourke)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Eparbal on 28 March, 2013, 22:07:21
C'est clair, on s'en fout des jeux EA, comme de tous les éditeurs tiers d'ailleurs. Et on s'en fout d'avoir un hardware d'il y a 6 ans et les manettes de la console précédente, et puis des jeux pas terribles, pas très beaux, pas très intéressants et pas d'exclu.
Oui on s'en fout, parce que nous on va jouer aux LEGO ! Ah ! ça vous la coupe, hein t'as d'cons !?

Le prenez pas mal les gars, mais ça commence à se voir un peu là, quand même.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Fungus on 28 March, 2013, 22:51:27
N'oublie pas de conserver ce message dans ton presse-papier : ça te fera gagner du temps lorsqu'on ouvrira le topic PS4.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 29 March, 2013, 07:26:12
Eparbal, je me sens visé, et invoque mon droit de réponse  :):

Je ne cherche absolument pas à défendre la Wii U, clairement vendue trop chère, avec un OS fini à la pisse (et encore, "fini" est exagéré), et un relatif manque de jeux (enfin tous semblent oublier que la console n'a que 4 mois...). Pour le coup je serais beaucoup plus virulent à défendre la Vita qui est juste la meilleure portable jamais créée pour moi, et probablement la console sur laquelle j'aurais déjà passé le plus d'heures, salon incluses.

Mais honnêtement, à part les trolls, qui en a quelque chose à battre que tous ces jeux arrivent sur Wii U, console qui sera atomisée techniquement dans 6 mois, alors qu'ils ont juste pour intérêt d'être plus beau que le précédent. Personnellement j'ai acheté la Wii U pour jouer aux licenses Nintendo enfin sans saigner des yeux, et éventuellement 2-3 autres exclus sympatoches (comme Lego CU, mais bon je suis un AFOL). Quiconque l'achète en pensant jouer à BF/FIFA/COD est un gros con. Donc oui, sur Wii U, OSEF de leur frostbyte à la con qui permet de rendre la guerre encore plus jolie qu'avant.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 29 March, 2013, 08:57:41
On revient à ce qu'on avait dit précédemment, voici la liste des jeux au lancement de la snes en 92 en europe:

Europe : 11 avril 1992
Super Mario World (inclus avec la console)
F-Zero
Super R-Type
Super Tennis
Super Soccer

4 jeux encore totalement jouables aujourd'hui dont 2 devenus cultes.

Si je prends la psone :
Wipeout
Ridge Racer
Destruction Derby
Tekken
Battle Arena Toshinden
Warhawk

2 ou 3 cultes.

Et sur Wii U c'est pas le sympathique New Mario qui va sauver la face...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Tog on 29 March, 2013, 09:04:35
Quote
Mais honnêtement, à part les trolls, qui en a quelque chose à battre que tous ces jeux arrivent sur Wii U,

Au hasard Nintendo ? Avoir des gros éditeurs qui sortent des jeux à gros potentiel sur ta machine, ça aide à vendre .Le moteur d'EA (comme indiqué) va servir à plein de jeux. C'est pas troll, c'est un fait intéressant à connaitre pour une console toute neuve.

Quote
Quiconque l'achète en pensant jouer à BF/FIFA/COD est un gros con. Donc oui, sur Wii U, OSEF de leur frostbyte à la con qui permet de rendre la guerre encore plus jolie qu'avant.

Et en passant, tu vas te calmer un poil sinon tu vas aller au vert pour quelques temps.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 29 March, 2013, 09:43:26
Et ben alors les enfants? On fait une descente d'organes? :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Eparbal on 29 March, 2013, 09:45:58
Boarf, cétait juste une boutade en passant, no offense Bodom  :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Sirithang on 29 March, 2013, 11:02:35
@Tog : oui et non. La WiiU est de toute manière moins puissante que les futurs pc consoles des deux autres géants. Donc aucun interet pour eux d'avoir les mêmes jeux en dessous techniquement (car même si Frostbite 3 (qui au passage est vachement moins wow effect que le 2, on s'habitue bien trop vite au photorealisme en faite..) tournait sur WiiU, il tournerai en version castré (effet CryEngine 3 console actuel).

Et puis ça veux dire que Champ de Bataille 4/5/6/7/9/10/11/12... ne sortira pas sur WiiU, ou Need for Speed Ultimate Speed Challenge Running th chase non plus, mais ça veux pas dire qu'EA ne va pas sortir des IP specifique WiiU (avec certes des équipes plus petites et moins de buget, mais ça, ça fait pas un bon jeu toute façon).

Encore une fois, juste une question de publique, et oui le publique des FPS multi n'est pas le même que celui de la WiiU



Info au passage : Nintendo relache beaucoup ses standards d'acceptation de jeu indé (plus besoin d'avoir un local, on peut travailelr de chez soi tant qu'on est une entreprise, le developeur décide de son prix, de ses soldes, il peut uploader un aptch facilement etc...) donc ça veut dire peut etre plus de petit jeu indépendant sur WiiU. Et ça c'est une excelente nouvelle, parce qu'un Indé, ça a moins d’impératif de vente, donc ça s'amuse BEAUCOUP PLUS avec les périphériques...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 29 March, 2013, 11:04:00
Ah mais j'ai du oublier quelques smilies, no offense non plus les gars, je vous aime tous  :-*. Ceux qui me connaissent savent que je suis un gentil râleur :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Fungus on 29 March, 2013, 11:44:26
Ce que j'aimerais savoir, c'est qui est ce fameux Osef que tout le monde semble connaitre.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 29 March, 2013, 11:46:41
C'est Jésus-Marie son prénom, mais je n'en sais pas plus.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Mayo on 29 March, 2013, 12:05:36
osef de ce que fungus dit.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 29 March, 2013, 12:08:24
Ce que j'aimerais savoir, c'est qui est ce fameux Osef que tout le monde semble connaitre.

C'est le cousin de raf.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Fungus on 29 March, 2013, 16:47:49
C'est hébraïque comme prénom ça, non ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 29 March, 2013, 17:44:47
Non, mais Amha oui.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Prosnie on 30 March, 2013, 17:12:51
Comme d'hab, ce qui va marcher sur cette console, ce sont les jeux Nintendo et les perles d'autres éditeurs.
Je n'attends rien de plus de cette console.
Je ne comprends pas les débats sur la puissance et les portages.
Conclusion : j'attends les F-Zero, Starwing, Mario, Zelda, Metroid, Mario Kart, Donkey Kong, etc.
Si ces jeux ne sont pas bons, alors là, par contre, je serai déçu.
Le reste nourrira ma case "ah, bah je ne m'y attendais pas à ce jeu là ^^"

En attendant, jetez vous sur les jeux indé. L'avenir des jeux de qualité passe beaucoup par eux en ce moment.

Faites un peu le point : Braid, Super Meat Boy, World of Goo, Minecraft, Amnesia, Path of Exile, Hotline Miami, Isaac, etc

Perso, les jeux avec des gros moteurs, oui c'est bien, mais ça ne rattrape pas le vide procuré par le JEU, l'intérêt, le concept innovant, la narration, la jouabilité, le challenge,  l'intérêt quoi !

Et pour tout ça, Nintendo sait le faire. Il faut juste être patient.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Eparbal on 30 March, 2013, 20:08:18
Conclusion : j'attends les F-Zero, Starwing, Mario, Zelda, Metroid, Mario Kart, Donkey Kong, etc.

Moi je suis un fou, j'attends de Nintendo qu'ils se sortent les doigts et nous fassent quelque chose de neuf.
Et je ne comprends pas que vous vous contentiez des mêmes éternels personnages. Il n'y a rien eu de neuf depuis la super nes, et tout le monde trouve ça normal.
Je veux un nouveau héro, qui ne soit ni un plombier ni une boule rose.
Mais je le répète, je suis un fou.

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 30 March, 2013, 20:29:15
Pour ça il faudrait prendre un risque (financier mais aussi artistique), et je ne suis pas sur du tout que l'état du marché pour nintendo (et les autres) rend cela possible.

Moi perso je n'y crois plus, d'où mon recentrage vers le pc et l'indé.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 30 March, 2013, 20:49:40
Pour ça il faudrait prendre un risque (financier mais aussi artistique)

Un peu comme celui là ? http://www.youtube.com/embed/-XzUct7SpdE (http://www.youtube.com/embed/-XzUct7SpdE)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 30 March, 2013, 20:53:19
Le même lien mais visible directement ici :
 (http://www.youtube.com/watch?v=-XzUct7SpdE#ws)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 31 March, 2013, 11:28:59
En tout cas Nintendo a misé sur le bon cheval avec Lego City U. Ce jeu est un pure merveille, rendue encore plus belle par ces innombrables clins d'œil aux fans de Lego (que ce soit par des sets officiels par-ci par-là, des minifigs toutes droit sorties des sets des années 80) et à Nintendo (en pêchant, on peut sortir un cheep cheep, il y a des étoiles de Mario à trouver...).

Mais surtout, et c'est là où je l'attendais le moins, c'est ultra-drôle, impossible de ne pas y voir un hommage à la série des Y a t'il un flic. Ça parodie de partout, les doublages sont dans 90% des cas très très bons (les 10% restant sont à chier), et je me suis retrouvé à rire à haute voix déjà 4 ou 5 fois en 30 minutes de jeu.

Je développerai plus tard, mais si vous aimez l'humour ZAZ / Les Nuls, les monde ouverts avec 10000 secrets à trouver, et tout simplement la bonne humeur, donnez lui sa chance :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 31 March, 2013, 14:29:06
En attendant, jetez vous sur les jeux indé. L'avenir des jeux de qualité passe beaucoup par eux en ce moment.

Faites un peu le point : Braid, Super Meat Boy, World of Goo, Minecraft, Amnesia, Path of Exile, Hotline Miami, Isaac, etc

Justement, j'adorerais que la plupart des jeux que tu cites soient disponibles en téléchargement sur la Wii (U), plus particulièrement Super Meat Boy.
Car arrêtez-moi si je me trompe, ce n'est pas le ca saujourd'hui et ce n'est pas prêt d'être le cas...et c'est bien dommage, car une bonne ludothèque d'excellents titres de ce domaine suffiraient à me combler !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Fungus on 31 March, 2013, 14:52:11
Hier, je suis sorti de mon petit monde 8/16 bits pour découvrir la Wii U, en commençant par Zombi U. J'ai passé plus de temps à tabasser des poubelles à coups de batte de cricket et m'acharner sur des cadavres qu'à progresser dans le jeu. Du coup, je ne sais pas quel point de vue donner sur ce jeu.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 31 March, 2013, 15:14:43
En attendant, jetez vous sur les jeux indé. L'avenir des jeux de qualité passe beaucoup par eux en ce moment.

Faites un peu le point : Braid, Super Meat Boy, World of Goo, Minecraft, Amnesia, Path of Exile, Hotline Miami, Isaac, etc

Justement, j'adorerais que la plupart des jeux que tu cites soient disponibles en téléchargement sur la Wii (U), plus particulièrement Super Meat Boy.
Car arrêtez-moi si je me trompe, ce n'est pas le ca saujourd'hui et ce n'est pas prêt d'être le cas...et c'est bien dommage, car une bonne ludothèque d'excellents titres de ce domaine suffiraient à me combler !

Oui, pour les jeux indé, vaudrait mieux miser sur la Vita qui semblent tous les attirer (Terraria cet été, Limbo, Binding of Isaac, Hotline Miami... Sans compter tous ceux déjà sortis)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: pouletmagique on 31 March, 2013, 16:27:03
En attendant, jetez vous sur les jeux indé. L'avenir des jeux de qualité passe beaucoup par eux en ce moment.

Faites un peu le point : Braid, Super Meat Boy, World of Goo, Minecraft, Amnesia, Path of Exile, Hotline Miami, Isaac, etc

Justement, j'adorerais que la plupart des jeux que tu cites soient disponibles en téléchargement sur la Wii (U), plus particulièrement Super Meat Boy.
Car arrêtez-moi si je me trompe, ce n'est pas le ca saujourd'hui et ce n'est pas prêt d'être le cas...et c'est bien dommage, car une bonne ludothèque d'excellents titres de ce domaine suffiraient à me combler !

Oui, pour les jeux indé, vaudrait mieux miser sur la Vita qui semblent tous les attirer (Terraria cet été, Limbo, Binding of Isaac, Hotline Miami... Sans compter tous ceux déjà sortis)

Ou alors la PS3, pour avoir à la fois les jeux indés et de vrais chouettes jeux !

Pour la WiiU, j'ai peur qu'elle se fasse vite démontée par la nouvelle génération vu le peu de jeux prévus...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 31 March, 2013, 20:55:01
Et bah moi j'espère que la Wii U sera un échec, enfin un semi échec comme la N64 ou surtout la gamecube, où il y aurait plein de jeux de ouf pas noyés par les bouses casuals ...
Un jeu tous les 6 mois personnellement ça me suffit, si c'est un jeu de malade, sinon je joue sur SNES ou Megadrive et Basta  :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Prosnie on 31 March, 2013, 21:14:46
Echec ou pas, TOUTES les consoles Nintendo ont eu, pour moi, des jeux exceptionnels. En espérant qu'ils soient nombreux...

Quoiqu'il arrive, ces jeux là, je les aurai et j'y prendrai beaucoup de plaisir à y jouer.

En attendant, pour presque rien du tout et un vieux PC, vous pouvez jouer à des chefs d'oeuvre (oui je me répète) : "Allo quoi ! T'es un gamer et t'as pas Braid ? Allo quoi !"

A vos devoirs (s'ils ne sont pas faits) : VVVVVV, Braid, Super Meat Boy, Hotline Miami, World Of Goo, Bit Trip, Cave Story, Bastion, Mark of the Ninja, etc (j'en oublie).

Franchement, je prends mon pied à jouer à ces jeux comme c'est pas possible.

PS : sinon, y'a toujours de TRES BONS JEUX sur Wii, pas chers, qu'on peut se faire en attendant les gros jeux Wii U (Muramasa: The Demon Blade, Punch Out, No More Heroes 1 et 2, Beat The Beat, etc)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 01 April, 2013, 00:55:00
Conclusion : j'attends les F-Zero, Starwing, Mario, Zelda, Metroid, Mario Kart, Donkey Kong, etc.

Moi je suis un fou, j'attends de Nintendo qu'ils se sortent les doigts et nous fassent quelque chose de neuf.
Et je ne comprends pas que vous vous contentiez des mêmes éternels personnages. Il n'y a rien eu de neuf depuis la super nes, et tout le monde trouve ça normal.
Je veux un nouveau héro, qui ne soit ni un plombier ni une boule rose.
Mais je le répète, je suis un fou.


30 ans qu'ils sont dans le jeu vidéo... C'est normal de se contenter des mêmes éternels personnages. ça serait comme demander aux Rolling Stones de se mettre à la techno. Donc ouais t'es un fou  ;)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 01 April, 2013, 01:11:59
Surtout qu'en fait on s'en fout qu'on ait les mêmes persos. C'est le gameplay l'important, en fait. Certes les derniers Mario manquaient d'originalité, mais, typiquement, Luigi's Mansion est une série totalement originale et sans équivalent.

S'ils font d'excellents jeux et rajoutent Mario/Zelda/Ice Climbers par dessus juste pour vendre, pas de souci pour moi.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 01 April, 2013, 07:43:24
Exactement ! Et des bons jeux il y en aura, c'est Nintendo bordel  ;D Après ils ont des problèmes production de jeu/ sortie de consoles mais ça devrait s'arranger dans le futur avec leur restructuration
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 28 April, 2013, 12:59:37
J'ai fini l'histoire de Lego City Undercover hier, en 21h, avec 30% du jeu total complété. Et bien croyez le ou non mais c'est un des meilleurs jeux auxquels j'ai joué dans ma vie de gamer, et facilement dans le top 3 des jeux de cette gen (Wii, Wii U, PS3, xbox 360).

Avoir une Wii U et ne pas se le procurer, c'est ne pas aimer les jeux vidéo. Ne vous arrêtez pas à "Lego", c'est encore mille fois mieux que tous les autres, pourtant bons.

Et cette fin, cette fin bordel! Je ne peux rien vous dévoiler mais à côté, Bayonetta c'est aussi épique que de se faire une tartine de Nutella froid avec un couteau en plastique.

Jouez-y.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 29 April, 2013, 16:57:13
J'en suis aux 2/3 de l'histoire je pense pour un peu moins au compteur et un peu plus en pourcentage, et j'adore. Tellement à faire. Mais côté challenge, faut bien avouer que ça reste de la difficulté Lego. Pas de mort, pas d'échec, j'étais dans une mission à poursuivre une voiture, quand ma voiture s'est retournée après un tremplin. Du coup, obligé de continuer à pied, je vois  la voiture disparaître à l'horizon...


Pas grave, par magie, le malfaiteur que je poursuivais se téléporte menotté à mes pieds. Ils ont même pas envisagé qu'on puisse échouer à ça !!!

A part ça sur Wii U, ils viennent de sortir la seconde démo de Rayman Legends, avec le mode challenge. Comme le mode défi dans NSMBU, sauf qu'y a de la compétition online. ça ferait patienter le retard de Rayman, mais jouer 4 mois à ça, Rayman j'en aurais plus envie fin août.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 29 May, 2013, 23:06:29
La dernière MàJ du systeme améliore grandement les temps d'attente entre chaque écran. On passe de mii verse au menu principal puis à l'eshop bien bien plus rapidement, ça commence à être acceptable :)

Je me suis pris SMW pour fêter ça :p du bonheur  ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 08 June, 2013, 14:08:13
Cloué au lit je me pose des questions existentielle comme :

Les jeux wii sont ils jouable sur la tablette de la wii u ?

Edit : .... Erheure d'ortografe corigé, merci pour la réponse Michel

- 1 point pour la wii
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 08 June, 2013, 14:40:09
réponse existencielle : non.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 11 June, 2013, 16:43:37
Je résume le Nintendo direct de cet après-midi pour vous éviter de le voir:

2014.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 11 June, 2013, 16:49:36
Nintendo direct :
Mario 3D world : il sera probablement cool mais n'a aucune ambiance propre (comme les new mario ou le mario 3Dland) j'espère que c'est pas le nouveau délire des mario 3D
Mario Kart : tout pareil la console en a besoin
Des jeux d'éditeurs tiers sans intéret (assassain creed, batman etc)
Sonic lost World on en sait aps beaucoup plus
Les trucs indépendants avec intéret mais si c'est sans boite c'est sans moi :(
Zelda Windwaker HD : pas fait sur gamecube donc ca me tente bien
Wonderful 101 : à voir mais a l'air d'être un joyeux bordel
Donkey kong country U :  :-* l'ambiance est trop proche du premier à mon avis, ils auraient du faire un truc de pirates comme DKC2 mais bon retour de Dixie :)
X : ça a toujours l'air aussi énorme (pour les fans de Xenoblade)
Super smash bros U : tout pareil que Mario Kart sauf que y'aura Megaman  ;D

Bref pas de surprises, hélas rien sur le Yoshi  >:( mais au final 7 jeux qui finiront chez moi à coup sur en day one donc je suis content  :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 11 June, 2013, 17:14:55
Mario Kart, Smash Bros, X et Bayonetta 2 en 2014, donc.
Wii Party U et Wii Fit U, même si on s'en fout, pas de date.
Wind Waker pas cet été, mais en fin d'année, avec pas seulement des graphismes hachedé dont on peine à voir l'utilité, mais aussi des retouches dans le rythme du jeu. Ca fait plaisir!
Un Mario 3D World avec argument chat, ok. On attendait juste un nouveau Mario Galaxy, quoi.
Mario Kart 8, comme tu le dis, c'est un peu de Wii avec les motos, un peu de 7 avec les deltaplanes et autres sous-marins, et LA nouveauté, c'est qu'on se croirait dans F-Zero!
Le nouveau Donkey est une bonne surprise.
Bon, je continue les challenges Rayman (toujours la même chose tous les jours, soit dit en passant) ou je la remets dans son carton? ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 11 June, 2013, 17:40:51
Bon, c'était sympathique comme Nintendo Direct mais...

Bayonetta avec les cheveux courts.


Je suis amoureux.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 11 June, 2013, 17:45:57
Pas de news sur le Zelda link to the past 3DS?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 11 June, 2013, 17:52:56
Si !

Nintendo 3DS - The Legend of Zelda: A Link Between Worlds E3 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=qAluniNRibs#ws)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 11 June, 2013, 18:41:07
Merki :)

Bon entre temps je suis allé faire un tour sur GK...Hum Hum décidément le monde de Nintendo tourne en rond : entre le mario 3D wii U qui ne met pas une claque comme Mario galaxy en son temps, un MK 8 qui semble être autant une gageure que le 7 et celui de la Wii...

Rien de folichon, ou en tout cas rien qui ne puisse satisfaire des vieux de la vieille comme nous.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Caelu on 11 June, 2013, 20:20:09
Vous ne trouvez pas que Nintendo a déballé les trailers qui envoient directement au lit les autres conférences? X et Bayonetta 2 me font plus envie que tout ce que j'ai pu voir, et ce trailer de Smash Bros avec Mega Man m'a juste fait pleurer de bonheur tellement ça claque (et Dieu sait que j'en ai rien à kick des Smash Bros).
Bref : ce nintendo direct m'a foutu la pêche.

Et the Wonderful 101 qui m'a toujours indifféré m'a l'air très très sympathique au final!

Argh Bayonetta 2 <3 <3 <3

Super Smash Bros. for 3DS/Wii U Mega Man Joins the Battle! (http://www.youtube.com/watch?v=aX2KNyaoNV4#ws)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 11 June, 2013, 21:36:02
Voir que la majorité est prévue pour 2014 m'a refroidi...
Mais j'espère que SM3dWorld signifie que c'est une franchise à part, comme les "new". Et qu'un Mario grandiose est toujours possible.
J'ai bien aimé l'analyse de Sopalin sur gamekult. Mais ça augure pas forcément du bon.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 12 June, 2013, 12:22:52
Il va bientôt falloir rouvrir un nouveau topic smash bros avec tout le potentiel qu'il a : http://imgur.com/a/rB1AK (http://imgur.com/a/rB1AK)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 20 June, 2013, 09:07:45
Ce matin, levé à 7h, j'allume ma WiiU pour downloader New Super Luigi. Et chez Nintendo, on a fait simple: pour trouver le DLC, il faut cliquer sur "détails" puis "contenu additionnel" sur le jeu New Super Mario Bros U de l'eshop. Un fois l'add-on sélectionné, on m'informe que NSMU doit être mis à jour afin de finaliser l'achat. Donc, je mets mon DVD dans la console et lance le jeu. Rien. Re-belote, nada. Réflexion intense. Je coupe la console et la rallume avec le jeu dedans. Et là, pour, au lancement du jeu, mise à jour. Bon, ok, toujours au point chez Nintendo. 5 minutes plus tard, le jeu est à jour (oui, nous ne sommes pas sur 360, ici, les MAJ se comptent en minutes). Je relance l'eshop et vais confirmer mon achat. Je pense que j'ai bien vu 5 ou 6 avertissements comme quoi si je ne possédais pas NSMU je ne pourrais pas jouer au DLC. Sauf que vu qu'on m'a demandé de le mettre à jour, c'est que manifestement c'est checké à un moment ou à un autre. Admettons. Puis s'en suit 40 minutes d'attente... pour quelques 700 Mo de données. Ha parce que vous croyiez que le PSN était lent? Vous n'avez rien vu! Puis je lance (enfin) le jeu, mais non! Installation du DLC, 3-4 minutes de plus. Bref, un grand merci à Nintendo pour son service online et son protocole d'installation, toujours aussi pratique, rapide et fluide.

Et donc le jeu. J'ai terminé le premier monde, et je peux dire ceci: les niveau sont très courts, et tous limités à 100 secondes. Il n'y a plus de check point, mais toujours 3 médailles. Et la difficulté est montée d'un bon cran. Je crois que c'est ça, le plus marquant, c'est que dès le début, on ne rigole plus. Parce que oui, Luigi glisse. Plein. Ho oui. A suivre...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 02 September, 2013, 18:31:39
Si un pote à moi qui bosse chez micromania ne m'en avait pas parlé, je serai passé à côté, mais il y aura une version collector du jeu Zelda Windwaker HD sur Wii U, avec une figurine de Ganondorf :

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD Limited Edition - Ganondorf (Wii U) (http://www.youtube.com/watch?v=tL7OiHU6Y48#)


Même si je n'ai pas la console, je suis obligé de me le prendre, les résas sont déjà ouvertes et les quantités sont visiblement limitées.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 03 September, 2013, 08:24:43
La Wii U aussi a droit à sa version limitée Zelda... (http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00067665-la-wii-u-s-offre-un-pack-avec-wind-waker-hd.htm) Vais quand même pas racheter une Wii U... :-\

Sinon, petit retour sur Rayman Legends. C'est le meilleur jeu de plate-forme 2D depuis le début de cette décennie, tout simplement. Origins n'était qu'un brouillon en comparaison. Et en plus, le gameplay à la mablette est excellent, c'est LA version à posséder. C'est précis et pertinent, et pour ça, Merci Ubisoft. Le jeu est difficile mais pour l'heure (terminé aux 3/5) jamais très frustrant. Sauf les niveaux envahis (contre la montre), mais c'est fait exprès.
Juste pour râler: vivement que les serveurs Ubi soient stables, car ça a été la merde tout le week-end, quel que soit la plate-forme. Alors que tout roulait avec la Challenges App depuis Avril dernier.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 03 September, 2013, 20:10:43
Je partage ton enthousiasme sur Rayman, mais dire qu'Origins est un brouillon, non.

J'ai longtemps hésité pour le support ayant pris une Wii U l'an dernier pour ce jeu (lulz.) j'ai finalement opté à contre-cœur pour la version PS3, ce qui m'a déplu sur la version Wii U ce sont les passages où l'on incarne Murphy, durant ces phases, Rayman/autre perso bascule en mode automatique est avance tout droit, il faut alors utiliser le gamepad pour interagir avec le décor.

Sur les version PS360PC, Rayman reste sous contrôle et les actions de Murphy sont effectués par simple pression d'un bouton, ça tue l'apport qu'il y a sur Wii U mais je trouve plus agréable de contrôler Rayman, je préviligis ces versions si c'est pour jouer en solo, si c'est pour jouer en multi la version Wii U s'impose clairement.

Je dois être au même stade que toi (les stages envahis) c'est assez chaud, j'ai réussi a passer n°1 record mondial sur 2 stages ! :)
Un paquet de retry et une pression énorme. :p
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 03 September, 2013, 20:19:03
Je partage ton enthousiasme sur Rayman, mais dire qu'Origins est un brouillon, non.

J'ai longtemps hésité pour le support ayant pris une Wii U l'an dernier pour ce jeu (lulz.) j'ai finalement opté à contre-cœur pour la version PS3, ce qui m'a déplu sur la version Wii U ce sont les passages où l'on incarne Murphy, durant ces phases, Rayman/autre perso bascule en mode automatique est avance tout droit, il faut alors utiliser le gamepad pour interagir avec le décor.

Sur les version PS360PC, Rayman reste sous contrôle et les actions de Murphy sont effectués par simple pression d'un bouton, ça tue l'apport qu'il y a sur Wii U mais je trouve plus agréable de contrôler Rayman, je préviligis ces versions si c'est pour jouer en solo, si c'est pour jouer en multi la version Wii U s'impose clairement.

Je dois être au même stade que toi (les stages envahis) c'est assez chaud, j'ai réussi a passer n°1 record mondial sur 2 stages ! :)
Un paquet de retry et une pression énorme. :p

J'ai eu l'impression inverse j'ai essayé les deux versions et pour moi c'est WiiU exclusif solo ou multi ....il a été pensé pour le gamepad et le fait de ne pas contrôler le perso pendant les niveau murphy est finalement très rafraîchissant en terme de gameplay.

Sur PS360 le gameplay a été adapté du coup j'ai trouvé le truc batard et chiant ... et surtout injouable et pas instinctif en fait ....
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 04 September, 2013, 18:15:00
A contrario de Racial, je n'ai pas craint le fait de devoir appuyer sur les touches pour faire réaliser les actions de notre compagnon, tout en avançant avec Rayman. Je m'attendais pourtant à une grosse merde, mais au final c'est plutot amusant et dynamique.

Sans remettre en cause le jeu, qui est un très bon plateformer comme son ainé, un truc me dérange, c'est le côté bordélique du jeu en terme de niveau : en effet, dans Rayman Origins, on avait une carte à parcourir, avec du lien. Là, j'ai l'impression de jouer à Burnout paradise, où tout part dans tous les sens, sans logique. Tu finis tel niveau? Paf tu débloques 3 autres mondes. Et tu les fais dans le sens que tu veux. Tout cela surement dans le but de ne pas lasser les joueurs qui sont devenus cons cons et qui ne veulent plus bloquer sur une difficulté.

Ca me chafouine, j'aime bien avoir une aventure cohérente dans les jeux de plateforme, comme dans Castle Of Illusion megadrive. Na. La on peut commencer par un bout, revenir ailleurs, retourner où on était au début. Bof.

(sinon c'est sympa)

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 04 September, 2013, 22:02:38
C'est surtout que l'équipe a décidé de ne pas se faire chier avec une histoire et a décidé de se concentrer uniquement sur le level design. L'idée ce n'est pas une histoire de difficulté mais vraiment "l'important c'est le jeu, on veut faire plein d'univers graphiques, on va pas s'embêter à faire une histoire prétexte pour lier tout ça".

C'est Ancel qui a dit ça dans je ne sais plus quelle interview.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 04 September, 2013, 23:34:39
C'est donc assumé, légitime, mais ça fait jeu casse-croute, et je n'aime pas.

Je ne dis pas qu'il faut un scénario, loin de là, mais une évolution qui pousse à découvrir peu à peu le monde, c'est plus sympa qu'ouvrir rapidement tous ses cadeaux de noel d'un coup et finalement ne plus savoir où donner de la tête  :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 05 September, 2013, 08:36:44
Près de 500 ptizètres plus tard, je m'amuse toujours autant. Et les cartes à gratter, c'est juste trop cool. J'entame aujourd'hui le dernier monde, ayant religieusement tout trouvé dans chacun des niveaux dans l'ordre au fur et à mesure. Et comme ma femme regarde des conneries à la télé le soir, je bénie le jeu sur le gamepad only. Je n'aurais jamais cru dire ça. Presque un an pour être content d'avoir une Wii U. Il était temps, dans deux mois le relève sera là! :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 05 September, 2013, 12:27:03
Gabber, je sais pas si tu voulais dire "chafouiner" dans le sens de "chagriner" ou "turlupiner". Mais je crois que ça ne veut pas dire ça

http://fr.wiktionary.org/wiki/chafouiner (http://fr.wiktionary.org/wiki/chafouiner)

On attend un peu avant d'acheter Rayman legends. Mais personne ou presque a joué à Pikmin 3 et à super luigi U ? Quid de the wonderful 101 ? Game & Wario ?

Pikmin 3, c'est ma copine qui a fait le mode solo, mais on a fait les missions ensemble. Elle a bien aimé, mais elle l'a terminé relativement rapidement. J'attends un peu de m'y mettre un peu. Mais j'ai l'impression que, pour gérer ses persos, le gamepad est génial, par contre elle avait l'air de galérer à viser. Je me sens plus à l'aise avec wiimote+nunchuk. A voir quand même. Faudrait que je termine Little King's story avant
 
new super Luigi U, bon challenge, et au final on s'y fait aux glissades de Luigi, on regrette ses sauts lunaires quand on revient à la maniabilité originale. Finalement, la limite des 100 secondes donne un gameplay plus nerveux. Pas forcément ricrac pour le chrono, c'est le temps idéal si tu veux finir un niveau en prenant chaque pièce étoile.

J'ai juste testé la démo de the wonderful 101, j'en espérais pas forcément grand chose, il a l'air sympa mais je ne l'achèterais pas maintenant. J'étais un peu perdu dans les contrôles, et la caméra est soit un peu trop rapprochée, soit elle s'éloigne et en fait tu perds un peu ton perso de vue. Et puis la prochaine fois, j'enlèverais les vibrations.

Ah, et on m'avait offert Epic mickey 2 pour mon anniversaire... ça serait mieux dans le topic multi-plate-forme, rien de très intéressant, mais concernant la version wii U. Pff le gamepad sert à rien, même pas de jeu gamepad only, juste l'affichage d'une carte pas lisible. Et le jeu bien buggé, le son avait disparu pendant ma seconde heure de jeu. Bref, heureusement qu'on me l'avait offert
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 06 September, 2013, 14:27:50
Voilà, c'est déjà terminé pour moi ce Rayman Legends. J'ai adoré. Vite, une suite. :D
Bon courage pour ceux qui n'ont pas encre découvert les derniers niveaux envahis, ça ne rigole pas!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 06 September, 2013, 22:59:06
(oui oui je sais tout à fait que chafouiner ne veut pas dire "chagriner", mais il est agréable de dire "oulala je suis tout chafouin chafouin", je trouve que ça veut bien dire "chagriner", c'est un peu utilisé au second degré ;))
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 21 September, 2013, 21:58:14
Bon j'ai enfin fini rayman legends, dans le origins j'avais l'impression qu'il y avait tellement de choses à faire que j'ai fait le jeu en ligne droite sans choper ni les ptizetre ni les lums.
La j'ai fini tout le jeu (me manque quelques coupe en or), je trouve le rythme bien meilleur : les niveaux ipad brisent la monotonie, les niveaux musicaux sont juste magiques, les niveaux envahis proposent du challenge. Un très bon achat à faire selon moi sur wiiU c'est vraiment le support pour lequel le jeu a été pensé.
Grace aux stat de la WiiU je sais que j'ai mis 25 heures pour tout finir  :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Fungus on 21 September, 2013, 22:24:57
J'apporte ma contribution faible, voire inexistante : j'ai tripatouillé la bestiole dans la morne FNAC de Bordeaux et mes yeux ont retrouvé le brillant d'il y a quelques mois où je jouais à Rayman Origins (qui a entrainé la mort de mon ordinateur mais c'est un autre conte). C'est un jeu d'une fraicheur peu commune, indubitablement français (http://www.20minutes.fr/politique/1072577-voeux-made-in-france-arnaud-montebourg) et offrant un plaisir brut instantané. Tiens, ça me donne presque envie d'avoir les moyens de l'acheter.

Probablement que le fait d'être en parfait décalage avec le jeu vidéo contemporain depuis maintenant des années me rend un peu candide et peu exigeant mais le niveau musical Castle Rock m'a fait passer un (trop court) instant merveilleux et hilare.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 21 September, 2013, 23:34:29
J'ai téléchargé la démo négligemment, et après avoir passé un formidable (et court) moment dessus, j'ai été ravi de voir mon petit frère rire au larme devant le fameux Castle Rock.



Bah, tu vas pas pouvoir t'en acheter une avec les bourses étudiantes ? :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Fungus on 21 September, 2013, 23:37:26
La bourse étudiante c'est comme ma vie sexuelle : un récit de science-fiction.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 21 September, 2013, 23:44:08
Si j'étais quelqu'un de fiable et aux mots réconfortants, je répondrais que ça implique que cela arrivera dans le futur.


Tu n'as vraiment droit à rien comme aide ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 22 September, 2013, 09:22:31
Pas de bourse si t'as plus de 28 ans c'est ça ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Eparbal on 22 September, 2013, 12:29:30
En même temps ça se comprend aussi : on lui a déjà filé 2 bourses, il s'en est encore jamais servi...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 22 September, 2013, 17:55:07
(http://imagenoire.i.m.pic.centerblog.net/o/06f4dc7f.jpg)

Chapeau bas.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 04 October, 2013, 10:08:06
Aujourd'hui sort :

(http://www.nintendo-master.com/fichiers/2013/9/4/1378278162.jpg)

- 10 ans déjà .... et à l'époque 10 ans d'avance sur tout le monde

Ne cherchez pas le meilleur Zelda il est là ! ... il a toujours été là !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 04 October, 2013, 17:34:18
Les gouts et les couleurs...

Zelda tout mignon, histoire sympa, mais zelda long et chiant, trajets casse couille...Sans parler du coté reédition plein tarif en HD d'un jeu mille fois amorti.

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 04 October, 2013, 18:32:04
Sans parler du coté réédition a 50 balles ils corrigent ce que j'ai détésté sur cet épisode a savoir :
-Les morceaux de triforces
-Le changement de vents toutes les deux secondes
-La vitesse du bateau

La quête des morceaux de triforce est plus courte et il y a une voile spéciale qui fait avancer deux fois plus vite et avec toujours le vent dans le dos.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 12 November, 2013, 11:59:44
J'ai acheté New Super Luigi U hier.

La difficulté dès le niveau 2 est... brutale.

Oo
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Shingoro on 12 November, 2013, 15:33:24
Tu pourrais nous donner une idée de la difficulté par rapport à un 100% New Super Mario Bros U (je pense aux pièces étoiles tordues, les mondes spéciaux ...) ? J'hésite bcp à m'y frotter, du coup.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 12 November, 2013, 17:44:40
Pour faire simple, c'est précis mais court. C'est bien plus violent de terminer les levels avec les 3 pièces que dans la version de base. Pour simplement terminer le jeu, ça  commence à beaucoup piquer vers le monde 6, et les vies sont en plus assez rares, surtout compte tenu du nombre qu'on perd. Et pour finir, les glissades de Luigi te rendront fou.
Cela dit, j'ai pris bien plus de plaisir à terminer Rayman Legends à 100% que celui-ci, abandonné avant d'avoir la totalité des pièces...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 12 November, 2013, 18:21:09
Donc sans parler de la recherche des pièces, on est face à un mario assez dur où on peut galèrer à simplement réussir à finir les niveaux, juste en lien avec notre dextérité ou bien notre capacité à déjouer le level design?

Si c'est cela ça me va.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 12 November, 2013, 21:31:51
C'est surtout la maniabilité de Luigi qui casse bien les coudes quand on est habitué à Mario, les glissades rendent fous... Mais sinon oui rien que pour finir les stages c'est violent.

Quoi qu'il en soit j'aurais toutes les pièces. J'ai fini DKCR à 100%, c'est pas lui qui va m'expliquer la vie.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 12 November, 2013, 21:42:03
EN ayant fait les deux a bien 6 mois d'écart j'ai pas eu de mal avec luigi il "flotte" comme dans mario bros. 2 j'ai trouvé limite qu'il était plus maniable que mario, comme quoi  :).
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 13 November, 2013, 19:29:52
Ah oui j'ai toujours adoré les sauts de Luigi depuis mario 2. Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai une sensation de légèreté, de liberté et d'élévation mentale quand je joue avec ce personnage.  L'impression d'être un artiste pourfendant les airs.

Bon avec vos conneries, je vais craquer un soir en reprenant une Wii U pour Luigi et Mario 3D sur lequel je pesterai 3 semaines après.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 14 November, 2013, 10:22:43
Et je réserve en avance le jeu Mario 3D WiiU que tu n'as pas encore acheté  ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: MitlaMit on 14 November, 2013, 22:16:50
Bien, dans ma propre tradition des Tests en retard de Jeux que Personne d'Autre n'a acheté, je me sens obligé de vous faire une review de The Legend of Zelda : The Wind Waker HD.

(http://i327.photobucket.com/albums/k474/MitlaMit/The_Legend_of_Zelda_The_Wind_Waker_HD_Logo.png) (http://s327.photobucket.com/user/MitlaMit/media/The_Legend_of_Zelda_The_Wind_Waker_HD_Logo.png.html)

On ne va évidemment pas revenir sur les qualités initiales du jeu. C'est toujours aussi mignon, poétique et enchanteur qu'en 2003. Une direction artistique au top sublimée par une utilisation justifiée et intelligente du cel-shading se met au service d'une aventure en rupture avec ce à quoi la série nous avait habitués jusque-là, et ça, aucun esprit chagrin ne pourra l'enlever au titre.

Par contre, ce que les esprits chagrins ont essayé de faire, c'est de torpiller le jeu sur son rythme. Il faut bien admettre que même si je suis friand des longues balades en bateau, ça ne pouvait pas décemment être du goût de tout le monde. Et ça a fini par se savoir. Trop lent, trop de détours, l'impression de gonfler la durée de vie artificiellement pour masquer une réalisation précipitée... Pour ceux que ça agace, c'est la goutte d'eau qui fait déborder l'océan. Justement, Nintendo prétend avoir pensé à eux pour cette réédition en haute définition. Les modifications apportées sont-elles à la hauteur des critiques que la version SD a reçues à l'époque ? C'est ce qu'on va voir !

Les trois modifications majeures sont les suivantes :

Une voile rapide pour le bateau : Il n'y a pas à dire, ils ont accéléré le Lion Rouge. Même sans cette fameuse voile magique qui a toujours le vent dans le dos (ce qui nous épargne de refaire la chanson pour changer le sens du vent tous les dix mètres) on sent que la doléance avait été entendue. On fend les flots avec une célérité jusqu'ici inégalée, sans se préoccuper du sens du vent. Pour moi, c'est une réussite. On continue de profiter de la mer sans pour autant y perdre du temps.

Un raccourcissement de la quête de la Triforce : Comme dans le premier opus sur NES, une partie de la quête consiste à récupérer huit morceaux de la Triforce avant d'aller botter les fesses de Ganon. Dans la version NGC, il fallait récupérer huit cartes au trésor, puis les décrypter, ce qui coûtait une fortune, puis aller les pêcher au fin fond de l'océan. C'était franchement long, et les joueurs les moins patients ont probablement laissé tomber le titre à partir de ce stade, ce qui n'est pas très étonnant parce que bon, la vie est trop courte pour draguer les fonds marins pour l'éternité. Ils ont facilité la chose en ne proposant que trois cartes au trésor, les cinq autres morceaux de Triforce on les récupère sur la terre ferme, là où dans l'autre version on récupérait encore d'autre cartes. C'est tout bête, c'est parfaitement indolore (à vrai dire je ne m'en étais même pas vraiment rendu compte sur le coup, c'est la marque des modifications justes et réussies) et ça rend intéressante la partie du jeu qui lui avait attiré les foudres de tant de joueurs.

L'exploitation de la technologie WiiU : la Mablette, c'est la vie. La carte sur la Mablette c'est lassurance que la pêche aux trésors va bien se passer, la gestion en direct de l'inventaire rend le tout vraiment dynamique, et viser à l'arc ou au grappin n'a jamais été aussi facile qu'à l'aide du gyroscope. De même, quand vous jouez intégralement sur la Mablette, c'est tout simplement magnifique. Sur votre écran HD, par contre... Bon, la direction artistique est toujours là, mais le passage à la HD a eu des conséquences très bizarres sur certains jeux de lumière. Rien de rédhibitoire, mais ça rend curieux.
On notera aussi l'utilisation du Miiverse par l'intermédiaire des bouteilles de Tingle. Pour ceux qui y ont joué, ça marche un peux comme un croisement entre Twitter et Dark Souls. On peut partager des impression, des tips... Mais aussi des photos, ce qui permet de simplifier grandement la quête des figurines. L'appareil photo a d'ailleurs été amélioré, avec quelques fonctionnalités supplémentaires très drôles, je vous laisserai le plaisir de les explorer si vous n'en avez pas entendu parler.

Dernier point avant de conclure : le jeu propose, de manière complètement libre et sans avoir besoin de le finir une première fois, un mode Héroïque qui reprend les mêmes règles que dans Skyward Sword. Une fois dans ce mode (vous pouvez en ressortir à volonté sur l'écran de choix du fichier de sauvegarde) les ennemis font deux fois plus de dégâts et vous pouvez vous brosser pour trouver des coeurs. Il faudra tout faire avec quelques fées par ci par là, et des potions rouges. Pour les premiers donjons, ça rend l'expérience assez brutale. Parce que certes, le jeu de base est facile, mais on prend des tartes en permanence. Et quand ces tartes comptent double et qu'il n'y aura aucune pitié pour regagner les parties, c'est plus le même son de cloche. Perso j'ai laissé tomber pour le début, j'ai réactivé le mode pour la fin, quand j'avais plein de flacons pour mettre plein de potions dedans.

Du coup, est-ce que vous devez vous procurer un exemplaire du jeu ? On va distinguer trois cas (enfin, trois et demi, disons.)

Vous n'avez pas aimé le rythme du jeu à l'époque, vous l'avez trouvé trop facile, la Triforce vous a fait lâcher l'affaire : Vas-y fais pas ta fille de joie, redonne-lui une chance, il a changé exprès pour toi coquinou !

Vous n'y avez jamais joué : C'est le moment mon coco, qu'est-ce que tu attends ?

Vous avez aimé le jeu à l'époque : Bon, c'est pas évident... Disons que si comme moi tu n'y as pas joué depuis des années, c'est évident qu'il te le faut. Si tu as ta copie NGC et que tu la ressors régulièrement, je ne sais pas si tu as un besoin vital de cette version. Ensuite si tu ne sais pas quoi faire de ton argent ce ne sera pas perdu.


Par contre si tu n'as pas aimé le jeu parce que toi tu penses qu'un Zelda en 3D c'est Ocarina of Time sinon rien, ben tu peux bien aller te faire voir. Philistin.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Lynou on 15 November, 2013, 00:02:22
Ca ne fait pas avancer le schmilblik, mais ça me fait rire (https://www.youtube.com/watch?v=ty3nimfX72g)

Blague à part, le jeune homme a raison, de beaux efforts on été mis en oeuvre pour cette version HD qui mérite largement le détour, pour peu que l'on ait apprécié la version originale.
Vu que les seuls problèmes que j'avais rencontrés à l'époque, à savoir la quête de la triforce et la navigation lente, ont été améliorés, je met un gros pouce levé à cette ré-édition :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 15 November, 2013, 09:01:57
Je confirme ton test de WWHD. J'ai beaucoup aimé cet épisode sur GC, et il est vraiment sublimé graphiquement et rythmiquement. Ce fût un immense plaisir de le parcourir à nouveau.
Par contre, je déteste le gyro pour viser, et certain angles de caméra me font le même effet qu'OOT sur 3DS, à savoir: "'tain, ils n'ont vraiment rien changé, hein?".
Bref, une balade très agréable et légère... Je suis prêt pour ALBW! :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 15 November, 2013, 17:11:17
Je suis complètement dans la case 1. Du coup comme ma fille a l'âge pour commencer son premier Zelda, je me tate sévèrement pour se le faire à deux... :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 15 November, 2013, 17:56:59
Je confirme ton test de WWHD. J'ai beaucoup aimé cet épisode sur GC, et il est vraiment sublimé graphiquement et rythmiquement. Ce fût un immense plaisir de le parcourir à nouveau.
Par contre, je déteste le gyro pour viser, et certain angles de caméra me font le même effet qu'OOT sur 3DS, à savoir: "'tain, ils n'ont vraiment rien changé, hein?".
Bref, une balade très agréable et légère... Je suis prêt pour ALBW! :D

Ben moi c'est l'inverse j'adore la visée au "gyro" je la trouve impeccable et bien calibré pas besoin de lever la mablette façon "je mine le mouvement" suffit juste de l'incliner et de bouger en fonction de sa position initiale c'est super instinctif,  bien loin de la purge injouable Wiimote Skyward Sword .

Après le jeu en lui même je suis d'accord avec le test la ré édition est juste magnifique, le dessin n'a pas pris une ride, c'est le dernier Zelda "non assisté".

De toute façon c'est pour moi le meilleur Zelda jamais sorti  :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Lynou on 15 November, 2013, 20:00:40
Je suis complètement dans la case 1. Du coup comme ma fille a l'âge pour commencer son premier Zelda, je me tate sévèrement pour se le faire à deux... :)

Je t'envie la possibilité de vivre un moment magique comme ça :) N'hésite pas et profitez-en à fond !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 20 November, 2013, 10:19:17
(http://image.jeuxvideo.com/images/wu/s/u/super-mario-3d-world-wii-u-wiiu-00b.jpg)

Le jeu sort le 26 Novembre et ce titre que beaucoup pensait "moisi" et "bouche trou" de fin d'année se révèle comme étant un véritable bombe au level design exceptionnel, bourré d'idée de contenu et fun en solo et en multi.

Quand Big N donne une leçon aux Next Gen sous des apparences de jeu pour enfant, ça me fait toujours des guilililis dans le ventre  ;D

CVG – 10 / 10
Destructoid – 10 / 10
DigitalSpy – 5 / 5
EDGE – 9 / 10
Eurogamer – 10 / 10
GamesBeat – 97 / 100
GameSpot – 9 / 10
GameTrailers – 9.5 / 10
IGN – 9.6 / 10
Joystiq – 5 / 5
Nintendo Life – 10 / 10
ONM – 93 / 100
Polygon – 9 / 10
Shacknews – 9 / 10
Videogamer – 9 / 10
Gamekult - 8 + Select
Jeux video.com - 17 / 20
Canard PC - 9 / 10
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 20 November, 2013, 14:59:26
Dans Canard PC de ce mois, Pipo l'encense.

Du coup j'ai remis ma wii et mario galaxy pour pallier au manque.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Prosnie on 20 November, 2013, 21:21:36
(http://image.jeuxvideo.com/images/wu/s/u/super-mario-3d-world-wii-u-wiiu-00b.jpg)

Le jeu sort le 26 Novembre et ce titre que beaucoup pensait "moisi" et "bouche trou" de fin d'année se révèle comme étant un véritable bombe au level design exceptionnel, bourré d'idée de contenu et fun en solo et en multi.

Quand Big N donne une leçon aux Next Gen sous des apparences de jeu pour enfant, ça me fait toujours des guilililis dans le ventre  ;D

CVG – 10 / 10
Destructoid – 10 / 10
DigitalSpy – 5 / 5
EDGE – 9 / 10
Eurogamer – 10 / 10
GamesBeat – 97 / 100
GameSpot – 9 / 10
GameTrailers – 9.5 / 10
IGN – 9.6 / 10
Joystiq – 5 / 5
Nintendo Life – 10 / 10
ONM – 93 / 100
Polygon – 9 / 10
Shacknews – 9 / 10
Videogamer – 9 / 10
Gamekult - 8 + Select
Jeux video.com - 17 / 20
Canard PC - 9 / 10

C'est comme pour l'équipe de France, il faut croire en Nintendo !
ALLLEEEZZZ ON DONNE TOUT !!!!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 23 November, 2013, 12:59:13
Allez zelda 3ds m'a redonné la foi. Wii u commandée. Ca sera que ma 2e en un an je m'ameliore.

Tiens, question sotte, est ce que Pikmin 3 est dispo en démo sur la Wii U?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 23 November, 2013, 16:37:42
J'espère que t'as pris un pack spécial, comme ça quand tu revendras, ça fera plaisir à un collectionneur   :D(pour info, j'ai déjà le pack zelda).
Je ne sais pas pour la démo de Pikmin, par contre le jeu en lui même j'ai adoré, pas très compliqué et pas très long (10/15h de jeu).
Par contre ça reste du Pikmin, donc si t'as pas aimé les 2 premiers, n'essaie même pas.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 25 November, 2013, 15:34:56
Bon j'ai pris pikmin à 36€ à la fnac.

Et pour info mario est dispo dans certains leclerc à 46€.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 25 November, 2013, 19:25:53
Et tu me dis ça MAINTENANT? :D

Je ferai un CR, une fois la console installé avec la MISE A JOUR DU DIABLE (qui dure encore 30 minutes).

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 25 November, 2013, 20:16:04
J'ai pas aimé le 1 pour les raisons cité ci dessus, j'ai pas été sur emballé par le 2 qui faisait sauter le coté temps limité.

Et pourtant j'ai beaucoup aimé le 3 j'ai bien pris mon pied dessus !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 27 November, 2013, 17:35:29
Super Mario 3D World est dispo en magasin. :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 27 November, 2013, 18:24:32
Fini le monde 1 pour ma part !
Vraiment pas dur, je trouve que Mario se traine un peu !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 27 November, 2013, 18:37:59
A mais comme d'hab le monde 1 sert à rien. J'en suis au 2-5 et c'est pareil.

J'espère que ca va monter en grade, car les premiers trailers que j'avais vu me donnaient pas envie, l'impression d'un super mario 3D land ennuyant et chiant. Les différents tests ont indiqué que le level design était génial et qu'on se rapprochait des mario galaxy que j'ai aimés d'amour.

Pour le moment je reste sur ma faim et j'attends la suite. C'est toujours kawai et choupi quand même.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 27 November, 2013, 23:05:50
Bon j'ai fini les 3 premiers mondes (à 100%). C'est toujours aussi facile mais c'est vraiment jouissif, il y a des transformations de Mario que l'on ne voie que dans 1 seul niveau j'ai l'impression et sans vouloir spoiler on s'y attend pas du tout (dans le niveau de la glace) j'ai ri comme un enfant (vraiment!).
Je pense que la suite sera bonne et très riche en contenu.
Après il ne remplace clairement pas un Mario difficile et "open world" comme on attendait (il est loin le temps de mario sunshine et ses niveaux sans le jetpack  ::) )
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 28 November, 2013, 00:52:14
(http://static.jvn.com/files/data/media/83/836e/836ebdb4c8-monde-1-58018.jpg)
Pas siiiii loin que ça...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 28 November, 2013, 11:01:55
Les derniers niveaux de SMG 2 etaient bien tripants en effet ^^
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Shingoro on 28 November, 2013, 11:22:01
la 242ème étoile était une pute vérolée, sadique et vicieuse. Mais je l'ai quand même niquée ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 28 November, 2013, 12:19:28
Moi aussi ca m'avait juste pris 1 aprem
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 28 November, 2013, 14:44:14
Putain les mecs, entre ça et Zelda 3DS, vous vous rendez compte que vous vous bouffez les jeux à une vitesse supersonique ? Et après vous viendrez faire les blasés alors que vous finissez les jeux annoncés comme les meilleurs de l'année limite avant même qu'ils soient sortis ?

Et après on va me dire "oui, quand on était petits, au moins, on avait le temps de passer une après-midi devant un jeu"  :D

C'est effrayant.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 02 December, 2013, 15:52:04
Pendant que K3vin 13ans G4M3R ternit et relègue ma passion à un loisir pour ado. attardé ou adulte débile (Merci K3VIN)

http://www.youtube.com/watch?v=9VwYFNfR86w (http://www.youtube.com/watch?v=9VwYFNfR86w)

La folie déclenchée par la sortie de la PS4 à Villeneuve d’Ascq official (http://www.dailymotion.com/video/x17s5qb)

Je me suis acheté à la cool "Super Mario 3D World" et pour le moment j'ai du mal à le lâcher j'en suis au monde 5, c'est plein de clin d'oeil (musicaux entre autre) le level design est très sympa, y a plein d'idée, c'est choupi, addictif, pas trop facile contrairement à ce qui a été dit à droite à gauche (après on a tjrs 40 vies comme dans tout les mario)

BREF DU GROS MARIO et ça fait super plaisir
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 02 December, 2013, 17:46:43
Faut juste pas le jeter en pâture à Prosnie, MrLaPendule et moi-même, on est tellement peu coopératifs qu'on en pourrit l'intérêt  ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 02 December, 2013, 22:51:06
Le jeu commence à monter en difficulté à partir des mondes 4 et 5, comme bien souvent dans les mario  :)

Je fais le jeu à 2 avec ma copine, on s'éclate bien car la coop est intéressante. Mais on a parfois beaucoup du mal à sentir la profondeur des niveaux, on se loupe sur des sauts tout con car on distingue mal l'ombre...Le souci habituel de la 3D...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: averell on 03 December, 2013, 10:13:11
Comme pas mal de monde je pense, je ne suis pas spécialement motivé par la X1 et la PS4, je vais attendre des jeux qui me motivent (au hasard un pack PS4 + GTA5). En garçon raisonnable, je garde donc mes sousous par devers moi, quitte à les faire travailler à 1,5% pendant encore quelques mois, la fortune me tend les bras. Mais en fait, en garçon influençable, consumériste et un peu par amour pour Nintendo, j'ai pris une Wii U pack Windwaker (caaaarton ! :D) sur un coup de tête ce WE. Adieu 1,5%.

Et là : wa-hou ! D'abord je n'ai jamais fait Windwaker, il est sorti durant ma période plus de jeux vidéo, avant que je ne rencontre CBL. Pourtant j'ai fait beaucoup de Zelda, à part sur portable et Skyward sword. Donc forcément le jeu me plaît énormément, l'ambiance m'a l'air génial, le portage semble excellent, c'est le retour de la grande aventure, je suis aux anges !
Mais mieux encore, je tombe amoureux de la tablette ! Punaise je suis comme un môme à passer le jeu sur le petit écran, à utiliser l'inventaire, à viser avec le gyroscope. Tout est parfaitement intégré, ça répond super bien, c'est un plaisir de l'utiliser. Honnêtement je me suis pas amusé comme un gamin de la sorte depuis très longtemps ! La magie Nintendo est de retour, presque plus qu'avec la Wiimote. J'ai pas de tablette chez moi, donc il y a peut-être des blasés de la chose mais moi je trouve l'idée exceptionnelle, pour un jeu comme Zelda au moins. J'espère que d'autres jeux en feront un usage aussi bon, mais rien que pour lui je ne regrette pas mon achat.

Après la question sera quoi lui donner à manger. Mario 3D world évidemment, pourquoi pas tester Rayman legend ou Zombi U, on verra bien je suis pas trop inquiet. De toutes façon je prendrai probablement une PS4 le moment venu, la Wii U c'est le truc parfait pour jouer tranquillou à côté de ma copine, que je peux même tout mettre sur le petit écran si ça lui casse les iecous. Ou mieux avec ma copine si le Mario lui plaît, on peut espérer.

Bref je suis à fond, console inventive, pas trop chère et jeu d'exception = headshot. Merci Mitlamit, merci Rad :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Saria on 03 December, 2013, 10:40:17
Résister, résister, résister...
Punaise, arrêtez, vous me donnez envie d'en acheter une.  :P
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 03 December, 2013, 11:30:00
.....

Ben LE Zelda c'est un très bon choix après à manger tu as :

- New Super Mario U : Opus supérieur à ceux sur 3DS et Wii ça reste TRES CLASSIQUE mais efficace et pareil toujours plein d'idée mais perso j'ai lâché un peu pour le moment, si jamais t'accroche à fond tu as le "DLC Luigi" (jouable uniquement sur la tablette)

- Pikmin 3 : Le meilleur de la série la mablette ne sert pas à grand chose, même si elle reste très pratique (jouable uniquement tablette)

- Rayman Legend : Supérieur au précédent sur Wii U tu as (pour moi) la meilleur des 3 versions jouable aussi uniquement sur la tablette

- Zombi U : Titre très sympa, un survival horror très old school parce que assez dur - 1 seule vie pour 1 backpack si tu meurs t'as plus rien ou presque à toi de retrouver ton sac ... ou pas.
L'ambiance est très bonne et très prenante; le fait ne pas pouvoir mettre le jeu en pause ajoute au stress c'est top !
Dans ce jeu la tablette est vraiment un plus ça apporte beaucoup au gameplay (fouille de ton inventaire en temps réel pendant que le jeu continu sur l'écran principal, "scan" d'une salle, utilisation de la tablette comme map avec radar façon "Alien 2").
Y a quand même des défauts c'est un peu linéaire parfois scripté et graphiquement c'est moyen, mais bon trouvable à 20 euros facilement faut tester ;)

- Le wario : Prosnie en parlera mieux que moi ...puisque je ne l'ai pas ...

Voilà après faut pas se leurrer La Wii U sera une console uniquement pour les jeux Big N mais moi ça me va, y a pas mal de truc à venir (DK tropical freeze, le Mario Kart, un Smash bros les trois dans l'année)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 03 December, 2013, 23:35:46
Je valide le post de Radical et me permet de rajouter mon GOTY de la Wii U et de cette année (pourtant formidable) : Lego City Undercover. Je partais forcément en terrain connu en tant que grand amateur de Lego, mais ma surprise a été grande.

J'ai joué à beaucoup de bons jeux dans ma vie, mais il y a parfois des jeux qui sortent du lot, qui me saisissent totalement, dont les musiques résonnent en permanence dans ma tête, et qui laissent un creux quand je dois poser la manette.

Ces rares jeux ont été entre autres Zelda 3, Landstalker, Final Fantasy 7, Resident Evil 4, Phoenix Wright, Portal... et Lego City Undercover.

C'est juste génialement drôle et bien fait, les clins d'oeil à Nintendo foisonnent, il y a mille secrets à découvrir, la fin reste la plus épique de ma vie de joueur. Il y a certes quelques problèmes comme les chargements assez longs, une maniabilité légèrement hasardeuse (rien de méchant) et une difficulté quasi-inexistante, mais le voyage est tellement bon, l'humour "Y'a t-il un flic" juste génial, la durée de vie conséquente en font une perle qui rien que pour ça ne me fera jamais regretter d'avoir pris une Wii U.

Et non, ce n'est pas un jeu de gamin, sauf pour quelqu'un qui considère les Pixar comme des films pour gamins.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: averell on 05 December, 2013, 10:05:36
Promis, je ne vais pas faire mon relou toutes les 5 minutes avec Windwaker.

Je suis arrivé de nuit sue Mercantîle après avoir croisé le fer et bravé les flammes... L'île est paisible, endormie, doucement éclairée par la Lune. Des rues désertes j'aperçois quelques lumières par les fenêtres : j'irai faire un tour au bar tout à l'heure pour glaner quelque info. Sur le chemin je surprendrai peut-être même une rencontre secrète, qui sait, si je suis assez discret...
Mais avant je réenclenche la grande roue pour contempler la nuit depuis le phare. Je reste quelques minutes, juste pour le plaisir, parce que la ville endormie m'appartient, parce que Zelda c'est aussi une ambiance unique, parce que je sens que c'est un grand jeu qui mérite d'être - je cite - savouré :)
Et demain matin je reprendrai la mer, il y a tant de secrets à découvrir ! C'est le pied les amis, le pied !


Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 05 December, 2013, 11:49:54
Bon ben je vais lui redonner sa chance dix ans apres.

Je mise sur l'amélioration du dynamisme du jeu, et je surfe sur la vague du zelda 3ds magique.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: ɯɐʇ on 05 December, 2013, 12:28:16
pas mieux... j'avais tellement kiffé. il était sorti à point nommé, on devait être début mai 2003 je crois bien pour la sortie FR un samedi, je m'étais fait le jeu d'une traite, me faisant porter pâle le lundi.
au chaud au lit, télé branchée, musique à fond, quel trip, c'est le jeu qui m'a fait revenir aux consoles après une grosse période starcraft.

et puis le trailer de l'E3 (http://www.youtube.com/watch?v=jTDsfjNtO6k) me l'avait survendu ! le boss des flammes x le combat contre l'oiseau x les explosions x link avec sa lanterne qui stealth les gardes cochons x la navigation sur cet océan à perte de vue....

j'en avais des frissons, c'était tellement énorme, j'attendais ce jeu comme le messie

PS : à mort link réaliste
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 05 December, 2013, 12:49:35
Meilleur trailer EVER. Et de super loin.
J'avais eu la chance de le voir au ciné, c'était le premier jeu vidéo qui bénéficiait de cette exposition d'ailleurs, enfin à ma connaissance. J'en ai eu des frissons sur le cul à l'époque.

Et puis j'avais lâché l'affaire. Trop de ballade en mer tue la ballade en mer. Mais aujourd'hui j'y reviens avec plaisir, parce que je m'en suis toujours voulu de ne jamais l'avoir fini (alors que pour Twilight Princess et Spirit Tracks je m'en bas les couilles...).
La magie opère à nouveau. C'est le pied.

S'il faut abattre Link réaliste, je suis volontaire.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 05 December, 2013, 15:34:18
Je progresse tranquillement dans Mario 3D World. Je viens de terminer le monde 6 avec environ 90 vies (!), et enfin quelques stamps me résistent (6-1 et 6-3). Bon sang, j'ai pourtant bien l'impression d'avoir écumé les niveaux! :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 05 December, 2013, 15:39:26
Je me souviens très bien de cette pub. à l'époque

http://www.youtube.com/watch?v=Cfe86DUVeCA (http://www.youtube.com/watch?v=Cfe86DUVeCA)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 05 December, 2013, 23:43:45
Puisqu'on en est aux anecdotes, à l'époque de sa sortie j'avais gagné par je ne sais quel miracle un jeu à choisir dans une liste sur le site Nintendo.fr, mais vu que je possédais déjà tout ceux qui m'intéressaient, je leur avais envoyé un gentil mail leur demandant si par hasard je pouvais pas plutôt avoir le nouveau Zelda à la place. Que j'ai reçu une semaine après, grande classe.
Sinon c'est aussi un de mes jeux préféré, j'ai passé un nombre incalculable d'heures à naviguer juste pour explorer le moindre recoin de terre ou la moindre tour. Et la découverte du château d'Hyrule reste un des moment le plus marquant de ma vie de joueur. J'ai même utilisé la GBA pour avoir Tingle dans les donjons, c'est dire si j'ai tout essayé avec ce jeu :D

Par contre de ce que j'ai vu du remake HD ça ne m'a pas donné envie, j'ai l'impression que tout est moins cartoon, que les quelques retouches graphiques ternissent le jeu...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 06 December, 2013, 07:00:27
Tu rigoles? On se croirait dans un Pixar! :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 06 December, 2013, 08:52:03
C'est surtout ce comparatif (http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00063619-the-legend-of-zelda-wind-waker-compare-ses-versions.htm) qui m'a refroidi, plein de blur, un effet de brouillard, et des couleurs moins éclatantes. C'est bien simple, on se croirait sur PS3 ;D

Je suis peut-être un vieux con, mais je préfère largement l'ancienne version sur ces images. Peut être qu'en mouvement c'est mieux, mais là je ne suis clairement pas convaincu du bien fondé du remake.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 06 December, 2013, 10:04:23
Question de goût alors, même à l'arrêt je préfère la version Wii U. :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: ɯɐʇ on 06 December, 2013, 16:14:32
pas mieux que pika, même si je me fais pas trop de doute quand au rendu ingame, les screens baveux pétés de blur et de HDR c'est vraiment pas top.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 06 December, 2013, 21:46:58
Ah oui mais j'ai clairement mauvais goût aussi, c'est pour ça que je préfère rejouer à Doom ou Wolfenstein 3D plutôt qu'à Quake, les couleurs criardes j'adore (le CPC ne doit pas y être pour rien...)

Sinon pour recentrer je commence à envisager l'achat de cette console avec la sortie du Mario Wii U là, jusqu'ici seul le jeu Lego City me tentait. Je pense craquer sur le pack du prochain Zelda si la console a une jolie robe.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 07 December, 2013, 23:11:05
J'arrive au bout de Super Mario Worlds....Bilan plus que mitigé, j'ai du avoir un effet "wahouuuuu c'est magique" deux ou trois fois max...On est TRES TRES loin d'un mario galaxy. Je ne comprends pas les tests qui s'enflamment sur ce mario qui, s'il est meilleur que le mario 3D land très moyen, il emprunte beaucoup trop de tares de ce dernier : niveaux courts, sans âme, difficile de jauger les sauts (alors que sur les galaxy c'était parfait). Et bien souvent, mario est petit au milieu des niveaux. Et le chat c'est rigolo 3 minutes, mais ça vaut pas un yoshi.

Et la bande son n'est que rarement ensorcelante, contrairement à :http://www.youtube.com/watch?v=VEIWhy-urqM

Je suis super déçu.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 08 December, 2013, 00:35:21
J'arrive au bout de Super Mario Worlds....Bilan plus que mitigé, j'ai du avoir un effet "wahouuuuu c'est magique" deux ou trois fois max...On est TRES TRES loin d'un mario galaxy. Je ne comprends pas les tests qui s'enflamment sur ce mario qui, s'il est meilleur que le mario 3D land très moyen, il emprunte beaucoup trop de tares de ce dernier : niveaux courts, sans âme, difficile de jauger les sauts (alors que sur les galaxy c'était parfait). Et bien souvent, mario est petit au milieu des niveaux. Et le chat c'est rigolo 3 minutes, mais ça vaut pas un yoshi.

Et la bande son n'est que rarement ensorcelante, contrairement à :http://www.youtube.com/watch?v=VEIWhy-urqM

Je suis super déçu.

T'est vraiment trop laid Michel surtout trop blasé  :)

A l'époque tu faisais quand même caca sur Mario Galaxy la caméra blabla je suis perdu 3D de merde etc.... c'est pas la magie etc .... et là d'un coup Galaxy devient ton maître étalon  ;D

Super Mario 3D World c'est la transposition parfaite d'un Mario 3 en 3D .... donc oui niveau sont plus linéaire mais c'est volontaire.

Par contre dire qu'ils sont sans âme c'est quand même pas sérieux ! ils ont tous un charme et sont tous différents.

De plus je trouve que la musique colle très bien à l'aspect festif du jeu et que certains thème reste bien en tête.

http://www.youtube.com/watch?v=2iQr0aQRKsQ
 (http://www.youtube.com/watch?v=2iQr0aQRKsQ)

http://www.youtube.com/watch?v=z_hA50Z8s2Y
 (http://www.youtube.com/watch?v=z_hA50Z8s2Y)

http://www.youtube.com/watch?v=deVu4xUNSnc
 (http://www.youtube.com/watch?v=deVu4xUNSnc)

C'est pas bon tout ça ?

BREF Pour moi c'est un Mario 3D majeur, bien plus qu'un Galaxy 2.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 08 December, 2013, 00:53:19
Ah non non, j'ai jamais craché sur mario galaxy. J'ai peut être pesté parfois sur la caméra, c'est propre à la 3D. Et dans mes gênes. :)
Je te laisse farfouiller les posts de 2008!

Oui la bande son de ce mario est sympa, mais on est loin de la magie des versions orchestre de galaxy qui donnaient envie de conquérir le monde:)

Mais autant j'ai refait des mondes sur Mario Galaxy par pur plaisir, comme je fais sur Castle of illusion, Mario 2, Mario World, autant celui ci, j'ai déjà oublié les 6 premiers mondes...Symbole pour moi d'un jeu qui finira chez vous dès que je l'aurai torché. Aucun sentiment ne m'a habité en jouant, c'est ça que je cherche.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 08 December, 2013, 01:04:50
Ah non non, j'ai jamais craché sur mario galaxy. J'ai peut être pesté parfois sur la caméra, c'est propre à la 3D. Et dans mes gênes. :)
Je te laisse farfouiller les posts de 2008!

Oui la bande son de ce mario est sympa, mais on est loin de la magie des versions orchestre de galaxy qui donnaient envie de conquérir le monde:)

Mais autant j'ai refait des mondes sur Mario Galaxy par pur plaisir, comme je fais sur Castle of illusion, Mario 2, Mario World, autant celui ci, j'ai déjà oublié les 6 premiers mondes...Symbole pour moi d'un jeu qui finira chez vous dès que je l'aurai torché. Aucun sentiment ne m'a habité en jouant, c'est ça que je cherche.

Ce n'est pas le même jeu ni le même but les niveaux sont courts ça croustille y a pas d'autres buts c'est pas du Galaxy ça n'aurait aucun sens de faire des thèmes allant de ce côté là.

Enfin je pense surtout que tu n'as plus de cœur et que tu as perdu ton âme d'enfant ainsi que ta joie de vivre.  ;D

Le rayon corde c'est par là monsieur ------------------> ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 08 December, 2013, 01:33:49
Mario 3D World est un "bon" Mario, surtout après les 4 "New Super Mario Bros." (+ luigi) mais il est inférieur à Mario Galaxy sorti il y a 6 ans.
Il est peut être plus "fun" grâce à son multi et plus beau avec sa haute définition mais cela ne suffit pas.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 08 December, 2013, 02:01:47
Mario 3D World est un "bon" Mario, surtout après les 4 "New Super Mario Bros." (+ luigi) mais il est inférieur à Mario Galaxy sorti il y a 6 ans.
Il est peut être plus "fun" grâce à son multi et plus beau avec sa haute définition mais cela ne suffit pas.

Sauf que dans l'histoire je parle de Galaxy 2 ...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 08 December, 2013, 02:09:51
Mon âme d'enfant est toujours là, je la retrouve avec Duck Tales remastered par ex. Et j'ai même acheté aujourd'hui une nouvelle sonnette pour ma porte d'entrée juste parce qu'elle fait la musique de la petite sirène! Merde!

http://www.youtube.com/watch?v=zbf73t9xNEA&list=PLA2BCC3154961A3A9 (http://www.youtube.com/watch?v=zbf73t9xNEA&list=PLA2BCC3154961A3A9)

En fait ce qui m'emmerde c'est le manque de challenge. Oui vous allez me dire "ah ouais, t'as trouvé toutes les étoiles??" Mais les étoiles c'est du bonus, ce n'est pas l'essence du jeu,  ce ne sont pas elles qui font que le jeu te tient en haleine. Les niveaux sont pour les 3/4 inintéressants. On les joue on les passe et pfuit c'est fini, vite un autre avec 45 vies. Alors oui, on refera le niveau avec le chat pour crapahuter partout et trouver l'étoile verte...

Entendons nous bien, c'est un bon jeu, mais du même niveau qu'un Rayman legends. Classique, bien trop classique.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 08 December, 2013, 05:29:41
Je trouve que c'est la quête des étoiles qui fait le jeu pour ma part, et penser que le costume de chat te donnera accès à toutes les étoiles montre à quel point tu sous-estimes la profondeur du jeu. Le vrai challenge est là.

Autrement je suis d'accord avec toi sur les musiques, je le trouve insipides à 2-3 exceptions, comme celles de NSMBU.

Et ce message de sauvegarde à la fin de chaque niveau me SAOULE. Une animation dans un coin comme 99,9% des jeux font depuis 2001 aurait suffit bordel.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 08 December, 2013, 10:19:05
Mario 3D World est un "bon" Mario, surtout après les 4 "New Super Mario Bros." (+ luigi) mais il est inférieur à Mario Galaxy sorti il y a 6 ans.
Il est peut être plus "fun" grâce à son multi et plus beau avec sa haute définition mais cela ne suffit pas.

Sauf que dans l'histoire je parle de Galaxy 2 ...

C'est pareil pour la comparaison avec SMG 2. ;)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 08 December, 2013, 10:55:40
Je force le trait pour le chat et les étoiles :) Cela étant, si le jeu était vraiment bien, j'aurais envie de chercher les étoiles, j'inverse le sens de ton raisonnement. Du coup, vu que le jeu n'a pas un gout de reviens y car il ne me propose pas un level design de fouine qui me piège régulièrement, je n'ai pas envie de fouiller.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 08 December, 2013, 13:15:31
Mario 3D World est un "bon" Mario, surtout après les 4 "New Super Mario Bros." (+ luigi) mais il est inférieur à Mario Galaxy sorti il y a 6 ans.
Il est peut être plus "fun" grâce à son multi et plus beau avec sa haute définition mais cela ne suffit pas.

Sauf que dans l'histoire je parle de Galaxy 2 ...

C'est pareil pour la comparaison avec SMG 2. ;)

C'est là  où tu te trompe !

SMG 1 a renouvelé en profondeur le gameplay 3D des idées neuves de partout etc ... (le meilleur Mario selon moi) le SMG2 même si très très bon n'est qu'une "suite" à ce titre SM3DW propose plus de nouvelle chose en plus d'une nouvelle appréhension d'un Mario 3D (espèce de mix 2D/3D)

il ne me propose pas un level design de fouine qui me piège régulièrement, je n'ai pas envie de fouiller.

Ben là je te comprend pas Michel pour moi c'est l'exact inverse !
Je trouve les niveaux justement très agréable et très attractifs en tout cas assez pour te donner l'envie de relancer le niveau afin de chercher le tampon ou les étoiles
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 08 December, 2013, 16:29:46
Je suis d'accord sur le fait que SMG2 est une suite avec quelques petits ajouts, mais SM3DW n'offre pas cette 'nouvelle' appréhension d'un Mario 3D aux angles de caméra prédéfinis, c'est l'amélioration de SM3DL (celui de 3DS donc) avec bien plus de nouveautés que lors du passage de Galaxy 1 à 2 je te l'accorde.

Le jeu est bon, l'approche est différente d'un Galaxy, nous attendions  simplement autre chose après ce coup de maitre. :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 09 December, 2013, 22:20:09
Ah, j'arrive au dernier monde, et enfin c'est très sympa et je serre les fesses. Et dieu sait que je suis pas un génie des jeux vidéo hein.

La on est bien.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 15 December, 2013, 10:46:49
Question sotte : si je prends zelda 3 sur l'eshop de la wii u, est ce que je pourrai jouer au jeu tranquillou sur la manette sans allumer la tv?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: rems20 on 15 December, 2013, 10:52:28
Oui sans problème :-)
Perso j'ai pris metroid il y a quelques mois et j'y joue pépère sur mes gogues. Il n'y a donc aucune raison que ça ne fonctionne pas avec Zelda 3  ;)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 15 December, 2013, 11:21:46
Merki :)

Bien sur on a aucun autre avantage, c'est que la rom émulée?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: rems20 on 15 December, 2013, 11:26:18
Malheureusement non. Aucun petit bonus mis à part le fait de jouer sur ta manette.  :-\
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 15 December, 2013, 13:57:56
C'est que du bonheur. Fais pas ta sucrée, Steff.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 15 December, 2013, 14:20:31
J'ai déjà le jeu sur ma GBA, (et sur la Snes aussi), et là je me disais que c'était histoire d'avoir le jeu sur un pad un peu plus grand.

Mais est ce que sur le pad de la wii u le jeu est adapté au format ou bien c'est du 4/3 avec bord noir?

Toutes ces questions me font me perdre dans l'espace.

SPACE & Didier Marouani (http://www.youtube.com/watch?v=nc3mNhY5XPk#ws)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 15 December, 2013, 18:00:29
Du beau 4/3 d'origine avec bandes noires.
Bon, vous le prenez ou pas, ce Zelda? Y'a d'autres client qui attendent! >:(
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 16 December, 2013, 19:24:11
Je force le trait pour le chat et les étoiles :) Cela étant, si le jeu était vraiment bien, j'aurais envie de chercher les étoiles, j'inverse le sens de ton raisonnement. Du coup, vu que le jeu n'a pas un gout de reviens y car il ne me propose pas un level design de fouine qui me piège régulièrement, je n'ai pas envie de fouiller.

En parlant de level design de fouine, les derniers mondes (étoile, champignon et fleur) proposent une pelletée de niveaux immondes qui te font insulter le monde entier...

J'en suis au tout dernier du monde fleur, avec toutes les étoiles, et il me reste encore un monde entier (couronne) qui apparemment contient le niveau le plus dur jamais vu dans un Mario... :(
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 16 December, 2013, 20:09:44
Ah mais je suis d'accord, mais c'est saoulant de devoir se taper 6 mondes avec de l'ennui pour avoir un jeu digne d'intérêt.

Je ne suis pas un dieu de la manette, mais à contrario j'ultra kiffe le Luigi Bros filé avec la console qui propose des mondes de pute dès le début :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 17 December, 2013, 09:37:53
Bon, il est rare que j'abandonne, mais je ne pense pas être capable de faire le dernier niveau de SM3DW.

Il est juste immonde, sans checkpoint et très long.

Je suis une merde.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Metalish on 18 December, 2013, 19:02:06
Pendant ce temps, Nintendo craque son clip en annonçant Hyrule Warriors (http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00069642-hyrule-warriors-quand-zelda-rencontre-dynasty-warriors.htm#infos), un Dynasty Warrior habillé en Zelda.

Bien que je préfèrerai toujours Link réaliste à un Link cartoon, ce nouveau design me chagrine un peu...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 18 December, 2013, 20:42:06
Pendant ce temps, Nintendo craque son clip en annonçant Hyrule Warriors (http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00069642-hyrule-warriors-quand-zelda-rencontre-dynasty-warriors.htm#infos), un Dynasty Warrior habillé en Zelda.

Bien que je préfèrerai toujours Link réaliste à un Link cartoon, ce nouveau design me chagrine un peu...

S'il n'y a que le design de Link qui te chagrine, estime toi heureux. :'(
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Saria on 18 December, 2013, 21:43:28
Mes yeux saignent.  :'(
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Prosnie on 19 December, 2013, 00:16:51
NES REMIX !!! (http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00069647-nintendo-revise-ses-classiques-avec-nes-remix.htm)

Je pense que je vais craquer pour ce jeu concept à base de défis sur des jeux NES.

A quand le SUPER NES REMIX ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 19 December, 2013, 00:21:46
Si c'est des mini jeux à la Nintendo Land ou Wario Ware, yabon.

Si c'est des mini jeux à la Lapin Crétin...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Prosnie on 19 December, 2013, 00:32:55
Si c'est des mini jeux à la Nintendo Land ou Wario Ware, yabon.

Si c'est des mini jeux à la Lapin Crétin...

NES Remix Wii U Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=IQdJ8ANqcEc#ws)

J'ai craqué, je l'ai pris. Je le teste là.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 19 December, 2013, 09:51:02
Je suis totalement preneur d'un retour, j'ai des copains à la maison de ce soir, ça peut parfaitement finir la soirée après la raclette!

Edit : je viens de voir le trailer, j'avais cru comprendre que c'était un genre de Nintendoland, mais du coup, ce n'est pas du multi?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 19 December, 2013, 10:27:05
Pareil, j'attends un retour.

Par contre, j'étais totalement fasciné devant le trailer d'Hyrule warriors. Moi qui ai passé plus de 200 heures sur Sengoku basara (un DW-like), j'ai enfin trouvé une raison de changer. Déjà je m'étais dit que c'était exceptionnel dans Skyward Sword quand tu dois te taper les 100 moblins, à la wiimote plus en plus, que l'essence de Zelda ce n'est pas ça. Bref pour une surprise c'est une surprise. Mais j'attends toujours l'add-on qui permettra à la wii U de lire les jeux 3ds.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 19 December, 2013, 11:08:45
J'ai craqué sur nes remix hier j'y ai joué une bonne heure minimum voici mon retour :

Le jeu est divisé en petits défis jeu par jeu plus une section remix que j'expliquerai plus tard.

Pour chacun des jeu on a des défis plus ou moins sympa : tuer X ennemis avec l'étoile, sauter par dessus 2 puis 3 tonneaux dans donkey kong. Avec a chaque fois la sainette toute faite, autant certains sont facile autant d'autres sont des putes vérollés.

Le défis sont dans l'univers du jeu original avec les contraintes de l'époque (distance de saut etc...) autrement dit les mêmes défis auraient pu être fait sur la NES.

Sauf pour les stages "Remix" ou on se retrouve avec des défis plus originaux comme faire le stage 1-2 de mario en mode miroir, soit en allant vers la gauche au lieu de la droite, on dirait pas comme ça mais c'est putain d'angoissant, c'aurait pu être un défi a pronic tiens ! Autre exemple faire un stage de donkey kong en ne voyant qu'autour de soit genre a la lanterne comme dans zelda.

C'est un bon jeu a faire entre deux partie d'un autre a la cool.

J'ai que deux reproche envers le jeu : pas de multi (mais bon en se passant la manette c'est faisable) et pas de wiimote, obliger de jouer au gamepad avec l'écran dupliqué obligatoirement.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Prosnie on 19 December, 2013, 13:52:28
Mon retour de NES REMIX.

Moi, j'adore. J'aime bien ce concept de "missions" sur des jeux déjà connus.
Je pense, effectivement, que ça pourrait être des "défis" comme ceux faits à PORNESPAS.

Donc ça me touche car c'est rapide, fun, difficile, etc.

Finalement, c'est un jeu très moderne dans l'approche : des étoiles à gagner, des stages courts mais intense. Un peu comme les jeux smartphone (Cut the rope, Angry Bird, etc) mais à la sauce "old school" Nintendo.

Conclusion : par rapport à mes gouts, je le trouve très bien.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 20 December, 2013, 07:09:59
NES REMIX c'est très marrant !

C'est l'équivalent dans l'esprit d'un speed run Leucate sur le monde 1-1 de Mario décliné sur plusieurs jeux, pour le multi on se passe la manette après notre essai (3 vies)

Voilà c'était ma contribution à l'engouement de Bazart et Prosnie autour de ce titre qui est une bonne surprise.

D'ailleurs je soupçonne Big N d'avoir une caméra de planqué à Leucate c'est pas possible autrement. :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 20 December, 2013, 08:51:46
Tiens, vu que Big N offre Super Mario Bros deluxe si on relie son Nintendo NEtwork ID de la Wii U à la 3DS, question : comment on retrouve ce PUTAIN d'ID justement?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Zimgief on 20 December, 2013, 09:20:40
Pour info, Nes Remix a été développé par le même studio qui a fait les deux Retro Game Center CX sur DS. Ce qui est un gage de qualité. :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: seima on 20 December, 2013, 10:30:05
Tiens, vu que Big N offre Super Mario Bros deluxe si on relie son Nintendo NEtwork ID de la Wii U à la 3DS, question : comment on retrouve ce PUTAIN d'ID justement?

En regardant ton profil sur ta Wii U ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 28 December, 2013, 00:00:10
Hop, heureux possesseur d'une Wii U depuis le 25, j'en profite pour filer mon ID : ZePika (oui, Pikazekiller c'est trop violent pour les nenfants)

C'est fou j'ai encore lancé aucun jeu et je m'amuse déjà à tout bidouiller :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 28 December, 2013, 14:19:26
Je suis allé pour la première fois sur l'eShop de la Wii U. Et c'est quoi ce bordel ? On ne peut pas acheter tout ce qui était propre à la Wii ? Où sont les Wiiware et tous les jeux console virtuelle (je n'ai pas trouvé Dragon's Curse par exemple) ?

En attendant d'avoir la confirmation de l'horrible réponse, je me suis pris le remake de Duck Tales, qui est actuellement en promo. Et franchement, c'est pas mal du tout, un poil plus dur que l'original. Et qui n'est au final pas une copie carbone, c'est assez plaisant à découvrir ! Je devrais avoir honte d'avoir subi un game over en mode normal face au boss de la lune, mais parbleu ce n'est plus du tout la même histoire là...
J'ai une petite préférence pour jouer sur le pad plutôt que sur la télé (on ne peut pas jouer avec la wiimote !) , ça me parait bien plus clair et lisible. Le jeu aurait vraiment gagné à être porté sur 3DS aussi, le format s'y prêtait vraiment.

Bref, yabon :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 28 December, 2013, 19:38:55
Faut lancer "l'appli" Wii, de là tu as accès au shop wii ;)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 28 December, 2013, 23:46:45
J'avance donc sur Zelda Windwaker HD.

Effectivement, c'est très joli et agréable, ça n'a pas vieilli du tout. Bon, je rage contre la 3D accouplé à une maniabilité étrange : les actions à faire avec le bouton B (ou A) qui change selon la situation sont trop lentes à réagir. Du coup toi tu veux enchainer et pas te trainer la bite, et bien non, faut attendre que la bonne action apparaisse à l'écran pour que tu puisses soulever un vase ou bien te plaquer contre un mur, ou encore ouvrir une porte. Sinon tu fais une roulade.

Ca ne serait pas dommage si dans le niveau de la forteresse, faire une roulade par inadvertance te fait chuter en bas et t'oblige à tout te retaper **soupir éternel de la 3D**

Pareil quand tu tapes un méchant dans ce même niveau en ramassant son arme : tu es dessus, faut attendre que le jeu écrive "brandir". Hop pendant ce temps le vilain te met un coup, forcément. C'est pas long hein, justement une seconde, même pas, mais c'est saoulant.

Mais bon je vais continuer, mais en tout cas la première jeu ne m'a pas mis dans sa poche comme a su le faire Zelda 3DS : bien que Windwaker ne papote pas trop, on a toujours des déplacements un peu trop lents et inutiles d'un pointe à un autre à cause de la 3D.

Sinon le système des bouteilles avec miiverse, c'est rigolo. Mais niveau ambiance magique, on repassera : la première que j'ai reçu d'un certain maxime me signale "les poulets dans Zelda c'est comme dans Zelda, tu en tapes un, tu as tous ses potes qui rappliquent pour te tabasser". :D

Tu m'etonnes que Nintendo se mefie d'internet...Déjà qu'ils voulaient pas de chiottes dans Theme park... ;D

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 29 December, 2013, 00:34:52
Faut lancer "l'appli" Wii, de là tu as accès au shop wii ;)

Oui mais la moindre des choses aurait été de pouvoir télécharger tout ça à partir de la même interface, comme les jeux DSiware sur 3DS. Là c'est juste long et chiant.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 31 December, 2013, 11:16:04
On a entamé Super Mario 3dWorld avec ma copine, on avance petit à petit quoique vite tout de même mais il nous reste tellement d'étoiles, de tampons et de drapeaux à trouver, mais quel plaisir de jouer à deux sur un Mario 3d. Et on se sent comme des noobs, alors qu'on avait acquis une certaine maitrise dans les jeux 2d, l'apport de cette nouvelle dimension à plusieurs nous perturbe totalement. Les ennemis ont acquis une certaine intelligence ce qui complique plus qu'on aurait prévu ça change des patterns rectiligne des jeux 2d. Le compteur de vie ne décolle pas, vu qu'il est partagé, mais d'habitude c'est ma copine qui perd les vies ici on se retrouve à égalité je pense. Il parait que ça se complique sérieusement dans les derniers mondes, on va bien rigoler je pense.

J'avance aussi sur Zelda WW et jusqu'à récemment je ne lui trouvais rien d'extraordinaire, j'aurais même préféré Skyward Sword, pour dire (je n'ai pas fait Twilight Princess). Parce qu'on a beau avoir l'impression de pouvoir tout explorer avec son bateau, j'avais le sentiment que c'est un peu inutile, parce que pour beaucoup je n'avais pas encore les bons objets ou que je n'étais pas assez avancé dans le scénario pour continuer. Et c'est vraiment dommage qu'ils n'aient pas rajouté de donjons, et mis à la place des voyages en tout sens sur la carte. Tu sens qu'il y avait matière à donjon pour les fragments de triforce, plutôt que de les mettre dans l'océan. Vous y penserez vous à cacher des objets précieux au fond de l'eau, avec les courants et la faune locale ?!? Qui a eu cette idée d'ailleurs ?
Et puis je commence à saisir des subtilités, la variété des quêtes de Mercantîle, je commence à prendre plaisir à trouver de nouvelles cartes aux trésors. Je tombe sur de bonnes surprises en mer. Je saisis l'esprit de liberté, non oppressé par un sidekick bavard. Le système des bouteilles de Tingle apporte une vie à l'océan, je ne sais pas si les figurines Tendo étaient déjà présentes sur GC, car Miiverse est d'une aide précieuse pour cette quête.

A part ça, je fais du wii fit u...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 31 December, 2013, 16:14:46
Vous y penserez vous à cacher des objets précieux au fond de l'eau, avec les courants et la faune locale ?!? Qui a eu cette idée d'ailleurs ?

Tu navigues avec un bateau dragon qui parle, tu te bats contre des monstres, tu regagnes de la vie en trouvant des coeurs dans de l'herbe que tu coupes...Et tu cherches quelque chose de logique dans ça?  :P
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 31 December, 2013, 16:56:49
J'avance toujours dans ce zelda, je viens de finir la caverne du dragon. C'est vraiment une jolie aventure, mais putain la maniabilité 3D esque...Apres celui de la 3DS, c'est dur de revenir à ca : genre je me dis à un moment que je dois utiliser le grappin pour tuer un ennemi pour l'utiliser comme pierre pour le poser sur un bouton, mais le temps de s'aligner, que la cam fasse de la merde, que tu appuie sur B au bon moment quand le jeu le veut bien, ça gache l'expérience..Alors qu'avec la 2d, tu as l'idée, tu l'executes et basta..Grrr



Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: M. on 01 January, 2014, 08:18:14
On ne peut plus locker les ennemis pour les viser facilement ? ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 01 January, 2014, 10:28:08
Si si, mais ça empeche pas la cam de se placer derrière un cailloux et on voit rien...

Sinon : Démo d’un stream PC vers un Gamepad Wii U (http://korben.info/demo-dun-stream-pc-vers-un-gamepad-wii-u.html)

Si à terme je peux faire tourner ce que j'ai sur mon pc sur le gamepad de la Wii U, c'est la magie : une manette agréable pour jouer aux jeux stockés sur le pc (émulation, steam...), gavage!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Graby on 04 January, 2014, 19:35:57
Avez-vous la réponse à la question suivante. J'ai cherché rapido mais je ne trouve pas de réponse "officielle".

Exemple, SMB3 est dispo sur la CV de la 3DS et de la Wii U. Si j’achète l'un, maintenant que les comptes sont liés, l'aurais-je à dispo sur l'autre ?

Car si c'est le cas, c'est yummi :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 23 January, 2014, 13:53:13
Je viens de passer la matinée sur le dernier niveau de Mario 3D World.
C'est humainement possible de le finir sans la tenue de Tanuki?
Car je suis en Mario simple et je touche du bout des doigts la première étoile verte mais impossible pour l'instant d'y arriver.
Un niveau pour choper 2 feuilles rapidement?
C'est plus simple avec Peach qui flotte je présume?
Y a-t-il un checkpoint en cours de route?

J'ai fini la der des ders des maisons mystères, c'était dur mais rien avoir avec ce dernier niveau.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 24 January, 2014, 07:03:21
Perso j'ai abandonné l'idée de le terminer, le truc des blocs "clignotants" rend fou.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 24 January, 2014, 18:23:52
Rumeur : Watch dog annulé sur Wii U  :(

EDIT : Viewteful Link SALOP !  ;D

EDIT2 : Watchdogs redispo à la précommande
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 24 January, 2014, 19:36:34
"Ubisoft s'est refusé à tout commentaire"
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 25 January, 2014, 11:14:32
Bon, concernant le dernier niveau de Mario 3D World, avec la tenue de tanuki, une fois les blocs clignotants passé, c'est pas bien dur, j'ai dû réussir à la 4 ou 5ème tentative.

Du coup j'ai enchaîné avec Rayman Legends qui a visiblement plusieurs adeptes en ces lieux, j'essaie de faire les niveaux à 100% au fur et à mesure et je bloque dans la première course "course dans le donjon".
Impossible d'avoir la coupe d'or (qui correspond à 300 lums), j'ai refait le niveau 6 fois au moins, j'ai tapé toutes les sortes de coccinelles dans le fond et je bloque dans les 250 lums.
J'ai regardé cette soluce (http://soluce.jeuxactu.com/article-soluce/rayman-legends/course-dans-le-donjon-chapitre-25377-7332.html) et je remarque que dès le début il choppe un lum violet qui rapporte le double, or moi je n'en ai pas.
Est-ce dû à une Maj, ou parce que je joue sur WiiU avec la tablette?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 27 January, 2014, 08:26:38
Passer le stylet sur les lums les changent en violet.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: averell on 27 January, 2014, 17:06:47
Tous les soirs je me fais 15 minutes de SM3DW dans mon lit, je suis le plus heureux des hommes. C'est dire si je cultive les joies simples.

J'ai remarqué à plusieurs reprise un petit sprite de Luigi époque NES, planqué dans de l'eau ou dans bolc de pièces. Y'a un truc à faire ou c'est un clin d'œil ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Prosnie on 31 January, 2014, 01:03:44
Je dois faire un petit feed back de mon expérience sur SM3DW.

Je le trouve excellent. Très complet. C'est un peu un épisode qui regroupe presque toutes les idées de tous les Mario.

La difficulté est très progressive. TRES progressive. Oui, le début est simple, et les niveaux sont "classiques". Au fur et à mesure qu'on progresse, il faut avouer que les bonnes idées tombent les unes après les autres. Des "one shoot" presque frustrants : j'aurais aimé avoir plusieurs niveaux avec la même idée de gameplay...

Mais finalement, ça rend le jeu bien puissant qu'il y parait.

Alors oui, il "pète" moins que les Super Mario Galaxy. Et en même temps, je trouve qu'il est LA bonne version de ce qu'est un jeu de plateforme 3D.

Finalement, Super Mario 64, Sunshine et Galaxy ont exploré la 3D à fond, mais ont perdu l'esprit de la 2D.

Et quand j'y pense, dans le Sunshine (et même le 64) j'avais beaucoup aimé les niveaux "classiques" qu'on peut trouver dans les grottes secrètes. J'avais adoré ces "stages" plus simples en 2,5D (chemin "fixe" mais jouabilité 3D).

Et là, le 3D World fait une sorte de synthèse de choses simples mais diablement efficaces.

Et perso, je trouve que les niveaux de fin, quand tu veux les faire à 100%, sont un peu "insane" (mode japonnais lost level).

Bref. Je pourrais en parler beaucoup de jeu.
J'ai juste envie de dire MERCI à Nintendo. Tant qu'ils arriveront à faire des jeux comme ça, j'achèterai leur console.

C'est moche que Nintendo ait des générations sacrifiées. Parce que là, la WiiU va nous faire une syncope façon N64 ou GC.
Cependant, on peut rester optimiste : sur toutes les générations, y'a eu des putains de jeux.

Là, y'a ce Super Mario 3D World. Je sais qu'il aura d'autres grosses pointures. Il faut juste attendre, finalement, mais continuer à faire confiance en Nintendo. C'est des bons, faut pas en douter.

(eh... EH... Nintendo ! NINTENDO !!! TU VAS ME LE SORTIR CE PUTAIN DE F-ZERO LÀ ??? Et le METROID EN SUPER 2D DE LA MORT HEIN ??? ET UN VRAI STARFOX EN MODE PGM SPEEDRUN MOTHER FUCKER ??? AAAALLLLLLLEEEEEEZZZZ QUOI !!!)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 10 February, 2014, 10:44:05
Mario également fini (sans toutes les étoiles bien sur). Je reste totalement sur ma faim, l'ennui a pris le pas sur le fun au final. Trop peu de nouvelles émotions, un mario-chat qui en fait éloigne Mario de ce qu'il est vraiment (pas besoin de s'emmerder à calculer un saut alors que l'on peut grimper sur le mur), des niveaux pas assez innovants qui sentent trop le réchauffé hormis quelques uns (le monde étoile, le niveau mario kart par exemple ou la tour de bowser), et surtout trop courts.

On est plus proche d'un mario axé recherche (étoile) que plateforme, et ce n'est pas ce que j'attendais. Ce que j'aime, c'est sentir des pièges d'enfoiré pour simplement finir le niveau, et non pas me faire chier à me dire " ah tiens, si je tentais de sauter dans le vide ou à grimper sur ce mur pour voir s'il n'y a pas une étoile verte?". J'aime le principe que l'on me mette face à un niveau genre : regarde ce que tu as en face de toi, are you a bad dude enough pour le passer sans mourir, petite fiotte? Ici ce n'est pas le cas, on se promène pendant 3/4 du jeu, et si on veut de la difficulté, il faut se la créer en allant la chercher. Crotte. J'ai pas le temps.

En outre, j'ai loupé beaucoup trop de sauts à cause de la perspective 2D/3D, souci que je n'avais pas eu sur Mario Galaxy qui selon moi avait trouvé la bonne formule pour apporter une nouvelle expérience et un jeu en 3D parfaitement jouable, avec notamment la gravité des planètes rondes.

Enfin, plus je joue à la wii u, plus la tablette me dérange en terme de jouabilité : j'ai du mal à la prendre en main et à la  "ressentir" : elle est trop en plastique cheap, et on est à mille lieux du bonheur d'une simple manette snes au niveau des boutons.

Bref, jeu fini, et jeu oublié, à l'instar de super mario 3D land.

J'attends DK avec fébrilité.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 10 February, 2014, 16:49:02
Tu as fait le monde couronne?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 10 February, 2014, 17:29:17
Non car j'en avais ras le cul des étoiles vertes. Et je me suis trop ennuyé pour en avoir le courage. Et perdre 15h pour avoir droit à un bon niveau, je ne fais plus cela depuis 1992.

Mais j'avais vu sur le net que ces niveaux semblaient plus que symphatiques.

Mais comme j'ai dit, je n'ai pas aimé la maniabilité et les sensations globales du jeu, du coup le monde étoile ça m'a suffit.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 10 February, 2014, 21:01:59
C'est dommage car de ce fait tu as raté la quasi totalité des niveaux que tu recherches :/. Le monde etoile reste très simple comparé à la suite. Tu n'as même pas accès aux mondes fleur et champignon sans les étoiles vertes?

Y'a peut être moyen de chopper une sauvegarde sinon, car tu passes vraiment à côté du cœur du jeu sinon :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 10 February, 2014, 22:17:58
Le coeur du jeu apres m'etre tapé 7 ou 8 mondes et 4 ou 5h à m'ennuyer? Très peu pour moi, il avait qu'à être bien des le début. Faut arreter les delires à la mario 3d land où on se tape 5h de jeu nul pour avoir un jeu sympa en 2e partie. :(

Avant, un mario c'etait la magie perpetuelle. Pour moi, on en est loin avec cet épisode. :(

Je ne suis pas assez patient pour cela.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 17 February, 2014, 14:17:39
Les jeux actuels sont trop duuuuuurs (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019353-donkey-kong-country-tropical-freeze-test.htm#infos)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 17 February, 2014, 14:26:00
Ce n'est pas tant qu'il soit difficile, c'est juste que c'est un genre, le die and retry.

Mais à croire que les journaleux actuels ne savent même plus ce que c'est, tellement ils sont bouffés par les jeux similifilm interactif, bourré de cinématique et d'assistanat, où le but est de passer des heures à chercher un bout de papier caché dans un niveau. Car c'est connu, c'est quand on finit un jeu à 100% que l'on est trop fort, lolilol.


Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 18 February, 2014, 10:21:28
Ce test à 2cts ... :D

Celui de chez Gamekult est plus nuancé sur la difficulté.

http://www.gamekult.com/jeux/test-donkey-kong-country-tropical-freeze-J3050151431t.html#wiiu (http://www.gamekult.com/jeux/test-donkey-kong-country-tropical-freeze-J3050151431t.html#wiiu)

Avec une belle conclusion :

Donkey Kong Tropical Freeze fait partie de ces jeux qui posent un léger dilemme. Faut-il sanctionner le manque de véritables nouveautés alors qu'il pousse le niveau de réalisation à une hauteur vertigineuse ? Doit-on déplorer quelques pics de difficulté alors que les développeurs ont pensé à des moyens de l'adoucir ? Et doit-on s'émouvoir de laisser les fonctionnalités du GamePad de côté quand le gameplay repose avant tout sur une précision et une vitesse d'exécution plus exigeantes que la moyenne ? S'il pêche par manque d'innovations et d'audace, Tropical Freeze compense aussitôt par son level design incroyablement varié et son challenge calibré pour le speedrun. Un jeu de plates-formes remarquable, même s'il laissera un arrière-goût de déjà joué. A moins qu'il ne s'agisse de celui, plus amer, de la défaite.

---

En tout cas un GROS PLATEFORMER à l'ancienne bien difficile sur le premier run, je dis BANCO, je sens qu'il va te plaire mon Michel !

D'ailleurs plus j'y pense plus je me dis que DK reste la ref de la plateforme 2D sur Wii devant Rayman ou New mario et que ça semble bien parti pour être pareil sur Wii U ... un jeu SNES en 2014 Yummy :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 18 February, 2014, 13:33:24
Je suis tout à fait d'accord. Pour avoir torché DKCR sur 3DS à fond (bon, pas le mode mirroir), c'est clairement le meilleur jeu de plate-forme 2D de ces 15 dernières années.

Rayman Origins et Legends sont à des années-lumière en terme de level design.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 18 February, 2014, 16:45:53
Yep, la réf. c'est DKCR en terme de challenge, mais Rayman a cette fraicheur qu'on ne retrouve pas chez le singe. Les deux sont agréables finalement. Et puis les niveaux du coffre sont quand même BIIIIIEN pénibles hein. :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 18 February, 2014, 16:57:55
Au final, même si la patte graphique et animation de rayman laissent le doux souvenir d'un bonbon sucré, je retourne toujours vers DK en terme de sensations manette en main tout au long de l'aventure.

Le côté lunaire de la maniabilité de rayman et la petite absence de challenge (hors niveau coffre, hors recherche de tous les lums mais cela c'est de la durée de vie gonflette pour une jeu de plateforme) font que DK reste pour moi le dernier roi en terme de plateforme 2D.

Mais les 2 cohabitent très bien :)

Edit : d'ailleurs, le test de GK est beaucoup plus sérieux

Quote
A l'heure des boss à checkpoints et des QTE tout automatiques, il serait malvenu de critiquer un semblant de répondant chez un AAA, surtout dans un genre aussi exigeant que la plate-forme. A l'inverse du Mario annuel, pas besoin d'attendre les niveaux bonus ou une quelconque limite de temps pour ressentir un minimum de pression et hausser son niveau de jeu. Le problème, c'est que Tropical Freeze franchit fréquemment la limite entre le skill et le par coeur. Dans le vocabulaire riche du jeu vidéo, on parle de Die & Retry. Crève et rejoue. Passe encore les passages en chariot ou en tonneau explosif, justement faits pour se manger des murs de plein fouet. D'ailleurs ils ont été légèrement adoucis depuis la version Wii en laissant au moins un droit à l'erreur. Mais entre les rochers qui s'écroulent, les lianes qui se consument et les archers-manchots qui dosent leurs flèches-sardines à la seconde près, certains passages plus traditionnels se muent en parcours du combattant. A tel point qu'il paraît humainement impossible d'anticiper certains passages sans y avoir échoué minimum deux ou trois fois. Même en utilisant bananes et pièces dorées en guise de repères visuels.

Donkey Kong Country : Tropical Freeze - Screenshot éditeurC'est sans doute la loi d'un jeu clairement taillé pour le speedrun, avec classements en ligne et upload de vidéos pour comparer la taille des bananes. Paradoxalement, le level design de Tropical Freeze devient presque plus limpide quand on se lance à fond la caisse, sans même attendre de voir les plates-formes disparaître pour vous envoyer au trou. Les apparitions des ennemis, le placement des obstacles, les prises d'élan : comme un morceau joué presto, ce nouveau Donkey Kong demande de se caler sur le rythme du chef d'orchestre, sans avoir le temps de se poser pour admirer la soliste. Et c'est aussi de cette frustration que naît le plaisir de jeu, ces moments où le GamePad manque de glisser tellement les mains sont moites et la tension à son paroxysme.

Donkey Kong Country : Tropical Freeze - Screenshot éditeurUn level design étrange, en somme, que les noobs trouveront bancal et les vétérans vicieux. Surtout dans l'ultime monde, où certaines sections d'un même stage engloutissent à elles seules dix, quinze ballons - on pense à toi, monde 6-8 et ton dernier rush à s'arracher les cheveux. Le genre de phase extrême qui pousse d'ailleurs la jouabilité et son inertie dans ses retranchements. Attention, le jeu reste un modèle de maniabilité 95% du temps. Mais entre les roulades pour une courte prise d'élan et les glissades à la Kong sur les changements de direction, ces niveaux du malin en illustrent parfois les limites. Des sauts et des accélérations si pointilleux qu'on en viendrait à conseiller illico la jouabilité à la croix, pour gagner en précision.


LE PORC VOUS SALUE

Donkey Kong Country : Tropical Freeze - Screenshot éditeurUn peu plus chaud que la moyenne, Tropical Freeze reste néanmoins un défi largement à la portée des joueurs, pour peu qu'ils fassent preuve de persévérance. En écho à Rayman Legends, on se demande même à quoi bon inclure encore aujourd'hui un compteur de vies, vu la vitesse à laquelle il grimpe, entre les salles bonus cachées, les bananes à foison et les bons deals de Funky Kong, avec sa boutique duty-free. Passé maître dans l'art du dosage tel une capsulette Nespresso, Retro Studios apaise aussi les tensions avec ses checkpoints toujours bien placés. Comme Paris et sa périphérie, il y a toujours un porc planqué dans sa guitoune pour vous faire oublier tous vos tourments. Et bien souvent il amène avec lui l'un des trois acolytes de Donkey, planqués au fond d'un tonneau, quelques mètres plus loin.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 20 February, 2014, 13:19:06
Et pour info, le jeu est dispo dans les Fnac, alignement au tarif fnac.com (39.99) si vous avez votre carte fnac.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 20 February, 2014, 17:48:11
Personne pour donner son avis ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 20 February, 2014, 19:57:14
J'ai juste fait 2 niveaux, on est dans du classique, très propre, très joli, très maniable, ça présage de très bonnes choses :)

Mention speciale pour les niveaux en wagonnet qui ont des effets de profondeur et virevoltants qui déboussolent, et les passages sous l'eau qui laissent bien trempés!

Et mega miam le level design, les pièges, et ENFIN des niveaux longs!

Des temps de chargement un peu long bien chiants quand même.

edit : oui bon c'est du génie, on avance un peu dans le jeu, on est émerveillé, on peste contre le jeu qui nous encule avec ses pièges, on se dit "oh bordel les enculés" et "mais putain de sa race où est la sortie cachée". Bref, je me suis mieux amusé en 2 mondes à DK que dans tous le mario worlds.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 21 February, 2014, 22:52:19
Marrant, je venais justement dire que j'ai pris 10 fois plus de plaisir dans le premier niveau du 2ème monde que dans Rayman Origins et Legends réunis :D.

Par contre je ne comprends pas toutes les plaintes de temps de chargement, c'est 10 secondes max pour un niveau, rien de bien insupportable :).

Et ces musiques, David Wise est un génie.

Bref, si vous avez aimé le premier, c'est le même en mieux, bien mieux.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 22 February, 2014, 10:11:33
J'ai juste eu le temps de faire le premier niveau du premier monde ce matin; après l'avoir traversé 3 fois en scrutant bien tout, il me manque 2 pièces de puzzle... Le 100% s'annonce déjà compliqué!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 22 February, 2014, 18:41:08
Me suis dis, optimiste, que j'étais meilleurs que toi et que le premier monde n'allait pas me poser problème. Bha que dalle: 2 pièces de puzzles manquantes sur le premier niveau. Mais? :'(
J'ai donc bouclé le premier monde avec presque une centaine de vies (!), mais il me manque quelques pièces çà et là.
Et puis il y a le niveau "K", toujours débloqué grâce aux "KONG". Et là, je vous le demande: qu'est-ce qu'on leur a fait chez Retro Studio pour qu'ils nous détestent à ce point? :-X
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 22 February, 2014, 23:08:51
J'ai ouvert un oeil ce matin à 8h30, j'ai vu des rayons de soleil, et je me suis dis "oula la bonne et belle journée s'annonce". Et du coup j'ai lancé la console, comme au bon vieux temps, et je l'ai laché à 10h, 1h30 de suite à pester, à vouloir relever le défi proposé par le jeu de nintendo.

Ah bordel qu'on est bien là.

Et effectivement, le niveau K du monde 1, sans checkpoint, c'est du sadisme. Faisable au bout d'un moment, mais j'ai trouvé des forces dans des gauffres nutella chantilly et 3 café ristretto.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 23 February, 2014, 11:07:50
Pour info, un certains nombre de pièces puzzle apparaissent après avoir collecté une suite précise de bananes, comme dans le premier opus. Je pense que ça devrait vous éclairer sur une des pièces qui vous manque dans le premier niveau ;).

En tout cas je me régale, mais il y a tout de même un point qui fâche, et qui est incompréhensible : les niveaux bonus qui se répètent au bout de 3-4 itérations, là où les opus Snes proposaient un challenge différent à chaque fois. Quel dommage.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 23 February, 2014, 19:49:26
C'est bon pour moi pour le 1-1! ^_^'
Le problème avec les stage K, c'est que lorsqu'on les termine avec au moins une pièce de puzzle manquante, on SAIT qu'on va devoir le refaire.
Et je confirme que les temps de chargement son vraiment longs...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 25 February, 2014, 22:53:31
Mon dieu je viens de faire le monde 3-1, j'ai jeezé dans my pants à cause de la musique et des animations en arrière plan, l'impression de vivre un mix de madagascar et du roi lion.

Spoiler: ShowHide

https://www.youtube.com/watch?v=tKYystBV8kk (https://www.youtube.com/watch?v=tKYystBV8kk)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 27 February, 2014, 10:59:12
Attends de voir le 4-2...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 27 February, 2014, 11:18:20
Ah alors ma copine est en avance, elle en est au monde 4, j'ai entendu une musique magique au loin, je me suis refusé à l'approcher (ma copine accompagnée de la console, soyons précis).

Vite vite!

(edit : ah ben elle vient de me répondre par texto "mines sous marines? Excellente cuvée!")
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: ɯɐʇ on 27 February, 2014, 11:45:43
(épouse-la)

pendant ce temps j'ai attaqué le premier sur wii ce WE avec mes gosses, et il est déjà MEGAGIGA exceptionnel.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 27 February, 2014, 13:24:47
(qu'elle trouve un job d'abord)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 02 March, 2014, 08:57:50
Je viens de finir le niveau 2-K, j'ai les mains toutes moites.
J'ai dû paumer pas loin de 40/50 vies pour le terminer (avec toutes les pièces de puzzle), je sursautais sur mon canapé en même temps que Donkey tellement c'était hard, comme lorsque j'avais 7 ans et que je jouais à super mario 3 sur nes !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 03 March, 2014, 13:59:16
Bon Mario 3D World : je suis toujours sur le dernier niveau, j'adore, j'ai fait la dernière maison mystère.
J'ai pas encore passé les blocs clignotants, j'ai aussi frôlé l'étoile verte plusieurs fois :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 04 March, 2014, 15:01:17
Attention, question difficile : ma copine souhaiterait élargir son champ vidéoludique, sur Wii U... Bon pour simplifier, elle aimerait bien tâter du Assassin's Creed. Donc la question est : lequel ? Et je vais arrêter là avec les ":"
Donc, on a le choix entre le troisième et le quatrième épisode. Est-ce que n'avoir jamais connu l'histoire des 2 premiers est handicapant pour le 3ème ? Parce que le 3 a quand même l'avantage d'être moins de trois fois moins cher que le 4 en ce moment. Et sinon, si vous avez d'autres idées de jeu, je suis preneur.

Vous avez deux semaines. Top.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 04 March, 2014, 15:49:08
Mon choix se porte clairement sur le quatrième épisode, plus varié et plus intéressant que le 3. Pour l'histoire, ne pas connaitre le background de la saga va un peu te pénaliser, mais sans plus.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 04 March, 2014, 19:14:05
Et si on parle exclusivement de Wii U, je rappelle les nombreux bugs du 3 dû au portage tardif alors que le 4 a été développé en même temps sur toutes les consoles.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 05 March, 2014, 00:39:09
Oui enfin l'histoire a quand même un minimum d'importance dans Assassin's Creed, c'est un peu le coeur du jeu :D

A la limite si tu veux absolument prendre cette série en route, investi dans un guide, ils sont assez bien foutus et expliquent quasiment toute l'histoire et les personnages.

Sinon tu peux te rabattre sur Batman Arkham City, qui coûte plus grand chose non plus, et dont l'histoire sert un peu de prétexte à faire un nouveau jeu :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: MitlaMit on 05 March, 2014, 08:29:29
Darksiders II doit coûter une bouchée de pain sur WiiU, et c'est un beat'em all bien chouette.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 06 March, 2014, 16:56:31
Merci pour vos réponses. ça sera donc le 4.

Et pour les suggestions, Darksiders elle l'a déjà fait, elle a bien accroché en effet. Et Batman, je sais pas pourquoi ça l'attire pas, j'ai l'impression qu'elle est plus Marvel que DC.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Shitan on 08 March, 2014, 18:57:05
Je suis sur Donkey Kong Country Tropical Freeze, c'est clairement du très très haut niveau, probablement l'un des jeux de plateformes les plus fous et réussis que j'ai joué depuis très longtemps.

Entre ça, Pikmin 3, Rayman Legends et Super Mario 3D World, cette console me comble comme au bon vieux temps.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 08 March, 2014, 22:50:11
Le 5-K est brutal. Vraiment. Si vous avez galéré sur le 2-K, bon courage  ;D

J'ai du y laisser 40 vies avant de le passer (sans cochonneries vendues par Cranky Kong, comme les vrais).

Mais quel jeu.

Nintendo peut abandonner la Wii U et sortir sa prochaine console, je me sentirais pas lésé vu la quantité de bons jeux auxquels j'ai pu jouer dessus. En tout cas c'est LA console des plateformer, sans aucun doute :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 09 March, 2014, 13:54:39
Oui finalement en 1 an on a eu Mario 3Dworld, Rayman, Donkey, un remake de Zelda WW, (Mario et Luigi bros), j'ai toujours le lego city qui me fait de l'oeil, déjà plein de bons jeux. Je regrette pas perso, enfin si j'aurais du la prendre avec le pack collector Zelda WW donc attendre 6 mois
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 09 March, 2014, 17:17:53
Le 5-K est brutal. Vraiment. Si vous avez galéré sur le 2-K, bon courage  ;D

J'ai du y laisser 40 vies avant de le passer (sans cochonneries vendues par Cranky Kong, comme les vrais).

Mais quel jeu.

Nintendo peut abandonner la Wii U et sortir sa prochaine console, je me sentirais pas lésé vu la quantité de bons jeux auxquels j'ai pu jouer dessus. En tout cas c'est LA console des plateformer, sans aucun doute :)

Je sais pas si c'est parce que tu m'as mis la pression et que du coup j'ai fait super gaffe, ou bien si parce qu'avoir refait le 2-k autant de fois m'a donné de super réflexes, mais je viens de passer le 5-k en moins de 10 tentatives la première fois, une bonne quinzaine la deuxième (j'avais oublié la seconde pièce de puzzle). Il est vrai par contre qu'il était bien plus dur que le 3-k ou le 4-k que j'avais trouvé du coup vachement facile après le 2-k.
Et c'est Funky, pas Cranky, le dealer de matos ;) (que je n'ai bien évidemment pas utilisé)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Shitan on 12 March, 2014, 23:36:38
J'en ai fini, avec les singeries.

C'était vraiment du chef-d'oeuvre  :D

A moi la quête des KONG, histoire de voir ce que les niveaux KONG ont dans le ventre, passé le deuxième monde.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 16 March, 2014, 19:44:50
Bon les keums, je viens de finir DKTF à 100%, c'était trop dla boule.
Si vous avez eu du mal pour les niveaux K, préparez vos couches, vous allez vous chier dessus
Spoiler: ShowHide
 pour le monde 7 qui se débloque après avoir fini tous les mondes K (et peut-être toutes les pièces de puzzle mais pas sûr). Juste 3 niveaux mais bien difficiles, pas infaisables vu que j'ai réussi, mais vraiment durs.
Notamment le 7-2, qui se passe au-dessus du vide avec des plateformes qui disparaissent, suivi d'un passage en chariot, suivi d'un passage en tonneau volant...Et là tu crois que c'est terminé et tu réalises qu'il te reste encore une section au-dessus du vite avec des rebonds sur les ennemis...Enjoy  ;D
Et cadeau bonux une fois que tu as fini ces 3 niveaux et récupéré les pièces de puzzle, le mode difficile se débloque... j'ai ri et pleuré en même temps.

J'ai donc fait ce jeu après Mario 3D World et Rayman Legends et il est clairement au-dessus du lot.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Shitan on 21 March, 2014, 13:10:51
Clairement, il est largement au-dessus. Je m'interroge du coup sur la pertinence des tests de la presse, le plaçant quasi-systématiquement en dessous des jeux suscités.

Tristesse.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 24 March, 2014, 13:46:56
On peut dire ce qu'on veut sur Rayman Origins/Legends, excepté leur qualité visuelle ils ne tiennent pas la comparaison une seule seconde comparé à DK, Returns inclus.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 29 April, 2014, 21:25:44
Pendant ce temps, Nintendo pète une durite.

http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00071788-e3-2014-nintendo-opte-pour-la-presentation-digitale.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00071788-e3-2014-nintendo-opte-pour-la-presentation-digitale.htm)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 29 April, 2014, 22:41:35
Reggie-Fils-A-Mech confirmé dans le prochain Smash Bros.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Prosnie on 22 May, 2014, 00:00:20
Chers gens du bien, j'ai une question importante : qui aura MK8 en Day 1 ?

Moi, j'ai précommandé la version collector parce que je suis sale (et aussi parce qu'aucune femme m'en empêche au quotidien).

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 22 May, 2014, 12:42:10
je l'aurai aussi.

Les retours actuels font état d'un jeu qui ne serait plus autant cracké que celui de la Wii, une sorte de mélange entre celui de la 3DS et de la DS.

**se souvient avec émotion des parties endiablées sur MKDS avec les gens du bien, en utilisant msn pour se discuter en live à base de "bien propre!" "DANS TON CUL!"**
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 22 May, 2014, 12:45:46
J'en suis aussi  :).
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 22 May, 2014, 12:50:56
J'espère juste un peu d'intérêt dans le pilotage, comme sur la DS, où si tu avais du skill dans ce domaine (sans utiliser le snaking sauf dans les virages) , tu pouvais gagner même en te prenant 25 carapaces.

C'est cela qui me fait trembler de toutes parts.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 22 May, 2014, 13:05:47
Et apparemment, on pourrait péter les carapaces bleues.


Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 22 May, 2014, 13:31:20
Y'a encore des chances que je le précommande... dans tous les cas je devrais pas trop tarder à l’acquérir, histoire de profiter du jeu offert.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 22 May, 2014, 14:00:11
Franchement 49e sur la fnac, + 10e en cheque cadoc (si c'est encore d'actualité, à vérifier), + un jeu offert (parmi Pikmin 3, Nintendo land, New Mario...), c'est dommage de ne pas le prendre.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: rems20 on 22 May, 2014, 15:58:22
J'ai promis à mon fiston qu'on se l'achèterais. Donc day one pour moi aussi :-)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 22 May, 2014, 16:47:55
On est déjà 6, c'est pas mal du tout!

Et je me rends compte que je n'ai ajouté personne sur ma WiiU, tellement je n'ai jamais joué en ligne...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 22 May, 2014, 16:49:57
Y-a t-il une fonction de chat vocal en ligne?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 22 May, 2014, 17:42:49
Franchement 49e sur la fnac, + 10e en cheque cadoc (si c'est encore d'actualité, à vérifier), + un jeu offert (parmi Pikmin 3, Nintendo land, New Mario...), c'est dommage de ne pas le prendre.

Ah oui, quand même. Je ne trouve pour le moment rien sur le chèque cadeau, mais rien que le jeu en téléchargement offert c'est du gros bonus ! Nintendo doit être mal en point dans le ventes pour renouveler cette offre si régulièrement...
Je vais peut-être me laisser tenter aussi !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 22 May, 2014, 18:18:35
Y-a t-il une fonction de chat vocal en ligne?

J'en suis resté là : http://www.fredzone.org/mario-kart-8-chat-vocal-694 (http://www.fredzone.org/mario-kart-8-chat-vocal-694)

Depuis il semble que nintendo a communiqué en disant "chat possible durant la salle de selection de la course". C'est deja ca.

Sinon :

Les 10 jeux Wii U entrant dans le cadre de l'Offre Mario Kart 8 : jeu bonus proposée pour l’achat de Mario Kart 8 sont les suivants :
Nintendo Land
New Super Mario Bros. U
Monster Hunter 3 Ultimate (version Wii U)
GAME & WARIO
Pikmin 3
The Wonderful 101
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
Sonic Lost World (version Wii U)
Mario et Sonic aux Jeux Olympiques d’hiver de Sotchi 2014
Wii Party U
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 24 May, 2014, 18:15:22
Une video de jeu à 2 en ecran splitté : on a l'impression que ce n'est pas trop du n'importe quoi, ça rassure

Mario Kart 8 | Ecran Splitté | Gameplay Maison JeuxCapt (http://www.dailymotion.com/video/x1wa3tg)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: bubbleman on 24 May, 2014, 21:15:50
J'en serais aussi ;)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 26 May, 2014, 19:34:08
Ceux qui sont pas en première page, balancez vos nnid.

pour moi c'est bazart.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: seima on 26 May, 2014, 23:49:30
J'en serai aussi, si ma connexion du temps jadis veut bien que je me connecte.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Kirby_Bros on 27 May, 2014, 00:17:49
je l'aurai aussi.

Les retours actuels font état d'un jeu qui ne serait plus autant cracké que celui de la Wii, une sorte de mélange entre celui de la 3DS et de la DS.

**se souvient avec émotion des parties endiablées sur MKDS avec les gens du bien, en utilisant msn pour se discuter en live à base de "bien propre!" "DANS TON CUL!"**

Tu m'as presque fait verser une larme. Vous faites chier, ça donne envie.  :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Eparbal on 27 May, 2014, 07:06:58
Apparemment il serait déjà disponible dans les Fnac et les Leclerc, ce qui tombe plutôt bien juste avant le viaduc de l'ascension :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Shingoro on 27 May, 2014, 10:00:14
Apparemment il serait déjà disponible dans les Fnac et les Leclerc, ce qui tombe plutôt bien juste avant le viaduc de l'ascension :)

Tu ... tu n'as pas le droit de me faire ça ! surtout entre le 2ème tiers des impots et la paye qui tarde à tomber ... :'(
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 28 May, 2014, 20:49:27
Faudra-t-il ouvrir un sujet dédié ? En attendant j'ai chopé un exemplaire en rentrant du boulot. Premiers trophées remportés (en 50), premières impressions recueillies : les circuits sont assez vastes, je n'ai pas encore tout compris aux items n'ayant pas lu la notice (qui est dématérialisée, bordel !!!). Pas encore de gros fun en barre vu le niveau de difficulté, le tout paramétrable des karts est assez déroutant. Mais n'ayant pas joué à la version 3DS, ce n'est peut-être pas une nouveauté.

Quelqu'un d'autre répond présent ? Balancez vos codes ami !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 29 May, 2014, 00:39:25
Attention pour les acheteurs précoces, l'offre du jeu offert ne marche que pour les MK enregistrés après le 30 mai. Sinon le mien est en route, je voulais le précommander en magasin mais il était déjà en rayon... à 5€ de plus.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 29 May, 2014, 01:46:41
J'ai testé rapidement ce soir, une coupe en 50 cc et 4 courses en ligne.

On a un mix intéressant entre la DS et la Wii, c'est à creuser. Pas des millions d'option dans le cul, des courses qui vont assez vites (en terme de vitesse), une connaissance des courses qui est un peu nécessaire pour prendre les bonnes trajectoires, des retournements de situations mais pas trop.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 29 May, 2014, 10:47:13
Mon pseudo a changé, c'est gabberstef avec un seul F sur wii U. J'ai balancé une demande d'ami à ceux qui était en 1er page.

Il m'en manque pas mal, mais effectivement créer un topic MK8 serait pas mal, même si l'actualité de la wii U fait qu'on va parler que de ce jeu pendant 6 mois:)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 29 May, 2014, 10:59:23
Attention pour les acheteurs précoces, l'offre du jeu offert ne marche que pour les MK enregistrés après le 30 juin. Sinon le mien est en route, je voulais le précommander en magasin mais il était déjà en rayon... à 5€ de plus.

C'est 30 mai :)

Quote
Grâce à l'Offre Mario Kart 8 : jeu bonus, si vous enregistrez le code PIN de votre jeu Mario Kart 8 au Club Nintendo entre le 30 mai à 10h et le 31 juillet à 23h59, vous pourrez obtenir un code de téléchargement gratuit pour une sélection de grands titres Wii U !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 29 May, 2014, 11:54:22
Mon pseudo est Thaliaume. Un message a été envoyé pour apparaître dans la liste.

Par contre Gabber, je reçois un message d'erreur sur ton pseudo. C'est normal ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 29 May, 2014, 12:21:11
Tu as bien mis un seul F?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 29 May, 2014, 12:58:10
Le mien : Radical_38

Je t'ai trouvé mon Michel : Gabberstef

par contre Thaliaume ....
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 29 May, 2014, 13:26:14
Avec un seul F rien du tout.
Par contre avec deux, je te trouve...mais c'est ton pseudo qui a un F, pas l'ID.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 29 May, 2014, 13:36:47
Attention pour les acheteurs précoces, l'offre du jeu offert ne marche que pour les MK enregistrés après le 30 juin. Sinon le mien est en route, je voulais le précommander en magasin mais il était déjà en rayon... à 5€ de plus.

C'est 30 mai :)

Quote
Grâce à l'Offre Mario Kart 8 : jeu bonus, si vous enregistrez le code PIN de votre jeu Mario Kart 8 au Club Nintendo entre le 30 mai à 10h et le 31 juillet à 23h59, vous pourrez obtenir un code de téléchargement gratuit pour une sélection de grands titres Wii U !

Merci, corrigé. Ca m'apprendra à poster via mon téléphone en faisant autre chose en même temps :)

Sinon il me semble que mon ID c'est ZePika, vous comprenez killer c'était trop hard pour Nintendo ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 29 May, 2014, 13:50:17
ID : RyudoGo
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 29 May, 2014, 15:44:06
A force de vendre et racheter mes consoles nintendo, je me paume dans mes pseudo :D

J'ai bien eu ton ajout rad, donc c'est ok.


Ca se trouve c'est Ph à la fin au lieu du F...Gni

Edit : En tout logique c'est "gabbersteph"

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 29 May, 2014, 18:05:59
2 bonnes heures de jeu aujourd'hui avec Ryudo, et le jeu est clairement moins cheaté que sur la wii, et je pense qu'on pourra bien s'éclater entre nous en créant des tournois.

Des qu'on est 12, c'est un peu le bordel, mais je pense qu'à 8, on aura un équilibre bonus-pilotage qui nous fera bien marrer.

Et que Nintendo ne propose pas de chat vocal en direct pour ce genre de jeu en 2014, c'est fou. Du coup il conviendra que l'on se retrouve tous sur Facebook ou autre chat afin que l'on puisse s'insulter entre gens de bonne éducation...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 29 May, 2014, 18:12:33
C'est très fluide (et beau), quelques déconnexions, plus équilibré que la version Wii mais ça reste un Mario kart avec son lot de frustration via ses objets, mais même avec de bons objets je reste nul alors viendez !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 29 May, 2014, 18:55:26
J'ai fait le Topic ici : http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=509.0 (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=509.0)

Pour le chat on pourrait évidement passer par skype (le windows live du pauvre) ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 30 May, 2014, 08:28:48
Nintendo annonce un adaptateur gamecube (http://www.p-nintendo.com/news/nintendo-annonce-un-adaptateur-gamecube-pour-wii-u-237679) ;D ;D ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Eparbal on 30 May, 2014, 09:13:38
Attention pour les acheteurs précoces, l'offre du jeu offert ne marche que pour les MK enregistrés après le 30 mai. Sinon le mien est en route, je voulais le précommander en magasin mais il était déjà en rayon... à 5€ de plus.

Bon, au final on peut obtenir le jeu gratuit même si on a enregistré MK trop tôt, il faut juste écrire un petit mot d'excuse à Nintendo.
Par contre, le ton qu'ils emploient en retour est un peu... spécial  ;D

Bonjour,

Lorqu'une offre est proposée sur le site www.nintendo.fr (http://www.nintendo.fr), il est utile de lire avant toute chose les Termes & Conditions de l'offre, toujours précisément et clairement exposées sur le site...
Dans le cas présent, l'offre Mario Kart 8 ne débute QUE le jour de sortie officielle de ce titre, soit le 30 mai 2014 à partir de 10h.
Nintendo a décidé, à TITRE TRES EXCEPTIONNEL, de vous faire néanmoins profiter de cette offre. Je confirme donc qu'il vous faudra vous connecter sur votre compte Club Nintendo à partir du jour de début de l'offre dès 15H (et non AVANT !!) pour pouvoir y prendre part.
 
Cordialement,
Le Webmaster
NINTENDO France
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 30 May, 2014, 09:26:51
Tu t'es fait grondé comme un enfant de 8 ans  ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Shingoro on 30 May, 2014, 09:52:26
Je ne sais pas si je l'ai dit ici ou ailleurs, mais Mario Kart 8 édition limitée est à 67€ sur amazon, mais chez E.Leclerc je l'ai eu pour 56€. Avis aux amateurs !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 30 May, 2014, 11:52:25
Ah tiens faut attendre 48h après l'enregistrement du jeu pour avoir le jeu offert...

Edit : ah non ayé je l'ai eu 4h après.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Prosnie on 30 May, 2014, 13:35:28
Et bien moi, mon MK8 précommandé le 7 mars part aujourd'hui en direction de chez moi... Il faut que j'arrête de croire que les gens vont se ruer sur les jeux Nintendo... Merde. Et, en effet, il est à 67€ sur Amazon en édition collector. Double enculerie.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Fungus on 30 May, 2014, 13:43:49
Depuis trois pages à vous lire je me disais que le nouveau Mortal Kombat avait une drôle de bobine. Je viens de me rendre compte que l'on ne parlait pas du même jeu.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 30 May, 2014, 16:35:26
Et bien moi, mon MK8 précommandé le 7 mars part aujourd'hui en direction de chez moi... Il faut que j'arrête de croire que les gens vont se ruer sur les jeux Nintendo... Merde. Et, en effet, il est à 67€ sur Amazon en édition collector. Double enculerie.

En général je fais les préco pour avoir les offres les plus intéressantes, mais surtout j'évite amazon, je prends sur la fnac avec livraison dans ma fnac. Ainsi tu peux toujours aller le chercher au magasin dès qu'il est en rayon.

Mais bon je dis ça, là je l'avais préco avec un porte clé moisi sur fnac.com avec livraison à la fnac de saint etienne, et vu que j'étais à nantes pour le taf et que le jeu est sorti en avance, j'ai tout annulé pour le prendre à 49e à la fnac à Commerce pour l'avoir dès mon retour :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 30 May, 2014, 21:08:50
Ah tiens faut attendre 48h après l'enregistrement du jeu pour avoir le jeu offert...

Edit : ah non ayé je l'ai eu 4h après.

Et qu'as-tu choisi bel éphèbe ? Sur le lot proposé, je me tate entre Zelda et Pikmin, mais rien de rien ne me fait vraiment envie plus que tout...
Après je me dis que l'offre sera reconduite pour Smash Bros. Mais quand même, groumpf.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Shingoro on 30 May, 2014, 23:06:35
Si tu ne l'as pas encore, c'est The Wonderful 101 qu'il faut choisir. Sans l'ombre d'un doute !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 30 May, 2014, 23:07:15
Tu peux aussi essayer la démo avant ....
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 31 May, 2014, 15:19:00
Pour tous les avoirs sauf mario et sonic aux JO et sonic, je conseille pikmin 3 je me suis assez éclaté dessus.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 10 June, 2014, 22:35:03
Bon, soyons honnête, les enfants.

http://e3.nintendo.com/games/wiiu/the-legend-of-zelda/ (http://e3.nintendo.com/games/wiiu/the-legend-of-zelda/)

Je veux ça.

(http://e3.nintendo.com/_ui/images/games/wiiu/the-legend-of-zelda/screenshot1.jpg)

Genre, vite.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 10 June, 2014, 22:52:05
Mon érection était incontrôlable au début de ce direct.
Entre ça et Bayonetta 2 (qui comprendra le premier ep), je suis pressé d'être riche pour m'acheter la Wii U.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 10 June, 2014, 22:54:24
T'as jusqu'a 2015 pour trouver de l'argent pour étant donné qu'ils ont décidé de ne rien sortir d'intéréssant avant octobre.

Ce qui est vraiment une erreur je pense, en étant régulier a 1 jeu par mois après mariokart c'aurait relancé la machine, c'est ce qui s'est passé avec la 3ds et avec un relatif succès d'ailleurs.

Là on va juste remmetre ce gamepad de coté avant un petit moment je pense.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 10 June, 2014, 23:34:47
Dommage qu'il y ait toujours autant de licences surexploitées dans les annonces de Nintendo, je finirais presque par m'en lasser. Néanmoins j'ai découvert les images du nouveau Yoshi et putain qu'est-ce que c'est bien foutu ! A voir ce que ça donnera sur une version jouable, mais le visuel défonce pas mal dans son genre. Le Kirby a l'air aussi mignon, le remake de la musique originale fait forcément un petit pincement nostalgique au cœur.

Beaucoup de repompe mais si pour une fois le contenu est conforme à l'emballage, je dis oui, triple fois oui (pour le niveau de difficulté, j'ai perdu tout espoir...)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Shingoro on 11 June, 2014, 11:34:50
Clairement, le prochain Zelda s'annonce énorme ; enfin bon, ils savent comment rallumer la flamme du fanboy qui dort en chacun de nous.

Par contre, ils commencent à se faire vraiment attendre : F-Zero et Metroid, bordel ! Ils sont où ? :-(
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Azaki on 11 June, 2014, 13:18:55
J'attendais également impatiemment un nouveau Metroid, ça fait une éternité qu'on a pas eu de nouvelles de la série, et le dernier en date, Other M, m'a sérieusement déçu.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 11 June, 2014, 18:54:55
Dommage qu'il y ait toujours autant de licences surexploitées dans les annonces de Nintendo, je finirais presque par m'en lasser.

Comme disait Miyamoto : "On trouve des idées de gameplay et après on voit quelle licence on colle par dessus" Même si ce n'est pas exactement vrai pour les jeux principaux des licences importantes (Mario/Zelda) ça permet au moins de rappeler une chose. On s'en fout de la sur exploitation de la licence, tant que le gameplay suit.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 11 June, 2014, 19:04:53
C'est amusant de voir que l'un des deux ou trois autres jeux complètement oufs de cet E3 fait tout l'inverse (No Man's Sky) qui, de l'aveu des développeurs, ne possède encore aucun gameplay. Étrangement, le jeu n'est pas une démo technique pour autant, ils n'ont plus qu'à trouver ou créer des règles pour leur jeu, mais la démarche est différente mais pas forcément invalide.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 11 June, 2014, 19:12:52
Il y a quand même une démarche différente. Ils n'ont pas créé une IP, ils sont partis d'un truc technique. Note que je ne dis pas que ce n'est pas valide de partir d'une bonne idée de licence pour construire un jeu, je dis juste que ce n'est pas parce qu'on voit toujours le même perso que c'est toujours le même jeu, les deux notions ne sont pas forcément liées.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 11 June, 2014, 19:56:10
Splatoon est une nouvelle "license" et ça a l'air hyper sympa  :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Shitan on 14 June, 2014, 10:13:14
Et le retour de StarFox, sur Wii U.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 02 October, 2014, 09:33:21
Hey, je joue à Hyrule Warriors depuis 2 semaines et pour ma part c'est de le beubon!
Je sais parfaitement que c'est mon côté fanboy qui me fait aimer mais j'assume complètement.
Je joue en coop avec un pote, ce qui fait que je dois le trouver moins lassant que tout seul, il est super riche, il y a carrément 2 jeux dans un jeu avec le mode Légende et le mode Aventure qui reprend le map du premier épisode sur NES.
Il y a pas loin de 10 persos jouables qui se jouent différemment, et chacun dispose de plusieurs armes pour varier le plaisir de jeu.
Je l'ai acheté un peu à reculons au vu des mauvais retours que j'ai pu lire par-ci par-là, mais finalement c'est une très bonne surprise pour ma part.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 24 October, 2014, 16:19:59
Grosse vidéo de Nintendo hier soir avec 52 motifs de jouer à smashbros wiiU . Pour moi les nouveautés importantes sont :
Amiibo (mais c'est pas le principal)
Le jeu est jouable à 8 en local
On pourra jouer avec manettecube/ wiimote/ wiimotenunchuk/manette classique/manette classique pro/ wiuu procontroller/mablette/ 3DS
Mewtwo sera jouable en Juin pour ceux qui ont les 2 versions
Une OST dispo pour ceux qui ont les 2 versions
Bowser junior jouable (et les autres fils de Bowser)
Editeur de niveaux à la mablette (à nous les bastons sur un kiki sur fond intergalactique !!!!)

Du tout bon mais je suis content de pas avoir acheté le jeu sur 3DS, tout le contenu débloqué sur 3DS sera récupéré dans la version U ceci dit.

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 24 October, 2014, 16:23:44
J'ai eu une érection monumentale relativisée par la peur du jeu.
C'est tellement ouf un tel contenu que bordel, combien nous faudra-t'il d'années à ne jouer qu'à ce jeu pour en profiter ? :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 24 October, 2014, 17:54:43
Gros contenu, mais comme d'habitude un bon quart ne sera pas exploité (tout ce qui est paramètre et utilisation connexe, ça fait du chiffre mais pas une grosse rentabilité). Le reste est tout de même largement énorme pour être souligné !
J'attends les CD de pied ferme, certaines figurines Amiibo me font méchamment de l'oeil et la vidéo est juste exceptionnelle (la voix du gars!  :D). Bref une version qui s'annonce exceptionnelle...

Concernant Bowser Jr., il s'agit déjà d'un personnage jouable 3DS. Je ne comprends pas trop le but d'une telle annonce... Idem pour les fils de Bowser, d'ailleurs je ne suis pas fan de leur mode de déplacement. Juste pour trouver un point sur lequel se plaindre ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 26 November, 2014, 13:55:42
Merci à Bazart pour l'info :
 les FNACs de Lyon et Strasbourg (donc potentiellement toute la France) ONT LACHE SMASH BROS ET IL Y A DES PACKS AVEC ADAPTATEUR GAME CUBE.
Petit bémol le pack est à 70 euros :/ soit le prix du jeu plus de l'adaptateur, et le pack amiibo qui est pour moi le vrai collector est à 59 sur le site de la FNAC (mais il ne sort que le 5 décembre...)
A vous de voir
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 26 November, 2014, 13:56:54
Hier, passage à la Fnac. Le duo Pokémon RO/SA sur 3DS, prévu pour ce vendredi, était déjà en rayon... Pas de bol, j'ai fait une préco sur fnac.com et il me faut attendre la livraison en magasin pour pouvoir le choper.
J'en ai profité pour demander ce qu'il en était de Smash Bros Wii U, réponse : "on l'a reçu, mais on a reçu instruction de ne pas le mettre en rayon avant la date".

Ok, soyons patients, j'attendrai vendredi aussi.
Et là sur ma boite mail :

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Bonjour Guillaume

Votre commande est disponible dans votre magasin Monaco
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Super Smash Bros U Wii U --   
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Ce soir ça Smash Brosse à la maison !!! :D :D :D (bon par contre la préco du Pokémon n'est toujours pas partie, tralalaïtou)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 26 November, 2014, 14:34:02
Fait gaffe, j'avais eu ça pour la Wii U lors de sa sortie (réception du mail me disant de venir chercher la console un jour avant) , c'était un bug, je n'avais pas pu partir de la fnac avec la console...

Edit : bon ben la fnac etait sur mon chemin...jeu acheté.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 26 November, 2014, 19:55:59
Ah c'est rigolo justement la semaine dernière je pensais me la péter, ayant reçu un message comme quoi ma commande était disponible au point relais. Sauf qu'ils ont juste envoyé le porte-clé, le jeu arrivera lors d'une autre expédition...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 26 November, 2014, 20:56:56
Jeu récupéré ! Premier constat, ma télé est trop petite. Monde de merde. Heureusement que l'écran du pad est plus lisible, mais si c'est pour ça autant rester sur 3DS...
Sinon c'est effectivement joli, le menu est très fourni, la maniabilité est meilleure que sur 3DS comme on s'y attendait forcément (j'ai joué sur la tablette le temps que la manette recharge)

Je n'ai pas tout compris au mode de jeu sur plateau, si quelqu'un veut bien m'éclairer car j'ai la flemme de me taper les instructions (comme pour ma première partie sur Duck Tales où je ne savais pas qu'on pouvait faire le saut pogo ;D)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 26 November, 2014, 22:17:26
Ben moi je m'éclate pas du tout, je trouve le jeu bourrin et sans âme en fait, avec un gameplay minimaliste :D Les persos sont légers et volent comme des brins d'herbe, la parade sur un bouton n'est pas instinctive, et le controle au stick est aléatoire et celui à la croix trop rigide!

TOUT VA BIEN  ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 27 November, 2014, 13:33:45
T'en es quand même à un point où tu revends les jeux AVANT leur sortie officielle, tu t'en rends compte? :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 27 November, 2014, 13:40:58
 ;D Je me kiffe!!!

(http://meuporg.fr/wp-content/uploads/2013/06/doc-300x295.jpg)

Non mais sans dec j'ai joué tout hier soir, j'ai pas eu un poil d'émotion. J'ai pes et mario kart qui m'occupe bien assez donc crotte. Tout ça c'est la faute à enker.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 27 November, 2014, 19:49:08
Mais... Tu n'avais jamais joué à Smash Bros ? Tu l'as pré-commandé juste à cause de la hype ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 28 November, 2014, 08:00:39
Ah? Parce qu'il y a une Hype autour du jeu?

La hype en général est quelque chose que je sodomise en sirotant un thé glacé tout en faisant de la peinture sur cailloux représentant la bataille de la Marne de format 10:1000e

J'avais joué à la version wii que j'avais trouvé très basique, et j'espérais un peu de nouveauté...mais je me suis fourvoyé.

(et puis surtout j'ai pris l'habitude avec amazon de pouvoir retourner mes jeux, donc là je me suis fait sodomiser à mon tour par la fnac, mais ce n'est pas bien grave)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: POYO on 28 November, 2014, 08:09:59
Ah? Parce qu'il y a une Hype autour du jeu?

Euuuuuh ? Smash Bros c'est quelque chose comme la license la plus attendue sur les consoles nintendo en dehors des Mario/Zelda ? Je pensais pas que Saint Etienne était moins civilisé que Massy Palaiseau...  ::)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 28 November, 2014, 11:02:08
Etre civilisé c'est succomber aux sirènes du marketing et ne pas avoir de liberté de penser? Si c'est le cas, j'en suis très fier. J'ai tjrs considéré smash bros comme un mario party, un jeu rigolo, mais pas une licence de génie comme un zelda ou un mario . :D

Après, si y'a des gens qui se branlent dessus, tant mieux pour eux, chacun son domaine et ses passions. :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 28 November, 2014, 11:29:39
Oh putain mec, ne tente pas une bataille d'arguments avec #POYO! :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 28 November, 2014, 11:34:36
Ah.  ;D

Bon ben juste pour finir, c'est comme bayonetta, j'avais acheté le jeu pour voir sur wii, et je n'avais pas accroché, donc on a bien le droit d'essayer non ;). Et là aussi y'avait une hype dessus que je n'avais aps vu venir, je pensais juste que c'était un beat them all qui pourrait me plaire.

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 28 November, 2014, 11:55:49
D'ailleurs Bayonetta 2 est ENAURME !

C'est le 1 en mieux fini mais ce n'est toujours pas pour toi mon Michel....
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Spoz on 28 November, 2014, 11:57:05
Bon ben juste pour finir, c'est comme bayonetta, j'avais acheté le jeu pour voir sur wii, et je n'avais pas accroché, donc on a bien le droit d'essayer non ;). Et là aussi y'avait une hype dessus que je n'avais aps vu venir, je pensais juste que c'était un beat them all qui pourrait me plaire.
Tu as encore l'illusion qu des jeux actuels pourraient te plaire ?  ;)

Honnêtement je préfèrais ton ancien slogan, celui qui parlait de 3D et d'enculade. Il t'allait comme un gant en ne laissait aucune place à une quelconque ambiguité.  ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: ɯɐʇ on 28 November, 2014, 12:05:56
ouais et smash est énaurme aussi quoi, un de mes meilleurs souvenirs de "party game" à l'époque de la GC, juste derrière le mal aimé MKDD et loiiiin devant les mario party.

smash c'est incommensurable comme jeu, c'est un tel déluge d'idées, de persos, de situations, ... par contre ça prend son goût à plusieurs.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Prosnie on 28 November, 2014, 13:30:08
par contre ça prend son goût à plusieurs.

Entre gens consentants ;-)

Evidemment, je peux comprendre les arguments de chacun quant à cette idée que des jeux puissent être obligatoirement aimés par tout le monde...

J'ai envie de dire : non !

Je comprends Gabber. Nous sommes des gens avec une culture vidéoludique. Du coup, ça fonctionne surtout au coup de coeur.

Quand je vois les jeux de maintenant, je me dis qu'il y en a tellement de QUALITER que les jeux qui vont taper dans l'oeil des gens "pointilleux" sont rares.

Par exemple, moi, j'ai aimé plus que tout Dead Space. Voilà, c'est comme ça. Il m'a tapé dans l'oeil, pris aux tripes, perforé mon cerveau.

Je les reconnais ces jeux maintenant : ce sont ceux qui me font accrocher DIRECT : j'ai envie d'y rejouer le plus tôt possible.
D'autres, bah... C'est de bons jeux, mais voilà. C'est pas une histoire d'amour quoi.

Tout ça pour dire que Shovel Knight rentre cette catégorie pour moi ;-) Smash Bros... On verra quand je l'aurai !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 28 November, 2014, 13:46:49
D'ailleurs en parlant de Shovel Knight, fini en environ 4h sur la Wii U, une fin de jeu bien sympa et j'ai eu presque un peu le même genre de sentiment que lorsque je finissais à l'époque Castle of illusion, megaman 2 ou Wonderboy 2 :)

Je reste sur ma position initiale : c'est un bon jeu de plateforme 2D, peut être un peu cher à 15e, mais à 8-10 quand il sera soldé, foncez. Il est au final trop classique et trop "simple" avec certains objets que l'on récolte trop tôt dans le jeu qui aident énormément, mais c'est du bonheur. :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 28 November, 2014, 14:16:51
Dans la commu des jeux de baston, on l'appelle "le jeu de blancs". Mais ouais, c'est un gros morceau. En plus, cet épisode va être tellement joué qu'une nouvelle communauté va se créer autour, une qui sera problablement plus active et moins désagréable que les capricieux joueurs de Melee qui emmerdent les orgas des tournois dès qu'ils ont l'impression d'avoir perdu leur embout péritel garanti-zero-inputlag.

Ce mois de décembre sans Wii U va être très éprouvant, quand je me rappelle de moi en 2007, trépignant derrière la fenêtre en attendant le retour de ma mère du Auchan avec Brawl.


Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: POYO on 28 November, 2014, 14:37:25
Etre civilisé c'est succomber aux sirènes du marketing et ne pas avoir de liberté de penser? Si c'est le cas, j'en suis très fier. J'ai tjrs considéré smash bros comme un mario party, un jeu rigolo, mais pas une licence de génie comme un zelda ou un mario . :D

Après, si y'a des gens qui se branlent dessus, tant mieux pour eux, chacun son domaine et ses passions. :)


Ah non, pas du tout.  ;)
C'est juste que c'est vraiment une license qui est surhypée et dont on entend parler à chaque fois que Nintendo sort une machine, du coup ça m'a étonné que tu commences ton post par "Ah mais y'a une hype ?". Après je vais pas te cacher que je n'ai pas acheté une console Nintendo (voire une console tout court) depuis bien des années et que ce n'est pas du tout à l'ordre du jour, mais comme souligné, tu revends quand même un jeu avant sa sortie officielle ;D. Puis au moins tu ne meurs pas con, t'as essayé.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 28 November, 2014, 14:59:49
Dans la commu des jeux de baston, on l'appelle "le jeu de blancs". Mais ouais, c'est un gros morceau. En plus, cet épisode va être tellement joué qu'une nouvelle communauté va se créer autour, une qui sera problablement plus active et moins désagréable que les capricieux joueurs de Melee qui emmerdent les orgas des tournois dès qu'ils ont l'impression d'avoir perdu leur embout péritel garanti-zero-inputlag.

Ce mois de décembre sans Wii U va être très éprouvant, quand je me rappelle de moi en 2007, trépignant derrière la fenêtre en attendant le retour de ma mère du Auchan avec Brawl.




Putain, à l'époque j'avais déjà 30 ans...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Saria on 28 November, 2014, 17:18:41
Je comprends Gabber moi aussi (peut-être est-ce parce que j'ai vécu moi aussi en zone sinistrée !  ;D)
Je n'ai jamais acheté un seul Smash Bros. J'y ai joué pour la 1ère fois tout récemment : j'ai essayé la démo gratuite qu'on me proposait sur 3DS, par curiosité, et je n'ai pas accroché.
Bref, je ne comprends pas l'engouement autour de ce jeu.  :-\

Sinon, ma question était : acheter une Wii U actuellement est-il intéressant ?

J'ai une Wii (qui prend la poussière, qui n'a pas été allumée depuis des lustres), j'avais acheté une 3DS il y a 2 ans, mais vu la bibliothèque de jeux qui ne m'intéresse guère (seules les ré-éditions des Zelda réhaussent un peu l'intérêt), elle sert plutôt de presse-papier sur bureau...
La ludothèque Wii U est-elle plus prometteuse selon vous ? Ou cette console risque-t-elle de prendre la poussière comme sa grande soeur ?  ???

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 28 November, 2014, 17:50:11
Si tu aimes les jeux "esprit Nintendo", il y a quand même plein de bon trucs. Les Mario, Wind Waker HD si tu l'as jamais fait, Mario Kart 8 qui est une bombe, Pikmin 3 qui est largement sous-estimé rien qu'avec ça tu as de quoi faire, et en faire profiter tes amis avec des jeux conviviaux dans la foulée. Et comme tu as encore tes accessoires et jeux Wii... banco. Rajoute des gros titres du genre Bayonetta 2, la console virtuelle, et bim.

Et c'est vraiment une console sympa, plein de fonctions chouettes.


Et j'en ai pas, mais le peu que j'en vois chez Prosnie m'a complètement conquis  ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 28 November, 2014, 18:32:14
Ma wii u tourne beaucoup avec le mario kart tres sympa, rarement avec nintendoland, et le reste c'est que de l'eshop (duck tales, shovel knight...)

Dk est super mais une fois fini je ne l'ai pas relancé.

Pour le reste, je n'attends pas grand chose de nouveau, peut etre le futur zelda ou starwing, mais si tu as l'occase de jouer avec ton compagnon à mk, la console vaut le coup:)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 28 November, 2014, 19:11:38
Si tu aimes les jeux "esprit Nintendo", il y a quand même plein de bon trucs. Les Mario, Wind Waker HD si tu l'as jamais fait, Mario Kart 8 qui est une bombe, Pikmin 3 qui est largement sous-estimé rien qu'avec ça tu as de quoi faire, et en faire profiter tes amis avec des jeux conviviaux dans la foulée. Et comme tu as encore tes accessoires et jeux Wii... banco. Rajoute des gros titres du genre Bayonetta 2, la console virtuelle, et bim.

Et c'est vraiment une console sympa, plein de fonctions chouettes.


Et j'en ai pas, mais le peu que j'en vois chez Prosnie m'a complètement conquis  ;D

Gabber? Pikmin 3?
Autant moi j'ai adoré, autant lui cela m'étonnerait simplement à cause de l'IA des pikmin.
Et Gabb, il serait possible que tu me passes en MP le code à gratter de smash bros WiiU?
Cela me permettrait de peut-être gagner la BO en l'enregistrant sur mon compte Nintendo en sus de la version 3DS.
Je t'envoie un mp mais je souhaitais que ma demande soit visible pour éviter de passer pour un filou.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 28 November, 2014, 22:18:57
(et puis je vous fais chier depuis taleur mais maintenant que le jeu en ligne est ouvert, je trouve le jeu rigolo et sympa, surtout depuis que wario me pète dessus et que je le tabasse avec little mac...)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 29 November, 2014, 00:18:30
Cela me permettrait de peut-être gagner la BO en l'enregistrant sur mon compte Nintendo en sus de la version 3DS.

A ce sujet là, le message du site de Nintendo est un peu ambigu, mais j'ai tout de même l'impression qu'il n'y a pas de conditionnel et qu'il suffit de saisir les deux codes pour recevoir l'OST (ainsi que Mewtwo, mais bon...)
J'ai beau relire les conditions et d'autres paragraphes, je ne vois pas mention d'un nombre précis d'exemplaires distribués. Donc distribution pour tout le monde, CQFD.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: averell on 07 December, 2014, 22:59:23
D'ailleurs Bayonetta 2 est ENAURME !

C'est le 1 en mieux fini mais ce n'est toujours pas pour toi mon Michel....

Vraiment ? Je l'ai pris parce qu'il avait une jolie boîte en carton en bundle avec le premier, et puis parce que j'aime bien ma WiiU. C'est joli, c'est vrai mais je me demande si je vais accrocher sur le long terme : beaucoup beaucoup trop de cinématiques qui cassent le rythme et j'ai du mal à placer autre chose que les combos de base de buttonsmasher. Après c'est sûr que la petite a du charisme et que le jeu est déjanté, rien à redire là dessus. A voir si j'arrive à avoir une finesse de jeu, sinon j'ai peur que ça me lasse avant la fin. Et du coup ça risquerait de finir par jouer à smash bros, c'est le risque.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 11 December, 2014, 15:01:51
Personne a l'air d'en parler mais on a eu des phases de jeu de Zelda U cette semaine :
https://www.youtube.com/watch?v=bsk9uUmyXL4 (https://www.youtube.com/watch?v=bsk9uUmyXL4)

Je sais pas vous mais ça me fait franchement envie ^^
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 11 December, 2014, 15:54:26
Pas, mais alors pas du tout. :(
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 11 December, 2014, 23:54:46
Je rejoins Hebus : on voit un link qui se promène à pied ou à cheval dans de grandes prairies vertes. Wahou.


Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 12 December, 2014, 00:03:13
Ah, ils vont mettre une map ! Bonne idée ça !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Spoz on 12 December, 2014, 00:28:04
Je rejoins le club des aigris sur ce coup là. Même pas une demi-molle. Rien. Calme plat.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 12 December, 2014, 08:34:04
 ;D C'est même pas qu'on est aigri, mais bon, les teaser des teaser des trailers hein....Ils veulent occuper le terrain pour je ne sais quelle raison et je m'en fou ( faire monter le titre en bourse, montrer qu'ils bossent pour que des gens prennent une wii U à noel bref), mais là franchement y'a rien de folichon à part montrer que le jeu est en cours de développement.:)



Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Spoz on 12 December, 2014, 08:44:46
Effectivement, il fut un temps où une simple photo suffisait à nous enthousiasmer alors qu'aucune date de sortie n'était annoncée, et là on voit déjà que c'est un jeu qui va rien révolutionner.
Avant on trépignait d'impatience lorsqu'un Zelda était en développement, là on prend juste acte sans s'y intéresser plus que ça.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Fungus on 12 December, 2014, 08:53:11
Probablement parce qu’auparavant, des Zelda il n'y en avait que deux ou trois.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 12 December, 2014, 08:55:06
C'est pas tellement qu'il ne va rien révolutionner, c'est surtout qu'on ne peut rien en dire à part "c'est joli" : aucun nouvel objet présenté, une mécanique de gameplay dont on se fout et qui de toute façon est faite pour être transparente (Epona en pilote automatique). Après bien sûr qu'il me fait envie et que je l'aurais sans doute en day one, mais pas grâce à cette vidéo :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 12 December, 2014, 09:26:05
Fungus : En quantité je pense pas qu'on ai plus de zelda/an qu'avant.

On va certainement me jeter des pierres mais je pense très fort que depuis qu'Aonuma a la série en main (grosso modo depuis Wind Waker) les zelda ne me font pas rêver a mort comme avant, les épisodes 2D sont l'exception, je précise qu'a part Skyward Sword je les ai tous fait/essayé, étant gaucher j'ai préféré allé me faire enculer que d'en chier pour jouer.

Parceque mis a part les épisodes 64 on se tape des tutos de 2h en début de jeu systématiquement, où est passé le soufle chaud de l'aventure dès les premières minutes ? On est loin des premiers épisodes ou on partait littéralement a l'aventure.

C'est si compliqué que ça de poser une questino en début de jeu "Vous avez déjà joué a zelda ? O/N" et ensuite paf le début du jeu est modifié et on est lâché dans la brousse.

Après je ne parle pas des nouveaux objets qui ne servent a rien (coucou la toupie de TP) ou qui pourrissent le jeu genre l'armure trop bien de TP que tu peux pas porter parcequ'elle bouffe des rubis gnéé.

Je sent gros comme une maison que le prochain zelda qui a été présenté sera :

1. Pas si grand que ça (selon ce qu'ils disent il faudrait 1h30 en cheval pour traverser la carte).
2. Un skyrim version Zelda AKA des grands espaces mais plutôt vides.

Parcontre la vidéo m'a assez donné envie, la DA me plait plutôt bien.

J'aimerai vraiment que celui là me scotche autant que la version 3ds mais j'ai peur que ce soit peine perdue d'avance :/.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: POYO on 12 December, 2014, 10:30:29
Fungus : En quantité je pense pas qu'on ai plus de zelda/an qu'avant.

On va certainement me jeter des pierres mais je pense très fort que depuis qu'Aonuma a la série en main (grosso modo depuis Wind Waker) les zelda ne me font pas rêver a mort comme avant, les épisodes 2D sont l'exception, je précise qu'a part Skyward Sword je les ai tous fait/essayé, étant gaucher j'ai préféré allé me faire enculer que d'en chier pour jouer.

Parceque mis a part les épisodes 64 on se tape des tutos de 2h en début de jeu systématiquement, où est passé le soufle chaud de l'aventure dès les premières minutes ? On est loin des premiers épisodes ou on partait littéralement a l'aventure.

C'est si compliqué que ça de poser une questino en début de jeu "Vous avez déjà joué a zelda ? O/N" et ensuite paf le début du jeu est modifié et on est lâché dans la brousse.

Après je ne parle pas des nouveaux objets qui ne servent a rien (coucou la toupie de TP) ou qui pourrissent le jeu genre l'armure trop bien de TP que tu peux pas porter parcequ'elle bouffe des rubis gnéé.

Je sent gros comme une maison que le prochain zelda qui a été présenté sera :

1. Pas si grand que ça (selon ce qu'ils disent il faudrait 1h30 en cheval pour traverser la carte).
2. Un skyrim version Zelda AKA des grands espaces mais plutôt vides.

Parcontre la vidéo m'a assez donné envie, la DA me plait plutôt bien.

J'aimerai vraiment que celui là me scotche autant que la version 3ds mais j'ai peur que ce soit peine perdue d'avance :/.


Je suis d'accord avec toi. Même si j'avais adoré le combat de boss avec la toupie, mais c'est mon côté Jet Set Radio qui parle ^^
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 12 December, 2014, 11:01:10
On voit quoi dans cette vidéo :
Le rendu graphique, j'avais eu peur pendant le trailer mais finalement j'adore
Hyrule en HD j'adore  :P
Et j'ai toujours pensé que le jeu ne sortirait pas en 2015, là on voit qu'il est franchement à un stade assez avancé, du coup je reprends espoir.  :)
Après c'est sur que j'ai envie d'en voir plus sur le gameplay, etc mais c'est un Zelda ce sera très bon je me fais aucun souci sur ça.
D'autre part c'est aussi le plus gros jeu Nintendo jamais mis en chantier (bon c'est un peu l'argument coup-d'pub) et j'ai hâte de voir ce qu'ils ont dans le ventre quand ils ne font pas des remake et des minijeux...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: ɯɐʇ on 12 December, 2014, 11:03:10
vous êtes tous des pisses froids blasés, laissez les enfants rêver mais n'oubliez pas ces frissons que vous aviez eu en voyant une pauvre photo de 3cm dans une preview de joystick à propos de secret of mana.

bref, ça s'adresse pas à vous, pourquoi en discuter  :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Wong on 12 December, 2014, 14:50:59
1. Pas si grand que ça (selon ce qu'ils disent il faudrait 1h30 en cheval pour traverser la carte).

Pas si grand que ça ?

Perso vu que j'arrive pas à jouer plus d'une heure d'affilée (sinon ça me gonfle), si je dois me bloquer 2 séances juste pour traverser la carte c'est niet direct.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 12 December, 2014, 15:16:41
Ah oui en fait c'était plus dans le sens "Ils annoncent 1h30 mais ils nous prennent pour des jambons" et si jamais c'était le cas ils ont intérêt a trouver un moyen de se téléporter efficacement parceque ouais j'ai pas non plus que ça a foutre de faire du cheval 1h30 sinon j'achète alexandra ledderman.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Octaedre on 12 December, 2014, 16:41:43
Le concept est honnêtement assez alléchant et de mon côté j'ai bien apprécié la vidéo, mais c'est vrai que, techniquement, on ne voit strictement rien d'intéressant. Des jolis arbres, de la pelouse, des méchants, des montagnes, une jolie skybox. Yahou.

Je pense que ma réaction enthousiaste était plutôt liée au fait que le dernier Zelda dont je sois sorti c'est Skyward Sword. Et, ben comment dire, c'est fou à quel point un jeu ou tu as un ciel gigantesque et du terrain à explorer au sol peut paraître claustrophobe. Je veux dire, je crois que c'est la première fois dans un Zelda console ou j'ai l'impression d'être plus à l'étroit que sur Game Boy. Link's Awakening c'est Just Cause 2 en comparaison.

Du coup quand je vois ça à côté je suis content.

Et surtout, pas de putain de mouvements d'épée à la wiimote. Ça aussi c'est bien.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Fungus on 12 December, 2014, 17:06:18
Fungus : En quantité je pense pas qu'on ai plus de zelda/an qu'avant.

Ce que je voulais dire c'est qu'à l'époque où l'on frétillait devant l'annonce d'un nouveau Zelda, les épisodes de la saga n'était pas encore légion (NES, Game boy, SNES). Aujourd'hui, il en existe des brouettes, sur tout autant de supports. Au delà des qualités intrinsèques du futur titre, il y a un simple effet d'accumulation qui tant à relativiser chaque nouvelle annonce.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 24 December, 2014, 09:08:54
Dites, je viens de découvrir qu'il existe un programme de fidélité (https://p.nintendo.net/premium/) pour les possesseurs de Wii U Premium, où on peut recevoir un code pour créditer 5€ sur l'e-shop tous les 50€ dépensés... programme qui s'arrête le 31/12, date à laquelle on ne pourra plus réclamer de code, donc si vous avez une Wii U ça vaut peut-être le coup d'aller y faire un tour, vous pourriez avoir des bons d'achat sans le savoir. Surtout que les euros se cumulent aussi quand on a reçu des jeux gratuits via une opération : mon Wind Waker HD obtenu grâce à MK8 m'a rapporté 5€ :D

Ah et cerise sur le gâteau : le code est apparemment aussi valable sur l'e-shop de la 3DS...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 24 December, 2014, 10:34:29
Ah ben merde, j'ai effectivement 5e dessus!  ;D

Merci mon michel!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: rems20 on 24 December, 2014, 11:46:50
Mais carrement ! 1000 merci j'ai 20 euros dessus :-)

BP  :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 24 December, 2014, 12:04:04
Captain Toad qui ne devait sortir que le 2 janvier est dispo dans les Fnac et micromania...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 24 December, 2014, 13:59:43
Dites, je viens de découvrir qu'il existe un programme de fidélité (https://p.nintendo.net/premium/) pour les possesseurs de Wii U Premium, où on peut recevoir un code pour créditer 5€ sur l'e-shop tous les 50€ dépensés... programme qui s'arrête le 31/12, date à laquelle on ne pourra plus réclamer de code, donc si vous avez une Wii U ça vaut peut-être le coup d'aller y faire un tour, vous pourriez avoir des bons d'achat sans le savoir. Surtout que les euros se cumulent aussi quand on a reçu des jeux gratuits via une opération : mon Wind Waker HD obtenu grâce à MK8 m'a rapporté 5€ :D

Ah et cerise sur le gâteau : le code est apparemment aussi valable sur l'e-shop de la 3DS...

BP! j'avais 10€, je vais du coup craquer pour shovel knight

EDIT : putain va chier, il me manque 5€ pour shovel knight et la plus petite somme pour un approvisionnement par CB est 10€...fuck off!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 24 December, 2014, 14:34:20
Non, tu peux ne mettre que ce qui te manque: valide le jeu, au moment de payer choisis "mettre la différence", ou un truc comme ça!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 24 December, 2014, 15:07:37
Effectivement  :-[ Merci!
Téléchargement en cours  :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Konino on 26 December, 2014, 01:37:09
La rupture des adaptateurs manettes gamecube c'est une blague ou bien?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 26 December, 2014, 03:07:57
Nintendo a bien trop décidé de prêter attention à la scène compétitive et la communauté Smash en général pour que cela puisse durer.

Ou alors, ce serait une grosse connerie de leur part et risquerait de porter préjudice au jeu à certains niveaux.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: rems20 on 27 December, 2014, 10:19:44
La rupture des adaptateurs manettes gamecube c'est une blague ou bien?

Auchan val d'europe, y'en avait à la pelle y'a encore 4 jours. 30 euros je crois.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 27 December, 2014, 23:45:06
Des manettes gamecube qui se branchent au gamepad sont dispo pour environ 20 euros, un arret de production me semble pas si idiot...
Je pense quand même qu'il y en aura d'autres car il y a de la demande ...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Konino on 28 December, 2014, 23:34:25
La manette "Gamecube" qui se branche sur la wiimote est une vaste blague d'ergonomie.
Et si effectivement il en reste encore dans un magasin quelconque prés de chez vous , je suis prét à assumer toute contrepartie pécuniaire nécessaire à un envoi postal ainsi qu'un bonusputage quotidien pendant pfoulala  ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 29 December, 2014, 15:22:47
Non c'est encore autre chose, il y a l'adaptateur manettes NGC à brancher sur la Wii U, et les manettes NGC qu'ils ont ressorties avec le logo du jeu dessus ont une connectique NGC. Donc ça ne se branche pas sur une wiimote :)

C'est obligé qu'ils rendent à nouveau disponibles des adaptateurs et des vraies manettes, vous en faites pas.
(Les "nouvelles" manettes NGC sont bien. Le stick est légèrement plus rigide et les boutons cliquent un peu plus, mais sinon c'est top)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Konino on 29 December, 2014, 17:41:31
Ah pardon! J'avais mal compris.

Les manettes avec le logo Smash sur le dessus sont des manettes Gamecube à 100%. Suffit de la retourner . ;)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 03 January, 2015, 12:34:58
Dites, je viens de découvrir qu'il existe un programme de fidélité (https://p.nintendo.net/premium/) pour les possesseurs de Wii U Premium, où on peut recevoir un code pour créditer 5€ sur l'e-shop tous les 50€ dépensés... programme qui s'arrête le 31/12, date à laquelle on ne pourra plus réclamer de code, donc si vous avez une Wii U ça vaut peut-être le coup d'aller y faire un tour, vous pourriez avoir des bons d'achat sans le savoir. Surtout que les euros se cumulent aussi quand on a reçu des jeux gratuits via une opération : mon Wind Waker HD obtenu grâce à MK8 m'a rapporté 5€ :D

Ah et cerise sur le gâteau : le code est apparemment aussi valable sur l'e-shop de la 3DS...

Magie du marketing, l'offre est valable au moins jusqu'en avril... (à moins que ce ne soit une date de validité pour un bon cumulé à la même période ? Ca ressemblerait plus ou moins au principe des étoiles)
En tout cas merci, j'ai pu récupérer dix euros grâce à toi :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 12 January, 2015, 19:52:47
Adaptateur Manette Gamecube Wii U à 19.99€

Amazon  (http://www.amazon.fr/Adaptateur-Manette-Gamecube-pour-Wii/dp/B00O9QW4JQ/ref=sr_1_1?tag=node-bestseller-21&s=videogames&ie=UTF8&qid=1421075238&sr=1-1&keywords=Adaptateur+Manette+Gamecube+pour+Wii+U)- Fnac (http://jeux-video.fnac.com/Adaptateur-Wii-U-pour-manette-Nintendo-Game-Cube/a7780755/w-4?ectrans=1&Origin=zanox1151325)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Konino on 13 January, 2015, 18:29:22
Rupture...Rupture... Pas de date de réappro.

Moi qui n'attend que ça pour craquer ma WiiU qui prend la poussière.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 13 January, 2015, 20:43:22
Il y a play asia qui en fait aussi apparement au pire.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 14 January, 2015, 15:43:27
Comme un couillon fan de Nintendo que je suis, je me suis laissé prendre au jeu de la collectionite des amiibo alors que j'ai bien conscience que ça ne sert à rien, je n'en voulais pas au début, puis après en avoir acheté quelques une grâce à des bons d'achat, et voyant que certaines commençaient à être dure à trouver, je me suis mis à toutes les acheter.
Je sais, c'est con, mais j'ai la collection dans la peau.
La par contre je viens de voir via le nintendo direct que des nouvelles figurines sont annoncées, mais pas celles de smash bros qui ne sont pas encore sorties, non, mais les mêmes persos dans des positions différentes :

http://www.hypergames.com/actu/une-nouvelle-vague-amiibo-super-mario/ (http://www.hypergames.com/actu/une-nouvelle-vague-amiibo-super-mario/)

C'est bon, je laisse tomber...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 14 January, 2015, 19:27:52
Super mario galaxy 2 est dispo sur l'e shop à 10 boules.

Quelqu'un l'a pris? On peut y jouer juste sur la mablette, sans wiimote nunchuk ou pas? J'ai le doute!

La phrase qui me fout le doute : '"Now that we can reproduce Wii disc software on Wii U, we can make these titles available to download," Iwata said. "Some of the Wii games that were compatible with the Wii Classic Controller can be played using only the Wii U GamePad, too''

Et j'ai pas le souvenir qu'on puisse jouer à la manette classique sur wii...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 14 January, 2015, 22:07:45
Je ne le trouve pas ici en tout cas :/

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_that_use_the_Classic_Controller (http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_that_use_the_Classic_Controller)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 14 January, 2015, 22:43:56
Bon ben je suis tristesse. Je le voyais déjà emporter dans le lit ce jeu propice à la reverie.

Je garde mes sous.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: MitlaMit on 15 January, 2015, 20:07:16
Alors, entre tous ces gens qui se tirent la bourre su mk8 ou Smash Bros, est-ce que je suis le seul à faire le monomaniaque sur Hyrule Warriors ? Est-ce que quelqu'un veut une review ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 15 January, 2015, 20:10:06
Vas-y, mais tu t'engages à acheter le DLC avec Tingle en perso jouable.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: MitlaMit on 15 January, 2015, 20:15:13
Plutôt deux fois qu'une.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 15 January, 2015, 20:18:36
Super mario galaxy 2 est dispo sur l'e shop à 10 boules.

Quelqu'un l'a pris? On peut y jouer juste sur la mablette, sans wiimote nunchuk ou pas? J'ai le doute!

La phrase qui me fout le doute : '"Now that we can reproduce Wii disc software on Wii U, we can make these titles available to download," Iwata said. "Some of the Wii games that were compatible with the Wii Classic Controller can be played using only the Wii U GamePad, too''

Et j'ai pas le souvenir qu'on puisse jouer à la manette classique sur wii...

Non, Wiimote et Nunchuck only pour SMG2.

Moi ce que j'ai compris sinon, c'est "On aurait pu mettre la rétrocompatibilité Wii directement dans le menu Wii U au lancement de la console, mais quand on a vu que les gens étaient prêt à re-payer pour jouer à leurs jeux Virtual Console sur Gamepad, on s'est dit que c'était mieux de les priver de ça, et de vendre cette possibilité 19,90€ par jeu".

Après pour celui qui n'a jamais fait Super Mario Galaxy 2, à 9,99€ en ce moment c'est une meilleure affaire que 99% des jeux que vous trouverez ailleurs.

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 16 January, 2015, 05:28:19
Alors, entre tous ces gens qui se tirent la bourre su mk8 ou Smash Bros, est-ce que je suis le seul à faire le monomaniaque sur Hyrule Warriors ? Est-ce que quelqu'un veut une review ?

J'ai pour ma part 160h de jeu au compteur, fais en coop avec un pote, j'ai acheté le pack de DLC, mais la ça fait bien 2 mois que je n'y ai pas touché (depuis la sortie du DLC twilight).
Je veux bien ta review :-)
Il sort quand d'ailleurs le prochain DLC?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 16 January, 2015, 10:24:49
Alors, entre tous ces gens qui se tirent la bourre su mk8 ou Smash Bros, est-ce que je suis le seul à faire le monomaniaque sur Hyrule Warriors ? Est-ce que quelqu'un veut une review ?

Non, tu n'es pas seul avec Prosnie, on a commencé aussi ce jeu-là, mais on a bien du mal à s'y tenir. Pour lui comme pour moi, ça manque de magie, de finition. On a l'impression de voir un produit à la mode avec tout ce qu'il faut pour faire plaisir aux initiés.

Globalement on aime bien, hein. Mais bon on s'attendait à plus de charme. Et dans le mode story, c'est quand même ultra relou de devoir changer d'objectif toutes les cinq secondes en devant attendre que bidule ait fini sa tirade pour pouvoir se lancer. C'est confus et bavard, et j'en ai marre des jeux qui nous prennent par la main. Par contre le mode Quête (celui où on explore la carte de Zelda 1) est bien plus fun pour nous. Missions plus courtes, objectifs plus simples, je pense... parfait pour deux petits vieux.


Du coup ça a pas loupé : au bout de 3 essais, on a refait une partie de Dragon's Crown.  Et on s'éclate ;D  Mais on y reviendra un de ces jours.


Donc go go pour ta review.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Caelu on 16 January, 2015, 20:43:24
Super mario galaxy 2 est dispo sur l'e shop à 10 boules.

Quelqu'un l'a pris? On peut y jouer juste sur la mablette, sans wiimote nunchuk ou pas? J'ai le doute!

La phrase qui me fout le doute : '"Now that we can reproduce Wii disc software on Wii U, we can make these titles available to download," Iwata said. "Some of the Wii games that were compatible with the Wii Classic Controller can be played using only the Wii U GamePad, too''

Et j'ai pas le souvenir qu'on puisse jouer à la manette classique sur wii...

Nope c'est le jeu original non retouché, donc wiimote + nunchuk obligatoire (info sur cette vidéo : http://www.nintendolife.com/news/2015/01/video_does_super_mario_galaxy_2_on_wii_u_offer_anything_new (http://www.nintendolife.com/news/2015/01/video_does_super_mario_galaxy_2_on_wii_u_offer_anything_new) )
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: MitlaMit on 25 January, 2015, 14:20:48
Bon, désolé les loulous, j'étais encore scotché au jeu...

Donc, la review de Hyrule Warriors, un jeu dont je pensais qu'il allait être cool et marrant et qui depuis a volé dévoré digéré déféqué et redévoré mon âme tellement je n'en vois pas le bout et que j'en redemande de ne pas voir le bout.

Alors pour les deux du fond qui n'ont pas suivi, Hyrule Warrios n'est pas et n'a pas la prétention d'être un Zelda. Comme son nom l'indique, c'est un jeu de la série des Dynasty Warriors, et sont gameplay est celui d'un beat'em all avec des éléments de tactique militare qui ne comprend aucune énigme à proprement parler, aucun donjon, peu de bosses et, pour ainsi dire, vraiment pas grand choses du cahier des charges d'un jeu de la série The Legend of Zelda. Du coup, oui, si vous voulez jouer à Zelda, vous avez frappé à la mauvaise porte.

Cependant, une fois que vous avez accepté que ce jeu, c'est "les aventure du fan service en coupant à travers les lignes ennemies comme si c'était du beurre," il ouvre les portes du plaisir addicitf le plus primaire et le plus pur qui soit : la collectionnite aiguë et le goût de savoir ce que les gens qui ont fait le jeu ont été chercher pour vous récompenser de tout ce massacre de streums en bonne et due forme.

Deux modes de jeu principaux s'offrent à vous : le mode Nichons Histoire, où l'on suit le scénario à base de nichons sorcière maléfique qui veut récupérer la Triforce pour des raisons que je vous laisse découvrir (c'est dérisoire et très drôle) et qui permet de débloquer des personnages et des armes rapidement. Plusieurs niveaux de difficultés, quelques missions sympathiques, de plus la courbe d'apprentissage du gameplay est très bien pensée et on apprend à se servir des différents personnages au fil des scénarios. En effet, si les commandes sont les mêmes pour tous, à l'instar d'un Smash Bros, l'utilisation de ces commandes va varier d'un personnage à l'autre, certains étant spécialisés dans la capture de forts, d'autres dans le duel contre des unités puissantes, et enfins des personnages impitoyables contre les monstres géants qui font office de bosses. Certaines missions peuvent donner du fil à retordre si on fait preuve d'imprudence et c'est somme toute une très bonne introduction au jeu.

Oui, une introduction, car une fois bouclé le mode scénario vous pourrez vous alncer à coeur joie dans le mode Aventure (vous pouvez le faire avant mais finir le scénar' permet d'avoir plus de variété plus vite dans ce mode.) Le mode aventure, c'est une très grosse map (la map du premier The Legend of Zelda sur NES) où vous vous déplacez écran par écran, chaque écran représentant une mission grossièrement décrite avant de vous lancer. Il y a une petite dizaine de missions-types, avec des particularités pour certaines. Contrairement au mode Légende (le mode avec le scénario et les nichons) ici la difficulté de chque mission est fixe, et votre performance au cours de la mission est notée sur trois critères, en gros : nombre d'ennemis vaincus, temps passé sur la mission et dégâts subis. Certaines missions n'offrent leur récompense que si vous avez utilisé un personnage en particulier et uniquement après avoir utilisé un objet sur l'écran de sélection de la mission (ça a l'air compliqué mais en fait c'est très simple d'utilisation). Si vous arrivez à péter suffisamment de gueules, à vous la victoire, les armes à débloquer, les nouveaux personnages, la coke et le retour de l'être aimé. Certaines armes sont complètement délirantes, de chouettes clin d'oeil à l'univers Zelda et sont très jouissives à utiliser.

Justement, les clins d'oeil, c'est vraiment pas ce qui manque. Là où le jeu est extrêmement bien pensé, c'est que même si on joue à un Dynasty Warrior, il y a une surcouche Zelda parfaitement intégrée au gameplay et qui m'enchante à chaque découverte. Bon, si vous n'avez joué ni à Ocarina of Time, ni à Twilight Princess, ni à Skyward Sword (si c'est le cas c'est que vous avez laissé les critiques chagrines vous berner car ces jeux sont très bons) vous n'allez pas forcément tout capter, mais l'ensemble est très cohérent et franchement jouissif.

Les DLC ne sont pas en reste puisqu'ils donnent accès à de nouveaux scénarios dans le mode Légende, de nouvelles cartes dans le mode Aventure ainsi que de nouvelles armes et personnages, on ne se moque vraiment pas de vous. Deux sont sortis pour le moment (Master Quest et Twilight Princess) et je n'ai pour l'instant terminé ni le jeu de base ni aucun des DLC (qui sont DURS AS FUCK)

Il s'agit donc d'un jeu qui est une sorte de défouloir particulièrement satisfaisant, très bien construit et qui ne prend pas le joueur pour un imbécile. Un des reproches qu'on peut faire est que, malgré la variété des adversaires possibles, on peut ressentir une certaine lassitude par moments. Je ne cache pas que le jeu est parfois répétitif, mais les récompenses en valent largement la peine.

Un dernier point sur les musiques, des réorchéstrations bien vénères de titres célèbres de la saga qui donnent la grosse patatent et motivent d'autant à botter des fesses. Un pur régal.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 25 January, 2015, 14:58:18
Je suis nazebrok32, et j'approuve ce message :-)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 25 January, 2015, 19:49:10
Je suis Kazend, et la volonté que je met en œuvre pour me persuader de ne pas avoir besoin d'une Wii U vient de se fissurer d'importance.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 25 January, 2015, 20:03:06
Tu peux regarder des vidéos d'aérobic sur la mablette.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Paderwann on 25 January, 2015, 20:17:19
Jolie critique MitlaMit !
Par curiosité, avais-tu déjà touché à un Dynasty Warriors avant cet épisode ?
Le cas échéant (j'adore cette formulation pompeuse), qu'apporte l'univers Zelda en sus (métaphore filée avec pompeuse), outre le côté fan service / références ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Prosnie on 25 January, 2015, 20:25:11
Bon, Pierre... Je pense qu'il faudra honorer Hyrule Warriors comme il se doit, non ?
Enfin... Après la dernière boucle de Dragon's Crown ;-) Je pense qu'on n'est pas parti du bon pied avec ce jeu !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: MitlaMit on 25 January, 2015, 20:58:57
Jolie critique MitlaMit !
Par curiosité, avais-tu déjà touché à un Dynasty Warriors avant cet épisode ?
Le cas échéant (j'adore cette formulation pompeuse), qu'apporte l'univers Zelda en sus (métaphore filée avec pompeuse), outre le côté fan service / références ?


J'avais pu jouer à Pirate Warriors 2 sur PS3 auparavant avec Lynou, c'était le même principe mais avec One Piece. Du coup oui le fan service a une influence sur le gameplay.

En vrac on retrouve les objets les plus emblématiques utilisables en combat (boomerang, arc, bombes entre autres) la jauge de point faible de Skyward Sword qui permet de mettre une GROSSE BAFFE à un ennemi quand elle est vide, une barre de magie à remplir avec des fioles de magie (jusque là, logique) et les monstres géants doivent être vaincus avec des objets adaptés (par exemple le Roi Dodongo est vulnérable aux bombes quand il ouvre la bouche, c'était dans la vidéo promotionnelle, je spoile les dix premières minutes de jeu ;) )
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 25 January, 2015, 21:24:11
Bon, Pierre... Je pense qu'il faudra honorer Hyrule Warriors comme il se doit, non ?
Enfin... Après la dernière boucle de Dragon's Crown ;-) Je pense qu'on n'est pas parti du bon pied avec ce jeu !

Oui oui... après, MitlaMit, ça reste un alsacien fan de "ma biiiiitte" hein. Donc sa critique, elle est à prendre avec précautions. On en reparlera quand il aura joué à Avernum 2.


Blague à part, oui, on s'y remettra, mais en mode Aventure.

Et visiblement, moi j'ai choisi la brute de base quand même (Volga. Je déchire tout avec.) Ca doit être pour compenser ma chétivité, tous ces persos bourrins (le Nain de Dragon's Crown, Salvatore de Borderlands 2...)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 27 January, 2015, 13:26:39
(http://i.imgur.com/R1SO4gs.jpg)

J'étais au courant que des gens lurkaient le forum sans pouvoir s'inscrire, mais je ne pensais pas que nos tests avaient cette portée.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 28 January, 2015, 13:10:22
Je viens de finir Captain Toad à 100% ce matin.
J'ai trouvé ça sympatoche, les niveaux sont courts, tu peux lancer une partie de 5-10min le temps que ta copine finisse d'étendre le linge avant la série du soir (true story bro).
Pas de grosse difficulté, hormis le tout dernier niveau, cela devient une habitude avec les derniers jeux Nintendo (Super Mario 3D Land, Super Mario 3D world, Yoshi's New Island...) mais qui reste cependant plus facile que ceux des titres sus-cités.
Dans les 17h de jeu pour le finir à 100%.
A recommander pour les namoureux de big N.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 28 January, 2015, 15:23:59
tu peux lancer une partie de 5-10min le temps que ta copine finisse d'étendre le linge avant la série du soir (true story bro).

(http://www.le-tigre.net/IMG/jpg/04_femme_pipe_pull_mmmhh.jpg)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 01 March, 2015, 20:00:20
Bon, avec Prosnie, on a conitnué Hyrule Warriors, et c'est vrai que plus on y joue, ben plus on comprend, donc plus c'est plaisant. Ca reste assez foutoir parfois (pitié, les dialogues au ralenti pour nous expliquer les objectifs, qu'on a parfois pulvérisé avant même la fin des dialogues...) et il y a quelques règles obscures sur la map du mode aventure, mais bon ça passe. Les réorchestrations "énervées" des thêmes de Zelda, par contre, euh, bon.

Donc voilà c'est moins décevant qu'au premier abord. Il n'en reste pas moins que c'est un jeu vachement compliqué et fouilli au début.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 05 March, 2015, 09:59:11
Tiens pour ceux qui le cherchent encore, l'adaptateur manettes GC est en restock un peu partout, notamment chez Micromania, et j'en ai pris un chez Cultura en magasin.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Akva on 05 March, 2015, 11:39:59
Wow, curieux mais on va pas s'en plaindre! Merci :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 05 March, 2015, 12:08:18
Au passage, la déception : j'ai reçu avant-hier l'OST de Smash Bros Wii U / 3DS offerte par le Club Nintendo. Et au final elle n'est pas complète, elle n'en contient qu'une sélection.
Ok c'était gratuit (encore que) mais je m'attendais à une version exhaustive :(
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 05 March, 2015, 21:35:52
Un petit rip...possible? :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: averell on 06 March, 2015, 12:32:01
Tiens pour ceux qui le cherchent encore, l'adaptateur manettes GC est en restock un peu partout, notamment chez Micromania, et j'en ai pris un chez Cultura en magasin.

Merci de l'info, j'ai topé le mien hier soir ;)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 07 March, 2015, 16:07:46
J'attaque avec 2 ans de retard Lego City Undercover. Et bien c'est super génial, je le conseille à tous les fans de Lego et d'humour parodique (à la conker).
Bodom en avait dit beaucoup de bien, je ne peux que confirmer.
Je vous laisse la scène que je viens de passer à l'instant : un copier-coller d'une scène du film "les évadés" ou "the shawshank redemption"  en VO.

https://www.youtube.com/watch?v=izws3AY23U4 (https://www.youtube.com/watch?v=izws3AY23U4)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 15 March, 2015, 18:03:28
Donkey Kong Tropical Freeze : testé hier soir avec Prosnie.


Ben c'est beau, mais alors c'est velu hein. On n'a pas fait les malins. N'imaginez pas avoir de premiers niveaux/boss tout cool pour vous mettre dans le bain, ça vous prend par les couilles direct.

Ca sent le jeu exigeant fait par des joueurs exigeants.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Shingoro on 16 March, 2015, 10:00:13
Même avis ici, sur DK Tropical Freeze. On sent bien que les gars sont pas venus pour cueillir des pâquerettes.

J'ai fini le jeu (56% au compteur), mais j'ai peur du 100% qui a l'air super-exigeant ...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 17 March, 2015, 10:04:04
Ce jeu me fait grave envie mais il était sorti trop proche de Mario 3D World et je ne l'avais pas pris neuf.
Je finirai aussi par me le prendre pour y jouer  :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 19 March, 2015, 17:29:53
Le catalogue d'étoile Nintendo propose des jeux 3DS/Wii U (http://stars.nintendo-europe.com/?locale=fr_FR)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 19 March, 2015, 17:44:19
Du dématérialisé uniquement. Ouf, ils ont failli me faire regretter l'OST de Zelda ALBW, mais non, ça va. :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 19 March, 2015, 18:35:48
D'ailleurs à ce sujet, le club nintendo va purement et simplement fermer en septembre. Un tout nouveau système le remplacera et il faudra que l'on se refasse nos comptes dessus (et si j'ai bien compris, il y aura de chouettes bonus à l'inscription).
Du coup, j'ai réalisé à peine hier que c'était le moment de convertir mes étoiles en points e-shop (4 étoiles pour 1 point... C'est mieux que leurs goodies sans intérêt)... des fois que certains d'entre vous n'y aient pas pensé...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 19 March, 2015, 22:03:13
C'est pas des Wii points qu'ils proposent? Donc qui ne marchent qu'avec la DSi et la Wii? J'aurais bien vérifié mais impossible d'accéder au catalogue :p
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pixhell on 21 March, 2015, 01:08:51
Oui c'est ça, inutilisable sur l'eshop 3DS et WiiU. Et je crois d'ailleurs c'est uniquement pour la DSi, même pas pour la Wii.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 02 April, 2015, 08:58:54
Quelqu'un a jouer à Mario 64 dispo sur la Wii U sur l'eshop?

Nola en a reparlé hier, j'avais envie de le retenter, j'avais laissé tomber sur ma 64 à cause de mon stick qui partait en vrille...et de l'image qui me brulait les yeux...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 02 April, 2015, 09:19:32
Si l'image te brûlait déjà les yeux, tu peux plutôt te rabattre sur la version DS, bien plus jolie et sans problème de stick ;)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 02 April, 2015, 10:44:57
Plus beau sur DS, oui et non on a bien des modèles plus ronds et ressemblants pour les personnages, des couleurs plus éclatantes mais le reste est en dessous. On ressent ben que la DS est moins puissante mais que les techniques de programmations sont plus évoluées...
Sinon j'avais acheté le jeu sur wii mais je l'ai jamais transféré, surtout que ça coute 2 euros, faut voir si c'est upscalé ...

EDIT : Ca passe plutôt bien non ? (https://www.youtube.com/watch?v=OobHOqlq6wE)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 14 April, 2015, 12:57:20
J'ai une Wii U  blanche (8 giga) et avec l'arrivé prochaine de jeux comme Xenoblade Chronicles qui conseil "afin d'améliorer l’expérience de jeu" de télécharger 10 Giga pour la version disque (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-40758_xenoblade_chronicles_x__10_go_a_telecharger_pour_ameliorer_la_version_disque.htm), le site de Nintendo (https://www.nintendo.fr/Service-consommateurs/Wii-U/Stockage/Quel-type-de-disque-dur-USB-est-compatible-avec-la-Wii-U-/Quel-type-de-disque-dur-USB-est-compatible-avec-la-Wii-U--678127.html) conseil d'ajouter un DD avec sa propre source d'alimentation et de le connecter à la Wii U sur deux port USB avec un câble Y. Quelqu'un a déjà testé ce genre de branchement pour un autre jeu? Une grosse clef USB ne fait pas le boulot? Qu'est-ce que ça change exactement? (chargement plus court, amélioration visuelle?)

Les codes pour télécharger Mewtwo dans Smash sont en cours d'envois pour ceux ayant enregistré les deux jeux. (3DS/Wii U)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Azaki on 14 April, 2015, 13:35:10
Quote
Qu'est-ce que ça change exactement? (chargement plus court, amélioration visuelle?)

D'après une news que j'avais lue je ne sais plus où (Gamekult peut-être), cela raccourcit considérablement les temps de chargement suivant les "packs de données" que tu télécharges (pack mecha, pack ennemis, pack environnements...), qui permet de charger les données plus rapidement, mais il me semble que c'est tout.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 17 April, 2015, 09:45:55
Je vais donc attendre d'en savoir un peu plus, merci :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 11 May, 2015, 17:48:31
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/3/3e/2717093-spratoonbox.jpg)

J'ai essayé la démo de Splatoon ce week-end aux "horaires d'ouvertures" et sincèrement ça sent TRES TRES BON !!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Azaki on 11 May, 2015, 20:25:02
J'ai pu tester entre 13h et 14h, et franchement, je suis tout à fait d'accord avec toi !

J'aime le fait que les retournements de situations peuvent se faire jusqu'au dernier moment... il m'est arrivé de perdre alors qu'on avait un très large avantage, parce que toute notre équipe est morte après une embuscade dans les 30 dernières secondes !

Entre ça, la multitude d'équipement qu'il va y avoir, les différents modes de jeux, et l'espèce de pseudo jeu NES qui permet de patienter pendant le chargement, franchement, ça s'annonce bien prometteur. :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 11 May, 2015, 21:34:30
Vous ne vous étonnerez pas que j'ai trouvé ce jeu moche, injouable, à la maniabilité peu précise, et il me foutait la gerbe. Et je n'ai pas compris ce qu'il apportait de plus qu'un FPS de 2000.

(http://s1.dmcdn.net/dqCI.jpg)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 11 May, 2015, 21:45:10
Vous ne vous étonnerez pas que j'ai trouvé ce jeu moche, injouable, à la maniabilité peu précise, et il me foutait la gerbe. Et je n'ai pas compris ce qu'il apportait de plus qu'un FPS de 2000.

Un vrai gage de qualité donc ...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 11 May, 2015, 21:54:24
C'est bien pour ça que je vous le dis  :D

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 12 May, 2015, 23:24:32
J'allais dire la même chose, on a le feu rouge de Gabber, on peut y aller !!!  ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 13 May, 2015, 09:57:02
Le Micel est devenu une sorte de contre-mètre étalon. C'est fascinant. :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 13 May, 2015, 11:42:12
Je vous ai déjà parlé de Conan sur 360 que j'adorais? Tam s'en souvient encore je suis sur.  :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: ɯɐʇ on 13 May, 2015, 18:57:20
Je vous ai déjà parlé de Conan sur 360 que j'adorais? Tam s'en souvient encore je suis sur.  :D

j'avoue c'était pas fameux, mais je me suis vengé ....

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/4/44/Bulletwitchcover.jpg/256px-Bulletwitchcover.jpg)
achète moi gabber je suis un super jeu
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 29 May, 2015, 13:00:09
Bon splatoon est sorti, personnellement j'adore !!!! Par contre c'est orienté multi en ligne !!! On débloque tout comme ça, même le mode solo ! (doit y avoir moyen de mettre une IA)
Avec des potes et skype qui tourne en fond ca va être le rêve !!!!
Bémol : la manette pro est pas utilisable :(
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 29 May, 2015, 18:21:11
J'achète ça ce soir et pour la première fois sur Wii U en dématérialisé.

Pouvoir lancer la bête très rapidement sans avoir à sortir son CD etc etc ... ça colle parfaitement avec Splatoon ou c'est typiquement le genre de jeu que tu peux lancer régulièrement pour un match ou deux vite fait.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 01 June, 2015, 10:15:11
On attend les chiffres exact mais le jeu est un ras de marée au Japon, rupture partout partout le jour de la sortie, Nintendo qui conseille aux joueurs de prendre la version démat par un communiqué officiel.
Si vous jouez online vous aurez surement remarqué que 2/3 des joueurs ont des pseudos jap ^^.
Me tarde de voir les répercutions sur les ventes de la console :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 01 June, 2015, 11:19:29
Ben je suis bien content c'est LARGEMENT mérité et ça va faire la bite à ces putains de KEVIN qui ne jurent que par les multi de CoD et Battlefield

Nintendo gère son premier jeu 100% multi de main de maître; les choix fait (à contre courant des prod. actuelles) sont judicieux et vont dans le sens de la longévité du titre.

Faut que je t'ajoute Jungrock
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 01 June, 2015, 12:12:21
Pareil de mon coté, j'ai le jeu depuis vendredi et whoa c'est cool ET équilibré, tu sent bien le potentiel du truc a 4 en coop bien coordonné.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 01 June, 2015, 20:35:42
pseudo : jungrock :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 02 June, 2015, 09:14:15
Session Slaptoon hier une petite heure.

Le potentiel se dévoile petit à petit, les écarts de niveau d'XP entre les joueurs même s'il est marqué par des armes / fringues non débloqués de mon côté n'est pas assez significatif pour crier au "cheat", d'autant que le but n'est pas le frag mais la couverture du terrain.

Le turnover de 2 maps sur 5 reste une excellente idée permettant l'apprentissage par la communauté des terrains mais aussi des strats globales amenant à la victoire, alors y a toujours des mauvais "tirages" genre une team avec 3 Snipers moisi mais c'est assez rare.

Le gameplay est hyper nerveux, c'est d'ailleurs ce que j'ai croisé de plus nerveux sur console avec un Pad en main et ce même si le mix de jouabilité "Gyroscope / stick" (parfaitement pensé) demande quelques petites parties d'adaptation.

Une seule ombre au tableau l'absence de tchat vocal en jeu, ou mieux d'une "wheel tchat" comme sur dota permettant de désigner une strat à suivre ou de signifier à sa team qu'un enculé est derrière nous en train de repeindre notre base tranquillou.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 02 June, 2015, 10:35:58
Alors il y a une wheel strat sur les touches Haut et Bas de la croix directionnelle mais on peut juste dire "bien joué" ou "suivez moi".
Le plus gros point faible, pour quelqu'un qui comme moi a viré le giroscope :P, c'est qu'on peut pas jouer en solo à la manette pro, elle est juste parfaite cette manette MERDE! Je m'excuse
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 04 June, 2015, 11:28:54
Je crois que j'ai croisé Radical sur Splatoon.

D'ailleurs j'aime beaucoup la nouvelle map !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 04 June, 2015, 11:34:56
Je crois que j'ai croisé Radical sur Splatoon.

D'ailleurs j'aime beaucoup la nouvelle map !

Ouais et il me semble t'avoir tué un paquet de fois :D

La nouvelle map est carrément pas mal en effet mais je préfère le "Skate park" malgré tout.

Vivement qu'ils intègrent la recherche de match entre amis de façon à ce que l'on soit dans la même team et croisons les doigts pour un tchat ça me manque toujours un peu ça doit être l'effet Dota...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 04 June, 2015, 12:47:56
Oui ce serait bien quitte à ne l'activer qu'en jeux avec amis
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 04 June, 2015, 17:36:49
Pas de chat c'est un peu nul ouais.

Sinon pour hier j'ai pas trop fait de frag avec mon arme pas trop fait pour, parcontre niveau couverture du sol c'était efficace  :D.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 06 June, 2015, 11:48:54
Oui, voilà, bon, c'est sympathique comme jeu, bonne idée de gameplay à la base, blablabla. C'est du bon jeu bien calibré, c'est un peu le Heroes of the Storm du FPS coop. Bien torché et efficace. De là à en faire un plat,, bof, nous avons vu du pays vous et moi.


Mais dieu ce que c'est laid. Bien réalisé, attention, mais la direction artistique est à se flinguer.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 06 June, 2015, 12:05:31
Le jeu est trouvable dans les 30€ dans pas mal d'enseignes pour ceux qui hésitent.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Prosnie on 06 June, 2015, 21:32:39
Splatoon

Découvert avec Pierre hier soir.
J'y ai rejoué tout seul cet après-midi.

Bon, honnêtement, j'adore.
Ça marche à fond sur moi.
Accessible, nerveux, compétitif...

Au contraire de Pierre, j'aime la direction artistique.

Ce qui est très positif, pour moi, c'est d'avoir envie d'y rejouer... J'ai une putain d'envie d'y rejouer bordel !!! Je sais que je vais y rejouer cette nuit après ma soirée... Et ça me plait beaucoup !

C'est rare ce petit côté "excitant", donc je vais me gaver jusqu'à n'avoir plus soif :-)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 24 June, 2015, 14:00:06
Pour ceux que ça intéresserait, la Fnac fait une remise de 10€ sur les manettes Game Cube pour Wii U. Ce qui ramène l'objet à 15€.

Je précise que j'ai vu l'offre en magasin ;)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Konino on 24 June, 2015, 23:00:25
Les vraies ou les toutes merdiques aux couleurs de Mario et consort ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 25 June, 2015, 08:37:33
Les merdiques, Link en tête.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: averell on 25 June, 2015, 15:24:56
Elles sont pas bien les manettes Mario et cie ? J'ai acheté une Mario mais encore eu le temps de tester.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Konino on 28 June, 2015, 10:59:06
Fais une ou deux parties avec, sans y penser, sans te prendre la tête.


C'est bon?

Maintenant, reprend une manette Game cube en main ... Et plus encore joue à Smash avec.  :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 28 June, 2015, 14:58:06
Sinon le Yoshi Wooly world est un concentré de bonheur, pour les yeux et les oreilles, bonheur accentué quand on joue à 2.

Il est clair qu'il faut essayer de trouver les 5 pelotes par niveau (pour avoir de nouveaux yoshi mignons à diriger) et les 5 fleurs (pour ouvrir les level bonus) histoire de ne pas torcher le jeu en 3h, mais c'est tellement agréable que l'on le fait sans sourciller.

Yoshi est rapide et se dirige super bien, c'est un souci de résolu par rappor aux autres opus.

Bref, c'est du tout bon, n'hésitez pas si vous aimez la plateforme 2D.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Konino on 28 June, 2015, 18:25:44
Gabber qui aime un jeu de 2015?

Vol de compte ?



Et sinon par rapport à l'opus 64?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 28 June, 2015, 21:05:09
La version 64 était belle mais chiante à mourir. Là on est face à un bon jeu de plateforme 2D, classique malheureusement, mais bon l'enrobage sauve le tout.

Et vu que c'est mon genre de prédilection et que y'en as pas non plus 35 par an, j'en profite.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 28 June, 2015, 23:14:30
Et Dieu que le débat sur la difficulté m'agace, lorsqu'on lit ça et là qu'il n'y a aucun challenge. Tout trouver et boucler les niveaux S demande du temps, et tout ce temps ne sera que bonheur et émerveillement. Oubliées les errances des level designs des versions DS et 3DS, là, tout est efficace et bien fait. Et avec un emballage superbe, très propre, sans mise à jour day one obligatoire, et jamais pris à défaut. Ca change de Batman, qui n'est même pas plus dur, finalement.
Et je ne parle même pas des Yoshi de laine ultra-choupinous, sinon, je vais fondre! :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 29 June, 2015, 10:11:03
A noter qu'il n'est qu'à 39€ à la fnac contre 49€ sur Amazon.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Mayo on 29 June, 2015, 10:17:12
en parlant de yoshi wooly, l'amiibo va bien entendu couter un rein pour en avoir un: http://www.begeek.fr/yoshis-wooly-world-un-stock-damiibo-detruit-en-france-173493 (http://www.begeek.fr/yoshis-wooly-world-un-stock-damiibo-detruit-en-france-173493)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 29 June, 2015, 10:26:36
Question vieux con : à quoi ça sert les amiibo?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Fungus on 29 June, 2015, 11:24:00
A être bien certain que les acheteurs Nintendo n'ont plus la moindre goute de pognon à dépenser ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Mayo on 29 June, 2015, 11:32:51
à la maniere des figurine Skylanders, il y a une puce nfc dans le socle qui  permet selon les jeux de debloquer des nouveaux costumes ou persos pour enrichir ton experience de jeu et surtout le portefeuille de nintendo. rien d'obligatoire en soit.

Je suppose qu'il y a une protection pour ne pas scanner directement l'amiibo dans son emballage sinon tu prends ta tablette en magasin et tu scannes gentiment.  ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 29 June, 2015, 11:51:35
C'est une rumeur lancée par les spéculateurs qui se sont fait avoir par les rééditions récentes, aucune destruction n'a eu lieu, la plupart sont à prix d'or sur leboncoin ou ebay. A noter que toutes les enseignes annules de commandes d'amiibos tous les mois parce qu'ils prennent trop de préco. Oui, les amiibos sont impossible à utiliser dans leur emballage. Et oui, ça ne sert à rien, pitié, pas ce débat-là.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 30 June, 2015, 23:13:17
C'est bien une rumeur et on est sur de rien ! MAIS regardez cette photo prise à Games Wave à Lille :
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtf1/v/t1.0-9/11412132_912638212125841_1486859023554438772_n.jpg?oh=555eef70ce9b456092ba5013f79b5cd9&oe=561F9C7D)
20 amiibos de chaque et un seul bleu, et vu la galère pour les choper, il semblerait que ce soit vrai mais pour le bleu. Après on ne saura jamais
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 01 July, 2015, 09:27:28
Oui pour l'instant les amiibos ne servent pas à grand chose, tu peux enregistrer des données d'un seul jeu par amiibo, genre si tu veux trimbaler ton Bowser custom pour un championnat de Smash Bros (encore que je pense que les persos custom ne sont pas autorisés).
Dans le sens contraire, ils peuvent servir à débloquer du contenu dans certains jeux, genre des tenues dans Mario Kart. En gros du DLC, mais en physique ;D
Sur WiiU y'a aussi une appli sympa qui permet de débloquer des séquences de jeux aléatoires avec un amiibo, genre tu poses ton Mario et ça te débloque des séquences de quelques minutes de F-Zero. Alors oui dis comme ça c'est nul, et ça l'est dans l'absolu, mais ça leur donne au moins une utilité, et c'est comme ça que j'ai pu m'essayer au dernier niveau de The Lost Levels ;D

Non le principal intérêt pour l'instant c'est qu'on a quand même de chouettes figurines, pour quelqu'un qui aime ça c'est assez sympathique (mais à 13€ max, faut pas déconner non plus)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 03 July, 2015, 17:26:31
Regardez à 3 min (https://www.youtube.com/watch?v=oZwFymTwwkM)
On saute dans le vide, on a un fantome de mario, ce qui permet de mettre un bloc pile au bon endroit, on va pouvoir se créer des niveaux de coréens !!!!!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 03 July, 2015, 18:40:50
Avant que mon erection ne retombe, ce jeu va bien me permettre d'obtenir des niveaux de super mario world que les gens partageront en ligne?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Metalish on 03 July, 2015, 22:21:41
Oui. :)

[postoftheyear/]
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 03 July, 2015, 22:29:19
J'espère qu'ils ne feront pas n'importe quoi avec le système de rating et de recherche des niveaux.
J'espère aussi que l'on pourra jouer les niveaux faits par nos amis ou faire des communautés :)
De toute façon je sais déjà qu'au niveau de l'éditeur je ne ferai que du mario 3 et du World <3
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 07 July, 2015, 12:18:05
Sa putain de maman, alors c'est vrai, le père noël existe! :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 07 July, 2015, 14:49:52
Je termine à l'instant Yoshi Woolly World que j'ai beaucoup aimé.
Le jeu a reçu des critiques moyens lui reprochant sont manque de nouveautés (trop proche de Kirby : au fil de l'aventure?) et sa facilité lorsque le jeu est parcouru en ligne droite, ce qu'il ne faut évidement pas faire, le jeu devient vraiment intéréssant lorsque l'on récolte fleurs et pelotes de laine (voir plus pour les plus courageux).

Lorsque l'on récolte tous les collectables d'un monde, un niveau bonus plus difficile apparait (exemple, le 1S (https://www.youtube.com/watch?v=RGqtopU6uxM))

Si vous aimez les jeux de plates-formes, je ne peux que vous conseiller ce Yoshi, le jeu dispose de jolies musiques, un gameplay simple mais efficace qui a déjà fait ses preuves et un style graphique très mignon, et puis le jeu est trouvable dans les 30€~.

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 07 July, 2015, 18:40:54
J'appuie avec ferveur ton avis. Il m'a fallut près de 30 heures pour en faire le tour, sans utiliser les badges, et je me suis éclaté. Merci Nintendo et au diable les joueurs modernes qui ne jurent que par la difficulté.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 07 July, 2015, 19:26:15
J'appuie avec ferveur ton avis. Il m'a fallut près de 30 heures pour en faire le tour, sans utiliser les badges, et je me suis éclaté. Merci Nintendo et au diable les joueurs modernes qui ne jurent que par la difficulté.

Euh, c'est plutôt le crédo des gamers old school ça, parce que de nos jours la difficulté hein... (IL A TUE TES PARENTS!! APPUIE SUR A!!!!)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 07 July, 2015, 19:36:54
Euh, c'est plutôt le crédo des gamers old school ça, parce que de nos jours la difficulté hein... (IL A TUE TES PARENTS!! APPUIE SUR A!!!!)

Bo-bo-bo-bonus pute !!! :D

Et tout comme vous le Mario Maker me fait méchamment de l’œil. Je me le prendrais bien si je ne savais pas que je n'y toucherai probablement jamais, faute de temps et de motivation... Mais quand même. Ca a l'air dantesque.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 25 July, 2015, 01:35:58
Avec la fin du Club Nintendo, Nintendo Europe commence à proposer des trucs intéressants, dont la BO de MK8 en 2cd (3000 étoiles au cas où ça vous intéresse). Super, il me manque pile 100 étoiles...
Et aujourd'hui dans un bac à solde, je tombe sur The Wonderful 101 à -90%. Pas totalement convaincu par la démo, mais bon à ce prix-là. Rentré chez moi, j'ouvre la boîte. "Oh un code!". Mais bon, je crois qu'on ne peut plus enregistrer de jeu depuis avril. Je tente quand même.

Et ça a marché ! A moi le plaisir de rouler à tombeau ouvert sur la musique de Descente Givrée !

Voilà c'était ma petite histoire du jour. Quant à la Wii U, ben je suis content d'avoir pris un gros retard, je me satisfais pleinement d'Hyrule Warriors en ce moment. D'ici à la mort de la console, j'aurais de quoi faire.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 25 July, 2015, 10:27:43
Ah oui j'ai remarqué ça aussi, on peut toujours gagner des étoiles en enregistrant des jeux. Sauf ceux qui sont périmés bien entendu, et les très récents qui n'ont pas de code pin. Et j'ai l'impression qu'il n'y a plus de sondage pour les jeux téléchargés.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 25 July, 2015, 11:10:34
Ca me fait penser, personne n'a un lien pour les charmantes musiques de Yoshi Wooly?

(du coup je vous propose ici l'ost de MK8 (https://mega.co.nz/#!rZInzATY!0DbGbtL4mh_BoyCA3jE7G32IvMlTXsfSPgo6bpF1sp8))
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 25 July, 2015, 22:48:47
Yoshi woolly world (ost) (https://mega.co.nz/#!wUglkC4L!3zMOPoYti8Qr2QdAvsnEbkwOfynSYulLuXxjn3u9l3s) (64 pistes)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 25 July, 2015, 23:17:37
Merki mon bel ami :) :-*
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 26 July, 2015, 23:53:17
D'ici à la mort de la console, j'aurais de quoi faire.

Rien d'annoncé pour 2016, il lui reste 6 mois à vivre :P
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Shingoro on 27 July, 2015, 10:15:31
et Zelda c'est du poulet ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 27 July, 2015, 10:32:37
Pas de date annoncée "il sortira quand il sera pret" sur NX
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 30 July, 2015, 11:14:37
Double post pour appuyer ce que je dis :
http://www.gamnesia.com/news/nintendo-has-listed-their-expected-2016-titles-but-zelda-u-is-not-among-the (http://www.gamnesia.com/news/nintendo-has-listed-their-expected-2016-titles-but-zelda-u-is-not-among-the)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 30 July, 2015, 19:20:12
Ça ne veut rien dire ça, il n'était pas listé avant et personne ne se posait de question.

https://twitter.com/oscarlemaire/status/626386317497212929

:)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 30 July, 2015, 22:59:47
Oui bien sur ! Le jeu sortira sur Wii U c'est clair ! Mais pour l'instant je trouvé étrange que rien ne soit annoncé ce jeu ou d'autres pour 2016 !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 17 August, 2015, 10:53:00
Je me suis bien lancé dans Splatoons. C'est super tendu à prendre en main (putain quel enfer un FPS à la manette...) mais c'est excessivement fun au final.

Je suis impatient d'en faire une entre gens biens. :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Prosnie on 20 August, 2015, 01:39:13
Je me suis bien lancé dans Splatoons. C'est super tendu à prendre en main (putain quel enfer un FPS à la manette...) mais c'est excessivement fun au final.

Je suis impatient d'en faire une entre gens biens. :)

J'y joue donc tu me dis et HOP !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Sto on 20 August, 2015, 04:09:15
La plupart des packs Wii U intéressants (Splatoon en tête, hein [erratum: pas de bundle Splatoon au Japon]) sont en quasi rupture ici à Tokyo, grâce au succès phénoménal du jeu, m'a expliqué un vendeur.
Impossible de trouver un pack d'occasion à prix intéressant, et le seul pack neuf que j'aie trouvé (à plusieurs endroits) est celui de Mario Kart 8 (pas le pire jeu, mais pas le jeu que j'aurais visé en premier...).

Mais votre retour sur Splatoon m'intéresse. :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 20 August, 2015, 09:21:01
Effectivement le jeu online PULLULE de japonais.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 20 August, 2015, 10:15:53
Tiens d'ailleurs y'a encore un testfire à partir du 22, avec une heure de jeu par jour pendant une semaine, faudra que je teste.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Shingoro on 27 August, 2015, 16:29:30
Y'a masse de japonais mais surtout après 23h et en journée. le soir entre 18h et 22h c'est plutot de l'européen.

MP pour ceux qui veulent faire du pro ou classique :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Metalish on 03 September, 2015, 00:11:01
Quelqu'un en ces beaux lieux aurait touché à Super Mario Maker ?

J'en lis du bien partout, et je suis sévèrement saucé ! :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 03 September, 2015, 11:35:06
Il est pas sorti. ;)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 07 September, 2015, 13:56:58
Runbow (http://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/09/07/runbow-le-jeu-video-le-plus-drole-et-diabolique-de-la-rentree_4748125_4408996.html). C'est moi ou ce truc a l'air d'être un joyeux bordel psychédélique complètement injouable, mais tout aussi fendard ?  :D

https://www.youtube.com/watch?v=jV2BZl17gMI (http://www.youtube.com/watch?v=jV2BZl17gMI)

Ca me rappelle un peu TowerFall Ascension (#PorNesPas Award 2014), ça m'intrigue pas mal.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 08 September, 2015, 11:44:47
Coup de flippe pour Mario Maker : sauf si mon anglais est naze, il semblerait que quelque soit la skin du jeu, la maniabilité sera celle de New Super mario? Soit celle que je déteste le plus?

(http://reho.st/self/1badac6d16c173626bfa69f41331a21bca14d49b.jpg)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 08 September, 2015, 11:50:02
Ouais ça a l'air d'être ça, c'est dommage c'aurait été sympa de pouvoir jongler sur les différents styles.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 08 September, 2015, 12:29:18
(http://md1.libe.com/photo/783133-motus.jpg?modified_at=1434008111&width=750)
Ooooooh, oh oh oh oooooooh!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 08 September, 2015, 13:13:28
Grave. Je n'ai fini aucun New Super Mario à cause du manque de sensation dans la maniabilité...

Bon ben je me tate à annuler ma commande...ou alors je teste quand même vu que c'est amazon et que je peux renvoyer mais bon...ce n'est rien face à la déception que je sens poindre comme mes tétons un soir d'hiver en gare de Maison Alfort RER D attention à l'espace entre le marche pied et le quai.

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Konino on 08 September, 2015, 13:21:45
Et bien merci Nintendo de détruire, encore une fois, connement l'envie que j'aurais pu avoir d'acheter un de tes jeux !

Sans déc comme si c'était compliqué à programmer la maniabilité des anciens ! ><
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 08 September, 2015, 13:40:09
Jusque à présent tous tous tous les tests disent qu'il y 4 skins de mario et 4 physiques différentes, ne paniquez pas !!!


Quote
Et pour finir, sachez que quatre environnements s'offrent à vous : Super Mario Bros, Super Mario Bros 3, Super Mario World et New Super Mario Bros. Changements esthétiques ? Pas seulement. Non seulement certains items se modifient selon l'environnement choisi (la Raccoon Leaf de Super Mario 3 est une plume dans Super Mario World), mais le gameplay diffère aussi selon le jeu. En jouant à New Super Mario Bros, vous pouvez rebondir sur les murs, choses que vous ne pouvez pas faire dans les autres jeux. Seule digression, on peut revenir en arrière dans Super Mario Bros.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 08 September, 2015, 19:19:59
Gabb, garde ta préco, et arrête de croire l'internet!
Après un heure de test, oui, il y a bien 4 physiques différentes, de la lourdeur de Mario 1 aux sauts vrilles de Mario World!
Par contre, pas d'accès à la partie online. Sans doute à partir du 11, le jour de sortie officiel...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 08 September, 2015, 22:36:12
Alors tes impressions ?????
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 09 September, 2015, 08:35:50
Les niveaux inclus sont rigolos mais courts pour l'instant (32 découverts pour l'heure), avec des trucs farfelus ci et là qui feront sourire.
Le mode création est bridé, les items se débloquent jour après jour (tout est débloqué au bout d'une semaine, si j'ai bien compris). Donc, pour l'heure, c'est limité, mais très pratique et parfaitement ergonomique. A noter des références à Mario Paint PARTOUT!
Et comme le online est fermé, pouet pour l'heure.
A noter que l'artbook de l'édition limitée est sympa, et que l'amiibo est bien fait, même si une fois de plus je reste dubitatif sur son intérêt.
Bref, du Nintendo, propre et fignolé, comme toujours. Mais j'attends encore plus de folie dans les niveaux, maintenant! :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 09 September, 2015, 10:29:52
J'espère une communauté de niveaux NES PAS  ;)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 10 September, 2015, 11:22:38
Testé hier donc, c'est quand meme du bonheur certains niveaux! Je pense que le jeu est parfait pour trentenaire élevant des gosses : tu charges quelques niveaux de ton mario chouchou, et hop c'est parti pour revivre des moments magiques Mario World. tu joues 15-20 minutes et tu pars vaquer à tes occupations, le sourire aux lèvres.

Et la maniabilité est bien différente selon le mario.

(ce post rapide est un peu un test suite au plantage)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 10 September, 2015, 13:02:24
Bien sûr, pour l'heure, y'a de tout dans les niveaux, mais ça va devenir fou, j'espère! :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Konino on 10 September, 2015, 18:08:26
Donc vous me confirmez que je peux craquer le coeur léger ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 10 September, 2015, 18:31:51
Mais oui, fonce!
Aller, hop, un stage avec des idées qui m'ont bien plus: B988-0000-0011-3397
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 10 September, 2015, 20:16:16
Faudra créer un topic avec les codes niveaux des membres en premier post, on pourrait même faire un système de notation (mettre des +1) aux niveaux qui serait indépendant du système nintendo!!!!!!

J'en peux plus d'attendre !!!!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 10 September, 2015, 23:52:19
J'ai préféré celui là : The Great Escape
B2FA 0000 000F 8C2E (mario world)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 11 September, 2015, 08:15:36
Attention au mode 100 vies extrême: les japonais ont bourré les créations à base de physique de Mario 1, du vide et des ressorts. C'est frustrant et pas drôle à jouer du tout...

Edit: et ce matin deux niveaux à base de 200 champignons transformation et un drapeau, rien de plus. Et bien entendu, pas possible de disliker un niveau, hein, on est chez Nintendo!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: EcstazY on 11 September, 2015, 11:10:29
Ce jeu m'intrigue au plus haut point, alors j'ose une question a la con : il n'y a pas de "vrai" jeu en fait, pas de succession de niveaux. Mais une MASSE de niveaux independants, j'imagine des le depart le jeu en possede quelques uns, et le reste telechargeable en ligne.

Mais pas de jeu solo si ? Une masse de niveaux independants pouf.

Quelqu'un me confirme ca ? :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 11 September, 2015, 11:18:05
Non il y a plus de 100 niveaux inclus (soit plus que Mario World) dont ceux du nintendo world championship.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 11 September, 2015, 11:19:10
En effet: il y a des niveaux prédéfinis, une centaine (faisables par paquets de 8, avec 10 vies au départ), mais sans lien les uns aux autres. Puis le mode 100 vies avec 3 niveaux de difficulté (facile 8 niveaux, normal 16 niveaux et extrême 16 niveaux) où les levels sont piochés dans les créations du net, au hasard.
Donc, non, pas de "vrai" solo, en tout cas pas dans le sens de niveaux liés entre eux pour former un tout.

MAJ aujourd'hui pour débloquer tout le mode création le premier jour, et virer la limite absurde qui consistait à créer 5 minutes par jour pendant 9 jours pour avoir accès à tout!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: averell on 11 September, 2015, 18:49:48
Je devrais le récupérer demain mais question tout de même : peut-on jouer à 100% sur la mablette ? J'ai plus de tv et pas prévu de brancher le videoprojecteur pour jouer 20 minutes de temps à autres.
Merci !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: seima on 11 September, 2015, 18:55:14
Je devrais le récupérer demain mais question tout de même : peut-on jouer à 100% sur la mablette ? J'ai plus de tv et pas prévu de brancher le videoprojecteur pour jouer 20 minutes de temps à autres.
Merci !

Oui, tu peux jouer à 100% sur le gamepad.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 11 September, 2015, 19:33:35
Peut-on jouer au level déjà faits et level online avec la manette pro ?

je l'ai et on peut jouer à la manette pro :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 14 September, 2015, 06:58:04
Désolé de débarquer comme un cheveu dans la soupe, mais pour ma part je viens d'attaquer Yoshi Wooly World (oui j'ai un train de retard).

Et j'ai juste une question. Je faisais le monde 1 à la cool, une main dans le slip, en récupérant tout dans chaque niveau, ce qui a débloqué le niveau 1-S.

wat?

Faut savoir que j'ai fini les niveaux K des deux dernier Donkey Kong Country, ce que je pensais être ce qu'il y a de plus hardcore niveau plate-forme ces derniers temps (hors indé). Et ce putain de premier niveau S m'a fait recommencer peut-être 100 fois avant que j'abandonne, en ayant récupéré au mieux les deux premières pelotes.

La question : on peut le passer de manière réglo ou faut utiliser les badges de losers?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 14 September, 2015, 08:48:03
A la réglo, oui, mais abandonne l'idée de tout prendre en une fois. L'astuce, c'est que le vol de Yoshi est infini, donc, lorsque la vague disparait, tu peux sauter et voler plusieurs fois jusqu'à ce qu'elle revienne, ce qui te permet de temporiser. Sinon, rien d'autre qu'apprendre le niveau et jouer bien. J'ai terminé le jeu à 100% sans utiliser un seul badge. :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 14 September, 2015, 09:00:41
Oui c'est surtout les derniers tuyaux qui sont chiants à gérer, vu qu'ils vomissent continuellement des Masskass et qu'en plus tu ne sais pas où ils vont être quand la vague remonte. Mais c'est juste finir le niveau sans se faire toucher qui est difficile, on peut tout ramasser en un run et le refaire en traçant pour éviter les pièges les plus chiants et arriver intact. Et sinon oui, temporiser c'est le secret, notamment en nettoyant le niveau à coup de pelotes puis en revenant faire le plein au premier tuyau à Masskass. Mais pour l'instant (j'en suis au monde 4) c'est le niveau qui m'a le plus fait recommencer aussi, les autres S sont beaucoup plus faciles (ou alors le premier m'a XP à mort pour la suite :))
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bodom on 14 September, 2015, 14:19:41
L'astuce, c'est que le vol de Yoshi est infini

Un Petemul Fact! J'étais pas au courant, ça explique peut-être pourquoi j'ai galéré  :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 30 October, 2015, 19:29:11
Bon je viens d'acheter Shovel Knight sur Wii U. Le jeu est vraiment vraiment génial !!!!!!! Je le découvre après la guerre car le démat c'est vraiment pas mon truc ...
Cette édition physique est vraiment belle, la boite et la notice sont intégralement en FR (donc une version FRA pour les collectionneurs) et la notice est en couleurs avec plein d'artwork, bref on dirait une notice SNES.
Pour 25 euros : ne vous privez pas !!!!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Paderwann on 30 October, 2015, 20:48:56
Bon je viens d'acheter Shovel Knight sur Wii U. Le jeu est vraiment vraiment génial !!!!!!! Je le découvre après la guerre car le démat c'est vraiment pas mon truc ...
Cette édition physique est vraiment belle, la boite et la notice sont intégralement en FR (donc une version FRA pour les collectionneurs) et la notice est en couleurs avec plein d'artwork, bref on dirait une notice SNES.
Pour 25 euros : ne vous privez pas !!!!

Grâce à toi, je viens de voir qu'une version 3DS est également annoncée pour novembre.
J'espère qu'elle sera d'aussi bonne qualité que la version WiiU (pour le même prix !)  :D

Merci !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 30 October, 2015, 22:47:11
Normalement y'a pas de raison, ça devrait le faire !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: rodshin on 02 November, 2015, 10:50:57
Je confirme pour l'édition 3DS , on a aussi une notice en couleur et en fr :-)

Elle est déjà dispo depuis semaine dernière
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 07 November, 2015, 19:05:30
Bon j'ai fini le shovel knight et c'est vraiment un des meilleurs jeux récents que j'aie pu faire depuis bien des années !!!!
Avec la version physique dès que le jeu est terminé on débloque le DLC plague of shadow mais là c'est beaucoup moins bien :/
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 07 November, 2015, 19:30:23
Ah la version Plague of Shadow elle est... velue ça c'est sûr. Quelle difficulté de fou.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 07 November, 2015, 19:46:57
J'ai adoré Plague of shadows perso, un an après avoir terminer le jeu  original, c'était un plaisir de retourner en terrain connu avec un gameplay totalement différent et plus exigeant (surtout au début de l'aventure) tout comme j'ai apprécié le scénario rigolo.
Après je n'aurais peut être pas accroché si j'avais fait l’extension juste après le premier loop.

Une fois la 2eme histoire terminée, on débloque le mode "défi" (speedrun, survie...) difficile et très sympa pour ceux qui en voudraient encore.


Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 07 November, 2015, 19:49:14
La difficulté vient plus du fait que les sauts à charger sont ingagnables plus que de la vraie difficulté de plateforme je trouve. Et ça c'est pas ma came ^^
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Akva on 07 November, 2015, 21:11:42
J'ai adoré plague moi, c'est super dynamique et fun à jouer! Le double saut + burst c'est énorme  :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 13 November, 2015, 01:02:01
"Heu... Le nouveau Zelda WiiU n'étant manifestement pas prêt, vous allez bien nous racheter Twilight Princess avec lifting HD? Allez, on met un amiibo avec..." Nintendo, 12 Novembre 2015
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: EcstazY on 13 November, 2015, 17:29:49
Question con : je suis toujours totalement pret a acheter ue Wii U (un jour) simplement pour jouer a Mario Maker. Est-ce que vous y touchez encore ou c'est vraiment la hype d'un jour puis on oublie ? Il y a des mises a jour ? Ils rajoutent des trucs ?

C'est dingue, depuis que j'ai vu ce jeu, il m'obsede. C'est assez angoissant... :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 13 November, 2015, 18:03:39
Question con : je suis toujours totalement pret a acheter ue Wii U (un jour) simplement pour jouer a Mario Maker. Est-ce que vous y touchez encore ou c'est vraiment la hype d'un jour puis on oublie ? Il y a des mises a jour ? Ils rajoutent des trucs ?

C'est dingue, depuis que j'ai vu ce jeu, il m'obsede. C'est assez angoissant... :D

Ils ont fait une MàJ la semaine dernière ajoutant le checkpoint, ainsi que d'autre truc comme les "power up variable".

Ils ont aussi ajoutés une sélection "Nintendo Seal of Quality" (faite par nintendo) des niveaux utilisateurs intéressant (ça c'est cool) ainsi qu'une section Nintendo avec des niveaux fait par Big N (ça c'est très cool).

Visiblement sur le dernier Nintendo direct ils annoncent d'autres MàJ comme une fonction recherche par type de mario (SMW/M.bros) / style de niveau etc etc
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Konino on 15 November, 2015, 18:24:02
La prochaine Maj de Smash est juste O_O" :

https://www.youtube.com/watch?v=6v_MdaIHOtk (https://www.youtube.com/watch?v=6v_MdaIHOtk)


Vivement l'amibo !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Fungus on 15 November, 2015, 18:40:57
Mouais, ça commence à devenir un peu la foire à la banane, non ?

C'est qui le prochain sur la liste, Shaq-fu ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 15 November, 2015, 19:06:52
Question con : je suis toujours totalement pret a acheter ue Wii U (un jour) simplement pour jouer a Mario Maker. Est-ce que vous y touchez encore ou c'est vraiment la hype d'un jour puis on oublie ? Il y a des mises a jour ? Ils rajoutent des trucs ?

C'est dingue, depuis que j'ai vu ce jeu, il m'obsede. C'est assez angoissant... :D

Tout considération pognonistique à part, je doute que tu aies à regretter l'achat d'une Wii U de toute façon. Et franchement pour un amoureux des Mario, Super Mario Maker c'est juste du putain de bonheur, le graal ultime.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ox on 15 November, 2015, 21:31:30
Mouais, ça commence à devenir un peu la foire à la banane, non ?

C'est qui le prochain sur la liste, Shaq-fu ?

Il faut toujours que tu exagères. Il serait question de Plok pour la prochaine version

(http://i.imgur.com/UJI49M1.gif)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 15 November, 2015, 23:37:56
Taz perso j'ai arrêté Mario Maker mais pas à cause du buzz qui s'estompe, juste car je n'aime pas les jeux qui ne se finissent pas. J'en ai été très satisfait et je le rebrancherai à l'occase (pour les niveaux officiels je pense)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 16 November, 2015, 12:36:56
Je l'ai relancé viteuf la semaine dernière et j'ai eu un message comme quoi mes niveaux ont été supprimés, alors qu'il n'y avait même pas une teub dedans...Je ne comprends pas.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: averell on 18 November, 2015, 22:42:20
Alors que moi j'ai une teub qui reste en ligne depuis plusieurs semaines. Avec un canon au bout qui crache des goombas ailés. Comme quoi.

Mais sinon Mario maker est sympatoche etsi tu prends le temps de fouiner, parmi les centaines de niveaux sans aucun intérêt ("don't touch anything" allez vous faire foutre) tu trouveras de vrais bijoux, bien plus sympas que la plupart des niveaux de nintendo sur les dernier opus de Mario. Typiquement les niveaux de Matt Thorston font partie de mes plus beaux instants de plateforme de ces dernières années et j'en ia trouvé d'autres aussi géniaux. Bref, ce jeu vaut le coup même si l'achat d'une WiiU juste pour lui me semble un poil démesuré. Enfin quand on a un mur de NES, je suppose qu'acheter une WiiU est envisageable  :)

PS : Oxfraud, tu as un spectacle où on peut venir t'applaudir ? En duo avec Rémi ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 01 December, 2015, 13:27:49
Bon j'ai pu récupérer le Xenoblade X ce weekend et j'ai joué 3 ou 4 heures.
J'ai vraiment du mal à rentrer dedans, j'ai l'impression que l'histoire est au second plan, que les persos ne sont pas charismatiques. Alors oui l'openworld est magnifique et le jeu est surtout basé sur l'exploration, mais merde je joue à un RPG pour l'histoire, pour l'exploration je fais de la rando !
Je vais quand même lui donner sa chance et essayer de persévérer !!!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 02 December, 2015, 11:13:34
Bon j'ai pu récupérer le Xenoblade X ce weekend et j'ai joué 3 ou 4 heures.
J'ai vraiment du mal à rentrer dedans, j'ai l'impression que l'histoire est au second plan, que les persos ne sont pas charismatiques. Alors oui l'openworld est magnifique et le jeu est surtout basé sur l'exploration, mais merde je joue à un RPG pour l'histoire, pour l'exploration je fais de la rando !
Je vais quand même lui donner sa chance et essayer de persévérer !!!

Ah merde, moi qui ai abandonné le portage 3DS parce que je me faisais chier...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 12 December, 2015, 11:48:46
Un retour rapide sur Fast Racing Neo, dispo sur l'eshop de la WiiU à 15e

(http://static1.gamespot.com/uploads/scale_super/1112/11123556/2580536-2101929037-20.jp.jpg)

C'est donc bien un mix entre F Zero (tendance GX) et Wipe out, avec un côté ikaruga pour chopper les boost selon un système de changement de couleur, avec également un système de coupe et vaisseaux à débloquer.

Alors c'est bien arcade, on peut louper des virages et taper un peu les murs sans que cela ne soit trop une sanction. En clair, il faut connaitre le parcours, savoir où se situer les boules donnant du turbo et passer sur les boosts avec la bonne couleur.

Les circuits sont rectilignes bien souvent, mais c'est normal car ça va VITE VITE VITE (ça explique aussi pourquoi le jeu tolère qu'on ne soit pas super précis sur le pilotage). La dernière coupe ( sur 4) propose cependant des circuits un peu plus complexes.

Côté ambiance, ça fait très jeu 90'S, avec une bande son axée electro un peu kitsh mais assez sympa pour le genre. No soucy niveau graphisme, c'est bien joli et l'animation comme dit plus haut est de bonne facture et rapide, malgré quelque ralentissement par ci par là quand des éléments du décors bougent (des gros vers, des mecha arraignées...)

Au final, l'ambiance est là et on a un jeu très sympahtique pour des sessions rapides et explosives :)

https://www.youtube.com/watch?v=wiM5aDDyUYA (https://www.youtube.com/watch?v=wiM5aDDyUYA)


Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Konino on 12 December, 2015, 23:49:22
Ce jeu n'arrive pas à me convaincre.
Ça mange à tout les râteliers sans pomper l'essence (ohoh) même des ainés.
Que Nintendo se sorte les F-zero du cul et redonne ses lettres de noblesse à ce genre trop délaissé !


Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 13 December, 2015, 00:04:45
ouai, mais 15e aussi hein ;)

c'est un petit jeu sympa, qui n'est pas là pour remplacer F zero. je ne pense pas que ce soit son ambition :)

on se rapprocherait plus d'un astro go go en fait peut être

https://www.youtube.com/watch?v=Wc5Y6JlEq5I (https://www.youtube.com/watch?v=Wc5Y6JlEq5I)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 24 December, 2015, 11:56:09
Bon !
J'ai fini Xenoblade X (en tout cas l'histoire principale) et voici mon avis :
C'est un très bon jeu mais ce n'est pas le jeu que j'attendais.

Pour un J-RPG, l'histoire est vraiment en second plan et pas top du tout, en gros il y a quelques mystères qui planent et en plus ils ne révèlent pas tout à la fin du jeu. Peut-être il y a la réponse dans une quête annexe mais certaines sont horribles (collecte d'objets monstre à tuer au level 100 alors que nous on est bloqué au 60, niveau d'entente requis avec un PNJ débile ...)

La musique est à chier mais vraiment, il n'y a qu'une seule ville du coup on y passe du temps et on entends la musique en boucle, une musique chantée, quelle faute de goût, surtout quand on connait les musiques du premier xenoblade !!!

Les bons points, le monde à explorer est fabuleux, on a vraiment la sensation d'être sur une planète où tout est à découvrir et tout est magnifique. Il y a un côté addictif à tout explorer, faire des quêtes annexes etc

Bref je le conseille à ceux qui ne sont pas hermétiques aux RPG occidentaux, perso oblivion, skyrym, witcher etc j'ai jamais pu y jouer, je joue à ces jeux pour l'histoire. Si je veux de l'exploration je sors de chez moi... Si je veux faire des quêtes débiles je vais faire les courses...

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: EcstazY on 27 December, 2015, 09:19:49
Le pere noel m'a offert une Wii U avec Super Mario Maker. Et ma vie est plus belle d'un coup  :-*

Question con car je n'ai pas encore la bete dans les mains, mais je suis intrigue : des jeux comme Shovel Knight, que je possede deja sur 3DS, je peux le telecharger sur Wii U cadeau ou je dois le repayer comme un connard ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 27 December, 2015, 10:44:40
Le pere noel m'a offert une Wii U avec Super Mario Maker. Et ma vie est plus belle d'un coup  :-*

Question con car je n'ai pas encore la bete dans les mains, mais je suis intrigue : des jeux comme Shovel Knight, que je possede deja sur 3DS, je peux le telecharger sur Wii U cadeau ou je dois le repayer comme un connard ?

La réponse B. JULIEN !!

je dois le repayer comme un connard
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: EcstazY on 27 December, 2015, 11:54:59
Merci. Et joyeux Noel a tous !

(http://img15.hostingpics.net/pics/62659051GyiH3yEfLSL1000.jpg)
"Sympa cette nouvelle manette Wii U, ca change !"

:D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 27 December, 2015, 11:59:20
Il me semble qu'il y a un rabais de 30% ou un truc comme  ça quand tu possèdes déjà le jeu sur une machine non? Bon ça reste du vol mais c'est toujours ça de pris :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 28 December, 2015, 14:54:13
Le mieux étant lorsque tu souhaiteras faire passer tes jeux console virtuelle Wii vers leur version Wii U.

(http://jean-jacques.mavieenboite.fr/wp-content/uploads/2014/06/bigpeopleproctologue.jpg)
- "Ah bon, il faut racheter ?"
- "Mais ne vous inquiétez pas, on vous fait un rabais, vous ne sentirez presque rien".


Il y a toujours possibilité de passer par le mode Wii de la Wii U (une gageure) pour en profiter sans upgrade, mais c'est dommage. D'autant plus que tous les jeux CV n'ont pas été transférés sur l'eshop (oui Faxanadu, c'est toi que je regarde)

Sinon et plus modiquement, j'ai subitement envie de me faire New Mario Bros U et plus particulièrement la version Luigi. Ne me demandez pas pourquoi celle-ci, je n'en sais rien. Sauf qu'après avoir regardé les prix... ben ça pique un peu en fait. Certains se sont faits un peu plaisir sur l'aspect "limité" de cette édition, c'est con.
Il y a un intérêt quelconque à se saigner d'un rein pour toper cette version la du jeu ou je peux toujours brûler un cierge pour le trouver en boutique ? Voire mieux : ça ne sert à rien et le jeu initial fait l'affaire ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Ryudo on 28 December, 2015, 18:40:46
New Super Luigi U (http://www.gamekult.com/jeux/test-new-super-luigi-u-SU3050138723t.html#wues) c'est l'équivalent de New Super Mario Bros U mais en difficile, 82 niveaux avec la physique de luigi qui glisse et saute plus haut (et Carottin), sachant que si tu le télécharge il faut impérativement NSMBU pour y jouer et après vérification, pas besoin NSMBU si c'est en version physique (https://www.nintendo.fr/Jeux/Wii-U/New-Super-Luigi-U-764675.html), et qu'il y existe depuis une version compilant les deux épisodes (http://www.mariowiki.com/images/4/4f/Box_NA_-_New_Super_Mario_Bros._U_%2B_New_Super_Luigi_U.png). L'équivalent d'un DLC en gros.
Si tu as déjà fait New Super Mario Bros sur DS et Wii, passe à autre chose, c'est ce que j'ai fait perso.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 28 December, 2015, 21:22:19
Cette manette est compatible avec mario kart 8 et super mario maker ?
http://www.amazon.fr/dp/B00ND0E5ZU/ (http://www.amazon.fr/dp/B00ND0E5ZU/)
(http://tof.canardpc.com/view/a7691e00-4a1b-4856-a4dd-a89555e5b8c2.jpg)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 28 December, 2015, 21:45:25
Vraisemblablement non : http://www.journaldugamer.com/2014/10/09/pas-jouer-mario-kart-8-manette-game-cube/ (http://www.journaldugamer.com/2014/10/09/pas-jouer-mario-kart-8-manette-game-cube/)
Pour Mario Maker c'est sûr, la manette n'étant pas listée sur l'arrière de la boite dans le matériel compatible.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 28 December, 2015, 23:15:45
Attention c'est pas une véritable manette GameCube mais un classic controller Wii déguisé. Du coup oui cette manette marche avec ces deux jeux (et tout ceux qui supportent les classic controller).

Le bordel que c'est tout ça n'empêche.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Konino on 28 December, 2015, 23:54:25
Et surtout elle a une prise en main dégueulasse.
Ne te laisse pas avoir par son regard de game cube, elle en a pas la douce carresse ni le poignet aussi agile.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 29 December, 2015, 07:17:02
Ok
Du coup vous me conseillez quoi comme manette ? J'ai eu une WiiU à noël et la tablette est juste une purge. Quant aux wiimotes, n'en parlons pas.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 29 December, 2015, 07:55:02
Le Wii U controller pro. Une manette de putain de qu'elle est bien. Solide, bonne prise en main, pas cheap pour un sou, pour Mario Kart c'est du bonheur. Malgré le fait que les boutons de droite se retrouvent vers le centre de la manette, c'est pas inconfortable.

Après tu verras, la prise en main de la mablette, c'est n'importe quoi au début, mais finalement, on s'y fait plutôt bien.. Je préfère la mablette à l'ancien controlleur classic Wii tout plat. Avec Prosnie, quand on joue à 3-4, on se retrouve avec un controller pro, une mablette, et deux pads classics (à cornes) montés sur wiimotes, et tout le monde est très content.

Ce qui est déconcertant avec la mablette c'est d'avoir les mains super écartées, mais en fait, dans le creux de la main les sensations sont pas si éloignées d'une manette plus standard.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 29 December, 2015, 09:00:05
45€ !
http://www.amazon.fr/Nintendo-2310866-Manette-Pro-Wii/dp/B009ACALCQ (http://www.amazon.fr/Nintendo-2310866-Manette-Pro-Wii/dp/B009ACALCQ)

S'il n'y a pas d'alternative sérieuse un peu moins onéreuse, l'achat d'une nouvelle manette attendra un peu :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 29 December, 2015, 09:29:22
Euh arrêtez moi si je dis une bêtise mais cette manette c'est pas la même chose qu'un classic controller Wii branché sur une wiimote? Parce que dans ce cas si t'as déjà une wiimote on trouve des pelletées de classic controller Wii pour 10€ max dans les cash :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 29 December, 2015, 19:03:10
Non, c'est pas pareil. L'emplacements des différents boutons et sticks ne sont pas identiques, et même au niveau de la prise en main et de la finition, je trouve la version Wii U plus agréable sous les mains. (Par exemple sur la Wii U, sous les deux pouces, tu as les sticks analogiques, alors que sur la version Wii, ces deux sticks sont en position centrale basse) Pour des questions de lourdeur et de plastique.


Mais ceci dit, oui, les classic controllers Wii sur wiimotes sont d'excellentes alternatives, comme je le disais plus haut. C'est un peu du chipotage.

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 29 December, 2015, 19:07:43
La différence majeure étant que la manette Wii U n'aura pas à être branchée à une wiimote pour être utilisée :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 01 January, 2016, 11:38:32
Corollaire : elle marche SANS PILES DE MERDE A LA CON CHIER BITE.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 02 January, 2016, 18:44:00
Mon gamin a eu un modèle pro wii u en cadeau par des potes à nous. Le monde est merveilleux.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 03 January, 2016, 14:01:34
Ah ha ha le mode co-op de Shovel Knight qui fait planter la Wii U ah ha ha ha *rire douloureux*
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 03 January, 2016, 20:53:50
Vous avez une piste pour trouver Kirby à prix correct ? Il est actuellement à 30€ sur Amazon mais était affiché à 25 il y a quelques mois. J'espère secrètement le voir soldé mercredi mais j'ai peu d'espoirs...

Sinon Bayonetta 2 : très sympathique mais tellement brouillon qu'un grand écran s'impose. C'est simple, je n'y comprends parfois rien dès que l'action devient un brin confuse. Mais niveau réalisation c'est au top, et vu que le jeu est vraisemblablement court, il y a de quoi s'amuser un peu et me motiver à le terminer.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 03 January, 2016, 23:44:13
Il était à 19€ chez Micromania mais seulement pour les membres premium (?) (http://www.serialdealer.fr/deal-33070-promotions_pour_les_membres_premiums_%20_micromania.htm).
Perso j'ai sauté sur l'offre d'Amazon à 25€, mais il est assez chelou à prendre en main. Je pensais y jouer avec ma fille mais c'est beaucoup moins fluide que Canvas Curse, du coup je passe mon temps à galérer et ça l'intéresse pas. J'imagine qu'il faut un minimum s'y investir pour arriver à quelque chose, mais si je prends un jeu Kirby c'est justement pour pouvoir y jouer à la cool et pour faire participer ma petite :)
Après c'est peut-être moi qui ne suis pas doué avec la synergie écran/mablette :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 04 January, 2016, 12:56:47
Je l'ai fini à 100% et je l'ai trouvé super sympa, mais je n'avais pas fait le canvas curse sur DS.
Le tout dernier défi où on se refait tous les boss, j'ai été obligé de demander à un pote de m'aider car impossible de battre le boss arbre en si peu de temps en solo.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 06 January, 2016, 07:45:18
Vous avez une piste pour trouver Kirby à prix correct ? Il est actuellement à 30€ sur Amazon mais était affiché à 25 il y a quelques mois. J'espère secrètement le voir soldé mercredi mais j'ai peu d'espoirs...

Sinon Bayonetta 2 : très sympathique mais tellement brouillon qu'un grand écran s'impose. C'est simple, je n'y comprends parfois rien dès que l'action devient un brin confuse. Mais niveau réalisation c'est au top, et vu que le jeu est vraisemblablement court, il y a de quoi s'amuser un peu et me motiver à le terminer.

Il est passé à 17 € http://www.amazon.fr/Kirby-et-le-Pinceau-Arc-en-ciel/dp/B00UO4P16K/ref=sr_1_496?tag=cat-forum-21&s=videogames&ie=UTF8&qid=1452062224&sr=1-496 (http://www.amazon.fr/Kirby-et-le-Pinceau-Arc-en-ciel/dp/B00UO4P16K/ref=sr_1_496?tag=cat-forum-21&s=videogames&ie=UTF8&qid=1452062224&sr=1-496)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Piou on 07 January, 2016, 02:42:35
Sinon en ce moment, là (http://www.twitch.tv/gaminglive_powerplay) y à des mecs qui jouent à des niveaux de mario maker dans le cadre de l'AGDQ (awesome games done quick, marathon de speedrun divers et variés) qui ressemblent à une vision 8 bit de l'enfer, ni plus ni moins (y aura surement des VOD visible d'une manière ou d'une autres, sur la chaine twitch ou ailleurs).
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 07 January, 2016, 07:37:00
...et tant que vous y êtes, regardez aussi LackAttack sur Legend of Zelda Nes, TheMexicanRunner sur Battletoads Nes (malgré ses fails) et la run folle de Super Metroid SNES en moins d'une heure avec deux types sur une manette (si, si, vous avez bien lu, chacun un côté)! :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: EcstazY on 07 January, 2016, 12:01:32
Vous vous en fichez surement, mais je viens de recevoir mon cadeau de Noel  :-*

Alors apres quelques branchements, une heure de mise a jour + configuration, tout marche au poil, et j'ai pu essayer mes griffes sur Super Mario Maker.

Ah mon Dieu quel pied ! Comme explique plus haut : j'ai eu un petit temps d'adaptation sur la tablette, vu l'improbable format, mais je suis comme un enfant il y a 20 ans, c'est incroyable. Merci Nintendo, c'est ce pourquoi je t'aime :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Piou on 07 January, 2016, 14:04:53
Donc ici à partir de 37h44 minutes (http://www.twitch.tv/gaminglive_powerplay/v/33703040) pour le début de la run mario maker, et au bout d'une heure y à les niveaux "hard"....Et c'est complétement DEMENTIEL. Ca fait limite promo pour montrer le potentiel du jeu.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Spoz on 07 January, 2016, 22:33:33
Moi qui en a déjà chié sur Tubular, je ne te remercie pas pour les cauchemars que je vais faire cette nuit... La vache... C'est plus que velu là quand même...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: averell on 08 January, 2016, 23:08:30
Donc ici à partir de 37h44 minutes (http://www.twitch.tv/gaminglive_powerplay/v/33703040) pour le début de la run mario maker, et au bout d'une heure y à les niveaux "hard"....Et c'est complétement DEMENTIEL. Ca fait limite promo pour montrer le potentiel du jeu.

Ha oui quand même... Peut-on vraiment imaginer un jeu plus dur que ce Mario maker ? Sincèrement sans même aller jusqu'à ces performances de malades, Mario maker m'a fait criser comme aucun autre jeu auparavant (ou Super meat boy peut-être). C'est à la fois délicieux et absolument horrible à regarder  :D

EDIt : putain mais les sauts carapaces, mais c'est satan qui a créé un truc pareil ? Mais c'est hallucinant ces trucs.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: EcstazY on 09 January, 2016, 09:49:15
Je pratique a raison de 30 minutes par jour ce Super Mario Maker. Rarement je n'ai affiche autant de sourires idiots face a une mort perfide, un saut diabolique, une astuce de gameplay epouvantable. Effectivement certains combos sont totalement ahurissants de difficulte, mais je ne peux pas dire, c'est tout a fait grandiose :D

Vraiment, je ne regrette RIEN de ce jeu pour le moment.

On a meme fait un mode 10 vies avec ma tendre epouse, et on a enormement rigole. Tellement qu'en fait on a passe la soiree dessus a se passer la manette a chaque vie/niveau. C'est merveilleux.

Pour les niveaux de la video, on peut les retrouver ? Je debute hein, il faut y aller mollo, mais je suppose qu'il y a un truc pour les avoir chez soit non ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 09 January, 2016, 12:39:43
Moi hier j'ai fait ma première session 100 Marios et 80% des niveaux étaient au choix (par ordre de fréquence d'occurrences) :
- Un niveau où il ne se passe rien, on parcourt juste une galerie de Pixel art/Décors "rigolos"
- Des auto niveaux qui se résolvent sans toucher à la manette
- Des niveaux "OMG TROP DIFFICILE" qui ne sont difficiles que parce que le niveau est totalement random (genre "on envoie plein de bowsers et Inch'Allah")

La veille, j'avais choisi quelques niveaux au hasard et même constat et, alors que je n'avais pas acheté le jeu pour ça, je me suis dit "ILS VONT VOIR CES CONNARDS MOI JE VAIS EN FAIRE UN NIVEAU OU TU JOUES VRAIMENT"

Hier après cette expérience désastreuse des 100 Marios il s'est passé la même chose, donc.

Résultat, hop, servez vous :

https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/Viewtifulink

Ils ne sont pas parfaits (je vois plein de défauts que je ne sais pas trop régler) mais je me suis quand même amusé à les faire et à y jouer. En espérant que vous kiffiez un peu. Je suis preneur de tout retour. :)

Et à part ça, quand tu te retrouves à jouer à des niveaux intelligents, réglés comme du papier à musique où tu dois être actif à tout moment je me dis que c'est le meilleur Mario 2D. (Matt Thorson je t'aime)

EDIT : Pour Taz :

Quote
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/B5B0-0000-0178-FEB2
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/F3F2-0000-0179-0191
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/A94F-0000-0179-0D81
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/2122-0000-0178-FD59
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/D658-0000-0178-F8D2
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/3806-0000-0179-0232
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/3B6A-0000-0179-0126

Pour y jouer deux solutions :
- Tu vas sur supermariomakerbookmark.nintendo.net, tu te connectes avec ton NintendoID et tu "marques" tes niveaux. Quand tu lanceras le jeu tu pourras les retrouver dans tes niveaux marqués (c'est bien fait)
- Ou alors tu peux le faire à la barbare et chercher directement dans le jeu les niveaux via les codes à la fin des liens (genre pour le premier A94F-0000-0179-0D81).

Je recommande évidemment la première solution :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Piou on 09 January, 2016, 14:21:27
Du coup la même vidéo qu'au dessus mais en plus propre (https://www.youtube.com/watch?v=2DL6OOb3BZs). Je me lasse pas des niveaux "hard", c'est virtuose, aussi bien dans l'execution que dans la création.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: EcstazY on 09 January, 2016, 16:58:23
Interessant View (tu permets que je t'appelle View pas vrai ? ;) )

J'ai testé ça tout à l'heure et j'ai eu un peu la même. En fait je n'aime pas les niveaux "techniques improbables" ou seuls deux coréens qui vont y paser 8912339 heures vont les passer. Ca ne m'intéresse pas. Je n'aime que les niveaux a l'ancienne.

J'ai flaggue les tiens, je teste ca tout a l'heure :)

Merci pour la methode des "je marque en ligne" que je n'avais pas. C'est FORT pratique !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: EcstazY on 14 January, 2016, 09:41:13
Question de blaireau (j'assume) : comment peut-on prendre des captures d'ecran du jeu auquel on joue ? J'en vois souvent dans les commentaires, je suis intrigue :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 14 January, 2016, 10:15:53
Si je dit pas de conneries faut passer par le miiverse.

http://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/1679/~/how-to-attach-a-screenshot-to-a-miiverse-post (http://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/1679/~/how-to-attach-a-screenshot-to-a-miiverse-post)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 18 January, 2016, 13:45:04
Je continue mon avancée de Bayonetta 2, je ne devrais maintenant plus être loin de la fin. Et putain que ce jeu est exigeant, les combats sont dans l'ensemble épiques et il faut s'y employer pas mal de fois pour bien pouvoir contrer les adversaires. Je ne m'attendais pas du tout à ça, c'est vraiment jouissif :)

Mais à côté de ça, j'ai acheté pour ma douce Dr.Luigi sur l'Eshop, soit une réinterprétation de Dr.Mario sur Game Boy. Qui en passant n'est pas critiqué sur le site, je ne me l'explique pas.
Il se trouve que ce jeu était un de ses préférés, du coup je me suis dit "et pourquoi pas ?". Eh bien ça a fait mouche immédiatement, le principe reste identique et remis au goût du jour avec trois différents modes :
- le classique que l'on ne présente plus. Serein.
- le mode bactéricide à jouer au stylet. Solide.
- le mode Luigi avec des capsules doubles. Inutile.
Nous n'avons pas essayé le jeu en ligne. Concernant le mode bactéricide, bien sympathique au demeurant, il se joue effectivement au stylet et demande de gérer plusieurs gélules simultanément (de une à trois selon l'avancée dans le tableau). De prime abord assez inutile et orienté débutant, il se révèle au final être particulièrement prenant ! Une excellente surprise.
Seul bémol, le jeu est trop cher pour ce qu'il est (15€) mais c'est une bonne occasion de se replonger dans Dr.Mario malgré tout. Bon point :)

Et pour finir, petit aparté pour Kazend s'il passe par ici :

(https://pbs.twimg.com/media/CRz6UU5UEAA0YZZ.jpg)
Qoi.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 18 January, 2016, 14:24:44
C'est quel genre ? Un party game avec des cerfs lascifs, je dis oui. Seulement si c'est bien et que ça offre une alternative au mou Game & Wario.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 19 January, 2016, 13:39:58
Tiens, un test (http://www.nintendolife.com/reviews/wiiu-eshop/cutie_pets_pick_berries) pour te donner un aperçu. En substance c'est très médiocre et ça n'existe pas chez nous, c'est surtout pour l'illustration WTF que je t'ai interpellé ;)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 24 January, 2016, 09:41:09
Mazette, que l'autonomie de la mablette est mauvaise. La batterie de rechange vendue par Nintendo parvient-elle à rendre la chose potable ? Vu le prix, si ce n'est que de la poudre aux yeux je préfèrerais passer mon chemin...

D'ailleurs les nouvelles consoles en sont-elles équipées ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 24 January, 2016, 11:12:13
J'ai l'impression que le mode veille pompe beaucoup. J'ai pas encore trouvé (cherché) comment le désactiver. Sinon la solution est peut être de garder le gamepad sur le socle/chargeur.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 24 January, 2016, 13:46:39
Ah oui chez moi la mablette est posée 24/7 sur son socle et j'ai jamais du recharger en cours de partie avec la batterie de base. Sinon j'avais vu des batteries "haute capacité" en soldes chez Boulanger, si t'en as un près de chez toi...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 24 January, 2016, 14:57:51
Le mode veille qui t'affiche des pubs au milieu de la nuit :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 24 January, 2016, 22:58:31
La batterie haute capacité a deux effets: elle double l'autonomie (et le temps de charge), et augmente sensiblement le poids de la mablette...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: EcstazY on 25 January, 2016, 10:39:47
Je me suis fait la meme remarque ce week end. "Tain mais quelle merde ce truc !"

Je me suis finalement apercu que bon, j'avais joue quelques heures, ce qui est finalement deja pas mal :)

Car je poursuis mon aventure Mario Maker, et je kiffe comme rarement je dois dire. J'en suis bien entendu au defi des 100 Mario mode Difficile, et la, terminee la promenade et les niveaux qui ne servent a rien. Place au GRAND jeu :)

Si certains mondes sont totalement abstraits, la grande majorite sont vraiment interessants. Je ne m'etais pas autant acharne sur des niveaux de Super Mario 3 (de loin mon prefere) depuis.... pffff.

Et j'ai connu la jouissance ultime la mablette en l'air en position de victoire quand apres 722 essais j'ai enfin vu la fin de tel ou tel truc, et ca c'est totalement merveilleux. C'est pour moi le meta-jeu par excellence : on peut y jouer une vie, il y a de la matiere a l'infini. C'est beau, et c'est parfaitement ce a quoi je m'attendais  :-*

Mon prochain investissement sera mario kart full DLC et Mario Kart snes. Et une autre manette, parce que merde. Chuis chaud.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 25 January, 2016, 22:14:12
Moi pendant ce temps je progresse à la création de stage. Après deux premiers niveaux totalement imbitables et sans le droit à l'erreur (j'ai vu que tu en avais fait les frais, Taz, désolé) et avec des nouveaux éléments en main je me suis laissé à un peu plus de créativité et de souplesse et je me RÉGALE. La chasse aux étoiles est difficile parce qu'il faut trouver le juste milieu entre intérêt et facilité. J'espère l'avoir trouvé avec mon dernier niveau.

Sinon, je me permets de vous partager mon chouchou, le petit génie, le grand maître, j'ai nommé ce bon vieux Frank :

https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/Frankdeslimste

Le mec a fait des niveaux totalement hallucinants de finition, avec des thèmes et surtout des décorations de ouf. Je vous encourage très vivement à aller y jeter un œil, ce sont des bijoux. Le mec a même réussi à créer des SALLES BOSS où le but est de réussir une action un certain nombre de fois pour passer (comme un boss quoi). Franchement, allez-y, moi je suis FAN.

Rien que pour le plaisir quelques vignettes de ses niveaux :

(https://dypqnhofrd2x2.cloudfront.net/D5B2-0000-01A5-DE20.jpg) (https://dypqnhofrd2x2.cloudfront.net/1C4B-0000-018F-7CC7.jpg) (https://dypqnhofrd2x2.cloudfront.net/3EEE-0000-0109-3239.jpg)





[Mode Roumain]

Et jouez à mes niveaux :

(https://dypqnhofrd2x2.cloudfront.net/2FF8-0000-01AA-5EC7.jpg)
Clique (https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/2FF8-0000-01AA-5EC7)
 
[/Mode Roumain]
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Spoz on 26 January, 2016, 07:43:44
[HS]Ton Frank en question est sans doute Batave ou Flamand, et soit son nom de famille est De Slimste (ce dont je doute, jamais entendu avant), soit c'est un gros prétentieux (littérallement Frankleplusintelligent  ;D).

Mais OSEF, parce que tu as entièrement raison : ce mec sait faire des trucs magnifiques. [/HS]
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: EcstazY on 26 January, 2016, 09:48:44
Viewti > Il faut reconnaitre que j'ai tente ma chance sur tes premiers niveaux. MAIS j'ai ete vaguement calme par le fait que la moindre erreur etait sanctionne. Je ne suis pas contre le defi (je ne m'amuse plus qu'en Difficile, ou 95% du temps je suis le premier a terminer les niveaux, sur des milliers de tentatives) mais j'aime bien quand meme autre chose que des niveaux binaires. Ou alors tu le transformes en truc automartique.

Parenthese : je hais ces niveaux auto. Ca m'emmerde. Il devrait y avoir des filtres pour les zapper. Ca et les noms des niveaux de 400 lignes en japonais. Ok les mecs, sans etre des experts en langue, vous devez pouvoir mettre en anglais non ? Tas de veaux.

Et un autre filtre pour choisir le type de jeu : je n'aime pas les Mario modernes, je le trouve tout a fait grotesque. Et bien j'aimerai filtrer peinard genre "faites moi un difficile, mais zappez moi les modernes nom de nom !"

Mais je m'eclate :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Viewtifulink on 26 January, 2016, 21:50:49
Ouaip, je m'en suis aperçu quand une semaine après je n'arrivais plus à les finir :D

Du coup mes derniers niveaux sont bien plus gentils, avec plein de checkpoints, moins de passages punitifs et des champis en pagaille (Sauf peut être Morières qui est une pute, pas du tout au niveau de Baillargues mais quand même. Ça peut peut-être t'intéresser niveau difficulté)

Sinon, pour ta requête, cet onglet peut faire ton affaire :

https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/search

Tu sélectionnes "classique", "expert" et "Super Mario Bros 3", tu marques ceux qui te plaisent et roulez jeunesse. Je te conseille de suivre les créateurs que tu aimes (en cliquant sur les petits cœurs à côté du nom, uniquement sur ta Wii U) pour pouvoir les retrouver facilement :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 15 February, 2016, 11:56:49
Au début de la Wii U vous parliez d'un jeu Lego qui avait l'air vachement bien dans un monde ouvert et à la durée de vie infinie.
Impossible de me souvenir du nom de ce jeu.

C'était quoi son petit nom ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 15 February, 2016, 11:58:50
Lego city undercover. Après celui là j'ai arrêté les jeux lego.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 15 February, 2016, 12:13:10
Lego city undercover. Après celui là j'ai arrêté les jeux lego.

Parce qu'il est naze ou parce qu'il est meilleur que les autres jeux lego?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 15 February, 2016, 13:41:59
Ben justement parce qu'il est meilleur. On peut voir une évolution du gameplay dans les jeux Lego qui l'ont précédé et la formule était arrivé à maturité pour celui-ci. L'absence de license me faisait un peu peur mais au final j'ai adoré l'univers qu'ils ont construit, la cohérence de la ville, les multiples références cinématographiques (en fait vu que j'en ai pas beaucoup à la base, il m'arrive de voir un film et de me dire "ah mais en fait ils l'ont piqué de là!"), les petits détails, ces petits dialogues. Son principal défaut est de n'être jouable qu'en solo.
Et par la suite, je n'ai pas fait d'autres jeux Lego parce que j'en avais marre des licences à tout va. J'y reviendrais ptêtre quand ma fille sera en âge de jouer.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: gnocchi on 15 February, 2016, 14:30:01
Super, merci :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: EcstazY on 04 March, 2016, 13:17:57
Une question totalement idiote les amis : j'ai achete hier en dematerialise Mario Kart 8 sur Wii U, a la cool. Bim, 60€ qui piquent un peu, mais c'est le jeu, je l'accepte.

A part que quelques minutes apres sur Amazon, j'ai vu le jeu neuf a 44.9€ en version disque.

Euh, j'ai rate quelque chose, j'ai ete une victime consentante de Fistor ? Il y a des bonus avec que sais-je ? Je suis intrigue...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 04 March, 2016, 13:23:18
Une question totalement idiote les amis : j'ai achete hier en dematerialise Mario Kart 8 sur Wii U, a la cool. Bim, 60€ qui piquent un peu, mais c'est le jeu, je l'accepte.

A part que quelques minutes apres sur Amazon, j'ai vu le jeu neuf a 44.9€ en version disque.

Euh, j'ai rate quelque chose, j'ai ete une victime consentante de Fistor ? Il y a des bonus avec que sais-je ? Je suis intrigue...

T'as peut être les DLC inclus .... mais je pense pas.

C'est une constante chez Big N le demat. au même prix voir plus que dans le commerce :)

Tu peux te dire que t'auras pas à te faire chier à insérer le CD :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: EcstazY on 04 March, 2016, 14:12:28
Je viens d'investir dans les DLC attendant un petit message qui me dirait "meuh non nine, tu les as deja tse ?" mais rien.

Donc Big N vend des jeux en dematerialise a 15€ de plus que le jeu physique.

(http://img15.hostingpics.net/pics/517734Fisto.jpg)
"Merci Nintendo !"

(Et ne venez pas de me dire "Eh mais ils auraient tort de se priver, il y a DES CONNARDS qui les achetent !" Je ne le savais pas du tout, du tout. Fait chmurgl...)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: ValentinWFP on 04 March, 2016, 23:40:14
La raison principale c'est que Nintendo a à coeur de conserver une relation cordiale avec les retailers physiques (Amazon, Fnac, Carrefour...). Si Nintendo était ultra compétitif et baissait drastiquement ses prix, certains pourraient commencer à leur expliquer qu'ils arrêteront de commercialiser la Wii U/de favoriser ses ventes en réalisant certaines opérations.

Et ça s'est déjà plus ou moins produit. Lorsque Sony a mis en vente la PSP Go (la PSP sans lecteur UMD 100% demat), certains retailers ont annoncé qu'ils n'allaient pas la vendre étant donné qu'ils réalisent une bonne partie de leur bénéfice sur les jeux plus que sur les consoles. Je sais que par contre on va avoir tendance à essayer de s'aligner pour les jeux first party type Uncharted, LBP ou Tearaway. Après pour la PSP Go, il faut aussi se rappeler que c'était en 2009, donc une époque où les gens n'étaient peut-être pas encore prêt pour passer au tout dématérialisé et ce qu'il implique.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: seima on 05 March, 2016, 14:55:48
Le prix conseillé de MK8 doit sans doute être 60€, comme le laisse supposer son prix sur l'eShop et chez Escromania.

Après, les nombreuses enseignes qui s’assoient sur leurs marges sur les JV (typiquement, les Hyper et Amazon)  proposent généralement les jeux Nintendo 10 à 15 euros moins cher. Et pour rappel, Nintendo ne baisse pas les prix de ses jeux 1st party (sauf sélection) car ce sont pour la plupart des long sellers.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Mayo on 23 March, 2016, 10:36:04
à priori la Wii U n'est plus produite.  ca sent la fin, là.
http://www.20minutes.fr/high-tech/jeux_video/1811987-20160323-fin-partie-nintendo-wii-u (http://www.20minutes.fr/high-tech/jeux_video/1811987-20160323-fin-partie-nintendo-wii-u)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 23 March, 2016, 12:43:31
Démenti ! (http://mynintendonews.com/2016/03/23/nintendo-has-denied-the-nikkei-report-claiming-that-wii-u-production-is-shutting-down/)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Mayo on 23 March, 2016, 15:24:49
ca m'apprendra à lire 20minutes, je retourne feuilleter mon astrapi.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pixhell on 23 March, 2016, 16:10:10
Ben après la source c'est le Nikkei qui est relativement sérieux. C'est eux qui avaient balancé que Nintendo allait sortir une 3DS XL avant de se faire démentir par Nintendo qui finalement dévoilera la bête quelques semaines plus tard. Donc même si il y a démenti, c'est probable que ça soit vrai.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 23 March, 2016, 21:21:26
Ils annonceraient la fin de la production de la Wii U avec Zelda à venir ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 23 March, 2016, 21:26:53
Ce ne serait pas le premier jeu reporté pour une nouvelle console...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 23 March, 2016, 23:22:07
Qui vivra verra ! C'est vrai que la rupture de wii U au Japon est bizarre quand même !!!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: EcstazY on 31 March, 2016, 11:17:52
Bon, moi je poursuis 100 ans apres la bataille, comme toujours, l'exploration de la Wii U.

Deja, l'idee de la "mablette" qui me paraissait au depart vraiment stupide, me seduit chaque jour un peu plus. En tant qu'interdit de travailler, j'erre chez moi comme un ame en peine. Et a chaque fois que je m'autorise une partie, mon fils de 10 mois debarque sans prevenir, et scotche sur l'ecran de la tele, et je deteste ca.

Astuce : je peux aussi jouer uniquement sur la mablette, et la je suis peinarde car il ne peut pas voir. J'evite de faire un futur zombi !

J'ai aussi termine Ducktales remastered.

(http://www.turbopix.fr/i/hIaPsbDoQR.jpg)

Vous vous en doutez, j'adore le jeu original, et trouvais totalement incongru l'idee d'en faire un remix en 2016. Et bien c'est super sympa. Les decors sont tres jolis, les musiques modernisees cool, les modifications apportees au stage sont chouettes, c'est un bon moment. Et les animations sont vraiment superbes.

Par contre que de blabla a la con. Roh la la. A l'epoque on savait faire court, la c'est bavaaaaaard. Par chance on peut zapper les textes, m'enfin on a l'impression de devenir dans ce cas un mercenaire du diamant, bon...

(http://www.turbopix.fr/i/NP1ycnOyaR.jpg)

Donc un bon petit moment, a saisir rapidement car il est en promo sur le shop.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: seima on 27 April, 2016, 11:18:39
Bon, c'est maintenant officiel: la Wii U sera la première console Nintendo (hors Virtual Boy) à ne pas avoir son Zelda dédié: le jeu est repoussé à Mars 2017, et sera une sortie conjointe Wii U / NX.
La NX que l'on ne verra pas à l'E3, au contraire de ce nouveau Zelda.

Nintendo, je t'aime bien, mais des fois tu fais chier quand même. Il a intérêt à être bien ce Zelda ><.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 27 April, 2016, 11:22:23
Après le gros doigt levé de Sony avec sa nouvelle PS4 aux hormones aux millions d'acheteurs PS4, voici Nintendo et le sien aux possesseurs de WiiU. Merci, les gars.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Mayo on 27 April, 2016, 11:57:30
Comment? Zelda est repoussé comme à l'epoque de la GC/Wii?!
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 27 April, 2016, 12:23:47
Oui enfin il y a quand même pas mal d'autres jeux si vous voulez dépenser votre temps et votre argent...*

D'ailleurs le dernier Starwing va sortir là non ?







*Mais oui ça fait chier. Phallus.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: NICOSMOS on 27 April, 2016, 12:43:33
Il parait qu'il est "assez" nul :(
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 27 April, 2016, 13:56:52
NINTENDO SALAUD
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 27 April, 2016, 14:33:08
Perso je compte sur Xenoblade Chronicles X pour m'occuper une bonne partie de l'année.

Je compte aussi acheter mon premier Humble Bundle Nintendo (https://www.humblebundle.com/friends-of-nintendo-3ds-wiiu). Donc si vous êtes intéressé par Darksiders 2 (Wii U uniquement) et Rhythm Thief (3ds), faites moi signe.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 27 April, 2016, 15:05:51
Starfox Zero est sorti la semaine dernière, je vais chercher mon exemplaire aujourd'hui, mais les retours ne sont pas fameux, en effet. Pire, il semblerait que le tower defense Starfox Guard livré avec l'édition limitée soit meilleur. C'est dire. Et les gens de dire "comprend pas, c'est Platinum qui l'a fait!", comme si le seul nom d'une boite servait à déterminer la qualité d'un jeu (coucou Treasure, From Software et Vanillaware!)...

Après, on est d'accord qu'il s'agit pour Nintendo de la même manoeuvre que pour Twilight Princess. Mais ce qui a changé, c'est que la WiiU n'aura eu que des remakes, aucun nouveau Zelda (ni Metroid, ni F-zero...). Même eux n'y ont pas cru, en leur console.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 27 April, 2016, 20:13:44
Allons allons, on est sur Nes Pas tout de même. On ne va pas céder au marasme des masses. La WiiU a eu un MarioKart EXCEPTIONNEL, Bayonetta 2, des Donkey Kong et des Marios fabuleux, un Smash Bros qui a tout pété... Non ! Ne tombons pas dans le même piège que les grincheux aveuglés par Sonicrosoft.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Tog on 27 April, 2016, 20:29:39
D'un autre coté, Nintendo a breveté une manette en forme de U  :D

http://www.tomshardware.fr/articles/nintendo-manette-u-flexible,1-59515.html (http://www.tomshardware.fr/articles/nintendo-manette-u-flexible,1-59515.html)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 27 April, 2016, 20:52:01
Ha mais je ne regrette pas une seconde mon achat, j'ai passé d'excellents moments sur cette console! Je rajoute surtout Yoshi's Wooly World, que j'ai vraiment beaucoup aimé! :D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Sto on 28 April, 2016, 01:41:00
Certains jeu de NintendoLand sont un régal en multi. J'ai passé quelques après-midi entiers à me pêter de rire avec mes amis. :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: EcstazY on 28 April, 2016, 12:35:23
Oui pop pop pop pas de critique sur cette merveille. Mario Maker peut combler une vie de jeu, Mario Kart est merveilleux et magnifique. J'en suis d'ailleurs a la coupe en 200cc apres avoir eu les 3 etoiles partout. Bah BORDEL ce que c'est difficile. Rien a voir. On sent que ce petit mode 200cc n'est pas du tout prevu de base dans le jeu. Tous les virages deviennent caducs, on en prend plein la tronche.

Ca fait du bien d'avoir un VRAI CHALLENGE D'HOMME la ou je le trouvais vraiment simple sur les 50/100/150.

Et puis en HD, c'est a tomber. J'aime beaucoup :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: seima on 28 April, 2016, 13:03:14
Ah mais je suis d'accord avec vous, la Wii U a de sacrément bons jeux. Ça n'empêche pas que c'est une grosse vautre commerciale, plus que le GC en son temps.

D'ailleurs, il est amusant de comparer la trajectoire de la XOne et de la WiiU : un gros fail de communication au moment de l'annonce, est-ce cela qui a entraîné ensuite cette carrière calamiteuse au niveau des ventes ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Shingoro on 28 April, 2016, 20:02:49
D'un autre coté, Nintendo a breveté une manette en forme de U  :D

http://www.tomshardware.fr/articles/nintendo-manette-u-flexible,1-59515.html (http://www.tomshardware.fr/articles/nintendo-manette-u-flexible,1-59515.html)

Je suis le seul à avoir des idées malsaines avec le design cette manette résolument *mature* ? *winkwink*
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 03 May, 2016, 12:34:32
Quelqu'un est intéressé par un Darksiders 2 gratuit ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Fungus on 03 May, 2016, 20:09:27
D'un autre coté, Nintendo a breveté une manette en forme de U  :D

http://www.tomshardware.fr/articles/nintendo-manette-u-flexible,1-59515.html (http://www.tomshardware.fr/articles/nintendo-manette-u-flexible,1-59515.html)

Je suis le seul à avoir des idées malsaines avec le design cette manette résolument *mature* ? *winkwink*

Tu as surtout un rectum très souple.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: jungrock on 06 May, 2016, 09:51:12
Ah mais je suis d'accord avec vous, la Wii U a de sacrément bons jeux. Ça n'empêche pas que c'est une grosse vautre commerciale, plus que le GC en son temps.

Vivement que tout le monde s'en rende compte, comme pour la GameCube, juste pour le plaisir de voir râler les gens "Tout le monde collectionne la wii U c'est trop cher gnagnagna" :P
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: EcstazY on 06 May, 2016, 10:44:47
Suis-je le seul a en baver des ronds de chapeaux en 200cc sur Mario Kart ? Ou peut-etre le dernier tout simplement :)

Et bien depuis hier j'ai ENFIN un truc qui m'a permis d'avancer en 3 *** : je ne prends plus aucun des raccourcis du jeu "classique". En les zappant, en suivant le circuit comme un cretin, en evitant les petits tremplins partout, c'est la promenade, et enfin le retour des etoiles.

Je commencais a desesperer.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 06 May, 2016, 11:02:38
Ah mais je suis d'accord avec vous, la Wii U a de sacrément bons jeux. Ça n'empêche pas que c'est une grosse vautre commerciale, plus que le GC en son temps.

Vivement que tout le monde s'en rende compte, comme pour la GameCube, juste pour le plaisir de voir râler les gens "Tout le monde collectionne la wii U c'est trop cher gnagnagna" :P

Lapin compris.






Et non Taz, tu n'es pas le seul. Avec Prosnie on en a bien chié, surtout sur les coupes DLC (avec cette pute de Koopapolis) et il a fallu faire du travail d'équipe pour chopper les étoiles sans devenir fous.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 06 May, 2016, 13:34:22
Ah ben je crois que j'ai même pas trois étoiles partout en miroir... il y a forcément UNE course maudite dans le championnat où tous les CPU se liguent contre toi. Dans les autres modes c'est gérables, mais en miroir (et à fortiori en 200) ça devient un peu du bol total et de l'opportunisme. C'est particulièrement flagrant quand tu finis premier à l'aise sur toutes les courses et sixième sur une seule, celle où tu t'es tout pris dans la gueule, où le CPU te balance des rouges quand il est deuxième et toi troisième (tout à fait logique...), quand il balance l'éclair SYSTEMATIQUEMENT quand tu es au dessus d'un précipice, et qu'il conserve précieusement une bleue pour le cas où tu serais premier. Le cauchemard. D'où ma théorie sur le niveau du CPU, qui augmente d'autant que tu gagnes facilement des courses. Et qui apparemment se vérifie avec ton histoire de raccourcis, faudra que je teste ça :)

Ah et totalement autre chose : quelqu'un a fini le monde couronne de Mario 3D World? J'en chie comme un polack alors que j'ai tordu le reste du jeu... pire que le dernier monde de Mario Galaxy. J'arrive à maitriser la première partie (encore qu'un accident est vite arrivé), mais arrivé aux boosters et aux bumpers avec les clés à récupérer c'est la panique, d'autant qu'il n'y a pas de checkpoint (enfin j'en ai pas encore vu...)
Si vous avez un tips :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: KimAndGumi on 06 May, 2016, 14:26:17
Le tout dernier niveau c'est ça ? Je crois que je l'ai terminé avec deux persos malheureusement ça fait trop longtemps je pourrais pas m'y remettre. Le pire je crois que je l'ai terminé avec Toad (à vérifier), mais ma première fois devait être avec Harmonie ou Peach, ça peut aider à temporiser pour les sauts.

MK8 en 200cc finalement je m'y suis jamais mis :-(
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 06 May, 2016, 16:05:47
Le fait que le CPU te balance des rouges en arrière, c'est parce qu'il cible non pas celui qui est devant lui sur la course, mais au classement général. Ce qui en fait est plutôt malin.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: MitlaMit on 07 May, 2016, 21:45:24
Quelqu'un est intéressé par un Darksiders 2 gratuit ?

Je l'ai bien essoré sur X360, je le recommande vous pouvez foncer les yeux fermés !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Pikazekiller on 07 May, 2016, 22:46:28
Le fait que le CPU te balance des rouges en arrière, c'est parce qu'il cible non pas celui qui est devant lui sur la course, mais au classement général. Ce qui en fait est plutôt malin un algorithme de pute.

Fixed :D

Sinon j'ai finalement plié le dernier monde de Mario 3D World, le tanooki est la clé de la facilité ;)

Du coup je vais peut-être ENFIN me lancer dans Mario Maker pour nos sessions père/fille :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 26 May, 2016, 07:58:12
Starfox Zero :

J'ai choppé hier la 70ème et dernière médaille d'or du jeu et je dois dire que j'ai surkiffé!
J'ai failli passer à côté comme la plupart des gens, j'ai fini le jeu d'une traite en à peine 4h, j'avais pas vraiment pris le jeu en main, puis je suis passé sur Starfox Guard qui m'a bien amusé. J'avais jusque là un avis plutôt mitigé sur Zero, puis j'ai tenté de chopper toutes les médailles d'or sur la première mission sur Corneria, je m'y suis repris un paquet de fois pour obtenir plus de 300 points, puis j'y suis finalement arrivé. Du coup cela m'a permis de bien comprendre la maniabilité du jeu et le système de scoring et la suite n'a été que plaisir. Je maîtrise parfaitement les différents véhicules, j'ai finalement adoré les phases de combats que j'avais trouvé difficile en prendre en main lors de mon premier run, et j'ai même plié le mode arcade.

Si vous avez aimé Lylat Wars sur 64 à l'époque, vous ne pouvez que aimer cet épisode qui est son digne successeur. Je reconnais par contre que le premier contact et cette maniabilité si particulière peut en refroidir plus d'un, mais une fois maîtrisé, c'est le pied. Au final, le jeu se joue majoritairement sur le gamepad, je regarde que très peu l'écran télé, cela me sert que pour les phases de combat pour me permettre de localiser plus rapidement le vaisseau ennemi.

Il m'a fallu une vingtaine d'heure pour finir le jeu à 100%, j'en redemanderai presque encore. Dommage par contre que au vu de l'accueil, du nombre de vente et du temps d'attente depuis le dernier opus, on ne risque pas de revoir un autre épisode de si tôt.

Je dirai donc très bon pour ceux qui veulent le finir à 100%, moyen si on ne s'y investit pas un minimum dedans.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: MitlaMit on 30 May, 2016, 21:59:12
Ca fait très plaisir à lire, j'avais adoré scorer comme un sale sur Lylat Wars à l'époque, merci du tuyau !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Shingoro on 31 May, 2016, 16:44:37
J'ai beau essayer, j'y arrive pas. Je n'accroche pas, je suis exaspéré par le gameplay, et je suis dépité d'avoir attendu si longtemps pour ce résultat.

Alors après je comprends que vous aimiez hein, mais alors moi je retourne à Splatoon direct :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 01 June, 2016, 19:08:48
Et hop, la suite du topic 3DS à propos de Fire Emblem!
Mail de Micromania reçu à l'instant m'apprenant l'annulation de ma réservation de Tokyo Mirage WiiU. Toutes les résas payés à l'avance seront honorées, j'ai souhaité payer le jeu à sa sortie en magasin et ces réservations-là viennent d'être toutes annulées. Ce que j'aime c'est que je fais confiance à Micromania parce que je suis toujours servi, mais là, je ne rigole pas. D'autant moins que lorsque j'ai réservé le jeu chez eux il était dispo ailleurs...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 01 June, 2016, 20:48:43
Mail reçu également aujourd'hui. Heureusement, j'avais commandé également à la Fnac plus tôt qu'à Micromania, j'espère donc que ça va aboutir
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 06 June, 2016, 23:08:05
...et c'est au tour de la Fnac d'annuler masses précos...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 07 June, 2016, 12:25:03
Effectivement, annulé à la FNAC aussi, et d'après le forum d'Edition Collector, c'est arrivé à d'autres également. Je me demande si il va bien sortir en France au final. Mais sinon au final, pas grave, ça me fait 80€ d'économisé pour un jeu auquel je n'aurait probablement jamais joué.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: nazebrok32 on 14 June, 2016, 12:42:23
@overture1928 : Dispo à priori sur http://www.playerone.be/ (http://www.playerone.be/) , je ne connais pas du tout ce site mais il a l'air sérieux à première vue, pas de paiement paypal par contre.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 14 June, 2016, 16:06:27
Merci bien. Tu as toi aussi dû recevoir le bon d'achat de 10€ de Micromania, geste sympathique à signaler, tout de même, pour le dédommagement...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: EcstazY on 15 June, 2016, 13:02:17
Et c'est totalement pas surprise que j'apprends qu'un nouveau Zelda Wii U est en cours de finalisation :

https://www.youtube.com/watch?v=1rPxiXXxftE (https://www.youtube.com/watch?v=1rPxiXXxftE)

Ah mais la ca me plait pas mal ce petit truc. On dirait comme ca bim un mix improbable entre Shadow of the Colossus et Ghibli. J'aime beaucoup :)

A suivre !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 13 July, 2016, 09:12:50
NES Remix est revenu frapper à la porte ces derniers jours. Et vous savez quoi ? C'est toujours aussi bon.

(http://www.lost-town.com/images/Dos/51-nes-remix-1-et-2/0-nes-remix-1-et-2/nes20r10.jpg)

Des défis à la pelle, des inutiles, des faciles, des plus durs et des HORRIBLES, sur des jeux oldies pur jus. Les tableaux se font en une poignée de secondes individuellement, une minute pour les plus longs : le jeu de gogues par excellence !
Et ce que j'aime par dessus tout, c'est bien de pouvoir découvrir à la fraiche certains titres auxquels je ne m'étais jamais adonnés. Oui, même toi, l'infâme Clu Clu Land. Ce jeu est même capable de me donner envie de taper une nouvelle critique pour le site, c'est dire.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: seima on 18 January, 2017, 17:38:04
Déterrage d'un topic qui illustre la grande popularité de la machine à laquelle il est consacré.

Si vous n'avez pas été convaincu par la présentation de la Switch et/ou si vous êtes trop pauvre pour lâcher 400 boules dans la Switch + le jeu, sachez que Zelda Breath of the Wild sortira le 3 mars aussi sur Wii U, MAIS Nintendo en sortira très peu pour, paraît-il, mettre en avant la version Switch.

Je me garderai de commenter cette politique de Nintendo, qui non content de vendre une machine hors de prix pour sa techno, récompense les rares acheteurs de sa machine mal-aimée en sortant le jeu attendu depuis des années à un tirage famélique. Par contre, je vous encourage à pré-commander dès maintenant le jeu si vous souhaitez le faire sur Wii U.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: averell on 18 January, 2017, 17:48:09
Si les jeux ne sont pas techniquement à des années lumières l'un de l'autre, ce que je me rappelle avoir lu quelque part, ils ont effectivement tout intérêt à promouvoir fortement la version Switch.

Et il n'y aurait aucune version avec un amiibo. Je ne me sers jamais de ces machins, je ne sais même pas comment les utiliser, mais j'aime beaucoup le packaging en grosse boîte que cela donne. C'est con ça m'aurait fait plaisir d'avoir Zelda TP et BOTW sur le même modèle.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: seima on 21 January, 2017, 16:16:44
Au passage, on pouvait s'en douter, mais Reggie l'a confirmé: Breath of the Wild sera le dernier jeu Wii U estampillé Nintendo.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Spoz on 23 January, 2017, 13:54:11
Tiens, en voyant une annonce pour une Wii U d'occaz avec une dizaine de jeux déjà installés dessus, je me suis demandé comment ça se passe en cas de revente ?

Je suis habitué au système de la 3DS où les jeux sont liés au compte, donc quid de la Wii U ? Ce qui est sur le DD reste dessus et la machine peut être utilisée avec un autre compte ?? Comment ça marche ?
Je sais, j'ai rien suivi et j'y connais rien... Instruisez-moi   :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 04 March, 2017, 15:54:20
ca passe sans souci? car avec la mienne, je pouvais jouer en étant à GAUCHE dans le lit, mais quand je me mettais à DROITE, c'était mort...et pourtant juste derrière le salon avec un mur en carton pate.

Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: PeteMul on 04 March, 2017, 17:38:39
Bon j'annonce, la Wii U est une merveille. Je suis TIL : total in love. Je suis vautré dans mon lit à jouer avec comme si c'était une grosse DS sous hormones. J'ai pas à me faire chier à me caler devant la télé. Je peux même jouer aux gogues avec. Du génie cette console.

Cet homme a vu la lumière. Coeur géant dans ta face.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: averell on 13 March, 2017, 17:56:42
Un vrai bonheur effectivement ce Zelda. Je n'ai pas touché à la version Switch mais clairement la WiiU crache ses tripes tellement c'est beau. Par contre ça se ressent dans le village Cocorico où le framerate se casse bien la gueule.

Et du coup vous jouez au WiiU gamepad ou au machin pro ? Le gamepad ça passe mais ça me désole de voir cet écran inutile, qui en plus clignote de manière pénible et que j'ai du occulter avec une carte postale de mauvais goût.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 13 March, 2017, 18:26:07
Manette pro pour ma pomme. Le gamepad ne me sert que quand je ne peux pas utiliser la télé.
Par contre j'ai du mal avec toutes les commandes, je me mélange souvent les pinceaux avec l'arc et les changements d'armement (pas vraiment bien fichus)

Ce jeu me passionne toujours autant, flâner sans but mais sans l'impression de perdre mon temps est une impression réellement agréable.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: averell on 13 March, 2017, 18:40:42
Par contre j'ai du mal avec toutes les commandes, je me mélange souvent les pinceaux avec l'arc et les changements d'armement (pas vraiment bien fichus)

Clair. Ça fait au moins 10 fois que je siffle comme un con alors que je voulais sniper discrètement un guetteur avec le bon arc !
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Sto on 14 March, 2017, 01:09:40
Pour changer Jeanne d'arc, il faut d'abord sortir son arc, puis appuyer sur la droite de la croix directionnelle. Si Link n'est pas équipé d'un arc, il faut maintenir la touche pour l'arc (ZR ?), puis appuyer sur la droite du pavé.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Radical on 14 March, 2017, 08:50:39
Ah mais le mapping des touches pour moi c'est LA grande déception de ce Zelda. Genre la touche A pour monter sur le cheval sert ensuite à le faire accélérer et non pas à en redescendre. Du coup moi d'instinct j'appuie sur B et je redescends. Pourquoi diable de mapping ? Est-ce que dans GTA on fait Triangle pour monter puis Triangle pour accélérer ? Non, une touche pour monter et descendre.

De même j'ai un très gros souci avec les gâchettes L et R. Les touches L et ZL sont trop éloignés et les L et R sont peu instinctives. Ainsi, combien de fois je me retrouve à sortir le bouclier quand je veux sortir les bombes ou l'inverse. C'est le gros souci d'ergonomie de la Mablette pour moi. Et mine de rien ça plombe (un peu) l'expérience de jeu.

Je vois pas ce qui pourrait être plus logique Nola pour le coup c'est toi qui fonctionne à l'envers...

Le B annule l'ensemble des "mouvements" que ce soit "rengainer l'épée", "ranger l'arc / bombe etc.." "descendre de cheval" mais aussi faire "retour dans les menus", ou encore "lâcher prise" etc ... et pour moi il est beaucoup plus logique d'avoir une touche pour monter et une autre pour descendre.

N'oublie pas qu'en général il faut jouer sobre  ;D
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Hebus San on 14 March, 2017, 09:59:44
(http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_716595E42K16135sur253.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=716595E42K16135sur253.jpg)
Je vois pas du tout de quoi tu parles...
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: EcstazY on 21 September, 2017, 10:41:52
Je decouvre depuis 48h a ma tres grande joie "Need for speed most wanted U"

(https://icdn3.digitaltrends.com/image/need-for-speed-most-wanted-wii-u-screenshot-3-1200x642.jpg)

Il faut savoir que depuis toujours j'adore cette franchise. J'adore l'automobile (pour ceux qui ne le sauraient pas), donc j'ai fretille comme un fou en lancant le jeu.

Quelle merveille ! C'est la premiere fois que j'ai l'impression que ma Wii U a quelque chose dans le ventre. C'est beau, c'est fluide, il y a un potentiel grandiose qui me fascine a chaque fois que je lance le jeu (c'est à dire toutes les 18min, il agit sur moi comme une drogue)

Donc foncez (vous l'avez ?)

(Pour l'anecdote, le jeu demarre en vous mettant sans aucune transition au volant d'une Aston Martin. Il est vrai que ca a un peu joue dans ma joie)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 02 December, 2017, 20:36:24
Pfiou... Zelda est enfin terminé ! Pas à 100%, loin de là même, mais je vais enfin pouvoir passer à autre chose  :D
Je ne sais plus qui avait parlé de la fin expéditive, on aurait pu attendre plus en effet. Mais elle symbolise bien la page qui se tourne je trouve, avec toute une suite à écrire que l'on imaginera volontiers :)
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Saria on 06 March, 2018, 20:39:10
Ma TV a claqué, j'ai récupéré une cathodique.

Si je branche ma Wii U sur ce mastodonte, en péritel, ça passe ? Il y a une réelle grosse perte par rapport à l'HDMI ?

Et pour la brancher, je peux utiliser le câble péritel de la Wii ? Pas besoin d'aller en racheter un exprès ?
J'ai ressorti ma boîte de Wii U pour vérifier s'il restait un câble péritel, mais ce n'est pas le cas.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: MitlaMit on 06 March, 2018, 20:43:14
J'ai pas le matos sous la main mais si ma mémoire est bonne il y a une sortie Peritel à la WiiU qui a la même forme que celle de la Wii, après je ne sais pas si le câble va bien porter le signal.
Title: Re : [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Nola on 27 November, 2018, 19:25:32
Oui, je réuplaode un topic inanimé depuis 8 mois. Et vous savez-quoi, je ne suis même pas sûr que ça en valait le coup. En ce moment je joue à Paper Mario Wii U - Color Splash (de son petit nom).

Ce jeu aurait pu être parfait. C'est beau à en crever, c'est un véritable conte de fées visuel, les niveaux sont bien pensés et les dialogues sont très drôles et bâtis sur des jeux de mots improbablement cocasses.

Alors il est où le souci ? Un : l'espèce de side kick de pot de peinture de mes deux n'arrête pas de jacasser. Juste FTG ! Deux : Les combats sont absolument NULS de chez NULS... Mais genre niveau zéro. Et, pire ! Ils sont sans enjeux. On se retrouve à utiliser un espèce de système de cartes tout moisi où l'on doit déplacer son doigt du bas vers le haut pour valider chaque tour, pour des combats qui se finissent la plupart du temps en un seul tour.

Quelle déception... Et dieu sait pourtant si j'ai kiffé l'opus 64. :-\ :'(
Title: Re : [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Gabbersteff on 27 November, 2018, 20:57:08
Si tu as l'occase, celui de la Wii était génial : joli, bourré de second degré, et un gameplay un peu plus orienté action et une utilisation de la wiimote pour basculer de plan.

Je suis sur que si tu fouines (https://www.melty.fr/rohff-de-retour-avec-surnaturel-il-explique-l-origine-du-titre-testament-2-a665488.html) sur le forum, tu trouveras plein d'avis. Ah, ca date de 2008. Ben non alors.
Title: Re : [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Metalish on 03 December, 2018, 14:51:51
Petit remontage technique car notre WiiU nous a fait un mauvais tour hier soir.

On se sert réguliérement de la console pour Netflix et Youtube, tout fonctionne impeccable.

Hier soir, en voulant se lancer un petit Mario Kart 8 des familles, on s'est mangé 2 écrans d'erreur...

Concrètement, le jeu se lance, on peut choisir notre perso et véhicule, puis la course, et des les 1ères secondes de chargement, paf, écran noir et message comme quoi y'a un problème avec la mémoire de la console. Obligé de Hard reset à chaque fois...

Les vagues infos que j'ai trouvé sur le net mentionnent un problème de MAJ ou quoi, mais la machine est sur la dernière MAJ.

C'est déjà arrivé à quelqu'un ?  :-\



Title: Re : Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: M. on 04 December, 2018, 14:43:13
Je continue ma quête pour réussir à utiliser Netflix sur une vieille cathodique et le point le plus casse pied reste d'avoir une sortie correcte en composite.
J'ai vu que la Wii U crache du composite, j'étudie donc la possibilité de récupérer une Wii U :)

Du coup la réponse à cette question m'intéresse.

Ma TV a claqué, j'ai récupéré une cathodique.
Si je branche ma Wii U sur ce mastodonte, en péritel, ça passe ? Il y a une réelle grosse perte par rapport à l'HDMI ?
Et pour la brancher, je peux utiliser le câble péritel de la Wii ? Pas besoin d'aller en racheter un exprès ?
J'ai ressorti ma boîte de Wii U pour vérifier s'il restait un câble péritel, mais ce n'est pas le cas.

En gros est ce que la Wii U crache un signal composite de bonne qualité ?
Pour la PS2 et la Gamecube j'ai acheté 2 câbles composites à moins de 10 euros qui me donnent une image vraiment top.
Si je peux faire la même chose avec la Wii U, je serais un homme comblé.
Title: Re : [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 04 December, 2018, 19:18:14
D'après le site Nintendo effectivement les câbles Wii (component, composite et RGB) sont 100% compatibles avec la Wii U, qui crachera du 480i en basse définition.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Nola on 07 January, 2019, 00:54:10
Tiens c'est marrant, en cherchant des infos et un avis sur Pikmin 3, je suis tombé sur cette conversation (http://www.jenesuis.net/forum/index.php?topic=286.msg100453#msg100453). Je vois que l'on avait quelques visionnaires sur le forum, krr krr krr, je me gausse. :D

Sinon deux choses :
- Un avis constructif sur Pikmin 3 ? J'avais bien aimé le 1 mais la limite de temps m'avait cassé les noisettes et l'IA des Pikmin était vraiment à la rue. Ça a évolué ?
- J'ai finalement fini Paper Mario Color Splash. Je maintiens que notre side kick jacasse trop et que le système de combat est totalement nul. Puis je ne vous parle même pas des boss infinissables si on a pas LA carte événement adéquate. Et quel dommage parce que pour le reste... Les niveaux sont un délice, c'est drôle à souhait, beau à en crever et la fin est étonnamment mature pour un jeu estampillé Mario. Bref, un gros sentiment de what if :(
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Overture1928 on 07 January, 2019, 08:45:15
Je suis totalement d'accord avec toi, avec en point d'orgue la phase du restaurant, totalement décalée mais au final rébarbative. Et j'ajoute une de mes BO préférées de 2017.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Bazart on 07 January, 2019, 10:30:41
Pour Pikmin 3, fonce c'est de la balle.

Comme toi j'ai un peu du mal avec le premier qui se joue pas a la minute près mais presque. Là l'équilibre est bon, le fait d'avoir plusieurs personnage donne un petit coté lost viking plutôt sympa.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: M. on 08 January, 2019, 11:51:31
Moi j'avais adoré le premier Pikmin, et particulièrement sa limite de temps qui donne tout le sel du jeu en vous forcant à optimiser ce que vous foutez des 30 journées d'air disponible...
On peut pas tout faire, faut faire des choix, ça donne un petit feeling "jeu de société" que j'avais vraiment adoré.
D'ailleurs j'avais moins aimé le 2 qui n'avait plus la limite :)

Bon sinon rejouer en 2018 à la Master System sur ma télé grâce à la WiiU achetée pour Netflix, c'est priceless. (Wonderboy 2 je jure de te plier).
Mais qui peut me recommander un bon pad WiiU, agréable pour jouer aux jeux 2D ? Le Gamepad géant est déjà pas mal (mais vraiment géant). Le controleur pro là il est comment ? La croix est agréable ?
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: M. on 14 January, 2019, 16:38:21
Et bien je m'auto-répond avec le NES30 (Existe aussi en saveur nippone) (https://www.8bitdo.fr/nes30.html).

Alors visuellement c'est un massacre on est d'accord, mais une fois en mains, elle est juste parfaite.
Il y a même 2 boutons en tranche (L et R) donc elle fonctionne pour tout ce qui est SEGA et Nintendo, 8 et 16 bits.

En promo en ce moment à la Fnac (https://www.fnac.com/Manette-Bluetooth-8bitdo-NES30/a11156021/w-4?oref=00000000-0000-0000-0000-000000000000&Origin=SEA_GOOGLE_PLA_CONSOL&esl-k=sem-google%7cns%7cc294697013479%7cm%7ckpla449758829674%7cp%7ct%7cdc%7ca58882735613%7cg1558059541&gclid=Cj0KCQiAg_HhBRDNARIsAGHLV52FewwOn-DA2fw2yXTDpA_uobEXlh3e0a4-9guP2G_BqJyPmX3t3CAaAvAfEALw_wcB&gclsrc=aw.ds).

Je suis en train de me monter une petite config. bien sympa. Pour ceux que ça intéresse la WiiU est vraiment facile à "débrider" *hum hum* : quelques fichiers sur une SD et ça roule tout seul.
Title: Re: [Wii U] The Wii needs the U to win against the no
Post by: Enker on 05 February, 2019, 18:59:19
Allez savoir pourquoi, je m'éclate sur la Switch mais j'ai décidé de rebrancher ma Wii U. Du coup j'ai commandé une plus grande multiprise et un commutateur HDMI pour pouvoir la laisser branchée en permanence, nous verrons bien ce que ça donne.

Mais si je viens poster ici ce n'est pas pour vous parler de mon nouveau téléviseur, mais plutôt pour m'enquérir de certaines nouveautés ou découvertes que les plus adeptes de la console sauraient partager. La Wii U, je compte l'asservir pour jouer également le rôle de Wii. Et à ce compte, vous le savez, c'est assez laborieux car il faut garder une wiimote chargée en permanence car les jeux ne peuvent pas être joués avec le gamepad...
Compte tenu que j'ai bien envie de me refaire quelques titres ancestraux, ça me broute un peu. D'autant plus qu'il va falloir aussi multiplier les accessoires avec la manette classique qui, en plus d'être assez bof, rallonge du câble.

Et puis je viens de voir ceci :



Au-delà de la prouesse technique de ce haker en herbe, c'est surtout la facilité de la chose qui me surprend. Un simple receveur bluetooth de 8bitdo suffirait donc à accomplir le petit miracle de jouer aux jeux Wii avec le pad pro Wii U ?
Ca me laisse baba, carrément. Avant de faire un achat compulsif, si jamais l'un d'entre vous avait le matos sous la main et pouvait me confirmer la chose, ce serait fort urbain. Merci :)

Ah oui, en passant, le hack de la Wii U pour jouer aux jeux Wii étrangers, c'est compliqué comment ?